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(江戸時代のいつか、桜が丘町の、とある弱小農家) 子供たち「」ガタガタ 借金取り「…おい中島ぁ ウチの酒屋から借りた50両、今日こそは、耳を揃えて返してくれるんだろうな」 信代父「……」 借金取り「黙ってちゃ分かんねぇだろうが、アア!?」ガシャン!! 子供たち「」ビクッ! 信代父「す、すみません ご存じの通り、ここ数年の不作で、米がまともに採れないんです あっしらも内職をして凌いでおりますが、正直、明日食うのにも困るありさまで」 次女「」(編み掛けのわらじを握りしめる) 借金取り「不作なのはどこも同じだろうが! 去年のうちに返せば25両で済んでたのに、倍に膨れ上がらせたのは何処のどいつだこの野郎!!」ゲシ!! 信代父「ぐあ!!」 次女「父ちゃん!!」 吉良「その辺にしておけ」 借金取り「は」スッ 信代父「吉良(きら)の旦那…」 吉良「私らだってね、貴方たちにこんな事言うのは気が咎めるんですよ? 父親は懸命に田んぼを耕し、子供らは健気に内職を頑張っている 特に、長女は奉公先から、盆暮の小遣いを実家に仕送って借金を返そうとしているそうじゃないですか 涙ぐましいじゃないか、なあ」 借金取り「…」コクリ 吉良「しかし、我々にも生活が、借金には“ 利 子 ”ってもんが御座いましてな 支払える見込みが無いのなら、相応の手段を取るまでですよ ……おい」 借金取り「おら、こっち来い!!」ガシ! 次女「きゃあ! 離して、離してください!!」 信代父「次女!!」 吉良「年頃の娘を花街に売れば、借金の頭金ぐらいにはなりましょうなぁ “儲け”が出れば、利子の心配もしなくて良い」 信代父「! それだけは!! 娘だけは堪忍してください! 借金は何としてでも返しますので、お願いします!!」ガバッ 吉良「土下座されても困るのですがねぇ・・・ まあ、その想いに免じて、もうしばらくは待ちましょうかねぇ ただし、待たせて頂いた分の利息は頂きますが、ね」ニタリ 借金取り「返せなかったら、本当に売っぱらってやるからな 覚悟しとけよ!!」 信代父「……っ」 (家の外。戸の隙間から) 信代「父ちゃん・・・」 (ナレーション:堀米先生←※テンション高い) 雪が溶けても春は来ぬ 桜咲けども春は来ぬ (唯ちゃん、絃を咥えて引っ張る) 冷たい世間を耐えるなら 呑んで忘れろ花見酒 (りっちゃん、簪片手にキリッ) それでも晴らせぬ恨みなら 晴らして見せよう仕事人 (ムギちゃん、右手をかざして握る) 江戸の世の悪党散らすのは 桜が丘の 徒桜かな (澪ちゃん、日本刀で袈裟切り) ♪チャラチャー チャーラッチャチャチャー チャラチャチャー チャララララー (テロップ) 番外編 ひ っ さ つ ! ! ♪デデデン (芸者小屋“桜が丘”内、とある茶室にて) (開け放ったふすまから、夕日が差し込んでいる) (紬が軽やかに琴を奏でると、律が締太鼓を打ち鳴らす) (唯の三味線と澪の琵琶がそれに続く) 唯「君がいないと、何もできないよ 君の、ご飯が食べたいよ」 紬「♪」シャララン 唯「もし君が帰ってきたら、とびきりの笑顔で」 男1・男2「」(顔を見合わせる。男2が頷き、男1も頷く) 唯「抱き着くよ」 律「♪」タンタンタンタン 唯・澪「君がいないと、謝れないよ 君の声が聴きたいよ」 (男2人、歌に合わせて手を合わせる) 唯・澪「君の、笑顔が見れれば」 (桜の花びらが数ひら風に舞い、唯の眼前を通り過ぎる 追う視線が澪と交差し、二人は微笑みあう) 唯・澪「それだけでいいんだよ」 唯・澪「君が、傍に、いるだけで いつも、勇気、貰ってた」 (男2、男1に酒を注ぐ) 男2「如何ですかな、私の呼び寄せた芸者たちは」 唯「何時まででも、一緒に居たい」 唯・澪「この気持ちを伝えたいよ」 男1「うむ。中々どうして悪くない 容姿は粒ぞろえで良し 演奏はさほど上手いとも言えんが、聞き苦しいほどではない むしろ楽しさが伝わって、こっちも明るくなってくるわい これなら、ウチの旦那様も気に入るだろう」 唯・澪「雨の日にも、晴れの日も」 男2「それはよろしゅうございました 特に、あの黒髪の娘…ええと、澪と申しましたか あの娘が一番人気でして、歌や琵琶の他に、三味線なども達者でございます」 男1「なるほど あの娘で考えてみるか」 唯・澪「君は、傍に、居てくれた」 男2「上手くいった暁には……」 男1「分かっておる 旦那様のお気に入りになれば、お前さまの米屋との取引が盛んになるであろうな」 男2「……へへ よろしくお願いしやす」 唯「目を閉じれば、君の笑顔、輝いてる」 ・ ・ ・ (置き屋にて) ※置き屋:芸者さんの住居 律「ふぃー、終わった終わった」 紬「お茶が入りましたよー」コトリ 律「おお、これはかたじけのうござる」ズズ… 紬「ふふ、お侍さんみたい」 唯「お侍!?」 (本を丸めて) 唯「りっちゃん、天誅ぅ!!」グオオオ! 律「なんの!」ガキイイイン 唯「ぬう!?」 律「不意打ちとは、武士の風上にもおけぬ卑怯者め だぁが、りっちゃん流免許皆伝の私に襲い掛かったのが運のつき 不届きものなど、ここで成敗し 澪「本で遊ぶな!!」 ゴチン!! 律「あで!! ……くう、なんで私だけ」ヒリヒリ 澪「律、また太鼓走りすぎてたぞ あれほど言ってるのに、まったく…」 紬「澪ちゃん、お茶どうぞ」スッ 澪「ああ、すまないな、ムギ …お、みたらし団子じゃないか 私好きなんだよなぁ、これ」ハムハム 澪「おいひー」ホワワン 律「口に入れたまま喋るなってぇの」 唯「それでも口を手で隠してるあたり上品だよね、澪ちゃんは」ホムホム 律「お前も隠せよ、ていうか何器用に喋ってんだよ地味にすげぇよ」 紬「あ、唯ちゃん頬っぺた」 唯「ん? あ、お団子付いてた ありがとう、ムギちゃん」 紬「どういたしまして」 澪「(モグモグ)ひひかひふ、わはひはひはほほへほへはひへひひへひふはへひは、 …ゴクリ もっとしっかりしてくれないと困るんだからな」 律「…わかってるよ。裏稼業なんざ、私だってやりたくないし」 唯「…澪ちゃん」 紬「りっちゃん…」 唯「(澪ちゃんの言ってること、分かった?)」ヒソヒソ 紬「(空気を読めばなんとか…でも自信無いわ)」ボソボソ 唯「(幼馴染って凄いね!)」ヒッソオ! 紬「(素晴らしいわね!)」ボッソォ! ガラッ 信代「休憩中ごめんよっと」 唯「あ、信代ちゃんおいっす!」 信代「おいっす! 澪、あんたにご指名だよ 揚屋(あげや)の一番奥の茶室にお待たせしてるから」 ※揚屋:芸者が客をもてなす場所 ここでは、揚屋と置屋が一体になっている 澪「ありがとう 今、行く」 律「おお、休む間もなくお客様がいらっしゃるとはさすが澪しゃん 人気者は大変ですなぁ」ニヨニヨ 澪「他人事のように言うけど、お前も芸者なんだからな 指名が入らないと、この仕事続けられないぞ」 律「わ、わかってるよ 練習だってちゃんとしてるし」 信代「なぁに、心配するこたないさ いざとなったら、アタシが奉公先を紹介してやるさね もちろん、働く先は此処 先輩として、キリキリこき使ってやるよ?」 律「は、はは…考えとくよ」 さわ子「ちょっと澪ちゃん! お客様がお待ちよ、早くして!!」 澪「さ、さわ子さんすみません、今行きます!!」バタバタ さわ子「まったくもう… 貴方たちも。 油売っている暇があったら、少しでも教養を身に着けるべく努力なさい 芸事だけが、芸者の仕事じゃないんだからね」 律・紬・唯「はーい」 さわ子「ほら信代ちゃん、こっちに来て料理作るの手伝って頂戴」 信代「はい、只今! …じゃね」 ガラガラ ピシャリ 紬「行っちゃったね」 律「澪もそうだけど、信代も結構忙しいんだよな」 紬「奉公人の中では年長者だし、頼りにされているのかもね」 律「働きぶりが一番良いってさわちゃんが褒めてたっけ いやぁ、友達としては誇らしいね」 唯「りっちゃん、他人事は良くないよ 少しは危機感を持とうよ」モグモグ 律「何となぁくお前には言われたくないなその台詞 つか、おい! お前ちょっと団子食い過ぎだろ アタシの分は!?」 唯「へ? これ一本目だよ」お茶ズズ… 律「ムギ!?」 紬「私も一本だけ… 全部で4本しか無かったから、あとは…」 律「…みみみ…」ワナワナ… 律「みぃおおおおおおおーーー!!」ギャース! ・ ・ ・ (夜、廊下) 澪「や、やっとお仕事が終わった…」ヨレヨレ 澪「ああ、疲れた… 早くお風呂入って寝よう…」テクテク <ひゅおおおおおおおおん 澪「……ん?」 <ひゅおおおおおおおお どろろろろろろろろ・・・ 澪「な、なにこの不気味な音 それに、何か寒気がするよ?」ブルルッ <うーらーめーしーやー 澪「ひっ!」 <う゛~らめーしーや゛~ 澪「お、おい止めろよ律冗談が過ぎるぞ律なんだろなぁ」 <にっくき仕事人めぇ、よくも私を… 澪「ま、まさか…! ち、違う私は悪くないぞ?悪人を懲らしめただけだぞ悪くないぞ」ガタガタ <ガッシャーーン!! 澪「ひ、ひぃ!!」 律「殺してくれたなあああああああ!!!!!!!」 澪「きゃぁああああああああああああああああああああ!!!!!!」 澪「」チーン(あるある探検隊) 唯「ありゃりゃ、気絶しちゃったや」(割れた皿片づけ) 紬「やり過ぎちゃったかしら」(団扇装備) 律「ふん、団子の恨みだ」(太鼓装備) さわ子「そのまま連れてきなさい 最近この子さぼりがちだったから、いい薬よ」(笛しまう) さわ子「さぁ、“仕事"の"打ち合わせ"を始めるわよ」 ・ ・ ・ (物置小屋) (ろうそくの明かりが一本) さわ子「…なるほど、周囲に変化は無し、か」(眼鏡なし) 律「なぁさわちゃん、そんなに慎重にならなくていいんじゃね? どうせバレやしないって」 さわ子「…てめぇ、忘れてんじゃねぇだろうな アタシらのもう一つの顔、その意味を」ギロッ 律「っ! わ、分かってるよそれぐらい ちゃんと証拠は残さないように“仕事”をしているつもりだよ」 さわ子「どうだかね… “この世の晴らせぬ恨みを晴らし、許せぬ人でなしを消す”裏稼業の“仕事人”が、 不特定多数の客を相手にする芸者なんぞに化けること自体、とてつもなく危険な行為だって 分かってて言ってるんだろうね?」 律「それは…」 澪・紬・唯「…」 さわ子「もっとも、幕府の“仕事人狩り”から逃げてきたあんた等を匿ったのは私だ だがね、私だって“上”からの圧力で止む無く芸者どもの世話役をやらされ、 あんた達を芸者に仕立てあげたのさ 理由も知らされぬまま、な」 紬「…」 さわ子「あんた達が仕事人になった経緯なんて知りもしないし、その気も無いがね、 どうしようもない状況への理解と対処はできるんじゃないか?」 紬「“芸者の皮を被った仕事人”を演じつつ、足を洗える機会をさぐる、ということですか?」 (さわ子頷く) さわ子「だからこそ、誰にもバレちゃいけねぇんだ “客”にも、“身内”にも、な “仕事”を見られちまったら、分かってんだうな」 律「……」グッ 律「殺す、さ それを含めての、“仕事”、だから、な」 澪(律…) 紬・唯「……」 ・ ・ ・ (唯の部屋の前) 唯「…はぁ、毎回あの集会に参加すると気分が重くなるや…」テクテク 唯「せめて、さわちゃんが鬼の形相するの辞めてくれればな… もうね、デスデビル※だよ、あれは」 ※デスデビル こまけぇこたぁ(ry 唯「でも大丈夫!! なんたってこの戸を開けば、愛し妻のあずにゃんが満面の笑みで迎えてくれるはず あ、なんか考えたらワクワクしてきた♪」 唯「わぁい、あずにゃん分補給だ~♪」ガラッ 15 名前 ◆tyTXROdtXc Mail sage 投稿日 2013/05/04(土) 22 27 11 ID D2VHIgGg0 梓「……」(無表情) 唯「……」 梓「……」(無表情) 唯「……」 ガバッ 梓「……なんで土下座してんですか、唯先輩」 唯「い、いや何となく」(起き上がろうとする) 梓「…今、何時でしょうか」 ガバッ 唯「し、子九つ(午前0時)、です」 梓「そうですね して先輩、こんな遅くまで何を」 唯「し、仕事です(嘘は言ってないから大丈夫だよ!!)」 梓「あれぇ? 変ですねぇ? つい先ほど、和先輩にお会いしましたよ?」 梓「亥4つ(午後10時)に終わったそうですねぇえええ!!」フッシャアアアア!! 唯「ひぇえええ(やっぱり駄目だったよ!!)」 ・ ・ ・ 梓「だいたい唯先輩はだらしないんです! ようやく地方芸妓(じかたげいぎ)※になれたばかりなのに、練習もまともにしないで! せっかくさわ子さんのご厚意で、こんな広い部屋に住まわせてもらっているのに、顔向けできないじゃないですか! そんなんじゃ、すぐに干されちゃいますよ!?」ガミガミ ※地方芸妓:歌や演奏を行える芸者 唯「うう…反論できなひ…」(正座) 梓「昼は稽古事、夜はお座敷でお忙しいのは分かります ですが、その上で夜遊びまでされては、2人の時間がまるで無いじゃないですか これじゃ結婚した意味が無…て何言わせるんですか!!」 唯「いやあずにゃんが勝手に言って 憂「もう、お姉ちゃん言い訳しないの、めっ」 唯「ちょ、憂まで」 憂「梓ちゃんの言い分はもっともだと思うな せっかく嫁いでくれたのに、そんなんじゃ三行半突きつけられちゃうよ、良いの?」 梓「べ、別にそこまでじゃ…はっ! つ、突きつけるです!!」 唯「そ、それは嫌だよぉ… (でも本当の事も言えないよぉ…) 頑張るから許して、あずにゃん」 梓「わ、わかれば良いんです さ、朝も早いし寝ますよ先輩」 唯「はぁい」ノソノソ 梓「ちょっ、四つん這いで歩かないでくださいよ見っとも無い」 唯「ずっと正座してたから、足が痺れるんだよう」シビシビ 梓「…はぁ、もういいです」 唯「」ノソノソ 梓「(しかし…)」チラッ 憂「(梓ちゃんの手前、ああは言ったけど…)」チラリ 唯「」ノソノソ 憂「(四つん這いでノソノソ動くお姉ちゃんキャワワワ///)」デレ~ 梓「(憂はあんなだし・・・)」 梓「私がしっかりしないと!!」フンス ・ ・ ・ 2
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なっつん / なっつん 【なっつん】 うたっちで初登場したキャラクター。 なっつん / なっつん 誕生日 担当曲 うたっち アクション(うたっち) 関連キャラ、用語リンク 出身地 ※プロフィールなし 趣味など すきなもの きらいなもの イチゴクリームのお菓子が人間になった人気急上昇中のアイドル。 歌が大好きで、まじめな性格。 その甘い歌声は、多くの人に愛されている。 軽はずみな幼馴染「K-SUKE」のお世話役。 誕生日 (未設定) 担当曲 (なし) うたっち アクション(うたっち) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【固定型】 WIN FEVER WIN LOSE 関連キャラ、用語リンク K-SUKE キャラクター一覧/うたっち
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あなたは - 番目にかすみに断骨されました。 現在-人がかすみのおっぱいをガン見しています。 昨日かすみに断骨された人数 - 人 本日かすみに断骨された人数 - 人 てっつんが折れるか・・・リスナーが折れるか・・・果たして結末はどうなる・・・ てっつんからのお願い NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge を見るときは部屋を明るくして離れて見てね。 NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge を購入する場合は、必ず「Razor s Edge」を買いましょう。無印は別ゲーです!!! NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge 殲滅戦をメインでやっています、延々同じステージがループする場合があります。 NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge 公式HP 名前 てっつん ジャンル アクションアドベンチャー(NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge ) 性別 男 年齢 20代 配信元 不明 マイク 有 配信時間帯 平日:火曜~木曜 昼及び夕方 配信者ページ てっつん てっつん とは? NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge をこよなく愛するドM系配信者。 NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge を配信することにより普及させ売り上げを伸ばし続編を希望している。 無類の水樹奈々ファン(セブンイレブンキャンペーンのカードもすべてコンプしている) AKB総選挙中にての出来事 上司「てっつん君はAKB総選挙とか見た?」 てっつん「いあ、俺AKBとか全く興味無いっすから^^;」 上司「あ・・・そう・・・・(顔面蒼白)」 なんと上司はAKB好きだった・・・・その後上司との間に深い溝が出来たことは言うまでもない 興味無い話題でも大人の対応をすべきだと学んだ夜勤中の休憩だった。 「てっつん」と「NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge」 ・悪夢のDAY8 てっつん「ここ何時間・・・何日だろう、いや何ヶ月だ?」 延々続く殲滅戦、しかし少しずつではあるが確実にボスまでの道のりは近くなっている そして・・・なんとかボスへ到着する我らがてっつん てっつん「ラストだ・・・これで終わりにしようぜ・・・」 そして死闘は始まった、バックBGMは「ガンダムUCよりUNICORN」 壮大なBGMに乗せ、ボスをじわじわと削っていく、しかしてっつんもダメージを受ける・・・ マイクも切り、最後の力を振り絞るてっつん・・・ボス体力も半分以下へ!!! 俺たちは「可能性の獣」を見た・・・ だが・・・無情にもかすみは地へ倒れる・・・・ 壮大なBGMとともに敗北の余韻に浸るてっつんとリスナー てっつん「うっせーんだよ!!戦いはおわったんだよ!くそがぁ!!!」 とBGMに対し怒りをあらわにした・・・・ そして、ラストランは終わり、夜勤へ赴くてっつんの後ろ姿は悲しみに包まれていた。 進行状況 NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge キャラ 難易度 ステージ名 打開日 戦歴他 かすみ ultimate DAY1 殲滅戦 クリア --- かすみ ultimate DAY2 殲滅戦 クリア こちらの攻撃が弾かれるたびに体力を削られ、モーションの小さい鎌刺し投げでやられては何度もやり直したが、攻撃しては避けてのヒット&アウェイ戦法が見事はまりヴォルフを撃破 かすみ ultimate DAY2-A 殲滅戦 クリア --- かすみ ultimate DAY3 殲滅戦 クリア --- かすみ ultimate DAY4 殲滅戦 クリア ボスのマルバスを倒したが、取り巻きのシャドウが地面に潜っていたためハマり状態になり再度殲滅戦をやり直した かすみ ultimate DAY5 殲滅戦 クリア --- かすみ ultimate DAY6 殲滅戦 クリア --- かすみ ultimate DAY6-A 殲滅戦 クリア --- かすみ ultimate DAY7 殲滅戦 2013年7月2日 ボスはエリザーベトを凌ぐ超回避能力を持つアレクセイ。電撃攻撃が避けれず長期戦は不利と思いきや、リスナーのアドバイスで電撃攻撃を安定して避けることができるようになり、回避に専念し突進の終わり際のスパアマに攻撃を当てていくヒット&アウェイ戦法で打開 かすみ ultimate DAY8 殲滅戦 2013年7月2日~挑戦中 2013年7月23日 6時間雑魚戦-Boss4分負け あやね ultimate DAY1 殲滅戦 --- --- あやね ultimate DAY2 殲滅戦 --- --- あやね ultimate DAY2-A 殲滅戦 --- --- あやね ultimate DAY3 殲滅戦 --- --- あやね ultimate DAY4 殲滅戦 --- --- あやね ultimate DAY5 殲滅戦 --- --- あやね ultimate DAY6 殲滅戦 --- --- あやね ultimate DAY6-A 殲滅戦 --- --- あやね ultimate DAY7 殲滅戦 --- --- あやね ultimate DAY8 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY1 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY2 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY2-A 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY3 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY4 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY5 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY6 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY6-A 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY7 殲滅戦 --- --- 紅葉 ultimate DAY8 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY1 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY2 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY2-A 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY3 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY4 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY5 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY6 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY6-A 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY7 殲滅戦 --- --- リュウ・ハヤブサ ultimate DAY8 殲滅戦 --- --- ※必要であればハヤブサは各種武器縛りで個別に用意 てっつんにやってほしい縛りプレイ (NINJA GAIDEN 3 Razor s Edge) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ノーミス 0 (0%) その他 投票総数 0 配信環境 OS --- CPU --- Memory --- VGA --- Display Memory --- てっつんのステータス 喋り A 思考力 A ぼやき SSS 忍耐 SSS 折れない心 SSS アクションスキル SS 水樹奈々 SSS AKB F 夜勤業務 A 上司との対話 F
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デパートでほぼイキかけたKAITOの御退散レース ◆jU59Fli6bM 誰もいないデパートの一階。 聞こえるのはぶらぶらと行ったり来たりを繰り返す俺の足音だけ。 ――ハクとアレックスが行ってから、どのくらい経ったかな。 本屋の壁にあった時計を見る。そんなに長くは経っていなかった。 こうやってただ無意味にうろうろとしていると、時間の流れがとても遅く感じる。 そう、だから。 ――まだまだ、時間がある。 二人を追いかけるか、このままここで隠れながら過ごすか。 どちらを選ぶのか決めるこの猶予の時間が苦しくて仕方なかった。 実を言うと、あれから俺の葛藤は一向に進展していない。 「ハクのせいだ、ハクがあんなじゃなかったら、俺だって……」 ――何を言っているんだ、悪いのは俺の方だろう。 口をついて出てくる言い訳も鬱陶しくなって首をぶんぶんと振る。 ああ、元々ここを出て行く気なんて、アレックスについていく気なんて全く無かったのにな……。 わざわざ外を歩き回りたくないし、襲われてる人を助けるなんて危険な事、絶対に無理だ。 むしろ、俺がいても邪魔にしかならない。役に立つはずない。 ――だから、こんな俺を誘ってくるあいつらが悪いんだ。 何度目だろう。さっきからずっと頭の中は同じような言葉の繰り返しだ。 そして結論がでないまま、無駄になった時間だけが流れていく。 そんな中、頭には先ほど見たハクの姿がちらつく。 笑顔で、はきはきと話しかけてきたあの姿を。 「ハクがネガティブ思考じゃないなんて……」 いつも後ろ向きで、事あるごとに弱音を吐いていたハク。 それは普段話す時も、踊る時も、歌う時でさえ変わらなかった。 なのに、なのにさっきのハクは。 ――まるで別人じゃないか。 こんな殺し合いに呼ばれているのに、いつも通り弱音を吐いて泣きべそをかいてるだろうと思ったのに、あれは何なんだ。 弱音どころか、俺を説得する余裕さえあるなんて。 初め、ハクじゃないんじゃないかとさえ思ってしまったのは秘密だ。 けれど、ハクは俺の好きなアイスの種類を知っていた。 ちゃんと俺の知っているあのハクだったんだ。 もう無理です、ツマンネ、って愚痴ってうずくまるお前はどこに行ったんだよ。 あがって上手く歌えなくておろおろと慌ていたお前はどうしたんだよ! これじゃ、これじゃあ。 ――俺が惨めすぎるだろ……! 情けなかった。 年下のハクにも慰められる自分が、とても、とても。 そして別れる際に言われた言葉。ハクの思いが針のように俺のヘタレ根性に刺さっているようで、凄く痛い。 だから、俺の絶対に行かないという意思は揺らぎに揺らいでいた。 ハクでさえ、あんなに頑張っている。ミクに、リンとレンもそれぞれ必死に生きてるんだろう。 ――でも、それでも、俺は。 何度考えても、次にはこの言葉が出てくる。 本当は嫌なのだけれど、嫌でたまらないけれど、どうしてもそう思ってしまう。 俺には怖くて無理だ、と。 そして、何度目か分からない保身的な反論を返した時。 「痛い、痛いよ……。もう、太陽なんて嫌い……!」 俺の体は一切の動きを止めた。 「ひっ……」 電流が走ったかのような衝撃が体を震わせ、思わず声が漏れる。 危うく腰を抜かしてしまいそうになった。 耳を裂くような爆音。 デパートの奥で瓦礫となった壁が、床が、棚の商品が宙に舞っている。 不規則にばらまかれる鮮やかな弾が飛び回り。 そのリズムに合わせるかのように混じる甲高い笑い声。 そして、全ての中心に、黒ずくめの何かがいた。 北側の入り口から入ってきた誰かが、このデパートを破壊している。 誰か?何か? いや、何と形容すればいいんだろう。あれはまるで―― ――悪魔。 「あの女も、あの男も、綺麗に並んだこいつらも!嫌いよ!! みんな壊れちゃえ!」 怖い。 怖い。 怖い。 何だよ、あれ……! 「あ はは は は は はは は !!!」 ヤバい、ヤバい、殺される。このままじゃ俺、死ぬ! だから……。 お願いだ、俺の足、動いてくれ! 何でさっきから棒みたいに固まってるんだよ! 「あ は は は は は は は は は !!!」 少しだけ、少しだけでいいから。このままじゃ、見つかる!死ぬ!! だ、誰か来てくれよ、頼むよ! ああ、こっち、こっち来……! う、うわあああああああ!! ……あ? 尻餅をついてふと見ると、あの姿は消えていた。 あぁ、助かった。あの道を曲がったのか。 運が良かった。俺は陳列棚の影にいた。 だから、あの仮面の化け物は俺に気づいていなかった。 「今の、うちに……」 一歩、一歩、物陰から出口へと進んでいく。 棚の隙間から人が見えたような気がしたが、今は見なかったことにしよう。 確認する余裕なんてない。それに、こんな危険なところに来る奴なんかいないだろう。 うん、いない、いないはずだろ。声がする? 空耳だ、そうに決まってる。 そして、東側の出口からなんとか脱出した。 気がつけば四つん這いに這い出してなんとも情けない姿となっている。 安堵のため息が出た。 気が抜けて、一休みしようかとうずくまり―― 「いぎゃああああ!!」 地面が震えるような衝撃にまたも戦慄した。 右奥に見える壁が木っ端微塵に吹っ飛んだのだ。 瓦礫の中にどろりとした赤い塊を見たような気がして、全身ががたがたと震えた。 もう嫌だ。 何でもいい、早くデパートから離れないと。 ああ、何なんだよ。あんな奴がいるなんて聞いてないぞ! 見てない、見てない、俺は何も見ていないっ!! 今度は足に力が入った。俺は駅へと全力で駆け出す。 あんな所はもうごめんだ、今は駅に隠れるのが一番安全だろう。 あの二人に見つからないように、そっと、そろーっと入ることにしよう。 二人についていくかは、まだ決まってないのだから。 ――また人を見殺しにした、こんな奴は誰に合う資格もないのだから。 【F-3 デパート前/1日目・昼】 【KAITO@VOCALOID】 [状態] 健康、苦悩、全力疾走 [装備] ベレッタM96(残弾数11/11)@現実 [道具] 支給品一式、ハンバーガー4個@マクドナルド、クレイモア地雷×5@メタル ギアソリッド、必須アモト酸@必須アモト酸、2025円が入った財布(ニコニコ印)@??? 、ハーゲンダッツ(ミニカップ)×3@現実 ] 1 死 に た く な い 2 ミク、リン、レン……許してくれ…… 3 生きるためなら例え卑怯な事をしても許されるはずだ 4 とにかくデパートから離れて安全そうな駅へ 5 でもあの二人についていくかは決めかねている [デパート備考] ※500円がデパートB1階レジに置いてあります。 ※城之内の死体はデパート外に吹き飛ばされ、放置されています。 sm121 惨劇起きてすぐ覚醒~狂気の最終鬼畜オヤシロ様(後編) 時系列順 sm124 あなたとは違うんです(住んでる世界が) sm122 DIO様は本当に頭の良いお方 投下順 sm124 あなたとは違うんです(住んでる世界が) sm114 ゆっくり考えるでいいさ KAITO sm135 それでも僕は死にたくないⅠ
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20 12 42 (A_ki-GM ) 20 12 42 (A_ki-GM ) 20 12 43 (A_ki-GM ) 20 12 49 (A_ki-GM ) 『死霊のえじき』 20 12 49 (A_ki-GM ) 20 12 50 (A_ki-GM ) 20 12 50 (A_ki-GM ) 20 12 59 (A_ki-GM ) 物語の始まり 20 13 00 (A_ki-GM ) 20 13 12 (A_ki-GM ) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。 20 13 12 (A_ki-GM ) かつての義勇兵の名残である冒険者。 20 13 12 (A_ki-GM ) キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。 20 13 12 (A_ki-GM ) 羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、もう新米冒険者ではない。回ってくる仕事も段々難しくなってきた。 20 13 12 (A_ki-GM ) そんな充実した日々を過ごしていると、帝都ルキスラ近郊のインゼル村から若者が一人やってきた。 20 13 12 (A_ki-GM ) どうやら、何か依頼らしい。 20 13 12 (A_ki-GM ) ファーンチェアが君たちを手招きする。 20 13 12 (A_ki-GM ) キミたちは+(0゚・∀・) + ワクテカ +しがら、カウンターへ向かった……』 20 13 18 (A_ki-GM ) 20 13 26 (A_ki-GM ) 1.カップの依頼 20 13 27 (A_ki-GM ) 20 13 33 (A_ki-GM ) カウンターにつくと、そこには一人の深刻な表情をした若者がそわそわしながら果汁を飲んでいた。 20 13 49 (A_ki-GM ) 羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアが若者のことを紹介する。街の近郊にあるインゼル村からやってきたカップという人物らしい。 20 13 58 (A_ki-GM ) 20 13 59 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「何やら深刻な話らしいよ。正座して良く聞きな」 20 14 38 (Inaba_ ) 【イナバ】「分かりました。ご心配いりません、礼儀は心得てますから」正座待機 20 14 51 (A_ki-GM ) 【カップ】「早速、用件に入ってよろしいでしょうか?(´Д⊂ モウダメポ」 20 15 20 (mool ) 【ムール】「ええ、話してください」 20 15 58 (A_ki-GM ) 【カップ】「隣村グリューンへ物資の交換に行った老人クレッペが帰ってこないのです」 20 16 06 (A_ki-GM ) 【カップ】「村人で探しに行けばよいのですが、最近お化けが出ると言う噂もあり、村では誰もグリューン村へ行こうとしません」 20 16 13 (A_ki-GM ) 【カップ】「クレッペは鮮やかな緑の衣を纏った、快活な老人です。見ればすぐわかるでしょう」 20 16 19 (A_ki-GM ) 【カップ】「どうぞ、よろしくお願いします」 20 17 27 (KAN_ ) 【ヤコブ】「全力を尽くさせていただきます」 20 17 28 (Inaba_ ) 【イナバ】「老人は国の宝、さっそく探しに行きましょう。出来れば簡単な人相を教えて下さい」メモメモ 20 18 06 (A_ki-GM ) 【カップ】「わし鼻に深い皺、白髪で少し赤ら顔です」 20 18 27 (mool ) 【ムール】「とりあえずグリューン村へ様子を見に行けば良いという事ですね。そしてご老人を探す、と。」 20 18 41 (A_ki-GM ) 【カップ】「はい」 20 19 06 (Inaba_ ) 【イナバ】「簡単な仕事ですな」 20 19 29 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「今回は何かあったらすぐ戻ってきなさい。グリューン村の状況を把握するのが第一だからね」 20 20 29 (mool ) 【ムール】「このような話ならば早く動くに越したことはないですね。報酬だけ確認させて頂いてすぐ出発するとしましょう。」 20 20 44 (Inaba_ ) 【イナバ】「木舟に乗ったつもりで、ご安心下さい」 20 20 47 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「報酬は2000ガメルだ」 20 20 56 (KAN_ ) 【ヤコブ】「まぁ、なんとかなるだろう」 20 21 01 (A_ki-GM ) 【カップ】「モ(゚∀゚)━ウ( ゚∀)━( ゜)━( )━(` )━ダ(Д` )━メ(´Д`)━ポ(;´Д`)━━━!!」 20 22 00 (A_ki-GM ) 20 22 01 (A_ki-GM ) キミたちに渡される報酬は各自2000Gらしい。中堅冒険者のキミたちにとっても大金だ。キミたちは温い仕事で大金ラッキー、と+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながら、1週間分の食糧を持って、約1日分の距離離れたルキスラ帝国インゼル村へと向かうべく歩み始めた。 20 22 02 (A_ki-GM ) 20 22 10 (A_ki-GM ) 2.靄 20 22 11 (A_ki-GM ) 20 22 17 (A_ki-GM ) 1日ほどかけて、グリューン村に至る峠にたどり着くと、そこには深い靄がかかっていた。 20 22 41 (A_ki-GM ) キミたちは進軍をあきらめ、夜営の準備を始める。 20 22 52 (A_ki-GM ) 20 22 59 (A_ki-GM ) と、そこへ靄の中から人影が現われた。 20 23 04 *nick KAN_ → jakob 20 23 07 (A_ki-GM ) ただならぬ気配! 敵襲だ!! 20 24 13 *A_ki-GM topic [服を着た死体][四つん這い,四つん這い,四つん這い,四つん這い] 10 [ムール][ヤコブ][イナバ] 20 24 17 (Inaba_ ) 危険感知していい? 20 24 46 (A_ki-GM ) どうぞ、靄で-2のペナルティ 20 25 00 (jakob ) 2d6+4-2 危険感知 20 25 01 (Aki-Dice ) jakob - 2D6+4-2 = [5,5]+4-2 = 12 20 25 09 (Inaba_ ) 2d6+10-2 冒険者危険感知 20 25 10 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10-2 = [1,5]+10-2 = 14 20 25 18 (A_ki-GM ) 3+2ar 四つん這いA 20 25 19 (Aki-Dice ) あきGM - 3+2D = 3+[1,6] 最大値出現数 1 = 10 20 25 21 (A_ki-GM ) 3+2ar 四つん這いB 20 25 22 (Aki-Dice ) あきGM - 3+2D = 3+[5,2] = 10 20 25 24 (A_ki-GM ) 3+2ar 四つん這いC 20 25 25 (Aki-Dice ) あきGM - 3+2D = 3+[1,5] = 9 20 25 27 (A_ki-GM ) 3+2ar 四つん這いD 20 25 28 (Aki-Dice ) あきGM - 3+2D = 3+[5,3] = 11 20 25 40 (A_ki-GM ) 5+2ar 服を着た死体 20 25 43 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[3,3] = 11 20 25 53 (mool ) 2d6+6-2 スカウト知力 20 25 53 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6-2 = [2,5]+6-2 = 11 20 27 35 (A_ki-GM ) はい、不意討ちは無しです。 20 27 47 (Inaba_ ) では魔物判定をするぜ 20 27 54 (A_ki-GM ) 先制値判定。靄で-2のペナルティを受けて行なってください 20 28 12 (Inaba_ ) では先制値はまかせた 20 28 44 (mool ) 2d6+5-2 スカウト敏捷 さすがに厳しい? 20 28 45 (Aki-Dice ) mool - 2D6+5-2 = [5,4]+5-2 = 12 20 29 20 (mool ) 2d6+6 魔物判定 四つん這い 20 29 21 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6 = [4,6]+6 = 16 20 29 39 (mool ) 2d6+6 魔物判定 服着た死体 20 29 39 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 20 29 40 (Inaba_ ) 2d6+6 魔物判定、四つん這い 20 29 40 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+6 = [4,4]+6 = 14 20 29 52 (A_ki-GM ) うん、グール。358p。弱点判明 20 30 00 (Inaba_ ) マイナス2忘れた12ね 20 30 20 (Inaba_ ) 2d6+6-2 服を着た死体 20 30 20 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+6-2 = [5,3]+6-2 = 12 20 30 29 (mool ) いや、魔物判定には無いでしょ>-2 20 30 34 (A_ki-GM ) グールメイジ。359p 20 31 01 (A_ki-GM ) 無しでいー良ー 20 31 13 (Inaba_ ) おお 20 31 35 (A_ki-GM ) では、エネミー側ラウンド 20 31 50 (A_ki-GM ) グールメイジは3m前進してライトニング 20 32 01 (A_ki-GM ) 7+2ar ライトニング! 20 32 02 (Aki-Dice ) あきGM - 7+2D = 7+[2,4] = 13 20 32 22 (A_ki-GM ) タゲはイナバ、後は3以下を振った人で 20 32 36 (jakob ) d6 20 32 36 (Aki-Dice ) jakob - D6 = [3] = 3 20 32 47 (mool ) 1d6 タゲ 20 32 47 (Aki-Dice ) mool - 1D6 = [1] = 1 20 32 51 (jakob ) 射程圏内だったらしい 20 33 08 (Inaba_ ) 2d6+7 ライトニング抵抗 20 33 08 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [4,3]+7 = 14 20 33 14 (mool ) 2d6+6 精神力抵抗 20 33 15 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6 = [6,2]+6 = 14 20 33 16 (A_ki-GM ) 【グールメイジ】「ハイメガ粒子砲!」 20 34 01 *A_ki-GM topic [グール,グール,グール,グール] 3 [グールメイジ] 7 [ムール][ヤコブ][イナバ] 20 34 47 (jakob ) 2d6+7 精神抵抗 20 34 47 (Aki-Dice ) jakob - 2D6+7 = [6,1]+7 = 14 20 35 00 (Inaba_ ) みんな仲良しw 20 35 05 (A_ki-GM ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減 20 35 06 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+7 = [1,1] 自動的失敗 +7 = 7 20 35 11 (A_ki-GM ) 不発w 20 35 27 (mool ) ヤッホーw 20 35 38 (Inaba_ ) こうゆう日もあるさw 20 35 53 (jakob ) 50点おめでとう 20 36 25 (mool ) おめでと 20 37 52 (A_ki-GM ) 【グールメイジ】「行け、グールズ! あの兎を食べてしまえ!」 20 38 19 (Inaba_ ) 助けてー 20 38 21 *A_ki-GM topic [グールメイジ] 7 [ムール][ヤコブ][グール,グール,グール,グール,イナバ] 20 38 48 (A_ki-GM ) 4+2ar グールAの1回目の攻撃 20 38 50 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[5,6] 最大値出現数 1 = 15 20 39 10 (Inaba_ ) 2d6 平目ー 20 39 11 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6 = [2,5] = 7 20 39 12 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 39 14 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [3,6]+2 = 11 20 39 21 (A_ki-GM ) 4+2ar グールAの2回目の攻撃 20 39 22 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[1,1] ファンブル = 6 20 39 27 (Inaba_ ) たすかったー 20 39 47 (A_ki-GM ) 4+2ar グールBの1回目の攻撃 20 39 48 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[3,4] = 11 20 39 54 (Inaba_ ) 2d6 平目ー 20 39 55 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6 = [6,4] = 10 20 39 58 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 40 00 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [5,1]+2 = 8 20 40 09 (A_ki-GM ) 4+2ar グールBの2回目の攻撃 20 40 10 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[6,3] 最大値出現数 1 = 13 20 40 20 (Inaba_ ) 2d6 平目ー 20 40 21 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6 = [2,5] = 7 20 40 23 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 40 25 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [1,5]+2 = 8 20 40 51 (A_ki-GM ) 4+2ar グールCの1回目の攻撃 20 40 52 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[6,6] 最大値出現数 2 クリティカル! = 16 20 41 04 (Inaba_ ) 2d6 クリティカル希望 20 41 06 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6 = [1,1] = 2 20 41 14 (A_ki-GM ) ある意味クリティカルwww 20 41 17 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 41 18 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [1,4]+2 = 7 20 41 46 (A_ki-GM ) 4+2ar グールCの2回目の攻撃 20 41 48 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[6,6] 最大値出現数 2 クリティカル! = 16 20 42 00 (Inaba_ ) 2d6 鉛!鉛! 20 42 00 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6 = [4,6] = 10 20 42 04 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 42 05 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [3,5]+2 = 10 20 42 21 (Inaba_ ) 倒れました 20 42 29 (Inaba_ ) HPちょうどゼロ 20 42 50 (Inaba_ ) 2d6+7 生命力判定 20 42 51 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 20 42 53 (A_ki-GM ) 1d2 グールDはムール、ヤコブを攻撃 20 42 54 (Aki-Dice ) あきGM - 1D2 = [2] = 2 20 42 58 (A_ki-GM ) 4+2ar グールDの1回目の攻撃 20 42 59 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[4,3] = 11 20 43 23 (A_ki-GM ) 視界の修正入れてねー 20 44 02 (jakob ) 2d6+8-2 よけ 20 44 02 (Aki-Dice ) jakob - 2D6+8-2 = [2,3]+8-2 = 11 20 44 21 (A_ki-GM ) 4+2ar グールDの2回目の攻撃 20 44 22 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[4,2] = 10 20 44 28 (jakob ) 2d6+8-2 よけ 20 44 29 (Aki-Dice ) jakob - 2D6+8-2 = [1,1]+8-2 = 8 20 44 33 (jakob ) 50点! 20 44 39 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 44 41 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [1,1]+2 = 4 20 44 46 (jakob ) かーん 20 45 00 *nick jakob → jacob_ 20 45 19 (A_ki-GM ) おっとそうそう、食らった人は、食らった回数生命力判定をどうぞ 20 45 33 (A_ki-GM ) 11以下が出ると麻痺ります 20 45 37 (jacob_ ) 2d6+7 生命力判定 20 45 38 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 20 46 07 (Inaba_ ) 2d6+7 生命力判定1 20 46 08 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [3,5]+7 = 15 20 46 12 (Inaba_ ) 2d6+7 生命力判定2 20 46 13 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 20 46 17 (Inaba_ ) 2d6+7 生命力判定3 20 46 18 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [2,3]+7 = 12 20 46 23 (Inaba_ ) 2d6+7 生命力判定4 20 46 24 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [5,6]+7 = 18 20 46 28 (Inaba_ ) 2d6+7 生命力判定5 20 46 29 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [3,2]+7 = 12 20 46 46 (Inaba_ ) イナバは気絶しているがビリビリはしてないみたい 20 46 57 (A_ki-GM ) では、プレイヤー側ラウンド 20 47 26 (jacob_ ) バニッシュ 20 47 39 (jacob_ ) 2d6+6 神の力を見るがいい 20 47 39 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+6 = [4,6]+6 = 16 20 47 43 (A_ki-GM ) 5+2ar Aの抵抗 20 47 44 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[5,1] = 11 20 47 47 (A_ki-GM ) 5+2ar Bの抵抗 20 47 48 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[5,4] = 14 20 47 51 (A_ki-GM ) 5+2ar Cの抵抗 20 47 52 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[6,6] 最大値出現数 2 クリティカル! = 17 20 47 56 (A_ki-GM ) 5+2ar Dの抵抗 20 47 57 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[5,1] = 11 20 48 48 (A_ki-GM ) 2d6 Aのバニッシュ表 20 48 50 (Aki-Dice ) あきGM - 2D6 = [6,5] = 11 20 49 03 (A_ki-GM ) 凍りついた 20 49 11 (A_ki-GM ) 2d6 bのバニッシュ表 20 49 12 (Aki-Dice ) あきGM - 2D6 = [5,3] = 8 20 49 30 (A_ki-GM ) 全判定-1 20 49 33 (jacob_ ) にげないの? 20 49 45 (A_ki-GM ) 2d6 Dのバニッシュ表 20 49 46 (Aki-Dice ) あきGM - 2D6 = [2,2] = 4 20 49 54 (A_ki-GM ) バーサーク 20 50 10 (A_ki-GM ) 逃がしてくれるなら逃げますとも! 20 50 33 (mool ) この状況では止める気ないなあ 20 50 45 (jacob_ ) 当然邪魔はしないです、にげるのは 20 51 13 (A_ki-GM ) ムールの行動! 20 51 33 (mool ) Dを攻撃 20 51 51 (mool ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃 20 51 52 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [4,4]+7-2 = 13 20 52 02 (A_ki-GM ) 4+2ar-2 Dの回避 20 52 04 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-2 = 4+[2,6] 最大値出現数 1 -2 = 10 20 52 17 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 20 52 17 (Aki-Dice ) mool - Rate13+8@9 = [3,6 5][5,6 7][6,6 7][1,3 2] クリティカル +8 = 29 20 52 34 (A_ki-GM ) 惜しい 20 52 56 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 20 53 12 (A_ki-GM ) Aは離脱、さよーならー 20 53 33 *A_ki-GM topic [グールメイジ] 7 [ヤコブ][ムール,グール,グール,グール,イナバ] 20 54 03 (A_ki-GM ) Bはムールを攻撃 20 54 27 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 グールBの1回目の攻撃 20 54 28 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[4,2]-1 = 9 20 54 33 (mool ) 2d6+7-2 回避! 20 54 34 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [5,2]+7-2 = 12 20 54 35 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 グールBの2回目の攻撃 20 54 36 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[6,4] 最大値出現数 1 -1 = 13 20 54 43 (mool ) 2d6+7-2 回避! 20 54 44 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [1,5]+7-2 = 11 20 54 52 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 54 53 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [6,2]+2 = 10 20 55 09 (A_ki-GM ) 毒毒 20 55 17 (mool ) 2d6+6 生命力抵抗 20 55 18 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6 = [1,4]+6 = 11 20 55 28 (mool ) あぶない 20 55 43 (A_ki-GM ) 毒は-1されないから食らったよ 20 55 58 (A_ki-GM ) 命中判定でも回避判定でも行使判定でも無いから 20 56 04 (mool ) あ、目標12か 20 56 08 (A_ki-GM ) うむ 20 56 27 (mool ) 了解 20 56 27 (A_ki-GM ) 3ラウンドの間回避に-2 20 57 27 (A_ki-GM ) グールCはムールを攻撃 20 57 31 (A_ki-GM ) 4+2ar グールCの1回目の攻撃 20 57 33 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[3,6] 最大値出現数 1 = 13 20 57 57 (mool ) 2d6+7-2-2 回避! 20 57 58 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2-2 = [3,1]+7-2-2 = 7 20 58 00 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 58 01 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [5,1]+2 = 8 20 58 08 (A_ki-GM ) 4+2ar グールCの2回目の攻撃 20 58 10 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[2,1] = 7 20 58 16 (mool ) 2d6+7-2-2 回避! 20 58 17 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2-2 = [6,3]+7-2-2 = 12 20 58 23 (A_ki-GM ) 1d3 グールDはイナバ、ヤコブ、ムールを攻撃 20 58 24 (Aki-Dice ) あきGM - 1D3 = [2] = 2 20 58 38 (A_ki-GM ) 4+2ar+2 グールDの1回目の攻撃 20 58 39 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D+2 = 4+[6,5] 最大値出現数 1 +2 = 17 20 58 49 (jacob_ ) 2d6+8-2 さすがに食らう 20 58 50 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+8-2 = [3,5]+8-2 = 14 20 58 56 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 58 57 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [5,3]+2 = 10 20 59 05 (A_ki-GM ) 4+2ar+2 グールDの2回目の攻撃 20 59 07 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D+2 = 4+[6,2] 最大値出現数 1 +2 = 14 20 59 14 (jacob_ ) 2d6+8-2 さすがに食らう 20 59 15 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+8-2 = [1,5]+8-2 = 12 20 59 18 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 20 59 19 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [2,2]+2 = 6 20 59 25 (jacob_ ) 2d6+7 抵抗1 20 59 25 (A_ki-GM ) 毒毒 20 59 26 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 20 59 28 (jacob_ ) 2d6+7 抵抗2 20 59 28 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [4,1]+7 = 12 20 59 34 (jacob_ ) っと、一回目のでまひった 21 00 31 (A_ki-GM ) グールメイジは3m前進してヤコブにライトニング 21 01 16 (A_ki-GM ) 7+2ar ライトニング! 21 01 17 (Aki-Dice ) あきGM - 7+2D = 7+[1,2] = 10 21 01 27 (jacob_ ) 2d6+7 抵抗 21 01 28 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [5,3]+7 = 15 21 01 35 (A_ki-GM ) イナバ含めて全員巻き込まれ判定どうぞ 21 01 40 (mool ) d6 21 01 41 (Aki-Dice ) mool - D6 = [6] = 6 21 01 43 (Inaba_ ) d6 21 01 45 (Aki-Dice ) Inaba_ - D6 = [3] = 3 21 01 51 (Inaba_ ) あれー 21 01 58 (jacob_ ) ぐーるずも! 21 02 01 (A_ki-GM ) 4d6 ABCD 21 02 03 (Aki-Dice ) あきGM - 4D6 = [5,6,3,2] = 16 21 02 31 (A_ki-GM ) 5+2ar Cの抵抗 21 02 32 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[3,6] 最大値出現数 1 = 14 21 02 36 (A_ki-GM ) 5+2ar Dの抵抗 21 02 37 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[6,6] 最大値出現数 2 クリティカル! = 17 21 02 47 (Inaba_ ) 2d6+7 イナバ抵抗 21 02 47 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [6,5]+7 = 18 21 03 07 (A_ki-GM ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減 21 03 08 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+7 = [6,5 9]+7 = 16 21 03 20 (jacob_ ) 8抜け 21 03 29 (jacob_ ) 現在18/30 21 03 50 (Inaba_ ) 2d6+7-8 生命力抵抗HP-8 21 03 51 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7-8 = [2,1]+7-8 = 2 21 03 51 *A_ki-GM topic [グールメイジ] 7 [ヤコブ][ムール,グール,グール,イナバ] 21 04 09 *A_ki-GM topic [グールメイジ] 4 [ヤコブ][ムール,グール,グール,イナバ] 21 04 24 (mool ) グールDは落ちた? 21 04 52 (A_ki-GM ) 5-7+2ar 生死判定 21 04 53 (Aki-Dice ) あきGM - 5-7+2D = 5-7+[1,6] 最大値出現数 1 = 5 21 05 46 *A_ki-GM topic [グールメイジ] 4 [ヤコブ,ムール,グール,グール,イナバ] 21 05 57 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド! 21 06 00 (jacob_ ) イナバにアウェイクンを使います 21 06 09 (jacob_ ) 2d6+6 発動 21 06 09 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+6 = [2,2]+6 = 10 21 06 26 (Inaba_ ) 起き上がって、ウィスパーヒール 21 06 49 (Inaba_ ) 2d6+10 ウィスパーヒール、この乱戦エリアにね 21 06 50 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [2,6]+10 = 18 21 06 57 (Inaba_ ) 全員10点回復ー 21 07 15 (jacob_ ) 28/30 21 07 29 (mool ) アースヒールをイナバに 21 07 45 (mool ) 2d6+5 コンジャラー魔力 21 07 45 (Aki-Dice ) mool - 2D6+5 = [1,5]+5 = 11 21 08 15 (mool ) r0+5 回復量(アース・ヒール) 21 08 16 (Aki-Dice ) mool - Rate0+5 = [2,3 0]+5 = 5 21 08 23 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 21 08 41 (A_ki-GM ) Bはイナバを攻撃 21 08 53 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 グールBの1回目の攻撃 21 08 54 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[2,5]-1 = 10 21 09 10 (Inaba_ ) 2d6-2 霧回避ー 21 09 11 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6-2 = [6,5]-2 = 9 21 09 13 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 21 09 15 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [5,3]+2 = 10 21 09 19 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 グールBの2回目の攻撃 21 09 20 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[1,6] 最大値出現数 1 -1 = 10 21 09 29 (Inaba_ ) 2d6-2 霧回避ー 21 09 30 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6-2 = [2,2]-2 = 2 21 09 34 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 21 09 35 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [2,1]+2 = 5 21 09 56 (A_ki-GM ) グールCはイナバを攻撃 21 09 59 (Inaba_ ) 2d6+7 生命力抵抗1 21 10 00 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [6,5]+7 = 18 21 10 10 (Inaba_ ) 2d6+7 生命力抵抗2 21 10 11 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [5,3]+7 = 15 21 10 15 (Inaba_ ) 大丈夫 21 10 16 (A_ki-GM ) 4+2ar グールCの1回目の攻撃 21 10 18 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[3,6] 最大値出現数 1 = 13 21 10 26 (Inaba_ ) 2d6-2 回避ー 21 10 26 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6-2 = [1,2]-2 = 1 21 10 30 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 21 10 32 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [4,1]+2 = 7 21 10 43 (A_ki-GM ) 4+2ar グールCの2回目の攻撃 21 10 44 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[1,3] = 8 21 10 53 (Inaba_ ) 2d6-2 回避ー 21 10 53 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6-2 = [2,5]-2 = 5 21 10 56 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 21 10 57 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [6,4]+2 = 12 21 11 17 (Inaba_ ) 生命力抵抗HP-6 21 11 29 (Inaba_ ) 2d6+7-6 またかー 21 11 29 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7-6 = [3,6]+7-6 = 10 21 11 39 (Inaba_ ) 2d6+7 毒抵抗 21 11 39 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [1,3]+7 = 11 21 11 47 (Inaba_ ) 麻痺りました 21 12 12 (A_ki-GM ) グールメイジはヤコブにライトニング 21 12 20 (A_ki-GM ) 7+2ar ライトニング! 21 12 22 (Aki-Dice ) あきGM - 7+2D = 7+[1,4] = 12 21 12 30 (jacob_ ) 2d6+7 抵抗 21 12 30 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 21 12 35 (mool ) d6 21 12 36 (Aki-Dice ) mool - D6 = [3] = 3 21 12 41 (Inaba_ ) d6 21 12 42 (Aki-Dice ) Inaba_ - D6 = [4] = 4 21 12 47 (Inaba_ ) たすかった 21 12 56 (mool ) 2d6+6 精神力抵抗 21 12 56 (A_ki-GM ) 2d6 BC 21 12 57 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6 = [2,3]+6 = 11 21 12 57 (Aki-Dice ) あきGM - 2D6 = [6,2] = 8 21 13 07 (A_ki-GM ) 5+2ar Cの抵抗 21 13 08 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D = 5+[3,6] 最大値出現数 1 = 14 21 13 19 (mool ) 失敗した 21 13 51 (A_ki-GM ) r20+7@10 雷属性魔法ダメージ(抵抗した人はクリ分無視の半減) 21 13 53 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+7@10 = [6,4 8][1,5 4] クリティカル +7 = 19 21 14 03 (jacob_ ) 10ぬけ 21 14 24 (jacob_ ) 18/30 21 14 25 (A_ki-GM ) 8抜けジャマイカ? 21 14 31 (jacob_ ) あ 21 14 34 (jacob_ ) まわってた 21 14 38 (jacob_ ) 8抜けですね 21 14 44 (jacob_ ) 20/30 21 14 58 (A_ki-GM ) そしてムールが一気にピンチに 21 15 19 (mool ) 痛い、残り8 21 16 47 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド 21 18 02 (jacob_ ) イナバにアウェイクン イナバをかばいます 21 18 06 (jacob_ ) 2d6+6 21 18 07 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+6 = [6,3]+6 = 15 21 18 09 (jacob_ ) でた 21 18 25 (Inaba_ ) 起き上がってウィスパーヒール 21 18 42 (Inaba_ ) 2d6+10 ウィスパーヒール、乱戦エリアー 21 18 44 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [6,1]+10 = 17 21 18 54 (Inaba_ ) 全員10点回復ー 21 19 12 (jacob_ ) 全快 21 19 18 (mool ) Cに挑発攻撃 21 19 30 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃(挑発攻撃) 21 19 31 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7 = [4,3]+7 = 14 21 19 43 (mool ) -2で12ですね 21 20 53 (A_ki-GM ) 4+2ar 回避~ 21 20 55 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D = 4+[3,2] = 9 21 21 18 (mool ) r13+8-2@9 フリッサでダメージ(挑発攻撃) 21 21 18 (Aki-Dice ) mool - Rate13+8-2@9 = [5,4 5][2,5 4] クリティカル +8-2 = 15 21 22 00 (A_ki-GM ) 5-1+2ar 生死判定 21 22 01 (Aki-Dice ) あきGM - 5-1+2D = 5-1+[4,6] 最大値出現数 1 = 14 21 22 32 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 21 22 44 (A_ki-GM ) Bはイナバを攻撃 21 22 54 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 グールBの1回目の攻撃 21 22 55 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[4,5]-1 = 12 21 23 02 (Inaba_ ) かばわれてるー 21 23 12 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 21 23 13 (jacob_ ) ダメージを 21 23 13 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [2,1]+2 = 5 21 23 18 (jacob_ ) かーん 21 23 23 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 グールBの2回目の攻撃 21 23 24 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[2,2]-1 = 7 21 23 24 (jacob_ ) 2d6+7 抵抗 21 23 25 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [1,4]+7 = 12 21 24 18 (A_ki-GM ) 7を避けてくれーヤコブー 21 24 27 (jacob_ ) あれ 21 24 32 (jacob_ ) 追撃はこっちになるのか 21 24 41 (jacob_ ) 2d6+8-2 よけ 21 24 42 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+8-2 = [1,6]+8-2 = 13 21 24 44 (A_ki-GM ) 最初の攻撃と同じ対象だからな 21 25 06 (A_ki-GM ) グールメイジはイナバにライトニング 21 25 27 (A_ki-GM ) 7+2ar ライトニング! 21 25 28 (Aki-Dice ) あきGM - 7+2D = 7+[2,4] = 13 21 25 34 (jacob_ ) d6 巻き添え判定 21 25 35 (Aki-Dice ) jacob_ - D6 = [1] = 1 21 25 37 (mool ) d6 21 25 37 (Aki-Dice ) mool - D6 = [6] = 6 21 25 44 (Inaba_ ) 2d6+7 ライトニング抵抗 21 25 45 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [5,3]+7 = 15 21 25 45 (jacob_ ) かばってるからやっぱり巻き込まれるんだな 21 25 45 (A_ki-GM ) 1d6 B 21 25 46 (Aki-Dice ) あきGM - 1D6 = [4] = 4 21 25 52 (jacob_ ) 2d6+7 抵抗 21 25 53 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 21 26 14 (A_ki-GM ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減 21 26 15 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+7 = [4,4 6]+7 = 13 21 26 29 (jacob_ ) 7抜け 21 26 31 (Inaba_ ) 7ダメ 21 26 32 (jacob_ ) 23/30 21 26 35 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド 21 26 45 (Inaba_ ) ウィスパーヒール 21 26 59 (jacob_ ) イナバをかばいつつBを魔力撃で攻撃します 21 27 00 (Inaba_ ) 2d6+10 ウィスパーin乱戦エリアー 21 27 00 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [6,1]+10 = 17 21 27 11 (Inaba_ ) 全員10点回復ー 21 27 18 (jacob_ ) 2d6+7-2 命中判定 21 27 18 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-2 = [3,3]+7-2 = 11 21 27 31 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 回避~ 21 27 31 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[5,4]-1 = 12 21 27 33 (mool ) 全快、感謝 21 27 49 (mool ) Bに挑発攻撃 21 27 59 (mool ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃(挑発攻撃) 21 27 59 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [4,4]+7-2 = 13 21 28 04 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 回避~ 21 28 05 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[2,1]-1 = 6 21 28 11 (mool ) r13+8-2@9 フリッサでダメージ(挑発攻撃) 21 28 12 (Aki-Dice ) mool - Rate13+8-2@9 = [3,2 3]+8-2 = 9 21 28 58 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 21 29 08 (A_ki-GM ) Bはムールを攻撃 21 29 14 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 グールBの1回目の攻撃 21 29 14 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[6,5] 最大値出現数 1 -1 = 14 21 30 11 (mool ) 2d6+7-2 回避!毒は抜けたがきつい 21 30 12 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [3,3]+7-2 = 11 21 30 15 (A_ki-GM ) 2d+2 物理ダメージ 21 30 16 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+2 = [3,6]+2 = 11 21 30 29 (mool ) 7抜け 21 30 36 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 グールBの2回目の攻撃 21 30 38 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[2,1]-1 = 6 21 30 46 (mool ) 2d6+7-2 回避! 21 30 47 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [2,4]+7-2 = 11 21 30 57 (mool ) 2d6+6 生命力抵抗 21 30 57 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6 = [2,2]+6 = 10 21 31 13 (mool ) 麻痺ったー 21 31 13 (A_ki-GM ) グールメイジはイナバにライトニング 21 31 20 (A_ki-GM ) 7+2ar ライトニング! 21 31 21 (Aki-Dice ) あきGM - 7+2D = 7+[3,6] 最大値出現数 1 = 16 21 31 37 (Inaba_ ) 2d6+7 ライトニング抵抗 21 31 38 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 21 31 41 (Inaba_ ) だめだー 21 31 43 (mool ) d6 これは喰らいたくない;; 21 31 44 (Aki-Dice ) mool - D6 = [6] = 6 21 31 45 (A_ki-GM ) 1d6 B 21 31 46 (Aki-Dice ) あきGM - 1D6 = [1] = 1 21 32 10 (jacob_ ) 1d6 21 32 11 (Aki-Dice ) jacob_ - 1D6 = [4] = 4 21 32 29 (A_ki-GM ) r20+7@10 雷属性魔法ダメージ 21 32 31 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+7@10 = [2,4 4]+7 = 11 21 32 41 (Inaba_ ) 生きてるー 21 33 14 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド 21 33 26 (Inaba_ ) Bのライトニングは? 21 33 40 (Inaba_ ) 抵抗してないよ 21 33 47 (A_ki-GM ) おっと、抵抗に失敗したものとしてダメージ適用しちまっていたぜ 21 33 56 (A_ki-GM ) 5+2ar-1 一応抵抗 21 33 57 (Aki-Dice ) あきGM - 5+2D-1 = 5+[5,3]-1 = 12 21 34 06 (A_ki-GM ) うむ、判断は正しかったw 21 34 20 (Inaba_ ) GMは未来が見えてるw 21 34 34 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド 21 35 18 (mool ) Bに通常攻撃 21 35 30 (mool ) 2d6+7 フリッサで攻撃 21 35 31 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 21 35 47 (mool ) 返してー2で16で 21 36 19 (A_ki-GM ) 4+2ar-1 回避~ 21 36 20 (Aki-Dice ) あきGM - 4+2D-1 = 4+[6,1] 最大値出現数 1 -1 = 10 21 36 38 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ そろそろ落ちる筈 21 36 39 (Aki-Dice ) mool - Rate13+8@9 = [3,5 4]+8 = 12 21 37 04 (A_ki-GM ) 5-2+2ar 生死判定 21 37 06 (Aki-Dice ) あきGM - 5-2+2D = 5-2+[2,5] = 10 21 37 35 (Inaba_ ) 自分にプライマリーヒーリング 21 37 36 (jacob_ ) グールメイジと乱戦にして魔力撃で殴ります 21 37 38 *A_ki-GM topic [グールメイジ] 4 [ヤコブ,ムール,イナバ] 21 37 47 (Inaba_ ) 2d6+10 プライマリー 21 37 47 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [6,6]+10 = 22 21 37 48 *A_ki-GM topic [ヤコブ,グールメイジ] 4 [ムール,イナバ] 21 37 55 (Inaba_ ) 14点回復 21 38 01 (jacob_ ) 2d6+7-2 命中判定 21 38 01 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-2 = [2,4]+7-2 = 11 21 38 17 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 38 18 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[6,1] 最大値出現数 1 = 13 21 39 27 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 21 39 58 (A_ki-GM ) グールメイジはヤコブからムールたちのエンゲージに流れるようにライトニング 21 40 06 (A_ki-GM ) 7+2ar ライトニング! 21 40 08 (Aki-Dice ) あきGM - 7+2D = 7+[4,4] = 15 21 40 21 (jacob_ ) 2d6+7-1 抵抗 まだ打てるのか 21 40 22 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-1 = [1,1]+7-1 = 8 21 40 29 (jacob_ ) 50点ゲット二回目! 21 40 32 (Inaba_ ) d6 当たるなー 21 40 33 (Aki-Dice ) Inaba_ - D6 = [4] = 4 21 40 36 (Inaba_ ) ふぅ 21 40 41 (mool ) d6 21 40 42 (Aki-Dice ) mool - D6 = [5] = 5 21 41 00 (A_ki-GM ) r20+7@10 雷属性魔法ダメージ 21 41 02 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+7@10 = [5,2 5]+7 = 12 21 41 06 (jacob_ ) 18/30 21 41 27 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド 21 41 43 (jacob_ ) 2d6+7-2 グールメイジを魔力撃で殴ります 21 41 44 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-2 = [1,4]+7-2 = 10 21 41 59 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 42 01 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[3,3] = 12 21 42 38 (mool ) 前進、グールメイジを殴る 21 42 52 (mool ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃 21 42 53 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [5,6]+7-2 = 16 21 42 55 *A_ki-GM topic [ムール,ヤコブ,グールメイジ] 4 [イナバ] 21 43 02 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 43 03 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[2,3] = 11 21 43 16 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 21 43 16 (Aki-Dice ) mool - Rate13+8@9 = [1,5 3]+8 = 11 21 43 31 (Inaba_ ) 3m前進して、グールメイジにデストラクション 21 43 48 (Inaba_ ) 2d6+10 もうMPないと思うけど 21 43 49 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [5,5]+10 = 20 21 43 51 (A_ki-GM ) 8+2ar 精神抵抗 21 43 53 (Aki-Dice ) あきGM - 8+2D = 8+[5,1] = 14 21 44 39 (Inaba_ ) これで呪文は使えないぜ! 21 46 01 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 21 46 24 (A_ki-GM ) グールメイジはヤコブを2回攻撃 21 46 35 (A_ki-GM ) 6+2ar 1回目~ 21 46 36 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[4,2] = 12 21 46 55 (jacob_ ) 2d6+8-2 毒は抜けた 21 46 55 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+8-2 = [6,6]+8-2 = 18 21 47 04 (A_ki-GM ) 6+2ar 2回目~ 21 47 05 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[2,5] = 13 21 47 06 (jacob_ ) 2d6+8-2 毒は抜けた 21 47 07 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+8-2 = [6,2]+8-2 = 14 21 47 18 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド 21 47 27 (jacob_ ) 2d6+7-2 グールメイジを魔力撃で殴ります 21 47 28 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-2 = [4,6]+7-2 = 15 21 47 35 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 47 37 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[6,4] 最大値出現数 1 = 16 21 47 52 (mool ) グールメイジを殴る 21 47 57 (mool ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃 21 47 57 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [1,2]+7-2 = 8 21 47 59 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 48 01 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[6,1] 最大値出現数 1 = 13 21 48 21 (Inaba_ ) 3m移動で乱戦エリアに入ってウィスパーヒール 21 48 34 *A_ki-GM topic [ムール,ヤコブ,グールメイジ,イナバ] 21 48 38 (Inaba_ ) 2d6+10 ウィスパーin乱戦エリア 21 48 38 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [2,4]+10 = 16 21 48 49 (Inaba_ ) 全員10点回復ー 21 48 51 (jacob_ ) 28/30 21 48 56 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 21 49 00 (mool ) 全快 21 49 05 (A_ki-GM ) グールメイジはイナバを2回攻撃 21 49 09 (A_ki-GM ) 6+2ar 1回目~ 21 49 10 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[2,4] = 12 21 49 18 (Inaba_ ) 2d6-2 回避ー 21 49 18 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6-2 = [4,3]-2 = 5 21 49 26 (A_ki-GM ) 2d+4 物理ダメージ 21 49 27 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+4 = [4,4]+4 = 12 21 49 32 (A_ki-GM ) 6+2ar 2回目~ 21 49 32 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[2,4] = 12 21 49 43 (Inaba_ ) 2d6-2 回避2 21 49 44 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6-2 = [3,2]-2 = 3 21 49 47 (A_ki-GM ) 2d+4 物理ダメージ 21 49 48 (Aki-Dice ) あきGM - 2D+4 = [5,2]+4 = 11 21 50 05 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド 21 50 09 (jacob_ ) 2d6+7-2 イナバをかばいつつグールメイジを魔力撃で殴ります 21 50 10 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-2 = [1,6]+7-2 = 12 21 50 16 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 50 17 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[6,1] 最大値出現数 1 = 13 21 50 35 (mool ) 挑発攻撃 21 50 50 (mool ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃(挑発攻撃) 21 50 50 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [6,2]+7-2 = 13 21 51 06 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 51 07 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[2,3] = 11 21 51 33 (mool ) r13+8-2@9 フリッサでダメージ(挑発攻撃) 21 51 34 (Aki-Dice ) mool - Rate13+8-2@9 = [2,3 3]+8-2 = 9 21 51 39 (Inaba_ ) 自分にプライマリーヒーリング 21 51 45 (Inaba_ ) 2d6+10 プライマリー 21 51 46 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [4,3]+10 = 17 21 52 13 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 21 52 35 (A_ki-GM ) グールメイジはムールにライトニング 21 52 58 (A_ki-GM ) 7+2ar ライトニング 21 52 58 (jacob_ ) d6 巻き込まれ判定 21 52 59 (Aki-Dice ) jacob_ - D6 = [3] = 3 21 52 59 (Aki-Dice ) あきGM - 7+2D = 7+[2,4] = 13 21 53 10 (jacob_ ) 2d6+7 抵抗 21 53 11 (Inaba_ ) d6 まきこまれるかなー 21 53 11 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7 = [2,5]+7 = 14 21 53 12 (Aki-Dice ) Inaba_ - D6 = [2] = 2 21 53 28 (mool ) 2d6+6 精神力抵抗、いい加減出すぎだなあ…… 21 53 28 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6 = [5,2]+6 = 13 21 53 32 (Inaba_ ) 2d+7 抵抗 21 53 33 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D+7 = [5,6]+7 = 18 21 53 49 (A_ki-GM ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減 21 53 50 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+7 = [4,3 5]+7 = 12 21 53 55 (jacob_ ) 22/30 21 54 17 (mool ) 21/27 21 54 19 (Inaba_ ) 6ダメ HP18/29 21 54 24 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド 21 54 29 (jacob_ ) 2d6+7-2 イナバをかばいつつグールメイジを魔力撃で殴ります 21 54 29 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-2 = [2,2]+7-2 = 9 21 54 35 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 54 37 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[1,2] = 9 21 55 03 (mool ) 通常攻撃 21 55 15 (mool ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃 21 55 15 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [2,2]+7-2 = 9 21 55 35 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 55 36 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[1,2] = 9 21 55 51 (mool ) しょっぱい;; 21 55 53 (Inaba_ ) メイジにウィンドカッター 21 56 00 (Inaba_ ) 2d6+10 ウィンドカッター 21 56 01 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [1,1]+10 = 12 21 56 09 (Inaba_ ) だめっす 21 56 19 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 21 56 34 (A_ki-GM ) グールメイジはヤコブにライトニング 21 56 39 (A_ki-GM ) 7+2ar ライトニング 21 56 40 (Aki-Dice ) あきGM - 7+2D = 7+[5,1] = 13 21 56 46 (jacob_ ) 2d6+7-1 抵抗 21 56 48 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-1 = [1,3]+7-1 = 10 21 56 58 (mool ) d6 21 56 58 (Inaba_ ) d6 巻き込まれるー 21 56 58 (Aki-Dice ) mool - D6 = [3] = 3 21 56 59 (Aki-Dice ) Inaba_ - D6 = [1] = 1 21 57 06 (Inaba_ ) 平気 21 57 32 (mool ) 2d6+6 精神力抵抗 21 57 32 (Aki-Dice ) mool - 2D6+6 = [6,5]+6 = 17 21 57 38 (A_ki-GM ) 3以下が巻き込まれにゃよ?>イナバ 21 57 49 (Inaba_ ) あー 21 57 54 (Inaba_ ) 2d6+7 抵抗 21 57 55 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 21 58 12 (A_ki-GM ) r20+7@10 雷属性魔法ダメージ(抵抗組はクリ無視半減) 21 58 13 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+7@10 = [2,6 6]+7 = 13 21 58 46 (mool ) 14/27 21 58 49 (A_ki-GM ) プレイヤー側ラウンド 21 58 50 (jacob_ ) 9/30 21 59 04 (Inaba_ ) 乱戦エリアにウィスパーヒール 21 59 14 (Inaba_ ) 2d6+10 ウィスパー 21 59 15 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [4,5]+10 = 19 21 59 26 (jacob_ ) 19/30 21 59 28 (Inaba_ ) 10点回復ーもうウィスパー出ません 21 59 38 (mool ) 24/27 21 59 40 (jacob_ ) 2d6+7-2 イナバをかばいつつグールメイジを魔力撃で殴ります 21 59 41 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-2 = [4,3]+7-2 = 12 21 59 45 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 21 59 46 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[1,1] ファンブル = 8 21 59 57 (jacob_ ) r15+13@10 まわれぇぇぇぇ 21 59 58 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate15+13@10 = [5,3 5]+13 = 18 22 00 12 (mool ) 2d6+7-2 フリッサで攻撃 22 00 13 (Aki-Dice ) mool - 2D6+7-2 = [4,4]+7-2 = 13 22 00 19 (A_ki-GM ) 6+2ar 回避~ 22 00 20 (Aki-Dice ) あきGM - 6+2D = 6+[1,5] = 12 22 00 32 (mool ) r13+8@9 フリッサでダメージ 22 00 33 (Aki-Dice ) mool - Rate13+8@9 = [5,4 5][6,3 5][4,6 6][2,3 3] クリティカル +8 = 27 22 00 55 (A_ki-GM ) エネミー側ラウンド 22 01 18 (A_ki-GM ) グールメイジはヤコブにライトニング 22 01 24 (A_ki-GM ) 7+2ar ライトニング 22 01 25 (Aki-Dice ) あきGM - 7+2D = 7+[3,1] = 11 22 01 27 (jacob_ ) 2d6+7-1 抵抗 22 01 28 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+7-1 = [1,4]+7-1 = 11 22 01 41 (mool ) d6 22 01 42 (Aki-Dice ) mool - D6 = [4] = 4 22 01 45 (Inaba_ ) d6 巻き込まれる? 22 01 46 (Aki-Dice ) Inaba_ - D6 = [1] = 1 22 01 57 (Inaba_ ) 2d6+7 抵抗 22 01 57 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+7 = [6,4]+7 = 17 22 02 00 (A_ki-GM ) r20+7 雷属性魔法ダメージ半減 22 02 02 (Aki-Dice ) あきGM - Rate20+7 = [5,3 6]+7 = 13 22 02 10 (jacob_ ) 12/30 22 03 52 (Inaba_ ) メイジにウィンドカッター 22 03 59 (Inaba_ ) 2d6+10 ウィンドカッター 22 03 59 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+10 = [6,6]+10 = 22 22 04 12 (A_ki-GM ) 8+2ar 精神抵抗 22 04 14 (Aki-Dice ) あきGM - 8+2D = 8+[1,3] = 12 22 04 30 (Inaba_ ) r10+10@10 ウィンドダメージ、もうMPありません 22 04 30 (Aki-Dice ) Inaba_ - Rate10+10@10 = [6,5 6][2,4 3] クリティカル +10 = 19 22 04 51 (A_ki-GM ) 7-14+2ar 生死判定 22 04 53 (Aki-Dice ) あきGM - 7-14+2D = 7-14+[4,3] = 0 22 05 09 (A_ki-GM ) 戦闘終了~ 22 05 28 (Inaba_ ) 死ぬかと思ったというか死に掛けてる 22 06 08 (Inaba_ ) 死体グール×3、グールメイジ×1漁っていい? 22 06 20 (mool ) とりあえず戦利品を漁りつつ完全に止めを刺そう 22 06 30 (mool ) OKです>イナバ 22 07 01 (Inaba_ ) 2d6+1 グールBのお宝 22 07 03 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+1 = [2,2]+1 = 5 22 07 18 (Inaba_ ) 2d6+1 グールCのお宝 22 07 19 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+1 = [4,5]+1 = 10 22 07 24 (A_ki-GM ) グールメイジのフトコロから蛙が一匹飛び出して逃げていった 22 07 28 (Inaba_ ) 2d6+1 グールDのお宝 22 07 29 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+1 = [4,3]+1 = 8 22 07 37 (jacob_ ) 自分とイナバとムールに一回づつキュアーをかけます 22 07 41 (Inaba_ ) 2d6+1 グールメイジのお宝 22 07 42 (Aki-Dice ) Inaba_ - 2D6+1 = [6,6]+1 = 13 22 07 48 (A_ki-GM ) 自動 グールエキス(20G) 22 07 52 (mool ) おおおおおおおおおおw 22 07 55 (A_ki-GM ) 2~9 なし 22 08 01 (Inaba_ ) レア来た! 22 08 08 (A_ki-GM ) 自動 グールエキス(20G) 22 08 09 (A_ki-GM ) 10~ グールコイン(300G) 22 08 11 (A_ki-GM ) 自動 グールエキス(20G) 22 08 13 (A_ki-GM ) 2~9 なし 22 08 16 (A_ki-GM ) 自動 グールエキス(20G) 22 08 32 (A_ki-GM ) 12~ レア・グールコイン(1dx350G) 22 08 44 (Inaba_ ) 1d6 レアはいくつかなー 22 08 45 (Aki-Dice ) Inaba_ - 1D6 = [2] = 2 22 09 01 (Inaba_ ) グールコイン1個とレアコイン2個 22 09 10 (Inaba_ ) とエキス4つ 22 09 41 (jacob_ ) 2d6+6 自分発動 22 09 41 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+6 = [5,5]+6 = 16 22 09 43 (A_ki-GM ) それと空になった魔晶石が4つ 22 09 45 (jacob_ ) r10+6 22 09 46 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate10+6 = [5,6 6]+6 = 12 22 09 53 (jacob_ ) 2d6+6 いなば発動 22 09 54 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+6 = [6,1]+6 = 13 22 09 56 (jacob_ ) r10+6 22 09 57 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate10+6 = [6,6 7]+6 = 13 22 10 08 (jacob_ ) 2d6+6 むーる発動 22 10 08 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 22 10 10 (jacob_ ) r10+6 22 10 11 (Aki-Dice ) jacob_ - Rate10+6 = [2,6 4]+6 = 10 22 10 29 (mool ) こっちは全快 22 10 46 (Inaba_ ) こっちもほぼ前回27/29 22 11 03 (jacob_ ) 24/30 22 11 06 (Inaba_ ) 全快ね 22 11 12 (jacob_ ) まぁ、許容範囲 22 11 17 (jacob_ ) 残りは寝る前にキュアを出そう 22 11 30 (mool ) じゃあ、ヤコブにアースヒール 22 11 42 (mool ) 2d6+5 コンジャラー魔力 22 11 43 (Aki-Dice ) mool - 2D6+5 = [6,3]+5 = 14 22 11 54 (mool ) r0+5 回復量(アース・ヒール) 22 11 55 (Aki-Dice ) mool - Rate0+5 = [1,2 0]+5 = 5 22 12 14 (jacob_ ) 29/30 22 12 18 (jacob_ ) 自然回復でOKですね 22 12 31 (A_ki-GM ) そうは問屋が卸さない。靄のせいで距離感がつかみにくいが、近くに敵の気配がする 22 13 00 (Inaba_ ) ここは逃げよう! 22 13 03 (mool ) これは引き揚げるべきか? 22 13 20 (Inaba_ ) というか帰りたいよー 22 13 27 (mool ) ああ、欠片は出た? 22 13 31 (A_ki-GM ) 5つ 22 14 42 (A_ki-GM ) ずるっ 22 14 45 (A_ki-GM ) ずるっ 22 14 45 (mool ) こりゃ依頼人のインゼル村まで引き揚げかな。 22 14 52 (mool ) 逃げよう 22 14 54 (Inaba_ ) 【イナバ】「ヤバイ気配がする、帰ろう」 22 15 08 (A_ki-GM ) イナバが真面目だ! 22 15 26 (A_ki-GM ) 語尾にウサがついていない! 22 15 29 (jacob_ ) 【ヤコブ】「もうちょっと見てみたい気がするんだがなぁ」 22 15 31 (mool ) それは本格的にヤバイ 22 15 51 (Inaba_ ) 一応HPは回復したので 22 17 27 (Inaba_ ) 【イナバ】「ヤコブ、ここは引き上げるべきですよ、この霧は尋常じゃありません、それにもう私はただの可愛いウサギなんですよ」 22 17 29 (mool ) 【ムール】「イナバの援護が出ない状況で連戦は無理だ。おまけにこの靄といいただごこではなさそうだ」 22 17 54 (mool ) ただごと、でした 22 19 02 (A_ki-GM ) あぁ、あと、グールメイジはノート1冊と鮮やかな緑の布の切れ端を持っていました 22 19 13 (jacob_ ) ノートを見てみます 22 19 21 (A_ki-GM ) ずるっ 22 19 22 (A_ki-GM ) ずるっ 22 19 25 (A_ki-GM ) ずるっ 22 19 30 (mool ) 【ムール】「逃げるぞ!」 22 19 43 (Inaba_ ) 【イナバ】「読んでるばあいかウサー!!」 22 19 46 (mool ) ヤコブを引きずって逃げます 22 19 58 (Inaba_ ) 必死に逃げます 22 19 59 (jacob_ ) じゃぁ、ノートと緑の布の切れ端をつかみつつ引っ張られていきます 22 20 29 (mool ) 持っていた?着ていたではないのね? 22 20 30 (A_ki-GM ) 22 20 45 (A_ki-GM ) 3.インゼル村 22 20 46 (A_ki-GM ) 22 21 45 (A_ki-GM ) 【インゼル村長】「それで、どうでした? クレッペは……」 22 22 34 (Inaba_ ) 【イナバ】「分かりません、もしあのグールの群れに遭遇していたとすると…」悲しい顔をして目を背けます 22 22 47 (mool ) 【ムール】「途中で遭遇した魔物が持っていましたのですが」緑の布を示す 22 23 05 (A_ki-GM ) 【インゼル村長】「ガ━━(;゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚; )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━ン!!!!!」 22 23 36 (jacob_ ) 【ヤコブ】「とりあえずこちらのノートをこれから読んでみようと思います」 22 24 37 (A_ki-GM ) 魔法文明語ですね。 22 25 41 (Inaba_ ) 一応読めるけど、ヤコブは? 22 25 53 (jacob_ ) よめないです 22 25 56 (mool ) 【ムール】「遭遇した魔物は倒しましたが、まだ魔物は残っているようです。グリューナは危険な状態ではないかと思えます。」 22 26 10 (jacob_ ) 【ヤコブ】「これはまったくよめないな。誰か読んでくれ」 22 26 11 (mool ) 私とイナバが読める 22 26 13 (Inaba_ ) ではイナバが読んでみます 22 26 17 (mool ) 読みます 22 26 23 (mool ) まかせた 22 26 24 (A_ki-GM ) 【インゼル村長】「(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル」 22 26 30 (A_ki-GM ) 22 26 45 (A_ki-GM ) 『逃げ出したグールたちをようやく見つけた。 22 26 45 (A_ki-GM ) ありがたいことに、グールたちは新鮮な実験材料をさらに増やしてくれていた。 22 26 45 (A_ki-GM ) [クリエイト・アンデッド]の呪文を改良して、クラインの完全な復活を可能とするのだ。 22 26 45 (A_ki-GM ) そのためには、修練と実験が必要になる。 22 26 45 (A_ki-GM ) 私は村長宅に陣取り、被検体を確保することにした 22 26 45 (A_ki-GM ) 22 26 45 (A_ki-GM ) 実験は成功に近づいている。知性ある、腐敗の遅い復活体を作成することに成功した。 22 26 45 (A_ki-GM ) あと少し、あと少しだ! 22 26 45 (A_ki-GM ) クライン!!』 22 27 08 (A_ki-GM ) 22 27 16 (A_ki-GM ) ノートはここで終わっており、残りは白紙だった。 22 27 29 (A_ki-GM ) 何やら不吉な予感がした。キミたちはとりあえず、羊歯椅子亭に戻り、体勢を立て直すことにした。 22 27 41 (A_ki-GM ) いつもなら、冒険を終えたことにホッと安堵の一息をつき、受け取った報酬の使い道を考え始めるところだが、今回はそうもいかない。次の戦いが待っているのだ。血がたぎる。 22 27 49 (A_ki-GM ) : 22 27 50 (A_ki-GM ) : 22 27 51 (A_ki-GM ) : 22 27 56 (Inaba_ ) 報酬など受け取れませんがな 22 27 59 (A_ki-GM ) TO BE CONTINUED 22 28 03 (jacob_ ) 受け取れないですね 22 28 54 (mool ) ですなあ 22 29 43 (Inaba_ ) というか、衛兵の出番では?村が占領されているんだろう 22 30 32 (Inaba_ ) まあ、おつかれー 22 30 42 (mool ) おつかれー 22 30 51 (A_ki-GM ) おつかれー 22 31 36 (A_ki-GM ) 【ファーンチェア】「受け取っておきなさい。次の戦いの支度金だ。キミたちにはこの件を最後までキッチリ片してもらう」 22 31 46 (Inaba_ ) この街は前途多難だなー、蛮族の侵入に、グールの大量発生、そしてダエディカさんの経営難か 22 31 57 (A_ki-GM ) つ【2000ガメル】 22 32 21 (mool ) ダエディカの経営はどうでもいいやw 22 32 22 (A_ki-GM ) ダエディカさんは儲かっているぞ。カップ麺で。 22 32 35 (Inaba_ ) そういえば! 22 32 45 (mool ) 大量にあるからなー 22 33 05 (Inaba_ ) これから3食カップ麺生活ですね 22 33 38 (mool ) では報酬は受け取るとして一人2360ガメル、かな 22 33 53 (jacob_ ) ブラックベルトを買いたいな 22 34 04 (Inaba_ ) そうだね 22 34 47 (A_ki-GM ) 報酬2360ガメルと経験値1000点とモンスター経験値130点を得ます。また、能力値の成長と、名誉点(剣の欠片x5)の獲得も行なえます。 22 35 30 (mool ) あれ、140点では?>モンスター 22 35 49 (A_ki-GM ) 170点だ 22 36 16 (A_ki-GM ) 追い払った奴も障害を打破した扱いになるから。 22 36 26 (mool ) ほいー 22 36 49 (jacob_ ) かわったのか 22 37 00 (mool ) 欠片分は前回振ったから他の人どうぞー 22 37 22 (jacob_ ) 5d6 名誉店 22 37 23 (Aki-Dice ) jacob_ - 5D6 = [1,1,4,5,5] = 16 22 38 55 (mool ) d66 成長 22 38 56 (Aki-Dice ) mool - D66 = [3,6] = 36 22 39 16 (mool ) 筋力をば 22 39 23 (Inaba_ ) d66 成長するよー 22 39 24 (Aki-Dice ) Inaba_ - D66 = [1,1] = 11 22 39 33 (Inaba_ ) 手先が器用に! 22 40 08 (A_ki-GM ) 相変わらず名誉点がしょっぱいなー 22 40 56 (jacob_ ) 2d6 成長 22 40 57 (Aki-Dice ) jacob_ - 2D6 = [4,2] = 6 22 41 06 (mool ) とんがり帽子を買うか韋駄天ブーツを買うか迷う 22 41 08 (jacob_ ) 敏捷をあげるかな
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かっつん 作品集 One.Verse~ メッセージ かっつんハッカコラボレーション ~ありがとう~ 俺が一番 ONorOFF 【ソフト・オブ・バンク】でラップしてみた 早速 負の感情 PLAY STYLE 静寂 選択肢 巡姫舞踊曲でラップしてみた 大道芸人 イナイ_イナイ_バァ 手紙~letter~ finish feat.かっつん SHI妬 雨のち虹 This is 日本 iet na uh Day_dream 欺瞞 RAINBOW_GIRL.Rap.ver m aidez. POHPIH stacy 業 静岡マイクリレー Yume coucan 1925.Rap_ver 結束 Hello Hello anonymous on the set 「ReAd Me」 狂性曲 Thanx
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つんく 総合エンターテインメント事務所TNX株式会社代表取締役社長。本名は寺田光男(てらだ みつお)。 1992年にロックバンド・シャ乱Qのボーカリストとしてデビュー。 その後モーニング娘やハロー!プロジェクトなどアイドルグループの総合プロデュースを務め、現在は音楽家、エンターテインメントプロデューサー、作詞家、作曲家と、豊富な顔を持つ。 また、喉頭がんのため2014年10月に声帯を摘出している。 ゲームにおいてはリズム天国シリーズのプロデューサーとして知られており、同シリーズのほとんどの曲を手掛けている。 担当作品の一例 リズム天国シリーズリズム天国 リズム天国ゴールド みんなのリズム天国 リズム天国 ザ・ベスト+ イナズマイレブン2 脅威の侵略者 (ファイア版エンディングテーマ) イナズマイレブン3 世界への挑戦!! (スパーク / ボンバー / ジ・オーガ版エンディングテーマ) 代表的な曲 ドキッ!こういうのが恋なの? (リズム天国ゴールド) ごっつぁん兄弟 (リズム天国 ザ・ベスト+) ハチハチ リミックス「I m a lady now」 (リズム天国 ザ・ベスト+) 外部リンク つんく♂オフィシャルウェブサイト UP-FRONT WORKSプロフィール TNX株式会社 つんく OFFICIAL BLOG「つんブロ♂芸能コース」 公式Twitter
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血にまみれ、灰も残さず、全ては我が罪… 「…はぁ…はぁ、はぁ…」 跳ね起きたのどかが腕で額を拭う。粗末な単衣の寝巻はぐっしょりと湿っている。 薄暗い周囲を見る。昨日と同じ、娘たちが押し込められている雑魚寝部屋。 どことも分からないが魔法世界のどこか、されるがままに押し込められた地下クラブ。 ふと思い出す。 温かで清潔な寮の部屋でハルナと共に目覚め、着替えて顔を洗って食堂へ、穏やかで平和な日々。 もう戻って来ない、そんな資格はない事は分かっている。 ドアが開き、鍋をガンガン鳴らす男を先頭に、棍棒を持った見張りの男たちが喚き散らし 娘たちが跳ね起きる。 毎朝の通り、生まれたままの姿になったのどかは、手を頭の後ろに組んで廊下に立っていた。 同じ姿の娘たちが少し間隔を開けて並んでいる。 「ちっこく見えるのに、脱がしたら結構むっちり旨そうなんだよなぁ」 「ここもちゃーんと計らないとなー、ちゃーんと皮剥いてやっから朝からおっ立てんなよー」 そんなのどかをメジャーで計測し、 素手でもベタベタ触りながら、のどかを取り巻く係の男たちがニヤニヤと笑う。 「どうしたー、もたもたしてっと朝飯抜きだぞー」 「んんっ、んっ、んっ…」 食堂では、鎖の着いた首輪一つだけを身に着けて四つん這いになったのどかが、 周囲を囲む見張りの男の前に跪き、ズボンと下着を下ろして懸命に口に含む。 「んっ、んんっ、んっ…」 「お、おっ…ひへへ、随分上手んなったなエロノドカー」 「チ○ポ大好きのエロエロノドカだからなー」 「チ○ポ大好きの淫乱のどかです、大好物のビンビンオチ○ポおしゃぶりして、 濃いぃモーニングミルク一杯ごっくんしてとっても美味しかったです、ありがとーございました」 「おーし」 三つ指をついて挨拶するのどかの前に、ボウルにぶち込まれた食料が置かれる。 床に四つん這いのまま、ボウルに顔を突っ込んでガツガツと漁るのどかの後ろから、 見張りの男がのどかのくりんとした尻を開いてその奥の果肉を弄ぶ。 「んっ、んっ…」 「自分のねばねばだぜー、飯食いながらさかりやがってよー」 のどかは、食事中の唇にねじ込まれたぬるぬるの男の指を丁寧にしゃぶっていた。 のどかが喘ぎ、よがり泣きながらもボウルに食らいついて食事を終えた頃には、 のどかの少女の秘処からは、何人分もの見張りの欲望の証がどろりと溢れ出していた。 グラウンドの真ん中で、逃げたのどかの側に小さな落雷が弾けた。 のどかが、方向を変えて走る、その後を追う様に、小さな雷が落ちる。 一糸まとわぬ姿で、年頃に程よく膨らんだ胸をぷるぷる揺らし、それでも時折前を隠そうとしてつんのめる、 そして、雷に怯え、黒く縁取られてピンク色に覗いているのをねじらせて走る姿を、 スタジアムの観衆がニヤニヤ笑って眺めている。 「ひゃっ!」 何本もの雷がのどかの周囲に弾けた時、不意に、のどかは思い出したくない事を鮮明に思い出す。 数え切れない雷、灰も残さず消えた、掛け替えの、無い 「ぎゃあああっ!」 全裸で立ち尽くし、ガクガク震えていたのどかを雷が直撃した。 空に、魔法で描かれた結果発表が映し出され、スタジアムの観衆がどっと沸く。 のどかを仕留めたプレイヤーの確定と共に、他のプレイヤーによる一斉投下が開始される。 「ぎゃあっ、ぎゃあっ、ぎゃああああっ!!」 心はどうあれ、まだ、感じる肉体、神経は残されていた。 生徒達は、そんなのどかが弾ける様に立つ姿に飽きるまで投下を続ける。 ばったりと倒れ込み、ひくひくと痙攣するのどかの周囲をわらわらと当たり組の観衆が取り囲む。 身を起こしたのどかは、虚ろな瞳を覗かせて、目の前に並ぶ男たちのズボンと下着を下ろし その中でそそり立つものをしゃぶり始める。 「おらあっ、遅せーぞー」 「気ぃ入れてやれよっ」 この野外イベントでは、どの魔法プレイヤーが命中させるかを予め予測し、その予測をチケットに交換していた。 そして、そのプレイヤーを当てる事が出来た当たり券を持つ観客が、こうしてのどかの前に立っていた。 何度となく剥き出しの素肌を蹴り付けられながらも、目の前に並ぶ全員の男のエキスを飲み干したのどかは、 スタッフに引っ張られてグラウンドのステージに引き出されていた。 「あーっ、あーっ、あーっ…」 「どうだー、えーっ、青空ん下でギャラリー囲まれてってよー」 「あーっ、あーっ、あーっ…」 ニヤニヤ笑ってステージの上に仰向けになるイベントの花形、若い魔法プレイヤーの上で、 のどかは、彼のズボンと下着を下ろし、自ら繋がって上下に腰を振りながら、 その有様が時には引いて、時には接合部を直視してスパイゴーレムによって大型スクリーンに映し出されて スタジアムやグラウンドから嘲笑と欲情に満ちた視線に囲まれても、 のどかは只、上下に腰を振り獣の様にあえぎ続けるだけだった。 「あーっ、あーっ…」 「おっ、おおっ…ふーっ…ノドカは何発ぶち込んでもいい締まりしてんなー」 「あーっ、あーっ…のどかの、のどかの腐れマ○コに、ビンビンのオチ○チン、 一杯中出汁していただいてありがとーございましたー…」 勝者のプレイヤーが悠々とステージを降り、 プレイヤー、観客の敗者がわらわらとその上に昇りのどかを取り囲んで、下半身を剥き出しにしてしごき出す。 「あのー、どうぞー…」 夕暮れの繁華街では、パンパンぴっちりワンサイズ下の体操着Tシャツにブルマと言う姿ののどかが、 腕から籠を下げ、旅人を中心にビラを配っていた。 「あのぉ…」 そして、反応の良さそうな旅商人の男に、のどかが上目遣いにおずおずと切り出す。 「今ならー、お試しサービスありますよー…」 近くの公衆便所の大便所に入った旅商人の前で、 ぺろんとTシャツをまくり上げて初々しい乳房を丸出しにしたのどかが、 跪いてしゃぶり始める。 「ん、んっ、んっ…ふーっ」 ぐぷぐぷ首を振ってピストンするのどかの前で商人はふーっと息を吐き、のどかがごくんと喉を鳴らす。 「で、今なら本当に…」 好色な笑みを浮かべた商人に、のどかがこくんと頷く。 商人から紙幣を受け取ったのどかがそれをブルマのポケットに押し込む。 「あっ、あっあっ…あっ…」 鍵の掛かった大便所のドアがのどかの背中に押されてぎしっ、ぎしっと鳴り、 ブルマの底がずらされ、そこから剥き出しにされた入口に 目の前に立つ商人の立てる男を差し込まれ突き上げられながらのどかは顎を反らし喘ぎ声を秘かに響かせる。 「はぅぅぅぅ」 「おおぉっ…」 欲望が吐き出され、商人はにこっと笑ったのどかにもう一枚紙幣を渡す。 「こりゃ楽しみだ、店にも立ち寄ろう」 「ありがとーございますぅ」 トイレットペーパーで溢れるものを拭い、公衆トイレを出たのどかが、表の見張りに紙幣を渡す。 「げっへっへっへっ、若いのー、ぷるぷるじゃのー」 「ああーん♪」 夜の営業が始まったクラブホール。そのボックス席で、きゅっとハイレグのバニースタイルののどかが、 隣の客にざっくりと開いた胸に手を突っ込まれ甲高い声を上げていた。 「おおーっ、もう濡れて来てるのかー、んー?」 隣に座った中年男が、既に湿り気を帯びている細長くへこんだ黒い布を指でなぞりながら下卑た笑いと共に言う。 「はいー、のどかー、淫乱なんですー」 「けしからんのー」 「ごめんなさいですーああーんっ」 「ひっひ、やらしい声出しよって、どうしてくれる、始末せんかぁ」 「はいー、ごめんなさいー」 のどかは、そのまま床に跪き、 目の前の男性客のファスナーを下ろして左手でおしぼりで包みながら右手でしごき始める。 「おっ、おおうっ、上手だなぁ」 「ありがとーございますぅ、一杯出して下さってのどかうれしーですー」 酒の相手など最初だけ、名目だけ、 ぷるんと剥き出しにされた膨らみにチップを挟まれるたびに床を這い回ってしゃぶり、 ソファーに掛けたままの客の上にハイレグの布をずらして繋がり腰を振って搾り取る。 そして、 とある客の隣についたのどかと客の腕がぶつかり、グラスが落ちる。 「冷たいっ!」 「ごめんなさいごめんなさいっ!」 「何だてめぇ、この最低奴隷がっ!!」 ざっくりと開いた背中やTバックからはみ出すお尻が蹴り付けられ、 ヘラで打たれ、黒髪にじょぼじょぼと飲物が注がれながらのどかがひたすら平伏するのを、 周囲を囲む客もニヤニヤ笑ってみている。 後で治癒魔法で強制治療に掛けられる訳だが、ストレートのスピリットを何杯も一気飲みさせられ、 死の淵を覗いてもその醜態を嘲笑され罵倒され殴られ蹴られながら 大勢の前で輪姦に掛けられよがり狂わされるのも珍しい事では無かった。 だが、この日は、もっと恐ろしいショータイムが待っていた。 「ほらー、こっち向けてー」 「結構綺麗な色してるねー」 クラブのステージ上に放り出されたのどかは、 調教済みの改良ケルベラス・クロス・イーターの触手に捕らえられ、 そのまま服を溶かされ、人形を弄ばれる様に全裸の身で様々なポーズを取らされ、 痛いぐらいに体を開かされ剥き出しにされた恥ずかしい所をアップにされて 間近やスパイ・ゴーレム映像で観客にじっくりと観賞されていた。 今更、恥ずかしい事なんて無い、見られるのなんて今更なんでもない、 ケルベラスなんて、痛い事はしないんだから、そう自分に言い聞かせていたのどかだったが、 ぬるぬるとした触手に囲まれている自分に気が付いた時、不意に脳裏に凄惨な光景が弾けた。 「やっ、や…やあああっ!!」 悲鳴を上げたのどかがもがき、逃げ出そうとするが、慣れた号令に操られた慣れたケルベラスに 簡単に捕まり、もがき苦しむのどかの体が客に向けて広げられる。 「おおー、なかなか活きがいいですなー」 「やっ、やあっ、ああんっ…」 媚薬成分粘液に包まれた柔らかな触手でぺろんと直撃で嘗められたのどかは、早くも甘い声を漏らしていた。 「やっ、ああっ、あんっ、あん…」 「おーおー、ガキの癖にエロイねー」 「バケモノの触手がそんなにいいのー?」 ケルベラス自身がどこまで分かっているのか、触手はにゅるにゅるとのどかの程よく膨らんだ乳房を囲み、 股間の上を這い、時々小さな触手がぺろぺろとこそばゆい所を刺激する。 それも、簡単に陥落させない様にじらす手順を分かっている。 もう、どうでもいい。今だけでも、あれを忘れさせてくれるなら、恥ずかしいでも淫乱でも、何でもいい。 「ああっ、いくっ、いきますっ、バケモノ、バケモノにゅるにゅるいいぃぃぃ、 ノドカは、ノドカはバケモノにイカされるメスブタですケダモノですぅぅぅぅぅぅ」 嘲笑の中、何度となくよがり声を搾り出してステージの上に放り出されたのどかに黒服たちが近づく。 「んんっ!」 黒服は、のどかを羽交い締めにし、鼻を摘んでフラスコの液体を流し込む。 のどかの腕に注射をし、ステージに大の字に押さえ付けられたのどかの乳首に、もっと敏感な下半身の突起に、 その穴の奥に、たっぷりとクリームを塗り込んでいく。 観客にぐるりと囲まれ、ニヤニヤと嘲笑されながら、 ステージの上で後ろ手錠を填められ、 犬の檻に放り込まれた全裸ののどかは体の命じるままにのたうち回っていた。 「おかしく、おかしくなっちゃいますぅ、して、してぇ、お願い」 「してって何だよバカノドカー」 「お願いするんだったら態度で示さないとねー」 「あうっ、おかしく、おかしくなっちゃうー」 「てめぇ最初からおかしーだろー」 黒服に言われ、観客から嘲笑されながら、のどかは、後ろ手錠を填められたまま鉄格子の当たる床に座り、 ガバリと大きく脚を開いた。 「して、お願い、のどかの、のどかのオマ○コ、のどかのオマ○コに、 ぶっといオチ○チン、ガチガチのオチ○チンぶち込んでえっ!はううううっ!熱いの、熱いのおっ!!」 「ヒヒヒ、すっかりびしょびしょですなぁ」 「全く、近頃のガキはヤル事ばかりで」 「ぬるぬるベトベト、恥というものを知らないのですかねぇ」 「あううううっ、入れてぇ、オチ○チン入れてぇ、オチ○チン入れてぇぇぇぇぇ」 自分がどこにいるのかと言う事を全く無視した観客たちの嘲笑など聞いている余裕もなく、 のどかは腰を曲げてぷりんと突き出したお尻を振り、涙を流して懇願する。 檻の天井が外され金具が外されて檻の壁が四方に倒れ、黒服がのどかを捕まえる。 「してーしてーせっくすしてーおち○ちんおま○こいれてー」 「うっせーなー、自分でやれよー」 譫言の様に言うのどかの手錠を外しながら黒服が言うが早いか、 解放されたのどかが真っ先に行動に移った。 「おっ、おっおっ、おぉぉぉぉ」 「いやいや、発情ですなぁ」 「全く、人前も憚らず、ケダモノ以下ですな」 「あっ、ああっ、あうっ、あううぅぅぅぅぅぅ」 「しっかりしゃぶれよ、一番欲しいもの、考えてやってもいいんだからな」 「はひ、ありがとーございます、ぶっといオチ○チンとってもおいふいでふぅはふぅぅぅぅ」 指の動きを止めないまま、のどかはじゅぽじゅぽと首を動かし口に含んだ男を刺激し続ける。 「どーしたどーしたぁ?準備オッケーよー」 ジャンケンに勝った客がステージ上に仰向けになりズボンと下着を下ろしてそそり立たせている側で、 黒服に羽交い締めにされたのどかが爆笑の渦の中でじたばたもがいていた。 「させてー、させてー、オチ○チン、オチ○チンンンンッッッッッッ」 「ほらよっ」 「はううっ!あおっ、あおっ、あおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ」 ステージの上から獣じみた甲高い叫び声が轟き、 上級客たちにまとわり着いたお姉様や美少女たちが優雅に下の始末を始める中、 地下ショー向けに改良され隆々に発情した牡の魔獣達が、 観客の取り囲む中シューッと熱い息を噴出しながらステージ脇で順番待ちしていた。 「あおおぉぉぉぉぉぉ、バケモノのチ○ポいいっ、チ○ポいいいっ! ノドカ、バケモノにぶち込まれて何回も何回もイッちゃいますぅ、 バケモノのチ○ポずんずんっっっメスブタノドカバケモノノドカイクウゥゥゥゥゥゥゥ………」 「来たぜ」 銭湯を思わせる浴場で、そこに相応しい姿で現れたのどかを、 やはりそこに相応しい姿の同年代の少年が五人、浴槽から上がって取り囲み、エアマットの上に連れて行く。 「き、今日は一日お疲れ様でした。 どうか、このオチ○ポ大好き変態淫乱ノドカの腐れマ○コに、 ノルマ達成一番乗りの皆様の若い逞しいビンビンのオチ○ポをずんずんぶち込んで 濃いぃザーメン一杯一杯出してノドカの腐れマ○コを精液便所としてお使い下さい」 土下座したのどかが、狭いシャワーエリアに敷かれたエアマットの上に引き連れられる。 彼らは、近くの作業場の少年奴隷である。そのニンジンとして、 作業成績トップの班にこうした特典が与えられていた。 「しょうがねーなー」 班長格の少年が、もったいぶった態度でのどかの後ろに回る。 「あんっ、んっ、んんっ」 「お口が留守だぜエロノドカ」 四つん這いにされ、後ろから貫かれているのどかの口に、ビンと勢いよく反り返ったものがねじ込まれる。 「どーだおいっ、金持ちのオジンのばっかりしゃぶしゃぶしてんだろー」 「は、はひ、ビンビンチ○ポ大好きあんっ、んんっ、んっ…」 「おらっ、おらっいいぜおらっ、エロノドカの中、ぬるぬるでいいぜっ」 「ひひひ、おっぱいもぷるぷるむっちりいい感じでたまんねーなーガキでも女だ女ぁ」 「んんっ、んっ…チ○ポ美味しいザーメン美味しい一杯一杯おいふいんんっ…」 「俺の番だぜー、歯ぁ立てんなよぉ」 「んんっ、んっ、チ○ポ大好きチ○ポおいふいあふっ、あうっ…」 「おっ、おおっ…」 「おー、すっきりすっきり」 勝利確定が見えていて、そのつもりでしばらく自重していた五人の少年が 満足の吐息と共にエアマットから離れる。 そのマットの中で、上の口から下の口から好き放題に出されたものをどろりと溢れさせ 乱れた髪の毛から虚ろな瞳を覗かせてひくひくと痙攣しているのどかに、 じょぼじょぼと少年たちの排泄する満足のぬるま湯が降り注ぐ。 気を取り直し、頭を振り、身を清めたのどかの前に逞しい男がいた。 場所は同じ浴場、全裸で仁王立ちする男の体を、スポンジを手にした全裸ののどかがゴシゴシと洗っている。 周囲でも、大体似た様な事が行われている。 今日の客は叩き上げの親方らしい。 程よく膨らんだ胸にローションを塗りつけたのどかが、 後ろから抱き付いてその弾力で逞しい背中をぽよぽよと刺激してから背中を流す。 男の前に跪いたのどかが、両手で肝心なところをやわやわと刺激し、 堂々と反り返った男性にぺろぺろと舌先を這わせる。 「ガキが、小細工なんぞ覚えたか?」 「ん、んっ!」 ぐいっと喉まで押し込まれ、ヨダレがのどかの頬を伝いむせ返りそうになるのを抑え込む。 「んっ、ん…」 そのままじゅぽじゅぽと目を白黒させながらピストンし、男の荒々しいうめき声を聞きながら何とか飲み干す。 「あんっ、あっ、あんっ…」 「ふんっ、エロイ腰つきしやがって、俺もエロイから丁度いいがなぁエロノドカ」 腰掛けに掛けた親方が、 目の前で自分と繋がり初々しい乳房をぷるぷる揺らして上下するのどかににやっと笑いかける。 「はい、私、エロノドカです、逞しいビンビンのオチ○チン大好きオマ○コずんずんして どくどく一杯ザーメン大好きのエロノドカですぅはうぅぅぅぅ」 血にまみれ、灰も残さず、全ては我が罪… 「…はぁ…はぁ、はぁ…」 跳ね起きたのどかが腕で額を拭う。粗末な単衣の寝巻はぐっしょりと湿っている。 薄暗い周囲を見る。昨日と同じ、娘たちが押し込められている雑魚寝部屋。 「はい、お薬」 「ありがとーございます」 「これも、数増やしても段々効かなくなるんだけどさー。大体カウンセラーが薬出すのもあれなんだけど」 ぺこりと頭を下げるのどかの前で、浅黒い亜人の女性カウンセラーが嘆息する。 「えーと、読心術データによると、 あなたを捕まえた賞金稼ぎに初めてを奪われ、 役所に引き渡されるまでの間彼らの慰み者として性欲処理をさせられ、 その後もテロ主犯格とされて重罪監獄で役人からも役人につるんだ男性囚人からも好き放題にされても 事実上人権ゼロの重罪人では訴え出る方法も無し。 本当なら死刑になる所を予算の都合やら何やらで永久最低性奴隷の刑でここに売り飛ばされて来た… 重罪人とは言え、15歳の女の子にはキツイだろうね。 カウンセラーなんて言っても、私の場合機械メンテみたいなもんで根本的に役に立つ訳じゃない。 前の娘なんて三日でパーになって始末されたからさ、 生かさず殺さずのために雇われてる私の立場じゃまずいんだけど、 そっちの方がずっと楽なんだよね…」 「いいんです…」 「ん?」 「いいんです…そんな事、私の事なんてどうでも…私は… 私が出会った人、大切な仲間、私のために全て…どうでもいいんです…」 青空の下、のどかは生まれたままの姿でグラウンドのトラックのゴールに立つ。 「コケコッコー」 がに股で腕を振ったのどかの足下で、両脚の間に置かれた籠にぽとりとピンク色のカプセルが落ち、 籠の中でブーンと震動を続ける。 「ほらほらー、二番へばってんなよーっ」 「ビリケツはお仕置きだべーっ」 観客席からヤジの飛ぶ中、のどかは別の籠からたっぷりと媚薬を塗ったローターを押し込み、 手を当間の後ろに組み、先ほどまでスタートだったゴールへと進み始める。 「コ、コケコッコー…」 早くも全身が熱く、朦朧とし始めた意識の下、ゴールで腕をばたつかせ押し込んだものを足下の籠に絞り出し、 次のローターを手にしようとしたその時、そんなのどかの体がふっと持ち上がった。 「?…!?…ネギ、せんせー?…はううっ!」 そこには、二度と会えない、会う資格の無いと思っていた最愛の人の、優しい笑顔。 やはり、自分の心に嘘はつけない。 「…はううっ!…はっ、私はだっ、はっ…」 「あうううっ!暴れないでっ!!」 「ふーっ」 一息ついた魔法医師の目の前では、ベッドの上でのどかが懇々と眠っている。 「第一次処置、終わりました」 医師が、背後の高畑とドネットに言う。 「あの事件以来、ずっと眠り続けています。とてもあの現実には直面出来ない、精神的な防衛措置なのでしょう。 そして、罪悪感、自らを罰し続け、汚し続けている。 だから、まずは悪夢をいい夢に誘導しました。 ここから根治処置に入ります。最終的には、のどかさんはあの事件、彼女たちとは無関係だったと言う事で、 その様に記憶を、そして記録を作り替えて別の人生を…そうしないと、彼女の心はすぐにでも…」 「…いら…ない…」 「!?」 ぎょっとした医師が振り返ると、そこでは、身を起こすのどかと言う言うあり得ないものが視界に入っていた。 「そんなの、いらない… 私の、大切な人、学校で、この、世界で出会った人達…私の、ために私を守る、助ける、ために… 辛くても、悲しくても、私のせいで、それを忘れる、楽になる… そんなの、いら、ない。辛くても、悲しくても、苦しくても、絶対に忘れない。 そんな仲間がいてくれた事、だから私がここにいる事、絶対に、忘れないっ!」 「隙間が出来ましたっ!」 「うっらあぁぁぁぁーーーーーーーーーっっっ!!!」 “…刹那さん?…アスナさん?…” 聞き覚えのある絶叫にのどかがハッと周囲を見回すと、全身が硬いものでギチギチ締め付けられていた。 「本屋ちゃんっ!」 明日菜の大剣一閃、のどかを締め上げていた巨大な木の根が緩みバラバラと崩れる。 「白き雷っ!」 背後の大木が不気味な悲鳴を上げたかと思うと、不気味な樹液にほとんど服を溶かされていたのどかは ひょいと持ち上げられ宙を舞っていた。 「ネギせんせーっ!」 「良かった、間に合って」 のどかを抱え杖に乗ったネギが、ほっと優しい笑顔を見せる。 へし折れた大木から、丸で空中に見えない床があるかの様にひょいとそこに立つフェイトを ネギがぐっと睨んだ。 「驚いたね」 のどかを見たフェイトは薄い笑みを浮かべた。 「「樹」の魔力を自力で跳ね返すとは、そんな強い娘だとは、 いや、そんな強さが今の人間と言うものにあったとはね」 「このっ…」 ハルナの羽を付けた明日菜が詰め寄ろうとするが、その視界に靄が掛かり始める。 「呪いの毒煙!危険です退避して下さいっ!!」 刹那の叫びと共に、パーティーは全速力で離脱した。 「ここまで来たら、大丈夫でしょう」 「あのー、あの樹は…」 のどかが、近くを羽ばたく刹那に尋ねる。 「あれは、一種の魔法樹です。弱い所から入り込んで、人の心に寄生し悪い夢を見せてその養分を吸い尽くす、 彼が改造した様ですが、恐ろしい魔法生物です」 「そうなんだー、そうですよねー、刹那さんも、皆さんも、あの時、助かったんですよねー…」 「え?はい、この通り、今度、又あの皆さんとも…あの時それこそ死ぬ程ケガしたのにすっかり元気に、 愉快な皆さんで…」 「良かったー…」 「ふふっ、お疲れだったんですね」 「ホント…って、本屋ちゃん、ネギ何見てるのよっ!」 「はううううっ!」 騒がしい空中で、のどかは静かに寝息を立て、安らかな寝顔を見せていた。 おしまい ・おまけ・第二ルート・もう一つのオチ 「斬魔剣・弐の太刀っ!」 エロノドカの前で刹那が一刀両断の太刀を振るい、悲鳴と共に何かが弾ける。 「えーと、どう言う事?」 夕凪を鞘に納める刹那の側で明日菜が尋ねる。 「やはり魔法世界と言う事でして、ゴーレム固定能力を持つ精霊が実験稼働中のゴーレムに取り憑いて、 そのまま逃げ出して奴隷商人に捕まったと言う事で…」 ネギが言う前で、ハルナがエロノドカに抱き付いた。 「ごめんね、ごめんねエロノドカ、私がふざけて呼び出したりしたから、だから、だからあんな目に… えぐっ、ぐすっ…」 「いえ、仕様ですから、一杯一杯気持ちいい事していただきました。 でも、私、嬉しかったです。まがい物の私に、命懸けでも助けに来て、迎えに来てくれる友達がいてくれた。 ほんのごまかしの作り物が、こんなに嬉しい事はありません。 だからハルナ、泣かないで、私の分まで、のどかの、事、お願い、友達、として…」 -了-
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野生動物・主に現在絶滅が危惧されている虎への標識の取り付けと保護と観察。 また彼らを狙う密猟者の取り締まりと排除。 自然に囲まれたこの地でこの仕事に出会えたのは、不幸な俺の人生で唯一の幸運かもしれない。 外人部隊なんて止めて正解だ。 などとくだらない感傷に浸っていた俺は背後から凄まじい衝撃を受けて近場の木に叩きつけられた。 素早く脇に下げていたナイフを引き抜き構える。 が、すぐに収める。 「……またお前かよ…いい加減にしてくれよ…シヴァ…」 そこに居たのは立派な虎である。 しかしその体毛は白銀。まるで四聖の白虎を思わせる美しい雌の虎。 「お前が本気じゃなくても力が違うから俺は痛いいんだよ!」 力を込めて言ったその言葉にシヴァは猫のように喉を鳴らしすり寄ってくる。 「こら!乗るな!重い!うわ舐めるな!くすぐったい!」 こいつ、反省してない。 シヴァはまだやめない、さすがにこいつにいつまでも付き合って入る訳にはいかない。 体をひねって抜け出し、仕事に向かう。といっても今日はもう日誌をつけるだけだから存分に遊んでやるか。 「後で遊んでやるから待ってな!」 そう言うとシヴァは嬉しそうに尾を振り俺の仕事場の前で寝そべった。 ─── 「シヴァ終わったよ」 仕事場の扉を開けシヴァを呼び込む。 シヴァはいきなり俺に飛びかかってきた。 後ろ襟をくわえられ、ベッドに投げられた。 その上そこに圧倒的な力でシヴァがのしかかってきた。 両腕を押さえつけられて完璧に組ふせられた。 さらに牙をつかい俺のシャツを引きちぎった。 「…シヴァ…お前は好きだけど…俺に獣姦の趣味はない…」 そう言うとシヴァは背を伸ばした。 俺を組ふせていた。両足はしなやかな細く長い腕にかわった。白く美しい体毛は薄く代わりに長く美しい白銀の頭髪、しかし体のラインは猫科の動物の様に引き締まっているが出ているところはしっかり出ていた。 「これでいいよね!今日もいっぱいしよ!」 その艶やかな肢体とは対照的に幼い口調でシヴァは言った、いい加減レイプまがいのはじめ方は止めて欲しい。 いきなりシヴァの舌が口中に侵入してきた。それに応えるため俺は彼女の舌に合わせる。 「んっ…ふはぁ…ねぇキス…上手になったでしょ」 彼女は舌を口から離し俺の首筋から鎖骨へと舌で愛撫していく、彼女の密壺は唯一残った獣の名残である尾を使い自慰をするように濡らしていた。 その尾を使い俺のジーンズを脱がし、自らの密壺にあてがった。 「じゃあ入れるね」 一気に自ら最奥まで突き入れる。 「んぁぁぁ…………」 それだけで軽く達してしまったらしい。 「もっともっと気持ちよくなろうよ♪」 やっと解放された両手で柔らかな彼女の胸を愛撫する優しく撫で回したり、乱暴に乳首を摘んだりする度に甘い喘ぎんを漏らす。 「ふはぁ…ふぅん……おかしくなりそうもっと突いてよ…」 上体を引き起こし、胸を揉みながら下の口同様に上の口に舌を入れる。 「ふはぁ出して。ねぇ!出して!私の膣内にいっぱい!」 より一層激しい腰の動きと締まりに俺も限界だった。 最奥を突いたと同時に果てた。 「あぁぁぁぁぁ!!きてるっ!でてるっ!」 そのまま彼女を押し倒してベッドに倒れこむ。 今度はこっちの番だ。 正常位の体位でつながったままだった箇所を動かし胸を噛む。 「ひゃん…何今日は積極的だね?でも!」 そう言うと彼女はあっさりと俺を引き剥がした。 「やっぱりこれでして!」 そう言うと彼女は、ベッドに四つん這いになりその丸く柔らかな尻を向けた。 俺は自身をあてがいゆっくりと挿入していく。 「もう!じらさないで!ちゃんと犯してくれないとぉ噛む!」 俺は慌てて、ペースを上げ激しく彼女の尻に腰を打ちつけた。 「んぁぁぁ!そう!もっと突いてよ!気持ちよくなろ!」 俺は腰を打ちつけるスピードを保ったまま。 彼女の背骨や肩甲骨にキスをしていき跡をつける。 「それは…んっ!いいから!おっぱい触って!」 要求に応えるため。彼女に背負われる様に体を密着させ後ろから胸を揉みながらうなじを舐め耳に優しく吐息を吹きかける。 「ひゃあ…こそば…んっあ気持ちいい」 彼女が俺を一際締め付け二度目の性を膣内に放つ。 さすがに疲れたので抜こうとすると、何かが俺の腰を抑えつけている。 彼女の尾が腰に巻きつき抑えつけていた。 「シヴァさすがにもう勃たないよ」 そういった瞬間、彼女の尾が俺の菊門に押し入り中で蠢いた。 「ほらまだまだ元気♪」 どこで覚えたんだこんなのって俺が教えたんだった。 「何回でも出来るよね♪」 俺はあきらめて彼女に付き合うことに決めた。 『絶対明日は仕事にならんな』 ─ ─ 何回果てたかわからないが、すでに限界だ。 最早なにをされても勃つ気がしない。 「これなら、どうかなぁ♪」 彼女は猫科特有のザラついた舌で俺の逸物を舐めあげる。 カリの周辺から裏側まで丁寧に丁寧に。 口全体に含み吸いながら舌をまとわりつかせる。 「限界なんかじゃなかったね♪」 この時ばかりは自分の精力を恨んだ。 求められる度にそれに応える。彼女の性欲は果てがないようだ。 「もっと激しく 激しい行為の後二人は泥のように眠った。 互いの淫らな汁で体をよごしたまま…………… ─ ─ ─ 「ねぇ怒ってる?」 「……少し…」 不服そうにシヴァが喚く。 「なんで気持ちよくなかった?!」 そういう問題じゃないだろ。俺は部屋の様子を指差した。 寝てる間に虎に戻って、しかも寝相悪いから寝室は無惨な有り様だ。 「正当な理由があるなら聞こうか、寝るときはお前はそとだろ?」 俯きながらシヴァはおずおずと答えた。 「終わったあとも一緒に寝たかったんだもん…甘えたかったんだもん…」 大人の容姿とは裏腹なあまりに幼い欲求に呆れたが同時に愛おしく思った。 「んじゃ今日から毎日一緒に寝て寝相治そうな。」 シヴァの顔から悲嘆な表情が消え眩しい笑顔が広がる。同時に 「だーーーーーい好き!」 飛び込んできたシヴァに倒され頭を打った。 「…まずは…抱き付く時に…手加減出来るようになろうな」 「うん!」 俺の上で笑い声を上げ、俺の顔にキスを繰り返す。 まったくここは戦場よりも飽きないところだ。