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武将名 きょうごくマリア 慈愛の聖女 浅井家 SR京極マリア 浅井久政の次女で、長政の姉にあたる。京極高吉に嫁ぎ、夫とともに安土城下で洗礼を受け、洗礼名としてマリアを授かった。バテレン追放令が豊臣秀吉により発せられた後も、信仰を貫いた。娘の竜子は秀吉の側室となっている。「皆で祈りましょう。明日の平和を……」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力3 統率8 特技 防柵 魅力 計略 聖女の進軍 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。その効果は自身が敵陣にいると大きい。 必要士気5 Illustration 赤賀博隆 計略効果 カテゴリ 士気 条件 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 5 自陣 - - - +5%/1.11c 12.1c(統率依存0.8c) - 敵陣 - - - +10%/1.11c - 範囲は縦3.5部隊、横4部隊分の回転不可能な自身前方の長方形。自身が範囲の底辺にくっついて入っている。 回復量は各武将の位置ではなくマリアの位置で決定する。 (以上3.10H) (最終修正3.10H) 解説 高統率の騎馬ではあるが、1.5コストで武力3は素の戦闘での戦力としてはほぼ期待できない。 低コストが持っていると嬉しい魅力と防柵を持ってはいるが、基本的には計略要員として採用することになる。 計略は範囲内の味方武将の兵力が徐々に回復する陣形。 自身が敵陣にいる場合、兵力上昇量が増加する。 計略自体にデメリットがないが回復量はかなり高く、陣形範囲もやや狭めだが自身が騎馬なので立ち回りでカバーできる範囲。 回復陣形の常として気合持ちや肉長と相性がよい。敵陣でのマウント力は脅威の一言。 回避能力が高い騎馬であり計略使用中は兵力が回復するとはいえ、所詮武力3なのでうっかり落とされないように注意。 備考 +修正遍歴 2.00B 効果時間短縮(約17c→14.2c)、兵力回復間隔延長(約0.8c→1.11c) 2.01A 効果時間短縮(14.2c→11.7c)、兵力回復量減少(自陣:+5%→+4%、敵陣:+?%→+8%) 2.12B 効果時間延長(11.7c→12.5c)、計略範囲拡大 2.12D 回復間隔短縮(1.11c→1.04c)、効果時間延長(12.5c→12.9c)、計略範囲拡大 2.22E 自陣時の回復量増加(+4→+5)、敵陣時の回復量増加(+8→+10)、計略範囲拡大(?→縦カード3.5枚、横カード4枚) 3.00A 敵陣での兵力回復量減少(+10%→+9%) 3.10B 効果時間短縮 (12.9c→12.1c)、兵力回復間隔延長(1.04c→1.11c) 3.10H 敵陣にいる時の兵力回復量増加(+9%→+10%) 台詞 \ 台詞 開幕 今日が素晴らしい日になりますように 計略 私の祈りが、届きますように タッチアクション 行きます! 撤退 神の、御許へ…… 復活 お待たせしました 伏兵 - 虎口攻め まだ、諦めるわけにはいきません └成功 祈りが届きましたか 攻城 みんな、怪我をしないで下さい 落城 皆で祈りましょう。明日の平和を…… 熟練度上昇 私が側にいます
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Ver レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 ぽけっと武将 第1弾 ST 劉備 2 槍 武 6 7 2 活 魅 槍 劉備の大徳 6 蜀の味方の武力が上がる - ST 黄忠 2.5 弓 武 7 8 2 - 弓 強化戦法 4 武力が上がる - ST 馬超 3 騎 武 8 6 3 - 突 強化戦法 4 武力が上がる - C 伊籍 1 弓 文 2 5 2 - 弓 守 盟 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する ○ UC 王悦 1.5 弓 - 5 4 2 伏 魅 弓 士 守 援軍 5 味方の兵力が回復する ○ R 王桃 1.5 槍 - 5 3 2 柵 魅 知 柵 速 挑発 4 敵が自身に向かってくるようにする ○ C 王平 1.5 騎 武 5 4 1 活 活 速 征 奮激戦法 3 武力と兵力が上がる ○ C 霍峻 1 槍 武 3 2 1 活 攻 槍 地 強化戦法 4 武力が上がる ○ R 夏侯月姫 1 槍 - 2 6 2 魅 兵 槍 速 落雷 6 いずれかの敵に雷によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ R 夏侯覇 2 槍 武 8 5 1 - 門 速 募 大車輪戦法 4 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う ○ R 関羽 3 槍 武 9 8 4 柵 勇 魅 兵 槍 速 武神の大号令 7 蜀の味方の武力が上がる。この効果は味方部隊が少ないほど大きい ○ SR 関銀屏 1 槍 - 3 4 1 勇 魅 攻 兵 槍 若き血の目覚め 3 戦場に居る蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う ○ R 関索 1.5 槍 武 5 6 2 魅 槍 士 募 指揮 5 味方の武力が上がる ○ R 甘夫人 1 歩 - 1 4 1 魅 兵 活 士 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する ○ UC 関平 1.5 槍 武 6 5 2 - 槍 城 募 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる ○ C 簡雍 1 槍 文 2 5 1 伏 槍 門 城 無血開城 3 戦闘時間の残カウントが少ないほど城攻撃力が上がる。ただし武力が下がる ○ R 魏延 1.5 騎 武 6 4 1 - 兵 突 破 反逆の狼煙 4 自身を除いた戦場に居る味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる ○ R 黄忠 2 弓 武 7 4 2 柵 勇 攻 兵 募 零距離戦法 4 武力が上がり、射程距離が短くなる ○ UC 呉蘭 1.5 槍 武 5 6 2 伏 攻 槍 門 奮激戦法 3 武力と兵力が上がる ○ UC 沙摩柯 1.5 弓 武 6 2 1 - 攻 弓 活 零距離戦法 4 武力が上がり、射程距離が短くなる ○ UC 周倉 1 槍 武 4 2 0 勇 兵 活 征 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる ○ SR 諸葛亮 1.5 槍 文 2 10 3 伏 魅 兵 士 募 八卦の軍略 6 味方部隊数に応じて効果が変わる1隊:武力と移動速度と征圧力が上がる2隊:武力と兵力が上がる3隊以上:武力と移動速度が上がる ○ R 徐庶 1.5 騎 武 4 9 2 - 士 速 募 落雷 6 いずれかの敵に雷によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ SR 趙雲 2 騎 武 7 6 2 活 兵 突 速 神速戦法 4 武力と移動速度が上がる ○ C 張松 1 騎 文 1 5 1 伏 地 速 盟 嘲笑の計 3 最も武力の高い敵の征圧力を下げ、自身に向かってくるようにする ○ R 張飛 2.5 槍 武 9 4 2 勇 攻 槍 城 雷槍・丈八蛇矛 6 武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる ○ UC 陳到 2.5 騎 武 8 8 2 - 兵 城 破 不撓不屈 6 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する ○ R 馬謖 1.5 弓 武 4 8 2 伏 弓 士 守 泣斬馬謖 5 自身は撤退し、自軍の士気が上がる。この計略は1度しか発動できない ○ UC 馬岱 1 騎 武 3 5 0 伏 兵 速 征 奮激戦法 3 武力と兵力が上がる ○ SR 馬超 2.5 騎 武 9 5 2 勇 兵 門 速 白銀の獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる ○ C 麋竺 1 槍 文 2 7 2 - 槍 活 盟 車輪の伝授 3 最も武力の高い味方の槍兵の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自身は撤退する ○ R 麋夫人 1 弓 - 1 6 2 柵 魅 活 知 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する ○ C 麋芳 1 槍 武 2 5 2 柵 兵 槍 柵 強化戦法 4 武力が上がる ○ SR 鮑三娘 1.5 騎 - 4 5 2 活 魅 兵 知 士 戦女の後援 4 蜀の味方の征圧力が上がり、兵力が徐々に回復する ○ R 法正 1.5 槍 文 4 8 2 伏 兵 槍 征 雲散の計 4 敵にかかっている、敵の計略による効果を消す ○ R 龐統 1 槍 文 1 9 1 伏 槍 速 征 連環の計 6 敵の移動速度を下げる。ただし敵が1部隊の時、効果が下がる ○ UC 孟達 1 槍 武 3 3 2 - 攻 知 盟 反逆の狼煙 4 自身を除いた戦場に居る味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる ○ UC 雷銅 1.5 槍 武 6 3 2 - 知 槍 門 落雷 6 いずれかの敵に雷によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する ○ SR 劉備 2 槍 武 6 7 2 活 魅 攻 槍 募 劉備の大徳 6 蜀の味方の武力が上がる ○ UC 劉封 1.5 騎 武 6 5 1 - 兵 突 征 強化戦法 4 武力が上がる ○ C 廖化 1 騎 武 2 4 1 柵 城 兵 活 征 奮激戦法 3 武力と兵力が上がる ○ UC 厳顔 1.5 槍 武 5 4 2 活 攻 兵 槍 大車輪戦法 4 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う ○ R 諸葛鈴 1 槍 - 2 4 1 魅 兵 速 征 局地の雲散 3 最も武力の低い敵にかかっている、敵の計略による効果を消す ○ UC 李厳 2 槍 武 7 5 1 活 槍 城 征 無知の勇 4 武力が上がり、知力が下がる ○ R 関興 2 騎 武 8 5 1 - 突 門 破 一騎当千 5 武力と征圧力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる ○ SR 孫尚香 1.5 弓 - 5 5 2 勇 魅 攻 弓 士 孫呉流弓技 4 【ため計略】武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する ○ R 張苞 2 槍 武 8 2 2 勇 槍 速 城 剛槍戦法 3 武力と槍撃ダメージが上がる ○ C 趙累 1 騎 武 2 1 1 活 知 地 門 奮激の伝授 3 最も武力の高い味方の武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する ○ UC 馬良 1 槍 文 1 8 2 柵 知 柵 征 白眉の教授 3 最も武力の高い蜀の味方の知力が上がり、兵力が徐々に回復する ○ R 黄月英 1.5 攻城 - 4 9 0 魅 士 門 募 黄式加速装置 4 移動速度が上がる ○ SR 張皇后 1 騎 - 1 7 1 柵 魅 知 士 征 静かなる落雷 5 いずれかの敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する - R 馬謖 2 騎 武 6 8 2 伏 活 地 速 仇討制度 5 最も武力が高い味方の武力と移動速度が上がる。この効果は撤退中の味方の最大コストが高いほど大きい - C 劉禅 1 歩 文 1 1 1 - 兵 捕 活 阿斗の丸投げ 11 最も武力の高い味方の武力がランダムで上がる ○ R 甘夫人 1.5 騎 - 6 3 1 魅 攻 速 城 龍の怪力 4 武力と移動速度が上がる。この効果は自身の征圧力が高いほど大きい - SR 馬姫 2 騎 - 7 4 2 魅 兵 突 士 奮激の号令 5 蜀の味方の武力と兵力が上がる ○ C 馬忠 1 弓 武 3 1 2 - 攻 弓 守 強化戦法 4 武力が上がる ○ 第2弾 C 王甫 1 槍 文 2 4 2 活 兵 速 城 剛槍の伝授 4 最も武力の高い味方の槍兵の武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし自身は撤退する - SR 花鬘 1.5 象 - 5 5 2 魅 城 兵 士 速 蛮花の雷震 5 武力が上がる。さらに以下のアクションが使用可能になる【震撃】震撃を当てた敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる ○ C 呉懿 1.5 槍 武 6 3 1 城 兵 征 城 堅実な援軍 4 味方の兵力が回復する。この効果は味方の槍兵の数が多いほど大きい ○ R 諸葛果 2 槍 - 6 9 2 伏 魅 槍 士 地 天女の錯雷 7 敵に雷によるダメージを与え、征圧力を下げる。ダメージは互いの知力で上下する ○ C 諸葛均 1 弓 文 1 7 2 伏 兵 弓 盟 征戦の助け 4 最も武力の高い味方の武力と征圧力が上がる ○ UC 孫乾 1 歩 文 2 8 1 - 活 征 盟 時限式大爆発 5 【ため計略】敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する ○ UC 張嶷 2.5 槍 武 8 5 3 城 攻 征 募 多勢奮激大車輪 5 戦場にいる味方部隊数が多いほど、武力と兵力が上がる。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う ○ SR 趙氏 1.5 騎 - 5 3 2 魅 攻 兵 突 子龍の如く 5 武力と移動速度が上がり、自身にかかっている、敵の計略効果を消す。さらに突撃オーラが出るまでの時間が短縮される ○ UC 張翼 2 騎 武 8 3 2 - 士 城 守 縮地戦法 4 武力が上がり、戦場に出現する。ただし城内でしか使用することができない ○ C 鄧芝 1.5 槍 武 5 7 1 柵 魅 知 槍 盟 蜀呉の連合号令 5 蜀と呉の味方の武力が上がる。さらに蜀の槍兵は槍が長くなり、呉の弓兵は射程距離が伸びる。ただし対象に蜀と呉両方の部隊がいない場合、効果が下がる ○ UC 霍弋 2 槍 武 7 7 2 - 攻兵征 縮地征圧戦法 4 武力と征圧力が上がり、戦場に出現する。ただし城内でしか使用することができない - SR 姜維 2.5 騎 武 8 8 2 魅 攻突士 麒槍の共振 7 蜀の味方の武力が上がる。さらに槍兵の合計コストが高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど効果時間が延びる - UC 黄皓 1 弓 歩 2 2 2 - 活地盟 内通の密謀 4 味方の武力が下がり、城に戻れなくなる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が上がる - R 胡金定 1 弓 - 2 2 2 魅 知士盟 桂花の旋律 4 特技「魅力」を持つ最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する - R 胡班 1.5 騎 武 5 5 1 柵 知征守 義の助け 4 最も武力の高い味方の武力と攻城力が上がる。この効果は対象の味方のコストが高いほど大きい - R 蒋琬 2 弓 文 6 8 2 伏 知士征 征戦の号令 5 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が高いほど大きい - UC 諸葛瞻 1.5 騎 武 4 8 1 伏 突士守 早熟なる司令 5 蜀の味方の武力が上がり、征圧力が下がる - SR 趙雲 2.5 槍 武 9 7 2 - 速守募 子龍の勇槍 5 撤退していない味方と戦場にいる敵の部隊数に応じて効果が変わる味≧敵:武力と移動速度が上がる味<敵:武力と兵力が上がる - C 趙広 1 騎 武 3 3 1 - 突速守 守勢の神速行 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と移動速度が上がる - C 趙統 1.5 弓 武 5 3 2 柵 征守募 守勢の奮激 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と兵力が上がる - UC 費褘 1 槍 文 1 7 3 柵 槍活速 治乱の布陣 4 両軍の内乱ゲージが減少し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる - R 穆皇后 1 騎 - 2 2 1 魅 突活征 援護の布陣 4 蜀の味方の兵力が回復し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる - C 楊儀 1 騎 文 2 8 0 伏 知征盟 非情なる謀略 4 自身を除いた戦場にいる最も武力の低い味方一人が撤退し、最も武力の高い敵の武力を下げる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる - UC 劉安楽 1 弓 - 2 2 1 柵魅 兵弓守 放漫なる号令 5 蜀の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が低いほど大きい - EX R 姜維 2.5 槍 武 8 8 2 魅 兵 受け継ぎし軍略 5 蜀の味方の武力が上がり、敵の計略対象にならなくなる - R 敬哀皇后 1 弓 - 2 4 1 魅 兵 長槍の舞い 5 【舞い】味方の槍兵の槍が長くなる - R 関索 2 騎 武 7 7 1 魅 盟 花麗なる号令 6 味方の武力が上がる。この効果は特技「魅力」を持つ味方部隊数が多いほど大きい - R 関平 1 騎 武 4 2 0 - 征 若武者の一閃 5 最も武力の低い敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する - R 関銀屏 1.5 槍 - 5 5 2 勇 魅 槍 神武の目覚め 4 戦場にいる蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍の長さと槍撃ダメージが上がる - R 諸葛亮 1.5 弓 文 3 10 3 柵 魅 活 脱獄の手引き 5 城内の最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、戦場に出現する - SR 孫尚香 2 槍 - 7 5 1 勇 魅 城 恥辱の報復 6 味方の武力と知力と征圧力が、自身の武力と知力と征圧力に応じて変化する - SR 劉備 2.5 槍 武 8 6 3 魅 攻 桃園の誓い 7 蜀の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する - LE 甘夫人 1 歩 - 1 4 1 魅 知 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する - LE 馬姫 2 騎 - 7 4 2 魅 城 奮激の号令 5 蜀の味方の武力と兵力が上がる - R 呂凱 1.5 槍 文 3 7 3 城 知槍募 平蛮指掌図 6 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と知力と征圧力が上がる。さらに撤退した場所に出現する - R 張皇后 1.5 槍 - 6 2 2 魅 破 特大車輪戦法 5 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う -
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戦国数奇Ver1.0一覧 No 武家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 イラスト SS001 織田家 SS織田信長 3.5 槍 9/2 肉 火事場のクソ力 5 兵力が少ないほど武力が上がる。 ゆでたまご SS002 織田家 SS木下藤吉郎 1.5 弓 4/5 魅 一本釣り 3 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 北見けんいち SS003 織田家 SS滝川一益 2.0 鉄砲 7/6 - 貫通一斉射撃 4 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 皆川亮二 SS004 織田家 SS前田利家 2.0 槍 8/2 魅 制 あばれ祭 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 朝基まさし SS005 武田家 SS武田信玄 3.0 騎馬 9/8 魅 斗怒露駆け 5 武力と突撃ダメージが上がる。 高橋ヒロシ SS006 上杉家 SS綾姫 1.0 槍 1/4 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 木尾士目 SS007 今川家 SS今川義元 2.0 槍 7/8 魅 果てなき遊び場 7 今川家の味方の武力と兵力が上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 宮下英樹 SS008 今川家 SS太原雪斎 2.0 槍 6/10 城 喝ッ! 7 敵の統率力と移動速度を下げる。 宮下英樹 SS009 他家 SS阿国 1.5 弓 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 二ノ宮知子 SS010 他家(斎藤家) SS竹中半兵衛 2.0 弓 6/10 柵 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 久米田康治 SS011 他家(三好家) SS松永久秀 2.5 槍 8/9 気 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 藤田和日郎 SS012 他家 SS流浪剣豪ヒロ 3.0 騎馬 9/8 制 魅 水鳥迫撃斬 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 山口陽史 SS013 他家 SS風読みのマツ 1.5 弓 5/1 忍 黒羽武踏ノ術 5 【陣形】敵の移動速度を下げ、自身の武力が上がる。 山口陽史 SS014 他家 SS霧隠れのウサ 1.5 槍 5/1 忍 ウサストライク 5 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 山口陽史 SS015 他家 SS槍のマキダイ 2.0 槍 7/6 - ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 山口陽史 SS016 他家 SS無双流アツシ 2.5 鉄砲 8/7 制 魅 火羅鴉韻拍兜 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 山口陽史 SS017 他家 SS金狼流アキラ 2.5 槍 9/2 城 巨獣百撃打 3 武力が大幅に上がる。 山口陽史 SS018 他家 SS弓のタカヒロ 1.5 弓 5/4 - パールの矢 3 武力と統率力と射程距離が上がる。 山口陽史 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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武将名 きょうごくマリア 慈愛の聖女 SR京極マリア 浅井久政の次女で、長政の姉にあたる。京極高吉に嫁ぎ、夫とともに安土城下で洗礼を受け、洗礼名としてマリアを授かった。バテレン追放令が豊臣秀吉により発せられた後も、信仰を貫いた。娘の竜子は秀吉の側室となっている。「皆で祈りましょう。明日の平和を…」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力3 統率8 特技 防柵 魅力 計略 聖女の進軍 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。その効果は自身が敵陣にいると大きい。 必要士気5 Illustration 赤賀博隆 キリシタンな長政の姉で、豊臣に娘がいる。 架空の人物であるエグザムライ達を除けば、戦国大戦初の名前にカタカナがあるカードである。 低武力なので戦闘力には期待できないが、高統率に二種の特技を持つため総合的なスペックはまあまあ。 計略の聖女の進軍はイスパニア方陣のような前方長方形の回復陣形。 特筆すべきはその回復量で、敵陣にいる時は何かしら計略でも使わない限り倒すのが難しいぐらいである。 自陣での回復量は1C毎に約4%回復で合計約65%、敵陣では1C毎に約10%で、ほぼ100%回復する。12Cで1割まで減っていた兵力が全快する。 時間も14C(2.00B)とかなり長い。 本人が騎馬隊なのも陣発動者としては生存力があってとても良いと言えるだろう。 城に貼りついてから展開した時は下手なローテーションでは止められないため、攻城をもぎ取りやすくなる。 その脅威的な回復量から、気合持ちと組む姿がよく見かける。 特に肉持ちのSS織田信長と相性が良く、もはや悪夢といえるほどの耐久を見せてくれる。
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧006 碧 三国志 SR 夏侯月姫 1.5 槍 5 6 昂 落雷 6 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 芳久 古賀葵 第1弾-1 碧007 碧 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 杉浦善夫 中田譲治 第1弾-1 碧008 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第1弾-1 碧009 碧 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる めいさい 杉田智和 第1弾-1 碧021 碧 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 五十嵐睦 中村悠一 第1弾-1 碧022 碧 三国志 N 陳到 2.0 騎 7 7 忍 陰然たる名将 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 町田肇 石川界人 第1弾-1 碧023 碧 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 6 - 溜気戦法 3 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる つのびん 鎌田梢 第1弾-1 碧032 碧 三国志 R 麋夫人 1.0 弓 2 5 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 六 土谷麻貴 第1弾-1 碧038 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第1弾-1 碧040 碧 三国志 R 黄忠 2.5 弓 9 2 気 老当益壮 5 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 山宗 津田健次郎 第1弾-2 碧045 碧 三国志 N 孫乾 1.0 弓 2 8 - 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 玄丞 藤沢としや 第1弾-2 碧050 碧 三国志 N 穆皇后 1.0 騎 2 5 伏 加流の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 祀花よう子 白石晴香 第1弾-2 碧053 碧 三国志 N 劉封 1.5 騎 5 5 活 仁君の継承者 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 誉 梶原岳人 第1弾-2 EX003 碧 三国志 R 魏延 2.0 騎 8 4 - 唯我独尊 5 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 獅子猿 松本保典 第1弾-EX
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武将名 おなべのかた UCお鍋の方 織田信長の側室の一人。文学に造詣が深く、公家との交流があったという。本能寺の変で信長が死去した後は、信長の側室の代表的存在として行動し、織田家の位牌所を守ったとされている。「春風の悪戯…… めくるめく甘美な響きです……」 出身地 近江国 コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率2 特技 魅力 計略 春風のいたずら 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 必要士気4 Illustration BUNBUN 2013/4/2から2013/4/22まで開催の戦国スタンプキャンペーンで入手できる、電影武将限定の武将。 既存のUCお鍋の方とコスト、スペック、計略内容が同じだが、イラストやゲーム内台詞が変わっている。 カード番号が違うので排出版とは別カードとして扱われ、熟練度も別に貯まる。 計略は癒しの陣と基本的に同じなのだが、効果時間が0.4c長い。 回復間隔は約2.7秒ごとに+6%で、総回復量は+91%。 効果時間は14.6c(12.0c+統率*1.3c)(2.12B) Ver.2.01C以前はなぜか癒しの陣より回復間隔が長く、総回復量で負けていた。 Ver.2.10Aで修正され回復間隔も同じになり、効果時間も長くなった。
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拠点 拠点とは、戦場に配置でき様々な効果を発揮する施設。 Ver2までは位置の固定された大筒しかなかったが、Ver3.0のシステム変更に伴って場所の移動が可能になり拠点の種類も増えた。 戦場に拠点を設置することを「普請」、回収することを「撤去」と言う。 普請できる拠点の種類は家宝ごとに2つずつ設定できる。 (戦国屋にて大判20枚で任意で変更可能) 拠点の種類 大筒 一定時間後に敵城にダメージを与える。 大筒の砲身のアイコン。 自軍が拠点を制圧すると40からカウントダウンが始まり、カウントが0になると敵城にダメージを与える。 (このカウントは試合時間のカウントとは異なる。) カウントダウンは、特技[制圧]を持つ武将が拠点に乗っている間早くなる。 ダメージは普請した位置が敵城に近いほど大きくなる。 目安としてアイコンに「+」「++」「+++」が表示される。 無印6.0~8.9、+表示9.0~11.9、++表示12.0~14.9、+++表示15.0 米蔵 一定時間、戦場の味方の兵力が徐々に回復する。 三角型おにぎりのアイコン。 自軍が拠点を制圧すると戦場全域の全ての味方の兵力が徐々に回復する。 時間とともにアイコンが灰色に変わっていき、完全に灰色になると効果が停止する。 再び制圧することで再稼動できる。 Ver3.20Aからの仕様変更により、回復量は普請した位置が敵城に近いほど大きくなる。 目安としてアイコンに「+」「++」「+++」が表示される。 ?cで??%回復(Ver3.0?) 矢倉 一定時間、一番近い敵武将に弓攻撃を行う。 弓矢のアイコン。 自軍が拠点を制圧すると一定範囲内で一番近い敵武将を弓で攻撃する。 時間とともにアイコンが灰色に変わっていき、完全に灰色になると効果が停止する。 再び制圧することで再稼動できる。 武力?相当の攻撃が??c(Ver3.0?) 馬屋 一定時間、戦場の味方の移動速度が上昇する。 馬頭のアイコン。 自軍が拠点を制圧すると戦場全域の全ての味方の移動速度が上昇する。 時間とともにアイコンが灰色に変わっていき、完全に灰色になると効果が停止する。 再び制圧することで再稼動できる。 Ver3.20Aからの仕様変更により、速度上昇値は普請した位置が敵城に近いほど大きくなる。 目安としてアイコンに「+」「++」「+++」が表示される。 ??cの間+12%(Ver3.02B?) 陣太鼓 一定時間、自軍の士気上昇速度が上昇する。 三つ巴の雷太鼓のアイコン。 自軍が拠点を制圧すると自軍の士気上昇速度が上昇する。 時間とともにアイコンが灰色に変わっていき、完全に灰色になると効果が停止する。 再び制圧することで再稼動できる。 Ver3.20Aからの仕様変更により、士気上昇速度は普請した位置が敵城に近いほど大きくなる。 目安としてアイコンに「+」「++」「+++」が表示される。 ??cで+?(Ver3.0?) 真田丸 真田家専用の拠点。計略内容によって、様々な効果を得られる。 六文銭のアイコン。 上記のものとは異なり計略で普請する。 拠点の一つで「普請」可能だが「撤去」は不可。 効果範囲を持ち、他の真田丸と範囲が重なると効果を共有する。 敵部隊に拠点が占領されると消滅し、自城ゲージが減少する。 普請・撤去の仕方 初期配置 はじめに部隊配置画面で拠点を設置する。 家宝を持たせた武将の位置に拠点が出現する。 この時メニューボタンを押すと拠点を任意の位置に固定できる。 初期配置の段階では二種類の拠点から一つだけ配置する。 家宝を持たせた武将のカードを正位置で置いている時の拠点と逆位置で置いている時の拠点である。 普請 試合中は家宝持ちを戦場に置いている時にメニューボタンを押すと対応した位置に拠点を普請する。 拠点の位置でメニューボタンを押すと拠点を撤去する。 戦刻 戦刻とは、試合時間を一日に模した時間の概念。 残りカウント99から50までが「昼刻」、49から0までが「夕刻」。 昼刻の間は拠点を一つしか普請できないが、夕刻になると新たに一つ(合計二つ)普請できるようになる。 どちらにしても拠点の位置を変えたり種類を変えたりするためには撤去が必要。 二つ置く際は正位置(逆位置)の拠点を二つ置くことも出来る。 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前
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武将名 おなべのかた UCお鍋の方 織田信長の側室の一人。文学に造脂が深く、公家との交流があったという。本能寺の変で信長が死去した後は、信長の側室の代表的存在として行動し、織田家の位牌所を守ったとされている。「あ、あの・・・・・・. なにか御用でしょうか・・・?」 出身地 近江国 コスト 1 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率2 特技 魅力 計略 癒しの陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の兵力が徐々に回復する。 必要士気4 Illustration BUNBUN 信長の側室の一人で、女子学生の様な出で立ちのカードイラストが特徴的。 スペックは武力・統率力ともに最低ランクで、戦力としては全く期待できないのが厳しい。 似た計略のR綾姫やSS綾姫とは異なり、計略は自身中心円で、必要士気は4。 Ver1.04時点では範囲内の味方の兵力が1秒に1回、2%ずつ回復、 効果時間は統率の低さに反して19.2cほど持続し、統率依存は統率1ごとに3秒(1.25c)。 他の陣と被らなければ士気溢れ対策に使える程度の効果時間の長さが密かな強み。 そして効果範囲の大きさが戦場4分の1以上とそれなりに広く、 自身が大筒に接触しつつ敵城を攻城中の味方へも癒しを与えられる。 ただ上記の通り回復速度はそれほど早くなく、相手の号令にこの陣のみでは対応できないので こちらの号令の補助や、兵力が減った時の前線維持などに使用していくと良いだろう。 一応、自身にも回復の効果があるため味方の護衛が十分であれば それなりの耐久力を見せてくれるが、所詮は武力1なので過信は禁物。 また本人が撤退すると陣形も消失するため、あまり前に出しすぎないように注意したい。 コストも必要士気も軽いので組み込みやすいが、本人の能力の低さが足を引っ張る上に 計略も使いどころが限られるという、かなり扱いの難しい1枚と言えるだろう。 おまけ:彼女の持っている本について、史実ネタに、解説があります。 四角内の「+」をクリックしてみましょう。
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武将名 おなべのかた UCお鍋の方 織田信長の側室の一人。文学に造詣が深く、公家との交流があったという。本能寺の変で信長が死去した後は、信長の側室の代表的存在として行動し、織田家の位牌所を守ったとされている。「あ、あの……. なにか御用でしょうか…?」 出身地 近江国 コスト 1 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率2 特技 魅力 計略 癒しの陣 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 必要士気4 Illustration BUNBUN 信長の側室の一人で、女子学生の様な出で立ちのカードイラストが特徴的。 スペックは武力・統率ともに最低ランクの弓足軽と、戦力としては全く期待できないのが厳しい。 計略は範囲内の味方を回復させる陣形で、形状は自身中心円、大きさは戦場4分の1を覆うくらいとかなり大きめ。 回復速度は約2.7秒ごとに7%と遅いため総回復量は84%ほど。 効果時間は14.2c(2.12D) ちなみに、似た計略のR綾姫やSS綾姫の慈愛の陣は自身前方小範囲、士気5、回復量大であり、差別化がされている。 範囲が広く、自身が大筒を踏んだまま攻城してる味方に回復がかけられるほか、 自身も回復することや散らばった味方にも効果が掛かるのは便利。 自力である程度兵力が回復できる気合い持ちの兵種と相性が良く、 この癒しの陣でさらに戦線を堅くすることを狙ったデッキを気合鍋デッキと呼ぶ。 ただ上記の通り回復速度はそれほど早くなく、相手の采配などにこの陣のみでは対応できないので こちらの采配の補助や、兵力が減った時の戦線維持などに使用していくと良いだろう。 一応、自身にも回復の効果があるため味方の護衛が十分であれば それなりの耐久力を見せてくれるが、所詮は武力1なので過信は禁物。 また本人が撤退すると陣形も消失するため、あまり前に出しすぎないように注意したい。 コストも必要士気も軽いので組み込みやすいが、本人の能力の低さが足を引っ張る上に 計略も使いどころが限られるという、かなり扱いの難しい1枚と言えるだろう。 Ver1.04時点では範囲内の味方の兵力が1秒に1回、2%ずつ回復だったが、Ver1.11Aにて3秒に6%ずつ回復になった。 回復量自体は変わっていないが即効性がなくなり兵力が少ない時は回復が間に合わないことが多くなったが、 兵力が多い時にはダメージをある程度受けてから回復できるので上限に達して回復が無駄になる心配が少し減ったともいえる。 なお、印刷時期の違いからか、カード裏面左側イラスト部分の色味が若干異なるカードがある。 (通常色に比べて赤みがかっている) おまけ:彼女の持っている本について、史実ネタに、解説があります。 四角内の「+」をクリックしてみましょう。
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カードリスト/長宗我部家/一覧/Ver.3.1 追加は5枚。 今回は"特技「一領」"を付与する装具計略が新たに登場した。 これにより、いままで特技「一領」を持たない武将のスペックやデッキの総武力を底上げになる新たな戦術になるだろう。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 長宗我部047 長宗我部家 C佐竹親直 1.5 槍足軽 5/5 猛 奮攻の装具 3 範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が徐々に回復する。さらに効果終了後に特技「一領」効果を持つようになる。 沙汰 長宗我部048 長宗我部家 UC長宗我部盛胤 2.0 槍足軽 7/5 猛 死神の大鎌 5 武力と移動速度が上がる。さらに槍撃を当てた敵が槍足軽であれば一定時間槍が消える。 萩谷薫 長宗我部049 長宗我部家 SR長宗我部盛親 2.5 騎馬隊 9/5 猪突爆進 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を命中させた敵部隊と周辺にいる敵部隊に爆発によるダメージを与えられるようになる。 平坂康也 長宗我部050 長宗我部家 R長宗我部康豊 2.0 槍足軽 7/5 柵 易者の采配 6 長宗我部家の味方の武力と統率力が上がる。特技「一領」を持っている味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 タカヤマトシアキ 長宗我部051 長宗我部家 SR養甫尼 1.0 槍足軽 2/1 魅 領 七色の折紙 5 範囲内の武力の高い長曾我部の味方2部隊の武力が上がる。さらに効果終了後に特技「一領」効果を持つようになる。 赤賀博隆 SSR養甫尼 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前