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合体攻撃・特殊合体攻撃合体攻撃とは 特殊合体攻撃とは 合体攻撃一覧バンプレストオリジナル OVERMAN キングゲイナー 蒼穹のファフナー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 鋼鉄神ジーグ 神魂合体ゴーダンナー!! ガン×ソード 合体攻撃・特殊合体攻撃 合体攻撃とは 2体~4体の機体が共同で行う攻撃合体攻撃時には援護攻撃が発動しない 攻撃する機体とPUを組んでいるか、参加する機体が全て隣接している 参加する機体全てが気力と消費ENの条件を満たしている必要がある 参加した全ての機体でENを消費する 射程は攻撃する機体だけ射程内であればOK 特殊合体攻撃とは 通常の合体攻撃とは異なるのは、メインとなる機体から3マス以内にサブ機体が存在すればいい 合体攻撃できるのはメインの機体のみ 気力や消費ENの条件を満たす必要があるのは攻撃する機体のみ ENを消費するのも攻撃する機体のみ 合体攻撃一覧 バンプレストオリジナル 技名 射程 機体名 チェイサー・コンビネーション 1~3 レヴリアス+セリウス シェイカー・コンビネーション 1~3 レヴリアス+セリウスII 武器名称 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 属性 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 チェイサー・コンビネーション 1~3 +30 80 130 射撃・P・合体 0 空A陸A海A宇A バリア シェイカー・コンビネーション 1~3 +30 - 80 130 格闘・P・合体 ±0 空A陸A海A宇A - - バリア OVERMAN キングゲイナー 技名 射程 機体名 ガウリ隊総攻撃 パンサー(ガウリ)+パンサー(サラ)+パンサー(ベロー) マッハバンドシェイカー アンダーゴーレム(ゲジナン)+アンダーゴーレム(エンゲ)+アンダーゴーレム(ジャボリ) 武器名称 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 属性 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ガウリ隊総攻撃 00 1~3 + 10 (気)0 射撃・P・合体 0 空陸海宇 バリア マッハバンドシェイカー 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア 蒼穹のファフナー 技名 射程 機体名 ツインドッグ 3~9 マークザイン+マークジーベン トリプルドッグ 1~3 マークフュンフ+マークドライ+マークアハト クロスドッグ 1~4 マークザイン+マークジーベン+マークドライ+マークアハト 武器名称 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 属性 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ツインドッグ 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア トリプルドッグ 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア クロスドッグ 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 技名 射程 機体名 コンビネーション・アサルト 1~2 ストライクフリーダムガンダム+∞ジャスティスガンダム ミーティアフルバースト 3~8 ストライクフリーダムガンダム+エターナル ミーティアフルバースト 3~8 ∞ジャスティスガンダム+エターナル 武器名称 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 属性 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 コンビネーション・アサルト 6100 1~2 +30 120 140 射撃・P・合体 0 空A陸A海-宇A バリア ミーティアフルバースト 射撃・合体 0 空A陸A海-宇A バリア ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 技名 射程 機体名 ストリームサイクロン ~ ガイキング+クラブバンカー サーペントキャノン ~ ガイキング+サーペント ダブルデスパーサイト ~ ガイキング+スティンガー デスファイヤー ~ ガイキング+キルジャガー スペリオルブースター ~ ガイキング+スペリオルスティンガー 大回転コースタースイング ~ ガイキング+大空魔竜(ボリューション) デスファイヤー ~ 大空魔竜+スペリオルスティンガー キラーバイト ~ 大空魔竜+スペリオルスティンガー ミラクルドリル ~ バルキング+大地魔竜 ジャイアントカッター ~ ライキング+天空魔竜 武器名称 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 属性 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ストリームサイクロン 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア サーペントキャノン 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア ダブルデスパーサイト 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア スペリオルブースター 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア 大回転コースタースイング 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア デスファイヤー 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア キラーバイト 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア ミラクルドリル 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア ジャイアントカッター 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア 鋼鉄神ジーグ 技名 射程 機体名 ダブルスピンストーム 1~5 鋼鉄ジーグ+磁偉倶 ジーグバズーカ 2~6 鋼鉄ジーグ+ビッグシューター(新) マッハドリル 1~3 鋼鉄ジーグ+ビッグシューター(新) マッハドリル 1~3 磁偉倶+ビッグシューター(旧) 鋼鉄神ジーグ 1~3 鋼鉄ジーグ+磁偉倶 武器名称 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 属性 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ダブルスピンストーム 00 1~5 +30 130 130 格闘・P・合体 0 空陸S宇 サイズ無視 バリア ジーグバズーカ 00 2~6 +30 8 110 格闘・P・特殊合体 0 空陸宇 バリア マッハドリル 00 1~3 +30 6 120 格闘・P・特殊合体 0 空陸宇 バリア マッハドリル 00 1~3 +30 6 120 格闘・P・特殊合体 0 空陸宇 バリア 鋼鉄神ジーグ 00 1~3 +30 150 140 格闘・P・特殊合体 0 空S陸S海S宇S サイズ無視 バリア 神魂合体ゴーダンナー!! 技名 射程 機体名 ダンナーコンビネーション 1~2 ゴーダンナー+ゴーオクサー ダンナーコンビネーション(ネオ) 1~2 ゴーダンナー+ネオオクサー ゴーダンナートリプルドライブ 1 ゴーダンナーツインドライブモード+セレブレイダー 武器名称 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 属性 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ダンナーコンビネーション 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア ダンナーコンビネーション(ネオ) 00 ~ + (EN)0 (気)0 射撃/格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア ゴーダンナートリプルドライブ 00 1 +30 (EN)0 150 格闘・P・合体 5 空陸海宇 バリア ガン×ソード 技名 射程 機体名 弾丸エルドラダン 1~3 ダン・オブ・サーズデイ+エルドラソウル ガン×ソード 1~3 ダン・オブ・サーズデイ+ヴォルケイン改 武器名称 攻撃力 射程 命中 弾数 EN 気力 属性 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 弾丸エルドラダン 1~3 +30 25 100 130 格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア ガン×ソード 1~3 +30 25 100 130 格闘・P・合体 0 空陸海宇 バリア テンプレ ***(作品名) |~技名|~射程|~機体名| |(合体攻撃名)|~|(機体1)+(機体2)| |~武器名称|~攻撃力|~射程|~命中|~弾数|~EN|~気力|~属性|~CT|~地形|~必要条件|~特殊効果|~無効化| |(合体攻撃名)|00|~|+||(EN)0|(気)0|射撃/格闘・P・合体|0|空陸海宇|||バリア|
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合体攻撃・特殊合体攻撃合体攻撃とは 特殊合体攻撃とは 合体攻撃一覧機動戦士ガンダムSEED DESTINY OVERMAN キングゲイナー 蒼穹のファフナー 鋼鉄神ジーグ ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! ガン×ソード バンプレストオリジナル 合体攻撃・特殊合体攻撃 合体攻撃とは 2体~4体の機体が共同で行う攻撃。合体攻撃には援護攻撃が発動しない。 合体攻撃は援護防御されない。特に後半の雑魚は援護防御されることが前提となるため、そこを容易に切り崩せるのが強み。 参加する機体が周囲8マスで隣接しているか、PUを組んでいる必要がある。3体以上の場合は孤立している機体がいなければよく、全員が周囲8マスにいる必要はない。 参加する機体全てが気力と消費ENの条件を満たしている必要がある。 参加した全ての機体がENを消費する。 攻撃対象は攻撃する機体の射程内であればOK。 攻撃力は攻撃を行う機体の改造段階で決まる。 特殊合体攻撃とは 援護攻撃・援護防御不可などは合体攻撃と同様。通常の合体攻撃とは異なるのは、合体攻撃を使用できるのはメインとなる機体のみ。 メイン機体から3マス以内にサブ機体が存在すれば合体攻撃可能。 気力や消費ENの条件を満たす必要があるのはメイン機体のみ。 ENを消費するのもメイン機体のみ。 合体攻撃一覧 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 技名 射程 機体名 コンビネーション・アサルト 1~2 ストライクフリーダムガンダム+∞ジャスティスガンダム ミーティアフルバースト 3~8 ストライクフリーダムガンダム+エターナル ミーティアフルバースト 3~8 ∞ジャスティスガンダム+エターナル 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 コンビネーション・アサルト 射撃 P・合体 6000→7250→8500 1~2 - 120 140 +30 +0 空A陸A海-宇A - - バリア ミーティアフルバースト 射撃 特殊合体 5800→7050→8300 3~8 - 110 140 +30 +0 空A陸A海-宇S - - バリア OVERMAN キングゲイナー 技名 射程 機体名 ガウリ隊総攻撃 1~3 パンサー(ガウリ機)+パンサー(サラ機)+パンサー(ベロー機) マッハバンドシェイカー 1~3 アンダーゴレーム(ケジナン機)+アンダーゴレーム(エンゲ機)+アンダーゴレーム(ジャボリ機) 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ガウリ隊総攻撃 射撃 PS・合体 4800→6400→7800 1~3 - 10 120 +30 +0 空A陸S海-宇A - 気力ダウンL1 バリア マッハバンドシェイカー 射撃 PS・合体 4500→5900→7250 1~3 - 20 120 +30 +0 空A陸A海B宇A オーバーセンスL2 気力ダウンL3 バリア 蒼穹のファフナー 技名 射程 機体名 ツインドッグ 3~8 マークザイン+マークジーベン トリプルドッグ 1~3 マークフュンフ+マークドライ+マークアハト クロスドッグ 1~3 マークザイン+マークジーベン+マークドライ+マークアハト 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ツインドッグ 射撃 合体 5500→6750→8000 3~8 - 100 140 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア トリプルドッグ 射撃 P・合体 6000→7400→8750 1~3 - 110 140 +30 +0 空A陸S海A宇A 咲良 - バリア クロスドッグ 射撃 P・合体 6500→7750→9000 1~3 - 120 140 +30 +0 空A陸S海A宇A カノン - バリア 咲良が復帰した場合はカノンを「出撃準備画面で」マークドライに乗せ替えるとクロスドッグが使えないので要注意。インターミッション画面で乗せ替えれば大丈夫。 鋼鉄神ジーグ 技名 射程 機体名 ジーグバズーカ 2~6 鋼鉄ジーグ+ビッグシューター(新) マッハドリル 1~3 鋼鉄ジーグ+ビッグシューター(新) マッハドリル 1~3 磁偉倶+ビッグシューター(旧) ダブルスピンストーム 1~5 鋼鉄ジーグ+磁偉倶 鋼鉄神ジーグ 1~3 鋼鉄ジーグ+磁偉倶 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ジーグバズーカ 格闘 P・特殊合体 4300→5700→7050 2~6 8 - 110 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア マッハドリル 格闘 P・特殊合体 4500→5900→7250 1~3 6 - 120 +30 +0 空A陸S海A宇S - - バリア マッハドリル 格闘 P・特殊合体 4500→5900→7250 1~3 6 - 120 +30 +0 空A陸S海A宇S - - バリア ダブルスピンストーム 格闘 合体 6000→7400→8750 1~5 - 130 130 +30 +0 空A陸S海A宇S - - バリア、サイズ差 鋼鉄神ジーグ 格闘 P・特殊合体 8300→9700→11050 1~3 - 150 140 +30 +0 空S陸S海S宇S - - バリア、サイズ差 ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 技名 射程 機体名 ダブルデスパーサイト 1~3 ガイキング+スティンガー ストリームサイクロン 2~7 ガイキング+クラブバンカー デスファイヤー 1~6 ガイキング+キルジャガー スペリオルブースター 1~3 ガイキング+スペリオルスティンガー サーペントバスター 3~8 ガイキング+サーペント 大回転コースタースイング 1~3 ガイキング+大空魔竜(ボリューション) デスファイヤー 1~6 大空魔竜+スペリオルスティンガー キラーバイト 1~3 大空魔竜+スペリオルスティンガー ミラクルドリル 1~3 バルキング+大地魔竜 ジャイアントカッター 1~3 ライキング+天空魔竜 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ダブルデスパーサイト 射撃 P・合体 5600→6850→8100 1~3 - 100 130 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア ストリームサイクロン 射撃 合体 5700→6950→8200 2~7 - 100 130 +30 +0 空A陸A海S宇A - - バリア デスファイヤー 射撃 合体 5800→7050→8300 1~6 - 100 130 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア スペリオルブースター 格闘 P・合体 5900→7150→8400 1~3 - 100 130 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア サーペントバスター 射撃 合体 6000→7250→8500 3~8 - 110 130 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア 大回転コースタースイング 格闘 P・合体 6300→7550→8800 1~3 - 100 130 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア デスファイヤー 射撃 合体 5800→7200→8550 1~6 - 100 130 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア キラーバイト 格闘 P・合体 6300→7700→9050 1~3 - 100 130 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア ミラクルドリル 格闘 P・特殊合体 6100→7350→8600 1~3 - 100 130 +30 +0 空A陸S海A宇A - - バリア ジャイアントカッター 格闘 P・特殊合体 6200→7450→8700 1~3 - 100 130 +30 +0 空S陸A海A宇A - - バリア 神魂合体ゴーダンナー!! 技名 射程 機体名 ダンナーコンビネーション(ネオ) 1~2 ゴーダンナー+ネオオクサー ダンナーコンビネーション(ゴー) 1~2 ゴーダンナー+ゴーオクサー ゴーダンナートリプルドライブ 1 ゴーダンナーTDM(ゴー)+セレブレイダー ガイナーコンビネーション 1~2 ブレイドガイナー+セレブレイダー 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 ダンナーコンビネーション(ネオ) 格闘 P・合体 4200→5450→6700 1~2 - 50 120 +30 +0 空A陸S海A宇A - - バリア ダンナーコンビネーション(ゴー) 格闘 P・合体 4400→5650→6900 1~2 - 50 120 +30 +0 空A陸S海A宇A - - バリア ゴーダンナートリプルドライブ 格闘 P・合体 7100→8350→9600 1 - 120 150 +30 +0 空A陸S海A宇S - - バリア ガイナーコンビネーション 格闘 P・合体 5100→6350→7600 1~2 - 100 120 +30 +0 空A陸S海A宇A - - - ガン×ソード 技名 射程 機体名 弾丸エルドラダン 1~3 ダン・オブ・サーズデイ+エルドラソウル ガン×ソード 1~3 ダン・オブ・サーズデイ+ヴォルケイン改 罪の眠り 1~3 シン・オブ・フライデイ+セン・オブ・サタデイ 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 弾丸エルドラダン 格闘 P・合体 5700→6950→8200 1~3 - 100 130 +30 +0 空A陸S海A宇A - - バリア ガン×ソード 格闘 P・合体 6000→7250→8500 1~3 - 100 130 +30 +0 空A陸S海A宇A - - バリア 罪の眠り 格闘 P・合体 4800→6400→7800 1~3 - 50 130 +30 +0 空A陸S海A宇- - - バリア 罪の眠りは敵専用であり、上記の数値はあくまで改造パターンに当てはめて算出したデータなので、実際には改造不可。 バンプレストオリジナル 技名 射程 機体名 チェイサー・コンビネーション 1~3 レヴリアス+セリウス シェイカー・コンビネーション 1~3 レヴリアス+セリウスII 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形 必要条件 特殊効果 無効化 チェイサー・コンビネーション 格闘 P・合体 5300→6550→7800 1~3 - 80 130 +30 +0 空A陸A海A宇A - - バリア シェイカー・コンビネーション 格闘 P・合体 5300→6550→7800 1~3 - 80 130 +30 +0 空A陸A海A宇A - - バリア テンプレ ***(作品名) |~技名|~射程|~機体名| |(合体攻撃名)|1~1|(機体1)+(機体2)| |~武器名称|~分類|~属性|~攻撃力|~射程|~弾数|~EN|~気力|~命中|~CT|~地形|~必要条件|~特殊効果|~無効化| |(合体攻撃名)|射撃/格闘|P・合体|0→0→0|1~1|-|0|0|+0|+0|空A陸A海A宇A|-|-|バリア|
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悪魔合体 ▼概要 材料にできる悪魔は、A+Bの2体まで(ニ身合体) 誕生する悪魔の初期所持スキルは固定、継承スキル候補から消えない 誕生する悪魔の継承スキルはランダム、重複あり 種族相性によっては合体できない場合もある 合体事故は発生しない 合体前に香を使用していた場合、誕生する悪魔には反映されない 誕生する悪魔が主人公のレベルよりも高い場合、レベル差が4までなら作成可能 イベントでのみ仲魔になる限定悪魔は基本的に合体素材にはならない(例外もある) 通常のニ身合体の他に、精霊合体と召魔合体がある 精霊合体は、素材悪魔+精霊=素材悪魔と同種族の悪魔{ランクアップ、もしくはランクダウン} 精霊合体ができない種族も存在する 召魔合体は、素材悪魔+召魔=素材悪魔{継承スキルを入れ替えることができる} 悪魔全書をコンプリートすると召喚費用が0になる ▼召魔合体について、もっとわかりやすく へー!妖精ピクシーってハイピクシーに変異するのかー! 妖精ピクシーを楽に育てたいなあ! お?スキルに『見覚えの成長』なんてものがあるのか! 戦闘に参加していなくても経験値がもらえるってステキだね! 仲魔の召魔ウォーターがそのスキルを覚えているよ! じゃあピクシーとウォーターを合体させるよ! 数分後 合体で『見覚えの成長』持ちのピクシーを作ったよ! でも、ピクシーのレベルが基礎Lvに戻っちゃった! とりあえず、ピクシーとウォーターが持っていたスキルの中から 使えそうなスキルを継承させておいたよ! このピクシーはいつでも呼び出せるようにしておきたいから 悪魔全書に登録しておくね! これでお金さえ支払えば、いつでも呼び出せるね!
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/93.html
|合体について|合体表|呪縛合体表|特殊合体|精霊 / 御魂合体|魔人合体| 特定の素材組み合わせで成立する合体法則で、合体事故が起こらない 素材の他に、合体制限を解除する必要がある個体も居る 特殊合体表 ()内はLv 1体目 2体目 イケニエ 合体後 合体制限 神獣ヤタガラス(46) 鬼神タケミカヅチ(45) 女神アメノウズメ(18) 魔神アマテラス(56) - 神獣バロン(60) 鬼女ランダ(72) - 破壊神シヴァ(95) - 妖鬼キンキ(59) 妖鬼スイキ(62) 妖鬼フウキ(66) 妖鬼オンギョウキ(81) 4鬼討伐 天使ソロネ(64)になる組み合わせ 邪神のいずれか 邪神サマエル(73) 討伐後 妖魔プルキシ(48)になる組み合わせ 邪神のいずれか 邪神ギリメカラ(58) 討伐後 Lv45外道を作る組み合わせ - 外道サカハギ(45) 転生イベント済後生の土鈴 大天使ミカエル(90) 天使or大天使 魔王のいずれか 大天使メタトロン(95) 討伐後 大天使ウリエル(73) 大天使ラファエル(84) 大天使ガブリエル(87) 大天使ミカエル(90) - 天使ソロネ(64) 大天使ラファエル(84) - 大天使ガブリエル(87) 討伐後 天使ドミニオン(50) 大天使ウリエル(73) - 大天使ラファエル(84) 魔獣スパルナ(54)になる組み合わせ 魔王のいずれか 凶鳥グルル(63) - 上へ
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|通常合体|特技継承|精霊合体|御魂合体|サービス合体|フィーバー合体|悪魔のパラメータと御魂・香| 御魂合体 御魂属と任意の悪魔を合体させることで素体悪魔のステータスを上昇させることができる力:アラミタマ 魔:クシミタマ 耐:ニギミタマ 運:サキミタマ 精霊属/御魂属は御魂合体の対象とならない 満月時に御魂合体を行うと御魂と素体が習得済みの特技の中からフルシャッフルで継承が行われる未収得の特技は候補から除外される 本来上書きできない初期スキルも上書き可能 これを利用すると本来特技継承ができない魔人属/禍津属に特技を継承させることが可能 合体後、思い出特技を素体悪魔+御魂のリストを合わせたものの中から、再設定可能。 御魂合体でも、ステータスの引き上げは、上限値を超える事はない。 御魂誕生合体 精霊属×精霊属を行う事で誕生する アラミタマ(力) フレイミーズ×アクアンズ アクアンズ×エアロス シルフ×アーシーズ ウンディーネ×フレイミーズ ニギミタマ(耐) フレイミーズ×アーシーズ エアロス×アーシーズ シルフ×アクアンズ ウンデイーネ×エアロス クシミタマ(魔) シルフ×フレイミーズ シルフ×エアロス ウンディーネ×アクアンズ ウンディーネ×アーシーズ サキミタマ(運) シルフ×ウンディーネ
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侍合体 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:7 追加条件:なし テキスト: 自分の手札から、合体が必要なLユニットのカードを1枚選び相手に見せる。見せたカードに表記された合体ユニットと同名の自軍ユニットが合計3体以上あれば(同名ユニットは数えない)、自軍ユニットをすべて捨札にする。 このとき、見せたカードに表記されたユニット以外の自軍ユニットを2体捨札にするたび、相手は1ドローしてもよい。そして、捨札にしたユニットの本来のBPの合計が見せたカードのBP以上あれば、見せたカードを自軍ラッシュエリアに出す。 フレーバーテキスト イラストレーター: レアリティ: 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録: カード評価 ETのスーパーフォーメーション、OTにおけるデンジ犬アイシーに続く、MAの強力な合体補助カード。前二者とは違い4体以上の合体ユニットを必要とする合体Lユニットならばカテゴリや特徴に関係なく使用できるため、対応するユニットは多い。 テキストには3体と書かれているが、3体合体ならばこのカードを使う必要は基本的に無いので、4体合体以上での使用となる。例外は部品と合体先のカテゴリが違うガオハンターイビルぐらいか。 パーツが足りなくても合体できるという効果を持つ。Mユニット5体合体程度のLユニットならば、3体も素材がいれば後数体分のSユニットのBPで事足りる場合も多く、パワーは貯まっても素材が揃わない状況を解消できる。MAを使う合体デッキならば入れておいて損はないだろう。 しかしエンジンオーG9や天雷旋風神のようなBPも高い超重量級のLユニットをこれ頼みで出したい場合、流石にパワーとBPの確保がネックになってくる。いかに早くこれらの条件を揃えるかがデッキ構築の鍵となるだろう。ユニットのラッシュが出来るジャン・ボエール、仮面ライダーディケイドや天空大聖者マジエルのような出しやすい高BPのユニットなどで少しでも早く稼ぎたい。 カテゴリに合わせてジャガーバルカンやキングピラミッダーPFなどの母艦でSユニットを温存しつつ素材をラッシュしていけば、母艦自体も含め多くのBPを確保でき無駄がない。 大神龍が出せればどんな合体ユニットも確実にラッシュできる。XLユニットなので安定したサーチ手段が存在せず、レアリティも大問題だが…。 使用後は手札枚数とエリアに大きなディスアドバンテージが生じてしまう。ラッシュした強力な合体ユニットで早めに決着をつけたい。 関連カード XP-006[RS] 侍合体(プロモ) (4体以上の合体ユニットが必要なLユニット) 大獣神 剛龍神 獣帝大獣神 ガオキング ガオゴッド ガオナイト ガオイカロス ビクトリーロボ ダイボウケン スーパーダイボウケン ダイタンケン VRVロボ タイムロボα タイムロボβ タイムジェットγ デカレンジャーロボ スーパーデカレンジャーロボ エンジンオーG6 エンジンオーG9 エンジンオーG12 無敵将軍 隠大将軍 オーレンジャーロボ 轟雷旋風神 天雷旋風神 マジドラゴン マジキング シンケンオー テンクウシンケンオー サムライハオー ゴセイグレート コメント 大神龍がアップを始めたようです -- 名無しさん (2009-09-07 01 42 04) 相手の増えた手札はズーなどで補うか? -- 名無しさん (2009-09-07 12 56 25) 大神龍のサーチ手段が存在しないらしいですよ、高丘さん -- 名無しさん (2009-09-08 01 47 16) サーチできないならドローを増やすしかないね -- 名無しさん (2009-09-08 08 24 26) ネコマルで手札の入れ替えが早いかな? -- 名無しさん (2009-09-28 20 45 05) オメトロ+スーパーシンケンイエロー+マジブルーで何でも手に入る -- 名無しさん (2009-09-28 21 19 25) ↑X4高丘ってボウケンシルバーのことですか?1stなら確かにサーチできますが、相手次第なんで安定したサーチとしては弱いかと。 -- 名無しさん (2009-11-26 14 14 09) 侍合体ってプロモ(XP-006)しか存在しないよね?このページいる?テキストも間違ってるみたいだし -- 名無しさん (2019-01-23 19 28 47) 書かれている情報もすべてプロモと同一で不要だと思います -- 名無しさん (2019-01-23 22 25 35) 名前 コメント
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合体予報 合体予報4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月 3月 4月 日付 合体条件 合体効果 合体例 4/18 特になし パラメータの上昇 4/19 魔術師のペルソナを素材にする ジオの追加 魔術師ピクシー×隠者フォルネウス→女帝センリセンリの必要LVは9 4/20 特になし 何も起こらない 4/21 アークエンジェルを誕生させる パラメータの上昇アギの追加 魔術師ピクシー×女帝センリ→正義アークエンジェルアークエンジェルの必要LVは11 4/22 特になし 何も起こらない 4/23 グールとオロバスを素材とする ラクンダの追加(ラクンダ 敵単体の防御ダウン) 死神グール×魔術師オロバス→皇帝オベロンオベロンの必要LVは12 4/24 特になし スキルの変化 4/25 オロバスとカーシーを素材とする パラメーターの上昇メディアの追加(メディア 味方全体のHP小回復) 魔術師オロバス×太陽カーシー→戦車エリゴールエリゴールの必要LVは12 4/26 なし なし 4/27 特になし パラメータの上昇 4/28 ベリスを誕生させる マハブフの追加 剛毅ザントマン×死神グール→刑死者ベリスベリスの必要LVは15 4/29 特になし パラメーターの上昇 4/30 特になし パラメーターの上昇 上へ 5月 日付 合体条件 合体効果 合体例 5/1 ジャックフロストを誕生させる パラメーターの上昇火炎耐性の追加 愚者ヨモツシコメ×正義アークエンジェル→魔術師ジャックフロスト必要LVは16 5/2 特になし パラメーターの上昇 5/3 - - 5/4 特になし スキルの変化 5/5 - - 5/6 法王のペルソナを誕生させる 火炎見切りの追加 愚者ヨモツシコメ×節制シルフ→法王アンズーアンズーの必要LVは15 5/7 特になし パラメーターの上昇 5/8 特になし 何も起こらない 5/9 - - 5/10 - - 5/11 - - 5/12 アラミタマを誕生させる 攻撃の心得の追加(攻撃の心得 戦闘開始時に自動で攻撃アップ) 愚者オバリヨン×法王アンズー→戦車アラミタマアラミタマの必要LVは18 5/13 特になし 何も起こらない 5/14 - - 5/15 - - 5/16 - - 5/17 - - 5/18 特になし スキルの変化 5/19 正義のペルソナを誕生させる コミュボーナスの増加マハラギの追加 魔術師ジャックフロスト×剛毅ティターン→正義プリンシパリティプリンシパリティの必要LVは19 5/20 特になし スキルの変化 5/21 女教皇のペルソナを誕生させる コミュボーナス増加気絶耐性の追加 正義プリンシパリティ×刑死者ベリス→女教皇ハイピクシーハイピクシーの必要LVは22 5/22 特になし 何も起こらない 5/23 特になし 何も起こらない 5/24 アンドラスを素材とする 疾風属性スキルの追加 5/25 永劫のペルソナを誕生させる アギラオの追加 5/26 特になし 何も起こらない 5/27 特になし 何も起こらない 5/28 キングフロストを誕生させる ローグロウの追加必要レベル22(ローグロウ 戦闘に参加しなくても1/4の経験値入手) 5/29 特になし 何も起こらない 5/30 特になし 何も起こらない 5/31 シーサーを素材とする パラメータの上昇コミュボーナスの増加 上へ 6月 日付 合体条件 合体効果 合体例 6/1 特になし 何も起こらない 6/2 魔術師のペルソナを誕生させる 回復属性スキルの追加パラメータの上昇 女教皇ハイピクシー×死神モコイ→魔術師カハクカハクの必要LVは25 6/3 アレスを誕生させる 毒防御の追加 魔術師カハク×太陽ホウオウ→戦車アレスアレスの必要LVは25 6/4 特になし パラメーターの上昇 6/5 特になし 何も起こらない 6/6 特になし 何も起こらない 6/7 刑死者のペルソナを素材とする 氷結属性スキルの追加パラメータの上昇 6/8 特になし パラメーターの上昇 6/9 月と悪魔を素材とする 疾風ブースタの追加 月アンドラス×悪魔ヴェータラ→女帝ティターニアティターニアの必要LVは26 6/10 特になし パラメータの上昇 6/11 特になし 何も起こらない 6/12 インキュバスを誕生させる 氷結無効の追加 愚者レギオン×太陽ホウオウ→悪魔インキュバスインキュバスの必要LVは28 6/13 ラクシャーサとマタドールを素材とする 氷結耐性の追加パラメータの上昇 剛毅ラクシャーサ×死神マタドール→刑死者マカミマカミの必要LVは27 6/14 特になし パラメータの上昇 6/15 特になし 何も起こらない 6/16 - - 6/17 - - 6/18 - - 6/19 特になし 何も起こらない 6/20 特になし 何も起こらない 6/21 特になし コミュボーナスの増加パラメータの上昇回復属性スキルの追加 6/22 - - 6/23 - - 6/24 特になし スキルの変化 6/25 特になし パラメータの上昇 6/26 特になし 何も起こらない 6/27 道化師のペルソナを誕生させる パラメータの上昇コミュボーナスの増加 6/28 ヨモツイクサを素材とする 疾風属性スキルの追加 6/29 特になし 何も起こらない 6/30 ティターニアとマカミを素材とする ブフーラの追加パラメータの上昇 女帝ティターニア×刑死者マカミ→節制ミトラミトラの必要LVは31 上へ 7月 日付 合体条件 合体効果 7/1 特になし パラメータの上昇 7/2 特になし 何も起こらない 7/3 特になし 何も起こらない 7/4 特になし スキルの変化 7/5 皇帝のペルソナを誕生させる 補助属性スキルの追加 7/6 特になし 何も起こらない 7/7 特になし 何も起こらない 7/8 特になし パラメータの上昇 7/9 特になし パラメータの上昇 7/10 - - 7/11 - - 7/12 ユニコーンを素材とする パラメータの上昇 火炎属性スキルの追加 7/13 特になし 何も起こらない 7/14 特になし スキルの変化 7/15 特になし スキルの変化 7/16 特になし パラメータの上昇 7/17 特になし 何も起こらない 7/18 フラロウスを誕生させる チャージの追加(チャージ 次の物理攻撃のダメージ2倍)必要LV36 7/19 - - 7/20 - - 7/21 - - 7/22 - - 7/23 - - 7/24 ジャックランタンを素材とする 氷結属性スキルの追加 7/25 特になし 何も起こらない 7/26 特になし パラメータの上昇 7/27 特になし 何も起こらない 7/28 特になし 何も起こらない 7/29 太陽のペルソナを素材とする ミドルグロウの追加(ミドルグロウ 戦闘に参加しなくても1/2の経験値入手)出来るだけ作ると後の育成が楽 7/30 特になし スキルの変化 7/31 特になし 何も起こらない 上へ 8月 日付 合体条件 合体効果 8/1 特になし コミュボーナスの増加 8/2 サマエルを素材とする パラメータの上昇 スキルの変化 8/3 特になし 何も起こらない 8/4 特になし スキルの変化 8/5 特になし スキルの変化 8/6 オルトロスとヤタガラスを素材とする 衰弱防御の追加 コミュボーナスの増加 8/7 特になし コミュボーナスの増加 8/8 特になし 何も起こらない 8/9 特になし 何も起こらない 8/10 特になし 補助属性スキルの追加 8/11 特になし パラメータの上昇 8/12 特になし パラメータの上昇 8/13 死神のペルソナを誕生させる メディラマの追加 コミュボーナスの増加 8/14 特になし パラメータの上昇 8/15 - - 8/16 - - 8/17 - - 8/18 - - 8/19 - - 8/20 - - 8/21 - - 8/22 特になし スキルの変化 8/23 特になし スキルの変化 8/24 特になし コミュボーナスの増加 8/25 特になし パラメータの上昇 8/26 特になし スキルの変化 8/27 ランダを誕生させる 氷結無効の追加必要LV47 8/28 特になし 何も起こらない 8/29 - - 8/30 特になし スキルの変化 8/31 - - 上へ 9月 日付 合体条件 合体効果 9/1 - - 9/2 特になし コミュボーナスの増加 9/3 月のペルソナを素材とする 補助属性スキルの追加 パラメータの上昇 9/4 特になし スキルの変化 9/5 特になし スキルの変化 9/6 特になし パラメータの上昇 9/7 クー・フーリンを誕生させる 電撃無効の追加 パラメータの上昇必要LV46 9/8 - - 9/9 - - 9/10 - - 9/11 特になし 何も起こらない 9/12 特になし 何も起こらない 9/13 特になし パラメータの上昇 9/14 ハヌマーンとヒトコトヌシを素材とする 武道の心得の追加(武道の心得 消費HP半減)※事故ナギ作成推奨日 9/15 - - 9/16 特になし スキルの変化 9/17 リャナンシーを素材とする 氷結属性スキルの追加 コミュボーナスの増加 9/18 特になし スキルの変化 9/19 特になし 何も起こらない 9/20 特になし 何も起こらない 9/21 タムリンを誕生させる アムリタの追加 パラメータの上昇 コミュボーナスの増加(アムリタ 味方全体のダウン・死亡以外の状態異常を治療)必要レベル53 9/22 特になし コミュボーナスの増加 9/23 特になし 何も起こらない 9/24 特になし 何も起こらない 9/25 ソロネを素材とする 氷結属性スキルの追加 コミュボーナスの増加 スキルの変化 9/26 特になし 何も起こらない 9/27 特になし スキルの変化 9/28 特になし パラメータの上昇 9/29 特になし 何も起こらない 9/30 特になし コミュボーナスの増加 上へ 10月 日付 合体条件 合体効果 10/1 隠者のペルソナを素材とする 回復属性スキルの追加/コミュボーナスの増加 10/2 特になし 何も起こらない 10/3 特になし スキルの変化 10/4 特になし パラメータの上昇 10/5 特になし パラメータの上昇 10/8 ラファエルを誕生させる コンセントレイトの追加 10/11 特になし スキルの変化 10/12 特になし パラメータの上昇 10/16 正義と女教皇を素材とする 火炎反射の追加 10/20 特になし 何も起こらない 10/21 女帝のペルソナを素材とする パラメータの上昇/コミュボーナスの増加 10/22 特になし パラメータの上昇 10/23 特になし コミュボーナスの追加 10/25 ガルーダを誕生させる パラメータ上昇/コミュボーナスの増加/魔術の要素 10/26 特になし スキルの変化 上へ 11月 日付 合体条件 合体効果 11/2 ケルベロスを素材とする パラメータの上昇/サマリカームの追加 11/3 特になし コミュボーナスの増加/スキルの変化 11/7 特になし スキルの変化 11/8 だいそうじょうを誕生させる コンセントレイトの追加 11/9 特になし スキルの変化 11/11 特になし パラメータの上昇 11/12 魔術師のペルソナを素材とする 電撃属性スキルの追加/コミュボーナスの増加 11/13 特になし パラメータの上昇/スキルの変化 11/15 ジークフリードを誕生させる 不屈の闘志の追加/パラメータの上昇 11/18 特になし パラメータの上昇 11/19 ネビロスを誕生させる アリ・ダンスの追加/コミュボーナスの増加 11/20 特になし パラメータの上昇 11/24 カルティケーヤを誕生させる 大天使の加護の追加 11/26 魔術師のペルソナを誕生させる マハラクカジャの追加 上へ 12月 日付 合体条件 合体効果 12/8 ヘルズエンジェルを誕生させる 真・氷結見切りの追加/パラメータの上昇 12/11 審判のペルソナを素材とする 火炎属性スキルの追加/電撃属性スキルの追加/コミュボーナスの増加 12/12 特になし コミュボーナスの増加 12/13 特になし スキルの変化 12/15 アリスを誕生させる 大天使の加護の追加 12/16 特になし パラメータの上昇 12/17 特になし コミュボーナスの増加 12/19 ヨシツネを誕生させる 武道の心得の追加 12/21 イシュタルを誕生させる 瞬間回復の追加/火炎属性スキルの追加 12/23 特になし パラメータの上昇/コミュボーナスの増加 12/24 ヨシツネを誕生させる ランダマイザの追加 上へ 1月 日付 合体条件 合体効果 1/11 永劫のペルソナを素材とする 不屈の闘志の追加 1/13 特になし スキルの変化 1/14 愚者と審判を素材とする メシアライザーの追加 1/16 特になし パラメータの上昇 1/17 特になし スキルの変化 1/18 スパルナを誕生させる パラメータの上昇/真・電撃見切りの追加 1/21 特になし コミュボーナスの増加 1/24 特になし スキルの変化/パラメータの上昇 1/27 運命のペルソナを素材とする パラメータの上昇/氷結属性スキルの追加 1/28 特になし コミュボーナスの増加 1/31 死神のペルソナを素材とする 回復属性スキルの追加 上へ 2月 日付 合体条件 合体効果 2/1 特になし パラメータの上昇 2/3 月のペルソナを誕生させる 不動心の追加 2/6((実際はテスト初日なので合体不可)) 特になし スキルの変化 2/13 特になし パラメータの上昇 上へ 3月 日付 合体条件 合体効果 3/20 特になし スキルの変化 上へ
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|2身合体|逆引き2身合体|精霊合体|御魂合体|特殊合体|合体制限|合体事故|スキル継承| 合体事故 基本|合体事故でつくられない悪魔|「狂神」の悪魔|合体事故の合体例|合体事故でのスキル継承 基本 2身合体、ランクアップ・ランクダウン合体、パワーアップ合体をおこなった際、本来の合体結果の悪魔とは異なる悪魔がつくられる(合体事故)場合がある。 合体事故は、「合体事故発生確率表」に従い発生する。 合体事故でつくられる悪魔は、本来の合体結果の悪魔のレベル+2~-3の範囲の悪魔となる。 合体事故によりつくられた悪魔は、主人公のレベル以上の場合でも仲魔にすることが可能となる。 〔合体事故発生確率表〕 月齢 デビルソース使用・未使用 発生確率 満月・新月以外 未使用 1/64 使用 1/32 満月・新月 未使用 1/32 使用 1/16 サブアプリの影響 サブアプリ「コペルニクス」を装備した場合、合体事故の発生確率は100%となる(必ず合体事故が発生する)。 サブアプリ「フラカストロ」を装備した場合、合体事故の発生確率は0%となる(絶対に合体事故が発生しない)。 サブアプリ「狂神招来」を装備した場合、合体事故発生時、「狂神」がつくられる可能性がある場合、必ず「狂神」がつくられる。 上へ 合体事故でつくられない悪魔 以下の悪魔は、合体事故でつくられる範囲に含まれていても、つくられることはない。素材悪魔 本来の合体結果となる悪魔 合体制限のある悪魔 特殊合体でつくる悪魔 種族が「大天使」、「邪神」、「魔神」、「死神」、「破壊神」、「魔王」、「御魂」、「精霊」、「魔人」、「秘神」、「珍獣」の悪魔 パスワード登録専用悪魔 上へ 「狂神」の悪魔 種族が「狂神」の悪魔は、合体事故でのみ、つくることができる。特殊合体の「マサカド」は除く。 確実に「狂神」の悪魔をつくりたい場合は、サブアプリの「コペルニクス」と「狂神招来」を装備して、つくりたい「狂神」のレベルに該当する合体を行う。 《「狂神」の悪魔の合体例》 名前 Lv 素材悪魔(Lv) 合体結果(Lv) オグン Lv24 妖鳥ハーピー(Lv9)× 妖魔ヴォジャノーイ(Lv13) 天女アメノウズメ(Lv24) ディオニュソス Lv41 妖鳥タクヒ(Lv31)× 地霊ティターン(Lv35) 凶鳥グルル(Lv40) アラミサキ Lv58 妖鳥ルフ(Lv42)× 鬼女アトロポス(Lv49) 魔獣アーマーン(Lv56) アティス Lv73 魔獣ケルベロス(Lv66)× 龍王アナンタ(Lv65) 妖獣フェンリル(Lv71) テスカトリポカ Lv81 〔鬼女ランダ(Lv68)× 夜魔リリス(Lv66)〕= 地母神スカディ(Lv73)× 精霊アーシーズ(Lv8) 地母神セイオウボ(Lv79) ※合体結果の悪魔のレベルが「Lv79」以上の場合に「狂神」がつくられる合体事故が発生すると、「テスカトリポカ」となる。 素材悪魔の組み合わせを考えるのが面倒ならば、「狂神」のLv+2~-3の範囲の悪魔と御魂を合体させればいい 上へ 合体事故の合体例 地霊ドワーフ(Lv20)× 龍王ノズチ(Lv18)= 堕天使ハルパス(Lv22) 合体事故が発生すると、堕天使ハルパスのLv22の+2~-3となる「Lv24~Lv19」の範囲でランダムに選ばれる。 〔Lv24~Lv19の悪魔〕 ※合体事故欄が「×」の悪魔は、選ばれない。 種族 名前 Lv 合体事故 備考 天女 アメノウズメ Lv24 ◯ 神獣 カマプアア Lv24 ◯ 龍神 パトリムパス Lv24 ◯ 妖鬼 ヤマワロ Lv24 ◯ 幽鬼 チュレル Lv24 ◯ 狂神 オグン Lv24 ◯ 合体事故でのみつくることができる 妖精 シルキー Lv23 ◯ 邪鬼 ウェンディゴ Lv23 ◯ 夜魔 インキュバス Lv23 ◯ 悪霊 インフェルノ Lv23 ◯ 妖鳥 カラドリウス Lv22 ◯ 妖樹 マンドレイク Lv22 ◯ 魔獣 ネコマタ Lv22 ◯ 妖虫 ミルメコレオ Lv22 ◯ 堕天使 ハルパス Lv22 ◯ 本来の合体結果の悪魔なので選ばれない 魔人 デイビット Lv22 × 神樹 ダフネ Lv21 ◯ 地母神 ズェラロンズ Lv21 ◯ 御魂 アラミタマ Lv21 × 精霊 ノーム Lv21 × 女神 フォルトゥナ Lv20 ◯ 地霊 ドワーフ Lv20 ◯ 素材悪魔なので選ばれない 地霊 ブギブー Lv20 × 地霊 ボギブー Lv20 × 地霊 バガブー Lv20 × 精霊 フレイミーズ Lv20 × 天使 パワー Lv19 ◯ 妖精 ハイピクシー Lv19 × 妖鬼 モムノフ Lv19 ◯ 珍獣 チュパカブラ Lv19 × 上へ 合体事故でのスキル継承 スキル継承を参照。 上へ
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RL合体 アイドレスWiKiの該当ページ L:RL合体= { t:名称 = RL合体(イベント) t:要点 = 奪う,コントロールを,合体して t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = なし t:特殊 = { *RL合体のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *RL合体の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。 *RL合体の内容 = ,,敵のバンタンクを奪う。 t:→次のアイドレス = ブラックアンドホワイトバンタンク(乗り物),コクピットの中(イベント) } 派生前 バンバンジー・タンク(ライト)
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昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 元凶 凶悪 四魂の玉の関係者 奈落 妖怪 妖怪の集合体 平安時代 無窮の生命力 登場人物 絶大な妖力 翠子 過去の人物 四魂の玉の中で永遠に闘い続ける為に、かごめは生まれてきた。 登場 10巻6話(94話)「玉の誕生」 退場 56巻9話(557話)「会いたい」 所属 四魂の玉の関係者 種族 妖怪 性別 不明 年齢 1000歳以上 出身 平安時代の武蔵の国 血縁者 なし 職業 なし 想い人 なし CV 西前 忠久 分類 原作/アニメ 【概要】 合体妖怪(がったいようかい)は、平安時代に存在した伝説の妖怪である。現代から1000年前、当時最強と言われた巫女・翠子との戦いの末に四魂の玉を生み出した。彼は怪物然とした外見だが完全に人語を理解しており、流暢な口調で話す事ができた。四魂の玉の邪の部分を司る、『犬夜叉』という物語における最後の敵である。作中に登場する中で、特に巨大な魂を持つとされる傑物の一人。竜や土蜘蛛、鬼といった強力な妖怪の集合体であり、現在は退治屋の里になっている土地で誕生した。当時、最も強力とされていた巫女・翠子は妖怪の魂を取り出して清め、妖怪を無力化する特殊な術、魂清めの術を心得ていた。無敵を誇っていた翠子を危険視した妖怪たちは、翠子を慕っていた一人の人間を依り代として1匹の妖怪へと変化することで対抗しようとした。そうして生まれたのがこの合体妖怪だった。胸部には依り代となった人間の男が埋もれている。 合体妖怪が誕生した経緯は奈落と全く同一である。しかし、合体妖怪は依り代となる人間の肉体を完全な状態で残しており、人間と同化する事を避けていた。ゆえに、人間である鬼蜘蛛の肉体と心が妖怪たちに溶け込み、半妖として生まれてしまった奈落と違い、合体妖怪は人間の心を一切持たない完全な妖怪だった。彼は完全な妖怪としての矜持を保っており、四魂の玉の内部で犬夜叉と出会った際、犬夜叉や奈落を半妖と呼び蔑んでおり、合体妖怪の邪念の化身・曲霊もまた、完全な妖怪として奈落を半妖と呼び蔑んでいた。 || 『合体妖怪は人間と融合せず、完全な妖怪として誕生した。』 数多の妖怪が結集した事で翠子にも浄化しきれない巨大で邪悪な魂を獲得した合体妖怪は翠子を滅ぼさんと戦いを挑んだ。合体妖怪の妖力と翠子の霊力は拮抗し、戦いは七日七晩に渡ったが、合体妖怪は人間である翠子に体力で勝っていた。翠子に食らいつき魂を奪い取ろうとした合体妖怪だったが、最期の力を振り絞った翠子に逆に魂を吸い取られ、翠子の魂に吸収される。翠子はそのまま魂を体外へと弾き出した。こうして合体妖怪と翠子は死亡し、弾き出された魂の塊が四魂の玉として現世に残った。 四魂の玉の中で合体妖怪の魂は翠子の魂と激しい戦いを繰り広げながら、玉自体が持つ不滅の意志に同調し、玉の邪を司る存在として現世に影響を及ぼしていた。合体妖怪の力は凄まじく、その邪念の一部が具現化するだけで最凶の妖怪・曲霊が誕生したほどである。奈落が犬夜叉たちとの戦いで死亡した後、四魂の玉の内部に犬夜叉とかごめを封じ込める事で、四魂の玉の存在を未来永劫の物にしようとする。しかし、犬夜叉を信じたかごめは玉の消滅という正しい願いを言い当て、合体妖怪は翠子と共に玉ごと浄化され消滅した。 【能力】 実力は翠子とほぼ互角。圧倒的な巨体に加え、合体妖怪は翠子の魂清めの術を無力化する巨大で邪悪な魂を持っていた。そのため、合体妖怪は翠子に無力化される事無く、戦闘を行う事ができた。合体妖怪は敵に食らいつくといった物理的な攻撃の他に、ヒゲのような部分を敵に突き刺す事で魂を直接吸い取る攻撃を行った。奈落と同様に妖怪の集合体であるため自由に肉体を分割でき、肉体を構成する妖怪の能力は全て用いる事ができる。また、肉体を構成する妖怪全員分の知能も有する。物理攻撃も通用せず、合体妖怪は風の傷を受けても肉体を無数の妖怪に分裂させて風の傷を無力化する事もできた。 【戦闘録】 10巻6話~56巻9話 翠子 引き分け コメント 名前 コメント