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Meeting Locale 见面地点【不见不散,我会一直等你】 『2』之后的作品中,约会时采用的系统。 简介 『2』中除中央公园以外,前往其他的约会地点时,会先前往见面地点(站前广场,伊集院大桥,公交车站,车站)碰头,之后才会正式开始约会。 触发九段下舞佳的特殊事件时,她会于见面地点出场,而不是约会地点。 『3』中前往市郊地区时会在公交车站碰头,前往县外时会在车站碰头,其他情况就是直接前往约会地点了。 『4』中与之类似,中央公园周边和中央车站附近为直接前往约会地点,郊外于公交车站碰头,市外于车站前碰头。和大仓都子约会时除外,她会直接出现在主人公家中,不会前往任何见面地点。 『GS』系列中车站附近会于站前广场碰头,海边附近于振翅站(『GS1』中为新振翅站)碰头,振翅山附近于公交车站碰头,森林公园附近于公园入口碰头。 客观来说,这样确实更加贴近现实生活。 采用此系统的原因 『1』中约好一起去海边或是滑雪场约会时都会说「那我们海边见」类似这种过于抽象的台词,现实生活中没有人会这么约会的,范围太大会等死人的…… 为了使约会系统更加贴近现实生活,增加真实气息,『2』之后便增加了见面地点这一系统。 除此以外,本系统还大大提高了不良少年的出现概率。 『1』中只有在同一约会地点连续约会3次才会发生和不良少年的战斗,『2』•『4』中只要在同一见面地点连续等人3次就会发生。 毕竟见面地点说到底只有4个,显然不良少年的出现概率比『1』高得多。 特别是有时玩家玩到一半存档睡觉去了,接着玩的时候早就忘记上次是去哪里约会的了,一不小心就会被坑,遭遇不良少年相当于白白浪费了一次约会,请务必多加注意。 有心的玩家可以记录一下游戏结束时最后一次约会的地点(见面地点),虽然略显麻烦,但好记性不如烂笔头,细心一点总是有好处的。 迟到 『2』中,如果在短时间内定下了见面地点不同的多次约会,主人公会在赴约的时候搞不清地点,这时会出现选项。 如果第一次走错了见面地点,第二次再选择正确的见面地点,那就是迟到,约会对象伤心度会上升。 虽然该设定在『1』里也有,但在本作中依照约会对象当时的好感度不同,会出现原谅主人公与不原谅主人公两种情况。 不原谅主人公的约会对象会当场掉头走人,造成的后果等同于放鸽子。 是否原谅主人公,还和角色的性格有关。 好感「普通」以上就会等:阳之下光•白雪美帆•佐仓枫子•麻生华澄 好感「友好」以上就会等:水无月琴子•寿美幸•一文字茜•八重花樱梨 没到「心动」肯定不会等:赤井焰•伊集院梅•白雪真帆 另外,在主人公短时间内多次不同地点约会的情况下,女孩子也有可能会迟到(好感在「友好」以下)。 就算是第一次选了正确的见面地点,女孩子也有可能没来,再出现选项的时候可千万别被迷惑,原地老实等着就好。 对主人公的评价在「心动」时,绝对不会迟到的女生一定会先来。 『GS』系列里虽然也保留了「短时间内定下了见面地点不同的多次约会,会出现让主人公搞不清约会地点的确认选项」的设定(『GS1』选错一次就是放鸽子,后续作品允许错一次)。 但在通常约会里,也存在等人和被等两种情况。这种情况不会影响好感度,只是台词会有变化。 一般情况下,男生对主人公好感低,就会迟到;好感高的情况下就迟到的少,甚至会早到,但归根结底还是因人而异。 例如说佐伯瑛在评价「普通」以下,因为漫不经心所以容易迟到;但在好感「喜欢」以上时就极容易早到。 严谨守时的冰上格在评价「喜欢」以上时,迟到的次数反而会变得多了点。 『GS3』的三人约会里,评价达到「喜欢」的男生早到几率会很高大,甚至半开玩笑对主人公说我们先走吧不理那位了,不过当然不可能真的这么做就是。 『GS4』的主人公头脑清晰了不少,约了不同时间和地点的情况下,主人公只有40%的机率需要重新确认到底是在哪里。 遭到搭讪 『GS』系列里,主人公有一定几率在家门口(『GS4』是附近的公园)之外的见面地点,遭到奇怪的推销员或是可疑的花哨男搭讪纠缠。 随后男生就会到场将对方赶走,以及因为迟到和让主人公受到纠缠而道歉。 攻略本上没写明,但大体上好感到「喜欢」以上才会发生,毕竟那时候的台词已经体现两人的关系很亲密了。 虽然该事件不影响好感度,但这是个欣赏各个角色不同性格的亮点。 但是搭讪也有弊端,会完全跳过本次服装判定。如果出门之前精心打扮的话,实在是太浪费了。 而且之后约会如果和先前被搭讪时穿得完全一样,照样会被男生吐槽,好感度下降。 『GS4』明确了搭讪事件的发生条件: 男角好感度在「喜欢」以上; 男角迟到的情况下50%发生; 临海公园地区和森林公园地区出现的是搭讪男(『GS4』是传教男),繁华街地区和振翅山地区出现的是可疑的星探。 去海边也有一定几率遭遇搭讪。 『GS3』•『GS4』装备上香水之后,在家门口•附近的公园之外的见面地点遭搭讪的几率是100%。 『GS4』里主人公遭遇搭讪后,当天的追加约会如果有萤火虫对话,会出现相关的话题。 相关页面 游戏用语 地名•约会地点
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遭難地点 パーツ:2つ ※以下はコチラのサイトより転載 オリマーの宇宙船が墜落する場所。最初のステージ。 1日目は時間制限がないのでピクミンは無駄なくたっぷりと増やし、操作にも十分慣れておこう。
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不思議の国の森 - 上陸地点 あの半月状の物は猿の腰掛かしら?、ツタがぶら下がっている所も有るわ。 池有り、川有り、滝有り、崖有り、登ったり下ったり、 飛んだり、跳ねたり、小さくなった身には辛いわ。 ==================================================================
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このページはこちらに移転しました ゴール地点 作詞/にんぢん 一杯笑って一杯泣いて やることやってさようなら 好きなものだけ抱えて空に 仕事できつめのスケジュール 無理矢理ずらして逃げ出して 好きなことして日が暮れて また仕事のお化けに追われる毎日 学業舐めてる厨房が 無理矢理吼えて怒り出して 馬鹿な事して日が暮れて 次の日教師に怒られる気分 一杯遊んで一杯学んで やるべきことしてさようなら いい思い出を抱えて海に 一杯笑って一杯泣いて やることやってさようなら 好きなものだけ抱えて空に
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解放地点の情報 場所 タイミング 岩の荒野の街道 本部依頼【水神の国救出】後? 南の街道 本部依頼【極北防衛戦】発生 極北への橋 西の街道 本部依頼【北の国への使者】発生 東の街道 本部依頼【凍てついた鉄道】発生 海峡の街 西岸← 本部依頼【砂の国】発生 鋼鉄都市→ 南海線 本部依頼【砂の国】受注
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三地点とは? 三地点の決定法 古城→最終試練→冥府 最終試練→冥府→古城 冥府→古城→最終試練 三地点とは? 三地点とは、終盤の最強クラスの装備が入手できる以下の3つの場所の事。 【A】冥府···死の剣と死の鎧が手に入る可能性がある。 【B】オールドキャッスル(巨人の里)···アイスソード・ジルコンの斧・火神防御輪・疾風の靴・全術法、等が購入可能。 【C】さいごのしれん(最終試練)···レフトハンドソード・ウコムのほこ・エリスの弓、が手に入る。 これらは必ずしも行く必要のない場所だが、もちろん行った方が強力な装備が手に入るので楽になる。 通常は、それまで行ってきたイベントの結果によって、どれか一箇所に行く事になる。 しかし、イベントの進め方に気をつければ、この3地点の全てに行く事が可能になる。 三地点の決定法 このゲームには「善行値」と「悪行値」というものが存在する。 善行と悪行の詳細に関しては、本スレテンプレから行ける攻略サイト等を参照。 戦闘回数880回後の時間経過の時点で、それまで積み重ねた善行・悪行の値によって、詩人の教えてくれる場所が変わる。 さいごのしれんとオールドキャッスルは、一度詩人から場所の話を聞けば消える事は無い。 さいごのしれんは基本的に一度入ると二度と入れない。 オールドキャッスルや冥府は何度でも行くことが可能。 古城→最終試練→冥府 最も簡単なルート。 (1)まず「オールドキャッスル」を出す。一度場所の名前を効けば消える事は無い。 (2)さらに、善行を増やして「さいごのしれん」を出す。 (3)最後に、ガラハドかフレイムタイラントを殺して、「冥府」に行く。 が最もオーソドックスで分かり易い。 最終試練→冥府→古城 最初に「さいごのしれん」を出した場合。 何も知らずにプレイして善行値を積みまくり、後から3地点の事を知ったと言う人に多いケース。 多少話がややこしくなる。 (1)「さいごのしれん」を出す。 (2)次にガラハドを殺して「冥府」へ行く。 (3)善行値が高すぎる時は古城行きに必要な分以上の生け贄を捧げる。 (4)生贄を捧げ終わった後で、最後にガラハドを生き返らせる。 (5)善行の値が下がり、かつガラハドが蘇生したので、「オールドキャッスル」へ行ける。 という手順で3地点を制覇できる。 蘇生の代償に主人公の最大HPが50減ったり、場合によっては生贄が必要だったりと、犠牲は多少必要になる。 冥府へはトマエ火山のフレイムタイラントの背後の入り口から入る。 冥府に行くには悪行イベントをこなして詩人から宣告を受ければよい。 また、悪行なしでも「フレイムタイラントを殺す」ことにより冥府行きは可能。 ただしフレイムタイラントと戦うにはタイニィフェザーの依頼が必要。 詩人から冥府宣告を受けた後は、ガラハド蘇生(悪行値変更)を行わないとさいごのしれんや古城の話はしてくれない。 なお、ガラハドをアルツールで仲間にするとフレイムタイラントもガラハドも殺せないので冥府には普通行けない。 ホークなら初期イベントで商船員を殺しまくれば可。 ただしガラハドを殺さないと悪行値が回復できないのでオールドキャッスル、最後の試練不可。 その場合、方法としては「冥府でガラハドを生贄にして生き返らせる」のが最終手段である。 当然、ガラハドより先に仲間にした者を全員生贄にする必要がある(先にメインキャラをパブで外そう)。 ガラハドと一緒に三地点制覇したいなら、グレイ主人公でガラハドといっしょに行こう。 冥府→古城→最終試練 このルートはかなりの変わり種。行く方法は主に2つ。 ホーク編で商船員を10人以上およびガラハドを殺しておく。フレイムタイラントを倒すか、詩人から冥府宣告を聞き、冥府でガラハドを生き返らせ、古城の宣告を受け、最後に善行を稼いで最終試練に行く。フレイムタイラントの依頼を受けているルートの場合、ガラハドを殺すタイミングは冥府での生贄でもOK。 タイニィフェザーの依頼を受け、フレイムタイラントを倒して自分で勝手に冥府に行く(ただし山地点制覇するまで生贄にはしないように!)。あとは、詩人から古城の宣告・最終試練の宣告を受ければOK。 後者はともかく、前者はかなりの茨道。腕に自身のあるプレイヤーはチャレンジしてみては?
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オリマーが遭難したエリア。 ここで赤ピクミンに出会い、最初のパーツ、メインエンジンを回収できる。 最低の重さは20だが、ピクミンは25匹まで増やせる。 最初はカメラがずっとズーム状態になっており、向きの変更しかできない。 ピクミンを抜いて、少し時間が経つとカメラの距離を変えられるようになるが、 これから3日目まではピクミンを抜く度にカメラが勝手に斜め、ズームの状態になる。迷惑。 もう1つのパーツ、ポジトロン発電機は全てのピクミンが揃わないと入手できない。 というのが常識だったが、赤ピクミンだけで回収できることが確認された。ただし2日かかる。 動画を見ればやり方はわかるが、文章で見たい人はこちら?。 ドルフィン号の墜落跡はずっと残っている。さすがに後の時代ではなくなっている。 最初の箱では小技ができる。当該項目参照。 日没後に現れる生物はチャッピー。 生物リスト ペレット草(ある日数を過ぎると増加) コガネモチ(序盤は登場しない) ヤマシンジュ(1日目はパーツを持つ1匹しかいない) ミウリン(8日目以降の偶数日に出現) ミズモチ(8日目以降の奇数日に出現) 障害物や役に立つ物 白い土のカベ 白い岩のカベ 草 箱 バクダン岩 間欠泉(1日目はない) 棒(1日目はない) 遭難地点のパーツ ①メインエンジン ②ポジトロン発電機
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スタート地点 1 2 3 4 5 A ● B C ● D ● E ● ● チャージバスター有はこちら
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SMP/W60-047 カード名:スタート地点 カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:宝 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (宝:このカードがトリガーした時、あなたはこのカードを手札に戻す。あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい) CR カモメ「ひげ猫かもめ団!」 RRR 鴎「私の初恋は、本の中の 登場人物だったんだよ」 レアリティ:CR RRR Summer Pockets収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “夏の思い出”鴎 3/2 10000/2/1 緑
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げんざいちてん【登録タグ け 初音ミク 曲 箸休/hashiyasume】 作詞:箸休/hashiyasume 作曲:箸休/hashiyasume 編曲:箸休/hashiyasume 唄:初音ミク 曲紹介 箸休/hashiyasume氏 の5作目。 歌詞 広い空間が現実 重い霹靂(へきれき)が存在 一体これが何なのか 人それぞれでいい そっと静かに目を閉じて 瞼の裏に残る影 互い違いの関係は 擦り切れた感触 顔が錆びたのは 多分 涙を流しすぎたから 触れないでいて 崩れてしまうのは嫌 僕は何も知らないまま 生きてはいけないけれど 本当の事で傷つくなんて 理解しているつもりだよ 遽しい人の流れ 疲れ果てた今 こんなに 声が枯れたのは 乾いた空気に包まれたから 優しい雨で 街を洗ってください 君は分からないままで 同じ場所 歩いている 自然な笑顔になれた 二人はもう此処にはいないんだ 僕は何も知らないまま 死んではいきたくないよ 本当の事で傷つくなんて 理解している 君は分からないままで 同じ地点に立ちながら 自然な笑顔になれる 安らぐ場所を探しているんだ 僕も探しているんだ コメント サビかわいいい -- 名無しさん (2011-09-13 21 35 10) 割と無名な曲だけど俺的にはかなり評価高いよ Pさんガンバ -- 名無しさん (2011-12-08 12 24 53) これ好き!! -- 名無しさん (2011-12-08 15 28 38) この人調教かなりうまい なぜ伸びない・・・! -- 名無しさん (2011-12-09 01 19 16) メロディーとか超好き!!なぜのびない・・ -- ともも (2011-12-12 18 24 23) すごく好きな曲なのに・・・なぜの伸びない・・・!! -- 名無しさん (2012-03-27 21 40 51) この音楽を聞くと、とても心が安心する(о´∀`о) -- ちゃたこたろう (2015-08-24 05 57 40) ニコ動のVOCALOID2当初時代のミクファンとしてはこれマジで100万再生レベルの名曲なんだよな -- 名無しさん (2023-11-10 19 09 44) 名前 コメント