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標識と周辺の写真 梅本線の標識 梅本線の様子 奥武蔵2号線と梅本線の分岐地点 梅本線の起点標識 梅本線の起点付近の様子 ダート地点 ルート 林道の説明 越生町にある曹洞宗の関東三大寺筆頭の龍穏寺付近より、梅本地区を経て奥武蔵2号線に至る林道で、外秩父の稜線上を走る奥武蔵グリーンラインに接続する林道群の一つです。 支線として林道梅本支線があります。 (2008 01/14/) 2008 03/11追記 起点付近と途中の写真を追加しました。 龍穏寺を過ぎ薄暗い杉林の中を登り、左の沢に右の沢が合流する地点に起点標識があります。 関連する林道 ダート 埼玉県 奥武蔵2号線 奥武蔵グリーンライン 完抜 梅本支線 梅本線 舗装林道 越生町 飯能市 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイムアタック等は、3日目00 00 トライアルに移動しました。 A「打撃/巡回・固定」開始地点近くを巡回。 陽動後はゴミ捨て場に固定。 机~抜け穴近く B「打撃/巡回」近藤家裏口を巡回。 裏口~抜け穴近く C「打撃/固定・巡回」中野家正門前に固定。 陽動後は中野家周辺を巡回。 正門~近藤家方面 D「打撃/巡回」川付近を巡回。ある方法で消滅可。 川べり~橋上(解体屋方面)~電灯前~木造橋 E「打撃/巡回」三蛇橋を巡回。陽動可。 肉屋前~肉屋前(背を向ける)~橋中央 終了条件1 本シナリオに限り、壁に開いている穴を抜けられます。 すぐ近くの敵Aが奥で停止している間に、まっすぐ進みゴミ捨て場の奥でしゃがんで待機。 近藤家の門の横の穴から敷地内に入り、右奥の穴から中野家へ。 棚を調べ、先の敵Cを陽動。すぐに左から下りて陰で待機。 敵Cと、壁を挟んで入れ替わる様に歩きで先へ進む。解体屋前の穴を抜ける。 先の敵Dをジャック。川べりにいる時に対岸に移動してわざと見付かる。 敵Dが木造橋から来たらイベント発生。そのまま肉屋裏手の穴を抜け終了地点へ。 終了条件2 肉屋裏手までは条件1と同様。 肉屋1階に入り、中を調べ道具を用いて陽動準備。 条件1終了地点手前で待機。イベント後、陽動された敵Eが目の前を通ったら先へ。 道路奥やや左手に穴があるので、そこから終了地点へ。 シナリオロック解除 3日目03 00…近藤家裏口の鍵を開ける。
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全体マップ地上 地下 場所の詳細疑惑のまなざし/エヴァの決断(生存者) バックパックS/ショットガン Us-13-7パドゥーブ 猫のぬいぐるみ(火事場泥棒用アイテム) 超高層ビル 建築始まる バックパックM マグナム バッツィーニM2100 曲がったコイン(火事場泥棒用アイテム) 火事場泥棒(生存者) サブマシンガン Us-12-11スラーヴァ 彼らの肖像(生存者) 身分証ID(火事場泥棒用アイテム) 懐中時計(火事場泥棒用アイテム) ラザレフ造船社員寮 過去に多数の不審死 株式情報 全体マップ 地上 地下 スタート地点はキャラクター現在位置アイコンの場所。 場所の詳細 疑惑のまなざし/エヴァの決断(生存者) 開始地点から後ろに進むといる。 「(父親を説得する)」→「救援など来ない」→「甘えるな」か、「(娘を説得する)」で下記の選択肢が出てくる。他の選択肢を選ぶと失敗。 右→上→上が楽か。 待つ理由などない/もう時間がない 自分と父親のどっちが大事なんだ 決めるのはお前だ 他に道はない 救助失敗 両方救出 エヴァ救出 バックパックS/ショットガン Us-13-7パドゥーブ 進路上に落ちている。 猫のぬいぐるみ(火事場泥棒用アイテム) 最初に地上に上がったところ、マップ右下あたり。 超高層ビル 建築始まる 最初に地上に上がったところ、マップ右下の建物の脇道。 奥の方、隠れた位置にある。 バックパックM 地下へ行くはしごの近く。ほぼ進路上。 マグナム バッツィーニM2100 ルスランとの戦闘後、公園の左上。 曲がったコイン(火事場泥棒用アイテム) チャプター3でヴァンツァーに乗り込んだ場所の奥。右のセーブ地点の下側。 火事場泥棒(生存者) 右側のセーブ地点近く。 「わかった」を選ぶと取引できるようになる。チャプター5で交換しなかったアイテムがあれば、それも交換できる。 チャプター5、11も含め、累計9回以上交換すると救出できる。交換しなかったアイテムは、チャプター5のものも含め引き継ぐ。チャプター11でまとめて交換するというのも手。その場合、会話の必要すら無い。 サブマシンガン Us-12-11スラーヴァ 右側のセーブ地点のすこし上。 彼らの肖像(生存者) 最初に地上に上がったところで発生する。 「諦めろ」を選ぶと、2つ目の選択肢が出る。どちらを選んでも誘導を開始できる。 「俺が行った方が早い」を選ぶと、目的地が更新される。目的地で【汚れた家族写真】を取ると、敵が出現するので倒す。その後、生存者のところに戻ると誘導を開始でき、蘇生剤も貰える。 「取りに行け」で失敗。 身分証ID(火事場泥棒用アイテム) マップ中央上のはしごの近く。はしごから振り返って戻るとある。 懐中時計(火事場泥棒用アイテム) マップ中央上のはしごを降りて進んだ先。 ラザレフ造船社員寮 過去に多数の不審死 懐中時計の場所から、更に進んだ場所。 株式情報 目標地点すぐそばのはしごを降り、奥まで行くとある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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こちらは2ch「カヌチ 黒き翼の章」攻略まとめwikiです。 白の章の攻略まとめwikiは以下へ。 http //www28.atwiki.jp/kanuchi/ このページは皆様の情報提供により成り立っています。 書き込まれた情報が正しいものとは限りません。 訂正、削除等、ご協力をお願い致します。 本スレ等で尋ねる前に、まずはwikiで検索をお願いします。 検索をしても分からない事があった場合は、ここではなく本スレへ。 wiki内検索 検索 ○関連スレ 攻略スレ 乙女@カヌチ黒き翼の章 攻略ネタバレスレ3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1241487870/ Wiki編集用フォーム 編集が苦手な人は、こちらのフォームから報告してください 各ページに反映させたものから、順次削除していきます 名前 コメント スワトミ地区スラーと地点から下奥の水辺からちょっと上に、オパールとローズクォ-ツとクヌヒの石、アムラレ原石が出る。 -- aya (2009-05-16 15 17 48) スワトミ地区のスタート地点のずっと下にある石の階段を下りた先にある水辺に、新鮮な魚とハズレが出る。 -- aya (2009-05-16 15 14 33) オウニ地区の右の一番奥の鳥の巣がある所から斜め右にある花の下の石に、ネクロペインとグランシャルナとカラジウム、ユミルスの石がある。 -- aya (2009-05-15 19 09 19) スワトミ地区のスタート地点すぐ左の木の根にある光る石の所に、エレット原石とクヌヒの石、オミタマの石とエルトタントが出る。 -- 名無しさん (2009-05-15 06 28 52) スワトミ地区のスタート地点すぐ右の光る石のかけらが3こ散らばっている所に、ナコク原石とイトハカ鉱石、オミタマの石とクヌヒの石が出る。 -- 名無しさん (2009-05-15 06 25 48) スワトミ地区のスタート地点すぐ下の剣が一本刺さっている木下の光っている石の所にエージ原石とナコク原石、エルトラントとクヌヒの石、はずれが出る。 -- 名無しさん (2009-05-15 06 21 55) イズサミルートクリアしたのですが神話時代にはどうしたらいけるの?イズサミ以外にもクリアが必要? -- 名無しさん (2009-05-14 09 51 27) 依頼報告→お金が入る→瞬間にBボタン押し、でフリーズ2回目。他はないかな? -- 名無しさん (2009-05-11 18 49 17)
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RANGED装備一覧 SHOP基準の並び順で記載 No. 名前 価格 弾数 入手場所 入手方法 備考 コメント 1 Crossbow 500 King Pingnar Mines 要塞内のポータルが隣接して二つある部屋の奥にボスがいるので倒す。 2 Pistol 25 初期装備 3 Revolver 750 Et tu, Bingus スタート地点から右上に進むとロープウェイと砦があるので、ロープウェイ先の建物の奥に壊せる壁があるのでそこにある。 4 The Silver Beak 1000 Pumpkin Harvest 廃村の大きな穴に入り、その地下奥に数学者がいて、スイッチを順番どおりに押すと入手。 5 Sunb Nose Revolver 1000 The Nile スタート地点から寺院の反対側に城があり、その裏口に木の板の道があり進むと入手できる。 6 Bazooka 2000 Military Base 潜水艦がある部屋の上のほうを見ると通路があってそこに飛んでいく。 セントリーガンや壁を破壊できるので優秀。敵にはあまり効かない様子。 7 Flame Thrower 5000 Military Base 火山エレベーターを正面に右側のほうにいくと捕虜が捕まってるので、来た道を戻ってベースキャンプに連れていく。 燃えるの遅い弱い 8 Minigun 10000 100 / 0 Military Base 基地地下4階のセキュリティを解除後、基地地下2階?の閉じられた扉が開くので、そこでボスを倒す。 弾数が多くて使いやすい。けど、構えたら回転音だけで敵にバレる 9 Shotgun 2000 Military Base 火山入り口(キャンプ場がある場所)近くの浅瀬に小屋がある。その小屋の入口を背にした時、右前にプレハブで囲われた洞穴があるのでそこにあるでかい木箱を小屋の主に届ける。 10 Staff of Plague 1500 Dark Castle 教会の裏から地下に入り、絵画の部屋の裏に色が違う壁があるので、その壁の右側のたいまつに触れると扉が開き、壺がありその壺を持って城の頂上(飛べるアイテムでキーボードのアイテムを持ちながら飛ぶ小テクをつかわないと無理)に魔法使いがいるので渡す。 旧名:Magic Wand 11 SMG 1500 Playa del Sol ホテルにボスがいるので、倒すとボスがいた部屋に出現する。 12 Slingshot 1000 初期装備 13 Void Gun 1500 Dark Castle FISH OF CATHEDRALの入り口を背にし、右側にある門から外に出て、そこから右をみたときにロウソクが回りに置かれている穴があるのでその下に落ちる。そこで色々すると入手できる 14 Teleportation Gun 5000 King Pingnar Mines 要塞のラスボスを倒すと奥のポータル前に沸きます。 15 Banana 1000 The Nile ピラミッドのある町から奥にある足場を上り、右側に向かうと穴があるのでそこに落ちる。最初の分岐を右に曲がり鍵を入手したら檻を開ける 16 Rocket Fist 1250 Pongolantis 魚の木の部屋の前の通路のはしごの上。 弾速がすっごく遅く、ボスには効かない。当たると敵にホーミングし続ける?武器選択ボタンを押すと戻ってくるっぽい 17 Throwing Knife 500 Pumpkin Harvest 廃村の大きな穴に入り、その地下の町の画家に地下のどこかに近い所に盗まれた黄色の絵具を画家に届けると入手。 18 Throwing Card 5000 Dark Castle 道化師がいる屋敷に、ルーレットがあるので回して、迷路から脱出する。 19 Snowball 250 Research Station マップの角のほうの建物に上っていくと、小ペンギンが捕まっているので、ハッキングパッドで開けて引き連れて親ペンギンのところへ連れていく 20 Shuriken 750 Pongolantis はしごで上る部屋にくのいちペンギンの絵画があるので、それを持って地下のパンツレスリングのところへ行く。 21 Freeze Ray 2000 Pongton 時計台の一番上の階にあります。 22 Laser Pistol 1500 Pongton スタート地点から左側に進むと工場があり、工場3階のエレベーターのスイッチを押して、エレベーターに乗って4階にいったあと、奥にいる社長をスタート地点ワープ先の近くの建物の上の階の像の後ろのスイッチを押して、地下組織へ行き、社長を届けると入手 23 Fairy Wand 1000 King Pingnar Mines スタート地点から石門を進み、洞窟入口の壺を持って洞窟を進む、洞窟を抜けて幻想的な森の先に要塞があるので、要塞に入らず左側に進み、泉へ壺を投げ込み強化した状態で、要塞のラスボスに壺で叩く。 お遊び用アイテムとなっており、攻撃には使用できず、味方や敵を上に飛ばすだけ 24 Air Cannon 3000 Et tu, Bingus コロシアムの近くに砦があり、砦中の女ペンギンをスタート地点まで連れていけば入手。 25 Grenade 1000 Pongolantis 地下にバーがあり、そこでバンドが楽器を失くしたので、地下で3つギターを見つけてもっていく。 26 Silenced Pistol 1250 Pongton スタート地点から左上に進むと白い建物があり、敵を倒しながら上の階の鍵付きの部屋の中にドキュメントと書かれた箱があるので、それを持ってスタート地点からワープした先の地下組織のデスクの奥の人に渡す。 27 Silenced SMG 1500 Pongolantis スタート地点からNPCがたくさんいるところの奥に、はしごを上っていくと最上階に変な恰好のペンギンがいるので、そいつを連れてNPCがたくさんいるところへ持っていくと出現する。 発射音で敵に気づかれない 28 Firecracker 500 The Nile 開始地点から右に進むとエジプト風の町があるので、その町の高所に4つ燭台があるのでそれを灯す(灯すボタン入力判定がジャンプしないと届かない)。一番大きい建物内部にアイテムが出現する 29 Electrical Glove 2000 Pumpkin Harvest 大きな穴がある廃村の桟橋の奥に墓があり、そこのボスのアシッドペンギンを倒すと入手。 30 Chemistry Beaker 1000 Research Station 鍵がある部屋の研究者が倉庫の爆弾がほしいと言っているので、建物外の港側のはしごを上って倉庫の鍵がかかった部屋をロックピック開錠して爆弾を持っていく。 31 Toaster 750 The Nile 中央の山中腹~頂上部に、檻でしめられた小さな建築物内にある。近くに小屋があるのでそこから梯子を上った先のスイッチを押すと檻が開く。建築物の判定が甘く、横からグライダーで出入りすることができる。 32 Flintlock Pistol 1000 Playa del Sol ホテルの反対側に海賊ペンギンが座礁しているので、すごい遠い海賊村みたいなところの鍵がかかったところをロックピックで開錠して「xxx」と書かれたボトルを海賊ペンギンに届ける。 33 Sleep Dart 750 Pongolantis 魚の木とスタート地点の通路にはしごがあるので、上って最上階のテレビを持ってNPCがたくさんいるところへ持っていく。 34 Potatogun 20000 100 / 0 Pongo City 独房から女装したじゃがいもを救出して、スタート地点の左側にいるじゃいがいも好きなペンギンに渡す。 Minigunの弾が跳ねるバージョン 与ダメージが減ってる気がする 35 Sniper Rifle 2000 Pongo City 銀行を背にし橋まで歩き、そこから上方向に見える足場まで登り、そこにいるボスを倒すと出現 36 Tranquilizer Rifle 2000 1 / ? Pongo City 独房の中に鍵がかかった牢屋があるので、ロックピックで解除して入る。 発射音で敵に気づかれない 37 Shirink Wand 1000 10/0 pumpkin harvest 教会?の前の穴に落ちて科学者のところで問題を解き部屋を出て右の通路を進みレバーを倒して先に進む その先の巨大なカボチャを倒すとゲット可能 敵、プレイヤーが小さくなる 38 Megaphone 1000 Research Station 港側のはしごで上った倉庫の奥の部屋の木箱の裏。 39 Pistol-Pistol Pongolantis スタート地点を左側に進み敵がいるところを左に進んで、その先の通路の天井に不自然なスペースがあるので、そこに爆薬で壁を破壊して飛んで入る。
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時系列 年月日 曜日 出来事 作品名 備考 1st 2005/04/05 (火) 恭介ら入学式 2006/04/05 (水) 勇平ら入学式 2006/05/19 (金) 姉御の日 この日以降、葉留佳の悪戯が酷くなる 2006/06/21 (水) 佳奈多が風紀委員に所属 2006/06/28 (水) 恭介(2年)の修学旅行 2006/07/13 (木) 恭介によって勇平の価値観が変わった日 2006/09/04 (月) 勇平が風紀委員に所属 2007/05/14 (月) 新リトルバスターズ結成 リトバス本編開始日ではない 2007/05/22 (火) 古式飛び降り自殺 佳奈多、三枝の家に泊まる→翌日不機嫌 2007/05/26 (土) リトルバスターズの野球の試合。コールド負け 謙吾不参加 2007/06/27 (水) 修学旅行で事故が発生。理樹含む全員が死亡 佳奈多が塞ぎこむ 2007/07/14 (土) 1学期の終了と同時に佳奈多が退学 2007/07/18 (水) 男子寮3F簡易調理室の水道管破裂 2007/11/11 (日) 佳奈多が三枝の人間と結婚 大安 同日、佳奈多が自殺を図る CMプロローグ 虚構世界Aの構築GM:冬霞PC:晶、浩、登羽プレイヤー:勇平、佳奈多クリア条件:佳奈多の生存 2nd A 2007/05/09 (水) 虚構世界Aのループ開始地点 シナモンミント 開始地点 2007/06/27 (水) 修学旅行で事故が発生 虚構世界Bの構築GM:恭介PC:小毬、真人、謙吾、葉留佳、クド、来ヶ谷、美魚、佳奈多、あやプレイヤー:理樹、鈴クリア条件:理樹と鈴の生存 2nd B 2007/05/13 (日) 虚構世界Bの開始地点 リトバス本編 開始地点 2007/06/20 (水) 虚構世界Bのループ地点 Refrain 恭介が虚構世界Bを去ったので、GMが小毬に変更 小毬が去り、虚構世界Bが終了 2nd A 2007/06/27 (水) 修学旅行で事故が発生。理樹と鈴のみ生存。 "虚構世界Cの構築GM:理樹プレイヤー:理樹、鈴クリア条件:全員の生存 2nd C 1991年 理樹、ナルコレプシー克服 2007/06/27 (水) 修学旅行で事故が発生。全員生存 2007/07/18 (水) 男子寮3F簡易調理室の水道管破裂 2007/08/14 (火) 勇平と佳奈多が別荘で天体観測を行う 2007/11/04 (日) 虚構世界Aのループ開始地点 冬霞が虚構世界Aを終わらせるが、この世界は虚構世界Cである為、Aを終わらすとCが無くなってしまう→Aを解除できない→Cは残る→Aを解除できる……とデッドロックがかかってしまう。 デッドロック回避のため、全ての参加者は各々が産まれた時まで強制的に戻され、虚構世界A、Cが終わる。 Final (土) 2006/12/24 (日) 取り巻き三人の受験勉強 受験勉強 2007/05/07 (月) ソフト部の事件 未定 2007/10/06 (土) 勇平と佳奈多が、無性にコンビニに行きたがる 酢昆布 2007/10/25 (木) クドを含む天体観測 天体観測
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キャラ紹介 ロール Nuker(Support,Disabler) レーン top,mid,bot FFのキャラみたいな奴 遠隔で出せるポータルから色々出来るのが特徴 Rの火力はディズィーやメデューサに匹敵 時々BANされる スキル Q 失真 指定地点にふんわりする渦を発生させる 2秒ぐらい持続して発生時や後から入ってきた奴にもダメージ出る 行動阻害で浮かし(悪童とは別の攻撃が入るタイプ)でCCとしては弱め W 旋渦 指定地点に持続ダメージのある渦を発生させる 持続ダメージとスロウが入る この渦がある地点に対する敵の遠距離攻撃は吸収されるチート セレナRWもネクレントの攻撃もタワーの攻撃も全て吸収 E 経洞 指定地点と自分の現在地に穴留を開く 12秒持続 ビーグルラングはこの穴に1.5秒触れてるともう一方に移動できる スキルも片方に入れれば片方から出てってその先に敵がいると勝手に当たる超便利 味方はこの穴を通して指定攻撃すれば遠距離攻撃のみ片方に出る ゼルディンとかだと位置ミスってもある程度補助出来るしダレとかも滅茶苦茶痛い ただ攻城には使えない R 星門喚孔 ホイヤー 小さいメテオ降ってくる チャネリングで単体にCCがないから直ぐに止まると思うじゃん? Eで遠距離から安全に打てる上にこれ当たると視界共有されるし移動速度落ちてくし 当たってる対象以外にもダメージ出るし当たってる対象が死んだら次の対象に移る 更に1発のダメージが低いけど2発目当たるとダメージ上がる 最終的に3000近くダメージ出る しかもこれCT120秒なんだよね つよいね 立ち回り 魔導の立ち回りでいいんじゃね Wが使い所大事かも やったやつ使用感書いといて ビルド 知能ビルドでいいのでは
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金剛トンネル(奈良側) スタート地点:スタート方向を向いて右側が神社 通過ポイント1:310号線に合流 ゴール地点:トンネル入り口
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基本動作 操作方法 納弓時(納刀⇔抜刀からの造語) アクション名 操作方法 抜弓 △ボタン 溜め アナログパッドを入力しながら△ボタン納弓時溜めに移行 ビンの選択 Lを押しながら△or×ボタン 近接攻撃 R+○+△ボタン○ボタンの追加入力で2連続まで攻撃 抜弓時 アクション名 操作方法 溜め △ボタン長押し(溜め中△+□で回避) 発射 溜め状態で△ボタンを離す 曲射 3段階以上溜めている状態で○ボタンを押す(△+◯)溜め中にRボタンを押すと落下地点表示落下地点表示中に↑↓←→キーで落下地点の調整 ビンの選択 Lを押しながら△or×ボタン ビンの装着 ○+△ボタン 近接攻撃 ○ボタン追加入力で2連続まで攻撃 ステップ ×ボタン 回転回避 アナログパットを入力しながら×ボタンor溜め中に□ボタン(△+□) 納弓 □ボタン 基本戦術 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まずは 戦いの原則(Wikipediaより) 目的の原則とは軍事作戦が達成するべき目的を明確に方向付ける原則。 攻勢の原則とは戦いの主導権を獲得、維持、発展させる原則。 物量の原則とは戦闘力を決定的な地点と時点に集中させる原則。 戦力節約の原則とは本質的な戦闘力を無駄なく配置させる原則。 機動の原則とは戦闘力の柔軟な適用を通じて敵を不利な地点に位置させる原則。 指揮統一の原則とは全ての目的が一人の責任ある指揮官のもとで統合されている原則。 警戒の原則とは敵が不測に前進行動することを決して許さない原則。 奇襲の原則とは敵が予想していないある時点または地点において敵を打撃する原則。 簡明の原則とは行動の計画を簡潔かつ明快に準備しておく原則。