約 54,840 件
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/190.html
M75:闇の魔窟<前のミッション | 次のミッション>M77:機獣師団 巣穴の深部に到着しました。このエリアに巨大生物の女王がいるはずです。 しかも、女王は進化し、より強力になっている可能性があります。 我々は、この未知の生物をデスクイーンと命名しました。 作戦目標はデスクイーンの発見、そして撃破です。健闘を祈ります。 マップ 地下の蜂の巣 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 45 70 - アーマー限界 R:1286W:693A:1286F:1608 R:2709W:1404A:2709F:3386 R:3805W:1952A:3805F:4757 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【第二波撃破後】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 3(ショットガン装備) - - - 【第三波撃破後】レンジャー4-3隊員 * 3(合流可能)(アサルトライフル装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛型巨大生物 35 第二波 飛行型巨大生物 53 開始地点から降りると出現 第三波 飛行型巨大生物 30 第四波 デスクイーン 2 手前アクティブ1体、奥ノンアクティブ1体 飛行型巨大生物 40 手前アクティブ20体、奥ノンアクティブ20体 レンジャー INFソロクリア手順 武器 グレネードランチャーUMAXorスティングレイMF ヴォルカニックナパーム必須 開幕したら速攻で前に2回ローリングして下を向いてUMAXを撃ち込む。上手く行けば7割位減らせる。4割位しか減らせなくても大丈夫。スティングレイは爆破半径が足りないが後でカバー可能。 直ぐに武器持ち替え、右の壁(落ちる部分)にヴォルカニックナパームで半分壁を作り、残り半分をUMAXで処理。天井に当てるといい感じで吹き飛ぶ。 殲滅したら武器確認。一個も無ければ再出撃した方が精神衛生上いいかも。 両武器リロードしたら左端からダイブして登り坂になっている道に入り少し進んだ所で後ろの天井にナパーム打ち込み蓋をする。 坂を登って行きながら蜂を倒しそのまま一番上まで行く。中途半端な所にいると針が壁を突き抜けて来るので目一杯上がります。 蓋をした通路から少しずつ蜂が登ってくるので倒します。 しばらく倒していると上がって来なくなるので、そうなったら下に降りて行きます。途中で蜂が居たらそのまま倒して進むか、上に戻って下さい。 広間に出たら、一つ左の穴に蜂が集まって居るので一発撃ち込み数を減らしておきます。天井に当てると良いです。 一発撃ったらそのもう一つ隣の穴に入り、天井にナパームで蓋をする。そのまま進むと広間に出るので左の穴の敵をなるべく倒します。 ナパーム切れたら両方の穴を見ながら、蜂を殲滅。 広間に出る前に倒すと針が来ないので良いです。天井目掛けて撃てば良いです。殲滅できたらアイテム回収。余分な回復はとっておく。 終わったら落ちた広間に戻り、坂を登った穴の反対の穴を進みましょう。仲間も出て来るので合流しましょう。 しばらく進むと蜂が見えて来ますので、手前の穴の天井をナパームで塞いでからUMAXで適当に撃っているとどんどん減らせます。 終わったらそのまま進むと仲間が蜂と戦っているので助けつつ合流、出て来る蜂を倒しましょう。その先には女王が居るのであまり入らないようにしましょう。 蜂の数を取り敢えず減らしてから女王へ攻撃し倒します。ナパームを上手く当ててたおしましょう。 女王倒したら、反応していない蜂が数匹残るだけですので、女王の広間に入ってアイテム回収しつつ殲滅で終わり。 ポイント 最初のローリング二回からの爆撃、その後の殲滅ができたらほぼクリアですね。普通にノーダメクリア出来ます。 蜂は洞窟内では動きが制限されて、あまり怖くないです。特に通路にいる時は良いカモですね。 自爆は注意ですね。 AF100 ヴォルカニックナパームでもクリア可。ヴォルカニックナパームは同じような運用で。 なお、慣れれば道中はヴォルカニックナパームが無くてもRR・GRだけで道中を充分突破できる。 その程度まで慣れたらもう片手はフュージョンブラスター(DA以上)推奨。 一匹目の女王は広間への入り口に張り付くのを待って焼却。二匹目は待機中のところを起こさないように接近して狙う。 蜂の取り巻きがいるが、蟻や蜘蛛と違い起こしたからといってあっというまに包囲殲滅されたりはしない。女王を焼き殺すまでは充分生き残れるはずだ。 あとは通路まで取って返して蜂を片付ければ終了。アーマーは1000もあれば充分。 A3プラズマボンバーと火力の高いロケランorスナイパーなら前半はさらに安定する 蜘蛛はプラズマ2発でほぼ掃除可能で、下に飛び降りる最中に目の前に見える穴に2発、その左右にそれぞれ2発ずつ打ち込めば蜂も粗方掃除されて安全なエリアになる。そこに飛び込んで篭れば比較的楽に撃破可能 第1の増援隊は仲間にせず先に行かせ、敵が出るポイントでは後ろからボンボン打ち抜けばいい 最初のデスクイーンは第2の増援隊と共に穴の角からちまちま攻撃し攻略 その後、第1の増援隊と合流。仲間をその先の最後のデスクイーンが居る穴へ全て落とす 敵の攻撃がその仲間に集中している間にデスクイーンをやっつけるとい 。仲間の体力が残っていればデスクイーン以外はほぼ仲間が片付けてくれる。仲間が全滅すると地獄なので、こちらの攻撃はデスクイーンに全力で ウイングダイバー INFソロクリア手順 武器 サンダースナイパー40とサンダーボウ30、またはサンダーボウ302丁持ち サンダースナイパー40と蜘蛛を即殺できる武器が1つあればボーナスステージ。サンダーボウ30しかない場合はちょっとだけ苦戦する。 サンダーオーブを使ったことがない人は、開幕時に正面に投げてみよう。もう片方は雷撃砲などで。 開幕の蜘蛛軍団はスナイパー40乱射で数を減らし、そのあとサンダーボウ30で撃ち漏らしを片付ける。 完了したら、リロードしてエネルギーも満タンにしてから降りること。すぐに蜂と蜘蛛の混成部隊が襲ってくる。 これも通路に向かってサンダースナイパー40かサンダーボウ30乱射で終了。囲まれないように動き続けること。 そのあと、味方と合流するように促されるが、実は味方がいないほうが楽ができるので先に進もう(後述)。 通路の先で蜂の集団が待ち構えているがこれもサンダーで終了。最後のデスクイーン戦も、手前の曲がり角からサンダー連射でTheEnd。 デスクィーン戦のとき仲間がいると、プレイヤーを曲がり角から押し出してしまうことがあり、最悪、クィーンに殺されてしまう。 したがって仲間はいないほうがよい。 エアレイダー INFソロ攻略 アイテム稼ぎ/M71殺戮の女王_武器のエアレイダー項目参照。 フェンサー INFソロ攻略 アイテム稼ぎ/M71殺戮の女王_武器のフェンサー項目参照。 M75:闇の魔窟<前のミッション | 次のミッション>M77:機獣師団
https://w.atwiki.jp/yakultsen/pages/190.html
春季キャンプ2009 練習試合日程 浦添キャンプ 相手 場所 先発等 中継 その他 2/12(木) 紅白戦 浦添 (紅)増渕(白)山本 2/13(金) 紅白戦 浦添 (紅)高木(白)塚本 2/15(日) 阪神 浦添 (ヤ)由規(阪)白仁田 SkyA ○ 5-1 2/18(水) SK 浦添 増渕-山本-塚本-佐藤 ● 11-5 2/19(木) 三星 浦添 川島-高市-高井-松岡 ○ 10-5 2/20(金) SK 浦添 木田-橋本-丸山-押本 ○ 3-0 2/22(日) 日本ハム 名護 李恵践-塚本-山本-佐藤 GAORA ● 5-4 2/24(火) 楽天 浦添 石川-バレット-橋本-丸山-高井 ○ 3-0 2/25(水) ロッテ 浦添 由規-林昌勇-赤川-塚本-佐藤 ○ 2-1 西都キャンプ 相手 場所 先発等 試合結果 2/21(土) 起亜 西都 松井-吉川-花田-萩原 ○ 3-2 2/22(日) 起亜 西都 西崎-高木-山田 ● 0-4 2/28(土) 福岡SB アイビースタジアム 増渕-吉川-鎌田-萩原 ● 11-9 3/ 1(日) 福岡SB 西都 松井-山田-高木-花田 △ 2-2 トピックス 1軍(浦添)メンバーにFA移籍の相川、新外国人のデントナ・バレット・李恵践のほか、合同トライアウトで獲得した吉本・森岡、ドラフト組では赤川・新田、育成枠の塚本が選出される。 2.3に五十嵐がインフルエンザで一時離脱するも、2.11に全体練習に合流。 2.12と2.13の紅白戦後、ユウイチ・上田・山本が1軍(浦添)メンバーに合流。 林昌勇が臀部の違和感で調整が遅れ、WBC韓国代表合宿合流が3.1へ延期。 川端が右肩痛を発症。全治不明で2軍(西都)へ。 2.14に古田前監督がキャンプ視察。木田・増渕の球をブルペンで受ける。 同日、青木がWBC代表第1次候補合宿のため宮崎へ。 2.15に加藤が右脇腹痛を発症し、2軍(西都)へ。代わりに佐藤賢が1軍(浦添)へ合流。 2.15からスタートした練習試合では飯原・田中ら昨年のレギュラー組はほぼ順調な仕上がり。合同トライアウト組の吉本・森岡、途中1軍(浦添)合流の上田など、若手・新戦力野手が開幕1軍へ向け猛アピール。 増渕が2.18の練習試合(韓国・SK戦)に先発するも、3回11安打8失点と大乱調。2.20に鬼崎とともに2軍(西都)へ。 不惑の40歳木田が2.20の練習試合(韓国・SK戦)に先発、4回1安打無失点と好投、先発ローテ6番手争いから一歩抜け出す。チームは練習試合ながら今季初の完封勝ち。FA移籍の相川も同日の練習試合に初出場、初安打も記録。 2.21と2.22の巨人との練習試合後に、青木がWBC日本代表28名の1人として選出される。 2.22の練習試合(日本ハム戦)で李恵践が日本で実戦初登板。強風の中、中田に被弾するも3回3安打1失点とまずまずの出来。この試合はテレビ(CS)中継があったが、スコアボードの選手表示で「李」のはずが「季」と表示されていた。 2.24の練習試合(楽天戦)で中継ぎ候補の左腕バレットが、先発石川の後を受け4回に日本で実戦初登板。飯原の好守備もあり1回無失点で抑えたものの、いきなり先頭打者へ四球を出すなど2安打2四球は本調子には今一歩の内容。 高井が同日の5番手として登板。2回、被安打2・奪三振1・四球1で無失点で抑える。2.19の練習試合(三星戦)も2回、被安打1・奪三振2・四球1の無失点と四球は相変わらずだが球威、(彼にしては)制球が良く好調を維持している。 2.25の練習試合(ロッテ戦)で中継ぎ3番手として赤川がプロ初登板。ほぼベストメンバーをロッテ打線相手に2回2安打無失点で上々のデビューを果たし、監督も「もう1回上(1軍)で投げさせてみたい」とオープン戦での登板を示唆。 2.24と2.25のWBC日本代表強化試合に青木が1番スタメン(2.24はレフト、2.25はセンター)で出場、2試合合計で6打数2安打2打点。 2.28に浦添(1軍)キャンプ打ち上げ。監督は「総合的にチーム力が上がった」と総括。投手では高井・丸山、野手は森岡・吉本亮のトライアウト組をキャンプで成長した選手として評価。 逆に先発ローテ6番手に悩んでいるらしく「村中がいれば心配なかった」とコメント。その6番手候補に押本を先発で起用する意向を示唆、オープン戦でテスト登板することに。木田と赤川で競わせる模様。 3.1に西都キャンプも打ち上げ。2.21から韓国・起亜、ソフトバンクと2試合づつ練習試合を行い、結果は1勝2敗1分。特に2.28のソフトバンク戦では増渕が先発したものの、4回を被安打8・与四球4の8失点とまたもや大炎上。本格的な迷走状態に。
https://w.atwiki.jp/kingdomrising/pages/56.html
スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 結束槍撃結束弓撃結束騎撃 Lv1 該当兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇し、ほかの部隊に合流時は、更に(コスト*1.5)%加算 Lv2 該当兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇し、ほかの部隊に合流時は、更に(コスト*2.5)%加算 Lv3 該当兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇し、ほかの部隊に合流時は、更に(コスト*3.5)%加算 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:結束槍撃 攻 槍兵の強撃 防 槍兵援守 内 石切知識 攻 槍兵の行軍 防 槍兵援防 攻:結束弓撃 攻 弓兵の強撃 防 弓兵援守 内 伐採知識 攻 弓兵の行軍 防 弓兵援防 攻:結束騎撃 攻 騎兵の強撃 防 騎兵援守 内 製鉄知識 攻 騎兵の行軍 防 騎兵援防 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
https://w.atwiki.jp/wipeout/pages/43.html
Metropia(メトロピア) 概要 レース中盤の直滑降のマグストリップが特徴的な中級者向けコース。 カーブの内側にスピードパッドが置かれていたり、 緩急両方のカーブが設置されているため、エアブレーキの使い方がポイント。 PulseではBLACK RUNにあたるコース。京都。 PulseのWHITE RUNはHDのリバースとは別物なので、こちら 作品による違い PulseのBLACK RUNに比べて、HDではアイテムパッドの数が若干少ない。 PulseではWHITE RUNとの合流地点がジャンプポイントになっていたが、HDでは平坦なロングストレートになった。 シングルレース攻略の際のワンポイント ターボ使用ポイント スタート直後の上り坂 オートパイロット使用ポイント マグストリップ突入直前のS字 バレルロール 通常 スタート直後の上り坂(ファントム以上?) WHITE RUNとの合流地点のジャンプポイント(上位スピードクラスではバレルロールブーストで機体が浮き上がり、再度バレルロールが可能。Pulse限定) ターボ込み スタート直後の上り坂 特殊(ある程度の機体制御が必要) マグストリップ抜けた直後 マグストリップ後のアイテムパッドを通り抜けたカーブ ジライ・バクダン仕掛けポイント マグストリップの降下部分に入ってすぐ うまく置けば相手からは死角になる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/unrailed/pages/67.html
DiscordでUnrailed!のオンラインプレイをする方法 Discord(ディスコード)を使えば、Unrailed!をインターネット越しにボイスチャットでワイワイプレイすることができます。 ボイスチャットをするためのデバイスを用意する ヘッドセットとか、マイクとかですね。 Dicordアプリをダウンロードする Discord ブラウザでやるよりは、アプリ使った方が確実だと思います。 Discordのアカウントを登録する Unrailed!をプレイするサーバーに接続 discord/フレンド募集のリンクをクリックして招待を受けてください。 一番左列にサーバーが追加されます。 Unrailed! や Steam を起動する前に Discord を起動した方が良さそうです。 ここからはここのサーバー前提で オンラインプレイを募集しているところを探す 「待合室」を利用してオンラインプレイを募集しているところを探します。 ボイスチャット用のチャンネルに移動する 1ST~3RD、対抗など目的に合わせたチャンネルに移動します ボイスチャットできるように調整しましょう。 Unrailed!を起動してオンラインを移動 ゲームを始める-オンライン-個人用のロビーに入る ※ Unrailed! や Steam を起動する前に Discord を起動しておきましょう。 入室する チャットに張られた「グループに招待する」の参加か、 案内されたセッションIDを入力して開設されているオンラインプレイに合流します。 ※「乱入を許可しない」設定でプレイ中であっても、セッションIDがわかれば合流することができます。「乱入を許可する」設定だと無関係の人が入ってきます。 プレイ中に合流すると、人数に合わせて列車が加速します。 オンラインプレイの部屋を立てる 自分がセッションを立てる場合は、 ゲームを始める-オンライン-個人用のロビーを作る 左上に表示されているセッションIDをチャットに掲載したり、 Discordのチャットウインドウの入力枠の左側の+に緑色のアイコンが出ているところをクリックして、 ○○をUnrailed!のプレイに招待する とします。 プレイ状態を共有する Unrailed!がDiscordに検出されていると、左下に Unrailed!っていう表示があるので、 その右側の 「Stream Unrailed!」をクリックして、 「Go Live」で共有できます。 Nitroを課金すると配信画質とか上げられるみたいです。 ボイスチャットだけならスマホアプリでも可 パソコン用のヘッドセットとかマイクが用意できない場合とか。 サブアカ作って配信状態を確認したり、 自分の音声がちゃっと聞こえるのか確認したり、 全画面でゲームをプレイ中のチャットなどを確認したり。 コメントをどうぞ。 名前
https://w.atwiki.jp/mh_soloist/pages/122.html
611 名前:603 投稿日:2007/03/26(月) 08 39 49.81 ID GGdQABqf 4本角 双剣 武器 :天地 防具:モノSレベル5 モノデビル モノS モノS モノS 頭以外はレベル4です。 スキル:火事場2 アイテム使用強化 回復アイテム弱化 心眼 持ち物:調合書1~5、砥石、閃光玉、音爆弾、力の護札爪 ペイントボール、回復薬、回復薬G、ニトロダケ、ねんちゃく草、陽光石 怪力の種、強走薬G、光虫、素材玉 猫飯:体力+50スタミナ+25 どうしても双剣で40分きりたくて考えた結果、食らわなければ(ry なので心眼をつけました。 8スタート、5の端っこで砂と戦闘開始。ある程度攻撃を食らって怪力の種と強走飲む。 閃光時の尻尾で体力を調整する。火事場発動後は足踏みや尻尾の削りをあまり食らわないように気をつける。 基本は無理に乱舞ばかりせずに尻尾回転に気をつけ左足に集中。 音爆時は翼と足を狙ってましたがめんどくさくなって後半は首の辺りで乱舞してました。 だいたい改心乱舞1回と普通乱舞1回ちょっとでダウンするので尻尾に↑↑乱舞など尻尾に攻撃できる時間を考えて攻撃。 612 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/03/26(月) 08 40 47.70 ID GGdQABqf 続き 黒と7で1分ほど合流ついでに黒にペイント、9では30秒ほど合流、黒が5にきてちょっとして砂を討伐。 砂5→7→9→5で討伐19分40秒ぐらい。 5で黒と戦闘。5→7→2→7で黒討伐。時間は残り13分を見てから少ししてからなので38~39分の間と思います。 2でうっかり乱舞してて体当たりを食らって死んだので支給の携帯砥石だけとりました。 携帯砥石は潜ってる間とかに4個全部使いました。 砂の時に1回だけ切れ味がボロボロになりましたがあとはだいたい緑ゲージを維持しました。 咆哮は全部足元で鬼人を解除して対応しました。 ほとんど火事場状態で怪力の種もきらしませんでした。 まともに食らった攻撃は体当たり1回でした。 しかし噛み付きの尻尾で何回か吹っ飛ばされたのでまだまだ改善できそうです。 サイズは2335?2355?ぐらいでした。 チャチャもいなくて合流もほとんどなく運がよかったと思います。 閃光ポイポイ+動画も無しですいません。あと文章ヘタクソですいません。 残ったアイテム 砥石6 怪力2 回復薬4 回復薬G4 閃光1 音爆1
https://w.atwiki.jp/chronosplayer/pages/30.html
基本プロフィール 生年月日 1980年3月2日 職業 タレント クロノスプロフィール 総参戦回数 6 賞金獲得回数 0 復活回数 1 累計逃走時間 6時間6分39秒 平均逃走率 59.24% 最高逃走率 97.2% 逃走ポイント 43万8800 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 横浜中華街 22秒/70分 0.52% 440 15位/15人 池袋 87分27秒/115分 76.04% 55410 7位/22人 1stステージシード 江戸 87分29秒/90分 97.2% 80980 3位/16人 王国 79分50秒/90分 88.7% 95800 4位/19人 呪われた遊園地 8秒/80分 0.17% 160 18位/18人 信長と忍者の里 111分23秒/120分 92.82% 206010 4位/20人 復活 略歴 2002年にCMオーディションに合格し芸能界デビュー。以後は「エロかしこい」というキャッチフレーズのもと、グラビアなどのタレント活動はもちろん、東京学芸大学卒の知識を生かし、キャスターやコメンテーターとしても活躍している。 2004年から2007年までは競艇のイメージガールに、2010年から2015年まではフジ「みんなのKEIBA」の司会を務めるなど、公営ギャンブルとの縁も深い。特に競馬は大学生時代に「エリア21」こと東京競馬場の近くに住んでおり、競馬場でアルバイトしていたこともあるなど競馬好きでもある。 私生活では2013年に結婚、現在は2児の母でもある。 クロノス略歴 逃走中6回の出場。再特番化の初期を中心に多く参戦。 ミッションにはほぼ全て参加するなど高い貢献度を誇り、平均逃走率は「全体平均よりややいい程度」。 また、「横浜中華街」「呪われた遊園地」ではオープニングゲーム失敗による確保で逃走中において初の「2回1落ち」を経験。その2回の成績が大きく足を引っ張る形となる一方、残る4回は全て逃走率70%以上と終盤まで残っており、その4回の平均逃走率は88.69%というトップクラスの成績を残す。改めて『逃走中』というゲームが「運もゲームの要素」といえる要因である。 初参戦は「横浜中華街」編に参戦。オープニングゲームの鎖引きに5番手で挑戦し黄色を引くも失敗しわずか22秒で確保された。 「池袋」編ではオープニングゲームに勝利し1stステージをシードされての参加。目標金額では50万円/69万円(83分20秒相当)。使い道は車庫で車をぶつけてしまい、バンパーが取れてしまったようでその修理代金と現実的。自己申告の50m走のタイムは9秒と一般女性の平均レベル。 逃走成功者予想では眞鍋かをりと共に予想0票組として「逃げ切ろうぜ」と牢獄を見返す事を決意。 時限アラーム解除ミッションでは南明奈に電話をするも解除済みだったため空振り。残り1分30秒となる中で眞鍋にも遭遇するが解除済み。そんな中、眞鍋が千秋が近くにいたことから交渉を行い合流をを取り付けることに成功。千秋と共に向かう中岡田圭右からも電話。同様に解除の依頼を受け岡田に乗り換え合流するも、その場にハンターも来襲し岡田が追われバラバラに。逃げた先で千秋に再乗換えし解除に成功。そんな中、岡田の電話には申し訳なく「気を付けてください」と謝罪。 賞金単価アップミッションではミッションポイントの体重計の近くにいることからラッキーに思うも、「どうせだったら1人あたりの体重をよくわかんなくして乗りたいですね」と考えるが、体重計はそんな女心にも配慮した100kg単位の計測という安心仕様。残り4分となる中、千秋を置いて一足先に体重計へ向かう。宮﨑大輔・八木真澄と合流し、ギリギリまで他の逃走者を待ち、残り10秒で計測することに。その間に公園付近を偵察する中でハンターの接近に気づき一旦バラバラに逃げ捜索を回避。再び集まったものの残り1分となる中で眞鍋・千秋・内藤大助も合流し賞金単価を300円に上げる。 しかし、2つのミッションで体力が底をつきかけの中、公園でハンターに見つかり正面から追走。「もう絶対だめだぁ!」と叫んで逃げるも逃げた先にもハンターが。そのハンターが気づく前に追われていたハンターに確保された。「2人いるし…」と実質挟み撃ちの状況に息切れしながら横になって倒れて動けず。 「江戸」編では目標金額は40万円/54万円(66分40秒相当)。使い道はお正月の海外旅行資金。 ゲーム序盤からハンターが近づくも神社の建物の裏に隠れやり過ごすし一安心。 南の里移動ミッションでは2番目にクリア。 チームサバイバルではリーダーとしてメンバーを選択。ドラフト1位には設楽統を選ぶが肩を抱き寄せられるという「ガチの不倫」をされ少し嫌がる顔。結果、設楽・元木大介・はいだしょうこと青チームを組む。 サバイバルではハンターに追われる中で黄色チームの1人と遭遇したところで狭い出口につっかえ動けなかったところを確保。「ごめんなさい…」と青チーム1番手で脱落するが、はいだが生き残ったことで本戦に復活する。 賞金単価アップミッションでは「ミッションは絶対やりたいんで」と参加。設楽と合流しハンターの位置情報を共有しつつ移動。ミッションに向かう藤本敏史とも合流する中で近江屋に到着。1つ10kgの米俵を時折休憩しつつもゆっくりと確実に運んでいくが、米俵を下して休んでいる最中にハンターに追われる藤本を見つけたことでその場から離れてしまう。なんとか米俵の所まで戻り再び運搬。「もうダメ…」と弱音を吐くも残り4秒で運搬に成功し賞金単価を200円に上げる。クリア後はお奉行様(小松政夫)に「記念に写メ撮っていいですか?」と聞くがお付きの者に怒られ大人しく引き下がる。一方、ミッションをクリアした設楽とは「ナイス!」とグータッチ。 復活ミッションには「1人しかできないし助けた人が生き残らないと自分に半額が入らないから結構リスキー」と動かず、屋内に潜伏し休む。 だが「出るときが一番怖い」「いつまでも隠れててもラチ開かないんでそろそろ行きます」と言った瞬間に物音が。ハンターかと思い隠れるが、入ってきたのは店の主人で肝を冷やす。 ハンター30体放出阻止ミッションでははいだからの電話を受けミッション参加を表明。何故か街中にいる地デジカに気を取られつつも移動したところで正面からハンターに見つかり逃走。建物がが多い立地を生かし撒く事に成功するが、そのハンターは同じくミッションに向かっていたはいだを確保することに。またしてもハンターを発見し再び神社に身を隠すものの、ハンターが気になりなかなか動くことが出来ず。玉屋にたどり着いたところで3発目の花火が上がりここでのミッション貢献はならず。 鬼軍団の襲来に「怖いよ~」と怯える中、再びハンターを神社の建物の陰でかわすが、「ずっとここにいても危ないんで」と動く事に。南の里に向かう坂道で藤本と合流するも鬼軍団に見つかり鐘を鳴らされ、気づいたハンターによって逃走。坂を上ったところで藤本に撒かれたハンターが優木を見つけ挟み撃ちのような状態となり、下り坂で確保。「藤本さん逃げて!」と言いつつ「最悪や…やっぱ隠れておけばよかった…」と悔やんだ。とはいえ残る藤本・叶美香は途中で復活した逃走者のため、実逃走時間ではこの回1位となった。 次回「王国」編にも参戦。 エリア解放ミッションでは合流した元木大介とともにミッションに向かう。王の塔へ向かう中でハンターが接近するが、気づかれずに逃げたことで王の塔に到達し現金袋を入手。だが大臣から「誰だお前は!」と言われしどろもどろ。江戸編に続き重い荷物を運び、残り4秒でホワイトタウンの解放に成功する。 ハンター放出阻止ミッションでは庄司智春・矢口真里とともに金貨を持つ住人を探すが中々見つからず。ミッションを諦め残り20秒でバラバラに逃げたためクリアならず。 ミッションに参加せず自首を成立させた市川猿之助には「あの軽快な動きで何かミッションやってよ…」と愚痴る。 賞金単価減額阻止ミッションでも「大変だなぁこれ…」と消極的だったが、田中卓志が逃げたことでハンターの接近に気づきその場から離れ、そのままミッションに動き市場で薬草を購入する。が、またしてもハンターを目撃し思うように動けず。王の塔まで必死に走るが、遠くに見える庄司から薬草を渡したことを判断し離れる。 エリア移動ミッションでは「55体って…ど、ど、どういうこと!?」「そんなの出たらすぐ終わるじゃん!」と跳ね橋へ走り、途中で合流した矢口と共に残り15秒でクリアした。 ハンター10体で行われる後半戦には「ハンター10体だもん無理だよ…」と一気に弱気に。 ハンター凍結ミッションでは「冷凍銃取りに行きます」と武器庫へ向かうが、その途中でハンターに追走。距離がかなりありなかなか縮まらなかったものの、逃げた先の脇道にも別のハンターが。そのハンターに距離を詰められ確保。「もうだめだ…」「武器庫行きたかったなぁ…」「前からも後ろからも来たよ…」と倒れこんだ。 「信長と忍者の里」編ではオープニングゲームは4番手で青を引きクリアするがドクロマークつきの鎖を引いたため前進することに。 エリア拡大ミッションには動き、神社の石像を「狛犬」と考えるが、実際は「お稲荷様」で見当違い。ミッションポイントで高橋みなみと出会い、怪しい石を使って隠し扉を開ける方法を考え、2人で同時に狛犬を動かしミッションをクリア。忍者の隠れ里に足を踏み入れるも稽古中のため反応してくれず。 通報回避ミッションでは川越達也と合流しハンターもいないことから佐助の家に向がう。道中では忍者に通報されるも佐助の家にたどり着き免罪符を獲得する。 ハンター30体放出阻止ミッションでも道具屋に向かうが、「あと10分しかないから早くいかないと」と早いタイムリミットに焦る。宿場町に到着し忍者から道具屋を聞き出すが、今度は道具屋の息子を探すことに。しらみつぶしに道具屋の息子を探し、鈴木Q太郎とも合流して探すが、すぐそばにいる道具屋の息子に気づかず。何とか残り3分30秒で見つけ出し、鍵を綾部祐二に託す。「ここは男子が行くべき」とミッションクリアを願うもクリアできずハンター30体が放出。大幅な難易度アップに「これ3時間番組ですよね?持たないって。絶対全員持たない。あと11人しかいないんだよ。」と番組を危惧。 当然のハイペース確保に「バンバン捕まってる。ヤバイ!ヤバいどころの話じゃない!」と心配し「自首したい」というものの最早自首するどころか見渡しただけでハンターという状況の中、隠れ場所の近くにやってきたハンターに見つかり確保。「34体とか絶対無理じゃんもう。」「自分が行けばよかったなぁ。ちょっと男子を信用しちゃいかんなもう。自分でやるべきだった。」と判断を後悔。 復活ゲームでは前半戦4位のため緑チームキャプテンとしてメンバーを選出。ドラフト1位に川越を選び、川越・いとうあさこ・鳥居みゆき・塙宣之というクセが強いチームを結成。川越とともに行動し一番最初に復活札を獲得し復活となった。 後半戦でも開始9分で3人が確保されていくことに「バタバタ減ってる」と危惧。 板野友美からの米俵運搬の依頼には「半蔵さんに助けてもらってハンター減ったし、助けに行こうかな」とポイントに近いこと向かう。鳥居とともに向かおうとするも前方にハンターを目撃しなかなか動けない中、動きに行った鳥居が目の前で確保されさらに足が重くなるが、「終わりそうだったら行かない」と情勢を見て動く事に。結果最後まで動かず「忍法クモの糸」を獲得できず。とはいえ残り31分・賞金159万円となり金額のプレッシャーにも潰されていく。 恐竜復活ミッションでは「これは止めないといけないけれどハンター関係ないですね?それでハンターが増えるとかもないっぽいですね?」とゲームと関係無い事に悩むものの、いち早く墓地に到着。初代半蔵が梅宮辰夫なのに戸惑うが、初代半蔵から巻物の在り処を聞き出し、後に到着した髙橋みなみ・東尾理子に説明する。2人に続いて巻物を獲得しようとするが、前方にハンターがおりなかなか動けず。髙橋と連絡を取り合い、もう一方の巻物を手に入れようとする中で東尾が先に巻物を獲得し再びミッションを任せるが、今度は成功し忍者の里が救われた。 ラスト10分を切り建物の陰に隠れる中、先にハンターを発見し距離を取ろうとするも、背後からも別のハンターが接近。背後からのハンターに気づかれ建物を回って逃げようとするも追いつかれ確保。「横からも来てた~」と倒れこみ「私っていつもこうなんだよなぁ~大体最後に油断するとこうなっちゃうんだよなぁ~」と4度目の終盤戦確保に天を仰いだ。 ▽タグ一覧 タレント 信長と忍者の里 呪われた遊園地 横浜中華街 江戸 池袋 王国
https://w.atwiki.jp/mh_soloist/pages/434.html
497 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/05/27(土) 00 15 52 ID ??? 249の合流防ぎ法に感銘をうけ、双壁罠見切りなし討伐 武器 オデッセイブレイド スキル 匠 食事 攻撃+5 防御+10 アイテム 調合書1~5、回復薬、回復薬G、ハチミツ、秘薬、力護符爪、守り護符爪、 活力剤、ケルピ角、ペイントボール、モドリ玉、砥石、角笛 見切りなしといいつつ匠があれば白ゲージなら切れるのであまり変わらない気もしますが、 立ち回りは前述のように 249のやり方で3分後に5へ行き黒と戦闘。8分?ぐらいで白がきたので 相手を入れ替えて白と戦闘。11分?ごろありえない凡ミスにより1死。その後も入れ替わりで やってくる2匹を相手にしつつ、28分?ごろ白討伐。すかさず黒と戦闘を開始したかったが、8にいたので 6で待ち伏せを決行。その後はセオリー道理あいてにするも、37分?ごろ逆に咆哮>ビーム>突進の セオリーコンボをくらってしまい2死目。半泣きになりつつ戦闘を再開し恐らく39分ごろ、黒討伐。 一匹が白であること、白ゲージなら黒グラの胸も切れることを考慮して、合流さえ防げれば Gの双壁罠無し片手より簡単でした。一応動画撮ったので需要があればあげてみようと思います。
https://w.atwiki.jp/vltcc/pages/33.html
2012.08.23 羊蹄山を臨む旅2012 2日目 出発の朝。やる気満々な男が一人。 ニセコビュープラザ。「何も無い道の駅はホントに何も無い」と言った男がいた。 後続が神隠しに遭う。引きをやっている人間に余裕が無いとこうなる。 はしゃぐM2。羊蹄山の湧水。 小休止。地図を見る者、ストレッチをする者、ただ食べるモノ。 細川たかしと1枚。普通の記念写真。 細川たかしと1枚。普通に観光客。 南羊蹄広域農道。中心に見える蛍光色の点がSaito君。 晴れていれば最高の景観の中を走れる。……別に誰がどうとか言っていないです。 片田舎の中学生かと思ったとかも言っていないです。 広くて車も通らない。晴れていると絶景。……別に誰がどうとか言っていないです。 どこまでも続く農道。 左手にそびえるのは羊蹄山。 右手はどこまでも畑。ちなみにこのあたりの写真が多いのは、僕はこの道を走るためにニセコに来たからです。 走りながら撮るのは難しい。死ぬ思いで登り坂を越えた後だと特に。 農道の終わり、合流地点。これは青き春の薫りがする。 そして全員合流。 Miuraが現れた。 そして旅は終盤 2日目 その2へ
https://w.atwiki.jp/basebr/pages/271.html
広池 浩司 (ひろいけこうじ) 参加歴 広島東洋カープバトルロワイアル 広島東洋カープバトルロワイアル 2005 選手データ 1973年 8月 29日生 投打左投左打 身長185cm 体重80kg 血液型B型 立教高→立教大→全日空→11年広島D8位 広島東洋カープバトルロワイアル 殺害: なし 所持品:ベレッタ92F 物語内略歴 河内貴哉と合流後、民家に置いてあったパワーブックで本部へのハッキングを試み、成功。 しかしデータダウンロード中に河内に計画を話した会話が盗聴され、接続を切断される。 ドミニカ野球留学中に手に入れた雷管を使って爆弾を作成するため、材料のある小学校へ向かう。 その途中重傷の森笠繁?を拾い、小学校で小山田保裕に銃口を向けられるも切り抜ける。 玉木重雄?と筆談をし、計画実行の際には河内も引き受けてほしいと頼む。 なお、河内と合流前に前田智徳?と遭遇したらしい。 見所 (未編集) 登場章 第28章 お兄ちゃんと弟 第39章 広池と河内・2日目午前7時 第45章 ハッキング 第60章 脱出計画・前 第61章 脱出計画・後 第70章 小学校到着 第78章 事務室の筆談 広島東洋カープバトルロワイアル 2005 殺害: 所持品: 物語内略歴 (未編集) 見所 (未編集) 登場章 (未編集) 名前 コメント