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喧嘩番長 ◆MjBTB/MO3I 人類最悪、という名を冠した狐面の男。 そんな彼が主催した今回のゲームにていずれ行われると宣言されていた"放送"。 それが遂に始まり、終わった。 名簿にてたった二文字の言葉でその存在を表現された女性、"師匠"は顔を顰める。 理由は当然、放送にある。だがそれは決して"呼ばれた名前"によるものではなかった。 (元の世界が同一ではない。別々の世界。フィクションで言うところの、"異世界"ですか……) さて、確認しよう。 師匠は金品に関しては激しく人が変わる俗な一面を持つ人間ではあるが、一応現実的である。 否、現実的であるからこそ金品に対し目の色を変えるのである。 つまりは普通の人間。こと戦闘等において鬼の如き強さを発揮する事以外は、彼女は普通の人間なのだ。 なまじ朝倉涼子と互角に闘ったおかげで忘れていた者も多いのではないだろうか。 しかし忘れてはならない。彼女はあくまで人間である。そう、朝倉涼子とは違う、現実的な。 (随分と突飛ですね……) 故に、だ。 彼女は疑問を抱く以前に、納得が出来ないでいた。 しかしながらそれは当然だ。急に異世界がありますよと言われても困るものは困る。 都市国家間で文明の隔たりがあるのは常識であると認知して入るが、それとこれとは話が違うのだ。 "違う国から来た"ならまだしも、"違う世界から来た"とは一体なんだ。理解に苦しむ。混沌に過ぎる。 だが。 (しかし、そうなると……朝倉涼子やあの"眼の少女"の説明が出来ない) それでは、例えば朝倉涼子の様に人間離れの力を持つ者達の説明が出来ない。 殺すには容易過ぎる人間がいるこの地で明らかに"浮いた存在"の者。 放送のあの言葉を借りるならば、大海の中の淡水魚。またはその逆。 弱肉強食すら生温い、そんな突飛な存在。それらはどう説明すれば良いのか。 (例えあの不可解極まりない狐面の言う事でも、さすがに今回は「そうですか」と流すわけにはいかないようですね) 簡単に信用するわけではない。決定的な証拠などどこにも存在はしないから。 故に今回は"保留"としておく。信じるわけではなく、だが執拗に突っぱねることもしない一応の"保留"だ。 (まあ、本来の問題はそこではないですね……問題は、この後) 別に自分の見知った人物が放送で呼ばれたわけでもないので、本来この放送は元々"ほぼ"意味を成さないものである。 だから、放送へのリアクションとしては、今は朝倉涼子に対してこう告げるだけに留めておこう。 「話があります。警察署についたら覚悟をしておきなさい」 後ろに座している朝倉涼子の体がビクリと跳ねた。 ◇ ◇ ◇ 「気に入りませんね。ええ、気に入りません」 バレた。 「私はあの後"一点です"と言いましたが……遺憾です。やはり零点でしたね、間違いなく」 思い切りバレた。 「自分から協定を持ちかけておきながらこれでは……」 全部あの狐面のあの男の所為だ。 まさかこうまで白日の下に晒してくれるとは。 というか、危うく放送の存在を忘れかけていたのが仇だったか。 「何故水面下で勝手な行動を取るのですか?」 警察署、一階ロビー。 現在そこで朝倉涼子は、師匠から"姫路瑞希の処遇"に関する小言を受けている。 きっかけは放送。 そう、師匠は姫路瑞希の名が呼ばれなかったことに疑問を抱いたのだ。 朝倉自身も「しまった」といった具合だったのも手伝い、放送直後にすぐさま感づかれる始末。 しかも"指示に従わなかった"という事実が露骨に浮き彫りになるオマケつきだ。 こうしたイレギュラーが度々重なった事で、師匠の苛々はウォー○マン式に増えてしまったらしい。 そんなこんなで結果、このネチネチとした小言に至るわけである。 だが、朝倉にも言い分はある。 朝倉はこの椅子取りゲーム開始時に"師匠と取引をしている"。 内容は既に諸君らの把握通り。早い話が朝倉は"金塊で師匠を購入した"と同義なのだ。 更に乱暴に表現をすれば、金を払っている以上は師匠は朝倉の所有物である。 実際のところ流石にそこまでの結論には至らなくとも、朝倉は師匠との"対等な関係"を望んでいた。 単純な"力"という部門ではそれは実現している。互いに互いを半端に陥れようとすれば、痛い目を見る。 いや、それどころか陥れようとする事すら難しい程に拮抗した力関係なのである。 だからこそ今まで問題なく付き合えたのだが。 「師匠」 「何ですか?」 「どうしてあなたにそこまで縛られなくてはいけないの? 私達、対等よね?」 「戦闘に関しては確かにそうでしたね。それは悔しいですが、今は互角であると認めましょう」 その筈なのに、あからさまに師匠が主導権を握ろうとしているのはおかしいのではないのだろうか。 そうだ、確実におかしい。そもそも自分と師匠は同盟を組んでいる立場。どちらかが精神的に抑え付けられるのはおかしい。 つまり今は、戦闘力以外での力関係がおかしいのだ。天秤が傾きすぎているのだ。 「私は遊びでやっているわけじゃないわ。それは確かに、好奇心で動いていた場面もあったけど。 あったけど、でも、それらは私達二人でこの先人間を殺し切る面倒を解消する為の行動でもあるわ。云わば気遣いよ」 「そんな気遣いなど不要です。それに理由などどうでも良いのです。今私が訊きたいのは、"何故勝手に行動を取るのか"です。 自分がやりたいことがあるのならばはっきりと言えば良いではないですか。論理で武装し、説き伏せられれば文句は言いません」 それは確かにそうだが。 「けれど、あなたは勝手に金目のものを探しているじゃない? 私に勝手は許さず、自分は自分の赴くままに。 それって、人間がコミュニティを築き上げる際には非常に非合理的であると私は思うの。 この同盟が互いを力で抑え付ける冷戦のものの様なピリピリしたものであっても……いや、だからこそよ。 だからこそ、貴方が自由に行動する権利を行使するならその分私も自由に行動する権利を行使出来る。そう思うの」 一方がやりたい放題、というのも面白くない。 「それに人間の俗な言葉を借りるならば、貴方のその"上から目線"も気になるわ。少し不可解なのよね。 私の力を見た上で慢心しているのか。それとも性分なのか。仲良しこよしを望むわけではないけれど、前者なら大問題ね」 人間が所謂上司に対して怒りを覚える要因は、この様なものなのだろうか。 「"喧嘩するほど仲が良い"という諺があるわ。そして人間には喧嘩している者を止めずに"納得行くまでやらせよう"と言う者もいた。 ねぇ師匠。私達、まだまだ相互の理解が不十分である気がするの。だから……一度やってみない? "喧嘩"。確かめたい事もあるし」 今の自分を俯瞰すれば、まさに今は不当な行いに対し苛立ちを覚えた人間に似たものであるという結論が出た。 自分自身にバグが溜まって行くかのような漠然とした恐怖。更にこのままでは師匠との関係が終了するかもしれないという危機感。 朝倉はそれら全部を解消する為、一度人間流に"喧嘩"をしてみようかと考えたのである。 いや、むしろ、というより、 「結果……その"上から目線"も、変わるかもしれない」 ちょっと気に入らない部分があるので、それをぶつけてみたかった。 ◇ ◇ ◇ 「そもそも私はね、現場が手をこまねいている状況で、そうと知らずに労働者を抑え付ける"上"が嫌いなの」 「そうですか。私もです」 師匠が蹴り、朝倉が受け止める。 「師匠、今のあなたが"それ"よ。二人で全員を殺しきるなんて面倒にも程があるわ。だからこそ私は"武器"を撒いた。 温泉での姫路瑞希という少女を、自律行動の可能な武器に仕立て上げたのはその為よ。少しでも早く済んだ方が良いじゃない?」 「それが余計な気遣いといったのです」 朝倉が殴ると、師匠は避ける。 「そこよ、師匠。そうやって現場の行動を全否定。自分は自由に動いている代わりに、私の行動を肯定的に見ないじゃない」 「いいえ。仮にその行動自体を是としましょう。しかしさっきから言っていますが私が気に入らないのは貴方の"勝手な行動"自体です」 ルールは、銃器や異能の使用不可。それのみ。 「これもさっきから言ってるけど、自分だって金目のものを勝手に探してた癖に……」 「私は貴方にその旨を伝えた上で行動しています。あれは"勝手"ではなく申告制です。貴方とは違うんです」 基本は徒手空拳。 「じゃあ私が姫路瑞希を殺さないでおこうと申告したら?」 「断ります」 戦いに必要なのは、腕と脚と口である。 「やっぱり! 私は師匠の行動を咎めるつもりは無いのにそちらは咎め放題というのはフェアではないわよね?」 「咎められるような事をしているつもりは無いのですが。あなたが止めないというのはそういうことでしょう?」 いざ! 「……師匠って、友達少ないでしょ?」 「…………」 朝倉の口撃に対し、師匠の突きが唸る。危うく耳を掠めた。 ◇ ◇ ◇ で。数十秒後。ロビーは静寂に包まれていた。 決着がついたわけではない。むしろ決着がつかない所為で沈黙が続いているのである。 結局泥沼化か、と師匠はため息をつく。しかし正直予測出来た事態であったので何も言えない。 力の一号技の二号とどこぞの英雄達ではないのだが、やはりまともにぶつかり合っても事態は悪化するばかりなのだ。 何せこの自分と互角という初めての相手である。更に朝倉涼子が人間らしからぬ存在である事も、ぶつかりあった事で改めて確認する。 "あれ"に巻き込まれたものは可哀想だ。 妙な形にひしゃげた椅子。少しではあるが凹んでいる床や柱。なんとまぁ哀れな姿にされたことか。 最初は槍や反射神経等々を見て脅威を感じた。だがそれ以上にあの身に隠されたただの単純な"力"も恐ろしいのだ。 師匠は水族館での奇襲失敗の折、そしてそれから延々と、朝倉涼子が一筋縄ではいかない実力を備えている事を実感させられ続けている。 そして、現在師匠と朝倉は互いに不可視の場所へと身を隠していた。 戦場が警察署の一階ロビーであることは変化無し。問題は位置関係。 師匠が受付の机に、朝倉は巨大な柱の向こうに潜んでいるのだ。 受付の机は安い四脚テーブルではない。大企業の本社にある様なそれらと同じ、受付嬢らの下半身が隠れるような作りとなっている。 対して朝倉が潜む巨大な柱も、見栄えを意識したのか人間がすっぽりと隠れてしまう程に太かった。 そして、互いに停止。自分から動こうという気が毛頭ないのは自分も相手も同じなのだろう、と師匠は容易に悟ることが出来た。 最後に見た朝倉の表情から察するに、彼女も自分の攻撃が相変わらず当たらない事に危機感を覚えたに違いない。 当然だ。また全部避けてやった。当たりそうになった攻撃は最小限の力で逸らす事で事無きを得ている。 威力は殺したが結局は顔面を殴られたあの嫌な事件が脳裏を掠めたものの、とりあえずセーフ。 そうなるとこちらとしても警戒無しに突っ込むのは遠慮願いたいし、必然的に距離を離すことになってしまう。 そうして、今に至るわけだ。 銃があれば賭けに出られたかもしれないが、ルール上無理。 律儀に護ってやる必要は無いのかもしれないが、相手も徒手空拳で来た以上は護らねばなるまい。 ああ、結局朝倉の望む"喧嘩"が出来たのは最初の数十秒間だけだった。 残る時間は武器も無いままに好機を待つ為に隠れるだけ。そうせざるを得ない状況。 やはり自分達がぶつかり合うと、こんな非建設的な結果しか待っていないのだ。 『了承しました。ですが私が今……いえ、これからの三日間の間にあなたを裏切って奪い取ろうとするかもしれませんよ?』 『それは大丈夫。私を相手にして"それを簡単に出来るとは自分でも思ってない"でしょ?』 『逆にあなたが逃げないという保証もありませんが』 『"それが簡単に出来ない事も私は知ってる"わ』 『……なるほど。確かにそうです、そうでしょうね』 今更実感する。まさしく、その通りだった。 「参りましたね……」 恐らく、今から自分が不用意にて朝倉を屈服しに行けばとんでもないカウンターを喰らうだろう。 同じく、自分に対して朝倉が向かってくれば返り討ちにするだけだ。無謀な突進などわけは無い。 今は正に"どちらかが動けば負ける"という非常に面倒な状況であると言えよう。どうしてこうなった。 正直に言おう、面倒くさい。少し冷えた頭で考えれば、何故こんな事をしているのだろうか。 互いに手出しが出来なくなって結局距離を取らざるを得なくなるスデゴロ、なんて実に新しい。新しすぎて誰もやらない。 熱くなりすぎて喧嘩を買ってしまったのは良いのだが、互いにこんな展開は望んではいなかった筈だ。 勿論その気になれば一時間も二時間も好機を待つことは出来よう。師匠はそんな人間である。 だがそれは拙い。安全であろう箇所に放置したあのもう一人の少女(注・拾い物。物を曲げる者だけを指す)はどうなる。 このままじっとしていたら今に起き上がって、逃げるかもしくは馬鹿らしく手を拱いている自分達を始末するだろう。 乱入者も現れるかもしれない。もうそうなれば色々な意味で面倒くさい。まだこの警察署も物色していないというのに。 大事な事なので二度言おう、どうしてこんな事になってしまったのだろう。何故自分達はこんな馬鹿げた事を始めてしまったのか。 思えば喧嘩するほどの事ではなかったのではないだろうか。朝倉涼子にきちんと説明すれば良いのではなかったのか。 覚めてきた頭で自分の行動を省みれば、正直少しばかり言い過ぎた気までしてくるのが不思議だ。 いや…… (良く考えれば……私も"前提がおかしかった"でしょうか。朝倉涼子は朝倉涼子であって"彼"ではない事を忘れていた気がしますね) きっと多分、恐らく、もしかしたら言い過ぎた、かもしれない。そんな可能性がある。 何せ相手は見知ったあの"弟子"では無かったのだ。ならば当然彼とは違った形での反発も起きるというものであろう。 今回のこの騒動は、相手が違うというのにいつものテンションを維持しすぎた自分のミスかもしれない。 いつも通りにやりたいならば、もう少し朝倉涼子を自分好みに"調教"してからではないといけなかったのだ。 そもそも相手は弟子でもなんでもないのだから、もう少し反応を窺うべきだったのだろう。 それに、自分も妙に苛立ちが過ぎていた気がする。 いつも通りに事を運んでいる割には、朝倉涼子との連携精度の悪さも相まって些細であった筈の苛立ちが蓄積したのだろう。 奇襲に失敗し、あまつさえ相手を一方的に圧倒するに至らなかった最初の事件から、既に自分はおかしかったかもしれない。 いや、それ以前の問題だ。自分がこんな場所にいる事がそもそも腹立たしいことだったのだ。 ベルトにも今やカノンも、挙句ホルスターすらもなく寂しい。あの当たり前に存在していた重量感が無い事に違和感を覚える。 なるほど。こういう違和感と苛立ちの積み重ねだったのだろうか。 と同時に師匠まさかの反省。反省した結果に"調教"という物騒な言葉が入った辺りは流石と言った具合ではあるが。 転んでもただでは起きない傲慢さが滲み出る妙な反省会だったものの、元の世界の弟子辺りが見たら泣くのではないだろうか。 (とりあえずここは大人である自分が余裕を持って一歩引いてあげるべきですね。今後の為に調教はしっかりと……ええ、覚えましたよ) もう良い。負けを認めるのではないから、別に悔しくは無いのだ。 少し大人の余裕を見せるだけ。別に悔しくなんか無いんだからね。 これ以上"時間の無駄"としか言いようが無い喧嘩を続けるわけには行かないので、師匠は立ち上がる。 そして柱の向こうにいる相手に対して「もう良いです。やめましょう」と言おうとした。 「……?」 のだが、見れば既に相手は柱の影から姿を現していた。しかも、 「師匠……ちょっと言いすぎたわ。ごめんなさい。体動かして言いたい事好き放題言ったら、なんだかすっきりしちゃった」 「……はあ」 「よく考えたら、確かに師匠が隠し事をしていないのに私だけが隠し事というのもフェアじゃないわよね」 「…………ええ」 「これ以上は時間の無駄だし……その無駄を提案してしまった私のミスについても謝らないといけないしね」 「………………はい」 「ごめんなさい、師匠。これからはもうちょっと器用に立ち回ることにするわ。怒りを買うのも嫌だし。 これからは互いに冷静に行きましょ。互いに意地を張りすぎるのも弱点だって気もしたしね。うん、得るものはあったわ」 「……………………そうですか」 先に謝ってきた。 なんだろう。ちょっと悔しい。まるで相手のほうが大人の対応をしているようじゃないか。 だが、面倒ごとが消えたのでまあ良い。まあ良いとしよう。 とりあえず今は、警察署の物色に移行する。それだけである。 抱いた悔しさは仕方が無いので一旦置き、そんな事を考える師匠であった。 結局、あの苦労はなんだったのだろう。 ◇ ◇ ◇ モヤモヤした感情をぶつけるが如く、師匠が警察署の中で金目の物を探しています。 留守番中の朝倉涼子と近くに放置されている浅上藤乃達と共にしばらくお待ち下さい。 ◇ ◇ ◇ 「探索は終わりました。残念ですが武器の類は無く、収穫は再びゼロ……遺憾でした。 ついでに中にあった地図も私たちの持つそれらとは変わりなし。意図的に伏せられたとも考えられますが、果たして……」 「そう……残念。じゃあどうする? 乗り物とか」 「このパトカーを頂きましょう」 「やっぱり」 「それも一台や二台ではありません……全部です」 「やっぱり。でも四台も拾ってどうするの? 全部乗り倒すつもり?」 「それも良いですが、数があればバリケード代わりにでも使えるでしょう。乗車が全てではありませんから。 では今度は運転席に私が乗ります。後部座席でその"拾い物"が妙な事をしないよう見張りなさい。貴方の仕事です」 「了解したわ。あ、今更だけどキーは?」 「あります」 喧嘩の後に始まった師匠の物色タイムを経て、朝倉達は再び合流。用事も終了したので外に出ていた。 背中には未だ目覚めない魔眼の少女。そろそろ目覚めても良いはずだが、あれ程騒いだというのに兆候は無い。 加減を間違えたのだろうか。起きてくれれば移動も非常に楽なのだが。 「それにしたって、サイドカーがすっかり死蔵状態なのは寂しいわね……折角引き当てたのに」 「そんな事はありませんよ。これから路地での戦闘が起これば嫌でも酷使することになるでしょうから。 あれの小回りの良さは軽視出来ませんし、攻撃に転じる容易さは自動車に勝りますからね。貴方も良い支給品を手に入れたものです」 「……師匠、急にどうしたの? 私を褒めたことなんて一度も無かったのに」 「事実を述べているだけです」 「変化が急激過ぎて違和感を抱かざるを得ないわ……これが人間の抱く"気持ち悪いと表現される嫌悪感"というものなのかしら……」 「移動方法を変更します。このまま貴方だけ車外でマラソンという形式にしましょう」 「悪かったわ」 「変更案を破棄します」 「良かったわ」 そうした漫才染みた会話を経て、辺りの様子を軽く眺めてみた。 不審者はいない。改めて実感したのは、ゲーム開始から数時間経ったおかげで辺りもうすっかり明るくなっている事のみ。 既に何時間も経過した後だ。おそらくこの舞台の北側、そのいくつかの"エリア"は既に何らかの力で封鎖されているのだろう。 しかしそれでも目的は変わらない。変わらず他の"ゲームの参加者"を殺し尽くすだけだ。 師匠との衝突もあったが、互いにこんな面倒ごとは御免だろうからこんな事もしばらくは起きないだろう、きっと。 何も問題はない。後はきちんと目的を完遂して涼宮ハルヒを保護出来れば、問題はないのだ―――― ――――と言いたいところだが、その前に朝倉には師匠に言わねばならないことがあった。 現在、最も懸念すべき情報。それを、共有しておかねばなるまい。 「師匠……早速だけど、正直に伝えたいことがあるわ」 「なんでしょう」 今回の涼宮ハルヒを生存計画において、最悪の障害と最強の協力者のどちらかになる筈だった同類。 恐らくは誰もが手出し出来ぬはずであった強大な存在。恐らく放送で呼ばれることは無いはずであった固体。 同じ情報統合思念体によって製造され、最も涼宮ハルヒに近い位置に座る同業者。 恐らく、師匠無しでは決して勝利する事は出来ないであろう、分厚く高い壁。 パーソナル・ネーム"長門有希"。 その彼女に関する、驚くべき、そして信じられぬ報告が放送された事を伝えなくてはいけない。 師匠は、どう思うだろうか。正直、切実な問題なので真剣に考えて欲しい。 自分の危機感は通じるだろうか。いや、話せばわかってくれるはず。 「率直に言うけど……私や師匠より強い存在が、さっき名前を呼ばれたわ」 "あの長門有希"が死んだという恐るべき事実。 そこから浮かび上がるのは、つまり、この世界にはとんでもない強者が潜んでいるという事。 「詳しいスペックは後で話すわ。けれど、私が"自分に有利な状況を作ったけれど敗北した"と言うと、彼女の脅威が解ると思う」 師匠がこちらを見た。常々余裕が見て取れるその瞳からは、流石に驚きという感情も見え隠れしている。 いつもの彼女のポーカーフェイスが、僅かながら崩れた。 「彼女のパーソナルネームは長門有希。私の同業者であり、私より重大な任務について、私よりも強大だった存在。 もう一度言うわ……その彼女が、死んだそうよ。誇張無く、師匠よりも強いはずのあの特別な固体の名が今、放送で呼ばれたの」 それはつまり、自分達の身を脅かす程の脅威が存在している可能性が高いという事に他ならない。 「師匠……やっぱり私たち、もう少し気合を入れるべきだったわ。喧嘩なんてしている場合じゃない」 故に、 「利用し合うのは結構。仲良しこよしの関係になろうとは言わない……けれど、もう少し互いに協力する意思も見せないと……」 おそらく、 「私達、多分死ぬかも」 ◇ ◇ ◇ 流石に朝倉涼子が真剣な表情で放った言葉を突っぱねるのは愚の極みとも思えた。 故に師匠は反論をせずに、一言「そうですか」と返事をし、朝倉達と共にパトカーに乗り込んだのであった。 確かに、気合を入れなおすべきだろう。苛立ちを覚えている暇は無かった。 これからはもう少し臨機応変に行動をしなくてならない。 まさか朝倉涼子からそれを教わる事になるとは思わなかった。 この街に潜む脅威。自分達はそれを意識するべきであろう。よく理解した。 これからは更に気を引き締めなければ。 だが金目のものは探す。 【D-3/警察署前/一日目・朝】 【師匠@キノの旅】 [状態]:健康。パトカー運転中。 [装備]:FN P90(50/50発)@現実、FN P90の予備弾倉(50/50x18)@現実、両儀式のナイフ@空の境界、パトカー(1/4)@現実 [道具]:デイパック、基本支給品、金の延棒x5本@現実、医療品、 パトカー(3/4)@現実 [思考・状況] 基本:金目の物をありったけ集め、他の人間達を皆殺しにして生還する。 1:天守閣の方へと向かう。 2:朝倉涼子を利用する。 3:浅上藤乃を同行させることを一応承認。ただし、必要なら処分も考える。よりよい武器が手に入ったら殺す? 【朝倉涼子@涼宮ハルヒの憂鬱】 [状態]:健康。パトカー後部座席に乗車中。 [装備]:シズの刀@キノの旅 [道具]:デイパック×4、基本支給品×4、金の延棒x5本@現実、軍用サイドカー@現実、蓑念鬼の棒@甲賀忍法帖、 フライパン@現実、人別帖@甲賀忍法帖、ウエディングドレス、アキちゃんの隠し撮り写真@バカとテストと召喚獣 [思考・状況] 基本:涼宮ハルヒを生還させるべく行動する。 1:天守閣の方へと向かう。 2: 師匠を利用する。 3:SOS料に見合った何かを探す。 4:浅上藤乃を篭絡し、活用する。無理なようなら殺す。 [備考] 登場時期は「涼宮ハルヒの憂鬱」内で長門有希により消滅させられた後。 銃器の知識や乗り物の運転スキル。施設の名前など消滅させられる以前に持っていなかった知識をもっているようです。 【浅上藤乃@空の境界】 [状態]:気絶。無痛症状態。腹部の痛み消失。パトカー後部座席に乗車中。 [装備]:なし [道具]:なし [思考・状況] 基本:湊啓太への復讐を。 0:(気絶中) 1:朝倉涼子と師匠への対処? 朝倉涼子の「協力」の申し出を検討する? 2:他の参加者から湊啓太の行方を聞き出す。 3:後のことは復讐を終えたそのときに。 [備考] 腹部の痛みは刺されたものによるのではなく病気(盲腸炎)のせいです。朝倉涼子の見立てでは、3日間は持ちません。 「歪曲」の力は痛みのある間しか使えず、不定期に無痛症の状態に戻ってしまいます。 「痛覚残留」の途中、喫茶店で鮮花と別れたあたりからの参戦です。(最後の対決のほぼ2日前) 湊啓太がこの会場内にいると確信しました。 そもそも参加者名簿を見ていないために他の参加者が誰なのか知りません。 警察署内で会場の地図を確認しました。ある程度の施設の配置を知りました。 投下順に読む 前:『物語』の欠片集めて 次:とある神について 時系列順に読む 前:『物語』の欠片集めて 次:とある神について 前:「曲がった話」― Analyzing Device ― 師匠 次:「謀反が起きた国」― BATTLE ROYAL IXA ― 前:「曲がった話」― Analyzing Device ― 朝倉涼子 次:「謀反が起きた国」― BATTLE ROYAL IXA ― 前:「曲がった話」― Analyzing Device ― 浅上藤乃 次:「謀反が起きた国」― BATTLE ROYAL IXA ―
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名前:工藤晶久 レアリティ:☆☆☆☆☆ アイコン編集 タイプ・属性 火 最大レベル 70 入手先 ガチャ 体力 7342(10488) 攻撃 9044(12920) 速度 176(207) タイプ バランス型 出自 喧嘩番長4 スキル 徒歩暴走
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名前:熊谷将太 レアリティ:☆☆☆☆ アイコン編集 タイプ・属性 火 最大レベル 40 入手先 ガチャ 体力 3816(5452) 攻撃 3641(5202) 速度 206.5(242.9) タイプ スピード型 出自 喧嘩番長4 スキル 腕鼓パンチ
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今日 - 合計 - タグ ツッパリアクションアドベンチャー バイク プレイステーション2 ワイズケイ 喧嘩番長シリーズ 続編 喧嘩番長2 フルスロットルの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ジャンル ツッパリアクションアドベンチャー 制作 スパイク/ワイズケイ 発売 スパイク 開発 ワイズケイ ハード プレイステーション2 発売日 2007年3月8日 価格 7140円(税別) 『喧嘩番長2 フルスロットル』(ケンカバンチョウ ツー フルスロットル)は、2007年3月8日にスパイクから発売されたプレイステーション2用アクションアドベンチャーゲーム。CEROレーティング12歳以上対象。主人公は武田トモヤ(名前変更可)。「狂犬」から「負け犬(ポチ)」に落ちた主人公の成り上がりを目指す物語。前作に引き続きイメージキャラクターには嶋大輔、ナレーションには田中信夫を起用している。 「男気」、「メンチビーム」、「啖呵合戦」など、基本的なシステムは前作『喧嘩番長』を継承している。 本作から、RPGなどの経験値と同様のレベルアップシステムとして「漢の器」という新システムが採用された。漢の器を上げることで喧嘩魂というポイントを取得し、そのポイントをステータスに振り分けることでステータスアップができる。また、習得できる喧嘩技は320種類を越え、プレイヤー好みのカスタマイズが可能となっている。ストーリーは大まかに分けて「極東連合編」と「東関狂走連合編」に分かれており、序盤の行動によってどちらに分岐するかが決定される。ストーリー自体もRPG的要素が強い内容となっており、プレイヤーの行動や選択肢などでエンディングも様々に分岐する。その他、隠し要素なども用意されている。 「東関狂走連合編」に分岐すると体力ゲージなどのデザインや戦闘BGMが変わる他、男気が上下する条件が変更される。 バイクも搭乗可能になった。前作では各地域に区分けされていたマップが一つのフィールドに統合され、シームレス化を実現。その結果、マップの広さは前作の約5倍と拡大し、要望が強かったバイクの使用が可能となったことでプレイヤーの行動範囲も広がっている。最初から乗れるというわけではなく、鮫島免許センターという免許センターに行き、免許を取得しないとバイクには乗れない。免許取得のためには金が必要。種類は自転車、アメリカン、レプリカ、配達用原付などがある。乗車中は蹴り(バイクに乗りながら)、ウィリー、ドリフト(アクセルターン)、二ケツ(二人乗り)、気合い走りなどもできる。しかし蹴りや、人を轢くなどすると警察に追われ、バイクも壊れる。 ガソリンスタンドはマップ上に複数存在し、1件1件値段が違う。バイクショップも数件マップ上にある。そこでバイクからパーツ、ヘルメットが買える。買ったものは、家のガレージで確認・変更することができる。改造しすぎるとシャバくなって警察も黙ってはいない。 バイクは奪うこともできるがそれも犯罪となる。交通ルールもリアルに再現されており、ルールに反した運転をすればすぐに警察に追われたり男気が下がってしまう為、自由かつ無茶な運転が許されないのも特徴である。例としては、ヘルメット着用義務違反、速度超過、通行禁止違反、消音機不備、整備不良、信号無視などがある。そういった違反も画面中央の下にアイコン表示されている。 また、今作から時間経過の概念が登場した。ゲーム中はイベント中や建物の中に入っている時を除いて時間が流れており、時間帯によってイベントの発生状態や街を歩くNPCが変化したりする。ストーリーも基本的に「○日後に○○のイベントが起こる」といった具合に時間を跨いでイベントが進行する形となる。24時間通して行動が可能だが、深夜にもなれば店や駅も閉まるので行動に制限が掛かる。自宅で寝ると時間を進める事が出来、寝た時間に応じて体力が回復する。 ストーリー [部分編集] 黒真連合との激闘から1年後、田中ヤスオは極東連合の初代総番となっていた。武田トモヤは入学早々その田中ヤスオに1対1での勝負を挑むが敗れ、狂犬から負け犬(ポチ)に成り下がる。それから1年後、2年生になったトモヤは中学時代の親友、如月亮との約束を重圧に感じながら日々が過ぎていく。ある日、東関狂走連合烈火が極東高校に武田トモヤを探しにやってきた。その東関狂走連合烈火の羽柴から中学時代の親友、如月亮の近況を聞く。如月は東関狂走連合の総長となっていた。田中ヤスオ、如月亮という2人の男の間に挟まれるトモヤは、2大勢力の抗争に否応なしに巻き込まれていく。 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] ●50万円 黒山埠頭のシロクマートから東に進みT字路を右に曲がる。 次のT字で左に曲がり工場の壁沿いに進むと中に入れる部分がある。 一番奥まで行くとおもむろに50万円が置いてある。 クリアするたびに何度でも取りにいくことができる。 ●2週目以降のプレイに引き継がれる要素 所持金 着替えパーツ ナインボールラックとナイナビ 習得技 バイクとヘルメット ゲームセンターのメダル アイテム 武器 免許 見たエンディング 達成済みの武勇伝 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (2) 2024年05月17日 (金) 21時52分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マスターコード EC878530 14442BF4 腕っ節9999 殴られ強さ9999 肺活量9999 気合上昇力9999 HP1200 7CB18428 144AE7A4 3C9787D8 1456E7A5 7CB1842C 144AE7A4 3C97A833 1456E7A5 7CB18430 144AE7A4 3C97A833 1456E7A5 7CB18434 144AE7A4 3C97A833 1456E7A5 7CB18438 144AE7A4 3C97A833 1456E7A5 1C86D318 1456E7A5 1C82F060 1456E7A5 1C82F330 1456E7A5 1C88AA2C 1456E7A5 番長度MAX 4CB18524 14562627 お金拾うと増える 1C81243C 1456E7A5 2005/06/28(火) 16 28 26 ID eztw+f8R 気合い減らない 1C86D518 1456E7A5 2005/06/28(火) 16 28 26 ID eztw+f8R 女変 1CC1283C 1456E7Ax x=6レイナ 2早紀 3中西学 2005/06/28(火) 16 28 26 ID eztw+f8R 恋愛度MAX レイナ 1CC12844 1456E781 早紀 1CC12840 1456E781 真奈不 1CC12848 1456E781 2005/06/28(火) 16 28 26 ID eztw+f8R 技出 7CC21168 1452E7A6 EF6A8023 1456E7A5 2005/06/28(火) 16 28 26 ID eztw+f8R 伝説アルバム 7CC210B8 143DE8A1 3C978329 1456E7A5
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強く。強く。誰よりも強く。 その為に幾千もの戦場を駆けた。幾万もの屍を積み上げた。 これこそが俺の強さの証、生きてきた証だ。 だから俺は曇天の空の下で戦い続ける。 強くなるために。俺の求める『最強』になる為に。 「気が乗らないなぁ」 ぴょこん、と揺れる橙色のアホ毛がひとつ。 ニコニコと人懐っこい笑顔を浮かべながらそう呟く青年の名は神威。 宇宙を荒らしまわる無法者の集い、宇宙海賊春雨の師団長の一人である。 「戦場を用意してくれたのは助かるし、日が差さないのも嬉しいけど、狩る獲物があれっていうのがなあ」 神威は根っからの戦闘狂である。それは彼が『夜兎』という戦闘種族の血を色濃く引き継いだ証左だ。 そんな彼をしてもこの殺し合いは興の乗るものではなかった。 神子柴なる老婆から見せられた獲物の資料。 あれを見る限り、帆高は陽菜に関することに限っては強くなれる素質はあるようだ。 だがそれはあくまでも素質。今の彼は地球人にしてもあまりにも弱く、肝心の成長もそこまで期待できるほどのものではない。 これではメインディッシュにはなりえない。精々、前菜がいいところだ。 「彼を狩る為に戦うのもつまらないし、かといって適当に彼を殺して帰っても面白味にかける...はてさてどうしたものか」 神威はひとまず散策し参加者を探す為にその歩を進める。 特に深い考えもないただの散歩。しかし幸運の女神はさっそく彼に訪れた。 ―――ンゴオオォォォ 「うん?」 なにか聞こえた。聞き間違いでなければ非常に大きなイビキだ。 出所とおぼしき路地裏へと足を運ぶ。 「―――グゴオオォォォ~~!!」 男がいた。 ディフォルメされた動物がプリントされたファンシーな寝間着に身を包み、大きなイビキをかきながら眠る大男がいた。 ちょうど屋根などの遮蔽物が邪魔をし雨粒が当たりにくいとはいえ、この異常事態の中、こうも眠りこけるその姿からは知性など欠片も見当たらないほどだらしがない。 そんな男を見下ろしながら神威は思う。 果たしてこの男は見た目通りの馬鹿か、異常事態にも揺るがない強者か。 (期待させてもらうよ、お兄さん) 神威は、無防備な男目掛けて腕を振り下ろし 「こんなところで寝てると風邪ひくよ」 「んが...?」 そっと胸板に手を置き声をかけた。 「―――というわけで、俺たち参加者は帆高って少年を邪魔しないと死んじゃうらしいよ」 「マジか」 大男―――東条英虎は、神威の説明を受けてポカンと口を開けた。 彼は流された映像を見ているうちに居眠りしてしまい、その内容をほとんど見ておらず、神子柴が見せた見せしめとの大立ち回りも認識していなかった。 その為、神威は東条に大まかに事の顛末といまの状況を説明することとなったのだ。 「いや、殺しは流石にマズいだろ...なに考えてんだそのババア」 「それについては同感さ。あんな子たちを虐めてなにが楽しいんだろうね。それで?あんたはどうするの?」 「...よくわからんが、とりあえずあのババアぶっ飛ばせばいいんじゃねえか?」 「うん、それも解決法の一つだろうね。殺し合いだなんて大層なこと謡ってるけど、肝心の主催がいなくなったらもう強制力なんてないも同然さ。じゃあ、それを邪魔する奴がいたら?」 ピリ、と空気が張り詰めるのを感じとった東条の眉がピクリと動く。 「さっき触れてわかったよ。あんたはただものじゃない。俺と同じ、『強い側の奴』だって」 「ほぉ...?」 「俺も、こんな茶番で踊るのは勘弁したいんだ。どうせ踊るならあんたみたいな強者と殺りあって楽しみたい」 神威はこの催しにはなんら興味を抱いていない。 人間を捧げられないと維持できない神様?愛の為に奔走する少年少女? 違う。神威の求める強さはそんな温いものじゃない。 世界も。愛も。強さの前にはどうだっていい。 「あんたもそうだろ?東条英虎」 「......」 東条英虎は考える。本当に珍しく考える。 神威は間違いなく喧嘩をふっかけてきている。この異常事態の中で、この喧嘩、果たして受けるべきかどうかを。 「ハッ...ちょうど、頭を使うのにも疲れてきたところだ。乗った」 即決。思考時間は僅か数秒で終わってしまった。これでも彼なりには頑張った方である。 彼にも死人が出るのは駄目だろうという最低限のモラルはあるが、正直、帆高達の為に戦えるかと問われればイマイチ乗り切れないモノがある。 東条は不良ではあるが、性根は悪人ではなく、動物や子供には優しい面もある。しかし、決して善人ではない。 いうなれば純粋な戦闘狂。彼の喧嘩はいつだって己が満足する為だけのものだ。 そんな戦いの中で彼は強くなった。僅か数年でトップクラスの不良高校の頂点に立ち、敗北を経ては拳で刀を叩き折り、銃で撃たれても死なない。 そんな『最強』を欲しいがままにしてきた。 故に、この喧嘩を拒む理由などどこにもなかった。 「喧嘩、しようぜ」 東条のその言葉を受けた神威は、にこやかに閉じられていた瞼を薄く開け、親指でクイ、と己の背後を差した。 路地裏なんかじゃなく広いところでやろう、というサインだ。 神威のサインに従い、路上に出て睨み合う二人。 その距離はまさに1メートルもないほどに近い。互いに拳を振るえば届く距離だ。 しん...と静寂に包まれる。 「いくぜ」 「きなよ」 瞬間。 道路で水浴びをしていた烏たちは怯えるように一様に飛び去った。 殺気だ。東条と神威の放った殺気がぶつかり四散したのだ。 それがゴングとなった。 互いの右拳が振るわれる。 初動は同じ。しかし拳速は違う。 ドズリ、と鈍い音を鳴らし神威の拳が東条の腹に打ち込まれる。 『夜兎』の身体能力は地球人よりも数段勝る。 素手で車を持ち上げ、あるいは破壊し、その脚でバイクに匹敵する速度を出すことも可能だ。 そんな力を地球人がまともに受ければどうなるか。人体は破壊され、運がよくても入院は必須になるのは目に見えている。 それが種族の壁。夜兎と地球人を隔てる大きな壁だ。 だから、この戦いはこれでお終い 「いてえじゃねえか...」 にはならなかった。 揺らぐことなく、地を血で汚すこともなく。東条は笑みさえ浮かべて左手で神威の右腕を掴んだ。 東条に格闘技の経験はない。防弾の類を着込んでいたわけでもない。 つまり、夜兎の拳を受けておきながら平然としているのには種も仕掛けもありはしないのだ。 ギリ、ギリ、と東条の右腕の筋肉が筋を張り拳が振るわれる。 腕を掴まれている神威にそれを避けることはできず、しかして焦ることもなく、迫りくる東条の拳を見つめ続けていた。 神威の頬に東条の拳が食い込む。神威は衝撃を殺すことなく受け止める。 東条の筋肉がメキメキと音を立て、腕が振りぬかれると神威の身体が錐もみ状に回転しながら吹き飛んだ。 「やるね、あんた」 即座にむくりと起き上がる神威を見て東条は笑みを深め、それを見た神威もまた笑みを深める。 首輪を嵌められ命を握られていても関係ない。 後先考えぬ喧嘩馬鹿共の遊び、第二幕開始。 【神威@銀魂】 [状態] 顔面にダメージ(小)、高揚感 [装備] 不明 [道具] 基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本方針:戦いまくる。 0 目の前の男と戦う。 1 強い奴を探して戦い殺す。ハゲとかお侍さん(坂田銀時)とか知ってる奴がいたら嬉しいなあ。 2 帆高はどうでもいい。 ※参戦時期は神楽たちと和解する以前です。 【東条英虎@べるぜバブ】 [状態] 腹部にダメージ(小)、高揚感 [装備] 動物柄の寝間着 [道具] 基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本方針:死人が出るのは駄目だろさすがに。 0 目の前の男(神威)と喧嘩する。 1 よくわからんが強い奴と喧嘩したい。 2 よくわからんがとりあえず帆高ってやつと会えばいいんだな? ※参戦時期は少なくとも悪魔野学園編以降です
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当サイトはPSPにて2010年02月25日に発売予定のアクションゲーム、喧嘩番長4 一年戦争のwikiを利用した参加型攻略サイトです。 攻略データの更新にご協力頂けると助かります。 ネタバレを含む可能性がありますので理解した上での閲覧をお願いします。 編集の仕方が分からない場合は掲示板にお願いします。 商品名 喧嘩番長4 一年戦争 対応機種 PSP ジャンル アクションアドベンチャー 発売日 2010年02月25日(木)発売予定 希望小売価格 税込み5,229円 CERO審査 B(12歳以上対象) ファミ通クロスレビュー ゴールド/33点(9/8/8/8) 内部リンク 掲示板 2chテンプレ よくある質問 関連サイト トップページ 公式サイト 喧嘩番長ポータル 関連Wiki 喧嘩番長攻略 @Wiki 喧嘩番長3 @ ウィキ Wikiの使い方が分からない方は@wikiの基本操作を参照し練習用ページで練習し投稿に参加してみてください。 ネタバレを多く含む可能性がありますので理解した上での閲覧をお願いします お問い合わせは下にある連絡フォームよりお願いします 現在の閲覧者数は-人です ニュース スパイク・チュンソフトがPS Storeの「PS Vita タイトルセール」に「風来のシレン3」など24タイトルを出品。最大90%オフに スパイク・チュンソフトがセールを実施。ダンガンロンパシリーズなどが安価に 7月に発売される「PSP the Best」シリーズのラインナップが明らかに。「侍道ポータブル PSP the Best」など,全5作品が登場 スパイク,喧嘩番長シリーズなどのPSP/PS3タイトルの特価セールを開始 「喧嘩番長」乱入? アイドリング!!!の遠藤 舞さんと横山ルリカさんも登壇した映画「喧嘩番長 劇場版〜一年戦争」「コネコノキモチ」初日舞台挨拶レポート 映画「喧嘩番長 劇場版〜一年戦争」が2011年5月14日にワーナー・マイカル・シネマズ板橋ほかでロードショー開始 11月24日付けのPlayStation Store最新情報。「PAC-MAN Championship Edition DX」や「クレイジータクシー」など注目の新作タイトルが続々登場 12月に発売されるPS3&PSP the Bestのタイトルラインナップをお届け。今回は人気FPS「KILLZONE 2」など注目の8タイトルが登場 「喧嘩番長4」のテーマソングを手がけた氣志團のCDなどが登場 「劇場版 喧嘩番長〜全国制覇」,DVDが7月21日発売 お問い合わせ 名前 メールアドレス 内容 リンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 相互リンク(受付中!)
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喧嘩番長Americana Casino Royal Flush Plaza Palisades Mall Slot Ranch Casino Yucatan Casino Silver Strip Fortune Park Platinum Strip South Plaza Atlantica Casino Food Court Fortune City Hotel セーフハウス 各所 各カジノ内 その他 喧嘩番長 Americana Casino Yellow Tall Chair 黄色いカバーの椅子 Americana Casino Cushioned Tall Chair 黒いカバーの椅子 Americana Casino Vacuum Cleaner 緑色の縦型掃除機 American Casino北東セキュリティルーム コンボ武器:Exsanguinator? Battery 車両用バッテリー A103向かいメンテナスルーム コンボ武器:Electric Chair→[[Blitzkrieg?]], Electric Rake, Roaring Thunder, Tesla Ball? Royal Flush Plaza Foam Hand スポンジ製の巨大な手 R102 ノベルティのカテゴリーの可能性あり Fancy Bench 手摺りと足が金属のベンチ Royal Flush Plaza Dumbell ダンベル R103 Boxing Gloves 赤いグローブ R103 コンボ武器:Flaming Gloves, Knife Gloves? Medicine ball 筋トレ用エクササイズボール R103 MMA Gloves 黒いグローブ R103 コンボ武器:Tenderiser? Acoustic Guitar 茶色いギター R105 Bass guitar 赤いギター R105 Amplifier アンプ R105 コンボ武器:Power Guitar, Super B.F.G. Drum ドラム R105 Electric Guitar 黒いギター、星条旗なギター R105 コンボ武器:Power Guitar Scissors ハサミ R106 Rotating Display メガネ用陳列台 R109 Small Potted plant 鉢植え(小) R109 Baseball Bat 木製バット R112 コンボ武器:Spiked Bat Bowling Ball ボウリング球 R112 Stool 座部が緑色の丸椅子 R118等 Gift Shop Lamp 紫色の液体が動いているモーションランプ R118 Suitcase スーツケース R119 Small Suitcase スーツケース(小) R119 Large Wrench モンキーレンチ R119南メンテナンスルーム Chef Knife 包丁 R203 Shopping Boxes 包装済商品 R207 Gumball Machine ガムの自販機 R209 Palisades Mall Centurion Bust 古代ローマ兵の彫像 Palisades Mall内 Lamp 茶色い笠のランプ P105 Bowie Knife ナイフ P107 コンボ武器:Knife Gloves? Broad Sword 金属製の長剣 P107 Meat Cleaver 肉きり包丁 P107 Machete 鉈 P107 コンボ武器:Heliblade?, Pole Weapon? Flower Pot 花の鉢植え P109 Hockey Stick ホッケースティック P110 Battle Axe 両手斧 P204 Lance 騎兵の槍 P204 Spear 投げ槍 P204 コンボ武器:Driller, Spear Launcher Paddle パドル 櫂? P207 コンボ武器:Paddlesaw Moosehead ヘラジカの剥製 P218 奥の壁 Slot Ranch Casino Fancy Small Chair 白いクッションの付いた黒い椅子(短) Slot Ranch Casino ライブステージ側、意外にレア Fancy Tall Chair 白いクッションの付いた黒い椅子(長) Slot Ranch Casino Training Sword 木製の盾と剣 Slot Ranch Casino舞台裏 コンボ武器:Holy Arms?, Infernal Arms? Motor Oil 赤いラベルのビン Slot Ranch Casinoメンテナンスルーム コンボ武器:Burning Skull, Flaming Gloves, Infernal Arms? Yucatan Casino Tiki Torch たいまつ Yucatan Casino コンボ武器:Blazing Aces, Fire Spitter? Stone Statue 石像 Yucatan Casino Large Barrel 樽 Y101 Katana Sword 双子カタナ Y102 Case4-1終了後 Silver Strip Mailbox 飛行機のマークが付いた箱 Silver Strip, Platinum Strip Garbage Can ふちの青いゴミ箱 Silver Strip等 Mic Stand マイクスタンド Silver Stripステージ Giant Pink Chainsaw サイコチェーンソー N101 『血塗られたバージンロード』Randy Lead Pipe 鉄パイプ N101から南西メンテナンスルーム コンボ武器:Rocket Launcher? Bingo Ball Cage 金色のビンゴケージ N102 コンボ武器:Tesla Ball? Cement Saw エンジンカッター N105奥メンテナスルーム コンボ武器:Plate Launcher?, Ripper Roulette Wheel ルーレット盤 N106 ルーレット用テーブル上 ChainSaw チェーンソー N110南メンテナスルーム コンボ武器:Paddlesaw, Slicecycle? Comedy Trophy お笑いトロフィー N110 『お笑いバトル』中のみ Fortune Park Metal Barricade 鉄柵 Fortune Park Lawnmower 芝刈り機 Fortune Park芝生 コンボ武器:Handy Chipper?, Porta Mower?, Super Slicer Leaf Rake 落ち葉かき用くま手 Fortune Park中央 コンボ武器:Electric Rake 2x4 角材 Fortune Park中央メンテナスルーム コンボ武器:Porta Mower? Bench 白い木製ベンチ Fortune Park Platinum Strip Ply Wood ベニヤ板 S104屋根 はしごから登る場所 Protestor Sign 「CURE」抗議デモプラカード Platinum Strip South Plaza Drill Motor ドリルモーター South Plazaトイレ西MR コンボ武器:Auger Dolly 赤色のガスボンベ運搬用カート South Plaza Acetylene Tankとセット Construction Hat 安全ヘルメット South Plaza コンボ武器:Beer Hat Paint Can ペンキ South Plaza Plastic Bin 青色の四角いゴミ箱 South Plaza等 Atlantica Casino Padded Blue Chair 青いカバーの椅子 Atlantica Casino ショーステージ Magician Sword 曲刀 Atlantica Casino 『もっとも危険なマジックショー』Roger Swordfish カジキマグロ Atlantica Casino Step Ladder 脚立 Atlantica Casino 入口から右方向へすすんだPic Vikingポスター前 Drink Cart ビールが乗っている台 Atlantica Casino Food Court Ad board 看板 Food Court等 主に飲食店舗 Patio Chair 木製の椅子 Food Court Patio Table 緑色のテーブル Food Court Plastic Garbage Can 白緑ツートンのゴミ箱 Food Court等 Pitchfork フォーク状の農具 F101 コンボ武器:Auger, Boomstick Keg 金属製ビア樽 F101等 Mining Pick つるはし F101 店頭 Bull Skull 牛の頭蓋骨 F101店頭に壁かけ コンボ武器:Burning Skull Donkey Lamp ロバの彫刻ランプ F106 Cactus Plant サボテン F106 Fortune City Hotel Small Vase 壷(小) Fortune City Hotel Large Vase 壷(大) Fortune City Hotel Long Stick 長い棒 Fortune City Hotel Table Lamp 白く光るランプ Fortune City Hotel等 Velvet Bar 赤いベルベットの巻かれた棒 Fortune City Hotel Standとセット Military Case 軍用の箱 Fortune City Hotel Case5-2より Money Case アタッシュケース Fortune City Hotel屋上 Case5-2より。もしくは一部のサバイバーが所持。 Spot Light スポットライト Fortune City Hotel屋上 セーフハウス Water Cooler 冷水器 セーフハウス Steel Shelving 金属製の棚 セーフハウス Shower Head シャワーヘッド セーフハウス トイレ前 Sledge Hammer ハンマー セーフハウス連絡路 コンボ武器:Defiler Power Drill 電動ドリル セーフハウス連絡路 コンボ武器:Drill Bucket, Driller Pallet すのこ セーフハウス 壊れるまで使うと2×4に Folding Chair 折りたたみ式パイプ椅子 セーフハウス Fire Axe 赤い塗装の手斧 セーフハウス コンボ武器:Defiler Fire Extinguisher 消火器 セーフハウス コンボ武器:Freezer Bomb?, Snowball Cannon Coffee Pot コーヒーポット セーフハウス Brick レンガ セーフハウス 各所 Cash Register レジ 各店舗 Speaker スピーカー 各ステージ Cooking Oil 調理油 店舗厨房 Cooking Pot 寸胴鍋 店舗厨房 Pan フライパン 店舗厨房 Hanger ハンガー 衣料品店 Mannequin female/Head/Arm/Leg/Torso マネキン女 衣料品店 壊れるまで使うとパーツに分解 Mannequin Male/Head/Arm/Leg/Torso マネキン男 衣料品店 壊れるまで使うとパーツに分解 Highback Oak Chiar 茶色のクッションの付いた木製椅子 飲食店舗 Serving Tray トレイ 飲食店舗 Sandwich Board 看板 店舗前 Indoor Garbage Can 屋内用ゴミ箱(筒状) 屋内各所 Parasol ビーチパラソル 屋外各所 コンボ武器:Parablower? Cardboard box ダンボール箱 各所 Garbage Bag 黒いゴミ袋 各所 Handbag ハンドバッグ 各所 Large Fern Tree シダ科観葉植物(大) 各所 Large Planter 観葉植物(大) 各所 Large Potted Plant 鉢植え(大) 各所 News Paper Box 新聞販売機 各所 Round Potted Plant 鉢植え(中) 各所 Small Fern Tree シダ科観葉植物(小) 各所 Square Sign 金属製立て看板 各所 Push Broom デッキブラシ 各所 壊れるまで使うとBroom Handleに Wheelchair 車イス 各所 コンボ武器:Electric Chair→Blitzkrieg, Handy Chipper? Crowbar ∫←こんな形の赤いバール? Looterが所持 Flashlight 懐中電灯 Looterが所持 コンボ武器:Hacker?, Laser Sword Tomahawk トマホーク 片手斧 Looterが所持 Utility Cart グレーのカート ゾンビが所持 Nightstick 警棒 トンファー? 警官ゾンビが所持 Metal Garbage Can 緑色のゴミ箱 トイレ等 各カジノ内 Barstool 背もたれの無い茶色の四角い椅子 各カジノ内 Computer Case デスクトップPC本体 各カジノのセキュリティールーム コンボ武器:Hacker? Croupier Stick ダイスやチップを回収するディーラー用のスティック 各カジノ ルーレット用テーブル上 LCD monitor PCモニター 各カジノのセキュリティールーム Keyboard PC用キーボード 各カジノのセキュリティールーム Stand 金属製の支柱 各カジノ内 Velvet Barとセット その他 Broom Handle デッキブラシの柄 Push Bloomの柄 Push Bloomを壊れるまで使う 名称 特徴 主な入手先 備考 名前
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テンプレート テンプレートテンプレ 現在進行スレ 過去スレ テンプレ 【PSP】喧嘩番長4 一年戦争 ○年生 ○は数字を記入 基本情報 プラットフォーム:PSP プレイ人数:1人~2人 発売日:2010年2月25日(予定) 価格:5229円(税込) レーティング:審査予定 開発:バレット 発売:スパイク 公式 ttp //kenkabancho.com/bancho04/ 喧嘩番長シリーズポータルサイト ttp //kenkabancho.com/ 関連 wiki攻略サイト ttp //www39.atwiki.jp/bancho04gw/ web記事 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091102_326088.html ttp //www.famitsu.com/game/news/1229992_1124.html ttp //www.famitsu.com/game/coming/1228914_1407.html 過去スレ 次スレは 950がスレ立て宣言後に立てること 現在進行スレ 【PSP】喧嘩番長4 一年戦争 4年生 過去スレ 【PSP】喧嘩番長4 一年戦争 1年生 【PSP】喧嘩番長4 一年戦争 2年生 【PSP】喧嘩番長4 一年戦争 3年生
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【主な内容】 お金持ち 武器・アイテム全部所持 主人公全ステータス最高 【注意点】