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【作品名】吸血殲鬼ヴェドゴニア 【ジャンル】ラノベ 【名前】ウピエル 【属性】吸血鬼 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】吸血鬼は人間よりもはるかに身体能力が高く。 半バンパイアであるダンピィールの少女でも、工事などに使う大型のスレッジハンマーを片手で軽く担いでしまうほどの 腕力を持つ。 ジャブで人間の頭を一撃で砕いたり、バイクで300kmの速度で走りながらライフルを片手で操ったりする。 ウピエルもそれ相応。 ギター型機関砲:ウピエルの持つギター型の機関砲。 吸血鬼の武器は自身の強力な膂力と反射神経を駆使して使えるようにカスタマイズされているため、 通常の人間の使う重火器よりも遥かに強力になっている。 ウピエルの機関砲は秒間10発の速度でフルオート射撃を行うことが可能であり、 吸血鬼の反射神経を利用することで、フルオート射撃をすべて狙撃レベルの精密射撃に変えることができる。 ゆえに相手を順調に追い詰め、フルオート射撃全てが急所を的確に狙うことが可能。 通常のバンパイアの使う機関砲程度なら見切って戦える主人公が、 避けきれずたまに直撃を受け、防戦一方に回るほど。 小型の剣を内蔵しており、銃剣としても使用できる。 【防御力】吸血鬼は基本的にただの重火器程度ではたいしたダメージにはならない。 対吸血鬼用にカスタマイズされた強力な重火器が必要になる。 しかし心臓を直接打ち抜かれると死んでしまう。 脳を撃たれても死なないが、思考能力は格段に落ちる。 再生能力を持っており、腕が折られたりしてもすぐに再生する。 ただし、重傷をおった場合は物の数秒で再生とは行かないらしい。 【素早さ】反応がマッハ2以上はある主人公を相手に接近戦でも互角レベルで戦うことが可能。 【長所】狙撃レベルのフルオート射撃 【短所】吸血鬼なので太陽の日で灰になる。心臓射ぬかれれば即死。 【備考】主人公の敵。 37スレ目 132 :格無しさん:2008/12/11(木) 23 51 58 ギーラッハ ×>ハインドMi-24P:接近前に上昇される。ミサイル負け ×>関羽>呂布:速過ぎて心臓とか脳とかやられて負け ○>オロチ:一方的に攻撃して勝ち ○>真田玄一郎 :長期戦勝ち ○>円城寺勇介>書記アニ>ルード・ラーサー:斬って勝ち 呂布>ギーラッハ>オロチ ウピエル ギター型機関砲で戦闘ヘリに勝てるがその上に勝て無い 呂布>ギーラッハ>ウピエル>オロチ
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655 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/04(土) 15 17 34 ID ??? 劉備「ご飯を食べた後はMS操縦の練習だ!」 孫権「別にそんなことしなくても、ご飯だけ食べればいいのに」 曹操「Gジェネレーションでも我が覇道を貫かせてもらおう」 呂布「MSの戦闘で俺の魂を奮わせる者がいるのか!」 シン「当然のように四人居座るんじゃない!! つーかお前達、今日は放送日だろ! こんなところに居て良いのかよ!!」 劉備「ふ……放送日か。何もかも懐かしい」 孫権「今日も今日とて出番がない……」 シン「あ…うん……ゴメン……」 コウ「お、俺の人参食べる?」 曹操「ふん。一々出番如きで情け無い奴らだ」 呂布「おかわりぃぃぃぃ!!」 シン「おまえらそれでも人の子かぁぁ!! どうせ今日もお前ら出番ありまくりだったんだろ!! クレジットでも一番上だったんだろ!! 分かってるのか、クレジットで一番上ってことはなぁ、主役ってことなんだよ!!」 カミーユ「シンッ! 歯食いしばれ、修正してやるっ!!」 曹操「食事は静かに食えぇい!!」 ヒイロ「……羽根を広げるな」 曹操「クレジットは三番目だった。文句はあるまい」 呂布「滾るっ! ガンダム家の食卓が滾るぞぉぉぉぉ!!」 キラ「僕のおかずが!! 君は…君がトールギスだから、ギンガナムと同じ声の人が乗ってた機体だから だから僕からおかずを奪うのか! 誰も奪われたくなかった筈なのに、僕はっ!!」 ガロード「また三番目かよ! ACEでも無双でも、Xはいつも3番目だよな! アナザーガンダム三作目だからか!?」 ウッソ「そうやってTVシリーズ第三期のトップバッターのVガンを無視するのはおかしいですよ、ガロード兄さん!!」 ジュドー「劉備でも曹操でもなけりゃ、誰が主役だったんだ?」 孫権「ナチュラルに呉を外さないでよ……」 曹操「うむ。今日のクレジットは一番上が関羽だ」 ガロード「お前かぁぁぁぁぁ!!」 ジュドー「そんなことまで責任とれないって! 三国志の修羅場に巻き込まないでよ!!」 曹操「ちなみに二番目は張遼だったな」 コウ「ガトォォォォ! 満足だろうな、ガトォォォォォォ!!」 劉備「プレゼントのお知らせだぁぁぁぁぁぁ!!!」 刹那「ガンダァァァァァム!!」 ロラン「みんなぁぁぁぁ!! ガンダム家の食卓は騒がしいところだぁぁ!! はやく静まれぇぇぇぇぇぇ!!」
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198年(建安3年) 司隷 河南尹 河内郡 太守:張楊? 河東郡 弘農郡 京兆尹 馮翊郡 扶風郡 豫州 牧:劉備 潁川郡 皇帝:劉協? 司空・車騎将軍:曹操 汝南郡 梁国 沛国 陳国 魯国 国相:畢軌?(魏書・武帝紀) 冀州 牧・大将軍:袁紹 魏郡 鉅鹿郡 常山国 中山国 安平国 河間国 甘陵国 趙国 勃海郡 [亠兌]州 刺史:曹操? 陳留郡 東郡 東平国 任城国 泰山郡 済北国 山陽郡 済陰郡 徐州 牧:呂布? 東海郡 琅邪国 臧覇らは呂布に味方する(魏書・臧覇伝) 有力者:開陽県:臧覇・孫観?・呉敦?・尹礼?(魏書・臧覇伝) 彭城国 徐州に攻め込んだ曹操は彭城の相の侯諧?を捕らえる。(魏書・武帝紀) 国相:侯諧?(魏書・武帝紀) 広陵郡 下[丕β]国 彭城を落とした曹操は下邳を包囲、呂布を捕らえて斬る。(魏書・武帝紀) 青州 刺史:袁譚? 済南国 平原郡 楽安国 北海国 東莱郡 済国 荊州 牧:劉表? 南陽郡 曹操は穣に篭る張繍?を包囲。(魏書・武帝紀) 有力者:穣県:張繍? 南郡 江夏郡 零陵郡 桂陽郡 武陵郡 長沙郡 太守:張羨?(後漢書・劉表伝) 198年荊州南部四郡の兵を率いて劉表に反旗を翻す。 揚州 九江郡 丹陽郡 廬江郡 会稽郡 呉郡 予章郡 益州 牧:劉璋? 漢中郡 巴郡 広漢郡 蜀郡 [牛建]為郡 牂牁郡 越[山雋] 益州郡 永昌郡 広漢属国 蜀郡属国 [牛建]為属国 涼州 隴西郡 漢陽郡 武都郡 金城郡 安定郡 北地郡 武威郡 張掖郡 酒泉郡 敦煌郡 張掖属国 張掖居延属国 并州 刺史:高幹?? 上党郡 太原郡 上郡 西河郡 五原郡 雲中郡 定襄郡 雁門郡 朔方郡 幽州 刺史:袁煕?? [シ豕]郡 広陽郡 代郡 上谷郡 漁陽郡 右北平郡 有力者:公孫(王賛)? 遼西郡 遼東郡 太守:公孫度? 玄菟郡 楽浪郡 遼東属国 交州 刺史:張津?? 南海郡 蒼梧郡 郁林郡 合浦郡 交趾郡 太守:士燮? 九真郡 日南郡
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ドクター58 「とりあえず、目立たない時間に目立たない格好で改めて調査するか……動きやすい服、調達しないとな」 犬メイドなどと呼称されている現状、何故か用意されている衣類はどれもこれもメイド服かその亜種ばかり 普通の服も買ってみたりはするものの、女物の服の組み合わせなど考えた事も無かったため、いまいちしっくりとこないのだ 「ま、作業着ならぶっちゃけ目立たない動きやすいだけでいいしな、帰りに買ってくか……つーかこの格好でうろついて不審がられないこの町ってホントすげぇわ」 そんな犬メイドの様子を、離れた場所から伺う女黒服の姿 彼女はその視線を介して、結界の中に引き篭もる中華黒服達への情報中継を行っているのだ ――― 「どうする、また面倒な輩が嗅ぎ回っているぞ」 「呂布めの拾い物だ。黒服のような『そのもの』ではない、人間のままの契約者だ」 「どちらにせよ探られるのは居心地が悪い」 「捕らえるか」 「消すか」 「どちらにせよ呂布に悟られると面倒だ」 「彼奴め、勘だけは恐ろしく良いからな」 「結界に気付かれなければ放置しても問題あるまい」 「『悪魔の囁き』の主めが跋扈しているうちは、大人しくしていると決めたばかり」 「巻き込まれてはたまったものではない」 「泳がせておけばよい、どうせ我らの元へは辿り着けぬ」 「この一騒動が落ち着いても我らの周りを嗅ぎ回るようであれば」 「その時には捕らえ黙らせれば良い」 「呂布めは暴れれば目立つ、監視はこの女に絞っておく方が無難であろう」 「どうせ無頼を気取っていても、あやつめは我らを裏切れまい」 学校町を映し出していた水鏡が、その映像を消して透明な水面を取り戻す その底には一人の女性が脈動する何かに包まれるような姿で沈んでいた ――― 背中を貫く凄まじい怖気に、犬メイドの尻尾の毛が思わず逆立つ 「今、なんかすげぇヤバい気がしたんだが……やべぇな、相手に感付かれたか」 どこかへっぽこな印象が目立つ彼女も、曲がりなりにも国家のお抱え諜報員である 「相手の正体も掴めないうちにコレか……どうすんだ俺、死亡フラグ立てちまったか、マジで」 ぺたりと寝た耳を更に伏せ、げんなりしながら物資調達のためににバイクを走らせていた 前ページ / 表紙へ戻る / 次ページ
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[BGM] メディアプレイヤーで聞ける。サントラCDいらずの嬉しい仕様。 01 メニュー画面 ゲーム開始時に何度も聴く事になり、エンドロールもこの曲で締めくくられる。 02 戦略画面(春) 戦略画面の曲は一年を通して名曲が続く。一般武将でなかなか事態が進展しなかったり、後方で内政をしている時にも有り難い。 03 戦略画面(夏) 04 戦略画面(秋) 明るい雰囲気の春・夏から一転して淋しげな曲になる。春夏秋冬の一年をかけて起承転結をイメージしているのが分かる。 05 戦略画面(冬) 06 使者到来 後半パートを聞く機会が少ないから一度じっくり聞くべし。ゲーム中は、曲の冒頭で舞台が降ってくる「どーん!」という効果音が入るので、曲を一巡させないと冒頭部分を綺麗な状態で聴く事ができない。 07 君主死亡 どんなザコ君主でもこんな名曲で葬ってもらえる。冒頭の「ジャージャジャジャーン♪(ガシャーン!)」だけで飛ばさずに、一度じっくり味わってみよう 08 軍議 緊張感ありすぎてすでに戦っているかのような曲 09 一騎打ち ミッションイン・ポッシブルなどと言ってはいけない 10 攻城戦A 君主のいる都市で発生 11 攻城戦B 君主がいない都市で発生 12 野戦A 曹操の防衛戦 13 野戦B 孫一族の防衛戦(?) 実際は、ゲーム中には聞くことができないようだ。 14 野戦C 劉備の防衛戦。 15 野戦D 呂布が守備側で参加する防衛戦。呂布が君主でなくても発生するようで、189年スタートの董卓軍や、194年スタートで呂布勢力滅亡後などに意外な場面で聴く事がある。 16 野戦E 新武将君主の防衛戦。登録武将を君主にしないと聴く機会が無いのが残念。 17 野戦F その他、戦場が大陸の北側。 18 野戦G その他、戦場が大陸の南側。 19 イベント 出世するときとかによく聞く 20 イベント 董卓が殺される時とか 21 イベント 宴会風。一騎打ち大会優勝の時に聞ける 22 イベント 悲しい別れ。 23 エンディング 壮大で感慨深く、そして物悲しい。三國志というゲームの終わりにふさわしい曲。スタッフロールのムービーは音楽ファイルではないので、別の手段で視聴しよう 24 バッドエンド 君主死亡のアレンジ。統一寸前に全武将をCPUに任せれば確実に聞ける BGMがループするとき、次のトラックの最初の音が入り込んでしまう現象がある。 メニュー画面、戦略画面(春・冬)、軍議、野戦(劉備防衛戦)、イベント(出世など)で確認。 _inmm.dllというプログラムで解決。
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登録日:2021/08/29 Sun 23 03 00 更新日:2024/01/12 Fri 05 42 56NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 EXTELLA FGO FGOで遊戯王をやる男 Fate GO TYPE-MOON おぞましや、汎人類史 そこです。自爆しなさい どうしてそうなった カタパルト・タートル キャスター ゲステラ サーヴァント パラケルスス「あの男の前に立つのはもうイヤです!!」 ミスター・カタパルト 三国志 中国 人間爆弾 南斗人間砲弾 射出 忠臣 星2キャスターのやべーやつ 汚いジェイクォース 真殿光昭 自爆 超軍師 軍師 鬼畜眼鏡 軍師ですので、人を使うのが上手いのは当然でしょう 私の場合、そこに”他人を使うのがとにかく気持ちいい”という実益が混ざりますが ゲーム『Fate/EXTELLA』、『Fate/Grand Order』の登場人物。 ●目次 【史実/『三国志演義』において】 【Fateにおいて】 【人物】 【活躍】◆Fate/EXTELLA ◆Fate/Grand Order【データ】 【概要】 【劇中での活躍】 【関連人物】 【ゲーム中での性能】 【余談】 【史実/『三国志演義』において】 字は公台。中国後漢時代末期に活躍した武将、軍師。 後に覇王となる曹操に当初仕えるが、叛逆した後に当時最強の武将と謳われた呂布の軍師となる。 幾度か曹操と覇を争うも次第に追い詰められ、下邳の戦いで敗北。 帰順の説得も受け入れず、最期は刑死の道を選んだ。 自身の策を聞き入れられなかった事から、呂布とは不仲のまま運命を共にしたという。 詳細は該当項目を参照。 【Fateにおいて】 紫髪と褐色肌を持つ、眼鏡をかけた文官風の男。 …というよりまんま成人男性版ラニ=Ⅷとでもいうべき風貌の持ち主。 月の聖杯戦争でバーサーカー・呂布奉先のマスターだった彼女は、呂布の愛人だった貂蝉に似ているという設定だが、そのラニに似ている陳宮が貂蝉とどの様な関係だったのかは未だ語られていない。 後漢の時代に眼鏡があったのかというツッコミは厳禁。 そもそも『Fate』世界の中国は漢王朝の成立前からアンドロイドが存在する魔境である。 『Fate』世界における陳宮は、中華最古の文明・夏王朝の文献と技術を受け継いだ末裔と設定されており、技師・発明家としての側面を持つ。 彼が作る武器はいずれも体内に神秘(=魔術回路)が無いと扱えないオーバーテクノロジー染みた代物で、本人も役に立たない技術と自嘲していた。 しかしそこへ体中に雷気を漲らせながら武を奮う武将・呂布が現れた事で状況が一変。 彼なら自分の武器を使いこなせると惚れ込み、呂布と共に戦いながら中華ガジェットの開発に勤しんだ。 呂布の得物である「方天画戟」、及び宝具「軍神五兵」は陳宮が製作した兵装。 常に制御し難い力に悩まされていた呂布にとっても陳宮が作った武器はとても馴染んだらしく、軍師として全幅の信頼を寄せていた。 かつては自身も弓の名手であったが、個人の武力だけで天下は取れないという考えから弓を捨て軍略を学んだ。 その考えは個人の武力だけで天下を狙える呂布と出会ったことで打ち砕かれ、以後彼と行動を共にする様になった。 【人物】 理知的な学者肌。冷徹。そしてドS。 話し方は常に敬語で物腰柔らかだが、自身の策によって敵を叩き潰すだけでなく味方が散っていく様にも愉悦を憶える根っからのサディスト。 勝利のためには手段を選ばず、裏切り、闇討ちはおろか味方を犠牲にする作戦すら平然と(むしろ嬉しそうに)実行する。 戦場であっても常に理性的に振舞える鉄の精神の持ち主でもあり、上記の嗜好も合わさって人の心を解さない冷酷な機械の様に見られる事も多い。 また、学者肌ではあるが攻撃的な一面もあり、多対多の戦いでは普段の言動に反して感情が昂る等意外と「戦バカ」。 あの主君にしてこの軍師ありと言ったところか。 しかし合理主義者である陳宮にとって、嗜虐心を満たすのはあくまで結果であって目的ではない。 彼の中にも「武人としての冷血」と「人としての冷血」という越えてはいけないラインがあり、「必要だから」実行した策の過程で敵味方が苦しむのを見るのが好きだが、戦争と関係ない、「勝利する必要が無い」人間に対しては礼節を以て接する。 他人に対してもこのスタンスは徹底しており、曹操がその二つを分けて考えない人物と判明したその日のうちに袂を分かった。 【活躍】 ◆Fate/EXTELLA 呂布のストーリーエンディングで初登場。 一国の主となった玉藻の前に反骨の相が発動しそうになった呂布にどこからともなく話しかけ、国が発展し大きくなってから叛逆する様思いとどまらせた。 ちなみに思いとどまらせた理由は、「自分も呂布も国の運営がド下手だから」。おい軍師。 なお、あくまで呂布が見上げた空に陳宮のイメージが浮かび上がっているだけなので、実際に本人が語り掛けたのかは定かでは無い。 イマジナリ―陳宮 ◆Fate/Grand Order もしそちらのマスターが新たな従者をお探しであれば、 この出会いは実に喜ばしい奇縁と申せましょう。 契約してくれるの? ええ、もし皆さまがご存命でしたら、喜んで。 ……あの、それはどういう意味でしょうか? はい、今から皆さまを殺すと申し上げております。 は!? ああ、そういう手合いかぁ…… 【データ】 設定担当:奈須きのこ ILLUST:ワダアルコ CV:真殿光昭 クラス:キャスター(魔術師) 出典:史実/『三国志演義』 性別:男性 地域:中国 属性:混沌・善 身長:182cm 体重:60kg 好きな物:秋の夜の読書 嫌いな物:諸葛孔明 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C D B B C C ◆クラススキル 陣地作成:C 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 武将調整用の工房を用意する他、戦争時における陣形にも精通している。 が、基本的に超武力を持った将軍を基点とした陣形のため、一般性は低い。 道具作成:B 魔力を帯びた道具を作成できる。城攻めの道具なども考案可能。 ◆保有スキル スケープゴート:E 人間観察を更に狭くした技術。 対象となる人間が将来的にどのような形で才能を開花し、一点突破型の超武力を獲得するか否かの見極めに優れている。 軍師の忠言:B++ 軍師系サーヴァントに与えられるスキル。 状況を把握、分析する事により味方側に正しい助言を与える事が出来る。 本来はBランク止まりだが、「+」判定があるのは呂布を従わせた事に由来する。 ここ一番では孔明を上回る「主君への忠言」を果たす可能性を持つ。 軍師の本懐:A 裏切りの英雄・呂布と共に戦場を駆け抜けた陳宮。 冷酷・冷徹な陳宮だが、そんな彼にも武人としての信念、情熱は備わっている。 「この主君のために死ぬ」「この主君と共に死ぬ」という魂の誓い。即ち、軍師の本懐なり。 バーサーカークラスのサーヴァント限定で行える「英雄作成」である。 ◆宝具:『 掎角一陣(きかくいちじん)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:10~60 最大捕捉:1~60人 呵責なく 加減なく 温情なく そして、命の価値に区別なく 奇策冷血を以て終わらせましょう。炸裂するは『 掎角一陣(きかくいちじん)』! ……ふむ。必要な犠牲でした 下邳の戦いで呂布に進言した策の名を冠する対軍宝具。 陳宮が放った矢が、敵陣に着弾すると共に大爆発を起こし大ダメージを与える。 その後味方一人が生贄に捧げられる。…あれ? 弓矢による爆撃なぞ偽りの姿。 その正体は軍神五兵の余剰部品で作成された超小型魔術回路超加速器で味方を超強化し、超攻撃力と共に超臨界させる。 要はサーヴァント一人を強制的に自爆させる外道宝具。またの呼び方を『他人の命でやる流星一条(ステラ)』。最悪である。 「我が方の最も強いものと、 敵方の最も強いものをぶつける。 後に残るものは小兵の小競り合い。 いかようにも立て直せましょう───」 とは、武将の爆発によってちりぢりになった敵陣を見下ろしながら涼やかに語る、陳宮の口癖である。 そのあまりの非道威(ひどい)印象を和らげるため、古代夏王朝の魔術竹簡の幻の技を用い、『なにやら陳宮がすごい矢を放ったら敵陣が爆発した』という風景に見えるようカモフラージュしている。 【概要】 元々存在自体は2017年バレンタインイベントのチョコ受け渡しパートで示唆されており、呂布の言葉(咆哮)を理解出来ない主人公が、陳宮の翻訳書を使用してコミュニケーションに臨んでいた。 その際感激した呂布にもしや陳宮では?と問いかけられると「自分はあんなサディストじゃない」と返しているが、どうやって彼の人物像を知ったのか、既に彼が召喚されていたのかは不明。(*1) ストーリーでは第2部3章で本人がサーヴァントとして登場。 その後本編登場から遅れる事8ヵ月、4周年記念キャンペーンで7騎の低レアサーヴァントの一人としてプレイアブル実装された。 スキルや人物等の詳細な設定の殆どは本作で明かされたものである。 そして本作の彼を語る上で外せないのは 自爆 これに尽きる。 ただし宝具の効果で察したと思うが、自分が爆発するのではなく味方を自爆させるという意味である。それもうただの爆殺では? 赤兎馬曰く陳宮の策はいつも「そこです。自爆しなさい。」ばかりだったらしく、サーヴァントになる前からこんな感じだったらしい。 自爆跡を見て「必要な犠牲でした」といけしゃあしゃあと宣う姿は完全に悪役のソレ。 初登場当初は他人に自爆を勧めたがる程度だったのだが、後に彼自身が味方を自爆させる宝具を持つという衝撃の事実が判明、瞬く間に自爆ネタが定着してしまった。 カルデア内でも有名なのか、自爆や特攻の話になると何かと引き合いに出される程「陳宮=自爆」というイメージが浸透している様だ。 一応彼の名誉のために言っておくと劇中では自爆以外のまともな策も進んで提言しており、生前は猪武者揃いの呂布軍をまとめるのにかなり苦心していた模様。 戦闘時は軍師らしく、投石器や火計、弓矢による後方からの支援射撃を主武器とする。 ただ元々弓取りだった名残なのか、宝具では自ら弓矢を放つだけでなく直剣二刀流による近接戦闘も可能。 この時のモーションはスタイリッシュで中々カッコいい。 余談だがその演出がまるで味方サーヴァントをカモフラージュしているという設定どおり矢にして撃っている様に見える事から、プレイヤー間では生贄を「弾」、自爆させる事を某TCGになぞらえて「射出」と呼ぶことが多い。 【劇中での活躍】 第2部3章『Lostbelt No.3 人智統合真国シン』 初登場。 永世秦帝国においては英霊の座との繋がりが断絶していたが、スパルタクスの命を賭した特攻によって英霊への「祈り」が生まれた事で、汎人類史のサーヴァントとして赤兎馬と共に召喚された。 カルデア一行の力量を計るため出会い頭に赤兎馬をけしかけて戦いを挑み、主人公が自分が仕えるに足る人物だと認め契約した。 その後は章の最後までカルデアに付き従い、戦いの結末を見届けると座へと還って行った。 その後カルデアにいつの間にか召喚されていた様で、イベントの合間にしれっと登場している。 【関連人物】 呂布 生前の主君。 史実と異なりサーヴァントとなっても関係は良好で、呂布がカルデアにいると知った途端にテンションが爆上がりする程。 呂布が生前たどった末路については、人はいつか敗れるものでたまたまその日が来ただけと然程気にしていない。 エクストラアタックではどこからともなく現れては暴れまわり、最後は陳宮のガッツポーズに合わせて自爆する。 「出撃!奉先!大・撃・沈!」 呂布赤兎馬 主君の愛馬。変なナマモノと化した事については理屈をつけてクールに順応している。 塩対応が目立つもののなんだかんだで仲は良く、「呂布に相応しい馬」「呂布の活躍の三割は彼あってこそ」とその能力自体は高く評価している。 ただ赤兎馬の方は陳宮にあまり前線に出てきて欲しくないらしい。 「何故ですか。私もいいかげん、自慢の策で暴れたいのですが。」 「だって陳宮殿の策って、『そこです。自爆しなさい』だけじゃないですかー!」 ちなみに自爆宝具の記念すべき(?)犠牲者第一号である。(ゲーム的な意味で)(*2) 諸葛孔明 時計塔のロードを依代に召喚された三国時代の軍師。 何故か異様に毛嫌いしており、「戦場に恵まれただけの軍師」「人を見る目が無い」「その時代において突出した才というのは迷惑なだけ」とボロクソにこき下ろしている。 しかし皮肉にもゲーム的には相性は良い。 司馬懿 時計塔のロードの義妹を依代に召喚された三国時代の軍師。 孔明とは逆に「最も成功した軍師」と高評価で普段の毒舌も鳴りを潜める程だが、美少女の姿で召喚された事については困惑している。 主人公 FGOにおけるマスター。自爆宝具の使用を命じている元凶。 平和な世を目指していた陳宮にとって現代社会は一つの理想であり、その現代の世界を背負って戦う主人公には大きな期待を寄せている。 絆ボイスではお互い利用し利用される関係に過ぎないと強調するが、それはいざ別れる時にお互い辛いからという、彼なりの親愛の情である。 バレンタインでのお返し礼装は実用的ながら物騒なペンと、「あくまでついで」らしい“陳宮が普段使わないような策”がしたためられた木簡であり、 つまるところ彼にとって実用的ではないということは、なるべくなら平和にいきたい主人公には必要な心得であり――陳宮の心境、心遣いが窺えるプレゼントとなっている。本人は物騒なほうが本命と念を押すが。 【ゲーム中での性能】 4周年記念に一斉実装された、低レアサーヴァント7騎のうちのキャスター枠。 星2キャスター。 フレンドポイント召喚からのみ排出され、低レアなので容易に入手可能。 カード構成はキャスターの典型であるArts x3、Buster x 1、Quick x 1。 スキルはサポート特化。耐久系2種に火力バフ1種という構成。 それぞれエミヤ(アサシン)、孔明、マーリンのスキルと同系統の効果を持ち、デチューンこそされているものの有用性は高い。 「スケープゴート E」:味方単体に1ターンターゲット集中を付与 敵全体のクリティカル発生率を3ターンダウン 「軍師の忠言 B++」:味方全体の防御力を3ターンアップ 被ダメージカット状態を3ターン付与+味方全体のNPゲージ10増加 「軍師の本懐 A」:味方単体のBuster性能アップ (バーサーカー限定で)1ターンの間クリティカル威力+HP最大値をアップ 「軍師の忠言」については何気にマシュ以外の恒常☆3以下キャラで唯一の「全体防御バフ」であり、効果も軽減率が少し落ちている以外は孔明のそれと変わりはない。 特筆すべきは第3スキル「軍師の本懐 A」。 マテリアルの記述通りバーサーカー限定かつ1ターンのみと制約は多いが、最強のBusterバフスキルと名高いマーリンの「英雄作成」に迫るどころか同格(*3)の強化倍率を誇る。 決まればクリティカル攻撃だけで単体宝具に匹敵する火力を得られるので、タイミングをよく読んで発動したい。 宝具の効果は「敵全体にArts属性の超強力な攻撃+自身を除く味方単体を生贄にする(即死耐性無視の即死効果を付与)【デメリット】」。陳宮の代名詞とも言える殲滅宝具。 通常の全体攻撃宝具より威力が高い代わりに撃つ度仲間一人が犠牲になる、まさしく「他人の命でやる流星一条」。 生贄には常に(陳宮本人を除く)一番左位置のサーヴァントが選ばれ、ガッツ(*4)以外のあらゆる耐性を無視し即死する。 他には『流星一条』と違いArts属性なので、宝具発動時に敵の数やArtsバフの量に応じてNPゲージが若干回復する。 「味方のサポートに特化したスキル」と「味方を弾として使い捨てる殲滅宝具」、相反する2つの特性を有する異色のマルチロールユニット。 特に戦闘不能になった者を気軽に蘇生出来ないFGOにおいて宝具使用の度に味方が減るというのは自滅行為に等しく、一見使いづらいサーヴァントに見えるかもしれない。 しかしアーラシュ同様にこのデメリットを後衛を任意のタイミングで引っ張り出せる「特性」と考えれば話は別であり、これを上手く利用すれば様々なコンボが可能。 コストが4しかないため、高コストのサーヴァントや礼装を配備しやすくなるのも見逃せない。 クセはかなり強いが、使い方次第で大きく化ける可能性を秘めたサーヴァントと言えるだろう。 周回であれば戦闘終了までパターンが見えているので味方減少はさほどのデメリットにはならず後衛を引きずり出せるメリットが生きやすいし、コストの低さから特効・ドロップ増加礼装を増やしやすい。 高難易度の場合はデメリットがやや大きいが、仕事が終わり引っ込めたい味方やストーリー上強制的に入れなければならないが今一つ使えないゲストキャラを退場させるのに使える。 「スケープゴート」を自分に使うことで、用が済んだら自分も退場しやすいのもメリット。宝具の威力を犠牲にする代わりに仕事が済んだら退場しやすくするため、あえて全く育てない陳宮を抱えているマスターもいる。 欠点はステータスがレアリティ相応に低いのと、育成素材が第2部のフリークエストでしか手に入らない事。 期間限定イベントのショップ等でも素材の入手機会はあるので、地道に強化していきたい。 ステの低さについては育成や編成でカバーする以外にも、あらかたバフをばら撒いた後に「スケープゴート」を自分にかけてさっさと退場可能という利点ともとれる。 宝具アタッカー編成 [部分編集] 陳宮以外を全員サポーターで固めた編成。 味方を次々と射出して使い捨て、『掎角一陣』を連発する事に特化した外道宝具の真骨頂。 「陳宮にバフスキルを使用」→「スキルを使い終わった味方を射出」→「後衛から出てきた味方のバフスキルを陳宮に使用」→「スキルを使い終w(ry」と繰り返す事で、宝具を撃つ度に威力が上がっていくという状況を作り出す事が出来る。 宝具を連発しつつ確殺ラインを上げるため、サポーターのスキルは「味方のNPゲージチャージ(増加)」・「Arts属性強化」・「攻撃力アップ」・「NP獲得量アップ」系の効果を持っている事が望ましい。 「戦闘不能になった時に発動する効果」を持つ概念礼装を持たせるのも有効で、特に味方全員のNPを増加する「カムランの戦い」や「慈悲無き者」は相性が良い。 当然ながら味方の数がガンガン減っていくため、主に長期戦を考えない周回目的に利用される。 有用なスキルを持ったサーヴァントが高レアに多いため、編成のハードルが高いのが欠点。 以下相性の良い弾丸サーヴァント候補: 諸葛孔明(ロード・エルメロイII世)【NPチャージ/攻撃力アップ】 司馬懿(ライネス)【NPチャージ/攻撃力アップ】 お馴染みミスター過労死とその義妹。 最大NP50%チャージと高倍率攻撃力アップは最早鉄板だが、まさか本当に死ぬ日が来る等誰が予想しただろうか。過労死ではなく労災 現在はより相性の良いアルトリア・キャスターが登場した事で若干休暇に入りつつある。 アルトリア・キャスター【NPチャージ/攻撃力アップ/NP獲得量アップ/Arts強化】 5周年記念に実装された「予言の子」。弾王 陳宮が相方に求める要素を一人で全部持ってきてしまった。しかもどれも高性能。 当然ながら相性の良さは最高峰で、陳宮主力なら組ませない理由が無いレベル。 嫌だ、もう嫌だ…! ネロ・ブライド【NPチャージ/NP獲得量アップ/攻撃力アップ】 スキル強化によりNPチャージを手に入れたことで相方候補に名を連ねた嫁王。祝福はステラの彼方まで 元々NP獲得量アップがかなり高性能なところにNPチャージが入っているのでさらなるひと押しに役立つ。 ちなみに、両者の最終再臨イラストの構図とポーズがよく似ており、「嫁王を見るたびに陳宮を思い出す」という風評被害まで生み出した。 玉藻の前【Arts強化/宝具威力アップ】 最強のArtsバフスキルを持つ良妻狐。弾藻 NPチャージスキルを持たないサーヴァントでは数少ない採用候補。それだけ最高倍率のArtsバフは恩恵が大きい。 オベロン【NPチャージ/宝具威力アップ/宝具威力アップブースト】 最大70%という驚異的なNPチャージ力と、新種のスキルによる規格外の火力バフを持つ。 ただし宝具威力アップブーストを使用するとターン終了後実質戦闘不能になるため、ほぼトドメの一撃専用。 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス【Arts強化/NP獲得量アップ】 第3スキルに付随するNP獲得量アップ効果が非常に高性能。 多くのサポーターと違い自身も全体攻撃宝具を持つ為、ある程度の雑魚なら自爆させずとも自力で一掃でき、OC増加用や火力補強に使うこともできる。 星3というレアリティの低さからくる入手性の良さも○。 ・キャスター・リンボ/蘆屋道満【おしおき枠】 本編で様々な悪逆非道を働いた外道陰陽師。 そのツケを払わせるべくリンボが実装される前から弾にして射出してやると息巻くマスターが続出し、「陳宮の弾」がTwitterのトレンドにまでなる事態に発展した。 実際は特にシナジーが無い上にリンボ自身が2回ガッツ持ち+使い捨てるのがもったいないレベルで超強力なアタッカーのため、弾としての質はネタPT止まりの模様。 サポーター編成 [部分編集] 宝具は完全に封印し、スキルによるサポートに徹させる編成。 「軍師の本懐」による強烈なBusterクリティカルを切り札とするため、スター集中スキルを持つ(=クリティカルを狙いやすい)バーサーカーがメインアタッカーとなる。 耐久向けのスキルは持っているものの、相手の攻撃をしのぎ切るのは難しいのでこちらも短期決戦推奨。 相性が良いのはやはり呂布。耐久面が不安な点とスター集中スキルを持つ点が陳宮のスキル効果と見事に合致している。 どちらもフレンドポイントガチャから召喚可能なので、低レア縛り等ではボス戦での切り札になるだろう。 高レアサーヴァントではベオウルフや源頼光、アルジュナ・オルタ等が該当する。 アタッカーと陳宮だけではクリティカルに必要なスター獲得手段に乏しいため、もう一人サポーターを付けて補いたい所。 最強のBusterサポーターであるマーリンか光のコヤンスカヤをフレンドから借りる事が出来れば、チームとしては大分上質になるだろう。 宝具アタッカー サポーター編成(番外編) [部分編集] 『掎角一陣』のデメリットによる即死がガッツでのみ耐えられる事を利用し、自爆宝具を殲滅では無くサポート目的で使用するという変則戦術。通称『陳選組』。 「自身のHPが少ない程威力が上がる宝具」を持つサーヴァントを射出する事でガッツを自ら発動させ、意図的にHPが少ない状態を作り出して宝具の威力を最大限引き出す。 唯一フレンドリーキルが可能な陳宮だからこそ出来る戦術である。 同系統の宝具を持つサーヴァントで最も火力が高く、且つ「軍師の本懐」のバフをフルに活かせる土方歳三との相性の良さからこの名がついた。 元はロマン砲扱いだったが、土方がスキル強化により自前でガッツを習得した事により概念礼装の自由度が増した事で実用性が大きく向上している。 【余談】 宝具ネタ 宝具を撃つ度に味方が死ぬというあまりにもアレ過ぎる能力は多くのマスターに衝撃を与え、FGOでのプレイアブル実装直後から宝具に絡めた数多のネタが生み出された。 あまりにもネタが多すぎて書ききれないため、以下に一部を記載する。 [部分編集] 『ゲステラ』 「ゲス」+「ステラ」。もはやなにも語るまい。 『FGOで遊戯王をやる男』/『F☆G☆王』 生贄という単語や味方を矢継ぎ早に犠牲にして相手を瞬殺する様が某亀やDDBに似ている事から。 奇しくも陳宮がFGOに初登場した2018年は、花をひたすら自爆させたり無限射出コンボによる先攻1ターンキルが物議を醸していた時期である。 もうやめて!孔明のライフは0よ! ミスター・カタパルト 概念礼装『ゴッズ・ディール』に出演した際に付けられた名前。つまり公式。 カードゲームをパロった内容である事から、上記の亀が由来である事は間違いないだろう。 人権無視サーヴァント/すべてのサポーターを殺した男/そして、命の価値に区別なく 孔明やアルトリア・キャスター等、人権鯖と呼ばれるサーヴァントすら陳宮にかかれば等しく弾扱いである。弾に人権など無い。 カルデア召喚式の本質に誰よりも早く気付いた男 聖杯戦争で召喚されるサーヴァントは7人が基本であり再召喚も難しいが、カルデアでは最大300人以上のサーヴァントを召喚でき、さらに一度霊基グラフに登録されていれば何度も再召喚可能。弾には全く困らない。 すべての命に終わりがあるのに どうして人は怯え 嘆くのだろう 『色彩』のフレーズでさえもこいつの手にかかれば違う意味にしか聞こえない。 フレンドポイントガチャから出てくるのに友情を否定する男 いつもお世話になっているフレンドから借りたサーヴァントだろうが関係なし。 友とは自爆させるもの。 カムランの丘で爆笑する男 上述の通り、死亡時に発動する効果を持つ礼装と相性が良く、中でも恒常かつ星3と使いやすい「カムランの丘」は鉄板礼装の一つである。 アーサー王伝説の事実上の終焉の地という悲劇的な背景であろうと、利益になるなら関係ない。 味方に呪われる男 一方で死亡時に敵単体に呪い 宝具封印を飛ばす「五百年の妄執」を持たせた味方を生贄にすると陳宮が呪われる。残念でもなく当然 ただし、これを逆に利用して低レベルの陳宮を呪いダメージで即死させる事で気軽に単騎に持ち込む魅せプレイや、自分のターンにわざと全滅してコンティニュー→全滅の石がなくなるまで続けられるループコンボも可能。ネタプレイの一種であるが、コンティニュー→復活の処理が挟まるためかゲージブレイク時の特殊行動すら発動しないので相手は一切の行動が取れないと言う妙な実用性がある。だからFGOで遊戯王するな いざ、尋常に射出 第1.5部3章『英霊剣豪七番勝負』のボス戦前に流れる特殊演出「いざ、尋常に勝負」の改変ネタ。 同章のボス戦でNPCの宮本武蔵が強制出撃させられる事が難易度を押し上げていたのだが、武蔵を陳宮の宝具で自爆(射出)させる事で解決しようと考えた事から生まれた。 パーティーが一枠埋まる代わりにマスター礼装が自由になるため、(絵面はともかく)戦術としてはそこそこ有効。 ただし陳宮が実装されたのは第1.5部3章から2年近くも後であり、リアルタイムでプレイしていたマスターには無縁…と思いきや、同年の水着イベントと第2部5章で遂に犠牲者が出てしまった。 敵にゆかりのあるサーヴァントを自爆させる 正に外道の所業。 相手にとって特別な思い入れがあったりトラウマになるような人物だとより人でなし度がアップする。 (例:風魔小太郎に加藤段蔵を射出、ガウェインにガレスを射出、等) 現地民に魔術髄液ぶっ刺して異聞帯制圧しようぜ 上述の宝具説明が正しければ弾…もとい宝具の生贄になる条件は魔術回路があることなので理論上は短期間誰でも魔術師にするアンプルである魔術髄液を使用すれば現地の一般人を宝具の弾丸にできる。あまりに外道。 これが人間のやる事かよおおおおおおおお! 人間?いいえ、サーヴァントです。 おぞましや、汎人類史 そりゃ中華異聞帯での秦良玉もこう言わざるを得ないだろう。ましてや汎人類史と異聞帯の違いこそあれど同郷出身なのだから尚更である。 中の人 FGOでCVを担当したのはFate/stay night及び派生作品で柳洞一成を演じた真殿光昭氏。 「陳宮は真殿さんしか考えられなかった」と設定担当の奈須きのこ氏より直々に指名され、自爆しそうになる程嬉しかった旨を自身のTwitterで語っている。 モデル? キャラクターデザインを担当したワダアルコ氏曰く、顔のモデルは『相○ pre season』の杉下○京との事。 右○さんに誤解が生まれるだろ 追記・修正は人の心を持った方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自爆ネタの一方で(絆礼装のテキストからして)生前のトラウマが強く残っているせいで主人公にはビジネスライクな対応をしてしまうという切ない一面も -- 名無しさん (2021-08-29 23 06 24) そりゃこんな奴なら高順とは不仲になるだろうなってのがよくわかる。優秀なんだろうけど味方にしたくない -- 名無しさん (2021-08-29 23 20 31) ある程度型月世界の曹操の人柄もわかる、よく対比される信長ことノッブだがノッブは身内に甘く、とことん合理的で別に戦争が好きなわけでは無いし殺すのも手段として割り切れる人だが型月曹操は戦争の悲惨さまで好む危険人物と匂わせてる -- 名無しさん (2021-08-30 00 43 51) なにが一番怖いって、新人権サポが実装される度にこの男が強化される -- 名無しさん (2021-08-30 01 03 20) そこで自爆です -- 名無しさん (2021-08-30 03 05 51) 弾藻だのブーケトス(物理)だの対粛正防御を貫通する男だの卑劣様より非道いだのネタに事欠かないし、イベ礼装がガッツ付きだから陳宮出来ない!→ステラしてゲステラすれば問題ないな!と言う発想に至れる辺りホンマ草生える。 -- 名無しさん (2021-08-30 06 22 12) 好き好き好き好き好きっ好きっ 陳っ宮さぁん -- 名無しさん (2021-08-30 07 50 01) 昔は眉をひそめてましたが、ある時気付きました。アーラシュにステラさせる自分は、仲間を自爆させる陳宮と同列の存在であると……。 -- ゲステラ楽しい♪ (2021-08-30 09 18 27) 割と好きだが、テクニカルな立ち回りが要求されるのであまり使いこなせてない -- 名無しさん (2021-08-30 09 50 38) そんな彼でも永久睡眠(オベロンの第三スキル)してる相手を生け贄には出来ない模様。まぁ眠る前に射出すればいいんだけど -- 名無しさん (2021-08-30 11 18 14) 永久睡眠した味方の代わりにオベロンを射出する男 -- 名無しさん (2021-08-30 18 19 07) ある意味で低レアだからこそ実装出来る性能 -- 名無しさん (2021-08-30 19 57 18) 21年度バレイベでスコアアタックめいたイベクエがあったせいで本命チョコ贈与ランキング3位になったという -- 名無しさん (2021-08-30 22 01 59) ストーリーで強制フレやマシュを射出してPTを安定させる価値はあるからしゃーない -- 名無しさん (2021-08-31 22 11 23) 「とりあえずキャストリアは引いたけど肝心のアタッカーがいない」新米マスターの皆さんにFGOのあり方を教える男 -- 名無しさん (2021-09-01 09 39 22) ステラ 孔明ゲステラ NP50礼装でシステム組める手持ちがおらずとも3t周回が可能になる男 -- 名無しさん (2021-10-29 07 05 09) 良い意味でジョジョのアヴドゥルのセリフ「あ、悪魔だ、この男・・・。」が浮かぶ -- 名無しさん (2021-10-29 11 57 17) 言うほど陳宮の宝具強いか? -- 名無しさん (2023-05-04 14 05 12) ↑威力高いArts多段ヒット宝具だし、そりゃ強いよ。 -- 名無しさん (2023-05-07 14 33 00) どうみても敵側の宝具だけど初登場から味方なのがひどい。 -- 名無しさん (2023-07-17 19 10 31) 一度レベル120の陳宮借りてみたがクセになる使用感だった。 -- 名無しさん (2023-07-26 19 07 23) …右京さん? -- 名無しさん (2023-09-06 11 40 30) いくらでも捕虜をロケットとして放てるなら最高なんだがな。多分そこらの人間じゃ良いミサイルにはならないのだろう。うーむ、残念…… -- 名無しさん (2023-11-07 05 28 16) 名前 コメント
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2016/1/21 群雄決起 袁紹やで まさかのシナリオ変更なし 新規必見項目 ▼新規で始めるならまずここを読むんだ、話はそれからだ▼ 【テンプレ】【新規ちゃんへ】 クライアント等 クライアント http //www.musou-online.jp/support/support_04.asp 下の方の「利用規約に同意し、ダウンロードを開始する」ボタンをクリック 動作環境 http //www.musou-online.jp/support/support_03.asp ゴキブリ呂布のオナヌー ───オレの名前は呂布。体に無数の傷を抱えた武の化身。ゴキブリマッチョで戦争体質の疎まれボーイ♪ オレがつるんでる将は援助交際をやってる貂蝉、俺にナイショで関羽とウホッしてる張遼。訳あって陥陣営を率いてる高順。 仲間がいてもやっぱり日常はタイクツ。今日も張遼の"武人とは"とかいう話に付き合わされた。 男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時オレは小鳥遊にハメハメすることにしている。 がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな! 「あーイクッイクッ」・・。そんなことを言いながら小鳥のおっぱいを揉みしだく。 「呂布殿、策をお聞きくだされ。」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。 陳宮の計略は素晴らしいけどなんか良くわかんねーからキライだ。もっと等身大のオレを見て欲しい。 「おい呂布!」・・・またか、と猛将なオレは思った。シカトするつもりだったけど、 チラっと男の顔を見た。 「・・!!」 ・・・チガウ・・・今までの奴とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がオレのカラダを 駆け巡った・・。「・・(・・あれ・・こいつ敵じゃね・・?)」 男は曹操だった。捉えられた。「ちょ、やめろって」剣がオレに向けられた。 「ザシュッ!グチャッ!」俺は死んだ。スイーツ(笑) 初期設定 勢力:袁紹 所属武将:ご自由に 出身地:ご自由に 集合場所 集合場所:東酒場 家の扉移動先変更方法 扉クリック- 選択- 東広場 操作説明 酒場の様子 * VIPPER達のオナヌー風景 http //www.nicovideo.jp/mylist/419667/3857619 コメント まだアップデートしてんの終わらんなーこのゲーム -- (海賊版) 2019-06-21 00 19 15 あけおめ ギルド消滅さしてしもてたサーセン -- (名無しさん) 2020-01-04 02 24 05 あけおめ むしろ維持してたことに驚き。頑張ってたんやな -- (りだ) 2020-04-10 01 53 58 例のアレが収まる気配見せないけどお変わりありませんか? Discord りだ#5211 -- (りだ) 2020-08-23 21 49 30 なつかし -- (へ) 2020-09-24 07 52 18 しばらくゲーム離れてたけど最近APEXやりだしたら昔のようにはいかないが楽しめてるわ -- (海賊版) 2020-10-19 02 13 08 久しぶりにきたらまだ残っててワロタ -- (実腐) 2020-10-22 18 59 48 久しぶりにプレイしたらマジでだれもいねーわでクソワロタで。 -- (英幸) 2021-02-10 04 40 06 まだこのゲーム終わってなかったのか -- (ひじり) 2021-03-08 04 27 01 スマホ無双が始まると聞いて気になった見てみたらまだページがあってワロタw -- (嫁) 2021-03-10 16 21 42 ふらっときたら懐かしい面々でワロタ -- (自称) 2021-07-19 22 01 20 りだのディスコに申請すれば昔のメンツ結構いるよ -- (名無しさん) 2021-09-26 03 19 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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三戦目には[四]まで進化可能な呂布が登場する ここでGETできれば黄巾四人衆との編成で序盤の攻略が楽になるかも もちろんこの先でも入手可能なステージはあるため、無理して頑張るほどでもない 董卓の野望 最終戦 董卓の野望 三戦目 董卓の野望 二戦目 董卓の野望 一戦目 董卓の野望 最終戦 必要士気:9 サイコロ×23 最短ゴール:18マス 大将 董卓[壱] 徐栄[壱] 光マス アイテムマス ●●●[●]●●●●●● 徐栄[壱]●●●●●● 7000銭 蒋欽[壱]●●●●●● 董卓の野望 三戦目 必要士気:8 サイコロ×22 最短ゴール:16マス 大将 呂布[壱] 光マス アイテムマス ●●●[●]●●●●●● 羽衣 蜀槍兵[壱]●●●●●● 董卓の野望 二戦目 必要士気:7 サイコロ×20 最短ゴール:16マス 大将 華雄[壱] 光マス アイテムマス ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●● 張松[壱]呉騎兵[壱]●●● 董卓の野望 一戦目 必要士気:6 サイコロ×20 最短ゴール:15マス 大将 槍兵[弐] 光マス アイテムマス ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●● 魏槍兵[壱]●●●●●● 名前 コメント
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三国英傑伝:他伝 オープニング 一八四年 黄巾の乱 一八五年 西涼で反乱起きる 一九〇年 汜水関の戦い 一九〇年 虎牢関の戦い 一九一年 磐河の戦い 一九二年 貂蝉、舞う 一九二年 董卓、死す 一九六年 献帝、逃亡す 一九七年 成王朝興亡す 一九八年 下邳の戦い 二一二年 馬騰死す 二一三年 馬超、挙兵 二二五年 孟獲、南蛮王となる(三連戦) エピローグ オープニング テキストのみ。戦闘無し 一八四年 黄巾の乱 勝利条件 70カウント以内に勝て! デッキ SR張角、C張宝、C張梁、C周倉、C裴元紹(コスト3の余裕あり) 十級 指揮官 官軍 敵デッキ HE曹操、HE劉備、UC皇甫嵩 攻略 力押しだけで余裕。特に無し 一八五年 西涼で反乱起きる 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ R董卓、UC李儒、C李カク&郭汜、R華雄、C牛輔(固定) 八級 指揮官 西涼反乱軍 敵デッキ C馬玩、R馬騰、C韓遂、UC閻行 攻略 力押しだけで余裕。特に無し 一九〇年 汜水関の戦い 勝利条件 50カウント以内に孫堅を撃破せよ! デッキ R賈ク、C李カク&郭汜、R華雄、C徐栄、C張繍(固定) 八級 都尉 反乱軍孫堅隊 敵デッキ C祖茂、C朱治、SR孫堅、UC程普 攻略 力押しで余裕。孫堅は右上に移動するので、李カク&郭汜を自陣右上に配置すると楽。 一九〇年 虎牢関の戦い 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ SR呂布、R張遼、UC高順、C魏続(固定) 六級 校尉 反乱軍劉備隊 敵デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛 攻略 こっちは騎馬主体、あっちは槍のみなので迎撃にだけ注意 一九一年 磐河の戦い 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ R袁紹、R田豊、UC淳于瓊、UC麹義、UC張郃(コスト1の余裕あり) 四級 偏将軍 公孫瓚本隊 敵デッキ UC公孫瓚、R劉備、UC関羽、UC張飛、R趙雲 攻略 槍撃しっかりやれば負ける要素は無い 一九二年 貂蝉、舞う テキストのみ。戦闘無し 一九二年 董卓、死す 勝利条件 40カウント以内に董卓を撃破せよ! デッキ R呂布、C貂蝉、R張遼、UC高順(固定) 二級 雑号将軍 董卓軍本体 敵デッキ SR董卓、C牛輔、C李傕&郭汜、UC李儒、UC徐栄、UC董白 攻略 部隊配置の時に、中央最前列に呂布、その真後ろに貂蝉をいったん並べて配置し、貂蝉を呂布に重ねてからスタートし、2ドットぐらいカードを前に出すと一方的に董卓のみを攻撃できる。上手くやれば数カウントで終わるので他軍でのカード集めにもオススメ 一九六年 献帝、逃亡す 勝利条件 40カウント生存せよ! デッキ R献帝、HE曹操、R郭嘉、UC曹仁、UC曹洪(コスト1の余裕あり) 十品 左将軍 旧董卓軍 敵デッキ C李傕&郭汜と一般兵6人 攻略 力押しで問題ない 一九七年 成王朝興亡す 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ UC袁術、UC紀霊、UC張勲、UC於夫羅、UC淳于瓊(コスト1.5の余裕あり) 八品 後将軍 反成王朝軍 敵デッキ R劉備、SR孫策、SR曹操、R呂布 攻略 1.5コスのところは伏兵持ちを入れておくと多少楽か。呂布の前に曹操が潜んでるので不用意に突っ込まない 一九八年 下邳の戦い 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ SR呂布、UC陳宮(コスト3.5の余裕あり) 六品 前将軍 ザコ共 敵デッキ R劉備、SR曹操、UC張飛、UC夏侯惇、R荀彧 攻略 きちんとコスト使い切れば特に問題は無い 二一二年 馬騰死す 勝利条件 70カウント生存せよ! デッキ UC馬騰、UC馬岱、C馬鉄&馬休(コスト4の余裕あり) 四品 衛将軍 朝廷軍本隊 敵デッキ SR曹操、UC曹仁、UC曹洪 攻略 コスト使い切れば特に問題は無い。伏兵の曹操は大抵城門前に居るため、右側に攻城兵3体並べて攻城に向かわせれば曹仁と曹洪を相手すればいいだけなのでカード稼ぎができる。兵法は速軍・連環・神速からお好みで 二一三年 馬超、挙兵 勝利条件 40カウント以内に魏兵に勝て! デッキ R馬超、UC龐徳、UC馬岱、C韓遂、C馬玩(固定) 三品 車騎将軍 朝廷軍 敵デッキ UC許褚、C楊阜、SR賈詡、SR王異、SR曹操 攻略 やや難易度の高い面。SR曹操は城門前、SR賈詡はMAP右上付近に伏兵。こちらは騎馬しかいない事、伏兵が二人いる事、勝利条件が「生存」ではなく「判定勝ち以上」が必要な事に注意。R馬超の計略を上手く使えば余裕 二二五年 孟獲、南蛮王となる(三連戦) 勝利条件 50カウント以内に全滅させろ! デッキ SR孟獲、R祝融、UC忙牙長、C帯来洞主(固定) 正宰相 金環三結隊 敵デッキ C金環三結、一般兵×6 攻略 一般兵の伏兵が一人居る以外特になし。力押しでおkもしくは全滅無視して右側から全員攻城に向かわせ落城勝利でもよい 勝利条件 40カウント以内に全滅させろ! デッキ SR孟獲、C孟優、UC忙牙長、C帯来洞主、C金環三結(固定) 丞相 南蛮連合隊 敵デッキ C董荼那、C阿会喃、一般兵×6 攻略 ダメージ地形に注意。兵法は増援推奨。孟優の回復計略を有効に使うといい。伏兵は中央部に居る事が多いので孟獲で踏むと後が楽。取り逃がすと負けになるので上手く計略を使って殲滅すべしor左側に部隊を固め伏兵をスルーし全員で落城狙いで勝てる 勝利条件 20カウント以内に朶思大王を倒せ! デッキ SR孟獲、UC忙牙長、C金環三結、C阿会喃、C董荼那(コスト1の余裕あり) 丞相 朶思大王隊 敵デッキ UC朶思大王、C鄂煥、一般兵×4 攻略 難易度の高い面。とにかく時間が足りない。ダメージ地形に注意。伏兵が二人(一般兵と朶思大王)一般兵は中央部やや右側、朶思大王は中央やや右寄りの壁付近に居る事が多い。兵法は再起する時間の余裕がないので増援推奨。1コスの高知力騎兵武将を入れて伏兵掘り等に活用するのも手。一応落城でも勝利になる。象二枚以上貼り付けて一枚が城門攻城してるならいける。実は全軍で右上端攻城に行くと朶思大王を踏むので、そのまま蹂躙すると楽にクリアできる。右上端に2列縦隊に並べ、左列先頭を孟獲にすると、孟獲が朶思大王を踏んでくれる。 エピローグ テキストのみ。戦闘無し。「ダメだこりゃ。」 クリアするとVer1.0カード「涼・袁・他」を入手 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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張遼(字・文遠) 元は呂布の配下であったが、呂布が下邳で敗死した時に捕らえられ劉備と関羽の勧めで曹操に登用される。曹操軍が関羽を下邳に包囲した時は関羽に降伏を説いた。官渡の戦いの後、烏丸討伐を指揮し、白狼山で蹋頓(とうとん)を討つ。赤壁の戦い後は呉への備え合肥(がっぴ)に駐屯する。215年、李典、楽進と共に逍遥津(しょうようしん)で7千の兵で孫権の大軍10万を大破し、その名を聞けば泣く子も黙ると恐れられた。224年、曹丕に従って呉を攻めた際に丁奉の矢を受け、その傷が元で陣没した。 登場する演義 曹操伝 兵種 最大cost 等級 軽騎兵系 21 A 能力 武力 知力 統率 敏捷 運気 94 80 83 75 91 武将効果 武将効果LV.30 武将効果LV.50 武将効果LV.70 武将効果LV.90 連続攻撃強化15% 神出鬼没 主動攻撃 一致団結 太守・君主効果 太守効果 君主効果 港湾特化 并州略奪補助 固有台詞 クリティカル発生時 「覚悟せよ!」