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ちょっぴりコピーしやすくなりました。ショートカットキー使うと捗るね! 表示されない、表示が崩れる方はこちら 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/ 公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃**発目 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.質問する前にガンランスwikiを読んでみましょう Q.wikiを読んでも解決しませんでした>< A.質問に「 mhp3 ガンランス 攻略 」と繋げてグーグル先生に聞きましょう Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 操作方法、各モーションの特徴、新モーション、叩きつけへの連携、その他旧作からの変更点 http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/27.html 各種砲撃について http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/137.html オススメ装備 http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/218.html ガンランス攻撃力期待値一覧 http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/138.html 昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| | | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ( (゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) テンプレここまで。各まとめをwikiへのリンクにしたら短くなりました。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/上位テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/上位 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:村★O 港★O レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 ☆クロームレイザー 作成:集会所★4 レア素材 鳥竜玉*1 攻撃力720 毒300 会心率15% スロット1 斬れ味 緑 理由:上位に上がってすぐに作成可能な割に、高い攻撃力・毒属性・会心率15%・スロット1と非常に優秀。 溜め斬りは属性が倍化するので、上手く強溜め斬りまで入れられれば、毒化も十分狙えるだろう。 将来性は低いので、同じ高火力大剣で作成も容易なティタルニアを目指して乗り換えを検討すると良い。 作成時期を考えると火力は申し分無く、上位攻略を大きく助ける一振りとなるだろう。 ☆蒼剣ガノトトス 作成:集会所★4 レア素材 竜玉*1 攻撃力768 水 250 会心率0% スロット0 斬れ味 青(白) 理由:なんといっても数回投網を繰り返すだけで素材が簡単に集まるのが利点。、 竜玉も上位クエストを普通に消化していけばすぐ集まるだろう。 旅団クエストをそこそこ進め、&ぽかぽか村に数回通う必要があるのが人によっては面倒か。 太刀 パラコイルドサーベル 作成:集会所★5 攻撃力528 麻痺 250 防御+10 会心率0% スロット3 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 理由:標準的な攻撃力を持ちつつ、現実的に麻痺を狙える。その為、PTプレイにおいて独自の立ち位置をつかむことが出来る。 片手剣 デッドリィタバルジン 作成:集会所★5 攻撃力196 毒500 会心率0% スロット2 斬れ味 青 理由:下位のゲリョス素材片手剣からそのまま強化可能。 最終武器としては攻撃力は控えめだが、短くない青ゲージと驚異的な毒属性値を持つ。 強化前のアッパータバルジンは、集会所★4で作成可能。 双剣 ハンマー パープルメイス 作成:集会所★4 攻撃力832 毒350 会心率0% スロット2 斬れ味 緑 理由:集会所上位に上がった後、下位のゲリョス素材ハンマーからすぐに鍛える事が可能。 斬れ味こそ緑だが、そこそこの攻撃力と毒属性値の為に扱いやすい。 スロット2も○。ただし、ここまで強化する為に下位ゲリョスから毒怪鳥の頭を3つ得る必要がある。 ベネ・ホワユン 作成:集会所★5 攻撃力780 毒520 会心率0% スロット2 斬れ味 白10(匠白60) 攻撃力は控えめなものの、初期で切れ味白を持つため見た目以上の物理攻撃力を持つ。 白の後の青も長く研ぐ必要もなく攻撃を続けられるのはメリット、毒の入る相手にはより強力。 レア素材も必要なくお手軽に作れるハンマーにしては破格の性能を持つ。 テオ・クラリア 作成:村★6 集会所★7 攻撃力832 爆破520 レア:炎龍の宝玉 会心率5% スロット2 切れ味:青20(匠青60白10) 集会所クリア前に作れるハンマーの中では最高クラスの火力を誇る。 爆破属性は今作では弱体化したものの属性値520はやはり強力で、頻繁に爆破ダメージを与える事が可能。 素材を集める難易度は高いもののそれをするだけの価値はある逸品。 狩猟笛 ランス ガンランス 古代式回転銃槍 作成:集会所★4 攻撃力345 (覚醒:麻痺150) 会心率0% スロット1 斬れ味 緑(青) 理由:強化・一発生産共に、素材は採取(モンスターの濃汁)や採掘(カブレライト鉱石)で集められる為、とても作りやすくなっている。 強化先の古代式殲滅銃槍もほとんどが鉱石系素材で、爆炎袋にしても集会所のHR4緊急レイア亜種を2、3回もすれば集まるだろう。 お手軽だが、青ゲージの拡散Lv3で攻撃力368と、この時点のガンランスとしてはトップクラス。 スラッシュアックス ☆蛮勇の剣斧【無頼】 作成:集会所★4 レア素材 鳥竜玉*1 攻撃力810 (覚醒:毒550) 毒ビン 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:集会所上位に上がったばかりでも、鳥竜玉が若干レア素材だが2頭のドスジャギィクエを数回やれば比較的楽に作成できる。 覚醒時(剣モード時)の毒属性値は脅威の550。毒ビンのため、どのモンスターにも効果的で十分に活躍してくれるであろう。 さらにスロットが3つも付いているのでスキルの幅も広がる。 下記の桜剣蒼斧作成までの繋ぎで使用するスラッシュアックスとして最適。 ☆桜剣蒼斧 作成:集会所★6 レア素材 雌火竜の逆鱗*1 攻撃力972 毒360 強属性ビン 会心率0% スロット2 斬れ味 青(白) 理由:作成時期にしては高い攻撃力にスロットも2つ、匠で短いながら白ゲもある。 レア素材は雌火竜の逆鱗が必要だが、上位限定のレア素材は使わないので難易度は低め。 上記の蛮勇の剣斧【無頼】からの乗換え先としてオススメ。 ☆THEエグゼキューター 作成:集会所★7 レア素材 黒蝕竜の闇玉*1、天廻龍の光玉*1 攻撃力918 龍 200 強撃ビン 会心率35% スロット0 斬れ味 青(白) 理由:高い攻撃力+会心、匠で長い白ゲ、強撃ビンと三拍子揃った武器。 作成時期は遅くレア素材も黒蝕竜の闇玉と天廻龍の光玉の2種類を要求するなど難易度は高いが、作る価値はある。 操虫棍 ☆渾然一体の薙刀ヤマタ 作成 集会所★7 レア素材 天剣の龍玉*1 攻撃力620 爆破270 会心率0% スロット1 切れ味 白(白) 理由 集会所ボスのダラ・アマデュラから作れる武器。 ダラ武器には珍しく会心マイナスが無い点、属性解放無しでも高い爆破値が付く点、匠で非常に長い白まで確保出来、 スロットも1付いてくる、作成難易度は非常に高いが最終武器として作る価値はある。 チャージアックス ブラックフルガード 作成:集会所★5 攻撃力612 (覚醒:麻120) 榴弾ビン 防御+20 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白15) 理由:鉱石とネルスキュラ素材で手軽に作れるチャージアックス。 他の属性武器の素の火力に見劣りしない攻撃力とスロットの多さが魅力。 とりあえずこれを作って各種武器への足がかりとしたい。 ライトボウガン ヘビィボウガン バイティングブラスト 作成:集会所★5 攻撃力300 防御+10 会心率0% スロット3 リロード速度 やや速い 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2 通常弾(30) LV1 麻痺弾(6) LV2 麻痺弾(6) LV1 拡散弾(3) 理由:上位中盤のガララアジャラ素材の一発作成のヘビィボウガン。通常弾と散弾の装填数が多くしゃがみもLV2通常弾、LV1,2麻痺弾、LV1拡散弾が撃てる優秀なヘビィ。 リミッター解除をすると驚異のLV2通常弾11発装填が可能となるので、こちらもお勧めする。 無反動でLV3散弾を撃て3スロットもあり、貫通弾追加をつけるのもあり。 上位で一本だけ作るならコレという、最高の汎用性をもつ砲。ただし、属性弾は一切撃てない。 ☆衝重砲【怒頭】 作成:HR開放後 攻撃力330 レア素材 脈動する爆心*1 会心率10% スロット0 リロード速度 普通 反動 小 ブレ なし しゃがみ撃ち LV2 通常弾() LV1 徹甲榴弾() 爆破弾() LV2 減気弾() 理由:ティガ希少種素材から作成出来る。通常弾運用において最強のヘビィ。 作成難易度・時期ともに考えて、相応の性能を持っている。 スロット0なのが難点。 ☆一天四海を捉うラゼン 作成:集会所★7 レア素材 天剣の龍玉*1 攻撃力330 防御+40 会心率0% スロット3 リロード速度 やや遅い 反動 やや大 ブレ なし しゃがみ撃ち LV3 通常弾() LV3 貫通弾() LV3 散弾() 理由:ダラ・アマデュラ素材のヘビィ。最終武器候補の一つ。反動軽減2が必須。 非常に作りにくく、非常に扱いにくいが、貫通3しゃがみうちの威力が尋常でなく防御力も高い。 パワーバレル装着で作動する専用ギミックは、一見の価値あり。 弓
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/69.html
2011年3月3日 お題「空の王者リオレウス!」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 02 41"50 煌黒剣アルスタ片手剣 耳栓罠師業物ボマー 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part5 504 02 43"xx 覇弓レラカムトルム弓 集中速射矢強化弱点特攻攻撃力UP【中】装填数UP 攻撃アップ【大】ネコの暴れ撃ちネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part5 595 02 45"73 煌黒大剣アルレボ大剣 攻撃力UP【大】耳栓集中弱点特攻 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かず 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 570 02 55"73 マッドネスグリーフライトボウガン 龍属性攻撃強化+2連発数+1属性攻撃強化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 2 3 TAスレ Part5 462 02 57"96 凶剣斧【白雨】スラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの短期催眠術ネコの尻もち着かず ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part5 491 03 00"53 煌黒剣アルスタ片手剣 罠師耳栓業物ボマー 攻撃アップ【大】ネコの受け身術ネコのカリスマ 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part5 486 03 03"53 煌黒大剣アルレボ大剣 攻撃力UP【大】集中弱点特攻耳栓 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かず 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 526 03 19"xx ガンチャリオットガンランス 攻撃力UP【小】弱点特攻業物砥石使用高速化オートガードガード性能+1 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの短期催眠術 ナシ ナシ TAスレ Part5 579 03 25"33 覇弓レラカムトルム弓 攻撃力UP【中】装填数UP弱点特効集中通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの逃走術ネコの火事場力招きネコの激運 ナシ 動画 TAスレ Part5 517 03 26"93 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【大】見切り+3弱点特攻通常弾強化体力-10 攻撃アップ【大】ネコの射撃術ネコの火事場力ネコの解体の超人 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 496 03 44"80 煌黒堅槌アルメタハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻業物耳栓捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 549 03 41"76 マギアチャーム=ベル狩猟笛 攻撃力UP【中】斬れ味レベル+1弱点特攻ボマー 攻撃アップ【大】ネコのKO術ネコの火事場力 睡眠猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part5 586 03 41"xx 煌黒堅槌アルメタハンマー 業物攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓罠師 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part5 539 03 43"73 轟刀【餓虎】太刀 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓業物 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 2 TAスレ Part5 547 03 45"xx 煌黒堅槌アルメタハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻業物耳栓 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの火事場力 睡眠猫2匹 ナシ TAスレ Part5 556 03 55"33 漆黒爪【終焉】太刀 攻撃力UP【中】弱点特攻業物集中耳栓 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 529 04"01"46 ブラックハーベストスラッシュアックス 攻撃力UP【中】業物弱点特攻罠師耳栓体力-10 攻撃アップ【大】ネコの研磨術ネコのマタタビ爆破術 麻痺猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 562 04 07"70 ラースプレデター双剣 斬れ味レベル+1弱点特攻耳栓砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 麻痺猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 583 04 20"73 煌黒槍アルトラスランス ガード性能+2弱点特攻捕獲の見極め罠師攻撃力UP【小】業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコのツタ登りの超人 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part5 497 04 26"10 ラースプレデター双剣 斬れ味レベル+1弱点特攻耳栓砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 麻痺猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 538 04 38"66 覇弓レラカムトルム弓 攻撃力UP【中】装填数UP弱点特攻集中速射矢強化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの逃走術 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 489 04 49"66 ブラックハーベストスラッシュアックス 業物弱点特攻攻撃力UP【中】耳栓見切り+1 ネコの短期催眠術攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 593 04 53"03 煌黒剣アルスタ片手剣 見切り+2弱点特攻回避性能+1 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの研磨術ネコの起上り術【小】 ナシ 1 2 3 4 5 TAスレ Part5 530 04 55"63 オベリスクガンランス 砲術王装填数UPガード性能+1砥石使用高速化オートガード 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 TAスレ Part5 487 04 59"03 マギアチャーム=ベル狩猟笛 攻撃力【中】弱点特攻斬れ味レベル+1ボマー 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part5 493 05 56"40 煌黒堅槌アルメタハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓業物捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part5 465 06 42"53 ブラックハーベストスラッシュアックス 業物弱点特攻攻撃力UP【大】耳栓 ネコの短期催眠術攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 542 07 19"xx 覇砲ユプカムトルムベビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓回避性能+1通常弾強化 攻撃アップ【大】 回復猫2匹 1 TAスレ Part5 475 07 29"00 祀導器【一門外】片手剣 龍属性攻撃強化+2斬れ味レベル+1罠師砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの不眠術 ナシ 1 2 TAスレ Part5 498 07 51"96 ブラックハーベストスラッシュアックス 攻撃力UP【大】弱点特攻耳栓br()業物 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part5 485 09 13"13 アヴニルオルゲール狩猟笛 攻撃力UP【大】斬れ味レベル+1笛吹き名人 攻撃アップ【大】 ナシ 1 2 3 TAスレ Part5 453 09 46"86 サンドリヨンヘビィボウガン 回避距離UP最大数生産弱点特攻調合成功率+20% 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの特殊攻撃術ネコの尻もち着かず 麻痺猫1匹囮猫1匹 1 TAスレ Part5 479 11 45"xx 古代式殲滅銃槍ガンランス 砲術王装填数UPボマー業物自動防御 ネコの短期催眠術ネコのおまけ術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part5 482 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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名前 サイレンジ HR 4 武器 太刀 頭パーツ ブレイブ 胴パーツ ゴア 腕パーツ 残陽 腰パーツ レウス 脚パーツ ブラキ 防御96、部屋主が防御力大丈夫?と言ったが無言 。上位シャガルで逃げてばかり、画面端で素振りをしていた。 シャガルが転倒したときだけ戦いに来る。その後1乙、ごめんなさいは言うがその後bc放置 。しばらくするとまた来て逃げる 尻尾はシャガルが離れてて安全なときに剥ぎ取り 。お疲れ様は言わずにそのまま退室。 名前 桜泡沫 HR 43 武器 大剣 シャガルlv88お宝でシャガルスルーしてお宝エリアへ、お宝全部取り終わったら 回線切って三落ちした模様 名前 satuki HR 62 テオ・テスカトル戦にエピタフプレートで出発 1落ちしてベースキャンプで放置、支給品が届いたときなど反応してるので急な用事などではない 装備もスキル探知だけ ルームに戻って寄生を指摘されると逃げ出した。 名前 雑賀 HR 30 武器 大剣 プライドofシャドウ 頭パーツ カブラS 胴パーツ カブラS 腕パーツ カブラS 腰パーツ カブラS 脚パーツ カブラS 戦闘に参加しないチャット連発。テキチャに「だが断る」や「素数を数える」などジョジョネタ文章多数。 一切戦わないけど剥ぎ取りにもこない。剥ぎ取りの邪魔をしたりするわけでもない。 名前 SAWA HR 4 戦闘終了まで隣の安置で待機 討伐後剥ぎ取りして無言退室 上位ゴア部屋に寄生しに来るので要注意 名前 ジェイ HR 7 武器 操虫棍 エイムofトリック 一戦普通に討伐後、BC放置 名前 漆黒の太古人 HR 6 武器 太刀 リオレウス亜種にて微放置、移動中殴りかかってくる餓鬼 名前 シャーク HR 36 高レべルギルクエにて1乙後ほぼ戦闘不参加・隣エリア待機 クエ終了後「いい戦いぶりでした」 名前 邪魔崎武司 HR 2 武器 ハンマー 頭パーツ ロブスター 胴パーツ ロブスター 腕パーツ ロブスター 腰パーツ ロブスター 脚パーツ ロブスター 戦闘中に打ち上げやスタンプで味方をぶっ飛ばしまくる クエ終了後に「誰とは言わんが」「メンバーを奈落に」「突き落とす奴がいる」と言い残し切断 名前 シュウ HR 70代 武器 スラッシュアックス 1人が乙ると「死ぬならBC待機してろ」などの暴言。 その割に逃げ回って戦闘に参加しない 名前 周平 !! HR 41 武器 ガンランス 古代式殲滅銃槍 やたら人を吹き飛ばす 乗り中攻撃する クエスト終了後、執拗に人を吹き飛ばす 無言退出 名前 しゅうPOP HR --- 自分はハンマー担いで足ばかり攻撃して1スタンも取れないくせに 「しっぽ切れ」「報酬泥棒やめろ」とシャガル戦でしつこく発言したあげく乙ってクエ失敗 名前 shuki HR 49 ゴルルナ素材集め連戦部屋でしょっぱなからベースキャンプ放置 名前 しゅん HR 32 入ってくるなり「千の剣手伝って」 断わったら、既に受注してるクエについてきて即死 そのままわざと3死したと思われる 部屋に戻ってきたら暴言の嵐 名前 しゅん HR 50 武器 操虫棍 THEチェイサー ギルクエシャガルにて採取ツアー 10分辺りから参加し始めるが低PSで1乙 その後チャットで「ごめんなさい」連呼「飯食ってくる」「死ぬ」「やっほー」などチャット連投 放置に味を占めたのか寄生を開き直ってる 上に書いてあるHR32のしゅん(記載時)と同人の可能性あり 名前 じゅん HR 41 放置→爆弾自爆 名前 俊輔 HR 40代 武器 --- 頭パーツ ミズハ 胴パーツ ミズハ 腕パーツ ミズハ 腰パーツ ミズハ 脚パーツ ミズハ クエ開始後猫地帯に移動後放置 その後戻ってきて採取してまわり最終エリアで待機、剥ぎ取りのみ参加 剥ぎ取り邪魔し続けると 「邪魔すんなコラ」的な発言を数種登録していたのでおそらく常習犯 剥ぎ取り邪魔されない為のセオリーなのか知らんがクシャに落とし穴を置く 名前 syou HR 7 寄生虫、キャンプから動かない、大砲の玉でバリスタの邪魔をする、剥ぎ取り中キックしてくる 挨拶もなし 名前 しょう HR 48 武器 ハンマー 爆砕の破槌 頭パーツ リオソウル 胴パーツ リオソウル 腕パーツ リオソウル 腰パーツ リオソウル 脚パーツ リオソウル ダレン・モーラン戦において寄生、地雷。 バリスタ・大砲をやっているときに溜め2で邪魔をしてくる。 邪魔をしないときは放置。 名前 正午!? HR 4 武器 スラッシュアックス 頭パーツ ガララ 胴パーツ ガララ 腕パーツ ガララ 腰パーツ ガララ 脚パーツ ガララ 秘境にてずっと待機 サインしてもおりてこず無言 名前 JOKER HR 40代 テオテスカトルの角を破壊したいとのことをいっていたが、 JOKERは正面に立つのが怖いのか知らんが胴ばかり攻撃、(他の人は比較的に角を狙っていた) 挙句の果てにはタル爆弾すらもってきてない。 角壊せずにクエがおわると、「角壊せや○○」みたいなことを言って部屋主にも関わらず逃走。 プレイスキルは見たところ皆無(被弾しまくり)だった 名前 jojo aok HR 6 武器 ヘビィボウガン ブラキクエにて開始直後ベースキャンプニート クエ終了後即帰還 名前 ジョンべネち HR 37 武器 操虫棍 エイムofトリック 高レベルギルクエにて周りうろうろするだけの寄生行為 寄生行為をしたら離脱すると言ったにも関わらず寄生行為をした 名前 ジン HR 4 武器 操虫棍 ブラキ部屋にて、出発前「早くいこう」とやる気を見せるも、 適当に逃げ回りながら偶に高跳びで戦闘に参加してるフリをするのみ。 挙句、1乙後にBC放置。 その後、討伐の頃合いを見計らって隣エリアで剥ぎ取り待機。 名前 しんのすけ HR 6 ハンターランク6なのに下位のジャギィ装備(防御61)で上位のアカムトルムやラージャンに参加して寄生(他のエリアでモンスターが倒れるまで) その後には何故か部屋主に退出しろと言ってくる 名前 迅竜 HR 50代 クエ中フロ入るかもと宣言 名前 スーパーマン HR 5 無言で入ってきて火山のダメージ床で棒立ち3乙 名前 sugiyama HR 81 シャガル2頭を無言貼り 自分がスルーすると装備(ジンオウU一式)が地雷だの言い始める 挙句の果てに改造じゃないだの言い出すからギルカ見せてくれと言ったら、「見せるメリットは無い」と言って逃走 名前 鈴木 啓史 HR 60代 弓でひたすら味方を撃ち続けて妨害 最後はわざと2乙してクエスト失敗 名前 スネーク HR 38 武器 ハンマー 頭パーツ リオソウル 胴パーツ リオソウル 腕パーツ リオソウル 腰パーツ リオソウル 脚パーツ リオソウル 回復薬飲まず戻り玉で戻って寝る BC待機、剥ぎ取り邪魔してくる 名前 ズルっていう HR 50代 武器 ハンマー 次始まったら放置しますと宣言。 しかも放置するから尻尾切ってクリアしろと命令。 名前 絶影 HR 93 武器 ラゼン 頭パーツ 忍 胴パーツ 忍 腕パーツ 忍 腰パーツ 忍 脚パーツ 忍 上位ダレンにて皆の後ろで散弾を打ち続ける 大砲は打てないしバリスタは拾えない 偶然かと思いきや大砲の弾を持ってるやつを狙っている 名前 零壱弐参 HR 65 一死でキャンプに篭り 出てきたと思ったら大剣でかち上げで邪魔する 名前 SOU HR 130 武器 操虫棍 頭パーツ エクスゼロ 胴パーツ エクスゼロ 腕パーツ エクスゼロ 腰パーツ エクスゼロ 脚パーツ エクスゼロ ギルクエlv93シャガル部屋に入るなり「このくえすとくださいなんでもあげます」と発言 クエスト最中にシャガル相手に罠を使い2乙する、あきれた他のメンバーはリタイア 部屋に戻るなり「BCシャガルありますか」と発言したので怪しいと思いミラボレアスあるかと聞き、鎌をかけたところ lv99ボレアス2体をを送ってくる確信犯 名前 ♪SOU♪ HR 100以上 闘技場2頭クエでBC待機 剥ぎ取りのみ参加 スラアクで吹き飛ばしたら雑魚が、と吐き捨て切断 名前 そうくそ HR 4or5 狩りに参加せず剥ぎ取りだけ参加 その後切断 スキル発動無し 名前 そら HR 29 武器 ハンマー 頭パーツ ゴアS 胴パーツ ゴアS 腕パーツ ゴアS 腰パーツ ゴアS 脚パーツ ゴアS わざと3回死んでやるとかいって死にやがった 名前 SORA HR 35 武器 太刀 頭パーツ ガララS 胴パーツ ガララS 腕パーツ ガララS 腰パーツ ガララS 脚パーツ ガララS ギルクエシャガルマガラlv91中こいつだけエリアぎりぎりで何もせず モンスが近づいたらエリチェン、見てる限りでは抜刀回数0 剥ぎ取りは0だがクリア後集会所で「ありがとうございました」だけいって退室 名前 HUNTER HR 1 武器 大剣 頭パーツ 胴パーツ 腕パーツ 腰パーツ 脚パーツ
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[部分編集] 英数字 AG Auto Guard(オートガード)の略。 最初の頃はOGといわれることもあったが、AutoなのでAである。 対義語: MG 関連項目:オートガード AGF Auto Guard Fortissimo(オートガードフォルテッシモ)の略。 コーヒーギフトで有名な味○素ゼネラルフーズの略ではない。 とあるガンサーの疑問から生まれたSGFの亜種。一瞬で廃れた。 DPS Damage Per Secondの略。 1秒あたりのダメージ量のこと。 関連項目:オススメコンボ FB Full Burst(フルバースト)の略。 フルバでも通用するが、フルーツバスケットと勘違いしてはいけない。 今作の新モーション。 FPS Frame Per Secondの略。First Person Shootingの略でもあるがそれはまた別のお話。 Frame Per Secondの事を指す場合、数字の後ろに小文字で「fps」と表記される事が一般的である。 1秒の間に何枚の静止画を出力するかという指標で、数字が多ければ滑らかに、少なければ雑になる。 PCゲームや家庭用据え置き機などは主に60fps、PSPでは30fpsで固定されている。 関連項目:回避性能 F回避 Frame(フレーム)回避の略。 ゲームでは上項 FPS で言う30fpsを基準として考えることがメインとなる。 ×ボタンでの回避行動の始まりには6/30秒の無敵時間が存在する。 この無敵時間を利用して相手の攻撃を避ける行為をF回避という。 同軸上にコレを超える長さの攻撃判定が存在していればもちろんダメージを受けるので、動きの早い相手ほど成功率が高くなる。 逆に、どれほどうまく最初の無敵時間で避けたとしても、無敵時間が終われば必ず当たる攻撃は存在する。 そのためすべての攻撃をF回避できるわけではない。 相手の攻撃行動に対してどの方向に避けるかなども大いに関わってくる。 おとなしくガードしたほうが正解という場面も多い。経験を重ねよう。 関連項目:回避性能 , 回避ガンサー MG マニュアルガード。 自分でRを押しガードを発動させること。 プロハンのガードはセミオートなんだとか。 対義語: AG MPS Motion Per Secondの略。 DPS は1秒あたり与えるダメージなのに対して、こちらは1秒当たりに叩きだせるモーション値、すなわちカテゴリー共通の威力を示す。 攻撃力期待値等が含まれないので、純粋な武器カテゴリーとしての数値。 カテゴリー内での比較は期待値参照のこと。 ガンランスの場合MPS+砲撃固定ダメージが正確な威力となるため、このサイトでは砲撃を突きとのダメージ比によってMPS換算している。 関連項目:コンボ別MPS考察 PS Player Skill(プレイヤースキル)の略。 要するにプレイヤー自身の操作技術。 どんなスキルよりもある意味重要。F1マシンも赤ん坊には猫に小判。 大概のwikiではある程度のPSを前提に書かれている場合が多い。 搭載スキルがどれほど優れていたとしても、それを引き出せる技術がなければ何の意味もない。 アクションゲームだからしかたないね。 ハンターライフは遊びじゃない。 PSP 投擲武器。「PSPがっ!!」 プレイヤーが怒り状態になると飛んでいく。 コレがないと始まらない。アナログスティックもろすぎ。 関連項目:ブーメラン QR Quick Reload(クイックリロード)の略。 しばらくQSとテンプレに書き込まれてた過去をもつ。 おそらくQuick装填のつもりだったのだろう。 今作の新モーション。 SA Super Armor(スーパーアーマー)の略。 一部の攻撃や風圧による「よろめき」、「仰け反り」を無効化しつつ動作を継続すること。 各武器ごとにSA効果のある攻撃アクションが設定されており、ガンランスにおいては、 『踏み込み突き上げ』、『斬り上げ』、『溜め砲撃』、『叩きつけ』、『フルバースト』、『竜撃砲』 にSAが付与されている。 なお、SAが発動したからといって、ダメージそのものを無効化しているわけではない点に留意すること。 名称の語源は、カプコン製作の格闘ゲーム「X-MEN Children of The Atom」に登場するキャラクターのコロッサスが使用する特殊能力「スーパーアーマー」である。 SB Stylish Bomber(スタイリッシュボマー)の略。 設置した爆弾を武器攻撃により最速で起爆させ、爆発のダメージ判定をフレーム回避する操作技術。 または、立ち回りにおいて爆弾を主なダメージソースとして運用する戦術。 爆弾の設置速度を向上させる罠師のスキル使用を大前提としており、爆弾のダメージを増加させるボマーのスキルもセットで構成するのが望ましい。 回避には、ディレイをかけたり、ヒットストップの影響を考慮し、敵を斬りながら、敵に武器攻撃が当たらないように背を向けてと状況次第で様々な工夫をする。 ガンランスではヒットストップの影響から、ほぼ必然的に敵に背を向けて抜刀攻撃による起爆をするしかない。 しかし、抜刀攻撃は大きく前進するモーションであり背面に判定が薄いため、残念な事に起爆させる事ができない。 抜刀ガードから繋ぐ事で一応は可能だが、結果的に見て小タル爆弾で起爆するのと大差ない。 納刀の動作も遅いため、ガンランスには不向きな戦術と言える。やるなら上記スキルに加え納刀術が欲しいが、スキル圧迫が痛い。 発祥は抜刀状態でもアイテムを使える片手剣の戦術、操作技術から。 これが武器種問わず活用できないかと広まり、認知、確立された。 SC Stylish Chakkaman(スタイリッシュチャッカマン)の略。 抜刀溜め砲撃、抜刀ガード竜撃砲による爆弾の起爆法。 砲撃で爆弾に火を付けようとするその様とガンランスのフォルムがチャッカマンに見えることから付いたとされる名称。 スタイリッシュかどうかすら怪しい。「小タル爆弾でおk」とは言ってはいけない。 SGF Sexy Guard Fortissimo(セクシーガードフォルテッシモ)の略。 突如スレに現れた謎の言葉。鬼才の影響計り知れず。 関連項目:回転集気法 TA Time Atack(タイムアタック)の略。 どれほどの速さでクリアできるかを競う。五輪種目推薦枠。大体の場合でソロプレイ前提とされる。 無差別級フェザー級ライト級ヘヴィ級などがあるという。 証拠写真を撮るために写メをスタンバイしておくといい。 Type1大バクステ 操作タイプ「Type1」を利用したバックステップ技術。 ガンランスは動きの遅いノロマな武器、という概念を根底から覆すテクニック。 マスターしてつかえるようになっておくことを強く推奨する。世界がCHINGEするから。 関連項目:ガンサーテクニック W王 砲術王と破壊王を両搭載したスキル構成。ちゃんと砲撃部分にも適用される。 主任の顎やベリオの翼など、部位破壊後に肉質が軟化するorモンスターの隙が増える場合などに有効。 W回避 回避距離UPと回避性能を両搭載したスキル構成。 回避ガンサーの多くがこの装備かと思いきや、ポイントの都合からか回避距離UP搭載率は低め。 W属性 アルバ装備の属性強化、○○属性強化を同時発動させるスキル構成。 1種類ずつに装備を割り振るため汎用性は皆無であるが、単体の敵に対しては恐ろしいまでの火力を誇る。 やたらと属性値の高いガンランスでも有効な戦術。砲撃とのチョイスもあるのでマイセット構成は複雑化する。 例:ゴルクラW属性で銀レウス狩り。W属性ガンチャリでジョー狩り。 [部分編集] あ行 アイアンガンランス 今回みかけないなー、無いのかなー? と思ったら、まさかお前だったとはな…… 関連項目:鉄 アイリューシカ 福福アイリューシカの略称。かわいい。 「福福」しか略されていない。何故か下位で生産される「アイリューシカ」とは勘違いされない。 アクア アグナ=アクアの略称。 水を意味するラテン語、またヴェネツィア語、エミリア・ロマーニャ語、ロンバルド語。 アグナU 呪いの一つ。鉄壁かつ強壁な守りを求める者に襲いかかる。 装飾品、護石を駆使すればガード性能+2、ガード強化、砲術王などの凄まじいスキルを発動させる事が可能だが 火耐性、龍耐性が死んでいる。見た目はイケメンだと思う。 アグにゃん アグナコトルの愛称。 ガンスのカモ。おっぱいがやわらかい。 ナルガクルガの愛称「 ナルにゃん 」とは別の理由で「にゃん」が付いているのだとか。 アサルト 『突撃』、『攻撃』、『暴行』、『イケメン』等の意味の英単語。 あの子 この子。かつての同胞。背中を任せあった戦友。 l. l.l l l l=l. l l. l;;;;l _ | | _l l_ /.. 0ヽ |_|__|_|ハ_ハニニヽ |_|__|_|゚∀゚)') |_|__|_| ./. (,/,/ 関連項目: 突き専 アペカム 覇銃槍アペカムトルムの略称。 通常Lv4の唯一の持ち主にして、期待値でもトップ5から転がり落ちることが無い無属性のエリート。 切れ味で敬遠されがち&とんがった性能の持ち主で突きガンサー御用達。 ピーキーすぎるがそれもまた浪漫。 使いこなせればトップクラスの威力を秘める。 Lv4なので竜撃砲もほかに比べて威力が高く、違いの判る人らには絶大な人気を誇る。 アンケートでは パシカム とデッドーヒートを繰り広げている。 安定 これやっとけば低いリスクで旨い汁吸えるよっていう行動。 「回避安定」、「ガードで安定」、「多い日もこれで安定」、「混ぜるな安定」といったように使う。 イシュタル 金火竜の素材から作られる端麗なガンランス、「煌銃槍イシュタル」の略称。 イシュタルというのは古代メソポタミアの神話に登場する愛、勝利、金星の女神。 なんとなく金火竜な字面だね。 しかし、この女神というのがなかなかに曲者で浮気物で多くの愛人がいるというそうな。…ん? お前!やっぱりあの子は浮気して出来た子だったんだな!! 言い訳しとくと一応戦いの女神でもあるんよ。 インペリアルガーダー ソルバイトバーストの錆びる前。 ウカムバルス 3分間待ってやる。 40秒で支度しな! 関連項目:ウカムルバス 撃ち専 撃って、撃って、撃つ人。ほぼ砲撃オンリーで立ち回るガンサーのこと。 AG と相性がいい。 オトモハンター P3rdでのカスタマイズ性の高さから、アイルーを主戦闘要員 兼 愛玩要員としか見られなくなったハンターの別称。 P2Gでは極めて少数だったのであまりその存在を聞くことはなかったが、 今作では爆発的に人口が増加し専業から隠れ、にわかまで至るところでその存在を確認することが出来る。 観察してるだけ?違う違う、立派なラヴ。愛ラヴアイルー。 関連項目:オトモハンター オトリアイルー P2Gでの役立たずっぷりから、ターゲット分散要員としか見られてなかったオトモアイルーの別称。 P3rdではこの汚名は払拭したのであまり聞かなくなったが、それでも便利な分散要員として使うことは出来る。 利用してるだけ?違う違う、立派な戦略。チームワーク。 関連項目:オトモアイルー オベリスク 太古の塊から生産される銃槍。 元ネタは、古代エジプトにおいて製作された石柱。主に神殿などに記念碑として建てられた。 某カードゲームの由来で誤解されがちだが神ではない。 現存するものは四角柱の天辺に四角錐がついた形のものであり、ゲーム中の三角柱のオベリスクとは異なっている。 また、ガーデニング用品の植物の蔦を絡ませる支柱で、この石柱に似た形に組んだものをオベリスクとも言う。 こちらは大体塔の形をしていればオベリスクと呼ばれるため、三角柱、三角錐のものも存在する。 表残月 夜銃槍【残月】の略称。 さらに略されると「表」。 亜種の素材から作れるガンランスが裏残月と呼ばれることから、 原種の素材から作れるこちらはそう呼ばれる・・・ことがあるとかないとか。 表残念じゃないよ! 残月だよ!! 負けず劣らず高性能だよ!!! [部分編集] か行 ガーヴァ |ヘビィ|(#゜д゜)「……」 ガーグァ 語るのも恐ろしい。 関連項目:ガーグァ 回避ガンサー 避けて、避けて、避ける人。モンスターの攻撃に対して、ガードではなく回避をメインに立ち回るガンサーのこと。 回避への派生を考えると 突き専 との相性がいい。 関連項目:回避性能 確定 次の行動が決まっていること。付け入ることができれば大きなダメージを稼げる。 用例:「確定申告」「不確定性原理」 亀 ガッチリガードでガード突きを多用する戦法。かっこよく言い換えるとガードガンサー。 初心者が陥りやすいガード主体の戦い方の最初の段階。 火力は最低だが、よほど無茶をしなければ鉄壁。欲張ると亀の意味がなくなることもある。 誰もが一度は通る道だけれど、慣れてくるとイロイロ工夫し始めるから問題ない。 とりあえずここから入門してみよう。 ガンキンU 呪いのひとつ。素早い気力回復、爆発のさらなる威力、揺ぎ無き鉄壁、これらを求める者に襲い掛かる。 呪いを受け入れるとセイントになれる。 人によってはごつくなってカッコイイ!となる。女キャラは悲惨になる。 非常に重そう。 ガンサー ガンランサー(Gunlancer)の略。 ランス科ガンランス属に分類されるプレイヤー類を指す。 外観の特徴はどれも同じようなものの、哺乳類や魚類、昆虫といった種の垣根を越えたような不可解な生態をしている。 回避ガンサー、回避距離ガンサー、ガードガンサー、オートガンサー、 突きガンサー、砲撃ガンサー、納刀ガンサー etc...etc... このように一口にガンサーといっても多種多様である。 彼らは同じなようでいて、まったく違う動き、スキル、ポリシーを持つ。 スキル構成である程度の傾向は推し量れる。 ガンス ガンランス(Gunlance)の略。 ランスを使う人をランサーと呼ぶように、 ガンランスを使う人をガンランサー、略してガンサーと呼ぶ。 ガンスシティー アドホックパーティやXLink Kai等で立てられる ガンサーのガンサーによるガンサーの為の部屋。 基本的にはガンスを担いで皆とキャッキャウフフするだけだが少し例外がある。 部屋名が浪漫(ロマン)部屋となっている場合、 浪漫止めを狙う事をメインとしてる場合がある為、注意。 用法・用量を守って正しくドゥンドゥンしましょう。 ガンスタン ディアブロ装備を代表するスキル「抜刀術【力】」にて実現できる、ガンランスの1形態。 このスキルによって打撃属性を持たないガンランスでも、抜刀攻撃にめまい値と減気値を乗せることが出来るようになる。 抜刀踏み込みはロングレンジから強襲できる上、頭部に当てやすいので使い勝手も悪くない。 ハンマーや笛の横からモンスターのスタンを奪ってドヤ顔を決めこむ快感は筆舌しがたいものがある。 ガンチャリ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! シルバールークの強化先であるガンチャリオットの略称。 銃戦車という響がなんかイイネ! 主にリオレウス希少種の素材で作成できる。 苦労はするが、苦労に見合ったかっこよさ、性能を持つ。 3Gでエンデ・デアヴェルトが待っているかもしれない。 キック ①納刀時、セレクトボタンでできる攻撃方法。 アイルーにあたるのはやめたげてよぉ!! ②PTメンバーからはじき出されること。 胸に手を当てて何が悪かったのか考えてみよう。 切れ味 斬れ味の誤記。 リンクを張る時は要注意。 しかしMHシリーズ以外では切れ味と書くのが正しいので逆に注意。 関連項目:斬れ味 金冠 ゴールドクラウンの愛称。ゴルクラ。 その見た目は好みが分かれる。ファミ通の仕業。 銀冠 シルバークラウンの愛称。シルクラ。 パシカムの陰で出番を待つ。ファミ通の仕業。 空気 なぜか読めない。 くうき。からけ。地球大気の最下層を構成する気体で無色透明である。 近衛 近衛隊正式銃槍。誰のお守りをしてるのかは永遠の謎。ポータブルシリーズ屈指のイケメン。テライケメン。 今回はなぜかさびた。チクショウ…… Gでは帰ってきてくれよ……! 関連項目:錆びた後 , 錆びる前 古代式殲滅銃槍 通称 ドリル 。ほとんどの場合がドリルで通ってしまうため「古代式殲滅銃槍」と呼称されることは少ない。 こやし ウ○コ。今作の必携品。必ずポーチに10個詰込んで持ち歩こう。 ただの○ンコと侮るなかれ、敵に投げつければ逃げ出すし、捕食行動で掴まれた時にも食らわすことでほぼノーダメージで抜け出せる。 このウン○があればジョーの捕食も怖くない。まさに命をつなぐ、万能ウンコなのだ。 コンボ コンビネーションに由来する言葉。 複数の組み合わせをcombo(コンボ)と呼んでいたのが、同社のストⅡ(ストリートファイターII)にて昇華したのが発祥のようである。 ケロッグコンボ、最近見ないね。←もう我慢できない! [部分編集] さ行 「さぁはじまるざますよ」「行くでガンス」「フンガー」 原典はアニメ版『怪物くん』の冒頭での茶番の一部。 クエ出発時にやるとユニットの士気が高まるとのうわさ。 たまに元ネタを勘違いした人がニヤニヤしながらガンススレに突っ込みを入れにくる。 ガンサーは生暖かい目で君のドヤ顔を見守っているぞ! 「ガンス」で「フンガー」と言えばコレ サイドガード ガンランスの盾の特性を生かしたテクニック。簡単なので覚えておくといい。 関連項目 ガンサーテクニック 産廃 使い道がなさそうなもの。主に武器に対して使われる。余り多用するべき言葉ではない。 自分が使えないと思ってるものでも研究結果後、活路が見出せると、いきなりオススメ武器になることもある。 そのためロクに自分で調べもせず、聞いた話を真に受けて「これ産廃だよねw」と決め付けると、後で思わぬ恥をかくことになる。 使用例:???「3rdには産廃武器はないね!」 軸 ハンターとモンスターをつなぐ1本の線上の座標のことを刺してこう呼ぶ。 正面からの殴り合いでもない限り、危険な状態なので軸をずらして回避しよう。 尻尾 ①トカゲの尻尾は切れるもの。それは龍であっても同じらしい。 狩りの一つの目標。切れたらうれしい。剥ぎ取りも出来る。 ②エビフライ 人によってはカッコイイと思える。人によってはおいしそうに見える。 火属性武器ダントツ1位。 縛り 条件を限定して狩る、俺ルールハンティングのこと。 裸、罠禁止、回復禁止などが挙げられる。PTで強制するのはタブー。友達減るぞ。 種(しゅ) 一般的には、生物分類学に於ける基本単位。 であるが、「種」の上位である「属」や「科」等と混同される事が多い。 例えばヒトの学名である所の「ホモ・サピエンス」は、「ホモ」が属名、「サピエンス」が種小名である。 所謂「ネアンデルタール人」は「ホモ・ネアンデルターレンシス」、「北京原人」は「ホモ・ペキネンシス」と記載されている。此の場合、それぞれ「ネアンデルターレンシス」、「ペキネンシス」が種としての名前になる。 有名なティラノサウルスは、正しくは「ティラノサウルス・レックス」であるが、研究や発掘が進めばレックスとは別の「ティラノサウルス・何某」が記載される可能性もある。同じく有名な肉食恐竜であるアロサウルスは1属2種(フラジリス,アトロクス)が記載されている。 そして「モンスターハンター」世界に於いても、其の辺りが見事に混同されている。 飛竜種、海竜種、獣竜種等の用法は、我々の世界で言う所の「種」とは異なり、「類」に近い。 更に、これ等の分類は、我々の用いる遺伝学的な分類とは全く質の異なる物である。 此の辺りはゲーム内の情報誌でも触れられているが、「翼の有る物は飛竜種、翼が無く二足歩行であれば獣竜種」と言った、「見かけ上の特徴」によって分類している(=「人為分類群」)に過ぎないからである。 これを「生物学、分類学が発展途上」とする解釈も出来るが、それだけではない。 「どの種にも当て嵌まらない物は古龍種」として分類するのは、まだ可愛い(実際、古生物学等では「屑籠」と揶揄される分類群も存在した)。 しかし、リノプロスとケルビを同じ「草食種」に、ドスファンゴどラージャンを同じ「牙獣種」として分類する事は、我々の生物学、分類学に於いては理解と解釈に苦しむ所である。 更に個別のモンスターについても少し触れてみる。 リオレウスとリオレイアは、共に繁殖活動を行う。つまり、形質こそ違えど生物としては同一の筈である。 ジャギィとジャギィノスとドスジャギィは雌雄、成長段階により形質が異なっているだけであり、生物としては同一である。 ライオンやブリの様に雌雄や成長段階によって形質が変化しても、これ等が同一の生物である事を考えて頂ければ分かり易いだろう。 これ等を纏めて強引に解釈すると、以下の様になる。 「モンスターハンター」世界に於ける生物学、分類学は「人為分類群」に基づいている。 見かけ上の形質こそが人間にとっての危険度に直結する。よって遺伝学等による分類よりも人為的な分類が有用であり、求められている。 (例えばリオレウスとリオレイア、ジャギィとドスジャギィは別の生物として扱う) 情報の少ない大型モンスターは「古龍種」として暫定的に分類し、更なる情報が待たれている。 危険度の低い小型モンスターは「草食種」として暫定的に分類し、研究が後回しにされている。 ……でもなぁ、そうなると今度は「モンスター」って何よって話になるんだよね。 ドスファンゴが「大猪」だから、「ヒト以外=モンスター」? でもアオアシラは「青熊獣」、ウルクススは「白兎獣」だから、「熊」とか「兎」はモンスターと別に存在するって事だよね? 更なる強引な解釈を誰かが引き継いでくれる事を願うぜ! 祝砲 ガンサーの特殊アクション。上空に向かって撃ちまくる。 もともとはイギリス海軍が始めたことで、当時の大砲は一度装填したら撃つまで空にできないというものだった。 そのため、港に入る際全砲弾を空に打ち上げ、敵対の意思がない事を伝える行為だった。 それが転じて友好の意思表示とみなされ現代では祝砲は喜びや感謝を表す行動になった。 ガンサーのこれも同じ。だが拡散だと場所によっては味方も吹き飛ばす。 主任 【鉱夫募集】 明るく熱い職場で私たちと一緒に働きませんか? * 火山で護石を掘る簡単なお仕事です。 * シフトは自由!空いた時間をいつでも有効に活用できます。 * 先輩はベテラン揃いで、とてもあたたかい職場です! * 現場では二匹のオトモが、あなたをしっかりサポートしてくれます! * 上位上がりたての方はナルガ面接官に採用試験を受ける必要があります。 * たまにウラガンキンさんの現場視察があります。こやし名人のウンコを投げてあげましょう。 関連項目:ガンサーの神おまリスト シルソル 呪いのひとつ。シルバーソルの略称。 ガンサーではフルセットでかかる者が比較的少ないが他武器だとほぼかかるレベルの強力な呪い。 見た目自体は好みによるが格好いいと思う人は多い。 業物、攻撃力UP【小】、弱点特効と無駄のないスキル三点セット+スロット10個という汎用性の塊で隙がない。 一式装備でも発動するデメリットが体力-10のみと無視できるレベルで隙がない。 更にガンサーは大抵腕や胴を変える事になるので実質デメリットはない…かに見えて雷にものすごく弱くなるのでビリビリする奴らには注意。 これだけでなく、素材用意段階にて銀レウスを狩り続ける呪いにかかる者も数多い。紅玉でねー… 森羅万象 ガンランスが撃ち破るもの。この宇宙に存在する全ての物、事象の意。 公式説明とはいえちょっと大げさすぎ。白い岩の存在は認めない。 瑞雨 凶銃槍【瑞雨】の略。 言葉の意味は、穀物の生長を助ける雨。慈雨。 「この銃槍はオレの相棒ランキング」アンケートで最終強化群の中で最後まで票が入らなかった不憫な子。 ガデ○サ(某ロボットアニメの機体)の所持する武器にそっくりで、一部ファンはごっこぷれいで楽しんでいる様子。 睡眠 睡眠(すいみん)とは、幅広い脊椎動物にみられる、自発的に生じる静的状態である。 状態異常の一種。残念ながらP3には睡眠属性の銃槍は存在しない。術はネコかナイフしか無い。 ハンター側が使う睡眠はモンスターが眠りについたあと、起こす際の一撃が強力になる。 モンスター側ではドスバギィとウラガンキンが使ってくる。食らうとウトウトしてバタッと倒れる。 ガンキンは許す。が、ドスバギィとその子分、テメーらはダメだ。 一部の脊椎動物は目の前の楽しみと引き換えに睡眠を削ることも少なくない。 「発売してすぐの頃は寝る間を惜しんでプレイしたものだ……」ちゃんと寝ろよ。 関連項目:夢 凄く風化した銃槍 縛りの材料。プロハンも真っ青。 スティール 呪いのひとつ。鉄壁の盾を求める者に襲い掛かる。 素朴で凡庸、逆にいえばリアリティ溢れるNPC然とした外観は、人によっては許容できるとか。普段着だとか。 圧倒的なガード性能と砥石を兼ね備え、スロットも豊富というスティール3種装備はもはや聖衣。鬼のようなガンス向き実用スキルの塊。 ステップ ガンランス抜刀時における回避行動。ランスもこれ。 コロリン回避よりも隙が少ない。 双剣、スラッシュアックス、ライトボウガン、弓も一部の回避行動がこれになる。 ソルバイトバースト ソルバイトバースト。今作に登場する銃槍のひとつ。結晶研磨加工させろよ。 【ソルバイト】 ソルバイト(sorbite)は、鋼の組織の一種であり、マルテンサイトを約600℃まで焼き戻しすることにより得られる微細な組織。 焼き戻しという熱処理によって粘り強さを得た。ふーん。 【バースト】 射撃において、数発ずつ間隔を置いて射撃する事。ガンスはセミオートじゃないですか。 しかも砲撃の仕様故にバーストせざるを得ない。 [部分編集] た行 ダイソン 吸引力の変わらないただ一つの古龍。 昔はヤマツカミってのがいたんでただ一つと言い切っていいのかどうなのか・・・いいのか? 対人戦 クエ終了後のお祭り騒ぎ。乗り気のヤツらは反撃してくれる。 剥ぎ取りの邪魔はダメ、ゼッタイ。 対人最凶兵器 対人戦においての畏怖されるガンランスのこと。寄らば撃つ。 だからこそ運用には気をつけてほしい。 対人戦では楽しいがクエ中では妨害工作になりかねない。 あまりに酷いとキックされても文句は言えないほど。 関連項目:各種砲撃について 竹 イネ目イネ科タケ亜科のうち、木本(木)のように茎が木質化する種の総称。 竹銃槍【タツオドシ】の略称。匠の業。 ダマスク 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 解く術は様々だが受け入れるのも一つの手。 パーツ単位で見ればかっこ悪くは無い部位もあるのでそれを利用するとオシャレになる。 炭鉱夫 神のお守りを手に入れるために一攫千金を胸に誓った男たち。 火山は最後のフロンティア。 ここで生まれてここで死ぬ。 一花咲かせずには終われまい。 あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る 関連項目 ガンサーの神おまリスト +炭鉱夫の心得 雨にも負けず 風にも負けず 熱にも火山の溶岩にも負けぬ 丈夫なからだをもち 慾はなく 決して怒らず いつも静かに掘っている 一回に古おま四個と 鉱石と少しの塊を掘り あらゆる採掘ポイントを 猫を勘定に入れずに よく採掘して周り そして忘れず 火山の拠点の納品BOXの横の 小さな萱ぶきのベットにいて 東に見回りのガンキンあれば 行って回避してやり 西にサボった猫あれば 行ってその猫の背を蹴り 南に死にそうな人あれば 行ってデスルーラ使えばいいじゃんといい 北に喧嘩や諍いがあれば 黙って掘り続けろといい 古おま0の時は涙を流し ガンキン出たらおろおろ歩き みんなに炭鉱夫と呼ばれ 褒められもせず 苦にもされず そういうものに わたしは なりたい 突き専 突いて、突いて、突く人。砲撃半封印で立ち回るガンサーのこと。 突きばかりだと言ってもランスとは動きが全く違う。 ディレイ 語源は英単語の「Delay」。 意味は、「遅れる」または「遅らせる」こと。 様々な分野で使われる用語である。 MHシリーズにおいては「ディレイをかける」というような使われ方をする。 これは、連携の操作におけるコマンド入力受付時間内の「入力を遅らせる」事を意味する。 最速で入力すると攻撃を空振りしたり回避できなかったりするものを、ディレイをかけることできちんと当てたりタイミングよく回避できるようになる。 ただし、コマンド入力受付時間は各モーションや武器種ごとで違うので注意が必要である。 ドリル 古代式殲滅銃槍の愛称。見た目のまま。 元ネタは、カプコン製作の業務用2D対戦格闘ゲーム「ウォーザード」に登場するブレイドというキャラクターの所持する「魔剣アンドレイアー」である。 ガードクラッシュに注意。 どんぐり 呪いのひとつ。爆発にさらなる威力を求める者に襲い掛かる。 炭鉱夫としての時間がいくらか和らげてくれるはず。まずは砲撃+9,+10から。 [部分編集] な行 ナルにゃん ナルガクルガの愛称。猫。にゃんにゃん。 F回避 を習得すると途端に可愛らしく見えてくる。らしい。 ナナ・テスカトリ __ __ \ ∨ / <o゚ω゚o> c(_uuノ 僕らのアイドルナナちゃん!!でも彼氏は居るよ。リア充粉塵爆発しろ。 彼女からは最強の火属性ガンスが作れるよ!! 関連項目:ナナ=ソレイユ ネタ武器 かわいかったり 、 植物 だったり ト ロ フィ ー3種だったり 夢 だったり 無色透明 だったり サビ てたり・・・ガンスってそういうポジション・・・?( A`) いや、まじめにやってくださいよ。マジで。同じグラフィック3種とかホントどうでもいいんで。容量無駄でしょ? ノックバック ガード時の後ろへの仰け反り。KB(Knock Back)と略されることもある。 俗に言うガード時の「ズサー」である。大きな隙になってしまう。 手数が減る原因にもなるし、スタミナは大きく持っていかれる。 よっぽどの特殊状況下でなければできればなりたくないもの。 ガード性能をつけることで軽減される。 KB大…後退距離(大)、硬直およそ2.4秒、削りダメージ有 KB中…後退距離(中)、硬直およそ1.9秒、削りダメージ無 KB小…後退距離(微)、硬直およそ0.9秒、削りダメージ無
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/71.html
[部分編集] 英数字 AG Auto Guard(オートガード)の略。 最初の頃はOGといわれることもあったが、AutoなのでAである。 対義語:MG 関連項目:オートガード AGF Auto Guard Fortissimo(オートガードフォルテッシモ)の略。 コーヒーギフトで有名な味○素ゼネラルフーズの略ではない。 とあるガンサーの疑問から生まれたSGFの亜種。一瞬で廃れた。 DPS Damage Per Secondの略。 1秒あたりのダメージ量のこと。 関連項目:オススメコンボ FB Full Burst(フルバースト)の略。 フルバでも通用するが、フルーツバスケットと勘違いしてはいけない。 今作の新モーション。 FPS Frame Per Secondの略。First Person Shootingの略でもあるがそれはまた別のお話。 Frame Per Secondの事を指す場合、数字の後ろに小文字で「fps」と表記される事が一般的である。 1秒の間に何枚の静止画を出力するかという指標で、数字が多ければ滑らかに、少なければ雑になる。 PCゲームや家庭用据え置き機などは主に60fps、PSPでは30fpsで固定されている。 関連項目:回避性能 F回避 Frame(フレーム)回避の略。 ゲームでは上項FPSで言う30fpsを基準として考えることがメインとなる。 ×ボタンでの回避行動の始まりには6/30秒の無敵時間が存在する。 この無敵時間を利用して相手の攻撃を避ける行為をF回避という。 同軸上にコレを超える長さの攻撃判定が存在していればもちろんダメージを受けるので、動きの早い相手ほど成功率が高くなる。 逆に、どれほどうまく最初の無敵時間で避けたとしても、無敵時間が終われば必ず当たる攻撃は存在する。 そのためすべての攻撃をF回避できるわけではない。 相手の攻撃行動に対してどの方向に避けるかなども大いに関わってくる。 おとなしくガードしたほうが正解という場面も多い。経験を重ねよう。 関連項目:回避性能 , 回避ガンサー MG マニュアルガード。 自分でRを押しガードを発動させること。 プロハンのガードはセミオートなんだとか。 対義語:AG MPS Motion Per Secondの略。 DPSは1秒あたり与えるダメージなのに対して、こちらは1秒当たりに叩きだせるモーション値、すなわちカテゴリー共通の威力を示す。 攻撃力期待値等が含まれないので、純粋な武器カテゴリーとしての数値。 カテゴリー内での比較は期待値参照のこと。 ガンランスの場合MPS+砲撃固定ダメージが正確な威力となるため、このサイトでは砲撃を突きとのダメージ比によってMPS換算している。 関連項目:コンボ別MPS考察 PS Player Skill(プレイヤースキル)の略。 要するにプレイヤー自身の操作技術。 どんなスキルよりもある意味重要。F1マシンも赤ん坊には猫に小判。 大概のwikiではある程度のPSを前提に書かれている場合が多い。 搭載スキルがどれほど優れていたとしても、それを引き出せる技術がなければ何の意味もない。 アクションゲームだからしかたないね。 ハンターライフは遊びじゃない。 PSP 投擲武器。「PSPがっ!!」 プレイヤーが怒り状態になると飛んでいく。 コレがないと始まらない。アナログスティックもろすぎ。 関連項目:ブーメラン QR Quick Reload(クイックリロード)の略。 しばらくQSとテンプレに書き込まれてた過去をもつ。 おそらくQuick装填のつもりだったのだろう。 今作の新モーション。 SA Super Armor(スーパーアーマー)の略。 一部の攻撃や風圧による「よろめき」、「仰け反り」を無効化しつつ動作を継続すること。 各武器ごとにSA効果のある攻撃アクションが設定されており、ガンランスにおいては、 『踏み込み突き上げ』、『斬り上げ』、『溜め砲撃』、『叩きつけ』、『フルバースト』、『竜撃砲』 にSAが付与されている。 なお、SAが発動したからといって、ダメージそのものを無効化しているわけではない点に留意すること。 名称の語源は、カプコン製作の格闘ゲーム「X-MEN Children of The Atom」に登場するキャラクターのコロッサスが使用する特殊能力「スーパーアーマー」である。 SB Stylish Bomber(スタイリッシュボマー)の略。 設置した爆弾を武器攻撃により最速で起爆させ、爆発のダメージ判定をフレーム回避する操作技術。 または、立ち回りにおいて爆弾を主なダメージソースとして運用する戦術。 爆弾の設置速度を向上させる罠師のスキル使用を大前提としており、爆弾のダメージを増加させるボマーのスキルもセットで構成するのが望ましい。 回避には、ディレイをかけたり、ヒットストップの影響を考慮し、敵を斬りながら、敵に武器攻撃が当たらないように背を向けてと状況次第で様々な工夫をする。 ガンランスではヒットストップの影響から、ほぼ必然的に敵に背を向けて抜刀攻撃による起爆をするしかない。 しかし、抜刀攻撃は大きく前進するモーションであり背面に判定が薄いため、残念な事に起爆させる事ができない。 抜刀ガードから繋ぐ事で一応は可能だが、結果的に見て小タル爆弾で起爆するのと大差ない。 納刀の動作も遅いため、ガンランスには不向きな戦術と言える。やるなら上記スキルに加え納刀術が欲しいが、スキル圧迫が痛い。 発祥は抜刀状態でもアイテムを使える片手剣の戦術、操作技術から。 これが武器種問わず活用できないかと広まり、認知、確立された。 SC Stylish Chakkaman(スタイリッシュチャッカマン)の略。 抜刀溜め砲撃、抜刀ガード竜撃砲による爆弾の起爆法。 砲撃で爆弾に火を付けようとするその様とガンランスのフォルムがチャッカマンに見えることから付いたとされる名称。 スタイリッシュかどうかすら怪しい。「小タル爆弾でおk」とは言ってはいけない。 SGF Sexy Guard Fortissimo(セクシーガードフォルテッシモ)の略。 突如スレに現れた謎の言葉。鬼才の影響計り知れず。 関連項目:回転集気法 TA Time Atack(タイムアタック)の略。 どれほどの速さでクリアできるかを競う。五輪種目推薦枠。大体の場合でソロプレイ前提とされる。 無差別級フェザー級ライト級ヘヴィ級などがあるという。 証拠写真を撮るために写メをスタンバイしておくといい。 Type1大バクステ 操作タイプ「Type1」を利用したバックステップ技術。 ガンランスは動きの遅いノロマな武器、という概念を根底から覆すテクニック。 マスターしてつかえるようになっておくことを強く推奨する。世界がCHINGEするから。 関連項目:ガンサーテクニック W王 砲術王と破壊王を両搭載したスキル構成。ちゃんと砲撃部分にも適用される。 主任の顎やベリオの翼など、部位破壊後に肉質が軟化するorモンスターの隙が増える場合などに有効。 W回避 回避距離UPと回避性能を両搭載したスキル構成。 回避ガンサーの多くがこの装備かと思いきや、ポイントの都合からか回避距離UP搭載率は低め。 W属性 アルバ装備の属性強化、○○属性強化を同時発動させるスキル構成。 1種類ずつに装備を割り振るため汎用性は皆無であるが、単体の敵に対しては恐ろしいまでの火力を誇る。 やたらと属性値の高いガンランスでも有効な戦術。砲撃とのチョイスもあるのでマイセット構成は複雑化する。 例:ゴルクラW属性で銀レウス狩り。W属性ガンチャリでジョー狩り。 [部分編集] あ行 アイアンガンランス 今回みかけないなー、無いのかなー? と思ったら、まさかお前だったとはな…… 関連項目:鉄 アイリューシカ 福福アイリューシカの略称。かわいい。 「福福」しか略されていない。何故か下位で生産される「アイリューシカ」とは勘違いされない。 アクア アグナ=アクアの略称。 水を意味するラテン語、またヴェネツィア語、エミリア・ロマーニャ語、ロンバルド語。 アグナU 呪いの一つ。鉄壁かつ強壁な守りを求める者に襲いかかる。 装飾品、護石を駆使すればガード性能+2、ガード強化、砲術王などの凄まじいスキルを発動させる事が可能だが 火耐性、龍耐性が死んでいる。見た目はイケメンだと思う。 アグにゃん アグナコトルの愛称。 ガンスのカモ。おっぱいがやわらかい。 ナルガクルガの愛称「ナルにゃん」とは別の理由で「にゃん」が付いているのだとか。 アサルト 『突撃』、『攻撃』、『暴行』、『イケメン』等の意味の英単語。 あの子 この子。かつての同胞。背中を任せあった戦友。 l. l.l l l l=l. l l. l;;;;l _ | | _l l_ /.. 0ヽ |_|__|_|ハ_ハニニヽ |_|__|_|゚∀゚)') |_|__|_| ./. (,/,/ 関連項目:突き専 アペカム 覇銃槍アペカムトルムの略称。 通常Lv4の唯一の持ち主にして、期待値でもトップ5から転がり落ちることが無い無属性のエリート。 切れ味で敬遠されがち&とんがった性能の持ち主で突きガンサー御用達。 ピーキーすぎるがそれもまた浪漫。 使いこなせればトップクラスの威力を秘める。 Lv4なので竜撃砲もほかに比べて威力が高く、違いの判る人らには絶大な人気を誇る。 アンケートではパシカムとデッドーヒートを繰り広げている。 安定 これやっとけば低いリスクで旨い汁吸えるよっていう行動。 「回避安定」、「ガードで安定」、「多い日もこれで安定」、「混ぜるな安定」といったように使う。 イシュタル 金火竜の素材から作られる端麗なガンランス、「煌銃槍イシュタル」の略称。 イシュタルというのは古代メソポタミアの神話に登場する愛、勝利、金星の女神。 なんとなく金火竜な字面だね。 しかし、この女神というのがなかなかに曲者で浮気物で多くの愛人がいるというそうな。…ん? お前!やっぱりあの子は浮気して出来た子だったんだな!! 言い訳しとくと一応戦いの女神でもあるんよ。 インペリアルガーダー ソルバイトバーストの錆びる前。 ウカムバルス 3分間待ってやる。 40秒で支度しな! 関連項目:ウカムルバス 撃ち専 撃って、撃って、撃つ人。ほぼ砲撃オンリーで立ち回るガンサーのこと。 AGと相性がいい。 オトモハンター P3rdでのカスタマイズ性の高さから、アイルーを主戦闘要員 兼 愛玩要員としか見られなくなったハンターの別称。 P2Gでは極めて少数だったのであまりその存在を聞くことはなかったが、 今作では爆発的に人口が増加し専業から隠れ、にわかまで至るところでその存在を確認することが出来る。 観察してるだけ?違う違う、立派なラヴ。愛ラヴアイルー。 関連項目:オトモハンター オトリアイルー P2Gでの役立たずっぷりから、ターゲット分散要員としか見られてなかったオトモアイルーの別称。 P3rdではこの汚名は払拭したのであまり聞かなくなったが、それでも便利な分散要員として使うことは出来る。 利用してるだけ?違う違う、立派な戦略。チームワーク。 関連項目:オトモアイルー オベリスク 太古の塊から生産される銃槍。 元ネタは、古代エジプトにおいて製作された石柱。主に神殿などに記念碑として建てられた。 某カードゲームの由来で誤解されがちだが神ではない。 現存するものは四角柱の天辺に四角錐がついた形のものであり、ゲーム中の三角柱のオベリスクとは異なっている。 また、ガーデニング用品の植物の蔦を絡ませる支柱で、この石柱に似た形に組んだものをオベリスクとも言う。 こちらは大体塔の形をしていればオベリスクと呼ばれるため、三角柱、三角錐のものも存在する。 表残月 夜銃槍【残月】の略称。 さらに略されると「表」。 亜種の素材から作れるガンランスが裏残月と呼ばれることから、 原種の素材から作れるこちらはそう呼ばれる・・・ことがあるとかないとか。 表残念じゃないよ! 残月だよ!! 負けず劣らず高性能だよ!!! [部分編集] か行 ガーヴァ |ヘビィ|(#゜д゜)「……」 ガーグァ 語るのも恐ろしい。 関連項目:ガーグァ 回避ガンサー 避けて、避けて、避ける人。モンスターの攻撃に対して、ガードではなく回避をメインに立ち回るガンサーのこと。 回避への派生を考えると突き専との相性がいい。 関連項目:回避性能 確定 次の行動が決まっていること。付け入ることができれば大きなダメージを稼げる。 用例:「確定申告」「不確定性原理」 亀 ガッチリガードでガード突きを多用する戦法。かっこよく言い換えるとガードガンサー。 初心者が陥りやすいガード主体の戦い方の最初の段階。 火力は最低だが、よほど無茶をしなければ鉄壁。欲張ると亀の意味がなくなることもある。 誰もが一度は通る道だけれど、慣れてくるとイロイロ工夫し始めるから問題ない。 とりあえずここから入門してみよう。 ガンキンU 呪いのひとつ。素早い気力回復、爆発のさらなる威力、揺ぎ無き鉄壁、これらを求める者に襲い掛かる。 呪いを受け入れるとセイントになれる。 人によってはごつくなってカッコイイ!となる。女キャラは悲惨になる。 非常に重そう。 ガンサー ガンランサー(Gunlancer)の略。 ランス科ガンランス属に分類されるプレイヤー類を指す。 外観の特徴はどれも同じようなものの、哺乳類や魚類、昆虫といった種の垣根を越えたような不可解な生態をしている。 回避ガンサー、回避距離ガンサー、ガードガンサー、オートガンサー、 突きガンサー、砲撃ガンサー、納刀ガンサー etc...etc... このように一口にガンサーといっても多種多様である。 彼らは同じなようでいて、まったく違う動き、スキル、ポリシーを持つ。 スキル構成である程度の傾向は推し量れる。 ガンス ガンランス(Gunlance)の略。 ランスを使う人をランサーと呼ぶように、 ガンランスを使う人をガンランサー、略してガンサーと呼ぶ。 ガンスシティー アドホックパーティやXLink Kai等で立てられる ガンサーのガンサーによるガンサーの為の部屋。 基本的にはガンスを担いで皆とキャッキャウフフするだけだが少し例外がある。 部屋名が浪漫(ロマン)部屋となっている場合、 浪漫止めを狙う事をメインとしてる場合がある為、注意。 用法・用量を守って正しくドゥンドゥンしましょう。 ガンスタン ディアブロ装備を代表するスキル「抜刀術【力】」にて実現できる、ガンランスの1形態。 このスキルによって打撃属性を持たないガンランスでも、抜刀攻撃にめまい値と減気値を乗せることが出来るようになる。 抜刀踏み込みはロングレンジから強襲できる上、頭部に当てやすいので使い勝手も悪くない。 ハンマーや笛の横からモンスターのスタンを奪ってドヤ顔を決めこむ快感は筆舌しがたいものがある。 ガンチャリ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! シルバールークの強化先であるガンチャリオットの略称。 銃戦車という響がなんかイイネ! 主にリオレウス希少種の素材で作成できる。 苦労はするが、苦労に見合ったかっこよさ、性能を持つ。 3Gでエンデ・デアヴェルトが待っているかもしれない。 キック ①納刀時、セレクトボタンでできる攻撃方法。 アイルーにあたるのはやめたげてよぉ!! ②PTメンバーからはじき出されること。 胸に手を当てて何が悪かったのか考えてみよう。 切れ味 斬れ味の誤記。 リンクを張る時は要注意。 しかしMHシリーズ以外では切れ味と書くのが正しいので逆に注意。 関連項目:斬れ味 金冠 ゴールドクラウンの愛称。ゴルクラ。 その見た目は好みが分かれる。ファミ通の仕業。 銀冠 シルバークラウンの愛称。シルクラ。 パシカムの陰で出番を待つ。ファミ通の仕業。 空気 なぜか読めない。 くうき。からけ。地球大気の最下層を構成する気体で無色透明である。 近衛 近衛隊正式銃槍。誰のお守りをしてるのかは永遠の謎。ポータブルシリーズ屈指のイケメン。テライケメン。 今回はなぜかさびた。チクショウ…… Gでは帰ってきてくれよ……! 関連項目:錆びた後 , 錆びる前 古代式殲滅銃槍 通称ドリル。ほとんどの場合がドリルで通ってしまうため「古代式殲滅銃槍」と呼称されることは少ない。 こやし ウ○コ。今作の必携品。必ずポーチに10個詰込んで持ち歩こう。 ただの○ンコと侮るなかれ、敵に投げつければ逃げ出すし、捕食行動で掴まれた時にも食らわすことでほぼノーダメージで抜け出せる。 このウン○があればジョーの捕食も怖くない。まさに命をつなぐ、万能ウンコなのだ。 コンボ コンビネーションに由来する言葉。 複数の組み合わせをcombo(コンボ)と呼んでいたのが、同社のストⅡ(ストリートファイターII)にて昇華したのが発祥のようである。 ケロッグコンボ、最近見ないね。←もう我慢できない! [部分編集] さ行 「さぁはじまるざますよ」「行くでガンス」「フンガー」 原典はアニメ版『怪物くん』の冒頭での茶番の一部。 クエ出発時にやるとユニットの士気が高まるとのうわさ。 たまに元ネタを勘違いした人がニヤニヤしながらガンススレに突っ込みを入れにくる。 ガンサーは生暖かい目で君のドヤ顔を見守っているぞ! 「ガンス」で「フンガー」と言えばコレ サイドガード ガンランスの盾の特性を生かしたテクニック。簡単なので覚えておくといい。 関連項目 ガンサーテクニック 産廃 使い道がなさそうなもの。主に武器に対して使われる。余り多用するべき言葉ではない。 自分が使えないと思ってるものでも研究結果後、活路が見出せると、いきなりオススメ武器になることもある。 そのためロクに自分で調べもせず、聞いた話を真に受けて「これ産廃だよねw」と決め付けると、後で思わぬ恥をかくことになる。 使用例:???「3rdには産廃武器はないね!」 軸 ハンターとモンスターをつなぐ1本の線上の座標のことを刺してこう呼ぶ。 正面からの殴り合いでもない限り、危険な状態なので軸をずらして回避しよう。 尻尾 ①トカゲの尻尾は切れるもの。それは龍であっても同じらしい。 狩りの一つの目標。切れたらうれしい。剥ぎ取りも出来る。 ②エビフライ 人によってはカッコイイと思える。人によってはおいしそうに見える。 火属性武器ダントツ1位。 縛り 条件を限定して狩る、俺ルールハンティングのこと。 裸、罠禁止、回復禁止などが挙げられる。PTで強制するのはタブー。友達減るぞ。 種(しゅ) 一般的には、生物分類学に於ける基本単位。 であるが、「種」の上位である「属」や「科」等と混同される事が多い。 例えばヒトの学名である所の「ホモ・サピエンス」は、「ホモ」が属名、「サピエンス」が種小名である。 所謂「ネアンデルタール人」は「ホモ・ネアンデルターレンシス」、「北京原人」は「ホモ・ペキネンシス」と記載されている。此の場合、それぞれ「ネアンデルターレンシス」、「ペキネンシス」が種としての名前になる。 有名なティラノサウルスは、正しくは「ティラノサウルス・レックス」であるが、研究や発掘が進めばレックスとは別の「ティラノサウルス・何某」が記載される可能性もある。同じく有名な肉食恐竜であるアロサウルスは1属2種(フラジリス,アトロクス)が記載されている。 そして「モンスターハンター」世界に於いても、其の辺りが見事に混同されている。 飛竜種、海竜種、獣竜種等の用法は、我々の世界で言う所の「種」とは異なり、「類」に近い。 更に、これ等の分類は、我々の用いる遺伝学的な分類とは全く質の異なる物である。 此の辺りはゲーム内の情報誌でも触れられているが、「翼の有る物は飛竜種、翼が無く二足歩行であれば獣竜種」と言った、「見かけ上の特徴」によって分類している(=「人為分類群」)に過ぎないからである。 これを「生物学、分類学が発展途上」とする解釈も出来るが、それだけではない。 「どの種にも当て嵌まらない物は古龍種」として分類するのは、まだ可愛い(実際、古生物学等では「屑籠」と揶揄される分類群も存在した)。 しかし、リノプロスとケルビを同じ「草食種」に、ドスファンゴどラージャンを同じ「牙獣種」として分類する事は、我々の生物学、分類学に於いては理解と解釈に苦しむ所である。 更に個別のモンスターについても少し触れてみる。 リオレウスとリオレイアは、共に繁殖活動を行う。つまり、形質こそ違えど生物としては同一の筈である。 ジャギィとジャギィノスとドスジャギィは雌雄、成長段階により形質が異なっているだけであり、生物としては同一である。 ライオンやブリの様に雌雄や成長段階によって形質が変化しても、これ等が同一の生物である事を考えて頂ければ分かり易いだろう。 これ等を纏めて強引に解釈すると、以下の様になる。 「モンスターハンター」世界に於ける生物学、分類学は「人為分類群」に基づいている。 見かけ上の形質こそが人間にとっての危険度に直結する。よって遺伝学等による分類よりも人為的な分類が有用であり、求められている。 (例えばリオレウスとリオレイア、ジャギィとドスジャギィは別の生物として扱う) 情報の少ない大型モンスターは「古龍種」として暫定的に分類し、更なる情報が待たれている。 危険度の低い小型モンスターは「草食種」として暫定的に分類し、研究が後回しにされている。 ……でもなぁ、そうなると今度は「モンスター」って何よって話になるんだよね。 ドスファンゴが「大猪」だから、「ヒト以外=モンスター」? でもアオアシラは「青熊獣」、ウルクススは「白兎獣」だから、「熊」とか「兎」はモンスターと別に存在するって事だよね? 更なる強引な解釈を誰かが引き継いでくれる事を願うぜ! 祝砲 ガンサーの特殊アクション。上空に向かって撃ちまくる。 もともとはイギリス海軍が始めたことで、当時の大砲は一度装填したら撃つまで空にできないというものだった。 そのため、港に入る際全砲弾を空に打ち上げ、敵対の意思がない事を伝える行為だった。 それが転じて友好の意思表示とみなされ現代では祝砲は喜びや感謝を表す行動になった。 ガンサーのこれも同じ。だが拡散だと場所によっては味方も吹き飛ばす。 主任 【鉱夫募集】 明るく熱い職場で私たちと一緒に働きませんか? * 火山で護石を掘る簡単なお仕事です。 * シフトは自由!空いた時間をいつでも有効に活用できます。 * 先輩はベテラン揃いで、とてもあたたかい職場です! * 現場では二匹のオトモが、あなたをしっかりサポートしてくれます! * 上位上がりたての方はナルガ面接官に採用試験を受ける必要があります。 * たまにウラガンキンさんの現場視察があります。こやし名人のウンコを投げてあげましょう。 関連項目:ガンサーの神おまリスト シルソル 呪いのひとつ。シルバーソルの略称。 ガンサーではフルセットでかかる者が比較的少ないが他武器だとほぼかかるレベルの強力な呪い。 見た目自体は好みによるが格好いいと思う人は多い。 業物、攻撃力UP【小】、弱点特効と無駄のないスキル三点セット+スロット10個という汎用性の塊で隙がない。 一式装備でも発動するデメリットが体力-10のみと無視できるレベルで隙がない。 更にガンサーは大抵腕や胴を変える事になるので実質デメリットはない…かに見えて雷にものすごく弱くなるのでビリビリする奴らには注意。 これだけでなく、素材用意段階にて銀レウスを狩り続ける呪いにかかる者も数多い。紅玉でねー… 森羅万象 ガンランスが撃ち破るもの。この宇宙に存在する全ての物、事象の意。 公式説明とはいえちょっと大げさすぎ。白い岩の存在は認めない。 瑞雨 凶銃槍【瑞雨】の略。 言葉の意味は、穀物の生長を助ける雨。慈雨。 「この銃槍はオレの相棒ランキング」アンケートで最終強化群の中で最後まで票が入らなかった不憫な子。 ガデ○サ(某ロボットアニメの機体)の所持する武器にそっくりで、一部ファンはごっこぷれいで楽しんでいる様子。 睡眠 睡眠(すいみん)とは、幅広い脊椎動物にみられる、自発的に生じる静的状態である。 状態異常の一種。残念ながらP3には睡眠属性の銃槍は存在しない。術はネコかナイフしか無い。 ハンター側が使う睡眠はモンスターが眠りについたあと、起こす際の一撃が強力になる。 モンスター側ではドスバギィとウラガンキンが使ってくる。食らうとウトウトしてバタッと倒れる。 ガンキンは許す。が、ドスバギィとその子分、テメーらはダメだ。 一部の脊椎動物は目の前の楽しみと引き換えに睡眠を削ることも少なくない。 「発売してすぐの頃は寝る間を惜しんでプレイしたものだ……」ちゃんと寝ろよ。 関連項目:夢 凄く風化した銃槍 縛りの材料。プロハンも真っ青。 スティール 呪いのひとつ。鉄壁の盾を求める者に襲い掛かる。 素朴で凡庸、逆にいえばリアリティ溢れるNPC然とした外観は、人によっては許容できるとか。普段着だとか。 圧倒的なガード性能と砥石を兼ね備え、スロットも豊富というスティール3種装備はもはや聖衣。鬼のようなガンス向き実用スキルの塊。 ステップ ガンランス抜刀時における回避行動。ランスもこれ。 コロリン回避よりも隙が少ない。 双剣、スラッシュアックス、ライトボウガン、弓も一部の回避行動がこれになる。 ソルバイトバースト ソルバイトバースト。今作に登場する銃槍のひとつ。結晶研磨加工させろよ。 【ソルバイト】 ソルバイト(sorbite)は、鋼の組織の一種であり、マルテンサイトを約600℃まで焼き戻しすることにより得られる微細な組織。 焼き戻しという熱処理によって粘り強さを得た。ふーん。 【バースト】 射撃において、数発ずつ間隔を置いて射撃する事。ガンスはセミオートじゃないですか。 しかも砲撃の仕様故にバーストせざるを得ない。 [部分編集] た行 ダイソン 吸引力の変わらないただ一つの古龍。 昔はヤマツカミってのがいたんでただ一つと言い切っていいのかどうなのか・・・いいのか? 対人戦 クエ終了後のお祭り騒ぎ。乗り気のヤツらは反撃してくれる。 剥ぎ取りの邪魔はダメ、ゼッタイ。 対人最凶兵器 対人戦においての畏怖されるガンランスのこと。寄らば撃つ。 だからこそ運用には気をつけてほしい。 対人戦では楽しいがクエ中では妨害工作になりかねない。 あまりに酷いとキックされても文句は言えないほど。 関連項目:各種砲撃について 竹 イネ目イネ科タケ亜科のうち、木本(木)のように茎が木質化する種の総称。 竹銃槍【タツオドシ】の略称。匠の業。 ダマスク 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 解く術は様々だが受け入れるのも一つの手。 パーツ単位で見ればかっこ悪くは無い部位もあるのでそれを利用するとオシャレになる。 炭鉱夫 神のお守りを手に入れるために一攫千金を胸に誓った男たち。 火山は最後のフロンティア。 ここで生まれてここで死ぬ。 一花咲かせずには終われまい。 あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る あと1回火山いったら寝る 関連項目 ガンサーの神おまリスト +炭鉱夫の心得 雨にも負けず 風にも負けず 熱にも火山の溶岩にも負けぬ 丈夫なからだをもち 慾はなく 決して怒らず いつも静かに掘っている 一回に古おま四個と 鉱石と少しの塊を掘り あらゆる採掘ポイントを 猫を勘定に入れずに よく採掘して周り そして忘れず 火山の拠点の納品BOXの横の 小さな萱ぶきのベットにいて 東に見回りのガンキンあれば 行って回避してやり 西にサボった猫あれば 行ってその猫の背を蹴り 南に死にそうな人あれば 行ってデスルーラ使えばいいじゃんといい 北に喧嘩や諍いがあれば 黙って掘り続けろといい 古おま0の時は涙を流し ガンキン出たらおろおろ歩き みんなに炭鉱夫と呼ばれ 褒められもせず 苦にもされず そういうものに わたしは なりたい 突き専 突いて、突いて、突く人。砲撃半封印で立ち回るガンサーのこと。 突きばかりだと言ってもランスとは動きが全く違う。 ディレイ 語源は英単語の「Delay」。 意味は、「遅れる」または「遅らせる」こと。 様々な分野で使われる用語である。 MHシリーズにおいては「ディレイをかける」というような使われ方をする。 これは、連携の操作におけるコマンド入力受付時間内の「入力を遅らせる」事を意味する。 最速で入力すると攻撃を空振りしたり回避できなかったりするものを、ディレイをかけることできちんと当てたりタイミングよく回避できるようになる。 ただし、コマンド入力受付時間は各モーションや武器種ごとで違うので注意が必要である。 ドリル 古代式殲滅銃槍の愛称。見た目のまま。 元ネタは、カプコン製作の業務用2D対戦格闘ゲーム「ウォーザード」に登場するブレイドというキャラクターの所持する「魔剣アンドレイアー」である。 ガードクラッシュに注意。 どんぐり 呪いのひとつ。爆発にさらなる威力を求める者に襲い掛かる。 炭鉱夫としての時間がいくらか和らげてくれるはず。まずは砲撃+9,+10から。 [部分編集] な行 ナルにゃん ナルガクルガの愛称。猫。にゃんにゃん。 F回避を習得すると途端に可愛らしく見えてくる。らしい。 ナナ・テスカトリ __ __ \ ∨ / <o゚ω゚o> c(_uuノ 僕らのアイドルナナちゃん!!でも彼氏は居るよ。リア充粉塵爆発しろ。 彼女からは最強の火属性ガンスが作れるよ!! 関連項目:ナナ=ソレイユ ネタ武器 かわいかったり、植物だったりトロフィー3種だったり夢だったり無色透明だったりサビてたり・・・ガンスってそういうポジション・・・?( A`) いや、まじめにやってくださいよ。マジで。同じグラフィック3種とかホントどうでもいいんで。容量無駄でしょ? ノックバック ガード時の後ろへの仰け反り。KB(Knock Back)と略されることもある。 俗に言うガード時の「ズサー」である。大きな隙になってしまう。 手数が減る原因にもなるし、スタミナは大きく持っていかれる。 よっぽどの特殊状況下でなければできればなりたくないもの。 ガード性能をつけることで軽減される。 KB大…後退距離(大)、硬直およそ2.4秒、削りダメージ有 KB中…後退距離(中)、硬直およそ1.9秒、削りダメージ無 KB小…後退距離(微)、硬直およそ0.9秒、削りダメージ無
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アイアンランス (攻:138) ├─アイアンガンランス (攻:207) ├─スノウギア (攻:207 氷:100) └─アイアンランス改 (攻:161) ├─スティールランス (攻:207) │ ├─パラディンランス (攻:253 防:+4) │ │ └─ランパート (攻:299 防:+6) │ │ ├─撃竜槍【阿】 (攻:345 龍:100 防:+10) │ │ │ ├─撃竜槍【吽】 (攻:460 龍:100 防:+16) │ │ │ │ └─正式採用回転機械槍 (攻:529) │ │ │ │ └─グレイヴディガー (攻:644) │ │ │ │ │ │ │ └─ナイトランス (攻:437) │ │ │ ├─コールドアイシクル (攻:414 氷:120) │ │ │ │ └─フロストアイシクル (攻:483 氷:150) │ │ │ │ └─アイシクルブリザード (攻:575 氷:180) │ │ │ │ │ │ │ ├─フェザーガンランス (攻:368 睡眠:100) │ │ │ ├─アクアンスピア (攻:368 水:350) │ │ │ │ └─アクアンスピア改 (攻:391 水:400) │ │ │ │ └─エメラルドスピア (攻:414 水:450) │ │ │ │ │ │ │ ├─ナイトスクウィード (攻:460) │ │ │ │ └─バベル (攻:529 防:+20) │ │ │ │ ├─古代式殲滅銃槍 (攻:552) │ │ │ │ ├─ロストバベル (攻:667 防:+28) │ │ │ │ ├─サダルスード (攻:506 水:220) │ │ │ │ │ └─サダルメリク (攻:575 水:250) │ │ │ │ │ └─アクエリアス (攻:621 水:270) │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─スパークプラグ (攻:506 雷:250) │ │ │ │ └─電槍サンダーバグ (攻:598 雷:270) │ │ │ │ │ │ │ └─竜騎槍ゲイボルグ (攻:437 防:+8) │ │ │ └─龍騎槍ゲイボルガ (攻:506 防:+12) │ │ │ └─大龍騎槍ゲイボルゴ (攻:690 防:+12) │ │ │ │ │ ├─蛇槍【ナーガ】 (攻:322 毒:380 会心:5) │ │ │ └─蛇槍【ヴリトラ】 (攻:368 毒:450 会心:15) │ │ │ └─蛇槍【ウロボロス】 (攻:506 毒:470 会心:20) │ │ │ │ │ └─ガトリングランス (攻:322 火:120 防:+12) │ │ └─ガトリングランス改 (攻:391 火:160 防:+16) │ │ └─正式採用機械槍 (攻:414 火:250 防:+20) │ │ │ └─エストック (攻:230 防:+8) │ └─ヴァルハラ (攻:345 防:+12) │ └─ボーンジャベリン (攻:230) └─スパイクスピア (攻:276) ├─シープソングスピア (攻:184 睡眠:180) │ └─レクイエムスピア (攻:276 睡眠:260) │ └─パラライザー (攻:276 麻痺:240) ├─トライデント (攻:299 麻痺:300) │ ├─ヴェノムランス (攻:299 毒:150) │ └─ヴェノムスクウィード (攻:322 毒:200) │ ├─豪槍グラビモス (攻:345 毒:200 防:+5) │ │ └─激槍グラビモス (攻:437 毒:270 防:+6) │ │ └─重槍グラビモス (攻:552 火:380 防:+14) │ │ └─重火槍グラビモス (攻:598 火:400 防:+14) │ │ │ └─黒槍グラビモス (攻:368 火:200) │ └─漆黒槍グラビモス (攻:414 火:360 防:+12) │ └─重槍グラビモス (攻:552 火:380 防:+14) │ └─重火槍グラビモス (攻:598 火:400 防:+14) │ └─雷槍【イカヅチ】 (攻:322 雷:300) └─雷槍【タケミカヅチ】 (攻:391 雷:500) └─雷槍【ナルカミ】 (攻:575 雷:520) ロングホーン (攻:161) ├─ワイルドボーランス (攻:230) │ ├─フレグランス (攻:207) │ │ └─フレグランス改 (攻:276) │ │ └─ノーブルフレグランス (攻:345) │ │ │ └─ワイルドボーランス改 (攻:230) │ ├─猛槍ドスファンゴ (攻:483) │ │ │ └─レッドテイル (攻:253 火:250) │ ├─プロミネンスピラー (攻:345 火:460) │ └─ブルーテイル (攻:322 火:300) │ └─ブループロミネンス (攻:391 火:420) │ └─プロミネンスソウル (攻:575 火:480) │ └─ロングホーン改 (攻:207) ├─大骨銃槍 (攻:230) ├─ダークランス (攻:230 麻痺:180) │ └─ダークスクウィード (攻:299 麻痺:200) │ └─ダーク (攻:322 麻痺:230) │ └─ダークネス (攻:506 麻痺:250) │ └─ロングタスク (攻:253) ├─ブレイドスティンガー (攻:345) │ └─ギザミスティンガー (攻:391) │ └─ツキサシ (攻:460 会心:10) │ ├─カーマインスティング (攻:575) │ │ └─クシザシ (攻:598) │ └─シェルクロウランス (攻:529 防:+40) │ └─堅槍ダイザザミ (攻:621 防:+40) │ ├─ボーンクロウランス (攻:299 防:+15) │ └─ボーンクロウランス改 (攻:368 防:+20) │ ├─シザーガンランス (攻:437 防:+24) │ └─ツキサシ (攻:460 会心:10) │ ├─カーマインスティング (攻:575) │ │ └─クシザシ (攻:598) │ └─シェルクロウランス (攻:529 防:+40) │ └─堅槍ダイザザミ (攻:621 防:+40) │ ├─クリムゾンホーン (攻:276 火:190) │ ├─クリムゾンブロス (攻:368 火:280) │ │ └─クリムゾンブロス改 (攻:437 火:300) │ │ │ ├─ブロスホーン (攻:391 会心:-5) │ │ └─角槍ディアブロス (攻:460 会心:-10) │ │ └─ブラックテンペスト (攻:552 会心:-30) │ │ └─レイジングテンペスト (攻:736 会心:-20) │ │ │ └─グラシアルブロス (攻:322 水:150) │ └─グラシアルブロス改 (攻:345 水:200 会心:10) │ └─ホワイトディザスター (攻:437 水:220 会心:15) │ └─ホワイトカタストロフ (攻:460 水:240 会心:15) │ └─バルバロイタスク (攻:322) ├─ホウテンゲキ【鳥】 (攻:368 毒:80) │ └─ホウテンゲキ【狼】 (攻:460 毒:140) │ └─ホウテンゲキ【凶】 (攻:621 毒:160) │ └─オーガーランス (攻:414) ├─ダイオーガー (攻:483) │ └─ハードボーンランス (攻:460) ├─フルボルテージ (攻:460 雷:180) └─ハードボーンランス改 (攻:483) ├─バーバリアンタスク (攻:506) │ ├─重骨銃槍 (攻:506) │ └─ジャイアントタスク (攻:552) │ └─ブルータルタスク (攻:598 会心:20) │ └─鬼槍ラージャン (攻:414 雷:160 会心:20) └─大鬼槍ラージャン (攻:437 雷:210 会心:25) └─鬼神槍ラージャン (攻:621 雷:230 会心:30) クロオビランス (攻:345) └─ツワモノランス (攻:460 毒:80) └─ツワモノランス (攻:598 毒:80) バキュームスティック (攻:184 水:270) └─ハイパーバキューム (攻:230 水:340) ネイティブスピア (攻:184 毒:430) └─プライマルスピア (攻:207 毒:450) バーミリオンリム (攻:368 龍:150) └─ドラゴニックリム (攻:414 龍:200) └─封龍槍【刹那】 │ (攻:437 龍:300 会心:15) └─封龍槍【六徳】 │ (攻:529 龍:320 会心:20) └─封龍槍【虚空】 (攻:575 龍:340 会心:25) ティガスティンガー (攻:391 会心:-30) ├─ヒドゥンスティンガー (攻:437 会心:50) │ └─暗夜槍【黒雨】 (攻:552 会心:50) │ └─轟槍【独虎】 (攻:506 会心:-30) └─轟槍【大独虎】 (攻:667 会心:-30) ブラックランス (攻:299 龍:290) ├─黒龍槍 (攻:483 龍:320 会心:-20) │ └─真・黒龍槍 (攻:644 龍:360 会心:-10) │ └─黒滅龍槍 (攻:460 龍:380 会心:-20) └─真・黒滅龍槍 (攻:598 龍:400 会心:-20) 凄くさびた槍 (攻:207) └─さびた槍 (攻:253) ├─アンドレイヤー (攻:414 会心:-20) └─鋼氷槍 (攻:322 氷:200 防:+4) └─鋼氷槍改 (攻:345 氷:240 防:+6) └─テリオス=ダオラ │(攻:437 氷:300 防:+8) └─レグルス=ダオラ (攻:621 氷:320 防:+10) 凄く風化した槍 (攻:299) └─風化した槍 (攻:299) ├─マテンロウ (攻:483 会心:-20) │ └─スカイスクレイパー (攻:598 会心:-15) │ └─テオ=ハウル (攻:414 火:180 会心:5) └─テオ=ロア (攻:460 火:200 会心:10) └─テオ=エクシス (攻:621 火:220 会心:15) 崩槍ケルケカムルバス (攻:805 氷:120 防:10) 【G級武器は、G級最後の緊急クエスト「絶対零度」のウカムルバス討伐後に生産可能になる】 アイアンランスG (攻:644) ロングタスクG (攻:644) さびた槍G (攻:736) スパイクスピアG (攻:644) ランパートG (攻:621 防:+6) ヴァルハラG (攻:598 防:+12) フレグランスG (攻:621) レクイエムスピアG (攻:529 睡眠:260) ダークスクィードG (攻:529 麻痺:200) 猛槍ドスファンゴG (攻:690) ボーンクロウランスG (攻:621 防:+20) トライデントG (攻:506 麻痺:300) ガトリングランスG (攻:598 火:160 防:+16) ヴェノムランスG (攻:598 毒:200) 竜騎槍ゲイボルグG (攻:644 防:+8) 正式採用機械槍G (攻:575 火:250 防:+20) ツキサシG (攻:575 会心:15) グラシアルブロスG (攻:575 水:240 会心:20) クリムゾンブロスG (攻:575 火:300) 角槍ディアブロスG (攻:667 会心:-10) ネイティブスピアG (攻:391 毒:450) クロオビランスG (攻:621) アンドレイヤーG (攻:667 会心:-20) ナイトスクィードG (攻:621) ハードボーンランスG (攻:667) 撃竜槍【吽】G (攻:598 龍:100 防:+10) ダイオーガーG (攻:644) バーバリアンタスクG (攻:644) NフレグランスG (攻:598) ハイパーバキュームG (攻:368 水:340) アクアンスピアG (攻:552 水:400) エメラルドスピアG (攻:529 水:450) 豪槍グラビモスG (攻:575 毒:270 防:+6) 黒槍グラビモスG (攻:552 火:360 防:+12) プロミネンスピラーG (攻:529 火:460) 封龍槍【刹那】G (攻:552 龍:300 会心:20)
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アイアンランス (攻:138) ├─アイアンガンランス (攻:207) ├─スノウギア (攻:207 氷:100) └─アイアンランス改 (攻:161) ├─スティールランス (攻:207) │ ├─パラディンランス (攻:253 防:+4) │ │ └─ランパート (攻:299 防:+6) │ │ ├─撃竜槍【阿】 (攻:345 龍:100 防:+10) │ │ │ ├─撃竜槍【吽】 (攻:460 龍:100 防:+16) │ │ │ │ └─正式採用回転機械槍 (攻:529) │ │ │ │ └─グレイヴディガー (攻:644) │ │ │ │ │ │ │ └─ナイトランス (攻:437) │ │ │ ├─コールドアイシクル (攻:414 氷:120) │ │ │ │ └─フロストアイシクル (攻:483 氷:150) │ │ │ │ └─アイシクルブリザード (攻:575 氷:180) │ │ │ │ │ │ │ ├─フェザーガンランス (攻:368 睡眠:100) │ │ │ ├─アクアンスピア (攻:368 水:350) │ │ │ │ └─アクアンスピア改 (攻:391 水:400) │ │ │ │ └─エメラルドスピア (攻:414 水:450) │ │ │ │ │ │ │ ├─ナイトスクウィード (攻:460) │ │ │ │ └─バベル (攻:529 防:+20) │ │ │ │ ├─古代式殲滅銃槍 (攻:552) │ │ │ │ ├─ロストバベル (攻:667 防:+28) │ │ │ │ ├─サダルスード (攻:506 水:220) │ │ │ │ │ └─サダルメリク (攻:575 水:250) │ │ │ │ │ └─アクエリアス (攻:621 水:270) │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─スパークプラグ (攻:506 雷:250) │ │ │ │ └─電槍サンダーバグ (攻:598 雷:270) │ │ │ │ │ │ │ └─竜騎槍ゲイボルグ (攻:437 防:+8) │ │ │ └─龍騎槍ゲイボルガ (攻:506 防:+12) │ │ │ └─大龍騎槍ゲイボルゴ (攻:690 防:+12) │ │ │ │ │ ├─蛇槍【ナーガ】 (攻:322 毒:380 会心:5) │ │ │ └─蛇槍【ヴリトラ】 (攻:368 毒:450 会心:15) │ │ │ └─蛇槍【ウロボロス】 (攻:506 毒:470 会心:20) │ │ │ │ │ └─ガトリングランス (攻:322 火:120 防:+12) │ │ └─ガトリングランス改 (攻:391 火:160 防:+16) │ │ └─正式採用機械槍 (攻:414 火:250 防:+20) │ │ │ └─エストック (攻:230 防:+8) │ └─ヴァルハラ (攻:345 防:+12) │ └─ボーンジャベリン (攻:230) └─スパイクスピア (攻:276) ├─シープソングスピア (攻:184 睡眠:180) │ └─レクイエムスピア (攻:276 睡眠:260) │ └─パラライザー (攻:276 麻痺:240) ├─トライデント (攻:299 麻痺:300) │ ├─ヴェノムランス (攻:299 毒:150) │ └─ヴェノムスクウィード (攻:322 毒:200) │ ├─豪槍グラビモス (攻:345 毒:200 防:+5) │ │ └─激槍グラビモス (攻:437 毒:270 防:+6) │ │ └─重槍グラビモス (攻:552 火:380 防:+14) │ │ └─重火槍グラビモス (攻:598 火:400 防:+14) │ │ │ └─黒槍グラビモス (攻:368 火:200) │ └─漆黒槍グラビモス (攻:414 火:360 防:+12) │ └─重槍グラビモス (攻:552 火:380 防:+14) │ └─重火槍グラビモス (攻:598 火:400 防:+14) │ └─雷槍【イカヅチ】 (攻:322 雷:300) └─雷槍【タケミカヅチ】 (攻:391 雷:500) └─雷槍【ナルカミ】 (攻:575 雷:520) ロングホーン (攻:161) ├─ワイルドボーランス (攻:230) │ ├─フレグランス (攻:207) │ │ └─フレグランス改 (攻:276) │ │ └─ノーブルフレグランス (攻:345) │ │ │ └─ワイルドボーランス改 (攻:230) │ ├─猛槍ドスファンゴ (攻:483) │ │ │ └─レッドテイル (攻:253 火:250) │ ├─プロミネンスピラー (攻:345 火:460) │ └─ブルーテイル (攻:322 火:300) │ └─ブループロミネンス (攻:391 火:420) │ └─プロミネンスソウル (攻:575 火:480) │ └─ロングホーン改 (攻:207) ├─大骨銃槍 (攻:230) ├─ダークランス (攻:230 麻痺:180) │ └─ダークスクウィード (攻:299 麻痺:200) │ └─ダーク (攻:322 麻痺:230) │ └─ダークネス (攻:506 麻痺:250) │ └─ロングタスク (攻:253) ├─ブレイドスティンガー (攻:345) │ └─ギザミスティンガー (攻:391) │ └─ツキサシ (攻:460 会心:10) │ ├─カーマインスティング (攻:575) │ │ └─クシザシ (攻:598) │ └─シェルクロウランス (攻:529 防:+40) │ └─堅槍ダイザザミ (攻:621 防:+40) │ ├─ボーンクロウランス (攻:299 防:+15) │ └─ボーンクロウランス改 (攻:368 防:+20) │ ├─シザーガンランス (攻:437 防:+24) │ └─ツキサシ (攻:460 会心:10) │ ├─カーマインスティング (攻:575) │ │ └─クシザシ (攻:598) │ └─シェルクロウランス (攻:529 防:+40) │ └─堅槍ダイザザミ (攻:621 防:+40) │ ├─クリムゾンホーン (攻:276 火:190) │ ├─クリムゾンブロス (攻:368 火:280) │ │ └─クリムゾンブロス改 (攻:437 火:300) │ │ │ ├─ブロスホーン (攻:391 会心:-5) │ │ └─角槍ディアブロス (攻:460 会心:-10) │ │ └─ブラックテンペスト (攻:552 会心:-30) │ │ └─レイジングテンペスト (攻:736 会心:-20) │ │ │ └─グラシアルブロス (攻:322 水:150) │ └─グラシアルブロス改 (攻:345 水:200 会心:10) │ └─ホワイトディザスター (攻:437 水:220 会心:15) │ └─ホワイトカタストロフ (攻:460 水:240 会心:15) │ └─バルバロイタスク (攻:322) ├─ホウテンゲキ【鳥】 (攻:368 毒:80) │ └─ホウテンゲキ【狼】 (攻:460 毒:140) │ └─ホウテンゲキ【凶】 (攻:621 毒:160) │ └─オーガーランス (攻:414) ├─ダイオーガー (攻:483) │ └─ハードボーンランス (攻:460) ├─フルボルテージ (攻:460 雷:180) └─ハードボーンランス改 (攻:483) ├─バーバリアンタスク (攻:506) │ ├─重骨銃槍 (攻:506) │ └─ジャイアントタスク (攻:552) │ └─ブルータルタスク (攻:598 会心:20) │ └─鬼槍ラージャン (攻:414 雷:160 会心:20) └─大鬼槍ラージャン (攻:437 雷:210 会心:25) └─鬼神槍ラージャン (攻:621 雷:230 会心:30) クロオビランス (攻:345) └─ツワモノランス (攻:460 毒:80) └─ツワモノランス (攻:598 毒:80) バキュームスティック (攻:184 水:270) └─ハイパーバキューム (攻:230 水:340) ネイティブスピア (攻:184 毒:430) └─プライマルスピア (攻:207 毒:450) バーミリオンリム (攻:368 龍:150) └─ドラゴニックリム (攻:414 龍:200) └─封龍槍【刹那】 │ (攻:437 龍:300 会心:15) └─封龍槍【六徳】 │ (攻:529 龍:320 会心:20) └─封龍槍【虚空】 (攻:575 龍:340 会心:25) ティガスティンガー (攻:391 会心:-30) ├─ヒドゥンスティンガー (攻:437 会心:50) │ └─暗夜槍【黒雨】 (攻:552 会心:50) │ └─轟槍【独虎】 (攻:506 会心:-30) └─轟槍【大独虎】 (攻:667 会心:-30) ブラックランス (攻:299 龍:290) ├─黒龍槍 (攻:483 龍:320 会心:-20) │ └─真・黒龍槍 (攻:644 龍:360 会心:-10) │ └─黒滅龍槍 (攻:460 龍:380 会心:-20) └─真・黒滅龍槍 (攻:598 龍:400 会心:-20) 凄くさびた槍 (攻:207) └─さびた槍 (攻:253) ├─アンドレイヤー (攻:414 会心:-20) └─鋼氷槍 (攻:322 氷:200 防:+4) └─鋼氷槍改 (攻:345 氷:240 防:+6) └─テリオス=ダオラ │(攻:437 氷:300 防:+8) └─レグルス=ダオラ (攻:621 氷:320 防:+10) 凄く風化した槍 (攻:299) └─風化した槍 (攻:299) ├─マテンロウ (攻:483 会心:-20) │ └─スカイスクレイパー (攻:598 会心:-15) │ └─テオ=ハウル (攻:414 火:180 会心:5) └─テオ=ロア (攻:460 火:200 会心:10) └─テオ=エクシス (攻:621 火:220 会心:15) 崩槍ケルケカムルバス (攻:805 氷:120 防:10) 【G級武器は、G級最後の緊急クエスト「絶対零度」のウカムルバス討伐後に生産可能になる】 アイアンランスG (攻:644) ロングタスクG (攻:644) さびた槍G (攻:736) スパイクスピアG (攻:644) ランパートG (攻:621 防:+6) ヴァルハラG (攻:598 防:+12) フレグランスG (攻:621) レクイエムスピアG (攻:529 睡眠:260) ダークスクィードG (攻:529 麻痺:200) 猛槍ドスファンゴG (攻:690) ボーンクロウランスG (攻:621 防:+20) トライデントG (攻:506 麻痺:300) ガトリングランスG (攻:598 火:160 防:+16) ヴェノムランスG (攻:598 毒:200) 竜騎槍ゲイボルグG (攻:644 防:+8) 正式採用機械槍G (攻:575 火:250 防:+20) ツキサシG (攻:575 会心:15) グラシアルブロスG (攻:575 水:240 会心:20) クリムゾンブロスG (攻:575 火:300) 角槍ディアブロスG (攻:667 会心:-10) ネイティブスピアG (攻:391 毒:450) クロオビランスG (攻:621) アンドレイヤーG (攻:667 会心:-20) ナイトスクィードG (攻:621) ハードボーンランスG (攻:667) 撃竜槍【吽】G (攻:598 龍:100 防:+10) ダイオーガーG (攻:644) バーバリアンタスクG (攻:644) NフレグランスG (攻:598) ハイパーバキュームG (攻:368 水:340) アクアンスピアG (攻:552 水:400) エメラルドスピアG (攻:529 水:450) 豪槍グラビモスG (攻:575 毒:270 防:+6) 黒槍グラビモスG (攻:552 火:360 防:+12) プロミネンスピラーG (攻:529 火:460) 封龍槍【刹那】G (攻:552 龍:300 会心:20)
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紀元前8683年、当時はまだ人類の祖先が世界を支配していた時代に起こった事件で、中でも最大規模な隕石衝突によって一時期は地球規模の氷河期に突入したこともあった。 そんな中、太陽系の軌道外から隕石が多数接近、次々と衝突した。 主にユーロアジア大陸とガラマスカル大陸に墜落し、壊滅的なダメージを受けていた。 しかし、この隕石衝突には数々の謎があった。 惑星や隕石を形成する成分は一切含まれず、人為的に作られたものであり、その中から多数の球体型生物の化石が見つかっている。 そして、太陽系外の場所から地球に飛来してきたのであった。 また、最先端技術によって、飛来してきた方向が渦巻銀河方面からであると解析されているが、それでも一番新しく作られたものがおよそ3億4122万年前であると言うことも分かっている。 しかしなぜ地球に飛来したのか… 謎が謎を呼び、その原因は最先端の科学時代であっても解明はされていない。 また、セシリアに生息するスフェル・デゥ・セシリカや、レラントンフに生息するオストラインという球体型生物の種族誕生のきっかけとなっていることが最近になって判明している。 主な墜落場所とそれによる生成地形 ※赤丸はそれぞれの墜落現場 ガラマスカル大陸 特徴:墜落箇所は現在のセシリア島とフィエストリア湾海岸線上の2箇所のみで、球体型生物は希少 オステマハ渓谷-Ostemacha valley- 当時ガラマスカル大陸とセシリア諸島国はひとつの大陸であり、歩いてもレラントンフ側へ行くことができた。 そんな中で当時世界最大級を誇った一枚岩『オステマハ岩』に、この隕石が直撃し、大規模な地形崩壊が起こった。 これによって岩の半分は粉々に砕け散り、その断面から内陸部へと百数キロにも及ぶ亀裂を生成したことが、この渓谷の誕生した瞬間だ。 フィエストリアクレーター-Phiestrilla gulf crater- ガラマスカル諸島内で最大の激突で、その衝突の瞬間に、一面を蒸発させ、大規模なクレーターが姿を現した。 数百年かけてマグマが冷えて固まり、そこに更に数千年かけて雨水がたまり海が完成。 円形の海底山脈が現在でもフィエストリア湾の海中に眠っている。 ユーロアジア大陸および北極大陸 特徴:主にユーロアジア大陸に大量に集中しており、最大規模の衝突が発生している 北磁極クレーター-Northern magnetic pole crater- 地球の北半球の磁場があるこの場所に誘導され、ちょうど磁場の真ん中に激突し、巨大なクレーターが形成される。 小規模ながら、半径3km、深さは1.2kmもある巨大なクレーターである上、電波干渉が激しく、強力な電磁波が常に発生しており、通称『デス・ボウル(死の碗地帯)』とも呼ばれている危険地帯だ。 アデレード大空洞-Adelaide cavern- 約2度という非常に浅い角度で大気に突入し山間部に激突。 凄まじい炎と熱を纏いながら地盤を貫通し崩壊、地下に大空洞を形成した。 柔らかい地形の上に硬い地形が乗っていると言う特殊な地形のため、人類の手が伸びるまで一度も落石が起こることはなかった。 フルフェゾメタルクレーター-Furfesometals crater- 小規模ながら、凄まじい熱と光を放って激突、溶けた岩石が中央に集まり、すり鉢状のクレーター内部に小さな山を成形している。 非常に珍しい地形であり、世界遺産にも登録されている。 ヴィル・デ・リッヒの大亀裂-Villes de rich crack- 大きさがおよそ3kmもある巨大な隕石が激突し、その衝撃で当時の地球の地軸傾斜角であった6度から18度に傾き、以前よりも四季にめりはりが付くようになった。 また、自転方向とは逆向きから浅い角度で激突したため、自転速度が約23時間/周だったものが約24時間/周まで減速した。 その衝撃は凄まじいもので、半径およそ800km以上、深さは30kmを超え、マントルが地表に出現するという凄まじい衝撃だった。 マントルの一部は宇宙空間にまで達し、地球規模で過去最悪の絶滅期が訪れる。 これが起因して深さおよそ4kmもの巨大渓谷が形成されており、現在地殻が最も薄い場所である。 しかし、堆積,風化,侵食を繰り返して太陽系最大のクレーターは地下にあるため肉眼では確認できないが、電波による観測が可能である。 カシューマル湖-Loch Kaschumar- 小規模な衝突であるが、現在のウォーレリアの地下にあった豊富な水脈の真上に墜落したため、数百年かけて地下水が染み出し、全周およそ100kmの湖を作り出した。 その地下水は現在でも湧出しており、周囲の国々に豊富な水脈を与え、内陸部特有の乾燥した気候を潤している。
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古ユクモノ派生名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 会心率 スロット 斬れ味 作成 古ユクモノ銃槍 │ │ - 50 通常Lv1 0% --- |||||||||||| 下位 武具玉 端材 ユクモノ銃槍 │ │ │ │ 500z 70 通常Lv1 0% --- |||||||||||| 下位 武具玉 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 強化素材 ユクモノ木*1 鉄鉱石*1 生産素材 ユクモノ木*3 鉄鉱石*3 │ ├ユクモノ銃槍改 │ │ │ │ 1000z 90 通常Lv1 0% --- |||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 強化素材 マカライト鉱石*5 ユクモノ木*5 ニトロダケ*5 │ │ │ ├ユクモノバースト │ │ │ │ 2000z 130 通常Lv2 0% --- ||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 強化素材 ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*10 ユクモノ木*10 火打石*3 │ │ │ └ヒドゥンガンランス │ │ │ │ │ │ 15000z 140 通常Lv1 40% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 強化素材 迅竜の刃翼*2 迅竜の尻尾*1 迅竜の鱗*10 生産素材 迅竜の刃翼*4 迅竜の尻尾*3 迅竜の骨髄*1 上竜骨*5 │ │ │ └ヒドゥンガンランス改 │ │ │ │ 35000z 160 通常Lv2 40% ○-- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 迅竜の尾棘*4 迅竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*2 │ │ │ └夜銃槍【残月】 │ │ │ │ 65000z 180 通常Lv3 40% ○○- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 迅竜の鋭刃翼*4 迅竜の尻尾*2 迅竜の延髄*1 尖竜骨*5 │ │ │ └ギリーガンランス │ │ │ │ 45000z 180 放射Lv2 0% ○-- 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溶岩塊*5 赤熱した胸殻*2 生産素材 カブレライト鉱石*3 火竜の骨髄*2 鉄鉱石*30 │ ││ │ │ ││ └アイゼンリッター改 │ ││ │ │ ││ │ 35000z 210 通常Lv3 0% ○-- |||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 ユニオン鉱石*5 カブレライト鉱石*10 獄炎石*3 │ ││ │ │ ││ └ソルバイトバースト │ ││ │ ││ 45000z 230 通常Lv3 0% ○○- |||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 ユニオン鉱石*10 ドラグライト鉱石*20 赤熱した堅胸殻*2 │ ││ │ │└レッドルーク │ │ │ │ │ │ │ │ │ 20000z 160 放射Lv2 火25 0% ○-- ||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 強化素材 火竜の尻尾*1 火竜の鱗*5 火竜の翼膜*3 生産素材 火竜の尻尾*3 火竜の甲殻*5 火炎袋*3 火竜の逆鱗*1 │ │ │ │ │ └レッドルーク改 │ │ │ │ │ │ 65000z 180 放射Lv2 火25 0% ○-- |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 火竜の尻尾*3 火竜の堅殻*5 爆炎袋*2 火竜の骨髄*1 │ │ │ │ │ └シルバールーク │ │ │ │ │ │ 20000z 180 放射Lv3 龍35 0% ○○- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 195 端材 強化素材 銀火竜の尻尾*1 銀火竜の堅殻*3 銀火竜の上鱗*5 │ │ │ │ │ └ガンチャリオット │ │ │ │ 75000z 200 放射Lv3 龍40 0% ○○- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 銀火竜の尻尾*3 火竜の煌液*5 火竜の紅玉*1 覇竜の宝玉*1 │ │ │ └62式突撃銃槍 │ │ │ │ │ │ 5900z 130 拡散Lv1 水20 防御力+14 0% --- |||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 潜口竜の端材*2 強化素材 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 竜骨【大】*2 ドラグライト鉱石*5 │ │ │ └62式突撃銃槍改 │ │ │ │ │ │ 35000z 180 拡散Lv2 水25 防御力+16 0% --- |||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 潜口竜の頭殻*2 鮮やかな体液*2 峯山龍の蒼鱗*4 大水袋*5 │ │ │ └ソルダートアサルト │ │ │ 60000z 200 拡散Lv2 水30 防御力+18 0% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*2 極彩色の体液*5 ユニオン鉱石*8 │ ├ジャギィガンランス │ │ │ │ 1000z 80 放射Lv1 0% ○-- |||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 鉱石の端材*2 強化素材 ジャギィの皮*5 鉄鉱石*7 ニトロダケ*5 │ │ │ └ジャギィガンランス改 │ │ │ │ 1900z 100 放射Lv1 0% ○○- |||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 狗竜の端材*2 強化素材 狗竜の皮*3 狗竜の爪*2 マカライト鉱石*5 火薬草*10 │ │ │ ├プリンセスバースト │ ││ │ ││ │ ││ 4900z 130 放射Lv1 毒18 0% ○-- |||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 強化素材 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の棘*2 火炎袋*2 生産素材 雌火竜の甲殻*5 雌火竜の棘*4 火炎袋*3 マカライト鉱石*5 │ ││ │ │└プリンセスバースト改 │ │ │ │ │ │ 15000z 150 放射Lv2 毒20 0% ○-- ||||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 強化素材 雌火竜の鱗*5 火竜の甲殻*5 不気味な毒腺*3 火竜の骨髄*1 │ │ │ │ │ └オルトリンデ │ │ │ │ │ │ 60000z 170 放射Lv3 毒24 0% ○-- ||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 雌火竜の堅殻*4 雌火竜の上棘*2 爆炎袋*2 カブレライト鉱石*5 │ │ │ │ │ └クイーンバースト │ │ │ │ │ │ 70000z 190 通常Lv3 毒28 0% ○-- ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 金火竜の堅殻*4 金火竜の上棘*2 火竜の煌液*3 │ │ │ │ │ └煌銃槍イシュタル │ │ │ │ 75000z 200 通常Lv3 毒32 0% ○-- ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 金火竜の上鱗*7 ユニオン鉱石*5 火竜の延髄*2 雌火竜の紅玉*1 │ │ │ └ペッコティピー │ │ │ │ │ │ 4000z 120 通常Lv1 火18 0% ○-- |||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 強化素材 彩鳥の羽根*5 彩鳥の鱗*3 火打石*2 鉄鉱石*5 生産素材 火打石*3 極彩色の羽根*3 マカライト鉱石*5 とがった牙*4 │ │ │ └ペッコティピー改 │ │ │ │ 7000z 140 通常Lv2 火22 0% ○○- |||||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 強化素材 極彩色の羽根*4 へんなクチバシ*2 火炎袋*2 │ │ │ ├ドリームティピー │ │ │ │ 55000z 190 通常Lv2 火24 0% ○○- |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 彩鳥の翼*5 彩鳥の上鱗*5 ステキなクチバシ*2 紅蓮石*5 │ │ │ └サンダーフェザー │ │ │ │ 35000z 170 放射Lv2 雷40 0% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 紅彩鳥の翼*5 紅彩鳥の上鱗*3 電気石*2 カブレライト鉱石*5 │ │ │ └サンダーバード │ │ 55000z 190 放射Lv3 雷45 0% --- ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 紅彩鳥の翼*8 電撃袋*5 雷狼竜の高電毛*5 │ └骨銃槍 │ │ │ 1900z 100 通常Lv1 0% --- ||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 骨の端材*2 強化素材 棒状の骨*2 はじけイワシ*1 生産素材 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 はじけイワシ*5 │ └ 大骨銃槍 │ │ 3200z 120 通常Lv1 0% --- ||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 骨の端材*2 強化素材 大きな骨*2 火薬草*5 │ ├竜骨銃槍 ││ ││ 4900z 140 通常Lv2 0% --- |||||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 骨の端材*2 強化素材 竜骨【大】*3 ベアライト石*5 ハレツアロワナ*5 ││ │├ティガバースト │││ │││ 20000z 170 拡散Lv1 -20% --- ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 武具玉 185 端材 強化素材 轟竜の牙*4 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*2 │││ ││└ティガバースト改 ││ │ ││ │ 190 拡散Lv2 -20% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 205 端材 強化素材 轟竜の尻尾*1 轟竜の鱗*5 尖竜骨*3 火竜の骨髄*2 ││ │ ││ └轟銃砲【虎砲】 ││ ││ 70000z 220 拡散Lv3 -20% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 轟竜の鋭牙*4 轟竜の尖爪*5 轟竜の堅殻*2 轟竜のアギト*1 ││ │└フレイムスロワー │ │ │ │ │ │ 20000z 150 放射Lv2 火28 15% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 強化素材 炎戈竜の尻尾*1 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の甲殻*6 生産素材 炎戈竜の尻尾*2 炎戈竜の燃鱗*5 赤熱した胸殻*3 溶岩獣の鱗*10 │ │ │ ├フレイムスロワー改 │ ││ │ ││ 50000z 180 放射Lv3 火32 15% --- |||\||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 炎戈竜の尻尾*3 炎戈竜の堅殻*5 炎戈竜の上皮*4 │ ││ │ │└アグナ=マグマ │ │ │ │ 70000z 200 放射Lv3 火35 15% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 炎戈竜の上ヒレ*2 赤熱した堅胸殻*4 覇竜の尻尾*2 │ │ │ └リキッドスロワー │ │ │ │ 50000z 170 通常Lv3 水40 15% --- |||\||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 凍戈竜の尻尾*1 凍戈竜の碇口*1 凍戈竜の堅殻*6 │ │ │ └アグナ=アクア │ │ 70000z 190 通常Lv3 水48 20% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 凍戈竜の尻尾*3 凍戈竜の上ヒレ*2 凍戈竜の上皮*3 嵐気胞*2 │ └ウルクスキー │ │ │ 4000z 110 拡散Lv1 氷25 0% --- |||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 白兎獣の端材*2 強化素材 白兎獣の毛*4 白兎獣の腹甲*2 鉄鉱石*2 生産素材 白兎獣の腹甲*3 白兎獣の耳*2 白兎獣の氷爪*4 ベアライト石*7 │ ├ウルクスキー改 ││ ││ 7000z 150 拡散Lv2 氷32 0% --- ||||||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 強化素材 白兎獣の耳*2 白兎獣の毛*4 氷結袋*2 ││ │└ウルクスレイ │ │ 35000z 190 拡散Lv3 氷40 0% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 白兎獣の剛毛*5 白兎獣の堅腹甲*4 白兎獣の大耳*2 ドラグライト鉱石*10 │ └ブレイクショット │ │ 5900z 120 放射Lv2 麻痺14 -10% --- ||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 赤甲獣の端材*2 強化素材 赤甲獣の甲殻*4 赤甲獣の蛇腹甲*1 マカライト鉱石*5 とがった牙*6 │ └ブレイクエース │ │ 30000z 150 放射Lv3 麻痺14 -10% --- |||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 赤甲獣の端材*2 強化素材 赤甲獣の蛇腹甲*3 麻痺袋*2 カブレライト鉱石*5 火炎袋*2 │ └ブレイクランアウト 160 放射Lv3 麻痺22 -10% --- ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 赤甲獣の堅殻*5 強力麻痺袋*2 ユニオン鉱石*5 爆炎袋*2 竹銃槍【トリオドシ】派生名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 会心率 スロット 斬れ味 作成 竹銃槍【トリオドシ】 │ │ │ 2100z 90 拡散Lv2 0% ○○○ |||||||||||||||| 下位 武具玉 105 端材 木の端材*1 生産素材 ドリンクチケット*2 ユクモの木*3 火薬草*10 なめらかな皮*2 │ └ 竹銃槍【シシオドシ】 │ │ 20000z 140 拡散Lv3 0% ○○○ ||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 155 端材 強化素材 ドリンクチケット*5 ユクモの堅木*3 紅蓮石*3 王族カナブン*5 │ └ 竹銃槍【タツオドシ】 45000z 170 拡散Lv4 0% ○○○ ||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 ドリンクチケット*8 勇気の証G*3 獄炎石*3 垂皮竜の上皮*8 真ユクモノ派生名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 会心率 スロット 斬れ味 作成 真ユクモノ銃槍 │ │ │ 15000z 160 放射Lv1 10% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 生産素材 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 │ └真ユクモノ銃槍改 │ │ 30000z 190 放射Lv1 10% --- |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 モンスターの濃汁*5 │ └仙砲槍ユクモ 50000z 210 放射Lv2 0% --- ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 ユクモの堅木*8 ユニオン鉱石*8 角竜の骨髄*2 鋼鎚竜の剛顎*3 アイリューシュカ派生名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 会心率 スロット 斬れ味 作成 アイリューシカ │ │ │ 3750z 100 通常Lv1 麻痺24 0% ○○- |||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 生産素材 ユクモチケット*1 肉球のスタンプ*2 ユクモの木*5 マヒダケ*10 │ └ 福福アイリューシカ 25000z 130 通常Lv3 麻痺28 0% ○○- |||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*5 飛甲虫の麻痺針*20 飛甲虫の堅殻*4 王銃槍ゴウライ派生名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 会心率 スロット 斬れ味 作成 王銃槍ゴウライ │ │ │ 24000z 160 通常Lv2 雷28 0% ○-- |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 生産素材 雷狼竜の甲殻*6 雷狼竜の蓄電殻*4 雷狼竜の爪*2 紅蓮石*4 │ └王牙銃槍【火雷】 80000z 210 通常Lv3 雷34 0% ○-- |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 225 端材 強化素材 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の尖爪*4 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の碧玉*1 砕牙砲派生名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 会心率 スロット 斬れ味 作成 砕牙砲 │ │ │ │ 30000z 160 通常Lv1 龍15 防御+8 0% ○-- ||||||||||||||||||||||||||||||||| 下位 武具玉 端材 生産素材 たくましい龍牙*1 峯山龍の甲岩殻*3 ドラグライト鉱石*8 紅蓮石*5 │ └ 崩牙砲 │ │ 45000z 190 通常Lv2 龍20 防御力+12 0% ○-- ||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 強化素材 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 グラシスメタル*5 赤熱した堅胸殻*4 │ └ 峯銃槍ジエン【噴牙】 65000z 210 通常Lv3 龍25 防御力+16 0% ○-- 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生産素材 崩竜の削顎*2 崩竜の上ビレ*4 崩竜の堅殻*5 崩竜の宝玉*1 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 会心率 スロット 斬れ味 作成 凶銃槍【瑞雨】 120000z 240 放射Lv3 水16 -20% --- ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 上位 武具玉 端材 生産素材 嵐龍の角*3 嵐龍の堅殻*6 嵐龍の飛膜*4 天空の龍玉*1