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【作品名】 ホーキングはまちがっている・殺人事件 【ジャンル】小説 【共通設定・世界観】 宇宙が意思を持って普通に生活している世界(多元宇宙内包大規模上位階層)を舞台にした小説。 宇宙に構造的な矛盾点を指摘すると、他の宇宙論の宇宙に移行する。 移行は構造上の無理をかかえていた老宇宙だと、急激な変化にたえきれず崩壊する。 宇宙が死ぬと時間が停止し、その宇宙の死体は収縮していく。 参戦面子の中で宇宙破壊描写があるのはホーキング博士だけだが、 博士が宇宙を殴り殺しても「素手で宇宙を殺すなんて!?」とか誰も驚いていなかったので それが普通なのだと思われる。 一番最初に物語が描かれたのは宇宙が意思を持って普通に生活している世界(多元宇宙内包大規模上位階層) (谷甲州「星は、昴」収録の短編小説) 【名前】ホーキング博士に殺された宇宙 【属性】被害者、宇宙 【大きさ】数光年の宇宙 【攻撃力】大きさ相応の宇宙 【防御力】大きさ相応の宇宙 【素早さ】大きさ相応の人間ぐらいの速度で動ける、反応は常人並み 【長所】でかい。 【短所】宇宙論が古いせいで数光年サイズ 【備考】基点世界である数光年サイズの宇宙が普通に暮らしている空間の環境で参戦。 ホーキングは間違っていると言ってしまったせいで、激怒したホーキング博士に殴り殺されたので敵 106スレ目 674格無しさん2021/01/31(日) 10 09 05.30ID ViscoG9l ホーキング博士に殺された宇宙 考察 大きさは星間種子と同等 直径数光年(≒2光年)≒126,482天文単位≒1.89×10^16m 18.9兆km 太陽系の範囲を冥王星までとすると、49.3天文単位 直径数光年(≒2光年)≒126,482天文単位は太陽系と比べると遥かに大きい しかし銀河系の直径105,700光年と比べると遥かに小さい 小さくとも宇宙なので寿命は宇宙並み(138億年)か (星系破壊の壁) ○ クジラ 大きさ有利、殴り勝ち ○ 星間種子 生命剥奪は宇宙に効かない、ガス状で倒せないが寿命勝ち × 暴走皇帝エグゾス 最も大きな面積を持つ星座はうみへび座で、全天の約 1/32 を占める 星座5つ≒天の川銀河の 5/32 を吸い込めるとして、吸い込まれて負け ○ ダークサムス フェイゾンは宇宙に効かない、位相変移による攻撃透過だが寿命勝ち ○ グランスフィア 殴り勝ち ○ 宇宙台風 互いに倒せない、寿命勝ち ○ プロト 大きさ有利、殴り勝ち × セップク丸 大きさ不利、衛星爆弾負け × ド・エトワール スターダストレイン負け × ラ・グース(宇宙の意思) 銀河サイズは無理 × 惑星破壊最終決戦生物兵器 銀河サイズは無理、吸い込み負け セップク丸>ホーキング博士に殺された宇宙>プロト
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281 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b3c-jNGR)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19 12 06.64 ID 2jqRadIR0 [1/2] 「殺意高いシナリオだからキャラシー複数用意してね」というGM。 普段平和なシナリオばかりなのでワクワクしていた。 情報収集のとき単独行動してもいいよというGMに、じゃあ俺はここに聞き込みに行くぜ~などと単独行動を始めた俺たち。 すると情報収集を始める前にGMから「単独行動したんだね? じゃあ見知らぬ男が襲いかかってくる」 俺「事情を聞く」 GM「交渉の判定……成功?じゃあ『任務だ。死ね』」 俺「身分証を見せる。俺は警察だから殺すと死罪だぞ!」 GM「では『関係ない。お前を殺してすぐ国外逃亡する』」 俺「金銭で懐柔できない?」 GM「無理だね」 俺「仕方ない、応戦する」 GM「敵の先制攻撃。回避はこの数値だと必中。ダメージは~」 俺「えっなにそれ即死……仕方ないから殺されます」 なおその敵は本当に即時国外逃亡したらしく以後のシナリオには関わってこず。 あの敵はなにかと聞いたら「殺意高いっていったでしょwww」だって。 あと「最後なんで普通に死んだの?もっと足掻くロールしてくれなきゃ盛り上がらないのに」って怒られちゃった。 282 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf7b-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19 20 26.23 ID 7vMLX46P0 [2/2] 281 乙、殺すことが目的となってるね 殺意が高いのはPLを無理やり殺すための口実じゃないぞ 283 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf84-DvND)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19 22 15.83 ID LBkUe9lE0 281 乙。それは殺意高いシナリオじゃねえ、「不条理なシナリオ」だ 285 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2389-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19 24 01.72 ID RIrF9rPj0 [2/2] 281 乙。ひでえな シティアドで単独行動中のPCに暗殺者エンカウント当たってPCとの相性悪くて PC死亡までならありがちなシナリオだと思ったが、このGMそんなこと考えておらず PC殺してPL眺めるのが目的になってるね 286 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f5b-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19 24 06.66 ID 4so7xePu0 [3/3] 281 乙 純粋に色々と分かってないGMだったんだなぁw 287 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d77c-Oqdf)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19 36 09.37 ID jmJ23j9v0 [3/3] 277 解説ありがとう、理解力なくてスマン 281 ぼくのNPCがPCをころすしなりお を殺意高いシナリオとは言いません と誰か教えてやらないと定期的に繰り返しそうだな 288 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 230a-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19 46 52.07 ID Nw/4b8pY0 281 なんだろうなあ 困というよりはクソつまらんシナリオを面白いと思ってるド下手GMって感じだが 普段はこんなシナリオやらないんだよな? > 普段平和なシナリオばかりなのでワクワクしていた。 …もしかしてGMに 「たまには殺意高いシナリオやってよー」 とか要求した? だがGMとPLの間で『殺意高い』の解釈が違っていた…? 289 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef7b-MOTj)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19 47 03.06 ID DC3zczos0 [1/2] 281 乙、GMは何がしたかったんだろうな 290 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb40-jNGR)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19 56 37.26 ID YBh9F2zi0 281 昔のファミコンのADVみたいなGMだな 291 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b3c-jNGR)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20 01 52.95 ID 2jqRadIR0 [2/2] 288 GMは他の人も(もちろん俺も)同じくらいやってたし、要求とかはお互いに特にしない GMやる人が「どんなのやりたい?」って聞いてきて答えるってことはあるけど そのGMはそういうのも別になかったんでよくわからない 292 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fb9-Sfg/)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20 08 24.99 ID laMmQWRy0 確かにファミコンっぽいわ ミシシッピー殺人事件の突然ナイフが飛んでくる部屋とか 殺意の高いシナリオってのは死因に対してPCが納得できるようにしないと駄目だよな 293 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sab7-B2rs)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20 10 55.14 ID Vr8e6ACCa センスないGMだなあ 294 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef7b-MOTj)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20 11 08.10 ID DC3zczos0 [2/2] PC側が判定や行動に失敗あったなら納得できるんだけどな ただの用意された理不尽なら誰も納得せんわな 295 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b57-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20 18 06.28 ID 0bbbixLW0 最後一行で困確定通り越して縁切り不可避やな 296 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1b7b-r25X)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20 44 50.28 ID zqjOilx30 [3/3] ただのゲームブックじゃねぇか…いやそれより酷いか 殺意高いシナリオって理不尽且つ無意味に殺しにくるって意味じゃねーぞ 297 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK87-x4kc)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20 49 32.29 ID vWq6KkwLK [2/2] 288 いや下手とか言うレベルじゃないぞ チンパンジーよりも低脳じゃないか… 298 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 075b-oU5x)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 21 43 03.37 ID eyh8ukTC0 デストラップの類自体は別に悪くはないんだが、 面白くもなければ必然性もなく回避のヒントもないっつークソトラップですよね 299 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cfcb-as3a)[] 投稿日:2016/06/13(月) 21 44 51.12 ID CCdnVNFF0 290、292 ありのままに記載内容を纏めると、 「殺意の高いRPGと聞いて「狂王の試練場」を連想してプレイしていたが「シャドウゲイト」だった。」って事か。 ジャンル違いとか殺意の高い云々とかじゃない理不尽さを味わったと… 300 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 675b-jNGR)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 23 00 19.29 ID mCzItgo90 281 それは殺意高い系ではなく必ず殺すと書いて必殺系 GMが擬似シリアルキラーだったんだろうと推測 301 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 075b-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/14(火) 07 19 44.95 ID TwlCK9ll0 プレイヤー側にミスもなんもないのに単に死ぬ、っていうのは 「殺意が高い」の意味間違ってるよな ばかじゃねえのとしかいえねえw スレ438
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■可能性(第八話) 可能性が高いとは、そのエリアで一番何をしでかすか分からない人物を言う。 映像が消えた。音も聞こえない。ということは 映像が見えていたり、音も聞こえてたりしたことは可能性に関係があるようだ。 名鳥いわく、しでかすかもしれないことらしい。(第二十九話) ー映像が、消えた。音も聞こえない。 ーその人がしでかすかもしれないことです。 ー人間は誰だってしでかすかもしれない ーええ、まあ。そう思いたいのは確かです 「本当にやってしまうような人は、希望世界とこっちの世界の通信に引っ掛かります。」 「二つの世界は釣り合いを取るように情報をやりとりしていて、可能性の大きな人物については常時やりとりしているんです」 ー「つまり、世界間通信から見れば、やらかす前に分かってしまうってわけか。イヒヒヒ、金になりそうだな」 ー「公表すればそうでしょうね」(第二十九話)
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547 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 02 25 51.74 ID uPiiagi60 [1/2] なんか思い出したので書きなぐってみる、記憶はだいぶ曖昧 武器が弓で、基本良い子ちゃんな女の子キャラをやってた 数回普通に遊んだあと、問題の話になった なんやかんやでPTで手分けして聞き込みすることになり、各自単独行動してるときに 突然、黒い影が鳥の形になり襲ってきましたという 正体は不明、他PCのとこには何も襲ってきてない とりあえず弓を打ち込みますつったら 「矢は素通りします、物理攻撃完全無効」 所持品に銀の矢があって、あぁこういうの銀の武器が特効とかあるよなー なるほどこれを使う場面なのか、と思ったら 「効きません、魔法以外無効です」 魔法使えないので逃げますといったら 「もう壁際に追い詰められてて、逃げ場はありません」 手分けしてるもんだから他PCは助けに来れそうにもないし 大声で叫べば気づきそうな近場のやつは魔法使えないし、詰んだ どうしても殺したいんだなぁと悟って、そのまま死亡 この謎の鳥はシナリオの敵とは一切関係なしで、最後まで何だったのか不明だった 548 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 05 14 04.52 ID bXVJKtExO [1/2] 547 ……え?続きは? すげえもやもやする。セッション後にGMからの言い訳や襲撃理由の説明は無かったのか つか確認したよな、もちろん 550 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 07 17 30.70 ID 0Tb2DbdJ0 >この謎の鳥はシナリオの敵とは一切関係なしで、最後まで何だったのか不明だった この一文の破壊力といったらもう 551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 07 43 06.96 ID M7HzBrTi0 [2/5] リョナって奴? 552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 07 48 05.54 ID UtUVBWxPP [1/2] 気に食わないPLが居たからGM権限で殺しました、ってヤツか… 553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 08 22 58.31 ID T1+0R/XV0 GMの中でたけビビッと来たんだろうな 555 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 09 31 04.13 ID JrD/7eUW0 良い子ちゃんを演じている少女の抑圧された負の感情が 具現化してどーたらみたいなアレのつもりだったのではないかとゲスパー 592 名前:547[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 18 16 52.07 ID uPiiagi60 [2/2] 続きといってもマジでイミフで終わった とりあえずシナリオ終了までいってみても ボスが仕向けた罠とか刺客だったりってのが明らかになるわけでもないし 単独行動したのが失敗でしたね、とかいうここでよく見る困GMにありそうな発言もない PL陣が終了後に問い詰めようって空気になってたけど、終了したらすぐそのまま落ちて音信不通になった キャラの振る舞いとかにブチキレたのか、そういう性癖だったのかすらも真相は闇の中 593 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 18 27 42.18 ID fDGgIRtR0 [4/4] 592 オンセだったのか。 いい子ちゃんキャラが大嫌いだったのかね。 まあ乙。 594 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 18 54 09.04 ID rR+KZV7f0 [4/5] PC登録型オンセサイトでそのキャラを別のセッションでも使ってて、そのGMが以前に別卓でPL参加してた、とかだったら 俺のキャラに靡かなかったこの女は許せん、みたいなストーカー殺人っぽい心理が働いちゃったのかもしれんな と妄想してみる。 スレ369
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平凡すぎて殺される 題名:平凡すぎて殺される 原題:A Man With One Of Those Faces (2016) 著者:クイーム・マクドネル Caimh McDonnell 訳者:青木悦子 発行:創元推理文庫 2022.2.18 初版 価格:¥1,300 翻訳までされる海外のユーモア・ミステリーは、たいてい外れがない。しかも本書は翻訳者が原書で読んで、いたく気に入ったための持ち込み企画作品だそうだ。さればこそと読者側からの期待値も込めてしまう。無論ただものではないはずだ、と。 しかし出だしを読んでゆくにつれ、少し後悔の念が。ぼくの場合、食べ合わせがよくなかったのかもしれない。ルースルンドの『三日間の隔絶』、ウィンズロウの『業火の市』といった超ド級のシリアス・アクション大作ニ作の読後だったので、この本を読み始めた途端、思わず膝が砕けそうになった。そこら辺にいる人たち皆にこの本を読ませたら、吉本興業の公演のお笑い芸人たちみたいにどどどっと、倒れちゃうんじゃないだろうか。それも何度も。 タイトルから既に気が付くべきだった。何しろ『平凡すぎて殺される』だもの。帯には「このミステリ面白すぎる!!」とうたい文句。面白いとは、そういう方向の(つまりユーモアの)面白さだったのか。やられた! そう、本書はミステリーの内容を持ったユーモア小説である。 主人公は特に何のとりえもない地味ぃ~な青年。無職なので日銭を得るために病院でして老人患者たちの介護をしているというどうも頼りない男なのだが、いきなり事件が起こる。死にかけた老人にナイフで襲われ怪我を負ってしまうのだ。老人は実はやくざの親玉で、彼を襲った直後に死んでしまう。と同時に主人公は命を狙われ始め、行動も口も達者な看護婦がそれを救い出す。老人の正体は誰だったのか? これが本書を貫く謎の肝となる。 ぼくの場合前半は、登場人物が次々増えてくる様子や、小さなギャグのために割かれるページが多いことに、しばしの間慣れることができなくて、実は苦労したのだが、徐々にこの作品の持ち味としてのユーモアに馴染みができて頭に入ってくるようになってからは、急速にページがめくられてゆくようになった。そう、本書は笑って面白く読まなければいけなかったんだ。「このミステリ面白すぎる!!」なんだから、とこの辺りでようやく気づいたわけなのさ。 逆にそうなると後半部で、練りに練られた仕掛けや錯綜した人間関係図、それらを整理してゆく二人の素人探偵と、彼らを助ける定年間際の刑事、との主役トリオの役割や、敵・味方・脇役のそれぞれの人間関係が明らかになってゆくとともに、面白さと比例して読書速度は一気にスピードアップした。 巧い仕掛けに満ちたミステリーだな、と読後感はすっきり。アイルランド作家によるダブリンを舞台にしたミステリーで、作者がTVの放送作家かつコメディアン出身という裏事情も興味深い。同じアイリッシュ作家でも、IRA健在の時期の危険極まりないキャリックファーガスという北アイルランドの田舎町を描き続けているエイドリアン・マッキンティとの毛色の違いは甚だしい。読み比べても意味がないだろうし。 本作はシリーズ化されているそうである。二作目も出るなら読もうかどうか迷ってしまいそうだが、この主人公の今後も気になる。そう。シリーズに甘い読者なのだよ、ぼくは。 (2022.7.16)
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【検索用 わたしのいもうとのむけんのかのうせいについて 登録タグ 2010年 VOCALOID くるりんご わ 初音ミク 動画削除済み 曲 曲わ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ミルクラ(くるりんご) 作曲:ミルクラ(くるりんご) 編曲:ミルクラ(くるりんご) 唄:初音ミク 曲紹介 「妹」、「スピード」、「疾走感」を土台に作ってみました。楽しんでもらえたらすごく嬉しいです!わはは! 曲名:『私の妹の無限の可能性について』(わたしのいもうとのむげんのかのうせいについて) ミルクラ(くるりんご)氏 の4作目。 歌詞 酸素、必要なだけ吸い込む ガソリン、君の燃費上昇 透過、空色カラーで エンジン点火、走り出す 街は、平穏昼下がり ウィンカー、点滅チカチカ 信号、黄色で止まるから 空色、もっと僕を信じて 車輪、影と追いかっけっこ ヘルメット、風と煩悩切る 交差点、車線変更して 君は神様スピード 思考 落ち合って、 さて、どこ行こうか 君の為なら世界から 裏切られても構わない 無敵! そびえ立つ 虚構の壁 壊して 遥か、音 超す速さで 夕暮れ、まだ地に足着かず 塞ぐ、耳と膝の傷 揺れる、臆病な神経 僕は永遠ブランコ 理想 交差して、 さて、どこ行こうか 君の手ならばいつだって 傷つけられても構わない 不敵! 三千世界の烏 追い払って 遥か、光超す速さで 思考 落ち合って、 さて、どこ行こうか 君の為なら世界から 裏切られても構わない 誰より速く駆けて 君のスピードへ 走れ!僕の動力、 両足 理想 交差して、 さて、どこ行こうか 君の手ならばいつだって 傷つけられても構わない 素敵! 広がっていく 空色 追い越して 遥か、音超す速さで 遥か、光超す速さで コメント コメなし? くるりんごさん好きですよ -- 名無しさん (2012-12-24 14 46 12) コメの少なさにびっくり・・・! 歌詞がなんか好きです -- みーご (2013-02-16 11 42 09) かみきょくかみきょく♪ -- 沖田 (2013-05-08 17 45 48) ひめりんごさん神なのにもったいねえww -- 名無しさん (2014-02-15 17 06 43) コメ少ないのおかしい気がする くるりんごさんいいのに -- 峠 (2014-04-26 17 38 53) くるりんごさんの曲は全部神だと思う コメ少ないねぇ -- 名無しさん (2014-07-27 18 57 35) 4 ひめりんごさんじゃなくてくるりんごさんな -- 名無しさん (2014-07-27 19 20 59) 歌詞からセンスが溢れてる!くるりんごさんの妹さんのことかな? -- 名無しさん (2015-06-27 23 52 52) 神様スピードでコメ増えろ!! -- 名無しさん (2015-06-27 23 53 14) くるりんごさん、大好き!復活おめでとう☆ -- くるりんご・犬丸芝居小屋さんLOVE☆☆ (2015-12-28 12 08 32) かっこいいですね!青い髪の子が好きですw -- オレ氏 (2015-12-28 22 22 23) 妹? -- 名無しさん (2015-12-29 09 21 47) この曲の動画ってどこにあるの⁉ -- キャラメル (2020-10-04 15 29 14) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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四半刻程かけてわしらは当面の目的地チョコボ小屋に辿り着いていた。 「いるな……。」 「???」 「気配でわかる。」 わしとて邪教集団のトップとして200年以上君臨し続けていた男、暗殺者や熟練の戦士なら兎も角、 その手の事に慣れぬ輩に遅れは取らん。 今現在わしの考えている脱出方法は儀式魔法を使ったものだ、 その為にクリアーしなければならない条件は触媒と時間。 うち触媒に関しては1人でも集められない事は無いが、 時間だけはわしが1人しかいない以上いかんともし難い、触媒の量にもよるが一時間以上かかってしまう筈だ。 ではどうするか? 簡単だ、協力者を集めて周囲を固めさせれば良い、 わしが使う邪法を見ても眉一つ動かさずに協力してくれる者で。 そこでわしはマゴットに覚悟を決めさせるべく幾つかの小細工をして来た訳だが… ふむ、これはチャンスかもしれんな。 「…少し様子をみるぞ。」 「……」 わしらは小屋の周囲を移動して窓を探す。 ククク…誰だか知らぬが仕掛けて来い、そしてマゴットに殺されろ、ククク…。 【ハーゴン(負傷) 所持品:グロック17 グレネード複数 ムーン王女の首 首輪×3 第一行動方針:魂と首輪を集める 最終行動方針:ゲームから脱出】 【マゴット 所持品:死神の鎌 第一行動方針:仲間と合流 最終行動方針:ゲームから脱出】 【現在位置:ツェン付近の森のチョコボ小屋周辺】 V S ? 【グレーテ(瀕死 腹部に怪我 足を負傷 右腕に火傷 出血は収まっている) 所持品:裁きの杖 行動方針:休息】 【現在位置:ツェンの近くの森のチョコボ屋】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ハーゴン NEXT→ ←PREV マゴット NEXT→ ←PREV グレーテ NEXT→
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概要 可能性コンピCD第二弾 更に広がる世界観、前回参加したメンバーの成長した作品たち。 パワフルにあふれる可能性をどうぞご堪能ください! スタッフ一覧 ※リンクはtwitterページです (敬称略) 【楽曲担当】 ugonight mokatamk saibouguk alouette rekanan Re Pu さたこ P名いつかほしいP あまるり 黒姫(私ですP) 【絵画担当】 通行人A 有華月 弥涼 瑠璃娘 くすきな 【マスタリング】 おわりちゃん 仕様 ブックレット 8ページ スリムケース(5mmケース) 頒布イベント 2014/11/02 みんなのUTAU2014 クロスフェード動画 BOOTH(通販) https //possibilitycompi.booth.pm/items/87043
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大乱闘スマッシュブラザーズ(この場合は全作品を指す)において複数のプレイヤーで特定のプレイヤー(主にD)を美しい連携で倒すこと。及びモンスターハンター2ndGにおいて目的モンスターにある特定プレイヤー(主にD)が理不尽な連続攻撃によって力尽きること。 なお、後者の場合モンスターだけでなく同パーティのプレイヤーも含まれる。
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「トルネ・・コ・・」 と言う声を最後に、音が消失した。ほんの一瞬だけ。 この広いアリアハン大陸全土に響き渡る演説をおこなった、尊敬するべき女性は、死んだ。 その瞬間、王子クーパーは顔を青ざめ、王女アニーは「あ…。」と、声にならない声を上げる。 バッツは自分の右腕をぎりっと握りしめた。 ただ一人、そこらの岩に腰掛けたパパスだけは表情も変えず、どっしりと構えたままだった。少なくとも、表面上は。 アリアハン西の湖畔から少し北。彼らはそこで死を認識した。 「…死んだ…のかな…?」 クーパーが震えた声を上げた。声だけではなく、全身を震わせて。 誰も答えなかった。分かり切った事に答えるなど。愚かな人間のすることだ。少なくともこの状況下では。 「ねえ…パパスおじさま…助けに行った方が良かったんじゃ……っ!」 半ば悲鳴と化したアニーの声。 全くその通りだ。自分たちが護衛にでもついていたら、ゲームを抜ける人達を集める事が出来たかもしれない…からだ。 座っていたバッツはゆっくりと立ち上がった。遅すぎるけれど、あの塔に行くために。 「バッツ殿…。」 それを引き留めたのは、他の誰でもなくパパスだった。 「パパスさん…。」 バッツは、そう呟くしかなかった。 足下で、ごくりと息をのむ音が聞こえてきた。 クーパーとアニーがいつの間にか自分の隣に立っていた。ついてくるつもりだったらしい。 耐え難い沈黙。風が、太陽の白に染められた空間を撫でた。もうそろそろ、つぎの“舞台”へ移る合図があるかもしれない。 「やけっぱちでなく、一人でも行くというのなら止めはせん。」 パパスの言葉は、静かだが強かった。 「……。」 バッツは鞘からブレイブブレイドを抜き、地面に思いっきり突き立てた。 パパスもクーパーもアニーも、バッツから聞いていた。その剣が勇気を力にする剣である事を。 剣の刀身は、くすんでいた。だが、パパス達と出会った時よりはずっと、美しく煌めいているようだった。 「クーパー、アニーを守ってやれよ。アニー…みんなで、生き残れ。」 双子の頭を撫でてそう言うと、バッツは剣を鞘に納めた。 「さっきは助けてもらって、本当に有難うございました。やっぱり…あの塔はほおっておけないんです。」 バッツはそう言って、塔が見える方に向き直った。そして、多少の迷いを残して、歩き出した。 歩き出したバッツの紅いマントを誰かがぐいっと引っ張った。 引っ張ったのは、アニー。 「…アニー?」 「ヤダよ…知らない所でバッツお兄ちゃんが死んじゃったらヤダよ!」 とうとう泣き出したアニーの後ろで、クーパーが天空の盾を構えた。 「ボク…勇者…だから。怖くなんか…ないもんっ!」 涙をポロポロ流しながら言う二人を見てから、バッツはパパスを見返した。困ったように。 パパスはふっ…と笑うと、バッツ達にならって立ち上がった。 「危険と同程度の可能性がある。ならば、可能性に賭けてみるかね?」 全員が、力強く頷いた。 【バッツ@魔法剣士(アビリティ:白魔法) 所持品:ブレイブブレイド 第一行動方針:塔へ移動 第二行動方針:レナとファリスを探す 基本行動方針:非好戦的だが、自衛はする 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【パパス 所持品:アイスブランド 第一行動方針:塔へ移動 第一行動方針:子供達の両親さがし 基本行動方針:子供達の安全確保 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【クーパー 所持品:天空の盾とマンゴーシュ(王女の支給品) 第一行動方針:塔へ移動 第二行動方針:両親さがし】 【アニー 所持品:なし 第一行動方針:塔へ移動 第二行動方針:両親さがし】 【現在位置:アリアハン西の湖畔より北】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV クーパー NEXT→ ←PREV アニー NEXT→ ←PREV パパス NEXT→