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【名前】 呉島貴虎/仮面ライダー斬月 【読み方】 くれしまたかとら/かめんらいだーざんげつ 【声/俳優】 久保田悠来 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【初登場】 第2話「必殺!パインキック」 【所属】 ユグドラシル・コーポレーション 【分類】 アーマードライダー 【変身】 仮面ライダー斬月/斬月・真(アーマードライダー斬月/斬月・真) 【変身アイテム】 戦極ドライバーメロンロックシード(斬月メロンアームズ)ゲネシスドライバーメロンエナジーロックシード(斬月・真メロンエナジーアームズ) 【モチーフ(ライダー)】 鎧武者 【詳細】 仮面ライダー鎧武/ガイムに登場するアーマードライダー、及びその変身者。 身体スペックや各種機能はヒーローwiki(外部サイト)リンク先を参照。 ユグドラシル・コーポレーションに所属する男性。 沢芽市に居を構える名家、呉島家の長男であり、弟に呉島光実/仮面ライダー龍玄がいる。 ユグドラシルの中でも主任という重役であり、プロジェクト・アークの実行責任者。 プロジェクト・アークがもたらす人類の未来に苦悩しつつも自分の手を汚すことは厭わない姿勢を貫くが、それは「ノブレス・オブリージュ(高い社会的地位には義務が伴うことを意味する仏語)」という教えを胸に生きているからであり、後ろ暗い部分は自分だけが引受、弟に対しては正しさと責任、誇りのある生き方が出来るよう手本となろうとしてきた。 しかしその期待感が光実にとっては重荷であったようで… 戦極凌馬/仮面ライダーデュークとは親友であり、戦極ドライバーとロックシードの開発途中には自らその身体を実験対象として差し出すほど献身的だった。 その姿勢は凌馬にとっても好ましいものだったが、貴虎はあくまで人類全体を救う「理想」を追い求める思想を崩さず、凌馬の考える「自分が開発したドライバーを使い神の領域まで到達させる」理想を理解しようとしなかったため内心見切りをつけられてしまうこととなる。 古くから戦極ドライバーとロックシードの開発に付き合ってきたことからその戦闘力は同じドライバーを使うアーマードライダー達の中でも群を抜き、変身者にもよるがその戦闘力はゲネシスドライバーを使った新世代ライダー達にも達しうるほど。 斬月の場合は攻防を高水準で兼ね備えるためかメロンロックシードを使ったメロンアームズを基本装備とし、アームズチェンジは滅多に行わない。 ウォーターメロンロックシードを使った派生形態や、マンゴーやイチゴのロックシードを使ったチェンジをしたこともあるが、いずれも番外編に限られる。 斬月・真へは鎧武の強化形態も登場していない時期(第12話)にもかかわらず登場してしまったこともあり、アーマードライダー斬月の存在は作中でも実力という意味で高い壁であり続けた。 【余談】 演者である久保田悠来氏は仮面ライダーTHENEXTにて「パチンコを打つ男性」役が特撮初出演。 後に宇宙戦隊キュウレンジャーにて貴虎に続いて「兄役」であるスコルピオ役として出演した。
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呉島光実&キャスター ◆FFa.GfzI16 「ムーフォーフォーフォー」 奇妙な笑い声だった。 どこか心を安堵の念に包む、あまりにも暴力的な笑い声だった。 呉島光実は自身のサーヴァントであるキャスターの座った車椅子を押しながら、目の前の英霊の戦いを見つめていた。 セイバーのサーヴァントとアサシンのサーヴァントの戦い。 真名はすでに暴いたが、それももはやどうでも良いこと。 二人の英雄は目前の敵だけを撃つことにその魂を注いでいる。 それを至近距離から、それこそ観客のように眺めているキャスターのことなど気にも留めていない。 「ムーフォーフォー、ゴジッポ・ヒャッポ」 「「ガンバルゾー!」」 決着が長引く二騎の戦闘を眺めて、キャスターが威圧的な声を発する。 すると、その声に反応してセイバーとランサーのマスターが不気味なチャントを口にした。 令呪が光る、両者ともに英霊が聖杯によって定められた限界を超える命令を下したのだ。 目の前で繰り広げられる茶番を、光実は覚めた目で見つめていた。 宝具の使用は『キャスターが禁止』している。 万が一にもキャスターや光実へと被害が及んではならぬからだ。 故に、二騎の勝負は長引くばかりだ。 「イヤーッ!」 「グワーッ!」 決着がついた、様々な観点から推測すれば最優のサーヴァントと呼ばれるセイバーが勝っただろう。 しかし、現実に勝利したのはアサシンのサーヴァントである、キンボシ・オオキイだ。 恐らく、英霊の逸話から来る相性差による勝利と思われる。 だが、それすらもどうでも良い。 どうせ、アサシンのサーヴァントもまた死ぬのだ。 「ロードよ!」 「ムーフォーフォー、クルシュナイ」 歓喜の声を上げるアサシンのマスターへと、ロードはノレンの奥から笑いかける。 アサシンのサーヴァントは恭しく頭を下げ、手の甲に刻まれた令呪を光らせた。 「自害しろ、アサシン」 「ヨロコンデー!」 アサシンは血肉を吐くような声で令呪に応える。 己が右腕を心臓に突き刺し、アサシンは死んだ。 直にアサシンのマスターも死ぬだろう。 光実は冷たい目で二人のマスターを見ながら、キャスターの車椅子を動かす。 「ムーフォーフォー」 キャスターは笑いながら、光実は無言で立ち去っていく。 自壊を待つだけとなった二人のマスターだけが残されている。 光実はこの不気味な英霊について思考を巡らせた。 真名、ロード・オブ・ザイバツ。 罪罰影業組合<ザイバツ・シャドーギルド>の総帥。 ショーグン・オーヴァーロードの末裔であり、キョート城に住む怪老人。 宝具は『虚実転換法の術(キョジツテンカンホー・ジツ)』。 対象の認識における「虚実」を「転換」させてしまう精神操作系の宝具だ。 これによってセイバーのサーヴァント、アサシンのサーヴァント、セイバーのマスター、アサシンのマスター。 この四者にとって、すでに『キャスターは敵である』という認識すら書き換えられた。 不気味なサーヴァントだ、キャスターが語った事実すら真実とは思えない。 このサーヴァントのことを信用は出来ない。 ならば、どうする。 どうすることも出来ない。 このサーヴァントに聖杯を恵んでもらうしかない。 あまりにも危険だが、同時に、対策も思いつかない。 サーヴァントという存在自体が光実の処理能力を超えているのだ。 ならば、キャスターに任せるのが最善だ。 この聖杯戦争に参加したのだって、そもそもが最善の道を『選ばされた』だけなのだから。 ◆ 「アークセル?」 「そう、お前達の神話で言うならば、『ノアの方舟』」 光実は光の失った目で、レデュエの言葉をオウム返しに繰り返す。 レデュエ、異形の怪人は相変わらず底の見えないまま言葉を続ける。 ヘルヘイムの森という現実を侵し続ける、自然そのものとも言える無意識の悪意を体現した侵略者。 そのヘルヘイムの森を克服した、地球とはかけ離れた場所で生まれた超常者。 オーバーロードたるレデュエとの交渉こそが人類の生き残る道だと、光実は考えていた。 少なくとも、光実にとってはそれ以外に思いつかなかった。 目の前の存在は、そして、その存在の主は人間では太刀打ち出来ない 禁断の果実。 正しく、この世の全てが詰まった果実。 それを手にした者と、手にしていない者では天と地ほどの差がある。 「聖杯は知っているだろう」 「アーサー王伝説……なんで、そんなに詳しいんだよ。辞書でどうにかなる話でもないだろ」 「あったからだよ」 レデュエは、やはり楽しそうに嗤う。 不快の念だけがこみ上げる。 しかし、上手く切り返すことが出来ない。 光実はため息混じりに、ただ、問い返した。 「……なに?」 「フェムシンムにも、聖杯と方舟の逸話が存在したからだよ。 万能の願望器と、破滅から選ばれた方舟。 この二つのお伽話がフェムシンムにも存在したんだよ」 光実の表情を見ながら、愉快げに語るレデュエ。 そして、どこからか――――正しく、宙空から一つの木片を取り出した。 木片を慈しむように撫でた後、レデュエは光実へと木片を手渡した。 「これは次善の策、私の狙いはあくまで禁断の果実。 しかし、万能の願望器たる聖杯も惜しい。 だから、ゲームをしようじゃないか」 「ゲーム……?」 嫌な予感だけを覚える。 しかし、断ることは出来ない。 同格として振る舞おうとも、圧倒的有利を握っているのは目の前の怪人だ。 人類にとって、正しく彼らは超常者(オーバーロード)なのだ。 「私は禁断の果実を手に入れる、お前は万能の願望器を手に入れる。 どちらが早いか競争だ。 先に手に入れた方が、この星におけるルールを定める」 「……僕が聖杯で君たちの破滅を願ったなら?」 「禁断の果実と万能の願望器による神秘の対決となるだけだ。 それもまた、楽しいだろう」 壊れたように嗤うレデュエ。 目の前の怪人は、壊れている。 本人が否定しようとも、間違いなく壊れている。 ならば、光実は? 壊れていないと言おうとも、本当に壊れていないのか? 「……いいよ、乗ってあげるよ」 半ば、自暴自棄になりながらゴフェルの木片を手に取る。 レデュエはさらに笑みを深める。 光実はその笑みに苛立ちを覚えながら、捨て鉢にゴフェルの木片へと強く願った。 ――――この世が僕のためだけの物となりますように、と。 ◆ 「おお、ロード!」 「マイ・ロード!」 「ご加減は如何か!」 回想の内に光実は本拠地、霊脈の集中地にロードが構えた館へと戻っていた。 光実に、いや、ロードに語りかけた声は全てNPCだ。 いや、ひょっとすると通常のプレイヤーも存在しているかもしれない。 共通しているのは 「ムーフォーフォー、クルシュナイ」 ロードは歓声に応え、それだけで周囲の人物は色めきだった。 すでにこの人物たちにとってロードとはそういう人物だった。 ロードの命であれば、命を落としかねない。 そういう人物だった。 「光実=サン、来客が訪れています」 そんな傀儡を、やはり覚めた目で見ていた光実に一人の信徒が語りかける。 「来客?」と眉を上げながら尋ねると、信徒は客室へと招いていると応えた。 その瞬間、光実は理解した。 管理者が訪れたのだ。 信徒達にロードを室内用の車椅子に移し替えさせ、客室へと向かう。 光実にとって最初の正念場が訪れていた。 「どうも、アークセルの管理者さん。 呉島光実と、そのサーヴァントであるキャスターです」 「ムーフォーフォーフォー」 客室に存在したのは一人の修道女と気高い聖女。 聖女は睨むように一瞥し、修道女は口を開いた。 剣呑とした雰囲気が場を支配していた。 警告、どころの話ではなさそうだ。 「簡潔に言います、これ以上の行いは管理者として見過ごせぬ域に達しました。 最初で最後の警告です、宝具を解除しなさい」 カレンの事務的に言葉。 宝具、虚実転換法の術。 それによるNPCの利用を止めようというのだろう。 霊脈の利用と、十数人のNPCを生きたまま魔力炉とする外道。 それによる充実した魔力供給によって展開されている。 すでに、この街はロードの宝具に包まれているのだ。 「隠せないほどにここは異常です、霊脈という言葉だけでは片付けられない魔力量がある。 地下か、あるいは隠し部屋か。どこかに監禁していますね? 生かさず、しかし、殺さず、魔力を絞り続けている。それも、外道の法で」 「ムーフォーフォーフォー」 カレンの事務的な言葉とは違い、ルーラーの感情の色を感じさせる言葉にキャスターは嗤うだけだ。 そして、その笑いを受け継ぐようにして。 ――――光実も、笑ってみせた。 「なぜ、貴女達はロードを疑えているんですか?」 「……」 「なぜ、自分とルーラーがロードの宝具の影響下にないと思えるんですか?」 「……何を」 「なぜ、それすらもロードが貴女達に対して重点的に宝具を使用するために呼び寄せたと考えられないんですか?」 光実はカレンへと語りかける。 暗色のスーツを身にまとった光実は胡散臭い雰囲気を放っているが、それ以上に不気味な気配を背後から発していた。 光実の気配ではない。 光実と契約を結んだサーヴァントの気配だ。 カレン達は警告の言葉よりも早く、令呪の使用を決意する。 それも、自害の令呪。 しかし、それも遅い。 光実は相変わらずの貼り付けた仮面の笑顔のまま、最後の言葉を口にした。 「おかしいと思いませんか、貴女?」 このマスターが契約したサーヴァントは、いけない。 ムーンセルが。 アークセルが。 『0』と『1』によって成り立っているのならば。 『0』と『1』で構築されたネットワーク空間がコトダマ空間であり、コトダマ空間がソウルの眠る場所だとしたら。 目の前の光実が契約を結んだサーヴァントは、不味い 恐らく、このサーヴァントより強いサーヴァントは多く存在するだろう。 恐らく、このサーヴァントより厄介なサーヴァントは多く存在するだろう。 恐らく、このサーヴァントを撃退できるサーヴァントも存在するだろう。 しかし、管理者であるカレンに罪罰罪罰このサー罪罰罪罰は仇敵となる。 キョ罪罰罪罰カンホ罪罰罪罰が人のコトダマに罪罰罪罰する宝具なら罪罰。 罪罰Cへと多大な罪罰を行罪罰、それを管罪罰に、とも罪罰ば、罪罰罪罰にすら罪罰かせ罪罰。 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 「ご苦労さまです、管理者さん」 光実の言葉に、ハッ、とカレンは意識を覚醒する。 目の前のマスターへの事務報告。 「それでは、僕とキャスターは聖杯戦争への参加を認められた……そういうことですね?」 「……ええ。ええ、そうです」 聖杯戦争への参加権を認められたこと。 最低限のルールの説明。 自身たちの立場。 NPCへの介入は原則として不可。 様々なことを口にした。 すでに、用はない。 「……貴方は確かに聖杯戦争への参戦権を手にし、セイバーのサーヴァントとアサシンのサーヴァントに勝利しました。 それでは、これで失礼します」 カレンとルーラーは踵を返す。 視界の端に、一人のNPCが目に写った。 NPCの少女が、地面に格子状の枠を描く。 そして、導かれるように、格子の中に眼を描いた。 まるで、カレンを見つめるように。 キャスターのノレンと同じ絵を、NPCの少女が描いていた。 恐らく、それはこの少女だけではない。 あらゆる場面で。 子供が、大人が、男が、女が。 手慰みに同じ絵を描いていた。 ロードの目が、光っていた。 【CLASS】 キャスター 【真名】 ロード・オブ・ザイバツ@ニンジャスレイヤー 【パラメーター】 筋力:罪罰 耐久:罪罰 敏捷:罪罰 魔力:罪罰 幸運:罪罰 宝具:罪罰 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 陣地作成:罪罰 ロードはキョート城の主である。 だが、ショーグン・オーヴァーロードの家系による派生から手に入れたものであるため、陣地作成のスキルは低い。 道具作成:罪罰 ロードはショーグン・オーヴァーロードの家系である。 全てを手に入れた存在であるため、自ら作成するという概念からは離れているためランクは低い。 【保有スキル】 カリスマ:罪罰 全罪罰宝具によ罪罰偽罪罰カ罪罰マ。 本来罪罰ば、罪罰すら罪罰い罪罰。 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰。 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰。 ショーグン・オーヴァーロードの末裔であるロードは位の高い者ほど魅了するカリスマの持ち主である。 心眼(真):罪罰 ロードの高いカラテによって生まれる洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理"。 戦闘続行:罪罰 名称通り戦闘を続行する為の能力。 決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 【宝具】 『虚実転換法の術(キョジツテンカンホー・ジツ)』 ランク:罪罰 種別:罪罰 レンジ:罪罰 最大補足:罪罰 その名の通り、『虚ろ』を『実』に転換するユニーク・ジツである。 完全なる洗脳ではないが、この力を使うことでロードは他者を意のままに操ることが出来る。 範囲はキョート一つ覆うほどのものであり、また、ロードの秘密に近づいたものには無意識に強烈な影響を及ぼす。 ロードが召喚された瞬間、方舟内部はこの宝具によって包まれた。 生前、これによってロードは自身罪罰生を罪罰ている。 罪罰は、罪罰ロードの罪罰ジツテ罪罰ンホー罪罰ツによって罪罰罪罰罪罰。 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪。 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪。 【weapon】 ロードは一切の感情を示さず、ノレンの奥で嘲笑うだけである。 【人物背景】 キョート・パブリックを支配するザイバツ・シャドーギルドの首領。 自らのユニーク・ジツである『キョジツテンカンホー・ジツ』によってキョートに住む全てのモータルとニンゲンを支配している。 ロードのジツによって支配されている者は無意識の内に格子の中に光る眼のモチーフを描く。 その正体罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰製薬罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪暗殺罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰によって罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 ロードはショーグン・オーヴァーロードの末裔である。 【サーヴァントとしての願い】 ニ罪罰ャソウル憑依罪罰よるニ罪罰ャソ罪罰憑依罪罰ための罪罰王国 【基本戦術、方針、運用法】 キョジツテンカンホー・ジツにより自らのテリトリーを作成する。 正しく、『戦わずして勝つ』ことを目指す。 【マスター】 呉島光実@仮面ライダー鎧武 【参加方法】 異界ヘルヘイムの森に存在していたゴフェルの木片をレデュエから譲り受ける。 【マスターとしての願い】 自らが望む形での人類の存亡。 【weapon】 ゲネシスドライバー&ロックシード。 アーマードライダー斬月・真へと変身するために用いられるガジェット。 これを装備することで通常の人間とは比較にならない力を手に入れることが出来る。 【能力・技能】 ―――― 【人物背景】 ダンスチーム・チーム鎧武のメンバーの一人だった。 『ミッチ』という愛称でチームに馴染んでおり、本人もチーム鎧武のメンバーの自由な生き方に高い好感を抱いていた。 ユグドラシルコーポレションという世界的な大企業の御曹司であり、高い知能と教養を持っている。 しかし、その生い立ち故に自分自身の居場所、アイデンティティーに対して非情に不安定な感情を持っている。 自身の思い通りに行かない現実と、同時に自身が考える最善の行動を取らない周囲に対して激しいいら立ちを覚え始めた。 尊敬する兄・呉島貴虎や先輩・葛葉紘汰に対しても不快な感情を抱くようになり、全てを切り捨てていくようになる。 【方針】 優勝して聖杯を手にする。
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息が乱れる。心臓は破裂しそうだ。 それでも男は一切構わず暗闇の路地を駆けていた。 男は中流階級の人間が住む地区を中心に活動するストリートギャングの一員だった。 銃の入手が容易なアメリカにあってもとりわけ治安の悪いゴッサムシティ。 そんな街で活動する彼の組織もまた当然のように複数人が銃を所持していた。 だが、あの緑の悪魔には彼らが普段振りかざす銃の威光も威力も何一つ通用しなかった。 そして男の組織は突然アジトに乗り込んできた緑の怪人の手によって瞬く間に壊滅させられた。 今でも自分が逃げ果せたという奇跡が信じられない。 「っ!?」 バイクの駆動音が耳に入った。 ただそれだけなのに身体の震えが止まらないのは何故だ。 疲弊した肉体に鞭打ち逃げるもバイクの速度に太刀打ちできるはずもない。 やがてこちらに向かって追突する勢いで迫りくる、緑の怪人が乗ったバイクが見えた。 「う、あああああ!?」 激突する寸前に左に転がって何とか生を拾った。 そして次の瞬間、緑の怪人が男の額に銃口を突きつけた。 さながら死神の鎌のようにも見えた。 「どこへ行こうっていうのかな?」 緑の怪人ことアーマードライダー龍玄は左手だけで男の身体を吊り上げ鳩尾に容赦のない膝蹴りを叩きこんだ。 手加減しているとはいえ約10トンもの威力の蹴りは容易に男の肋骨をへし折り吐瀉物を嘔吐させた。 さらに男の胸倉を掴んで地面に押し倒し左膝を粉砕骨折するほどの勢いで踏み抜いた。 「ぁぁああああああああああ!!!」 「黙ってろよクズ」 激痛に喚く男の口を塞ぎマウントポジションを取った。 男は涙を流しながら首を横に振ろうとするがガッチリと腕で固定されているためそれもままならない。 「僕からの要求は一つだ、二度とこの地区をうろつくな。 さもなければどんな手を使ってもお前達を一人残らず殺す、いいな?」 涙目でひたすら頷こうとする男の態度を了解と受け取ったか、手を離した後もう一度だけ蹴りを入れてバイクでその場を立ち去った。 ▲ 「舞さん、今日も何とか守りきれた……」 変身を解いた少年、呉島光実は物陰からダンスチームの仲間である少女が踊る姿を物陰から見守っていた。 聖杯戦争の舞台であるゴッサムシティの治安の悪さは当然光実も知悉しており、影から自分が所属するチーム、鎧武を守るために行動していた。 具体的にはチーム鎧武のメンバーが活動する地区の自警団活動兼武器調達である。 自宅のPCで闇サイトにわざとアクセスして近隣の犯罪組織に接近を図りアジトや構成員を潰して回っていた。 マスターとしてNPCの大量殺戮を行うことは許されていないため、病院送りや再起不能に留めるしかなかったが。 アーマードライダー龍玄の仮面を被って活動しているため当然光実の顔は割れていない。 「それにしても、何で次から次へと湧いて出てくるんだ…!」 だが光実の活動で犯罪が根絶されるほどゴッサムの闇は浅くない。 一つの組織が壊滅すれば空いた縄張りを求めて別のギャングやマフィアが入り込むからだ。 加えて近頃は龍玄を警戒されたか探りを入れることも難しくなりつつあった。 それに、さすがにそろそろ聖杯戦争を戦うマスターとしての本分に専念しなければならない。 (こんな時、紘汰さんがいてくれたら……いや、何を考えてるんだ僕は! 弱気になりすぎだ、少しでもあんな奴を頼ろうとするなんてどうかしている!) 一度深呼吸を行い、荒れた心を鎮めようと試みる。 元々図太くもなければ冷酷でもない性格の光実にとってゴッサムシティでの生活は多大なストレスとなっている。 もっとも光実自身それを自覚できるほど自己分析ができるわけでもないが。 以前アーチャーにも言われたが、チームメイトたちも所詮はNPCに過ぎないのだ。 万一のことがあっても、元の世界には何の影響もないはずだ。それは頭では理解している。 そもそも勝ち抜いて聖杯にさえ至れば全てを光実の思うようにできるのだから。 ――なのに、どうして胸騒ぎが治まらないんだろう? 考えすぎだ、と不安を心の奥に押しやる。 これはオーバーロードの圧倒的な力に反抗心を折られた光実に訪れた予期せぬ好機なのだ。 ユグドラシルタワーの執務室に置かれていた人形が切っ掛けなのだろうと参加した今ならわかる。 「そうさ、僕は必ず勝つ。勝って舞さんを幸せにするんだ! それができるのは紘汰さんじゃなく僕だけなんだから……」 ▲ 「何をやっているのかしらね、あの男は」 物陰から舞を見つめる光実の様子を、彼のサーヴァントたるアーチャーは近場のマンションの屋上から観察していた。 もちろん光実に任せられた仕事を終えてから主の後を追ってここに来ている。 アーチャーの持つ銃火器の数々は使用に魔力を要しない代わりに魔力による補充も一切できない仕様になっている。 そこでマフィアやギャングのアジトを光実が壊滅させアーチャーが後始末をしつつ銃器を回収するという作戦を取ったのだ。 かつて多くの銃火器を盗んで使用したアーチャーの逸話から現地調達した武器、道具はアーチャーが使えば最低限の神秘を与えることができる。 もっともこれまで入手できたのは安物の拳銃が大半でつい最近ようやくサイレンサー付きの銃が一丁手に入った程度だ。 「…いえ、私も人のことは言えないわね」 光実が見つめている女性が彼の執着の対象であることは明らかだ。 アーチャーとてかつては、いや今も一人の少女に対して執着しあらゆるものから彼女を守ろうとしている。 視野が狭く独善的で大切なたった一人の人間のためなら他の全てを切り捨てる。 それが呉島光実と暁美ほむらの正体だ。自覚しているか否かの違いはあるが。 ともあれ、光実の根底にあるものが自分と同じだというならその方がアーチャーにとってはやりやすい。 少なくとも変に倫理観や正義を振りかざされるよりはまだストレスにはならない。 「聖杯を手に入れれば、もう誰もあなたには触れさせない。待っていて、まどか」 【クラス】 アーチャー 【真名】 暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語 【パラメータ】 筋力:E 耐久:E敏捷:D 魔力:C 幸運:C 宝具:B 【属性】 秩序・悪 【クラス別スキル】 対魔力:D 魔術への耐性。一工程の魔術なら無効化できる、魔力避けのアミュレット程度のもの。 単独行動:C マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。マスターを失っても一日は現界可能。 【保有スキル】 道具作成:E 材料があれば爆薬の調合・爆弾の製作ができる。 アーチャーが作成した爆弾は他人が使ってもサーヴァントにダメージを与えられる。 自己暗示:E 自身にかける暗示。精神攻撃に対する耐性を上げるスキル。 ……が、アーチャーの場合どちらかと言うと自分に無理やり言い聞かせているといったほうが正しく、効果は低い。 【宝具】 『やり直しの願い(コネクト)』 ランク:C 種別:対界宝具 レンジ:なし 最大捕捉:1 かつての願いを元にした時間停止能力の発現。本来は砂時計の砂を傾ける事による能力。 アーチャーに触れている者に対しては時間停止が働かない。 本聖杯戦争では再現の都合上で単に魔力を消費するだけで使用できる宝具になっており魔力消費・持続力も悪化している。 マスターである光実から供給される魔力が少ないため戦闘の度に時間停止に頼ることは難しい。 それに伴い、時間遡行の能力は消滅した。 また、付随する能力として盾の中に色んなものを収納することが可能だが、サーヴァントである以上武器は自由に取り出せるので意味がない。 時間操作という魔法を操る対界宝具にも関わらずランクが低いのは元は一人の少女の願いから生まれた宝具であるため。 『穢された願い(まどか・マギカ)』 ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:なし 最大捕捉:1 鹿目まどかによって改変された世界での魔法少女・暁美ほむらの再現。 『やり直しの願い』との同時使用はできず、アーチャーはこの宝具と『やり直しの願い』の二つの形態を使い分けて戦うことになる。 改変以前の世界で鹿目まどかが使っていた弓矢を用いた戦い方に変化し、時間停止及び銃火器は使用できなくなる。 またこの形態でのみアーチャー本来の力を攻撃能力を持った黒翼という形で、ごく僅かながら行使できる。 神を穢しその手に収めた逸話から、黒翼による攻撃は神の恩寵を打ち破る。 【weapon】 「各種銃火器・爆弾」 かつてアーチャーが自作したり、自衛隊などの組織から盗んで使用していた武器の数々。 これらの使用に魔力消費は発生しないが、爆弾類を除き消費した銃火器・弾薬は現地調達しない限り二度と補充できない。 また、これら現代の兵器は霊体であるサーヴァントとの相性が悪くサーヴァントへのダメージにマイナスの補正が掛かる。 「弓」 魔法の矢を撃ち出す黒塗りの弓。 銃火器に比べサーヴァントへ与えるダメージが高い。 【人物背景】 とある時間軸で魔法少女だった鹿目まどかに憧れ、そしてその死を否定するべくインキュベーターと契約して魔法少女になった少女。 能力は特定期間内限定の時間停止と、一定期間の時間遡行。 魔法少女となった事で自信がつき、弱気だった性格は明るくなった。 だが魔法少女の契約には裏があり、魔法少女はやがて魔女となって人々に害をなす運命にある。 魔女化によって相転移する感情のエネルギーを回収する、というのがインキュベーターの真の狙いだった。 それに気付いたほむらは時間遡行を繰り返しまどかを魔女化させないように試みたが、何度やっても上手くいかない。 最終的にほむらはもう誰にも頼らないことを決め、人との接触や説明を避ける人物になった。 しかし単独では最強の魔女・ワルプルギスの夜にどうやっても勝利できず、本編の時間軸におけるまどかは「全ての魔女を消す」ことを願いにして契約。 ほむらの時間遡行により集まった因果の力で世界を改変して願いを叶えたまどかだが、その代わりに魔女を消す概念「円環の理」となって消滅した。 世界から魔女は消えたものの、エネルギーを求めるインキュベーターはほむらを魔女にして円環の理の掌握を試みる。 まどか達の力でこの実験は失敗したが、ほむらは円環の理として迎えに来たまどかを『愛』の力で捕獲。 再度世界を改変して鹿目まどかという人間を取り戻した。 神にも等しい存在となっていたまどかを、更に因果律を書き換えることで取り戻したほむら。 だがまどかの存在は不安定で、ふとした切欠で「円環の理」に戻る危うい状態にある。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の力で自らの世界の改変を完全なものにする。 【マスター】 呉島光実@仮面ライダー鎧武 (参戦時期は34話終了後) 【マスターとしての願い】 誰にも、何にも脅かされない絶対の権力を手に入れる。 【weapon】 「戦極ドライバー」 アーマードライダー・龍玄に変身するために必要なベルト。 イニシャライズ機能があり光実以外の人間には使用できない。 「ブドウロックシード」 戦極ドライバーに対応するクラスAのロックシード。 これを使うことで龍玄・ブドウアームズに変身する。 専用アームズはエネルギー弾を発射するブドウ型の銃「ブドウ龍砲」。 「キウイロックシード」 戦極ドライバーに対応するクラスAのロックシード。 これを使うことで龍玄・キウイアームズに変身する。 専用アームズは輪切りのキウイを模した二つの撃輪「キウイ撃輪」。 「ローズアタッカー」 バイク型のロックビークルに変化するロックシード。 速度を上げることでヘルヘイムの森への行き来が可能だが本聖杯戦争では不可能になっている。 「ゲネシスドライバー」 アーマードライダー・斬月真に変身するために必要な次世代型ベルト。 こちらは誰でも使用可能であり、光実はこの性質を悪用して本来の変身者である兄・貴虎になりすましていた。 ちなみにコア部分は取り外し可能で、戦極ドライバーの拡張ユニットとしても利用できる。 「メロンエナジーロックシード」 ゲネシスドライバーに対応するクラスSのロックシード。 これを使うことで斬月真・メロンエナジーアームズに変身する。 斬撃武器としても使用可能な弓矢型の武器「創生弓ソニックアロー」をアームズウェポンの代わりとして扱う。 あらゆる性能が旧世代のアーマードライダーを上回る。 「クレジットカード」 富豪レベルの買い物ができるゴールドカード。 【能力・技能】 アーマードライダーとしての技量は可もなく不可もなくといったところ。 また、明晰な頭脳を持ち大人相手にも弁論で立ち回ることができる。 ただし本人の幼稚な精神性が足を引っ張ることも多々ある。 【人物背景】 沢芽市のダンスチーム「鎧武」に所属する高校生。チームメイトからの愛称は「ミッチ」。 ユグドラシルコーポレーションの重役を父に持つ御曹司でもあり、兄である貴虎からは将来を強く期待されている。 しかし本人はそんな期待を重荷に感じており、兄に秘密で放課後の時間をチーム鎧武で過ごすという二重生活を送っていた。 葛葉紘汰をヒーローとして強く尊敬し、高司舞に異性として憧れを抱いている。 紘汰が斬月(貴虎)に敗北し心を折られたことを切っ掛けにチームを守るためアーマードライダー龍玄に変身し、戦いを始めた。 次々と真実が明かされ状況が変化していく中波風を立たせないようユグドラシル側とビートライダーズ側の二つの立場を使い立ち回る。 しかし次第に紘汰が思い通りに動かなくなり、紘汰に対して苛立ちを覚えはじめる。 そして紘汰が舞を沢芽市で起こっている異変と陰謀に巻き込んだことが原因でついに怒りが爆発。 以降紘汰を邪魔者と見做し命を狙うようになり、戦極凌馬らに裏切られた貴虎も見殺しにした。(ゲネシスドライバーはこの時入手) 一時シドと行動を共にするも彼の死後はオーバーロード・レデュエの右腕に収まる。 しばらくは寝首を掻くことも考えていたが後にオーバーロードの圧倒的な力を見たことで心が折れた。 本聖杯戦争の光実はその時点から参戦している。 能力は高いものの自分の判断を過信し、自己を客観視できないなど精神的には未熟で幼稚な面がある。 【方針】 使える魔力に限りがあるのでサーヴァントと戦闘を行う時は好機を見極めてから。 また状況次第で他のチームに取り入ることも考える。
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登録日:2013/11/25 Mon 03 24 05 更新日:2024/05/01 Wed 12 13 25NEW! 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 3号ライダー お前が罪を数えろ お坊ちゃん アーマードライダー キウイ チームゲンム チーム鎧武 トラブルメーカー ビートライダーズ ブドウ マッチポンプ ミッチ ミッチポンプ ユグドラシル 中華武将 二重スパイ 二重生活 仮面ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダー鎧武 仮面ライダー龍玄 佐藤太輔 優等生 兄との不和 先輩との不和 参謀 呉島光実 呉島貴虎 大学生 平成ライダー 弟 強か 思春期 悪堕ち 所要時間30分以上の項目 改心 知将 紆余曲折 腹黒 自己中 舎弟 苦悩の連続 葛葉紘汰 裏切り 迷走→悪落ち→後悔→ヒーローへ 銃ライダー 高司舞 高杉真宙 高校生 龍 どんな力にだって危険は伴う。分かってます。それでも覚悟の上です。 僕はいつも進む道を他人に決められて、ただ流されてばっかりで…そんな自分が嫌で仕方なかった。 でも、このベルトを手に入れて初めて自分の意思で選んだ戦いをすることが出来たんです。 これは僕にとって、宝物なんですよ。 呉島(くれしま)光実(みつざね)とは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー鎧武』の登場人物である。 演:高杉真宙 ◆概要 沢芽市のビートライダーズ「チーム鎧武」の一員。16歳。 チーム内で『ミッチ』の愛称で呼ばれている白皙の美少年。 丁寧な言葉遣いや端正な立ち居振る舞いに育ちのよさを感じさせるが、それもそのはず、 実は街の支配者とも言える巨大企業・ユグドラシルコーポレーションの枢軸を担う名門・呉島家の御曹司であり、チームには素性を隠して参加している。 ビートライダーズになった理由は敷かれたルールに従うだけの窮屈な生活から脱出したいという願望があり、そのために自由に生きられる自分の居場所が欲しかったからだが、 本来ビートライダーズは『社会の負け組の鬱憤晴らし』というパンク・サブカルチャー的な側面を持ち、裕福な階層に対しては排他的・閉鎖的な性格が強い。 光実が自分の出自を打ち明けられないのはそうした背景から、『もし真実を知られたら仲間に嫌われるのではないか』という恐怖心が渦巻いているためである。 ビートライダーの中では珍しく、学生というチーム外の社会的な身分が明かされている。 ユグドラシル社関連のエリート進学校・私立天樹高等学校に通い、クラスでもトップの成績を誇る秀才。 だが、自分を押さえ込んでいるために学校では無口で冷淡、没交渉な態度を取り、特定の友人はいない。 家族構成は兄・呉島貴虎と父親・呉島天樹がいることが判明しているが、 父は本編の時点で既に故人であり、兄も多忙ゆえ家を空けることが多く、表立って波風が立ってこそいないものの、あまり良好な関係とは言い難い。 その兄からは期待をかけられ、自身の進路についてもかなり干渉されている。 表面上の態度は従順だが、内心では兄の過剰な期待や干渉を重荷に感じており、距離を置きたがる傾向にある。 このように、主要登場人物の中では、満ち足りた環境に生まれ育った光実が最も番組アナウンス時に説明された、『閉塞的な空気から脱するためにダンスに興じる』ビートライダー像を体現している。 チーム内では副リーダー格の葛葉紘汰の弟分的ポジションであり、彼には子犬のように全幅の信頼を寄せている。 それは紘汰が社会に出てチームを抜けても変わらず、アーマードライダー鎧武として戻ってきたときには心底喜んでいた。 その一方で、本来のチームリーダーである角居裕也が蒸発してもメンバーはリアクションが薄いが… ライダーとなった紘汰の登場でチームが躍進していた矢先、紘汰がバロンとの決闘で赴いたヘルヘイムの森にて、 「白いアーマードライダー」こと斬月に遭遇し、いたぶられた恐怖心から引き篭もってしまうアクシデントが発生。 自身が新たなアーマードライダーに変身してチームを守る覚悟を決め、 そのために必要な戦極ドライバーを錠前ディーラーのシドから購入しようとする。 呉島一族に危険な玩具は渡せないとその申し出を突っ撥ねるシドに対し、 「将来兄をも超えてのし上がるかもしれない自分に今から貸しを作らせるチャンスだ」「もしここで突っ撥ねたら後々出世した自分に何をされるか分からない」と脅迫ハッタリを仕掛け、 その度胸に面白みを覚えた(*1)シドから念願のベルトを入手。 バロン連合となったことで力を増したチーム・インヴィットの城乃内秀保の前でアーマードライダー龍玄に変身し、衝撃的なデビュー戦を勝利で飾った。 裕也が消え、紘汰は復帰こそしたものの、臨時の助っ人という形でしかチームに参加しなくなった現状では、チーム鎧武の実質上のリーダーに。 集めた情報をボードに書き出し、情勢を冷静に分析したうえで戦略を立てる姿は指揮官として中々堂に入っている。 無益な争いこそ好まないが、インベスゲームそのものにはさほど抵抗を持っておらず、 チームのために変身して戦えることに誇らしさすら覚えている感がある。 その後、貴虎が自宅に持ち帰っていた戦極ドライバー一式を目撃し、成り行きで、スイカロックシードを持ちだしてしまう。 お兄さん?全く気付いていないどころか、後に紛失したことをシドに失笑されました… そのロックシードを鎧武が使用している様子の動画がネット上に大々的に流れたため、ロックシードの在り処が発覚。 (大体事態を把握していた)シドが錠前について尋ねに来るが、あっさり自分が盗ったと公言したうえで、 「シドってディーラーに唆されたからやったって言ったら兄は信じるよ?」(意訳) と再度脅迫兄の性格を利用した交渉を持ちかけて空間転移システムを獲得。 事前にヘルヘイムの森に入り込んだ舞を助けるために初めてヘルヘイムの森へと足を踏み入れることになり、先に入っていた紘汰と合流する。 ついでにそこで新しいロックシードもゲット。 それと前後して自然発生した裂け目からインベスが現実世界に出現する事件が多発するようになり、 街の自警団的活動を始めたチーム鎧武の参謀として水を得た魚のごとくその智謀を発揮する。 もう変身前の方がはるかに役立ってるレベルである。 繁殖したヘルヘイムの植物を焼却処分する白いライダーのベルトについたフェイスプレートが兄のトランクにあったものと同じだったことから、貴虎が光実の正体にまったく気が付かないのを差し置いて斬月=貴虎という疑念を抱く。 それを確かめるため、紘汰の目的に便乗して他のアーマードライダー全員を巻き込んだ囮作戦を提案、決行。 目論見通り斬月と遭遇して、通信で名を名乗るところを目撃したことで遂に確信を得た。(*2) 森からの帰還後は、ユグドラシルと森のことを公表しようとする紘汰を自らの立場を守るために理屈を捏ね回して制止したり、 紘汰を変身させないために平然とインベスに襲われている市民を見捨ててあまつさえそれを「仕方ない」と言い放つなど、徐々に危うい面を見せつつあり、良好であった紘汰との関係にも陰りが差し始めている。 そんな中、貴虎の車に忍び込んでユグドラシル本社に潜り込み、そこでインベス誕生の秘密、そして裕也がインベス化し、鎧武に変身した紘汰によって始末されたことを知り衝撃を受ける。 その後、紘汰及び戒斗の脱走を(DJサガラの暗躍も手伝い)成功させるも、その際に監視カメラに自身の姿及び龍玄に変身するところを映され、それを目撃した貴虎に自身の秘密を知られることとなった。 ……そもそも光実の変身シーンを散々配信しているサガラや、売り付けた元凶のシドとグルなのに、龍玄の変身者を全く知らなかった貴虎にも責任があるが…… 脱出後に正体を知られた貴虎に対して自分の知った事実を公表すると宣言するが、貴虎に伴われて遠くない先に世界そのものが崩壊するという「ヘルヘイムの森の真実」を知ってしまい、公表する意思を無くし、以降は貴虎にユグドラシルの一員として迎え入れられる。 だが、それでもなお紘汰や舞などの大切な人間とその居場所を失いたくないがために、表向きは貴虎に素直に従いつつ、 「紘汰からドライバーを奪え」という指示に対し、凰蓮・ピエール・アルフォンゾや城乃内を利用した狂言誘拐でユグドラシル側に怪しまれることなく、可能な限り紘汰を傷つけずにドライバーを奪おうとする。 計画は凰蓮の独断行動で失敗するが、凰蓮が不利にもかかわらず、 加勢せずに静観していた湊耀子を見て、上司の戦極凌馬が紘汰を泳がそうとしていることに勘付き、彼と交渉。 凌馬から貴虎に、量産化ゲネシスドライバー実現のための紘汰の利用価値と、ユグドラシルの計画続行のために自分を内通者として側に置かせる必要性を説明させて、その場を収め、そして凌馬と協力体制を結んだ。 以降は、ユグドラシルの一員として動きながら内通者の名目でビートライダーズ側にも残り、ユグドラシルと決定的に対立した紘汰を理屈を総動員して、彼がユグドラシルと衝突しないようにそれとなく説得するなど、 周りのほとんどの人間を欺きながら、自分の大切な物を守るために動く実質的な2重スパイとして行動する。 オーバーロードインベスに関する情報も紘汰の口から知ることになった。 しかし、自身の思惑から外れた行動を取り続ける紘汰に対して次第に苛立ちを感じるようになり、 第26話にて舞がヘルヘイムの森の真相を知り、公表しようとしたことで、紘汰が真実を話したこと(実際は舞が紘汰に問い詰めた)を知り、彼に対して怒りを爆発させてしまう。 その場は収まるも、舞からビンタを喰らったこともあって、彼の中でなにかが決定的に変わってしまった。 そして紘汰を利用して凌馬達のデータ収集に協力するが、その後対立する鎧武とバロンの姿を目撃。 あいつさえ戻らなければ… あろう事か、あれほど慕っていたはずの紘汰をアームズチェンジの隙を突いて後ろから銃撃するという特撮として見ても非常にアカン暴挙に出てしまった。 迷いを見せながらもそのままとどめを刺そうとしたところを、その卑怯さを見かねたバロンの妨害を受け撤退する。 このことを契機に、光実は紘汰を邪魔者として本格的に認識する。 貴虎が凌馬らの裏切りにあった際には凌馬らにつき、貴虎を見殺しにした後、彼のゲネシスドライバーとメロンエナジーロックシードを回収する。 そしてそれらを使い、斬月・真(*3)に変身して絋汰を襲撃する。 結局とどめを刺そうとしたところを、助太刀に来た戒斗の妨害を受け失敗し、インベスを召喚してその場を撤退した。 絋汰が信じ合えたはずの相手の豹変に混乱するという結果を残して…。 紘汰を排除するためにシドと手を組む代わりにオーバーロードの捕獲を手伝うも、レデュエから罠の気配を感じてシドを生贄にして回避したり、今度はレデュエと手を組み沢芽市侵攻を手助けしつつ紘汰の排除を狙う光実であったが、 アメリカ政府が沢芽市に戦略兵器ミサイル攻撃をした際にロシュオが知恵の実の力を使って送り返した光景を目撃した光実は、人類がオーバーロードに敗北すると悟り、本格的にオーバーロード側に寝返る事を決めた。 「世界が終わった後に、僕の手で理想の場所を作ればいい」と邪悪な笑いを浮かべて…。 拉致した人間から生命力を取り出し、オーバーロードの王妃を復活させるというロシュオの計画に加担する。 ダンス仲間であるリカとラットをこっそり助け出した上で、舞に「自分たちだけで新たな自由な世界を作ろう」と誘うが、 光実自身が人間と敵対するオーバーロードと手を組んだこともあってか、やはり舞から拒絶されてしまった。 その拒絶した理由が「希望を諦めない紘汰」の存在にあることを知った彼は、誰もいない場所に紘汰を呼び出し、積もりに積もった暗黒面を曝け出した。 『希望』ってのはタチの悪い病気だ。しかも人に伝染する。 紘汰さん、あなたはね…そうやって病原菌を撒き散らしているんですよ! 「希望」を「タチの悪い病原菌」と罵倒し、「貴虎はアンタの病原菌のせいで死んだ」と、 これでもかと言わんばかりに紘太のやり方をボロクソに批判しながら、斬月・真に変身して自身の手で紘汰を抹殺しようと襲いかかる。 その光景を一部始終見た貴虎によって事なきを得たが、 その後に行われた、彼との一騎打ちにおいて、その貴虎すらも手をかけてしまう…。 ……まぁ生きてたんですけどね。 これがきっかけで貴虎の幻影が付きまとい、それを振り切らんばかりに怒りと狂気の叫びを上げ、 舞を連れ去った上にそれを止めようとしたペコに「黙ってろよ、クズ」と言い放ってシンムグルンを利用してリンチをかけた。 大事な人である舞を守るためにレデュエではなくロシュオに託したが、ロシュオは決意を固めた舞に黄金の果実を埋め込む形で託したことを、フェムシンムが全滅した際にそれを知ってしまう。 今度は凌馬に舞を託し、彼から「紘汰が舞を危険な目に遭わせるだろう」と、奸言に乗せられた光実は、 命と引き換えに強大な力を得る曰く付きの代物であるヨモツヘグリロックシードを託されたのであった。 光実は何もかも失った自身の最後の希望である舞を守るために、自分の命を捨ててまで紘汰をその手で討つことを決意。 ヨモツヘグリアームズに変身した彼はその副作用に苦しめられながらも、紘汰とぶつかり合うが、 紘汰が捨て身の一撃を与えてヨモツヘグリロックシードを破壊し、数々の非道を行ってきたと知ってもなお、光実を許した直後に崩れ落ちてしまった。 そんな紘汰を見た光実は今までの行動が許せないとぶちまけるも、全てにけじめをつけようと舞の元に戻ったが、 そこに待っていたのは、凌馬によって帰らぬ人となった舞の姿だった。 黄金の果実が心臓と融合したことを知った凌馬は舞の命より黄金の果実を手にすることを優先した。 そのことを知った光実は怒りを爆発させるが、凌馬にゲネシスドライバーを壊され、ダメ押しと言わんばかりにボコボコにされてしまう(*4)。 絶望する光実だったが、その黄金の果実から出現した精神体となった舞は、彼に別れを告げた。 そして未来を変えるために過去へと消えていった。彼の下にはただ、人間だった頃の舞の遺体だけが残された。 戒斗と耀子が駆けつけた後、2人が見たのは、全てを捨ててまで守ろうとした最後の希望を失い、ただ泣きじゃくるだけの光実の姿であった…。 ヘルヘイムをめぐる事件後は周囲の皆を傷つけた罪悪感から、ビートライダーズと距離を置いており、ザックから誘いを受けても断ってその場を去ってしまった。 最終話においては7ヶ月が経過し、回復した貴虎と、ぎこちないながらも会話を交わすようになった。 そして、復活したコウガネ=仮面ライダー邪武を倒すべく龍玄へと変身。コウガネを倒すべく地球に帰還した紘汰との共闘で彼を撃破した。 騒動終結後、紘汰や貴虎、ビートライダーズの面々と和解した。 それから数ヶ月後、大学生となった光実は、兄を支えるために勉学に励んでいたが…(詳しくはこちらを参照)。 ◆仮面ライダー龍玄 光実の変身するアーマードライダー。 市内のビートライダーズでは3人目のアーマードライダーにあたる(斬月がいるので厳密には4人目)。 森でメロンから暴行を受けたショックで戦えなくなった紘汰に代わり、 インベスゲームが激化する状況からチーム(特に舞さん)を守るために戦う。 後に紘汰=鎧武の臨時復帰によってチーム鎧武は上昇志向こそ希薄なものの実質2人のライダーを擁する強豪チームに成り上がった。 スーツアクターは佐藤太輔。ゴーカイのギンギンな6人目など、 ニチアサではどちらかというとスーパー戦隊シリーズでの活躍が主でメイン格のライダーを演じるのはこれが初になる。 スタンバイ音声は中華風系列の『ハイィーーーッ!』 待機中は毎度おなじみ銅鑼と二胡(アルフー)が織り成すコテコテのチャイニーズサウンドが響く。 \ジャーン ジャーン/ げぇっ 龍玄!? モチーフは『中華武将』(実物というより京劇のそれに近い)で、オリエンタルな意匠を多く含み、 武器や身体各部位のパーツもすべて漢字でネーミングされている。 各フォームにおいて頭部には共通名称の部分があり、目は「龍眼」、額の鉱石は「莫耶石」、クラッシャーは「干将牙」と呼ばれる。 ライドウェアは黒地のアンダースーツの上から鮮やかなエメラルドグリーンの上着(チャイナ服に似ている)を重ね着している。 なんとなく色使いがメレ様とか関羽っぽい。 豪奢な装飾に隠れがちだがマスクのデザイン自体は丸く大きな複眼など、 個性派ぞろいのアーマードライダーの中では最も伝統的な仮面ライダーに近い面構え。 顎を覆うクラッシャー部分は武将の髯を思わせる黒塗りになっている。 なお、現時点では戦極ドライバーで変身する中華風系列のアーマードライダー、及び中華サウンドがスタンバイ音声なのは龍玄のみである。 どちらかというと軽装な分、身のこなしが素早く小回りが利く。 格闘戦よりもブドウアームズを用いた距離をおいての射撃戦を得意とする。 空を飛ぶインベスや接近戦用の攻撃手段しか持たないライダーを一方的に攻撃可能というアドバンテージを持つ反面、 (光実があまり喧嘩慣れしていないのも大きいが)懐に飛び込まれると弱く、単体ではやや決定力に欠ける。 そのため、相手と正面から切り結ぶのが得意な鎧武とタッグを組み、 前衛は任せて隙を見て援護射撃で支援するのが現状では最も安定したパターン。 龍玄の「玄」とは「黒」を意味し、兄である斬「月」とあわせて仮面ライダーBLACKとシャドームーンの隠喩であるとかないとか。 ☆装備 ★ロックシード ○ブドウロックシード シリアルナンバーはL.S.-09。クラスはA。 シドから提供されたもの。 起動時の「ぶどうぅー」というサウンドが妙にローテンションで笑いを誘う。 ○キウイロックシード シリアルナンバーはL.S.-13。クラスはA。 初めてヘルヘイムの森に入った際、『果実をもぐと錠前に変わる』という現象を紘汰から教わったミッチが 試しにその辺の果実をひとつテキトーにもいだらゲットした。スゲェ豪運である。やっぱ金持ちはツキからして違うね。 怪我を押して森の中を延々と探したのにハズレのヒマワリばっか引いてた戒斗は泣いていい。 細かい毛がびっしり生えていたりはしない。 ○ヨモツヘグリロックシード シリアルナンバーはL.S.-YOMI。 あまりにも危険すぎて封印された曰く付きの代物であったが、光実が紘汰と決着を付けようと凌馬から受け取った。 ○イチゴロックシード シリアルナンバーはL.S.-06。クラスはA。 チーム・インヴィットの城乃内にインベスゲームで勝利した際ゲットした戦利品。 復帰した鎧武に譲渡。ユウジョウ! ○スイカロックシード シリアルナンバーはL.S.-10。クラスはA。 兄のトランクからくすねたもの(中身を確認していた時に貴虎が来たので戻し損ねたようにも見えるが)。 鎧武に譲渡した。 ○ヒマワリロックシード シリアルナンバーはL.S.ー00。クラスはD。 インベスを召喚する際に使用。敵の行動の妨害、及び撤退する時に使用した。 ○Wロックシード 映画『戦国MOVIE大合戦』にて入手した仮面ライダーWの顔の形をしたロックシード。 武神鎧武との決戦時に謎の少女から提供されたロックシードと、 斬月から提供された武神Wの形見のジョーカーメモリがそれぞれ反応して生まれた。 映画と本編の時系列が不明なのでテレビ本編でも持っているのかは不明。 ○サクラハリケーンロックシード シリアルナンバーはL.V.-01。 鎧武から一時的に借りて使用。晴れてバイクに乗った仮面ライダーになれた。 『MOVIE大合戦』でも御神木からもいだ実からこのロックシードを手に入れたが…… 「紘汰さん、これ使ってください!」鎧武に渡す 「おう!」鎧武、サクラハリケーンに乗る 龍玄、走ってその後を付いていく ……何故 ○ローズアタッカーロックシード シリアルナンバーはL.V.-02で、バロンのと同型。 借りものじゃない自分のバイクである。 お友達のシドに、 「スイカロックシード、あんたにそそのかされてGetしたって兄さんに伝えちゃおっかな? いや、そんなことしないけどさ? ところで、欲しいものがあるんだけど?」(意訳) なんてことを言って手に入れた。 ★戦極ドライバー 本作の仮面ライダーが変身に使用するベルト。 先述の通り中華風テイストの音声が鳴り響く。 左には龍玄の横顔が描かれたプレート「ライダーインジケータ」がある。 本来ユグドラシル社の重鎮たる呉島一族出身の者に渡せる代物ではないが、 光実がシドに精一杯のブラフを仕掛け、『忘れ物』という形でゲット。 彼にとっては自分の居場所となけなしの自由を守る力を与えてくれる『宝物』となった。 ★ローズアタッカー スピード 245.0km/h ジャンプ力(高さ) 154m ジャンプ力(飛距離) 616m オフロード型バイク。 バロンが使用するものと同型。 ☆必殺技(全形態共通) ★龍玄脚 ハイィーーッ! ブドウ・スカッシュ! カッティングブレードを1回倒して発動する。 果物状のエネルギーを纏い、跳び蹴りを叩き込む。 劇中では第21話でブドウアームズにてナックルと同時に初使用。 第43話にてヨモツヘグリアームズでも使用された。 Wアームズでは、ジョーカーエクストリームよろしく、体を左右に分裂させて時間差で両足蹴りを叩き込む。 因みに3段階目のブドウ・スパーキングでアームズを待機状態に戻すことができる。 ◆アームズ一覧 ☆ブドウアームズ ハイィーーーッ! ブドウアームズ! 龍!砲!ハッ!ハッ!ハッ! 身長:206cm 体重:105kg パンチ力:6.7t キック力:10.2t ジャンプ力:ひと跳び28m 走力:100mを5.9秒 ブドウロックシードを戦極ドライバーにセットして変身する龍玄の基本形態。 ハンドガンの『ブドウ龍砲』を使いこなすガンスリンガー。 頭部は「招龍面」と呼ばれる。 頭の後ろに伸びている「龍舌」が特徴。 肩部の「武肩甲」や胸部の「武猟甲」といった、円形の装甲板をブドウに見立てて重ねた紫の鎧を身に纏う。 コンパクトな武器や薄い装甲を繋ぎ合わせた鎧の構造上、他のアーマードライダーと比べて間接の稼動域に若干の余裕があるのがミソ。 ただ、本来房状の果実が生るブドウを自然なデザインに落とし込むのが難しかったためか、 オレンジやバナナと比べると果実形態の造形はやや不自然さが目立つ印象。 ☆ブドウ龍砲 ブドウアームズ専用の多銃身ピストル型アームズウェポン。 小型ながら高火力を誇る。 葡萄状に並んだ六つの銃口「火砲六連」と葡萄の意匠の弾倉ユニット「龍玉弾倉」を備える。 1分当たり最大で6000発分の弾丸を生成しストックできる。 レバーの「緑宝撃鉄」により弾丸を送り込み、トリガーの「龍尾鉄」を引いて発射する。 単発型と連発型の2つの発射モードを切り替えられ、後者のモード時は ガトリングガンのようにエネルギー弾丸を1秒当たり最大600発を高速連射可能。ナチスの技術の60倍ィィィーッ!? また、光実は銃身を後ろにして逆手に持つことでトンファー状の打撃武器としても使用している。 「中国の武将なのになんで銃?方天画戟とか青龍偃月刀じゃダメなの?」という向きもあるが、 現実でも明代(14世紀)の頃に『五雷神機』や『七星銃』といった多銃身の火器が発明された背景があったりして、 全く荒唐無稽の組み合わせというわけでもない。 ☆必殺技 ★ドラゴンショット カッティングブレードを倒す回数によって、以下のように技が変化する。 ハイィーーッ! ブドウ・スカッシュ! 1回倒すと、龍玉弾倉から生成した房状のエネルギー群を火砲六連の先に集中させ、連続で光弾を発射した後に、 龍の形をした紫の大型エネルギー弾を発射して敵を撃ち抜く。 技を発動する際、銃身に黄金の龍の胴体を模したエネルギーが螺旋状に巻かれる。 連続で光弾を発射するのみのパターンや、複数の敵に対して1発ずつ命中させるパターンもある。 ハイィーーッ! ブドウ・スパーキング! 3回倒すと、強化型として長大な龍を模したオーラをブドウ龍砲から放つ。 『MOVIE大戦フルスロットル』の鎧武編にて使用された。 ブドウ龍砲によるオーレの必殺技は不明。 ちなみに魔弾戦記リュウケンドーに登場する魔弾銃士リュウガンオーの必殺技に 10秒間に100発の光弾を放つ連射技『ドラゴンショット』 1発でドラゴンショットの弾丸100発分の威力を持つ龍の形のエネルギー弾を放つ『ドラゴンキャノン』 というものがあり、技の名前とエフェクトが絶妙に被っている。 ☆キウイアームズ ハイィーーーッ! キウイアームズ! 撃!輪!セイ!ヤッ!ハッ! 身長:206cm 体重:100kg パンチ力:8.4t キック力:11.8t ジャンプ力:ひと跳び28m 走力:100mを5.7秒 キウイロックシードを戦極ドライバーにセットして変身する、接近戦用の派生形態。 両手に持った『キウイ撃輪』を振るい、器械武術を思わせるカンフー戦法で戦う。 広範囲を切り払うような動作が多いため、一対多数の乱戦で真価を発揮する。 装着時の音声は「撃!輪!セイ!ヤッ!ハッ!」 ヒッフッハでもなければセイハットウでもない。 『中華風ヒーロー=武術!』という期待が否応なしにかかる中 銃ライダーという性質上どうしても動きに乏しい印象のあった龍玄だが、 ここにきてようやく諸先輩の衣鉢を継ぐことに。 また、遠・近両方に対応できるアームズを手に入れたことで総合的な戦闘力も大幅にアップした。 鎧の展開形式はイチゴアームズに近い。 鎧の色はキウイの皮の金褐色と、果肉のライトグリーンのツートンカラー。 なお、各部パーツには『急威』と書いて『キウイ』と読ませるネーミングがされており、 左右非対称の大きな円盤状の肩当ては「急威大袖」、湾曲した胸部装甲は「急威甲」と呼ばれる。 頭部は「急威面」と呼ばれ、頭頂部のセンサー「龍角」や、 輪切りにしたキウイを孔雀の拡げた羽に見立てたような側頭部の飾り「緑鳴」が特徴。 どこか緑の半魚人にも見える…またもや不遇な影が… テレビ本編では第10話が初登場だが、公開時期の関係で『戦国MOVIE大合戦』に先行登場。 その後は長らく使用されなかったが、『平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』と プロローグの『春休み合体スペシャル』で久々に変身した。 ☆キウイ撃輪 キウイアームズ専用の円盤カッター状アームズウェポン。 中国武術における佐助器械(暗器・サブウェポンの類)のひとつ『圏』を大型化したようなシルエットで、 中央にある安定板の「風車環」は、輪切りにスライスされたキウイの果実を模している。 名称は龍の『逆鱗』からで、雰囲気は『ゲキ!ゲキ!カゲキに♪』っぽいが『逆』でも『激』でもなく『撃』輪である。 持ち手のグリップ部分である「黒龍骨」を除く全周囲に鋭利な刃の「円撃刃」を備え、 その斬撃はライダーのスーツを除く地球上のあらゆる物質を裁断する。 両手に持ち円運動を描くように流麗な動作で周囲を斬り裂く他、 鐃鈸(シンバル)のように左右から叩きつけたり投擲武器としても使用可能。 ☆必殺技 ★スピニングフープ ハイィーーッ! キウイ・オーレ! カッティングブレードを2回倒すと発動。 キウイ撃輪を振るい、キウイを模したエネルギーの刃を飛ばし敵を切り裂く。 上記の方法では、『仮面ライダー大戦』にて使用した (画像は『戦国MOVIE大合戦』時のもの。この時にはカッティングブレードを倒していないが、 演出としては『仮面ライダー大戦』とほぼ同じである)。 なおキウイアームズが公開された時期の児童誌の記述では、 「両手に持ったキウイ撃輪を構えたまま、中国拳法の動きを活かして高速回転し、周囲にいる敵の体を切断する」 「キウイ撃輪を円盤のように投げつける。遠くの敵も真っ二つ」 『THE仮面ライダーEX VOL.1』の記述では「キウイ撃輪を投擲して敵を両断する」 と紹介されていた。 自分の命だからって…惜しむものかぁ!! ☆仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ ハイィーーーッ! ヨモツヘグリアームズ! 冥・界! 黄泉・黄泉・黄泉! 身長:206cm 体重:96kg パンチ力:17.5t キック力:22.8t ジャンプ力:ひと跳び35m 走力:100mを5.0秒 ヨモツヘグリロックシードで戦極ドライバーにセットして変身する龍玄の最強形態。 ただ緑色の龍玄のフェイスプレートは赤い龍玄・黄泉のものに変化するため、厳密には龍玄とは別の存在である。 変身時のアームズは従来のようなジッパー式のクラックではなく、頭上に発生した赤黒い暗雲から召喚される。 頭部はキウイアームズ、鎧はブドウアームズと龍玄に酷似した外見をしているが、 基本カラーが鮮やかなエメラルドグリーンから臙脂色に変わっている他、前垂れもボロボロになるなど、不気味さを醸し出している。 アンダースーツは「ヨモツライドウェア」に強化され、 胸部の「ヨモツラング」や肩部の「ヨモツオオヨロイ」で装着者の生命力をパワーへと変換し高い身体能力を発揮する。 ブドウ龍砲やキウイ撃輪といった龍玄のアームズウェポンに加えて、 オーバーロードの武器(シンムグルンの斧やレデュエの戟)を扱うこともできる為、スペック上だけならば凄まじい性能を発揮する。 しかし、その力は装着者の生命力を吸い取って生み出されているものであり、加えて変身しているあいだ変身者は苦しみ続け、まともに動く事ができずに最終的には死に至る到底実戦には使えない代物である。 そういった危険性からか、凌馬も当初はこのロックシードを雑に机の引き出しにしまって封印していた。 劇中で鎧武と互角に戦えたのは、紘汰が光実と戦う事を躊躇っていた事が大きい。 第43話で捨て身の戦法を取った紘太によってヨモツヘグリロックシードを破壊された。 なお、「ヨモツヘグリ(黄泉戸喫、若しくはヨモツヘグイ)」とは記紀神話に登場する死者の国「黄泉比良坂」にある食べ物、もしくはそれを食すこと。 それを食べると二度と黄泉から出られなくなると伝えられている。 ☆必殺技 ハイィーーッ! ヨモツヘグリ・スカッシュ! 以下の技をカッティングブレードを1回倒して発動した。 ★ドラゴンショット ブドウ龍砲の連射力を上げる。チャージする必要はない。 ★斬撃(名称不明) レデュエの戟にオーラを纏わせて、敵を切り裂いたり刺し貫く。 ☆龍玄・VVアームズ ハイィーーーッ! ダブルアームズ! サイクロン! ジョーカー! ハッ!ハッ!ハッ! 身長:203cm 体重:96kg パンチ力:8.5t キック力:11.8t ジャンプ力:ひと跳び30m 走力:100mを5.4秒 Wロックシードで変身する『戦国MOVIE大合戦』限定の特別形態。 色調はサイクロンジョーカー準拠だが、武器はトリガーマグナム。 これまでの武器に頼った形態から一転、軽快な格闘戦で敵を追い詰める。 ☆必殺技 ★トリガーフルバースト さあ……お前の罪を数えろ! ☆仮面ライダー斬月・真 ソーダァ… メロン・エナジーアームズ ゲネシスドライバーにメロンエナジーロックシードをセットして変身する新世代アーマードライダー。 光実が貴虎が所持していたゲネシスドライバーとメロンエナジーロックシードを使って変身した。 変身者が違うことを除けば、装備・スペックともに貴虎変身時と同じなので詳しくは項目を参照。 そのため、視聴者からは斬月・偽なんて呼ばれることもあり、実際、公式にも「偽りの斬月」と呼ばれている。 ただ、龍玄変身時よりも紘汰に対して、容赦がなくなっている(首を鷲掴みにする、コンベアの上を引きずるなど)。 一方で鎧武ジンバーレモンやバロンレモンエナジーアームズとの交戦ではかなり苦戦しており、 それらを凌ぐ鎧武カチドキアームズと初見で互角の勝負を繰り広げた兄・貴虎とは流石に技量で劣ることがうかがえる。 しかし、第38話にていろいろと吹っ切れたのか、鎧武 極アームズとバロンレモンエナジーアームズを相手に圧倒し、わざと見逃すほどの余裕を見せるなど戦闘能力が飛躍的に向上した。 ちなみにブラーボには「エレガンスに欠ける」としてあっさり正体がバレた。 とはいえ、元から荒々しい(暴力的)といえる戦法を採っていたのでそう見えても不思議ではないが 第43話にて凌馬が発動したキルプロセスによってゲネシスドライバーが破壊されたことで、変身が不可能となった。 詳しくは項目参照 ☆龍玄・ジンバードラゴンフルーツアームズ ミックス! ブドウアームズ! 龍!砲!ハッ!ハッ!ハッ! ジンバードラゴンフルーツ!ハハーッ! 小説版で登場した強化フォーム。何気に純粋な龍玄の強化形態としては初。 イラストが存在しないため姿は不明。「HEROSAGA」では解釈の一つとして中華鎧と陣羽織の折衷になっており、ソニックアローが青龍偃月刀をイメージした形状に変化している。 供界が差し向けた仮面ライダーデュークからドライバーとドラゴンフルーツエナジーロックシードを奪い取った光実が変身、斬月・ナックルとの同時攻撃で仮面ライダーセイヴァーを一度は撃破した。 ☆余談 緑のボディに紫の複眼の後輩ライダー (0H0) 武器が銃 など、歴史的に鑑みて不遇な因子が多い。 実際、その戦闘が本格的に見られたのはマラソンで中止になった翌週を挟んでの2週間後だった。 また、キウイアームズのお披露目では美味しいところを鎧武に持って行かれるハメに… 更には光実がゲネシスドライバーを使用するようになってからは出番がほとんどなくなってしまっている。 光実役を担当している高杉氏は、2012年にフジテレビ系列局で放送されたミステリードラマ『高校入試』において、矢車想/仮面ライダーキックホッパーでお馴染み・徳山秀典氏と出演しており、 このドラマで高杉氏が担当した役も、作中の事件の首謀者の1人の正体を、他の誰よりもいち早く掴むという、光実と共通する部分を持った役柄であったりする。 高杉氏について、どこかで見たことがあるという反応が度々あるが、ファブリーズのCMに出てくる修造ファミリーの彼である。 第26話で舞にビンタされるシーンだが舞役の志田友美氏は、リハーサル時に高杉氏にビンタを当てないように練習していたが 本番ではガチでビンタが当たってしまうことに… 結果として、よりリアリティのあるシーンとなり、その日のロケーションは誰も怪我をすることなく無事に終わったらしい。 (HYPER HOBBYでの志田氏のインタビューによると、高杉氏は「思いっきりビンタして下さい!」とノリノリだったとか) 光実版の斬月・真のスーツアクターは第36話までは渡辺淳氏が担当していたが、それ以降以降は龍玄を担当していた佐藤大輔氏となっている。 Wiki項目の編集だってバロンだけでなく強豪(アニヲタ)が続々やってくる。これからが正念場だよ? 画像出典:仮面ライダー鎧武 © 2014 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 当項目のコメント欄は煽りや馴れ合いで荒れたため撤去されていましたが、作品の完結から時間も経ったため解除される運びとなりました。 同様の行為が繰り返された場合、IPの規制、再度の撤去、記事の凍結などの措置が取られる可能性がありますのでご了承ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] 怪人メロン男ってww -- 名無しさん (2017-03-13 23 35 01) ↑頭がバナナの怪人もいたし -- 名無しさん (2017-11-08 09 32 15) 鎧武久しぶりに見直したけど、龍玄・黄泉やっぱりかっこいい -- 名無しさん (2019-02-06 08 47 37) どっかで見たけど龍玄がWアームズだった理由は贖罪だからってあったな -- 名無しさん (2019-06-21 18 32 09) アーマードライダーはモチーフに鳥要素もあるが、キウイも元々は鳥のキーウィから来ているので龍玄にも鳥要素あり -- 名無しさん (2020-07-14 19 00 53) 終盤でメロンニーサンの幻影に「お前は何者にもなれなかった」と言われているが逆を言えば「お前は何者にもなれる自由がある」という意味でもあるんだよねこれ -- 名無しさん (2021-01-15 10 29 58) 「自分が大人だと思ってる馬鹿なガキ」と評されるけど、作中でも自分が大人じゃない事は自覚してその上で暗躍してるんだよな 大人になれなかった子供って感じ -- 名無しさん (2021-03-02 13 40 44) 実は色の配色が龍騎のガルドミラージュと同じだったりする。 -- 名無しさん (2022-07-10 12 13 37) よく言えば大切なものを失うことを誰よりも恐れた子供、悪く言えば失敗経験が少なく(してはいけなかった?)、中途半端に頭がよくて心が弱かった子供。 -- 名無しさん (2023-04-16 14 39 43) 終盤の落とされ様に関しては、虚淵氏はミッチを通して「ああいう生き方してると痛い目みるよ」と視聴者に伝えたかったかららしい。 -- 名無しさん (2023-04-16 15 08 10) ミッチが変身した斬月・真って変身時に「変身」って言わないんだけど何か意味があるのか? -- 名無しさん (2023-12-26 13 11 29) ↑本作の「変身」は新しい自分になる意味で使われていて兄の遺品(と思い込んでた)に縋りついていた光実は「成長してない=いつまでも昔の自分のまま」という意味で使われなかったんじゃない? -- 名無しさん (2024-01-05 22 48 43) 渋の記事ではストーリー構成が虚淵なのもあって、まどマギのほむらと類似点が多いって解説されてたな。色が紫ベースで銃がメインウェポンな点も共通してるし -- 名無しさん (2024-05-01 12 13 25) 名前 コメント
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登録日:2013/11/23 Sat 13 56 31 更新日:2024/03/24 Sun 20 49 27NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 4号ライダー うっかりさん お節介 お説教好き もう一人の主人公 アーマードライダー ウォーターメロン エナジーロックシード エリート カチドキアームズ ゲネシスドライバー スピンオフ主役 ソーダ ニーサン ノブレス・オブリージュ ブラコン メロン メロンだけに色々甘い メロンの鎧を着た剣士のライダー メロンキャンデー(舐められっぱなし) メロン主任 メロン兄貴 ユグドラシル ユグドラシル・コーポレーション 上司 中間管理職 主任 久保田悠来 他人を見る目以外は完璧な男 仮面ライダー 仮面ライダー斬月 仮面ライダー斬月・真 仮面ライダー鎧武 作中最強候補 兄 兄さん 呉島貴虎 夕張メロン 孤高 孤高の戦士 平成ライダー 弟との不和 怪人メロン男(紘汰視点) 新世代ライダー 最強ライダー候補 本当は優しい人 森の番人 残念なイケメン 気苦労が絶えない人 漢 無双 異能生存体 白いアーマードライダー 白い仮面ライダー 盾 苦労人 鎧武者 戦いに意味を求めてどうする?答えを探しだすより先に、死が訪れるだけの事。 この世界には、理由のない悪意など、いくらでも転がっている。 そんな事さえ気付かずに、今日まで生きてきたのなら……貴様の命にも意味は無い。 今、この場で消えるがいい! 特に理由の無い悪意が鎧武(ライダー)を襲う! 呉島(くれしま)貴虎(たかとら)とは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー鎧武』の登場人物。 演:久保田悠来 ◆概要 物語の舞台、沢芽市を統括・支配している巨大企業『ユグドラシルコーポレーション』にて、とある研究部門のプロジェクトリーダーを務める男。26歳。 黒のスーツとジャケットの胸に飾った鮮やかな緑のポケットチーフがトレードマーク。 同社で重役を務める呉島一族出身のエリートで、呉島光実は実弟に当たる。 空間の裂け目の向こう側に存在する異世界『ヘルヘイムの森』を探索し、ある『謎』を解明することを目的としており、 専門の調査団の編成・指揮・護衛を一手に担う。 世間的にはアーマードライダー第1号と目される仮面ライダー鎧武の誕生以前から戦極ドライバーとロックシードを所有し、斬月として戦ってきた経緯がある『職業ライダー』と呼べる存在。 後にゲネシスドライバーで変身する『新世代ライダー』たちのリーダー格となる。 その立場上、ヘルヘイムの森やアーマードライダー、インベスに関しての知識を部分的に有している他、 素性不明の錠前ディーラー・シドに影で指示を下すなど、謎の多い人物。 ◆活躍 データ収集の実験として市内のビートライダーにシドを通して計6基の戦極ドライバーを行き渡らせ、 インベスゲームの内容をアーマードライダー主導のものに移行させるよう裏から糸を引いていた。 (まるで1年前マッチポンプでやりたい放題だったあの白いおっさんのようである) 自身は森での活動に専念しているためか、現状ではライダー戦国時代を水面下から静観するスタンスを取っており、 表舞台で積極的な活動を起こすことは無いが、 街の陰で森の植物やインベスが繁殖した場合は火炎放射器を装備したスタッフを引き連れて インベスの殲滅と証拠隠滅をかねた焼却処分を行っている。 ヘルヘイムの森の真相に近付こうとする者には問答無用で苛烈な攻撃を仕掛ける。 それは相手が戦意を持たない場合も同じで、森の中を彷徨う生身の葛葉紘汰に向かってためらいも無く実弾を発砲、 さらに冒頭の侮蔑とも箴言ともつかぬ長口上を述べながら有無を言わさず襲いかかってくる姿は、一般的な死の恐怖とは別の意味でコワイ。 しかし、これはあくまで紘汰を森から遠ざけようとしての処置であり、本気の殺意に拠る攻撃ではない事に留意する必要がある。 特殊部隊出身の戦闘のプロである凰蓮・ピエール・アルフォンゾが参戦した際も「危険すぎる」と難色を示しており、事態のエスカレートや、市民に被害が拡がることは本意ではない。 あくまで人類の未来を切り開くことが彼の目的であり、ユグドラシルの中では最も純粋な志のために奮闘している人物といえる。 なお、シドには装着者の監視も一任しているが、その時資料に目を通すことを怠ったために、この時点では光実がアーマードライダー龍玄となった事実を把握していなかった。 この事から誰がどんなライダーに変身しているかについては全く興味を持っていない他、DJサガラの配信にも目を通していなかった模様。 しかし、資料を見ていたシドの呟きから凰蓮が元傭兵だと知ると、第13話ではその実力を見込んで依頼している。 立場上はそのシドやサガラよりも上なようだが、シドの言葉によると独断専行で物事を進めすぎる傾向があるらしく、無軌道なライダーたちにロックビークルを渡すという森の管理上好ましくない行為も、想定外のケースを体験させて貴虎に痛い目を見てもらおうというシドなりの意趣返し(要するに嫌いな上司への嫌がらせ)らしい。 ゲネシスドライバーが完成すると自ら実験台に名乗り出て、斬月・真へと変身する。 そして紘汰たち初期型アーマードライダーの排除を画策し、実行に移す。 そんな折、珍しく自ら車に乗り込み会社に向かう。 しかしその中に弟が忍び込んでいたことに気づかず、おまけに重要ファイルの入ったパソコンをロックせずに席を外したせいで、光実に更なる秘密を知られてしまうことになる。 そして紘汰と戒斗の脱走の際、監視カメラに光実の姿及び龍玄に変身するところを映され、それを目撃した貴虎は、そこで初めて弟の秘密を知ることとなった。 「書類や配信をちゃんと確認すれば10話前に分かったはずでは」とツッコむのはNG 光実から真実に立ち向かおうとする意志を見出した後は、彼を呉島の血を継ぐ者=計画の同志として認め、ユグドラシルの一員として加える。 一方で再度ヘルヘイムの森からユグドラシル潜入に臨む紘汰の前に立ちふさがる。 初対面時に斬月の口にした、『理由のない悪意』を身を以って知った紘汰の変身した鎧武・ジンバーレモンと激戦を繰り広げ、その覚悟の程を認めた貴虎は光実と同様に、紘汰にも『ヘルヘイムの森の真実』を開示する。 それは、クラックを通し侵蝕する『森という生態系そのものが在来種を駆逐しながら際限なく拡がっていく』という『理由なき悪意』そのものの現実であり、こちらの世界もあと10年でヘルヘイムの森の一部と化すという悪夢であった。 『人の本質は悪意』と憂う貴虎は、ユグドラシルこそが世界を救う最善手を公平に行使できる唯一の存在と語る。 しかし、戦極凌馬を始めとする彼を取り巻く者達が既に森を制する力を背景に世界の覇者となる野望を抱いていることを、彼は未だ知らずにいた……。 これまでゲネシスライダー達の中で、ヘルへイムの頂点に君臨するオーバーロードの存在を一人だけ知らなかった(凌馬らに隠匿されていた)が、戒斗を追ってヘルへイムの森で社員を襲ったデェムシュと対戦した際に、紘汰と共闘したことでその存在を知る。 同時に人類救済の新たな可能性を見出せた事で、それまでいがみ合ってきた彼と和解した。 オーバーロードとの出会いから、プロジェクト・アークとは違う観点から人類救済を考え始めた貴虎。 しかしいずれオーバーロードと接触するだろうと予測していた凌馬達は、ここに来て貴虎の排除を決断する。 そしてオーバーロードの探索中、遂に凌馬達3人の裏切りに遭う。 ゲネシスライダー3人がかりの猛攻を受けて、今まで無双を誇っていた貴虎も遂に変身が解除され、絶望的な状況に追い込まれた。 最期には視界の隅に映った光実に 葛葉絋汰と共に人類を救うんだ! と人類救済を託して崖から転落、そのまま命を落とした……… と思われたが、森の奥地に潜むオーバーロードインベスの王ロシュオに助けられ、重傷は負ったものの奇跡的に一命を取り留める。 彼からレデュエが持ち帰ったイニシャライズ不要の量産型戦極ドライバーを手渡され、 一先ずヘルヘイムの森に於ける最大の危機(空腹による餓死、強烈な食欲を抱かせるヘルヘイムの果実を食べる事によるインベス化)は脱した。 その際にロシュオからフェムシンムの民、つまりはオーバーロード達の過去と顛末を聞かされる。 レデュエが沢芽市に侵攻した際にロシュオから開放された貴虎は、変わり果てた沢芽市、現在の紘汰達の現状、そして光実がその裏で数々の陰謀を巡らせていた事実を知る。 特に光実の件に関しては相当責任を感じたようで、兄弟の因縁と確執に決着をつけるべく、埠頭に光実を呼び出して一騎打ちを申し込む。 斬月に変身した貴虎は、戦闘経験と実力の差で光実が変身する斬月・真を圧倒する。 しかしトドメを刺そうとした瞬間、幼き日を思い出しトドメを刺すのを躊躇してしまう。 その隙を斬月・真に突かれてしまい、海まで吹き飛ばされたのち沈み、今度こそ死亡した…… なんて思ってたら、案の定生きてました。水落ちは生存フラグとも言うし。 光実との戦いの後、沖合に流されていたのを船に救出されたらしく、脳に深刻なダメージを負い意識不明の重体だったが、夢の中で紘汰と再会する。 そこですべてが終わったことを知り、そして紘汰に「今の自分が許せないなら、新しい自分に変わればいい」と光実への伝言を託され、それに応えるかのように目を覚ました。 光実とは復活後もぎくしゃくしていたが、邪武襲撃事件を経て和解した。 その後は光実を見守りつつ、自らは沢芽市の復興作業に尽力していたが…(詳しくはこちらを参照)。 『鎧武/ガイム外伝』の「斬月」編では、主人公として活躍。 ある日、かつての使用人であり唯一の友人だった朱月藤果と再会し、父・天樹の死を語られる。 時を同じくしてユグドラシルのアーマードライダー達が次々と襲撃されていく。 貴虎もメロンエナジーロックシードを奪われる事態に遭いながらも、襲撃の犯人が藤果であることを突き止める。 彼女の目的が呉島の人間及びユグドラシルへの復讐であることを知り、 苦悩しながら戦い勝利を納めるが貴虎は非情になり切れず、彼女を見逃してしまう。 事件終結後彼の胸には、「人類救済」の意志と藤果との思い出、そして今なお戦い続ける紘汰の言葉が残るのだった… 詳細は当該記事を項目されたし。 ◆性格 甘いマスク(メロンだけに)とは裏腹に『目的のためなら手段は選ばない』を地で行く冷血漢。 市内のアーマードライダーはすべて計画の礎となる実験動物(モルモット)にすぎないと言い放つ姿は、 仮面ライダーというよりむしろ無知な若者を道具として利用する悪の組織の幹部そのものである。 徹底した合理主義者で、瑣末な事柄に煩わされることを嫌う。 光実に語った「無駄なものを切り捨てることで、お前の人生は完成される」という台詞にもそれが現れている。 その冷徹さの根底には『この世界は基本的に残酷であり、理由の無い悪意に満ちている』 というネガティヴな価値観があるようで、リアリストというよりはペシミストに近い。 また、その『真理』に無頓着な者や降りかかる理不尽と戦う覚悟を持たない者は生きる資格すらないと考えている。 これなんてウロブチさん? ただし、ビートライダーズを「無軌道で社会に何の貢献もしないクズども」と見下す一方で秩序と平和を護ろうとする意志自体は揺るぎなく、 リスクも伴う新型変身ベルトの被験体に真っ先に立候補し、『俺は人類の未来を切り拓く』とドライバー開発者の戦極にも決意を表明している。 良くも悪くも一殺多生・最大公約数的な大義を重んじて動く人柄だといえる。 弟の光実に対しては多大な期待と愛情を寄せており、将来自身の右腕になる存在に育成するべく弟の人生設計には余念が無い。 成績の順位や進学についてなど多忙な中でも相談する時間を創ろうとする姿は、完全に受験シーズンを控えたわが子を持つ保護者である。 狙い澄ましたようなタイミングで現場から電話がかかってくるので結局じっくりとは話せないのだが。 ただ、貴虎本人は気づいていないがその愛情も『自身の敷いたレールに従って成功することのみが人生の正解だ』という窮屈で押し付けがましいものであり、光実は本心では兄の期待を煙たがっている節がある。 兄が互いの知らぬところで本心を表に出す時は仮面を被り、戦っているのに対し、 弟は素顔を晒して家で向き合っている時は心に仮面を被っているその関係は皮肉としか言いようがない。 光実がユグドラシルの計画に携わるようになってからもこの齟齬は解消されず、 現状維持のために仕方なく二重スパイめいた動きをしているだけの光実を真実と戦う覚悟を決めていると過大評価した上、 身内贔屓はしないといった矢先にドライバー奪取の条件は問わないと非常に寛容なノルマを出したりと、兄の欲目が裏目に出ることが続いている。 さらに面従腹背で己の野心を追う凌馬の管理下に光実を遣ってしまったことで、同じ陣営にいながら派閥という壁に隔たれ、彼らの未来には依然として暗雲が立ち込めている。 そして第36話にて…… お前は俺の影だ。俺の犯してきた過ちのすべてだ。 僕が兄さんの影だって言うんなら、僕はアンタを消すことでしか本物になれないじゃないか…! そうだな……。だからこそ、お前はここで終わる。 それまで仮面を被り本心を隠してきた兄弟が積もるに積もった因縁や確執に突き動かされた結果、 『仮面を取り外し、本心を曝け出しながら互いに殺し合う』という事態を招くこととなった。 最終的に光実が勝利したが、その後は彼の幻影に悩まされ、錯乱する様子も見られた。 紘汰が戒斗を下してから3か月後、海で救助された貴虎の看病をしており、 複雑な表情をしながらも、貴虎が目を覚ました際にはハッとした顔を見せた。 ◆戦闘能力 貴虎を語る上ではずせないのが圧倒的戦闘力。 純粋な実力で言えば「鎧武」世界最強の男であり、数少ない敗戦は身内の裏切り三連発に見舞われた一度(それでもデュークが出て来るまではシグルドとマリカを同時に相手取って尚優勢に戦っている)と、光実との決戦で迷いが出た(*1)二度のみ。 戦極ドライバーによるアーマードライダーと、ゲネシスドライバーによる次世代型ライダーには覆しようのない性能差があるのだが(*2)、この御仁はそれをあっさりとひっくり返している。しかもオーバーロードの力などのブーストなし、完全な自前の実力のみで、である。 凌馬と行動を共にしていた頃の経験や高い地力で相手との差を埋めつつ、技量で切り返すという玄人ムーブが際立つが、極めつけは鎧武戦。 初登場のカチドキアームズと正面から渡り合い、一戦目では実質引き分けに持ち込んだ。 「主役ライダーの強化フォームのデビュー戦」という初登場補正全開の状態で優勢に立ち回るという恐るべき強さだが、 舞台版にてカチドキアームズの力を手に入れて以降は「常に初登場補正でもかかっているのか?」と言わんばかりに更に拍車がかかっている。 現在はオーバーロード・インベス相手であっても互角以上の立ち回りが出来るほどの戦闘能力を有しており、真っ当な人類としては劇中世界最強と言ってほぼ差し支えのない存在と化している。 ◆仮面ライダー斬月 貴虎が変身するアーマードライダー。 1号とされている鎧武以前から活動している、謂わば『アーマードライダー0号』。 だからというわけでもなかろうが、顔はどことなく白い悪魔に似ている。 劇中では一貫して「白いアーマードライダー」と呼ばれる。 スーツアクターは渡辺淳。 奇しくも仮面ライダーWでは白い強敵つながりの仮面ライダーエターナル、仮面ライダーウィザードでは先述の白いおっさんを演じていた。 モチーフは鎧武や黒影と同じく和風で、スタンバイ音声も和風系列の『ソイヤッ!』 待機中は法螺貝の音色が響くが、どちらかといえばメロンアームズ変身時に響く琴の音色の方が印象に残るかもしれない。 見る者に神聖さと威圧感を感じさせる純白のライドウェアが特徴。 手足には羽翼を思わせるパターンが入っているが、これは本作の初期案が鳥+戦国武将モチーフだった頃の名残。 (鎧武も鷹の羽のようなパターンが入っている。そもそも、鎧武と斬月の素体は頭部とカラーリングを除けば同型である。) 鎧武と同じく目の部分の名称は「パルプアイ」、カブトの前立ては「フロントブレード」と呼ばれる。 頭部の名称も鎧武と同じ法則で「◯◯カブト」となる。 額の鉱石「ヒイロシグナル」が特徴。 最も古いライダーではあるものの、ドライバーに錠前をセットして変身するというシステム自体は後続のライダーと同一なため、 性能が劣っているわけではない。 むしろ純粋な地力では他のAクラスのロックシードで変身するライダーを上回るほどである。 苛烈な攻撃と鉄壁の防御を兼ね備えた万能タイプの戦士で、 そこに貴虎の戦士としての経験値と無慈悲さが加わり、素人上がりのビートライダーたちでは太刀打ちすらできない。 ビートライダーズ由来のライダーではないので表立って市内に出現することは無く、 もっぱら森を調査する部下の研究員を野生のインベスから護衛したり、 森に侵入した他のライダーを撃退するためにその姿を現す。 ゆえに、こと外部のライダーにとってヘルヘイムの森で最も恐るべき事態は、インベスでも遭難でもなく森の番人たる斬月との遭遇である。 いうなればダンジョン内部で通常エンカウントする裏ボス。 その戦慄たるや、紘汰に一時的に拭えないトラウマを植え付けたほど。 第11話では市内の全アーマードライダーがチーム鎧武の姑息な策略により、対メロンの囮としてヘルヘイムの森に侵入。 森を我が物顔で荒らす狼藉の徒にその圧倒的な力が向けられた。 この森であまりはしゃいでもらっては困る…! 逃げ腰のグリドンを息もつかせぬ連続攻撃で秒殺! バロンの新アームズの鉄槌を物ともせずに跳ね返し真正面から撃破! ついでに色目を使ってきたブラーボを一刀両断! 無双セイバーのモード切替えとディフェンダーの投擲により龍玄をオールレンジで完封!なお、この時点では弟とは気付かなかった模様。 引き際を知らない黒影を滅多切りしてわざわざ忠告を受けていたのにも拘わらず勢い余ってドライバーまで破壊!!! 強い! 強い!! 強すぎる!!!でもやっぱり少し残念な主任でしたとさ。 しかし、その活躍を最後に次回からは新型の上位機種、斬月・真に取って代わられる。 が、36話にて光実が変身する斬月・真との決着を着けるべく再び変身。 スペック差なんてなんのその。自らの技量で斬月・真を圧倒した。 しかし最後の最後で斬月・真の反撃でベルトを破壊された後、海に吹き飛ばされ沈んでしまう。 その後『MOVIE大戦フルスロットル』の鎧武編にて、 光実が持ち帰ったメカ黒影の戦極ドライバーと、舞が託したヘルヘイムの実から生成したメロンロックシードで再度変身可能となった。 ……が、舞台『仮面ライダー斬月ー鎧武外伝ー』では元凶にドライバーとせっかく再入手したロックシードを奪われてしまい、貴虎は散々斬月に追い回されるハメとなる。 ☆装備 ★ロックシード ○メロンロックシード シリアルナンバーはL.S.-04。クラスはA。 ほかの錠前と比べると電子音声が無愛想でシリアス。 36話にて斬月・真の反撃を受けた際に戦極ドライバーと共に破壊されたが、 『MOVIE大戦フルスロットル』の『仮面ライダー鎧武 進撃のラストステージ』においては、舞が託したヘルヘイムの果実から生成したものを使用した。 ○ウォーターメロンロックシード シリアルナンバーはPROTO-10。 スイカロックシード(下記)のプロトタイプ。 「君が無くしたスイカのロックシードの代わりだよ」として、凌馬から与えられた。 ○スイカロックシード シリアルナンバーはL.S.-10。クラスはA。 こっちはウォーターメロン。メロンと同じトランクの中に収めていたが、 施錠をしないまま席を立ったのが禍し、中身を確認した光実に盗まれた。 なお、この件でも弟を疑うことはなかった。 なお、『鎧武』放送当時のアクションフィギュアと連動するDXスイカアームズに斬月のフィギュアをセットしても恐ろしいほど馴染まなかったりする。 ○フォーゼロックシード 映画『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦』の『仮面ライダー鎧武 戦国バトルロワイヤル!』にて入手した、仮面ライダーフォーゼの力を宿したロックシード。 武神鎧武との決戦時に謎の少女から提供されたヘルヘイムの果実と、武神フォーゼの形見のロケットスイッチが融合して生まれた。 映画と本編の時系列が不明なのでテレビ本編でも持っているのかは不明だが、仮に持っていたとしても、より強力なエナジーロックシードを入手したため、使う機会は無いと思われる。 ○シン・カチドキロックシード シリアルナンバーはS.K.L.S。クラスは不明。 鎧武の持つカチドキロックシードの同種で、構造も同様。 カチドキのリデコであるため、極ロックシードを接続するソケットも確認出来るが、仮に入手したとして貴虎が使えるのかは不明。一応CSMとして玩具化した際は極ロックシードとも問題なく連動する事が確認された。 最初期は「真」カチドキロックシードとされていた(*3)。 その他、森で入手したと思われるドングリロックシードを使ってインベスを育て、紘汰にけしかけたこともある。 ★戦極ドライバー ○初期型 本作の仮面ライダーが変身に使用するベルト。 ユグドラシルの科学者・戦極凌馬が開発した。 シドが見込みのある若者に供与した六基とは別に、物語開始時から既に貴虎が登録して使っている。 バックルの左プレート「ライダーインジケータ」には斬月の横顔が描かれている。 音声は先述の通り和風テイスト。 第36話にて斬月・真の反撃を受けた際にメロンロックシードと共に破壊された。 ○量産型(研究員用) ヘルヘイムの奥地でロシュオから手渡される。 デェムシュによるユグドラシルのBC襲撃事件の折、レデュエが研究員の一人から拝借したものであり、 その機能はロシュオから「パーフェクトだ」……ではなく「良く出来ている」と評された。 カッティングブレードがない研究員用であるため変身は不可能だが、ロックシードによる栄養補給の機能は使えるため、 丸腰になってしまった貴虎にとって最も身近である餓死orインベス化の危機は回避できた。 ○量産型(黒影トルーパー用) 『MOVIE大戦フルスロットル』の鎧武編にて、光実が撃破したメカ黒影から持ち帰ったもの。 フォールディングバンドが銀色でフェイスプレートはブランク状態だったが、 貴虎が装着し、メロンロックシードが生成された瞬間、プレートに斬月の顔が浮かび上がった。 何気にフェイスプレートに斬月の顔が浮かび上がるシーンは同作が初となる。 ★無双セイバー 基本武装。鎧武と同じものだが、鍔には斬月の紋章がプリントされている。 ただし玩具の無双セイバーでは再現することが出来ない。 ☆必殺技(全形態共通) ★無刃キック キック技。カッティングブレードを倒す回数は不明。 フォーゼアームズでは、ライダーロケットドリルキックのようなキックを放った。 ★無双斬 ソイヤッ!メロン・スカッシュ! カッティングブレードを1回倒すと発動。 エネルギーを込めた無双セイバー・セイバーモードで敵を切り裂く。 斬月がTVに出てから9ヶ月目にして、第36話にてやっと使用された。 オーレやスパーキングの必殺技は不明。 ★無双ショット 無双セイバー・ガンモードの必殺技。劇中未使用。 カッティングブレードを倒す回数は不明。 ◆アームズ一覧 ☆メロンアームズ 「変身」 /メロン!\ ロック・オン! ソイヤッ!メロンアームズ! 天・下・御・免! 身長:206cm 体重:109kg パンチ力:10.2t キック力:13.0t ジャンプ力:ひと跳び24m 走力:100mを6.1秒 メロンロックシードを戦極ドライバーにセットして変身する斬月の基本形態。 変身する際は香川英行よろしく、ロックシードを右手で高く放り投げた後キャッチしてから変身する。 攻守一体の大盾『メロンディフェンダー』と無双セイバーによる死角のない組み合わせは正に「鬼に金棒」。 モチーフは和の鎧で、鎧武と大体同じ順序で甲冑の装着が行われる(オレンジもメロンも丸い果実なのでそれ以外に展開させようがないという都合もあるのかもしれないが)。 上半身がマスクメロンの外皮のように細かい網目が走った薄緑色の甲冑に覆われており、 肩部装甲は「メロウスリーブ」、胸部装甲は「メロウラング」と呼ばれる。 これがホントのマスクドライダー(注:マスクメロンのマスクは「mask」ではなく、麝香を意味する「musk」である) 頭部の「メロウカブト」にはメロンの蔕のようなユニット「パラピークステム」が付けられている。 側頭部には「リバーサルアーム」があり、後頭部はヘルメット状の装甲「メロウアーマー」で保護されている。 完全に頭にメロン被ったようにしか見えない。 本編では1クールも終盤という時期にさしかかってようやく変身シーンがお目見え。 正体を知られないよう、自社内のクラック(次元の裂け目)の手前であらかじめ変身してから出撃している。 その割に森の中で普通に変身解除していたが。 ☆メロンディフェンダー メロンアームズ専用のアームズウェポン。 斬月の装甲部と同じ質感の大盾で、センサーになる赤い鉱物「ライニガン」が特徴。 上側にある丸いバッテリーユニット「タイインガ」によって防御した物理攻撃やエネルギー攻撃を吸収して蓄えることで、 ライニガンから下に伸びる発振器「カネサスマタ」の機能により、電磁シールドを形成する。 また、両サイドに月牙状の刃「ソクトウエン」、先端部に槍の穂先のような突起「ハサイシン」を備え、 防御壁であるだけでなく、接近戦用の武装として使ったり、ブーメランのように投擲武器として用いることも可能。 登場回数の少なさもあるが、同体格のインベスを1メートル近く吹き飛ばすマンゴーアームズの一撃すら軽く防ぐなど、正面から突破されたことは未だない。 ☆必殺技 ★メロウブラスト ソイヤッ!メロン・スカッシュ! カッティングブレードを1回倒すと発動。 メロンディフェンダーにエネルギーを纏わせて投げつける。 TVシリーズでは未使用で、『MOVIE大戦フルスロットル』の鎧武編にて使用された。 デューク相手に使用しあっさり弾かれたものの、本命の無双セイバーの間合いに踏み込むだけの時間を稼ぐ事に成功した。 ☆斬月・ウォーターメロンアームズ 「私は自らが正しいと思う信念のために、この命を捧げる!」 「たとえどれほど罪を背負おうと、人類を救ってみせる!」 「あなたのやさしさは他人を追い詰める。いつかきっとその報いを受けるでしょう!」 「……変身!」 /ウォーターメロン!\ ソイヤッ!ウォーターメロンアームズ! 乱れ玉・ババババン! ウォーターメロンロックシードを使用して変身する斬月の派生形態。 ウォーターメロン=スイカの名の通り、スイカアームズのプロトタイプにあたる。 形状はメロンアームズに酷似しているが、カラーリングや模様は小玉スイカをイメージしており、 通常の斬月では金色だったパーツがメタリックレッドになっている。 またライダーインジケータもフロントブレードが赤い専用のものに変化している。 ガトリング砲が付いた盾『ウォーターメロンガトリング』を用いた、攻防戦や砲撃戦を得意とする。 大型化で運用されるスイカアームズと同様の火力と装甲を従来サイズで扱えるのが特徴だが、 機動力に欠けたり反動が大きいせいで貴虎の身体に負担がかかるため、途中からは斬月・真に変身している。 スーツは斬月・メロンアームズのアクション用スーツを改造した物(アップ用は残っている)。 DVD・Blu-rayのジャケットにメロンアームズの姿が映っているにも拘わらず、本編に登場していないのはこのためである。 なお、舞台版にメロンアームズが登場していた事を考えると、恐らく元に戻されているものと思われる。 ☆ウォーターメロンガトリング ウォーターメロンアームズ専用の盾型アームズウェポン。 形状はメロンディフェンダーに似ているが、全体の色や模様が小玉スイカをイメージしている他、ガトリング砲が下部に装備されている。 盾としては勿論、ガトリングから砲弾を連射することで遠距離戦にも対応可能。 それ以外にも同様両側面部に装備された刃「サイドカット」で近距離戦にも対応できる。 その反面大型の武装故に取り回しに難があることや、貴虎ですら「威力はあるが、負担も大きい…!」と語ったように、ガトリング砲を扱うと使用者の身体に多大な負荷がかかる。 だが、劇中では直後に背後から襲ってきたイドゥンに連射攻撃を叩き込んで完璧なカウンターを決めていた。} 実はメロンディフェンダーの改造品だが、『仮面ライダー鎧武 特写写真集 凱旋』では撮影の為に元に戻された(造形技術が進歩したため忠実に再現されている)。 ☆斬月・フォーゼアームズ ソイヤッ!フォーゼアームズ! 青・春!スイッチオン!! 「宇宙キ……たと言っておいてやるか」 身長:206cm 体重:106kg パンチ力:12.3t キック力:13t ジャンプ力:ひと跳び28m 走力:100mを5.7秒 フォーゼロックシードで変身する『戦国MOVIE大合戦』限定の特別形態。 ベースステイツ準拠で、右腕にロケットモジュールを装備している。 友情ライダーのフォーゼの力を、まともな友人がいない貴虎が使うというのは何の皮肉か。 ちなみに、この時同時変身したアーマードライダーとレジェンドアームズも偶然か否か似たような関係性があり 「お前の罪を数えろ」を決め台詞とするWのアームズが「後にTV本編にて自分が罪を数えることになる」光実。 変身者が無欲かつ、「ライダーは助け合いでしょ」を信条とするオーズのアームズが力に貪欲で「表向きの助け合いのみ」の戒斗。 「俺が最後の希望だ」を決め台詞とするウィザードのアームズが、後に光実から希望を撒き散らす病原菌と罵倒された紘汰。 と、とことん皮肉な組み合わせとなっている。 ☆必殺技 ★ライダーロケットパンチ ソイヤッ!フォーゼ・スカッシュ! カッティングブレードを1回倒して発動。 ☆斬月・ジンバーメロンアームズ 「変身!」 /メロン!\/メロンエナジー!\ ロック・オン! ミックス! メロンアームズ! 天・下・御・免! ジンバーメロン!ハハーッ! 講談社キャラクター文庫『小説 仮面ライダー鎧武』に登場。 それぞれ戦極ドライバー本体にメロンロックシード、ゲネシスコアにメロンエナジーロックシードをセットして変身する強化形態。 武器はメロンディフェンダーとソニックアローの両方を使用。 作中ではメロンディフェンダーから電磁バリアを展開して蓮華座偽神セイヴァーの攻撃を防ぎつつ、そのままサーフボードの如く乗り回して戦った。 ☆必殺技 ★名称不明 ソイヤッ!メロン・スカッシュ!ジンバーメロン・スカッシュ! カッティングブレードを1回倒して発動。 メロンディフェンダーを覆う力場をメロン型のエフェクトに変化させ、敵目がけてライダーキックで蹴り飛ばす。 ★ソニックボレー ロック・オン! メロンエナジー! ソニックアローにメロンエナジーロックシードをセットして発動。エネルギーの矢を放つ。 ★斬撃技(名称不明) ソイヤッ!メロン・オーレ!ジンバーメロン・オーレ! カッティングブレードを2回倒して発動。 ソニックアローを振るって斬撃を放つ。 ☆斬月・カチドキアームズ \カチドキ!/ 「変身!」 ソイヤッ!オォーッ! カチドキアームズ!いざ出陣!エイ・エイ・オー!! 2019年3月に上演された舞台『仮面ライダー斬月 -鎧武外伝-』に登場した最強フォームで、斬月版カチドキアームズ。 戦極ドライバーにシン・カチドキロックシードをセットして変身する。 アームズ自体の形状は鎧武版と同じだが、ロックシードの断面がメロン型となっており、鎧は緑色。 火縄大橙DJ銃の代わりにメロン色に染まった「火縄甜瓜(テンカ)DJ銃」とカチドキ旗を振るう。 ただし撮影用プロップの関係か、DJ銃はいずれの媒体でも大剣モードしか使用していない。 映像作品には映画『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』に客演。 オーマフォーム覚醒に呼応して現れた「平成ライダー」の一人として舞台版のポスターから抜け出し、カチドキ旗を振り回して複数体のカッシーンを殲滅した。 外伝由来の限定フォームとしては珍しく、プレミアムバンダイでS.H.Figuartsと、ソフト版特典として『仮面ライダージオウ』とのタイアップ商品『斬月カチドキアームズライドウォッチ』(舞台での貴虎の台詞を収録)が制作されている。 舞台版以降の斬月の基本フォームとして扱われてる節もあり、他作品への出番も多い。 『鎧武外伝 仮面ライダーグリドン vs 仮面ライダーブラーボ』では、映像作品で初めて変身シーンを披露した。 主役のはずのグリドンを差し置いて黒幕・仮面ライダーシルフィーと対峙。 激突を繰り広げ……たらよかったのだが、ここでも補正を無視して圧倒的極まるワンサイドゲームを展開。 メロンディフェンダーも使用可能であることがシレッと判明し、貴虎自身の地力も相まってシルフィーを一方的に叩き潰した。 シルフィーがそこまで強くなかったのか、それとも主任が強過ぎたのか…。(ここまでの戦績から見るにおそらく後者だろうが) ☆必殺技 ★スパーキング ソイヤッ!カチドキ・スパーキング! カッティングブレードを3回倒して発動。 召喚したカチドキ旗にエネルギーを纏わせて連続で殴りつける。 『グリドンVSブラーボ』にて使用し、シルフィーをタコ殴りにして撃破した。 ゲーム『仮面ライダーバトル ガンバライジング』では「甜瓜烈波」の名称となっている。 ☆仮面ライダー斬月・真 \メロンエナジー!/ 「変身」 ロック・オン…! ソーダァ…… メロンエナジーアームズ…! 身長:206cm 体重:109kg パンチ力:14.3t キック力:18.2t ジャンプ力:ひと跳び24m 走力:100mを6.1秒 ゲネシスドライバーにメロンエナジーロックシードをセットして変身する新世代アーマードライダー。 名前とメロンモチーフのライダーという点は同じだが、変身ベルト・使用するロックシード・運用コンセプトと、実は全てにおいて斬月とは全くの別物である。つまり斬月の姿に似た別のアーマードライダー(OPテロップでも斬月とは分けて表記されている)となる。 言うなれば強化フォームならぬ強化ライダーと言ったところか。 扱いの上では斬月の後継機種という形になっており、身体各部のパーツ名の一部も旧世代ライダーのそれを引き継いでいる。 詳細は個別項目を参照。 ◆メロン兄貴の憂鬱 さて、一見『デキる男』『キレる男』のテンプレのような雰囲気を醸し出している貴虎だが、大物ライバルにしてはその扱いは不遇さが目立つ。 まず、仕事に対する姿勢が意外に(かなり?)粗忽で、 渡された資料を確認すらせずに末端処理をシドに丸投げしたり、 最高機密であるはずの戦極ドライバーを自宅に持ち帰った挙句、部屋のドアを開けっ放し/トランクの施錠もしない状態で放置したり、 虎の子のスイカロックシードを実弟に盗まれたり、 事前に釘を刺されたにもかかわらず貴重な戦極ドライバーを一つうっかり破壊したり、 巨大化したインベスと列車の姿をしたカラフルな巨大ロボが交戦するのにまったく気付かなかったり 自宅から車で会社に向かう際に、後部座席に乗り込んだ実弟に気づかずそのまま会社まで送ってしまったり、 機密情報満載のパソコンをログオフもせずに席を外し、部外者(実弟)にそれを見られた挙げ句いくつかのデータを持ち出されたり、 ……と、普通の社会人ならクビが吹っ飛ぶような失態を連発している。 最後の2つに関しては使ってる車的に乗り込まれても気付かなかったのと、(一般企業を装っているという都合もあるかもしれないが)社屋の警備がザル過ぎるというのも問題だが(実際、重要な場所はカードキーなどで隔離されている)。 また、車の件はこの日に限って運転手を使わず(貴虎自身が運転するため後部座席が空く)、 普段乗っているのとは異なる大きめの車を使う(普段の車だと車高の関係で後部座席に気づきやすい)という不運もある。 一方、ユグドラシル社内ではシドやDJサガラ、ドライバー開発者のプロフェッサー・凌馬と、ものの見事につかみどころの無い怪人物たちに囲まれており、四面楚歌の中で計画の調整に独りカリカリする小物の中間管理職めいた姿を見せるハメに。 スイカなくしたことをぐっさんにつっつかれてぐぬぬ・・・顔するメロン兄貴マジでニーサン。 しかし、ヘルヘイムの果実を食べた初瀬に対して即座に『おい、吐き出せ!』と叫んだり、 アーマードライダー達をクズやモルモットと呼びつつも、戦極ドライバーを手放した後は大事な保護対象であり精密検査を受けさせるべきだと提案したり、 「実は不器用ながらも良い人なんじゃね?」と言う疑惑も上がって来て前述のポンコツさ具合と合わせて鎧武屈指の萌えキャラであると推す人たちもいる模様。 第20話において『孤高の戦士』・『世界を救おうとしているのは兄さんだけ』と大幅に株を上げてきていると同時に 獅子身中の虫である凌馬派閥に囲まれている現状を真面目だけど抜けてるところがあるから・・・と大いに不安がられている。 更にゲネシスライダー達の中で、ヘルヘイムの植物を操れるオーバーロードの存在を一人だけ知らなかった。と言うよりも凌馬や光実から意図的に隠匿されていた。 これは、人類を間引きしなければならず気乗りでないプロジェクト・アーク以外で人類を救済しうる可能性を知ったら、 間違いなくそちらに注力するであろう事が想像に難くないため、プロジェクト・アークに乗じた凌馬達の計画には邪魔になるからと思われる。 事実、戦う必要さえ無くなれば志を同じくする紘汰ともようやく和解できたが、同時に凌馬達からは用済みとみなされ、排除された。 しかし、貴虎はユグドラシル側における柱石を担う人物だったのも事実であり、排除された途端にシドが凌馬達を出し抜き、設備に甚大な被害をもたらしたことから、その重要性が再認識されている。 ◆余談 ラット役の小澤廉氏のブログによると、兄さんが普段着ているスーツは撥水性が凄く、水を弾きまくるらしい。 超全集の虚淵玄インタビューによると企画段階ではメロンではなくリンゴがモチーフだったようである。しかし、シナリオの題材が「禁断の果実」だったため、劇場版に登場するマルスまで伏せることとなったとのこと。 俺ら「Wikiの追記・修正、するかい?」 「必要ない。項目の編集はアニヲタ(おまえら)に任せてある」 俺ら「ヘイヘイ…そうかぁ、任されちゃってますかぁ、俺ら…( + ̄ー ̄)ニヤッ」 画像出典:仮面ライダー鎧武 © 2014、2015 石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 当項目のコメント欄は煽りや馴れ合いで荒れたため撤去されていましたが、作品の完結から時間も経たことを踏まえ解除される運びとなりました。 同様の行為が繰り返された場合、IPの規制、再度の撤去、記事の凍結などの措置が取られる可能性がありますのでご了承ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] 気持ち悪いホモってさらっと書いてるけど、それ立派な人種否定だよね、言い逃れはできないよ -- 名無しさん (2017-04-11 05 35 41) この記事書いた奴はクソガキッズって解釈でいいよね -- 名無しさん (2017-04-11 05 37 26) 話の都合で残念な兄さんになったのは惜しいと思った、そこは何とかしてほしかったなぁ -- 名無しさん (2017-04-19 17 40 42) 斬月も斬月・真もカッコいい。特に斬月・真が出た時はただでさえ圧倒的に強い奴がパワーアップしてどうすんのって思った。 -- 名無しさん (2017-09-03 11 32 19) 普段スーツばっかり着てたのに作業着着てても1ミリの違和感すら感じなかったのがズルい -- 名無しさん (2017-09-08 18 27 12) もし今みたいに前作終盤での先行登場があったら、ゲンムみたくウィザード終盤にて別の場所でグールの大群の前に突如として現れ、メロンアームズでの技を使って大群を薙ぎ払った後、そのまま何処かへ去っていく、なんて展開があったのかなと最近、こう思う。そうなりゃ斬月としての出番や、あまり使われなかったメロンアームズの技も少しはどうにかなったか。 -- 名無しさん (2017-09-08 18 45 42) 前世は天下統一を目指した奥州筆頭だった。 -- 名無しさん (2017-10-18 03 17 20) 貴!虎!バッタ! -- 名無しさん (2018-03-22 18 40 31) ウォータメロンアームズがあればミッチにも勝ったかも?(火力差で) -- 名無しさん (2018-06-11 13 18 08) 戒斗がレデュエの攻撃で腕に傷を負ったシーンを見てふと思ったが、戦極ドライバーの実験時点で負傷した時に既にオーバーロード化してるんじゃないかと疑った。 -- 名無しさん (2018-06-14 20 44 38) (中の人が)クソ強ライダー -- 名無しさん (2018-12-18 09 32 14) 舞台で「斬月」主人公か 多分本編後かなぁ -- 名無しさん (2018-12-26 22 15 59) サブライダーでしかも4号位なのに初の舞台仮面ライダー主人公とかやっぱ人気あるね、主任、見に行く -- 名無しさん (2018-12-26 23 03 21) 舞台おめでとう! -- 名無しさん (2018-12-27 02 27 39) 舞台おめでとう! -- 名無しさん (2018-12-27 02 28 13) コメント連呼すみません間違えましたちなみにメロン兄さんの血液型O型っぽいかな? -- 名無しさん (2018-12-27 02 31 18) 時臣とケリィを足して2で割ったような人 -- 名無しさん (2019-02-11 23 22 04) 今日S.H.Figuartsで知ったけど、貴虎にーさんにあんなフォーム与えたら極アームズレベルになるんじゃ……w -- 名無しさん (2019-03-09 21 51 24) ↑下手すりゃ極アームズでも負けるな(確信) だって斬月・真でカチドキに勝てる(目的は達成されたから試合に勝って勝負に負けた感じだが)人だもん…w -- 名無しさん (2019-03-09 22 17 20) 極を挿入できる穴がついてるのもやばい。紘汰さんから借りてきたら極になれるんじゃないかな… -- 名無しさん (2019-03-09 23 13 19) まさかのカチドキアームズか! ブルーレイの方にはそれのライドウォッチかぁ 斬月専用カチドキロックシードはプレバンかなー -- 名無しさん (2019-03-10 00 00 00) しかし斬月のカチドキなんて超戦力出さないといけない舞台版の敵ってどんなヤツなんだろ -- 名無しさん (2019-03-10 00 01 41) カチドキも良いけど本編で唯一出なかったジンバーメロンやって欲しかった…ッ! -- 名無しさん (2019-03-31 17 23 03) まぁ、メロンエナジーも奪われてただろうしストーリー上仕方なかっただろうね…… -- 名無しさん (2019-03-31 18 25 28) 舞台版が大人向けなハードな作風なだけに、カチドキアームズの銀幕デビューは驚いた -- 名無しさん (2019-08-01 10 12 02) 舞台見ると実験の安全性を重視してた背景がよくわかる……というかスカラーシステム壊されて1番喜んだのこの人なんじゃないか…… -- 名無しさん (2019-09-22 18 15 28) なんでジンバーメロンの紹介がないの? -- 名無しさん (2020-01-03 11 41 15) 斬月 極アームズも来るかな。使えるアームズウェポンは無双セイバーとメロンディフェンダー、ソニックアロー、火縄はもちろん、ウォーターメロンガトリング、デュークのレモンレイピア(仮称)など鎧武が召喚してない武器とかなら最高 -- 名無しさん (2020-01-23 12 25 12) デザインは極の流用かもしれないが、極は人外化の象徴みたいなもんなので、もう一捻りしてほしい。 ただの人間が化け物を倒すからこそ、メロン兄貴は尊い気がするから... -- 名無しさん (2020-05-08 20 36 34) 初登場のライダーもカチドキであっさり返り討ちにする兄さん 鎧武世界じゃもう無敵じゃねえか -- 名無しさん (2020-11-01 12 05 04) 鎧武外伝グリドンではなんとグリドンに変身。新たな戦極ドライバーには初期のイニシャライズ機能を破棄したのか、権限で貴虎のみ変身できるようにしたのか。 -- 名無しさん (2020-11-01 12 50 16) シルフィー普通に倒すんじゃないよwwww -- 名無しさん (2020-11-01 13 21 06) ↑3 一芸特化タイプだから得意分野で正面対決するなら勝たなきゃだめだ。人外の力に依存することなく人として勝ちを収めることで希望を示せるなら余計負けてはならない -- 名無しさん (2020-11-02 10 23 08) 更なる戦いに巻き込まれるフラグ立ってるし、なんかもう貴虎ニーサン普通に主人公してませんかね…ある意味鎧武における「人間の」主人公ではあるかも知れんが -- 名無しさん (2020-11-02 10 45 41) さすが凌馬に認めた漢 -- 名無しさん (2020-11-02 11 44 26) 敵の必殺技をさも当然のようにメロン盾で防いでから斬撃カウンター決めた時はもはや笑うしかなかったわ -- 名無しさん (2020-11-02 22 30 06) ↑まぁ強さに関しては旧世代ライダー(戦極ドライバー+通常のロックシード)と新世代ライダー(ゲネシスドライバー+エナジーロックシード)と言う他の誰も超えられなかった差をしれっと1人だけ特殊な力なしで乗り越えてる人だしね…そんな人がカチドキの力得たらそりゃ負ける気がしない -- 名無しさん (2020-11-03 22 35 34) カチドキロックシードの他、メガヘクス製の戦極ドライバーとゲネシスドライバーも所持。オリジナルの原料はレアメタルだけど貴虎のドライバーは未知の宇宙金属が原料かな。なんにせよ望む望まざるに関わらずに得た味方(紘汰)と敵のオーバーロードの加護を感じる。 -- 名無しさん (2020-11-11 17 59 23) 現役のアーマードライダーでオーバーロードをソロ討伐可能なのってもしかしなくてもこの人だけ……?雅仁がデェムシュ達と比べてどの程度の強さかはわからないけど -- 名無しさん (2020-11-11 18 53 28) ↑4 というか当たり前のようにカチドキで盾取り出してんだろう -- 名無しさん (2020-11-13 13 23 22) ちなみに城乃内にグリドンのベルトとドングリを無理やり渡したのは、最終話の邪武戦で量産型ドライバーとマツボックリを奪ったお返しと思われる。奪った城乃内だからこそやれるし、やるしかない事を伝えたのだろう。 -- 名無しさん (2020-11-21 19 39 39) もともと貴虎は、格上の相手も自身の戦闘経験と実力で互角以上に渡り合う場面が多かったから、スペック的に最強フォームみたいなもんなカチドキアームズを持ったらもう無双ではないだろうか -- 名無しさん (2020-11-21 20 41 50) ↑ 無双という字面見て思ったけど、仮面ライダー鎧武で一本無双ゲー作ったら映えそう -- 名無しさん (2020-11-21 21 04 55) ジンバーメロンの解説も作ってください。 -- 名無しさん (2020-11-25 17 52 06) 新ライダーをごく普通に圧倒するメロン兄貴さすがっす -- 名無しさん (2020-12-15 23 20 42) ジンバーメロンの項目にて、ジンバーレモンが「戦闘能力特化」、ジンバ―チェリーが「高速戦闘特化」、ジンバ―ピーチが「聴力強化による戦闘環境把握」の特殊能力を持っているように、ジンバーメロンも「電磁バリアを形成し防御力を高めることに特化」している記述と必殺技の詳細を追加希望します。カチドキアームズも外伝で必殺技を放っているためそれも追加をお願いします。 -- 名無しさん (2020-12-29 12 33 10) カチドキは相討ちじゃないでしょ。図鑑系の本とかにも優勢とか、上回ってるように書かれてるのに。 -- 名無しさん (2021-01-17 17 08 59) 鳥が裏モチーフとされるアーマードライダーだが、斬月は鳳蓮に「白鳥」、龍玄のミッチは凌馬に自身の言葉を「鵜」呑みにした愚か者と評されている。 -- 名無しさん (2021-01-28 14 34 36) 何故かコメントが消されてるが、ジンバーメロンの能力は未だ不明のままだぞ。電磁シールドはメロンディフェンダーの搭載装置によるもんだから、ジンバーの固有能力ではない。。 -- 名無しさん (2021-03-15 16 04 49) 最初クズ呼ばわりしてたのは割り切る為に自分に言い聞かせてたんだろうなあ。でもやっぱり初瀬ちゃんに「吐き出せ!」って言ったり割り切れなかったんだろうな -- 名無しさん (2021-03-15 21 02 59) ジンバーメロンの必殺技の記述がメロンエナジースカッシュになってますが、ジンバーメロンスカッシュが正解です。訂正お願いします。また、カチドキスパーキングの必殺技名はガンバライジングでは『甜瓜烈波』と設定されてます。 -- 名無しさん (2021-03-15 22 05 34) SIC小説では貴虎からゲネシスコアとメロンエナジーロックシードを一時的に渡され、ブラーボがジンバーメロンアームズに変身。先に登場した斬月 ジンバーメロンとの相違は肩アーマーがドリアンアームズのままという点とジンバ―ラングの模様が迷彩色になっているという点。なお斬月とは違いメロンロックシードを介していないことでメロンディフェンダーが使用できないにもかかわらず電磁バリア能力を発揮していたため、やはりジンバーメロン自体の固有能力は電磁バリアを展開しての防御力特化の模様。 -- 名無しさん (2021-03-29 22 41 57) ↑HERO サーガの小説でした。 -- 名無しさん (2021-03-31 09 21 26) シンカチドキ発売決定おめ! 極差し込んだらどうなるのか楽しみ -- 名無しさん (2021-03-31 11 53 14) 小説版でのジンバーメロンが使用した必殺技はメロンスカッシュ・ジンバーメロンスカッシュの他に、ソニックアローにメロンエナジーロックシードを装填して発動するソニックボレー(鎧武 ジンバーレモンの物とは違いメロンスカッシュは併用していないバージョン)、メロンオーレ・ジンバーメロンオーレでのソニックアローから放つ斬撃があります。また、貴虎が持つシン・カチドキロックシードの『シン』は斬月・真の真(シン)と罪を英語に訳した『SIN=罪』を兼ねたネーミングになっているとのこと(CSM開発者ブログ2021年4/6の記事より)。記述追加お願いします。 -- 名無しさん (2021-04-21 03 53 48) CSMの呉島セットに付属するシンカチドキロックシードは極ロックシードを接続し玩具オリジナル仕様の斬月極アームズに変身可能なことが判明。極アームズの変身音は極ロックシード側から流れるため、後々斬月仕様の極ロックシードが出ても問題はないのだとか。 -- 名無しさん (2021-04-21 04 10 12) ↑ 問題は、黄金の果実はホイホイ持ってこれるもんじゃないから、『極』アームズなのかってことだ。 -- 名無しさん (2021-05-20 22 15 30) コウタさんとは歴代屈指の最強コンビになれそうだった感好きだよ -- 名無しさん (2021-06-23 23 45 19) 小説版で斬月 ジンバーメロンが使用した必殺技はメロンスカッシュ・ジンバーメロンスカッシュの他に、ソニックアローにメロンエナジーロックシードを装填して発動するソニックボレー(鎧武 ジンバーレモンの物とは違いメロンスカッシュは併用していないバージョン)、カッティングブレードを2回倒して発動するメロンオーレ・ジンバーメロンオーレでのソニックアローから放つ斬撃があります。また、貴虎が持つシン・カチドキロックシードの『シン』は斬月・真の真(シン)と罪を英語に訳した『SIN=罪』を兼ねたネーミングになっているとのこと(CSM開発者ブログ2021年4/6の記事より)。記述追加お願いします。 -- 名無しさん (2021-06-24 00 04 47) ウォーターメロンアームズは新形態とも別ライダーとも解釈できるし、個人的に斬月・紅(仮称)だと思っている。 -- 名無しさん (2021-08-13 10 08 15) 小説版に登場したスイカアームズと舞台の活躍についても記述追加してほしいです。あと舞台の項目できないかな。 -- 名無しさん (2022-06-04 15 20 29) ...よく考えたら 強い、騙した人はみんなひどい目に遭ってる この二点においては橘さんとおんなじやな -- 名無しさん (2022-06-20 03 04 23) 「疲れてるのは主任では?」って例のシーン見て思ったけど、よく考えたら自分で抱え込むタイプの善人が親友とか喪いながら希望の見えない人類存続最前線の責任者長期間やらされるとか心身共に限界超えててもおかしくないんで、そりゃ本編で諸々のポカも出るわなという説が俺の中で生まれた -- 名無しさん (2023-03-19 12 28 48) 凌馬達が貴虎を陥れた結果、シドが暴走してオーバーロード達が侵入する糸口を作ったり凌馬が日本支部を放棄して各国支部に責められたら報復でプロジェクトアークの全容を告発して世界中のユグドラシルと政府を崩壊させたりと追放系なろう作品のような顛末だった -- 名無しさん (2023-04-08 10 44 39) ガンバレジェンズでも低レアのみながら剣持ちデッキではほぼ必須カードに(アタッカーN) 流石呉島主任だ! -- 名無しさん (2023-04-08 11 05 24) ガンバレジェンズでとにかく必須! -- 名無しさん (2023-04-09 17 16 04) 実はハイパーバトルビデオで鎧武に普通に負けてたらする -- 名無しさん (2023-04-22 13 37 02) カチドキアームズのほうはデザイン画によるとメロンの網目模様で装甲部を覆う予定だったらしい。 -- 名無しさん (2023-10-08 18 15 41) 名前 コメント
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僕の考えたトレーナー/(呉島貴虎) / / >、、_ _/ / / / / j ‐-.、 // / / ハ/ / 〉 ハ / / / // | / / / ', { / / / ;;/ ,..斗- / || } |/ / /,芯ト ィ莎ト リ / / / / / / 乂 \ { ) ハヽ ^ リ八\ /イ } -‐__‐、 | )/ イ ハ ハ / | /( / } -- イ 八 \ ィΛ{ _,/ } /⌒\ /'"⌒| /ニ=-_ _,、-=ニニ八{ -、/ j /ニニニニニ==-_ /ニニニ/¨¨二」_ /- ゙ニニ,,..、へニニニニニ、 /ニ=''"´ --、 | ゙ニニ{ 〉ニニニニハ. /rイ -イ | ゙ニニニニニニニニニ/ニニ /ニ{ _,、、、-―…'゙ ,c |ニニニニニニニニニニニ /ニニ乂 '゙ニニニニ/ | |ニニニニニニニニニニニi ,ィニニニニニニ/ニニニ;゙ | |ニニニニニニニニニニニ| ,ィニニニニニ=/ニニニニ;゙ |c ゙;ニニニニニニニニニニニ イニニニニニニ/ニニニニ;゙ /i _|ニニニニニ^ニニニニニ!/ニニニニニニ/ニニニニニ;゙ / j | c < ̄ |ニニニニニ/|ニニニニニ!ニニニニニニ/ / }ニニ{/ / ⊥ \ |ニニニニ/ |ニニニニニニニニニニニ/ /ニニ「\__/__/ 冖ヾ,ヽ _|ニニニニ{ |ニニニニニニニニニ=/ /ニ/ 、__) } { ゙゙ ゙゙ ノ }Τ 〃|ニニニニΛ |ニニニニニ\ニニニ/ {ニ{__/ 八`¨¨¨´ 人 {メ|ニニニニニ} ニニニニニ `¨¨¨´ /ニニニ)----、 `¨¨¨´ 乂 |ニニニニ/ |ニニニニニ /ニニニ/ニニニ≧=====≦ニニニVニニニΛ |ニニニニ|. /ニニニ/ニニニニニニニニニニニ∨ニニ=Λ |ニニニニ| 【名前】呉島貴虎(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/15鎧武/呉島貴虎」) 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。 その中でも特に高い。 育成:A+= 卓越した育成力。 レベリングが得意。 統率:B+= 高水準な統率力。 自ら率先して戦場に立つことで、「亜人」同士の天敵関係を解消することが出来る。 能力:B= 刃が付いた弓を武器とする『獣化』と後方射撃を行う能力。 【固有ポテンシャル】 『戦場を斬り拓く天下御免』… 呉島貴虎固有ポテンシャル 「ライダー・斬月」をPTに参加させることが出来る。 『未来を射止める陣頭指揮』… 呉島貴虎固有ポテンシャル このポテンシャルは「ライダー・斬月」がPTに参加している時に発動出来る。 自身を含む味方が繰り出す「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【サポーター】 ___ ..-≦ ≧-.._ _..-rz=ァ≦ ニニニニニ=─ >、 r彡/lFへ \ V/ //\ \ 〟 ´ / \ // // ヽ \ 〟/ _..- / ! /| 7\/ ∧\ >< 〟/ /ヽ|/ ! // ト.\ / ヽ/y / .  ̄≧=-ァ′ |l ト、. // \、\l /{ {/ / rァァzx ヽ!l |ミヽ、 _ // ハ ヽ.\ У ./ / 弋ソ ’ ァxハ〟!\`ーニ -__ _ -  ̄ |! ,' / ̄ ̄ / ,' (イ ` Vハ l. | \、  ̄ ̄ ̄二二____ l { / ,' V / { l /|ヽ ヽ "" 〉ハ ヽ ヽ . . . \ 、 _ -≦ ‐=───-、 ` ヽヽ' l \ ∧ / l } ノ ハ \\\__、>''"´ _..-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ /`\l \} V へ ´ .イ ヽ \\ <_ _____\. / /\ r |≧、/ l r-.._ / ヽ \\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー-..._ \ / /| l \ | | /イ /_ /‐┐ ̄ ヽ ゙.\ー──── ≧、 \. / / .| ゙. ヽ/7 ' // ハ| ,イヽ ̄、≧-、 ゙. } V \_  ̄ ̄ ̄ ̄ ‐─ _ \/ . | |' ll、ヽ/ X | | /ミ、トY ト、V ヽ \ \ ∨ .ト.._. \ ≧.、 \\ . | | |l V⌒' >、===-、__V ハ r-.._l!_ )r、 ≧- ._ / / ≧、ヽ \\ \ 、 . ∧ 、 |l / / / ヽヽ\  ̄>、──-...ニ \ ≧l /≧ニ==ハヽ. \\ \ / ヽ 、| Vイl |^\ l } ヽ≧-.._ >、===─- `ヽ.r.、 -\ 、 | .|\. \\ ヽ. / ヽ lヽハ ヽ| l リ | } >≧=、 ヽヽ≧=- | \ .、\ヽ . . | .ト、\ ヽ} l | ハ へヽ >' _ノ/´ ヾl ィrz≦⌒ヽ / Y .≧ \\ |/ ハ ヽ/' 【名前】七草真由美(AA出典:『魔法科高校の劣等生』より「【七草真由美】」) 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『トップバッター』『エンチャンター』 【サポート効果】 『魔弾の妖精姫』… 七草真由美サポート効果。 味方のタイプ一致の「必中技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。 【手持ちのポケモン】 `ヽー 、 ゝヽ . -― - / ヽノ.、} / ´ , ´ -‐ ` / / / ,ィ,._./ .、  ̄- _ ヽ / ̄`>/ ' 、! i /ー ! ', ` i / / ./l/ヽ ,.!/_.l l/ ハ `ヽ !. \‐ 、 /_ / / .;{ 冫 |l'tァ-l. ' / -―ァ 、 \ \ /  ̄/ ,.l.‐r',ヽ \、 ! ./ ', イ ヽ \ ヽ l / _ {-、,ゝ,ヽ>-ヽ _イ ´ハ .l \ ` ‐、' 、 l_ / _ ―  ̄ ヽニノ .Yニニ\ `ヽ l 、', - _ \ニ ` ―――‐ 、 ,.‐=!  ̄ハ‐、 ̄ _, .- ‐、.`'マ_ヽ ', ヽ \. \ - ._  ̄ ̄ ヽ /<.l {―‐ ̄ヽ、,.. -‐ ヽ }ニ=} ヽ 、 、. / / / ̄/_ / / ` _! >'"⌒'、 ヽ ! /ニニj ', / ./∠_ / /. -― '" ̄ .l } } /ニニ' i ハ 丶. / -  ̄ /,. ' '-'-―、--=ー- 、 .l .j , ィ- '-=ィ=l ! ', 、 / ./ ./ィ/ ,ヽ_ .l ノ-----,―'ニニニニ==イ l . ヽ -- ―――――ァ / ./', 〉._  ̄ ̄_ ,.ィj .;/ { `<ニニ/ .! ! ', \ // /l ゝ- 二 ┬ '"  ̄´ ト 、  ̄! /l l 、 ´ ,' .l .l__,. l |  ̄"'ー‐'" l ' ! / l l ヽ、 ./| l / l ! l ー┬'" | . ヽ |/ !ー-一l l ! | 、 × 【名前】ウィリアム=マサチューセッツ(AA出典:『ログ・ホライズン』より「【ウィリアム=マサチューセッツ】」) 【タイプ】かくとう/こおり 【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に相手の攻撃を耐える。 【もちもの】 【技x6:きあいだま、しんくうは、つららでいぬく、まほうのゆみや、つきのひかり、こころのめ】 こうげき:C ぼうぎょ:C 「つららでいぬく」… 特殊/氷/100/-/単/×/優先度-3/必中技。 「ゆみや」等の技。 とくこう:A とくぼう:A すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「ウィリアム=マサチューセッツ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『銀射手の月穿弓』… 自身の「必中技」に「おいうち」効果を付与する。 『銀射手の神晶矢』… 相手が「水」タイプの時、自身の「ゆみや」技が「こうかばつぐん」になる。 『銀射手の影狼鎧』… 相手の「闘」技を無効化し、相手の「おいうち」効果を受けない。 『銀射手の不屈魂』… 相手が死に出しで場に出た時、「変化技」の追加行動を行うことが出来る。 『シルバーソード』… 1/試 PTの全員が技「スチールソード」を繰り出せる。 この時、自身(味方)の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ソニックアロー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『月を穿つ神水晶の鏑矢』… ウィリアム=マサチューセッツ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _.ィ´ _ ヘ `ヽ、 _ ,. -‐; i'"リ、、 ゙、 ヾ、 ヽ、 ___ { ヽ,.-‐.''',´,! r;ト,、/'rゝ'7"´! __」Τ ̄l Λ `ヾ、、 ゙、 ヾ、 ヽ´/ ̄/ / ̄/ヽ、ヾ㍗| j / /i'!' .ヾ |_,,.ィ' | | /ヾ`ヾ ; ィヾ! ゙、 ヾヽ'´Λ-i_j i i ./ .` `、ュ、' !.i!''/ λ_,ィ ! l {/'"! ニヾ...ヾ、」 ゙、 ヾ、 . .∧ { {└-|_./ . .///7ニ '´ ./l | | , - .、 l/ヽ,.イ}7 三ニ \..ヾヾ、 ヾ、 Λ、ヾ、 ! | `7 . ////´ `/ . .l { | |{ 'ゞ、! "_ノ/'㍊{; ニヾ、ヾ; \...ヾ\ ∨、 ≫、 `7 、(`'! . i'゚゚/ / . . . ;ィ'` .ヽ='_ j {, ヾイ `,ノリ ニヾ三 7{^、\.\\ ヾ ヽ 、<\ /{ ∧ .'、 ,-'-′,,/ . . . /-、 /´ !-'ァ゙、!′ ,〃''´ ゞ 、ニニ ;7iニ7 ニ\.\\ \ ヽく\ヽ、 >― 、. { `、' `^ヾt-;イイ . . . . ;イ' . ´ /! `ヽ、`´ ヾ、イ|ニリ 三三ニ\.ィ^' 三下 ヾ ヽヽ " ニニニ!三!= .゙、 ,;》、 ー-''^|!´ ', . . . // ! ; i ___ ヽ . リ . リニ{ 三三三三三三ニニ `` 、゙、三三辻三三凶、 〉/'/(>、_; イ!!!} ', . . / .リ ; ;ィ'.ィ' . ; - ' ´ ≫'ー、_.ノ"´ ,/!ニ! 三ニ三 _;ェュ、 三三三三三ニ!イヘ彡ミ ゙、 ヾヽ、 ' ;. . ´ 》 _ィ! i、ー ‐ ' イ .ゞ、; . .イ _;/ . . /´ V !´, / {ニ! ニ; イ\ /ヾ 三三三三三゙∧ニニ;フ ゙、 ヾ`;.\、.' / 7 .r┬-、 ゝ; イ , イ´ .、 、 . /! V!/ ||{ /´ \` V '´ z 三三三三ニ∨Vく!、 ゙、 ゙! i . //; / / | ////゙、. ./ , イ´ .;.ィ ´ . ! VTiヾ∠{|{く{、 V>´∠ 三三三三三三三ニニニ ⅵ! j//、 / ,' _;j ////∠ / .ィl ;; _ . .i VΛ ``ヾヾ、z_ェ∠∠彡'´ ニ ト二三匕!、三三三辻三三ニ、 .゙、 / _,, ┤ //// | `、 , -‐'- 、 j \ \ .. . ! VΛ ∨ `>三、 三三三| 三ニ∵〉  ̄\三、 . 'ィ'´ィ '´l //// . ゙、/'! . `ヾ\ \ . i VΛ V. ニ ヾニ `iヾ ニ7、 ∨三/!  ̄/ .`//// '"/. i ゙、 、、ヾ\ \i V∧ ∨、ニ`'゚i` ゚ ゚" ニ ! ゛、 ヾ゙、ニ ∧ {i//{ . . . /. . ! . ゙、 ヽ'、、ヾ\ \ VΛ ∨ 二二二ニ l_\,゙、 ヾ、二∧ . }|||.7@' i. . 〉 .. ゙、 ∧、、ヾ \ \ VΛ ゙、 `ニニ゚ニ7'' 7ィ ゙、 ヾ、ニ.∧ . . | !||.!o! !. . ! i、 '、 ΛV、、ヾ!、ヾ\\ VΛ \ 二二 7 . 7f ゙、 } Y リ ,ィ 、 ;|廾|@゚ '、 ト、j.゙、 ゙、 ,∧ ゙、∧\、ヾヾヾ\\ VΛ \ ゚ニ7、7! ゙、 ∨ ∧/ .,ィ" ´f⌒ |゙、 . . . `ー゙ 、`;、、‐ " ゙ 、^、ヽ\\トヾヾ\\ VΛ \ 7 ′ ゙、 ∨ ∧ イ ! i彡リ`ヾ、 . . >7´゙、、. ∨゚ヽ\\\、´ ヽ\\ VΛ ゙、 ∨ ∧ ∴ 【名前】ウィリアム・バロウズ(AA出典:『Nitroplus』より「装甲悪鬼村正/装甲悪鬼村正その他/ウィリアム・バロウズ」) 【タイプ】むし/いわ 【特性】ふくがん… 自身の命中を強化(1.3倍)する。 【もちもの】 【技x6:むしのさざめき、ストーンエッジ、サウザンアロー、ミラーショット、どくりんご、ステルスロック】 こうげき:B- ぼうぎょ:C+ 「どくりんご」… 変化/フェアリー/-/90/単体/×/優先度+1 相手を「毒」状態にする。 とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『弓劔冑の石弓』… 自身が繰り出す技の命中が「101」以上の時、自身の技が「必中」する。 『弓劔冑の観測』… 先発(死に出し)で場に出た時、相手のデータを解析することが出来る。 『弓劔冑の陰義』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「必中技」を無効化する。 『弓劔冑の双輪』… 場に出て2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『ニトロプラス』… 自身の「攻/特攻」の種族値に「+」補正を得る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『ソニックアロー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 /^ 、 { / \ /⌒\ _V f⌒ \ > '⌒厂 V__ `丶、 \_r\ 人__{ ⌒ `丶、 r‐<⌒\ ヘ ¨¨¨ア⌒ `丶、 λ \\ 、丶` _ `丶、 〈⌒` \ , / |/ _ {⌒\ _〉 \_/\ ', (__/ |/ _ 、 ⌒\ _tテァ)ノ |tテV\ / |/ _ ー ⌒\<ニ=ノ=イ } ( |/ __\__ ⌒\__ \ ー=≦ ⌒ ¨¨¨ア |/(⌒ \ / ノ ̄ ⌒\ / > / \ \ `、 (__ / < ̄ ̄)===彡⌒{( ⌒冖=┘ \ 、 `、 /  ̄ V )ハ\⌒\j\ `、 { / / {( ) ',(⌒\ \ノ  ̄ ̄ { / { ', \ \ (ハ 、 / | 八 \ \  ̄ ',  ̄ { / \ i\ \ ', \_/{ | √ / | ト 、 ', l /| / ' {ヽ| {^\ ( ) ', ー=彡人 / { , ! v、`、 、  ̄{_人_ノj / } V\`、 \ r─=ァ⌒  ̄ Vし\ノハ \、 \ .、 {ア¨(/⌒ ̄ ̄ ̄Y( /⌒\}〉, ^\ \ ) V v \___) × 【名前】デルタジュナイパー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/00御三家/御三家387~/724 ジュナイパー」) 【タイプ】あく/ゴースト 【特性】せいじゃく… 場にいる全員の「音」「踊り」技が失敗する。 【もちもの】 【技x6:ヘッドショット、おいうち、かげぬい、とんぼがえり、のろい、きりばらい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『デルタ種』… 「ジュナイパー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『暗殺梟の毒矢』…. 自身の技が急所に当たった時、相手を「毒」状態にする。 『暗殺梟の闇雲』…. 相手の「追加行動(追加攻撃)」を無効化する。 『暗殺梟の祟目』…. 相手が「毒」「呪い」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『暗殺梟の黙祷』…. 相手が攻撃以外のダメージで「瀕死」状態になった時、自身の任意の能力を上げる。 『シャドーアローズストライク』… 1/試 自身の技「かげぬい」を「ゆみや」の技に変更し、相手に技が「必中」する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『ソニックアロー』…. 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 __,. ⌒ ー=ミ、 __/ .\. ,,.ィ. ´ i \\. / / / /l | \ヽ. \. / / / / j /\ \ \__ } j/ / j / /-‐‐ヽ . `. \_,.ィ7} ノ 〃 /{ /-‐j /} /,ィ=ミ } i... \ \{ /´{/,ィ=ミ }/ 以〉} / | \ `、 ハ 〈 以 /イ /} j ____ ,.ィ{7" ト、 `、ハ , j/ フ j′ /|| || || || ||\,.ィ{7" ト、 `、 ', __ ィ . / {[ ̄|| || || || || |,.ィ{7" | ト、 Ⅵ、 ( ) , ' / \≧=‐rr‐r,.ィ{7"_|∨ | | ト、 ‘; .、 /V⌒'く、 }} ||,.ィ{7"||  ̄ ̄]} | l 川、 ∨i个 . ._,.、< _/ /´ ̄ ̄ヽ.}} ,.ィ{7" || || i{ ̄. ヾゝ八ト、 \{ {/}∧ // / }}ィ{7"|| || || i{. 、 ト、 \ /T{{/ ./ / .,.ィ{7" || || || i{. 、 ト、 ∨ ヾ{_/ ,..ィ{7" }} || || || i{ 、 ト、 /∨ / ,.ィ{7" }} || || || i{. 丶 / L{__/^ヽ′ ,.ィ{7" { }} || ̄ ̄|| i{ 丶 / { ⌒ヽ、 ,.ィ{7" ', }} ||__|| i{. 丶 / ,ノ /\ ⌒ヽ、ィ{7" ′ }} || || || i{ 丶 / / /′ \, ―― 、 ′ l〕 || || || i{ \ ,′ ,' /′ /´〈 く> \ ∧ }} || || || i{ \j / {i / ィ{7"`〈 , -‐ ー=く⌒\ }} || || || i{. /\{ {l/ ィ{7" 〈 rfゞ'´ \ }} || || || i{ / \// ̄ ̄``ヽ { f'⌒'く゛` ..、 ) }} || || || i{ ∴ 【名前】飛龍(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「正規空母/正規空母その他/飛龍」) 【タイプ】ひこう/ドラゴン 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。 【もちもの】 【技x5:ゆみやでいぬく、たつまき、ねっぷう、おいかぜ、ふきとばし】 こうげき:C- ぼうぎょ:A+ とくこう:C+ とくぼう:A+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『飛龍艦の甲板』… 自身の「防/特防」の種族値を強化(1.33倍)する。 『飛龍艦の戦略』… 自身の『軍略』による威力強化(緩和)を「1.5倍/0.67倍」に変更する。 『飛龍艦の矜持』… 相手の「とんぼ」「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『飛龍艦の輸送』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。 『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンキュア』….. 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ソニックアロー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『勝利を導く飛龍乗雲』… 飛龍専用ポテンシャル。 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,i i{ { \ ,i i{ \ {i i i \ , \ |i i i i i il , \ 八i i i i i| \__------< \i i{ \ ィi〔 く气/〈` <i i〉---)二二二ニ=‐ _ ゝ、 } / l ハ ハi i i i i i〉 ィi〔\ ⌒ ̄ ̄  ̄ ̄ 冖‐=ニ二二二二ニ=‐__ハ__. __ , / 笊 } ゝi i i i i i i i i i i i 〉  ̄ ゝ--ノ 〈i i‐=ニ二二ニ=‐ ___ { 笊 vリ / ∧〈≧=‐=≦ F }〈⌒/ } }}二二二二ニ=‐=∧‐=ニ二二ニ=‐八,^¨ / /{ ≧s。 __ ィ }ニゝ〈 ア/ ∨二二二二二二二ニ=‐∠ア )=‐ 込 / / { ,二ハ ⌒∨,ニニニニニニニニ\二二二二二二\// { / ∧ {i i,二二二二ニニニニ\‐=ニ二二ニニ=\八 / ,i i}ニニニニニニニニニニ\ニニ,ア二二二二\ / 7 マ∧二二二ニニニニニニニハ二二{//}二二ニニ,\ ≧=‐ { / /} ∨ハ二ニニニニニニニニニヘ〈 |//|┐二二二}二二二二二\二二 /^ ,/i/ \}二ニニニニニニニニニ∧/二=,} }二=,/7へ二二二二二二二二 , /7 ‐=ニ二二二二二ニニニ∧///弌≧=' / \‐=ニ二二二二二 , {/ ‐=ニ二二二ニニ∧/{i i i/^∨〈 \ \ ‐=ニ二二二 { { ∨二ニニニ,∧ハi i{i i i }i i}i \ \ × 【名前】浅間・智(AA出典:『川上稔作品』より「境界線上のホライゾン/浅間・智」) 【タイプ】エスパー/フェアリー 【特性】あついしぼう… 相手の「炎」「氷」技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x6:じんつうりき、サイコチェンジ、まほうのゆみや、おまじない、ひかりのかべ、リフレクター】 こうげき:D- ぼうぎょ:B 「まほうのゆみや」… 特殊/フェアリー/100/-/単/×/優先度-3/必中技。 「ゆみや」等の技。 とくこう:B とくぼう:A- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『浅間智の巨乳』… 自身の「体」の種族値が少し上がる。 『浅間智の神術』… 自身の『陣地作成』の継続T数を「+3」に変更する。 『浅間智の神奏』… 自身の『陣地作成』が発動した時、低確率で「変化技」の追加行動を行う。 『浅間智の輪廻』… 自身の『陣地作成』が発動した時、Tの一番最後に味方と任意交代することが出来る。 『ズドン』… 相手が「艦娘」「深海棲艦」の時、中確率で自身の技のダメージが3倍になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ソニックアロー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 ,イ ト、 ハ{ ',.ハ { !‐- ,,, -‐ ! ハ ! ト ┘└--} } ト、ヘ ヽ}__,'ノ/ /ィ7 ,へ. ヽ ト、ヽ二_〈〉二ノ{ / ,イ〉 / ̄ ト -ヾ ヽイ ノ/イ/ , -――――'―..、 |}、 j! ノ イ/ _ r-< \_,! jフ ̄ ヽイ",ハ V /〉 `ヽ、  ̄ >ト、 ヽイ、 ヽ_!__ノ ヘヘ_ ,イ ./ `ヽ、 / ト`ヽ 、 ヽ ゝ" ̄''''¬、ノノ ト┐_// / 〉' j .! `ヽ`ト、 / \__,イ ̄`ヽ/ ./ / / /j ! ト> イ { ヘ ̄∨ヾ./ / { ノ/! j ハ ', ', ', ヘ / /./ / /、イ } ,' / j j'、ヘ イ三ゝ/__// ,ハ '‐<フ,イ ,' ノ ハ ヽ ヽ‐‐"/¨ フ-// /', .', / .! '" ヽ `ヘヘッ / / ィ / j ', Y_ _j 二ニV∠/ \ソ / j ! {乂ヘ>、!´ヘ 〉_/ ゙ヽ/ 7、j ! .l \ゝ ヾゝ" ', ィ、)" / ヽ/ ハ / .ハ ヾゝ{ゝ'フ‐、イ ヽ Yレ //,イ{ 辷j .',' { ヾ ィ ィ二 ゝ、ィ、―く //ノ ! { { ', /.ハ 〈 !/ _} ヽ\ ヽ/イ ,! { Y´ ノハ ヾヘ ,' 、 ヽヽ__イノ、 |ニノトニj | ,辷| / / ヘイ 、 ヽ〉ソ }__,,ソ'{ イ } } ! !jイ! / / /、 ̄ }´ L二二} } j | __{,{ハ / ./, イ / `´ ハ { {" `ト, , ィ'",イ/ , イ ',! Y ⌒ヽ } j イ / , イ ! /{ ! / , .{ ,' , イィ'"_ -'"´ ト、 } }ィ } {_ノ} !ソ /,, - '"´ | ヽ|`ヽ j ! _, ィ7 ノ" jヽ ト、 }、 .! .,イ ` フ、イ .!ヽ| ヽ ヽ ! / ,'  ̄´ × 【名前】ライダー・斬月(AA出典:『特撮』より「仮面ライダー/平成ライダー/15鎧武/【仮面ライダー斬月】/PROTO-10 ウォーターメロンアームズ」) 【タイプ】くさ/みず 【特性】しゅうかく… 使った「きのみ」を1/2の確率で復活させる。 晴れだと必ず復活する。 【もちもの】 【技x7:トロピカルキック、かえりざく、アクアブレイク、しぜんのゆみや、くさかり、みずびたし、まもる】 こうげき:A ぼうぎょ:B+ 「しぜんのゆみや」… 特殊/ノーマル/-/90/単/×/持っている「きのみ」を使用して繰り出す。 「ゆみや」等の技。 とくこう:A 「しぜんのめぐみ」に準拠して、使用した「きのみ」によってタイプと威力が変わる。 とくぼう:C+ 「きのみ」を持っていない場合、失敗する。 すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『固有種』… 「ライダー・斬月」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『斬月面の刃弓』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻/特攻」の種族値を「A」まで上げる。 『斬月面の果汁』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を「水」タイプに変更する。 『斬月面の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『斬月面の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『ゲネシスドライバー』…. 「きのみ」を使用した時、自身の体力を1/6回復する。 低確率で相手の「単体技」を回避する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『ソニックアロー』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『甘くないメロンの君』… ライダー・斬月専用ポテンシャル。 戦闘準備時、自身に『追加役割』を任命し、『エキスパンション』を付与する。 役割適正は『先発』『キラー』『アシスト』『チェイサー』『二枚看板』 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『固有』は『獣化』した本人が後方から攻撃、味方と同時に技を命中させるという「弓矢の達人」 『獣化』による枠(参加)制限もあり、これも「技能拡張」の解釈ということで 優先度が低い「ゆみや」の技を繰り出す為、ポテンシャルは主に相手の技の無効化やダメージ緩和に比重を置いている 本来は限られた「必中」手段だが、トレーナーの個性(得意分野)と弓使いの選手が集ったことでサポーターが凶悪と化した 浅間・智は体力が上がっているとはいえ、「ひかりのねんど」を持つより、他の持ち物の方が運用的には安定する
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人物 【レミリア】 【かりすま】 【モルジアナ】 【橘ありす】 【天龍】 【キャプテン・バニラ】 【提督】 【校倉必】 【ユーフェミア・リ・ブリタニア】 【枢木スザク】 【ホシノ・フミナ】 【坂東宗吉】 【おじさん】 【徳川家康】 【北郷一刀】 【マルッキオ】 情報 情報①【船に武器は持ち込めない。校倉が没収して一か所に纏めてある】 情報②【多少古い船なので魔法を使用すると沈没の恐れがある。よって魔法は使用禁止】 情報③【船の中には校倉が作った風呂がある】 情報④【ホシノ・フミナは風呂に入りたがっている】 情報⑤【本郷一刀はユーフェミアの入浴を覗こうとするぐらいスケベ】 情報⑥【ユーフェミアは入浴中、窓を開けている】 情報⑦【ユーフェミアは反王家の暗殺者集団に命を狙われているがスザクが側にいる間は問題ない】を入手した 情報⑧【スザクは入浴中、部屋の外で待機している。中で物音が聞こえれば、必ず助けることが出来る】を入手した 情報⑨【①を提案したのは校倉。ユーフェミアを守る為のこの船だけのルール。管理しているのも校倉】を入手した 鍵 【鍵① ユーフェミアは風の国の王女】 【鍵② ユーフェミアとマルッキオは顔見知り】 【鍵③ ユーフェミアはロックと会ったことがある】 【鍵④ ユーフェミアは良き女王となる為、王位争いに勝たなくてはならない】
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僕の考えたトレーナー/(呉島貴虎案2) // / / / / / / / / // / ハ ,、、、 _,、ィ / // / / / / ∨// / / // / // ,、-‐-、_/ }ー√ ̄\ /⌒Y // / / / // / / / / / / /;′/ } 「¨/ // { / / /// / / / / // / / / / / / / //7 乂_//>ミ、/__ . ィ゙/ // / /∥ / / / / ///′ | / / /'// \//…Vハ / / / ニ彡/ / /__// / / // ! | / { ///! |口| |/| )/} // / / /  ̄7 _ / / //ィ |.. しノ `¨´ |//| __|\ //////Λ / =彡/イ / ; ィ=-=ニ辷_ ;;、彡イ,,.、j / '''"´ ∨/\___/// ̄ア / / // ;;ノ /// ヾゝー′  ̄,、≠=、// \////////>―く 彡イ / / / / / / ノ { `''′; ' `¨¨¨¨7´ ヽ / //// //イ . , 八イ _/⌒¨´イ/ //( . |イ/ _,,、、ィ'" ̄__/>―彡///) ))iト . 、 ノ―< / >=彡イ/〈 イ \ - _- _ノ / / l \ \`、 、 `¨ノ¨ / / l \\ \、 厂 ......、 / / |\ \\ \ ,. ` ー=イ \/ / |、 \ \`/)y、 ,.. /| |⌒| ', 【名前】呉島貴虎(AA出典:『特撮/仮面ライダー/平成ライダー/15鎧武』より「呉島貴虎」) 【トレーナーステータス】 指示:C= 平均的な指示力。 育成:C= 平均的な育成力。 統率:AA= 『天賦の才』によりアップしている。 能力:B= 忌まわしき森の『固有』 【固有ポテンシャル】 『ようこそヘルヘイムの森へ』… 呉島貴虎固有ポテンシャル 味方の『役割』発動時、「もりののろい」による追加行動を得る。 【ブリーダー】 / / | l| ヽ \ ヽ 、 l ヽ. / / | | |ヽ ヽ \ ', ヽ| ;. / ! .l | | \ ヽ \ l | ヽ .| | ! | | | | \ .ヽ \ ヽ ', . l |. | | . | | | |ヽ .ヽヽ ヽ ヽ | .|ヽ | | l ト、 |ヽ . | | . \ .ヽト、 . ヽ \ | | |l l∨ . |ヘ ト、 、 |\ |ヽ |ヽ . | _厶斗、 ヽ | l .|. Ⅳ | ハ 伐 弋テミ、ヽ_.\_斗ァ弋テス Ⅵ リ .; |. ', .N .小、´ ̄ ̄=ニ|f'lf^Yヽ= ̄ ̄` ノ! /}|/|. | | ト |.  ̄ ̄ ̄ ̄" |.ー'|ー'l ̄ ̄ ̄ .|/リリ. トい r-、 . | | | lン /. レヘ__ Y ヽ. ' || | | ./ノ|! l小 ヽ. \. ヽ| | l __ / / |/ト、\. \___| | Y {|/! (^)ヽ |. \ヾ、\ー| ヽ l ∨ \ \. \゙、 `ー' . | | \ `ー<ソ | ハ. | ,|ヽ、 丶 | !∧ |. __,r/ | . ヘ \ l |ヽフ777ー-、_________ , -tイ| ハ´ .∧ | / / / / / // ,r≧. __/´ いヽ. \ . ∧ |' / / / / / .// / \, x<´ ヘ \\\ \ ∧ |'// l / / / / ヽ 【名前】緑間真太郎(AA出典:『黒子のバスケ』より「緑間真太郎」) 育成:A+= 卓越した育成力。 【サポーター】 _,. -‐''"´ ̄`゙''ー 、_ / ,. ,ィ 、 、 ヾ、- 、 /,. /〃/li / li lヽiト、ヽ、ヾヽ、ヽ、 ,'i!lil il/li/_li/l! |li! |l!、_ト、|li!l、|li、 \ ,'l!|li!lハ「リ l| |l ヾ! ヾ!ヽ「|li!l、リli、 ! il!l| l| ,;==z、 ,.z==トト|l|、|lil、 |l | !i' l!っ。,l} '!っ。,;i}` !| |liトヾ、 |i | |l. ゞ=ぐ ゞ=ぐ /l!| ||!|i、!ヽ |l |l |li. , , , ' , , /-'| ||i!|ト|!、 \ |i || |l!ト、 ‐ ,イ|l!| | |l!i|ト、!ヽ ヽ、 {l ||l |li!|ト 、 .イ|iリ|ハ |l |!i|リヾiリ ! ヾ!lr |li |--‐-ァ‐'" ̄ ̄ ̄`ヽ、´^|l!! r'´ |li!|_,.ぐ´ 」、 }リ ___K´ ̄|li!| _,. -‐‐'" ̄ /メ、/  ̄`>ヾリ‐‐‐<_ 〃 i 【名前】草摩杞紗(AA出典:『フルーツバスケット』より「草摩杞紗」) 統率:A+= 卓越した統率力。 【サポート効果】 『呪われし森の怪憑き』… 本田透サポート効果。 T終了時、低確率で相手を「草」タイプにする。 【手持ちのポケモン】 __ -=ミ、 .ィ≦ニニニ-=ミ、< }} .r――- /ニニニニヽ_ニニニ}}ニ/八 Vニニ/ニニニ{ニ/ ィミ、ノ彡イニY ∨_{ニニ{ニニУ / / `ヾヽ_} . -- 、 .Уニ八ニ/ / { { } Y ハ V>r=≦-=≦ ̄ ヽ .′ニニニУ x≠ミ、V}、八 / _ }{ (⌒)}-―r< {ニ≧=-′ 《Vrソ ィ巧} .ーヽ.\ー=イ-=彡 人ニニニl{ { 乂_ '`¨.} Yハrァ`-  ̄`ヽ { \ ⌒\ニ从人 ミ=-` ´ 人八ゞ==-___ 〈ヽ ノ ./≧=-Y ミ、 ≧=-<>.、ハ}ヽ |ilil| ハ 〈 } `ヽ ./ニニニ{ `\⌒≧=ァ―く―‐< lilil|《 ヾ! .ノ ヽニ.∧ \⌒Y -= ハ Ⅵlil|. ≧=-< _r 、_/⌒ヽ }/⌒ヽ ー=ヽく _ _ ゝ}―ァイ}.|lilil__{ |^Y⌒Yーノ´ )ー/{ 八ィ≠ミ、 l{ ∨ _ _ ノ \´\ 「、_ソ.|lili| ! .|ニニニニ-=ニニニニ/.人 /´ {-=ハ、 / { ̄ニ{ _ ヽニニ八( ¨|lili|=‐--.く_.ィ≦ニニニニニ/ (⌒ヽ) .八`Y } ./ ∨ニ八/ニニニニニニ∨|ilil|ニニ> ´ニニニニニニニ./-=ミ、ノ、\__ノ 八_ノ l{`ヽノ´)ノ) .}ニニニニニニニニニニニ`|ilil|_/ニニニニニニニニニ./Y⌒ヽ Y{ ノ{__ノ 廴fヽくヽ〈__ノ`_<ニニニニニニニYニ|ilil|ニニニニニニニニニニ/ `ヽノ`ヽ_ノ .Y `ヽ| しヘ}ノ)ノ、 ィヽニニニニニニ}ニ.|ilil|ニニニニニニニ{ \(`\ノ | } rく/ニニ.V_{ニヽニニニニレァ{_ニニニニニニニ|\ ー_ノ`Yノ |  ̄ </ニニ/´ ―ァ>_´-=≦.|_ニニニニニニニニニニト、_.\( (_》_ | `¨/ .Y‐く .ニニニアl|ニニニニニニニ八  ̄⌒)ヽ_ノ ./≧=‐- _} { } --=≦=|ilil|ニニニニニニニニヽ イ、ノ( __./ニニニニニニ/乂 .l__ノ》|ニニニニl|ilil|ヽニニニニニニニニlトr‐.、 ヽr=く⌒__/ニニニニニニ/ニニニニニニl|ニニニニl|ilil|ニ∨ニニニニニニl}八 乂_ノ{/´ ̄ {ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニl|ニニニニl|ilil|ニニ∨ニニニニニ.八 \ {乂 lニニニニニニ/ニニニニニニニニl|ニニニニl|ilil|ニニニ.∨ニニニニニニ./ YV }_ノ´ |ニニニニニニニ/ニニニニニニニニ.リニニニニl|ilil|ニニニニ∨ニニニニ/ _ノ_廴V ∨ニニニニニ/ニニニニニニニニニ/ニニニニニ》.《ニニニニニ}/⌒)/⌒)/ヽ ヽf⌒Y\ニニニニl{ニニニニニニニニ./ニニニニニ人_ノr―v―{ 、 八.ィ(乂ノ´) ヽ .} ( ̄ヽ、_fヽニニニニニニ/ニニニニニニニ./{ 八_ノ⌒ヾーく_ノ_ノ 八 \ }__ノ {\ニニニ(⌒ハニニf ̄7ヽノ.人_(__ノ `ヽ_ノ ヽ_ノ(´ ≧=f ⌒ヽ乂_ノ乂 ̄乂イ⌒Y ヽ__ノ´ ーく ⌒ゝ-<ゝ_ノY {⌒ ー< 【名前】木之本桜(AA出典:『CLAMP作品/カードキャプターさくら/』より「木之本桜」) 【タイプ】くさ/ひこう 【特性】はやてのつばさ… 『ひこう』タイプの技の優先度を+1する。 【もちもの】 【技x4:エナジーボール、エアスラッシュ、マジカルフレイム、めいそう】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:A すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「サクラ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『桜少女の歩法』… 自身の『回避』を『極』める。稀に相手の攻撃を回避する。 『桜少女の武術』… 自身の『耐性』を『極』める。自身の『耐性』が中確率で「こうかばつぐん」の技にも適用される。 『桜少女の魔砲』… 自身の『撃』を『極』める。稀に自身の技のダメージが2倍になる。 『ケルベロス』… 1/試 技「ブラストバーン」を繰り出すことが出来る。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『極草回避』… 相手の「草」技を低確率で回避する。 『極草耐性』… 相手の「草」技のダメージを半減する。 『極草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。 『ドレインシード』… T終了時、「草」タイプの相手からHPを1/8ドレインする。 『パラライズシード』… 相手の「草」タイプのポケモンの「速」を半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『吹き荒れる魔法の嵐』…1/試/先行 木之本桜専用ポテンシャル。 自身の「特殊技」のダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz , -| | /ニニニニニ_-_-ニニニニニニ; 'ニニヘ、r┬.{ ヽ───γ', ', , 、 !/ニニニヘヽ、-ニラマ二二r===ニ; ' ,ラニニ_-,_ヘ V二ヘ.Υ〉, ヘ\ !ニ、二二ヘ 、ヽ; ; ;-; ;.マ二| ; ;ィ;_ヽ, '.,';ニ//_ー'ゝ- ヘ ∨___ ヽヾf´ 、〉_|ニヘ <=λ\ ̄; ; ヘマL'; ;'; ;, ' ,'`丶./ニ-_', .| r,' | | ヘ, 、ヾ, |ニ_二 !; .;.;.; 'ヘ \ ,' ; ; ;i ; };.; ' ,'; i_ 'vニニ-ヘ | |ニ‐i ! ̄ ̄ ̄く ヽ/_-二リ; /; ;rヘ ,'; ; ; ;!¬. ', ,A__ヘ.ヽ-二-ヘ}ー| 「´. /=_二= ア . };. ; . ー.'、 ; ; ;V. . . `¨´ . . . . V マ二ニニヘj .h /二_-ニ7. . //. . . . . . 'ヘ; ;ヘ. . . . . . . . . . . . . .W二二-V. ,'ニニ_二W; . . ' . . . . . . . . . ,'; /. . . . . . , -、. . . . .i二ニニ_,' i_ニニ-二{;. . . . .γ´ `ヽ . ヽ〈 . . . . . ,' /. . . . !二ニニ_/. V_ニ二二;. , . . .ヘ、 ,i . . .リ. . . . . .ー- イ. . . / ;ニニ-/、 ヽ,二二二; ; , . . . `¨´. . . . . . . . . . . . . . . . .,イ';.;二_-_/ニ_! /_ヽ_ニニム; ; ;ィix. . ,、. . . . . . . .,、. . ィx.,イi7゙;./ニ_-_/ニ_!><_ ',_二ヽ_ニ二\;ヾ'" 圭x,ィ圭txt圭tx少ア゙;.;/_-_ニ7ニニ_iニニ-_-ヘ_ /_',_ニニヽ-_-ニ>_ ,_゙'";ヾ'"`ヾ'゙; ;`'"_; ;ィi゙○_-ニ7ニニ_i二ニニ_-_', /_=ニヘ_ニ-_ニへー_-○二=──‐=ニニ-ニ○ニニニニ-iニニニニ-!.─/_-ニニニヽ_V_、ニ二二○ニニニニニニ_-_=ニニ○二二二ニニニ_二ニニ_| i-_-ニニニニヽニヘ-=ニニ○ニニ二_-_-_-_-ニニ○二二二ニニ-二ニニ-| |-ニニニニ二二二二ヘ-_ニ○ニニニ-ニ-_-_ニニ○ニニニニニ-ニニニ-| 【名前】ハロウィン(AA出典:『M/MAR - Marchen Awakens Romance』より「ハロウィン」) 【タイプ】くさ/ほのお 【特性】ほのおのからだ… 相手の「接触技」を受けた時、3割「火傷」。 【もちもの】 【技x6:だいもんじ、シャドーボール、リーフストーム、のろい、おにび、ニードルガード】 こうげき:D ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:D すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『炎南瓜の束縛』… 自身の『役割』発動時、中確率で相手を「しめつける」状態にする。 『炎南瓜の劫火』… 自身の『役割』発動時、中確率で相手を「火傷」状態にする。 『炎南瓜の怨念』… 自身が「瀕死」状態になった時、中確率で相手を「呪い」状態にする。 『ウォーゲーム』… 相手の『戦闘続行』が発動しない。自身の『戦闘続行』の発動率が上がる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。 『ドレインシード』… T終了時、「草」タイプの相手からHPを1/8ドレインする。 『パラライズシード』… 相手の「草」タイプのポケモンの「速」を半減する。 ,. z=──- 、 ∧ / / >、 | | /《__r=' ハ | ∨ l! | ハ ハ / ヽ __, l{ l! ___ / } | 、___|} /´ { __,ノ)ノj'} / ̄  ̄`ー―‐-、____| ( 、ト、 | `! / ) /´ ̄ ,ノ/ _. / '´ ̄ ̄ ̄`ヽ x< r大 ヽハ 「ト、 V_ /-─< r'ノ ,レ'´ノ | / / })´ヽ V,_V⌒㍉ーァ'^ヽ _/ ‐// イ { / / ノヽ l 'ヘ,_ノj //⌒ ̄__,ィ / 「リ/ | _/|__/ \_/ ハー´'^'^' く/ ,ィ'⌒マ〈 /_ノ _ 人 ヽ  ̄ // ヽ | V 、 , ^`冖f´r / ̄ | / ヽ| ヽ \ ./ 《 ノ / ヘ.i ヽ--、 j/ /. / │ | / ̄j ̄\ /| \ \\ ー'__ ⊥ィ´/⌒Y^i´ | | ! ! ./ / l\__ ヽ `ヽ \ ̄ /__/ ,} ! l ', ∧/ / / ハ `> 、__ x‐‐く´ ̄ ̄}ノ│. / \ \. / i __/ | |--‐ '´  ̄ ̄ / / ヽ./ 〈 ヽ __, | r─- ニ ___ ,l 、__ノ | /\___,ハ.__ / / j ヽ l \∧ \ , ヽ|ー人ノく_ノ ヽ ヽー/_ /. UJJJ、j ヽ/`  ̄ヽ.__ノー' \__ ヽ,ノヽ ( ( ̄ヽ'´ (__,ノ─く_ノ l _ {__{ ̄) \ ` ̄l`ー' / ̄} ノ /.  ̄ \ {_ / 〈_ノ ̄ヽ--一'´ \ー/ / (__/! (_/ 【名前】GGGH(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険/6部 ストーンオーシャン』より「緑色の赤ん坊(グリーン・グリーン・グラス・オブ・ホーム)」) 【タイプ】くさ/エスパー 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x5:かえりざく、サイコキネシス、くさかり、やどりぎのたね、テレキネシス】 こうげき:E ぼうぎょ:AA とくこう:C とくぼう:AA すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『緑骨児の距離』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを軽減(0.67倍)する。 『緑骨児の緑壁』… 「草」タイプの相手から受けるダメージを軽減(0.67倍)する。 『緑骨児の永遠』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『ストーンオーシャン』… 相手の「霊」「悪」技が「こうかいまひとつ」になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(超)』… 「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。 『ドレインシード』… T終了時、「草」タイプの相手からHPを1/8ドレインする。 『パラライズシード』… 相手の「草」タイプのポケモンの「速」を半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『近づくと半分になる』… GGGH専用ポテンシャル。 場を離れる時、任意の能力をガクッと下げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /ヽ,,、、__,、,、 ,. ヘ | |ヽ `''v'/| i ! _ ` ' .| / '´,,,ヽ し;;;''^'、 i / ∂ ___∂ | ,. -'''‐"´ ̄,-─-'=--、 | / ノ ( `ヽ`ヽ!. i ヽ;;;; / `‐、 ノ ヽ''‐、. | ,,.. -───-- 、 ̄ i ヽ,,;;≡. ヽ''" ``''‐、 ノ ヽ ̄ ,,.. -‐\ / i.;''"ヽ, \ ``'、- 、___,,,... -'" ノ,ヽ、. \ `ヽ ヽ, \,. -‐=''、 / ヽ i ``'‐、,ヽ!-‐''/``''ー-、 \ / / !/ \ \ i ∠-,--,'--‐'''" \__,...,_ヽ/ヽ∠/ 【名前】ミドリマキバオー(AA出典:『みどりのマキバオー』より「ミドリマキバオー」) 【タイプ】くさ/じめん 【特性】グラスメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「グラスフィールド」状態にする。 【もちもの】 【技x5:ウッドホーン、10まんばりき、ヒートスタンプ、ワイルドボルト、でんこうせっか】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『緑駿馬の適応』… 場が「グラスフィールド」の時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。 『緑駿馬の鉄蹄』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。 『緑駿馬の疾走』… 相手より先に行動した時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。 『リトルホース』… 相手の「おいうち」効果を受けない。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草追撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『ドレインシード』… T終了時、「草」タイプの相手からHPを1/8ドレインする。 『パラライズシード』… 相手の「草」タイプのポケモンの「速」を半減する。 r.< <_ .ー- 、 ` .、 、 ヾ .、 ,z――――-、/ / \ \ \ _/.} ヾ 、 ̄ ̄ ̄ ̄ヾ ヽ ,. ヽ ヽ ヽ_ ヽ_{i ノ-、 ヾ 、 ヾ .、{O。 }、_ノ ヽ / lー ' ヾ 、 マ }ヾ ノ _ _ }ノ , | ヾ 、 }ン ノ ̄`,ー-.イ l'",.、 ヾ二二二ノ'" ,′ ∨ 、 > '"´ , , -┐ ヾ / / ー,---/γ⌒ヽ 弋_j/ゝ-' .>、 i l 乂 ノ / ) `¨¨¨¨¨ゝ _ノ'´ - ' l ヽ ヽ二) ヽ__ノ 【名前】フライゴン(AA出典:『ポケットモンスター/ポケモン/03ルビーサファイア/RS320~』より「フライゴン」) 【タイプ】くさ/ドラゴン 【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」が分かる。 【もちもの】 【技x6:じしん、ストーンエッジ、とんぼがえり、だいもんじ、フェイント】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『デルタ種』… 「フライゴン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。 『蜻蛉龍の連撃』… 相手の「まもる」等の技を解除した時、中確率で追加行動を得る。 『蜻蛉龍の響天』… 「とんぼがえり」で味方と任意交代するとき、自陣を2Tの間「おいかぜ」状態にする。 『蜻蛉龍の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『デルタフォース(地)』… 自身のタイプ不一致の「地」技の威力を強化(1.5倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草狙撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。 『ドレインシード』… T終了時、「草」タイプの相手からHPを1/8ドレインする。 『パラライズシード』… 相手の「草」タイプのポケモンの「速」を半減する。 {. . ./ \ | ' V, // '. . /. . . '!' V, /' ' __ V. ',. . . ' , 、、 /! /, ' ' ´. . . . .ト,ヽ ヽハ. . ,' _、ヽ } } 「{/ j{__ ./, ' , 丶. . /Vニメ{ Vア´ }) }∧ { / , ' / ,' /. . (. . Vニム、 j' / ノ ノ⌒ ⌒´ / ̄く / 冖⌒ ゝ_,. r七 米 (レvレ' レ 、( { _ヽ' 斗r≦ニニニア ) } , ヘ ィ~ヽへ } \ V\{ ヽ  ̄ ̄ノ {/ ∨ / }∧ `ヽ{`ヽ{ \ .∧_\ フ /,.ィ j/| | ├‐', { ! |`ヽ{ ∧ / ノ 7 || | ',| 从{ミ ',{\ |V | }', ∧ -=≦ / / !| | Yf'んハ` ` 笊ミV 八,'八 ヾ、 /_ 7 .i | | |` `~’ vタ )レィ /、 \{ \ /´ / 斗rァ _j | | 八 、 ´, /' | | /| \ .\ レ^ /_,レ'" ヾ! ! | }\ _, ィ/ | | ハ ! --ミ {ヽ {⌒ヽ ノ /´ V r‐, } | ! }ノト,≧≦{ ! レ | | { ヽ _ Y \ ヽ -= ァ冖、 r 、V ! ,ノ^ヽ!ヽ `ー‐ ' `メ' j | { ) ) / } ノ⌒ヽ .≧=- ノ / ヽ V V/ヽ | /7「! '^~´ 乂斗Vrく/ /´ /} )ー 、 `ヽ / 人 く\/ `ヽ{' ` // L! ( ) /イ ヽ/ / / _ } ヽ \ 7 { ーrヽ} レ, ノ,、,、 ~,. ,、,、 \ 7T 、 { //~/ } .人 ( ヽ ≧=- レ 人__く\ ノ7{斗竺≧==='='竺竺≧ヘ,、, | ∧ ヘ _ /_,ノ ‐ァノ 〉 ヽ{ ,.ィフ  ̄ ハ{ ,f{-=-','XXXX//-=-77≧xア | }∧ V -=≦' V( ヽ{ ヽ ノ レ / / | ! , .} !-={ {XXXX,' ,'-=ニ' 7ニニ/ , }', }\ /__/ j{ \ }ー, ,' 〈 レ|レ /人V-V',XXXX,{-=ニ{ {ニニ/ / ,リ }ノ{ ヽ' レ'\{、 ー-=( 【名前】姫山賊イメリア(AA出典:『千年戦争アイギス』より「姫山賊イメリア」) 【タイプ】くさ/かくとう 【特性】もりのけがわ… 場が「グラスフィールド」の時、自身の「防」を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x4:ウッドハンマー、ばかぢから、アイスハンマー、はたきおとす】 こうげき:B ぼうぎょ:AA+ とくこう:D とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『姫山賊の襲撃』… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『姫山賊の力尽』… 自身の技が「通常技」になる。 『姫山賊の圧潰』… 自身の攻撃命中時、中確率で相手の「持ち物」を破壊する。 『千年戦争アイギス』… 1/試 技「キングシールド」を繰り出すことが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『ドレインシード』… T終了時、「草」タイプの相手からHPを1/8ドレインする。 『パラライズシード』… 相手の「草」タイプのポケモンの「速」を半減する。
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No. タイトル 登場人物 場所 作者 -018 呉島光実&アーチャー 呉島光実&アーチャー(暁美ほむら) ◆sIZM87PQDE 002 運命はもう止められないとしても 呉島貴虎&キャスター(メディア)呉島光実&アーチャー(暁美ほむら)前川みく UPTOWN SOUTH PTMIDTOWN COLUMBIA PT ◆sIZM87PQDE 037 Blitz Action(前編)Blitz Action(後編) 前川みく&アーチャー(ジャスティス)呉島光実&アーチャー(暁美ほむら)呉島貴虎&キャスター(メディア) UPTOWN SOUTH PTMIDTOWN COLUMBIA PT ◆sIZM87PQDE 043 進撃の黒飛蝗 レヴィ&セイバー(グリムジョー・ジャガージャック)志々雄真実&ランサー(エスデス) DOWNTOWN CENTRAL HEIGHTSDOWNTOWN CHINA BASIN ◆sIZM87PQDE
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No. タイトル 登場人物 場所 作者 -011 呉島貴虎&キャスター 呉島貴虎&キャスター(メディア) ◆LjoEJeq7VA 017 魔術師と科学者 呉島貴虎&キャスター(メディア)犬養舜二&キャスター(戦極凌馬) MIDTOWN COLUMBIA PTMID TOWN COLGATE ◆4jULo8RMS2 041 蛇の誘惑 御剣怜侍&ランサー(ジェイド・カーティス)ウォッチャー(ヘルヘイム) MIDTOWN COLOMBIA PT ◆4jULo8RMS2 042 捨てるニンジャあれば拾うニンジャあり ハナ・N・フォンテーンスタンドミュカレ&セイヴァー(ジェダ・ドーマ)ヤモト・コキ&ランサー(乃木園子) MIDTOWN WEST SIDE ◆4jULo8RMS2