約 10,144 件
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/1235.html
超える力、不滅なる者 依頼主 :ファルクブリダ中甲佐(西ラノシア X22-Y22) 受注条件:レベル50~ 概要 :キャンプ・スカルバレーのファルクブリダ中甲佐は、作戦の説明をしようとしている。 ファルクブリダ中甲佐 「・・・・・・くそっ、サハギン族のやつらめ。 仲間の借りはいつか返すぞ・・・・・・。」 メルウィブ 「・・・・・・状況は聞いた。 偵察隊は、ほぼ壊滅したそうだな・・・・・・。 奴らも、神降ろしに必死と見える。」 ファルクブリダ中甲佐 「しかし、生存者から多少の情報は入手できました。 サプサ産卵地最深部の蛮風エーテライトの周辺に サハギン族やテンパードが集まり始めているようです。」 メルウィブ 「いよいよか・・・・・・。 至急、手を打たねばなるまい。」 ファルクブリダ中甲佐 「すでに警戒は厳しくなっており、 正面突破では、行く手を阻まれる可能性が高いでしょう。」 メルウィブ 「ならば、隊を複数に分け、陽動しつつ潜り込むまで。 ・・・・・・目標は、産卵地最深部の蛮風エーテライト。 サハギン族の司祭を討ち、神降ろしを阻止せよ! 黒渦団は、テンパードになった海賊どもを陽動する。 奴らの動きを封じるために「海蛇の巣穴」へ向え! あの辺りは、地形が入り組んでいる。 特殊陸戦隊を先行させつつ、各隊を扇状に展開しろ。 同時に、黒渦艦隊が海洋で威嚇を行う。 派手にブチまかして、奴らの気を引きつけるんだ。」 ミンフィリア 「わたしたち「暁の血盟」も隊を分けて、 サハギン族を撹乱します。 Nikuq。 あなたは、ヤ・シュトラとともに、 蛮神「リヴァイアサン」の召喚阻止に向かって。 メルウィブ提督がおっしゃっていたとおり、 周辺で大規模な陽動作戦が展開されます。 サハギン族の警戒が薄くなったところに、 少数による侵入を試みます。 ・・・・・・いわば、侵入部隊ね。 サンクレッド、それに協力を申し出てくれたユウギリさんは、 サプサ産卵地の外にサハギン族を誘導し、侵入部隊の支援を。 適当に巻いたら、彼女らに合流して。」 メルウィブ 「私は、ミンフィリアとともに、ここから全体を指揮する。 後ほど、現地へ駆けつけよう。 何としても神降ろしを阻止せよ! ・・・・・・作戦開始!」 ヤ・シュトラ 「フフ・・・・・・。 久しぶりにいっしょに行動するわね。 ・・・・・・行くわよ!」 ミンフィリア 「敵地への侵入は、もっとも重要で危険な任務。 でも、あなたならやってくれると信じているわ。」 メルウィブ 「私は、ミンフィリアとともに、ここから全体を指揮する。 後ほど、現地へ駆けつけよう。」 蛮風エーテライトへの関門を突破して現れた敵兵を討伐 黒渦団甲軍曹 「目的の蛮風エーテライトは、この関門の先にあります。 関門を通過して行けば、辿り着けるでしょう。 海賊部隊の増援は、我らが食い止めます!」 ヤ・シュトラ 「私たちの第一目標は、蛮神「リヴァイアサン」の召喚が行われる、 サプサ産卵地の最奥部、蛮風エーテライトへの到達よ。 目的地までには、いくつかの関門がある・・・・・・。 警備は厳重だから、もしも敵兵に発見されたら、 後続部隊のためにも、残らず討伐しておきましょう。 私は、あなたと別のルートを進むわ。 目的地で落ち合いましょう。」 (シェルフスケール・ガード 「フスィーッ、敵だとっ!」) 次の関門を突破して現れた敵兵を討伐 (シェルフスパイン・ガード 「フスィーッ、進ませんぞ!」 シェルフクロウ・ガード 「フスィーッ、許すまじ!」) 最後の関門を突破して現れた敵兵を討伐 (海蛇の妨害者 「すべては水神様のために・・・!」) ヤ・シュトラと合流 ヤ・シュトラ 「助かったわ、ありがとう。 サハギン族の兵士に隙をつかれるとは不覚ね。 ・・・・・・ゆっくりしてる暇はないわ、行きましょう!」 ヤ・シュトラ 「チッ・・・・・・民間人に黒渦団のッ!? 誘拐してテンパードにしたのね・・・・・・。」 サンクレッド 「またせたな! 東方の戦闘術ってやつかい? やるじゃないか。 なら、俺も・・・・・・。 お上品に戦うのはここまでだ!」 ユウギリ 「ほう・・・・・・。」 サンクレッド 「蛮風エーテライトへ!」 メルウィブ 「遅れてすまない!」 サンクレッド 「散々迷惑をかけてきたんだ。 たまには、かっこいいところをみせないとな!」 サハギン族の司祭 「フスィーッ・・・・・・。 ワレらから海を奪った「ヒレナシ」どもめ! 性懲りもなく現れおったか! しかし、その愚行も今日までよ! 貴様ら「ヒレナシ」を撃滅する時がきたのだ! 今再び、ワレらが水神様を招き、 その水流により「ヒレナシ」どもを押し流してくれる! フスィーッ!! 御神よ、ワレらが誓願を届け給え・・・・・・。 御神よ、ワレらの祈願を叶え給え・・・・・・。 御神よ、ワレらに慈悲を与え給え・・・・・・。」 メルウィブ 「何をする気だ!?」 ミンフィリア 「この感覚・・・・・・まさか「超える力」ッ!?」 メルウィブ 「なに!?」 サハギン族の司祭 「フスィーッ!! そうか・・・・・・これが「超える力」を受け入れるということか! フスィーッ、これでワレもあの方々と同じ存在に・・・・・・」 メルウィブ 「なんだと!?」 サハギン族の司祭 「フスィーッ、無駄だ! ワレは「不滅なる者」に昇華した! もはや止めることはできんぞ「ヒレナシ」ども! 創世の湧水に生まれし、蒼き神よ! 氣現にて穢れた大地を清めんとする、いと高き神よ! 今こそ、ワレの肉体を依代に、一族に救いを! 水神リヴァイアサンよ、来たりませ・・・・・・!」 メルウィブ 「クソッタレ!!」 サハギン族の司祭 「フスィーッ・・・・・・。 無駄だと言っただろう「ヒレナシ」めぇ!」 ユウギリ 「こ、これは・・・・・・。」 メルウィブ 「蛮神「リヴァイアサン」ッ!」 サハギン族の司祭 「フスィーッ・・・・・・!? ・・・・・・力が・・・・・・抜けて・・・・・・ 水神様に・・・・・・吸われている・・・・・・? ワレは・・・・・・不滅になったのでは・・・・・・ないのか・・・・・・? ・・・・・・・・・・・・白き衣のものよ・・・・・・これは・・・・・・いったい!? ・・・・・・フ・・・・・・スィーッ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。」 ミンフィリア 「・・・・・・消えた!?」 メルウィブ 「・・・・・・艦隊が壊滅したとは、どういうことだ!? リヴァイアサンがそちらに出現しただと・・・・・・。 わかった、残存艦を編成して撤退しろ! ・・・・・・かまわん、餌は海賊どもにくれてやれ! 海洋で陽動作戦にあたっていた黒渦艦隊が、 蛮神「リヴァイアサン」に襲われ、大打撃を被ったらしい。 リヴァイアサンは、西ラノシア沖に移動した・・・・・・。 なぜだ・・・・・・? なぜ、ここではなく沖に出たのだ・・・・・・。 まさか・・・・・・!? 「大海嘯(だいかいしょう)」を起こすつもりか!」 ミンフィリア 「蛮神「リヴァイアサン」の召喚を許してしまうなんて・・・・・・。 急いで対策を考えなくては・・・・・・。」 ヤ・シュトラ 「相手は水神、海で待ち構えられたら、 近づくこともままならない・・・・・・。 ・・・・・・何か方法を模索しなければ。」 サンクレッド 「ミンフィリアを守りぬけたのはよかったが、 召喚阻止は失敗か・・・・・・。」 ユウギリ 「エオルゼアの「神」とは、 なんという荒々しい存在なのか・・・・・・。 ガレマール帝国が「神」を目の敵にするのも、 頷けるというものだ・・・・・・。」 サプサ産卵地のメルウィブと話す メルウィブ 「まさか「大海嘯(だいかいしょう)」を起こすつもりか・・・・・・。 「大海嘯」とは、蛮神「リヴァイアサン」が、 その魔力で海を渦動させ発生させる、巨大な大波のことだ。 その威力はすさまじく、一地方の地形すら変えてしまうほど。 「大海嘯」の発生だけは、なんとしても阻止せねば・・・・・・。」
https://w.atwiki.jp/arian-saga/pages/129.html
名前 レヴィン・トーフォード クラス(プリースト/メイジ) 性別:♂ 年齢:86 種族:エルダナーン 身長:178cm 所属:孤独のグルメ 髪の色:青 瞳の色:青 肌の色:白 「君に幸あれ」 「花に誓いを、世界に光を」 「こらっ、駄目じゃないか。無理しちゃ」 霧の街“スピアルゾン”発の巡礼司祭であり、その地位は高司祭級である青年。 物腰穏やかで心優しく、弱きを救う生粋の聖職者。面倒見も良くまさに理想の近所のお兄さん(ぁ 光の精霊であるウィル・オ・ザ・ウィスプと契約を結んだコンダクター。精霊の名はうぃる君。 女王エアルフィンより勅命を受け、「紅き霧事変」解決の協力者を探すため旅に出た。 旅先でアイシャと出会い彼の運命の歯車は大きく動き出す。 彼女の性質をいち早く見抜いた彼は、彼女の面倒を見る使命を己に課す。 以後は彼女の良き理解者兼保護者として彼女の行く道を支えている。 彼女を連れスピアルゾンに帰還した彼はクレイズと出会い行動を共にするようになる。 本来の目的である事件の解決が主な要因だったが、現在はそれ以外の絆と呼べる何かを感じているようだ。 【以下各キャラクターからのご意見】 アイシャ「駄目な事をわかるように怒ってくれるのはレヴィンくらいなのだ」 リアナ「一緒に居ると安心する人ってこういう人の事を言うんだろうな。お兄ちゃんがいたらこんななのかも」 エリック「ミクのお姉ちゃんの情報をくれた、頭がいい人と見た!!」
https://w.atwiki.jp/guilmono/pages/82.html
推奨Lv 通常:Lv6 上級:Lv12 攻略Lv 通常:Lv9 上級:Lv18 階層数 4 階層時間(踏破前) 17分 階層時間(踏破後) 8分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全11) 道中出現モンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [人型] 盗賊 盗賊 Lv5 58 15 [人型] 魔法使い 魔法使い Lv7 38 18 [人型] 剣士 剣士 Lv6 98 16 レアモンスター [種族] 名称 職業/Lv HP Exp [魔物] ラッキーラビット 修道者 Lv10 125 999 ダンジョンボス [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [人型] 剣士 x 2~3 剣士 Lv6 98 16 [人型] 盗賊 x 2~4 盗賊 Lv5 58 15 [人型] 魔法使い x 3 魔法使い Lv7 38 18 [人型] 用心棒シンカゲ 侍 Lv8 125 210 レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター 盗賊の小手 99~101 盗賊 ★眠りの剣 87~91 魔法使い ドラゴンキラー 82 剣士 ナイトクローク - 用心棒シンカゲ 脇差し 113 長刀物干竿 - 仁王の鎧 - ★免許皆伝 - 奇跡のコイン - ラッキーラビット ★うさぎのしっぽ - ダンジョン内イベント 入り口 町外れの荒野を超えたところには山岳地帯がある。 周囲は砂漠化が進んでおり、この一帯は人の住まない不毛の土地であった。 その廃墟と化している石造りの建造物の中に、盗賊団のアジトがある。 ダンジョンボス戦前 最奥の部屋では多くの盗賊たちが待ち構えていた。 ここまで乗り込んで来た冒険者たちの実力を警戒してか、盗賊たちはすぐには襲って来なかった。 奥から一人の男が現れた。 「用心棒の旦那!」 盗賊の一人が声を上げた。 用心棒、と呼ばれた男は、着物姿に刀を手にしている。 『侍』である。 冒険者たちはそれが何を意味するか知っていた。 『刀を手にした侍は、竜の首をも落とす一撃必殺の修羅』 狙われたら一撃で殺されるかもしれない。 その思いは冒険者たちの動きを一瞬、鈍らせた。 その一瞬の隙を見逃さず、敵は一斉に襲いかかって来た。 ダンジョンボス撃破後 用心棒を打ち倒すと、盗賊たちは戦意を失い逃げ出した。 奥の部屋へ進むと、そこにはピグミーチャムの娘が牢に捕らわれていた。 名を訪ねるとミュウと名乗った。 なぜ牢に捕らわれて居るのか? 「名誉司祭の秘密を盗み、王国に目を付けられるような事をしたから」 ミュウは答えた。 ではなぜ、盗んだのか? 「盗賊団をつぶすため」 どうやら名誉司祭が派遣してくる部隊で盗賊団を潰すことが目的だったようだ。 ではなぜ、つぶそうとした? 「……死神に触れてはいけないの。」 よくわからないことを言った。 そしてミュウは盗んだ物をあっさりと差し出してきた。 ダンジョンボス撃破後―NPCイベント ハカモリ 「この中に司祭様の秘密が……」 ハカモリが紙袋を手に取って考え込んでいる。 そして、紙袋をそっと開けるようなそぶりを見せた。 「いや、いやいや!覗いたりしてはいけません。」 そう言って開くのをやめて顔を背けた。 ハカモリは再び紙袋を手に持って止まっている。 「……」 そしてまた、紙袋をそっと開けるようなそぶりを見せた。 「いや、いやいや!」 そう言ってまた、開くのをやめて顔を背けた。 「……」 ハカモリは再び紙袋を手に持って止まっている…… 冒険の手記(全11) 手記コンプリート報酬:魔性の盗賊の小道具 盗賊団の手記1 手付かずの古代遺跡とか どんな財宝が見つかるか、たまんねえな。 盗賊団の手記2 まさか、アジトの地下がこんな遺跡に繋がるとはな。 盗賊団の手記3 くそぉ、今、このアジトを放って逃げるわけにはいかねえ。 盗賊団の手記4 王国の部隊なんぞやっちまえ! 盗賊団の手記5 ミュウの奴、ふざけやがって! 盗賊団の手記6 今、王国に目を付けられるわけにはいかねえのに、ちきしょう! 盗賊団の手記7 俺は見た、あの遺跡のレリーフは死神を表すものだ…… 盗賊団の手記8 もしかしてミュウは、これがどんな遺跡か知ってるんじゃないか? 盗賊団の手記9 ミュウの出身は確か、南のダガール国だったな。 疫病で滅んだ国だったか。 盗賊団の手記10 名誉司祭の秘密というから、すげえお宝を隠した地図でも出てくるのかと思いきや、あんなものかよ。 盗賊団の手記11 黒くてフサフサしてやがる……
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1220.html
親衛隊紋章 新紋章 親衛隊 紋章 紋章の謎 2部 20章『暗黒皇帝』に登場する一般兵の呼称。~ 有体に言えば顔グラもない単なる雑魚敵なのだが、全員(増援除く)Lv20の集団であり~ それまでの雑魚敵はおろかボス敵すら遥かに凌駕する能力を持つ強敵。~ 部隊構成は以下の通り。 勇者~ HP45 力15 技16 速18 守16 防3 ジェネラル~ HP52 力17 技12 速9 守20 防3 スナイパー~ HP47 力13 技17 速18 守13 防3 魔道士~ HP24 力5 技7 速5 守6 防11 司祭~ HP34 力9 技11 速7 守8 防18 育てたアストリアやサムソンと互角以上に戦う勇者。~ ジョルジュを明らかに上回る実力を持つスナイパー。~ ドーガ、シーマよりも硬いジェネラル。~ トロンやボルガノンで暴れまくる魔道士。~ 遠距離からメティオやウォームで狙い撃ちにし、味方をリザーブで回復させる司祭。~ こんなバケモノ集団を向こうに回してクーデターを敢行した~ ミディアは凄い勇気(というか無謀)の持ち主なのは間違いない。 新紋章 新紋章では親衛隊ではなくアカネイア兵として扱われ、ソーサラーと地竜は闇の部族として扱われている。 これまで旧紋章との兼ね合いを考慮して出てこなかった騎馬ユニットが背後から奇襲を仕掛ける形で出現する。 敵側のステータスを考慮して前衛がレベル15、魔法職がレベル10で調整されているが 盗賊とパラディンはレベル20になっている。 また、難易度に応じてステータスが上昇し、ルナティックになると練成武器を持ち出してくるが 魔法攻撃が魔力依存になったこともあり、メティオは使用しない。 ミディアの処刑役だったレベル1のアーマーナイトもジェネラルに格上げとなり、両方共敵将扱いとなっている。 ウォーリア Lv15 HP38~60 力19~30 魔力0 技13~22(必殺率6~12) 速さ15~24 幸運0 守備14 魔防2 トマホークを装備し、ルナティックで練成版になる ジェネラル Lv15 HP37~58 力15~27 魔力1 技12~22(必殺率6~12) 速さ11~21 幸運0 守備18 魔防7 ハードまで鋼の槍を装備しているジェネラルはマニアックから銀の槍を装備し、ルナティックで練成版になる。 また、スレンドスピアを装備しているジェネラルはルナティックから練成版になる。 スナイパー Lv15 HP40~52 力18~24 魔力1 技21~26(必殺率16~21) 速さ20~26 幸運0 守備14 魔防6 銀の弓を装備し、ルナティックで練成版ロングボウを持ち出す 勇者 Lv15 HP34~54 力15~25 魔力1 技17~26(必殺率16~21) 速さ17~26 幸運0 守備16 魔防6 銀の剣か銀の斧を装備し、ルナティックで練成版になる ソードキラー持ちは、マニアックから練成版になる パラディン Lv20 HP36~56 力17~25 魔力1 技16~25(必殺率8~15) 速さ16~25 幸運0 守備17 魔防10 出撃場所の背後から奇襲を仕掛ける形で出現 銀の剣か銀の槍かスレンドスピアを装備し、ルナティックで練成版になる 盗賊 Lv20 HP25~40 力12~20 魔力4~8 技15~23(必殺率7~13) 速さ17~28 幸運0 守備8 魔防0 サンダーソードを装備し、マニアックから練成版になる 賢者 Lv10 HP26~40 力3 魔8~22 技12~24(必殺率6~14) 速さ12~24 幸運0 守備8 魔防8 ボルガノンかトロンを装備し、ルナティックで練成版を使用する。 司祭 Lv10 HP26~40 力3 魔力7~18 技7~20 速さ7~21 幸運0 守備6 魔防12 リザーブ役とウォーム役が出現し リザーブ役の司祭は、マニアックからボルガノンを所持し、ルナティックで練成版になる。 ソーサラー Lv10 HP27~42 力2 魔6~20 技10~23(必殺率5~13) 速さ11~23 幸運0 守備7 魔防10 新紋章で初出となるグラウアーを使用し、魔法防御を無視するダメージを与える ルナティックで練成版を使用 地竜 Lv15 HP35~60 力19~28 魔力0 技19~28(必殺率9~18) 速さ17~28 幸運0 守備16 魔防19 ステータス面では新暗黒竜のメディウスに次ぐステータスとなっているが 新紋章ではメディウス以外の地竜は竜系特効が通有する用になっている。 ハーディン Lv30 HP50~80 力20~30 魔力0 技20~30(必殺率10~20) 速さ20~30 幸運0 守備20~30 魔防15~25 ノーマルでは旧紋章に近いステータスであるが、ルナティックで更に上昇する。
https://w.atwiki.jp/runewars/pages/17.html
このページはhttp //www.glorantha.to/~tome/lib/feats.htmからの引用です 神教魔術 ■神教とは? 神教とは、RQの「神性魔術」に相当する魔法体系です。ただし、RQではカルトが「神性呪文」と「精霊呪文」を教えていたのに対し、HWでは「神技」(Feat)だけを教えています。効果の弱い神技が精霊呪文、強い神技が神性呪文に相当している、と思ってもらえばよいでしょう。なお、神教においては、精霊はまったく使われません。精霊と神では属する他界が違うためです(ここ参照)。 # そーすると復讐精霊はどーなのよ?ということになるかもしれませんが、それは精霊ではなく“小神”であるということです。 ■「入信者」と「帰依者」 神を信仰するの形態には3タイプあります。 ひとつめが「俗信仰」(Communal Worship)。とくに神様を特定しないで、神殿全体を信仰する、というかたちです(現在の日本人みたいなもんか)。RQ的には「平信者」に相当します。使える魔術は「神の助け」のみです。 つぎが「入信者」(Initiate)。時間とエネルギーの30%を信仰に捧げなくてはなりません。入信者は一柱の神を特定して信仰します。見返りに、信者は神力を使うことができます。神技は自由に使えません(ペナルティがある)。2つ以上のカルトに入信することも可能ですが、活動に費やすべき時間が合計100%を越えてはいけません。つーことは、3つまでですな。 最後が「帰依者」(Devotee)。時間とエネルギーの60%を信仰に捧げなくてはなりません。見返りに、信者は神技を使うことができます。RQ的にはうまくあてはまるものがないんですが、誤解を恐れずに言えば「侍祭」が近い気がします。ただ職業的に規定されたもんではなく、あくまで「熱狂的な信者」という信仰の形であることに注意してください。 2つのカルトに同時に帰依することはできません(時間が120%になってしまうから)が、帰依+入信、というかたちは可能です(時間の90%)。 基本的に、PCは「帰依者」を選ぶのがいいでしょう。強いから。 「駆け出しの少年戦士をやりたいんだぁ!」とか「俺はいろいろ魔法のバリエーションが欲しいから同時入信するぜ!」と言う人は入信者を選ぶといいでしょう。 ルーン王と司祭 ルーン王と司祭はHWでも存在しますが、その役割は変わりました。 「司祭」は「上級職業」となりました。司祭になるのにいくつかの能力的な必要条件はありますが、RQのように司祭だからこういう魔法的な力がある、ということはありません。ただ「司祭には帰依者が多い」という事は言えるでしょう。 一方、「ルーン王」は「神を完全に体現している人物」を指す言葉となったようです( Glorantha.com のFAQ より)が、ルール的な規定は、まだ行われていないようです。 ■カルトライトアップの見方 基本ルールにあるカルトライトアップは「グローランサの神々」のようなショートライトアップとなっています。 加入条件:入信できる条件。 肉体能力:カルトで教えている肉体系技能。 精神能力:カルトで教えている精神系技能。 神力:提供する神力と、それに属する神技のリスト。 奥義:高位入信者のみが使えるカルト・シークレット。 信者:カルトを信仰している典型的な人々について。 異界:神界にある、その神の領域についての説明。 その他のつながり:友好的な、あるいは敵対的なカルトについて。 弱点:現世的な不利益。 ■神力のつかいかた 神力は神のおおまかな魔術的影響範囲を説明したものです。 神技はこの神力のどれかに属します。通常、この神力を直接使うことはありません(神技を使う)。 ただ、たとえばヴィンガが【移動】の神力を使い、リストされていない移動系の魔法を使おうと試みたりすることができます。その場合、大幅な「代用修正」が課せられます。 ■神技のつかいかた “神技”と訳している Feat は、直訳すると「偉業」とかそんな感じなんですが、神が神話時代に成した偉業を自分も使う、という魔法です。基本的には神の名を繰り返し呼び、神の力を自分によびおろす形で使われます。 したがって、しゃべれないと神技は使えません(重要)。一定の動作が必要なものもあります。 神技の効果は、なんらかの形で見ることができます(剣が光るなど)。 神技に関して、使用回数制限はありません。 効果を現すのに要する時間については言及がありませんが、10秒程度ではないかと思われます。戦闘ラウンド中に神技を使う場合は、1ラウンドを使って「関係ない行動」として神技を使わなくてはなりません。また、一部の神技(《鉄の呪鍛》など)は、使うのに時間がかかると思われますが、そのへんは常識をはたらかせて対応します。 神技の効果時間は厳密に決められておらず、「一回の判定のあいだ」とされています。15分以上続く判定などの場合は途中で効果が切れた、ということもありえますので注意。いちおう、15分以上効果を延長するルールもあります(が、あんま使わないと思うのでここでは説明しません)。 同じ神技でも、使い方によって効果が違うものがほとんどです(これが魔道呪文だと、一通りの固定された使い方しかできない)。たとえば、《剣の助け》は強化にも、エッジの上昇にも、さらには状況によっては別の使い方もできます(たとえば、「剣を投げて渡すのに《剣の助け》が使える」とプレイヤーが主張して、ナレーターが納得した場合とか)。 ■その他 下位カルト 下位カルトではひとつの神技/神力/技能を提供します。下位カルトには、その主カルト(?)に入っていなければはいれません。 下位カルトには10%の時間とエネルギーを費やすことが必要です。ってーことは、帰依者なら3~4つが限界ってことですな。 また、下位カルトにしぼって「帰依」することもできます。 下位カルトについてはこっちにもまとめてみました。 神性介入 RQの神性介入に相当するのが「神性介入」(Divine Aid)です。しかしながら、これはRQの神性介入の「キャラクターを死ななかったことにする」というような劇的な効果はなく、非常に曖昧模糊とした、もってまわった形で効果を発揮します。また、その神の力のうちにある出来事でないとなりません。例としては、「菅原道真へ受験の成功を祈る」みたいなものが挙げられるでしょう。 「神の助け」は「神殿への信仰心」(Piety)で判定しますが、抵抗値が20wもあるので(通常、スタート時の信仰心は17)、高い信仰心を持った人物が多人数の助力を得て行わないと成功はおぼつかないかもしれません。 神託 神託は「神の助け」の一種として扱います。抵抗は5w2が一般的ですが、その内容によって変化します。
https://w.atwiki.jp/wiki1_camel/pages/8.html
マモンの商人販売アイテムリスト 司祭の販売アイテムリスト ダンジョン ダンジョン2
https://w.atwiki.jp/yaruomura/pages/47.html
gn式神研系のシステムを導入している鯖(水銀燈,翠星石鯖etc)でのログの役職表示(略称) 辞書登録はこちら 超鍋役職辞書登録 それぞれの役職の基本的な情報は、雛苺鯖新役職情報で確認できます 略称 役職名 自分表記 村 村人 村人 聖 聖女 村人 執行 執行者 村人 不審 不審者 村人 無 無意識 村人 老 長老 長老 執筆 執筆者 執筆者 傾 傾奇者 傾奇者 益 益荒男 益荒男 占 占い師 占い師 傀 傀儡師 傀儡師 音占 審神者 審神者 魂 魂の占い師 魂の占い師 心占 精神鑑定士 精神鑑定士 雛占 ひよこ鑑定士 ひよこ鑑定士 星占 占星術師 占星術師 陰陽 陰陽師 陰陽師 萌占 萌占い師 占い師 夢見 夢見人 占い師 霊 霊能者 霊能者 雲 雲外鏡 雲外鏡 心霊 精神感応者 精神感応者 粧 死化粧師 死化粧師 密 密偵 密偵 蟲姫 蟲姫 蟲姫 閻 閻魔 閻魔 夢枕 夢枕人 霊能者 巫 巫女 巫女 神主 神主 神主 封 封印師 封印師 風 風祝 風祝 蝕巫 蝕巫女 巫女 司 司祭 司祭 司教 司教 司教 探 探知師 探知師 祈 祈祷師 祈祷師 大司 大司祭 大司祭 預 預言者 村人 未 未亡人 村人 徳 聖徳道士 聖徳道士 天人 天人 天人 境 境界師 境界師 夢司 夢司祭 司祭 狩 狩人 狩人 猟 猟師 猟師 雀 夜雀 夜雀 門 門番 門番 立 山立 山立 侍 侍 侍 騎 騎士 騎士 忍 忍者 忍者 聞 ブン屋 ブン屋 厄 厄神 厄神 老兵 老兵 老兵 夢守 夢守人 狩人 共 共有者 共有者 導 指導者 指導者 偵 探偵 探偵 策 策士 策士 領 首領 首領 亡 亡霊嬢 亡霊嬢 葛 葛の葉 葛の葉 暴 暴君 暴君 隠 隠者 隠者 夢共 夢共有者 共有者 毒 埋毒者 埋毒者 強毒 強毒者 埋毒者 潜毒 潜毒者 潜毒者 誘毒 誘毒者 誘毒者 狙 狙毒者 狙毒者 連毒 連毒者 村人 夢毒 夢毒者 埋毒者 猫 猫又 猫又 仙狸 仙狸 仙狸 猫神 猫神 猫神 常 常世神 常世神 蝕狸 蝕仙狸 仙狸 薬 薬師 薬師 河 河童 河童 仙人 仙人 仙人 錬 錬金術師 錬金術師 馬 人馬 人馬 暗 暗殺者 暗殺者 死神 死神 死神 お白 おしら様 おしら様 掃 掃除屋 掃除屋 仕 仕事人 仕事人 修 修練者 修練者 反魂 反魂師 反魂師 辻 辻斬り 辻斬り 蝕暗 蝕暗殺者 暗殺者 覚 さとり さとり イ イタコ イタコ 件 件 件 猩 猩々 猩々 囁騒 囁騒霊 囁騒霊 吠騒 吠騒霊 吠騒霊 念騒 念騒霊 念騒霊 幻視 幻視者 村人 橋 橋姫 橋姫 縁切 縁切地蔵 縁切地蔵 恋司 恋司祭 司祭 毒橋 毒橋姫 埋毒者 蛇姫 蛇姫 蛇姫 魚 人魚 人魚 童 座敷童子 座敷童子 雷 雷公 雷公 彦 山彦 山彦 蛇 蛇神 蛇神 穣 豊穣神 豊穣神 葉 紅葉神 紅葉神 祟 祟神 祟神 烏 八咫烏 八咫烏 白澤 白澤 白澤 魔 魔法使い 魔法使い 八 八卦見 八卦見 尼 比丘尼 比丘尼 物 物真似師 物真似師 交 交霊術師 交霊術師 賢 賢者 賢者 結 結界師 結界師 左 左道使い 左道使い 道 道化師 道化師 海 上海人形 上海人形 仏 仏蘭西人形 仏蘭西人形 倫 倫敦人形 倫敦人形 鈴 鈴蘭人形 鈴蘭人形 蓬 蓬莱人形 蓬莱人形 西 西蔵人形 西蔵人形 蘭 和蘭人形 和蘭人形 露 露西亜人形 露西亜人形 遣 人形遣い 人形遣い 逃 逃亡者 逃亡者 迷 迷い人 迷い人 角 一角獣 一角獣 水 水妖姫 水妖姫 半 半鳥女 半鳥女 麒 麒麟 麒麟 狼 人狼 人狼 白狼 白狼 白狼 霧狼 霧狼 霧狼 金狼 金狼 金狼 幻狼 幻狼 幻狼 呪狼 呪狼 呪狼 静狼 静狼 静狼 賢狼 賢狼 賢狼 朔狼 朔狼 朔狼 紫狼 紫狼 紫狼 雪狼 雪狼 雪狼 印狼 印狼 印狼 毒狼 毒狼 毒狼 抗狼 抗毒狼 抗毒狼 仙狼 仙狼 仙狼 狡狼 狡狼 狡狼 火狼 火狼 火狼 響狼 響狼 響狼 蒼狼 蒼狼 蒼狼 翠狼 翠狼 翠狼 欺狼 欺狼 欺狼 冥狼 冥狼 冥狼 雛狼 雛狼 雛狼 鋭狼 鋭狼 鋭狼 餓狼 餓狼 餓狼 舌狼 舌禍狼 舌禍狼 憑狼 憑狼 憑狼 天狼 天狼 天狼 古狼 古狼 古狼 萌狼 萌狼 萌狼 紅狼 紅狼 紅狼 銀狼 銀狼 銀狼 帝狼 帝狼 帝狼 狂 狂人 狂人 狂信 狂信者 狂信者 囁狂 囁き狂人 囁き狂人 幡 因幡兎 因幡兎 月兎 月兎 月兎 呪狂 呪術師 呪術師 狢 狢 狢 家鳴 家鳴 家鳴 獏 獏 獏 犬 犬神 犬神 罠 罠師 罠師 雪 雪女 雪女 火 火車 火車 傘 傘化け 傘化け 扇 扇動者 扇動者 蜘 土蜘蛛 土蜘蛛 煙 煙々羅 煙々羅 釣 釣瓶落とし 釣瓶落とし 舟 舟幽霊 舟幽霊 獣 獣人 獣人 尸 尸解仙 尸解仙 殉 殉教者 殉教者 狐 妖狐 妖狐 白狐 白狐 白狐 黒狐 黒狐 黒狐 霧狐 霧狐 霧狐 金狐 金狐 金狐 幻狐 幻狐 幻狐 紫狐 紫狐 紫狐 雪狐 雪狐 雪狐 管狐 管狐 管狐 蒼狐 蒼狐 蒼狐 宙狐 宙狐 宙狐 蔵 白蔵主 白蔵主 翠狐 翠狐 翠狐 九尾 九尾 九尾 響狐 響狐 響狐 仙狐 仙狐 仙狐 憑狐 憑狐 憑狐 冥狐 冥狐 冥狐 狡狐 狡狐 狡狐 天狐 天狐 天狐 古狐 古狐 古狐 萌狐 萌狐 萌狐 紅狐 紅狐 紅狐 銀狐 銀狐 銀狐 野狐 野狐禅 野狐禅 子狐 子狐 子狐 雛狐 雛狐 雛狐 星狐 星狐 星狐 月狐 月狐 月狐 蟲狐 蟲狐 蟲狐 昼狐 昼狐 昼狐 化狐 化狐 化狐 蛻庵 蛻庵 蛻庵 寿羊狐 寿羊狐 寿羊狐 QP キューピッド キューピッド 求 求愛者 求愛者 夢愛 夢求愛者 求愛者 姫 かぐや姫 かぐや姫 女神 女神 女神 弁 弁財天 弁財天 小悪 小悪魔 小悪魔 吟 吟遊詩人 吟遊詩人 邪仙 邪仙 邪仙 寒戸婆 寒戸婆 寒戸婆 天使 天使 天使 薔天 薔薇天使 薔薇天使 百天 百合天使 百合天使 魂移 魂移使 魂移使 大天 大天使 大天使 守天 守護天使 守護天使 紅天 紅天使 紅天使 堕天 堕天使 堕天使 GM 出題者 出題者 血 吸血鬼 吸血鬼 髭 青髭公 青髭公 飛 飛縁魔 飛縁魔 冥血 冥血鬼 冥血鬼 血公 吸血公 吸血公 血姫 吸血姫 吸血姫 屍 屍鬼 屍鬼 蝙 蝙蝠 蝙蝠 毒蝙 毒蝙蝠 毒蝙蝠 呪蝙 呪蝙蝠 呪蝙蝠 大蝙 大蝙蝠 大蝙蝠 古蝙 古蝙蝠 古蝙蝠 萌蝙 萌蝙蝠 萌蝙蝠 紅蝙 紅蝙蝠 紅蝙蝠 妖精 妖精 妖精 春精 春妖精 春妖精 夏精 夏妖精 夏妖精 秋精 秋妖精 秋妖精 冬精 冬妖精 冬妖精 大精 大妖精 大妖精 光精 光妖精 光妖精 闇精 闇妖精 闇妖精 草精 草妖精 草妖精 日精 日妖精 日妖精 月精 月妖精 月妖精 星精 星妖精 星妖精 花精 花妖精 花妖精 影精 影妖精 影妖精 鏡精 鏡妖精 鏡妖精 氷精 氷妖精 氷妖精 鬼 鬼 鬼 前鬼 前鬼 前鬼 後鬼 後鬼 後鬼 榊鬼 榊鬼 榊鬼 金鬼 金鬼 金鬼 風鬼 風鬼 風鬼 水鬼 水鬼 水鬼 隠鬼 隠行鬼 隠行鬼 般若 般若 般若 熊 星熊童子 星熊童子 茨 茨木童子 茨木童子 酒 酒呑童子 酒呑童子 夜 夜叉 夜叉 叉丸 夜叉丸 夜叉丸 滝 滝夜叉姫 滝夜叉姫 荼 荼枳尼天 荼枳尼天 毘 毘沙門天 毘沙門天 阿 阿修羅 阿修羅 母 鬼子母神 鬼子母神 闘 決闘者 決闘者 戦 戦乙女 戦乙女 幕 黒幕 黒幕 剣 剣闘士 剣闘士 舞 舞首 舞首 無鉄 無鉄砲者 無鉄砲者 讐 復讐者 復讐者 山 山わろ 山わろ 餓紗 がしゃどくろ がしゃどくろ 骨 狂骨 狂骨 夜刀 夜刀神 夜刀神 草履 草履大将 草履大将 後援 後援者 後援者 家 家神 家神 羊 羊飼い 羊飼い 地蔵 身代わり地蔵 身代わり地蔵 雛神 ひんな神 ひんな神 マ 神話マニア 神話マニア 奇 奇術師 奇術師 求道 求道者 求道者 覚醒 覚醒者 覚醒者 夢語 夢語部 覚醒者 鵺 鵺 鵺 影 影武者 影武者 黒衣 黒衣 黒衣 僵 僵尸 僵尸 五 五徳猫 五徳猫 サブ役職 略称 名称 自覚有無 酉 小心者 有 卯 ウサギ 有 邪 天邪鬼 有 胡麻 ゴマすり 有 独 独身貴族 有 信 自信家 有 男恐 男性恐怖症 有 女恐 女性恐怖症 有 短 短気 有 熱 熱病 有 凍 凍傷 有 宣 死の宣告 有 解 解答者 有 嘘 狼少年 有 役 役者 有 恋迷 恋色迷彩 有 虹迷 虹色迷彩 有 曜迷 七曜迷彩 有 草迷 草原迷彩 有 光迷 光学迷彩 有 鏡迷 鏡面迷彩 有 天迷 天地迷彩 有 紳 紳士 有 淑 淑女 有 魔言 魔が言 有 告 告白 有 決 決定者 - 疫 疫病神 - 燕 燕返し - 脱 脱落者 - 幸 幸運 - 不運 不運 - 権 権力者 有 無精 無精者 有 藁 わらしべ長者 有 没 没落者 有 会 会心 - 反 反逆者 有 気 気分屋 有 傍 傍観者 有 日権 一日村長 有 入道 入道 有 雑 雑草魂 有 一発 一発屋 有 人気 人気者 有 不人 不人気 有 痛 痛恨 - 乱 波乱万丈 有 雛持 ひんな持ち 有 大 大声 有 不 不器用 有 小 小声 有 内弁 内弁慶 有 外弁 外弁慶 有 拡声 メガホン 有 覆 マスク 有 臆 臆病者 有 筆 筆不精 有 目 目隠し 有 耳 耳栓 有 集音 スピーカー 有 囁鳴 囁耳鳴 有 吠鳴 吠耳鳴 有 恋鳴 恋耳鳴 有 爆睡 爆睡者 有 無口 無口 有 草刈 草刈り 有 漏 サトラレ 有 公 公開者 有 受 受信者 有 鳴 共鳴者 有 感 共感者 有 口寄 口寄せ 有 受託 受託者 特殊 逸 はぐれ者 有 羊 羊 有 鬼火 鬼火 有 天火 天火 有 狐火 狐火 有 古戦 古戦場火 有 松明 松明丸 有 羊皮 羊皮 有 恋 恋人 有 難 難題 有 織 織姫 有 愛 愛人 有 換 交換憑依 有 染 感染者 - 洗 洗脳者 - 道化 ジョーカー 有 宿 宿敵 有 仇 仇敵 - 援 受援者 - 遊 オシラ遊び 有 戯 悪戯 - 元マ 元神話マニア - 元奇 元奇術師 - 元求 元求道者 - 元覚 元覚醒者 - 元語 元夢語部 - 憑 憑依者 有 被憑 憑依 - 庇 庇護者 - 貫 護衛貫通 - 吸毒 吸毒者 有 失 能力喪失 有 発 能力発現 有 元朔 元朔狼 - 元獣 元獣人 - 元昼 元昼狐 -
https://w.atwiki.jp/thwwiki/pages/8.html
アルカナカード自体の効果。愚者で偽装されていた場合でも効果が使える。 魔術師(1)のカード 魔術師のプレイヤーは持っていることで報告する権利を得る。 女司祭(2)のカード 女司祭のプレイヤーは持っていることで報告する権利を得る。 女帝(3)のカード 女帝のプレイヤーは持っていなければ勝利条件を達成できない。 皇帝(4)のカード 効果なし。 法王(5)のカード 法王のプレイヤーはこのカードと引き換えに達成の報告ができる。 恋人(6)のカード 恋人のプレイヤーは持っていなければ勝利条件を達成できない。 戦車(7)のカード 女帝のプレイヤーがゲームにいなかった場合は、戦車のプレイヤーは持っていなければ勝利条件を達成できない。 力(8)のカード 力のプレイヤーはこのカードと引き換えに達成の報告ができる。 隠者(9)のカード 隠者のプレイヤーは持っていなければ勝利条件に必要なダメージのカウントがされない。 運命(10)のカード 効果なし。 正義(11)のカード 効果なし。 刑死者(12)のカード ライフが0になるダメージを受けた場合、使用を宣言しGMにこのカードを渡すことで、ライフを1残した状態で耐える。 死神(13)のカード 死神以外のプレイヤーがこのカードを所持していた場合、ゲーム終了時敗北となる。 節制(14)のカード 節制のプレイヤーは持っていなければ勝利条件を達成できない。 悪魔(15)のカード 効果なし。 塔(16)のカード 塔以外のプレイヤーはこのカードを所持しているとドローフェイズで引いたアイテム3枚全て捨てなければならない。 6ターン目のみ、塔のプレイヤーも同じ効果が起きる。 星(17)のカード 効果なし。 月(18)のカード 効果なし。 太陽(19)のカード 効果なし。 審判(20)のカード 審判のプレイヤーは持っていなければ勝利条件を達成できない。 世界(21)のカード 攻撃アイテムが強化される(妖刀村正、HPチャージ、空間斬りを除く)。 近距離攻撃は2回攻撃になり、遠距離攻撃は必中になり削りダメージが追加される。 このカードは常に全員に公開される。 「アルカナ強奪」でこのカードが優先的に強奪される。 世界(GM)以外のプレイヤーがこのカードを所持した場合、世界(GM)からの攻撃対象となる。 愚者での偽装はできない。 愚者(0)のカード 愚者フェイズに、アイテムをコストとして捨てることで他のアルカナカードへと偽装できる。効果は次の愚者フェイズまで。 偽装しなかった場合の効果はない。力のアルカナの勝利条件の枚数にはカウントされない。 ※プレイヤーを殺害した場合、そのプレイヤーが持っているアルカナカードは全て殺害したプレイヤーのものになる。 ※魔術師と女司祭、女帝と戦車、星と月と太陽は必ずしもお互いのアルカナが存在するとは限らない。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/53792.html
ヨシャパテ(6) 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 ダビデにラッパを命じられた司祭たちの一。
https://w.atwiki.jp/fusho-jp/pages/110.html
シルクロード 参加条件:プレイヤーLv.90 イベント期間:毎週土曜日10 00~日曜日23 59 シルクロード物語攻略チャート 楼蘭治安官・グァズ→観光したい→お父さんが正しい→【ダンジョン:牢屋破り】→【大司祭・ビゲング】と戦闘→荒城エンド │ └先生が正しい→【ダンジョン:牢屋破り】→【楼閣の王・バダンム】と戦闘→明け方(払暁)エンド └休みたい→黒影を追う→【ダンジョン:牢屋破り】→【楼閣の王・バダンム】と戦闘→明け方(払暁)エンド └骸骨の謎→【ダンジョン:牢屋破り】→【大司祭・ビゲング】と戦闘→停戦エンド 楼蘭案内人・アグリ→国王を守る→仁義が先→【ダンジョン:葡萄酒運び】→【楼閣の王・バダンム】と戦闘→お別れ(離別)エンド │ └法律が先→【ダンジョン:葡萄酒運び】→【復讐者・バンリ】と戦闘→末路エンド └大司祭を守る→祭司を助ける→【ダンジョン:葡萄酒運び】→【復讐者・バンリ】と戦闘→末路エンド └刺客を助ける→【ダンジョン:葡萄酒運び】→【大司祭・ビゲング】と戦闘→凱旋エンド 魏の観光客・紹衣→引き受ける→続ける→【ダンジョン:秘蔵探し】→【幻獣・荒年】と戦闘→窮地エンド │ └やめる→【ダンジョン:葡萄酒運び】→【南洋会会長・章郷銘】と戦闘→悪徳商人エンド └断る→協力する→【ダンジョン:秘蔵探し】→【南洋会会長・章郷銘】と戦闘→王手詰みエンド └協力しない→【ダンジョン:葡萄酒運び】→【幻獣・荒年】と戦闘→放棄エンド 司祭見習・ランドゥ→調査する→国王護衛→【ダンジョン:秘蔵探し】→【幻獣・荒年】と戦闘→死亡エンド │ └司祭壇医師→【ダンジョン:秘蔵探し】→【大司祭・ビゲング】と戦闘→大功(手柄)エンド └→調査しない→はい→【ダンジョン:秘蔵探し】→【大司祭・ビゲング】と戦闘→成金エンド └いいえ→【ダンジョン:秘蔵探し】→【幻獣・荒年】と戦闘→死亡エンド ※【ダンジョン:秘蔵探し】1人プレイの際→3個、2人プレイの際→6個、3人プレイの際→9個 探す ※【ダンジョン:秘蔵探し】マップを歩いている警護人の目線内(赤枠内)に入ると、混乱し数秒動けなくなるので、枠を避けながら移動しましょう ※【ダンジョン:葡萄酒運び】1人プレイの際→5個、2人プレイの際→10個、3人プレイの際→15個 運ぶ ※【ダンジョン:葡萄酒運び】マップを歩いている酔豚の目線内(赤枠内)に入ると、混乱し数秒動けなくなるので、枠を避けながら移動しましょう (運んでいる酒を豚に飲まれてしまい、本数が減る=運ぶ回数が増える) ※スイカを盗む(または購入)=成功した際は生命値が回復される サブイベント ※物語に影響されないが、最終ステータスにより隠し実績に影響する場合があります ※選択肢の位置は、ゲーム内と同一箇所になるように記載しています イベント名 選択肢 悪魔の囁き何だかおかしい。 【老人を助ける!】繊細+4 【宝箱を独り占めする】繊細+2、誠実+2 --- 因果応報何だかおかしい。 【おかしい!見回りに報告】クール+2、活発+2 【宝箱を独り占めする】誠実+4 【老人を助ける】誠実+2、活発+2 命?それとも金?命は何よりも大切なんだ。 【同意しない】クール+4 --- 【同意する】誠実+4 外見?それとも魂?超難問! 【夜】活発+2、誠実+2 --- 【昼】繊細+2、クール+2 壁を懐いて罪あり有罪?無罪? 【女性を逃す】繊細+4 【女性のために許しを乞う】活発+4 【官府に渡そう】クール+4 金でも買えない愛し愛され 【高貴な公主を選ぶ】誠実+4 --- 【遊女を選ぶ】繊細+4 哀しき悪人たち法律は感情を考えるべき? 【年長の母を持つ強盗】活発+2、誠実+2 【妊娠した女悪人】クール+2、誠実+2 【幼い娘を持つ色魔】繊細+2、誠実+2 考えてから言う喧嘩している家族がいる 【嫁を助ける】繊細+2、クール+2 【母を助ける】繊細+2、誠実+2 【いっそ池に飛び込む】活発+2、誠実+2 決められない何だかおかしい 【おかしい!見回りに報告】クール+4 --- 【宝箱を独り占めする】誠実+4 心に従う誰を助ける? 【歌う青年】活発+4 【足を引きずる老人】クール+4 【屑拾いの子供】繊細+4 叫ぶ悪人の嫁は美人? 【悪人を阻止する】繊細+4 --- 【手を出さない】誠実+4 三人の花嫁どの輿を選ぶ? 【輿2】活発+4 【輿1】クール+4 【輿3】誠実+4 仕事、家庭、愛踊り子の選択 【我慢する】活発+4 【反抗する】クール+4 【離婚する】繊細+4 信仰と救済他人の罪を暴く?秘密にする? 【何もしない】クール+4 【官府に報告する】活発+4 【神父に行かせる】誠実+4 善悪の報いとる、とらない 【盗人を助ける】活発+2、繊細+2 【宝箱を横取る】クール+4 --- 善事はするべき老人が倒れている、どうする? 【助ける】活発+2、繊細+2 【助けない】クール+2、活発+2 【医者を呼ぶ】活発+2、クール+2 大したことではない一体誰が正しい? 【男にいいやつはいない】繊細+4 【男には優しく】誠実+4 --- 助ける、助けない老人が倒れている、どうする? 【助ける!可哀想だから】活発+4 --- 【助けない!これは詐欺だ】クール+4 他人事喧嘩している家族がいる 【嫁を助ける】活発+2、繊細+2 --- 【母を助ける】クール+2、誠実+2 躊躇うとる、とらない 【盗人を助ける】クール+2、繊細+2 【宝箱を横取る】誠実+2、繊細+2 【見回りに通報する】クール+2、活発+2 超難問!どう答える? 【顔の良い人】繊細+4 --- 【スタイルの良い人】クール+2、誠実+2 天秤の両端誰を助ける? 【歌う青年】活発+4 【足を引きずる老人】クール+4 【屑拾いの子供】繊細+4 どう答える?超難問! 【夜】活発+2、誠実+2 --- 【昼】繊細+2、クール+2 どっちも選びたくない臭豆腐?腐ったバナナ? 【バナナ味の臭豆腐】活発+4 【臭豆腐味のバナナ】クール+4 --- 納棺師金玉の骸骨 【使えるものを探そう】誠実+4 --- 【ちゃんと埋めよう】活発+4 馬鹿馬鹿しい臭豆腐?腐ったバナナ? 【バナナ味の臭豆腐】誠実+4 --- 【臭豆腐味のバナナ】繊細+4 美女と野獣?悪人の嫁は美人? 【手を出さない】クール+4 --- 【悪人を阻止する】活発+4 美人と富愛し愛され 【高貴な公主を選ぶ】クール+4 --- 【遊女を選ぶ】活発+4 不幸な金持ち!誰が殺した? 【管理人牛九】誠実+2、繊細+2 【財主夫人】クール+2、繊細+2 【侍女翠華】活発+2、繊細+2 不正な金とる、とらない 【見回りに通報する】活発+4 --- 【宝箱を横取る】誠実+4 不滅の愛彼女は待つべきなのか? 【何があったのかもしれない!】活発+2、クール+2 【待たない!】繊細+4 【官府に報告しよう!】誠実+4 水をたくさん飲みましょうどうやって気遣う? 【男にいいやつはいない】繊細+2、活発+2 --- 【温かい水を飲む】誠実+4 みんなの悩み喧嘩している家族がいる 【嫁を助ける】活発+2、誠実+2 --- 【母を助ける】クール+2、繊細+2 良いことはやりにくい誰を助ける? 【歌う青年】活発+4 【足を引きずる老人】クール+4 【屑拾いの子供】繊細+4 良知と輿論老人が倒れている、どうする? 【助ける!可哀想だから!】誠実+4 【助けない!これは詐欺だ!】繊細+4 --- 攻撃力アップ・1 攻撃力+5%、1ターン続く 攻撃力アップ・2 攻撃力ダウン・1 攻撃力-5%、1ターン続く 攻撃力ダウン・2 俊敏アップ 俊敏+10%、1ターン続く 俊敏ダウン 俊敏-10%、1ターン続く 生命値アップ・1 生命値+5%、1回の戦闘持続 生命値アップ・2 生命値+10%、1ターン続く 生命値ダウン・1 生命値-5%、1回の戦闘持続 生命値ダウン・2 生命値-20%、1ターン続く ●ごみ分別 全てのゴミを分別 【燃えるゴミ】 【生ゴミ】 【燃えないゴミ】 木箱錠のおもちゃちぎられた奏書ぬいぐるみ布の袋白菜サンプル古びた本木刀木製の札割り箸 枯れた花腐ったお菓子腐った魚腐った乳酪豚骨肉まん一束の花干し大根薬剤 石の数珠お香汚い茶碗碁石陶磁の蹴鞠破損した硯古い酒壺干し草割れた花瓶 ●変装 変身して3人以上にお辞儀する 某使用人 張員外 王府護衛 王府お嬢様 剣士 書生服 × × × ○ × 将軍服 × × ○ × ○ 侍女服 ○ ○ × × × ●謎の卵 木槌で謎の卵を割ろう 上部中心部に「あなたの番です」という表示が出たときに叩きましょう シルクロード関連・隠れ実績一覧 実績名 条件 報酬 実績pt 関わるな シルクロード終了時クールステータスが最も高い 十年長命果10 2 女王 貴族 シルクロード終了時繊細ステータスが最も高い 十年長命果10 2 貴族 元気満々 シルクロード終了時活発ステータスが最も高い 十年長命果10 2 天使 ユーモア シルクロード終了時誠実ステータスが最も高い 十年長命果10 2 芸人 猫かぶり シルクロード終了時クールと活発ステータスが共に最も高い 十年長命果15 2 ツンデレ 人見知り シルクロード終了時クールと誠実ステータスが共に最も高い 十年長命果15 2 冷徹 クーデレ シルクロード終了時クールと繊細ステータスが共に最も高い 十年長命果15 2 リーダー ゲンデレ シルクロード終了時活発と繊細ステータスが共に最も高い 十年長命果15 2 元気 タレント シルクロード終了時活発と誠実ステータスが共に最も高い 十年長命果15 2 愛嬌 三位一体 シルクロード終了時3つのステータスが共に最も高い(※どの組み合わせでも可) 十年長命果20 2 不思議 八方美人 シルクロード終了時4つのステータスが同じ 十年長命果30 2 八方美人