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目次 jubeatシリーズ(AC) jubeat plus→jubeat(iOS、Android、Kindle fire) REFLEC BEATシリーズ(AC) REFLEC BEAT plus(iOS) SOUND VOLTEXシリーズ(AC) DanceEvolution ARCADE(AC) ミライダガッキ FutureTomTom シリーズ(AC) pop'n musicシリーズ(AC) ポップンリズミン(iOS) GITADORA GuitarFreaks DrumMania シリーズ(AC) DanceDanceRevolutionシリーズ(AC) beatmania IIDXシリーズ(AC) BeatStreamシリーズ(AC) MÚSECA(AC) ノスタルジアシリーズ(AC) DANCE aROUND(AC) ポラリスコード(AC) 現状、各種サイトからの転記状態です。加筆・修正等必要でしたら、随時お願いします。 本wiki取り扱い対象外の曲(例:動画サイトに本人がアップロードしていない音楽ゲーム初出のVOCALOID曲や、UTAU曲等)は緑字で表記します。 原曲がVOCALOID曲で、ゲームでは歌唱がVOCALOID以外(人間や、VOCALOID以外の合成音声)によるカバーやアレンジで収録されている場合、ベージュ枠で表記します。 ゲームセンター向けのアーケードゲーム版(AC)はバージョンアップで代替わりしていくため、基本的に同一タイトルはシリーズでまとめて表記します。 jubeatシリーズ(AC) 上へ [部分編集] アーケード版公式ホームページ VOCALOID使用曲はごく一部を除いて初期状態ではプレーできない。→Qubellでほぼ解禁されました。 バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 copious APPEND candii 八王子P 3/6/9.7 2012/03/14追加(隠し曲)(CD『×××× the ripper』収録曲) saucer 千本桜 黒うさP 3/7/9.0 2012/09/25-2012/10/15に限りプレイ可能clan稼働開始時(2017/07/26)に復活 Ray 源屋 2/7/8 2013/11/20追加(期間限定隠し曲) いーあるふぁんくらぶ みきとP 2/5/8 2013/12/02追加 2/6/8 ホールド譜面(2021/03/17追加) 天ノ弱 164 feat. GUMI 3/5/8 2013/12/03追加 4/7/9.8 ホールド譜面(2015/02/20追加) セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 3/7/9.3 2013/12/04追加 ロストワンの号哭 Neru 4/7/9.1 2013/12/05追加 4/8/9.5 ホールド譜面(2021/10/13追加) saucer fulfill ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 4/7/10.4 2014/03/20追加 幻想系世界修復少女 Last Note. 5/7/8 2014/06/26追加 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 5/9.1/10.2 非公開日誌 みきとP feat.GUMI 4/5/8 十面相 YM feat. GUMI 4/8/9.2 2014/06/27追加 ルービックキューブ otetsu feat.GUMI 4/6/8 2014/06/28追加 ケッペキショウ すこっぷ feat.GUMI 5/8/10.0 2014/06/29追加 きょうもハレバレ ふわりP Feat. GUMI's 3/6/8 Idola iconoclasm feat.GUMI 4/8/10.1 prop 白い雪のプリンセスは のぼる↑ 4/6/9.1 2015/02/20稼働 4/6/9.5 ホールド譜面(2017/11/28追加) 過食性 アイドル症候群 スズム feat.GUMI&MAYU 5/8/10.0 2015/02/20稼働(隠し曲) 女言葉の消失 Sota Fujimori 4/7/9.5 2015/04/15追加(CD『Entrance Dream Music』収録曲) 朝色の紙飛行機 かめりあ 4/7/9.7 M.A.Y.U. Ryu☆ feat.MAYU 3/5/8 STATIC 164 feat.GUMI 3/8/9.7 2015/09/01追加 恋をしたい、もう一度 デッドボールP feat.GUMI 2/5/9.3 Qubell ハッピーシンセサイザ EasyPop 4/7/9.2 2016/03/30稼働 放課後ストライド Last Note. 2/5/9.0 僕は空気が嫁ない cosMo@暴走P 4/8/9.4 (隠し曲) エイリアンエイリアン ナユタン星人 3/6/9.0 2016/12/20追加 炉心融解 iroha 2/5/8 2/6/8 ホールド譜面(2017/07/26追加) マトリョシカ ハチ 3/6/9.0 2017/03/01追加(期間限定隠し曲) パンダヒーロー ハチ 4/7/9.0 ドーナツホール ハチ 4/6/9.0 clan シャルル バルーン 2/5/8 2017/07/26稼働 脱法ロック Neru 3/6/8 Initial song 40mP 1/3/6 2017/12/21追加 快晴 Orangestar 3/6/9 リバースユニバース ナユタン星人 3/6/8 砂の惑星 ハチ 2/4/8 2018/03/22追加 フィクサー ぬゆり 3/7/9 festo デンノウス・キルズ cosMo@暴走P 3/7/9.1 2018/09/05稼働 ドラマツルギー Eve 2/6/9.2 39 sasakure.UK×DECO*27 3/6/8 2018/10/15追加 すきなことだけでいいです ピノキオピー 4/8/9.5 2018/10/22追加 ゴーストルール DECO*27 2/7/9.2 2018/10/29追加 妄想感傷代償連盟 DECO*27 3/7/9.3 アカリがやってきたぞっ GYARI 3/7/9.4 2019/02/26追加 ボッカデラベリタ 柊キライ 2/7/9.0 2020/12/11追加 シル・ヴ・プレジデント P丸様。 3/7/9.3 2022/02/17追加 みくみくにしてあげる♪ ika 1/5/9.2 メランコリック Junky 3/6/8 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 3/7/10.2 Ave. 神っぽいな ピノキオピー 3/7/9.0 2022/08/03稼働 東京テディベア Neru 2/6/8 ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 2/6/8 エンヴィーベイビー Kanaria 3/6/8 2023/03/15追加 テレキャスタービーボーイ すりぃ 2/5/9.1 ラグトレイン 稲葉曇 3/5/8 beyond the Ave. ギザバ怪文書 cosMo@暴走P 3/8/9.8 2023/09/20稼働 少女レイ みきとP 3/5/8 魔法少女とチョコレゐト ピノキオピー 3/6/9.2 PON☆PON☆PARADE キノシタ 2/5/9.3 2023/10/12追加 ネハン Somari 4/6/9.4 2023/10/17追加 難易度表記は左からBASIC/ADVANCED/EXTREME(数値は10段階。festoからはLv9, Lv10に小数点以下の数値が追加)。 copious APPENDは2012/03/14稼働開始、saucerは2012/09/25稼働開始、saucer fulfillは2014/03/03稼働開始。 candiiはSOUND VOLTEX BOOTH(AC版)との連動企画として収録された。 また、candiiは2012年3月28日発売のCD『jubeat copious APPEND SOUNDTRACK』にもゲームサイズ版が収録されている(試聴)。 「千本桜」はsaucer稼働から僅か3週間弱のみプレー可能だったが、現在は完全にプレー不可。clan稼働開始時に再収録された。 「Ray」はSOUND VOLTEX II(AC版)との連動企画として収録された(期間限定隠し曲)。 2013年12月初旬追加の4曲はsaucerから開始のゲーム内イベントの隠し曲。plus版とは譜面が異なる。 「ラクガキスト」はsaucer fulfillから開始のコースモードポイント隠し曲。譜面はplus版と同じ。 2014年6月下旬追加の7曲はfulfillから開始のゲーム内イベントの隠し曲。plus版とは譜面が異なる。 「砂の惑星」は2021/02/02、「ドラマツルギー」は2023/09/03に削除されており、現在は遊ぶことができない。 jubeat plus→jubeat(iOS、Android、Kindle fire) 上へ [部分編集] スマートフォン版公式ホームページ 2010年11月8日配信開始、2021年5月7日に「jubeat」にアップデート 楽曲はすべて「pack」と呼ばれる追加コンテンツを購入することで遊べます(各Pack500円)。 iOS版ではすべて収録されていますがAndroid版、Kindle fire版は遅れて追加されることがあるので、詳細は運営会社公式Twitterを参照してください。 曲名 アーティスト名 難易度 備考 candii 八王子P 3/6/9 copious pack 09 千本桜 黒うさP 3/7/9 ニコニコ・ミュージック pack ハッピーシンセサイザ Easy Pop 4/7/9 右肩の蝶 のりP 3/6/8 ロミオとシンデレラ doriko 3/7/9 メランコリック Junky 3/6/8 ニコニコ・ミュージック pack 02 RIP=RELEASE minato(流星P) 2/5/8 男の娘メモラブル さつき が てんこもり 3/7/9 マダラカルト トーマ 4/8/10 トリノコシティ feat. UmiNeko 有形ランペイジ 3/6/8 有形ランペイジ pack(カバー版) FREELY TOMORROW 有形ランペイジ 2/6/8 *ハロー、プラネット。 有形ランペイジ 3/6/8 いーあるふぁんくらぶ みきとP 2/5/8 EXIT TUNES pack Bad ∞ End ∞ Night ひとしずく×やま△ 4/7/9 天ノ弱 164 3/6/8 腐れ外道とチョコレゐト ピノキオP 4/8/10 マトリョシカ ハチ 3/6/9 ニコニコ・ミュージック pack 03 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 3/7/10 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ika 1/5/9 嗚呼、素晴らしきニャン生 Nem 3/5/8 炉心融解 iroha 2/6/8 EXIT TUNES pack Vol.2 Just Be Friends Dixie Flatline 2/5/8 ポーカーフェイス ゆちゃP 4/8/9 BLURRY 164 3/7/9 裏表ラバーズ wowaka 4/8/10 ニコニコ・ミュージック pack 04 ダブルラリアット アゴアニキ 2/5/8 東京テディベア Neru 3/6/8 ミラクルペイント OSTER project 3/6/9 ロストワンの号哭 Neru 4/8/10 EXIT TUNES pack vol.3 ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 3/6/8 ラクガキスト cosMo@暴走P 4/8/10 サンドリヨン Dios/シグナルP 2/5/8 パンダヒーロー ハチ 4/7/9 ニコニコ・ミュージック pack 05 ローリンガール wowaka 3/6/9 カンタレラ ~grace edition~ 黒うさP 2/6/9 1925 T-POCKET 3/5/8 恋愛勇者 Last Note. 4/7/9 EXIT TUNES pack vol.4 再教育 Neru 3/6/8 Black Board 蝶々P 2/5/8 クノイチでも恋がしたい みきとP feat.松下 3/5/8 ありふれたせかいせいふく ピノキオP 4/7/9 EXIT TUNES pack vol.5 放課後ストライド Last Note. 2/6/9 タイムマシン 1640mP 2/5/8 きょうもハレバレ ふわりP 3/6/8 おちゃめ機能 ゴジマジP 3/6/9 EXIT TUNES pack vol.6 過食性 アイドル症候群 スズム 4/8/10 十面相 YM 3/7/9 トリノコシティ 40mP 2/5/8 IMITATION BLACK SCL Project(natsuP) 3/6/9 EXIT TUNES pack vol.7 チェックメイト ゆちゃP 4/7/9 からくりピエロ 40mP 2/5/8 鎖の少女 のぼる↑ 3/6/9 シリョクケンサ 40mP 2/6/8 EXIT TUNES pack vol.8 のろいのめか゛ね ~ stray girl in her lenses ぶっちぎりP 2/6/9 お断りします さつき が てんこもり 3/5/8 Sweetiex2 Dixie Flatline 3/5/8 セツナトリップ Last Note. 3/7/9 EXIT TUNES pack vol.9 非公開日誌 みきとP 4/6/8 ルービックキューブ otetsu 5/7/9 ケッペキショウ すこっぷ 5/8/10 0=Xerostrumental= cosMo@暴走P 5/7/10 cosMo@暴走P pack バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 5/9/10 Anti the∞HOLiC cosMo@暴走P 4/8/10 ∞=Inftrumental= cosMo@暴走P 5/7/10 イヤホンと蝉時雨 Orangestar 2/5/9 Orangestar pack アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 4/7/9 牆壁 Orangestar 2/5/8 濫觴生命 Orangestar 3/6/9 P ATOLS 3/6/9 ニコニコ・ミュージック pack 06 システマチックオーケストラ n.k 3/6/9 メイウェンティー キョータ 2/5/8 バベルサーカス Diarays 4/7/10 ハロー・ニューワールド n.k 3/6/8 ニコニコ・ミュージック pack 07 だるまさんがころんだ 犬丸芝居小屋 3/7/9 嫉妬心 *Luna 2/6/8 ゆっくりしていってね!!! 今日犬 3/5/9 ブーレンシュー キョータ 3/6/9 ニコニコ・ミュージック pack 08 ビィーーーム!!! プロペリン 2/5/8 パンプキンズナイトメア るなちゅ 3/6/9 ウミユリ海底譚 n-buna 3/6/8 以下、jubeatアップデート後に登場 砂の惑星 ハチ 3/6/7 アルバム「JPOP」 地球最後の告白を kemu 3/6/7 アルバム「ソーシャルミュージック」 ルカルカ★ナイトフィーバー samfree 3/7/7 第三の心臓 はるまきごはん 3/6/9.2 アルバム「はるまきごはんセレクトアルバム for jubeat(ユビート)」 神っぽいな ピノキオピー 3/6/8 アルバム「ピノキオピー」 難易度表記は左からBASIC/ADVANCED/EXTREME(数値は10段階)。 「有形ランペイジ pack」の楽曲は同名グループによるアレンジ版を収録。 クノイチでも恋がしたいは歌い手によるカバーを収録。 「cosMo@暴走P pack」のうち2曲はインスト版を収録。 REFLEC BEATシリーズ(AC) 上へ [部分編集] アーケード版公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 colette -Spring- バタフライキャット daniwell 2/5/8/- 2013/06/07追加 colette -Summer- ルカルカ★ナイトフィーバー 実谷なな 3/6/8/- 2013/06/19追加(歌い手版) セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 3/7/9/- 2013/09/03追加 ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 4/7/10/- groovin'!! 天ノ弱 164 3/6/9/- 2014/06/04稼働 いーあるふぁんくらぶ みきとP 3/6/9/- 放課後ストライド Last Note. 4/7/9/- 幻想系世界修復少女 Last Note. 4/6/9/- 2014/06/26追加 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 4/7/10/- Idola iconoclasm feat.GUMI 5/8/11/- Strobe♡Girl colate 3/6/9/- (期間限定隠し曲) 憂恋☆アクティベーション u-z 4/7/10/- City Edge winddrums 4/7/11/- 全速力協奏曲 Omoi 3/7/9/- 2014/08/07追加 クノイチでも恋がしたい みきとP feat.松下 3/6/9/- (歌い手版) しんでしまうとはなさけない! ワンダフル☆オポチュニティ! feat.kradness れをる 4/6/9/- ガラクタネバーランド cosMo@暴走P feat.灯油 4/7/10/- (GUMI版はCD『BPM200以上はおやつに含まれますか?』収録) 過食性 アイドル症候群 スズム 3/6/9/- 2014/08/21追加 ロストワンの号哭 Neru 3/6/9/10 groovin'!! Upper 女言葉の消失 Sota Fujimori 3/6/9/- 2015/04/15追加(CD『Entrance Dream Music』収録曲) M.A.Y.U. Ryu☆ feat.MAYU 3/6/10/- 朝色の紙飛行機 かめりあ 3/7/10/- VOLZZA ウミユリ海底譚 n-buna 3/6/9/- 2015/10/28稼働 東京テディベア Neru 2/5/8/- ∞=Inftrumental= cosMo@暴走P 5/8/11/- (インスト版) ハウトゥー世界征服 Neru feat.いかさん 1/5/8/- (歌い手版) 無頼ック自己ライザー じーざす(ワンダフル☆オポチュニティ!)feat.kradness 4/7/10/- ※参考:colette -Summer-は2013/06/19稼働開始。 難易度表記は左からBASIC/MEDIUM/HARD/SPECIAL(数値は 1~12 の12段階)。 SPECIAL譜面はREFLEC BEAT groovin'!!からの追加譜面。 ルカルカ★ナイトフィーバー、ガラクタネバーランド、クノイチでも恋がしたい、しんでしまうとはなさけない!、ハウトゥー世界征服、無頼ック自己ライザーは歌い手によるバージョンを収録。 ∞は歌の無いインストバージョンを収録。 バタフライキャット、セツナトリップ、ラクガキストはSOUND VOLTEX II(AC版)との連動企画として収録された(全て無条件追加)。 セツナトリップの音源はAC版とplus版で曲のカット・譜面が異なる。 天ノ弱、いーあるふぁんくらぶ、放課後ストライド、クノイチでも恋がしたい、過食性 アイドル症候群、ロストワンの号哭は、plus版と音源は同じだが譜面が異なる。 ルカルカ★ナイトフィーバーは2018/05/08、放課後ストライドは2019/02/13に削除されており、現在は遊ぶことができない。 REFLEC BEAT plus(iOS) 上へ [部分編集] iOS版公式ホームページ 楽曲はすべて「PACK」と呼ばれる追加コンテンツを購入することで遊べます(各Pack500円)。 曲名 アーティスト名 難易度 備考 セツナトリップ Last Note. 2/6/10 EXIT TUNES PACK エスケープ・フロム・ディストピア cosMo@暴走P feat.MAYU 3/6/9 イカサマライフゲイム kemu 3/5/9 六兆年と一夜物語 kemu feat.IA 3/6/10 FREELY TOMORROW 有形ランペイジ 2/6/9 有形ランペイジ PACK(カバー版) ストロボラスト feat.三森すずこ 有形ランペイジ 3/5/8 *ハロー、プラネット。 有形ランペイジ 3/6/9 いーあるふぁんくらぶ みきとP 2/5/9 EXIT TUNES PACK vol.2 Bad ∞ End ∞ Night ひとしずく×やま△ 3/6/9 天ノ弱 164 3/7/9 腐れ外道とチョコレゐト ピノキオP 4/7/10 マトリョシカ ハチ 3/6/9 ニコニコ・ミュージック PACK ワールズエンド・ダンスホール wowaka 4/7/9 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ika 1/4/9 嗚呼、素晴らしきニャン生 Nem 2/5/9 炉心融解 iroha 2/6/9 EXIT TUNES PACK Vol.3 Just Be Friends Dixie Flatline 3/5/8 ポーカーフェイス ゆちゃP 3/5/9 BLURRY 164 4/6/9 裏表ラバーズ wowaka 4/7/10 ニコニコ・ミュージック PACK 02 ダブルラリアット アゴアニキ 3/6/9 東京テディベア Neru 3/6/9 ミラクルペイント OSTER project 3/6/9 ロストワンの号哭 Neru 4/6/10 EXIT TUNES PACK vol.4 ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 3/6/9 ラクガキスト cosMo@暴走P 4/7/10 サンドリヨン Dios/シグナルP 3/5/8 パンダヒーロー ハチ 3/6/9 ニコニコ・ミュージック PACK 03 ローリンガール wowaka 3/6/9 カンタレラ ~grace edition~ 黒うさP 3/6/9 1925 T-POCKET 3/5/9 恋愛勇者 Last Note. 3/6/9 EXIT TUNES PACK vol.5 再教育 Neru 2/6/9 Black Board 蝶々P 3/5/9 クノイチでも恋がしたい みきとP feat.松下 4/6/9 ありふれたせかいせいふく ピノキオP 3/6/9 EXIT TUNES PACK vol.6 放課後ストライド Last Note. 2/6/9 タイムマシン 1640mP 2/5/9 きょうもハレバレ ふわりP 3/5/9 過食性 アイドル症候群 スズム 4/7/10 EXIT TUNES PACK vol.7 十面相 YM 3/6/9 トリノコシティ 40mP 2/5/9 おちゃめ機能 ゴジマジP 3/6/9 IMITATION BLACK SCL Project(natsuP) 3/6/9 EXIT TUNES PACK vol.8 チェックメイト ゆちゃP 4/6/9 からくりピエロ 40mP 2/5/8 鎖の少女 のぼる↑ 3/5/9 シリョクケンサ 40mP 2/5/9 EXIT TUNES PACK vol.9 のろいのめか゛ね ~ stray girl in her lenses ぶっちぎりP 5/7/10 お断りします さつき が てんこもり 4/6/9 Sweetiex2 Dixie Flatline 3/6/8 千本桜 黒うさP 3/6/10 ニコニコ・ミュージック PACK 04 ハッピーシンセサイザ EasyPop 3/7/9 ロミオとシンデレラ doriko 4/7/9 右肩の蝶 のりぴー 2/5/9 イヤホンと蝉時雨 Orangestar 2/5/9 Orangestar pack アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 2/6/9 牆壁 Orangestar 4/7/9 濫觴生命 Orangestar 3/5/9 0=Xerostrumental= cosMo@暴走P 4/7/10 cosMo@暴走P pack バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 4/7/10 Anti the∞HOLiC cosMo@暴走P 4/7/10 ∞=Inftrumental= cosMo@暴走P 5/8/11 難易度表記は左からBASIC/MEDIUM/HARD(数値は 1~10・10+ の11段階)。 「有形ランペイジ PACK」の楽曲は同名グループによるアレンジ版を収録。 セツナトリップはAC版とは曲のカット・譜面が異なる。 クノイチでも恋がしたいは歌い手によるカバーを収録。 「cosMo@暴走P pack」のうち2曲はインスト版を収録。 SOUND VOLTEXシリーズ(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ EXIT TUNESレーベルからの出典の他、オリジナル曲扱いで収録された曲、他のBEMANIシリーズの曲のリミックス、 SOUND VOLTEX FLOORコンテストで採用された曲などがある。明記はされていないがVOCALOID使用曲と思われる曲も記載。 (その他、記載はしませんがボカロPが作曲またはアレンジを行ったインスト曲や人間ボーカル曲もあります) 2013/10/30より、VOCALOID使用曲のみを集めて分類した「ボーカロイド」カテゴリが追加されました。 (下記表はボカロ曲の別カバーも含めて記載しているため、ゲーム上のカテゴリには含まれない曲もあります。) バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 試聴 BOOTH Iterator yanagi 2/8/10/- 2012/01/18稼働 ◆ Love♡sicK 8#Prince(八王子P) 3/7/11/- ◆ Rebellious stage Dios/シグナルP 2/6/10/13 ◆ SurVALI YM 3/8/11/- ◆ ごりらがいるんだ ピノキオP 4/8/12/- ◆ とある少年の一日 蝶々P 3/7/12/- ◆ ナナイロ otetsu 2/7/10/13 ◆ 西日暮里の踊り 家の裏でマンボウが死んでるP 4/7/12/16 ◆ バタフライキャット daniwell 3/7/13/15 ◆ Evans VolteX Pf arrange cosMo@暴走P 5/9/15/18 (ゲーム曲のリミックス) ◆ ふしぎなくすり いっきのみっくす ゆうゆ 3/6/11/- ◆ 凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス マチゲリータ 1/6/11/15 ◆ サイコパスコミュニケーション ゆちゃP 4/7/10/13 2012/03/12追加 ◆ Diamond Dust Black Diamond Dust azuma 4/8/12/- (ゲーム曲のリミックス) ◆ RED ZONE NeoClassical Party Remix 幽閉カタルシス 4/11/14/- ◆ Second Heaven Lamaze-REMIX ラマーズP 3/8/13/- ◆ Xepher Light and Darkness Dragon REMIX デッドボールP 5/9/16/18 ◆ 冥 Rockin' SWING REMIX 164 6/12/16/18 ◆ candii 八王子P 1/6/11/- 2012/03/14追加(CD『×××× the ripper』収録曲) ◆ U M emon 2/5/8/- 2012/03/28追加 ◆ 不思議玩具ガンガラディンドン マチゲリータ 5/8/14/- ◆ wound KEENO 3/8/11/- 2012/04/26追加 ◆ RPGシンドローム 幽閉カタルシス 5/10/13/- ◆ 世界はネコのもの Nem 2/6/12/- ◆ neu BSP style cosMo@暴走P 4/9/16/18 (ゲーム曲のリミックス) ◆ カーニバル otetsu feat.灯油 4/10/14/- 2012/06/08追加(歌い手版) ◇ 天ノ弱 164 feat.GUMI 3/9/13/17 2012/08/03追加 ◆ Nyan Cat daniwellP feat. 桃音モモ 2/8/13/16 (原曲はNyanyanyanyanyanyanya!) ◇ イカサマライフゲイム kemu feat.GUMI 4/10/14/17 2012/08/24追加 ◆ セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 4/10/15/17 ◆ 恋愛勇者 Last Note. feat. GUMI 3/8/12/- ◆ 六兆年と一夜物語 kemu feat. IA 3/10/14/16 ◆ 炉心融解 iroha 2/7/11/13 ◆ Black Board 蝶々P 2/9/12/- 2012/08/30追加 ◆ 再教育 Neru 2/7/9/- ◆ ハートブレイク・ヘッドライン 40mP feat. GUMI 4/8/11/- ◆ ポーカーフェイス ゆちゃP feat. GUMI 4/9/12/- ◆ Ray 源屋 4/8/12/16 2012/10/05追加 ◆ pandora (Maozon Remix) Maozon 2/8/13/- 2012/10/12追加(ゲーム曲のリミックス) ◆ エスケープ・フロム・ディストピア cosMo@暴走P feat.MAYU 2/7/15/- 2012/11/02追加 ◆ 腐れ外道とチョコレゐト ピノキオP 5/10/14/18 ◆ 十面相 YM feat.GUMI 3/8/13/17 ◆ 人生リセットボタン kemu feat.GUMI 4/11/15/17 ◆ ルートスフィア Last Note. feat.GUMI 1/6/11/- ◆ カミサマネジマキ kemu feat. GUMI 4/10/15/17 2012/11/16追加 ◆ チェックメイト ゆちゃP feat. GUMI 3/7/12/- ◆ 地球最後の告白を kemu feat. GUMI 3/8/12/17 ◆ ディストピア・ジパング cosMo@暴走P feat.GUMI 4/8/13/- ◆ ノイジーラバーソウル Last Note. feat. GUMI 5/10/15/- ◆ 線香花火 SDVX edit kamome sano 1/6/11/15 2012/11/22追加公募採用曲 ◆ 灰色の空想をつかんで じろうす 5/8/12/- 2013/01/18追加公募採用曲 ◆ 夕焼のナパーム (SDVX Edit) 飛鳥男 3/8/12/- ◆ true feeling?~本当の気持ち♪~ shin 4/10/12/- ◆ ナツノメイロ stereoberry 4/11/14/- ◆ 境界インサニティー Toma+o 6/11/13/- (CD『Tasogare Rocket Booster』収録曲) ◆ MANDARA さたな 5/10/15/- 2013/01/31追加公募採用曲 ◆ BlueSky Noriyuki 4/9/13/- ◆ Disagree Feelings uno(IOSYS) 6/11/15/- ◆ 金縛りの逢を はるなば 6/11/17/18 ◆ センチメント uno(IOSYS) 1/7/10/- ◆ 一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。 うたたP feat.MAYU 3/8/12/- 2013/03/06追加 ◆ 過食性 アイドル症候群 スズム feat.GUMI MAYU 5/10/16/17 ◆ ケッペキショウ すこっぷ feat.GUMI 5/10/15/- ◆ 七色のウタ Music by 上村香月, Vocal by みゅい 4/9/13/- 2013/04/04追加(歌い手版) ◇ ずっとそばにいさせてよね! Music by 音遊人 -mu-jin-, Vocal by みかん汁 4/8/15/- ◇ ルービックキューブ otetsu feat.GUMI 2/9/15/- 2013/05/07追加 ◆ ドロボウナイトトリック ゆちゃP feat.GUMI 4/12/14/- ◆ 孤独の番人 SCL Project(natsuP) feat.MAYU 2/8/16/18 ◆ 仇返しシンドローム まふまふ feat.IA 4/10/14/- ◆ II サイバーサンダーサイダー EZFG 1/8/13/14 2013/06/05稼働 現在はプレー不可 非公開日誌 みきとP feat. GUMI 2/7/12/- 自由のための不自由 上村香月 3/9/11/- 十面相 (フリーダム Ver) YM feat. __(アンダーバー) 3/7/14/- (歌い手版) ワールド・ランプシェード りょーくん 1/7/12/- ファンタジースター ぐるたみん 2/8/13/- (GUMI版はCD『セツナコード』収録) 届け!シューティングスター☆ Noriyuki 3/7/12/- 2013/06/27追加公募採用曲(2017/03/28で削除) ◆ こちら、幸福安心委員会です。 うたたP 2/12/15/18 2013/07/03追加 サリシノハラ みきとP 3/9/12/- サンドリヨン Dios/シグナルP 4/9/13/- ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 5/10/16/19 2013/07/18追加 ロストワンの号哭 Neru 3/8/13/16 Bad ∞ End ∞ Night ひとしずく×やま△ 3/8/13/- 隅田川夏恋歌 (I/O Angel mix) Daisuke Ohnuma(大福P) 3/8/12/- (ゲーム曲のリミックス)公募採用曲 ◆ いーあるふぁんくらぶ みきとP 3/7/13/16 2013/08/02追加 え?あぁ、そう。 蝶々P 4/9/12/- HΨ=世界創造=EΨ 黒猫アンティーク feat.IA,GUMI 3/8/12/- トリノコシティ 40mP 2/7/12/- ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 3/9/14/17 迷妄少年と小世界 164 3/8/13/- ごりらがいるんだ~かぼちゃが歌ってみたVer.~ ピノキオP feat. かぼちゃ -/-/-/14 2013/08/07追加(歌い手版、原曲のINF譜面) デストロイマーチ 桜華 4/11/16/- 2013/08/23追加公募採用曲 ◆ ありふれたせかいせいふく ピノキオP 4/9/13/- 2013/09/05追加 ハローラフター Last Note. 4/7/12/- VERSUS!! しけもく 5/10/15/- (公募採用曲) ◆ 曾根崎心中 デッドボールP 4/10/15/- 2013/09/20追加 ユクエシレズ こじろー feat.GUMI 3/9/13/- 放課後ストライド Last Note. 4/10/16/17 2013/10/18追加 マネマネサイコトロピック かいりきベア 4/9/14/17 shiningray 164 feat.GUMI 1/8/13/- 2013/12/06追加 タイムマシン 1640mP 2/8/13/- クノイチでも恋がしたい みきとP feat.松下 5/10/16/- (歌い手版) ウバワレ TAKU1175 4/10/16/17 2014/01/23追加公募採用曲(ニコニコ動画削除済) ◆ 命のユースティティア Neru 4/10/13/- 2014/02/06追加 WAVE niki feat.kradness 3/11/15/- (歌い手版) 君と僕とその空白と のぼる↑ feat.GUMI 4/9/13/- 2014/02/21追加 きょうもハレバレ ふわりP Feat. GUMI's 3/8/12/- 茅蜩モラトリアム TOTAL OBJECTION feat.GUMI 5/10/16/- 神となり彼が見た境界線 上村香月 5/10/15/- 2014/03/06追加 ◆ Arcadia CHRIS(Sound Libero) 2/7/12/- 2014/03/14追加公募採用曲 ◆ 十六夜桜-Zakura- u-z 3/9/13/- ◆ 群青硝子のスピカ unatra / カラクサ 2/8/154/- ◆ 超爽快☆パッショネイト・フィーバー Ayatsugu_Otowa 5/10/16/- ◆ FLYING OUT TO THE SKY かめりあ 5/10/17/- ◆ 終点 cosMo@暴走P 5/11/16/- 2014/05/01追加 Rebirth 164 feat. GUMI 4/10/13/- 少女暴動 Last Note. 5/12/17/- (CD『セツナコード』収録) 幻想系世界修復少女 Last Note. 5/11/14/- 2014/06/26追加 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 6/12/17/19 憂恋☆アクティベーション u-z 5/10/16/- 2014/06/26追加公募採用曲 ◆ City Edge winddrums 3/8/13/- ◆ Strobe♡Girl colate 3/10/15/- ◆ second spring storm Spacelectro 2/7/12/- ◆ ドキドキ☆流星トラップガール!! 流星トラップボーイズ 3/8/13/- ◆ Baby Sherry ぺのれり 5/11/15/- ◆ Idola iconoclasm feat.GUMI 6/12/17/18 (隠し曲) 悪性ロリィタマキャヴェリズム かいりきベア 6/12/17/- 2014/07/18追加 キリトリセン 40mP 3/9/13/- ぼくらのタイムカプセル ラムネ(村人P) 4/11/14/- リズの内心革命 じっぷす 4/10/13/16 有頂天ビバーチェ Last Note. 6/11/16/- 2014/08/07追加 白い雪のプリンセスは のぼる↑ 5/10/15/- ナキムシロボ ラムネ(村人P) 3/10/13/- 僕は空気が嫁ない cosMo@暴走P 4/10/15/- Scene ジミーサムP 4/10/13/- 2014/08/28追加 しんでしまうとはなさけない! ワンダフル☆オポチュニティ! 5/11/15/- ハウトゥー世界征服 Neru 3/9/14/- I love you even now nana(Sevencolors) 3/9/13/- 2014/10/10追加公募採用曲 ◆ アルテミス FILTER SYSTEM 3/10/13/- ◆ VILE CAT TAKU1175 5/11/18/- ◆ shiny rainbow flower C-YA 5/10/15/- ◆ 断片Story Salk2d 4/11/16/- ◆ 始まりへと続く帰り道 たちのん 2/7/12/- ◆ further the future 上村香月 4/8/15/- ◆ III 鎖の少女 のぼる↑ 4/10/15/- 2014/11/20稼働 月見夜ラビット 蝶々P 5/11/15/- ナイフ パワーコードP 4/10/14/- 飛花落葉 なつめ千秋 3/10/14/- 星屑ユートピア otetsu 2/7/12/- MEGANE Ultra-Noob 1/8/12/- イグジスタンス スズム 5/12/17/- (CD『EXISTENCE』収録曲) 木彫り鯰と右肩ゾンビ 赤飯 3/8/13/- (歌い手版) 恋愛方程式 パピ子りんft.ビタミンな兄貴♂&ゆずり 3/8/13/- 2014/12/11追加 ◆ 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい うたたP feat. 結月ゆかり 6/12/16/- 2014/12/18追加 ツギハギスタッカート とあ 2/8/13/- 鬼KYOKAN じーざす(ワンダフル☆オポチュニティ!) feat. kradness×れをる 4/11/16/- (歌い手版) 心臓デモクラシー みきとP 3/8/13/- 2014/12/26追加 Just Be Friends Dixie Flatline 2/7/12/- 2015/03/11追加 無気力クーデター Last Note. 5/11/17/- 混乱少女♥そふらんちゃん!! かめりあ feat. ななひら 6/12/18/- 2015/04/01追加 女言葉の消失 Sota Fujimori 3/10/13/- 2015/04/15追加(CD『Entrance Dream Music』収録曲) M.A.Y.U. Ryu☆ feat.MAYU 5/11/16/- 朝色の紙飛行機 かめりあ 4/11/15/- ELECT niki 3/8/15/- 2015/06/12追加 シリョクケンサ 40mP 2/7/12/- Crazy ∞ nighT ひとしずくP×やま△ 3/8/15/- 2015/07/09追加 あれこれそれどれ YM feat.赤飯 4/10/15/- (歌い手版)(GUMI版はCD『センセーフコク』収録) 消失 cosMo@暴走P 6/13/18/- 2015/08/28追加 暴走 cosMo@暴走P 4/10/17/- ECHO CIRCRUSH 4/8/13/- 2015/09/03追加 深海シティアンダーグラウンド 田中B 2/8/16/- Vampire's Territory u-z 5/11/17/- 2015/09/17追加 ◆ ショットガン・ラヴァーズ のぼる↑ feat. 松下 4/10/16/- 2015/11/13追加 About me 蝶々P 3/7/15/- 2015/12/04追加 我楽多イノセンス Last Note. 4/10/16/- ダブルラリアット アゴアニキ 3/8/15/- ハッピーシンセサイザ EasyPop 2/7/13/- みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 ika 4/9/15/- メランコリック Junky 1/7/13/- 冥天・ヘメロカリス u-z 5/12/18/- 2015/12/24追加 ◆ ANTI THE∞HOLiC GAiA×cosMo@暴走P 5/9/17/- 2016/8/25追加 0/cosMo(暴走P)=Xerostrumental= cosMo@暴走P 4/10/17/- Ⅳ インビジブル kemu 5/11/14/17 2016/12/21稼働 インフルエンサー・イズ・デッド じーざす(ワンダフル☆オポチュニティ!) 2/10/13/16 千本桜 黒うさP feat. 初音ミク 2/7/10/15 永遠に幸せになる方法、見つけました。 うたたP 4/10/13/18 裏表ラバーズ wowaka 3/8/12/16 パンダヒーロー ハチ 2/7/10/15 2017/03/31追加 マトリョシカ ハチ 3/9/12/16 春時雨 まし 4/9/13/16 2017/10/26追加 ◆ It's a new day! パピ子りんft.ビタミンな兄貴♂&ゆずり 4/7/12/16 ◆ からくりピエロ 40mP 2/8/12/16 2018/03/08追加 ワールズエンド・ダンスホール wowaka 5/10/14/18 失敗作少女 かいりきベア 4/10/14/17 2018/06/28追加 見世物ライフ otetsu,164,蝶々P 4/10/13/17 異世界ノットパンピー 164 feat.GUMI 4/10/13/16 2018/09/05追加 嘘とぬいぐるみ Dixie Flatline 3/8/13/16 アンハッピーリフレイン wowaka 5/10/14/17 2018/12/06追加 Twilight ∞ nighT ひとしずく×やま△ 3/8/13/17 ローリンガール wowaka 4/9/12/16 ゴーストルール DECO*27 4/11/15/17 2019/01/18追加 すろぉもぉしょん ピノキオピー 3/9/14/17 セイシュンライナー 蝶々P meets まじ娘 5/12/15/17 moon iroha(sasaki) 2/7/13/16 モザイクロール DECO*27 3/10/14/16 Ⅴ すきなことだけでいいです ピノキオピー 5/10/13/16 2019/02/28稼働 消失 (Hommarju Remix) cosMo@暴走P 6/13/15/18 ぼくらの16bit戦争 sasakure.UK 5/11/14/17 怪盗Fの台本~消えたダイヤの謎~ ひとしずく×やま△ feat.松下、eclair、おさむらいさん、柿チョコ、コニー、しゅーず、che 櫻井、nero、びびあん、mao(bass)、ゆう十、リシェ 6/11/14/18 ストリーミングハート DECO*27 5/12/14/17 2019/06/13追加 妄想税 DECO*27 4/11/14/16 弱虫モンブラン DECO*27 4/10/13/16 Sweetiex2 Dixie Flatline 3/9/12/16 2019/08/29追加 ロキ みきとP 4/10/14/17 θコトノハθカプセルθ cosMo@暴走P 7/14/17/19 2019/10/10追加 MICHIZURE 708/残響P 4/11/14/17 2020/10/29追加 ◆ トーキョーサマーナイト みーに 4/10/14/16 2020/11/04追加 ◆ EG オルターエゴ Misumi 4/11/15/17 2021/02/17稼働 *ハロー、プラネット。 sasakure.UK 2/8/14/16 ラストリゾート Ayase 1/8/12/16 R.I.P.ゴシップの海 cosMo@暴走P 5/13/16/18 2021/09/30追加 神っぽいな ピノキオピー 3/10/14/17 2022/04/25追加 ヴァンパイア DECO*27 4/11/14/17 2022/10/20追加 グッバイ宣言 Chinozo 2/12/15/17 2022/12/01追加 ヒバナ-Reloaded- DECO*27 2/11/14/17 2023/04/27追加 ポジティブ☆ダンスタイム キノシタ 4/11/14/17 2023/11/09追加 ポッピンキャンディ☆フィーバー! キノシタ 3/12/15/17 難易度表記は左からNOVICE/ADVANCED/EXHAUST/INFINITEorGRAVITYorHEAVENLYorVIVIDorEXCEEDorMAXIMUM(数値は20段階)。 INFINITE譜面はSOUND VOLTEX II、GRAVITY譜面はIII、MAXIMUM、HEAVENLYはⅣ、VIVIDはⅤ、EXCEEDはⅥからの追加譜面。INFINITE/GRAVITY/HEAVENLY/VIVID/EXCEED/MAXIMUMが現状存在しない曲は「-」で表記。 一部の上位譜面はプレーするためにゲーム内のSDVXステーションでTRACK INPUT(解禁)しなければ遊べません。 カーニバル、七色のウタ、ずっとそばにいさせてよね!、ワールド・ランプシェード、ファンタジースター、クノイチでも恋がしたい、WAVE、木彫り鯰と右肩ゾンビ、鬼KYOKAN、あれこれそれどれ、ショットガン・ラヴァーズは歌い手版、Nyan CatはUTAUの桃音モモ版のカバーを収録。 十面相、ごりらがいるんだはVOCALOIDによる原曲と歌い手によるカバーが両方収録されている。 消失、暴走は権利上の都合によりタイトルから「初音ミクの」がカットされている。 「サイバーサンダーサイダー」は2016/06/01に削除されており、現在は遊ぶことができない。 DanceEvolution ARCADE(AC) 上へ [部分編集] アーケード版公式ホームページ 曲名 アーティスト名 難易度 備考 ルカルカ★ナイトフィーバー 実谷なな 4 2012/06/27追加(歌い手版) サイバーサンダーサイダー EZFG 3 2013/07/18追加現在はプレー不可 Sweetiex2 Dixie Flatline 3 2013/07/25追加現在はプレー不可 Colorful World りぶ 4 2013/08/01追加(歌い手版)現在はプレー不可 Gravity=Reality samfree 3 2013/08/08追加現在はプレー不可 メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト 実谷なな 4 2013/08/15追加(歌い手版) ハッピーシンセサイザ EasyPop 2 2015/08/05追加 2016/09/01オンラインサービス終了 難易度表記は全譜面まとめてのもの(数値は5段階)。 ルカルカ★ナイトフィーバー、Colorful World、メグメグ☆ファイアーエンドレスナイトは歌い手によるカバーを収録。 全て「踊ってみた」版の振り付けを元にしている。 ミライダガッキ FutureTomTom シリーズ(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 初代 メルト 2/4/8 2013/06/20稼働(カバー版) ルカルカ★ナイトフィーバー 3/5/7 いーあるふぁんくらぶ みきとP 3/4/7 2013/10/10追加 セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 4/5/7 過食性 アイドル症候群 スズム feat. GUMI MAYU 4/6/8 Ver.2 エスケープ・フロム・ディストピア cosMo@暴走P feat.MAYU 3/7/9 2013/12/18稼働 十面相 YM feat.GUMI 3/7/8 Hψ=世界創造=Eψ 黒猫アンティーク feat.IA,GUMI 4/6/9 非公開日誌 みきとP feat.GUMI 3/6/8 放課後ストライド Last Note. 5/7/9 炉心融解 iroha 4/6/8 Idola iconoclasm 5/7/9 2014/09/25追加 2017/09/01オンラインサービス終了 難易度表記は左からベーシック/スーパー/ウルトラ(数値は10段階)。 メルト、ルカルカ★ナイトフィーバーは別の合成音声ソフト「ALT」によるカバーを収録。 pop'n musicシリーズ(AC) 上へ [部分編集] アーケード版公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 12 いろは La Pêche du Pierrot(ひなまつり) Q-Mex -/21/33/- 2005/03/02追加(◆)(別Ver.:外人が歌うひなまつり) Sunny Park セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 6/24/32/44 2013/09/19追加届け!シューティングスター☆のみ、2017/03/28で削除 十面相 YM feat. GUMI 3/21/32/42 天ノ弱 164 feat. GUMI 4/22/37/43 届け!シューティングスター☆ Noriyuki 6/25/33/40 VERSUS!! しけもく 11/27/39/45 金縛りの逢を はるなば 16/28/38/48 ラピストリア いーあるふぁんくらぶ みきとP 3/18/27/38 2014/06/25稼働 恋愛勇者 Last Note. 8/22/35/43 ロストワンの号哭 Neru feat.松下 4/21/34/41 (歌い手版) 脳漿炸裂ガール れるりり feat.ぐるたみん 5/23/33/42 クノイチでも恋がしたい みきとP feat.松下 6/22/32/40 幻想系世界修復少女 Last Note. 7/25/38/44 2014/06/26追加Strobe♡Girlのみ、2018/03/28で削除 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 10/32/41/47 Idola iconoclasm feat.GUMI 13/31/43/48 Strobe♡Girl colate 8/26/39/47 Baby Sherry ぺのれり 9/28/37/44 憂恋☆アクティベーション u-z 10/29/40/46 éclale ME-GA-NE-HA-ZU-SE 重森あきと 9/23/34/44 2015/11/26稼働(セルフカバー版) うさぎと猫と少年の夢 マトリョシカ ハチ 3/17/28/38 2017/03/29追加 ドーナツホール ハチ 5/18/30/40 六兆年と一夜物語 kemu 5/24/39/46 2017/09/28追加 peace おねがいダーリン ナナホシ管弦楽団 feat.松下 6/25/34/43 2018/10/17稼働(歌い手版) 無頼ック自己ライザー じーざすP feat.kradness 5/25/32/40 或る街のギギ sasakure.UK 6/24/37/43 2018/12/06追加 ぼくらの16bit戦争 sasakure.UK 8/27/40/46 *ハロー、プラネット。 sasakure.UK 9/23/35/42 ゴーストルール DECO*27 9/25/38/42 2018/12/13追加 モザイクロール DECO*27 6/22/36/42 一触即発☆禅ガール れるりり 11/26/40/46 2019/08/07追加 すろぉもぉしょん ピノキオピー 10/25/37/45 ロキ みきとP 5/23/34/41 ドラマツルギー Eve 6/24/36/40 (セルフカバー版) 千本桜 黒うさP 5/17/34/41 2019/12/29追加(カバー版) 解明リドルズ セツナトリップ(UPPER) Last Note. 17/30/40/47 2020/12/09稼働(強化譜面) UniLab エゴロック すりぃ 6/21/37/43 2022/09/13稼働 神っぽいな ピノキオピー 6/26/33/41 ド屑 なきそ 4/18/31/38 強風オールバック Yukopi 5/19/29/40 2024/01/04追加 難易度表記は左からEASY/NORMAL/HYPER/EX(数値は50段階、バトル専用譜面は省略)。 12 いろは収録の「ひなまつり / La Peche du Pierrot」にはコーラスとしてVOCALOIDのLOLAが使用されており、BEMANIシリーズにおけるVOCALOID使用曲としては最古となります(ニコニコ動画に本人が投稿しているものは歌詞とアレンジが異なる別バージョン) なお、pop'nや他のBEMANIシリーズではそれより以前に、VOCALOIDとは別の技術の合成音声ソフト「ALT」を用いた曲や、éclaleからは「AquesTone」を用いた曲も存在します(記載は省略)。 2013/09/19追加の6曲はSOUND VOLTEX II(AC版)との連動企画として収録(ゲームオリジナルの3曲のみ期間限定で解禁可能な隠し曲)。 2014/06/26追加の6曲はGUMI 5th anniversary企画として収録(ゲームオリジナルの3曲のみ期間限定で解禁可能な隠し曲)。 ロストワンの号哭、脳漿炸裂ガール、クノイチでも恋がしたい、おねがいダーリン、無頼ック自己ライザーは歌い手版のカバーを収録。 ME-GA-NE-HA-ZU-SEはVOCALOID版ではなく作曲者自身によるリメイク(セルフカバー)を収録(原曲は動画削除済)。 GUMIソロ曲の担当キャラはポップン風の「GUMI」となっているが、プレイヤーキャラクターとして使用することは不可(CPU専用)。 ポップンリズミン(iOS) 上へ [部分編集] 公式HP 曲名 アーティスト名 難易度 備考 セツナトリップ Last Note. 2/4/7 2013/10/03配信 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 2/5/7 炉心融解 iroha 2/5/7 EXIT TUNESパック1(2013/10/03~) いーあるふぁんくらぶ みきとP 2/4/7 腐れ外道とチョコレゐト ピノキオピー 3/6/9 天ノ弱 164 2/5/7 EXIT TUNESパック2(2013/11/14~) トリノコシティ 40㍍P 2/4/7 迷妄少年と小世界 164 3/6/9 恋愛勇者 Last Note. 3/6/8 ロストワンの号哭 Neru 2/5/8 EXIT TUNESパック3(2013/12/05~) Nyan Cat daniwellP 2/6/8 クノイチでも恋がしたい みきとP feat. 松下 2/5/7 放課後ストライド Last Note. 2/5/8 ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 3/5/7 EXIT TUNESパック4(2014/04/03~) 十面相 YM 2/4/8 ラクガキスト cosMo@暴走P 3/6/9 有頂天ビバーチェ Last Note. 2/5/8 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 3/6/9 GUMI 5th Anniversary party パック(2014/06/26~) 幻想系世界修復少女 Last Note. 2/5/7 Idola iconoclasm 3/6/10 非公開日誌 みきとP 2/5/8 Just Be Friends Dixie Flatline 3/5/7 EXIT TUNESパック5(2014/08/01) タイムマシン 1640mP 2/4/7 マネマネサイコトロピック かいりきベア 3/6/9 Bad ∞ End ∞ Night ひとしずく×やま△ 2/4/8 難易度表記は左から「NORMAL」「HYPER」「EX」 楽曲パックは一律500円(4曲入り) 2013/10/18にAppleがAppとアドオンの円/ドルレートを再改正し、1パックが450円→500円に変更。 2016年8月31日をもってサービスを終了。 GITADORA GuitarFreaks DrumMania シリーズ(AC) 上へ [部分編集] アーケード版公式ホームページ 夜咄ディセイブ以外は隠し曲 バージョン 曲名 アーティスト名 ドラム難易度 ギター難易度 ベース難易度 備考 GITADORA 夜咄ディセイブ じん 1.90/4.25/7.90/- 1.90/5.10/7.85/- 2.00/4.95/7.60/- 2013/09/19追加 MANDARA さたな 2.20/4.30/7.85/- 2.20/4.85/6.40/- 3.30/5.70/7.05/- 2013/09/25追加(期間限定隠し曲) デストロイマーチ 桜華 2.15/4.20/7.20/- 2.70/5.50/8.00/- 2.60/5.30/7.50/- セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 2.40/4.40/8.00/- 3.50/5.70/8.00/- 3.40/4.60/6.70/- 2013/10/28追加 放課後ストライド Last Note. 3.40/5.80/8.00/- 3.60/5.20/7.45/- 3.40/5.30/6.80/- 2013/11/25追加 マネマネサイコトロピック かいりきベア 3.60/5.70/7.80/- 3.20/4.80/6.80/- 3.10/5.20/7.10/- 2013/12/30追加 天ノ弱 164 2.50/4.25/6.60/- 3.30/5.80/7.45/- 3.00/5.75/7.60/- 2014/01/27追加 OverDrive 家出少年と迷子少女 cosMo@暴走P 2.30/4.20/7.90/- 2.30/4.40/7.70/- 2.40/4.60/6.60/- 2014/03/05稼働 過食性 アイドル症候群 スズム 1.40/3.55/5.70/7.65 1.40/3.30/5.45/7.00 2.20/4.20/6.30/8.00 2014/06/26追加 幻想系世界修復少女 Last Note. 2.70/5.30/7.25/- 2.85/4.90/7.20/- 2.70/5.10/7.30/- バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 3.40/5.90/8.20/9.65 3.00/5.30/7.40/8.80 3.60/5.00/7.50/8.70 Idola iconoclasm feat.GUMI 3.10/5.60/7.30/8.50 3.40/5.50/6.90/7.65 3.00/5.30/6.70/7.45 Tri-Boost 有頂天ビバーチェ Last Note. 3.15/5.95/7.40/8.25 3.40/5.75/7.80/8.40 2.50/4.45/5.50/7.40 2015/04/21稼働(LONG曲) ディストピア・ロックヒーロー cosMo@暴走P 3.30/5.80/8.35/9.55 3.00/5.65/8.00/9.20 2.90/5.20/6.50/8.10 2015/05/27追加(LONG曲/隠し曲) wound KEENO 2.55/4.80/6.75/8.35 2.55/4.85/6.40/7.60 2.10/4.60/6.55/7.10 2015/08/11追加(隠し曲)(CD『BEサマサントラ』収録曲) Matixx シャルル バルーン 1.75/4.15/5.40/7.15 2.10/3.70/5.75/8.20 1.55/3.65/5.10/6.55 2017/09/06稼働(セルフカバー版) EXCHAIN 千本桜 黒うさP 1.90/3.40/5.70/6.90 1.60/4.00/6.40/8.40 2.00/4.15/6.00/7.90 2018/09/12稼働(カバー版、ロックアレンジ) FUZZ-UP グッバイ宣言 Covered by 璃音 1.90/3.50/5.50/7.00 1.90/4.30/6.10/8.00 2.20/3.80/6.50/8.00 2022/12/14稼働(カバー版) テレキャスタービーボーイ すりぃ 3.20/4.30/5.50/7.20 2.10/4.20/7.30/7.90 1.90/3.90/7.20/8.00 2023/04/26追加 難易度は左からBASIC/ADVANCED/EXTREME/MASTER(数値は0.05刻みで1.00~最大9.99)。MASTER譜面が現状存在しない曲は「-」で表記。 夜咄ディセイブ、セツナトリップ、放課後ストライド、マネマネサイコトロピック、家出少年と迷子少女、過食性 アイドル症候群、幻想系世界修復少女、バンブーソード・ガール、Idola、有頂天ビバーチェ、ディストピア・ロックヒーローは原曲のMVを使用、天ノ弱は原曲の一枚絵を使用、それ以外は汎用ムービー。 MANDARA、デストロイマーチはSOUND VOLTEX II(AC版)との連動企画(期間限定で解禁可能な隠し曲)として収録。 DanceDanceRevolutionシリーズ(AC) 上へ [部分編集] アーケード版公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 シングル難易度 ダブル難易度 備考 2014 セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 1/4/10/14/- 4/10/14/- 2014/06/19追加 ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 4/7/10/13/16 7/10/13/16 幻想系世界修復少女 Last Note. 3/6/9/12/- 7/9/13/- 2014/06/26追加 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 2/7/11/15/- 7/12/15/- Idola iconoclasm feat.GUMI 3/8/12/16/17 8/12/16/17 (隠し曲) Strobe♡Girl colate 3/7/10/14/- 8/11/15/- (期間限定隠し曲) second spring storm Spacelectro 2/6/9/14/- 6/10/14/- ドキドキ☆流星トラップガール!! 流星トラップボーイズ 3/6/9/14/- 6/10/14/- 女言葉の消失 Sota Fujimori 3/6/9/13/- 6/9/12/- 2015/04/15追加(CD『Entrance Dream Music』収録曲) M.A.Y.U. Ryu☆ feat.MAYU 2/6/8/13/- 6/8/13/- 朝色の紙飛行機 かめりあ 2/5/9/13/- 5/10/13/- A ハッピーシンセサイザ EasyPop 2/6/10/13/- 6/10/13/- 2016/04/25追加 放課後ストライド Last Note. 3/5/10/14/- 6/11/15/- 天ノ弱 164 3/6/10/13/- 7/10/13/- 2016/8/9追加 六兆年と一夜物語 kemu feat. IA 4/6/9/12/16 6/9/12/16 ロストワンの号哭 Neru 3/7/10/12/15 7/10/13/15 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい うたたP 2/7/10/13/- 7/11/13/- 2017/08/09追加 脳漿炸裂ガール れるりり 3/7/10/12/14 7/10/12/14 初音ミクの消失 cosMo@暴走P 3/7/10/13/16 8/11/14/16 エイリアンエイリアン ナユタン星人 2/5/9/12/- 5/9/12/- 2018/03/15追加 いーあーるふぁんくらぶ みきとP 1/4/8/12/- 5/9/12/- 2018/04/26追加 炉心融解 iroha 2/6/10/12/- 6/10/12/- おねがいダーリン ナナホシ管弦楽団 feat.松下 1/3/8/11/- 3/8/11/- 2018/07/26追加 無頼ック自己ライザー じーざすP feat.kradness 1/4/8/12/- 5/9/12/- 愛言葉 DECO*27 3/5/7/11/- 5/8/11/- 2018/12/26追加 ありふれたせかいせいふく ピノキオピー 3/7/10/14/- 7/10/14/- すろぉもぉしょん ピノキオピー 3/5/9/12/- 5/9/12/- *ハロー、プラネット。 sasakure.UK 3/7/9/13/- 7/9/13/- 妄想税 DECO*27 2/5/9/11/- 5/9/12/- 39 sasakure.UK×DECO*27 4/6/8/12/- 6/9/13/- A20 腐れ外道とチョコレゐト ピノキオピー 3/8/13/15/17 8/13/16/17 2019/04/25追加 タイガーランペイジ sasakure.UK 2/5/9/13/17 5/10/13/17 ライアーダンス DECO*27 4/6/9/13/- 7/9/13/- 毒占欲 DECO*27 2/5/8/11/- 5/8/11/- 2019/08/08追加 妄想感傷代償連盟 DECO*27 2/4/8/12/- 4/9/12/- すきなことだけでいいです ピノキオピー 3/5/9/13/- 5/10/13/- A20+ ロキ(w/緒方恵美) 神田沙也加 2/5/9/12- 5/9/12/- 2021/07/21追加 テレキャスタービーボーイ すりぃ 2/5/9/12/- 6/9/12/- 2021/12/16追加 A3 アユミ☆マジカルショータイム キノシタ 2/5/9/13 5/9/13/- 2022/04/21追加 酔いどれ知らず Kanaria 1/3/9/13/- 6/9/12/- 2022/08/10追加 KING Kanaria 1/7/13/16/- 7/13/16/- ポジティブ☆ダンスタイム キノシタ 2/4/8/12/- 4/8/12/- 2023/07/13追加 ポッピンキャンディ☆フィーバー! キノシタ 2/4/10/14/- 4/10/14/- DDR 2014は2014/05/12、Aは2016/03/30、A20は2019/03/20、A20+は2020/07/01、A3は2022/03/17稼働開始 難易度表記は左からBEGINNER(シングルのみ)/BASIC/DIFFICULT/EXPERT/CHALLENGE(数値は20段階) セツナトリップ、ラクガキスト、幻想系世界修復少女、バンブーソード・ガール、Idola、放課後ストライドは原曲のMVを使用 以下の曲は削除されており、現在は遊ぶことができない。 「放課後ストライド」:2021/4/25削除 「六兆年と一夜物語」:2021/7/26削除 「愛言葉」「ありふれたせかいせいふく」「すろぉもぉしょん」「*ハロー、プラネット。」「妄想税」「39」:2021/12/20削除 「腐れ外道とチョコレゐト」「タイガーランペイジ」「ライアーダンス」:2022/4/18削除 「脳漿炸裂ガール」「すきなことだけでいいです」「毒占欲」「妄想感傷代償連盟」:2022/7/25削除 beatmania IIDXシリーズ(AC) 上へ [部分編集] アーケード版公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 ジャンル シングル難易度 ダブル難易度 備考 16 EMPRESS 鉄甲乙女-under the steel- Seiya Murai IRON CONCERTO -/4/7/10 5/9/10 2008/11/19稼働 21 SPADA 幻想系世界修復少女 Last Note. J-POP -/4/7/10 4/7/11 2014/06/26追加 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P J-SPEEDMETAL -/5/9/11 5/10/12 Idola iconoclasm feat.GUMI REPLICANT CORE -/6/10/12 6/10/12 26 ROOTAGE ROCK女 feat. 大山愛未, Ken Y CO. TRANCE -/7/9/11 7/9/11 2018/11/07稼働 29 CastHour グッバイ宣言 Remixed by uno(IOSYS) Liqo feat. Chiyoko IIDX EDITION 3/5/8/11 5/8/11 2022/07/28追加 31 EPOLIS 寝起きヤシの木 Remixed by uno(IOSYS) feat. Chiyoko IIDX EDITION 2/5/9/11 5/9/11 2023/10/18稼働 デビルじゃないもん Remixed by BlackY feat. Risa Yuzuki IIDX EDITION 2/5/8/10 5/8/10 2023/11/30追加 フォニイ Remixed by Pizuya's Cell IIDX EDITION 3/6/9/11 6/9/11 マーシャル・マキシマイザー Remixed by uno(IOSYS) feat. Chiyoko IIDX EDITION 3/5/9/11 5/9/11 2024/04/18追加 酔いどれ知らず Remixed by SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi IIDX EDITION 1/4/7/10 4/7/10 難易度表記は左からBEGINNER(シングルのみ)/NORMAL/HYPER/ANOTHER(数値は12段階) 鉄甲乙女-under the steel-はVOCALOIDのPrimaを使用している他、別の合成音声ソフトであるALTも使用されています。 幻想系世界修復少女、バンブーソード・ガール、Idolaは原曲のMVを使用 「IIDX EDITION」となっているものは全てカバーリミックス 以下の曲は削除されており、現在は遊ぶことができない。 「幻想系世界修復少女」:2023/10/18削除 BeatStreamシリーズ(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 初代 過食性 アイドル症候群 スズム 4/8/10/10 2014/07/17稼働 セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 1/6/9-/10 放課後ストライド Last Note. 4/7/9-/10 マネマネサイコトロピック かいりきベア 2/6/9+/- ミスターデジャブ 164 feat.MAYU 1/6/10-/- ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI 5/9-/9+/- リズの内心革命 じっぷす 3/7/10/- HΨ=世界創造=EΨ 黒猫アンティーク feat.IA,GUMI 3/8/10/- Nyan Cat daniwellP feat. 桃音モモ 3/7/9-/- (原曲はNyanyanyanyanyanyanya!) 幻想系世界修復少女 Last Note. 3/6/9-/- 2014/07/24追加 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 4/8/9+/- Idola iconoclasm feat.GUMI 4/8/10/- 天ノ弱 164 3/7/9+/- 2014/08/07追加 恋愛勇者 Last Note. 3/7/9+/- ロストワンの号哭 Neru 3/7/10/10 ケッペキショウ すこっぷ 4/8/10/- 2014/10/29追加 脱出ゲヱム ゆちゃP 4/7/10/- 2014/11/04追加 サリシノハラ みきとP 2/6/8/9- 2014/11/07追加 ねこみみスイッチ daniwellP 2/6/8/9- 2014/11/10追加 僕は空気が嫁ない cosMo@暴走P 3/7/9-/- 2014/11/13追加 にゃにゃにゃんにゃんにゃーのこねこ daniwellP 2/6/9+/- 2014/11/16追加(原曲はシュレディンガイガーのこねこ) きょうもハレバレ ふわりP feat. GUMI's 3/6/9-/- 2015/01/29追加 いーあるふぁんくらぶ みきとP 2/4/9-/- ノイジーラバーソウル Last Note. 4/9-/10/- 白い雪のプリンセスは のぼる↑ 3/6/9-/9+ 2015/04/02追加 十面相 YM feat.GUMI 4/8/9+/- 茅蜩モラトリアム TOTAL OBJECTION feat.GUMI 4/9-/10/- 放課後革命 放課後楽園部 2/6/9-/- 2015/05/27追加(アニメ版) 放課後ストライド 一宮エルナ(CV.木村珠莉) 4/7/9-/- 2015/07/09追加(アニメ版) 革新的ヒロイズム 二宮シグレ(CV.島﨑信長) 3/6/9+/- 有頂天ビバーチェ 八坂ひみ(CV.諏訪彩花) 3/7/10-/- 十六夜シーイング 射水アスヒ(CV.加隈亜衣) 3/6/9+/- 我楽多イノセンス 九頭竜京摩(CV.細谷佳正) 4/8/9+/- 不条理ルーレット ビミィ(CV.松岡禎丞) 4/7/9+/- 花吹雪リフレクト 湊川貞松(CV.古川慎) 2/5/8/- 絵空事スパイラル 御神楽星鎖(CV.大西沙織) 5/8/9+/- 赤裸々キャンディ 藤白おとね(CV.小澤亜李) 3/7/9-/- 無気力クーデター 赤間遊兎(CV.花江夏樹) 3/7/9+/- 命のユースティティア Neru 4/8/9+/- 2015/08/27追加 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい うたたP feat. 結月ゆかり 1/6/9+/9+ 0/cosMo(暴走P) cosMo@暴走P 3/7/10/- 家出少年と迷子少女 cosMo@暴走P feat. GUMI 2/7/9-/- 2015/09/03追加 再教育 Neru 2/7/9-/- ドロボウナイトトリック ゆちゃP 5/9-/9+/- ハウトゥー世界征服 Neru 2/6/9-/- 2015/11/05追加 Just Be Friends Dixie Flatline 3/6/9+/- アニムトライヴ からくりピエロ 40mP 3/6/9-/- 2016/04/28追加 東京テディベア Neru 3/7/9+/- 2016/7/14追加 ハッピーシンセサイザ EasyPop 3/7/9+/- アニムトライヴは2015/12/21稼働開始、2017/09/01サービス終了 難易度表記は左からLIGHT/MEDIUM/BEAST/NIGHTMARE(数値は10段階だが、アニムトライヴで9と10に±、最上位に神が実装され実質15段階) 一部の曲はLIGHT譜面以外が要解禁 多くの曲がMV付きだが、いーあるふぁんくらぶ、白い雪のプリンセスは、命のユースティティア、0、再教育、ハウトゥー世界征服、Just Be Friends、からくりピエロ、東京テディベア、ハッピーシンセサイザはPVを使用せず汎用ムービー 天ノ弱は原曲の一枚絵を使用 Nyan Cat、にゃにゃにゃんにゃんにゃーのこねこはUTAUの桃音モモ版のカバーアレンジを収録。 放課後革命と2015/07/09追加のミカグラ学園組曲系の楽曲はアニメ版の声優バージョンを収録。 MÚSECA(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 初代 天ノ弱 164 feat. GUMI 1/9/12 2015/12/10稼働 いーあるふぁんくらぶ みきとP 2/7/12 ケッペキショウ すこっぷ 3/7/12 セツナトリップ Last Note. feat. GUMI 2/8/13 ドレミファロンド 40mP 1/6/10 Bad ∞ End ∞ Night ひとしずく×やま△ 3/10/12 prison Last Note. 5/9/12 僕は空気が嫁ない cosMo@暴走P 3/9/11 マネマネサイコトロピック かいりきベア 4/9/13 メルヘン彼氏とメルヘン彼女 Nem 2/7/10 ルービックキューブ otetsu feat.GUMI 2/8/13 銃創のフロンティア 上村香月 4/10/14 (隠し曲) アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar 2/8/13 2016/02/11追加 だんだん早くなる 40mP 2/7/12 パケットヒーロー MARETU 3/7/13 ロストワンの号哭 Neru 4/7/13 1+1/2 M.S.S.Planet M.S.S Project 1/7/10 2016/7/27稼働 嗚呼、素晴らしきニャン生 Nem 4/8/12 このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある n.k 2/6/11 ダブルラリアット アゴアニキ 1/6/10 ハートの後味 まふまふ 4/8/13 魔法少女幸福論 トーマ 4/8/13 無人駅 n-buna 2/7/12 千本桜 黒うさP feat.初音ミク 2/7/12 2016/8/31追加 恋愛裁判 40mP feat.初音ミク 1/6/11 からくりピエロ 40mP feat.初音ミク 2/5/11 2016/9/1追加 深海少女 ゆうゆ feat.初音ミク 3/6/10 ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 1/6/11 ドーナツホール ハチ 3/8/12 2017/3/15追加 マトリョシカ ハチ 2/6/11 2018/07/31オフライン化 難易度表記は左から翠/橙/朱(数値は15段階) 「ドーナツホール」「マトリョシカ」は現在は削除されており遊べません。 ノスタルジアシリーズ(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2017/03/01稼働 バージョン 曲名 アーティスト名 難易度 備考 初代 千本桜 黒うさP Arranged by まらしぃ 4/8/10/◆2 2017/03/01稼働 アマツキツネ まらしぃ 5/7/10/- 2017/03/02追加 マトリョシカ ハチ 3/9/10/- 2017/04/19追加 Just Be Friends Dixie Flatline 2/7/9/- 2017/06/01追加 ƒORTE シャルル バルーン 3/7/10/- 2017/07/20追加 からくりピエロ 40mP 3/5/9/- ハッピーシンセサイザ EasyPop 2/7/10/◆1 2017/10/26追加 ウミユリ海底譚 n-buna Arranged by まらしぃ 2/6/8/- 2017/11/16追加 セツナトリップ Last Note. Arranged by まらしぃ 3/9/10/- エイリアンエイリアン ナユタン星人 2/7/10/- 2017/12/21追加 バケモノダンスフロア 日向電工 2/7/10/- 天ノ弱 164 3/7/10/- 2018/03/21追加 砂の惑星 ハチ/米津玄師 3/7/9/◆1 トリノコシティ -arranged by 事務員G- 40mP 3/5/8/- 2018/04/26追加 だんだん早くなる -arranged by 事務員G- 40mP × 事務員G 3/6/9/- ロストワンの号哭 Neru Arranged by まらしぃ 3/8/11/◆2 Op.2 初音ミクの消失 cosMo@暴走P feat.初音ミク 2/7/10/- 2018/09/26稼働 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar Arranged by まらしぃ 2/6/11/- 2019/03/14追加 ゴーストルール DECO*27 3/6/9/◆2 地球最後の告白を kemu 3/6/11/◆2 2019/03/28追加 ナンセンス文学 Eve 3/7/10/◆2 うそつき Orangestar Arranged by まらしぃ 3/6/10/- 2019/04/25追加 ロキ みきとP 4/7/11/- *ハロー、プラネット。 sasakure.UK 4/6/10/- 2019/05/16追加 幻想系世界修復少女 Last Note. feat.GUMI 3/6/10/- 2019/06/26追加 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 4/8/11/- Idola iconoclasm feat.GUMI 5/8/12/- Op.3 Seyana. ~何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン~ GYARI(ココアシガレットP) 4/7/11/◆2 2020/03/26追加 命に嫌われている。 カンザキイオリ 2/6/10/◆2 2021/03/31追加 ジャンキーナイトタウンオーケストラ すりぃ 4/7/11/◆2 2023/04/13追加 ラグトレイン 稲葉曇 3/6/9/◆2 2023/04/20追加 難易度表記は左からNormal/Hard/Expert/Real(Expertまでの数値は12段階、Realは3段階) 以下の曲は削除されており、現在は遊ぶことができない。 「バケモノダンスフロア」:2020/02/17削除 「砂の惑星」:2021/03/18削除 「命に嫌われている。」「ナンセンス文学」:2024/03/04削除 DANCE aROUND(AC) 上へ [部分編集] 公式ホームページ 2022/03/03稼働 曲名 アーティスト名 難易度 備考 神っぽいな ピノキオピー 3/7/- 2022/08/03追加 転生林檎 ピノキオピー 2/5/- パラサイト DECO*27 4/6/- ヴァンパイア DECO*27 4/8/9 魔法少女とチョコレゐト ピノキオピー 3/7/- テレキャスタービーボーイ すりぃ 3/7/8 2022/11/22追加 ねぇねぇねぇ。 ピノキオピー 4/8/- 2022/11/30追加 ヒバナ-Reloaded- DECO*27 5/-/9 2022/12/07追加 KING Kanaria 6/-/9 2022/12/14追加 アンノウン・マザーグース wowaka 5/8/- 2023/04/26追加 ダーリンダンス かいりきベア 4/8/- ダンスロボットダンス ナユタン星人 5/8/- 難易度表記は左からBASIC/ADVANCED/MASTER(10段階) ポラリスコード(AC) 公式ホームページ 2024/03/27稼働 曲名 アーティスト名 MV有無 難易度 備考 神っぽいな ピノキオピー 3D 4/6/8/11/- 2024/03/27稼働 強風オールバック Yukopi 2D 3/5/8/-/- エイリアンエイリアン 富士葵 2D 4/7/9/-/- (歌い手版) 放課後ストライド Last Note. 2D 4/6/9/-/- KING Kanaria 3D 3/5/8/-/- エゴロック すりぃ 2D 3/6/7/10or11/- (原曲版と2種類の歌い手版の両方が存在、HARDまでの難易度はどちらも同じだがINFLUENCEは歌い手版のみ、さらにすりぃ版は10、宿木鷹臣版は11) ロストワンの号哭 Neru 2D 4/7/10/-/- ぐしゃ ポラリスピー 2D 2/6/8/-/- ロキ みきとP 2D 2/5/8/-/- (原曲版と歌い手版の両方が存在、難易度はどちらも同じ) 魔法少女とチョコレゐト ピノキオピー 2D 2/6/7/-/-1/6/7/10/- (原曲版と歌い手版の両方が存在、上:原曲、下:歌い手版) 少女レイ みきとP 2D 2/5/8/-/- (原曲版と歌い手版の両方が存在、難易度はどちらも同じ) ヴァンパイア DECO*27 2/6/9/-/- ラヴィット ピノキオピー 2D 2/5/9/-/- デンノウス・キルズ cosMo@暴走P 2/7/10/-/- ラグトレイン 稲葉曇 2D 2/5/9/-/- イタズラネコライフ ENDOG 2/5/9/-/- 感情ディシーブ ろーある 2D 2/8/10/-/- レクイエム Kanaria 2D 2/4/7/9/- (歌い手版) ジェヘナ wotaku 1/5/8/11/- 2024/04/04追加 アルティメットセンパイ ピノキオピー 2D 3/6/8/-/- 2024/04/11追加 ラビットホール DECO*27 4/7/10/12/- 2024/04/18追加 臨界ダイバー うみろ 2/5/9/12/- 2024/05/03追加 難易度表記は左からEASY/NOMAL/HARD/INFLUENCE/POLAR(現状12段階)
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たかせんの流れ 2014年上半期 何か書き留めておきたいことがあれば月表形式で。 2014年以前の出来事はコチラを参照してください。 下半期の出来事はコチラから。 たかせんの流れ 2014年上半期1月 2月 3月 4月 5月 6月 1月 2日、元鷹のホールトンの韓国球界入りが決まる。 3日、今年も佐世保市の城島さん・川﨑出演の釣り番組で、笑顔の攝津が量産される。 6日、元鷹の高橋秀が現役引退を決め、第二の人生を歩むことが報じられる。新人選手が続々と入寮する。 7日、ファルケンの鷲入りが報じられる。 8日、6日に和巳に第一子となる長男が、8日に鶴岡に第三子となる長女が誕生したことが報じられる。 10日、上林が日本学生協会の13年度表彰選手の一人に選ばれる。岩嵜が武者修業先で自炊に使ってた鍋(サイン入り)などが、球団公式プレゼントの景品となる。 17日、我らが秋山監督が野球殿堂入りを果たす。おめでとうございます。 18日、DOすぽにて、アキーラが恩師から「おにぎり」認定される。???「後継者に決まりだな」 23日、ラヘアの退団が発表される。 28日、川﨑が「オールナイトニッポン」でパーソナリティを務めることに!現役メジャーリーガーでは三人目の快挙。大隣の嫁が「すぽると!」の特集に出演。全国にその有能っぷりを知らしめる。 29日、手違いで、スポンサー広告お披露目会にて「攝津くん、電話~」の事態が発生していたことが判明。 30日、春季キャンプメンバー発表。新人全員B組スタート、拓也がA組スタートとなる。川﨑がパーソナリティを務める「オールナイトニッポン」にて、吉本亮がまさかの電話出演を果たす。 31日、オセゲラのモヒカンがわずか2日で復活する。 2月 1日、春季キャンプスタート。インフルで福ちゃんが宮崎入りを見送りとなり、代わりに城所がA組に上がる。 2日、高田が体調不良で二年連続リタイア1号となり、明石が代わりにA組に昇格。おお、もう…。アリゾナ焼けの松中が子どもファンから黒人選手に間違われ、「サイン、プリーズ」とせがまれる。 監督が三塁ベンチ前から一塁側スタンドにノーステップでボールを投げ込み、観客をどよめかせる。 3日、約40球限定で、ピッチャー今宮が復活する。 4日、江川がインフル、千賀B組落ち。森が新人の中で初のA組入りを果たす。 5日、新人達が日向夏収穫 宮崎牛鉄板焼きを体験。恒例のドラ1、2の食べさせ合いに、岡本が参戦する。 9日、シート打撃に森が登板し、打者8人を無安打に抑える。一方、岩嵜はry 加治屋もブルペン入りを果たす。 12日、紅白戦スタート。岡本が主力に投げ込み、好投する。 13日、紅白戦も、雨野が颯爽と登板し、森の実戦デビューがお預けに。 14日、陽兄がパイレーツとマイナー契約で合意したことが発表される。 15日、紅白戦。春所の季節がやってくる。拓也も要所で打つなど大活躍!江尻が投手陣最速の148km/hをマーク。 16日、紅白戦。城所が連日のHRを放ち、春所の名を欲しいままにする。今年もちびっこ応援団が参戦。 17日、紅白戦。雨野登板で2回終了も、猪本が同期入団の攝津からタイムリー!一方、城所も今日も元気にryB組でも異例の紅白戦が開催。右肩違和感の武田と首痛の大隣が別メニュー調整。 18日、笹沼が昨年12月に婚姻届を提出していたことが報じられる。おめでとう! 20日、紅白戦。投手陣が明暗分かれる中、デホが打つ方で存在感を見せる。 22日、オープン戦、VS西武。ギータ満塁打含む5打点 ハセムリーなどあり、幸先良く勝利。 23日、オープン戦、VS西武。内川の好調と森の投げっぷりが、住民の心を癒す。 25日、VS斗山ベアーズ。19安打14得点と打線が爆発!一方、松中が腰の張りを訴え早退する。 26日、ロッテとの練習試合に雨野が登板。また、松中がB組落ちする。 27日、ヤクルトと練習試合。東浜が2回無安打無失点!なお、その前の岩嵜はry 春季キャンプ全日程終了。 3月 1日、オープン戦、VS楽天。中田3回無失点も、ファルケンの猛鷹魂っぷりに住民が複雑な心境に陥る。 2日、デホと細川が試合前にそれぞれ痛みを訴え、ベンチから外れる。オープン戦、VS楽天。真砂が一日社会科見学。なお、出番どころか試ry 3日、ホークスの入団テストを受けて不合格となっていたファンミル投手が、鷲と育成契約を結ぶ。 4日、大隣が二軍で133日ぶり実戦登板。内川が背中の張りを訴えお休み 松中A組 釜元社会科見学age。オープン戦、VS阪神。寺原大劇場や岡本初登板などてんこもりも、ハセムリーが効き勝利! 5日、オープン戦、VS阪神。攝津好投 集中打あり勝利!社会科見学の上林が初代走 初得点を決める。 7日、オープン戦、VS横浜。賢ちゃん5回無失点の快投!ギータ 江川のダブル3ランが効き勝利! 8日、オープン戦、VSロッテ。先発陣は明暗分かれる結果も、先発全員安打など打線が爆発し、勝利! 9日、オープン戦、VS横浜。岡本-拓也に若さが出るも、ポン 晃ムリーで分ける。江尻大人気。 11日、オープン戦、VSヤクルト。新人・秋吉くんにプロの洗礼を浴びせられるも、アゴムリーあり勝利! 12日、オープン戦、VS中日。HRに猛打賞と今宮大暴れで勝利! 13日、オープン戦、VS中日。「過去ベスト7以内」のギタムラン 技ありハセムランが飛び出し勝利!森と球審白井の夢のコラボが実現する。森「ウッシ!!!」 白井「アアァァァィイ!!!」 14日、前日の白井との競演に気合を入れすぎたのか、右足の怪我で森が一軍を離脱。 15日、オープン戦、VS巨人。菅野にきっちり抑えられるも、アキーラ猛打賞 本多の逆転V打が決まる。 16日、オープン戦、VS巨人。内川2発など地元大分コンビが大暴れ!場外ボブムラン 拓也凱旋出場もあるよ! 18日、金子と福ちゃんが2連戦限定で、一軍age。オープン戦、VS日ハム。好調ポンムリーやサファテ三者連続三振が光り、37年ぶりOP戦10連勝! 19日、オープン戦、VS日ハム。寺原2被HRなど課題残るも、ギタムランやアキーラ適時打など猛援護で勝利! 21日、オープン戦、VS広島。デホ猛打賞 ギータ意地の適時打あり、先発マエケン相手に分ける!広島戦でスプレー缶が二年ぶり二度目の爆発。今回は鶴岡が犯人となる。 22日、オープン戦、VS広島。デホ待望のHRなど3安打4打点の活躍!賢ちゃんも安定の投球で勝利! 23日、オープン戦、VS広島。松田HR含む猛打賞の活躍で勝利し、13連勝の日本新記録達成!チーム勝率8割8分2厘(15勝2敗2分け)の首位でOP戦を終える。 25日、開幕戦、千賀二軍sage、巽一軍ageが報じられる。一方、鷹の祭典ユニとしてカチドキレッドが復活。 26日、開幕一軍メンバーが発表!各ポジション激戦区の中、拓也と松中さんが一軍スタートに。 28日、VSロッテ。ヤフドの成瀬相手に内川大暴れ 長谷川執念の出塁あり、攝津が三年連続開幕勝利! 29日、VSロッテ。クリーンナップが大いに仕事し、天敵唐川から賢ちゃんが移籍後うれしいうれしい初勝利!早速賢ちゃんが鷹名物・無茶ブリヒロインの餌食に。「ちかっぱ頑張るっちゃ!」爆誕。 30日、ウルフage。VSロッテ。接戦を内川決勝弾で制し、開幕3連勝 岡島8年ぶり勝利投手!今宮がねばねば走塁を披露し、ロッテ選手8人に囲まれる事態が勃発。4-3-6-2-3のダブルプレーと記録される。 4月 1日、スタンage。監督が現役復帰を発表(4年連続4度目)。また、東浜が「百道浜巨」へ改名した。VS日ハム。新外国人メンドーサへのプレゼンター力が発動し、松田が1点を返すも連勝ストップ。 2日、拓也sage、寺原age。VS日ハム。連日プレゼンター力が発動し、ハム上沢に初勝利を献上。 3日、巽sage、東浜age。VS日ハム。アキーラ同点打 今宮サヨナラ打あり、三度目の正直で武田久から勝ちをもぎ取る! 4日、東浜、金子sage、千賀、高谷age。VS楽天。デホ ハセムリーが出るも、投打で後一歩踏ん張れず。嘉弥真負傷に暗雲立ちこめる。 5日、VS楽天。打でBIWAKOや集中打が出れば、投でも賢ちゃん 五十嵐の頑張りが効き、勝利! 6日、監督お誕生日。VS楽天。長谷川4安打 代打江川の2年連続祝砲HRあり、試合が(一時的に)振り出しに! 8日、VS西武。ポン・城所・明石の好走塁に、土壇場逆転BIWAKOで岡島500試合登板に花を添える!和巳がTVQにて解説者デビュー。逆転劇は、この人が解説者として登板したおかげか…? 9日、VS西武。ギタムラン 松田タイムリーなどそこそこ明るい材料があるも、もう一歩噛み合わず敗れる。 10日、VS西武。ギータ4打点など先発全員安打19安打13得点の猛攻で勝利!城所2年ぶりヒットもあるよ! 12日、VS檻。ポン 今宮の頑張りなど打線が爆発し、ちーちゃん-賢ちゃんのエース対決を制す! 13日、VS檻。デホ待望の初HR ウルフ8回1失点という移籍組の活躍で、ウルフ移籍後初勝利! 15日、VS楽天。デホ4安打 ハセ猛歩賞 アキーラン 再三の好守と野手が盛り立て、スタン出戻り後初勝利! 16日、VS楽天。顎神様のハッスルにより、先発寺原が今季初勝利、そして史上3人目の13球団勝利を達成! 18日、VSロッテ。アキーラ適時打!さらに松田とWファインプレーで盛り立てるも、両者譲らず引き分け。 19日、VSロッテ。臀部痛のはずの内川2HRなど打線の援護もあり、賢ちゃんがFA史上初4戦4勝! 20日、VSロッテ。ウルフは怒っていい。顎神様孤軍奮闘も、色んな場面でにっちもさっちもいかず連勝ストップ。 22日、VS日ハム。球団では15年ぶりのトリプルプレー ポン逆転V打がハマり、スタン2勝目! 23日、VS日ハム。松田5の5に2BIWAKOと絶好調!チーム計4本のHR!松中さん今季初安打!なお投手陣ry 25日、VS西武。アキーラ次頑張れ。土壇場ハセムランで完封阻止する一方、松中が膝に死球を受ける。 26日、VS西武。逆転2点打など、今宮が攻守で賢ちゃんを救い、連敗ストップ 賢ちゃん開幕5連勝! 27日、VS西武。ギータ満塁打 松田、アキーラ、長谷川含め全員が頑張り、20安打14得点の大勝!真面目、アホ、アホという顔触れのヒロインは、案の定落差がヒドイことに。 29日、VS檻。アキーラ適時打 デホムランで、天敵西くん相手にパ勢では今季初めて自責点2をつける!なお! 30日、VS檻。嘉弥真-柳瀬-千賀-ムヨンが無失点リレー!馬原が檻でも安定の4凡!なお寺ry打線ry 5月 1日、寺原sage、ほあっさんage。VS檻。細川、内川、デホの計3発HRで、先発ほあっさんが今季初勝利 チーム今季初完封リレー! 2日、ムヨンsage、森age。VS楽天。長谷川の先制打やBIWAKO、果ては細川の攝津愛が効いて勝利! 3日、VS楽天。顎ムラン、BIWAKOなど8回に一挙4得点の猛攻を見せるも、賢ちゃんが移籍後初黒星を喫する。 4日、VS楽天。江川今季初スタメン。BIWAKOによる1点を、ウルフら投手陣が守り抜いて首位タイに! 5日、高谷sage、ばっさんage。デホが前日の打撃練習で、左足甲に打撲を負っていたことが判明する。VS日ハム。今季初先発のばっさんが苦しい投球も、値千金ハセムリー 中継ぎ陣の奮闘で逆転勝利! 6日、ばっさんsage、あやつぐage。VS日ハム。森福の連日の火消し クリーンナップの土壇場3連打 明石の好走塁がサヨナラ振り逃げを招く! サヨナラ振り逃げでの勝利は、日本プロ野球史上20年ぶり2度目とのこと。 7日、大道が打球が当たって骨折していたことが判明する。VS日ハム。細川逆転3ランと帆足愛を見せれば、疲れも見える中、中継ぎ陣も粘り単独首位に!攝津「」 8日、猪本がファーム月間MVPに選ばれる。 9日、VS西武。前回登板でノーノーを達成した岸相手に、内川 ギータがHRを放つ!も、うーん、この魔境。 10日、右肩の違和感により攝津sage。VS西武。サファテ6凡の大劇場も内川の決勝犠飛が効いて、なんとか監督が通算400勝! 11日、二軍の勝ち頭だった飯田弟が支配下登録される。おめでとう!新背番号は「42」。VS西武。BIWAKO 鶴岡のダメ押し適時打 森くん待望のプロ初登板などてんこ盛りな内容で、ウルフ4勝目! 森くん登板時に、アナウンスミスで「ピッチャー森福」とコールされる。 12日、登録を外れていた攝津が、右肩の筋疲労と診断される。 13日、VSロッテ。涌井-スタンというムエンゴ1位 2位の頂上決戦勃発も、BIWAKOが飛び出し勝利!BIWAKO11号が、NPB通算95000号のメモリアルアーチに!日本人が区切りの一発を放つのは17年ぶり。 14日、VSロッテ。粘投ほあっさんに応え、プロ初1番の今宮適時打 起死回生ハセムランで延長突入!も敗れる。 15日、岩嵜age。VSロッテ。岩嵜よーやった!細川の岩嵜愛など投打がかみ合い、3度目の正直で唐川に投げ勝つ! 16日、あやつぐsage、山田age。VS檻。顎ムラン 森くん1回無失点と収穫アリも、ちーちゃんisちーちゃん。昨年までホークスに在籍していた中原恵が、居酒屋を開くことを報告する。頑張れ! 17日、山田sage、高谷age。VS檻。 み ん な お つ か れ 。一方、藤岡が新天地で初勝利し、移籍後初ヒロインを受ける。おめ! 18日、VS檻。右肘を痛めたウルフに代わり、森くん5回無失点!なお、今日も元気に残塁祭りで3タテをくらう。 19日、柳瀬、松中sage。 20日、右肘靱帯炎症のウルフsage、ばっさん、マッキー、星野age。VS広島。王会長誕生日にギータ猛アピールなどで加点し、ヒロインで会長へハッピーバースデー生歌〆! この試合で、ポン史上28人目の300盗塁 サファテ史上3人目の12球団からセーブ達成! 21日、わずか一日でマッキーsage、トゥーシェンage。マッキーよ…VS広島。今季初スタメン明石大仕事 今宮2打席連続適時打と一、二番の活躍 城所ナイスランで勝利! 23日、VS阪神。岩嵜ネバネバ 内川意地の出塁に、逆転デホムラン 五十嵐が満塁斬りで応え、勝利! 24日、VS阪神。トゥーシェン今季初スタメン。アキーラマルチ ハセ猛打賞 森くん無失点も後一本が出ず。寺原が右膝軟骨損傷による内視鏡下デブリードマン手術を行うことが報じられる。 25日、VS中日。星野sage、オセゲラage。今季初登板のオセゲラ7回2失点!アキーラ適時打!なおry 26日、内川が先日の走塁で右大臀筋肉離れを起こし、sage。VS中日。先制デホムランが飛び出すも、うーん、この打線。嘉弥真を筆頭に中継ぎの奮闘実り引き分け! 28日、吉村age。ウルフが右ひじ検査のため一時帰国、球団新任取締役に本間浩輔氏が就任することが報じられる。調整中の攝津がウエスタンで登板。4回を投げ2安打1失点という内容。 VS横浜。アキーラ大活躍!今季最長試合という名の胃薬祭り勃発も、江川追加点をなんとか守り抜き勝利! 29日、大隣さんが実戦復帰後、初めて二軍戦に登板!焦らずゆっくり頑張れ。VS横浜。吉村が12球団からHRを達成したり、井納VS大場という、世紀の宇宙人対決開催も、負けを喫する。 30日、岩嵜、ばっさんsage。 31日、高田、柳瀬age。VSヤクルト。賢ちゃん大炎上で早々試合が決まるも、高田今季初安打 柳瀬好投と明るい材料が出るには出る。 6月 1日、トゥーシェンsage、巽age。大隣が二軍戦に登板し、366日ぶりに公式戦マウンドでの勝利を飾る。VSヤクルト。吉村 長谷川 今宮適時打 強打者城所がよんたまで出塁も、両軍後一打が出ずに延長引き分け。 アキーラが打球を顔面に受け、負傷退場。打撲とのことだが… 2日、前日負傷のアキーラが「飯食いに来ただけっす!」と言いつつ、ウエイト室へ行ったことを公式が伝える。 3日、VS巨人。細川負傷も代打明石が天才の本領発揮!巽クン!とてんこ盛り試合で、久々に打線つながり快勝! 4日、左膝打撲の細川、巽sage、攝津、拓也age。VS巨人。エース復帰登板試合、ギータ適時打3本など大量攝津愛で勝利!攝津のプロ初安打 激走もあるよ! 6日、ウルフのトミー・ジョン手術が決まり、今季中の復帰が困難であることが報じられる。ギータが月間MVPを初受賞!球団で入団4年目までに受賞したのは、香川、バナサード、ズレータに続き4人目。 VS広島。打線が3回に一挙9得点と帆足愛を見せれば、ほあっさんも雨の中踏ん張り今季チーム初完投勝利! 7日、ほあっさんsage、山中さんage。VS広島。アキーラが二回表時点で猛打賞達成など打線大爆発!拓也ホロ苦一軍デビューも、チームは快勝! 8日、VS阪神。連日の二桁安打で8得点!今宮が虎ファンをも湧かせる超ファインプレーで魅せる!なおry大隣さんが3軍戦に登板!1失点も術後初めて完投勝利をおさめる!よう頑張った! 9日、オセゲラsage、飯田age。VS阪神。投打が噛み合い、スタンが古巣相手に今季チーム初完封 史上16人目の12球団勝利を達成!おめ! 10日、山中さんsage。飯田弟がファーム月間MVPを受賞! 11日、岩嵜age。VS中日。飯田三凡デビュー!ギタムラン&デホムリーもあるよ!なおヤフドのVS竜の連勝ストップ。 12日、岩嵜sage、カニザレスage。VS中日。9回裏3点ビハインドから今宮筆頭に皆つなぎ岩瀬からサヨナラ打!カニさん来日初安打もあるよ! 中原恵が居酒屋をオープン。お店の名前は『世直し居酒屋 ええじゃないか』。 13日、拓也sage。 14日、細川age。過去最速で公式戦観客動員数が100万人突破!VS横浜。賢ちゃんが主砲の片鱗を見せ、投げては8回途中無失点で負傷降板も、アキーラ 今宮が躍動し勝利! 15日、賢ちゃん、千賀sage、江尻age。VS横浜。プロ初先発の飯田弟がしっかり試合を作るも、はいはいドォーモデードォーモデー。 16日、千賀の登録抹消理由が、右肩の違和感であったことが判明する。おお、もう…。 17日、VSヤクルト。鹿児島で開催というレア試合も、雨野無双。 19日、VSヤクルト。「攝津愛」がトレンド入りするほど、吉村をはじめHR攻勢が決まり、攝津勝利! 20日、VSヤクルト。今宮HRなど大量援護にビックリしたスタンが点を吐き出すも、中継ぎがしっかり繋いで勝利! 21日、ほあっさんage。VS巨人。ほあっさん粘投にバースデーデホムランなど打線が応え、難敵菅野相手に勝利! 22日、ほあっさんsage。VS巨人。長谷川3打点などじわじわ追い上げるも、先発飯田がry。それでも交流戦2位フィニッシュ! 23日、飯田sage。和田が所属先のカブスとメジャー契約を結んだことが発表される。おめでとう! 24日、戦列から離れていた内川が二軍戦に調整出場! 26日、カニザレスsage。 27日、内川age。今宮と松田がオールスターファン投票にて選出される。VS西武。ダイエー復刻ユニと共に、良くも悪くも昔のホークスが帰って来る。試合結果はもちろんry 28日、賢ちゃんage。VS西武。場外ギタムラン ナカムラン!内川も復帰後初タイムリーで6点奪取!なry秋山監督が「3番、センター、秋山。背番号1」のアナウンスと共に始球式で打席に立つ。 29日、東浜age。VS西武。ギータ2打席連続タイムリー 亜大先輩のBIWAKOが効き、東浜が今季初勝利! 30日、オールスター選手間投票で、ハセ・デホが選出!既に選出済の松田、今宮はこちらでも選出。
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★×6 ★×6.5 ★×7 ★×7.5コメント 地雷曲回避や背伸びに最適な譜面が一目で分かりやすい表です。 同一星数でもボーダーの関係上、クリア及びグレートの難しさはEXTREME=EX EXTREME>HARD>NORMALになることは留意しておくこと。 初見プレイの場合は基本的にランク(下記参照)が高い順に閉店する確率が高くなるので注意しましょう。 ランク表記は高い順に難関→強→中→弱→入門となっています。 入門枠で青字表記の記述があるものは逆詐称曲・難関枠で赤字表記の記述があるものは詐称曲です。 ランクごとの並び順はそれぞれNORMAL50音順→HARD50音順→EXTREME50音順→EXTRA EXTREME50音順となっています(難しさ順ではありませんので注意してください)。 ★×6 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 インタビュアH 125 462 低速連打同時押し リズムが取りやすく、弱連打も一切ないためとっつきやすいが、長連打と同時押しには注意。 キャットフードH 174 601 連打 曲が長くノーツも多いが、目立った難所はあまりなく気を付けるべき所はチェーンスライドと間奏の△8○5の折り返し13連打ぐらい。HARD☆6の中では難易度も手頃なので上のレベルを目指すつもりなら(FTの新システムに慣れていくという点でも)やりこんでおくといいだろう。 弱 骸骨楽団とリリアN 260(130、195) 449 高速詐欺リズム難弱連打 NORMALでは数少ない☆6ということでかなり難しそうに思えるが、実際は他のNORMAL☆6の曲に比べて連打速度が遅い(実質BPM130)のと物量・弱連打の頻度が(HARDに比べれば)抑え目なためクリア自体はそこまで難しくはないだろう。ただしリズムが非常に取りづらいのでパーフェクトを狙うにはある程度慣れが要求される。 初音ミクの激唱N 200 357 高速刻み連打初見殺し 消失Nよりは余裕があるものの、後半の高速詠唱の4分刻み地帯はやはり初心者にとっては鬼門。終盤の8分7連打ラッシュ(ラストのみ8分8連打)はチャレンジタイムのため崩れても閉店の心配はないが、上のレベルを目指すならやはり確実に捌けるようになっておきたい。 erase or zeroH 138 485 リズム難弱連打 PromiseHの連打を緩くしてスライドを加えた感じの譜面。BPMもPromiseHと全く同じなので並行してプレイするのもあり。 on the rocksH 150 540 リズム難連打弱連打 BPMは標準レベル、連打も間奏の11連打が最長なので、OSTER曲特有のリズム難が最大の敵となろう。後半はわずかながら弱連打も出てくるのでしっかり覚えておこう。 恋は戦争H 175 263 交互 ノート数が少ないのでミスると達成率が伸び切らず、MISS×TAKEになりやすい。ボタン切替も多くBPM175だが、ほぼ4分連打なのでテンパりさえしなければ目押しで案外乗り切れる。 こっち向いてBabyH 185 519 高速リズム難 曲を知らないとリズムがわからず達成率が伸びにくいかも。ドラムに合わせる2連打×4が戸惑うかもしれないが、落ち着いて対処しよう。 サウンドH 160 428 リズム難 ほぼNORMALの上位互換譜面なので同時押しにさえ気を付ければそれほど苦戦はしないはず。 サマーアイドルH 180 404 高速連打リズム難 目立った難所は少なく、OSTER曲特有のリズム難にさえ気を付ければプレイしやすい。 サヨナラ・グッバイH 155 414 連打 ほぼ8分なのでリズムに乗りやすい譜面。多少全体難なので地力上げにいいかも。サビの最初の○□□○のようなボタン変化はそろそろ頻出する頃なので慣れるまでやりこむと吉。 39H 175 536 リズム難 リズムはとりづらいが譜面自体は目立った難所はない。イントロとアウトロは目押しの方が安定するかも。 ナイト・オブ・ライトH 175 360 3連~8連の短い8分連打が中心。曲が短めで、弱連打が一切ないので比較的プレイしやすい。 ナイトメア☆パーティーナイトH 175 376 連打(弱)難読譜面 HARD譜面にある基本的な要素がそれなりに揃っているので、地力上げには最適な譜面。多少譜面がボーカルやBGMと合ってない部分があるが、目押しが出来ればそこまで問題は無い。ボタン切替が意外と多いので、この曲でボタン切替の練習しておくといい。 初めての恋が終わる時H 90→180→165→150 444 速度変化高速 譜面自体はNORMALとあまり大差はない(HOLDと同時押しが増えた程度)。NORMALと同様、歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処しよう。 迷子ライフH 180 470 高速 譜面はほぼ曲に忠実で目立った難所はないが、「途切れ」と「た」の間に短い空白時間があるのでパフェ狙いの場合は気を付けよう。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】H 160 248 リズム難 サビ直前からラストまで一部ベース通りの譜面でSAFEや押し間違いを誘う。だが有名曲でもあるのでクリアだけであればあまり問題にならないはず。 メルトH 170 342 連打弱連打 基本的な要素が詰まった譜面。リズムも比較的分かりやすい。間奏とラストの8分は注意。SAFEを出してしまう場合は曲の詳細を見てみよう。 ゆめゆめH 160 616 ノート数が616とHARDにしては多いものの、リズムは素直、曲もそれほど速くなく長連打や弱連打の類も一切ないのでとっつきやすい。後半は同時押しが要所で出てくるが、そこにだけ気を付ければ初見でも好成績を狙えるだろう。 ラブリスト更新中?H 90→145 407 速度変化連打弱連打 低速部は若干遅めに押すとSAFEになりにくい。密度は高くないので落ち着いて。テンポアップ時のタイミングは譜面を見て目押しした方がSAFE率は下がる。 リモコンH 165 624 連打 総ノーツ624の連打譜面。16分は一切ないが、8分連打の切り替えが割と多い。スライドが要所に出てくるが、くれぐれもテンパってスライド方向を間違えないように。 InnocenceEX 125 502 低速連打弱連打縦同時押し EXTREME入門曲の一つ。基本的には連打中の切替などがしっかりできていればクリアは難しくない。まずはこの譜面でEXTREMEの雰囲気を感じ取ることから始めよう。閉店してしまう場合でも完奏モードでじっくり練習する、気分転換に他の☆6~7HARDをプレイするなど、着実にスキルを上げたいところ。☆6では珍しく縦同時押しがあるが、単調で少ないので落ち着けば対処できるはず。 Far AwayEX 130 295 低速回転押し EXTREME入門曲の1つだが、総ノーツが295と少ないぶん、コンボを切った時の達成率のロスは大きめ。曲と譜面は遅めなので落ち着いて対処しよう。 中 キップル・インダストリーN 205 449 高速刻み連打 高速で4分刻みが中心となっており譜面的には消失Nの下位互換といったところか。NORMALでは数少ない☆6の曲だけあって音ゲー初心者がうっかり手を出すと危険なので注意。 ステップフォワードN 198 519 高速リズム難 ネガポジNをやや抑えめにした感じの譜面。連打が歯抜けだらけなのでリズムを崩さないように。 ACUTEH 114 501 低速弱連打高速連打 ○がイントロと間奏にしか出てこない珍しい譜面。だがその間奏こそが最大の難所で、12分9連打、8分と16分の混合連打にスライドが絡んでくる。低速なので連打部分は片手で捌き、もう片方の手でスライド部分を捌くようにするといいかもしれない。 数多の舞-Dance of many-H 183 454 高速連打交互 譜面自体は曲に忠実だが、4分の交互があるのでそこだけ注意。 雨のちSweet*DropsH 135 413 低速 ボタンの切替がやや多めだが、逆に言えば切替の練習が出来るということ。なので、この先のレベルをプレイする前に是非やりこんでおいて欲しい曲。 カラフル×メロディH 185 506 高速リズム難 とにかくリズムがとりづらいのでプレイ前に曲の聴き込みを推奨。それ以外に難所はないが、(他の追加曲に比べ)短めなので密度は若干高く感じるかも。NORMALよりマーカーが速いので注意。 ぎずもH 136 389 低速リズム難連打弱連打 ほぼ曲通りの譜面だが、Bメロ(特に1番の「だって言い訳ばかりが」と2番の「だって知りたい答えが」の部分)でコンボを切りやすいので注意。 キミにH 134 505 低速連打弱連打 全体的に長連打と弱連打が多めだがBPMが遅めなので早押しSAFEに気をつければそれほど難しくはない。終盤の弱連打+連打地帯は弱連打部分からのボタン切り替えを要求してくるので注意。 Glory 3usi9H 140 498 弱連打(弱)リズム難 中盤のラップ部分にNORMALにはなかった弱連打が登場するようになった。そこ以外は難所は少ないが、8分連打の直後のスライドには注意。 恋色病棟H 175 529 連打リズム難 「OSTER曲=リズム難」の印象通りの曲だが切り替えが少なく弱連打がないので曲を聞き込んでいればそこまで難しい譜面ではない。NORMALが90%以上安定ならクリアは十分射程圏内。 孤独の果てH 180 467 高速リズム難難読譜面 ほぼ曲通りではあるが、曲を知らないと間違い無くゲージが上がらないだろう。間奏はEXTREMEの下位互換(フレーズ内でボタン切替がない)。わかりづらい場合はこっちでリズム覚えるといいかも。 soundless voiceH 82 401 低速リズム難弱連打 典型的な低速弱連打譜面で、特に2連打の弱連打が多くSAFEを乱発しやすい。オフボーカル部分が静かで聞き取りづらいので目押し推奨。BPMの近い桜ノ雨HやパズルHで練習するのもいいだろう。 shake it!H 130 538 低速リズム難弱連打 相変わらずのリズム難だが弱連打のおかげである程度曲通りに叩けるようになったのは救いか。3DSのProject mirai2(orでらっくす)と違いアウトロにもノーツがあるのでプレイ経験者は油断して取りこぼさないように。 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-H 155 410 総合 様々なリズムを叩き、後半になるに連れて少しずつ変化が大きくなってくる。とは言え、極端なコンボ切りになる部分は存在しないので曲に忠実に叩けるのなら問題は無い。ただし、焦ってSAFEを出してしまう事も少なくないので気を抜かないように。 Just Be FriendsH 128 547 低速弱連打交互 弱連打が多いものの譜面自体は曲に忠実。さしずめ劣化右肩Hといったところか。 スイートマジックH 123 544 低速リズム難連打弱連打 ノート数が大幅に増えたためか、NORMALから難易度がかなり跳ね上がった印象を受ける。曲は遅いものの弱連打が多くある程度聞きこんでいないとコンボを切りやすい。またアウトロの2連打+4連スライドにも注意。 Starlite★LydianH 146 468 リズム難弱連打 曲の開始直後は4分の刻み連打になっているので初見は注意。問題は後半で、微妙に3連符が入っていたりと地味にコンボ切り場所が多いので注意。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-H 150 397 リズム難弱連打 開幕とラストの叩きにくいリズムさえわかればクリアはしやすい。また、間奏のラストはかなりリズムが中途半端なので崩れやすいかも。 ダブルラリアットH 138 565 連打弱連打 ほぼ曲通りの譜面だが長めの8分連打が多く曲自体も長いため物量譜面の印象が強い。後半は2連の同時押しや16分3連打も出てくるので最後まで気を抜かないように。 テレカクシ思春期H 170 558 リズム難連打 「連打部分の最初だけボタンが違う8分連打」が結構出てくるので常にボタン切り替えを意識するようにするといいだろう。 トリコロール・エア・ラインH 110(165) 406 低速詐欺リズム難 magnetやMSS、みくみく菌と同系統のノーツ間隔倍取りリズム難曲。だが、同系統の他の曲に比べるとターゲット速度が若干速い代わりに難易度は若干抑え目な印象なのでステップアップにはちょうどいい。 ネトゲ廃人シュプレヒコールH 175 631 連打(弱)スライド難 ノート数が631とこの難易度帯ではかなり多く、スライドの配置が若干いやらしい。同方向スライドを勢い余って逆向きにスライドしてしまわないよう注意。 ハイスクール Days - DIVA EDITH 160 443 連打局所難 譜面は素直だが、間奏の切り替え連打(○と△の3-1-3-1-3-1-3→×と□の3-1-3が2連続→再び○と△の3-1-3-1-3-1-3)で崩れないように気を付けよう。 ハトH 200 349 高速連打 跳ねたリズムの曲だが、連打は何故か8分ばかりなのでリズムに乗り辛いかもしれない。特に2ndから始めた人は非常に困惑する事例がある(逆もまた然り)。 PaletteH 180 288 高速リズム難 変拍子のリズムに慣れていれば譜面自体は目立った難所もなくプレイしやすい。ただし、曲が長い割にノート数が288と少ないのでミス連発による達成率不足には注意。 Hello, WorkerH 168 541 リズム難 局所難の類はないものの、全体的にリズムが取りにくいので曲を聞きこんでからプレイするとよい。 ヒビカセH 140 692 リズム難弱連打 4分の長丁場+リズム難でいかに集中力を保てるかがすべて。曲調がシステマに似ているがシステマHに比べると弱連打の配置がほぼ曲通りなのでそこまでいやらしくはない。 Fire◎FlowerH 153 464 リズム難 途中に登場するダブルスライド(→←の閉じスライド・←→の開きスライド)はきちんと両手(もしくは2本の指)で指示通りスライドしないとWRONGになってしまうので注意。 ブラックノートに溺れさせてH 175 516 連打 16分こそないものの8分連打が多めで炉心Hの上位互換のような感じの譜面。NORMAL同様、間奏の終わりにある付点8分ノーツにだけは注意しよう。 ブラック★ロックシューターH 165 379 速度変化弱連打リズム難 速度変化とそれに伴うリズム難が最大の敵。特に終盤にある減速中の連打には注意が必要。だが曲の長さの割に物量があまりなく、有名曲ということもあり聞きこんでいれば体感難易度は若干下がるかも。 FREELY TOMORROWH 129 404 低速リズム難弱連打 ところどころに付点8分や16分のノーツが存在し、リズムがつかみづらい。スライドがあることを除けば、saturationHの下位互換といったところか。 PromiseH 138 471 リズム難連打弱連打 一部リズムがとりづらい場所があるが、基本が詰まっている譜面。右肩HやぽっぴっぽーHの下位互換譜面なのでこの2曲への布石としてもよし。 LIKE THE WINDH 182 460 高速連打同時押し ローリンガールHがクリアできるレベルなら問題ないだろうが、同時押しの配置が若干いやらしいので注意。 ローリンガールH 195 511 高速 後半の歯抜け連打に混ざる同時押しが曲者。BPMの速さもあいまって見切りにくいかも。 ワールドイズマインH 165 383 リズム難 2連の切替が出来ればクリアが見えてくる。出来るようになると今後役に立つだろう。 YellowEX 127 505 低速縦同時押し交互 ☆6だが縦同時押しが複雑にかなり出てくる。低速の4分なので落ち着いて確実に押そう。スタストの縦同時がうまく押せない場合はこの曲で隣り合ってない縦同時を練習しよう。交互が多めだが回転押しが少なく、弱連打がないので、Innocence同様EXの入門にいいだろう。 The Secret gardenEX 133 400 低速弱連打 譜面的には随所に16分の3連打、2-1連打があるものの、有名曲である分EXTREMEの入門に最適。やや低速なので早押しだけは気をつけること。 強 エンヴィキャットウォークN 160→190→160 588 速度変化(高速)リズム難刻み連打 曲が長くノート数が多い割にはあまり曲通りに叩けない。特に速度変化後の高速パートは初心者にとっては鬼門といえる。リズム難は聞きこみ&プレイ回数をこなすことによってある程度克服できるのでめげずに頑張ろう。 二次元ドリームフィーバーN 180→240→180 576 速度変化高速リズム難 エンヴィN同様、リズムが取りづらく速度変化後の高速パートが初心者にとって鬼門となりうる。 ネガポジ*コンティニューズN 220 577 高速(速度変化) 激唱と消失のちょうど中間のBPMで、難易度も激唱Nと消失Nの中間ぐらいに位置する曲。ただしノーツが多く、連打も歯抜けが多いのである程度体力が必要になってくる。なお、途中のスライド地帯で一時的に減速するがすぐに元の速度に戻るので気を抜かないように。 AbsolunoteH 142~189 389 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)弱連打同時押し 序盤のシャッフルリズムパートから始まって高速パートと低速パートが何度も切り替わるためリズムがつかみづらい。中盤には同時押しラッシュもあるためHARD慣れしていない初級プレイヤーは要注意。NORMAL同様、ラストの減速部分は目押し推奨。 鏡音八八花合戦H 166 536 連打弱連打(弱)難読譜面 曲はおよそ2分半程度と短い割にノート数が536と多く、かなりの数の長連打や弱連打を叩かされる。譜面配置にも癖があり、背景のせいで若干見づらいので注意。 孤独の果て -extend edition-H 180 590 高速リズム難弱連打 通常版より間奏の物量が増えさらに16分3連打が追加されてパワーアップ。特に16分3連打は連打力が弱いと手が追い付けなくなるので注意。 サイハテH 146 456 連打交互回転押し局所難 間奏に8分交互連打、アウトロに8分回転押し&切り替え連打とそれなりに厳しい譜面ではある。ただし短く、そこ以外は難所がないため、DIVEHや雨のちH、こなたHがクリアできるなら十分にクリアは射程圏内。「わからない時は手を止めるのではなく適当に叩いてWRONGで逃げる」テクも同時に覚えていこう。 ZIGG-ZAGGH 138 366 リズム難 曲のリズムに慣れるまではCOOLを出しにくく、いまいち達成率が伸びないことも。サビは歌詞と譜面が合っていない部分もあるので注意。 StargazeRH 195 443 高速リズム難 BPMが195と結構速いのでもたついてあわあわしてしまうことも。ラストのギターが少し厄介。 タタタン タタタン のリズムでこなせるかも? slumpH 170 464 リズム難連打難読譜面 マスパペやジュゲムを彷彿させる難読譜面にリズム難も合わさるため初見だと戸惑うかもしれない。ただ、マスパペやジュゲムと違いBPMがそこまで速くないので回数をこなしていけば達成率は伸ばしやすいだろう。 DYEH 158 632 (刻み)連打リズム難難読譜面 3~7連打の短い8分連打が中心だが、歌詞の大半が英語ということもあり実質刻み連打のような感覚で叩くことになるだろう。後半は円形に並んだノーツが出てくるので初見の人はあわてないように。 天樂H 232 423 高速リズム難 ピンクムーンHを若干緩くしてスライダーを加えた感じの譜面。NORMAL同様、曲を聞きこんでいるかどうかで体感難易度はかなり上下するだろう。 どうしてこうなったH 180 521 リズム難連打局所難 後半からやや変則的になるものの一貫して八分フレーズを叩く。たまに裏拍スタートなので注意。また、ラストの縦配置は見かけ倒しなので落ち着こう。聖夜Hの下位互換譜面なので、聖夜Hがクリアできないときはこっちで練習してみよう。 トリノコシティH 135 542 低速連打弱連打 ほぼ曲通りの8分連打が中心だが、間奏に弱連打混じりの連打があるので注意。 那由他の彼方までH 198 372 高速 NORMALの上位互換譜面。イントロとアウトロの歯抜け連打が難所なのはNORMALと同様。 NostalogicH 140 412 リズム難弱連打 スライドと切り替えが増えたが、基本的にNORMALの上位互換譜面なので注意すべきポイントはNORMALとほぼ同じ。クリアできないようなら一度NORMALで練習してみよう。 ほしをつくるひとH 117 377 低速連打弱連打高速連打リズム難 かなり曲に忠実な譜面ではあるが、オフボーカル部分の高速4連打をはじめ、各所に散らばる弱連打、わかりにくい同時押しとコンボカッターが目白押しの要注意譜面。特にアウトロはラスト前EX開幕のような高速4連打+連打が、ラストに高速4連打→回転押しがあるので要注意。 忘却心中H 180 432 高速リズム難 サビの6分3連打&7連打は何度も繰り返し叩かされるのでそこでリズムを崩さないよう注意。ただし譜面そのものはほぼ曲通りなので曲を聞きこんでいれば体感難易度は弱レベルに下がるかも。 マージナルH 190 377 高速リズム難 やはりOSTER曲故にリズム難には悩まされる。曲を知っていればそこまで苦戦する相手ではないが高速と相まってあたふたしている間にいつのまにか閉店していたり達成率が伸び切らないことも。 迷的サイバネティックスH 145 502 リズム難連打弱連打 譜面にある程度忠実であるもののリズム難、長連打、弱連打が入り乱れる。タイムリミットHの上位互換といったところ。連打が得意ならもう少し簡単に感じるかもしれないが、HARD故にボーダーは高めなので注意。 妄想スケッチH 174 585 連打リズム難 曲が長く、意外に休みが無いので集中力を切らさないように。曲に忠実で弱連打こそないが、アウトロの連打ラッシュは切り替えも要求されるのである程度地力が必要になってくる。ラストに全押しがあるので忘れないように。 指切りH 195 432 高速シャッフルリズム弱連打 この難易度から12分の弱連打が登場し、譜面にシャッフルリズムの要素が含まれるようになった。リズムに慣れないうちはSAFEに悩まされるだろうが回数をこなすことでコツがつかめるので繰り返しプレイしてみよう。 ルシッドドリーミングH 180 482 高速リズム難同時押し 同時押しの配置が結構いやらしく見切り力がないとそこでコンボが切れてしまいがち。譜面自体はメロディ通りだが一部リズムを外してくる場所があるので注意。 ロミオとシンデレラH 170 620 リズム難連打弱連打 曲を知ってれば特に難所も存在せず、中寄りの強といったところ。終盤に16分の3連打もあるが、ボタン切替が少ないのであまり苦労はしないだろう。ノート数がちょっと多いが見た目よりも難しくないので恐れずに挑戦してみよう。 WORLD S END UMBRELLAH 180 583 高速リズム難(速度変化) イントロや間奏、ラストパートなどSAFE多発地帯が多く曲を聞きこんでいないと達成率が伸びにくいだろう。特に間奏部分の、単押しの繰り返しが途中から2連の繰り返しに変わる部分でゲシュタルト崩壊を起こしてしまわないよう注意。 いのちの歌EX 80(160) 319 連打弱連打高速連打 度々現れる3連符に注意。譜面が詰まってて見にくいかも。 Far AwayEEX 130 310 低速交互縦同時押し EX EXTREMEの入門曲。イントロのノーツが増え、スライド、8分交互の他に、通常のEXTREMEにはなかった縦同時押しが追加されている。ちなみに通常のEXTREMEにあった回転押しはなくなっている。中寄りの強。 難関 アウト オブ エデンH 109 508 低速リズム難弱連打高速連打 ほしつくHの強化版、あるいはNo LogicのBPMを遅くしてさらにリズム難を強くした感じの譜面。終始弱連打が頻発するためある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩みやすい。ラストには△の16分7連打→全押しも出てくるので最後まで気を抜かないように。 Sweet DevilH 132 516 低速連打弱連打リズム難 低速曲とはいえリズムがかなり取りづらく、連打と弱連打が入り混じっているのでコンボを切りやすい。Weekender GirlHの上位互換といったところか。 Pane dhiriaH 270 431 高速リズム難 消失を上回る超高速ノーツ&リズム難のため達成率が伸びにくい。☆7以上に相当する詐称曲。BPM270と高速で歯抜けの連打が多いため曲を知っていてもかなり厳しい。とにかく何度もやりこんで速さと独特の連打リズムに慣れるしかない。 ★×6.5 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 どういうことなの!?H 175 511 若干ボタン切り替えが多いものの目立った難所はなくHARD☆6.5の中では比較的クリアしやすい部類に入る。 二息歩行H 180 455 高速(弱)難読譜面 多少譜面配置に癖があるが目立った難所はない。☆6.5上がりたてのプレイヤーの練習曲におすすめ。 弱 Magical Sound ShowerN 120 378 低速リズム難 同レベルのmagnetとセットでプレイしてこの手の低速譜面に慣れると吉。練習曲はやっぱりmagnetE,Nをやってみるといい。 エレクトロサチュレイタH 141 417 リズム難弱連打 イントロとアウトロに付点8分×5が、間奏にスライドと同時押しの付点8分×3が出てくる。似たようなタイトルの曲であるsaturationHと譜面傾向が似ているので並行してプレイするのもいいだろう。 saturationH 137 428 リズム難 一貫して出現する独特のリズムはトランスやテクノ系に多く見られる裏拍から始まる付点8分×5。このリズムが掴めないとまずクリアができないのでしっかりと予習しよう。逆にこのリズムが掴めているならば体感難易度は☆6レベルと非常に個人差のある曲。 SING & SMILEH 190 665 高速 BPM190、ノート数665とこの難易度では体力寄りの譜面。NORMAL同様、間奏の6分6連打に注意。ちなみにラストの横同時押しは4ボタン全てを使うので初見の人はびっくりしないように。 その一秒スローモーションH 165 395 難読譜面 8分のボタン替え、譜面が急に左下から右上に飛んだりなどHARDにしては若干理不尽な要素あり。 透明水彩H 185 577 高速連打難読譜面 連打が多いがほぼすべて8分なので見た目よりも難しくはない。ただし、かなり譜面的に見づらい。ボタン切替のないコトノハといったところか。また、譜面の密度が濃い(どうして以上聖夜以下)。油断しないように。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-H 170 383 全体難 HARDの中でも特にボタンの切り替えが忙しい曲。特にサビが難所で、2回目は更に変化が多くなる。しかし、これが出来るようになればある程度上位層の曲のクリアも見えてくるのでがんばろう。 星屑ユートピアH 240 447 高速 BPM240と速いが、曲を覚えてリズムにのれればさほど難しくはない。ルカルカ★ナイトフィーバーHとほぼ同等の難易度。 magnetH 108 455 低速リズム難 低速&リズム難、ノーツの叩き方など何気にMSSと共通点が多いので(切り替えが少なく局所難がない分MSSのHARDよりは楽)並行してプレイするのもいいだろう。 MEGANEH 120 410 低速リズム難弱連打ラス殺し 全体的にNo LogicHに近い印象の低速&リズム難で切り替えがかなり多い譜面。アウトロに16分2連打ラッシュがあるが、曲が遅いので慌てず落ち着いて捌こう。 リンちゃんなう!H 200 613 高速 多少のボタン切り替えはあるものの、サビ以外はほぼ伴奏合わせなのでHARDながら目押しでもなんとかなる曲。逆にサビ以外の部分での歌(?)に惑わされないよう注意。 ルカルカ★ナイトフィーバーH 160 582 連打弱連打 連打が多いもののリズムは取りやすくHARD譜面だけあって切替も少なめ。弱連打と同時押し及びサビの「ル・カ・ル・カ」の部分に惑わされないようにすれば初見でも好成績を狙うことが可能。 Rosary PaleH 60→148 318 速度変化リズム難弱連打 全体を通して付点8分が多く、要所要所に弱連打が存在しているのでコンボが切れやすく、曲の長さの割にノート数が少なめなことも重なって達成率が伸びにくい。終盤の「希望、愛と時の終焉 残るは静寂」の部分にある△4連打は12分なので注意。 Tell Your WorldEX 150 426 連打(弱)難読譜面(速度変化) 譜面配置に若干癖があるものの弱連打や高速連打の類は一切なく、EX上がりたてのプレイヤーでもクリアは難しくない。イントロの15連打ラッシュとアウトロの減速部分には注意しよう。 天鵞絨アラベスクEX 120 319 低速弱連打変則回転押し 頻発して出てくる弱連打はそこまで速くない。△△□□以降はEX未経験者には厳しいボタン切り替えが来る。落ち着いて叩こう。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-EX 66.7(100) 318 低速連打弱連打高速連打交互回転押し ノート数が318と少ないため早押しSAFEを連発して達成率不足にならないように気を付けよう。縦同時押しこそないが、終盤には単押し→同時押しや交互、回転押しもあるので地力上げにはいいかもしれない。 夢の続きEX 80(160) 486 低速詐欺弱連打 弱連打が加わったのを除けばほとんどHARDと大差ない譜面。HARDが90%以上安定してクリアできるなら苦戦しないだろう。 中 初音ミクの消失N 240 397 高速刻み連打初見殺し 原曲を知っていれば譜面の予想もつくので「音ゲーに慣れないうちに知っている曲を」と選ぶことはないだろう。逆に何も知らずに選んだり、「知ってる曲だしノーマルなら大丈夫だろう」と軽い気持ちで挑むとBPM240の高速譜面に翻弄されることになる。後半の高速詠唱では4分刻みを要求されるので、リズムに乗りつつ目押しでタイミングを計ろう。刻みがずれるとそこから一気に崩れて最悪クリアどころか閉店の可能性も。前半でミスをしてしまう場合、この曲をプレイするのはまだ早い。星屑ユートピアやピンクムーンで慣れよう。譜面の配置自体は複雑ではないので、速度に順応できるかが鍵。余談だが、ラストのHOLDは4つ押しをとらず伸ばしきった方が達成率が高い。CT中に閉店することはないので、最後の4つ押しは思い切って捨ててみよう。 アカツキアライヴァルH 125 575 低速弱連打 低速曲だが弱連打が多く、イントロ・サビ・間奏・アウトロ部分はターゲット速度が速くなるので体感的にはもう少し速く感じるかもしれない。なお、速度変化があるといってもターゲット速度が変化するだけで譜面のBPMそのものは変わらないので注意。 アゲアゲアゲインH 175 644 リズム難弱連打 曲が長くノート数644と物量寄りの譜面。リズムも取りづらいのである程度曲を聴きこんでおいた方がいいだろう。またこの難易度から弱連打も登場するのでパフェ狙いの時は気を付けよう。 Equation+**H 140 444 リズム難弱連打 後半の弱連打ラッシュは曲を聞き込んでないと捌ききれなくなる恐れあり。VOiCEH、ソマッチHの強化版といったところか。 ODDS&ENDSH 192 582 高速交互 NORMAL同様歯抜けの連打が多い。終盤に□と×の集中交互があるので初見の人は注意。 恋ノート////H 125 449 低速リズム難弱連打 歌い出しから叩く上に地味にボーカルとずれている部分があるので出始めのリズムが合わせ辛い。それ以降も細かいズレが多いため、目押し推奨。また、同時押しの絡む部分は初見では見切りづらい。低速曲ゆえに早押しSAFEを連発してボーダーに届かなかった、なんてことにならないよう注意。 スノーマンH 127 564 低速リズム難連打弱連打 HARD譜面になって新たに弱連打が加わり、よりリズム難傾向が強くなった。低速だが曲が長いためノーツが多く、集中力が問われる。 SPiCa -39 s Giving Day Edition-H 162 567 リズム難連打弱連打同時押し 弱連打や切り替え8分連打、アウトロの同時押しラッシュなどがあり総合力を問われる譜面といえる。NORMAL同様、ラストの減速連打は目押し推奨。 東京テディベアH 204 587 高速リズム難同時押し 「存在証明」の同時押しノーツなど若干リズムが取りづらい箇所はあるものの、高速曲に慣れている人ならクリア自体はそこまで難しくはないはず。ただし、同時押しの配置が若干いやらしいので注意。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)H 150 541 連打弱連打速度変化 間奏部分のやや長い連打(×2□5△2→△弱連打2回ずつ)が最大のコンボカッター。ラストの低速部分は2つ切り替え→最後全押しなので落ち着いて目押ししよう。 パラジクロロベンゼンH 132 535 低速連打弱連打ラス殺し アウトロの8分16分混合連打が最大の難所。あたふたして閉店しないように。原曲とは曲の編成や速さが異なるので先入観があると逆に混乱するかも。 巴里映画少女H 170 473 リズム難連打弱連打高速連打 12分連打や弱連打が加わり、NORMALに比べて大幅にパワーアップしている。NORMALと同じ感覚でプレイしていると痛い目に遭うかも。 PIANO*GIRLH 130 561 低速弱連打リズム難 OSTER曲特有のリズム難に注意。この難易度から連打の中に弱連打が混ざりだしてくるので低速曲だからと言って甘く見ないように。 break;downH 145 464 リズム難弱連打 リズムが取りづらく、8分連打と付点8分連打が入り混じるため慣れないうちは達成率が伸び悩むかも。 マスターオブパペッツH 250 443 高速リズム難難読譜面刻み連打 BPM250と高速で全体的にリズムがやや取りづらい。さらにナインボール型やV字型の配置もありわかるまでは厳しい。しかし8分連打や切替は比較的少ないのでNORMALが90%以上安定ならクリア自体はそれほど難しくないはず。消失Nと似ているので、同曲がクリアできない場合はこちらで練習するといいかも。 右肩の蝶H 140 479 リズム難連打弱連打 曲に忠実ではあるものの弱連打が非常に多く、リズム難とあわさってかなり難しく感じるかも。ラストのみ16分が2連打ではなく3連打になっているので気をつけよう。有名曲なので曲を聞き込んでいる人ならそこまで苦戦しないかもしれないが、曲を知らないorうろ覚え程度だと体感難易度が上がるので注意。 Mellow YellowH 200 520 高速リズム難 HARDになっても相変わらず歯抜けの連打が多い譜面。高速曲に慣れているかどうかで体感難易度は違ってくる。 LeiaH 190 465 高速リズム難ラス殺し 難易度としては迷子ライフEXの下位互換といったところか。高速でかなりのリズム難。リズム難は同じようなパターンの繰り返しなので覚えてしまおう。問題はラストの切り替え。交互はないが4-5連打、2-3連打はHARDにしては高い見切り力を必要とする。 荒野と森と魔法の歌EX 140 342 弱連打 全体的には僅かにリズムが不規則になったThe Secret Gardenといったところ。3連打、交互3連打だけは気をつけよう。 StardusterEX 82→164→82 231 低速速度変化弱連打 密度が非常に薄いため易しめ。サビがいきなり倍速になるので慌てやすいがわかっていれば逆にSAFEが出にくくなる。EXTREMEではひねくれに次ぐ少ノーツ曲なのでコンボを切った時の達成率が落ちやすいことにも注意。だが縦同時押しの量でみるとひねくれよりは落ち幅は少ない。終盤に16分4連打があるが、いのちの歌の要領で問題なくいけるだろう。 Dear cocoa girlsEX 180 392 高速交互回転押し 特にこれといった難所はないが、最後の方に若干交互と回転押しあり。若干速めのBPMに注意すること。 パズルEX 85 415 低速弱連打 際立って見切りにくい箇所はないが、リズムにあまり一貫性がないため2~4連打の個数、始まるタイミングを随時チェックする必要がある。挑戦前には他の低BPM曲で低速に慣れておこう。 強 1925H 145 494 シャッフルリズム弱連打 曲の最初から最後まで終始シャッフルリズムを叩かされる。シャッフルリズムとしてはBPMが遅い方なので、早押しSAFEには特に気を付けよう。 からくりピエロH 102(204) 487 低速詐欺シャッフルリズム弱連打 曲のBPMは102だがマーカー速度とノーツ間隔が倍取りのため実質BPM204と考えた方がいい。同レベルの難易度のシャッフルリズム曲のミラクルペイントHや夢喰い白黒バクHあたりと並行してプレイするのもいいだろう。 壊セ壊セH 116 480 低速リズム難弱連打 エデンHに近い感じの低速リズム難譜面。頻繁に登場する弱連打でコンボが切れやすいので注意。 白い雪のプリンセスはH 200 467 高速リズム難 高速で歯抜けの連打が多いので曲を聴きこんでいないと達成率が伸び悩む。曲の途中2箇所にある□の6分4連打も曲者。 システマティック・ラヴH 136 510 初見殺し低速弱連打リズム難難読譜面 低速ながら付点8分や16分が多いかなりのリズム難曲。難読部分のリズムはNORMALと同じなのでまずはNORMALをやりこんでおこう。 ジュゲムシーケンサーH 200 487 高速難読譜面連打刻み連打初見殺し 高速+難読譜面のため初見でいきなりプレイすると閉店する可能性あり。まずはNORMALで独特の譜面配置に慣れよう。それならクリア自体はなんとかなるはず。ただしNORMALに比べ8分連打と同時押しが増えているので油断は禁物。 千本桜H 154 712 連打弱連打 HARD☆6.5では君の体温に次ぐ712ノーツを誇る物量譜面。間奏からは弱連打も混ざってくるので体力勝負になってくる。 月向うまでのトラベルH 140 478 リズム難弱連打 レンパートのラップ部分をはじめ全体的にリズムが取りづらい。ある程度曲を聞きこんでいる人ならともかく、全くの初見プレイの人はSAFE連発も覚悟すること。同じBPMのメランコリックHや新旧右肩Hと並行してプレイするのもいいだろう。 No LogicH 120 447 低速リズム難連打弱連打 とてもリズムがとりづらく、曲全体を通して付点8分や16分が頻発するので慣れないうちはSAFEの量産に苦しめられる。曲を聴いていてもわかりづらい部分はあるので目押し推奨。 はじめまして地球人さんH 175 604 リズム難連打弱連打(シャッフルリズム) 曲が長い上に全体的にリズムが取りづらいので集中力が試される譜面。特にサビのシャッフルリズムとラストの3連符連打には注意が必要。 ピアノ×フォルテ×スキャンダルH 135 538 低速リズム難弱連打 曲が長い上にリズムが取りづらく、特に後半は弱連打が増えるため集中力を切らさないように。BPMが遅めで、密度も並なので連打力はさほど要求されないのが救いか。 ピンクムーンH 120(240) 426 高速リズム難 曲はBPM120だが譜面はBPM240とかなり速い上にリズム難が絡むためクリアしづらい。しかし譜面自体はそこまで難しくないので、ちょっとリズム難なユートピアHといったところか。NORMAL・EXとは違いTHE ENDの部分にノーツはない。 右肩の蝶 -39 s Giving Day Edition-H 140 491 リズム難弱連打 相変わらずのリズム難だが通常版をやりこんでいる人ならついていけるはず。通常版より間奏が若干難化しているので注意。 みくみく菌にご注意♪H 184(92) 383 リズム難低速難読配置 ボタンや配置の移り変わりが激しく非常に広い視野を求められる。HOLDがそれなりに多く、低速でFINE、SAFEを連発してしまいがちな人はゲージが伸び悩む。どれか一つでも苦手な属性があると詐称レベルに跳ね上がるので克服してから挑もう。 ミラクルペイントH 215 320 高速シャッフルリズム シャッフルリズム(スウィングリズム)と呼ばれる独特のリズムを掴めるかどうかで体感難易度は変わる。BPMが速いためかなりあたふたしやすいが、リズムを覚えてしまえばある程度心に余裕ができる。体感難易度が詐称寄りの強から中寄りの強ほどまで落ちるので聞き込んで覚えよう。曲が速く感じるなら同じシャッフルリズムのフキゲンワルツHでリズムに慣れるといいかも。 結んで開いて羅刹と骸H 169 479 シャッフルリズム弱連打高速連打 一言で言うなら「速度変化のないイヤイヤ星人」。曲全体を通して4分刻みと12分2連打が混在するので、慣れないうちはリズムがつかみにくいかも。ラストの高速連打は12分なので速く叩きすぎないように。 夢喰い白黒バクH 197 548 高速シャッフルリズム弱連打 NORMAL以下にはなかった12分の弱連打が登場し、シャッフルリズム譜面の本領発揮といったところか。同難易度のミラクルペイントHに比べて若干BPMが遅めなので(ただしノート数はこちらの方が圧倒的に多いが)シャッフル曲の練習がしたいならば先にこちらをプレイするのもいいだろう。 ナイトメア☆パーティーナイトEX 175 445 難読譜面連打 リズムは単調なので曲を覚えていればクリアはしやすいが、サビ前の単押し→同時押しが分かりにくい。崩壊Hに近い曲なのでクリアできないなら(ボーダーの関係上)そっちで練習するといいかも。 Last Night, Good NightEX 84(168) 305 低速詐欺交互難読譜面 画面を囲うようにターゲットが並んでいたり、かなりの低速だったりと非常に癖のある譜面。また、開幕いきなり始まるので追い付かずSAFEを出してしまうことあるので注意。305と少ないノーツで複数のSAFEによる達成率不足にも気をつけたい。 天鵞絨アラベスクEEX 120 325 低速弱連打交互 EX譜面の弱連打の部分が16分交互になり若干パワーアップ。新たに追加されたスライドはそこまで難しくないが、一部譜面配置が円形になっている部分があるので注意。 難関 ありふれたせかいせいふくH 150 608 リズム難刻み連打弱連打初見殺し リズムが取りづらく、かなり長い8分刻み連打を叩かされる上に終盤の弱連打ラッシュが非常に厳しい。☆7以上に相当する詐称曲。NORMALにはなかった弱連打がイントロからいきなり出てきたり、全体を通して長連打が多いなど前半も決して簡単ではないが、「仲間になったらハッピーエンド?」以降は弱連打の頻度が大幅に跳ね上がり、下手すると閉店に追い込まれる危険すらある。中級者にとっては千本桜F、SM工場とともにNORMALとHARDの難易度ギャップの大きい曲の一つに数えられるのではないだろうか。 君の体温H 220 750 高速リズム難物量譜面 BPM220、ノート数750とデータだけ見ればネガポジHに匹敵する体力譜面。それでも長い連打がない分ネガポジHよりはまだ易しいものの、リズム難要素が非常に強いため好成績を狙うなら聞き込みは必須。 秘密警察H 200 648 高速リズム難連打(速度変化)スライド難 高速なうえに間奏と速度変化部分のリズムが非常に取りづらい。終盤の4つ切り替え8分12連打+2連スライドラッシュ地帯とラストの速度変化部分は要集中。 ★×7 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 え?あぁ、そう。H 192 530 高速 BPM192の8分連打が中心。譜面自体は曲に忠実なので、高速曲での8分連打の切り替えの練習には最適。 片想いサンバH 300 555 高速刻み連打 BPM300と一見速そうに見えるが、基本は2分連打なので実質BPM150の4分。突然の3連符とスピードにさえ慣れておけばさほど難しくはない。3連符の場所は暗記を勧める フランシスカH 194→97→194 515 高速速度変化難読譜面リズム難弱連打 間奏の短い8分連打が8分休符を挟んで大量に出てくるので、体感密度はかなり濃い。ただ譜面自体は中盤の付点8分3連打×3と「高速ナブラ」の逆三角形配置を除けばNORMALと大差ないので、高速曲に慣れていればクリアは難しくない。☆7の入門にお勧めだが、クリアできないようならNORMALをやりこんで速度変化とリズムに慣れよう。 崩壊歌姫 -disruptive diva-H 170 555 リズム難難読譜面連打 曲が3分30秒ほどあるので集中力を切らさないように。長連打地帯で達成率とライフゲージを稼げないならば地力不足。☆6譜面をやりこんで地力をあげて再挑戦しよう。同位置長連打は覚えてしまってもいいが出現時に反応出来るようになれば心強い。最初と最後のリズムはEXでも重要になるので覚えてしまおう。 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-H 171 757 連打物量譜面 EXTREMEの譜面によるプレッシャー、HARD☆7では砂の惑星、アンハッピーに次ぐ757ノーツなど難しそうに思えるが実はかなり素直な譜面。弱連打含めた16分がなく8分の長連打のみでノーツが多い分HARDによく見られる歯抜けリズムも少ないため、むしろ下手な☆6より簡単との意見も。あまり難しく構えすぎず気軽にプレイしてみよう。 愛言葉EX 136 402 低速初見殺し扇風機 序盤のPSコントローラ状に配置されている回転押し部分(通称「扇風機」)がパッケEX以上のインパクトを誇る。DIVA2ndをプレイしたことがない場合、予習していないと手が止まる→閉店まっしぐらの超初見殺し。さらに○△□×の繰り返しの8分48連打のため、一旦ずれると立て直しが難しい。PSP版とは逆回転なのでPSP版経験者でも注意を要する。ただ扇風機以外は易しめなので、「扇風機」の攻略が重要。 あなたの歌姫EX 89(178) 480 低速詐欺同時押し ボタン切替がちょっと多めでアウトロに2ボタン同時押しがかなり多いが全体的に楽。実BPMは178なので早押しSAFEを出しにくく、達成率も稼ぎやすいだろう。 歌に形はないけれどEX 98 409 低速弱連打交互回転押し パズルEX同様、曲通りの素直な譜面で縦同時押しも存在しないので低速に慣れていればさほど難しくはない。ただし終盤は16分交互や回転押しも出てくるので決して油断しないように。ラストの回転押しは12分なので早く押しすぎないように注意。 えれくとりっく・えんじぇぅEX 150 587 連打交互 リズムがわかりやすく、曲に合わせて連打しやすいのでとてもやりやすいと評判。間奏の同時押しとラストの交互は落ち着いて。 神曲EX 163 421 (弱)リズム難(弱)スライド難回転押し ノート数はHARDと全く同じ。同時スライドが多いが、他には回転押しが1ヶ所あるぐらいで、弱連打や高速連打の類は一切ないので比較的プレイしやすい。 巨大少女EX 135 478 低速リズム難連打弱連打 全体的に「恋スル」と「荒野」の中間的譜面といったところだが、表打ちと裏打ちがコロコロ変わるため、曲を知っていないとSAFEを量産してしまうことがある。それでも一部の16分2連打と画面端の縦同時押し以外はいたって普通であるため、曲を覚えた頃にはわりと達成率は稼げるはず。演奏中のPVガン見だけは絶対にやめよう。笑って集中できない可能性があるので注意。 桜ノ雨EX 76 429 低速弱連打高速連打回転押し(局所)スライド難 16分2~5連打が要所に出てくるが実質BPM152の8分なので見切るのは難しくない。むしろ気を付けるべきは「僕らは一人じゃない」のスライド部分。通常のスライド→Wスライド→チェーンスライドの組み合わせは初見で見切るのはかなり難しい。できるまで何度も練習しよう。 サヨナラ・グッバイEX 155 494 連打弱連打 リズムにのりやすく、曲を知っていれば楽しくたたけるだろう。ただし、間奏の16分混じりの連打であたふたしやすいので注意。 Change meEX 135 525 低速高速連打弱連打 間奏部分の12分6連打が少々難しいが、ゆっくりで譜面も見やすくクリアは狙いやすい。EXでは割合簡単な方なのでEX入門にオススメ。 ハジメテノオトEX 100 389 低速連打弱連打交互涙腺崩壊 BPM100だがちょっと速く感じるため、最大の敵は早押しSAFEによるコンボ切り→達成率不足のコンボ。特に弱連打で譜面での距離につられて早く押しすぎてSAFEに化けることが非常に多い。BPM100なのでかなり遅い(ジュゲムの8分と同じ速度)。割と遅めに叩こう。ラストの交互連打は見慣れていないとテンパってそこからボロボロ→閉店のコースも。速度はゆっくりなので落ち着いて叩こう。 PackagedEX 125 299 低速初見殺し交互 イントロの△4分16連打と8分交互連打(△○*4→△×*4→△□*4)の難読譜面が非常に見づらい初見殺しポイント。愛言葉同様この部分以外の難所が存在しないので、対処法さえ覚えてしまえば逆詐称レベルまで落ちるものの…対処法がわかっても愛言葉同様連打がズレる→閉店のコースは珍しくないので注意。 from Y to YEX 98 415 低速弱連打高速連打リズム難階段崩れ 高速連打があるとはいえ、超低速なのであまり気にならないか。早押しSAFE多発曲なのでそこは注意。アウトロの3連打がカラフルなので注意。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】EX 160 293 連打交互 HARDのボタン切替が激しくなっただけなので、HARDが安定していれば苦労はしない。ラストに交互が控えているので初見時にあわてないこと。曲が短くノート数が少なめなので、SAFEによる達成率不足には注意が必要。 メルトEX 170 380 連打弱連打縦連 間奏直前の密度が結構上がってる。ラストの縦連は曲調に騙されずに叩くこと。 リンリンシグナル -Append Mix-EX 124 537 低速連打弱連打縦同時押し 曲通りの素直な譜面で、5連打以上の長い16分連打や交互連打の類は存在しないので曲を知っていればさほど苦戦はしないはず。縦同時押しが要所要所で出てくるので、上手く見切れるようにしておきたい。 1/6 -out of the gravity-EX 125 601 低速連打交互 えんじぇぅEXを遅くしてスライドと縦同時押しを加えたような譜面。HARDに比べて切り替えが多くなっているものの、相変わらず弱連打はないので、縦同時押しと交互に気を付ければEX☆7では楽な部類に入る。 Star StoryEEX 70(140) 282 低速縦横同時押し交互 ノーツ間隔が倍取り(=実質BPM140)になったため縦同時押しが見切りやすくなり、EXより難易度は下がったといえる。ちなみにノート数は282とEXと全く同じ。コンボの切りすぎによる達成率不足にだけは注意。 中 Ievan PolkkaH 119 387 低速初見殺し弱連打 弱連打の配置が非常にいやらしく、遅いから楽だろうと挑みに来たプレイヤーを容赦なく葬る。無知識では達成率不足でMISS×TAKEになりやすいが、譜面自体はそこまで難しくはない。なので慣れてしまえば曲の遅さと相まってクリアは楽。 裏表ラバーズH 159 573 リズム難連打弱連打 HARDである分連打が歯抜けになっており、曲を聴き込んでいる人ほど引っかかるかも。連打中に弱連打が混ざるところが難所。8分連打の回数を意識しよう。終盤の8分切り替えはサイハテよりは見切りやすいが切り替え連打に慣れていないと落として閉店することも。ある程度はWRONGで逃げる事も必要。 キップル・インダストリーH 205 537 高速連打 間奏の8分(刻み)連打ラッシュについていけるかどうかが全て。似た傾向の消失Hや星屑EXに比べると若干遅いので、速すぎSAFEにも要注意。曲は速いが切り替えは少ないのでプレイヤーの連打力の強弱で体感難易度はかなり上下する。 こちら、幸福安心委員会です。H 128 524 低速リズム難連打弱連打 多少リズムが取りづらく、途中長い8分連打があるので初見プレイでは面食らうかもしれない。慣れてくればノーツの叩き方自体はワンパターンなので繰り返しプレイすることでCOOLの精度を上げていけるだろう。 そいやっさぁ!!H 180 548 高速連打難読譜面 BPM180の8分連打の切り替えについていけるかが鍵。配置にも癖があるので見切り力が試される。 KnifeH 110 581 低速リズム難連打弱連打 リズムが取りにくいうえに、曲の至るところに2連打の弱連打が待ち受けている。しっかりと曲を聴きこまないと達成率が伸び悩むだろう。 なりすましゲンガーH 178 679 連打 弱連打こそないが、曲が長くやや速めのBPMでそこそこ長めの連打が多く出てくる。途中の「ほら(ほら)、キミ(キミ)、と僕~」の部分は○の10連打になっているので配置に騙されて手を止めないように。 ネコミミアーカイブH 164 664 リズム難連打弱連打 全体的に休みが少なく、終始8分&付点8分の混合連打を叩かされる。また、冒頭からいきなりノーツがあるので開始早々出鼻をくじかれることも。後半は弱連打や切り替え8分連打が加わってぽっぴっぽーHに匹敵する譜面レベルになるため注意。 唐傘さんが通るEX 125 457 低速連打弱連打高速連打交互 16分が要所にあるが低速かつリズムが素直なので叩きやすい。間奏が若干難読気味だが、△集中ノーツは16分7連打なのであらかじめ頭に入れておこう。また、「ごっつんこ」の部分のスライド方向を間違えないように。 カンタレラEX 144 497 弱連打連打縦同時押しリズム難 間奏のリズムが非常につかみにくいので、回数をこなして慣れよう。イントロやアウトロの16分弱連打+連打はロミシンEXなどの上級譜面で頻出してくるので、ここで練習しておこう。若干ではあるが同時押しの絡みが難読譜面なので間奏ラストでテンパって閉店のコースもある。また、WRONGなどでコンボを切りすぎて達成率不足でミステイクになることもあるので注意。 恋スルVOC@LOIDEX 130 451 低速弱連打 BPM130とあるが体感速度はもっと遅く感じるのでSAFEを連発しやすい。また、イントロからいきなり始まるので、ボーっとしていてあたふたしないように。 ココロEX 140 466 連打弱連打 リズム自体は単純だが、16分3連打が多め。感じとしては2-1連打のないmoonに近い。中盤以降では初の同時片HOLD登場。無理はしないように。最後は曲調が遅くなるので目押し推奨。 39EX 175 578 リズム難交互(初見)ラス殺し アウトロラストのハート形配置の△○交互連打に注意。裏を返せばそこ以外難所はないので他のEX☆7に慣れているプレイヤーならクリアは難しくないはず。 Star StoryEX 70(140) 282 低速弱連打縦横同時押し回転押し テンポが非常に遅いので早SAFEに注意。縦同時押し練習曲。縦横いろいろなパターンの同時押しが来る。ひねくれ者EXで閉店するようなら、まずはこっちで練習。 積乱雲グラフィティEX 138 463 連打弱連打高速連打(弱)難読譜面局所難 中盤の×連打はN、Hと違い最後が16分3連打になっているので注意。間奏の高速連打(×9→□3→△3→○1)が最大の難所。直前のHOLDを粘ると難易度が更に増すので、すっぱり諦めるのも手。 その一秒スローモーションEX 165 444 縦同時押し交互 途中に縦同時押しがちょっとありその後交互もあるなど、全体的に難しいかも。 ダブルラリアットEX 138 619 連打弱連打高速連打交互 えんじぇぅのBPMを遅くして高速連打と縦同時を追加したような感じの譜面。交互と高速連打に気をつければ難所はあまりないが、EX☆7では多めのノート数であり、曲もそこそこ長いので集中力を切らさないように。 初めての恋が終わる時EX 90↓180↓165↓150 462 速度変化高速交互弱連打 BPMがかなりかわるソフラン曲なので、BPMをしっかり見分ける必要がある。とはいえ、曲通りの譜面なので序盤の○△○の16分と速度変化中の□8連打を除けば目立った難所はない。しかしryo曲故の若干リズム難も絡むため、クリアするにはある程度の地力が必要となる。 ハトEX 200 441 高速連打交互 速めの曲に加えてあの長い連打がこなたのような2つ連打になった。さらに最後のサビには交互が入ってくるなど少しばかり厳しい。ラストの4つ同時押しを忘れがちなので注意。 ファインダー(DSLR remix - re edit)EX 130 463 低速リズム難連打同時押し 中盤のボーカルに合ってないノーツ、それ以外の場所も切替が多く達成率が伸びにくい。イントロと間奏の8分長連打、1番ラストの同位置○連打、ラストの横同時など難所が多い。リズム難やカラフル譜面、低速の早押しSAFEなどに悩まされやすく、EX始めたての頃にヘタに手を出すと手痛いしっぺ返しが来るかもしれない。前述の○連打は曲に合わせて叩くか、目押しで乗り切ろう。 FREELY TOMORROWEX 129 424 低速リズム難弱連打高速連打局所難 最大の難所である間奏の16分2~3連打ラッシュ(途中短いチェーンスライドあり)→16分5連打×2+同時押し2連を捌けるかどうかが全て。閉店するようなら完奏モードで練習してみよう。 ほんとは分かってるEX 130 550 低速リズム難連打弱連打(弱)難読譜面 クロクラと同様、オフボーカル部分が難所。また3連符が多めで若干リズム難気味。2番のBメロにサウンドのAメロのような配置が出てくるが、サウンドと違ってノーツは必ず上もしくは右から飛んでくる。 moonEX 150 399 弱連打回転押し 多数の3連打や△□×HOLDしつつ○を3連打、ラストは回転押しもある。無理はしないように。ラスト付近は2-1の3連打に加えてかなり忙しめ。HOLDは無視して両手で対処したほうがいい。 ゆめゆめEX 160 641 縦同時押し連打弱連打(初見)ラス殺し 縦同時押しが要所で出てくるが、EXに慣れているプレイヤーなら問題はないはず。ラストのmiraiを彷彿させる円形ノーツ配置は初見殺しだが、曲通りなので慌てず落ち着いて叩こう。 強 アンハッピーリフレインH 205 815 高速物量譜面 HARDでは砂の惑星、エンヴィキャットウォークに次ぐ815ノーツを誇り、スライドも絡むので体力と集中力が試されるかなり忙しい譜面。曲が長いせいか物量の割に連打が歯抜けだらけでミスを誘いやすいのも厄介。途中に休憩ポイントがあるのが救いか。 イヤイヤ星人H 150→170→200 390 速度変化高速弱連打シャッフルリズム刻み連打ラス殺し 速度変化が2回あるが、ラブリスのように変化中に叩かされることはない。また、途中から4分刻みと12分2連打が混在してシャッフルリズムらしくなるのでリズムが掴みにくい。終盤はBPM200の12分2連打を延々と叩かされるので注意。速さについていけず閉店してしまう場合、カラセクH(やフキゲンH)で12分2連打への耐性をつけよう。 いろは唄H 172 472 高速弱連打連打難読譜面 若干高速気味の曲に加えて難読譜面が加わり、全体難のイメージがある。連打が多いがほぼ8分なので崩れなければ大丈夫だが、万が一崩れてしまうと閉店必至。SAFEが見えたら焦らずにリズム修正を試みよう。イントロとアウトロの16分3連打は場所を覚えておくと楽。 砂の惑星 feat.初音ミクH 95(190) 937 超物量譜面低速詐欺リズム難連打 HARDでは最多の937ノーツを誇る超物量譜面。曲の長さが4分と長丁場になるため、連続プレイによる疲労にはくれぐれも注意。 初音ミクの消失H 240 435 高速刻み連打連打 高速詠唱での前半のNORMAL4分刻み、後半のEXTREME8分(刻み)連打でライフがもつかの勝負。消失Nがグレート安定なら毛が生えた程度なのでクリア自体は問題ない。曲も短いので8分連打の練習に最適。ただし、早回しによるリアルマネーには注意したい。 フキゲンワルツH 210 421 高速シャッフルリズム弱連打 平均評価は中寄りの強と言ったところ。ボタン間隔に忠実な譜面なのでシャッフルリズムに慣れていれば初見で好成績も狙える。同じシャッフルリズムのミラクルペイントHとはこちらの方がわずかに余裕があるので練習するならこっち。 数多の舞-Dance of many-EX 183 518 高速連打交互弱連打 ナイトメアに切り替え長連打と8分交互連打が加わってパワーアップしたような譜面。間奏の連打の途中にはジュゲムのような16分交互が混ざっているので注意。 雨のちSweet*DropsEX 135 518 低速リズム難高速連打 全体的に譜面がカラフルなので、OSTER曲のリズム難も入って叩きにくい。また、イントロに高速連打が紛れているため、達成率不足によるミステイクに悩まされがちかも。間奏やアウトロのHOLDが結構いやらしいので、HOLDで無理をしすぎないように。 Weekender GirlEX 132 435 低速リズム難弱連打 リズム難+弱連打でコンボが途切れやすく慣れないうちは達成率が伸びにくい。切替弱連打や縦3つ同時押しもあり、☆7の割には必要とされるテクニックが多い。ちなみに307ノーツ目(「繰り返してく」の「く」の部分)の△○同時押しは○のみ片HOLDになっている。ハイスコア狙いの人は見落とさないように。 クローバー・クラブEX 150 509 弱連打交互局所難(速度変化) 1回目のサビまでは単純なので達成率を稼いでおきたい。間奏部分の1ボタン連打が難所。ペリコと違ってリズムが毎回変わり複雑。あわててライフをごっそり持ってかれないように。低速部分は目押し必須。最後のサビでは縦同時押しが出てくるが、1フレーズに出てくる量はそれほど多くないので落ち着いて叩こう。 深海シティアンダーグラウンドEX 170 712 連打縦連 EX☆7最多の712ノーツを誇る物量譜面だが、弱連打や高速連打、交互連打の類が一切ないため純粋な体力譜面と言える。後半の縦連は少々厳しいが慣れないうちは赤WRONGでしのぐという手も。 深海少女EX 137 661 連打弱連打高速連打縦同時押し 基本的にゆったりした曲調で所々に弱連打が混ざる程度だが、一回だけ4連打-5連打があるので注意。また☆7としてはやや難しい変則的な切替えや軸押しがあり、見切り力が無いと厳しい。BPMが遅めなので、見切り力鍛錬の入門にオススメ。 千年の独奏歌 (DIVA edit)EX 108 472 低速各種連打 イントロからそこそこ長い高速連打があるので出鼻をくじかれないように。終盤は回転押しや16分交互3~4連打も出てくるので見切り力が必要になってくる。 那由他の彼方までEX 198 412 高速連打同時押し イントロの歯抜け連打、間奏とアウトロの長い8分連打を上手く捌けるかが全て。同時押しは配置にやや癖があるが余裕があるので見切るのは難しくないはず。 PaletteEX 180 358 高速リズム難弱連打 ボーカル部分はEXとは思えないほど密度が低いが、イントロとアウトロ部分には孤独と同じ速さの弱連打が存在するので注意。イントロ、間奏、アウトロのリズム難部分をどう感じるかによって体感難易度は多少上下する。 Holy Star -2010 DIVA mix-EX 149 432 全体難 縦同時押しが随所に絡んでくるが極端に殺しに来る部分は無い。ただし、ボタン切替がこのレベルにしては少々多めなので実質全体難のような状態。劣化Lydianと思って差し支え無いだろう。 迷子ライフEX 180 511 高速交互ラス殺し アウトロの交互連打ラッシュで閉店しないよう注意。それ以外は全体的に易しめなので、何度も練習して見切れるようにしておこう。 モノクロ∞ブルースカイEX 130 500 低速弱連打スライド難 曲が遅く譜面も曲に忠実だが、スライドの配置が少々厄介。特に間奏の弱連打地帯は慣れないうちはSAFEや赤WRONGも覚悟で。 ラブリスト更新中?EX 90→145 510 速度変化連打弱連打 BPM変化は1度だけなのでそれほど気にしなくても問題なし。ギターソロの連打が強化されているものの、そこで崩れないように注意すればクリア自体は難しくない。序盤の低速地帯でのSAFE乱発だけはご用心。 難関 ★×7.5 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 ナイト・オブ・ライトEX 175 373 連打交互回転押し 長連打の切り替えができるかどうかがすべて。一応8分交互と回転押しがあるものの16分が一切なく譜面も素直なので、☆7.5上がりたてのプレイヤーにおすすめ。 初めての恋が終わる時EEX 90↓180↓165↓150 463 速度変化高速交互弱連打 スライドが加わったが、基本的な譜面傾向及び難所部分はEXとほとんど変わらないのでEXがクリアできるのならそれほど苦戦しないだろう。 PackagedEEX 125 332 低速交互 EX譜面の最大の特徴であった初見殺し地帯が大幅に弱化、アウトロに8分交互地帯が追加されたものの低速ゆえに見切りやすくラス殺しとまではいかないだろう。 from Y to YEEX 98 414 低速弱連打高速連打リズム難 スライドが加わったがそのあおりでEXにあった階段崩れ地帯が消滅。結果的にEXとあまり大差ない難易度になってしまった。 弱 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~H 157 505 リズム難難読譜面連打弱連打 リズム難に難読譜面とクセが強いため騙されないように。前半は曲に合わない部分も多く、後半は弱連打が頻出。裏表Hの強化譜面とみていいだろう。そこまで速くないとはいえクロクラEXレベルの16分3連打を打てるようにしたい。 インタビュアEX 125 473 低速連打同時押し(弱)スライド難 HARD同様16分連打はないものの、8分の長連打が多く同時押しがかなり強化されている。終盤はスライドの配置もいやらしくなっているので注意。中寄りの弱。 オオカミガールEX 165 480 連打高速連打 遠吠え×3や間奏の高速連打がコンボカッターになりやすいので注意。後半は4つのボタンを満遍なく叩くのでカラフル譜面の基礎練習としてミスを最小限に抑えることを心掛けてみてはどうだろうか。 片想いサンバEX 300 604 高速刻み連打弱連打 BPM300と一見速そうに見えるが、基本は4分連打なので実質BPM150の8分連打。最速でもBPM150の3連符までなので連打自体は消失より遅い。最後の3連符13連打はHOLDを取りに行くと難しいので無視も一つの手。 Glory 3usi9EX 140 513 弱連打(弱)リズム難同時押し ラップ部分の弱連打ラッシュが難所だが、そこを除けばカラフル度の上がったHARD譜面といった感じでプレイできるだろう。中寄りの弱。 恋ノート////EX 125 526 低速リズム難弱連打 独特のリズムがとても分かりづらい上に低速。初見時はSAFEを乱発してもヘコまないこと。曲が遅いので目押しで乗り切るのも効果的か。 ジェミニEX 90 523 低速局所難連打弱連打高速連打回転押し 全体的にほしつくに近く、低速で16分3連打5連打が多めとさどっちにも近い。間奏のレンソロは△24分2連打が歌通りに続く局所難。運悪くハマるとあっという間に閉店することも。要領は右肩のちょちょちょと同じだが、Paneの8分連打と同じ速度なので実はかなり早い。ラストには回転押しも若干存在。低速ゆえの早押しSAFEとあわせて注意したい。 DECORATOREX 143 543 弱連打高速連打回転押し同時押し イントロ、間奏、アウトロに16分2~5連打が出てくるがBPMがあまり速くないので焦らず落ち着いて捌こう。集中同時押しが結構頻繁に登場するのであらかじめ予習しておくといいだろう。 花舞月詠譚EX 180~185 413 速度変化高速難読譜面リズム難 速めのBPM、序盤のリズム難に加え一点集中やつづら折り配置、片HOLDなどとにかく譜面がトリッキー。片HOLDはHOLD無視で、難読譜面は2~3回やれば大丈夫だろう。ラストの低速部分は目押し推奨。 ワールドイズマインEX 165 413 連打縦同時押し 終盤ではやや捌きにくい縦同時押しが出てくるものの、道中でボーカルに合わせて演奏できればクリア自体は問題ない。道中でミスってしまう場合はHARD譜面を極めてから挑戦してみよう。 あなたの歌姫EEX 89 489 低速弱連打回転押し同時押し 他の難易度と違い、ノーツ速度がBPM通りの低速譜面になった。低速なこともありクリア自体はそこまで難しくはないが、16分階段や縦3など一部厄介なノーツも混ざってるので注意。 InnocenceEEX 125 502 低速連打弱連打回転押し同時押しスライド難 ノート数こそEXと全く同じだが、スライドが加わったせいかEXと比べてかなり忙しい譜面になっている。特にボタンの中に16分スライドが混じっている部分は要注意。 歌に形はないけれどEEX 98 431 低速弱連打交互回転押し EXよりノーツが増えているが、スライドがあることを除けばEXと同じような譜面傾向なのでEXがグレート以上安定ならクリア自体は難しくないだろう。ただし、スライド部分には同方向スライドも混ざっているため特に初見プレイでは方向を間違えないよう注意。 その一秒スローモーションEEX 165 476 縦同時押し交互弱連打 通常のEXに比べて縦同時押しが強化され、アウトロにもノーツが追加された。(誤って強制終了コマンドを押さないよう注意)パフェ狙いの人は途中1ヶ所だけある16分交互にも注意。 Change meEEX 135 525 低速高速連打弱連打 スライドが加わった分だけ難易度が上がったが、難所部分(間奏部分の12分6連打と16分ラッシュ地帯)は基本的にEXと同じなのでEXに近い感覚でプレイしていける。EX EXTREME譜面の中では比較的クリアしやすい方なのでEX EXTREMEの入門におすすめ。 Dear cocoa girlsEEX 180 385 高速縦同時押し回転押し(弱)スライド難 EXにはなかった縦同時押しが登場し、連続縦同時押しの直後にチェーンスライドがあったりするなど若干強化されているが、相変わらず16分は一切ないのでEXがクリアできるのならそれほど苦戦しないだろう。 ハジメテノオトEEX 100 389 低速連打弱連打交互涙腺崩壊 EX譜面と全く同じノート数ながらスライド込みの16分や縦3など切り替えがかなり複雑化しているので注意。低速なので見切るのは難しくないが、念のため予習しておいたほうがいいだろう。EXで8分交互地帯だったラストは軸連打に変わっている。 ファインダー(DSLR remix - re edit)EEX 130 482 低速リズム難連打局所難 EX譜面にあった◯集中はスライドに変わってやりやすくなったが、そのかわり難所のラスサビ前の8分切り替え連打が増えてるので油断禁物。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-EEX 66.7(100) 345 低速連打弱連打高速連打交互回転押し縦同時押し スライドと縦同時押しが加わり、高速連打が増えたが、BPMが遅いので基本的にはEXとほぼ同じ要領でプレイできるだろう。この曲に限らず低速曲全般に言えることだが、高速連打部分を焦って早く叩きすぎないように。 炉心融解EEX 165 537 連打弱連打 EXに比べてカラフル度が下がり随分見切りやすくなった。EX EXTREMEの入門におすすめだが、1番サビ直前の弱連打は健在なので(「○ ○ ○△○」の擦り切れに変わっている)パフェ狙いの人は注意。 中 金の聖夜霜雪に朽ちてH 185 627 高速リズム難連打高密度 約3分の曲で総ノーツ627とHARDの割に異常に密度が濃い。崩壊EXを上回る…といえばわかるだろうか。平均して1秒に3回以上叩き続けているようなものであり、ある程度曲にあわせた譜面ではあるもののその密度により間髪いれずにマーカーが降り注ぐので、体感速度はもっと速くて休む暇が無い。そこに裏拍や付点8分、長連打などの様々な要素が追加されるためかなり難しい。唯一の救いはフレーズ間でのボタン切替が少ないことか。 ゴーストルールH 210 705 高速連打スライド難 BPM210の8分連打の切り替え、連打の直後のスライド、及び短いチェーンスライドの連続地帯を上手く捌けるかどうかが全て。ノーツ速度が速いので、焦ってスライドの向きを間違えないよう注意。 二次元ドリームフィーバーH 180→240→180 702 速度変化高速リズム難連打弱連打 エンヴィHのBPMを速くして物量を若干少なくした(といっても十分多い方だが)感じの譜面。「機械仕掛けのカラスが泣いた」~第2間奏まではBPM240とかなり速く、リズム難も相まって慣れないうちは苦戦するかもしれない。強寄りの中。 ブラックゴールドH 250 573 高速リズム難 消失HやキップルHと違って長連打こそないものの、全体的にリズムが取りづらく何度も早押し&遅押しSAFEに悩まされることになるだろう。同じ高速リズム難曲のマスパペHやピンクムーンHあたりで練習しておくのもよい。 ぽっぴっぽーH 150 605 リズム難連打弱連打 はねたカンジの曲の割に曲通りに叩けないので達成率が伸ばしづらいかも。後半から登場する弱連打を含む譜面はEXで重要になる。できる限り覚えておきたい。 LOL -lots of laugh-EX 138 553 低速(速度変化)(弱)難読譜面弱連打交互回転押し 元々あまり速くない曲だが、歌いだしの部分のノーツが非常に低速になっている。また、一部ノーツが集中交互になっている部分があるので初見では注意。弱寄りの中。 スキキライEX 120 522 低速リズム難連打弱連打高速連打交互連打(弱)難読譜面初見殺し 弱連打や高速連打が多い典型的な低速リズム難EX譜面。初見プレイでは後半のサビの直前にある◯×16分交互7連打に注意。 タイムマシンEX 126 417 低速弱連打高速連打(速度変化) HARDよりも弱連打が大幅に増え、間奏には×の16分7連打が追加されている。HARD同様、サビの部分(PVで電車が発車した後)のノーツの速度が速くなっている箇所でコンボを切らないよう注意。 トリコロール・エア・ラインEX 110(165) 440 低速詐欺リズム難スライド難 MSSのH,EXから難所部分を取り除いて代わりにスライドを加えた感じの譜面。HOLDしながらのスライドはかなり難しいのでハイスコア狙いでない限り無理をしない方がいい。 Hand in HandEX 128 459 低速弱連打交互同時押し局所難 間奏の長い連打&弱連打地帯が最大の難所。BPMは遅いので、あまり速く叩きすぎないように。また後半は集中同時押しや集中スライドが出てくるので注意。 Fire◎FlowerEX 153 483 リズム難連打弱連打縦同時押し 間奏の8分長連打でリズムを崩さないよう注意。後半のサビに縦同時ラッシュがあるので、Star Storyあたりで慣れておくと吉。 ふたりで。EX 90→180 515 速度変化弱連打連打 前半の低速部分は☆7の低速曲に似た譜面で、早押しさえ気を付ければ問題ない。高速になった後も、単押しが中心であり高速連打がないので特に苦戦することは無いだろう。ただし一回目のサビ終了後から切り替えが増えるので油断してると少し戸惑ってしまうかも。 YellowEEX 127 505 低速縦同時押しスライド難交互回転押し EXに比べて交互と回転押しが増え、縦同時も若干難しくなり、さらにいやらしい位置にスライドがあるなどかなりパワーアップ。それでも、Change meEEXか炉心融解EEXがクリアできるレベルならついていけるはず。 巨大少女EEX 135 478 低速リズム難弱連打交互(弱)スライド難 EXの縦同時押しがスライドに変わって楽になった、と思ってたら大間違い。終盤はしっかり縦同時押しが(しかもかなり厄介な所で)出てくるのでなめてかかると痛い目に遭うので注意。スライドの配置が結構嫌らしいので慣れないうちはホールドを欲張らない方がいいかも。 クローバー・クラブEEX 150 516 弱連打交互回転押し(速度変化) EXに比べて全体的に切り替えや弱連打が増えている。間奏の弱連打ラッシュ地帯も当然のように強化されているのでEXクリア経験者でも油断禁物。 DearEEX 135 467 低速弱連打リズム難同時押し(弱)スライド難 EXにあったアウトロの同時押し地帯がスライド地帯に変更されたため、ラス殺し要素は緩和されている。アウトロのWスライドはノーツが2つずつ重なっているので初見プレイでは注意。 強 エンヴィキャットウォークH 160→190→160 833 速度変化(高速)リズム難連打弱連打物量譜面 HARDでは砂の惑星に次ぐ833ノーツを誇る物量譜面だが、速度変化部分以外のBPMが速くないのでむしろリズム難譜面の印象が強い。弱連打や長連打が頻発するせいか初見プレイでは難関レベルに感じることも。 カラフル×セクシィH 220 495 高速シャッフルリズム弱連打 個人差の強い曲だが、シャッフルリズムが苦手な人にとっては詐称レベル。リズムがわかっていても、頻発するBPM220の12分は1秒間に11連打するのと同じ速さなので両手連打が苦手だったり、利き腕でない方の連打力が弱かったりするとかなり苦戦する。クリアできない人はNORMALを最低でも90%以上安定して出せるようになってから再挑戦しよう。 ステップフォワードH 198 636 高速リズム難連打 デンパラHやネガポジHには及ばないものの、歯抜けの連打が多く好成績を出すには体力が要求される。 ACUTEEX 114 549 低速弱連打高速連打交互スライド難 着信音に合わせた△の16分8連打をはじめ、頻繁に登場する16分交互や16分同時押し、極めつけはラストの16分スライドととにかく16分尽くしの譜面。間奏部分もHARDに比べるとスライド部分の配置がいやらしくなってかなり強化されている。ちなみにHARD同様、○はイントロと間奏にしか出てこないということを覚えておくとプレイしやすくなるだろう。 偶像無線(Game edit)EX 175 391 連打(弱)リズム難交互連打回転押し 3ヶ所ある16分交互9連打を上手く捌けるかが鍵。その他、途中にある4つ同時押しやアウトロなどターゲットの飛来する方向がトリッキーな部分があるので初見プレイでは注意。同時押し単HOLDは慣れてからチャレンジした方がいいだろう。 soundless voiceEX 82 464 低速リズム難各種連打 終始弱連打・高速連打のオンパレード。さらにこれらに交互や階段、打数の異なる16分連打もあるため必要とされるテクニックは多い。低速なので十分に譜面を理解していれば手は動かしやすいが、前のめりになって早SAFEを連発しないように注意。ラストの曲に合わないソフランは目押し推奨。 白い雪のプリンセスはEX 200 498 高速リズム難連打交互 間奏の16分交互5連打→8分連打が最大の難関。BPMの速さも相俟って慣れるまではかなり厳しいがそこさえ越えればクリア自体はそこまで難しくはない。逆に言えば、この曲のパーフェクトが安定するまでやりこんでいれば☆8の大半の曲についていけるようになるともいえる。ちなみに16分交互はラストにもあるのでパフェ狙い中は気を抜かないように。 Stay with meEX 126 401 低速初見殺し局所難弱連打高速連打回転押しスライド難 とにかく間奏の高速連打地帯が最大の難所。単純な交互連打だけでは捌けないため、慣れるまではWRONGの連発になってしまうだろう。それ以外は目立った難所は少ないものの、チェーンと単独スライドが組み合わさった所での誤反応WRONGには注意。 ストロボナイツEX 125 357 低速弱連打高速連打ラス殺し 序盤とアウトロに高速連打があるが連打速度はパペッツと同じ。速く叩いてSAFEを出さないように。また、アウトロは切替弱連打メインで絶妙に縦同時押しが絡んでくるため厳しい。他の部分は素直な譜面でコンボの切り所も特にないため、達成率を稼ぐのは難しくない。アウトロで閉店しないかどうかがほぼ全てなので、WRONGで強引に切り抜けるのもアリ。だが、WRONGで凌いだ場合アウトロ直前まで全つなぎしてやっと70%超えるカンジなので過信は禁物。 DearEX 135 464 低速弱連打リズム難同時押しラス殺し アウトロの同時押しが難しく、ストロボ並みかそれ以上のラス殺し。特にハイスクールDaysを思わせるような単押しと同時押しの交ざった連打は落ち着いて対応できるようになろう。リズム難も相まって完走できてもコンボを切りすぎて達成率が伸びないこともあるのでしっかり曲を聞きこむことがクリアへの近道となる。 ねこみみスイッチEX 160 593 難読譜面連打弱連打交互初見殺し リズム自体は曲に忠実だが2つ切り替えの扇風機配置や集中同時押しといった難読部分が多い。愛言葉やPackagedと違い、難読部分が譜面全体にわたっているので初見でのクリアは中級以下のプレイヤーには少々厳しいかもしれない。途中で閉店するようなら完奏モードで様子を見るのも手。 NostalogicEX 140 454 リズム難弱連打スライド難 リズムが取りづらく、譜面自体もスライドや弱連打が入り混じり☆7.5ではかなり複雑な部類に入る。NORMALやHARDに同じく、アウトロ部分のリズムが非常に取りづらいため特に注意。 ひねくれ者EX 70(140) 227 低速縦同時押し精密 総ノーツが227しかなく1回でもコンボを切ると達成率が大幅に落ちてしまう。さらに大量の縦同時押しが低速で迫り来るので、先走ってSAFEやFINEを出しやすく達成率を確保するのが困難。だが、縦同時押しや低速曲が得意なら体感難易度はぐっとさがるので自信があるなら挑戦してみよう。 ピンクムーンEX 120(240) 453 高速リズム難 ゲーム内BPMが240になっている。消失、ユートピアと同じなのでマーカーが速い。高速、リズム難が合わさってある程度曲を覚えてないと下手な☆8よりずっと難しく感じるかも。ハト同様、初見はラストに注意。油断して4つ同時押し→○△○を取り逃さないように。 ブラック★ロックシューターEX 165 398 速度変化弱連打リズム難 初恋のような速度変化、積乱雲のような連打、マージナルのような単→同時ホールド、ねこみみのような集中連打と総合的な要素が詰まった譜面。曲の長さの割にノーツがあまり多くないため、コンボの切りすぎによる達成率不足には気を付けよう。 ペリコ・スペースシッパーEX 150 493 高速連打初見殺し リズムに合わせた高速連打が2箇所に集中しているが、どちらも同じボタンの連打なので難解では無い。後半の高速連打地帯以後は階段崩れがメインなので注意。 メテオEX 140 538 連打交互難読譜面(速度変化) 長い8分連打の切り替えが上手くできるかどうかがすべて。BPMがあまり速くない&16分がないので劣化Leiaといった感じか。初見プレイでは速度変化部分(ターゲット速度のみでBPMはそのまま)、集中ノーツや上下飛来交互8分などにも注意しよう。 荒野と森と魔法の歌EEX 140 380 弱連打高速連打交互縦同時押し局所難 EXにはなかった縦同時押しがイントロからいきなり出てくるなど全体的に強化されている。特に後半サビ直前の3つ切り替えの12分24連打やアウトロの□の16分8連打には注意。ホールドしながらのチェーンスライドが結構多いのでハイスコア狙いの人は要チェック。 難関 Sadistic.Music∞FactoryH 165 395 リズム難(刻み)連打弱連打ラス殺し 全体的にリズムが取りづらい上に譜面配置も癖が強く、曲にあっていない刻み連打や要所に出てくる弱連打がコンボカッターとなって襲ってくる。特に「みーつけたー」以降の詠唱部分は慣れないうちはSAFEやSADの連発を覚悟しておこう。 千本桜 -F edition-H 154 804 連打弱連打(弱)難読譜面物量譜面 ノート数が804とかなり多い上に曲全体を通して長連打や弱連打が頻発する体力譜面。特に間奏の弱連打ラッシュはHARD上がりたてのプレイヤーでは太刀打ちできないレベルの連打を要求される。少なくともEXTREME☆7譜面を一通りクリアできるぐらいの力量はほしいところ。 Nyanyanyanyanyanyanya!H 142→121→194→104→142 702 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)連打弱連打 ノート数が702とかなり多い上に休みがほとんどなく、速度変化が4回もある。慣れないうちは高速パートのシャッフルリズム地帯や低速パートの弱連打地帯でSAFEやSADを連発して達成率が伸び悩むだろう。高速パートの練習にはイヤイヤ星人HやカラセクH、低速パートの練習にはアウトオブエデンHやポルカHあたりがお勧め。また猫が大量に出てくるPVによって譜面が非常に見辛いがこれは慣れるしかないだろう。 BlackjackH 228 510 高速シャッフルリズム弱連打難読譜面 カラセクHのBPMを若干速くしてスライドを加えたらこうなりました、という感じの譜面。高速・特有のリズム・12分弱連打が曲全体を通して多く、さらに随所で弱連打が歯抜けになってリズムが非常に取りにくい。そのうえ、これらの要素に癖のある譜面配置もあるので達成率を伸ばすのが非常に厳しい。クリアできないときは同じ高速シャッフルリズム曲・同じ表記難易度である強レベルのカラセクHで練習するのがオススメ。 コメント 同意。BJがカラセクと同レベルの7.5だとは思えない -- (名無しさん) 2016-02-01 00 34 38 とりあえずBj黄を難関に昇格。黄シャッフルリズム曲では最難かと。 -- (名無しさん) 2016-02-01 05 58 38 PackagedEEX:EXにあった初見殺しが消滅したことによってごく普通のスライド有譜面に。入門で良いかと。 -- (名無しさん) 2016-02-11 18 47 29 歌姫EEX弱かな? -- (名無しさん) 2016-05-14 03 00 36 こっそりほんわかを弱→中に移動させててわろた -- (名無しさん) 2016-05-22 18 44 35 ↑YtoYが弱な辺り中辺りが妥当かな?と思って・・・ -- (名無しさん) 2016-05-23 09 36 13 ちなみにほんわかは弱→中でなく強→中に移動させました -- (名無しさん) 2016-05-23 09 37 03 ブラックロックシューターがいつの間にか中から強に変更されてるしwまあ妥当っちゃ妥当だからいいけど -- (名無しさん) 2016-06-09 06 10 32 BRSが難しいとかありえない逆詐称!とかダダこねてたやつがいたなーそういや -- (名無しさん) 2016-06-09 06 42 30 YtoYEXEX 弱かな -- (名無しさん) 2016-06-09 15 16 26 ↑むしろ入門ぐらいかと -- (名無しさん) 2016-06-10 10 24 34 Handは中、LoLは弱か中くらいの体感難易度 -- (名無しさん) 2016-08-31 10 55 58 ココア紫 入門か弱 -- (名無しさん) 2016-09-15 13 13 30 PFSのHARD譜面は詐称確実でしょうか。7強に感じました -- (名無しさん) 2016-10-30 13 20 24 砂の惑星H:強(HARDでまさかの900ノーツ超え)、ゴーストルールH:中(高速で連続スライドあり) -- (名無しさん) 2017-12-15 16 51 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/970.html
動画サイトからスコアタ動画を引っ張って来ればもっと分かりやすくなる?あと、ググれば分かるルートよりも、早遅がどれだけ重要かを説いた方が有益なページになると思うのだがどうか。 -- (名無しさん) 2012-05-17 13 08 13 曲ごとに判定範囲差はあるかもしれないが、未だにどっからが早遅というのが見ていてもわからない そういう解説みたいなのほしい もっとも感覚なのかもしれないが・・・ -- (名無しさん) 2012-05-17 17 11 43 動画はリンクで貼るとして、説明は、○○ノーツ目の△×HOLDをMAXまで・・・みたいなやり方してほしいな。 少しめんどいけど -- (名無しさん) 2012-05-17 17 50 55 ↑数字と図形の嵐になりそうだが妥当な希ガス -- (名無しさん) 2012-05-17 17 53 57 説明は、出先から動画サイトを見られない(回線・画質などの問題を含む)端末で閲覧する場合は、歌詞と絡めたルート表記だとプレイしながらでも分かりやすそう。しかし見やすさで言えばノーツ数とボタン記号の方が良いと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-17 18 34 33 まあ自由にいじってください。自分はスコアタ初心者なので。 -- (作った人) 2012-05-17 21 05 17 ぶっちゃけ某氏が全曲まとめて公開してくれているからこのページ不要。ツバメ等のボタンの押し直し方や早遅の解説ぐらいはあってもいいが。 -- (名無しさん) 2012-05-18 01 52 15 PSPとかの端末で出先で見やすいように文字表記してくれ -- (名無しさん) 2012-05-18 19 39 34 ↑2 じゃあお前やれよ -- (名無しさん) 2012-05-18 23 30 41 ↑3不要ならこのページくるな。それとも何か? 某サイトと似たようなスレはあっちゃ駄目なのかい? -- (名無しさん) 2012-05-19 15 05 24 方程式みたいな解説で続ければいいと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-19 15 09 24 というかこのページ完成させるの超めんどくさそうね… -- (名無しさん) 2012-05-19 15 44 03 編集感謝です! -- (作った人) 2012-05-20 11 23 28 早遅やりましょうよw冗談ひどいなぁ、もうw -- (名無しさん) 2012-05-21 17 01 03 フレームの説明が必要かな -- (名無しさん) 2012-05-21 18 09 30 編集している人やこのページを作った人は今までどうしてこのページが作られなかったか考えたことはあるかい? -- (名無しさん) 2012-05-21 20 22 59 フラン早C→遅Cじゃないの? -- (名無しさん) 2012-05-22 02 11 59 遅C→遅Cで4HOLDの最大値をあげつつ(3HOLDの時間が長くなる)4HOLDMAXもとれる -- (名無しさん) 2012-05-22 18 58 37 ↑3 作られなかったのを とか何様だよ。お前みたいなランキングなるべく落ちたくないとかいうバカみたいなプライドもったやつが公表したくなかっただけだろ? -- (名無しさん) 2012-05-22 19 21 13 これは番凩来るでー -- (名無しさん) 2012-05-22 20 07 59 ごめんなさい、↑は誤爆です -- (名無しさん) 2012-05-22 20 11 50 このページって編集議論もせずに作られたのか -- (名無しさん) 2012-05-22 20 58 36 ↑4それもあるだろうが捨てノーツ等がこのゲームの本来の遊び方に反することだからここで扱うべきではないっていう意見があった -- (名無しさん) 2012-05-22 21 03 44 ↑しかしセガの回答はホールドしてれば歌ってくれる仕様になったのも事実 -- (名無しさん) 2012-05-23 15 28 15 とりあえず議論してから編集を進めるべきかと -- (名無しさん) 2012-05-23 15 31 54 スコアアタック難易度くらいはあってもいいんじゃないかと思った -- (名無しさん) 2012-05-23 18 30 30 ハジメテノオト 右肩の蝶 ぽっぴっぽー 激唱 ルート無し -- (にゅー) 2012-05-26 08 38 33 ↑7何を議論するのか分からないが 公式に達成率ランキングとスコアランキングがある以上それを攻略するためのルートページはあるべきだと思う -- (名無しさん) 2012-05-26 17 13 59 新しくここでまとめなくてもスコアタや達成率のルートをまとめて公開しているあの方にここにリンク張っていいか問い合わせたらいいと思う -- (名無しさん) 2012-05-27 01 49 16 まぁホントに突き詰めるなら早遅もツバメ返し/弾きは必須になってくるけど安定しないねぇ。F-Fとかはともかく早SAFE遅SADとかわけがわからないよ… -- (名無しさん) 2012-05-27 16 57 12 ノーマル用の遅らせCOOLでチャレンジタイムのノーツ増加の記載忘れてる(早遅判定にないるのかな?) -- (名無しさん) 2012-05-28 22 38 15 ↑ そういう意味のわけわからないじゃないだろwwwwww -- (名無しさん) 2012-05-28 22 49 54 COOLとFINE点差はライフボーナスが絡むときは210点差だね -- (名無しさん) 2012-05-28 23 23 25 自分が知ってるスコアタルートは随時書き足していっていいのよ(ストロボとパッケは長すぎてまだできてないですごめんなさい) -- (名無しさん) 2012-05-28 23 40 22 上にもでてるけどあの人にまとめを早くリンクしてもらえよ -- (名無しさん) 2012-05-29 00 02 31 もう、早遅と、つばめ系と、スコアタ計算の方法/しくみを教えるだけのページにすればすべて綺麗に丸く収まるんじゃね? -- (名無しさん) 2012-05-29 11 46 22 フランシスカの項目にあるような「猶予○○フレーム」は、計算方法を載せないと何の意味も持たない情報である。「MAXが入るまでを301フレームとしました」とか、「早遅猶予を含めない単純な押し直しのラグを1フレーム分としました」とか。すべてをさ。 -- (名無しさん) 2012-05-29 11 48 47 ↑2 同意。既にまとめがあるのにWikiでまとめる意味がわからん。ここの人が見つけたルートってわけでもないし言葉変えただけの転載にも見える -- (名無しさん) 2012-05-29 12 09 07 ↑文句と同意しかできない幼稚園児共は勝手にそっち見てればいいじゃん。ブログカウンター増やさせたい宣伝なのかしらんけど。しかもあのページ○ノーツ目で切り替えとか正直わかりづらいし。そもそも例のページだって「本人が」全部見つけたわけじゃないし。誰が見つけたかなんて結局わからないんだから↑の理論は通じない。醜いランキング厨は黙ってろ -- (名無しさん) 2012-05-29 14 04 22 なにいってんだこいつ。今はブログ上ではなくサイト立ち上げてやってるのを知らないのか。カウンタw -- (名無しさん) 2012-05-29 16 17 56 ばらばらの情報をまとめるのと、まとまってるのをまとめ直すのは違うよね? -- (名無しさん) 2012-05-29 16 21 32 そもそも勝手に作られたページを反対している人もいるのに編集を進めるのはおかしいだろ だから編集議論はしておけよと このままだとどう見ても自己満足 -- (名無しさん) 2012-05-29 16 42 47 早遅の猶予は小数点で止めたほうがいいよ。開発者が60fpsと言ってる以上、本当は内部で切り上げやら切り捨てやら行われているはずだけど、いちいち確認してられないでしょ。後MAXまで301フレは正確には間違い。 -- (名無しさん) 2012-05-29 17 21 03 フレームに関してはあってもいいと思う。転載だか改変だかは、本質はルートの入れ方なんだから同じ、挙げ足はいいよ。別に他のサイトと同じでもいいだろうけど、差別化をはかったら尚良いよね。 -- (名無しさん) 2012-06-03 01 04 16 どなたか教えてください。ゲーム開始時のライフとセーフティーラインのライフはいくらですか? -- (名無しさん) 2012-06-07 08 23 34 ↑ここまでたどり着いてるなら全部熟読しろよw特にゲーム概要とかをさ。 -- (名無しさん) 2012-06-07 11 51 55 ↑ ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-06-07 15 55 35 にわかの自分は中途半端な知識しかないので√を計算するやり方の参考があったら嬉しいだろうなあって思います。 -- (名無しさん) 2012-07-29 17 58 48 カルテットは捨てノーツあるよ -- (名無しさん) 2012-08-09 03 09 39 まずは手が全部塞がった時の場合だけど、次に来るのが※(ばつ)か□だったら、かろうじて弾きが使える。いずれかが来るまでの間に人差し指で押さえて、来たら親指で押す。というやつ。次に2、3種類までの場合。○と△だけなら薬指で押したままにして、来たら弾いて親指で押すというやり方がわりとうまくいきやすい。もちろん○+※(ばつ)か□+△だけの時でも同じような手が使える。ただ、どちらの場合でも強く押さえ過ぎてしまうと指がうまく滑って行かないので、その力加減に気をつければいいと思う。×は代わりに※で代用しておきました。長文ですいません。 -- (名無しさん) 2012-08-11 08 36 44 ↑2と同じで動画で見たけどカルテットはそんな√じゃなかったはずだよ -- (名無しさん) 2012-08-19 10 00 09 ↑だったらそのルートのページ作ればいいだろってこと。Yellowの真ルート書いた人みたいにこっそり更新しておくとかならともかく、別ルートあるんですけど(ドヤァ って文句言うだけとか何様だお前何様だ -- (名無しさん) 2012-08-19 17 00 53 ルート云々は荒れるだけだからしたらばでやれよ。押し直しや弾き方の例や解説だけで十分 -- (名無しさん) 2012-08-19 19 41 26 ↑4 個人の手の大きさや指の長さで変わらないか?俺は全部ふさがって(親指薬指押)ても次に来るのが内なら人差し指で、外なら中指で弾けるが -- (名無しさん) 2012-09-04 00 51 53 同時押しのカシャって何ですか? -- (名無しさん) 2012-09-08 19 51 31 ↑シャリのこと? 同時押しするときにそれぞれのボタンの押すタイミングがずれること…かな -- (名無しさん) 2012-09-09 22 25 59 試験的に一部のページに動画貼りました。 -- (名無しさん) 2012-09-12 23 19 18 勘違いしてる人多いみたいだけどさ、このページ別に全国ランキング乗りたい人のためのページじゃないからね。あくまでもスコアタのルートを紹介するだけであって、ルートを通してみたい!っていう人へ向けたページだと思うんだけど。違ったの? -- (名無しさん) 2012-09-18 12 45 34 ↑別に動画はわかりやすくするために貼っただけでランキングとかは関係ない -- (名無しさん) 2012-09-18 23 11 50 動画のことではないよ。むしろ言葉だけじゃわかりづらいから実際に見て納得したほうがいいからむしろいいと思う。ただ最近の個別ページとかの議論が明らかに全Cで上位ランク狙いレベル前提の話をしてる気がしたからさ… -- (名無しさん) 2012-09-19 00 20 00 ↑そうかもしれんけど上位狙いの閲覧者がいないとは限らない。そのための補足情報ってことじゃ駄目かな -- (名無しさん) 2012-09-19 17 05 04 ライフギリギリな曲はF猶予とか書いてるけど、このページに「黒F1個で猶予F2個減る」って書くといいかも -- (名無しさん) 2012-09-26 16 21 48 ↑よっしゃ任せろ -- (名無しさん) 2012-09-26 20 58 25 あとそういえば消失の最後のホールドのばして最後の同時押しを捨てるってのないね。 消失ってklこい -- (名無しさん) 2012-09-27 22 11 02 ↑誤爆orz ここ以外にルートってあったっけ?って書きたかったんだ -- (名無しさん) 2012-09-27 22 12 10 ↑一応序盤捨てると通常ルートよりスコアがほんのわずかに上昇するけどかなりシビアなルートがあったような。あとは途中でHOLD切り替えが多少あるから簡易ルートで書くのは無理だと思う -- (名無しさん) 2012-09-27 22 56 46 リンシグは「気持ち悪がるだけだろ?」の「わ」で△単ホールドに切り替え、ジュゲム・ルカルカはガチ曲です。 -- (名無しさん) 2012-09-28 06 40 55 みくみくはラスト4HOLDのMAXのみです -- (名無しさん) 2012-09-28 23 34 02 DIVEは間奏の□○→△に切り替えのみです -- (名無しさん) 2012-09-28 23 35 40 そいやがすごく意味不明なんだが…捨てないで全Cのほうがスコア高いんだったらいらないじゃん。 -- (名無しさん) 2012-09-28 23 54 01 ↑要は妥協ルート。一個でもCOOLを出せないなら最初全部捨てたほうが簡単なので。 -- (名無しさん) 2012-09-29 08 14 21 ハロプラ、それくらいの長さになるなら個別ページ書いたほうがいいんじゃないのかな? -- (名無しさん) 2012-10-13 00 42 48 ↑歌詞がない部分の捨てなので書きようがなくて…動画もないし…。とりあえず個別ページ作ります。 -- (名無しさん) 2012-10-13 01 04 33 dear、最後の△□HOLD伸ばしてMAX、それだけ。 -- (名無しさん) 2012-10-22 11 39 48 ↑ 間奏2→2が2回 -- (名無しさん) 2012-11-02 08 09 08 さぁ、どっち?EXは一番の「飽きてしまった」後の×Hを□H単体に切り替えと、二番直前の2H→2Hの切り替えだけです。 -- (名無しさん) 2012-11-12 19 05 55 ↑訂正です。一番の部分は〇△H→×H→□Hになります。 -- (名無しさん) 2012-11-12 19 17 32 サイバネのF-C、筐体差でC-C入るらしいね -- (名無しさん) 2013-01-10 00 41 15 ↑ねーよwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 07 28 08 ラブリスのC-FもC-Cで入る筐体もあるらしいからあるんじゃない? -- (名無しさん) 2013-01-22 10 46 56 だったらサイバネC-C入れた動画上げてくれ・・・ C-Cとかありえねーから。ラブリスがあるからサイバネもあるってのはちょっと・・・ -- (名無しさん) 2013-01-22 11 35 57 ↑クレクレ厨は帰れよw運よくC-C入る筐体みつかっても録画できなきゃ意味ないしな。 まぁでもYellowでC-F(フレーム数でいえばC-C)が入るっていうくらいだから入るだろうな。廃人様に期待するか -- (名無しさん) 2013-01-22 12 25 54 YtoYルート追加。しかしひでぇなこれ… -- (名無しさん) 2013-01-22 13 23 11 ↑2面白いこと言ってんなお前 -- (名無しさん) 2013-01-22 18 06 21 ↑2超鬼畜√だな。これは天鵞絨やYellowの真√超えかな~? -- (名無しさん) 2013-01-28 08 22 10 白雪って4Hかなり多いからスコア落としやすいんだよな… -- (名無しさん) 2013-02-16 11 52 37 ワールズエンドはタイトルコールの捨ての△△は赤WRONGでいいんだよね? -- (名無しさん) 2013-03-06 05 25 23 泣きたいときに笑いたいの は△□ □× △□ だからどうがんばっても切り替えられないし切り替える必要もないんだが -- (名無しさん) 2013-03-06 13 49 42 ↑指摘あざっす -- (名無しさん) 2013-03-06 17 25 05 というわけでアラベスクExルート追加。なんだよこれ… -- (名無しさん) 2013-03-06 18 14 23 ↑妥協√さえも★5確定レベル -- (名無しさん) 2013-03-06 18 27 37 しかしこう見るとやっぱり適当にHOLDつけてたが故の誤算?の初期曲に鬼畜ルートが多いんだな… -- (名無しさん) 2013-03-07 14 53 19 ゆめゆめ(EX)のスコアルートって切替しか無い? -- (名無しさん) 2013-03-10 10 04 20 ココロHardのページわかりにくさMAXでks -- (名無しさん) 2013-03-13 22 09 46 39の□ってどこですかー?意味不明なんですけど死ねばいいのに -- (名無しさん) 2013-03-17 04 23 10 ↑他の人が見て不快に成ら内容に文章は選ぶ事をお勧めする。ホールドポイントのノーツ番号だけだと分かりにくい人も居るので、歌詞と組み合わせて編集してくれるといいと思う。 -- (名無しさん) 2013-03-18 14 00 06 追加はうれしいけど丁寧にやってほしいなあ… -- (名無しさん) 2013-03-18 16 18 27 とりあえず悠久だけ編集しときました -- (名無しさん) 2013-03-18 17 02 58 みくみくEX追加。 -- (名無しさん) 2013-04-19 21 02 46 誰も激唱のスコアタやっていないのう(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-05-04 05 21 28 数多の舞EX追加。間違いがあったら修正してくれるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-05-12 16 01 56 だれか産廃の意味を教えて下さい!未だにわからない… -- (名無しさん) 2013-05-28 16 48 01 っと思ったら上に書いてました。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2013-05-28 16 49 21 那由他EXのスコアタとかないのだろうか -- (名無しさん) 2013-05-31 19 01 08 http //i.nicovideo.jp/watch/sm21005487 YtoYの動画来た -- (名無しさん) 2013-06-01 00 32 08 rosary pale exルートわからん -- (名無しさん) 2013-07-12 22 12 36 (荒野Exのルート期待してるんだぜ -- (名無しさん) 2013-07-17 21 35 24 Y to Yの新√?かわからんがきてるな…これどうなん? -- (名無しさん) 2013-07-30 21 12 27 それどこ?YtoY -- (名無しさん) 2013-08-10 19 18 21 ↑ http //www.nicovideo.jp/watch/sm21470287 これ。若干HOLD差で負けてる系? -- (名無しさん) 2013-08-13 00 49 30 ↑妥協ルートってところかな。可能な限りF減らしても全一に届かなさそう。 -- (名無しさん) 2013-08-13 21 47 57 そまっちルートのページ作った人は何考えてるのかねぇ?たった数行、切替2回で個別ページとかバカじゃないの?とりあえず削除要請はだすよ。完全に無駄で余計なページだから -- (名無しさん) 2013-08-19 15 43 03 中身のないページ作成やめて欲しい。作れば編集は誰かやってくれると思ってんだろうが作るのも大変なんだよ。 -- (名無しさん) 2013-08-20 12 41 36 原則とかなんか書いた方がいいんじゃないかなとおもった。まず個別ページを作る基準は合計5回以上のツバメMAX、切替、捨てがあるかどうか。切替がちょっと多くてもMSSくらいまでは簡易ルート説明で。そこからYtoYみたいな閉店の可能性があるものはまた特別に個別ページを作る。基準は曖昧といえば曖昧だけど新しくルートページを作る場合はちゃんと最後まで一通り自分で作ること。作り逃げはダメ。カルテットみたいに違うルートあるよーみたいな議論が始まることもあるし 某ページのような○○(ノーツ番号)で切替 はわかりづらいので使用禁止。歌詞と合わせての表示にすることこんくらいか? -- (名無しさん) 2013-08-20 14 50 15 試しに悠久EXのルートページ作ってみたのだがどうかな。ボーカルの無い部分の説明が上手く出来てないけど。 -- (名無しさん) 2013-08-21 01 06 18 ↑2結構適切な基準だと思う、ただラスナイみたいにボーカル対応してない部分が多い曲は「Xノーツ目」という表現を許容すべきかも -- (名無しさん) 2013-08-21 08 04 18 とりあえず中身のないページは削除、簡易ルートを元に戻して注意書きを追加しました -- (名無しさん) 2013-08-21 16 00 43 39,ゆめゆめ,恋色病棟 -- (名無しさん) 2013-08-22 14 28 08 39,ゆめゆめ,恋色病棟,透明水彩のEXの追加、フレームの項目に加筆 -- (名無しさん) 2013-08-22 14 29 27 ○H→×H→△Hみたいに繋いでMAX取ったときの点差が酷い…。600点近くでちゃうのはなんででしょう? -- (名無しさん) 2013-08-22 21 29 05 さすがにそれは全部FINEだったとかじゃなくて?その場合だとジャストからの理論値プラスマイナスでいえば200点もないよ -- (名無しさん) 2013-08-22 21 42 52 荒野EX、3つルート書きました。僕は鬼畜妥協でランクインしていますが、よかったら閲覧してください! -- (風龍) 2013-08-24 01 21 28 …がんばってくれたところ申し訳ないけど… 妥協ルートのパターンとかも別記したほうがいいんじゃないか? アラベスクの妥協ルートもだけど結局元のルートとちょっと違うだけだし、こうページ全部使ってどどん!と3ページってのも…あとよくわからんけど妥協の①②も不明だし -- (名無しさん) 2013-08-24 08 15 53 名前編集した結果そうなってしまいました(泣)すみません。今晩またルート記述の簡略化編集をします。 -- (名無しさん) 2013-08-24 10 43 17 荒野の編集かけましたが、申し訳ございません、このwikiに慣れてないもので、複数のページ作りすぎてしまいました。更新欄のところではなく、スコアタ攻略から荒野のページに行ってください。。お願いします。 -- (名無しさん) 2013-08-24 22 43 24 ↑5さん 全部COOLです。例えば、パッケHなんかだと最初の4MAXの後に下4桁0600点だったり1080点だったり…。早C遅C*3が一番伸びるらしいけど、全部早Cの方が点数高い事もあったり…。 -- (名無しさん) 2013-08-25 15 37 00 誰か裏表EX書いてくれよー -- (名無しさん) 2013-08-25 15 49 26 裏表かきます -- (名無しさん) 2013-08-25 18 27 35 ファインダー、LIKETHEWIND、裏表、深海少女書きました -- (風龍) 2013-08-25 20 29 26 フランシスカを簡易ルートから格上げしました。 -- (風龍) 2013-08-25 21 14 18 ↑いや、必要なくない?そいやみたいに捨てたほうが低いけどそっちが簡単というわけでもないし -- (名無しさん) 2013-08-25 21 48 28 ↑なんか立て逃げ臭がするな…とりあえず元の簡易ルートに戻そうか -- (名無しさん) 2013-08-27 01 01 52 めがさんやってましたが。 -- (名無しさん) 2013-08-27 01 05 05 なんだただの信者か。 -- (名無しさん) 2013-08-27 18 17 39 あと☆9でイヤイヤと消失があれば完璧だけどなぁ… -- (名無しさん) 2013-09-01 15 31 39 消失書きたかったが、書きにくい。 -- (名無しさん) 2013-09-01 23 36 50 イヤイヤは切り替えのみのガチ -- (名無しさん) 2013-09-01 23 38 35 らいあ信者とめが信者はどこにでもしゃしゃりでてくるんだよな… -- (名無しさん) 2013-09-02 23 47 37 ぽぴって√なしですか?f0出したのに全一と1万近い差が…燕、早遅の差ですかね -- (名無しさん) 2013-09-04 17 55 48 ↑exです。 -- (名無しさん) 2013-09-04 17 56 46 ↑多分HOLD外してるんじゃない? -- (名無しさん) 2013-09-04 19 19 14 最後の同時の嵐前の2Hしたままやるやつ2回途中外したら10000は差があく。 -- (名無しさん) 2013-09-05 13 33 56 ☆9コンプリートさせました! -- (名無しさん) 2013-09-05 14 11 56 深海シティアンダーグラウンドの簡易ルート説明が☆8のところにありますが、深海シティは☆7ですよね?確かに難しいけど。 -- (名無しさん) 2013-09-05 14 37 28 すみません、訂正しました(^_^;) -- (名無しさん) 2013-09-05 21 03 03 イヤイヤEXTのスコアタ、少し足りないような気が… 一番の途中で△H+□H+×H→○Hに切り替えが無いような… -- (名無しさん) 2013-09-06 20 58 23 AFTER BURNER(HARD)のスコアタルート、誰か知っているなら編集お願いします。それまでは取り敢えず自分なりに簡易ルートでやってみるので...。 -- (名無しさん) 2013-09-07 19 21 45 深海少女のスコアタ、「で(○H)て(×H)い(□H)ま(△H)」を早C×3-遅Cってあるが、遅C-早C×2-遅Cじゃない? -- (名無しさん) 2013-09-09 03 01 47 深海少女の件カキコした者です。△HをつぶしてMAX取ってからの3Hなので、抜けはあとに4Hをつくるため3H抜けは早Cがいいと思ったんですが.どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-09-09 23 09 23 「で(○H)」で、3H→○単体Hになるから出来るだけ3H伸ばした方が伸びる -- (名無しさん) 2013-09-10 19 59 05 深海少女、中盤の△Hは普通にC-C入る。あと、ラストので(○H)は潰したほうが伸びると思う。 -- (名無しさん) 2013-09-11 18 51 44 ジェミニとネコアカ追加しました -- (名無しさん) 2013-09-12 21 44 07 フランシスカEX鬼畜√は通す意味の無い√であるためリンクを外しました。簡易なのかガチなのかは微妙ですが……ついでに深海少女EXの√修正、数多Hと雨のちHの√追加しました。 -- (名無しさん) 2013-09-17 12 38 38 ラスナイお願いします -- (名無しさん) 2013-09-17 12 43 22 フランシスカ外したならちゃんと簡易に書いておいてくださいね -- (名無しさん) 2013-09-17 17 02 42 ラスナイ書きましたが、わかりにくいため動画参照です -- (名無しさん) 2013-09-18 16 07 51 ざっとカキコして、他ページも見たけど、批判多すぎな。書く量とか、動画から文章に起こす身にもなってください。ここはあくまで確定のルートを示す場所でわありませんよ。 -- (名無しさん) 2013-09-18 22 37 37 ↑3 COOL以外の判定が必要な場所がなく切り替えもないのでルートなしの方に入れたのですが、簡易ルートに移動させた方がいいでしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-18 23 07 55 ↑遅C-遅Cで最大値MAX可能 のくだりは書いておいたほうがいいような -- (名無しさん) 2013-09-18 23 11 53 ↑2 フランシスカ、遅C遅Cで入りやすい筐体と入りにくい筐体があるので、簡易に入れた方がいいかと、 -- (名無しさん) 2013-09-22 17 24 25 ラスナイ訂正させていただきました -- (名無しさん) 2013-09-22 22 20 24 指摘がありましたのでフランシスカを簡易に移動しました -- (名無しさん) 2013-09-23 22 25 15 ↑ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-09-23 22 43 03 誰だよルシッド追加した奴。新曲はルートも未確定なんだから先走るなっての -- (名無しさん) 2013-10-12 13 28 29 ↑ 確かに先走りすぎですな。ページすら出来てないし。 -- (名無しさん) 2013-10-12 13 48 43 今日、仮ですがルシッドEX√書こうか検討中です -- (名無しさん) 2013-10-16 14 54 16 ルシッド追加した人お疲れ様でした -- (名無しさん) 2013-10-16 22 12 59 ↑ありがとうございます、訂正などみなさまご協力お願いいたします -- (名無しさん) 2013-10-17 01 17 59 イヤイヤのルート色々間違ってないかな -- (名無しさん) 2013-10-28 00 50 34 ルシッドの鬼畜ルートで通したのに全1に3000点離れてるって… (その時F3で出した) 何処だ~ -- (名無しさん) 2013-10-28 18 05 53 イヤイヤは確か切替5回だよね -- (名無しさん) 2013-10-29 11 23 05 最初の宿題イヤイヤだーで切り替え、あとはラストのイヤだー地帯だけだと思うが。やってみなみなのとこは切り替えるとわずかに落ちたはず -- (名無しさん) 2013-10-29 16 50 58 エデンはガチルートだよね?ラスサビは切り替えたり捨てると落ちるから -- (名無しさん) 2013-10-29 16 59 00 エデンは捨てなし切り替えあり -- (名無しさん) 2013-11-01 08 37 50 EXTの愛言葉でFINE何出したら閉店しますか? -- (名無しさん) 2013-11-05 00 01 02 新曲のルートどうなってますかね? -- (名無しさん) 2013-11-26 00 58 56 アンハピルートあるらしい -- (名無しさん) 2013-11-29 09 57 52 ↑一ヶ所切り替えしかない。 -- (名無しさん) 2013-12-03 14 57 59 ところで、4HOLDしながらのスライドって、皆さんどのようにやっていますか? -- (名無しさん) 2013-12-05 20 21 07 ↑肘つかいながらしてます -- (名無しさん) 2013-12-06 12 44 44 DYE(EX)はルートありますか? -- (*1) 2014-01-14 21 52 40 ↑早F遅Fだけ -- (名無しさん) 2014-01-23 01 52 00 コメントすくな・・・やっぱ一般レベルの人はスコアタなんて興味ないんだな -- (名無しさん) 2014-01-23 10 13 57 トリコロールexは最後らへんの全押しホールドで×2つ捨ててスライドんとこでMAXだったような気がする。合ってるかわからんけど -- (名無しさん) 2014-02-06 23 47 31 FT版のページに書き換えてみました、足りない部分や不自然な部分は追記お願いします。 -- (名無しさん) 2014-02-08 09 25 36 システマティックラヴhardは△から○へ切り替え1回です -- (もじゃもじゃ陰毛) 2014-02-13 04 01 56 トリコEXはC-C何ヵ所かと4Hしながらスライドが真√かと -- (名無しさん) 2014-02-14 14 23 01 は?激唱HD√なしとか意味わからん -- (名無しさん) 2014-02-27 08 24 10 メガさん大好き -- (名無しさん) 2014-02-27 23 54 41 激唱HDはSD-SD二回。妥協√は一回。 -- (名無しさん) 2014-03-05 10 17 45 ネガポジ√あるくさい -- (名無しさん) 2014-03-06 20 04 47 モノクロの捨ては最後だけですか? -- (名無しさん) 2014-03-27 01 08 04 番凩EXルート最後の□○+△×4HMAXまで伸ばす(○○△最初の○でMAX) -- (*2) 2014-03-29 22 25 33 ACUTEのC-Cって何処ぞ -- (名無しさん) 2014-04-29 16 59 51 書いてある日本語読めない人にここだよ って文字で説明してわかるとは思えんのだが -- (名無しさん) 2014-04-29 17 31 01 ネガポジは切り替えだけ。 -- (名無しさん) 2014-04-30 21 33 24 激唱exルートあるね -- (名無しさん) 2014-05-05 23 24 36 アウトオブエデンHARDはガチですか? -- (*3) 2014-05-14 17 11 49 パリEXって√ありそうな感じか? -- (名無しさん) 2014-05-15 01 41 14 でもさでもさ・・・激唱でスコアタなんてしたら即閉店しそうだお・・・ -- (刈音ラン@鏡音兄弟廃) 2014-05-24 13 20 33 どうかんがえてもHDだけだろ -- (名無しさん) 2014-06-28 02 01 33 アラベスクのシンルートでたらしいね。わけがわからないよ… -- (名無しさん) 2014-07-19 17 50 33 テディベアexのルート大分前に動画で出てるよ。開幕4つくって切り替え2回最後捨て。 -- (名無しさん) 2014-09-29 17 33 26 Far AwayEXTRAEXTREME、結構ルートあるな。 -- (名無しさん) 2014-11-03 19 40 44 ↑それって、切り替えや捨てノーツがあるってこと?切り替えを駆使したルートだけなら俺もわかるけど。 -- (名無しさん) 2014-11-24 20 08 09 Absolunote Hardのルート結構判定がシビア。4HOLDkara -- (名無しさん) 2014-12-04 23 32 49 ↑入力ミス失礼いたしました。「~るように」の4HOLDから遅SADで復帰して3HOLD作って□を捨ててMAX入れてその次に△Hを一つ赤WRONGにしてその次の△Hを取るっていうかなり鬼畜ルートだった。 -- (名無しさん) 2014-12-04 23 34 25 アラベスク割とまた無理ゲー -- (名無しさん) 2015-02-05 01 45 16 メローイエローは? -- (名無しさん) 2015-05-30 10 01 46 ↑HARDは追記しました。EXTREMEは多分同じ部分で切り替え4HOLDかと思います。 -- (名無しさん) 2015-08-19 23 27 31 以前編集したパラジHARDのルートが間違っていたようなので修正しました。 -- (名無しさん) 2015-09-16 22 45 21 FT以降判定変わってルート自体が不可能になったやつとかもあるからその辺めんどくさいんだよな…アラベスク真とかYtoY真はもう無理らしいし。 -- (名無しさん) 2015-09-19 09 53 24 ↑フランシスカHARDのCOOL-COOLもできなくなったらしいですね。 -- (名無しさん) 2015-09-22 16 59 57 とりあえずできる限り追加編集しましたが、Absolunoteのルートがかなり複雑なため、個別化しました。 -- (名無しさん) 2015-09-22 23 18 47 フランシスカがFT後に判定が変わったので2パターンのルートを追記しました。スコア差はそれほどないようですがどちらも伸びるそうです。 -- (名無しさん) 2015-10-18 15 16 18 今更かもしれませんが、エンヴィキャットウォークのNORMALのチャンスタイムゾーンでHOLDが切り替えれそうなところがあるのですが、なかなか難しくて出来ないのですが、成功した人っていますかね・・・いたらその時の記録の更新具合を聞きたいです; -- (名無しさん) 2016-09-30 09 54 58 すげー更新されてる乙なんだぜ -- (名無しさん) 2016-12-18 10 26 42 サヨナラ・グッバイEXEXのラストも入らなくなった…? -- (奈々氏) 2018-11-10 01 09 02
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声点(しょうてん) 『言語学大辞典術語』 I)日本語で,当該文字の声調率を標示するために,漢字・片仮名・仮名の外周に加えられた点.漢字音の声調としては,平・上・去・入の「四声*」が基本であるが,平安末期には,平声と入声とに軽重を区別する「六声」の体系も,普通に使用されている.一部には,四声のそれぞれに軽重を区別する「八声」の体系を使用した文献も知られているが,抑揚の違いよりも,漢字音の子音の範疇を示すことが目的らしい.文字を方形と見なすと,「六声」の標準位置は〈図〉のようになっている. 図 それぞれの声点の示す抑揚は,次のように推定されている(金田一,1951). 平声………低平調 平声軽(東)……下降調 上声………高平調 去声………上昇調 入声………低平調+入声韻尾 入声軽(徳)……平調+入声韻尾 入声韻尾は,中国原音で,内破音の[p][t][k]であったが,日本字音で[p]は[フ]になり,また[k]は[キ][ク]になった.[t]は内破音のままに保たれたので,日本語のタ行の促音を示すために入声や入声軽の声点が使用された例もある(図書寮本『類聚名義抄』). 敦煌文献には破音字,すなわち,当該漢字の派生的意味での用法であることを標示する点が,漢字の中央に加えられたものが少なからずあり,それが声点の淵源であるという(Ishiduka,1983).日本では,宇多天皇筆『周易抄』(897)が,声点を加えた最古の文献とされている.初期には天台宗の僧侶によって陀羅尼の文字の声調標示に使用され,その後,中国古典文(漢文)のテキストで漢字の四声を示すために広く使用されるようになった.和訓の仮名に声点が加えられるのは,11世紀中葉以降である. 和訓の声点は,個々の片仮名の抑揚を示すが,全体としてアクセントが標示されるため,語の同定を確実にする目的で加えられている.声点はアクセント史の主要な資料である.平安末期には,語の同定をいっそう確実にするために,濁音の片仮名に声点を2つ並べて加える方式が普通になった.その結果,単点は清声点として,あるいは,清濁を判別しない声点として,また,複点は濁声点として使用されて,声調標示と清濁標示とが不可分になった.しかし,声調を標示しなくても清濁標示だけで語が同定できる場合が多かったために,濁声点から声調を捨象し,声点がほとんどさされない右肩の去声点の位置に,濁音標示専用の点として加えられるようになった.それが,現今の濁点の起源である. 以上のように,声点は,訓読文献や字書・音義などに主として使用されたが,藤原定家(1162~1241)はそれを仮名文のテキストに応用して語句を同定し,彼が意図したとおりの意味にしか理解できないように解釈を限定している.その伝統は,『古今和歌集』の注釈を中心に継承された. なお,声点に関しては,以下の文献も参照されたい. [参考文献] 秋永一枝(1972-91),『古今和歌集声点本の研究』(校倉書房,東京) Ishiduka, Harumiti [石塚晴道] (1983), "The Origins of the Ssù-shêng Marks", Acta Asiatica 65 金田一春彦(1951),「日本四声古義」『国語アクセント論叢』(法政大学出版会,東京) ―――――(1974),『国語アクセントの史的研究原理と方法』(塙書房,東京) 小松英雄(1971),『日本声調史論考』(風間書房,東京) Ⅱ)朝鮮語における用法「傍点」(パンチョム,pang-chɔm)ともいう.高低アクセント(pitch accent)をもつ中期朝鮮語の表記法において,音節の高低を示すために考案された補助的な記号.音節を単位とするハングルの左側に付けて用いられた.これらの補助記号は無点,一点,二点の3種類から構成され,□,・□,:□の形をもって表記された.たとえば,次のごとくである. ? nai「私の」(属格) ? nai「私が」(主格) ? nai「川」 朝鮮語の文字原理とその運用を定めた「訓民正音」の規定に従えば,無点は「平声」,一点は「去声」,二点は「上声」と規定された.ここにいう平声は低いlモーラの音節,去声は高い1モーラの音節,上声はそれらのモーラの結合した2モーラからなる音節と考えることができ,低十高の音節を表わすものと解釈されている. このような中期朝鮮語の声点は,この文字創製の15世紀中葉から15世紀末頃までの文献において使用されたが,ソウルを中心とする中央方言におけるアクセントの質的変化とその体系の消失に伴って姿を消すことになる. 近代以前に成立した文字体系がこのような言語記号における超分節的な要素を表記することは他にも類例(タイ,ヴェトナムのチュー・クォック・グーなど)がないことはないが,注目すべきことである.なお,日本の古文献にも声点が見られるが,これはその文献の語の解釈のためのもので,文字体系外の識別記号である.
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登録日:2014/10/06 (月) 02 07 00 更新日:2023/01/10 Tue 19 23 40NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Vガンダム クロスボーン・ガンダム ゴースト ザンスカール帝国 ゾリディア ゾロアット ビームストリングス 初期型 初期型←なのに出るのは中盤から 機動戦士Vガンダム 猫の目だか狐目だか 量産機 ゾロアットとは、ザンスカール帝国軍が開発・運用した初の量産型MS。型番を見れば言うまでもないが、元ネタはザクⅡである。 本項では直系の発展機であるゾリディアについても紹介する。 ゾロアット 型式番号 ZM-S06S ※型式番号末尾のアルファベットで陸戦用か空間戦闘用かを識別する。Sは空間戦闘用、地上戦闘用はG 頭頂高14.5m 本体重量 8.2t 全備重量 19.8t 出力 5,280kw スラスター総推力 79,200kg センサー有効半径 30,000m 装甲材質 チタン合金ネオセラミック複合材 武装 ビームサーベル×2 ビームライフル 胸部バルカン×2 ビームキャノン(選択装備)×2 ビームシールド(左肩部バインダー) 5連ビーム・ストリングス(右肩部バインダー) パイロット ザンスカール帝国宇宙軍パイロットの皆様 概要 ザンスカールの軍事部門「ベスパ(Ballistic Equipment Space Patrol Armory 、弾道研究と宇宙偵察部隊本部)」が開発した量産機。 本機に代表されるザンスカール系MSのツインアイは特徴的なデザインをしており、普段は遮光器土偶の目元のようなカバーで覆われているのだが、 ズームや精密射撃モードなどの際にカバーを開いてセンサーを露出させ、環境データ等の高速収集を開始する。 このセンサーはウッソ曰く「猫の目だか狐目だか」な模様をしており、センサーの走査光が滲んで見開いたように、あるいは至近での爆発などからの保護で 一時的にオートでセンサー感度を下げるのが目を細めてニタリと嘲笑を浮かべるように見えるなど、図らずも人間臭い表情の表現に一役買っている。 ぶっちゃけ、センサー全開で実機に見られたら滅茶苦茶怖いのではなかろうか。 閑話休題。 基本的な推進系はバックパック中心の大型バーニア2基と側面のサブスラスター、膝裏のバーニア2対と非常にシンプル(アポジモーターは除く)だが、 バックパックのメインバーニアのみでガンダムMk-2の総推力に匹敵するレベル(推力重量比を考慮するともっと凄い)であり、機動性に関しては全く問題ない。 固定武装は胸部にバルカン、右肩部バインダー内に五連装ビームストリングス投射ユニット、左肩部バインダー内にビームシールド発振器が搭載されている。 その他オプションも豊富で、簡易ハードポイントに装備をマウントし運用特性を変化させるという意味では、MSの起源たるザクシリーズと、ザンスカール軍発足時に吸収されたサナリィの同サイド支部から流出したであろうF90のミッションパックを想起させる。 開戦初期から配備されている機体ではあるが、学徒兵でも一定の機動が取れるほどに素直かつ良好な操作性と整備性から、 最終決戦たるエンジェル・ハイロゥ攻防戦まで常に宇宙軍主戦力の一翼を担い続けた。 また、元よりコロニー内の擬似重力環境下でも運用可能な設計であるため大気圏内運用への適応はそれなりにあり、 本機をベースとした陸戦タイプのゾロシリーズや後述のゾリディアなどが開発されている。 武装 ○胸部バルカン 胸部と腹部の境目あたりの脇腹に設置されている四砲身タイプのバルカン砲。 口径は不明だが、ガンダムタイプの頭部60mmバルカンよりは大口径と思われる。 設置箇所や外観からして装弾数は少ない可能性が高い。射角も本体正面に限られる。 作品によっては腹部バルカン砲とも呼ばれる。位置的には脇部バルカン砲だが ○ビームサーベル MSの基本的白兵兵装。2本装備。非使用時は肩部ラックに収納される。 ○ビームライフル ザンスカール系ビームライフルの基本となった武装。シャッコーなどの試作機にも転用された。 精密射撃時にはグリップ上部からセンサーユニットが持ち上がり、本体センサーと連動する。 そこはかとなく見た目がXM-8っぽい、(当時の)未来的な銃器チックなデザイン。 ○ビームストリングス 右肩部バインダーに内蔵されたレスリーサルウェポン。 ビームではないが、紫電を走らせながら発光する5本のワイヤーを飛ばすさまがビームっぽく見えたのでこう呼ばれているらしい。 バインダーの赤い装甲に覆われた射出ユニットを展開して射出するが、射出ユニットそのものをアームで浮かせて射角をとることもできる。 そのため、ビームシールドでの防御態勢を取りながらの牽制攻撃が可能。 ワイヤーによる敵機の捕縛や電磁攻撃、網を張って敵機の行動を阻害するといった使い方をしている。 ○ビームシールド 左肩部バインダーに内蔵された防御兵装。量産機の出力もだいぶ向上しているためシールド自体の出力も高まっており、20年前であればビームシールドごと両断していたであろう高出力ビームサーベルでも容易く切断できない。 発振器の組み込まれたバインダー外側は、基部から肩側の端を軸にして回転したり持ち上げることが可能。 そのためビーム膜の角度を状況に応じて最適なレベルに変更できるほか、緊急時には斬撃兵装としても使用しやすくなっている。 こんなデカいバインダー使って近接攻撃も糞もあるか、は禁句。 ○ビームキャノン バックパック側面のハードポイントに1門ずつ装着可能なビーム砲。 メガ粒子の加速率の低さなどから思うような破壊力を得られず、機動性重視のパイロットからは敬遠されていたとかなんとか。 でもゲームに登場する時はバンバン撃ってくるのが鬱陶しい。射程も地味に長いし。 その他、ある程度のオプションはゾロシリーズなどの後発機と共用なものが用意されていると思われる。 バリエーション ○初期生産型 肩部ウェポンバインダーの生産・配備が軌道に乗る前の最初期生産タイプ。 両肩はR-ジャジャのようなスパイクアーマーになっており、兵装の大半は携行式。 正規量産タイプの生産と配備が軌道に乗ると、コロニー内運用に限定されていった。 ○ゾロローター ビームローターの運用テスト機で、ゾロの母体となった機体。 肩部装甲がオミットされてセンサーが増設されており、バックパック上部にビームローターが固定されている。 両腕が空いてる分、ちゃんと艤装してやれば、ゾロよりはまともに戦えそうな気がする。 まぁ、それを突き詰めるとメッメドーザになるわけだが。 ○ホワイトアット リガ・ミリティアが鹵獲したゾロアットを識別のために白く塗装したもの。 でもIFFはそのままらしい。戦時国際法には抵触しないのだろうか? 劇中での活躍 第15話以降、舞台が宇宙になった時の殺られ役筆頭。でも連邦軍の機体に対しては、無双とまではいかないが圧倒できる。 ジャベリンが相手だとパイロットの力量差によっては逆転されることも。 ビームストリングスを駆使した攪乱戦術で宇宙童貞のウッソを翻弄した、骨のあるパイロットもいたり。 ゾリディア 型式番号 ZM-S06G 頭頂高14.7m 本体重量 9.8t 全備重量 20.9t 出力 5,480kw スラスター総推力 80,970kg 装甲材質 チタン合金ネオセラミック複合材 武装 ビームサーベル×2 ビームライフル 胸部バルカン×2 ビームシールド パイロット カテジナ・ルース、ゴズ・バール他 概要 ゾロアットを陸戦タイプに再設計した機体で、地球クリーン作戦以降のザンスカール地球軍の主戦力。 頭部はパッと見ゾロアットと同じだが、より構造が単純で高負荷環境耐性の高いバイザー型のモノセンサーになっている。 でもセンサーカバーのせいで、傍から見るとどう違うのかイマイチわかりづらい。 肩部バインダーはそれぞれ左がスパイクアーマー、右がシールドに換装され、見た目はまんまザンスカール版ザクⅡ。 アインラッドとの共同運用を前提としているためビームローターは搭載されておらず、左腕にビームシールドを懸架する。 また、軽量化のために余剰のスラスターやプロペラントタンクは撤去された。 ビームストリングスやビームキャノンなどのゾロアット標準装備はオプション化されており、それ以外の共用オプションも引き続き運用可能。 武装 サーベル、バルカン、ライフルはゾロアットと共用。 ○ビームシールド 左腕側面のマウントラッチに懸架するタイプのビームシールド。 基部自体が連邦やリガ・ミリティアのそれに比べて大きめなのが特徴。 基本的に右腕には懸架されないため、アインラッド搭乗時は右側ががら空き。 ○ビームストリングス ゾロアットの右肩ユニットをアームごとバックパック左側に装備可能。1/144プラモデルに付属。 ぶっちゃけるとゾロアットのキットから流用したパーツの再利用 ○ガトリングガン 1/144プラモデルのバックパック右側に装備。 放映当時に発売された「Vガンダム武器セット」にもほぼ同形状のものが付属しているが、そちらと異なりトリガーが付いていない。 なお1/100プラモデルにはストリングスとガトリングガンは付いていない。 バリエーション ○ゾリディアデザート 砂漠戦用に仕様強化されており、主な変更点は関節部の防塵処理と通信機能の強化。 右肩のシールドと両膝にスパイクが追加されており、左肩のスパイクもより先鋭化したものになっている。 膝のスパイクがほぼ役立たずなのは70年前に通った道だったりする……。メタ的にはこちらが先だけど。 劇中での活躍 地球クリーン作戦の主力機としてモトラッド艦隊とともに登場。 中に何が入っていようと、やはり飛んで跳ねて撃ちまくるタイヤはインパクト抜群だった。 カテジナ機と見下げ果てた先輩の部下以外は特に見せ場はない。 陸戦タイプの筈だが、空中での戦いとなったエンジェル・ハイロゥ攻防戦でも多数投入されている。物資不足や余剰だろうか? 分離変形もローターもタイヤもない、ザンスカールMSとしてはシンプルな機体のためか、両機とも恒例の1/144スケールでプラモ化されているが、ゾリディアは1/100スケールのプラモも発売された。 その後1/100でプラモ化されたザンスカール製MSは、2020年にシャッコーが出るまで皆無であった。長らく不遇だったが今後はバンダイのマリア主義者に期待しよう。 追記・修正はビームストリングスをうまく使って年上好きでスペシャルなショタを引っ掛けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バグレ隊の生き残りの乗るガンイージがストリングスに引っかかるシーンが印象深い -- 名無しさん (2014-10-06 02 41 10) 目つきが非人間的でキモイのには同意。いいよね、アレ -- 名無しさん (2014-10-06 03 00 55) スパロボでは2Gで初登場。1機だけ入手できるが、ゲームボーイなんで白くはならない。新ではやはり1機入手でき、こちらは白くなる…が役には立たない。 -- 名無しさん (2014-10-06 08 07 49) なんかゲームだとジャベリンより弱いことが多い。ヘリコ連中は地形適正やら武装の射程やらでジェムズガンを圧倒できるのだが -- 名無しさん (2016-02-12 22 29 38) ザンスカール系では一番好きなデザイン -- 名無しさん (2016-02-12 22 48 10) G -- 名無しさん (2016-02-12 23 45 05) Gジェネではビームストリングスが非常に厄介。当たると防御力に関係無く固定ダメージを受けるため、HPが低いユニットは要注意である。命中率もそこそこ高いし -- 名無しさん (2016-02-12 23 46 49) ↑だかこちらが使うと、事故を起こさない削りとして便利 -- 名無しさん (2016-02-13 06 43 39) スパロボDだとストリングスが有射程P武器で命中補正高めでバランスの関係もあって、リグ・シャッコー共々ゼクス辺りなら結構当ててきてウザイんだよね しかし何でアリスがいるのか……w -- 名無しさん (2016-02-13 09 55 03) ザンスガットはゾロアットのラインをイメージしてるらしい -- 名無しさん (2016-03-05 16 30 39) リーオー、デスアーミー、ウィンダムと不遇だった量産機が最近HG化しつつあるから、そろそろコイツも日の目を見るときが来ればいいが…。 -- 名無しさん (2020-05-23 16 49 01) ザンスカール系のデザインコンセプトは「宇宙人」。なので目付きからデザイナーである大河原氏の宇宙人観を 読み取ることができる。 -- 名無しさん (2020-05-25 05 17 24) 名前 コメント
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L運用するとして指定無しの4色でおけ、となったからには、列持ちの単色変換orダブル変換を並べるのが正解なんかなぁ -- 2017-04-07 23 28 50 水枠にアウストラリス採用として残りのメンバー選定が難しい。封印耐性不足を補うのに封印耐性2持ちを採用するとなるとフレイヤ、ヴィシュヌ、ラグウェル、スピカ。いずれも色が被る -- 2017-04-08 08 49 32 アウストラリスは足りない要素が多すぎるから、水枠はスピカ入れる方がいいと思う。光枠は意外に転生劉備が噛み合う。火枠は木火も火木も微妙だから、闇カーリーが無難かね。 -- 2017-04-08 13 52 38 指を補いたいのなら火枠は不動明王という手もあるね -- 2017-04-08 14 03 58 相変わらず骨格がおかしく見える。肩の位置どうなってるんだ。 -- 2017-04-09 15 25 41 いや、肩は別におかしくないだろう。両肩の位置はほぼ水平。足の組み方は当初?と思ったが実際自分で組んでみたら、いやこれで正しいのか、と思い直した -- 2017-04-09 15 55 46 いや肩の位置おかしいぞ。一番手前の左腕全体を基準で見ると、この腕の角度で右肩と右肘が隠れるのはちょっと不自然。それと胸の位置考えると頭の位置も高過ぎる。 -- 2017-04-09 20 52 29 ↑胸の位置はまぁ・・・、垂れてるってことにしておいたらいいんじゃないか? -- 2017-04-10 19 00 51 火力はラードラ以上、軽減付きで耐久力もそこそこ。少し条件が厳し目とはいえ転生大小がゴミに見えるほどの強リーダー -- 2017-04-12 17 10 47 脚マジで気持ち悪い -- 2017-07-08 21 48 00 4個消しで100倍のお陰でかなり運用が楽になった、最大火力も申し分無し、環境クラスかはともかく、使っててすごく楽しいLS -- 2017-07-11 14 08 57 層の薄い木水や木火を無理に用意するよりはボルメテ入れとけば火水一気に埋めてくれるからおすすめ、ドロリフも便利 -- 2017-07-12 13 42 06 よく見たら4色でよくなってるのか。水枠には覚醒アルテミスってのもアリか? -- 2017-07-14 11 10 11 HP補強、列、スキブ、選択肢の少ない火枠と意外と噛み合うゴンさん -- 2017-07-16 21 18 40 これは足は組んでるのか?膝のあたりがエフェクトで隠れててよくわからんが -- 2018-04-02 08 39 52
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保健室へどうぞ!! ◆czaE8Nntlw 有野課長、エイラ、聖の三人がありがとウォーロックに襲われてから数時間後。未だに目を覚まさない聖を見つめ、有野課長はエイラに心配そうな顔で語り掛ける。 「聖はん、大丈夫なんかなぁ…。魔法や言うてたけどやっぱり傷薬くらいはいるんとちゃう?」 「私の魔法とは違うみたいだからよく分からないケド、薬があれば役立つのは確かダナ。」 「そや、エイラちゃんの荷物に薬とか入っとらんかった?俺のはあんまええもん入ってへんかったけど。」 「お、そうだナ。確か他にも…」 エイラはデイバッグをごそごそと探り、支給品を二つ取り出す。一つ目はどのような物でも粉砕☆玉砕☆大喝采!!してしまうという電動調理器具。 「何や?ミキサー?」 「ダナ。ゴルフクラブから缶ジュースまで粉砕☆玉砕☆大喝采!!できるらしいゾ。」 「うーん、結構しっかりした高級品みたいやけど、これでケガは治されへんなぁ。」 「ならもう一つ…。」 二つ目の支給品はごく普通のショッピングカート。 各所に取り付けられた物騒な得物を除けば、だが。 「こっちは…何やこれ?何でカートに包丁が付いとん?」 「これも薬にはならないナ…。」 さほど期待していなかったとはいえ、あまり使えそうにない支給品にうなだれる二人。 そんな二人の心情を察してか、いつもより大分テンションを押さえているバトルドームが有野に何かを射出した。 「バトル、ドーム…」 「どないしたん?何や、地図?……そや、病院に行ったら薬が置いてあるかもしれへん!」 「オッチャン冴えてるナ!で、病院の場所はどこダ?」 「えー、ファミマは違う、中野TRF!?ここ中野とちゃうやろ!何でこんなもんが?」 「見つかったノカ?」 「…あかん。エイラちゃん、この島に病院無いわ。」 「ナンダッテー!?」 数分間地図と睨みあった後に有野が下した結論はあまりに無慈悲な物だった。 ホテルやらゲーセンがあって病院が無いなんて馬鹿げているが、手持ちの地図には病院と名のつく施設の場所は何処にも記載されていないのだ。 「やっぱり殺し合いの会場だから?」 「そうかもしれへん。そやけど、何個か知っとる場所もあるで。中野TRFとか、」 有野はふと窓の外に目を向け、瓦礫の山を眺める。 「………MOCO Sキッチン収録スタジオとか。」 「どうした?オッチャンの家でもあったノカ?」 いや、と首を振りながら有野はエイラに名簿を差し出す。名簿に記載された「速水もこみち」の名を指差すと、有野はゆっくりと語り出す。 「さっきついでに名簿も確認したんやけど、この“速水もこみち”って、俺の知り合いなんや。そんなに付き合いは無かったけど、何度か一緒に仕事した事もある。それでな、この“MOCO Sキッチン収録スタジオ”ってのがもこみち君の仕事場なんや。」 「そーなのかー…って、ひょっとしてあの瓦礫の山の事か!?」 「そや。巻き込まれてしもたんかどうかは分からんけど、自分の仕事場が崩れたんを聞いたらきっとショック受けるやろ…。」 「…オッチャンは良いヒトダナ。」 溜息をつきながら呆れたように告げるエイラに有野は嬉しそうに返した。 「ようお人好しやて言われるわ。学生時代もな、…学生時代?…そや!!」 「今度はどうした!?」 有野は何かを思い付いたように飛び上がり、地図を眺める。 「学校や学校!学校には保健室がある!」 「おぉ!その発想は無かった!」 「見滝原中学校!ここや!」 「バトルドーム!!」 「う〜ん……」 「あ…聖はんが寝よん忘れとった。みんな静かにな。」 無邪気に騒いでいた三人(?)が背後に横たわる聖の唸り声に気付き、声を落とす。 「学校に行くのはいいケド、どうやって移動するんダ?聖を起こすのカ?」 「エイラちゃん、良く歩く芸人を舐めたらいかんで。これや!」 有野はそう言いながら、ショッピングカートを引き寄せる。 「これに聖はんを乗せていったら起こさずに移動出来るで。」 「オッチャン、実は頭いいのか?さっきから凄いナ。」 「そんなんとちゃう。言うたやろ、聖はんは俺らでフォローせなあかんて。俺はエイラちゃんや聖はんみたいな不思議な力は持っとらんから、こんくらいでも役に立たんと。」 「……オッチャンは頑張ってると思うゾ。聖を守る為に戦ってたし。」 「そうか。ありがとうな、エイラちゃん。…そうと決まったら急ぐで。ほら、聖はん乗せるん手伝ってや。」 「わかった!」 (…嫁も子供もおるのに、ホンマは危ない事はしとないんやけどなぁ。でも、聖はんは助けなあかんし…子持ちの芸人はツライわ。) 有野は内心ヘタれながらも、とりあえずは頑張ってみようと決意を新たにしたのだった。 【D-02 市街地 建物内/一日目・午前】 【有野晋哉@現実】 [状態] 疲労(小) [装備] 店長のショッピングカート@デッドライジング [道具] 基本支給品、M202ロケットランチャー(説明書付き)(0/4)@コマンドー、ネシカ筐体@現実、恥ずかしい映像が再生されるリモコン@DDTプロレスリング [思考・状況] 基本 嫁の下にかえらんとなぁ 1 聖を連れて見滝原中学校に向かう。 2 殺し合いはしない。 3 もこみちが少し心配。 4 濱口君はおらんのか…。 ※名簿と地図を確認しました。また、地図に見覚えのある施設がある事に気付きました。 【エイラ・イルマタル・ユーティライネン@ストライクウィッチーズ】 [状態] 疲労(中) [装備] ボム@東方Project×3 [道具] 基本支給品、ケフィア入り水鉄砲@現実、SPACE SAVER ブレンダー@Will It Blend? [思考・状況] 基本 殺し合いはしない 1 聖を連れて見滝原中学校に向かう。 2 サーニャを探し出す。 3 殺し合いはしない。 【聖白蓮@東方Project】 [状態] 右肩に刺し傷(治癒不可)睡眠中 [装備] なし [道具] 基本支給品、うまかっちゃん一年分@アンパンマンのパン工場救済計画、バトルドーム@バトルドーム [思考・状況] 基本 弱きものを助ける。殺しはしない 0 ……………… 1 弱き人を助ける。 2 もう早とちりはしない。 3 右肩の傷が治らない事に疑問。 【SPACE SAVER ブレンダー@Will It Blend?】 Will It Blend?でお馴染みミキシング博士愛用の超強力ミキサー。 その威力はipodから携帯電話、ゴルフクラブまで粉々にする程。 ちなみにAmazonでも販売しているが、198,450円というとんでもない値段である。 【店長のショッピングカート@デッドライジング】 This is mystooooooreeeee!!!!!!! 仕事熱心過ぎてちょっぴり狂気をはらんでしまった店長が魔改造を施したショッピングカート。 先端に干し草用フォークや包丁、ガスバーナーが取り付けられており、カートを押しながら特攻すればかなり強力な武器となる。 sm92 バトロワで出会ったAUOがひどい件 ~GO!GO!館を占拠☆~ 時系列順 sm100 未来を選択する意思 sm96 主催者特権もいい加減にしろ!! 投下順 sm98 何故なら彼女もまた、特別な存在だからです sm81 魔法の兵器で♪素敵な~対主催を~♪ずどどど~ん♪ 有野晋哉 sm112 渚先生「あらにちょり君。まだ早いですよ」 sm81 魔法の兵器で♪素敵な~対主催を~♪ずどどど~ん♪ エイラ・イルマタル・ユーティライネン sm112 渚先生「あらにちょり君。まだ早いですよ」 sm81 魔法の兵器で♪素敵な~対主催を~♪ずどどど~ん♪ 聖白蓮 sm112 渚先生「あらにちょり君。まだ早いですよ」
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「オレは自分が一番キライやから、こーゆー機会を待ってたんじゃ!」 【所属】 足洗邸 【名前】 田村・福太郎 【読み方】 たむら・ふくたろう 【種族】 人間種/ダブルマン 【H.N】 なし 【登場作品】 足洗邸の住人たち。第1巻~第13巻サクラコード第1巻~第5巻 【人物】 足洗邸の住人たち。における主人公。 住人たち。開始時点で28歳の人間種の男性。 7歳の頃に起こった大召喚によって家族を失った災害孤児である。 現在は風景画を描いて暮らしており、それなりに売れているのか文系ギルドからかなり金をもらっているらしく生活に困ることはないようである。 かなり長めの髪を持ち、昔は前髪も顔を隠すほど長かった(サクラコード序盤もその髪型)。 出かけるときなどは帽子をかぶっていることが多い。 物語冒頭で不思議町にある足洗邸の八号室へと入居。 天井からいきなり現れた笠森・仙や狂骨である味野・娯楽等濃い登場人物達の中にあっても対して驚かない謎の人物。 それもそのはずで、彼は子供の頃に起こった「大召喚」で家族を失い、その惨劇の中辟邪の獏が右肩に召喚されダブルマンとなってしまった人間。 分類としては合体対象と共生関係を結んだ「神歩【タンデム】」と呼ばれるタイプ。 召喚された際に獏が惨劇の記憶を吸い取ったことで持ち直し、17歳の時記憶を戻してもらうまでは獏奇に守られつつ普通の人間として学生生活を送っていた。 本人いわく戻してもらった記憶の内容は「こんな捻くれた性格になるには十分」と言わしめるほどひどい内容だったらしく、以来「親しい人の死」を避けるために、一所に定住する事を避け、全て有名な不良物件ばかり9回の引っ越しを行うようになってしまう。 また6回の自殺未遂を起こしており、その末に足洗邸に引っ越してきた。 足洗邸に引っ越してくる以前の福太郎はルート3で見られるが、この時の福太郎は非常に荒れており、多少ぶつかった程度で唾を吐き捨て暴言を吐いたり、風景画を「遺書」として書き上げたあと首をつろうとしてうまく行かず暴れた挙句、 その様子を偶然目撃した光前寺・保由に救われても怒鳴りつける始末。 しかし保由の持論に言い負かされてしまい、後に番外編である「デス・エスケープ←」にて彼女と再会した。 足洗邸に入居してからは濃すぎる同居人達に振り回され比較的落ち着いたようで、馴染みすぎたため引っ越そうかと考えていたようだが、 住人たち。最終巻にてそれは取りやめたようだ。 後にメフィスト・ヘレスの誘いで万魔殿学園の美術教師となる。 第9巻から始まったアイムの暴走を止めるべく、自分をかばって重傷を負ったオセに頼みクローセルの軛を解除できるサタナキアに変身しようとしたが、 オセが自称するほどの不調だったため変身しようとしたサタナキアと魂のみが入れ替わってしまう。 その後元の体に戻ることができたが、右肩の獏がサタナキアの魔力を吸収したことで暴走を始めそれを止めるためにアイムから取り返した生玉を使うが、 それが棒状のものへと変化し夢想実現・イ萬念筆となり、以後その所有者となる。 そのコピー如意機には「夢想実現」とあるように、対象を文字情報として分解し取得、キャンバスとなる物体に情報を書き込むことでそれを具現化すると言った超能力が扱えるようになった。 本編より未来を描いたデス・エスケープ←では結界を貼ったり、人間の記憶を吸い取り消去するといった応用を使えるようになっている。 絵かきであるが人物画はあまり好いておらず、書くのは専ら風景画。絵を描くときは、黒縁の眼鏡をかける場合がある。 社会保障ナンバーはとりあえず中央を受け入れた「手持ち」。 元来、知りたがり屋な性格で、意思疎通できる相手なら、妖怪だろうが普通に打ち解けられる。 なお自分が嫌いらしく、上記のセリフにも現われているが殴れる機会を待っていたなど根暗な一面も見せる。 なお「1番キライなモノは?」とメフィストに問われた時に答えたのは「アスファルトで頭ケズられた黄色の首なしキン消し」。……自分は? 愛煙家であり、JOKERを吸っている。 水木・茂や伊藤・潤二などの作品を好み、妖怪関係の知識に非常に詳しい。 佐用都比賣命に一時期憑依された影響で、ネガティブな思考のままだと死に至る呪いを受けているが、だが彼は義鷹に告げられた「もって半年」という嘘の方を信じている状態。 それを聞いた彼は「やっと死ねるんか」と涙を流した。 なお、一巻の冒頭や帯では誰かに向けて手紙を書いている様子が見られるが、初回限定版特典の小冊子によると故郷にいた祖父母に当てた文面とされる。 だが大召喚において彼以外の家族は全て死亡しているため、宛先不明で出した手紙は全て戻ってきていた。 大召喚の際に何があったのかは情報が断片的すぎてよくわかっていない。 名前に関しても何か悲しい記憶があったようだが、合体した獏が食べてしまったため思い出せなかった。 これも戻してもらえたんだろうか? アイム暴走事件も解決し、万魔殿学園に復学したお仙の追求から逃げるためたまたま荷台が開いていたトラックに逃げ込むが、 それは桜石姉妹の運転する九州行きのトラックであり、そのまま荷台に閉じ込められ行方不明(笑)となる。 そしてトラックに密航してから住人たち。最終話で足洗邸に戻ってくるまでを描いた「サクラコード」ではフラワーシスターズの旅に同行しつつ、吾田・石長から持っている如意機を狙われているとゆう奇妙な珍道中を繰り広げている。 正式には狙っているのは石長の後ろにいる金屋子なのだが本人はそれに気がついていない。 推定瓊瓊杵命からも如意機とみなされて夢想実現・イ萬念筆を取られかけるもコピーであることがわかったため返却された。 が、福太郎がが如意機のコピーを持つ=原本を持つ何者かと交流があることを見抜かれ、 木花咲耶姫の魂と融合した吾田・鹿葦津と共に監視されている状態。 住人たち。最終巻後の話であるため、コピー如意機の扱いも成熟しており、時間差で書き込んだものを具現化できるようになっている。 住人たち。最終巻では旅先で如意機を使ったことで居場所を義鷹に特定され彼とともに帰ってきているため、旅の終着点がどこかは今のところ不明である。 サクラコードは現在5巻まで出ているが、旅先で出会った万魔殿学園の天牛・胡麻斑に整えてもらった髪型が住人たち。最終話で帰ってきたときのもの、服装、本人たちは気づいていないが義鷹が近くにいる、ということから旅の終焉は近い、のかもしれない。 サクラコードも完結したが駆け足気味だったため、義鷹との合流シーンは見られなかった。 住人たち。の数年前を描いたルート3では2巻に過去の彼が登場している他、同巻ラストにて赤マントにとりつかれた結果赤マントの怪人に成り果ててしまっていた。 赤マントが宿主を取り替えたため解放されたようだが、その後どうなったのかは不明。 もしかするとそういった経験も踏まえて性格がネジ曲がっていったのかもしれない。