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魔力同調:C (エレナ・ブラヴァツキー(Grand order)) 同調した他者と自己の魔力を、同時に、大幅に賦活させる。 【A+ランク】 【Aランク】 【Bランク】 【Cランク】 【Dランク】 【Eランク】 【E-ランク】
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No.19597 バンドしている部隊と協調行動をとるとき、同調判定に評価値を提出できるのは協調行動を宣言する部隊のみ(そのカードの部隊のみ) No.19615 I=D部隊バンド時の協調行動における同調判定では部隊のうち任意のI=D1機の外見値(と乗員による補正)を提出する。 No.19650 Q:1つの部隊から分割したケースでは、「*他の聯合国部隊と協調する」を選んでなくてもバンドできますか?A:ええ。
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/195.html
f:<t:精霊を見るにはその心を理解することが必要である>が通る=同調技能があれば精霊が見える #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/19.html #<t:精霊を見るにはその心を理解することが必要である>=t:精霊を見るにはその心を理解することが必要である=精霊と同調する必要がある
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精神同調:EX (シャムハト) 対象の精神状態を把握し、本質を理解する技術。 あらゆる精神干渉に対して高い耐性を持ち、狂化や精神汚染等のスキルを持つ相手とも 正常にコミュニケーションをとることが可能である。 ルーラーの場合、理性すら持ち合わせていない相手ともコミュニケーションをとることが可能である。
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他者の情報を自分のIブレイン内に取り込むことで あらゆる情報防御を素通りして情報を書き換えることができる。 この「取り込まれた相手」には、イメージとして「天使の翼」が見える。 これが、同超能力者が「天使」と呼ばれる所以である。 ただし、相手の損傷や痛みは、全て「痛覚」として自分にフィードバックされるため、 攻撃に使うことはできない。(ド根性を出せばある程度は可能…なはず。) 主に相手に同調することで艦船の情報の側から乗っ取り、傷の治癒などをする。
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点数同調厨とは、前の人と同じ点数しかつけることができない、自分で判断することができないというかわいそうな感想人のこと。 ラ研では、中高生のゆとりが増えたことで、点数同調厨も増えている。 中には、いたずら目的としか思えない点数同調厨も増え、2009年組問題の一つと考えてもいいだろう。 特徴 とにかく、他の人が高得点をつけているんだから、前の人と同じ点数を入れておこう。という自分で入れる点数を放棄するという特徴がある。 さらに、最近の研究報告によると、点数だけでなく感想の内容も前の人と同じという、もはや感想自体放棄が目立っている。 さらに、自作自演がなくならない背景には、高得点を自分でつけて、点数同調厨の出現を待つという理由もあるようだ。 点数同調厨の分類 大きく分けて、プラス点で同じ点数をつける感想人、マイナスで同じ点数をつける感想人、わざと点数操作をしてそれに同調する感想人めだぐがめば事件の3つに分類することができる。 代表的な点数同調厨 なお、追記をすると荒れる元になるため、ここでは代表的な同調厨のみを挙げることにする。 所詮、掌編の間の感想人は基本的に点数同調厨だから、追記したところでキリがないとだけ言ったほうがいいだろう。 マイヤー?? 短編の間でめだぐがめば事件を起こした超本人。悪びれる様子は全くなくめだぐがめば??自身に対する謝罪もないから、タチが悪い。 さらに、彼の感想を詳細に分析した結果、点数だけでなく、感想の内容自体も前の感想人と同じであることが明らかになった。 tiku?? 祭り限定で現れる感想人。祭りでは得点は表示されることはないのだが、感想を見て判断したのか、40点、50点のみしかつける姿が見られなかった。 そのため点数同調厨というよりはプラス厨??の部類に入ると指摘する研究家も多い。
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同調周り資料: 電子妖精がもたらす情報が使用者の精神に負担をかけるという事なのでか、 もしくは作成すること自体が精神的・身体的に負担だかかることなのでしょうか。 電子妖精という存在は、サイバー大戦略というゲームからとられています。 もっと溯れば”エレクトリックフェアリーフォースEFF”という話に 行き当たります。 そこでの設定では電子妖精は脳とコンピュータ(ネットワーク)を 繋ぐインターフェイスプログラムで、長時間使用は自我の喪失を招くと しています。 要するに感覚力の増大で自己の境界線が失われる訳ですね。 これをさして”ヤオト”といい、これでは意味がわからないので、適当な 意訳として精神汚染という言葉をひっぱってきています。 例えば、共生派Aさんが怪我をする。 彼は痛がるはずだが、共生派全体的に痛がっているわけではないので 意識の個体差が生じるのを防ぐ為に怪我の痛みの情報が消える。 (しかし、傷はそのまま。) こんな感じなのでしょうか? いえ。 違いますか。 (本当に意識の共有をしているのか不安になりますが) 良い考えです。 たとえばのぞみとかは同調能力が高く、(幻獣とやりとりできるくらい) 準共生派とも言える機能をもってますが・・・ では、一人の痛みは全員の痛みという感じでしょうか? それとも、相手と同調して傷も消してしまうということでしょうか? よろしかったら、回答をお願いします。 回答としてはどちらも違います。なんですが、あまりに不親切なので少々。 同調言う言葉をまず、検討するべきです。 作中でどう扱われているか、第7世界で言えばなんなのか、など。 同調能力が高いと、なぜ幻獣と同調してしまうのか? 人とは同調できないのか? という質問ですが、これは質問の前提が違います。 同超能力が高い存在が幻獣(あるいは神々)であり、それ以外ではありません。 最初に幻獣があって同調があるのではなく、同調が幻獣だったり神々だったりするわけです。同調の高い人は、人ではないのです。幻獣共生派の例をご覧ください。 これはゲームでもRTGでもしつこいぐらいに例を見ることが出来ると思いますし、Sランク条件にもなっています。 ゆめと人は待遇の位置にあるのではありません。 人とゆめの関係は、同超能力が高ければ人の域を越えてゆめに到達してしまう、そういうものなのです。 ということは、高度な同調の先に ゆめ 、つまり あしきゆめ である幻獣や よきゆめ である神々が存在するということですか? 高度な同調がゆめであるということです。 ならば、第五世代が よきゆめ である神々に同調してもおかしくは無いと思うのですが...実際には第五世代のほとんど(?)が、 あしきゆめ に同調したのはなぜですか? 地上に存在したほとんどがあしきゆめだったからです。 朱に交われば赤くなる。朱に青が2、3滴あったとしても、大勢はなんらかわりません。 世界にではなく、地上に存在するゆめに左右されるのでしたら、 幻獣の支配地域以外で生まれたゆめはよきゆめになる可能性が あると思いますがどうでしょうか? ここでいう地上とは人間の住んでいる領域を意味しています。 RTGの記述にある通り、神々にとっては空の向うは別の世界という認識ですし。 幻獣の支配地域以外で生まれたゆめはよきゆめになる可能性が あると思いますがどうでしょうか? 確率的にはほとんどありませんが、ありはしますね。 実際に例となりえるものも皆さんはご存知でしょうし。 それと一つ気になったのですが、朱に交わって赤くなるのであれば 新しくゆめになったものだけではなく、元からいたゆめも赤くなると 思うのですが、よきゆめが少数勢力ながら残っているのはどういう 理由からなのでしょうか? RTGでいうなら、ペンギンの大部分は幻獣についてますね。 猫神族も人類側にはついてません。 それこそブータやハードボイルドペンギンが死ねばよき夢は全滅することになるでしょう。 同調が基幹技術の世界はありますか? いいえ。 どの世界でも基幹技術は確実に一つなのですか? ええ。 魔法は同調技能ですね。 あの4人以外のプレイモードの時は点灯するときが あります。(やがみ) 第5世代が何時頃生まれてきたのか解りませんが。 1998年に使用された生物兵器というのは第5世代だったんでしょうか? そうですね。 作中、幻獣のカテゴリーに第五世代の人間とありますが、具体的に第五世代とは どのような能力を持った存在なのでしょうか。 ただ同調能力が高く、幻獣に荷担 して居る人たちとは思えないのですけれども。 そうですね。幻獣に変化する力を持っている存在を第5世代といいます。 元々は目には目をな発想で、彼らこそが幻獣への対抗馬だったのですが。 (やがみ) ののみタイプ間ではある種の同調能力によって人格的 記憶すらも入れ替えることができるのでしょうか。 となると、記憶の共有も可能かと思いますが。 そうですね。あれが本来の同調能力ですよ。 離れたなにかとなにかを繋ぐ技です。OVERSに同じ。 花を出すとか、呪いとか、恋のおまじないなどは、 結局その変形にすぎません。 なお、同調が切れると急速に共有していた記憶は薄れて いきます。 あとののみタイプすべてが年齢固定クローンなのでしょうか? それとも東原のぞみ個人が成長を止める実験のサンプルなの でしょうか? 東原のぞみだけですね。ネオテニーなのは。 (やがみ) これは、幻獣支配領域に幻獣共生派人類が生活していると言うことなのですか? そうですね。 わたしは今まで幻獣共生派とは人間の中で幻獣と共生を旗印として活動して言る 非合法政府活動組織(我々で言うところの、革マル派と言った程度の組織)でし か無いと思っていたんですけども。 そういう幻獣共生派もいますが、本物は、もっと穏やかです。(この情報は、山岸さんには 重要かもしれないな) 闘争本能をもっていたら、幻獣とは共生できません。 (やがみ) 幻獣支配領域に幻獣共生派が生活しているとして、彼らはどうやってコミュニケー ションしているのでしょうか。 同調です。 ののみタイプは、そうやって幻獣と話しています。 (本当の意味の)幻獣共生派は、 自在にこの能力を使えます。) そうですね。幻獣と対話し、穏やかに暮す。 個性も、プライバシーもなにもない社会になるでしょう。 それは「全員が同調技能で相互リンクされた状態」と 見てよろしいのでしょうか? そうですね。 …はッ!そうだとすると誰が時計の電池を替えるのだ!?(爆) おお、その通り。お見事。端的に世界の真理を言い当てましたね。 真の幻獣共生派は、時の概念すら持ちません。 (やがみ)
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/225.html
同調にレベルアップ時のボーナスポイントを全部もしくは相当数振り分けた状態のこと。 同調特化は上級単体[A]3本を鍛えるべし。それが必殺技だ。 あとフォースだフォースを信じろ! (馬ゴミの俺は)サイコ・グラビを残してる。理由はとっさの募集に入った時でも、初対面の味方のセラフとかの補助に使えて何かと便利だし。一人旅(未)(or罠とか絡めない)戦闘時はフォースで力場を上げてから宙に浮かせたり、地面に縛り付けた後対地・対空スキルで攻撃すれば何かと体力に不安の残る馬ゴミ特化(未)でも何かと便利だよ。だけどその気が無いなら(サイコスピア(未)が欲しいなら別)サイオニックになる必要も無いし、疾風の印(未)で誤魔化してもやっぱり敏捷さんの方が需要あるスキルだろうし。スキル枠(未)に限りも有るわけだし残すも捨てるも自分(とPT)次第。
https://w.atwiki.jp/wiki6_mw2/pages/4.html
同調反発表 攻↓→防 赤 橙 黄 緑 青 紫 黒 灰 白 赤 +10 +4 -4 -10 -4 +4 +2 -1 -2 橙 +4 +10 +4 -4 -10 -4 -2 -1 +2 黄 -4 +4 +10 +4 -4 -10 -4 -1 +4 緑 -10 -4 +4 +10 +4 -4 -2 -1 +2 青 -4 -10 -4 +4 +10 +4 +2 -1 -2 紫 +4 -4 -10 -4 +4 +10 +4 -1 -4 黒 +2 -2 -4 -2 +2 +4 +10 +1 -10 灰 -1 -1 -1 -1 -1 -1 +1 +10 +1 白 -2 +2 +4 +2 -2 -4 -10 +1 +10 無色による攻撃は、あらゆる防御色に同調-1Lv(防御側が真の場合は-2Lv)。 真属性による攻撃は、基本色に比べて同調+1Lv? 真属性による防御は、基本色に比べて同調-1Lv?
https://w.atwiki.jp/i_d_rb/pages/67.html
/*/同調と協調(バンド)が分けられました/*/ L:同調判定{t:同調判定 = t:同調判定が必要なケース= t:同調判定の対象(フルブースト時)=t:同調判定の難易度(フルブースト時) = t:同調判定失敗時の効果(フルブースト時) = t:同調判定の対象(複数部隊協調時) = t:同調判定の難易度(複数部隊協調時) = t:フルブースト = L:協調ルール={<同調判定の実例> L:同調判定{ t:同調判定 = 複数人が協調して作業を行う際に、要求されることのある外見判定 t:同調判定 = 側面:施設は同調判定を必要としない t:同調判定が必要なケース= { 側面:複数部隊が協力して一つの作業を行う場合 側面:フルブーストを行う場合 追記:摂政アイドレス着用者の居る部隊は、フルブースト時に同調判定を行わなくてよい #摂政の搭乗機だけでなく部隊の全機、同調自動成功としてみなす } t:同調判定の対象(フルブースト時)= 各機体ごとに、任意の搭乗者一名が行う #機体ではなく搭乗者1名の評価のみを使う t:同調判定の対象(フルブースト時)= 追記:機体全体に補正をかける特殊は、同調判定が不要なものでありかつ判定者が所有するものに限り 使用できる。 #例:元気な舞踏子のパイロット時の補正など t:同調判定の難易度(フルブースト時) = (フルブースト後の搭乗機体1機の評価値)/4とする t:同調判定失敗時の効果(フルブースト時) = この判定に失敗した場合は、 同調判定が必要な全ての補正がキャンセルされる。 t:同調判定の対象(複数部隊協調時) = 協調対象の全部隊のうち、任意の一部隊に所属する1名もしくは1機の外見評価で判定する t:同調判定の難易度(複数部隊協調時) = (仮に協調に成功した場合の評価)/4とする t:フルブースト = 搭乗兵器の特殊と同一行動をとる特殊を複数の操縦者が持ち、 それら全てを使用すること。 t:フルブースト = 側面:特殊の文中に行為と表記されていないものはフルブーストに該当せず、同調判定は不要となる。 } L:協調ルール={ t:バンド =複数の部隊が協調行動できるように連絡を取り合っている状態のこと。 t:バンド時での協調行動 =バンド時は同調判定を用いた協調行動を行えるようになる。 t:バンド時での協調行動の制限 =同じ時系列(AR)にあり、かつ協調可能な位置関係に なければいけない。 t:バンド時での協調行動の制限 = 追記:受動判定の場合は例外的にARが不一致でも 協調行動をとれる #防御判定などがこれに該当する t:協調行動 =複数の部隊をまとめ、1つの部隊であるかのようにみなし、評価などを算出すること。 } /*/以下は前回ルールブックにあったものをそのまま残しました/*/ <同調判定の実例> #case 1 # 遠距離評価24の部隊と中距離評価22の部隊が協調して同じ敵を攻撃する場合 # →難易度26の同調判定が必要 # #case 2 # 搭乗兵器:トモエリバー (白兵評価12) # パイロット:はてない国人+パイロット+世界忍者+世界貴族 # コパイロット:はてない国人+パイロット+犬妖精 # コパイロット:はてない国人+パイロット+犬妖精 # 使用特殊: # *トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 # *世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 # *世界貴族は白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 # *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 # *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 # # →評価20の同調判定に成功すれば、白兵評価20。失敗したら白兵評価12。 # #case 3 # 搭乗兵器:トモエリバー (白兵評価12) # パイロット:はてない国人+パイロット+世界忍者+世界貴族 # コパイロット:はてない国人+パイロット+犬妖精 # コパイロット:はてない国人+パイロット+犬妖精 # 使用特殊: # *トモエリバーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 # *世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 # *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 # *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 # 未使用特殊: # *世界貴族は白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 # # →特殊全てを使用していないため同調判定は不要。白兵評価18で攻撃可能 # #case 4: # 搭乗兵器:ターキッシュバン (搭乗者の評価値こみで中距離評価12) # パイロット:西国人+パイロット+歩兵+工兵 # コパイロット:西国人+パイロット+猫妖精 # コパイロット:西国人+パイロット+猫妖精 # 使用特殊: # *ターキッシュバンは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。 # *工兵は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。 # →特殊使用が1名のため同調判定は不要。中距離評価17で攻撃可能 # #case 5: # 搭乗兵器:アメショー (白兵評価10) # パイロット:西国人+パイロット+舞踏子+元気な舞踏子 # コパイロット:西国人+パイロット+舞踏子+元気な舞踏子 # コパイロット:西国人+パイロット+舞踏子+元気な舞踏子 # 使用特殊: # *アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。 # *元気な舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができ、これらを使った判定では評価+1を受ける。 # *元気な舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができ、これらを使った判定では評価+1を受ける。 # *元気な舞踏子はI=D、RB、艦船のパイロットになることができ、これらを使った判定では評価+1を受ける。 # # →元気な舞踏子の能力は「行為」ではないため、同調判定不要で白兵評価15になる。 #同調判定は、準備なしではまず成功できないでしょう。 #事前に有利なf:を通しておくことを前提として設計されています。 #同調に関するf:は通常のそれと比べて高評価を得やすくなっています。