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地殻の覚醒者シンボク C 自然 コスト10 18000 ガイア・コマンド ■T・ブレイカー 覚醒前:《時空の大地タイジュ》 作者:牛乳 フレーバーテキスト 動けば国は崩壊し、欠伸をすれば樹木は吸い込まれ、クシャミで宇宙をひとっ飛び。 評価 名前 コメント
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No. KBA_ シャード名 タイプ 属性 レベル コスト 効果 フレーバー illust.
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地殻の下の嫉妬心、水橋パルスィ/ Parsee Mizuhashi,Subterranean Jealousy マナコスト (1)(B)(B) タイプ 伝説のクリーチャー ― 妖怪 P/T 0/3 レアリティ レア 各対戦相手のアップキープの開始時に、地殻の下の嫉妬心、水橋パルスィはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはそのプレイヤーがコントロールするパーマネントの数からあなたがコントロールするパーマネントの数を引いた値に等しい。 参考 カードセット一覧/東方地霊殿
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地殻の下の嫉妬心「水橋 パルスィ」 読み:ちかくのしたのしっとしん「みずはし ぱるすぃ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:水闇 ATK:9(-) DEF:5(+1) 【登場】〔自分の【表】のフレンド1体を控え室に置く〕 [自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、目標のセットカード1枚を手札に戻してもよい。 Main [フレンド]〔このキャラを手札に戻す〕目標のセットカード1枚を手札に戻す。 Main [パートナー][ターン1]〔自分の手札の 東方混沌符 のカード1枚を控え室に置き、自分のセットカード1枚を手札に戻す〕目標のセットカード1枚を手札に戻す。 貴方には恨みはないけど、私が貴方を討つ理由など幾らでも作れるわ illust:kona TP-217 C SC 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 2.00 追加パック」 ネームが「水橋 パルスィ」であるキャラ・エクストラ一覧 嫉妬心を操る程度の能力「水橋 パルスィ」 地殻の下の嫉妬心「水橋 パルスィ」 地底の住人「キスメ」 「黒谷 ヤマメ」 「水橋 パルスィ」
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地殻の下の嫉妬心 水橋 パルスィ 属性:妖怪 体力:23 回避:2 決死判定:3 [充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時 相手が使用条件に『(相手のリーダー)』以外のキャラを含むイベント・特殊能力を使用した場合、呪力をX点得る。
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地殻の下の嫉妬心「水橋 パルスィ」 地殻の下の嫉妬心「水橋 パルスィ」 キャラクター シンボル:赤 必要コスト<赤:2 無:0> 攻撃力:1 耐久力:3 属性:地底妖怪 【無:0 このカードを廃棄する】目標のキャラクター1枚の使用型テキストは、この効果の解決以後、ターン終了時まで無効となる。 「なにしにきたの? 友好的じゃないならさっさと帰ってもらうわ。」 illus:柚木悠兎 コメント いい能力を持っている!…ように見えるが使用が難しい。 この能力を自分から使用した場合、その能力に割り込みされてその能力を使われてしまう可能性がある。相手の効果使用に割り込みをしても、能力は通ってしまう。なかなか大変なカードである。 しかもコストに自身の廃棄が含まれる能力にも使えない。目標とするキャラクターがいなくなってしまうのでパルスィの能力を使えないのだ。 ただし、知識と歴史の半獣「上白沢 慧音」や輝夜に仕える月の民「八意 永琳」などが持つ、限られた状況でのみ使われる能力に対しては相性がいい。 攻撃力もあまり高くないので使いづらいが、冬の妖怪「レティ・ホワイトロック」と同様に壁にはなる。 ことに三妖精に一方取れるのは偉い。 Q A Q044 相手のテキストの使用に割込みで、地殻の下の嫉妬心「水橋 パルスィ」 の能力を使用し効果を無効にする事は出来ますか? A044 出来ません。 既に使用を宣言された効果に関しては、無効にならないからです。 関連 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」
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《地殻(ちかく)の下(した)の嫉妬心(しっとしん) 水橋(みずはし)パルスィ》 星4/闇属性/悪魔族・幻想郷 ATK/1500・DEF/500 このカードは特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊する。 フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフにこのカードの攻撃力分のダメージを与える。 このカードの攻撃は無効にされない。 (編集中)
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10/28 砂塵の牙、地殻の角(ベリオロス亜種 ディアブロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 ハンマー ランス ガンナーヘビィボウガン 弓 10/28 砂塵の牙、地殻の角(ベリオロス亜種 ディアブロス亜種) 01...大 05 04"36 02...槍 05 17"00 03...重 05 25"96 04...槌 06 19"06 05...弓 08 47"53 06...大 13 36"26 報告件数 6件 未報告武器 片/双/刀/銃/笛/斧/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 04"36 煌黒大剣アルレボ 攻撃力UP【小】見切り+3弱点特攻集中罠師 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの調合術【大】ネコの着地術 なし 両捕獲 鎚 06 19"06 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【中】見切り+3弱点特攻罠師業物 攻撃アップ【大】etc なし 両捕獲 槍 05 17"00 煌黒槍アルトラス 攻撃力UP【大】弱点特攻業物回避性能+1罠師体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの調合術【大】ネコの着地術 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 05 25"96 覇砲ユプカムトルム 攻撃力UP【大】弱点特攻貫通弾強化通常弾強化体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場術ネコの射撃術 麻痺×2 ベリオ亜種討伐ディア亜種捕獲 弓 08 47"53 ファーレンフリード 攻撃力UP【大】弱点特攻連射矢強化集中罠師 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの暴れ撃ちネコの起上り術【小】 なし 両捕獲 剣士 大剣 945名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 19 05 14.56 ID SwjwRP3F 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 04"36 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ 大剣 【スキル】 攻撃力UP【小】 見切り+3 弱点特効 集中 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 調合大 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/FCx3RLLx0m 【備考】 ベリオ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ罠 大タルG4 ディア閃光2 シビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG4 8スタート 9でベリオ捕獲→10でディア捕獲 ディアが難しいのでどちらも非火事になりました 長くなってすみません(汗 944名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 17 03 11.94 ID /WGM8ebi 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 13 36 26 【武器・武器種】 アルレボ・大剣 【スキル】 攻撃小・抜刀【力】・抜刀【技】・集中・納刀 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏・こやし達人 【オトモ】 無し 【画像】 http //h2.upup.be/yh0djMgAv2 【備考】 3スタート ディ亜討伐>ベリ亜討伐 ・使ったアイテムたち 鬼人グレート 1 ホット 1 秘薬 2 いにしえ 1 千里眼 2 砥石 1 怪力の種 3 ベリ亜がんばりますorz ハンマー 946名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 23 25 48.19 ID 1RG3gNqr 941更新です 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 06 19"06 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+3・弱点特効・罠師・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・etc 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/YxbX45BcmZ 【戦術・備考】 5→亜リオ→ディ亜 閃光玉*7 シビレ*2 落とし穴*1 音爆弾*1 ランス 945名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 19 05 14.56 ID SwjwRP3F 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 17"00 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 調合大 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/Je7e1JoVBj 【備考】 ベリオ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ罠 大タルG4 ディア閃光1 音爆1 シビレ罠 捕獲用落とし穴 大タルG4 エリア9スタートしてベリオ→ディアの順に9で捕獲 ガンナー ヘビィボウガン 943名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 12 44 14.82 ID 99fFJxOb 【クエスト名称】 砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】 ベリオ亜種討伐、ディア亜種捕獲 【タイム】 05 25"96 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大、弱点特効、貫通弾・通常弾強化、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 麻痺猫×2 【画像】 http //e.mjmj.be/8QFBNywhTl/ 【戦術・備考】 装甲生肉がいるエリアで火事場ドーピング、まずはベリオから 落とし穴を設置して適度な距離を保って通常2しゃがみ、脱出後に怒り咆哮から頭怯みまで撃つ 閃光一回で足を引きずったので追撃…中にディア乱入 オトモが囮になっている間にベリオ討伐 ディアには閃光×2、麻痺一回、シビレ罠で貫通1をしゃがむ 捕獲タイミングを逃して下のエリアに逃げられ、そこで捕獲完了 弓 942名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 12 13 11.91 ID nC3DEB7t 【クエスト名称】砂塵の牙、地殻の角 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】08 47"53 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】攻撃大 弱点特効 連射矢強化 集中 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 起き上がり術小 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/g7Zg274iX8 【戦術・備考】 ベリオと同エリアから。ドーピングしてハメて終了。残り48 13 調合、再ドーピングしてディ亜のエリアに直行 シビレ罠タルG×2を置いて、お決まりのデルクスの起爆で爆弾不発。 シビレ罠後は尻尾狙い。とにかくズサーが多すぎてかなりグダりましたが疲労後エリア移動先にて捕獲 とにかくディ亜が鬼門・・・
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ククリツヅミ(括鼓) 基本能力 アイコン編集 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩(泳) 16 2 攻撃 防御 術力 7 8 16 術防御 素早さ 移動力 8 11 5 手刀独楽 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 殉爆 効果 体力減少(使用後に消滅) 消費 1 射程 射程なし 範囲 周囲1 ユニット説明 最下級の地属性幻魔。水に入ることが出来るため水属性の幻魔を 追いかける時にも役に立つ。素早さと術力以外の能力は低めで 普通に使えば水属性の幻魔の足止め程度にしか使えないものの 固有術の「殉爆」は非常に脅威。極めて高い威力を持つため 油断していると思いがけないダメージを負う。ただし使用後に ククリツヅミ自身は消滅してしまうので注意。 デアルマ(達磨) 基本能力 アイコン編集 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩 24 3 攻撃 防御 術力 4 13 10 術防御 素早さ 移動力 8 10 7 小豆鉄砲 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 回復 効果 体力回復 消費 4 射程 射程1 範囲 目標のみ ユニット説明 下級の地属性幻魔。攻撃は低いが防御、移動力ともに優秀で 平地での魔晶石の占領に向いている。また回復術を持っており 防御の高さも相まって、かなりしぶとい。昼型のため夜になると 能力が大幅に落ちる。 タマノウテナ(玉台) 基本能力 アイコン編集 移動タイプ 召喚術数 維持術数 飛 32 4 攻撃 防御 術力 12 11 4 術防御 素早さ 移動力 8 7 4 埴輪玉 効果 体力減少 消費 0 射程 仰角大5 範囲 目標のみ ユニット説明 中級の地属性幻魔。ZOCに影響されず、通常攻撃が仰角大の遠距離 攻撃のため、高台からの飛距離が上昇する。ただし攻撃に特化して いる代わりに機動力に問題があり、一度移動攻撃すると再度行動する のに時間がかかる。術防御も低めで天属性以外の術が得意な幻魔にも 注意。召喚術数が少なめなので使い捨ても視野に入れておこう。 ヨロズミタマ(万御霊) 基本能力 アイコン編集 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩 + 泳 48 6 攻撃 防御 術力 12 11 14 術防御 素早さ 移動力 10 12 6 茶釜当り 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 堕落蒸気 効果 能力降下 消費 4 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ ユニット説明 中級の地属性幻魔。ククリツヅミと違って水中でも移動力が落ちないの で水属性の幻魔の追撃、魔晶石の占領として重宝する。能力は並みだが 「堕落蒸気」で能力を4点を下げられるので戦闘面でも役に立つ。 さらに自然治癒能力も持つため生存能力も高い。 クギリオウジョウ(句切往生) 基本能力 アイコン編集 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩 + 泳 56 7 攻撃 防御 術力 10 13 14 術防御 素早さ 移動力 18 8 4 塗り壁挟み 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 裂溝弾 効果 体力減少 消費 7 射程 仰角大4 範囲 目標 + 周囲1 ユニット説明 中級の地属性幻魔。機動力に難があるが術防御が高く仰角大の術が 強力。周囲にもダメージを与えられ複数の敵に同時に攻撃できるため 陽動にも役立つ。攻撃は中の下程度しかないため術数が不足していると 使いづらい。 オオミツヌ(大御津濡) 基本能力 アイコン編集 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩(泳) 72 7 攻撃 防御 術力 17 19 12 術防御 素早さ 移動力 14 9 6 螺旋鉄腕 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 還元 効果 硬直回復 消費 1 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ ユニット説明 上級の地属性幻魔。防御が極めて高く、術防御もそこそこあるため 天属性の幻魔にも中々倒されない。ただし素早さが低く、足止めを 食らいやすいため切込みには向いていない。隣接だが硬直回復の術を 持っている。 ダイダホウシ(大太砲師) 基本能力 アイコン編集 移動タイプ 召喚術数 維持術数 (歩)泳 88 11 攻撃 防御 術力 16 16 10 術防御 素早さ 移動力 16 12 6 木履飛ばし 効果 体力減少 消費 0 射程 仰角小4 範囲 目標のみ ユニット説明 PUK追加の上級の地属性幻魔。攻撃、防御、術防御、素早さが高く、 仰角小の遠距離攻撃を持つ。しかし水中以外では移動力が落ちるのが 難点。召喚術数に似合う能力で隙も少ないが、最適解になることも 少ない。水場が多く余裕があるなら出してみよう。 イシゴヘンゲ(石戸変化) 基本能力 アイコン編集 移動タイプ 召喚術数 維持術数 飛 104 13 攻撃 防御 術力 15 14 19 術防御 素早さ 移動力 18 11 5 旋風戦斧 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 石戸変化 効果 地蔵化 消費 16 射程 射程なし 範囲 周囲1 ユニット説明 最上級の地属性幻魔。最上級だけあって能力が高く、相手を地蔵化(硬直) させる「石戸変化」が強力。自分の周囲にいる相手をまとめて動きを 止めることが可能。飛行能力があるため奇襲や陽動に向いている幻魔。
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ククリツヅミ(括鼓) 基本能力 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩(泳) 16 2 攻撃 防御 術力 7 8 16 術防御 素早さ 移動力 8 11 5 手刀独楽 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 殉爆 効果 体力減少 消費 1 射程 射程なし 範囲 周囲1 ユニット説明 最下級の地属性幻魔。水に入ることが出来るため水属性の幻魔を追いかける時にも役に立つ。素早さと術力以外の能力は低めで普通に使えば水属性の幻魔の足止め程度にしか使えないものの固有術の「殉爆」は非常に強力。極めて高い威力を持つため思いがけないダメージを叩き出す。ただし使用後にククリツヅミ自身は消滅してしまうので注意。 デアルマ(達磨) 基本能力 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩 24 3 攻撃 防御 術力 4 13 10 術防御 素早さ 移動力 8 10 7 小豆鉄砲 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 回復 効果 体力回復 消費 4 射程 射程1 範囲 目標のみ ユニット説明 下級の地属性幻魔。攻撃は低いが防御、移動力ともに優秀で平地での魔晶石の占領に向いている。また回復術を持っており防御の高さも相まって、かなりしぶとい。昼型のため夜になると能力が大幅に落ちる。 タマノウテナ(玉台) 基本能力 移動タイプ 召喚術数 維持術数 飛 32 4 攻撃 防御 術力 12 11 4 術防御 素早さ 移動力 8 7 4 埴輪玉 効果 体力減少 消費 0 射程 仰角大5 範囲 目標のみ ユニット説明 中級の地属性幻魔。ZOCに影響されず、通常攻撃が仰角大の遠距離攻撃のため、高台からの飛距離が上昇する。ただし攻撃に特化している代わりに機動力に問題があり、一度移動攻撃すると再度行動するのに時間がかかる。術防御も低めで天属性以外の術が得意な幻魔にも注意。召喚術数が少なめなので使い捨ても視野に入れておこう。 ヨロズミタマ(万御霊) 基本能力 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩 + 泳 48 6 攻撃 防御 術力 12 11 14 術防御 素早さ 移動力 10 12 6 茶釜当り 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 堕落蒸気 効果 能力降下 消費 6 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ ユニット説明 中級の地属性幻魔。ククリツヅミと違って水中でも移動力が落ちないので水属性の幻魔の追撃、魔晶石の占領として重宝する。能力は並みだが「堕落蒸気」で能力を4点下げられるので戦闘面でも役に立つ。更に自然治癒能力も持つため生存能力も高い。 クギリオウジョウ(句切往生) 基本能力 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩 + 泳 56 7 攻撃 防御 術力 10 13 14 術防御 素早さ 移動力 18 8 4 塗り壁挟み 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 裂溝弾 効果 体力減少 消費 7 射程 仰角大4 範囲 目標 + 周囲1 ユニット説明 中級の地属性幻魔。機動力に難があるが術防御が高く仰角大の術が強力。周囲にもダメージを与えられ複数の敵に同時に攻撃できるため陽動にも役立つ。攻撃は中の下程度しかないため術数が不足していると使いづらい。 オオミツヌ(大御津濡) 基本能力 移動タイプ 召喚術数 維持術数 歩(泳) 72 7 攻撃 防御 術力 17 19 12 術防御 素早さ 移動力 14 9 6 螺旋鉄腕 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 還元 効果 硬直回復 消費 4 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ ユニット説明 上級の地属性幻魔。防御が極めて高く、術防御もそこそこあるため天属性の幻魔にも中々倒されない。ただし素早さが低く、足止めを食らいやすいため切込みには向いていない。硬直回復の術を持っているが、隣接で隙も大きいので水中の凍結対策には期待できない。 ダイダホウシ(大太砲師) 基本能力 移動タイプ 召喚術数 維持術数 (歩)泳 88 11 攻撃 防御 術力 16 16 10 術防御 素早さ 移動力 16 12 6 木履飛ばし 効果 体力減少 消費 0 射程 仰角小4 範囲 目標のみ ユニット説明 PUK追加の上級の地属性幻魔。攻撃、防御・術防御、素早さが高く、仰角小の遠距離攻撃を持つ。召喚コストに見合う性能とは言い難く水中なら、凍結対策でアコロカムイを素早く倒したい・幻魔使いを奇襲とか限られる。高台に配置する場合は、相手が低術力の幻魔使いでかつ昼時なら硬さが活きるので召喚をしてみるといいかもしれない。 イシゴヘンゲ(石戸変化) 基本能力 移動タイプ 召喚術数 維持術数 飛 104 13 攻撃 防御 術力 15 14 19 術防御 素早さ 移動力 18 11 5 旋風戦斧 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 石戸変化 効果 地蔵化 消費 16 射程 射程なし 範囲 周囲1 ユニット説明 最上級の地属性幻魔。最上級だけあって能力が高く相手を地蔵化させる「石戸変化」が強力。自分の周囲にいる相手をまとめて動きを止めることが可能。飛行能力があるため奇襲や陽動に向いている幻魔。夜の術防御は低術力の幻魔使いのコガネコヅチでは凌げない。