約 167,550 件
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デッキ概要 20XX年に発売された《暗黒王デス・フェニックス》、《暗黒凰ゼロ・フェニックス》、《暗黒皇グレイテスト・シーザー》をモチーフにした赤黒のナイトデッキ。新たに収録されたカードは4枚と少なめでは有るがどれもが切札級の性能を持つ優良カードであった。 序盤は墓地と手札を調整しつつクリーチャーを並べ、《闇國皇 キル・フェニックス》の早期召喚を狙う。このクリーチャーが攻撃した時に《闇國凰 リ・バース・フェニックス》をバトルゾーンに出すビートダウン。彼等のクリーチャーはシールド焼却を行う為、積極的に殴りに行ける。 サブプランとして墓地肥しを活かした《邪眼王B・ロマノフ》や、《闇國鎧 Death・Phoenix・Seasar》と《獄門秘伝 怨嗟と傲慢の狂宴》によるワンショットキルを取る事が出来る。新規シーザーはバトルゾーンから墓地に置かれた時にナイトを出す事が出来るので、《魔光帝フェルナンドⅦ世》等による奇襲も強力無比であった。 環境 環境に置いては鬼札王国との相性の良さから、シールドを全て回収し、闇國凰と鬼札のカードをメインとしたカウンターを狙う「ら鬼國カウンター」や、ディスペクターである《零獄接続王ロマノグリラ0世》を投入した「5Cナイト」、《完璧問題オーパーツ》等の水を加えた「クローシスフェニックス」としてコレ等のカードが採用される。 速攻対面には不利な物の、コントロール対面に置いては一発逆転性に特化している事も有り中速の地雷デッキとして流行するのだった。 背景ストーリー 背景ストーリーは《暗黒王デス・フェニックス》と宿敵達との戦いの中で得た数々の物語や彼(?)の起源が語られ、戦国編の前日談が記載されているファンにとっては興味深い内容で有った。 カードリスト 枚数 文明 コスト 分類 名前 2枚 闇/火 8 クリーチャー 《闇國鎧 Death・Phoenix・Seasar》 2枚 闇/火 7 クリーチャー 《闇國凰 リ・バース・フェニックス》 2枚 闇/火 5 クリーチャー 《闇國皇 キル・フェニックス》 2枚 闇/火 8 呪文 《獄門秘伝 怨嗟と傲慢の狂宴》 4枚 闇/火 4 クリーチャー 《神滅翔天ポッポ・ジュヴィラ》 2枚 闇 2 呪文 《邪魂転生》 4枚 闇 2 呪文 《魔弾ルナンド・ストライク》 2枚 闇 2/5 ツインパクト 《ルソー・モンテス/法と契約の秤》 3枚 闇 2 呪文 《魔弾ソウル・キャプチャー》 3枚 闇 2/4 ツインパクト 《魔光ドラム・トレボール/魔弾バレットバイス》 3枚 闇/火 3 呪文 《リロード・チャージャー》 2枚 闇 4 呪文 《プライマル・スクリーム》 3枚 火 6 クリーチャー 《爆獣ダキテー・ドラグーン》 2枚 闇/火 7 呪文 《パペット・ナイト》 2枚 闇 11/4 ツインパクト 《魔光帝フェルナンドⅦ世/魔弾デュアル・ザンジバル》 2枚 闇 5 クリーチャー 《邪眼王B・ロマノフ》 作者:匿名希望 評価 名前 コメント
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【作品名】セキララ 【ジャンル】ファミ通文庫 【名前】反律の告死 【属性】異界の人外『邪』を倒す為に作られた筈の剣の化身 何故か『邪』頂点クラスの敵になった 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】輝章絶界を破壊するパンチ 終局ノ歌(ソング・フロム・ワールドエンド):数秒の詠唱後、至近距離の敵の足下に現われた 半径10m範囲の魔法陣内のあらゆる物を原子・中性子・陽子・電子単位で分解する 。 発動すればしばらく効果は持続する 障壁等は物理不思議問わず無視し分解。地の文で核兵器すら効かないとされる 時の三身の輝章絶界を無視しダメージを与えた(3巻95ページ) 【防御カ】戦車を破壊可能な攻撃で無傷 コンクリートブロックを破壊する火琉奈の穿光斬の秒間300発分の一斉発射を受けて無傷 【素早さ】不意打ちで頭のすぐ真横(数m位)に転移してきた超音速の刃を躱す反応 移動は時の三身(反律の告死と近接格闘可能な反応と達人並(火琉奈)を軽く凌ぐ速度で数m移動する)と互角以上 時の三身と格闘中終局ノ歌を準備するくらい余裕 【特殊能力】何もせずとも、反律の告死を捕らえるため檻として使われた輝章絶界を破れる 邪囚門遊撃態(バインド・ビット):一言発動。麻痺作用があり 火琉奈(邪と人間のハーフ。大きさは常人。腕力で剣を振るだけで建築物級の大きさの 大木のようなバケモノを倒せる)がまるで抜け出せない。射程は会話するくらいの至近 【長所】花飾り。作中で一番ぶっ飛んだ能力『終局ノ歌』 【短所】パッと見怖い。格闘ゲームのシーンは恐ろしく環境依存 【備考】セキララとは主人公が中三時代に書いた妄想小説のキャラが異世界から現われる話 3巻の描写から反律の告死含めた『邪』は思考は人間と似通った異世界の人外と思われる 3巻でヒロイン火琉奈を拉致し主人公と敵対した。格闘ゲームのシーンが採用出来るなら恐ろしく強くなるが…
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告死鳥の娘 種族:獣人族 登場作品:戦女神ZERO、戦女神VERITA 解説 死を司る、闇のハルピュア。 雑感・考察 名前
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:相手のライドフェイズ開始時、相手のレストしているリアガードすべてに、告死カウンターを1つずつ置き、そのターン中、このユニットは『自【V】:[SB2]エンドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたは相手の告死カウンターの置かれたリアガードの数まで引き、相手の告死カウンターの置かれたリアガードをすべて退却させる。』を得て、そのターンのエンドフェイズ開始時、相手の告死カウンターをすべて取り除く。 自【V】:相手の告死カウンターが取り除かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:そのままだとお前、死ぬよ?ま、せいぜい足掻いて頂戴。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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目次 愛(アイ)略歴 人物 サーヴァントサーヴァント評価 クラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) ライダー ライダー(FGO) 生前ステータス スキル主軸スキル 習得スキル 宝具 逸話 人間関係 成長補正 愛(アイ) ____ x< ≧z,., __ / \ / ≧=-一' ,/ \ ヾ ,' ヾ ` 、 ,,' ヘ '. i ハ j ハ K 1 . | ∧ i\ 1 ! / i Y V , イ \ | | i / | k { V , イ i K j i| j/イ i ∧ j  ̄`ヘ, j´ ̄ ̄j/ Y リ | j ∧ yィ了心 ヾ λ イ灯オ寸 イ | ∧ ,、 v圦 夊ソ ヽ;/ 夊リ } ,ィ^ 、 ; | i { } イ% Y \ `″ , `" イ; ゝ__アハ i ゞ! } ゝイ f^ 1 / Y ゞ弋 |\ ` 一' イ / ;j ゞ-、 k、> ,. イ ノ / 、_.;イ `ー‐''~ 〕  ̄ ム  ̄ ゛~ ̄ ̄ /}\ / k / ̄ ̄ ̄7" / ヘ ∧ |\ー─── 、 イ. . . . . . .>゛r─‐┴‐寸У ハ j. . . . ヾ. . . . . . . . . ハ /. . . . . . . . . \;}////////}⌒/ ̄ ̄ ̄\/. . . . . . . . .ヘ, /. . . . . . .j. .| ̄. ∨//////∧,//////////_. .v . . . . .ハ ,'. . . . . . . . }, .|. . . . ∧//////∧///////. . . . |. ャ. . . . ..ヘ . '. . . . . . . ∨. .|. . . //∧///,У/∧///i. . . . . . .j. . 1. . . . . . _ /. . . . . . . . /. . . |. . . \/////Υ////γ,//|. . . . ∨. . .レ. . . . . . ., . . . . . . . . . /. . . . .|. . . . | ゝ、///イ////////. . . . .∨. . . |. . . . . . . '. /. . . . . . . . .y. . . . . .|. . . . ! \ ヾ‐┘‐─一≠1. . . .∨. . . . j. . . . . . . ハ ,ィ. . . . . . . . . . j. . . . . . .|. . . .i \ i / |. . . ∨. . . . . j. . . . . . . . . . ', /. . . . . . . . . . . .|. . . . . . .|. . . .i ゝ、/ !. . ./. . . . . ./. . . . . . . . . . λ 略歴 中世から語られるおとぎ話の怪物、いくつもの戦場、町において、人々が謎の病に 倒れた時の元凶とされる、民間伝承によっては、十字軍の標的となり殲滅されたと伝わる 欧州すべての悪霊の王であり、霊の被害は全て彼女が原因とされる。 アンチ十字教の怪物の一体であり、黙示録の4騎士の一つとしても数えられる 明けの明星にそそのかされた聖職者だという説や、邪悪な魔術師に生み出された怪物だという説 デュラハンの一種という説など、 様々な異説が合体しており、子供の寝物語に語られる怪物である (54スレ目 9257より) 人物 なんやかんやでゾンビとしてこの世に生み出され、 自らを復活した神の使徒だと思い込んで迷える者たちを救済することを目的に活動を開始した怪物 神に愛されているという強烈な自負と神への歪みない信仰心は肉体を聖者のそれへと変異させるほどであり、それ故に主を迷わせた そんな彼女の救済活動は主に悪霊への説法であり、レギオン・デュラハン・ワイルドハントと色々な悪霊の元へと足を運んだ レギオンとデュラハンに対しては成功を遂げていたが、一方でワイルドハントに関してはそれを率いる者に邪魔者として退けられていた 救済活動を続け、かのエドワード黒太子の勧誘にも成功していた愛の祈りは主には届かず……堕天使へと届いてしまった なんやかんやでその信仰心は歪んでしまい、世の表裏を問わぬ欧州の全勢力によって結成された十字軍に討伐されたことで彼女の救済は終わりを告げた 最後の最後まで、欧州すべての悪霊の王となっても彼女は平穏に満ちた世界と魂の救済を願い続けていた おそろしい思い込みの力で主を迷わせ、堕天使にそそのかされることになった五十二代目。 サーヴァント サーヴァント評価 愛 行動方針 救済 自認する聖人として、救済を目的として召喚に応じるだろう 彼女の救済とは、魂の救済であり、聖人として神の下に召される 自分と一緒に全ての人間を楽園に招くべく、全ての魂を自身に取り込むことを目的とする。 その性質上、十字教の人間しか狙うことがなく、十字教の人間の呼び出しにのみ 応じる事だろう。 彼女に取って、異教徒とは、啓蒙されるべき者であり、啓蒙される前に神の下に連れていくことは あってはならないことだからだ・・・ 聖杯戦争評価 5段階 通常 1 相手が魔術師であるという性質上、十字教である可能性も低く、満足に戦闘にならない可能性も高い 月 2 勝利のみを考えるのであれば、閉鎖空間こそ、パンデミックたる彼女の最高の運用場所と言える 最も影響を受けるのが、マスターであることを除けば、の話ではあるが・・・ 大戦 1 周りに十字教の人間がいれば、その救済に動きかねない サーヴァントである以上に、彼女は救済者としての行動を優先するだろう クラスステータス一覧 適正:バーサーカー>ライダー>>>アーチャー=セイバー=ルーラー クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル ライダー A A A A C A 騎乗:-蒼ざめた馬:A対魔力:A狂化:EX レギオンコア:A+++オリジンクラウン(堕):A聖体変異:EX救済の手:B クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード ライダー A A A A C A 蒼ざめた馬:A対魔力:A狂化:EX 聖体変異:EX救済の手:Bペストクロック:A ライダー 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 A A A A C A 秩序・病(善) クラススキル 騎乗:- 騎乗スキルは失われている 蒼ざめた馬:A 疫病を運ぶライダーであり、乗り手そのもの何かの伝承が混ざっているのか、首のない馬を引き連れる 対魔力:A 狂化:EX 本人は人を救う、使命を帯びていると自負する スキル レギオンコア:A+++ 無数の悪霊が一つの強力な王たる霊に率いられている オリジンクラウン(堕):A あらゆる同族を統べる王としての資質の刻印身に秘める霊のすべてを自身の肉体、絶対の忠誠を誓う者として使役することができる 聖体変異:EX 自身の肉体を思いこみの力と無辜の怪物としての性質を捻じ曲げ、聖属性として扱うことができるようになる怪物に対する、特攻効果を防御する効果を期待できる 救済の手:B 生き、苦しむものを救う、慈悲の一手身に宿る病と、死の力で生きるものを抱擁し死の救済に誘う、抱擁した魂は愛に包まれ安寧に導かれる 宝具 ペイルライダー・ラブアンドピース世界を包む愛の病:A 肉体としている悪霊を広範囲に解き放ち、生きる人間を同族として、回収する無差別虐殺宝具回収するほど、全能力を強化し、死の呪いも強力になっていく ライダー(FGO) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード A A A A C A 秩序・善 クラススキル(パッシブ) 蒼ざめた馬:A 毒状態に対して与ダメージ上昇 対魔力:A 状態異常耐性上昇 狂化:EX buster性能上昇 アクティブスキル 聖体変異:EX 自身に無敵付与(1ターン)&自身に対する特攻無効状態付与(3ターン)&毎ターンNP上昇(3ターン) 救済の手:B 敵全体に毒状態付与&敵全体に確率で毒状態付与&自身に毒特攻状態付与(1ターン) ペストクロック:A 敵全体の毒状態の効果時間を増加する&全体の毒状態の数によってNPを上昇する&敵全体に蝕毒状態を付与する(3ターン) 宝具 ペイルライダー・ラブアンドピース世界を包む愛の病:A 敵全体にbuster属性の大ダメージ攻撃&敵に即死効果(敵の毒状態の数によって成功率上昇)敵を倒した数によって自身にNP上昇、HP回復、ダメージカット状態を付与 出身:ヨーロッパ 種族:ゾンビ 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 A++(A+++) A++(A+++) A++(A+++) A++(A+++) 最高A++++(補正込み)まで上昇 スキル 主軸スキル 霊鬼の群像 A+++ 先天 数多の悪霊、戦死者などの良い部分を集めた造形体 一期に一度、対人用スキルを対軍用スキルに、または逆に変異させることができる 戦闘時勝率+40 このスキルは勝率を+10*4の形で取得することができる -黒い災禍 - 黒太子と恐れられたエドワードの力の一部 対軍戦に大きな補正を行い 対軍戦による敗北時、最低勝率10%を得る (すでに10%以上の最低勝率を持つ場合10%増加する) このスキルを霊鬼の群像に内包する -告死騎士 - 死を告げる騎士の力を呪いとして保有する 戦闘後、生者に対して告死の呪いを付与することができる (相対的な魔力のステータス値によって、抵抗判定を行える) 呪いを受けたモノは2ターン後死亡する運命が付与される また戦闘時、生者に対して特攻し、さらに勝率を+20 このスキルを霊鬼の群像に内包する 運命の導き(異) - 神などから与えられる、生のすべてを使って為すべき偉業を 提示されるスキル、提示された行動を行う場合、成功率が7割以上になるが・・・ というのは、神に与えられた純正スキルの効果 彼女の場合、使命を得たと想っているだけなので、実質只の暴走である・・・ 戦闘以外の行動の成功率が著しく上昇し、行動に最低保証がある場合 その数値に+10%を行う イベント発生時、最大の利益を得るコマンドを選択する -啓示(偽) A+++ 変異 戦闘時勝率に+40 様々な行動に+補正を行う イベント行動の解説を行う イベント行動発生時イベント行動以外を取れなくなる 通常の行動後に確率で追加の能力値などを得ることがある イベント行動時確実に追加能力値を得る -直感 A+++ 先天 変異 戦闘時最終勝率に+50 イベント行動の命を落とす確率を表示する イベント時に特殊な行動が発生する可能性がある 通常の行動後に確率で追加の能力値などを得ることがある 神の鞭(己) EX 先天 神の鞭と言われる程の災いを自らに受ける、永遠の求道者 あらゆる苦難に対して、10%の成功率を保証する このスキル自体を聖人としても扱い 精神異常などを完全に無効にする 好感度補正大きく行う また、信仰に類するスキルに割引を行う 1ターンに1度、振り直しを行える 非常に高難易度のイベントが追加される -レギオンコア(狂) - 通常自我を持ち正しくレギオンが一つにまとまって行動するために必要とするスキル しかし、彼女の場合、強固すぎる精神が他の精神を完全に優越しているため 別のスキルとして変質してしまっている・・・ 悪霊、死霊を迎え入れるだけ、その存在の強度を増していく 戦闘時、悪霊、死霊を取り込んだ分だけ勝率上昇(現在70) 悪霊などを取り込みやすくなる 自身の持つ他のスキルの最高ランク分、戦闘以外の様々な判定に補正を行う このスキルを神の鞭(己)に内包する -聖霊舞踏(邪鬼) - 自身に蓄えた、聖なる霊を使って攻撃を行うことのできるスキル 通常シャーマンや、特殊なドルイドなどが取得するスキル 彼女の場合聖霊と思い込んでいる悪霊を解き放つ 戦闘時、レギオンコアと同じ値の勝率を得る、代償として使用後レギオンコアの 勝率補正が低下する・・・ このスキルをレギオンコアに内包する -奇跡(偽) - 変異 主から約束された奇跡、ではなく自身の持っている性能の拡大を示す 戦闘時には、体に残された残留思念が相手に予期を許さない戦闘行動も行う 死亡判定時、一度だけ生存する(0/1) 魂などを取り込む際、取り込んだ魂に応じてスキルに割引が発生する 戦闘時個人勝率+30 このスキルを(何故か)信仰に内包する -オリジンクラウン(堕) - あらゆる同族を統べる王としての資質の刻印 その一部の効果は変質し、暴君としての才を開花させている 個人戦において、自身の扱いを軍に変更する 相互の特攻効果を強化する 対軍戦において大きな補正を得る このスキルをレギオンコアに内包する -衝動昇華 - 自らへの神の鞭を自身のやる気へと変化させる精神鍛錬 自身の持つ最もランクの高いスキルを参照して勝率を得る また、参照先のランク以下の相手スキルが自身に効果を及ぼす場合 一度その効果を無効にできる このスキルを神の鞭(己)に内包する 信仰(歪) EX 固定 神への信仰心により、自身の限界の壁を突破する自己暗示の一種 あまりの信仰は精神を超え、肉体への影響を及ぼす 堕天使にそそのかされて歪みが生じている・・・ 全ステータスに1ランク補正を行う 一期に一度、このスキルを利用して、スキルを変質させることができる 行動に対する規制が行われている・・・ このスキルは外すことができない -天理救済 - 信仰によって身動きが取れなくなる信徒を救う一筋の救済の理 信仰による行動制限を大きく緩和する 信仰に疑問を抱くことなく、信仰に反する行いを行えるようになる 信仰スキル*10の勝率を得る 悪に対して自身が弱体化し、善に対して自身が強化される このスキルを信仰に内包する -明星王冠 - 明けの明星から送られる、『十字教』信仰者の敵対者としての王冠 雷光の如く墜ちた星の力の一部を授けられている・・・ 『十字教』に対し特攻する 『十字教』特攻したとき、勝率+80を得る このスキルは他のスキルの対象にならず効果も受けない このスキルを天理救済に内包する (選択枠) (選択枠) (選択枠) 習得スキル 心得 戦闘続行、法力、自己改造、魔力増強、魔術回路、ボディビル、良体、剛拳、筋力、耐久 ルチャ、走り、鍛錬、プロテイン、魔力変換、魔力、魔導 上位移行済みスキル 怪力 A 頑強 A 拷問 A 自己改造 A 落丁の聖 - 戦闘続行 A+ 戦闘での敗北時2回まで、10%勝率を上昇して勝敗ダイスを振りなおす(確勝にはならない) (仕切り直しなどに対しては同ランク以上の場合二回とも、A以下の場合、一度の振り直しを相殺する) 聖体変異 - 自身の肉体を思いこみの力と己の中にある僅かな聖遺物の力によって 善の性質の肉体に置換する。属性が善に固定される。 善の存在の怪物、祝福された怪物、望まれた怪物として、 ゾンビという存在に対する特攻を無効にする さらに、聖に属するスキルを入手できるようになる 最終勝率+30 一期に一度、振り直し時に良化を確定できる(振り直し時記載による) 聖々落破 - 余分を切捨て、だんだんと聖に向かって純化していく(気がする)スキル 行動開始前に使用することでスキルの一番下の枠を使用不能にして、 引き換えに取得能力値を増加する 自身に対する特攻発動時、その特攻を一度無効にする このスキルは装備していなくても使用できる 聖々登嶺 - 神に生み出されし、聖なる肉体は遂にその真価を導きだした・・・ このスキルを取得時に魔力以外の全ステータスを二段階上昇する(上限を超えることはできない) 自身に対するスキル無効発動時、その効果を一度無効にする このスキルは装備していなくても効果がある 救済の手 - 生き、苦しむものを救う、慈悲の一手 凝縮された死そのものを纏う抱擁が安息の牢獄へと誘う 生者に対して特攻し、生きるものに対して戦闘前に10%の即死効果を与える また、自身のスキルに対する相手の精神耐性を弱体化する 解屍解魂 - 強大な魂、精神体を取りこんだことによって、肉体を器として 魂を本体として駆動する術を導き出した 肉体に関する状態異常を極一部を除いて無効にする 即死に対して耐性を得る 自身の持つ宝具一つを選択し、その宝具と同じ効果としてこのスキルを使用することができる 戦闘時最低勝率10% 宝具 逸話 大型レギオンを説得(吸収)する エドワードの魂を一部吸収 首無しの騎士(デュラハン)を一部吸収 大陸レギオン説得(吸収)する いくつかの町を悪霊によって滅ぼす 戦場丸ごとひとつから人間を消失させる 十字軍討伐対象となる 人間関係 人名 好感度 備考 AA ループレヒト 嵐の王(C) ウォーズマン(キン肉マン) エドワード黒太子 王太子 ルルーシュ・ランペルージ(コードギアス) 首無し騎士 デュラハン/救済 セルティ・ストゥルルソン(デュラララ!!) アルトリア 嵐の王(A+) アルトリア・ランサー・オルタ(TYPE-MOON作品/Fateシリーズ英霊/Ⅰセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/ アルトリア・ランサー/アルトリア・ランサー[オルタ]) 成長補正 成長補正:力ダイス+3 体ダイス+3 技ダイス+3 知ダイス+3 精神ダイス+3 (フリーダイス数+0:フリー能力値0) 補足:悪名58、被害103 素材: 持ち物: 雑記:(54スレ目 9296より) きっとペストもなんもかんもコイツが撒いたことになっているんだろうなぁ・・・ 上記の通りならば非常に高い知名度補正を持つことになる AAの出典所はゾンビランドサガ/ゾンビランドサガその他の水野愛。
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不死騎兵隊(アナート・ヴァイ) 解説 レウィニア神権国の十一騎士団の一つである第八軍。 主にカラータより南方、バリアレス都市国家連合との国境を守護する。 騎士団長は水の巫女の神格者であるレクシュミ。 その名が示すように、所属する将兵の生存率が高い事で有名。 普段は拠点である城塞都市シーランスに駐留しているが、有事にはレクシュミと共に各国へ派遣される。 雑感・考察 名前だけ見ると不死者で構成された部隊に見えるが別にそんな事は無い。 名前
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{⌒} 人.人__ } }/n}(_ノ[_ノ[___ }〈-| |ニニニニ)ニ(___ 人}li|_|__=ニニ/⌒\[__ ____,ノノ人ニニ(⌒___人 __ノ[ノ[ノ[ノ[ノ[/[/)ニニニ( )ニニニニ\_ ////////⌒ {__/)/}{_}{厂 ̄]ニニニニニ[ ̄ /{_/////⌒⌒/ / /(/{/⌒[ ̄]_ノ⌒\=\[___ . {人_/{_ノ⌒⌒ , {{__/{_(__,ノ__ノ⌒\__ \=\'⌒\ / __ノ ______. } 人 (_ノ/⌒\__ノ '⌒\ }\ }\⌒\ 〉 └{ ) ⌒\} }___ノ⌒ { { -} 八ニニ\二\ . / __/ ∨⌒ /三三二ニ=-‐ ⌒\_____ 人 \ニニ\\\____ 〈 h ノ } // { ̄]_( ̄ } }`\ \__ \ニニ\\\⌒\ `¨¨´ } /∨.{ } / \ -}  ̄ ̄\\\ } } _}// Vハ }. } ∨} ⌒} \ { /. Vハ. }//. } { 厂}} . // Vハ //} } { __,ノ / } Vハ / / }∧ . {__} }__} {__/ }___} Pale Rider of Trostad / トロスタッドの死騎手 (1)(黒) クリーチャー — スピリット(Spirit) 潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。) トロスタッドの死騎手が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。 3/3 名前 コメント
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告死天使サマエル 種族:天使族 登場作品:峰深き瀬にたゆたう唄、魔導巧殻、珊海王の円環、天冥のコンキスタ 解説 常に周囲に死を振り撒くと言われる第六位天使。 能天使の位階においては下位の存在。 雑感・考察 クラスチェンジがある作品ではグラキエル、タージエル、(天使マズナル)、サマエルの順番に進化する系統最上位種。 名前
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●暗黒神を国教とする国。 保有戦力 第1軍 不死騎士団「鉄槌」 第2軍 神聖騎士団「昇天」 第3軍 神聖騎士団「降臨」 第4軍 神聖騎士団「」 第5軍 神聖騎士団「白鷺」 第6軍 神聖騎士団「獅子」 第7軍 神聖騎士団「水竜」
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《告死の救世タナトス》 告死の救世タナトス R 水/闇/火文明 (7) クリーチャー:ディエティ 5000+ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ディバイン・クルー(バトルゾーンに自分の他のディエティまたは他のゴッドがいる時、このクリーチャーは次のDC能力を得る) DC-パワーアタッカー+2000 DC-このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身のクリーチャーを1体選び破壊する。 フレーバー:命の期限が尽きる度に、髪が一房たおられる。その時、どこかで命の火が消える。 作成者:エウブレウス コメント:ディバイン・クルーでパワーアタッカーを得、攻撃時に《死の宣告》を撃てるディエティ。攻撃時の効果は強制だが基本的に腐りにくい。パワーアタッカー特有の打たれ弱さがあるものの攻撃中ならば《威牙の幻ハンゾウ》にも耐えられる。元ネタはギリシア神話に登場する、死を告げる神タナトスより。 収録セット DMO-65 「救世編(ディバイン・ジャッジ) 第1弾」 参考 ディバイン・クルー??