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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「電拳の喧嘩屋 ドウコウ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[SB(1)-カード名に「喧嘩屋」を含むカード] あなたのターン中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 起【V】:[CB(1),あなたの手札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる] 相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させる。 フレーバー:百回殴る!その後百回爆発する!これがギガライトニング・バスターよ! 電拳の喧嘩屋 ドウコウ なるかみ - ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「喧嘩屋」を含むヴァンガードがいるなら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:一方的じゃつまらねぇ。狙うはクロスカウンター唯一つ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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掲示板タイトル 喧嘩屋・ポイズンアイビースレpart29 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/ 661. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 38 19 幽霊の3部屋目の自爆回避はジャンプ以外に クラウチングのしゃがみ込みでも回避できました。 662. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 03 25 10 まじか強化札買い占める 663. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 03 28 46 660 幽霊ボスははじめ2回だけキューブ反応で消えて その後はクールになってキューブ使い放題な気がする 664. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 13 00 アラドWIKIより 1、10秒ほどQなしで攻撃 2、Q反応させる 3、ダークサイト攻撃を回避 4、現れたらQ反応クールタイム中に攻撃 5、バリア展開させる 6、支柱を壊しバリアを解除させる 以下、2に戻る 660 は↑の手順を 1、通常やネクスナ+Q攻撃 2、バリア展開させる 3、支柱を壊しバリアを解除させる 以下、1に戻る にできると言ってるんだろう 665. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 35 00 656 私もLv61で武器は45紫+12を使っています 最近60紫を+10にしてダメージ差を検証したら 微妙に45の+12の方が強かったです。 ランクKで検証したのでHだと敵防御力の関係でもっと差が出るのではないかと思います。 ステータスの物理攻撃の数値は60紫+10にすると400?500ぐらい高かったのに ダメージは少し低かったです。 トリスタの(55)+12と 70紫+10が高レベルダンジョンで同等になるかは計算できませんが、 防御無視と敵の防御が増えると考えると、差は増えると私は思います。 ちなみに60武器は検証後すぐ突っ込んで壊れてしまった為 65になるまで我慢して+10を作ろうと考えています。 完全ソロで異界も行っていないため異界で落ちる装備もありませんが 私はこの武器でも結構楽しくプレイできています。 トリスタ+12ならばカンストまで問題無いと私は思います。 属性強化もあるので、今の武器で65まで頑張れるのであれば 65の闇属性武器の+10を作るのもありだとは思います。 闇ポを毎回飲むのが面倒でなければ属性強化でトリスタ+12のほが 遥かに強いと思います。 666. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 01 42 ひとつだけ 属性強化は武器の無視値がのらんから属性強化したときは レベルの高い武器のほうが攻撃力は高くなる 自分知能喧嘩なんで属性強化してないけどね 667. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 51 16 携帯から失礼します。 友人にのせられて突っ込んだモーガンが13になったのですが、これはいつまで使えるんでしょうか…? もしくは売っぱらって今後の資金にしたほうがいいのでしょうか? 現在55で異界に行く気はありません。 669. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 23 16 51 誰が言ったか知らないが +13なら今のとこ最終でもいいっていつかどこかで見た気がする 672. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 02 50 38 喧嘩向けの称号って何がある? 673. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 02 52 30 王 674. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 02 57 35 王称号ディスク1回で爆発も1回になったとか聞いたけど 本当ならもう微妙だろ 675. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 03 03 50 そんなわけねーだろと思って試してきた マジだった 677. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 04 57 24 2年かかって王称号とったうちの喧嘩ちゃんにも網称号買ってあげないといけなくなってしまった・・ 金が飛ぶなぁ 678. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 11 30 10 網称号欲しいけど大当たり称号がそろそろきそうで怖くて買えない 707. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 34 52 レシュホンのクエでもらえる防具ってステ的に優秀だが重甲に知能ついてないってどういうことなの・・・ 開発さん、重甲職には知能上げたい人もいるんですよ・・・ 716. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 14 21 22 網グローブ拾ったぞ! ・・・他職でorz 717. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 14 43 12 メッサーシュミッツなら別に良かったと思うんだ あまりの使えなさに解体した 728. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 38 42 黒鬼の利点は闇属性と網+だと思うんだけど まあ1だけあげても変わらないのかもしれないし、闇ぽ飲めば良いだけだけど 730. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 09 52 真・ダシアンの情報ググっても出てこないなぁ。 どんな能力なんだろう。 とりあえず70キャップが外れるのは年単位で先だろうし、 ダシアン過剰して火付与できればしばらくアラドをヌルプレイできるんだろうな。 韓国じゃ闇付与カードも実装されたみたいだし日本にも実装されれば火付与も今より安くなるはず。 731. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 16 46 翻訳ブログより 眞:Dacyan 物理攻撃力+616 魔法攻撃力+616 力+45 抗魔値+37 移動速度+1.5% 物理クリティカルヒット+6% ジャンクスピンLv+2 ブロックバスターLv+1 サンドスロワーLv+1 あれ?BB減ってるけど大丈夫か? 732. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 19 06 730 ttp //blogs.yahoo.co.jp/hmbgx774/18201848.html ここの真ん中あたりに出てるよ あと闇付与カードってディレジエだから実装されてるんじゃないかな 733. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 22 08 BB減るのが謎だよな・・・ 真じゃないほうがいいくらい 734. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 28 00 すいません、フォローありがとうございます。 もっとよく検索するべきでした。 BB下がるのは惜しいけど、 ジャンクとサンドスロワー上がって物理攻撃力も20位は上がるみたいだし、 ソロ狩り武器としてはいんでないかい。 735. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 42 43 物理攻撃とジャンクの上昇だけど、ジャンクは固定だから物理攻撃は乗らないのがちょっと痛手だね 強制スタンだから1の人が多いと思うけど、Mならば毒ダメージが上がるのがおいしいのかな 736. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 10 09 力型でMなら結構火力になるからねー 自分の場合だと回数+8されたバルカンの7,8割はダメージ与えられるから結構いいかんじ ところで砂前提にしてローMにしてみたけどかなり楽しい 正直砂Mでも属性強化乗らないから微妙だし近距離でcして使っても発動までに割り込まれたりしてたからレテして良かったかな 737. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 39 12 力型だが今までずっと砂Mの俺としてはLVの上がった今の砂は神だと思ってる。 SI後はHBもMにしたので砂はますます切れなくなったぜ。 ログ読んでると、スタイルは人それぞれなんだなあと思うわ 738. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 49 50 735 ジャンクMだけど、毒ダメージは正直カス 739. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 24 04 流れぶった切ってすまんの、ちと失礼するぜい パリスねーさんがあまりにも楽しそうに戦うもんだから釣られて喧嘩を作ったのはいいんだが・・・ 的中が低すぎて泣ける・・・ 今41でバルカンとベノム覚えてからちょっと楽しくなったんだが・・・ 参考程度に皆はどのレベルあたりから喧嘩は本番だと思う? ジャンク覚えたら変わるかねぇ・・・ そして関係ないが網BBヒデンバルカンのコンボが気持ち良すぎる あ、それと既出だったらすまんがベノムのいい当て方教えてくれー 全段Hitが難しい上に不発弾見ると泣きそうになるんだ・・・ 740. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 29 35 網覚えたら本番 741. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 39 35 流れぶった切ってすまんの、ちと失礼するぜい パリスねーさんがあまりにも楽しそうに戦うもんだから釣られて喧嘩を作ったのはいいんだが・・・ 的中が低すぎて泣ける・・・ 今41でバルカンとベノム覚えてからちょっと楽しくなったんだが・・・ 参考程度に皆はどのレベルあたりから喧嘩は本番だと思う? ジャンク覚えたら変わるかねぇ・・・ そして関係ないが網BBヒデンバルカンのコンボが気持ち良すぎる あ、それと既出だったらすまんがベノムのいい当て方教えてくれー 全段Hitが難しい上に不発弾見ると泣きそうになるんだ・・・ 742. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 41 43 740 レスありがとう! やっぱ網覚えてからだよな・・・スタックは耐えるしかないか・・・ 741 すんません更新ミスで2重書き込みしちまった 申し訳ない 743. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 47 40 とりあえずブロックバスターかまして気絶させたら、 一発目の後ろの方を当てる感じでベノムしたらいいんじゃないかな。軽い敵なら当たるかも? 基本的に素ベノムの全弾ヒットは、したらラッキーくらいに考えておいたほうがいいよ。 的中はアバターで、本番は網ディスクできるようになったら。 無理にK行かずMくらいで回したほうがコツコツしなくて楽かもね。 744. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 54 15 743 レスありがとう! わかりやすい説明ですごく助かる! 網ディスク金かかるし敬遠してたが・・・そんなに強いのか。 今度やってみないと。 ベノムは全弾難しいのかー。そこは仕方ないかなぁw Mくらいで回していくとしますか・・・ありがとう、参考になったよ! 745. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 02 55 48 網ディスク封印してプレイしてたら Lv45からがやっと本番だなこりゃと思ったよ ディスクは金掛かると言っても、一枚投げただけで雑魚がまとめて蒸発するから そんな思ったほどの出費じゃ無いかと 746. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 03 33 37 744 スプーン1でも通常Dなら割と減らせられるので武器の修理費考えると実はディスク投げた方が安上がりだったりする ベノム全部当てるのはアゲイン3セット無いと基本的に無理じゃないかね… 748. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 12 56 ハルファスアッパー→ベノムで5発全部あたる。 アゲインスト3setあればそのままあてても8発全部あたる。 SI来てから喧嘩作ったけど、Exパッシブで的中があがる50からが本番だと思う。 それまでスタックに関しては耐えるしかない。 もしくはKはあきらめてMで回すか。 まぁMでも結構スタックするから涙目なんだが・・・。 749. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 05 24 19 745-748 レスありがとう! 実は今までスルーとか中傷とか受けるの嫌だったから敬遠してたんだが・・・ なんとまぁ感動するw 745 ディスク一枚でどうにかなるのか・・・それならぜんぜんできそうだな。 やっぱりジャンク覚えてからかな、45ってことは。頑張るしかないかw 746 ,747fmfm 全弾は難しいか・・・あれ全弾当てないとあんまり強くなくないか?と思ったもので。 でも3発当たれば十分かなーw 748 クリーチャーはアレだから諦めるとしてw 2次クロは後々頑張って揃えるしかないかー・・・ あっと、さっきから返信とかでレス数増やしてるんだが 上に書いてある通り実は初書き込みなのでちょいとルールとかを完全把握してないんで もしSNSじゃねえんだぞ書き込み自重しろとかあれば遠慮無く言って欲しいです 一応自分なりに質問に答えて頂いた方への礼儀だと思ってるんだが・・・ さすがに無駄レスしすぎかな。しかも長文失礼・・・ 753. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 11 56 750 - 751 ありがとうなんだぜ! 喧嘩スレはあったかいのう・・・ 752 いや、ただ感情表現がしにくいのでつい・・・ まぁ草が一番いい表現ってどうなのよって話なんだが。 気を悪くさせたなら申し訳なかった・・・ 755. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 23 34 自分も全然気にならなかったけど、中にはそういう人も居るんだって思っとけば良いんじゃない? 金庫整理してたらいつの間にかマッド、アローンが7、アゲが6まで揃ってた 異界に通って1年半。3次クロが来る前に3種類9セット揃うんだろうか… 756. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 31 28 異界実装時からずっと通ってたけど 結局3種類とも8セット止まりで、なんていうか心折れちゃいました。 9セット装備してる人たまに見るけどどの程度役に立ってるんだろう モチベUPのために、これぐらい使えるんだぜ!っていう報告が聞きたい 757. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 36 21 異界に通ってそろそろ1年… 未だにマッドは5 アローンは3 アゲインストは6 アローン出なさすぎなんだけど… 758. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 43 47 756 正直自分も現状で9セット揃える必要があるのかって考えると、「ある!」とは言い切れなくなってる 網にしても武器、上着、腕輪、堕落でブーストして精神刺激P飲んだ方が アローン9より上なんじゃね?と思わなくもないんだよなぁ…orz だがそこに専用装備があれば集めたくなるのがロマンなんだ!と言い聞かせてる PTで狩りするなんて異界くらいしかないし、楽しいから良いんだい 763. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 41 51 762 朝ご飯がどうのこうのの時に批判が一切わかなかったのが不思議だよなw アローン6を愛用してるけど、砂HBの威力とHBクール、マウント(クレイジーじゃないよ)の回数増加に大満足。 上着腕輪はまだしも、武器過剰がしにくい分、9セットは非現実的だと思う。 あと、ベノムのあてやすさの話だけど、敵を「ちょっとだけ押す」とか、「相手を眠らせて身長を延ばす」スキルがあれば大分変わるんだろうなぁ…。 764. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 42 03 人形 韋駄天のフーリオのブレメンのレベルいくらかご存知の方いらっしゃいますか? 網かける手段に使いたいので(・ω・`=)ゞ 765. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 35 40 酒場と同じなら数値見れるけど 人形のは検証できるもんなのかな・・・ハメで確かめられる? 766. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 28 38 幽霊列車かディレジエでわからないかな? 767. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 03 47 新古代ダンジョンの喧嘩屋攻略情報って中々出ないね 俺はPSなしだからNでも結構時間かかってしまうが、普通にクリアできちゃう人が多いってことかな? 幽霊で思い出したけど3部屋目のラビネーターだっけ?あれの1回目の分裂でいつも手間取ってしまう 2回目の分裂はクラウチングでやり過ごせることがわかったけどその前が地面に潜ったらすぐ攻撃→すぐまた戻るから中々タイミングが… ジャンク積極的に使いたいけど1だから中々倒しきれないしコツとかありますかね? 768. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 20 33 動画は上がってるがあんな上手くいかないもんだよな、まして過剰してないと尚更 俺も新古代の喧嘩攻略には興味あるけど高ランクじゃなければ割と網(ボス除く)かかるから、上手い位置取りさえできれば攻略の糸口は見えるはず 今までの古代ダンジョンと比べてNソロの難易度が上がったのは確かだけどね かなり難しい…というか面倒 769. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 46 06 最近は古代Dは無理せず野良やらギルメンといってるかなぁ 喧嘩は古代DのPTでかなり活躍できるから相当な地雷がいない限り普通にクリアできるはず 楽にKでもクリアできるからもうソロでは行きたくないくらいだね 自分が新古代DのPTでこれはいいなと思った喧嘩の立ち回りを書いていくと、 とりあえずほとんどの部屋で網とBBが輝く 幽霊のラビネーターはジャンク始動であとはジャンク中に他の人がブッパしてくれれば分身召喚なしで突破可能 ただこれは事前にPTメンに教えておくことを推奨かな チーフサスは開幕走っていってチーフサスが見えた瞬間に網→バルカン拘束でいける レシュホンのスカーはみんなバフかけたままでも開幕ブロックボム→網→ジャンクやってればバフ食われずに突破できる これは結構簡単にできるけどもミスると大変なことになるのでブロックボムのタイミングは要練習 村長さんに関してはジャンクしてればみんなが倒してくれる 新古代野良PTともなると入ってくる人もイケメンさんが多いしみんなDの仕組みを理解してるから、古代桃狙いでない限りおすすめかな ただ一人でもDの仕組み理解してない人や武器無強化の人とかいると支障がでるからさすがにそういう人は蹴った方がいいとは思う 770. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 08 33 なるほど 無理してソロする必要はないということか PTもするけどせめてNくらいはソロでノーミスクリアしたいと思ってるソロerな者なので、もうちょっと立ち回り研究してみたいと思います 771. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 25 47 ソロする必要全くないよ。 喧嘩でPT組めば速攻サクサクでクリア出来るしね。 火力職とペアで行くのが一番いい。 773. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 16 25 51 やっと網腕輪おわった 血蝶H疑惑Kだけ野良してトレジャの残りで血蝶Kソロ2,3周って感じ トレジャは体感1.2倍位にしか感じず 飲んで出なくてもイラつくし、効果切れて出ないと失敗感で評価し難い ビルみたいな0~3個と幻影みたいな0 or 1とは別物なのかもねぇ 774. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18 31 39 どうしてモーガンよりニトラスの方が安いんですかね? 775. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18 41 50 血蝶H直で秘薬飲めば、1/3はでてたけどな。 血蝶Kは秘薬飲んでても一度1/12ってのがあって辞めたわ。 776. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 20 48 53 コウマ、属性が高価な光。しかも属性攻撃は無視値にはのらないなどが考えられる でも私は異界で、網するときは持ち変えでモーガンじゃなくてニトラスつかってます。 最近モーガン使ってないなぁ… 777. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 21 11 49 774 大多数の喧嘩が挑発+1の魅力より自身の火力UPに魅力を感じるから 挑発+1の魅力のほうが大きいと感じるまでには 実はけっこう喧嘩としての経験が必要だったりする 779. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 21 45 51 ニトドラ安すぎ・・・。 買える武器の中で一番高性能な網用の武器なのに。 ソロはモーガンでいいけど、PTだとニトドラははずせないな。 PTだと、網したらジャンクするんだし属性強化は意味ないし。 780. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 22 09 12 774 ニトラスはPT用であって、PTでは喧嘩に火力を求めないからニトラス過剰をする必要がないため本数が減らない。 逆にPTでニトラス過剰を見るとマウントばかりするんじゃないかと心配になってしまう。 781. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 22 19 58 60↑でニトラス、リリス、網ナックル等の過剰がいたとしてもそれは単なる自己満足だろう マウントばかりしたいなら素直に桃武器か特性バルカン武器を選ぶと思う 異界に使うなら火力ないのを分かった上でマナーとして+10や過剰作る人だっているだろうし 782. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 22 23 48 つまり、ニトラス過剰にする人はいない為、壊れないから本数も減らないから、供給>需要の為安い。 783. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04 58 32 775 H直でもP入れて平均で2個は出るけどなぁ アラドの神様に見放されてるんでね 784. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 06 11 57 トリックスターと被るよね、ニトドラ。 785. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 08 08 39 ニトドラの方が先に実装されてるし、網挑発に関しての能力はニトドラの方が優秀だし、 トリスタが、ニトドラと被ってるんだよ。まぁどうでもいい事なんだけど。 786. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 10 20 15 新エピなのに全く話題に出ていない北風のクローが不憫すぎる 787. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 10 45 09 ニトドラ装備するのはいいけどテイダ以上の装備がしんどいなぁ 788. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 13 15 33 この前配信者が北風のクロー出して使ってたけど風のダメージ無いネタエピなんだぜ… 789. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 04 14 こんにちは。自分の悩みを聞いてください マッドドック6 か マットドック3とアゲイン3 か それか特性ベノム全身 ならどれがいいですか?>< 先輩方の助言待ってます! 791. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22 49 38 789 まずマッド3をBBの気絶ブーストの為と考えているなら 異界でネームドを気絶させたいって局面以外必要ない あと特性ベノム全身よりアゲ3残り特性ベノムのほうがお得 異界以外は完全に好み、色々試して自分が好きなの選べばいいと思う 異界ならその装備の中ならアゲ3マッド3残り挑発網ブーストかな ただ異界では挑発をちゃんとブーストしてないと マッド3の恩恵は全く感じられない ぶっちゃげマッド3より抗魔シカトで裏通りセットつけたほうが気絶成功率は上 792. {789} 2011/02/07(月) 00 29 11 790 マッド5とアゲ3とベノム揃ってます あとはドロシーで買おうか迷ったので相談しました 791 BB好きなのでマッドつけてました。 確かにアゲ3ベノムだと確かにお得ですね 現在網ブーストなので挑発ブーストに変えてみようと思います 裏通りは上着だけなのでちょっと揃えて試してみます ありがとうございました>< 794. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 08 36 19 先輩方に質問です。 堕落した血のネックレスを購入しようと思っているのですが スキルの状態異常レベルだけでなく、装備品による状態異常にもLv6+は適用される のでしょうか? ご存知の方いましたら教えてください。 795. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 11 02 31 794 適用されると思うけど堕落はゴミだよ ctrl+Fで「堕落」検索してみよう 796. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 11 43 08 795 ブーストアドバンテージ無効…だと… マジですか… 実は自分喧嘩じゃないのですが状態異常はその道のプロのここの方々に聞くのが得策と思いまして… ここ最近スキルブーストしたのですが体感前よりかかるようになったかな?と思ってたのですが(もともとスキルレベル 対象のレベル) 自分のレベルが上がるとかかりやすくなるとかあるんですかね? 797. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12 30 17 なんか前誰かが堕落を検証したのがあったはず? 体感だと堕落装備してもしてなくても異界だと拘束時間変わらなかったから装備するのやめた… 通常Dならもう堕落いらないし。 798. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12 42 34 286 の検証を参考にしてみてはいかがかな 799. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13 19 06 皆さんよそ者に丁寧に対応してくれてありがとうございます 286 参考になります 若干ではあるけど差分は出るようですね 状態異常でチクチクやる自分にとっては確率は重要なファクターなので堕落愛用していきたいと思います レスありがとうございました 800. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 06 05 44 すいませんが、皆さんに装備のことアドバイス貰いたくて書き込みさせてもらいました。 基本ソロで通常Dと古代で異界は行かない物理型です。 今は黒鬼+11 アクセは1次クロ 防具は聖ケレ 補助はトリプルスカーなんですがここはこれに変えた方がオススメってありますか? よろしくお願いします。 801. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 07 26 46 ソロなら好きでいいんじでないか。 強いて言うなら、スカーが生かせていないような気がするから百足や死の爪を視野に入れるか、 聖ケレスのマウントバルカンブーストと武器の闇属性を生かして 補助をベイルの遺産に変えるというのもありだと思う。 803. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 10 01 15 800 あと強いていうならアクセは時間とお金掛かるけど腕輪はハトネクかパリス、 首は悲鳴、指輪は属性の闇にしとけばいいと思うよ。 1次クロだどクリ5%だっけ?それよりも攻撃力はあがるし あと魔法石でストーカーかな… 時間掛かると思うけど頑張ってね 804. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 12 18 36 ベイルは無いですが古代の不思議拾ったのでこれもありかな? 指輪は闇精霊かシブ、腕輪ハト歯に向けてお金貯めたいと思います。 回答有難うございました。 805. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 15 25 02 指はララとか古代Mでシュトラなんかいいと思うけど、あまりいないのかな 錬金得意ならいいけど、網+の業績腕輪ならローコスト 806. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 17 50 05 補助って古代の不思議一択だよね? ちょっと高いけど 807. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 04 25 ドレッドファントム着けてヒデンMにして出血楽しーしてる私みたいなのもいるし、きっと他にもいると信じてる 808. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 10 11 トゥアイにハトネにセンチで毒出血最高です むしろ古代の不思議は高いだけでゴミに近い 811. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 28 43 808 なんで? 投網あがるじゃん そもそもトゥアイも高いじゃん 812. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 41 38 そうだね じゃあ古代付けたらいいんじゃないかな? 一択なんでしょ 813. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 48 46 特性クレイジー防具5個、腕輪1個なんだけど 腕輪をハトネに変えたほうが強くなるのかな? 814. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18 53 26 腕輪をハトネ武器をセンチ指輪を死の選択にして毒塗りブーストして特性バルカン増やせば バルカンが最強になれると思う 817. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 22 19 はいはい、どっちもどっとどっちもどっち。双方決めつけた物言いするからこんなことになるんだよ PTなら古代、ソロならドレッドだろ どっちか一つ欲しいってなったら現状は自分ならドレッドかな 拘束時間が直ったら古代のほうがほしい。個人的に喧嘩はPTのほうが楽しいから 820. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 34 33 ケースバイケースだよね 網の被害増幅だけを見ればタリスマンのほうが上だし、どれも一長一短 マッド6セットドレッドハトネセンチとか凄く気持ち良さそうだ 821. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 36 59 さてこの流れをヒデンスティングして聞きたいことがある 知り合いの喧嘩70が異界に通い始めたんだけど、上着と腕輪とアバで網+3にしてる 今のとこはEだから抗魔足りてるけどMになるとギリギリで、Kになると到底足りない ここで質問、これから先喧嘩は拘束要因として網ブースと装備で行くのが良いのか ブースとは諦めて+1で抗魔あげて火力としても頑張ってもらうのが良いのか どっちが良いのか教えてください 822. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 40 19 場所と面子によって持ち替えろ 823. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20 48 11 改K(要求抗魔400)に通ってますが ソウルブレ有り→抗魔250?260前後(網+5?6、挑発+1) ソウルブレ無し→抗魔140?150前後(網+4?5、挑発+3) です。 SI前の通常K(抗魔230)に通っていた頃は200あるかないかでした。 抗魔?何それおいしいの? 824. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21 26 47 ソウルと喧嘩で固定組んでるぽい人と俺の3人で犬改行ったけど 喧嘩のコウマ200で網特化で超快適戦記だった 俺の喧嘩はコウマ360(悲鳴ネック、)で闇バルカンヒャッハー!でボスで網かける時だけ ニトラスに変えてるかな 825. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21 44 26 823 網ブースト間違えてた、6?7と5?6だった 826. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21 47 31 裏切り上着、投網腕輪、トリックスター、他二次クロで抗魔280前後(セットの有無で微動)、アバ挑発 スキルブーストとある程度の抗魔を得られる汎用装備。俺は異界はいつもこれでいってる ・抗魔が欲しい場合 ソウルがいるなら武器を二次クロ等抗魔の高いものに変更 ソウルがいないなら上着と腕輪を二次クロに変更? 網のレベルが敵のレベル以上でもブーストすれば更に成功率が上がるようになったって書き込みもあったんでいずれも武器変更でもいいかもしれない。検証が必要 PT平均レベルが自分のレベルより低いと網がかかりやすい気がするのでそこを考慮するのもありかな? 827. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 22 26 12 異界装備は 823 が模範だと思う 異界で抗魔(火力)が喧嘩に必要な場面って基本的にない 829. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 23 08 13 俺は網するときだけ着替えるスタイルだなぁ。 喧嘩に大事なのは網。これは間違いない。 でも網のクール中は何をするのか。 道中は挑発なしの網21で改Kでも網はかかるから別にいい。 でもネームドには挑発しないと網かからないんだから、対ネームドの網クールは実質30秒。 30秒間突っ立ってるわけじゃないにしろ、いくら網の増幅があるとはいえ改Kにコウマ200前後なんてお荷物すぎる。 って考えだから、 挑発するときに着替えて網して、 ジャンクして、9秒ジャンク終わったらバルカンして、 ←挑発クール残り15秒・着替えクールほぼ終わり 抗魔装備に着替えて挑発クールが終わるのを待つ。 ←挑発クール残り10秒・着替えクール開始 こんな感じで回してる。 830. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 23 30 12 挑発12はようやってるけど13↑はやった事ない かかりやすさ段違いになんの? 831. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 00 37 55 自分の体感だと違うと思うから 異界でも抗魔捨てて裏通りセット+トリスタ+挑発アバで固定してる ただ13だろうと掛からない時はまったく掛からない 832. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 01 17 15 異界で拘束用にHB→ExHB→HBって猛攻HBあれば安定するんですかね? 通常123挟まないとクール稼げないんで、だいたいHB→ExHBだけで終わっちゃうので。 個人的にHBの拘束時間長くて、つかめるボス相手だと割と狙うんですけど、 もしかして邪魔に思われるレベルの行動だったりしますか? 833. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 01 38 44 827 たしかに網ブーストは重要だが喧嘩で抗魔必要ないことは流石にないかと 今なら装備によっては全然火力になりうるし抗魔はある程度あったほうがいい ずっと網ブースト装備じゃ網クール中や網かからなかったときになにもできないだろ 結局 829 みたいに要所で持ち替えするのが一番いいんだろうな 834. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 01 46 47 どんな装備したら異界で火力になれるんだ 付け替えには賛成 835. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 03 40 55 武器を+14死の爪にして、一撃ベノムとアゲ3セットならあるいは・・・ 836. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 08 17 49 死の爪10とアゲ3と一撃2箇所でベノムしたら1回辺り30Kぐらいだったが、一緒にpt組んでたローグが2時改10でハリケーン1回辺り40K出てたのを見てそっと網装備に戻した…。 837. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 08 22 14 833 過剰持ちのレンでさえ改Kで350切るようじゃ火力にならないとかいわれてるのに 「ある程度」程度の抗魔を確保した喧嘩が火力になりうるんだろうか 網かからなかった、網クール中にも BBで気絶維持やジャンク・バルカン色々あると思うけどこれに火力反映分はどのみち少ない 無論、ないよりあったほうがマシってのは分かる 付け替えする必要がある場所がボスぐらいしかないとして 網がかからんから拘束のために 特性バルカンや猛攻HB関連に付け替えして結果的に抗魔増えましたなら分かるが 火力増やすためにベノム装備等⇔挑発装備を 毎回8カ所(裏通りセット+網腕輪・堕落・武器からと仮定して) をマウスでかちかち付け替えはその間キャラ停止するから俺にはできんなぁ そのリスクに見合う火力はほとんどないし 毎回やってる人はすごいと思う 挑発12以下からの付け替えなら楽かもだが13で通うともう12には戻れないわ 838. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 08 39 12 「火力になる」と言うと火力枠に入るみたいで語弊があったかもしれない 喧嘩の役目は網とジャンクだし、超過剰があっても火力職の火力には到底及ばないだろうしね ただ特化したベノムやらバルカンは貢献できるダメージにはなってると思うんだ だから抗魔を全く気にしないのは良くないかなと 839. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 08 57 19 網の為に抗魔切り捨てる ある程度抗魔確保する 俺はどっちも正解だとおもうよ 網の成功が不確定である以上、状況によって大きく変わってきちゃうしな 840. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 09 06 55 裏通りとクエアクセ、ニトラスで抗魔150くらいなのだけれど、進化ランドが壊せない しょうがないからジャンクやヒデンでボスの拘束をしとります 841. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 10 19 02 わかるw 進化1個壊すのに必死になるよね!! 842. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 10 25 07 挑発13で犬ボスにどのくらいの確立でかかるの? 843. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 12 48 55 喧嘩やってる以上、抗魔をかなぐり捨てても網と挑発をブーストしたい が、やっぱPTメンの目もあるから要所で勝手に付け替えてる ボス部屋は裏通りで突入してる 私カンストしたら堕落買って網と挑発を最高ランクにするんだ… 61の喧嘩で通常kなら犬は1/3でかかる感じかな 844. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 14 56 38 新古代桃指輪が競売に現れたな。 中毒状態の敵のHPを10%確立で10%減らす・・・ これ最終装備じゃね。 845. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 15 32 41 どうせボスには6分の1の効果で適応とかそんなんじゃないのかい。 846. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 15 40 39 ボスと決闘は無効 ネームドで3分の1 ヘルモンで6分の1 これがなければ十分最終装備だったろうねぇ 847. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16 24 43 ここまで真剣に議論してくれるとは、ありがとう このスレのことを教えたら頑張るって言ってくれたので一応報告 848. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 18 37 11 844 その古代桃中毒状態のやつもあったのか 849. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 18 37 33 いくら雑魚で強い装備だとしても、ボスで効果ない装備はいらないわ 851. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 19 26 25 結局ボス戦での火力が全てだからな 雑魚面のほうがきついステージなんてほとんどないし 852. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 23 18 40 堕落ってマジで微妙ですね・・・ 大金出して買ったのに、マジ騙された気分。 効果が全く感じられ無い。 853. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 00 34 36 状態異常関連のバグが修正されない限り堕落はコストに見合わない バグの内容が分からなければスレやログをCtrl+fで「堕落」で検索すれば分かる 854. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 00 36 12 100レスくらい前にも堕落関連で来る人いたし、次スレのテンプレで説明入れておいたほうがいいかもね 855. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 07 35 28 持続時間は全く適用されてないわけじゃないから SI前 状態異常持続時間→対象の敵より状態異常レベルが1上回る毎に0.5秒UP 状態異常成功率→関係なし SI後 状態異常持続時間→対象の敵より状態異常レベルが高い程超微量UP 状態異常成功率→対象の敵より状態異常レベルが高い程若干UP これでFAかと 856. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 07 44 51 持続時間に関しては懇談会でのやりとりがあるからなぁ 857. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 08 44 03 網霧ジャンクしたら回ってる間に網解けてんのマジなんていうか… 858. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 08 49 27 拘束時間短すぎて泣けてくるっていうか… 859. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 09 32 15 瞬間火力が毒霧しかないのに網中に爆破できないなんて…… 860. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 10 22 09 もう網霧ベノム爆破でいいじゃない・・・ 861. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 11 30 47 855 のは日本独自仕様なのかな? 気のせいか韓国動画みる限りでは網拘束長くみえるんだけど・・・ 次のアプデで以前の仕様に戻ることを願うばかり 862. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 11 51 36 861 少なくとも開発自体がSI後の状態異常レベルの差による持続時間の増減効果が発生してない事を認識していなくて 懇談会でユーザーから質問されたことでその問題を認識した 修正されたのならそれ以降のアプデでと思うよ 863. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 11 54 27 745 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 03 37 24 ID LoM.NVYMO [9/20] ブラ持ちだけど、ほんっと全く同じ事言われてるぞw 状態異常レベルによる持続時間の件だけど、2月27日に行われたDnF懇親会での質疑応答に有ったわ。 気になる人は「蝶の夢」でググッて、3月の初めと2月の終わりの記事見てね。 (携帯からだからコピペ出来ないし、URL直ばりはやめておく。必要そうなら誰かコピペして下さいな) 746 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2010/12/13(月) 04 11 39 ID QRFzA7tg0 [3/5] あの頃は拘束できない火力出せない集敵はエキストだけっていう究極仕様だったから・・・ Q14. SI以後、状態異常レベルによる持続時間の変化が適用されていない。 * A14. 知らなかった。確認して修正する。 笑うしかねぇ これもテンプレに入れといた方が良いかもしれないレベルのバグだね 864. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12 26 13 863 の 765 は俺だけど、なんか恥ずかしいからそこのコピペはやめてw 868. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 13 01 42 SI前 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが1上回る毎に0.5秒UP 状態異常成功率→関係なし SI後 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが高くても殆ど変化しないバグ発生中、修正待ち。 状態異常成功率→対象より状態異常レベルが高い程、若干UP だね。 869. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 13 05 52 868 を入れることも考慮して、900超えたあたりで補助装置関係のテンプレも練らないとだねぇ 60?65装備もまた増えたし、堕落についても追記が必要だ 870. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 16 18 50 個人的には持続時間にバグがあっても ブーストすればするほど成功率があがる今の仕様のほうが良い 増幅はがっつりブーストすればSI前とあまり変わらなくなるからいいけど もし状態異常関連がSI前のままなら 今の異界で更に網かからんことになる って考えるのは俺だけだろう.. 871. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18 27 24 「仕様です」「修正中です」はよく聞くけど 「知らなかった」はちょっと笑える 872. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18 45 55 アプデ後の重大なバグの時とかしか運営がバグ報告まともに拾わないから、 細かいバグが開発まで届いてないんだろうな 875. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 00 51 03 初めて作った喧嘩もついに覚醒…したいのに 王のクリアが出来ない… 皆さんどんな風にやってらっしゃるのか、この若輩者にお教えお願いします 876. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 01 10 06 875 風:始まったら2重使ってジャンク、ジャンク終わったらスプレ→バルカン 守護:最初に挑発。青ゲージになったらコンドルで最初ちょっと削ってから、赤ゲージで網をかけて青ゲージでバルカン。 氷:開幕に挑発。動いた瞬間に網をかけて即バルカン。残ってたらコンドルやらBBやらで削る。 炎:挑発→網でバルカン。生きてたらBBとかスプレとかホールドボムで頑張る。 光:挑発かけて最初いる地点に持ってくように網→バルカン→ジャンク。ジャンクをすると周りの雑魚も気絶するので誘導しつつ倒す。 王:始まったら青いオブジェ?みたいのにひっついて王の親衛隊がわくのを待つ。ある程度沸いたら挑発→BB→二重投擲→網→ディスクで倒せる。 がんばってね! 877. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 01 43 22 王以外は挑発いらなくね 878. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 02 01 01 適正の網で挑発なしでかかるの? あと、適正じゃバルカンだけでは終わらない気がする。 SI前は使えてた方法として、 たぶん全員に対して、マウント後即BBが入る。 自分も吹き飛ばされるけど、気絶中に復帰して追い打ち可能。 氷は挑発聖書使ってスタック戦記。 炎はバルカンするまでに砂なりヒデンなりで少しダメと状態異常狙いでダメアップ。 今使えるのかは正直わからないので、責任は持てません。あしからず。 879. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 02 29 07 韓国アプデに沿う形だと次のアプデでグラウンドキック実装の予定だけど実際どんなもんかねー GIF動画でしかみたことないし運用方法も気になるね *グラウンドキック(レベル 35) -力強い蹴りで底を蹴って前方で石と砂を飛ばします. 石と砂に当たったことは被害を被ることと同時に暗黒と気絶状態以上にかかります. 能力的にはブロックバスターに暗闇追加でモーションがハンマーってとこか BBとグラウンドで完封妄想してSP余らせてるんだがリセットは…来ないか 880. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 04 18 06 Mにしたときに固定がどれくらいなのかが気になる 882. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 08 38 55 ストリートアロン肩 改のドロップ箇所 わかる人いたら教えて下さい。 883. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 12 59 12 マグネウスがレシピでおとす 884. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 12 59 51 今最後スキル振りで悩んでるんですけど ジャンクMとヒデンMだったらどっちがいいですか? 自分ハト歯などの装備は持ち合わせてないですし 資金がないので買う予定もたってないんですが この場合やっぱりジャンクMの方がいいですかね? ご返答よろです 885. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 13 27 20 884 二重Mならジャンクでいいんじゃないですかねー 自分は二重1だしジャンクは拘束のみと思って1にしてヒデンMにしてみました。 なかなか楽しいです。話で聞いてたより出血するし喧嘩やってるなぁという気分になりました ヒデンからマウント繋げることもできるし、楽しさで選ぶならヒデンオヌヌメします。 886. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 14 30 55 燦爛力でよかったグラウンドキック 887. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 15 04 47 ローM、ロー強化Mって選択も・・・ないか なかなかいいダメでるよ まぁストやれって話になるんだろうけど 888. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 15 14 29 マウントできない時の火力スキルがコンドルっていうのも何かねぇ… ローもハンマーも興味あるけど、SP余らして色々考えてる人はグラウンド待ってみるのもいいんでなかな 35スキルだし威力はそこそこあると期待 前提がハンマー5とかじゃなければいいが 889. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 15 27 13 喧嘩屋 * グラウンドキック (レベル35) - 強力な足蹴で床を蹴り前方へ石と砂を飛ばします。 石と砂に当たった敵は被害を被ると共に暗黒と気絶状態にかかります。 ってあるから、前提は砂とBBじゃないかなと予想 890. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17 53 16 887 仲間発見 砂前提にしてローとったけど属性強化乗るから砂Mよりローのほうが自分の場合強かった 使える場面も断然多い ただ喧嘩のスキルじゃ無いんだよね グラウンドキックきた時スキリセあるのだろうか 韓国ではあったらしいけど日本ではなぁ・・・ 891. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17 59 01 スキルスタイルを拡張したのはいいものの、今までと違う戦い方なんて思いつかなかったのでグラウンドキック用でいいやと割り切った俺 894. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 22 59 18 血管を流れる猛毒は毒耐性あがるみたいだけど レシュいくにはMのほうがいいのかな? 895. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 00 31 48 892-893 cスプレ、ネクスナ1以上、砕、コンドル前提以上、cハンマー持ちにも同じようなことを言ってあげればいいと思うよ 897. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01 07 30 ネクスナや砕とるとSCが足りなくてベノムをコマンドで出してるんだけど クール確認できなくて頻繁にミューズアッパーがででしまう グラウンドキックくるとどうなっちまうんだろ 898. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01 37 52 cスプレとかネクスナって回避用だったり行動停止用だろ なにズレたこと言ってんだか、ロクにプレイしてないのバレバレ 899. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01 44 55 アラド始めた当時からゲムパで、スキルキー(Z)の割り当てをゲムパにしてない俺なんか スキル振りよりSCのどこに何を割り当てるかを必死で考えてる。 コマンド覚えようと思っても慣れてないからあやふやになるし、結局は今の形で安定してしまう。 それなりに動けてる(と思う)から多少は満足してるけど、グラウンド主流+Ex2種なんて 時がきたらSCのあまりが無くて泣きそうになる。 1次スキルで火力出すのなんかたかが知れてる。 だからグラウンドに期待するんだろうけど・・・。 少しでも火力欲しいなら 890 みたいに属性強化とかも関係してくるし、そこはそれぞれだと思う。 型は色々あるわけで・・・。 ただお金がかからない(属性強化諸々)のを考えたら砂Mでいいんだろうなーと。 ネクスナも使い勝手いいんだけど、気絶中?にHBが引っかからないのが痛い。 それ以外のデメリットは無いかな。 900. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 02 01 15 網→ネクスナ→BBとか、BB前にネクスナとか普通じゃね? クール保持で使わないのもありだとは思うが 901. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 04 15 04 普通というのがどこまでのことか知らんが 野良だと アレ?確か喧嘩入れたよな… ってことが4回に1度はある 902. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 07 36 06 韓国でSI後にローキックの火力の上方修正があったんだけど、 アラドではSIが来たと同時に修正後の火力が適応されているみたいで、 ローキックは表記以上の%で火力が出せる。ダウン追い討ちでダメージは更に上がる。 EX込みで中々の火力になるけど、HA張ってごり押ししてくる厄介なネームドやボスのせいで立ちコンが微妙になるゲーム後半戦においては 鉄山の方が頼りになる。だからローキックはイマイチ。ストスレでもそんな評価。 894 1でも問題ないと思うが、悩むなら一度1のままレシュポンを練習してみればいい。 899 ネクスナのアレは「強制硬直状態」という。 901 喧嘩≠網、挑発、BB。それが喧嘩。 あとはPT員として戦ってくれてりゃあいい。 903. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 08 59 55 902 それだと網挑発BB否定になるだろ、いや言いたいことはわかるけどさ 904. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 10 11 33 否定はしていない、そんなつもりで書いた訳ではない。 網挑発BBだけではないというニュアンス。 =と書いて、じゃあ網挑発BB以外は頭にないのかよ、やっぱ喧嘩って地雷だな。 とつっこまれないために≠と書いた。 906. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 34 57 スキル振りに御意見いただけないでしょうか? ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxllMjjjjjjjjjjUiLlYIllFg1v3DlillllllliDlDlDlllllilllliilIiliiilllIilIiiQiRIlViiViD1SCiQJM1ll 知能寄りの型です。↑までは決めたのですが、ここから ?魔クリM+HBM ?魔クリM+コンドルM ?HBM+コンドル19(踏み回数的に) この3種で迷っています。 知能型で古代取らないの?と言われそうですが、レテ契約時に試したところ使うのを忘れてる事が多々あったので代用で魔クリに。 ?はSP足りてませんが、新古代Dでの追加SPでいけるかなと。 PTの時はいいんですが、ソロでの緑ネームやボス戦で通常連打しかやる事ないって時が結構あるのでコンドルが欲しくなるorz 907. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11 56 54 906 ?がいいと思う 知能型なら?はもったいない 通常連打しかやる事なくなる事がある=手数を増やしたい だとすると それはHBMにしても解決しないんじゃないかな 908. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 12 18 56 同じく?がいいと思う 909. {906} 2011/02/12(土) 14 21 16 通常連打しかやる事なくなる事がある=手数を増やしたい だとすると まさにそうです。 SI前はコンドルM振っていたのですが、短クールでなかなかの火力になりますし なにより掴めない・マウントできないボスで重宝してました。 ?でいこうと思います、ありがとうございました。 910. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 14 27 33 投擲マスM+物理クリMで城3竜部屋が楽になった こんなのもありだとおもう 911. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 16 06 11 896 それは 892-893 に言ってあげるべきじゃないか? >喧嘩屋の在り方なんか人それぞれだろ ならローMでもいいんじゃないか? 898 本家では前提しか取らない、取っても本家の劣化でしかないという 892-893 のレスに対する 895 のレスだろ? 同じスキルでも職が変われば使用用途も変わるなんて百も承知だろコンドルの例もあるし スキルの有用性で語れというなら 892-893 に言ってあげればいいんじゃないか? こんなこと書くおれがいうのもなんだが、 906 魔クリM、物理クリM、コンドル17ではどうだろう 知能よりといっても物理スキルも使うんだから物理クリを軽んじるのはもったいないと思うんだ ついでにコジン1取っておくと走ってコジンからcいろいろできてオススメ コジンcBB、コジンcミューズorハンマーは良く使う 912. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 17 29 39 いろんなとこでこういうの見るけど これはまじでないわーってくらいの振りじゃなくてある程度指針が決まってる人に これもどう?これもどう?ってのは個人的にないと思うけどな 決まりかけてる人をなに迷わせてんの?っていつも思う 913. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 18 14 58 自分のスキル振りをお薦めしたくなる気持ちは分かる 質問に答えてるってよりは自分の言いたい事を言いましたって感じだろう まぁ質問者が興味なきゃスルーするだけだし 一見無関係でも質問者にとって新しい選択肢が生まれるかもしれんし 別にいいんじゃないかなぁ 914. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 04 17 喧嘩やってて「これだ!!」って言うソロ用の装備が無くて泣けてきた BSKは血柱装備、学者はEMM装備、ローグは1撃HE、ネクロは1撃バラクルとかでソロ安定だろうけど 喧嘩ってどの装備集めても安定しないと思ったのは俺の気のせいか 915. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 24 59 902 ふむ ありがとう スレ見てたらコジンもありかなーとか思った。 SPが140程度しか余ってない上にSCも足りてない現状ならダッシュ→コジンって流れもありなのかと思う。 火力になる訳でもないけど、繋ぎにはいいのかなーって思ったり。 1次スキルでの選択肢は人それぞれになってくるんだろうなぁ・・・。 だからアイビーは楽しい。 916. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 25 19 今のところ過剰モーガンじゃね? 917. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 34 05 914 適性密封あたりつけてればHでも安定しない? 道中は網ディスクしてればいいしボスでも変にごり押しとかしようとしなければ安定すると思うのだけど 918. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 19 34 24 914 そもそも喧嘩は二次黒がなくても安定感は高い職だから何装備しても安定するよ 強いて言うなら、火力の上がるバルカンやベノムが有力、さらに安定してクリアを目指すなら猛攻BBかな 919. {914} 2011/02/12(土) 22 18 05 確かに安定はしてるか…安定はしてるんだけど 早さが足りない!!って感じてるだけか(´・ω・`) 拡大網とか猛攻網があればよかったのに… 920. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 00 00 50 NEだと通常と毒で死んでいくんだけどね・・・。 MKHはまぁうまいこと網することが一番サクサクに必要かな。 あとは、猛攻BBを装備したらいいと思う。 BBの気絶中にクール終わるし、Mで921%だからそれなりに殲滅力あがるよ。 全身猛攻BB改、60紫+11で物理4150の闇強化47だけど、西部Kも結構サクサクになった。 921. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 01 01 26 アゲインスト3揃えたらベノム無双楽しすぎわろた 924. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 11 56 00 914 網二次があったとしても「これだ!!」とはならないような気はするw 個人的にストリート3か6を超オススメ。 初めてゴブ改Kソロしてみたけど、ボス撃破無理すぎてワロタ…w ブロックボムとやらに期待。 925. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 11 57 57 テンプレ考察 5 ■狩り用・スキル振りの実例 このまま育てて問題なく狩りする事が可能です。 余りSPは【どの推奨スキルを取っても問題ない】ですが 【スキル解説を熟読】し、自分の好みや目的に合わせて、好きなスキルを取りましょう。 ※質問はスキルシミュレータを活用し、wiki・過去ログを熟読してから※ ●完成形(LV70 使用SP 4650, 余りSP 2349 使用TP 11 余りTP 11) ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIllll1LHillllllllliDlDlDlllllilllliilIiliillllIilIllQlRIlVilVil1SCiiiMlll ・ほとんどの推奨スキルを1or前提取得している ・スキル解説等とあわせつつ、実際に育てながら伸ばすスキルを決めよう ●自分でアレンジしたい人用(LV70 使用SP 4040, 余りSP 2959 使用TP 11 余りTP 11) ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIllll1DHillllllllliDlDlDlllllilllllilIiliillllillIllQlRIlVilIil1SCiiiMlll ・こちらも多くの推奨スキルを1or前提取得している ・マウントM、ネクスナ1、分身1、疾風脚が選択項目なのが完成形との差異 -余りSPでの取得候補- テンプレ・wikiを読みながら、好みのスキル追加をどうぞ ▼推奨スキル1 マウントM、ジャンクスピンM、ベノムマインM スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い) 金剛砕14↑orコンドル17?20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) ▼推奨スキル2(便利だが用途が限定される、等) 分身1(異界ダンジョン専用)、ネックスナップ1(通常時でも便利) 古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧) 【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達 クレイジーバルカンM、ホールドボムM 虎迅連撃1、Cヒデン、血管を流れる猛毒M ■喧嘩屋おすすめアバター 帽子&頭:知能。序盤MPがきついと感じたらMPと併用も○。場合によってキャストも○ 顔&胸:攻撃速度。決闘でのヒットリカバリ、異界での状態異常も良い 上着:投網◎、毒塗り◎、BB◎、挑発◎、クローマスタリー○ 下着:狩り=MP(挑発多用、毒塗り常時でMP不足になりがち)、決闘=HP 高Lvで余裕が出たり、過剰防具などで物理も有 腰:回避。重甲装備なので狩りでは重量も○。ダンジョンに合わせた属性抵抗も悪くない。 靴:狩りでは力、決闘では移動速度が基本。 ※上着アバについて 930 名前:スレッド整理中名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 15 29 53 ID TOld/SYM0 [4/5] 高レベルダンジョンの道中優先度は網>挑発>毒塗り 高レベルダンジョンのボス戦優先度は挑発>網>毒塗り 低レベルダンジョンの道中&ボス優先度は毒塗り>網>挑発 ここで表現してる高レベルダンジョンとは異界や天界や古代DのKランク。M以下のランクならボス戦は網>挑発>毒塗りかもしれない 低レベルダンジョンとはハメNやシャロ蜘蛛べヒーモスあたりのダンジョン ■喧嘩屋おすすめエンブレム 赤 力or知能 自分のスタイルに合わせて 黄 攻撃速度が主流。毒塗りや挑発を少しでも早くしたい人はキャスト。デュアルエンブで的中うpも◎。 緑 #の効果が乗らない魔法クリがおすすめ。物理メインなら物理でも 青 的中を上げるスキルがないので、狩りなら的中 プラチナ ミューズを底上げしたいなら格闘家。そうでなければ冒険者 ※黄にデュアル的中追加、異界での状態異常アバの部分を削除 926. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 11 59 08 6 ■各種スキルによる状態異常について ・状態異常発生確率は、以下の三要素によって変動する。 ?スキルの状態異常レベル(=スキルレベル) ?効果対象となる相手のレベル。 ?効果対象の状態異常耐性。 ★知能依存ではないため、知能を上げても確率は変動しない。 ・ダメージを伴わない状態異常の持続時間は (スキルレベルによる基本効果時間+(状態異常レベル-対象レベル)/2)が目安。 ・ダメージを伴う状態異常は知能依存の固定攻撃力。 状態異常攻撃力を単位時間で割ったものに知能補正をかけて単位ダメージが算出される。 防御力は無視され抵抗によってのみ減算。 持続時間が経過するか規定回数のダメージが発生すると該当の状態異常は解除される。 ※※現在は状態異常レベルが対象より高い場合のアドバンテージが適応されてないバグを確認中※※ 例・堕落ネックレス、マッド3セット効果など。気絶、拘束Lv目的でこれらを装備する際は注意。 ■ヒデンスティングの特徴について ?スタックした場合 → スタックしても硬直効果はありますが、出血はしません ?相手がダウンor浮き状態になった → 硬直効果が消えます ?相手がダウンor浮き状態に当てる → 硬直効果は出ません ■ヒデンスティングの特徴について(対人編) ・ノックバックが無いため、ヒデン→攻撃は、網や各種状態異常等と合わせないとまず無理です ・対人における出血ダメージは馬鹿にできません(高レベルで4000?6000) ・Lvを上げると硬直時間と共にクールタイムが増加。火力スキルとして使いたい場合、注意が必要です ■毒ダメージの威力と毒Lv、出血についてのお話 検証1 条件:プレイヤーLv43 知能321 物理1161 魔法1044 対象:心臓Kのナイアド、フロストマークウッドKの敵 結果:毒塗り8 毒Lv42 毒ダメージ181 実際のダメージ351。 ボス含む全モンスターに対し、毒ダメージ351で一定。状態抵抗チャンピオンモンスターには315前後 計算式:攻撃力×(知能÷250+1)=与ダメ 検証2 毒塗り10 毒攻撃力233 血管猛毒1 知308 実際のダメ528 計算式のダメ520 知379 実際のダメ596 計算式のダメ586 知449 実際のダメ662 計算式のダメ651 毒塗り11 毒攻撃力261 血管猛毒1 知308 実際のダメ593 計算式のダメ582 知379 実際のダメ669 計算式のダメ656 知449 実際のダメ743 計算式のダメ729 毒塗り12 毒攻撃力291 血管猛毒1 知374 実際のダメ738 計算式のダメ726 知444 実際のダメ821 計算式のダメ807 結果、毒ダメージは固定魔法攻撃力と同じ。 検証3 ヒデン10 知能478 出血攻撃力2404 出血時間3秒 計算上は0.5秒ごとに1166、実際には1156なので、出血も固定魔法攻撃力と同じ。 毒塗り11を例に取ると、血管6&実際の毒ダメが860位出ているので、バカにならない火力upと言えます ※SIで大幅な修正が来た為、再度検証が必要な項目 ※状態異常Lvのバグについて注意書き追加。 927. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 12 01 43 7 ■Lv45以上の武器考察 - 紫 - Lv45【呪縛】:網+1、レシピドロップ品。武器効果の拘束が邪魔になる事もある。 Lv45【フェルエッジ】:挑発+1、物理クリ+1、物理クリ5%、現物ドロップ品。呪縛との選択は好み。 Lv50【サイクロン】:クローマスタリー+1、攻速+4%、物理クリ+4%と火力速度重視派。 決闘向きとも言えるが、入口や悲鳴ボスを速度で押せるので狩り性能も高い。 Lv55【トリックスター】:投網+1、挑発+1、回避+1%の優良武器。Lv55↑の装備は、露店購入時に「異界の気」が表示されないバグに注意。 Lv60【アソルダル】:ブロックバスター+1、攻撃時2%確率で敵を気絶状態、的中+1%。 狩りではより挑発、網ブーストの有用性が増した為決闘向きか。 Lv60【黒鬼狼牙】:投網+1、闇属性。単体で見れば悪くない武器だが、挑発+のトリスタにはやや劣る。 属性強化をして居る人なら持ち替え前提で有効か。 Lv62【真・アソルダル】:ブロックバスター+2。通常のアソルダルと扱いはほぼ変わらない。 Lv65【ダシアン】:ジャンクスピン+1、ブロックバスター+2、物理クリ+5%、移動速度0.5%。 ほぼ話題に上がらない武器だが、BBのスタンを安定させたい場合悪くないか? Lv65【真・ダシアン】:未確認 Lv65【ブラッキッシュレッド】:攻撃時2%で敵を火傷状態に。攻撃速度+3%。こちらもほぼ話題に上がらない。決闘用か。 - 桃 - Lv50【モーガンスクラッチ】:クローマスタリー+1、投網+2、闇属性、魔クリ2% 攻撃時5%の確率で20秒間敵を呪いにし、力,体力,知能,精神力を43減少させる Lv55【苦痛の爪】:攻撃時15%の確率で10秒間、敵の物理防御力を2500減少させる 防御2500低下はLv60基準でダメージカット率10%強を削る効果。網の性質上、可能なら持ち替え前提武器。 Lv55【スラッシュストーム】:3%確率で敵を出血状態にする。攻撃時5%確率で初期投網発射効果。スキルブーストもなく無属性。 Lv60【センチピーズチーン】:毒塗り+3、攻速+2%、中毒状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ。 毒塗りのLv上限引き上げにより、ソロ狩りや決闘などでは中々魅力のある1品。 Lv60【死の爪】:ベノムマイン攻撃力30%増加。アゲインスト3セット、特性ベノムで更に有効活用出来る武器。 Lv65【クロイツ:毒】:中毒ダメージ15%増加、毒塗り+2。 センチピーズと違い、中毒ダメージそのものの威力が上がる為、他の中毒系スキルとの相性も良い。 - レガシー - Lv45【ニトラスのドラックアルティ】:投網+2、挑発+1、光属性。嘩屋憧れの武器とも言える。 Lv50【マリドのパニカス】:クローマスタリー+2、毒塗り+2、水属性。水属性耐性のある敵には闇Pを使うとよい。 Lv55【セリストのトルカナ】:クローマスタリー+1、クレイジーバルカン+1、火属性、攻速+2% 微妙に残念な効果。価格を考えてもトリックスターに劣るか。 Lv55【歴戦のスパイクセスタス】:クローマスタリー+1、攻撃・移動・キャスト+1% 力上昇効果は悪くない。が、総合的に他武器に劣る。 ※呪縛、モーガンの文章を短く削除、60、65紫桃武器追加 928. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 12 02 38 8 ■Lv45以上の防具考察 Lv45【卑劣なフェルビスキング】 毒塗り(上着)、網(セット)、挑発(セット)の底上げ、的中+2%と、長くつきあえる良品。 Lv50【オーネイトブリッツ】 決闘で回避率+2%の恩恵は大きい。上着に網+1がついているので、フリー二次クロニクルに上着を合わせるのも○。 Lv55【ブラインドハリアー】 網(セット)、BB(上着)の底上げ、セット効果によるHP、MP、力の上昇等、性能は優秀。 Lv60【エラドプロー】 網、毒塗り(セット)、ベノム(上着)がついてるが、セット効果での力、知能の上昇値は低め。 Lv62【真・エラドプロー】 攻速、移動速度+1%、網+2(セット)。他の効果は未確認の為、所持済みの方の情報を求む。 Lv65【裏通りの帝王】 網+1(上着)、挑発、ジャンク、ベノム+1、的中、魔法クリ+1%(セット)。卑劣セットの完全上位。 65になったら是非とも所持しておきたいセット。場合によっては異界でも有効(挑発ブースト)な為、揃えておいて損は無い。 ■喧嘩屋向けアクセサリー Lv50紫【パリスのリストガード】:腕輪。毒塗り+1。中毒耐性+15。 安価に入手できる良品。より効果の高いものを入手出来るまでお世話になる。 Lv52桃【ハートネックの歯】:腕輪。中毒・感電・火傷ダメージ各+10%、出血ダメージ+40%。 毒塗りや毒霧の中毒ダメージが強化される。出血ダメージ増加も大きい。 Lv55桃【ロウの血獄腕輪】:腕輪。出血レベル+6。出血ダメージ+20%。 出血レベル上昇とダメージ増加は嬉しいが、総合的性能ではハートネックの歯に軍配が上がるか。 Lv55桃【堕落した血のネックレス】:ネックレス。鈍化・氷結・気絶・呪い・暗黒・石化・混乱・拘束レベル各+6。 殆どの状態異常レベルを増加させる一品。入手出来れば効果は大きい。(現在効果が反映されないバグ 6 があるため注意) Lv60紫【ハイテクファイター指輪】:クエ品。毒塗り+1。 Lv63紫【幻影のファイター腕輪】:クエ品。網+1されるので、是非とも獲得したい1品。 異界に通う際は上着2次クロ、網腕輪にするだけで抗魔ペナがだいぶ軽減される。 Lv65紫【深海のファイターネックレス】:クエ品。ベノム+1。 Lv68【黒い形体の指輪】:暗黒、拘束、気絶、中毒、出血等12種類ある新古代桃。 各該当状態異常攻撃時10%で対象のHPを10%減少(無Q1消費)だが、チャンピオンは1/3、ヘルモンは1/6、ボスには無効と微妙性能。 ■喧嘩屋向け補助装置 「これじゃないと駄目」というものは無いので、使用感等は過去ログを検索して自分のスタイルに合った物を。 Exスキル強化系 Lv60紫【強化札・格闘(汚)】:クラウチング強化+1 Lv65紫【ベイルの遺産】:クレイジーバルカン強化+1 Lv60桃【ヒマン=ステラの歌】:クラウチング強化、クレージーバルカン強化+1 Lv65桃【エルブン勇者のメダル】:ポイズンホールドボム+1 Lv65桃【シブの発掘・古代タリスマン】:クラウチング強化、投網強化+1 状態異常強化系 Lv60紫【スラム街の貴重品】:中毒、感電、出血状態Lv2増加 中毒、感電、出血ダメージ9%増加。 Lv65紫【トリプルスカー】:中毒、感電、出血状態Lv3増加 中毒、感電、出血ダメージ11%増加。 Lv60桃【トゥアイ・ニパイヴ】:中毒、感電、出血状態Lv5増加 中毒、感電、出血ダメージ25%増加。 Lv65桃【ドレッドファントム】:中毒、感電、出血状態Lv6増加 中毒、感電、出血ダメージ29%増加。 覚醒強化系 Lv60桃【王家の秘伝】:毒霧、クローマスタリー+1 Lv65桃【古代の不思議】:毒霧、マウント、投網+1 その他 Lv68桃【公爵のおぞましいマント】:出血、感電、中毒状態の敵を攻撃時30%確率 気絶、拘束、氷結、石化、鈍化、呪い、混乱、暗黒のどれか1つの状態にする(無Q1つ消費) ※60-65セット、新古代桃、補助装置追加。 929. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 12 04 26 スキル面については変更等ない気がしたので触れてません。 たりねぇよ!いらねぇよ!とかあったら添削お願いしますー。 930. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 13 00 52 ジャンクは1の人も多いだろうからM推奨だけ書くのはどうだろう 931. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 13 08 57 古代の不思議は覚醒というか投網強化が主では 932. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 13 27 21 930 どこの事だろう。 3 のジャンクの項目は【1?M】になってるけど 5 のジャンクの事ならM推奨スキルとしてあがってるからそのままで良いと思う 931 系統が王家の秘伝の上位だと思ったんで、覚醒強化で括ってみたんだけど 喧嘩スキル強化系 の方が分かりやすいかな? 933. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 15 40 07 ※※現在は状態異常レベルが対象より高い場合のアドバンテージが適応されてないバグを確認中※※ これだけみると状態異常レベルと成功率が比例するっていう 事実も全く適用されないように捉えてしまう 堕落の問い合わせ多いし これ載せたほうが分かりやすくない? SI前 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが1上回る毎に0.5秒UP 状態異常成功率→関係なし SI後 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが高くても殆ど変化しないバグ発生中、修正待ち。 状態異常成功率→対象より状態異常レベルが高い程、若干UP 934. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 17 57 58 コジンレンゲキはもうちょい評価されてもいいと思うけどなぁ。 ネクスナもHA相手に行動中段させるのが便利だし 地上スキルが少ない喧嘩で何気にダメージうpできるのがいい。 ジャンクM推奨ってのはちょっとなぁと思う俺。 こんなんどうでしょ? ▼推奨スキル1 マウントM、ベノムマインM スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い) 金剛砕14↑orコンドル17?20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) ネックスナップ1(通常時でも便利) ▼推奨スキル2(便利だが用途が限定される、等) ジャンクスピンM(拘束目的で1取得の人が多い) 古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧) 分身1(異界ダンジョン専用)、虎迅連撃1 【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達 クレイジーバルカンM、ホールドボムM Cヒデン、血管を流れる猛毒M 935. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 03 48 金剛だと…盲点だった 936. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 25 01 金剛もいいけど砂もね! 砂M2重MジャンクMのセットとかさ 937. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 27 12 ふと思ったんだけどヒデンMは推奨2くらいに入らないかな? SI前と違ってクール6秒固定になって使いやすいし… Mの人少ないのかな… 938. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 28 33 今の仕様ならコンドルより砕のがいいかな 939. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 30 26 ヒデンMは推奨2には入れていいと思う SI前と比べて使いやすくなったし立ちコンにも便利 940. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 32 09 桃指輪の死の選択ってマウントとかクレバルに乗るんですか? 教えてエロい人 941. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 18 58 40 940 乗りませんよ? 942. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 08 35 スキルに関してはPT用とソロ用で分けて評価してほしいなあ PTメインの俺から見るとジャンクMとか金剛砕取得とかネクスナ1とかちょっと信じられない 943. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 10 39 942 ジャンクMと金剛砕は好みだと思うけど PTメインでもネクスナ1はあったほうがいいと思いますよー 944. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 18 58 ネクスナ切ってまでとるPT用スキルなんてあったか? まぁ942は1じゃなくM振れよっていう意味かもしれないが,俺も8ふってるし ただそれでもSP余るからPT用に何を取るんだよっていう疑問はかわらんけどね 何をするにしても網挑発BBはMが当然だしそれ以外に漏れているようなPT貢献スキルがあるかというとどうかな 945. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 25 44 943 ああごめん、ネクスナはかなり使えるから取ってるんだ。 HAがうざい敵とか、Q反応してくる敵にQ使いたい時とか、バックアタックBBが狙いたい時とか、PTで使う場面はすごくある。特に異界や古代。 高レベルDにPTで行く者としてはBABB、Q反応飛ばし、厄介な敵が動き出す前にネクスナ→ジャンクで完封と、かなり使えるスキルだと思う。 だからネクスナ1なんて少なくて信じられない、って意味で言ったんだ。 ちなみに俺はM取ってる。 946. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 30 09 俺もジャンク1↑、挑発網BBM、マウント?あたりはPT用必須と言っていいと思うけど、 他はまぁ自由に振っても問題ないんじゃないだろうかと思う。 ネクスナは1,3,5、M試したけど、5↑から使い勝手劇的に変わる印象。 947. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 19 30 14 945 なるるん 自分の勘違いでした>w< 自分は決闘してるので金剛砕はとってるけどw 狩の人はあってもなくてもいいと思う 948. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 20 23 23 おお…考察がいっぱい…素晴らしい… 933 それ入れると長くなるかなぁと迷ったんだけど、入れたほうが分かりやすいのは確か 937 ,939 実は自分もヒデンM派だったりするw で、今の血管毒は毒知能型だったらM振りしてる人も少なくないんじゃ、と思うので ▼推奨スキル1 マウントM、ベノムマインM スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い) 金剛砕14↑orコンドル17?20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) ネックスナップ1?M(5以上取得でBAを取りやすくするなど、通常時でも便利) ▼推奨スキル2(便利だが用途が限定される、等) ジャンクスピンM(拘束目的で1取得の人が多い) 古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧) ヒデンC&M、血管を流れる猛毒M(毒ダメージの威力UP) 二重投擲M(ジャンクM、砂Mの威力UP) 分身1(異界ダンジョン専用)、虎迅連撃1 【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達 クレイジーバルカンM、ホールドボムM こんな感じでどうだろう? 945 の意見も取り入れて、ネクスナは1?Mと幅を持たせてみたけど。 949. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 20 42 31 装備、アバ、通うダンジョン、ソロorPTとかで有用なスキルはかなり変わるだろうし 推奨スキルとかは削ってもいいんじゃないかな。 その代わりに質問するときにそういった詳細加えてもらうようにして スキル解説の方を煮詰めていった方がいいと思うんだけど。 上記のスキルシミュのスキルとってればなんとかなるだろうし 950. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 20 44 47 分身って今いる? 異界用って書いてあるけどたしかあれって最強誘爆用だったよね? 今はほとんど最強破壊しちゃうから異界用って文はいらないんじゃないかなぁ… まぁ他Dで使えるから取得するのはありだと思うけどね 951. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 30 27 あと古代も知能型でもSP効率考えたら切ってる人多いんじゃないかな 俺もそのうちの一人だけど 952. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 40 22 5 に投擲型のスキル振りを足してはいかがでしょう 953. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 43 06 いらないとおもいます 954. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 56 06 前に投げ型があったけど削除されなかったっけ? あやふーや 955. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 21 59 28 スープレックス5Cも強く推奨される程なの? 1でも全然困らないんだけど 956. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 22 02 40 1で全く問題ないと思う 957. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 22 06 58 分身については、 「ゲーム後半の特定のダンジョンで有効」とでも書き換えればいいんじゃないか。 古代はまったく使えないスキルってわけではないのだから、 推奨スキルに入れてもいいだろう。 しかしまぁ力型だとか知能型って型は、 スレで何回か出て来ちゃいるけどしっかりと定義されてないからなんとも。 古代を推奨スキルにいれててもいいんじゃねって思うのはそのへんも加味して。 958. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 22 34 44 知能型で古代もM振ってるけど街ステで力と知能の差は100ぐらいしかない。 959. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 23 21 14 >▼推奨スキル1 >スープレックス5C、疾風脚1(汎用性が高い) >金剛砕14↑orコンドル17~20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) どれも取ってないけど推奨なんだ。へぇ 960. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 23 55 47 958 俺も知能付与とかいろいろしてるけど力と知能に差がたいしてないな 二次クロの補正が力よりだからだろうか バランスとれてて好きだけどな 959 その中では疾風しか取ってないな スプレは1だし 961. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 00 06 39 そういえば何気なくコピペしたけどなんでスプレ5Cが出てきたんだw 砕やコンドルはそれこそ好みが別れるから、推奨するのも難しいね 962. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 00 46 49 書かれてないけど砂Mは%ダメージ+状態異常の良スキルだと思う c砂とれば手数も増えるしバルカンの威力向上にもつながる 963. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 00 48 59 バルカンMで拘束出血毒暗黒状態の敵を殴ったら結構強そうだけどなあ バルカンMにする勇気が出ない 964. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 02 07 14 自分のスキル振りがどれにも当てはまらなすぎてちょっと焦る。 力スキルと知能スキルに分けて、この中から○個M推奨、とかはどうよ。…ややこしくなるだけか… 個人的にスプレCはなくちゃやってけないレベルだけど、ソロが多いか少ないかで大きく変わると思う。 コンドルにしても砕にしても。 965. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 04 55 11 グラだけど北風のクローを拾ったので使ってみました 攻撃を当てると通常攻撃ダメージ1000に対してダメージ600位の風が前方に向かって出ます、範囲は5キャラ分ぐらいで空振りでは出ません 通常攻撃を連打してもその分風が出るわけではなく、風が出るのは0.5秒に1回程 ただ攻撃さえ当てれば何の攻撃でも風が出るようで、グラで覚醒すると風が出まくって少し楽しいです アバと防具を脱いだら風ダメージも下がったので、一応ステータスに影響してる模様 966. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 04 57 07 962 後半の意味がよくわからないのでよかったら教えて下さい 砂は至近で当たるようになったの? 個人的にCはBB、HB、バックステップと3つで十分になってる 967. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 04 57 09 書いてからアイテム使用感スレの存在に気づいた・・・微妙にスレ違いで申し訳ない 968. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 06 23 58 967 非常にありがたいです! 風ってアガンゾの幻影で出る竜巻みたいな奴ですか? 969. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 09 07 36 966 クレバル(とHB)のスキル説明をよ?くみてごらん。 968 ナスラのじゃないかな。 970. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 10 59 59 バルカンやHBは対象が侵されている状態異常がある分だけ威力が上昇するんだぜ。 砂Mで暗闇安定するようになればバルカンの威力上昇も積極的に狙えるわけだ。 バルカンが1止めであってもいくつか状態異常を重ねれば結構なダメージアップになるのは確かだしな。 971. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 06 18 ジャンクは新EXパッシブが来たらM必須になると思うけど、今は1必須・M推奨ぐらいでいいんじゃないかな。 新EXパッシブと二重投擲を合わせて、元の3?5倍ぐらいにはなるみたいだし。 972. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 17 19 ジャンクは固定だし1orMでいいだろう。 火力にも期待してM取るなら2重投擲Mの取得も一考するべきスキルだけどな。 973. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 20 18 砂Mcにしてみて、たしかにバルカンの使い勝手がよくなったと思う。 でもバルカンM振りしてもそんなに伸びよくないのがホントに残念;; 推奨スキルにベノムMってされてるけど異界通ってないアイビーでも推奨? 私は基本ソロ戦記だから2次クロ揃えるとかいつになるかわからないので 安全に中火力出せるようにジャンクM振ってる。 2次クロなくてもベノム愛用してるぜ!!って方の使用感聞いてみたい。 974. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 24 01 2次クロ無くてもベノムMはおいしいスキルだよ。 毒ダメージも中々のものだし%的にも優秀。 過剰や補助装備のお陰で火力を伸ばす手段にも事欠かないしね。 975. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 11 42 47 状態異常特化職なんだから他を削ってでも 933 の件は載せるべきだと思う 状態異常レベルはバグで機能してないの一点張りで成功率向上に関しては未だに知らない人多そうだし 976. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 12 39 03 973 二次クロなくてもベノムM愛用中。(ストリート6信者) 投網中にジャンクしたらジャンク「だけ」になっちゃうか、ジャンク中に網切れちゃうのがねぇ。 それにベノムは苦し紛れに撃つ超必殺技感が好き。 トリプルスカーとかで底上げしやすいし。 973 バルカンMはやってみたいけど、SP足りなすぎる。 977. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 12 39 13 テンプレよく読んでみたらこれだけ推奨スキルどうしようとか議論されている中で、 完成形とやらが存在しているのが謎。 二重投擲が1すらないしHB5cもないし、疾風脚1にマウントMだし。なんだこれは。 そこから変えようと思う。 ●喧嘩屋スキル基本型 ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIlglg1HHillllllllliDlDlDlllllilllliilIiliillllillIiiQiRIlViiIil1SCiiiMlll ・これだけあれば困らないスキル振り -余りSPでの取得候補- テンプレ・wikiを読みながら、好みのスキル追加をどうぞ ▼推奨スキル1(強く推奨できるスキル) ベノムマインM、サンドスロワーMc、二重投擲M、 ▼推奨スキル2(次点で優秀なスキル) コンドルダイブM、マウントM、ジャンクスピンM、 ▼推奨スキル3(脇を固めてくれるスキル) ヒデンスティングM、血管を流れる猛毒M、古代の記憶M、クレイジーバルカンM ▼推奨スキル4(あると便利なスキル) ネックスナップ1?、分身1、虎迅連撃1、 ▼推奨スキル5(ソロ専向けスキル) 金剛砕M、 978. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 12 55 08 基本形ならベノム1はいらないと思う 今1取っても無敵無いから使い道ないし 覚醒も取捨選択の範囲だと思うから↓の方が基本形とするならいいかな ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040Gxllj1lYIlglg1HHllllllllliDlDlDlllllilllliilIiliillllillIiiQiRIlViiIil1SCilillll 980. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 04 09 なるほど、ベノムはそうかもしれない。 けど、覚醒はどうかな。 テンプレ参考にしようって位の人には覚醒Mとしておいた方が迷わなくていいんじゃない。 喧嘩屋にとって単純に広範囲に大火力だせる貴重なスキルだし。 覚醒切ってもいいかもと思えるのは、喧嘩屋に慣れているからこそではないだろうか。 983. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 26 27 推奨スキルは 948 の流用だけどこんなもんじゃないか ▼推奨スキル1 マウントM、ベノムマインM、毒霧M ネックスナップ1?M(5以上取得でBAを取りやすくするなど、通常時でも便利) ▼推奨スキル2(取るのは好みだが使いやすい) スープレックス5C 疾風脚1(汎用性が高い) 金剛砕14↑orコンドル17?20(※SPの関係上、金剛砕とコンドルの両立は難しい) サンドスロワーC M ジャンクスピンM(拘束目的で1取得の人が多い) 二重投擲M(ジャンクM、砂Mの威力UP) 物理 魔法クリティカル ▼推奨スキル3(便利だが用途が限定される、等) 古代の記憶M(魔法攻撃の火力UP。メインは毒霧) ヒデンC&M 血管を流れる猛毒M(毒ダメージの威力UP) 分身1、虎迅連撃1 【ダメじゃないけど良く調べてから取ろうね!】なスキル達 クレイジーバルカンM、ホールドボムM 984. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 31 29 考えていたらいつの間にか伸びていた・・・ 覚醒は確かに自分が慣れたってのもあるね 確かにテンプレ用なら覚醒はあったほうがよかったかも 985. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 39 13 こう考えると喧嘩もスキル振りの自由度高くていいなぁ。 ところで、気になったんだけど二重投擲の途中止めをちょっと考えています。 10前後でSPの都合付いたらとってみようかという程度なんですけど、そのあたりの使用感できれば教えてください。 現在1でダメージより、持続時間が短いことが不満。 986. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 46 10 喧嘩も知能型と力型に分かれるから両方の型のテンプレに分けた方がいいかなぁ。 987. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 55 43 雪の停電でID変わってしまった…やっぱり喧嘩スレはいいなぁ 知能型と力型で大きな違いってなんだろうねぇ 自分はハイブリ型なんで分からん… 988. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 13 56 40 985 10前後の使用感はわからないけどダメージ気にしないなら自分で使いやすいところで止めるのがいいと思う Mにしても結局二重投擲切れている間の時間はほとんど変わらないから 自分はダメージ目的でMにしてるけどディスクだけ投げるときとジャンクするために使うときのクールの兼ね合いが難しい もう少し効果時間が長くなるかクールが短くなるといいのだけど 989. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 17 44 974 、976 ベノムはダメージ底上げがしやすいってのは盲点だったありがとうorz ベノムM振りレテ契約で試してみようかな。 2重投擲は確かにクールタイムと持続時間の兼ね合いがむずかしいよね。 自分はキャストしてから世話しなく網ディスクしたりジャンクするのが嫌だから 安定させるために20秒程継続するレベルまであげてみた。 個人的には 985 さんと一緒で継続時間が不安だったので今は安定して個人的に満足してる。 990. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 19 34 過去ログに直リン貼っちまったorz くそ、俺の大馬鹿野郎!次の 1 氏の仕事ふやしてんじゃねぇぞ! なんたるマヌケ、グズ・・・くっ。 スレ立てて来ました、不備有りで申し訳ない。 これはミスったコピペは消されるのだろうか。 991. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 24 18 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1297657906/l50 リンクです。 994. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 27 13 988 レスどもです。 二重投擲はジャンク1止めのため、砂用のみに使っているのですが、1だと持続時間短すぎてほとんど使ってない状態。 極論してしまうと、二重投擲は切ってもいいスキルです。かといってダメージ重視の投擲MはSP的に辛い・・。 具体的にここでこういう使い方がしたいっていうのが今のところないので、そういった面でもアドバイス頂ければなぁという感じでした。 強いてあげれば悲鳴ソロで若干ぐだるので、そこに焦点あてて自分の使いやすいところ探してみます。 987 知能と力は覚醒ベノムとコンドルの有無なんじゃないかと思ってる。 俺はジャンクHB除くほとんどの喧嘩スキルM振りしてる物理寄りハイブリだけど、喧嘩の魔法スキルってあんまり多くないから結局ハイブリが一番じゃないかと自画自賛してる状態。 995. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 29 52 あれ、ネクスナ消えていたか。 推奨2に ネックスナップ1or5?Mって移動させたつもりだったんだけどなぁ。 ボロボロじゃないか、くっそー! 996. {アラド名無しさん} 2011/02/14(月) 14 32 14 989 部屋移動前にキャストしていきたいってのはすごくわかります。 別キャラでレテ契約使う場面あったらちょっとためしてきます。 持続20秒だと14前後ですよね?なに削ろう・・ 990 おっつおっつ そこまで神経質にならなくても、スキル振り相談されれば答えてくれる人多いだろうからいいんじゃないだろうか ソロのジャンクはクール稼ぎ用なので、二重投擲キャストしてればジャンクの時間延びればいいなぁとかそんな妄想 前のページ|
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私立ライトノベル学園、其処では、常軌を無視したかの如き奴らが学んでいる。 そして、新たな転校生が又一人、其の門をくぐって行く・・・ ラノベ学園は、中学部と高等部が同じ校舎で学んでいる。 部活の種類も豊富で、一般の学校なら何処にでもあるような各種運動部や文化部は勿論、活動内容不明な部活まである。 そんな巨大学校法人の一角で、オーフェン教諭は転入生に関する書類に目を通していた。 「鳴神光か・・・なになに?成績は並、体育祭に置いてはかなりの成果を残すが、両親は既に他界・・・か。やれやれ、ウチの理事長も物好きだな。」と一気に読み上げ、二枚目の書類に手を伸ばす。 「両親の没後、本校よりラノベ学園に転入を希望、尚・・・」 其の先に目を通して、オーフェンは我が目を疑った。 其の先には、彼女が裏で喧嘩屋をしている事が記載されていた。 「オイオイ、冗談じゃ無えぞ全く・・・何の目的で俺のクラスにこんな暴れ馬を・・・ったく、俺に何の恨みが有るんだ、あの理事長。」 と文句を言いつつ。書類をしまい込む。午後の授業が始まるまで。正味4分。慌てて授業に必要な物と検印と朱肉を持つと、急いで職員室を飛び出した。 今日は夏休みの宿題の提出日である。 そして、何だかんだで本日の授業も終り、オーフェンは宿題忘れが居なかった事で機嫌良く職員室に戻る事ができた。 しかし、彼は内心、胃に穴が開きそうになっていた。なんせ家出姫やら傭兵やら問題児やら天使やらで賑やかなクラスに今度は喧嘩屋である。一悶着あるかもしれない、多分・・・いや、必ずあるだろう。其を考えると、胃薬が欲しくなってくるのである。 「考えるのはよそう。」 結論はあっさり出た。 そして、運命の朝がやってきたのである。 その日、オーフェンは、緊張感の塊となって、通い慣れた道を歩いていた。喧嘩屋の少女の事で頭が一杯なのだ。 やはり、不安からは逃れ得ないのである。 そして職員室の自分の席に着いて体を休めて居ると、見慣れぬ少女が近付いて来た。彼女こそオーフェンの不安の源、鳴神光本人だった。 光が口を開く。 「あの、オーフェン先生・・・ですよね?」 「そうだけど・・・君か?今日転校して来た娘は?」 「はい、鳴神です。」 素直で良い娘じゃないか。と思った、喧嘩屋と言うからもう少し強気な娘を想像していたのである。 「じゃあ、教室に案内するから、着いてきて。」 騒動が起るとすれば、教室である。 オーフェンは、腹をくくった。 教室では、転校生の登場を今や遅しと待ち構えていた。 ・・・窓から銃口付き出して狙撃の練習に精を出す下士官は除いて。 「どういう奴が来るんだろうな」「知らねえよ」 「紀子様男児出産おめでとう」 「なんだそれ」 ・・・こんな具合である。 そして、転校生が教室に姿を現した。 歓声と拍手が教室を支配した。 「いい加減落ち着け、HR始めるぞ。」 一言で無音の世界になった。 「彼女が、今日転校して来た。」「鳴神光です、宜しくお願いします。」 もう大丈夫だ。オーフェンは教室を後にした。 オーフェンが去った後、お約束の質問攻めと勧誘ラッシュ。 見慣れた風景だった。 光は、質問に丁寧に答え、勧誘を断りながら、指定された席に着いた。 ・・・凉宮ハルヒの隣に。 「ねえ、SOS団に・・・」 「入らない。」 ナイス即答。 その時だった。世界が・・・いや、学校が閉鎖空間に取り込まれ、謎の青い巨人が現れた。 しかも、校舎破壊し始めた。 軍曹殿の弾丸は青い巨体を貫通した。 二つに別れた巨人は分裂して襲って来た。 一方此所は生徒会室、 オーフェンは生徒会長の林水と対策を検討していた。 「どうする?実弾も魔法も効いて無い様だ。」 「アレを出しましょう。」 「アレ?どのアレだ?」 「先生もご存知でしょう、先の大戦の時撃沈された旧軍最強艦の事を。」 「ああ、これでも兵器については詳しいつもりだ、確か名前は大和。」 「なら話は早い、実は、本校にて回収され、大気圏外の航行能力と強力な火力をもつ切札として蘇って居るのです・・・本校の地下で出番を待っていますよ。」 「どうするつもりだ?」 「想像通りですよ。」 更に言葉を続ける。 「切札をきります、大和と言う名の・・・いや、大和では既にありませんが。」 言葉を切る様子も無く続けた。 「その艦の新たな名は・・・ヤマト。」 「戦艦が有っても人が居なければ始まらないぞ?」 オーフェンの突っ込みに長々話していた口が又開いた。 「問題有りません、彼等ならやってくれましょう。」 学園中が闘っていた。 教師達は林水の提案について会議していた。 光達は、押し寄せる敵を迎え撃っていた。 宗介は、偶然居遇わせたクルツに窓の狙撃銃を託し、自身は拳銃で交戦していた。 光は、回転蹴りで押し寄せる敵を薙ぎ倒していた。 他にも魔法や銃や剣で敵とやりあっている生徒達がいた。 その間に、職員会議は、ヤマト起動を決定した。 即座に生徒会室に連絡が入る。 敵の様子がいきなり変わった。さっきまで押し寄せていた大軍団が、校庭の真ん中に集結して、一つの巨大な姿になった、 それは、最初に現れた物より大きかった。 光「何あれ・・・?」 宗介「解らん、だが、油断は禁物だ。」 その時、校内放送の呼び出しが掛った。 「相良くん、南方くん、鳴神くん、至急生徒会室に来てくれたまえ。」 林水だった。 林水「君達を呼び出したのはほかでも無い、あの怪物を退治する為だ。」 生徒会室に来た三人は、林水の言葉を聴いていた。 宗介「しかし、奴には実弾も魔法も効きません。一体どうやって・・・?」 林水「心配には及ばない、切札を残してある・・・これから切るがな。」 宗介「切札・・・?」 林水「旧日本軍の戦艦だ、最も、破壊されて海底に有ったものを引き揚げて改造した物だかな、名前はヤマト、君達に繰艦を頼みたい。」 光「ちょっと待って下さい!私そんな事出来ません!」 林水「大丈夫だ、光君は座って居るだけで良い」 優「僕は何をすれば良いんです?」 林水「レーダー類の操作を頼む」 宗介「それでは、自分は・・・」 林水「ヤマトの究極武装、波動砲のトリガーを頼む、艦長席には私が座ろう。」 林水「では、来てくれたまえ。」 作戦の準備は整った。 プールからその姿を現したヤマトは、最終兵器波動砲の発射準備を進めていた。 光「エネルギー充填、現在85%」 優「視界良好、敵、本艦に向けて接近中。」 林水「総員、サングラスをかけてくれたまえ。」 宗介「準備完了、エネルギーが溜れば何時でも撃てます。」 光「エネルギー充填、120%、臨界です!」 林水「相良くん、よく狙ってくれたまえ。」 優「敵が突っ込んで来る!」 林水「波動砲、発射してくれたまえ!」 宗介「了解であります・・・発射ぁ!」 ヤマトから発射された蒼白い光が、青い巨体を直撃する。 視界が戻った時には、青い巨人の姿は無かった。 全てが終わったのだ。 CAST フルメタル・パニック! 相良宗介 林水敦信 クルツ・ウェーバー ガン・オーバー 光 魔術士オーフェン オーフェン ドラゴン・パーティ 優 涼宮ハルヒシリーズ 涼宮ハルヒ 神人(青い巨人)
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、(V)の「喧嘩屋」を元々含むカードが2枚以上なら、カードのない相手の(R)を1つまで選び、相手は自分の手札から1枚選び、その(R)にコールし、そのユニットの【自】をすべて選び、そのターン中、失わせ、そのターン中、このユニットは『自【R】:あなたのヴァンガードのアタックがヒットした時、あなたの「ビッグバンナックル」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。』を得る。 フレーバー:漢なら、逃げずにかかって来い! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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掲示板タイトル 喧嘩屋・ポイズンアイビースレpart29 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/ 331. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 09 24 56 330 バルカン1止めじゃない? ちゃんと効果でてるようあ気がするけど 332. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 40 36 一撃「マウント」じゃなくて一撃「バルカン」だからバルカン1止めの可能性はあると思う。 俺もちゃんと効果出てると思う。 333. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 47 13 つまりバルカン1止めだと一撃バルカンの恩恵ものすごい少ないの? 334. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 01 00 なぜ巷に一撃バルカン装備のアイビーが居ないのか 一撃バルカン=衝撃ダメUP 理解したか? 335. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 18 48 拘束+暗黒+出血+毒+気絶状態でバルカンしたら1止めでも普段より相当ダメージが上がってるのはわかるんだけどなあ でもMにするSPがない 337. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 30 58 ヴァルカンセットで網+1、ジャンク+2、上着で砂+2か 完全に決闘用っぽいね 338. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 36 32 ああ、あと、裏通りセットに網と挑発ついてるね かなり良装備じゃないか 339. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 04 12 やっと知能と力合計2200に達したので記念にカキコ 特に意味はない…が。 341. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 35 27 今日壺からドレッドファントムってのが出たんだが これ喧嘩の最終装備にはならんのかね? ほかにもっといい魔法石があるのかなぁ 342. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 48 00 都会に力知能合計2600突破してる人いる 343. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 57 07 341 魔法石かと思ったら補助装備じゃねーか しかしトゥアイ・ニパイヴのさらなる上位互換か、夢のまた夢だ・・・ 344. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 15 03 21 裏通りの帝王ショルダー現物2M?でレシピが100k(材料費約400k)だったから即買い まだ揃えられないけどとりあえずのつもりで作ったら+11出てきたなにこれおいしい 345. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 11 13 65補助装備のシブの発掘が3億で競売に出てる。 欲しいが3億はあまりにも高いよな?売れないまま値下がっていってくれればいいんだが まだ平均の値段出てないって事はあまり出回ってなさそうだし、壷で値下がってるのは紫ばっかだし 桃が紫並みにこれからポンポン出てくるのか予想が出来ない・・ 346. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 18 29 345 村の話? 都会だと昨晩平均140m前後ぐらいで競売に余りまくってたはず もし出品してるものが+1とかプチ強化してる場合、 平均価格を不透明にしてる場合もあるから注意しないとだね 347. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 02 32 バルカンの者です なるほど、衝撃波の火力が上がるのか… 理解しました、ありがとうございます 348. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 21 37 339 おめでとおおおおおおおお 自分は決闘振りなので2000ちょとしかないz アイビーで決闘してる人、数えるほどしかいないけど・・・ 349. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 34 16 341 純粋にうらやましい… ♀ガンナーのファイブなんとかって補助が出たんだがドレッドかトゥアイと交換してもらいたいぜ…。 350. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 19 25 16 346 ありがとう!最悪でも140mぐらいまでは値下がりそうだね 351. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 02 43 43 なんかイベント終わったらあがりそうだし 俺は早めに買っといたわー最終装備っぽいし確保したかったてのもある 352. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 03 22 08 喧嘩屋を持ってない345さんが何故喧嘩の補助装備を欲しがっているのか 353. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 11 28 14 最近再始動したけど網で集めてヒデン打ち込んで立ちコンしてるのがすごい楽しい 354. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 13 00 48 立ちコンはまるとマウント使うの忘れるよな 挑発網BB砂ヒデン123砂ヒデンBBみたいに繋がると状態異常もすごいことになって知能喧嘩冥利につきる 355. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 33 59 皆さん、65桃とガブ桃どっちがいいとおもう? なんか村だとガブ桃再で売られてたから微妙なのかなぁ… 356. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 43 11 65桃はゴミだし ガブ桃は一撃ベノムクローを使ってた人ならいいんじゃないのという印象 ベノムの時だけ持ち替えるならいいかもしれない 網挑発も無いし,ダメージ目的で常時使うなら60桃のがダメージでかいんじゃないかな 357. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 20 09 ガブ桃は、ベノムの毒柱と毒ダメージの両方が30%上昇。 一撃ベノムは、ベノムの毒柱だけのダメージが上昇。 ガブ桃とアゲインスト3を合わせると、ベノムダメージ43%上昇か。 358. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 44 50 オレは補助装置ようやく実装したドレッド・ファントムにしたな?。 PTプレイならシブの発掘のがいいかもしれないけど狩りソロか2人だからね。 359. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 54 20 ガブ爪+アゲインスト3+ドレッドファントムで、ベノム85%upか・・・・。 夢が広がりんぐ。 360. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 20 49 10 異界むっちゃ通ってたけど、(真)裏通り+ストリートアクセ三カ所+トリスタかダシアン、もしくは桃武器 ってのがベストなような気がしてきた。 361. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 25 45 そういえばみんな普段どんな装備してるの? 自分は異界以外なら悲鳴ネック、ハトネク、ハイテク、裏通りセット、モーガン、ドレッド、ティラストーン。 異界ならアゲ3、腕輪と下着特性バルカン、肩一撃ベノム、ベルト猛攻BB、上着裏通りなんだけど… 村でアイビーの友達いないから誰にも相談できない……orz 362. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 26 24 古代の不思議-毒王はなんで話に出てこないんだろう 363. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 30 13 361 私も村のアイビーの友達がいないので相談というかそんな感じなのは出来ないです… 異界装備→アゲ3(首靴指)特性バルカン(下肩腰)幻影腕輪裏通り上着 って感じです 今堕落バグってるのか効果が出てるのかさっぱりな状態 364. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 34 32 最近攻撃速度に惚れてブラッキッシュレッド(Lv65クロー)購入。 火傷と網の相性は中々イイと思います。 そこでちょっと質問なんですが、火傷の与ダメージは火属性強化は乗るんでしょうか。 喧嘩はHBの使用率が高く、また特性スキルも火属性だと思うので、ブラッキッシュの火傷が強化できるなら火属性強化しようかと思ってます。 365. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 37 09 今は状態異常レベルでの状態異常持続時間が適用されていない状態 なので直るまで堕落はゴミかなー 安かったからとりあえず確保しといたけど 366. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 43 44 364 exHBは確か闇属性だった気がする たぶんどこかのサイトで検証されてたかな 火傷に火属性乗るかどうかは知らないけどフラスコ使うことになるから正直火属性はオススメしない 367. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 43 50 359 ん?ドレッドファントムに限った話じゃないけど中毒ダメージアップってベノムの毒柱自体のダメージは変わらないんじゃない? 368. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 56 33 366 ボロックボム(Lv70)の方です。爆発ダメージって書いてたので、多分火属性かなと。 ブラッキッシュレッド自体は無属性の武器なので、火耐性高い相手にも通常ダメージが通ります。 逆に伺いますが、火属性以外なら何を(属性以外でも)強化したらいいでしょうか。 魔法付与でアクセ三つに付けるなら、喧嘩だと何が有効ですか? 369. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 58 18 ブロックボムは火属性じゃないよ。凍結状態のmobに当てても解凍しないから。 370. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 22 07 12 369 ブロックボム違ったんですね。 火傷に属性強化乗らないようなら、火属性強化はいらないかな。 371. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 22 28 29 センチピーズ買ってみたけどエレノアみたいな追加ダメージの入り方するんだな 372. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 27 21 65桃は中毒ダメ分しか増加しないから、60桃の方が格上ですな 373. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 08 53 362 網を第一に考える喧嘩がそれだけ減ったってことやね 拘束レベルは対象のレベルより高ければ高い程成功率あがるから 異界網ブースト派ならそれが最も良質な補助装備だと思う 374. {sage} 2011/01/16(日) 01 16 50 364 ブラッキッシュレッドってディスクに火傷発動します? 376. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 46 12 チラ裏補助装備の感想 ・ドレッドファントム ベノムマインとヒデン上げてる人なら火力はこれが最高かな 男喧嘩にも相性バッチリ? ・シブの発掘 PT瞬間火力最強を目指すならこれ ソロだと毒王に完全に劣る ・古代の不思議毒王 ソロPTともに有用スキルが揃ってます 網ブーストで異界でも気持ち安心 投網の状態異常レベルの継続時間が腐ってる現状だと PTならシブかな 全部一長一短だけど、異常レベル治ったら 古代の不思議がいいんじゃないかとおもうというチラ裏 378. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 02 45 29 52レベ現在、えらくSP余るなと思ってたら、スキルシミュでクエ本入れてなかった… ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040Gxllj1lYIigll1PfllllllllliDlDCDlllDlilllliilIiliillliIilIliQiRIlViiVil1SCNQiCFll 今これに向けて育成中。毒霧2なのは契約期間中に取ったらレベルが上がってしまったからなんだ 狩り専で異界なし、ハイブリのつもりで、とりあえず武器は適正紫+10あたりで良いかなと Q以外じゃBBしかないからコンドル、サンド、HB、ヒデンあたりのどれか2つとろうかと思ってるんだけど もしくはジャンクは今とってるとこまでにして他のに振ろうか テンプレに毒霧はM推奨って書いてあるのも気になるけど…って思い始めると決まらない だれかホントにアドバイスお願いします 379. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 03 06 24 60だか65の桃トンファーに被撃時20%で回避50%アップとかってのがあるけどこれひどくね? 決闘禁止武器だと思うんだが 狩りだと昔みたく血毒オンラインできるかな? 380. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 03 20 32 378 ハイブリを目指すならHBヒデンあたりが無難じゃないかと。 コンドル砂は物理ダメしかなかったと思うので、特にコンドルはオススメしないかな。 HBMは一度試してみたいけど、契約レテあった時代に喧嘩動かしてなかったので、使用感は不明。 でもキャンセルHBは必須だと思います。 無責任に、スキル振り考えてみたけど、ベノムとHBに快感覚えるタイプじゃないと辛いんじゃないかと思っている。 そんなスキル振りです→ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIiglw6PXlllllllllliDlDCDlllDlilllliilIiliillliIilbiiQiRXiViiVil1SCEQiLFll 個人的なオススメは砂>ヒデン>HB>コンドルかな。 ちなみに私が目指してるスキル振りは以下。 現在63。黒鬼11で属性強化40ちょいぐらい。攻撃力は物理攻撃力あげるだけなら4000になんとか届くレベル。 力知能合計1900ぐらいです。 ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIRwFo6jnDllllllllliDlDlDillDlIlilliileilHiilliIiiIiiQlRXiViiVLD1SCiiJM1ll どちらかというと物理寄りなので、砂Mは手放せない。ダメは砂とバルカンで出す感じ。 ヒデンはHR低下と出血によるバルカンのダメ底上げ。 ベノム1なのは私自身がベノムを使いこなせないと判断したからです。 ジャンクについては、M振りしていても塔と決闘ぐらいでしか以前からダメージを実感できなかったので、1で止めてバルカンまでのつなぎスキルとして使ってます。 毒霧は自分に必要なダメージ出せるところで止めていいと思う。Mだと若干オーバーキルな場面もあるので。 ただ、そのラインを見極める作業が面倒だったのでM振りです。M振っても後悔はしないスキルだと思います。 あ、二重投擲はレベル低いとダメージ半減して2倍攻撃みたいなスキルだったんで、ダメ自体は変化しないと思います。きちんと検証してないので、間違ってたらすいません。 そして、私は今のところ二重投擲なくても困る場面は特にありません。それよりキャストの方に時間とられるのが辛い場面がたまにあったので。 ベノム切ってる私がレスするのもおかしな話かなとは思ったのですが、こんなスキル振りでもHBMは少し魅力的です。 以上、長文失礼しました。 381. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 03 50 52 狩でわざわざ被撃する手間を考えると微妙なんじゃないかな。 血毒のダメージ増やす手段ってほとんど無いと思うし、 最近は敵の攻撃で受けるダメージも馬鹿にならないしね。 決闘はまぁパッと効果見る限りは無しでやれたらそれが一番いい装備だと思うけど、 使う人は使うだろうしまた不毛な論争呼ぶんじゃないかな。ほんと面倒そう。 迷ったら使わない関わらないがいいですよ。 今のところは網レベルにそんなにこだわらなくても大体かかるようになってるし、 拘束時間延びないしで火力UP狙いを選ぶ人はいるんじゃないかな。 単体火力もそこそこ出せるようになって色々な遊び方が出来る様になったし。 どれもいい装備だと思うけどね。 382. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04 16 07 367 ハト歯でベノムの毒ダメージ上がるんだが 383. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04 35 39 382 毒ダメージアップと毒柱アップを混同したような書き方だからそういう指摘受けたんじゃない 85%upってどういう計算でそうなったんだ 384. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 05 11 17 383 110%*130%*129%で合ってるんじゃない?違うのかな 385. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 06 32 00 みんなが桃の話をしているけど俺はパリスの補助装備落ちること願ってこつこつヘルに通ってるんだ 何も出なくて赤字だけどな!!! 最近激難すらあまり出なくなって泣きそう・・・ 謹厳ヘルやめて入り口でリリス狙いに切り替えようかな 390. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 13 11 65のクローが出てきたけど皆使ってる? 攻撃力の高さはいいのだけれど、闇属性がついてるのもあって私は+11黒鬼+闇強化から ダシアンやブラッキッシュに乗り換える気がしないのだけど…。 闇ポを使い出すとお金の消費が尋常じゃないし…。 それでも武器を変えたほうがいいのかちょっと悩み中です。 391. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 27 36 380-381 返答ありがとう おすすめ通りHBとヒデンにしてみる 実はベノムはMとってるけど使いどころが分からなかったりしてる 最近は道中で存在を思い出して使う機会が増えたけど 毒霧はやっぱりとれるだけ取ることにしました 血毒は一気に上げようと思ってまだとってなかったからよかった もう一回スレ読み直してみたらそれほど重要視するものでもないみたいだね ということで切ることにしました 392. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 13 02 45 風拳閃手が壷から出たからつけてみたけど・・・ 物理アイビーちゃんの物理攻撃力約500UPにワロタ・・・ 習得スキルで%が多いならこれもありかもしれない。 395. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 14 21 55 喧嘩が好きすぎて、アバエンブだけで総額1000m近く注ぎ込んでる自分みたいなのも居るよ! まだまだ注ぎ込むぜ!! 396. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 04 19 391 HBMにしたら使用感とか聞かせてください。 ダメ自体は優秀そうなので、敵の吹き飛ばしとかその辺。 SLvによって掴んでる敵の吹っ飛びはかわらなかったと思うのですが、周りの敵がどんだけ散るかが気になるのです 397. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 17 20 ブラッキッシュの火傷がHBの状態異常ボーナスになるので HBM振りの俺としては乗り換えようか考え中。 もっと安くなったら買おうかな。 火属性だったら文句なしで通常D最終武器なんだけどな。 結局トリスタがど安定ですな。 398. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 33 46 HBMだけど正直使い勝手はあまり良くない。 無敵時間は申し分無いんだけど、敵を散らかしてしまうのとモーション時間が長すぎてPTじゃ使い物にならない。 後掴めない敵に対してマウント同様死にスキルになる。 個人のプレイスタイルによって相当賛否が別れるスキルだと思いました。 399. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 17 59 07 話ぶった切るけど、物理クリMは必須だと思うんだよね♯があったとしても。 全体的なステアップも相まって、見直されるべきスキルだと思う。 たとえば 380 のスキル振りだと、砂とバルカンでダメだすんだし、とるべきだと思った。 400. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 18 39 33 399 物クリに関しては悩んだこともありましたが、砂は表でバルカンはバックアタック(ですよね・・?)なんで、 それで450もSPとられるのは辛いなってことで切ってます。 取るとすれば物理バックアタックですけど、結局マウントが使えない場面も少なくないので、あまりコストパフォーマンスはよくないように感じます。 コンドルM砂MヒデンMとかなら相性いいんでしょうか? あと、喧嘩は低レベ時代軽甲の鋭利セットつけて物クリとってましたが、個人的にはクリティカル30%超えないと体感できるほどのダメ増加はありませんでした。 そうなるとバルカン出す時だけ#飲むのが一番効率がいいかなと思っています。 相変わらず長文になってしまい申し訳ありませんorz 401. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 06 13 400 物理クリは物理攻撃・物理スキル全部のクリ率があがる。 物理バックは物理攻撃のバックアタック時限定でさらにクリ率があがる。 だから、マウントがバックアタックだからって、物理クリがのらないわけではない。 30パー近く体感済みか・・・。 たしかに手数が特別あるわけでもないし要所で♯飲む位でちょうどいいのかなぁ・・・。 中途半端なレスになってしまって申し訳ないorz 402. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 06 40 城3竜部屋の立ち回りがわからない BB→金ぴおーん ディスク→金ぴおーん たすけて 403. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 10 52 402 それは他のPTMに問題がある気がするけど・・・ 喧嘩が今できることって言ったら2重掛けてディスクとHBとかで運搬あとはアッパー通常くらいしか無いしねー 最初グラがつかんでくれればジャンクできるけどそうしたらマグネがね・・・ 404. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 16 19 401 物クリってそういう仕様だったんですね・・偉そうなこと言ってすいません。 今スキル振りミスっててレテ予定なので、覚醒途中で止めて、物クリに回してみます。 言われてみるとたしかに砂でクリティカル出てなくてさびしいなーって感覚はあるので・・。 契約レテでてくれないかなぁ 405. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 20 39 59 402 押しこんでディスクだけでよくないか? Q反応クールついたから一回金とぶと面倒だし ムリして網ディスに拘る必要もないとおもう。 まだ喧嘩カンストしてないからわからないけどブロバスで気絶したらとか 相手が行動不能の時くらいでいいんじゃないかしら 406. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 20 42 24 402 あそこは挑発13+気絶レベルブーストさせれば バックBBで3匹ともブレなしでもかなり気絶しやすくする マッド3や堕落を持って気絶補助役(+キャリー) に徹するのもありだと思う 408. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 00 34 25 でるときとでないときの差が激しいよ 直でヴィスパーで1個落ちれば他も落とす ヴィスパーが落とさないと他も落とさないみたいな 個人的にはH連PT組んでランヘル行きながら集めるのがいいと思う 409. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 18 40 396 周りの飛び散りも変わってない気がする 決闘練習とかで具体的に比較したわけじゃないからあくまで体感での話だけど ダメージはかなり出るようになったから主要スキルになった ただ 398 もいってる通り敵を散らかすのとHAがつかめないのが若干痛い だから普段はBB→HBで使うようにしてる あとスキルあげてから気付いたけど、HB的にもバルカン的にも 状態異常がつく砂Mも取りたかったなと思った でもそれじゃ今度はHBとれなくなるし…結果これでよかったんだと無理やり納得してみた 毒拘束気絶暗闇出血の状態でクリティカル100%バルカンMもやってみたいなと思う今日この頃 410. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 34 12 ソロ専で未覚醒だが、 網→BB→HB→バルカン→(大きい敵のみ)HB とかやってたな 網の拘束でHBかましても吹っ飛ばない 411. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 05 18 409 ありがとうございます。 その程度?であれば使っていく内に使うタイミングを自分で見つけられると思うので、カンストまでHBあげて遊んでみます。 412. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 59 51 HBはM振りすると気絶、暗闇、毒かけるだけで威力約2.4倍(+144%)、 網も入れると約2.9倍(+190%)+網増幅と馬鹿にできない威力。 144%ボーナスは立ちコンで通常123?砂?通常123?BBと繋げば 割りと楽にできる。 実際状態異常何もかけないで使うのとは雲泥の差が有るよ。 状態異常ボーナスが初段のフック判定のみになっただけで こうも変わるのかと感じた。 415. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 07 54 19 腕輪とりたいなら、秘薬ありでH連するのが一番いいよ。 K秘薬ありと比べてもドロップ率が全然違う。 120個中、半分をソロK直+2、半分をH直連PT、どっちも秘薬あり で集めたけどH直連PTのが圧倒的に貯まりやすかった。 PT組んだほうが状のドロップもいいしランヘルもでるしでいいと思うよ。 アイビーいるならHのボスでもgdることは少ないし。 416. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 11 15 31 諸兄にお聞きしたいのですが、 異界を考えない狩りの場合、 腕輪の部位は テンプレから 「ハートネックの歯」 「幻影のファイター腕輪」 が該当すると思うのですが。 この他に コレだ!!というモノがありますか? 最近65桃なども追加されたようなので ざっと調べたのですが ソウル用の腕輪しか見つからず、諸兄のご意見を伺う次第です 417. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 45 11 壷イベ前に買った補助装備が1/10の価値か。。。まさかこんなイベ来るとは思わんし買い時が難しいな 418. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 50 07 腕輪はハト歯か幻影か悲鳴くらいしか選択肢がないと思う 419. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 53 17 毒塗りブーストのパリスもいいじゃない 420. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 16 07 12 猛攻bbでもいいと思うよ 421. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 17 52 35 パリスハトネ付け替えセンチピーズでマウントのダメージがやばい EXHB1で止めてバルカン強化に振るのもありかも さすがにバルカンMにする勇気はないけど 422. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 19 00 49 ドレッドが高くてとても買えなかったからトゥアイとセンチとストーカー買った…… 私は…ま、間違えてないよね? 423. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 19 09 46 トゥアイとドレッドはそこまで差があるわけじゃないからいいんじゃないかな 424. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 19 29 53 武器:トリックスター+11 防具:裏通りの帝王セット 腕輪:幻影のファイター腕輪 ネックレス:波動の輪 指輪:ハイテクファイター指輪 称号:全てを司る者 補助装置:トリプルスカー 魔法石:ティラレストーン アバター:上級セット 異名:適当 クリーチャー:バラム・マルバス・ハルファス サブ喧嘩だけどコスパいいなーって思う 426. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 09 26 最近、挑発10でゴブ改kの神輿に網がよくかかるんだけど運がよかっただけ? それとも子馬があがるにつれて網がかかりやすくなるとか・・ないかな 427. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 25 16 コウマ300越えて挑発12だが3回に1回かかる程度なんだけど… 428. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 58 28 よく考えたら犬ボスには以前同様まったくかからなかった 関係ないか・・ 挑発12の人はアバとトリスタですか? 429. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 05 56 31 ニトラスとアバ着けてるよ。 430. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 12 34 39 今の異界はPTの平均で敵のレベルが変わるしレベル差も考慮しないとだめよん 431. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 18 09 41 最近、喧嘩が楽しくて今の称号からかえてあげようと思っているのですが、前々スレ当たりで言われてたボロディン称号って使いにくくなったんですかね? 過去スレ検索しても見つからなかったので、付けている方等でご意見あれば聞かせてください。もし、ダメなようでしたら帝国称号をつけようと思っています。 よろしくお願いします。 432. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 31 21 PTでは網称号最強。 ボロ称号は網ディスクするときに付け替えるくらいだと思う。 435. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 20 28 30 まあベノムなんておおよそゴミですよね 無敵無しベノムとかぷ///....... 436. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 20 52 17 ベノム火力スキルとしては十分強いと思うけどなー そこまで毛嫌いする意味がわからん、、 まぁ、使うか使わないかは本人の戦い方しだいだからいいのだけど。 437. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 33 39 俺もベノムは普通に強いと思うけどな 属性強化のらないのにあの威力は相当だと思う しかしなんといっても当てにくい・・・そこで好き嫌い別れるのかもな 俺はポイズンアイビーらしく毒でヌルヌル減るの好きなんで使ってます 438. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 38 16 アゲインスト付けてないと正直イマイチだと思うけど 付けてたら超強いと思う まぁ喧嘩屋のスキルの中ではという話だけど 439. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 59 05 ベノムは切ってネクスナとったわー 440. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22 14 47 メッサーシュミッツひろった、どうしよう… 442. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22 52 02 今度は喧嘩スレか、多分これからしょうもない煽りあいが始まるからみんな冷静にね。 440 おめでとう 443. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 23 22 59 440 とりあえずお風呂に入ってあったまろう 話はそれからだ あいどる?だかの装備見たけどあれだけ揃えれれば殴ったほうが強いだろうな。 けどアゲ3あればお手軽に強いベノムを捨てる っていう選択肢は自分にはないかなぁ 444. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 00 36 47 自分は異界どころかノースマイアも実装されるかどうかってころからベノムスキーだったので、アゲインストは真っ先に3セット集めたよ そしてさっきついにアゲ腕輪しかも改が城K3でドロップして念願の裏通りセット+アゲアクセ3セットになった! まぁハト歯とか欲しいからゲットしたらまた構成変えなきゃいけないんだけど自由度増えるのはいいよね ついでに質問と言うか相談なんだけど、70時点でのスキルシミュの残りSPでヒデンMかホールドMかって選択肢になるんだけど 平常時はHB遅いし散らかすしであんまり使わないけども身内と異界行くは時やはり多用するしストアロ3セットとかで輝けるのかと思うとなかなか決められなくて 1、ホールドM+ストアロ3セットでHBは化けるのか(それなりのDPS出せるか) 2、ヒデンMで異界のボスや西部Hボスなど高ランクの敵にも出血100%通るのか このあたりの使用感を教えていただきたいです 445. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 05 57 47 メッサーシュミッツ…凄くいらない子でした… 持ち替えするとすごく…弱いです 持ち替えクールとか消えてなくなれば良いのに 446. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 06 06 36 444 トゥアイとハトネクが揃ったからレテして、ヒデンMにしたけど、異界以外は出血しまくりますよ。 ダメージは4k弱ぐらいが数回来ます クローの出血もあるのでかなりいいです Mにするならトゥアイかドレッドないとちょっと考えものかも? 448. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 08 15 33 SIが来る前、マッドドッグ肩腰靴にしたくて異界通ってたんだけど、最初に落ちたセットがアゲインストの肩腰だった。 なんだよせっかく肩腰きたのにこれかよ…とその時は思った。 今思えばあれはとんでもない僥倖だったよ… 449. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 09 28 03 網30で基本拘束時間があがるらしい 網17→基本拘束時間8秒 網24→基本拘束時間9秒 網30→基本拘束時間10秒 450. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 06 39 その前に網30っていけるのか? 451. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 21 03 Lv70カンスト(18) 達人契約(3) アバ(1) 真エラドセット(2) モーガンかニトラス(2) 網腕輪(1) 網称号(1) ヨークシャー付与(1) 古代の不思議-毒王(1) =網30 更に 網ナックル(1) 網エンブ×2 (2) で網33が現状だと最高値かな 452. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 23 26 ヨークシャーはレシピ未実装だから現実的ではないのが難点だね 宝珠見た事ねぇよ 453. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 07 27 だがヨークシャ付与している人がいるのも事実…。 網33までいけるのか… 今25(契約はしてない時)だけどこれ以上上げれる気がしない… 454. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 18 44 どんな網だろうと かからなければどうという事はない 456. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 12 50 38 網がかからなくても固定攻撃力なのもあってMだと結構な威力なんだよね 457. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 13 57 03 そういえば網のダメージでボスに止めを刺した事ないなぁ。 記憶に無いだけかもしれないけど。 458. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 14 17 26 そりゃ網単発で死ぬようなゲージでわざわざ網当てようなんて気にならんだろ… 発動遅いし目の前じゃ当たらんし隙も多い いくら網単発でもそれなりにダメージ出たとは言え それだけで死ぬような残りHPならマウントや生ジャンクでもやって倒しちゃうだろう 460. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16 48 25 あれ?ID変わっちまった。 まぁ網の火力をまるで見てないんだろーな。 網が掛かったか掛からないかだけ見てて、網のダメージは思考の外というか。 当てるのが面倒だったりな低威力なスキルでも、 ソロなら適当にHP調節して倒すとかたまにやるんだけどそんな記憶も無いわ。って事。 あぁでも覚えたての頃は網で止め刺してたりしたかもしれないなぁ。 461. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17 30 58 魔法石って属性強化よりレイゾの方がいいのかな? 462. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 18 00 04 力型なら属性強化が一番恩恵ありそう 知能型でもレイゾはベノムの毒柱の威力が上がらないって点で一択ではなく 属性強化、ティラレ、レイゾからお好みでよさそう 463. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 19 32 25 属性強化→マウント・HB・BB・コンドル・ヒデン 固定強化→覚醒・ジャンク・BB破片 まで考えて私はティラレ過剰強化を目指すことを決めた 464. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22 03 22 後は砂の固定部分とかか まぁどれも一長一短ではあるな 465. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 00 49 26 状態異常のダメージにものるよ 466. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 03 54 27 レイゾは以前の悲鳴首輪同様PTだと残念仕様でござる 467. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 07 00 14 挑発持続中ならおk 468. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 11 37 57 さっきボス開幕で明らかに先に出した最強ローからぶっこ抜いてしまった、、、 pt蹴られるか怒られると思ったが逆に謝られた。 火力職は怖いイメージあったけどいい人も居るんだな。 やっぱボス前部屋で網するって言っておくべきかな? 469. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 22 23 468 言ってた方がいいと思う。 自分はストさんと組む時は最強→挑発→BB→網って感じでお願いしてます 気絶させるとストさんも被害減らせるしなにより網にかかった敵を最強が一発で沈めてくれるのが気持ちぃい。 個人的にだけど、ローグに合わせるのが難しい…。 470. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 29 27 俺もローグはやりにくい てかローグとかどこで網掛けても強引に持っていけるから最近気にしないことにしてるけど 471. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 38 55 ハルギ持ち火力職と組むとBB、ジャンクに気を使うなぁ 472. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14 31 13 みんな気ぃ使いすぎだろ ほんと喧嘩はいい奴ばっかだな! 473. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15 05 14 466 散々検証され尽くして悲鳴首とは違う事、ちゃんと発動する事が判明してるよ 474. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15 14 46 469 今度からはボス前で言うようにする。 今まで網でミスったこと無かったから今日盛大にやらかした時は泣きたくなった。 役に立つ喧嘩目指して頑張るわ。 475. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 12 25 たまにしかPT組まないけど、やるときはリダしてる 網期待で来てるのが動きからわかること多くて、やりやすいよ (某魔職を除くがアレはもうマイパターン崩せないんだろなぁと 476. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 31 57 ハルギ持ちなんてどうでもいい エレノアやダクシャのほうが気ぃ使うわ・・・ 477. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 39 09 A.どっちにも気を使う 478. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 00 29 40 競売でエアド探してたんだけど上着パンツの真が検索覧に出てこなかったけど 名前が違うとか? 479. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 00 38 56 まずエアドじゃなくてエラドだよね で、上着パンツの真だけ出てこないということは、Lvが62未満だからじゃないかな たまに自分の装備できないアイテムが検索から外れるようになる競売の謎仕様 481. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01 03 16 479 競売検索と同じうちミスで投稿してしまったorz 今そんな競売の謎仕様があるのか情報ありがとう 482. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 03 36 25 ハートネックの歯の最高力補正ってわかるひといる? 483. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 05 51 21 装備普通喧嘩だけど、レイゾかティラレかでほんと迷うよなぁ…。 武器がトリック13だからティラレの方がよさげではあるけど。なんとなく。 484. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 06 21 ポイズンホールドボム+1の魔法石も思い出してあげて!いまだに平均落札額がないよ! 487. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 12 22 13 わ、わたしなんかストーカーつけてるんだよっ! 闇50あるけど正直微妙…。 488. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 20 37 00 旦那が闇強化してんだからストーカしかありえんわ 489. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 22 48 11 487 大丈夫だ 闇 70超えてるけど微妙 493. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 02 50 47 379 決闘で適用されないって書いてた 494. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 15 36 35 二次クロの一撃クレイジーが衝撃波にしか乗らない、と聞いて自分でも見てみたんだが 衝撃波は衝撃波でも、最後のにしか乗ってねえw なんというゴミ二次クロ… 495. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 58 06 逆に考えると特性の攻撃力減少も最後にしか乗らないんじゃないか 496. {sage} 2011/01/22(土) 18 23 22 60桃のなんとかチーン買って、10まで強化したけどモーガン11と大して 変わらない。というか弱くなった・・・泣けてくる ちなみに闇強化30ちょい 497. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 18 57 15 闇P飲んでないっていうオチだったら笑ってやるよ 498. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 19 02 13 属性強化派よりも知能毒型喧嘩用でしょあれは トゥアイ買ったらlv64時点でどく塗りダメージが2.5k位出るようになって嬉しい 3kくらい出せるようにがんばりたい 499. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 19 33 56 力あげても毒ダメージはあがるから どの型にも合うよ 500. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 20 23 10 しかし挑発と相性最低の悲しさ 501. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 07 25 53 あれはバグのせいだからいつかなおると信じてる…。 話変わるけど60桃装備してアゲ3つけてベノム……最高だった。 もうなんと言うか最高だった。 503. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 10 36 26 火力の高さに驚いたということだ… 試しに王様とビルで試したんだがKでもBB→ベノムで終わることにびっくりしたよ… 505. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14 17 36 王は40代のダンジョンだしなあ… 506. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14 47 24 つまり死爪+特性5or一撃5+アゲ3+ドレッドで新時代の幕開けということか 507. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 42 26 増幅無し網装備で力知能合計2200超えたよやったー。 喧嘩に愛を注ぎ込み過ぎて別キャラが悲惨な状態だけどいっか! 508. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 16 09 17 2200で毒出血どれくらいでるもんなの? 510. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 16 40 43 あまり気にした事なかったから西部H練習行って見て来た。 網無しヒデンMの出血で秒間2k 網無しベノムMアゲ3特性ベノム1全弾HITの重複毒で13k?9kくらい マサチオさんに網かけた状態の毒霧M+1が6kちょい。 ボッティチェリはめんどくさかったから割愛w 外すの忘れてたからダンジン発動して力知能共に+40なってるところがあるかも…。 毒塗りで殴ってる状態はすぐダメ表示消えてSS撮れてなかったからわかんない、ごめん。 509 ありがとー! 下着が取り敢えず拾った2次改の最下級だから、良性能の最上級に変えられて 組み合わせ考えたらもうちょっと上がるかなー、と思ってる けど網装備はソロでも外さないから、街ステ2300は無理かもなーw 511. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17 41 55 506 残念ながら一撃ベノムは柱のダメージしか増えない。 512. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 40 57 おい同士よ!! 3次クロニクルは、好きなオプションを作れるらしいぞ!!! 念願の猛攻投網が実装される!!! 513. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 47 44 512 オプションは異なる種類を2個つけられるんだぜ? 猛攻拡大網が実装かもしれんぞ? 514. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 50 34 注:実装は2年後 515. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 58 05 ボス部屋以外20秒クールでもかまわないから微妙だなー そして肝心のボス部屋では挑発クールのほうが問題 なので僕は猛攻挑発ちゃんでいくぞ 516. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 04 24 しかも3次クロはオプション2つを選んで付けられるらしいから、猛攻投網と特性投網の組み合わせかな?。 特性投網で増幅率が上げられるみたい。 517. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 20 53 念願の猛攻ジャンクスピンが… 518. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 24 08 3次クロって2次クロやってないといけないんだよな ということはそんな楽しそうなことやるためには異界行かなきゃならんのか… 敷居が高くて嫌ってたけど行くしかないなこれは 519. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 01 01 49 韓国サイトを翻訳に突っ込みながら巡回してたんだけど 昨年5月のアップデートでにBBにバックアタック攻撃力が追加されてた。 130%と表記されています。 ネクスナも重要になりそう 520. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 01 22 49 ああ、そうか。レシュポン来た時のスキル改変が先に来てるからこっちには実装されてるのか。 一人で興奮してた スルーしてください 521. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 03 38 02 519 武器は+10なの? 522. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 05 39 09 全身猛攻投網に出来ればクール9秒だな・・・ゴクリ 523. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 10 23 35 521 武器の強化が何の関係があるのか教えてくれないか 524. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 12 22 56 猛攻投網でクール9秒 さらに精神刺激でクール6秒? さらに祭壇でクール3秒? 525. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 14 59 13 猛攻と特性半々ぐらいの装備が一番良さそうだね?。 網終わる前に網かけても重複時間短いから意味なさそう… 526. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 15 43 35 525 いや、3次クロは、1つの装備に2つのオプションを自由な組合せで任意に付けられるよ。 529. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 02 49 37 一撃ベノム+特性ベノムなんて夢のような装備ができるの? 特性ベノム+猛攻ベノムも捨てがたいな・・・ 530. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 08 05 48 猛攻…特性…バルカン…!? 531. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11 10 36 特性ジャンクで投げる数増える=拘束時間延びるとかあったらよさそうだな 猛攻特性バルカンと猛攻特性ジャンクで最強の拘束職に・・・!? 532. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 43 43 猛攻マウントが出来たらいいなぁ…。 533. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 01 06 異界での網はいくら増幅やクールが良好になってもかからなきゃ意味ないからな 猛攻や拡大の前に網自体のブーストは変わらず最優先になりそう 534. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 14 31 いくら網をブーストしてもかからないわけだが 535. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 15 36 試せる回数が増えるならそれはそれで良いんじゃない? 536. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 44 42 特性や猛攻あるなら網よりジャンクの方がいいなあ、俺は 537. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 15 01 01 534 猛攻付けてクール6秒になったら掛かる掛からないとか気にならなそう。 ハズレてもすぐに投げれるし。 538. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 15 56 26 網連発するだけが取り柄の男喧嘩が凄い目でこっちを見てます・・・ 539. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 18 43 猛攻特「性」バルカンとかエロいなさすが喧嘩ちゃんエロい。 540. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 33 59 異界ではある一瞬にかかるかかからないかが最も重要って場面がけっこうあるからなぁ 真裏通りセットがきたらそれこそ防具はそっちにしたほうが確実性あがっていいと思うし 挑発も網レベルも低い6秒ごとにスカスカの網打っても全部外れそう ま、いつくるかわからんし実際きてから考えればいいんだけど 想像するのは楽しいね 541. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 39 41 選択肢が増えるのはいいことだよな。 かといって弱くなることはないみたいだし。楽しみだ。 542. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 02 19 02 だったら、特性挑発と特性網でいいんじゃね?俺頭いいな。 網100%かかるだろうし増幅率ハンパないだろうし。お寿司。 543. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 03 57 43 現実的に来そうな猛攻ジャンク、クール30秒にでもなったらゲーム崩壊だぞ・・・ なにか対策する予定なのかな 544. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 04 13 24 じゃあぼくは特性×特性バルカンでおねがいします 545. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 05 10 06 流れと関係ないけど、二重投擲で網も二回投げてくださいよぉぉぉぉ!と叫びたい 547. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 10 25 10 546 両サイドに投げればいいんじゃないかな 551. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 15 00 09 547 左右に網投げるところ想像したら、テーレッテー 紅の豚さんありがとうを思い出したぜよ。 552. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 22 41 21 そこからジャンクで1部屋完全制圧できるな。二重投擲ジャンクに死角無し。 554. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 30 58 ロー スプレ 念弾 クラウチング クラウチング? 砂だろwwwww 555. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 05 38 00 554 今思うと確かにそうだよね。何で喧嘩だけしゃがんでんだよ? 557. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 06 14 44 554 砂パッシブ追加予定だからもうちょっと待ってね 558. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 13 50 正直にいいます。拡大網を・・・ゲイパンばりに画面の端から端へ根こそぎ・・・ぐへへ 559. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 20 39 ジャンクスピンで網を投げて欲しい 網がかかったのを回転の中心に集める形で 560. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16 25 51 555 ならば、こうしよう クラウチング強化 クラウチングを使用した際、お金を拾う 拾う額はスキルレベルに依存 ほら、今よりEXっぽい 561. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16 50 54 どうやらスキルスタイル確定っぽいので喧嘩で決闘復帰しようと思うのだが 虎迅からのコンボができなくなったって書き込みを見かけるんだけど なんでなのかわかる人いるかな? 562. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16 55 21 560 暇だったから格闘4人がPt組んでいるところを想像してみた。(スキル強化版) ネンターンで敵が感電している隙を逃さずスプレをするグラ。その後追撃するようにローを決めるスト。 そして誰もが最後はマウントでとどめだっ!!と思ってる中、素早く前屈みになり相手の懐に手を忍ばさて、小銭をかっさらう私たちの愛しいアイビーちゃん!! 正に外道の極み!! 564. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 20 40 22 裁縫レベルの高さと言い、家計の為にお金までしっかりしてるなんてアイビーちゃんは家庭的だなあ! 565. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 22 45 たった今、血蝶疑惑限定PTで喧嘩と一緒になったんだが、 1回も網・挑発をしなかった・・・。 つぶされたとかじゃなくてスキル自体使ってなかった。 メイン喧嘩だから、この喧嘩にはかなりイライラしてしまった。 まだこんなやついるんだな。 喧嘩民のために喧嘩すんなと言いたかった。 569. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 13 50 職紹介スレちらっと見てきたけど、喧嘩ちゃん存在感薄いよね・・ 異界はともかく通常Dだと上位くいこむ性能だと思うんだけどなぁ 毒ダメ通らないからそれだけで防御力だいぶあがるし、網かかるし 570. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 15 24 ホールドボムMだろ? 571. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 04 07 45 あとヒデンMとかかもしれない 557 mjd? 盲目効果が強化とか? 572. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 04 43 48 TPスキルの砂って範囲拡大だっけ? あとジャンクのTP強化もあるんだよね 573. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 06 11 39 砂パッシブは攻撃力と範囲増加 ジャンクパッシブは特殊用品の投擲確率増加 だったはず。 グラウンドキック次あたりに実装してくれないかなーー 574. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 07 24 31 砂Mの身としては砂パッシブが早くきてほしいな 575. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 38 22 達人使って網と挑発ブーストしてる身から見ても 擁護するわけではないが 異界以外なら網にそこまで固執しなくてもいいと思うけどね 血蝶や疑惑なんて網なくてもすぐ蒸発するし 例えばケレスと称号、ハト歯等の闇強化で網をアバぐらいでしか上げてないとしたら そこまで網する意味もなくない?異界以外では。 576. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 39 54 達人つかって挑発はブーストできないのでそこだけ訂正 577. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 48 14 うおお 知能力合計2000越えたぜ! お祝いにセンチまで買い与えた 2200の人はどんな装備しているんだろう 578. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 50 43 網ってまとめとダメージ増幅同時に出来からいいと思うけど しない理由にはちょっとならないんじゃないかなぁ 579. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 51 42 そりゃーなくてもどうにかなるけどホローないエレとかダイソンないBSKみたいなもんで、PTメンバーはPCの前で壁殴ってるかもしれんよ 580. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 09 30 26 喧嘩の最優秀スキルなのにそこまでいらないって・・・ 喧嘩の火力なんてたかが知れてる、喧嘩の優れてるのは網のまとめと、BB、ジャンクの気絶しかなくなるけど。 それならグラのほうがよっぽどいいわ。 581. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 10 13 53 なくてもなんとかなる、が しなくてもいい、理由にはならん。 俺たちは喧嘩屋だ。喧嘩屋には網が求められている。それ以上の理由はない。 どっちの職が優秀かという話をしているわけでもない。 583. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 11 55 50 Hロードでも4人PTでいくと緑ネームとボス以外すぐ蒸発するから 基本的に網は雑魚には要らないね。 かけた瞬間敵が死んでクール突入とか無駄でしょ。 部屋入ってすぐ敵が網できれいにまとまる状態とかにはやったほうが良いかな。 EXクラウチングは通常技からキャンセルできるようにして 避け攻撃(しゃがんでるときにXで出る奴)に気絶つけるとか くらいしたほうが良いだろ。 584. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 43 42 スキルスタイルも新古代の話もまだ一切無いのはなんでなのよw 喧嘩ではまだ行ってないけど、正直絶望的な難易度じゃない? (ソロで)行った人の感想を聞いてみたい。 586. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 14 55 59 スキルスタイル拡張したのはいいけど、今更違うスキル振りにして身体がついていけると思わないもんでデフォルトのままだ 587. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 01 28 レシュはボスまで行けたがそこから無理ゲー 幽霊はボスの行動パターンわかればどうってことない ただ時間はかかる 588. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 36 47 今のレシュボスは無属性のベノムが輝く ソロならHB→ベノムのループでいける アゲ3+猛攻ベノム一式が相性良さげ 589. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 56 44 やっぱり喧嘩は古代D強いねぇ。 他職に比べてどっちも楽にクリア出来るな。比較的に。 590. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 17 57 突然だが投網って的中率100%なんだな… 昔どこかでチラッと聞いた気はしてたんだが…忘れてたぜ 591. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 23 25 スタックはしない・・・しないが・・・穴だらけだ・・・ それが網 592. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 24 24 穴がなかったらただの布ですやん って言われたのを思い出した 593. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 18 03 01 レイゾの石玉(固定攻撃力増加)が状態異常に載るか検証 レイゾ 力951 知能840=1791 毒塗り 1892 ヒデン 2066 クロマス 1540 青 力950 知能838=1788 毒塗り 1890 ヒデン 2063 クロマス 1538 どう見ても載ってません本当に(ry レベル上がると出血や毒のダメージも上がるから固定攻撃力扱いだと予想してたんだが予想外だ…ぜ… まあジャンクや覚醒のダメージ上がったからいいさいいさ 594. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 21 02 30 殴り喧嘩で網ブーストはアバの上着だけだけど・・・ 網の増幅YABEEEEEEEEとバルカンの威力SUGEEEEEEって異界で言われる。 必死こいて、磨きをかけたバルカンより普通にレベル上げて1Lvブースト しただけの網が同じような評価・・・つまり網しないなんてありえない ッと思った。 595. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 48 57 異界でPTのインファにマウントしないんですかって言われた インファ持ってるけどマウント中お前何すんだよと… 597. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 57 10 今日間違ってPTでやったら後ろでフゥフゥ踊ってました グラと組んだ時、網投げた瞬間グラが掴み系の技掛けたら網かかったままばらけた ここの姉さん方ならご存知だとは思うけどグラと組む時は気をつけないとな… というか、身内が65のポン、55のグラ 俺が64のデスペ、56の喧嘩 逆ならよかったのに… 598. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 01 16 18 596 ハリケーンHE狙われてたんじゃない?ソニックより時間短くて強いけど打ち上げるから マウントで拘束しといてくれみたいな感じで 599. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 20 51 スキル振りについて質問 今Lv64でスキル振りの予定は↓な感じなんだけど、ここから火力出すにはどうすればいいんだろう 異界は身内、狩りは基本ソロ、出来れば新古代Dもソロで回りたいがきついかも? ここからHB、砂、ヒデン、コンドルのどれか1つだけMにできるんだけど ハートネックの歯がないヒデンやストリートアローン3セットがないHBはM振らないほうが無難かな? 一応装備は2次クロー+12(改に変える予定)でアゲ3セットは揃ってるからベノムとマウントは割と強いけど他が微妙すぎる・・・ ソロで火力出すならどれが一番いいのか教えてください LV70, 余りSP 724=6999[6164+835+0]-6275, 余りTP 4=23[21+2]-19 ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIll1g1j3ilillllllliDlDlDlllllilllllilIil1iilliIilIiiQiRIlViiVLD1SCiQJMill 投擲マスタリー. 【 】 Cアイテム投擲.. 【 】 不屈の意思 【 】 古代の記憶 【 】 物理クリティカルヒット.. 【 】 物理バックアタック 【 】 魔法クリティカルヒット.. 【 】 魔法バックアタック 【 】 跳躍. 【 .1】 クイックスタンディング 【M】 スープレックス 【 .1】 Cスープレックス 【 】 スープレックスサンダー 【 】 クラウチング 【M】 金剛砕. 【 】 金剛. 【 】 分身. 【 】 念弾. 【 .1】 サンドスロワー. 【 .5】 Cサンドスロワー. 【 】 ミューズアッパー.. 【M】 ハンマーキック. 【 .1】 Cハンマーキック. 【M】 ローキック 【 】 虎迅連撃 【 .1】 コンドルダイヴ... 【 .5】 疾風脚. 【 .1】 ホールドボム. 【 .5】 Cホールドボム. 【M】 クローマスタリー. 【M】 二重投擲 【 .1】 毒塗り. 【M】 ヒデンスティング... 【 .5】 Cヒデンスティング... 【 】 ブロックバスター. 【M】 Cブロックバスター. 【M】 マウント 【M】 クレイジーバルカン 【M】 挑発. 【M】 投網. 【M】 ジャンクスピン 【 .1】 ベノムマイン. 【M】 血管を流れる猛毒 【M】 毒霧. 【M】 ネックスナップ 【 .1】 崩拳. 【 】 600. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 58 38 スタイル2でHBと砂とヒデンMにして網してBBしてHBするとダメージは確かにすごいんだけど、後半はボスとか緑ネームがほとんどHAだったり投げ不可だったりするから道中の雑魚にしか使えなかった… しかも雑魚ならベノムすれば大抵倒せるという…アゲ3あればベノムクール短いし威力も上がるし。 てなわけでコンドルを推しとく。 ホント今のアイビーはスキル振り悩むよね。 601. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 04 53 28 581 というかさっき網無しでソロやってきたら面倒すぎて泣いた 592 サンタアバに網が袋になる効果とかあったら面白いのにな 602. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 06 32 29 598 PTでボコってればハリケーンHEやっても上がる事なんて無いよ 603. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 08 57 27 新古代Dで65エピ出るらしいけどヘル部屋まで辿り着けそうにない。。。我ながら情けねえ 605. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 13 22 新古代Dじゃ網ブーストほとんど意味ないね、雑魚にはかかるけどまずボスにはかからない。 しかも覚醒M+1なのにディレジエ様に全くダメージ通らない。 ジャンク1な自分はダメージソースがベノム、バルカンorマウントだけという悲しい結果w 幽霊ボスは覚醒かなり効いてたのに、さすが村長やでぇ… 対ディレジエ様用はベノム特化orバルカン特化装備かなぁ…。 606. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 40 49 605 疫病の塊なのに毒とか効く訳無いだろうjk… ディレジエ様は幻影の時点で毒耐性MAXでございます 607. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 42 57 ディレジエの幻影で何も学ばなかったのかい 逆に考えるとディレジエのなんちゃらで中毒・疾病効果のある特殊装備が出来そうだよね 608. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 51 05 全身特性バルカンにしてこれで行けると思って村長さんに挑んだが、状態異常に村長さんがならないからマウントばっかりでまるで意味がなかった…orz 次はベノムでいってみよう…。 611. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 01 52 ソウル居ても毒出血網拘束に気絶すら無理でした 幻影には毒以外効いてたけど、さすが本体は格が違った・・・ ジャンクしてても風の向きが変わってすぐゾンビになるしどうしろと。 612. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 22 27 3次クロニクルセット ダーティートリックセット 【3セット効果】 サンドスロワー - 攻撃力30%増加、暗黒レベル6増加 【6セット効果】 ブロックバスター - 気絶レベル6増加、攻撃力30%増加、クールタイム20%減少 グラウンドキック - 気絶レベル6増加、暗黒レベル6増加、攻撃力20%増加 挑発 - 状態変化耐性減少10増加 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数10増加、攻撃力20%増加、クールタイム50%増加、MP消耗量50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 投網 - 被害増幅20%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、クールタイム30%増加、MP消耗量30%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 ストリートアンダーハンデッドセット 【3セット効果】 サンドスロワー - クールタイム30%減少 【6セット効果】 投網 - 被害増幅5%増加、拘束持続時間20%減少、クールタイム25%減少 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数15減少、クールタイム65%減少、MP消耗量65%減少、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 クレージーバルカン - 攻撃回数10増加、攻撃力30%減少、無色キューブのかけら消耗量1個増加 インテンスボムセット 【3セット効果】 毒塗り - 持続時間50%減少、攻撃力100%増加 【6セット効果】 ポイズンホールドボム - 爆発範囲100%増加、状態異常1つごとのダメージ増加率5%増加 ヒデンスティング - クールタイム20%増加、攻撃力40%増加 【9セット効果】 ベノムマイン - 毒柱個数3減少、クールタイム70%減少、MP消耗量70%減少、無色キューブのかけら消耗量1減少 【11セット効果】 ブロックボム - 爆発数3増加、範囲50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 まさかのパリス姐さんのベノム再現 613. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 23 01 ダーティートリックが・・・ゴクリ・・・ ダーティートリックセット 【3セット効果】 サンドスロワー - 攻撃力30%増加、暗黒レベル6増加 【6セット効果】 ブロックバスター - 気絶レベル6増加、攻撃力30%増加、クールタイム20%減少 グラウンドキック - 気絶レベル6増加、暗黒レベル6増加、攻撃力20%増加 挑発 - 状態変化耐性減少10増加 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数10増加、攻撃力20%増加、クールタイム50%増加、MP消耗量50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 投網 - 被害増幅20%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、クールタイム30%増加、MP消耗量30%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 ストリートアンダーハンデッドセット 【3セット効果】 サンドスロワー - クールタイム30%減少 【6セット効果】 投網 - 被害増幅5%増加、拘束持続時間20%減少、クールタイム25%減少 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数15減少、クールタイム65%減少、MP消耗量65%減少、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 クレージーバルカン - 攻撃回数10増加、攻撃力30%減少、無色キューブのかけら消耗量1個増加 インテンスボムセット 【3セット効果】 毒塗り - 持続時間50%減少、攻撃力100%増加 【6セット効果】 ポイズンホールドボム - 爆発範囲100%増加、状態異常1つごとのダメージ増加率5%増加 ヒデンスティング - クールタイム20%増加、攻撃力40%増加 【9セット効果】 ベノムマイン - 毒柱個数3減少、クールタイム70%減少、MP消耗量70%減少、無色キューブのかけら消耗量1減少 【11セット効果】 ブロックボム - 爆発数3増加、範囲50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 615. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 24 51 >【11セット効果】 > 投網 - 被害増幅20%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、クールタイム30%増加、MP消耗量30%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 クールが増えるほうがいやな気がするんだけど 616. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 42 23 ダーティートリック6やばいな・・挑発+3とほぼ等しい 11セットあるってことは補助装備と魔法石も含むのか てことは 真裏通りセット+ダーティトリック6(武器アクセ補助魔法石)とアバ挑発にした場合 挑発16相当までいけることになるな ああ今の異界改へ行くモチベがなくなっていく。。 617. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 13 07 ぶっちゃけ今はアゲンスト3マッドドック3揃えたらもう行かなくてもいい気がする。 三次クロニクルが出たら二次クロが揃えやすくなるとかなればいいんだけどなぁ…。 通常三次も気になる。猛攻投網が実装されたりとかしないだろうかw 618. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 56 17 状態変化耐性高いボス多すぎて萎えるわ?・・・ 網掛かってもSI前より2倍くらい拘束時間減ってない?? 619. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 35 24 SI前のことは記憶の彼方に捨て去ったほうがいい 新異界の動画見たけど、 網かかりそうにない敵キャラばっかりで心配だ。 620. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 38 14 男喧嘩ってムチと鉄球隠し持ってたのね・・・・ 621. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 07 57 状態異常レベルが時間にのってないバグのせいじゃねSI後の継続時間は 622. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 14 35 インテンスボムセット 【3セット効果】 毒塗り - 持続時間50%減少、攻撃力100%増加 おや、販売50エピ爪の様子が・・・ 623. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 53 02 毒塗頻繁に使えるようになるから良いなと思ったけど クールは短くならないのか 624. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 01 11 15 効果時間半分で攻撃力2倍ってだけじゃ強化になってないよな。 クールも短くならないと。 627. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 03 22 21 まず普通の毒塗りの効果時間が、 |――――――――――|60秒 クールタイムも同じなので、 |――――――――――|60秒 そしてダメージ倍率が100%。 クロセットの効果で効果時間が半分、 |―――――|30秒 クールタイムは変わらないので、 |――――――――――|60秒 倍率は200%になるけどクールが減らないんじゃ、 継続的な火力は変わらないという事になる。 631. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 06 08 34 クール減らすポーションを併用すれば飛躍的な火力アップになるんだろうね。 42秒クールになるのかな? まぁでも、あれ高いからしょっちゅうは飲んでられないし・・・。 632. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 15 59 44 未来の事だけ語ってレシュポンと幽霊列車で盛り上がらないのって、もう諦めてんのか?ヌルゲーなんか? 634. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 21 47 632 喧嘩で古代はヌルゲーだから特に話題にはならないんじゃないか。 喧嘩で古代クリア出来ないPSしかないなら、どの職使っても絶対クリア出来ないよ。PSを磨いた方がいい。 635. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 46 52 たしかに喧嘩は他職にくらべて古代クリアしやすいがヌルゲーは言い過ぎだろ・・・ クエあったから行ったがレッシュホーンKとかクリアするまでかなり時間かかったんだが・・・ 韓国で3次クロやら新異界きたから話題がそっちにそれただけなんじゃないか? 636. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 22 11 44 なんだ、みんなソロでいってるのか。すごいんなあ。 めんどくさすぎてPTで行ってるわ 637. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 22 21 35 レシュはソロでEクリアでもかなり時間かかっちゃう MやKをソロでクリアしてる人はボスでの 装備・スキル振り・立ち周りをぜひ参考にしたいな コンドルMもってないがコンドルあるとよさそうだよなあ 638. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 26 10 公爵の汚いマント買って装備したけど、毒塗りのおかげでめちゃくちゃ効果でるね 頻度的に発動クールもなさそう ネックなのは無Qがすごい勢いで減るのと、たまに石化と氷結のせいでマウントが空振ることかな 639. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 38 57 問題はどういう時に使えるかと言うことだ 火力アップには直接繋がらないだろうし 641. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 49 53 639 石化と氷結が交互に重なったりするから邪魔されずに殴ることができたよ ダメージそのものは増えてないけどダメージ効率は増えてると思う 毒霧の中で殴ればまず効果でるし 642. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 58 29 639 バルカンの威力UPに貢献できるんではなかろうか 644. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 28 54 634 あのなクリアできないとか書いてないし、できるできないで言い合うのはすごいつまらない。 喧嘩っ早い奴がファビョるだけ。周りはどうやってるのかってのを話し合いたいわけだ、分かるか ヌルゲー動画でも披露して喧嘩スレを盛り上げてくれよ! 645. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 55 28 644 この手合いはほっとくのが一番よ。 うちはまだ新しい古代Dどっちもいってないんだよね。 ここはこうするとかの話し合いに参加できないのは寂しいから少し頑張ってみよう。 646. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 01 43 自分も遊び心で公爵マント装備してみましたが、一言で言うと微妙です。 マウントする前に殴ってしまうと毒塗りで凍ったりしてマウント出来ないことが多々ありました・・・。 ですので注意点としては、 ・マウントする前に殴ってはダメ。 ・無Qがモリモリ減る。相当数を持ち歩く必要がある。 ・直接的なダメージupは見込めない。ただの拘束目的のみ。 といった感じです。 個人的ですが、普通にバーニングゲイルやスラム街などの類いを装備した方がいいと思います。 何か有用性がないかもう少し使ってみます。 648. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 45 07 喧嘩の火力で古代MKがヌルゲーか?瞬間火力ないと詰むだろ ヌルゲーなら是非立ち回りと装備教えて戴きたいね 649. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 57 17 俺も幽霊の感想は聞きたいなぁ。 俺はHBマウントMでコンドル無しジャンク1だから、俺は行く前から大苦戦が見えてるw 村長戦もどうしてる? 650. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 05 23 村長戦のソロは無理と判断してイケメンギルメンと行った感想 はっきり言ってジャンクの拘束が非常に輝く。 バフ禁止部屋や村長さんは2重投擲して、ぐるぐる回って拘束してれば終わってた。 網とか狙うよりぐるぐる回ってないとホント空気。でも喧嘩にしかできないことだと思うからそれでいいと思った ソロでEとかどうやってるんだろ? 651. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 14 21 幽霊は書く人一杯いそうだしいいか 俺はレシュポン刺激使って ネクスナ→スープ→疾風コンドル→ハルファス→バルカン→EXHBのループだけでやってる ↑全部当たって堅い時1ゲージ、堅くない時2?3ゲージ ランクはm 武器は改12でこんなもんだからKだと日くれると思うwベノムあったらもっと楽になるんかな? 後風やら鈍化かからない時あるから・・どれくらい時間かかったんやろ・・ボスだけで5分くらい もっといい方法ないもんか 652. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 45 21 レシュEソロ何度かクリア 装備はアゲ3残り猛攻ベノム一式(クール7秒弱)武器は11 知能型なのでコンドルなし、BUFF系アイテム使用なし 攻撃方法 ・ネクスナ>スープレ>ベノムを走りながらひたすら繰り返す ・マウント毒霧を間に適当に ゾンビ化・ボスの気絶付殴りですぐ逝けるので命優先でゆっくり削る HB>ベノムはボスへ近づくとHA化してつかめないことが多く安定しないんで止め こっちはEなのに8分ぐらいかかってた 何度かクリアしたけどめんどすぎてNソロさえ行く気がなくなった コンドルとベノムが両方Mだと手数ふえていいかも 653. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 36 27 古代DソロM数回いったので感想を 自分の装備は死の爪12アゲ3他強力ベノム(一撃と猛攻の混同)の知能型 ちょっと前まで物理型だったからコンドルはMってます。 まず幽霊Mソロの感想 道中はかなり網が輝くしわりとサクサクなほうな気がする 1部屋目は特に問題なし 2部屋目は網バルカンとベノムで倒していく感じ ただEまで普通に突破できたんだがMになると火力的にかなり辛いって印象 たまにネームドが無敵なるんだがそれを防ぐ方法あったらおしえてほしいです・・・ 3部屋目前半はセリフ時に目をあわせないようにしながら網かけてベノムで突破 3部屋目後半のラビネーターは個人的に一番つらいと思った部屋 分身が一番小さくなった時の自爆が痛いし、対応に困った ただ友人いわくジャンプ回避でいいらしいので跳躍とってれば楽にいけるかも? 4部屋目前半の楯はBBと網がある喧嘩はかなり楽 4部屋目後半のチーフサスもカラスがうざいけどもバルカンある喧嘩なら難なくいけるはず ボスは完全にパターンゲー 自分の場合はポイズンHBでわざとQ反応させて、Q反応おわったあとにベノムやらジャンクを当ててるね あとはコンドルで削っていく感じ ある一定の値まで削れば4本の支柱たってシールドはるからQブッパで支柱を破壊 この間が一番だるいんで覚醒とブロックボムはここで使うようにしてる シールド中の咆哮からの全体攻撃は慣れればジャンプで余裕でよけれる 支柱破壊したらぬおおおおとか言いながら範囲攻撃してくるので、一番下の安地で待機 4回ぐらい範囲攻撃おわったらポイズンHBでQ反応させて、ベノムあててコンドルで削る シールドはある一定の体力で3回張るっぽいけど上記のループでおk 注意点はシールド後(支柱破壊後)の範囲攻撃中は無理して攻撃せず下で待機することかな、あれくらうと一撃で死にかねないんで あとはシールド中にジャンクすると出てくる杖?みたいなものの爆発で死ぬんでやらないほうがいい 幽霊はKソロ行ったこと無いけど各部屋時間制限あるんでKだと火力的につらいんじゃないかな? Mまでならレッシュホーンよりは難易度は低い気がする 654. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 08 29 653 に続いてレッシュホーンの感想 1部屋目と3部屋目は敵を倒した後の処理が重要 コンドルMじゃない人は大変なんじゃないだろうか・・・? 特に難易度があがるにつれて蘇生速度が早くなってる(勘違いかもしれない)んである程度の火力もないとつむと思われる 自分の装備だとMならベノムとコンドルでわりと楽にいけるがKだとかなり辛かった・・・ 2部屋目と4部屋目は網とBBあるし特に問題はないはず ただ4部屋目はバフかけないように注意 5部屋目のユリスは今バグってて近接攻撃しか受け付けないみたいだから、ここもコンドルで地道に削ってるね ネクスナMればもっと楽になりそう この部屋もコンドルMじゃない人はつらいのでは・・? ボスはベノムあてては逃げる感じかな あとは覚醒とブロックボムとスプレ→マウントをはさんでるね スプレ→疾風コンドルっていう書き込みがあったのでこれも入れればもうちょっと楽になるかもしれない 地味だし時間かかるけど、ここばかりは時間かかるのは仕方がない気がする・・・ ボスにはベノムがかなり有効だった印象 ベノムが一番火力になってたしできればアゲ+猛攻ベノムあたりでいくことを推奨したい クール短くなる精神刺激も有効だからできれば使ったほうがいいかも あとボスも今バグってるっぽいんで属性ついてない武器でいくことを推奨 新古代DのMやKあたりを安定してクリアするにはPSもだけど火力(装備)も重要になってくるんじゃないかな? 読みにくい長文失礼しました・・・ 656. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 20 39 現在LV61で+7のトリックスターを使ってるのですが 夜間Hで火力の無さを痛感しました… 競売を見たら+12のトリックスターが! この武器を手に入れたらこの先 火力不足に悩む事は無くなるでしょうか? 657. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 25 10 +10黒鬼で属性強化したほうが強くなりそうな予感。 658. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 07 03 古代の立ち回り解説ありがとう。 頑張ってみる しかし猛攻ベノムが1箇所しかなく1撃がソロってるという悲しさ…orz まずは異界に通って装備揃えよう。 659. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 19 41 653 幽霊Mだけど3部屋目後半は 古代の記憶+マルバス使用→毒霧まく →ジャンクする(敵動き出して気絶)→ジャンク終わったら爆破 で召喚呼ばせずに倒せた 660. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 41 40 もう1つ 幽霊ボスはネクスナ当たった時の硬直中はQ反応しなくなる これを利用してネクスナ>ベノム ネクスナ>毒霧 ネクスナ>ジャンク などQ技はネクスナ後にやれば1回も潜られずに倒せる PTで行くときも開幕潜られずに集中攻撃できるからおすすめ ただし、ジャンク中にバリア化して杖大量>爆死になる場合があるので 挑発+聖書を予め使っておけばまず死なない 前のページ|続きを読む
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序盤からトリガーをガードで投げまくってレギオンで山札戻す動きが強いからなあ。 -- 2014-04-30 01 08 33 スカイビートはビッグバンと違って非名称OKなのでカストルも有力候補。アークは相性悪い訳ではないけどビッグバンやショットガンブロー程のシナジーはないし。 -- 2014-04-30 01 16 09 ↑あまりガンガン退却はできないからな。アークの枚数は考える必要ありそうだ。しかしカストル互換が竜剣双闘に収録されるから、急いで変える必要もないかな -- 2014-05-03 23 52 17 竜剣双闘発売に合わせて、考察を追加しレシピも変更を加えました。2種目の喧嘩屋クリティカルトリガーが出たのでなるかみの特徴上、スタンドトリガーと入れ替え、ガルドをトウシュウに差し替え、G1の枚数調整してコウメイ入れました。 -- 2014-05-17 22 47 44 ライトニングライダー、ワイルドラッシュ、リセイがいて、スカイブローが二枚目以降腐るこのデッキのどこが前衛のパワーが低いんだか・・・ -- 2014-05-18 08 29 02 決定的に相性が悪いわけでもないかぎりトリガーはバランス型でお願いします。あと一部改行や表現の修正。 -- 2014-05-18 08 44 55 ↑↑パワーが高いってのはラインで考えても最低20000超えのことを指すと思うんだが。このデッキならアークと退却のコンボを合わせないとRでそこまでの数値は出せないよ。だからスタンドトリガーを活かしきれない。だからなるかみの基本配分は✩8引4治4なんでしょう? -- 2014-05-18 22 28 20 それとドロップキックを入れるなら -- 2014-05-18 22 35 45 ↑ミス ドロップキックを入れるならその有用性を書いたら? 一見、パワー+5000って効果はすごいように見えるけど、ユニット自体のパワーもたった5000だよ? しかも使いきり。喧嘩屋統一でもいいけど、これは飽くまでもスカイビート・ドラゴンが主軸なんだからさぁ、よく考えて変えようよ -- 2014-05-18 22 42 56 前衛のパワーって書いてあるんだが・・・スタンドトリガーが使用できる最低条件がパワー11000のユニットが複数枚選択肢にあること。その上ユニットの能力を鑑みてスタンドトリガーが有効かどうか。最初から選択肢を狭めるのは良いことではない。 -- 2014-05-18 23 15 03 レシピでいじったのはトリガー部分のみ、他はノータッチ。デッキとして成立しないレベルじゃなきゃ水掛け論になるので弄るつもりはない。あとサポートカードの欄にドロップキックないでしょ?誰も勧めておらんよ。 -- 2014-05-18 23 19 16 スタンドトリガーのハオカーは効果が強いから一概にないとは言えない。まあ☆安定という風潮はあるんだけどね。まあここスカイビートのページだけど、単体パワーの上がるビッグバンスラッシュやヒット時効果持ちのプラズマクローの積めるビッグバンナックル軸なら割とアリかも。 -- 2014-05-18 23 27 32 ↑↑議論もせずにライフェニ全部とコウメイ1枚抜いてドロップキック入れた奴がいる。そいつに対して言ってるんだ。スタンドトリガーの件はもう勝手にしてくれ。俺は毒心のジンも入れた✩10枚体制だし。そもそもスタンドトリガーが全くなしとは書いた覚えもないね。ハオカーが使えると書いたこともあるし -- 2014-05-19 00 19 54 スカイブローは入れなくてもいい。手札で腐ることが多いし、手に入りやすさも現実的ではないから。ドロップキックがどうの書いてるやつがいるが、入れてもいいのでは?5000とはいえ、パワーラインを作ってくれるからね。とりあえず、スカイブローは必須じゃないです。はい -- 2015-01-31 00 02 30
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なるかみ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:剣なんて要らん。殴った方が速いだろ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させる。 フレーバー:まずは、挨拶代りのジャブからだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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* 澱斬喧嘩師さんの喧嘩 注意)このログは澱斬喧嘩師さんとももってやつの喧嘩です他の人のレスもありますがご了承ください。 喧嘩スタート! もも (ID 262): きもいきもい [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): ふう [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 死にたいくらいに憧れた東京の馬鹿やろうが [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): お前がキモイからね [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 知らん顔して黙ったまま突っ立ってる [無視] もも (ID 262): ぶちきもいよ [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): けつのすわりの悪い都会でいきどおりの酒をたらせば [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 半端な俺の骨身にしみる [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): しかも何いきなりキモイとか言ってるんですか?wwwwww [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): ああ 幸せのとんぼよ どこへ [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): 知的何ですか?wwwwww [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): お前はどこへ 飛んでいく [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): オラオラ [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): ああ 幸せのとんぼが ほら [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 舌を出して 笑ってら [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): ふう [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): よわwwwwwww [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): ま、お前らじゃ一生かかっても俺には勝てないわw [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): 何こいつ [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): ごめんね 素直じゃなくて [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 夢の中なら言える [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 思考回路はショート寸前 [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 今すぐ会いたいよ [無視] もも (ID 262): ちょっと黙れ [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): お前が弱いってことか伝説 [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 泣きたくなるようなムーンライト [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 電話もできない ミッドナイト [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): だって純情どうしよう [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): ハートは万華鏡 月の光にみちびかれ [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): 何で黙らなくちゃいけないんですか?wwwww [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 何度もめぐりあう [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): チャットに来てるのに?wwwwwww [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 星座の瞬き数え 占う恋の行方 [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 同じ国に生まれたの [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): ミラクルロマンス [無視] 管理者 (ID 318): くそくらえ [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): 説明よろ^^ [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): 月に変わって~ [無視] 伝説の喧嘩師◆1dJ8RoTqTw (ID 84): おしおきよっ [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): 説明はないんですか^^; [無視] もも (ID 262): 誰か山盛ぼーいず知ってる? [無視] 澱斬喧嘩師 (ID 266): 逃げたwwww [無視] もも (ID 262): 強すぎw[無視] ↑コイツから喧嘩売ってきたのに逃げるとかwwwwwまあ澱斬喧嘩師さんの圧勝だねww
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■S級 塊夢.jp 戦った相手に敬意を示したり助言をしたりと喧嘩愛ならこの人の右に出る者はいない 実力は最高峰 菊一 天下無敵の最強喧嘩師 この人には塊夢.jp以外勝てないと言って良い 辜 伝説中の伝説 裏の喧嘩界の初期喧嘩師の一人 Science 最強と言っても過言じゃない喧嘩師 努力家で心の広い人柄から信頼も厚い ■A級 ロジカル戦士、粘着精子、石鹸@お掃除屋、ポンチ様、秀才Ghost ■B級 花丸大将軍、Mr杉本、銀夜@、宀、S.K、龍崎、ユベル ■C級 喧嘩師海老、ロイ@、時雨、愛眼、中学最強喧嘩師 ■D級 悠愛、Pilot、非戦闘員、すみれ、論争偏差値80 ■E級 駱駝にのる眼帯騎士、脳、Bing民、赤王、揶揄曹長、鬯 ■F級 核³、DoowyLloh、扇動王Gorilla、angel、熊人間、炎魔、弁慶草