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【一覧名】 「2」の電脳世界 【床の形状】 四角タイル 【詳細】 「2」に登場する電脳世界は四角いタイルが敷き詰められたようなデザインとなっている。 「2」に登場した電脳世界一覧はこちら。 ホームページ類 熱斗のパソコン メイルのパソコン デカオのパソコン やいとのパソコン ケロのちゅうけいしゃ ラウルのラジカセ ミリオネアのカバン ダンジョン ガスゆわかしきの電脳 きばくそうちの電脳 マザーコンピュータ電脳 おしろの電脳 ひこうきの電脳 マンションの電脳 ゴスペルサーバーの電脳 小型の電脳 イヌごやの電脳 コントロールパネルの電脳 けいたいゲームきの電脳 ブラックボードの電脳 コーヒーサーバーの電脳 でんわの電脳 おじぞうさんの電脳 クマの電脳 コンロの電脳 こわれたオモチャの電脳 モニターの電脳 ワイドモニターの電脳 フライトボードの電脳 めがみぞうの電脳 れいぞうこの電脳 めんぜいてんの電脳 テレビの電脳 ピアノの電脳 どうぞうの電脳 じはんきの電脳 オートロックの電脳
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自作願掛けグッズ 「必勝オクトパス」 作り方1好きな大きさに印刷する。 2周りを四角にきる。 3四角の大きさに合わせてダンボール紙を切り裏に貼り付ける。 4ダンボール紙に穴を開けて棒や厚紙を刺して、スタンドを作る。 5飾る。 コレで志望校への合格(たぶん)間違いなし!注 コレを飾ったからといって志望校に合格できなかったとしても自分は一切責任を負いません。 -- プリム君 (2011-11-08 16 59 14) プリム君sは今年が受験なんでしょうか?受験はわからないけど今年は就職倍率が高いようだねぇ…デフレ解消頼む。orz -- ざんて (2011-11-10 01 42 53) 必勝オクトパス!!イナイレの必殺技名に使えそう(えwww オクトパス…即ち置くと合格?これはありがたいアイテムだ…!!!8匹ぐらい飾ろうかな(欲張るなww -- (^ω^) (2011-11-13 13 22 59) 名前 コメント
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[!]注意 ヒントを閲覧することにより本来の試行錯誤による面白みが損なわれることがあります。 そのことを踏まえたうえで、どうするかは各人のご判断におまかせします。 問題番号ごとに、影の四角形ゾーンの大きさ(幅,高さ)、ブロックパーツのありなし(色別)を 表にまとめてあります。 形状までは大変なので割愛してます。 色は使用されている本来の色がわからないため、見た目で判別できそうな色名を選んであります。 [表内の記号,省略文字] #:問題番号 no 幅:影の四角形の横幅 width 高:影の四角形の縦の高さ height 赤:ブロックパーツの色 red 緑:ブロックパーツの色 green 水色:ブロックパーツの色 cyan 紫:ブロックパーツの色 purple 黄:ブロックパーツの色 yellow 桃:ブロックパーツの色 deeppink 茶:ブロックパーツの色 chocolate ■:ブロックパーツあり -:ブロックパーツなし ┏:左上角のブロック色 Left Top ┓:右上角のブロック色 Right Top ┗:左下角のブロック色 Left Bottom ┛:右下角のブロック色 Right Bottom [お知らせ] 10区切りで始めてみます。 一覧データの 4 corners がヒントになります。 しばし間を飛ばしながらの記載になります。 Beginner 一覧表 301-400 +開く 301-310 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 301 7 5 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ +開く 311-320 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 311 5 7 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ +開く 321-330 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 321 7 5 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ +開く 331-340 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 331 7 5 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ +開く 341-350 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 341 7 5 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ +開く 351-360 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 351 7 5 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ +開く 361-370 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 361 7 5 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ +開く 371-380 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 371 5 7 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ +開く 381-390 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 381 7 5 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ +開く 391-400 Rectangle block 4 corners# 幅 高 赤 緑 水色 紫 黄 桃 茶 ┏ ┓ ┗ ┛ 391 5 7 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 400 7 5 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
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コナミのホラーゲーム『サイレントヒル』シリーズに登場するクリーチャーの総称。英語版では「Pyramid Head」と呼ばれている。 第2作『サイレントヒル2』で初登場。 初登場時の正式名称は「レッドピラミッドシング」で、日本語に訳すと「赤い三角頭」という意味である。 その見た目から主人公であるジェイムス・サンダーランドにより名付けられた。 ただし、その名で呼ばれるのは一度だけでそれ以降は「三角頭」という通称が付けられる。 ピラミッドを彷彿とさせる角錐状の赤い兜のようなものを被る異様な姿の怪物。 他の大半のクリーチャーが全裸なのに対し、袖を排除したトレンチコートのような白い衣装を纏い、黒い長靴と白いゴム手袋を着用している。 動きは鈍いが力が強く、大鉈による即死攻撃や槍による連続攻撃を仕掛けてくる。 兜は銃弾を弾き返すほど強固な上、肉体も異常なほど頑強で基本的に不死身。 ある理由からジェイムスの命を執拗に狙い、亡き妻メアリー・シェパード・サンダーランドに瓜二つなヒロインのマリア、 そして他のクリーチャーをも虐殺する凶暴性と嗜虐性を有し、ジェイムスにそれを見せつけ精神的にも彼を苦しめる。 その姿はサイレントヒルに古くから伝わる「処刑人」の姿に酷似している。 サイレントヒルのレンデル・ストリート沿いにある廃歴史資料館には『霧の日、裁きの後』という絵画が存在しており、 そこには多角錐の大きな被り物を被った袖を排除したトレンチコートのような形状の白い衣装を纏い、 槍を手にした処刑人が描かれている。 かつてこの絵を見た者が抱く贖罪の感情を、サイレントヒルの「力」が具現化したものが、このクリーチャーの正体である。 彼の持つ特徴的な大鉈はジェイムスも道中で入手が可能なのだが、ハサミを分解した片割れのような奇妙な形状をしており、 「ジェイムスの鏡写し」である事を暗示する演出との考察もある (上記のイラストの通り、『2』以外の作品では混同を避ける意図からか大鉈の形状は変更されている)。 人気の高いクリーチャーで後続作品や映画版などにも登場しており、 「ブギーマン」や「ヴァルティエル」、「ブッチャー」といった亜種や類似するクリーチャーも存在している。*1 そうした経緯から現在では「三角頭」は個人ではなく、種族全体を指す名前となっている。 設定面も登場作品ごとに異なっているが、「罪」「暴力」などのキーワードを基に現れることが多い。 単なる中ボスキャラだったり、直接戦闘することが無いイベントキャラだったり ケーキをテーブルごと叩き割るだけだったりと様々な立ち位置で登場している。 映画版第1作では捕らえた咎人の生皮を素手で引き剝がすという酸鼻極まる光景を見せた一方、 第2作ではヒロインが第1作黒幕の転生体だったので敵対しておらず、ヒロインと黒幕が融合した事で守護騎士として覚醒。 ラスボスにあたるクリーチャーと交戦し、その首を斬り落として勝利するというダークヒーロー的な活躍を見せた。 また、『サイレントヒル2』の翌年発売の『真・女神転生III』のヨモツイクサは円錐形の傘で顔をすっぽり覆っており、 どことなく三角頭を彷彿とさせるデザインとなっている。 (以上、Wikipedia及びピクシブ百科事典より一部引用・改変) MUGENにおける三角頭 手描きキャラが2体確認されており、いずれも現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 キャラ名は海外名の「Pyramid Head」となっている。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 + HBKStasyan氏製作 HBKStasyan氏製作 操作方法は6ボタン方式で、原作同様大鉈を振り回して戦う他、 大鉈から火を発射したり、小さいもう一人の自分を召喚する超必殺技も所持している。 大鉈で攻撃して相手にダメージを与える、または自分がダメージを受けると流血する演出が搭載されている。 ただしスプライトに抜けがあるらしく、投げ技を食らうと姿が消えてしまうのが難点。 AIはデフォルトで搭載されているが、あまり強くはない。 参考動画 + Drac x氏製作 Drac x氏製作 大・小ポトレが空白になっているが、キャラ自体はきちんと登録されているのでご安心を。 こちらは1ボタンのみで超必殺技が出せるようになっている。 原作でも披露していた大鉈攻撃も当然健在だが、素手で戦う技も搭載されている。 全体的に高火力のパワーキャラに仕上がっているが、所々小さくなったりするなど、残念ながら完成度はあまり高くない。 「私は弱かった。だからお前の存在を望んでいた。 私の罪を罰してくれる誰か……」 出場大会 「[大会] [三角頭]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 トカゲ型の巨大ボス・スプリットヘッドが蛇のような姿に進化したスプリットワーム、 金網にぶら下がっていた怪物マンダリンが地上に上がったクローサー、虫型クリーチャーのクリーパーなど、 シリーズを跨いで登場し、別の姿に変化したクリーチャーは三角頭以外にも複数存在する。 『3』に登場した「バルブを回す人影」ヴァルティエルについては少々事情が複雑であり、『3』をシリーズ完結編として企画した関係で、 輪廻を司る神の御使いであり、サイレントヒルの土着信仰における司祭や三角頭のあの扮装のルーツとして設定された。 シリーズ物でたまにある、後出しの原型機という奴である。 『3』主人公のヘザーの行く先々で只管(恐らく輪廻転生の象徴である)バルブを回し続けており、直接交戦する事は一度も無い。 ただし、ゲームオーバーになった際は力尽きたヘザーの足を引きずって何処かに連れ去っていくムービーが流れる。 ……彼が輪廻転生を司る事から、恐らくコンティニュー後の世界に引きずっているのだと思われる。 ヘザーが裏世界のより深い位相まで認知できるからこそ視えただけで、或いはこれまでのシリーズの舞台裏でも、 彼は人知れずバルブを回し続けていたのかも知れない。そんな存在である。 なお、『4』のラスボスであるウォルター・サリバンは土着カルトの儀式でヴァルティエルと接触した結果、 作中の様々な惨劇を引き起こす事になったとされる資料も存在する。 その災禍は無辜の人々と共に、ウォルター本人と彼を唆したカルトの一派も諸共に容赦なく破滅させてしまった。 バルブを回してるだけで一見無害に見えようと触らぬ神に祟りなしという事である。
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第174回vip複合トーナメント結果 予選 予選組み合わせ(01vs02、03vs04、、、と1分30秒で対局) 勝者○→最強トナメ、敗者●→ツンデレ杯へ進みます 01 kanaria ● 02 scal ○ 03 ボルギンス ● 04 kamenegi ○ 05 明日香 ○ 06 begineru ● 07 pippi ● 08 yuuiti35 ○ 09 hanepon ○ 10 aiu ● 11 ryu-eye ● 12 pocky ○ 13 とろろ ● 14 yossy ○ 15 じじ ● 16 unomakuru ○ 17 line ● 18 dat44 ○ 19 qawsdfr ○ 20 kahn ● 最強トーナメント ○最強トーナメント(勝ち進み、15分60秒、棋譜保存★) ┌── dat44 ┏┓ ┃┃┌─ scal ┃┗┓ ┃ ┗━ hanepon ┌━┛★ │ │ ┌─ kamenegi │ │┏┓ │ │┃┗━ pocky │ └┛ │ └── ━┓★ 準決勝からは、棋譜保存をお願いします ┃ ┌── ┃ ┌┓ ┃ │┃┏━ 明日香 ┃ │┗┛ ┃ │ └─ yossy ┗━┓★ ┃ ┌─ yuuiti35 ┃┏┓ ┃┃┗━ unomakuru ┗┛ └── qawsdfr ツンデレ杯 ○ツンデレ杯(負け進み、15分60秒、棋譜保存★) ┌── line ┏┓ ┃┃┌─ kanaria ┃┗┓ ┃ ┗━ aiu ┌━┛★ │ │ ┏━ ボルギンス (棄権) │ │┏┛ │ │┃└─ ryu-eye │ └┛ │ └── ━┓★ 準決敗戦からは、対局後に棋譜保存をお願いします ┃ ┌── ┃ ┏┓ ┃ ┃┃┌─ begineru ┃ ┃┗┓ ┃ ┃ ┗━ とろろ ┗━┛★ │ ┏━ pippi │┏┛ │┃└─ じじ └┛ └── kahn 最強トーナメント決勝棋譜 開始日時:2009/08/01 2 02 55 棋戦:自由対局室 先手:* hanepon 後手:* unomakur ▲7六歩 △8四歩 ▲6八銀 △3四歩 ▲6六歩 △6二銀 ▲7八金 △5二金右 ▲5六歩 △5四歩 ▲4八銀 △3二金 ▲5八金 △4二銀 ▲3六歩 △7四歩 ▲6七金右 △4一玉 ▲6九玉 △3三銀 ▲7七銀 △3一角 ▲7九角 △4四歩 ▲1六歩 △9四歩 ▲1五歩 △4三金右 ▲2六歩 △9五歩 ▲6八角 △8五歩 ▲3七桂 △6四角 ▲4六歩 △5三銀 ▲7九玉 △3一玉 ▲8八玉 △9三香 ▲1七香 △2四銀 ▲4七銀 △4二銀 ▲2五桂 △7三桂 ▲1八飛 △9二飛 ▲6五歩 △5三角 ▲1三桂成 △同 銀 ▲5五歩 △同 歩 ▲6六銀 △5四金 ▲5六歩 △6五金 ▲1四歩 △2四銀 ▲6五銀 △同 桂 ▲1三歩成 △9六歩 ▲同 歩 △9八歩 ▲同 香 △1三香 ▲同香成 △同 銀 ▲8三金 △9一飛 ▲4五歩 △1七歩 ▲2八飛 △8六桂 ▲9三金 △9九銀 ▲7九玉 △7八桂成 ▲同 玉 △8八金 ▲6九玉 △9三飛 ▲5八玉 △3七金 ▲2九飛 △1八歩成 ▲3九飛 △4七金 ▲同 玉 △4五歩 ▲5五歩 △2六角 ▲2七香 △4六香 ▲5六玉 △4八角成 ▲1四歩 △3九馬 ▲1三歩成 △4七銀 ▲4五玉 △3三桂 ▲4六玉 △4五飛 まで106手で後手の勝ち 最強トーナメント準決勝棋譜 開始日時:2009/08/01 0 21 52 棋戦:自由対局室 先手:* unomakur 後手:* 明日香 ▲7六歩 △3四歩 ▲2六歩 △5四歩 ▲4八銀 △5二飛 ▲6八玉 △8八角成 ▲同 銀 △2二銀 ▲7七銀 △6二玉 ▲4六歩 △7二玉 ▲7八玉 △3三銀 ▲9六歩 △9四歩 ▲5八金右 △8二玉 ▲6六歩 △7二銀 ▲6七金 △5五歩 ▲2五歩 △3五歩 ▲4七銀 △5四飛 ▲4五角 △5一飛 ▲2三角成 △4四歩 ▲2四歩 △6四歩 ▲7五歩 △5四角 ▲4一馬 △同 飛 ▲2三歩成 △4五歩 ▲同 歩 △同 角 ▲4二歩 △同 飛 ▲4六歩 △2七歩 ▲3三と △同 桂 ▲6八飛 △6七角成 ▲同 飛 △3四角 ▲5三角 △5二飛 ▲3五角成 △6七角成 ▲同 玉 △4九飛 ▲5八銀 △2九飛成 ▲5三銀 △同 飛 ▲同 馬 △4七銀 ▲3一飛 △7一桂 ▲4四角 △6二金打 ▲同 馬 △同 金 ▲同角成 △5八銀不成 ▲同 金 △6九龍 ▲6八金打 △8五角 ▲7六銀 △7八銀 ▲7七玉 △4一歩 ▲8五銀 △8九龍 ▲7八金 △5四桂 ▲4一飛成 △6六桂 ▲7一馬 まで87手で先手の勝ち ツンデレ杯決敗戦棋譜 開始日時:2009/08/01 1 15 30 棋戦:自由対局室 先手:* とろろ 後手:* aiu ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △8四歩 ▲6八飛 △6二銀 ▲7八銀 △4二玉 ▲7七角 △3二玉 ▲6七銀 △5二金右 ▲3八銀 △5四歩 ▲1六歩 △1四歩 ▲4八玉 △8五歩 ▲3九玉 △7四歩 ▲2八玉 △4二銀 ▲5六歩 △5三銀左 ▲4六歩 △4二金上 ▲5八金左 △7二飛 ▲7八飛 △7五歩 ▲5九角 △7六歩 ▲同 飛 △同 飛 ▲同 銀 △6六角 ▲7七角 △同角成 ▲同 桂 △7九飛 ▲6七銀 △7六歩 ▲6五桂 △6四銀 ▲8八角 △7七飛成 ▲同 角 △同歩成 ▲6六銀 △7六と ▲5七銀 △6五銀 ▲8二飛 △7三桂 ▲8一飛成 △6六と ▲3一飛 △2二玉 ▲2一飛成 △3三玉 ▲4八銀 △4四玉 ▲7四歩 △同 銀 ▲4七金 △3五桂 ▲4五桂 △4七桂成 ▲同銀直 △5五歩 ▲同 歩 △5七と ▲5四桂 △4七と ▲同 銀 △5五玉 ▲4二桂成 △同 金 ▲5六金 △6四玉 ▲9一龍 △7六角 ▲6七歩 △同角成 ▲6九香 △6八銀 ▲同 香 △同 馬 ▲5八金 △同 馬 ▲同 銀 △4八金 ▲7六歩 △3九角 ▲1八玉 △1七香 ▲同 桂 △2八金 まで98手で後手の勝ち ツンデレ杯準決敗戦棋譜 開始日時:2009/08/01 0 31 56 棋戦:自由対局室 先手:**pippi 後手:* とろろ ▲5六歩 △6二銀 ▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲4八銀 △6四歩 ▲5七銀 △6三銀 ▲4六銀 △4四歩 ▲3六歩 △3二飛 ▲7六歩 △2二銀 ▲5五銀 △4五歩 ▲4四銀 △4二角 ▲4三銀成 △1五角 ▲4八金 △8二飛 ▲1六歩 △4八角成 ▲同 玉 △5四銀 ▲5三成銀 △6五銀 ▲4三角 △3三桂 ▲同角成 △同 銀 ▲6三桂 まで35手で先手の勝ち 開始日時:2009/08/01 0 10 19 棋戦:自由対局室 先手:line-Lynette 後手:* aiu ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △8四歩 ▲6八銀 △6二銀 ▲4八銀 △5二金右 ▲5八金右 △8五歩 ▲7七銀 △4二銀 ▲6七金 △3三銀 ▲7八金 △3二金 ▲7九角 △4一玉 ▲5六歩 △4四歩 ▲3六歩 △4三金右 ▲6九玉 △3一角 ▲3七銀 △5四歩 ▲6八角 △4二角 ▲7九玉 △3一玉 ▲8八玉 △2二玉 ▲2六歩 △7四歩 ▲4六銀 △7三銀 ▲2五歩 △8四銀 ▲3五歩 △同 歩 ▲同 銀 △3四歩 ▲4六銀 △6四角 ▲1六歩 △4五歩 ▲6五歩 △7三角 ▲3七銀 △9四歩 ▲1五歩 △6四歩 ▲同 歩 △同 角 ▲6五歩 △7三角 ▲6六銀 △3五歩 ▲4六歩 △3六歩 ▲同 銀 △4六歩 ▲5五歩 △3五歩 ▲同 銀 △4七歩成 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 銀 △同 銀 ▲同 角 △2三歩 ▲7九角 △5五歩 ▲4四歩 △4二金引 ▲2四歩 △同 歩 ▲同 角 △2三歩 ▲4二角成 △同 飛 ▲4三銀 △同 金 ▲同歩成 △同 飛 ▲3四金 △4一飛 ▲2三飛成 △3一玉 ▲3二金 まで91手で先手の勝ち
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第85回vip複合トーナメント結果 予選 予選組み合わせ(01vs02、03vs04、、、と1分30秒で対局) 予選勝者○→最強トナメ、予選敗者●→ツンデレ杯(負け進みトーナメント) 01 ゲーデル ○ 02 りあむちゃん ● 03 とろろ ○ 04 七誌 ● 05 clock ● 06 eririn ○ 07 scal ○ 08 yossy ● 09 taroimo ● 10 伊吹風子 ○ 11 もなか@ 12 ななしさん 13 アキスケ ● 14 RAVIP ○ 15 vipA ● 16 xmylips ○ 17 sare ○ 18 neat ● 19 HM ○ 20 A.cepa ● 最強トーナメント ○最強トーナメント(1回戦☆のみ金曜日、勝ち進み、15分60秒、棋譜保存★) ┌── sare ┌┓ │┃┌─ ゲーデル ☆ │┗┓ │ ┗━ 伊吹風子 ☆ ┏━┓★ ┃ ┃ ┌─ とろろ ☆ ┃ ┃┏┓ ┃ ┃┃┗━ もなか@ ☆ ┃ ┗┛ ┃ └── ━┛★ 控え室:ttp //chat3.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=room1 │ ┌── │ ┏┓ │ ┃┃┏━ eririn ☆ │ ┃┗┛ │ ┃ └─ RAVIP ☆ └━┛★ │ ┌─ scal ☆ │┏┓ │┃┗━ xmylips ☆ └┛ └── HM ツンデレ杯 ○ツンデレ杯(全て金曜日、負け進み、15分60秒、棋譜保存★) ○ツンデレ杯(全て金曜日、負け進み、15分60秒、棋譜保存★ 218) ┏━━ neat ┌┛ ││┏━ りあむちゃん │└┛ │ └─ taroimo ┏━┓★ ┃ ┃ ┏━ 七誌 ┃ ┃┏┛ ┃ ┃┃└─ ななしさん(辞退) ┃ ┗┛ ┃ └── ━┛★ 控え室:ttp //chat3.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=room1 │ ┌── │ ┌┓ │ │┃┏━ clock (棄権) │ │┗┛ │ │ └─ アキスケ └━┓★ ┃ ┏━ yossy ┃┌┛ ┃│└─ vipA ┗┓ ┗━━ A.cepa 最強トーナメント決勝棋譜 先手:* もなか@ 後手:* eririn ▲7六歩 △3四歩 ▲7五歩 △4二玉 ▲6六歩 △6二銀 ▲7八飛 △6四歩 ▲4八玉 △3二玉 ▲3八玉 △6三銀 ▲5八金左 △5二金右 ▲9六歩 △9四歩 ▲7六飛 △1四歩 ▲1六歩 △3三角 ▲7七桂 △8四歩 ▲6八銀 △2二玉 ▲6七銀 △3二銀 ▲5六銀 △2四歩 ▲4五銀 △2三銀 ▲2八玉 △3二金 ▲3八銀 △5四歩 ▲9七角 △6二金 ▲9八香 △9三桂 ▲6五歩 △同 歩 ▲7四歩 △同 歩 ▲6五桂 △6四歩 ▲3六飛 △8五桂 ▲8六角 △8八角成 ▲3四銀 △同 銀 ▲同 飛 △2三銀 ▲3六飛 △5五馬 ▲7一銀 △6五歩 ▲6二銀成 △同 飛 ▲5三角成 △7三馬 ▲8三金 △同 馬 ▲6二馬 △5二金 ▲7三飛 △6二金 ▲8三飛成 △6四角 ▲4一角 △4四桂 ▲4六飛 △3六歩 ▲6三角成 △同 金 ▲同 龍 △4六角 ▲同 歩 △3七歩成 ▲同 銀 △9九飛 ▲3八銀 △3六歩 ▲4八銀 △1五歩 ▲同 歩 △9八飛成 ▲3三歩 △同 玉 ▲3四歩 △同 銀 ▲3五歩 △同 銀 ▲3四歩 △2二玉 ▲4一角 △3七角 ▲同 桂 △同歩成 ▲同銀左 △3六桂打 ▲同 銀 △同 桂 ▲3七玉 △4八銀 ▲4七玉 △3一歩 ▲4三龍 △2三銀 ▲3二角成 △同 銀 ▲1四桂 △同 香 ▲1三金 △同 桂 ▲1一角 まで115手で先手の勝ち 最強トーナメント準決勝棋譜 先手:* もなか@ 後手:* 伊吹風子 ▲7六歩 △3四歩 ▲7五歩 △4四歩 ▲7八飛 △4二銀 ▲4八玉 △4三銀 ▲5八金左 △3三角 ▲3八銀 △2二飛 ▲3九玉 △7二銀 ▲9六歩 △6二玉 ▲6八銀 △7一玉 ▲6六歩 △4五歩 ▲6七銀 △2四歩 ▲3六歩 △2五歩 ▲3七銀 △1四歩 ▲1六歩 △9四歩 ▲3八金 △1五歩 ▲同 歩 △同 香 ▲1七歩 △同香成 ▲同 香 △1六歩 ▲同 香 △1五歩 ▲同 香 △同 角 ▲6五歩 △3三角 ▲同角成 △同 桂 ▲7四歩 △同 歩 ▲5五角 △4四角 ▲9一角成 △9九角成 ▲8二香 △7三桂 ▲7四飛 △6二玉 ▲6四歩 △1七歩 ▲6三歩成 △同 銀 ▲6四香 △同 銀 ▲同 飛 △6三香 ▲9四飛 △6七香成 ▲同 金 △8九馬 ▲8一馬 △7二銀 ▲6八金 △8一銀 ▲同香成 △1八歩成 ▲4四香 △9三歩 ▲6三歩 △同 玉 ▲6四銀 △5四玉 ▲5五銀打 △6五玉 ▲9五飛 △7六玉 ▲4三香不成△8七玉 ▲4一香成 △7七歩 ▲7九歩 △同 馬 ▲6九金打 △同 馬 ▲同 金 △7八歩成 ▲9八銀 △8八玉 ▲8九歩 △9八玉 ▲7八金 △8九玉 ▲7五飛 △8六角 ▲7九金 △9九玉 ▲7三飛成 △5八銀 ▲4八金 △2六歩 ▲5八金 △8八香 ▲7八龍 △7七金 ▲8七銀 △7八金 ▲同 銀 △2九と ▲4八玉 △1八飛 ▲3八桂 △同飛成 ▲同 玉 △2七歩成 ▲4九玉 △3九と ▲同 玉 △8七香 ▲同 銀 まで125手で先手の勝ち 先手:* xmylips 後手:* eririn ▲7八飛 △3四歩 ▲4八玉 △4二銀 ▲3八銀 △2四歩 ▲3九玉 △3三角 ▲7六歩 △4四歩 ▲5八金左 △4三銀 ▲6八銀 △2五歩 ▲7五歩 △2二飛 ▲7四歩 △同 歩 ▲同 飛 △7三歩 ▲7六飛 △5四銀 ▲4六歩 △6二玉 ▲4七金 △7二銀 ▲5六歩 △7一玉 ▲5五歩 △4三銀 ▲9六歩 △2六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲2七歩 △2二飛 ▲5七銀 △3五歩 ▲2八玉 △1四歩 ▲9五歩 △1五歩 ▲5六銀 △5二飛 ▲3六歩 △2四角 ▲2六歩 △3六歩 ▲2七銀 △3四銀 ▲3六銀 △3五歩 ▲2七銀 △3三角 ▲9七角 △6二金 ▲7七桂 △2二飛 ▲7四歩 △同 歩 ▲6五桂 △4二角 ▲7四飛 △4三銀 ▲7八飛 △7三歩 ▲7四歩 △同 歩 ▲3八金 △5二金上 ▲3七金寄 △1三桂 ▲3六歩 △2五歩 ▲3五歩 △3四歩 ▲4五歩 △3五歩 ▲4四歩 △3四銀 ▲5四歩 △同 歩 ▲4二角成 △同 飛 ▲3三角 △2六歩 ▲同 銀 △2五歩 ▲1五銀 △3六歩 ▲2七金寄 △4六角 ▲1八玉 △5七角成 ▲4二角成 △同 金 ▲3一飛 △4一歩 ▲7三歩 △同 桂 ▲同桂成 △同 銀 ▲3四飛成 △5六馬 ▲3六龍 △6七馬 ▲4八飛 △2六桂 ▲同 銀 △同 歩 ▲同 金 △2八歩 ▲4三歩成 △2九歩成 ▲同 玉 △2八歩 ▲同 金 △5七馬 ▲4四飛 △5五角 ▲4二と △4四角 ▲4九歩 △2六角 ▲同 龍 △3九飛 ▲1八玉 △2五歩 ▲5二と △2六歩 ▲6二と △同 銀 ▲7二歩 △同 玉 ▲7三歩 △同 銀 ▲6一銀 △同 玉 ▲5三桂 △6二玉 まで140手で後手の勝ち ツンデレ杯決敗戦棋譜 先手:A.cepa 後手:* 七誌 ▲7六歩 △3二金 ▲2六歩 △4二銀 ▲4八銀 △8四歩 ▲6八玉 △8五歩 ▲7八玉 △8六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲7七玉 △8四飛 ▲8六歩 △3四歩 ▲8七玉 △8八角成 ▲同 銀 △3三銀 ▲7七銀 △5二金 ▲7八金 △6二銀 ▲5八金 △4四歩 ▲6六歩 △7四歩 ▲6七金右 △7三銀 ▲5六歩 △9四歩 ▲5七銀 △4二玉 ▲4八飛 △1四歩 ▲1六歩 △2七角 ▲4六歩 △5四角成 ▲3六角 △4三馬 ▲4五歩 △同 歩 ▲同 飛 △4四歩 ▲8五飛 △同 飛 ▲同 歩 △5九飛 ▲8八玉 △2九飛成 ▲7一飛 △1九龍 ▲2一飛成 △7五歩 ▲5五桂 △5四馬 ▲同 角 △同 歩 ▲4三歩 △同金右 ▲6三桂成 △3一金 ▲5一角 △4一玉 ▲3三角成 △2一金 ▲5二銀 △3一玉 ▲4三銀成 まで71手で先手の勝ち ツンデレ杯準決敗戦棋譜
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建築物は通ることができず、地形を変えることができます。 それによって動きが変わることがあります。 味方と敵が戦っています。 図1 スキルの硬直に攻撃されることがあり、スキルを使いづらいことがあります。 図1に建築物を置き地形を変えています。 四角はアロータワーを表します。 図2 建築物でできた狭い場所から出てきた敵にターゲットが集まり。 建築物が遮蔽でスキルを使いやすいことがあります。 狭いところから前にでると攻撃を多くうけることがあり、 前にでづらいことがあります。 図3 味方が敵より少ない場合でも図1より被害が少なく、 敵が進むのを止めることができることがあります。 ブルワークを置いて地形を変えます。 長い四角はブルワークを表しています。 図4 あまり広くない場所にブルワークを置いて地形を変えます。 図5 。
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チャートと4本値 テクニカル分析の基本となるのが、4本値とチャートだ。4本値とは、ある一定期間の始値・高値・安値・終値の集計のこと。チャートというのは、マーケットでついた値段を時系列で表しているグラフのことである。 チャートにはさまざまなタイプがあり、もっともポピュラーなものが「ローソク足チャート」と呼ばれるグラフである。このローソク足チャートは4本値で作られている。 例えば、「日足」であれば1日の始値と終値で四角を作り、その四角の上下に高値と安値の棒を引けばローソク足が出来上がる。ローソク足を連続して描かれたものが、ローソク足チャートで、1分足から日足、月足、年足まである。トレードスタンスによって使う時間足が変わってくるので試してみよう。
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地図上に対象領域を図示する GMTで地図を描いて研究対象領域を点線で示す。 残念ながらGMTには四角の枠を描くコマンドはない。 psxyで線を4本描くことによって四角の枠を表現する。 Bashスクリプト例 #!/bin/bash RANGE= 135/140/32/37 PROJ= M15 PEN= 6/red gmtdefaults -D .gmtdefaults gmtset PAPER_MEDIA A4+ pscoast -R$RANGE -J$PROJ -A5 -Df -W2 -Ba1f0.5WeSn -P -K waku.eps psxy -R$RANGE -J$PROJ -W$PEN -O -K EOF waku.eps 136 33 138 33 138 35 136 35 136 33 EOF convert -quality 100 waku.eps waku.png この例では136E 33N, 138E 33N, 138E 35N, 136E 35N で領域を囲っている。
https://w.atwiki.jp/konaasobi/pages/69.html
空気(気圧変化)。円状(正確には8角形)に広がる。セーブしてもWIND同様残らない。 左クリック→気圧を上げる(外向けに風) 右クリック→気圧を下げる(内向けに風) 気圧が変わると、BG-airや、BG-lineで、色が変わるためGLASSが見えるようになる。 また、ブロックを四角く置き、その中にAIRをつかうと、 別の場所が反対の気圧になる。 たとえば、 ブロック内で左クリックをすると、その中以外の場所の気圧が下がる。 この状態で、ゲーム画面の辺に沿って敷かれているブロックを消すと、 風が吹く。 応用 ゲーム画面の上部でブロックを四角く置き、内部で、AIRを使い 置いたブロックの下側のブロックを消すと、 風により無重力のような状態が出来る。 使い方は、慣れると簡単だが、慣れるまでは、理解しにくい。