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Qそんなものがあると生きていたいのに世間や周囲の圧力、強い風当たりで無理やり施設を利用させられる(そのような気持ちにさせられ、病んでくる)生活保護受給者や重度障害者、社会不適合者などが出てくるのではないか。 Aもう出ている。自殺者という形で。 Qそんなものがあると何か不幸があれば、それから立ち直る前に死を選ぶ人間が出てくるのではないか。 A勿論安易な利用を防ぐためのルールを設ける。例えば一定期間以上のカウンセリングや治療を義務とし、肉体的精神的苦痛の継続や利用意思の継続をきちんと確かめるなど。 おそらくそれによって却って防げる死もあるだろう。 Qなんで死にたい人間のためにわざわざ費用をかけて安楽死させてやらないとならないんだ。死ぬなら勝手に迷惑かけずに死ね。 Aまず費用をかけるというが、生きたくはないが死ねないがために頼らざるを得ない社会保障等は相当浮くのではないだろうか? それに電車を止めたり不動産の価値を下げたり周囲を巻き添えにしたりといった自殺の弊害を防止できる。 また、自殺者が救急車で運ばれることで他の患者に迷惑がかかる恐れも減り、「苦しんでずっと生き無ければならない」というストレスが無くなることで犯罪に走る人間が減るだろう。 そして自殺者を勝手に死なせて迷惑をかけさせずにいさせることの両立は現状では不可能。 Q安楽死は生活保護者や重度障害者、社会不適合者などに対して死の決定権を行使させてしまう方向に社会的な圧力を与えてしまうのではないか? また、死にたいからといって安易に安楽死を選ばせていいのか? A安易な利用を防ぐためのルール(条件はいかにすべきか?どこまで自己決定権を尊重・優先するべきか?等)を考えていくことが大事。 そして、弱者に対する社会的圧力とは逆の方向、つまり自殺対策にも積極的に取り組むことによって、 少なくとも安楽死制度そのものがもたらす圧力を相殺していく努力も必要である。 例えば一定期間以上のカウンセリングや治療を義務とし、肉体的精神的苦痛の継続や利用意思の継続をきちんと確かめるなど。
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サーモスタット概要 機能温度の検出 設定温度に対し電気接点を開閉 用途所定温度の保持 圧縮機の過熱対策 バイメタル式サーモスタット 構造異種の膨張係数金属への下記加工に因りバイメタルを形成溶着 ロール加工 機能温度変化に伴う湾曲に因り電気接点を開閉 用途通常、空調用ルームサーモスタットに利用 蒸気式サーモスタット 動作遷移膨張流体の感温筒への封入に因り形成 キャピラリチューブを経由し圧力を伝達 ベローズにて受圧、伸縮に因り電気接点を開閉 用途冷凍 分類使用温度範囲・用途に対し下記に因り分類液チャージ方式要項感温筒に対し受圧部温度の低温保持に因り正常動作を確保 用途通常、高温用 特徴封入冷媒飽和液が多量 感温筒内容積の削減に因り応答速度を向上 ガスチャージ方式動作遷移検出最高温度に対し感温筒内の全流体が気体となる冷媒量を封入 下記に因り受圧ベローズ ダイアフラム 電気接点を開閉 要項感温筒に対し受圧部温度の高温保持に因り正常動作を確保 特徴常時、湿り蒸気冷媒が混在 感温筒の封入量削減に因り高速応答 最高検出温度における若干の超過に対し低破損率 吸着チャージ方式構造感温筒内に活性炭等、ガスを吸着可能な媒体を配置 常時、気体の流体を封入 動作遷移温度上昇温度の上昇に対し吸着媒体内の気体が放出 設定圧力に対し電気接点を開放 温度低下温度の上昇に対し吸着媒体が気体を吸着 設定圧力に対し電気接点を閉止 特徴感温筒・受圧部温度の相互温度管理が不要 作動温度範囲・感度等の特性が多用 吸着剤の吸着性能において下記特徴を具有ガス圧力の影響は若干 温度に因り変化 低熱伝導性能に因り低速応答 受圧部位の温度に対し動作影響は若干 電子式サーモスタット 構造金属線 白金線 半導体 サーミスタ 機能温度変化に伴い電気抵抗が変化 電圧変化を増幅に因りリレーを作動 用途下記に対し温度を検出流体気体 水 ブライン 固体 特徴高速応答 高感度 高精度 広作動温度範囲 電気信号を伴う制御に因り下記を実現温度変化を電気信号に変換下記補償に因り制御PI PID プログラムの実装を伴う下記への接続に因る電子制御総合監視盤 コンピュータ 通信への融合 温度を量としての取扱 遠隔操作が容易
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誤「最大で10tの圧力を生み出す」→正「最大で10t相当の偽りの慣性質量に増幅する」では?(圧力の次元は 力/面積 ) - 2014-05-13 21 10 47 直しました - 2014-05-15 23 06 23 この魔法の使用時の、エリカの耳あてやレオが耳を抑えていた理由はなんだ? (2019-01-16 22 56 33) 直立戦車、つまり金属を斬る時の音圧が凄いから。 (2020-07-10 23 11 56)
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スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 D D 筋トレ = 迫力 精神力 + 圧力 球威 = 気力 精神力 + 球際 精神力 = 気力 精神力 + 度胸 精神力 = 気力 精神力 + 落差 変化球 = 気力 精神力 + 外角 制球力 = 球際 精神力 + ノビ 球速 = 胆力 精神力 + ホップ 球速 = 胆力 精神力 + 快腕 球速 = 度胸 精神力 + 握力 変化球 = 器用 巧打力 + 握力 変化球 = 巧妙 巧打力 + 冷静 制球力 = 熟練 巧打力 + 快腕 球速 = 熟練 巧打力 + 翻弄 変化球 = 脚力 走力 + 剛球 球威 = 機敏 走力 + 外角 制球力 = 俊足 走力 + 冷静 制球力 = 俊足 走力 + 配球 制球力 = 予測 バント + 緩急 変化球 = 封殺 守備力 + 圧力 球威 = 鉄壁 守備力 + 衝撃 球威 = 鉄壁 守備力 + 剛球 球威 = ホップ 球速 + 地肩 球威 = ホップ 球速 + 緩急 変化球 = ノビ 球速 + ノビ 球速 = 高目 球速 + 地肩 球威 = 重量感 球威 + 重量感 球威 = 衝撃 球威 + 老獪 変化球 = 地肩 球威 + 内角 制球力 = 翻弄 変化球 + 外角 制球力 = 緩急 変化球 + 内角 制球力 C B = キャノンボール 球威 + 鉄砲肩 守備力
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注意!流用部品は必ず文殊の大部品読み込みで追加してください。それ以外は新規アイドレス登録になってしまいます。 部品構造 大部品 カトラス RD 10 評価値 5大部品 特徴 RD 4 評価値 3部品 狭い空間での扱いやすさ 部品 頑丈 部品 反りがついていることによる扱いやすさ 部品 歴史と用途 大部品 刃物 RD 2 評価値 1部品 圧力の大きさ 部品 引き切ることの利点 大部品 刃物の武器としての強さ RD 3 評価値 2部品 概要 部品 リーチが長くなる有利さ 部品 創傷の恐ろしさ 部品 カトラスの流用実績 部品定義 部品 狭い空間での扱いやすさ 全長が50~60cmと扱いやすい短さであり、狭い空間や、足場が悪い場所においても取り回しがしやすく、振り回しやすい。 部品 頑丈 カトラスは身幅が普通の刀剣に比べて広くつくってあり、これは激しい打ち込みに耐え得るよう、頑丈さを重視して作られているからである。 部品 反りがついていることによる扱いやすさ カトラスは比較的大きい反りが付いている。 直剣は直線であるため、素人が扱った場合圧力のみで圧し切ることになるが、湾曲が付いている武器はただ振り下ろすだけでも自然と引ききるように角度がつくことになり、刃長を有効に使うことで切れ味が発揮されやすい。 部品 歴史と用途 カトラスは元々サーベルを元に、農業用の鉈を改造したものであり、船の上でロープを切断したり、雑用に使われる道具でもある。何かに捕まりながらでも片手で扱える便利さから特に船乗りに好まれた。 部品 圧力の大きさ 刃物は一般的に研いである刃は非常に細くなっており、これを対象に当てた場合はその面積の小ささから、小さい力でも圧力は非常に大きくなる。 この力により物体は刃の両側に押し広げられる引張応力が発生し、この力に耐えられなければ対象は切り離されることになる。 部品 引き切ることの利点 刃は引いて切ることにより、対象に入る刃の角度が小さくなり、実際の刀身の厚さより薄い刃で切ったことと同じになる。 部品 概要 素手で人を相手にした場合、高度に訓練されてでもいなければ、一撃で相手を無力化することは難しい。しかし刃物であればナイフであっても、人間を一撃で行動不能にしうる。 部品 リーチが長くなる有利さ 刃物を持つことにより、腕の長さ以上、刃が届く限りまで、攻撃範囲が拡張される。しかも素手と違って刃物は命中すればそれが致命傷となる可能性があるのだ。 部品 創傷の恐ろしさ 素手で相手にダメージを与える場合、基本的には打撲傷になる。格闘の心得がない場合、常に効果的な攻撃を行うことは難しいだろう。 しかし刃物は素人が取り回した場合でも、浅く命中しても相手を出血させるし、刺突や深い斬撃では相手の内蔵を大きく損傷させ、死に直結させる。 刃物の使い手はその恐ろしさをよく把握している必要があるだろう。 部品 カトラスの流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 紅葉ルウシィ@紅葉国: ハロルド・ロット@無名騎士藩国:ハロルド・ロット 刻生・F・悠也@フィーブル藩国:刻生・F・悠也 提出書式 大部品 カトラス RD 10 評価値 5 -大部品 特徴 RD 4 評価値 3 --部品 狭い空間での扱いやすさ --部品 頑丈 --部品 反りがついていることによる扱いやすさ --部品 歴史と用途 -大部品 刃物 RD 2 評価値 1 --部品 圧力の大きさ --部品 引き切ることの利点 -大部品 刃物の武器としての強さ RD 3 評価値 2 --部品 概要 --部品 リーチが長くなる有利さ --部品 創傷の恐ろしさ -部品 カトラスの流用実績 部品 狭い空間での扱いやすさ 全長が50~60cmと扱いやすい短さであり、狭い空間や、足場が悪い場所においても取り回しがしやすく、振り回しやすい。 部品 頑丈 カトラスは身幅が普通の刀剣に比べて広くつくってあり、これは激しい打ち込みに耐え得るよう、頑丈さを重視して作られているからである。 部品 反りがついていることによる扱いやすさ カトラスは比較的大きい反りが付いている。 直剣は直線であるため、素人が扱った場合圧力のみで圧し切ることになるが、湾曲が付いている武器はただ振り下ろすだけでも自然と引ききるように角度がつくことになり、刃長を有効に使うことで切れ味が発揮されやすい。 部品 歴史と用途 カトラスは元々サーベルを元に、農業用の鉈を改造したものであり、船の上でロープを切断したり、雑用に使われる道具でもある。何かに捕まりながらでも片手で扱える便利さから特に船乗りに好まれた。 部品 圧力の大きさ 刃物は一般的に研いである刃は非常に細くなっており、これを対象に当てた場合はその面積の小ささから、小さい力でも圧力は非常に大きくなる。 この力により物体は刃の両側に押し広げられる引張応力が発生し、この力に耐えられなければ対象は切り離されることになる。 部品 引き切ることの利点 刃は引いて切ることにより、対象に入る刃の角度が小さくなり、実際の刀身の厚さより薄い刃で切ったことと同じになる。 部品 概要 素手で人を相手にした場合、高度に訓練されてでもいなければ、一撃で相手を無力化することは難しい。しかし刃物であればナイフであっても、人間を一撃で行動不能にしうる。 部品 リーチが長くなる有利さ 刃物を持つことにより、腕の長さ以上、刃が届く限りまで、攻撃範囲が拡張される。しかも素手と違って刃物は命中すればそれが致命傷となる可能性があるのだ。 部品 創傷の恐ろしさ 素手で相手にダメージを与える場合、基本的には打撲傷になる。格闘の心得がない場合、常に効果的な攻撃を行うことは難しいだろう。 しかし刃物は素人が取り回した場合でも、浅く命中しても相手を出血させるし、刺突や深い斬撃では相手の内蔵を大きく損傷させ、死に直結させる。 刃物の使い手はその恐ろしさをよく把握している必要があるだろう。 部品 カトラスの流用実績 以下の藩国様、PCに流用していただきました。根拠:http //nekowasa.at.webry.info/201708/article_22.html (申請順)(敬称略) 紅葉ルウシィ@紅葉国: ハロルド・ロット@無名騎士藩国:ハロルド・ロット 刻生・F・悠也@フィーブル藩国:刻生・F・悠也
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高圧ガスの定義下記の圧縮ガス常温にて圧力が1.0[MPa]以上 35[℃]において圧力が1.0[MPa]以上 下記の液化ガス常温にて圧力が0.2[MPa]以上 35[℃]において圧力が0.2[MPa]以上 1d[l]は対象外 防火対象物・用途に対する選定制約参考 防火対象物・用途に対する選定制約表 防火対象物・用途 付加条件 消火設備 水噴霧 泡消火 不活性ガス ハロゲン化物 粉末 ボイラ室・乾燥室・多量の火気取扱部位 200[m2]以上 ○ ○ ○ 電気設備の設置部位 200[m2]以上 ○ ○ ○ 通信機気室 500[m2]以上 ○ ○ ○ 車庫・駐車場航空機の格納庫 ○ ○ 防火対象物の屋上航空機発着部位 ○ ○ 防火対象物の道路 屋上以外 400[m2]以上 ○ ○ ○ ○ 屋上 600[m2]以上 自動車の修理・整備用途 地階・2F以上 100[m2]以上 ○ ○ ○ ○ 1F 500[m2]以上 防火対象物における駐車部位 駐車全車両の同時出庫可能な階を除く 地階・2F以上 200[m2]以上 ○ ○ ○ ○ ○ 屋上 300[m2]以上 1F 500[m2]以上 昇降機に因る駐車 収容代数10台以上 指定可燃物に対し規定数量1000倍以上の貯蔵・取扱 建築物工作物 油脂類の吸収状態を除く綿花・木毛・鉋屑・糸類・藁類再生資源燃料不燃・難燃性能を除くゴム類を含む合成樹脂 ○ ○ 全域放出方式 油脂類の吸収状態のぼろ・紙屑石炭・木炭類 ○ ○ 可燃性固体・液体不燃・難燃性能・ゴム類を除く合成樹脂 ○ ○ ○ ○ ○ 木材加工品・木屑 ○ ○ 全域放出方式 全域放出方式 放出方式における制約 全域放出方式における選定制約参考 放出方式に対する選定制約表 消防用設備等 防火対象物・用途 付加条件 不活性ガス消火設備 ハロゲン化物消火設備 2酸化炭素 窒素 IG-55 IG-541 ハロン1211 ハロン1301 ハロン2402 HFC-23 HFC-227ea 不活性ガス消火設備 ボイラ室・乾燥室・多量の火気取扱部位ガスタービン原動力に因る発電機の設置部位指定可燃物の貯蔵・取扱部位 ○ その他用途 防護区画面積 1000[m2] ○ 防護区画体積 3000[m3] ○ その他 ○ ○ ○ ○ ハロゲン化物消火設備 ボイラ室・乾燥室・多量の火気取扱部位 ○ ガスタービン原動力に因る発電機の設置部位自動車の修理・駐車部位他発電機・変圧器他電気設備の設置部位通信機器室 常時無人 防護区画面積 1000[m2] ○ 防護区画体積 3000[m3] ○ その他 ○ ○ ○ 指定可燃物の貯蔵・取扱部位 ○ ○ ○ 危険物施設・貯蔵・取扱に対する制約 危険物施設・貯蔵・取扱に対する甲3消化設備約参考制約特徴2酸化炭素・ハロゲン化物消火設備危険物の貯蔵・取扱対象電気設備 危険物第2類・引火性固体 第4類 危険物施設・貯蔵・取扱に対する甲3消化設備約表 危険物における消火設備 建築物他工作物 電気設備 危険物 第1類 第2類 第3類 第4類 第5類 第6類 種類 消火設備 アルカリ金属過酸化物 その他 鉄粉金属粉マグネシウム 引火性固体 その他 禁水性固体 その他 第3種 2酸化炭素 ○ ○ ○ ハロゲン化物 ○ ○ ○ 粉末消火設備 第1種 炭酸水素ナトリウム ○ ○ ○ ○ ○ ○ 第2種 炭酸水素カリウム 第3種 リン酸塩類等 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 第4種 炭酸水素カリウムと尿素の反応物 ○ ○ ○ 開口部・自動閉鎖装置に対する制約 開口部の付設禁止下記等に対し付設禁止階段室 非常用エレベータ乗降区画 自動閉鎖装置の付設対象下記の全てに適合時に付設階高(かいだか)にて2/3以下の位置への付設 消火剤の流出に因る下記の何れかに適合消火効果減少の懸念 保安上の危惧 動作制約消火剤放出前に閉鎖 付設に対し増量に因る対応可能な消火剤は補填不要 自動閉鎖装置の省略対象用途開口部の付設に対し増量に因る補填可能な消火剤 省略制約固有用途における開口部制約対象用途通信機器室 指定可燃物の貯蔵・取扱 開口部制約囲壁面積に対し1[%]以下となる全開口部面積 その他用途における開口部制約下記の何れかに対し10[%]以下となる全開口部面積防護区画体積 囲壁面積 囲壁面積参考区画内天井・壁・床面積の合計 +... 自動閉鎖装置の付設必須となる消火設備参考下記全条件に適合時に制約全域放出方式 単位面積毎の消火剤所要量増量に因る対応不可能な消火設備に付設 自動閉鎖装置が付設必須となる消火設備表 不活性消火設備 窒素 IG -55 -541 ハロゲン化物消火設備 ハロン 1211 1301 2402 圧力上昇の対策 圧力上昇の防止措置下記の全域放出方式消火設備が対象不活性ガス消火設備IG-55 IG-541 ハロゲン化物消火設備HFC-27 HFC-227ea
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. 在日利権ネットワーク > 北朝鮮全般 (2016/02/24) 北朝鮮の今後 2016/02/12) 北朝鮮と中国 … 核実験・ミサイル実験は中国への政治的アピールか (2016/02/11) 北朝鮮への制裁 (2016/02/12) 対話と圧力 … まだ圧力を続ける時期か (2016/03/19) 日本の覚せい剤ルート … 北朝鮮・香港・中国が主な流入元 (2016/04/03) <世界陰謀説> 核兵器を持っていない可能性 … 北朝鮮の核兵器問題 (2016/01/09)
https://w.atwiki.jp/fpe1/pages/40.html
分類 ヘッド型分類 設備分類 自動警報装置の発信部 配管内状態 流水検知装置 その他 閉鎖型 湿式 湿式流水検知装置・自動警報弁型・流水作動弁型・パドル型 - 配管内充水 乾式 乾式流水検知装置・掛金式・差圧式 - 配管内空気加圧 予作動式 予作動式流水検知装置・開放式・開閉式 - 配管内空気加圧 開放型 開放式 湿式流水検知装置+一斉開放弁 大気圧 放水型ヘッド等 放水型ヘッド等用 - ・圧力スイッチ・圧力センサ等 大気圧
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スキル コーナーワーク 制球力+2 作成方法(未確定含む) コーナーワークテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 コーナーワーク = 球際 精神力 + 鍛錬 体力 編集 = 球際 精神力 + 地肩 球威 編集 = 胆力 精神力 + 腹筋 体力 編集 = 熟練 巧打力 + 回復 体力 編集 = 怪力 長打力 + 低目 制球力 編集 = 馬力 長打力 + 落差 変化球 編集 = 脚力 走力 + 落差 変化球 編集 = 小技 バント + 高目 球速 編集 = 予測 バント + 重量感 球威 編集 = 転がし バント + 圧力 球威 編集 = 封殺 守備力 + ホップ 球速 編集 = 封殺 守備力 + ノビ 球速 編集 = 好捕 守備力 + 衝撃 球威 編集 = 休養 体力 + 翻弄 変化球 編集 = ホップ 球速 + 圧力 球威 編集 = キレ 球速 + キレ 球速 編集 = 剛球 球威 + 握力 変化球 編集 C C 編集 = 高回転 球速 + 快速球 球速 編集 = 鉄球 球威 + 鉄球 球威 編集 C B 編集 = 天井弾 長打力 + 高負荷筋トレ 体力 編集 = 投げ込み 体力 + 雑草魂 精神力 編集 = 揺れ球 変化球 + 開き直り 精神力 編集 = ホップ 球速 + 握力 変化球 編集
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已经 yi jing already 比較 bi jiaao 比較 快 kuai マッハで 以为 yi wei ~だと思うぉ 过 guo なんか、play"ed"的ななにか 会話で結構使う感じの単語?頻出やで 最近、中国語勉強はじめて早くもやってなかったので復習の意味を込めて日記にささげる 英語→中国語で教えてもらってるんだけど、英語ってなんか、間違いを直されると怒られてるというか、注意されてるような気分になる。 日本語ってその辺、人間関係が近いか遠いかはっきりしてて親近感が持てるのかも。逆に 英語とかって、敬語とか丁寧語があんまりないから親しみやすくていいわああってのあるけど、家族とか恋人とか間近な人と話す時は日本語のが親近感沸くかも。沸くわ。沸騰するわ。親近感沸騰中そのまま昇華、圧力低し注意。 ここから化学 水って温度上がるからって沸騰するわけじゃないんだぜ。圧力下げれば沸騰するんだぜ 理由は水蒸気になんのと水になんのの平衡状態が崩されて、蒸気圧を保とうとするからって理解しとけばいいんかな。 あと、圧力の低い環境に氷をぶち込んだら水にならないで気体に昇華するらしい。 宇宙空間行ったら液体が蒸発するってそういうことだったんだな。納得 6月30日 名前 コメント