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シンク Age 8 得物:なし(召喚獣が武器のようなもの) 性格:寡黙 容姿:黒髪のセミロング、色白で目の色は青の少女 (『真紅』融合時:髪と目の色が紅くなる) Skill:強大な力を持つ召喚獣たちを召喚する 召喚術 (というか召喚獣紹介?) ヘルドール シンクの意志通りに動き、行動する人形。成人男性ほどのサイズ。 デスナイト 黒い大剣を携えた「死の騎士」。召喚獣を召喚出来る。 ブラックドラゴン その名の通り黒い龍。灼熱の劫火で敵を焼き尽くす。 『真紅』 人型の魔獣。単体の脅威はそれほどでもないが、シンクと融合することにより強大な力を発揮する。 闇魔術 鮮血の鎌 邪悪な意思が宿っている赤い鎌を生成する。 ヘルドールに持たせるために生成することが多いが、『真紅』と融合した際には自分が振るうために生成する。 その他設定: 5歳で召喚術を極めた天才少女。適性の魔術属性は闇。 6歳の頃に何者かに誘拐されたあと洗脳を施され、戦闘マシーンとして利用されることになった。洗脳されて大量殺戮を繰り返すうち、シレイズで最も幼く、最も懸賞金の高い賞金首となる。 サンクという双子の妹が居て、こちらもまた天才と呼ばれるほど魔術の才能に秀でている。 シンク誘拐後、ルデニアの親戚に引き取られて養育されている。 基本的に自分自身は全く戦闘に参加せず(というか身体能力的に不可能)、自分の周りに結界を張りながら、召喚獣を呼び出して戦わせる。 しかし召喚獣『真紅』と融合することにより身体能力が上昇、召喚獣を召喚せずに単騎での戦闘が可能になる。(ただし戦闘後の負担があまりにも大きいのでシンクは使いたくない) 融合時には身体の一部を刃に変形させたり、自らの血液から自律行動する獣を生み出したりできるようになる。
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王立サマナー学園公式サイト http //park.nicovideo.jp/web/summon/index.html 王立サマナー学園 防衛大作戦とは、ニコニコ動画プレーヤーの右側で遊べるニコニコ遊園地内で提供されているゲームの1つである。 このゲームは出口めがけて迫り来る敵を配置したユニット(召喚獣)による攻撃で倒す、タワーディフェンスと呼ばれるタイプの防衛シミュレーションゲームである。 捕獲可能なステージにおいて敵のモンスターを捕獲することで、以後自分の召喚獣として使えるようになる。 召喚出来る召喚獣の数や種類は捕獲により保有済みの召喚獣だけなので、敵モンスターの構成に合わせてモンスターを捕獲してきたり、召喚獣のセットを組み替える必要がある。 覚え書き 1ゲームは複数のWAVEで構成される。各WAVE前にそのWAVEでの敵モンスターが表示される。 WAVE間にはインターバルがあり、敵モンスターに合わせた配置に出来る。 WAVE進行中でもMPがあれば召喚獣の追加やLvUPが可能。 LPの実とはプレイヤーのライフポイント量。1ゲームに何匹までのモンスターを逃してもゲームオーバーとならないかを意味する。 各ステージをクリアするとプレイヤーはExpが取得出来る。Expがたまるとレベルが上がり、レベルによってセットアップごとに準備可能な召喚獣数の上限が増加する。またレベルによってセットアップに入れられるモンスターのランク(F-SSS)が増えていく。 各面をクリア時にExp以外にサマ$というポイントがもらえる。フリープレイモードで遊ぶ時はこのサマ$を消費する。 同時に契約可能な召喚獣はデフォルトで30体まで。課金により最大300体まで同時に契約可能。 世界観・ストーリー フリープレイモード ストーリーモードとは異なったステージで、一人プレイ、協力プレイで遊べるモード。難易度も選べる。 ストーリーモード4話クリア以降、選べるようになる。 ゴブリンハウス以外は、サマ$、もしくはニコニコポイントで交換するニコ$が掛かる。 すべてのモンスターが捕獲可能で、ここでしか捕獲できない召喚獣もいる。 プレイのコツ モンスターを倒す度にそのモンスターに応じたMPがもらえる。モンスターを倒しそびれると次のWAVE用の召喚MPが不足したままになるのでジリ貧になりやすい。 チャージ攻撃が非常に強いが、使うには溜め時間がある上に、使用後もクールダウン時間(ディレイ)があるので連続使用は出来ない。またチャージは一人のプレイヤーが同時に1つのユニットしか制御出来ないのでタイミングと使いどころを見極めよう。 モンスターを倒す位置は出口付近が高得点となり、スコアが高くなる。スコア(S以上)とタイム(Aまで)と失ったLPの実の数がクリア後の総合評価に影響する。
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全7層構造 突入にホワイトカードが必要 第1層 出現する敵 炎エレメンタル×4 通常攻撃に追加効果:悪疫あり(発動率25%ほど) MysticAvater(イフリート) アストラルフロウ使用(スタンで止める事が可能) ★エレメンタルは物理50%カット・精霊50%カット ★追加効果:悪疫はエン系がかかってる時はエン系優先され追加効果:悪疫は発動しない 宝箱出現条件 ●エレメンタル1体を倒すと時間箱・回復箱・素材箱・ハズレ箱の4種のどれかを落とし合計4個出現する ●ハズレ箱は見た目素材箱と同じで開けると召喚獣がPOP、また召喚獣がPOPしてる間は他の箱を開けることはできない 渦解放条件 ★最初の1体を倒すと解放 第2層 出現する敵 氷エレメンタル×4 通常攻撃に追加効果:麻痺あり(発動率25%ほど) MysticAvater(シヴァ) アストラルフロウ使用(スタンで止める事が可能) ★エレメンタルは物理50%カット・精霊50%カット ★追加効果:麻痺はエン系がかかってる時はエン系優先され追加効果:麻痺は発動しない 宝箱出現条件 ●エレメンタル1体を倒すと時間箱・回復箱・素材箱・ハズレ箱の4種のどれかを落とし合計4個出現する ●ハズレ箱は見た目素材箱と同じで開けると召喚獣がPOP、また召喚獣がPOPしてる間は他の箱を開けることはできない 渦解放条件 ★最初の1体を倒すと解放 第3層 出現する敵 風エレメンタル×4 通常攻撃に追加効果:静寂あり(発動率25%ほど) MysticAvater(ガルーダ) アストラルフロウ使用(スタンで止める事が可能) ★エレメンタルは物理50%カット・精霊50%カット ★追加効果:静寂はエン系がかかってる時はエン系優先され追加効果:静寂は発動しない 宝箱出現条件 ●エレメンタル1体を倒すと時間箱・回復箱・素材箱・ハズレ箱の4種のどれかを落とし合計4個出現する ●ハズレ箱は見た目素材箱と同じで開けると召喚獣がPOP、また召喚獣がPOPしてる間は他の箱を開けることはできない 渦解放条件 ★最初の1体を倒すと解放 第4層 出現する敵 土エレメンタル×4 通常攻撃に追加効果:石化あり(発動率25%ほど) MysticAvater(タイタン) アストラルフロウ使用(スタンで止める事が可能だが耐性があるため1回ぐらいが限度) ★エレメンタルは物理50%カット・精霊50%カット ★追加効果:石化はエン系がかかってる時はエン系優先され追加効果:石化は発動しない 宝箱出現条件 ●エレメンタル1体を倒すと時間箱・回復箱・素材箱・ハズレ箱の4種のどれかを落とし合計4個出現する ●ハズレ箱は見た目素材箱と同じで開けると召喚獣がPOP、また召喚獣がPOPしてる間は他の箱を開けることはできない 渦解放条件 ★最初の1体を倒すと解放 第5層 出現する敵 雷エレメンタル×4 通常攻撃に追加効果:スタンあり(発動率25%ほど) MysticAvater(ラムウ) アストラルフロウ使用(スタンで止める事が可能だが耐性があるため1回ぐらいが限度) ★エレメンタルは物理50%カット・精霊50%カット ★追加効果:スタンはエン系がかかってる時はエン系優先され追加効果:スタンは発動しない 宝箱出現条件 ●エレメンタル1体を倒すと時間箱・回復箱・素材箱・ハズレ箱の4種のどれかを落とし合計4個出現する ●ハズレ箱は見た目素材箱と同じで開けると召喚獣がPOP、また召喚獣がPOPしてる間は他の箱を開けることはできない 渦解放条件 ★最初の1体を倒すと解放 第6層 出現する敵 水エレメンタル×4 通常攻撃に追加効果:猛毒あり(発動率25%ほど) MysticAvater(リヴァイアサン) アストラルフロウ使用(スタンで止める事が可能) ★エレメンタルは物理50%カット・精霊50%カット ★追加効果:猛毒はエン系がかかってる時はエン系優先され追加効果:猛毒は発動しない 宝箱出現条件 ●エレメンタル1体を倒すと時間箱・回復箱・素材箱・ハズレ箱の4種のどれかを落とし合計4個出現する ●ハズレ箱は見た目素材箱と同じで開けると召喚獣がPOP、また召喚獣がPOPしてる間は他の箱を開けることはできない 渦解放条件 ★最初の1体を倒すと解放 第7層 出現する敵 闇エレメンタル×2 通常攻撃に追加効果:呪い(HP・MP半減)あり(発動率25%ほど) MysticAvater(フェンリル) アストラルフロウ使用(スタンで止める事が可能) ★エレメンタルは物理50%カット・精霊50%カット 宝箱出現条件 ●エレメンタル1体を倒すと素材箱・ハズレ箱の2種のどれかを落とし合計2個出現する ●ハズレ箱は見た目素材箱と同じで開けると召喚獣がPOP、また召喚獣がPOPしてる間は他の箱を開けることはできない クリア条件 ★素材箱を開けるとクリア 名前 コメント コメント全文参照 戻る
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最終話・魔王編 魔王覚醒 ~Who are You?~ 最終話・魔王編 魔王覚醒 ~Who are You?~ [#j8994a2c] バトルパート [#qir85njg] バトル中に味方ユニット(召喚獣含む)が戦闘不能になるとカルマ値がたまる バトル18-1終了時にカルマ値が一定以上の場合こちらのルートに移行する バトルパート 主人公のレベルが50になり、全属性に耐性を持っている。ただし「誓約のちから」は使用できない バトル20 VSオルドレイク&怪物化バノッサ 出撃メンバー 主人公 他7人 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 主人公の戦闘不能 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 魔神バノッサ 50 特殊 反撃 408 166 230 311 180 208 128 70 4 3 3 -- -- B -- -- アーク ブラックラック 闘気 -- -- -- -- 破戒の総帥オルドレイク 40 横 反撃 376 201 326 267 108 120 128 70 3 3 3 -- -- S -- ビリオン・デス 覇王の鎧 魔臣ガルマザリア砂棺の王 召喚師の家系 霊威圧暴走召喚 -- -- -- -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 320 190 212 199 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 325 185 210 201 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 210 199 117 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 335 175 215 201 110 130 118 69 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- →エンディングへ
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得意職業 ウィッチ 一言説明 闇魔法は主に呪いとコントロールであり、召喚師のHPが代価で強い闇系召喚獣を戦わせる。 能力強化 闇魔法にPTを振ると、HP回復と治癒力が成長 説明 スキル アイコン スキル名 レベル 必要マナ 種類 効果 吸魂 5 闇3 魔攻 敵のHPを吸収する。 ゾゾンビ 10 水3 召喚 ゾゾンビ召喚:【従順の対価】攻撃時、味方召喚師に攻撃力半分のダメージを与える【病原体】ダウン後、全ユニットにダメージ。 黒の儀式 15 炎3 魔攻 召喚獣を1体生贄にして、その攻撃力相当のダメージを敵召喚師に与える。更にその召喚獣の最大HP相当のHPを回復する 空腹 20 光3绿3 変化 ランダムに3つの闇以外の宝石を闇に変化させ、1ターンの間、闇系以外の召喚獣の攻撃力を半減する。 夜魔 25 闇6 召喚 ヴァンパイアの召喚:【狂気】召喚師のHPを消費して召喚【イタダキマス】攻撃した後、与えたダメージの半分のHPを回復する。 ちぎり 30 水3闇3 制御 【結界】召喚獣がダウンした時、敵召喚師に攻撃力相応のダメージを与える 怨恨 35 炎3闇3 補助 1ユニットに反射の結界を張る。そのユニットがダメージを受けると、そのダメージの30%分を敵ユニットに与える 捨て身 40 炎3水3闇3 魔攻 死の連鎖:敵全員に自体の最大HP15%分のダメージを与え、且つこのターンで与えるダメージが+50%になる。 無顔 45 光3緑3闇3 召喚 無顔の召喚:【死の契】攻撃時、味方召喚師に攻撃力の50%のダメージを与える。【デスタッチ】敵召喚獣に闇魔法ダメージと【デスマーク】 魅惑 50 闇9 制御 敵召喚獣1体を味方にし【従順の対価】を追加、残りHP分のダメージを召喚師に与える。配置枠に空きが無いと対象の敵を消滅させる。
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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 50 (Wed) 画像 解説 効果 召喚獣 守護者 登場シナリオ 画像 解説 レベル4技能カード(召喚魔法) 闇の精霊を呼び出す術で術者だけでなく 味方全員がダメージを受けてしまうが、 それにより精霊を呼び寄せて操る。 精霊は攻撃をすることはないが、 あらゆる攻撃のダメージを減らしてくれる。 防御、抵抗力が少し上がる召喚獣を味方全員に召喚するスキル。回避力が若干下がるのに注意。 召喚獣の使用回数は2回となっており少ない。 効果 + クリックして表示 技能レベル 4 発声による発動 あり 身体的・精神的要素 知力・慎重性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 魔法属性 抵抗±0 抵抗属性 抵抗属性 防御±0 効果目標・範囲 味方・全体 成功率修正値 +5 効果 Lv比1ダメージ(肉体) 召喚獣召喚(全)-守護者 キーコード 魔法 召喚 陽だまり 召喚獣 守護者 呼び出した者を護ってくれる。 + クリックして表示 使用回数 2 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 知力・慎重性 使用時能力値修正 回避-2 効果属性 物理属性 抵抗+2 抵抗属性 回避属性 防御+2 効果目標・範囲 対象無し 成功率修正値 +5 効果 なし キーコード 召喚獣 魔法 登場シナリオ 発展都市ラスーク(ver1.071, ver4.000) 主催者:ダワサ タグ 召喚魔法 慎重性 知力 〔このページを編集〕
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パッシブスキル 35 ハイヤー マナゲイン Lv8リチャージによってMP回復を受ける際に回復量が増加する 40 エキスパーティーズC Lv2Cグレード以下の装備を使用できる 40 エキスパンド トレード Lv1個人商店で購入/販売可能なアイテム数が1増加する 40 ウェポン マスタリー Lv10攻撃力が16、魔法力が20増加する 40 ローブ マスタリー Lv9ローブを着用時に防御力が26.3増加する 40 アンチ マジック Lv13魔法抵抗力が40、ダメージ魔法に対するレジスト率が15%増加する 40 ファスト スペル キャスティング Lv2詠唱速度が7%増加する 40 ブースト マナ Lv3最大MPが70増加する 44 ファスト HP リカバリー Lv2HP回復ボーナスが1.6増加する 44 ファスト マナ リカバリー Lv3MP回復ボーナスが1.9増加する 44 キュービック マスタリー Lv1キュービックを同時に2つまで召喚できるようになる 48 クイック リカバリー Lv3魔法スキルの再使用時間が20%減少する 52 インクリース オブ ディビニティ Lv1自分の受けることができるバフの数が1増加する 魔法スキル(強化魔法) 7 マイト Lv120分間、対象の攻撃力を8%増加させる 7 シールド Lv120分間、対象の防御力を8%増加させる 40 サーヴィター フィジカル シールド Lv120分間、召喚獣の防御力を12%増加させる 44 サーヴィター マジック シールド Lv120分間、召喚獣の魔法抵抗力を23%増加させる 44 サーヴィター ヘイスト Lv120分間、召喚獣の攻撃速度を15%増加させる 48 ファスト サーヴィター Lv220分間、召喚獣の移動速度を33増加させる 52 サーヴィター アルティメット ディフェンス Lv130秒間、召喚獣の防御力を1800、魔法抵抗力を1350、バフ解除攻撃に対する耐性を80%増加させて、移動不可状態になる 魔法スキル(召喚) 40 サモン キャット ザ キャット Lv5キャットザキャットを召喚する。召喚時にルーンストーンを7個消費する 40 サモン ミュー ザ キャット Lv5ミューザキャットを召喚する。ミューザキャットは攻撃魔法を使って戦闘を行う。召喚時にルーンストーンを1個消費する 40 サモン カイ ザ キャット Lv1カイキャットを召喚する。召喚時にルーンストーンを1個消費する 魔法スキル 25 ボディ トゥ マインド Lv1自分のHPを犠牲にしてMPを22回復させる 40 サモン ストーム キュービック Lv1ストームキュービックを召喚する。ストームキュービックは敵にダメージを与える魔法を使用する。召喚時にルーンストーンを4個消費 40 サモン バインディング キュービック Lv1バインディングキュービックを召喚する。バインディングキュービックは敵に麻痺をかける魔法を使用する。召喚時にルーンストーンを4個消費 40 サーヴィター ヒール Lv13召喚獣のHPを472の威力で回復させる 40 サーヴィター リチャージ Lv7召喚獣のMPを最大66の威力で回復させる 40 サーヴィター キュア Lv1召喚獣の下級出血/毒状態を治療する 58 サーヴィター ブレッシング Lv1召喚獣のホールド/麻痺状態、攻撃速度/移動速度減少効果を解消する トグルスキル 40 トランスファー ペイン Lv1自分の受けるダメージの10%を召喚獣に転移させる。スキルレベルに応じて持続的にMPを消費する 48 アップデート レンセンダンス フィジカル Lv1自分の肉体を限界以上に引き上げ物理攻撃力を10%増加させて、最大HPが14%減少する
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アンデッド火攻め 学園長 間接 風攻め ジャグリング 上位互換/下位互換、上位種/下位種 主人公(プレイヤー) 先生 属性攻め 属性変化無効 ゾルド 地攻め 直接 追加範囲ダメージ ディレキャン 鈍足 鈍足無効 生放送 パンダ祭り 火攻め 魔王 MAX修正値 ミコ 水攻め もきゅもきゅ 4way リドラ ロキの召喚獣 アンデッド火攻め 種族がアンデッドのモンスターにはファイアールやバーンゾンビなど火属性のモンスターが多くいる。 火属性のアンデッドを出した状態で、周囲のアンデッドを強化するミイラ王を出すことで驚異的なダメージ源とすることができる。 学園長 間接 召喚獣の攻撃手段の一つである。 攻撃範囲に入った敵モンスターに攻撃の弾を飛ばして攻撃するタイプの召喚獣である。 着弾までの間に敵モンスターが倒された場合も攻撃は完了している扱いになってしまう。 間接以外に直接攻撃を行う召喚獣もいる。 風攻め 地属性の敵モンスターに風属性の召喚獣で攻撃すること。 地属性以外の敵にはアースゴースを使って地属性にしてしまおう。 風属性には大ガラスやロックなど対空攻撃も可能な召喚獣が多くいるので、空中モンスターが出る場合に多く使われる。 対空攻撃可能な風属性モンスターはストーリーでは捕獲できないが、獣吼の森で大ガラスが捕獲できるので捕獲すると便利である。 ジャグリング 飛行モンスターをMPの続く限りステージに留めておくことのできる戦法。 飛行モンスターは最短ルートを通って出口に向かうようにできている。 迂回ルートと抜け穴を召喚獣(ラットットやゴブザムライなどの低コストモンスターが好ましい)を召喚して作る。 ①抜け穴を召喚獣で塞ぐと飛行モンスターは迂回する。 ②迂回ルートで進むよりも抜け穴で進む方が出口に近い間に抜け穴を塞いでいるモンスターを回収すると飛行モンスターは抜け穴に向かう。 ③抜け穴から飛行モンスターが通り抜ける前に召喚獣を出して穴を塞ぐ。 後はMPの続く限り②と③を繰り返す。 HPの高いモンスターを僅かな対空モンスターで倒したり、捕獲を何度も行うなどの利用は幅広い。 また、ジャグリングによりスコアを大幅に稼ぐこともできる模様。 上位互換/下位互換、上位種/下位種 タワーディフェンスにおいては敵の出現間隔や数、HPなどの要素が組み合わされており、上位互換と下位互換の関係であるモンスターは一概にいないと言える。 上位種/下位種は、間隔が同じでMPと攻撃が増えているモンスターや、追加効果が付加されたモンスターなどのことを指す。 リトルバットと金色バットのような、MPが増えたが強力になってステータスが似通っているモンスターが上位種/下位種と表現される。 主人公(プレイヤー) サマナーと言うより召喚獣が好きで学園に入学した普通の少年。 本人は戦うことがあまり好きではないため、クラスでは全く 目立たず成績も中の下という有様。 しかし、ミコを守るため戦ううちに否応無くサマナーとして成長し、 その才能を開花していくことに……。 先生 主人公とミコの担任の先生。 けっこう優秀なサマナーらしいが、少なくともクラスのみんなは 先生の優秀なところを見たことが無い。 よく召喚にも失敗してるし……ホント、この人が先生でいいの!? 属性攻め 各種ゴース(イグニゴースなど)で敵モンスターを任意の属性に変化させ、弱点属性の召喚獣で3倍ダメージを与える。 ソロプレイや協力プレイでも有効な、代表的な戦法である。 一般的に水攻めが多いが、初心者でも集めやすい火攻めや対空のある風などの場合も多い。 協力する場合には、開始前に何属性で攻めるか確認を取るとよい。 属性変化無効 ゴブザムライやハッスルダケなどの一部のモンスターが持つ特殊能力。 この能力を持つモンスターには属性変化が効かず、属性攻めができない場合がある。 無属性でこの能力をもつモンスターには、属性攻めを行っている苦戦する場合がある。 属性があり、この能力をもつモンスターには、予めそのモンスターが弱点とする属性攻めをするとよい。 ゾルド モンスター軍団を率いる紫色のドラゴン。 終盤において主人公と決戦を行い、敗れて散る。 +小ネタ が、彼を倒せないでLPの実を持って行かれても、ゾルドは勝手に死んでしまう謎設定である。 外観はデスリザードと同様である。 地攻め 水属性の敵モンスターに地属性の召喚獣で攻撃すること。 水属性以外の敵にはアクアゴースを使って水属性にしてしまおう。 地属性には魔法攻撃が多くいるので、物理攻撃が効きにくい(または無効)の相手には地攻めをしてみよう。 地属性の魔法攻撃できる召喚獣は合成で入手するので、初心者には手が出しにくい可能性がある。 直接 召喚獣の攻撃手段の一つである。 攻撃範囲に入った敵モンスターに召喚獣が直接移動してえ攻撃するタイプの召喚獣である。 攻撃までの間に敵モンスターが倒された場合は攻撃はキャンセルとなり、次に範囲に入ったモンスターを攻撃する。 移動するのに攻撃間隔とは別に時間がかかってしまう。 直接以外に間接攻撃を行う召喚獣もいる。 追加範囲ダメージ 爆炎草や濁流草、トレントやアースドラゴなどの一部の召喚獣の持つ特殊な攻撃範囲のこと。 攻撃自体は間接攻撃と同様に弾を飛ばして攻撃を行うが、攻撃が敵モンスターに着弾してときに少しの時間(1秒程度?)、着弾した周囲の敵モンスターも纏めて攻撃ができる。 どれだけのモンスターが同時に来ても、追加範囲に巻き込めれば一様に攻撃できるので便利である。 ディレキャン ディレイキャンセル。チャージ攻撃をすると攻撃後一定時間(ディレイ時間)召還獣が行動不能になる。 ディレイ中にモンスターをLvUPすると、即ディレイが終了され通常攻撃が行われる。 また、通常攻撃後の攻撃間隔待機時間もLvUPによりキャンセルでき、通常攻撃することができる。 攻撃間隔の長い召還獣(ハーベスト)で連続捕獲したり 目の前の敵に2回攻撃して瞬間的にダメージアップを狙うことができる。 鈍足 相手モンスターの移動速度を効果時間の間、表示%にまで低下させる。 例 ワームLV1は9秒間75%で、9秒間移動速度を75%にする。 集中攻撃したい場合に鈍足にして間隔の短い召喚獣で攻撃しまくるなどの使い方がある。 しかし、下手に鈍足をすると次のモンスターとまとまり、モンスターが集団で通り過ぎることになることもある。 モンスターの出現間隔が短い場合には用いない方がよい。 鈍足無効 大ガラスなどの一部のモンスターがもつ特殊能力。 鈍足が効かないので、移動を遅くすることができない。 生放送 ニコニコ生放送のこと。 生放送をみている人同士でフリープレイをしたり、生主のプレイを見たりなどができる。 誰かと同じフリープレイを狙ってやりたい場合には、生放送でするとよい。 パンダ祭り HPを削り、パンダラットで止めを刺すことによりMP(とスコア)が本来の数倍貰える。 ストーリーでSSSランクを狙ったり、大型モンスターを召喚するMPを稼ぐなどの用途は広い。 開始から暫くの間はMP取得5倍、召喚コスト半分、攻撃力もそこそこあると圧倒的に使いやすく、「パンダにあらずばサマナーにあらず」という状況であった。 現在でもダメージ計算と攻撃タイミングを考えた配置で用いれば十分実用的である。 火攻め 風属性の敵モンスターに火属性の召喚獣で攻撃すること。 風属性以外の敵にはエアゴースを使って風属性にしてしまおう。 火属性にはファイアールや爆炎草などの多数の敵を同時に攻撃できるものが多い。 反面、飛行敵相手にはイグニスラとヘイトボールしか対空攻撃ができないので苦戦を強いられる。 ストーリーでも入手しやすいので、初心者から熟練者まで幅広く使用者が居る。 魔王 ロイヤルサマナーのロキに封印された魔王。 +核心 LPの実により魔王は復活できるらしい。 人の望みを叶えると唆して操り、封印を解こうとしている。 MAX修正値 補正値が20の時と同等のステータスを得ることができる補正。 MAX修正値が10%となっている場合、補正が10%~20%までのすべての値で、召還した際の最高補正が得られる。 ゲーム内での小数はすべて切り上げで扱われるため、元の数値が小さい場合にはMAX修正値が低く(より高補正を狙いやすく)なる。 ミコ 主人公の幼馴染でクラスメイト。 伝説のロイヤルサマナー『ロキ』の末裔。 お姉さん気質で主人公の世話を焼くことが好き。 クラスでは一番優秀な生徒だが、見た目と違って血気盛んで 少々暴走気味になり主人公を度々困らせることも。 島で一番優秀なサマナーになることを夢見ている。 水攻め 火属性の敵モンスターに水属性の召喚獣で攻撃すること。 火属性以外の敵にはイグニゴースを使って火属性にしてしまおう。 水属性には濁流草の範囲攻撃と、半漁人での対空や対水攻撃などどのような状況にも対処できる。 作成は難しいが半漁王が居れば水属性ならば種族に関係なく強化されるので強力な水攻めができる。 欠点は捕獲や合成が少し大変なものが多いので、強い水攻めは難しい。 アクアラットだけはストーリーで捕獲可能なので、入れておいて損はない。 もきゅもきゅ もきゅもきゅとは、ストーリーに出てくるザックス及び、目指せロイヤルサマナー講座内に出てくるマスコットキャラクターである。 また、ゲーム内でのドット絵がゴブザムライと同一のものであるため、転じてゴブザムライを指す場合もある。 4way お化けキノコやファイアールなどの持つ特殊な攻撃方法。 敵モンスターに間接攻撃を普通に行うと同時に四方向に攻撃を行い、別の敵モンスターにも攻撃ができる。 また4wayを持っている召喚獣のチャージは攻撃判定の影響か、一匹の敵に全弾当てられることがある。 リドラ LPの樹の聖霊。 魔王の封印維持やモンスターの捕獲など幅広くやっている。 +妄想 ウッドラー氏との関係は現在調査中である。 ロキの召喚獣 20話にて封印から解かれ、出てくる召喚獣達。 絵に描いてあるのに、実際登場しない召喚獣もいる。 +召喚獣の名称 左上 半漁王 右上 駈龍 左中 サイクロプス 右中 ミイラ王 左下 アースドラゴ 右下 ワイバーン
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最終話 誓約の戦士 ~The Linker~/未来を紡ぐ力 ~The Engage~/世界の価値 ~Precious World~ 最終話 誓約の戦士 ~The Linker~/未来を紡ぐ力 ~The Engage~/世界の価値 ~Precious World~ [#qc5f41c8] バトルパート [#c1e72af6] 17話の夜会話の相手によって、最終話のタイトルが変化する バトルパート バトル19 VS魔王 出撃メンバー 主人公 他7人 勝利条件 敵リーダーの撃退 敗北条件 主人公の戦闘不能 称号名前 LV 型 待 HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 移 ↑ ↓ 召喚クラス耐性 武器 防具 召喚 スキル 機 鬼 霊 獣 魔王魔王バノッサ 50 特殊 防御 999 999 250 200 225 190 120 70 0 0 0 -- -- -- -- -- -- -- 全異常無効特殊攻撃特殊攻撃・大 ◎ ◎ ◎ ◎ 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 60 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 60 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 325 185 210 201 115 130 118 60 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 210 201 115 130 118 60 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 60 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 212 199 115 130 118 60 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 335 175 208 201 115 132 118 60 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- 召喚獣大悪魔 32 突き 反撃 305 205 208 201 115 130 118 60 3 2 2 -- -- -- -- クレセントランス アーク -- -- -- -- ◎ -- ★攻略のポイント 大悪魔を全て倒さないと魔王バノッサには1ダメージしか与えることができない 魔王が何もしてこなかったターンの次のターンは特殊攻撃・大(広範囲)を使用してくる可能性があるので注意しよう →エンディングへ
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サマナーステータスに関して 攻撃スキル笛吹き 命令スキル突撃命令 保護命令 召喚スキルケルビー召喚 ウィンディ召喚 スウェルファー召喚 ヘッジャー召喚 召喚獣パワーアップ 召喚獣ダブルパワーアップ サマナー 召還獣を使って敵を倒す職。 召還獣ごとにステータス、攻撃速度が違う。 相手に応じて召還獣(のスキル)を使い分けることで、活躍が可能。 ただし全ての種類の召還獣のスキルをあげるということは、300台でも中途半端になる。 サマナは主に、相手の弱点をつきながら戦う職である。 相手の特徴と弱点をつければ、常に優位な立場で戦える。 ただCP消費の激しい技が多いため、CP必須職。 問題はスキルを使いこなせるかである。 個人的に純にこだわらずに、テイマとのハイブリッドを推奨する。 ※テイマスキルの蘇生は説得Lv3の取得が条件にあるので、ペット2匹をつれることは難しくない。 ステータスに関して 力100につき、召還獣のステータス1%アップするとの事。 攻撃スキル 笛吹き さまざまな状態異常が発生するスキル。 命令スキル 突撃命令 召喚獣の攻撃力をアップするスキル。 「突撃命令」と「保護命令」は、最後に使用した命令によって効果が上書きされる。 保護命令 召喚獣の防御力をアップするスキル。 「突撃命令」と「保護命令」は、最後に使用した命令によって効果が上書きされる。 召喚スキル ケルビー召喚 ウィンディ召喚 スウェルファー召喚 ヘッジャー召喚 召喚獣パワーアップ 召喚獣ダブルパワーアップ