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キャプラ (95/98/Me/NT/2000/XP) 画面キャプチャ Winshot (95/98/Me/NT4/2000/XP) 画面キャプチャ WinSnap Portable (2000/XP) 画面キャプチャ 1.1.10まではフリー。
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クルーメンバー制作のキャプチャーです。
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カウント - 2009年05月09日 (土) 14時43分10秒; 「日本語プログラミング【なでしこ】」で作ったプログラムです 「*.nako」の実行には、「なでしこ」のインストールが必要です。 プログラム説明 画像ファイルの読込んで表示し、印刷します。 画面(アクティブウインドウ)をマウスカーソルを含めてキャプチャします。 マウスカールを画像の指定場所に書き込みできます。 使用方法 1.「画面キャプチャ.lzh」を、添付ファイルからダウンロードします。 解凍すると下記ファイルが作成されます 」 2.「画面キャプチャ.nako」を実行します 3.メニュー説明 ファイル(F)-開く、保存、印刷、閉じる 画像を開く、保存、印刷、プログラムを閉じる 編集(E)-マウス貼付け取消、マウス貼付け 表示されている画像に、マウスカーソルを貼付ける、貼付け取消 画像取得(S)-取得、マウス描画、待ち秒数設定 画面(アクティブウインドウ)をキャプチャ マウスカーソルの取得の有無の設定 キャプチャ実行までの待ち時間設定 表示(V)-画像フィット 画像をウインドウに縦横変えずにフィットさせて表示 名前 コメント 感想を・意見がありましたらご記入ください -- hihiro (2009-05-04 15 53 37)
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■キャプ環境まとめ もう今更な感じもしますが、比較的低コストでやる方法を書こうかと。 ・基本的な事。 キャプチャカードで出力している画面は数Fの遅延がある。 遅延回避をするには、映像を分配して「見る映像」「キャプする映像」と分ける。 ごくごく一般的なやり方は、分配器を利用して見る画面とキャプする画面を分ける方法です。 家庭用のテレビ等でやっている人は、この方法でやるのが良いと思います。 ■PCのモニタでやっている場合 ダウンスキャンコンバーターを使って変換をする。 そして一部のタウンスキャンコンバーターには、映像を分配する機能がついています。 ご丁寧にD端子で出力する機能まで付いているので、こいつのお世話になると良いと思います。 で、実際にスルー機能が付いているものがこれ。 I-O DATA TVC-D4 http //www.iodata.jp/product/tv/converter/tvc-d4/ Buffalo SC-D4 http //buffalo.jp/products/catalog/item/s/sc-d4/ 両者とも値段に大差はありませんので、好きな方をどうぞ。 ちなみに自分はSC-D4を使ってます。 これでXBOXの映像はスルー機能でPCのモニタに出力。 そしてD端子出力も出来るので、プレイしながらキャプが出来ます。 ■キャプチャカード さてD端子出力が可能になった訳ですが、問題のキャプチャーカードは・・・ PV4が買えれば最高です、っていうかもう買えませんが・・・ そんな訳で、今量販店で買えるタイプで値段が手ごろなのがこれ。 MonsterX-i(現在は新しいX2が出てます) http //www.sknet-web.co.jp/product/mhvxi.html I-O DATAからもD端子でキャプチャできるカードはあります。 しかし値段が倍ぐらい違う事、情報があまり出回っていないこと。 そんな訳で除外しました。 まぁこれといって困った事はありませんし、画質も良いので満足してます。 ■キャプ時の注意(簡単に) SC-D4 1920*1080に対応と書いてありますが、映像が左にズレてヒドイ事になります。(仕様です) XBOX側の映像を1280*720に、SC-D4側をD4にして少し位置を調整するとピッタリになります。 MonsterX-i キャプする環境によって色々不具合があります、そこはソフトを色々と変えたり試行錯誤してください。 左側の2ドットズレるのは直りません、人よっては直るらしいですが・・・
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キャプチャ スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv36 ハードブロウLv1習得 OD50 0.0 120.0 2.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ 2 Lv42 110.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 3 Lv48 100.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 4 Lv54 90.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 5 Lv62 80.0 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 6 Lv69 被ダメージ増加デバフの効果量は30%アップ威力が上昇する。 7 Lv76 被ダメージ増加デバフの効果量は%アップ威力が上昇する。 使用条件 なし スキル説明 束縛効果のある光の縄を投げつけ、ダメージを与える。 対象を自分の元へ引き寄せ、一定時間移動停止にし、被ダメージを増加させる。 プレイヤー及び一部のモンスターを引き寄せることはできない。 性能 射程はステップ4回分を少し超える程度。 スキル使用からダメージ発生までの間に2秒前後の硬直がある。 ダメージを与えてから敵の引き寄せを行う。 ピアシングやハイドアタック、ハードブロウなどと同様にスキルコンボの1段目であり、バッシュとバッシュからコンボが繋がるスキルへコンボを繋げることができる。 使用感 射程外からでも発動できてしまい空振ることがあるので注意。 崖をまたいでいるモンスターに使っても崖下に落下せずに引き寄せることができたが、崖が広くなく高低差が無い地形でのみ確認したためどこまで引き寄せられるのかは不明。 名前
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1091.html
キャプチャー 概要 大きく4つに分類されたゲームモードで行われるキャプチャーミッション。アイテムや乗り物をキャプチャーして自分のチームの拠点へ持ち帰るとポイントになる。最も多いポイントを得たチームが勝利となる。 チームに分かれ、目的達成のため、協力して目標をキャプチャーしよう。 ゲームモード 逃走 ルール 「逃走」では、中間地帯にある設定された敵のパッケージを奪い合う。 パッケージは奪取されると再出現し、再び奪えるようになる。 パッケージはカバンの形をしている。複数出現することも多い。当然相手チームとの奪い合いになるため、パッケージの周りは激しい銃撃戦になりやすい。パッケージのエリアを制圧しておけば味方が楽に回収できる。腕に自信があるなら相手チームの拠点で待ち伏せして奪い返すのも手。拠点近くだからと油断するプレイヤーも多い。 公式アドバイス 真ん中を走りましょう。バッグが発生する場所を掌握することが重要です。バッグを入手した後は、すぐ去ることは避けましょう。無事に拠点へ届けるには、必要なだけのメンバーを配置しなくてはなりませんが、次に奪う時のために、その発生場所を確保し続けるようにしましょう。 「タウントリニティ」を開始したら、ペアに分かれ、用意してあるバイクを使いましょう。運転手が逃走の配置についている間は、後部座席に乗っている方がバッグを持ちます。重要なのは動き続けること、パートナーと離れないこと、一般道ではなく裏路地を使うことです。 チュマシュ・ビーチの埠頭の先にあるダッフルバッグを巡って争う「ソルティースナッチ」では、「陸か、海か、空か」が問題となります。どの方法でこの難所を切 り抜けるにせよ、助けてもらえるようにチームと連携しましょう。バッグへの主な行き方には、埠頭の左手にある海から伸びるハシゴ、道に面した埠頭の入口、 上空からのパラシュートがあります。埠頭を支配することが勝利の鍵となるため、これらの地点をガンマンに狙わせ、ヘリに乗った監視係に敵チームの動向を中 継させれば、あっという間に勝利はあなたのものです GTA ルール 「GTA」では、マップ上の標的となる乗り物を盗んで拠点へ持ち帰る。 標的は共通の乗り物。乗り物に乗った後も敵チームの攻撃に要注意。慌てて乗り込むより、しっかり制圧してから奪った方が確実。同様に、激しい銃撃戦となる乗り物回収エリアより敵チームの拠点近くで待ち伏せるのも有効。 公式アドバイス 基地に乗り物を戻す時、チームの誰かにヘリによる航空支援を要請させ、また、少なくとももう1名のメンバーに高速の乗り物で前方を偵察させましょう。敵が待ち伏せしている場合には交戦させ、ドライバーが倒れた時はその乗り物に飛び乗れるようにしましょう。 「恐怖の農園」では、フィールドマスターが最も速い車というわけではありませんが、どのような地形でも走行できるため、拠点に戻る時は車道ではなく、予想されにくい経路を選びましょう。また、できるならばマップ中央付近にチームメンバーを何人か配置し、配送に成功した時に出現するフィールドマスターを奪い取り ましょう。 「マイ・マイバツ」の開始時では、サンチェスのある場所が血の海になることがあります。事前に掌握しておきましょう。一直線にバイクへ向かっていくと大抵倒されてしまうので、その場所を堅守して様子を見た方がいいでしょう。そうすれば拠点までの安全な道を見つけることができます。 「憎悪の停留所」でバスをすべて無事に届けるのは、敵が妨害よりも破壊を特に狙っている場合は難しいです。バス1台ずつに集中し、チームメンバーを上空と、できれば速いバイクに乗せて前後につけさせ、拠点まで護衛させましょう。ヘリに乗って、敵の妨害を試みるプレイヤーも必要になるかもしれません。 防衛 ルール 「防衛」では、マップ上や敵の拠点からパッケージを入手して自分の拠点へ持ち帰る。 「逃走」と似ているが、パッケージはチームの拠点にも出現する。つまり拠点から奪う・奪われる可能性がある。 公式アドバイス ジョブが始まればすぐ、敵チームの拠点を攻撃することを考えるより前に、中立状態のバッグを掌握しましょう。 爆発物は、連携攻撃をされる前に敵拠点を一掃することができます。手榴弾やロケットで爆破するか、メリーウェザーに連絡して空爆を頼みましょう。 強襲 ルール 「強襲」では、敵の拠点からパッケージを奪い、自分の拠点へ持ち帰ると得点になる。 「防衛」と似ているがパッケージは拠点にしか出現しない。 公式アドバイス 自分の拠点に気を配ることは、敵の拠点を襲撃することと同じくらい重要です。侵入者への足止めとして、拠点の入り口を乗り物で塞ぐと良いでしょう。 誰か1人を後ろに控えさせ、何としてでもバッグを守らせましょう。レスターを呼び出して敵チームのアイコンをレーダー上に表示させるのも良いアイデアです。 バッグの隣に爆薬たっぷりの粘着爆弾が置いてあれば、盗まれにくくなるはずです。もっと安上がりな方法? ガソリン缶で周りをガソリンまみれにして、侵入された時にキャンプファイヤーすると良いでしょう。 「積荷争奪戦」では、マップ中央にあるヘリに殺到したくなるでしょう。しかし、マップの端にある消防車の方が適切かもしれません。敵拠点を攻撃する時には優れた防御力とスピードを発揮し、ヘリよりも敵に予想されにくいからです。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1091.html
キャプチャー 概要 大きく4つに分類されたゲームモードで行われるキャプチャーミッション。アイテムや乗り物をキャプチャーして自分のチームの拠点へ持ち帰るとポイントになる。最も多いポイントを得たチームが勝利となる。 チームに分かれ、目的達成のため、協力して目標をキャプチャーしよう。 ゲームモード 逃走 ルール 「逃走」では、中間地帯にある設定された敵のパッケージを奪い合う。 パッケージは奪取されると再出現し、再び奪えるようになる。 パッケージはカバンの形をしている。複数出現することも多い。当然相手チームとの奪い合いになるため、パッケージの周りは激しい銃撃戦になりやすい。パッケージのエリアを制圧しておけば味方が楽に回収できる。腕に自信があるなら相手チームの拠点で待ち伏せして奪い返すのも手。拠点近くだからと油断するプレイヤーも多い。 公式アドバイス 真ん中を走りましょう。バッグが発生する場所を掌握することが重要です。バッグを入手した後は、すぐ去ることは避けましょう。無事に拠点へ届けるには、必要なだけのメンバーを配置しなくてはなりませんが、次に奪う時のために、その発生場所を確保し続けるようにしましょう。 「タウントリニティ」を開始したら、ペアに分かれ、用意してあるバイクを使いましょう。運転手が逃走の配置についている間は、後部座席に乗っている方がバッグを持ちます。重要なのは動き続けること、パートナーと離れないこと、一般道ではなく裏路地を使うことです。 チュマシュ・ビーチの埠頭の先にあるダッフルバッグを巡って争う「ソルティースナッチ」では、「陸か、海か、空か」が問題となります。どの方法でこの難所を切 り抜けるにせよ、助けてもらえるようにチームと連携しましょう。バッグへの主な行き方には、埠頭の左手にある海から伸びるハシゴ、道に面した埠頭の入口、 上空からのパラシュートがあります。埠頭を支配することが勝利の鍵となるため、これらの地点をガンマンに狙わせ、ヘリに乗った監視係に敵チームの動向を中 継させれば、あっという間に勝利はあなたのものです GTA ルール 「GTA」では、マップ上の標的となる乗り物を盗んで拠点へ持ち帰る。 標的は共通の乗り物。乗り物に乗った後も敵チームの攻撃に要注意。慌てて乗り込むより、しっかり制圧してから奪った方が確実。同様に、激しい銃撃戦となる乗り物回収エリアより敵チームの拠点近くで待ち伏せるのも有効。 公式アドバイス 基地に乗り物を戻す時、チームの誰かにヘリによる航空支援を要請させ、また、少なくとももう1名のメンバーに高速の乗り物で前方を偵察させましょう。敵が待ち伏せしている場合には交戦させ、ドライバーが倒れた時はその乗り物に飛び乗れるようにしましょう。 「恐怖の農園」では、フィールドマスターが最も速い車というわけではありませんが、どのような地形でも走行できるため、拠点に戻る時は車道ではなく、予想されにくい経路を選びましょう。また、できるならばマップ中央付近にチームメンバーを何人か配置し、配送に成功した時に出現するフィールドマスターを奪い取り ましょう。 「マイ・マイバツ」の開始時では、サンチェスのある場所が血の海になることがあります。事前に掌握しておきましょう。一直線にバイクへ向かっていくと大抵倒されてしまうので、その場所を堅守して様子を見た方がいいでしょう。そうすれば拠点までの安全な道を見つけることができます。 「憎悪の停留所」でバスをすべて無事に届けるのは、敵が妨害よりも破壊を特に狙っている場合は難しいです。バス1台ずつに集中し、チームメンバーを上空と、できれば速いバイクに乗せて前後につけさせ、拠点まで護衛させましょう。ヘリに乗って、敵の妨害を試みるプレイヤーも必要になるかもしれません。 防衛 ルール 「防衛」では、マップ上や敵の拠点からパッケージを入手して自分の拠点へ持ち帰る。 「逃走」と似ているが、パッケージはチームの拠点にも出現する。つまり拠点から奪う・奪われる可能性がある。 公式アドバイス ジョブが始まればすぐ、敵チームの拠点を攻撃することを考えるより前に、中立状態のバッグを掌握しましょう。 爆発物は、連携攻撃をされる前に敵拠点を一掃することができます。手榴弾やロケットで爆破するか、メリーウェザーに連絡して空爆を頼みましょう。 強襲 ルール 「強襲」では、敵の拠点からパッケージを奪い、自分の拠点へ持ち帰ると得点になる。 「防衛」と似ているがパッケージは拠点にしか出現しない。 公式アドバイス 自分の拠点に気を配ることは、敵の拠点を襲撃することと同じくらい重要です。侵入者への足止めとして、拠点の入り口を乗り物で塞ぐと良いでしょう。 誰か1人を後ろに控えさせ、何としてでもバッグを守らせましょう。レスターを呼び出して敵チームのアイコンをレーダー上に表示させるのも良いアイデアです。 バッグの隣に爆薬たっぷりの粘着爆弾が置いてあれば、盗まれにくくなるはずです。もっと安上がりな方法? ガソリン缶で周りをガソリンまみれにして、侵入された時にキャンプファイヤーすると良いでしょう。 「積荷争奪戦」では、マップ中央にあるヘリに殺到したくなるでしょう。しかし、マップの端にある消防車の方が適切かもしれません。敵拠点を攻撃する時には優れた防御力とスピードを発揮し、ヘリよりも敵に予想されにくいからです。
https://w.atwiki.jp/f_motorsport/pages/50.html
最初に キャプチャデバイスには大別して PCI接続(PC内部のPCIスロットに挿す、最近はPCIEx×1のカードも) USB・IEEE1394接続(外部にBOXを置いて接続) と接続方式が二つ有り、更に、 ハードウェアエンコーダとソフトウェアエンコーダのモデルが存在します、 ハードウェアエンコーダ搭載のは、入力された映像をキャプチャ本体がMpeg2フォーマットへ変換し、 HDDに保存していくため、PCに対する負荷が軽く、旧式のスペックでも動作しやすいのが特徴です。 ソフトウェアエンコーダのモデルは、入力を非圧縮のAVIファイルとして保存でき、 PC上のソフトウェアでMpegや他形式への変換を行います、そのためPCにある程度の性能が求められます、 AVIファイルのままでも視聴できますが、ファイル容量が膨大すぎるので非常に危険です。 こっから製品の羅列 Blackmagic Design Intensity Pro ソフトウェアエンコード PCIE 52500円~ HDMI端子あり(セキュリティ情報付はキャプチャ不可) IOデータ GV-MVP/S系 ソフトウェアエンコード PCI・USB接続の製品有り 8000~9000円位 S端子・音声入力有り GV-MVP/RZ3 ハードウェアエンコード USB接続(ACアダプタ付) 16000~19000円位 S端子・音声入力有り 参考動画 GV-MVP/TZ ハードウェアエンコード USBバスパワー接続 13000~15000円位 S端子・音声入力有り GV-MVP/RX3 ハードウェアエンコード PCI接続 11000~13000円位 S端子・音声入力有り GV-MVP/GX2 ハードウェアエンコード(上記より世代が新しい) PCI接続 15000~17000円位 S端子・音声入力有り 上記は全てFull D1(720x480)最大15Mbps(VBR/CBR)での録画が可能です また遅延がそれなりにあるため、リアルタイム入力には向かないでしょう 他メーカーは気が向いたら追加します
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/1000.html
ファイター/スキル一覧 キャプチャ 必要レベル:34以上 必須スキル:ハードブロウLv1以上 消費スキルポイント:1 消費OD 50 使用可能職業:全職業 使用可能武具:近接武器のみ スキルLv 必須Lv 消費OD 効果時間 再使用時間 備考 1 36 50 3 120 2 42 110 3 48 100 4 54 90 5 62 6 69 7 76 1.効果 対象を自分の元へ引き寄せ、一定時間移動停止にし、被ダメージを増加させる。 プレイヤー及び一部のモンスターを引き寄せることは不能 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 こちらも作成 - 魔妖士 2015-04-24 21 19 46 4まで振ったけど優秀すぎる - 名無しさん 2015-04-28 18 00 01 ちなみにピアシングやハードブロウと同じ段階に位置してるんでガークラとかのコンボでHHするとダメージすごかった - 名無しさん 2015-04-28 18 10 53 距離はまあまああるけど、最近の敵は、敵が発見するのが早いから、あんまり安置から釣りにっていう感じではない。それよりプロポが切れたりして離れていく敵を引きもどしてという形で使うスキル - 名無しさん 2015-04-30 16 08 59 モーションが長いのでコンボはどうやってもしにくくなる、あくまで敵にダメージをさらに与えるってイメージで考えるのもあり - 名無しさん 2015-04-30 16 10 13 威力も4、や5でも、それなりに高いため、コンボする合間に少し打っておくといい、、、場合もあるかもしれないが、、やっぱり単体のプロポの合間に打つスキルってイメージでとらえるのが一番 - 名無しさん 2015-04-30 16 11 11 HHするとコンボ時のダメージが跳ね上るけどHHしないと弱いんだよなぁ…特にピアと比べると防御無視が付与されないから一部の敵には弱いね…5まで上げて物攻800付近、STR70、DEX80で通常ダメージ1万だったりもする - 名無しさん 2015-04-30 16 37 15 引っ張れるMOB相手なら、THIの置いた罠に引っ張り込んだりするのに使える。狂王のコインとか。まあ、持ってたら便利なことがあるって程度だからLv1振りで良いと思うが。 - 名無しさん 2015-11-27 11 14 32 名前
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2940.html
【名前】 メガキャプチャー 【読み方】 めがきゃぷちゃー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(メガレン)】 第2話「見てくれ! 俺達のギャラクシーメガ」 【初登場話(ゴーカイ)】 第24話「愚かな地球人」 【分類】 マルチウェポン 【合体】 キャプチャースナイパーマルチアタックライフル 【所有者】 メガピンク 【電磁戦隊メガレンジャー】 パラボナアンテナ型のマルチウェポン。 メガピンクが所有している。 標的へダメージを与える強力な超音波の放射を行う。 様々な周波の音声をキャッチ、見えない標的が捜し出せる。 武装のメガスナイパーと合体すれば、強力な光線銃「キャプチャースナイパー」となる。 更に武装のドリルセイバー以外のマルチウェポンと連結、「マルチアタックライフル」という必殺武器が完成される。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 メガピンクキーを扱い、メガピンクへ豪快チェンジしたゴーカイピンクが用いる。