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京成千葉線 メニュー 京成千葉線メニュー 概要 路線データ 歴史 概要 京成津田沼ー千葉中央間の路線。 沿線住民の要望により、本線津田沼ー佐倉間に先立ち、開業。 開業当初は総武本線に蒸気機関車が走っていたこともあり、速達性と環境性、共に国鉄に勝っていた。 現在では新京成電鉄にも直通し、成田スカイアクセスの「翼」として活躍している。 JR総武快速線と並行して列車が走ることが多く、京成幕張~京成幕張本郷間で 徐々に総武快速線の列車を追い抜いていくところがよく見られる。 路線データ 路線キロ程 12.9km 駅数 10駅 軌間 1435mm 全通 1921年7月17日 歴史 1921年 7月17日 津田沼(現在の京成津田沼) - 千葉(現在の千葉市中央区・中央公園付近)間開業。 1922年 3月8日 千葉海岸駅(現在の西登戸駅)開業。 1923年 2月22日 浜海岸駅(現在のみどり台駅)開業。 1923年 7月24日 新千葉駅開業。 1931年 11月18日 幕張駅を京成幕張駅、稲毛駅を京成稲毛駅、千葉駅を京成千葉駅に改称。 1942年 4月1日 浜海岸駅を帝大工学部前駅に改称。 1945年 2月20日 全線を軌道法による軌道から地方鉄道法による鉄道に変更。 1948年 4月1日 帝大工学部前駅を工学部前駅に改称。 1951年 7月1日 工学部前駅を黒砂駅に改称。 1955年 4月21日 新京成電鉄新京成線と直通運転開始。 9月1日 新京成電鉄新京成線との直通運転を廃止する。 1958年 2月10日 京成千葉駅を現在の千葉中央駅の場所に移転。新千葉 - 京成千葉間の線路を移設。 1959年 10月10日 軌間を1372mmから1435mmに改軌。 1966年 12月17日 新千葉 - 京成千葉間高架線完成。暫定的に単線運転での運行。 1967年 4月1日 千葉海岸駅を西登戸駅に改称。 12月1日 国鉄千葉駅前駅(現在の京成千葉駅)開業。 1971年 10月1日 黒砂駅をみどり台駅に改称。 1987年 4月1日 京成千葉駅を千葉中央駅に、国鉄千葉駅前駅を京成千葉駅に改称。 1991年 8月7日 京成幕張本郷駅開業。 1992年 4月1日 千葉急行電鉄(1998年(平成10年)10月1日京成電鉄に路線を譲渡し千原線となる)と相互直通運転開始。 2006年 12月10日 新京成電鉄車両による片乗り入れにより、新京成線松戸から千葉中央までの直通運転が再開される。 2010年 9月8日 台風9号から変化した熱帯低気圧がもたらした集中豪雨によって検見川 - 京成稲毛間で土砂崩れが発生し、千葉線・千原線が終日運休となる。 2011年 3月11日 東北地方太平洋沖地震が発生したため、千葉線・千原線が運休となる。 3月14日 東北地方太平洋沖地震による発電所の停止に伴う電力供給逼迫のため、東京電力が輪番停電(計画停電)を実施。これに伴い、この日から新京成線との直通運転が休止される。 4月11日-12日 東北地方太平洋沖地震の余震とみられる巨大地震が発生したため、千葉線・千原線が一時運休となる。 6月27日 新京成線との直通運転が再開される。
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目次 【時事】ニュース放射線 radiation radial rays RSS放射線 radiation radial rays 口コミ放射線 radiation radial rays 【参考】関連項目 タグ 【時事】 ニュース 放射線 <矢方美紀>乳がん公表から「まだ3年」 治療後のモットーも明かす 阪神・原口文仁選手とがん検診啓発イベントに(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 傷つくと合成順が「混乱」:坪倉先生の放射線教室:福島民友新聞社 みんゆうNet - 福島民友 京大が2年後実用化へ 打率10割!治療効果予測システムの実力【Dr.中川 がんサバイバーの知恵】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 左利きの「すごい直感」を磨くコツ(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 佐野史郎、「血液のがん」多発性骨髄腫であることを告白(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 仮設焼却施設で適切な防護対策求めた訴訟 和解成立(福島県)(テレビユー福島) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 福島第一原発1号機の調査映像 非常用復水器を撮影(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 広瀬アリス、“色気感じる”仕草のはずが…「私には当てはまらなかった」に大反響…!「そこがまた魅力」の声(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <和久井映見>51歳の誕生日に「ラジハ2」ブログが更新 花束を抱え撮了(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース がん放射線治療は体内を「見ながら」行う時代へ―千葉大病院で最新機器が国内初稼働へ(Medical Note) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 双葉町、来月から自宅などで準備宿泊 「線量心配」住民に不安も(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース がん治療ですべての治療法を使い切ってしまったら…医師がすすめる選択肢とは?〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東日本大震災:福島第1原発事故 長崎大と双葉町、協定 被ばく線量評価や健康相談で連携 /長崎 - 毎日新聞 微量の放射線出す試薬 法定以外の棚で13年間保管 都の研究機関 - NHK NEWS WEB 放射性物質 法定以外の場所で約13年間保管 都の研究施設|NHK 首都圏のニュース - NHK NEWS WEB 韓•ロシア, 小型原発でグリーン水素生産へ(THE Korea Economic Daily Global Edition) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まだまだイケる!!キング・クリムゾン コロナ禍でも日本公演大成功(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 乳がん闘病中のだいたひかる、妊娠9カ月を「胎動が激しく、おなかの中は柔道場」と報告(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 医療保険が本当に必要なのはどんな人?保険料を払いすぎないための“やめ時”とは【ファイナンシャルプランナーが解説】(webマガジン mi-mollet) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 沢村一樹、新境地の“キング”な刑事役 『ナイト・ドクター』脚本の大北はるか氏と再タッグ「とにかく話が面白い」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MAN WITH A MISSION】シングル曲人気ランキングNo.1が決定! 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放射線医学のこと~ - 時事メディカル 放射線防護用メガネ由来のサングラスがテレワークに向いている理由 「5G EGIS」はずり落ちない - ITmedia 放射線がん治療、光る連係 ビジュアルで迫る現場 - 日本経済新聞 親の浴びた放射線は子どもに影響するのか? - 論座 中国原発で放射線漏れか 米報道、ガス放出と仏電力(写真=AP) - 日本経済新聞 ゴジラのふるさと? 放射線を食べる生態系が発見される! 「地下の生態系」は地球外生命探索の切り札になるか?(1/5) - JBpress 令和3年度茨城県職員(医療系職種)の募集/茨城県 - 茨城県 放射線の障害防止に水素が臨床応用できる - PR TIMES 宇宙飛行士の放射線被ばく量の上限を、NASAが引き上げようとする理由 - WIRED.jp 小樽市の空間放射線量率について - 小樽市 radiation 森山大道「RADIATION(color)」展、1970〜80年代のカラー写真をライトボックスで | NEWS - IMA ONLINE radial rays gnewプラグインエラー「radial rays」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 放射線 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 radiation #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 radial rays #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 放射線 #bf radiation #bf radial rays #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/セシウム ★★★ 研究/シーベルト ★★★ 研究/ベクレル ★★★ 研究/ガイガーカウンター ★★★ 研究/放射性物質 ★★★ 研究/放射能 ★★★ 研究/科学 ★★★ 研究/原子力発電 ★★★ 研究/被曝 ★★★ タグ 科学 冒頭へ
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目次 【時事】ニュースカリウムチャネル potassium channel RSSカリウムチャネル potassium channel 口コミカリウムチャネル potassium channel 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース カリウムチャネル 連結子会社による日本国内における第Ⅲ相臨床試験の開始について - 47NEWS MITの研究で、ヒトと他の哺乳類の神経細胞に顕著な違いがあることが判明 - バイオマーケットJP エクストラバージンアボカドオイルの世界市場は、2027年まで年平均成長率4.30%で成長する見込み - PR TIMES 日中のHAKU、誕生。 「HAKU 薬用 日中美白美容液」 光を浴びる時間も味方に ~2022年1月21日(金)発売~ - PR TIMES シリアルバー市場、2021年から2026年の間に4.2%のCAGRで成長見込み(株式会社グローバルインフォメーション プレスリリース) - 財経新聞 茶系スキンケアの世界市場は、2027年まで年平均成長率7.5%で成長する見込み - All About NEWS アルツハイマー病の新しい治療標的を発見 - 理化学研究所 Nature ハイライト:エストロゲンとエネルギー配分 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:オキアミの大量消費:採餌測定で明らかになった予想を大きく上回るヒゲクジラ類の餌消費量 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:クローズアップして3Dで見る細胞 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:ミトコンドリアへのグルタチオン運搬の調節因子 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 大量に飲酒してもまったく酔わない人がいる原因とは? - GIGAZINE カリウム保持性利尿薬市場-使用別(浮腫、高血圧、心不全、肝硬変、およびその他);および流通チャネル別(病院薬局、小売薬局、オンライン薬局、その他)-グローバル需要分析と機会の見通し2030年 - PR TIMES 「酒類の保存のため物品を混和することができる酒類の品目等の指定」が改正されました。(2021.6.25)|衛生と表示の法令・制度情報|食の安全|フーズチャネル - フーズチャネル 細胞内のイオンの流れ解明 福井大・金沢大の研究チーム - 中日新聞 「新生児糖尿病」発生メカニズムの日本人による発見が画期的な理由(2) - ダイヤモンド・オンライン アンヘドニアが強いうつ病、ezogabineで症状改善 - m3.com 添加物「亜硫酸水素アンモニウム水」等の指定及び成分規格の設定等が行われました。(2021.1.15)|衛生と表示の法令・制度情報|食の安全|フーズチャネル - フーズチャネル 添加物「L-酒石酸カリウム」「メタ酒石酸」の指定及び「炭酸カルシウム」等の成分規格、使用基準の設定が行われました。(2020.12.4)|衛生と表示の法令・制度情報|食の安全|フーズチャネル - フーズチャネル 副作用原因タンパク質 hERG チャネルと薬剤の複合体構造を明らかにすることに成功−重篤な副作用の回避にもクライオ電子顕微鏡解析が役立つ− - PR TIMES ニューロンのイオンチャネルが電位差を調節する仕組みをざっくり図解するとこんな感じ - GIGAZINE 神経伝達物質に応答する人工イオンチャネルを開発 水精製技術への応用や難治性疾患の治療法確立に期待 - 東京工業大学 Nature ハイライト:特徴が明らかになったTASKチャネル | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 共同発表:舌で「おいしい」塩味を感じる仕組みが明らかに~味蕾において塩味を受容する細胞とその情報変換の分子メカニズムを解明~ - 科学技術振興機構 米FDA SK Biopharmaのてんかん治療薬Xcopriを承認 韓国企業として初 | ニュース - ミクスOnline Nature ハイライト:ずっと未発見だったミトコンドリアのATP感受性K+チャネルが確認された | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 世界初!振動圧刺激が毛乳頭細胞の発毛促進につながる“カリウムイオンチャネルの開口イメージング画像”を公開 振動圧刺激によって毛成長が起こるかどうかの生体内実験もすでに着手 - PR TIMES Nature ハイライト:電気を感じる仕組み:サメ類とエイ類における感覚識別の分子基盤 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:カリウムチャネルのゲートを守る結合ポケット | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia アルツハイマーの脳糖尿病説肯定か - 認知症ねっと 共同発表:なぜ私たちは眠るか~眠りの素は細胞内カルシウム?~ - 科学技術振興機構 共同発表:気孔の開口を大きくして、植物の生産量の増加に成功 - 科学技術振興機構 potassium channel gnewプラグインエラー「potassium channel」は見つからないか、接続エラーです。 RSS カリウムチャネル 連結子会社による日本国内における第Ⅲ相臨床試験の開始について - 47NEWS MITの研究で、ヒトと他の哺乳類の神経細胞に顕著な違いがあることが判明 - バイオマーケットJP エクストラバージンアボカドオイルの世界市場は、2027年まで年平均成長率4.30%で成長する見込み - PR TIMES 日中のHAKU、誕生。 「HAKU 薬用 日中美白美容液」 光を浴びる時間も味方に ~2022年1月21日(金)発売~ - PR TIMES シリアルバー市場、2021年から2026年の間に4.2%のCAGRで成長見込み(株式会社グローバルインフォメーション プレスリリース) - 財経新聞 茶系スキンケアの世界市場は、2027年まで年平均成長率7.5%で成長する見込み - All About NEWS アルツハイマー病の新しい治療標的を発見 - 理化学研究所 Nature ハイライト:エストロゲンとエネルギー配分 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:オキアミの大量消費:採餌測定で明らかになった予想を大きく上回るヒゲクジラ類の餌消費量 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:クローズアップして3Dで見る細胞 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:ミトコンドリアへのグルタチオン運搬の調節因子 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 大量に飲酒してもまったく酔わない人がいる原因とは? - GIGAZINE カリウム保持性利尿薬市場-使用別(浮腫、高血圧、心不全、肝硬変、およびその他);および流通チャネル別(病院薬局、小売薬局、オンライン薬局、その他)-グローバル需要分析と機会の見通し2030年 - PR TIMES 「酒類の保存のため物品を混和することができる酒類の品目等の指定」が改正されました。(2021.6.25)|衛生と表示の法令・制度情報|食の安全|フーズチャネル - フーズチャネル 細胞内のイオンの流れ解明 福井大・金沢大の研究チーム - 中日新聞 「新生児糖尿病」発生メカニズムの日本人による発見が画期的な理由(2) - ダイヤモンド・オンライン アンヘドニアが強いうつ病、ezogabineで症状改善 - m3.com 添加物「亜硫酸水素アンモニウム水」等の指定及び成分規格の設定等が行われました。(2021.1.15)|衛生と表示の法令・制度情報|食の安全|フーズチャネル - フーズチャネル 添加物「L-酒石酸カリウム」「メタ酒石酸」の指定及び「炭酸カルシウム」等の成分規格、使用基準の設定が行われました。(2020.12.4)|衛生と表示の法令・制度情報|食の安全|フーズチャネル - フーズチャネル 副作用原因タンパク質 hERG チャネルと薬剤の複合体構造を明らかにすることに成功−重篤な副作用の回避にもクライオ電子顕微鏡解析が役立つ− - PR TIMES ニューロンのイオンチャネルが電位差を調節する仕組みをざっくり図解するとこんな感じ - GIGAZINE 神経伝達物質に応答する人工イオンチャネルを開発 水精製技術への応用や難治性疾患の治療法確立に期待 - 東京工業大学 Nature ハイライト:特徴が明らかになったTASKチャネル | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 共同発表:舌で「おいしい」塩味を感じる仕組みが明らかに~味蕾において塩味を受容する細胞とその情報変換の分子メカニズムを解明~ - 科学技術振興機構 米FDA SK Biopharmaのてんかん治療薬Xcopriを承認 韓国企業として初 | ニュース - ミクスOnline Nature ハイライト:ずっと未発見だったミトコンドリアのATP感受性K+チャネルが確認された | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia 世界初!振動圧刺激が毛乳頭細胞の発毛促進につながる“カリウムイオンチャネルの開口イメージング画像”を公開 振動圧刺激によって毛成長が起こるかどうかの生体内実験もすでに着手 - PR TIMES Nature ハイライト:電気を感じる仕組み:サメ類とエイ類における感覚識別の分子基盤 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia Nature ハイライト:カリウムチャネルのゲートを守る結合ポケット | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia アルツハイマーの脳糖尿病説肯定か - 認知症ねっと 共同発表:なぜ私たちは眠るか~眠りの素は細胞内カルシウム?~ - 科学技術振興機構 共同発表:気孔の開口を大きくして、植物の生産量の増加に成功 - 科学技術振興機構 potassium channel #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ カリウムチャネル #bf potassium channel #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/イオンチャネル ★★★ 研究/カリウム ★★★ 研究/ニューロン ★★★ 研究/活動電位 ★★★ 研究/静止電位 ★★★ 研究/心不全 ★★★ 研究/糖尿病 ★★★ 研究/タンパク質 ★★★ 研究/アクアポリン ★★★ 研究/ナトリウムチャネル ★★★ 研究/カルシウムチャネル ★★★ 研究/生化学 ★★★ 研究/生物学 ★★★ 研究/膜輸送体 ★★★ 研究/ノーベル賞 ★★ 受賞 研究/西暦2003年 ★★ 研究/西暦1998年 ★★★ 説明 タグ 科学 最終更新日時 2013-01-29 冒頭へ
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基礎の研究 筋トレ 職人技 2段ベッド リュックサック かまど 好奇心 苗木 つるはし 鋤 元気が出る食事 盾持ち パンフレット 査定 金利 +ネタバレ閲覧注意 基礎研究 ネタバレ内容を含むため文字色を白で記載してある。 閲覧する場合はドラッグするかCtrlキー+Aを押して全選択すれば閲覧可能になります。 基礎研究という名前だが低レベル城主向けに後付けでできた研究塔の研究項目である。 本城に関する研究効果が主だったもので研究するのは良いがしなくても大差ない。 Lv6以上の城主向けの研究であり研究塔を遊ばせておくにはもったいないが 資材が足りないときにでも行うと良い。 基礎研究という名前にだまされて、最初にこれを終わらせてから先に進まなければならない、 ということは無い。 基礎研究の項目よりも軍の研究や経済の研究の方を優先したほうが良い。 熟練兵の研究は進めると槌鉾兵、石弓兵との置き換えになるので行うには良く考えたほうが良い。 強い攻撃兵が欲しいなら新しいベリモントに参加して称号の効果を得ることが出来れば コインで強い攻撃兵を雇用することもできるようにもなる。 エリート訓練以降の研究を捨てるつもりであれば熟練研究の防御兵に関する研究は進めても 攻撃兵に関する研究はしなくてもよいかもしれない。 三圃式農業を進めれば全ての王国での食料生産が最大で20%増加する。
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RainbowSixVegas2 Rainbow Six Vegas 2関連サイト Rainbow Six Vegas 2 UBIのTomClancy sシリーズのひとつ、RainbowSixシリーズ。コンシューマ向けもあるマルチプラットフォームです。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/より) 私はプレイしていないのですが、前作Vegasも評判よかったようで、タクティカルものはちょっとめんどいなあ、とか思いながらはじめたのですが、意外とタクティカルではなく楽しめました。 タクティカル要素はほんとに少なく、MAPを開いて突入ルートの設定などとんでもないという感じで、要素としては、 LAlt:隊員に、HoldPosition、Following、などを指示 Space:クロスヘアのポイント/オブジェクトへ移動/インタラクト という程度。 ゴーストリコンでは、隊員が死んじゃったりすると悲しかったのですが、Vegas2では死なないみたいで注射一発で元気になってくれるのもいいです。 ですので、Followingで一人シューティングの補助火力として使ったり(後退するとき邪魔になったりしますが)、敵がいそうだなというところに隊員を突入させて様子を見る、といった程度のタクティカル要素になりますので、わざわざタクティカルにする必要があったのかは疑問ですが、さりとてステルスにされるのもなんなので、カジュアル向け、ということなんだろうと思います。 シュータ部分は非常にオーソドックスといいましょうか、癖とかなく気軽に楽しめます。敵の挙動もスクリプトベースなのかオーソドックスで、一度がーっと突っ込んだところ敵数体がスポーンするところを目撃しましたが、全体的にバリューな感じもします。 ということで、プレイの様子を。 現代ものFPSが好きなので、シングルは最後までプレイしたのですが、字幕が出ないのでRainbowSixは何と戦っていたのか、とかストーリー的なところは皆目わかっておりません。カジノとか、家電のショーみたいなところとか、テレビ局とか、石油採掘所とか、ステージはいろいろなのですが、いずれもテロリストのようなものが登場してきてそれを撃って進むということです。 日本語マニュアル付英語版がイーフロンティアから発売されているようです。 関連サイト 公式サイト http //rainbowsixgame.us.ubi.com/vegas2/ 4Gamers http //www.4gamer.net/games/044/G004498/
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HL2EpisodeOne Half-Life 2 Episode One気づいた点 関連サイト コメント Half-Life 2 Episode One ValveのシングルFPS、Half-Life 2の続編です。エピソードごとにリリースされる予定とのことで、その第一弾として2006年6月からアンロックされたのがこのEpisode Oneです。 (スクショは4Gamersより) 気づいた点 前作にあたるHL2のエンディングからゲームがスタートし...といったゲームの解説部分は4Gamersのレビュー(http //www.4gamer.net/review/hl2episode1/hl2episode1.shtml)が詳しいので割愛。 プレイして印象的だったのは、HL2特有の武器(ツール?)であるグラビティガンがEpisodeOneで大活躍するということ、そしてゲームのキーとなるのが、前半がエネルギーボール用な玉をグラビティガンを使ってのパズル(機械のONにしたり)で、後半がアントライオン(虫)の穴をふさぐためにグラビティガンで車を動かすパズルです。 特にアントライオンが出現するシーンは、どこかに穴があるので(そして車などのオブジェクトがあるので)、早期にふさがないと体力が削られてやばいです。 EpisodeOneは、シティー17から列車に乗って脱出というところで終わります。 トレイラーを見るにEpisodeTwoの舞台は郊外(まあ、シティー17から脱出したわけですから)のもよう。結構楽しみです。 関連サイト 公式サイト http //ep1.half-life2.com/ 4Gmaers http //www.4gamer.net/DataContents/game/2068.html コメント 名前 コメント
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FEAR F.E.A.R.気づいた点 関連サイト コメント F.E.A.R. デベロッパーMonolith、パブリッシャー SierraのホラーFPSであるF.E.A.R. 拡張パックであるExtraction Point(以下、EP)を先にプレイしてからF.E.A.R.無印をプレイしなおしました。 気づいた点 F.E.A.R.はEPのプレイ前にちょこっとやっていたのですが、高度なグラフィックのため私のPCではフレームレートが出ずに、途中で放り投げていたのですが、設定を最低にすればそこそこ快適に動くことがEPのプレイで反面しましたので、やり直してみた、という感じです。 では、EPとどう違っていたのかというと、まあ操作系とかFPSとしてどうかという部分はEPと一緒です。まあ、当たり前ですが。ミニガンとかEPにしかない武器もあるようです。 ストーリとしては、英語版なので基本的にキャッチアップしていないながらも気づいた点としては、なにや誰かの(自分の?)の出生の秘密が絡んでいる模様。幾度も、フラッシュバックのように誰かの誕生シーンになります。謎の少女と変な全裸女とどう絡むのかは不明。 あと、マップはEPに比べると秘密基地めいた感じがあって、斜めに降りていくエレベータはメタルギアソリッド1を思い起こさせてくれました。 難易度低でプレイしましたので、つまるところはほとんどなかったのですが、通路が爆破されジャンプしようとして届かずにどう行けばいいのかなと迷いウロウロしたもののジャンプポイント選べばジャンプできたところ、が一番迷ったかも。マップデザインがすばらしいので、頭の中でマッピングしなくても、その場でいけるところを進んでいけばさくさくゲームが進んでいきます。 最後は、EPのオープニングシーンでもある、爆発シーン及びヘリでの脱出でも全裸女が!シーンで無印が終わります。こういう風にストーリがつながるのかとわかった反面、一緒だった隊員2名(白人女性と黒人男性)がEPで死んでしまうと思うと、結構むごいというかなんというか。EPで最後自分も死んでいるのかもしれませんが、基本的に登場人物は死にます。 関連サイト 公式サイト http //www.whatisfear.com/us/ 4Gmaers http //www.4gamer.net/DataContents/game/1610.html コメント 名前 コメント
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Warmonger Warmonger, Operation Downtown Destruction関連サイト Warmonger, Operation Downtown Destruction nVIDIAのPhysXドライバのPACKに入っていたPhysX対応のFPSです。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/より) 建物とかマップの構成物が派手に破壊されます的なところがポイントの物理エンジン活用ゲームで、PS3やXbox360などコンシューマゲーム機の分野でも物理エンジンの活用は盛んですが、AGEIA PhysXカードやGeForce8以上の搭載の有無でプレイヤー間で環境が異なるPCゲームの世界では、結構活用が難しいんだろうなと思います。 で、Warmongerですが、まあ次のような感じです。 普通にチームデスマッチを楽しんじゃいましたが、マルチにGameSPYが必要なのがちょっと面倒かも。 関連サイト 公式サイト(nVIDIAのサイト) http //www.nvidia.com/content/forcewithin/us/download.asp 4Gamers http //www.4gamer.net/games/036/G003667/
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TES4 Oblivion The Elder Scrolls IV Oblivion関連サイト The Elder Scrolls IV Oblivion 大評判RPGです。リリース当時は、RPGで英語はつらいなあ、ということで敬遠していたのですが、日本語化MODを始めいろいろ充実してきたので、プレイしました。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/より) Oblivionに限らず、欧米のRPGは自由度の高さが特徴で、日本のドラクエやエフエフなど物語性を重視するタイプのRPGとは一線を画するので、ドラクエ好きがOblivionにはまるかどうかはわかりませんが、ドラクエ好きではない私ははまりました。 攻略サイトとか読みと、何をしてもいいんだよ~、みたいなちょっと突き放した感じで、とりあえず出たとこ勝負ではじめたのですが、近くの町に行って、隅のほうにあった樽からアイテム(リンゴとか)をとっていたらシティカードが「泥棒め!」とすごんでこられて一戦に。えっ、ドラクエでは家人の目の前でやってもOKなんですが。と、いささかカルチャーショックを受けつつOblivionの世界にはまって生きます。 Oblivionとは、魔人の世界とこの世とを結ぶ門のことで、これを皇帝の跡継ぎと連携して閉じて魔人の侵略を阻止するというメインクエストのほか、町の人から依頼されるサブクエスト、所属することができるギルドから与えられるギルドクエスト、それからマップに点在するダンジョンを冒険したり、とかいろいろなことを好きな順番でプレイしできるようになっています(レベルによる制限はありますが)。 レベル上げのときに、どのアビリティーをあげるか、といったプレイヤーパラメータの管理も必要で、そういったことを気にしだすと面倒ですが、プレイ中も変えれる難易度を調整すればへぼ意キャラクターになってしまっても大丈夫です。また決まった攻略ルートがないためか、敵のレベルはプレイヤーキャラクタのレベルにあったものとなりますので、レベルが上がって攻略が楽になった、という実感はあまり湧きません。 魔法の種類も多く、また武器防具をはじめアイテムもかなりの数があり、マップの広大で、世界観が広い、やりこみ要素満載という感じなのですが、全てのクエストをやり遂げてなおプレイし続ける要素があるのかどうかは不明です。そこまでやっていないので余計なお世話ですが、そこまでやるには100時間以上はゆうにかかりそうです。 PS3版、Xbox360版などのコンシューマ機向けもあるのですが、かなりの数のMODが登場しており、それを入れだすといつまでもOblivionを遊んでいられそうです。 ということで、プレイ中何度も聞かされて耳に残ったNPCのセリフと、メインクエストのラストシーン(ネタバレですが)を次に。なぜかシティーガードに犯罪者扱いされますが。 日本語MODをはじめ、各種MODの解説やゲームの攻略情報については、次のサイトで大変お世話になりました。 http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?FrontPage お気楽プレイであれば、所持品の重量制限を緩和するMODがまずはお勧め。リスト表示の縮小とかI/F周りのMODを入れるとゲーム性を変えることなくプレイしやすくなります。 関連サイト 公式サイト http //www.elderscrolls.com/home/home.php 4Gmaers http //www.4gamer.net/games/017/G001779/
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Scarface:TheWorldisYours Scarface The World is Yoursゲームの簡単な説明 気づいた点 関連サイト コメント Scarface The World is Yours 映画Scarfaceのその後を描くクライムアクションゲームです。 映画Scarfaceでは、キューバからやってきたトニー・モンタナがマイアミを舞台に幼なじみの青年とともに闇社会でのし上がっていきますが、その青年を勘違いからトニーは殺してしまい、さらには麻薬王ソニーを裏切ったため屋敷を襲撃され命を落としてしまいます。 ゲームScarface The World is Yoursでは、その襲撃をくぐり抜けてソニーに復讐し自らの王国を復活させることをテーマにしています。 そういう、闇社会での成り上がりをテーマにした映画というわけではないと思ったりもするのですが。ゴッドファーザとか昔の映画を題材にしたゲームも散見されますが、それらと同様コンシューマ向けがメインのゲームのようです。 ゲームの簡単な説明 では、簡単に最初のミッションを紹介していきます。 スタートは、映画にもあった襲撃シーンから。 操作系は、ゲームパッドか、マウス&キーボード。後述するようにゲームパッドの設定が上手くいかないため、マウス キーボードでプレイ。サードパーソンシューター(TPS)ぽっく見えますが、WASDによる移動にともなって視点カメラも移動してしまいますのでプレイしづらいです。 基本のヘッドショットを決めたところ。頭がもげてます。ちなみに手とか足ももげるもよう。 地下通路を通って屋敷の外に向かいます。 おっとAK47が。試射したいですが、このミッションでは武器は拾えません。 屋敷の外では手下が脱出用の車を用意してくれていたのですが、ロケランで道をふさがれやむなく屋敷をぐるっと一周することに。 赤十字マークのアイテムは体力回復アイテムです。 そんなこんなで車にたどり着くと、警察隊の襲撃のさなか脱出シーンとなります。 トニーの王国のこれまでの資産も 一文無しに その3ヶ月から物語はスタートします。まずは、昔の仲間のところへ。 映画でも見覚えのあるディスコの中、 昔の仲間は麻薬ディーラを紹介してくれます。 ちょっとお使い風に行ったりきたりしながら、入手した麻薬を売ります。昔のゴルフゲームのようなタイミング入力システムで、ディールが決まります。ピッタシだと一番良いのですが、行き過ぎると交渉決裂で殺し合いになってしまいます。 お金を10000ドルためて、前の屋敷を取り戻します。 襲撃の跡も生々しいですが、 ついに戻ってきました。トニー王国の再興の第一歩です。 とまあこんな感じで、その後、映画にも出てたマネーロンダリングをしてくれる銀行のミッションがあって、これはゲーム中死んだり逮捕されたりすると所持金がなくなるが、ロンダリングして銀行に預けておくと大丈夫(さらにセーブポイントになっている)というもの。 この辺りまでが、基本システムかと思います。 また、ゲーム中物件を買っていくのですが、そのためにも麻薬ミッションでお金をためることは重要で、そのあたりのキャプチャムービを次に。 また、意外とMAPは広く、ミッションを進めていくとさらに広くなるようですが、最初からいける範囲でくるっとドライブしたキャプチャムービを次に。 気づいた点 さて、クライムアクションといえばGrandTheftAutoシリーズで、そのフォロワーの一つと捉えることもできますが、既に一つのジャンルを築いたともいえますのでそれはそれとして、ここではGTA:ViceCityとの関連で考えて見ます。 といいますのも、GTA:ViceCityも同様に80年代のマイアミのようなところを舞台にしており、もっといってしまえば映画Scarfaceに大きく影響されているようで、そんな話を聞いたので私も映画Scarfaceを見たという事情もあったりするのですが、ともあれScarface TheWorldisYoursはGTA VCに雰囲気がよく似ています。 物件を購入するというシステムも似ていますが、前述のゴルフゲームライクなインターフェースが麻薬売買以外にもマネーロンダリングの銀行取り分(CUT)の交渉、ギャング団リーダとの交渉、警察との交渉、などのように多用されており、大きな特色だと思います。 一方、GTA VCより劣っているなと思われる個所は、バイクが登場しない点、一般市民を殺せない点(車で轢いたり殴ったり撃ったりできますが、死にません)くらいで、まあ別ゲームと理解したほうが正しいでしょうから、優劣を議論してもあまり意味がないでしょう。 最も気になった点といいましょうか、残念な点でもあるのですが、操作系のまずさが上げられます。まず、ゲームパッドの設定が上手くいかず、例えば、なぜか車のアクセルボタンとブレーキボタンに同じキーがアサインされてしまい(設定画面では違うキーにアサインできるのですが設定画面を一旦閉じるとアサイン関係がおかしくなってしまい。これ自体はトホホな原因かもしれないのでさておくとして、マウス&キーボードでTPSライクにプレイしようとしているのに、WASDで視点カメラが追随されちゃうと、非常にうっとうしいです。AやDキーで視線方向はそのままに横に移動してもらわなければ、壁からぱっと出て射撃する、なんてアクションが非常にやりづらいです。まあ、ゲームパッドによるプレイとマウス&キーボーボードとで操作系が異なるというのは問題かもしれませんし、敵に対するロックオンシステムがあるので、本来はゲームパッドで十分遊べる操作系なんだと思います。 あと、ジャンプがありません。ジャンプがない分、プレイヤーが行ける場所が限られるのゲーム制作サイドとしては作りが楽かもしれませんが、ちょっとの障害物に行き詰ったりしてプレイヤーとしては操作にフラストレーションがたまる要因になります。 全体的な感想としては非常に良いゲームになっていて、屋敷の中に家具とかを買って配置したりとかやり込み要素も多いようなのですが、操作系に難点があり、やり込みにまでは至らず、残念でした。 関連サイト 公式サイト http //www.scarfacegame.com/ 4Gmaers http //www.4gamer.net/DataContents/game/2143.html コメント 名前 コメント