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回路 ファーストベストアルバム【証拠】13曲目収録 ファーストマキシシングル 1.回路 2.お人形さん 3.影の広場 4.再生の朝 品番:JRYN-1126 価格:¥2.100- 全国一般発売:2002/6/9 発売元:リスナァズ・レコォド
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このページはこちらに移転しました 回路 作詞/つまだ 汚れの無き夢の記憶 幼き日に揺れた花は 岸部に咲くこともなく 散った 一度二度と廻る回路 無情にも既に遅しと 不意に気付く浅はかさ 知った 終わりのない理(ことわりに 暁を差し出した 少年は何を思うだろうか 過ぎ行く日々に星は落ちて 追いかけた夏は宙に還る 夕暮れに問いだした影は 僕を笑う 流れることに意味を求め 偽るためには大きすぎて 解けた先には散った花が 返り咲くとでもいうのか
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論理回路 組み合わせ回路(combinational logical circuit) 論理式に基づき、AND回路やOR回路などのゲート素子を組み合わせにより構成され、 入力の値だけで出力が決まり、過去の状態には影響されない 順序回路(sequential logical circuit) 組み合わせ回路と記憶回路で構成し、出力は入力と回路の現在の状態によって来まる 組み合わせ回路の設計法 多段論理設計法 加法標準形設計法(2段論理設計法) 多段論理設計法 原則与えられた論理式をそのまま回路に変換する。 回路が3段以上になる 素子数が少なくできる 伝播遅延時間が増加する 加法標準形設計法 論理式を加法標準形に変形して、1段目がAND回路、2段目がOR回路で構成する 素子数が多くなることがある 伝播遅延時間が短い 参考文献 VHDLによるディジタル回路入門(並木秀明,永井亘道,技術評論社,2006)
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登録日:2011/01/06 (木) 13 37 38 更新日:2024/04/15 Mon 15 46 57NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SMガールズ セイバーマリオネット 乙女回路 回路 心 乙女回路とはマリオネットに装備される感情を生み出す回路のことである。 具体的には感情の創出と、それに伴うパワーと技術(スキル)の増幅機能を備えている。 また、「学習」することでマリオネットに「成長」を促す事も可能にする「心の回路」なのである。 しかしこの乙女回路、原作とアニメでは設定が異なる。 原作版ではマリオネットの項目で述べた「女性の代わり」という目的のため、初期に開発された全てのマリオネットに乙女回路は装備されていた。しかしマリオネットの労働力への用途転化の流れが、乙女回路の封印、製作停止、最終的に乙女回路は「失われた技術」となる。 一方アニメ版では「乙女回路」そのものがとある目的のために作られた特別な機械であるため、初めからライム、ティーゲルら6人とまりんにしか装備されていなかった。 なお、作中に登場する乙女回路は、その性質・形状から以下のように分類される。 原作版 ●心臓型乙女回路 「セイバーマリオネットR」、「(原作版)セイバーマリオネットJ」、「セイバーマリオネットZ」に登場する乙女回路。これは形状も、位置も心臓のそれであり、実際に拍動までする。 小説版Jにおける開発者はミス・ローレライ。開発において幾度もの試行作動と旧回路との比較を行ったために、一万体ものライムタイプのマリオネットを必要とした。 RおよびZの乙女回路の開発者はスター・フェイス。失われたはずの古代の記録から「ローレライ・システム」を再現した「フェイス・システム」を作り上げた。しかしその再現は不完全なもので、初期のライムたちには異常はなかったのだが、開発が世代を重ねるに連れてシステムが劣化。暴走マリオネットを生み出すこととなった。 ●寄生型乙女回路 「セイバーマリオネットZ」に登場する乙女回路。ZERO(ゼロ)に装備されている。他の乙女回路を取り込みパワーアップする機能を持つ。用途は暴走マリオネットの是正とのこと。 アニメ版 ●円筒機械型乙女回路 「アニメ版 セイバーマリオネットJ」に登場する乙女回路。形状は円筒形で、胸部にセットされるのは原作と同じ。だがしっかりと機械に固定されているため、拍動は動作ではなくLEDやインジケーターで表示される。 それぞれの乙女回路には性質的特徴があり、性格の面にもそれらはみてとれる。たとえばライムとパンターの持つ乙女回路は「純真」、チェリーとルクスの持つ乙女回路が「貞淑」、ブラッドベリーとティーゲルの持つ乙女回路が「母性」と、それぞれの性質として持つように作られているのである。 新世紀エヴァンゲリオンを知っている人はMAGIシステムを思い浮かべたかもしれない。 でもあれとは違うからね。 そしてこれが3つの同回路でワンセットとなっており、3つ揃って一人の人間の思考感情をバックアップする。3人もいるのにもちゃんと理由があったんです。ちなみに3つとも一体のマリオネットに搭載すると自壊する(後述)。 開発者は「ミス・ローレライ」「徳川家安」「ゲルハルト・フォン・ファウスト」の3名。ローレライの基礎理論を用いて、家安とファウストがそれぞれ乙女回路を独自開発した。 ●トリプルタイプ乙女回路 「またまたセイバーマリオネットJ」に登場する乙女回路。開発はニューテキサス、装備者はまりん。3つの回路を強引に連結し、乙女回路の成長を倍化させようと目論んで開発されたもので、急速な学習能力と超高度な増幅機能が特徴である。 …しかしそんな話がうまいこといく訳がない。負荷はかなりのものとなり、装備されたマリオネットは最終的に自らの乙女回路の成長度に耐え切れず自壊するという欠陥を持っている。 ■以下余談。 上記の事柄から、乙女回路を搭載したマリオネットは人間と変わらないほどの感受性を持つことが出来るということが分かったと思う。 ただ、回路を持っていなくても玉三郎や梅幸などの一部のマリオネットは多少の感情表現を見せたりする「ように見える」ケースがある。 これは劇中実在の人物から思考パターンをとられているために起こる現象。 参照元の厳選された、それでも膨大なデータから反応を詳細にトレースしているだけで「感情のある行動」ではなく「参照元の反応を再現しただけの行動」である。元より、この2人は非常時に特別な働きをするためにチューニングされていたので、それくらいは普段よりの調整で可能だったとされる。 まあ準レギュラーだというのもあるが。 そして前述したように乙女回路を持ったマリオネットは「学習」することで「成長」する。 これは自分で勝手に学ぶことも可能なのだが、当然ながら教えてやる者の存在が重要になってくる。曲解したまま覚えたり、そもそも理解しないままになったりするからだ。 小樽とファウストなんかは対照的。知りたい方は本編やOVAを見ていただきたい。 ともあれ成長すればマリオネットのタイプを越えたことが出来るようになるのである。 思春期や反抗期を経て、彼女らは育っていくのです。 追記・修正お願いします。 「じゃあボクが追記するー!」 「アタシは修正してやんぜぇ!」 「間違っても全消ししちゃ駄目よー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 猫に似た固体が主人公に尽くし、戦闘まで手伝うように仕向ける装置→オトモ回路 -- 名無しさん (2014-06-22 17 29 13) モデルはキカイダーの良心回路? -- 名無しさん (2014-06-22 17 32 37) 00年代頃では直撃世代が多かったからか、乙女心を表現するのにネットスラングとしてたまに見たものだ。さすがに令和にもなった今じゃロクに見かけない表現になった -- 名無しさん (2020-05-02 23 44 08) 原作小説だとミス・ローレライが開発者だからニューテキサス、西安、ペテルブルグにも乙女回路搭載型マリオットが眠っているはず -- 名無しさん (2022-12-18 08 42 42) 名前 コメント
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《技》 + 出典 『GGD・GGD2』 『アールエス』 + 技/回路 加速回路 反転回路 封印回路 『GGD・GGD2』 テレパスの技。前方の1体の 防御力 と 攻撃力 を入れ替える ⇒GGD Wiki 『アールエス』 ジョブ・ダウザーのアビリティ。敵ユニットからラーニングして習得する。対象の 攻撃力 と 防御力 をいれかえる ⇒RS Wiki
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回路 監督:黒沢清 出演:加藤晴彦/麻生久美子/小雪/有坂来瞳/松尾政寿/哀川 翔/風吹ジュン/武田真治/役所広司 オールナイトで黒沢清監督の「回路」見てきました。 久しぶりに歌舞伎町で。 深夜の歌舞伎町なんてあまり入り込んだことないですけどあの賑やかさったらスゴイですね。なんか事件でもあったかのような人混み。 帰りは焼き肉屋で食事をして来たのですけど、歌舞伎町の「牛角」はイマイチ。店員がまったりしすぎ!。もっとしっかり働かんかいって感じです。 新宿東亜興行チェーン。始めてきた歌舞伎町にあるミニシアター。 エレベーターを降りると、マンションの内部廊下のような狭い通路。 ロビーにはサッポロポテトがポップコーンのように「小分け売り」の自販機で売られていたこと。 上映前の数分間に、ハーゲンダッツのお姉さんが、いきなりアイスを売りに来たこと。 またそれが結構売れていたこと。 上映中に、オヤジのイビキが響きわたったこと。 それに怒って、蹴飛ばしに来る観客がいたこと。 ちょっと新鮮な映画館でした。 インターネットは世界と無限に繋がっている。もしかしたらそれは「死」へをも繋がっているのかも知れない。恋愛・コミュニケーション中毒症。携帯端末などを通してのそれらへ、時代の共同体意識への変化を見ること。様々なツールによって、あたかもお互いを繋ぎ止めているかのような感覚に満たされること。すでにそれらへ、虚構間を感じ始めている時期ではないだろうか。 自分を取り巻く環境や世界が、自らの物語として存在している日常生活。いわば自分を中心に世界は動いている、そんな認識に近い感情を、僕らは持っている。同時にそれらは、自分と「関係なく」世界は存在していけること、自分を取り巻く環境も、自分の身の回りのモノですら、自分と関係なく存在していけることを実は知っているのだけれど、「意識の奥へ隠している」ことをも表している。 そんな意識の奥に隠しているモノが「死」の空間ではないか。それは全く遠くの存在ではなく、この日常と表裏の関係で存在するような認識ではないか。 僕らは意識の奥へそれらを隠すことで、日常を支えてきた。ある日突然、ささいなキッカケを通して、それらが目の前に露呈したときに、今までのように存在して行けるのだろうか。 今回の作品には、ホラーというジャンル設定がされていましたが、あまり恐怖感はありませんでした。むしろ、カリスマでの森にとりつかれた、人間達の不可解な行動や、CUREでの静かに転移されていく得体の知れないモノのほうが、はるかに恐ろしかったです。直喩的な表現には、黒沢流の即物的な人間像の恐怖感を減少させてしまう気もしました。 ちょど雑誌「ユリイカ」て特集していた映画「EUREKA」。黒沢監督と青山監督のインタビューを読みました。2人が同じ立教の先輩後輩だったのには驚き。 それにしても、造り手同士の会話には、とても引き込まれる魅力がある。最近の建築家同士のそれを読むのと、同様なことが語られていたようにも思う。もちろん、これらの造り手を動かすモノには、同時代的な共通項があるはずだ。 京都駅をつくった原さんあたりから受け継がれていく、山本さん、隈さん、小島さん、そして塚本さんなどの建築家。現実の社会を支え、動かしているのもが、実は無意識に作動している「フィクション」としてのシステムであるという見方。そこへ「意識的」であることが、これら建築家の活動を支えている理念ではないだろうか。 同時に黒沢、青山両監督の造り込みの根底にある理念にも、同様な社会システムへの「分析」がある。それをシステムと呼ぶか、政治とよぶか、権力とよぶのかは、個人の言葉の差があるのだろうけど。 時としてあらわれる現実の滑稽さへ向ける眼差し。娯楽や芸術の王道がすでに過ぎ去った時代。社会の矛盾が、誰に見ても明らかなように現れているこの時代。しかも、なおそれらを隠蔽していこうと無意識に働く社会システムへの注目。 これら造り手達を駆り出すモノにも、あるシステムが必要だ。それは物語や情熱とも少し違う気がする。もっと乾ききったシステムではないだろうか。冷静な分析と、それらを隠さず社会へ露呈する事への「義務感のようなものを伴って働く」システム。多大な量の決定と関係性の整理。緻密な意志作業には、そのようなシステムの力が必要だ。2001.02.08k.m カテゴリー-映画
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集積回路の作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 金属 ケイ素 集積回路 集積回路を使ったレシピ 材料1 材料2 材料3 できるもの 集積回路 集積回路 コンピュータ
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21年度論理回路 20年度論理回路 19年度論理回路 18年度論理回路 17年度論理回路
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電子回路 学年 2年 時期 前期 時間 月曜2限 教員 大石邦夫 教科書情報 回路シミュレータで学ぶ電子回路入門 教科書番号 57 教科書販売価格 \2820 備考 必要性 選択肢 投票 5 (0) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) コメント 名前 コメント 分類 2年前期 月曜2限