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新世代ロボット戦記ブレイブサーガ 15-13 13名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/05/06(金) 02 21 03 ID j4JD1VGV 新世代ロボット戦記ブレイブサーガ・・・出演している勇者シリーズのキャラ(かなり細かい。合体前のキャラ一体一体いるとか)を操作して、グランダークを倒す。 途中のギルディオンとかいう奴は、実は味方。しかもパイロットが主人公の友人。結果的に助け出すことに成功するけど。 ED分岐は無いけど、ラスボスで金色に光ってるハイパーバーンガーンか、バーン&スペリオン(武器名)を使えるバーンかどちらかを選択可能。 といっても選択権がプレイヤーにあるわけもなく、一度ラスボスでバーンガーン倒されなくちゃならないのだが。
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新世代ロボット戦記ブレイブサーガ 15-13 13 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2005/05/06(金) 02 21 03 ID j4JD1VGV 新世代ロボット戦記ブレイブサーガ・・・出演している勇者シリーズのキャラ(かなり細かい。合体前のキャラ一体一体いるとか)を操作して、グランダークを倒す。 途中のギルディオンとかいう奴は、実は味方。しかもパイロットが主人公の友人。結果的に助け出すことに成功するけど。 ED分岐は無いけど、ラスボスで金色に光ってるハイパーバーンガーンか、バーン&スペリオン(武器名)を使えるバーンかどちらかを選択可能。 といっても選択権がプレイヤーにあるわけもなく、一度ラスボスでバーンガーン倒されなくちゃならないのだが。
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【現在の線引き】 まだ確定していません。 基本的にスレ住人の感覚で決められています。 人型→大抵おk。 ただし、テッカマンエビルのような奴は不可。 機械のような生物のような→明確に「ロボット」という設定があれば可(武者ウイングゼロ)。 見た目が機械っぽくても明確な設定が無かったら不可(ボム兵)。 車など→作中「ロボット」と言われていればおk(EZAKI Z1)。 逆に、ただ単に自律行動ができる、というだけでは認められません(HsAFH-11)。 【これまでの議論】 取りあえず先にロボットの線引きしようぜ ├─みんなスパロボ最強がやりたいんだろ?スパロボに出てる奴、出れそうな奴ならいいと。 │ ただそれをどうやって定義するか。 │ └─テッカマンとかロボじゃないのに出てるよね ├─もうスパロボ参戦作品限定にすれば? │ └─それだと寂しい └─搭乗型と戦艦型と自律型はありだろう 2スレ目 607 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/25(月) 22 53 28 参戦ルールちょっと考えてみたんだが、特殊な例を挙げてみる。 a・人間の記憶や人格をコピーしたロボット(例:エイトマン、キャシャーン) b・ロボットの姿をした機械生命体(例:トランスフォーマー、ゾイド) c・自我のない自律行動ロボット(例:モビルドール、00のオートマトン) d・重パワードスーツ(例:ぬえパワードスーツ、ボン太くん) e・生の脳を持つサイボーグ(例:009、獅子王凱) f・クローン人間(例:ストームトルーパー) g・動くための機構がないのに動くゴーレムなど(例:ハガレンのアル、大魔神) h・自律行動可能な車型などの非変形ロボット(例:ナイト2000、無人戦闘機など) i・合成された細胞でできた有機アンドロイド(例:イノベイド、ブギーポップシリーズの合成人間、ホムンクルス) j・軽装型パワードスーツ(例:宇宙刑事、一部の仮面ライダー) k・生の脳を部品として使っているが、脳とは別の自我がある(例:ハカイダー) l・脳を機械化した体は生身の人間(サイボーグとは逆) 重パワードスーツは「手持ち武器などの付属品を取り払った状態で体積が装着した人間の倍以上あること」を基準にすればいいと思う。 私見だがaからdは特に問題なし、efgは不可、h以降は要議論だと思う。 hを不可とするならロボットの基準を多関節の腕か足を持つものと定義できる。MAビグロやビクザムは可、エルメスは腕も足もないから不可という感じ。 他に微妙な例があったら追加頼む。 610 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/25(月) 23 29 12 自然発生の無機(含む金属)生命体(野生のゾイド、メタルスライム) 作成された無機(含む金属)生命体(レディ、ゼロ(ともにコブラ)) 忍法や魔法や超能力で変身したロボット 対有機生命体コンタクト用ヒューマノイド・インターフェースって愛に入るのか? 611 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/25(月) 23 42 30 610 お前が長門有希LOVEなことはよくわかった 615 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/26(火) 08 05 11 607 Gijlは不可だと思う 619 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/26(火) 21 01 42 俺の私見だが 607 a~cは可 dは不可(突き詰めればガンダムもスーツだぞ!なんて屁理屈は無視) eは微妙なところだが、俺は不可だと思う fは不可 gは「ロボット」と開発者なり技術者なりに言われてなければ不可(魔法力で動くロボとかあるかもしれない) hは可、車型ロボット刑事のEZAKIが既に参戦してるし iはなんか生物っぽいし不可 jは不可 kは別の自我が人工知能だったらおkだと思う lは微妙だが…不可かな? 610は全部可
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ロボットに触れる人が多くなっては来たが、 実際に「制御」している人はそう多くない。 ここでは単純制御にとどまらず、 多くの制御方法を紹介することでロボットにできることの幅を広げることを目指そう。 制御理論のほかに、ノウハウとしての制御方法を掲載します。参考まで。 そもそも制御って何だろね? ロボットにおける制御とは 「ある目的に適合するように、対象となっているものに対して所要の操作を自動で加えること」 です!難しいですねぇー。 例をあげてみましょうか。 ある目的に適合するように→部屋を掃除するために 対象となっているものに対して→ゴミとゴミではないものに対して 所要の操作を自動で加える→センサーで自動で区別して、ゴミだけ吸い取っていく これが「制御」ってやつですねぇ。何となくわかっていただけました? 場合分け:初級編 小学生でもできる制御がこの「場合分け」ってやつですね。 例をあげてみましょうか。 ロボットに以下の「場合分け制御」を組み込みます。 例:サッカーをするロボット 赤外線センサーでボールを見つかるまでその場で捜す(見つかったら2.へ) ボールに向かって全速前進し続ける(ボールとの距離が3cm未満になったら3.へ) ボールをアームでキックする(1.に戻る) 一応これでロボットはサッカーっぽい行動を起こします。 もちろん自陣と敵陣の区別などしておりませんがね(笑) 要するに、 現状を把握して、その現状に対応した行動を起こすのがこの場合分けなのです。 FF12でいうところのガンビットを想像してもわかりやすいかもしれませんね。 場合分け:中級編 フィードバック制御(初級) 簡単に言うと、「目標となる状態と現在の状態を比較して、過不足分をゼロにするよう制御すること」です。 こちらをご覧ください↓ これは私が作ったサンプルロボットの一つです。 ロボットに隠れて見えませんが、右手は可変抵抗(ポテンショメータ)を握っています。 制御としては「ポテンショメータの角度とロボットの間接角度を同じにせよ」といった内容。 ロボットの角度とポテンショメータの角度を比較し、その差分をモータで埋めるように制御してるわけですね。 フィードフォワード制御(中級) PID制御(中級) 躍度最小軌道(上級) シーケンス制御(初級) 外乱オブザーバ(上級)
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ロボットの操縦方法などについての考察 と言うわけですが、まず、宇宙空間も含めた、人の動きに置き換えて考えます。 まず、体全体の動きですが(腰の捻り、首や腕の動きは考えずに)、前進、後進、横平行移動、上(ジャンプ)、下(ジャンプ後の下への移動、しゃがみ、伏せ) 以上が、水平、垂直の動きです。ここで、3軸になります。 次に、体全体のひねり系の動き、横回転(直立時の横)、縦回転(直立時の縦)、横飛び回転(直立時のヘソを中心とした左右への回転)。 以上が、回転系です。 言葉にするとややこしいので、そのうち図示した方が良いかな? ここまでぐらいでしたら、操縦桿でなんとかなるのですが(ただし、相当シビアな操縦が要求されると思われます)、問題は、ここからです。 人間は、前に進みながら、体を入れ替え(回れ右)をして、そのまま後進出来たりします。 また、体操選手とかでないと出来ませんが、横っ飛びしながら回転し、地面に着地できたりします。 もう一つ、よくロボットゲームであるように、体を横にしながら飛行したりします。ウルトラマンの飛び方と言った方が分かりやすいでしょうか。 わざわざこの様な動きを再現ゲームで再現する必要があるのか、分かりませんが、出来た方が、自由度が高いと思われます。 ただ、胸部、または腹部に乗って操縦をしていると考えると、無理が出てきます。 ウルトラマンの様に飛んでいる時、腹部に乗っているパイロットは、操縦席が回転して移動していなければ、おそらく、地面の方向に向かっている・・・ パイロットにとっての前方は、地面となりますが、ロボットの前方は地面に対して平行の方角が前になります。 まぁ、操縦席は回転して、ロボットの進んでいる方が前になるようにすればすむかもしれませんが、ロボットにとっての前方が、パイロットにとっての前方 でないことが多々として存在します。 体の動き一つとってもこんな感じです。 、、、ややこしい。 このロボットの体の前方、、、足の向いている方向、、、が前を向いていても、操縦席が、ロボットの腰より上にある場合に、ロボットが腰を右にひねっていると、パイロットの前方は、ロボットの足に対して、約90度横が前方になります。この時、パイロットがロボットにとっての前進(ロボットの足の向いている方向)に動かしたい場合、「操縦桿をどないやって動かしたら、前進すんねん!!」とパイロットは思うでしょう。 それを考えると、ターンエーガンダムであった、腰の所に操縦席がある、ガンダムは理にかなっているかもしれません。 もしかしたら、すでに他のゲームで解決している事かもしれませんが。
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【作品名】DRAGON BALL 【ジャンル】漫画 【名前】スパイロボット 【属性】戦闘データ 細胞収集ロボット 【大きさ】蜂のように小さい 2,3cm? 【攻撃力】惑星破壊の40~664倍以上の防御力を持つフリーザの細胞を採取することができる。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】光速の10億倍以上の戦闘速度の戦いを記録し、 ドサクサに紛れて細胞を採取できる反応、飛行速度、カメラ精度。 【特殊能力】カメラで記録した戦闘データをマザーコンピューターに送ることができる。 【長所】無駄に速い 【短所】無駄に速い 【戦法】細胞採取装置で地味に削ってみる vol.2 899 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/06/25(木) 00 22 26 スパイロボット考察 直接フリーザの体から採取したわけじゃなさそう ○ホイホイさん~まお 考察勝ち △援竜~ 倒せない倒されない 援竜=スパイロボット>まお vol.7 802 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/04(金) 17 37 48.76 ID mJfPiHwP 757で指摘したスパイロボットに関して 「惑星破壊の40~664倍以上」の根拠がない、大きさ相応に必要な姿形が不明 (「蜂のように小さい」であって蜂はなく読み直しても姿形が不明で人型かすらも分からない) 光速の10億倍以上の戦闘速度の根拠がない 以上3点について要追記・修正なので修正待ち行き (省略) 以上3機に関しては既に指摘があるので今日中にでも移動させる (省略)
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ロボットを製作する際に使える「裏ワザ」をご紹介します。 とはいってもアルゴリズムを知っている人にとっては「王道技」なわけですが。 (初級)少ない信号線でたくさんのLEDを光らせる裏ワザ 元々はマトリックスLEDを点灯させるための技です。 ここでは7セグLEDを点灯させることを考えましょう。 理屈は同じことですので。 (編集中) (初級)マイコンから出るたくさんの足を簡単に引き出すには 3052や3048はIOピンがたくさんありますよね。 CN1とCN3は40ピン(2×20)もあるわけです。 一本一本はんだ付けも面倒だし、基板を削ったりする設備もない。 ましてやエッチングで基板を作るのも面倒くさそう。 お金もあんまりかけたくないしなぁ。 そんな人! パソコンパーツの「ハードディスク用IDEフラットケーブル」を買ってらっしゃい! なんとぴったり40ピン! フラットケーブルですから40本の配線が一つにまとめられているわけですね。 また、両端が40ピン用のアダプタになっています。 片方を切り落としてください。 んで、ポートごとにフラットケーブルを裂くわけです。(裂けるチーズっぽく!) あとは10ピンもしくは8ピンのフラットケーブル用アダプタをつけてしまえばいいわけです。 写真は後日掲載!(2010年2月6日現在) (編集中) (中級)ステッピングモータに田宮ラジコン用のタイヤを付ける方法 (編集中) (初級)マイコン用の基盤をきれいに作る方法 (編集中) (初級)ロボットのフレームを簡単・きれい・丈夫に作る方法 (編集中) (初級)繁雑になりがちなマイコン周りのケーブルを整理整頓する方法 (編集中) (中級)若干クオリティ高めの外装をパテで作る方法 (編集中) (上級)簡単な構造で触覚センサを作る方法 (編集中)
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ロボット大図鑑に収録されているロボットの一覧です。コンプリートの目安にどうぞ。また性質上ネタバレも含むので注意して下さい。キャラクター事典とは違い、マップに出現すれば直ぐにロボット大図鑑に登録されます。一応、例外として直ぐには登録されないものもある。OG2のソウルゲイン・ツヴァイザーゲイン等がいい例。 コンプリートを目指すにあたり(隠しユニット)に留意するのは当然だが、逆にその隠しユニットを取ることで出現しなくなるユニットに注意。この一覧では、入手の面で(隠しユニット)ではあっても、敵として登場して図鑑に登録されるものは省略してある。 特に注意する機体。OG1=グルンガスト2号機。OG2=ヴァイサーガ。OG2.5=ラーズアングリフ、ランドグリーズ。 (変形ユニット)は、ものによってはマップ上で変形しないと登録されない模様。※OG2.5でR-1を変形させずにクリアしたところ、R-ウイングがロボット大図鑑に登録されていなかったことから判断。特に注意する機体。OG1=リュウセイルートのスポット参戦で登場するグルンガスト2号機/ウィングガスト/ガストランダー。 (換装ユニット)(合体ユニット)も上記と同様、ものによっては入手しただけでは登録されず、マップへ出撃・運用しないと登録されない模様。特に注意する機体。OG2=ヒュッケバインボクサー・タイプR。 (○○ルート限定)はルート選択によっては図鑑に登録されない機体です。すべてHardでプレイした場合に未登録になるものも含みます。 個人個人のプレイ状況によって大図鑑の収録に差異があります。一覧に漏れがあった場合は補完お願い致します。 OG2.5のリオン・タイプFは難易度Easy、F-32シュヴェールトはEasyかNormal、F-32シュヴェールト改はHardで第4話をプレイしなければ出てこない。一周ではコンプリートは不可能なので、コンプリートを目指す人は熟練度に注意すること。ちなみに、Easyにするには熟練度が0、Hardにするには3にしなければならない。 OG1図鑑 OG2図鑑 OG2.5図鑑 OG1図鑑 71式戦車バルドング 81式PTキャリア アーマリオン R-1(変形ユニット)(合体ユニット) R-2 R-2パワード(合体ユニット) R-3 R-3パワード(合体ユニット) R-ウィング(変形ユニット) R-GUN R-GUNリヴァーレ アルトアイゼン アルバトロス(キョウスケルート限定) イルメヤ イルメヤ・アフ ウィングガスト(変形ユニット) ウィングガスト2号機(隠しユニット)(変形ユニット) ヴァイクル ヴァイクル・ベン ヴァイスリッター ヴァルシオーネ ヴァルシオン(リュウセイルート限定) ヴァルシオン改 SRX(合体ユニット) SF-29Vランゼン改 SF-29Vランゼン SF-29Vランゼン エゼキエル エゼキエル・アドム エゼキエル・サゴル エゼキエル・ラヴァン F-28メッサー F-28メッサー F-32シュヴェールト F-32シュヴェールト改 M-ADATS(リュウセイルート限定) 大型ミサイル 核ミサイル(キョウスケルート限定) ガーリオン ガーリオン・LB(リュウセイルート限定) ガーリオン・カスタム(リュウセイルート限定) ガーリオン・カスタム ガーリオン・カスタム(キョウスケルート限定) ガーリオン・カスタム(リュウセイルート限定) ガーリオン・カスタム(リュウセイルート限定) ガーリオン・カスタム ガーリオン・トロンベ ガストランダー(変形ユニット) ガストランダー2号機(隠しユニット)(変形ユニット) ガロイカ キラーホエール キラーホエールDS(リュウセイルート限定) クロガネ グランゾン グルンガスト(変形ユニット) グルンガスト2号機(隠しユニット)(変形ユニット) グルンガスト弐式(変形ユニット) グルンガスト零式 グレートアーク グレイストーク ゲシュペンスト・タイプR(隠しユニット)(キョウスケルート限定) ゲシュペンスト・タイプS ゲシュペンストII・タイプR ゲシュペンストMk-II・タイプS(隠しユニット)(リュウセイルート限定) ゲシュペンストMk-IIタイプTT コスモリオン コスモリオン・タイプF(キョウスケルート限定) コスモリオン・タイプV コスモリオン・タイプV コスモリオン・タイプV サイバード(変形ユニット) サイバスター(変形ユニット) シーリオン シュッツバルト シュッツバルト シロガネ(リュウセイルート限定) Gホーク(変形ユニット) ジガンスクード ジュデッカ ストーク セプタギン ゼカリア タウゼントフェスラー ハガネ ハバクク バレリオン バレリオン・カスタム バレリオンV ヒュッケバイン008L(隠しユニット) ヒュッケバイン009 ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-IIトロンベ ヒリュウ改 ビルトシュバイン ビルトラプター(変形ユニット) ビルトラプター(FM)(変形ユニット) フーレ ヘビーバレリオン ヘビーバレリオン ペレグリン マハト(キョウスケルート限定) ミシュレイ ミシュレイ・アフ メギロート メギロート・アフ ライノセラス ランドリオン リオン リオン・タイプF リオン・タイプT リオン・タイプV 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ゲシュペンストMk-II OG2図鑑 71式戦車バルドング アージェント・ファイター(変形ユニット)(換装ユニット) アージェント・ヘッド(変形ユニット)(換装ユニット) アーマリオン R-1(変形ユニット)(合体ユニット) R-2パワード(合体ユニット) R-3パワード(合体ユニット) R-ウィング(変形ユニット) R-GUNパワード アインストアイゼン アインストクノッヘン アインストグリート アインストゲミュート アインストレジセイア アウセンザイター アシュセイヴァー アステリオン アルトアイゼン アルトアイゼン・ナハト アルトアイゼン・リーゼ アルバトロス アルブレード アンジュルグ ウィングガスト(変形ユニット) ウィングガスト(変形ユニット) ヴァイサーガ(隠しユニット) ヴァイスセイヴァー ヴァイスリッター ヴァルシオーネ ヴァルシオン改・タイプCF AMガンナー(合体ユニット) エクサランス・コスモドライバー(換装ユニット) エクサランス・ストライカー(換装ユニット) エクサランス・フライヤー(換装ユニット) SRX(合体ユニット) SF-29Vランゼン改 F-28メッサー F-32シュヴェールト F-32シュヴェールト改 F-32シュヴェールト改 M-ADATS エルアインス カリオン カリオン ガーリオン ガーリオン・カスタム ガーリオン・カスタム ガーリオン・カスタム“無明” ガストランダー(変形ユニット) ガストランダー(変形ユニット) ガルガウ ガロイカ ガロイカ・デグ ガロイカ・ナイ ガンセクト キラーホエール クロガネ グランゾン グルンガスト(変形ユニット) グルンガスト2号機(変形ユニット) グルンガスト参式 グルンガスト弐式(変形ユニット) グレイターキン ゲシュペンスト ゲシュペンスト・タイプRV ゲシュペンストMk-II・タイプR ゲシュペンストMk-II・タイプS(隠しユニット) コスモリオン コスモリオン・タイプF(分岐1で宇宙ルート限定) コスモリオン・タイプV 虎龍王(変形ユニット) サイバード(変形ユニット) サイバスター(変形ユニット) シーリオン シュッツバルト シュテルン・ノイレジセイア シルベルヴィント シロガネ Gホーク(変形ユニット) ジガンスクード ジガンスクード・ドゥロ ジガンスパーダ(分岐3で地上ルート限定) ストーク スレードゲルミル ズィーガーリオン ソウルゲイン ソルプレッサ タウゼントフェスラー ダイゼンガー ツヴァイザーゲイン ディカステス トライロバイト ドルーキン ハガネ ハガネ バレリオン バレリオンV ヒュッケバイン ヒュッケバインガンナー・タイプR(隠しユニット)(合体ユニット) ヒュッケバインガンナー・タイプL(合体ユニット) ヒュッケバインボクサー・タイプR(隠しユニット)(換装ユニット) ヒュッケバインボクサー・タイプL(換装ユニット) ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-III・タイプR(隠しユニット)(合体ユニット) ヒュッケバインMk-III・タイプL(合体ユニット) ヒュッケバインMk-IIIトロンベ ヒリュウ改 ビルトシュバイン ビルトビルガー ビルトビルガー・タイプL(隠しユニット) ビルトファルケン ビルトファルケン・タイプL(分岐1で宇宙ルート限定) ビルトラプター(変形ユニット) ビルトラプター(FM)(変形ユニット) フェアリオン・タイプS フェアリオン・タイプG フュルギア ヘビーバレリオン ベルゲルミル ベルゲルミル ベルゲルミル ペルゼイン・リヒカイト ペレグリン ラーズアングリフ ラーズアングリフ・レイブン(隠しユニット) ライノセラス ライノセラス ライン・ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ラピエサージュ ランドグリーズ ランドグリーズ・レイブン(隠しユニット) ランドリオン リオン リオン・タイプF リオン・タイプV 龍虎王(変形ユニット) 量産型アシュセイヴァー 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ジガンスパーダ 量産型ヒュッケバインMk-II 量産型ヒュッケバインMk-II 量産型ベルゲルミル レイディバード レイディバード(分岐2でヨーロッパルート限定) OG2.5図鑑 81式PTキャリア アージェント・ファイター(変形ユニット)(換装ユニット) アージェント・ヘッド(変形ユニット)(換装ユニット) ART-1(変形ユニット) ART-ウィング(変形ユニット) アーマリオン R-1(変形ユニット)(合体ユニット) R-2パワード(合体ユニット) R-3パワード(合体ユニット) R-ウィング(変形ユニット) R-GUNパワード アガレス アステリオンAX アルトアイゼン・リーゼ ウィングガスト(変形ユニット) ウィングガスト(変形ユニット) ヴァルシオーネ ヴァルシオン改・タイプCF AMガンナー(合体ユニット) エクサランス・コスモドライバー(換装ユニット) エクサランス・ストライカー(換装ユニット) エクサランス・フライヤー(換装ユニット) SRX(合体ユニット) F-32シュヴェールト F-32シュヴェールト改 F-32シュヴェールト改 エレオス カリオン ガーリオン ガーリオン ガーリオン・LB ガーリオン・カスタム“無明” ガストランダー(変形ユニット) ガストランダー(変形ユニット) ガロイカ ガロイカ・ナイ ガンセクト クロガネ グランゾン グルンガスト(変形ユニット) グルンガスト2号機(変形ユニット) グルンガスト参式(合体ユニット) グルンガスト弐式(変形ユニット) グルンガスト零式 ゲシュペンスト・タイプRV ゲシュペンストMk-II・タイプS(隠しユニット) コンパチブルカイザー サイバード(変形ユニット) サイバスター(変形ユニット) シュッツバルト Gバイソン(合体ユニット) Gホーク(変形ユニット) Gラプター(合体ユニット) ジガンスクード・ドゥロ ズィーガーリオン ダイゼンガー テュガテール デュミナス・プロートン ハガネ バルトール バレリオン バレリオンV ヒュッケバイン ヒュッケバインガンナー・タイプL(合体ユニット) ヒュッケバインボクサー・タイプL(換装ユニット) ヒュッケバインMk-II ヒュッケバインMk-III・タイプL(合体ユニット) ヒュポクリシス ヒリュウ改 ビルトシュバイン ビルトビルガー ビルトファルケン ビルトラプター(変形ユニット) ビルトラプター(FM)(変形ユニット) ビレフォール ファイター・ロア ミロンガ ヤルダバオト ラーズアングリフ ラーズアングリフ・レイブン(隠しユニット) ライン・ヴァイスリッター ランドグリーズ ランドグリーズ・レイブン(隠しユニット) ランドリオン リオン リオン・タイプF リオン・タイプV 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ゲシュペンストMk-II 量産型ジガンスパーダ 量産型ヒュッケバインMk-II 量産型ヒュッケバインMk-II レイディバード
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オリジナルロボット大戦とは Eエブリスタにて投稿されている巨大ロボット小説のクロスオーバーを目的とした、スーパーロボット大戦のような企画です。このwikiはその企画を行うに際して各参加作品の登場キャラ情報、並びに世界観設定を纏める場です。 注意事項 可能な限り著作権問題に引っかかるような表現は慎むようにしてください。もしその名称などをどうしても使うのであれば引用であることや本家サイト等のリンクを貼るように心がけてください。 他作品の情報を編集する際は極力その作品の作成者に許可を求めてください。Webサイトに投稿されている作品とはいえ、その作品には著作権があることを忘れないでください。 サイトリンク Mobage Eエブリスタ
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【検索用 かふぇらって 登録タグ 2012年 IA NexTone管理曲 VOCALOID か ぼいど 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぼいど 作曲:ぼいど 編曲:ぼいど 唄:IA 曲紹介 曲名:『カフェラッテ』 同人音楽サークル「IOSYS(イオシス)」のvoid(ぼいど)氏のVOCALOID作品。 イラストはmoyashi氏。ムービーはtukatuka氏とオヌマ愛子氏が手掛ける。 β版IAのコンピレーションアルバム『IA/00』、IA -ARIA ON THE PLANETES-同梱のコンピレーションアルバム『IA/1.0.0』収録のデモソング。『IA/01 -BIRTH-』にも収録される。 歌詞 (PIAPROより転載) 甘くて苦い この気持ちは カップに踊る カフェラッテ ユラユラ揺れる 思いはすぐに 溶けてひとつに そして きっと いつか ふたりはずっと… 晴れた日 燦々光る太陽が照らしてるのは 二人で入ったカフェ いつもはココアだけど 少しだけ背伸びをして ちがうもの 頼んでみよう エスプレッソじゃ ちょっと苦すぎる 決めた! これにしちゃうぞ! 甘くて苦い この気持ちは カップに踊る カフェラッテ ユラユラ揺れる 思いはすぐに 溶けてひとつに 伝えたいのに 伝えたくない 微妙なこころ カフェラッテ キラキラ光る あなたの笑顔 眩しすぎるわ そして きっと いつか ふたりはずっと… 窓際の4人テーブル あなたは廊下側 私はいつも斜め向かい 目と目がうまく合わせられない すごくすごくあなたを思ってるのに 通りを歩く恋人達が 少しうらやましいぞ! 近づきそうで 近づけない 曖昧な距離 カフェラッテ フワフワ浮かぶ 泡はまるで あなたのようね 黒から白へ 白から黒 あなたへ染まる カフェラッテ クルクルまわる ワタシもいつか あなたに溶ける そして きっと いつか ふたりはずっと… (甘くて苦い) (黒から白へ) 甘くて苦い この気持ちは カップに踊る カフェラッテ ユラユラ揺れる 思いはすぐに 溶けてひとつに 近づきそうで 近づけない 曖昧な距離 カフェラッテ フワフワ浮かぶ 泡はまるで あなたのようね 黒から白へ 白から黒 あなたへ染まる カフェラッテ クルクルまわる ワタシもいつか あなたに溶ける そして きっと いつか ふたりはずっと… (甘くて苦い) (黒から白へ) コメント voidとぼいど、どちらで統一すればいいんでしょ? -- ページ作った人 (2012-03-28 05 38 11) この曲かわいいよね -- 名無しさん (2012-03-29 00 55 02) ↑2voidじゃないですか? -- 名無しさん (2012-04-14 14 43 00) 「これにしちゃうぞ」のところが良い…!! -- 名無しさん (2012-05-20 11 41 05) ヤベェ可愛いすぎ… -- 上の人 (2012-09-27 16 04 32) この曲可愛すぎる!! -- 名無しさん (2012-11-07 23 57 09) 最近ぼいぼいの曲聞いてないなー -- 名無しさん (2012-11-08 00 07 05) IAめっちゃかわいい~~~~~~~!!!! -- kahorin☆ (2013-01-06 12 10 28) この曲、とっても可愛いよね! -- もる (2013-03-01 00 27 45) 癒される -- 名無しさん (2013-03-01 00 28 07) この曲からIAのこと好きになっちゃんたんだよね~ まじかわイアです! voidさんありがとう!! -- 河坂さん (2013-03-31 21 34 55) 耳に残るwwまじIAかわいい! -- 名無しさん (2013-07-20 19 09 57) なぜ伸びない…可愛くて好きなのに -- 名無しさん (2013-07-25 20 08 36) かわいい!特にIAの声!! -- 名無しさん (2013-08-02 12 05 44) IAの声可愛いッ‼頭から離れないwww -- 姫 (2013-09-09 23 02 31) この歌はすごく頭に残る!そしてかわいい♪ -- ミルキー (2014-05-08 23 24 50) 可愛い。可愛すぎる。 -- 名無しさん (2014-06-19 00 15 12) ほんとかわいくて好き!!(*^_^*)もっとのびればいいな~o(^-^)o -- 名無しさん (2014-12-24 21 31 27) 可愛い… -- ありゃ (2016-08-22 17 07 13) インターネットラジオから検索でたどり着いた。良い -- 流れ者 (2019-05-11 14 23 28) 2021年も聴いてる。イア誕生のアルバム初めて手にした中学生だったけど来年社会人の今も大好きな曲。 -- 名無しさん (2021-06-25 00 08 38) 名前 コメント