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業務日誌/2013年04月19日/在れども合わぬ青き梨 #blognavi
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作詞:Noz. 作曲:Noz. 編曲:Noz. 歌:鏡音リン・レン 不知者無煩惱 真似事をして生きる度ボロが出る 模仿著別人的影子而活的人生 千瘡百孔 ハイカラな事ばかり見様見真似で追って 盡追求一些新鮮的事物 我が身の事見えてない愚民 卻不見自身斤兩的愚民 不眠不休のこんな世の中じゃ 在此不眠不休的世界中 疲れ果ててしまうだけ 唯有疲憊殆盡一途 嗚呼 周りの人と比べても 啊啊 在與周身人群的攀比中 足りないノリッジ 恥じらいはしない 見識始終欠缺 無需感到羞恥 普通を超えて行け 跨越身為平凡的界線 何を求め生きるのか 自己究竟為何而生 上手く言えない それが生き甲斐 現在還不能準確說出來 但那正是生存的價值 言葉は無いんだ 誰也無法以言語來概括 正しく在れと躍起になって人が死にゆくこんな世界で 竭力維持正確的存在 在這人終有死的世界中 起きている嫌な事全部 何も知らず生きていたいよ 想把所有討厭的事情全部 化作煙雲而生活下去 薄っぺらな人生だった 欲に塗れた大人になった 浸泡在欲望中成長起來 已是如此淺薄的人生 後戻りの出來ない運命 手繰り寄せ進んで行くんだぜ 拖著無法回首的命運 在還漫長的路上前進吧 往來 耳を塞いで丸っとシャットダウンする 人情往來 捂住耳朵 通通無視 言うなれば まさに 知らぬが仏 要問為何 正可謂 不知者無煩惱 何も聞かなければフィクションなんで 無論什麽 只要不曾知曉 那就皆為幻象 嗚呼 周りの思考や世の沙汰に 啊啊,因身邊的思想或是俗世的看法而 怯え 眩暈 嫌悪 震え 怯懦 眩暈 厭惡 顫抖 痛みよ糧になれ 將如此痛楚化為精神食糧 何を求め生きるのか 自己究竟為何而生 知らぬままに剣を振るえ 恍若無知般揮動手中劍刃 終わりは無いんだ 那前方永無終結 正しく在れと躍起になって人が死にゆくこんな世界で 竭力維持正確的存在 在這人終有死的世界中 起きている嫌な事全部 何も知らず生きていたいよ 想把所有討厭的事情全部 化作煙雲而生活下去 終わる筈が始まりだった 才の要らん世界が有った 結尾想必是新的開端 絕對存在無需才能的世界 取りこぼしの無いこの世の生 有り難く拾って行くんだぜ 生而為人就快心懷感激 無悔走完接下來的路途吧 前提なんて無い 決して摑めない 未先列出前提 因此捉摸不定 正解なんて無い 妥當性が有るだけ 沒有正解可言 僅存單純的合理性 前提なんて無い 決して摑めない 未先列出前提 因此無法確認 絶対なんて無い 妥當性にゃサヨナラさ 世上並無絕對 向所謂合理徹-底告別吧 正しく在れと躍起になって人が死にゆくこんな世界で 竭力維持正確的存在 在這人終有死的世界中 起きている嫌な事全部 何も知らず生きていたいよ 想把所有討厭的事情全部 化作煙雲而生活下去 薄っぺらな人生だった 欲に塗れた大人になった 浸泡在欲望中成長起來 已是如此淺薄的人生 後戻りの出來ない運命 手繰り寄せ進んで行くんだぜ 拖著無法回首的命運 在還漫長的路上前進吧
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クリエイター/創世ノート/PON+wac 『さあ 混沌の海に はじまりの旋律を ともに奏でよう!』 光在れ! 闇を頒かて! 黎明を呼び寄せる 空を描いた 運命を受け止める 大地踏み固めた 朽ち果てた嘘の箱庭に 忘れられたレクイエム 未来が宿る いのちのかけら 何度も 終わり迎えて 新しい神を待つ 星が導いた 生まれたての大地に花は咲くだろう 少年はもうすべて知ってしまった 世界を創る戯れは続いていく ああ 幻想は 羽ばたき空を駆ける 笑顔も涙もみな 消えたこの世界で 今も僕が かみさまなら! 闇を抜けて 未来となれ! long ver ~ さあ 混沌の海に はじまりの旋律を ともに奏でよう ~ 光 在れ 闇を頒て 黎明を 呼び寄せる 空を描いた 運命を受け止める 大地 踏み固めた 止め処なく あふるる 水面に ばらまかれた 兆し達 未来が 宿る いのちのかけら 何度も 終わり迎えて 新しい神を待つ 生命を 司る 光 あつめた 微睡を 溶かす 鏡 闇にうかべた 朽ち果てた嘘の箱庭に 忘れられたレクイエム 荒野に 蒼き いのち 潤い 原罪 秘めた果実の 熟する時を待つ 星が 導いた 生まれたての 大地に 花は咲くだろう 蒼天に 刻みこまれた 契約 支配 ふりかざす孤独を いつか知る ああ 鳥たちが 羽ばたき空を駆ける 未来を 胎内に孕み眠る この世界で 泥濘に 沈み込む 運命を切り開く その力与えた 安寧を貪って 招く惰性と 混迷の末裔を 雷は 裁いた くりかえすなら ぼくが かみさまになる 少年は もうすべて知ってしまった 世界を創る戯れは 続いていく ああ 終末を また 1ページ 刻んで 滅びと 創世 繰り返すこの世界 少年が 残した ノート の果てに 描かれた約束に 辿りつくまで ああ 幻想は 羽ばたき空を駆ける 笑顔も 涙も みな 消えた この世界で いまも ぼくが かみさまなら 闇を抜けて 未来となれ 光 纏い 希望となれ 神を超えて 命となれ
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【作品名】カビアル 【名前】神 【属性】真の全能者 【大きさ】不定 【攻撃力】真の全能者なのでどんな事でもできる。もしできない事が在れば、 真の全能者では無いという事になるが、神は真の全能者なのでいかなる事でもできる。 【防御力】真の全能者なのでいかなるものでも防ぐ事ができる。もし防ぐ事ができない何かが在れば、 真の全能者では無いという事になるが、神は真の全能者なのでいかなる物でも防ぐ事ができる。 【素早さ】いかなるものよりも速く動くことができる。もし、 いかなるものよりも速く動くことができなければ、真の全能者では無いという事になるが、 神は真の全能者なので、いかなるものよりも速く動くことができる。 【特殊能力】真の全能者なのであらゆる事を知っている。もし知らない事が有れば、 真の全能者では無いという事になるが、神は真の全能者なのであらゆる事を知っている。 【長所】真全能 【短所】所詮全能 381 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/08(土) 13 23 49 神考察 まあなんか漠然としてるが、何かただの全能より強力そうだしアルバートの下。 にしてもアルバートとか比較描写で勝ち上がってんのな。せこいw 746 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 20 04 14.34 ID vKxxwHP7 神【開始後・攻100・防1】真の全知全能。全てより速い 234 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/27(木) 22 57 33.69 ID uzTBgLZm 神再考察 同じく、統治神ゴッド=オブ=アバスダムには先手が取ってコンバット化。 プロヴィデンスガンダム改 =死亡フラグ立てまくってる男性=設定解体屋=イタチ 神=ソレ夫妻 神統治神ゴッド=オブ=アバスダム
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【作品名】カビアル 【名前】神 【属性】真の全能者 【大きさ】不定 【攻撃力】真の全能者なのでどんな事でもできる。もしできない事が在れば、 真の全能者では無いという事になるが、神は真の全能者なのでいかなる事でもできる。 【防御力】真の全能者なのでいかなるものでも防ぐ事ができる。もし防ぐ事ができない何かが在れば、 真の全能者では無いという事になるが、神は真の全能者なのでいかなる物でも防ぐ事ができる。 【素早さ】いかなるものよりも速く動くことができる。もし、 いかなるものよりも速く動くことができなければ、真の全能者では無いという事になるが、 神は真の全能者なので、いかなるものよりも速く動くことができる。 【特殊能力】真の全能者なのであらゆる事を知っている。もし知らない事が有れば、 真の全能者では無いという事になるが、神は真の全能者なのであらゆる事を知っている。 【長所】真全能 【短所】所詮全能 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 381 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/08(土) 13 23 49 神考察 まあなんか漠然としてるが、何かただの全能より強力そうだしアルバートの下。 にしてもアルバートとか比較描写で勝ち上がってんのな。せこいw 746 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 20 04 14.34 ID vKxxwHP7 神【開始後・攻100・防1】真の全知全能。全てより速い 234 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/27(木) 22 57 33.69 ID uzTBgLZm 神再考察 同じく、統治神ゴッド=オブ=アバスダムには先手が取ってコンバット化。 プロヴィデンスガンダム改 =死亡フラグ立てまくってる男性=設定解体屋=イタチ 神=ソレ夫妻 神統治神ゴッド=オブ=アバスダム
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ダークブレイン "闇在れ"と賢者は云った 「「門」より出でる力、無限なり…」or「終焉の時が始まる…」→「これで終わりだ…」or「偉大なる戦い…勝者は我らだ」
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なぐさみのたて【登録タグ VOCALOID な 寄辺 なき 幻奏楽団キリギリス 曲 語部 もどき 調 ひびき 鏡音レン】 作詞:語部 もどき(幻奏楽団キリギリス) 作曲:調 ひびき(幻奏楽団キリギリス) 編曲:寄辺 なき(幻奏楽団キリギリス) 唄:鏡音レン 歌詞 (動画概要欄より転載) たとえ正しく在れなくても(僕は君を)嫌ったりしないよ 風に流されたのか どこからか運ばれてくる甘美な絶望感 悲しみなど苦しみなど生まなければ殺す必要もないのにと 君は顔を歪めた どこで間違えたんだろうと僕に問う君の縋るような瞳に 僕は何と答えれば良い? どうすれば救える?(手を伸ばす) たとえ正しく在れなくても(僕は君を)嫌ったりしないよ (確かなのはそれだけ) 真っ直ぐで純粋だったあの頃の君を僕は覚えているから 波に攫われたのか どこまでも運ばれていく壊れた孤独感 寂しさなど空しさなど知らなければそれが一番良いのにと 君は溜息を吐く 何も間違えてはいないと僕は言う 君の意志は消えてなどいない 僕は信じている 微かに燃え続けている火を(いつまでも) たとえ正してやれなくても(僕は君を)裏切ったりしないよ (痛みさえ呑み干して) 未だその胸に宿る面影の君が僕に叫んでいるから すべてを諦めていた僕に夢を見せた 眩しい君は失う度に傷を負って 身も心も削られていった だから僕は君を守りたかった 守りたかったんだ(叶うなら) たとえ正してやれなくても(僕は君を)裏切ったりしないよ (離れないと誓おう) 赦しは乞わない 無力で愚かな僕を君は分かっているだろう たとえ祈りが届かなくても(僕は君に)これからも笑うよ (涙を散らす為に) いつか枯れ落ちるその瞬間まで 君に僕がいることを忘れないでくれ 決して コメント 名前 コメント
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初代1に直接要望希望を言ってみるスレ -- 初代1 2005-11-05 23 02 31 何か在れば、言ってみてください。 メールが使えないとかそういう人向けです。 広く受け付けますが、必ずそうなるとは限りません。 名前 コメント
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きみとぼくにげんろん【登録タグ GUMI JASRAC管理曲 き 曲 触媒ファントムガール】 作詞:触媒ファントムガール 作曲:触媒ファントムガール 編曲:触媒ファントムガール 唄:GUMI 曲紹介 等身大で「あはっ!」と笑って 歌詞 (ピアプロより転載) 等身大を分かって欲しくて 描き出した在れや此れや 次から次に塗り重ねた色は 鈍色に濁っていく 必死になって隠して 塗り潰してしまったら どっかの誰かの色に 染まっていたんだよ 気付いたときすでに僕は 淀み始めた彼方此方 上から上に積み重ねた嘘で 味気無いと吐き捨てる 「他が為」だとか 「我が侭」だとか 混ぜ合わせてる 曖昧な自問自答 意味の無い意味 無意味の意味 答え無いまま 君に想い馳せている いつか「きれいだね」って君が言った あの色を僕は思い出せない 滲み出す弱い痛み 掻き回して鈍る欠落感 「悲しいよ」って僕が言った 透明度落ちる鮮やかな残像 君と僕との二元論 此処から先がワンダーランド 必死になって探して 全部流してしまったら どっかの何処かに色を 無くして痛んだよ 「知りたくない」とか 「何も見たくない」とか 言い訳してる 塞ぎ込んだ独り言 誰かが居ないと 僕も居ない 分からないまま 君を思い出している いつか「悲しいね」って君が泣いた 零れ落ちた一粒の雫 どこまでも澄み渡る色 止めど流る鮮やかな残像 いつか「きれいだね」って君が言った あの色を僕は思い出した 溢れ出す淡い記憶 淀まないで 光る僕らの色 「きれいだね」って手を掴んだ 繋ぎ止める鮮やかな残像 君と僕との二元論 此処から先がワンダーランド ら ら ら 等身大で「あはっ!」と笑って 溶けて消えた在れや此れや 色即是空、回る世界で 君と僕は混ざり合う コメント これいい!好き!! -- 名無しさん (2011-10-15 16 21 45) いいね!歌詞も深くて好き~ -- 名無しさん (2012-05-18 10 33 55) 名前 コメント
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ハニニニ 、 -=ニニニニニニニニニ ,---- 、ニニニニニニ=- /ニニ///l /∧ニニニニ=- _  ̄ -=ニニニ { ___ ___ }ニニ=- ´ _ -=ニニニ////li l //∧ニニニニニニ=- _ _ -=ニニニニニニ /////l l /////ムニニニニニニニニニニニ=- ____ -=ニニニニニニニニニニ/////〈 l ///i////へニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ//////∧ /∧,///////\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ///////∧ l//////////マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ /__V////////∧-‐ ,7/////////ハ ̄` マニニニニニニニニニニニニニニニニィ-..、 /V,////////ハ-- /////////,イ \ 弋ッ`<ニニニニニニニニニニ= /弋 ノ / lV////////∧ /////////i/l ‐----┘/7---==7///─── ' //V/////////. ///////// l/l ////////// /// V///////////////, イ 、 Vl / .///////゙ヽ // /V/////////////' l//ト ,ヘ /////イ l | / ///l \///////// V//ハ ヽ //// i l //ハ}_ -V////// Vl iハ / / ヽ l l /_ -= V//// _ __ ヘ v、 r / ´ ヽl l´¨ , ヽ _ -=´ V// \ lヘ 、 l l i, ____ ,ィ l V/ `, ゝ、 ヾ7 -┬─l l ヽ_ノソ li v/ \l T T.l k `´ li v γ⌒ヽ  ̄_l l ヽ ,__ヽ l l、 l l 〉´ / il l \ l V / l l r ─┘-=ヽl__ ヽ / l // l| ヽ、 ヽ / l / / /ハ _ -- ─ ´ Y li / / l l ,, 、 ィ l l敵ver【甘粕正彦】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃■クラス■┃メイン:無し サブ:無し ソウルジェム:無し 本人スキル:9┃┃残り魔力:???┃┃■基礎ステータス■┃【戦闘】0 【探索】0┃┃■詳細ステータス■┃【筋】0 【耐】0 【速】0 【命】0 【運】0┃┃■本人スキル■┃┃○希望を夢見る夢見人 (タイミング:常時)┃ まだだ┃ まだ輝けるはずだ┃ 俺が夢見た希望はこんなものではないはずだ┃┃┃■技■┃┃◎斯く在れかし・聖四文字 (タイミング:セットアップ) ┃ このキャラクターは「敵陣の同盟人数×3」のポイントを任意の詳細ステータスに割り振る┃┃ 俺にお前たちの輝きを見せてくれ!そして、俺にお前たちを、愛させてくれ!┃┃◎邯鄲の夢 (タイミング:効果参照)┃ このスキルは甘粕正彦が望む場合発動される┃ 自身がいる場所を封鎖し、望まぬ人物が入るのを防ぐ┃ そして、全ての人物の発言した内容が顕現する┃ 例:「ご飯がほしい」と言ったらご飯が出てくる┃┃ ただし、戦闘が行われた場合以下のスキルを使用し勝利しなかった場合┃ 斯く在れかし・聖四文字の能力が半減し戦闘を開始する┃┃◎リトルボーイ (タイミング:セットアップ)┃ 60%の判定を敵(つまり、この敵と戦うプレイヤー)が行い、┃ それに敵が失敗した場合確定勝利する┃┃◎ツァーリ・ボンバ (タイミング:セットアップ)┃ 50%の判定を敵(つまり、この敵と戦うプレイヤー)が行い、┃ それに敵が失敗した場合確定勝利する┃┃◎ロッズ・フロム・ゴッド (タイミング:セットアップ)┃ 40%の判定を敵(つまり、この敵と戦うプレイヤー)が行い、┃ それに敵が失敗した場合確定勝利する┃┃☆終段:海原に住まう者・血塗れの三日月 (タイミング:セットアップ)┃ 敵陣全ての人物のソウルジェムの濁りを「+40」する┃┃☆終段:大黒天摩訶迦羅 (タイミング:セットアップ)┃ 35%の判定を敵(つまりこの敵と戦うプレイヤー)が行い┃ それに敵が失敗した場合確定勝利する┃┃☆終段:神々の黄昏 (タイミング:セットアップ)┃ 30%の判定を敵(つまりこの敵と戦うプレイヤー)が行い┃ それに敵が失敗した場合確定勝利する┃┃┃◎魔王の威圧 (タイミング:行動ターン)┃ 自身が情報収集された場合70%の判定を行う┃ それに成功した場合情報収集を行ったキャラクターは次のターン行動不能になる┃ ただし、成功失敗関係なく情報収集は成功したという判定┃┃■アイテム■┃┃┃┃┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫味方ver【甘粕正彦】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃■クラス■┃メイン:無し サブ:無し ソウルジェム:無し 本人スキル:9┃┃残り魔力:???┃┃■基礎ステータス■┃【戦闘】0 【探索】0┃┃■詳細ステータス■┃【筋】0 【耐】0 【速】0 【命】0 【運】0┃┃■本人スキル■┃┃○希望を夢見る夢見人 (タイミング:常時)┃ まだだ┃ まだ輝けるはずだ┃ 俺が夢見た希望はこんなものではないはずだ┃┃┃■技■┃┃◎斯く在れかし・聖四文字 (タイミング:セットアップ) ┃ このキャラクターは「自陣の同盟人数×3」のポイントを任意の詳細ステータスに割り振る┃┃ 俺にお前たちの輝きを見せてくれ!そして、俺にお前たちを、愛させてくれ!┃┃◎邯鄲の夢 (タイミング:効果参照)┃ このスキルは甘粕正彦が望む場合発動される┃ 自身がいる場所を封鎖し、望まぬ人物が入るのを防ぐ┃ そして、全ての人物の発言した内容が顕現する┃ 例:「ご飯がほしい」と言ったらご飯が出てくる┃┃ ただし、戦闘が行われた場合以下のスキルを使用し勝利しなかった場合┃ 斯く在れかし・聖四文字の能力が半減し戦闘を開始する┃┃◎リトルボーイ (タイミング:セットアップ)┃ 60%の判定を敵(つまり、この敵と戦うプレイヤー)が行い、┃ それに敵が失敗した場合確定勝利する┃┃◎ツァーリ・ボンバ (タイミング:セットアップ)┃ 50%の判定を敵(つまり、この敵と戦うプレイヤー)が行い、┃ それに敵が失敗した場合確定勝利する┃┃◎ロッズ・フロム・ゴッド (タイミング:セットアップ)┃ 40%の判定を敵(つまり、この敵と戦うプレイヤー)が行い、┃ それに敵が失敗した場合確定勝利する┃┃┃◎魔王の威圧 (タイミング:行動ターン)┃ 自身が情報収集された場合70%の判定を行う┃ それに成功した場合情報収集を行ったキャラクターは次のターン行動不能になる┃ ただし、成功失敗関係なく情報収集は成功したという判定┃┃┃┃■アイテム■┃┃┃┃┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫