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上杉伝 CPU布陣 上杉伝 CPU布陣第一章 軍神誕生第一話 景虎初陣 第二話 黒田征伐 第三話 家督相続 第四話 政景謀反 第五話 甲斐の虎 第六話 晴信の謀略 第七話 犀川の戦い① 第八話 犀川の戦い② 第九話 出家騒動 第十話 影武者 第十一話 関東管領就任 第十二話 血戦 川中島 第十三話 決死の防衛 第十四話 龍虎相打つ 第一章 軍神誕生 第一話 景虎初陣 通常勝利 足軽大将 豪族軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU 豪族 足軽 6 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 他CPU 一般兵 足軽 5 1 正兵の構え ○ 第二話 黒田征伐 落城 侍大将 黒田秀忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU 黒田秀忠 槍 7 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU 一般兵 足軽 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 他CPU 一般兵 鉄砲 6 2 正兵の構え ○ 第三話 家督相続 通常勝利 大名 長尾晴景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉CPU 長尾晴景 足軽 3 2 正兵の構え ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄砲 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉031 SR長尾政景 鉄砲 7 5 宿業の陣 ○ ○ 上杉CPU 一般兵 馬 2 7 正兵の構え - - 上杉CPU 一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 上杉CPU 一般兵 馬 2 4 正兵の構え ○ 第四話 政景謀反 落城 城主 長尾政景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉031 SR長尾政景 鉄砲 7 5 宿業の陣 ○ ○ 上杉002 R綾姫 弓 1 5 魅 慈愛の陣 ○ ○ 他CPU 一般兵 鉄砲 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU 一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ 第五話 甲斐の虎 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田023 R武田信繁 弓 8 9 制 柵 魅 覚悟の采配 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 城 気 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田016 C駒井高白斎 槍 2 6 伏 覚悟の構え - ○ 武田036 C諸角虎定 弓 3 4 正兵の構え - - 武田039 SR山本勘助 槍 6 10 城 制 伏 啄木鳥戦法 ○ - 武田012 C木曾義昌 騎馬 6 4 轟駆け ○ 第六話 晴信の謀略 落城 城主 北条高広軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉019 R北条高広 騎馬 7 4 気 叛逆の狼煙 ○ ○ 他CPU 一般兵 鉄砲 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU 一般兵 足軽 5 1 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 3 3 - 正兵の構え - - 他CPU 一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ - 他CPU 一般兵 足軽 3 1 - 正兵の構え ○ 第七話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田039 SR山本勘助 槍 6 10 城 制 伏 啄木鳥戦法 ○ ○ 武田008 UC小畠虎盛 槍 4 7 城 火牛の計 ○ ○ 武田038 SR山県昌景 騎馬 10 5 魅 真紅の荒獅子 ○ ○ 武田033 UC原昌胤 騎馬 4 8 - 前線への采配 - - 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ 第八話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田018 SR真田幸隆 騎馬 8 10 城 伏 百火繚乱 ○ ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ ○ 武田027 R富田郷左衛門 弓 8 1 忍 忍法雲隠れ ○ - 武田013 R恭雲院 弓 3 1 忍 魅 忍法影縛り ○ 第九話 出家騒動 生存 大名 三好長慶軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他018 R三好長慶 弓 8 9 制 魅 混沌の匣 ○ ○ 他021 UC三好義賢 弓 5 7 最期の構え ○ ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 力萎えの術 ○ ○ 他016 SR松永久秀 鉄砲 8 9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 ○ ○ 他020 C三好康長 弓 2 6 不屈の構え ○ - 他017 UC三好長逸 弓 5 3 呪縛の術 ○ 第十話 影武者 通常勝利 家老 武田信廉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田022 C武田信廉 弓 1 6 - 影武者の術 ○ ○ 武田023 R武田信繁 弓 8 9 制 柵 魅 覚悟の采配 ○ ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 - 火門の陣 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 城 気 不死身の鬼美濃 ○ - 武田002 UC穴山梅雪 鉄 4 5 伏 零距離射撃 ○ 第十一話 関東管領就任 落城 城主 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU 北条氏政 槍 7 4 柵 采配 ○ ○ 他CPU 北条氏照 騎馬 6 3 柵 轟駆け ○ ○ 他CPU 北条氏邦 弓 6 5 柵 力萎えの術 ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ ○ 他CPU 一般兵 足軽 3 1 正兵の構え - - 他CPU 一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他CPU 一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ 第十二話 血戦 川中島 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田023 R武田信繁 弓 8 9 制 柵 魅 覚悟の采配 ○ ○ 武田039 SR山本勘助 槍 6 10 城 制 伏 啄木鳥戦法 ○ ○ 武田036 C諸角虎定 弓 3 4 正兵の構え ○ ○ 武田007 C大熊朝秀 槍 3 4 叛逆の狼煙 ○ - 武田024 C武田義信 馬 8 2 轟駆け ○ 第十三話 決死の防衛 生存 宿老 馬場信春軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 城 気 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ ○ 武田010 UC飯富虎昌 騎馬 9 6 城 轟駆け ○ ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 - 火門の陣 ○ ○ 武田CPU 一般兵 足軽 5 5 - 正兵の構え - - 武田011 R小山田信茂 弓 7 8 挑発 ○ - 武田037 C矢沢頼綱 槍 5 7 伏 覚悟の構え ○ 第十四話 龍虎相打つ 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田038 SR山県昌景 騎馬 10 5 魅 真紅の荒獅子 ○ ○ 武田018 SR真田幸隆 騎馬 8 10 城 伏 百火繚乱 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ - 武田034 UC保科正俊 槍 8 4 槍弾正 ○ - 武田032 R原虎胤 槍 7 7 城 不屈の夜叉美濃 ○ コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 北条氏政とかってモブ武将だよね? - 名無しさん 2011-03-29 12 07 06
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【特異点名】黄金英傑空域アースガルズ 【登場鯖】 ○味方陣営(魔王軍) タフムーラス、魔王フリードリヒ2世、インドラ、ジョン・フォン・ノイマン、ヤン・ジシュカ ○敵陣営(大神軍) オーディン、フレイヤ、ヘイムダル、ワルキューレ(公式)、ベルセルク 【あらすじ1】 北欧に特異点反応が現れ、それを修正するためレイシフトしたカルデア一行が目にしたのは国中を警邏する英霊達、そして浮遊する巨大神殿だった。 英霊の一団に不審者として追われるカルデア一行。しかしそこに悪魔と魔獣の一団が現れる。 禍々しいが不思議と"義"を感じる悪魔達に助けられたカルデア一行は彼らの拠点となる"機動魔都"へと案内される。 そこでカルデアの到来を待っていた悪魔軍団のリーダーである魔王、そして聖王によりこの特異点を支配する大神について聞かされることになる─── 【あらすじ2】 人間を全て戦士として統制しようとする大神。しかしそれでは戦う力の無い弱き者は戦場ですぐ殺されてしまう。 魔王軍はそんな弱者達の寄る辺となるべく結成されたレジスタンスのようなものであるという。 大神を打ち破るため傭兵と機械仕掛けの魔人により開発されたある物を託されたカルデアは魔王軍と連合を組み、大神軍との決戦に挑む。 【あらすじ3】 人界と神界を繋ぐ虹の橋へと進軍するカルデア 魔王連合軍。 第二のラグナロクの訪れを告げる角笛が鳴り響き、神界の門番と女神率いる戦乙女の軍団を相手取ることになるが、 魔王軍はカルデアを大神の下へと行かせるため陽動を買って出る。 そしてついに大神の玉座へと辿り着いたが、全てを見通していた大神の魔術の前に次々と膝を屈する連合軍。 しかしその時、カルデアに託されていたある物───即ち神霊召喚器が起動し、 魔王軍を縁に召喚された雷霆神の一撃によって大神の魔術を打ち破り、連合軍は再び立ち上がる。 神々への叛逆の狼煙が上がりラグナロクは今、最終局面を迎える。
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特殊装備系 叛逆の旗印 (ハンギャクノハタジルシ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (叛逆の旗印.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 11 3.3 3 32 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 24以上 付与効果 気合+50 知力+3 魅力+3 備考 鬼屋敷の藤原千方のドロップ
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特殊装備系 叛逆の旗印 (ハンギャクノハタジルシ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (叛逆の旗印.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 11 3.3 3 32 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 24以上 付与効果 気合+50 知力+3 魅力+3 備考 鬼屋敷の藤原千方のドロップ
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特殊装備系 叛逆の旗印 (ハンギャクノハタジルシ) 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (叛逆の旗印.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 11 3.3 3 32 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − − − 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 24以上 付与効果 気合+50 知力+3 魅力+3 備考 鬼屋敷の藤原千方のドロップ
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再起の狼煙 [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C GN009P 4-緑1 (自軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚と、全ての敵軍ユニットに6ダメージを与える。 破壊 緑-0083 自軍ダメ判のタイミングで、戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚と、全ての敵軍ユニットに、6ダメージを与えさせる事ができる。 2015年8月開催の「ネグザ大戦東京大会」及び、2015年10月以降に順次開催される「ネグザ大戦サテライト大会」の参加賞の1枚として配布。
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陥落の狼煙 火 UC 5 呪文 ■要塞化している城を全て、持ち主の墓地に置く。 ■自分のクロスギアを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 F 「作戦開始!」あるドラゴノイドが叫び、巨大な大槍を投げた。そして、城が崩壊した。 作者:匿名 収録 《「終戦」》
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―ォ―――- / / 丶 / '二フ¨二 ミ // \ / \ ∧. / / ∧ / } / ∧ / / ! i / ∧ -、 / / , / / ! ' ! /从ノ j从j \. / } イ l从,_,_/j/ jノ j/ ィf弖ク∥ \ / l / ' | 卞 f心、 } ト, / / レ ∧ j从  ̄ ∥ ./ |//,\_____/ / iゝ /∧ } i / i|'////////////// ∧ |/////\ 、 _ノ | r=ミ ///////////// / //∧. 人'/// >。 イ l人 ` ' //____ イ { //∧ /. \{ ,イ入 ー匕__.j/ \  ̄ ̄ 丶____ ――=彡 厂 ̄ ̄ | 圧| / >=ミ t- ノ _______/ .| /二| / \ `ヽ `</∧ ̄ ̄ / ∥ lトニニ|/ >。 \∧. / / /ニ厂 / | \ `ヽ \ /{ / /二/ i| } \  ̄\____, \ \ ///∨ /ニ/ i| |  ̄ ̄ ̄ 7///| !.\ \ ////// /ニ7 乂 .乂 /////.乂_{ /个 _ノ. ///////{ /ニ7 ∧ ///////////| /////// 人 .|ニニ| / へ、 _////////////| //////.. \ ニニ| , ////77777777///////////////|三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 叛逆の蛇 恐怖 [エンディング]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: L≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: 【反響】【維持(1)】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 自場[エンディング]リフレ開示時[ワールドダウン]へ書換/反響 互いの全領域Ex消滅、枚数分相手にダメージ(上限4)/"コード"スキルを受けない≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : コスト 4 [反響 これをデッキに戻す。Ex[コード・ヨルムンガンド]をリアライズ]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:01 / RP:02 / CP:05≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 +口上 月に己が破滅願う獣。我が呼びかけに応え、未来を塗り替えよ。一つの、物語…… ジシ……既に閉じられた、後悔の物語よ!ここに、既に迎えた末路を顕現する。星を見失った迷い人。贖罪すら赦されぬ者に、―― 白き星が瞬きますように。……レジェンド・リアライズ。―― [叛逆の蛇]。by畑ランコ
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開拓の狼煙 自然文明 UC コスト 5 呪文 ■相手のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置く。その後、相手は自身の手札を1枚マナゾーンに置く。置けない場合、相手は自身のシールドを1枚選んでマナゾーンに置く。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-066 種類 トリガー レアリティ C 名称 反撃の狼煙 属性 無 CP 0 アビリティ あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのCPを+4する。 被PA時にCP補充を行うトリガー。 補正値が+4と大きく、 白き調和やデスティニーコントロールといった大型のインターセプトが撃ちやすくなる。 CPは余ってしまうがプロメテウスと絶対者の理といった奇襲コンボにも丁度良い。 トリガーであるため強制発動する点には注意。 増えたCPを有効活用するネタを確実に用意しておきたい。 フレーバーテキスト 今こそ狼煙をあげ、反撃に転ずる時。攻守の切り替えを見極める事が、指揮官に求められる能力だ。 関連項目 カード明鏡止水 破滅のギャンブラー - 被PA時に相手のCPを-2