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ヘルカウスの国地下牢 どうしても全体の画像が知りたい方はここを見てください。 ・このダンジョンの特徴 狭くて得に何もありません。ボスもいないので暇な時探索してみるといいでしょう(ぁ
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捨てられた庭園 属性 HP 料金 Exp 報酬 赤いカブトムシ 硬い殻 炎 水 土 60 50 1 魔法の粉1 幼い木の妖精 初召喚獣 炎 水 土 84 100 5 魔法の粉2 絶望の湖 属性 HP 料金 Exp 報酬 クマデヒレ 干上がった湖 炎 水 土 108 150 6 ネコの毛 1 ゾッとするトビハゼ 湖の奥 炎 水 土 126 200 7 ネコの毛 2 角カメの妖怪 歩行能力 炎 水 土 180 250 8 ネコの毛 3 ミュータントの森ラフレシアナ 属性 HP 料金 Exp 報酬 奇形 炎 水 土 220 300 ローズネイク 属性 HP 料金 Exp 報酬 致命的な毒 炎 水 土 260 呪われた守護者 属性 HP 料金 Exp 報酬 黒い森の住人 炎 水 土 300 待機の部屋ミーアキャット 属性 HP 料金 Exp 報酬 遠い昔の記憶 炎 水 土 374 怒りのサル 属性 HP 料金 Exp 報酬 炎コントロール 炎 水 土 426 大角のタウレン 属性 HP 料金 Exp 報酬 失くした角 炎 水 土 479 鋼鉄の道ストーンゴーレム 属性 HP 料金 Exp 報酬 地下深く 炎 水 土 598 石のトゲゴーレム 属性 HP 料金 Exp 報酬 敵 炎 水 土 686 奇岩ゴーレム 属性 HP 料金 Exp 報酬 結合 炎 水 土 750 霧の鋼鉄ゴーレム 属性 HP 料金 Exp 報酬 復讐 炎 水 土 816 炎の洞窟子供アカギツネ 属性 HP 料金 Exp 報酬 熱い血 炎 水 土 1020 アカギツネ 属性 HP 料金 Exp 報酬 ナンバー2 炎 水 土 1125 青い炎の姉妹 属性 HP 料金 Exp 報酬 双子ピーコック 炎 水 土 1232 死の地骸骨兵士 属性 HP 料金 Exp 報酬 不運な兵士 炎 水 土 1462 骸骨アーチャー 属性 HP 料金 Exp 報酬 邪悪な矢 炎 水 土 1514 骸骨騎士 属性 HP 料金 Exp 報酬 騎士の誇り 炎 水 土 1566 タリウス 属性 HP 料金 Exp 報酬 裏切った長老 炎 水 土 1619 ミックスモス 属性 HP 料金 Exp 報酬 忠誠心 炎 水 土 1673 スケルトンキング 属性 HP 料金 Exp 報酬 骸骨王 炎 水 土 1709 地下心臓部炎の支配者 属性 HP 料金 Exp 報酬 封印 炎 水 土 5000
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金の生産量を増加することができる。 レベル 生産量増加 アップグレードコスト アップグレード時間 金 金 鉄 肉 スケッチ 1 2% 2 4% 3 6% 4 8% 5 10%
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【Quest 1】「告げられる真実」 【Quest 2】「Quest2」 【Quest 3】「Quest3」 【Quest 4】「Quest4」 【Quest 5】「時を越えて」 コメント 属性:【ALL】 「舞い戻った黒衣の魔道士が 深淵より持ち帰った力の存在と その正体を語る時 それはひとつの答えとなる 存在の意義を求めた少女の ひとつの原題への」 【Quest 1】「告げられる真実」 ノーマル ハード 消費AP 15 - 獲得ゴルド 45000 獲得EXP 4500 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 [水銀生物]ホムンクルス×2[火]ウィルオウィスプ×2 ステージ2 [歪な生命体]ホムンクルス×2[水銀生物]ホムンクルス×2 ※N 極光の盾[2500]、全体蘇生 【Quest 2】「Quest2」 ノーマル ハード 消費AP 15 - 獲得ゴルド 45000 獲得EXP 4500 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 [水銀生物]ホムンクルス×2[水]ウィルオウィスプ×2 ※N 極光の盾[2500]、全体蘇生 【Quest 3】「Quest3」 ノーマル ハード 消費AP 15 - 獲得ゴルド 45000 獲得EXP 4500 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 [水銀生物]ホムンクルス×2[樹]ウィルオウィスプ×2 ※N 極光の盾[2500]、全体蘇生 【Quest 4】「Quest4」 ノーマル ハード 消費AP 15 - 獲得ゴルド 45000 獲得EXP 4500 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 [水銀生物]ホムンクルス×2[光]ウィルオウィスプ×2 ※N 極光の盾[2500]、全体蘇生 【Quest 5】「時を越えて」 ノーマル ハード 消費AP 15 - 獲得ゴルド 45000 獲得EXP 4500 報酬 - クリアボーナス - カリスマボーナス - ドロップ ハピネスキューコン - アイテムユニット - 出現ユニット ステージ1 [水銀生物]ホムンクルス×2[闇]ウィルオウィスプ×2 ステージ2 [水銀生物]ホムンクルス×2[小さき者]ホムンクルス×2 ステージ3 [歪な生命体]ホムンクルス×2[水銀生物]ホムンクルス×2 ※N 極光の盾[2500]、全体蘇生 コメント 名前
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アルパス地下監獄の隠された地下牢 ポタ出現場所 アルパス地下監獄 秘密入口 アルパス地下監獄 B1~3 クリア後報酬 ○○○Exp 必要スキル 特になし 攻略 攻略情報カキコ
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地下牢 Dungeon ダンジョンという言葉からはしばしば危険な罠とうろつくモンスターというイメージが浮かぶが、それが最も使われるのは犯罪者や捕虜を閉じ込めておく場所という意味でである。悪の領主の地下牢に閉じ込められ忘れ去られている者でも、刑罰のため厳重に警備された小部屋に隔離されている者でも、囚人は監禁生活を生き延びるための特殊な技能を身につけなければならない。同様に危険な監獄を見回る警備も、狡猾な虜囚に対処し、最も非協力的な囚人からさえ欲しい物をもぎ取るという独特の経験を積む。 囚人 脅威度2 Prisoner 経験点600 人間、4レベル・エキスパート N/中型サイズの人型生物 イニシアチブ -1;感覚 〈知覚〉+8 防御 AC 9、接触9、立ちすくみ9(-1【敏】) hp 26(4d8+8) 頑健 +3、反応 +0、意志 +5 攻撃 移動速度 30フィート 近接 代用ダガー=+2(1d4) 一般データ 【筋】9、【敏】8、【耐】14、【知】13、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +3;CMB +2;CMD 11 特技 《持久力》、《代用武器の巧み》、《不屈の闘志》 技能 〈職能:いずれか1つ〉+8、〈水泳〉+5、〈製作:いずれか1つ〉+8、〈生存〉+8、〈脱出術〉+5、〈知覚〉+8、〈知識:工学〉+8、〈知識:ダンジョン探検〉+8、〈手先の早業〉+5、〈登攀〉+5 言語 アクロ語、共通語 恩恵 囚人は自分たちが捕らえられている監獄の秘密を分け与え、監獄内での〈知覚〉、〈生存〉、〈知識:ダンジョン探検または工学〉判定に+2の状況ボーナスを与えることができる。また囚人は監獄の地図を描くことができ、他の囚人やどの看守が腐敗しているかについての情報を持っているかもしれない。 囚人は地下深くの小部屋に閉じ込められて数え切れない年月を過ごしてきた不運な虜である。虐待されている彼らの精神は、終わりの無い幽閉と心弱い同房者の狂ったようなうわ言に痛めつけられており、囚人は全くの意志の力といつの日か自由を得る日が来るという希望によって耐えている。囚人は町の獄舎、大きな監獄、地下のダンジョンで見ることができ、有罪宣告を受けた犯罪者、政治犯、哀れな虜囚などである。 囚人は脱獄囚、乞食、ガレー船の奴隷、難破船の生存者、逃亡奴隷などの無法者や自暴自棄になった人々として使用することができる。《万能投擲術》を持たせることで、囚人を近接戦闘でも遠隔戦闘でも代用武器の達人にすることができる。《技能熟練》を持たせることで、囚人をその技能または知識の熟練者とすることができ、恐らく誰かがPCたちに彼の救出を依頼するだろう。囚人は彼らが克服してきた苦難を表すために《頑健無比》、《鋼の意志》、《神速の反応》を持っているかもしれない。 囚人は単独で現れるかもしれないし、6人の団体で1人の奴隷商人の監視下で働いているかもしれない(脅威度6)。5人の囚人はカルト教徒に従う狂人の一団として使うことができる(脅威度7)。ピッチフォークやその他の農具を装備した12人の囚人で怒れる農村の暴徒を作ることができる(脅威度9)。 牢番 脅威度3 Turnkey 経験点800 人間、5レベル・ウォリアー N/中型サイズの人型生物 イニシアチブ +0;感覚 〈知覚〉+4 防御 AC 19、接触10、立ちすくみ19(+9鎧) hp 37(5d10+10) 頑健 +5、反応 +1、意志 +0 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のギザーム=+9(2d4+4/×3)または スパイクト・ガントレット=+8(1d4+3)または サップ=+8(1d6+3非致傷) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ギザーム使用時10フィート) 一般データ 【筋】16、【敏】11、【耐】12、【知】8、【判】9、【魅】10 基本攻撃 +5;CMB +8(突き飛ばし+10);CMD 18(突き飛ばしに対して20) 特技 《鋭敏感覚》、《強打》、《突き飛ばし強化》、《腕力による威圧》 技能 〈威圧〉+10、〈真意看破〉+4、〈知覚〉+4 言語 共通語 戦闘用装備 足留め袋(2);その他の装備 +1ハーフプレート、高品質のギザーム、サップ、スパイクト・ガントレット 恩恵 牢番はPCたちに囚人の居場所を教え、話をする許可を出すことができ、囚人を釈放することさえできるかもしれない。囚人と同様、牢番は特定の監獄についての詳細な知識を有している。 牢番は監獄の中を歩き回り、権力に裏付けられた暴力によって内部を整然と保つ看守であり見張り番である。頭の回転が速いわけではないが、ほとんどの牢番は相手がかなり賢明でない限り、騙そうとしているのを見抜くのに十分な経験を積んでいる。 また牢番は武装した玄関番、城門の衛兵、倉庫の十分に武装した衛兵として使うことができる。善属性ではない都市では、牢番は柄の悪い街の衛士や粗暴な衛兵隊として使うこともできる。 牢版の特技を変更することでさまざまなNPCを作成することができる。《突き飛ばし強化》のかわりに《技能熟練:真意看破》を持った牢番はより賢明な判断のできるキャラクターになり、また《技能熟練:威圧》を持たせればより威圧的な看守となる。《突き飛ばし強化》を《蹴散らし強化》または《武器破壊強化》に置き換えることで、牢番に異なった戦技を使わせることができる。《無視界戦闘》特技を持てば牢番は暗い地下牢でも効果的に行動することができ、また《迎え討ち》と《足止め》を組み合わせれば脱獄しようとする囚人は牢番をすり抜けることがほとんど不可能になる。 牢番は通常2人の衛兵に巡回を支援させているだろう(脅威度5)し、特定の地下牢では4人の衛兵を連れているかもしれない(脅威度6)。4人組の牢番は十分な人員が要る衛兵の詰所で見ることができるかもしれない(脅威度7)。1人の奴隷商人は2人の牢番を連れているかもしれない(脅威度6)。1人の拷問吏はしばしば自分の仕事に護衛として2人の牢番を連れて行く(脅威度7)。 拷問吏 脅威度5 Torturer 経験点1,600 人間、5レベル・エキスパート/2レベル・ファイター NE/中型サイズの人型生物 イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+11 防御 AC 19、接触11、立ちすくみ18(+1【敏】、+8鎧) hp 52(7HD;2d10+5d8+19) 頑健 +6、反応 +2、意志 +5;[恐怖]に対して+1 防御能力 武勇+1 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ヘヴィ・フレイル=+10(1d10+7/19~20)または 素手打撃=+9(1d3+4、加えて《蠍の型》)または 高品質のウィップ=+10(1d3+4非致傷) 間合い 5フィート(ウィップ使用時15フィート) 一般データ 【筋】18、【敏】13、【耐】14、【知】8、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +5;CMB +9(組みつき+11);CMD 20(組みつきに対して22) 特技 《技能熟練:職能:拷問》、《組みつき強化》、《蠍の型》、《素手打撃強化》、《説得力》、《特殊武器習熟:ウィップ》、《腕力による威圧》 技能 〈威圧〉+16、〈交渉〉+6、〈職能:拷問〉+19、〈真意看破〉+11、〈製作:罠〉+4、〈知覚〉+11、〈知識:ダンジョン探検〉+3、〈治療〉+6 言語 共通語 戦闘用装備 酸の小ビン(2)、錬金術師の火(2)、グリーンブラッド・オイル(2服)、足留め袋(2);その他の装備 +1バンデッド・メイル、+1ヘヴィ・フレイル、高品質のウィップ、高品質の拷問道具(〈職能:拷問〉判定に+5状況ボーナス) 恩恵 拷問吏はPCたちが連れてきた個人を尋問することができ、また6レベルまでのNPCを24時間の間拘禁するように取り計らうことができ、また拷問室から1人を解放することができる。 ほとんど万人から憎まれている拷問吏は暴君の居城の薄暗い片隅で囚人に火、酸、脅迫、威圧、複雑な器具、さらには自らの拳を使った拷問を行っている。これらは時として真実を探究するためであり、他の場合には単なる残忍な楽しみのためであるが、常に相手に苦痛を与えている。 拷問吏は賭け試合の闘士、国王の首切り役人、剣闘士の訓練師、冷酷な軍隊の教練担当軍曹として使用することができる。また拷問吏はサディスティックな城砦の衛兵、とくに野蛮な都市の衛士とすることもできる。悪属性の神の寺院にある地下牢では拷問吏が神聖な儀式を行っているかもしれない。 拷問吏はしばしば野蛮な助手として1人の牢番または2人のチンピラを連れている(脅威度6)。一部の拷問吏はかわりに4人の衛兵または2人の奴隷商人を連れている(脅威度7)。拷問吏は1人の殺人鬼と組んでいるかもしれない(脅威度9)し、2人の拷問吏はギルドの首領に仕えていることがある(脅威度11)。
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製作者 para◆VDIhiuc0j. ワールド 6 サブタイトル 脱出!モートンの地下牢獄 テーマ 地下 難易度 4 隠しゴール なし スプライト改造 なし タイルセット改造 あり タイルネーム Pa3_gimic_parts 背景改造 なし 背景番号 - 音楽改造 なし ひとこと Newマリで謎解き迷路やってみよう 2マップのみの把握しやすい簡単な構成だけど甘く見てると嵌るかも ※タイルセット"Pa3_gimic_parts" を更新しましたので最新版のタイルセットを使って下さい
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【雷帝の竜:神級[同名禁止]】BOSS:雷帝竜イヴァン邂逅を果たした竜と竜。同じ世界で生まれた二人を遮ったのは鉄格子。どちらが外でどちらが内か、それは状況を見れば一目瞭然。だが、果たしてそれは真実だろうか。見方を変えれば、世界は変わる。二人を遮ったのは、固定観念でしかなかった。 イベントテキスト 苛烈にして、峻厳な雷帝。イヴァン降臨! 囚われの身となった永久竜の前に姿を表したのは、雷帝竜イヴァン。王の証を失くした竜王じゃ、きっとこの世界を変えることは出来ないわ。だが、永久竜は動じない。彼が持つ、もう一つの意味と可能性を信じているから。 「地下牢バスティユ」で待ち受けるは「雷帝竜イヴァン」。鉄格子を挟んで果たされた、二人の竜の邂逅。同じ種族でありながら、その瞳に映る世界は異なっていた。王でさえも、只の象徴でしか無いと言い放つ「雷帝竜イヴァン」の目的とは? 2015/02/27~2015/03/02 地下牢バスティユ 2015/05/03~2015/05/05 降臨ラッシュ/地下牢バスティユ
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ステージ解説 劣悪債務者となったマリオはモートンの策略によりとうとう地下労働施設に幽閉されてしまう 脱獄しようにも地下牢はアイスブロック等で何重にも固められた巨大迷路っ・・! 果たして無事マリオはシャバへ戻れるのか・・・! 全体MAP ヒント 共同制作完成後に公開します レンガブロックが壊せない でっていう手に入ったけど、でっていう Pスイッチが押せない Pスイッチ押したけど、でっていう 攻略フロチャート 共同制作完成後に公開します
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魔域の地下牢 MOB LV ザコ BOSS 補足ステージ 名称 HP 名称 HP スキル クールダウンタイム 1 70 クモ(×10体) 49,996 インフェルノドラグーン 824,934 酸の液 20秒 赤枠内に緑のエフェクトが発生しその赤枠に入るとダメージが入る。赤枠は緊急回避で横断した場合は、ダメージは入らない。 2 120 イビルクロー(×10体) 288,800 ヴェノムキング 4,765,200 時限爆弾 30秒 自キャラに爆弾表示されるカウントダウンは5秒。BOSSへの攻撃の有無に関わらず、ダメージが入る。 3 160 ダンジョンウォーリアー(×10体) 823,106 ロアーデビル 13,581,249 隕石 30秒 持続時間10秒の隕石を放ってくる。 4 190 ブルータルオランウータン(×10体) ? バブーンキング 26,126,644 衝撃波 20秒 「表示設定」(目のマーク)で「他人のスキルを非表示する」のチェックを外しておくと視認することができる。 5 220 アシュラ(×10体) 2,747,883 コロッサス 45,340,069 自爆攻撃 30秒 スキル発動まで3秒。赤い光が見えたら、退避。 6 240 クモ(×10体) イエティ 67,510,641 酸の液 20秒 赤枠内に緑のエフェクトが発生しその赤枠に入るとダメージが入る。赤枠は緊急回避で横断した場合は、ダメージは入らない。 7 260 イビルクロー(×10体) 5,695,204 ヴェノムキング 93,970,866 時限爆弾 30秒 自キャラに爆弾表示されるカウントダウンは5秒。BOSSへの攻撃の有無に関わらず、ダメージが入る。 8 280 ダンジョンウォーリアー(×10体) ロアーデビル 124,726,222 隕石 30秒 持続時間10秒の隕石を放ってくる。 9 290 ブルータルオランウータン(×10体) バブーンキング 160,029,177 衝撃波 20秒 「表示設定」(目のマーク)で「他人のスキルを非表示する」のチェックを外しておくと視認することができる。 10 300 アシュラ(×10体) コロッサス 200,130,777 自爆攻撃 30秒 スキル発動まで3秒。赤い光が見えたら、退避。 11 305 クモ(×10体) インフェルノドラグーン 441,321,160 酸の液 20秒 赤枠内に緑のエフェクトが発生しその赤枠に入るとダメージが入る。枠の大きさが視認と違うことがあったり、位置ずれバグが起こることがある。赤枠は緊急回避で横断した場合は、ダメージは入らない。 12 310 イビルクロー(×10体) ヴェノムキング 501,497,920 時限爆弾 30秒 自キャラに爆弾表示されるカウントダウンは5秒。BOSSへの攻撃の有無に関わらず、ダメージが入る。HP量の多い人からタゲを取ってしのぐ。 13 315 ダンジョンウォーリアー(×10体) ロアーデビル 560,666,400 隕石 30秒 持続時間10秒の隕石を放ってくる。ボスの方向に関係なく、タゲを持っている人は一発食らう。大ダメージのため、タゲをうまく交換してクリアしよう。オートはメテオの攻撃を受けるため、攻撃1なら背後から攻撃できる。 14 320 ブルータルオランウータン(×10体) バブーンキング 衝撃波 20秒 「表示設定」(目のマーク)で「他人のスキルを非表示する」のチェックを外しておくと視認することができる。 15 325 アシュラ(×10体) コロッサス 自爆攻撃 30秒 スキル発動まで3秒。赤い光が見えたら、退避。 16 330 クモ(×10体) インフェルノドラグーン 酸の液 20秒 赤枠内に緑のエフェクトが発生しその赤枠に入るとダメージが入る。枠の大きさが視認と違うことがあったり、位置ずれバグが起こることがある。赤枠は緊急回避で横断した場合は、ダメージは入らない。 17 335 イビルクロー(×10体) ヴェノムキング 時限爆弾 30秒 自キャラに爆弾表示されるカウントダウンは5秒。BOSSへの攻撃の有無に関わらず、ダメージが入る。HP量の多い人からタゲを取ってしのぐ。 18 340 ダンジョンウォーリアー(×10体) ロアーデビル 隕石 30秒 持続時間10秒の隕石を放ってくる。ボスの方向に関係なく、タゲを持っている人は一発食らう。大ダメージのため、タゲをうまく交換してクリアしよう。オートはメテオの攻撃を受けるため、攻撃1なら背後から攻撃できる。