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これってバグ ゲーム進行Q.飛空挺を手に入れた後、何処に行けばいいか分からない。 Q.ジョブによって成長は変わるの? Q.なかなか盗めない、アイテム変化の裏技が成功しない。 Q.「はなつ」でラーニングできない。 Q.ゴブリンパンチって何か特別な効果はあるの? Q.ラスボス直前でも魔法とピアノマスターはコンプリート可? Q.経験値やABPの稼ぎにもってこいの場所は? Q.コソドロ一匹狼を逃がすと、何かメリットがある? Q.ギルガメッシュから源氏シリーズが盗めない。 Q.バル城地下の扉が開きません。 Q.ネクロフォビア戦でギルガメッシュが出現する条件は? Q.飛竜の谷のスイッチが押せません。 アイテムQ.アイテム回収率を知る方法は? Q.ケルブの村でカエルを欲しがっている人は? Q.ムーアの森の宝箱、イージスの盾(焼却前)とフレイムシールド(焼却後)どっちがいい? Q.ブレイブブレイドとチキンナイフはどっちがいい? Q.チキンナイフの最大攻撃力はいくつ? Q.チキンナイフって表示されてる攻撃力(逃走回数/2)より強くない? Q.ティンカーベルが手に入らない。 Q.蜃気楼の町のチョコボで世界一周とは? Q.リボンを装備しているのにステータス異常になる。 Q.ネオエクスデスから盗めるアイテムは何? 安全に盗みたいです。 戦闘Q.【○○が倒せない】 Q.ガルキマセラ(ウォルス城地下) Q.ギルガメ(バル城東の洞窟) アトモス(バリアの塔) Q.封印を守るもの・クリスタル(ムーアの大森林) Q.エクスデス(エクスデス城) Q.マジックポット(フェニックスの塔) Q.ものまねしゴゴ(沈んだウォルスの塔) Q.オメガ(次元のはざま) Q.ツインタニア(次元城) Q.しんりゅう・神龍(ラストフロア) Q.ネクロフォビア(ラストフロア) Q.ネオエクスデス Q.エヌオー Q.神竜改 他Q.デマ情報教えて Q.攻略本の誤植って? GBA版Q.予言士、砲撃士、剣闘士どこ? Q.ネクロマンサーどこだよ? Q.モンスター図鑑の☆☆☆は何だよ? Q.裏技はどうなった? FAQ これってバグ 生き返らない→ボーンメイル ロンカ遺跡でボスを倒した後にイベントで脱出してる時、閉じている宝箱が見える。→気にしない(GBA限定) ゲーム進行 Q.飛空挺を手に入れた後、何処に行けばいいか分からない。 A.かけめぐれ Q.ジョブによって成長は変わるの? A.ステータスは固定されているのでどのジョブでレベルを上げても結果は一切変わりません Q.なかなか盗めない、アイテム変化の裏技が成功しない。 A.運と根気が足りない、リセットして何度も挑戦汁!アイテム変化はGBAでは不可能。 Q.「はなつ」でラーニングできない。 A.仕様です。 Q.ゴブリンパンチって何か特別な効果はあるの? A.唱える相手が自分と同じレベルだったら、通常の8倍のダメージを与えられます。 Q.ラスボス直前でも魔法とピアノマスターはコンプリート可? A.青魔法はできますが、召喚獣と歌は取り残すと駄目なものがあります。詳しくは攻略サイトで。 ピアノは以下の町にあります。 トゥールの町(第1世界) パブ カーウェン(第1世界) パブ カルナックの町(第1世界) パブ ジャコールの町(第1世界) パブ クレセントの村(第1世界) 吟遊詩人の家 ルゴルの村(第2世界) パブ(隠し通路) ムーアの村(第2世界) パブ 蜃気楼の町(第3世界) パブ(隠し通路) Q.経験値やABPの稼ぎにもってこいの場所は? A. 第1世界・三日月島のすぐ南西にある島のブラックフレイムに雷迅の術等を投げる又は経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」第2世界・経験値は封印城クーザーのシールドドラゴンを「あやつる」、ABPはバル城地下の石像に「金の針」か「レベル5デス」。終盤・経験値は次元城の玉座の後ろの階段のある部屋で「斬鉄剣」等、ABPは最後のセーブポイントがあるフロア。 Q.コソドロ一匹狼を逃がすと、何かメリットがある? A.ありません、電撃鞭が取れなくなるだけです。しかし、取れなくても宝箱回収率には影響はありません。 Q.ギルガメッシュから源氏シリーズが盗めない。 A.盗めるのはゼザの船団戦以後から、次のエクスデス城戦ではチェンジ後に盗めます。 Q.バル城地下の扉が開きません。 A.第3世界でジャコールの洞窟から行けます。 Q.ネクロフォビア戦でギルガメッシュが出現する条件は? A.「1:エクスデス城でエクスカリパーの入っていた空の宝箱を開ける」「2:1の後、チェンジした彼がデジョンをくらうのを見る」「3:ネクロフォビアのHPを1~9999にする」の三点です。ただし、こちらのカウンターで攻撃するなどで相手のカウンターを発動させない状況にしないこと。 Q.飛竜の谷のスイッチが押せません。 A.その付近にある落とし穴に落ちると分かります。 アイテム Q.アイテム回収率を知る方法は? A.カルナック南の海底の洞窟にいる、ものしりじいさん。 Q.ケルブの村でカエルを欲しがっている人は? A.村(第3世界ではジャコール)周辺で出現するコルナゴを「とらえる」で持ってきて渡す Q.ムーアの森の宝箱、イージスの盾(焼却前)とフレイムシールド(焼却後)どっちがいい? A.お好きなほうを。(イージスの盾はゴーキマイラから盗める。フレイムシールドはグレネードから盗める。) Q.ブレイブブレイドとチキンナイフはどっちがいい? A.お好きなほうを。最大ダメージ重視ならチキンナイフ。 Q.チキンナイフの最大攻撃力はいくつ? A.127です。 Q.チキンナイフって表示されてる攻撃力(逃走回数/2)より強くない? A.素早さも計算に入るから。 Q.ティンカーベルが手に入らない。 A.ツインタニアをパワーアップ中に倒すと入手できない。“パワーアップする前”やギガフレアの次の攻撃の後に倒すと低確率で落とします。 Q.蜃気楼の町のチョコボで世界一周とは? A.言葉通りチョコボのボコを使って蜃気楼の町から世界一周することです。ただし先にラスダンへ行くと貰えなくなります。 Q.リボンを装備しているのにステータス異常になる。 A.リボンで防げるのは「暗闇・毒・蛙・石化・即死・沈黙・バーサク・老化」「ゾンビ・小人・混乱・麻痺・眠り・スロウ・ストップ・瀕死・死の宣告・スリップ」は防げない。ゾンビ 天使の指輪小人 源氏の盾・源氏の兜・巨人の篭手混乱 源氏の兜・源氏の鎧・ボーンメイル・ラミアのティアラ・レインボードレス・赤い靴麻痺 源氏の盾・源氏の篭手・エルメスの靴眠り 茨の冠 ・エルメスの靴スロウ エルメスの靴ストップ エルメスの靴瀕死 調合、竜の口付け(乙女のキッス+竜の牙)死の宣告 調合、竜の口付けスリップ 防げない Q.ネオエクスデスから盗めるアイテムは何? 安全に盗みたいです。 A.盗む役は一人でいい。装備は素早さと状態異常耐性で決める。変化前のうちにヘイスガ・ゴーレム・素早さの歌などの強化を済ませておく。魔法剣アスピル乱れ撃ちで敵全員からMPを吸い取る。敵全員に暗闇・沈黙・ストップが有効。ただし沈黙・ストップは時間が経てば効果が切れる。魔法回避率が高く当たりにくい。 位置 種族 盗めるもの 有効な攻撃 右上 天叢雲 スロウ 右下 魔獣系 風魔手裏剣 老化・魔法剣ブレイク 左上 竜系 飛竜の槍 鞭・マインドブラストなどによる麻痺 左下 人間系 ラグナロク スロウ・毒・レベル2オールド・死の宣告・斬鉄剣 戦闘 Q.【○○が倒せない】 A.基本的に、白魔法のケアル系、時魔法ヘイスガ、召喚ゴーレム、ぜになげを使えば大抵の敵は容易に倒せます Q.ガルキマセラ(ウォルス城地下) A.レベル5デスが効きます。武器や手裏剣を投げても効きますが、ダメージを与えると月の笛を唱えてくるのでお勧めできません。 Q.ギルガメ(バル城東の洞窟) A.戦闘前にレビテト。攻撃は魔法剣ブリザガ、レクイエムが有効。物理防御にゴーレム等を忘れずに。 アトモス(バリアの塔) A.相手はLv41なので、黒の衝撃(小数点以下切捨て)→Lv5デスが有効。黒の衝撃は確率に左右されるので注意。 Q.封印を守るもの・クリスタル(ムーアの大森林) A.戦闘前にレビテト。全員が大地の衣装備のタイタン連発で倒せる。もしくはキラーボウの通常攻撃で各個撃破。調合のデスポーション(ダークマター+フェニックスの尾)で即死にできる。グラビガも効きます。 Q.エクスデス(エクスデス城) A.戦闘前にレビテト。ゴーレム、カーバンクルやシェルを活用する、またはマジックドラゴンやウィルムを全員でとらえてはなつ。 Q.マジックポット(フェニックスの塔) A.基本はみだれうち、調合(乙女のキッス+聖水)があると楽です。亀の甲羅割り(守備力ダウン)が効くッぽいです。 Q.ものまねしゴゴ(沈んだウォルスの塔) A.正攻法は「なにもしない」。自力で倒したいなら魔法剣サイレスや魔法剣アスピルで攻撃を封じてください。 Q.オメガ(次元のはざま) A.一人は魔法剣サンダガみだれうち、二人は愛の歌。ヘイスガや火属性耐性防具が欲しい。 Q.ツインタニア(次元城) A.『ギガフレアの為にパワーアップ』と出たらトードやデスクロー、これで非パワーアップ中に戻っても楽に倒せます。 Q.しんりゅう・神龍(ラストフロア) A.敵にバーサク味方にゴーレムとヘイスガ、珊瑚の指輪が必要。 Q.ネクロフォビア(ラストフロア) A.召喚魔法なら反射されない、本体に4万近くダメージを与えるとイベントが発生するようです。 Q.ネオエクスデス A.変化前のうちにヘイスガなどの強化を済ませておき、変化後はぜになげや召喚魔法を。右上 特に弱点無し。HPが一番低い。右下 魔法剣ブレイクが有効。左上 マインドブラストなどによる麻痺が有効。左下 死の宣告、斬鉄剣、毒が有効。 Q.エヌオー A.アビリティ ものまね・青魔法・調合・合成装備 イージスの盾・リボン・エルメスの靴。補助 味方全員に調合、竜の口付け(乙女のキッス+竜の牙)・ドラゴンシールド(エーテル+竜の牙)・巨人の薬(エリクサー+竜の牙)。回復 青魔法ホワイトウインド、調合 エクスポーション(ポーション+エーテル)・リザレクション(ポーション+フェニックスの尾)。攻撃 合成スモール・パワー・カオス・オールドはカウンターを受けない。 Q.神竜改 A.乱れ打ちは、カウンターのゾンビーパウダーと死の宣告が来るのでやらないように。全員すっぴん 時空 ジャンプ 飛竜の槍二刀流 エルメスの靴ミールストームが来るまで待ち、クルルは普通にジャンプ。残りは時空クイック、ジャンプ×2。 他 Q.デマ情報教えて A.ギルガメ倒すとギルガメのもんしょう(くんしょう)が手に入るオメガのくんしょうとりゅうのもんしょうを揃えると 「モアイ」に入れるナイトがパラディンになるエヌオーと戦える(GBA版では戦える)赤い鉄巨人と(ryPS版はティンカーベルが入手できないカルナック脱出時の軍曹(アイアンクロー)戦を稀にスルーできるブレイブブレイドの逃げた回数分減少した攻撃力は入手前ならば5回戦闘するごとに回復するツインランサー二刀流乱れ撃ちで16回攻撃 Q.攻略本の誤植って? A.アクアブレス→水属性(無属性で砂漠の敵に有効)シルドラ→氷・風属性(単なる風属性オンリー)つなみ→水属性(無属性)おおつなみ→水属性(これも無属性)リボン→コムサ ベラから盗む(チャムキュビアが正解。ちなみにコムサベラはレインボードレス)アルケオエイビスのHP→6400(アルケオエイビスという名の同名モンスターがHP1600で4回現れる)ムーアの森の宝箱→9900ギル(9500ギルの間違い)固くなる薬→プロテスドリンク GBA版 Q.予言士、砲撃士、剣闘士どこ? A.石版4つ集めて伝説の12武器全て取ったら、蜃気楼の町の近くの海底(大海溝みたいなとこ) Q.ネクロマンサーどこだよ? A.一度クリアした後、封印の神殿でエヌオー倒せば手に入る Q.モンスター図鑑の☆☆☆は何だよ? A.メール未開封状態みたいなものです。そのモンスターの情報を見れば消えます。 Q.裏技はどうなった? A.アイテム増殖・アイテム変化・ジョブチェンジでMP回復、どれもできません。 TOTAL - 昨日 - 今日 -
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練習・本番前の内容・タイムスケジュールなどについて コメント (原因をつくった団体だったので申し訳ありませんが)来年は当日小編成リハの直前変更などないようにしたいですね! -- くわばら (2017-09-28 17 19 19) 当日小編成リハで、メンバーがそろわなかったり舞台入り捌けの確認をしたい団体は、事前に連絡をして時間確保・スケジュール調整してもらうべきですね。昼休み時間にステージでの練習をしてしまうのは不公平でしたよね、ごめんなさい。 -- くわばら (2017-09-28 17 24 27) ↑のもっちーさんの意見で思い出しました!小編成の順番は前から出していたはずなので事前に要望だして欲しかったです(昼休みにやるという場合でも)。そうしないとメンバー不足でやるリハの時間は悪く言うと「無駄・不公平」なものになりかねないのでm(_ _)m -- 横山 (2017-09-28 19 12 53) 当日リハの件は、事前に要望を出す以前に多くの人が「そもそも把握していない」というのが実態なんだと思います。見ない人は見ないです。情報共有の課題があるように思いますが、みどりちゃんがもっときちんと情報を提供しなければならないわけではなくて、下でも書いたように一人一人の意識の問題だと思います。 -- みやべ (2017-09-28 20 39 59) 本番終了後のタイムスケジュールとか役割分担って進行表に書いてたんでしたっけ?今回は土曜昼開催で現役が正規練ある且つ撤退時間が限られている中、私何も片付けせずに帰ってしまったと記憶してます。申し訳なかったです。他のobの皆さんが後片付けしてたら読み飛ばしてくれればいいんですが、片付けまでob含め役割分担しといた方が良いように思います。まして現役が正規練あるのだったらそこは優先的に行ってもらえるようにフォローしとくべきでした(自分の反省も込めて) -- ニシジ (2017-10-05 20 03 00) 名前 コメント 情報共有について(サイボウズ・メーリスなど) コメント 大編成練習のまとめを曲リーダーがサイボウズに書く...はずだったのですがあまり更新率良くなかったので、やり方やシステムについて(誰がいつどこに書くか)再検討の余地があるなと思いました。 -- 横山 (2017-09-28 16 41 41) 上記について、サイボウズに書いてもらえて小まめに確認することができたので個人的には良かったと思っています。 -- くわばら (2017-09-28 17 26 57) 【練習終了後に代表さんにすぐ書いてもらう→メーリスで周知】を徹底するとかですかね、、、? -- くわばら (2017-09-28 17 27 08) 上記について、更新してた立場としては、あまり見てもらえていない印象を受けました。情報提供の仕方を工夫するのはちゃんと見る人にとっては有効ですが、どれだけやっても見ない人は見ない、というのが私の意見です。自分自身が本番で演奏するわけなので、自分から情報を求めるくらいの自覚は持ってほしいかな。リーダーが一人ずつちゃんと見ているか管理するのは、あまりに非効率だと思います。 -- みやべ (2017-09-28 18 03 27) slackがおすすめかも!サイボウズよりも見やすい、無料、目的ごとにチャンネルを作れるので混乱しない、 -- くわばら (2017-09-28 22 06 59) メーリス、サイボウズの2サービスに分けての運用がなくなるのもメリット。サイボウズと違ってブラウザからのアクセスがいらないのでオフラインでの運用も楽 -- くわばら (2017-09-28 22 09 20) 自分ももっちーさんと同じく、slackを推します。サイボウズはアプリも見づらさを感じてしまうので、見に行くのが億劫だなと感じていました。 -- 秋山 (2017-09-29 01 26 13) 情報共有ツールを使う目的は情報取得、発信の円滑化で、その先にはより良い音楽作りがあると思います。より良い音楽づくりのためには?ってなると話が壮大になるのでここでは戻しますが、要は練習をより効率良くやりたいなってとこから、各曲における注意点を掲示板にまとめ、振り返りができるようにする取り組みが始まりました。今回残念だったことは取り組みの前後(昨年と今年)で上達の速度としては変わっていないように思われたことです。練習に人が揃いにくいことも原因にあると思いますが、同じことの注意が繰り返され情報共有が活かされていないと思います。共有の仕方としてはできていると思うので、あとは各自が情報を取得して演奏に反映するかどうかだと思います。 -- ふくはらくん (2017-10-02 01 36 32) ツールの話に限ると、自分は何であっても見るので何でもいいです。slack知りませんが、サイボウズの方が良い、という人がいないのであれば検討の余地有かなと思います。 -- みやべ (2017-10-02 08 52 35) 毎回必ず通して、通しを録音して聴けるようにしたら各種指示もそうですが一人一人ここを練習しようとか課題意識できるかもですね、文字はヤバさが伝わらないですし、聴く人の方が多いかも -- ニシジ (2017-10-04 22 06 32) たしかにせっかく係を作ったりもしたので、練習の録音と共有をもっとしたら良かったですね。 -- 横山 (2017-10-05 08 54 02) 名前 コメント アンケートについて 来年の参考になるかなと思って、別枠にしました! コメント アンケートについて、「どこでポスター・チラシをご覧になりましたか」でマルつけてもらうとかすると、どこで集客しやすいのかが分かって次回からの広報につながるのではないでしょうか -- くわばら (2017-09-28 17 40 06) 楽器経験、聞いてみたくないですか?楽器経験有(トロンボーン)or有(その他の楽器)or無 みたいな。客層の楽器経験度合いを知ることで、プログラム編成やパンフレット作成の手助けに、私たち演奏者の心構えの仕方の参考になるかなと思いました。 -- みやべ (2017-09-28 18 20 08) アンケート回収率大幅にダウン(2016:70%⇒2017:44%)。実態をより正確に把握するためにも、回収率上げたい。ただし、今回は来場者が見込みより多く全員にアンケート(パンフレット)が渡っていないことも大きな要因。あくまで一例ですが、アンケートと引き換えにとんとろシール配布、のようにイベント性を持たせて回収率上げたい。また、1部と2部の間はアンケート記入のチャンスのため、1部終了のアナウンスでアンケート記入をお願いすることも重要かも(すでにやってたらごめんなさい)。 -- みやべ (2017-09-28 18 27 58) 項目作成ありがとうございます! -- 横山 (2017-09-28 19 15 52) アンケート書くブースみたいなのあるといいかも。現状は膝上で書いてもらっているので。ノバなんかにはありますよね? -- なかがわ (2017-10-02 06 57 08) [もっちーさんと筑打で話したこと]良かった曲について書いてもらう欄ですが、全曲名を書いてチェックを入れてもらうほうが回答しやすそうだなと思いました(今回はスペースがなさそうだったので提案しませんでした)。来年はA4にしてもいいんじゃないかと思います。 -- 横山 (2017-10-02 10 12 04) 宮部さんの言う通り、部間アナでの催促よいと思います◎ -- くわばら (2017-10-03 00 40 08) 名前 コメント その他 なんでもどうぞ! コメント どこに書くか迷ったのですが、アンコールについてパート確定や楽譜の共有・練習開始などが遅くなってすみません!来年はアンコールも他の曲と同様にリーダーを決めておこうと思います。 -- 横山 (2017-09-28 16 45 59) 本番中の服装について、腕まくりをしている人が気になりました。前もって約束してなかったので何も言いませんでしたが、一応フォーマルな服装でやっているので腕まくりはナシかな~と思います。 -- みやべ (2017-09-28 17 38 29) 当日のリハ開始時点には全員本番衣装でいる方がベターかなと思いました。じゅんきさんが舞台上に上がって近い距離で演奏風景を撮ってくださる折角のチャンス、本番衣装でないともったいない! -- みやべ (2017-09-28 18 46 23) 腕まくり、クーラーつけてなくて暑かったのも悪かったかもです…すみません!ついでに思い出しましたが、来年はクーラー付けるか迷ったら付けようと思いますm(_ _)m -- 横山 (2017-09-28 19 20 03) 言いにくい話だと思いますが、練習参加率が悪いことが課題だと思います。それぞれの事情があるのはわかりますが、正直人が揃わなすぎて練習にならなかったのは1回、2回ではないはずです。スケジューリングの効率化などのシステムの問題は個別の議論をするとして、参加者側の意識も変わらないといけないと思います。来場者は時間を割いてきてくれるわけで、各自のベストを尽くした演奏をする義務があると思います。 -- なかがわ (2017-10-02 07 00 23) もちろんいろんなケースがあると思いますが「前日まで練習忘れてた。すいませんいけません」みたいなのはカンベンしてほしい -- なかがわ (2017-10-02 07 02 53) 本番衣装カピオでやるなら明るい色にしたい(床が黒いから)去年も書いたけど笑。ライフワークのように毎回主張しときますね!笑 -- ニシジ (2017-10-04 22 10 38) 今回軽騎兵乗ってくれた方、改めてありがとうございました。素人編曲ですし決して吹きやすい楽譜ではなかったと思います。色々反省点ありますが、満足です! -- ニシジ (2017-10-04 22 16 39) あとちょっと気になったのが、ユーチューブとかCDで耳コピしたものを公の場で他人に披露するのは如何かと思います。今回編曲して強く感じたのは、作曲であれ編曲であれ、その人自身のオリジナリティが少なからず含まれています。作曲或いは編曲者は譜面に責任を持つために名前を載せてます。耳コピではそのオリジナリティに多少変化が生じる可能性があるにもかかわらず、耳コピした人の名前は載らない(載せてもそれは盗作と言えます)し、無責任に感じます。売り譜なら買うべきですし売り譜でないならそれを作った人に何とかして連絡付けて楽譜の使用許可を得るべきです。今回の演奏会でそういうことはなかったと思いますが、今後もし耳コピを検討している人がいたら、一意見として頭に留めていただければと思います。 -- ニシジ (2017-10-04 22 32 42) ↑完全に内輪の会、もしくは練習のみでやるのはOKだと思いますが、とんとろの本番や宣伝演奏は公衆に晒されるからNGですよね。 -- ふくはらくん (2017-10-05 22 00 42) 今回、確認不足や遅れでのトラブルが多かったように感じます。当事者だけの問題ではなくて、経験豊富な人などが気付いてフォローできてたら、防げたこともあったと思います。もちろん全部は無理だから、立場関係なく責任感もって取り組むのが一番だし、それでも起きるときは起きてしまうと思うけど。とりあえず各係で、今回の反省資料(良かった所・改善する所)を作ったりして、あとで見返せるようにすると良いですかね。あと、いま別件のTbフォーラム運営をしている方はイメージしやすいと思いますが、練習予定や係の仕事のスケジュールを共有したり、全体練のお昼はミーティングも兼ねて、進捗報告や相談(フォーラムのSkype会議みたいな感じ)、ただのおしゃべりをしてみたり、メーリスやSNSだけに頼らない工夫はしていける気がします。もちろん強制参加ではなくて、そういうきっかけを作ることはできると思います。 -- ひるかわ (2017-10-11 01 02 21) 反省会、参加できるかあやしそうなのでいろいろ長々書いてしまいました。なんだか思うように動けないことが演奏でも運営でもやたら多くて投げやりになってしまって、近い人ほどたくさん迷惑かけてしまったと思います。ごめんなさい。それでもやっぱり楽しくて、今年も参加できて良かったなと思ってます。ありがとうございました。 -- ひるかわ (2017-10-11 01 09 33) 感想書きます。多くのメンバーと多くのお客さんの前で演奏できて楽しかったです!ありがとうございました!私は吹奏楽の一般団体などに入る余裕がないので、とんとろで楽器吹けるのはとてもありがたいです。 -- おーたか (2017-10-14 22 59 38) 名前 コメント 前のページへ
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連鎖 土台 階段積み --3・1階段 --2・2階段 --1・3階段 --混合階段 --鍵段 鍵積み --2・1・1鍵 --1・2・1鍵 --1・1・2鍵 --混合鍵 崖崩れ L字土台 --だぁ積み --SMR --丸め込み --弥生時代 --挟み込み --平積み --サブマリン --ペルシャ式 --箱入りペルシャ --潜り込み(土台) --くま積み フィーリング連鎖 --ハーピー積み --かえる積み --適当 折り返し GTR --新GTR --底上げGTR --ミスケンGTR --関東積み --フキゲンGTR --ETR --LLR --底上げL字 --座布団L字 --なめくじ折り返し --男色積み --底上げ男色 --座布団(折り返し) --真川折り返し --甲虫連鎖 --多重折り --クッション 連鎖尾 座布団 --雪崩 --アステカ --カニ挟み --めくり --散らし --連鎖美 --達磨落とし --トビウオ --ドラゴンテイル --Robin積み --発狂・ナイアガラ --潜り込み(連鎖尾) --かんぬき 2列潜り込み --斉藤スペシャル --田中スペシャル --サガットスペシャル --Tomスペシャル --liveスペシャル --白魔スペシャル 3列潜り込み ---めくり鍵 --デアリス --クレバスの崩壊 その他 鶴亀 --カウンター --ホーリーカウンター --ダブルホーリーカウンター --イービルカウンター --白魔カウンター --ダムンター --松金カウンター --イバラ --地雷 --不発弾 --さそり --五目並べの法則 同時消し --ダム積み --ヘルファイア --キルアイス --ダブルダム --ミルフィーユ --L殺し --デスタワー --ツインプレス --デビルスツインタワー --デビルタワー --リバーシブル 特殊連鎖 --かまいたち --昇竜連鎖 同色連鎖 --真っ赤な誓い --幽霊連鎖 --天元積み --kenny式 --NOV式 --飽和連鎖数 --得点計算 --落下ボーナス --マージンタイム 戦術 序盤 --全消し --速攻 --同時消し保持 --底上げ --先折り --後折り 中盤 --本線 --副砲 --催促 --重ね打ち --被せ打ち --合わせ打ち --潰し --連携 --合体 --対応 --止め --凌ぎ 終盤 --セカンド --先打ち --後打ち --伸ばし --まわし 掘り --キセル --ドリル --ブルドーザー --おじゃま計算 その他 --凝視 --ツモ予見 --銀ヤンマ --キーぷよ --キーぷよ外し --ファジー --クロス --ワロス --シンクロ発火 --見切り発火 --割り込み --受けの広さ --残し --後乗せ --合体 --組み換え --破壊 --整地 --陽動 --段差計算 --バランスマンション 操作 CPU落とし --昇竜ぷよ --喜びの舞 --自由落下 --接地 キャンセル --縦キャンセル --横キャンセル --回転キャンセル --3列目キャンセル --床キャンセル --1列目キャンセル --壁蹴りキャンセル --壁蹴り6列目キャンセル --キャキャンセル --キャンセルone --ちぎりキャンセル まわし --壁蹴り・0回転 --壁越え --タッタカ --タッタカタ 用語 定形 --不定形 --私的定型 --ツモ --ゾロ --ネクスト --ネクネク --神ツモ --糞ツモ --ハチイチ --裏ハチイチ --デビルハチイチ --ジュウロクイチ --ツモ補正 --発火 --発火点 --発火色 --馬鹿発火 --確定発火 --緊急発火 --逆発火 --テンパイ --摩擦 --ちぎり --全消し --完全相殺 --遺産 --馬鹿全 --どや全 --ゴミぷよ --回収率 --フィールド --愚形・愚考・愚行 --タブー --はさまっちょむ --くまった --馬鹿伸ばし --博打 --狂ってしまった --本体2連鎖 --オブジェ --謎のオブジェ --インテリア --連鎖 --小連鎖 --中連鎖 --大連鎖 --単発消し --2ダブ --ダブル --トリプル --マルチ --同時消しの名前 --連結 --多連結 --暴発 --窒息 --致死量 --現代ぷよ --縦3 --ぷよらー --SP --SKAる --祈り --百本先取 --IID方式 --五十本先取 対戦ツール ぷよぷよ2ちゃんねる --ぷよふら --ぷよぷよ! 15th anniversary --ぷよぷよ!! 20th anniversary --ぷよぷよフィーバーオンライン --ぷよぷよ7 --ぷよぷよっぽいゲーム --ぷよぷよVS --VCAぷよぷよ通 --ACぷよぷよ通 --横浜セブンアイランド --高田馬場ゲーセン・ミカド --秋葉原Hey --巣鴨ゲームインサクラ --名古屋BOXQ2 --京都a-cho --えびせん5ogy
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剣 シールド ヘルム アーマ― グローブ レギンス アクセサリー 剣 名称 攻撃力 重さ その他の効果 入手方法 ショートソード 15 5 初期装備、店 ジョン、ドゥッチオ ロングソード 20 6 店:ジョン、ドゥッチオ レイピア 26 6 運+5 店:ジョン、ドゥッチオ ファルシオン 32 7 落:ギヨーム(1周目) ショーテル 37 6 器用さ+5 店:ジョン、ドゥッチオ シンクレア 40 8 持久力+5 落:エゼルベルト(1周目) カッツパルゲル 49 8 店:道化師ジャック ジギスムント 60 9 敏捷性+10 落:正門のドラゴン(1周目) ストームブリンガー 55 8 落:エゼルベルト(2週目以降) カラドボルグ 68 10 落:ティポー(2週目以降) アトレーユ 75 10 器用さ+10 落:ベルトラン(2週目以降) ドゥリンダナ 83 11 生命力+10 落:フレデリク王(2週目以降) フルンティング 90 12 筋力+10 落:正門のドラゴン(2週目以降) ソウルイーター 52 8 HP吸収(※) 落:処刑人バルドルフ(2週目以降) シールド 名称 防御力 重さ その他の効果 入手方法 皮製の円盾 2 2 初期装備、店:ジョン、ドゥッチオ ナイトシールド 3 3 店:ジョン、ドゥッチオ 龍紋章の盾 5 3 器用さ+5 落:ヴェラール(1周目) 鋼鉄の大盾 10 8 持久力+8 店:道化師ジャック 奇跡の盾 3 5 精神力+15、魔法を防御できる(※) 落:ヴェラール(2週目以降) フレデリクの盾 8 4 精神力+10、生命力+10 落:フレデリク王(1周目) フォースシールド 5 5 回復効果(※) 落:ギヨーム(2週目以降) ヘルム 名称 防御力 重さ その他の効果 入手方法 レザーフード 1 1 初期装備、店:ジョン、ドゥッチオ チェインヘルム 3 2 店:ジョン、ドゥッチオ プレートヘルム 5 3 店:ジョン、ドゥッチオ 処刑人のフード 6 2 持久力+5、生命力+5 落:処刑人バルドルフ 白銀の兜 8 4 店:ジョン、ドゥッチオ ヘビーヘルム 10 6 店:道化師ジャック コロナ・フェラ 9 2 運+20 落:ゲイリック 英知の頭巾 4 2 精神力+25 レア:緑のローブの魔術師(雑魚) アーマ― 名称 防御力 重さ その他の効果 入手方法 レザーアーマー 3 3 初期装備、店:ジョン、ドゥッチオ チェインメイル 5 5 店:ジョン、ドゥッチオ プレートメイル 8 7 店:ジョン、ドゥッチオ 白銀の鎧 10 8 店:ジョン、ドゥッチオ ヘビーアーマ― 14 12 店:道化師ジャック 歴戦の鎧 10 10 持久力+10 レア:クリーム色の騎士(雑魚) グローブ 名称 防御力 重さ その他の効果 入手方法 レザーグローブ 1 1 初期装備、店:ジョン、ドゥッチオ チェイングローブ 3 2 店:ジョン、ドゥッチオ プレートガントレット 5 2 店 ジョン、ドゥッチオ 白銀の小手 8 4 店:ジョン、ドゥッチオ ヘビーガントレット 10 8 店:道化師ジャック 技巧の小手 4 2 器用さ+25 レア:白い騎士(雑魚) レギンス 名称 防御力 重さ その他の効果 入手方法 レザーレギンス 2 2 初期装備、店:ジョン、ドゥッチオ チェインレギンス 4 3 店:ジョン、ドゥッチオ プレートレギンス 7 4 店:ジョン、ドゥッチオ 白銀の足具 9 6 店:ジョン、ドゥッチオ ヘビーレギンス 12 9 店;道化師ジャック 神速の足具 6 2 敏捷性+25 レア:青紫の騎士(雑魚) アクセサリー 名称 重さ その他の効果 入手方法 鋼鉄の指輪 1 攻撃力+2、防御力+2、敏捷性+2 店:ジョン、ドゥッチオ 神の加護の指輪 1 状態異常の解除まで短くする 店:ジョン、道化師ジャック 翼の指輪 1 2段ジャンプが使える イベント:塔のグリフォン 石の指輪 1 攻撃に石化効果がつく イベント:裏庭のグリフォン(1周目) 聖龍の指輪 1 1度だけ復活ができる(※) イベント:クレマンス王妃 深紅の指輪 1 攻撃に毒効果がつく 落:屍術師ジルダ(1周目) 王者の指輪 1 取得金アップ 店:道化師ジャック 破毒の指輪 1 毒状態にならない 落:屍術師ジルダ(2週目以降) 破石の指輪 1 石化状態にならない 落:屍術師セレスタン(2週目以降) 賢者の指輪 1 経験値アップ 落:緑ドラゴン(2週目の裏庭) ※特殊な武器や防具の効果 名称 種類 効果 詳細 ソウルイーター 剣 HP吸収 吸収率が悪く、手に入るころではその回復量は実感しにくい。(ステータス画面で確認するとわずかに回復している程度) 奇跡の盾 盾 魔法防御 魔法を使われたとき盾を構えることで軽減することができる。 フォースシールド 盾 自動回復 装備している間、一定時間たつと一定量HPが自動で回復する。動いていても効果は発揮される。こちらは回復量が高いので実感はしやすい。 聖龍の指輪 アクセサリー 自動復帰 装備している間、やられてしまうと自動でHP満タンで復帰する。が、同時にこの指輪はなくなってしまう。
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メモリーズオフ ゆびきりの記憶 項目数:28 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 普通に読み進めて30時間強。 全スキップで5時間程度。 特定の日付にプレイする実績が5つあるため注意。 中文版(秋之回憶 打勾勾的記憶)とは同内容で別実績。 攻略サイト:http //seiya-saiga.com/game/galge/xbox/memoriesoff_yubikiri_xbox.html 中文版攻略:https //home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2732977 記憶の自動送り オートモードを使用してみよう! 10 記憶の暴走 スキップモードを使用してみよう! 10 ハッピーバースデーちなつ ちなつの誕生日にゲームをプレイしてみよう。 3 ハッピーバースデー霞 霞の誕生日にゲームをプレイしてみよう。 3 ハッピーバースデー織姫 織姫の誕生日にゲームをプレイしてみよう。 3 ハッピーバースデーリサ リサの誕生日にゲームをプレイしてみよう。 3 ハッピーバースデー詩名 詩名の誕生日にゲームをプレイしてみよう。 3 ゆびきりの末路 無節操にゆびきりをすると……? 5 記憶の設定 オプションモードを使用してみよう! 10 記憶の扉 バックログ機能を使用してみよう! 10 記憶のリピート バックログ機能中にボイスを再生してみよう! 10 記憶の反芻 セーブ・ロード画面を確認してみよう! 10 記憶の再生 クイックロードを使用してみよう! 10 秘密の実績 記念のゆびきり ゆびきりを5箇所で行った。 50 甘美なるゆびきり ゆびきりを15箇所で行った。 50 背徳のゆびきり ゆびきりを全箇所で行った。 100 約束のゆびきり ちなつルートのハッピーエンドをクリアした。 80 禁断のゆびきり 織姫ルートのハッピーエンドをクリアした。 80 再会のゆびきり リサルートのハッピーエンドをクリアした。 80 勇気のゆびきり 詩名ルートのハッピーエンドをクリアした。 80 ゆびきりの記憶 すべてのエンディングをクリアした。 100 ゆびきりの約束 CG回収率が100%に達成した。 100 秘密の記憶 霞の着替えシーンを3種類目撃した。 5 永遠のゆびきり 霞ルートのハッピーエンドをクリアした。 80 記憶のロック解除 ちなつ・霞ルートに到達可能になった。 50 はじまりの記憶 オープニングムービーを鑑賞した。 25 新たなる記憶 セカンドオープニングムービーを鑑賞した。 25 はじめてのゆびきり 勇気を出してゆびきりをしてみよう。 5 ハッピーバースデー 各キャラの誕生日は下記。 解除タイミングはゲームを起動してストレージからシステムデータを読み込み、タイトル画面に入った後。 織姫 7月8日:(あと186日) ちなつ 7月19日:(あと197日) 霞 9月30日:(あと270日) リサ 10月30日:(あと300日) 詩名 12月1日:(あと332日) LIVEに繋がず本体の日時設定を変更すれば手っ取り早く解除出来るが、その場合は解除の日付が入らない。 そのため、日付を入れるためには指定日時を待つ必要がある。 誕生日の前日19 00(タイムゾーン:キリバス)~ 誕生日の次の日18 59(タイムゾーン:トケラウ諸島) なら日付を入れて解除することができる。 ただし、日本時間に準ずるので誕生日当日以外に解除した場合はヒロインの誕生日とは一日ずれて日付が記録される。 記憶のロック解除 織姫、リサ、詩名のハッピーエンドをクリアすると解除。 秘密の記憶 記憶のロック解除を取得した後、共通ルート6日目に霞の好感度が高いとき 【霞と外で食べる】が出現するので選択すると、霞の着替えシーンが出る。 選択肢の前でセーブしておき、ロードを繰り返すと3種類出る。 クイックロードを使用しても可能。 ゆびきりの末路 何人かとゆびきりをして織姫ルート入ると最後にバッドエンドになり解除。 背徳のゆびきり 上記攻略サイトで全エンド攻略後、セーブ3からゆびきりしていくと解除される。
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Q A Ctrl+Fでページ内検索できます。 チャートを見るよりも、手探りでプレイした方が断然面白いです。 ※改造コードを使用している場合は、普通に進める場所で進めなくなることがあるようです。 本館 ゴーレムが邪魔で困ってます。+お得情報 沈む床、目玉のカーペット、壊れたマリオネット 本館の子供部屋にある箱が開かない ギャラリーの蛾はどうするの? ギャラリー奥の地下の鍵は? 跳ね橋おろしたけど、どこの跳ね橋? 反射鏡はどこで使うの? 集光器の謎が解けない。 落ちると即死の螺旋階段の所はどうするの 礼拝堂(女神シャンデリア部屋)のデビリタス対処法 サトゥルヌスの鍵はどこで使うの?旧館 ダニエラ編 旧館入りました、青き火、カンテラの絵・・・が分かりません 旧館のダニエラ対処法は? 三つの首の竜。MOONLIT SUN STARって? ユビテルの鍵はどこで使うの? 間違い探しで虫死します。 どこが構造変化したの? 墓地ってどこですか? 拷問部屋の四元素の火を消すのが分かりません ヘーベの香水はどこで使うの? 墓地の霊廟の手 マンドラゴラ ゴーレム移動後、調合の器付近で詰まりました。 ポンプの仕掛けは、どうやって解くの? 書庫の本がみつからない。見つけたけど次は? ボウガンで即死するんだけど ダニエラの決戦、倒せないよ旧館 リカルド編 リカルドが追跡してきたけど、何すればいいの? ヒューイは、プリママテリアをどこに持っていったの? エリクシールが分からない水塔 リカルド編 水塔7Fの星座盤(プラネタリウム)が分かりません 屋上のジオラマはどうすればいいの? 屋上のリカルドはどうやって倒せばいい?真理の館 床這いじいさんで迷った。 削岩機のところのじいさんは? 無限ループの部屋がクリアできません ヒューイがにおい覚えたけど、どこ探すの? 炉の部屋のロレンツォ倒せない 炉の部屋のロレンツォを倒した後どうすれば・・その他 地図の場所 プレートはどれだけあるの? 昇華の器で変化するアイテム 追跡者から奪えるアイテム一覧 アイテム回収率に関係するアイテムは? 本館 ゴーレムが邪魔で困ってます。+お得情報 羊皮紙を読んだら分かります。 プレート精製機で「羊皮紙に書いてある文字」を入れて、プレートをつくり、ゴーレムに入れると、ゴーレムの後ろの扉を進めます。 ちなみに、EMETHは「生」という意味ですが、逆に「死」を意味するMETHのプレートを差し込むと「黒曜石のチョーカー」がもらえ、また、ゴーレムをどける前に「SALTATIO」を差し込むと、ゴーレムがパラパラを踊るデモを見ることが出来ます。(リカバリーします) EMETH以外のプレートの文字は真理の館のソルの鍵でいける部屋で見つけられるので、一周目では分からないようになっています。(一周目でもプレートを差し込めばどれでも使用できます。) また、プレート製造機では、一度に10枚だけ製造できるようになっており、10枚所持していると、それ以上は製造できません。 間違えて作りすぎた場合、製造機の前で使用すれば戻せ、また、プレートを差し込む場所で使用することで、勝手に製造機に戻されます。 一番手っ取り早いのは、メニュー画面から捨ててしまうことです。捨てても自動で機械に戻るようになっています。 上に戻る 沈む床、目玉のカーペット、壊れたマリオネット 壊れたマリオネットは、廊下の時計の傍のフックのある扉に使います。 目玉のカーペットは踏むと即死です。 回避するためには、沈む床に、犬をお座りさせて、柵をあげて、そこから進みます 床に誘導するには、右スティック上の「探索」を使用。床の上に乗ったところでお座りさせます。 ヒューイが床から離れて、柵が落ちてしまった場合などは、しかるなどして何度かトライしてみてください。 柵の先に進んだ後、壁にスイッチがあり、それを調べると、目玉トラップもなくなり、その先の扉も開くようになります。 上に戻る 本館の子供部屋にある箱が開かない A 「MAGNUS」のプレートを差し込みます。 (一周目では、この解答は判らないようになってますが、プレートを使用してアイテムを取ることは可能です。) 上に戻る ギャラリーの蛾はどうするの? ベランダ下の左の道を進むと、レバーで柵をあげる場所があります。 その場所の画面右手前に花壇があり、花が咲いています。 花壇の柵は一部穴が開いているので、ヒューイに探索をかけ、花を取ってきてもらい、ギャラリーの花瓶に生けると蛾が扉から離れます。 花は、長時間もったままでいると、しおれて使えなくなるので、その場合はもう一度とりに行く必要があります。 上に戻る ギャラリー奥の地下の鍵は? まず、外からヒューイを穴に入れ、待機させます。 そして、フィオナがギャラリー側から回り込んで、地下に下りて、指令を出し、鍵を取ります。 上に戻る 跳ね橋おろしたけど、どこの跳ね橋? 崩れるベランダの画面左上のはしご上った先です。 上に戻る 反射鏡はどこで使うの? 集光器の謎が解けない。 跳ね橋下ろした先のパズル部屋の下です。 ちなみに、その部屋の仕掛けを解くには、ピアノとスピーカーの部屋で反射鏡のついた機械を回しておく必要があります。 ピアノとスピーカのある部屋は、ギャラリーにいける花のあるマップの左手前を進んで、すぐのはしごを上った先からいけます。 上に戻る 落ちると即死の螺旋階段の所はどうするの 部屋に入る前に、先導が必要と書いてあります。 ヒューイをつれてきて、探索させて、後についていけば、どこを通ればよいか分かります。 ちなみに、ヒューイ無しでも進むことは可能です。通過可能な道は固定です。 上に戻る 礼拝堂(女神シャンデリア部屋)のデビリタス対処法 ノーマルモードならヒューイに噛ませて時間を稼ぎつつ、 シャンデリアを止めている、左右2個のワイヤーの機械に体当たりをして壊せば良いです。 最も簡単なのは、デビリタスを誘導して、機械を殴らせると一発で壊せます。 フィオナも巻き込まれることがあるので、その辺は上手に対処してください。 意味不明の叫び声を上げているときは、タックルをする準備をしているので、そのときに機械の方を向くように誘導してやることもできます。 また、シャンデリア落下にこだわらなければアイテム、ヒューイ、キックなどで倒すことも可能です。 ここでシャンデリアを使わずに倒すとエンディングがタイプBになります。 また、2周目以降ではシャンデリアを使って倒し、デビリタスの小屋に行くなどすると、エンディングがCに変わります。詳細はエンディング参照。 上に戻る サトゥルヌスの鍵はどこで使うの? パズル部屋(ブロックを押すパズルの部屋)の2つある階段の上の段の扉です。 上に戻る 旧館 ダニエラ編 旧館入りました、青き火、カンテラの絵・・・が分かりません 時計のある傍のカンテラに、グリーンハウスにいるルミネセンスをぶつけます。 この仕掛けはこの先も出てきます。 上に戻る 旧館のダニエラ対処法は? 逃げる、倒すを併用して対処してください。 逃げる場合、ヒューイを使って時間を稼ぐと良いです。 鏡は割られるので一時的な時間稼ぎにしかなりません。 隠れられる場所としては、長いす・カーテン・少し進めばクローゼット・バルコニー・ドアの向こうが壁になっているところ・ 扉の裏などでしゃがむ、など。 走ったり、扉にタックルすると、音を聞きつけて追ってくる可能性大なので注意。 倒す場合は、ヒューイに待てをして攻撃力を上げつつ、ダニエラの背後になるようにダニエラを誘導し、その後、ヒューイに背後から攻撃をさせ、攻撃中にフィオナも蹴りやタックルなどで追撃することを何度か繰り返すことで倒せます。余裕があればアイテムを使用してもOK。 ダニエラを倒して調べると、メダリオン系やアンチモンカソード、プリママグネシア、賢者のイヤリングなどのアイテムが取れます。 すぐ復活しますが、たおすごとにアイテムをもらえます。 ただ、うなだれた格好のときはもらえません。 アイテムは「賢者のイヤリング」(持っていると「マギストメダリオン」)で打ち止め。 また、墓地のヒューイだけが入れる茂みにヒューイを入れておき、ダニエラを呼び寄せると、ショートデモが入って撃退でき、ヒューイが「バックステップ回避技」を覚えます。 上に戻る 三つの首の竜。MOONLIT SUN STARって? このプレートを作って、竜の口に入れても意味はありません。 「破れた手紙」と、MOONLITの壁(二回調べるとヒントのメモが出る)、プレート製造機の置いてある部屋の霊的物質についての壁を見て、謎を解きましょう。 数字と文字の関係に注目すると謎が解けます。 竜に入れる順番は特にありません。 プレートを左右の首に一枚ずつ入れて、最後の一枚はどちらで使用してもかまいません。 口が閉じない場合はプレートの文字が間違っています。 改造コードを使用していると、進めなくなるらしいです。 A 「SALT」「SULFUR」「MERCURY」 上に戻る ユビテルの鍵はどこで使うの? 「ユビテルの鍵」はMOONLITの壁のある廊下の枝分かれした階段の下の扉(二箇所)で使います。 上に戻る 間違い探しで虫死します。 蝋人形、砂時計、チェスが答え。 答えとクローゼット以外を触ると扉が閉まってしまいます。 (ハズレに触ってもそのあと当たりを選べば部屋から出られました デメトンさんの情報) 上に戻る どこが構造変化したの? 開くと壁だった赤い扉→マンモスの剥製の部屋のアイテム 水で行き止まりになっていた場所→墓地 (↑「橋があれば渡れるかも」といった場所、三匹の竜の部屋を出た廊下を画面右にすすんだ人形がたくさんある廊下の先の部屋です。旧館に入った最初の場所ではないので注意。勘違いする人が多いです。) メリーゴーランド 赤い廊下側から入る→お掃除ダニエラに話す メリーゴーランド、青い扉側から入る→拷問部屋 上に戻る 墓地ってどこですか? 間違い探しで構造変化させた後にいけます。 水で行き止まりになっていた場所 (↑「橋があれば渡れるかも」といった場所、三匹の竜の部屋を出た廊下を画面右にすすんだ人形がたくさんある廊下の先の部屋からいけます。旧館に入った最初の場所ではないので注意。勘違いする人が多いです。) 上に戻る 拷問部屋の四元素の火を消すのが分かりません 火の前の説明文を読んで解読すると、 火が消えれば死体が眠ることが分かるので、火を消す。 文章中の、 熱=(赤) 乾=(黄) 湿=(青) 寒=(緑) が床の色で、 火=赤、空気=白、土=黄、水=青 がそれぞれ燭台の色に対応する。 後は、文章を読み解けば答えが出る。 黄の燭台 土 =(緑)+(黄) 青い燭台 水 =(緑)+(青) 赤い燭台 火 =(赤)+(黄) 白い燭台 空気=(赤)+(青) 緑にまずお座りさせて、黄色と青を踏み、次に赤にお座りさせて黄色と青を踏めば効率が良い。 上に戻る ヘーベの香水はどこで使うの? マンドラゴラの説明が書かれてる場所で使用します。 使用すると、ヒューイが必要なマンドラゴラを判別してくれます。 ちなみに、香水を使用しなくても、白い花の花壇のマンドラゴラを引っこ抜いてしまえばOKです。 上に戻る 墓地の霊廟の手 マンドラゴラ 墓地の手に、生き血の代わりとして、白いマンドラゴラをささげます。 白いマンドラゴラは、三匹の竜の部屋のウェヌスの鍵を使った先でヘーベの香水を使用して取ります。 ちなみに、香水を使用しなくても、白い花の花壇のマンドラゴラを引っこ抜いてしまえばOKです。 手がいなくなったら、そこから霊廟に入ります。 上に戻る ゴーレム移動後、調合の器付近で詰まりました。 書庫の本を3冊、本棚に入れて、柱時計手前の本棚の側面のハシゴから奥の部屋へ。 上に戻る ポンプの仕掛けは、どうやって解くの? 書庫の謎を解いて、その先に行ってください。 フィルムリールは、三匹の竜の部屋のカンテラにルミネセンスをぶつけて取ります。 上に戻る 書庫の本がみつからない。見つけたけど次は? 机の上 「大聖堂の秘密」 フルカルネリ著 キャスターの下、押して移動させて取る 「隠秘哲学」「隠秘哲学」アグリッパ著 本棚の一冊だけ装丁の違う本 「賢者の術概要」 ニコラ=フラメル著 本を片付けた後は、柱時計手前の本棚の側面のハシゴから奥に進める。 上に戻る ボウガンで即死するんだけど ヒューイを先に歩かせて、その後に続きましょう。 帰りは、像の背中のスイッチを押せばOK。 ちなみに、ヒューイなしでも進むことは可能です。 上に戻る ダニエラの決戦、倒せないよ 戦闘中に全部ブロックを押さないといけません。 ヒューイのハイドアタックで時間稼ぎ、あるいは、倒してから、ブロックを移動させましょう。 近くでダニエラの悲鳴を聞くとパニックになるので注意。 倒す毎に「アンチモンパウダー」「マグネシア石」「練成アンチモン」「マグネシア練石」「カモマイル」「ラベンダー」「練成アンチモン」「マグネシア練石」で打ち止め。 (↑は決戦以前に打ち止めまでアイテムを奪っていた場合です。とっていなければ、最後は「賢者のイヤリング」) ブロックを全て押したら、中央の光に、ダニエラを誘導させると終了です。 倒した後、わすれずに鍵入手。 水の張っていた螺旋階段の下側で使用。 上に戻る 旧館 リカルド編 リカルドが追跡してきたけど、何すればいいの? 館内の突っ立っている白いホムンクルスがいる廊下(リカルド登場イベントのあった部屋に続く廊下)から階段を上った先で、両側の壁が崩れた(腐っている)通路があるので、そこに向かいます。 その通路は一見行き止まりですが、突き当たりで体当たりなどをすると、扉が崩せます。 中に入って、奥の暖炉でヒューイに探索させて中に入らせます。 あとは、閂がささってる部屋に一人で向かい、その部屋の前でヒューイを呼べば閂を外してくれます。 その、ヒューイに向かわせる部屋は、最初のリカルド登場イベントで逃げた廊下(檻の部屋に続く廊下)の途中に左に分岐する道があるので、そこの階段を上っていった先です。 上に戻る ヒューイは、プリママテリアをどこに持っていったの? 庭の墓地です。 ただし、霊廟側からではなく、ヒューイに閂を開けてもらう部屋から行きます。 上に戻る エリクシールが分からない 器の場所 抽出の器(リカルド登場イベント、緑の培養槽付近) 純化の器(暖炉の部屋、ヒューイが閂を開けた近く) 調合の器(手術室近く、ポンプの仕掛けの近く) 変成の器(培養機のある、頭を壁に打ち付けてる人のいる部屋) 分解の器(階段を上ってタックルで壊した先の部屋) (抽出の器は上からのアングルになっているので見つけにくいかもしれません。緑の培養槽の次の部屋です) 工程 第一原質→抽出の器(黄)→純化の器(銀)→調合の器(白)→変成の器(赤) もし、手順を間違えて灰になった場合→分解の器(第一原質) に戻る エントランスを開けるのに必要なのは(白)か(赤) (白)もしくは(赤)を再度手にして水搭にある昇華の器に持って行くとアイテムに変化する。 (白)→マグネシア練石 (赤)→賢者のイヤリング (既に持っている場合は「マギストメダリオン」) 昇華の器で他に変化するもの一覧はこちら 上に戻る 水塔 リカルド編 水塔7Fの星座盤(プラネタリウム)が分かりません 最初に光っているところを踏んで、次に行く星が光るので、そこに向かってヒューイに「探索」させます。 目的地まで行ったら、「待て」をさせ、フィオナが次の星に進んでいく、というのを繰り返します。 フィオナが歩いている途中で「待て」をもう一度言うというのも良いかもしれません。 すんなり言うことを聞くか聞かないかは、これまでの友好度しだいなので、ヒューイがいうことを聞かなかったら、キチンとしつけてやることが必要です。 叱ったり、言うことを聞いたらほめたりましょう。友好度が低いと根気が必要な場面です。 (ヒューイさんの情報) ポイントに移動するときに、犬と距離が近いルートを通ると、犬が自分に気をとられるため、できる限り犬と距離をおいて走って移動すると良いらしいです。 上に戻る 屋上のジオラマはどうすればいいの? 地下のパイプを蹴って、持ってきたもので、橋を架けるように置く。 必要なのは「木製のミニチュア」です。ダミーが2つありますので注意。 上に戻る 屋上のリカルドはどうやって倒せばいい? ジオラマ正面の壁の縁の壊せる部分を取り払っておく。 その後、ヒューイを穴(プラネタリウムの扉横)に入れる。 ヒューイがジオラマの上の穴から顔を出すので、壊した縁とヒューイとリカルドが直線上に並んだときにヒューイに飛び掛らせる。 (「攻撃の命令」にしないと終われない可能性大) 直線状にならないと攻撃命令を出してもヒューイは飛び掛らない。 この時、リカルドは、道の半分より外側くらいには誘導する方がいい。 ムービーに入らず、倒せない場合は、もう少し外側に誘導してヒューイに攻撃させなおす必要がある? ヒューイを違う穴に入れてしまった場合は、呼べばいい。 (決戦時、リカルドは弱らせる必要はない メダリオさんの情報) ダニエラと同様に倒すごとにアイテムがもらえる。 リカルドから拾えるもの 「鳴き石」「アンチモンカソード」「プリママグネシア」「アルブムメダリオン」「ウィオラメダリオン」「ルブルムメダリオン」「ウィリデメダリオン」「シルバーブーツ」(既に持っていると「マギストメダリオン」) 上に戻る 真理の館 床這いじいさんで迷った。 A.地下に向かう階段を降りたところで燭台を手に入れた後、 じいさんに襲われつつ火薬が置いてあるところの手前のかがり火まで誘導させるとイベント発生 この後は普通に倒せます。 倒すごとに下記アイテムがもらえる。 「メダリオン」「アルブムメダリオン」「ウィオラメダリオン」「ルブルムメダリオン」「ウィリデメダリオン」「マギストメダリオン」「紅玉のチョーカー」「マギストメダリオン」(既に持っている装備品だとマギストメダリオン) 上に戻る 削岩機のところのじいさんは? memoを見たらなんとなくわかるはずです。 動いているコンベア上に乗ると危険です。 電源はタックル一発で動きます。 上に戻る 無限ループの部屋がクリアできません 白(アルベド)より始まり 次は青でも赤でも 一つずつ答えは 見つかるであろう 赤青緑黄の順は問わず 全ての色を一度だけ通過せよ。 最後は黒(ニグレド)にいたる 部屋 扉の色 白 赤・青 青 黄・緑 黄 青・緑 緑 赤・黒 赤 黄・黒 なので、答えが出てきます。 答え↓ 青→黄→緑→赤→黒 赤→黄→青→緑→黒 ちなみに、どの色の扉に入ったか分からなくなったら、部屋の色を見れば同じなので分かります。 上に戻る ヒューイがにおい覚えたけど、どこ探すの? 廊下を出て、女神像がある辺りの壁。 上に戻る 炉の部屋のロレンツォ倒せない 沈む床を踏むと、周囲のプロペラが回り風が起こる。 風にロレンツォを当てると少しだけひるませることもできるが、フィオナもヒューイも当たるとひるみます。 部屋がゆれるとランダムに落ちてくる石を中央の炉の中に蹴り落とすと火柱が上がります。 火柱が上がると、火の塊が落ちます。 火柱があがるときに、床を踏んで風を起こすと、火の塊が通常より少しだけ多く落ちる気がする。 火の塊は、ロレンツォに蹴って当てる、あるいは、誘導して踏ませるとよい。 4~5個踏ませれば勝てる。 ヒューイで時間稼ぎをしつつ、フィオナがこれらの作業をすればよい。 そのとき、背後から攻撃するように努める。 ちなみに、ここは、炎を使わなくても、一定のダメージを与えれば倒せるようになっている。 実験的に、プリママグネシア、アンチモンカソードなどそれぞれ4つ程度使用して、蹴らず、ヒューイも使わず、また他の装置も炎も使用しないで戦ってみたが、同様に炉の中に落ちて勝てた。 アイテムよりも、炎の方がダメージが高いと思われる。 上に戻る 炉の部屋のロレンツォを倒した後どうすれば・・ 館がゆれる間隔は一定です。 また、ゆれる寸前にしゃがんでおけば、こけるのを回避することが出来ます。 (助走なしタックルでも揺れを回避できるらしいです ワッショイ!さんの情報) こけると体力がなくなり、足が遅くなるので、その場合はアイテムで回復することも重要です。 最初の扉は蹴るよりも、R1後□ボタンのその場タックルで開ける、あるいは、ヒューイに探索させて開けると早いです。 また、扉を開けた後、ロレンツォとの間隔が狭いと思ったら、セーブポイントまで戻って誘導してから進んだほうが、女神像のところも楽にクリアできます。 倒れてくる女神像のところは、ボタンを連打しまくると女神像を押し返すことができます。 ボタンは(□△○×ボタンどれか一つを連打するか、左レバーを左右に往復するかのどちらかでも進めます、ボタン連打だけだと(ハードで)100回位、レバー左右に往復だけだと50回位だと思います。両方一緒に、ボタンを連打しながらレバー往復、だと更に早くなります、大体30回位?。メダリオさんの情報) 上に戻る その他 地図の場所 名前 場所 発見した場所 城の見取り図 本館 厨房地下 館の見取り図 旧館 メリーゴーランド部屋の近くの時計ある部屋の机の上(リカバリーポイントの隣の赤い廊下をまっすぐ進んだ先の部屋) 森の地図 混沌の森 犬が居なくなる1つ手前の柵の紙 塔の見取り図 水塔 スタート地点の牢の中 謎の見取り図 真理の館 ソルの鍵を使って開けるじいさんのいた部屋 上に戻る プレートはどれだけあるの? プレート名 用途 発見した場所 SALTATIO 本館・霊廟ゴーレムが踊りだすなぜかリカバリーする 真理の館ロレンツォの部屋の本棚 EMETH 本館ゴーレム移動用 羊皮紙 METH 本館ゴーレム破壊用 霊廟のゴーレムのところ真理の館のロレンツォの部屋の本棚 REST 本館レストルーム用 割れたプレート MAGNUS 本館安楽椅子の子供部屋の箱 真理の館のロレンツォの部屋壁の絵 SULFUR 旧館三匹の竜 旧館リカバリーポイント MERCURY 旧館三匹の竜 旧館リカバリーポイント SALT 旧館三匹の竜 旧館リカバリーポイント RRL 霊廟ゴーレム - RRRR 霊廟ゴーレム - RRR 霊廟ゴーレム - RRLRR 霊廟ゴーレム - ALCHYMIA 2周目以降練成部屋プレート機械錬金術師のイヤリング 01 Top Breeder ADAMAS 2周目以降練成部屋プレート機械金剛石のチョーカー 02 Treasure Hunter POWDER 2周目以降練成部屋プレート機械パウダーシューズ 03 Warmonger MORGAN 2周目以降練成部屋プレート機械妖精のイヤリング 04 Track Star INFINITYはネタでした。 上に戻る 昇華の器で変化するアイテム 昇華の器は水塔の牢の部屋とリカルドが最初に出る部屋の間にある。 白い霊石 マグネシア練石 赤い霊石 賢者のイヤリング(既に持っているとマギストメダリオン) 割れたプレート「RE」 練成アンチモン 割れたプレート「ST」 マグネシア練石 しおれた花 ニグレド(fogさんの情報) 城門の鍵 マギストメダリオン 手垢まみれの鍵 ルブルムメダリオン フィルムリール 鳴き石 ユピテルの鍵 アルブムメダリオン ヘーベの香水 レクレアティオ 大聖堂の秘密 マグナエスカ 隠秘哲学 シルベスタエスカ 賢者の術概要 ベネナムエスカ 上に戻る 追跡者から奪えるアイテム一覧 victim46さんのご指摘から作成してみました。 追跡者から入手できるアイテムは、次のように、あるデモを見たりシナリオを進めたりすることによって、あらたに違ったアイテムを入手することが出来るようになります。 また、アイテム入手後再度調べると連続でアイテムを入手できることがあります。(3連続を確認) また、最初にハードで検証したので、「メダリオン」となっているものは、ノーマルではフィオナの回復アイテムになる場合もあります。 なかなか調べるのが大変だったので、他にもフラグがあるかもしれませんし、間違いなどもあるかもしれません。 今や完全なWarmongerです・・・。 G-27さんの情報によると、アイテム100%にするために追跡者からアイテムを取る必要ないそうです。 デビリタス 登場後 ビーフジャーキー メダリオン (Normal カモマイル) メダリオン (Normal ラベンダー) メダリオン (Normal メダリオン) 練成アンチモン マグネシア練石 アンチモンカソード プリママグネシア 何も持っていないみたい・・ デビリタス 書斎で反射鏡入手後 メダリオン メダリオン 練成アンチモン マグネシア練石 アンチモンカソード プリママグネシア 紅玉のチョーカー 何も持っていないみたい・・ ダニエラ スゥイートから(ガラスの凶器装備時) メダリオン (Normal カモマイル) メダリオン (Normal ラベンダー) メダリオン (Normal メダリオン) アルブムメダリオン アルブムメダリオン アンチモンカソード プリママグネシア 賢者のイヤリング 何も持っていないみたい・・ ダニエラ 真の部屋のデモ後(火かき棒装備時) メダリオン アルブムメダリオン アルブムメダリオン アンチモンカソード プリママグネシア 賢者のイヤリング(マギストメダリオン) メダリオン 何も持っていないみたい・・ ダニエラ 決戦時 アンチモンパウダー マグネシア石 練成アンチモン マグネシア練石 練成アンチモン マグネシア練石 何も持っていないみたい・・ リカルド 登場イベント後 鳴き石 アンチモンカソード プリママグネシア アルブムメダリオン ウィオラメダリオン ルブルムメダリオン ウィリデメダリオン シルバーブーツ(マギストメダリオン) 何も持っていないみたい・・ リカルド 水塔出現時 鳴き石 アンチモンカソード プリママグネシア アルブムメダリオン ウィオラメダリオン ルブルムメダリオン ウィリデメダリオン シルバーブーツ(マギストメダリオン) 何も持っていないみたい・・ リカルド 水塔決戦時 鳴き石 アンチモンカソード プリママグネシア アルブムメダリオン ウィオラメダリオン ルブルムメダリオン ウィリデメダリオン シルバーブーツ(マギストメダリオン) 何も持っていないみたい・・ ロレンツォ登場後 メダリオン アルブムメダリオン ウィオラメダリオン ルブルムメダリオン ウィリデメダリオン マギストメダリオン 紅玉のチョーカー(マギストメダリオン) 賢者のイヤリング(マギストメダリオン) 何も持っていないみたい・・ 上に戻る アイテム回収率に関係するアイテムは? (G-27さんの情報) 数周して調査したところ、回収率にカウントされるアイテムは以下の通りです。 普通に落ちているアイテム 壷などを壊して入手するアイテム ヒューイに探索させて見つける、あるいはヒューイに取って来させるアイテム 排水口や壷や本棚の間を調べて見つけるアイテム ボール レストルームのメタルブーツ(Aエンドでのみ入手可能) 以上、144個のアイテムを集める事で100%達成となります。 また、回収率に含まれないアイテムは以下の通りです。 すべてのキーアイテム(各種の鍵や地図、プレートなど) すべてのファイル(古びた羊皮紙やロレンツォのメモなど) ゴーレムにMETHのプレートを食わせて入手する「黒曜石のチョーカー」 子供部屋の小箱にMAGNUSのプレートを使用して入手する「探求者のイヤリング」「翡翠のチョーカー」 錬成部屋でプレートを使用して入手する「錬金術師のイヤリング」「妖精のイヤリング」「金剛石のチョーカー」「パウダーシューズ」 錬成部屋のペルペトゥム・マキナから入手できる「アンチモンパウダー」と「マグネシア石」 メダリオンで生成したアイテム全て 追跡者から奪うアイテム全て ビスクドール 確認のため、これら全て「のみ」を入手してクリアしてみましたが、 回収率は完全な0%となりました。 (回収率は小数点以下切り捨てで表示されているらしく、 アイテムを一つだけ取っていても1/144とされ、表記上は0%となります。 それを踏まえて「完全な0%」である事を確認しました) 100%にするにはAエンド限定です。 上に戻る
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ペットは3種類出現 捕まえた時Lv1 通常の捕獲可能レベルと同じ 転生 - もみじ 2011-07-14 05 35 59 通常のは、捕まえた際ランダムにスキルを覚えている。おそらくペット固有のスキルをランダムに覚える - もみじ 2011-07-14 05 36 44 転生材料と入手先は? - 名無しさん 2011-07-24 20 40 03 ペットページに項目追加しました。 - かりん 2011-07-25 02 26 47 アチャが勇猛を覚えてました - 名無しさん 2011-07-25 00 05 28 追加しました。 - かりん 2011-07-25 02 22 06 勇猛=P 力量資質増加4% です - 名無しさん 2011-07-25 22 46 03 いたずら鳥が魔弾覚えてました。 - 名無しさん 2011-07-25 21 16 46 追加しました。 - かりん 2011-07-25 21 55 41 部族勇者、捕まえた時に高速攻撃、勇猛、猛撃持ってました。 - 名無しさん 2011-07-26 14 38 06 追加しました。 - かりん 2011-07-27 20 42 47 幽霊、捕まえた時に高速攻撃、雄たけび、もってました。 - 名無しさん 2011-07-26 15 17 37 追加しました。 - かりん 2011-07-27 20 43 06 いたずら鳥 - 吐息(Lv.1) 距離450、幅200の範囲内全ての対象に物理攻撃、魔法攻撃ダメージを与える。攻撃増加 20% - 名無しさん 2011-07-27 08 39 43 追加しました。 - かりん 2011-07-27 20 43 24 アーチャー、高速攻撃、魅惑、覚えます。MP足らん w - 名無しさん 2011-07-27 08 45 23 追加しました。 - かりん 2011-07-27 20 43 36 転生熊が感知Lv.1覚えました。 - アラ 2011-07-27 22 47 47 追加しました。 - かりん 2011-07-28 07 40 03 雄たけび=力量増加6% - 名無しさん 2011-07-27 23 17 42 追加しました。 - かりん 2011-07-28 07 40 17 新米アーチャー、捕獲時に全能持ち - 名無しさん 2011-07-29 01 42 53 追加しました。 - かりん 2011-07-29 11 39 34 転生アーチャ 再生13で覚えました。 - MONO 2011-07-29 04 21 49 追加しました。 - かりん 2011-07-29 11 39 48 隈が初期スキルで永久持ってました - ミスタ 2011-07-29 12 47 07 追加しました。 - かりん 2011-07-29 13 25 33 熊が牽引、鈍足、磐石を覚えました。 - 熊が柔軟を覚えてくれない・・・ 2011-07-29 16 48 48 追加しました。 - かりん 2011-07-29 17 38 52 すみませんが、スキル説明が入るまで保留にします。 - 名無しさん 2011-07-29 17 44 07 (重複、名前違いの可能性がある為) - 名無しさん 2011-07-29 17 46 03 次回よりペットスキル追加ののコメントいただく場合、スキル説明も合わせてお願いします。 - かりん 2011-07-29 17 42 10 ↑スキル一覧に説明が登録されてない場合のみで結構です。 - かりん 2011-07-29 17 43 16 魔甲幼虫、捨命と回避を持ってました。 - 名無しさん 2011-07-29 19 02 37 追加、精巧(敏捷資質増加4%)もってました - 名無しさん 2011-07-29 19 04 09 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-29 19 24 47 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-29 19 24 59 幼体幽霊、魅惑覚えました - 名無しさん 2011-07-29 22 07 11 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-29 22 10 31 小さい氷晶 - 名無しさん 2011-07-30 01 01 27 魔法攻撃Lv.1 相手に一般魔法攻撃を行います - 名無しさん 2011-07-30 01 01 44 叡智lv.1 パッシブスキル 知識資質増加:4% - 名無しさん 2011-07-30 01 01 58 勇猛lv.1 パッシブスキル 力量資質増加:4% - 名無しさん 2011-07-30 01 02 12 精巧lv.1 パッシブスキル 敏捷資質増加:4% - 名無しさん 2011-07-30 01 02 26 治療lv.1 ペットの知識により、キャラクターのHPが回復する 回復比率:80% - 名無しさん 2011-07-30 01 02 40 以上、覚えました - 名無しさん 2011-07-30 01 03 02 補足 治療lv.1 消費:MP5、MP2% 他は消費:なし - 名無しさん 2011-07-30 01 09 04 上記すべて追加しました。 - 名無しさん 2011-07-30 08 47 20 幽霊 - 名無しさん 2011-07-30 01 12 24 物理攻撃lv.1 相手に一般物理攻撃を行います /消費:なし - 名無しさん 2011-07-30 01 12 36 回避lv.1 回避率が増加。10秒間有効! 回避率増加:6% /消費:なし - 名無しさん 2011-07-30 01 13 09 浄化lv.1 周囲の全てユーザーのマイナスステータスを回復させる。 冷却効果:25 /消費:MP2、MP1% - 名無しさん 2011-07-30 01 13 20 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-30 08 41 45 以上、覚えました - 名無しさん 2011-07-30 01 13 42 上記すべて追加しました。 - 名無しさん 2011-07-30 08 47 50 回避lv.1 回避率が増加。10秒間有効! 回避率増加:6% /消費:なし - 名無しさん 2011-07-30 01 12 45 間違えました。削除してください - 名無しさん 2011-07-30 01 14 03 いたずら鳥 - 名無しさん 2011-07-30 01 20 40 魔法攻撃Lv.1 相手に一般魔法攻撃を行います /消費:なし - 名無しさん 2011-07-30 01 21 00 柔軟lv.1 パッシブスキル ペット吸収率増加:4% /消費:なし - 名無しさん 2011-07-30 01 21 09 感知lv.1 一定範囲内で身隠し状態の対象を暴く 範囲:300 冷却時間:30秒 /消費:MP2、MP1% - 名無しさん 2011-07-30 01 21 18 治療効果lv.1 治療効果が高まる。10秒間有効! 治療効果増加:6% /消費:MP2、MP2% - 名無しさん 2011-07-30 01 21 30 以上、覚えました - 名無しさん 2011-07-30 01 21 47 上記すべて追加しました。 - 名無しさん 2011-07-30 08 52 22 トーテムLv1 治療トーテムを1個召喚する。3秒毎に周囲の友人のHPが回復され、HPも増加する。回復比率2% 付加HP25 15秒間続きます 消費:MP8 MP3% - 名無しさん 2011-07-30 11 33 46 加護Lv1 ペットの知識により、自身から周囲350以内の全ての友人のHPを回復させる 回復比率:60% 消費:MP10、MP3% - 名無しさん 2011-07-30 11 38 10 転生いたずら鳥 黙示録覚えました。 黙示録Lv1 P 成長値増加4% 自身の成長と関連します - 名無しさん 2011-07-30 09 23 29 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-30 10 10 06 いたずら鳥 天賦覚えました。 天賦Lv1 P ペット昇級時獲得するスキルの確率増加:2% - 名無しさん 2011-07-30 09 26 58 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-30 10 10 27 熊 - 名無しさん 2011-07-30 09 35 35 柔軟lv1覚えました - 名無しさん 2011-07-30 09 36 24 全能lv1 P 全ての資質増加:3% 消費なし 覚えました - 名無しさん 2011-07-30 09 37 14 上記2点追加しました。 - 名無しさん 2011-07-30 10 10 49 高速攻撃lv2 攻撃増加55% MP3+1%消費 - 名無しさん 2011-07-30 13 22 05 激天使、種類:魔法攻撃型、種族:仙霊、有利:なし、攻撃5、防御15 次の転生なにもなし最終でした - ぬるぽ 2011-07-30 14 59 17 あと所持スキルは初期が魔法攻撃、天使の領域Lv1 性質A 詠唱時間0秒 発射時間1秒 冷却時間40秒 射程450 効果 周囲25範囲内のすべての対象が、攻撃を行えなくなる。有効時間6秒 消費MP10,MP2% - ぬるぽ 2011-07-30 15 01 48 天使神光LV1 性質A 詠唱時間0秒 発射時間1秒 冷却時間25秒 射程450 効果:周囲250の対象に魔法攻撃ダメージを与える。最大対象25 攻撃増加80% 消費木MP12、あと上のMP2%は間違いで消費MP10のみです。 - ぬるぽ 2011-07-30 15 04 01 天使の領域の有効範囲、訂正 誤:周囲25 正:周囲250 - ぬるぽ 2011-07-30 19 09 51 手紙仰の力(天使)LV1 詠唱時間0秒 発射時間1秒 冷却時間20秒 射程0 効果:ペットの魔法攻撃により、周囲250の友人のHPが回復する。最大対象25。 回復比率150% 消費MP15 以上が初期所持スキルです。 - ぬるぽ 2011-07-30 15 06 42 レベルアップで取得したスキルは全能Lv1、黙示録Lv1、瞑想Lv1 以上です。 - ぬるぽ 2011-07-30 15 08 15 あと、激天使への転生には大天使と火炎領主が素材で必要です。 - ぬるぽ 2011-07-30 15 09 25 上記すべて追加しました。 - 名無しさん 2011-07-30 18 20 42 火炎領主、種類:バランス型、種族:元素、有利:亡霊、攻撃5、防御15です - ぬるぽ 2011-07-30 16 20 27 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-30 18 20 58 魔甲幼虫が捕まえれません - gseth 2011-07-30 17 18 23 マップは万獣島東になってますか?自キャラのLVが低いと捕獲率下がるみたいです。 - 名無しさん 2011-07-30 18 24 01 小さい氷晶 種類:バランス型 種族:元素 有利:亡霊 入手方法:捕獲40級(万獣島西) - 名無しさん 2011-07-30 23 22 23 補足 転生後:なし - 名無しさん 2011-07-30 23 23 14 ペットって、人が入れないところでも直進するんですね。 ガルム洞窟1の上に出っ張った部分から右上の広場へ行くのを見かけました。(間の山をすり抜けて)攻撃も行っていました。ちなみにアーチャーでした。 - 名無しさん 2011-07-31 01 25 54 小悪魔に永久ありました - 名無しさん 2011-07-31 02 29 05 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-31 07 47 36 うちの魅惑の猫娘が、上の画像のとうりの姿ではないのだが、うちの猫娘 帽子かぶってる… - 名無しさん 2011-07-31 02 57 57 石の皮膚Lv.1 吟唱0.0秒 発射1.0秒 冷却30秒 射程450 消費:MP2、MP2% 一定の確率で対象を1秒間目眩い状態にする。状態30秒間有効!目眩確率:4% - 名無しさん 2011-07-31 03 55 40 熊が覚えました。主人へのバフで、アイコンが出ます。攻撃を受けたときに相手がときどき止まります - 名無しさん 2011-07-31 03 57 17 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-31 07 47 50 大悪魔 種類:物理攻撃型 種族:妖魔 有利:元素 - 名無しさん 2011-07-31 04 28 43 物理攻撃Lv1 相手に一般物理攻撃を行います 消費:なし - 名無しさん 2011-07-31 04 28 58 悪魔の打撃Lv1 パッシブスキル 物理攻撃20%増加、攻撃速度減少。 攻撃速度減少:30% 消費:なし - 名無しさん 2011-07-31 04 29 11 突撃Lv1 距離450の対象に、ペットの力量X1のダメージを与えつつ、移動速度を減少させる。4秒間有効! 速度減少:70% 消費:MP8、MP1% - 名無しさん 2011-07-31 04 29 24 悪魔の血の求めLv1 距離450の対象に物理攻撃ダメージを与える。ダメージは一定の確率でHP回復に転化される。 攻撃増加:80% 転化確率:12% 消費:MP6、MP1% - 名無しさん 2011-07-31 04 29 51 シャープカッターLv1 パッシブスキル 物理攻撃増加:4% 消費:なし - 名無しさん 2011-07-31 04 30 18 浄化Lv2 周囲の全てユーザーのマイナスステータスを回復させる。 冷却期間:20 消費:MP2、MP1% - 名無しさん 2011-07-31 04 30 31 捨命Lv2 HP上限が減少、物理攻撃と魔法攻撃が増加。 HP上限減少:12% 攻撃増加:9% 消費:なし - 名無しさん 2011-07-31 04 30 44 鈍化Lv1 パッシブスキル 攻撃速度減少、物理攻撃増加。 攻撃速度減少:8% 攻撃増加:4% 消費:なし - 名無しさん 2011-07-31 04 30 56 上記全て追加しました。 - 名無しさん 2011-07-31 07 48 14 魅惑の猫娘 種類:補助型 種族:妖魔 有利:元素 転生:なし - 名無しさん 2011-07-31 08 25 21 魔法攻撃Lv1 相手に一般魔法攻撃を行います 消費:なし - 名無しさん 2011-07-31 08 26 05 魅惑Lv1 一定時間内、対象が攻撃不能になる。 有効時間:4秒 消費:MP2、MP1% - 名無しさん 2011-07-31 08 26 23 治療Lv1 ペットの知識により、キャラクターのHPが回復する 回復比率:80% 消費:MP5、MP2% - 名無しさん 2011-07-31 08 27 01 神力Lv1 一定時間、地震の周囲350以内の隊員の物理攻撃、魔法攻撃、物理防御、魔法防御が増加する。 増益比率:6% 有効時間:6秒 消費:MP2、MP2% - 名無しさん 2011-07-31 08 27 19 治療効果Lv.1 治療効果が高まる。10秒間有効! 治療効果増加:6% 消費:MP6、MP2% - 名無しさん 2011-07-31 08 27 38 強靭Lv1 パッシブスキル 体力資質増加:4% 消費:なし - 名無しさん 2011-07-31 08 27 59 トーテムLv1 治療トーテムを1個召喚する。3秒毎に周囲の友人のHPが回復され、HPも増加する。 回復比率:2% 付加HP:25 する15秒続きます 消費:MP8、MP3% - 名無しさん 2011-07-31 08 33 27 上記すべて追加しました。 - 名無しさん 2011-07-31 21 37 24 ペットスキルを修得させる方法も載せてほしいです。 - 名無しさん 2011-07-31 17 22 16 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-31 21 44 04 熊(小熊)が 盤石 牽引 覚えました - 名無しさん 2011-07-31 20 47 58 盤石 Lv1 パッシブスキル 一定の比率でペットの損害を減少させる 免傷比率:10% 消費なし - 名無しさん 2011-07-31 20 48 18 牽引 LV1 吟唱0.0秒、発射1.0秒、冷却45秒、射程1000 距離1000以内の対象を自身の前に引き寄せる。 冷却時間:45秒 消費:MP3、MP1% - 名無しさん 2011-07-31 20 48 43 上記すべて追加しました。 - 名無しさん 2011-07-31 21 37 49 アーチャー(新米アーチャー)が 掃打 永久 回避 覚えました - 名無しさん 2011-07-31 20 53 14 追加しました。 - 名無しさん 2011-07-31 21 38 11 いたずら鳥(小さいいたずら鳥)が 加護 トーテム 覚えました - 名無しさん 2011-07-31 21 01 48 加護 Lv1 吟唱0.0秒、発射1.0秒、冷却15秒、射程450 ペットの知識により、自身から350以内のすべての友人のHPを回復させる。 回復比率:60% 消費:MP10、MP3% - 名無しさん 2011-07-31 21 02 12 上記すべて追加しました。 - 名無しさん 2011-07-31 21 38 26 熊(小熊)が 浄化 覚えました - 名無しさん 2011-08-01 02 28 02 魔甲幼虫が 掃打 覚えました - 名無しさん 2011-08-01 02 31 24 ペットの6つの特性(均衡、魔法、物理、補助、?巧、防御)で取得できるスキルが決まってるかな?データがもう少し集まってくるとわかるかも。。 - 名無しさん 2011-08-01 04 37 57 飛氷晶の名前が飛水晶になってます(転生も)。水じゃなくて氷です。 - 名無しさん 2011-08-01 06 40 44 部族勇者が全能と引き裂き覚えました - 名無しさん 2011-08-01 06 47 28 魅惑の猫娘 天賦Lv1 パッシブスキル ペット昇級時獲得スキルの確率増加:2% 消費なし - 名無しさん 2011-08-01 09 38 15 魅惑の猫娘 永久 パッシブ - 名無しさん 2011-08-01 10 09 50 魅惑の猫娘 全能Lv1 パッシブスキル 全ての資質増加:3% 消費:なし - 名無しさん 2011-08-01 10 29 48 小さい氷晶 攻+5 防+ 15 (飛水晶の幼体) - 名無しさん 2011-08-01 10 32 26 小さいいたずら鳥が吐息Lv1覚えました。 - 名無しさん 2011-08-01 14 51 12 上記すべて追加しました。 - 名無しさん 2011-08-01 20 01 48 日常イベント「狩猟」の5回10回の報酬で転生霊珠が手に入るのかな?実際貰ったことないからわからんけど。 - 名無しさん 2011-08-01 17 39 43 たまたまだけど、完了報告時にもらえたよ - 名無しさん 2011-08-02 22 26 16 猫 捨命lv1 - 名無しさん 2011-08-02 02 06 12 いたずら鳥で検証してみた。加護は知識の60%なので知識99のペットで使うと59回復。計算式はそのまま。また知識263のペットでトーテムを使うと92回復*5。付加25なのでこれを減算してやると67、67/263≒25%。表記上は回復比率2%だが、実際は(25%+25)*5の範囲回復をするスキルです。 - 名無しさん 2011-08-02 02 48 11 追加いれました。 - 名無しさん 2011-08-02 03 21 10 アーチャーが鋭爪覚えました - 名無しさん 2011-08-02 11 10 18 アーチャーが浄化Lv1覚えました - 名無しさん 2011-08-02 14 05 05 悪魔君主は大悪魔と火炎領主+転生14個 - 名無しさん 2011-08-02 20 17 04 魅惑の猫娘 才能Lv1 パッシブスキル 成長率増加:4% 消費:なし - 名無しさん 2011-08-02 20 28 56 みんな幽霊連れてるけど力に振るんだったら部族勇者のほうがいいんじゃないの・・・ - 名無しさん 2011-08-02 20 37 13 部族勇者が鈍化覚えました。正直微妙 - 名無しさん 2011-08-02 22 24 46 掃打lv2 周囲150範囲の多数の対象に物理ダメージを与える。攻撃増加33%、最大対象7 - 名無しさん 2011-08-02 22 57 02 幽霊(幼い幽霊)が瞑想覚えました - 名無しさん 2011-08-03 02 42 20 回復量が書いてないので補足: 瞑想 Lv1 パッシブスキル 3秒毎にペットのMPが回復する 魔法回復:6 消費なし - 名無しさん 2011-08-03 02 47 49 すみません、上記で検証した者だが知識でなく魔攻でした。知識と魔攻ではかなりの差が出てしまう・・・。自分で編集し直しておきます。 - 名無しさん 2011-08-03 03 07 14 スキル「狂魔」Lv1:距離450内に魔法攻撃&ノックバック。攻撃増加:80%、撃退距離:160。覚えたペット「大天使」 - 名無しさん 2011-08-03 03 24 07 吟唱,発射,冷却,消費MPは? - 名無しさん 2011-08-03 04 10 15 幽霊が再生と凶暴覚えました。 - 名無しさん 2011-08-03 04 00 49 凶暴の詳細は? - 名無しさん 2011-08-03 04 11 59 このサイトの魅惑の猫娘画像がスーパー詐欺 - 名無しさん 2011-08-03 05 26 11 ♂だったし、もしかしたら♂と♀で見た目が違うのか?と思ったけど他の人の猫娘も同じ見た目だったけど♀だった。この画像どゆこと? - 名無しさん 2011-08-03 05 34 36 身悪の猫の上の画像はオス、メスはハズレ - 名無しさん 2011-08-03 16 49 08 オスですが、帽子かぶってます><; - 名無しさん 2011-08-03 17 47 31 スキル「狂魔」追記、吟唱:0.0秒、発射:1.0秒、冷却:45秒、消費:MP8、MP1%。記入漏れ申し訳ない。 - 名無しさん 2011-08-03 07 16 17 転生猫娘とか……? けど多分転生できないよなあれ - 名無しさん 2011-08-03 09 15 41 ペットスキルのレベルを上げれるという事と、アイテムの入手法なんかが書いてあるといいかも。 - 名無しさん 2011-08-03 11 12 25 小悪魔から大悪魔は転生6個 - 名無しさん 2011-08-03 13 05 44 転生飛氷晶捕まえたら魔法攻撃lv1の他に魔弾lv2覚えてました ランダム? - 名無しさん 2011-08-04 01 18 32 感知 LV1 補足 吟唱0.0秒、発射1.0秒、冷却30秒、射程450 - 名無しさん 2011-08-04 04 08 00 感知 2級のスキル書を露店で手に入れたので使ってみました 感知 LV2 一定範囲内で身隠しを行っている対象をさらす。範囲350、冷却25秒、消費:MP2、MP1% 吟唱0.0秒、発射1.0秒、冷却25秒、射程450 - 名無しさん 2011-08-04 04 13 21 いたずら鳥が魅惑と捨命覚えました - 名無しさん 2011-08-04 10 19 27 猫娘が叡智を覚えました。あと捨命を覚えている猫娘も見かけました。 - 名無しさん 2011-08-04 19 47 09 幼い幽霊が必殺lv1(パッシブ 会心率増加2%)覚えました - 名無しさん 2011-08-04 20 21 58 ペットのスキルなんかに対する解説はあるけど成長率や素質なんかのって無いのかな? - 名無しさん 2011-08-05 05 08 55 小さい氷晶が破魔LV1を覚えました 破魔距離450を対象に魔法ダメージと魔法防御減少させる10秒間有効! 吟唱0.0秒、発射1.0秒、冷却24秒、射程450、攻撃増加70%、防御減少300、消費:MP5、MP1% - 名無しさん 2011-08-05 09 22 48 回避Lv2 回避率が10秒間9%上昇。 永久Lv2 HPが15%上昇 狂暴Lv2 速度増加30 硬化時間7秒です - 名無しさん 2011-08-05 10 49 32 盗賊が魅惑、永久、狂暴覚えました - 名無しさん 2011-08-05 11 01 28 トーテムは、(ペットHPx2%+25)x5回だと思います。体力振りがベストか? - 名無しさん 2011-08-05 14 26 49 小天使が浄化覚えました - 名無しさん 2011-08-05 14 52 52 捨命Lv1はHP8%減少の攻撃6%上昇でした - 名無しさん 2011-08-05 17 32 01 転生飛氷晶が掃打覚えました - 名無しさん 2011-08-05 18 54 29 いたずら鳥 魅惑 覚えました - 名無しさん 2011-08-05 21 28 46 悪魔君主 種族仙霊 有利なし 攻+5% 防+15% スキルは物理攻撃、悪魔の領域、悪魔狂暴、手紙仰の力(悪魔)、高速攻撃、全能 - 名無しさん 2011-08-06 03 09 58 悪魔の領域lv1 一定範囲内の対象を目眩状態にする。最大対象は25 吟唱0秒、発射1秒、冷却40秒、射程450、有効射程150、有効時間4秒、消費:MP10、MP2% 悪魔狂暴lv1 距離450の対象に物理攻撃ダメージを与える。ダメージは一定の確率でHP回復に転化される。 吟唱0秒、発射1秒、冷却15秒、射程450、攻撃増加100%、転化確率15%、消費:MP8、MP1% 手紙仰の力(悪魔)lv1 周囲250範囲内の全ての敵に物理攻撃ダメージを3回与える。 吟唱0秒、発射1秒、冷却12秒、射程0、攻撃比率80%、消費:HP8、MP2% - 名無しさん 2011-08-06 03 19 15 転生霊珠の転生で成長値、資質、基礎属性etc・・は引き継ぎますか? - 名無しさん 2011-08-07 06 33 59 魔甲幼虫が魅惑を覚えました。 - 名無しさん 2011-08-07 07 17 34 小さい氷晶が魅惑覚えました - 名無しさん 2011-08-07 08 07 06 いたずら鳥が必殺を覚えました Lv1 パッシブ 会心率増加2% 消費なし - 名無しさん 2011-08-07 19 54 32 ペット初期ステ合計は固定かな?幼い幽霊いつも合計75 - 名無しさん 2011-08-07 22 22 00 熊も魅惑覚えるみたいです - 名無しさん 2011-08-08 15 31 21 ペット吸収率ってなんだ? - 名無しさん 2011-08-09 13 02 41 治療Lv2は回復比率:100% - 名無しさん 2011-08-09 16 29 17 凶暴というスキルの消費がよくわからなかったのでそのまま書きました。「消費MP2 MP2」どういう意味なのやら・・・ - 名無しさん 2011-08-10 01 12 40 瞑想Lv2:3秒毎にMP9回復 - 名無しさん 2011-08-10 03 44 05 レベル1は未熟な部族勇者と幼い幽霊の模様 - 名無しさん 2011-08-10 14 03 10 小さい氷晶が「破魔」を覚えました。効果は射程450の魔法攻撃+魔法防御ダウン300 - 名無しさん 2011-08-10 20 17 38 転生飛氷晶に再生を確認しました - 名無しさん 2011-08-10 23 07 31 いたずら鳥が魅惑を覚えました - 名無しさん 2011-08-11 11 54 38 柔軟のペット吸収率とはなんですか? - 名無しさん 2011-08-11 15 57 32 忠誠度が5になると召喚できません - 名無しさん 2011-08-11 17 56 19 いたずら鳥のダメージ分割率は表示どおり15%、柔軟を取得していると19%になるのを確認。熊は表示では25%ですが、実際には21%の吸収率のようです。柔軟持ちで何%吸収するかは、柔軟熊持ってないので未調査。他のペットについても未調査です。 - 名無しさん 2011-08-11 19 21 34 小天使が瞑想Lv.1を覚えました。 - 名無しさん 2011-08-11 22 19 36 卵て、どうしたら孵化しますか? - とある 2011-08-11 23 57 57 卵をダブルクリックです<孵化 - 名無しさん 2011-08-12 00 31 02 「Lv戻し」に資質と成長率は残るって書いてあるけど、知力とか体力ポイントがそのままでlv1になるってこと?だとしたら最強すぎる・・・ - 名無しさん 2011-08-12 04 08 55 知識や体力は「属性」。資質と成長率は真ん中の列。 - 名無しさん 2011-08-12 07 45 37 トーテムLv2、相変わらず表記は2%のままなので検証。説明文は付加が40へ増加のみ。魔攻386のいたずら鳥で154回復*5。(154-40)/386=29.5%。つまり実際は魔攻の(29.5%+40)*5の範囲回復です。 - 名無しさん 2011-08-12 10 39 04 トーテムは、ペットのHP*0.02+40では? HP5700ぐらい? - 名無しさん 2011-08-15 03 53 51 攻+~%:ペットの攻撃へ 防+~% - 名無しさん 2011-08-13 23 31 10 転生氷水晶が、引き裂きと高速攻撃を覚えました。また、転生幽霊が狂暴と永久を覚えました - 名無しさん 2011-08-13 23 40 37 物理攻撃型・未熟勇者・柔軟持ちで大体18%~19%の吸収率を確認。 - 名無しさん 2011-08-14 01 19 19 イタズラ鳥の損傷は表記には物理範囲とありますが魔法攻撃の範囲攻撃のようです。(レベル31の知極で魔弾ダメージが430くらい、損傷が360くらいのダメージでした) - 名無しさん 2011-08-15 11 21 49 小さい氷晶が引き裂き 牽制 覚えました - 名無しさん 2011-08-15 19 30 31 小天使が捨命を覚えました。HP上限減少8%、攻撃増加6%でした - 名無しさん 2011-08-15 19 36 59 小天使が魔紋覚えました。パッシブ 知識6% - 名無しさん 2011-08-15 23 09 57 転生霊珠をイベント/日常「狩」の報酬で確認しました。 - 名無しさん 2011-08-16 00 08 02 転生飛水晶が、【才能】を覚えました。 - 名無しさん 2011-08-16 06 13 52 小悪魔の雄たけび習得、確認しました - 名無しさん 2011-08-16 13 53 11 捕獲50級(万獣島南)幼いチャーム 種類:補助型 種族:自然 有利:妖魔 攻+:5% 防+:15% 魔法攻撃 魅惑 魔弾 叡智 - 名無しさん 2011-08-17 18 20 11 捕獲50級(万獣島南)転生ウォーク 種類:知識型 種族:妖魔 有利:元素 攻+:5% 防+:15% 物理攻撃 全能 牽制 - 名無しさん 2011-08-17 18 20 51 捕獲50級(万獣島南)小さな樹人 種類:防御型 種族:妖魔 有利:元素 攻+:5% 防+:15% 物理攻撃 猛撃 自己防衛 牽引 - 名無しさん 2011-08-17 18 21 18 猛撃Lv.1 距離450内の対象は一定時間目眩を起こす 有効時間:2秒 消費:MP3、MP1% - 名無しさん 2011-08-17 18 21 30 吟唱、発射、冷却は? - 名無しさん 2011-08-20 23 42 52 自己防衛Lv.1 パッシブスキル ペット吸収率減少:4% 消費:なし - 名無しさん 2011-08-17 18 21 43 幽霊が捨命を覚えてとまどっています - 名無しさん 2011-08-18 03 06 17 転生系びっくりするくらいでない・・・ - 名無しさん 2011-08-18 12 17 13 いたずら鳥が自己防衛覚えた - 名無しさん 2011-08-19 18 40 35 猫娘の画像違くね?もっと薄気味悪いピエロみたいなやつだった希ガス - 名無しさん 2011-08-19 19 12 34 転生部族勇者 柔軟覚えました - 名無しさん 2011-08-19 23 50 05 治療Lv1の使用時効果だけどペットの魔攻値×0.8=回復値(小数点以下切捨て)みたいです - 通りすがり 2011-08-20 00 47 54 損傷lv1、詠唱時間:0秒 発射時間:1秒 冷却時間10秒 射程:450 説明:周囲150範囲の多数の対象に物理攻撃ダメージを与える。 消費MP:4、2% - 名無しさん 2011-08-20 08 39 31 スキル表を合成画面の一覧の分類のようにわけてはどうですか?かなり見やすくなるかと思います - 名無しさん 2011-08-22 12 54 41 樹人魅惑おぼえましたー - 名無しさん 2011-08-23 15 25 27 飛水晶も浄化覚えますね - 名無しさん 2011-08-23 21 13 04 シャープカッターlv2 物理攻撃増加6% - 名無しさん 2011-08-24 00 32 19 再生lv2 3秒ごとにペットのHP回復40 - 名無しさん 2011-08-24 00 33 19 魔紋Lv1 パッシブ 知識増加6% 小天使スキル - 名無しさん 2011-08-24 14 45 39 必殺Lv2 会心率+3% - 名無しさん 2011-08-25 00 16 11 特性種類によって覚えられるスキルと関係無しに覚えられるスキルがあるのかな?転生部族勇者が「浄化」取得、大天使が「必殺」「鋭爪」「損傷」取得、転生チャームが「魅惑」取得 - 名無しさん 2011-08-25 00 23 59 魅惑の猫娘 治療 魅惑 神力 強靭 再生 必殺 魔弾 - 名無しさん 2011-08-25 01 12 01 強靭Lv.1 パッシブスキル 体力資質増加:4% 消費:なし - 名無しさん 2011-08-25 01 14 09 狂魔Lv2 攻撃増加93% 追撃距離190 - 名無しさん 2011-08-25 21 15 38 猛撃Lv2 距離450内の対象は一定時間目眩を起こす。吟唱0秒、発射1秒、冷却30秒、有効2.5秒、消費MP3、MP1% - 名無しさん 2011-08-25 23 34 18 熊が掃打、猛撃、部族勇者が猛撃、魅惑、浄化を覚えました。 - 名無しさん 2011-08-25 23 41 10 チャームが再生、魅了、治癒効果、吐息を覚えました。 - 名無しさん 2011-08-25 23 43 15 「損傷Lv2」攻撃増加33%最大対象7消費MP4:2% 「鋭爪Lv2」攻撃増加34%回避率減少6%消費MP2:2% - 名無しさん 2011-08-26 21 52 29 捕獲60級(万獣島北) ゴブリン オーク射手(新米オーク射手) 不死鳥(不死鳥のひな) - 名無しさん 2011-08-27 01 33 13 不死鳥 種類:魔法攻撃型 種族:元素 有利:亡霊 攻+:5% 防+:15% 魔法攻撃 魔弾 - 名無しさん 2011-08-27 01 36 08 職業ごとにどの型のペットを使ったほうが便利か書くといいかも。まずは盾パラ、ボス戦などでは防御型が良い。 - 名無しさん 2011-08-27 02 07 05 いたずら鳥浄化覚えました - 名無しさん 2011-08-27 05 45 58 アーチャーが「狂暴」覚えました。 - 氏名 2011-08-27 17 36 23 チャームが柔軟、浄化、損傷を覚えました。 - 名無しさん 2011-08-27 19 47 35 部族勇者が魅惑を覚えました。 - 名無しさん 2011-08-28 19 48 37 魅惑の猫娘が加護を覚えました - 名無しさん 2011-08-29 05 55 30 初期に覚えるスキルが決まってるようなので特記してほしいが・・ - 名無しさん 2011-08-29 12 48 29 アチャ牽制1 - 名無しさん 2011-08-30 04 49 31 熊が必殺を覚えました。 - 名無しさん 2011-08-30 14 33 36 転生アーチャーが瞑想を覚えました。 - 名無しさん 2011-08-30 17 51 16 狂吼ってなんだ?スキル本はあるんだが覚えてるやつに会ったことがない - 名無しさん 2011-08-30 22 08 49 小悪魔 掃打 覚えました。 - 名無しさん 2011-08-31 12 46 13 小悪魔 勇猛 確認しました。 - 名無しさん 2011-09-01 03 04 19 浴血Lv2 効果変更 回復上限36→48 - 名無しさん 2011-09-01 09 48 22 ゴブリン(リトルゴブリン)でした - 名無しさん 2011-09-03 17 00 13 魔甲幼虫ってどこにステポイント振るといいんですか? - ライ 2011-09-04 16 39 19 損傷Lv1、物理攻撃と表記してあるがLv2同様魔法攻撃の模様。 - 名無しさん 2011-09-04 17 23 24 新米アーチャーが命捨と牽制おぼえました。 - 名無しさん 2011-09-05 07 06 30 転生幽霊 感知Lv1覚えました - 名無しさん 2011-09-05 21 06 13 魅惑の猫娘 感知・致死を覚えました - 名無しさん 2011-09-06 00 01 09 魅惑の猫娘 損傷・必殺・磐石・吐息覚えました - 名無しさん 2011-09-06 04 25 26 大悪魔 雄たけび 覚えました。 - 名無しさん 2011-09-07 17 20 42 大天使 回避、黙示録、叡智、狂吼の習得を確認。 - 名無しさん 2011-09-08 07 59 04 転生熊 黙示録確認 - 名無しさん 2011-09-08 11 41 01 チャーム 加護 - 名無しさん 2011-09-10 06 19 04 加護覚えました 途中送信してしまいました - 名無しさん 2011-09-10 06 20 26 転生熊 才能覚えました - 名無しさん 2011-09-10 16 45 34 スキル枠空けた激天使にLv戻しを使ってLv1にした所、基本4スキルの他に最初から自己防衛覚えてました。枠空けてればLv1の時点で抽選されるのかも? - 名無しさん 2011-09-11 08 57 21 魅惑の猫娘 浄化を覚えました - 名無しさん 2011-09-11 16 45 42
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付加効果 アイテム付加効果のデータベースです。 五十音順に並べて下さい。 種族専門のスキルやコンバットアーツ関連の付加効果は、種類が多いため割愛して下さい。 アイテム名の接頭辞(修飾語)と付加効果の関係は要検証。 呪文とは武器を使用しないコンバットアーツの総称。 魔法とは魔法属性の意味。属性(物理、炎、氷、神秘(魔法)、毒)の一分類。 数字 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 数字 付加効果 英表記・説明・備考 2倍ダメージが発動する敵の体力 Opponent level for death blow敵のHPがその%以下になった時ダメージが2倍になる100%にしようと複数付けても%は低く修正される ア行 付加効果 英表記・説明・備考 アスペクト Aspect 該当するアスペクト(CAの系統)に属するCAのLvを+ブースト。未所得CAは効果なし。 アンデッドへのダメージ アンデッドを消滅させる確率 Chance to banish undead 意志力 Willpower能力値"意志力"に+ブースト。 一般スキル Genaral Skills一般スキルに属する所得済みスキル全てに+ブースト 移動制限ブロック率 Block chance Root 移動速度 Run Speed移動速度をブーストする。最大150%。ただしユニークマウント騎乗時には効果なし。 遠距離攻撃ブロック率 Block chance Projectiles 遠距離回避値 Chance to reflect Projectiles カ行 付加効果 英表記・説明・備考 回避値 Defense Value 回避率 Chance to Evade 神への祈り Divine Devotion一般スキル"神への祈り"に+ブースト。未所得時は効果なし。 騎乗 Riding一般スキル"騎乗"に+ブースト。未所得時は効果なし。 貴重品を見つける確率 Chance to Find Valuables 器用さ Dexterity能力値"器用さ"に+ブースト。 気力 Stamina能力値"気力"に+ブースト。 キル毎の獲得経験値 Experience per kil敵から得られる経験値を増加する。 近接攻撃ブロック率 Block chance Close Combat 近接攻撃をはね返す確率 Chance to reflect Close Combat 筋力 Strength能力値"筋力"に+ブースト。 クリティカルヒット率 Chance for Critical Hits 剣 Sword Weapons攻撃スキル"剣"に+ブースト。未所得時は効果なし。 攻撃が貫通する確率 Chance to smash through targets遠距離武器による攻撃が貫通する 攻撃が絶対に当たる確率 Chance that opponents cannot evade attacks詳細不明 低命中値でも20~30%でほぼ必中と効果は高い 攻撃スキル Offensive Skills攻撃スキルに属する所得済みスキル全てに+ブースト 攻撃速度 Attack Speed通常攻撃のみの速度。CAには適用なし 交渉 Bargaining一般スキル"交渉"に+ブースト。未所得時は効果なし。 氷ダメージ Damage Ice氷属性ダメージUP。武器にも適用。 氷ダメージ軽減 Damage mitigation Ice 氷ダメージへの変換 Conversion Physical to Ice武器の物理属性部分を%分氷属性に変換する。併せて、物理以外の部分は全て氷属性に変換される為複属性にはならない。 このアイテムの売却価格 Selling Price売却価格とあるが店売アイテムの値段も高くなる。アイテム価格の上昇の方が意味的に正解か? コンバットアーツスキル Combat Arts Skillsコンバットアーツスキルに属する所得済みスキル全てに+ブースト コンバットアーツ発動速度 Casting Speed連続攻撃等のCA速度が上がる コンバットアーツブロック率 Block Chance Combat Arts コンバットアーツ効果範囲 Combat Art Range サ行 付加効果 英表記・説明・備考 最大ヒットポイント Max. Hitpoints最大HP+ シールドのダメージ吸収率 Absorption warding energy 時間経過性氷ダメージ Damage over time Ice 時間経過性毒ダメージ Damage over time Poison 時間経過性物理ダメージ Damage over time Physical 時間経過性炎ダメージ Damage over time Fire 時間経過性魔法ダメージ Damage over time Magic 視野範囲 Visibility rangeミニマップに映る黒い未踏地を明かす範囲と敵矢印表示の拡大 呪文威力 Spell Intensity呪文が最大値で当たる可能性を高める。呪文の威力が上がるのでは無いので注意 呪文耐性 Spell Resistance呪文を最大値で受ける可能性を低める。高ければ高いほど数値分の呪文ダメージをカット出来る可能性が高くなる 照明範囲 Light Range 全てのスキル All Skills所得済みスキル全てに+ブースト 精神集中 Concentrationコンバットアーツスキル"精神集中"に+ブースト。未所得時は効果なし。 生存ボーナス蓄積速度 Faster Increase of Survival Bonus 全コンバットアーツ All Combat Arts所得済みCAのレベルに+ブースト。未所得のCAは効果なし。 戦術の知識 Tactics Lore攻撃スキル"戦術の知識"に+ブースト。未所得時は効果なし。 戦闘技術 Combat Disciplineコンバットアーツスキル"戦闘技術"に+ブースト。未所得時は効果なし。 属性攻撃の知識 Damage Lore攻撃スキル"属性攻撃の知識"に+ブースト。未所得時は効果なし。 タ行 付加効果 英表記・説明・備考 体格強化 Constitution防御スキル"体格強化"に+ブースト。未所得時は効果なし。 体力 Vitality能力値"体力"に+ブースト。 体力減少時に敵に与えるダメージ Damage of enraged players 第六感 Enhanced Perception一般スキル"第六感"に+ブースト。未所得時は効果なし。 打撃武器 Hafted Weapons攻撃スキル"打撃武器"に+ブースト。未所得時は効果なし。 盾の知識 Shield Lore防御スキル"盾の知識"に+ブースト。未所得時は効果なし。 ダメージ Damage鍛冶でも付く。武器・CA・呪文CAすべてのダメージUP。既に属性ダメージが付いてる場合は"ダメージ"では無く各種属性ダメージが"ダメージ"の分だけ全種付く。 知性 Intelligence能力値"知性"に+ブースト。 調合 Alchemy一般スキル"調合"に+ブースト。未所得時は効果なし。 追加攻撃の発動率 Chance for Double Hit敵に与えたダメージの半分が周囲の敵に拡散する 杖 Magic Staffs攻撃スキル"杖"に+ブースト。未所得時は効果なし。 敵が遠距離攻撃をはね返す確率 Opponent s Chance to reflect ranged damage -X% 敵が近接攻撃をはね返す確率 Opponent s chance to reflect 敵から傷を受ける確率 Opponent s chance to Wound 敵から弱体化を受ける確率 Opponent s chance to Weaken弱体化(一時的な能力値の低下) 敵から炎上を受ける確率 Opponent s chance to Burn炎上(炎属性の時間経過ダメージ) 敵から毒を受ける確率 Opponent s chance to Poison毒(毒属性の時間経過ダメージ) 敵から凍結を受ける確率 Opponent s chance to Freeze凍結(一時的な移動速度と攻撃速度の低下) 敵に炎上を与える確率 Chance for Burn炎上(炎属性の時間経過ダメージ) 敵に弱体化を与える確率 Chance for Weaken弱体化(一時的な能力値の低下) 敵に凍結を与える確率 Chance for Freeze凍結(一時的な移動速度と攻撃速度の低下) 敵に毒を与える確率 Chance for Poison毒(毒属性の時間経過ダメージ) 敵に軽傷を負わせる確率 Chance to inflict Open Wounds傷効果を引き起こした元ダメージの10%のダメージを5秒間で5回与えるDoT 敵に重傷を負わせる確率 Chance to inflict Deep Wounds10秒の間、敵の最大HPを8%下げる(履歴に出るHPが通常は80万位のボスが重傷付き武器で延々殴るとHP1になるので効果重複あり) 敵に致命傷を負わせる確率 Chance to inflict Serious Open Wounds軽傷+重傷 敵に瀕死傷を負わせる確率 Chance to inflict Deadly Wounds効果なし(バグ?) 敵の動きを25%鈍らせる確率 Chance to Slow Opponents by 25% 敵の回避値- Opponent s defense value 敵の回避率-% Opponent s defense value 敵のシールドのダメージ吸収率 敵のTエネルギーシールドによるダメージ吸収率を下げ、HPへ効率良くダメージを与える。その分Tエネルギーへのダメージは下がる。 敵の物理に対する防御力 Opponent s armor Physical 敵の命中値- Opponent s attack value 敵の命中率-% Opponent s attack value 敵を気絶させる確率 Chance to stun opponents 敵を逃走させる確率 Chance to fear opponents away敵を逃走状態にする確率を追加する 敵を弾き飛ばす確率 Chance to knock back opponents敵をノックバックする確率を追加する 敵を落馬させる確率 Chance to dismount opponent 毒ダメージ Damage Poison毒属性ダメージUP。武器にも適用。 毒ダメージ軽減 Damage mitigation Poison 毒ダメージへの変換 Conversion Physical to Poison武器の物理属性部分を%分毒属性に変換する。併せて、物理以外の部分は全て毒属性に変換される為複属性にはならない。 ナ行 付加効果 英表記・説明・備考 二刀流 Dual Wield攻撃スキル"二刀流"に+ブースト。未所得時は効果なし。 ハ行 付加効果 英表記・説明・備考 弾き飛ばしブロック率 Block chance Knock back 速さの知識 Speed Lore攻撃スキル"速さの知識"に+ブースト。未所得時は効果なし。 反射神経 Combat Reflexes防御スキル"反射神経"に+ブースト。未所得時は効果なし。 ヒット毎のリチャージ速度 Regeneration per hit武器攻撃が当たる毎に○秒分リチャージが短縮。攻撃呪文では短縮しない。冷却時間は効果範囲に含まれない。 ヒットポイント回復速度 Hitpoint Regeneration ヒットポイント吸収+ Life Leeched per hit武器攻撃が当たる毎にHPを回復する。 ヒットポイント吸収+% Leech Life From Opponents武器攻撃が当たる毎に相手のHPのX%相当のHPを回復する。吸った分だけダメージを与えられる訳ではない 物理ダメージ Damage Physical物理属性ダメージUP。武器にも適用。 物理ダメージ軽減 Damage mitigation Physical 物理に対する防御力 Armor Physical ブロック率 Block Chance全ての攻撃のブロック率アップ 平和主義 Pacifism防御スキル"平和主義"に+ブースト。未所得時は効果なし。 炎ダメージ Damage Fire炎属性ダメージUP。武器にも適用。 炎ダメージ軽減 Damage mitigation Fire 炎ダメージへの変換 Conversion Physical to Fire武器の物理属性部分を%分炎属性に変換する。併せて、物理以外の部分は全て炎属性に変換される為複属性にはならない。 防御スキル Defensive Skills防御スキルに属する所得済みスキル全てに+ブースト 防御力無視の確率 Chance to disregard armor 防具の知識 Armor Lore防御スキル"防具の知識"に+ブースト。未所得時は効果なし。 ポーションの持続時間 マ行 付加効果 英表記・説明・備考 魔法ダメージ Damage Magic神秘(魔法)属性ダメージUP。武器にも適用。 魔法ダメージ軽減 Damage mitigation Magic 魔法ダメージへの変換 Conversion Physical to Magic武器の物理属性部分を%分魔法属性に変換する。併せて、物理以外の部分は全て魔法属性に変換される為複属性にはならない。 命中値+ Attack Value命中値の基本値に加算 命中値+% Attack Value命中値の上昇率に加算命中値の算出は[筋力等ステータスによる基礎値+武器スキル+強化の旗等+(命中値+)]×[バトルスタンス等+速さの知識+(命中値+%)] ヤ行 付加効果 英表記・説明・備考 槍 Pole Arms攻撃スキル"槍"に+ブースト。未所得時は効果なし。 ラ行 付加効果 英表記・説明・備考 リチャージ時間 Regeneration Timeリチャージ時間を%分短縮する。 リチャージ時間を半減する確率 Chance to Halve Regeneration TimeCA使用後のリチャージ時間が半分回復している状態になる確率。冷却時間は効果範囲に含まれない。 リチャージペナルティー Regeneration Penaltyリチャージ時間を%分増減する。+なら増加。-なら短縮。
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《 燦竜( さんりゅう )/Leviathan》 Icon ゲスト Age 不明 Sex 不明 Race 人間 Height 不明 Hobby 演奏 Like 音楽 Dislike チョコレート Birthday 不明 Another Name 殺戮の奏者( ヴァイオリニスト) Image Song パラノイド 通常状態戦闘曲 精神汚染状態 「――――――。」 Profil 八つの大罪、"嫉妬"の業を受け継いだ存在。 服装は日によって異なるが全身を包帯で覆っており、更にはどんなに暑い日でも構わずマフラーを巻いているため素顔は窺えない。 右眼で物事を把握している様子。フード付の服を着ていることが多い。 常に“羨望の眼差し”で辺りを見渡している傾向にある。 ヴァイオリンを演奏するのが得意で、音楽に対する愛情はかなり強くクラシックを好む傾向があるがジャンルを問うことはないとのこと。 またチョコレートが嫌い。バレンタインデーの日に何か酷い目にでも遭ったのかもしれない。 ちなみに“彼”と表記してあるが声色を変化させることも多く、女性であるか男性であるかは定かではない。 マフラーの裏側にボイスチェンジャー(マイク)が隠されているのではないかという説も実際に存在している。 他の大罪達には素性を隠しており彼らの前では口調が変化する。 自分が“継承者”であることさえ人々に知られないように行動しており、それを隠し通す為にお世辞や冗談を言ったりすることも少なくはない。 しかし戦闘になったその瞬間に雰囲気は一転する。 軽い挑発に乗る様子はないが、彼(彼女)を“腰抜け”と罵るのは避けた方が賢明だろう。 また“大罪”であるのにも関わらず“人々の味方”として動いており、一部の者達からは“救世主”と呼ばれているという説が実在するが真相は不明。 その他、嫉妬を象徴する動物が蛇の他に犬であることから嗅覚や聴覚が優れている模様。継承者達の会話をこっそり盗み聞きしていることが多い。音楽の才能ゆえか聴力に優れている。 なお他の連中とは“志し”が異なると心に留めており、馴れ合うつもりはないとのこと。“大罪”の継承者ではあるがそこまで精神的汚染はされていない。 Memory ―― No Date ―― Gift 特殊眼 “眼”に特殊な能力が秘められており、眼を“合わせた”対象に対しさまざまな能力を発揮させることが出来る。 他にも対象の動きを把握し、その動きに合わせて行動を起こすことが可能。 明かされていない謎が多く秘められており、この“眼”にはさまざまな潜在能力が隠されているらしい。 また現時点で判明されているものは、 眼を隠す能力 自分の存在感を消すことが出来る。 眼を合わせる能力 対象を岩のように硬化させることが出来る。 眼に焼き付ける能力 意識して見たものを覚えることが出来る。 以上の3つである。 Drive ドライブ名:不明 術適正:高 魔素吸収率:低 ―― No Date ―― Extra このキャラクターは登場時点でその詳細の多くを秘匿しております。 徐々にドラマをしていく内に情報をばら撒いていくので興味のある方は是非考えてみて下さい。 情報の殆どが明らかになった頃に掘り下げのショートドラマを開始します。 なお彼(彼女)自身に聞き込みを行わないと教えてくれない情報もありますが何卒ご了承下さいませ。 ある程度の根拠を元に、秘匿された情報に繋がる推理をSkypeなり何なりで頂ければ正否をお答えします。 関連ページ 罪と罰 -業の継承者- 関連画像 ―― No Date ―― 罪と罰 -業の継承者- へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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