約 4,357 件
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2409.html
光の叙事詩 バード系が使う『歌う』行動。兵種スキル。 光属性の全体攻撃。
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東方叙事詩で使われているキーを一覧にまとめました。 固有テクノロジー 建造物 特殊建造物 社会体制 志向 固有志向 地形 資源 地形改善 ユニットの分類 ユニットタイプ 一般ユニットの昇進 東方ユニットの昇進 キャラクターマーク スキル 特殊昇進 プロジェクト 時代 固有テクノロジー 紅魔館 TECH_KOUMAKAN 永遠亭 TECH_EIENTEI 地霊殿 TECH_CHIREIDEN 博麗神社 TECH_HAKUREIJINJA 極彩の弾幕 TECH_GOKUSAINODANMAKU 鈴蘭の毒 TECH_SUZURANNODOKU 橋姫 TECH_HASHIHIME 魔法 TECH_MAHOU 時間操作 TECH_JIKANSOUSA 因幡の白兎 TECH_INABANOSIROUSAGI 怪力乱神 TECH_KAIRIKIRANSHIN 古道具屋 TECH_FURUDOUGUYA 七曜の魔術 TECH_SICHIYOUNOMAJUTU 師の教え TECH_SINOOSIE 火焔猫 TECH_KAENPYO 人形操術 TECH_NINGYOUSOUJUTU 運命操作 TECH_UNMEISOUSA 月の頭脳 TECH_TUKINOZUNOU 心を読む目 TECH_KOKOROWOYOMUME 博麗の伝統 TECH_HAKUREINODENTOU Q.E.D. TECH_QED 七つの難題 TECH_NANATUNONANDAI 無意識の遺伝子 TECH_MUISHIKINOIDENSHI 百万鬼夜行 TECH_HYAKUMANKIYAKOU 紅い霧 TECH_AKAIKIRI 月からの使者 TECH_TUKIKARANOSISHA 地底の太陽信仰 TECH_CHITEINOTAIYOSHINKO 博麗大結界 TECH_HAKUREIDAIKEKKAI 白玉楼 TECH_HAKUGYOKUROU 妖怪の山 TECH_YOUKAINOYAMA 氷精連合 TECH_HYOUSEIRENGOU 星蓮船 TECH_SEIRENSEN 猫又 TECH_NEKOMATA 河童の発明 TECH_KAPPANOHATUMEI 暗闇 TECH_KURAYAMI 小さな小さな賢将 TECH_TINY_CLEVER_COMMANDER 式神 TECH_SIKIGAMI 天狗の情報網 TECH_TENGUNOJOUHOUMOU 蟲の知らせ TECH_MUSINOSIRASE 守り守られし大輪 TECH_GUARDIAN_RING 御庭番 TECH_ONIWABAN 現人神の奇跡 TECH_ARAHITOGAMINOKISEKI もう歌しか聞こえない TECH_MOUUTA 空飛ぶ船 TECH_FlYING_SHIP 反魂の儀 TECH_HANGONNOGI ミシャグジ様 TECH_MISHAGUJISAMA ⑨ TECH_MARUKYU 未確認飛行幻想物体 TECH_UNDEFINED_FANTASTIC_OBJECT スキマ TECH_SUKIMA マウンテンオブフェイス TECH_MOUNTAIN_OF_FAITH レティ印冷蔵庫 TECH_LETTYJIRUSI 毘沙門天の寅 TECH_BISHAMON_TIGER ボーダーオブライフ TECH_BORDER_OF_LIFE 洩矢の王国 TECH_MORIYANOOUKOKU 自然の驚異 TECH_SIZENNOKYOUI 命蓮の教え TECH_TEACHING_OF_MEIREN 慧音の依頼 TECH_KEINENOIRAI パターン化 TECH_SHOOTING_TECHNIQUE2 判定見切り TECH_SHOOTING_TECHNIQUE3 秘密ですよ TECH_DUMMY 建造物 門番 BUILDINGCLASS_MONBAN 黒毛和牛 BUILDINGCLASS_KUROGEWAGYU 霊廟 BUILDING_INDIAN_MAUSOLEUM 時計台 BUILDINGCLASS_TOKEIDAI 鬼の試練 BUILDINGCLASS_ONINOSHIREN ダイク BUILDING_NETHERLANDS_DIKE 大図書館 BUILDINGCLASS_DAITOSHOKAN 猫車 BUILDINGCLASS_NEKOGURUMA 研究施設 BUILDING_RUSSIAN_RESEARCH_INSTITUTE 紅魔館 BUILDINGCLASS_KOUMAKAN 無意識の研究 BUILDINGCLASS_MUISHIKINOKENKYU 小さな小さな宝物 BUILDINGCLASS_TINY_TREASURE 495年の波紋 BUILDINGCLASS_495NENNOHAMON 無意識の貯蓄 BUILDINGCLASS_MUISHIKINOCHOCHIKU 剣鎧護法 BUILDINGCLASS_SWORD_OF_AMULET 猫の手 BUILDINGCLASS_NEKONOTE 無意識の断罪 BUILDINGCLASS_MUISHIKINODANZAI 命蓮寺() BUILDINGCLASS_MEIRENJI1 剣術指南所 BUILDINGCLASS_KENJUTUSINANJO 無意識の貯蔵 BUILDINGCLASS_MUISHIKINOCHOZO 命蓮寺() BUILDINGCLASS_MEIRENJI2 西行妖 BUILDINGCLASS_SAIGYOUAYAKASI 闇の誘い BUILDINGCLASS_YAMINOSASOI 命蓮寺() BUILDINGCLASS_MEIRENJI3 迷い家 BUILDINGCLASS_MAYOIGA 蟲ポスト BUILDINGCLASS_MUSIPOSUTO 命蓮寺() BUILDINGCLASS_MEIRENJI4 反魂蝶 BUILDINGCLASS_HANGONCHOU ミスティアコンサート BUILDINGCLASS_MYSTIACONCERT 命蓮寺() BUILDINGCLASS_MEIRENJI5 無名の丘 BUILDINGCLASS_MUMEINOOKA 冷凍ガエル BUILDINGCLASS_REITOUGAERU 命蓮寺() BUILDINGCLASS_MEIRENJI6 薬売り BUILDINGCLASS_KUSURIURI 黒幕 BUILDINGCLASS_KUROMAKU リプレイ博物館 BUILDINGCLASS_REPLAY_MUSEUM 蓬莱の薬 BUILDINGCLASS_HOURAINOKUSURI 霧雨魔法店 BUILDINGCLASS_KIRISAMEMAHOUTEN 弾幕講座チョン避け編 BUILDINGCLASS_DANMAKUKOUZA1 永遠亭 BUILDINGCLASS_EIENTEI 香霖堂 BUILDINGCLASS_KOURINDOU 弾幕講座判定パターン化編 BUILDINGCLASS_DANMAKUKOUZA2 月からの支援 BUILDINGCLASS_TUKIKARANOSIEN 人形の館 BUILDINGCLASS_NINGYOUNOYAKATA 弾幕講座判定見切り編 BUILDINGCLASS_DANMAKUKOUZA3 にとり工房 BUILDINGCLASS_NITORIKOUBOU 大宴会 BUILDINGCLASS_DAIENKAI 文々。新聞 BUILDINGCLASS_BUNBUNMARUSINBUN マドラッサ BUILDING_ARABIAN_MADRASSA 風祝演舞 BUILDINGCLASS_KAZEHAFURIENBU ゲル BUILDING_MONGOL_GER 守矢神社 BUILDINGCLASS_MORIYAJINJA ジッグラト BUILDING_SUMERIAN_ZIGGURAT 御柱 BUILDINGCLASS_ONBASIRA 書院 BUILDING_KOREAN_SEOWON ↑ 特殊建造物 虹色の花畑 BUILDINGCLASS_NIJIIRONOHANABATAKE にとり教育 BUILDINGCLASS_NITORIKYOUIKU 酒宴 BUILDINGCLASS_SHUEN メイド長の指揮 BUILDINGCLASS_MEIDOCHOUNOSHIKI 諏訪分社 BUILDINGCLASS_SUWABUNSHA 博麗神社の怨霊 BUILDINGCLASS_HAKUREIJINJANOONRYOU グリモワールオブパチュリー BUILDINGCLASS_PATCHOULI_BOOK 八坂分社 BUILDINGCLASS_YASAKABUNSHA 健康館 BUILDINGCLASS_KENKOUKAN 猫屋敷 BUILDINGCLASS_NEKOYASHIKI 気象台 BUILDINGCLASS_WEATHER_REPORT 寺子屋 BUILDINGCLASS_TERAKOYA 猫結社 BUILDINGCLASS_NEKOKESSHA 要石 BUILDINGCLASS_KANAMEISHI 仕事の心得 BUILDINGCLASS_SIGOTONOKOKOROE 花見 BUILDINGCLASS_HANAMI 天子の楽しみ BUILDINGCLASS_TENSHINOTANOSHIMI 楽園の最高裁 BUILDINGCLASS_RAKUENNOSAIKOUSAI 分析器 BUILDINGCLASS_ANALYZER_EASY 嫉妬 BUILDINGCLASS_SHITTO ミエル目 BUILDINGCLASS_MIERUME 高度分析器 BUILDINGCLASS_ANALYZER_NORMAL 大嫉妬 BUILDINGCLASS_DAISHITTO 稗田流 BUILDINGCLASS_HIEDARYUUKIOKUJUTU 超高度分析器 BUILDINGCLASS_ANALYZER_HARD 無意識の労働 BUILDINGCLASS_MUISHIKINOROUDOU 鼠穴 BUILDINGCLASS_RATHOLE お稲荷様のお陰 BUILDINGCLASS_ANALYZER_LUNATIC 鬼の宴会 BUILDINGCLASS_ONINOENKAI 絶対正義の信仰 BUILDINGCLASS_ABSOLUTE_JUSTICE 儲け話 BUILDINGCLASS_MOUKEBANASHI さとりの家 BUILDINGCLASS_SATORIHOUSE 集まる財宝() BUILDINGCLASS_GATHERING_TREASURE1 新薬実験所 BUILDINGCLASS_SHINYAKUJIKKENNJO 妖精王国 BUILDINGCLASS_YOUSEIOUKOKU 集まる財宝() BUILDINGCLASS_GATHERING_TREASURE2 鈴蘭畑 BUILDINGCLASS_SUZURAN 十進法 BUILDINGCLASS_JUSSINHOU 集まる財宝() BUILDINGCLASS_GATHERING_TREASURE3 行商 BUILDINGCLASS_GYOUSHOU 八目鰻の屋台 BUILDINGCLASS_YATAI 白蓮の説法 BUILDINGCLASS_BYAKUREN_SERMON 例月祭 BUILDINGCLASS_REIGETUSAI ミスティアファンクラブ BUILDINGCLASS_MYSTIA_FANCLUB 無双モード BUILDINGCLASS_MUSOU_MODE 蓬莱の玉の枝 BUILDINGCLASS_TAMANOEDA 怪談小屋 BUILDINGCLASS_SCARY_HOUSE スペルオベリスク BUILDINGCLASS_SPELL_OBELISK 金閣寺の一枚天井 BUILDINGCLASS_KINKAKUJI さでずむ BUILDINGCLASS_SADESM 自然発生 BUILDINGCLASS_SIZENHASSEI イルメナイト精錬所 BUILDINGCLASS_ILMENITEFORGE リトルレギオン BUILDINGCLASS_LITTLE_LEGION 月兎遠隔催眠術 BUILDINGCLASS_TELEMESMELISM 住吉三神 BUILDINGCLASS_SUMIYOSISANSHIN ↑ 社会体制 カリスマ統治 CIVIC_KARISUMATOUCH 死者の王国 CIVIC_SISHANOOUKOKU 地上の密室 CIVIC_CHIJOUNOMISSITU 土着信仰 CIVIC_DOCHAKUSINKOU 地獄分権 CIVIC_JIGOKUBUNKEN ⑨ CIVIC_MARUKYU 博麗式 CIVIC_HAKUREISIKI 托鉢 CIVIC_TAKUHATSU ↑ 志向 志向名 キー 攻撃志向 TRAIT_AGGRESSIVE 創造志向 TRAIT_CREATIVE 拡張志向 TRAIT_EXPANSIVE 金融志向 TRAIT_FINANCIAL 勤労志向 TRAIT_INDUSTRIOUS 組織志向 TRAIT_ORGANIZED 哲学志向 TRAIT_PHILOSOPHICAL カリスマ志向 TRAIT_CHARISMATIC 防衛志向 TRAIT_PROTECTIVE うわばみ志向 TRAIT_SPIRITUAL 帝国主義志向 TRAIT_IMPERIALIST 交易志向 TRAIT_TRADELIST 呪文志向 TRAIT_SPELLIST ↑ 固有志向 レミリア・スカーレット TRAIT_REMILIALIST 因幡てゐ TRAIT_TEWILIST 古明地さとり TRAIT_SATORILIST 藤原妹紅 TRAIT_MOKOULIST フランドール・スカーレット TRAIT_FLANLIST 八意永琳 TRAIT_EIRINLIST 火焔猫燐 TRAIT_RINLIST 上白沢慧音 TRAIT_KEINELIST 十六夜咲夜 TRAIT_SAKUYALIST メディスン・メランコリー TRAIT_MEDICINLIST 霊鳥路空 TRAIT_UTSUHOLIST 風見幽香 TRAIT_YUKALIST パチュリー・ノーレッジ TRAIT_PATCHOULIST 鈴仙・優曇華院・イナバ TRAIT_REISENLIST リグル・ナイトバグ TRAIT_WRIGGLIST 小野塚小町 TRAIT_KOMACHILIST 紅美鈴 TRAIT_MEIRINLIST 蓬莱山輝夜 TRAIT_KAGUYALIST チルノ TRAIT_CIRNOLIST 四季映姫 TRAIT_EIKILIST 小悪魔 TRAIT_KOALIST 東風谷早苗 TRAIT_SANAELIST ルーミア TRAIT_RUMIALIST マエリベリー・ハーン TRAIT_MERRYLIST 橙 TRAIT_CHENLIST 河城にとり TRAIT_NITORILIST ミスティア・ローレライ TRAIT_MYSTIALIST 宇佐美蓮子 TRAIT_RENKOLIST 魂魄妖夢 TRAIT_YOUMULIST 洩矢諏訪子 TRAIT_SUWAKOLIST レティ・ホワイトロック TRAIT_LETTYLIST 稗田阿求 TRAIT_AKYULIST 西行寺幽々子 TRAIT_YUYUKOLIST 八坂神奈子 TRAIT_KANAKOLIST 多々良小傘 TRAIT_KOGASALIST ナズーリン TRAIT_NAZRINLIST 八雲藍 TRAIT_RANLIST 永江衣玖 TRAIT_IKULIST 大妖精 TRAIT_DAIYOUSEILIST 雲居一輪 TRAIT_ICHIRINLIST 八雲紫 TRAIT_YUKARILIST 比那名居天子 TRAIT_TENSHILIST 霧雨魔理沙 TRAIT_MARISALIST 村紗水密 TRAIT_MINAMITSULIST リリー・ホワイト TRAIT_LILYWLIST 射命丸文 TRAIT_AYALIST アリス・マーガトロイド TRAIT_ALICELIST 寅丸星 TRAIT_SYOULIST リリー・ブラック TRAIT_LILYBLIST 鍵山雛 TRAIT_HINALIST 博麗霊夢 TRAIT_REIMULIST 聖白蓮 TRAIT_BYAKURENLIST ルナサ・プリズムリバー TRAIT_LUNASALIST 水橋パルスィ TRAIT_PARSEELIST 伊吹萃香 TRAIT_SUIKALIST 封獣ぬえ TRAIT_NUELIST メルラン・プリズムリバー TRAIT_MERLINLIST 星熊勇儀 TRAIT_YUGILIST 森近霖之助 TRAIT_RINNOSUKELIST リリカ・プリズムリバー TRAIT_LYRICALIST 古明地こいし TRAIT_KOISHILIST 本読み妖怪 TRAIT_TOKIKOLIST ↑ 地形 渦 FEATURE_VORTEX ひまわり畑 FEATURE_SUNFLOWER ↑ 資源 鈴蘭 BONUS_SUZURAN 夜雀の歌 BONUS_YOSUZUNOUTA 毒 BONUS_DOKU 黒毛和牛 BONUS_KUROGEWAGYU 柿の種 BONUS_INCENSE ↑ 地形改善 雪だるま IMPROVEMENT_SNOWMAN ↑ ユニットの分類 海上ユニット DOMAIN_SEA 航空ユニット TRAIT_SATORILIST 陸上ユニット DOMAIN_LAND 固定ユニット DOMAIN_IMMOBILE ↑ ユニットタイプ スタンバイユニット UNITCOMBAT_STANDBY ボスユニット UNITCOMBAT_BOSS 偵察ユニット UNITCOMBAT_RECON 白兵ユニット UNITCOMBAT_MELEE 火器ユニット UNITCOMBAT_GUN 弓兵ユニット UNITCOMBAT_ARCHER 騎乗ユニット UNITCOMBAT_MOUNTED 機甲ユニット UNITCOMBAT_ARMOR ヘリコプターユニット UNITCOMBAT_HELICOPTER 海洋ユニット UNITCOMBAT_NAVAL 砲撃ユニット UNITCOMBAT_SIEGE 航空ユニット UNITCOMBAT_AIR ↑ 一般ユニットの昇進 戦闘Ⅰ PROMOTION_COMBAT1 戦闘Ⅱ PROMOTION_COMBAT2 戦闘Ⅲ PROMOTION_COMBAT3 戦闘Ⅳ PROMOTION_COMBAT4 戦闘Ⅴ PROMOTION_COMBAT5 カバー PROMOTION_COVER 陽動 PROMOTION_SHOCK 急襲 PROMOTION_PINCH 隊形 PROMOTION_FORMATION 突撃 PROMOTION_CHARGE 伏兵 PROMOTION_AMBUSH 集中砲火1 PROMOTION_ANTI_BOSS1 集中砲火2 PROMOTION_ANTI_BOSS2 水陸両用 PROMOTION_AMPHIBIOUS 行軍 PROMOTION_MARCH 電撃戦 PROMOTION_BLITZ 特別奇襲 PROMOTION_COMMANDO 衛生兵Ⅰ PROMOTION_MEDIC1 衛生兵Ⅱ PROMOTION_MEDIC2 ゲリラⅠ PROMOTION_GUERILLA1 ゲリラⅡ PROMOTION_GUERILLA2 ゲリラⅢ PROMOTION_GUERILLA3 レンジャーⅠ PROMOTION_WOODSMAN1 レンジャーⅡ PROMOTION_WOODSMAN2 レンジャーⅢ PROMOTION_WOODSMAN3 都市襲撃Ⅰ PROMOTION_CITY_RAIDER1 都市襲撃Ⅱ PROMOTION_CITY_RAIDER2 都市襲撃Ⅲ PROMOTION_CITY_RAIDER3 都市駐留Ⅰ PROMOTION_CITY_GARRISON1 都市駐留Ⅱ PROMOTION_CITY_GARRISON2 都市駐留Ⅲ PROMOTION_CITY_GARRISON3 教練Ⅰ PROMOTION_DRILL1 教練Ⅱ PROMOTION_DRILL2 教練Ⅲ PROMOTION_DRILL3 教練Ⅳ PROMOTION_DRILL4 弾幕Ⅰ PROMOTION_BARRAGE1 弾幕Ⅱ PROMOTION_BARRAGE2 弾幕Ⅲ PROMOTION_BARRAGE3 精密攻撃 PROMOTION_ACCURACY 側面攻撃Ⅰ PROMOTION_FLANKING1 側面攻撃Ⅱ PROMOTION_FLANKING2 歩哨 PROMOTION_SENTRY 機動力 PROMOTION_MOBILITY 航海術Ⅰ PROMOTION_NAVIGATION1 航海術Ⅱ PROMOTION_NAVIGATION2 ウォーロードが指揮 PROMOTION_LEADER リーダーシップ PROMOTION_LEADERSHIP 戦術 PROMOTION_TACTICS 戦闘Ⅵ PROMOTION_COMBAT6 士気 PROMOTION_MORALE 衛生兵Ⅲ PROMOTION_MEDIC3 行動範囲Ⅰ PROMOTION_RANGE1 行動範囲Ⅱ PROMOTION_RANGE2 迎撃Ⅰ PROMOTION_INTERCEPTION1 迎撃Ⅱ PROMOTION_INTERCEPTION2 エース PROMOTION_ACE ↑ 東方ユニットの昇進 基本操作1 PROMOTION_TOHO_COMBAT1 基本操作2 PROMOTION_TOHO_COMBAT2 基本操作3 PROMOTION_TOHO_COMBAT3 基本操作4 PROMOTION_TOHO_COMBAT4 基本操作5 PROMOTION_TOHO_COMBAT5 基本操作6 PROMOTION_TOHO_COMBAT6 カバー PROMOTION_TOHO_COVER 陽動 PROMOTION_TOHO_SHOCK 急襲 PROMOTION_TOHO_PINCH 隊形 PROMOTION_TOHO_FORMATION 突撃 PROMOTION_TOHO_CHARGE 伏兵 PROMOTION_TOHO_AMBUSH 教練1 PROMOTION_TOHO_DRILL1 教練2 PROMOTION_TOHO_DRILL2 教練3 PROMOTION_TOHO_DRILL3 教練4 PROMOTION_TOHO_DRILL4 行軍 PROMOTION_TOHO_MARCH 特別奇襲 PROMOTION_TOHO_COMMANDO 高速移動 PROMOTION_TOHO_MORALE1 遠距離攻撃1 PROMOTION_LONGRANGE1 遠距離攻撃2 PROMOTION_LONGRANGE2 遠距離攻撃3 PROMOTION_LONGRANGE3 弾幕Ⅰ PROMOTION_TOHO_BARRAGE1 弾幕Ⅱ PROMOTION_TOHO_BARRAGE2 弾幕Ⅲ PROMOTION_TOHO_BARRAGE3 3Wayショット PROMOTION_3WAYSHOT 5Wayショット PROMOTION_5WAYSHOT 7Wayショット PROMOTION_7WAYSHOT 連射 PROMOTION_RUNNINGFIRE スペルカード PROMOTION_SPELLCARD スペル使用済み PROMOTION_SPELL_CASTED 決死結界 PROMOTION_KESSIKEKKAI 森羅結界 PROMOTION_OUKAKEKKAI 難易度EASY PROMOTION_MODE_EASY 難易度NORMAL PROMOTION_MODE_NORMAL 難易度HARD PROMOTION_MODE_HARD 難易度LUNATIC PROMOTION_MODE_LUNATIC 難易度EXTRA PROMOTION_MODE_EXTRA 難易度PHANTASM PROMOTION_MODE_PHANTASM 蓬莱の薬 PROMOTION_HOURAINOKUSURI 分身 PROMOTION_BUNSHIN 幻影 PROMOTION_ILLUSION 凍結 PROMOTION_FREEZE 連続攻撃 PROMOTION_RENZOKUKOUGEKI ↑ キャラクターマーク 早苗マーク PROMOTION_SANAE レミリアマーク PROMOTION_REMILIA 橙マーク PROMOTION_CHEN リグルマーク PROMOTION_WRIGGLE てゐマーク PROMOTION_TEWI にとりマーク PROMOTION_NITORI 魔理沙マーク PROMOTION_MARISA フランドールマーク PROMOTION_FLAN 妖夢マーク PROMOTION_YOUMU チルノマーク PROMOTION_CIRNO 永琳マーク PROMOTION_EIRIN 諏訪子マーク PROMOTION_SUWAKO アリスマーク PROMOTION_ALICE パルスィマーク PROMOTION_PARSEE 勇儀マーク PROMOTION_YUGI 妹紅マーク PROMOTION_MOKOU 慧音マーク PROMOTION_KEINE 白沢慧音マーク PROMOTION_HAKUTAKUKEINE 咲夜マーク PROMOTION_SAKUYA 幽々子マーク PROMOTION_YUYUKO ルーミアマーク PROMOTION_RUMIA メディスンマーク PROMOTION_MEDICIN 神奈子マーク PROMOTION_KANAKO 霊夢マーク PROMOTION_REIMU 幽香マーク PROMOTION_YUKA こいしマーク PROMOTION_KOISHI パチュリーマーク PROMOTION_PATCHOULI 藍マーク PROMOTION_RAN 鈴仙マーク PROMOTION_REISEN 衣玖マーク PROMOTION_IKU さとりマーク PROMOTION_SATORI ミスティアマーク PROMOTION_MYSTIA 萃香マーク PROMOTION_SUIKA 小町マーク PROMOTION_KOMACHI 美鈴マーク PROMOTION_MEIRIN 紫マーク PROMOTION_YUKARI 輝夜マーク PROMOTION_KAGUYA 天子マーク PROMOTION_TENSHI 燐マーク PROMOTION_RIN レティマーク PROMOTION_LETTY 魅魔マーク PROMOTION_MIMA 映姫マーク PROMOTION_EIKI ナズーリンマーク PROMOTION_NAZRIN 小傘マーク PROMOTION_KOGASA 一輪マーク PROMOTION_ICHIRIN 水蜜マーク PROMOTION_MINAMITSU 星マーク PROMOTION_SYOU 白蓮マーク PROMOTION_BYAKUREN ぬえマーク PROMOTION_NUE ↑ スキル 護国の風 PROMOTION_SANAE_SKILL1 吸血 PROMOTION_REMILIA_SKILL1 飛翔韋駄天 PROMOTION_CHEN_SKILL1 フライフェノメノン PROMOTION_WRIGGLE_SKILL1 悪戯 PROMOTION_TEWI_SKILL1 リサイクル PROMOTION_NITORI_SKILL1 ラーニング PROMOTION_MARISA_SKILL1 破壊 PROMOTION_FLAN_SKILL1 業風閃影陣 PROMOTION_YOUMU_SKILL1 チルタッチ PROMOTION_CIRNO_SKILL1 行軍薬師 PROMOTION_EIRIN_SKILL1 ミシャグジエンパイア PROMOTION_SUWAKO_SKILL1 人形作成 PROMOTION_ALICE_SKILL1 インぺリシャブルシューティング PROMOTION_MOKOU_SKILL1 満月 PROMOTION_KEINE_SKILL1 橋姫の呪い PROMOTION_PARSEE_SKILL1 三歩必殺 PROMOTION_YUGI_SKILL1 プライベートスクウェア PROMOTION_SAKUYA_SKILL1 ギャストリドリーム PROMOTION_YUYUKO_SKILL1 暗闇発生 PROMOTION_RUMIA_SKILL1 様々な毒 PROMOTION_MEDICIN_SKILL1 軍神 PROMOTION_KANAKO_SKILL1 博麗の力 PROMOTION_REIMU_SKILL1 開花 PROMOTION_YUKA_SKILL1 嫌われ者のフィロソフィ PROMOTION_KOISHI_SKILL1 ゴーレム作成 PROMOTION_PATCHOULI_SKILL1 弾道計算 PROMOTION_RAN_SKILL1 狂視調律(イリュージョンシーカー) PROMOTION_REISEN_SKILL1 羽衣は空の如く PROMOTION_IKU_SKILL1 読心 PROMOTION_SATORI_SKILL1 イルスタードダイブ PROMOTION_MYSTIA_SKILL1 百万鬼夜行 PROMOTION_SUIKA_SKILL1 プライス・オブ・ライフ PROMOTION_KOMACHI_SKILL1 門番 PROMOTION_MEIRIN_SKILL1 気のせい PROMOTION_YUKARI_SKILL1 須臾の攻撃 PROMOTION_KAGUYA_SKILL1 無念無想の境地 PROMOTION_TENSHI_SKILL1 「燃料」補充 PROMOTION_RIN_SKILL1 寒冷化 PROMOTION_LETTY_SKILL1 ワイドウェーブ PROMOTION_MIMA_SKILL1 浄頗梨の鏡 PROMOTION_EIKI_SKILL1 ペンデュラムガード PROMOTION_NAZRIN_SKILL1 忘れ傘の夜行列車 PROMOTION_KOGASA_SKILL1 問答無用の妖怪拳 PROMOTION_ICHIRIN_SKILL1 舟幽霊 PROMOTION_MINAMITSU_SKILL1 至宝の独鈷杵 PROMOTION_SYOU_SKILL1 自己強化魔法 PROMOTION_BYAKUREN_SKILL1 正体不明の攻撃 PROMOTION_NUE_SKILL1 ↑ 特殊昇進 幸運のお守り PROMOTION_OMAMORI_EASY 幸運のお守り PROMOTION_OMAMORI_NORMAL 幸運のお守り PROMOTION_OMAMORI_HARD 幸運のお守り PROMOTION_OMAMORI_LUNATIC 復活 PROMOTION_REVIVAL 歴史喰い PROMOTION_REKISHI1 歴史喰い PROMOTION_REKISHI2 歴史喰い PROMOTION_REKISHI3 歴史喰い PROMOTION_REKISHI4 歴史喰い PROMOTION_REKISHI5 歴史喰い PROMOTION_REKISHI6 嫉妬心 PROMOTION_SHITTOSHIN_EASY 嫉妬心 PROMOTION_SHITTOSHIN_NORMAL 嫉妬心 PROMOTION_SHITTOSHIN_HARD 嫉妬心 PROMOTION_SHITTOSHIN_LUNATIC 熱狂 PROMOTION_NEKKYOU 魂魄の教え PROMOTION_KONPAKUNOOSHIE 蛍の光 PROMOTION_HOTARUNOHIKARI 魅了 PROMOTION_CHARM ドールズウォー PROMOTION_DOLLS_WAR ザ・ワールド PROMOTION_THEWORLD_EASY ザ・ワールド PROMOTION_THEWORLD_NORMAL ザ・ワールド PROMOTION_THEWORLD_HARD ザ・ワールド PROMOTION_THEWORLD_LUNATIC 鈴蘭の毒 PROMOTION_POISON1 トリカブトの毒 PROMOTION_POISON2 ベラドンナの毒 PROMOTION_POISON3 彼岸花の毒 PROMOTION_POISON4 山の信仰 PROMOTION_YAMANOSINKOU 暗闇 PROMOTION_KURAYAMI 休憩中 PROMOTION_RETURN_DELAY1_1 休憩中 PROMOTION_RETURN_DELAY1_2 休憩中 PROMOTION_RETURN_DELAY1_3 休憩中 PROMOTION_RETURN_DELAY1_4 休憩中 PROMOTION_RETURN_DELAY1_5 チョン避け PROMOTION_SHOOTING_TECHNIQUE1 パターン化 PROMOTION_SHOOTING_TECHNIQUE2 判定見切り PROMOTION_SHOOTING_TECHNIQUE3 使い魔1 PROMOTION_FAMILIAR1 使い魔2 PROMOTION_FAMILIAR2 使い魔3 PROMOTION_FAMILIAR3 使い魔4 PROMOTION_FAMILIAR4 使い魔5 PROMOTION_FAMILIAR5 使い魔6 PROMOTION_FAMILIAR6 使い魔7 PROMOTION_FAMILIAR7 使い魔8 PROMOTION_FAMILIAR8 使い魔9 PROMOTION_FAMILIAR9 使い魔10 PROMOTION_FAMILIAR10 ゴーレム PROMOTION_GOLEM 魔法障壁 PROMOTION_BARRIER 式の式 PROMOTION_SHIKINOSHIKI 狂気 PROMOTION_MADNESS 順風 PROMOTION_FAIR_WIND 眠りを覚ます恐怖の記憶 PROMOTION_TERRIBLE_SOUVEBNIR1 眠りを覚ます恐怖の記憶 PROMOTION_TERRIBLE_SOUVEBNIR2 眠りを覚ます恐怖の記憶 PROMOTION_TERRIBLE_SOUVEBNIR3 眠りを覚ます恐怖の記憶 PROMOTION_TERRIBLE_SOUVEBNIR4 眠りを覚ます恐怖の記憶 PROMOTION_TERRIBLE_SOUVEBNIR5 鳥目 PROMOTION_TORIME ミッシングパワー PROMOTION_MISSING_POWER_EASY ミッシングパワー PROMOTION_MISSING_POWER_NORMAL ミッシングパープルパワー PROMOTION_MISSING_POWER_HARD ミッシングパープルパワー PROMOTION_MISSING_POWER_LUNATIC 吸血鬼の眷属 PROMOTION_KENZOKU 内気功1 PROMOTION_NAIKIKOU1 内気功2 PROMOTION_NAIKIKOU2 内気功3 PROMOTION_NAIKIKOU3 弾幕結界 PROMOTION_DANMAKUKEKKAI 火鼠の皮衣 PROMOTION_HINEZUMINOKAWAGOROMO ゾンビフェアリー PROMOTION_ZOMBIEFAIRY 猫形態 PROMOTION_CATMODE 寒気 PROMOTION_FROST 久遠の夢 PROMOTION_KUONNOYUME レーヴァテイン PROMOTION_LAEVATEINN グリーンアイドモンスター PROMOTION_GREENEYEDMONSTER 無意識 PROMOTION_SUBCONSCIOUS シルフィホルン PROMOTION_SYLPHAEHORN スキマ PROMOTION_SUKIMA 土砂降り PROMOTION_HEAVY_RAIN びっくり! PROMOTION_OOPS 正体不明の種 PROMOTION_UNKNOWN_TRICK エア巻物 PROMOTION_AIR_SCROLL1 エア巻物 PROMOTION_AIR_SCROLL2 エア巻物 PROMOTION_AIR_SCROLL3 エア巻物 PROMOTION_AIR_SCROLL4 エア巻物 PROMOTION_AIR_SCROLL5 エア巻物 PROMOTION_AIR_SCROLL6 レッドUFO PROMOTION_REDUFO グリーンUFO PROMOTION_GREENUFO ブルーUFO PROMOTION_BLUEUFO 虹色UFO PROMOTION_RAINBOWUFO 直轄 PROMOTION_CHOKKATSU スーさんといっしょ PROMOTION_SUSAN 泥棒稼業 PROMOTION_MARISALIST_PILLAGE 精鋭 PROMOTION_ORGANIZED 村紗の導き PROMOTION_MURASAGUID ↑ プロジェクト 地霊殿 PROJECT_CHIREIDEN 博麗神社 PROJECT_THE_INTERNET ↑ 時代 時代 キー 古代 ERA_ANCIENT 古典 ERA_CLASSICAL 中世 ERA_MEDIEVAL ルネッサンス ERA_RENAISSANCE 工業化 ERA_INDUSTRIAL 現代 ERA_MODERN 未来 ERA_FUTURE ↑ XML編集提案へ戻る
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火の叙事詩 バード系が使う『歌う』行動。兵種スキル。 火属性の全体攻撃。
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闇の叙事詩 バード系が使う『歌う』行動。兵種スキル。 闇属性の全体攻撃。
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地の叙事詩 バード系が使う『歌う』行動。兵種スキル。 地属性の全体攻撃。
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氷の叙事詩 バード系が使う『歌う』行動。兵種スキル。 氷属性の全体攻撃。
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ゼクトバッハ叙事詩 【ゼクトバッハ叙事詩】 ゼクトバッハ叙事詩 楽曲一覧 メディアミックス作品 関連用語 ゼクトバッハ叙事詩 - The Epic of Zektbach - は、アーティス「Zektbach」が手がける、一連のファンタジーRPG系の世界観に基づく楽曲群の総称及びそれらの楽曲群からなる一連の物語の表題。また、同作品のメディアミックスプロジェクトの名称。 西洋異世界ファンタジー的世界観を背景に、異世界アリア・テ・ラリアに伝わる古の輝石リスタチアに運命を翻弄される人々の物語を、曲及び曲に付随するキャラクターやムービー、文章によって描き出す一大叙事詩である。 シリーズの始まりは『beatmaniaIIDX13 DistorteD』にて登場した楽曲[Oratrio / Apocalypse~Dirge Of Swans~」で、ポップンとbeatmaniaIIDXが主な発表の舞台となっている。 楽曲は物語に沿ってコンセプト・アルバム形式で作曲されており、ゲームに付随するムービーや楽曲を担当するキャラクターに共通の世界観に基づいた設定を付加し、ゲームの公式サイトの曲コメント欄にあらすじを簡潔に記した詩文を記載する事などして異なる楽曲群に1つの大きな物語としての連続性を持たせている。またそれらの物語はドラマCDやOVAによって詳細が語られている。 西洋ファンタジー風の世界観を基礎としながらも、登場人物達の背景にミーム、進化論、ゼータ関数、クオリアなどの現代的な科学・哲学用語などが敷かれており、悲劇的な物語が多く退廃的な世界観を持っているのも特徴である。 ポップン18の「オリエンタルミソロジー」を最後に書き下ろし曲の提供は途絶え、2013年3月28日発売の「The Epic of Zektbach ゼクトバッハ叙事詩 公式ガイドブック」内で物語の展開や結末について補完されたことで事実上、完結した。 楽曲一覧 ジャンル名 英語表記 曲名 初出 名義 備考 バトルダンス BATLLE DANCE シャムシールの舞 pop n music14 FEVRE! ゼクトバッハ オラトリオ ORATORIO Apocarypse~dirge of swans~ beatmaniaIIDX13 DistorteD Zektbach シリーズ初出曲 Apocarypse~memento mori~ pop n music15 ADVENTURE IIDX版とアレンジが異なるが、こちらがIIDX版の原曲とのコメントあり IDM IDM ZETA~素数の世界と超越者~ pop n music15 ADVENTURE エピックポエトリー EPIC POETRY Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths beatmaniaIIDX14 GOLD オーベルデューレ OUVERTURE Ristaccia DJ TROOPERS エレメンタルチャント ELEMENTAL CHANT Turii~Panta rhai beatmania IIDX 16 EMPRESS アストラルクワイア ASTRAL CHOIR Raison d être~交差する宿命~ beatmania IIDX 17 SIRIUS オリエンタルミソロジー ORIENTAL MYTHOLOGY 蛇神 pop n music18 せんごく列伝 エレメンタルジグ ELEMENTAL JIG The Sealer~ア・ミリアとミリアの民~ pop n music20 fantasia - - L erisia (Primal logic) REFLEC BEAT - - Wenkamui - - meme - - L avide REFLEC BEAT colette ピアノコンテンポラリー PIANO CONTEMPORARY Macuilxochitl jubeat ripples TOMOSUKE シリーズのスピンオフ作品。 メディアミックス作品 作品に関連したOVA、書籍などの関連商品の一覧 関連用語 Zektbach アンネース シャムシール ノクス / マタン Σ ギジリ ア・ミリア 外部リンク「The Epic of Zektbach まとめwiki」
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登録日:2012/05/08 (火) 04 52 20 更新日:2024/04/01 Mon 23 48 23NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FF5 Fateサーヴァントネタ元項目 I/O ギルガメシュ叙事詩 ギルガメッシュ ドルアーガの塔 ビルディングスロマン←成長でも教養でもある メソポタミア神話 不老不死←超欲しかった 伝承 叙事詩 文学 日本は絶賛縄文時代中 死と深淵の物語 神 神話 蛇 起源にして頂点 ~はギルガメシュ叙事詩のパクリ 悲しみと苦しみがあろうとも 湿りと渇きがあろうとも 嘆きと涙があろうとも それでも私は不死を欲するのだ 人類最古の文学。 英雄ギルガメシュを中心に生と死を描いた一大叙事詩。3200年を遥かに超える時を経て尚色褪せない、文学史上に燦然と輝く金字塔。 現在知られるギルガメシュ叙事詩は、 大抵の場合、最も完全に近い形で現存しているアッシュールバニパル王図書館跡より出土のものを基本(故に標準版と呼称される)とする。 そして更にその欠損部を他のバージョンの対応部分を参照して可能な限り埋めるのが普通。 こんな荒業が出来るのもこの作品が時代を超え古代世界で広く人気を博し様々な言語に訳されたから(ベストセラーに近い)。 実際ホメロスも参照したんじゃ? という意見もあったりする。 ●発見の経緯● ジョージさんが楔形文字の石版を解読してみたら「この部分聖書と一緒じゃね?」と気付いて大騒ぎ。聖書はパクリという疑惑発生で西洋世界は超ショック。 まあ大洪水神話は世界的に珍しくないのでテーマが被っただけでは問題は無いが、「鳥(鳩)が帰って来ない事で安全を確認」等々類似し過ぎで実際厳しい。 だが恐ろしい事に、洪水神話は主題ですらなく、物語の単なる一エピソードに過ぎなかった。 発掘・研究を進めて浮かび上がってきたのは、千数百年もの長きに渡り忘れ去られていた大英雄の姿であった。 ●内容と文学性● 実際この叙事詩より古い物語は存在しており、そもそも叙事詩に先行するギルガメシュ伝承とも呼ぶべき断片的短編が存在する。 だがそれでもギルガメシュ叙事詩が最古の文学たりえるのは、人類・世界的に普遍的なテーマを扱った傑作であるが故であろう。 神と人間の交流と関係性。厚き友情と人間の成長。英雄はどう在るべきか。生とは、死とは何か。 それらの命題がギルガメシュ王の歓喜と悲哀、挫折と苦悩を通して鮮やかに描かれている。 この作品は英雄無双の戦記・冒険譚とは少し毛色が違う為、盛り上がりには多少欠けるのは事実である。 しかし、内包する高度な哲学性と完成度故に世界文学の傑作として高く評価されているのである。 ●特異点● ただしラヴは無い。 つまりピーチ姫を助けに行くマリオ、みたいな展開は存在しない。美女を助ける為に冒険する展開はこの時代では邪道だったのだろうか。 しかもギルガメシュはエンキドゥ一筋。花嫁扱いしたりチューしたりする。 まあ古今東西男同士の軽いスキンシップは珍しくないとは言えホモホモしいのは確かなので、もしや人類最古のBLストーリーなんじゃないんですかねえ……(迫真)。 ●登場人物● 意外と主要な登場人物は少ない。 此処では重要な役割を果たす存在のみを挙げる。他は覚えなくともストーリー把握には問題ない。 以下の名称・行動等は基本的に標準版に準拠。絵本や戯曲も当然無視。 ●ギルガメシュ 作中屈指の萌えキャラ。 「喜びと悲しみの人」と言われるが、泣く方が多い。というか泣きまくる。 そこそこヘタレでビビリでもあったりする。フンババ討伐も不老不死希求の道中も結構なよなよしてる。 しかし、このような人知を超える力に恐怖する姿は、むしろ人に共感と親近感を覚えさせる人物であるとも言える。 ともあれ、彼は人間的で酷く英雄的な、不完全性を内包した存在として描かれている。 お前がイシュタルをフラなければエンキドゥ死ななかったんじゃね? というのは禁句。 伝承上はウルク第一王朝五代目の王。 史実上は実在の可能性に留まり、そもそも物証が存在するナルメルやスコーピオンキングより後の時代の人物。人類最古というには厳しい。 尚、多くの武器を集めたり使ったりといった描写も叙事詩には見当たらない。某ゲーム五作目の名前だけを借りた弁慶が元凶? 叙事詩の彼が使うのは基本剣と斧と己の拳。原始脳筋スタイルで、あらゆる敵のドタマをカチ割る。 鎖は多分未発明。 世界を統べた逸話も皆無で、一般に汎バビロニア(世界伝承起源)説は否定される。 ●エンキドゥ 女神アルルが泥(土+水)を地に投げつけて出来た。 命乞いするフンババを許そうとしたギルガメシュに対して「きっちり殺そう」と主張したり、 イシュタルに生もも肉を叩き付け「お前を臓腑で飾ってやんよ」と言ったりと中々のDQN。 が、ギルガメッシュの「新婚夫婦の初夜に乱入して処女破り」という趣味を問題視して諌めたりする高度な賢者モードを発動したりもする。 正直ギルガメシュより気性荒い。情緒不安定エキセントリックボーイ。 出生が特殊に見えるが、泥は形を自在に変える事が出来、また文明の基盤である(この地方の家は日干煉瓦製)事から、 「人間は神により泥で作られた」という思想が存在する事を考えれば意外とフツーの生まれ方に思えなくもない。 神が手自ら作った割にスタートが野人なのは、進化論が知られていたのか作った女神が投げやりだったのか。 ●聖娼(シャムハト) エンキドゥとにゃんにゃんしてパンとビールを与える(≒文明化する)女性。 彼をギルガメシュと対峙させる重要な役割を担うわりに、その後殆ど登場しないかなりの謎キャラ。 神殿巫女が処女を~のくだりはヘロドトス(実際バビロンを訪れたか微妙)の『歴史』第1巻・199が由来。 勿論多少の売春はあっただろうが、それが風習の全てとは断言しがたい。 実際ハンムラビ法典で上位の神殿女官は酒飲んだら死刑な位規制されてた事を考えると……。 ●フンババ 神より命じられた杉の森の守護者。ギルガメシュが戦う怪物その一。 コイツを討伐したのはオマケっぽくて、むしろ杉資源を持ち帰った事が讃えられている(この地方で大樹は稀少)のは、英雄伝説として非常に特徴的である。 しかしこれが人間文明の発展への展望と同時に、杉の森の伐採を止める者が居なくなった事を表していると見るのも可能である。 この杉がレバノン杉(現在絶滅危惧)を指すと考えられている事もあり、この逸話はしばしば自然破壊の業と結び付けられる。 彼を殺したエンキドゥが婉曲的な罰として死を迎えるのも中々に示唆的。 最近明らかになった発掘品(*1)に「フンババとエンキドゥとは幼馴染だった」という記述が見つかった。これが真正の「原典」かどうかは不明だが、これまたなんとも複雑な気分にさせられるエピソードである。 『もののけ姫』におけるシシ神の元ネタ。 ●天の牡牛 ギルガメッシュが戦う怪物その二。 イシュタルがパパを脅して作って貰った。 コイツとの戦いは本作品の英雄物語としての最高潮の場面。 何気に本作品でギルガメシュが大バトルする最後の場面でもある。全体の半分くらいしか終わっていないのに……。 このエピソードで終わってれば単なる英雄TUEEEEのお話であり、ある意味爽快な物語となった事だろう。 しかしそこで終わらせなかった点にこそ、この叙事詩の奥深さと完成度の高さ、そして強い魅力が存在する。 ●エンリル 風と嵐の神。当時の最高神。 そして大洪水の元凶。悪いのはコイツ。 本叙事詩では考え無しに大洪水起こしたとかで神々からフルボッコにされる。 他叙事詩では人間が増えすぎて煩いからという理由で疫病・飢饉を起こし、最後にやっぱり大洪水を起こす。 余談だがシュメルでは王権は神・都市問わず移り変わるもの(栄枯盛衰的)。 最高神の座はアヌからエンリルに移ったもので、更にバビロニアが栄えるとマルドゥークにとって代わられた(この記述がエヌマエリシュ)。 ●エア 地と淡水の神。結構ズルい。 大洪水からウトナピシュティムと動物達を救った人間の守護者。 それに対し「何処の馬鹿が助けたんだ」とキレたエンリルに「俺はただ夢を見せただけでアイツが勝手に助かったんだよ」とかなりの無茶理論を展開した。 だがエアは大洪水を非難はしたが、それは単にやり過ぎだったからで、本作では『猛獣や疫病とかで殺せば良かったんじゃね?』と言っている。 ビール好き。 ●イシュタル 豊穣と戦の神。 ギルガメシュにフラれるのみならずフルボッコにされ泣かされた美しき女神。 天の牡牛を遣わし大飢饉を起こす際にはちゃんと貯えと後の豊穣を用意したり、 大洪水被害の凄惨さを見てガン泣きしながらエンリルを罵ったりと、完全な悪女でもない。 そもそも神とは気紛れで恩恵を与えれば命を奪いもする大自然の具現みたいなもんなので、女神とはしばしばその自然と同一視されるものなのだ。 他作品の『冥界下り』のエピソードでは、ひん剥かれて全裸になる。 ●シャマシュ 太陽と正義の神。 そしてギルガメッシュスキー。彼の個人的な守護神をやっている。特に対フンババ戦ではお助けキャラとして活躍した。 具体的には十を超える嵐でダイレクトアタックしたりして、動物虐待した。お前神だろうに。 ハンムラビ法典はコイツから授かったみたいに書かれている。 ●ウトナピシュテム 神と同じ命を得た者。 ノアの一族の元ネタ的なもの。本叙事詩に先行する物語の主役、アトラハシスやジウスドラと同一視出来る。 自分の元に辿り着いたギルガメシュに神々の秘密を語る。六日六晩の不眠に失敗しても、ギルガメシュに若返りの草の事を教えてくれるそこそこ良い人。 不老不死なだけで、特別な力はあんまり持ってないっぽい。 誰の為に我が手は骨折ったのだ 誰の為に我が心血は注がれたのだ 私には命の恵みが得られなかった 地の獅子たる蛇に恵みをやってしまった―― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 怖い夢見て泣くのはギルもエンキドゥも共通 -- 名無しさん (2013-12-01 19 25 26) 実はあんまり我様っぽくない・・・まあ沖田総司が女になる作品に真面目にツッコむのもなんだけど -- 名無しさん (2013-12-01 19 44 37) ギルガメッシュのとこFate意識しすぎだろww -- 名無しさん (2014-03-12 17 39 54) エデンの園といい、蛇さんは嫌な役目を背負ってるな -- 名無しさん (2014-03-12 17 56 13) 我様が「全ての宝具の原典を持っている」という謎設定も、「ギルガメシュ叙事詩が全ての英雄物語の原典だから」だという説もある -- 名無しさん (2014-04-07 09 15 22) ↑そうだと思うよ。直接的な理由ではなく概念的な理由を拡大解釈したと考えるとサーヴァントの設定は割と納得出来るモノが多い。ギルガメッシュに限らず、作中設定でも諸説有る様な描写もチョイチョイあるし -- 名無しさん (2014-04-07 10 40 01) イシュタルがヤンデレ系萌えキャラにしか見えないんだけど実際そうなの? -- 名無しさん (2014-04-07 11 47 00) 聖書がパクリ 書き替え上等ってのは人によっては未だにタブーなのかな? -- 名無しさん (2014-06-09 11 29 54) というかギルガメシュもちゃんと不老不死の草管理しとけと思う -- 名無しさん (2014-06-15 00 00 33) 守護神なら簡単に倒されんなよと思う -- (2014-06-15 00 55 26) ↑ 簡単どころか、職務放棄したに等しいシャマシュさんの助けが無ければ、DQN二名は余裕で死にまくってた -- 名無しさん (2014-06-15 18 11 20) ↑2 ついでに言うと、フンババが「7枚の鎧」の内の「一枚」しかつけてない状態で戦ってギルとエンキはフルボッコにされてる。 -- 名無しさん (2014-06-21 01 43 04) ↑7それ本編で説明されてなかったっけ? fateルートで士郎も本人もセイバーに説明してたはず。 -- 名無しさん (2014-08-21 18 54 22) ↑2その鎧ってどんなのなの?記述が少なくてわからん -- 名無しさん (2014-08-21 19 32 57) 「草を蛇に食べられ終わり」←俺「え?」―完― -- 名無しさん (2015-01-28 10 00 13) ↑の続きです。水浴びしてるときに食われて終わりは本当に動揺した -- 名無しさん (2015-01-28 10 05 40) まぁ、今の時代みたいにカバンとかある訳じゃないから多少はね? -- 名無しさん (2015-10-03 16 42 48) 最近盗掘された欠けた部分が盗掘者から買い戻されてフンババとエンキドゥが幼少の頃の友人ってのが判明、その友人に止めをしっかりさせって言ったのかエンキドゥ -- 名無しさん (2015-10-09 00 40 37) エンキドゥは、もののけ姫でいうエボシ様だとかんがえればわかりやすい。神殺したら、かみ殺された。かみだけに。 -- ななしのぬわー (2016-01-02 22 50 34) ↑誰うまw -- 名無しさん (2016-01-03 09 22 13) よくよく調べてみたら友人関係は今回初めて判明した事じゃなくて以前から知られてたらしいね -- 名無しさん (2016-01-25 02 16 49) ↑確定してなかっただけだかんな -- 名無しさん (2016-01-25 02 34 14) ここだけ見てると、イシュタルが神様真面目にしながらも私情も振り回す萌えキャラにしか見えない。洪水の悲惨さ見て思わず泣いちゃうとか可愛すぎるんですが -- 名無しさん (2016-06-22 14 28 32) 冥界下りでもタカビーで傲慢だけど、慕ってくれる相手には物凄く優しい存在に描かれてるから、案外間違ってない。 -- 名無しさん (2016-06-22 23 10 37) これに出てきた女妖怪キシキルリルラケが後世におけるリリスって説もあるみたいだね。 -- 名無しさん (2017-03-08 12 39 19) ↑8 劉備が曹操に呂布は止めさすべきと言ったようによく知ってるが故にコロしたほうがいいと思ったのかも -- 名無しさん (2017-09-06 16 59 16) 前半のあらすじだけなら少年漫画ですって言って知らない人騙せそう。初夜権云々はアレだが。 -- 名無しさん (2019-10-20 01 50 23) 知らないヒトが読んだら「この時代にすでにこの結論だったの?」と思うくらいに今でも唸る内容。簡略化されたメディアがたくさんある(絵本がおすすめだ)ので読んでほしい。 -- 名無しさん (2023-03-25 23 39 22) 実質ポプテピピック -- 名無しさん (2023-08-07 14 19 06) 名前 コメント
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メソポタミア神話 シュメール神話? ギルガメシュ叙事詩とは、世界最古の文学とか言われるお話である。 ギルガメシュとかが活躍する。 これの説教部分が、旧約聖書『伝道の書』 あー コヘレトの言葉とか ソレで流用されている。
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最初に戻る 文明その1 ゲームの設定 指導者 方針 文明の曙 空を飛ぶ不思議な怨霊 拡張 周囲の状況 技術開発 文明その1 最初に使う文明は博麗神社文明です。 博麗神社と環境保護主義の好相性な点としてはまずUI茸栽培所が上げられます。 これは暦で解禁される保安林で、食料プラス1の効果を持っています。 また博麗神社の固有社会制度博麗式も全都市で大量の不衛生が発生し、さらに専門家を大量に雇うと人口も増え不衛生が爆発しがちです。 そこで環境保護主義を導入し不衛生を打ち消しつつ茸栽培所の商業を足しに研究を進めようという作戦で行きます。 「キノコで専門家を養うってわけね」 ゲームの設定 東方叙事詩1.13+統合MODVer1005+AI挙動変更パッチ+CGE アラジン神 標準パンゲア海面低 9文明 通常速度 攻撃的AI 編集ロック 指導者 指導者 志向 特徴(個人的なイメージ) 魅魔 呪文・拡張 プレイヤー どちらの志向も地味に有用 因幡てゐ 帝国・組織 便乗宣戦が多いが全面戦争はしない 魂魄妖夢 攻撃・勤労 戦争屋だけど技術交換はしてくれる 星熊勇儀 攻撃・カリスマ スーパー戦争屋 それ以外の何者でもない 秋穣子 うわばみ・交易 またおまえか だけど今回は内陸 上白沢慧音 拡張・哲学 戦争もそこそこできる内政屋 でも肝心の内政力は微妙 小悪魔 拡張・勤労 遺産キチの内政屋だけど便乗宣戦率が異常に高い リグル・ナイトバグ 帝国・交易 最強と名高い戦争屋 数国飲み込んでることもしばしば 封獣ぬえ 創造・呪文 遺産を作らないパカル つまりパカらない 方針 茸栽培所を解禁する暦はあまり早く入手しても労働者の手が回らないためある程度は後回しでもいいでしょう。 よって序盤は普通に法律ルートに進みキャッチアップでの暦入手を目指します。 中盤は普通に自由主義を目指します。その後は医術を目指しましょう。 文明の曙 「すばらしい立地だすばらしい。さぁ木を数える仕事を始めるんだよ!」 森林は茸栽培所を作るために必要なのでなるべく多い方がいいですね。一歩右に動いて都市を建設します。 生産:魅魔→労働者→戦士→開拓者 研究:農業→採鉱→畜産→陶器→筆記→魔法→自然発酵→製酒法→法律 清酒術ジャンプを狙いましょう。 空を飛ぶ不思議な怨霊 魅魔様の固有志向「久遠の夢」はユニットの魅魔様に戦闘スキル「ワイドウェーブ」を付与する効果を持っています。これの副産物としてスタンバイ状態の魅魔様が偵察飛行を行える事も皆さんご存知かと思います。 この偵察能力は大変強力で、ごく初期だけでも 周囲の地形の把握がとても簡単 部族集落を見つけやすく、また初期戦士を部族集落に直行させることができる 偵察用のユニットを作成する必要が無くなる 開拓者などが移動する先に蛮族がいないかを確認できる などといった利用法が考えられます。 魅魔様の偵察でわずか6ターンでこれだけの範囲を偵察できました。 作戦行動範囲は飛行機の半分ほどですが、それでも初期拡張の範囲は十分に確認できます。 もちろん相互通行条約を結んだ他国の都市にも一瞬で移動できるため、移動と偵察を繰り返せばあっという間に地図を埋めることも可能です。 それどころか陸の形と都市の位置次第では航空偵察だけで世界一周も可能です。 今回は西端のてゐの都市から東端のぬえの孤島都市が見えたため世界一周ができました。 パンゲアマップではあまり重要ではありませんが、群島や大陸系マップでは船舶移動ボーナスは魅力的ですし、また他の陸塊のAIに先駆けて接触することにより一人だけ技術交換を享受することができます。 「はっきり言ってチートレベルだぜ。」 同様の動きは村紗でも可能ですが、陸海ともに探索できる航空ユニットの能力は非常に強力です。問題点として初期の蛮族対策に東方ユニットが使えないというのがありますが。 拡張 BC2400 第二都市霧雨魔法店を建設 BC1560 第三都市香霖堂を建設 入植は蛮族がウヨウヨいるので少し遅め。といってもアラジン神は初プレイなのでどのくらいが標準なのかわかりませんが。 都市の入植予定。とりあえず6都市プラス資源キャンプいくつかくらいは確保できそうです。 BC650 第四都市アリスの家を建設 第五都市の予定地は小悪魔に押さえられてしまいました。残念。 BC25 第六都市鬼ヶ島を建設 AD25 毛皮キャンプの魔法の森建設 とりあえず6都市は確保しました。博麗式の購入があれば施設は揃えられるので数合わせでも十分です。 「ろくな土地がなくても国家遺産の条件を簡単に満たせるのが博麗の強みよ。」 首都博麗神社。今回は森を残して茸栽培所にしましたが通常ならある程度は切ってしまったほうがいいと思います。民族叙事詩とOX予定。 第二都市霧雨魔法店。慧音との国境策定のために大急ぎで建てたために出力は低めですが川と丘があるため将来は生産都市になってもらいます。製鉄所予定。 第三都市香霖堂。森が多く茸栽培所建て放題です。自然公園、ウォール予定。 第四都市アリスの家。土地はいいが山の文化圧迫が厳しい。 第五都市鬼ヶ島。首都と被るタイルが多いが出力は上々。 周囲の状況 初期立地では大陸との地峡を山岳に塞がれたてゐと勇儀に完全に閉じ込められているぬえ以外は十分やっていけそうです。 BC3200 中国酒派が慧音宅で創始 BC2760 蜂蜜酒派がマヨヒガで創始 BC1240 ワイン派が幽霊客船で創始 BC975 ビール派が門番詰所で創始 宗教は東に初期酒二種が集まったせいで大分割れています。 BC875 リグルが穣子に宣戦 BC850 リグルが河童の胡瓜畑占領 BC600 魅魔が世界一周 BC400 リグルと穣子が和平 BC250 妖夢が慧音に宣戦 てゐが便乗宣戦 BC225 小悪魔の要請でビール派に改酒 BC100 ぬえが穣子に宣戦 BC25 ぬえが神さびた古戦場跡を占領 その結果は当然情熱大陸。穣子が一番被害を受けているようです。 「うちが巻き込まれなくてよかったよ。」 拡張の方では勇儀がうまく南の半島を独占したようです。地霊ネット後の伸びに注意です。 技術開発 BC2480 筆記開発 ここから研究を0%にし図書館が完成するまで金銭を貯めます。 首都では第三都市用開拓者→護衛戦士2体→図書館の順で生産するためかなり長い間貯金をすることになります。 BC1200 魔法開発 32ターンかけて魔法を開発しました。 BC800 法律を開発 ビールは小悪魔に先を越されましたが十分ばら撒けます。 法律で契約・漁業を、さらに契約と法律で青銅器・帆走・狩猟・鉄器・石工術を獲得。 「そんなに交換して大丈夫か?」 大丈夫だ、問題ない。後半はネットで技術を回収するので中盤まで交換できれば十分です。 BC600 数学開発 BC400 暦開発 誰も交換してくれないので結局自{力開発、これで茸栽培所が解禁されました。 「早速全都市でキノコを量産だぜ!」 BC275 清酒術を獲得 日本酒派を創始 首都の食料が少ないため遅めのジャンプですが無事独占。自由主義に向けて秘匿します。 紀元前が終わったところで次回に続く 次へ 「霊夢!キノコはいいぞぉ!」 周囲の状況を示す画像がわかりやすくていいっすなあ -- 名無しさん (2012-11-09 22 11 11) 名前 コメント