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0055:醤油、豚骨、味噌、そして塩。 ◆lEaRyM8GWs 最初は北を目指していた友情マンだが、ピッコロの強襲に遭って逃げた先は不運にも南だった。 しかし桑原という利用しやすい友達に巡り会えたのは不幸中の幸い。 北にいるピッコロからさらに逃げるため、友情マンは南を目指す事にした。 やはり人が集まるのは東京だろう。そこなら頼りになる仲間をたくさん得、邪魔な者をたくさん殺せるに違いない。 友情マン達は偶然見つけた線路に沿って南へ向かい、岩手県にある駅へと到着した。 どうやら電車が走っているらしく、長距離移動にはもってこいのようだ。 それに駅を利用しようとする参加者に会えるかもしれない。 その参加者が友達になれそうなら友達になり、襲ってきたなら返り討ちにし、勝てそうにないなら桑原を囮にする。 駅を利用しようと決めた友情マンは、桑原を連れて駅員室を探した。 もしかしたらこの小さくなった日本での路線図や時刻表を入手出来るかもしれないし、 他にも役立ちそうな物や武器になりそうな物がある可能性は十分ある。 と思っていたのだが、まさかこんな物を武器にする者がいるとは思わなかった。 駅員室の戸を開けた瞬間、友情マン達の鼻腔に美味しそうな匂いがただよった。 誰かいる。警戒心を高めた刹那、シャープペンやボールペンが飛んできたのだ。 驚くべきはその正確な狙いと速度。 2人とも咄嗟にペンを避ける事はできたものの、飛ばされた何本かのペンはそのまま背後の闇の中へと消えていってしまった。 まともに食らえば身体に浅く突き刺さっていただろう。 重量のあるナイフなどと違い、ペンを投げて人体に突き刺すなどどれほどの力と技が必要なのかは分からない。 しかし、相手が相当の使い手だという事だけは確かだ。 「クソッ、どうする友情マン!? こう暗くっちゃ戦えねぇぞ!」 「分かってます。大声を出すと居場所がバレますから静かにしててください、霊剣も接近されるまで出さないで」 頭の悪い桑原に足を引っ張られまいと予防線を張った友情マンは、駅内を走りながら対応策を考えていた。 (さっきの奴がゲームに乗っているとは限らない、単なる自衛の可能性も十分あるからだ。 後者なら説得の余地はある。ただのペンを凶器に変えるほどの参加者、ぜひとも友達になりたい! しかし戦う意志は無いと叫んだところで信用するだろうか? 奴が殺し合いをする気満々の可能性だってあるんだ。 ……もったいないがカードを使うか? しかし相手の居場所が分からなければ魔法・罠カードは……) プラットホームから線路に飛び降りて身を隠した友情マンは、神経を張り巡らせて相手の気配を探る。 駅には漆黒の闇が広がったままであり、人の気配など桑原のものしか感じられない。 長期戦になれば、襲われる側が神経を削り殺されてしまうのは明白。 (桑原君は幽助君と友達になるのに使える。モンスターカードを囮にして逃げるか?) 友情マンがブラックマジシャンガールのカードを取り出した瞬間、桑原の手が光り輝いた。 「霊剣!」 さっき使うなと言ったにも関わらず使った理由はひとつしか考えられない。 桑原が剣を向けた先を友情マンは見て敵の姿を探すのに2~3秒経った瞬間、背中を蹴飛ばされカードを手落とした。 桑原が慌てて霊剣を友情マンの背後に向かって振るが、相手は半身を引いただけで刃をかわす。 針のような殺気を桑原に放ち、自分がいた方向に気を取らせている間に凄まじいスピードで背後に回る、 しかも気配を微塵も感じさせず。 敵は明らかに格上だった。また、間違いなく闇の中での戦いに長けている。 友情マンの背後を取りながら致命の一撃を与えなかったのは殺しをする気が無いためか、 もしくは武器を支給されておらず徒手空拳で殺傷能力の高い技を持っていないためか。 どちらにせよ、自分の背中を蹴飛ばした男に対し友情マンが苛立ちを覚えた事に変わりはなかった。 (この私の顔に泥をつけるなんて!) 地面にお尻をつけたまま振り返った友情マンは、額に両手をかざして叫んだ。 「太陽光線!」 高熱の光エネルギーが敵の姿を照らし出す。 一言で言うならば巨漢。 無駄な贅肉が1グラムも存在しないかのような鍛え上げられた肉体を黒っぽい服で包んでいる。 彼は太陽光線の熱エネルギーを前にしながら不適な笑みを浮かべていた。 友情マンの額から真っ直ぐに伸びる光線を、男は両手で挟むように 掴 ん だ 。 「光線白刃取りぃっ!!」 光線は白刃取りなどできないし掴むなんてもってのほか。 そんなツッコミを入れるのも忘れ、友情マンは目の前の状況に我を忘れていた。 つい冷静さを失い殺す気で放った太陽光線は、力が制限されていてもそれなりの殺傷力を持つはず。 それがまさか、こんなにも簡単に防がれるとは。 ヒーローの中でも非常に高い戦闘力を持つ実兄勝利マンとも、本気を出せば互角に渡り合える自分の攻撃が…… 「へっ、眩しいじゃねぇか。人に見つかったらどーする」 男はニヤリと笑いながら光線をホームの壁目掛けて投げ捨てる。光線はコンクリートの表面をわずかに焼いて消えた。 桑原は霊剣を構えながら男と友情マンの間に入り、相手の行動を見極めようとする。 「ったく。ラーメン食ってたところにいきなり入ってきたから驚いちまったじゃねぇか」 世間話でもするように男は言った。そこには殺意も敵意も微塵も感じられない。 「お前らアレか? 殺し合いに乗ってんなら相手してやるぜ、それはそれで面白いからな」 「そう言うてめぇはどうなんだよ!?」 桑原の問いに顎を掻きながら、男は少し考える。 「ん~……俺は別に殺し合いする気は無いが、強ぇ奴と戦うのも面白いしなぁ…… ダーク・シュナイダーと改めて決着つけるのも悪かねぇが、あいつが面白ぇ事を企んでたらそれに乗るのもいいな」 どうやらこの男は積極的に殺しをするつもりは無いらしい。 それどころか面白いか面白くないかで己の行動を決めるような奴だ。 ならば―― 「でしたら、私達の仲間になりませんか?」 「あん?」 すでに友情マンの頭に怒りは無い。素晴らしく強い友達を得られるかもしれない喜びに震えている。 「私達はゲームを脱出し、主催者を倒そうと思っています。 主催者は恐ろしい力を持っている……戦うのが楽しいと言うのなら、奴らと戦う事は?」 「おいおい、こんな首輪着けられてるんだぜ? 戦う前に殺されるなんざお断りだ」 「で、ですが首輪を外す方法だってきっとあるはずです。みんなで力を合わせれば……」 「みんなって誰だよ? お前さんの仲間に首輪を外せるような奴がいるのか?」 「……ラッキーマンなら……ラッキーで何とかしてくれるかもしれない」 「ラッキー? 運頼みかよ」 「ラッキーマンはその名の通りラッキーを起こすヒーローです! ただの運頼みではありません!」 友情マンはラッキーマンについて説明をした。彼の起こしたラッキーについても。 それを聞いた男は面白そうに頷き、話に聞き入った。 こんなラッキーで敵を倒した、あんなラッキーで仲間を守った。 とても興味深そうに男は頷く。 「へぇ~、面白い奴がいたもんだ。一度見てみてぇもんだな」 「でしたら一緒に行きましょう! 彼は私の友達ですから、絶対協力してくれるはずです!」 こうして友情マンは新たな友達を得る事に成功した。 友達の名はガラ。 忍者マスターである彼は闇夜の戦いやサバイバル技術に優れており、このゲームに打ってつけの人材だった。 しかも支給品は斬魄刀。ムラサメブレードという刀を愛用していたガラにとって使いやすい武器だ。 友情マンを斬殺せず蹴飛ばすだけにしたのは、こちらがまだ攻撃をしていなかったからだろう。 彼の持つ情報も非常に有益だ。 アビゲイルという魔法に詳しい男に、ヨーコという回復魔法の使い手。どちらも友達になれば非常に役立つ。 そしてダーク・シュナイダーという男の強さと性格。 もしかしたらゲーム最強のマーダーかもしれない男だが、ヨーコという女の前では犬コロに成り下がる。 ヨーコを仲間にしてからダーク・シュナイダーに会えば、ゲーム優勝とゲーム脱出、どちらも成功率がグンと上がるのだ。 聞けばダーク・シュナイダーも魔法に非常に詳しく、科学に関する知識も高いというのだから。 しかしもし、ヨーコを仲間にする前にダーク・シュナイダーに会ったら殺されるかもしれない。 ヨーコにしばかれだいぶ丸くなったものの、やはり鬼畜で残忍で卑劣な男なのだ。警戒の必要がある。 こうして友情マンは有利な手札を増やしていくのだった。 その代償として、友情マンと戦ってたせいで職員室に置きっぱなしになっていたカップラーメンが伸びてしまったガラのために、 友情マンは冷蔵庫に入っていたラーメンを作ってやる事になったが。 ちなみに……冷蔵庫に入っていたラーメンは醤油、豚骨、味噌、そして塩がひとつずつ。 そのすべてをラーメン大好きなガラは食べつくしてしまったのだ。 ラーメンを作るには水も必要だったが、それはガラの飲み水を全部使ったので問題無い。 鍛えてる忍者だから2~3日くらい水を飲まなくても平気というのもあるが、冷蔵庫の中はちゃんと他の飲み物もあった。 ガラが役立つ友達でいる限り、友情マンは彼に飲み物を与えてくれるだろう。そう、役立つ友達でいる限り…… 【岩手県北部の駅/黎明~早朝】 【チーム名:偽りの友達】 【友情マン@とっても!ラッキーマン】 [状態]:健康 [装備]:遊戯王カード(ブラックマジシャン、ブラックマジシャンガール、千本ナイフ、光の封札剣、落とし穴)@遊戯王 [道具]:荷物一式、ペドロの荷物一式、食料セット(十数日分、ラーメン類品切れ)、青酸カリ [思考]:1強い者と友達になる。ヨーコ優先。 2ピッコロ、ダーク・シュナイダーに警戒。 3最後の一人になる。 【桑原和真@幽遊白書】 [状態]:健康 [装備]:無し [道具]:荷物一式 [思考]:1ピッコロを倒す仲間を集める。浦飯と飛影を優先。 2ピッコロ、ダーク・シュナイダーに警戒。 3ゲームを脱出する。 【ガラ@BASTARD!! -暗黒の破壊神-】 [状態]:健康、満腹 [装備]:斬魄刀@BLEACH [道具]:荷物一式(食料一食分消費、水無し) [思考]:1とりあえず友情マンについて行き、ラッキーマンのラッキーを拝んでみる。 2ピッコロ、ダーク・シュナイダーに警戒。 3脱出と優勝、面白そうな方に乗る。 時系列順で読む Back 赤と青、黒、そして銀髪 Next 魁!!一護100%~血を吐くような思いと共に~ 投下順で読む Back 近づく誤解 Next 妖狐のプライド 034 切り札 友情マン 145 甘い果実 034 切り札 桑原和真 145 甘い果実 GAME START ガラ 145 甘い果実
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0034:切り札 「霊剣!!」 「おおー、素晴らしい!」 桑原の手に金色の刃が生まれるのを見て、友情マンは小さく拍手をした。 「いやぁ、本当にすごいよ桑原くん。これなら武器が無くても存分に戦えるね!」 「ワッハッハ! まぁな。そういう訳だから、そいつはお前が使ってくれていいぜ」 桑原が支給された武器は、モンスターを召喚できる『遊戯王カード』だった。 ブラックマジシャン……攻撃力が高く、魔法カードとのコンボが強力なモンスターカード。 ブラックマジシャンガール……ブラックマジシャンが墓地にある時、攻撃力が上昇するモンスターカード。 千本ナイフ……ブラックマジシャンが場にいる時、千本のナイフで相手を攻撃する魔法カード。 光の封札剣……相手のカード1枚を3ターン封印する魔法カード。これは相手に支給された武器に対しても有効である。 落とし穴……指定した相手の足元に落とし穴を生み出す罠カード。 このすべてが友情マンの手に握られていた。頭の悪い桑原と違い、友情マンなら使いこなす事ができるだろう。 「すまないね、私も戦いに役立つ物を支給されていればよかったんだが……」 「いいって、気にすんなよ。信用できる仲間ができただけで十分だぜ」 「ありがとう桑原君。君と友達になれて本当によかったよ」 時はわずかにさかのぼる。 桑原が青森県の平野を歩いていると、友情マンと名乗る正義のヒーローが現れた。 その外見はいかにもヒーロー、少年漫画にでも出てきそうなヒーロー。 友情マンは名前の通り友情に厚いヒーローらしく、出会ったばかりの桑原に好意的に接してきてくれた。 顔も髪型も完璧な不良である自分にこうも馴れ馴れしくしく声をかけるのは危険じゃないかと桑原が心配するほどに。 2人は近くにあったリンゴ農園の倉庫に入り、互いの情報交換をし、友情を深めたのだった。 「それにしても、そのピッコロって化け物……何とか倒さねぇとヤバイな」 「ええ。友達のペドロさんが身を呈して守ってくれなければ、私も危な……うっ、すみません」 友情マンは目頭を押さえてうつむき、涙をこらえるように震えた。 自分同様、出会ったばかりのペドロという男のために涙するとは。まさにヒーローの鑑。 「よぉしっ! ペドロって奴の仇を討つためにも、何とかピッコロって奴を倒そうじゃねぇか!」 「はいっ! ですが奴の強さは相当のものです、桑原君からもらったカードがあっても倒せるかどうか…… ここはやはり、強くて頼りになって信頼できる仲間を集めるべきです!」 「それならいい奴がいるぜ! 浦飯と飛影って奴らだが、こいつらの強さは相当のもんだ。 まぁ、片方は性格悪くて悪人面で、協力してくれるか分かんねーけど……」 「なるほど。君の友達の浦飯君と飛影君も、君のような力が使えるのかい?」 「ああ。浦飯は霊気を弾丸にして撃ったり、飛影は……」 自分達の事を何でもかんでも教える桑原の話を聞きながら、友情マンは嬉しそうに頷く。 強い仲間は多いに越した事はない。この桑原という男もそれなりに強いが、彼よりもっと強い男も仲間になるかもしれない。 そうやってたくさんの仲間が集まれば…… 「仲間が集まればこのゲームから抜け出して主催者の糞野郎どもをぶちのめしてやるぜ!」 「ええっ! みんなで力を合わせで脱出しましょう!!」 こうして――友情マンは桑原の知るほぼすべての事を知った。 浦飯という男は相当の強者だが、桑原同様単純馬鹿。利用するのは簡単だろう。 飛影という奴は信用しがたいが、変にプライドが高いらしいのでその辺を突いて操作できるかもしれない。 その二人に加えて桑原の得意技や戦法も理解した。 仮に、あくまでも仮に彼等と戦う事になったとしても、友情マンは非常に有利な立場に立てる。 そして桑原は友情マンの真実を何一つ知らない。 仲間を集めるのは脱出のためではなく、自分を守らせ最後に皆殺しにするためだという事。 ペドロにとどめを刺したのは他ならぬ友情マンだという事。 そして―― 「それにしても災難だったな、せっかく支給された武器を落としちまうなんて」 「ええ。でもペドロさんの荷物が無事でよかったですよ」 桑原にはそう説明してある、ピッコロに襲われた時に自分の支給武器を落としてしまったと。 友情マンに支給された武器、それは青酸カリだった。 匂いがあるため、毒に詳しい者や匂いに敏感な者には使えまい。 だがこの桑原という男を殺すくらいは簡単にできる。 青酸カリの入ったビンは、自分の鞄の奥底に隠してある。必要な時がくれば、ビンの蓋を開ける事になるだろう。 そしてペドロの鞄に入っていた支給品は大量の食料が入った冷蔵庫だった。 今はホイポイカプセルにしまってあるが、これだけの食料があればゲーム終了まで尽きる事はあるまい。 全員に支給されているだろう食料と違い、冷蔵庫の中には肉、魚、野菜、果物、お菓子、ジュースと、様々な物がそろっている。 これを餌に食糧不足で悩む者を仲間にする事もできる。 また、これだけ材料があれば、美味しい料理も作れるだろう。 例えば匂いが濃い料理や、アーモンド臭を隠せるような料理が。ちなみに青酸カリからはアーモンド臭がする。 友情マンは何一つ、重要なカードを教えていない。 自分が優勝者になろうと思っている事も、青酸カリを持っている事も、自分が本当は勝利マンのように強い事も。 切り札はこちらにある。友情マンは心の内で邪悪な笑みを浮かべていた。 しかし、これは桑原にも自覚が無い事だが、彼には次元刀という能力がある。 今はまだその能力に覚醒しておらず、使いこなす事はできない。 次元刀に目覚めた時、桑原はゲーム脱出の切り札となるのだ。 【青森県南東部、リンゴ農園/黎明】 【チーム名:偽りの友達】 【友情マン@とっても!ラッキーマン】 [状態]:健康 [装備]:遊戯王カード(ブラックマジシャン、ブラックマジシャンガール、千本ナイフ、光の封札剣、落とし穴) [道具]:荷物一式、ペドロの荷物一式、食料セット(十数日分)、青酸カリ [思考]:1強い者と友達になる。 2最後の一人になる。 【桑原和真@幽遊白書】 [状態]:健康 [装備]:無し [道具]:荷物一式 [思考]:1ピッコロを倒す仲間を集める。浦飯と飛影を優先。 2ゲームを脱出する。 時系列順で読む Back 林の中での遁走曲 Next 漆黒の瞳、歪な瞳、救われない瞳 投下順で読む Back サッカーボールと少年 Next 月下の誓い SS番号 020暗き友情 友情マン SS番号 055醤油、豚骨、味噌、そして塩。 GAME START 桑原和真 SS番号 055醤油、豚骨、味噌、そして塩。
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第1-131章.第1-132章.第1-133章. 第1-132章. (サンバヴァ・パルヴァの続き) ヴァイサンパヤーナは言った、「それから王よ、バラディヤーヤの力強い息子はドラパダの前に姿を現し、その君主に向かって言った。このように友人であるバラドワジャの息子から喜びの心で話しかけられたパンチャラ族の主は、その言葉に耐えられなかった。富の誇りに酔いしれた王は、怒りのあまり眉をひそめ、目を真っ赤にしてドローナに向かってこう言った!聡明でない汝よ、偉大な王は汝のような運のない貧弱な屍とは決して友にはなれない!以前、あなたと私の間に友情があったのは事実だ。しかし、時の流れはあらゆるものを損なうものであり、友情もまた損なうものである。この世では、友情はどんな心の中にも永遠に続くことはない。時はそれをすり減らし、怒りはそれをも破壊する。だから、使い古された友情に固執してはならない。これ以上そのことを考えるな。ブラーフマナの第一人者よ、私があなたと交わした友情は、特別な目的のためのものだった。貧乏人と金持ちの間、文人と文無しの間、英雄と臆病者の間では、友情は決して存続し得ない。なぜあなたは、かつての友情の継続を望むのですか?富や権力において同等の立場にある者同士の間には、友情もあれば敵意もあるだろう。貧しい者と裕福な者は、互いに友にもなれず、争うこともできない。不純な生まれの者は、純粋な生まれの者の友となることはできない。車夫でない者は、車夫である者の友となることはできない。王でない者は、王を友とすることはできない。王でない者が王を友とすることはない。それゆえ、なぜあなたは以前の友情の継続を望むのか? ヴァイサンパヤーナはこう続けた。『このようにドゥルパーダに言われると、バラドワジャの力強い息子は怒りでいっぱいになり、しばらく考えて、自分の行動について決心した。パンチャラ王の横暴を見て、彼はそれを効果的に止めたいと思った。急いでパンチャラの都を去り、ドローナは象にちなんで名付けられたクルス族の都に向かって歩みを進めた」。 第1-131章.第1-132章.第1-133章.
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基本資料 作詞 結城アイラ 作曲 藤井亮太 編曲 藤井亮太 Vocal TRIGGER 一般演唱會 難易度 EASY NORMAL HARD EXPERT ☆星級 1 3 4 7 NOTE 151 227 272 428 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 147 4 210 13 233 25 277 71 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 0 0 4 0 8 6 38 42 活動、每日課程 難易度 EASY NORMAL HARD EXPERT ☆星級 2 5 6 8 NOTE 187 338 391 468 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 179 7 253 52 284 71 290 82 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 1 0 21 12 24 12 38 58 LIVE CHALLENGE的獎勵 一般演唱會的報酬一覽 EASY 評級 COMBO 通關次數 EASY累計 B:31,000 GOLD×300 40 GOLD×300 1 GOLD×300 GOLD×1,800 A:37,200 GOLD×300 80 GOLD×300 3 GOLD×300 S:49,600 友情點×25 110 友情點×25 8 友情點×25 友情點×75 SS:62,000 星石×2 120 星石×2 15 星石×3 星石×12 ALL CLEAR報酬:星石×5 NORMAL 評級 COMBO 通關次數 NORMAL累計 B:51,500 GOLD×500 70 GOLD×500 2 GOLD×500 GOLD×3,000 A:61,800 GOLD×500 100 GOLD×500 5 GOLD×500 S:82,400 友情點×50 140 友情點×50 15 友情點×50 友情點×150 SS:103,000 星石×2 180 星石×2 30 星石×3 星石×12 ALL CLEAR報酬:星石×5 HARD 評級 COMBO 通關次數 HARD累計 B:85,000 GOLD×1000 100 GOLD×1000 6 GOLD×1000 GOLD×6,000 A:102,000 GOLD×1000 130 GOLD×1000 15 GOLD×1000 S:136,000 友情點×100 185 友情點×100 40 友情點×100 情點×300 SS:170,000 星石×2 235 星石×2 60 星石×3 星石×12 ALL CLEAR報酬:星石×5 EXPERT 評級 COMBO 通關次數 EXPERT累計 B:140,000 GOLD×1,500 120 GOLD×1,500 10 GOLD×1,500 GOLD×9,000 A:168,000 GOLD×1,500 190 GOLD×1,500 20 GOLD×1,500 S:224,000 友情點×200 280 友情點×200 60 友情點×200 友情點×600 SS:280,000 星石×2 380 星石×2 80 星石×3 星石×7 ALL CLEAR報酬:票券×1 票券×1 ALL 全難易度累計報酬 GOLD 友情點 星石 票券 19,800 1,125 43 1 相關影片 願いはShine On The Sea /TRIGGER 歌詞 翻譯 包瑄 只願你聽見我們的心願 哪怕再遙遠 Oh 只因我們擁有 堅毅不屈的夢想…… 強光映照 再更奪目 (Spot light) 燃燒身軀 (Feel more live) 強光映照 展現一切 不絕於耳 再更嘹亮 (Music) 消融身軀 (Feel more life) 不絕於耳 繚繞你心 壓抑滿溢的感受 沒能察覺的自我 是你曾經告訴我 做自己就已足夠 (我們的明天……Ah) 只要有微小的希望 (哪怕有不安……也都能跨越) 就算再痛苦 也都能克服 我們應當擁有 最寶貴的尊嚴吧? I believe! 只願你聽見我們的心願 哪怕再遙遠 Oh 我們絕不會輕易說放棄 (I'll go my way) 就算身在深冷海底 我們也會逆流而上 Shine on the sea 強光映照 再更奪目 (Spot light) 燃燒身軀 (Feel more live) 強光映照 展現一切 只要你露出笑臉 我就充滿了喜悅 心情就宛如愛戀 不可思議的純粹 (此時此刻……Ah) 我們在過去所積累的 (都會成為……我們的信心) 都會成為我們的勇氣 我們應當捨棄 那脆弱的自尊吧? I promise! 只願你聽見我們的心願 只求拉近你我的心 不再模糊 清晰分明 (I'll keep my word) 將那畫面 烙印於心 選擇我們該走的路 Shine on the sea 我們相信…… 我們會不斷力爭上游 無論何時 宛如照耀水面的太陽 想要治癒誰的傷痛 想要灌注我們的愛 只希望……你能夠知道 只願能實現我們的心願 哪怕再遙遠 Oh 我們絕不會輕易說放棄 (I'll go my way) 就算身在深冷海底 我們也會力爭上游 Shine on the sea (沒錯 I believe) 強光映照 再更奪目 (Spot light) 燃燒身軀 (Feel more live) 強光映照 展現一切 不絕於耳 再更嘹亮 (Music) 消融身軀 (Feel more life) 不絕於耳 繚繞你心
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概略 イベント報酬 イベント楽曲 楽曲ミッション達成報酬 獲得イベントpt コメント 概略 イベント名:第4回 なかよしマッチ 開催期間:2018年2月20日(火) 16時 ~ 2月28日(水) 15時 (1)イベントトップの「イベントに参加する」を選択すると、全国のプレイヤーと協力ライブを行います。 楽曲と楽曲ミッションが発表されます。 「プライベート」を選択すると、特定のプレイヤーと協力して遊ぶこともできます。 難易度を選択すると、挑戦する楽曲と「楽曲ミッション」が発表されます。 (2)楽曲に挑戦するための「ユニット」を選択します。 ユニットの「おたすけパワー」が高いほど「楽曲ミッション」が達成しやすくなります。 (3)メンバーが4人マッチングしたらライブ開始! 4人のおたすけパワーの合計で、発生するボーナスの効果量がアップします! (4)ライブが成功すると、「楽曲ミッション」の達成度と個人の貢献度が発表されます。 楽曲ミッションの達成度や貢献度が高いほど、イベントptを多くゲットできます。 楽曲ミッションの目標を大きく超えると、より豪華な報酬を獲得するチャンスも! (5)イベント期間中、「みんなの目標」が設定されます。 イベントに参加した全学院生のライブ結果の合計に応じて「みんなの目標」の達成報酬を獲得できます。 全国の学院生と力を合わせて「みんなの目標」を達成しましょう! マッチング時や結果発表時には、μ sメンバーや定型文のスタンプを使って 他のプレイヤーとコミュニケーションをとることもできます。 以上お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をくまなく読んでください。 LPの消費は難易度を選択した時点で行われます。 ゲスト選択について 通常のライブとは異なりライブ時のゲスト選択はありません。 したがって友情ptは獲得できませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。 消費LPと獲得EXPについて ライブ時の消費LPは、EASY:5、NORMAL:10、HARD:15、EXPERT:25です。 クリア時の獲得EXPは、EASY:12、NORMAL:26、HARD:46、EXPERT:83です。 マッチング画面について マッチング時に表示される他のプレイヤーのアイコンは、そのプレイヤーにおけるメインユニットのセンターです。 そのため、そのプレイヤーがライブで使用するユニットのセンターであるとは限りません。 「なかま」が水色であればプレイヤー、灰色であればCPUです。CPUのおたすけパワー・スコア・コンボ数はランダムな数値です。 マッチング時・結果発表時に自分をタップすると、はつげんまたはAqoursメンバーのボイス付きスタンプを送信できます。 +はつげん・スタンプ一覧 はつげん メンバー スタンプ れっつごー♪ 高海千歌 みんなの力をあわせよう! いけいけーっ! ラッキー♪ 桜内梨子 私…頑張ります! 歌の力ってすごいんだね! いい感じ♪ 松浦果南 ハグしよ♪ サンキュ! よろしくね♪ 黒澤ダイヤ お覚悟! 当然ですわね とっても幸せ! 渡辺曜 全速前進! ヨーソロー! ありがとう♪ 津島善子 一緒に堕ちましょう♪ おいでリトルデーモン 絶好調です! 国木田花丸 オラにも出来る! どっこいしょー ばっちり! 小原鞠莉 ハーイ♪ シャイニー☆ やったね! 黒澤ルビィ がんばルビィ ピギィッ 一時停止とコンティニューについて なかよしマッチのライブでは画面右上に一時停止ボタンが表示されません。 そのため、ライブ中の一時停止はできませんので十分ご注意ください。 また、ユニットの体力が0になりライブ失敗となってもコンティニューはできません。 ライブ失敗と通信切断について ライブに失敗した場合や難易度選択後に通信が切断された場合は、そのプレイヤーのスコアは結果発表画面では「-」となります。 通信が切断されたプレイヤーがいる場合は、他のプレイヤーはライブ後の待機画面で30秒ほど待機することになります。 おたすけパワーについて おたすけパワーはライブで使用するユニットに付与されるステータスです。 高レアリティ部員を編成したり部員の特技Lvを上げることでおたすけパワーが高くなります。上限は10です。 ただし、シールSHOP限定部員やログインボーナス限定部員など一部のSR・UR部員はR部員として扱われます。 ライブ時、マッチングした4人のおたすけパワーの合計によってボーナスの効果量が決定します。 プライベートマッチの募集について イベントTOP右下の「プライベート」をタップし、「参加者を募集する」タブで難易度を選択すると6桁のIDが表示されます。 そのIDを一緒にプレイしたい仲間に教えて、入力してもらうことで参加者を募集できます。 参加者が4人揃うとライブが開始されます。また、2人以上参加しているときに「OK」をタップすることでもライブを開始できます。 ライブの参加者が2人以上4人未満の場合、空いている枠にはCPUがマッチングされます。 プライベートマッチへの参加について 自分からプライベートマッチに参加する場合は、参加者を募集しているプレイヤーに6桁のIDを教えてもらい、 イベントTOP右下の「プライベート」をタップし、「IDを入力して参加する」タブでそのIDを入力することで参加できます。 参加者が4人揃う、または参加者が2人以上4人未満のときに募集者が「OK」を押すとライブが開始されます。 みんなの目標について みんなの目標には全部で10個の大目標があり、大目標1つにつき4つの小目標が設定されています。 小目標・大目標合わせて5つの目標をすべて達成すると次の大目標が発生します。 大目標が発生してから達成されるまでの間にイベントに参加しなかった場合、その目標の達成報酬はすべて獲得できません。 達成報酬は大目標が1つ達成されるごとにプレゼントBOXへ一括で送られます。 イベント報酬 イベント達成報酬 イベント期間中、イベントptを一定数獲得するたびに直接報酬が配布されます。 今回はイベント期間が短いため、報酬の獲得条件が一部を除いて低く設定されています。 +クリックで開く 条件 報酬 20pt G:5000G 50pt 友情pt:50pt 100pt G:5500G 250pt 友情pt:100pt 400pt ラブカストーン:1個 600pt G:6000G 800pt 友情pt:150pt 1000pt G:6500G 1200pt 友情pt:200pt 1600pt G:7000G 2000pt ラブカストーン:1個 2400pt 友情pt:250pt 2800pt G:7500G 3200pt 友情pt:300pt 3500pt N鳥居歩美:1人 4000pt ラブカストーン:1個 4600pt 友情pt:350pt 5200pt G:10000G 5800pt 友情pt:400pt 6400pt G:12500G 7000pt 友情pt:450pt 7600pt G:15000G 8800pt ラブカストーン:1個 10000pt Rしいたけ:1匹 12000pt 友情pt:500pt 14000pt R山内奈々子:1人 16000pt ラブカストーン:1個 18000pt 友情pt:550pt 20000pt SR高海千歌:1人 22000pt 友情pt:600pt 24000pt G:20000G 26000pt ラブカストーン:2個 28000pt 友情pt:700pt 30000pt G:25000G 32000pt 友情pt:800pt 34000pt R笹原京子:1人 36000pt G:30000G 38000pt ラブカストーン:2個 40000pt 友情pt:900pt 42000pt G:40000G 44000pt 友情pt:1000pt 46000pt G:50000G 48000pt SR高海千歌:1人 50000pt ラブカストーン:2個 52000pt 友情pt:1100pt 54000pt G:75000G 56000pt 友情pt:1200pt 60000pt 勧誘チケット:1枚 64000pt ラブカストーン:2個 72000pt 友情pt:1300pt 80000pt SR高海千歌:1人 88000pt ラブカストーン:3個 96000pt 友情pt:1400pt 104000pt 勧誘チケット:1枚 112000pt 友情pt:1500pt 120000pt G:100000G 128000pt ラブカストーン:4個 イベントランキング報酬 イベント期間終了後、累計イベントpt獲得ランキングの順位に応じて報酬が配布されます。 +クリックで開く 条件 報酬 1~10000位 SR小原鞠莉:3人N鳥居歩美:1人勧誘チケット:2枚 10001~50000位 SR小原鞠莉:2人N鳥居歩美:1人勧誘チケット:1枚 50001~120000位 SR小原鞠莉:1人N鳥居歩美:1人勧誘チケット:1枚 120001~250000位 N鳥居歩美:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:2個 250001~450000位 N鳥居歩美:1人ラブカストーン:4個 450001~700000位 N鳥居歩美:1人ラブカストーン:2個 700001~1000000位 ラブカストーン:1個 イベントSCOREランキング報酬 イベント期間終了後、SCOREランキングの順位に応じて報酬が配布されます。 +クリックで開く 条件 報酬 1~10000位 SSシール:1枚Sシール:3枚シール:20枚 10001~30000位 Sシール:3枚シール:20枚 30001~50000位 Sシール:2枚シール:20枚 50001~75000位 Sシール:1枚シール:20枚 75001~120000位 シール:20枚 120001~250000位 シール:15枚 250001~450000位 シール:10枚 450001~700000位 シール:5枚 700001~1000000位 シール:1枚 イベント楽曲 全楽曲ではなく以下の楽曲からのみ選択されます。 未解禁の楽曲がある場合でもイベント期間中の初回起動時に楽曲データがDLされます。 楽曲目標(スコア・コンボ・クリア回数)およびプロフィール画面のクリア楽曲数には反映されません。 クリア後のライブ報酬は、通常の報酬に加えて楽曲ミッションの達成ランクに応じた報酬を1つ獲得できます。 属性 曲名 リズムアイコン EASY NORMAL HARD EXPERT スマイル Aqours☆HEROES 101 207 330 515 スマイル 元気全開DAY!DAY!DAY! 120 228 412 592 スマイル Guilty Night, Guilty Kiss! 112 198 303 443 スマイル HAPPY PARTY TRAIN 94 187 322 498 スマイル One More Sunshine Story 86 160 281 466 スマイル WONDERFUL STORIES 98 188 330 514 ピュア 夜空はなんでも知ってるの? 85 174 283 415 ピュア Landing action Yeah!! 102 202 361 537 ピュア 少女以上の恋がしたい 109 202 330 498 ピュア 未来の僕らは知ってるよ 102 194 332 518 ピュア shadow gate to love 81 163 269 419 ピュア Awaken the power 79 184 325 522 クール ダイスキだったらダイジョウブ! 116 198 350 447 クール 聖なる日の祈り 80 149 236 408 クール Waku-Waku-Week! 110 199 357 508 クール ハミングフレンド 101 201 331 533 クール コワレヤスキ 91 187 331 529 クール WATER BLUE NEW WORLD 125 219 390 535 楽曲ミッション ミッション ボーナス SCOREの合計 タップSCOREアップ ×1.xx倍 COMBOの合計 パーフェクトサポート +xx回 xx:4人のおたすけパワーの合計 楽曲ミッションでは合計スコア・合計コンボ数のどちらかに目標が設定され、 各プレイヤーのライブ結果によってミッションへの貢献度が決定します。 合計スコアがミッションとなっている場合、各プレイヤーのコンボ数は貢献度に一切関係しません。 同様に合計コンボ数がミッションとなっている場合、各プレイヤーのスコアは貢献度に一切関係しません。 ミッションの達成ランクの基準は目標に対して以下の倍率で設定されています。 SSS:×1.5、SS:×1.2、S:×1.0、A:×0.7、B:×0.5、C:×0.3 達成報酬 報酬 SSS報酬 SS報酬 S報酬 A報酬 B報酬 C報酬 SRよしみSRいつきSRむつSR佐藤洋子 〇 〇 勧誘チケット 〇 〇 〇 R矢澤こころR矢澤虎太郎R矢澤ここあ 〇 〇 〇 R深山聡子R山内奈々子R笹原京子 〇 〇 〇 R部員(Aqoursメンバー) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Rしいたけ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Rアルパカ(茶) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 友情pt 〇 〇 〇 〇 〇 〇 G 〇 〇 〇 〇 〇 〇 友情pt・Gは難易度およびミッションの達成ランクによって下表の通り獲得量が変化します。(HARD・EXPERTのみ掲載) 報酬 難易度 SSS報酬 SS報酬 S報酬 A報酬 B報酬 C報酬 友情pt EXPERT 500友情pt 350友情pt 250友情pt 200友情pt 150友情pt 100友情pt HARD 450友情pt 300友情pt 200友情pt 150友情pt 125友情pt 75友情pt G EXPERT 15000G 10000G 4500G 3600G 2400G 1200G HARD 10000G 7500G 3750G 3000G 2000G 1000G 獲得イベントpt 基本pt 難易度 基本pt EXPERT 301pt (12.04) HARD 153pt (10.2) NORMAL 89pt (8.9) EASY 39pt (7.8) ()内にLP1あたりの基本ptを表記 SCORE・COMBOボーナス ボーナス ランク S A B C なし SCOREボーナス ×1.20 ×1.15 ×1.10 ×1.05 ×1.00 COMBOボーナス ×1.08 ×1.06 ×1.04 ×1.02 ×1.00 貢献度ボーナス 順位 1位 2位 3位 4位 補正 ×1.08 ×1.05 ×1.02 ×1.00 ミッションボーナス ランク SSS SS S A B C なし 補正 ×1.45 ×1.35 ×1.25 ×1.15 ×1.10 ×1.05 ×1.00 +失敗時pt 難易度 失敗時pt EXPERT 100pt HARD 51pt NORMAL 29pt EASY 13pt コメント コメントログ
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基本資料 作詞 結城アイラ 作曲 佐々木裕 編曲 佐々木裕 Vocal IDOLiSH7 一般演唱會 難易度 EASY NORMAL HARD EXPERT ☆星級 1 3 4 7 NOTE 166 267 331 560 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 162 4 254 9 297 10 448 55 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 0 0 4 0 24 0 31 26 活動、每日課程 難易度 EASY NORMAL HARD EXPERT ☆星級 2 5 6 8 NOTE 204 397 447 651 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 白NOTE 紅NOTE 200 2 339 21 363 24 516 62 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 綠NOTE 藍NOTE 2 0 37 0 52 8 43 30 LIVE CHALLENGE的獎勵 一般演唱會的報酬一覽 EASY 評級 COMBO 通關次數 EASY累計 B:17,000 GOLD×300 20 GOLD×300 1 GOLD×300 GOLD×1,800 A:34,000 GOLD×300 60 GOLD×300 3 GOLD×300 S:42,000 友情點×25 100 友情點×25 8 友情點×25 友情點×75 SS:58,000 星石×2 140 星石×2 15 星石×3 星石×12 ALL CLEAR報酬:星石×5 NORMAL 評級 COMBO 通關次數 NORMAL累計 B:29,000 GOLD×500 40 GOLD×500 2 GOLD×500 GOLD×3,000 A:47,000 GOLD×500 100 GOLD×500 5 GOLD×500 S:70,000 友情點×50 150 友情點×50 15 友情點×50 友情點×150 SS:76,000 星石×2 230 星石×2 30 星石×3 星石×12 ALL CLEAR報酬:星石×5 HARD 評級 COMBO 通關次數 HARD累計 B:37,000 GOLD×1000 40 GOLD×1000 6 GOLD×1000 GOLD×6,000 A:57,000 GOLD×1000 120 GOLD×1000 15 GOLD×1000 S:149,000 友情點×100 200 友情點×100 40 友情點×100 情點×300 SS:177,000 星石×2 280 星石×2 60 星石×3 星石×12 ALL CLEAR報酬:星石×5 EXPERT 評級 COMBO 通關次數 EXPERT累計 B:102,000 GOLD×1,500 60 GOLD×1,500 10 GOLD×1,500 GOLD×9,000 A:177,000 GOLD×1,500 160 GOLD×1,500 20 GOLD×1,500 S:279,000 友情點×200 320 友情點×200 60 友情點×200 友情點×600 SS:309,000 星石×2 460 星石×2 80 星石×3 星石×7 ALL CLEAR報酬:票券×1 票券×1 ALL 全難易度累計報酬 GOLD 友情點 星石 票券 19,800 1,125 43 1 相關影片 認聲中字 IDOLISH7-THANK YOU FOR YOUR EVERYTHING 歌詞 翻譯 包瑄 Thank You For Your Everyday Thank You For Your Everything 一發出聲就 開始躍動 這份心意是什麼呢? 一跟你分開 就好寂寞 現在立刻就想見你 就算靠自己 也要起跑 這不可一世的夢想 朝著你前進 我怎麼能 乖乖停在原地不動! 雖然也曾經忽視過 背對過重要的事物 Jump! Jump! 像要打開門一樣 Dong! Dong! 不斷邁進就行了 Yes! Yes! 我們的原點 就是這種熱情! 來! Make It Now Make It Now! 我們還要 繼續往上爬 (Next Stage) 你一直都看著我們對吧 (Always Shining-Happiest!) 對! Lucky Now Lucky Now! 我心中 充滿著 (Thank You) 我想要傳達的人 那就是 就是你 忘我地去練習 練成功的那天 高興到睡不著 想再跳更多舞! 將喜悅一層層交疊 有夢的人生最耀眼! Bang! Bang! 超越目標吧 Sun! Sun! 儘管照射吧 Yes! Yes! 我們的頂點 就是這種熱血! 來!Make It Now Make It Now! 現在開始 就是真正的 (Next Stage) 但願你能常保笑容 (Always Smiling-Happiest!) 對! Lucky Now Lucky Now! 我的心 嘶吼著 (Thank You) 我想要告訴的人 那就是 就是你 Thank You For Your Everyday Thank You For Your Everything!! 來! Make It Now Make It Now! 我們還要 繼續往上爬 (Next Stage) 你一直都看著我們對吧 (Always Shining-Happiest!) 對! Lucky Now Lucky Now! 我心中 充滿著 (Thank You) 想要告訴你 就讓我們一起… 來!Make It Now Make It Now! 現在開始 就是真正的 (Next Stage) 但願你能常保笑容 (Always Smiling-Happiest!) 對! Lucky Now Lucky Now! 我的心 嘶吼著 (Thank You) 我想要告訴的人 就是你 從今以後 也要牽起手
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パーティイベントは自分の属魂少女が参加しているパーティが完成すると達成となり、達成報酬がポストに送られます。 パーティは自分から募集する方法と、他の属魂少女が募集しているパーティに参加する方法の2種類があります。 どちらの場合でも報酬自体は変わりません。 参加条件の種属がメインまたはサブにセットされていれば参加することができ、上位種属は、その下位種属も内包します。 必要種属一覧 【初級】ビギナーズパーティ 【初級】ビギナーズグリーン 【基本】天使のパーティ 【基本】悪魔のパーティ 【基本】火精のパーティ 【基本】雪女のパーティ 【基本】鬼族のパーティ 【基本】風精のパーティ 【基本】樹精のパーティ 【基本】蛇女のパーティ 【基本】人魚のパーティ 【基本】人狼のパーティ 【基本】雅な女たち 【基本】狐火流しの夏 【基本】黄泉からの使者 【基本】妖かしの井戸端会議 【応用】魔族の狂宴 【応用】森に棲む人々 【応用】世話焼き好きの長話 【応用】大和の娘ら 【応用】高貴な女たち 【応用】魔獣の集い 【集合】妖精たち 【集合】女王の城塞 【初級】ビギナーズパーティ 遣い魔×1 使い魔×5 【報酬】 愛情の光×16 友情の光×16 ▲ページTOPへ 【初級】ビギナーズグリーン あるらうね シルフ フェアリー 【報酬】 愛情の光×16 友情の光×16 ▲ページTOPへ 【基本】天使のパーティ アークエンジェル×1 エンジェル×5 【報酬】 愛情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】悪魔のパーティ 大魔王×1 デビル×5 【報酬】 愛情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】火精のパーティ フェニックス×1 イフリート×5 【報酬】 愛情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】雪女のパーティ つらら姫×1 ゆきおんな×5 【報酬】 愛情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】鬼族のパーティ 雷むすめ×1 鬼むすめ×5 【報酬】 愛情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】風精のパーティ スプライト×1 シルフ×5 【報酬】 友情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】樹精のパーティ どりあ~ど×1 あるらうね×5 【報酬】 友情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】蛇女のパーティ メデューサクイーン×1 メデューサ×5 【報酬】 友情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】人魚のパーティ うんでぃ~ね×1 ま~めいど×5 【報酬】 友情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】人狼のパーティ フェンリル×1 ワーウルフ×5 【報酬】 友情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】雅な女たち アルテミス・雅×3 ま~めいど・雅×3 【報酬】 愛情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】狐火流しの夏 妖狐×3 天狐×3 【報酬】 愛情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】黄泉からの使者 ゆーれい×3 イザナミ・黄泉×3 【報酬】 友情の光×48 ▲ページTOPへ 【基本】妖かしの井戸端会議 ネコマタ×3 蝶化身×3 【報酬】 友情の光×48 ▲ページTOPへ 【応用】魔族の狂宴 ヴァンパイア×2 リリス×2 ダークエンジェル×2 【報酬】 愛情の光×56 ▲ページTOPへ 【応用】森に棲む人々 エルフ×2 ホビット×2 コロポックル×2 【報酬】 愛情の光×56 ▲ページTOPへ 【応用】世話焼き好きの長話 フェアリー×2 キキーモラ×2 キキーモラ・優×2 【報酬】 愛情の光×56 ▲ページTOPへ 【応用】大和の娘ら 摩利支天×2 イザナミ×2 座敷姫×2 【報酬】 友情の光×56 ▲ページTOPへ 【応用】高貴な女たち ユニコーン×2 アルテミス×2 カーバンクル×2 【報酬】 友情の光×56 ▲ページTOPへ 【応用】魔獣の集い グレムリン×2 ユニコーン×2 ネコマタ×2 【報酬】 友情の光×56 ▲ページTOPへ 【集合】妖精たち ティターニア×1 あるらうね×1 シルフ×1 エルフ×1 フェアリー×1 キキーモラ×1 キキーモラ・優×1 ホビット×2 【報酬】 愛情の光×72 ▲ページTOPへ 【集合】女王の城塞 メデューサクイーン×1 ゴーレム×8 【報酬】 友情の光×88 ▲ページTOPへ
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Friend Ending 朋友结局【说明咱们心意相通,已无隔阂】 『GS』系列的结局分类之一。和同性•异性友人的友情结局。 简介 同性友人 触发条件大体上如下: 与友好度最高的女性朋友执行了三个月以上的朋友指令,且没有男生满足告白条件; 指定数值(不同的女性朋友要求不同)达到120以上,后两代的副数值要在60以上。 前两代和该女生处于VS状态一定要赶紧解除。结局时若曾VS过,则会追加特别的台词。 『GS1』•『GS2』若同时有多名女性朋友满足条件,则会按电话本中的顺序优先触发。 『GS3』中则会有特别结局。 『GS4』满足了姐妹双方的结局就是三人友情结局,满足一个人则是单人友情结局。 正作的『4』中亦有朋友结局。 条件为「学和正志的好感度合计达到一定值以上,且没有任何女生满足告白条件」 基本上好感度不是问题,令七河瑠依登场之前给正志所打的电话已经绰绰有余了。 『2』的Bad Ending三人版某种意义上来说也可以算是一种朋友结局。 虽然无法确定他们仨的友情是否会因此进一步加深, 卡拉OK合唱的情景自不必说,在此之前于校门口的交谈也禁不住让人泪流满面。 异性友人 在『GS』系列中只要经过一番操作,身为攻略对象的男生有可能在结局中与主人公继续维持友情关系。 『GS1』~『GS3』中只要成为和男生成为好友后约会几次,但不满足包括隐藏人物在内的结局条件,结局时俩人会继续成为朋友。 『GS4』则是在友情小组中任何一个男生到了毕业当天也没能登上玛丽花园拱门,结局就会交代,四人的友情在毕业后也会继续。 相关页面 游戏用语 朋友攻略•GS1 朋友攻略•GS2 朋友攻略•GS3 朋友攻略•GS4 亲友模式 友情小组
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概略 イベント報酬 イベント楽曲 楽曲ミッション達成報酬 獲得イベントpt コメント 概略 イベント名:第2回 なかよしマッチ 開催期間:2017年11月20日(月) 16時 ~ 11月30日(木) 15時 (1)イベントトップの「イベントに参加する」を選択すると、全国のプレイヤーと協力ライブを行います。 楽曲と楽曲ミッションが発表されます。 「プライベート」を選択すると、特定のプレイヤーと協力して遊ぶこともできます。 難易度を選択すると、挑戦する楽曲と「楽曲ミッション」が発表されます。 (2)楽曲に挑戦するための「ユニット」を選択します。 ユニットの「おたすけパワー」が高いほど「楽曲ミッション」が達成しやすくなります。 (3)メンバーが4人マッチングしたらライブ開始! 4人のおたすけパワーの合計で、発生するボーナスの効果量がアップします! (4)ライブが成功すると、「楽曲ミッション」の達成度と個人の貢献度が発表されます。 楽曲ミッションの達成度や貢献度が高いほど、イベントptを多くゲットできます。 楽曲ミッションの目標を大きく超えると、より豪華な報酬を獲得するチャンスも! (5)イベント期間中、「みんなの目標」が設定されます。 イベントに参加した全学院生のライブ結果の合計に応じて「みんなの目標」の達成報酬を獲得できます。 全国の学院生と力を合わせて「みんなの目標」を達成しましょう! マッチング時や結果発表時には、μ sメンバーや定型文のスタンプを使って 他のプレイヤーとコミュニケーションをとることもできます。 以上お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をくまなく読んでください。 LPの消費は難易度を選択した時点で行われます。 前回からの変更点 みんなの目標(旧:今日の目標)関連「今日の目標」が「みんなの目標」に名称変更されました。 目標変更のタイミングが「日ごと」から「目標達成時」に変更されました。 目標のランクが廃止されました。 プライベートマッチ関連2人以上4人未満でもプレイできるようになりました。 募集者以外の参加者は「BACK」で待合室から退室できるようになりました。 「IDをコピー」で部屋の難易度もコピーできるようになりました。 待合室で通信が切断された場合は強制退出させられるようになりました。 マッチングが一部調整されました。 ゲスト選択について 通常のライブとは異なりライブ時のゲスト選択はありません。 したがって友情ptは獲得できませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。 消費LPと獲得EXPについて ライブ時の消費LPは、EASY:5、NORMAL:10、HARD:15、EXPERT:25です。 クリア時の獲得EXPは、EASY:12、NORMAL:26、HARD:46、EXPERT:83です。 マッチング画面について マッチング時に表示される他のプレイヤーのアイコンは、そのプレイヤーにおけるメインユニットのセンターです。 そのため、そのプレイヤーがライブで使用するユニットのセンターであるとは限りません。 「なかま」が水色であればプレイヤー、灰色であればCPUです。CPUのおたすけパワー・スコア・コンボ数はランダムな数値です。 マッチング時・結果発表時に自分をタップすると、はつげんまたはμ sメンバーのボイス付きスタンプを送信できます。 +はつげん・スタンプ一覧 はつげん メンバー スタンプ れっつごー♪ 高坂穂乃果 イエイっ! ファイトだよ! ラッキー♪ 絢瀬絵里 みんなお疲れさま! ハラショー! いい感じ♪ 南ことり ちゅんちゅん♪ 癒してあげたい よろしくね♪ 園田海未 ラブアローシュート! 助太刀します! とっても幸せ! 星空凛 テンションあがるにゃー! にゃにゃにゃー ありがとう♪ 西木野真姫 意味わかんない! やるじゃない 絶好調です! 東條希 スピリチュアルやね 希パワー注入♪ ばっちり! 小泉花陽 き、緊張してきました… ダレカタスケテー やったね! 矢澤にこ にっこにっこにー♪ ラブにこ♪ 一時停止とコンティニューについて なかよしマッチのライブでは画面右上に一時停止ボタンが表示されません。 そのため、ライブ中の一時停止はできませんので十分ご注意ください。 また、ユニットの体力が0になりライブ失敗となってもコンティニューはできません。 ライブ失敗と通信切断について ライブに失敗した場合や難易度選択後に通信が切断された場合は、そのプレイヤーのスコアは結果発表画面では「-」となります。 通信が切断されたプレイヤーがいる場合は、他のプレイヤーはライブ後の待機画面で30秒ほど待機することになります。 おたすけパワーについて おたすけパワーはライブで使用するユニットに付与されるステータスです。 高レアリティ部員を編成したり部員の特技Lvを上げることでおたすけパワーが高くなります。上限は10です。 ただし、シールSHOP限定部員やログインボーナス限定部員など一部のSR・UR部員はR部員として扱われます。 ライブ時、マッチングした4人のおたすけパワーの合計によってボーナスの効果量が決定します。 プライベートマッチの募集について イベントTOP右下の「プライベート」をタップし、「参加者を募集する」タブで難易度を選択すると6桁のIDが表示されます。 そのIDを一緒にプレイしたい仲間に教えて、入力してもらうことで参加者を募集できます。 参加者が4人揃うとライブが開始されます。また、2人以上参加しているときに「OK」をタップすることでもライブを開始できます。 ライブの参加者が2人以上4人未満の場合、空いている枠にはCPUがマッチングされます。 プライベートマッチへの参加について 自分からプライベートマッチに参加する場合は、参加者を募集しているプレイヤーに6桁のIDを教えてもらい、 イベントTOP右下の「プライベート」をタップし、「IDを入力して参加する」タブでそのIDを入力することで参加できます。 参加者が4人揃う、または参加者が2人以上4人未満のときに募集者が「OK」を押すとライブが開始されます。 みんなの目標について みんなの目標には全部で10個の大目標があり、大目標1つにつき4つの小目標が設定されています。 小目標・大目標合わせて5つの目標をすべて達成すると次の大目標が発生します。 大目標が発生してから達成されるまでの間にイベントに参加しなかった場合、その目標の達成報酬はすべて獲得できません。 達成報酬は大目標が1つ達成されるごとにプレゼントBOXへ一括で送られます。 イベント報酬 イベント達成報酬 イベント期間中、イベントptを一定数獲得するたびに直接報酬が配布されます。 +クリックで開く 条件 報酬 20pt G:5000G 50pt 友情pt:50pt 100pt G:5500G 250pt 友情pt:100pt 500pt ラブカストーン:1個 750pt G:6000G 1000pt 友情pt:150pt 1250pt G:6500G 1500pt 友情pt:200pt 2000pt G:7000G 2500pt ラブカストーン:1個 3000pt 友情pt:250pt 3500pt G:7500G 4000pt 友情pt:300pt 4500pt N鬼崎アキラ:1人 5000pt ラブカストーン:1個 5750pt 友情pt:350pt 6500pt G:10000G 7250pt 友情pt:400pt 8000pt G:12500G 8750pt 友情pt:450pt 9500pt G:15000G 11000pt ラブカストーン:1個 12500pt Rアルパカ:1匹 15000pt 友情pt:500pt 17500pt R深山聡子:1人 20000pt ラブカストーン:1個 22500pt 友情pt:550pt 25000pt SR南ことり:1人 27500pt 友情pt:600pt 30000pt G:20000G 32500pt ラブカストーン:2個 35000pt 友情pt:700pt 37500pt G:25000G 40000pt 友情pt:800pt 42500pt R笹原京子:1人 45000pt G:30000G 47500pt ラブカストーン:2個 50000pt 友情pt:900pt 52500pt G:40000G 55000pt 友情pt:1000pt 57500pt G:50000G 60000pt SR南ことり:1人 62500pt ラブカストーン:2個 65000pt 友情pt:1100pt 67500pt G:75000G 70000pt 友情pt:1200pt 75000pt 勧誘チケット:1枚 80000pt ラブカストーン:2個 90000pt 友情pt:1300pt 100000pt SR南ことり:1人 110000pt ラブカストーン:3個 120000pt 友情pt:1400pt 130000pt 勧誘チケット:1枚 140000pt 友情pt:1500pt 150000pt G:100000G 160000pt ラブカストーン:4個 イベントランキング報酬 イベント期間終了後、累計イベントpt獲得ランキングの順位に応じて報酬が配布されます。 +クリックで開く 条件 報酬 1~10000位 SR東條希:3人N鬼崎アキラ:1人勧誘チケット:2枚 10001~50000位 SR東條希:2人N鬼崎アキラ:1人勧誘チケット:1枚 50001~120000位 SR東條希:1人N鬼崎アキラ:1人勧誘チケット:1枚 120001~250000位 N鬼崎アキラ:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:2個 250001~450000位 N鬼崎アキラ:1人ラブカストーン:4個 450001~700000位 N鬼崎アキラ:1人ラブカストーン:2個 700001~1000000位 ラブカストーン:1個 イベントSCOREランキング報酬 イベント期間終了後、SCOREランキングの順位に応じて報酬が配布されます。 +クリックで開く 条件 報酬 1~10000位 SSシール:1枚Sシール:3枚シール:20枚 10001~30000位 Sシール:3枚シール:20枚 30001~50000位 Sシール:2枚シール:20枚 50001~75000位 Sシール:1枚シール:20枚 75001~120000位 シール:20枚 120001~250000位 シール:15枚 250001~450000位 シール:10枚 450001~700000位 シール:5枚 700001~1000000位 シール:1枚 イベント楽曲 全楽曲ではなく以下の楽曲からのみ選択されます。 未解禁の楽曲がある場合でもイベント期間中の初回起動時にDLされます。 楽曲目標(スコア・コンボ・クリア回数)およびプロフィール画面のクリア楽曲数には反映されません。 クリア後のライブ報酬は、通常の報酬に加えて楽曲ミッションの達成ランクに応じた報酬を1つ獲得できます。 属性 曲名 リズムアイコン EASY NORMAL HARD EXPERT スマイル 僕らは今のなかで 110 178 260 434 スマイル これからのSomeday 133 187 316 487 スマイル Music S.T.A.R.T!! 141 216 325 551 スマイル それは僕たちの奇跡 110 200 334 460 スマイル 永遠フレンズ 129 212 390 532 スマイル MOMENT RING 124 232 412 584 ピュア きっと青春が聞こえる 113 172 277 491 ピュア キミのくせに! 94 149 275 390 ピュア ユメノトビラ 143 227 360 577 ピュア スピカテリブル 101 190 328 544 ピュア もしもからきっと 58 101 230 310 ピュア ミはμ sicのミ 102 201 313 512 クール Snow halation 81 139 206 355 クール 微熱からMystery 140 196 358 530 クール Dancing stars on me! 100 204 357 453 クール 冬がくれた予感 99 181 317 429 クール 嵐の中の恋だから 98 191 385 533 クール NO EXIT ORION 96 215 403 581 楽曲ミッション ミッション ボーナス SCOREの合計 タップSCOREアップ ×1.xx倍 COMBOの合計 パーフェクトサポート +xx回 xx:4人のおたすけパワーの合計 楽曲ミッションでは合計スコア・合計コンボ数のどちらかに目標が設定され、 各プレイヤーのライブ結果によってミッションへの貢献度が決定します。 合計スコアがミッションとなっている場合、各プレイヤーのコンボ数は貢献度に一切関係しません。 同様に合計コンボ数がミッションとなっている場合、各プレイヤーのスコアは貢献度に一切関係しません。 ミッションの達成ランクの基準は目標に対して以下の倍率で設定されています。 SSS:×1.5、SS:×1.2、S:×1.0、A:×0.7、B:×0.5、C:×0.3 達成報酬 報酬 SSS報酬 SS報酬 S報酬 A報酬 B報酬 C報酬 SRヒデコSRフミコSRミカSR山田博子 〇 〇 勧誘チケット 〇 〇 〇 R矢澤こころR矢澤虎太郎R矢澤ここあ 〇 〇 〇 R深山聡子R山内奈々子R笹原京子 〇 〇 〇 R部員(μ sメンバー) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Rアルパカ(白) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Rアルパカ(茶) 〇 〇 〇 〇 〇 〇 友情pt 〇 〇 〇 〇 〇 〇 G 〇 〇 〇 〇 〇 〇 友情pt・Gは難易度およびミッションの達成ランクによって下表の通り獲得量が変化します。(HARD・EXPERTのみ掲載) 報酬 難易度 SSS報酬 SS報酬 S報酬 A報酬 B報酬 C報酬 友情pt EXPERT 500友情pt 350友情pt 250友情pt 200友情pt 150友情pt 100友情pt HARD 450友情pt 300友情pt 200友情pt 150友情pt 125友情pt 75友情pt G EXPERT 15000G 10000G 4500G 3600G 2400G 1200G HARD 10000G 7500G 3750G 3000G 2000G 1000G 獲得イベントpt 基本pt 難易度 基本pt EXPERT 301pt (12.04) HARD 153pt (10.2) NORMAL 89pt (8.9) EASY 39pt (7.8) ()内にLP1あたりの基本ptを表記 SCORE・COMBOボーナス ボーナス ランク S A B C なし SCOREボーナス ×1.20 ×1.15 ×1.10 ×1.05 ×1.00 COMBOボーナス ×1.08 ×1.06 ×1.04 ×1.02 ×1.00 貢献度ボーナス 順位 1位 2位 3位 4位 補正 ×1.08 ×1.05 ×1.02 ×1.00 ミッションボーナス ランク SSS SS S A B C なし 補正 ×1.45 ×1.35 ×1.25 ×1.15 ×1.10 ×1.05 ×1.00 +失敗時pt 難易度 失敗時pt EXPERT 100pt HARD 51pt NORMAL 29pt EASY 13pt コメント コメントログ
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■プライベートアクション 街の前で□ボタンで発生 特定のキャラが仲間にいることで発生するものもあります 選択肢が出るものには感情値が上下するものがあります SO1FDRはSO1FDからウェルチの惚れ薬のPAが削除されました(メーカーによると「現在の情勢に合わせた配慮」とのこと)が、HDリマスター版SO2SEやSO2RでPAの変化はないと思われます。 エナジーネーデのPAはプライベートアクション・ページ2に記載。 エクスペルアーリア サルバ クロス クリク マーズ ハーリー ヒルトン ラクール リンガ エクスペル アーリア 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) レナの思い出 レナの家 ・1 クロス到着まで・2 誘拐事件後~ラクール到着まで (1)昔のことって?(2)レナの子供の頃は~(3)過去よりも未来を~ レナが子供時代を思い出して物思いにふける。条件によって(1)の会話が変化。 (1)条件1 愛情値(クロード⇔レナ+1)条件2 愛情値(クロード→レナ-1)(2)愛情値(レナ→クロード-1)(3)変化なし クロード編(2) レナVSプリシス アーリア村東 ・プリシスが仲間・ラクール到着~前線基地到着まで (1)僕に彼女は~(2)じつはレナと~(3)プリシスが~ プリシスがレナとクロードに彼女がいるかどうかで口論。 (1)愛情値(プリシス→クロード+1)(2)愛情値(クロード⇔レナ+1、プリシス→クロード-1)(3)愛情値(クロード→プリシス+1、レナ→クロード-1) クロード編(3) お姉様からの贈り物 アーリア村東 ・セリーヌが仲間にいる (1)お気持ちだけ、~(2)嬉しいです。セリーヌさん セリーヌがクロードに宝をプレゼントする。選択肢(2)で?JEWELRY(タリスマン)入手。 (1)愛情値(セリーヌ→クロード+2)(2)愛情値(クロード⇔セリーヌ+4) レナ編(4) ホームシックのクロード アーリア村西 ・アーリア出発~クロス到着まで 選択肢なし ホームシックにかかったクロードの独り言。 変化なし レナ編(5) 愛犬ラティ!? アーリア村西 ・クロス王謁見後~誘拐事件発生前まで (1)そういうクロードは~(2)わたしは…ないわね(3)森に行けば~ 犬をあやしてるクロード。(1)を選ぶと愛犬の名前と名付け親の話になる。 (1)愛/友情値(クロード⇔レナ+1)(2)変化なし(3)友情値(クロード→レナ-1) レナ編(6) セリーヌのお見合い話 アーリア村東 ・セリーヌが仲間にいる・クロス出発~クリク崩壊までマーズに一度も行っていない 選択肢なし セリーヌが故郷に帰るたびにお見合い話をされてるという愚痴をこぼす。 友情値(セリーヌ→レナ+1) レナ編(7) 創造神トライアの神殿 村長レジスの家 ・プリシスが仲間にいる 選択肢なし 創造神トライアの神殿にある美術館の話。 友情値(レナ→プリシス+1) レナ編(8) レナは宝石好き? 雑貨屋 アーリア・ハーン ・オペラが仲間にいる A (1)ええ、大好きですよ(選択肢Bが登場)(2)そうでもないんですけど…B (1)そうなったら、嬉しい~(2)そんなことになったら~(3)そ、そんなこと オペラからアクセサリーが好きかと聞かれる。 A (2)友情値(オペラ→レナ+1)B (1/3)友情値(レナ⇔オペラ+1)愛情値(クロード⇔レナ-1) 共通(9) ラブラブ新婚夫婦 アーリア村西・民家 ・ボーマンが仲間にいる (1)ところで~(2)ボーマンさんも~ ボーマンの診察で新婚夫婦がおめでたと判明。選択肢(2)はリンガのPA11の発生条件。 (1)友情値(主人公→ボーマン+1)(2)友情値(ボーマン→主人公-1) 共通(10) 苦悩するアシュトン 雑貨屋 アーリア・ハーン ・アシュトンが仲間にいる・所持金1000フォル以上 (1)わかった(いいわ)~(2)無茶だよ(無理よ)~ 雑貨屋でギョロとウルルンがアシュトンに兜をねだる。選択肢(1)で所持金の8割でサラマンドメットを購入。 (1)友情値(アシュトン→主人公+1)(2)変化なし 共通(11) ウェルチの話(PSP版追加) アーリア村東・民家 ・ウェルチが仲間にいる 選択肢なし ウェルチが子供達に話(SO3のある話)をする。 クロード編・愛/友情値(クロード→ウェルチ+1)レナ編・友情値(レナ→ウェルチ+1) サルバ 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) 父との思い出 サルバ南 なし 選択肢なし クロードの父ロニキスの話。ミロキニア着陸前の回想。 変化なし クロード編(2) お兄ちゃんは勇者様? サルバ南 ・クロス到着後 (1)そうだよ。~(2)残念だけど~(3)僕が勇者かどうかは、~ 少女から勇者かどうかを聞かれる。選択肢(3)でハーモニカ入手。 (1)友情値(PT全員→クロード+1)(2)友情値(PT全員→クロード-1)(3)変化なし クロード編(3) 宝石の魔力 宝石屋 フェアリー・ティア ・クロス到着後 (1)へえ、綺麗だね(2)宝石のことは、~(3)プレゼントしてあげるよ アクセサリーを眺めているレナを見つける。所持金200フォル以上で選択肢(3)が出現、選ぶとリーフペンダント入手。 (1)友情値(クロード⇔レナ-1)(2)愛情値(クロード⇔レナ+2)友情値(クロード⇔レナ+1)(3)愛情値(クロード⇔レナ+3)友情値(レナ→クロード+1) クロード編(4) お土産はどれ? ジャム屋 ドルフィンキック ・プリシスが仲間にいる (1)基本の~(2)穴を狙って、~(3)意外に渋く、~ プリシスがジャム屋でおみやげのジャムを購入している。リンガのPA2の発生条件。 変化なし クロード編(5) ウワサの真相 サルバ北 ・ボーマンが仲間にいる (1)有名だからね、~(2)いや、知らないな。~ サルバ坑道事件のウワサを聞く。 友情値(クロード⇔ボーマン+1) クロード編(6) 思いふけるアシュトン サルバ坑道入り口 ・アシュトンが仲間にいる・祓い落としイベント終了~・エナジーストーン入手後にラクール王との謁見まで 選択肢なし アシュトンがクロードたちと出会った時のことを語る。 愛情値(クロード⇔アシュトン+1)友情値(クロード⇔アシュトン+2) レナ編(7) ジャムのお味はどう? ジャム屋 ドルフィンキック ・プリシスが仲間にいる (1)そうですね、~(2)ヨーグルトなんて、~(3)それじゃあ、~ プリシスがジャム屋でジャムの試食をしている。 友情値(レナ⇔プリシス+1) レナ編(8) 空の向こうには… サルバ北 ・クロス到着後 (1)何もないんじゃない?(2)何か、別の世界が~(3)う~ん。~ 空を眺めているクロードから空の向こうには何があるのかと聞かれる。 (1)愛情値(クロード→レナ-1)(2)友情値(クロード⇔レナ+1)(3)愛情値(クロード→レナ-1)友情値(クロード⇔レナ-1) レナ編(9) レナにプレゼント 宝石屋 フェアリー・ティア ・セリーヌ、アシュトンが仲間にいる A (1)私も好きですよ(選択肢Bが登場)(2)あんまり興味はない~B (1)それじゃあ、サファイアを(2)なら、誕生石のエメラルドを(3)それなら、ダイヤモンドを セリーヌとアシュトンが宝石を眺めていて、興味を持つとセリーヌからプレゼントしてもらえる。B (1)選択でアクアリング入手(2)選択でエメラルドリング入手(3)選択でファーストピアス入手 A (2)変化なしB 友情値(レナ⇔セリーヌ+2、レナ⇔アシュトン+1、セリーヌ⇔アシュトン+1) レナ編(10) マメな男ボーマン 宝石屋 フェアリー・ティア ・ボーマンが仲間にいる (1)清楚な雰囲気のアクアマリン~(2)情熱的な真紅のルビー~(3)高貴な輝きを持つトパーズ~ ボーマンがニーネの誕生日プレゼントを選んでいるのをアドバイスする。リンガのPA7の発生条件。 友情値(レナ⇔ボーマン+1) レナ編(11) 幼馴染み(PSP版追加) サルバ北 ・ディアスが仲間にいる・シン襲撃前 (1)無理強いはやめる(2)無理に連れていく 共通(12) 勝負の世界は厳しい! サルバ南 ・オペラが仲間にいる A (1)おもしろそうですね(選択肢Bが登場)(2)いえ、やめておきますよB (1)たぶん、男ですね(2)きっと女の人ですよ オペラから武器屋から次に出てくる人の性別を当てるという賭けをもちかけられる。 A (2)友情値(主人公⇔オペラ-1)B (1)クロード編・友情値(クロード→オペラ-1)レナ編・友情値(レナ→クロード+1、レナ→オペラ+1)(2)クロード編・愛情値(クロード⇔オペラ+2)友情値(クロード⇔オペラ+1)レナ編・友情値(レナ→オペラ-1) 共通(13) 夢を求めて… ジャム屋 ドルフィンキック ・セリーヌが仲間にいる A (1)僕(私)が探して~(店員を探した後、選択肢Bが登場)(2)また今度にすれば~B (1)簡単に夢を~(2)夢はゆめ、~ ジャム屋で店員が留守でセリーヌのために探しに行く。サルバ坑道入り口で見つけた店員から夢について聞かされる。 A (2)友情値(セリーヌ→主人公-1)B (1)友情値(セリーヌ→主人公+2、PT全員→主人公+1)(2)友情値(セリーヌ→主人公-1) クロス 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) 2人の内緒話 クロス城下町東 ・セリーヌが仲間にいる・紋章の森イベント開始まで A (1)二人に近づいて、~(選択肢Bが登場)(2)二人には悪いけど、~(3)僕には関係ない~B (1)ふ~ん。~(2)え~?そんな風には~ レナとセリーヌが内緒話をしている。 A (2)友情値(セリーヌ→クロード-1)(3)変化なしB (1)友情値(レナ、セリーヌ→クロード-1)(2)友情値(クロード⇔レナ、セリーヌ-1) クロード編(2) 男アシュトン、ここにあり クロス城下町西 ・アシュトン、プリシスが仲間にいる・所持金が100フォル以上 (1)頑張れ、アシュトン!(2)待て待て待て、プリシスっ! アシュトンがプリシスにオルゴールをプレゼントし、おつりを貰う時に一悶着が起きる。選択肢(1)でオルゴール+19998フォル入手。選択肢(2)でオルゴール入手。 (1)愛情値(アシュトン⇔プリシス+4)友情値(アシュトン→プリシス-1、プリシス→アシュトン+2)(2)愛情値(アシュトン→クロード-1)友情値(クロード⇔アシュトン-1、アシュトン⇔プリシス+2) クロード編(3) 商売上手な露天商 クロス城下町西 ・プリシスが仲間にいる A (1)急いでプリシスを~(選択肢Bが登場)(2)おもしろそうだから、~B (1)わかりました。~(2)いりません! プリシスが露天商に捕まっているのでどうするかを選ぶ。A (2)選択で媚薬入手。B (1)所持金2000フォル以上で重たい指輪、未満で万能包丁入手。 A (2)変化なしB (1)2000フォル以上・愛情値(クロード⇔プリシス+2)未満・変化なし(2)愛情値(クロード⇔プリシス+2) クロード編(4) どちらが好み? クロス城下町中央 ・ボーマンが仲間にいる (1)待ち合わせの、~(2)時計台の近くの、~ ボーマンが女の子を観察していて、クロードの好みを聞いてくる。 変化なし クロード編(5) 結婚への憧れ 教会 クロス大聖堂 ・愛情値(クロード⇔レナ10未満) (1)レナも女の子~(2)結婚式なら、~(3)ぼくもこんな所で~ レナが教会で結婚式に憧れている。 (1)愛情値(クロード→レナ-1、レナ→クロード-2)友情値(クロード⇔レナ-1)(2)愛情値(クロード→レナ-1、レナ→クロード-3)友情値(クロード⇔レナ-2)(3)愛情値(クロード⇔レナ-1)友情値(クロード⇔レナ+2) レナ編(6) 活気ある町クロス クロス城下町北 ・クリク崩壊まで (1)そうよね。~(2)どうせアーリアは~(3)そう?~ クロードがクロスの雰囲気を気に入っている。 (1)友情値(クロード⇔レナ+2)(2)友情値(レナ→クロード-1)(3)変化なし レナ編(7) 最低な男たちの最低な遊び クロス城下町中央 ・ボーマンが仲間にいる (1)それじゃあ、わたしは何点~(2)ずいぶんと、~(3)わたしなら~ クロードとボーマンが女の子達に点数をつけていて、それを見たレナが怒る。 愛情値(レナ→クロード、ボーマン-1)友情値(レナ→クロード、ボーマン-1) レナ編(8) 運命の出会い クロス城下町西 ・セリーヌが仲間にいる・ラクール到着まで A (1)いいですね、~(選択肢Bが登場)(2)すいません。~B (1)私達が彼の代金を~(2)お茶が飲める~ セリーヌがレナをお茶に誘い、そこである青年と出会う。B 選択肢(1)はクロスPA9の発生条件。 変化なし レナ編(9) 目撃!! クリスとセリーヌ クロス城下町西 ・クロスPA8でA で(1)、B で(1)選択・ラクール到着まで 選択肢なし クロスPA8の続き。セリーヌがクリスの誘いを受けてどこかへ行くのを目撃する。クロスPA10の発生条件。 変化なし レナ編(10) クリスの正体、そして… クロス城下町東 ・クロスPA9を終了・ラクール到着まで (1)引きずってでも、~(2)もう知らない!~ クリスの正体が判明し、それでどうするのか。選択肢(1)でセリーヌ特殊EDフラグ、ヒルトンPA7の結果変化。 (1)友情値(レナ⇔セリーヌ+4)(2)変化なし レナ編(11) 犬とのふれあい(PSP版追加) クロス城下町中央 ・ディアス、ノエルが仲間にいる ノエルが犬と戯れているところにディアスが通りがかる 共通(12) 3つの目を持つ男 クロス城下町北 ヒルトン到着まで 選択肢なし 城へ行こうとする途中で3つ目の男性とすれ違う。オペラ、エルネスト仲間参入条件。 変化なし 共通(13) アシュトンの芸(PSP版追加) クロス城下町中央 ・アシュトンとウェルチが仲間にいる (1)見ます!(2)遠慮する ウェルチがアシュトンに仕込んだ芸が見れる。1回見ればそのPA中であれば何回でも見れる? (1)友情値(主人公→アシュトン+1、ウェルチ→主人公、アシュトン+1)愛情値(ウェルチ→主人公、アシュトン+1)(2)愛/友情値(アシュトン→主人公+1)(ウェルチ→主人公-1) クリク 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 共通(1) 謎の予言者フィリア クリク西 ・ケティルに会うまで 選択肢なし フィリアという女性がクリクが崩壊するという予言を伝えるが誰にも信じてもらえない。セントラルシティPA10の発生条件 変化なし マーズ 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) 名工アビマ マーズ東 ・クロス到着~ラクール武具大会出場登録まで (1)そうだね(2)僕には、~ 露天でアクセサリーが売られているのを見ているレナを見かける。 (1)愛情値(クロード⇔レナ+1)変化なし クロード編(2) ギョロとウルルンがケンカ! マーズ東 ・アシュトンが仲間にいるラクール武具大会出場登録まで (1)ギョロが~(2)いや、ウルルンの方~(3)ふたりとも、強い(4)ギョロとウルルンは~ ギョロとウルルンがどっちの方が強いのかということでケンカしている。 (1)友情値(アシュトン→クロード-1)(2)友情値(アシュトン→クロード+1)(3)友情値(クロード⇔アシュトン+1)(4)友情値(クロード⇔アシュトン+1、クロード、アシュトン→レナ-1) クロード編(3) 私は誰? マーズ西 ・ヒルトン到着~ラクール武具大会出場登録まで (1)僕はその力に~(3)たしかに一般的な~(3)化け物?アシュトン~ レナが自分が何者かをクロードに相談する。選択肢(3)はアシュトン加入時のみ登場。 (1)愛情値(クロード⇔レナ+1)友情値(クロード→レナ+1)(2)愛情値(クロード⇔レナ+2)友情値(レナ→クロード+1)(3)愛情値(レナ→アシュトン+2)友情値(クロード⇔アシュトン-1、レナ→アシュトン+1) クロード編(4) 紋章術と機械技術 マーズ西 ・プリシスが仲間にいる・ラクール武具大会終了後~ (1)ははは、そうだね(2)プリシスだって~(3)結局、機械も人を選ぶことに~ プリシスが村の少年と紋章術と機械技術のどちらが優れているかで口論している。 (1)変化なし(2)友情値(クロード→プリシス-1、プリシス→クロード-2)(3)愛情値(クロード→プリシス+1、プリシス→クロード+2) クロード編(5) さわさわ…(PSP版追加) マーズ西 ・レオン、ノエルが仲間にいる (1)ネコ耳触りたい!(2)我慢しよう ノエルがレオンのネコ耳を触らせてくれと頼んでいる レナ編(6) 空を眺めるクロード マーズ西 ・クロス到着~ラクール武具大会出場登録まで (1)抜けるような青空~(2)夕暮れ時の~(3)きらめく夜空が~ クロードがレナにどんな空が好きかと聞かれる。 (1)愛情値(クロード⇔レナ+1)友情値(レナ→クロード+1)(2)友情値(クロード→レナ+1)(3)愛情値(クロード⇔レナ+2) レナ編(7) エルネストの故郷(PSP版追加) ・エルネストが仲間にいる (1)大丈夫ですよ!(2)そのとおりかも~ 高度文明の力を入手した代償についての話 レナ編(8) クロードについて(PSP版追加) ・ディアスが仲間にいる ディアスがクロードを心配している 共通(9) かくれんぼの約束 道具屋ルーフ ・プリシスが仲間にいる・ラクール武具大会出場登録まで (1)じゃあ今度~(2)そんな子供~ プリシスが暇だからかくれんぼでもしようと誘ってくる。選択肢(1)はギヴァウェイのPA6の発生条件。 (1)友情値(プリシス→主人公+1)(2)友情値(プリシス→主人公-1) 共通(10) セリーヌのお見合い相手は!? セリーヌの家 ・ボーマンが仲間にいる・セリーヌがいない 選択肢なし セリーヌがお見合い写真を見て乗り気になっていたが、その相手はボーマンだった。イベント後、セリーヌに話しかけるとホーリィリング入手。 変化なし ハーリー 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) ラクールの家出少女再び… 倉庫 ・ラクールのPA1で選択肢(2)を選択している (1)関わり合いに~(2)どうも~ ラクールで出会った家出少女が倉庫に隠れている。(1)を選択後、一度宿屋等があるMAPに移動してから倉庫へ戻るとイベントが発生しレッサーアサシン×3と戦闘。(2)を選択するとレッサーアサシン×3と戦闘。どちらのパターンでも勝利する事がリンガのPA3の発生条件だが、その内容が変化する。レッサーアサシンの麻痺攻撃を受けると敗北になるため注意。敗北してもゲームオーバーにならないが、倒すと高確率でコアプレート等を落とすためお得。 変化なし クロード編(2) 悲しみのエラノール ハーリー北 ・ボーマンが仲間にいる 選択肢無し ボーマンが病気の少女エラノールを診察している。リンガのPA1の発生条件。 変化なし クロード編(3) 運命の決断 エラノールの家 ・ボーマンが仲間にいる・リンガのPA1を発生させている・メトークスを所持 (1)可能性に賭けてみる(2)一年の時間を~ 治療に必要な薬草を入手して治療しようとするが、エラノールの病状が悪化してしまう。選択肢(1)はハーリーPA4の発生条件。 (1)変化なし(2)友情値(クロード⇔ボーマン+2) クロード編(4) 決断の末に… エラノールの家 ・ボーマンが仲間にいる・ハーリーのPA1で選択し(1)を選択しているホフマン遺跡イベント終了後~ 選択肢なし エラノールの家に行き、彼女の容体を確認する。70%の確率で治っている。 治っている場合・友情値(クロード⇔ボーマン+3)死んでいる場合・友情値(クロード⇔ボーマン+2) レナ編(5) 心優しき戦士アシュトン ハーリー北 ・アシュトンが仲間にいる・ラクール武具大会出場登録まで 選択肢無し アシュトンが病気の少女エラノールに旅の話を聞かせている。ハーリーのPA6の発生条件。 変化なし レナ編(6) 不死鳥の棲む山脈へ エラノールの家 ・アシュトンが仲間にいるハーリーのPA5を発生させているラクール武具大会出場登録まで 選択肢無し エラノールの病気を治すために幻の薬草メトークスを探しに行くことにする。ハーリーのPA7の発生条件。 変化なし レナ編(7) エラノールの運命は!? エラノールの家 ・アシュトンが仲間にいる・メトークスを所持ハーリーのPA6を発生させている1 ラクール武具大会出場登録まで2 ラクール武具大会終了後~ラクール前線基地に敵襲まで 選択肢なし メトークスを入手し、エラノールへと渡そうとする。条件1 の場合、生存。アシュトン特殊EDフラグ。条件2 の場合、死亡 条件1 友情値(レナ⇔アシュトン+4)条件2 友情値(レナ⇔アシュトン+2) レナ編(8) 空に架かる虹 ハーリー北 ・オペラが仲間にいる1 セブンスレイを所持2 セブンスレイを所持してない 選択肢なし オペラが病気の少女エラノールと話をし、そこで虹を見たことあるかを聞かれる。条件1の場合、虹をエラノールに虹を見せる。条件2の場合、セブンスレイを入手後、条件1に移行。 条件1 友情値(レナ→オペラ+2、オペラ→レナ+1) レナ編(9) 勇敢な少年ユール ハーリー南 なし (1)大変!止めないと(2)恐いし、ほっとこうかな 倉庫の中で少年ユールとザンドの手下が揉めている。選択肢(1)を選択するとハーリーPA10の発生条件。PS版にあった、このPAを何回でも発生できるバグは修正された。 変化なし レナ編(10) ザンドとの対決 古物商 がめつき堂 ハーリーのPA9を発生させている 選択肢なし 古物商でユールと会話して、外に出ようとするとザンドの手下に気絶させられてしまい、連れられた屋敷でザンドと戦闘。敗北してもゲームオーバーにならない。 勝利した場合・愛情値(レナ→PT男性全員-3)敗北した場合・友情値(クロード⇔レナ+1) ヒルトン 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) クロードのそっくりさん ヒルトン東 ・セリーヌが仲間にいない・ラクール国民が避難するまで (1)残念だけど、~(2)いや、僕は未成年~(3)そうだね。せっかく~ クロードにそっくりな青年クリスと出会い、お酒に誘われる。選択肢(3)を選択するとジェネラルリング入手。 変化なし クロード編(2) クロード、悪の道へ ヒルトン東 ・クロードがピックポケットを取得している・ラクール国民が避難するまで (1)返しに行こう(2)面倒くさいから、いいや 父親が死んで寂しそうにしている少年からピックポケットを行うと選択肢が発生する。 変化なし クロード編(3) 男とは?(PSP版追加) ・酒場 ストーン ・セリーヌ、レオンが仲間にいる・VRエクスペル (1)それ違うんじゃない?(2)頑張れ!レオン! セリーヌがレオンに「男の価値」についてを教えている。 クロード編(4) ボーマンとレオンの父親(PSP版追加) 酒場 ストーン ・ボーマン、レオンが仲間にいる・VRエクスペル レオンが、父がボーマンをどう思っているかを話す。 クロード編(5) プニプニ…(PSP版追加) 宿屋 ヒルトンアイランド ・レナ、セリーヌが仲間にいる・VRエクスペル (1)ここは紳士的に行動だ!!(2)男なら行け! (1)部屋に入らず立ち去る。(2)「何をしているんだ!」と部屋に入る。どちらも奥の部屋には男性キャラが集まっている。 レナ編(6) 母をたずねて… ヒルトン西 ・ラクール武具大会出場登録まで (1)一緒に母親を捜してあげる(2)そのまま、立ち去る 迷子の少女ノンノを見つけ、母親を探してあげることにする。母親は宿屋の右奥にの部屋にいる。選択肢(1)を選択した後に仲間に話しかけるとその仲間の好感度が上昇する。 (1)アシュトンに話しかけた場合・愛情値(アシュトン→レナ+2)友情値(レナ⇔アシュトン+2)アシュトン以外の仲間に話しかけた場合・友情値(話しかけた仲間→レナ+2)(2)友情値(PT全員→レナ-1) レナ編(7) セリーヌの幼なじみ ヒルトン東 ・セリーヌが仲間にいる・1 クロスのPA10で選択肢(1)を選択している・2 クロスのPA8~10を発生させてない0rクロスのPA10で選択肢(2)を選択している (1)確か、~(2)付き合ってる人が~ セリーヌが昔のことを思い出しているときに偶然、セリーヌの幼馴染のアルマナが登場し、自分は結婚しているからセリーヌに恋人が出来たかと聞く。クロスのPA10の結果で会話が変化する。 (1)友情値(レナ⇔セリーヌ+2)(2)1 友情値(レナ⇔セリーヌ-1)2 友情値(レナ⇔セリーヌ+2) レナ編?(8) 追う人と追われる人(PSP版追加) ヒルトン東 ・オペラ、エルネストが仲間にいる (1)あそこに…(2)見てないですよ? 逃げるエルネストをオペラが追いかけている。 共通(9) お姉さまの秘密 宿屋 ヒルトンアイランド ・セリーヌが仲間にいる (1)な、何のことですか?(2)体重なんて~ 宿屋の一室でセリーヌが太ってしまったと独り言を言い、それを聞いてしまった主人公。 (1)クロード編・友情値(クロード⇔セリーヌ-1)レナ編・友情値(レナ→セリーヌ+2、セリーヌ→レナ+4)(2)クロード編・愛情値(クロード⇔セリーヌ-2)友情値(クロード⇔セリーヌ-2)レナ編・友情値(レナ⇔セリーヌ-1) 共通(10) 亜世界への扉(2)(PSP版追加) 酒場 ストーン ・エルネストが仲間にいる・リンガのPA12を発生済み エルネストから亜世界への扉についての感想を聞く。 ラクール 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) お騒がせ、家出少女 ラクール城下町東 ・ラクール国民が避難するまで (1)もう疲れた、~ (2)やっぱり、~ クロードが少女に話しかけるとクロードのことを誘拐犯と言って騒ぎ、その勢いで自分が家出していることを漏らす。選択肢(1)はリンガのPA3の発生条件。選択肢(2)はハーリーのPA1の発生条件。 変化なし クロード編(2) 勝手に改造(PSP版追加) ラクール城下町中央 ・アシュトン、レオンが仲間にいる・VRエクスペル (1)いいんじゃない?(2)止める? 選択肢(1)を選ぶとファンシティのPA5条件。 クロード編(3) どっちがお子様?(PSP版追加) ラクール城下町西 ・ウェルチ、レオンが仲間にいる・VRエクスペル (1)見守る(2)そろそろ~ ウェルチの武器を「おもちゃ」と評するレオン。(1)泣きそうなレオンに武器を見せてあげる。(2)クロードが仲裁に入り、逆にムキになる。 レナ編(5) クロードの服装はヘン!? ラクール城下町西 ・セリーヌ、プリシスが仲間にいるラクール国民が避難するまで (1)そうかしら?~(2)確かに、少しダサイわね(3)2人には言われたくない~ セリーヌとプリシスがクロードの服装が変わっていることについて話し合っている。 友情値(レナ、セリーヌ、プリシス→クロード+2、レナ⇔セリーヌ+2、レナ⇔プリシス+2、セリーヌ⇔プリシス+2)(3)友情地(レナ⇔セリーヌ-1、レナ⇔プリシス-1、セリーヌ⇔プリシス+2) レナ編(6) お買い物(PSP版追加) ラクール城下町最東 ・ウェルチ、ディアスが仲間にいる・VRエクスペル (1)なんか、楽しくなってきた(2)2人とも、落ちついて! ウェルチが買い物をしている。ディアスに買い物を誘うが断られる 共通(7) お使いおばあさんモウル ラクール城下町西 ・ラクール国民が避難するまで (1)別に構いませんよ(2)今は急いでいるんです おばあさんモウルが主人公に自分の代わりにお使いを頼む。選択肢(1)を選択するとスタールビー レインボーダイヤ入手。 変化なし 共通(8) 晴れ時々ウェルチ(PSP版追加) ラクール城下町北 ・レオンを除く4人以上のパーティ・武具大会終了後~シン襲撃まで クロード編(1)一緒に来てください(2)仕方がないので連れていく(3)なんかおかしくない?レナ編(1)よろしく、ご指南お願いします(2)恋の悩みなんてありません ウェルチ加入イベント。選択肢の一番下を4回選ぶと仲間にならない。ラクール国民が避難を始めるとPAは発生しなくなるがホフマン遺跡出発する間だけ発生出来る 共通(9) ウェルチvs武具屋(PSP版追加) 武器屋 ノックアウト ・ウェルチが仲間にいる・ラクール国民が避難するまで (1)ウェルチを止めないと!(2)おもしろそうで目が離せない! 止めなかった場合は袖の下50000フォル入手 (1)友情値(主人公⇔ウェルチ+2)愛情値)主人公⇔ウェルチ+1)(2)変化なし 共通(10) 亜世界への扉(3)(PSP版追加) 武器屋 スレイヤー ・ウェルチが仲間にいる・ヒルトンのPA10 リンガのPA12を発生済み・VRエクスペル ウェルチから亜世界への扉にまつわる噂を聞く 共通(11) エルネストの災難(PSP版追加) ラクール城下町最西 ・プリシス、オペラ、エルネストが仲間にいる・VRエクスペル A (1)プリシスを止める(選択肢Bが登場)(2)プリシスを止めないB (1)そう言われると気になる(2)ダメなものはダメ! エルネストの額の目を隠すとどうなるのか? リンガ 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) 解明!アイアロ病の治療法 アカデミー・ライブラリー ・ボーマンが仲間にいる・ハーリーのPA2を発生させている・ラクール国民が避難した後~ 選択肢無し ボーマンがエラノールの病気を治す手がかりを図書館で探している。ハーリーのPA3の発生条件。 友情値(クロード⇔ボーマン+2) クロード編(2) 超絶!ジャムティーの味 プリシスの家 ・プリシスが仲間にいるサルバのPA4を発生させている A (1)それじゃあ、ごちそう~(選択肢Bが登場)(2)いえ、結構ですB (1)さっさと飲んで帰ろう(2)もう少し、のんびり~ プリシスとその父グラフトが休憩しようしたところにクロードが居合わせ、お茶に誘われる。 A (2)愛情値(プリシス→クロード+2)B (1)友情値(クロード⇔プリシス-1)(2)変化なし クロード(3) 帰ってきた家出少女 薬局 タケモトツヨシ ・1 ラクールのPA1で選択肢(1)を選択肢している・2ハーリーのPA1で選択肢(1)を選び、戦闘に勝利している・3 ハーリーのPA1で選択肢(2)を選び、戦闘に勝利している 選択肢なし ラクールで出会った家出少女が実家に帰って店番をしている。条件によって内容が異なる。条件1のみ、ピックポケットが可能。条件2ではRIRICAが貰える。 変化なし クロード編(4) 勉学にいそしむレナ アカデミー・ライブラリ なし 選択肢なし クロードが図書館から出ようとするとレナが現れる。話しかけるとレナに勉強を教えることになる。 友情値(クロード⇔レナ+4) クロード編(5) 武器って必要?(PSP版追加) リンガ南 ・プリシス、レオンが仲間にいる (1)必要じゃないかな?(2)いらないと思う キースの家の前でプリシスが無人くんと遊んでいる。やがてレオンが現れケンカを始める。 レナ編(6) おやじが行方不明!? プリシスの家 ・プリシスが仲間にいるホフマン遺跡イベント終了後~ラクール王謁見まで 選択肢無し プリシスの父親グラフトが行方不明になっており、探しに行くことになった。終了後、ミーティアライト入手。 友情値(レナ⇔プリシス+2) レナ編(7) ニーネにプレゼント ボーマンの家 ・ボーマンが仲間にいるサルバのPA10を発生させている 選択肢なし ボーマンがサルバでレナに選んでもらったプレゼントを妻のニーネへと渡すのを目撃する。 愛情値(ボーマン→レナ-1)友情値(ボーマン→レナ+2) レナ編(8) 大学への憧れ アカデミー・ライブラリー ・ボーマンが仲間にいる (1)本当ですか!是非~(2)そんな、私なんて~(3)ニーネさんとの仲を、~ ボーマンがレナに本格的に勉強するなら自分の家に下宿してそこから大学に通うように勧める。 (1)友情値(レナ⇔ボーマン+2)(2)変化なし(3)友情値(レナ→ボーマン+2、ボーマン→レナ-1) 共通(9) 元気娘プリシス登場! クロード編・リンガ北レナ編・リンガ南 ・ボーマンが仲間にいない・ラクール国民が避難するまで (1)わかった(わかったわ)(2)ダメだ(ダメよ) プリシスと話をし、仲間にするかどうかを決める。選択肢(1)を選ぶとプリシスが仲間になる。 (1)愛情値(異性全員⇔プリシス+1)友情値(同姓全員⇔プリシス+1)(2)変化なし 共通(10) 怪しい露天商 リンガ北 なし (1)買ってみようかな(2)興味がないからもういいや 大学前で露天商が本の路上販売をしている。選択肢(1)を選択すると1980フォルでスキルガイドブック(種類はランダム)を1冊購入。 変化なし 共通(11) ボーマンは亭主関白!? 薬局 Jean Medicine Home ・ボーマンが仲間にいる・アーリアのPA9で選択肢(2)を選択している 選択肢なし 主人公がニーネにボーマンが亭主関白かどうかを聞く。 変化なし 共通(12) 亜世界への扉(1)(PSP版追加) アカデミー・ライブラリー ・ボーマンが仲間にいる ボーマンから亜世界への扉についての不吉な話を聞く。 共通?(13) ボーマンの大学時代 ボーマンの家 ・ボーマンが仲間にいる 選択肢なし ボーマンの大学時代についての話を聞く