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第一章 第二章 第三章 針葉樹林帯|大雪原|氷結湖迷宮|ボラの神殿|磁力吹雪の谷|水龍の祠|巨獣体内|海底都市遺跡|暗黒空間|水星宮|金星宮|蝕影宮|火星宮|木星宮|土星宮|太陽塔|双雪山(左)|双雪山(右)|氷獄塔|氷獄塔中層部|氷のコロシアム 第四章 第五章 クリア後 土星宮 シェン: はっ! あ……兄者か!? ジオン: シェン――無事だったか 現れたのは、暗黒洞に飲まれたまま 行方知れずとなっていた剣士ジオンで あった。 ジオンは異次元のトンネルから導かれ、 この地下都市遺跡へと実体化したよう であった。 話を聞くうち、ジオンとD・Sたちの 間では、時間の感覚に大きなずれが 生じていることが判った。 彼にとってはあれから経過したのは ほんの数時間に過ぎず、明らかに 異次元とこの世界の時の進行に差が あることを示していた。 D・S: 異次元じゃあ時間の進み方が違うのか ……待てよ。それともこの世界が――? シェン: 兄者? どうかしたのか? さっきからどうも態度がおかしいぞ。 もっと再会を喜んでくれてもいいはず なのに―― ジオン: ――異次元に飛ばされたショックで、 少し記憶が戻ってな。少々混乱して いるだけだ ジオン: ……あのまま俺が異次元に留まり、 お前が俺より早く齢を重ねていけば、 いつかはお前が俺の兄になるのかな シェン: ? 兄者、何を言っているのだ? ジオン: お前が兄で、俺が弟なら良かったと、 そう思ったのさ――いや、済まない。 おかしなことを思い出したものでな シェン: ……? ジオン: そうだシェン。お前にこれを渡して おこう シェン: それは黒夜叉――! どうしてそんな 大切な刀を俺に? 代々影流に伝えら れてきた名刀ではないか ジオン: 記憶が戻ってきて以来、手に馴染まな くなってな。それにこの刀は、俺より お前に相応しいものらしい。ククク、 何かの間違いで、俺が持っていたのさ シェン: 兄者――? 何を思い出したのか――ジオンの表情 には暗い翳りと、口元に浮かぶ歪んだ 笑みが纏わりつくようになっていた。 兄の変化に対し、シェンは戸惑う ばかりで、蘇ったその記憶を問う こともできずにいた。 シェラ: ジオン……? 魔戦将軍に同じ名の 魔剣士がいたように思ったが……。 影流とやらは侍剣法の流派――魔剣士 とは相容れぬ。人違いか…… 幽かな震動が続き、止まった。 土星宮は正しい座標へと移動した。 上へ
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配信者紹介 プレイスタイル 配信中エピソードなど 配信ゲーム履歴 ゲーム名 機種 結果 備考
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《P・MAGE サティ (土星)》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻 800/守1600 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、 フィールド上のカード1枚をこのターンのエンドフェイズまで除外する。 part16-160 名前 コメント
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《 土星の死神 (サターン・デス)》 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻1700/守1200 このカードが墓地に存在する限り、相手はスタンバイフェイズごとに 200ポイントのダメージを受ける。 part22-260 コメント 名前 コメント
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きぼん作家。 腐女子。 本人は腐女子である事を否定しているが 作品からは腐臭が隠しきれていない。 自分解放が待たれる作家の一人。
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土星覇王・ハンターズ・アビス V 闇 (10) クリーチャー プラネット・コマンド・ドラゴン 11000 ■シンパシー プラネット・コマンド・ドラゴン(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のプラネット・コマンド・ドラゴン1体につき1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない) ■このクリーチャーをコストを支払ってバトルゾーンに出したとき、相手のクリーチャーを2体選び破壊する。その後、相手の手札を見る。その中からクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。ただし、進化クリーチャーの場合、進化元の上に置かなくてもよい。 ■W・ブレイカー ホワイト 相手のクリーチャーをど派手に2体破壊し、手札からクリーチャーを召喚させる。 やはり、オーバーキルすぎるのでしょうか?マグナム使えば擬似ハンデスも可能ですし。 やはりひどかったので能力改変。やはり惑星間の絆(悪者だが)でコスト軽減させましょうか。 ドラピ×3で3コスト軽減,そうでなくてもコマンド・ドラゴン系列を2体並べれば4コスト軽減,申し訳程度のそれなりのパワーと打点ですがcip3体除去は強すぎるかと。あとマグナムを使わずともタップして出るんだったら,普通に殴れば破壊できるんでないですか?あと,まだ公式では「コマンド」はカテゴリ化してないんでこのテキストでは不十分かと,表記するなら『種族に「ドラゴン」または「コマンド」とある』でないでしょうかね?まぁだとしたらシンパシーのコスト軽減がコマンド・ドラゴンだけで大分減るんで危険ですが。 -- かみど (2012-02-18 19 21 22) ドラゴン,または種族に「コマンド」とある,かな? -- かみど (2012-02-18 19 25 01) ご指摘ありがとうございます。確かにやりすぎました。少し減らします。 -- ホワイト (2012-02-18 20 26 27) 名前 コメント
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ep.244 最近解明された!宇宙の雑学 土星さわり編 土星にも月がある!? 放送内容 参加メンバー Tomo Kimura K-suke その他 名前 コメント すべてのコメントを見る
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土星の"生ける悪夢" 朽ち果てた土星基地グリーズの入り口に到達した。 報告では、基地の内部からAクラスのバイド反応があったとのこと。 ちなみに、バイドの破壊能力・破壊衝動を表すのに「バイド係数」という値を用いる話は以前したかと思う。 「バイド係数」は、敵であるバイドだけでなく、我々が兵器として使用している「フォース」についても同様に攻撃力・破壊力の指標となる。 そしてそのバイド係数の値をA~Eまでに区切ったものがバイドクラスと呼ばれる分類である。 (Sクラスというものも時々使われることがあるが、これは決まった基準があるわけではなく、Aクラスで特に高い値のものに感覚的に適用しているものである) 私は、副官に太陽系内で記録に残っているAクラスバイドのデータを検索するよう指示した。 間をおかず検索結果が上がってきた。 一番上に表示されているバイドの名に私の目は釘付けになった。 "ドプケラドプス" バイドと戦っている者でこの名を知らない者はいない。 それほど邪悪にして、凶悪な存在として、人々の脳裡に棲みついているのだ。 自分があの「生ける悪夢」と呼ばれるドプケラドプスと戦うことになるかも知れない・・・。 そう思うと私は・・・ +特に何も感じなかった +どこか感慨深いものがあった どこか感慨深いものがあった。 先人と同じ道を進んでいるような気がして少し誇らしかった。 +できれば戦わずにいたかった +純粋に戦えることがうれしかった +倒せば目立てる ぜひ戦いたい ドプケラドプスを倒せば目立てる。 今後の栄達も夢ではないだろう。 だからぜひ戦いたい。 私は戦闘態勢をとるよう命じた。 ⇒はじめる 土星基地のバイド討伐に失敗 土星基地グリーズの残骸に巣くうバイドを倒すことができなかった。 一旦退却し、態勢を立て直す。 この作戦失敗の原因を分析し、次に活かさなければならない。 ⇒帰還する 土星の"生ける悪夢"を撃退 ドプケラドプスを撃破した! 基地周辺のバイド反応がなくなったとの報告を受けた。 艦内は一気に緊張が解け、歓喜のあまりに飛び跳ねる者、床にへたり込む者・・・・ など、皆それぞれに今の心境を表現していた。 副官のガザロフ中尉が私にタオルを手渡してくれた。 受け取ったタオルで額の汗をぬぐった。 そうして、ようやく実感が湧いてきた。 ガザロフ中尉や周囲の乗組員たちは口々に、私を"ドプケラバスター"と呼んで喜んだ。 "ドプケラバスター"-それは、、あの凶悪なバイドを撃破した者でけにつけられる称号である。 私は、"ドプケラバスター"と呼ばれて・・・ +なんだか少し照れくさい "ドプケラバスター"と呼ばれてなんだか少し照れくさい。 +誇らしく思う "ドプケラバスター"と呼ばれて誇らしく思う。 +正直な話、あまり関心がないな "ドプケラバスター"と呼ばれても直な話、あまり関心ないな。 +これからどんどん自慢しよう "ドプケラバスター"と呼ばれるからには、これからどんどん自慢しよう。 いずれにしてもこれで任務終了だ。 要塞ゲイルロズに引き返そう、そう思っていると・・・ 統合作戦本部から次の命令が送られてきた。 命令によると、軍事拠点ゲイルロズを陥落されたグランゼーラの残存戦力が、冥王星以遠の宙域に集結しつつある、と言う。 そして、我々の艦隊に対して、グランゼーラ残存軍を追撃せよ、と書かれている。 休む間もなく、次々と命令を出してくる統合作戦本部に対して、私は・・・ +軍人なんだから当然だ 軍人なんだから当然だ。それがイヤなら退役すればいいのだ。 +軍人なんだから仕方がない・・・ 軍人なんだから仕方がない・・・。 +本部も何かと大変なんだろうな 本部も何かと大変なんだろうな・・・。 +少しは現場の人間のことも考えろ 少しは現場の人間のことも考えろ!安全な場所から命令だけ出しやがって! +よくも次から次へと頼めたものだ よくも次から次へと頼めたものだ。一体どこまでネタが続くんだ? いずれにしても、天王星より外に集結しつつあると言うグランゼーラ軍を追うために、進路を一旦天王星方面へ向けた。 ⇒帰還する 前ミッション→No.13バイドの群れ(地)_航海日誌 次ミッション→No.15待ち伏せ艦隊(地)_航海日誌
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No.11 土星の環の基地戦(グ) 内容 マップサイズ:16×14 攻略ターン数:35 難易度:★★★ 勝利条件:相手の基地を全滅させる マップ上の占領ポイントの占領(解放) 敗北条件:自軍の基地が全滅させられる 自軍の旗艦ユニットが撃墜される 概要 土星の環を構成する岩礁地帯で、 要塞建設システム「シヴァ」を 使い、敵の支援基地を破壊する。 出現敵ユニット ガルム級×1 ウォー・ヘッド×1 スタンダード・フォース改×1 グレース・ノート×2 ディフェンシヴ・フォース×2 工作機×1 ユニット配置情報 陸上専用ユニット不可 水上・水中ユニット不可 占領可能ユニット必須 建設可能ユニット推奨 資源 ソルモナジウム 4(80×2、320×2) エーテリウム 0 バイドルゲン 0 占領(解放)施設 2 トレジャー 名称 場所 遠隔亜空間バスター MAP中央 不確かな情報 クリア後 攻略 右上から左下へ進攻していくため、ストライダーがオススメ。ストライダー3機に工作機2機で十分攻略できる。 道中の補給はドックブロックで行うほか、初期配置でコアに搭載できるので、旗艦の搭載能力はなくても大丈夫。 亜空間からも敵が来るので、ニーズヘッグ級を選ぶのも手か。 ・前半 ウォー・ヘッドは単独で亜空間を移動、4~5ターンで旗艦に到達する。 復帰に備えストライダーを出すか、ニーズヘッグ級ならスタート地点の鉱石岩に艦を密着させ(もちろん採掘後)、亜空間バスター。 要塞はまず下へ伸ばしていく。右下にガルム級がいるのだが、捕捉するには上から5HEX以下にレーダーブロックを設置する必要がある。この時スタンダード・フォース改も捕捉できるので、ストライダーで倒してしまおう。 ガルム級の攻撃にはストライダーと要塞ミサイルで。バルムンク補給用のドックブロックと、上から8HEX(射程限界)の位置にミサイルブロックを建設する。2ターンほどで片がつくはず。 ・後半 MAP中段にて要塞を左に伸ばし、トレジャーの左あたりに再びレーダーを設置。 その周辺にドックとミサイルを設置し、グレース・ノートとディフェンシヴ・フォースを撃破する。ガルム級と同じ対処でいい。攻撃能力のある旗艦ならミサイルブロックの代役も可。 そして要塞の攻撃にかかるのだが、敵のレーダーが有効なため、そのままではミサイルとレーザーの横槍が入る。レーダーは連結施設と繋がっているため、そこをバルムンクを3発ほど当てれば巻き添えで潰せるだろう。できるだけ左側の連結施設を狙うといい。 工作機を潰した後は、コアと連結施設の索敵範囲の外からバルムンクで仕上げ。 名前 コメント
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土星圏宙域・牛丼コロシアム(仮) MCネジー「わーい牛丼だ!」 ニワトリ「牛肉ゼロ!」 ブタ肉「パオーン」 ユーコ「早いしうまいしやっすいしー」 ニワトリ「一口サイズだよ…」 MCネジー「てなわけで今回の舞台は土星!同じ苗字は『同性』だー!」 力士「どっせいどっせい」 MCネジー「土星をバックに、牛丼の上で対決だー!」 ネジ王「セレブっぽいなー!そうかなぁ?」 ステージ情報 出典 ヘボット! マップ やや狭い 属性:地上 起伏度 中 障害物 少ない アニメ第10話のボキャバトル会場になった牛丼がまさかのバトルフィールド化! 牛丼の盛り方に沿って、中央が小さい山になっているやや狭いフィールド。 時折後述のトラップが容赦なく襲い掛かってくるので注意だ! 特殊ギミック【紅しょうが、玉子、七味唐辛子】 時折紅ショウガや卵、七味唐辛子が障害物として上から降ってくる。 紅ショウガ 当たってもノーダメージだが、激しいノックバックが生じる。 玉子 当たってもノーダメージだが、強制ダウンで激しく地面に叩きつけられる。 七味唐辛子 当たってもノーダメージだが、あまりの辛さに炎上スタンする。 更新履歴 2019/10/09 「わーい新設だ!」「牛肉ゼロ!」「パオーン」