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名前:吉良イヅル 性別:男 武器:侘助 攻撃力:3 防御力:5 体力:9 精神力:3 低姿勢:10 特殊能力:侘助 特殊能力説明:同マスの任意の敵1体に通常攻撃を行う。 命中した場合、そのキャラの重さを倍にする。そのキャラは次のターンの移動力が半減する。 さらに、それ以降そのキャラの通常攻撃の命中率が15%ダウンする。 同じ相手に2回、3回と当てることで命中率はさらに30%、60%…と下がっていく。 命中率ダウンの効果は累積する。 (例:命中率が100%のキャラに当てた場合、そのキャラの命中率は 1回目で85%、2回目で55%、3回目で-5%) 吉良イヅルが破壊された場合、重さを倍にする能力は解除され、 この効果で下がった移動力と命中率は元に戻る。 ※この能力は重さのない敵には効果がない。 キャラクター説明:斬りつける度に敵の重さを倍にする斬魄刀を持つ人。戦いは嫌い。 ヒット・アンド・アウェイ戦法に向いているなあと思う。治癒術も使えるらしい。 ところで虚とか死神に重さってあるんですか? 発動率100% 成功率100% コメント:同じキャラにこの能力を二度当てることはまずできないだろう。実質的には移動力マイナス1の能力であり、活躍は期待できない。【C】
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吉良イヅル〔きら いづる〕 作品名:BLEACH 作者名:ぐぬダムあき 投稿日:2008年12月21日 画像情報:640×480px サイズ:51,701 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月21日 BLEACH ぐぬダムあき 個別き 片目
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「戦士が 命乞いをするものじゃあないよ」 職業:護廷十三隊三番隊副隊長 身長:173cm 体重:56kg 誕生日:3月27日 趣味:俳句 特技:あやとり 好きなもの:ところてん 嫌いなもの:干し柿 休日の過ごし方:俳句同好会、霊術院特別講師 出身:瀞霊廷 下級貴族「吉良(きら)」家 家族構成:父(景清)、母(シヅカ) 斬魄刀:「侘助」 声優: 櫻井孝宏 『週刊少年ジャンプ』連載の漫画『BLEACH』に登場する死神。 よく間違えやすいが「イズル」ではなく「イ ヅ ル」。同誌で連載されていた別の漫画の吉良はこちら。 経歴としては阿散井恋次と雛森桃の同期で、当時藍染惣右介と市丸ギンが所属していた五番隊へ。 その後は医療救護を専門とした四番隊を経て、ギンが隊長に就任した三番隊へ、副隊長として就任した。 性格は学校を主席で卒業するほど頭脳明晰で超真面目だが、少々押しに弱い所がある。基本的には上司の言うことには私情を挟まず従う。 いわゆるリーマン体質だが、作中では藍染と市丸にそこを付け込まれ、本人の知らない所で藍染の悪企みに加担してしまう。 真実が明らかになった後は、信頼していた市丸に裏切られたこと、友人である雛森が負傷したことでかなりショックを受けていた。 それからはやけ酒したり「自分は市丸隊長みたいに人気がない」「もう三番隊に来ても市丸隊長はいませんよ」と自虐気味。 一緒に遊びに行く恋次にも「吉良はあの事件以来元気がねーなぁ」と心配されているが、護廷十三隊による現世への出店には、 「何か隊長っぽいものでも出したほうがいいんじゃないですか例えばキツネのお饅頭とか」と、割り切り始めている兆候がある。 まあ元々嫌いなものが、市丸が大好きな干し柿というあたり色々勘繰ってしまうが……これは多分偶然だろう。 趣味の俳句は、死神の俳句大会「中間管理職の部」において「柿がなる あああ今年も 柿がなる」で最優秀賞を受賞するほど。 戦いに対して自分なりの世界観を持っており、吉良は戦いで自分を鼓舞したりはしない。 「戦いは英雄的であってはならない、爽快であってはならない、戦いは絶望に満ち暗く恐れ陰惨なもの」が吉良の持論。 新米の頃は出世して偉い立場になるぞ!と意欲を燃やしていたはずなのに、何かがきっかけで宗旨変えをしたようだ。 吉良にとっての平和は、人が戦いを恐れて戦いを避ける選択肢をとることなのである。 ちなみに三番隊のシンボルである金盞花は、花言葉が「絶望」である。まるで吉良に呼応しているかのように。 斬魄刀は「侘助(わびすけ)」。解号は「面(おもて)を上げろ」。 能力は吉良の性格や考えを反映させたかのように、斬った相手の体重を重くして戦闘不能にする能力。 斬れば斬るほど相手の体重は倍がけに増える。2回斬られれば体重は4倍に。近付いて斬るまでが大変だが斬ってしまえば強い。 その重さに耐えかねて、相手は詫びるように自らの頭を差し出すから侘助、というらしい。 ところで侘助を刀で受けても刀が重くなるようだが、例えば朽木白哉のように一億の刃が桜吹雪のように散る攻撃にはどうなるか不明である。 一億の内、一枚でも斬れば全てが重くなるのか、それとも一枚だけ重くなるのか。この当たりの謎は作中でも触れられていない。 重くなった所で刀を持っていないため、使用者に重量がかからないのであまり意味が無いかもしれないが。 どの道、遠距離から攻撃される相手には苦戦を強いられるので、吉良は霊術である「鬼道」を駆使して戦うようだ。 侵攻してきたアランカルとの戦いでは、上記にある彼なりの世界観とそれに相応しい刀の使い方で見せ場をもらっている (前述の持論や本項冒頭の台詞も、そのアランカル戦で発言したもの)。 余談だが、櫻井氏は後に『戦国BASARA4』で「わび助(本作で多重人格になった千利休の主人格の名前)」という役で出演しており、 ファンの間では確信犯とも噂されているが、真相は不明。 + 千年血戦編 瀞霊廷に攻めてきた滅却師の一人から不意打ちを受け、胸部が吹き飛びそのまま地に伏した。 そのまましばらく生死不明扱いにされていたが、ファンブック『13BLADEs.』に収録された小説において、 涅マユリによって被検体にされ、身体は死んだままゾンビとして生き返っていたことが判明。 身体に空いた穴はそのままだが、戦力とする&ゾンビ化の為に滅却師に虐殺された席官達の魂魄を材料にされており、 霊圧も隊長格並みに増量されている。 その後の原作でも霊王宮から落下したリジェ・バロが尸魂界で暴れた際に正式に再登場。 リジェから「何者だオマエ」と問われた際も「死人」と答えている。 『BLEACH DS』における吉良イヅル DS版のゲームでは機動力が全キャラの中でも遅いランク。必殺技のほとんどがコマ投げ。 見た目に反して異色のキャラ性能になっている。ただし技の性能は悪くないので接近戦は得意。 「寂庵訪客(じゃくあんほうかく)」はジャンプ移動コマ投げ。掴むと相手を斬って地面に落とすがガード可能。 「寂山雉鳴(じゃくさんちめい)」は掴んだ敵を五回斬る。地上版は空中に、空中版は地上に運ぶ。 「寂林撓風(じゃくりんしょうふう)」は運送技。何故かこの技もガード可能である。 「浅薄(せんばく)」は当て身技。押すボタンを変えることで、当て身対象技を下段に変えることが出来る。 超必殺技は捕まえた相手を滅多切りにして、最後に地面か壁にねじ伏せる「芒伏朽縄(ぼうじょうきゅうじょう)」と、 同様に斬り付けてダメージを与えるが、更に10秒間相手の機動力に関する性能をガタ落ちさせる「面を上げろ侘助」。 MUGENにおける吉良イヅル + Egiboi22氏製作 DS版風仕様 Egiboi22氏製作 DS版風仕様 DS版の吉良をベースに作られたキャラで、機動力は相変わらず。 ただし、瞬歩が1ボタンでいつでも使えるようになった。空中ダッシュもやや早くなったが、空中バックダッシュは不可。 必殺技の性能はほぼ別物になっており、全てがゲージ消費技。 「浅薄」は昇竜技で、竜巻を巻き上げながら後方にジャンプするので追撃は出来ない。 「寂山雉鳴」は掴む過程がカットされ、相手の位置までサーチダッシュして五回斬るという技になった。 ダッシュ途中に攻撃を喰らえば潰され、攻撃が当たってる最中でも攻撃を食らえば途中で止めてしまう。 割り込みにも使えないので奇襲向けだろう。瞬歩のようにダッシュ回避技として使うのはアリかもしれない。 ヘルパーで市丸ギンを呼べる。市丸を庇うように神槍を画面端まで伸ばすので使いやすい。 「面を上げろ侘助」は2ゲージ消費で1ボタンで使える。相手をサーチして瞬間移動して切りかかる。 ヒットすれば相手を数秒動きを止める仕様になる。瞬間移動中、相手は移動出来ないが、 斬りかかる所見てからバクステ余裕でしたなので、AI殺し向けの技と言える。 さて、この吉良で最も恐ろしい技は、「↓↓+ボタン~→」のコマンドで出せる「侘助+波動の五十八『闐嵐(てんらん)』」である。 ↓↓+ボタンで発動する侘助を当てた後に→を押しっぱなしにするとスクリュートルネードを放つ。 侘助はノーゲージでも発動出来る代わりに、闐嵐が発動して初めて2ゲージ消費するのだが この侘助はガードしてようが空中にいようがヒットすればその場にいる相手を数秒間固定する。 つまり、こちらのライフゲージが勝っているなら、侘助→固定→侘助→侘助の永パで不敗神話が完成する。 闐嵐も強力な性能を持っているが、侘助ヒット時にガードしていれば闐嵐もガードされてしまう。 さらに闐嵐が単体では出せないことを考えると、無駄にゲージを消費するくらいなら、侘助で固めた方がいい。 吉良の願い通り、無益な戦い方をしなくて済む調整と言えよう。 + Afterglow氏製作 JUS風ドット Afterglow氏製作 JUS風ドット el-loco-jr氏製作のJUS風ドットを用いて製作されたちびキャラ。 こちらは一転して機動力に秀でているが、加えて鬼道による飛び道具が強く、遠距離戦も強い。 必殺技及び超必殺技には相手の速度を激減させる効果がある。 また、この状態では地面にヒビが入るなど演出面も忠実に再現されている。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から + mysh_2002氏製作 JUS風ドット mysh_2002氏製作 JUS風ドット こちらも『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラ。 超必殺技では千年血戦篇のゾンビ仕様となって攻撃する。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [吉良イヅル]」をタグに含むページは1つもありません。
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登録日:2014/11/26 (水) 23 49 53 更新日:2024/03/18 Mon 16 40 59NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH まさかの退場→そして復活 バイバイン 三番隊 侘助 倍 優等生 副隊長 吉良イヅル 干し柿 忠義 悪酔い 改造人間 故に侘助 斬首 根暗 櫻井孝宏 死神 灰猫の被害者 片想い 片目 片目隠れ 真面目 護廷十三隊 戦いは英雄的であってはならない 戦いは爽快なものであってはならない 戦いとは 絶望に満ち 暗く 怖ろしく 陰惨なものでなくてはならない それでこそ人は戦いを恐れ 戦いを避ける道を選択する 吉良 イヅル きら いづる [職業]死神 [肩書]護廷十三隊三番隊副隊長 [身長/体重]173cm/56kg [誕生日]3月27日 [斬魄刀]侘助(わびすけ) 〔解号〕面を上げろ「侘助」 [卍解]??? [好きなもの]ところてん [嫌いなもの]干し柿 [趣味]俳句 [CV]櫻井孝宏 『吉良イヅル』とは、漫画『BLEACH』の登場人物。 † 人物 瀞霊廷の下級貴族出身。 真面目でおとなしいが暗い性格で、普段からやや伏目がちで相手を見る時もやや上目遣いになることから余計に暗い印象を与える。 上官の言う事は絶対と捉え、着実に任務をこなすことを信条としており、隊長だった市丸ギンには絶対的な信頼を寄せていた。 その後、ギンは藍染らと共に護廷一三隊を裏切る形で離反したが、酒を呑んだ勢い等で彼のことは吹っ切れたらしく、 離反後も藍染のことを吹っ切れていない雛森とは対照的に、ギンと再会した時には既に「敵」と割り切っていた。 そのギンの後任となった鳳橋桜十郎からは、「音楽の趣味が合いそう」と気に入られていたようで、 滅却師たちが攻めてきた際には、「イヅルが死ぬとボクもボクのフライングV(ギター)も哀しむよ」と言っていたが、 劇中では彼らが普段どのような接し方をしているかは不明のままだった。 真央霊術院には首席で合格しており、恋次、雛森とは同期で檜佐木は先輩。 現在でも檜佐木とは作家仲間で仲が良い他、雛森には当時から想いを寄せており、尸魂界篇では市丸にその感情を利用されたこともある。 彼の恋路の進展については、彼の性格から推し測っていただきたい。 信頼できる上官の下で戦えることに己の信念を見いだせるタイプの人物であり、故に自らが先頭に立って率いることは苦手。 アニオリではその様子がよく描かれており、彼が隊長になっても不安しかないと隊士たちから文句を言われていた。 これは吉良自身も十分自覚していることではあるが、それでも隊長が不在だった時期の三番隊をなんだかんだでうまく切り盛りしていた。 酒に弱く、悪酔いするタイプ。 市丸の離反後には乱菊と泡を吹いて伸びる程まで飲んだ。 また嫌いなものに干し柿を挙げている原因は、市丸のイタズラによるトラウマから。 他にも市丸からは散々イタズラをされていた様子。 ぼくは ただ きみに さよならを言う練習をする (Bleach 15 Beginning of the Death of Tomorrow) † 戦闘能力 副隊長であるため、ある意味当然だが隊長ほどの能力は無い。 日番谷の氷輪丸の余波だけでやられたり、乱菊と純粋な斬術は恐らく互角程度だったりする辺りからもそれがうかがえる。 尤も、これは死人になる前の話であり、死人後は恐らくかなり戦闘力が向上していると思われる。 ただし、彼の真価は純粋な戦闘能力でも斬魄刀の能力でもない。 副隊長には多いことだが万能型であり、そしてBLEACHでは珍しい頭脳派プレイヤーであることが最大の武器である。 まず単純に治癒や結界などの補助が可能である。 隊長が出向くような事態は基本的に強敵相手で手一杯のため、一緒に行動する場合、副隊長は補助に回る役割が多く、これらが出来る・出来ないは大きい。 鬼道による遠距離攻撃や防御なども十分使いこなしており、 彼の斬魄刀の弱点である『斬れないと意味がない』『飛び道具には真価を発揮し辛い』をカバーしたり、能力を隠しておくことに一役買っている。 氷輪丸の余波を受けた時などの様に頭脳面ではやや後手に回る気質が見受けられるものの、『BLEACH』では珍しいことに地形をかなり有効活用している。 相手の状態も細かく観察していて弱点を的確に突こうとしている様子もうかがえる。 また能力を無闇に喋ることはなく、副隊長間でも始解の能力は同期くらいしか知らなかったし、教える気もなかった。 乱菊にも空の戦士にも能力が決まってから喋っている。 決まったからといって喋る必要あるのか?と言えば読者への説明とファンサービス……と思いきやそれだけではなく、 「戦いは英雄的であってはならない、(中略)陰惨なものでなくてはならない」 「それでこそ人は戦いを恐れ、戦いを避ける道を選択する」 という三番隊の矜持をあえて語って理解させ、恐怖を味わせることでより戦いを陰惨なものにしている。 あと、『BLEACH』にはまだ敵を無力化していないにもかかわらず、敵に能力をペラペラと説明し、 その結果、敵に突破口を見つけられてしまううっかりさんがたくさん居る。 現在ではオサレ値の都合だと考えられているが、悪い行動であることには変わりないのでこの常識的な対応で相対的にポイントが上がっている。 ◇─ 斬魄刀「侘助(わびすけ)」 一度切れば倍、二度切ればそのまた倍 やがて重みに耐えかねた相手は地に這い蹲り 侘びるように頭(こうべ)を差し出す 故に 『 侘 助 』 解号は「面(おもて)を上げろ~」。 解放と同時に、先端がコの字に折れ曲がった独特な鉤状の刀へと変化する。 解放後は刃が先端から半分弱ほど鉤状の形に変化するため、単純な切断力は低下し、打撃武器に近い斬魂刀になる。 敵にトドメを刺す際には、敵の顎を鉤状の刃の内側に引っ掛けるようにして捕らえ、首を落とす。 能力は「斬り付けたものの重さを倍にする」。 一度斬れば2倍、二度斬れば4倍、三度斬れば8倍と斬ったものの重さが増していき、相手はその重さに耐え兼ね身動きすら出来なくなる。 動けなくなった相手は侘びるように差し出したその頸を、剣の内側の刀で刎ねられることになる。 「斬られなければいいんじゃ?」と思うかも知れないが、この斬魄刀のタチの悪い所は「斬り付けた」とは侘助の刃に触れたもの全てを意味するということ。 つまり、斬撃を刀で受けて鍔迫り合いをすればするほど刀の重さが倍になってしまうのだ。 当然、斬りつけられれば防具や肉体にも適用されるため、馬鹿正直に侘助での斬撃を防御し続けるとドツボに嵌る。 なので侘助の能力を回避しようと思ったら、冗談抜きでイヅルの攻撃を全て避けきらなければならない。(*1) このようにシンプルかつ強力な能力だが、弱点が無い訳でもない。 第一に、1回斬っただけで勝負が決する能力ではないこと。 相手の身体をダイレクトに斬って体重を60kgから120kgにしたりすれば大きな影響があるだろうが、 刀が1kgから2kgになった程度なら対応可能な者は多いだろう。 何かの装飾品に当たって装飾品が100gから200gに増えただけと言う事もあるかも知れない。 刀が奇抜な形状に変化してしまう事も合わせ、始解を使う=複数回斬り合って長期戦に持ち込む必要がある。 第二に、斬魄刀同士の戦いだと相性の悪い相手もいる。 作中では侘助の能力を披露した松本乱菊がまさにそれで、彼女の斬魄刀「灰猫」は刀身が消失し灰に変化する能力を持つ。 いくら斬り合って斬魄刀を重くしても灰に変化されると無意味になってしまうのだ。 灰猫と似たような効果を持つ朽木白哉の「千本桜」に対しても、(地力の差が無かったとしても)不利だろう。 他にも、流刃若火や氷輪丸など鬼道系の斬魄刀相手には近づく間もなく攻撃されると思われるため、相性が悪い。 吉良自身の身体能力も副隊長では並みであるため、自身を上回る身体能力を持つ相手にはこちらが斬る前にやられる…なんてこともあるかもしれない。 原作ではあまり活躍の機会に恵まれなかったものの、アニオリエピソードであるバウント篇や新隊長天貝繍助篇では、 その能力の恐ろしさを存分に見せつけている。 最終章である「千年血戦篇」でも活躍するかどうか注目されたが…。 ちなみに、『空想科学読本』で考察されていたが、これで地球をうっかり叩いて能力を発揮させてしまえば、ほぼ間違いなく一瞬で地球が滅亡するため、 字面以上に危険な能力だったりする(どこまでが一体の物質として認識されるかということにも左右されるだろうが)。 † 活躍 尸魂界篇 物語の後半、雛森を思う気持ちを藍染に利用され、市丸と共に裏で暗躍する。 藍染の異変に気付いた日番谷らの前に立ち塞がり、乱菊と交戦。「侘助」の能力を見せつけるが、「灰猫」で無力化された。 後に勇音の「天挺空羅」で雛森が藍染に刺されたことを知り、憔悴して戦意を喪失する。 破面篇 現世に現れた藍染一味を迎え撃つため、他の隊長格と共に参戦する。 転界結柱を守護するため、バラガン・ルイゼンバーンの配下であるアビラマ・レッダーと交戦。 高速で移動するアビラマに一時押されたものの、「侘助」で翼を斬りつけて墜落させ、地に這いつくばったアビラマの首を刎ねて勝利する。 その後はアヨンに重傷を負わされた乱菊の治療にあたるが、藍染の「鏡花水月」の能力に囚われ斬り伏せられる。 治療に専念していたためにアヨンとは戦っていないが、他の副隊長の描写を見る限りでは戦っても勝ち目は薄かったと思われる。 千年血戦篇 「見えざる帝国」の第一次侵攻において、瀞霊廷の第一陣として迎え撃つものの、バズビーの不意討ちを食らい、右半身のほとんどを吹き飛ばされる。 「まぁ今まで上半身吹き飛ばされても復活したキャラもいたし、今回も生きてるだろ」と思いきや、まさかの公式で死亡が確定。 どうやらあのまま放置プレイされたようだ。 以下、ネタバレ …と思いきや、キャラブック『13BLADEs.』に収録された成田良悟による書き下ろし小説「Begining of the revive of Tomorrow」にて再登場。 その名前の男は、死んだよ。……死んだんだ 僕はただの……死神だ 技術開発局で目覚めた彼は自身が致命傷を負っていたことを思い出し、 井上と卯ノ花隊長を連想するが、聞こえてきた声は全く別のものだった。 自分の価値を拒絶し続け、それでも世と繋がろうとする性格を見込まれ涅マユリによって、ゾンビ化の被験体とされていたのだった。 戦力とするために霊圧を増量されており、その為に虐殺された席官達の魂魄を材料にしたと残酷な真実も目覚めた直後に伝えられている。 同キャラブック収録(後に単行本70巻にも修正版を再録)の描き下ろし漫画の520.5話でも改造過程が1コマだけ描かれている。 命を失い、そして様々なものを背負った彼はたった一つ残った矜持を護る為、死神として戦うことを選んだ。 マユリに試運転として四十六室を襲うシャズ・ドミノに差し向けられ、顔見知りの四十六室の少女・阿万門ナユラの窮地を救いドミノと戦闘する。 不死身の体を持ち、ダガーの落下音から侘助の能力を把握し対処する知能を持つドミノに対し、 死体となった自身の体を巻き込みながらも鬼道で巻き上げた瓦礫を斬り付け落下させ地面に縫い付け、そのままドミノを地下に沈めた。 戦いを終え「生きて戻らなければ、許さない」と口にするナユラに対し、決して許すなというように答えるイヅルだが、 その性格を少しだけ理解したナユラにより、無事に戻らねば命を賭して四十六室を救った死神として黒崎一護以上の英雄に仕立て上げると断言され、 溜息を吐きつつも善処することを約束し、見えざる帝国との戦いに戻ったのだった。 ギイギイとよく鳴く鳥だね… 酷く耳障りだ、孔に響くよ 「何だ…」「何者だオマエ!?」 「死人(しびと)」 京楽たちに退けられるも異形となって復活・分裂したリジェ・バロらによって、尸魂界が蹂躙されようとした際、リジェの内の一体の首をはねると同時に再登場。 吉良の存在に気が付き、キレたリジェたちを返り討ちにしたものの、依然として数の減らない敵を相手に不安を口にする。 その妙な形の刃で 一体何を追記・修正するのかと訊いたね? ガシャッ 冥殿「まっ…待ってくれ…!」 アニヲタが 命乞いをするものじゃあないよ ゴ ト ン △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イヅルの項目、待ってました!中の人も含めて好きなキャラ。 -- 名無しさん (2014-11-27 00 08 41) 侘助を能力発揮するまでもなく一撃でへし折れそうな敵なんて大量に居そうだからバズビーに瞬殺されたのもしょうがないんだよね、寂しいけど… -- 名無しさん (2014-11-27 00 28 47) 15巻で表紙を飾った彼だが、背景はところどころ墨汁を引いたかのように真っ黒。 -- 名無しさん (2014-11-27 00 32 42) 地球上を何度か切りつければ地球をブラックホール宜しく超重力の死の星に出来るって理科雄のじっちゃが言ってたさ -- 名無しさん (2014-11-27 08 19 25) 初戦って大事よね…鰤にはありがちだけど自信満々に乱菊へ能力説明→灰猫 あぼーん -- 名無しさん (2014-11-27 08 26 10) ↑直接切り合わないと能力発揮できないから意外と相性の悪い相手は多いし、一撃が重いタイプもアウト。結果格下には滅法強いが実力以上の相手には活躍しづらい(アニオリで実体化した風死を話術で嵌めて撃破したときのような工夫が必要) -- 名無しさん (2014-11-27 09 15 30) 結局死んだのかよ! -- 名無しさん (2014-11-27 09 28 23) えええ、鰤なのに死んだの?いつもの死んだ死んだ詐欺じゃないの? -- 名無しさん (2014-11-27 12 15 17) アニオリだと殆ど主役だった時期もあったんだけどね…ストーリー上いらなくなったし、能力的にも強すぎるから消されたんかな。読者人気は高くても師匠はこいつあんま好きじゃなさそうだし。 -- 名無しさん (2014-11-27 12 55 28) サブタイトルで散桜だのポテトに「朽木白哉が死にました」だの言わせた白哉が生きてるから、まあそういう気分だったんだろ -- 名無しさん (2014-11-27 13 04 00) もうBLEACHを読む必要が無くなった -- 名無しさん (2014-11-27 13 17 02) ローズ以外の誰かもこいつの死に触れてやれよ… -- 名無しさん (2014-11-27 13 33 24) ↑4言うほど強すぎるわけじゃないんだよなあ。滅却師なんて遠距離武器持ってる奴沢山いるし斬り合わせてすら貰えない相手もたくさんいる。やられたのは必然。 -- 名無しさん (2014-11-27 14 44 22) 死亡ってどこかで断言されてたっけ? -- 名無しさん (2014-11-27 15 26 24) ↑ジャンプのストーリーの整理図かなんかじゃなかった? -- 名無しさん (2014-11-27 18 10 24) こいつの卍解は“田中侘介”だと勝手に思ってる -- 名無しさん (2014-11-27 21 05 27) 日高良司を許すな -- 名無しさん (2014-11-27 21 11 42) ローズもローズでパッとしなかったし三番隊は不遇だな… -- 名無しさん (2014-11-27 23 44 39) ↑3何に対しても「そーかいそーかい」と答える能力ですね、わかります。 -- 名無しさん (2014-11-28 00 00 21) 隊長達が圧倒される奴ら相手に副隊長の上位程度のこいつの攻撃が易々と当てられるとも思いがたいし能力と実力がかけ離れすぎてるな -- 名無しさん (2015-06-08 01 54 07) 耐久+攻撃極振りの更木がこの能力持ったら手がつけられないな 性格的に無いだろうが -- 名無しさん (2015-06-08 02 10 40) ↑剣八は一撃で相手殺せる力持ってんだから全く必要ないでしょ。 -- 名無しさん (2015-08-05 21 05 33) 千本桜侘助的な感じで侘助の能力を広範囲にぶっ放せる卍解なら大活躍あるで -- 名無しさん (2015-08-07 22 41 25) 侘助強すぎって絶対読んでないよな。斬り合いが発生する同レベル同士の争いなら強いけど格上だったり形態が変化する斬魄刀、鬼道や虚閃、神聖滅矢だと斬り合い発生すらしない場合があるからな。 -- 名無しさん (2015-11-01 19 14 00) 復活おめでとう -- 名無しさん (2015-11-14 14 32 59) 刀身が重くなるってことは振り下ろしの威力が上がるってことでもあるからなぁ。怪力無双相手だと逆に敵を強くしてしまう。 -- 名無しさん (2015-11-14 14 49 34) 吉良復活ッッ!!吉良復活ッッ!! -- 名無しさん (2015-12-04 01 19 40) 死人として復活 -- 名無しさん (2015-12-04 14 47 58) まさか神の力を失ってるとはいえリジェを相手取ることになるとはなあ…まあ格上とはいえ頭のゆるい奴だし、いざとなったらわんわんと藍染がいるし何とかなるか -- 名無しさん (2015-12-07 19 59 25) でもこれで吉良が弱体化したとはいえ親衛隊のバーロー相手に良い勝負したりなんかしたら上で風穴開けられて推定死亡の檜佐木とか立場ないやん -- 名無しさん (2015-12-07 20 03 44) 最近の副隊長はやけに強いな。もう半分位並の隊長より強いだろ。 -- 名無しさん (2015-12-07 20 24 07) せめてホモに空けられた穴埋めればいいのに。もげそう。 -- 名無しさん (2015-12-07 21 45 00) ↑あの穴から三日月が見えてるのが最高にオサレなんだよなあ…マジ痺れる -- 名無しさん (2015-12-07 22 07 40) ↑3,4 今の吉良は副官の魂魄を詰め込まれて隊長クラスになってる -- 名無しさん (2015-12-08 00 12 17) ↑2 BLEACHではオサレ=強さだからね。体に大穴空いただけでなく「死人だよ」で決めるとか大幅にパワーアップしたに決まってる。 -- 名無しさん (2015-12-08 08 35 32) ↑まさに風(穴で)死ってか -- 名無しさん (2015-12-08 12 55 17) 魂さえ残ってれば入れ物さえ作っちゃえばいいよね -- 名無しさん (2015-12-08 19 47 18) そういや、 -- 名無しさん (2015-12-08 19 59 00) ↑途中配信してしまいました。そういや、今週のジャンプで「吉良のことは『BLADEs.13』で見てください」って師匠がコメントしてたな。 -- 名無しさん (2015-12-08 20 26 22) 侘助は本当に使い勝手の良い能力なんだよな、身も蓋もなく倍々ゲームで重くする -- 名無しさん (2015-12-08 20 40 54) ↑斬り合いが成立するするレベル同士の争いだと本当に強い。マユリの改造のおかげで吉良の力も底上げされてるから今となってはかなりの強キャラだな。 -- 名無しさん (2015-12-08 20 53 34) 隊長クラスとするならば卍解も使えるようになってる可能性が。もしかしたら風穴から吉良式ブラックホール発動するかもしれん -- 名無しさん (2015-12-08 20 57 20) 卍解か・・・重量以前に効果範囲内の生物の生命力をガリガリ削るの能力とか?侘びどころじゃねー -- 名無しさん (2015-12-08 21 16 52) ゾンビにするのもまあいいんだけもさ、織姫に再生してもらうって手は使えないのかね -- 名無しさん (2015-12-10 17 20 57) ↑ただのゾンビじゃない、強化再生だからな。織姫じゃ無理だろ。 -- 名無しさん (2015-12-10 17 40 54) 織姫ってどんな現象でも元に戻すことが出来るんだろ?ただの再生じゃなくて現象の拒絶?だし -- 名無しさん (2015-12-10 19 18 49) 最初のリジェが一撃で真っ二つになったのは攻撃の直前で動血装全開の所を不意打ちしたから、二体目以降は守りを固めたけど侘助相手じゃどうにもならずっていうことかね。しかしまあ静血装と乱装天傀のあるクインシーに対し、とりあえず切れば重くする侘助を使える吉良をザオリクしたのは理にかなってはいるんだよね。実態はごらんの通りの妖怪大戦争だけど -- 名無しさん (2015-12-10 20 28 34) 確かに。動けない重さまで斬りつけておけば防御力高かろうが不死身だろうが問答無用で縛りつけられるからな。今までの吉良は実力が足りなくてそれすらできなかったけど今は隊長レベルに加え打たれ強くもなってるからその戦法も十分に可能と言う。 -- 名無しさん (2015-12-10 20 48 25) マユリみたいに液体化する敵はどうしようもなさそうだがな。藍染とグレミィも駄目くさい。 -- 名無しさん (2015-12-10 20 54 58) ↑灰猫にも効かなかったから丸っと形ごと変わる斬魄刀のような形態変化形には弱いんだよなあ -- 名無しさん (2015-12-10 21 08 38) そういやアヨンとやりあった時に69さんが「元四番隊」って言ってたけど、あの設定なんに使うつもりなんだろう。雛森と乱菊さんは一命を取り留めたけど、正直「いるか?その情報」と思わないではなかった。 -- 名無しさん (2015-12-11 14 32 47) ↑師匠のライブ感に今更ツッコミを入れるのかい -- 名無しさん (2015-12-13 14 50 25) ↑2いるだろ。回道使えるのと使えないのじゃ大違いだぞ。 -- 名無しさん (2015-12-16 12 07 33) ↑3 回復の霊気は四番隊しか使えないって設定だったからね -- 名無しさん (2015-12-16 12 34 49) ↑ルキアも回復術使えるよ -- 名無しさん (2015-12-26 12 30 12) 死人(しにん)←ダサい 死人(しびと)←オサレ ここ重要 -- 名無しさん (2015-12-27 12 49 53) 卍解ありそう、つーか今はどこに -- 名無しさん (2016-10-31 12 55 04) 死人(ドン!)からの放置は流石にひどいわw -- 名無しさん (2017-02-09 14 52 32) あの格好格好良かったけど、小説だと変わっちゃったんだよなぁ…。髪型は戻ったままだけど。 -- 名無しさん (2017-02-18 23 13 40) 最終回の後はどうなったのかね? -- 名無しさん (2017-04-04 21 37 18) 仮に卍解に至ったら自分を除く霊圧範囲内の全ての対象へ掛かる重力を時間経過と共に増大させていくとかかな? -- 名無しさん (2017-08-15 21 07 25) 刀の性質上、遠距離から攻撃されたら防戦一方になるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2017-09-29 15 22 00) だろうかというか実際アビラマ・レッダーとの戦いでは遠距離から羽連打されている間は打つ手なかったよね -- 名無しさん (2018-03-21 23 31 55) 苦手な奴にはトコトン効かないが、効く奴には初見殺しの極みのような能力だな。 -- 名無しさん (2019-08-02 10 49 47) ↑5 真央霊術院の新しい院長と旧友でよく呼ばれてるみたい。なお夜一に襲われる(穴見せろとの事)わ多数の人に見られるわ、砕蜂から殺意向けられてる -- 名無しさん (2020-02-08 18 25 53) それなりに人気も出番もあるキャラだけど、作中で悉く不幸背負わされてる感が凄い。師匠の中でもそういう扱いのキャラになってるんだろうか。 -- 名無しさん (2021-07-11 12 55 59) まあそのおかげでオサレポイントは高いんだけどサ。 -- 名無しさん (2021-07-11 12 57 52) 自傷して質量攻撃で相手を押しつぶすとか陰鬱さが極まってやがる -- 名無しさん (2021-08-14 00 57 04) 侘助、漫画的には結構使いにくい能力なんだよな。発動してしまえばその後の展開が一方的になりがちだし -- 名無しさん (2021-09-18 07 37 10) シンプル故に強くて応用が効くよね侘助。散々言われてるけど卍解したらどうなるんだろう -- 名無しさん (2021-11-22 11 56 44) カラブリで修兵に「おのれ吉良(仮想敵)、エヤアアア!」って想像されてるところで不謹慎だけど爆笑した。 -- 名無しさん (2022-11-20 16 01 16) 映画1作目で救援メンバーにいたけど何故か他の面子と微妙に距離があったなぁ 侘助が有効な地形があったから良かったけどなかったら鬼道メインで戦っていたんだろうか -- 名無しさん (2022-11-20 17 18 20) ひょっとして死人扱いってことは千年血戦編の後べつの人が副隊長やってる?それとも吉良が副隊長のままかな -- 名無しさん (2023-06-24 19 52 27) 名前 コメント
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キャラの特徴 通常技 必殺技 超必殺技 定番コンボ 立ち回り vs対策 キャラの特徴 投げキャラ。 コンボに組み込める技がないので火力は低いが、通常攻撃の性能が優秀で、通常技の差し合いだけなら多分このキャラがトップ 霊圧はDC専用でも充分戦える。 超必投げはGC狙い あまり難しいテクニック等は必要ないので初心者にもオススメのキャラ (安定して勝てるようになるには技術がいるが) 通常技 立小 立中 そこそこのリーチの技。牽制、コンボのつなぎに 立大 打点が高いので置くように出して低空狩りに 屈小 無難なリーチの下段始動技 屈中 リーチが物凄く長い 牽制に振ってるだけでかなり強い。リーチ、持続ともに優秀なので起き攻めにも重宝する。単発ヒット時には瞬歩キャンセルをかけて追撃できるよう、癖をつけておきたい 屈大 多段ヒットのエリアル始動技 エリアルに移る為には1段目でキャンセルしなければならない J小 出が早いので空中での競り合いに J中 一護のJ中ばりの性能を誇る。切り込み時の要。(低空)Jからブンブン振り回すだけでもなかなか強い J大 かなり判定が大きい。エリアルの〆に。基本的にこれ単発では使わず、J中とセットで使用されることがほとんど 必殺技 26 小と中に違いはない。 RFは威力とHIT数があがる。どれも追撃が可能だがタイミングはシビアなので要練習 RFは瞬歩中の相手も投げる事が出来る為、崩しにも優秀。 コマンドが簡単でとっさに出しやすいので、GCにも使いやすい ただし、すかりモーションはあるので乱用は禁物 426 突進して相手を壁に叩きつける。 ガードしてる相手を投げられない上に、威力は8固定 ギリギリ当たらない距離から小や中で出して相手に接近し、相手のガードを誘って投げを狙うのに使うぐらい ヒットすれば相手を画面端に追い詰められるという点ではその後の起き攻めが有利になるといえる この技に限らないが、必殺投げヒット中は完全無敵という点を利用して 乱戦から(一時的に)脱出、といった変則的な使い方も 626 対空技 主に至近距離で、屈大から打ち上げて繋げるコンボ用 体力の少ない相手のトドメに 空中で競り合ったあと落下中の相手に対して引っ掛け気味に使う、といったことも 瞬歩を多用する相手には有効 22 当身技。 小は下段、中は上段と中段、RFは全段取れる。 コマ投げも浅薄可能。失敗すれば反撃確定、成功しても安いエリアルとハイリスクローリターンだが、決まった時の満足感は異常。 カラスパや詫びを浅薄すると、本人は掴まれないにも関わらず専用投げモーションが始まる。 超必殺技 2626 威力は50程 霊圧1個消費する事も考えると、普通に投げて追撃した方がゲージ回収率的にも良い為、あまり狙う見返りは少ないかも。 主にトドメ用技 6426 相手を掴んで詫び助で叩きつけまくる。 威力は3ゲージとしては最高クラスで超必がコンボに組み込めず火力が低いイヅルにとっては、決める事が出来ればかなりのダメージソースになる。 また相手に長時間鈍足効果を与える為、その後の展開が一方的に有利になる。 通常技からの崩しや投げもやり易くなる。 この技をGC等から決められるかどうかで霊圧3ゲージ時の相手に与えるプレッシャーがかなり変わってくる 要練習 定番コンボ 【エリアル】 屈大>J小>J中>J小>J小>J中>J大 イヅル式エリアル。J小は目押しで2回繋げる事が安定して可能。 【地上コンボ】 屈小>屈中>立大>斜め瞬歩>J中>J大 地上コンボ×N>屈小>屈大>626 立ち回り 低空ダッシュからのJ中、J大からの切り込みやリーチの長い屈中等が牽制に便利 ノーマルジャンプからのJ中を使用した昇り中段も強い。 とにかく攻撃がヒットしたら地上コンボでダメージを稼ぎ、起き攻めに持ち込んで手数で勝ちたい。 このキャラは超必がコンボに組み込めない故に霊圧が溜まっても無駄になるだけなので、余程確実に詫びを決める自信がなければ、出来るだけ霊圧はDCに惜しまず使っていきたい。 各種当身やGC投げを成功させられるようになると、かなり変則的な戦い方が可能。 小ネタとして、ダッシュの際にガードボタンを連打しながら出すことで他のキャラのような(擬似的だが)ランにすることが出来る vs対策 当身をする子にはコンボの始動を下段と上段で分けてみたり 空中からの攻撃に瞬歩や空中ダッシュを混ぜてディレイをかけたりするといい 通常技の判定、リーチが全キャラ中でも上位なので、正面から斬り合っても当たり負けすることががほとんど 飛び道具などを持つキャラはそれらも利用していきたい また、投げを決められやすい「パターン」が存在するのでその状況に持ち込まれないように注意 特に詫助を決められるとその勝負はほぼ決まってしまったと同義なので3ゲージ持ちの相手は特に注意したい 逆に投げをあまり決めてこないイヅルならどうしてもダメージ不足になりがちなので こちらが高火力のコンボを持っているなら手数で押さえ込まれる前に勝負を決めてしまいたい
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24時間張り付く神奈川の晒し大魔王☆直江 兼続☆ サブは☆上杉 謙信☆ 真田幸村♪ 直江のIP IPアドレス 210.231.75.251 ホスト名 ホスト名 HDOcd-02p19-251.ppp11.odn.ad.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 種別不明 都道府県 神奈川県横浜市保土ケ谷区 IPアドレス 122.132.40.105 ホスト名 FL1-122-132-40-105.kng.mesh.ad.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 接続回線 光 都道府県 神奈川県 直江の携帯IP IPアドレス 126.247.242.174 ホスト名 pw126247242174.7.tik.panda-world.ne.jp IPアドレス割当国 日本 ( jp ) 市外局番 該当なし 接続回線 携帯電話 都道府県 神奈川県 キャラクター名 ☆直江 兼続☆ 自演スキル キチガイ度 厨房度 ★★★★★×∞ ★★★★★×∞ ★★★★★★×∞ 所属国 新政府 型 守 発言の痛さ 俺にまた殺されたいのか? 総評 自称最強 本人への要望 素敵です! 本人より 制覇しかおらんね 直江の制覇ページコメント どこもかわいくねぇし、チンカス以下 -- 名無しさん (2010-07-24 18 36 33)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 相手にならんな -- JHRのjimmy (2010-08-24 21 23 09)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] リアルで金欠で貧乏そうだなw -- 名無しさん (2010-08-26 15 41 29)編集者 210.231.75.251 | 復元 ] 19 36 55ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ アホ野郎、低段しか手出せねぇのか 19 37 04ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ ん?w 19 37 18ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ ん?じゃ、ねーよ 19 37 24ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 高段にもだせますけどw 19 37 36ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 無法でやります?w 19 37 47ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ じゃ、俺にまた殺されたいのか? 19 37 50ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ てか、貴方も自分の有利な戦いしか参加できないくせに何様なんですか?w 19 38 00ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ ええw 19 38 04ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ おめぇには、一回も負けてねぇぞ 19 38 06ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 殺せるものなら^^w 19 38 16ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 先ほど殺されたじゃないですかw 19 38 25ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 何十回も殺してるんだよ、ボケ 19 38 25ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ なにいってるんですか貴方w 19 38 36ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ ああ 19 38 37ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ あなたじゃ、ねーよ 19 38 40ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ ぼけ 19 38 43ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ そうですねw 19 38 52ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 3対1とかだったらねw 19 38 58ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 1対1では勝てないのねw 19 39 02ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ なにが、そうですねだ 19 39 08ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ お前がなw 19 39 14ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ じゃあやりましょうよw 19 39 16ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ めちゃ、弱いくせによw 19 39 19ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 無法でまってますw 19 39 42ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 勝手にやってろ、小僧 19 39 46ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ あー、びびっちゃってこれないのかな?w 19 39 53ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ お前がだろw 19 39 53ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 怖くてちびっちゃった?w 19 40 03ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 無法でまってるんですけど(はぁーと 19 40 06ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 何回も、殺してるからつまらねぇんだよ 19 40 13ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ うわーw 19 40 13ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ おまえとやるのがw 19 40 19ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 怖いのねw 19 40 24ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 弱すぎるんだよw 19 40 28ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ そそw 19 40 30ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 弱いよw 19 40 33ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ だよなw 19 40 39ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ つまらねぇんだよw 19 40 40ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 弱すぎる俺にさっき殺された貴方はもっと弱いw 19 40 42ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ ボケw 19 40 46ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ かぁいいw 19 40 56ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ 馬鹿か、36段じゃねーか 19 41 05ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ いいわけですかw 19 41 13ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 負けたのにはかわりないっしょw 19 41 19ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ お前のやってるのは弱いものいじめってやつだw 19 41 42ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ お前の、俺に何回も負けてるの覚えてないのかよ?w 19 41 46ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 弱い俺を何十回も殺した貴方も弱いものいじめじゃないの?w 19 41 53ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 覚えてますw 19 41 57ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ だろw 19 41 57ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 5対1とかでまけましたw 19 42 25ダイレクト[FROM]☆直江 兼続☆ うるせぇから、もう対話してくるんじゃねーよ 19 42 32ダイレクト[TO]☆直江 兼続☆ 貴方からしてきたのに?w 少しPKされたからってうるさいです。 この人をPKした時も、切ったら逃げ回って援軍が着たらきってきて・・・。 でも、即死してましたよ^^/ ちなみに、この人を初めてPKした時は、逃げ回って免争つけて暴言はきまくってきました><
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【名前】イヅル 【年齢】29 【属性】リバ 【童話/キャラクター】鶴の恩返し/鶴 【身長】177 【容姿】さらさらとした真っ白な髪。前髪は右側に寄せている。髪がかなり長い為、頭の上でポニーテールにしている。目付きが鋭く、真っ黒な光の無い瞳。目の下に黒い隈。八重歯。両耳に黒いリングのイヤリング( L 2 R 1 )。首に黒チョーカー。肌白いが、結構な筋肉質で力も強いゴリラ。堅い服装が嫌いな為、黒いTシャツにダメージジーンズと極普通の服装。寒い時は白いジャケットを羽織っている。( 圧倒的なモロクロ率 ) 【性格】目付きが鋭いだけあって、本当に口が悪い。基本的に普段ボーッとしている自由人。俺様で「 俺様が良ければ何でも良いだろ 」と無駄にプライドが高すぎる男。表情があまり変わらず、怒りの時が一番分かりやすいと言っていい程。何時も強がっているが意外と寂しがり屋な一面もある。取り合えず面倒臭い男。 【その他】こんなのあの優しい鶴じゃない( 確信 )。恋愛に関しては本当に鈍感体質で気付くのにまずはフリーズして固まる男。 【SV】「 ハァ?お前、俺様に名前を名乗れと言ってるのか。そういうのはお前から名乗るのが普通だろーが。( ふん ) 」「 あ゙?そこを退け。今から俺様が通るんだよ。( 頭を軽く叩けば、爪先を靴で踏み潰し ) 」「 …何だよ、お前。何処行くんだよ、一人にすんじゃねェ、」「 お前は良い奴だよ、それは俺様が一番知ってんだ。」「 ば…っ、お前馬鹿にすんじゃねェ!!俺様はお前なんかを心配してなんかねェ!( 拳で相手の頬を殴れば怒鳴り ) 」
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「ホロスターズ」所属VTuber YouTube https //www.youtube.com/@KanadeIzuru/videos ツイッターアカウント https //twitter.com/kanadeizuru 動画 【Cover】愛して愛して愛して / 奏手イヅル(Kanade Izru) 【Cover】回る空うさぎ(Orangestar) / 奏手イヅル 【Cover】 あとのまつり (ヤマモトガク/Peg) / 奏手イヅル 【Cover】ファイトソング(Eve) / 奏手イヅル
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簡易評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/429 奏手イヅル I 登録者 4.22万人 ピッチが超悪くほとんど当たってない。リズムもグダグダ。発声も当然喉声 とにかくピッチが悪すぎて一周回って盛大なアレンジとも思えるほど。雪弥とかと同レベルのI最下位 参考音源 ドラマツルギー、ベノム 議論 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/436 奏手イヅルのリズムダメってのもわからん。あいつの帝国少女一生リズムで遊んでるものやん。発声がカスなのはそう
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マイヅル 登場作品 メダロット魂 マイヅル 人物概要メダロット魂 主な関係者 人物概要 メダロット魂にのみ登場するメダロット技術者。 デスメダロット社の技術者だが、かつてはメダロット社に在籍していた。 (CV KONTA) メダロット魂 元々は『メダロットは友達』と考えるメダロット社の研究員だったが、『メダロットは強ければいい』というコクリュウ側の考えに染まる。 究極のバトルロボットとしてアークビートルダッシュ、ティレルビートルを設計するも、その直後にメダロット博士とのメダロットに対する思想の対立から口論になり、退職。 そのままデスメダロット社に入社し、デスメダロットの開発を始めた。 因みに部下にコーヒーを持って来させたりしていたので、どうやらデスメダロット社でも地位は高かった方らしい。 息子であり、以前のマイヅル博士が大好きだったユウヅルを謎のメダロッターとしてデスメダロット狩りに駆り立てる原因となったのもこの人物である。 ナエによってコクリュウの操る自らが設計したデスメダロット、グレインがユウヅルのドークスを粉々に破壊しようとするところを見て、メダロット社にいた頃の自分を思い出し、デスメダロット社を辞職する。 デスメダロット社のコンピュータに自宅のPCから潜入してグレインの開発データをまるごと消去する等、地味に凄いことを平然とやってのけているため、優秀なのは明白だった。 主な関係者 ユウヅル 袂を分たれた実の息子 メダロット博士 技術者として対立し、袂を分かった上司 コクリュウ その思想に心酔した、悪魔の笑みを浮かべる若き技術開発部顧問