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- 回目のThunderです メニュー トップページ 簡易連絡板 よくある質問 データ アーマーデータ 武器データトルーパー タクティカル バトル ジェット 侵略者データ 乗り物 DLC情報 キャンペーン攻略 ネイバーフッド・ウォッチ 1-1:侵略警告 1-2:クライド発射基地 1-3:逃げよ! 1-4:この場を放棄 1-5:アシナガ フォールン・バード 2-1:工業地区 2-2:捕食 2-3:ゴミの島 2-4:ヘクター 2-5:キューブ ビッグ・ビジネス 3-1:ダウンタウン 3-2:忙しげ 3-3:パッケージ 3-4:キノコ 3-5:大きな問題 その他 サバイバル攻略 Tips クリア特典 実績・トロフィー バグ・不具合 登場人物 発売前情報まとめ リンク 公式サイト 公式ポータルサイト THE地球防衛軍@wiki THE地球防衛軍2@wiki THE地球防衛軍3@wiki 地球防衛軍4@wiki 地球防衛軍2P@wiki 地球防衛軍2PV2@wiki 地球防衛軍3P@wiki EDF2攻略まとめ EDFまとめサイト 取得中です。
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レース バイクなどで速さを競う地球防衛軍で最もポピュラーな遊び? 乗り物 SDL1などがおすすめバッカスを入れると面白くなるが安定させたいならタイプRやZなどがいい コース そもそも敵が少ないステージがないが27高速船や DLC1−2巨人の行進などがいい
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ストキャスティクスは、くオシレーター系のテクニカル指標で、 売られすぎ買われすぎの度合いを測ります。 RSIと同じで逆張りのテクニカル分析手法として有名です。 ストキャスティクスには、ファースト・ストキャスティクスと ラインを滑らかにしたスロー・ストキャスティクスとがあります。 スロー・ストキャスティクスのほうがダマシが少ないので、 ファースト・ストキャスティクスより一般的によく使われています。 一般的にシグナルとして用いる方法は、 30%以下は売られすぎなので買い、70%以上は買われすぎなので売り というRSIと同じ方法です。 加えて、2つのラインの交差もあわせて考える方法があります。 30%以下でラインが交差して上向きになったら買い、 70%以上でラインが交差して下向きになったら売りというようにします。 セントラル短資の売買シグナルは、このクロスもあわせた方法で ストキャスティクスを使用していますね。 ただし、オシレーター系全般に言えることですが、 強いトレンドが発生しているときは30%以下になっても下がり続けたり、 70%以上になっても上がり続けてしまいます。 このようにサインがまったく機能しなくなる相場状況があることは しっかりと認識しておく必要があります。
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コスプレタクティカル 【サイト名】通信対戦シミュレーション+RPG 【ジャンル】シミュレーションRPG 【課金体系】月額315円 【容量】624KB 【通信機能】頻繁 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.5点 3.0点 2.0点 1.0点 0.5点 4 1 1 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/08/18 【使用機種】W51T 【プレイ時間】20時間〜 【評価・点数】4/5 対人戦は考えないのが吉。 ヌルいやりこみ好きならお勧めする。 30時間もできないけど、20時間程なら気軽に暇つぶしで楽しめる感じ。 大体の人はPS、PS2のSLGと比べるけれど、それは大きな間違い。 (擬似?)3Dだったり、装備グラフィック変わったり、クエストもっさりだったり。 ネット対戦有り、武器によるエフェクト変化有り、技習得有り。 BREWのアプリにしてはシステムは上出来ではあると思う。 問題はそれらのバランス。 なんにせよ、他の人も言っているように現在進化中のSLGなので 期待しながら暇なときに弄るのが良いかな、と思う。 そこらの進化しないアプリより、ユーザの声を拾ってくれるアプリの方がマシじゃないか。 2007/06/13 【使用機種】W31T 【プレイ時間】30時間〜 【評価・点数】3 まだまだ発展途上なゲーム。バグも改良も多い。 今からやる人は、自分はテスト版をプレイしているんだという気持ちでいて欲しい。 全国対戦はほぼフリーマッチで廃人に瞬殺される確率大なので、最初は(対策が取られるまでは)自キャラ強化とクエスト消化だけするのがお勧め。 戦闘はFFT風。 背面(側面)攻撃やノックアップ技、ブレイク技等有り。チャージタイム技は無し。 移動がやや遅め。移動後のやり直しは不可。 攻撃は武器や魔法ごとにエフェクトが違う。ただ、それで結構時間がかかるのでon/off機能が欲しい。 高レベルになるとHPが高くなるが、攻撃防御も共に高くなるので与ダメは変わらないという事になる。 HP800〜を50くらいずつ削り合い、一試合2時間かかるなんて事も。 タイトルになっているコスプレだが、今のところ上位互換ものばかりでガチで行くとなると選択肢は少ない。 国ごとに手に入るものは違うが、移動に制限が無いので特に意味は無い。 今のところ、更新の度にクエストや衣装、魔法や技が増えるのを待つのが一番の楽しみ。 感想や報告への返信も早く、バグ発見メールをしては改善しましたのメールをもらうのがその次。 ある意味サイトそのものを成長させるゲームです。 2007/05/27 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】15時間 【評価・点数】0.5/5 キャラの動作のモッサさが最悪。CPUの思考が長いとか通信が長いとか、そんなのでは無く、単純に動作そのものが酷くモッサい。カーソル移動も酷くモッサい。 対人戦では廃人(LV-MAX)ばかりで、単純に勝負にならずツマンネ( ゚д゚) 、最 悪 ゲー の一言につきる。 RPG(LV育成時間偏重)で対戦型だと、廃人か廃人雇用型が強くなる不条理が避けられないだろう。 しかも、対戦SLGゲームという知的な要素を求めるゲームでRPG要素は致命的。単なる作業ゲー=廃人ゲー以外に有り得なくなる。 個人的見解だけど、SLG対戦ゲームには知的要素以外に付け加えるとしたら、アクション・双六(運)・SNSみたいなマターリな要素…以外に無いのではないかと思う。 対戦ゲームでRPG的な無差別作業時間偏重システムでは、浮き世のストレス解消にならないどころか、更に対廃人ストレスによって本当に嫌な気持ちにしかならない。 このゲーム、ユーザーの事とかゲームの本質的要素とかを考えてない…とか以前に、作った奴等が馬鹿過ぎると思った。 2007/05/21 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】8時間 【評価・点数】3.5 良い点 ・箱庭と呼ばれる自分の陣地作りが楽しい。 ・ユニットを自分で作成可能。 ・対戦機能がある。 ・運営の対処がはやい 悪い点 ・もっさりしている。 ・通信制限が人によっては4時間ぐらいできてしまう。 ・相手の箱庭によっては絶対勝てない。 ・サービスを開始したばかりで職業やアイテムなどが少ない。 とりあえず今後に期待のゲームなので、もうすこししてから登録したほうがいいかもしれない。 2007/05/19 【プレイ時間】30時間位 【評価・点数】3.5〜4.5 上でメタメタなレビュあったけど一理有る。通信は仕方ないけど、キャラの動きやカーソルのモサーリとかは10時間位プレイしないと駄目。フロントミッションやアークやエルドギアで慣れてると、モサーリが破滅的にすら感じる。 キャラが強くなると対戦で勝てるようになり、モサーリも感覚が麻痺して気にならなくなる。 最初のチーム 装備編成が肝心のゲーム。これからDLする人は専スレ読んでからプレイするように。さもないと上の人みたくキレる。オレも最初キレた。 基本のアプリデータを1MB以上にしてキャラとカーソルのモサーリを解消出来たら神アプリの予感もする。まだ始まったばかりだから、迷ってる人は2〜3ヶ月待ってもいいかも。 今やるなら、かなり凄いモサーリさは覚悟されたし。でも対戦は面白いよ。 2007/05/18 【使用機種】CA51 【プレイ時間】4時間 【評価・点数】2点〜(対戦好きなら高くなるかな?) キャラの動きもカーソル移動も、おそろしくモッサリ。更に頻繁な通信がモッサリ度に拍車をかける。今までプレイしたゲームでモッサリ度最高最悪。移動キャンセル不可など、めちゃくちゃな操作性。 ナメクジが移動するのを1日中眺めてるのが好きな人限定のゲームだと思う。亀好きではまだ甘い。 このゲームスピード、モッサいとか言うレベルじゃないぜ(;゚Д゚))。 2007/05/17 【使用機種】W51CA 【プレイ時間】10時間以上 【評価】★★★★☆ 廃人オタクが情念を込め女部隊を作り上げにやにやするオンラインシミュレーションゲーム。 女の職がやたら多く、装備を全て外すと下着?になることから、間違いなくオタ専用アプリだと推測される。 基本は、殺意の湧くクエストなんかをこなし金をしこしこ稼いで傭兵を雇ったり魔法や装備品購入の資金にあてる。 準備が整ったらいざ出陣。国の概念がある為、他国の部隊と戦闘可。公式ページで全体の戦況を確認できる。(国が弱いと今後、不利益がでてくるとのこと) 頭を使えるポイントもあり。 箱庭という自軍エリアの地形を作り込んだり、フェイク技(ガチムチと思わせて実は魔女、など)を使ったり。 スキル(現在未実装)や魔法、装備品の組み合わせや転職システムまで考えるとやれることは多い。 ひどいもっさりはない。 ただ対戦やクエスト等は通信量がでかい。 今のところ運営のフットワークがよいので★4をつけたが、作業ゲー嫌いなら★2。 2007/05/17 【使用機種】DRAPE 【プレイ時間】30時間程度 【評価・点数】☆4 装備でグラ変わるRPGとかシミュレーションがやりたいと思っていたので地雷覚悟で挑んだ…ゲーム名がかなり酷(ry とわいえ、戦闘はシミュレーションRPGのタクティクスオウガとかFFタクティクスの匂いがし本格的、個人的に壺った。 装備で豊富にグラ変わるのってなんかBREWじゃ新鮮だし、戦場も自分でカスタム出来るのも面白い。 しかも装備、職業、魔法、クエストが豊富にあるから飽きにくいし、問い合わせやバグに対するサポートの対応も素早いため今後の更新にも期待出来ると思われる。 また、一回の戦闘では敵と味方それぞれ5体ずつ。数的には手頃だが、敵の思考も長めのためもっさり気味。 まぁゲームタイトルのセンスの無さと、通信量が多く全体的にもっさりしてるのがマイナスかな。 シミュレーション好きなら慣れてるだろうから落として損はないかと思われる。 2007/05/13 【使用機種】W43H 【プレイ時間】約10時間 【評価・点数】4/5 カルドと同時だった事・名称の2つで明らかに損してる 攻撃や魔法等の行動の際にややもっさりするが、SLGという事もあり気にならない程度 最初はややマゾい気もするが、追加されたフリークエストや魔法の強さの為普通にやれる 箱庭作りから勝負になっている感じが非常に楽しい 無駄に高台ばかり作っていると対戦時には勝負がつかなくなる事も多いが、ユーザーのモラルの問題 減点対象は完全な遠距離優位・チャットの少なさ、例外として公式ページの見づらさ 今後の追加でバランスは変わるだろうし、通信制限は4時間程らしいので問題がある人は少ないと思う SLG好きにはかなりオススメできる 2007/05/10 【使用機種】W41S 【プレイ時間】6時間〜 【評価・点数】1/5 これはヤバイ酷い ゲームシステム、内容はネ申だと思う、面白い 【良いところ】 箱庭という戦闘フィールドを自分で作れる(通信対戦時は自分の箱庭と相手の箱庭をくっつけて戦う) 魔法、技、武器、防具、グラ、ジョブが多い グラ綺麗 【悪いところ】 始めに支給されるポイント(お金)を使い切ると来月まで通信対戦、模擬対戦(CPUが自分とまったく同じユニット、箱庭を使う)しか出来なくなる、装備等も一切買えない お金がなくなった時にアプリを初期化出来るが3回まで 高低さが大きいと攻撃が出来なくなる、それが仕様 遠距離攻撃出来ないユニットを簡単にハメれる、ハメられる バグのせいでお金がなくなったので6時間やったのに今からリセットします、登録するとたぶん後悔しますよ・・・。 サイト別/た行/通信対戦シミュレーション+RPG
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 地球防衛企業ダイ・ガード赤木駿介 桃井いぶき 青山圭一郎 飯塚 地球防衛企業ダイ・ガード 赤木駿介 性格 ? 地形適応 空 C 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 サラリーマン 底力L6 戦意高揚 精神コマンド 習得精神 努力 ド根性 不屈 気合 熱血(魂) 勇気 消費SP 15 30 15 30 40 60 習得Lv 1 1 12 25 37 47 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 190 161 203 168 224 268 122 99 226 193 234 214 307 365 220 エースボーナス 精神コマンド『熱血』が『魂』に変更(消費SPは40のまま) 桃井いぶき 特殊技能 技能名 サラリーマン 精神コマンド 習得精神 根性 必中 鉄壁 気合 激励 期待 消費SP 20 20 25 35 50 70 習得Lv 1 10 17 30 37 46 ステータス レベル SP 1 - 50 97 99 195 青山圭一郎 特殊技能 技能名 サラリーマン 精神コマンド 習得精神 根性 加速 集中 てかげん 気合 友情 消費SP 20 25 15 10 35 45 習得Lv 1 8 14 26 30 37 ステータス レベル SP 1 - 50 98 99 196 飯塚 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 C 宇 B 特殊技能 技能名 底力L7 Bセーブ 見切り カウンターL6 精神コマンド 習得精神 必中 不屈 てかげん 鉄壁 直撃 突撃 消費SP 20 15 10 30 30 35 習得Lv 1 1 1 1 1 18 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 18 168 157 190 142 185 210 68 32 181 167 199 156 208 238 84 エースボーナス 武器の弾数1.5倍 備考表部隊ルート17話、日本ルート34話でスポット参戦。
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INFショットガンクルールに接射されてパルス弾大量に張り付いて死ぬの秒読みになったときにふと北斗神拳食らった雑魚キャラの気分になった (2022-09-21 20 46 34) アーマー稼いでないと大量に張り付いた瞬間、「あ、終わったわ」ってなるよね… (2022-09-21 21 40 10) ストーム1「ギモヂィィィ!!」ブシュウウ 「死なせてはくれない。 スケルトンの呪いだ」 (2022-09-21 21 45 35) クルールの炸裂弾で思い出したけど、フェンサーのリフレクター連打してると炸裂弾張り付いても死ななかったわ (2022-09-21 20 48 14) 本部「中尉、君はストーム5。曹長、ストーム6だ。プロフェッサー、君はストーム7。そしてストーム8は、お前だ」オペ子「えっ」 (2022-09-21 20 54 02) じゃあ本部はストーム9な (2022-09-21 20 58 07) 9週目とかのストーム1教徒のオペ子なら多分乗る (2022-09-21 21 01 51) ゴリさん「勝手にストームチーム名乗ってるぜ、いいのかよ大将〜?」ストーム1「やる気が出てるならいいんじゃない?…『昔』は大変だったんだ、『昔』は」 (2022-09-21 21 22 15) オペレーションオメガを発動しました、これよりすべての人類はストームチームとなります! (2022-09-21 21 08 31) 特撮チームの後方支援メンバーと思えばかなりアリじゃないか?基地から広域早期警戒とか、火力支援管制とかしてくれる子 (2022-09-21 21 13 04) せめて1チームにまとめろ! (2022-09-21 21 29 46) ストーム1が地上を蹂躙し、メビウス1が制空権を取り、海には三隻の潜水母艦が跋扈する未来が見たい (2022-09-21 21 25 42) せっかくだし海は霧の艦隊とか呼ぼうぜ (2022-09-21 21 27 56) エスコンだったら地下洞窟に飛行機で侵入してサイレン攻撃して垂直離脱とかやらされる(確信) (2022-09-21 21 31 15) 《レナはヘロンに乗れていいよな》 《お喋りしない》 (2022-09-21 21 43 03) (コマンドシップに)挟まっちまった!!! (2022-09-21 21 54 25) 「潜水艦隊にアリコーンっていう新型艦が配置されたらしい」「超大型のレールキャノンを搭載してるって噂だ。頼りになりそうだぜ」 (2022-09-21 21 39 39) 「自らの手で!7528万キロ離れた!プライマーを!殺す!!」 (2022-09-21 21 55 13) オペ子「あなたはただの大量殺人者です!」 (2022-09-21 21 56 15) よせ、一部のストーム1に刺さる (2022-09-21 21 59 07) 「ならば答えろ! プライマーと俺 何が違う!?」 「プライマーはこの星の種族を殺して自らの種を救うという! 何が違う!?」「分らんか!」 (2022-09-22 00 02 32) どっちもラスボスが隕石落としてくるから丁度いいな! (2022-09-21 22 33 18) ユリシーズはマジで地球外生命体が「攻撃」として落としてる可能性があると聞いてEDFの出動だ〜♪って思ったぜ (2022-09-21 23 06 24) 生き恥、どっかでみたことあるなって思ってたら、あれだ 星の夢 外装壊して顔出てきて咆哮あげてるし (2022-09-21 21 47 43) ポップスター防衛軍、PDF!PDF! また一緒に仕事できるかなあ? (2022-09-22 08 03 21) オンマルチでパスコードも付けないで1人でプレイしてる人がたまにいるよね なにが目的なんだ?(定型文) (2022-09-21 21 56 31) その中の一人は私だ。「そんなに上手くないから誰かの部屋に入るのはなー。誰か入って来てくれないかなー」とボッチ根性丸出しの情けない目的で立ててる (2022-09-21 22 02 08) 今回はオンソロ難易度変わらないのか? (2022-09-21 22 40 52) EDFは仲間を見捨てない。本当だ。 下手でも大丈夫だから色んな部屋に入るといい (2022-09-22 09 03 29) 人は言ってくるまでの暇つぶしで行ったりするぞ 別に目的はないな (2022-09-21 22 07 58) 戦いそのものだ (2022-09-22 03 52 06) 兵科を選んでください 選べる兵科はガンマ型・シールドベアラー・擲弾兵・アラネアのネット、の4つです。 (2022-09-21 22 11 50) ネットたわむ以外にやることあるのかよ… (2022-09-21 22 47 48) 擲弾兵とベアラー使った無限自爆蘇生ナーフしろプラジマァー! (2022-09-21 23 13 28) 降下艇ってどうやって乗り込んでるんだろう?床が閉じるまで筒の中で手足突っ張って耐えるんだろうか…… (2022-09-21 22 16 28) 乗り込むまでは無重力だったりするんじゃないか。なにせ衛星軌道にいたりするわけだし (2022-09-21 22 20 29) あいつらまだ扉開いてないのに腕出してガードしてくるからそんなに気にしなくて良いのかも (2022-09-21 22 20 45) そりゃ降下艇がひっくり返った状態でカエルが頭つっこんだらフタ閉めてまたひっくり返るのよ (2022-09-21 22 29 31) 搭乗中は内部を無重力にできるんじゃなかろうか。で、蓋開けると同時に半重力装置OFF→落下という流れで (2022-09-21 22 35 01) 培養槽になってて、カエルは産まれた時からあの中にいるんじゃない?あの中で培養されて装置もつけられて、はじめて外に出るのが戦場に降下する時なんじゃないかな (2022-09-22 01 45 21) ペプシ月に隠れてたら不意打ち核攻撃で生首になった説 (2022-09-21 22 23 34) 「目が覚めたらよく見えないんだ、私の体が。首から下の感覚がない。ここは治療用培養ポッドの中か?私の体はどうなって……」「鏡を見せます。落ち着いて、決して取り乱さないでください」 発狂した皇帝が機械の体に自分を繋げ始めるまで、あまり時間はかからなかった。←こういうSFありそう (2022-09-21 23 24 39) 金蟻と銀蜘蛛以外の怪物を10匹仲間に出来るとしたらどれが一番頼りになると思う? (2022-09-22 01 18 05) すまん、枝ミスった… (2022-09-22 01 20 09) グラウコスが襲ってきそうなシチュエーションだな (2022-09-22 12 19 25) 各ループで回収したペプシの死体を練って固めたものが生き恥さんだった…? (2022-09-21 23 24 49) シテ・・・コロシテ・・・ (2022-09-22 00 11 54) なんでもかんでもオペレーションオメガにしようとしてくる少佐 (2022-09-21 22 23 37) かっこいいだろ! (2022-09-21 22 25 32) 告白とかプロポーズとか人生の節目は基本的にオペレーションオメガになってそう (2022-09-21 22 30 13) 以後、私の部下を一人貴方につけます。オペレーターオメガです。フフ (2022-09-21 22 40 44) よせよ、オペ子は中学生時代にSNSのハンドルネームに†オメガ†とかつけてたんだよ(偏見) (2022-09-21 23 15 39) 夜になるとマルチの接続切れるのはNUROが悪いのかサーバが悪いのかどっちなんだ (2022-09-21 22 28 23) イカのせい (2022-09-21 23 19 37) クラーケン「僕が何をしたっていうんだ…」 (2022-09-22 01 18 41) ミッション文が「隊員が一人取り残されている!急いで救援に迎え!」で敵も味方もいない未来都市を駆け抜けていったら花束持ったオペ子とダイバー衣装のプロフェッサーが待ってて、物陰から出てきたEDF兵達がダンス系のジェスチャーしてプロテウスは空にレーザーやミサイル撃ってヘリは紙吹雪を撒いてくれる・・・で勝利を祝福してくれるミッションください(BGMはラスボス倒した時のやつ (2022-09-21 22 33 00) プロフェッサーは普通の格好してくれた方がいいかな…… (2022-09-21 22 36 08) 花束持つ役とダイバー衣装着る役が逆なんだよな… (2022-09-21 22 44 32) 君病休 (2022-09-21 22 48 48) 「ダイバー衣装のプロフェッサー」……? (2022-09-21 23 18 56) 今日は缶詰を2個食うぞォー サバと・・・ ヤングコーンだ (2022-09-21 22 36 00) 俺の分も頼むぜ! (2022-09-21 22 36 53) 放出された災害備蓄の乾パンと長期保存水を夕食にすると、EDFの食事の実体験になるぞ! (2022-09-21 23 07 00) 全世界に報告、我EXAブレイザー★付きに成功せり (2022-09-21 22 46 14) バカいうな(定 (2022-09-21 22 52 03) そうみえるだけだ(定 (2022-09-21 22 56 46) そうなのか (2022-09-21 23 03 07) この★付けに使われた生命を代表し、君に一発食らわせる!(キャノンボール (2022-09-21 23 04 09) たたりがあるぞ、大丈夫なのか? (2022-09-21 23 05 44) やったぞー!!人類は勝ったーーーー!! .....俺の分も頼む (2022-09-21 23 07 28) 我ブラホMSXEと極式の★付けに成功せり!聞こえますか…私はバトキャの火力★を探しています… (2022-09-21 23 19 16) 弾速が☆7で他は★の私も、控えめに言って★武器なのでは?ストーム1は訝しんだ。 (2022-09-22 00 01 05) 世界一うまい料理を作れる (2022-09-21 23 03 34) つまり、コックだ (2022-09-21 23 06 25) 怪物を調理してくれ、なるはやで頼む。侵略者が用いた生物兵器なんか食えるわけないだろと思ってたが、あれが未来とはいえ地球産の生物だと聞けば食えそうに思えてくる不思議。でも人間を過去に食った可能性がある生物とか食いたくねえな… (2022-09-21 23 10 53) カエルは割と毒持ちが多いからなぁ・・・ (2022-09-21 23 58 45) うまい!(定型文) 電刃刀が秘密だったのもあるけどPVのSUSHI職人はフェンサーでもよかったね。今ではタコを捌く職人に… (2022-09-22 09 24 29) 部屋立てても切れまくるしパーティーも音声ずれるし今日駄目だな。PSN側の問題っぽいな (2022-09-21 23 27 27) そうか?途中落ちするような人もなくプレイできていたが (2022-09-21 23 43 35) 台風の影響かもしれん (2022-09-21 23 47 46) 停電とかか......あるかもな (2022-09-21 23 49 09) さっきまでやってたけどいつもの同期ずれくらいで全く問題なかったけどな 誰かが無線だとそうなるのかも (2022-09-21 23 58 28) 潜水母艦や艦隊の護衛と修理のため改良されたマリーンバルガとかニスクマリナーとかデプスダイバーとか欲しい…欲しくない? (2022-09-21 23 43 45) ウイングダイバーに水中用に波長を調節したレーザーと水中用の推進ユニットを装備させてガチなダイバーにしようぜ (2022-09-21 23 52 39) EDF水泳部の設立である (2022-09-22 00 11 31) 沈んだ船を引き上げるためにチューンされたサルベージ・バルガが戦後活躍してるのは想像できる。本来の仕事の架橋関連ができないぐらい繊細さに欠けていた巨大クレーンが、進歩の結果新たな活躍の場を得るのだな (2022-09-22 00 18 56) 今作のデプスは水に強いよ (2022-09-22 02 11 51) 塩水は駄目だ (2022-09-22 03 54 17) 228固定放置稼ぎでレイダーでトーチカ持ち込んでレンジャー囲ってド安定なまま2時間経過したので。アンカー破壊にフォボス投げたら全滅して虚無った… (2022-09-22 00 09 04) 潜水艦防衛戦やその次の怪鳥撃破作戦で、セイレーンからの迫撃が背景だけじゃなく実際に欲しかった感があるが、誤射判定のあるNPC特有の高ダメ広範囲弾が一定間隔で降ってくるのはストレスとも思っちゃうこのモヤモヤ感 (2022-09-22 00 15 19) バイパー「俺も援護するぜストーム1!!」 (2022-09-22 00 18 32) パンドラのことかな?あれは完全に演出用だからしょうがないとして、あえてどこ狙ってんだか考えるなら地上部隊に接近しようとしてた遠方のスキュラや別のマザーシップから派遣されたドローンを長距離砲撃で仕留めてたんじゃないかと。あの時点でスキュラとの戦闘で破損してるから、砲塔のコントロールが上手くいってない可能性もあるし (2022-09-22 00 27 40) 直上のマザーシップのハッチ付近にバカスカ当てまくって降りてくるドローン落とすぐらいはあってよかったかもな〜。あと巨大砲台展開時に三つあるエネルギー発生器?の一つを壊すとか (2022-09-22 00 34 23) 演出的にはカッコ良いのだが、あの湾岸パンドラクラスがダッパーンできるほど海底深いのか?といつも思ってる。リアルにやりすぎて浮上時の津波でグラウコスを飲み込んでも良かった。 (2022-09-22 09 40 19) 4.1のDLCミッションに空爆地帯というものがあってな、一定間隔で空爆とスプフォが降ってくるとかいう地獄絵図 (2022-09-22 12 17 40) アイテム回収に出向くと高確率で死ぬステージだよな。 (2022-09-22 12 27 05) エアレイダーに制空戦闘機支援追加してくんないかな…進路付近に居る敵にミサイルぶっ放すみたいなのほしい。エアレイダーが対空苦手なように設計されてるのは分かっているけれども (2022-09-22 00 35 54) 戦闘爆撃機KM6は対空にも使えるからオススメよ。敵の飛行ビークルは平べったい奴が多いから当たりやすい。スプライトフォールを近くに発射してその外周を歩いて敵を誘導して落とすのもよくある手だね。 (2022-09-22 01 18 32) そういえばタイプ3は効くのかな?弱点は上には向かないし......装甲関係ないくらい攻撃力あれば別だけど (2022-09-22 01 22 22) KM6は割と装甲関係なく落とすくらいには強い 特にオフは (2022-09-22 01 31 02) エアレイダーが対空苦手…??6でも相変わらず機銃掃射とスプフォが空のエネミーの大群によく刺さってた印象しかないんだけど。ガンシップ系ドローンで対応力に磨きが掛かったし5からさらに進化してないか?そりゃ機銃掃射は分かりやすく必要功績増したし、散弾砲を空によくぶっ放してたニクスも呼びづらくなったけど、エアレが対空苦手てどんな状況のことを指して言ってるのか気になる (2022-09-22 07 29 11) INF中盤辺りまで進んだけど拾える武器とLv上限の差が20くらいあるな。クリアしたところ以外で稼ぐの我慢してるけど終盤稼ぎやってるであろう人との装備差がひどい (2022-09-22 01 31 01) 何を当たり前のことを むしろ上限の武器なくてよくオンinfいけるな (2022-09-22 01 34 08) オンライン雑談板作ってくれた隊員よくやったぞ、お礼にゴールドコートデプスクロウラーを進呈する!こいつでラグジュアリーな気分で前線に出てくれ! (2022-09-22 01 39 53) ゴールドニクスだったら、5の赤アリお披露目ミッションで使ってたが… (2022-09-22 01 45 02) オンハード4周オンハデスト4周が終わりそうだからやっとインフ行けるわ。お前らをキャリーするのが楽しみだ (2022-09-22 01 46 44) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。 (2022-09-22 02 08 17) はや。やっとオンハデスト一兵科終盤ぐらいやわ。今作はリリースからできるからきっちり全兵科やりたいしインフは遠いのう (2022-09-22 03 04 20) 1周40時間掛けたとすると、40時間×8回=320時間。丁度発売から4週(28日)、日当たり10時間以上。お前こそ真のストーム1だ(適当) (2022-09-22 12 59 48) 弾薬手込しながらDNGを超音速投球するレンジャーってやっぱ変態なんじゃ… (2022-09-22 01 50 01) 今更そんな情報が何だと言うんだ! (2022-09-22 02 02 06) スタッフロール見たんだが、サンドロットのプログラマって6人だけなの?すげえ小規模… (2022-09-22 02 11 36) 4.1か5か忘れたけど声優の方が開発スタッフより多いんじゃ・・・てめっちゃ驚いた記憶 (2022-09-22 02 15 22) 多分5かな。エンディングが低速テロップであの短さ (2022-09-22 02 20 46) ラブルートゼロの倍だぞ。多いな! (2022-09-22 02 24 13) 大規模だけど誰も仕様を把握していないとかが真の地獄だから (2022-09-22 03 45 33) サンドロット自体スタッフ25人しかいないからなあ…スタッフの殆どがヒューマン時代から変わってなかったりして (2022-09-22 04 06 14) みんなデスクと一体化して肩から上だけ出た状態で働いてるんだろ?知ってる (2022-09-22 05 19 22) びんぼうソフトの25倍か…… (2022-09-22 08 24 59) 開発チームは深刻な問題を抱えている!それは…ヒトデ不足だ (2022-09-22 07 04 06) さっき擲弾破壊部隊でグレイプ乗ってたんだけど、スピード出し過ぎで横滑りしてそのままビルにぶつかり、反動か何かで車体が綺麗に引っくり返って草生えた。…マジで今作の物理演算って余りにもシビアというか想定外の動きが多発してる気がする。 (2022-09-22 02 18 34) 車両全般の挙動がヤバいのは確かだけど、グレイプに限っては5の頃から物理的にブッ飛んでたから逆に違和感を覚えなかったな… (2022-09-22 02 39 57) バイクなんて高速で乗り降りするだけで吹っ飛ぶから車両は飛ぶ物と思ってる (2022-09-22 02 46 04) バイク乗ってたら吹っ飛んで縦に二回転してそのまま着地して走り出したりしたこともあったからガバガバよ (2022-09-22 02 49 35) スピード出し過ぎ限定ならまだいい、タイタンだか何だったか(うろ覚え)履帯のビークルで瓦礫の上を普通にゆっくり走ってるだけでもスコーンと横倒しになる事あるぞ、何のための履帯なんだ・・・ (2022-09-22 04 52 19) オフソロでテンペスト最大ダメ遊びやってるんだけどいいステージある? 今のところM117で3000万は出たけどまだまだいけそう (2022-09-22 02 37 43) 擲弾兵大量のm51はどうだっけかなぁ。バルガ乗ってたら擲弾兵は自爆しないらしいが (2022-09-22 03 11 40) パンドラにパワーポスト置きまくってたら数段楽にグラウコス倒せてた可能性 (2022-09-22 02 46 51) 寝ている間にデコイを付けるべきだった (2022-09-22 04 09 22) 今作は敵も味方も比較的良バランス。特にR好きだから救済されて嬉しかった。だからこそ際立つネイカーの異常さ… (2022-09-22 05 20 40) 今作普通にR強くなってるから動画のコメなんかであのミッションのRはダメだ!このミッションもRはダメだ!て今作もゲームバランスがアレみたいに言ってる人見かけたらいやどんな戦い方してんだよ!ってなっちゃうwよっぽどアーマーも武器も成長させないでやってる(そんなんどの兵科も苦労するけど)か、プレイしてるのは6なのにRのデータだけ5にすり替わってる製品でも渡されたのか?て思う。かく言う私もツールや呼びやすくなった乗り物を有効活用できてなかった頃はちょっと苦戦したりしたから、5の癖のようなものが抜けてない人は結構いそうだと気になってるけど (2022-09-22 07 49 07) 全く工夫したり違う武器試したりしないのに文句ばっかり言って諦める人マジで多い (2022-09-22 12 45 06) YouTubeにEDF6が炎上してるとかいう根拠のない動画をあげてる奴がいて腹が立ったわ。そもそも「地球防衛軍6 炎上」で検索かけても「エルデンリング配信で炎上したVとコラボさせるな」とか言うのしか出てこなかった。そもそもあれは規約の穴をついただけであって規約違反ではない。配信で稼いでるVが嫌いな奴らのただの戯言でしかないんだよなぁ。とりあえずしゃちくという名のプライマーの動画に低評価を押し、今日も防衛に勤しむことにする。 (2022-09-22 05 54 46) 炎上してるという根拠なき煽り動画ってのは同意だし、低評価ってのもその通りだし、配信者嫌いだから叩くヤツもあかんと思うけど、「規約の穴をついただけ」はおかしいとおもうぞ 穴を探ってつくようなことはそもそもするなよって話なんだから ついでに言えば本ゲームとコラボしてる彼女らはともかく、具体的な動画投稿者の名前を挙げるのは晒し行為にしかならないよ (2022-09-22 07 36 36) 人は常に穴を探り、ついていく生き物だ。抜け道を探られたくないなら、やってほしくないことを「全て」「細かく」表記しておくべき。表記してないことに噛みついた企業の言い訳なのは事実だ。 (2022-09-22 07 46 03) 犯罪者の思想じゃん (2022-09-22 07 52 34) ソースとケチャップ、どっち派だ? (2022-09-22 07 53 54) ???モラルがないのか?本気で言ってるのか? 本来グレーなゲームの配信を制作会社が許可出してくれて配信できるという恩恵を受けてるのに、「規約に書いてないからセーフ」みたいなリスペクトに欠ける事をやったら配信自体が出来なくなるかもしれないよ? しかもそれを仮にも企業に属してる人がやったんだからいかんでしょ (2022-09-22 07 56 33) 彼らはゲハ煽り時代から何も進化していない。無視しておk (2022-09-22 08 25 23) 一瞬ハゲ煽りに見えた。私はもうダメだ (2022-09-22 11 47 40) この動画投稿の後、彼はドローンの低評価により(投稿者として)死ぬ。 (2022-09-22 09 21 28) 奴らと対話なんて無理だったんだ・・・ (2022-09-22 09 29 35) 危惧は無用だ、絶滅させろ! (2022-09-22 12 10 40) INFをサクサククリアしちゃう野良マルチはあかん。寝るの忘れるw (2022-09-22 06 11 51) 就寝は許可できない (2022-09-22 06 49 12) ハードクリアして一息ついたので徹夜の日々も終わる筈だったのに、今度は無限に掲示板ログ読んでしまう…もう徹夜がきかない歳なのにヤバい… (2022-09-22 06 52 09) レンジャー5-1、就寝する!! (2022-09-22 08 16 56) 就寝は許可出来ない、徹夜を続行しろ。 (2022-09-22 09 16 15) 邪神ちゃんドロッブシップ (2022-09-22 07 07 31) 笑えるな(定形文) (2022-09-22 07 51 18) 「君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。」が便利すぎるな (2022-09-22 07 45 26) 老兵「仲間の行き先は温泉だ。そこでゆっくり休もう」 (2022-09-22 07 58 41) 汎用性が高いね。可能性の獣。『君の行き先は〇〇だ。ゆっくり〇〇しろ。』何にでも使える (2022-09-22 08 14 44) EDF4の指揮官ダバ子「後でメディカルセンターへ行きなさい」 (2022-09-22 08 30 52) 久々に3wikiのアンケ見てきたがやっぱカマキリやサソリがボス級や最終形態で登場期待する人多いんだな…カッコいいもんな!まぁ全部外伝に回されたんだけど (2022-09-22 07 48 53) DLCに新敵出るならやっぱ水の中に住む生き物が元ネタかなあ。ザリガニかロブスターはありえそうだと思ってる。鋏で殴るノックバック系の攻撃か、鋏らしく挟んで振り回す噛みつきタイプの攻撃の二種類を使ってくる感じ (2022-09-22 07 57 00) エ○デンリングで嫌という程ボコされたからザリガニはトラウマだ! (2022-09-22 08 01 56) 開発規模的に大変なのはわかるけど、ここまで大きいタイトルになったんだし、一種くらい本編にいなかった新規来てほしいよね。てか今作金蟻plusとかDLCに行きそうな奴らが普通に登場してるからそういう意味でも楽しみ (2022-09-22 08 02 15) plusの話で思い出したけど通常タイプと一緒に出たりするのに誰も何も言及しねーじゃん?ひょっとして初遭遇的なリアクションミッションをDLCでやってくれんのかなって…それはそれで本編でやれと思わないこともないが (2022-09-22 08 10 24) 魚人の棲息拠点、ヘイズの卵の親、エイリアンツリーの正体、plus達の正体…この辺全部放り投げていかれても困るよな (2022-09-22 08 13 59) 個人的に鯨が来るんじゃないかとは思ってる。巨体を活かしたボディプレス、尾を使ったなぎ払い、水出す所からアーケルス岩の射出とか (2022-09-22 08 05 08) WARNING!! WARNING!! (2022-09-22 09 24 33) WARNING A HUGE BATTLESHIP GREAT THING APPROACHING FASTと書きたかったのかな? (2022-09-22 12 29 24) 個人的にはもう虫じゃなくていいと思ってたからアンドロイドとか海鮮とか面白かった (2022-09-22 08 13 20) そのうち、イルカがせめてきたぞっになるのかな? (2022-09-22 09 30 15) アンドロイドとか人型系より新種の虫で攻めてきてほしかった。EDFと言ったらアリとかクモってイメージがSIMPLEの時から根付いてるわけだし (2022-09-22 09 27 05) でも当の開発がそのイメージにこだわってないと言うかなんならイメージを変えようとしてるのかなーって気さえする。元々安く作るためにアリとかクモとか他のところからモデリング流用しただけって話もあるしなー(真偽不明) (2022-09-22 09 36 46) 人型とやってるとFPSでよくね?みたいになるんよね。こう禍々しく悍ましい異形な敵から地球を守りてぇってさ (2022-09-22 09 43 26) でも変えたい割に5でダンゴムシとか6でアリとクモの新種は出すんだから方向性が謎なんよな (2022-09-22 09 46 30) …こだわりがないだけなのかもしれんな (2022-09-22 10 02 42) まぁ初代から虫だけじゃなく機械系の敵も豊富だったしね。単にいっぱい出せる奴としてその時思い浮かんだのが蟻や蜘蛛だっただけかもしれないな… (2022-09-22 10 13 26) 無人の殺戮ロボットみたいなのは刺さるんだが対人っぽくなった瞬間なんかちょっと酔いから覚めるというか…こう伝わんねえかな… (2022-09-22 10 31 01) 何というか毛色が違うんよな。確かに主力級でロボット兵士も楽しいんだけど、巨大蟻とかっていう昔のB級パニック的なノリが感じられないのよね…よく言えばSFとして洗練されたとも言える。 (2022-09-22 11 24 41) そうそうそれそれ!古き良きB級映画っぽさが好きなんだ、アメリカのSF映画みたいなのも嫌いじゃないんだが、EDFではB級映画っぽさを感じてえんだ (2022-09-22 11 58 37) ダンゴムシも過去作からいるんだよなぁ… (2022-09-22 12 18 36) あれは言うて機械系だしなぁ…外見が苦手って人もいる中、生きた奴持ってきたのはビックリした (2022-09-22 12 20 46) いやそういうわけじゃなくて、3~4.1で一度消えたのに5でまた復活したでしょ?って話なんだが (2022-09-22 12 46 46) もしかしてEDF3と4やってない? (2022-09-22 12 53 47) この俺は今、深刻な問題を抱えている。武器不足だ。そこで各地から要請した。★武器を送れ とな。しかし、おかしい。★ZEXR-GUNが見えん。おい、おまえは何を持っている? (2022-09-22 08 09 22) ★バーナーです!サー! 入手した時にはもう★がついてました! 初めて★が付いたのがこの武器でした!サー! (2022-09-22 08 12 13) つまり、工具だ (2022-09-22 08 16 24) ★スピードスターです、サー! (2022-09-22 08 13 19) もういい。つまり貴様らはオンラインで寄生して、稼ぐことしかできない臆病者。それが貴様らだ (2022-09-22 08 20 37) 待て!その人は英雄だ! (2022-09-22 08 39 55) 失礼しました! (2022-09-22 09 09 47) エアレイダー「お前、玩具だろ?やれそうか?」スピードスター「戦場に連れてこられた時に覚悟はできてる。」 (2022-09-22 10 36 24) タコは脚ごとに脳が1つあるらしいが、クルールも脚ごとに脳があったりするのか? (2022-09-22 08 21 38) プロフェッサー「クルールの体を調べていたら凄い事実に気づいた。脚の一本一本に脳のような器官があって、しかも微弱ながら自意識のようなものが観測される。かなりの速度で盾を使えるのはこれのおかげかもしれない(ブッ刺した電極に高圧電流を流しながら)」 クルール脚「コロシテ…コロシテ…」 (2022-09-22 11 43 31) 思ったんだけど、インドに船落とした時点でプライマーの歴史はインドに船落とした影響を受けて改変されていると思うし、それでもプライマーが存続してるなら消失の可能性は無いから放置すりゃ良かったんじゃね?放置しなかったのは、人類滅亡は自分たちの絶滅作戦が原因だから絶滅させなきゃ歴史通りにならんと考えてしまったからなのだろうか? (2022-09-22 09 01 09) 放置すると、インドに船落下→EDF創設→10万年の人類はいないけど、プライマーも全滅。の可能性がある。インド船落下→EDF創設→人類絶滅→10万年後プライマー残る という形にしたかったのかと (2022-09-22 09 08 20) というよりも前者の可能性が高い。時間を超えて両者が干渉した時点でパラドックスは発生してしまっている。どちらかが滅びないと時間軸がおかしくなる。両者は同時に成立しないわけで (2022-09-22 09 14 02) 深刻に絶滅の危機にあったのは人類ではなくプライマーだったというオチ (2022-09-22 12 14 54) 推測だけど、なんらかの方法でプライマーはあの事故によって自分達の存在が消滅する兆候を観測してしまったんだと思う。作中で言うと訪問者のラストに空が赤く染まっていく演出のような何かを。プレイヤーには過去への干渉が別の過去への干渉を生んでその結果として滅びたように見えているけど侵略しなかったとしても滅びる未来が用意されていたとしたら動かないわけにはいかなかったんだろう。地球にとっては飛んだとばっちりだけどな (2022-09-22 11 33 16) 常に無数の可能性が広がっている、決まった未来などないってのがEDF6という作品内でのタイムスリップや歴史改変のあれこれの原理らしいので、今日までが確かにあったのにある日突然消える恐れがあるってことかと。得意げに時間旅行を楽しんだ後にようやくプライマーはそのことに気づいたらしい。危険性も分かってなかったような道具を無闇に使うから… (2022-09-22 11 37 44) インフェルノでレンジャー限定部屋開いたらめちゃくちゃ楽だった (2022-09-22 09 14 31) 今作ならレンジャー4人が1番安定感ある気がする、弱点らしい弱点といえば (2022-09-22 09 30 41) 混戦時のネイカーや魚人の処理くらいだと思うし。 (2022-09-22 09 34 08) 対話おばさんのミッションに出てくる砲兵カエルの散弾迫撃砲に何人か即死させられたくらいで安定してたな (2022-09-22 09 42 19) レンジャーだと狙いが集中するから意外と火力高くなるよね。ミサイル野郎いると難易度上がるがw (2022-09-22 09 40 49) ミッションによってはみんなでミサイル撃ってたほうが楽なものもあるけど考え無しにどこでもミサイルブッパは勘弁してほしかった。今度からルームコメに加えることにする (2022-09-22 09 44 07) まあね。ただミサイル4人は鬼のように強いんだよなあ。他の武器とか作戦に比べて簡単にわかりやすくこっちの火力が4倍になるのに敵の体力は2.6倍とかだから (2022-09-22 09 55 07) その辺は過去作の参謀でも言えたな。今作だと四人エメロにエリアルリバーサーも持ち込めたり、低火力グレネードで浮かした隊員SGで飛ばしてデコイ化出来そうだから余計に四人ミサイルが輝きそう。 (2022-09-22 11 18 58) あ、隊員ってのはNPCね。 (2022-09-22 11 20 13) 実は逆にその人のほうがわかってた可能性も (2022-09-22 12 51 18) 機動力なくて孤立したら基本死ぬから自然と足並みは揃うんだよな。オンラインでレンジャー揃うと強くなるてのは4でもそうだったな (2022-09-22 09 46 13) 有翼蛙とかハチクモとか物量あっても3人エメロ1人MLRAやると楽勝やな (2022-09-22 12 42 04) 延々とミサイル垂れ流しは正直面白くないし不毛だと思ってる リバシュとオーキドで突撃しよう (2022-09-22 13 58 09) なんだかんだR4人がいちばん楽しい。クルール相手してるときとか特殊部隊の気分になる (2022-09-22 12 17 11) 地球に生きている〜俺達は仲間だ友達だ〜 (2022-09-22 09 46 25) でも友達がいないから俺達は野良に……+%$&¥「>=#プロフェッサーだ。やりたいようにやれ (2022-09-22 09 59 33) 武〜器なんーて捨ーてーて 対話で解決しーよーう〜 (2022-09-22 10 05 05) ドローン「対話ネキオッスオッスww」 (2022-09-22 10 24 45) 対話を求めた奴が意志も何もないドローンに機械的に処理されるって哀れ過ぎるよな (2022-09-22 10 57 33) EDF9では護衛部隊なりカプセルソルジャーなりをプロフェッサーが根回ししてくれて襲われたけどなんとか生還しててほしい。それはそれで今度は「あのドローンは我々へのメッセージを送るためだったのかもしれないのになんてことを!」とか言い出しそうだけど (2022-09-22 11 28 38) ドローン「おっ、街やんけ!人間殺したろww」ケブラー・ネグリング「「よろしくニキー!!!www」」ドローン「ファッ!?ウーン…(全滅)」対話おばさん「なんてことを…(憤怒)」 (2022-09-22 11 59 03) ネグ先輩!? 出演回数が4に比べて削られまくって1ミッションだけになった5時代、今作はと期待してたら、また1ミッション、しかも怪生物にキングにマザーたんまりとか言う地獄に追いやられてその御姿すらろくに見てもらえないネグ先輩じゃないですか!? こんなところにいたんですね!? (2022-09-22 13 39 48) それをドローン攻撃の犠牲者遺族の前で言ってみてほしい (2022-09-22 12 09 13) 人類の歴史も捏造するような狂人が遺族に配慮するわけがないんだよなぁ (2022-09-22 12 16 16) プライマーさ。最終盤になってリングの弱点バレてたの知ったわけだけど・・・。遅すぎるわ (2022-09-22 10 01 23) 人間側だと2人しかそれを知らなかったわけだけどその2人がバレないように気を使ってたからね。バレたら全て終わるから (2022-09-22 10 07 35) リング壊されて事故が起きた時点で未来は変わってるから知りようがなく、まさか故障した際の補助装置付きのリングが事故起こしてるなんて思ってなかったんだろう (2022-09-22 10 16 57) 地球をある程度制圧できた時点で投入するという想定で作ったんやろな。弱点むき出しでも生き残りの人類にリングの真下まで来れるやつなんておらんやろwって、最初で最大のガバポイント? (2022-09-22 10 58 45) 「あかんリングの制御装置地上から壊された、もう一つの制御装置下に向けたろ!」 (2022-09-22 11 06 20) なるべく地面に近いように制御装置を向けてるのはコントロールに重力や気流や大気の状態が関係してくるからじゃないかなあ。というか上に向けたまんまでも特に運用に支障はなかったとしても、今度は空軍や衛星兵器に狙われる。全部嫌じゃい!ってんなら高速回転でもするしかないんじゃないすか(適当) (2022-09-22 11 22 11) プライマー側からすると未来から無尽蔵に兵力が送られてくるはずが、ある日以降の未来からは兵力が送られてこないので、その日になにかが起こるということくらいは知りえてたんじゃないかな。あとは過去に送る兵力とリング周辺の守備隊の配分をどうするかって話かと。リング守備に全戦力投入しちゃったら、過去変えられなくなっちゃうやん (2022-09-22 11 02 59) 遅いも早いもないよ、プロフェッサーが「時間が巻き戻ったから事故はまだ起きてすらいない。さすがのプライマーでもまだ起きてもないことを知るのは不可能」って言ってたやん。「弱点がバレた」ことは「まだ起きてない」んだよ。それでもなんか変だぞ!?と思ったからかリングから砲台出したり護衛部隊を強化したりはしてたけど (2022-09-22 11 15 36) リングを利用して人間側も転移してるのでは、って可能性は考慮して防衛力増やしてたけど、弱点破壊からの暴走で意識だけ転移と判断出来る奴はまず居ないだろうからねぇ。タイミング的にリング破壊されたことも分かってない以上そらそうよ、としか (2022-09-22 12 27 57) プライマー総司令「リング回転させておけばよかった…orz」 (2022-09-22 17 29 29) ネイカーはオッカネイカー、なんちって(爆笑) (2022-09-22 10 22 16) 君病休 (2022-09-22 10 25 45) 理解している。君の行き先はあの世だ、ゆっくり休め (2022-09-22 10 26 39) 戦友を日々丸焼きにされているedf隊員達が聞いたらブチギレそうだな (2022-09-22 10 27 05) 冗談でも冗談なんて言うな (2022-09-22 10 36 19) ネイカーなんてわざわざ弱点晒して攻撃してくるクソザコに恐れる道理はないよな!(地獄の業火に焼かれながら) (2022-09-22 10 43 22) 壊れた機械はかわいいもんだな。 (2022-09-22 10 51 23) 君 (2022-09-22 11 48 25) の (2022-09-22 12 01 09) 行 (2022-09-22 12 04 00) 神 (2022-09-22 12 17 32) 行 (2022-09-22 12 04 33) 名 (2022-09-22 12 07 48) は (2022-09-22 14 02 20) (前々々世†††††††††) (2022-09-22 15 48 02) 体力ミリで敵のど真中で倒れているレンジャーを救助し続けているダイバーは一体何がしたいのか……… (2022-09-22 11 26 02) 放っておくと出て行っちゃう子もいるから気を遣ってるのかもしれない。まあその状況で出ていく隊員には撤退を許可したいとこではあるけど (2022-09-22 11 37 20) ダイバーからするとほんの数秒でもエネルギー回復できると楽になるんじゃ…要は囮やね (2022-09-22 12 10 51) どうせ一撃もらったら死ぬから分けといたろの精神じゃね (2022-09-22 11 48 05) そのまま引き撃ちしてれば何とか捌けそうな場面でも無理に救助してわざわざ体力半分にして結局二人ともやられてる時もあるんやで…… (2022-09-22 12 02 27) せっかくオンラインしてるんだからと何よりも救助を優先してくれる人いるよな。仲良く床ペロする事が多いけど絶対クリア目的でないならそれもまた一興よ (2022-09-22 12 13 13) クリアしたいし楽しみたいっていうのがオンラインプレイにはあると思うけど、その両立ってやっぱ難しいんだね。 (2022-09-22 12 29 39) グラビス型ヘビーコンバットフレームってもしかしてニクスよりも旧式だったりしない?根拠はクロー型のマニュピレーターや頭部のモノアイ、背中の歩兵用の足場、それからNPCのセリフでも新型とは言ってないこと。戦況が劣勢になった結果、ニクスも不足して旧型機を出さざるを得なかったのでは?これならドロップしないのにも説明がつく。 (2022-09-22 11 47 52) ドロップ無しはアーマメントもそうだし単にDLC行きってだけじゃね?あとモノアイかっこいいよね、レーザーウェーブっぽく紫にしたの見て見たい (2022-09-22 11 52 46) 耐久性重視ならマニュピレーターも簡略化していいし、モノアイなら旧型ってのもわけわからん (2022-09-22 12 07 01) マニピュレーターを簡略化すると一部の手持ち武器が使用不可になる。モノアイに関してはニクスはカメラアイが無しで問題ないのに、大きなカメラを付ける理由とはって思った。 (2022-09-22 12 22 40) ニクスの頭の青く光ってる所って飾りだったのか (2022-09-22 12 28 06) (その大きさでオッケーなのにデカいモノアイにする意味とはということです) (2022-09-22 12 30 36) 新型にしろ旧型にしろ、耐久性に優れるグラビス型の方がアンドロイドに対して有用だと思って配置したんだろう。そして、対して効果がない(ニクス型と変わらない)とわかって普及しなかったとか。 (2022-09-22 12 11 27) 実際ほっとくと高機動型に翻弄されて早々に爆砕するからな (2022-09-22 12 23 41) あれはプロフェッサーの頑張りが表れてるんじゃない?普通のコンバットフレームじゃだめだ→重装甲化させよう→火力もあげよう(プロテウス) (2022-09-22 12 22 47) !? 緊急事態です!プライマーはハイグレードリングとハイグレードマザーシップを投入してきました!どうすれば勝利できるでしょう? (2022-09-22 12 04 40) DLCについてなんも情報出ないね…そろそろ1ヶ月経つし欲しい (2022-09-22 12 10 42) むしろまだ1ヶ月しか経ってないじゃん…?まだ本編配信の解禁すらされてないよ…? (2022-09-22 12 12 06) この時期にDLC発表とか、それ納期で削減された要素とかのリブートじゃん。 (2022-09-22 12 19 39) そんな急かすと何のストーリー性もないだだっ広い田園マップで四方八方から赤ネイカーが襲いかかってくるみたいなミッション出てくるぞ (2022-09-22 12 25 54) 5のDLCが割と遅めに出たのって5自体が4.1と並行でかなり大変だったのもありそうだよね、バグ云々対処の中アマガエルとかも作ってたと考えると。実際ガンマ型の変異種や怪生物の成体や変異型(詳細不明)とか結構削除された要素もあったみたいだし (2022-09-22 12 31 47) プライマーの兵器設計者はさぁ…どこかに弱点用意しないと満足しない人? (2022-09-22 12 13 08) アルゴ「全身にダメージが通るよりはマシだと思う」 (2022-09-22 12 19 39) アルゴ君空を飛ぶために軽量化したら装甲薄くなった説 (2022-09-22 12 21 17) フォーリナーの新型輸送船なんか真下に行かなくてもいい弱点丸出し仕様だったからな (2022-09-22 12 34 19) X4「あの全身弱点丸にボコボコにされたからEDFもアレだと思うよ」 (2022-09-22 17 26 55) まぁ本編では何の説明も無いけど、弱点を開放しないといけないような技術的な問題とかがあるんだよ多分(適当) (2022-09-22 12 19 50) 3か4かは忘れたが大気吸入口とか言ってたな。現実の戦車は前面の装甲が一番分厚くて上方向の装甲はそうでもないとか。全部前面並みの装甲にすると重くなりすぎるとか (2022-09-22 17 38 29) 暴走or鹵獲された時の対処法を残してるんじゃないの (2022-09-22 12 25 34) フォーリナーの大型輸送船を見ても同じことが言えるかな?弱点丸出しやぞ。デザイン重視の防御性軽視、デザイナーズ輸送船やで (2022-09-22 12 31 27) ジャンプシップも閉じてれば無敵だし開いても前より射角限られたと思うが? (2022-09-22 12 34 20) そんなことはない(定型文)閉じてりゃ無敵はどの輸送船も一緒で、その中でも開いたときに撃ちやすいのがフォーリナーの後期輸送船やで。前後は丸見えだし、左右も隙間から撃ち放題だったぞ (2022-09-22 13 01 02) ん?ジャンプシップってプライマーのクラゲの事言ってる? (2022-09-22 13 03 32) ジャンプシップは4の大型輸送船の正式名称だね。 プライマーのクラゲはタイムシップ。 (2022-09-22 13 29 59) 現実の戦車なんかも極論後部が弱点だがだからどうしたって話だからな、結論はストーム1が頭おかしい (2022-09-22 17 42 02) youtubeでゲーミング都市見るけど公開して大丈夫な範囲なのかな (2022-09-22 12 19 14) ガイドライン見ればいいじゃない…(今はもうM115まで解禁されてるから問題ない) (2022-09-22 12 23 46) ちょっと話題違うけど参加型の配信とかでまだそこまで行ってない人の部屋に成功未来衣装で入ってく人は空気読めてないなーって感じる (2022-09-22 12 44 42) 十万年も過去に喧嘩売るよりも時間旅行したバカタレの頭をしばきに行ったほうがええんちゃいますの (2022-09-22 12 20 55) それが出来りゃあ苦労はないわさ (2022-09-22 12 22 59) EDF設立後の時間干渉じゃないとアイツらにも都合が悪かった (2022-09-22 12 24 23) 時間旅行を止める→絶滅回避→旅行を止める理由が無くなる→旅行を止められない→時間旅行→絶滅 ってな感じでタイムパラドックスが発生していて止められないって過去ログで見たよ (2022-09-22 12 24 55) ぶっちゃけるとプライマーが絶滅回避の為にいろいろがんばってるのも全部無駄なんだよねってなる (2022-09-22 12 27 19) て事なら試行錯誤を繰り返して何百何千年とタイムパラドックスと戦ってきたのかもな…んで地球侵略が1番パラドックスしないしこれしかねぇ!ってやってたら時間にしばかれたと、まあパラドックスから解放されたと考えるならプライマーにも救いはあったのかもな (2022-09-22 12 34 44) その論理はガバガバすぎるやろ。絶滅回避を理由に未来から時間旅行を禁止されたって記録は残るんだから (2022-09-22 12 36 38) EDFでは残らないんよ (2022-09-22 12 38 05) 止めに来た者の記憶も時間旅行しない世界の記憶に上書きされて止めに行かなくなるから記録以前に時間旅行を止めた時点で時間旅行を止めに来た者が消えて元通りになるって感じだと認識してる (2022-09-22 18 43 30) つまり時間旅行した上墜落させたやつらを止めるには過去の自分たちを絶滅させなきゃいけないわけだ (2022-09-22 12 42 41) タイムパラドックスを収束させるには「過去を改変する」ではなく「今を変えるしかない」…だから現在の火星をジェノサイドする必要があったんですね! (2022-09-22 12 48 24) ラストミッションは人類にとってもプライマーにとっても千載一遇の後期だったってわけなんだな (2022-09-22 12 53 54) アレは現在時点でプライマーは汚染物質による絶滅が確定したので、もしプライマーが勝ってもあっちは絶滅の可能性がある。 (2022-09-22 12 57 08) プライマー側が勝った場合は過去に戻って汚染物質バラマキ前に人類絶滅なのでは? (2022-09-22 13 57 14) 俺はプライマーのラストチャンスはEDF5だったと思う。あの時銀の人がストーム1に勝てていればオペレーションオメガと共に人類は滅亡していたはず (2022-09-22 18 20 49) タイムパラドクス論はどうしても矛盾が生じちゃうからねえ。そもそも本当の所を誰も実証できてないわけだし。火星に毒を撒くのも、極論すると 毒撒く→プライマー生まれない→プライマーが地球に来ない→人類平和→火星に毒撒く理由がない→プライマー生まれるって流れになる気がするし。そこで無理やり「時が人類かプライマーを決める!」って何か凄い?展開にしてまとめたし。 (2022-09-22 14 08 09) その流れは普通に作中で言及されてる (2022-09-22 15 51 04) グラビス出たらもっと対大軍性能高めにして欲しいよね。ヘビーアームズみたいなやつ (2022-09-22 12 21 24) 耐久値10万越えで火力も相応に跳ね上がったリボカスみたいな性能だったら嬉しいな。 (2022-09-22 12 27 44) 貫通とかほしいなぁ...... (2022-09-22 12 28 40) リボカスか。ついでにケブラーも強化して欲しいわ。 (2022-09-22 12 29 20) 高機動型を充分迎撃できる強さは欲しい (2022-09-22 12 39 16) 「戦闘ロボットは条約で云々」エアレ「…(ドローン飛ばしながら)」 (2022-09-22 12 33 15) 使用者(エアレ)の管理下の元の運用だからセーフ (2022-09-22 12 51 42) バイナリー弾「俺もいるぞ!」 (2022-09-22 12 53 12) あれは多分無人殺人ドローンのことかと、エアレイダーが操作してる分には引っかからないのだろう。 (2022-09-22 12 58 22) これっぽいよねえ。なんなら5の時点でセントリーガンやロボットボム、パトローラーがいたんだし。操縦者も必要としないような全部がAI任せな兵器はダメよって感じだったんじゃねって (2022-09-22 15 43 42) 民間エアレの普通のおじさん感すこ (2022-09-22 12 47 48) 淡いブルーのツナギにしてるプレイヤー見るとどうしても某自動車整備士のお兄さん連想する。 (2022-09-22 13 03 47) エアレとフェンサは民間タイプが一番好き。フェンサの軍人タイプアンダーウェアの色が変えられないせいで、どの色にしても絶妙にダサくて嫌い (2022-09-22 13 12 42) よく言われる「アイテムを自動回収にして欲しい」って意見。新規層が入ってきたからこそ起きた議論だと思うのですが、皆さんは手動派ですか?自動がいいですか? (2022-09-22 12 50 07) 自動回収してほしいって意見が出るのは敵倒した後にすぐ暗転して回収する暇をくれないからだと思うんだ… (2022-09-22 12 56 13) どっちでもいいけど自動にした分アーマーの上昇量は減るし武器の星は20段階くらいに増えてそう (2022-09-22 12 57 43) 俺はぶっちゃけどっちでもいい派、最初は違和感あるだろうが実装したらしたですぐ慣れそう。 (2022-09-22 12 58 19) EDF2からのプレイヤーだから納得はしてるけど武器アーマーは自動回収にしろってずっと思ってるよ (2022-09-22 12 58 29) 上に同じく (2022-09-22 13 02 13) 自分は慣れてはいるけどそれでも広大なマップを走り回って回収を敵を倒す前にしなければ育成できないっていうのを何十年も全く変えないっていうのはって思っちゃう。 (2022-09-22 13 07 02) 楽にすれば面白くなるとは限らない。アイテム落ちなかったら相当単調なミッションになると思うよ。芋プレイも増加するはず。アイテムがあるから自然と前進するバランスになってることは意外と気づかない。ただ回復アイテムはアーマー満タンなら取得しないようにはして欲しい。 (2022-09-22 13 08 55) NPCの回復とかもあるからなあ (2022-09-22 13 14 05) あと表示限界の関係とか (2022-09-22 13 18 22) アイテムって基本終わり際に一匹残して拾うから、結局芋るやつは芋るし、芋らないやつは芋らない。 (2022-09-22 14 09 10) ふと思ったけどさ。折衷案で敵倒してもクリアにならないってなればいい気はする。手動だけど回収のため攻略中に走り回らなくていいってだいぶ違うだろうし (2022-09-22 13 10 42) 当然自動の方が楽だけど開発もそれがわかっててそうしないのは何かしら理由があるんだろうと受け入れてる (2022-09-22 13 12 49) そもそもデジボクとかIRとかで他の方式も模索してる感はあるから考えてはいるはず (2022-09-22 13 15 42) 今のアイテム拾わないとキャラが一切成長しないっていう仕様には反対。でも自動回収にしたらアイテムが落ちる意味自体がないから、それするくらいだったら倒した数に応じてとか育成方法自体を見直すべきだと思う (2022-09-22 13 20 20) あー マップごとに固定のクリア報酬(体力+20ぐらいと武器ランダムで数個みたいな)あった上で拾うのは自由意志だったらいいかなぁ (2022-09-22 13 54 03) CODのキルコンみたいなもんだと思うとバランスに影響してることがわかるよ。拾う物があるから動きが生まれるし、引きこもりプレイへの牽制になる。まあ回収範囲をもっと広くしてもいいとは思う (2022-09-22 13 22 42) アイテムというかアーマーと武器については戦闘に全く寄与しない上に回収が怠いだけだから、戦闘中に態々拾わせる意味がないんよね。回復は戦闘中に拾わせるのに意味を感じるんだけど。 (2022-09-22 13 25 36) 自動にしろって声もわかるし、自動ONOFF機能がオプションにあったら自分もONにするだろうけど小山になったアイテムに突っ込むのは脳汁ダバる (2022-09-22 13 26 28) クリア後「終了しますか? はい/いいえ」の選択で終了してくれるかそうじゃなきゃ30秒くらいクリア後に余白がほしい (2022-09-22 13 30 12) うんわかります。自分も自動にしてほしい派だけどそれでもクリア後回収しに行けるってなるだけで手動だとしてもすごく楽になる。 (2022-09-22 13 32 52) 温泉街とかの住宅街とか回収諦めちゃうものな アレはなんとかしてほしい (2022-09-22 13 32 27) エアレイダーでのアイテム回収作業は面倒くさすぎるので、オンでしかエアレイダーやってない (2022-09-22 13 47 26) 今も表示上限が128なのか分からんけど前線に近づけないシチュエーションだとアイテム(というか回復)が途中で出て来なくなるのをどうにかして欲しい (2022-09-22 14 02 26) せめて普通にプレイする分には上限に引っ掛からないぐらいの数にはして欲しいよね。5から敵の数が増えて通常プレイ時にも上限引っ掛かってアイテム出なくなるようになった気がする。 (2022-09-22 14 42 22) 回復だけ表示限界超えても出るようにして貰えると精神衛生上楽 (2022-09-22 14 45 48) まぁでも…回収頑張らなくてもハードくらいまでならクリアできるんだよな ゲームバランスの段で言えば (2022-09-22 14 03 59) 別に自動じゃなくてもいいんだけどもっと楽に回収できるようにして欲しいとは思うね。荒廃世界のレイダー、デプスだけしか乗れないのは酷すぎるわ。回収きちいよ (2022-09-22 14 12 08) 自分は2からやってるけど自動回収派かな、画面的に何もないとそれはそれで味気ないので敵がドロップしたアーマー・武器が即座にプレイヤーに吸引されるとかだと気持ちいいかも (2022-09-22 14 31 26) 暗転と同時に全回収で良いじゃんってPS2時代からずっと思ってるよ (2022-09-22 14 33 46) 自分も同意見。ミッション終了時に未回収のアイテムは回収扱いになるでいいと思う。自動回収で増えるアーマー分は現状の上昇値を少し下げてもらっても構わない。兵種によって回収がすごく面倒だったり戦闘が苛烈すぎて回収すらままならない事もあるので。 (2022-09-22 17 35 21) 今は「自動派」か「どっちでもいい派」だ大多数なんじゃないかな?「手動こそのバランスだから」って言う人もいるけど、なら次作る時は「自動のバランス」で作って貰えばいいわけだし。自分はどっちでも、だけど自動だとうれしいな位の考えだけど、知人に5を勧めて買ってくれたのに「アイテム回収が面倒過ぎる」って途中でプレイ断念してたのがショックだった。 (2022-09-22 14 39 50) 敵を倒す位置とか考えて攻略するのも楽しいんだけどな 5のDLC2-3なんかは倒す数をカウントしながらドロップする時だけ近くで倒すとかやってた (2022-09-22 14 53 27) 自動回収っていうよく例え話で使われるシステム自体がよく分からない。そのシステム実装するくらいなら最初からマップにアーマーや武器が落ちるようなデザインにはしないで、出現する敵の種類別や数に応じて成長するシステムにすればいい。6になってもそういうシステムになってないのはたぶん「したくてもできない」んだろうけど。サンドロの規模的に一からEDF主人公の成長システムを作れるかというと…それ作る分の時間を他の調整に充てたいと思ってても不思議ではないかな (2022-09-22 14 53 27) これは凄く思う。最終的に全部のアイテム回収されるんだったらそもそも拾える形でマップ上にドロップする意味ないじゃんっていうね… 育成システム変えるにしてもレンジャーの場合1周したら大体体力1000少し超えるくらいになるっていうのは歴代そうなわけだから調整そこまで大変じゃない気もするが…まあ素人考えだから実際は目に見えない障壁とかいろいろあるんだろうけどね (2022-09-22 15 01 17) まあサンドロが「いやいや、アイテム回収はEDFの伝統じゃないですか!」って思ってて「本当は簡単に変えれるのに変える気はない」という線もあるけど。サンドロがそう思ってるんであれば個人的にはじゃあもう仕方ない、諦めるというかその仕様に付き合いますって感じ。地球防衛軍は大好きなゲームだしね (2022-09-22 15 16 39) 体力回復は今のバランス(回収難度とか)でゲームが成立してるとはおもうんだけど 体力と武器は何か別の形でも問題は無いかな (2022-09-22 14 53 44) プレイヤーキャラの成長システムを根本から変えてくれりゃ「回復アイテムが欲しいのにアイテム表示限界数に達してるから出てこない」問題が解決すると思ってるよ。そりゃ拠点級がいるようなミッションで無限に回復アイテム並べられたらゲームバランス壊れるけど、アーマーも武器も今は取る気はないのに取りに行かないと回復できないって状態になるのはどうなのって。単純にレーダー見てもどれが回復なんだか分かんないって点もあるし (2022-09-22 15 02 18) 自動でも回収可、手動で拾ったら回収量増加がいいんじゃないかなあと思わなくもない (2022-09-22 15 45 19) 自分は髙難易度や数値上げることにあんま興味なくてあるもので戦う趣味だからなのかもだけど、手動回収は回収作業自体にもゲーム性感じるからめんどくさいけど楽しくもあるわ (2022-09-22 16 07 49) デジボク発売直前の生放送でオカジマァが「貯金箱にお金貯めてるみたいで楽しい」的な発言をしていて、ああこれは今後も改善されないんだなって思った記憶。 (2022-09-22 16 13 06) デジボクのアイテムの近くに来たらBOXの方が引き寄せられる仕様は好き。せめて全兵種あの仕様は組み込んで欲しい。 (2022-09-22 17 43 01) アイテム拾わせたいなら配置数の上限無くすのと特定のミッション以外はクリア後の帰還を任意にするくらいやれと思う (2022-09-22 17 04 33) 面倒なのは確かだけど、これがないと地球防衛軍してるって感じにならんのよな (2022-09-22 18 15 35) 普通に今の労働に対する対価って方式の手動で楽しいと思うのは、私がマップまっさら縛りにこだわっていない戻りOK勢だからかな?「忙しくて拾えない!どう攻略するんだ?」みたいなストレス(?)も今の所は楽しい「やられた!欲ばったかな…もー、再出!」ですむレベルだし。でも、やり込み勢が「全難易度クリアしたのに武器出ないからトロコンできない!」って事案は何か対策必要だと思う。クリアした難易度でドロップする武器はゲーム内通貨で買えるとか (2022-09-22 18 34 17) うーん( ;´Д`) 相談なんですが、スターダストみたいな爆発する射撃武器が強くて好きなんだけど、高難易度攻略でも頼もしいんだけど… 目の前に来た残骸や障害物撃ち抜いてピンチって場面がなぜか後半におこるようになってさ。皆さん的には慣れるまで頑張るか、一旦諦めるか。どっち選びます?理由も書いていただけると幸いです。個人的にちょっと揺れてます (2022-09-22 12 58 19) 爆発武器と爆発しない武器持って切り替えろ (2022-09-22 13 00 28) なるほど それは今練習中です… まだ自爆良くします (2022-09-22 13 09 18) Rなんで同じ感覚か分からないけど連射しないで一瞬待ってよく見てから次を撃つように心掛けるだけで殆ど誤爆しなくなった。あとはお馴染みだがジャンプしながら撃つようにする (2022-09-22 13 03 27) 事故はおこるさ。特にinfでスピードの上がったドローンが急に目の前に出てきてってのは割りとよくある話 (2022-09-22 13 07 50) 自分なら武器変えるけどその武器が好きなら使ってもいいんじゃないの、としか言いようがない。でも他の武器を使うと新しく使った武器が好きになるってのもEDFあるあるよ (2022-09-22 13 10 53) 特にスターダストはそういう物だと割り切って使うしか無いな、少し下向いて撃っただけで自爆するから (2022-09-22 13 14 30) 木主ですが返答ありがとうございます。予想より多くてうれしい限りです。このままもうちょい続けつつ、的確な武器切り替えとジャンプやエイムの練習していこうと思います。あとは割り切る力も鍛えようと思います。ありがとうございます。 (2022-09-22 13 17 07) どうしても使いたいんだったらコアを変えてみるのも手かもね。 木主の場合機動力を強化するものがいいかも。 (2022-09-22 13 36 53) 高難度オンのスーパーアンドロイド強すぎぃ、同期ズレのせいかワープしまくるんだけど。高機動型とか目じゃない理不尽機動だぜ (2022-09-22 13 14 13) マジでいきなり後ろに現れて音なく突き殺されて萎える (2022-09-22 13 24 17) マルチのエアレイダーでマーカー当てるのが地獄すぎんのよなアンドロイド。おかげで足元にブチ込めばいいロケット砲を愛用するようになったぜ。 (2022-09-22 13 30 46) しょうがねえよ、怒ってるし (2022-09-22 15 53 09) 草 怒ってるならしょうがないか… (2022-09-22 18 08 14) 哺乳類誕生から2億年、人類誕生から20万年を迎える訳だが、プライマーの発展具合を見るに10万年じゃ全然足りなさそう。10億年くらいいるんじゃなかろうか (2022-09-22 13 26 36) いうても人類も本当に科学技術的に発展したのここ数千年だし、プライマーは発生から技術発展するまで5万年くらいで済んだりしたらまぁこうもなるかなと (2022-09-22 13 29 34) まあ10万年云々は結局プロフェッサーたちの予想だから (2022-09-22 13 40 10) つまり原始時代から古代くらいまでの生活をしてる先祖は既にいて、EDF9のオメガの毒で絶滅されたということ (2022-09-22 16 43 22) 死の疾走シリーズってプロテウス以外のコンバットフレームは相性悪い敵ばっかり掴まされたんじゃないかなぁ エイレンは擲弾兵、ニクスは高機動型、グラビスは赤アンドロとすればもうちょい活躍できた気がする (2022-09-22 13 35 00) それ、最初のニクスは仕方ないけど、2回目以降はプロフェッサー(以下プロ)補正がかかってるんじゃないかと予想。1週目と対擲弾兵でニクスじゃ火力等が不足だったから、プロ肝いりでグラビス開発&配備したら高機動が来て、3週目は対高機動型ってことでエイレン置いたらスーパー来てって感じで (2022-09-22 13 52 17) 途中送信すまない。前回の反省点を活かして開発と配備をしたら、キツい相性の敵に置き換わってたって感じたと思ってる。プロテウス?あれ壊したければ、大軍連れてきな (2022-09-22 13 55 06) プロテウスキラーはやっぱり大型アンドロイドかな (2022-09-22 13 56 11) テレポーションアンカー型ランプとかあったら欲しい (2022-09-22 13 43 48) 謎の作用によりやたらと虫が寄ってくる。 (2022-09-22 13 45 21) めっちゃ欲しい!!欲しいけど無意識に破壊してしまいそう。。 (2022-09-22 14 12 24) うぉー!バルガパンチ! (2022-09-22 14 17 06) テイルアンカータイプかわいいな…ミニチュアのアンドロイドも付けてくれ (2022-09-22 14 15 49) UFOキャッチャーの景品(全2種)で出てきそう。6の認知度がもっと上がればの話だが。 (2022-09-22 14 17 34) 最近steamでもシリーズ展開してるから6もsteamって人を間々見るけど、今の時点の情報だとそれこそサンドロ倒産とかまで発売しないってのもあり得るんだよな。 まあ未定は未定だし、シレッと来年とかに販売してるかもだけど (2022-09-22 13 55 17) まずPSの海外版すら発表されてないわけで、吹替とか諸々準備あるんだろ (2022-09-22 14 14 01) PS4/5版と同時に発売すると予想してる (2022-09-22 15 00 33) プライマーのタイムシップが予め合流場所決めないと団体行動出来ないのを見るに、フォーリナー のジャンプシップ何処でも現れるからやっぱフォーリナーはやべぇな(尚ゲーム的には大差ない模様) (2022-09-22 13 56 31) プライマーは種族を掛けた総力戦でこれで、フォーリナーは辺境惑星威力偵察部隊程度であれなのよなぁ… (2022-09-22 14 03 41) フォーリナーの退却理由が「割りに会わない」だからすげぇよ。底が知れない。 (2022-09-22 16 09 32) 感覚としては一企業の海外進出......みたいな? (2022-09-22 16 32 37) 米国も開戦や継戦を経済的に評価して決めてるようだからクールなもんよ (2022-09-22 17 04 11) インベーダーにせよフォーリナーにせよやっぱり中身というか本体が出てこない不気味さは怖いと改めて感じた。ただその分人間対侵略者のままではストーリーの展開は難しくなるし (2022-09-22 14 06 19) 自称対空砲、どうしてあんな威力と射程と耐久でヨシとしたのか 最終モデルでもせいぜいハード以外にしか通用しない (2022-09-22 14 05 25) ネグリングもいるから低耐久でもいいんだけど、せめて射程は倍くらいないと撃ちきる前に即死よな (2022-09-22 14 22 41) あまりの豆鉄砲ぶりに怪生物達も苦笑い (2022-09-22 14 31 18) 最上位モデルの威力がハード帯のフリージャーと同じでワラタ (2022-09-22 14 35 04) 威力変わらんにしても貫通性能+鬼の高発射レートとかの強化は欲しいな。それで瞬間火力は無いが継続火力ならトップクラスとかの調整ならバランス取れてただろうし。前者 (2022-09-22 16 22 42) 貫通は飛行敵にはあまり意味無いから本来の対空の用途から離れちまうよ (2022-09-22 17 27 02) 知らんのか? 対空砲は地対地で使ってこそ輝くんだぞ。 (2022-09-22 17 39 31) NPCの自走対空砲はガンガン対空してくれるしバルガ祭りに出てくるサイレン相手にもガンガン撃ってくれて頼りがいはあるんだがな いかんせんプレイヤーだとよりによって呼べるのがアサルトライフル強化されまくったレンジャーだから降りて撃ったほうが強いのが (2022-09-22 19 52 04) 発射レート落として射程伸ばして貫通付けて近接信管付けてくれ。あと対空ミサイルの併設。 (2022-09-22 20 00 36) 射程も威力も倍にしてくれ いや威力は2.5倍で (2022-09-22 14 23 34) バトルキャノン「了解!」 (2022-09-22 14 30 55) バーナー「了解!」 (2022-09-22 14 32 02) 地上目標への攻撃で強くなりすぎてしまうのでは (2022-09-22 14 36 24) 小型バルガみたいに拳で語るコンバットフレームが欲しい グラビスくんの拳なら行けそうだと思う (2022-09-22 14 58 57) 重量ないから威力が低そう。まぁバルガも6で軽くなってマザーに浮かされるしパンチも必殺じゃなくなってるけど。 (2022-09-22 15 01 32) なんであんなマザーとかに押されるし浮き上がる仕様にしちゃったんだろうね。5DLCで応援に来たバルガ隊がマザーだろうがキングだろうが殴り飛ばしていくのは無線がないながらに燃えるシーンだったのに6じゃそういう活躍まず見れないし、第一プレイヤーのバルガだってマザーとか殴ろうにも殴れなくなったし。おかげでカッパー砲しか対抗策がない。たぶんDLCで侵略生物の大型個体VSバルガってシチュエーションはまたやると思うけど、今のままの仕様じゃデコイくらいにしかならないぞ… (2022-09-22 15 07 42) ダン少尉は大丈夫だから… (2022-09-22 15 58 32) ダン少尉もキュクロプスに押されに押されて戦線崩壊することあるぞ (2022-09-22 16 09 02) 蟻は力持ちだってテラフォーマーズで言ってたから舐めないほうがいい (2022-09-22 17 07 44) 所謂リモートコントロールダンディだな? (2022-09-22 15 01 48) そのうち空中浮遊からのイナズマキックとかメルトダウン覚悟の右腕超強化とかひき逃げ突進とかしてきそう (2022-09-22 15 51 03) バルガに乗ってもダンスできる様にして欲しい。戦闘は無骨だけど、ステップは軽やかなバルガを見てみたい。 (2022-09-22 17 41 18) エイレンは威力据え置きでいいから貫通ついて欲しいよね。DLCなエイレンⅤで貫通つかないかな (2022-09-22 15 09 16) ついたとしても至近距離貫通ぐらいでは。アレで全距離貫通だったりしたら他コンバットフレームの立つ瀬がない (2022-09-22 15 21 45) 次世代機なんだからそうなるのが正しいのでは…DLCじゃなくて新作なんだからエイレンでもニクスみたいに色々な種類出せば良かったのに (2022-09-22 16 08 21) いや正しくはないだろう、次世代機ってのは設定だけで武器レベルは同じなんだから (2022-09-22 16 28 05) アップデートが繰り返されている旧世代機と根本から新たに作られた新世代機みたいなもんじゃない?5にいたニクス全部リストラしてエイレンに置き換えるみたいなことするのもゲームとしては違うし、何より新世代側の方がゲーム上でも単純な上位互換とするならじゃあバリアスもヘロンもブラッカーやエウロスの上位機で、礼賛Fと乙ぐらい性能差設けていいのかってなるし (2022-09-22 16 29 05) ループによる明確な世代交代がストーリーで描かれてるしオフにも装備制限導入してはっきり下位上位で分けるのも面白かったんじゃないかなとは思う (2022-09-22 17 18 17) 制限は正直ストレスじゃないか…? それだったらループした後のステージからドロップする武器をガラッと変えてほしいかも (2022-09-22 18 42 41) 133のベース251 始まるとリーダー無しNPCが絶叫しはじめるのはそのうち改善されるんじゃろか? (2022-09-22 15 13 51) 旨い酒が呑めそうだーからの指揮官はどこなんだ! (2022-09-22 15 15 57) 地球防衛軍6進めたら「なんかFFみたいなグラフィックやストーリー想像してたけどなんか違う」と言われた…なんやかんやで楽しんでるっぽいけとま (2022-09-22 15 15 43) どちらもEDFとは真逆の要素では…?(ストーリーは今回力は言ってるけど) (2022-09-22 15 18 09) あ、友人に地球防衛軍6勧めたら…という話です。肝心の部分をいい忘れててごめんなさい (2022-09-22 15 24 37) 地球防衛軍ってちょっと馬鹿っぽいタイトルなのに、どうしてFFみたいの想像したんだw (2022-09-22 15 33 48) 登場人物たちにかっこいい本名設定されてるとか思ってたのかな。EDFじゃ一部を除いて「名前」は決められてないけど別にそれで支障はないし、これはこれでなんだか愛着が湧くというような気分になる。SSや二次創作考える時は苦労するけど (2022-09-22 15 39 03) 逆に考えると(色や武器の差異こそあれ)プレイヤーとNPC全員が同じ外見なのにそれぞれキャラが引き立ってて愛着が湧くってすごいゲームだ。 (2022-09-22 16 30 43) FF(フレンドリーファイア)なら有るんだがな (2022-09-22 17 14 04) ファンタジーじゃなくてSFだからなぁ (2022-09-22 18 01 39) 他のゲームやってないからかもしれないが「この物量でこの美しいグラフィック!」って2➡4.1でびびり、5、6でもびびったんだがな~。IR?アレ、ビミョーに景色が霞んで見えない? (2022-09-22 19 16 14) 聞いてください……私は髪を探しています (2022-09-22 15 17 15) 枕カバーとかカーペットに落ちてるから植え直せ。もしくは諦めてこっち側に来るんだ (2022-09-22 15 19 28) 髪の事は気にするな。大事なのは勝つことだ。 (2022-09-22 15 22 12) 君の行き先は病院だ… (2022-09-22 15 24 32) 頭皮は邪悪な神々に支配されている! 髪は生かされているだけにすぎないんだ! (2022-09-22 15 51 38) 時間も空間も越えている敵に髪は無い。つまり未来を先取りしているんだよっ! (2022-09-22 17 28 30) アデランス「お問い合わせありがとうございます。ご予約でしょうか?」 (2022-09-22 17 45 31) 心配するな。髪など必要ない (2022-09-22 17 59 34) (必要)あるとも! (2022-09-22 19 49 54) エアレイダーのレーザードローンがなんかキモいくらい速いし稼働時感も長くて対空の鬼かな?対地は残骸とか死骸に遮られてそうでもないけど蜂とかボコボコ落としていく (2022-09-22 15 27 06) ジェダイがフォース使ってライトセーバー振り回したらこうなるのかな感。そういう戦法取ったジェダイやシスがいたかはよく知らないけど (2022-09-22 15 35 26) 良いこと聞いたぜ!機銃掃射の功績が溜まってないときの攻撃が、機銃ドローンも120mm砲も微妙で困ってたんだよ。感謝する(定型文) (2022-09-22 15 58 28) ???ミッションの設定って「9周目以降も何度もループしてる派」と「これまでのループで既にやってた派」に分かれてるけど自分は第3の説を推したい。大筋は前者と同じく9周目以降もループを続けてとなるんだけど6周目の漂流者でプライマーの管理外の山賊コロニストが時間跳躍してくるようにリングに接近出来れば恐らく移動先の指定とかは出来ないが事故を起こさずに個人でリングを使用出来、ストーム1はそれを利用して過去に飛んでるのではないか、と言う説を思いついた (2022-09-22 15 46 07) レポートは読ませてもらった。 (2022-09-22 15 48 31) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。 (2022-09-22 15 57 37) 面白い説だが、その場合今までのタイムリープとは違って別の時間軸から直接飛んできたストーム1とその時代にいた方のストーム1の二人が存在することになってしまう。うまく言えないがこれは正直まずい状態な気が。ストーム1は特異点みたいだから上手いことその時代の自分自身と融合してるとかありえそうだけど。過去と未来のストーム1が一つに…! (2022-09-22 16 11 38) 何度もヘリでリングの中に突っ込もうとしたけど無理だった(ゲーム的な都合)、人類がリングを通れず、かつ地上にいただろうカエルが時間移動できたのは、侵略者側の兵器や体に身分証明コードみたいなのが埋め込まれてて、リングはそれを判別してるんじゃないかなって思った (2022-09-22 16 14 26) 最後のループの1つ前の世界ってクラーケンによって滅ぼされたって感じで良いんかな?あそこだけ前後の繋がりよくわからなくて… 作中で説明されてましたっけ? (2022-09-22 16 02 50) まず1つ前ってのはどれのこと? スキュラ出たきた世界? (2022-09-22 16 05 38) クラーケン初登場の世界でいいんじゃないかな? (2022-09-22 16 29 07) EDF8のことなら、開戦数日でストーム1がテレポーションシップ落としたりプロフェッサーが情報部にデータ送ったりしたけど、プロフェッサーも知らないクラーケンが現れて情報も役に立たずボロ負け、地下暮らし(翌日''')…ってことだと思う (2022-09-22 16 16 09) な、なるほど…? 正直なんか1ミッション挟まると思ってただけにちょっと理解が追い付いてなかったです。もしくはDLCで補完とかあるんかな?クルールの本拠地が奥州にあるって話も確かミッションでなかったし。まあ攻めに行けなかったって感じかもしれませんが (2022-09-22 16 22 36) 初めて3年後が復興が進んでプライマーが追い詰められてて、だけどタイムマシンが出てミッション終了。その次のミッションは外はクラーケンが跋扈する世界だ!!ってなった世界の事です (2022-09-22 16 16 43) あれはクラーケン以外もだけど、「訪問者」でプライマーが過去に増援を送った為に (2022-09-22 16 31 53) (途中送信)未来が書き換わって、EDF側が劣勢に追い込まれた未来になってしまっているのよね。んで、「翌日」になっただけにも関わらずあちこちに変な塔は立ってるし、主人公は251基地で大尉と居たハズが地下街で中尉と一緒にいるほど追い込まれている…っていう歴史改変が起きてるのよ(分かりづらいかな…) (2022-09-22 16 36 07) 例えば昨日、財布を落としたとする。友人が昨日にタイムスリップしてくれて、"昨日の私"が落とした財布を拾ってくれた。すると"今日の私"が朝起きたら財布はカバンに入ってた、不思議には思わない、だって昨日友達に拾ってもらったから…と言う感じに過去に起きた出来事を変えられたら、次の瞬間には「そう言う事があった」世界になってる。だから、過去を変えたプライマーたちが地球を支配した世界に一夜で様変わりしちゃったと言う感じ。 (2022-09-22 16 51 36) 基本的にEDF6は侵略者側が過去改変して人類を更に劣勢にする(アンドロイドやクルール、クラーケンが「元からいた」歴史にする)→ストーム1たちが事故を起こして過去に戻り、その改変された歴史に立ち向かうって構図の繰り返しになってるみたいっす。だから人類優勢で進んでいたはずの五年間が、過去改変によってクラーケンなんかが元からいたりした人類劣勢の五年間になったりする。一番最初の「翌日」ルートだってEDF5の歴史通りならアンドロイドなんかいなかったしコマンドシップ落とせたはずなのに、アンドロイドがいてマザーシップ各機が好き放題やった歴史になってる (2022-09-22 16 37 49) クラーケンに支配されてる云々って言っているからそれで間違いないと思う。 そういえばあの世界ではグラウコス見かけないけど退治した歴史は改変されなかったんだろうか? (2022-09-22 16 54 08) グラウコスにならなかったんじゃない?クラーケンが来てから終始劣勢でサイレン討伐なんてできなかったとか (2022-09-22 16 58 39) 木主ですが。なるほど、あの世界だけ実際負けたわけではなく、過去改変で負けにさせられた感じなのか (2022-09-22 17 00 15) そこら辺ややこしいよね。「翌日」なんかも直前のミッションから三年間戦い続けてるって設定かと初見じゃ勘違いしそうになるし (2022-09-22 17 11 37) 俺も最初の翌日は、え、また3年?って思ったなw 転機まで行ったらさすがにわかったけど (2022-09-22 17 48 36) ちなみに最初の世界だって、ストーム隊がコマンドシップ落としてストーム1が銀の人倒して辛勝、っていう勝った世界を、大量のアンドロイドのせいで大敗っていう世界に変えられてるぞ (2022-09-22 18 00 27) 要するに、何度もプラ側が負ける芽を潰す新兵器を用意して侵略を再開させてるのに、なんか対応されるし、その時期が早まって困惑してるうちに負けが確定しちゃった (2022-09-22 17 16 25) ストーム1側とプライマー側でそれぞれ1周ずつしてるから、実際はM83~110が15周目(ストーム1側8周目)、M111~M115が16周目(プライマー側9周目)、M116~137が17周目(ストーム1側9周目)、M144~147が18周目(プライマー側10周目、歴史改変に失敗)なのよ。ストーム1側もプライマー側も毎周EDF5のM1あたりから5年間かけて歴史改変してる (2022-09-22 17 25 01) より厳密に言うなら「クラーケンが現れてEDF側が敗北していたことにさせられた(過去改変された)」世界と言うのが正確。プロフェッサーやストーム1がそれを知った状態で過去に記憶保持したまま飛んだのは毎度だけど意図的に起こした事故のせい。 (2022-09-22 19 38 13) プライマーが人類に興味をもって接触→文明を授けられた人類は発展して未来世界でも繁栄する→銀(あれ、人類滅亡してなきゃ俺らが崩壊した地球の文明発見する歴史が消える…?)→人類消さなきゃ(使命感) プロフェッサーの推測や歴史事実合わせると実はこんな感じだったんじゃないかと思ってる (2022-09-22 16 08 31) キャラクターのモデルチェンジってガイドライン的にはOKなのかな?自由に切り替えられるのはクリア後だけど、現在のガイドラインはM115まで。 (2022-09-22 16 17 14) オンINFに行くならちゃんと★付けとアーマー上げした方がいいと思って稼ぎ頑張ったんだけどいざオンINF部屋入ったらホストにフリチャで「稼ぎ勢w」って言われてキックされて怖くなっておしっこ漏らしちゃった…オンINFは達成率10%じゃお断りなんかな?稼ぎの次はハード穴埋めで達成率上げなきゃなの作業すぎてオン行く前に飽きが来そうだぞ (2022-09-22 16 17 33) まあ稼ぎだけしてプレイヤースキル低いままINF突撃する人いるのも確かではあるからな…だからって達成率見ていきなり蹴るのはちょっとアレだけど (2022-09-22 16 26 35) 他人の部屋入る以上はホストの考え次第でそういうこともあるわね。今回みたいに余りお行儀の良くない人もいるから、そういうのが嫌なら自分で部屋建てるしかない (2022-09-22 16 36 52) 稼ぎバカにしてるやつと組まないでよかったじゃん。それはそうと漏らすくらいならトイレに行っておけよ。大尉だってまだそんなに漏れてないんだぞ。 (2022-09-22 16 50 33) の違いとある程度ステージの把握してほしい 4人ともちゃんと知識あれば大体クリアできるから (2022-09-22 16 57 42) ごめんミス、達成率とか武器の星とかアーマー気にするより、まずアクティブとノンアクティブの違いとステージの知識大事にしてほしい もちろん武器はあるしアーマーもある程度はいるけど一番大事なのはそこじゃない (2022-09-22 17 01 14) 蹴られずその部屋でプレイ出来てたとしても部屋主がアレなせいで不快な思いをしただろうし、地雷部屋主が自らストレス回避をさせてくれたんやで (2022-09-22 17 01 00) HARDとHARDESTクリア相当くらいのステージ知識をもつとなる達成率20%前後からがINFに参加して欲しいラインとは思っとるよ。APはそこまで達成率上がればそれなりに上がっているでしょって感じ。それが理由で文句言ったり蹴ったりなんてお行儀悪いことはせんけどね。「オンINFに行くならちゃんと★付けとアーマー上げした方がいい」なんて思っているのはそんなに多数派じゃないで (2022-09-22 18 04 54) フェンサーの最終モデル見てると両肩にプラズマコア付けてくれと言いたくなる (2022-09-22 16 20 52) わかる。最終ブラスピにドラランやパルマシを内蔵して欲しい。 (2022-09-22 16 30 25) 設定上は新鋭スーツはあの見た目通りの凄い性能になってるらしいね。NPCダバ子が凄い出力!今なら宇宙まで行けそう!って言ってるし (2022-09-22 17 17 32) 本部。トレーラーではあんなに強いやつオーラ出してたクルールが実際にはそれほど強くないって・・・ (2022-09-22 16 30 52) 礼賛クラスの弾速だと防ぎきれないのほんま笑う。防がれても困るがw (2022-09-22 16 35 32) バスターショットそのまま敵側に移したかのような緑クルールは明らかに頭一つ分厄介だけどね。緑蛙と赤蛙以上の差を感じる。緑クラーケンのナパームらしきものもやたらと殺意高いし、敵側の設置や遅延式の武器がなんかやたら強いんだわ (2022-09-22 16 42 31) 黒い奴もヤバかった。乱戦中に狙って一撃で仕留めに来るし (2022-09-22 16 55 39) 参謀クルールを許すな (2022-09-22 17 00 04) 明らかに緑クルールはヤバいよね 参謀も遮蔽ないとこで当たると強いけど、やっぱり緑が頭2つくらい抜けてると個人的に感じる (2022-09-22 17 24 28) イカという上位種がいるししゃーない (2022-09-22 16 53 54) 高難度だとレンジャーレイダーがよくクルールにやられてるぞ。ライジン型と炸裂弾型に。地味にNPC殺害性能高いし (2022-09-22 17 06 53) ローリング連打にチ○ー○ュートレインまでしてきて参謀やバスショ2連射は普通に鬼畜。機動力を重視した代わりに耐久を捨ててるからシールドを持ってるんだろうね。クラーケンとかいう攻防完備の上位互換いるけど (2022-09-22 17 16 21) 新規敵はみんなNPC性能高いから嫌いです。カエルやコスモが出てきたら安心するようになってしまった (2022-09-22 17 32 39) ショットガン持ちはやばい (2022-09-22 21 16 55) オンRに覚えて欲しい豆知識。オンイカタコはタフで礼賛じゃ沈められないけど、あいつら武器構えたら武器の位置固定されるから武器を礼賛で打てば容易に無力化できるんだ。特に参謀クルール、青イカ、黄イカはこれすると生存率ダンチだから是非試してみてくれよな (2022-09-22 17 02 20) 発射時はマジで狙い目よな。オフでもまず腕飛ばすわ (2022-09-22 17 20 06) 中々よさそうだな、試して見るわ。ありがとう (2022-09-22 17 34 30) 礼賛なら盾の反応も許さないしな。青クラーケンが撃ってる時とか黄クラーケンがチャージしてる時に礼賛で止めてくれるRが一人いるだけで本当に壊滅が減る (2022-09-22 18 32 34) すまん黄色クラーケンてなんだ? 俺の見えてる色がおかしいのかもだけど緑クラーケンのこと? それともオンinf限定の敵とか? (2022-09-22 18 35 15) 緑かもしれない。俺には黄色に見えてたんだすまない。要するに火炎瓶みたいなの投げてくるやつのことだ (2022-09-22 19 16 54) あのもわもわしたスリップダメージのやつよね? いやもしかしてオン限定の知らん敵かもと思ったんだ 揚げ足とるみたいになってすまん (2022-09-22 19 20 06) オンのあのテルミットもどきめっちゃ痛いからな……チャージ時間長いからその隙に止めてくれるRがいるかどうかで本当に変わるんだ…孵化の増援とか本当にそう (2022-09-22 20 06 00) 今作DLCで赤く染まる河の文字あったらたぶんやる前に逃げるかもしれん (2022-09-22 17 02 59) 赤蟻、赤蟻plus、赤蜂、レッドカラー、ハイグレード3、ハイグレードネイカー、ハイグレードアンドロイド、そしてDLC限定赤ギヌスか (2022-09-22 17 04 18) 赤っぽいってことでギヌス枠はグラウコスかも (2022-09-22 17 06 02) 平地だったら絶対逃げるわ。高層物があったとしてもグラウコスに破壊されると思うけど。 (2022-09-22 17 52 49) インペリアルってタイプ2の赤色機扱いなのかな?あいつだけ立ち位置がよく分からん (2022-09-22 18 18 20) 「認めたくないものだな」みたいな角を付けた赤色の重装甲コスモノーツとか来るかもね (2022-09-22 18 56 24) そろそろ発売1ヶ月だしDLCの情報欲しい…欲しくない?さっさとDLC出せって言うんじゃないんだどういう方向性でいつ頃配信出来るかのとかの話がちょこっと聞ければそれでいいんだ (2022-09-22 17 04 43) まだ発売1ヶ月だし、そこまでは (2022-09-22 17 05 48) 言うて喋れることってたぶんこっちがある程度予想してることの仄めかしくらいしかできないのでは? (2022-09-22 17 09 15) ちょっと上に同じ話題のツリーあるけど同じ人? (2022-09-22 17 13 08) 気持ちはわかるけど何回言ったって変わんないんだから素直に待とうよ (2022-09-22 17 21 55) DLC要求するほど本編やり尽くしてるわけでもないだろ (2022-09-22 17 28 58) 例年通りなら11月か12月に第一弾だろうな (2022-09-22 17 32 26) 君の行き先はHDST、INF攻略だ。ゆっくり遊べ (2022-09-22 17 32 38) 紫ヘイズやばいな。あんなん複数囲まれたら即死やで (2022-09-22 17 30 01) 囲まれないようにちまちま釣るんやぞ、オフINFでも体力2万前後ある。蟻と同じでよろけハメ出来るから味方がいると少し安心できる (2022-09-22 17 35 13) 正直数多い通常ヘイズのほうが強くね? 文字通りどつき回されて何にもできんことある (2022-09-22 17 37 36) 赤ヘイズ単独だと怯み倒し切れるきれるから硬い以外の白との違いが実はまだ分からない。触手刺し以外にもミサイル頭突きかましてきてない?アイツ (2022-09-22 17 40 55) 引き連れてる味方NPCが戦車とか切り株とかに頻繁に引っかかったりするのなんとかならない? (2022-09-22 17 43 09) 民間の射撃場で指導される「撃ってる人の前に立たない」もできない人達なんですよ (2022-09-22 18 34 22) 卵にもよく引っかかってるのよね。うまく使ったらデコイにできそうだな (2022-09-22 18 36 23) 6の敵キャラって初見はこんなん終わりだろってなるけどちゃんと攻略可能ではあるギリギリで作られてるなって思う。構成を遠慮しなくなったら本気で詰みかねないので俺たちはサンドロに生かされているに過ぎないんだあ!! (2022-09-22 17 56 11) 乱戦赤ネイカー「生かしてやってるだけに過ぎん」 (2022-09-22 18 37 28) 5みたいなめちゃくちゃな敵配置じゃなくなってて感動した (2022-09-22 23 51 35) 今日も回線落ちじゃ…。マルチしてた仲間すまねぇ…。 (2022-09-22 18 05 50) コロニストを見てると薄汚いしろがねの劣等種を思い出すカッコウね (2022-09-22 18 16 45) コスモノーツだったわ (2022-09-22 18 17 10) 褪せ人兄貴はこんなところでリング壊してないでエルデの地でリング修復してきて (2022-09-22 18 20 37) コンバットフレームってゲームだと腕動かせないけど実際はどれぐらい自由に動かせるんだろね (2022-09-22 18 22 44) 搭乗式の強化外骨格って設定からすると人間に近い可動範囲はありそうなもん。武装積むと制約があったりするのだろうか (2022-09-22 18 50 12) 公式設定では人間に近い動きが可能とのこと。たぶんサムズアップとかもできるんだろう (2022-09-22 21 59 54) コスモノーツくんとりあえず足止めするために足もいで放置しとくとめちゃくちゃアンバランスで情けない姿で復活してくるの好き (2022-09-22 18 22 55) こマ?鎧に対して中身貧弱すぎんだろ (2022-09-22 18 25 10) 手足太いと生やすのに時間かかるから仕方ないんだよ、多分 (2022-09-22 18 38 37) というかコスモノーツって、狙撃持ち(場合によってはロケランも)以外コロニストより脅威度低いよね 攻撃のコロニスト、防御のコスモノーツって感じ (2022-09-22 18 38 55) 鎧が剥げると敏捷性が増し増しになるので脅威というか憎たらしくなる (2022-09-22 18 58 24) グラウコスにメガシンカしたあのビームってマザーシップには使わなかったのかな (2022-09-22 18 27 45) 装甲のないサイレンだから使ったんでしょ。 (2022-09-22 19 05 22) グラウコスなんていうプライマーにも制御不能な危険物発生させちゃうやばい兵器だし威力は織り込み済みだから攻撃の優先順位上げたのかもと想像する。実際あの後バスター出てこないし (2022-09-22 19 06 27) そうか…!あのビームをストーム1に照射すればグラウコスみたいに進化する可能性がわんちゃん!? (2022-09-22 19 56 23) サイレン攻撃時にサイレンの上にいたら食らって死んだぞ(2敗) (2022-09-22 20 10 30) なぜ二回も試した? (2022-09-22 22 05 06) 死ぬと分かっていてもやってしまう、気持ちはわかりますがね。ククク・・・ (2022-09-22 22 12 32) 試したストーム1に敬礼! (2022-09-22 23 34 59) M60INFで放置稼ぎ終わって残りも処理した後、サイレンの至近距離まで行ったら、メテオ吐かれて2ヒット即死してコントローラー落としたわ お前ちゃんと攻撃するのかよ! (2022-09-22 18 41 13) マジか…まぁフェンサーダイバーなら相当近づけるだろうしなw (2022-09-22 18 48 54) INFだからではなくEASYでも超接近したら攻撃してくるのを確認 おのれオペ子! あとこちらから攻撃しなくても近づくだけで攻撃してきたぞ本部! (2022-09-22 19 03 46) 本部「だから下がれっつってんだよ!」 (2022-09-22 19 19 52) 直前のミッションで罠にかけやがった本部を信用できるわけないだろ!俺は近づくッ! (2022-09-22 19 29 19) 盾も鎧も鉄板もないノーマルコロニストが癒やし枠 (2022-09-22 18 46 36) クルールはそこまでだけどサイレンはどんな感じ?俺、イージーまでしかやってないんだけど… (2022-09-22 18 46 56) 可愛い小鳥さんって感じ(銀の人目線) (2022-09-22 18 49 01) グレーターワイルドドラゴンくんの上位互換 (2022-09-22 19 17 23) グレーターとサイレンならグレーターのが怖かったよ (2022-09-22 19 38 52) サイレンはデカすぎてブレスも大振りであんま驚異じゃないしタックルも脚の間にいれば余裕だから、容赦なくこっちに高火力ブレス直撃させてくるグレドラの方が俺は嫌だった (2022-09-22 19 44 34) 寂しいサーカスの子供さ (2022-09-22 19 18 03) 君の行き先はマキオンだ。ゆっくり聞け (2022-09-22 22 36 48) クルールの方がよっぽどしんどいわよ (2022-09-22 19 22 32) 赤空マップのマップ外の背景に生えてる巨大なキノコ状の物は結局なんだったんだ? (2022-09-22 19 13 14) あれこそが空が赤い原因じゃないっけ 汚染装置的な(プライマーからしたら除染かも) (2022-09-22 19 16 42) 飾り (2022-09-22 19 16 48) まりも (2022-09-22 19 19 12) エイリアンツリーっていうらしいぞ (2022-09-22 19 21 53) 公式サイトに結構初期から名前出てたから、あれだけ破壊できなくてちょっと残念だった (2022-09-22 19 32 31) 確かにそうだ(定型文) DLCに期待だね (2022-09-22 19 35 04) ゲーム上の実際の性能はともかく、重火器持てて、レンジャー以上の火力を持つフェンサーが機動性の面でも優れてたら、レンジャーがフェンサーの下位互換になってしまうので、レンジャー君はプラズマコア背負うなり、細めのスケルトン装備するなりして、フェンサー以上の機動性を得てもバチは当たらないのでは? (2022-09-22 19 27 50) 細めのスケルトン(神器アンダーアシストE3) まぁゲーム的にクセあって上級者向けでその代わり強いのがフェンサーな訳だからそれはNGでしょ (2022-09-22 19 31 54) 仮にRがF以上の機動力を持っていたらほぼ全ての敵が突っ込んでマグマ砲当てて離脱って戦い方で終わりそう (2022-09-22 19 37 46) ゲーム上の性能はともかく実際のフェンサーでサイドスラスター機動するのはストーム1かグリムリーパー隊かガードマン隊みたいなスペシャリストのごく一部だから安心しろ。あんな事したらちょっとのミスで普通は肉塊になる。 (2022-09-22 19 41 07) プラズマコアを攻撃用に使うなら分からないけど、機動力確保用には使えない (鍛え上げた男性の)レンジャーは重量オーバーだから飛べない、という公式設定がある (2022-09-22 19 53 16) 一瞬スラスターを焚く用途に利用しローリングよりも素早く鋭敏な回避を…とか (2022-09-22 21 39 37) ほぼ無反動かつ直線軌道の重火器や狙撃銃を扱えるのがレンジャーの強みで、パワードスケルトン経由だとこうした武器の細かい扱い(照準やらリロードやら)が難しいと解釈してる (2022-09-22 19 58 18) 精密攻撃よりは火砲の反動吸収に集中してたりするとか各近接武器用の扱いのために関節部の動きを制限してるとか、色々背景はありそうだよね (2022-09-22 21 05 20) Rは身軽っていうポジションだからアシスト装備無しの状態 有りの状態の素早さはもっと上げていいと思う、そしてその分鈍重なFは機関砲やらの貫通・威力アップを・・・ (2022-09-22 20 21 18) 鈍重(高速で地を走り、空を飛ぶ) (2022-09-22 20 31 42) レイダーの方が歩行速度速くなったし、あっちはレンジャーのようなアーマースーツじゃないし砂やロケランとか重たい銃火器持ってないから総装備重量が軽いとかなんかね。ゲーム上はアーマーの上昇率も初期体力も同じだし、あの背中の通信装置は重くないの?とはなるが (2022-09-22 20 58 52) Fは細かな動作が苦手なのが弱点なのよ (2022-09-22 21 17 31) ゲーム上の実際の性能の部分で思い出したけど、作中世界的にはフェンサーはダッシュやブーストに推進剤用いてるから切れそうになったら補給がいるってことになってそう。そういう設定の二次創作は見たことあったけど案外同じ設定思いつく人結構いるんやなあって。調子に乗った新兵フェンサーがバカスカブーストを無駄に使ってあっという間に推進剤切れみたいなシチュエーションも書けそうだ (2022-09-22 21 29 38) ラスボス見て、アバタールチューナー2の梵天ブラフマンを思い出したオールドゲーマーが自分以外にも一人くらいはいるはず… (2022-09-22 19 29 43) ワイは、FF8の隠し召喚獣のグラシャラボラスに見えた。機関車のバケモノのやつ (2022-09-22 23 08 13) タコパしようぜクルール具材な! (2022-09-22 19 35 08) やめとけ、腹をこわすぞ(定型文) (2022-09-22 19 47 02) たこ焼き器がめっちゃ臭くなるからやめとけ (2022-09-22 19 57 37) ナパームを使うからだ (2022-09-22 20 05 53) クルール「歩兵どもは無事か?」 (2022-09-22 22 27 22) 元々「大勢の戦士が必要だ~」の隊員募集広報ソングがあって、現場の兵士が歌う「我らは歩兵隊~」はそれの替え歌だったのが判明したの、作品の世界観を感じれて好き (2022-09-22 19 37 34) あれ歌ってるの本田隊員たちでにやっとした (2022-09-22 19 51 03) レンジャーさ。せっかくなんで遅くてもいいからダッシュで壁に向かったら壁昇ってくれるとかあってもいいよね? (2022-09-22 19 54 30) ストーム1が過労死するので駄目です (2022-09-22 20 05 52) もうそれ以上にパルクールかニンジャみたいに壁とか天井とか水面とか平気で走って欲しいわ (2022-09-22 20 06 50) 酔う(確信) (2022-09-22 21 44 17) 高機動型のワイヤーをパクるべきなんだよ (2022-09-22 22 23 31) 軍人ってのはおしゃべりが大好きなんだ (2022-09-22 19 58 05) 一理あるな(定型文) (2022-09-22 20 08 25) その話は後だ! (2022-09-22 21 17 13) ウイングダイバーは重量の問題で実弾火器は持てないという設定だけど、ブレイザーは持てないのかね。まぁ仮に持てたら火力と機動力が合わさってヤバいことになるけど、設定的には持てるハズだよな (2022-09-22 20 22 02) 大概武器の見た目重そうだけどなダバコ (2022-09-22 20 23 29) コアから街一つ分の電力供給できるならワンチャン… (2022-09-22 20 31 47) 構成材料の問題でああ見えてダイバーの各種武器より重いとかでは?逆にダイバーの各種武器はああ見えて軽い素材で作られているとか。ブレイザーは大容量バッテリーとかついてそうだし (2022-09-22 20 53 12) ブレイザーって最終的に射程600以上弾倉火力10万越えだからな。リロードにEN3000超で必要とかになるぞ (2022-09-22 21 24 33) エイリアンツリーとその進化版のエイリアンタコ足、触れられないのも相まって絶妙に不気味で好き。よく見るとツリーが徐々にタコ足に淘汰されてるんだよね。じごくちほー的な趣がある(伝われ)あとF-ZEROサーキットの遠景のような趣もある(伝われ) (2022-09-22 20 31 33) DLC第一弾 エアレイダー用新武器 テンペストATS Broken (2022-09-22 20 31 39) 荒廃世界で使用できるテンペストだと (2022-09-22 20 38 56) こちらバレンランド。我々はお遊びを確信している。 (2022-09-22 20 39 31) 制御装置が壊れててマップ内ランダムに降ってきそう。安全装置も壊れていて爆破範囲増えてたり、たまに空中で起爆していろんな物巻き込みそう(爆死 (2022-09-22 20 59 12) 急に加速したり減速したり操作性凄く悪そうw (2022-09-22 22 27 20) 声優さんも違うというのにオペ子の声がなんでか某ヤンデレCD妹のボイスに時々聞こえるが、私は、正気だ。というわけでヤンデレオペ子を募集する。「聞いてください…私は、昨日あなたの隣で仲良さそうに歩いていた人を探しています」 (2022-09-22 20 49 01) でも僕は少佐ルート(自殺) (2022-09-22 20 54 35) それがなんですか!他の人なんて必要ない…あなたの隣には私がいるんですよ!(自分の上司をそれ呼ばわり (2022-09-22 21 09 02) 分裂したストーム1だぞ(画面分割) (2022-09-22 21 07 35) 私も一生貴方の隣で戦う覚悟です (2022-09-22 21 09 15) おっやべえ、牧師の資格持ってるパイロット呼ばなきゃ!(IA感) (2022-09-22 21 37 58) ストーム1「ラジャー!ロジャー!(プロポーズかよ..まぁ適当にはぐらかすか)」 (2022-09-22 23 14 20) そんなことせぇではよ母艦をぼっかーんせんかいオラァ (2022-09-22 23 21 08) あの方を殺そうとするなんて……はやく火星に送った汚染兵器を起爆してください! (2022-09-22 21 15 17) 司令部は山に軍曹を派遣してるんですよ…! 山のミッションに向かったストワン様とイチャつかせるために…!(嫉妬) (2022-09-22 21 34 18) バイパー1?攻撃座標を指定します。この位置で大丈夫なのかって?『この為に』私はエアレイダーになったんですから大丈夫ですよー (2022-09-22 21 56 18) これからあなたのサポートを担当します。ふふ、これで9回目ですね…♰♰♰♰♰♰♰♰♰ (2022-09-22 21 38 12) テメーもループ組だったならEDF5の時にもっとシャカリキに覚悟決めろ(無茶振り) 常人には到底耐えられない時の牢獄なのだ…それも侵略者付きの (2022-09-22 21 52 22) だから、あの女を○す必要があったんですね! (2022-09-22 21 40 33) ストームワンはですね 稼ぎなんてしないですし 外周戦法なんてしないですし やる事全部が英雄的でなきゃいけないんです (2022-09-22 21 41 33) おはマキマ 厄介女オタ怖いンゴ (2022-09-22 22 50 35) 助けてくれ軍曹! (2022-09-22 23 23 43) やはりブルート…!ブルートは全てを解決する…! (2022-09-22 21 04 59) トロフィーの実績見る限りじゃ使用率はレンジャー ダイバー エアレイダー フェンサーなのかな? オンやってても遭遇率がそんな感じだし ウイングダイバーとエアレイダーの間もけっこう差がある気がする 初心者には使いづらくて敬遠されてるのかもしれないね慣れたらエアレイダーとフェンサーも楽しいんだけどな (2022-09-22 21 11 03) ガチ初心者の時、最初にダイバー勧められてやったけど、やはりレンジャーの「主人公」 感が一番でずっとレンジャーだけ使ってる… (2022-09-22 21 24 30) 公式がミッションサムネにレンジャー映すの6でも続けてるし、なんというかエスコンのパッケージ機みたいな扱いだなと。レンジャー以外だって使う人が大半なんだからこういうサムネイルはどうなんだとは思わんでもないが。エスコンのパッケージ機も作中では自己主張することは少ないし (2022-09-22 21 34 08) ワイは基本レンジャー専のたまにフェンサーかじり。傍から見てるとFかっこいいから手伸ばすんだけど、Rみたいな繊細な動きがしづらくて上手くもないので大雑把な戦いになっちゃう。なんか勝てても「うまいこと勝てた」っていう達成感がまだイマイチないというか、「勝てたけどこれでよかったんか…?」ってなりがち。Fの戦いは瞬発的アクション能力の比重が大きいからだろうか…? (2022-09-22 21 25 42) レンジャーは基地内の金マザ駆除ミッションで集まった武器で使いやすいよね。エアレイダーとフェンサーは武器が揃うまでが大変 (2022-09-22 21 32 52) エアレは正直星式成長システムに一番影響受けてると感じる。武器が育ってなくてリロード時間が長いのは最悪自分でなんとかできるが、功績リロードだとそう器用にもいかないし。時間式リロードの武器も長いのが目立つから成長してくれないと扱いづらい…というかガンシップ系なんかは短かったタイムが伸びた。まあこれはしゃーないバランス調整だと受け取ってるが (2022-09-22 21 43 03) やっぱりなんでか使用者はフェンサー圧倒的に少ないんだよな…横縞曰わく高難易度クリアはフェンサーが圧倒的に多いとか言ってたけど (2022-09-22 21 39 42) フェンサーは使いこなせれば安定感はナンバーワンだしな 事故で死ぬことも少ないし高難度のミスでの立て直しもしやすいと思う (2022-09-22 21 50 30) みんなまだ星とか付いてないからだと思うよ。高高度ミサイルとか星付いてなかったら実践運用は厳しいし (2022-09-22 21 51 41) ロック速度とダメージだけ★が伸びないんだよ(血涙 (2022-09-22 22 11 22) 自分は一番変わってないっぽいから、フェンサーを後回しにしてる。で、まだ全然手を付けられてない (2022-09-22 21 47 40) メイン兵科によって人の個性が分かるの面白いよね。ある友人は高速移動近接攻撃が好きでW、ある友人はとにかく突撃志向でF、ある友人は工夫の幅の広さやビークルが好きでA (2022-09-22 21 53 04) フェンサーはスタイリッシュな戦いを期待されるプレッシャーでオンでは使えない (2022-09-22 22 17 34) オンinfでも盾刀にディフレクトセルで対空以外はなんとかなるよ、反射神経鈍くて高機動出来ないだけだけど··· (2022-09-22 23 08 19) なんだかんだレンジャーが落ち着くんだよな。やりたいプレイがある時は他の兵科でヒャッハーするんだけどそこそこ小回りの効く機動力、近中遠の火力投射能力、マルチロックミサイルエメロード、超火力スパアシ火炎砲C爆、護身ZEXR、汎用性の鬼グラント、大正義礼讃 (2022-09-22 23 23 31) 器用万能だし装備組んで楽しいし動かしてて楽しいんだよね (2022-09-22 23 24 37) シリーズはある程度慣れてるしエアレイダーが新しい仕様で面白そうだからとエアレイダーで一周したけど、今までと違うセオリー組む必要のある新敵とか初見殺しの超物量増援みたいなのが多いので「レンジャーで慣れとくべきだったかな…」とは思った (2022-09-23 08 12 52) 上位デプスは功績値100%でも良いんじゃないだろうか (2022-09-22 21 41 27) グレイプ荒廃世界でも呼べるようにしてくれ〜。あの車体なら地底でも呼べてよさそうな気もするし…。Aの歩行速度が上がったのって、荒廃世界じゃアッシーくんたるビークルがほとんど呼べないからって理由も影響したのかあー? (2022-09-22 21 47 40) 俺もそう思う (2022-09-23 00 50 46) いざというときは私も戦いますとのことだが間違いなくストーム隊より先に曹長の下へ送られそう (2022-09-22 21 57 50) 「貴様は何をしていた?」「戦略情報部です、サー!」「オペレーターだ。安全なところから兵士のことも考えずデータを要求するクズども!それが貴様らだ」←こんな風になったら泣きそう可愛い (2022-09-22 22 03 56) それはそれで血の気の多い曹長に振り回されるのが浮かぶからなかなか面白そうではある。 (2022-09-22 22 04 24) ASMRしてほしい娘を選んでね A:オペ子 B:少佐 C:スプリガン隊長 D:一般ダイバー隊長 E:一般ダイバー F:スプキチおばさん G:対話おばさん H:姫川隊員 (2022-09-22 22 11 32) Gは (2022-09-22 22 14 46) ドローンに殺される悲鳴がASMR ですね! (2022-09-22 22 15 21) 音量上げて聴いてたら急に何も聞こえなくなったゾ〜 一瞬だけ大音量聴こえてすぐだったんだけど イヤホン壊れたんかなあ? (2022-09-22 23 18 52) 左耳オペ子、右耳少佐でお願いします (2022-09-22 22 19 23) 割と本気でEで。戦場で肩を並べる一般隊員たちには名ありキャラとはまた違った親しみがあるから彼女たちの普段の様子を感じたい (2022-09-22 22 58 35) 「え…このセリフを耳元で言ってくれ?…はぁー、何を言い出すかと思えば。しょうがないなあ。 …バカはきらい」ボソッ (2022-09-22 23 15 01) I:EDF4の戦術士官 (2022-09-22 23 19 45) よっしゃ、このダイバーちゃんのサンプル音量上げて聞くか…あっ広告が『地球をま!も!る!た!め!(爆音)』 (2022-09-22 23 28 06) 荒廃世界さぁ・・・途中から基地→エイリアン(怪物)駆除→リンダ→地下商店街→坑道→リングでタイムワープの繰り返しだから、基地からリングの間になんかミッション欲しかった。それこそ、怪物駆除かエイリアン退治にガンワゴンや (2022-09-22 22 18 03) コンバットワゴンや出番少ない火炎放射器やショットガンチームが登場するオリジナルミッション出しても誰も文句言わなかった気がする。 それと上でリングをリンダと間違えた。リンダすまない (2022-09-22 22 19 58) 何回も何回も同じ話題ごめんね?でもさ、ワゴンは活躍が序盤で中盤はリングミッションだけ、ガンワゴンはとにかく空気で以後はアサルト隊だけってなんかすごく可哀想だし、もう少し何とかならなかったかな? ゲームは本当に面白いんだけど (2022-09-22 22 22 16) 荒廃世界は賑やかしが少ないから盛り上がらないしな。まぁ設定上、沢山の友軍は出せないんだけどさ (2022-09-22 22 21 45) 地下街と坑道は毎回長くてしんどい (2022-09-22 22 25 43) 後輩世界までリンダは生きてるのか…(困惑) (2022-09-22 22 42 59) 婚約者っていうのは君かい? (2022-09-22 23 28 52) 魚人宴だけは「みな消えてしまった…」ミッションとは違う方向性の内容になってたから、ああいう感じで他のも差別化できなかったかなあとかは思う。あれはあれで中尉は大尉たちと会えてるのに「この辺りの生き残りは我々だけと思っていたが」って言ったりしちゃって微妙に矛盾してるんだけど。大尉とはこの前会えてたやんか!あんな世界じゃいつ誰が死んでもおかしくないし、そもそも呼びかけの無線は調子が悪かったから大尉だと気づけなかった説も十分あり得るが (2022-09-22 23 01 57) あのループでも他と同じように中尉と大尉は事前に会えてないでしょ、別に矛盾はしてない (2022-09-22 23 50 15) えっ?ベース251から大尉が「地上にいる命知らずども、援護に行ってやる」て出てきて中尉と大尉は顔合わせとかいくつかの会話とかしたはずなんだけど…こっちの記憶違いか? (2022-09-23 00 29 54) 合ってるよ。なんなら基地まで護衛まで出してくれてる (2022-09-23 05 12 17) 対話おばさんはよく揶揄の対象になるけどEDFなんかが出来てるあたり現実よりいくらかましな世界なんだろうなと思うよあっちの世界はさ。こっちの役立たずのUNと比べるとさ (2022-09-22 22 22 55) 戦勝国だけで作った枠組と一緒にされても… (2022-09-22 22 27 11) けど他にカウンターパーツある? (2022-09-22 23 18 45) でも少なくともEDF設立の後で大規模?な紛争起きてるんだよなあ。あっちの世界は科学技術が現実以上に急速に進んだようだが、それが一種の歪みのようなものになってしまったのかもな (2022-09-22 22 36 53) まあ現実世界には地球外の世界共通の敵がいないからね (2022-09-22 22 39 14) よく言われるのが「共通の敵が現れたところで人類は一致団結しない」論だけど、現実では何を以てして「一致団結した」状態なのかってのが気になる。世界統合政府の設立でも果たせたら一致団結したってことなんかね (2022-09-22 22 53 30) 仮にプライマー攻めてきたら「誠に遺憾である」とか対話おばさんみたいな人が割り込んでゴッタゴッタになりそうな気が・・。 (2022-09-22 22 42 09) 平和になった世界ではそのうちティターンズみたいなのが出来始めると思うよ (2022-09-22 23 22 49) ミッション6の駆除チーム支援で駆除チームは助けることは可能なのだろうか。気がついたら爆散してる気がする (2022-09-22 22 25 44) あれたぶん攻撃食らって耐久ゼロになってやられてるように見えるっていうイベント処理で壊れるようになってるNPCだよ。ビークルNPCにたまにいる奴。軍曹が乗ろうとしてた無人ニクスも同じ扱いで、大急ぎで蟻を全滅させても勝手に壊れるらしい。だから今作でも乗れないんだあ (2022-09-22 22 49 16) いや、前作でも勝手に壊れる橋とか基地に潰されるニクスとかいたからそういうのがあるとは分かっているんだけど、今作は結構行動によってセリフがあったりするからさ、どうにかできるんじゃないかなーと思ったんだよね。イオタチームみたいに絶対助けられないのかね、やっぱ (2022-09-22 23 05 07) あれ気のせいか知らんけど駆除チーム壊れるまで増援きたりしてない? あいつらミッション開始直後に壊れてると増援少なかった気がする…あくまで気がするだけど (2022-09-23 03 09 14) お、俺は見たんだ。ストーム1、あいつは英雄なんかじゃない・・・あいつ、敵が残り僅かになったら味方を撃ち始めたんだ。嘘じゃないんだ、信じてくれ!本部!?どうして俺に手錠をかけるんだ本部! (2022-09-22 22 26 12) 安心しろ みねうちだ \ズドン/ (2022-09-22 22 33 52) ストーム1「君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。以上だ。」(カチャリ (2022-09-22 22 35 27) 参謀「君の行き先は病院だ。よく休め。」 隊員「彼は仲間を守るために麻酔弾で仲間を安全な場所で眠らせる、あるいは死んだふりをさせて安全を確保してるだけだ。」 (2022-09-22 22 37 22) 数日後 隊員「ストーム1万歳!」と称える彼の姿が目撃されたという・・。 (2022-09-22 22 39 29) 年齢1万とか(ガクブル)ってなった私の行き先は布団だ。ゆっくり休む (2022-09-22 23 16 38) 1万歳ではないけど少なくとも40年分精神的には余分に過ごしてるよねストーム1 (2022-09-23 00 19 16) 駆除チームの人、優勢未来でも降格されて給与が減ったせいで缶詰食べてそう (2022-09-22 22 27 10) 駆除チームは荒くれ・・・ というか元ヤーサンじゃないの?ってくらい口悪いよね。道が悪りいぞ、や面倒くせー とか。おまけに遅刻はしてその辺の建物をぶっ壊しながら来るし、怪物退治のせいで遅刻したってならわかるけども (2022-09-22 23 01 08) イメージとしては長距離トラックの運転手。しかもデコトラで煽り運転されたら煽り返すタイプの。 (2022-09-22 23 29 41) 今日は缶詰を二つ食べるぜ!桃缶と…パイン缶だ! (2022-09-22 23 04 27) 私のツナ缶もだ! (2022-09-22 23 17 16) 死んじまうぞおめぇ!! (2022-09-22 23 20 11) 117やってると毎度思う、基地に置いてある戦車に引っかかるNPCくんさぁ… (2022-09-22 22 27 47) あのミッションさ、なんか動かないNPCニクスいない?バルガの右前方辺りに (2022-09-22 22 33 28) EDF5の頃はちゃんと動いてたNPCだよ。6じゃバグか何かで動かないのかデコイにしかならない。レーダーではちゃんとイベント後に青点表示されてる。どうもアンカー落下イベントでは壊れないみたいだし、あのアンカーの異様な物量はNPCニクスがいることは前提なような… (2022-09-22 22 41 21) 確かあのニクスに攻撃してもダメ表記出なかったような…(しっかりダメージは入るのに) (2022-09-22 23 49 21) がっつり出るぞ、誤射しないように放置しとけばいいデコイになる。アーマー稼ぎの時はC爆で消えてもらってる (2022-09-23 06 56 44) あの動かないニクスに必死に酸ダーしてる蟻可愛い。結局壊れるけど。 (2022-09-22 23 50 31) 水神の宴ってスキュラさえ倒せばクリアなんだな、赤蟻が建物に引っかかってたからラッキー!って思いながら回収し始めたらプロフェッサー達の会話始まってそのまま終わったわ (2022-09-22 23 38 30) ミスってしまった…申し訳ない (2022-09-22 23 39 29) 君行病休 (2022-09-23 00 12 45) ローリングやスラスターの姿勢の影響で変な弾道になる武器あるよね、ブレイザーとかハンドキャノンとか (2022-09-22 22 38 10) なんなら噛みつかれてる時はブレイザーはほとんど役に立たないぞ。振り回されてる慣性の影響なのか、噛みついてる相手に当たってくれない。文字通りのゼロ距離なのに (2022-09-22 22 44 33) そういう武器は蟻とかに噛まれた時にもあらぬ方向へ弾飛ばすぞ。ブレイザーはシュールで笑える (2022-09-22 22 59 48) グリムリーパー隊長って待機中にスピアを……しろって言ってるけどあれ何て言ってるの? (2022-09-22 23 20 38) スピアを展開しろ!じゃない? (2022-09-22 23 23 13) スピアを始動しろとか言ってる。さらに今作はブラストホールスピア、俺たちの魂だとかメフィラス構文もしてる。 (2022-09-22 23 30 39) 戦闘と待機が繰り返されるミッションだと「スピアの安全装置を解除しろ!」って1ミッション中に10回も20回も言うのうざすぎる いくらなんでも小刻みに安全装置かけすぎでしょ (2022-09-22 23 50 05) しかもフェンサー以外も反応するしな (2022-09-22 23 56 07) ストーム3隊長「スピアの安全装置を解除しろ!」 ストーム4「イエッサー!」お前らブラストホールスピア持ってないだろ! 独立装備のスピアは持ってるなら使ってくれ! (2022-09-22 23 56 57) 何十回でも「安全装置の外し方を教えてくれ」って言うインテリメガネもいるんですよ! (2022-09-23 00 11 13) 「君の行き先は○○だ」は結構流行ってるのに「○○は呼ばない。まずは××からだ」はあまり見かけないねぇ (2022-09-22 23 22 36) 汎用性か。奴らは大喜利に慣れている・・・ (2022-09-22 23 28 06) 「★付きカプセルソルジャーを集めてください、できるだけ多く!」「カプセルソルジャーは呼ばない… まずは、★付き昆虫爆弾からだ。いきなりINFを動かすぞ」 (2022-09-22 23 38 52) 参謀「レポートは読んだ。 今、迎えの者がそちらに向かっている。」→参謀「君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。以上だ。」→少佐「回収班急いでください!」 この話の流れが笑えるんだよ (2022-09-22 23 54 50) 電磁装甲とやらをバラしてEDFのアーマーに転用できないんですかプロフェッサー (2022-09-22 23 24 17) その方法はお勧めできません。電磁装甲はものすごく生臭く、兵士たちの士気が著しく低下します。 (2022-09-22 23 31 46) たぶんそういう技術解析からの応用はやってると思われ。挑む敵が強ければ強いほどプロの頭脳は強くなるんだな(ゲッ○ーロボ) (2022-09-22 23 33 57) 稼ぎしてアーマー1万とかの兵士はエイリアン視点でネイカーみたく見えるかも? (2022-09-22 23 43 19) レンジャーで一周終わったところなんだけど最後の顔面エイリアンの宇宙船ってレイダーだとリムスナペチペチしないとダメなん? (2022-09-22 23 51 30) バジルで焼いても良いし、スタンコプターで通電させ続けても良い。 (2022-09-22 23 55 33) 美味しくしようとしてないか? (2022-09-23 10 02 17) サイレントコプターのが射程と弾速で優れていて単発威力もまあまあ高め。あとズームができる。似た理由でスタンコプターもアリ、リムスナ程度の射程と弾速は備えててこっちもズームがある。 (2022-09-22 23 58 12) なんでEDF5未来〜EDF9にアーマーと武器を引き継げるのにEDF5〜EDF5未来に引き継げなかったんですかプロフェッサー! (2022-09-22 23 52 40) ストーム1が「神殺したし、もうリングでぇへんやろ」と思って全武器廃棄した説。なお残党がいる模様 (2022-09-22 23 58 54) 初期装備がぶっ壊れたPA-11だし普通にぶっ壊れただけ説、6以降はプロフェッサーがつきっきりでメンテしてくれてたんでしょ (2022-09-23 00 00 55) フェンサーってfencerで剣客とか剣士って意味なのを考慮すると、グリムリーパーみたいにスピアで懐に突撃かます事を目的にフェンサー兵を新設したけど接近戦やら高機動やらは難易度高すぎて一般フェンサーは重火器装備に落ち着いたって感じなんかな (2022-09-22 23 55 56) 槍持って盾持ってスラスターも盾も構えずにノロノロ歩く一般フェンサー兵なんかいるわけないわなぁ! (2022-09-22 23 57 35) \フェンサー、よくやった!/\あいつらは英雄だ!/ \防御スクリーンは破れる!人類は勝てるぞ!/ シールドベアラーくんに追い付くことすらできないフェンサーチームを尻目に1人で全部壊したストームチーム「」 (2022-09-23 00 05 55) 4.1fnsで思考ルーチン強化されてたりしないかなあ… (2022-09-23 00 08 42) 4では大抵の場合囮にすらならなかったから、5のグリムリーパーの殲滅力や、地底のショットガン持ちの赤い兄貴達の活躍には大層驚かされた記憶がある (2022-09-23 00 15 04) 槍を持たないガリオン部隊が一番頼りになるんだよなぁ… スピア部隊…?ハンキャ部隊…? (2022-09-23 00 15 42) 4フェンサー「はっくしょん!!」 (2022-09-23 00 17 35) 4フェンサーデザインは最高にカッコいいのにどうして・・・ (2022-09-23 00 32 46) 恵まれた容姿と設定からの、カスみたいな戦闘力。精鋭?英雄?それはギャグで言ってるのか? (2022-09-23 00 50 46) もしや剣士の方のfencerじゃなくてfence+erの柵男だったりして (2022-09-23 01 08 08) 5公式にブラストホール・スピアを扱えるからフェンサーの名を持つ って書いてあるし、日本語名称は「二刀装甲兵」だから一応剣士で間違ってはいない (2022-09-23 01 43 15) 二刀装甲兵という名の割りに大半のnpcは銃と盾で無刀装甲兵と化してるの草。改名したら? (2022-09-23 01 55 20) ブラストホールスピアは基本装備だけど扱いが難しいって設定だからしゃーない ウイングダイバーも「ダイブ」の意味は敵に突撃、超接近戦をすることを意味するという(もはや死に設定な)公式設定があったけど、その基本たるレイピア装備者は帰還率が著しく低かったとされてる(主にその2兵科がその名前で出てきたEDF4の話だけど)し、本部が意図していた戦法より実戦での生存率を優先したらそうなってしまったんだろう (2022-09-23 02 24 37) コンバットフレームを奪ってくれて構わない、流行るなら (2022-09-23 00 09 13) それは君個人の見解のようだな。今作コンバットフレームの功績ポイント重いし、ビークルはエアレの貴重な足なので、乗り捨てられるのはチョット勘弁…… (2022-09-23 00 21 52) 4シリーズの頃は初期要請出来ないビークルの方が少なく呼びやすかったから6とは結構使い勝手がちがったのだけどね。代わりに空爆の仕様が違ったり空爆以外の素の戦闘力が低いからビークルの操作に慣れないと自衛もままならない・・ので乗り捨てた中古を使うのは構わないけど新品乗り捨てて壊すのは勘弁だね (2022-09-23 00 46 09) 108でポイント従わずビル破壊しながら乱戦かますバーサーカーいたけどああいうプレイもありなんだ… (2022-09-23 00 17 32) なしです(半ギレ)。高難易度乱戦メーカーとか地雷待った無し。EDFは仲間を見捨てる、最低だな。 (2022-09-23 00 27 48) 108はオフで暴れに行ったら大体味方の空爆に殺される (2022-09-23 00 49 44) ダイバーでオフ108をA→C→Bの狙撃手排除しながらBまで戻ると、味方はAを進行中だけどBCの敵巻き込んで大乱戦になって結局全滅してたな。オンではやれないプレイ。 (2022-09-23 00 54 19) それでも何とかなってる面子ならともかく、死者が出てるならPKto (2022-09-23 01 40 23) PKと変わらんよ、なんとかなったにしても対応できる人が延々とオンソロに突入とか有りうるし、それがバーサーかーだったら切腹ものよ。間違っても誉めたりしたらあかん (2022-09-23 01 44 13) 初手虐殺だったり奥さん殺されたりってのはもちろんあるだろうけど、ループできるならそれこそコミニュケーションの方法を探る方向にいかなかったのかねプロフェッサーは アレだけ殺意高い武器ポンポン開発できるならなんかできそうなもんだけど (2022-09-23 00 18 56) 兵器開発者にさせることではないでしょ (2022-09-23 00 24 05) 戦略情報部の少佐とオペ子と繋がっている最強兵士ストーム1も口添えすればいけなかった気もしなくもない でもストーム1はゲーム展開を見た感じ8巡目までタイムパラドックスを気にしてか流れに沿った言動しかしなかった可能性があるからまぁ… (2022-09-23 00 24 41) 対話おばさんに対するコメントといい、プライマーにその気がない事が早々に分かったんだろ (2022-09-23 00 27 47) 「みんな知らないだけだ。前は本当に……悲惨だった。人類は救われたんだ。これでも」⇦まだ途中だからトンチンカンだったら悪いが、対話を試した前が悲惨だった可能性はないか? (2022-09-23 00 50 58) プライマー側は毎週殺しにかかってきてるから、edf側の対応も毎週大体同じでしょ。本部も「対話を求める者もいるが、現場はそれどころではない!」って言ってるし、一応5の時点でも外交団送って皆殺しにされてるから、試してはみるけどプライマー側の対応が対応だから本腰入れての対話はしないって路線でしょ (2022-09-23 01 04 37) 5からループ始まっているなら5でプロフェッサーとの記憶がないストーム1は実は何代目かのストーム1なのか? (2022-09-23 00 24 41) 記憶はあるよ 6巡目までプロフェッサーに会える機会が開戦から5年後のあの日だけだっただけ 6巡目にプロフェッサーが無線?に初めて介入できた (2022-09-23 00 28 31) あれって「このタイミングで連絡するのは初めてだな」「6回目にしてようやく通信が成功した」って言ってるから、6回目のループで初めて連絡取り合えたって意味なのか、連絡自体は以前のループから取り合えててあの時期に連絡するのは初めてで単純に6回目の通信で成功したって意味なのかどっちなのかよく分からないんだよな。少なくとも2週目の時にはあの事故を一緒に起こしたプロフェッサーに早い段階で連絡取り合おうとストーム1側も動いたはずだし (2022-09-23 00 39 18) 多分後者の方 1巡目から毎回2人は生き残り、ベース251でプロフェッサーに会えていた 6巡目のアレは初めて終戦前に連絡が取れた、ってことだと思う (2022-09-23 00 42 13) 混迷の世界ではない優勢未来ですら「ずっと最前線にいたらしいな」「どれだけ心配したか」っていうセリフを言うから、お互い忙し過ぎてベース251までは一回も会えなかったんだと解釈してる (2022-09-23 00 45 13) おそらく最初は核戦争だったと推測している以上、最初ごろのループには介入してないと思っていたが、EDFのナンバリングの増え方からすると、プライマー側はそれ以上にループしてた可能性があるってことなんか? (2022-09-23 00 47 00) たぶんそう。事故起こした時は記憶継承できてるっぽいけど、プライマー側がリング起動した時は継承できてないみたいだから、プライマーはストーム1たちの事故以上に正規の手段で歴史を繰り返していた可能性はあるし、その歴史の中でもストーム1は戦い続けてた→歪みが蓄積されていった(記憶がなくても強さはストーム1に残されていった?)って解釈であってると思う (2022-09-23 00 55 41) EDFの数字の増え方的に前作は5巡目であった、と考えたいけどそれがプライマー対地球の5巡目(5回目の侵略)なのか、プライマー対ストーム1 プロフェッサーの5巡目(ループを開始してから数えて)だったのかで解釈を変えられるよね (2022-09-23 01 05 37) 実際序盤のミッションとかくだんの日とかで何回かリング起動してるしな その度に気に入らない何か変えてそう (2022-09-23 03 05 17) (追記)二週目で自分たちが過去に戻ってると気づけた場合、三週目以降でも互いの記憶がちゃんと残ってるのか連絡をし合う取り決めはしてたと思うんだよね。どういう原理で事故が起きてるか分からない以上、記憶が次週以降でもお互いに残ってるのかは不安だろうし (2022-09-23 00 44 14) 2周目は夢とか分け分からん状態で3周目は半信半疑で4周目でループを確信とかだろうから、早い周回でのどこで連絡取り合うのを決めるとか難しいと思うぞ (2022-09-23 00 59 42) ストーム1は武器を見て、プロフェッサーはとある戦場の英雄の噂を聞いて直接語れずともお互いの安否を悟る、っていうのカッコ良くない? (2022-09-23 01 10 17) 私の武器も役に立っただろ?の台詞もある辺り、ストーム1に使って欲しくて開発した武器とかもありそうよね。まぁ試作ブレイザーは軍曹に渡された訳ですが (2022-09-23 01 17 53) スピードスターは楽しかっただろ?(圧) (2022-09-23 01 43 53) 通信障害でしょ(適当) (2022-09-23 00 29 38) ストーム1自身の感情だの記憶だのは劇中で語られて無い(無口)から、表現されてないけど実は交流ありましたってやつだろ (2022-09-23 00 30 28) EDF5(ゲームの方)にはプロフェッサーがプレイヤーの前には姿を現さないし無線をプレイヤー側が聞く機会もないってだけで、あの時から通信はしてたのでは。参謀に信じてもらえなかった件も5の時も伝えてたんじゃないかと… (2022-09-23 00 51 00) ナウなヤングにバカウケなおニューの武器を試し撃ち出来るおすすめミッション無いかな (2022-09-23 00 24 53) 緑アリしか出てこないところとかどうだろう?個人的には普段使わない武器はそこで色々試して発散してる (2022-09-23 00 42 10) M97しかなかろう (2022-09-23 01 33 00) スプライトフォールおばさんの人生楽しむ姿勢本当見習いたい (2022-09-23 00 27 09) 俺の知り合いのツイフェミおばさんでよければ紹介しようか? (2022-09-23 00 32 38) 4のサテキチおばさんルールオブゴッド撃った後絶対絶頂してる(確信) (2022-09-23 00 44 22) スプフォおばさんは今夜も俺の190ミリ砲を楽しんでるよ (2022-09-23 01 25 12) 火力と派手さが足りないって文句言われそう (2022-09-23 01 33 36) 連射は利くからセーフ (2022-09-23 01 45 13) その105ミリ速射砲しまえよ (2022-09-23 01 49 58) リロードが遅いところなんかもそっくりだな (2022-09-23 09 59 07) 掃射ドローンの感度良すぎてビークル降りた瞬間発射されて爆砕してしまう (2022-09-23 00 39 38) キーコンフィグ変えよう(提案) 俺は諦めたが… (2022-09-23 01 35 28) わかる レンジャーだけどグレネード装備してて、ブルートの機関砲撃った瞬間に降りたらグレで自爆して萎えたことある (2022-09-23 03 12 11) 108とか作戦見てないやつ見るとACみたいにブリーフィングタイムほしくなるわ (2022-09-23 00 42 38) 見ても騙されるじゃねえかよ!? (2022-09-23 00 44 58) 「簡単な任務です。本部は貴方を高く評価しております」→「罠です!」→「あの戦場を生き残るとは…化け物か…」 (2022-09-23 00 57 04) そのacはロボケーの方か?それともお空の方か?どっちもブリーフィングはあるけど (2022-09-23 00 48 06) 飛行機の方にもあるんだ… (2022-09-23 01 27 49) むしろエスコンの方のブリーフィングの方が本格的やで。マップの情報から敵の数、種類、位置情報まで細かく教えてくれるし、勿論偽の依頼も「騙して悪いが」も「消えろイレギュラー!」もないし、なんなら増援や敵の長距離砲撃やらの危険があるかもしれないことまで教えてくれたりする (2022-09-23 01 49 37) ミッション中にとんでもない嘘をついたヤツは居るけど、ブリーフィングでは嘘は言わないな。今でも許してないからなバーフォード (2022-09-23 02 28 11) ACと書くとアーマード・コアを指す人が多い印象。まぁ隊員の中にエスコンも嗜んでる人は多いよね。(かく言う私も (2022-09-23 01 30 07) AC7からは公式でも略称ACは普通に使ってるからなエスコンも (2022-09-23 11 44 28) 建物の間で自爆も出来ずに浮遊し続けるキャノンボールとか珍しいもん見れたわ (2022-09-23 00 51 41) 蟻みたいに高架に埋まってビクビクしてるのなら見たことある (2022-09-23 02 07 01) プロフェッサーってもしかして翌日以降の人類敗北ルートの記憶だけが残ってて、ゲーム中プレイできる6~8周目の時間軸の記憶はないのかな?M108では怪物は未来の地球の生き物だと言っていたのにM111では改めてまさか怪物は未来の地球の生き物なのか!?みたいなこと言ってるし、それ以外にも生き残らせることに成功した世界線の直後にもう何度やっても妻を助けられないみたいなこと言ってたし… 我々の知る歴史通りだ、何も変わっていないっていう台詞もプライマーによる改変前の記憶が無いと仮定すると辻褄が合うんだよなぁ (2022-09-23 01 07 16) その辺どういうことなのかしっかりプレイしてセリフ聞いてりゃ全部ゲーム内で説明されてるだろ (2022-09-23 01 14 49) プロフェッサーどころかストーム1もそうやで、edfが優勢な時期があったり、銀の人を5で倒したりしたことを覚えてるのは世界の外のプレイヤーだけやで (2022-09-23 01 44 37) 過去ログでも言われてるけど、人類が敗北しまくる記憶だけが積み重なってくんだからツラいよね。ストーム1の記憶がどうなってるのかはいまいち分からんけど… (2022-09-23 01 45 44) プレイヤーがプレイした人類時々優勢バージョンの歴史を知ってるのはリープの外から見てる我々だけだと思うと、ジョエルのセリフが改めてグッとくる (2022-09-23 01 49 14) その矛盾を突き止めるためのミッションが???じゃ無かったっけ (2022-09-23 05 37 12) 偏見だけどレンジャー使う人なにも考えず突撃する人多い気がする (2022-09-23 01 10 09) 使用プレイヤーが多い分、初心者も多いんだろう。レンジャー自体が初めて用を公式からも推奨されてるし (2022-09-23 01 14 19) レンジャーのプレイ人数多いのと突撃した時に死んじゃいやすいから印象に残るだけじゃね (2022-09-23 01 14 49) 117でマップ配置の戦車が毎回ひっくり返って爆音でドンガンドンガン鳴らすのマジでうるさい。せめて壊させてくれ (2022-09-23 03 21 39) あるある。これミサイル持ってっても変わらんかったなって思う時がある (2022-09-23 09 55 22) 弾切れイプシロン破壊のファングが遥か彼方のフェンサーまで貫いて笑ってしまった。リアルに考えると恐ろしい銃器だな (2022-09-23 01 11 57) 流石にフェンサーのガリアより火力が上なのはゲーム的な事情だと思いたいけど、本当にキャノン砲並の火力のスナイパーだとしたら戦場を変えるまである。そんな銃を立ちながら撃って多少のけ反る程度で済んでるストーム1が化け物という可能性もあるが (2022-09-23 02 08 16) ああ見えて銃本体の方が七、八割くらい反動吸収してくれてるんじゃないか?特殊な構造だから一発しか撃てないとのことだが、その構造ってのが超火力を投射させることとレンジャーならギリギリ耐えられるレベルまで反動を制御するメカニズムとか。ガリアは発射間隔こそあれど次弾発射をリロード挟まずに敢行できるし、重たい砲弾ってことなのか建造物をぶっ壊せるしな (2022-09-23 02 51 39) スキュラ倒した時だけやたら爆音なんだよなぁ。かといってこのゲームのボリューム下げたくないし・・・どうすればいいんだ!? (2022-09-23 01 57 52) 実は毒ガス放出のメカニズムが放屁と一緒で体にガスが貯まってるので、死ぬとそれが一気に放出されて爆音になってる説 (2022-09-23 02 11 00) クジラの死体が陸に打ち上げられた時にガスが溜まって爆発する現象みたいだ。実際危険なので近づいちゃダメらしい (2022-09-23 02 42 34) 一体で街を血まみれにするやつだぞ、手に負える相手じゃない! (2022-09-23 11 13 41) 録音して日常生活の中で楽しいことがあったら(美味しいものを食べている時とか)すかさず聞くようにすればいい。体がこの音は楽しいと思うようになるだろう。なるか? (2022-09-23 02 23 55) アンドロイドのビープ音もやべえぞボリューム下げてもうるさいすぎる (2022-09-23 02 46 17) スキュラよりこっちのがうるさいな 最初の方割と毎回心臓跳ねてた (2022-09-23 03 09 59) スキュラ撃破時って音量もそうだけど心なしか音ズレも酷くね? (2022-09-23 03 32 13) そういや結局武器のレベルが黄色の文字になってるのって原因何かわかったの? (2022-09-23 02 07 27) 公式発表はされてない (2022-09-23 02 33 27) そこで黒★つかないミッション説が出てたな。まあそうなると下位すぎる武器とかも黄色になる筈なんだが…。オンの制限レベルとは微妙に違うんだっけ? (2022-09-23 03 04 26) オンの制限とは一つ二つぐらい変わってる (2022-09-23 03 20 23) 同じ武器レベルでも黄白分かれるのが謎だよなあ (2022-09-23 06 57 34) ★が付かないのが条件だとしたらグレードじゃないか。武器によっては★7くらいで完成するだろうし (2022-09-23 11 38 01) 定型文チャットの一覧、とりあずミッション中のだけまとめてページ作って気づいたんだけど、ボイス有無ともに新規追加もさることながら、それ以上に分類や並び順の変更がされてるのね。とりあず「助けて!」が連打しにくい場所に移動してたわ (2022-09-23 02 36 37) やっぱチャット早い人ってコマンド入力みたいに方向キーを何回押すか覚えてるのね (2022-09-23 03 13 42) 良く使うやつは覚えてるし、使わないやつでも大体どこにあるかわかるよ (2022-09-23 03 22 31) いつ見てもベース251のタコ出待ちはビビる (2022-09-23 02 37 27) ストーリーの疑問なんだけど、最初の訪問者で老カエルを過去に送ったのはなぜ?アンドロイドやタコ等と違って過去に送ったところで大した戦力にはならなそうなんだけど。少佐が推察してたようにテストのためだったりするのかな (2022-09-23 03 25 04) ストーリー的には、老兵カエルがリングを救難船だと思い込んで近くまで殺到して、大型船の転送に巻き込まれた形なんだと思う。 (2022-09-23 04 23 34) 巻き込まれただけ説 (2022-09-23 04 24 00) みんなも書いてるけどただの巻き込まれの事故だと思う (2022-09-23 04 35 02) 撃ってる最中のカエルがシュパッて飛んでってビビったよw (2022-09-23 05 42 51) いくら烏合の衆でも対処するためにEDF側は戦力を割かざるを得ないから、プライマーにとっては得しかないと思いますが (2022-09-23 07 41 12) そもそもなぜ老カエルを過去に送れるのか?新型船を見るに過去に送るための特殊な装備や装甲があると仮定して、カエルはそういう装備がない。もしカエルが送れるなら近くにいる大尉やプロフェッサーも巻き込まれてリングに吸い込まれないとおかしいのでは? (2022-09-23 08 38 22) 蟻の酸にすら敵味方識別機能があるのにリングのような高級な装置にないと考えるのはいかにも不自然 (2022-09-23 10 07 50) 上の木で思い出したけど、降下艇飛来の本部の「働いたやつに勲章をもらってやる。」ってセリフはエスコン7の番犬殿(同じ声優さん)入ってたな (2022-09-23 04 10 48) 自分もこの意味がちょっとわからない。働いたやつに勲章をくれてやる ってのはさすがに暴言だから言わないだろうが、もらってやる って働いたやつについてる勲章を司令にあげて、それを司令が貰ってやるってこと? (2022-09-23 08 24 01) 単純に、作戦参加した人をリストアップして総本部に功績者として勲章贈呈を申請してくれるってことでは?あの人、日本支部の本部司令だから (2022-09-23 08 37 40) 日本のEDF本部だ。支部の本部ってなんだよw (2022-09-23 08 39 04) だとしたら 勲章をくれてやる でいいのでは?さすがにその物言いだとせっかく戦ったのにその態度かよ みたいな感じになるから言えないだろうけど、この投げやりはね。自暴自棄の発言だろうが (2022-09-23 08 44 57) 勲章ってのは本部のような地域司令部よりもさらに上位の組織(総司令部なり国家なり)が出すものなので、活躍した奴のための勲章を頼んでおいてやるって意味かと (2022-09-23 08 44 44) なるほど、そういう意味なら通るな。働いた奴の勲章を申請して、それを貰っておいてあとで授与するってことか (2022-09-23 08 46 36) 本部とバンドッグは全然性格違うけど、強めの語気で命令するときとかやはり共通の雰囲気あるよね。あとADFX-10戦で素直に驚嘆するセリフとかは本部に近い感じがする (2022-09-23 09 03 19) 本部「ここはEDF日本支部だ。お前らがいつ死ぬかは俺が決める」 (2022-09-23 14 00 37) なかなか人類が優勢にならずBroken状態になってしまったストーム1とプロフェッサー (2022-09-23 05 36 38) オフINFのM136で武器稼ぎしてたんだが「サイレン来たし、残りのアーケルス倒して回収すっかぁ」とカッパー砲ぶっ放したら一発で敵を殲滅してしまった……。アーケルス1体とサイレン3体だったんだが、奇麗に一列に並んで蒸発した。取り敢えず記念にクリップ残したわ……。 (2022-09-23 06 19 11) あそこでラストに来るサイレンって最後の難関というよりかは、オマケの演出って位に紙耐久なのよね…ボロボロになっても殴り合ってるアーケルス君見習ってもろて (2022-09-23 07 13 39) グレキャの2~3発で死ぬからな。回収時はカメ野郎を残しておくか迷うところ。 (2022-09-23 10 14 24) プロフェッサー⭐︎6 (2022-09-23 06 25 39) ハイグレードプロフェッサーかよ (2022-09-23 06 32 31) 私はプライマーのプロフェッサー、オハラだ。兵士諸君にアドバイスがしたい。 (2022-09-23 10 15 22) 第6世代型プロフェッサーだと!? (2022-09-23 07 49 37) いつの間にかページ毎のアクセスランキング載ってるんだな 稼ぎの圧倒的人気ぶりよ (2022-09-23 07 00 47) 最初からあるぞ? (2022-09-23 07 36 37) 前作で優勢なのにわざわざ銀の人が降りてきた理由、色々言われてたけどやっぱ前作の没音声にあったように「ストーム1を直接抹殺するため」が一番有力なのかな。プロフェッサーが最初のミッションでコマンドシップ撃破を「ついに成し遂げた」って言ってることからそれまでの周回でコマンドシップへの攻撃(ひいては銀の人との戦闘)自体がなさそうだし、唐突なコマンドシップ出現はストーム1抹殺のための試行錯誤で、でも失敗したから以降は直接来なかったりナンバー11だけ来て銀の人は乗ってなかったりしたと思うと納得は行く (2022-09-23 08 09 34) 怪生物同士は争わないって言われてたけど…グラウコスにやられたアーケルス的には「散歩してた話しかけてきたヤツが昔の友人だったんだけど、めっちゃ人が変わってる事にビビってたら因縁つけられて殺されたんだけど」って感じなのかな。超怖え (2022-09-23 08 51 28) 枝ミスった。ゴメン (2022-09-23 08 54 37) 時間さんに呼び出されたのかもしれん (2022-09-23 09 24 00) 残った通信装置やらスケルトンやら飛行ユニットやら継ぎ接ぎごちゃ混ぜで出撃する最終決戦仕様のストーム1 (2022-09-23 08 20 04) 頭のいいやつがとっくに考えた、諦めろ。 (2022-09-23 08 50 30) 老兵カエルをスパインで突っついてたら0ダメ出がちなんだがこいつら鎧付けてる…のか…?どこに…? (2022-09-23 08 47 35) 絶対に壊れない最強の胸当てをつけてるぞ (2022-09-23 09 04 38) 胸の部分のプロテクターが最強防具になってるんだよね。ファングで弾かれてビックリした思い出。 (2022-09-23 13 56 46) この防具をラスボスが顔面につけてたら人類詰んでたんだよなぁ (2022-09-23 15 17 02) 怪生物同士は争わないって言われてたけど…グラウコスにやられたアーケルス的には「散歩してた話しかけてきたヤツが昔の友人だったんだけど、めっちゃ人が変わってる事にビビってたら因縁つけられて殺されたんだけど」って感じなのかな。超怖え (2022-09-23 08 54 12) そもそも怪物同士が争わない なんて根拠はあるのか?それって同種同士の話では?プロフェッサーの話では進化と淘汰を繰り返してたなら異種同士で争うこともあるのでは?と (2022-09-23 09 02 40) 根拠的なもんは無いけど、グラウコスがアーケルス殺したミッションで本部がそう言ってるのと、まぁ巨神激突的な怪生物混成作戦をプライマーが選択肢に入れてる事くらい? (2022-09-23 09 14 46) あとついでに、増援のサイレン3体がアーケルスのこってたとしても攻撃対象にしてないし。正常なサイレンとアーケルスはあ (2022-09-23 09 20 49) 争わないけど暴走状態のグラウコスは見境ないのかなって、似たような事少佐が言ってたくらいか (2022-09-23 09 21 59) なんか皆が知ってる名言や迷台詞ってある? (2022-09-23 09 02 09) 病院、缶詰、チーズバーガーが6の有名な名言かな。それと個人的には M1で大尉を誤射った時の「貴様・・減点だ」とか (2022-09-23 09 05 48) 「リンダすまない」じゃない? (2022-09-23 09 58 30) 何が人魚だ!作戦の邪魔だ、排除しろ! (2022-09-23 10 17 26) 多分、みんなの耳に残ってるであろう「ばかな、ばかな、ばかな!」 (2022-09-23 10 36 45) 先輩とかいう迷言しかない人 (2022-09-23 14 35 51) 今回救うことが出来た人、 軍曹、スプリガン、グリムリーパー、プロフェッサーの妻、先輩、基地司令官、アンカーに潰されたブラッカー、最初のマザーシップの砲撃に巻き込まれた隊員、斥候、リンダ、多くの一般隊員かな。 対話おばさん?イオタ?頭のいい奴がとっくに考えた。諦めろ (2022-09-23 09 06 43) パンドラの人もいるじゃないか? (2022-09-23 09 07 35) 6割の人類を忘れているぞ (2022-09-23 09 07 48) 少佐と卵オペ子もだな。荒廃した世界にはいなかったし、死んだんだろう (2022-09-23 09 10 44) 一応、他のEDF基地あるみたいだし…長距離通信がなかなかできないだけの可能性も…… (2022-09-23 09 17 50) おそらくタイタン隊も。5では前哨基地突撃作戦で全喪失したらしく、以降登場しない。9ではコマンドシップにぶちかますやらプロテウスと張り合うやら (2022-09-23 09 19 45) リンダは死んでない定期 (2022-09-23 11 41 46) いやいや…あそこで彼を救えてないとその後の荒廃していく世界で絶望しちゃうかもしれないから無いとも言えない (2022-09-23 12 16 02) 怪物と怪生物がたまにごっちゃになる。怪物→蟻や蜂 怪生物→エルギ、サイレン 不法侵入者→カエル、コスモノーツ、クルールも? (2022-09-23 09 13 45) 優勢世界ではエルギヌスってどんな扱いかな?プロテウスの台詞やダン少尉、劇中での扱いから「いられると面倒だけど、昔のように1体いるだけで町の壊滅を覚悟する程」では無くなったのかな? (2022-09-23 09 17 49) 脅威とは感じてるんじゃないかな?プロテウス隊の言う「俺たち」がプロテウス隊そのものの事なのか、一体のプロテウスに複数人搭乗してる事を踏まえてそう言ってるのかで印象変わるけど (2022-09-23 09 28 45) プロテウス隊はプロテウス隊で、エイリアンアタック'でプレイヤーが攻撃せずに中々ギヌスを倒せなかったりすると「そんな馬鹿な!」「怪生物の力はプロテウス以上か!クソッタレ!」って若干および腰のセリフが出たりする。バルガとかの存在もあって昔よりは遥かに倒しやすくなった相手(ダン少尉のフォースターの胸にも相当数のキルマークらしきものがある)だろうけど、それでも油断ならない敵ってことじゃないかな。生きた破城槌みたいなもんだし (2022-09-23 14 10 30) ダン少尉ってそんな勲章つけてんだ…細かくていいね でもエイリアンアタックのプロテウスって強すぎて、ほっとくと怪生物3体倒しちゃうからなー (2022-09-23 14 53 19) 対話おばさん死んだことになってるぽいけど、じゃあプロフェッサーが彼女に逃げる様に連絡した、助かるはずだ。って言ってたのは誰の事なんだ? (2022-09-23 09 44 23) 妻でしょ。普段が妻っていってるからややこしいのかもしれんけど (2022-09-23 09 47 15) 彼女っつーからおばさんの事やとずっと思ってたわ!! (2022-09-23 09 50 16) これ怪しい気がする。それまで妻は戦況の悪化によってプロフェッサーが手を尽くしてもなお殺されていたわけで、開戦直後の段階で逃げれば助かるってもんじゃない。むしろあの段階で逃げて難を逃れるのは対話おばさんの方じゃないかね。あとこれは根拠としては弱いけど降下艇飛来と同じマップなのもある (2022-09-23 10 05 38) それだと最初の段階で助けずに彼女はドローンで死ぬって淡々と話してたのがなぁ。あとわざわざストーム1に通信で言ってくるのがね…助けたことで後で話に絡んでくるならあれだけどそれもないし。 (2022-09-23 10 22 28) 皮肉めいてわざわざ死ぬて報告してたからこそ、今回は助かるはずだて伝えるのは何の不思議もない (2022-09-23 10 29 47) あーなるほど。じゃあそれまでは助けなかったのは何でだろ?今回はって言ってるけどあの段階で既に何周目かのループだよな (2022-09-23 10 42 21) 細々したことでパラドックス起こるのを警戒してたり、言ってしまえばお友達でも何でも無いから死んでも割とどうでもいいとか() (2022-09-23 10 49 10) タイムパラドックスを気にせず大暴れを始めたストーム1と同じようにプロフェッサーも顛末を知ってる人物を助けようとし始めたってことでは? (2022-09-23 10 50 20) 下の枝読んだがパラドックス云々もあるか (2022-09-23 10 50 37) 普通に対話おばさんだろ (2022-09-23 10 15 56) 木主だけどよくよく考えるとやっぱ妻って言ってたのにここだけ彼女ってのもおかしいし、何回も助けようとしてたのに逃げる様連絡しただけで助かるってのもおかしいから対話おばさんに逃げろって言った話だよな (2022-09-23 10 21 49) 戦況が悪化してからだと安全な場所に避難するにしても道中で死ぬ確率が高いから5カ月前の戦争序盤なら比較的安全だし助かる可能性は上がる (2022-09-23 10 33 46) 自分も妻だと思う。対話おばさんに逃げるように言っても対話しに行ってどっちみち死ぬだろうし (2022-09-23 10 24 05) 対話おばさんあのタイミングで逃しても結局5ヶ月後対話しにいくだけだろうしなあ (2022-09-23 10 35 59) それなら対話おばさんの演説をまたさせるだろうしタイムパラドックスを恐れずに数多の方面で動き始めたプロフェッサーも表してると思うけどな (2022-09-23 10 48 29) パラドックス気にせず変え始めたあの周回で結果変わらないならわざわざ演説入れる意味ないしむしろ対話おばさん助けて結果変わったなら何かしら言及されそうなもんだが (2022-09-23 12 42 52) プロフェッサーは妻とチーズバーガーしか勝たん人じゃないとなんかブレるから、ゲーミング都市の博愛な歌を対話オバサン生存の証左として、ここの「彼女」は妻に譲って (2022-09-23 13 03 34) ぶっちゃけるプロフェッサーはあの活動家のことはそんなに気にしてないと思うよ。 (2022-09-23 12 21 56) むしろ現実が見れない愚かな人って感じでちゃんと切り捨ててると思う (2022-09-23 14 55 09) 未来を変えていく為に政治家やメディアの力も必要じゃろ?参謀説得する際の一助にもなるやもしれんしな (2022-09-23 15 07 30) 対話おばさん=プロフェッサーの妻説を推していきたい (2022-09-23 14 57 37) NPC隊員ゲットしたときの隊列をディフェンス型かオフェンス型か程度にシフトできるようにはできんものか? Fだと隊員の死因ほぼ俺やぞ? (2022-09-23 09 46 31) 電刃刀、ガトリング、フレイムリボルバー、近接-打... (2022-09-23 10 00 52) 基本的にストーム1の前に出てほしくないんだけどね。十字キーとかでNPCに指示できるといいんだけど。指揮してくれって言う割には隊長の指示に従ってないし。 (2022-09-23 10 53 52) 「ストーム1の前」なんて目まぐるしく変わるから意味があるとは思えんのよね (2022-09-23 13 03 05) 奴ら、止まってても前に出て射線塞ぐじゃん。もう一度訓練兵からやり直して来いっていつも思うわ。 (2022-09-23 16 02 48) フェンサーはもうNPC引き連れるの諦めるまである (2022-09-23 11 39 37) これでもフォースブレードが普通に歩兵NPCにも当たってた4よりはマシになったんだ…5で当たらなくなってくれて本当に使いやすくなった、NPCとの連携に特化してる武器だ。似たような存在の電刃刀は当たっちゃうからどうしようもないけど (2022-09-23 14 16 33) コンバットフレームでジャンプした後、着地するときにバーニア吹かしてゆっくり着地とか衝撃減少みたいなのやる人っている?全く意味はないしロスタイムになるのは分かってるけどクセで着地寸前にバーニアを吹かしてしまう… (2022-09-23 09 50 27) ベガルタ時代のくせな (2022-09-23 09 54 31) 木主です。言われるとEDF3のベガルタで既にやってたから、完璧なクセなんだなって。 (2022-09-23 11 35 49) 5と変わっていなければ接地時の落下速度を十分小さくすれば着地モーションをキャンセル出来るはず (2022-09-23 10 20 44) フェンサーでもやりたいけどフェンサーでやるとまた高く舞い上がってしまう (2022-09-23 11 38 57) 着地時の方向調整とかで結果的にやっていることはある、意識的にやってることだから癖とかではないけど (2022-09-23 12 47 23) カエルくん荒廃世界のボロ仕様のほうが遥かにつよない…? (2022-09-23 11 39 25) 劣化してるとはいえショットガンみたいなの使うからな。温泉街の戦いとか雨のように散弾降ってきてヤバかった (2022-09-23 11 54 00) 奴らの弾に当たると後退させられるし、姿勢を下げた横移動が地味に早い気がするから頭狙うと思ったより当たらなかったりするよねw (2022-09-23 11 55 31) あの以上な射程とノックバック付きの不規則弾、部分アーマーに加えて、別に耐久も低くない。普通に劣化カエルの方が強いと思う (2022-09-23 12 10 29) 劣化とか老兵言われるけどつまりはあいつら歴戦のカエルみたいなもんだし (2022-09-23 12 13 28) それにしては普段モーションはやけに疲れた風をしてるけどな (2022-09-23 13 00 51) まだ (2022-09-23 11 39 41) まだダイバーとフェンサーしか使ってないけど大体の評価としては (2022-09-23 11 41 43) ダイバーはライジン使った遠距離からの狙撃やファランクス使ってエイリアンの動き止めて完封したりとアンカーやコスモ以外のエイリアンに対しては安全かつ優位に立ち回れるけど、蜂やカエルや大群のアンドロイドやネイカーに迫られると厳しいな。逆にフェンサーは遠くにいる敵を出オチさせるのは難しいけど機動力は弱体化喰らっても尚トップクラスだから逃げながら高高度使うだけで大群には強いな (2022-09-23 11 49 18) ビークルNPC、棒立ちじゃなくてし自立行動してくれたらいいのになっていう気持ちと余計なことせず固定砲台のがいいかもなと思ったり (2022-09-23 11 49 58) 市街地でネイカー大量に出るミッション難しすぎない?レンジャーレイダーは逃げられないしフェンサーで反射しようとしても口閉じたまま後ろに回り込むIQ5800位ある奴が数体いるし。ダイバーで高所に逃げるしか無いのか…?(なお後続のアンドロイドにしばかれる模様) (2022-09-23 11 53 24) フェンサーだとアンカー壊したらブースターとスラスターとツインスピアで逃げまくって遠距離からミサイル打ちまくってネイカーだけになったら1匹ずつ排除するしかない。ダイバーは高い建物に逃げて登ってくるアンドロイドを少しずつ削って残ったネイカーを上からしばく (2022-09-23 12 00 04) Rならメイドを引き撃ちで垂れ流すのがいいぞ (2022-09-23 12 01 14) レンジャーならショットガンブッパしてるといつの間にか殲滅してるイメージだけどなぁ。 (2022-09-23 12 13 31) 絶対高難度プレイしてないでしょ 低難度だったらどの兵科も(とりわけフェンサーは)楽だと思うよ (2022-09-23 14 58 18) Aなら開幕エレクで根こそぎ刈ってバルジでアンカー破壊、もう一本のバルジで赤が湧くアンカー破壊して湧いたぶんはデプスで処理、ツインタワーに登って...で難なくいける ただ☆依存度が高い (2022-09-23 12 33 23) 地下で赤ネイカー(複数)と遭遇した時の絶望感はハンパない。 (2022-09-23 16 06 02) 今作の声優さんみんな名演技すぎるだろう。プロフェッサーの苦汁を噛みしめるような声もタマ子ちゃんの希望を見いだし始めた声も、表情見えないのに心境がよく伝わるし。個人的に翌日の「人類は負けたのです…っ!」って通信が涙ぐんでそうでよかった。 (2022-09-23 12 10 35) 5からの方向性だったけど無線だけでちゃんと物語を作ってるの凄いな思った (2022-09-23 12 19 34) やってることはいつも通りステージの敵を倒してるだけなのに話になってるのすごいよね。 (2022-09-23 12 23 08) 翌日の通信いいよね…。ヤケ気味の大尉と相まって絶望感を煽るいい演技だと思う (2022-09-23 12 56 25) 大尉の「報われる日は来る…多分な」の肉体と精神面の両方の疲労を感じながらも発してる励ましって感じの台詞が好き。温泉里出身のダイバーちゃんの「哀れなエイリアン。この里にも居場所はなかったな」って文面とは裏腹に全く可哀想とか思ってなさそうなセリフが好き (2022-09-23 14 23 02) あの時の大尉の、自分も相当限界きてるけどそれでも虚勢はって強気になってる感、めっちゃいい演技だよね (2022-09-23 14 50 23) レンジャーが強くなったのは目に見えて分かるんだけどそれ以上にヤバい敵が増えまくったからまたインフレに取り残されてないか心配になる。終盤のステージだと大体レンジャーから死んでいくし(結局他の兵科も後を追うけど) (2022-09-23 12 28 52) 久し振りにEDF4.1やったんだけど、不便はありつつやっぱり普通に面白かった。何よりもNPCフェンサーの進化具合が良く分かった。飛行ドローンが大量に出るステージでスピア担いでくるNPCフェンサーは修行か何かか、と。 (2022-09-23 12 29 06) む、昔のは射程クソ長かったから…(震え声) (2022-09-23 12 30 39) 射程240mのブラホ返して… (2022-09-23 12 56 49) M6が好きなのか、珍しいな。(MSの射程は270m) (2022-09-23 14 36 47) 機銃掃射や波状攻撃のデコイ効果やグングニルとかゲームバランスに与える影響が強く好みが別れる部分もあるけど、5以降とはゲームの仕様が結構違うから4.1独自の良いところがあるからね。自分はビークル初期要請が出来る機種が多くアシストガンがあり、生身では空爆以外のまともな戦闘手段が無かった頃の4.1レイダーの方が好み、機銃デコイは嫌いだったけどね (2022-09-23 12 59 01) みんなACのこと例えに出したりするけどアーマードコアなのかエースコンバットなのか紛らわしいな (2022-09-23 12 33 34) 略語は覚えられない。ASEAN?何の略だ? (2022-09-23 12 37 10) Association of South‐East Asian Nations 東南アジア諸国連合だ (2022-09-23 12 51 07) よし。ASEANでいい。 (2022-09-23 16 10 16) まぁココの場合はニクスからの連想だろうから概ねアーマードコアの方だろうな (2022-09-23 13 03 33) アーマードコアが現役だったころは近藤避けるためにエスコンはエスコン呼びだったけど、アーマードコアが展開終わったら公式もAC略しはじめてるんだよね (2022-09-23 13 06 45) EDFもアーマードコアもエスコンも顔が分かってなくても魅力的なキャラが多い作品だ。エスコンはまあ普通に顔分かってる奴の方が多数派だしムービーにも出てくるが。あとどの作品も主人公がやべえ。英雄とか大馬鹿野郎とかイレギュラーとか呼ばれるような奴ばっかりだ (2022-09-23 14 29 03) 少佐にオペ子つけられるの認めよう君の力を案件だよね (2022-09-23 17 42 51) スキュラって、見た目こそおぞましいけどモーションは結構可愛いんだよね。歩く時に手を上げるのとか、飛び込んでジタバタするとか。つまり、敵をロリだと思えということだ。 (2022-09-23 12 36 31) 下手に近寄ると死亡事案なのもそういうことなのか (2022-09-23 12 39 28) 遠距離にいるから狙撃したろと思ったら大ジャンプで一気に距離詰めてくるの心臓に悪いからやめて(切実)。あと体力に対してアイテムドロップ数が見合ってないからもっと出してホラホラ (2022-09-23 12 40 56) 見た目も普通に可愛くない? (2022-09-23 12 50 01) 汚れを知らないつぶらな瞳してるしな (2022-09-23 13 01 10) ヘイズって見た目はイカなのに闇(墨)の使い方がタコなのなんか違和感あるな。もしかしてクラーケンよりはクルールに近い生物だったり? (2022-09-23 12 40 28) 本田さんって9だと生きてるのかな 優勢でも自爆してそうだけど (2022-09-23 12 45 01) 本田だから無理だな (2022-09-23 13 52 24) 「EDFは仲間を見捨てない。困ったことにな」←中尉のこの台詞1番好き (2022-09-23 12 45 18) 仲間を助けようとして道連れになった隊員をたくさん見てきたんだろうな… (2022-09-23 12 50 50) それでもどの世界線でも助けに来てくれる中尉イケメンすぎる (2022-09-23 12 59 13) EDFは人間同士の内ゲバが無いのも良い所だ IRは外伝なのでノーカン (2022-09-23 13 06 23) 強いて言うなら対話おばさん (2022-09-23 13 09 07) この台詞で中尉大好きになったし、ラスト前で駆けつけてきたときも激アツだった (2022-09-23 15 51 03) EDFは仲間を見捨てない。だが何事にも例外はある! も好き (2022-09-23 16 10 25) ジャック&デクスター (2022-09-23 12 55 28) そんなヤックデカルチャーみたいな (2022-09-23 15 50 52) 懐かしいな、ジャックxダクスター (2022-09-23 17 48 24) 高くジャンプできる逆脚型コンバットフレームが必要だ、プロフェッサー頼むぞ (2022-09-23 13 00 29) フェンサーのスラスターの技術流用してクイックブースト出来るようにも頼む (2022-09-23 13 23 59) 第15回『地球防衛軍6』公式生放送【配信日】2022年9月30日(金)21 00~ 最終回。視聴者参加型オンラインプレイ。リアルタイム視聴者限定豪華生プレゼント(番組史上最多の物量)-https //www.onsen.ag/program/edf6 -ttps //live.nicovideo.jp/watch/lv338589761 -ttps //www.youtube.com/watch?v=zo8Eh7-2xbs (2022-09-23 13 19 28) 動揺してh抜き忘れ。でも来月から4.1fNS生放送になるのかな (2022-09-23 13 23 55) 今回で最終回か…昨日あたりDLCの詳細早く知りたいって人いたが、来たるDLC用にって番組説明にあるから今回が最後ならDLCの話もちょこっと聞けるかもね (2022-09-23 13 36 15) そういや5の生放送ってDLCの敵紹介まではやってたね (2022-09-23 13 40 00) DLC配信まで続くと思ってたのに最後なのか・・・ (2022-09-23 19 07 50) DLCの配信日も発表するとか? (2022-09-23 20 38 19) 軍曹チームの1人がミリオタっぽいという話6で初めて知ったけど言われてみると実戦配備前の青プロテウスが最新機であることを知ってたりブレイザーのスペックを軍曹が10%って言ってたのを正確な数値で言ったりしててちゃんとミリオタしてて面白い (2022-09-23 13 30 50) Aの人だっけ。基地の運用に関するレポートを書いたりしていたらしいし数字やデータに強いのかもね (2022-09-23 13 45 17) 今更だがコスモノーツのヘルメットってクルールの顔に似てるな (2022-09-23 13 37 03) 自分たちの上位存在の顔を模したヘルメットだったとかかねえ。金色の宇宙服は地球人目線では派手でかっこいいけどコマンドやマザーシップとか前哨基地とか兵器の色だし、自分たちはあくまで下の者であり扱いは戦闘兵器なのだ…ってことだったりして (2022-09-23 14 50 47) コスモやカエルが鎧来てるのも、逆に見れば生命体として劣ってるから鎧で補ってるとも言えるのかも。 (2022-09-23 14 57 23) 確かにアリとかは外骨格で体を守ってるし、あいつらって武器を取ったらそれこそ殴りしか無いわけだから、それだったら鎧と武器をあげちゃおうって話なんだろうね (2022-09-23 16 27 20) 俺らは超反応の盾扱えるんだから体の動き制限するような鎧はいらないべってのがクルールやクラーケンなんかな。DLCでしれっと鎧着てくるかもしんないけど。あの軟体に合うような鎧があるならばだが (2022-09-23 17 07 41) 鎧付けるなら頭だけじゃないかな?あそこ防御するだけでもだいぶ違うし (2022-09-23 17 27 38) 頭が重くなるから、足を支持する外骨格的なモノも必要になるので、結局全身を覆うのではないかと (2022-09-23 20 03 07) えーと、プライマーは未来の火星出身。タイムマシンを開発、過去の地球へ降り立ち生命を創造(?)。人類文明が栄えた時点で地球へ侵攻開始。1回目は核攻撃を受けて撤退。(2~4回目は不明。)5回目は彼らの司令官(?)を倒され撤退。過去に戻ってアンドロイドを投入。以降は時間を操作し人類の先手を打つようにより強力な戦力をつど投入。人類への苛烈なまでの殺意は起こるであろう火星への攻撃を防ぐため。巨大生物は10万年後の地球産でプライマーが時を超えて連れてきた。プライマーが来なくても人類は滅びる運命にある。.....結局プライマーは何をしたかったの?単に地球という惑星が欲しかったなら人類が生まれるより先に過去の地球に行って支配すればいいじゃん。それとももしかしてプライマーの起源って火星に移住した人類だったりして (2022-09-23 14 00 00) ちゃんとプロフェッサーの話を聞こう。未来の火星に生まれる文明だから今火星になにかされたらタイムパラドックスが起きてプライマーの存在自体が消えちゃうからその前に地球人類を消す必要があった。何千年か前に起きたプライマーの墜落事故が発端だけどタイムマシンが原因で起きたものだからなかったことにはできないしそれを発見したEDF発足を契機に起きる時間のねじれを起点にしてるからそこから過去にはさかのぼれない (2022-09-23 14 06 20) 6のストーリーは面白くて好きだけどちと小難しい (2022-09-23 14 10 06) もう一周してきます (2022-09-23 14 10 37) プロフェッサーは気になることが多いEDF6の話をちゃんと解説してくれててありがたい。人類消したいなら原始時代を狙うか、せめてEDF発足前狙ったらいいはずなのに…?とか、地球が欲しいだけなら人類がいない未来の地球を好きにすればいいのに何故だとか、プレイヤーが気になることは大体全部答え出してくれてる (2022-09-23 14 43 34) 聞いてください…私は卵型のチーズバーガーを探しています… (2022-09-23 14 02 35) 理解している…君の行き先はマクドナルドだ (2022-09-23 14 07 45) 何度食べても月見バーガーの味だけは飽きることがないな! (2022-09-23 14 18 47) 信じられないことが起こった… 月見バーガーの販売が終了してしまった… (2022-09-23 18 07 53) ゆっくり休め参謀は総司令部付きの人なんかね?M136の開幕演説の人と似てるけど、こっちはEDFの総大将なんかな? (2022-09-23 21 08 28) テレビモニターにハエトリグモがくっついててそのままEDF始めたら、いつの間にかPCのモニターに移動してた。可愛いじゃねえか! (2022-09-23 14 03 33) アイツら視力が優れてるから、目でちゃんと物見て認識しようとするし仕草が可愛いんだよね (2022-09-23 14 12 22) 怪物だ!絶滅させろお! (2022-09-23 14 13 18) M1に関してはどのどの難易度をクリアでも全部クリアしたことにしてほしいわ… (2022-09-23 14 03 59) オンでみんなではしゃぐ時間にすると少しは気分が楽しくなるぞ。最初にここから入るとなんとなく雰囲気良くなる気がするしおすすめだ (2022-09-23 14 10 06) 入りたいけどなかなか部屋が立ってねえんだ… (2022-09-23 14 12 20) ワイは軍曹の話聞きながら筋トレしてるわ (2022-09-23 14 34 12) 戦術を学びながら体も鍛えられる圧倒的効率 (2022-09-23 14 43 42) 4人いて大苦戦していた急転直下だが一人がEXレーダーエメロードを担いだ途端嘘みたいにあっさりクリアできた。やはりネイカーにエメロードは有効 (2022-09-23 14 13 49) パワードリフレクターで試してみたんだけど、盾反射って、蜂には180度回転(敵に飛ぶ)で、アリとかは向いてる方向に飛んで、レーザー兵器は返せない感じっぽい (2022-09-23 14 18 36) レーザー兵器は一部返ってもそのまま次が来るからわかりにくいだけとかじゃなくて? (2022-09-23 14 23 09) 今試したら普通に返ってました。すみません (2022-09-23 14 26 38) 補足として、くだんの日で試したのですが、プラズマ兵器(爆発する青い玉)は向いている方向に返ったのですが、レーザー兵器はそのまま緑色の砲台に180度反転で返ってましたね。何が基準なのやら (2022-09-23 14 29 09) 試しにタイプ3にやったら跳ね返ってるけどさすがに弾の密度濃すぎて瞬で死にました (2022-09-23 14 46 00) クラーケンが跳ね返してきた弾丸をそのままお返ししようとしたけど流石に無効化は出来ても敵にぶつけることは出来んかった (2022-09-23 14 59 35) オペレーターを双葉理保に変えるDLCはまだか? バリエーションで対話おばさんVerやプロパガンダ放送の人のも欲しいぞ (2022-09-23 14 21 21) ストーム1の戦闘スタイルによっては対話おばさん発狂しそうだからやめてあげて (2022-09-23 14 25 11) 兵士1「見ろ!巨大なネイカーが襲ってきたぞ」 (2022-09-23 20 11 27) いっそのこと兵士も本部も少佐もプロフェッサーもヴァリホにしちまおう (2022-09-23 14 27 09) 「どれほどの出演を積めばこの領域にたどり着けるのでしょう。10作、いえ、100作は出ていたかのような」「きっと本当に(仕事を選ばず)出演し続けてきたんです」 (2022-09-23 14 33 36) スプキチお姉さんにオペレーターして欲しい (2022-09-23 14 43 13) EDF4のオペレーターかサテキチおばさんも欲しい (2022-09-23 17 52 54) 機兵大侵攻でエアレイダーやってたときのDE203の無線が「こちらDE203 民間人、敵が見えるか?」「こちらDE203 民間人よくやった」バグというか不具合なんだろうけど、草生えた。民間人と最新鋭攻撃機の謎のコラボや (2022-09-23 14 30 18) たまに丁寧語で話しかけてきたりするし、リングの中で反復横跳びでもしてんのかと思ったな (2022-09-23 14 36 22) ストーム1が元民間人だったのをガンシップのおっちゃんは覚えてるからその時の癖で民間人言っちゃってるとかだったらエモいなあ〜。まあそんなことはないんだろうけどなブヘヘ (2022-09-23 14 38 08) DE203「民間人、敵が見えるか?」ストーム1「その呼び方は辞めくれないか?」DF203「すまないエアレイダー、あの頃を思い出してしまってな!150mm砲ファイア!」ストーム1「あのオヤジめ…フッ」DE203「攻撃終了。地上部隊、楽しんでるか?」みたいな会話があったらなと妄想してみる。 (2022-09-23 14 47 07) どうせなら「ストーム1」て呼んでくれてもいいのよ? (2022-09-23 14 45 53) 大尉「貴様、前職を言ってみろ」ストーム (2022-09-23 14 36 41) 私の行き先は首吊り台だ。ゆっくり休む。(ネタレス暴発ほど恥ずかしいことはない) (2022-09-23 14 37 52) チラン爆雷、投下! (2022-09-23 14 45 34) 仕事に戻れ、以上だ。 (2022-09-23 17 44 59) オペ子ちゃんいざという時はストーム1の隣で戦う発言してるけどちゃんとダイバーの服着てパンチラしてくれるんだよね (2022-09-23 14 51 21) バルガに乗ってきて「この重量から繰り出されるパンチ!敵を一撃で粉砕出来ます!」ってフンスしてくるよ (2022-09-23 15 03 00) ストーム1を狙ってるかのような空爆してくるM-108のエアレイダーが怪しい (2022-09-23 21 11 57) あの部分だけガチの無敵なの笑う (2022-09-23 14 59 35) プロフェッサー(宇宙の卵か……卵といえばチーズ月見バーガーがあるが……月見……?まてよ!)「月面へのロケット攻撃の準備を進めてくれ!」 (2022-09-23 15 05 49) アイテムの自動回収については賛否あれど、水没アイテムをどうにかしてってのは少なくない賛意を得られるはず。まぁ今回は水没して困ることはあんまり無かったけど。出来れば最寄りの岸にワープさせるとか、最低でも水に浮くようにしてほしいなぁ (2022-09-23 15 14 14) 6のデプスは水没アイテム拾ってくれるよ (2022-09-23 16 38 34) 何度も、何度も何度も言われてるけど単純に回収する暇をクリア時にくれればそれでいいよ。いらない人は即帰還できるように帰還ボタン用意してさ (2022-09-23 16 47 00) 良い感じの台詞で締めたり撤退の流れで終わらせてるミッションとかどうするんだ (2022-09-23 17 42 52) 参謀「火力が馬鹿みたいに高いネイカーだの、生き恥やペプシップと呼ばれる神だの。 トレーラーでは強キャラ扱いなのに実際には一部を除いてはクソ雑魚太古の邪神に、今度は生きるNPC 殺しのスキュラか。 もううんざりだ。」 (2022-09-23 15 16 38) 本人は特に何かしたわけでもないのに婚約者のせい このゲーム自体名前判明してるキャラが極めて少ない(ジョエル、ジョージ)都合上何かとネタにされるリンダさん (2022-09-23 15 22 52) ごめんなさい。間違えた (2022-09-23 15 23 54) あの人、総司令官が最初にエイリアンの襲撃って言った時どんな反応したんだろうねw演説で「私の頭がおかしくなったと思う者もいるかもしれないが〜」ってくだり、絶対参謀になんか言われたから言ってそうw (2022-09-23 15 25 08) 軍曹の1日(平時) (2022-09-23 20 17 53) 生き恥シップって首以外に砲台ついてないけど残りの部分は飾りなのかな。戦闘能力をペプシマンに依存しすぎな設計では (2022-09-23 15 21 34) あんなにデカいし、飛行するための装置に容積の大半を使ってるんだろう(白目) (2022-09-23 18 06 04) オフINFのスキュラ、平然とエウロスΣの最高速度に追い付いてくるの草生えた。しかもマップ天井最高高度まで上昇して少し作戦練るかと思ったらダイブの姿勢でジャンプか何かしたみたいで、乗ってるエウロスを物理的に地上に叩き落とされるし、無茶苦茶カオスやったわ (2022-09-23 15 27 47) M102で山頂からスキュラ撃ってたらえらい勢いで下から突進してきてこっち吹っ飛ばしたまま飛んで行ったわ。谷超えて遠くの山までダイブしてったのは何事かと思ったわ。 (2022-09-23 15 31 58) プライマーも各モンスターにレーダー機能実装しているんだな。そうでなければあの広域マップでストーム1を狙い撃ちする事なんかできないはず。 (2022-09-23 15 46 32) きっとあいつ突進で宇宙までいけるよ (2022-09-23 15 50 23) 実質シャークネード (2022-09-23 15 58 46) スキュラネード地獄で草。濃霧の中で移動する紫色のトルネードとそれに巻き込まれてるスキュラ、ネイカー、クルール、コロニスト。 (2022-09-23 16 33 57) コロニストの巻き込まれ被害者感がすごい (2022-09-23 19 53 43) 酸とか糸の類と一緒で攻撃しようとしたnpcがいなくなってタゲ変するとどれだけ離れてても飛んでくる仕様なんだきっと (2022-09-23 15 54 47) ダンゴムシ理論だな (2022-09-23 16 22 42) 今作で乱戦に紛れ込んでたら面倒な敵はネイカーとスキュラだな。スキュラは1匹いるだけで場をぐちゃぐちゃにするしネイカーはいつのまにか後ろに回り込んでごっそり体力を削っていくから嫌い。巨大アンドロイドと赤アンドロイドも一体いるだけで脅威だけど動きはそこまで俊敏じゃないから連射系の武器でハメ倒せる分楽ではある (2022-09-23 15 29 40) 今作の味方ネグリングって弾切れするんだろうか…? (2022-09-23 15 35 03) するよ。M136に登場するNPCネグはサイレンが来る手前辺りで大体弾切れしてる。 (2022-09-23 22 51 36) 今更だけどM83、戦車より先行するとストーム1を避けるために戦車が当初の位置より手前で停止、アンカーに潰されずに済むんだな...。こういう小ネタ、ループ後のミッションにいっぱいありそう。専用の通信ボイスもあるし、2週目3週目で探すのも楽しそうだ! (2022-09-23 15 37 34) M84のジェノサイド砲を打ち落とせてなおかつ専用セリフがあるのをオンラインで初めて知ったよ (2022-09-23 16 49 36) M83は移動マーカー出てるからとりあえず行かない?あと砲台って出てきたらとりあえず撃ってヒット確認しない?意外とみんなしないのかな… (2022-09-23 17 19 24) 砲台が無反応でもチャージ機まで撃つ。結構良い数のアイテム落とすからな。 (2022-09-23 19 43 11) 通信記録の方にもあるけど2回目の転機はそのまま待機している場合と先回りして撃墜しようとする場合とで2パターン台詞一式が用意されてるね (2022-09-23 17 38 28) ラスボスって顔以外の砲台や転送装置を壊し続けてもエイリアン送ってくるんかな (2022-09-23 16 05 26) 生き恥ペプシップは横の転送装置以外の沸きは固定のみだったはず、コロニスト→クルール→コスモノーツ→キュクロプス→クラーケンの順番。プロフェッサーは倒せとか言うけど、別に倒さなくてもペプシにトドメさすと勝手に消える。ちなみにキュクロプスはエリア外で沸かせられると、破壊不能のビル群の中に突っ込んでこっちに来なくなることがある (2022-09-23 17 21 11) キュクロプスは至近距離での叩きつけしか建物破壊属性持ってないから、近付かなければエリア外とか関係なく建物に引っかかるよ (2022-09-23 17 36 42) キュクロプスは一応無限湧きだったはず。凄まじく弱体化してるけど (2022-09-23 18 04 14) あの転送装置って破壊できたの!? (2022-09-23 17 36 44) うん。レーダーにも赤点として映ってるよ (2022-09-23 17 59 57) M86 広がるプラズマ (2022-09-23 16 16 10) オペ子「せんぷーすき」 (2022-09-23 16 40 21) ボヤボヤしてるとプロフェッサーの妻がバッサリされてそう (2022-09-23 19 30 39) デジボクのPVにあった勝利の兆しの8bit風アレンジのFullとかないのかなあ。ていうか各曲の8bitアレンジとか何ならジャズアレンジとか作ったCDとか…もっと言えばまずサントラ自体を出してくれないものだろうか (2022-09-23 16 37 32) 6でここすきBGMすごい増えたしもう我慢できない 頑なにサントラを出さないサンドロットにC90を設置してしまいそう (2022-09-23 17 10 01) ED一番好き、出撃画面の優勢未来と3ループ目以降のBGMも好き (2022-09-23 17 23 46) 意外とオンラインロビー(部屋探しのとこ)のBGMがかっこいいんだよなあ (2022-09-23 18 21 01) やっぱりEDF7の5出撃準備のギターアレンジが一番好きです (2022-09-23 18 44 49) オンinfはみんなどのくらいアーマーあれば良いと思う?低アーマーは流石にリスク高過ぎるから4000程度は欲しいんだけど (2022-09-23 17 08 59) 多少前に行きたいならそのぐらいは欲しいね。 (2022-09-23 17 10 59) プレイスタイルと兵科によるかな。レンジャーで前衛に出てヒャッハーするなら6000以上は欲しいし。ダイバーで後ろから狙撃してるだけなら3000あれば充分 (2022-09-23 17 15 27) 上限一杯までほちい…事故のリスクは減らしたい (2022-09-23 17 25 18) 野良部屋にゲスト参加するとして、レンジャー基準で序盤なら3千以上。終盤なら5千以上 (2022-09-23 17 30 56) うーん…みんな意外と高めなんだな (2022-09-23 17 36 23) 低体力系の縛りとかも別に嫌いじゃないけど野良参加は第一に迷惑かけないってのを優先するから (2022-09-23 17 50 19) 低体力縛りは参加者全員でやらないと全く意味がないからね、でも他参加者やホストと比較して極端に高いとかなら同程度まで制限しても良いと思う。システム的に制限掛けれるからそんなに気にしなくても良いけどね (2022-09-23 18 28 21) いや縛りとかじゃないけど… でもあれよね?ここは自分が野良に入る時のアーマー値であって他人に求めるのじゃないよね? (2022-09-23 17 58 03) うーんどうだろうね、同じとは言わないまでも近い数字求めるって人が多い気もするなあ。3桁とかは論外として1500くらいでダウンしまくってる人を救助し続ける方も辛いし (2022-09-23 18 02 34) まぁ確かにそうかもな…というか個人的にアーマーいくらあろうがヤバい人はやばいから、(さすがに3桁はあれだけど)あんまり気にしたことないのよね。うまい人はうまいし。正直稼ぎに時間使うならアーマー低くてもオフinf攻略してくれてた方が信頼できる。そんなの確認する方法ないけどもw (2022-09-23 18 05 59) 参加者の平均耐久値の半分も無いくらいで頻繁にダウンしてるようならなら理に救助はしないかな、他人をAEDと関知がしてもらっても困るし (2022-09-23 18 38 37) あ、縛りって言葉を使ったのは低体力でのプレイに自信がないわけじゃないけどって意味だった (2022-09-23 18 05 18) あーなるほどね 一度のミスとかで乙らないし安定感増すのは間違いないもんね (2022-09-23 18 07 06) ダウンが多いと一緒にプレイしてる人たちに申し訳なくなるからなあ (2022-09-23 18 04 52) 具体的な数字ではないけどそのミッションの上限の7~8割くらいあればまあ無難かなとは思う (2022-09-23 17 44 45) 稼ぎ無しで難易度順にクリアすると大体INF序盤3500クリア時4600位だったからダイバー以外は3000欲しいね (2022-09-23 17 45 43) ダイバーはともかく他兵課ならノーマルからハデスまで順当にやってきてれば3000くらいにはなるだろうからそれだけ有れば十分じゃないかな (2022-09-23 18 21 51) レンジャーだから常に上限だな。2人残った時に前衛を起こしに行けるのがそのライン。前に出るだけなら5000と回復。3000以下は回復してても時々あっという間に死ぬので前には出られない感じだ (2022-09-23 19 20 38) ダイバーのハデスト+インフ少しまでやって他の兵科見てみたんだけど、持ってる武器全部☆が貧弱なのばっかりなのは運が悪いだけ?使ってない兵科の武器はドロップしても★にはならない仕様なんすかね? (2022-09-23 17 39 24) 星つかない仕様とかはわからんけど、メインに星が低いのは単純に試行回数が少ないからじゃない? (2022-09-23 17 43 08) 他兵科に割り振られる武器アイテムの数はどうしても少なくなるし育ちにくいのはしょうがない (2022-09-23 17 46 26) 知ってると思うけど使用兵科の装備が手に入り易いという仕様のせい (2022-09-23 17 48 50) 使用兵科以外は☆も育ちにくかった気がするけど。5ではずっとそういう認識だった (2022-09-23 17 52 41) 操作兵科以外の武器はそもそも高い☆が付きにくいっていう仕様だぞ (2022-09-23 17 58 05) マジか はじめて知ったわ…ただ単に武器が出る割合がメインに偏ってるからだと思ってた (2022-09-23 18 08 41) そんな仕様はないぞ。単に使用兵科以外は拾える数が少ないから育ちにくいという確率の問題だよ (2022-09-23 18 22 36) 5の宣伝記事にレンジャーはレンジャーの高グレード☆が付きやすいって書いてあるぞ。本編で実はそうでもないってのもサンドロではよくあることだから正直どっちか分からないけど (2022-09-23 18 32 26) この仕様を意味する逆の説明(使用している兵科はグレードが高いものを手に入れやすくなる)はEDF6のマニュアルにも書いてあるよ。「ゲーム設定、操作マニュアル」→「操作マニュアルを見る」→「武器の強化」の一番下を確認してみな (2022-09-23 18 43 09) 仕様がどうかは分からないが、ゲーム内マニュアルには☆の上がりやすさに言及する文章がある。 (2022-09-23 18 45 26) ゲーム内のゲーム設定→武器の強化って項目にちゃんと明記してあるぞ。取説読もうぜ (2022-09-23 18 45 47) 読んだことないわ 意外と知らんこと多そうだし一回読んでみる (2022-09-23 18 54 52) 絶対つかないわけじゃないけどやっぱり付きにくくはあるんすね 平等に全部使えるようにするのはなかなか先は長いな (2022-09-23 18 03 54) と言うことで軽く検証してみた。M63平原イージー使用兵科ダイバー。【武器取得数】67。その内ダイバー44 その他23。【☆6以上】ダイバー22/44 その他2/23 (2022-09-23 19 12 23) 雑検証だけど流石にここまで違うとやっぱり操作兵科以外は高い☆出にくいってことでまあ間違いないと思う (2022-09-23 19 13 24) あ、☆関係ない装備でディフレクトセル2個拾ってるけど除外してます (2022-09-23 19 15 30) リンクス時代の経験がダバフェンサーには活きるけど肝心のコンバットフレームには活用できないの笑う (2022-09-23 17 56 48) ペプシップやっぱりエンペラーのゲットマシンだよな (2022-09-23 17 59 14) つまり地面を這いつくばって高速で動く生恥ペプシップ2と水没してのた打ち回る生恥ペプシップ3が出てくるのか (2022-09-23 19 51 27) ストーム1の校しゃ(訓練施設) (2022-09-23 21 00 56) 砲兵隊のボイスめっちゃ多いなw (2022-09-23 18 01 07) いや待て…もしも、あの凶悪なスキュラですら成体ではなかったとしたら…ん? (2022-09-23 18 04 36) 周囲100メートルに毒霧を撒き散らすAP100万の赤スキュラ ついでに巨体すぎてレンジャーとレイダーは突進不可避 (2022-09-23 18 10 34) エルギヌス級の巨大スキュラちょっとだけ期待してる (2022-09-23 18 23 51) 「バカでかいスキュラが来たぞ!」「親玉だ!パンドラに巣を潰されたから怒ってやがる!」 本部「確かに奴は恐ろしい敵だ。だがこれは、スキュラを地球から根絶できるまたとないチャンスだ。大型スキュラを攻撃しろ!」 こういうミッションほちぃ (2022-09-23 18 47 34) 人魚の親玉…つまり、ママだ。 (2022-09-23 18 59 29) 人魚でママ、最っ高の組み合わせだ! (2022-09-23 19 10 57) 口からじゃなくて胸から毒水砲を出してくるわけか (2022-09-23 20 02 22) 上の方の枝で、対話おばさん=妻説を言ってる人を見つけて嬉しい、そう思ったの自分しかいないと思ってて寂しかったから…。ありがとう…! (2022-09-23 18 17 09) 死ぬタイミングが全く違くない? (2022-09-23 19 12 06) 俺もそう思う(定型文) (2022-09-23 19 16 50) そもそも早い段階でドローンに殺されてるのにね (2022-09-23 19 17 22) 「自分だけそう思った」ってことだから妄想なのは本人にも明白だけど、ってことでしょう。いろんなストーム1がいるように、いろんな妄想おばさんも(その人の中で)いるのかもしれない…(とおいめ) (2022-09-23 21 00 47) ねーよ (2022-09-23 19 43 15) 描写的に違うと分かるでしょ・・・・ 読解力不足なのか視野狭窄に陥りやすいのかどっちだろう? (2022-09-23 20 07 20) 某フ〇ゲーの考察系の人の一部とかもそうだけどここまで脈絡ないこじつけするのはどういう思考方法なのか気になる それが正しいかどうか確認すると思うんだけど ○○説とかいうなら (2022-09-23 20 19 15) ただの妄想なら妄想って言った方が反発少ないよ 明確に答えがあることに関しては (2022-09-23 20 20 22) 関係ないけど某~ってなんですか?いろんな変わった考察とか妄想とか感想とか見るの好きだから気になります (2022-09-23 21 06 38) amabamでググればわかんじゃね あの事件で考察系の一部のやつのヤバさが浮き彫りになったし (2022-09-23 21 24 43) 残念だけどその可能性は極めて低いか、ありえない。その周回ではカエル襲撃ミッションの直後あの政治家が死ぬけど、その後10ミッション後でプロフェッサーが逃げたという話が出てくる。そして3年後に「逃げて妻を救いたかった」と本人が言っていることから、奥さんが死んだのは早くてもプロフェッサーが逃げた後の話。だから女性政治家と奥さんの死んだタイミングは異なっていることになり、政治家はプロフェッサー奥さんではない。 (2022-09-23 22 18 29) バスターってなんだったんだ。宇宙でスプライトフォールとバルジが融合でも使ったんか。 (2022-09-23 18 20 09) 衛星軌道で発射準備が進められてるとミッション説明文にはあるから、バルジとかみたいな衛星兵器であることは確からしい。通信に出てくる人が衛星の中に直接乗ってるのか、制御・管制のための遠方の航空機に乗ってるのかは分からないが (2022-09-23 18 42 38) そらもちろんバスターランチャーよ (2022-09-23 19 34 30) 「やだっ私星団史に名前残っちゃう!」 (2022-09-23 19 42 46) DLCはリングの誤作動で逆に10万年後のプライマー星に飛ばされたストーム1とかどうだろう?ビークル、空爆無しで1人で戦うのはさすがに難易度高過ぎるか? (2022-09-23 18 51 01) 一部ならまだしも全ミッション空爆無しはレイダーつまらなくなるからやめて (2022-09-23 18 55 58) 火星の重力は低い。ドローンの速度があがるぞ。むしろドローンの回転が上がったら空爆より制圧力上かもな、指が忙しそうだけど。 (2022-09-23 19 13 13) 整合性なんて無視して空爆すれば良いのさ (2022-09-23 19 45 12) 何故か一緒に飛ばされたスプキチおばさんがプライマーのドローンからコマンドシップまでみんなハッキングして空爆してくれるよ! (2022-09-23 19 47 48) DLCはPVで告知とかしてくれても良いかもしれない。本田さん達が限定武器紹介して今までみたいにラストあたりで新敵の映像流す感じ。 (2022-09-23 19 13 58) 毎度PV面白いからやってくれたら嬉しいなぁ (2022-09-23 19 30 58) 周りの兵士がガチガチの最新装備に身を包んで全員がレーザー兵器を持つ中、堂々と旧世代の実弾ライフルを装備している上にアーミーシャツとアーミーパンツを身に着けただけという被弾を考慮しない装備で戦場に来る曹長の叩き上げベテラン教官感好き。同じくどんな戦いにもジャケットを脱いだだけのネクタイを締めたスーツ姿で臨んで、本職の兵士がレーザー銃で奮闘する中実弾系のライフルを装備して、眼鏡のレンズ越しに照準を定め的確に敵を打ち崩して存在感を示すプロフェッサーの頭脳にも戦闘にも長けたエリート科学者感も好き。 (2022-09-23 19 47 05) 「なんで先進科学研のエリートがここに?(定型文)」 (2022-09-23 19 48 23) アンドロイド系の雑魚は虫系みたいにヘリを軽視する傾向はないのかな。普通に補正なしの距離でタゲって来るように感じる。 (2022-09-23 19 55 00) 今作売れたからか知らんけど変な人増えたな tubeでエアレとレンジャーは地雷だから蹴るとか言ってるやついて笑った 地雷はお前じゃい! (2022-09-23 20 05 09) 木主も木主で道端で見つけたうんこわざわざ見せびらかすようなことしなくても良いよ (2022-09-23 20 07 05) しかもオンライン雑談版あるんだからそっち行けよって話だな (2022-09-23 20 09 57) 自分のツイッターかブログでやれ (2022-09-23 23 36 12) オンライン雑談板でも陰湿云々書いてた人? 発想が似てるな 最もあっちは愚痴okでこっちは愚痴×だから今回は木主に非があると思うが (2022-09-23 23 53 32) DLC武器の理想→INF級武器の数が5より増えつつ各難易度にもある程度ある 現実→各難易度に配るためにリソースを割いたのでINF級は減らします (2022-09-23 20 16 05) 頼むぞサンドロ (2022-09-23 20 17 00) 武器もそうだけどミッション内容が気になる。今までは本編のストーリーとは別に連動してなかったけど、6は本編のストーリーがストーリーなだけに色んな時間軸のミッションを話凝ってやってほしいと思う。海軍は大いに本編で目立ったから空軍ももっと目立て目立て。エースの生き様見せてくれ (2022-09-23 20 43 06) 各難易度に配るは無いと思うが (2022-09-23 20 47 34) 5DLCで新武器がINFしかないことに文句言ってた層が文句言ってたらしいから今作のユーザーの声聞きまくりのサンドロがそれを頑張る→リソース割いちゃって疲れたしINF級減らすかみたいにならないとええなと思っただけよ 本篇武器とのバランスも考慮しろとか言ってる人もいるしで出るまで心配だなぁ (2022-09-23 20 53 30) 文章ミスった済まぬ (2022-09-23 20 55 20) 後発のIRとかデジボク(こっちはキャラの付属品だけど)は種類ごと実装して全難易度カバーしてたのよ 開発がユークスだったって違いはあるけど低難易度をメインに遊ぶ層の声を聞いてそうしてたのならもしかしたら今作もそうしてくれるかもね (2022-09-23 23 32 55) バスターショットとかフラクチャーとか難易度別に配ったら既存のショットガンの存在価値が無くなる気がするが。ニクスアサルトとかも他のニクス食っちゃいそうだし。DLC武器は武器レベル100以上限定だからこそ既存武器と住み分けできてるのに。そこら辺ユークスがどうやったかは知らんけど (2022-09-24 00 15 21) iya (2022-09-24 00 20 12) いやそこは設定する数字が全てだからその程度に合わせて調整すればいいだけでしょ今作のブレイザーみたいに……Lv100超え武器はそもそも威力からして段違いの数字に設定されてただけだし まあだからスレイドとか礼賛ZFみたいなただ既存武器の後継作みたいなのはそもそも低難易度に落とし込むもクソもないって所はあるけど (2022-09-24 00 23 35) 極大勢力のNPC 荒廃未來なのに服装が兵士なのな 設定ミスかな (2022-09-23 20 37 25) ビークル呼べるからミスじゃないと思うが (2022-09-23 20 44 45) バイクとかデプスだけじゃね それは荒廃世界だといつでも呼べると思うが ブルートとかヘリは呼べないと思ったが(赤字表記されるし) (2022-09-23 20 49 01) ミスかもしれんし、単純にああいう戦闘服まだ着れてる連中とかかもしれん。EDF9以降のループの話だと仮定するなら、タイムシップ出現の瞬間には居合わせられなかったがストーム1達が活躍し続けた→そのおかげであの荒廃した未来でも多少マシな部隊が残るようになった世界線、とか? (2022-09-23 20 47 47) 真実はサンドロのみ知るところって感じか (2022-09-23 20 50 29) 今までにもあった廃墟マップ代わりに荒廃未来マップを使い回しただけでは (2022-09-23 20 48 15) 「ミッションに合わせる」ようにスキンを設定してたら荒廃バージョンになるし、荒廃未来同様に空爆とかが無理なので、あれはあれで舞台が荒廃未来のミッションの一つらしい (2022-09-23 20 54 56) だよね 謎が深まるばかりだな (2022-09-23 20 56 19) ミッション???は周回世界の一つだし (2022-09-23 20 51 08) 服装の件で思い出したが水神の宴の中尉ってなぜか服変わってるんだな。帽子は茶色だけど迷彩服は一般兵士と同じ緑のになってる。直前のミッションでは他ミッション同様服も茶色だったのでこれは普通にミスっぽい。どう聞いても中尉の声だけど中尉以外の人間説もあるか? (2022-09-23 20 52 51) 優勢BGMが優勢未来のものだから時間軸がぐっちゃぐちゃになってる演出なのかな?ってめっちゃ困惑したわ (2022-09-23 21 01 47) 今作のアンドロイドが出るBGM、なんていうかいい意味でものすごく嫌って本能で感じる。なんか不安になるというか、絶望感が歴代の中でもトップクラスだなぁ。あとタイトルBGMも絶望感あるんだけど、まさに奴らに一発食らわせるって意地みたいなのも感じられてめっちゃいい。サントラ期待してるぞ…! (2022-09-23 21 00 25) EDF2までは円盤襲来くらいしか盛り上がるBGMがなかったのに、思えば遠くに来たもんだぜ。あの頃は円盤襲来以外の他のBGMといえばやたらヒステリックな曲調のやつか、えっこれがBGM?ってくらいなんの起伏もない奴かぐらいしかなかった (2022-09-23 21 03 50) ずっと作曲者は変わってないので斬レギ以降発注の仕方変えたっぽいね (2022-09-23 21 24 44) ストーム1「何周目からか知らんが大尉と会うブリーフィングルームに光るバケツがあったんで調べたらいきなりプライマーのボスと戦闘になった件」 (2022-09-23 21 07 04) それラヴォスや (2022-09-23 21 12 38) もしかしてマルチが不安定なの、NURO光を使ってる人が軒並み回線不安定で、他回線のプレイヤーまで巻き込んじゃってるせいだったりする? (2022-09-23 21 09 22) ネガキャンに乗せられ過ぎ (2022-09-23 21 17 33) フレンドもよく夜間帯に切断されるようになったしpingもロスするようになるって言ってたし嘘ではないと思うよ。 (2022-09-23 21 24 34) NURO使ってるけど別に不安定とかないよ。夜でも普通に爆速 (2022-09-23 21 30 30) なんか地方によってもかなりの差が出ているって話もあるみたい。はやく真相が解明されてほしいところ (2022-09-23 21 34 05) nuroが今やばいのは実際の話で速度は出ててもパケロスがえげつないことになってる。まぁ、マルチが不安定なのはまた別の話な気がするが。 (2022-09-23 21 35 41) サテキチおばさんがストーム1の正妻って風潮すき エアレイダーのストーム1ならあり得るのがまた (2022-09-23 21 10 08) エアレだけNPCにいないから四兵科揃ってる戦場にしようと思ったらプレイヤーがエアレになるしかないしな (2022-09-23 21 15 18) 6にもいてくれて安心したのは俺だけじゃないはず! (2022-09-23 21 16 17) 10万年後にプライマーが来なくても人類は滅ぶ云々って、プライマーなんて存在しない っていう前提の話ですよね?そこへインドに船を落としてしまい、プライマーらしき奴らがいるぞ。ってなったから歴史がおかしくなり、プライマー自身も存在がヤバくなり、両者は並び立たないから人類を滅ぼすしかない。あの戦力でプライマーって絶対的に有利かと思ったら、来た時点で案外追い詰められていたのね。 (2022-09-23 21 14 57) 対話おばさんみたいな人って前作か4か3にもいたような・・・ 対話する使節団を送り込んだが、即皆殺しになったらしいけども。言語が通じないんじゃ無理だよなー。持ってる銃を捨てて、抵抗しませ~ん。ってボディランゲージしても。即撃ってくるだろうし (2022-09-23 21 38 01) 5と同じ人なんじゃない?言語どころか種が違うからね、猿と人間で対話しようとしても無理っていう… (2022-09-23 21 50 48) なんかモヤモヤすると思ったけど回転木馬がなかったな (2022-09-23 21 39 57) 砂泥にしたら「流石に飽きたって言われそう…」などの忖度はあったのでは? 「DLCでいいんじゃね?」かもしらん (2022-09-23 21 46 44) DLCでやるならアンドロ、高機動アンドロ、ネイカーをジャバジャバ垂れ流す”6”らしい木馬を希望したいが 旧型Tシップは対応してないのか?銀のTシップは投下状態じゃなきゃ雑魚だしな (2022-09-23 21 51 34) 擲弾兵を投下する旧型船はいた覚えある。他のアンドロイドもキュクロプスじゃなけりゃいけるんじゃない? (2022-09-23 22 03 48) 時間概念的にタブーな可能性を考察したが(転送時に致命的な問題が発生するためとか)投下してたか… (2022-09-23 22 19 49) 自分で確認したわけじゃないけど、危機迫る山頂’はタイムシップたちがゆっくり回転してるらしいぞ (2022-09-24 01 06 23) 邪神ちゃんドロップシップは放置されているのを破壊するのはアイテムが出て嬉しいけど空中で落としても大概中の邪神ちゃんに防がれるから嬉しくないよね (2022-09-23 21 41 00) コマンドシップ戦でちゃんとモンスター持ってきてくれるスプリガン好き、爪楊枝持ってピュンピュンしてる死神さんはせめて銃器持ってきて (2022-09-23 21 45 18) ガリア重キャノン両手持ちの死神は見たいかも (2022-09-23 22 05 30) 一般隊員は比較的取り回しのいいハンドキャノン、死神は扱いが難しいが強力な重キャノンって感じで差別化してくれれば良かったのにな (2022-09-23 22 20 30) バトルキャノン砲、対シップ用装備だ。今の俺たちには盾がない。守ってくれよ? (2022-09-23 23 12 59) 盾キャしてくれ (2022-09-24 00 35 38) スキュラの初登場ステージで地上は人魚の世界だって言うから某狩りゲーのイ○ミクネが足無くて腕が発達してるようなの想像してたら、ただの二足歩行シーラカンスだった。あぁ、そういやコイツらカエルが人間に見えてるんだったわと思ったよw (2022-09-23 21 47 03) 突進はもろガノ〇トスで笑った (2022-09-23 21 53 56) 軍曹の一日 (2022-09-23 21 59 53) 早朝に起きて、点呼して、朝飯食って、訓練して、汗流して昼飯食って、後進の指導したり訓練教本読んだりして、また訓練して、ひとっ風呂浴びて、晩飯食って、酒飲みながらテレビ見たりいつものメンツとバカ話したりして、寝る。みたいなことしてそうだよね (2022-09-23 22 04 49) 個人的にはオフの日はドライブしてそうなイメージがある。隊員Bとは車の話で盛り上がる感じ (2022-09-23 22 09 03) 軍曹と隊員BってAとCとは違った距離感だよね。相棒って感じ。 (2022-09-23 22 17 26) 軍曹と部下Bで訓練してクソ熱い風呂入って熱々の飯と料理と味噌汁掻き込んで、酒飲みながらバカ話してるだけのスピンオフ見たいよね。酒が回ったあたりでAとCも入ってくる感じで (2022-09-23 22 13 12) 何その酒の肴にちょうどよさそうな話 (2022-09-23 22 23 11) B「肉が食いてえ」軍曹「いつも肉だろ」B「こんだけ身体酷使してんだ、肉食わなきゃやってらんねえ」軍曹「俺は魚の気分だ。味噌煮定食」B「味噌か……味噌焼き定食頼むぜ!」食堂のおばちゃん「はいよ!」駆除チーム「今日はメインを2つ食うぞ!回鍋肉と…唐揚げだ」 (2022-09-24 00 40 09) 微笑みデブ(あだ名)とは仲良し (2022-09-23 22 17 10) 大尉の休日 訓練についていけていない新人の家に「特別メニューだ!5分で準備しろ!」って押しかけ「どうだ、この店のメシは?この町は他にも良い所があるぞ」って連れまわして「訓練でわからん事はあるか?」って緊張ほぐれたタイミングで声かけしてくれる。でも翌日には普通に「こんな事もわからんのか、クズ共め!」って怒鳴る。なお上官から無断で住所調べて接触した事怒られて始末書書かされている (2022-09-24 01 40 12) プライマー地球に降り立つ→巨大生物と滅び去った知的生命体の痕跡を発見、興味を持つ→時間を移動出来るプライマーは、過去に移動→人類を観察し時には目の前に現れ、人類の持たない力を見せびらし、知識を与える(人類はプライマーを神として崇め神話として書き残した)→軽い時間旅行のつもりから事の重大さにプライマーは気付き過去の地球から撤退(タイムシップ墜落)→それでも不安だったプライマーは過去に行きそれ以前の人類を滅ぼそうとするが墜落したシップを人類が見つけEDFが設立する未来が確定→事態は悪化しこのままでは、自分達が消されるのも時間の問題と思う→得意の時間移動を使いリセットを繰り返し、徹底的に叩き潰す作戦で地球侵攻を開始するも、(ストーム1とプロフェッサーによる)不慮の事故からプライマーも想定外の戦争へ→EDF6開始 (2022-09-23 22 08 51) 君の行き先は病院だ、ゆっくり休め。 と言いたいが、こういうプライマー側の背景は用語集にでも記したほうがいいかもな。もちろん折り畳み表示で。 (2022-09-23 22 13 47) すまんね (2022-09-23 22 31 34) ぶっちゃけEDFが壊滅したルートの場合、下手にループせず人類の全滅待てばプライマー大勝利、希望の未来にレディーゴー! だったのに、無駄に完璧目指したせいでストーム1とかいう絢爛舞踏というか、ドミナントというか、異能生存体みたいな奴とプロフェッサーの悪夢みたいなコンビを抱き込む羽目になったんだよな、過ぎたるは猶及ばざるが如しを地で逝ってるな (2022-09-23 23 09 12) それ思ったけど、過去改変した以上訪問者時点でリングが来てないとタイムパラドックスするんじゃない? プロフェッサーのリングが来たのに過去が変わってないみたいな台詞もあるし、勝利→リング襲来→くだんの日でなんかするまでは固定されちゃってんのかも まぁくだんの日でまた改変しようとして割り込まれたならその通りなんだけど (2022-09-24 04 20 08) 敵機襲来 (2022-09-23 22 29 57) 滅んだ人類の痕跡ってEDFと人類が敗北した歴史の跡じゃないかと思ってる。だから正しい歴史にするために人類消す必要あるって気づいたのかもしれない (2022-09-23 22 37 36) M127集結地点で4の山岳解放戦や4.1の竜撃陣のトラウマが蘇る……。 (2022-09-23 22 49 01) 散々言われてるだろうけどINFネイカーに初遭遇したがこれは理不尽感がかなり強いな。クパァから放火開始までが短すぎて最初から視界に入れておかないとチャージ音聞いてから周り見回しても迎撃間に合わぬ。移動速くなるのはいいけど猶予時間はハードと同じくらいで良かったんじゃないかね (2022-09-23 22 49 28) クパァしてから瞬殺する火力がないと猶更きつい。特に相性がいい装備を持ってないエアレイダーがしんどい (2022-09-23 22 56 44) もうネイカー被害者の会って専用スレ立ててもいいレベルでいわれているからね…infはもうネイカーは沸く場所・タイミング、高所とか有利な場所を知ってる前提で戦わないとまともにやれないと思う (2022-09-23 22 59 31) マジで乱戦にこいつのノーマル数体いるだけで死亡率一気に跳ね上がる。後ろに回ってるのを気付いた時はもう燃やされてるし (2022-09-23 23 29 33) inf初期体力縛りこいつのせいでやりたくネーナ こいついるステージでは頑張っても1回はこいつで被弾するのでうんち (2022-09-23 23 38 00) 攻撃が当たればくちが開くって仕様じゃ駄目だったのだろうか…試作段階でコレじゃ弱過ぎてダメだなってなったのかねぇ、にしても強過ぎて嫌いだぜ、ネイカー (2022-09-23 23 42 46) 火力抑えるか、口開いてから放射後の向き固定、どちらかにするだけで赤ネイカーとかもっと楽になるんだろうな。あの射程まで詰められてライジンαクラスじゃないと即死させられないから対複数だと詰む。 (2022-09-24 01 38 42) 身内と恒例の燃やし祭りを開催したけど、ネイカーのせいで燃やされ祭りになってしまった (2022-09-23 22 56 52) グリムリーパー副隊長に借りを返したい…!でも今作で出番なさすぎて全然返せない… (2022-09-23 23 01 01) 本当に出番ないよな。新規ボイスないし (2022-09-23 23 22 53) GR副隊長人気なのはサンドロも理解してただろうに新規ボイスないのは解せないよなあ (2022-09-23 23 53 42) パイセンを追加してるあたり需要は分かってはいるんだ (2022-09-24 00 02 09) 出番がちゃんとあるスプリガンだったりヒロインとしての魅力を見せるオペ子だったり、プレイヤーの声はちゃんと届いてんだなあと思える変化は見受けられるよね。GR副隊長も「これは貸しだ、いずれ返してもらうぞ」のセリフはそのままだし (2022-09-24 00 08 22) スーパーアンドロイドを呼ぶ隊員のボイス時々「すーぱーアンドロイドです!」みたいな喋り方の人いるよな (2022-09-23 23 01 45) でもsuperアンドロイドです!って言われたら確実にネタ認定だよな (2022-09-23 23 15 19) スーパーアンドロイドはなぜ怒っているのか (2022-09-23 23 03 22) とっくにご存知なんだろう?穏やかな心を持ちながら怒りによって目覚めた伝説の戦士 (2022-09-23 23 24 53) 超自然発火してくる敵とか勝てる気しないぞ (2022-09-23 23 37 02) よく言われるんすけど、別に怒ってないっすから、マジで (2022-09-24 02 30 56) 本日の予定のニクスって当てないように敵倒しても爆散してない? (2022-09-23 23 04 06) 装甲が誘拐してるの後のやつなら勝手に壊れる (2022-09-23 23 07 57) 演出として自壊するビークルが存在するのよ (2022-09-23 23 11 23) 軍曹が乗れてたかもしれないニクス?上の人も言ってるが演出で壊れるビークルがある。敵の攻撃で壊れてるように見せる演出で、実際は時間経過で壊れる。6でも軍曹はコンバットフレームに乗れんのだ (2022-09-23 23 21 38) そんな…爆散しないように頑張ったのに…これが歴史の修正力か (2022-09-23 23 29 28) いつだったか 隊員Bが「奴らの星に攻め込んでやる」と言ってたが、攻め込むまでもなく歴史から抹消しちゃったね ちょっと一緒に攻め込んでみたかった (2022-09-23 23 18 03) まあ汚染物質ロケットぶち込んでるのは時を超えて攻め込んでると言えなくもない。しかし火星全土に影響与えるレベルってどんだけ撃ち込んだんだのやら。別の未来が訪れることが確定すればとりあえずそれでいいから、ロケットは別に少なくてもよかったのかもしれない? (2022-09-23 23 28 27) 特撮世界なら汚染物質によって変異した生き物が怪獣化してたな (2022-09-23 23 32 00) 殿つとめてタイタン救助した後、撤退するミッションってあるだろ?M65。あれって味方の増援でスプリガン隊長が来たはずなんだが、見た奴は誰かいないか?攻略ページも通信記録も記載してないんだわ。自分の記憶が確かなら開幕右から奥へ反時計回りな感じにハイブを潰していったら最後のハイブを潰す少し前に来たはず。ただ、これが再現してもなぜか来なくてな……どうなってるんだ? (2022-09-23 23 20 40) や、スプリガンは来たこと無いな。 木主以外に来たという人を見たこともない (2022-09-23 23 39 00) 俺はスプリガン増援来た記憶が確かにある…んだが今日やったら来なかったんだよなー (2022-09-24 00 07 47) まあ確かにスプリガンが来てもおかしくはない内容だし、ワンチャン不具合かもしれん。 (2022-09-24 00 11 20) 君病休って言われるぞ (2022-09-24 00 13 35) M64には来て未来のストームチーム集結するのにこっちには来ないのは確かに気になってた。なにか条件があるかもしれない (2022-09-24 00 16 32) 「無謀だ、だが嫌いではない」とかってセリフだったか (2022-09-24 01 08 35) 俺は来たことあるよ グリムリーパーとスプリガン両方見たし左右のタイタン落とさせずに撤退成功が条件とかかもしれんね (2022-09-24 01 33 43) オンでやってると毎回来るね。確か「重戦車を守るために戦っていたか、勇敢だが愚かだ。」「援護するぞ。」みたいな感じだった気がする。撤退させたタイタンの数とかじゃないかね。 (2022-09-24 01 40 22) スキュラのローリングで天高く吹っ飛んだNPCを、別のスキュラがタックルで天高く跳んでいった。お前そんな跳躍力あったんか!? (2022-09-23 23 21 37) NPCを追ってでした。 (2022-09-23 23 22 21) ダイバーでタイマンしてるとすごい高さまで飛んでくる時あるよ、意外ととNPCに助けられてるということだ (2022-09-23 23 23 55) ヘリで逃げてるとめっちゃ (2022-09-23 23 41 08) 飛んできて笑う (2022-09-23 23 41 39) 出撃回数も1500を 越えた……EDFへの愛が変わらず私を苦しめる…… (2022-09-23 23 22 23) チーズバーガーには飽きても、EDFには飽きないものだな (2022-09-23 23 40 16) ラスボスと銀の人と顔の形違く見えるけど別人で銀の人がウルトラの父ポジでラスボスがキングポジなのかな (2022-09-23 23 36 10) ラスボス←プライマーにおけるストーム1的ポジション。銀の人←現代に送り込まれたプライマー側の司令官。銀の人が結局何だったのかは明かされなかったがサイコキネシスを使えてたしプライマーの中でも上位の存在なんだろうな (2022-09-23 23 41 50) 別人なのかウルトラセブン←→セブンXくらいの関係性なのか、純粋に強化形態なのか (2022-09-23 23 44 07) パッと見5でバラバラにされちゃったの繋げられなかったけどでっかくなったみたいな風に思ってたけど、なかったことになってるし別人よな… (2022-09-24 01 41 07) ニクスミサイルガンの武装変えずにINFで戦えるようにした機体が欲しいぞ (2022-09-23 23 40 10) 俺もそれは欲しいが、望みは薄いだろうなぁ (2022-09-23 23 44 56) ZCに乗ってるリボルバーカノン正直ヤバ過ぎるし、リボカスに乗ってるあれを強化するとなるとそのラインになるだろうから普通にZCを置いてく勢いで強くなりかねないから上位種追加しなかったんだろうね (2022-09-24 00 14 02) ZCのリボカノ両手にすると秒間火力がドーントレスSAと同じ位になるんだっけ? (2022-09-24 00 53 36) ジャンプ力はセイバー、歩行速度はデストロイ、旋回はZCみたいな定点防衛タイプならバランスは取れると思う (2022-09-24 02 59 24) DCLでグラビスが出たら近いものになるかもしれない (2022-09-24 02 47 49) 動画とか自分のプレイでドロップした武器見返してるんだけど、たまにレベルアップしてるのに全く弾数変わってない武器あるんだけどあれはなにかかわってるの?自分の場合ダイバーのシールドがそれだった4枚→new4枚って謎だった (2022-09-23 23 43 07) 数値の変化幅が少ないとグレード上がっても結果変わらずってのは起こる。最大近くでようやく上がるなんてのもあったはず (2022-09-24 00 06 55) 何も変わってないよ。最低レベルと最高レベルで弾数の差が少ない武器ではあるある (2022-09-24 00 12 54) シールドの枚数とかセントリーの台数とか1つ増えると武器の効果が大きく違うみたいな項目は☆が2つ上がらないと強化されないみたいな調整がされているのよ (2022-09-24 00 41 37) エアレイダーの緊急回避にもスーパーアーマーついてんのかな、ついてるように見える…ような見えないような。ついてるならついてるでレンジャーの方だけ硬直時間伸ばしたんかいってなるけど。レンジャーはレンジャーで素のダッシュスピードが5から上がったのか気になる。空中でもダッシュ開始できるし旋回の仕様が変わったりとスピード以外の点では目に見えて性能がよくなってるけど (2022-09-23 23 50 23) ここも昔は治安が良くて住みやすい街だった・・・(大尉並み感 (2022-09-23 23 56 17) 神室町? (2022-09-24 00 04 13) 世界はニンジャに支配されてる! 俺は地下から出ないぞ! (2022-09-24 00 12 22) つまりこうだ、カツ・ワンソーとはプライマー (2022-09-24 00 15 06) ばなな、ばなな、ばなな。(ゴリさん1日の食事メニュー) (2022-09-24 00 13 43) まさか自分で作るなんて言わないでしょうね? (2022-09-24 01 12 42) 年金=バナナ (2022-09-24 02 55 33) 飽きたプロフェッサーにダブチとエグチと月見チーズを強制的に食べさせてあげたい (2022-09-24 00 14 05) ワッパーチーズだけで十分だ (2022-09-24 01 19 19) ストーム1「なんで俺がソロでやっているかわかるか? お前らがいつも人の射線に割り込んで邪魔するからだ。」 (2022-09-24 01 48 44) ドロップした新武器が性能的にすぐに使えないのが不満なんだけど、同士おらんか? (2022-09-24 00 14 30) 電人刀がよく拾ったやつより前の方が強い現象に悩まされてるわ (2022-09-24 00 16 55) そもそもドロップ直後の武器触る機会多いのって初見プレイか新データ作りまくってINF縛り系プレイやってる人しかおらんし…… (2022-09-24 00 18 52) 武器のレベル自体は賛成派なんだけど、まじで使えんレベルはちょっとやめてほしいよね… (2022-09-24 00 35 28) わかります。せめて同じ派生の武器だと最低でも前の武器のちょっと下くらいに収まっといてほしいってのはある。星5超えるまで正直あってないようなもんだし。 (2022-09-24 00 36 42) 5の時から散々言われてたけど⭐︎0の性能を今の⭐︎5と一緒にする(★10の性能も現在の★10と同じにする)or いっそのこと⭐︎0〜⭐︎4を削除とかしてくれてたらマシだった (2022-09-24 00 38 56) 参考までにグレランUMFFの弾速☆5だと秒速240mだけど、★10になると秒速660mになるからね。別物の性能になる (2022-09-24 00 44 08) そういう意味だとダイバーが1番分かりやすい。コアの星よってライジンやプラグレ1発多く打てるか否かって良く起こるし。 そしてこの一発の差がめっちゃ大きい (2022-09-24 00 51 30) いつまで経っても使い物にならず長いことNEWつきっぱ、何度も使った武器をまた使わざるを得ない状況になるとモチベ落ちるんだよなあ停滞感を覚えるというか 運依存度が過剰な点にはいいかげんメス入れてほしいわ (2022-09-24 00 48 23) フェンサーのブラホとか振り速度が無いと使い物にならないのにずっとそこだけ上がらずに萎えてきた (2022-09-24 01 05 56) ビークルとかだと,これ (2022-09-24 04 28 35) 使わせる気無いよね?と思うことはある (2022-09-24 04 29 19) 部下B、発言が一々皮肉だったりジョークだったりするし、SF読むし、車買ったらしいし、めちゃくちゃキャラ濃いよね。ゴリさんとか言われるくらい口悪いしセリフも強いのに頭おかしい新入り真っ先に助けるし教養あるし… (2022-09-24 00 42 29) いいキャラだよね、個人的には中尉と一緒になって軍曹やストーム1の無茶に付き合った時の絡みを見てみたい。 (2022-09-24 00 51 42) 絶対にお宝隠してるしな (2022-09-24 00 58 31) リング撃墜の功績でストーム5として編入された中尉の明日とか見てみたいよね (2022-09-24 01 01 43) なんで電刃刀はジャンプブースターなんだよぉ......そのせいで換装式じゃないと駄目じゃねえかよぉ。上のアイテム取れねえよぉ。くやしいのう......くやしいのう...... (2022-09-24 00 58 39) 今作最終的には換装式のが移動速くなるからな? (2022-09-24 01 13 06) でもせっかくスラスターの回数増えたし...... (2022-09-24 01 27 40) 近接オンリーで高機動とれるようになって良かったね。みたいな感じだと思っていたけど現実はそんなことないのか。 (2022-09-24 01 53 33) だって頭狩りたいじゃん(キリッ (2022-09-24 03 06 33) 腐った意味ではなく、軍曹とBが二人で訓練して風呂入って飯食って酒飲んでる日常話が見たい。Bが皮肉とか愚痴言って軍曹が窘めて、酒が回ると二人で馬鹿な話とか趣味の話とかするやつ (2022-09-24 01 03 27) ストーム1のこと褒めたりするんだけど「でもあいつこの前いきなりイヒヒ!って笑ってたぜ?」とか言って二人で爆笑したりすんだろうな (2022-09-24 01 13 31) 「よし、そろそろ回収するか!残ってる味方はブラッカーとアサルト歩兵。タイプ3残しだな!」→ドゴンドゴン パリーン→MISSION CLEARED 空飛ぶ重戦車…? (2022-09-24 01 26 39) 聞いてください、私はプレイヤー用迷彩服スキンと迷彩アーマーを探してます (2022-09-24 01 31 13) 理解してる。君の行先はPSStoreだ。トークンを買え。 (2022-09-24 08 02 58) 何気に大尉に訓練してもらってるときのBGMかっこよくない? (2022-09-24 01 36 27) 聞いてくれ、トリプルチーズバーガーが美味しくない、くどいんだ クソッ・・・プライマーめ! (2022-09-24 01 37 15) ???「安心しろ!俺がモスまで連れてってやる!むっちゃウマイからついてこい!」 (2022-09-24 09 58 42) 駆除'でプロフェッサーに「いつもの場所で会おう」と言われるけど、具体的にはどこなんだろう。3年後のベース251かと思ったけど気が早すぎる気もするのよね (2022-09-24 01 51 41) ベース251での会話を見る限りそれまでにプロフェッサーとストーム1が顔を合わせたような雰囲気はないからベース251で会おう(必ず生き残れよ)の意味だと捉えてる。おそらくリングでタイムリープした周で初めて会ったのがベース251だったんじゃないかな。それゆえ再度リングを攻撃する時に備えて顔を合わせないようにしていたとか。二人にしか通じない「いつもの場所」って要素もあって好きなセリフだ (2022-09-24 02 29 09) やっぱそうか、ありがとう。言われてみれば7週目まではタイムパラドクスを恐れて過去をそのままなぞってる感じだから、今後の激戦で連絡が取れない場合に備えて予めそこだけは伝えておいたって解釈で良さそう (2022-09-24 03 08 47) 1年後くらいにsteamで出る事を夢に見ながら配信追っている勢だけど、そろそろ配信制限が解除されるので楽しみ。かの物シップとか見て見たい() (2022-09-24 01 51 46) 「買ってないけどネタバレ解禁の配信楽しみ~」ってわざわざ攻略wikiに書き込む神経よ (2022-09-24 01 56 37) え、何かまずかったか。そもそもここの記事は割ともう読んでいるし、解禁後の記事の変位も楽しみにしているし読む気満々でむしろ編集者の方々には感謝しているし特に記事荒したりするつもりも微塵もないんだが、えっと…。いやでも気分を害したなら申し訳ない。 (2022-09-24 02 03 25) 横からだけど、そんなに気にしなくてもいいよ。そんなに噛みつく事でもないのに、自分もなんでそこまで言うのって思うし (2022-09-24 02 05 52) うん、steam勢はしゃあないべさって思っちゃうな~。1年後とかにここも大分落ち着いた頃steam版発売されてまた賑わうのとか楽しいし (2022-09-24 05 47 48) RPGとかを買わずにプレイ動画で満足する(わざわざ買ってないから動画で見終わったとかネットで言う)層に苦言を呈しているゲーム開発者とかいたしそれを思い浮かべたんじゃね (2022-09-24 02 15 16) 横からだけどまあモヤっとはするな、今売れないとsteamにも出るかわからんのに売り上げに貢献しようとせずにおこぼれ待ちで動画勢とたいして変わらん事してるからね。 (2022-09-24 07 32 23) 俺もよくゲーム配信見るし否定する気もないけど、買って売り上げ貢献してないのに配信見ます宣言の書き込みするのはちょっと…ってことじゃない もやもやする気持ちはわかる まぁsteam版だろうが買うつもりなら別にいいとも思ったけど (2022-09-24 02 10 28) steam版はDLCが全部出てから1年後とかじゃないかな。5もたしか1年半くらい時間かかってたし (2022-09-24 02 20 37) まあ「買ってない」と「配信見る」を同時に言うともやっとする層はいるだろうけどわざわざ噛みつくことはないだろう (2022-09-24 02 48 09) 今作に影響されて肉とグリーンピースの缶詰やチーズバーガーを日常的に食べ始めた隊員いるよな… (2022-09-24 02 03 22) 前マック行って食べたときはプロフェッサーの事思い出した…。今後しばらくハンバーガー食べるときは思い出しそう (2022-09-24 02 07 09) まさか自分で作るなんて言わないでしょうね? (2022-09-24 02 18 46) お前コックだろ? やれそうか? (2022-09-24 11 12 44) チーズバーガーはともかくグリーンピースの缶詰は食べないかな…… (2022-09-24 02 40 35) グリーンピースは冷凍の方が便利だもんな (2022-09-24 02 43 08) 月面で核ぶち込まれてペプシマン本人は無事だったのか瀕死の重症になったのか… (2022-09-24 02 15 39) 次の世界でもコマンドシップに誰も乗ってなかったし、あの世界でも乗ってなかったんじゃない? (2022-09-24 02 19 59) 次の周回ではシップに乗ってなかったから、乗り込むべきではないと判断する程度には被害があったと思う (2022-09-24 02 41 17) 前線に出たら落とされた上にやられたわ→月面待機してたら核ぶち込まれたわ→本星待機してたら船に改造されたわ (2022-09-24 04 37 16) 最後草 もし本人の意思じゃなかったらかわいそうw (2022-09-24 04 47 08) 「スーパーアンドロイドです!」←このセリフ本田さんボイスで聞きたい (2022-09-24 02 24 21) 「スーパー新型の電球です!」 (2022-09-24 02 28 32) スー↓パー↑アンドロイドです! (2022-09-24 06 10 46) おフェンのDLC武器でキャノンショットほしい。 (2022-09-24 03 16 32) 反動特大でノックバック強いの。高機動に合わせて使いたい (2022-09-24 03 18 39) INFm68の岩壁、ノンアクだからちょっとずつやればクリアできるミッションなのに、普通にアクティブさせてくし、撃ったら気づかれるチャットしたら煽りコメントされてから部屋蹴られたし、数ミッションやった後ロビー見たらまだそのミッションクリアしてない(ちょうどルーム表示だから何回か失敗してる)。この手のかわいそうにもほどがある隊員をどう救えば良いのか教えてくれプロフェッサー。 (2022-09-24 03 49 32) 君の行き先はオンライン雑談版だ ゆっくり書き込め (2022-09-24 03 51 14) そんなのができてたのか…次は気を付ける(定型文) (2022-09-24 05 16 35) アーマメントバルガ搭載カッパー砲の発射時間を計測したら決めポーズ~最初の攻撃判定(爆発)まで約12秒、カメラ位置が戻って次の決めポーズができるまで+5秒の計17秒かかった。DLCで入手出来たとしても火力は大幅ナーフされると思うし、主力級の群れに初弾を当てたとしても次弾発射準備中に取り囲まれて分解されそうだから弾数無限でもそこまでバランス壊れなさそう (2022-09-24 03 54 02) アルティメットバルガ「もしかしてDLCに俺の枠ない!?」 (2022-09-24 04 11 41) 高高度ミサイル発射時なんで自爆したのかわからないこと多いんだけどわかる人居ます?あんまりフェンサーしたことなくて… (2022-09-24 04 15 57) ジャンプしながら撃つとミサイルが地面に当たって自爆する俗に (2022-09-24 04 23 20) あーなるほど… 高めにジャンプしないといけないんですね (2022-09-24 04 25 15) ミサイルの挙動見ればわかると思うけど、発射時に若干下に落ちるのでジャンプ後等落下中に発射すると誤爆します。あと細かい障害物や突っ込んでくる敵(電柱や空中の敵やその残骸)に当たってしまう事故はよくあります。 (2022-09-24 04 24 42) 故に後ろに歩きながら撃つと姿勢の関係で自爆するとかあった気がする (2022-09-24 04 31 17) それもかなりやってそうですね… だいたい引き撃ち中に「レンジャーより早くて使いやすいなー」とか言ってると吹っ飛ぶので (2022-09-24 04 35 21) 高高度は撃った時の自分の状態がミサイルに乗る感じ。自分が横に移動してる時に撃つと横に、上なら上に、下なら下に。つまりジャンプでも上昇中に撃てば自爆しないけれども下降中に撃つとミサイルもまず下方向に移動するので地面に当たりやすい。例えば高機動で斜めに飛んだあと斜めに着地するわけだけども斜めに飛んだ時撃つなら自爆しないけど斜めに着地する時に撃つと自爆しやすい (2022-09-24 04 34 21) 同じような問題がレンジャーのMLRA-TFがあったな、あれは火力がないから被害こそ少ないがちょっとの段差を降りてる時でも自爆するから火力じゃなくてクモとかハチへの怯み制圧がほしい時はTWのほう使ってたな。 (2022-09-24 10 06 50) 訪問者からくだんの日って数日かと思ってたんだけど144のセリフ見ると翌日からくだんの日って全部一日の出来事だったんだな (2022-09-24 04 24 33) いや、少なくとも翌日のミッションからくだんの日まで1週間あるはずだぞ プロフェッサーがそう言ってるし。 (2022-09-24 04 26 15) そうだっけ?144も翌日なのに今日攻撃しなかったからもう過去は変らないっていってたからてっきり一日のことかと思ってた (2022-09-24 04 30 17) ごめん、144のセリフあんまり覚えてないからあれだけど、プライマーがタイムシップを過去に送ったのに歴史が人類優勢のままだから過去改変に失敗したということ=くだんの日が起こる歴史ではなくなった(偶然の事故はもう起こらない)ってことだと思うよ (2022-09-24 04 34 39) なるほど、どっちにしろ一週間あるって台詞があるならこっちの勘違いだわ ありがとう もしかしたら翌日’’’’だけど日付は翌日じゃないのかもしれんな (2022-09-24 04 39 13) ってことは、あの時点だともう一回過去改変ってできないのに8週目までのくだんの日のタイムシップって何しにどこに飛んでたのかますます謎だな (2022-09-24 04 29 06) オンinfのM23降下艇飛来がクリア出来る気がしないのですが、なにかアドバイスいただけないでしょうか? (2022-09-24 04 37 57) 正直いくらでもクリアする方法あると思うけど…適当なタイミングでNPC引き連れて線路のある地形まで下がって、そこでエアレイダーに電磁プリズンとか張ってもらって撃つのが雑に強かった あとあそこで一番危険なのは縦に拡散する迫撃砲持ってるカエルだから、そいつをいかに早くやれるかかな (2022-09-24 04 41 28) アドバイスするとしたら使用兵科とか体力とか他のメンバーがどんなもんとか書かないとアドバイスのしようがないよってことかな (2022-09-24 04 41 55) あとは今までどういうことをして失敗してたとかもあると尚よし (2022-09-24 04 43 00) 君の行き先はオンライン雑談版だ (2022-09-24 04 47 47) 俺の場合は盾持ち電刃刀で補助枠を可変スラスターとバリケードシステムにして後退しながら鎧ごとカエルを斬りつけてた。もう片方の装備は逃走用に盾ブラツイ (2022-09-24 06 29 00) 私はレンジャーでやるときは、攻撃役はフェンサーダイバーの人に任せてひたすらスナイパーで右腕もいで、攻撃役の人がダメもらって下がってきた時用にリバシュもって、バックパックは近づかれた時にゲリラ戦での対処用に○号弾、こんな感じ (2022-09-24 11 48 54) オンラインプレイに関する話題はオンライン雑談版が用意されているので、できる限りそちらにお願いします。(ここに書くなという意味ではなく、オンライン雑談版の存在の認知の為の書き込みです) (2022-09-24 04 52 13) DLCかお遊びミッションでプレイしてみたい『死の疾走X』リクルーターデコイ被ったアンドロイド撃ちまくる(脱がしまくる)とかそういうミッション入れちゃ駄目なのですか?砂泥さん! (2022-09-24 05 00 54) 普通に怒られそう…そのミッションだけ武器が水鉄砲になるとかならいけるか?EDFで水鉄砲っつってまずスパアシ思い浮かんじゃったけど (2022-09-24 05 03 35) 今回もひたすら怪生物と味方ビークルが出てくるDLC欲しいんだが本部、最後に赤アーケルスいるとなおいい (2022-09-24 05 28 06) レンジャーのジェノサイドガン ビークル要請枠だったら普通にこれそうと思うこの頃 (2022-09-24 06 39 09) イカタコが弾いてくるだろうから使いどころが限られる。反射なんてされたらまず回避できないし (2022-09-24 07 39 04) そこで爆破半径100mがいきる 直接狙わんでも爆風に巻き込めば勝ちだ (2022-09-24 09 37 43) R時代ずっとWは飛べていいなぁと指咥えてたけど、いざやると肩でフェンスを壊せるRが羨ましくて堪らない。隣のチーズバーガーは美味く見えるとはこの事か (2022-09-24 06 59 33) そんな貴方にはフェンサー、空を飛べる上に障害物を吹き飛ばせる (2022-09-24 08 21 25) エアレ「…」(←障害物吹き飛ばせない・空飛べない・走れない) (2022-09-24 13 24 07) ジェノサイドガンください。 (2022-09-24 07 22 53) もしかしてリングのアームって下手に先端狙うより根本狙いつづける方が利口…か? (2022-09-24 07 35 55) 火力は先端の緑が一番だと思うから、緑を破壊してから根本狙いがいいかと。 (2022-09-24 08 17 05) 俺も動かない根元狙ってるわ。ただ最後の方に出てくるのは先端のやつ痛すぎる (2022-09-24 12 11 39) 先端の緑だけは最初に破壊しないと残り続けるからそこだけ先にやって、以降は根本でいいと思う。ライジンで根本狙うとまとめてダメージ入って気持ちいい (2022-09-24 12 21 25) 今作の難易度って5の本編時ほどゴリ押しは効かなくなったな。5のDLCみたいに手順を知らないと一瞬で袋叩きにされてサンダーするステージが増えた印象 (2022-09-24 07 53 58) 思ったんだが仮にゴキちゃんによく似た侵略生物がいたらどうする?作者的には金蟻やネイカー以上に駆除したくなるし、そのミッションやりたくなくなるな・・・。 隊員「地球は邪悪な邪神ゴキに支配されてる!俺たちは生かされているだけにすぎないんだ!」 (2022-09-24 08 07 35) 見たものは正気を失う。そう聞いたぞ (2022-09-24 08 08 13) あいつらゴキジェットでも死なないらしい。 (2022-09-24 08 14 05) お?百脚龍虫の出番だな (2022-09-24 08 11 58) ゴキっつっても色々いるだろ。エメラルドジュエルローチだっけ?モチーフならむしろ綺麗かもだし、ヨロイモグラゴキブリならかっこいいかもしれんぞ (2022-09-24 08 31 50) 昨夜出たけどビニール袋でつかんだら噛まれたような気がしたぞ 赤蟻みたいに噛んでくるのか (2022-09-24 08 53 26) 俺なんてコーラ捨てようとしたらごみ捨て場の前に頭潰れた死骸があったから撤退した (2022-09-24 10 19 35) 頭を無くしたゴキの死因は餓死らしいな (2022-09-24 10 25 03) パケットが限界です。なんとか・・・ なんとかしないと(書き込めなくなる) (2022-09-24 08 15 33) DLCの最初のミッションは「くだんの日」でクリアすると、1・2か3・4の時空に飛んでしまった!この時空でも世界を救うぜ!なんて事にならないかな。時空を移動できるなら時空も移動できるでしょ。 (2022-09-24 08 25 20) 「時間が移動できるなら時空も〜」だ… (2022-09-24 08 27 10) 全身弱点のインベーダーキャリアーなんて今更敵じゃないぜ! (2022-09-24 09 40 44) NPCがいないのが1番キツそう (2022-09-24 10 42 54) 3の星船で「ストーム1だ。ストーム1が戦っている!たった1人で…いや!?違う!もう1人、誰かいる!!」とかになったら熱い (2022-09-24 10 51 24) もしやポータブルシリーズのペイルウイングやエアレイドがそれでなのでは (2022-09-24 14 10 48) DLCで敵も味方も戦力モリモリ構成でぶつかり合ったり、無限に空爆が続いたり、序盤~中盤までクッソキツいけど終盤にクソツヨアーマメントが大量に来て蹂躙しはじめるミッションはシチュエーション的に好きだから欲しいところ (2022-09-24 08 26 56) 「もうチーズバーガーは見たくない!」 DLCではプロフェッサーを操作して迫りくる巨大チーズバーガーの群れを撃退せよ!! (2022-09-24 08 28 23) クリアで自走チーズバーガー爆弾をゲットだ! (2022-09-24 08 35 49) クーポンは・・・ クーポンはどこなの?(マック190円ポテトLサイズ) (2022-09-24 08 35 01) 中尉ってストーム1目線だと何年も一緒に戦った仲間だけど、中尉目線だと最終決戦でちょっと共闘しただけなのちょっと寂しい 何回も助けてもらってストーム1の好感度も高そう (2022-09-24 08 36 26) 大尉(軍曹)や中尉は彼らの主観ではチラッとしか絡みないのにPとストーム1という大戦の英雄と人類代表者からの好感度がハチャメチャ高いの逆に怖かろうな (2022-09-24 09 45 13) M116の軍曹たちもそうだよね、ストーム1視点だと、それこそ民間人時代からずっと一緒に死線を潜り抜けてきた命の恩人で戦友なのに、「何者だ、お前」「俺たちのこと、知ってるのか?」これは切ない (2022-09-24 11 58 22) 聞いてください。私はクーポンを探しています。ポテトLサイズ190円のクーポンです。冗談抜きでマジで探してるんだよなー (2022-09-24 08 44 44) ハードからRで順に進めてるけど急転直下がこんなにキツいとは思わなかった。 (2022-09-24 09 23 52) EDFやりすぎでまた徹夜してしまった… (2022-09-24 09 25 10) 君の行き先はベッドだ。ゆっくり休め。 (2022-09-24 09 38 19) 5分後に再出撃だ。遅れるなよ。 (2022-09-24 09 51 39) 急げ!俺たちが一番乗りだ! (2022-09-24 10 28 40) 事故のあとも火星文明が存続していたからプライマーが人類を滅ぼす必要はそもそも無かった説はここでも度々議論されているけど、それでもプライマーが攻めてきたのは僅かな危険をメディアがことさら誇張し民衆は恐怖に支配されて人類殲滅を叫び扇動政治家がここぞとばかりに出しゃばって政権取っちゃったんだろうなと。 (2022-09-24 10 07 37) 単純にプライマーは好戦的な生き物だったってだけじゃねーの (2022-09-24 10 10 43) 事故った後にEDFが作られてプライマーの存続が危うくなったから、人類を滅ぼすしかなくなった。10万年後に攻めてこなくても人類滅びる云々はプライマーという存在がいないという前提。両者は出会ってはならなかった。出会った時点でどちらかが滅びないと歴史がおかしくなって、最悪の場合は両方とも消滅するんじゃないかね? (2022-09-24 10 30 35) 本当に好戦的だったら、時間移動船を作って過去を侵略するより先に、内輪揉めで滅んでるよ。逆に戦争があまりにも少なく、戦争を理解してないという方がありえる。万年単位で惑星を狙って移動できる技術力があって好戦的なら、銀河系を支配しようとした方が合理的 (2022-09-24 10 35 16) 危険性って言ってもあの世界だとプライマーの存在は一般には知られてないゾ だから過剰な軍事力を有してるEDFに対してはむしろ民衆は反発寄りでそのせいで融和イベントが開催されるってストーリーに書いてあったでしょ (2022-09-24 10 16 21) あっこれプライマー社会の話か… すまん忘れてくれ (2022-09-24 10 18 02) 人間に地球外生命体の存在を知られた瞬間、火星文明は過去に来ていた船団以外消滅。そりゃ焦るわな (2022-09-24 10 23 03) 人類の女性政治家のプライマー版とかいたのかな。対話をして友好的な関係を結べれば我々の滅亡は回避できるかもしれませんとか (2022-09-24 10 24 04) そもそもラストの天秤で言ってたようにプライマーの戦闘とは関係ない罪もない一般プライマーっているんかね?技術者とかはいたかもしれんが、そいつらにも罪はあるし、汚染爆弾使うのは適切かなー。最後まで足を引っ張るオペ子・・・・ (2022-09-24 10 52 20) 最後まで…ってのはようわからんけどその辺は実際にループ経験してる本人達との認識の差だろう。 (2022-09-24 10 56 18) 最後の方で やめてください。って止めてたからな。もしラスボス戦来てて止めてたら人類は延々と滅びるまで未来プライマーと戦ってた。 (2022-09-24 11 09 24) 歴史の修正力によって食べ飽きたチーズバーガーを嫌々食べるプロフェッサー… (2022-09-24 10 13 15) 「心配するな。ロッテリアに連れて行ってやる。」(あそこのチーズバーガーは絶品) (2022-09-24 10 37 34) 変わり種だがA Wもいいぞ! (2022-09-24 11 08 49) 真っ青な顔して「妻が毎日買ってきてくれるんだ」とか言っててほしい (2022-09-24 11 34 18) てりやきバーガーを食べるんだよォ!! (2022-09-24 17 22 01) DLCで楽しみなのは怪生物関連かな…赤ギヌスやら赤ケルスやら出してくれてもいいぞ!5の時は通常個体大量出しで終わったのが残念だった (2022-09-24 10 17 40) ネイカー見ると金蟻が何倍もマシに見えてきた (2022-09-24 10 20 40) 金 ネ イ カ ー (2022-09-24 10 26 15) 金蟻自体が5で大幅弱体化食らってるしね。4/4.1の金蟻は酸が速すぎて見えなかったレベルだし威力も5以降よりもっと高かったはず (2022-09-24 11 07 28) 同じですよ (2022-09-24 11 13 04) 変異種関連で弱体化したのは銀王くらいか、金女王は5だと逆に耐久が銀王以上になってたりと強化されてた記憶 (2022-09-24 11 40 04) 自分の装備(PS4)の貧弱さに泣いた。ストーリーもレンジャーでハード1周したから稼ぎに入って、ちょっとM51稼ぎを試した結果…擲弾兵を一掃した瞬間、画面は止まりPS4はうなりをあげ、焦っておろおろしてたら、3~4分後にエラーにより強制終了…逝ったかと思ってすごい怖かったw (2022-09-24 10 27 07) EDF6発売前にはPS5が家にある予定だったんだがなあ… (2022-09-24 10 38 50) 大尉!PS5入荷店を発見いたしました! (2022-09-24 10 40 51) まあ近い所のヨドバシカメラでなんとか買うしかないな 田舎の人はほぼ抽選でしか正規の手段で買えないのがね (2022-09-24 10 42 10) 動き止める武器ってなくなってたんだな あれ系好きだったんだけどなあ…アイアンレインでもよく使ってたし (2022-09-24 10 40 25) EDF3Pの状態異常武器とか結構面白かったんだけどなあ… (2022-09-24 10 46 04) たぶん、サンドロ的に高難度ミッションにしたミッションを、想定外な方法でクリアーとかされたくないんだと思う。 (2022-09-24 13 55 15) 武器の星upしたと思って確認したら星あがってるのに数字変化ないの悲しみ (2022-09-24 10 41 33) 結局Plus種は何のために作ったんだいプライマーくん (2022-09-24 10 45 29) 作ったのか…単に別種捕まえてきたのか…アイツら無線で触れられないのホント謎。 (2022-09-24 10 47 51) ストーム1に虐待され過ぎて勝手に進化しただけでプライマーは一切介入してなかったりして (2022-09-24 10 51 34) 繁殖力が特別強いとか〇〇にすごく強いとかそういうのもないから意図が分からないんだよね (2022-09-24 11 06 51) 改良型とかじゃなくて何かの副産物みたいな感じがしっくりくる気がする。何の副産物かと言われれば見当もつかないが (2022-09-24 11 11 45) 蜘蛛Plusの電撃糸は通常種よりスリップダメージ長いから厄介度が増してるかな、フェンサーの盾で防いだら前見えなくなるし。蟻Plusはマジで何の違いがあるか分からんけど金蟻Plusは普通のより色が濁ってるから発見しにくいのが厄介かな (2022-09-24 11 31 50) 蟻plus硬い硬い、キャニスターで死んでくれんから苦労したわ (2022-09-24 12 04 28) 荒廃未来で誕生した変異種かなー、とか思ってた (2022-09-24 11 42 57) Plus種にも、黒蟻、赤蟻、緑蟻…みたいな直感的な呼び名が付けられないだろうか。赤蟻Plusは海老でいいと思うが (2022-09-24 11 05 44) 茶蟻とか電蜘蛛とか? (2022-09-24 11 10 18) 俺は普通にplusでいいかな、それに茶蟻とかにしたらplusの金蟻とかはどう呼ぶんってあれもある (2022-09-24 11 19 28) 金ピカ蟻 (2022-09-24 11 24 21) 金plusでよくね? (2022-09-24 11 25 05) 俺は黒ピ、赤ピ、金ピ、蜘蛛ピって呼んでる (2022-09-24 11 41 38) ピーポーにしか見えんわ (2022-09-24 12 02 26) フォーリナーは底の見えないという意味でヤバイって話だけど個人的には好きなだけ過去改変可能なプライマーの方にヤバみを感じる (2022-09-24 11 09 41) 確かにヤバいんだけど動機やらパラドックスの危険性に気付くのが遅いとか色々とアレ過ぎて印象がね…5での印象が人類に文明与えたとかかの者の神々しさとかあったから、それが正体割れたら身勝手すぎる奴らって印象が逆転したのも個人的にあるかも (2022-09-24 11 15 49) 木主だけど、そう言われてみると確かに印象としてはアレだな。何というかそういうポンコツ部分挙げられると、プライマーも種族は違えど人間味があるな (2022-09-24 11 25 06) 良い意味で過去作の侵略者よりは個性が出てたとも言えるよね、無機質すぎるフォーリナーよりかは星が違えど失敗して焦ったりっていう共感できる部分がある (2022-09-24 11 29 57) なんというか厄介なのは有能な敵より味方云々を実感できる侵略者だったのは確か (2022-09-24 11 29 34) フォーリナーならEDF5の軍なら余裕で撃退できそうだしな 本気出してないってのも想像に過ぎないし (2022-09-24 12 12 22) 3のEDFは地球外生命の存在を察知したから地球の技術で2年ほどの間にとりあえず作ったもので、5のEDFは完全に宇宙人対策部隊として長期間かけて地球上では過剰なレベルの戦力を集めたものなんで、フェンサーやダイバーの存在も考えたら実力的に6未来>4>5(6過去)>3>6荒廃未来ぐらいじゃないかな。5はいきなり4相当が押し寄せてきたから劣勢だったけど、3のフォーリナーなら多少余裕持って押し返せそう。まあ4相当の後続が来るのが早まると思うが (2022-09-24 12 33 31) 純粋な技術とか実力では空間転移がせいぜいだったインベーダーやフォーリナーより間違いなく上なんだけど、それを逆用して人類が勝利できる隙も生まれた。なのでポンコツ部分挙げてプライマーが弱いというよりは本作のプロフェッサーとストーム1が過去最強クラスの主人公だったんだと思う (2022-09-24 12 14 30) フォーリナーは新型輸送船が受信装置無しで転移してくるし部分的には勝ってる技術もありそう (2022-09-24 12 34 24) プライマーのワープは空間転移じゃなくて未来からの時間移動だから、受信機の存在が技術の優劣に直接は結び付かないと思う。 (2022-09-24 12 42 01) 最強兵器を直接対決させたときの強さで言えば、フォーリナーの赤ビークルは相性的にプライマーの赤ネイカーにも勝てそうな気がする (2022-09-24 12 39 06) 飛行ビークルも大概クソだったな…あいつが6に居たら相変わらずフェンサー殺しになってただろうなー (2022-09-24 15 14 43) 一応人類滅亡寸前まで行ったのに、皇帝都市が墜落したら残りもまとめて爆発四散したインベーダーも忘れないであげて… (2022-09-24 16 11 55) うんざりだ。私は夫じゃない、妻が襲われて○○られた。それからずっと隠れてた。私は君のように強くない (2022-09-24 11 16 01) 対話で解決できます!と言っていた女性はドローンに殺される時、どんな最期だったのだろうか…最後まで対話を貫こうとしたのか、それとも自分の危機の時は掌返してEDF助けてー!となったのだろうか (2022-09-24 11 22 19) 本部の現場はそれどころではないってセリフ聞くに、危険の中にいないからわからず言ってるだけって気もするし案外助け求めたりもしたんじゃないかな (2022-09-24 11 24 24) 仮に対話を貫こうとしていたとしても、操縦者なんかいないドローン相手に必死に呼びかけていたと思うと悲しいな (2022-09-24 11 37 44) どっちだったかで、多少は印象が変わるね。前者なら、信念をもって対話で侵略をどうにかしようとしてたっていう仮説が生まれるけど、後者だったら…もう頭お花畑という評価しか生まれないね (2022-09-24 11 44 32) 報道確認してればわドローンが無人であることくらいは理解してたと思うし普通に生き延びようとしたと思うなあ。対話おばさんネタにされがちだけど開戦早々大半の軍事基地無力化したような得体の知れない侵略者だと思ってた敵から人間に似ているらしい生肉が出てきたら対話の可能性を見出したくもなる。卵のような希望に縋るヒロインがここにもいたわけだ (2022-09-24 11 44 35) オペ子の場合は散々言ってたタマゴやら神やらが本当に"いちゃった"のがまた…ストーム1もたぶんビックリしてる(ペプシの登場が5週目が初なら) (2022-09-24 11 48 46) ”いなかった”周の発狂オペ子ちゃんかわいいですよねゲヘヘェ (2022-09-24 11 52 22) 6はライジンが刺さる相手多すぎてダイバーだとライジンばっかり使ってしまう。逆にドラランは使う機会がかなり減ったわ (2022-09-24 11 42 55) google先生・・・地球防衛軍で検索しただけなのになんて質問してんだ・・・https //i.imgur.com/VaNpB56.png (2022-09-24 11 48 55) 今作三大ホラーシーン。水道管から湧くα型、基地を覗き込むクルール、もう一つは? (2022-09-24 11 56 23) 振り向いたらキャノンボール (2022-09-24 11 59 05) レーダー上で一列になって向かってくる赤い点、「巨大な巣に着弾!」 (2022-09-24 12 20 33) ハデスト地下ハチ巣破壊作戦でネイカー増援はビビった (2022-09-24 12 45 22) ホラーかはわからないけどクルールと初遭遇するまでのシーンは怖かったなー (2022-09-24 12 46 24) 覗き込むクルールほんと怖かった。そのとおり発狂するかと思った... (2022-09-24 12 48 52) 覗き込むクルールはなんか可愛く見えてくる俺はおかしいのだろうか…? (2022-09-24 18 42 21) 251卵ミッションはスタシトパ2とかエイリアンとか物体Xとかの緊張感を思い出して楽しかったな (2022-09-24 13 35 39) 霧の町中を歩き回るスキュラも中々ホラーな図してると思う 異様な存在感があるわ (2022-09-24 13 48 21)
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このミッションを編集 DLC2-04:LV A-4 タイプ3 ハント ≪ 前 | DLC2-05:LV A-5 クルール ハント | 次 ≫ DLC2-06:LV A-6 クルール砲兵 ミッション概要 戦場:住宅街フィールド 難度:★★★★☆ 脅威:クルール 敵をエイリアンに限定 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 団地(再開発後) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 36 61 86 - アーマー限界 R/A:1405W:903F:1531 R/A:2863W:1814F:3079 R/A:5024W:3165F:5375 R/A:11686W:7329F:12454 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3×2 出現する敵 出現数 備考 第一波 重装エルダークルール(パルス) 5 重装エルダークルール(毒ガス) 3 ※敵は全て待機モード ミッション全体コメント マリス解釈のクルールが初登場するミッション。 主な性質は通常のクルールと共通しているが、頭部に鎧を装着しているのが特徴。 厄介なことに鎧の当たり判定がシビアな上に3つほどのパーツに分割されているので何度か狙撃しても鎧にダメージを吸われがち。 機動力や近距離戦に自信があるのなら接近戦を挑むのも手ではある。 なお、大体の個体はパルス砲を装備しているが中にはガス放射器を装備した個体がいる。 ダメージはそこまでではないが青紫色の大きな煙エフェクトで視界が遮られるので注意。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】バスターショット 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】FZ-GUN LE or MG60など 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターXEなど 【AP】とりえあず10000でできました 鎧クルールには、バスターショットが有効なので、頭のあたりを狙って3発ほど撃ち、シールドをオーバーヒートさせる。 次に足を狙って残りの弾を撃てば、手足をちぎって敵を撃破か、そこまでいかなくとも瀕死の状態となる。 2体以上だと余裕が無くなるので、なるべく1対1となる様に戦闘する。 クルールの近接攻撃は、1回でだいたい5000くらいを喰らうが、そこはリバースシューターで補っていけば良い。 なお、バックパックは攻撃面で火炎放射セントリーが役立つが、アイテムが建造物の上に乗りやすいので、手榴弾を持ち込んでビルを更地化すると良い。 効率はそれほど良くないものの、Lv107の武器まで☆6以上が出る。 次のM6は面倒、M7が鬼畜ということもあり、まずここで武器を稼ぐのも良いだろう。 その2 【武器1】バスターショット 【武器2】建物を破壊できるロケラン 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターなど移動速度の上がるもの 【AP】初期値でも可能 NPCとは合流せずクルールの索敵範囲ぎりぎりまで接近してCA90爆弾を設置、発破して倒していく。 クルールがマンションの上にいる時はほぼ真下まで近づいてもアクティブにならないので、 さらに近づいて爆弾を設置できる。置いた後はマンションを破壊しよう。 爆発の判定が鎧や盾に吸われるので、ケチらずに1体につき4、5個当てるつもりで置くといい。 バスターショットは倒しきれなかった時の悪あがきに。 その3 近距離戦のリスクを下げたい方向け 【武器1】近距離自衛用(バスターショット等) 【武器2】ゴリアスZDMY 【バックパック】エリアルリバーサー等自由 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】2000程あれば十分と思われる (被弾率を下げられればもっと低くても可能) NPCと開幕合流後、初期地点右側にいる2体のクルールにゴリアスをぶち込み、以後外周引き撃ちのみ。 クルールのシールドは本編より大きいがゴリアスZDMYならば、爆破範囲の広さも相まって雑に撃ってもダメージが入ってくれる。 更にクルールの武器の射程、攻撃開始範囲が近距離に設定されており、ハイブリッドプロテクターE9の走る速度にも追いつけない。 上記のCA90爆弾利用が上手くできれば更に楽な攻略もできる。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】コズミック・レーザー、MONSTER GZなど 【武器2】建物が破壊できる武器(プラズマ・キャノンなど) 【独立作動装備】ルミナス・シールド(なくてもいい) 【プラズマコア】EN容量大きければ自由(移動が面倒だがビッグバン・コアでも可) 【AP】初期値でも可能 コズミック・レーザーで武器触手と、余裕があれば盾触手を破壊し、頭の鎧を剥がして二発打ち込むだけ。 幸い非アクティブなので一体ずつ戦える。二体から狙われても相手は建物を破壊できないので影に隠れることで対処できる。 逆にクルールが建物を挟んで武器触手だけ伸ばして攻撃してきたり、触手が復活するまで隠れたりすることがある。 そのため建物を破壊できる武器も必須。 プラズマ・グレートキャノンなら建物の上に立っているクルールの足元に当てることで、建物の破壊&触手の破壊&盾の固定化&5000程度のダメージと、一石四鳥になることも。 着地するまでのクルールは棒立ちなので、その間に頭を狙い続けることで何もさせずに倒せる場合もある。 ガス放射器は建物で防げないが、基本的に遠距離で戦うのでそもそもこちらまで届かないことが多い。近づかれたら面倒なので非アクティブのうちにクルールの周りの建物を破壊しておき、速やかに倒せるようにしよう。 しっかり建物を盾にすればダメージを受けずに勝てるためAPは少なくても良いが、 コズミック・レーザーがないと難易度がかなり上がるため、手に入れてからの挑戦がおすすめ。 その2 刺し身にする 【武器1】自由 【武器2】自由 【独立作動装備】ギャラクティック・セイバー 【プラズマコア】飛べるならば自由 【AP】1000でクリア確認、3000程度あると安心 ひたすらギャラクティック・セイバーで切り刻んで、刺し身にしていくプラン。 頭部は鎧に守られているので、触手や胴体を狙っていく方が素早く倒せる。 武器や盾を持っている腕を切り落とせば無力化できるので一石二鳥。 ギャラクティック・セイバーだけしか使わないならエネルギーは飛行でしか消費しないので、プラズマコアは飛行性能が良いスカイハイ・コアなどでも良い。 クルールはほとんど2体ずつペアになっており、しばらく滞留する毒ガス攻撃などもあるためノーダメージクリアはなかなか難しいが、スムーズに倒していけばほとんどダメージを受けることはない。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】E4スタンコプター〔電流〕 【武器2】LA8武装マルチコプター〔レーザー銃〕(盾止め用武器) 【武器3】バルカン砲M2、N1yサイレントコプター〔狙撃銃〕etc...(自由枠) 【バックパック】アブソリュートDZトーチカ 【ビークル】自由枠 【AP】1500 数は多くないが、APによっては可能な限り1体ずつ相手にしたいミッション。 非アクティブ状態のクルールの頭部に先制スタンコプターを4発当て、自身との間にトーチカを設置しつつマンションの陰に隠れながら1体ずつ処理していくだけ。 攻撃中別のクルールがアクティブになった時用に武器2と武器3は高火力の単体攻撃用武器を持ちたい。 更なる連鎖アクティブを防ぎながら、できるだけマンションなどの隠れ場所を壊さないよう、狭い範囲を攻撃する非爆発武器を推奨する。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器1-右手】フラッシング・スピアMW6 【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-右手】フラッシング・スピアMW6 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】ダッシュセルG 【AP】2000 クルールの武装が変更されているためパルスも弾き返せるようになっている。足元まで潜り込んで1体ずつ貫いていこう。 武器2まで使わないので慣性ジャンプを仕込んで移動の簡略化もできる。 滞留した毒ガスは弾き返せない。定着前なら弾けるので目を離さないようにしよう。 その2 ローン・フェンサー 【武器1-左手】ローン リバイアサン 【武器1-右手】ローン リバイアサン 【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-右手】近接武器(電刃刀・スピア系) 【強化パーツ】レーダー・スケルトン 【強化パーツ】ダッシュセルG 【AP】2000 ノンアクの敵にリバイアサンをお見舞いする。一発目でアーマーとシールドを全破壊、二発目で確実に粉砕できる。 爆破範囲も大きいので一度に複数キルも運が良ければ可能。 まずは正面のクルール、次に右の二体というように孤立している敵から、見分けがつくなら毒霧を出すクルールから狙っていく。 アクティブの状態で撃つと腕を伸ばしてシールドで防がれるので、ある程度の距離に接近されたら近接に切り替えて戦おう。 リフレクターが保つ限りは毒霧を除いては安定して戦える。 言うまでもないがリバイアサンで自爆するといくらアーマーがあろうと即死は免れないので注意。 ドデカいミサイルと爆発、空に舞うタコと触手は爽快の一言。マリスの素敵なトークスキルでピキったらぜひ。 その3 ボルケーン・ハンマーで爆殺する 【武器1-左手】EXAボルケーン・ハンマー 【武器1-右手】EXAボルケーン・ハンマー 【武器2-左手】自由 【武器2-右手】自由 【強化パーツ】ダッシュセルG 【強化パーツ】レスキュー・スケルトン 【AP】2000でクリア確認、4000程度あると安心 強化されていてもクルールであることには変わりはないので、懐に潜り込んでボルケーン・ハンマーで爆殺していくプラン。 一撃目で足を破壊して、動けなくなった敵を続く二撃目、三撃目でとどめを刺していく。 頭部に鎧を身に着けていようが、ボルケーン・ハンマーでヒットするのは足や胴体なので関係ない。 盾も大型化しているが、盾越しに爆発するためかほとんど防がれることはない。 建物の上に乗っている場合は、建物ごと爆破して、地面に落ちてきたところに追撃をかければスムーズに処理できる。 多少の被弾はするが、ボルケーン・ハンマーのガード効果がある上に、ドロップしたアイテムを根こそぎレスキュー・スケルトンの効果で回収していくので、よほどもたつかない限りはそうそうやられることはないはず。 オンライン INFERNO オンラインでは敵の火力、耐久は上昇しているものの、連携による無力化が容易なため、マリスクルール単種の脅威度は低い。 逆に連携ができないと時間ばかりかかり好き放題されることもあるため、 盾を(弱点が見えるように)固める。 武器や盾を持つ腕をもぐ。 足をもいで移動能力を奪う 等、各自無力化を積極的に行おう。 特にDLC2では散々相見える敵なのでここで慣れておくことを推奨。
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EDFのダメージ値を現実で考える問題、最も現行の兵器に近い初期帯の武器を現実の物に置き換えて、弾速とかから運動エネルギー量とかを算出したら面白そう。惑星砂砲とか1発の重量がバカみたいなことになりそう (2023-05-11 16 21 09) 難易度による耐久力変化とかはがんばって無視するとして、あとアリやクモとエイリアン系では加害効果に違いがある可能性もあって…よし、EMCでいい。 (2023-05-11 17 04 43) ライサンの時点で音速の数十倍とかだったよたしか (2023-05-11 21 38 22) dlc2はどんな内容のなるのかな?ワクワクが止まらないぞ! (2023-05-11 17 57 30) 楽しみだから早く情報が欲しい、まだ作ってる途中なら新敵や武器の一つチラ見せしてくれねぇかな (2023-05-11 19 17 43) くだんの日その後とか見てみたいけど見たくない、この感情のせめぎ合いで気が狂いそうですぅ゛!! (2023-05-11 19 41 03) 最終ミッションにおいて確か怪物やらエイリアンやら消えたんだったよな?だとしたら残された世界中の無数の洞窟どうすんだろうね? (2023-05-11 19 52 39) 通常穴埋め隊ことモールチームが結成されるのでは? (2023-05-11 20 22 36) 通称だ、すまない (2023-05-11 20 22 59) そこは時間さんの歴史修正に丸投げでしょ (2023-05-11 20 26 15) 繁殖に使われてた洞窟はカエルやグレイが拡張工事してたみたいだし、補強もされてるならそのまま地下商店街とかにしてもいいかもしれん。電源とかプライマーテクノロジーで進歩しただろうから照明とかも改善できるだろうし。 (2023-05-11 21 14 50) プライマー族滅することに対して普通にたま子ちゃんより (2023-05-11 20 14 57) ヘイズは未来地球の生き物だったんだろうか? (2023-05-11 20 23 10) クラーケンとは別種っぽいけど同じイカだし、マザーシップナンバー11に搭乗していた(巨大生物のような転送ではなく搭乗)っぽいからやっぱり火星の生き物なのでは (2023-05-11 20 43 53) 地球人で言う猿みたいなものかもね。 (2023-05-11 23 27 28) ビークルはいっそレンジャーとエアレイダーで共通にして、同じものが呼べるけど変わりに兵科によってアーマーや火力、機動力に補正がかかる仕様とかいいんじゃないだろうか。エアレイダー>レンジャー>フェンサー>ウイングダイバーの順で引き出せる性能に差があるみたいな。 (2023-05-11 21 01 56) 2PV2か何かのエアレイドがそんな感じだったような。それはそれとして4から5・6とRの武器がAに行った後徐々にRに戻っているが、別に乗り物に限らずRとAで同じ武器もっていてもいいような気がするんだけどサンドロは何がそんなに嫌なんだろうか。C爆とか千鳥とか…。 (2023-05-11 21 25 52) 確かに、エアレイダーがアサルトライフル持てない理由あるのかな。あとフェンサーがレンジャーの武器を持てないのも設定上の理由があるのか気になる。 (2023-05-11 22 12 30) 予備弾倉込みの自動小銃はけっこう重いし嵩張るから、エアレイダーのバックパックの満載ぶりを見ると単に重くて無理なだけかも。実際の軍用通信機は背負って運ぶレベルの大きさだし。 (2023-05-11 22 32 14) 4の頃は射撃がレンジャーより下手って設定なかったっけ? (2023-05-11 22 51 18) フェンサーに関してはわざわざ威力の落ちる歩兵火器を持つ意味無いってところじゃないか?スレイドとかがガトリングより強いのはさすがにゲーム的な都合だろうし。歩兵がフェンサーの武器を持つことはできない以上武器の枠は無駄にできない。 (2023-05-11 22 58 41) レンジャーは本当は歩兵3人いるのをデフォルメしていると考えると火力に関しては納得いくかもしれない (2023-05-11 23 06 23) サプレスガンにもAは射撃が下手って書いてあるな。なのでライフルは望まないが工兵系武器は共用でよいと思うの。もとはAも持ててたんだし。 (2023-05-11 23 56 10) その手のテキスト、操作するのはプレイヤーなんだから下手もくそもないやろって思ってしまう。 (2023-05-12 00 45 13) 操作するのはプレイヤーでも武器持ってるのはキャラなので...いや俺も思うけどね?エアレでもアサルトくらい持てるやろって (2023-05-12 09 03 52) 技術的にヘタクソなんじゃなくてアーマーとか他の荷物の都合でうまく銃が扱えないのでは?少なくともリムぺはちゃんと扱えるわけだし(じゃあレンジャーもリムぺ持とうぜってなるが)。 (2023-05-12 10 30 01) 操作するプレイヤーが性転換しちゃう… (2023-05-12 12 43 32) フェンサーが左右の肩にレンジャーとエアレイダーおんぶしながら慣性ジャンプしてれば良いのでは。 (2023-05-12 15 17 42) Aはヘリに乗ったまま空爆要請すりゃいいのに、とは昔から思ってる (2023-05-12 20 55 42) 今まで触れてこなかったWをM01からやり始めたが・・・・・全然集中できんじゃないか!なんだこのプリプリは! (2023-05-11 21 28 39) ちょっと鼻にかかった「ちょ!」「ちょ!」に悶え苦しめw (2023-05-11 21 45 06) コントローラークイクイ動かして尻振るのは誰もが通る道だよな! (2023-05-11 23 26 20) 望みはただ1つ 全武器の★付けに違いない♪ いやーそれよりもPS4が悲鳴をあげているぞ♪ (2023-05-11 21 35 44) 今日は★を2つつけるぞ!右乳首と・・・左乳首だ! (2023-05-11 22 26 23) 駆除チームが脱走だとよ。頭がイカれたって噂もある。 (2023-05-12 01 03 41) あまりに放置稼ぎしてるとプレステ4がどれだけ悲鳴あげているのか知りたい。異性よりもプレステの状態の方が心配なんだ… (2023-05-11 22 29 51) 分かる。俺ももう一か月近く稼働しっぱなし(何度か数時間のスリープはしたが)だけどパッと見た感じは音も静かだし普通なんだよね。 (2023-05-11 23 29 41) EDFでも戦闘機乗れたらなーって思うけど (2023-05-11 21 39 00) 途中送信、滑走路のこと考えたら流石に無理か。長い道路に上手く輸送してもらえないと離陸できずに詰む。 (2023-05-11 21 39 50) 普通の戦闘機は無理だけどVTOL機なら行けそう (2023-05-11 21 45 52) やっぱりF-35Bか…! (2023-05-11 22 24 18) IAだけどアークエンジェルに搭乗し真下にいる敵を機銃で撃ちながら作戦エリアに向かう演出は良かった。本家もパクれば良かったのに (2023-05-11 23 40 24) イーゲルシュテルン起動、艦尾ミサイル発射管ウォンバット装填、バリアント撃てーっ!!(AA違い) (2023-05-11 23 48 23) バーナーの射程と同じ位の直線距離で離陸できるスーパーファイターとかワンチャン。リアルじゃあない?ボディカメラ風FPSとかでPV映像がキレイすぎて本当は実写使っていると疑う人もいたらしいし、ウソついてまーすって開き直りして作る位がちょうど良いさ!…多分 (2023-05-11 22 08 31) 雰囲気のためにはせめて50mくらいは滑走してほしいなーって (2023-05-11 22 25 47) ロボに可変するようにしよう。すべて解決だ (2023-05-11 22 45 22) ブルートは3人乗りだし4人乗りのプロテウスは地上機だから、4人でアルゴ乗り回してぇ。タイプ3と死ぬほど相性悪そうだけど() (2023-05-11 23 43 14) codiwのジャッカルみたいなの実装してほしいな (2023-05-11 22 46 36) 100km四方のマップが必要になる定期 (2023-05-11 23 39 46) まぁわかってるけど戦闘機…というか固定翼機乗りたいじゃん?自分は戦闘機よりSU-25とかA-10とかの攻撃機乗りたいが。自分も定期的にジェット機乗りたい!って書き込むから気持ちはよくわかる。最悪レシプロ機でもまぁ良いんだけどなぁ。 (2023-05-12 00 01 18) 無理にEDFでやる必要はないんじゃないかな。両者は存在する速度域があまりにも違いすぎる。 (2023-05-12 16 53 30) CODみたいに支援要請のときに一瞬だけ操縦するとかならできそう (2023-05-12 04 12 36) 礼賛乙(ライサンダーZ)の弾速(★MAX)って現実で例えるとどのくらい早いんだろう? 教えて全国のプロフェッサー! (2023-05-11 23 50 37) これに限らずEDFシリーズに特化した空想科学読本が見てみたい。きっとハチャメチャだぞ (2023-05-11 23 58 12) 6750m/s(秒速6.75km)だからマッハ19か…直撃させなくても衝撃波だけで侵略生物バラバラにできるな。まだ衛星軌道には飛ばせない速度だけど (2023-05-12 00 49 58) レールガンの最高速度 (2023-05-12 04 10 10) バックパックに人の大きさくらいあるセントリーとかベンダーとか何個も入ってるのおかしいよな……。いや、そんなこと言い出したら弾丸無限やんって話なのは分かるが、バックパックはこう、クソデカオブジェクトがヌルッていっぱい出てくるから余計に四次元ポケット感がある (2023-05-11 23 56 18) リロード終盤になると何もないところからにゅるっとポスト系が沸いてくる昔のはシュールで好きだった() (2023-05-12 00 02 55) 自分以外のプレイヤーがプロミネンスMAを撃ってる所を見るのが好き 担いでる筒からレンジャーの全身より数倍デカいミサイルが出てくるぞ (2023-05-12 01 12 57) 地下でのデプスカプセルと同じ技術だろ (2023-05-12 13 15 28) あんまり意識してなかったけどEDF創設がたったの17年前ってマ~!?21世紀にできた組織の割に規模がヤバすぎ頭おかしい…… (2023-05-12 00 54 07) 世界中の有力者に働きかけた御仁(達)の手腕や人脈がとんでもなかったという事だろうね (2023-05-12 01 47 44) NPCコンバットフレームを押して移動させることができるビークルはニクスだけですか? (2023-05-12 01 01 24) (228基地の)外 出た瞬間 終わったわ♪ (2023-05-12 01 42 46) 転機はいいのに進めない (2023-05-12 01 47 43) 敵 強すぎて お亡くなり (2023-05-12 02 43 05) 敵, 定期的に タイムバック♪♪ (2023-05-12 06 01 07) 地下に もぐりたくない って 思いました (2023-05-12 07 30 26) 地下に、潜りたくない。って、思いました (2023-05-12 07 33 50) 火星さえなくなれば勝ったぽいのに (2023-05-12 08 03 57) 邪神さえ いなくなれば 飯食えるのに (2023-05-12 08 43 18) イヤイヤと外出たら、タコ、タコ、タコ、タコ大乱闘♪ (2023-05-12 09 30 38) そのデコは本当にオールバ いや、やめておこう (2023-05-12 23 32 40) dlc m6 にて lv.103武器★10が出た低確率ですか? (2023-05-12 07 34 37) はい、それは低確率です (2023-05-12 11 44 54) 小数点以下を切り捨てていますか? (2023-05-12 14 04 34) 検索します。………ネットに接続されていないため分かりませんでした (2023-05-12 14 23 54) ついったーでアナルプラグしたままMRIして鉄球が体内にレールガン発射された記事を読んでしまったせいで、レールガン出てくると尻穴レールガン!と連想してしまうようになって辛い (2023-05-12 10 01 36) それ書き込んで他の人にも感染させるのやめーやw 俺も連想しちゃうようになったじゃないか (2023-05-12 10 45 17) 落ち着け、冷静になれ。磁力だけだから尻穴レールガンではなく尻穴コイルガンと呼ぶのが適切だ。 (2023-05-12 12 41 18) 「各員!レールガンの到着まで持ちこたえろ!」「それが…MRIによって自壊したようです…」「なんだと!?」 (2023-05-12 13 25 03) 何言ってんだ?と思ったが想像したら…w MRIって小さな金属とかでも大惨事になるからね。大丈夫だったのか…? (2023-05-12 13 34 41) ハゲが頭にふりかける髪の毛もどきのふりかけも鉄分含んでるから、ハゲが見栄貼って「使ってない」と嘘ついてMRIに入るとエライことになるそうね (2023-05-12 14 23 11) 死んではないらしい (2023-05-12 14 37 53) レールガン確定な (2023-05-12 14 21 05) 上の木でm6で低確率でもlv103の★10出るなら、遅まきながら放置稼ぎしてみようかな。いくらインフェルノ回してもローディングコアG型とパーフェクトリフレクターに★が付かないんだ… (2023-05-12 13 59 30) うちもDLC1のm6でパーフェクトリフレクターに★10ついたで。もっともその時★付けたかったのは他の武器だけどな! (2023-05-12 22 46 48) ヘイ情報部、今日のミッションで生き残れる確率は? (2023-05-12 14 33 27) ゼロです。今日も張り切って逝きましょう (2023-05-12 14 41 49) 命を惜しんでは、世界を守れないぞ♪ (2023-05-12 15 47 24) 今更ながらデジボクやってるけど箱拾いが無いのスゲー快適だな (2023-05-12 15 13 49) 兵科ごとにアビリティも移動速度もバラバラなのにキーコンフィグ共通、かつキャラ切り替えボタンが固定されてて操作し辛かった記憶しかないわ。あれは箱回収とか以前の問題 (2023-05-12 16 06 32) 自分は操作し辛いと感じたことはないなぁ。それに戦闘中のキャラ切り替えで操作が別々だと混乱しちゃう (2023-05-12 20 31 20) スペシャル技で多少は無理できるとはいえ、回復とSPチャージだけでも「アイテムを取りに行く駆け引き」とやらは成立してたしな。武器箱やアーマーは絶対必要って訳ではないのはデジボクでわかったとこある。 (2023-05-12 19 27 05) 箱拾いは無かったがブラザー重ねが恐ろしくダルかった… (2023-05-12 20 50 02) 好きなキャラで好きな武器使おうと思っても全く出ないのがな…ミッションでブラザーが出る数も決まってるから本編みたいな稼ぎ方もできないし (2023-05-12 21 53 06) 一律強化だからアーマー集めががね…そこら辺は本家と一長一短 (2023-05-13 11 26 20) IRとかやってなかったからプロールライダーの楽しさが病みつきになった。本編にも編入して欲しい。 (2023-05-13 14 33 00) プロールライダーのワイヤー高機動は癖になるよね。デジボクでも強かったし、DLCの高層ビル街でワイヤーめっちゃ楽しそうだなぁ (2023-05-14 09 13 02) デジボクのキャラ付けも元気なちょいオタク系女子みたいで可愛いんだよな。まぁ、あの部分は本家にもってこれないだろうが。 (2023-05-14 15 17 17) 特戦二刀爆撃装甲誘導兵、エアフェンジャー! (2023-05-12 15 15 05) ~あと20kg痩せろ~ (2023-05-12 15 20 47) なぜエアフェンジャイバーにしなかったのか理解に苦しむね (2023-05-12 16 19 53) 「ウイングダイバーのスーツを他の兵科と混ぜるのは危険であると判断します。露出強めのコスチュームには、何者も干渉できないのです」 (2023-05-12 18 09 36) オペ子「このデータは…もしかして…」(グリムリーパーマイクロビキニ部) (2023-05-12 19 15 01) これじゃ羞恥心が絶滅危惧種だ! (2023-05-12 19 30 26) リクルータのコスしたWを…… (2023-05-12 20 51 08) 私は寧ろ過去作の衣装のほうがうれしい。 (2023-05-12 21 27 31) 拙者、野良部屋とかでたまに発生する『隊員A「危険な武器を使う」隊員B、C、D「危険だ!」』や『隊員A「勝利の凱歌には、俺たちの犠牲が必要だ」隊員B「必要か?」隊員C「そんなわけない」』といった掛け合い大好き侍 (2023-05-12 17 11 11) 「トイレ」「助けはいるか?」「介護は不要だ」ってやり取りで笑った (2023-05-12 18 37 09) トイレ関連だと「レーザー誘導が必要か?」と「予想より硬い」の定型文使ってる隊員が居てワロタ (2023-05-12 18 56 58) 「狙いがそれた」とか「何かが爆発した」とかも居たぞ (2023-05-12 19 04 00) 「味方に当たってるぞ!」「仲間に入れてくれ!」 (2023-05-12 20 55 37) 「EDFの誇りにかけて!」 (2023-05-12 21 39 45) もしリングを攻撃せず、火星ロケット到着を待ってたらどうなったのだろうか (2023-05-12 17 23 50) リング攻撃はある意味陽動だったのでは?と考えるとたぶん途中で撃ち落とされてた。 (2023-05-12 17 36 32) 仲間の呼んだブルートに対して「操縦しても良いか?」と聴いたらオーケー出たので乗ってみたんだけどえらく動きが悪いな。パイロット席は攻撃できないんだから砲座のメンバー向けに機体側面を敵に向けるアクションぐらいはスムーズにやらせてくれよ。 (2023-05-12 17 44 25) 無理だ (2023-05-12 17 58 44) 練習して♡ (2023-05-12 20 06 26) そうか?重いのは確かだが逆にそのおかげで姿勢制御とかは他のに比べて結構簡単な方だぞ。まぁそれはそれとしてヘリの操縦方法については現在編集中だから今しばらく待ってくれ。 (2023-05-12 22 35 46) ストーム木主!ヘロンを使え! (2023-05-12 22 41 56) EDFで新しい武器ジャンルとしてLMGが実装されたらどんな感じになるんだろう?大体のシューティングゲームにはLMG・機関銃の枠があるけど (2023-05-12 20 56 19) アサルトライフルの段階で既に現実のLMGくらいの弾数あるからなぁ。いっそリロード不要で、50~100発連続で射撃し続けると長めの放熱時間あるいはバレル交換時間が必要とかならそれっぽいかな? (2023-05-12 21 06 54) シューティングゲームではリコイル大きい、でもしゃがむと制御しやすい…みたいな位置だけどレンジャーにはどっちもないからなぁ 強いて言えばフェンサーのガトリングがそんな位置だと思う (2023-05-12 21 10 10) 初代の時点で秒間60(分間3600)という意味の分からんフルオートアサルトライフルが存在する世界観だしなぁ。秒間120(実際には2発1セットを秒間60セット)の弾数2000リロード10秒とか? (2023-05-12 21 19 01) 略語は覚えられない。LMG?何の略だ? (2023-05-12 21 45 15) 液化天然ガスだ (2023-05-12 22 20 10) よし。LNGでいい (2023-05-12 22 35 20) 曹長、勘違いするな。それはLMGではない、LNGだ。 (2023-05-12 22 35 50) 今更そんな情報が何だと言うんだ! (2023-05-13 07 24 57) 爆発無しで、ロケットランチャーのように敵を吹き飛ばす効果があったら、注目されると思う (2023-05-13 18 39 04) 今パワースリンガー先輩の話した? (2023-05-13 21 24 17) DLCのミッションってアーマー10万くらいあっても無策突撃すると死ぬ(らしい)けど、アーマーゴリ押しするためにはどれくらい必要なんだろう? (2023-05-12 21 00 42) 参考までに。レンジャーアーマー38万(当時)でm17。ブレイザーにマグマ砲、探知機でごり押ししてきたが無理でした。今41万半ばだけどごり押しは無理だと思います。 (2023-05-12 21 25 47) コードNならアーマー10万探知機でもいけたけどM17だとそんなにキツイのね あそこ物量凄いからなぁ (2023-05-12 21 39 27) ん?私のアーマーがまだ成体でないのだとしたら…(笑) (2023-05-12 21 44 34) マジか…バイク使わずゴリっとクリアしてやろうと思ったけど全然無理そうだ…バイクってインチキみたいで面白くないのよね。 (2023-05-12 22 06 48) バイクはインチキでアーマー10万はインチキじゃないのか… (2023-05-12 22 12 21) アーマーはアーマー上げ頑張った結果だからね。バイクは超チキン戦法で行けば初期体でも行けちゃうからな…つまらんのよ。 (2023-05-12 23 20 07) つまり君が求める究極の攻略法は初期体バイク縛りだな! 健闘を祈る! ついでに戦車も縛っとく? (2023-05-13 20 33 06) 動画とかでもレンジャーいきなりINF縛り!とか言っといてバイク使ってると他は普通に上手くてもガッカリ感が半端ないのよね。しかもカッコいいBGM流しながらとか… (2023-05-12 23 26 12) えぇ…滅茶苦茶なこと言うじゃん… (2023-05-13 09 11 14) 何というかアーマー10万はそれでもなおクリアできる確証は…という感じがするしそもそもそこまで上げるのが(放置でも)大変だけど、バイクはほぼクリアが約束されてるから「なんか嫌…」という感じがする。(でも5の挑戦1で時間かけて攻略した最後の最後にクラッシュして銀蜘蛛に囲まれて死んで、ショックで暫く引退した思い出がある) (2023-05-12 22 43 13) 脳筋ゴリラムーブならゴリアス担いで自分ごと爆破すればそれくらいアーマーあれば行けそう マグマ砲は貫通するけどリロードきついから (2023-05-12 23 14 13) 装備次第でいけるのか?私は攻略考える頭まで脳筋だからなあ。稼いだアーマーでとんでもないアーマー要求されるm15の放置可能になりました。ただ…それでも★付けは終わっていません… (2023-05-13 00 27 02) ゴリアスでの自爆あり+探知機だと20万で余裕あるよ。ただ、常に自爆ボタンをリロード済みにして拠点撃ち&囲まれたら自爆を繰り返すので、ある意味戦術的? あとマグマ砲は青グモにはまったく向かない。ブレイザーも攻撃食らいながら射撃する状況では火力になってないし、バスターショットとプラネットスナイパーカノンでも使う方がいいと思うぞ (2023-05-15 16 45 30) この組み合わせでセントリーも持ち込んで、設置している時は拠点撃ちも混ぜる&設置していない時はバスターショットに集中すれば割と楽のはず。リキッド系のアーマーも必須だが。ともかくマグマ砲で戦うのはほぼ拷問だぞ (2023-05-15 16 49 51) アーマー10万でもゴリ押しは無理なのに初期体力でのクリアは出来るのってやっぱいろいろ凄いよなぁ (2023-05-12 22 31 14) 職人気質のプロ集団ならではのバランスだよな…サンドロ以外じゃ実現できない調整だと思う (2023-05-12 23 45 51) 適正難易度の武器を装備する以外に何も工夫しない場合はマジで100万必要な気はする。ただ、そうは言っても高アーマーだとほぼ青グモとハチ以外は敵にならんので、そこをメタる手間まで省くのはどんなもんかなーという気はする。プレイ時間の95%は電撃食らってることになるし (2023-05-15 17 04 17) 議題:一人で何でもそつなくこなせるエウロス君。一人でも強いし皆で乗るともっと強い。そしてとても盛り上がるブルート君。若干尖っているけどその切っ先がとてもよく切れるヘロン君。…そんな中約一名、弾倉火力⇔功績値が見合ってない(というか単純に火力が低い)・そもそも誘導しきれていない・視点のせいでロケットの照準はし辛い・のわりに速さもそんなにない・そのうえ一番脆い…と散々な子がいるんですが、どうしたらそんな可哀そうなネレイド君を救えると思いますか。運用の観点でもDLC的強化の観点でも良いので全国のストーム1の意見をお待ちしています。あ、初期値と燃料(に起因するヘリ空爆のしやすさ)は長所だと思います。 (2023-05-12 22 59 59) 誘導機銃以外にも固定機関砲(つよい)があればワンチャン (2023-05-12 23 04 42) hard帯で使用したり赤・緑に対しては強いんだけどねえ…メイン兵装の弾数を増やす レーザー誘導ではなく弾そのものが誘導する位かな (2023-05-12 23 19 59) 対赤蟻と対緑蟻の群れならヘリの中では相性最高だから… (2023-05-12 23 23 28) 前作ではだけど前衛Fの上を飛び回って援護とかしてた、蜘蛛は定期的に足が止まる&脆いから誘導と火力の弱点が響きにくくて結構強いし前衛の周りにいれば狙われることもそう無い、ついでにデカブツも居るとミサイルがボンボン当てれるから火力も補える、というわけで糸に抱かれた鉄線ではよく使ってた、今作でも同じような場所あるかな (2023-05-13 01 48 31) エイリアン系列いるだけで何もできなくなるのが辛いよね。バルチャー以外は今は拠点破壊とか高所移動くらいにしか使ってないや (2023-05-13 06 01 19) 古式ゆかしくポスト貼る? (2023-05-13 02 09 51) DLC1の汚染地帯後編にいるグレイって、もしかして増えすぎた怪物を減らすために来たんじゃないか? (2023-05-12 23 03 57) 花火職人レンジャー プロミネンス=打ち上げ下降花火、ホーネット=ロケット花火、マウス=回らないねずみ花火、〇号弾=かんしゃく玉、バイナリー弾=煙幕、 (2023-05-12 23 28 59) いやー、久しぶりに、武器レベル上がってダイバーやつもと (2023-05-13 00 30 11) やっと終わった…って思ったらもう1段階必要だとは…まだまだ先は長そうだ… (2023-05-13 00 31 55) デプスVとバスターショットが5DLCの頃からこっそり強化されてる(弾速上昇、弾が味方をすり抜ける等の説明文読んだだけでは分からない部分)のは知ってたがライオニックもサイレント強化されてるじゃん。要請から着弾が更に速くなってるし発射感覚もかなり短くなってる もしかして他にも5DLCの頃よりサイレント強化されてる武器あったりする? (2023-05-13 01 38 17) 名前にRが追加されたからかB10R迫撃砲は着弾はやいよ 「おい!皆おきr(撃てーっ!」ってなる (2023-05-13 08 46 02) フォボスJクラスターの到着速度早まってる気はするんだが気のせいかな。弾の降下速度は相変わらず遅いが。ライオニックは威力自体上がってないか? (2023-05-13 10 08 41) ライオニックはなんだ威力上がっただけかって思って長らく使ってなかったんだが実際に使ったら発射間隔やらのスペックに書いていない部分が強化されてて予想以上に強くなっていたな。6発売の時も言われていたが5の経験や先入観で武器を選ぶのはやめた方がいいと思わされた (2023-05-13 10 39 47) スレイドも貫通距離がひっそりと伸びてたりする (2023-05-13 12 34 33) ガイストGは!ガイストGはどうなんですか!? (2023-05-13 22 04 09) 強化されたじゃん。消費エネルギーが() (2023-05-14 01 50 05) なんとかしてください!なんとか! (2023-05-14 02 21 35) up出たと思ったら、maxじゃない時の悔しさ足るや……ぐぬぬ (2023-05-13 11 23 33) 最近クラーケンよりも、クルールの方が厄介だと気付いた。盾もあいつ細長いせいでめちゃくちゃ狙い辛いし、チューチュートレインの動きが鬱陶しいことこの上ない (2023-05-13 11 27 25) 今、むかつくタコ野郎と思わなかった? ごめんね、ごめんね (2023-05-13 12 15 36) オルトロスは絶許 (2023-05-13 16 23 14) 個人的にはクラーケンの方が厄介だと思ってるな。浮遊してるし攻撃が視界妨害も合わさってて厄介だし高難易度だとシールドで防がれた攻撃を反射してくるし。 (2023-05-13 12 28 45) 二体以上がカバーしあったりするとハゲるよね…そこはクルールも似たようなものか (2023-05-13 12 41 59) ヘイズ攻撃してるときに盾押し付けてきたりするしな (2023-05-13 13 25 29) 盾押し付けだけはマジでクソだと思ってる。あれになった時点でRと生身のAは詰みだし…めったにならないけど、刻の天秤でやられたときマジで萎えた。 (2023-05-13 20 55 01) どっちも大っ嫌いだ!6の新敵キャラ全部嫌い。カエルとかが出て来るとホッとするよ。 (2023-05-13 12 49 24) 6の新敵キャラはどれもこれもクセ者揃いだもんな… カエルや宇宙服野郎はクセが少ない敵だよね。 (2023-05-13 13 03 05) 老兵カエルは地味にうざい。HSしにくいステップに破壊できない装甲、ノックバック攻撃 (2023-05-13 13 35 14) 宇宙服野郎は普通に嫌い… (2023-05-13 13 48 22) アイツらは鎧の仕様上、テンペストにすら耐えるからな… (2023-05-13 19 03 54) オンだと癒やし扱いされる擲弾兵も、レンジャーオフとかだとNPC削ってくる結構な困ったちゃんだからね (2023-05-13 14 41 08) 処理できる火力か自爆から逃げられる機動力がないと途端に押しつぶされるから厄介よね (2023-05-13 14 57 46) やたら遠回りに回り込んでくるのも厄介度高めだと思うわ (2023-05-13 15 30 17) ほぼ絶対と言っていいほど回り込んでくる個体がいるのがやらしいよなぁ。いつの間に後ろにいて爆破されたこと何度もある。 (2023-05-13 20 45 32) 体感普通のカエルはヘリでそのまま殴り込みに行っても押し勝てるようになった印象…気のせいかなぁ。宇宙服野郎はダメです。イカとタコは…シールドはうざいけどまぁそれくらいなのでヨシ!でも参砂だけは許さねぇ。老兵は避けきれるので別に。ホタテは空飛んでると本当に泥沼なので単純に面倒。後は変わらないけど青蜘蛛だけは恐ろしいまでの不利が付くので絶許。 (2023-05-13 13 59 39) クラーケンやクルールよりも、ヘイズがきついなあ。数で攻める白も移動速度あるし、動き止められるし、ピンクはピンクで火力がエグいなあと思う。 (2023-05-13 16 27 53) 攻撃力や機動力はもちろんなんだけど、他のヘイズが攻撃食らうと散開!って感じで回避行動するのがヤバさに拍車をかけてる気がする (2023-05-13 20 46 52) ヘイズは倒すとなぜかこっちが損するのもクソ (2023-05-14 02 56 31) どの敵もNPCが役に立たない敵ばかり追加されてるのが嫌 アンドロイドはNPCの攻撃範囲外から撃ってくるし、盾持ちやネイカーは無駄玉使わされるしスキュラやタイプ3は攻撃されたら死ぬ、そしてどの敵も硬くてNPCの火力じゃ怯まない (2023-05-13 20 26 46) それは確かに。魚野郎とホタテは特にクソ。NPCへの加害能力をゼロにして欲しいくらいだ。 (2023-05-13 20 32 01) NPCがやられるとテンション下がるんだよね。HPに余裕持って苦戦した感も無くクリア出来てもNPC全滅だとギリギリクリア出来た感がするというか… (2023-05-13 20 58 02) 山場を捌き切ってもそこでNPC全滅してるとスッキリしないわ…。別の話だけどNPC大して役に立たない状況であってもプラスナの前に出てきてFFになったりすると溜息出る。NPCが精神的デメリットに働くのしんどい(個人の感想) (2023-05-13 22 00 04) 昔は自分もそうだった。今はNPCはただの餌。目の前をちょろつく奴は敵の工作員だから吹っ飛ばす。 (2023-05-13 22 11 11) 溜め息出るのは今も一緒だな。「チッ 一発無駄になった(貫通弾じゃなかった時)」 (2023-05-13 22 14 15) NPCはやっぱりできるだけ生かしたいよな。毎回結婚式の招待状狙いで山頂に突撃してる。最近は星砂撃つときにオオーすることを覚えました (2023-05-14 00 47 54) 6の環境なら威力は据え置きだとしても射程は伸ばしてほしいよな。アサルトとかショットガンは特に (2023-05-14 00 53 55) ネイカーはダメージ受けると装甲傷んでるみたいになってるんだからそうなったらカット率下げるとかして欲しいわ、どんなに遠くに沸かれても超火力でゴリ押す以外は接敵待つしか無いのイライラする (2023-05-13 21 27 42) 急がば回れで高い位置で黒盾にした後に足を吹っ飛ばすのが定石かな。 (2023-05-13 14 24 02) そもそも盾がオーバーヒートしても防御効果維持してるのが意味不明だな (2023-05-14 02 48 12) αもβも5の時より動きがいやらしくなってる気がする。とにかくビル影に隠れて尻先だけ出して攻撃してくるようになった印象。 (2023-05-13 13 27 59) エイリアンもそうだけどプライマル系の下腹部が建物貫通してくるの厄介すぎる (2023-05-13 18 47 38) 個人的に3番坑道のキングの壁すり抜けアタックがダントツで理不尽だと思う。アレを可としてる製作陣はどういう考えなんだろう? (2023-05-13 20 54 15) 直したくてもプログラム的な問題で直せないんじゃ無いかな?あんなん真っ先に直さないといけないバグだし (2023-05-13 21 10 45) サンドロEDFは余裕がないのかPS2時代のままなのかわからないが深刻なもの以外一度リリースした仕様を滅多にアプデしないからな…そのおかげで安地とかも消えないから助かってるが (2023-05-13 21 52 37) なお主人公側は銃口がめり込みにくいようにわざわざプログラムされている模様 (2023-05-14 12 49 20) それ多分変なとこ抜けないようにって意味でやってると思う (2023-05-14 15 27 05) じゃあなぜ敵のは放置してるんですかね (2023-05-14 15 43 10) 見た目はケツからで実際の判定発生起点は中心部からに変えるだけでもだいぶマシになりそうなもんなのにな 視界妨害とかといい、かなりネガい見方なのは自覚して言うけどサンドロの上側にフィードバックなんか握り潰してナンボみたいなガチ老害がいる気がしてならんわ (2023-05-13 22 00 25) プレイヤーの壁抜けアタックはシリーズ重ねるごとに丁寧に潰していったくせに敵のはずっと放置なのは簡悔としか言えないよな (2023-05-14 02 41 24) 第一線のゲームになれない理由 (2023-05-14 10 24 58) ネガ意見っていうか、正直クリエイターとか名乗ってる輩の中には一定数いると思うよそういう人。ゲームとか映像作品なんてよっぽどのことがなけりゃユーザーに直接的な害がないぶんふざけたマネしても損害賠償とかにならない分、普通の会社員とかじゃ理解できないレベルで責任感が欠如した人間ってたまにいる。 (2023-05-15 11 08 20) 今時のゲームでこれは駄目だろと思ってたけど少数派じゃなくて安心したわ (2023-05-14 10 39 59) 今回でついに客ナメてるの?って思ってしまったよ… (2023-05-14 13 44 35) 開発はもっとユーザー目線でゲームを作るべき (2023-05-14 13 58 03) 普通のゲームなら真っ先に修正するレベルだからな。サンドロもそろそろ限界かもな (2023-05-15 16 05 49) 前作でMOD作ってた人が地底で壁の中に岩を設置することで貫通糸を軽減してたけど、そういう工夫すらしないもんな (2023-05-15 16 55 20) ブツの配置で弾くのは工夫ってレベルでもない。ただの力技なのでクソ簡単なやつ。サンドロが理解していないわけでもあるまい。それをしないから簡悔だと言うのはともかく、それができないみたいに言うのはイミフ。modは大層なもんじゃねえし (2023-05-15 17 12 29) ここまで来たら貫通糸は使用だと思ってもろて。 (2023-05-15 23 03 12) かなり更地になったフィールドでアリを一匹釣ったら自分の所に向かってこず、遠く離れたビルの後ろ目指してるの見てゲンナリしたよ。 (2023-05-14 14 30 59) 「キャ!撃たれた!隠れなきゃ!」ってのは自然な行動とも言えるけどな… (2023-05-14 14 35 52) まあ当時は開発されてなかったと思うのだけれど、「紛争だー!」って言って相手を建物越しにプラスナで撃ち抜いた場合って遺族は遺体を拝む事が出来たんだろうか。 (2023-05-13 16 00 24) まあ電柱や木で止まる貫通()武器ですから・・ (2023-05-13 23 05 02) M108の途中で「ポイントBまで後退する」と無線が流れるが、誰が何故後退しているんだろう?皆んな敵に突っ込んで行ってるようにしか見えないが・・・ (2023-05-13 21 24 51) 前方に向け後退ー!! (2023-05-13 23 03 54) EDFは敵に背中を見せない!(カニ歩き) (2023-05-14 00 44 44) M108は味方(戦車含む)がこっちに付いてくる、最初の敵を倒してアイテムを回収しにいくつもりで正面に進むとポイントC行きになってしまう。本来のルートは最初の敵を倒して右へ進むポイントB行きでその方が楽できる。セリフはそれを誘導してくれてる (2023-05-14 08 18 43) 別ゲーの話になってしまうが、EDF6の発売日にAC6が発売という同じ日に同じナンバリングの発売という何とも偶然が重なってて胸が熱い。久々にニクスでACごっこでもするか (2023-05-13 22 00 01) 元レイヴンの力、見せてやるぜぇ!! (2023-05-13 22 25 21) 火星に平穏のあらんことを (2023-05-13 23 03 26) そういえばグリムリーパーってVDの死神部隊のオマージュだっけか (2023-05-14 00 45 54) 被るからsteam版が一周年の日に出るのは無さそうだね (2023-05-14 03 07 08) エスコン6って何年前だよって思っちゃった (2023-05-14 15 10 56) チタニア重工、バトルキャノンだ (2023-05-13 23 01 43) 間違えちゃった… (2023-05-13 23 02 19) グレンキャノンもだ! (2023-05-13 23 02 43) 島田歩兵「パ、パワーが違いすぎる!」 (2023-05-13 23 08 01) 今更ながらダイバー使ってみてるけどめちゃくちゃ強いな。レンジャーで苦戦したミッションがさくさくクリアできる (2023-05-14 02 06 23) ヒットストップに弱いから多段攻撃受けるとあっという間にサンダーするけどね。火力と機動力のバランスではやっぱ一番強いと思うよ。 (2023-05-14 02 17 28) DLC1は相性悪いけど、本編では突撃して囮や殲滅、大火力の狙撃で大物や拠点出落ちとか色々な戦法とれるし楽しいよね。 (2023-05-14 09 18 55) 何度チャレンジしても高機動フェンサー慣れないな、どうしても土壇場でスラジャンが空回しするから盾フェンしか出来ねぇ (2023-05-14 02 57 03) 高機動なんて軟弱なモンはいらん(過激派) (2023-05-14 08 23 05) 盾フェンなんてくそつまらんもんやってて楽しい?…とか言われたら嫌だろ? (2023-05-14 14 59 17) ダイバーと違って機動力の残量が視覚化されてないから感覚掴むまで難しいのかも。多分ブーストとダッシュの残り回数が視覚的にわかるようになったらかなり扱いやすくなると思う (2023-05-14 09 45 15) スラジャンは使い切らなくても勝手にリロードするので、垂直ジャンプ2回以上の高さから使わずに着地するだけで回復するよ (2023-05-14 10 02 59) 盾Fはいいぞ。(盾Fはいいぞおじさん) (2023-05-14 14 18 43) 実際使うときには連続スラスター5回やったらスラジャンする、って感じにリズム掴めると楽しいよ。DLCの敵には苦戦するけど、本編でテイルアンカーやシップを敵を引き連れつつ上手く回り込んで始末すると最高に楽しいよ。 (2023-05-14 15 02 39) オンだと高機動Fってあんまり前衛として信用ならないし剣盾のままでいてくれた方が嬉しいかなって…。 (2023-05-14 18 03 32) 婆さんや…DLC2はまだかね… (2023-05-14 09 05 28) 3年後... (2023-05-14 09 22 40) DLC1の製作時間からして夏辺りだろうか。良作が多くて人が戻ってこなそうだけど (2023-05-14 10 12 03) EDFだけが (2023-05-14 11 09 39) 生きがいなんじゃ…そんなにPがそんなに待たせないと言っとじゃないか… (2023-05-14 11 11 49) ごめん。どういう返し? (2023-05-14 11 38 57) 「待たせない」ではなく「私も開発スタッフも遠くないうちに頑張りたいと思っています」だからね。言葉通りに受け取るならあくまで目標言っただけだよ。早ければ20周年に合わせて6月には出るんじゃないかな (2023-05-14 15 09 22) 「遠くないうちに頑張りたい」か。うん。「取り合えず直ぐに動きたくないけど、その内にはちゃんとやるよ」と解釈できるな。 (2023-05-14 15 35 01) DLC1に半年かかったからDLC2も半年かかるんじゃね? (2023-05-14 16 06 23) 妥当だね。「精力旺盛にどんどん作りたいとかもうスタンバってます」とかじゃなく、「だりィ…ま、仕事スからその内なんとかします」なニュアンスだからね。ギリギリまで遅れるのが常識。 (2023-05-14 16 17 14) 今年のGW前には間に合いそうか? (2023-05-14 16 55 11) 赤く光る装置を攻撃してくれ (2023-05-15 15 29 41) テレポーションシップの弱点、そういうことか (2023-05-15 15 53 57) 妄想乙 (2023-05-14 17 26 01) それは君個人の見解のようだな (2023-05-14 18 41 42) そんなZ世代みたいな集団だったら須加善新規よりよっぽど手間のかかる「コピペに見せかけた一から再構築したマップ」なんて本編で作らないんだよなぁ (2023-05-14 18 51 25) まぁ8月本編発売の3月DLC発売だから、DLC2は10月くらいじゃないかなって…でsteamは5月くらいかなって想像してる。 (2023-05-14 18 08 47) その5月は来年の5月?前作は海外版が1年後、Steam版がその半年後だからまず海外版の方が先に出ると思う (2023-05-14 18 58 37) 来年の5月のつもりだったが…そうか海外版は考慮してなかったな。じゃあこの場合DLC2と海外版が同時に出るのか?いや、無さそうだな。半年後2→1年後海外版→半年後steam版が妥当か。 (2023-05-14 20 07 27) 今年だろ (2023-05-14 23 00 12) 本編ミッションとDLCミッションパック1のINFERNOミッションはレンジャーで全部クリア(レンジャーが一番好きなレンジャー使い)したし、高レベル武器の星はあらかたついたし、アーマーはまだまだ少ないが9万を超えたしで、流石にDLCミッションパック2が出るまでやることがなくたってきたな…なので俺はDLC発表までしばらく別ゲーをプレイしに行く! (2023-05-14 10 47 15) まだ、テンペストに耐えられていないじゃないか!あっ!そういうことか!プレステで放置稼ぎしつつ他の端末で遊ぶってことなのだな。定期的にプレステの様子は確認してくれ。アプリケーションエラーで落ちたりするからな。私はEDF以外遊ぶ別ゲーなぞ無いが、貴殿のプレステが放置稼ぎで悲鳴をあげないことを祈っている。次のDLCが来たらまた会おう。 (2023-05-14 11 21 20) いたた (2023-05-14 13 16 23) 次のDLCが来たらまた会おう。 また会いましょう! (2023-05-14 13 35 28) 戦士にも休息が必要だ… (2023-05-14 14 45 35) 必要か?(定型文) (2023-05-14 18 53 15) それほどの事態ということだろう。 (2023-05-14 20 25 30) PS5限定にした場合アイテムが落ちる数と敵の出現数ってどれぐらい増やせるんだろうな (2023-05-14 13 27 56) 物量も気になるがPS5限定にするならラチェクラやリターナルみたいにR2,L2ボタンの半押し、全押しで武器の挙動が変わるようにして欲しいな。調整クッソ大変だろうけどPS5のトリガーとEDFは相性良いと思うんだ (2023-05-14 15 01 30) 軽く引く→単発 引ききる→照射や爆発モード みたいなのはダイバーで出来そう。チャージの奴は休ませてやってくれ、死ぬほど疲れてる (2023-05-14 15 12 49) EDFが5限定になったら流石にPS5買うかー (2023-05-14 15 09 26) 次回作は5限定じゃね 性能的に4もキツいし (2023-05-14 15 13 57) むしろ次回作出るときにはPS6出てるんじゃね?って気もする (2023-05-14 16 50 44) 速度的にPS7ってオチが見える (2023-05-14 18 01 52) 対話おばさん並みの節穴で草 (2023-05-14 18 46 31) 別にPS4でもアイテム倍くらいは出せそうなもんだけどなぁ (2023-05-14 18 13 45) 今の状態でも処理落ちまみれで限界なのに無理でしょ… (2023-05-14 20 57 33) アイテムに物理エンジン使わなかったら今でももっと出せそう。転がるの邪魔だし縦向いた武器と自販機ややこしいし、3以前に戻ってもいいと思う (2023-05-14 21 01 44) 落下が物理エンジン依存しているのが微妙。これが独自計算だと地味に負荷があるので処理落ちを下支えするかもしれない。基本的には軽いけど「チェック打ち切りで動かない」にしないとそこまで嬉しくはない (2023-05-15 18 19 55) 物理エンジン無しだと壁とかにドロップが引っかかるぞ(洞窟は特に (2023-05-16 12 04 22) あってもひっかかるんだよなぁ (2023-05-16 23 19 21) 自分のペースだとエアレでオンINF行くの来年位になりそうだから、その時には過疎ってそうで心配なんだが、テンペスト耐えたいおじさんがまだまだ頑張っていてくれてると思うと心強い。 (2023-05-14 18 41 35) アクセス待っているぞ。きっとその頃には耐えてみせる。 (2023-05-14 20 00 37) マルチにて「フレンドと遊んでます」「1/4」でずっと進めてる人を見て彼は誰と共に戦ってるんだろう… (2023-05-14 19 13 10) コードNininbaoriだ (2023-05-14 19 21 49) イマジナリーフレンドってやつらしい (2023-05-14 19 49 38) おそ○さんで聞いたわ、それ…身もふたもない答えだと部屋コメント変えずにオンソロだったのかなあ。してる (2023-05-14 19 59 14) 似て非なるものだがタルパって言うのもあってな?イマジナリーフレンド共々悪くないものだぞ。まぁそれなりに練習がいるが…。 (2023-05-15 07 26 47) 普通にコントローラー交代でリアルで一緒に遊んでる可能性 (2023-05-14 20 51 28) マジレスだが普段はフレンドと遊びながら、フレがいてもよければ一見さんもどうぞ!的な意味で書いてるんじゃないかな。で、フレ来てない時でもそのままにしてる。 (2023-05-14 21 06 39) 聞いてください。(中略)神話にこんな記述があります。4.1の頃からINF含め画面分割で共に遊んでいた父は、6のDLCが来るまでエメロ5が大好きでした。まぁスティングレイMFやE21ホーネットも使ってはいましたが、ノンアクミッションでも構わずトリガーを引くほど好んで使っていました。しかし…DLC1で父は汚染されてしまいました。プライマル種とコードNは、地球だけでなく父の精神も汚染したのです。…父は、ボルケーノ原理主義者になってしまいました。リロードが重いと文句を言いながら、でも派手で好きとデッド・ボルケーノのトリガーを引くのです。その背中には、かつてエメ5が好きだった父の面影はどこにもありませんでした。私は、いったいどうしたら…!(怪文書)(でも今のほうが待機敵起こさないでいてくれるので楽) (2023-05-14 21 15 16) やってることがほぼ一緒だから、面影かなり残ってるように思えるんだが(笑) ただ、ボルケーノというよりカスケードに近いよねあれ。リロードだけが唯一の欠点らしい欠点だが、見た目の派手さはトップクラスに好き。君もそんな父に負けないよう、ゴリアスを目指すといいよ!! (2023-05-14 22 07 18) まぁそれはそう。誘導の有無が変わっただけ()デッド自体はリロード以外は高い水準だからいい塩梅の武器だと思う。ゴリアスかよ!まぁオン確かにでは使うけども、私はヘリの練達を目指している故。 (2023-05-15 01 30 59) EDFやった事が無かった時に4の実況動画観て10連ボルケーノぶっ放してるのが気持ちよさそうで5を買ったんだ。しかし真っすぐ飛ぶ10連のが無くて本当にショックだったよ…気持ち良いんだあれ。リロードだけが不満。 (2023-05-15 00 32 45) のりものあつまれ たたかう くるま♪どんどんでてこい EDFのくるま♪ (2023-05-14 22 04 56) 痛恨一撃 怖いよギガンテス!! (ギガンテス) (2023-05-14 22 14 52) 町中 キレイに おそうじ アーマメント!!(アーマメント) (2023-05-15 01 10 40) 段差でつっかえ 降りたら飛んでく レールガン!!(れーるがん!) (2023-05-15 22 27 17) 怪我人 回復 急いで キャリバンSA!!(キャリバンSA) (2023-05-16 02 24 56) うた:せんぱいおにいさん (2023-05-15 01 51 19) 前たまにオナラみたいな音がするって書き込みあったけど、木を倒すときに高確率でなるな。BGM0%にしてやったらすごい聞こえる。 (2023-05-15 00 44 43) 高確率っていうか、それが木が倒れる音だから…あとスキュラも最後っ屁みたいな効果音するときあるよね (2023-05-15 03 26 51) アレ、毒ガスモンスターだからって言うギャグ的演出だと思ってた。 (2023-05-15 04 00 12) スキュラのギョエエー…ボヨン!は流石に意図して音源入れてなきゃあんな音出ないだろうしな。それにしてもガス漏れと言うよりはスチールドラムの音だが。 (2023-05-15 14 07 57) 当たらないという特性を生かしてビークルにビーコン貼り付けてガイストGでフィールドを張って突撃するってのはどうだ? (2023-05-16 12 08 39) すまない、枝付けミスだ (2023-05-16 12 19 54) あれ木の音だったのか!? なんなのかわからずモヤモヤしてたの解決してスッキリした! (2023-05-15 09 26 59) dlc m15でdlc武器を全部★maxにできますか? (2023-05-15 06 47 46) 出来るよ (2023-05-15 07 07 24) はい!頑張れば私よりも早くマックスにできますよ!(ニコニコ (2023-05-15 08 19 12) タフ語録はwiki利用規約で禁止ッスよね (2023-05-15 09 49 37) たふッテナンダ? (2023-05-15 11 59 38) 全然知らんが奥ゆかしくないということだけは分かる (2023-05-15 12 23 04) タフはそこまで認知度が高くはないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ (2023-05-15 22 28 50) 裸コスモノーツのステージでも106の★10まで出るのは確認したから余裕 (2023-05-15 11 21 25) 偶然を引き当てるんだ…途方もなく繰り返してスプフォの★がやっと付いたから。画面分割のメインじゃない方で。 (2023-05-15 14 39 48) ストーム1はいつバルガでアンカーを破壊できると知ったんだろう? 少なくとも5ではそういう描写は見られなかったし、6本編でもそういう描写はないし。 (2023-05-15 12 36 00) バルガのパンチで壊れない方がおかしいだろ (2023-05-15 12 50 20) P「EDF5ではシヨウという謎の力が働いてたんだ」 (2023-05-15 12 56 55) 打点の高いバルガで上部の装置だけ殴ろうと思ってたのに普通にへし折れやがったんだぞ (2023-05-15 13 05 25) いろんな兵器が効かないアーケルスをやれるんだからあんな棒どうにかなると気付ける。描写がなかったのは単にシナリオ上で配布バルガとアンカーが同時に出る戦いがプレイヤー目線で存在しなかったからだな。 (2023-05-16 01 22 06) 聞いてくれ、今朝あまりにも鮮明かつ恐ろしいDLC2の夢を見た グレート・ネイカーだ 通常のネイカーをこまめに湧き出しながらもマグマ砲並の火力でソラスレベルの火炎を吹き出していた…わたしの心が持ちそうにない (2023-05-15 14 06 52) そんなん来たら次回作買わなくなっちまう…() (2023-05-15 14 30 35) フェンサー「ほーん」パフェリクピピピピピピ (2023-05-15 22 24 01) 跳ね返すの気持ち良いよね。ネイカ―なんて何百体でも来てくれって感じだゾ。 (2023-05-15 22 42 38) 空中まで来ないならヘリでまだやれるな (2023-05-16 02 09 13) なんで爆殺で当たり判定消す仕様なくしたんだろうな…大空洞破壊任務とかしてると徐々に腹が立ってくる…かんしゃく玉を防ぐな… (2023-05-15 14 27 41) …なんか前にも言った気がするぞ… (2023-05-15 15 18 17) この話題''' 少なくともザコの手足とか細かい破片は死んだら判定なくしてほしいよな (2023-05-15 15 23 49) すまない…でもそうなんだ…一体何度暗い洞窟で目の前に降ってきた節で自爆すればいいんだ…サンドロは何も答えてくれない… (2023-05-15 15 32 04) サンドロにフィードバックなんてもんを期待してはいけない・・・ (2023-05-15 16 11 17) 荒らしはみんなそう言う (2023-05-15 16 41 22) サンドロットって掲示板とかwiki見て意見を吸収してるっぽいのに、バグとか問題の修正は渋るのが残念すぎるんだよな… (2023-05-15 16 48 35) 1.バグ修正する技術力がない 2.バグ修正するマンパワーがない 3.バグ修正めんどくさい いったいどれが当てはまるかな。俺は全部だと思う。 (2023-05-15 17 25 29) 技術力がないはありえないでしょ。これだけ敵味方が動くだけでそのへんの開発よりはずっとまとも。問題はその数が全体的な調整のための足を引っ張ることだ。朱色アリとかはどうせ数出ないし明後日の方向に突撃させる必要はないと思うが (2023-05-15 17 42 06) 1~3の全部というのに同意した上で 4.D3がカネも指示も出さない、を加えたい マメな修正や改良ってアクティブ維持に繋がるしそれは後から来た新規の定着にも連鎖できるはずなんだけどD3にそんなノウハウや思考があるかっていうとまあ無いだろうなと (2023-05-15 22 02 40) せめて修正中だよって嘘でもいいから言ってほしいよね (2023-05-15 17 31 16) 箱埋まりだってそのままなんだから推して知るべしだな。 (2023-05-15 18 06 41) 処理が一本化されてオブジェクトの判定全部を物理エンジンでやってるとすると、死んだ敵と崩れるビルは等価だ。それを嫌うなら敵の破片だけ挙動を変える必要がある。射撃時、全ての味方の弾について敵の破片かどうかがオブジェクトのチェックに加わる。大きさを問題にするならそれのチェックも入る。実際の処理不可は敵の多いステージで爆発物を叩き込んだ時にやってみないと分からんが、この手の仕様変更は完成したゲームでやることではない。次に期待するならメールでも出してはどうか (2023-05-15 17 28 01) 前のアンケートで大分強調して書いたけどな…でももうちょい言っておいた方が安心かな…? (2023-05-15 18 50 56) 味方は爆発物通すようになったし、難しさとあまり関係の無い演出要素が濃いと思うから「要望として」なら可能性は十分あると思うよ。あくまで次回作で (2023-05-16 18 12 43) じゃあパッチで改善しよう (2023-05-15 20 25 03) 木主、勘違いするな。その武器はかんしゃく玉じゃない。◯号弾だ (2023-05-15 18 13 21) はっ!? 失礼しました!! (2023-05-15 18 51 42) 5のようなすり抜ける仕様にすると擲弾兵の爆弾を弾き飛ばせなくなるからじゃないのか? (2023-05-15 21 21 02) そういうことか…?(木主 (2023-05-16 08 01 24) 正直個人的には敵の破片で自爆もEDFだなーって思ってる (2023-05-16 02 57 40) ミサイル持ち「撃たせろ」 俺「っ…!!フルアクマンっていつもそうですね…!待機型ミッションのことなんだと思ってるんですか!?」 (2023-05-15 15 00 20) エアレ「フォボス要請した」前衛F「っ…!!空軍っていつもそうですね…!前線で踏ん張るFのことなんだと思ってるんですか!?」 (2023-05-15 15 14 57) 要請するエアレもだけど何の躊躇もなく味方の上に爆弾落としていく爆撃機パイロットサイドもよくよく考えたらコードNチック (2023-05-15 16 02 15) コラテラルダメージってやつだよ(適当) (2023-05-15 16 21 17) 見えんだろ。エアレを信用するしかない。なお (2023-05-15 17 36 32) 信頼してた司令部もワイがいるところにコードNしてたしなあ。熱かったで。 (2023-05-15 17 37 46) 夜のー闇に紛れー僕ら低空で飛び続けたー (2023-05-16 02 59 54) で、出た!見たことあるけどそこしか見たことないやつ!!次点は前髪の短い女の子のやつ!! (2023-05-15 22 25 46) 元ネタに沿うと木主はミサイル持ちにドハマりすることになるんだけど大丈夫? (2023-05-15 22 42 20) ミサイル(リバイアサン)ならまあ・・・ (2023-05-16 07 34 06) でも実際慣れると最前線でただ盾構えたり小休止はさみながら攻撃せず飛んだりして、被弾を抑えることを最小限に考えるだけでも敵の数が徐々に減っていくから楽と言えば楽(早くクリアできるとは言ってない) (2023-05-16 07 44 16) 待機型(テレポーションシップ付)だと賽の河原だがな (2023-05-16 07 56 21) 「早くはクリアできない」の所以はほぼ全てそこなんだよな…。アンカーは落としてくれるがシップ型は前衛のまま落とさないとエンドレス説が濃厚で。 (2023-05-16 07 59 44) テンペスターAが現れた!テンペスターBが現れた!テンペスターCが現れた!「「「テンペストの力見せてやるぜぇ!」」」 (2023-05-16 11 42 17) 聞いてくれ! 既出ならすまないが、発見したことがある。大型のγ型にデストラクションブレイザーGが刺さるぞ! (2023-05-15 15 53 37) バスターショットと比較してどっちがいい?バスターショットの火力に抗えないんだ (2023-05-15 18 12 14) 比較してってのはな…すぐ止めれて火力も悪くないってのがデストラクションブレイザーGで、止める力はブレイザーに劣るが大火力のバスショって感じかな…まあ火力が化け物のバスショと比べるとどうしても霞んで見えるな (2023-05-15 18 46 36) 木主じゃないけどバスショと比較して、弾くっついたまま転がらないので余計な事故が起きにくい。他のプライマル種にも射程の関係で安定する(特に青蜂)が強みかな (2023-05-15 18 53 02) 枝主です。幅広く使えるって感じなんですね。バスターショットと組み合わせも面白そうですね。教えてくれてありがとうございます (2023-05-15 19 12 09) 地球防衛軍はホントに面白い。シリーズ初のタイムリープ要素を盛り込んだストーリー、カッコいいメカの数々、キャラクターと声優の熱演、襲い来る数々の強敵、壁を貫通してくる攻撃、敵を狙いながら避けなければならない味方・・・・・ん? (2023-05-15 16 33 39) それは君個人の見解のようだな (2023-05-15 17 52 53) それもまた君個人の見解のようだな (2023-05-15 18 10 44) 何が味方だ!攻撃の邪魔だ!排除しろ!! (2023-05-15 18 09 11) 真面目な話、オンライン協力型ゲームがこれだけ続くのも凄いよね (2023-05-15 18 30 20) もう落ち目だけどね (2023-05-15 19 37 09) 眼が悪いんじゃない?(定型文) (2023-05-15 20 30 33) 他のオンライン協力型ゲームやらないからわからないけど、どの辺が落ち目なのか教えて欲しいな。 (2023-05-15 21 42 20) 多分だけど相手するだけ無駄では?この人多分だけど何も考えてないよ (2023-05-15 23 10 14) 落ち目どころか未だに盛況では。こんなに注目され続けるゲームもなかなか無いと思う (2023-05-16 15 06 33) モンスターなハンターがそちらを見ている (2023-05-15 19 38 06) 「こっち見んな!」 (2023-05-15 23 34 20) EDFのオンが過疎るのは続編が出た時だけ。少なくとも4.1以降はそうなのでもうあまり驚きはない。 (2023-05-15 20 25 56) 新作出たらそっちに流れるってのは他のゲームでも見かけるからよくあること…かも? (2023-05-15 22 17 06) 他のゲームが出てもほとんど影響がなく、続編だけが生殺与奪を握っているという構図は他では知らない (2023-05-16 10 50 54) ホントだよなw 俺が開発側だったら続編出るまで追加武器をDLCでちょっとずつ出して小銭稼ぎするけどな。企業体質なのか金儲けに興味ないのか... 健全過ぎると思うぜw (2023-05-16 14 21 40) 前作までと同じなら次のDLCで最後なんだよな…前にも書いたが第二弾の大型ミッションパック発売決定とか来たらいいのにな。 (2023-05-16 14 44 26) year2シーズンパスか、そういうことをやってるゲームはある (2023-05-16 15 27 14) ゼルダ楽しすぎて半分引退しちゃった。DLC来たら本格復帰するから (2023-05-16 02 12 31) 地球防衛軍6のゲームカタログwiki早く見てみたいな。あのwikiの文章読むの結構好きなんだよな。 (2023-05-15 23 33 03) 分かる。自分もあの文章、案外好きよ。 (2023-05-16 00 22 02) クソゲーwikiと良ゲーwikiに分かれてた頃から見てたわ。執筆者によって当たりはずれはあるけど総合的にはまぁ面白いよね。ただEDF6は少し荒れそうな気もする。注目度高いゲームは中身に関わらずそういう傾向にあるし。 (2023-05-16 04 02 55) バイオハザードなんてモデルチェンジしてから17年経っても新作出る度に毎回「バイオハザードらしさがない」って書かれてるからな。クソデカ文字で「酷すぎて炎上!?」みたいなサムネ使うyoutuberとかが面白がって執筆してんじゃないのって思う時あるわ (2023-05-16 06 12 59) ネガったほうが話題になるからな。で、結局面白いのかどうかわからない。 (2023-05-16 07 16 58) シリーズ継続してるやつはそういう声無視して、たいていやれば面白いぞ。EDFもバイオも。 (2023-05-16 08 38 39) 怖いのは苦手なんだ (2023-05-16 10 49 45) EDFもときどき寿命が縮まりそうになる時あるしセーフセーフ (2023-05-16 11 33 24) 寿命は縮まなかったがSAN値は減少したなあ今作(そんなストーリーも含めて楽しかったがw) (2023-05-16 20 40 21) あそこの記事は批判ばっか伸びるから嫌い。エルデンとか良作判定なのに途中まで問題点が山盛りになってて引いた。EDF6も批判ばかり書かれそうで怖い (2023-05-16 15 05 43) ゲームに限らず、好きな作品の低評価レビューを心の中で反論しながら読むというのは楽しいぞ。Amazonとかでたまにやってる。 (2023-05-17 06 13 05) いうてそこまで的外れな批判がされているわけじゃない、むしろ「たしかにそれは良くない点だな」と思えるような内容のことが多いしなぁ。 (2023-05-17 06 56 33) 全体のバランスの問題だ。EDFは大体100点満点中120点くらいの面白さがあるが、欠点90%利点10%みたいな文章を書かれると内容が全て正しくてもそれは歪曲であり不正である。 (2023-05-17 11 16 43) あくまで俺が見たことある範囲に限られるけど、こういう感じの偏った思想による記述が少なくてゲームについて結構客観的な内容が書かれてるのもいいよね。 (2023-05-17 20 59 58) 私はクソゲーwikiとかは見ないがアンサイクロペディア(ウィキペディアの説明を正確な情報をなくしある程度似せて面白くした版の姉妹サイト 面白い筆頭はマイクラのアンサイクロペディア見たら笑う)はよく見るな地球防衛軍のもあるしな (2023-05-16 19 07 45) アンチ乙。ルーデルの記事はWIKIぺより正確で詳細だと言うのに (2023-05-20 08 34 08) EDFの夢を見た。夜飲み会の帰りに1人でいたらクルールの集団と出くわす夢。少し遠目に他の隊員にそのクルール達が絡んでいたので狙撃したら、被弾した一匹がこっちに来た。慌てて物影に身を潜めて怯えていたら、飲み会メンバーの忘れ物と思しき路上のスマホが光って死ぬかと思った。スマホには気がついたものの、クルールは人には気が付かなかったようでそのまま隊員の方に引き返して行った。隊員の方に全てのクルールが集中しているのを確認して、再び狙撃で援護を始める夢だった。オチはないけどやけに精度の悪い狙撃銃で、盾腕狙っても中心から結構逸れてばかりだったのが印象に残っている。 (2023-05-16 09 03 52) 待て飲み会にスナイパーライフルを持っていくのはやめるんだストーム1あまつさえ酩酊状態でそれを発砲するなど (2023-05-16 20 42 32) 記憶を辿った時に、何処から砂とり出したんだとか何故呑んだ後に構えて撃っているんだとは自分でも思った()まぁ夢だからな…色々記憶が混ざった結果なのだとは思うが。 (2023-05-17 08 16 38) ただの狭い洞窟ならエアレかなり強いんだけど、広い大空洞にされたら選択肢乏しすぎて困る。もうちょい有用な範囲ドローンをくれ (2023-05-16 09 30 24) 帯電する毒ガスをばらまくエレクトロンデスバードくれ (2023-05-16 09 33 10) てかドローンなら操縦者の視界外も飛んでって敵倒せよなw ドローンってそういうもんだろ。 (2023-05-16 09 45 12) 強襲ドローンがあるじゃろ?あんま強くないが (2023-05-16 10 10 26) 視界外で思ったけど、偵察ドローンとかあっても面白かったかもな……。現実ではドローンはそんな使い方の方が多いだろうし。っていってもEDFno (2023-05-17 02 15 33) (途中送信スマン)EDFのゲーム的に考えると洞窟とか、建物が沢山ある都市のノンアクミッションぐらいしか使い所ないかもだし、プレイヤーが一定範囲に入った時に敵が沸くタイプのミッションはまるで役に立たんけど。 (2023-05-17 02 20 04) とまれ広い洞窟ってDLCのところぐらいだからデプス5も同時に来てくれたからまだ何とかなる。 (2023-05-16 15 45 36) オンラインで久々にストーリーの会話に反応してチャットしてる人おったわ。発売直後はみんなわちゃわちゃチャットしてたけど、最近は少なくなってたから楽しかった。 (2023-05-16 10 36 38) 『何!?』『そうだったのか!?』って1人わちゃわちゃしてる時に誰も反応してくれなかったときの悲しみ…… (2023-05-16 12 12 53) そういう人って激戦中でも普通に返すし、会話も定型文の位置も戦い方も何もかも分かっててすごい。EDF愛を感じる (2023-05-16 12 32 31) 大尉「つまり貴様らは、精鋭どころか、兵士ですらない」からの「って思うだろ?」が被り散らかした時の嬉しみ (2023-05-16 20 43 16) そういうルーム好きなんだが自分が下手でな…チャット死するわけにいかず余裕ない (2023-05-16 21 25 11) 大尉曹長が扉から出てきたときに「歓迎する」「はい」「撃っていいですか?」「いいぜ」「爆撃する」「GOGO!」とか飛び交うことは多いなw (2023-05-17 07 58 38) ビーグルだのパグだのこれじゃ犬DFだ··· (2023-05-16 11 55 27) やはり犬か… (2023-05-16 12 00 22) このバカEDFといわないで (2023-05-16 15 08 44) 武器に星がつかねぇ…もう周回するの疲れたよパトラッシュ (2023-05-16 12 02 33) いつもの周回とは別の所で遊んでいると★が付くことがある。今まで通りなら次のDLC2では1の武器落ちないから、2がくるまでには★付け終わらせたいよね。残ったダイバーの★付けわ今日も頑張ります。 (2023-05-16 14 50 42) また犬かよ! (2023-05-16 15 09 40) 次は、猿がワープしたなんて話が出てくるぜ (2023-05-16 15 37 36) 投稿したと思ったコメントを見失った。反映されていないのか、どこかの木にくっついているのか…それすら分からない (2023-05-16 12 11 14) ふと不安になったんたが、★付けとテンペスト耐えられるアーマー稼いだら私はどうするんだろ? (2023-05-16 14 59 26) 三発同時に耐えられる様になるまで頑張れ。それすらも達成したらインフェのバスター直撃にも耐えられる様に (2023-05-16 15 13 58) バスターINFだと2000万だったか? (2023-05-16 15 24 55) 盾持てばある程度軽減できるから20万くらいか (2023-05-16 18 32 09) (木主)次回作に間に合うだろうか… (2023-05-16 23 33 08) いろんな人にテンペストされる仕事がようやく始められるじゃないか。数多のテンペスターがウズウズしているぞ。 (2023-05-16 15 40 46) ビーコンつけてくれたら誘導兵器も連打するよ! (2023-05-16 20 49 00) (木主)なんかウズウズしてきた…(笑) (2023-05-16 23 35 10) ふと気になったが…稼ぎは手動でやってるのかな?まさか放置でって事無ないよね…?もしそんなインチキしてたとしたら俺の中のテンペスト耐えたいおじさんじゃない!一つ一つ丁寧に真心籠めて夢に向かって回収してるんだ! (2023-05-16 16 42 17) アーマー箱を目の間にして一礼、祈り、取得する。最初期はアーマーを10稼ぐのに1日かかった。 (2023-05-16 17 36 55) 木主ですが皆さん有難う。終わりが見えないEDFは最高だ…もしもオンラインでみかけたら遠慮なくテンペストをぶち込んでくれ。レンジャーであと6万くらいだ。達成出来たら報告したいと思います。テンペストを耐えたいおじさんではなく、テンペストを余裕で耐えられるおじさんとして… (2023-05-16 23 21 23) (木主)全兵科で耐えられるようにられるように (2023-05-16 23 36 55) そこを目指します。 (2023-05-16 23 37 24) 銀の人「もう我々は地球をこの手に握ったも同然である!やつらがどんな武器を使い、束になってかかっても我々に勝てるわけがない!」 (2023-05-16 16 03 16) どうして…俺のエアレには碌な装備がないんだ…火力が☆0とか…リロード☆1とか…ポイントも☆3とかばっかだ…エアレ出来ないよ…😭 (2023-05-16 16 35 15) 素晴らしく運がないな、君は (2023-05-16 16 40 26) ドゥドゥよりモニカの方でやってたわ… (2023-05-16 18 14 42) 俺はモニカダメだったわ・・・ドゥドゥはムカつくが、アイテム強化をバトルと思い込めばそんな腹も立たんかったわ。 (2023-05-16 20 44 42) どっちもかわいいから好きだったわ (2023-05-16 22 49 40) ゲームやってる人間ならほとんどの人が聞いたことはあるくらいのタイトルにはなってると思うんだけど、類似品みたいなのが出てこない不思議。 (2023-05-16 17 42 20) その昔、地球侵略群ってのがあってだな (2023-05-16 17 50 45) 大手企業にはいろんな意味で真似できないからな。サンドロだからできる。 (2023-05-16 17 52 22) TPSならよくあるけどそこに戦車やヘリどころかロボまで出てくるってこのゲームくらいしかないよな (2023-05-16 17 58 46) むしろシンプルシリーズの頃それなりに似たようなのあったけど生き残ったのはEDFだけなのだ。 (2023-05-16 18 11 48) ロスプラが2の路線のまま継続してれば近い感じにはなったかもね。3はなんで協力プレイ廃止したんだまじで… (2023-05-16 18 15 19) 雑に作ると絶対動かないから猿真似チームじゃ無理だし、かといって大手が頑張って作っても恐らく完成度はあまり変わらんのよ。それだけの負荷があるゲームだから (2023-05-16 18 19 25) サンドロットの技術力凄すぎるよな・・・20人くらいとはとても思えないし、他の企業がパクっても確実に劣化コピーのゴミになると断言できる (2023-05-16 18 33 38) EDFのPC版って相当軽い部類なんでハイエンドPC前提にすれば同等の数でやれるかも (2023-05-16 20 11 22) IAもIRも「敵の数が減ってその分硬い」っていう、PS2版バイオ4みたいな調整になるのがねぇ…… (2023-05-16 18 31 59) 大量の雑魚をばっさと倒したいんよ (2023-05-16 19 04 43) 今作の本編およびDLCの新敵の路線だと…いずれ… (2023-05-16 21 30 15) 派手な演出に大量の敵味方キャラ登場させて、オンラインでの同期は位置ズレ程度で済んでるのはヤバい。 (2023-05-16 19 04 38) 各シリーズをいろんなプラットフォームに移植できるのも地味にすごいんだよな (2023-05-16 20 48 40) 無双シリーズみたいにキャラのガワだけ変えただけで量産できそうな気もするけど、そうならなかったから今のEDFがあるんだよな (2023-05-16 23 53 43) 馬を育てるゲームが野球選手育てるゲームパクって訴えられてたし地球も類似品出したら訴えられるからじゃないか? (2023-05-20 03 52 16) パワーダインの★が付かん!フェンサーの武器で★付いてないのこれだけなのに! (2023-05-16 18 44 53) 凄いな。ホントかよ(定型文) (2023-05-16 23 04 21) 今作一番好きな(印象に残った)シーンって何だろう?と考えて一番最初に浮かんだのが「のぞき込んでくるクルール」だった。二番目に浮かんだのは「あるとも!」だったけど。みんなはなんかある? (2023-05-16 19 01 03) パンドラ守るミッションが個人的には1番好き。 (2023-05-16 19 06 07) 「あの民間人に続け~!」が一番好き。あれ以上のカタルシスが他になかったよ… (2023-05-16 19 35 19) あのやけくそアンカーをバルガでたたき壊していくのも快感 (2023-05-16 20 53 34) 繰り返した今なら別のシーンかもだけど初見1発目で1番心が動いたのは「似合ってるぞ、戦友!」かな。 (2023-05-16 20 24 03) 大尉に昇進した軍曹がベース251へ割り込んでくるところ (2023-05-16 20 25 04) ベース251♰×8(初優勢)かな。衣装がいつもと違うことでネタバレ感はあったけど、軍曹(大尉)が割り込んで来たり、いつものあのゲートの先が未来都市で、絶望だらけの心に光が差した気分だった (2023-05-16 20 42 50) くだんの日で The Earth Defence Force 6 begins now. からの次のミッションでタイムリープに気付いた瞬間とか、ミッションだとM117で基地救うところとかかな (2023-05-16 20 43 47) プレイ中のシーンではないんだけど、M85のブリーフィング画面のプロフェッサーの言葉「君が歴史を作れ。」とM86の「かまわない。君もやりたいようにやれ。」は、ここから人類の反攻が始まるんだとゾクゾクした。 (2023-05-16 20 49 25) 山でシップを待ち伏せするミッション。EDFがPの話を聞くようになって「何か流れ変わってきたぞ~!」感。あとは山頂'で次々と新型輸送船が出る時。何もない背景にあの異質な次元の穴が無数に空くミスマッチ感がやばい事起きてる雰囲気すごく出してる(語彙力) (2023-05-16 21 40 06) あなたはこれよりedf所属になります。拒否は認められませんと、やっぱり117のバルガむそうだな!今回はまじでストーリーが面白かった (2023-05-16 22 38 36) もうね、上の方々が言う様にさまざまな場面が思いつく。もう、ただただ今作品作ってくれて有難うという感謝しかない。ともすればありふれたタイムリープネタをここまで昇華してくれて…言わせてくれ…感謝する! (2023-05-16 23 13 14) 上で書いてくれたやつ皆好きだわ!愛してる(定型文) (木主) (2023-05-16 23 28 30) 未来で軍曹が昇進してたシーンかな。命の恩人だし、苦労人のイメージあったからなんか凄い嬉しかった。 (2023-05-17 03 02 00) edf8の優勢から地下暮らしに変わった「翌日」かな……。Pha (2023-05-17 03 07 26) (スマン、途中送信した…)Pは奥さん助かったって言ってたのに、いきなり死んでる事になってたし、あの「翌日」で今までプライマーがやってた過去改編がどういうものだったのか心底身に染みた。本当、優勢だった分だけ悔しくて、件の日で過去のベース251に戻ったとき、大暴れするのも当然ってスト1に感情移入したし、ベース251の危機の爽快感も、あそこで一度落とされたからだなぁ…って今考えると思うんだよね。 (2023-05-17 03 14 41) 間違えた、ベース228だった。数字だから何時もどっちがどっちだか分からなくなるんだよなぁ、地名だったらわかりやすいんだけど、へたに現実的じゃない方が良いから数字にしてんだろうな。 (2023-05-17 04 14 10) 言い訳はしない方が良い。それはそうとして俺もあの展開は本気でプライマーを殺したくなったのでお約束展開がメインなEDFの歴史でも転換点的だと思う。 (2023-05-17 12 33 05) ミッションとしては最後の事故の後、EDF5のM1の地点に戻ってきた時にガイドの人を助けられた時かな。当人は何が起きてるか理解してない感じが寧ろ嬉しくて周りを回ったり踊ったりしたわ (2023-05-17 12 22 13) ヘイズ「いいこと思いついた、お前(スキュラ)俺の腹の中に毒ガス詰めろ」 (2023-05-16 19 01 18) 魚人「よし。もち米を詰めたぞ。ヘイ!ネイカー来てくれ。」 (2023-05-16 19 15 01) よし50代や60代の加齢臭を詰めまくれ そして地球のやつらにぶちかませ (2023-05-16 19 16 07) 全世界でコードNが発令されました。核兵器で汚染物質を焼却する作戦です。 (2023-05-16 21 32 01) 地球防衛軍が運営するソシャゲ「アイドルマスターシンデラガールズ」にありがちなこと Pと表記されるが音声ではプロフェッサーと呼んでくれる (2023-05-16 21 09 40) 少佐「対怪生物の切り札。 アーマメント・ぴにゃこら太です」 (2023-05-16 22 02 40) 本部「ピニャータだと!?」 (2023-05-17 07 02 13) 「あつまれ!」 箱〇所有してて洋ゲーまでも手を伸ばす人じゃなきゃわからんネタだろうな (2023-05-17 07 26 12) EDF総司令官「諸君。我々は、選ばれし者である。どやっ!」 (2023-05-17 10 30 49) 「ストーム3、シグナル停止…」「軍曹が…倒れました…」「ストーム4が…タヒんでら…」 (2023-05-17 16 58 26) SGNにフルオートモデル来たし、DLC2ではGMやターミガンにもトリガー引きっぱなしで連射できるやつ来るのかな? (2023-05-16 21 24 51) ドゥンケルでよくね? (2023-05-16 21 33 23) G Mやターミガンには無いけどSGNは元からフルオートのやつあったじゃん (2023-05-16 21 42 55) SGNの機構を転用し、バスターショットに組み込みました。我々の勝利もそう遠くないでしょう。 (2023-05-16 22 30 08) 名前はスパローバスターだな (2023-05-17 09 07 20) クルールってなんか某ハンバーガー屋のポテト揚げた時みたいな音しない?ピロピロって (2023-05-16 22 30 13) つまり食えという事だ (2023-05-17 07 04 12) うまい!(グルグル目) (2023-05-17 10 33 50) EDF6やってると80億以上いる人類を一人残らず全て根絶するって大変なんやなって 現実でも核兵器使いまくっても幾らかは生き残るだろうし (2023-05-16 23 01 14) さっき気づいたんだけど、デコイの人たち、誰もクリアしてないんだな。DLCの反応見たかったのに残念・・・プレイすらいない人もいるし (2023-05-17 01 05 50) 少なからず裾野を広げた…それだけは確かだ。それで十分だよ。 (2023-05-17 01 27 09) 好き放題やってる印象強いけど一応趣味じゃなくて仕事だからな。あれやこれや他にやることあるだろうし応援してる人もEDF隊員ばっかりじゃないし。 (2023-05-17 01 36 36) コラボすらしてない2broはDLC1のINF攻略までやってくれたんだがな……仕事なのは判るが、なんかモヤっとはする (2023-05-17 04 34 14) というか、2broのがコラボしやすそうだよね、何というか、雰囲気が (2023-05-17 08 03 07) そっちじゃ宣伝効果ないんじゃね。Vの者わからんけどホロは聞いたことあるし (2023-05-17 09 33 52) 配信は指示厨湧いて荒れたりすることがあるみたい。大作も次々出るし。EDF好きでいてくれたらいいじゃない (2023-05-17 01 49 09) もう半年近く音沙汰ないけどやってもリスナー参加型だとどうせ姫プレになるから見てても面白くない、メンバー同士なら見たいけどやり込み要素大きいからあまり期待できないな (2023-05-17 03 22 54) 姫プはされてるほうも楽しくないだろうしなあ。大手企業Vが配信でやるにはあんまり向いてない気はする。配信者含め3人死んでる中救助もせず延々1人で戦い続ける空気読めない参加者とかもいるし (2023-05-17 10 33 09) ぶっちゃけソロプレイで敵の圧倒的物量相手にわーわーキャーキャーしてるところのが見たい。…俺Vはよく知らんのだけど。 (2023-05-17 11 17 12) デコイの人たちって結構あちこちコラボしてるから「コラボ作品全部やりこめ」なんて言われたら人生の時間じゃ足りなさそうな気がする。 (2023-05-17 10 13 26) やりこまずともせめて1周はしてほしかったけどな (2023-05-17 13 15 32) 忘れがちだけど1周147ミッションってただ一周するだけでも結構なボリュームなんだ…あとゲームの特性上一周目が一番大変だし。 (2023-05-17 13 47 20) いや1度クリアは難易度下げてでも達成すべきだろ…折角モデリングまでしてくれた開発者が可哀そう (2023-05-17 17 55 46) でも仕事の義務感だけでストーリーや世界観をないがしろにして「ヤバいヤバいww」だけ連呼されてプレイされてもそれはそれでキツイ (2023-05-17 18 36 01) 初見ワチャワチャ参加型でやってたらストーリー汲んでくのが難しくて配信控えた方が良いかもってなったみたい。実況しながら見ず知らずと楽しい雰囲気でオンしながらコメ欄にも気を配りながらだから、NPCの音声頼みのストーリー拾って正しい解釈してくのはしんどそう。ある程度やって話の続きが気になるならソフト買ってねは商売的にアリじゃないかな (2023-05-18 15 57 50) 字幕みてりゃわかるストーリーなんだから汲みづらくはないような (2023-05-18 17 47 32) プライベートでこっそりやってそうではある (2023-05-17 19 52 29) 自分には、演技しながらマルチ実況するの自体が大変なお仕事に思えるよ。そんなんゲームに集中できないもん…オフソロでゆっくり楽しんでほしいよね。 (2023-05-18 17 47 31) FPSを始めとした戦闘ゲーム配信が定番になってるけど、はたしてどれくらいの人がプライベートでも楽しむほど好きなんだろうか。全員本当に銃撃ゲーム好きやでっていうのもそれはそれで怖い。 (2023-05-18 20 22 10) この人は配信では仕事だからブリッコして姫プ演技してるけど、プライベートでは据わった目で無言舌打ちでPvPしまくってるんだ…とか空想して楽しんでる (2023-05-18 20 52 53) 今さらだけど4thトレーラー見て笑っちゃった (2023-05-17 04 32 57) ぜーるだにうーわーきーしてー、防衛をおっこたーる歩兵隊ー♪ (2023-05-17 04 54 36) 新作ゲームの発売に~♪ 防衛怠るストーム1~♪ マルチのお部屋も縮小中~♪ 新鮮な(DLC)情報まだですか!? (4のリパブリック讃歌) (2023-05-17 05 37 28) 空軍海軍浮気した〜♪陸軍浮気の寸前だ〜♪残っているのは廃人だけだ〜♪DLCを待ってるぞ! (2023-05-17 06 00 43) お前はゼルダでコログをいじめる、俺はEDFでコロニストをいじめる。そこに何の違いもありゃしねえだろうが! (2023-05-17 09 34 59) あるとも! (2023-05-17 10 36 59) 「違うのだ!」 (2023-05-17 10 43 00) 悪の侵略者からの防衛戦・面白ビークルに乗って楽しむ・飛行ビークルの操作が独特・面白戦法を創意工夫して敵の群れを撃破する・物理演算の隙を悪用してネタプレイ…などなど。つまりゼルダはEDFだ。 (2023-05-17 10 48 09) 撤退は認めない。レンジャーチーム、五分後に再出撃だ。 (2023-05-17 10 54 25) オンラインマルチができるようになったりNPCが歌うようになってからはまだそんなに日が経っていないが、皆はどの歌が一番好きだ?自分はありきたりだが、自分の歌えない「じゃあこの歌はどうだ?」から始まる母船の歌が一番好きだ。次点で字面が良いので「煌めく閃光」かな。 (2023-05-17 08 32 00) [ (2023-05-17 09 03 57) この書き込みの後、彼はドローンの攻撃で死ぬ (2023-05-17 10 57 13) 「一昨日兄貴が殺された~」 …4のだけどそれでも諦めてない感じが好き。あと歌えるようになった4がシリーズの半分なので実は歌える期間のが長くなりました。 (2023-05-17 09 05 44) 『誰もが諦めて 静寂が支配したこの街で それでも立ち向かう 雄々しい君の姿』かな。希望は消えていないぞって気分にさせてくれる。笑えるのは『もうこんな任務には 嫌気がさして来たぞ(地底)』『~~暮らしにも そろそろ慣れてきたぞ(荒廃)』とかあるけど (2023-05-17 12 17 59) 操作している兵科以外の新武器が出たときって妙に☆が低い気がするけど気のせい? (2023-05-17 08 46 30) 仕様。新武器に限らず操作兵科以外は高い☆出にくい (2023-05-17 10 19 45) 山の上でヘリを要請するとコンテナのまま滑り落ちちゃうのやめてくれよ~ せめて搭乗させてくれ! (2023-05-17 11 46 04) コンテナに収納するから悪いんだよな。素で落とせ。 (2023-05-17 11 59 42) やっぱバルガ最高だわ (2023-05-17 12 12 45) 「やっべ、要請したのバルガを縦に積んでる奴らだった!」「頑張れ!超がんばれ!」 (2023-05-19 11 43 05) コンテナってプレゼントみたいでなんか好きなんだが。新品って感じもして嬉しい。 (2023-05-17 13 07 43) リボンがついてないからそれはない (2023-05-17 13 09 51) 例え素で落ちて来ようと、フェンサーによる事故は発生する。歴史は繰り返す。 (2023-05-17 14 08 07) 滑り落ちるフェンサー…これも修正すべきだな。 (2023-05-17 16 38 48) プライマーも同じ事を思って、アンカーを開発したに違いない。つまり、EDFも杭の先端にコンテナを付けて落とせば滑り落ちない!ビークル回収は根性でよじ登れ! (2023-05-17 12 12 05) それも含めてEDFの面白さだと思う (2023-05-17 13 15 02) ああいうプレイしてて地味にストレスになる要素は面白さで片付けずに改善して欲しいかな… (2023-05-17 15 29 38) というか別に面白くもない (2023-05-17 16 58 30) クリアとか真面目に考えずバカ乗りで遊ぶなら楽しい要素。真面目にやるとストレス要素。 (2023-05-17 16 26 17) オフライン分割プレイやってるが簡単なミッションやミッション序盤はめっちゃ笑える。それ以外だとどこに要請してんの!って真面目な顔になる (2023-05-17 21 33 26) これ言うと少し燃えそうだけど、残りが1〜2匹でアイテム回収も済んだ頃にビークル要請している人を見ると、コンテナにヘリアタックして飛ばしたくなる。殆ど皆「うわぁぁぁぁ!」って叫んでくれるの好き。 (2023-05-17 15 10 32) 確かに燃えそうだな... 俺はクリア前の要請なんてぶっ壊す用なので、特になんとも思わないけどw 楽しんでくれればなによりだw (2023-05-17 16 05 03) なんでヘリから投下するんだ? 発煙筒からPONと出ればスッキリするのに。 (2023-05-17 17 00 54) 「発煙弾を確認!」 (2023-05-17 17 03 11) そもそも山の上とかビルの屋上とか路地裏とかピンポイントな位置に要請する時点で戦術的ミスでは。輸送部隊の座標確認微妙に誤差あるし、コンテナもバウンドするときあるし…(4.1で数多のイプシロンを建物上にのせて横転させた一般隊員) (2023-05-17 17 03 51) どこのミッションによるでしょ。DLCM14とかはある程度は避けれるけど、坂に投げざるを得ない (2023-05-17 17 09 51) 改善してくれると嬉しいけど別にしなくてもかまわん。 (2023-05-17 18 01 01) 皆ハイラルに行ったのか急に露骨に書き込み減って草。 (2023-05-17 20 10 22) 魔法学校に通ったり隊員は大変だな (2023-05-17 21 34 58) おとぎ話の嘘がわかった! 伝説の剣なんざ役に立たない! ドラゴン退治の時はな! (2023-05-17 22 17 49) 同意する、パンチが一番だ! (2023-05-18 00 14 30) 懐かしいwこれは4のドラゴンが出てきたときのセリフだな? (2023-05-18 09 04 46) 今日、我々はドラゴン殺しになる!…ドラゴン君急にドラゴンでなんで?って思ったけどいなきゃいないでなんか寂しいな (2023-05-18 12 27 51) シリーズに住まわせてやりたい。 そう思ってたさ。 俺が殺されるまではな。 (2023-05-18 20 24 52) 「シリーズに住まわせてやりたい。 そう思ってたさ。 俺がころされるまではな」 (2023-05-18 20 26 14) そんな露骨に減った気はしないな。DLC1からも一ヶ月以上経って元から減ってた (2023-05-18 11 26 51) なんとなく思ったけどペプシップが来たって事はプライマーが存在する未来が存在してたって事だよな、DLC2でこっち側の直接対決による決着までのLost Daysとかやってくれないかな (2023-05-17 20 53 22) そこがPのいう歴史の修正力ってやつじゃないかな?本来EDF9のオペレーションΩの内容が決まった時点でプライマーの存在が消える筈なのに、実際は着弾って確実な矛盾が発生するまでプライマーの存在を時間が認めてたわけだし。 (2023-05-17 22 33 24) 次回はアンリアルエンジン使った超グラの本家も見てみたいな。 あ、IRは結構です (2023-05-17 22 46 58) はたしてサンドロの自社内製エンジンとの相性はどうなのか、そこが問題だ。 (2023-05-18 00 02 06) 虫が今以上にリアルはヤバそう定期 (2023-05-18 02 45 35) 壊した建物が綺麗に無くならないのは嫌だし、壊れないのも嫌だし、巻き込まれてダメージくらうのはもっと嫌だ (2023-05-18 06 57 11) 俺はグラは今位でも構わないから、色んな理不尽仕様の改善に力入れてもらいたい。 (2023-05-18 08 04 45) EDFIAは惜しかった。一回IAに凄まじいグラフィックと本編の良いところ足して、ボリュームもあればかなり良いとこ行くと思うんよね。 (2023-05-18 08 16 26) このシリーズにおいては、なによりも優先すべきはオンラインの快適さだと思うなw (2023-05-18 09 06 36) 確かにすごい惜しかった。個人的にはかなり好きだったし、もっと売れてほしかったがアレでは仕方ないと思う。 (2023-05-18 09 09 52) IAは唯一クリアせずに売り払った (2023-05-18 09 25 40) IA途中でやめちゃったなあ。その経験があったからIRは警戒して様子見出来たんだけども (2023-05-18 13 32 50) 別にエンジン変えなくてもモデルとシェーディング強化すれば見た目は良くなるんでUEが必要なわけではない (2023-05-18 10 19 59) 未プレイ勢からは低グラと揶揄される事あるけど、ちゃんとプレイしてる層で洋ゲー並みのグラが欲しいって人そんないるの?EDFならグラフィックよりも物量なり快適性の方に回してくれた方がいいと思うんだけど (2023-05-18 11 25 14) EDFってそもそも低グラなん…? (2023-05-18 12 26 08) そりゃ最高峰に比べれば (2023-05-18 12 28 09) グラだけで言えばIRにかなり劣るしね。IRはそれ以外全てクソだけど。 (2023-05-18 13 13 19) 最低限クリアしないと敬遠されたり評価下げられるグラ品質ってのは確実に存在してる。EDF6はこれで良かったと思うけど、次があるならいい加減グラ向上も考えなきゃいけない段階に差し掛かってるとは思う (2023-05-18 14 01 13) 他のゲームやらないからわからないけど、そんなにグラフィックひどい?十分じゃない? (2023-05-18 14 17 07) 探索要素のあるオープンワールドでもないし充分な出来。ただ同時期に出るゲームと何かと比較されるので進歩がなければそりゃ劣ると見なされる。 (2023-05-18 14 42 49) 欧米で売ろうと思った時に足引っ張るだろうなと思う程度には。少し前実写にしか見えないと話題になってたFPSもインディーズメーカーだったし、この先は中小企業だから~とか通用しなくなる時代が目前まで迫ってる (2023-05-18 18 00 07) WDの姿だって一昔前位のグラだからバランス取れてるけど、リアルな人物グラであの恰好だったら引く人増えるわ。グラの質上げるならリアルじゃなくトゥーン方向にした方がいいかも(ボーダーランズみたいな)。まぁ、グラより様々な未熟な挙動をクオリティアップして欲しい。 (2023-05-18 18 49 23) 同感。リアル戦場のFPSと違ってEDFは特撮オマージュな世界観だし、ゴリゴリのリアリティはいらないな。 (2023-05-18 18 34 45) 完璧なフォトリアル空間で非常識なハヴォックフライトするからこそ面白いというのはありそう (2023-05-19 11 05 59) IR500円で買ったが後悔するレベルだったな。ストーリーは最初良い感じしたけど何も盛り上がりも無くフワッとして終わったし…ダイバーのコス楽しんだ位。勿論薄着だ! (2023-05-18 13 08 46) 重くなるよ (2023-05-18 14 07 50) この重量から繰り出されるマシン負荷! 現行機を一撃で粉砕できます! (2023-05-18 14 13 00) まあ実際PS4はそろそろ… (2023-05-18 14 25 41) 今年で10年選手だしな…むしろここまでよく頑張ってると思うわ (2023-05-18 15 35 57) いつからPS4が現行機だと錯覚していた? (2023-05-18 16 03 53) 処理落ちもシリーズの特徴だからいいんでない? (2023-05-18 17 22 43) 処理落ちなんてない方が良いに決まってる。自分はPS4から5に移行して改めて実感した(EDF4→4.1もそうだったけど) (2023-05-18 23 20 29) DLCケブラー使っててかなり楽しいんだけど本編でもこうしてくれよ!? (2023-05-18 10 47 26) ほんそれ (2023-05-18 12 35 27) DLCケブラーってどう使うのがいいの?自分は使っててもなんか結局スレイドスラッガーでええわってなっちゃうんだけど (2023-05-18 12 51 48) 同じく。広いマップで回収が少し楽になる位。削るには火力不足でしんどいしじゃあアサルト使った方が早いし楽だわって感じ。 (2023-05-18 13 12 01) M18で使うとド安定だよ。味方引き連れなくてもある程度耐えられるし、ヒットストップで足止めもされないし、全距離貫通&リロードなしだから輸送船下を撃っておけば確実に潰せるのが強み (2023-05-18 14 05 44) M17で大量の青蜘蛛を捌くのに役立った。 逃げ切るんだったらバリアスの方がいいが、殲滅力はこっちの方が上だ。 (2023-05-19 15 01 41) ケブラーは足速いのは良いけど結局火力不足だから使わないかなぁ、本編で有ったらギリギリ使ったかな?ってレベル (2023-05-18 13 21 20) アサルトライフルのかわりになるんで愛用してる。なにより楽しい(一番大事) (2023-05-18 17 58 48) 弾数が倍くらいあったらまた違ったんだろうね。撃ちまくるの気持ち良いのは気持ちいい。いつもお空に撃ってるけど。 (2023-05-18 21 44 03) スターシップ・トゥルーパーズのゲームが出るらしいが、またコラボしないかなー? (2023-05-18 19 17 05) ぬえ版のパワードスーツ好き (2023-05-18 19 50 05) Steam版の16人PVEの奴かな。まだアーリーアクセスだけど退却戦がめちゃくちゃ熱いのでおすすめ。そういえばEDFで本格的に作られた要塞 拠点防衛戦って無いよね?コードNをより本格的に作り込んだものも遊んでみたい気持ちが (2023-05-18 20 37 05) 拠点防衛で無限沸きする怪物達と無限沸きするフォボスとウェスタ (2023-05-18 21 19 36) そんな貴方にIR。本家の物量でやると死ねるな (2023-05-18 21 24 56) IRは空から降って来る音好き。雰囲気は好きなんだけど自分で操作はしたくないゲーム。 (2023-05-18 22 31 00) そんな貴方にデジボク。SP技何度も使えて快適だった。本家はSP箱まねして★箱拾ったらリロードまで★付にしてくれないかな (2023-05-19 00 27 24) バルガに弾頭外したテンペスト2機を背負わせて超高速で危機迫る戦場にデリバリーするぞ! (2023-05-18 19 18 08) VOBかな (2023-05-18 20 57 48) 着陸直前にむしろぶん投げて当てればいい 弾頭はそのままにしておこう (2023-05-18 22 44 56) どこのマップか忘れたけど、障害物のない(田んぼか何か)見通しのいいT字路にカーブミラーが3本も立っていた。EDFのマップ作りは細かいオブジェクトは適当に置きまくっているんだろうか? (2023-05-18 20 34 14) そりゃああれよ、見通しが良くて事故なんか起こらないように見えてコリジョンコース現象による事故多発ポイントなんだよ (2023-05-18 20 38 46) コリジョンコース現象…勉強になったわ (2023-05-19 00 15 32) まあダンディ理髪店とかアシッドベーカリーとか一体いくつあんだよみたいな街だし細かいことを気にするな(定) どうすればいいかわかるか!全部壊せ! (2023-05-18 21 39 57) コンビニが一番目についた、もう1系統別の店舗があっても良かったかもな。 (2023-05-18 21 57 06) いやー、ビルとかはマップ埋めるためにどうしても同じもの増えて仕方ないかと思ってたんだけど、別に何も置く必要ない場所にしかも3本も立ってたからどういう事なんだと思ってしまって。 (2023-05-19 00 17 02) それっぽい組み合わせになるように調整したマップ自動生成プログラムで適当に埋めてるだけだと思うよ。 (2023-05-19 01 01 29) さすがに手作業ではないか。曲がり角にカーブミラーを置くって処理をT字路だから3方向から処理してしまって3本立ったってことか。 (2023-05-19 01 21 33) ドミナント戦略 (2023-05-19 01 24 24) EDFのお店の作りこみと遊び心は素晴らしいから、もっと種類増やしてほしい。 (2023-05-19 03 28 15) そいで納期が伸びるのね〜 (2023-05-19 10 13 02) もっと中に入れる建物ほしいわ (2023-05-19 10 37 04) 余りに多いと爆発物持ちなしの時に籠れる場所を作ってしまうから、そんなに多くは作れないんじゃないかな (2023-05-19 11 06 34) そのうち酸で建物が溶けるようになる (2023-05-19 11 41 58) 中に入れる建物自体はいっぱいあるぞ、ただ今作からほぼ攻撃を通すハリボテ化で棺桶になったが (2023-05-19 11 42 16) 中に入れる建物って、駐車場とか骨組みみたいなやつ以外にある? (2023-05-19 13 36 03) ゲームセンターあるね。俺もyoutubeで見ただけだから実際に探してはいないんだが (2023-05-19 13 55 43) そういう意味じゃないと思う (2023-05-19 14 03 29) えっ!?壁抜けで入れる建物って意味じゃないの?? (2023-05-19 16 34 56) それだと全部入れる建物になっちゃうだろw (2023-05-20 00 45 15) 荒廃世界なら壁が壊れてれば全部入れる。現代だと攻撃が避けれる場所って意味の中なら他にはマンションの階段や下の通路とか、温泉の駅とかかね (2023-05-19 14 00 13) コレ絶対入ってるよね (2023-05-19 14 59 35) 郊外マップにファミレスが欲しい。 (2023-05-19 16 08 30) 郊外国道バイパスっぽいマップあってもいいよね。 (2023-05-19 20 01 59) 今日あたりDLCの情報がくるような気がする!なんの根拠もないけどな! (2023-05-19 11 49 46) まだそんなことを···! (2023-05-19 12 22 39) 希望が... 希望がほしいんです... どこかに、必ずどこかにあるはずなんです。卵型のDLC2が! (2023-05-19 13 04 02) 江戸ゾンビの予約が始まったね。あれも中毒になるよ (2023-05-20 01 56 22) 掲示板見てて思ったんですけど、DLC1の世界線って皆さん5の前の4だって言ってますけどどこか理由があるんですか?自分は1じゃないかと単純に思うのですが、 (2023-05-19 12 31 39) 4と断定しているような書き込みはしらないけど…あなたの一周目っていうのはDLCのミッションがリング破壊後を指すのか初めてお手伝いに来た周を指すのか。後者なら違うと思うよ。エアレイダーで要請してみるといい。 (2023-05-19 12 47 32) 1だとガチ民間人(3年後までPと知り合っていない)だろうし、最後のモノローグと矛盾する(リング破壊経験が無いとああいう切り札を失った的な感想は出ないはず)から2~4の間なのは確定的だけど、4なのかどうかは定かじゃないんじゃない? (2023-05-19 14 36 45) 公式HPに5に続く前日譚って書いててM19最後の演出が5OPだから (2023-05-19 14 46 46) 書き込もうとしてたら忘れてた、ほぼ同じなのでここに賛同 (2023-05-19 23 18 57) 前提として、プロフェッサーがEDF6で「6回目で初めてこの時点での通信に成功した」と言うから、プロフェッサーが認識している歴史の回数はEDF6で6回目。(=リング事故起こした数は5回)そしてDLCのエンディングの描写から、リング事故を経ずに「本日の予定」に巻き戻っていると見受けられる。(そもそもストーム1が劫火で倒れた後にリング破壊までたどり着けるか?)それとリング事故以前にもプライマーはリングを使って何度も改変を繰り返したと考えれば、DLC事態がEDF1以前で無数に繰り返されたうちのどこか…と言う風に思う。 (2023-05-19 15 33 36) 「プライマーがED1以前に改編してたと考えた方がいいんじゃないか?」「考察ページ勢がとっくに考えた。諦めろ」 (2023-05-19 18 06 55) 「通信6回目発言についての考察に近付いたら逆にEDF1以前説と無関係だった奴もいる」 (2023-05-19 18 09 12) 基本的にプライマー改変ターンではどうやっても無理ゲーレベル(訪問者の後例外なく即翌日)だと考えると、やはり5はちゃんと4の人類劣勢を経たんだと思う。そう考えると、DLCのエンディングの演出は即本日の予定に巻き戻った訳ではなくて、間に4裏(人類劣勢だが、劫火がなくストーム1が死ななかった)があったんじゃないかなぁ。 (2023-05-19 17 46 52) 改変した側が必ずしも優勢になるとは限らないってのは最後の周回で証明済み。DLC1ではコードNで命を落としたストーム1も、それを帳消しにしたプライマーも両方やらかしてるし、コードNを止めようと228に大量のアンカー降らせた結果がEDF5本編と考えた方がシナリオ的にしっくりくる (2023-05-19 18 42 57) 多分危機迫る山頂’の事を言ってるんだと思うけど、あれも個人的にはEDF9じゃなくてn周回のストーム1改変ターンだと思ってるな。コードNを止めようと228に大量のアンカー降らせた結果がEDF5本編と考えた方がシナリオ的にしっくりくるってのは同感。 (2023-05-19 19 29 45) 一周目世界という根拠は核を使用しているから、プロフェッサーの推測と合わせたら一周目ってくらいなんだけど、核自体は2周目以降のEDF5とか今作でも完全には滅びてなくて、輸送船を戦術核で破壊したりとかしてるんだよね (2023-05-19 19 28 59) EDF世界がどうかは分からんが現実世界でも地球を5回くらい滅ぼせる量の核兵器がある。一度の周回で全部を使う必要は無いし、潰されたとしても次の周は別基地から発射される(DLCでもベース228と235だけでコードNやれてる)。周回重ねて場所把握されてほぼ全部潰されたのがEDF6、テレポシップに撃ち込める核が無い的な通信をしてる。 (2023-05-20 10 43 45) SF系の考察は好きでよく見たり書いたりするんだけど、EDF6のn週目説とか1週以前説みたいに「そもそも根拠がない」ような仮説がずっと出続ける現象ってなんなんだろう。 (2023-05-19 19 38 11) 人は理屈じゃなく感情で動く方が多いから。とにかくEDFの話題を続けたいだけでしょ。 (2023-05-19 19 43 26) 何番目かの「新しい説思いついた人」が都度現れるからじゃない?(同じ人が言い続けてるのではないという意味) (2023-05-19 20 06 50) さすがに同じ人がずっと食い下がってるわけじゃないだろうし、動機が感情なのはあると思うけど、逆に別人なのに「同じような思い込み」が頻出するのもなんか不思議よね。こういうこと考察ネタやオカルトや陰謀論ではホントによくあるんだけど。 (2023-05-19 22 27 53) 制作側が神様のように一縷の隙もなく物語や設定を構築してると思ってる人がこんなにいるのかな?と怖くなる時があるよ。 (2023-05-20 00 02 57) amābam(初代から全てが伏線だったと騒ぐ者もいた) (2023-05-20 00 44 42) そういう作品はワンピースだけだわ (2023-05-20 07 55 48) 制作側が適当にそれっぽくでっち上げてるだろう事柄にも「あ~でもない、こ~でもない」とやってるの見るとね。ヤマトやガンダムでも一部そうだったけど、ネット時代のエヴァで一気にその手が増えたよね。 (2023-05-20 00 05 30) 裏読みっぽい考察遊びと、「でっちあげすらされていない、何の根拠もないのに出てきた思い込み」を考察のラインにぶっこんで来る人が一定数いるって話とはまた別では (2023-05-20 11 09 40) 考察マニアが増えたせいで、そういう人も比例的に増えたという意味よ。 (2023-05-20 23 08 56) でも、そういう根本的に馬鹿馬鹿しい考察も、その作品を盛り上げてる要因でもあるわけだし、自分がその作品を好きなら敢えて放置するのも良い事なのかな?と痛し痒しな部分でもあるんだよね… (2023-05-20 00 41 10) 馬鹿馬鹿しくも突飛な発想は面白いけど、考察遊びって、地面に残った足跡を見て「誰か通った」「足跡が浅いから小柄か」みたいな事なんじゃないのか…とは思う。1周目以前説とかって「足跡がある。人間じゃなくて靴を履いたサルかもしれない。この足跡があることがサルである証拠」みたいな流れが多いんで違和感はすごい (2023-05-20 11 13 25) だからまぁ…放っておくのが吉なんだろうなと。目に付くとムズムズしちゃうけど、作品の盛り上げに貢献してるんだからと自分に言い聞かせてスルースルー。 (2023-05-20 23 14 39) エアレイダーが民間人なのに何故か軍の要請コード知ってるし2以降なのは間違いないんだろうね。 (2023-05-19 23 32 07) DLC17を八艘飛びしてて思ったが、こんな世界ランクに乗るレベルの高さのビル5棟も建てて建築基準はどうなってんだ (2023-05-19 16 08 51) くそっ!なんて読むんだ!? (2023-05-19 16 49 43) エレクトロマグネティック マテリアル コーラサワーだ (2023-05-19 17 02 47) 重コーラの力見せてやるぜぇ! (2023-05-19 17 14 37) ブルージャケット「義経の八艘飛びってやつだ!」 (2023-05-19 17 30 26) 「もうだめだ!」「俺たちは義経じゃない!弁慶だった!」 (2023-05-19 19 38 59) 「うろたえるな。俺たちのスーツは沈没を防ぐ」 (2023-05-19 20 01 27) 「はっそう」だ。こんな発想誰が思いついたんだ? (2023-05-19 21 18 53) 評価す……スマン!俺にはできない! (2023-05-19 22 11 25) はははっ、そう思う(定型文) (2023-05-21 12 06 06) しかもビルの窓とマンションのベランダみたいとこが交互にミルフィーユしてやがる! (2023-05-19 19 07 02) DLC5だと9棟くらい建っているぞ!人類は増えすぎたんだ。。。 (2023-05-22 13 59 47) サプレスガン強化した武器来ないかなあ。最近エアレイダーで超至近距離で戦うのがマイブーム。 (2023-05-19 20 21 57) フラスピみたいな感じにしてほしいな あれも微妙だったのがDLCでめっちゃ強化されてるし (2023-05-19 22 12 52) よしレッドブラスト・サプレッスを支給だ(自傷ダメージあり) (2023-05-19 22 30 30) そもそも緊急自衛用装備で”使わずに済めば越したことはない”という位置づけだしな…。それで格闘ファイターよろしく近接無双されたらエアレのキャラが変わっちまうぜw その装備でどこまでやれるかが肝じゃね? (2023-05-19 23 25 24) サプレスガンGAからスペックの射程が12mづつ上がっているから、次のモデルは射程84mになるのかな?ドローンや支援なしでも普通に戦えるな (2023-05-19 23 31 25) 警護ロボット起動して突っ込むの面白いぞ!(INFやDLCでできるとは言ってない)ドローンの射程短いの多いしレンジャーより前出てることはたまにある (2023-05-20 00 53 41) 火力不足かなと感じました。これは個人の感想なのですが、一番最後のミッションがミサイルでの死にイベントになっていて、本来はそこで死んで時間が戻るとやりなおせる──はずだったのですが、勝ってしまってそのままバーナーで銀の人まで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと (2023-05-19 20 38 46) この上位者栗本は・・・!? (2023-05-19 21 53 32) EDFで栗本チャレンジやるなら4.1以前の作品をノーデスいんしばレギュでM20までクリアとかになるかな。難しいけど決して不可能とは言い切れないライン。 (2023-05-19 22 50 02) だけどレギュを知った時点で達成出来なくなる罠 上位者は初見で素手攻略だったからな (2023-05-19 23 13 41) 懐かしいコピペ (2023-05-19 23 09 34) EDF実装されたら炎上確実なモード。兵科被ったら出撃できません。 (2023-05-19 22 02 31) 別に普通で草 (2023-05-19 22 12 23) どこが? (2023-05-20 03 49 09) 評価ランクによって取得アイテム数が変わります (2023-05-19 22 24 42) 与えたダメージ量で部屋内ランク付け、ミッション終了後に結果発表もしちゃいます (2023-05-19 22 28 42) ダメージ量発表はこの掲示板が荒れそう (2023-05-19 22 52 40) テンペを群れにぶち込んだエアレ一人勝ちだぞそれ (2023-05-19 23 44 13) リアル感を追及してズームの仕様が変る スコープで覗いた感じになるので視野が狭くなる (2023-05-19 23 42 32) 大体のシューティングゲームそうじゃない?EDFはひたすら腰だめで撃ってるけど (2023-05-20 00 21 50) つまり大体のシューティングがクソってこと (2023-05-20 08 45 14) 弾薬有限、落下ダメージあるモードとか? (2023-05-20 00 20 53) 武器ガチャ (2023-05-20 00 26 00) 武器ガチャはクソゲー (2023-05-20 07 30 23) NPCに誤射したらそのミッションの間攻撃してくる (2023-05-20 00 46 26) 4.1空爆地帯なミッション・ただし全部ウェスタ (2023-05-20 00 51 56) レーダーに映らない赤ドローン (2023-05-20 01 42 43) リアルな価格設定の武器購入制で蟻一匹から一円ドロップ (2023-05-20 02 18 42) 武器の値段はいくらだろう (2023-05-20 07 36 42) EMC一台一億ドルで銃はうん万円かな? (2023-05-21 02 06 22) カルマの概念 建物を壊したりNPCを攻撃したりするとツキがなくなっていく アイテムドロップ率が低くなったり、オイタが過ぎると「名を冠するエリート雑魚軍団」が送り込まれ絶望に追いやられる。 (2023-05-20 03 01 18) 建物壊すゲームでそれは辛い (2023-05-20 07 59 11) オープンワールド (2023-05-20 03 57 20) Vtuberのアシスタントキャラがメインヒロインとして毎ミッションついてくる (2023-05-20 05 06 28) それは炎上しないむしろ今より人気出る (2023-05-20 06 52 56) いや個人の好みじゃなくて炎上するかどうかだろ?炎上は必ずする (2023-05-20 07 14 07) ? (2023-05-20 07 22 10) 人気シリーズのメインキャラにV起用!ずっとメインで喋りますってやったら人気や好み、最終的な売上とかは置いといてとりあえずネガティブな話題として炎上はするだろって思っただけだ。Vコラボってだけで嫌がる人も少なくはないし。別にVアンチでもないのでわからなければ共感してくれなくていいよ (2023-05-20 07 47 35) 全然ネガティブじゃなくね?やってほしいわ (2023-05-20 07 58 25) ダメです (2023-05-20 08 36 56) 反論内容が「俺は好きだから大丈夫」だけなの草 (2023-05-21 06 41 54) 「俺は嫌いだからだめ」って人も少なくないだろう、よって炎上する。って話だぞ (2023-05-21 07 50 34) 開発はホロ好きみたいだし、次回はもう少し踏み込んだコラボしてみるのもアリだと思う (2023-05-20 14 09 25) 踏み抜いてVのあの店に入り浸るドリームなゲーム出して欲しい (2023-05-21 02 11 56) 普通にドリクラのシステムでVが出てくるやつ作ったらそっちのがウケそうだな (2023-05-21 19 02 39) IRのメイヴでさえ物議をかもしたのに…… (2023-05-20 08 42 24) 全ミッションでたま子がしゃべり続けるみたいなもんだな(好き嫌いがはっきり別れる) (2023-05-20 11 17 38) アニメ声で毒舌だったオプスって凄かったんだなって思った (2023-05-20 14 04 37) ああ、なるほど。絶対やめとけだな。 (2023-05-20 16 19 30) 誰もがVを歓迎するって勘違いしてる人? (2023-05-20 20 12 06) 実際どのくらいの割合で好き嫌いが割れてるかは知りたいよな。ノイジーマイノリティなら次回も継続、逆なら廃止で (2023-05-20 20 33 37) それをEDFでやる理由がどこにあるんですかね (2023-05-20 20 42 25) 真面目に考えるなら、ウケるオタク層がおおいのか嫌悪する層がおおいのか、楽しめりゃ気にしない無関心層がいるのかとか調査にはなるだろうね そのせいで大爆死して次回作の予算減ったらやべーけど個人的には肯定派だな 今作で言うスプリガンとかそのへんのキャラをやるとかなら反対だけどね好みの差だな (2023-05-20 22 16 56) たぶんみんなの許容範囲はモブキャラまでだろうな。自分はスプリガンの部下Aとかならギリ許せる (2023-05-21 00 29 03) むしろモブキャラに演技下手や目立ちたがりを配置すると違和感が凄いので逆に炎上するまである。そして悪目立ちしないぐらい演技が上手いとVtuberを採用した意味が薄れるという。 (2023-05-21 08 24 21) 絶賛炎上中のジャ〇ーズだって割と演技うまい奴いるしなぁ、宣伝見ないで買った人がポジティブに受け取れる程度なら演技派でもいいんじゃね (2023-05-21 14 59 36) スマホゲーみたいに、システムがあってガワが変わっても問題ないならVtuberだろうがコラボだろうがどうぞ。声やストーリー・世界観にまで絡んでくるなら、Vtuber用ゲームを別で作れやEDFを乗っ取るな、と感じるかな (2023-05-21 07 43 37) メインストーリーに深く関わるなら炎上以前に引退案件だわ。 (2023-05-20 19 44 31) 気にしなきゃいいだけじゃないか…? (2023-05-21 14 00 56) 気になる人もいるって話だぞ。自分が好きだからみんなも好きなはずなんて思いこんじゃいけないよ (2023-05-21 15 08 22) 好きだとは一度も言ってないが…? (2023-05-21 21 48 02) ~かように炎上するわけよね。 (2023-05-21 22 42 07) 「俺が気にしないからみんなも気にしないでいい」も同じことだぞ? (2023-05-22 01 32 49) 木の主旨全くわかってないやん (2023-05-22 06 09 16) 実装されたら炎上確実なモードというお題に対するVtuberオペレーターという答えに、俺は好きまたは気にしない、だから炎上しないと主張するほうが主旨からずれてないか? 好きな人も嫌いな人もいて両論出るよねだから炎上するよねって話なのに (2023-05-22 16 10 36) 以上の盛り上がりからして、これが一番炎上する事が証明された (2023-05-22 06 40 40) こんな喧嘩がいちいち発生するならVなんかとコラボするべきじゃなかったな (2023-05-22 16 39 10) 喧嘩が増えた訳ではなく喧嘩になる話題が変わっただけじゃなかろうか? (2023-05-22 18 50 22) 変わったうえに増えたような印象はあるな (2023-05-22 21 43 48) 味方NPCエアレイダー実装。戦場にナパーム弾を次々と投下 (2023-05-20 06 04 11) 味方NPCの死体を撃ってどこまで飛ぶか飛距離を競うモード ニクスやデプスで戦車を蹴り飛ばすサッカーのようなモード (2023-05-20 08 23 43) 20歳児「こりゃあ面白いや!」 (2023-05-20 08 43 46) 防衛、護衛対象がやられると何故か失敗になるミッション (2023-05-20 08 46 18) 調整次第でやり応えのある物になるけど、サンドロスタイルじゃ間違いなく誰もが避けたがる炎上要素になるだろね。 (2023-05-20 22 50 30) 調整の余地はない。絶対悪なので。 (2023-05-21 11 21 25) 各ミッションのNPC隊員に細かい設定があって死ぬときに喋る (2023-05-20 10 53 57) それは炎上要素にはならなくね? (2023-05-20 11 09 49) ファイアーエムブレムかな? それやりたいぞw (2023-05-20 11 13 50) 死に台詞聞くために峰打ちするプレイヤーが続出しそう。6で先輩に攻撃すると台詞バリエーションあるからって攻撃するのも罪悪感あったのに(先輩は無敵だけど)でも、台詞聞きたいが為にやっちゃうんだろうなぁ。あと、敵にやられた台詞と味方誤射時の台詞が違うとかだと台詞コンプ難しそうよね。 (2023-05-20 14 13 46) 炎上というより曇りそう、てか自分がM36で曇った (2023-05-20 14 26 46) ナチュラルドクトリンやんけ! (2023-05-20 14 39 35) モードで実装されるくらいなら避けられるから(そのモードを選ばなければいいだけだから)別に大丈夫だと思うぞ。それがデフォルトで避けられないものだと炎上待ったなしになる (2023-05-20 13 12 57) 建造物が破壊されるたびに賠償金が支払われる 過去のサンドロ作品にあった?知らんな(すっとぼけ) (2023-05-20 17 52 52) ???「しまった!奈々穂のバイト先が!」 (2023-05-20 18 03 40) ヒューマンなのでセーフ (2023-05-20 18 15 35) ペナルティが無ければ面白要素だな。ミッション終了時に「今回の被害総額」とか出たら無駄に更地化に精を出す人が増えそうw (2023-05-20 23 02 59) 部隊対抗モード。参加すると4つある部隊のどれかにランダムで割り振られる。毎週、指定された敵を一番多く倒した順に順位が付けられる。順位に応じて、最低1個は星10が保証された武器箱が報酬として手に入る。ランダムなので、最終日に参加して報酬だけもらう寄生プレイヤーだらけに… (2023-05-20 20 08 01) スマホゲーのレイドみたいなイメージかね 個人的にはすげーやりたいけどバランス調整ダルそう 寄生問題はなくせんだろうし (2023-05-20 22 18 12) スプフォの★付き全部9で止まってる…。こんな焦らしはやめてくれぇ! (2023-05-20 04 08 47) あきらめるな。お前なら★をつけられる。 (2023-05-20 09 15 13) 必ず★をつけられる裏技誰か見つけてくれ (2023-05-20 17 46 03) 諦めろ(定型文)。途方もなく周回するんだ…ところでローディングコアG型に★付かないんだけど、とうしたらいいかな? (2023-05-20 19 39 26) 放送はまだか!みんな待ってるぞ! (2023-05-20 16 53 08) この放送も最初に見たときは感動したが (2023-05-20 18 00 14) 次が最後のDLCだと思うと、きてほしいのと来てほしくないという思いが、相交雑する… (2023-05-20 19 42 11) 最後と言わずプライマーに改変された5年間とベース251に続くまでの3年間のミッションとか欲しいよん (2023-05-20 21 10 54) 追加で出して欲しいよな。シーズンって1 (2023-05-21 02 37 46) (上の続き)1 (2023-05-21 02 38 22) 1だけでなく、シーズン2 (2023-05-21 02 39 06) が欲しい(回線なんか変で、みっともない書き込みですまん) (2023-05-21 02 41 37) プロフェッサーってedf7までどうやって勝つつもりだっだんだろ。パラドックス起こさないでってなると不可能じゃない? (2023-05-20 18 07 14) とはいえ本当にタイムパラドックスを気にするならEDF6の時点(かもっと前)から既に参謀にタイムトラベルについて伝えようとしてる時点で行動が矛盾する。ストーム1(特にエアレイダー)もEDF7以前から結構先読みやりたい放題してる。よくわからない。 (2023-05-20 22 55 52) Pとストーム1はプライマー側の過去改編手法を理解していたんだから、ある程度までなら歴史への介入が決定的なパラドクスにはならないと認識していたんじゃない? その上で時間軸えの影響を最小限に歴史をなんとか修正しようと足掻いてたけど、edfあたりでコレじゃ駄目だと開き直った感じに思えた。 (2023-05-21 02 32 16) 数字抜けてた、edf8あたりから開き直った、と思う。 (2023-05-21 02 34 03) 何がパラドックス起こすかわからない段階でも「人類の英知を結集して」対策を考えるために参謀などEDF上層部の理解は必要だろう。よってその行為については矛盾しているとは思わないな。ストーム1はわからんw (2023-05-21 07 19 43) P「地球を無事に守りかったらパラドックスは起こすな。OK?」S1「OK!ズドン!(湿布が落ちる音)」 (2023-05-21 10 21 43) 銀シップは墜としてないからセーフ (2023-05-21 21 47 46) 「なんか時間移動後の場所に歩兵がいるけどそんなにいないから攻撃ヨシ!」 (2023-05-20 20 20 59) ボス級を次々と時間差投入したあたり、新型移動船次々落とされてプライマーめちゃくちゃ焦ったんだろうな。混乱ぶりを見てみたい笑 (2023-05-20 23 00 35) 下向きのクラゲシップとか、相当焦っていたのは察せられる。リング破壊後編の時もそうだけれど、プライマーが焦っている描写を全くセリフも無しに表現する手法がすごい。一機くらいは歩兵がやばいからって上を向くクラゲシップがあって、空軍にぶち壊されてもよかった気がするな。 (2023-05-21 12 11 21) 過去を変えると未来が変わるor消えるって設定だと、どうしてもどこかで設定にほころびが出るよね。過去を変えても既に存在した未来は在り続け、過去の分岐点から新たに違った世界に派生していく方が簡単だけど、そうなると改変そのものが起こらないからつまらんか。変わりに大量の平行世界が出来上がって、どっかで混ざったりバグったりするホラー展開は増えそうだが (2023-05-20 20 28 00) そんな貴方に「そうせいのめがみ」ドブ川様ですよ。そんな趣味が無くとも扉が開く良いゲームだぞ() (2023-05-20 21 19 58) EDFは良いとこ取りしてると思ってる。プライマーの目的考えたら時間軸が1本なんだろうけど、刻の天秤の火星ミサイルの事考えると無数に分岐しているように思える(時間軸が1本なら汚染発動まで含めて未来が決まっているのでプライマーはもっと早く消えている。汚染するかしないか、発動の瞬間まで分岐した2つの未来があったのでプライマーが存在できていた)。物理法則とか昔から細かく考えられてないので複数の理論ごちゃ混ぜでも自分は構わないが。 (2023-05-20 22 48 18) シュレデンガーの猫的な? 人類がプライマーの墜落した船を発見し地球外生命体を認識した時から、プロフェッサーが火星にミサイルを撃ち込む瞬間までの間はプライマーの存在出来る未来と存在出来ない未来が混在していて、その中でプライマー達は存在出来る可能性をさぐって試行錯誤を繰り返してたけど、汚染物質打ち込まれて時の天秤が発動した結果、未来が確定したという感じか。 (2023-05-21 02 26 02) そういうのはもう時間さんが雑に適当に修正しちゃうんだよ。リアルだって恐竜の足跡と並んで歩いた靴跡の化石とかあるだろ? (2023-05-20 22 57 18) 申し訳ないが並行世界の方は元の世界に戻ってくれ (2023-05-21 07 42 49) DLCもそうだが、先進科学研サイドになって武器を開発するシミュレーションゲームをだな… (2023-05-20 21 14 43) じゃ俺早乙女博士役やるね (2023-05-20 23 01 58) Pを選ぶと実弾兵器の開発が滞り光学兵器中心になるのね。 (2023-05-20 23 05 36) 画面に表示される世界地図を見ながら、各EDF支部の兵力・資源・開発力を基に防衛作戦を立案し、適切な場所・適切な人員で兵器開発ツリーを進め、適切な部隊に配備し再び防衛作戦を立案し…と地球を守っていくシミュレーションゲーム。 (2023-05-21 04 10 54) XCOM2やろうぜ (2023-05-21 06 40 34) ニコニコでXCOM2のプレイ動画にEDF4.1のNPC台詞を当てた奴があったが、尋常じゃなく親和性が高かった。あれ見ててEDFのガヤってかなり広い範囲の作品にマッチするんじゃないかと思った。 (2023-05-21 08 44 15) 知らなかったから調べてみたけど、こんなゲームあったんだな。まぁ確かに言いたいことと非常に似ている…。やってみようかな。 (2023-05-21 14 10 24) 各登場人物のサポートカードを編成。それぞれに設定されたイベントが発生して開発中の武器の性能に変化を与えていく画期的なソシャゲを作るんだな! (2023-05-21 08 26 50) サイゲ「それはウマ娘で実装している画期的なシステムなので訴えます」 (2023-05-21 12 04 34) コナミ「お前じゃねえ」 (2023-05-21 19 50 13) 本部「障害は全て排除しろ」 (2023-05-22 11 14 25) 上の木にちょっと触れて、Vは現実に存在するしファンもアンチもいるから良くも悪くも燃えるだろうけど、EDFの世界でミーア・キャンベルみたいなキャラはちょっと見て見たいかも。居ても不思議はないし。 (2023-05-20 23 31 57) IRにいたなーそういえば (2023-05-20 23 59 20) 無線でもVtuber意識したような広報官?いたし、各部分でそういう要素は増えていくだろうな (2023-05-21 00 26 55) 実際士気向上の為の軍属のアイドルなんているのだろうか。…と思ったけど演奏部隊は居たような気がするから探せばいるのかな。 (2023-05-21 03 55 13) 徴兵のある国では、特殊な技能持ちを広報部隊や教育部隊に配属することがあるよ。例えば韓国ではスポーツ選手は通常訓練後、最前線での勤務が免除された軍のスポーツ部隊に配属される (2023-05-21 06 51 49) 自衛隊の歌姫も広義の意味ではアイドルだと思う (2023-05-21 07 15 23) それ広義でって事もなく軍属の戦意高揚の為の歌姫だし、この場合の指してる「アイドル」そのものだと思う。 (2023-05-21 14 12 28) 歌って踊るウイングダイバーデコイなんてのもあったしアイドルダイバーはいそうだよね (2023-05-21 07 40 53) D3P公式Vtuberとか用意して、それとのコラボなら違和感減るかも。ドリクラは皆受け入れてるわけだし (2023-05-21 14 03 56) わざわざそんなの用意しなくてもヴァリホでええやん (2023-05-21 15 02 04) いうてドリクラはデモカウシーでシリーズ死んだしなぁ (2023-05-21 22 55 03) デモカウシーなんてなかったクールニッポンのドリーム大奥を出そう (2023-05-22 01 44 25) ???「今日からこちらの世界に・・・きっっっめぇですわ~~~!!お昆虫わらわらで気持ち悪いですわ~~~!!」 (2023-05-21 18 08 29) お嬢様部とか懐かしくて草ですわよ (2023-05-21 18 42 46) 壱百満天原サロメですわよ (2023-05-22 13 07 45) 元ネタというかノリはお嬢様部そのものだからセーフ判定にしておこう (2023-05-22 20 14 23) ????「チョコ先輩はー! 缶詰を、いっぱい食べまーす!!」 (2023-05-22 21 05 04) が欲しい(回線なんか変で、みっともない書き込みですまん) (2023-05-21 02 40 56) ……orz。枝付け間違えました。重ね重ねすみません。 (2023-05-21 02 43 26) 落ち着け、冷静になれ。(定型文)3つ下の木を見ろ、ミニ四駆ネタの投稿途中で間違えて送信したけど訂正が恥ずかしくて放置しているのが俺だ。これくらい図太い神経を持て。 (2023-05-21 18 06 20) 落ち着けwここが不安定でコメ重複や枝付けミスなんて日常茶飯事なんだから誰も気にしてないよ。 (2023-05-21 18 22 58) 無駄に流れるだけだから気にしてくれ。ミス投稿の言い訳でコメ流しとか邪魔でしかない (2023-05-21 20 12 51) このwikiのミッション攻略ページを見てると、INF終盤でもAP1000~2000、あるいは初期値でクリアするのが普通って感じなんだな、みんなすごいよ…倍くらい無いと突破できない自分はこのゲーム向いてないと痛感する (2023-05-21 08 17 46) 攻略法調べてその通りにやろうとすると、文章読んだだけではわからなかったすごい立ち回りがさらっと書かれてたりして、あぁ自分とはエイムや判断力が段違いなんだなと感じる事多いぜ! (2023-05-21 08 31 36) 皆最初から初期体力でクリアできているわけじゃない。少しずつAPに制限かけてプレイしていけばそのうち到達するさ。 (2023-05-21 09 08 32) 俺もそうよ。初回クリア時は先ず全然無理。倍どころか三倍は必要。攻略書く位の猛者が完璧に立ち回っての数字だと思うし気にしちゃダメよ。 (2023-05-21 10 14 56) 10年20年以上戦い続けた結果なのかもしれません (2023-05-21 10 19 14) 単純に書かれた時期が早い(それくらいのAPしかない)から低APでの攻略を模索するほかなかった、という因果の順序だろう (2023-05-21 11 25 41) 別にそれが普通ってことはないよ、EDFの数ある遊び方の内の一つってだけのこと。楽しいと思う遊び方をすればいい。自分はマルチであれば初期体力含むどんな縛りも楽しいし同じステージの攻略を何時間でも何日しても平気だけど、ソロでの縛りは全く楽しいと思えないってことにある日気付いた (2023-05-21 12 50 46) ソロのPvE (2023-05-21 13 47 56) ミス。このゲームのいいところは人と競う要素がないところだと思ってる。 (2023-05-21 13 56 18) 逆に1万程度のアーマーを用意して(僅かな策は弄するけど基本)正面から殴り合ってINFの群れに打ち勝つのも楽しいし、低アーマー攻略だけが楽しいわけでも凄い訳でもないぞ。いや腕は確かに凄いが。記事にも中には「高アーマー必須だけどこんなネタ武器ネタ作戦でも行けます!」みたいなものもあるしさ。自分が楽しいと思うプレイ方針で遊べばいいさ。 (2023-05-21 14 18 12) INFで1万程度じゃ正面殴り合いは難しいのでは?自分が下手なだけだろうけど、耐久力でなんとかなるミッションもあるけど、やっぱ摺り潰される場面も多い。 (2023-05-21 18 15 11) 1000よりはゴリ押しできるけど全編ゴリ押しは無理ゴリ (2023-05-21 20 43 44) 17000位で本編クリアしたがゴリ押しでは無かったなあ。一部ゴリ押し気味なミッションもあったかなって位。DLCも同じ様にやろうとしたら一瞬で溶けたわ。 (2023-05-21 21 48 25) いや1万でINFを正統にゴリ押しできるとは思っていないが、10万とかは通常たどり着かないと思われるので多めのアーマーって言っても普通の人には1万くらいが丁度かなって。1万あれば多少の無茶は聞くので軽いゴリ押しみたいなイメージ(伝われ~) (2023-05-22 00 08 24) アーマー増えると回復量も増えるからかなり楽になるよね。アーマー1万で半分割らなかったら5000でクリアできるっていうもんでもないし (2023-05-22 01 13 29) DLC等の難関を初期体力でクリアしてる動画見つけて「きっと慎重に敵を倒すんだろうな」と思ったら(当然だが)結構集まった敵の攻撃をひらりひらりと避けていて理解が追い付かなかった (2023-05-21 22 01 57) 初期体力でその攻略でクリアできる人は「ここはどの武器が刺さるんだ!?敵を釣る順番はどうすれば!?遮蔽物を利用すればいける!」みたいなその攻略に関する試行錯誤を初期体力の時しか楽しめないけど、私のようなAP8000で初めて同じ攻略・同じ試行錯誤過程を楽しめる人は、更にAP7000でも6000でも5000でも同じように楽しめる余地が沢山あるって事だから凄いお得なんだぞ。実際羨ましがられてる可能性すら勝手に感じている。低スキルな自分はそういう気持ちで楽しんでるのでむしろ逆にこのゲームは最高に自分に向いていると思っているぞ! (2023-05-22 02 34 38) 8000でクリアしたら7000、7000クリアしたら6000、繰り返してるうちにコツも掴めてきて気が付いたら初期体力になってるのか。当然時間はかかるが長く楽しめそう。 (2023-05-22 03 52 29) 敵種類も味方兵科も兵器もたくさん増えたし、今ならもう少しましなEDF:Tとか作れそうなんだけどもう一回チャレンジしたりしてくれないかなぁ。 (2023-05-21 14 20 30) 開発はウィンキーソフト (2023-05-21 15 05 50) ほぼ、あそこに敵が居るから倒してこい→おk みたいな簡潔なインターミッションになりそう (2023-05-21 15 07 23) 容量の都合でグリムリーパーかスプリガンどちらかが別の戦線に送られて2度と出てこない (2023-05-21 15 43 18) ダンクー〇かコンバトラー〇だっけ?懐かしい (2023-05-21 18 02 20) オペ子「緊急報告を持ってきたッス!」 (2023-05-21 18 03 46) P「確率の問題だ!」(表示されている確率とは言ってない) (2023-05-21 19 43 49) スパロボとかファイヤーエムブレムとかのシリーズを制作してるチームなら出来なくはなさそうだな。テキスト量を多くして、ストーリー重視にしてほしい (2023-05-21 20 54 37) FEの新作やったがストーリーはアレだったぞ…最高難易度の戦闘は最後まで余裕無くて結構面白かった。シナリオは別に頼んだ方が良いな。 (2023-05-21 21 43 57) 見てくれストーム1!プラネット・スピードスターだ!あまりの速度ですぐに視界外に消えてしまうから10倍スコープ付きだぞ! (2023-05-21 16 51 26) ソニックセイバー・スピードスターとマグナムセイバー・スピードスタ (2023-05-21 17 54 43) エメロの弾数やっと8発にできたけど7から8になっただけで今まで苦労してたステージが割と安定して感動してる (2023-05-21 19 06 22) 7匹倒せた→8匹倒せたは大した事ない気がするけど、70匹倒せた→80匹倒せたは大違いだもんね。このゲーム基本的に数の暴力だし。 (2023-05-21 21 45 22) あの優秀なストーム1が、壁に向かって「悔しいです!」とブツブツ言ってたんだ…明らかに異様な雰囲気だった。そっとしておこうと目を逸らしたんだが、その瞬間に爆発音が…驚いて振り向くと、そこにストーム1はいなかったんだよ。何を言っているか分からねえと思うが… ---ロケット砲の誤射から生還した兵士の聴取より (2023-05-21 19 51 48) あれ、囮しかできない自分へのふがいなさを嘆く発言だろうな……囮になって空軍に攻撃させるしかないのは悔しいだろうし (2023-05-21 22 07 54) ストーム1、やろうと思えば壁を普通に抜けられるんだよな。悔しいです、したあとに後ろに下がらなければいいんだもん (2023-05-22 15 59 34) プライマー種の天敵ルート…消滅しちゃってるから無理だな (2023-05-21 20 14 23) 消滅してない時間軸まで地球製リングで追いかけてチェストしもす! (2023-05-21 20 42 28) P「リングが出現したにも関わらず、人類は優勢を維持している。やつらは歴史改変に失敗した。だが、妻を守れていなかった。もう立ち直れそうにない」 (2023-05-21 20 50 12) 人類が終始優勢だった時間軸でもエンディング時点で人類の3割が失われてるから実際それもあり得るんだよね 優勢の8巡目の時点で奥さんは生存していたからそこまで危うい状態にはなかったようだけど (2023-05-21 21 46 31) リープ先が開戦前後となるとどうしてもストーム1とPだけじゃ世界中の敵の初動を止めるの不可能だから被害はなくならないよね。そもそも一部除いてほとんどのミッションが後手に回ってる以上どうしても…。 (2023-05-22 03 50 09) バンダイナムコが作る地球防衛軍 毎月新武器とそのカタログが有料配信される 1200円 (2023-05-21 21 03 04) そういえば最後の周?の山頂でついに出現直後に遭遇して叩き潰すことができたけど、もしあそこでプライマーが戦おうとしなかったら新型船の装甲破ることもできず見逃すしかなくて優勢にはならなかったんだろうか。それとも昔の大気吸収みたいに絶対に弱点晒す必要あるんだろうか。あるいは戦力拡大される前に捕捉さえできてれば追跡してどうにかなるだろうか? (2023-05-21 22 16 40) 戦術核です (2023-05-21 23 01 15) 実際「核を使ってでも墜とせ」っていう旨の無線なかったか?コードNじゃないが多分巻き込む被害がどれほど大きくなろうと是が非でも墜とすと思うぞ。 (2023-05-22 00 16 45) 調べたら「どんな手を使ってもいい」って確かに言ってた。もし山頂で戦闘せずすべての新型船が逃げていたらコードNふたたびになったんだろうか(実際は大部分堕としたので核に頼る必要もなかったと思われるけど) (2023-05-22 03 45 54) コードNでひたすらグラビス4機が蟻を打ち落とすのをシップ真下で放置する日々、平和だすごく (2023-05-21 23 53 37) 放置して寝てたらいつの間にか自分だけ死んでてグラビス4機は平和にボンボンボンボンってやってたりする (2023-05-22 00 24 22) 基地司令官「ミサイル発射シーケンスに入ってだいぶ経つ、いつまで発射を待てばいいんだ」 (2023-05-22 09 09 27) 最後に残ったスプフォたった一つのために延々とこれやらされる苦痛よ (2023-05-22 16 14 09) アーマーって初見Hard普通にやって3~4000程、その後Hst一周して7~8000程度になるのが自分の中では普通なのだけど、皆はアーマーどれくらいでED迎えた? (2023-05-22 00 12 31) 初見オンラインハード2人ボイチャフェンサーでAP1700くらい (2023-05-22 00 20 32) EDってのが何を指すのか分からない。達成率100%のこと? (2023-05-22 00 31 02) 刻の天秤の事。初見でまっさらなデータからそのままM1から通しで天秤までクリアした時のアーマーってみんなどれくらいだったのかなって。まぁ途中稼ぐから通しプレイなんてしない…ていう人もいるとは思うけど。 (2023-05-22 00 47 45) 初見ハードは確か1200~1300だった記憶があるな。ちょくちょく再プレイとかしててもこれくらい。逆に意識してアイテム拾ったりしてる再プレイなしのいきなりinfでも通しで終わった後1500くらいだった。 (2023-05-22 01 20 55) オフだよね?黄色武器禁止縛りで初見ノーマルレンジャーで刻の天秤クリアまでにAP800か900位、2周めはそのAPからハードレンジャーはじめて最後は1600~1800位だった記憶。稼ぎは面倒だからやらない。クリア済み面を戻って再プレイも3回位かな、単に貧乏性なのでアイテム毎回全回収してそんな感じ。初回はストーリー気になってとにかくどんどん進めたかった思い出。 (2023-05-22 00 45 51) 攻略後アーマーってそんなに低かったっけ…。自分の感覚がどこか間違えているのかなぁ…。 (2023-05-22 00 57 30) 高くても2000は超えないと思うけど。よっぽど稼いだりしたらもちろん別だが (2023-05-22 01 09 04) いやあ、「普通に」だから沸きどころで稼ぎとかはしないし、回収は8割くらいだし…だけど2000切るくらいか。そりゃあなら1~3000くらいのアーマーの記事が増えるわな。 (2023-05-22 01 28 50) 逆にどうやったら稼ぎなしの1周で3000超えるんだ? マジで煽りとかじゃなくて (2023-05-22 01 45 57) HARDEST以下は退却してもアイテム入るから、戻り稼ぎ無しでも理論上は幾らでも上げられるな。 (2023-05-22 06 35 38) あー…、言われて気が付いたけど、自分Rで1~20終わったらWで1~20やって、AとFで同じことしてしてまた次Rから順に21~40やって…以下ループって感じだからよく考えたら正統な通しプレイじゃないかも。分配されるとはいえそれは確かにアーマー獲得量増えるか。 (2023-05-22 07 30 17) そうじゃないかと思ってたぜ!「1周分+他3兵科プレイ時の獲得分」×4で、4兵科で一周終えた時に4000位って感じなら普通に妥当と思う (2023-05-22 07 50 20) 今からでも新規データでやれば確認できるぞぉ!私は今のデータがキリの良いとこまで達したら、次は兵科ごとに新規データでやろうと思ってる! (2023-05-22 01 58 18) 全然覚えてない…。トロフィー見りゃわかるかと思ったけど、ハード全クリとかそういうのないんだな (2023-05-22 01 00 30) ダバ子でHard一通りやって1300程度やな、もちろん同じ面は2回いかずに (2023-05-22 01 31 18) 初見レンジャーハードで1600くらいだった。プレイスタイルはかなり慎重、アイテムは1つ残らず回収。ミッション失敗は少なかったから失敗戻りの50%回収はあんまりない。戻り稼ぎとかはしてないけどM137 訪問者から先に進む方法がわからなくて137を10回近くループしたから、それがなかったら1500くらいだったかな (2023-05-22 14 52 22) スターシップトゥルーパーズの初代映画と新作ゲーム遊んでると、EDFという組織や兵器の強さ ストーム1の化け物さが改めてよく理解出来た…そうだよな、撃つ時は普通足止まるもんなあ… (2023-05-22 00 57 35) 常々思うけどジャンプしながらストリンガーJ9とかファング100とか撃って当てられるのどうなってるんですかね…。 (2023-05-22 01 26 52) ストーム1ほどの男なら命中したという結果を先に発生させるのでどんな撃ち方をしても必ず弾が当たるのだ (2023-05-22 03 36 12) 癖になってんだ、ジャンプしながら砂撃つの――。昔からNPCへの誤射減らしたり過去作のガンシップの攻撃避ける為にと基本ジャンプ撃ちが染みついちゃってるなぁ。何ならアサルトですらぴょんぴょんしながら撃ってる。(なお偶にローリングに化けて事故る) (2023-05-22 03 53 25) SGで格闘戦するときは確かに自分もジャンプしながら戦うな。酸とドローン避けやすいし味方への誤射も減らせるし。っていうか垂直にジャンプしてから着地点を変更できるの冷静に考えると肉体おかしいな() (2023-05-22 07 40 14) 凄い分かる。殆ど無意識にジャンプ撃ちだよね (2023-05-22 13 22 53) DOOMSLAYER見習って、ジャンプしながら高反動銃撃って空を飛び回る戦士になろうぜ (2023-05-22 10 06 48) 「無限飛行です」「nerfしろ」 (2023-05-22 11 17 21) 音速の二十倍程の速度で弾丸を撃ちだしてるので、ざっくり計算で撃った瞬間に時速560km/hで吹っ飛ばされる。そうならないストーム1はすごい。 (2023-05-22 10 29 26) ゲームは知らんけど映画のリコは走りながら撃つしバグズの背中で踊りながら攻撃しちゃうぜ (2023-05-22 05 52 46) よく考えたら一般R隊員でさえ砂もロケランもARも歩いたりジャンプしながら撃ってるもんな。っていうか会話聴いててもそうだが練度も士気も実はかなり高いよねEDFって。 (2023-05-22 07 36 51) ローリングやジャンプしながら弾込めをミスらないのもおかしいと思う (2023-05-22 17 02 31) コンバットフレームの着地判定クソすぎない?小さな段差で長い着地モーションとらないでほしい (2023-05-22 01 51 38) プレイヤーキャラも膝下程度の障害物に引っかかるゲームだしな… (2023-05-22 07 12 42) セイレン乗ってると凄くよくわかるぞその気持ち。 (2023-05-22 07 35 06) 潜水艦に足付いてるのか… (2023-05-22 08 15 16) 足がないと泳げない (2023-05-22 09 31 42) 二足歩行型セイレン 人類の切り札だ (2023-05-22 09 32 58) メカスキュラかな? (2023-05-22 15 02 16) セイバーエイレンだから略したらセイレンかなって…。 (2023-05-22 21 52 45) どうも落下速度が一定以上だと着地モーションに入るらしい。 逆にうまいこと落下速度を調整すればモーションキャンセルできるよ。 (2023-05-22 14 12 19) 着地寸前に飛ぶボタン押すとすっと着地出来て気持ち良いよね。上手い人はみんな当たり前の様にやってるんだろうな~と思ってた。 (2023-05-22 14 25 32) レイヴンご用達の小ジャンプ移動やね (2023-05-22 15 06 24) ただ坂道を下ってるだけでフワアって浮いてガシィンするからブースター挟む暇無いことも多いんだよね・・・ (2023-05-22 16 42 47) 終盤のNPC専用の歌が好きなんだ。4の「マザーシップ~君は必ず舞い戻る(7年ぶりのナンバリング作品)」、5の「もう顔を上げ笑え~我らも共に行こう(ストーム隊、ゴーン1など固定NPCを意識)」、6の「地球に溢れてる~未来を生きて行こう(閉ざされるはずだった未来を切り開く)」。このへん自分で歌えたら良いなと思いつつ、でもNPCが歌い始めるから良いんだと思っている自分がいる。ジレンマだ (2023-05-22 08 56 14) 陰鬱な歌から「じゃあこれはどうだ?」ってそれに切り替えてくるの大好き侍。 (2023-05-22 21 53 58) 無人在来線軍曹、突撃! (2023-05-22 10 10 57) 軍曹は人じゃねぇのか (2023-05-22 10 20 55) EMCの10%の出力があるし (2023-05-22 10 30 02) 次のDLCでは金の威力と青の連射力と赤の体力と緑の移動速度と黒の出現規模を兼ね備えた虹蟻が出るって噂だな (2023-05-22 11 02 18) 炎や電撃で封鎖とかリフレクターで解決できるから何にも脅威を感じないぞ (2023-05-22 11 25 58) やはり今こそインペリアル・ボマーと4ドラゴンと紫レタス出さないとストーム1倒せんな。 (2023-05-22 12 47 20) またウイングダイバーだけが死ぬのかw (2023-05-22 13 24 43) ぶっちゃけパーリフって強すぎて「何でこんなもん実装した?」って使ってて疑問に思うレベル… (2023-05-22 13 51 01) 強いけど万能じゃないから (2023-05-22 14 09 43) 確かに滅茶苦茶強いが、そもそも盾がクソ強いしスラスター強化も強い (2023-05-22 19 45 08) 噛みつき突撃しながら蟻酸連射してくる虹蟻 (2023-05-22 15 49 08) 虹色だと!?遂にこの世界にもLGBTの波が押し寄せてきたか (2023-05-22 12 22 08) だとしてもエイリアンのレタスガーリックベーコントマトだ!人類には必要ない! (2023-05-22 14 48 56) こちらもやるしかないか…ウイングレンジャー!出動だ! (2023-05-22 15 03 13) (飛べない) (2023-05-22 15 08 01) ウイングレンジャー「…」「…今の俺は飛べない鳥だ。(キリッ)」 (2023-05-22 15 27 02) 「アーマースーツを着ないなんて……///」「この服は確かに動きやすい、しかし……///」 (2023-05-22 15 57 29) 俺はシールドを装備していく。いや待て。独立作動装備を二つ持ちしているわけじゃない。この薄いスーツの膨らみには確かにキャノンが隠れているが自前だ。グローするスピアだが独立作動はしない。 (2023-05-22 16 21 18) よし、フェンサーの照準速度、ウイングダイバーの装甲、レンジャーの機動力、エアレイダーのリロードスピードを併せ持つフェイングレンダーで対抗だ! (2023-05-22 16 27 52) 貧乏神部隊だ。前の紛争ではコンバットフレームを使うまでもなく全滅した。 (2023-05-22 16 36 39) (収支報告が)赤いフェンサーが来てるのか!? (2023-05-22 16 50 20) 当然アイテムいっぱい落とすよね? (2023-05-22 18 14 55) 青蟻「当たり前!」青蜘蛛「勿論!」 (2023-05-23 02 07 45) 青赤ダンゴ「厄介な敵には相応の報酬はゲームの基本だからね!」 (2023-05-23 02 10 01) 銀の人「終了前に拾いきれないくらい一杯出すぞ!」 (2023-05-23 02 13 05) EDFの報道官はもっと積極的に情報を示すべきだー!!(市民運動 (2023-05-22 13 31 20) 新型機により敵船団にダメージを与えることに成功しました! (2023-05-22 22 36 48) ストーム1!そもそも飛べないビッグバンコアをフェンサーに付けられるようにしたぞ!ライジンαやグレートキャノンを叩き込んだ後にフェンサー用装備で離脱してくれ! (2023-05-22 15 14 55) ただし武装やスラスター、ブースターを使用するたびに熱が発生し、蓄熱値が一定を超えると熱暴走状態になりダメージを受ける (2023-05-22 15 19 37) ゲームバランスは置いといて実際にこれはできないのだろうか ビッグバンコアが飛べないほど重いとはいえ女性が背負って戦闘できる程度の重さだからフェンサーにとっちゃ屁でもないだろうし (2023-05-22 15 21 50) プラズマコアもサイブレードみたく適性が必要とか、電磁波干渉しまくるのでパワードスケルトンがバグるとか…? (2023-05-22 16 30 21) 普通にレンジャーの装備だけでも良いぞ!フェンサーのミサイルなんかよりエメロの方がずっと強いしな!ライフルもレンジャーの方が良いしな。 (2023-05-22 15 32 47) レンジャーのロケットランチャーとかも使いたいなぁ 迫撃砲クセあるし (2023-05-22 15 38 24) ゲーム都合で威力逆転してるだけで実際はフェンサーの武器の方が火力高い…と思うよ? (2023-05-22 16 20 01) というかフェンサーがレンジャー武器を持てたらレンジャー要らないんじゃ (2023-05-22 16 25 37) あのフェンサーのゴツい身体ではレンジャー用装備は弾込めできなそう(ダイバー装備はコアからエネルギー自動供給だけど) (2023-05-22 16 25 56) フェンサーのリロードってむしろ何やってんだろうな…? (2023-05-22 16 41 08) 冷却とかかなあ (2023-05-22 16 48 03) 実際にパワードスケルトン装着してたらリロード出来ないよな ゴツい武器は持てても弾込めとかできないだろうし (2023-05-22 17 54 17) 肩に装備するミサイルならエアレのレーザー誘導装置くらい空いた手で持てそうだなってずっと思ってる (2023-05-22 17 08 32) 誘導装置は積めてもエアレが背中に背負ってる大型の軍用通信装置がないから…手に持ってるビーコンガンだけあってもなんも意味ないと思う(実際に軍用の通信機ってめちゃくちゃデカい) (2023-05-22 17 26 49) SALHなら単にレーザー当てるだけで良いぞ (2023-05-22 18 28 58) ミサイル誘導ってミサイルは対象から発せられるor反射してくるレーザーを追うだけだから通信装置はいらないのでは?? (2023-05-22 22 35 35) エアレイダーが持てるくらいなら初めからフェンサーの武器に内蔵しておけっていう (2023-05-22 17 30 44) レンジャーより威力高くするだけでも良いぞ!レンジャーより大袈裟(反動だったり)な動作してるのに大差ないダメージかそれ以下だったりするもんな。 (2023-05-22 17 58 35) 高機動空爆要請したいわ。自分自身が囮になれる。足元に榴弾砲を要請すれば現実的な運用に引き上げられそう。 (2023-05-22 15 47 02) 榴弾砲の問題は着弾までのラグより中途半端な低火力と特大爆発による敵分散が主だからどうだろ? (2023-05-22 18 42 45) 迫撃砲は兎も角、榴弾砲は普通に強いだろ。…癖はあるが。 (2023-05-22 22 34 14) Wの武器使ってるFが全然想像できねぇw しかしまぁ強過ぎるなw (2023-05-22 15 56 46) 射程ギリギリの威力は全然違うけど、ファランクスを使うフェンサーは見た目ディスラプターとさして変わらないから違和感少なそう (2023-05-22 16 06 22) ビッグコアとライジンα積んだブラッカー部隊作ったら戦争勝てそう (2023-05-22 17 11 50) エイレンがミラージュ積んでたりするしそういうの作れそうよね (2023-05-22 17 16 07) まぁディスラプターの文に「フェンサーはプラズマジェネレーターを持たないため云々」ってあるがあの装備(とコンセプト 重くなったらブースター増やせばいいさ)ならジェネレーターも組み込めるだろとは4.1の頃からずっと思ってる。 (2023-05-22 17 18 30) フェンサーにプラズマコア搭載したのがベガルタとかコンバットフレームなんだろう(適当) (2023-05-22 18 02 37) フェンサーがウィングダイバー(ビッグバンコア)を肩車すればよくない? (2023-05-22 18 13 56) それはラッキースケベ案件なのでダメです。 (2023-05-22 21 57 01) フェンサーの殉職者増えそう(何故かヘルメットを被りたがらない隊員が増えた) (2023-05-23 07 59 42) コンバットフレームにビックバンコア積みまくっても強そう (2023-05-22 18 41 03) 歩くだけで熱暴走で自壊してナイスジョークって言われそう (2023-05-22 18 52 55) チャージの隙を硬さと高機動で補える強さは歴戦のダイバーなら親の顔より見た野良ニクスアサルトステージで味わったハズだ! (2023-05-22 20 55 19) 君は完璧で究極の酸だぁぁぁぁ (2023-05-22 20 32 28) アルティメット・アシッドガン。君はサンダー。 (2023-05-22 20 32 51) ストーム1、プラネット・アシッドガンだ!金蟻の威力と青蟻の連射速度を持つ武器だ! (2023-05-22 20 57 31) DLC2の覇権武器は満を持しての最新型メルトバスターにしよう(ぐるぐる) (2023-05-22 21 27 03) 実際メルトバスターのINF級はあっても良いと思うの() (2023-05-22 21 42 16) 今年度の歌だけは知ってるけど内容を知らないアニメNo1になりそうだ・・・どこかで配信されないかね (2023-05-22 21 42 36) アマプラで見れるよ (2023-05-23 02 17 27) 大丈夫?サビもちゃんと知ってる? (2023-05-23 08 27 11) マザーシップの撃墜にー♪ (2023-05-23 17 05 47) すまん見たいのはゲッターの方なんだ (2023-05-23 20 28 09) 明日の希望を取り戻そうぜ(リング事故)強く(大尉)今を(P)生きる(大尉の部下)人間"とも"の腕に(優勢世界のシャッター開いたシーン)) (2023-05-24 12 16 10) 明日の希望を取り戻そうぜ(リング事故)強く(大尉)今を(P)生きる(大尉の部下)人間"とも"の腕に(優勢世界のシャッター開いたシーン) (2023-05-24 12 18 17) 別にMADとか作ってる訳じゃないが、2回目の『ゲッター!』をフェンサーにするかイェッサーにするか悩ましいな (2023-05-24 17 45 51) Dアニメストアなら配信してるゾ (2023-05-25 13 05 44) P「誰もが目を奪われていく♪ 君は完璧で究極のバーガー♪」 (2023-05-22 22 01 31) コロニスト「はいはい我々はオマケです♪」コスモノーツ「銀の人の引き立て役B子♪」 (2023-05-22 23 46 03) 雑談板で言う話じゃないかもしれないが、そういえば5と6のwikiにはすべてのPTFPとTTFPが埋まってる訳じゃないんだな。上の木を見ながら「そういえば4.1の頃はFのガトリングよりAF100のほうが強かったよなぁ」と思って6のデータ見に行ったら載ってなかった。まぁ減衰もあるし検証って大変だしな。それはそれとしてARと重装歩兵の重機関銃はもう少し隔絶した火力があってもいいと思う(これは上の木にも生えてるが)。 (2023-05-22 21 51 37) EDFは貴方の入隊を待っています(編集者として) 火力云々の問題は、Fが一度に武器一つしか持てないならいくらでもやりようはあるんだがなあ…片方パージするか (2023-05-22 22 21 11) 両手で同時運用できる前提でバランス取ってるから別装備と組み合わせた時に火力不足になってるのか、納得した (2023-05-22 22 38 59) いやまぁゲームバランスの為なのはわかり切っているんだがなんか納得がいかなくてっていう。 (2023-05-22 23 31 05) 4系のフェンサーは本来「高機動でびゅんびゅん動き回る」兵科ではなかったから今より火力があったと思われる。(ジャベキャンが想定外だった)機動力の側を許容する代わりに火力をマイルドにしたんじゃないかな。 (2023-05-23 15 05 31) この話も何回もされてるけどジャベキャンは想定されてたと思う。レギンの神速キャンセル移動と殆ど同じだから (2023-05-23 17 06 12) 元々フェンサーはIAからの逆輸入で、元も「機動力を犠牲に火力の高い銃器を扱える」だったしあり得そうね。機動力と火力両立させるとWみたくHP減らすしか無いけども、HP最も多くなるなら尚更 (2023-05-23 19 58 42) EDFのスマホゲーを新しく考えました。ストーム1の顔の周りに線を引いて、α型の侵攻から防衛するゲームです。 (2023-05-22 21 58 18) キュキュキュ……トコトコトコトコトコサンダーーー!! f a i l e d (2023-05-22 22 28 03) 体付いててクリアするとクソポーズやってくれるならプレイする (2023-05-23 05 25 11) 「先輩、そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫、問題ないよ。」 (2023-05-22 22 38 44) 先輩「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 パックんちょ (*1)))) (2023-05-23 00 23 31) 参謀「君の行き先は病院だ!」 P「やっぱり今回もダメだったよ、あいつは話を聞かないからな」 (2023-05-23 00 39 07) 火葬場じゃなくて病院で済んだのか (2023-05-23 12 00 09) 巨船破壊作戦と第二次巨船破壊作戦の無線を何度も聞いて、想定ではグレイが先に出てきて蛙が後で出てくる予定だったんじゃないかと思った。人間に酷似してるのって明らかにグレイだし、逆に似つかないのは蛙。おそらく蛙にグレイが使われるっていう力関係が矛盾してるから出す順序を入れ替えたんではと個人的に推測。 (2023-05-22 23 30 37) 見た目の怖さでグレイのが化け物って話じゃないのかなぁ…UMAだし。それにキャラデザ完成してからミッション開発が一気に進行とか過去一番無線を自然に出来たって言ってたしその可能性はかなり低い気する (2023-05-22 23 51 32) カエルを「人間そっくりだ」コスモを「人型ですらない」と言ってるんだから怖い怖くないの話じゃないと思う。 (2023-05-23 00 44 52) グレイは「なんて不気味な姿だ!」って言及されてから人間に似ても似つかないって反応だろ?「恐怖がそう錯覚させる」だと思うな。コロニストは外見というか身体的特徴が人間に酷似って話ばっかだし (2023-05-23 01 13 50) すまん。全く理解できない。 (2023-05-23 01 17 28) 簡単に言えばクルールに対するのと同じ反応ってことだよ。怖かったからそう見えた。 (2023-05-23 01 23 51) 6でカエルは未来の人類かもしれないって話もあるから間違ってないと思うよ。5にはループ物の伏線が沢山あるからね。なので最初からカエルだった訳だよ。 (2023-05-23 00 23 39) 入れ替わったかどうかは置いといて、6でのコロニストに関する言及は5ありきで6のシナリオが練られただけであって木主の推測には全く無関係化と思うが。 (2023-05-23 00 46 15) バタフリーとモルフォン (2023-05-23 00 46 53) あれは一種のツッコミ所をつくるって意味でもあるし、ゲーム的なオブラートでもあると思ってる。まあカエルよりもグレイの方が人に近いわけだが、実際入れ替えた無線が流れると想像してみると、グレイに「人間に酷似している」とか「撃てない」って周りが言ってる中戦うのはテンションさがるし。カエルのことを「人間そっくり」って言った後グレイを「人間とは似つかない」ってツッコミ所が満載な無線だったから思わず笑っちゃってセンシティブにはならなかったけど、逆だったらちょっとそのミッションやるのは鬱だと思う。 (2023-05-23 01 17 35) このゲーム変なユーモアがあちこちあるからね。自分もこの説に一票。 (2023-05-23 01 26 51) 想像してみると確かに攻撃し辛くなるな。あともし逆だったらゲームバランス的にグレイが鎧無し、カエルがプロテクテッドエイリアンになったわけで、遠くからスナでグレイの首吹っ飛ばすとか映像が今以上にやばそう。 (2023-05-23 01 34 57) 折角シナリオに力入れたところでいまいち整合性の取れない部分を出されるとう~んってなっちゃうよね。正直勿体なさきわまる (2023-05-23 13 16 25) 違和感ある描写はいいんだが、それに意味があるとは思えないのが5は多いんだよな。6への伏線ってわけでもなかったりするし (2023-05-23 14 53 11) EDF5は初遭遇の反応が強く意識されてる。自分たちがテレビとかで初めてグレイ型を見たときの気持ちを思い出せばわかるさ。異様に細長い見た目、ヒューマノイド型の生命体と思えるどころか、ミイラみたいに見えて怖かったろ。隊員もそうだったのさ (2023-05-23 01 46 34) 5が出たとき同じことを言っている人がいたなあそういえば。 (2023-05-23 07 42 23) 言うまでもないことだったな (2023-05-23 09 39 53) ヘロンを追加するくらいならLV50くらいのエウロス…λをくれー!でなければDLC2でバルチャーの方じゃなく機関砲の方でエウロスψとかくれー!4→5で未変化同盟だったプロテウスも6で強化されたので、耐久以外(ダメージとか弾倉とかLv帯)が据え置きで環境に置いてけぼり喰らい相対的に弱体化したエウロス/バゼラートの強化をするのじゃー!(ヘリ過激派) (2023-05-23 01 44 35) プロテウスが強化?弱体化しかされてないけど (2023-05-23 02 07 41) まぁΣ=パワードと違って一応改修はされてるので…(強くなったとは言ってない) (2023-05-23 07 20 16) エウロス バルチャーZAMだしておきますね〜 (2023-05-23 02 41 37) ヘリも光学兵器の台頭の流れに乗って、バルチャーとは別でエイレンとかセイバーの腕部武装を機関砲程度の射程に調整して実装してくれてもいいのにとは思う。Σが250なので単発450~600くらいで。 (2023-05-23 07 41 54) しかも全周8方向に出る (2023-05-23 13 30 23) どの機種でもいいが機関砲は上下にぐらい可動する奴を入隊させるべきだ。旋回砲塔でもいいんじゃないか (2023-05-23 08 04 22) ネレイドちゃん忘れないでもろて (2023-05-23 09 38 01) ヘリの追加はいいが、下降機能をくれ(切実) (2023-05-23 10 40 11) マジそれ (2023-05-23 11 54 28) まずローターを全部ビームローターにして攻撃判定を持たせます (2023-05-23 14 28 34) 4.1ブレイク工業MADのキャリバンかな? (2023-05-23 21 02 04) 6のMAD見たいけどあんまりないな…。 (2023-05-24 07 24 10) ゲームMADって文化が最近廃れてきた気がする (2023-05-24 10 15 37) The beginningって題名のがある。YouTubeだ、オススメだぞ (2023-05-25 13 11 15) 「ばかな。ばかな。ばかな。」 (2023-05-23 01 44 51) 「バカ言うな」の流れ狂おしいほど好き (2023-05-23 01 45 29) ばかなーとさけーぶとーー♪ (2023-05-23 18 21 23) P「この報道の後、彼女は「究極!対話キック!」などと意味の分からない事を叫びながらドローンの一団を壊滅させる」部下B「女なら究極キックじゃなくて必殺パンチじゃないのか?」 (2023-05-23 08 25 43) 「参謀、重要な情報があります。戦局を左右するほどの情報です」(ビシュゥビシュゥー)「・・・感謝します。全人類の英知を結集する時です、有能な科学者をできるだけ集めてください、私がそちらに着くまでに」(ビシュゥビシュゥビシュゥー)「参謀・・・駄目か・・・まだデータが足りない・・・」 (2023-05-23 09 45 16) DLC来てから「うわ!リンダ!すまない!」のあとに「婚約者がいるんだ!」のセリフを聞くようになった気がする。リンダすまない、で死んだんじゃないんかい。 (2023-05-23 11 57 32) リンダすまない、婚約者がいるんだ!だと全く別の意味になってしまうな (2023-05-24 19 47 20) DLC1が配信されたのが3/23だ。やはり今日だ。間違いない。リングを攻撃しに地上へ向かう。 (2023-05-23 17 15 49) 1流のソムリエになるとばかなの違いでステージがわかる「馬鹿な。たったこれだけの時間では不可能だ。」「馬鹿な!?ただの機関砲じゃないんだぞ。」「そんな馬鹿な。記憶と違うぞ。」「ばかな!ばかな!」「ばかな、ばかな、ばかな。」 (2023-05-23 17 24 34) 全て無意味です。→そんなバカな。 円盤みたいなのが飛んでるぞ。→そんなバカな。 (2023-05-24 14 47 36) 今度のコスプレのモデルはDLCの新型コスモノーツで決まりだな! (2023-05-23 19 30 28) ヒョロガリ限定じゃないですか (2023-05-23 20 59 34) 歴代で一番人類を滅ぼしかけたプライマーだけど、なぜか4のEDF相手だと割と早いタイミングでタイムマシンの可能性示唆されてあっさり反撃されそうだし、フォーリナーと対決したらタイムパラドックスの危険性がある戦法使うとかないわ~wって感じで軽くあしらわれてそうなイメージが何故かある (2023-05-23 20 11 12) プライマーの目的が失敗もみ消しだったり、ヘルメットさえあれば行動できるわーって鎧なしでノーツが降りてきたり、銀の人が何故か最前線に出てきて敗北したり、サイレンやグラウコスを制御できてなかったり、そもそもリング事故も…と、プライマーは何か小物臭い感じするね。強いんだけどね。 (2023-05-23 20 27 09) グラウコスはなんかおかしくねぇかな…タイタンやアーケルスを一発で消し飛ばすしバスター耐えてチラン爆雷何十発も耐えるとかほんとに生物なのか? (2023-05-23 23 34 04) サイレンはエルギヌスを軽く倒せるEMCの斉射でも死なず、体力を消耗した状態でバスター喰らって生存・変異、リングの金色の装甲すらぶっ壊す爆発のチラン爆雷を耐える。フォーリナーですら捕獲できないエルギヌス成体ですらバラムでちゃんと殴り倒せるレベルだったのになんだアイツ… (2023-05-24 13 48 43) 寿命短いらしいし、空飛ぶバーニングゴジラみたいなもんよ (2023-05-24 17 07 43) 死なないとはいえEMCでダウンしまくるしグラウコス化しても同じ。でもアーケルスはEMC十数両相手でもダウンすらしないから防御力はアーケルス以下。つまりバルガのパンチが届けば殴り倒せると思う(ブレスで瞬殺されるかもしれないけど) (2023-05-25 00 56 51) 実はシリーズ中唯一完全に倒された敵でもあるからな (2023-05-23 20 42 38) 皇帝都市を追うように爆散して運命を共にしたインベーダーはどう判定したものだろうか (2023-05-23 22 49 05) 侵略の手先の無人兵器が全部やられはしたが、まぁそれを送り込んできた奴は生きてるんじゃないかなって思う。 (2023-05-24 09 56 52) 底知れない強さを見せつつ徹底したフォーリナーと違って、なんというか妙に人間くさいんよねプライマー。言葉一切わからないのに「やべえやっちまったどうしよどうしよ」みたいなポンコツ感がw (2023-05-23 23 11 33) プライマーはどちらかというとギミックボスよね圧倒的質量のアースイーターを切り札とするフォーリナーと比べてタイムマシンによる時間移動戦術が武器で勝つためにはタイムマシン破壊+火星に汚染物質ロケットと発射するって特殊条件を満たしてないと勝てないし (2023-05-23 23 14 12) 時間戻しってチートどころの騒ぎじゃないからね。例えば目的が地球侵略とか地球征服とかその程度のことだったら余裕で達成出来てたわけだし (2023-05-24 06 55 37) 大尉「俺は3年で200体倒した」←わざわざ覚えてるあたり自慢に思ってそう (2023-05-23 23 51 44) 普通に自慢話だと思ってたけど…違うのかい? (2023-05-24 00 13 31) あの性格と教官という立場からして嘘かも。隊員達を鼓舞する為に。 (2023-05-24 00 14 37) 逆に安心させるためかもな、撃てば倒せるって。大尉は言葉は乱暴だが、部下思いの人だから。 (2023-05-24 00 18 49) M144 翌日’’’’以降、彼の消息が全く言及されないのは何故なのかね?あれだけキャラが立ってたのに。 (2023-05-24 03 44 04) でもプレイヤーが異常なだけで、3年で200体は普通にだいぶ優秀な部類だよな…って初めて聞いた時思ったけど、少ないか? (2023-05-24 01 24 52) あの世界で積極的に戦って3年も生きてるのが凄いわ (2023-05-24 03 23 07) P「粋っていたか。しぶとい男だな。」 (2023-05-24 09 07 37) しょうが焼きさんいて草 (2023-05-24 09 46 58) ストーム1「俺が知り合う隊員がさあ!全員オレん事入隊させようとしてんだけど!!」 (2023-05-24 11 42 07) エアレイダーで地下に攻撃できる兵器(バンカーバスターみたいなの)って実装するの難しいのかな (2023-05-24 00 56 28) 洞窟に穴が開いちゃう…からの崩落コースでは。 (2023-05-24 01 25 23) 強力過ぎる兵器は市民に非難されるし EDF反対運動に拍車が掛かるんじゃね? 殲滅目的なら洞窟に海水を流しこむ作戦の方が効率がいい どうやってやるかって?バルガに海水タンクを背負わせてホースで洞窟に放射するのさ (2023-05-24 04 22 44) そういえば作業用クレーンでしたね彼() (2023-05-24 07 25 34) DLC2はいつ来るんだろ。また半年待たせて激渋ドロップ目潰しDLCだったらキレそう (2023-05-24 01 03 19) 普通にアンドロイドがやりそうで震える (2023-05-24 01 57 03) リリースが7月に江戸ゾンビゲー、8月にプリキ〇アゲーと続くからその辺と被らないようにするのかな?しないのかな? (2023-05-24 02 34 23) 最近やたら目につく江戸ゾンビ調べたらD3Pのゲームだったのね ゾンビはお姉チャンバラで散々ぶった斬ったからいいかな...だが開発がランカースじゃないか、スクエニから販売されたディオフィールド・クロニクルはそこそこは楽しめたから、そのシミュレーション開発実績でEDFタクティクスを作ってほしいな (2023-05-24 05 43 51) 箱拾いに疲れたらやると良いよ。めっちゃアイテム拾えてサクサク強化されるからテンション上がる。アイテム鑑定と技の管理が楽しかったのはタクティクス作っれそうなとこが作ってるからなのかもって納得。そのうちタクィクス作ってくれると良いね (2023-05-25 02 29 58) 激渋は間違いない。代わりにDLC1は少し緩和されるかも。コンテンツ延命の定石だね。 (2023-05-24 03 36 52) 実際星上げにかかる時間は同じだったとしても、体感として「そもそものドロップ率が少ない」より「ドロップ沢山するけど高☆が出る確率下げました」のほうが見栄え良くて楽しい上にそこまで露骨感は出ないから、そっちに舵切ってくれないかなぁ。 (2023-05-24 07 38 44) アーマー稼がれると悔しいんでダメです (2023-05-24 08 13 39) 意味が分からない。なんでユーザが悔しいの? (2023-05-24 08 57 27) DLC1の劇渋ドロップ見ると簡悔精神ありそうよね (2023-05-24 09 48 48) 元々武器稼ぎとアーマー稼ぎは別のとこでやってるし別にそこで悔しいとか思ったことは無いかな… (2023-05-24 10 07 15) なんで悔しいと思うのがユーザーだと思うの? 話の流れ的に開発目線でしょ (2023-05-24 10 11 34) なんだ、開発目線の勝手な憶測だったか (2023-05-24 10 14 32) 憶測とかじゃなくて簡悔ネタだろ (2023-05-24 11 41 44) 憶測による中傷行為、人間としてダメなやつ (2023-05-24 23 38 00) お人形遊びなんて大人はしないし (2023-05-24 13 57 39) 顔真っ赤で草 (2023-05-24 16 10 58) この前本編やってたときに思ったんだけど、結構倒したと思った割にアイテム拾えてなくて、案外DLCと収支変わらなかったと感じた (2023-05-24 08 19 50) 流石にそれはないわ (2023-05-24 09 45 27) 考えてみたら青蟻にしろ青蜘蛛にしろ「倒すのが大変な割にドロップテーブルが通常種と同じ」なだけだから、「DLCで出てくるプライマル種と同数の通常種が出てくる本編ステージ」なら入手する数はたいたい一緒になるんだよ。「敵が強くなってる割に同じドロップ数」って意味なら渋くはなってるかもしれないが。 (2023-05-24 09 55 15) ドロ率だけで言えばネイカーやドローンのがしょっぱいのは事実よね (2023-05-24 14 48 32) 効率良い稼ぎミッションが少ないってだけで、普通にクリアする分にはあんま変わらんと思う (2023-05-24 19 38 26) 途中経過でも教えてほしいなって (2023-05-24 09 49 23) もっと渋くしてほしいわ 追加武器入手のハードルはもっと上げるべき (2023-05-24 10 17 56) 今ですら洞窟に放置するかミサイル眺めながら放置するかの状態だ、それが少し変わるだけだ (2023-05-24 11 31 35) 今ですら洞窟で放置するかミサイル眺めながら放置するか、それが少し変わるだけだ (2023-05-24 11 32 51) 自分はゲームをプレイする派だから、一生懸命操作して戦って、なのに見返りはショボショボでシンドイわ。 (2023-05-24 13 57 01) オンで部屋建てて30分しても誰も来ないな…って思ってよく見たらフレ限定にしてあった。つら。 (2023-05-24 01 27 11) 久々に4.1をやってみたらかなりきつくて、6の兵科ってやっぱちゃんと戦えるようにいろいろ強化されてたんだなって (2023-05-24 10 23 35) 4,1やると痒いところに手が届かなくてもどかしい (2023-05-24 10 40 34) フェンサーやったら耐空に対する有効打ないし縦方向に飛べないし横方向の移動はボタンややこしいし、機動力確保するにしても左肩にジャベリン固定になるしで…6フェンサー強いって思った (2023-05-24 11 05 32) やっぱりダメージ表記って神かよってなったわ……5にも言えるけど (2023-05-24 11 37 58) 自分がどれだけ攻撃すれば敵を倒せるかわかるってのは大きいよね… (2023-05-24 12 00 09) 今は亡き武器や敵は好きなのかなり多いんだけどな。バランスも良いし。ただ操作性は確かにな…。偶に好きな武器で好きな敵撃つためだけに4.1に戻るけど操作性には苦慮させられる。 (2023-05-24 12 19 55) F以外でも同じ武器2個持てるくらいしか6に勝ってるところないからな (2023-05-24 12 45 13) それだけじゃない。プロフェッサーに比べればオハラの方がうさんくさい。 (2023-05-24 14 09 55) 命名センスは命名おばさんよりオハラのがあると思う (2023-05-24 14 30 05) ネームド研究者枠で比べれば4の方がうさんくさいから勝ってるぞ (2023-05-24 14 10 55) サテキチおばさんのイカれっぷりは今作のスプおばの比じゃないぞ (2023-05-24 19 13 26) Switch版買ってやってるけど、やっぱ色々不便に感じちゃうんだよね。アイテム回収範囲広げられないのが結構しんどい (2023-05-24 19 25 15) 今作のダイバー、ランスが弱体化されたの痛いなー。ハイリスクハイリターンな兵科って印象 (2023-05-24 12 52 10) dlc2でブラネットランスが来ることに淡い期待を抱くのだ! (2023-05-24 13 31 03) 敵の近距離で素早く動いて高火力で倒すって戦法も通じにくいバランスになったしね。特にDLC1で。散々言われてるけどFが上位互換に感じるし。ほんとDLC2での救済が待たれる。 (2023-05-24 14 36 32) Fの火力を下げて防御力を上げる、Wの防御力を下げて火力を上げる、みたいな調整したら住み分けできるのかね (2023-05-24 15 45 44) DLCで対応するにしても一度上げたものを下げるのは難しくない? (2023-05-24 16 18 42) Fは機動力最低にして防御と火力に振る方が一番しっくりくる。高機動を楽しんでしまった人には不満があるだろうが。 (2023-05-24 16 21 32) 個人的には装甲纏ってブースターで無理やり肉薄してスピアでぶち抜くってのがロマンだと思ってるので…そこはそのままで… (2023-05-24 16 28 33) 確かに高機動ミサイラーは楽だし楽しいけど、結局(自分は)重要局面だと4.1も5も6も剣盾(グレシ) ガリアで全部片してしまうから、まぁ最悪慣性ブースターが無くなっても別に…って感じではある。 (2023-05-24 17 02 38) 面白そうには思えないので却下 (2023-05-24 23 25 58) 対戦ゲーでもないのにバランス優先して面白さ捨てたら本末転倒だよな… (2023-05-25 06 59 31) 移動やアイテム拾いが絶望的に面倒くさそう。NPCも影響受けるし砲撃・機動・防御を選択できる今のままでいいかな… (2023-05-25 00 41 01) 変形だよ!攻撃できない代わりにタイヤで高速(徒歩よりは速い位)で移動出来て、戦闘ではガシン!と移動はノロノロでも滅茶硬くて豪火力で周囲を粉砕する移動要塞みたいな兵科。 (2023-05-25 01 26 16) まぁそもそもFって「上級兵科」って扱いだし「難しいけど強いよ!」なら別に良いのではと思わないでも無い。ここの皆は慣れてるからFとWを理論値で語ってしまうけど(自分含め) (2023-05-24 16 58 20) 実際ここまで強くてもユーザー数でみて使用者は下位だからな… (2023-05-24 17 05 40) 今でさえ慣れたが、慣れた今でも4.1→5の時点でランス使い辛くなったなって思ってるぞ。 (2023-05-24 17 04 40) ストーム2.3.4はそれぞれ小隊なのに1はいつまで経っても1人なので(EDF4.1とかと違い無線的にもマルチ前提とかじゃなさそうだし)いい加減駆除の娘達とか連れて行きたい。何度も駆除をループするのはきっといつかハーレムを作りたいとS1が願っているからに他ならないんだよ!(暴論) (2023-05-24 13 08 39) プレイヤーはプレイヤーたちで分隊組むし。 (2023-05-24 13 50 34) バ美肉分隊 (2023-05-25 10 19 19) まあドロップ率に関しては制作側も理解してると思うから修正は入るだろうけど、みたいな話し方する人マジで苦手 (2023-05-24 14 39 33) 簡単に稼がせてくれないのは悔しい精神の発露や (2023-05-24 14 47 40) どう苦手なの? (2023-05-24 14 53 44) 私、分かってますから感が苦手 (2023-05-24 15 50 08) 知らんがな (2023-05-24 14 56 50) 変に偉そうというか圧掛けてる風というかねぇ (2023-05-24 14 59 17) 正直、だからどうしたって思うしそんなん言われても困る。 (2023-05-24 15 52 58) これはある事実を指し示している。プライマーという文明が誕生した場所……それは火星だ。 (2023-05-24 19 14 14) それがどうした、これが俺達の話し方だ。わかっていると思うが。 (2023-05-24 21 12 11) 暴言でも誹謗中傷でもないただの他人の語り口に一々愚痴る方がどうかと思うが。ネット初心者か? (2023-05-24 22 38 27) ネット初心者か?はちょっと酷い表現だったな。謝る。 (2023-05-24 22 44 41) 有料の追加DLCでいいから今までのシリーズのコスチューム売ってくれないかなーって (2023-05-24 16 09 00) 迷彩レンジャー使わせてくれぇ (2023-05-24 16 13 47) ペイルウィングさんや4ダイバーも6ダイバーと並べてみたいよね。 (2023-05-24 16 32 57) 蜘蛛の糸関係は糸そのものに判定つけて攻撃受けたら千切れるようにしてほしいなー。壁越しの糸で敵の本体を攻撃できないのにこちらだけダメージ食らうのはなんかずるいと思う。 (2023-05-24 16 09 49) ズルいどころかありえちゃいけないレベルだよね。2000円のゲームならまだ許せるけど (2023-05-24 16 17 25) 同じ人なのかな、最近値段の文句言う人多いね。今の時代にこのお値段でゲーム出すからにはこうあるべきだ〜って。面白くないゲーム掴まされたと思ったらもうその会社のゲーム買わないとかで済む話ではないの?こんなとこで愚痴言うことないのに。勉強代だと思いなよ。 (2023-05-24 16 24 24) なんか二言目には「簡悔」言い始めるやつも最近居ついてる気がする。 (2023-05-24 16 30 01) 横からだが、不満の全く出ないゲームなんてそうあるもんじゃないよ。全体としては気に入っててもここはダメみたいな感想は自然だと思うな。自分もあの糸の仕様は酷いと思ってる。 (2023-05-24 16 31 12) だとしても何かに付けて値段ガー言うのもどうかと思うけどな。 (2023-05-24 16 38 06) それぐらい出来が悪いという比喩だろ。その言葉尻や表現にそんなに反応する事も無いと思うけど。 (2023-05-24 16 44 57) このB級なバランスを気に入ってる人もいるのにな。つまり俺だ。 (2023-05-24 16 32 58) 糸貫通なくなったら別にもっと凶悪な要素が増えそう… (2023-05-25 02 07 47) 価格にいちいち文句言う人はEDFシリーズを二度とプレイしないでほしい。現状でもゲームソフトって過剰なほど安いのに、製作者への還元とか考えたら安くしろなんてまともな人は口が裂けても言えないよ。こういう人たちはゲーム業界の未来を潰しかねないってことを理解してるのだろうか。セール待ちやPC待ちもそうだが、定価で発売日に買わないということが将来にどれだけ悪影響を与えるのかよく考えるべき。 (2023-05-25 15 46 06) 大量にまかれる糸にこっちの攻撃の当たり判定を設定するとなると、面白いけどまた処理が死ぬほど重くなりそうな気がしないでもない。あと貫通しない武器でとなるといつまでも蜘蛛が倒せないみたいなことにもなりそうで。 (2023-05-24 16 17 48) 死体の破片どころじゃなくて飛んできた糸に爆発物ぶつけて愚痴る隊員が見える見える (2023-05-24 17 27 43) 撃った瞬間糸に着弾したら…まぁそうなるな… (2023-05-24 17 46 40) 糸にだけダメージが入って味方には何も起こらず飛翔体はそのまま飛んでいくで良いんじゃないかな。勝手に射線に入ってくるやつが悪いってことで。 (2023-05-24 22 32 09) それ糸束相手だと多段ヒットするからキング相手だったりすると重くなると思う。ショットガンとか撃つと最悪落ちるかも (2023-05-25 02 39 29) 構っていられるか、ぶちかませ! (2023-05-25 13 25 06) ロボットボム・参謀・ファイブカード・スプグレetc「お、そうだな」 (2023-05-24 17 06 15) コードN、みんなが戦術 (2023-05-24 16 17 21) 途中送信、みんなが戦術編み出しまくってもはやベテランにかかればなんともないなwやはりどんなミッションもこうなる運命かw (2023-05-24 16 17 58) 各兵科で出来ることも増えてるし、コードNについては「キャリアの上」って言う安置があるから、あとは迅速に処理できればって感じのミッションではある。 (2023-05-24 16 31 55) 無限に解があるのがEDFの良いところであり中毒性なんだよなあ (2023-05-24 16 36 47) 最近ではC爆で赤を出落ちする人まで現れ始めてるw (2023-05-24 16 57 24) むしろ赤は湧いたら出落ちさせるくらいじゃないと…あれが残ってるとそれだけでハードルあがるからね… (2023-05-24 17 04 31) 俺は下手なのでゴリ押したぜ…まあ繰り返せば上手くなって行くが大型ダンゴムシの処理で常に焦るし疲れるから一度しかやってない。 (2023-05-24 17 16 04) みんながそれぞれ感動したプレイを書く木。C爆で優勢未来訪問者のアンドロイド出落ち。やはりC爆は魅せるプレイよね。 (2023-05-24 16 31 00) 趣旨的にあってるかわからないけど、結構な遠距離からリバシュ当ててきてくれたレンジャー「愛してる(定型文)」 (2023-05-24 16 39 07) そういう人って外してももう一発、もう一発、って当てるまで惜しげもなく撃ってくれたりするよね。愛してるぞ! (2023-05-24 16 43 34) 6では没収されたので5の話だが、高機動したりブースト連打してるのにアシストガンを当ててくる奴も感動っていうか尊敬した。Aは射撃が苦手とは一体…うごご… (2023-05-24 17 21 44) ヘリに乗った状態でアシストガン自分のヘリに貼り付けるプレイスゲー感動したな (2023-05-24 17 58 28) 神業!ってほどじゃないかもだけど、動き回る蜂達に外すことなくスナイパー1発1殺を確実に綺麗に繰り返すレンジャーはかっこよく見える (2023-05-24 16 57 08) 既にそんな時代は過ぎたかも知れないが、イメージだけなら今でも対空はレンジャーって感じがするからな。 (2023-05-24 17 19 03) 幾らフェンサーの対空性能あがったっつても多分Rのが処理速いと思うよやっぱり。 (2023-05-24 17 34 39) ネイカーのキュンキュンキュン…とリロードが重なって絶望してたら横から倒してくれたNPCは絶対俺に惚れてる (2023-05-24 18 13 52) お前がNPCに惚れてるんだゾ (2023-05-24 18 18 57) レーザーじゃなくてパルス弾撃つエイレン次来ないかな?近未来がモチーフだからマシンガンの代わりにWのパルスライフル持たせる感じで、せっかくセイバーエイレンで手持ち銃のモデル作っての勿体ないし二丁マシンガンの代わりに二丁パルスライフル持たせたエイレンアサルト出たら面白いんだが (2023-05-24 16 36 44) 敢えて重装型で両肩にアルマゲドンクラスターですよ。 (2023-05-24 18 31 48) なんでもいいけど眩しくないでほしい… (2023-05-24 18 32 32) 右手にパルス、左手にパワーセイバー、右肩にミサイルポッド、左肩にショルダーハウィツァーでナインボールの完成だ。 (2023-05-24 19 04 51) スラッガーNN5の貫通距離はわかったか? (2023-05-24 17 23 59) ついに完成したぞ!全身にパーフェクトリフレクターを装備し、出力制限を解除したディフレクトセルを搭載したバルガ!バルガ・アカツキだ!カッパー砲ボタンで正面に潜水母艦を覆える程度のサイズの三角錐型防御スクリーンを一瞬(5秒 耐久2万と脆めだけど)展開できるぞ!これでEDFの勝利だ!! (2023-05-24 20 21 35) 青赤ダンゴの大群の前になす術なく破壊されそう… (2023-05-24 20 36 41) ダンゴムシはバルガにダメージを与えられない!一方的な戦いになるぞ (2023-05-24 20 46 51) ホントかよ!(定型文) え、本当に青赤ダンゴってバルガにダメージ入れられないの? (2023-05-24 21 05 50) デプスとバルガはダメージはいらないって記載がwikiにあったな。ダンゴムシオンリーの2ミッションはΣで全部制圧したから自分は試してないけど。 (2023-05-24 21 32 47) 青は忘れたが赤に至ってはバルガをすり抜けていくぞ、トゲは知らない (2023-05-24 21 36 06) 少佐「以後、このドキュメントを『【外秘】議事録_20230524最新.doc』と命名します。これが最新版のファイルだと誰もが分かるでしょう。」 (2023-05-24 20 22 25) 卵「誤植を修正しました!ついでにWordのバージョンも上げておきますね。つ『【外秘】議事録_20230524修正版.docx』」 (2023-05-24 20 30 18) 軍曹「新たな情報を共有するために編集する!『軍曹編集中さわるな【外秘】議事録_20230524修正版.docx』」 (2023-05-24 20 56 41) プロフェッサー「なんだ修正中か…ならばコピーをとって…」軍曹編集中さわるな【外秘】議事録_20230524修正版-コピー.docx (2023-05-24 21 30 19) 参謀(ふむ…どれが最新の情報だ…?)軍曹編集中さわるな【外秘】議事録_20230524修正版-コピー_(2).docx (2023-05-24 21 41 08) 拡張子は覚えられない。doc?何の略だ? (2023-05-24 20 38 53) Do-jin Original Collection つまり少佐の個人的な趣味だ (2023-05-24 20 51 10) 潜水母艦に座標を転送しました。チラン爆雷による攻撃を行います。 (2023-05-24 21 15 54) B「紙で貰った資料分かりづれぇから俺が図解を改良しといてやるぜ …なんか似たようなのが沢山あるな。最新って書いてあるのが最新だろ?上書き保存っと」 (2023-05-24 22 20 35) 中尉「こんな馬鹿げたバージョン管理をしたのは誰だ!」 (2023-05-25 09 42 20) 敵性勢力だ (2023-05-25 17 15 53) フェンサー強いけど使用率低いって意外そうで納得する (2023-05-24 21 13 46) 雑談板に住んでるとここが「普通」って錯覚するけどここやりこみ度高い人のほうが多いからね。 (2023-05-24 21 36 06) 最近は強すぎるから使わない派だ (2023-05-24 22 07 21) わかる。オンでも使うと大体何とでもなってしまうので最後の手段としてしか基本使わないようにしてる。 (2023-05-24 22 15 10) 他の兵科で苦戦したミッションがすげえ簡単にクリア出来るからな (2023-05-27 17 42 10) 強いし面白いけど使ってて疲れるのよね。高機動は言わずもがなだが、盾も盾でずっと指で押しっぱなしなわけで。 (2023-05-24 22 30 05) そもそも使用率低いの? (2023-05-24 23 30 07) 公式発表で四兵科の中で一番使用率は低いとのこと (2023-05-24 23 32 26) ちなみにそのインタビューがこれttps //www.gamer.ne.jp/news/202210220001/ (2023-05-24 23 38 54) 使用率が低いって言うか4兵科で一番使用率低いってことか。そもそもノーマルとかハード1周して終わりって人が結構な割合いるわけだし、そういう人が触るにはとっつきにくいから当然っちゃ当然な気もする。ハデスト以上やるような人だけで割合出したらまた違うのかもしれないし、このインタビューだけだとまあ何もわからんかなって印象 (2023-05-25 03 35 48) ちなみに生放送で言うには「全プレイヤーの中で使用率が一番低いのはF」とは言っていたがその上で「INFのクリア率が一番高いのはFとも言っていた」 (2023-05-25 09 31 41) ふと思ったけど公式で上級兵科って名目でちゃんと上級兵科してるゲームって結構少ないよね (2023-05-24 23 56 43) 強いしアイテム回収も快適だけど暫くしてレンジャーやるとメチャクチャ爽快で気持ち良いんだよね。フェンサーってまるで縛りプレイしてるみたいだ。 (2023-05-25 00 40 07) DLC2でデスクイーンとかキングplus 鋼体変異種(仮)登場してほしいな なんかハブられてて可哀想だし (2023-05-24 21 16 19) 銀の人「私もだ!」 (2023-05-24 21 36 48) これ。トーマスじゃない銀の人ともう一度戦いたかったわ。偶数作は中盤ミッションで前作のラスボスと戦うのがお約束だったのに (2023-05-24 23 52 38) ペプシップ倒したらパージして銀の人出現とか見たかった (2023-05-25 15 12 03) ビーム攻撃とか増えてきたし唯一ダバシュにだけ出てきたアイツが来てもいいかもな (2023-05-24 21 55 27) EDF5の「最大最後の激突」とEDF6の「巨神激突」、どちらも最大量のウォーバルガ投入ミッションだけど、5の頃はEMCとレールガンに歩兵部隊が最初から投入されてた。に対して6の方はネグリングとケブラーが途中からだけの投入だったけど、6世界だとこれって単純に会敵する相手に合わせてウォーバルガだけを始めに投入したのかな? それともプライマーが敗北寸前+控えにアーマメントがいるから余裕だろうとウォーバルガだけを配備したのかどっちなんだろう? (2023-05-24 23 15 30) 少なくとも歩兵いないのはアーマメント投入前提だろうね。通信で誰もいないから構わず撃てみたいなこと言われるし。 (2023-05-25 00 24 10) 相手に合わせてウォーバルガを先に投入して、後詰としてストーム1 アーマメント、バックアップにアーマメントチーム、雑魚対策にネグリングとケプラーの待機、と味方の消耗を抑えるつもりだったんじゃないかなと (2023-05-25 01 04 50) 単に演出として頼もしく思えたWバルガがキングやマザーに翻弄されて壊滅して、そこへ颯爽とAバルガ隊登場!という演出をしたかったから というメタ的推測はダメ? (2023-05-25 01 31 37) 5の時は戦力に余裕がなさすぎて、ここを落としたら負け状態だったから全部投入するしかなかったんや。6とはプライマーと関係が逆の状態。 (2023-05-25 09 29 41) アーマメントは切り札で切りたくなかった(出来ればウォーバルガだけで片付けたかった)とかアーマメントの開発にコストを投入したから代わりにEMCの配備数は少なくなっていたとか、考える余地はいろいろあるね。 (2023-05-25 09 48 45) そういやEDF9では228基地のアンカーをバルガでへし折った後にエルギヌスをバルガで撲殺したんだったな…K6作戦でEMCが動いてない歴史が変わってないならEMCの予算をアーマメント生産に入れてるかもな (2023-05-25 21 05 28) 撃てなきゃ何もできないEMCよりも撃たなくても殴れるバルガのほうがいいもんね (2023-05-25 21 45 50) 2回目のベース251で、A区画のシャッター開くまでの間にB区画に寄り道するくだり必要だったか?ってちょっと思う。しかもあの数に主人公と一般兵一人だけで向かわせる采配は一体… ゲーム的視点だとB区画は下り坂地形でA区画は上り坂地形だから、その戦いやすさの違いの対比だったのかなぁ (2023-05-25 00 14 28) あれ倒した後急いで引き返して「早く来い!」って怒られるの面倒すぎる。レイダーなんて前転するか足の遅いデプスしかないし(DLC除く) (2023-05-25 00 22 11) 同じメンツでずっとツアーみたいな単調なミッション多いから、少し変化を加えたかったんじゃないかな。 (2023-05-25 00 46 14) 自分も「地形を意識しよう」ってチュートリアルだと思ったな。あと低難易度でも基本大尉やNPCと一緒に集団行動するタイプのプレイヤーはあそこで初めて別行動のチャンスが来るのかも(NPC無しで戦う的な)。自分もそれまでのミッションでは常にNPCと共闘してたから、初めて個人としての力を試されるみたいで印象的だった (2023-05-25 18 52 00) というかあれ系のミッションほんとめんどくさい…歩くの遅いし戦闘ないと再出撃で飛ばせないし… (2023-05-25 20 47 06) 次作では支援部隊関連の通信多くしてくれないかな。4のヒドラが燃えてるとことか最終ミッションの総力戦感とかめっちゃ好き。サテキチスプラおばさん枠もちょっとでいいからストーリーに絡んでほしい (2023-05-25 03 04 46) 6の潜水母艦からの攻撃みたいな感じですかね。要請してないのに決戦で空軍から支援あったり、ビークル運んで来てくれたり、衛生兵器撃ってくれたりするのか。初見時なら、燃えるかも。話は変わるが、ゲームの運び方によっては潜水母艦の支援攻撃の描写がスキップされる事を最近知った。 (2023-05-25 04 59 25) 敵に制空権取られてる?のに味方の空軍が突っ込んで来て支援してくれるのってどの作品だっけ…俺の捏造? (2023-05-25 20 24 22) 4 ブルートフォース作戦 戦術爆撃機アルテミスの編隊が半数撃墜されながらも到着 (2023-05-25 20 56 40) さすがだ!(定型文) シリーズで一番好きなシーンだから記憶違いだったらどうしようって (2023-05-25 21 18 52) ヘクトルいっぱい出てくるところだっけ?楽しかったなぁ。 (2023-05-26 11 35 29) 烈火の大集結包囲網出してどうぞ (2023-05-25 09 51 40) コード烈火の魔軍大集結包囲網 前編 (2023-05-25 10 33 23) わかるわかるサガフロの連携やな (2023-05-25 10 43 21) コード烈火の魔軍大集結包囲網前編まわす (2023-05-25 20 25 44) 背水の震える撃陣 (2023-05-25 12 33 57) 個人的には過去作でつらってなったのは烈火より水辺の飛虫… (2023-05-25 12 49 58) 刻の皇帝都市喰らい (2023-05-25 13 58 09) アースイーターが銀の人の実家を食べたと聞いて (2023-05-25 14 02 46) 帰途の埠頭の赤色破壊部隊(稼ぎミッション) (2023-05-25 16 52 01) 本日の天秤 (2023-05-25 17 16 48) くだんの計画 (2023-05-25 22 02 47) 人類の代表者ってのは君か?さぁ始めよう。 (2023-05-25 22 32 19) 一つ目の浮遊戦艦かの者喰らい (2023-05-25 18 16 49) 激突する潜水母艦平原上陸監視計画' (2023-05-25 22 14 32) 進撃の巨人と邪神と水神と風神の激突する平原の眠れる巨鳥 (2023-05-25 22 36 30) 風神の円環ってどうだろう。今回無かったけど恒例の回転木馬の5であった蛙だかグレイをクラーケンにする。ク●ゲー待ったなし (2023-05-25 23 07 08) 滅びの宴という題名でタコとイカと魚野郎がマップを練り歩きながら襲い掛かってくるステージもいいかもな (2023-05-25 23 30 11) 墜ちた第11の天秤 (2023-05-26 00 43 05) バルガの手のひらクルクルを見る度にゴジラvsコングのメカゴジラのパンチを思い出す。時間があったらあんな感じでヴィブロドライブ搭載パンチとか作れてそう (2023-05-25 12 41 42) バルガの足にヴィブロハンマー仕込めば歩くだけで全滅だぜ(味方と建物が) (2023-05-25 17 18 41) なぜ通常種のアリを黒アリと呼んでるの?むしろ白じゃない? (2023-05-25 15 23 38) つまり敵性勢力だ (2023-05-25 15 31 28) 白いか…?あれ? (2023-05-25 15 35 42) 白アリは緑だぞ・・・あれ? (2023-05-25 15 51 08) 分かる。最初銀アリって呼んでた。何にしろ黒では無いよなあ。 (2023-05-25 15 57 08) 普通に黒にしか見えない 灰色ならまだわかるけど (2023-05-25 16 40 13) あれを白と呼ぶのも黒と呼ぶのも違和感あるな。つまり灰色では? (2023-05-25 17 40 23) いや…黒でいいかな (2023-05-25 18 39 02) もっと良いモニタを買う時が来た、というわけだ (2023-05-25 17 15 26) 金髪を黄色じゃんて言うようなもの (2023-05-25 17 41 42) 君の行き先は病院だ…ゆっくり休め… (2023-05-25 17 50 03) 昔は黒かったから… (2023-05-25 17 59 39) え?なんだと?どういう事だ?何が言いてぇ…… (2023-05-25 18 41 03) 情報が錯綜してる!デマを広めるな!別に白くはないと思うが光の加減とかか? (2023-05-25 19 56 09) 本物の白蟻はもっとちゃんと白い (2023-05-25 20 20 32) あんまり白がどうこう言ってるとサンドロが本当に白蟻出してくるぞ (2023-05-25 20 22 10) 白い悪魔だ!ってセリフが絶対あるわ (2023-05-25 20 33 39) 少し、頭冷やそうか…… (2023-05-26 09 30 46) 黒と言い切るには中途半端な色だよね。真っ黒では無いし。違和感覚えちゃう人が出てもおかしくないかと。 (2023-05-25 20 45 30) とは言え呼び方かえるほどでもないかな (2023-05-25 20 56 46) 黒蟻プラスとかはもう黒要素ないよね。俺色弱なんだけどあれは何色? (2023-05-25 20 49 27) 強いて言うなら茶かな。あれのこと茶蟻って呼ぶ人はいると思う。 (2023-05-25 20 57 23) 色の判断に困るので仲間内では毛蟻と呼んでる。相手に伝わればそれでいいんだ (2023-05-25 21 00 45) 黒い蟻だからじゃなくて、クロアリに似た蟻だからさ (2023-05-25 21 41 07) 普通に黒いです (2023-05-26 15 26 52) THE 地球防衛軍や2の頃の呼び名で定着してるからじゃないかな。あの頃は普通に黒だったと思う。 (2023-05-26 08 30 28) ガンマ型の系譜、なんかたまにアクティブかつ引っかかってるわけでもないのに、丸まったままやる気なくなって微動だにしなくなる個体がいるのなんなんすかね (2023-05-25 21 06 15) 「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ」的な…? (2023-05-25 21 07 21) リンク…リンク…あの生物を被侵略生物コログ型と命名しました。様々な戦場で酷い目にあわされる姿が確認されています…やめてあげなさいリンク… (2023-05-26 10 07 22) せっかくの休日に部屋の隅で丸まって寝てる俺みたいな感じ (2023-05-25 21 16 02) かわいいじゃねぇか! (2023-05-25 21 25 27) ガンマ型は種類が少ないな(大型除いて)もっとバリエーション増やしてもいいぞ 自爆するやつは厄介だからともかくスーパーボールみたいにバウンドするやつとか、暗闇で発光するタイプとか (2023-05-25 21 56 54) 前に誰か書いてたけど、丸まって転がる+周囲に岩をバラ撒くってことでアーケルスはデカガンマの派生って意見はなるほどなと思った (2023-05-25 22 23 18) ワラジムシにして欲しい。転がらなかったら可愛いものだ。 (2023-05-25 22 23 19) ゲーミングガンマ型にして地底ミッションでプレイヤーの目を不可逆的に破壊してほしい (2023-05-26 00 16 55) オーソドックスに撃つと分裂していって最後に爆散するやつ (2023-05-26 01 45 16) Rって5はDLC1にバスショで2にブレイザーだったけど、6はもとからブレイザーあるし代わりは何になるんだろ。まぁスレイドは9も来たし10も来ると思うけどさ。個人的にはLv112とかで殺虫スプレーとか来たら思わず笑ってしまいそうで好きなんだが。 (2023-05-26 00 41 48) プラネットブレイザーだ (2023-05-26 01 19 13) まぁ確かに「ブレイザー」に貫通とスコープ付けてリロードを少し短くした奴をDLC2にしてくれたら普通に強力だとは思うが。…可愛げが無さすぎる気もするが。 (2023-05-26 07 29 23) ブレイザーはむしろ現状の性能でもスコープつくだけでもめちゃくちゃ強いから純粋に5性能なだけでも十二分な感じはある。フルアクで迫り来る群れをブッ殺すパワーはスラッガーとかに負けるけど、適宜釣っていったり引き撃ちするなら圧倒的にブレイザー。貫通とスコープついてリロード速いタイプがあるならぜひ使いたいが、マジでブレイザーだけでいいじゃんってなりそうでサンドロが避けそう (2023-05-26 10 30 36) 貫通+爆発の特性を手に入れた携帯型ラグナブラスターである (2023-05-26 12 13 28) MA10スレイド枠はオーキッドになるんじゃないかなと予想している。 あとシリウスやアシッドシャワーの超強化版も欲しいところかな (2023-05-26 10 54 18) なにが無効だ、有効の邪魔だ!排除しろォ!!!(過激派) (2023-05-26 02 15 24) プライマーがアホの子のせいで過去改変の結果荒廃世界からの翌日でゲーミング都市になったら笑う (2023-05-26 04 03 42) 酸を元にしたアシッドガン、意図を元にしたトラップワイヤー、針を元にしたジャベリン、…次はガンマ型を元にした敵に当たるとダメージはないけど貫通して触れた敵をかなり遠くまで弾き飛ばす、スピードスターのDLC2品ハイスピードコメットだ! (2023-05-26 08 49 15) 意図?主語の省略は覚えられない。なんの意図だ?(上げ足取り (2023-05-26 08 56 36) DLC2そろそろくるだろ! (2023-05-26 09 38 31) できないとはいわないが (2023-05-26 10 31 49) 期待するなよ (2023-05-26 10 37 37) 今年のGWまでに間に合いそうか? (2023-05-26 10 51 33) リングを破壊するしかない (2023-05-26 11 31 49) 個人的には8/25に来ると思ってる。 (2023-05-26 12 06 27) 正直言ってDLC1は相当無理をして作ったと思う出来だったから、1年くらいかけてじっくり作ってくれても構わないかな (2023-05-26 16 34 35) あんなでかいリング見たら即コードNされそうだけど、よく無事だったな最初の周回 (2023-05-26 10 33 18) 脅威の度合いがわからん以上はそんな究極の選択はできなかったのでは (2023-05-26 10 38 47) 戦術核はありふれた選択肢であって悩むようなものではない (2023-05-26 10 53 27) 多分優勢未来の状況的に降下した瞬間から改変が始まって迎撃行動を起こす前に手遅れっぽい (2023-05-26 10 47 19) 優勢すぎると、対話のために攻撃するなというグループが核攻撃に反対するから (2023-05-26 12 30 14) ハードの無効部屋立ててくれる人心底感謝ッス。ソロだとダルいエアレの達成埋めがサクサク進みます (2023-05-26 13 16 37) オフラインで画面分割いいゾ。2倍やぞ2倍 (2023-05-27 00 32 14) もし次のDLCで白アリが登場したら、青アリのことを踏まえると白い酸を飛ばしてくるのかな?青い酸はスピードだったからこっちは移動制限がかかるベトベトの重い液体っぽくしてさ…… (2023-05-26 13 35 55) 白蟻っていうならなんか建物食べてそう…すでにいるけど (2023-05-26 14 00 57) 登場時以外でもどんどん建物食べて破壊する感じとか?同時に砲兵エイリアンも配置したりして (2023-05-26 14 53 32) 悠長に立ち止まって食事なんかしてたら爆発物で一掃されるだけの気がする (2023-05-26 15 26 15) 対処法がない敵はクソだと思うしそれでも全然いいと思う 緑蟻も弱点あるし (2023-05-26 18 10 25) ノンアクティブではあるけど群れがマップを移動して建物をどんどん壊していくってのは面白そうだな、障害物を無くされるんだから持ち込む武器によって優先的に駆除するかどうかも考えれたりして戦略性はありそう (2023-05-26 18 43 25) ノンアクだと建物食い散らかす(アクティブだと黒と同じ挙動)とかは確かに面白いかも。さらに言えば挙動は黒蟻と同じでも耐久を赤蟻程度にすれば、最初に叩くのも勇気がいるようになるし賛成だ。 (2023-05-26 23 17 26) ウイングダイバーを現地に派遣しました。これで夏冬の薄い本が厚くなるでしょう。 (2023-05-26 14 17 55) 我々は夜戦のプロだ。任せておけ♡ (2023-05-27 00 36 27) 高層ビルの上に陣取って、超遠距離からライサンダー並の速度で酸を飛ばしてくるぞ (2023-05-26 17 07 54) 白い煙幕(オナラ)を出して周囲を煙に巻く、酸性の煙なのでダメージあり、でどう? (2023-05-26 18 50 24) 泡飛ばそう。泡に捕獲されるとぷかぷか浮いちゃうの (2023-05-27 02 35 14) 本部!射程が4.1並にあるプラネットブラストホールスピアをください! (2023-05-26 16 04 08) 射程据え置きで3ウェイにしました!! (2023-05-26 16 18 05) フラッシングが11Wayになったんだからブラホも11Wayまでいけるな! (2023-05-26 16 48 09) ショットガンみたく前方に拡散するタイプでもいいぞ! (2023-05-26 20 13 02) 逃げれば一つ、進めば二つ、当てればプライマーは殲滅じゃ! (2023-05-26 20 38 57) 今でも平然と蜂とかお玉、1・3ドローンは落とせるからあんまり気にならないが昔はもっと楽だったもんな。とりあえずタイプ2お前は下りてきてくれ、頼むから(剣盾信者) (2023-05-26 23 05 14) スピアの射程伸ばせって話をしてるのに剣を使うのか・・・ (2023-05-26 23 49 16) 待ってくれ。ブラホMSとグレシの事「剣盾」って言わない? (2023-05-27 01 16 59) 言わない。槍盾なら言う。スピアという名前の武器とブレードという名前の武器があるゲームでスピアの事を剣という人は人生で初めて見たレベル (2023-05-27 02 15 39) それは流石に嘘。4.1の用語集でも見に行くといいと思う。 (2023-05-27 02 48 37) しかし実の所4.1当時からなんで槍盾じゃなくて剣盾なんだ?とはちょこっと思ってたな、本来の意味でのフェンサーは刺突剣だから剣でおk、当時ブレードの影は今よりも影薄いし盾&ブレードなんて組み合わせは更に薄いから混乱する事も無い、って感じ? (2023-05-27 03 16 22) 「フェンサー」は本来刺突剣ってのもそうだと思うし、当時は今よりずっと設定性能両面で名実ともにブラホMS&グレシがF界で席巻していたからだと思う。それにブラホは槍だが刺突武器だし。後語感が良い(大事)逆に剣系なんて未だにダイナ・フォースブレード以外使ったことないな…。 (2023-05-27 03 35 03) ただしレイピアはフェンサーの武器ではない (2023-05-27 15 31 04) なんならWのレイピアは刺突武器ですらない() (2023-05-27 21 38 51) タイプ2「タイプ0みたいに壊されるのはもういやどす」 (2023-05-28 09 03 15) 4の難関ミッションといったら「竜撃陣」があるけど…これを6で再現したら「蛙撃陣」になるんだろうか… (2023-05-26 17 06 49) 正直コードNよりも竜撃陣とかのが苦労した思い出があるぞ。青蜂よりもドラゴンのが中途半端に強い分厄介だぜ (2023-05-26 17 50 33) 沢山出てくるしあの頃の対空制圧能力って今ほどじゃないし、何より嚙みつき性能が高すぎて… (2023-05-26 18 02 18) 遮蔽物なしで物量で押してくる上に攻撃の精度も高いし痛いし堅いし本当にどうしようもないよな (2023-05-26 19 21 01) そしてNPCには弱体化補正が入っているという……。今でも思うがあの補整、何で入れた? (2023-05-26 23 34 54) その場合は「ひるげきじん」になるんだろうか…あんまり響きが格好良くない() (2023-05-26 23 06 24) 蛭ではなく蛙なんだ… (2023-05-27 01 31 24) 普通に勘違いしてた()じゃあ…蟇激陣で「ひきげきじん」かな。 (2023-05-27 03 27 03) 4じゃなくて4.1だね。4の竜撃陣はキツそうに見えてNPCも強いしまだ簡単な方。 (2023-05-27 00 12 46) 4の最難関は山岳解放戦だな 4.1が竜撃陣 山のマップで大量のドラゴンって部分では一緒だが (2023-05-27 02 21 22) 4.1山岳開放戦はNPCダイバーが頼りになるのがでかいかな、ドラゴンの数は倍ちょいになってるけどスペックも落とされてるしまぁ (2023-05-27 02 56 35) リムスナで頑張って全部倒してバラムで竜全派を殴るの好き。 (2023-05-27 03 43 05) 「竜撃陣」のままにするなら生き恥船の出番だな (2023-05-27 01 10 03) 今考えると2Pと4.1の難しさは飛び抜けてるわね。今の火力で魔窟や群馬にお礼参りしに行きたいぜ (2023-05-26 20 09 01) 4.1難しいか?4は知らんが.1はそうでもないだろ。2系列は…まぁアレだが。個人的には(ストレス要素の数もあって)IRのほうが4.1より難しい気がする。 (2023-05-26 23 02 59) IRは難しいというか、理不尽なのよ。お陰で解が狭くて楽しめない。 (2023-05-26 23 33 43) IR (2023-05-27 00 56 03) ミスった…すまない(定型文)IRは結局この装備だけ買えば良いみたいになっちゃったよね (2023-05-27 00 59 47) アーマーに限界値があるのが無理だった。DLCの最後DISでクリア出来なかったからな (2023-05-27 19 01 32) IRは味方NPCが恐ろしいほどクソなのも大きかったな。いろんなゲームのNPC見てきたけど、最悪の部類に入ると思う (2023-05-28 15 21 33) 4は2よりは簡単だが4.1よりはムズイよ。ドラゴンが何もかもおかしい。そのくせ2の蜘蛛みたいに変異種でもなんでもない通常種だから色んなミッションに大量に出てくるし嫌になってくる (2023-05-26 23 53 33) 4のラスボスは史上最強だった。オンやってると高確率で世界が突然の終焉を迎える(PS3民) (2023-05-27 22 31 13) ドラゴンにフュージョンブラスターを全弾ぶち込んで、あとは武器無しの一般人になるの面白かったなw (2023-05-29 14 59 07) EDFに限らず最近のゲームはプレイヤーの選択肢が多いから簡単に感じるよな(補助装備がいい例) そういう意味だとIRはかなり難しく感じた (2023-05-28 11 56 32) ウイングダイバーは5仕様が1番好きじゃ。ギリヘソが見えない腹と太ももが最高だと思いますわ (2023-05-26 21 30 54) 見た目にあまり興味がないことも相まって武装の仕様の関係で4(.1)が一番好きかな…。 (2023-05-26 23 05 31) ホットパンツだと良かったと思うっす (2023-05-27 00 06 13) 開発伍長「DLC2まで早めに連れていく!そう努力はしてるー!」 (2023-05-26 21 49 46) 伍長「求人募集をかけよう。それが適切だ。」 伍長「入社するんだ...君の労力が必要だっ!」 (2023-05-26 22 26 58) 募集は常にかかってるって話じゃなかったか。待遇とかは知らんから何も言えんが。 (2023-05-26 23 01 08) わ~れらはか~いはつ~た~い~~ お~うちにかえれな~~いおっとこったち~~オォォォ! (2023-05-28 17 47 24) 想像っていうか妄想っていうか願望なんだが、DLC2でSIG-LAZRとか実装されないかな。いや絶対無いのはわかってるんだが。ダメージはFDXより低い150程度で良いから代わりに残弾減衰が無く(マイティコアなら)リロードしてもEN回復するくらい燃費良く、射程も少し長い400程度ある感じで。あの火力も低いが燃費も良い武器大好きだったんだ(4.1の頃は射程180しかないけど)。 (2023-05-26 23 13 36) リフレクトロンが4.1以前の仕様だったら……。イズナ-FFがない時はSIGより使ってた良武器だったのに、5で産廃化したの本当に酷い。 (2023-05-26 23 32 36) イズナなぁ…。どうして拡散するようになってしまったんだ…。 (2023-05-27 01 19 19) 拡散よりも上位品の反射ダメージゼロの方が問題だと思う…燃費は良いしチャージも速いから、拡散し始めたらリロードすれば結構良い感じなんだけど… (2023-05-27 01 28 21) あれはもう諦めて酸砂RFの上位モデルくれ (2023-05-27 10 20 37) ウイングダイバーザ・シューターからサンダースナイパーVとか来たりして(V時に拡散発射する酸砂という発想の源が狂ってる代物 (2023-05-27 13 22 51) 「スナイパー」とは。 (2023-05-27 13 31 14) おっ酸砂40の出番だな! (2023-05-27 17 02 37) 4ドラ「そろそろ俺のことが恋しくなったんじゃないか」 (2023-05-27 01 29 08) ドラ4は和了れると気持ちいいよな!(目を背ける) (2023-05-27 22 37 31) 教えてくれ我々は後何回オフラインINF三番坑道で中尉に行って来ますを言えばいい?武器に星は付いてくれない… (2023-05-27 02 46 41) 先輩「星稼ぎ所望っていうのは君か?さぁ始めよう。」 (2023-05-27 16 57 33) 4の話題も出てるし、久しぶりに高所狙撃戦とか4.1アイアンウォールみたいな本当にただのシューティングゲームみたいなミッションやりたい。エイリアンの仕様で中々そういうの自力で場を整えるの難しくなっちゃったし…。 (2023-05-27 03 45 09) \長篠の戦ってやつだ!/ (2023-05-27 08 07 44) 4の高所狙撃戦オン野良は地獄だった。よく開始直後に足元が爆発した。でもそれも覚悟してると楽しかった。 (2023-05-27 22 41 20) スピードスターに乗る特訓をしよう (2023-05-27 08 15 49) 重量オーバーだ、60㌔痩せろ (2023-05-27 08 38 20) 58㌔のワイ、消滅する (2023-05-27 11 30 56) マイナス質量を活かせッッッ (2023-05-27 13 16 08) 新敵にヒル(蛭)が出てきたら怖い気がする (2023-05-27 10 40 33) いうてガチ害虫が敵になったら地獄絵図間違いなしよ。今までの敵の代わりにハエ(ウジ)、蚊(ボウフラ)、ダニ、ゴキブリ、既存だけどムカデとかしか出なくなってみろ… リアル「人口(プレイヤー)はかつての1割だ、駆除の手が足りない」状態になるぞ (2023-05-27 11 29 09) ヒルやナメクジ、毛虫の類が都市のビル壁にびっしり張り付いててアクティブになると猛スピードで接近してきて接触でスリップダメージを受け続けるとかだったら流石にEDFを辞めるかもしれない (2023-05-27 11 39 29) 排水溝から大量の緑アリがわいてきたときは流石にヒエッ…ってなったぞ (2023-05-27 15 06 20) こういう木が立つ度に思うが昔「THE 大量地獄」というゲームがあってのぉ… (2023-05-27 12 02 09) おじいちゃんまた嘘ついてるー そんなゲーム売れるわけないよ (2023-05-27 15 12 12) 蟻 (2023-05-27 13 07 45) ミス 蜘蛛、蜂、百足、団子虫、女郎蜘蛛が出るなら、蠍や蟹や蜻蛉がいてもいいだろうとは思う (2023-05-27 13 12 02) サソリ(とゴミムシ)はIRにいたな。蟹は…前哨基地とかスラキャンサーとか浮かぶから、怪生物クラスならありかも。(でも巨大生物は食べられない通説が覆されそう) (2023-05-27 13 35 21) ばあさんや、グラビス アサルトとコンバットフレーム ニクスDとコンバットフレーム エイレンⅤが追加されるDLC2はまだかのう? (2023-05-27 12 32 35) グラビスネレイドとニクスエウロスとエイレンフリージャーの間違いだね (2023-05-27 13 42 41) そういやどっかにプロペラで行動するMSがいたな。 (2023-05-27 14 20 53) 常々思うんだがなんでサンドロ世界の住民はダロガとか前哨基地見て「戦車」って発想になるんだ?戦うがどう見ても車要素無いだろ() (2023-05-27 13 37 40) コンバットフレームという脚付き戦車がある世界だからじゃね? (2023-05-27 14 02 30) コンバットフレームは戦車じゃなくて「搭乗式の強化外骨格」だよ (2023-05-27 15 05 42) 細かい名称は覚えられない。よし、戦車でいい! (2023-05-27 15 10 36) 現実でも自走砲だろうが歩兵戦闘車だろうが纏めて戦車と呼ぶ人いるじゃん? (2023-05-27 15 17 20) そんな無能はEDFに入れないから無視でおk (2023-05-27 15 29 20) 「これが自走迫撃砲、これが装輪戦車、これが装甲車だ」「みんな同じじゃないですか!」 (2023-05-28 07 32 59) 多脚戦車って概念があるんだろ (2023-05-27 14 55 56) 戦車は元は敵の陣地を装甲化された砲等を自走させて突破させるのが役割みたいなもんなので、戦車という分類もあながち間違いではない。なんなら4にいた盾持ちとかは戦車と呼ぶに相応しいと思う (2023-05-27 15 14 28) カエル見て同じ姿だと認識しちゃう人達… (2023-05-28 17 45 07) 「THE 戦車」を買ってきたぞ (2023-05-27 14 41 29) あのAAが頭に思い浮かぶ人は立派なおっさんおばさん (2023-05-27 15 05 34) バルガにビッグバンコア2個載せてオーバードライブ的な事したらプライマーと対話できるようにならないかな(某アニメ感)。まぁ対話できたところでお互い殲滅戦するしかないんだけど。 (2023-05-27 16 15 57) 10万年間の火星への不可侵というか侵入禁止条約を結べば・・・まあそんな長期間人類が守るとは思えんだろうが (2023-05-27 19 23 49) プライマー襲来前にEDF計画で生まれた新人類との戦いが起きそう (2023-05-27 23 00 40) 俺が、俺たちがバルガだ (2023-05-28 07 35 12) レンジャーにフェンサーのセル・ブースターみたいな感じでローリング高速化 硬直減少とか来たら笑う (2023-05-27 17 48 26) ダッシュ実装した以上多分ローリング強化は来ないと思うけど、来たら面白そうだよな。グレイの頭おかしいローリング使いたい (2023-05-27 18 43 19) 重戦車に当たるとマップの反対側までハヴォックします (2023-05-27 19 14 15) (重戦車の方が) (2023-05-27 19 25 39) 両方でも良いかも… (2023-05-28 17 24 52) ブランカみたいに空中をローリングするレンジャーとか胸熱 (2023-05-27 19 19 32) いるぞ(自爆で空飛んでローリングしてバルガの手の中に乗り込む隊員とかヘリからローリングでビルに着地する隊員とか) (2023-05-28 07 37 36) ようやく・・・ようやく、レンジャーのインフェルノ(本編)が終わった。最終アーマーは10297、DLCの強武器でごり押し作戦の数々・・・結論、威力とアーマーは正義だった (2023-05-27 20 38 34) よし今度は初期アーマー値で100レベル以上武器使用せず オンソロ(敵の強さオフの2.6倍)の挑戦だな (2023-05-27 21 54 59) すまない、次はウィングダイバーに決まっている (2023-05-28 23 13 12) おめでとう。次は私と一緒にテンペストに耐えられるくらいでのアーマーを目指してみないか? (2023-05-27 23 02 56) そのアーマー、練り上げられている。至高の領域に近い。 (2023-05-28 00 08 33) 透き通る世界(初期ver荒廃世界でエレクトロンコプター) (2023-05-28 00 40 22) 地下でデプスNPCとかいつか来るかもと思ったけど余程耐久値盛らないと壁にすらならんよなぁ、多分他のNPC見る限りバルカンと主武装同時使用は出来ると思うから火力は十分だと思うが (2023-05-28 02 12 10) バルカンが主武装では?まぁそれはそれとして耐久のみ補正掛けるとかはできるし耐久盛るくらいは出来そう。自分はむしろ地底で本部の無線で勝手に飛び交うドローンとか見て見たいが。 (2023-05-28 02 27 31) ダン中尉みたいに良くしゃべるデプスがいいな (2023-05-28 02 54 05) むしろデプス本体に喋ってほしい、ナイトライダーみたいに (2023-05-28 02 58 41) まさにタチコマ!でも見て見たいかも(IRみたいなオチは勘弁) (2023-05-28 06 02 30) インベーダーでもフォーリナーでもアグリッサ―でもプライマーでも何でもいいから今の地球に攻めてきてくれないものかねぇ。それで人類根絶やしにしてくれたらそれ以上の平等も救いも有りはしないのに。 (2023-05-28 02 30 11) 核で全生物に被害が出るがよろしいか (2023-05-28 02 36 54) 観測できる人間が一人も居なければ他の生命もいるも居ないも変わらないから良いんじゃないかな。 (2023-05-28 04 19 27) そんなん、その観測どうこう言ってる破滅主義者が勝手に一人で自分の人生終わらせてればええやん。結局自分含めていなくなるんなら観測も何も無いし、だったら一人で消える方が今すぐ出来て簡単だわな (2023-05-28 04 39 05) 自殺が簡単だって言えるのは自分がしたいと思ったことが無いからかな。それに、「死にたい」と「死ねたら良い」は似て非なるものだよ。 (2023-05-28 05 48 53) 自殺が色々と難しいのは分かる。そんな奴は多少の金用意してネットで殺してくれる奴募るのも手じゃないかな?最近は外国人が一杯入ってるから請け負ってくれる奴いると思うぜ。ただ、木主みたいのは自殺じゃなく世界を憎んでて自分もろとも滅ぼしたいだけだから、的外れな助言だとは思ってる。 (2023-05-28 06 53 46) 殺人も自殺も犯罪だ、あきらめろ (2023-05-28 10 56 04) 良くわかっていらっしゃる。ただ、憎んでいるだけでもないけどね。為してくれる存在がいないならせめて自分に力でもあれば、80億人殺めた末に自殺して全ての罪を自分だけが背負って、一人で地獄に落ちたいとも思っているし。憎んでもいるが、救いたいとも思っているんだ。 (2023-05-28 23 00 22) 力があるなら殺めるのではなく80億全て救えよ。その選択肢は思いつかないのか?変な理屈こねてないないで目の前にいる人間の一人でもすくってやれ。 (2023-05-28 23 46 23) そもそもこいつの罪とか救いとか自体が身勝手な妄想だから関わらないでくれ (2023-05-29 01 22 50) 救うの定義の問題じゃないかな。上の葉をもう少し細かくすると、まず世界は平等で救われるべきだと思ってる。全てに共通する平等な物って何だろう。それは「死」。今現世は幸せだろうか。まさか。こんな世界に幸せなんてない。故にこんな地獄のような世界から切り離してあげることが「救い」。結論:「平等=死=救い」。けど、そんな大量の殺人を他の人にさせるのは申し訳ないから、人を殺める罪は自分が全部背負いたいなっていう話。まぁ、世の中にはいろんな思想の人間がいるのですよ。だから、「そんな人間もいるのね」程度に思ってくれればいいさ。 (2023-05-29 02 21 54) 「平等な死」ってのがまず難しくないかな。戦争でも貧乏人が前線で死んでる時に同じ国の金持ちはバカンスしてるし、同じ爆弾に巻き込まれても爆心地の人は即死だけど半端にはなれてたら苦しんで死ぬじゃん。 (2023-05-29 07 39 00) 過程じゃなくて結果が等しくなるものが死ってことだろ (2023-05-29 10 34 27) 死ぬから結果の平等を自分自身じゃ体験できないじゃん、どっちみち経過の不平等なとこだけしか体験できない。自分ならどうせなら得して死にたいわ。死ぬとき位は得させてくれ~ (2023-05-29 13 52 06) 確かに!死んだときに今までの人生の達成率とか撃墜数とか確認したいよな!天国でマウントとれるもんな! (2023-05-29 15 06 17) 全ての人に平等に訪れるものって意味での平等な死だから、餓死で苦しんで死んでも爆発で一瞬で死んでも結局死ぬのに変わりはないから平等かなっていう。まあその後の平等を知る術は確かにないから、そこは「他の人間も同じく絶滅の道を辿るだろう」と信じる他無いんだが。 (2023-05-29 15 10 13) ここEDF雑談版だよな...? どうしたんだよ!EDF!EDF! (2023-05-29 11 17 40) やること無いし話題も無いからな… (2023-05-29 14 29 22) おおかた失恋か博打で大負けでもしたんだろうぜ。哲学ごっこに付き合ってやる必要はないさ (2023-05-29 14 51 02) 軍人ってのはこういう冗談が大好きなんだ。 (2023-05-29 15 01 57) 偶にはこういう話題も…ね?まあどうせそのうち流れるんだし。 (2023-05-29 15 05 27) こういう犯罪を連想させる話題は控えて欲しいな。ここんとこ人命が軽んじられる変な事件多いし。メンタルボロボロになってる人間には変な刺激になるかもしれないし (2023-05-29 15 48 36) メンタルボロボロだからこんな木を植えたんだなぁ(] (2023-05-29 16 03 40) マジレスするとメンタルやばいならネット切って好物食ってたっぷり寝て、起きたら散歩してお天道様の光浴びてこい (2023-05-29 22 14 57) ネット切ったら居場所ないので…。それに有給も残り1日だしね。だから、全部終わってほしいなってこの木の根元で願ったわけだし。…まぁ、頑張るよ。励ましありがと。 (2023-05-30 01 09 02) おいおい!有給残り1日?今はもう働いているのか? もし今日が最後の休みならこんなとこ見ない方がいい!そしてEDFもやらない方がいい!散歩でも買い物でも少し体を動かして気分転換するんだ!気をしっかり持て!! (2023-05-30 09 51 02) 頑張りどころを間違えるなよ。病は気からって言うが、つまり気が悪いのも病気ってことだからな。脳みそも神経も内蔵だ、休んで良くならないなら医者に診てもらえ。病人が頑張るべきは仕事じゃない、療養だ。エネルギー空のまま戦おうとするな、安全なところで緊急チャージ入れろ。十分なエネルギー回復量を確保してからまた飛びやがれ (2023-05-30 10 21 52) いや別に残りが1日というだけで休職してる訳でもなく、普通に平日は(今日も)お仕事ですよ。それに一応安定剤と眠剤も貰って飲んでるし。酒と薬で騙し騙しとりあえず生を繋いでるだけだけどね。24だしまだ遠いが寿命早く来ないかねぇ。 (2023-05-30 14 31 05) ド阿呆薬飲んでる状態で酒飲むな! 悪化するぞ。カフェインもやめろ。その年なら脳みそが活発でそのぶん病状も強く出るかもしれんからな。麦茶やハーブティーの優しい味に目覚めやがれ (2023-05-30 19 01 13) やーだー!そりゃ(酒好きで自分が酒を飲むきっかけにもなった)母にも「酔うために飲むのは酒に失礼だからやめろ。現実逃避に酒を飲むな」って言われてるけど、酒以外救ってくれる相手なんて居ないしー!…まぁ酒には強いから結局飲んでも大して酔わないんだけどさ。…少しづつ貯めてる眠剤をいつか纏めて呑むのを夢見てるんだ。全部自傷は痛そうでできない自分の、自分に甘い自傷だよ。…今は、帰って酒を煽ってEDFの野良に交じって遊ぶのが楽しみなんだ。タイタンの戦車長になんて成れないんだ。いいじゃいないか、地球を守りながら全て滅ぶ夢を見たって。 (2023-05-30 19 29 47) 助けてストーム1! まじめな話だが、そんな憂鬱なら仕事変えた方が良くない?24ならどうとでも切替できるぞ! (2023-05-31 09 44 22) F難しいーって人に「剣盾使えばほとんど何とかなると思うけど」ってかえしたら「剣盾苦手―」って返され高機動使って(良く死んで)たんだけど、そんなにタワシ系列とブラホって難しいかな?高機動より1ミスが響かないから楽だと思うんだけど…。 (2023-05-28 06 20 56) そもそもボタンがいっぱいあって無理だ、ゲーマーじゃない普通の人間にはな… (2023-05-28 06 28 02) 盾押しっぱなしで指つりそうになることある。助けてくれーっ(定型文) (2023-05-28 08 51 09) 視点移動に慣性かかるからそりゃやりにくいとは思うよ。爽快感ないとか酔いやすいとかそう言う感じじゃね? (2023-05-28 06 32 22) アリ蜘蛛当たりはなんとかなるけど、エイリアンとか左右にヒョイヒョイかわされるから禿るわ。そんな俺はバトキャx2&ガトリングx2のアドブースターで飛び回りながらの射撃メイン。 (2023-05-28 06 43 53) 慣性かかる状態のエイムもだが意外と補助装備選びが難しい。エイリアン系列にはディフレクトセル、回り込まれそうな敵が多いなら保護装甲、装甲+バリケードでガチガチに固めておけば良いってもんでも無いからな。高機動はセル+アドブで脳死なんだが (2023-05-28 06 46 14) 基本は(タワシに)保護装甲とダッシュセル。エイリアン系列が多いなら保護装甲をディフレクトセルに換装。…ぐらいじゃないか?裏は主力級がメインなら高高度&ハウンド、エイリアンオンリーならデグジャグ等、拠点系が相手ならガリア2丁って選択すれば裏用の補助装備は無くても運用できるし。 (2023-05-28 15 24 38) 高機動で難しいって言ってる人に剣盾は厳しいんじゃないかな。高機動で全てINFクリアしたけど剣盾は苦手だしやりたいとも思わない。 (2023-05-28 10 10 44) タワシはもっさりなのでオススメ出来ない。6はマスシやMGでカット率90%あるから保護装甲と組み合わせて使うのが良い。 (2023-05-28 10 57 13) でも防御角度に60度近く差があるの結構厳しくない? (2023-05-28 15 17 46) 保護装甲と書いてあるのが見えてないのか?下の奴もそうだが (2023-05-28 17 24 17) マスシ→109+60=169度、グレシ→170+60=230度で正面+αしか防げないマスシと背中以外を防げるグレシでは盾役としてのオトリ力に差がでない? (2023-05-28 18 03 07) オンINFで使う限り実用上の差はない。したがってグレシの有効な局面は補助装備一切なしで盾を使いたいという局面に限られる。非常に稀だがなくはない…稀だから最初は考えなくて良いだろう。 (2023-05-28 20 29 34) なんか返答の語気が強かったから思わず乗ってしまったが、エアプだったのか。まんまと乗せられてしまった。悪かったな。貴方が正しいってことで良いよ。 (2023-05-28 22 55 46) わかったならそれで良い。二度といい加減なことを書かないように。迷惑だ。 (2023-05-29 00 00 25) えぇ…なんでエアプ認めておきながら偉そうなんだこいつ (2023-05-29 01 19 44) どうせグレシにも保護装甲付けるんだし、「どっちにもつけたうえで」って話に決まってるだろ。 (2023-05-28 18 44 50) たぶん想像で書いてるんじゃないか? 防御角度が一番大切だからみんなグレシを使ってるのにそれがわかってないんだし… (2023-05-29 00 16 59) まぁなので「エアプな事に気が付かなくてごめんね」って上で返した。 (2023-05-29 00 49 40) 誰がエアプ何だか。要するにマスシに保護装甲付けてオンINF戦ったことがないという白状でしかない。マジで初心者にウソを広めるのは今すぐ止めろ。 (2023-05-29 10 05 42) 初心者に保護装甲込みでも画面端の敵の攻撃すら防ぎきれない防御角の盾を勧めるな (2023-05-29 11 55 00) 実用上問題がない上に代替案がクッソもっさりで使ったら即Uターンされかねないグレシというのは無理筋 (2023-05-29 12 25 51) 乗って悪いと言いつつ再び乗ってしまうのは悪い癖だが、「ウソはやめろ」というなら「実用上問題がない」もダメだぞ☆ (2023-05-29 15 03 56) もう一度言う。初心者に防御角の狭い盾を勧めるな。ダッシュで下がりながら突いてんのに防ぎきれないんだよ。使い方が悪いかと思ったけど、やっぱり無理なんだよ。結局スラスター移動じゃあ圧倒的に相手が速いから囲まれるじゃねえか。だったら断然長持ちする方使うわ。まぁ盾壊れる前に倒し切るのなんてムズ過ぎるからやっぱ飛ぶわ。バリケードつけたら盾が壊れる、保護装甲とディフレクトだとアーマーが持たない。飛ぶわ。 (2023-05-29 15 21 12) ディフレクトセル積むから逃げきれないんじゃないかな。ノックバックは下手に減らさない層が良いぞ。代わりにダッシュセルを積むんだ。 (2023-05-29 15 40 31) そう思う、というか、このくらいの常識的なことを知らずに暴れてたのかと。初心者にアドバイス出来るレベルじゃない。 (2023-05-29 16 27 01) お、セルについてはタワシ派だけど初めて意見があったな。マスシ派の貴方と意見が合ったのは嬉しいがやっぱり語調が強いからもう少し柔らかい言い方をしような。上の点については初心者だからこそ言える意見もあるんだし。 (2023-05-29 17 35 03) アドバイス通り保護装甲とダッシュセルでやってみたけど、マスシはやっぱり防御しきれない。特に糸。グレシの方が断然安定はしてる。結局盾構えたら旋回速度は強制的に100%以下になるからどちらも大差ないもっさりムーブだし、なんなら防御解除したり盾が壊れた瞬間のエイム暴走による悲劇はグレシの方が少ない。ただ何よりも反動でちょっとした出っ張りに引っ掛けられてカメラ埋められるの発狂しそうになるわ (2023-05-29 21 18 49) それはシンプルに盾フェンの基本ムーブが出来てない。下がって前に敵を集めて原則避けながら攻撃する。距離感、位置関係、レーダーの把握、地形の把握。慣れは必要だがそう時間は掛からない。ヘリの操縦に比べれば。そこがクリア出来ればマスシが割れることもなければ直撃を貰うこともない。 (2023-05-29 23 54 38) めっちゃドヤってるけどそれは自分1人でプレイしてたり十分に下がれる空間がある前提の話な上に、航空戦力が出てきたら角度ないともっとキツくなるだろ。限られた条件下で事故減らすために盾フェンの大多数はタワシ使ってるんだよ。ムーブの問題じゃない。 (2023-05-30 01 04 12) これは練習へのアドバイス。基本ムーブ云々の指摘は十分あってるぞ。盾が壊れる原因もそこの習熟度にある。今は練習なんだから空間は広く取ればよいし航空戦力のないMで良い。そこをマスターしてから、狭い空間だったり飛行敵だったりの条件を加えて徐々に強くなっていけばよいさ。盾の話はその先で良いでしょ。 (2023-05-30 01 21 43) その理論で言うなら最初から練習でグレシ使えばいいと思うけどね。独特の挙動にだって慣れが必要なんだから (2023-05-30 04 25 35) 端的に言うと、慣れるほどの価値はないということ (2023-05-30 10 02 35) そう思ってんのはたぶん君だけだな… (2023-05-30 12 17 13) それは本当にそう。正直乗り物が柵に引っ掛かるに近い事故の類だけど、特に反動で建物の凹字の入口とかにぶち込まれるとダッシュセルで強引に抜ける以外手がないので結構厳しくなる。まぁこれは高機動でも変わらないが。でもちょっとでも安定した感じがするなら良かった。このまま剣盾をマスターするんだ。 (2023-05-29 21 51 53) 身長以下の壁なら落ち着いてその場で×ボタンでジャンプしてサイドスラスターでたいてい抜けられるからおすすめ(×ボタンジャンプだけでも敵の反動で押し出されたりすることもある)。ジャンププースタ以外のジャンプの使い道がここにあったりする。荒廃世界の鉄筋に引っ掛かたときも同様。 (2023-05-29 23 32 12) そうだな。同感だ。しかし!まぁぶっちゃけ自分もマスシは割らない気がするが、グレシのほうが無理がきくしグレシ派であることは譲れないな。それはそれとしてヘリ苦手かぁ。ヘリも楽しいぞ。ここでする話じゃないが。上の初の人は助言通りの基本ムーブを意識して、とりあえず平地地上戦力のみのMを回せばそのうち慣れるさ。応援してるよ。 (2023-05-30 01 04 51) マスシは割られるとかじゃなくて、めくられるのが一番の弱点だからねぇ……特に空中戦力相手だとめちゃめちゃ顕著 (2023-05-30 06 38 15) たぶんめくられるような状況で戦ってないんじゃない?広々としたところで地上の敵と引き撃ちしてるだけみたいな。基本ムーブができてないからとか言ってるし。敵の攻撃受け止めつつ拠点壊しに行ったり、囲まれつつ強引に敵を突破したり限られた空間で囮したりとかしたことないんだよ。 (2023-05-30 12 24 49) タワシ系列以外だと防御角の影響で戦線を下げざるを得ないときがあるし、盾リロする暇がないミッションだと心もとなく感じる。あと単純にオンの盾Fでマスシ系列使って前線張り続けれる人をみたことがない。たいてい上手い盾Fはタワシが多い印象(個人の感想です) (2023-05-28 16 41 37) なんかさぁ……何でそこまでマスシにこだわってタワシを否定したいの?実際に使用率が高いのがタワシで、マスシがマイナーで、「マップと地形と防御角度を完全に把握できない、基本が出来てない初心者」すらタワシが安定してるんでしょ?俺はマスシで囮も洞窟も航空戦力も余裕だぜ!って自慢してもらった方がよっぽど楽しいよ (2023-05-30 15 53 58) しゅーん(定型文)グレシで地空洞窟全主力級の囮をしても自慢にならないのか…。(そうはいってない) (2023-05-30 19 32 51) グレシ=囮のキャリア持ちみたいなもんだから…… (2023-05-30 19 46 05) Fほぼ使えない側の意見として、ファンの性能理解してないせいで盾フェンのが生存力低いから。引き時を見誤っちゃうんだよね (2023-05-29 06 11 42) ファン…ファン?それはそれとして戦闘中に切れると死ぬので1割切ったら逃げてリロードを意識するとか?意外とスラスターだけでも攻撃しなければ避け切れるし。 (2023-05-29 07 50 02) フェンサー板話題全然ないから折角ならそっちに書いてくれたら良かったのに。(批判とかじゃないよ) (2023-05-30 00 52 48) それは本当に謝罪しかないが、積極的に会話してる「初心者さん」「グレシ派」「マスシ派さん」の「グレシ派」たる私が木主なんだが、雑談板にしか住んでいないんだ…。ほかの板は覗きにも行ったことが無くて…。こういう話題そっちもってくと盛り上がるかな。(Fの皆にアンケートとかもしてみたいし)今からでも何か木植えるか? (2023-05-30 01 13 38) 盛り上がるかはわかんないけど、板の流れる速さが違うから同じトピックがしばらく残るのでゆっくり会話出来るとは思う (2023-05-30 04 02 37) 青蜘蛛「マスシ?グレシ? 保護装甲込みでどっちも割ってやんよ!」 (2023-05-31 13 20 11)
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概要 タクティカルギアはその名前の通り自分とチームに戦略的な優位を与えます また使用するには事前にメニューのCustomizationから装備しなくてはなりません タクティカルギアを使用するには初期設定でCキーを押すと装備します また、マウスホイールをスクロールする事で装備する事も可能です タクティカルギアは背中に装備されているので1つしか装備できません。 また装備されているタクティカルギアはゲーム内では変更できず、Intermissionなどでしか変更する事は出来ません タクティカルギア一覧 詳細執筆中です。少々お待ちください 画像 名称 スキル クラス 使用 効果 距離 遅延 備考 Revival Injector Mk.1 - - - - - - 死んだチームメイトに向かって投げることで蘇生することが可能になる。受け取ったチームメイトはリスポーン先選択で「REVIVE」を選択可能になりその場で復活できる。また、復活するとその分の死亡数はカウントされない(巻き戻る)。尚、復活したプレイヤーはヘルス50%かつ武器の装弾状態を引き継ぐ上、行動可能になる際に隙がある。敵に察知されている状態で起き上がっても即倒されてしまい意味が無い場合が多いので注意。 Repair Tool スキル 修理 +495/s すぐに 2.6m - 装備中機械類(ハードスーツ、タレット、バリケード、siegeモードのScorpion等)を修理することが出来る。また敵に対して使用すると少しのダメージを与える事が出来る。 Ammunition Pod Mk.1 スキル 弾薬 2 300.0s - - 弾薬などを再補給可能なポットを落とすことが出来る。投げ物や装備の弾が補充できる。デポットで購入した武器の弾は補充できない。 Heal Injector Mk.1 スキル 治療 +100/+50 1.5s 10.0m - 味方に使用した場合体力を100回復し、自分に使用した場合は50回復する。また敵に使用した場合15秒かけて100ダメージを与える。左クリックで味方に使用し、右クリックで自分に使用する。味方に使う場合はゲージが少しでもあれば使え、また少量しかゲージを消費しないが、自分に使う場合はゲージが満タンでないと使えず、更に全ゲージを消費する。 Hardsuit Battle Mode - - - - - - ハードスーツとスコーピオンタンク搭乗中に使用し、10秒間継続。弱点の無効化に加え、ダメージを50%軽減し、火炎ダメージを無効化できる。クールダウン40秒。起動時はギア起動キーを一定時間押しっぱなしにする必要があり、焼き殺される直前など危険な状態になってから起動しようとしても間に合わない。 Hardsuit HRV Ping - - - - - - ハードスーツとスコーピオンタンク搭乗中に使用し、HRVを使用することが可能になる。通常のHRVとは異なり使用するとHRV視界に変更されるのではなく、自分からソナーの様にPingが発射され、発信時に敵が居た場所にアイコンらしきものが表示され続ける。使用にはHRVゲージが満タンになっている必要があり、使用すると1回で全て消費される。尚、このHRVゲージは専用の物で装備しているヘルメットの性能には影響されない。 Cloak - - - - - - 透明化する。動かなければ全く相手からは見えないが、歩く、走るなど早く動くにつれて輪郭と色が見えてしまう。武器などに持ち替えると解除される他、HRVやIR(赤外線)スコープに対しても遮蔽効果はない。尚、他ゲームでの類似したアイテムと異なり、起動し続けても特に時間で解除される様な事は無く、また被弾によって透明度が落ちたりといった事も無い。解除後に若干ゲージが減少し時間経過で回復、満タンになれば再使用が可能になる。 Barricade Mk.1 - - - - - - 敵(味方)の進入を阻むバリケードを設置できる。覗き穴が用意されていて遮蔽物として使うことができる。手に持った状態であればシールドとして利用可能。ただし、爆風や一部のmelee(Knifeなどの即死攻撃)は貫通する。余談だが、通常の武器と同じくこれでmeleeを出すこともできる。バリケードとして設置した場合は盾そのものを置いてしまうので、回収または再出撃するまで盾を携行していない状態になる。 画像準備中 Barricade Mk.2 - - - - - - 暴徒鎮圧用盾、Mk.1と違いバリケードとして設置することは出来ず、覗き穴も無い。そのかわり透明なので視界は良くなる。なお盾の中央には自分のエンブレムが表示される。 画像準備中 Cloak Mk.2 - - - - - - クロークと違い使用中ゲージが減っていき10秒ほどで解除されるが、IRスコープ越しでも透明なまま。装備品のIRプロテクトギアと違いシルエットすら映らない。10秒というのはノードハックやOSの蘇生で使うにはギリギリなので発動タイミングに注意。更に透明化中移動力が向上する(らしい)。 Respawn Beacon 爆発 ドロップ 50 すぐに 4.5m 0.1s 自分の好きな場所にリスポーン出来るビーコンを設置することが可能になる。敵のビーコンは射撃などで破壊可能。爆発物扱いなので破壊時に微量の範囲ダメージがある。リスポーン可能になる3秒ほど前から設置先の状況が見られるので周囲のをよく確認してから湧きたい。 HRVcloak - - - - - - 作動させると一定時間他のプレイヤーのHRVに映らなくなる。Cloakと違って作動後にスイッチを持ち続ける必要は無い。HRVブラックアウトと同じく不可視状態の間はHUDにアイコンが表示される。使用中は独特の作動音が常に鳴り続ける上、距離が近づくにつれてうっすらと表示されるようになる(ただし名前は出ない様子)。完全に気配を消せる訳ではない 画像準備中 Firewall Breach Kit - - - - - - ハッキングするときにに必要な回数を減らし、一回まで間違える事が出来るようになり、次にハッキングされるまでの時間が2倍に伸びる。HRVのリチャージ速度を僅かに向上させる。