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#修正1 事前編成チェック結果 (ttp //www.freebbs.biz/tree/treebbs.cgi?no=30 reno=15 oya=9 mode=msgview page=0 user=shadow) に従い、部隊能力値の近距離を修正しました 共和国混成部隊第2部隊 #02 akiharu国 文殊個人修正一覧URL: ttp //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=2 取得HQ根拠URL:ttp //homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/yggdrasill.htm 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL: ttp //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/553.html #05 鍋の国 文殊個人修正一覧URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=5 取得HQ根拠URL:http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm 藩国保有絶技URL:- 藩国保有技術URL:- 藩国保有アイテムURL:- #15 ナニワアームズ商藩国 文殊個人修正一覧URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15 取得HQ根拠URL:ttp //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:なし 藩国保有アイテムURL:ttp //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/300.html #25 羅幻王国 文殊個人修正一覧URL:ttp //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=25 取得HQ根拠URL:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A4%CE%BF%A6%B6%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B912%BC%EF#b4201aea 藩国保有絶技URL:ナシ 藩国保有技術URL:ttp //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%B5%BB%BD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9#y53c1a13 海軍兵站システム:ttp //blog.tendice.jp/200708/article_41.html 燃料生産地(海軍兵站に継承が発生しております):ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17976 藩国保有アイテムURL:ttp //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0005 no=10019 act=past mode=allread#10067 アーミーナイフ(個人所有):ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17291 <共和国混成部隊第2部隊> ○初期AR 17 ○乗り物 士季号:国有( http //hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=%BC%FD%C6%FE%A1%BF%BB%D9%BD%D0%B4%C9%CD%FD )(HQ対象能力未定) -15-00296-01:守上藤丸:西国人+名パイロット+摂政+強化新型ホープ+吏族:敏捷+1*幸運+2*知識+1; --アーミーナイフ:個人所有(ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15876):乗り物に乗っていない時白兵+1*室内白兵+3 --多目的ナイフ:個人所有(ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/15876):戦闘外器用判定+1 --蛇の指輪2:個人所有(ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16786):耐久評価+1 -05-00134-01:鍋島 若狭:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子:幸運+1 -02-00027-01:涼原秋春:南国人+猫妖精+略奪系考古学者+鞭の達人+星見司:敏捷+1*幸運+1 --アーミーナイフ:個人所有(ttp //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/464.html):I=Dに乗っていないとき、白兵戦の攻撃判定は評価+1できる。/室内戦闘での白兵戦の攻撃判定は評価+3できる。 -05-XXXXX-02:資源猫士:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 サイベリアン:ナニワアームズ商藩国国有(ttp //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/113.html)(HQと継承で筋力+2) -05-XXXXX-03:資源猫士:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 -05-XXXXX-04:資源猫士:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 -25-00484-01:ルクス:高位西国人+猫妖精+工兵長+摂政+吏族:敏捷+1*幸運+5 ○人数制限特殊: なし ○部隊評価値 16:17:16:11:14:16:19:17:12 #部隊評価値 (名パイロット/舞踏子系込み) 23:24:23:18:21:23:26:24:19 #戦闘評価値 装甲23 白兵39 近距離26 中距離28 #協調行動用提出外見値 15 /*/ ■総出撃消費資産 資源:11万t 食料:6万t 燃料:10万t ■編成種類 軽編成 ■総特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:25万t ■合計消費 資源:11万t 食料:6万t 燃料:35万t→14万t(35*0.75~3)
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エンディング条件 【親父(王子存在)>王子>ネコ>(魔界)>南国>ウサギ>モグラ>親父(王子非存在)】が結婚の優先順位 父との結婚 スタミナ:知力:気力:プライド:気品:センス:魅力:武勇=600以上。気だて=800以上。信頼度=100 モラル=300以上~500未満。 家事手伝いを30回以上実行する事。 ホステスのアルバイト禁止。 ED時の娘の状態は「通常」か「ぶりっこ」の事。 王国のプリンセス このEDにはA条件、B条件がある。B条件の方が達成し易い。 A条件 スタミナ:知力:気力:プライド:モラル:気だて:センス=500以上。気品:魅力=999武勇は気だてより低い。信頼度:条件無し。ED時の養育費1000G以上。 B条件 スタミナ:200以上。気品:300以上。モラル:気だて=300以上。魅力:800以上。気品+気だて+魅力の合計値=1500以上。王宮バイト15回、王宮で王子と会話3回目イベント発生。 A条件のエピローグ変化 (1)王子、執政官の両者とも面識無し。ローズ婦人紹介(市場でのスカウト無し)で、王宮バイト0回。または紹介無し。 (2)王子とのみ、王宮外で面識がある。市場でスカウトされたが、王宮バイト0回。 (3)執政官とのみ面識がある。王宮バイト1~4回 (4)王宮で王子との会話が1回以上ある。王宮バイト5回以上で、B条件と同じ。 モノローグ変化 (父の職業によって変化) ・没落貴族 ・引退騎士 ・その他の3通りで変化。 モグラのプリンセス 気品=500以上。魅力=700以上。鉱山バイトを10回以上でイベント発生。 16歳の1年の間に「鉱山」を2回実行し、モグラからプロポーズされる事。 イベントさえ起こせば、以降はパラメータ条件はなし。 異境のプリンセス(南国妖精王子) スタミナ=400以上。気品=300以上。魅力=500以上で 南国のドレスを着て16歳の夏(6~8月)のバカンスに2回行くと出会える。 2回目で色黒妖精からプロポーズされる事。 イベントさえ起こせば、以降はパラメータ条件はなし。 ウサギのプリンセス 気品=300以上。センス=300以上。魅力=500以上で ウサギのスーツを着て16歳の春(3~5月)のバカンスに2回行く。 2回目でウサギからプロポーズされる事。 イベントさえ起こせば、以降はパラメータ条件はなし。 魔界のプリンセス モラル=100未満。魅力=500以上。信頼度=50未満。EDまでに条件を満たす事。 闇のスーツを着るかモラル=50未満で15歳の冬(12~2月)のバカンスに行く。 イベントはゲーム中1回限り。 ネコのプリンセス(WIN版、SS版のみ) 気だてを500以上(正確な数値不明)にして、春(3~4月)に自由行動に行かせる。すると10%の確率で、仔猫を拾える。 センス=400以上。魅力=500以上。キャットスーツを着た状態で14歳以上の冬を過ごす。 (各フェーズ開始時にイベントが発生し、3回発生すればOK) 仔猫の看病イベントはEDに関係なし。
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ワールド一覧 ・Vket2023S Summer CONNECT ・パラリアルラスベガス ・パラリアル福岡 ・パラリアル秋葉原 ・スターシップオーケストラ フォトン ・スターシップオーケストラ ダークマタ ・森聖街 ヤポプエト 新緑の開白 ・森聖街 ヤポプエト 寒凪の結願 ・水砂の都 アビダール オープンセサミ ・水砂の都 アビダール アブラカタブラ ・幻想コロニー コクーン水族美術館 エコー ・幻想コロニー コクーン水族美術館 サイレント ・境界線のハイロシティ サイドヒーロー ・境界線のハイロシティ サイドヴィラン ・Poppin Splash アクアマリン ・Poppin Splash エメラルドグリーン ・Poppin Splash ディープブルー ・カステロマギカ Reborn グランドバル ・カステロマギカ Reborn マスカレード ・【Quest】Vket2023S Summer Quest CONNECT ・【Quest】VketPlaza -Quest Mode- レイクシティー ・【Quest】VketPlaza -Quest Mode- ボルケーノシティー ・【Quest】バーチャルマーケットClassic East ・【Quest】バーチャルマーケットClassic West ・【Quest】南国の楽園 ルルアナリゾート ルアナビーチ ・【Quest】南国の楽園 ルルアナリゾート ルアナコースト ・【Quest】魔法学園グランヴェール プレリュード ・【Quest】魔法学園グランヴェール フィナーレ ・【VketCloud】【イマネジア】 王都マギカ ウィズダム ・【VketCloud】【イマネジア】 王都マギカ リベレーション ・【VketCloud】【テクノカインド】 テザーフォード -光- ・【VketCloud】【テクノカインド】 テザーフォード -影-
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女子水着B頭Lv13 頭 軽 制限30 防4 魅11 女子水着B上Lv13 胸 軽 制限30 防11 魅13 女子水着B下Lv13 脚 軽 制限30 防6 魅9 ※足元の花は脚装備。蝶は胸装備で羽ばたく動画仕様になっています。 南国お風呂ALv18 頭 重 制限60 防18 運2 水4 南国お風呂BLv18 34CP 制限30 軽 頭 防4 魅10 水3 ※お湯が小さく波打つ動画仕様になっています。 人魚なれーる上Lv18 41CP 軽 胸 制限60 防16 魔7 魅4 運4 人魚なれーる下Lv18 39CP 軽 脚 制限60 防2 魔11 魅8 ※白背景だと見づらいですが人魚全身周辺の水色泡がチカチカ輝く動画仕様です。 見づらいので真っ黒背景にしてみました。胸装備だけだとこんな感じ。 アジア姫ヘッドLv21 28CP 普 頭 制限75 防15 魔3 魅18 アジア姫トップLv21 42CP 普 胸 制限75 防31 魔1 魅18 アジア姫アンダLv21 36CP 普 脚 制限75 防21 魔1 魅12 クレオリングLv22 28CP 普 制限90 防33 魅12 クレオリングヘアLv23 30CP 普 制限100 防36 魅14 クレオトップヘアLv23 42CP 普 制限100 防57 魅21 クレオボトムヘアLv23 35CP 普 制限100 防47 魅14
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【作品名】南国育ち 【ジャンル】4コマ漫画 【名前】涼風まどか 【属性】南国娘 【大きさ】162㎝ たぶん20代前半 【攻撃力】いわゆるT字型の横杵を所持した成人女性並み 【防御力】成人女性並み 【素早さ】成人女性並み 【長所】Fカップの巨乳 物凄く可愛い 【短所】荒事は殆ど他のキャラがやっているため非常につまらないテンプレになった 【戦法】杵で殴り倒す 参戦 vol.106 vol.106 296 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 21 18 04.81 ID q4IWs0I1 290 杵にも竪杵と横杵の二種類があって大きさ違うんだけど? 298 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 22 15 30.86 ID Q61iGo8T [5/6] 296 すまんすまん いわゆるT字型の横杵です 381 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 13 08 42.55 ID jVZ+QBfP [2/2] 涼風まどか考察 杵は鈍器としては非常に強力だけど小回り利かないし常人が扱うには凄く使いづらそう オール持ち成人女性の水無灯里withゴンドラにはまだ鈍器としてこっちのほうが優秀っぽいから勝てる ヴァンパイアガールには魅了負けするので ヴァンパイアガール>涼風まどか>水無灯里withゴンドラ
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【名前】ケニーG 【属性】スタンド使い 【大きさ】人間並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】 ティナー・サックス TENORE SAX 能力射程:半径数十m(屋敷を覆う程度) 能力:射程範囲内の生物に幻覚を見せる。 幻覚は現実そのもののリアリティを持つ。 視覚だけでなく、聴覚や触覚等、あらゆる感覚を騙す事ができる。 現実にありえないような幻覚を作り出す事もできる。 (例:無限回廊、迷路、底の見えない落とし穴、一室を南国の孤島に見せるなど) 幻覚で一室を南国の孤島に見せていても何かの拍子に部屋の壁が壊れれば、 その部分に現実の壁が見えてしまい、そこから脱出された。 【戦法】まず、相手から見えないようにカモフラージュ。 そして相手がどんどん自分から離れていくように迷宮を作る。 【長所】動物(犬)にも効いた実績。あらゆる感覚を騙せる。 【短所】分け狙い 1スレ目 152 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 00 41 19 ケニーG ×>ホルホース:連射負け ×>宮本輝之輔:タクシー突撃とか不利っぽい。 ×>噴上裕也:開始位置近いので捕まる ○>ズッケェロ>マジェント>チープトリック :落とし穴や無限回廊など様々な幻覚見せて疲弊した所をボコボコ 噴上裕也>ケニーG>ズッケェロ .
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綿花。(Iの塔、IVの塔で綿花の植物から入手) 画像 完成品 主材料 副材料 備考 木綿 綿花×3 木綿。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 木綿のシャツ 木綿×4 染色は赤青黒のみ 木綿のシャツ 木綿×4 木綿のスカート 木綿×3 木綿のズボン 木綿×3 木綿のバンダナ 木綿×1 木綿の腰巻 木綿×1 木綿のカーチフ 木綿×2 木綿の帽子 木綿×2 木綿のノースリーブシャツ 木綿×3 水着スカート 木綿×2 珊瑚×4 ホルターネック 木綿×2 珊瑚×4 チューブトップビキニ 木綿×2 珊瑚×4 タンクトップビキニ 木綿×3 珊瑚×4 海水パンツ 木綿×3 珊瑚×4 巻き布 木綿×1 南国ワンピース 木綿×3 珊瑚×6、赤い液体×1紫の液体×1 南国ワンピース 木綿×3 珊瑚×6、緑の液体×1 女剣士の服 木綿×24 昆虫の腸×8 赤い液体×1 女剣士の称号 女剣士のボレロ 木綿×16 昆虫の腸×6 黒い液体×1 女剣士の称号 女剣士のスパッツ 木綿×8 昆虫の腸×12 黒い液体×1 女剣士の称号 バンダナ 木綿×2 昆虫の腸×10 緑の液体×1 シースルーブラウス 木綿×4 シルク×2 おしゃれの称号 ショートベスト 木綿×4 麻布×4 茶色の液体×1 ショートキュロット 木綿×4 麻布×4 緑の液体×1 キャスケット 木綿×3 麻布×3 青い液体×1 木綿のシャツ 木綿×4 赤い液体×1
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【名前】エフィシア・サウザンブラッド 【種族/性別/年齢】ヒューリン/女(15歳) 【ライフパス】出自 異種族の親/境遇:愛/運命:幸福 【メイン/サポート/LV】ウォリアー/シーフ/Lv1 【HP/MP/フェイト】HP32/MP28/5 【能力値】筋12/4+1器9/3+2敏9/3+2知8/2感9/3+1精8/2幸9/3 (基本値/能力値) 【スキル】ハーフブラッド/アダマント/マジックレジスト/ボルテクスアタック/スマッシュ/トゥーハンドマスタリ/ファインドトラップ/バタフライダンス 【右腕/左腕】グレートソード 【防具】バックラー/マント 【能力】命中3d6+3/攻撃力2d6+10/回避3d6+5/防御5/魔防5/行動値8/移動13m 【アイテム】 HPポーション 毒消し 資金10 はるか南国からやってきた少女戦士。南国では鎧を身につける風習がないので鎧は着ていない。さらしとふんどしだけ。 ただし、北に来て寒くなってきたので、マントだけは身につけるようになった。 褐色の肌に金髪碧眼。ネヴァーフを母に持ち、フィルボルの家で育ったため、身長は140cmしかない。 こちらの言葉にまだ不慣れなため、しゃべり方がちょっとたどたどしい。 なお、力任せの一撃において、右に出るものはほとんどいないとか。 「おれ、おまえ、まもる。おれ、戦士。強い」 「ない。きにすること。おれ、いい。あたま」 「Trust me, I ll be back!!」
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蝶RUSH(バタフラッシュ)
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鍋医師10番勝負「5」 鍋の医者達10番勝負 #今回の置き換え。南国人+医師+名医+ドラッガー→南国人+医師+名医+治療師 #表では南国人の表示は省略(数値込み) 職業 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 医師+名医+ドラッガー -1 -1 -1 -1 1 6 2 2 -3 4番勝負終了時 -1 -1 0 0 1 6 0 9 -3 医師+名医+治療師 -1 -1 0 0 1 12 0 9 -3 #※実際の器用は医師枠(2代前)のHQB継承で+1されて13になります No5「鍋っ子の子は鍋っ子」 「人々の心が泣けば私達はレスキューしにいきます!」 病や怪我は唐突にやってきます。そんな緊急事態でもいつでも出動OKなのが医者達の宿命。 食事中でも休憩時でも困った人がいれば即座に白衣に身をつつみ出動だ! 「……え? おもちゃが壊れた?」 子供の泣き声に駆けつけて、怪我かと思えばそうでない。そんな時もあるけれど……。 「よし、私に任せてみなさい」 そんな時でも鍋の医者さんは人々の心も助けるのです。おもちゃだって医師の器用なゴットハンドで……。 「わーい、おじさんありがとー」 元気にお礼を言う子供にニコニコ笑顔で返すお医者さん……。 国の子供はみんなの子供です……でも……。 「おじさん……お兄さんと呼んで欲しかったなー」 めげるな鍋のお医者さん! No5レスキューのリザルト おもちゃも治せる器用さ→器用+6 職業 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 4番勝負終了時 -1 -1 0 0 1 6 0 9 -3 5番勝負終了時 -1 -1 0 0 1 12 0 9 -3 *ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+1補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。 *医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 *名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 *名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を評価+2にして補正できる。(燃料は消費しない) *治癒師はどこの世界でも活動できる。 *治癒師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 次へ進む 前へ戻る