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回転容器から水があふれる条件 OKWaveの質問から。円筒形の容器を軸まわりに回転させるとき,中に入れた水があふれ出す回転数を求める問題。 【問題】 内径60cm、高さ120cmの円筒形容器に半分だけ水を入れておき、その容器を鉛直のまわりに回転させたとき、回転数がいくらになったら水があふれ始めるか。 容器の底面中心を原点に,円筒座標をとる。問題の場合,m,mである。回転の角速度をとすると,容器とともに回転する座標系において,にある質量の質点が受ける力は, である。したがって,における遠心力を含む有効ポテンシャルエネルギーは, となる。等ポテンシャル面が水面になるから,水面は, で表される放物面になる。これを水面とするとき,水の体積は これが,もともと容器の容積の半分であったから, したがって,水面上のポテンシャルエネルギーの値として を得る。これを用いてあらためて放物面の方程式を書けば, から, を得る。求める回転数は, [rpm] となる。 2人目の回答者の説明も本質的には同様の内容ではあるが,初歩的でエレガントといえるだろう。 すなわち,水面の形状に対して したがって,放物面の方程式として を得る。すると,これを水面とする水の体積は 一方, だから, したがって, 以下同様である。
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回転速度(rotational speed)/回転数(rotational frequency)とは 単位時間当たりに物体が回転する速さ(回数)のこと。 単位は、SIでは毎秒([s-1])だが、毎分([min-1])もSI併用単位である。 また、SIではないが回毎分(rpm,revolutions per minute)あるいは回毎秒(rps)も日本の計量法で認められており、実用的にはrpmが多く用いられている。 回転速度と角速度 回転速度に2πラジアンをかけると、角速度の大きさになる。 回転速度をn[s-1]、角速度の大きさをω[rad/s とすれば、次のようになる。 ω = 2πn [rad/s] 例えば、物体が1秒間に360°の割合で回転するならば、その回転速度は1 s-1つまり60 rpm であり、角速度の大きさは2π rad/sとなる。 回転速度と周波数・振動数 回転速度は一見、周波数(振動数)に似ており単位の次元も同じであるが、別の量である。 周波数は回転運動に限らず周期の逆数になるが、回転速度は回転運動に限られ周期の逆数にはならない。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9E%E8%BB%A2%E9%80%9F%E5%BA%A6
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ノーマル 解説 http //www44.atwiki.jp/wakayamapenmawasi/pages/17.html シングルアクセル SingleAxel (2種類) ノーマルの1回転半の技 回転数1.5 難易度2 上の動画はシングルアクセル31-12です。 ダブル Double ノーマルの2回転の技 回転数2 難易度3 上の動画はダブル31-12です。 ダブルアクセル DoubleAxel ノーマルの2回転半の技 回転数2.5 難易度4 上の動画はダブルアクセル31-12です。 リバース Reverse (2種類) ノーマルの逆回転の技 回転数1 難易度3.5 上の動画はリバース21-34です。 シングルアクセルリバース SingleAxelReverse リバースの1回転半の技 回転数1.5 難易度5 上の動画はシングルアクセルリバース21-12です。 ハーフフェイクトノーマル HalfFakedNormal 親指の周りを回らないノーマルの半回転の技 回転数0.5 難易度2 上の動画はハーフフェイクトノーマルです。 フェイクトノーマル FakedNormal 親指の周りを回らないノーマルの技 回転数1 難易度3 上の動画はフェイクトノーマルです。 ハーフフェイクトリバース HalfFakedReverse 親指の周り回らないリバースの半回転の技 回転数0.5 難易度2 上の動画はハーフフェイクトリバースです。 フェイクトリバース FakedReverse 親指の周りを回らないリバースの技 回転数1 難易度4 上の動画はフェイクトリバースです。 シングルアクセル SingleAxel (2種類) ノーマルの1回転半の技 回転数1.5 難易度2 上の動画はシングルアクセル31-12です。 ダブル Double ノーマルの2回転の技 回転数2 難易度3 上の動画はダブル31-12です。 ダブルアクセル DoubleAxel ノーマルの2回転半の技 回転数2.5 難易度4 上の動画はダブルアクセル31-12です。 リバース Reverse (2種類) ノーマルの逆回転の技 回転数1 難易度3.5 上の動画はリバース21-34です。 シングルアクセルリバース SingleAxelReverse リバースの1回転半の技 回転数1.5 難易度5 上の動画はシングルアクセルリバース21-12です。 ハーフフェイクトノーマル HalfFakedNormal 親指の周りを回らないノーマルの半回転の技 回転数0.5 難易度2 上の動画はハーフフェイクトノーマルです。 フェイクトノーマル FakedNormal 親指の周りを回らないノーマルの技 回転数1 難易度3 上の動画はフェイクトノーマルです。 ハーフフェイクトリバース HalfFakedReverse 親指の周り回らないリバースの半回転の技 回転数0.5 難易度2 上の動画はハーフフェイクトリバースです。 フェイクトリバース FakedReverse 親指の周りを回らないリバースの技 回転数1 難易度4 上の動画はフェイクトリバースです。
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激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン ~始まりの福音~」 クリア(・∀・) 2015/03/13 総回転数:2415回転 大当たり回数:33回 差玉数:25254玉 8R確変→8R単発からチャンスタイムで15R確変引き戻し、 一気に連荘して差玉数が25000玉を超えました(・∀・) 2015/03/11 総回転数:2100回転 大当たり回数:23回 差玉数:14111玉 あと半分くらいですかね( ・ω・) 2015/02/23 総回転数:1900回転 大当たり回数:18回 差玉数:10510玉 ようやく10000発を超えました。 2015/02/21 総回転数:1600回転 大当たり回数:15回 差玉数:8138玉 8R確変→突確→8R通常のクソコンボ炸裂! 2015/02/19 総回転数:1300回転 大当たり回数:12回 差玉数:7571玉 久しぶりにやったら単発のみ(´・ω・`) 2014/09/16 総回転数:1200回転 大当たり回数:11回 差玉数:7042玉 暴走モードからの4連荘! 要は長い連荘さえあればなんとかなると( ・ω・) 2014/09/14 総回転数:600回転 大当たり回数:5回 差玉数:1820玉 確変→通常のワンセットばかり! 2014/09/12 総回転数:300回転 大当たり回数:3回 差玉数:852玉 実践モード、開店から13時間という設定で クリア条件は差玉数が25000玉以上。 つまり換金で10万オーバーですね。 ちなみにパワープレイ(ロードとセーブの繰り返し)するので 差玉数が減ることはありませんが、 通常図柄が当たっても受け入れます( ・ω・)
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トップページ 基本技 ソニック系統 ソニック 指の間をまたぐ技 回転数.1 難易度.2 シングルアクセルソニック ソニックの回転半の技 回転数.1.5 難易度.3.5 スキップソニック ソニックの2本指をまたぐ技 回転数.1 難易度.2 ソニックリバース ソニックの逆方向の技 回転数,1 難易度.3 フェイクトソニック ソニックの軸移動しない技 回転数,1~ 難易度,1
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CR 南国育ちin沖縄 M7AX 配信履歴 2013/05/08 ※前回潜伏確変からスタート 回転数 履歴 13 B 10 BBRRB 146 B 154 B 586 R 20 R 46 B 17 B 106 B 14 B 12 B 27 B 24 B 167 R※(終了後潜伏確認) 2013/05/07 回転数 履歴 277 R 42 RBRRR 110 R 213 R 35 B 474 B 10 B 285 B 30 R 10 R 120 B 397 B※(終了後潜伏確認) 2013/05/06 回転数 履歴 101 BBR 126 B 81 B 42 BSBSBSRBRB 149 BR 428 B 524 B 126 B 122 B 31 SBRBB 2013/05/05 回転数 履歴 19 BBBB 119 B 36 BBB 496 BBRB 2013/05/01 回転数 履歴 126 R 31 R 21 RB 415 BB 848 R 80 R 28 B 857 B 241 B 29 BBRRBSSBB 609 B 13 BSBBSRBR 2013/04/30 回転数 履歴 176 B 27 B 30 B 193 B 527 B 35 B 562 SBR 130 B 855 SSSSSRBRB テンプレート (日付) (ここにスランプチャートの画像) 回転数 履歴 5R=R 15R=B スーパーBB=S
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個人成績一覧 mega 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRリング運命の日FPF 700回転 1/390.096 1.79P ↓ 2回目 CR平家物語A1 90回転 1/317.6 0.28P ↓ 3回目 忍術決戦CR影ZK 144回転 1/498.5 0.29P 0.79P 氷牙(ほのか) 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRF大ヤマトFX 1009回転 1/356.3 2.83P ↓ 2回目 現金機 カジノキングG 262回転 1/183.5 1.43P ↓ 3回目 CRFクリムゾンフィアJX 885回転 1/350.5 2.52P 2.26P メトロン 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRFレディーガガ 151回転 1/259 0.58P ↓ 2回目 CRぱちんこウルトラセブンL77 121回転 1/479 0.25P ↓ 3回目 CRF大ヤマト2ZF 223回転 1/496.5 0.45P 0.43P 崖 at DGZP 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR STEALTH typeⅢ 47回転 1/240.9 0.20P ↓ 2回目 CR大リーガーV5 126回転 1/429.5 0.29P ↓ 3回目 CRデカチューMAX 51回転 1/499 0.10P 0.20P 怪盗トランクス 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR WWEこそがNo.1プロレスパチンコ機TLV 294回転 1/192.25 1.53P ↓ 2回目 CRルパン三世ルピナスタワーのダイヤを狙えH0AX 45回転 1/307.7 0.17P ↓ 3回目 CR銀河英雄伝説H1AX 170回転 1/315 0.54P 0.74P もっさん 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRロードスターセカンドランMTB 201回転 1/198.5 1.01P ↓ 2回目 CR華舞鬼ノ國G 629回転 1/329.5 1.91P ↓ 3回目 CR秘密戦隊ゴレンジャー2Z 633回転 1/398.5 1.59P 1.50P ななじゅう 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRデラマイッタゴールドV 414回転 1/249.5 1.66P ↓ 2回目 CR麻雀物語~麗しのテンパイ乙女M9AZ 369回転 1/297.7 1.24P ↓ 3回目 CR麻雀物語~麗しのテンパイ乙女M9AZ 107回転 1/297.7 0.36P 1.09P きゃす. 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 現金機 パチンピックSV 569回転 1/209.5 2.72P ↓ 2回目 CR蛭子能収 211回転 1/315.7 0.67P ↓ 3回目 CRFカジノRX 548回転 1/315.5 1.74P 1.71P 爆竹 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRFネプチューン 39回転 1/391 0.10P ↓ 2回目 CRドラゴンウイング 430回転 1/371 1.16P ↓ 3回目 CRデラマイッタJ-3 1276回転 1/301 4.24P 1.83P zet 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR RAVEこの世界こそが真実だFPM 74回転 1/319 0.23P ↓ 2回目 CRウィッチブレイド 399WST 90回転 1/399.6 0.23P ↓ 3回目 CRひぐらしのなく頃に~叫~KM-V 40回転 1/319 0.13P 0.20P RESS 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR新世紀エヴァンゲリオンSN 6回転 1/262.1 0.02P ↓ 2回目 CRF華原朋美とみなしごハッチZV 177回転 1/496.5 0.35P ↓ 3回目 CR新世紀エヴァンゲリオン奇跡の価値はVF 894回転 1/399.6 2.24P 0.87P 大葉 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR牙狼XX 4回転 1/397.18 0.01P ↓ 2回目 CR地獄少女弐FPL 1691回転 1/290 5.83P ↓ 3回目 CR牙狼XX 549回転 1/397.18 1.38P 2.40P ミルキーウェイ 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRA新お天気スタジオL3AU 173回転 1/135.7 1.27P ↓ 2回目 CRハッピーデート 38回転 1/397.7 0.10P ↓ 3回目 CRA新お天気スタジオL3AU 2回転 1/135.7 0.01P 0.46P チャーりー 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRぱちんこ仮面ライダーMAXEDITION 225回転 1/399.6 0.56P ↓ 2回目 CR 000回転 1/000 0.00P ↓ 3回目 CR 000回転 1/000 0.00P 0.00P jog@ 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRちんじゃらV 62回転 1/463 0.13P ↓ 2回目 CRスーパー海物語in沖縄4MTC 61回転 1/319.6 0.19P ↓ 3回目 CRパトラッシュ2RED 293回転 1/399.6 0.73P 0.35P MAXメソ 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CRFカンフーギャルMX 212回転 1/315.5 0.67P ↓ 2回目 CR華牌Ⅱ「ミスター麻雀」小島武夫の戦略FK 60回転 1/293 0.20P ↓ 3回目 CRホットギミックJA 349回転 1/356.3 0.98P 0.61P ぱんだ子 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR新世紀エヴァンゲリオンSF 1689回転 1/397.2 4.25P ↓ 2回目 忍術決戦CR影GK 190回転 1/254.5 0.75P ↓ 3回目 CR満月の夜に昇天したいLVW 449回転 1/278.9 1.61P 2.20P がみ 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR中森明菜歌姫伝説CX 414回転 1/99.25 4.17P ↓ 2回目 CR中森明菜歌姫伝説KS-S 54回転 1/100.25 0.54P ↓ 3回目 CR中森明菜歌姫伝説3KS 215回転 1/99.9 2.17P 2.29P 冷や汁 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR世界でいちばん強くなりたいFPM 54回転 1/319 0.17P ↓ 2回目 CR世界でいちばん強くなりたいFPM 23回転 1/319 0.07P ↓ 3回目 CR世界でいちばん強くなりたいFPM 344回転 1/319 1.08P 0.44P ばるじー 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR新くのいち忍法帳SZF 807回転 1/349.7 2.31P ↓ 2回目 CR侍ジャイアンツHDV 445回転 1/99.7 4.46P ↓ 3回目 CR弾球黙示録カイジ 鉄槌XR2 332回転 1/344.9 0.96P 2.57P もず 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR JAWS H9AZ 1563回転 1/399.6 3.91P ↓ 2回目 CR駒王伝説K 75回転 1/350.5 0.21P ↓ 3回目 忍術決戦CR影ZK 376回転 1/498.5 0.75P 1.62P ザル 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR夕陽のガンマン1 38回転 1/99.8 0.38P ↓ 2回目 CR夕陽のガンマン1 71回転 1/99.8 0.71P ↓ 3回目 CR天外魔境MTH 643回転 1/369.5 1.74P 0.94P キングボフッ!! 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR牙狼魔戒ノ花XX 384回転 1/399.6 0.96P ↓ 2回目 CR牙狼魔戒ノ花XX 436回転 1/399.6 1.09P ↓ 3回目 CR牙狼魔戒ノ花XX 94回転 1/399.6 0.24P 0.76P オヤカタ 機種名 回転数 確率 ポイント アベレージ 1回目 CR DEAD OR ALIVE BL-T 176回転 1/399.661 0.44P ↓ 2回目 CR DEAD OR ALIVE BL-T 1158回転 1/399.61 2.90P ↓ 3回目 CR 000回転 1/000 0.00P 0.00P
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モーター回転数とスケールスピード 車輪径5mm モーター12回転で車輪1回転 センサ1回転で6パルス として計算 回転数(秒) センサ スピード(mm/秒) スケールスピード(km/秒) 1 6Hz 1.31mm 0.7km 5 30Hz 6.54mm 3.5km 10 60Hz 13.09mm 7.1km 20 120Hz 26.18mm 14.1km 30 180Hz 39.27mm 21.2km 40 240Hz 52.36mm 28.3km 50 300Hz 65.45mm 35.3km 60 360Hz 78.54mm 42.4km 80 480Hz 104.72mm 56.5km 100 600Hz 130.9mm 70.7km 120 720Hz 157.08mm 84.8km 140 840Hz 183.26mm 99km 160 960Hz 209.44mm 113.1km 200 1200Hz 261.8mm 141.4km 250 1500Hz 327.25mm 176.7km 300 1800Hz 392.7mm 212.1km 400 2400Hz 523.6mm 282.7km 500 3000Hz 654.5mm 353.4km 600 3600Hz 785.4mm 424.1km スクリプト function f( 回転数 ) { var センサ = 回転数 * 6; var 車輪径mm = 5; // mm var 分周 = 12; var 速度mm = ( 回転数 / 分周 ) * 車輪径mm * Math.PI; var 尺速度km = 速度mm* 150 * 3600 / 1000 / 1000; return "|" + [ 回転数 + "", センサ + "Hz", dr( 速度mm, 0.01, "mm" ), dr( 尺速度km, 0.1, "km" ) ].join( "|" ) + "|"; } function dr( value, scale, unit ){ return ( ( Math.round( value / scale ) ) / ( 1 / scale ) ) + unit; } var rt = []; var 回転数 = [ 1, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 80, 100, 120, 140, 160, 200, 250, 300, 400, 500, 600 ]; for( var i in 回転数 ) { rt[ i ] = f( 回転数[ i ] ); } "|回転数(秒)|センサ|スピード(mm/秒)|スケールスピード(km/秒)|" + "\r\n" + rt.join( "\r\n" );
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CR 宇宙をかける少女 QT 配信履歴 2013/5/15 回転数 履歴 69 SR 9 R 505 SR 2013/05/11 回転数 履歴 298 R 533 SSR 352 凸R 2013/05/03 回転数 履歴 434 R 977 R 13(時短) SR 585 SR 2013/05/02 回転数 履歴 425 R 433 SBSR テンプレート (日付) (ここにスランプチャートの画像) 回転数 履歴 5R=5 10R通常図柄(通常or潜伏)=R 10R確変図柄=S 15R=B Q速∞=Q 芋ちゃんリーチ=芋
https://w.atwiki.jp/hamigakiko/pages/14.html
トップページ 基本技 ノーマル系統 ノーマル 親指の周り回る一番基本的な技 回転数.1 難易度.1 シングルアクセル ノーマルの1回転半の技 回転数.1.5 難易度.2 ダブル ノーマルの2回転の技 回転数.2 難易度.4 リバース ノーマルの逆回転の技 回転数.1 難易度.3