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占い師は人の未来を占い、その運命に対して忠告や示唆を与え導く僧侶の類型である。 水晶玉やタロットカードによって運命を占う者以外にも、シャーマンとして部族の行く末や明日の天気を占う者もまた占い師に含まれる。 占い師は僧侶よりも呪文や特徴による戦いに重きを置く。能力値は僧侶と同じように【判断力】を一番高い能力値にするとよいが、占い師は僧侶より打たれ弱いので、二番目に高い能力値として【筋力】を選んで前に出て戦うことはあまり推奨されない。 レベル 習熟ボーナス 特徴 1 +2 武器スキル、呪文、復讐のテンションアップ、うらない(1回) 2 +2 危険予知 3 +2 うらない(2回) 4 +2 能力値上昇 5 +3 うらない(3回) 6 +3 上級職 7 +3 うらない(4回) 8 +3 能力値上昇 9 +4 うらない(5回) 10 +4 11 +4 うらない(6回) 12 +4 能力値上昇 13 +5 うらない(7回) 14 +5 15 +5 うらない(8回) 16 +5 能力値上昇 17 +6 うらない(9回) 18 +6 19 +6 能力値上昇、うらない(10回) 20 +6 職業の特徴 占い師であることにより、君は以下の特徴を得る。 ヒット・ポイントとマジック・パワー1レベル時のヒット・ポイント:6+【耐久力】修正値 以後のヒット・ポイント:1レベルより後の占い師のレベルごとに(1d6(または4)+【耐久力】修正値) 1レベル時のマジック・パワー:君は占い師として(2+君の【判断力】修正値)に等しい最大MPを有している。 以後のマジック・パワー: 1レベルより後の占い師のレベルごとに2。 ヒット・ダイス:占い師のレベルごとに1d6 習熟 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:片手剣、ヤリ、ハンマー、杖 道具:なし 呪文:かいふく魔力 セーヴィング・スロー:【判断力】、【知力】 技能:以下から2つ選択;〈医術〉、〈看破〉、〈宗教〉、〈捜査〉、〈魔法学〉、〈歴史〉 装備品 初期装備品は100ゴールドから購入する。お勧めの選び方は以下の通り。 鎧:鎧にお金をかけたくないなら かわの鎧(10ゴールド) そうでないなら うろこの鎧(50ゴールド) 盾:君が13以上の【筋力】を持つなら せいどうの盾(10ゴールド) そうでないなら かわの盾(5ゴールド) 武器:以下の中から1つを選ぶ どうの剣(15ゴールド) たけのやり(1ゴールド) こんぼう(1ゴールド) かしのつえ(1ゴールド) その他:まだ所持金に余裕があるなら以下の備えを用意する。 たいまつ6本(1ゴールド) やくそう1束(10ゴールド) アモールの水1瓶(50ゴールド) 武器スキル 1レベルの時点で君は習熟しているものの中から1種類の武器スキルを選択する。 うらない 占い師は戦いの中であっても常に人の運命の流れを感じ取ることができる。 君はボーナス・アクションとして30フィート以内の同意するクリーチャー1体の運命を占うことができる。君はd20をロールしその結果を目標が次の自身のターンに行なう最初の攻撃ロールまたは能力値判定に使わせることができる。この結果は必ず使わなければならず、失敗する恐れのない行為の判定に使うことはできない。目標がうらないの結果を使う判定に有利または不利を受けるなら、その判定の2つのd20のうち片方の出目がうらないの結果であったとして目標は1つのd20を追加でロールする。 この特徴は1レベルの時点で小休憩または大休憩を終了するまでのあいだに1回使用することができ、以後奇数レベルごとに1回ずつ使える回数が増えていく(最大で19レベル時の10回)。 この特徴は神のおつげに置き換わる。 呪文発動 君は僧侶の呪文を発動できるが祈りを発動することはできない。呪文発動の一般則はダンジョンズ&ドラゴンズ5版を参照すること。 君は常に習得している呪文を発動可能な僧侶呪文として準備している。君はMPの許す限りどのような組み合わせでも呪文を発動することができる。MPは大休憩が終了するたびに最大値まで回復する。 1レベルの時点で君はホイミの呪文と僧侶の呪文の中から習得レベルが1のものを2つを習得している。さらに毎レベル新しいレベル以下の習得レベルリストにある呪文から1つを習得する。 復讐のテンションアップ 癒し手であると同時に神の使徒である君は、戦いの中で仲間を傷つけ倒した敵に対し怒りをあらわにする。小休憩または大休憩までのあいだに1回、君から60フィート以内の君が見ることのできる仲間のヒット・ポイントが0以下になった場合、君はテンションを得ることができる。 11レベル以降、君はこの特徴の利益を小休憩または大休憩までのあいだに2回得ることができるようになる。 危険予知 2レベル以降、君はセーヴィング・スローを行なう前にうらないの回数を1回分消費して一瞬の未来を予知することができるようになる。こうしたとき、君が次に行うセーヴィング・スローに習熟ボーナスに等しいボーナスを得る。君がそのセーヴに習熟している場合でも、このボーナスを得ることができる。 6レベル以降、君は危険予知の利益を30フィート以内の別の者に授けることもできるようになる。この場合君は危険予知の利益を得ることはできないし、君以外のクリーチャー2体以上に利益を授けることもできない。 11レベル以降、君は危険予知の利益を30フィート以内にいる同意するクリーチャー何体にでも授けることもでき、自分自身を含めることもできるが、目標の数だけうらないの回数を消費しなければならない。 能力値上昇 4、8、12、16、19レベルの時点で、君は任意の1種類の能力値を2上昇させるか、あるいは任意の2種類の能力値を1ずつ上昇させることができる。通常通りこの特徴によってもまた、能力値を20より上にすることはできない。 上級職 6レベルの時点で君は僧侶として一人前となり、晴れて上級職への道が開かれる。君は前提条件を満たした上級職を一つ選び、以後その上級職の特徴を獲得していく。
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レーべの村でギルガメッシュは突然占い師に呼び止められた。 ミネア「そこのお方。」 ギルガメッシュ「わしのこと?」 ミネア「そうよ。お願いがあるのだけど、私この戦いに参加するきはないのだけど、 護身用に武器がいるの。でも、もらったのが重い剣で装備できないの。 だからあなたのナイフとこの剣を交換してほしいの。おねがいできないかしら。」 ギルガメッシュ「む・・この剣は・・」 ミネア「あなたの体格ならナイフよりこの剣の方が、使いやすいでしょ?」 ギルガメッシュ「占い師どのぜひ交換させてくれ! おお~これはまさしくエクスカリバー。」 ミネア「ありがとうございます。おれいに何かあなたのことを占ってさしあげましょうか?」 ギルガメッシュ「じゃあ。バッツがどこにいるか占ってくれ。」 ミネア「バッツさんですね。・・・日のささない所にいます。 地下室・・洞窟・・すいません。闇の力が強くて場所は断定できませんでした。」 ギルガメッシュ「洞窟か・・・すまん。世話になったな・・占い師殿」 ギルガメッシュは詐欺にあったことに気づかず、 洞窟をさがしにレーべの村を出て行った。 ギルガメッシュはエクスカリパーを手に入れた。 ミネアは毒蛾のナイフを手に入れた。 【ギルガメッシュ 所持武器:エクスカリパー 行動方針:バッツを探しに洞窟へ】 【ミネア 所持品:毒蛾のナイフ 行動方針:特になし】 【現在位置:レーベの村】 ←PREV INDEX NEXT→ ギルガメッシュ NEXT→ ミネア NEXT→
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占い師 占い師は、各サーバーCOの仕方にローカルルールがあったりするので、よくご確認ください。 占い師として村人に信用される 現在占いが真に見られるために重要なことは、 CO速度・COの仕方・占い先・占い先に選んだ理由です。 CO速度 人外だと占いにでるかどうか様子見をしたりすることがあるので、遅いと疑われます。 COの仕方 COの仕方は、各鯖や人数配役によって違います。今の11A17Aあたりだと、 対抗占いの初日●出し無しを確認するために、○出し呪殺ナシなら「挨拶を挟む」というのが主流であったりします。 ここらへんは最近の普通村の過去ログを見て把握してください。 ☆対抗の●出し無しを確認後占いCO ☆対抗の●が自分にぶち当たり確認で占いCO ☆狐銃殺確認で即CO 等 占い先 吊れないけど人外だと困る位置を狙うのが定石だと思います。 吊られなさそう(グレランで票をもらってない)・役職COしていない・ここが人外だと困る位置 グレー数が少なくなってきたら、確定○を作る事も真占いとして重要視されます。 占い理由 現在だと長いほど真を見られます。 信用された後 狩保護のために結果を隠して指定をすることがあります。 その時々の進行・村の状況に応じて提案してください。 あまり見ない特殊な戦略 潜伏占い 呪殺が出ないとほとんど信用してもらえない位置。 とても難しい戦法。
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占い師のコメント一覧 その日の天気に機嫌が左右される 占いの結果を 自分自身の気分で決めるのは 是非ともやめていただきたいです。 当たり過ぎて逆に怖いと評判の 前世のわかる占い師は多いですが アナタは来世までもピタリと当てて みせます。しかも2個先まで。 鑑定中に突如涙ぐむ 客は自分の未来より アナタの私生活が 心配になってきます。 客に気を遣い過ぎる 女難の相が出ている客への言い方は 「おモテになる方って、なにかと トラブルが付き物じゃないですか」
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占い師 手番開始時にすべての山のトップを裏返す。 ルール あなたの手番開始時に持ち札に占い師があるなら全ての山札のトップを持ち上げ、表向きは裏向き、裏向きは表向きにする。 この時、2枚目のカードが全員に公開される。 (通常、裏向きなので意味は無いが一部によって表向きになっていると意味を成す)。 この処理は必ず行う。 フレーバー 運命を予言する彼女たちは、まだ見えぬ道を照らしだす。 ただし彼女の語る多くの運命の分岐は情報過多にもなりかねない。 惑わされずにその道を決める決断力も必要だろう
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狼を不思議な能力で見つけ出し吊りあげる占い師……。 時には潜伏で人外を一掃する見事なプレイもあったりします。 そんな過去の占い師たちをみて学び、狼を虐殺しましょう! 基本戦術 【牛村編成】 初日CO(判定明かす) 一番スタンダートな方法。狩人の護衛をとりましょう。 初日CO(判定伏せ) 余程真っぽくなければ判定はだせと言われるかもしれません。 潜伏 何日間か潜伏します。うっかり襲撃喰らって死んじゃうと一大事。 ですが狂人が喰われるかもしれない、灰が一気に狭まるなどメリットも多い。 難易度が高いので吊られたり喰われたりしない自信がなければしないほうがよい。 自分の白が吊られないかにも気を配らなくてはいけない。 【邪魔狂編成】 黒を引くまでは基本潜伏です! ですが狼にバレそうかな……?と思ったら状況次第ではでましょう。 普段の編成より大分難しいですよ! おすすめログ 990 【邪14-11(23 00開始予定)】 湖畔の村 14人 村勝利 邪魔 こんな奴は邪魔できねぇ。
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(/・ω・)/□ 「次は【占い師】についてだよー。別名、【予言者】ともいうね。所属陣営は【村人陣営】だよ」能力 毎夜、生存者の中から誰か1人を選び、人狼か否かを知ることが可能です。ただし、占い先が【村人】【霊能者】【狩人】【共有者】【猫又】【狂人】【狂信者】などの「村人系」「狂人系」の場合は「○(村人)」判定となり、「人狼系」なら「●(人狼)」判定となります。(* ω *) 「あれ?占い先が【妖狐】だったときはどうなるんですか?」 (/・ω・)/□ 「その場合は「○(村人)」判定になるけど、妖狐は死んじゃうよ。所謂「呪殺」だね。その朝に死体が2つあって、片方が自分がその夜占った人なら、呪殺が起きた可能性が非常に高いよ。 あと、【背徳者】がその時にいた場合は後追い死亡が発生するね」(* ω *) 「動画で見たのであったんですが、占った理由とか言った方がいいんですか?」 (/・ω・)/□ 「占い文のことだね?占い師って人外の騙りはないときはほぼないっていうほど騙りが出やすい役職だから、騙りが出た時には次の役職持ちが騙ってる可能性濃厚だよ。逆に騙りが無い時はいっそ不気味なんだよねぇ 「狂人」などの狂人系役職 人狼系役職 妖狐など第3陣営に属する役職 勿論あくまでこの可能性が濃厚ってだけで、例えば狩人が騙ってたり共有者がアーマーとかしてたりする場合もあるから注意してね。 その人を占った理由を占い結果と一緒に言うことで、村の人たちは納得できるからね。6人以下の村の場合は言う必要はほぼないけど、それ以上なら絶対必要だね。 でも初日は理由なんぞあってないようなモノなんだけども」 (* ω *) 「上手く理由言えるかなー…?」 (/・ω・)/□ 「占い文書くのに不安なら、占い先についていくつかアドバイスしてあげるよ。 占うといい人 ・多弁。ただし中身の中で考察が少ないorほとんどない。 ・白確定ではないが、村を仕切っている。 ・発言の中に村を誘導しようとするような発言が混ざっている。 (* ω *) 「発言をあまりしない人って占わなくていいんですか?」(/・ω・)/□ 「そういう人って「目立たないようにしてる人外」とみられて進行役の指定位置とかグレランの吊り位置になりやすいから、占っちゃうと印象ダウンかな」 (* ω *) 「成程…そういえば、占い師が確実に真証明できる方法って、妖狐呪殺しかないですよね」(/・ω・)/□ 「その通りだよ。妖狐呪殺は、たとえ妖狐が狩人に護衛されていようとも護衛を貫通してできるし、何より猫又系の役職がない村なら狐が死んだことが一目瞭然だもんね。でも、騙りたちも呪殺対応っていって、きちんと対応してくるから、やっぱり占い文で判断されやすいよ。」 (* ω *) 「あ、あと初日ってどうすればいいですか?適当でいいんですか?」(/・ω・)/□ 「まーね。大体でいうと、隣占いなどの《位置占い派》、whoシステムなどを使ってランダムに選択する《who実行派》なんかがいるよ。初日犠牲者も占えたりする卓ってあるけど、尻尾付き人外、要するに人狼や妖狐は絶対に欠けないから、占っても無駄だね」 (* ω *) 「ありがとうございます!」(/・ω・)/□ 「あとはまあ、自分が発言を見て率直に怪しいと思った、まだ騙りにも自分にも色を付けられていない(=まだ占われていない)人から占っていけば大丈夫。 まああまりにも白連発してたら残念真<騙りとみられやすくなっちゃうの。頑張ってね。まとめ貼っておくよー」 ※補足 【妖狐】だけでなく【狐憑き】も呪殺対象です。また、呪殺+狩人のGJが同時に発生したり、レアケだと呪殺+背徳者の後追い自殺+猫噛みが同時発生して死体が4体、なんてこともありますので十分ご注意ください。まとめ 毎夜1人ずつ選んで、人狼か否かを知ることができます。妖狐をわかり易い形で殺害できるのも占い師です。人狼などの人外の騙りがないときはほぼあり得ません。故に占い先理由の説得力が真だとみてもらえる最も大きな要因となりえます。 占いの能力を使って人狼を暴き出し、村の手助けをする重要な役職者です。
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(最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 占い師系の役職 鉄村固有役職 基本データ 陣営 村人陣営 占い結果 村人 霊能結果 村人 奇術結果 (変化なし) 覚醒結果 魂の占い師 夢語結果 夢見人 勝敗カウント 人 夜投票 【占い】毎夜/生存者/他人 耐性 占い妨害有効/呪詛無効(例外あり) カラー [占い師系] 特徴 占いにより、夜投票した対象について何らかの情報を翌朝に得る村人陣営の役職です。 【占い師】【魂の占い師】【精神鑑定士】【ひよこ鑑定士】【占星術師】は、占い妨害の影響を受けます。 【占い師】【魂の占い師】は呪詛の影響を受けます。 呪殺能力を持つのは【占い師】だけです。 占い師系の役職 占い師 魂の占い師 精神鑑定士 ひよこ鑑定士 占星術師 陰陽師 夢見人 鉄村固有役職 白魔道士
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占い師の転職に必要なステータス 力 知能 信仰心 生命力 器用さ 速さ 魅力 レベル 職歴 武器屋 武器名 威力 価格 防具屋 防具名 価格 装飾品店 装飾品名 説明 価格
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占い師 夜の間に村人の中から一人選んで、「村人か人狼か」を判定することが出来ます。 あくまで分かるのはその人が「村人」が「人狼」か、なので、役職までは分かりません。 また、村に妖狐がいる状態で妖狐を占うと占った翌朝に妖狐は死亡します。 結果例: 占い対象:村人 →村人 占い対象:人狼 →人狼 占い対象:狂人 →村人 狂人は人狼陣営ですが人間ですので、判定は「村人」になります。 占い対象:妖狐 →村人、翌朝妖狐死亡