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《大番長の儀式(クアトロ・セレモニー)》 大番長の儀式 P 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、山札の上から1枚をタップして置く。その後、自分のマナゾーンから《スーパー大番長「四つ牙」》とあるクリーチャーをバトルゾーンに出す。 評価 名前 コメント
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「誠電脳デッキ」 水・闇・自然の構築済み「牙マルコビート」デッキ。 収録カード ■収録カード 枚数 ■水文明 《エンペラー・マルコ》(SR仕様) 3 《アクア・サーファー》 4 《コーライル》 3 《フォーチュン・ボール》 2 《クゥリャン》 4 《ムゥリャン》 3 ■自然文明 《スーパー大番長「四つ牙」》(SR仕様) 2 《青銅の鎧》 4 《幻緑の双月》 4 ■闇文明 《解体人形ジェニー》 3 《ロスト・ソウル》 2 《デーモン・ハンド》 4 ■多色文明 《腐敗無頼トリプルマウス》 2 参考 構築済みデッキA
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ダークアーマー・ペイン ダークスター ダークネス・ローテーション ダークハリケーン 大海の守護者マリナ・レーク 大昆虫グリーンヘラクレス 大作家ドンニダス 大自然の怒り 大自然の統率者グリーン・コマンダー 大スター ミ○キ○・マ○ス 大地の開拓 大地の騎士エンディミオン ダイナマイト・ビートル ダイヤモンド・フレイル 大勇者「逃走の神」 大勇者「四つ牙」 大勇者「誕生の輝」 太陽王ソウル・フェニックス グランドモード 太陽のご加護 打算と誤算の清算 脱出パルク タップ・ポップ 脱輪男 ダブル・ボルカニック・ドラゴン 魂の契約 ダムジェットA ダムタンクB 誕生の時 誕生妖精ポルン 弾神兵ベルグドル
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チャル名人 <漢魂(メンソウル).Star> P 火文明 (6) スター進化クリーチャー:ジョーカーズ/フレイム・コマンド/レクスターズ 8000 ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、《漢》と名前にあるクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上からバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード/2 《出前百丁 チャル名人》 《燃える漢魂「四つ牙」》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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内野 孝聡 81プロデュース所属の男性声優。 2013年4月1日より加入。 出演 + +クリックで展開 きかんしゃトーマス バルストロード デュエル・マスターズ ストロークス 暴剣王邪 ハリケーン 神聖麒 シューゲイザー 錬金魔砲 ロビン・チャンプ スーパー大番長「四つ牙」 クロスファイア2nd 爆竜勝利 バトライオウ クワトロ・ファング 理英雄 デカルトQ 古代王 ザウルピオ 超熱血 フルボコ・ドナックル ガイアール・カイザー 獅子頂龍 ライオネル 熱血龍 バクアドルガン 超熱血 ギラギラ・ドガッツ ゴウ・グラップラー・ドラゴン トリゲラX ニセイエロー ブラックサイコ ベガスダラー ベアフガン ドギンダムX キャプテン・ドラッケン 極まる侵略 G.O.D. メタルワルスラS DXブリキング 超獣軍隊 ベアフガン ウルトラスター 三ツ星鉄人 ミシュラ 凶闘の魔人 ギリエル 虚空の翼 ダークモルダー 撃神兵 マシンガー 超砲手 ボルカノドン 不落の超人 白銀の牙 無敵の咆哮 店長 ボーイ 運転手 整備士 町長 幹部 カモ プロデューサー 観客 リンク Wikipedia まうまう
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超覚醒 オブリビオン SR 自然文明 (10) 進化サイキック・クリーチャー:ガイア・コマンド 11000 このクリーチャーが覚醒した時、自分の山札の上から2枚まで自分のマナゾーンに置いてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー このクリーチャーが覚醒した時、次の自分のターンの始めまで、このクリーチャーは「解除」を得る。 覚醒前:《箱庭のPSY ガーデン》 作者:808 《箱庭のPSY ガーデン》の覚醒後。変形《「四つ牙」》。解除持ち。 PSY進化/覚醒・解除 《聖女のPSY パナギア》/《超覚醒 ジャッジメント》 《一掃のPSY ビッグファン》/《超覚醒 ブラックホール》 《大物のPSY キングピン》/《超覚醒 ゴッドファーザー》 《決戦のPSY キャリバー》/《超覚醒 マスブレード》 《箱庭のPSY ガーデン》/《超覚醒 オブリビオン》 《偽りの名 S.P.Y.》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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喧嘩大番長 「我魅羅(カカッテコイヤ)」 SR 自然 (8) 進化クリーチャー:アース・ドラゴン/ビーストフォーク/ハンター 18000 ■進化GV−自分のアース・ドラゴン、ビーストフォーク、またはハンターいずれか3体を重ねた上に置く。 ■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、相手の手札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手はそれをバトルゾーンに出す。 ■相手がコストを支払わずにクリーチャーを召喚した時、次の自分のターンの初めまで、相手は可能であればこのクリーチャーを攻撃する。 ■Q・ブレイカー ■メテオバーン−このクリーチャーが相手クリーチャーとのバトル以外でバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 作者:シザー・ガイ テーマは「《緑神龍ガミラタール》をどこまで強く出来るか」。 ちなみに当初はゼニスになる予定でした。 フレーバーテキスト 関連 +... 《魂の大番長 「四つ牙」》 《緑神龍ガミラタール》 《「無情」の極 シャングリラ》 《超獣軍隊 べアフガン》 評価 名前 コメント
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【さモン・ピッくー】 クリーチャー/Cコスト 3 パワー 2000 🌱種族 ビーストフォーク/狂字屋 ■このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 [FT]夢奏家の器として滅ぼされたかにみえたムノカゲだったが、彼らの魂の凄まじい生への執着がアーキテ覚チャーを生み出した。アーキテ覚チャーもまた、生への執着からマカデミックを繰り返し、仲間を増やし始めた。 DMKP-04にて登場した、ビーストフォーク/狂字屋。 登場時、手札から2枚マナ加速できる。 能力は任意だが、使う際は必ず2枚置かなければならず、1枚だけマナに置くことはできない。 また、タップインなので、そのターン直ぐに使える訳では無い。それであっても、4ターン目に6マナに到達するので、2-4-6のマナカーブと同じテンポでマナを伸ばす事ができる。 似た効果のカードに《マッスル・ポテト》や《アシダケ・ライフ》がある。前者はこのカードより能力も枚数(2枚まで)も任意で、1コスト重くS・トリガーが付いている。後者は枚数(2枚まで)が任意のこのカードと同コストの呪文である。 そもそも、3コスト2000で好きな枚数の手札を任意でマナに置ける《キング・シビレアシダケ》がいるのでそちらで十分である。強いて使い道を挙げるとするなら、ビーストフォークで6マナ圏にアクセスできるので、《スーパー大番長「四つ牙」》などに進化し、3-6-9とマナを伸ばしていけるところか。まあ、自然クリーチャーからNEO進化可能の《新勇者「ふたつ牙」》がいるのだが…… 名前の元ネタは《カモン・ピッピー》。
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PREV:NDMG-03 「再生編 第3弾 魔道黙示録」 NEXT:NDMG-05 「新星編 第1弾」 再生編の第4エキスパンション。全60種類。読みは本家のDM-17と同じ。 転生編のifエキスパンション。そのため転生編そのままのカードや元になったカードの一文字違いなどが多い。カードパワーも当時のスペックを考慮して製作。 今弾のオートギアは進化オートギアのみ。そのため、VR2種が新規カードとなっており、それぞれ当時存在しなかったコスモ・ウォーカー進化と自然の転生クリーチャーとなっている。 《紅神龍ガルワインド》はアーマード・ワイバーンになっている。 収録カード [#x3e7c69e] スーパーレア 5種類[#t260a230] 《アストラル・テンペスト》 《悪魔神ゲドラ》 《デュアルショック・ドラゴン》 《スター・ネオウェーブ》 《ペガサス・グランドクロス》 ベリーレア 5種類[#ya17c7d1] 《星導士ミロク》 《大勇者「四つ牙」》 《ナーガ・ツナミ》 《デス・エクスプロード》 《エターナル・プロミネンス》 レア 15種類[#i800c9c2] 《聖圧の精霊プロキアウス》 《予言者プロキオン》 《ヴァリアブル・ポーカー》 《アクア・マギスター》 《ラグーン・マーメイド》 《シャロウ・オペレーション》 《魔后妃メイガス》 《ギガモデウス》 《ファンタズム・クラッチ》 《ガルワインド・レッド・ワイバーン》 《轟撃兵フレンディオス》 《フレイムランス・トラップ》 《大菜王ビッグ・ナスディーン》 《進化の化身》 《成長の揺り籠》 アンコモン 15種類[#fafa1cb2] 《光剣の使徒アウス・ルック》 《聖騎士ヴォイジャー》 《パニッシュ・ホールド》 《クラック・クロウラー》 《ルナ・リボルバーホイール》 《ファニー・クロウラー》 《剛壁怪人ボーンウォーラー》 《デンデン・パーカッション》 《煉獄陣》 《報復士シュバイン》 《ライオット・ソーサー》 《超速火炎弾》 《タイラント・クワジリ》 《復活するバイタル・ホーン》 《天真妖精オチャッピィ》 コモン 20種類[#k7b4145e] 《粛清者ニコラス》 《巡霊者サベフィー》 《巡霊者カルチア》 《星珠の守護者パラ・プロキオン》 《コーラル・ジール》 《ペコサン》 《テンペスト・ベビー》 《シナプス・キューブ》 《滑空男》 《遊撃人形デビルモモ》 《トラブル・キーボード》 《マインド・リセット》 《メテオレイジ・リザード》 《クラッシャー・バーン》 《トッポ・ルンバ》 《紅風の盗賊ビューラー》 《シャウター・コーン》 《式神ガーデニー》 《戦熊の闘刃》 《ダンディ・ナスオ》 参考 [#oc69a0da] エキスパンションリスト 作者:切札初那 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/02/15 Sat 19 10 31 更新日:2023/12/26 Tue 21 46 47NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 デュエル・マスターズ ビーストフォーク フィオナの森 暴拳王国 獣人 種族 種族カテゴリ 自然文明 世界に名を馳せた勇士の登場は、いつだって戦を加速させる。 ビーストフォークとは、TCG『デュエル・マスターズ』の種族である。 概要 自然文明の古参種族で登場は基本セット第1弾にまで遡る。つまり初代からの種族。有名なカードとして《青銅の鎧》があるが、このカードは使用率こそ低下したもののDM-01期からマイナーになることはなくずっと使われている良カードであり、特に初心者にとっては《霞み妖精ジャスミン》や《幻緑の双月》などに比べるとだいぶ扱いやすい。このカードを使う場合は、3→5の流れを上手く行かせるマナカーブを意識したい。 全体的にウィニーから中量級がひしめいており、パワーもマナブーストもそこそことビートダウンには優秀な種族。背景ストーリーでも《銀の拳》率いる「銀髭団」、《無垢の宝剣》率いる「バーニング・ビースト」、《諸肌の桜吹雪》率いる「花吹雪一家」など自然文明を率いている事実上の支配種族であるといえる。 光のライトブリンガー、水のサイバーロード、闇のダークロードとはそこまで関わりはないが、火のヒューマノイドとはやたら複合種族を組んでおり、進化ヒューマノイド/ビーストフォークがいるほどである(なお進化元は火または自然なので必ずしもヒューマノイドとビーストフォークで組む必要はない)。 ドリームメイトやアーク・セラフィムなどが登場してもなお優秀な種族として存在し続けた種族で、今でもエキスパンションにはビーストフォークは収録され続けている。逆に言えばそれがドリームメイトやアーク・セラフィムのブレイクが遅れた理由でもあり、不死鳥編の不人気さの一つの原因にもなっている。 命名ルールは漢字で書かれた言葉をその英語に訳したものルビにするという形(だが松本大先生のマンガだと訓読みにされてしまう。《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》を「シヴやま」って呼んじゃったし仕方ないね)。ハンター複合の場合は感じとは直接関係はない訓読をする。 代表的なクリーチャー 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 第1弾からの登場ながら長きに渡って活躍したクリーチャー。《フェアリー・ライフ》や《幻緑の双月》《大冒犬ヤッタルワン》などが登場しても、山札からのブースト+クリーチャーという点で差別化ができていた。しかし最近は《霞み妖精ジャスミン》というより臨機応変だぜフレキシブル!(ドラゴン龍風に)なクリーチャーが登場したため、ビーストフォークという種族の強みを活かしたり、3→5の流れを留意しておきたいところ。よりマナを伸ばしたいなら2→4のほうがいいのは明白なので、3→5ならば2マナ域でなにか別のことを出来ないか考える必要がある。 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ) 自然文明 (2) クリーチャー:ビーストフォーク 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札を1枚、自分のマナゾーンに置いてもよい。 手札が減るがクリーチャーが残るマナブーストクリーチャー。他の2コストのマナブースト・軽減とは使い分けが肝要。 クリーチャーを残しながらマナブーストをしたいなら《幻緑の双月》《シビレアシダケ》《大冒犬ヤッタルワン》 呪文であることが重要なら《フェアリー・ライフ》《鼓動する石版》《時空の庭園》《ピクシー・ライフ》 手札も減らしたくなく、マナブーストにこだわらないなら《一撃奪取 ケラサス》《蛙跳び フロッグ》 山札からブーストすることが重要だがクリーチャー比率を落としたくないなら《霞み妖精ジャスミン》 基本的に幻緑の双月の場合、シータラムダビートなどのように「手札を補充することができる」「進化元が必要でマナも伸ばしたい」場合に用いられる。もちろん普通に出してビーストフォークにつなげても面白い。 怒髪の豪腕(レイジ・アーム) C 自然文明 (2) クリーチャー:ビーストフォーク 1000+ 他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+3000される。 上に毎がビーストフォークのサポート代表ならアタッカーの代表はこいつ。 お互いのクリーチャーが出ただけでそのターンは4000オーバーアタッカー確定、しかも1体ごとに加算されるので複数体出た場合は1万オーバーも夢ではない、 ゴンタ以外の脳筋低コストアタッカー涙目なインフレパンプアップ能力を持つ。 逆にクリーチャーが出ないとパワー1000で身をさらすことになるが、 自分のターンなら攻撃しなかったり、適当なクリーチャーを出すなりしてある程度コントロールできるし、 相手のターンの場合でも相手の展開を間接的に阻害できたと考えられる、 弱点も強みに読み替えられるが故の名アタッカー。 おかげで同型カードは軒並み下方修正を受ける事になるのだが… 大勇者「ふたつ牙(デュアル・ファング)」 自然文明 (6) 進化クリーチャー:ビーストフォーク 8000 進化-自分のビーストフォーク1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、 自分の山札の上から2枚を、自分のマナゾーンに置く。 W・ブレイカー かつて《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》とともに大会を荒らしまわった存在で「牙サファイア」「牙バジュラズ」の牙とはこいつのこと。進化した時にマナゾーンに2枚カードを置けるため、ビーストフォークのデッキでは重宝された存在。現在は後述の《スーパー大番長「四つ牙」》にその役割を譲っている。 スーパー大番長「四つ牙(クワトロ・ファング)」 自然文明 (6) 進化クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 9000 進化-自分のビーストフォーク1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置いてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー 《大勇者「ふたつ牙」》の転生クリーチャーで完全上位互換。アタック時にもマナを伸ばせるためこいつを出したターンに10マナに繋がる。10マナといえばゼニスや各種コマンドが出てくるマナ域であり、特にゼニスは踏み倒すよりマナを伸ばして通常召喚したほうがおいしい(召喚時限定cip持ちが多い)ので、こいつはビートしながらゼニスに繋がるという点では貴重な存在。 斬込の哲(アイアン・アーム・トライブ) 自然文明 (4) クリーチャー:ビーストフォーク/ハンター 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 出た時も退場時もマナブーストできるため、やや遅いもののマナを伸ばしやすいクリーチャー。ハンターデッキなどにおいては特に重宝される。 Tatsurion(タツリオン) 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ビーストフォーク 6000 フュリー・チャージ:このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンに、タップしているクリーチャーを攻撃できる。 W・ブレイカー 火文明単色ビーストフォーク。海外版デュエル・マスターズ「Kaijudo」からの輸入クリーチャー。Kaijudoにおいては適正コストだが、国内のデュエル・マスターズではドラゴンとしてはあまり使い道はない。他方、ビーストフォークではクリーチャー限定のSAとはいえ出してすぐ動ける点はなかなか評価できるので、赤緑混合ビーストフォークデッキでは投入の余地がありそうか。それはともかく出し惜しみしないでTatsurionシリーズをもっとどんどん国内でも出してください!楽しみに待ってます! 追記・修正はマナブーストしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント