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這裡提供可能會需要快速查找的採集素材。 以下資料來源為取自日本猟団FreeDom の小部屋, 如與實際遊戲內不符之處,請以實際遊戲內容為主。 採集類 空心骨【小】 獸骨 達人的骷髏 風茄 滑茸 混沌茸 七色蒲公英 丘珊瑚 染色果實 屠龍果實 黑珍珠 大王扶桑花 油堅果 礦石類 白鳩石 氨基石 紅蓮石 獄炎石 琥珀冰結晶 虹色礦石 萬年霜 鋼龍石 綠柱石 鸚鵡螺礦石 雷管石 風紋石 緋夕石 燐螢石 孤鐵石 山水晶 千層礦石 菌堅石、闇鋼鐵 魚類 旗魚 古代魚 女王蝦 春夜鯉 狙擊魚 山椒鰻魚 薄竹筴魚、長尾魚、腹黑魚 蟲類 光蟲 雷光蟲 稀有金龜子 虹色金龜子 大七星瓢蟲 黏黏毛蟲 食材 霜降蕃茄 鬼松茸 醃小電龍 蜜蜻蜓 大獨角仙 長壽果醬 豬仙貝 初期裝飾品原珠 水光原珠 陽翔原珠 修羅原珠 琉璃原珠 其他 在沙漠取得特產香菇 WiKi編輯意見 素材查尋 採集類 空心骨【小】 HR 任務 機率 1 《新領域任務》槍手的準備 小目標A報酬:75% (20個) 《新領域任務》陷阱師 樹海區域7的1號採集點,可以無限採集 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入謎樣的骨頭,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次25個 花園的打掃 機率10% 咕咕鴨看家 看家設定"蒐集不值錢的東西" 回到最上面 獸骨 採集地點 機率 時間與季節 備註 峽谷 6-1 20% 日夜、季節皆可 下位採不到百位、G級之機率亦同上位 高地 3-3、3-4 5% 寒冷期以外 花田 5-3 12% 日夜、季節皆可 魔物 詳細 機率 下位野豬王 本體剝取 15% 須符合等級(以上) 任務 機率 HR3 《新領域任務》大豬大繁殖‧討伐篇 基本報酬:30% (1個)、10% (2個)小目標A報酬:20% (1個)小目標B報酬:20% (1個) SR3 《新領域任務》大豬與秘傳之證【序】 基本報酬:21% (2個) 回到最上面 達人的骷髏 須符合等級(以上) 公會貢獻P 獵人祭點數 HR31 90 75 採集地點 機率 時間 季節 備註 上位密林 7-3 5% 日夜皆可 季節皆可 下位採不到百位、G級之機率亦同上位 上位密林 8-3 上位沙漠 8-4 3% 溫暖期以外季節皆可 上位沙漠 10-4 5% 上位沙漠 秘境-2 20% 季節皆可 上位沼澤 1-4 5% 限晚上 上位雪山 4-4 3% 日夜皆可 寒冷期以外季節皆可 上位雪山 秘境-4 回到最上面 風茄 這項素材無法使用任何點數來換取 商店 豪華方案 尊榮方案 慶典 綜合商店-雜貨 200z 120z -- 調合店-購買 -- 400z 採集地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 沙漠 6-3 寒冷期43%、繁殖期5% 寒冷期39%、繁殖期5% 寒冷期39%、繁殖期7% 限白天 沙漠 秘境-1 寒冷期30%、繁殖期8% 寒冷期、繁殖期皆54% 寒冷期、繁殖期皆43% 日夜皆可 火山 6-2 溫暖期39%、繁殖期8% 溫暖期35%、繁殖期7% 火山 8-3 限白天 火山 秘境-4 溫暖期30%、繁殖期10% 溫暖期白天35%、晚上30%繁殖期白天7%、晚上10% 日夜皆可 塔A 7-4 溫暖期16%、繁殖期8% 溫暖期14%、繁殖期7% 溫暖期16%、繁殖期7% 限白天 樹海 4-3 寒冷期30% 寒冷期28% 寒冷期25% 寒冷期78% 日夜皆可 峽谷 3-4 -- 寒冷期10% 寒冷期9% 日夜皆可,季節皆可 HR 任務 目標任務內容 機率 1 《沙漠探索》沙漠中跳躍的獵人 小目標B:繳納4個百花仙人掌 小目標B報酬:52% 1 《樹海探索》所謂樹海就是這樣的地方 主要目標:繳納一個破損貝殼小目標A:繳納40個生肉 基本報酬:8%小目標A報酬:40% (2個) 山菜爺 詳細 密林 樹海的山菜爺 用雌火龍甲殼或火龍甲殼交換 森丘的山菜爺 用大劍票券/大錘票券/單手劍票券/槍手票券交換 雪山的山菜爺 用電龍霜降肉交換 高地的山菜爺 用冰狐龍鱗交換 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入青菇,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 花園的澆水 ★1等級的狀況之下,機率5%,一次2個 ★2等級的狀況之下,機率50%,一次4個 ★3等級+獵人等級超過HR31的狀況之下,機率15%,一次4個 回到最上面 滑茸 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 35 6 25 採集地點 機率(下位/上位) 機率(百位/G級) 備註 樹海 7-2 20% 18% 日夜皆可季節皆可 HR 任務 目標任務內容 機率 31 《新領域任務》次要目標的美學‧鋼龍石 小目標B:繳納5個特產香菇 小目標B報酬:15% 回到最上面 混沌茸 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR1 35 6 採集地點 機率(下位/上位) 機率(百位/G級) 備註 樹海 4-1 35% 32% 日夜皆可季節皆可 回到最上面 七色蒲公英 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 35 6 採集地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 沙漠 秘境-1 -- 38% 31% 溫暖期以外日夜皆可 雪山 2-4 36% 32% 只有繁殖期日夜皆可 雪山 8-2 39% 35% 火山 1-1 18% 16% 火山 1-3 -- 16% 火山 3-1 火山 5-2 18% 16% 火山 7-4 山菜爺 詳細 森丘的山菜爺 用黃金魚或謎樣的骨頭交換 高地的山菜爺 用黃金魚交換 回到最上面 丘珊瑚 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 35 6 25 採集地點 機率 備註 上位峽谷 2-1 30% (日夜皆同) 百位28%、G級19% 上位峽谷 3-2 10% (日夜皆同) 百位10%、G級12% 回到最上面 染色果實 這項素材無法使用任何點數來換取 商店 須符合等級(以上) 價錢 萬能園地艾路廣場雜貨店 LV2 60z 採集地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 密林 2-1 寒冷期白天65%、晚上45%繁殖期白天22%、晚上12% 寒冷期白天58%、晚上40%繁殖期白天20%、晚上11% 寒冷期白天58%、晚上40%繁殖期白天20%、晚上11% 密林 4-1 寒冷期晚上40%繁殖期晚上11% 密林 4-3 沙漠 9-1 寒冷期白天65%、晚上45%繁殖期白天15%、晚上12% 寒冷期白天58%、晚上41%繁殖期白天14%、晚上11% 雪山 5-1 繁殖期白天35%、晚上12% 繁殖期白天32%、晚上11% 繁殖期白天、晚上皆24% 森丘 2-4 -- 溫暖期白天、晚上皆80%寒冷期白天、晚上皆75%繁殖期白天、晚上皆65% 溫暖期白天、晚上皆72%寒冷期白天、晚上皆67%繁殖期白天、晚上皆58% -- 森丘 4-1 溫暖期白天、晚上皆80%寒冷期白天、晚上皆65%繁殖期白天、晚上皆15% 溫暖期白天、晚上皆72%寒冷期白天、晚上皆58%繁殖期白天、晚上皆14% 森丘 10-3 溫暖期白天、晚上皆100%寒冷期白天、晚上皆65%繁殖期白天、晚上皆15% 溫暖期白天、晚上皆90%寒冷期白天、晚上皆58%繁殖期白天、晚上皆14% 樹海 1-3 寒冷期白天、晚上皆35% 寒冷期白天、晚上皆30% 寒冷期晚上50% 山菜爺 詳細 森丘的山菜爺 用蜜蜻蜓交換 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入針果實,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次3個 埋入針果實,完成2次任務變成藍色煙霧,拿起來一次5個 花園的澆水 ★1~3等級的狀況之下,機率皆為20%,一次1個 咕咕鴨看家 看家設定"蒐集不值錢的東西" 回到最上面 屠龍果實 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 火山 6-2 溫暖期51%寒冷期86%繁殖期92% 溫暖期46%寒冷期77%繁殖期83% 日夜皆可 火山 8-3 限白天 火山 秘境-4 -- 溫暖期51%寒冷期86%繁殖期92% 溫暖期45%寒冷期75%繁殖期65% 溫暖期白天46%、晚上45%寒冷期白天77%、晚上75%繁殖期白天83%、晚上65% 日夜皆可 塔A 7-4 溫暖期74%寒冷期86%繁殖期92% 溫暖期18%寒冷期77%繁殖期83% 溫暖期55%寒冷期71%繁殖期64% 限白天 樹海 1-4 溫暖期15%繁殖期15% 所有季節皆20% 溫暖期18%繁殖期18% 所有季節皆18% 樹海 4-3 30% 28% 25% 79% 只有繁殖期日夜皆可 決戰場 1-2 -- 46% -- 只有溫暖期限白天 山菜爺 詳細 密林 樹海的山菜爺 用雌火龍甲殼或火龍甲殼交換 高地的山菜爺 用糖葉交換 項目 詳細 花園的照顧蟲 ★2等級的狀況之下,機率10%,一次2個 ★3等級+獵人等級超過HR31的狀況之下,機率15%,一次2個 咕咕鴨看家 看家設定"蒐集不值錢的東西" 回到最上面 黑珍珠 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR1 65 12 採集地點 機率(下位) 機率(上位/百位/G級) 時間 密林 4-2 溫暖期7% 、寒冷期15% 溫暖期9% 、寒冷期17% 日夜皆可 密林 10-2 溫暖期7% 、寒冷期15% 限白天 潮島 1-4 繁殖期5% 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入銀蛋,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次5個 回到最上面 大王扶桑花 這項素材無法使用任何點數來換取 HR 任務 詳細 31 《新領域任務》芝麻開門 任務裡面的秘境採點(33%) 項目 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入太陽草,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 埋入黏著草,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 埋入辣椒,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 埋入金蛋,完成2次任務變成藍色煙霧,拿起來一次5個 花園的澆水 ★1等級的狀況之下,機率50%,一次3個 ★2等級的狀況之下,機率50%,一次4個 ★3等級+獵人等級超過HR31的狀況之下,機率50%,一次5個 回到最上面 油堅果 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 35 6 25 採集地點 詳細 備註 上位峽谷 2-1 5% (日夜皆同) 百位、G級皆為4% HR 採集地點 詳細 31 《新領域任務》芝麻開門 任務裡面的秘境採點,25% 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入網子,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 埋入黏著草,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 埋入針果實,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 埋入水光原珠,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 埋入金蛋,完成3次任務變成藍色煙霧,拿起來一次5個 花園的發掘物 20% 回到最上面 礦石類 白鳩石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 35 6 採掘地點 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 沼澤 3-4 白天5%、晚上7% 白天5%、晚上7% 白天13%、晚上20% 季節皆可 沼澤 秘境-4 5% (日夜皆同) 白天15% 火山 2-1、2-4 8% (限晚上) -- 火山 6-1 6% (日夜皆同) G級火山 10-1 -- -- 6% (日夜皆同) 上位火山 秘境-1 6% (日夜皆同) -- 上位森丘 5-3 6% (限晚上) 上位森丘 6-2 6% (限晚上) 16% (限晚上) G級森丘 11-3 -- -- 上位塔 1-4 8% (限白天) 上位塔A 5-4、上位塔B 4-4 6% (限白天) 上位峽谷 2-3 15% (日夜皆同) 上位峽谷 4-3 30% (日夜皆同) 項目 詳細 花園的採掘 ★3等級+獵人等級超過HR31的狀況之下,機率50% 商隊開拓 LV1 LV2 LV3 珍貴 火山開拓地圖(採掘據點) 9% 7% 5% 2% 回到最上面 氨基石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 65 12 採掘地點 機率 備註 上位樹海 3-3 2% (限白天) 百位皆同,G級為9% 上位樹海 7-3 1% (日夜皆可) 百位、G級皆同 HR 任務 詳細 31 《新領域任務》呼叫礦脈的祕法? 樹海區域8的2號採集點內容改變,可以容易挖到氨基石(24%) 回到最上面 紅蓮石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 25 4 採掘地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 火山 1-4 -- 白天10%、晚上8% -- 季節皆可 火山 2-1、2-4 -- 10% (限白天) -- 火山 3-4 -- 白天10%、晚上8% 10% (日夜皆可) 火山 5-1 -- 白天10%、晚上8% -- 火山 5-3 2% (限晚上) 溫暖期2%、寒冷期5%、繁殖期3% (限晚上) 火山 6-1 6% (日夜皆可) 10% (日夜皆可) 火山 6-4 -- 白天10%、晚上8% 火山 8-1、8-2 -- 10% (限白天) 火山 8-4 2% (限白天) 火山 9-3 -- 白天10%、晚上8% 10% (日夜皆可) 火山 9-4 -- 8% (日夜皆可) 11% (日夜皆可) 火山 10-1 6% (日夜皆可) -- -- -- 火山 秘境-1 -- 10% (日夜皆可) 11% (日夜皆可) 火山 秘境-2 -- 10% (限白天) 火山 秘境-3 -- 白天10%、晚上8% 10% (日夜皆可) 商隊開拓 LV1 LV2 LV3 珍貴 詳細 火山開拓地圖(採掘) 9% 7% 5% 2% 回到最上面 獄炎石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 65 12 採掘地點 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 火山 9-4 4% (日夜皆可) 季節皆可 火山 秘境-1 -- -- 4% (日夜皆可) 火山 秘境-2 -- -- 4% (限晚上) 火山 秘境-3 -- 4% (日夜皆可) -- 魔物 詳細 上位霸龍 腹部破壞10%、本體剝取10% 商隊開拓 LV1 LV2 LV3 珍貴 火山開拓地圖(採掘) 9% 7% 5% 2% 回到最上面 琥珀冰結晶 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR1 25 4 HR 項目 詳細 31 《新領域任務》芝麻開門 任務裡面的秘境採點,25% 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入七色蒲公英,完成5次任務變成紅色煙霧,拿起來一次1個 埋入石塊,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 埋入鐵礦石,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次1個 埋入金蛋,完成1次任務變成紫色煙霧,拿起來一次5個 花園的採掘 ★0等級的狀況之下,機率5% ★1等級的狀況之下,機率5% ★2等級的狀況之下,機率15% ★3等級+獵人等級超過HR31的狀況之下,機率10% 回到最上面 虹色礦石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 65 12 採掘地點 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 火山 10-1 2% (日夜皆可) 季節皆可 火山 秘境-1 -- -- 2% (日夜皆可) 火山 秘境-2 -- -- 2% (限晚上) 火山 秘境-3 -- 2% (日夜皆可) -- 魔物 詳細 上位尾晶蠍 掉落物2% (結晶液沐浴並潛入地底後掉落)、本體剝取2% 百位尾晶蠍 體質藍討伐50%、體質紅討伐50% 上位灰晶蠍 掉落物2% (結晶液沐浴並潛入地底後掉落)、本體剝取2% 回到最上面 萬年霜 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR1 25 4 採掘地點 機率 備註 樹海 3-3 25% (限晚上) 所有層級皆同機率,季節皆可 HR 任務 詳細 22 《一次獲得任務》一次生產HR22~武器! (冰狐龍) 固定報酬:12個 31 《新領域任務》次要目標的美學‧鋼龍石 小目標A:30%、小目標B:20% 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入魔物的油,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個 回到最上面 鋼龍石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 65 12 採掘地點 機率 備註 樹海 3-3 3% (限晚上) 上下位/百位/G級皆同機率,季節皆可 HR 項目 詳細 1 《新領域任務》次要目標的美學‧鋼龍石 小目標A:35% 回到最上面 綠柱石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 65 12 採掘地點 機率 備註 上位峽谷 5-5 8% (日夜皆可) 百位/G級皆同機率,季節皆可 回到最上面 鸚鵡螺礦石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 65 12 採掘地點 機率 備註 上位峽谷 6-2 8% (日夜皆可) 百位/G級皆同機率,季節皆可 回到最上面 雷管石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR100 100 18 採掘地點 機率 備註 上位峽谷 2-3 2% (日夜皆可) 百位/G級皆同機率,季節皆可 這個採集點平時是被石頭堵住的,請接取HR71或更高的峽谷任務 HR 項目 詳細 81 《新領域任務》雷之化石 基本報酬:4%、小目標A:2%、小目標B:1% 回到最上面 風紋石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 35 6 25 採掘地點 機率 備註 上位峽谷 2-2 55% (日夜皆可) 百位/G級皆同機率,季節皆可 回到最上面 緋夕石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 35 6 25 採掘地點 機率 備註 上位峽谷 2-3 18% (限白天) 百位/G級皆同機率季節皆可 上位峽谷 3-1 15% (限白天) 上位峽谷 4-1、4-2 回到最上面 燐螢石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 35 6 25 採掘地點 機率 備註 上位峽谷 2-3 18% (限晚上) 百位/G級皆同機率季節皆可 上位峽谷 3-1 15% (限晚上) 上位峽谷 4-1、4-2 回到最上面 孤鐵石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 10 2 25 採掘地點 機率 備註 高地 2-3 10% 日夜皆可限寒冷期以外季節 高地 4-1 下位30%,其他40% 高地 4-2 下位35%,其他40% 高地 5-3 30% 魔物 詳細 稜角羚 本體剝取,下位3%、上位10% 回到最上面 山水晶 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 65 12 75 採掘地點 機率 備註 高地 4-1、4-2 5% 下位採不到,日夜皆可限寒冷期以外季節 高地 5-3 魔物 詳細 稜角羚 本體剝取,上位3% 回到最上面 千層礦石 採掘地點 機率 備註 潮島 2-2 5% (日夜皆可) 下位採不到季節皆可 潮島 2-3 8% (限白天) 潮島 4-2 5% (日夜皆可) 回到最上面 菌堅石、闇鋼鐵 菌堅石 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR1 35 6 闇鋼鐵 這項素材無法使用任何點數來換取 採掘地點 機率 備註 潮島 5-兩個採掘點 3% 日夜皆可,季節皆可任何層級都挖得到且機率相同 潮島 5(B1)-兩個採掘點 5% 潮島 5(B2)-兩個採掘點 8% 回到最上面 魚類 旗魚 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR1 25 4 釣魚地點 機率(下位) 機率(上位/百位/G級) 備註 密林 營地-2 白天1%、晚上2% 3% (日夜皆可) 只限溫暖期 森丘 營地-1 -- 白天15%、晚上5% 回到最上面 古代魚 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 25 4 25 釣魚地點 機率(下位) 機率(上位/百位/G級) 備註 樹海 4-4 4% 日夜皆可,季節皆可 沼澤 3-5 3% 限晚上,限寒冷期 塔A 營地 1% 限白天限溫暖期以外季節 塔A 3-5 2% 森丘 11-5 -- 3% 限晚上,限寒冷期 峽谷 3-5 5% 日夜皆可季節皆可 峽谷 5-4 峽谷 6-4 回到最上面 女王蝦 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 50 9 25 釣魚地點 機率 備註 沼澤 營地-1 寒冷期5%、繁殖期3% 下位釣不到,限白天 魔物 詳細 機率 百位吞龍 嘔吐物 紫石 15% 嘔吐物 青石 達成嘔吐3回追加報酬 達成嘔吐4回追加報酬 回到最上面 春夜鯉 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 35 6 25 釣魚地點 機率 備註 峽谷 5-4 上位繁殖期20%,其餘10% 下位釣不到日夜皆可季節皆可 潮島 營地-1 機率不明 下位釣不到限白天 潮島 3-4 回到最上面 狙擊魚 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 35 6 25 釣魚地點 機率 備註 峽谷 3-5 15% 下位釣不到,日夜皆可,季節皆可 回到最上面 山椒鰻魚 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 35 6 25 釣魚地點 機率 備註 峽谷 6-4 15% 下位釣不到日夜皆可季節皆可 魔物 詳細 機率 上位吞龍 嘔吐物 白石 10% 達成嘔吐1回追加報酬 回到最上面 薄竹筴魚、長尾魚、腹黑魚 薄竹筴魚 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 35 6 25 長尾魚、腹黑魚 這項素材無法使用任何點數來換取 釣魚地點 機率 備註 潮島 營地-1 機率不明 限白天,除了腹黑魚下位釣不到,其他下/上/百/G都釣得到 潮島 3-4 回到最上面 蟲類 光蟲 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 10 2 10 魔物 方法 機率 毒光蟲 擊倒後之掉落物 30% (上下位皆同) 詳細 攻擊潮島 區域2以及區域3的樹,毒光蟲就會掉下來,只要可以打中毒光蟲,就有機會撿到 + 點擊展開查看採集資料 捕蟲地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 密林 2-4 溫暖期14%寒冷期28%繁殖期48% 溫暖期12%寒冷期29%繁殖期38% 溫暖期12%寒冷期29%繁殖期38% 限晚上 沙漠 1-4 寒冷期24%繁殖期28% 寒冷期21%繁殖期28% 限晚上溫暖期以外 沙漠 7-2 沙漠 8-3 沙漠 秘境-1 -- 寒冷期24%繁殖期28% 沼澤 1-2 溫暖期22%寒冷期53%繁殖期21% 限晚上 沼澤 8-1 沼澤 8-4 溫暖期15%寒冷期53%繁殖期21% -- -- -- 雪山 2-1 溫暖期19%繁殖期28% 溫暖期19%繁殖期39% 限晚上 雪山 秘境-2 -- 溫暖期19%繁殖期28% -- 森丘 9-3 溫暖期21%寒冷期25%繁殖期36% 溫暖期19%寒冷期23%繁殖期32% 限晚上 樹海 2-2 40% 38% 30% 限晚上季節皆可 樹海 4-2 30% 25% 峽谷 3-3 -- 20% 日夜皆可季節皆可 峽谷 6-5 潮島 2-4 15% 限晚上季節皆可 花田 1-3 -- 26% -- 花田 2-4 極海 5-3 -- 20% 日夜皆可寒冷期以外皆可 極海 5-4 30% 極海 6-4 回到此章節最上面 回到最上面 雷光蟲 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 10 2 10 魔物 方法 機率 大雷光蟲 擊倒後之掉落物 75% (上下位皆同) 毒光蟲 40% (上下位皆同) 詳細 攻擊潮島 區域2以及區域3的樹,毒光蟲就會掉下來,只要可以打中毒光蟲,就有機會撿到 + 點擊展開查看雷光蟲的捕蟲點 捕蟲地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 密林 3-4 寒冷期7%繁殖期5% 寒冷期12%繁殖期8% 寒冷期、繁殖期皆17% 日夜皆可 沙漠 1-2 寒冷期8%繁殖期7% 寒冷期15%繁殖期11% 寒冷期15%繁殖期10% 沙漠 6-2 限白天 沼澤 1-2 寒冷期10%繁殖期6% 寒冷期13%繁殖期12% 沼澤 8-1 沼澤 8-4 寒冷期15%繁殖期9% 日夜皆可 雪山 1-2 繁殖期5% 雪山 秘境-1 -- 繁殖期5% 溫暖期11%繁殖期21% 雪山 秘境-2 -- -- 雪山 秘境-3 繁殖期5% 溫暖期5%繁殖期10% 森丘 1-2 寒冷期18%繁殖期13% 寒冷期、繁殖期皆13% 限晚上 森丘 12-2 塔A 3-2 寒冷期7%繁殖期5% 限白天 塔A 4-2 樹海 4-2 50% 45% 限晚上,季節皆可 峽谷 3-3 -- 20% 日夜皆可,季節皆可 峽谷 6-5 25% 高地 1-2、1-3 溫暖期、繁殖期皆20% 溫暖期、繁殖期皆15% 限白天 高地 1-2、1-3 溫暖期、繁殖期皆20% 高地 2-2 溫暖期、繁殖期皆15% 溫暖期、繁殖期皆18% 高地 4-4 溫暖期、繁殖期皆10% 高地 5-2 溫暖期、繁殖期皆17% 溫暖期、繁殖期皆19% 溫暖期、繁殖期皆18% 高地 6-2 高地 7-1 溫暖期、繁殖期皆15% 溫暖期、繁殖期皆15% 高地 7-2 溫暖期、繁殖期皆10% 溫暖期、繁殖期皆16% 潮島 2-4 7% 限晚上,季節皆可 回到此章節最上面 回到最上面 稀有金龜子 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 25 4 25 捕蟲地點 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 森丘 1-1 溫暖期:白天7%,晚上8%繁殖期:白天10%,晚上12%G級繁殖期:白天8%,晚上13% 下位抓不到寒冷期抓不到 森丘 12-1 雪山 秘境-1、秘境-2 -- -- 溫暖期12%,繁殖期16% 下位上位抓不到寒冷期抓不到,日夜皆可 雪山 秘境-3 溫暖期12%,繁殖期16% 樹海 2-2 10% 15% 下位上位抓不到只限繁殖期,日夜皆可 回到最上面 虹色金龜子 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR31 25 4 捕蟲地點 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 樹海 2-2 4% 5% 下位抓不到,日夜季節皆可 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入魔物的上油,完成5次任務變成紅色煙霧,拿起來一次3個 回到最上面 大七星瓢蟲 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 25 4 25 捕蟲地點 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 樹海 5-3 5% 下位抓不到日夜季節皆可 峽谷 5-1 10% 花田 4-4 -- 10% -- 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入魔物的上油,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個 回到最上面 黏黏毛蟲 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 5 1 10 捕蟲地點 機率(所有層級) 備註 樹海 2-2 35% 限晚上 項目 詳細 咕咕鴨看家 看家設定"捉蟲" 回到最上面 食材 霜降蕃茄 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率(下位/上位) 機率(百位/G級) 時間 火山 2-3 溫暖期58%寒冷期53%繁殖期78% 溫暖期52%寒冷期48%繁殖期70% 日夜皆可 火山 10-3 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入解毒草,完成5次任務變成紅色煙霧,拿起來一次5個 獵團房的扇子貓販售 450z 回到最上面 鬼松茸 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 50 9 25 採集地點 機率 備註 樹海 3-1 5% 限白天,所有層級都一樣機率 魔物 機率 桃毛獸王 下位與上位,本體15% 奇面族 本體8% 項目 詳細 獵團房的扇子貓販售 980z 摩卡醃壺 與嚴選香菇合成之後埋入,過了5分鐘出現紫色煙霧拿出來 回到最上面 醃小電龍 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR1 25 4 HR 項目 詳細 51 《沼澤探索》紅色蠢動 基本報酬:22%、小目標A:40%、小目標B:20% 17 《新領域任務》彈性的伸縮 基本報酬:8%、小目標A:20% 項目 詳細 摩卡醃壺 與電龍寶寶合成之後埋入,過了5分鐘出現紫色煙霧拿出來 回到最上面 蜜蜻蜓 這項素材無法使用任何點數來換取 捕蟲地點 機率(上位/百位) 機率(G級) 備註 森丘 1-2 白天 - 溫暖期26%、寒冷期 3%、繁殖期15%晚上 - 溫暖期26%、寒冷期 8%、繁殖期20% 白天 - 溫暖期17%、寒冷期 5%、繁殖期12%晚上 - 溫暖期23%、寒冷期 7%、繁殖期15% 下位抓不到 森丘 9-3 白天 - 溫暖期21%、寒冷期 3%、繁殖期13%晚上 - 溫暖期26%、寒冷期 8%、繁殖期28% 白天 - 溫暖期18%、寒冷期 4%、繁殖期10%晚上 - 溫暖期21%、寒冷期 7%、繁殖期24% 森丘 12-2 白天 - 溫暖期26%、寒冷期 3%、繁殖期15%晚上 - 溫暖期26%、寒冷期 8%、繁殖期20% 白天 - 溫暖期17%、寒冷期 5%、繁殖期12%晚上 - 溫暖期23%、寒冷期 7%、繁殖期15% 項目 詳細 咕咕鴨看家 看家設定"捉蟲" (HR31以上) 回到最上面 大獨角仙 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 5 1 3 捕蟲地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 備註 雪山 秘境-1 -- -- 溫暖期 18%繁殖期14% 日夜皆可 雪山 秘境-2 -- -- 雪山 秘境-3 -- 溫暖期 18%繁殖期14% 塔A 3-2 溫暖期 4%寒冷期24%繁殖期18% 溫暖期 11%寒冷期28%繁殖期15% 限白天 塔A 3-3 寒冷期28%繁殖期15% 寒冷期20%繁殖期18% 塔A 4-2 溫暖期 4%寒冷期24%繁殖期18% 溫暖期11%寒冷期20%繁殖期18% 樹海 2-2 -- 15% (季節皆可) -- 高地 7-1 -- 溫暖期 10%繁殖期10% 日夜皆可 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入魔物的油,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次1個 回到最上面 長壽果醬 這項素材無法使用任何點數來換取 商店 價錢 備註 綜合商店 (雜貨) 490z 必須有豪華方案 食材店 980z 食材店慶典 萬能園地愛露廣場的雜貨店 80z 雜貨店必須升級到LV3 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入木天蓼,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次5個 回到最上面 豬仙貝 這項素材無法使用任何點數來換取 項目 詳細 《樹海探索》食材店的委託 基本報酬:30% (2個) 商店 價錢 獵團房的扇子貓販售 10z 回到最上面 初期裝飾品原珠 水光原珠 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 35 6 25 採掘地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 時間 密林 4-2 -- 5% 日夜皆可 密林 9-4 10% 沼澤 3-4 18 20% 限晚上 沼澤 7-4 19% -- 日夜皆可 沼澤 9-4 19% 雪山 2-2 18% 日夜皆可 雪山 3-1 雪山 6-4 12% -- 塔A 9-3 60% -- 限白天 塔B 8-1 塔B 秘境-1 -- 15% 樹海 7-3 10% 20% 17% 下位日夜皆可其餘皆限白天 山菜爺 詳細 沼澤的山菜爺 用擴散金魚交換 沙漠的山菜爺 用輝龍石/火龍上鱗/電龍帶肉肋骨交換 高地的山菜爺 用高山菇交換 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入望遠鏡,完成3次任務變成綠色煙霧,拿起來一次1個。 埋入望遠鏡,完成4次任務變成黃色煙霧,拿起來一次2個。 埋入望遠鏡,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次4個。 埋入不可燃垃圾,完成5次以上任務變成紅色煙霧,拿起來一次1個。 花園的烤肉 沒有★等級的狀況之下,機率1% 花園的烤肉 ★1等級的狀況之下,機率2% ★2等級的狀況之下,機率2% ★3等級+獵人等級超過HR31的狀況之下,機率2% 回到最上面 陽翔原珠 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 35 6 25 採掘地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 時間 沙漠 3-1 -- 19% 20% 日夜皆可 沙漠 4-1 沙漠 6-1 沼澤 3-4 15% 限晚上 火山 1-4 14% -- 火山 3-4 火山 5-1 火山 6-4 火山 9-3、9-4 火山 10-1 -- 14% 火山 秘境-3 14% -- 塔A 9-4 60% 限白天 塔A 10-1 塔B 8-1 -- 60% 樹海 7-3 -- 16% 17% 限晚上 魔物 詳細 機率 下位將軍蟹 本體剝取 18% 山菜爺 詳細 沙漠的山菜爺 用輝龍石或雌火龍的上鱗交換 森丘的山菜爺 用麒麟的雷角交換 項目 詳細 花園的喵卡醃壺 埋入七色蒲公英,完成6次以上任務變成彩虹色煙霧,拿起來一次3個。 花園的烤肉 ★1等級的狀況之下,機率1% ★2等級的狀況之下,機率2% ★3等級+獵人等級超過HR31的狀況之下,機率2% 回到最上面 修羅原珠 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 35 6 25 採掘地點 機率(下位) 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 時間 沙漠 秘境-2 -- 24% 日夜皆可 沼澤 秘境-4 13% 森丘 5-3 6% 白天5%,晚上6% 森丘 6-2 8% 日夜皆可 森丘 11-3 塔A 4-4或塔B 5-4 24% 28% 限白天 樹海 7-3 -- 8% 限晚上 山菜爺 詳細 森丘的山菜爺 用大獨角仙或怪鳥的地獄耳交換 高地的山菜爺 用棘茶龍的堅殼交換 潮島的山菜爺 項目 詳細 花園的烤肉 ★2等級的狀況之下,機率1% ★3等級+獵人等級超過HR31的狀況之下,機率2% 回到最上面 琉璃原珠 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 65 12 50 採掘地點 機率(上位) 機率(百位) 機率(G級) 時間 季節 雪山 2-2 8% 日夜皆可 寒冷期以外皆可 雪山 3-1 季節皆可 森丘 6-2 8% 9% 只有G級限白天其餘日夜皆可 森丘 11-3 樹海 7-3 8% 極海 3-1 -- 白天12%,晚上17% 寒冷期以外皆可 項目 詳細 花園的烤肉 ★3等級+獵人等級超過HR31的狀況之下,機率2% 回到最上面 其他 在沙漠取得特產香菇 山菜爺 詳細 沙漠的山菜爺 跟他對話隨機取得。建議身上不要帶著能跟他交換的東西,這樣會比較有機會。 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 獸骨 也是需要列如的 因為只有 2個方法能獲得罷了 比如說 野豬 剝取 跟 峽谷 洞穴里的骨堆 能挖到罷了 - 名無しさん 2015-06-11 12 52 03 因為游戲裡很多新米們 都在找 也在問 多數是為了做 怪力珠 用 - 名無しさん 2015-06-11 12 52 53 染色草 - 名無しさん 2015-08-06 03 36 03 古代魚的資料修正 + 應上上面的要求加入了獸骨。但是因為獸骨實在太特別了,決定把獸骨同時納入採集類和魔物類,而中日素材對照表的連結則設定連結至魔物類 - 矮控 2015-09-04 23 21 14 珍奇的貝殼 - 名無しさん 2016-09-03 19 08 10 微開花 - 名無しさん 2018-02-20 04 10 19 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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Rank1技能 主動技 發動率固定20% 發動機率變動 被動技 Rank2技能 主動技 被動技 Rank3技能 主動技 被動技 請編輯本頁面,技能升級消耗功績為固定的,請點這裡查看 Rank1技能 主動技 發動率固定20% 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 提升效率 迷你反擊砲 對空攻擊 提升效率 特殊榴彈 對地攻擊 提升效率 小型防盾 對空防禦 提升效率 重裝甲 對地防禦 提升效率 閃擊戰 迴避 - 弱點破解 命中 - - - - - - - - - - - - Lv1 5.3% Lv21 94% Lv41 143.3% Lv61 Lv81 Lv2 10.3% Lv22 96.3% Lv42 145.3% Lv62 Lv82 Lv3 20.2% Lv23 102.2% Lv43 149.4% Lv63 Lv83 Lv4 24.8% Lv24 105.1% Lv44 150.6% Lv64 Lv84 Lv5 29.1% Lv25 107.1% Lv45 151.7% Lv65 Lv85 Lv6 33.7% Lv26 109.2% Lv46 152.8% Lv66 Lv86 Lv7 37.7% Lv27 111.1% Lv47 153.8% Lv67 Lv87 Lv8 46.3% Lv28 116.4% Lv48 157.6% Lv68 Lv88 Lv9 50% Lv29 118.2% Lv49 158.6% Lv69 Lv89 Lv10 53.6% Lv30 120% Lv50 159.6% Lv70 Lv90 Lv11 57% Lv31 121.7% Lv51 Lv71 Lv91 Lv12 60.3% Lv32 123.4% Lv52 Lv72 Lv92 Lv13 67.8% Lv33 129% Lv53 Lv73 Lv93 Lv14 70.8% Lv34 130.6% Lv54 Lv74 Lv94 Lv15 74.4% Lv35 132.1% Lv55 Lv75 Lv95 Lv16 77.2% Lv36 133.5% Lv56 Lv76 Lv96 Lv17 80% Lv37 135% Lv57 Lv77 Lv97 Lv18 86.6% Lv38 139.4% Lv58 Lv78 Lv98 Lv19 89.1% Lv39 140.7% Lv59 Lv79 Lv99 Lv20 91.6% Lv40 142% Lv60 Lv80 - - 發動機率變動 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 提升效率 防空機槍 對空攻擊,對地防禦 提升效率 V1飛彈 對空攻擊,命中 提升效率 傘降壓制 對地攻擊,對空防禦 提升效率 步戰協同 對地攻擊,對地防禦 - 穿甲彈 敵方空防,敵方地防 - 攻擊轉換 敵方空攻,敵方地攻 - - - - - - Lv1 19.1%機率發動,4% Lv26 29.8%機率發動,53% Lv51 40.4%機率發動,60.7% Lv76 51%機率發動,69.8% Lv2 19.1%機率發動,7.8% Lv27 29.8%機率發動,54% Lv52 40.4%機率發動,61% Lv77 51%機率發動,70.2% Lv3 19.1%機率發動,15.3% Lv28 29.8%機率發動,56.6% Lv53 40.4%機率發動,61.4% Lv78 51%機率發動,70.6% Lv4 19.1%機率發動,18.7% Lv29 29.8%機率發動,57.4% Lv54 40.4%機率發動,61.8% Lv79 51%機率發動,70.9% Lv5 19.1%機率發動,22% Lv30 29.8%機率發動,58.3% Lv55 40.4%機率發動,62.1% Lv80 51%機率發動,71.3% Lv6 21.3%機率發動,22.9% Lv31 31.9%機率發動,55.2% Lv56 42.5%機率發動,62.5% Lv81 53.1%機率發動,71.7% Lv7 21.3%機率發動,25.7% Lv32 31.9%機率發動,55.9% Lv57 42.5%機率發動,62.9% Lv82 53.1%機率發動,72% Lv8 21.3%機率發動,31.5% Lv33 31.9%機率發動,58.5% Lv58 42.5%機率發動,63.2% Lv83 53.1%機率發動,72.4% Lv9 21.3%機率發動,34% Lv34 31.9%機率發動,59.2% Lv59 42.5%機率發動,63.6% Lv84 53.1%機率發動,72.8% Lv10 21.3%機率發動,36.4% Lv35 31.9%機率發動,59.9% Lv60 42.5%機率發動,64% Lv85 53.1%機率發動,73.1% Lv11 23.4%機率發動,35.2% Lv36 34%機率發動,56.8% Lv61 44.6%機率發動,64.3% Lv86 55.2%機率發動,73.5% Lv12 23.4%機率發動,37.3% Lv37 34%機率發動,57.4% Lv62 44.6%機率發動,64.7% Lv87 55.2%機率發動,73.9% Lv13 23.4%機率發動,41.9% Lv38 34%機率發動,59.2% Lv63 44.6%機率發動,65.1% Lv88 55.2%機率發動,74.2% Lv14 23.4%機率發動,43.8% Lv39 34%機率發動,59.8% Lv64 44.6%機率發動,65.4% Lv89 55.2%機率發動,74.6% Lv15 23.4%機率發動,46% Lv40 34%機率發動,60.4% Lv65 44.6%機率發動,65.8% Lv90 55.2%機率發動,75% Lv16 25.5%機率發動,43.8% Lv41 36.1%機率發動,57.3% Lv66 46.8%機率發動,66.2% Lv91 57.3%機率發動,75.3% Lv17 25.5%機率發動,45.3% Lv42 36.1%機率發動,58.1% Lv67 46.8%機率發動,66.5% Lv92 57.3%機率發動,75.7% Lv18 25.5%機率發動,49.1% Lv43 36.1%機率發動,59.8% Lv68 46.8%機率發動,66.9% Lv93 57.3%機率發動,76.1% Lv19 25.5%機率發動,50.5% Lv44 36.1%機率發動,60.2% Lv69 46.8%機率發動,67.3% Lv94 57.3%機率發動,76.4% Lv20 25.5%機率發動,51.9% Lv45 36.1%機率發動,60.7% Lv70 46.8%機率發動,67.6% Lv95 57.3%機率發動,76.8% Lv21 27.6%機率發動,49.2% Lv46 38.3%機率發動,57.7% Lv71 48.9%機率發動,68% Lv96 59.4%機率發動,77.2% Lv22 27.6%機率發動,50.4% Lv47 38.3%機率發動,58.1% Lv72 48.9%機率發動,68.4% Lv97 59.4%機率發動,77.5% Lv23 27.6%機率發動,53.5% Lv48 38.3%機率發動,59.5% Lv73 48.9%機率發動,68.7% Lv98 59.4%機率發動,77.9% Lv24 27.6%機率發動,55% Lv49 38.3%機率發動,59.9% Lv74 48.9%機率發動,69.1% Lv99 59.4%機率發動,78.3% Lv25 27.6%機率發動,56% Lv50 38.3%機率發動,60.3% Lv75 48.9%機率發動,69.5% - - 被動技 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 提升效率 對空攻擊強化 對空攻擊 提升效率 對地攻擊強化 對地攻擊 提升效率 對空防禦強化 對空防禦 提升效率 對地防禦強化 對地防禦 提升效率 迴避強化 迴避 - 命中強化 命中 - - - - - - - - - - - - Lv1 +1 Lv21 +25 Lv41 +49 Lv61 +73 Lv81 +97 Lv2 +2 Lv22 +26 Lv42 +50 Lv62 +74 Lv82 +98 Lv3 +4 Lv23 +28 Lv43 +52 Lv63 +76 Lv83 +100 Lv4 +5 Lv24 +29 Lv44 +53 Lv64 +77 Lv84 +101 Lv5 +6 Lv25 +30 Lv45 +54 Lv65 +78 Lv85 +102 Lv6 +7 Lv26 +31 Lv46 +55 Lv66 +79 Lv86 +103 Lv7 +8 Lv27 +32 Lv47 +56 Lv67 +80 Lv87 +104 Lv8 +10 Lv28 +34 Lv48 +58 Lv68 +82 Lv88 +106 Lv9 +11 Lv29 +35 Lv49 +59 Lv69 +83 Lv89 +107 Lv10 +12 Lv30 +36 Lv50 +60 Lv70 +84 Lv90 +108 Lv11 +13 Lv31 +37 Lv51 +61 Lv71 +85 Lv91 109 Lv12 +14 Lv32 +38 Lv52 +62 Lv72 +86 Lv92 +110 Lv13 +16 Lv33 +40 Lv53 +64 Lv73 +88 Lv93 +112 Lv14 +17 Lv34 +41 Lv54 +65 Lv74 +89 Lv94 +113 Lv15 +18 Lv35 +42 Lv55 +66 Lv75 +90 Lv95 +114 Lv16 +19 Lv36 +43 Lv56 +67 Lv76 +91 Lv96 +115 Lv17 +20 Lv37 +44 Lv57 +68 Lv77 +92 Lv97 +116 Lv18 +22 Lv38 +46 Lv58 +70 Lv78 +94 Lv98 +118 Lv19 +23 Lv39 +47 Lv59 +71 Lv79 +95 Lv99 +119 Lv20 +24 Lv40 +48 Lv60 +72 Lv80 +96 - - Rank2技能 主動技 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 提升效率 帝式戰法 對空攻擊,迴避 提升效率 總動員 對地攻擊,迴避 提升效率 飛拳火箭桶 對空攻擊,敵方地攻 提升效率 地獄花園 敵方命中,敵方迴避 - 丟棄的未爆彈 對空攻擊,敵方迴避 - 黏著炸彈 對地攻擊,敵方迴避 - 機關槍 對地攻擊,命中 - 反戰車機砲 對地攻擊,敵方命中 - 防空偽裝網 對空防禦,迴避 - 外掛裝甲 對地防禦,迴避 - 間諜 迴避,敵方命中 - 雷達 命中,敵方迴避 - 聯合防禦 對空防禦,對地防禦 - - - - - - - - - Lv1 19.1%機率發動,4% Lv26 29.8%機率發動,53% Lv51 40.4%機率發動,60.7% Lv76 51%機率發動,69.8% Lv2 19.1%機率發動,7.8% Lv27 29.8%機率發動,54% Lv52 40.4%機率發動,61% Lv77 51%機率發動,70.2% Lv3 19.1%機率發動,15.3% Lv28 29.8%機率發動,56.6% Lv53 40.4%機率發動,61.4% Lv78 51%機率發動,70.6% Lv4 19.1%機率發動,18.7% Lv29 29.8%機率發動,57.4% Lv54 40.4%機率發動,61.8% Lv79 51%機率發動,70.9% Lv5 19.1%機率發動,22% Lv30 29.8%機率發動,58.3% Lv55 40.4%機率發動,62.1% Lv80 51%機率發動,71.3% Lv6 21.3%機率發動,22.9% Lv31 31.9%機率發動,55.2% Lv56 42.5%機率發動,62.5% Lv81 53.1%機率發動,71.7% Lv7 21.3%機率發動,25.7% Lv32 31.9%機率發動,55.9% Lv57 42.5%機率發動,62.9% Lv82 53.1%機率發動,72% Lv8 21.3%機率發動,31.5% Lv33 31.9%機率發動,58.5% Lv58 42.5%機率發動,63.2% Lv83 53.1%機率發動,72.4% Lv9 21.3%機率發動,34% Lv34 31.9%機率發動,59.2% Lv59 42.5%機率發動,63.6% Lv84 53.1%機率發動,72.8% Lv10 21.3%機率發動,36.4% Lv35 31.9%機率發動,59.9% Lv60 42.5%機率發動,64% Lv85 53.1%機率發動,73.1% Lv11 23.4%機率發動,35.2% Lv36 34%機率發動,56.8% Lv61 44.6%機率發動,64.3% Lv86 55.2%機率發動,73.5% Lv12 23.4%機率發動,37.3% Lv37 34%機率發動,57.4% Lv62 44.6%機率發動,64.7% Lv87 55.2%機率發動,73.9% Lv13 23.4%機率發動,41.9% Lv38 34%機率發動,59.2% Lv63 44.6%機率發動,65.1% Lv88 55.2%機率發動,74.2% Lv14 23.4%機率發動,43.8% Lv39 34%機率發動,59.8% Lv64 44.6%機率發動,65.4% Lv89 55.2%機率發動,74.6% Lv15 23.4%機率發動,46% Lv40 34%機率發動,60.4% Lv65 44.6%機率發動,65.8% Lv90 55.2%機率發動,75% Lv16 25.5%機率發動,43.8% Lv41 36.1%機率發動,57.3% Lv66 46.8%機率發動,66.2% Lv91 57.3%機率發動,75.3% Lv17 25.5%機率發動,45.3% Lv42 36.1%機率發動,58.1% Lv67 46.8%機率發動,66.5% Lv92 57.3%機率發動,75.7% Lv18 25.5%機率發動,49.1% Lv43 36.1%機率發動,59.8% Lv68 46.8%機率發動,66.9% Lv93 57.3%機率發動,76.1% Lv19 25.5%機率發動,50.5% Lv44 36.1%機率發動,60.2% Lv69 46.8%機率發動,67.3% Lv94 57.3%機率發動,76.4% Lv20 25.5%機率發動,51.9% Lv45 36.1%機率發動,60.7% Lv70 46.8%機率發動,67.6% Lv95 57.3%機率發動,76.8% Lv21 27.6%機率發動,49.2% Lv46 38.3%機率發動,57.7% Lv71 48.9%機率發動,68% Lv96 59.4%機率發動,77.2% Lv22 27.6%機率發動,50.4% Lv47 38.3%機率發動,58.1% Lv72 48.9%機率發動,68.4% Lv97 59.4%機率發動,77.5% Lv23 27.6%機率發動,53.5% Lv48 38.3%機率發動,59.5% Lv73 48.9%機率發動,68.7% Lv98 59.4%機率發動,77.9% Lv24 27.6%機率發動,55% Lv49 38.3%機率發動,59.9% Lv74 48.9%機率發動,69.1% Lv99 59.4%機率發動,78.3% Lv25 27.6%機率發動,56% Lv50 38.3%機率發動,60.3% Lv75 48.9%機率發動,69.5% - - 被動技 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 提升效率 突風之矛 對空攻擊,對空防禦 提升效率 鋼之一擊 對地攻擊,對地防禦 提升效率 火力壓制 對空攻擊,對地攻擊 提升效率 絕對防禦 對空防禦,對地防禦 提升效率 閃擊專家 命中,迴避 - 弱點鎖定 對空攻擊,命中 - 狙擊守則 對地攻擊,命中 - 一擊脫離 對空攻擊,迴避 - 突圍行動 對地攻擊,迴避 - 定點作戰 對空防禦,命中 - 突破封鎖 對地防禦,命中 - 低空偵查 對空防禦,迴避 - 隱密搜索 對地防禦,迴避 - 交叉回擊 對空攻擊,對地防禦 - 暴風護盾 對地攻擊,對空防禦 Lv1 +1,+1 Lv21 +17,+18 Lv41 +33,+33 Lv61 +49,+49 Lv81 +65,+65 Lv2 +1,+2 Lv22 +18,+18 Lv42 +33,+34 Lv62 +49,+50 Lv82 +65,+66 Lv3 +2,+2 Lv23 +19,+19 Lv43 +34,+34 Lv63 +50,+50 Lv83 +66,+66 Lv4 +3,+3 Lv24 +20,+20 Lv44 +35,+35 Lv64 +51,+51 Lv84 +67,+67 Lv5 +4,+4 Lv25 +21,+21 Lv45 +36,+36 Lv65 +52,+52 Lv85 +68,+68 Lv6 +5,+5 Lv26 +21,+22 Lv46 +37,+37 Lv66 +53,+53 Lv86 Lv7 +5,+6 Lv27 +21,+22 Lv47 +37,+38 Lv67 +53,+54 Lv87 Lv8 +6,+6 Lv28 +22,+22 Lv48 +38,+38 Lv68 +54,+54 Lv88 Lv9 +7,+7 Lv29 +23,+23 Lv49 +39,+39 Lv69 +55,+55 Lv89 Lv10 +8,+8 Lv30 +24,+24 Lv50 +40,+40 Lv70 +56,+56 Lv90 Lv11 +9,+9 Lv31 +25,+25 Lv51 +41,+41 Lv71 +57,+57 Lv91 Lv12 +10,+10 Lv32 +25,+26 Lv52 +41,+42 Lv72 +57,+58 Lv92 Lv13 +11,+11 Lv33 +26,+26 Lv53 +42,+42 Lv73 +58,+58 Lv93 Lv14 +11,+12 Lv34 +27,+27 Lv54 +43,+43 Lv74 +59,+59 Lv94 Lv15 +12,+12 Lv35 +28,+28 Lv55 +44,+44 Lv75 +60,+60 Lv95 Lv16 +13,+13 Lv36 +29,+29 Lv56 +45,+45 Lv76 +61,+61 Lv96 Lv17 +13,+14 Lv37 +29,+30 Lv57 +45,+46 Lv77 +61,+62 Lv97 Lv18 +14,+14 Lv38 +30,+30 Lv58 +46,+46 Lv78 +62,+62 Lv98 Lv19 +15,+15 Lv39 +31,+31 Lv59 +47,+47 Lv79 +63,+63 Lv99 Lv20 +17,+17 Lv40 +32,+32 Lv60 +48,+48 Lv80 +64,+64 - - Rank3技能 主動技 RANK3發動機率 LV1 2.5% LV11 27.4% LV21 45.1% LV31 58.4% LV41 68.8% LV51 77.1% LV61 LV71 LV81 LV91 LV2 4.9% LV12 29% LV22 46.2% LV32 59.2% LV42 69.8% LV52 LV62 LV72 LV82 LV92 LV3 9.7% LV13 32.5% LV23 49.1% LV33 61.9% LV43 71.7% LV53 78% LV63 LV73 LV83 LV93 LV4 11.9% LV14 34% LV24 50.4% LV34 62.7% LV44 72.3% LV54 LV64 LV74 LV84 LV94 LV5 14% LV15 35.7% LV25 51.4% LV35 63.4% LV45 72.8% LV55 LV65 LV75 LV85 LV95 LV6 16.2% LV16 37.1% LV26 52.4% LV36 64.1% LV46 73.3% LV56 LV66 LV76 LV86 LV96 LV7 18.1% LV17 38.4% LV27 53.3% LV37 64.8% LV47 73.8% LV57 LV67 LV77 LV87 LV97 LV8 22.2% LV18 41.6% LV28 55.9% LV38 66.9% LV48 75.7% LV58 LV68 LV78 LV88 LV98 LV9 24% LV19 42.8% LV29 56.8% LV39 67.5% LV49 76.1% LV59 LV69 LV79 LV89 LV99 LV10 25.7% LV20 44% LV30 57.6% LV40 68.2% LV50 76.6% LV60 LV70 LV80 LV90 - - 高階主動技能等級只影響發動率,其效果為固定 戰術名稱 效果 戰術名稱 效果 C4炸彈 對地攻擊+25%,敵方空防-25%,敵方地防-25% 能量彈 對空攻擊+25%,敵方空防-25%,敵方地防-25% 空中優勢 對空攻擊+25%,命中+25%,敵方迴避-25% S機雷 對地攻擊+25%,命中+25%,敵方迴避-25% 元帥的密令 敵方空攻-25%,敵方空防-25%,敵方地防-25% 強攻猛襲 敵方地攻-25%,敵方空防-25%,敵方地防-25% 再度武裝 對空防禦+25%,對地防禦+25%,迴避+25% 絕地逆襲 對空攻擊+25%,對地攻擊+25%,迴避+25% 經濟危機 敵方空攻-25%,敵方地攻-25%,敵方命中-25% 資源強奪 敵方空攻-25%,敵方地攻-25%,敵方迴避-25% 冬季風暴 命中+25%,敵方空防-25%,敵方地防-25% - - 被動技 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 等級 戰術名稱 效果 提升效率 多重鎖定 對空攻擊,對地攻擊,命中 提升效率 殘影位移 對空防禦,對地防禦,迴避 提升效率 獵鷹之翼 對空攻擊,對空防禦,命中 - 空中堡壘 對空攻擊,對空防禦,迴避 - 鐵壁要塞 對地攻擊,對地防禦,命中 - 無畏猛襲 對地攻擊,對地防禦,迴避 Lv1 +1,+1,+1 Lv36 +24,+25,+25 Lv71 Lv2 +1,+2,+2 Lv37 +25,+25,+26 Lv72 Lv3 +2,+2,+3 Lv38 +26,+26,+26 Lv73 Lv4 +3,+3,+3 Lv39 +26,+27,+27 Lv74 Lv5 +3,+4,+4 Lv40 +27,+27,+28 Lv75 Lv6 +4,+4,+5 Lv41 +28,+28,+28 Lv76 Lv7 +5,+5,+5 Lv42 +28,+29,+29 Lv77 Lv8 +6,+6,+6 Lv43 +29,+29,+30 Lv78 Lv9 +6,+7,+7 Lv44 +30,+30,+30 Lv79 Lv10 +7,+7,+8 Lv45 +30,+31,+31 Lv80 Lv11 +8,+8,+8 Lv46 +31,+31,+32 Lv81 Lv12 +8,+9,+9 Lv47 +32,+32,+32 Lv82 Lv13 +9,+9,+10 Lv48 +32,+33,+33 Lv83 Lv14 +10,+10,+10 Lv49 +33,+33,+34 Lv84 Lv15 +10,+11,+11 Lv50 +34,+34,+34 Lv85 Lv16 +11,+11,+12 Lv51 Lv86 Lv17 +12,+12,+12 Lv52 Lv87 Lv18 +12,+13,+13 Lv53 Lv88 Lv19 +13,+13,+14 Lv54 Lv89 Lv20 +14,+14,+14 Lv55 Lv90 Lv21 +14,+15,+15 Lv56 Lv91 Lv22 +15,+15,+16 Lv57 Lv92 Lv23 +16,+16,+16 Lv58 Lv93 Lv24 +16,+17,+17 Lv59 Lv94 Lv25 +17,+17,+18 Lv60 Lv95 Lv26 +18,+18,+18 Lv61 Lv96 Lv27 +18,+19,+19 Lv62 Lv97 Lv28 +19,+19,+20 Lv63 Lv98 Lv29 +20,+20,+20 Lv64 Lv99 Lv30 +20,+21,+21 Lv65 - - Lv31 +21,+21,+22 Lv66 - - Lv32 +22,+22,+22 Lv67 - - Lv33 +22,+23,+23 Lv68 - - Lv34 +23,+23,+24 Lv69 - - Lv35 +24,+24,+24 Lv70 - - R3 被動 LV52 77.5% - K 2013-07-06 18 40 30 R3 主動 LV52 77.5% - K 2013-07-08 02 36 26 R3 主動 LV52 78.5% - K 2013-07-08 02 37 20 R3 主動 LV54 78.5% - K 2013-07-08 15 58 12 R3 主動 LV55 78.9% - K 2013-07-08 15 59 01 R3 主動 LV56 79.4% - K 2013-07-09 11 46 08 R3 主動 LV57 79.9% - K 2013-07-10 13 53 16 R3 主動 LV58 80.3% - K 2013-08-10 01 41 49 R3 主動 LV58 80.3% - K 2013-08-10 01 41 49 R3 主動 LV59 80.8% - K 2013-08-10 02 10 33 名前 敵方特有的戰術 主動技能篇 防空增幅 抗地增幅 防禦力場 空擊增幅 地擊增幅 裝甲破壞 迴避增幅增幅 命中增幅 敵方空攻 敵方地攻 敵方空攻,敵方地攻 敵方空防 敵方地防 敵方空防,敵方地防 敵方命中 敵方迴避 LV1 40.0%機率發動,-10% LV2 36.0%機率發動,-20% LV3 32.4%機率發動,-30% LV4 29.2%機率發動,-40% LV5 26.3%機率發動,-50% LV6 23.7%機率發動,-60% LV7 21.3%機率發動,-70% LV8 19.2%機率發動,-80% LV9 17.3%機率發動,-90% LV10 15.6%機率發動,-100% LV10之名稱(未實裝,顯示為空白) 暴風力場 :15.6%機率發動,敵方空攻-100% 1/17日維修後,名稱改為(暴風力場),上一次的名稱是(雲霧障蔽) 大地屏障 :15.6%機率發動,敵方地攻-100% 1/17日維修後,名稱改為(大地屏障),上一次的名稱是(鋼岩裝甲) 絕對防禦 :15.6%機率發動,敵方空攻-100%,敵方地攻-100% 震天強襲 :15.6%機率發動,敵方空防-100% 1/17日維修後,名稱改為(震天強襲),上一次的名稱是(墜天轟擊) 大地強擊 :15.6%機率發動,敵方地防-100% 1/17日維修後,名稱改為(大地強擊),上一次的名稱是(岩龍急襲) 無視防禦 :15.6%機率發動,敵方空防-100%,敵方地防-100% 1/17日維修後,名稱改為(無視防禦),上一次的名稱是(破甲強襲) 絕對迴避 :15.6%機率發動,敵方命中-100% 絕對命中 :15.6%機率發動,敵方迴避-100% 被動技能篇 SD裝甲LV1:被動技,敵方空攻-70 SD裝甲LV2:被動技,敵方空攻-140 SD裝甲LV3:被動技,敵方空攻-210 SD裝甲LV4:被動技,敵方空攻-280 SD裝甲LV5:被動技,敵方空攻-350 SD裝甲LV6:被動技,敵方空攻-420 SD裝甲LV7:被動技,敵方空攻-490 SD裝甲LV8:被動技,敵方空攻-560 SD裝甲LV9:被動技,敵方空攻-630 SD裝甲LV10:被動技,敵方空攻-700 GD裝甲LV1:被動技,敵方地攻-70 GD裝甲LV2:被動技,敵方地攻-140 GD裝甲LV3:被動技,敵方地攻-210 GD裝甲LV4:被動技,敵方地攻-280 GD裝甲LV5:被動技,敵方地攻-350 GD裝甲LV6:被動技,敵方地攻-420 GD裝甲LV7:被動技,敵方地攻-490 GD裝甲LV8:被動技,敵方地攻-560 GD裝甲LV9:被動技,敵方地攻-630 GD裝甲LV10:被動技,敵方地攻-700 SA急襲LV1:被動技,敵方空防-70 SA急襲LV2:被動技,敵方空防-140 SA急襲LV3:被動技,敵方空防-210 SA急襲LV4:被動技,敵方空防-280 SA急襲LV5:被動技,敵方空防-350 SA急襲LV6:被動技,敵方空防-420 SA急襲LV7:被動技,敵方空防-490 SA急襲LV8:被動技,敵方空防-560 SA急襲LV9:被動技,敵方空防-630 SA急襲LV10:被動技,敵方空防-700 GA急襲LV1:被動技,敵方地防-70 GA急襲LV2:被動技,敵方地防-140 GA急襲LV3:被動技,敵方地防-210 GA急襲LV4:被動技,敵方地防-280 GA急襲LV5:被動技,敵方地防-350 GA急襲LV6:被動技,敵方地防-420 GA急襲LV7:被動技,敵方地防-490 GA急襲LV8:被動技,敵方地防-560 GA急襲LV9:被動技,敵方地防-630 GA急襲LV10:被動技,敵方地防-700 SS強化LV1:被動技,敵方空攻-70,敵方空防-70 SS強化LV2:被動技,敵方空攻-140,敵方空防-140 SS強化LV3:被動技,敵方空攻-210,敵方空防-210 SS強化LV4:被動技,敵方空攻-280,敵方空防-280 SS強化LV5:被動技,敵方空攻-350,敵方空防-350 SS強化LV6:被動技,敵方空攻-420,敵方空防-420 SS強化LV7:被動技,敵方空攻-490,敵方空防-490 SS強化LV8:被動技,敵方空攻-560,敵方空防-560 SS強化LV9:被動技,敵方空攻-630,敵方空防-630 SS強化LV10:被動技,敵方空攻-700,敵方空防-700 GS強化LV1:被動技,敵方地攻-70,敵方地防-70 GS強化LV2:被動技,敵方地攻-140,敵方地防-140 GS強化LV3:被動技,敵方地攻-210,敵方地防-210 GS強化LV4:被動技,敵方地攻-280,敵方地防-280 GS強化LV5:被動技,敵方地攻-350,敵方地防-350 GS強化LV6:被動技,敵方地攻-420,敵方地防-420 GS強化LV7:被動技,敵方地攻-490,敵方地防-490 GS強化LV8:被動技,敵方地攻-560,敵方地防-560 GS強化LV9:被動技,敵方地攻-630,敵方地防-630 GS強化LV10:被動技,敵方地攻-700,敵方地防-700 命中干擾LV1:被動技,敵方命中-70 命中干擾LV2:被動技,敵方命中-140 命中干擾LV3:被動技,敵方命中-210 命中干擾LV4:被動技,敵方命中-280 命中干擾LV5:被動技,敵方命中-350 命中干擾LV6:被動技,敵方命中-420 命中干擾LV7:被動技,敵方命中-490 命中干擾LV8:被動技,敵方命中-560 命中干擾LV9:被動技,敵方命中-630 命中干擾LV10:被動技,敵方命中-700 1/17日維修後,(敵方命中)設為基本設定,上一次的設定是(敵方迴避) 迴避干擾LV1:被動技,敵方迴避-70 迴避干擾LV2:被動技,敵方迴避-140 迴避干擾LV3:被動技,敵方迴避-210 迴避干擾LV4:被動技,敵方迴避-280 迴避干擾LV5:被動技,敵方迴避-350 迴避干擾LV6:被動技,敵方迴避-420 迴避干擾LV7:被動技,敵方迴避-490 迴避干擾LV8:被動技,敵方迴避-560 迴避干擾LV9:被動技,敵方迴避-630 迴避干擾LV10:被動技,敵方迴避-700 1/17日維修後,(敵方迴避)設為基本設定,上一次的設定是(敵方命中) 幻象干擾LV1:被動技,敵方命中-70,敵方迴避-70 幻象干擾LV2:被動技,敵方命中-140,敵方迴避-140 幻象干擾LV3:被動技,敵方命中-210,敵方迴避-210 幻象干擾LV4:被動技,敵方命中-280,敵方迴避-280 幻象干擾LV5:被動技,敵方命中-350,敵方迴避-350 幻象干擾LV6:被動技,敵方命中-420,敵方迴避-420 幻象干擾LV7:被動技,敵方命中-490,敵方迴避-490 幻象干擾LV8:被動技,敵方命中-560,敵方迴避-560 幻象干擾LV9:被動技,敵方命中-630,敵方迴避-630 幻象干擾LV10:被動技,敵方命中-700,敵方迴避-700
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戰車 戰車 合成入手戰車蜘蛛坦克 迷你甲殼蟲 大型卡車 MWS 脂鯉號(無炮塔) NTH-Q58-SK B-NTH-SZ NTM-09-SD NTM-09-DZ NTM-09-HZSTTC T.Y.B LE-189S AC-DC/DSEL-81S AC-DC/DSEL-510S TYPE-WS 追猎者 V豹式 猎虎式 象式 蜘蛛坦克Mk-II 鬼戦車 圣瓦伦丁 骷髅蛋糕 終結者 黃金老虎 Super波特 曼生怪戰車(未定名) 超合金猛犸 通過戰車強化入手的戰車Super吉普 防空消防車 防空皮卡 豹式TF IV号対空戦車 毀滅式波特 メタルくじで入手できる戦車大忍馬 超忍馬 大星号 コメント欄 總之先搬過來剩下的晚點翻譯吧。 合成入手戰車 通過合成方式入手的戰車,通常都需要巴特工具箱。 ※左邊是初始插槽、右邊是最大的插槽配置 蜘蛛坦克 取得方法 合成作成 初期状態 HP 70 状態 正常 基礎屬性 HP70 命中20 回避32 防御52 行動12 特殊能力 火炎耐性 砲塔搭載不可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備插槽 副砲2 道具8 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 撞板1 道具16 其他 由賞金首[M機械蜘蛛]的残骸作成。HP非常的低~、建議改造道具槽并増加特殊装甲緩解這個問題(好坑爹的建議)。無法搭載炮塔,可以在山岳地區移動,並且道具槽也比較充裕。改造費用非常的厚道。同時是少數可以搭載兩門主砲的戦車之一。由於受到戦車特有的移動時間軽減加成的影響(好吧,和多腳戰車那100的本體速度比……蜘蛛150的移動速度至少不會導致在平地比步行慢)、在最不擅長的平地移動也會比步行快20秒。可以很好地跟上步行。当然,如果和一整隊的能在山地行動的戰車混編,就能真正發揮這兩戰車的價值了。不過話說回來,在強力履帶X足登場之後,這輛戰車就變得沒什麼用了。 迷你甲殼蟲 取得方法 合成作成 初期状態 HP 130 状態 正常 基礎屬性 HP130 命中0 回避58 防御100 行動28 特殊能力 回避走行 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備插槽 副砲2 道具4 ⇒ 副砲2 撞板1 道具8 其他 由賞金首[新甲殼蟲]的残骸作成。可以搭載炮塔、武器槽方面只有兩個副砲而已。道具槽也不發達…總之啦,是一輛要血沒血要武器沒武器要道具沒道具就連日文的備註都只有少少的幾句話的只在賣萌方面強力一點點的賣萌用戰車。 大型卡車 取得方法 合成作成 初期状態 HP 175 状態 正常 基礎屬性 HP175 命中44 回避48 防御125 行動48 特殊能力 回避走行 砲塔固定 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備插槽 主砲1 道具8 ⇒ 主砲2 副砲1 SE2 撞板1 道具10 其他 由賞金首[巨輪]的残骸作成。擁有可以搭載兩門主炮,一門副炮的固定砲塔。是輛留給二軍用起來比較不錯的戰車。也是少數可以搭載兩門主炮的戰車之一。在擁有強力課金主砲並且搭載一些對單用SE的情況、配合迴避行走能力,也可以作為對付賞金首的優秀主力。 MWS 取得方法 合成作成 初期状態 HP 770 状態 正常 基礎屬性 HP870 命中0 回避0 防御422 行動16 特殊能力 採掘補助 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 裝備槽 SE2 撞擊板1 道具6 ⇒ 副砲2 SE5 撞擊板1 道具12 固定装備 三聯起重機 S-E 単3 破壊 攻撃+1260 防御+16 HP+120挖掘機臂架 S-E 単1 破壊 攻撃+856 防御+44 HP+90MWS撞擊板 撞擊板 単1 破壊 攻撃+760 防御+62 HP+110 其他 2011/03/16に実装された賞金首MWSギドラの残骸から作成する4台目のモンスター戦車。MWSギドラの上部構造をT-55戦車の車体に載せたような姿をしている。シークレット戦車の大忍馬と同じく見た目の関係上、砲塔換装はできないが、主砲・撞擊板以外の装備スロット拡張が可能なので、そこそこの自由度を持つ。固定武装は単体相性のSE2・撞擊板1武装だが、いずれも高火力かつ破壊属性であり、中でもトリプルクレーンは破格の単体3回攻撃。重機であるが故の耐久性も持ち合わせているので継戦能力も高い。改造でSEを3つ増やすと、MM3の某御神輿のようなSE祭が実現でき、課金SEを搭載すると鬼のような強さを発揮する。特殊能力で+100%ぐらいの採掘量補正があるため、足回りを交換するか目的地まで牽引すれば僻地の採掘にも使える。尚、チーム内に複数台のMWSが存在しても1台分の採掘補助能力しか効果がない。(サクセスより回答)2011/07/13以降、固定武装の強化が可能になり、一般品扱いなので戦車武器強化で強化可能。元々高火力だったSEが更なる威力を持つ事になった。目玉のトリプルクレーンの上昇率は圧巻。唯一の欠点は強化に必要なスキルが合成ではなく改造。+5まで強化できるが、Lv4でも十分な能力なので、所持しているカンパニーにとっては更なる戦力強化となるだろう。 脂鯉號(無炮塔) 取得方法 通過任務157~160取得材料(或者在擁有水上移動工具后去GW水上挖到一套)以後通過合成作成 初期状態 HP 状態 正常 基礎屬性 HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地90 水85 裝備槽 道具6 ⇒ 副砲1 SE2 撞擊板1 道具8 其他 2011/06/08の水上移動実装に伴って登場した、水上移動を可能としたホバークラフトヴィークル。このところ戦車性能として基本となりつつあるSE2門改造が可能となっているので、殲滅力も現行戦車にも引けを取らない。何よりも、足回り換装無しで水上移動できるのがウリなのだが、それを実現するにはそれなりの労力を必要とする。お預けになっていたカラシンフレーム全てとキットで作成する方法と、従来通りの探索の二通り。前者の場合、Ⅳ号対空戦車と同じく、作成出来るのは本体のみで砲塔は別途用意する必要がある上、一部のフレーム基礎となっている残骸入手が難しく、純正砲塔が欲しい場合、キットが2個必要と出費が大きい。後者の場合は、水マスに埋蔵されているが砲塔付きで金銭面でも優しく水上移動さえできれば取得できるが、今回の実装に伴って配置された最強クラスの賞金首オオナマズサブマリンが回遊しているため、場合によっては前者よりも出費が大きくなりやすく、遭遇しないリアルラックを必要とする。特殊能力も既存能力なので水上移動だけしたい場合は、作成難度が低い足回りのホバーを作成する方が良いかもしれない。なお、ボディ作成に必要な全フレームは、現在、残骸交換分の他に発掘分もあり2台分存在している。 NTH-Q58-SK 取得方法 合成作成 初期状態 HP 1700 状態 正常 基礎屬性 HP1700 命中0 防御105 行動240 特殊能力 回避走行Ⅱ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 裝備槽 主砲1 撞擊板1 道具4 ⇒ 主砲1 撞擊板1 道具8 其他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり佐助の残骸から作成する二足車輪型戦車。車体名文字数制限を逸脱したこの長名は型式番号らしく、他の同系統にもあるNTはニンジャトルーパーとも読める。見た目は、固定武装の兵器共々、元ネタとなっている装甲騎兵ボトムズに登場するATH-Q58ベルゼルガDT。基本性能としては他の第一級主力戦車を凌駕するほどの高水準だが、圧倒的な火力と手数勝負による先手必勝がウリの現行戦車の中では、搭載武装が2つしか無いため弱い部類に属する。搭乗者の能力が高ければそれなりの戦果を上げられるが、それ以外ではネタの領域を脱しない。移動適正が山岳適正型には珍しく整地、砂地のコストも軽いので、運用方法によっては劇的な成果が得られるかもしれない。現状では趣味で作る程度と言ったクルマだろう。パラメータについてだがあくまで車体だけの能力では上記の通り。なお、これらの二足車輪型戦車にはXフット同様、攻撃力に+補正がつく。 B-NTH-SZ 取得方法 合成作成 初期状態 HP 1600 状態 正常 基礎屬性 HP1600 命中 防御 行動 特殊能力 回避走行Ⅱ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 裝備槽 副砲2 撞擊板2 道具4 ⇒ 副砲2 撞擊板2 道具8 其他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり才蔵の残骸から作成する二足車輪型戦車。真サスケ同様、見た目は元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するB-ATH-XXエクルビス。サスケの次の里で出てくるだけあり武装数は増えているが、運転値を生かし切れない兵装とサスケにも劣る車体性能という、やはりネタ領域を脱しないという結論に至る忍車シリーズである。駐車場スナップで愛でたいと思うカンパニー以外には無用だろう。 NTM-09-SD 取得方法 合成作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 基礎屬性 HP1400 命中 防御 行動 特殊能力 回避走行Ⅲ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 裝備槽 主砲1 撞擊板1 道具4 ⇒ 主砲1 撞擊板1 道具8 其他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり三太夫の残骸から作成する二足車輪型戦車。こちらも他の忍車シリーズ同様、元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-GCブルーティッシュドッグ。上記2体よりも後の里に出てくるだけあり、さぞ強化されているだろうと思いきや、強化されたのは特殊能力のみで、他は弱体化しているという劣悪っぷり。こちらもネタ領域であり、愛でる以外に活躍の場は無いと思われる。 NTM-09-DZ 取得方法 合成作成 初期状態 HP 1500 状態 正常 基礎屬性 HP1500 命中 防御 行動 特殊能力 会心の一発Ⅱ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 裝備槽 主砲2 副砲2 SE1 道具4 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 道具8 其他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり段蔵の残骸から作成する二足車輪型戦車。他の忍車シリーズと同様で、元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-DDバーグラリードッグ。上記3体に比べて武装面が主砲、副砲、SEと基本として一通り揃っており、機関車以外では持ち合わせていない特殊能力「会心の一発」の強化版を搭載している。ただ、一通り揃っているとはいえ、SE主力主義の現在では力不足感が否めない。討伐型賞金首戦では活躍が期待できる。 NTM-09-HZSTTC 取得方法 合成作成 初期状態 HP 1500 状態 正常 基礎屬性 HP1500 命中 防御 行動 特殊能力 回避走行Ⅳ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 裝備槽 主砲1 副砲2 SE2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 道具8 其他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首半蔵ターボカスタムの残骸から作成する二足車輪型戦車。元ネタとなっている見た目は、装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-STTCスコープドッグターボカスタム。忍車シリーズのいいとこ取りともいうべき車体で、武装面も撞擊板がないものの第一級主力戦車との差はぼぼ無い。賞金首情報にもあった"本気を出した"というのは伊達ではないと思われるが、半蔵TCを討伐できるカンパニーにとっては、やはりネタの領域。どこで活躍させるか、というのがこの車体のキーポイントだろう。因みに元ネタ通り、右肩が赤く塗られているので4台作ってレッドショルダー隊と言う楽しみ方も出来る(製作する苦労は相当な物だが)。 T.Y.B 取得方法 合成作成 初期状態 HP 2318 状態 正常 基礎屬性 HP2318 命中80 防御600 特殊能力 全砲門発射 移動力 整地90 砂地85 荒地140 裝備槽 主砲1 副砲1 道具20 ⇒ 主砲3 副砲3 SE2 撞擊板1 道具30 固定装備 Y.C.S:主砲 全4 無属性 HP+268 攻+2304 命+132 防+96 Y.V.S:副砲 全4 無属性 HP+150 攻+376 命+44 其他 2011/11/7に合成レシピが判明した、最強最高額の戦車(実際には2011年9月~10月ごろのVU時に実装されたと思われる)。合成には賞金首イエローバスタードのレアドロップであるイエローチケット99枚とバトーキット3つ、さらに大量の電子部品とスクラップ、1300万G以上の資金が必要という恐ろしい戦車。作成はカンパニーの戦力とリアルマネーが充実していても短期間ではどうにもならず、ひたすら時間と運と根気が要求される(逆に言えば無課金でも時間と運と根気さえあれば作ることは可能ということである)。だが、作るための桁外れの苦労に見合った桁外れの性能を誇り、強力無比な固定武装に莫大な道具スロットを持ち、更に改造で道具・武装スロット共大きく増やすことが可能。砲塔にイエローヘッドを乗せるとレオパルトTFを上回る(形式上で)主砲6門装備が可能。強力な主砲で固めれば、その火力は驚異的な物となるだろう。 LE-189S 取得方法 合成作成 初期状態 HP 状態 正常 基礎屬性 HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 移動力 整地75 砂地110 裝備槽 道具4 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 撞擊板1 道具10 其他 2011/11/16~の鉄道組合総裁イベントで作成が可能になった特急電車型戦車。同イベントの賞金首あらふね型。鉄道車両残骸Aから作成できる。国鉄の183/189系電車がモデル。三種の電車の中で唯一主砲穴が開けられる電車。強力な主砲と撞擊板をフル装備すればそれなりに強くなれるかも。 AC-DC/DSEL-81S 取得方法 合成作成 初期状態 HP 状態 正常 基礎屬性 HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地75 砂地110 裝備槽 道具4 ⇒ 副砲2 SE1 撞擊板2 道具10 其他 2011/11/16~の鉄道組合総裁イベントで作成が可能になった電気機関車型戦車。同イベントの賞金首ツィー型。鉄道車両残骸Bから作成できる。国鉄のEF81型電気機関車に似ている(台車が2つしかない点が本物と異なる。本物は3つ)。三種の電車の中で唯一砲塔が搭載できる。そこに価値を見出す事が出来るかがポイント。 AC-DC/DSEL-510S 取得方法 合成作成 初期状態 HP 140 状態 正常 基礎屬性 HP140 命中 回避0 防御30 行動96 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 移動力 整地75 砂地110 裝備槽 道具4 ⇒ 副砲4 SE6 撞擊板2 道具10 其他 2011/11/16~の鉄道組合総裁イベントで作成が可能になった電気機関車型戦車。同イベントの賞金首シェダル型。鉄道車両残骸Cから作成できる。JRのEF510型電気機関車に似ている(台車が2つしかない点が本物と異なる。本物は3つ)。三種の電車の中で抜群に多くの武装が搭載できるが、そのためには改造レベル5が必要になるので制作には注意が必要。 TYPE-WS 取得方法 合成作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 基礎屬性 HP1400 攻撃600 命中40 防御900 行動36 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地90 荒地90 山岳90 裝備槽 主砲3 副砲3 SE3 道具4 ⇒ 主砲3 副砲3 SE3 道具16 固定装備 W.S.C:主砲 全3 破/空 HP+100 攻+2256 命+244 W.S.G-A:副砲 全3 無属性 HP+100 攻+714 防+113 命+516 W.S.PC-A:S-E 全3 レ/空 HP+100 攻+1358 防+113 命+516 其他 2011/12/7のアップデートで追加されたクルマ。ホワイトシェルのドロップから作成する事が出来る。武装は全て固定されているが、どれも非常に強力。更に会心の一発を持っており、山岳移動も可能と性能面では優秀な部類に入る。但し移動速度は遅い(アイアンポットやT.Y.Bと同程度)のでそこだけは注意。作成条件は少々厳しいが、ホワイトシェルを日参出来るカンパニーなら作る価値はあるだろう。 追猎者 取得方法 合成作成 初期状態 HP 130 状態 正常 基礎屬性 HP130 命中 回避 防御 行動 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地 砂地 荒地 山岳 裝備槽 主砲1 副砲1 SE0 撞擊板0 道具 ⇒ 主砲1 副砲2 SE3 撞擊板1 道具8 其他 2011/12/28~の旧ドイツ戦車祭イベントで作成が可能になった駆逐戦車。旧独戦車パーツAから作成できる。 V豹式 取得方法 合成作成 初期状態 HP 320 状態 正常 基礎屬性 HP320 命中 回避0 防御238 行動40 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 裝備槽 主砲1 副砲1 SE1 撞擊板0 道具4 ⇒ 主砲1 副砲3 SE3 撞擊板1 道具10 其他 2011/12/28~の旧ドイツ戦車祭イベントで作成が可能になった戦車。旧独戦車パーツBから作成できる。4種の旧ドイツ戦車では唯一の通常の戦車で、パンターヘッド(HP80 命中30 防御40 主1/1副1/2 SE0)が付いてくる。改造で車体にSE3個搭載が可能で、HP以外はなかなか優秀な性能。 猎虎式 取得方法 合成作成 初期状態 HP 350 状態 正常 基礎屬性 HP350 命中0 回避0 防御272 行動0 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 裝備槽 主砲1 副砲1 SE0 撞擊板0 道具4 ⇒ 主砲1 副砲4 SE4 撞擊板1 道具12 其他 2011/12/28~の旧ドイツ戦車祭イベントで作成が可能になった重駆逐戦車。旧独戦車パーツCから作成できる。改造で副砲とSEが4つ搭載可能となるため、そこまで改造出来れば第一線で使えるかもしれない。しかしこの戦車はティーガーIIの派生型であるにもかかわらず、武装スロット以外はティーガーIIより明らかに性能が劣る。理不尽な設定である。 象式 取得方法 合成作成 初期状態 HP400 状態 正常 基礎屬性 HP400 命中0 回避0 防御252 行動0 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 裝備槽 主砲1 副砲1 SE0 撞擊板0 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE4 撞擊板1 道具15 其他 2011/12/28~の旧ドイツ戦車祭イベントで作成が可能になった駆逐戦車。旧独戦車パーツDから作成できる。 蜘蛛坦克Mk-II 取得方法 合成作成 初期状態 HP 720 状態 正常 基礎屬性 HP720 命中100 回避120 攻撃270 防御350 行動20 特殊能力 氷結耐性Ⅳ 砲塔搭載不可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 裝備槽 副砲2 道具8 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 撞擊板1 道具16 其他 2012/02/01追加のミニマップ「シバレール」に出現する賞金首しろっポリタンの残骸から作成。性能は大幅にアップしているが相変わらず砲塔は装備できず、魅力的な固定装備もない。耐性が氷結耐性になっているためシバレール探索には向いているかもしれない。本体と足回りに攻撃力補正が付いており、レベルアップでさらに補正を上昇させられるため、趣味の戦車で片付けられない能力を秘めている。 鬼戦車 取得方法 合成作成 初期状態 HP 950 状態 正常 基礎屬性 HP950 命中140 回避80 攻撃600 防御670 行動124 特殊能力 ONIフィールド 移動力 整地90 砂地85 荒地140 裝備槽 主砲1 副砲1 道具4 ⇒ 主砲 副砲 SE 撞擊板 道具 其他 2012年2月に開催された鬼退治イベントのドロップで作成できる戦車。ソビエトの戦争映画「鬼戦車T-34」に因んで、虎柄塗装のT-34の形をしている。作成には恐るべき強さを誇る鬼ファザーを倒さなければならないが、その成果に見合う性能かどうかは本人次第。鬼砲塔という砲塔がついてくる。特殊能力のONIフィールドは「属性:豆]以外のダメージを5%減少する」らしい。攻撃力補正が付いているが武装スロットが少なく、特殊な固定装備もなく勲章のような戦車と捉えるべきか。 圣瓦伦丁 取得方法 合成作成 初期状態 HP 355 状態 正常 基礎屬性 HP355 命中10 回避0 攻撃0 防御108 行動10 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 裝備槽 主砲1 副砲2 SE1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 撞擊板1 道具8 初期装備 C-37mm砲:主砲 単1 チョコ属性 HP+5 攻+70 C-7.62mm機銃:副砲 単2 チョコ属性 攻+30 命+5 C-ATミサイル:S-E 単1 チョコ属性 攻+125 其他 2012年2月に開催されたバレンタインイベントのドロップで作成できる戦車。イベント作成の戦車にもかかわらず貧弱な性能。ただし、初期装備にチョコ属性の主砲1副砲2SE1が予め付いて来るが、これもまた貧弱な性能。ホワイトデーイベントでパワーアップでもしない限り造るのは趣味の世界。 骷髅蛋糕 取得方法 合成作成 初期状態 HP 2880 状態 正常 初期屬性 HP2880 命中130 回避0 攻撃660 防御2492 行動174 特殊能力 除外無効 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 120 装備插槽 副砲1 撞板1 CU1 道具10 ⇒ 副砲1 撞板1 CU2 道具16 装備插槽(初期砲塔) 主砲2 機関砲4 SE1 ⇒ 主砲2 機関砲4 SE1 固定装備 骷髅光束(2門):主砲 光 全2-4 攻+4126 命+684(砲塔搭載)骷髅BAC(4門):機関砲 空/光 全2 攻+388 防+248 命+398(砲塔搭載)骷髏粉碎機:S-E 破 単3-6 攻+5033 防+188 HP+180(砲塔搭載)骷髏火焰:副砲 火 全4 攻+2142 HP+50 命+418 行+134(本体搭載)骷髏投球:撞板 無 単1 攻+4690 防+192 HP+50 命+216(本体搭載) 其他 使用GZ賞金首骷髏蛋糕掉落品製成的要塞型戦車。主砲2・機関砲4・SE1(都為固定武装)搭載的砲塔付属。本体部分只有副砲1・撞板1的固定武装。炮塔佔據了全車的大部份戰力、如果把炮塔搬到具有対空能力戦車上將可以發揮驚人的威力。砲塔・履帶是通用裝備,可以任意換裝到其他車,以目前戰力來說確實對得起2個巴特的造價。 終結者 取得方法 合成作成 初期状態 HP 4400 状態 正常 初期屬性 HP4400 命中70 回避0 攻撃1520 防御1140 行動60 特殊能力 全砲門発射 砲塔搭載不可 履帶換装不可 移動力 整地120 砂地110 荒地100 山岳100 移動速度 100 装備插槽 主砲2 副砲2 SE1 撞板2 CU1 道具5 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 ブレード2 CU2 道具15 固定装備 ELM-HC:主砲 光 全1 攻+12800 防+920 HP+600 命+548 ELM-MC:主砲 光 全1-3 攻+9680 HP+100 命+1650 行+672 ELM-BG(2門):副砲 光 グ2-3 攻+3677 HP+100 命+512 行+312 ELM-RE:S-E 光 全1 攻+15600 HP+100 命+962 行+118 ELM-IC:撞板 破 単1 攻+6188 防+116 命+533 行+98 ELM-FIST:撞板 無 単1 攻+16800 防+338 HP+800 命+512 その他 利用GZ懸賞犯終結者掉落物加上4個巴特工具箱製成的巨大戰鬥機器人型戦車。武裝數量雖然很少但都非常的強力、同時具有本體和履帶兩方面的攻擊補正。初期只有全炮門發射1(発動率20%)的特性、想要發揮價值必須使用本體特殊改造元件加以強化。改造時需要巨額資金以及數量龐大的電子零件、最大改造大概需要70億的資金。 黃金老虎 取得方法 合成作成 初期状態 HP 3500 状態 正常 初期屬性 HP3500 命中130 回避30 攻撃800 防御730 行動100 特殊能力 会心一発 砲塔固定 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 200 装備插槽 副砲1 撞板1 CU1 道具5 ⇒ 副砲1 SE3 撞板1 CU2 道具30 装備插槽(固定砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 その他 使用2012年5月goro沙漠活動得到的黃金BOX加上1個巴特工具箱製造的戰車。和字面一樣是一輛金閃閃的戰車。裝備插槽數尚可、並且初期就可以爬山。在只需要1個巴特工具箱的戰車中屬性比較優秀。但是炮塔固定(換装不可)使他失去了進一步加強性能的餘地,如何取捨還是自行決定吧。 br據說還能進一步進化? Super波特 取得方法 合成作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 初期屬性 HP1400 命中0 回避200 攻撃700 防御620 行動260 特殊能力 回避走行 移動力 整地100 砂地100 荒地100 山岳100 移動速度 800 装備插槽 CU1 道具10 ⇒ 撞板1 CU2 道具20 装備插槽(初期砲塔) 主砲2 ⇒ 主砲2 其他 2013年6月的狂機活動取得的IP-BOX加上巴特工具箱1個作成的戦車。多腳戰車的高速版,移動速度800,非常的快(参考:Super吉普是850)。自帶山岳移動的履帶。本體只有一個撞板、炮塔也並不是非常優秀,除非搭載大量FHP,否者戰力不值一提。具有本体(300)與履帶(400)的雙重攻擊補正。砲塔和履帶都屬通用零件、特別是履帶,如果之前做過無限軌道花花公子之類無用的履帶,可以把它換下來。再加上一個巴特工具箱和蜘蛛框架*10(蜘蛛框架II*10也可)可以升級為更加強力的毀滅波特。 曼生怪戰車(未定名) 取得方法 合成作成 初期状態 HP 3600 状態 正常 初期屬性 HP3600 命中 回避230 攻撃1400 防御1664 行動1210 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 履帶換装不可 移動力 整地120 砂地110 荒地100 山岳100 移動速度 100 装備插槽 主砲1 機関砲2 副砲2 SE1 撞板1 CU1 道具8 ⇒ 主砲3 機関砲2 副砲4 SE1 撞板1 CU2 道具20 固定装備 ハンドキャノン:主砲 無 単2-4 攻+3200 防+254 HP+100 命+216 SWファランクス(2門):副砲 無 全2-4 攻+1980 命+396 SWミサイル:S-E 無 全3-6 攻+4600 SW-AC(2門):機関砲 対空 全3-4 攻+420 命+668 行+510 SWクロウ:撞板 破 単2 攻+3800 防+350 HP+100 命+346 其他 2012年6月実装。GZ第2弾解放に関連したイベント賞金首シリーウォ-カーのドロップと巴特工具箱1個で作成できる戦闘ロボ型戦車。初期武装插槽は全て固定武器でいずれも強力。ただし無属性攻撃のものが多く、対GZ賞金首(スカルケーキ等)にはやや不適。機関砲が回数・範囲・命中・行動補正の各面で特に優秀だが、本体の特殊能力が対空型でないため真価を発揮しきれないのが惜しい。固定装備メインの戦車だが通常插槽(主2副2)を追加で開けられ、武器の性能インフ光にもある程度対応できるのが強み。デストロイポットを上回る攻撃+1400(800+600)という高補正を持ち、バトー1個で作成可能な戦車の中では高火力の部類。 超合金猛犸 取得方法 合成作成 初期状態 HP 11800 状態 正常 初期屬性 HP11800 命中0 回避0 攻撃2000 防御1380 行動0 特殊能力 全砲門発射 砲塔搭載不可 履帶換装不可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 100 装備插槽 主砲2 SE1 撞板2 CU1 道具20 ⇒ 主砲2 SE1 撞板2 CU2 道具30 固定装備 マンモス光ーザー(2門):主砲 光 単2-4 攻+21400 HP+50 命+612 行+1106マンモスキャノン:SE 光 全1 攻+36800 HP+1000 命+1633隊光ートタスク:撞板 破 単1-6 攻+28400 防+252 HP+900 命+622トリプルノーズ:撞板 無 単3-6 攻+23400 防+311 HP+1200 命+722 其他 2012年6月末に実装された隊ラウンド・ゼロ東エリアの賞金首クロームマンモスのドロップと巴特工具箱4個で作成できる戦車。武装は固定装備4種のみと少ないが、全てが摩伽羅ミサイル級の超威力となっている。エリミネーターを上回る攻撃補正を持ち、FHPで武装数を補ってやれば更なる大火力が見込める。攻撃反射持ちの賞金首が材料ということで期待が集まるところだが、特殊能力は全砲門発射。また特殊能力LVが1(発動率20%)なので、性能を存分に発揮するには本特強化キットによる特性強化を施す必要がある。 通過戰車強化入手的戰車 這些戰車的入手方式是將已有的戰車本體作為素材進行合成之後產生的新戰車,有些需要巴特工具箱,有些不用。 Super吉普 取得方法 合成作成 初期状態 HP 90 状態 正常 基礎屬性 HP90 回避146 防御120 行動300 特殊能力 回避走行Ⅳ 移動力 整地85 砂地110 荒地150 裝備槽 副砲1 道具8 ⇒ 副砲1 撞擊板1 道具12 其他 パワーアップしたスージー。大幅な強化は無いように見えるが、特筆すべきはその移動速度と特殊能力で超忍馬並の能力を得ている。車体性能だけ見れば水準はかなり高い位置にあるが、HPの低さ、武装スロットの脆弱さ等、合成前の短所までそのまま受け継いでいる。よほど強力な砲塔を乗せないと第一線での運用は厳しいが、目的地までの移動手段と特殊弾の運搬係としては有用なので、割り切った使い方をしよう。 防空消防車 取得方法 合成作成 初期状態 HP 200 状態 正常 基礎屬性 HP200 命中12 回避8 防御52 行動48 特殊能力 対空攻撃 只能使用專用的炮塔 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備插槽 機関砲2 道具5 ⇒ 機関砲2 副砲3 SE2 撞板1 道具10 其他 對空用的消防車。加裝了防空升降梯台之後變成防空用的消防車了。縂的來説武器充足,加上對空能力,讓之前都很尷尬的消防車總算變得有點用處了……。 防空皮卡 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 140 状態 正常 基礎屬性 HP140 命中12 回避52 防御47 行動70 特殊能力 対空攻撃 砲塔固定 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備插槽 機関砲2 副砲1 SE1 道具10 ⇒ 機関砲2 副砲2 SE1 撞板1 道具16 固定装備 喀秋莎火箭炮 S-E 全体 対空/破壊 攻撃+848 防御+26 HP+40 命中+131 其他 對空用的科技現代化號。追加了可以裝備對空機關炮的專用炮塔和固定武器“喀秋莎”火箭炮。由於不能換裝其他的炮塔,因此無法搭載可以使用特殊砲彈的主炮。所以16個道具欄只能用來當作貨車了……雖然個人不太能理解裝了那麽多東西之後後面貨架上的火箭炮要怎麽才能使用……@.@。 原型 這個……雖然不太肯定,貌似和利比亞的叛軍使用的改裝丰田卡車多多少少有些關係吧…… 豹式TF 取得方法 合成作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 基礎屬性 HP1400 命中96 防御526 行動104 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 裝備槽 主砲1 副砲1 道具6 ⇒ 主砲3 副砲1 SE2 撞擊板1 道具10 其他 パワーアップしたレオパルト。本体に主砲スロットが2つ追加、道具スロットも最大10に拡張されている。レオパルトの性能が大幅にグレードアップした優良戦車で、改造でスロットを空けることで主砲を最大3門も積む事ができるようになった。作るには砲塔のポットリッドとバトーキットが必要となるが、その2つを消費してでも作る価値は十分にあるだろう。ただし、レオパルト最大の欠点である車体にSEを積めない点は解消されていないため、フル改造の新幹線やマイクロバスにはやはり見劣りする。砲塔は合成完了時に初めから付いた状態で出来上がるため、合成前にレオパルトに載っていた砲塔は外しておこう。砲塔は従来のレオパルトの砲塔と同型ながらやはり大幅に性能アップしており、引っぺがして新幹線かマイクロバスに載せるのも悪くない。列車砲R等、行動値にマイナスが付く主砲を複数積む場合はCユニットで補うようにしないと折角の火力が生かせないので注意。ちなみにイエローヘッドを載せると主砲最大5門というMM3の某オブイェークトの如き対賞金首特化戦車が出来上がる。 IV号対空戦車 取得方法 合成作成 初期状態 HP 270 状態 正常 基礎屬性 HP270 命中0 回避0 防御100 行動12 特殊能力 対空攻撃IV 移動力 整地90 砂地85 荒地140 裝備槽 副砲1 道具4 ⇒ 副砲1 SE2 撞擊板1 道具8 其他 2011/3/9に実装された空の賞金首に合わせて登場した対空戦車その2。現時点(2011/08/24)では発掘による発見がなく車体合成でのみ入手可能だが、無砲塔なので自前で用意する必要がある。合成難度の高い対空砲塔ノナゴンを搭載する事で、見た目・性能共に原作MS1に登場したヴィルベルヴィントが再現出来る。ゲパルト同様、SE2門改造を施せるが、対空砲塔以外では特殊能力を活かせなくなるので砲塔換装を行わず、原作通りの機関砲4連斉射を堪能するといいだろう。2011/07/27以降、バルバロッサ本体に対空対応キットを合成する事で、この車体にリファインする事が可能になった。バトーキットを使わずとも作成可能になったので、戦車破棄していないカンパニーには吉報となった。尚、原作のシャシー名に改名したいところだが、後述するSuperスージーのような実例があるものの、基本仕様には変更は無く、やはり文字数制限があるため実現できない。 毀滅式波特 取得方法 合成作成 初期状態 HP 3000 状態 正常 初級屬性 HP3000 命中0 回避1110 攻撃1200 防御1110 行動200 特殊能力 会心の一発 移動力 整地100 砂地100 荒地100 山岳100 移動速度 400 装備插槽 CU1 道具10 ⇒ 主砲2 副砲2 SE2 撞板1 CU2 道具30 装備插槽(初期砲塔) 主砲2 ⇒ 主砲2 副砲2 その他 Super波特+個巴特工具箱+蜘蛛框架*10(蜘蛛框架II*10也可)作成的戦車。砲塔付帶。武装・道具槽数非常之多、自帶山岳移動砲塔和履帶均是通用零件,並且本體(600)和履帶(600)都有很高的攻擊補正。 メタルくじで入手できる戦車 課金サービス「メタルくじ」でのみ入手できる戦車。 ※右記装備スロットは砲塔載せ替えなしでの最大増加数 大忍馬 取得方法 MC抽獎戦車袋(2011/09/27〜2011/10/11)的隱藏獎勵入手、忍馬袋(尚未登場)中的特賞 初期状態 HP 160 状態 正常 狀態 HP160 命中0 回避94 防御180 行動212 特殊能力 回避走行Ⅲ 可以搭載専用砲塔(未登場) 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備插槽 主砲1 SE1 道具6 ⇒ 主砲1 SE1 道具8 其他 通過MC抽獎的頭獎戦車袋入手的奇怪戦車。其就是賞金首『機甲半蔵』搭乗的機械馬。在平地的移動非常快,戰鬥中也由於自己的特殊能力可以發揮很大的作用。由於裝備都是固定武裝,所以無法更換,並且在很長時間內都無法強化,從這樣的角度來說,作為戰車實在是沒多大意思。移動速度非常的快,足以將其他坦克甩開兩條街(是新幹線的兩倍,一般坦克的3倍左右,但是很不幸,在未來版本將被超級吉普甩開兩條街…)。在日服2011/07/13的版本滯後,戦車的固定武器也可以被強化了。並且大忍馬和超忍馬可以搭載特殊炮塔了,所以作戰能力會得到提升。但是很不幸這些強化需要特殊改造元件。呀…所以如果不是非常有錢並且願意濫用的土豪,還是要仔細思考思考有沒有強化它的必要呢。此外,機械師似乎可以以報廢的方式將這兩戰車合成超忍馬票…收集到5枚的話可以製作超忍馬。 超忍馬 取得方法 メタルくじ忍馬袋(2011/06/29〜2011/07/07)のシークレットで入手、超忍馬チケット合成 初期状態 HP 1780 状態 正常 基礎屬性 HP1780 命中0 回避352 防御826 行動622 特殊能力 回避走行Ⅳ 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 裝備槽 主砲1 SE1 撞擊板2 道具8 ⇒ 主砲1 SE1 撞擊板2 道具12 其他 メタルくじ忍馬袋から入手できる大忍馬の上位個体版。見た目は同じだがこちらは黒塗装されている。主砲、SE、撞擊板、Cユニットが全て固定装備。本体・武装・移動速度など大忍馬と比べて全てパワーアップしている。2011/07/13以降、MWS、大忍馬と同じく、固定武装の強化が可能になったが、こちらも大忍馬と同じくMS品扱いのため、強化には特殊改造キットが必要。因みに主砲を+5に強化すると攻撃力5ケタ(その上2回攻撃)と言う凄まじい破壊力になる。大忍馬と両方所持していて強化を考えているのであれば、当たり前だが性能が段違いに高いこちらを優先しよう。 大星号 取得方法 メタルくじ戦車袋part2(2011/12/28〜)のシークレットで入手 初期状態 HP 5510 状態 正常 基礎屬性 HP5510 命中0 回避0 防御1635 行動100 特殊能力 大星号・爆炸 移動力 整地120 砂地110 荒地100 山岳100 裝備槽 主砲2 副砲1 SE2 撞擊板1 道具6 ⇒ 主砲 副砲 SE 撞擊板 道具 固定装備 大星号・钻头炮:主砲 単2-3 破 HP+500 攻+3860 防+166 命+496 大星号・踢型打击:主砲 単1 破 HP+500 攻+4160 防+166 命+496 大星号・火神炮:副砲 全3-5 無属性 HP+120 攻+2890 命+611 大星号・大钻头:S-E 単1 破 HP+500 攻+4230 防+355 命+422 大星号・闪光:S-E 全2-3 レ/空 HP+90 攻+3124 命+534 大星号・翼:撞擊板 単1 破 HP+500 攻+3680 防+248 命+398 其他 メタルくじ戦車袋part2から入手できる賞金首戦車。Cユニット以外全て固定装備。MS品扱いの為強化には特殊改造キットが必要。戦車のレベルアップは通常と同じ様に強化できるため、不幸にも?入手してしまったら本体と足回りを強化して攻撃力を大幅に上げておくと良い。シークレットだけあって性能は恐ろしい事になっているが、装備強化に特殊改造キットが必要な為、フルチューンにはかなりの大金(ゲーム内・リアルの両方で)が必要となるだろう。特殊能力のダイ・ビッグバンは『属性:破坏、対象:全体、攻撃力=(全装备攻击力合计)进行追加攻击的概率为20%。』となっている。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 名前
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バイトの先輩はおろか責任者にまで「可愛い」言われ。挙句、姉には女物の服を買わされる |┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ / 2人目? |┃ ≡ / ● ● | < ____.|ミ\___| ( _●_) ミ \ 双 門 機 関 砲 ! |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ 電 光 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;゚Д゚) < ・・・。 ⊂ 表 ⊃ ハァ? ~| | \_____ し`J やっとS5になってから初めて勝てたぞ! - HIRO 2011-01-05 16 05 25 おめでとうございます!このまま頑張って何とかSを維持したいですね!私も今日S5に復帰しましたが既にCP-71・・・このマップホントカオスすぎるよ・・ - イリア・アニーミ 2011-01-05 22 27 03 皆さん今期期待してるアニメなどありますか? - 00RAISER@個人的には「これはゾンビですか?」 2011-01-05 19 06 02 「夢喰いメリー」 牛木さんメリーの人っていうよりアドチルの人のイメージが強いのは自分だけではないはず。 - 玖珂1222はガチ 2011-01-05 19 22 30 弾かれた かぶった…orz。同じく「夢喰いメリー」。友人のイチオシらしいので、見てみようかと。 - Crux 2011-01-05 19 25 11 1/6にVOCALOIDレボリューション(単発)とやらをやるそうです。ということを何故かここで言いたくなった。もちろん期待してますよ! - スカイ 2011-01-05 20 55 02 失礼ですが、妹sってレッグシザースなんておっかない技を使うあたりプロレスマニアか何かなんですか?似た立場の自分としては気になってしょうがない - フィル 2011-01-05 19 37 17 私の影響です本当n(ry。私がプロレス番組を見ているうちに勝手に覚えたらしいです。最初はフライングボディとか浴びせ蹴りとか喰らっても全然痛くなかったね…。関節極めてくるようになったのは最近。マジ痛ぇ。 - レイヴン崩れ@別にマニアって訳じゃないと思う 2011-01-05 22 03 23 てか、妹からフライングボディって…。 - 00RAISER 2011-01-05 22 17 37 ほうほう、組技は最近からですか。ならフルネルソンをかけて揺さぶってはどうでしょう?10センチなら十分な威力が出ますし、なによりお手軽ですぜ(オイ - フィル 2011-01-05 22 24 42 妹とそんなにスキンシップしてるなんて羨ましいです - りゅうのいくさにん。@私の妹は私への態度が冷めている 2011-01-05 22 30 12 妹がいるだけいいじゃないですか…。 - 00RAISER@一人っ子 2011-01-05 22 45 03 兄にボディスラムされるよりはましでしょう - フィル@兄一人 2011-01-05 22 52 38 くそ生意気な弟よりマシさ。 - Crux@弟1人 2011-01-05 23 05 48 思ったんですが、決闘の時に{狙撃銃+ジャンプマイン}or{ジャンプマインのみ}ってありなんですかね? - 8 2011-01-05 20 06 50 竹槍で挑んで来る人がいる位だからありなのでは? - 00RAISER 2011-01-05 21 20 58 高熱は回復しましたが、強制賢者モードに……コロッサス砲身展開できません!! - ニュース係@マヂ焦り 2011-01-05 20 43 34 SPゲージが足りてないだけだろ。もう少し、リペアに浸かってろ - 表に出ろ担当 2011-01-05 20 48 01 つ「リペアβ」 明日には完全に回復しているといいですね - イリア・アニーミ 2011-01-05 21 43 28 ( ・∀・)つリペアγ - HIRO 2011-01-05 22 33 56 つ フィオナ様スーツ - 麻支ん 2011-01-05 23 17 24 スーツじゃ無くてシーツだったorz でも生下着なら(ry - 麻支ん@「撤退する!」 2011-01-05 23 18 44 ウーシッシッシッシッシー とうとう先月分のバイト代が振り込まれたぞ。fmfm・・合計で(自主規制)円か・・!?何故ここにFが!ってギャー!・・・・・フィオナサマノタメニバイトダイゼンガクBBニツギコミマス - イリア・アニーミ@お年玉の使い方は計画的に☆ 2011-01-05 21 41 55 お年玉なんて3分の1が吹き飛んださ…。しかし友人だけは許さない。何だお年玉合計10万て…。 - 00RAISER 2011-01-05 21 56 14 過去最高額を誇った俺の倍だと!?・・・しかもその内1万は強制貯金だというのに・・・ - フィル 2011-01-05 22 02 31 諭吉さん10枚とか羨ましすぎる。 - SILKA@自分は今年は前年度より2.5倍増しは黙っとこう。 2011-01-05 22 11 15 早すぎるだろ…。もうSS1居るよ…。何人かはわからないけど、一人はフル玖珂の人。 - HIRO 2011-01-05 22 31 29 ハァ?(Д)。。 ・・・・・・もう彼と敵マッチした時点でCPマイナス確定ですね。アニメや漫画の主人公と一般兵の力の差ってこんな感じでしょうかw - イリア・アニーミ 2011-01-05 22 36 06 S5維持すら出来ない私には届く気がしないランクですね…。 - HIRO 2011-01-05 22 40 57 こうも短期間だと、腕はもちろんやっぱりBBってお金も必要なゲームって気づきます。一度でいいから無制限台を開店から閉店まで占拠してみたい…… - ハクサマト 2011-01-06 00 20 31 速すぎじゃね!?玖珂の優秀さが証明されたのは嬉しいが何かおかしくね? SSオンリー戦とか凄く見てみたい。 - 玖珂1222はガチ 2011-01-06 08 16 47 電光氏にまた餌を与えちまったよぉぉぉぉぉっっっ! / 悔しいから、書いてた奴、1ページだけなのに、うPしたよ! → ttp //loda.jp/borderbreak/?mode=pass idd=1336 pass:test - 表に出ろ担当 2011-01-05 22 39 19 うpしたら落ち着いたので、背景とか手直ししてる → - 表に出ろ担当 2011-01-05 22 58 06 そして、いつもどうりネタの力によって沈められていた自分w→ - 悠。 2011-01-06 00 29 32 わふー乗り込む→敵ベースへ進行→強制自機損壊合計3回。いや、いくら僕が紳士という名のロリコンでも、いくら少女が「ごめ〜ん」って言っても、許さないよ。 - ランデル 2011-01-05 23 23 59 悪気はないんだ - 冷静 2011-01-05 23 54 21 今日S5昇格試験中にわふー乗る(コング積んだ蛇)、ガンナーになる、敵ベース到着、わふー落ちかけなので脱出する、何故かベース外の海に着水、自機損害食らった…。貢献12ポイント損した(´・ω・`)。しかし、アラート無かったのに何故だろう。 - HIRO 2011-01-05 23 36 49 今日、プラントを奇襲しようとしている砂を見つけて撃破しようとしてたら、ウェズパン+竹槍+多分、スコープを覗かないでCSを食らって、奇襲→大量にコア凸→そして、大敗と言うパターンんに入り、追撃の如く、昨日パソコンがぶっ壊れたんだよ…俺はどうすればいいんだよ… - z.z@携帯からでAAが見れない 2011-01-06 00 09 21 ふと気になったんですが、ABルーパーが海老、SAルーパーが猿なら、SSSルーパーは何なんですかね?神? - ランデル 2011-01-06 01 07 38 死んだ世界戦s……何でもないです。 - 00RAISER 2011-01-06 01 10 24 じゃあAB!ルーパーでおk。 - スカイ 2011-01-06 07 35 45 バイトの先輩は愚か、責任者まで「可愛い」言われ。挙句姉には女物の服買わされる… そんな僕に何か一言 - 辻斬り抜刀斎 姉二人の兄一人 2011-01-06 01 19 51 その……何と言えばいいのか……。でも女装すると可愛い男ってキャラいましたよ?ラノベで。(えむえむ!とかアスクラとか) - 00RAISER 2011-01-06 01 51 13 いっそ性転かn………髭でも生やしてみては?それだけで一気にオッサンになりますよ? - ランデル 2011-01-06 01 54 50 いっそのこと、女装してニュハーフになったらどうd(ピッ すいません、言動が疎かでした・・・多分、イメチェンとかどうですか?ちょこっと髪を切るとか。 - z.z@オヤジ臭いと友達に言われる 2011-01-06 02 57 57 趣味がオヤジ臭いと言われる「学生」⇨ - 8@趣味に麻雀・競馬あり 2011-01-06 03 03 46 そこまで可愛い可愛い言われるなら見てみたい気もするわ… - コトブキヤプラモ勢 2011-01-06 04 15 11 リアルショタ・・・・・そのままの君でもいいのよ?(ジュルリ - フィオナ 2011-01-06 06 23 23 えーと…僕の兄になってくだs(大破 - あとらす@年齢的に 2011-01-06 06 28 37 (Fのコメントはスルーして)「可愛い」といわれるのは見た目が若く見えるのですよね?正直、羨ましいです・・・ - イリア・アニーミ@中3の時、店員から30代と勘違いされた経験あり・・・ 2011-01-06 06 31 44 似たようなお方おられるんですね……… - ランデル@中二の頃のあだ名が「36」 2011-01-06 10 35 41 とりあえずミクのコスプレ画像きぼんぬ。ほかでもいいので、女装に目覚めて下s(大破 - スカイ@似合えば何でもアリだと思うの 2011-01-06 07 01 10 そのまま突っ走ってみるのも…いや、何でもない - みかん箱 2011-01-06 07 14 21 見た目オサンから一言。服装(父親の物を真似る)、髭を伸ばす、黒のロングコート、眼鏡、短めの髪形、これだけ気をつけていればかなり年上に見られますぜ、旦那。自分は中高と同級生に「サラリーマンっぽい」と言われているので、可愛いとか言われるなんて羨ましい。 - Crux@未成年で酒買った経験有 2011-01-06 08 06 48 あんたら…wそりゃそこまで言われるのがどれほどのものなのかは気になるけどさ。むしろ服買わされるにつっこむ人いないのか。 顔つきが女の子っぽいとかはさすがにどうしようもない。体格が細いとかなら体鍛えて筋肉つけるとか。 - 玖珂1222はガチ 2011-01-06 08 08 07 あだ名オヤジから一言、ブラック少年路線でいったら? - フィル@麻雀はいいね! 2011-01-06 08 24 27 毛の処理は入念にな!サイハイソックスとか履いても見えちゃう時があるので。下着はこだわりがないなら上:無し下:スパッツでおk。スカートが恥ずかしくないしね!化粧は姉がいるなら教えてもらうのが一番かな?ファンデとチークは必須、別にナチュラルメイクでもいいのよ? - レイヴン崩れ 2011-01-06 08 59 13 童顔で背が低め(ガリガリ君)なだけなのに… 皆さんのどれか一つ実行しようかな…その前にTopちょっと待たれいw - 辻斬り抜刀斎 天然過ぎとも言われた 2011-01-06 10 32 07 待てぬ。待てぬとも - 表に出ろ担当 2011-01-06 10 41 30 人類第三の性別「抜刀斎」誕生の瞬間である。 - 参拝客α 2011-01-06 10 38 32 某抜刀斎もリボンしてたり、女性的な顔立ちでしたね。 - ランデル 2011-01-06 10 47 12 でも28歳。彼の師匠も…。 - Crux 2011-01-06 11 03 49 その性別なんか怖い…。 - 00RAISER 2011-01-06 13 14 37 自分もかなり昔、「かわいい」言われていました。 俺ブサイクなのに何故? と思い、聞いてみた所「動き(行動)が」でした… ですので もしかしたら、そういった部分が なのかも知れませんネ。 自分の場合は、髭を生やして 部活して痩せ 汗臭くなったら 自然と減りましたヨ〜 - 中量キメラ@長文失礼しました 2011-01-06 12 13 42 「カワイイ」と言われたことはないですが、ゲーセンで遊んでいたら午後7時位に店員さんに「親御さんはどこですか?」と聞かれたことはあります。もう20歳すぎてたんですけど(^_^;) そんなに子供っぽかったかな私orz - Zin 2011-01-06 12 58 40 小5の時に子供用切符を出して駅員さんに止められたのはいい思い出 - フィル 2011-01-06 13 25 49 いきなりTopが変わってるw - 00RAISER 2011-01-06 09 17 04 ガタガタブルブル - 電光氏からの報復が怖い担当 2011-01-06 09 21 34 なんですかこの電光www - あとらす@機種に依るけど携帯で見れたりする 2011-01-06 09 28 12 セリフの意味は各自でご推察ください。ただ叫ばせたかっただけで、特定の意味を込めて書いた訳ではありません。 - 表に出ろ担当 2011-01-06 09 33 47 電光、アンタって人はー!!! - (元)警備部隊指揮官 2011-01-06 09 50 47 ワクワクテカテカ - 弟にPC取られて見れないCrux 2011-01-06 09 24 08 wktkしたら逃げる人がいるからしないほうがいいよ♪(*ω*)wktk♪ - 兄にPCとられて見れないスカイ 2011-01-06 12 04 32 牛…正気か?>牛やき - Crux 2011-01-06 10 28 22 おもしろい・・・狂気の沙汰ほど面白い・・・!でもホント実装から1週間足らずでSS1まで居るとか正気とは思えんww - (元)警備部隊指揮官 2011-01-06 10 30 33 昨日さすらいのSS3と街………なに、あれ?サーペント同士、マルチ起動ほぼ同時、相手の方が軽装甲で、撃破された時相手体力3割残ってましたorz - ランデル 2011-01-06 11 42 19 その前に昇格試験の内容が鬼畜(特にSS4以降)!勝敗はともかく60ptでメダル一枚とか私には無理ですがな!! - Zin 2011-01-06 12 47 33 骨格じゃなかったんですね、角。 - アルバイト中の巫女 2011-01-06 17 40 57 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13226380 皆さんこの方法でのわふー撃破ってどう思います?私は今度これやってみようかなと思ってしまったww - Zin 2011-01-06 13 35 31 もしやブラスト砲弾ですか? - 00RAISER 2011-01-06 14 16 12 たぶん、それだと思います。何分初めて見たので爆笑でしたwもしかして、有名な方法でしたか? - Zin 2011-01-06 14 45 14 いや、初見でしたね。思わず吹きましたw - 00RAISER 2011-01-06 16 07 01 この動画、しずく@天使の翼、っていう、どっかで見たことある気配の人が、 南斗人間砲弾の犠牲者になってるんだが、スルーでいいのか? - 表に出ろ担当 2011-01-06 19 55 24 気づいてはいたんですが、あえてスル―してました。なんか「可哀想だなぁ」と感じてしまったので - Zin 2011-01-06 23 24 12 ちなみにこの次の動画(sm13229993)では超格差マッチでしずくさん奮闘してましたよ・・・あれは泣いていいレベルのマッチング - Zin 2011-01-07 00 11 40 ちょっ、アミバ様何やってるんですか…。まあ、結構減らせるんですけどね。 - HIRO 2011-01-06 21 06 29 初対面の人に聞いた第一印象の8割が「ショタ」な自分… - 神主 2011-01-06 13 40 18 顔と体格と精神と頭の全部が一致していない私よりは大丈夫だと思います。 - 悠。 2011-01-06 14 33 52 ショタは正義だ!正義なんだ…きっと 可愛いことも…多分きっと - 辻斬り抜刀斎 髭については責任者に「剃れ」と厳命されてる 2011-01-06 16 06 23 初対面の人の印象の9割が「昭和」な僕………今21なんで、ぎり平成なんですが……… - ランデル 2011-01-06 18 19 19 明日15日ぶりの出撃をしようと思ってるんですがこれイイヨ!ってアセンを授けて下さい。ネタでもガチでもカマン。因みにBBB見れないですサーセン - みかん箱 2011-01-06 15 48 49 フルDisプロトとか。わりと何でもできる。 - 00RAISER 2011-01-06 16 43 36 頭は杖39他は蛇?で - SILKA 2011-01-06 16 49 39 頭だけ玖珂2で、残りは毛 のムキムキクガたん とか - コトブキヤプラモ勢 2011-01-06 17 27 57 杖39、杖41、役or役改、役。これで機体カラーを胴以外白、胴を黒にすればデルフィング…ぽくなるはず。 - 悠。 2011-01-06 17 45 20 頭からS、蛇4、修羅2、ヤクシャ改。強襲戦闘向けの機体。地味に硬いし、蛇4胴のお陰でブーストはA。更にヤクシャ改のダッシュAが加わって最強に見える気がする。 - Crux 2011-01-06 18 15 30 頭HG3胴HG3腕毛44脚円3のわふ凸用強襲機。ベース内で結構耐えられます。ワフトに頻繁に乗るならダッシュはBで十分です。 - ランデル 2011-01-06 18 25 52 そうですね、榴弾はアトラントで、開幕ワフトポート安定です。後は、わふーに乗って凸るだけです。副武器は、沢バラか、コングでいいのでは?他は何でもいいですよ。 - HIRO 2011-01-06 19 35 30 北海道が朝から猛吹雪で強制デゴイチ状態やがな……出撃が出来ない……ッ!! - 私怨ぬ 2011-01-06 16 05 08 約6時間に及ぶ学校の課外による拘束が終わった〜\(^o^)/ - SILKA 2011-01-06 19 17 10 お疲れ様です。とりあえずこれでもつニュード茶 - 00RAISER 2011-01-06 19 32 16 お疲れ〜。お茶だけだと何か足りないかも知れませんからこれでもどうぞ。つ41おにぎり - スカイ 2011-01-06 20 24 54 ん? セイバーⅡ型? → ttp //segaprize.com/cgi-bin/pz.cgi?id=04303 - 表に出ろ担当 2011-01-06 20 08 02 明日はマップ変更のお知らせが来るはずですが、どこになるやら。 - JAC 2011-01-06 20 21 01 そろそろ渓谷の出番だと予想。 - スカイ 2011-01-06 20 27 07 ダリーヤ辺りが来るのではないかと予想。 - 悠。 2011-01-06 20 34 00 城塞都市を希望します。 - SILKA 2011-01-06 20 37 06 同じく城塞都市で。 - 00RAISER 2011-01-06 21 02 10 戦闘が膠着しやすいマップだと思います。旧ブロアとか。 - アルバイト中の巫女 2011-01-06 23 11 07 自分も同じく、城塞都市を希望ですね。 - 中量キメラ 2011-01-06 23 41 27 採掘島ではないでしょうか? - HIRO 2011-01-07 00 23 05 あばばばばいつの間にかS5試験に突入、残り10分で七枚とか無理。しかもこういう時に限ってSクラスが半分近くいるってどういう事。SSクラスなんて3人も居たじゃないですかー。ちくしょおおおぁあああぁ!!! - レイヴン崩れ 2011-01-06 20 28 01 まあ、仕方ないね…。マッチングはやってみないと分からないですから。私は全部貢献ポイントだけで10枚稼ぎましたよ。このマップなら何とかなるのでは? - HIRO 2011-01-07 00 34 37 生まれて初めてサワバラ持ってコア凸だけしてたら1時間半で200CP戻せました。防衛とかどうでもいいや。 - ルーキー 2011-01-06 21 10 15 蛇凸している間にコアを割られて、相手の一位の方の名前がNDKだった人→ - 悠。 2011-01-06 22 08 29 このマップでA3への試験をするなら、戦闘とコア凸のどちらを重視するべきですかね? - orim 2011-01-06 21 10 43 ズバリ、戦闘。敵ワフトは無視してひたすら地べたのブラストを刈り取る。アセンは強襲戦闘型。目押し出来るならヴォルペで頭狙いつつ、デ剣か魔剣を振り回す感じで。 - Crux 2011-01-06 21 22 18 剣は苦手なんですよね・・・・ クラン演習で練習しようかな - orim 2011-01-06 21 31 46 ならマ剣をオススメします。 - SILKA 2011-01-06 21 40 44 マ剣解説は任せて!マ剣は当てやすいけど、正面切って振り回す武器ではないです。上から下(例えばガンタレGからCプラ)への奇襲に使う感じで通常二段。強グレとかでもいいけど、剣は使い減りしないので。あと、最悪の場合に備えて、支援は偵察機積んだほうがいいかと。 - Crux@1pt足りずに落ちた経験有 2011-01-06 21 43 46 苦手な上に普段使わないのでデ剣しか持ってないです・・・ - orim 2011-01-06 21 59 50 ショットガンでクリティカル狙いとか、 - SILKA 2011-01-06 22 22 44 誤爆だ〜 - SILKA 2011-01-06 22 30 39 流れを切るようで申しわけないですが言わせてください…。やっと、やっとS1に上がれた…でもフル玖珂のあの人はもうSS1…運命は残酷ですね… - ジーノ@ひおさん、アドバイス感謝です 2011-01-06 22 41 05 S1昇格おめでとうございます!昨日S5になって今日A1に帰った私にとってSもSSも異次元の世界です・・・・勝率46%じゃさすがにS維持は無理か(´・ω・) - イリア・アニーミ@そしてこのマップではよく負ける 2011-01-06 22 52 22 S1昇格おめでとうございます。次はSSクラス目指して頑張ってください。自分はいまだにS4の認定を失敗している自分にも遠い世界です。 - SILKA 2011-01-06 22 56 54 S1昇格おめでとうございます。私も早くS1なりたいですね…。今のところS5キープして、あと少しで昇格試験です。 - HIRO 2011-01-07 00 21 44 昇格おめでとうございます〜。自分もこのマップのうちにSSねらいたいですな〜 - カード7枚餅のひお 2011-01-07 10 04 15 A3試験を三回受けたけど、もう250稼いだ方がいい気がしてきた。 - フィル 2011-01-06 22 45 11 私は250狙いつつついでにクリティカル取れれば・・・・で受かりました 剣は使ってません - りゅうのいくさにん。 2011-01-06 22 54 28 表に出ろ担当さん、ツイッターで電光さんがあなたの事探していましたよ? - orim 2011-01-06 22 48 23 逃げてー!表さん逃げてー! - ランデル 2011-01-06 23 16 27 ……まだ、電光氏はフォローしてないんだよね。 - 表に出ろ担当 2011-01-06 23 38 06 (フォローしといた) ……電光氏も、TOPページで報復してるやんwwww - 表に出ろ担当 2011-01-06 23 42 40 今日某所で有名なSS1の人と敵マッチしてきたよ。しかも、白瑠璃(リノファ)さんと同じ部屋って・・・マッチング表見た瞬間「あぁ、もうこれ無理だorz」と一瞬で思ってました・・・まさか、勝てるとは・・・\(◎o◎)/! - Zin 2011-01-06 23 20 44 なん…だと?ものすごく楽しそうな部屋じゃないですか〜。私も今日は?兄と、マ剣の人と白ボンさんと別々の部屋でマチりましたよ。あと、一昨日は、浮気の人ともマチりました。 - HIRO 2011-01-07 00 19 15 文字化けした…orzトン兄さんです。 - HIRO 2011-01-07 00 30 37 最後に1ページ追加。全頁を見直して修正……ってことで、今までの全部消して、まとめなおした →ttp //loda.jp/borderbreak/?mode=pass idd=1337 pass test / もう本当にネタなくなったこともあり、妹さんの合格とボダブレ復帰を切に願う - 表に出ろ担当 2011-01-06 23 37 18 コレデ……カイホウ………サレル…… - レイヴン崩れ 2011-01-07 00 15 05 レイブン崩れさんのことだから、またポロリとネタを提供してくれるはずですよ。 - Zin 2011-01-07 00 29 16 「ここからが本当の地獄だ・・・」表に出ろ担当先生の次回作とレイヴン崩れさんのこれからにご期待ください! - 参拝客α 2011-01-07 01 47 53 ……ん? 私、昨日のコミPo!画像をベースに、ファイル出力を最大解像度に拡大して、1コマ1コマ別ファイルにする作業をしているんだが。 (SEなし、BGMは「Last Brave ―― Go to Zero」を流すだけでいいか…) - 「この展開が読めぬ御主でもあるまい」担当 2011-01-07 11 37 44 本日B戦で大幅にやらかしてきた… フル修羅で開幕地上ルート凸して、わふー組と一緒に(ドライバーの主砲アシスト含め)3、4人でコアを「100秒ちょっとで」割ってしまった…しかもノーデスでコアブレ…w - 教習を強襲 2011-01-07 00 13 11 私はSSSA戦で開幕わふ凸で、私含めて蛇3と地上から麻1で、100秒ほどで圧勝でした。蛇が、3人コングコアにぶっぱとか、悪夢でしかない。 - HIRO 2011-01-07 00 25 58 そういや、その部屋で化け物をみましたよ。狙撃と支援だけで305ポイント稼いでた。どんだけ稼ぐんだよ!!ちなみにその人、その部屋でSS5に昇格されましたよ。 - HIRO 2011-01-07 00 39 36 そこまで取れるほどの実力がないとSS5にはなれないのか。それも狙撃と支援とか実力が自分とは桁違いだ - SILKA 2011-01-07 02 02 34 その人、大概狙撃&支援で、チームトップ3入っておられましたよ。確か、狙撃、支援が、7:3みたいでな感じでした。 - HIRO 2011-01-07 08 05 00 常に305ポイントほど取ってるわけではなかったです。ただ、大概120以上でした。 - HIRO 2011-01-07 08 06 53 さすがに毎試合300も取られたらそれこそ一騎当千の無双ですね - SILKA 2011-01-07 09 56 03 来週火曜日より、【城塞都市バレリオ 〜強攻水路〜】とのこと。また混むのかぁ…。 - A・スミス 2011-01-07 06 24 25 キター(・∀・)ー。どんなマップなのか楽しみですね。さて、実装は何かあるのかな? - HIRO 2011-01-07 08 02 27 とっつきを希望する! - orim 2011-01-07 08 24 52 そんなことよりコア凸だということで、役弐に期待。 - HIRO 2011-01-07 08 47 41 升級の性能を引っさげての役者・弐が来てほしい! - 悠。 2011-01-07 08 42 39 もちろんセットボーナス込みでダッシュSだ〜 - SILKA 2011-01-07 09 23 57 わふー無しで、広い二段構造マップと予想します 配信は 本命 とっつき 大穴 狙撃ナイフ 機体なら、新ヤクシャかな? - 中量キメラ 2011-01-07 17 46 46 「運が無かったですね」と押し流されるマップになりそう - 麻支ん 2011-01-07 08 31 57 水没にwktk - 表に出ろ担当 2011-01-07 08 44 54 水没だと?認めん、認めら(ryですね、わかります。武器はあえてリヒト3で。 - Crux 2011-01-07 08 56 10 筍攸の大水計と見た。 - SILKA 2011-01-07 10 03 31 まさに洗浄がすべてを飲み込んでいくのですね、わかります - ハクサマト 2011-01-07 10 49 29 問題はわふーがあるかないか。わふーがあると戦略的重要性がわふー>マップ戦略になるから…。予想はとっつきかな。新型ディスカスさんは多分ないだろうし。 - 光学明細 2011-01-07 09 09 42 わふーは無いと予想。支給はとっつきを希望 - 00RAISER 2011-01-07 10 23 07 本命とっつき大穴新型機関砲 - 00RAISER 2011-01-07 15 42 11 BB.TVで出てた、水位変動したり、ダイレクトに壊れる建物があったりするところかな?たのしみ~ 杭打ち(重火力-補)そろそろきてほしいな・・・ - 名無しさん 2011-01-07 11 40 14 これ地下進撃の時みたいに誰も水路なんて使わないっていうオチじゃないよな…わざわざ水路強調するんだから何か意味を持たせて欲しい。 - 玖珂1222はガチ 2011-01-07 12 41 11 ワフーが無くて広いマップである事を希望。正直ウーハイBでだいぶテンション下げられた感があるんですよねー…わふ凸されてあわてて戻って防衛してたら今度はベース前取られてジリ貧なのにまさかの味方に発した防衛要請誰も聞いてくれずに一人守ってたらまさかのFF…。イイモンジタクデモンハンシテルモン…orz - Reaf 2011-01-07 13 14 30 リペアポストの新型と予想します。 - ランデル 2011-01-07 15 18 44 城塞都市はブロアより入り組んでるマップだと予想。武器は本命:とっつき 大穴:まさかのウィーゼル新型 - 辻斬り抜刀斎 2011-01-07 15 29 12 ここでまさかの新機体。エアロン・エアハートとベンノ社には是非とも頑張ってもらいたい。 - Zin 2011-01-07 19 28 38 あばばば。今からS4昇格試験だ。がんばってきます( ◇ )ゞ - HIRO 2011-01-07 10 29 36 やったー!!S4昇格したぞ!! - HIRO 2011-01-07 11 01 35 おめでとうございます。羨ましいですな。 - SILKA@自分は二回ほど落ちてる・・・orz 2011-01-07 11 06 09 ハル氏よりツイッターから伝言。「海外からじゃBBネタWikiに書き込めないし、BB.NETもつながらないし、下手すれば出張も2週間伸びそうだし、誰かボスケテ・・・」とのこと。 - 教習を強襲 2011-01-07 14 16 32 「ニュードに飢え、渇く人々は、幸いである。その人は帰国後に満たされる」 - 表に出ろ担当 2011-01-07 14 39 22 うん。なんていうか……あっさり出来ちゃったから、うpしちゃったよ → 【ボーダーブレイク】特定のボーダーとは関係ありません 【コミPo!】 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13240395 - 表に出ろ担当 2011-01-07 14 55 47 見てて少しへこんだwお疲れ様です。 - フィル 2011-01-07 15 20 05 どうやったら出てきますか? - 00RAISER 2011-01-07 15 48 18 このURLの先頭にhを一つつけて検索で出てくるのでは? - HIRO 2011-01-07 16 21 34 やり方分からん…orz。できればキーワードとかの方が…。 - 00RAISER 2011-01-07 17 16 08 「コミPo!」タグで検索つけて、一番新しいが、この動画。 - 表に出ろ担当 2011-01-07 18 48 11 ついでに、「BORDERBREAKネタ@うぃき」でタグ検索でも一番新しいのはこの動画でしたよ。 - Zin 2011-01-07 18 55 01 見れました。お二方ありがとうございました。現実だったら凹みますね…あれは…。 - 00RAISER 2011-01-07 19 08 18 ソウダネ。ボクモ、イマデモ、「ネタなんじゃないか」「釣られてんじゃないか」ト、オモッテルヨ - 表に出ろ担当 2011-01-07 19 11 33 ネタだったら秀逸すぎますよ…。 - 00RAISER@中2でAAループしてた人 2011-01-07 19 22 13 上のをコピーして画面の上にあるURL用のスペースに貼り付けて決定。これで一気に飛んでくれる - フィル 2011-01-07 17 29 59 自分携帯なんです…。 - 00RAISER 2011-01-07 17 38 42 (д)°° - レイヴン崩れ 2011-01-07 20 07 39 どうされました?信じられないものを見たみたいな顔してますが…? - 00RAISER 2011-01-07 20 32 17 (д)°° - 「なぜ広告つけたし」担当 2011-01-07 20 47 06 今さらですが広告って何の広告ですか? - 00RAISER 2011-01-07 21 00 07 「ニコニコ広告」というニコ動の機能ですな。膨大な動画の中に埋もれないよう、誰かがお金を出して、他の視聴者向けに動画を広告する、というシステムです。キーは「追加料金払ってる」ってとこ - 表に出ろ担当 2011-01-07 21 34 08 と、言うことは誰かがあの動画に…? - 00RAISER 2011-01-07 21 36 21 誰か、っていうか、ルーキー氏っぽい - 表に出ろ担当 2011-01-07 21 39 30 次の演習にでも、久しぶりにネタうぃき決闘大会したいな〜、と思う今日この頃。このマップなら文句も出ないんじゃないでしょうか?どうでしょう、皆さん。 - Crux 2011-01-07 17 25 02 自分もやりたいです。行けるかは置いといてw - スカイ 2011-01-07 17 36 42 私は構いませんが…あ、でもクラン入ってないや(´・ω・`) - あとらす@改め鮎崎 2011-01-07 17 39 37 やりたいですね。行けるかどうか別として。 - 00RAISER 2011-01-07 17 40 39 そういう企画は是非クラン演習のページへ。/自分もやりたいですがトラザBの時のことを考えるとなぁ…と。 - みかん箱 2011-01-07 18 28 38 すみません。気付きませんでした。と言うことで、向こうにも書いておきました。開催時間のアンケートにご協力お願いしますm(__)m - Crux 2011-01-08 00 33 03 イースってやっぱりマイナ- - ランデル 2011-01-07 18 38 28 名前は知ってたけどやったことは…。 - 00RAISER 2011-01-07 18 39 39 自爆 - ランデル 2011-01-07 18 40 57 さらに自爆[貢献-20pt]やっぱりマイナーなんですか?それともオリジン誰もやってないだけ?ストーリーも元ネタも僕です。 - ランデル 2011-01-07 18 41 47 知ってるのがセブンとフェルガナの誓い(PSP)だけです…。 - 00RAISER 2011-01-07 19 10 34 どっちも泣けますよね。フェルガナは、チェスターが、もう………そしてセブンは、………(ノд 。)゜。ブワッ - ランデル 2011-01-07 20 04 15 イースは1、2、3までは、PC8801シリーズでプレイした。そっから先を知らないので、「オリジン」も何もw - 表に出ろ担当 2011-01-07 18 52 01 是非オリジンを。あと、よければフィーナ派かレア派か教えて下さい。 - ランデル 2011-01-07 19 06 17 オリジンはPC版を発売日に買って徹夜でプレイしました。フェルガナの誓いも同じことしたっけなー。割とフィーナ派だったけど、オリジンで一気にレア派になりますた。 - 青人形@ネタうぃき 2011-01-07 20 06 13 僕もレア派です。 - ランデル 2011-01-07 20 14 09 うむぅ・・・とりあえず当面使いそうな武器は買い揃えたので、次はケーファーを集めようと思っているんですが、胴と腕と脚。どれから集めたらいいでしょうか?固定砲賞は達成目前で、占拠賞はまだ先が長そうです・・・え?頭?HG3ド安定です - フィル 2011-01-07 22 42 01 44腕ですかね。バランスいいから使いやすいですよ。 - 00RAISER 2011-01-07 22 46 47 毛ならやっぱり腕を作るのがいいと思います。毛44は万能ですし、毛45は見た目がカッコイイ! - Zin 2011-01-07 23 01 59 今の機体パーツにもよりますが、やはり腕からかと。44腕は優秀です。脚部にHG1や3を使ってるなら42脚にするのも有りだと思います。私は現在HG3HG3毛44毛42を使っています。 - 路傍のいし@占拠賞20が遠い 2011-01-08 00 01 43 前歯の虫歯がC3に悪化したようだ・・・歯磨きで冷水が染みる染みる。 - JAC 2011-01-07 22 44 28 歯医者に行きましょう。C4になったら手遅れです。 - 00RAISER 2011-01-07 22 48 50 なにこのマップ!?麻のったら禿げるor負けるよ!?逆に重火と死炎すっごい調子いいよ!? - みかん箱@今日初出撃 2011-01-07 23 11 51 そうですか?私は狙撃以外なら何でも稼げるマップだと思いますよ。特に死炎はかなりやりやすいです。Aプラや、Dプラ奇襲したり、見つかっても一分近く粘ってわふー強奪したり、強奪したわふーで凸ってみたりやりたい放題できますよ。りゅうのいくさにんさんとマチった時に、これやりすぎて弾薬切れてリムぺ切れたのにわふ凸に行ったバカです。麻は開幕敵陣に突っ込んでB、Cを強奪しに行ってみてはどうでしょうか。 - HIRO 2011-01-07 23 18 56 SS1がすでに三人いるとか…。どうやったらこんなに早く上がれるのでしょうか?多分SS1一番乗りはフル玖珂の人だと思います。全国ランク見たらわかりますよ。 - HIRO 2011-01-07 23 21 39 今日味方の編成が(自分抜いて)麻1重4砂0支4で麻乗ったんですけど正解だったんですかね?しかも支は全員南斗人間砲弾しようとしてるし…。 - 00RAISER 2011-01-07 23 26 16 コングの発注多い〜多い〜♪ このマップ重火と支援がハッスル出来ますからね。わふーに乗ってコング配達とかリムペ配達とか - SILKA 2011-01-07 23 34 04 ふと思ったこと。HG4毛45HG1HG4でコングとRを装備してサンドブラウン系で塗ったら・・・これなんてド○トローベン? - フィル 2011-01-07 23 28 05 そこまで行ったらフルHGでもネタ通りそうな気がした。 - 00RAISER 2011-01-07 23 38 50 今BBNETで浮気の人のページ見たらアセンがシュラゴンになってた。 - 00RAISER 2011-01-07 23 42 21 双門・コング・試験型・嫁の蛇?・蛇?・蛇?・修羅?ですね。蛇凸に更なるロマンを求めているのか… - スカイ 2011-01-08 08 46 13 友達と新マップについて話していたら、次はわふー3台出るんじゃね?なんて言われた…ネタだけど、微妙に実現しそうで怖い… - 名無しさん 2011-01-07 23 48 07 皆さんってヴルカン2とラピ子だったらどっちを使いますか?なんかどっちつかずなので意見をお聞きしたいのですが…。 - 00RAISER 2011-01-08 01 29 14 軽量機ならラピッド、重量機ならヴルカン2。ラピッドは障害物を利用して瞬間火力を生かす、ヴルカン2なら単発の高さで押し切る………かな。最近はガト一筋なんで………ただ、リロードとOH!の関係で見ると逆の方がいい不思議。 - ランデル@長文失礼 2011-01-08 02 18 38 ちくしょーーーーー!成人式のせいで明日の昼演習には行けないことが確定したから今日出撃して暴れてやる! - orim 2011-01-08 08 08 45 ←今から4時間かけて明日の成人式会場である卒業した中学校の県へ向かう人。とてもじゃないけど今日明日はBB出来ないのぅ - イリア・アニーミ 2011-01-08 09 18 01 「ギャー!矢印の位置がおかしい!式の前にここで恥ずかしいミスしたよ!」と思った人→ - イリア・アニーミ@こう矢印を使いたかったw 2011-01-08 09 19 58 同士よ! 僕も今日暴れよっかな。明日夜演習間に合うといいな~ - 辻斬り抜刀斎 2011-01-08 11 49 31
https://w.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/92.html
山丘之頂2 二段目-左 得到弗雷特里西 - 蔡翊桀 2011-10-23 01 49 48 ↑exp得到的卡片是你探險該任務時使用的牌組第一張 - 名無しさん 2011-10-23 01 51 50 原來如此感謝名無大大的解說 - 蔡翊桀 2011-10-23 04 01 15 用10分中也可以搜到蕭條的指示板2、3喔 - 杯具少女 2011-10-26 00 02 47 已更新, 感謝 - 名無しさん 2011-10-26 00 13 20 黃金之路2 可以用1日搜尋得到 - 流嵐 2011-10-27 20 01 25 黃金之路1 可以用1日搜尋得到 - 流嵐 2011-10-27 20 08 55 魔丘的真名2 (BOSS)-30分 - leiyi 2011-10-28 10 05 47 已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-10-28 12 55 13 魔丘的真名3,用0分鐘也能搜尋到噢A-A///(快升級耗AP時不小心刷到 囧 - 目標蒐集所有的角色卡吼吼吼:-D 2011-10-28 13 42 19 無名之丘探索16小時,到 黃金之路2 以及 黃金之路1 - 名無しさん 2011-10-28 14 42 21 已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-10-28 17 21 27 我打到魔丘的真名1的BOSS是Lv3的犬神,不是丘丘人 - 名無しさん 2011-10-28 18 36 48 已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-10-28 18 50 39 山丘之頂1,可以用三天搜到…orz - 名無しさん 2011-10-28 20 28 34 魔丘的真名3 1日取得 ! - 名無しさん 2011-10-29 08 41 36 已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-10-29 11 07 41 山丘之頂3,可用16小時搜到 - 名無しさん 2011-10-30 01 48 38 30分鍾 屍體大地3 取得 - 名無しさん 2011-10-30 15 48 23 屍體大地1與 3 可用16小時搜到 - 名無しさん 2011-10-30 16 08 56 搜索30分,搜到滑翔的蝙蝠1 - 名無しさん 2011-10-30 18 34 58 已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-10-30 22 15 36 復活妖魔1用4小時搜到 - 名無しさん 2011-10-30 22 46 52 偵察的高台1,30分取得T_T - 名無しさん 2011-10-31 00 11 32 已更新,感謝^^ - 名無しさん 2011-10-31 02 39 28 蕭條的指示板, 30分鐘的也可取得 - 名無しさん 2011-11-01 17 32 55 啊!上面沒寫清楚,是「蕭條的指示板3」 - 名無しさん 2011-11-01 17 34 06 小小無用情報~復活妖魔1、10分搜得XD - 名無しさん 2011-11-01 19 00 47 對了、還有山丘之頂3、8小時搜得! - 名無しさん 2011-11-01 19 01 36 我又來了(?) 偵察的高臺3、30分GET~ - 名無しさん 2011-11-01 19 10 49 魔丘的真名3,16小時GET! - 名無しさん 2011-11-01 21 29 29 魔丘的真名2,10分搜到 - 0 2011-11-02 06 30 13 蕭條的指示板3 三天搜得到 - 名無しさん 2011-11-02 07 23 08 偵查的高台1.偵查的高台3 = 2小時 - 名無しさん 2011-11-02 16 56 05 四小時搜到屍體大地1 - R 2011-11-02 20 19 21 黃金之丘3 半小時搜得w - 名無しさん 2011-11-02 20 54 07 ↑已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-11-02 22 16 28 搜索3分:偵察的高臺2 - 名無しさん 2011-11-03 08 03 10 搜索3分:蕭條的指示板3 - 名無しさん 2011-11-03 08 17 32 搜索3分:復活妖魔2 - 名無しさん 2011-11-03 21 11 32 搜索4小時 郊外的魔丘1 - 名無しさん 2011-11-04 10 04 27 搜索4小時 滑翔的蝙蝠1 - 名無しさん 2011-11-04 10 04 52 ↑已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-11-04 21 16 38 山丘之頂3打阿貝貝會掉阿貝貝 - 名無しさん 2011-11-05 11 59 55 搜索2小時:蕭條的指示板1 - 名無しさん 2011-11-06 16 30 22 探索30分鐘:復活妖魔3 - 名無しさん 2011-11-06 19 56 53 搜索30分鐘:屍體大地1 - 名無しさん 2011-11-06 21 04 12 探索30分鐘:滑翔的蝙蝠2, 郊外的魔丘3 - 名無しさん 2011-11-06 21 06 17 ↑已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-11-07 16 32 59 搜索1小時有魔丘的真名3 - 名無しさん 2011-11-07 16 38 24 魔丘的真名3有槍3備註沒寫 - 名無しさん 2011-11-07 20 44 17 搜索一小時有屍體大地3 - 名無しさん 2011-11-08 06 47 02 山丘之頂2 左邊路徑拿到艾依欸? - 命 2011-11-08 14 27 07 樓上你的牌組第一張是不是艾依,如果是,打EXP就是得到艾依 - 名無しさん 2011-11-08 14 34 16 喔喔,所以EXP是拿到排組第一張牌?,感謝指導~~ - 名無しさん 2011-11-08 16 20 58 是的^^ 上方有標註:有EXP的怪物格子為:勝利後可得到自身牌組中第一格的Lv1角色卡。 - 名無しさん 2011-11-08 16 49 46 搜索30分鐘 山丘之頂2 - 名無しさん 2011-11-08 18 11 13 ↑已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-11-09 10 58 11 搜尋「一天」出現「郊外的魔丘1」 (默) - 名無しさん 2011-11-09 12 12 11 更正上面, 是搜尋16小時 - 名無しさん 2011-11-09 12 39 42 搜一天出現滑翔的蝙蝠2、屍體大地3、蕭條的指示板3 - 超無言... 2011-11-09 12 49 25 8小時 滑翔的蝙蝠1 - @@ 2011-11-09 18 31 37 魔秋的真名 第四階 右 Lv1大蛙 中 Lv2矮人 左 Lv2吸血蝙蝠 應該是這樣 因為我選左遇到蝙蝠 - 名無しさん 2011-11-10 18 38 10 山丘之頂3 右 阿貝爾有綠箱 得到一古魯瓦爾多 - 名無しさん 2011-11-10 22 40 47 有EXP的怪物格子為:勝利後可得到自身牌組中第一格的Lv1角色卡。 - 名無しさん 2011-11-11 19 38 34 八小時→蕭條的指示版2 - 名無しさん 2011-11-12 02 55 25 ↑已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-11-12 15 35 21 30分-郊外的魔丘1 - 名無しさん 2011-11-14 15 06 07 10分-屍體大地1 - 名無しさん 2011-11-14 15 20 32 ↑以上更新完成,感謝提供 _O - SN 2011-11-14 20 50 56 復活妖魔3 - 左邊才是大蛙右邊是蝙蝠,剛好寫反了 - 名無しさん 2011-11-14 23 26 21 復活妖魔2 花了10分鐘搜索 - 名無しさん 2011-11-15 00 45 10 1小時-魔丘的真名3(BOSS) - 名無しさん 2011-11-15 14 22 24 8小時 - 郊外的魔丘2 - 名無しさん 2011-11-15 15 06 41 30分 - 山丘之頂3 - 名無しさん 2011-11-15 17 04 38 一天→偵察的高臺3 魔丘的真名2 - 名無しさん 2011-11-15 17 34 07 10分鐘→魔丘的真名 - 名無しさん 2011-11-15 17 51 24 一天-- 屍體大地1+山丘之頂1 +郊外的魔丘3 - 名無しさん 2011-11-16 09 10 32 16小時→偵察的高臺2 - 名無しさん 2011-11-16 11 40 36 魔丘的真名3備考少了槍3 - 名無 2011-11-18 00 52 04 表格裡的"任務達成道"→任務達成度 - 名無しさん 2011-11-20 00 38 29 2小時 - 屍體大地1 - 名無しさん 2011-11-20 09 43 17 2小時 - 滑翔的蝙蝠2 - 名無しさん 2011-11-20 10 05 55 復活妖魔3的二階左、右怪物打反了 - 名無しさん 2011-11-20 17 30 15 4小時-偵察的高台1 - 名無しさん 2011-11-20 20 01 45 3分鐘 - 屍體大地2 - 名無しさん 2011-11-21 01 46 19 郊外的魔丘3 3days - 名無しさん 2011-11-21 19 39 06 屍體大地3 拿到的是古魯瓦爾多 - 名無しさん 2011-11-22 01 37 49 1天-山丘之頂1 - 名無しさん 2011-11-22 15 55 56 1小時探索到 魔丘的真名3 - 名無しさん 2011-11-22 23 42 31 我復活三右邊是蝙蝠左邊是青蛙欸.. - 娘子 2011-11-23 00 25 10 所以...無名之丘的名字到底是...??打完沒給真名啊(翻桌 - 名無しさん 2011-11-24 19 58 25 ↑已更新~感謝情報 ) - 名無しさん 2011-11-25 04 57 33 一天也能蒐到魔丘的真名2 - 名無しさん 2011-11-25 09 43 43 2小時搜到山丘惡魔2.3 - Ira 2011-11-25 19 01 19 剛剛30分鐘搜到了蕭條的指示板1 - 名無しさん 2011-11-26 23 33 16 16小時搜到偵察的高台3 - 名無しさん 2011-11-27 00 20 21 8小時-蕭條的指示板3 - 名無しさん 2011-11-27 01 54 37 8小時-山丘惡魔3 - 名無しさん 2011-11-27 01 55 34 0分鐘-山丘之頂3 - 名無しさん 2011-11-27 16 08 38 教大家很實用的一招((應該吧,當你的任務數滿了的時候,把四個全用到三天,搜尋,用一個超時空沙漏,就會有好幾個王任務了,我都是這樣抽的,每次魔王任務都抽到兩個。 - 名無しさん的仰慕者 2011-11-27 18 09 16 2小時 山頂之丘3 - 名無しさん 2011-11-27 20 30 52 我打山丘之頂2掉布列斯特卡耶 - 名無しさん 2011-11-27 23 33 03 你牌組前鋒是「布列依斯」,踩到EXP自然就是拿到那張卡 - 名無しさん 2011-11-28 14 05 21 1小時會搜到魔丘的真名1(BOSS) - 名無しさん 2011-11-28 15 04 51 呃……抱歉各位,我是上一個「名無しさん」,眼殘了那是2不是1,抱歉 - 名無しさん 2011-11-28 15 07 32 30分鐘搜到蕭條的指示版1 - 名無しさん 2011-11-28 22 34 17 8小時也會搜到蕭條的指示版1 - 名無しさん 2011-11-29 09 10 39 8小 搜到偵查高台1 - 名無しさん 2011-11-29 11 12 16 為什麼我在搜尋任務要點"OK"的地方會有一個乘2的符號?之前都沒有,是有什麼意義嗎?因為這樣所以現在搜到的任務幾乎都會花我2點AP.... - 名無しさん 2011-11-29 18 11 09 ↑任務探索AP♡2,請看清楚 謝謝 - 名無しさん 2011-11-29 18 12 46 2小時搜到山丘惡魔3 - 名無しさん 2011-11-29 21 19 59 1Hr 搜索到 魔丘的真名1(BOSS) - 名無しさん 2011-11-30 02 23 35 30分鐘搜到山丘之頂1 - 名無しさん 2011-12-01 03 20 58 打完郊外的魔邱3(路線是最右邊那條) 打完全部卻不會自行跑出大地圖外面, 也不能走回頭路什麼的....結果這個地圖白打了 - 名無しさん 2011-12-02 02 10 49 1Hr 搜到 黃金之路3 - 好意外 2011-12-02 02 52 46 搜索1天 搜到 魔丘的真名2 - 名無しさん 2011-12-02 19 52 39 2hr 郊外的魔丘3 - 名無しさん 2011-12-03 16 49 38 2hr 山丘惡魔3 - 名無しさん 2011-12-03 21 04 16 2hr 山丘惡魔2 - 名無しさん 2011-12-03 23 20 13 2hr 山丘之頂3 - 名無しさん 2011-12-03 23 20 56 0分x3,幾乎是連續搜到魔王的真名2....我只要偵察的高台3啊...... - 名無しさん 2011-12-04 00 10 08 1hr 山丘之頂2 - 名無しさん 2011-12-04 12 00 45 打錯....是魔丘不是魔王(現在才看到="= - 名無しさん 2011-12-04 15 26 38 3分 搜到偵查高台3 - 名無しさん 2011-12-04 17 28 39 2hr 山丘之頂1 - 名無しさん 2011-12-04 20 17 58 上述修正完成 - zero1906 2011-12-04 21 53 21 2hr 屍體大地1 - 名無しさん 2011-12-05 01 32 15 1hr 屍體大地3 - 名無しさん 2011-12-05 01 32 56 16hr 山丘之頂2 - 名無しさん 2011-12-05 09 39 45 黃金之路可以加任務完成度 - 名無しさん 2011-12-05 21 14 34 10分 魔丘的真名1 - 名無しさん 2011-12-06 12 50 23 3分搜到魔丘的真名3 - 名無しさん 2011-12-07 01 01 37 1 小時 找到屍體高地3 - 名無しさん 2011-12-07 18 27 19 2小時 滑翔的蝙蝠1 - 名無しさん 2011-12-07 18 48 10 刷了三個禮拜終於刷到了古魯瓦爾多… - 名無しさん 2011-12-08 02 06 36 3分 魔丘的真名1 - 名無しさん 2011-12-08 17 19 29 其實跟NPC買好像比較快... - 名無しさん 2011-12-08 21 52 19 剛在打[滑翔的蝙蝠2]為何第一個打開的紅箱裡是100GM,而不是艾伯阿=口=" - 囧 2011-12-08 23 44 14 復活妖魔2 可以拿到2個劍2~而非1個! - 名無しさん 2011-12-09 00 43 13 16小時 山丘惡魔1、山丘之頂3 - 名無しさん 2011-12-09 17 14 15 街道盡頭3 ...左面是艾依,右面是阿貝,更新版把左右對換了 - 名無しさん 2011-12-09 22 18 26 1小時 山丘惡魔1 - 名無しさん 2011-12-11 13 28 24 山丘之頂2的EXP是古魯瓦爾多 - 名無しさん 2011-12-11 17 23 11 上述修正完成 - zero1906 2011-12-13 03 20 29 剛剛打"滑翔的蝙蝠2" 第一個紅箱是艾伯無誤 - 名無しさん 2011-12-13 09 54 41 滑翔的蝙蝠2紅箱是艾伯+1 - GRACEDIA 2011-12-13 16 24 49 滑翔的蝙蝠2 紅箱拿到艾伯 O_O+ - 名無しさん 2011-12-13 17 01 08 滑翔的蝙蝠2 紅箱拿到艾伯+1 - 名無しさん 2011-12-13 19 28 23 滑翔的蝙蝠2 紅箱拿到艾伯+1 - 名無しさん 2011-12-13 19 40 58 滑翔的蝙蝠2 紅箱拿到艾伯+1... - 名無しさん 2011-12-14 02 30 00 滑翔的蝙蝠2 一階紅箱拿到艾伯+1 - 悠月 2011-12-14 02 42 17 滑翔的蝙蝠2 紅箱拿到艾伯+1 - 名無しさん 2011-12-14 07 14 32 滑翔的蝙蝠2 紅箱拿到艾伯+1 - 名無しさん 2011-12-14 15 31 26 30分鐘搜到指示版1、惡魔1 - 名無しさん 2011-12-14 17 59 00 滑翔的蝙蝠2第一個真的是艾伯!!(激動) - 名無しさん 2011-12-14 22 25 19 滑翔的蝙蝠2 第一個是艾伯+1 - 名無しさん 2011-12-15 04 10 23 滑翔的蝙蝠2 紅箱艾伯+1 - 名無しさん 2011-12-15 07 34 21 滑翔的蝙蝠2 紅箱艾伯+1 - 名無しさん 2011-12-15 13 16 43 山丘之頂NO紅箱 - GRACEDIA 2011-12-16 01 47 41 滑翔的蝙蝠2 第一格拿到紅箱拿到艾伯+1 - 名無しさん 2011-12-16 08 00 42 30分鐘搜索出現"山丘惡魔1" !! - 名無しさん 2011-12-17 19 37 37 4小時搜索出現 復活妖魔3 - 名無しさん 2011-12-18 03 44 27 上述更新完成 - zero1906 2011-12-21 22 46 13 山丘之頂3 第一格紅箱艾依 - 名無しさん 2011-12-21 23 46 43 上述更新完成 - zero1906 2011-12-21 23 54 14 山丘惡魔2,4小時找到 - 名無しさん 2011-12-23 21 03 50 30分鐘搜索出現"滑翔的蝙蝠3" - 名無しさん 2011-12-24 04 16 50 8小時搜索出現"蕭條的指示板1" - 名無しさん 2011-12-24 04 18 16 16小時搜索出現"魔丘的真名1" - 名無しさん 2011-12-25 02 47 28 10分鐘搜索出現"山丘之頂2" - 名無しさん 2011-12-25 07 10 14 10分鐘出現"魔丘的真名3" - 名無しさん 2011-12-25 08 46 54 上述更新完畢 - 天野光 2011-12-29 14 44 58 零秒出現魔王的真名3... - 名無しさん 2011-12-31 17 54 27 0分鐘搜索出現"黃金之路3" - 名無しさん 2012-01-01 10 55 09 山丘惡魔3一開始的紅箱是吸血蝙蝠並非艾依查庫 - 闇神 2012-01-01 22 04 18 不好意思!!那時電腦盪掉所以顯示的跟拿到的不一樣,拿到的確實是艾依查庫 - 闇神 2012-01-01 23 07 24 上述更新完畢 - 天野光 2012-01-05 15 14 19 10mins 魔丘的真名1 - 名無しさん 2012-01-05 23 32 13 魔王的真名3 備註沒有打槍3喔 - 名無しさん 2012-01-09 22 07 13 山丘之頂3 右路係拎艾柏李特斯,唔係EXP. - 名無しさん 2012-01-10 15 17 29 30分出現復活妖魔2 - 無 2012-01-11 01 15 22 搜尋10分鐘 - 蕭條的指示板1 - 名無しさん 2012-01-11 17 37 22 滑翔的蝙蝠2,16小時 - 名無しさん 2012-01-13 22 15 39 0分鐘出現屍體大地3 - 妃 2012-01-14 01 25 38 上述更新完畢 - 天野光 2012-01-15 23 19 21 復活妖魔2 16小時 - 名無しさん 2012-01-16 19 39 49 屍體大地1-2HR - 名無しさん 2012-01-17 23 03 51 蕭條的指示版2-8小時 - 名無しさん 2012-01-18 11 07 23 山丘惡魔3-16小時 - 名無しさん 2012-01-19 10 14 41 滑翔的蝙蝠2 第一格我拿到的是2等的蝙蝠卡.../ - 名無しさん 2012-01-22 01 19 33 1天 偵查的高台1與2 - 名無しさん 2012-01-26 04 46 12 上述更新完畢 - 天野光 2012-01-26 15 36 02 1天 屍體大地1 - 名無しさん 2012-01-28 19 33 51 想問一下如果打BOSS途中lag機,重開後任務不見了血已扣,可以重新搜到BOSS嗎… - 名無しさん 2012-01-29 00 36 21 why not - 名無しさん 2012-01-31 13 32 15 1天 蕭條的指示板3 - 名無しさん 2012-02-02 07 28 51 1天 山丘惡魔2 - 名無しさん 2012-02-05 14 40 22 黃金之路 紅箱開了顯示只是普通的艾伯阿OAO...(所以看到有黃金之路一開心了一下(掩面 - 兔子 2012-02-11 10 05 07 百萬人賀圖 - 名無しさん 2012-02-11 16 28 57 百萬人賀圖 - 名無しさん - 名無しさん 2012-02-11 16 29 50 在屍體大地3,EXP那邊拿到古魯瓦爾多!我想要艾伯TAT - 名無しさん 2012-02-14 23 39 41 樓上的,EXP拿到的卡片是你牌組的第一張,你第一張放古魯對吧= = - 名無しさん 2012-02-15 03 29 48 1天 山丘惡魔3 - 名無しさん 2012-02-18 03 10 37 屍體大地3 1HR - 名無しさん 2012-02-18 21 11 40 上述更新完畢 - Hakuna 2012-02-20 21 36 55 山丘惡魔1 - 名無しさん 2012-02-22 12 33 51 山丘惡魔1 3天有 - 流月樣 2012-02-22 12 34 22 3分 魔丘的真名3(BOSS) - 名無しさん 2012-02-25 17 16 11 刷不到boss關 @ @ 都刷兩天了... - 鳳帝天 2012-02-25 18 08 54 我搜尋到 藏寶庫0 漂浮空中的魂魄3 神祕設施3 皆用8hr - 名無しさん 2012-03-01 10 16 35 搞錯關了... - 名無しさん 2012-03-01 10 17 18 0分一直搜不到黃金之路3阿...Q_Q是我最近走大衰運嗎? - 名無しさん 2012-03-01 23 36 36 樓上睡覺前搜個8小看看 - 名無しさん 2012-03-03 09 39 50 30分鐘 黃金之路2 - 名無しさん 2012-03-04 00 57 48 上述更新完畢 - Hakuna 2012-03-06 14 29 46 1小時 郊外的魔丘1 - 名無しさん 2012-03-07 19 56 48 10分鐘 復活妖魔2 - 名無しさん 2012-03-08 20 53 26 三天 蕭條的指示版1 復活妖魔3 - 行咒師 2012-03-10 00 21 35 boss關超難刷的... - 名無しさん 2012-03-10 18 56 54 黃金之路很好嗎? - 名無しさん 2012-03-10 23 17 12 我要的可是山丘之頂 - 名無しさん 2012-03-10 23 18 05 0分搜到魔丘的真名2..orz - 名無しさん 2012-03-11 18 50 47 山丘之頂有比較好搜到的時間嗎 - 名無しさん 2012-03-11 21 32 36 0分收到山頂之丘3^^ - 咲 2012-03-13 01 07 59 2小時 魔丘的真名1(BOSS) - 名無しさん 2012-03-15 01 41 42 2小時 復活妖魔2 - 名無しさん 2012-03-16 04 26 25 1小時 滑翔的蝙蝠2 - 名無しさん 2012-03-16 10 34 33 山丘之頂3 右 Lv1阿貝爾 打到古魯瓦爾多L1 - 名無しさん 2012-03-17 12 04 25 請問黃金之路要幾分去刷啊?我刷不到... - 名無しさん 2012-03-18 18 00 22 無名之丘不知道哪個任務拿到阿奇波爾多...忘記看哪個任務了... - 名無しさん 2012-03-18 23 09 24 拿到愛妲...QAQ - 名無しさん 2012-03-20 20 07 17 艾妲?!?!?!? - 名無しさん 2012-03-22 18 15 53 強烈懷疑樓樓上和樓樓樓上是EXP拿到的=.= - 名無しさん 2012-03-23 00 02 29 16小時 搜到 滑翔的蝙蝠1~ - Sin Greed 2012-03-23 18 21 20 1小時 搜到蕭條的指示牌2 - Sin Greed 2012-03-23 22 42 59 1小時 復活的妖魔2 - 名無しさん 2012-03-25 00 06 48 1小時 復活妖魔1 ...連續兩個一小時都復活的妖魔是怎樣= = - 名無しさん 2012-03-25 01 16 53 我搜不到魔丘的真名... - 0.0 2012-03-25 21 12 15 要搜到Boss地圖起碼你該關的任務度要全滿,再來就是搜尋時間夠不夠長跟人品的問題了 - R3王子 2012-03-29 00 06 54 2小時搜到魔丘的真名1 - 名無しさん 2012-03-31 16 29 54 上述更新完畢 - 路人A 2012-04-01 14 58 16 咦 3分鐘搜到魔丘的真名3欸...都要睡了真是 囧(不過也沒AP了..orz) - 名無しさん 2012-04-04 01 28 44 搜不到魔丘的真名 我最小搜了50次(抱頭 - 名無しさん 2012-04-05 22 08 57 BOSS搜時間常點的比較容易點中 少時間中都要有點運氣 - 名無しさん 2012-04-06 18 31 13 2小時搜6次就出現魔丘的真名3了...痛哭流涕 - 安佐 2012-04-07 15 40 52 碰運氣似的按下0分....宜搜到魔丘2了.... - 狩月夜 2012-04-07 20 58 02 0分魔丘的真名3,要是抽牌跟擲骰這麼好運就好了... - 空骰雨 2012-04-08 02 14 21 10min黃金之路三0.0"" - 名無しさん 2012-04-09 16 55 11 不停0分搜真名...不停的不中Orz,下次還是搜2小時好了 - MS 2012-04-10 01 31 41 1小時 郊外的魔丘2 滑翔的蝙蝠1 山丘惡魔3 - 名無しさん 2012-04-10 12 28 13 30分 屍體大地2 - 名無しさん 2012-04-10 12 29 15 偵察的高臺3 (GOAL) 紅箱犬人 - 名無しさん 2012-04-10 22 39 58 山丘之頂3 艾依查庫 Exp 移動2 - 名無しさん 2012-04-11 00 28 31 魔丘的真名2 防禦3 - 名無しさん 2012-04-11 01 42 59 30分 山丘之頂3 - 名無しさん 2012-04-13 01 56 50 關於任務進度,黃金之路的任務進度有1耶?是什麼時候更新了改過嗎? - 名無しさん 2012-04-13 22 31 14 回樓上 寶藏地圖本來就會+任務進度 - 名無しさん 2012-04-14 15 43 31 30分 復活妖魔1 - 名無しさん 2012-04-15 14 33 23 滑翔的蝙蝠2 紅箱 阿貝爾 - 名無しさん 2012-04-19 10 58 38 原來是顯示錯誤 - 樓上 2012-04-19 19 20 02 0分 boss3 - 名無しさん 2012-04-22 02 44 01 復活妖魔3 - 8小時 2012-04-24 09 16 24 上述更新完畢 - 名無しさん 2012-04-24 16 25 19 滑翔的蝙蝠2 紅箱 GEM.... - 名無しさん 2012-04-26 00 37 43 樓上 可憐 - 名無しさん 2012-04-27 23 32 32 三個8小搜到黃金之路123...順子! - 名無しさん 2012-04-28 01 32 22 請問...有人知道魔丘的真名嗎??還是只是隨便的設定?? - 名無しさん 2012-04-29 22 21 55 這個地方的真名叫做毒蛙之丘(0分連搜意味) - 名無しさん 2012-04-30 09 17 07 紅箱不可能GEM 應該是你電腦LAG顯示錯誤 - 名無しさん 2012-05-05 11 24 05 10分 偵察的高臺1 - 名無しさん 2012-05-09 21 37 49 3分 黃金之路2 - 名無しさん 2012-05-19 01 45 21 其實0分連蒐很不錯啊ww 黃金3and boss2 - 名無しさん 2012-05-20 19 07 16 其實0分連蒐很不錯啊ww 黃金3 和 boss2 XD - 名無しさん 2012-05-20 19 07 47 上述更新完畢 - Amanohikaru 2012-05-30 20 24 37 上述更新完畢 - Amanohikaru 2012-05-31 00 45 50 2天 Boss - ..... 2012-06-15 20 30 30 0分搜索兩次...黃金2(機會2)+山丘惡魔2(機會2)...人品消耗完全 - 名無しさん 2012-06-16 17 54 16 請問在這搜M2搜幾小比較好?? - 名無しさん 2012-06-25 20 10 52 0分四個全中M2 - 名無しさん 2012-06-25 20 32 25 總覺得無名之丘的 - 名無しさん 2012-06-27 14 39 30 M2怪沒有多好搜....平均1罐AP滿才一隻... - 名無しさん 2012-06-27 14 40 41 同意樓上 某天0分連搜全中 現在喝一罐古代只會出一隻(哀傷) - 名無しさん 2012-06-27 15 16 15 1 感覺掉M2的機率比以前更低了" - 名無しさん 2012-06-27 16 25 46 可是我家分身每次都4個至少中2個耶... - 名無しさん 2012-07-07 20 54 24 M2- 進度條沒超過11時以兩個小時機率最高(以上 - Amanohikaru 2012-07-08 03 32 02 上述更新完畢 - Amanohikaru 2012-07-08 03 32 11 為什麼我在總是在EXP打完之後都會拿到閃閃~我都靠打EXP得到10隻閃閃了= = - shou 2012-07-23 00 48 38 樓上,標示EXP的效果就是獲得順序第一個的角色LV1卡 - 名無しさん 2012-07-23 00 59 28 好玩!! - 名无 2012-08-10 14 15 40 缺M2不須要來這搜... - 名無しさん 2012-08-12 12 32 37 後面的圖M2比M1還多 沒必要來這浪廢AP - 名無しさん 2012-08-12 12 33 29 想要M卡-.-破到斬影能拿很多0.0 - 名無しさん 2012-08-12 13 23 45 我任務達成度已經12了卻遲遲搜不到BOSS任ˊ_ ˋ - 名無しさん 2012-08-13 19 32 42 想問任務右邊的星星是甚麼.. - 名無しさん 2012-08-15 10 50 37 樓上,搜任的時間越長,搜到高星的任務機率會增加 - 名無しさん 2012-08-15 15 17 54 那麼高星又怎樣? - 名無しさん 2012-08-15 17 17 15 哦...我明白了 - 名無しさん 2012-08-15 17 17 35 黃金之路1,3分 - 名無しさん 2012-08-15 18 07 04 哦哦,了解。 - 名無しさん 2012-08-15 18 43 17 我在山丘之頂1 打完艾伊查庫後拿到薩爾卡多 - 名無しさん 2012-08-18 16 31 03 因為你打到EXP= = - 名無しさん 2012-08-18 22 25 20 一職都搜不到BOSS@@ 搜5天了 .. 有人能解答一下嘛 ..搜8小也沒有.. - 名無しさん 2012-08-21 15 09 04 高星圖送人的話 對方走完任務自己會有gem獎勵 10星是500 - 名無しさん 2012-08-22 16 45 41 16小時不錯搜,要睡覺之前把AP用完,然後隔天起來玩就看到BOSS3了耶OAO(雖然我已經玩到後面去了...) - 名無しさん 2012-08-23 16 07 04 晚上搜16小時啥都沒有,早上一起來蒐0分鐘boss救出來了... - 名無しさん 2012-09-07 14 02 42 送人高星圖小心又被送走了XD跑完圖的前一手才有獎勵拿喔~ - 名無しさん 2012-09-08 23 24 42 以學生角度來刷BOSS 用0分 不到2天就完成了] - lemi 2012-09-17 22 40 47 0分真名3.. - 名無しさん 2012-09-19 06 30 47 "知道山丘真名之時,即可前往下一個世界"...打完還是沒出現真名啊OAO - 名無しさん 2012-09-19 11 25 25 我有搜到一個上表沒有的5星任務 哭號之森2 耗2AP 0分鐘 只有一階和一藍箱 等級0 - 名無しさん 2012-09-20 19 54 32 哭號之森是活動任務˙_˙/ - 名無しさん 2012-09-22 23 27 56 我打山丘之頂1打狗狗拿到艾伯((BUG是否?? - YOYO 2012-09-29 02 25 17 樓上,打exp拿到的卡是牌頭L1*1,不是你打的對手的卡 - 名無しさん 2012-10-03 02 45 46 EXP0分搜了快50AP都沒有... - 名無しさん 2012-10-07 21 37 20 可以改別的時間,0分搜Boss蠻難的而且不想要的圖也很多,像3分或10分的也不錯(經驗啦~) - 名無しさん 2012-10-07 22 44 17 沒想到一次可以搜到四個Exp...(都是16小時) - 名無しさん 2012-10-09 19 12 37 魔丘的真名2 資料有誤 第2階右是古魯瓦爾多 EXP - 名無しさん 2012-10-12 11 58 28 Boss1.2.3 第2階右邊全部改成EXP(古魯瓦爾多) - 名無しさん 2012-10-12 13 55 18 剛搜到魔丘的真名2,第二階最右邊真的是Exp(王子) - 名無しさん 2012-10-13 15 38 28 boss2的第2階exp確實是王子 - 名無しさん 2012-10-14 14 54 15 上述更新完畢 - 名無しさん 2012-10-14 15 46 51 掃16小4個, - 名無しさん 2012-10-17 16 43 07 出現3個BOSS,一個寶藏圖 - 樓上的 2012-10-17 16 43 39 想要機會2 啊…就是搜不到… - 名無しさん 2012-10-19 08 25 16 掃16 hrs 2 個,2 個都中BOSS ( BOSS 2 BOSS 3 ) - 名無しさん 2012-10-26 00 28 17 掃30分 命中BOSS3 - 名無しさん 2012-10-29 20 54 30 我在魔丘三右拿到阿貝爾耶@@ - 名無しさん 2012-11-28 13 56 21 樓上你的阿貝是放第一張嗎? 如果是是正常exp是拿牌組第一隻 - 名無しさん 2012-12-02 20 52 37 請問M2是在這刷比較好,還是雷恩啊?雷恩一直搜到M3@@ - 名無しさん 2012-12-21 21 13 12 M2這裡 M3的話雷恩8小比較多 - 名無しさん 2012-12-23 10 38 53 我連BOSS都搜不到了ˊˋ - 名無しさん 2012-12-30 19 28 03 BOSS到底甚麼時候才會搜到...... - 名無しさん 2013-01-18 01 29 02 試著在這裡搜M3的我 - 名無しさん 2013-02-17 21 29 58 前幾天搜到AP都沒了還沒搜到BOSS 今天第一個搜0分就拿到了= = - 名無しさん 2013-02-19 18 40 07 #啊我要星四不要一直塞給我星五拉((崩潰 - 名無しさん 2013-02-27 23 53 28 請問這裡M2蒐多久比較好拿呢 ? - 名無しさん 2013-03-26 13 15 37 4hr~8hr左右 - 名無しさん 2013-03-29 02 08 31 0分就有一堆了 - 名無しさん 2013-04-05 02 08 13 ........... - 名無しさん 2013-04-10 18 22 28 傑多~ - 名無しさん 2013-05-03 21 47 02 BOSS搜不到QUQ.... - 名無しさん 2013-06-21 16 45 58 2小時 山丘惡魔3(矮人) 終於搜到了!! 0分都搜不到害我浪費好多2AP - 歐拉巴偷拉七神 2013-07-25 20 04 42 山丘之頂2 有利恩 - Justin 2013-08-28 14 32 10 山丘惡魔3第一個紅箱不是犬人嗎... - 名無しさん 2013-08-30 14 51 56 山丘惡魔3第一個紅箱不是犬人嗎... - 名無しさん 2013-08-30 14 51 57 招來死亡的觸手1 LV10 陸水母 紅箱(鐵幣一枚) - 名無しさん 2013-09-01 22 29 22 招來死亡的觸手1 M10 陸水母 紅箱(鐵幣一枚) ((只有一階) - 名無しさん 2013-09-01 22 35 39 秒搜四個只中一個M2@@ - 名無しさん 2013-09-02 23 31 51 零分連搜兩個魔丘的真名3 - 名無しさん 2013-09-08 14 45 37 屍體大地3 第3階 右 Lv1阿貝爾 ↑Exp - 名無しさん 2013-10-01 19 55 52 請問搜M2要到這裡還是修道院廢墟比較好?? - 名無しさん 2013-10-09 21 55 30 經過我浪費2AP得來的結果 - 山丘惡魔3 是艾依查庫! 怪物卡不都要打過怪才有? - 名無しさん 2013-10-12 23 14 11 艾依乃犬人無誤XD - 名無しさん 2013-10-26 11 34 13 蕭條的指示版2最後是M2人狼的樣子 - 名無しさん 2013-11-16 09 36 13 找boss用了70多ap也找不了OTL8小時﹑16小時,1天試過都找不了 - 名無しさん 2013-11-23 18 06 42 為啥地圖打完不會馬上推進? - 名無しさん 2013-11-30 17 18 55 要打boss圖@@話說最近秒搜都搜不到M2阿 - 名無しさん 2013-11-30 19 18 35 都停在這幾個禮拜了,Boss任務一個都沒搜到... - 名無しさん 2013-12-16 09 53 44 都停在這幾個禮拜了,Boss任務一個都沒搜到... - 名無しさん 2013-12-16 09 53 44 日版搜到山丘之頂4 1階 30G 2階 30G 第3階藍箱 石楠1 - 名無しさん 2013-12-18 20 05 21 0分 山丘之頂5 1階 大蛙,30G;2階 森林侏儒,30G or 矮人;3階 L1黑太子(藍箱),白色石楠1 - 名無しさん 2013-12-21 03 09 52 山丘之頂5 1階 M1青蛙30G 2階 左 M1侏儒30G 右 ? 3階 LV1古魯 花1 - 名無しさん 2013-12-21 09 30 30 0分搜到山丘之頂4 - 名無しさん 2013-12-22 11 01 31 0分山丘之頂6 1階 50G2階 右M1蝙蝠30G 中?左? 3階 Lv1阿貝 花1 4階 M2神狼 移2 - 名無しさん 2013-12-22 19 46 47 山丘之頂5; 第1階 月光下的泥潭1 (vs M1 大蛙 30 Gem); 第2階 通往集落之路1 (左, vs M1 森林侏儒, 30 Gem), 通往集落之路2 (右, vs M2 矮人); 第3階 黑太子1 (vs Lv1 古魯瓦爾多, 白色石楠1) - 名無しさん 2013-12-24 11 40 02 補充 黃金之路2可以用2小時搜到喔 - 名無しさん 2013-12-24 18 30 15 山丘之頂6第2階的左是M2矮人,中是M2吸血蝙蝠 - 名無しさん 2013-12-26 10 50 26 4HR 山丘之頂4 M1大蛙GEM 左M1蝙蝠GEM 右M2蛙 L1艾伯 ttp //ppt.cc/37fw - Dsn 2013-12-26 21 10 33 停在这區好久了...都搜不到BOSS... - 名無しさん 2013-12-28 15 52 51 山丘之頂6 第2層右 M1蝙蝠 ↑30Gem 中 M2吸血蝙蝠 左 M2矮人 - 名無しさん 2013-12-29 14 50 16 山丘之頂5 4星 - 名無しさん 2013-12-29 15 21 38 以上情報更新完成 - 名無しさん 2014-01-11 19 14 07 0分搜到山丘之頂5 淨賺60Gem、花1 - 名無しさん 2014-01-13 18 14 40 30Gem+30Gem+利恩Lv.1(左線)。30Gem×3(右線) - 3天搜到被隱藏的礦石 2014-06-03 01 02 17 在搜 莉莉 的時候竟然0分搜到BOSS1 (當初卡在這地圖很久-_-) - 名無しさん 2014-08-13 11 40 59 我都打完阿罵了! 所以魔丘的真名到底是什麼? - 名無しさん 2014-11-08 04 57 26 對啊,魔丘快報上真名來!(別鬧 - 名無しさん 2014-11-19 20 44 13 . - 神子 2015-02-14 12 52 09 召喚BOSS阿_( 3 」ㄥ)_ - 名無しさん 2015-03-08 17 31 16 搜不到_( 3」ㄥ)_ - 名無しさん 2015-03-08 17 32 20 搜不到 - 名無しさん 2015-03-08 17 32 39 搜不到boss阿 - 名無しさん 2015-07-21 14 16 48 卡了4天搜不到boss - 名無しさん 2015-07-23 17 34 49 另外徵好友 ID Taipei1993 - BOSS有點難搜 2015-10-14 22 55 52 咦,原来不是我一个人搜不到boss - 名無しさん 2016-06-10 16 51 08 卡boss卡到哭(*゜ロ゜) - 名無しさん 2016-10-09 10 22 17 黃金之路2 最後的寶箱是阿貝爾 - 名無しさん (2024-04-13 22 16 58) 黃金之路2 第3階左寶箱是阿貝爾,第4階的寶箱也是阿貝爾 - 名無しさん (2024-04-14 01 12 56)
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《救贖與重生》 - b(Session) (上一篇:《救贖與重生》 - a) 【安德娜】:「就這樣完結了嗎...可是裏面似乎...?」 【ドGM】:(你們可以繼續互動) 【挪索】:(今天羊可能一個cact都不用@@/) 【菲莉西亞】:讓綁著四肢的繩子,隨著發揮不了作用的內褲一起鬆脫到地上,菲莉西亞全神看著棺內的觸手,「費貝……?」 【ドGM】:(OTL這次太易了嗎?) 【安德娜】:(還有第二場吧,不過這場對三人來說是易的w) 【挪索】:「本尊…還在更深的裏面嗎?」挪索看著那堆仍然在活動的觸手,心裏面有點發毛。「還是只是繩子而已…?」 【ドGM】:觸手慢慢縮回棺木之內,並且逐漸使得藏在內裡的存在顯露在你們的眼前。 【ドGM】:在重重觸手之下的,是一個白哲的少女軀體。她的身上一絲不掛,而觸手則是從四方八面纏繞著她的身體,並且不時抽插著她沒有任何體毛的下體以及後庭。 【ドGM】:在最後一團觸手縮回棺木後方以後,你們看到了軀體主人的臉孔,也就是費貝的臉。看起來應該不過二十歲的她,面無表情地以琥珀色的雙瞳靜靜地望著你們。 【ドGM】:(OK) 【挪索】:(今次跟上次不同的是有兩個dd…而菲莉西亞tune過之後消耗和dealing能力都變強了吧) 【安德娜】:安德娜使用CACT <貞潔的純情> 【菲莉西亞】:(菲莉西亞的其實只是因升級多了4點,再因烙印解放而多了3點) 【安德娜】:「那些觸手...在幹甚麼?」對性事完全沒有概念的安德娜看到不時抽插著少女的觸手,突然被本能所衝擊,呆立在當場。 【ドGM】:隨著觸手的抽插加劇,透明的黏液從費貝被填滿的私處和後庭滴出,可是費貝就像是沒有感覺到一樣,只是繼續以麻目的表情望著你們。 【菲莉西亞】:「費貝小姐!」看見觸手下的費貝之後,菲莉西亞忽然忘我地奔跑上前。 【挪索】:挪索將安德娜拉後了一步,說。「小心不要被捉住、不然…」說時遲那時快,菲莉西亞已經猛跑上前。 【ドGM】:棺木內的觸手應聲伸出,並且擋在菲莉西亞的身前,將她的身體用力往後推了一下。 【安德娜】:在呆立當中,安德娜的雙手,不知不覺的也伸向了自己的私處與後庭。 【ドGM】:「……變強了呢。」費貝沒有任何感情的聲音在這空間裡迴響。 【菲莉西亞】:(運動判定?) 【ドGM】:(不用,只是將她推後而已,沒有效果) 【菲莉西亞】:(挪索應該捉得著菲莉西亞的啦) 【ドGM】對【挪索】說:「為甚麼要破壞我的安身之所呢……?」費貝緩緩說道。 【挪索】:(唔…該管誰好呢…) 【安德娜】:「為甚麼...我的身體會有一種奇怪的感覺...是因為妳嗎?」安德娜自言自語道,但是雙手都沒有動作。 【安德娜】對【挪索】說:(暫時不會w) 【菲莉西亞】:(抱著菲莉西亞來與費貝對話嗎?) 【挪索】對【ドGM】說:(費貝是跟羊說還是菲莉西亞說?) 【ドGM】:(沒有,觸手在將菲莉推後後就收回了) 【ドGM】對【挪索】說:(向你們說) 【ドGM】:(另外,費貝的四肢也被藏在觸手之中) 【挪索】:雖然來不及拉住菲莉西亞,但挪索仍謹謹夠扶著被推開的牛族少女。 【菲莉西亞】:「費貝小姐……」菲莉西亞摸著自己項上的頸環,「……妳忘記了厄德加子爵大人了嗎?」 【ドGM】:「……記得。」費貝閉上雙眼。 【挪索】:挪索站後了一步。靜靜的看著兩人的交流。 【菲莉西亞】:「子爵大人在城中等待著妳啊,為了妳的緣故,子爵大人變得非常憔悴呢。」 【安德娜】:(安德娜注視觸手中) 【ドGM】:「……這已經和我無關了。」費貝稍稍張開雙眼望著菲莉西亞。雖然如此,可是菲莉西亞還是看得到她雙眼的悲傷。 【ドGM】對【安德娜】說:觸手並沒有留意到你們,只是繼續在費貝的身體之上滑動,以及侵犯著她的身體。 【菲莉西亞】:「…………」菲莉西亞沉默了一下,「費貝小姐還是愛著子爵大人的吧?」 【ドGM】:「……」費貝沒有回應。 【安德娜】:在不知不覺間,安德娜兩性的器官都變得興奮起來了,奇異的感覺讓她緊夾著雙腿。 【挪索】:「不能用口來回答,就用幻象來回答吧。妳做得到的。」 【ドGM】:費貝也沒有回應挪索。 【挪索】:「如果妳覺得沒必要讓外人去破壞妳的現在,妳沒必要給我們看妳過去的事。」 【ドGM】:「……你們不是來清除我的嗎?」費貝說著:「要的話就快點動手吧。」 【菲莉西亞】:「費貝小姐啊,妳還是喜歡子爵大人的吧,」菲莉西亞再次挺起身來,一步步走向費貝所在之處,「子爵大人也在想念妳,我也在想念妳,我們都在等待著妳一起回去的啊。」 【ドGM】:「……我說過,已經太遲了。」費貝緩緩說道。同時,觸手亦從棺木伸出,並且阻擋著菲莉西亞的路。 【菲莉西亞】:「為什麼已經太遲了?能說清楚嗎?」菲莉西亞無視觸手的阻擋,語氣也強硬了起來,「不能一直都只說太遲來封閉起自己啊。」 【ドGM】:觸手構成了一道高牆,使得菲莉西亞完全不能繼續往前。 【ドGM】:「……我只是一隻邪惡的魔物而已。」 【菲莉西亞】:「費貝真的很邪惡嗎?」菲莉西亞把一隻手按在觸手牆之上,「妳在討厭自己嗎?」 【ドGM】:「……」費貝停頓了一下。「難道我對你們所造的事,還不夠邪惡嗎?」 【菲莉西亞】:這一番話讓菲莉西亞回想起以前的事起來,一個星期以來的事、在更之前的事…… 【ドGM】:說著,填滿了費貝私處的觸手再次將黏液注入她的體內,並且使得部份的黏液沿著觸手流出。 【挪索】:聽到費貝的回應,挪索立刻轉而集中精神,感應著費貝身上瘴氣的真正位置,與她本體是否有著差異。 【挪索】:(enermyscan) 【ドGM】對【挪索】說:(進行檢定吧) 【ドGM】2D6+(+10)⇒6+3=19 【挪索】2D6+(+7)⇒3+3=13 【菲莉西亞】:菲莉西亞展開溫柔卻悲哀的表情,「……大家都有他們的苦處,才會行邪惡的事啊。」 【ドGM】對【挪索】說:你感覺到整個棺木也是瘴氣,可是不能判斷它的確實來源。 【ドGM】:「……」費貝將視線從你們的身上移開。 【安德娜】:在兩人的對話當中,安德娜慢慢的回過了神來,回想起菲莉說過的話,她突然問道:「費貝小姐,妳這樣子覺得很幸福嗎?」 【ドGM】:「……無論如何,一切都太遲了。」她悲傷地說著:「告訴厄德加,他所認識的費貝已經死了。」 【ドGM】對【安德娜】說:「……這是匹配我的幸福。」費貝說著模稜兩可的答案。 【安德娜】:有點感到不理解,安德娜決定繼續問下去:「所以妳是想讓其它人陪伴妳嗎?」 【ドGM】對【安德娜】說:「……」費貝沒有回應,可是纏繞著她的觸手卻在動著,顯示著它們的存在。 【菲莉西亞】:「但姊姊我現在面前的費貝還活著啊!」菲莉西亞開始在拉開面前的觸手,「不要鬧脾氣了!妳就不能清清楚楚的把問題說出來嗎?」 【ドGM】:「……我就說了,我只是一隻作惡多端的邪惡魔物而已。」費貝似乎不太願意對話。 【挪索】:「這不對。」挪索也踏前了一步。「如果妳覺得虐待自己、令自己承受痛苦就可以令別人幸福的話,這是在侮辱關心妳的人。」 【ドGM】對【安德娜】說:「……不是。」費貝否定。 【ドGM】對【挪索】說:「……我不值得被關心。」 【安德娜】:「那麼...妳有辦法停止瘴氣對其它村民的攻擊嗎?」 【挪索】:「我也試過追尋著看似虛幻的幸福,令身邊的人苦苦憂心。但有人用一巴掌打醒了我。」 【ドGM】對【安德娜】說:「……不是沒有停止的方法。」費貝唸著:「把我殺死就能夠停止這一切了。」 【ドGM】對【挪索】說:費貝沒有回應。 【安德娜】:「真的只有這一個方法了嗎...」安德娜退後了一步。 【ドGM】對【安德娜】說:「你還在猶豫甚麼?在你的心目中,我只是故事書中那些邪惡怪物呀。」 【安德娜】:「但是...但是明明妳...妳明明是一個活著的人...妳跟它們不同!」安德娜的語氣十分的肯定。 【ドGM】對【安德娜】說:「……」費貝的眼神轉而變得悲傷。「這只是我欺騙你們的幻象而已。」 【安德娜】:「妳會覺得悲傷,就是最好的證明了啊!不要把自己跟邪惡的魔物相提並論!」 【ドGM】對【安德娜】說:費貝試著板起嘴臉。「你只是被我騙了而已。」 【安德娜】:(試著?) 【安德娜】:(就是拙劣得一下就看出來那種嗎?) 【菲莉西亞】:「費貝小姐啊,妳再這樣困著自己的話,我們要硬來的了。」 【ドGM】對【安德娜】說:(即是雖然看似無表情,不過還是看得出悲傷) 【安德娜】:「我才沒有被騙呢...被騙的...只有妳自己吧...」 【ドGM】:「反正你們的目的也只是討伐我這隻魔物而已。」費貝說著:「來吧。」 【ドGM】對【安德娜】說:「……」費貝無視安德娜。 【ドGM】:(要開打了嗎?) 【菲莉西亞】:(破壞擋著的觸手如何?) 【挪索】:(開打吧) 【安德娜】:「真是個笨蛋...讓我來教訓妳吧!」 【ドGM】:(可以,不過不一定要開打) 【挪索】:(開幕 enemyscan+assultformation) 【ドGM】:(那就開打吧?) 【ドGM】Scan2D6+(+11)⇒1+1=13 【安德娜】:「比我還要笨的笨蛋!」 【ドGM】:(囧) 【安德娜】:(scan跟AF只能用其中一個) 【菲莉西亞】:(目的是要走到本體面前) 【ドGM】對【挪索】說:HP:125/125,防:9,魔法:《暗闇之纏繞》《魔氣》《隔離攻撃》《神鳴》《迂迴攻擊》《ALLHEAL》《DARKNESSHIT》 【ドGM】對【挪索】說:[知力]基準的效果/達成值+1[魔力]基準的效果/達成值+1《HI-MAGIC》 【ドGM】對【挪索】說:你不知道是否寄生,可是觸手和費貝的關係似乎相當接近。 【ドGM】:IV:費貝>挪索>安德娜>菲莉 【菲莉西亞】:(要突破面前的觸手陣走到費具的面前的話,應該怎樣做了?) 【ドGM】:(攻擊費貝(砍開觸手)後,劇情上就到棺木前了) 【菲莉西亞】:(那攻擊吧) 【ドGM】:「……」瘴氣開始重新集中到費貝的身上。她琥珀色的雙瞳發出微光,並且望著菲莉西亞。「不要再接近我了!」 【ドGM】:(挪索回合) 【挪索】:(攻擊目標觸手2d6+17(冰) 【挪索】2D6+(+17)⇒2+4=23 【挪索】:得悉菲莉西亞的意圖,挪索立刻揮槌將觸手轟開。 【ドGM】對【挪索】說:(費貝 111/125) 【挪索】:(ok) 【ドGM】:隨著挪索的攻擊,菲莉西亞眼前的觸手被轟開大半。折斷了的觸手快速回到棺木之中,而侵犯著費貝的觸手亦加快動作,並且將更多的黏液注入。 【ドGM】:(安德娜回合,然後菲莉回合) 【安德娜】:安德娜不再言語,貫注著魔力的魔杖敲向了觸手。 【安德娜】火2D6+(+20)⇒6+1=27 【ドGM】:(費貝 93/125) 【挪索】:(說起來…這隊真是打擊系戰隊耶@@;;;) 【菲莉西亞】:觸手縮回棺中之後,菲莉西亞便走到費具的跟前,到達能互相觸摸之處。 【ドGM】:魔力所引發的烈火將更多的觸手吞沒並燒成焦炭。也許是因為私處的觸手變得越來越暴力,費貝似乎顯出了一點痛苦。 【ドGM】:雖然走到了最接近費貝之處,可是巨大的棺木,使得你最多只能碰到她一直被侵犯著的私處而已。 【ドGM】:費貝的四肢也被觸手覆蓋並束縛著,使得你不能夠觸碰到。 【挪索】:「砍斷下面的!那是觸手和她的連繫!」挪索大喊。 【挪索】:(只能賭了 ) 【菲莉西亞】:聽到挪索大叫,菲莉西亞即甩起法杖,打向侵犯著費貝私處的觸手。 【ドGM】:雖然這樣說,可是要是失誤的話,那麼菲莉西亞的攻擊就會直接命中費貝的私處或是大腿。 【菲莉西亞】:(主動《AURABLADE》mp5、2d6+15+3) 【挪索】:(要不要用potential?) 【菲莉西亞】:(先要看失誤的定位在何啦) 【ドGM】:(其實不會,只是恐嚇玩家而已) 【菲莉西亞】:(把觸手拉出來再破壞?) 【挪索】:(aurahand?) 【安德娜】:(w) 【ドGM】:(沒分別的,所以儘管做吧w 【菲莉西亞】:聽到挪索大叫,菲莉西亞即甩起法杖,運起全身的魔力,全力插向侵犯著費貝私處的觸手。 【安德娜】對【挪索】說:(請期待安德娜lv2或3吧w) 【菲莉西亞】:(主動《AURABLADE》《POTENTIALx7》、9d6+15) 【ドGM】:(囧) 【菲莉西亞】:(主動《AURABLADE》《POTENTIALx7》、9d6+15+3) 【挪索】對【安德娜】說:(あたしのこの手が真っ赤に燃えているよ♪) 【菲莉西亞】9D6+(+18)⇒2+4+6+5+4+5+2+2+5=53 【ドGM】:(血) 【ドGM】:(費貝 49/125) 【菲莉西亞】1D6+(0)⇒5=5 【安德娜】對【挪索】說:(勝利をつかめと轟き叫ぶ!) 【挪索】對【ドGM】說:(血應該是冰棺吐的哦~~) 【菲莉西亞】:(這一擊有子爵份的~~) 【ドGM】:強大的魔力隨著菲莉西亞的攻擊被注入觸手之中。完全不能抵受這種強烈攻擊的觸手,幾乎立即就被魔力吞噬了大半,亦使得費貝的下身在短時間內完全沒有觸手接近。 【挪索】:(子爵兒子的份兒~) 【ドGM】:只是,旁邊的觸手很快就重新填滿這個空間,並且以更為粗暴的方式強行插入費貝的私處,使得她痛苦地叫喊著。 【ドGM】:突然,一道金黃色的雷光從天而降,並且將菲莉西亞的身體吞沒。強大的痛楚立即填滿了菲莉西亞的身體。 【挪索】:(說起來…) 【挪索】:(可以給她的下體用shield嗎?w) 【ドGM】神鳴2D6+(+25)⇒3+6=34 【ドGM】對【挪索】說:(會被觸手接收) 【安德娜】:(確實爆partsw) 【菲莉西亞】:(是指魔法的shield吧?) 【挪索】:(應該是會被當成魔素吸收掉之類?) 【菲莉西亞】:(被動:沒有、胸AP 0) 【挪索】:(髑手有變得疏落嗎?) 【ドGM】對【挪索】說:(似乎沒有) 【ドGM】:在那一瞬間,費貝似乎察覺到些甚麼。雖然模糊得幾乎看不到,不過一滴眼淚似乎從費貝的眼睛流下來了。 【挪索】:(!!!) 【菲莉西亞】:「呀呀呀呀!!」被落雷打中的菲莉西亞,衣裙的上半完全爆了開來,劇痛貫穿全身,但仍然嘗試伸手去阻止觸手再度侵犯費貝。 【ドGM】:(第二回合) 【挪索】:(開幕:assultformation) 【ドGM】:(IV:挪索>費貝>安德娜>菲莉) 【挪索】:(可以搶過她的iv嗎?) 【挪索】:(唔…也只有羊…) 【菲莉西亞】:(讓我慢慢寫)(CACT:<乳辱>) 【ドGM】:(OK) 【安德娜】:「費貝小姐,妳明明是在悲傷啊,為甚麼妳不願意承認!即使我們不一定能幫妳,妳也應該說出來啊!」 【ドGM】對【安德娜】說:「你們幫不了我的!」費貝叫著。和剛才幾乎完全沒有感情相比,費貝的叫喊似乎混雜了悲傷和憤怒。 【菲莉西亞】:被雷爆開了上半身的衣料,菲莉西亞胸前那傲人的巨乳完全展現了在眾人面前,雷電的刺激就像在乳房內胡亂地劇烈跳動,特異的刺激讓她的乳頭羞恥的站立了起來。 【安德娜】:「妳不是壞人!只要不是壞人,就一定有辦法走出悲傷的結局的!」這個時候,安德娜表現出的已經完全是天真。 【挪索】:(主動 heavyattack,攻擊目標 棺木2d6+11) 【挪索】:「我們救不了妳,那,就自己走出來!」挪索見攻擊觸手立刻會有所填補,便轉為以打碎棺木為目標。 【挪索】2D6+(+11)⇒5+5=21 【ドGM】對【安德娜】說:「我不是壞人的話,難道你們是壞人嗎?」 【ドGM】對【挪索】說:(費貝 37/125) 【ドGM】對【挪索】說:在挪索的大鎚落下前的一刻,棺木中的觸手伸出,並且抵擋住了大鎚。 【ドGM】:「反正大家也只是騙我而已……爸爸是這樣……厄德加也是這樣……」費貝喃喃地唸著,發出微光的雙瞳繼續盯著眼前的菲莉西亞。 【ドGM】:(繼續) 【菲莉西亞】:「費貝小姐!請不要放棄!姊姊我現在要來救妳……」菲莉西亞一邊破壞棺內的觸手,一邊讓自己身陷棺內。 【安德娜】:(費貝還是神嗚嗎?) 【ドGM】:觸手一邊緊緊包裹著費貝,一邊盡力將菲莉西亞推出去。 【ドGM】對【安德娜】說:(嗯嗯) 【菲莉西亞】:(安德娜完成了行動了?) 【ドGM】:(還沒) 【安德娜】:「即使被大家所欺騙,也不能放棄自己啊!」安德娜含著淚,奮力的再作出攻擊。 【安德娜】:Aurablade+FlameEdge+2CP 【安德娜】火4D6+(+20)⇒6+4+3+6=39 【菲莉西亞】:(呃) 【ドGM】:(費貝 0/125囧) 【ドGM】:(唔,不是) 【ドGM】:(費貝 7/125) 【安德娜】:(這樣接下來菲莉不粉骰就可以了) 【安德娜】:(啊..粉骰也不怕了,請表演吧) 【ドGM】:烈焰再次將觸手吞噬,並且將更多的觸手燒成灰燼。可是,這也使得剩餘的觸手更加用力地抽插著費貝,使得更多的黏液隨著她的慘叫聲溢出。 【菲莉西亞】:在安德娜與挪索的助攻下,菲莉西亞乘著觸手的空檔,奮力一躍,擁抱著費貝。 【ドGM】:雖然菲莉西亞成功擁抱著費貝,可是身邊的觸手卻很快就將她們重重包圍,並且試著將兩人拉開。 【菲莉西亞】:「沒有騙妳!姊姊我是為了救費貝而來的!」 【ドGM】:「……!?」也許是被菲莉西亞突然的行動嚇到,費貝只是睜大雙眼,毫無反應地被抱著。 【安德娜】:(放兩個1出來都有16度,遵例擲一下吧w) 【菲莉西亞】:「費貝就跟著姊姊我一起走吧!」 【挪索】:(這段我覺得先跑role比較好…) 【ドGM】:(先寫一下怎清掉剩下的觸手吧) 【ドGM】:(也可以) 【挪索】:(反正要用的話…說全身aurablade狀態也可以 w ) 【ドGM】:「……那麼,『姐姐』那晚在和厄德加做甚麼呢?」費貝說著,同時伸手將菲莉西亞推開。 【ドGM】:也許是已經到了極限,觸手們在最後一次將大量的黏液注入費貝的身體以後,就像是被魔力吞噬一般化為白色的光芒,並且消失在空氣之中。 【ドGM】:同時,巨大的棺木也像是積木一樣土崩瓦解,並且在將兩人隔開以後粉碎並倒到地上。 【ドGM】:身上已經沒有觸手拘束的費貝,有點不穩地站在地上,並且和菲莉西亞她們保持了約五公尺的距離。 【菲莉西亞】:「費貝!!」菲莉西亞不顧一切的衝過去,緊緊抱著費貝。 【ドGM】:「別過來!」說罷,一道雷擊落在兩人之間,將她們隔開。 【ドGM】:同時,費貝亦蹣跚地往後退了數步,讓她們的距離變遠。 【菲莉西亞】:菲莉西亞不顧被雷擊中,硬是要抱著費貝。 【ドGM】:在觸碰到費貝的那一刻,另一道雷擊落在兩人的身上,強行將菲莉西亞擊開並打倒在地上。 【ドGM】:……相對地,費貝在被擊中時亦發出了慘痛的叫聲。 【菲莉西亞】:「妳想怎樣對我也沒關係!但子爵一直都叫著費貝的名字啊!」 【ドGM】:「不……不要過來……」費貝一邊喘息一邊叫著,透明的黏液隨著她往後退,從她的私處不斷漏出。 【菲莉西亞】:菲莉西亞掙扎起身後,仍然執意走過去費貝之處。 【ドGM】:「不要再說了!」費貝大聲叫著,雷擊同時落在兩人之間。「要是這樣的話,那麼他為甚麼會對你做了那種事!」 【挪索】:挪索趕緊走上前,扶起被轟倒下來的菲莉西亞。 【ドGM】:「一切也是謊言……爸爸也是這樣……厄德加也是這樣……你們也是這樣……」 【菲莉西亞】:「…………」這個時候,菲莉西亞忽然想通了,「這是因為費具妳對子爵大人的思念的緣故啊。」 【ドGM】:「……」費貝只是繼續盯著菲莉西亞。 【菲莉西亞】:菲莉西亞雙手扼著自己的頸環,「這個,這個就是妳的思念,是這個讓妳的思念傳給了子爵大人。」 【ドGM】:「……」費貝的表情變得有點怪異。「你不會認為,我會天真得相信這種話吧?」 【菲莉西亞】:「費貝給我的這個頸環,讓我為妳傳達了妳對子爵大人的心,所以子爵大人才會把我當作費貝……」 【ドGM】:「不要再說了!」費貝掩著雙耳叫道:「我不想再聽這種謊話了!」 【菲莉西亞】:「所以子爵大人沒有說謊,他仍然是愛著費貝妳的!」 【ドGM】:說罷,更多的雷擊落在兩人之間,並且在地上擊出坑洞。 【菲莉西亞】:「我也是為了妳,才回來這裡的!」 【安德娜】:「唉呀呀...怎麼突然會變成情愛故事的...」安德娜在眾人的後方,用小得沒人聽見的聲音抱怨著。 【ドGM】:「你們是為了殺死我而來的,不是嗎!」費貝轉而向其餘兩人叫道:「那麼就快點動手吧!我已經不想再被騙了!」 【安德娜】:「吶吶...我們才不是壞人呢...妳也不是。」安德娜只是這樣回應著。 【ドGM】:說著,費貝張開雙手,讓自己一絲不掛的身體毫無防備顯露在你們的眼前。 【菲莉西亞】:趁著這個空檔,菲莉西亞奮力撲向費貝身上。 【安德娜】:「雖然我還是不太懂,但是總覺得妳們比我還笨呢...」 【ドGM】:一道雷擊正正落在兩人身上,使得菲莉西亞撲了個空,並且被拋到費貝的後方。 【ドGM】:……也使得三人剛好包圍著她了。 【菲莉西亞】:(順便)(HP 39/40、AP:0/0/1、MP 12/12、IV 0、CP 1、SP 23、BS:) 【ドGM】:. 【安德娜】對說:「能強行抱走嗎?」 【安德娜】對說:(囧?) 【菲莉西亞】:被雷擊得異常狼狽的菲莉西亞,全身破爛並沾滿塵土,但還是儘力一步一步的接近費貝。 【ドGM】:「……」費貝一步步往後退著。 羊@firefox:挪索皺著眉,但最後還是搖了搖頭。 【菲莉西亞】:「費貝啊……」 【安德娜】:「要強行把她抱走嗎?」頭腦簡單的安德娜,只想到比較直接的方法。 (補記錄) 【ドGM】:「……不殺了我的話,幻象就會持續了。」費貝轉向兩人叫道。 【菲莉西亞】:菲莉西亞還是鍥而不捨的,走過去要用雙臂捉著費貝。 【安德娜】對羊@firefox說:「但是她正在退向這邊呢...」安德娜稍稍的想要走到費貝的背面把她抱著,但是卻被突然轉過來的費貝嚇了一起。 【ドGM】:費貝向前走著,並且避開了菲莉西亞。 【安德娜】:嚇了一跳* 【安德娜】:(變成小孩子鬧脾氣了 囧) 羊@firefox:「如果妳真的想死的話,我可以成全妳。」 【ドGM】:「那就快點動手吧。」費貝轉身走向挪索,並且雙開雙臂等待著。 羊@firefox:「不過我行使勝利者的權利。妳告訴我妳成為魔物的原因。」 【ドGM】對羊@firefox說:「……」 【ドGM】對羊@firefox說:費貝垂下了雙手,並且低下了頭。 【菲莉西亞】:(要菲莉西亞先暈倒在一旁嗎? 【ドGM】:(菲莉西亞先在一旁看吧) 【ドGM】對羊@firefox說:「……在我很小的時候,我的媽媽就逝世了。」 【ドGM】對羊@firefox說:「我的爸爸……」費貝停頓了一下。「他很愛媽媽,也想媽媽回到這個世上。」 【ドGM】對羊@firefox說:「他聽說過……瘴氣能夠創造出生命。」一滴滴剛才被注入的黏液,繼續從費貝的私處漏出。 【ドGM】對羊@firefox說:「可是為了讓媽媽的靈魂能夠回來,一定要有人作為媒介。」費貝將雙手放在自己的胸脯上。 【ドGM】對羊@firefox說:「所以,爸爸就把我放進本能之棺……希望能夠讓媽媽復活。」費貝重新抬起頭,並且以悲傷的眼神望向挪索。 【ドGM】對羊@firefox說:同時,一滴滴的眼淚亦從金黃色的雙瞳漸漸流出。 【安德娜】:「但是後來...有成功嗎?」安德娜在這個時候插上了嘴。 【ドGM】對【安德娜】說:「……」費貝搖了搖頭。 羊@firefox:「………所以妳就變成現在這樣子了。」 【ドGM】對羊@firefox說:「……是的。」費貝望著挪索,並且重新張開雙臂。 羊@firefox:「那麼,伯爵他本人呢?」 【ドGM】對羊@firefox說:「……爸爸在瘴氣爆發時去世了。」費貝唸著:「那是因為我才會發生的呢……」 【安德娜】:「這不能算成妳的過失吧...這樣看來,不是任何人的錯呢...」 【菲莉西亞】:(安德綁借個肩膀來搭搭) 【ドGM】對羊@firefox說:「要是我中用一點的話……爸爸就不用不斷增加魔素……也就不會爆發了……」費貝斷斷續續地唸道,並且望向挪索。 【ドGM】對羊@firefox說:「……請你快點動手吧。」 【安德娜】:「笨蛋...費貝其實很善良呢...妳叫我們殺死妳,我們怎麼下得了手...」 【安德娜】:「一定還有方法的...」 【菲莉西亞】:(想問問其實GM還有沒有想過其他的end法的?) 【ドGM】對【安德娜】說:「我已經不是費貝了。我只是看起來像是費貝的魔物而已。」 【ドGM】:(這要看角色的反應如何,雖然要說服費貝很難,不過不是沒可能的) 【菲莉西亞】:(忽然有點想用「肉體語言」呢。) 【安德娜】:「這樣子的費貝,要說像是魔物才是騙人的吧!妳在是這裏最善良的人呢。」 【ドGM】:(用吧w) 【菲莉西亞】:(另外擔心的是,方法不斷的轉換,會不會讓劇情看起來很奇怪?) 【ドGM】:(不會啦,因為菲莉是在用任何方法試著拯救她的) 【ドGM】對【安德娜】說:「……」一道雷擊落下在安德娜的眼前。 【菲莉西亞】:(要巴掌還是要推倒了?) 羊@firefox:「那好。我現在就給妳解脫。」挪索放下了巨槌,活動了一下手指骨骼。「不過如果妳是認同妳父親讓母親復活的行徑的話,妳是最沒資格責怪子爵的人。」 【安德娜】:「而且劇本也不對呢...被魔物囚禁著的千金小姐應該乖乖的被救走才對呢。」 【ドGM】:(先讓羊不會殺掉費貝再決定吧) 【ドGM】對羊@firefox說:「……」費貝沒有回應,只是張開雙面迎向挪索,並且閉上雙眼。 羊@firefox:(anyonewannastopme?) 【菲莉西亞】:《保護》 【安德娜】:「如果是魔物的話,就會直接打到我的身上了。」即使是安德娜,也看得出費貝沒有傷害別人的意願。 羊@firefox:「菲莉西亞。」挪索看著眼前想保護費貝的人。「讓她早點得到解脫比較好。」 【菲莉西亞】:「挪索小姐……」菲莉西亞並沒有想到什麼好的辯解方法,就只是站在她們兩人之間。 【ドGM】:「……」費貝張開雙眼,並且望著菲莉西亞。「請不要這樣……我不值得你這樣做。」 【菲莉西亞】:「我沒有挪索小姐那麼聰明,也不知道該怎樣才能拯救費貝,但我就是希望費貝能真正獲得幸福,才再次回到這裡來的!」 羊@firefox:「好。那妳回答我。如果妳的處境跟她剛好倒轉的話,妳會怎麼辦。」 【ドGM】:費貝望著菲莉西亞。 【菲莉西亞】:「……我不知道…我不想放棄希望……」 【菲莉西亞】:(知力1好像不適合雄辯的說。) 【ドGM】:(單純的感性有些時候會比大道理更有效) 羊:(唔呀…其實也不一定雄辯啦~~有些很直接的心意也可以說出來嘛~~) 【安德娜】:「如果是我的話,我一定會乖乖的被救走的...可惜如果我被抓走的話,大概也沒有人會來救吧。」 【菲莉西亞】:(其實還是覺得有點情報不足……費貝這個狀態還是會弄出廣域幻象的吧?) 【ドGM】:(是可能的) 【菲莉西亞】:「但是…但是…我也希望不要死的!」 羊:「希望…需要自己爭取的。不是光等就會有。」似乎是熱完了身,挪索重新背起她的大槌。 【ドGM】:「……那麼告訴我,即使我繼續生存又怎樣?」 【菲莉西亞】:菲莉西亞轉過頭來,「費貝真的想……不不,是的,這是姊姊我自己的自私。」 【ドGM】:「……」費貝以悲傷的眼神望著菲莉西亞。「為甚麼呢?」 【菲莉西亞】:「我喜歡子爵,也喜歡費貝,所以姊姊我希望妳們兩人都能獲得幸福,那我也會覺得幸福。」 羊對【安德娜】說:「放心,安德娜有事的話,我會來救妳。不過妳得要讓我救。」 【ドGM】:「……我不值得的。」費貝唸著,並且望向挪索,示意她快點了結這一切。 【菲莉西亞】:「這個不是妳能決定的啊!」菲莉西亞叉著脹,「姊姊我就是希望妳能幸福快樂的,至少要沒有遺憾地過完自己的人生。」 【菲莉西亞】:叉著腰 【ドGM】:「……」費貝眼角含淚望著菲莉西亞。「我只是不想再痛苦下去而已……我已經不敢再奢望任何事物了……」 【安德娜】:「真的好笨耶!妳一直不值得不值得的,是在說在為了妳努力的大家,還有在為妳擔心的子爵通通都是笨蛋嗎?」 【菲莉西亞】:「所以,姊姊我會幫妳一起找尋解決的方法,不放棄希望的話,總會找到方法的。」 【ドGM】:「可是……我做了很多不能彌補的事……一切都太遲了呢……」淚水再次從她的雙眼漸漸流出,並且滴落在地上。 【安德娜】:「那麼妳還要再錯下去嗎?如果覺得做錯了,就好好的活著補償還能補救的東西吧!妳的命不是妳自己一個人的。」 【菲莉西亞】:「姊姊我呢,子爵大人呢,大家呢,都會幫妳一起去彌補的。」菲莉西亞抱著費貝。 【ドGM】對【安德娜】說:「可是這是不可能彌補的……」 【ドGM】:微弱的電流穿過菲莉西亞的身體。「……」 【ドGM】:「為甚麼……要這麼關心我呢……」費貝嗚咽著說:「我明明只是一隻魔物呀……」 【菲莉西亞】:「那是因為妳是費貝啊,」菲莉西亞輕聲的說,「姊姊我也不知道,喜歡是沒有原因的吧?」 【ドGM】:說到這裡,費貝已經壓抑不住眼淚,使得淚水不斷滴落在菲莉西亞的肩上。 【ドGM】:「可是……厄德加不會接受我的……」費貝試著推開菲莉西亞。 【安德娜】:「像我這樣遲鈍也知道,子爵還是需要妳的啊!只要回到他的身邊就可以了。」 【菲莉西亞】:菲莉西亞不讓她掙脫,「子爵大人不會忘了妳的,他不接受妳的話,姊姊我會想辦法讓他接受妳的!」 【ドGM】:「真……真的嗎……」費貝的說話已經變得模糊起來了。 【菲莉西亞】:「子爵大人真的很喜歡妳的啦。」 【ドGM】:「可……可是我現在這樣……」 【菲莉西亞】:「沒問題的!有問題的話我們再想辦法也不遲不是嗎?」 【ドGM】:「可是……」 【菲莉西亞】:「不要再“可是”了!」菲莉西亞拍著費貝的後腦,「前路就是踏出了去再算的,不踏出去的話就解決不了問題的啊。」 【ドGM】:「……」雖然眼淚仍然繼續流著,可是費貝的臉上重新露出了微笑。「也許姐姐說的是真的呢……」 【菲莉西亞】:「姊姊我不會騙妳的啦。」 【ドGM】:「……嗯!」費貝輕輕點了點頭。 【菲莉西亞】:「那麼,」菲莉西亞轉過頭看著挪索與安德娜,「妳們覺得我們應該怎麼辦了?」 【ドGM】對羊說:費貝從菲莉西亞的懷抱暫時脫離,並且走到挪索的面前。 羊:當兩人回頭看向原本在當劊子手的挪索時,卻發現她跟安德娜已經在一旁大口吃飯團大口喝水了。「唔呣?」「嗄啊?」 【ドGM】對羊說:雖然沒有說話,不過她對挪索彎腰鞠躬一下。 【ドGM】:費貝站在菲莉西亞的身旁,並且等候著她的決定。這時候,她們才發現原本裸體的費貝,身上已經披上了一件白色的連衣裙,而菲莉西亞的服裝也回復完好了。 羊:挪索對費貝點了點頭,舔了舔手上的飯粒,就站起身來。 【安德娜】:(那天子爵的不安,其實是收到了來自法塔的死亡恐嚇,甚麼都不吃其實也是這個原因 大噓) 【安德娜】:「啊啊...可以要走了嗎?」 【ドGM】:費貝點了點頭。 【安德娜】:「那麼大家出發了!千金小姐也救到手了,任務大成功!」 【菲莉西亞】:(忽然間想,費貝有多高?) 【ドGM】:(145) 羊:挪索看著安德娜亢奮的樣子,微微一笑,便跟著他一道先行了。 【安德娜】:安德娜的年齡我沒填...我不想填違心的東西上去w 【菲莉西亞】:「費貝,我們一起行吧。」菲莉西亞向費貝伸出了手。 【ドGM】:費貝點了點頭,然後牽著菲莉西亞的手。 【ドGM】:在回到市政廳後,你們回到了子爵書房的門外。 【ドGM】:在你們進去時,子爵也是坐在書桌後等待你們。可是在費貝也一同進來的那一刻,他幾乎立即站起來,並且以不敢相信的眼神望著費貝。 【安德娜】對羊說:(會間中提一提直到有人回答或者被明確拒絕...應該是這調子) 【ドGM】:「費、費貝,真的是你嗎?」子爵立即走到她的面前,並且緊緊地抱著靦腆的費貝。 【ドGM】:費貝微笑著擁抱子爵,並且望向對方,然後輕輕地接吻著。 【菲莉西亞】:「好了好了,我們就出去避避吧。」菲莉西亞輕聲的與挪索與安德娜說。 【ドGM】:「請各位稍等。」子爵暫時放下懷中的費貝,然後兩人一起望向你們。 羊:「菲莉西亞…」挪索似乎有點擔心的看著她。 【ドGM】:「在下……真的不知道該怎樣感謝你們。」子爵笑著說:「如果各位不介意的話,希望你們能夠暫時留在敝鎮數天休養一下吧。」 【菲莉西亞】:忽然被子爵叫著,本來準備離開的菲莉西亞卻忽然不知怎樣回頭的好。 【ドGM】:說罷,子爵向你們鞠躬,而費貝亦微笑著點頭。 【安德娜】:「那麼謝謝了!這幾天我不會客氣了哦~」 羊:挪索拍了拍菲莉西亞的肩膀,然後對子爵說。「謝招待。」 【菲莉西亞】:大概呆了一下,菲莉西亞轉過頭面向他們,微笑著,讓另外兩人代她回答子爵。 【ドGM】:-章節完成:成功- 【ドGM】:請各位報告獲得的CP和SP@@/ 【安德娜】:使用CACT <貞潔的純情>CP2SP2 【ドGM】:大家也獲得:名聲1,全部PC人脈,費貝人脈,子爵人脈 羊:使用cact 無 【ドGM】:【挪索】CP:0 SP:0 EXP:54 魔素:4 【ドGM】:【安德娜】CP:2 SP:2 EXP:56 魔素:5 【菲莉西亞】:<秘密的花園><沒穿內褲><乳辱>(懷孕)cp 8sp 4 【ドGM】:【菲莉西亞】CP:8 SP:4 EXP:62 魔素:6
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此篇文章轉自ネ実 MHF-G @ wiki ,小弟我不負責任,看心情爽亂翻譯,看的懂得就翻譯,看不懂的就pass,請大家參考看看。 2015/01/23 大劍跟太刀亂翻譯完畢,先貼上單手劍跟雙劍的原文,後續看奇蒙子跟時間來決定翻不翻譯。 2015/01/28 巴哈有神人已經翻譯完畢,重點是翻譯的精準度比我高N倍,故在徵求過原作者同意之後,將原本文章轉貼至這邊,舊有文章因為只有翻譯到雙刀,後續看到有神人幫忙,故這邊就全部通通砍掉了 在此特別感謝巴哈 john12702000(阿悟) 日文原文出處: http //www21.atwiki.jp/giurasu/pages/990.html 巴哈原文出處: http //forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17169 snA=48629 tnum=15 注意事項 以下介紹的武器皆以Lv50的情形來討論 因為畢竟做的武器能有未來性會比較好 有些武器台版還沒開放,可以先做準備或是看看就好 先就GR來看 GR1~3的武器的性能會在Lv20的階段會輸給霸種防具5部位+霸種武器 GR4~7的武器的性能在Lv20的階段會超過霸種防具5部位+霸種武器 其中有一些武器要強化到Lv40以上才會顯現真正的價值 但是,強化到Lv50也是個不小的負擔 畢竟在G級屬性很重要 所以有些武器其實可以強化到LV20、30就好了 提升上去屬性不會加很多 所以還是得依照個人的判斷 另外提一下 之後會開放的烈種武器大概是G級武器Lv20的強度 當配上烈種防具5個部位時甚至可以到G級武器Lv50的強度 (穿龍棍的情形比較特殊,只要2件烈防就可以到G級武器Lv50的強度) 烈種武器跟G級武器的比較 l 不能裝紋章(貓印),可以裝珠子且發動武器上的特有技能 l 強化不需要極限征伐戰的素材 l 身上需要穿2件烈種防具以上才能有特殊加成 l 到最終強化為止需要的素材不少 (要經過剛種、天嵐、霸種的強化階段) 大劍 基本上就以能出空斬的武器為優先 只到紫斬的武器看性能基本上也不是完全不能拿來用 另外橫掃斬跟上撈斬的強化紋章可以大幅增加傷害 但是上撈斬的強化紋章並不能強化到嵐之型蓄力上撈的威力 而防禦斬的強化紋章裝備2個可以讓防禦斬擋一次攻擊就可以達到最大威力 大概接近蓄4的傷害 G6增加的蒼輝大劍紋章可以提高一階武器長度 但是武器倍率減少1/14(裝2個效果不會重複) 名稱 武器GR 解說 針纏龍大劍ブリラエスパーダ(長劍) GR3 G技巧 武器長度為長 加匠空斬 針纏龍大劍2256 會心15%ブリラエスパーダ2227 20%在長度長的大劍裡都是相當優秀的大劍,還附帶不錯的會心Lv11時出現空斬 Lv20就有基本輸出能力無屬性這點也因為大劍是重視物理攻擊所以沒甚麼問題ブリラエスパーダ台版未開放升到G級 天翔大劍 GR4 攻撃力2313 天翔810 加匠空斬Lv20時出現空斬空斬稍長且耗完變紫斬這點可以比較好的去面對長期戰天翔屬性是複合屬性也算還可以稍微用一下 艶妃大剣【恒久】 GR7 攻撃力2352 火750 加匠空斬 台版沒開是目前石中劍G以外有最強物理性能的大劍要注意G級炎妃不好打且空斬要45級才會出現 雅翁大剣【銀明】 GR7 攻撃力2328 睡眠360 短空斬 加匠長空斬 台版沒開有高攻擊力的空斬眠屬大劍在有匠時有很長的空斬可以長時間保持高火力輸出但是要注意耗完會直接降到綠斬 太刀 因為在G級屬性變的重要的關係 有一定打擊數的太刀在屬性選擇上就相對的重要 除了要考慮基本的倍率與斬味,弱點屬性也要去了解 想靠1把無屬性太刀走天下還是要多考慮 後退斬強化的紋章可以讓地之型的縱斬和縱突刺的威力提高 且出現無敵時間 蒼輝太刀的紋章效果跟大劍一樣 名稱 GR 解說 天熾シ凍土ニ咲ク刃(熾凍龍太刀) GR7 攻撃力2424 熾凍770 加匠長紫斬 台版未開擁有非常高的武器倍率和火冰龍的複合屬性在當時日版還沒開放空斬太刀時基本上是人手一把但是熾凍屬性龍屬性較弱勢,對上水雷弱點的魔物也比較沒那麼強悍 華鳳刀【紫苑】スクラモルターレ GR7 GR3 紫苑 攻撃力2452 毒310 加匠短空斬 台版未開スクラモルターレ:攻撃力2409 會心10% 毒480 紫斬 台版未開 有高倍率和毒屬性的太刀,單論物理火力可以跟熾凍龍媲美但是撇開毒屬,這2把還是無屬太刀,就屬性面來看還是得多做其他武器スクラモルターレ是毒怪鳥亞種(紫毒鳥)太刀 獄・紅魔邪龍刀 GR7 攻撃力2380 紅魔520 加匠空斬 台版未開在空斬太刀中有第2高的攻擊力,火屬實質也達到780可以拿來當作火屬太刀用但是空斬只有20,能的話還是搭配砥匠或利刃+2來使用會方便很多 跟G技巧武器的 技巧的電熱刀【溶刃】相比因為會心的關係物理層面會稍遜一點 但屬性還是贏 華鳳刀【紫苑】的空斬又非常短 所以這把還是值得考慮 歌姬‧羽翼セリスィ・アーラ GR3 GR7 歌姬:攻撃力2366 奏550 防御+100 紫斬セリスィ:攻撃力2433 響430台版未開2把攻擊力都很不錯,セリスィ還超越了熾凍龍但是起碼要強化到Lv45才行且素材獲取的數量也有限 棘白ノ太刀【火廣金】 GR7 攻撃力2395 炎740 毒410 長紫斬 台版未開特徵是有非常長的紫斬和白斬 攻擊力也算相當強力要注意的點就是當龍屬太刀用的時候遇到肉質是負火屬的魔物傷害會降低 極雷刀【蛇柳】 GR7 攻撃力2424 雷極770 加匠短紫斬擁有非常高的倍率 可以拿來當作不錯的雷屬太刀但是斬味要到Lv40才有紫斬就斬味長度來說跟其他的太刀比起來稍微弱勢 噬血刀吸血 GR7 攻撃力2270 水710 紫斬150、加匠200跟歌姬武比起來攻擊稍低 水屬較高的太刀用來當作專打水弱點且打擊數多的魔物會非常好用也因為有這把的關係素材有限的歌姬武就可以有其他的選擇 征空刀【真炎】神封龍刀【裂破】 GR4 G技巧 真炎2294 龍630毒410紫斬裂破2208 20% 龍1080 加匠空斬30台版未開2把都是不錯的龍屬性太刀 真炎在Lv40變長紫斬 烈破Lv20出空斬 而烈破的空斬+紫斬的長度會比真炎的紫斬長共通點是與複合屬性的太刀不同可以對只怕龍屬性魔物有較優秀的傷害 要注意用真炎的場合 對雷轟龍部位破壞因為毒的關係會比較困難 只是裂破為G技巧武器 製作難度上較為困難 ラダールレヴィエ GR7祭典 攻撃力2529 風480 紫斬 台版未開超高攻擊的太刀 雖是紫斬但完全可跟空斬太刀一拼斬味也很優秀 要注意的點就是屬性沒有很高而且祭典武器沒有很好做 片手劍 武器倍率相當高 搭配上加狀態異常值和屬性值的紋章可以更有效的發光發熱 技變化真空迴旋斬可以讓原本地之型的迴轉斬傷害提升1.5倍以上 但是要注意劍氣是會打到隊友的 無屬性片手強化紋章裝了屬性劍晶就會使強化無效化 但是當不裝屬性劍晶也沒有屬性時 可以增加 武器倍率*武器補正(1.25倍)*斬味補正*0.015 的無視肉質傷害 但是基本上屬性高的片手 物攻也會很高 傷害自然也不會很差 所以無屬性片手強化真正需要的場合只剩不吃任何屬性且肉質也很差的怪了 另外 特殊長度的武器(特別是長度長)非常少 G6後可以靠蒼輝劍紋章犧牲1/14攻擊力換取長度提升的效果 名称 GR 解説 吞龍十字短刃狂毀雷棍バクゲキブレイド(火炎之刃) GR5 GR6 G技巧 吞龍十字短刃:攻撃力554 水1160 白斬狂毀雷棍:攻撃力616 雷1100 加匠短紫斬バクゲキ 攻撃力712 火1350 加匠空斬 長度為長 台版未開G級屬性特化的G片手 每一把都有破千的屬性值 搭配屬性值紋章還可以更強化 天翔剣 GR4 攻撃力672 天翔810 加匠空斬Lv20出現空斬 攻擊屬性斬味都不錯但是跟吞龍十字短刃和狂毀雷棍比較還是得去看屬性跟肉質的問題順帶一提 如果以物理層面來看的話 強化到LV20已經很實用了 狡詐之劍 GR7 Lv50時:攻撃力700 会心10% 空斬全近距離G級武器唯一武器倍率500 空斬 有會心的武器但是要用這把武器的話 無屬片手強化紋章是絕對必要的而且在Lv39之前沒匠的話 空斬有點低 需要搭配利刃+2和砥匠來補足 ゲヴィッタポワニール GR7祭典 攻撃力639 氷610 麻痺380 長紫斬 台版未開紫斬+冰屬+麻痺的片手 加匠紫斬會更長但是屬性值強化幅度並不高 而且是祭典武器 製作比較麻煩一點 ヴォーラマヒート GR7祭典 攻撃力637 雷660 麻痺410 加匠紫斬 長度為長 台版未開雷屬麻痺片手 加上不錯的紫斬與長度麻煩的也是因為是祭典武器 獄・紅魔邪龍剣 GR7 攻撃力637 紅魔790 加匠紫斬 台版未開實質擁有1185火屬性的片手劍配上屬性強化的紋章後非常的強力但是之後會被下面那一把取代掉 艶妃剣【仮初】 GR7 攻撃力672 火2300 長紫斬、加匠空斬 台版未開G級版的炎妃片手 攻擊力大幅上升 屬性值上升200 Lv21開始物理層面已經十分實用Lv41後出現空斬 大器晚成型的超高屬性還可以配上屬性值 或是以後會開放的增加武器長度的紋章因為增加武器長度的紋章只會降攻擊不會降屬性只是最麻煩的地方就是需要G炎妃的稀有素材 神封龍剣【絶一門】 G技巧 攻撃力716 龍1500 加匠空斬 台版未開升G絕讚復活的絕一門 擁有超強的攻擊力與龍屬性不論是龍屬打點與物裡打點都十分強力但是斬味並沒有很長 需要搭配利刃、砥匠之類的技能 雙劍 武器等級強化後有很多斬味都很優秀 而且屬性跟以前的雙劍比起來上升很多 搭配屬性值上升的紋章後一些屬性強的武器甚至可以達到破千的屬性值 另外屬性在亂舞和亂舞改會降到70%(亂舞改在G級任務以外不會減算) 其他的連段和亂舞旋風是不會減低屬性的 事實上是沒有基本屬性值超過1000的武器 不容易靠紋章把屬性撐到1000的武器也不一定不能拿來屬性特化 也因為並沒有像是片手無屬性強化的紋章 就物理層面來說 無屬雙劍跟屬性雙劍比起來差距很小 所以除非特殊場合 還是以屬性雙劍為主要的武器 名称 GR 解説 極雷斬【鳴神】 GR7 攻撃力658 雷極580 紫斬攻擊力非常高的一把雙劍 雷極屬性也很不錯斬味在Lv35就有長紫斬也是一個亮點 爆狼雙剣【俊】 GR4 攻撃力641 會心15% 火490 紫斬Lv20就有不錯的紫斬 火力也相當優秀也是屬於較早可以使用的武器 ペルレイグラー(棘白龍) GR7 攻撃力659 炎490 毒280 長紫斬 台版未開擁有非常長的白斬與紫斬 攻擊力也不錯毒屬稍低 但是考慮到雙劍打擊數很多也是十分夠用 歌姬・雙牙創音双剣【暁鐘】 GR3 GR7 歌姬:攻撃力644 奏580 防御+100 短紫斬暁鐘:攻撃力644 會心15% 奏370 空斬 台版未開物理攻擊不錯的水冰雙劍 複合屬性是一個亮點但是性能較大器晚成 斬味也沒有那麼漂亮 嗜血雙剣血腥マスターセーバー(秩序細劍) GR7 G技巧 嗜血雙剣血腥 攻撃力644 水600 長紫斬マスターセーバー 攻撃力653 水550 空斬 台版未開升G單從水屬弱點魔物來看 擁有歌姬武以上的性能嗜血超長的紫斬提供了優秀的續戰力 マスターセーバー的空斬提供了優秀的火力但空斬只有40 耗完就會掉到白斬 搭配砥匠會有不錯的效果 司天雙角 GR6 攻撃力616 雷750 紫斬高雷屬的雙劍 單就雷屬來說是高於鳴神的Lv20的斬味雖然跟鳴神一樣 但是以後斬味就不會再變長了 極・闇黒邪龍双剣艶妃双剣【純潔】 GR6 GR7 闇黒邪龍双剣:攻撃力644 黒焔600 會心-15% 加匠空斬(Lv50時)艶妃双剣:攻撃力658 龍650 加匠空斬 2把空斬龍屬雙劍 台版2把都未開黑龍那把雖然對負會心有點疑慮 但是黑焰屬性復加的高龍屬是很有魅力的炎妃雙不論是瞬間火力 持續火力 屬性值都非常優秀但事實上2把的製作難度都不低 一把要極征 一把是G炎妃且要搭配匠才有空斬 空斬也沒有很長需要搭配利刃+2長時間維持 技巧的機械鋸 G技巧 攻撃力648 雷630 紫斬・加匠空斬 台版未開強化型機械鋸的派生武器長紫斬加空斬的優秀斬味 問題也是G級技巧武器不太好做 セリスィ・セール GR7 攻撃力663 響370 長紫斬 台版未開特徵點為攻擊力很高 跟鳴神同樣有不錯的斬味 火力維持能力高缺點是屬性稍低 是可以靠紋章補強 但是相對的選擇性就被綁住了跟奏屬性歌姬武器一樣都是大器晚成型武器 ジルバ・アンセム(黑鋼金) G技巧 攻撃力680 会心40% 長紫斬 長度長 台版未開極長的紫斬提供了非常好的續戰力 長度長加上技巧武器的特效很容易使用火力面上因為高會心的關係配上一閃+3有很好的效果(可能會輸空斬) 大槌 雖然也是想以空斬武器為優先 但是也是有一些做壞的紫斬武器可以用 像是用亂打的話 高倍率長紫斬的武器會比短空斬的武器好用 G級魔物暈眩耐性不高且頭吃打擊的魔物很多 HC的話還是跟以前一樣難打 紋章的話就是能裝暈眩值就裝 但是要注意暈眩值效果不會重複 所以出現一個即可 名称 GR 解説 龐克撞擊槌 GR3 攻撃力2360 会心20% 加匠空斬Lv11出現空斬 Lv20就有一定的輸出能力 缺點是沒有紫斬最終強化也有高會心提供高破壞力這也是一把可以一邊強化一邊用的武器 華鳳鎚【緋桐】 GR7 攻撃力2605 火810 加匠短空斬兇惡的倍率加上空斬真的是做壞了但是空斬只有5 要維持最大火力還是得依靠利刃跟砥匠之類的技能不過空斬耗完也有紫斬 還是有一定的實用性 艶妃鎚【無垢】 GR7 攻撃力2527 龍470 加匠空斬 台版未開擁有強大的倍率跟空斬的G級炎妃槌跟華鳳槌不同 擁有安定的高火力唯一的缺點還是G級炎妃不好打 天翔鎚 GR4 攻撃力2454 天翔860 加匠空斬跟其他近戰武器不同 只有槌子沒有暴鋸龍的空斬武器 所以可以拿來當作不錯的水屬空斬大槌就會心期待值來說 雖然沒有龐克槌好 但是攻擊力還是不錯就屬性打擊面來說 可以跟龐克 歌姬 華鳳 區別開來另外 到Lv20基礎強化完成就可以邊用邊強化了 歌姬・豎立之槌眩晶鎚エタンセル GR3 GR6 歌姬:攻撃力2620 奏600 防御+100 紫斬エタンセル 攻撃力2641 雷1000 長紫斬 台版未開2把有超高倍率的槌子 雖然只有紫斬卻有天翔槌空斬以上的破壞力跟其他歌姬武器一樣 要到Lv45才能發揮真正的價值眩晶鎚是GR6武器所以Lv20就可以發揮高火力 但是要注意負雷屬的魔物 極・闇黒邪龍鎚 GR6 攻撃力2574 黒焔660 会心-15% 紫斬 台版未開非常高的攻擊力 加上由黑焰屬性來的非常高的龍屬Lv21加匠出現紫斬 Lv50會變長可以利用紋章來彌補負會心的缺點跟G級技巧武器、炎妃槌相比製作難度較簡單為最大的優點 クラックダウン G技巧 攻撃力2402 會心25% 加匠短空斬 台版未開升到G性能為龐克槌的上位互換的G級技巧武器短空斬之後接長紫斬 爆發力跟續戰力都很優秀製作過程是由骨槌系列升級派生出去強化的 ラダールアーヴ GR7祭典 攻撃力2683 風320 紫斬 長度為長 台版未開擁有非常高攻擊力和長紫斬的亂打向大槌屬性稍低 但是物理攻擊很優秀要注意這是祭典武器 狩獵笛 因為攻擊旋律從增加1.3倍攻擊力改為增加固定值 所以其他旋律(特別是防禦旋律)變為非常重要 G任的防禦旋律需要的是赤綠、赤空、赤黃(其中以赤綠效果最好) 請優先做有這些旋律的笛子 另外 G級技能『喝』與音爆旋律的向性非常好 紋章的話可以使用狀態異常值、暈眩值、音爆範圍強化 就算是同樣的笛子或旋律也可以插不同的紋章來達到不同效果 名称 GR 解説 嗜血笛 GR7 旋律:紫赤緑 長紫斬。Lv20的攻擊力跟紫斬就可以拿來邊強化邊用了水單屬性・會心・毒・麻痺的4種派生可以按照自己喜歡的用(最方便的還是麻痺)但是最終火力還是劣於雅翁笛【蘇方】 雅翁笛【蘇方】 GR7 攻撃力2506 睡眠310 極短空斬 台版未開高物理攻撃力加上睡眠屬性的睡眠笛 空斬要拿出來用也必須配匠旋律是安定的紫綠赤 但是空斬用完會直接降到綠斬 使用上要注意 蠻殻笛 GR7 攻撃力2392 會心14% 水680 紫斬 旋律:紫赤黄非常高的攻撃性能且有容易演奏旋律的笛子要拿來用至少也要等LV11出現紫斬才行LV40有基本長度的紫斬 Lv50的斬味長度就可以把匠拿掉去配其他技能了 極・闇黒邪龍笛 GR6 攻撃力2548 會心-15% 黒焔600 加匠紫斬 旋律:紫赤黄 台版未開除了負會心以外都很優秀的極征黑龍笛也是少數赤黃旋律跟龍屬同時擁有的武器跟下面同樣有龍屬的雅樂笛比起來 製作難易度、龍屬、旋律都較為優秀 凍エシ魂ヲ熾セシ奏 GR7 攻撃力2464 熾凍770 短紫斬 旋律:紫空赤 台版未開在使用嵐之型時 這把是G級笛中少數攻擊跟屬性強化旋律同時存在的笛子要維持長紫斬需要搭配匠 跟其他笛子相比 火力面不太優秀 プレザンハーメルド GR7(祭典) 攻撃力2537 雷極720 短紫斬 旋律:紫空赤 台版未開跟熾凍笛有同樣旋律 也一樣需要搭配匠的一把笛子這把的缺點就是祭典武器不好做 爆狼笛【奏】 GR4 攻撃力2376 會心15% 火920 紫斬 旋律:紫赤青高倍率加火屬性並存的優秀強走笛。Lv11出現紫斬、Lv50可以不需要搭配匠就有長紫斬GR4的關係可以比較簡單去製作、強化 セリスィ・コーダ GR7 攻撃力2548 響520 紫斬 旋律:紫赤青 台版未開擁有高攻撃力加長紫斬的強走笛。跟其他歌姬系列武器相比是少數Lv20可以拿出來使用的武器一樣是材料有限 可以去尋求其他選擇 雅樂笛【鳳凰】 G技巧 攻撃力2470 龍520 睡眠350 旋律:紫赤青 加匠短空斬 台版未開到G短空斬加長紫斬的火力面非常足夠再加上G級技巧武器的效果雖然Lv20就可以有空斬、但是因為是技巧武器所以強化並不容易 長槍 以後會出的長度長和極長的長槍種類都不少 可以依照用途選擇不同的製作 G6後一樣可以靠輝蒼紋章達到跟大劍片手一樣的長度提升效果 名称 GR 解説 ヴーロートブロス(一角龍) GR2 攻撃力1113 會心10% 火470 紫斬 台版未開超強物理火力加火屬性的長槍倍率加上會心率可以說是達到了最高峰的火力斬味長度也算夠長但是Lv15才出現紫斬 GR也低所以要Lv30才會比霸種武器強而且既然是一角龍的武器 所以也要有能單刷的技術才行 利鋸長角 GR6 攻撃力1062 水640 長度極長 短紫斬加匠有長紫斬 Lv20就有很高的實用性因為是極長的關係使用的場合也必須要注意可以和以後冰雪長針升上去的G級技巧武器和櫻火龍的那把做屬性上的搭配 バシリスヴォンターデ(櫻火龍) GR4 攻撃力1064 火390 長度極長 加匠空斬 台版未開新出的極長槍 Lv35之後出現空斬 在極長槍中火力算相當優秀空斬45耗完後會直接降為白斬需要注意跟其他的極長槍相比屬性值較小 極雷槍【鎌髭】 GR7 攻撃力1064 雷極550 長度長 紫斬斬味的關係Lv20就可以拿出來用了LV40的斬味長度可以不需要搭配匠G級長槍中少數長度長的長槍 蠻值得去做的 蠻殻槍 GR7 攻撃力1044 會心20% 水480 長度長 加匠紫斬Lv20前斬味都不漂亮 但是Lv21加匠會出現還不錯的紫斬屬性值低是弱點 但是會心率高所以物理層面優秀從屬性打擊面可以和其他的長槍做搭配 ゲヴィッタメタリエ GR7祭典 攻撃1030 冰480 麻痺270 短紫斬 台版未開稀有的冰麻痺長槍 物理和斬味層面到Lv20就十分實用缺點就是屬於祭典武器 麻痺值也不算太高 歌姬・聖角 GR3 攻撃力1058 奏550 防御+100 短紫斬歌姫武器。在沒有其他冰屬長槍做選擇的情況可以考慮但是因為其他水屬長槍很多的關係就水屬層面來說就比較不需要 喚雷針槍 GR6 攻撃力1012 雷880 紫斬跟爆狼槍差不多 不錯的雷屬 可以用來對付有雷屬弱點的魔物 華鳳槍【蒼月】 GR7 攻撃力1092 睡眠380 加匠短空斬擁有非常高攻擊的睡眠長槍 有空斬也是一個特徵如果需要打眠的話這把算是相當不錯的選擇空斬只有10 所以想保持最高火力還是必須搭配技能 アバーブニャキオーン(冰雪長針) G技巧 攻撃力1037 氷650 長度極長 紫斬 加匠空斬 台版未開升G經過長時間沒落以後會崛起的一把極長槍靠著攻擊力 斬味長度壓倒了一堆長槍當然冰屬可能沒有水屬那麼泛用 而且技巧武器不太好做 超滅激槍ディアブロス(長槍角龍) G技巧 攻撃力1076 防御+200 長度長 紫斬 加匠空斬 台版未開升G一把古老的長槍又藉由G級技巧復活了長度長又有高火力 減去沒有屬性這點還是算一把優秀的長槍 銃槍 要有砲擊Lv6的武器除了新怪 基本上都要GR4以上才有 另外為了抑制屬性砲高屬性武器的砲擊基本上只到Lv5 使用火炎刃的場合 紫斬和白斬有相同的補正 所以可使用的武器也變得非常多 之後也會出砲擊強化功能的紋章 但是基本上很難在同一個紋章上出現多個砲擊強化 所以要注重砲擊還是突刺武器的選擇還是很重要 名称 GR 解説 テポストイグラー(棘白龍) GR7 攻撃力1166 炎810 毒320 放射型Lv6 長紫斬 台版未開超長的紫斬和白斬 對於喜歡砲擊的人來說無疑是一把好武器另外 攻擊力也非常高 火屬和龍屬也有567的數值 毒屬也算可以Lv1就可以拿來用的怪物武器 之後就一邊用一邊強化上去吧 凍テツク時ヲ熾獣槍 GR7 攻撃力1074 熾凍 770 放射Lv6 台版未開LV1的攻撃力828、加匠就有紫斬可以拿來實戰 (但是屬性值很低)。Lv5就有基本的紫斬 Lv20的紫斬強度就不需要匠了 有匠的紫斬就可以發好幾次砲擊都不掉斬味 往上強化攻擊和屬性都還會上升但是就屬性層面有棘白龍銃跟3口銃槍的G技巧來說還是要多考慮 雅翁銃槍【斑入黒】 GR7 攻撃力1145 睡眠200 通常型Lv6 短空斬 台版未開G5時有最高物理性能的銃槍睡眠值有點低 就當額外送的短空斬接白斬就要搭配火炎刃來使用 喧囂強擊者 GR3 攻撃力1025 水550 麻痺600 放射型Lv5 加匠短紫斬麻痺值最終可以成長到600 算是不錯的數值只是短紫斬需要搭配匠+火炎刃來使用 眩晶銃槍ルフレイ GR6 攻撃力1186 雷1000 拡散型Lv6 長紫斬 台版未開超高的火力加上高雷屬 就雷屬銃槍基本上沒有甚麼好挑剔的硬要挑剔大概就是擴散型砲擊容易打到隊友 吞・蛋殼 GR5 攻撃力1035 水1120 放射型Lv5 加匠紫斬一樣是超高的水屬性值只是放射型比起以前的屬性連擊 現在的連擊發揮不出以前的威力而斬味來看蠻適合火炎刃 嵐之型的的話用刺擊接通常屬性砲擊是一個很好的攻擊方式 喰血痺銃槍ゲシュタル GR7 攻撃力1058 水260 麻痺490 通常型Lv6特徵是只有紅斬跟紫斬 Lv20有基本長度的紫斬 Lv40, 50還會在變長Lv40需要匠加利刃+2 Lv50需要利刃+2 就可以讓火炎刃完後還能保持紫斬Lv50也有基本的麻痺值搭配長紫斬可以幫忙打麻 シルバーバーンナウト G技巧 攻撃力1076 会心10% 龍550 放射型Lv6 紫斬 加匠空斬 台版未開升G由鐵礦石系列升上去的最終武器擁有由空斬+會心帶來的高物理性能 加上少許的龍屬性配上G技巧的特效非常的強力 セリスィ・ヴァルカン GR7 攻撃力1159 響820 紫斬 拡散型LV6 台版未開以往的銃槍大多是物理性能高但是屬性偏低比較少出現像是這把物理性能超高 屬性值也超高的武器基本上現在在日版響屬性的歌姬武器也只能做2把如果是重視性能又不想後悔的話 這把蠻值得去做的 フォトレスガンランス(機械長槍) G技巧 攻撃力1140 拡散型Lv6 長紫斬&加匠空斬 台版未開放升G高攻擊加長紫斬和空斬 無論是突刺特化還是砲擊特化都有不錯的性能空斬沒有很長所以在沒有使用火炎刃的情況下要注意斬味的問題另外這把銃槍一開始是由機械長槍強化上去的 トリニティフォース(3口銃槍) G技巧 攻撃力1101 氷540 睡眠370 放射型Lv6 空斬 台版未開放升G 3口銃槍派生的G技巧武器在種類不多的冰屬銃槍裡有著出類拔萃的高性能紫斬空斬都蠻長的 所以不論是地之型和天之型都很適合小部屋那邊寫只有砲擊Lv5 但是事實上強化上去有砲擊Lv6的樣子 穿龍棍 基本上大部分穿龍棍的特徵就是不高的屬性值加上不錯的異常狀態值(以打擊數來說) 雖然有空斬的武器但是斬味不是太短就是攻擊力太低 特別是複屬性武器特別明顯 (像是天翔棍雖然有空斬 但還是當成紫斬武器比較好 打水弱點的魔物也沒有單一水屬的武器來的優秀) 另外在連段增傷中收武、磨刀很麻煩之後會出的技能巧流效果也並不高 所以跟瞬間火力比起來 持續火力對穿龍棍比較重要 而由打擊數來考慮的話 屬性雖然對穿龍棍非常重要 但是連段增傷下屬性並不會增加 所以就有分成追求長時間穩定物理輸出和屬性特化2種系統 目前沒有穿龍棍專用的紋章但是可以裝的技能還是很多還是得去考慮怎樣搭配能發揮武器的最大性能 另外烈種武器也有非常高的性能烈種穿龍棍配上2件烈防 = GLv50武器 從防具效果、自動發動的技能和屬性加成來看不失為一個武器的選擇 名称 GR 解説 熾ス罪凍ル咎ヲ纏シ杭 GR7 攻撃力892 熾凍500 短紫斬 台版未開跟其他熾凍武器一樣有高攻擊力和泛用的熾凍屬性以長時間火力輸出來看可以算得上穿龍棍的前三名屬性面在複合屬性中也算很高 也可以當成單一屬性武器來用但是這其實也不算是屬性特化武器 紋章還是以物理為主但是 打一些負屬性的魔物(變種 熾凍 極征紅龍)還是不太適合 セリスィ・イザームラダールファーティ GR7 紫斬 セリスィ 攻撃力896 響280 ラダール 894 風360 台版都沒開2把都是屬於長時間維持高火力的穿龍棍 但是屬性都稍低但是響屬歌姬武能做的數量有限 另一把是祭典武器 至極舞雷棍【金翅鳥】 GR5 攻撃力867 會心10% 雷340 長紫斬舞雷龍的棍 高倍率 會心 長紫斬攻擊力稍低 但是可以靠會心補足 也可以利用紋章來強化火力 ソーンパイル(眠鳥)クエルステーク(一角龍) GR1 GR2 ソーンパイル:攻撃力882 睡眠170 會心10% 台版未開クエルステーク:攻撃力883 火290 會心10% 防御+75 加匠紫斬 台版未開不但有超過舞雷棍的攻擊力 加上10%會心 可以算是所有穿龍棍裡最強等級的物理性能 眠鳥棍紫斬很長也是不錯的點但是2把GR都不高 要強化到一定等級才比較好用 一角龍的紫斬沒有很長也是要注意的點 狡詐之棍創音棍【玉音】 GR7 狡詐之棍:攻撃力811 會心20% 長空斬創音棍:攻撃力824 会心15% 奏260 長空斬 台版未開前者是黑狐龍的無属性棍、後者為G6的奏属性棍。在穿龍棍中有很長的空斬是一大特徵再配上會心其實相當強力但是之後技能配出達人+5 一閃+3 密傳訴說者的22%爆擊率會超過100%這樣就會被一些紫斬的棍子比下去 尾晶蠍連擊 GR7 攻撃力936 麻痺260 長白斬靠著穿龍棍打擊數擁有的極高麻痺值的尾晶蠍棍用這把武器基本上沒有麻不了的魔物(除非天生有抗性)物理攻擊非常高 沒有屬性是他的缺點而且對上麻痺時間很短 很吃屬性的魔物 或是麻痺會影響部位破壞 還有UNKNOWN一族 這把武器的實用性就會下降了 怪鳥穿龍棍凍海獸定晴傾雷穿龍棍霜霧猙獰 GR1 GR1 GR2 GR5 怪鳥穿龍棍:攻撃力874 火670凍海獸定晴:攻撃力871 水650傾雷穿龍棍:攻撃力858 雷610霜霧猙獰:攻撃力871 氷530每個屬性的高屬性武器 用在打擊數很多的穿龍棍上會有驚人的表現全部都有紫斬(以有匠為前提) 能提供一定程度的續戰力物理性能雖然不弱 但是因為屬性占的很重 所以還是必須挑弱點怪打 シュトルムファレッド極・闇黒邪龍棍 GR6 シュトルム 攻撃力876 龍720 紫斬 台版未開闇黒邪龍棍 攻撃力849 黒焔440 紫斬(加匠空斬) 台版未開2把都屬於龍屬特化的穿龍棍前者有高攻擊和高屬性值 後者則有瞬間的爆發力 只是必須配匠前者是祭典武器 做成難易度也比較高 輕弩 只要有G級技能「速射」就可以和霸種武器(超速射)一較高下 所以以下介紹的武器都以貫通彈Lv1速射為主(以發動技能速射為前提) 速射紋章是可以附加其他的速射彈種 但是很容易會跟攻擊力負補正一起出現 而超速射的紋章跟重弩排熱一樣 威力值會降低 再加上除了熾凍龍紋章外 要使用大量的G7星、烈種稀有素材來賭 另外長時間不能動也是缺點 還要裝填子彈 所以還是會劣於速射技能+輕弩速射 烈種武器雖然是屬於剛種武器系統 所以有完全威力的超速射可以用 但是必須以烈種防具為主體才有補正 而且要讓超速射安定化需要煩惱的技能配法也很麻煩 由這方面來說還是G級武器的價值會比較高 但是這是建立在有速射這個技能的前提下 當沒有這個技能時 傷害會大幅下降(DPS大概是超速射的一半) 而且G級武器很多裝填彈數都很少 所以速射這個技能基本上是必備的 只是配G秘傳裝的話 要注意速射很難跟其他技能共存 名称 GR 解説 巨針王狼砲【神風】 GR3 巨針 攻撃力578 會心率25% 速射 LV2通常弾、LV1貫通弾、散弾 神風 攻撃力594 會心率10% 速射 LV2通常弾、LV1貫通弾攻擊稍低但有會心可以彌補 有會心可以去搭配一閃 也可以利用一些攻擊力補正的貓印去提高攻擊力針纏龍的那把在裝填速度跟裝填數上用不是速射的彈種就只剩25%會心可以看神風的話雖然只有10% 但是其他的彈種還算可以要注意神風Lv41強化時需要響狼2頭討伐任務的專屬素材3個雖然2把都會輸G技巧武器VLS-9700β 但是製作難度上會簡單很多 銀火竜軽弩【天王】 GR7 攻撃力624 速射:Lv1貫通弾、火炎弾速射可能 台版未開貫通彈+火炎彈速射配上速射技能 可以有效的對付怕火的魔物另外 也可以使用毒麻彈和徹甲榴彈Lv1 而且彈速慢所以集彈性良好擴散彈配上技能可以有3發 範用性還蠻高的但是Lv41的素材要2隻銀火龍討伐任務的專屬素材 霜霧破點 GR5 攻撃力630 速射 LV1貫通弾 氷結弾 可以裝填的彈種非常偏頗 基本上都是用來專門速射貫通彈Lv1攻擊力相當優秀 配合紋章火力還可以更為加強缺點就是不能拿來做其他用途 眩晶軽弩フンケル GR6 攻撃力618 會心10% 速射:Lv1貫通弾・電撃弾 台版未開有著高攻擊力和會心的高物理火力還有電擊彈速射加上可以打麻痺彈的用途彈速也很慢所以集彈性也很優秀跟G技巧武器VLS-9700β比起來贏在攻擊力和製作難度但是輸在會心 彈速 特殊效果 挑喜歡的做就可以了 重弩 不看以後會出的武器的話 G級重弩彈種 裝填 反動麻煩的地方很多 攻擊力上升的幅度跟其他武器比起來比較小 一部分的武器就算到Lv50 還是只能跟烈種武器加強力槍管(沒有烈防補正)打平 但是 跟以前的剛種武器系統比起來彈速較慢 貫通系的子彈集彈數比較好 事實上壓縮子彈並沒有那麼強 單發打會比較快和比較穩定 但是 單發打因為內含技能的關係 烈種武器跟GLv50比較起來使用較為方便 所以 在此推薦常用彈種壓縮無反動或反動小的5把武器 順帶一提 GR較低的武器在Lv30左右性能優秀的武器很少 在岩壁鎧龍重弩生產、強化好之前 還是用霸種武器比較好 紋章方面 可以搭載排熱噴射機構(排熱砲) 就可以實現排熱+砲管或排熱+盾的組合 但是相對的 排熱砲的傷害大概會掉2成左右 所以無法將排熱變為主力輸出 烈種武器雖然可以使用100%出力的排熱砲 但是相對的就不能裝砲管 名称 GR 解説 岩壁鎧龍重弩 GR5 攻撃力702 裝填速稍慢 反動小可以裝填6發貫通弾Lv1・Lv2・火炎弾配出反動+2後就可以無反動壓縮 再配出裝填速度+1後使用起來會更容易G級技能「裝著」也是一個不錯的選擇但是要注意這把的彈種沒有通常彈Lv2和 Lv3 蠻殻砲 GR7 攻撃力750 會心15% 裝填速慢 反動小可以裝填6發水冷弾的重弩一樣配出反動+2後就可以無反動壓縮倍率非常高、用來打水冷彈相當威猛但是其他彈種並不漂亮 也必須搭配裝填速度+2來彌補裝填速度太慢的缺點 フシルイグラー(棘白龍) GR7 攻撃力757 反動小 裝填速慢 台版未開蠻殼砲的火炎彈版本裝填彈種除了可以打毒彈以外都跟蠻殼差不多 當然打火炎彈也是很強的如果要用到其他彈種的話還是岩壁鎧龍重弩比較泛用 歌姬・嘶吼 GR3 攻撃力732裝填速稍快 反動中水冷彈 冰結彈都可以裝填6發 另外除了Lv3 其他彈種都可以使用裝填數也很多可以使用很多彈種這點還不錯 但是紋章的選擇就會很吃緊另外因為反動中的關係 壓縮的反動是消除不掉的 DPS就會劣於打單發的情形也因為是歌姬武器 所以要到Lv45才會顯現出真正的價值 きんねこチャンピオン GR7 攻撃力729 裝填速普通 反動小 台版未開滅龍以外的屬性彈都可以裝6發 還可以無反動壓縮因為其他的彈種只有通常彈可以用 所以這把基本上是用來打屬性彈的但是製作材料要韋馱天第一名才能拿到另外打火炎彈和水冷彈傷害會輸給蠻殼和棘白龍那把可以以電擊彈和冰結彈為主力 プレザンブラッサー 祭典 攻撃力729 裝填數普通 反動小 台版未開可以裝填6發電撃彈&無反動壓縮是祭典武器所以有一定的製作難度 但是就壓縮通常彈和電擊彈這點很優秀要注意的是彈速很快 所以打小體型的雷弱點魔物會比較辛苦 滅砲ディアブロス G技巧 攻撃力828 裝填速快 反動小 台版未開極限特化壓縮通常弾的重弩攻擊力為全重弩最強 但是除了通常彈其他的彈種都不能打只是素材需要打 暴虐な双撃 要解隱藏條件才有15%機會拿到唯一好的地方是不需要2%素材 眩晶重弩シュトラル GR6 攻撃力726 裝填速稍快 反動小 台版未開因為反動小所以很容易打散彈、火炎彈、電擊彈的壓縮彈但是因為彈速稍快 所以使用電擊彈時要注意一下沒有追加貫通彈技能的話也不能打Lv1的貫通彈 弓 在有秘傳裝的情形強擊瓶補正1.7倍的情形下 Lv20的武器就很好用了 但是還是要注意箭矢的種類 另外入手機率很低的無屬性弓強化紋章可以大幅提升無屬性弓的傷害 屬性弓跟以前比起來屬性成長變得非常多 紋章還可以讓屬性更加強化上去 另外曲射變化的紋章可以讓曲射種類變成其他的種類 名称 GR 解説 狠鬥・野獸 GR5 攻撃力612 防御+120 連射Lv4/放散曲射擁有非常高倍率的G弓 生產出來Lv1就有462的攻擊力但是要用基本上要以有裝無屬弓強化的紋章為大前提就算考慮到屬性還是擁有所有G級弓頂級的性能 雅翁弓【姫淡】 GR7 攻撃力621 防御+200 貫通Lv4/集中曲射 台版未開撇除鬥獸弓的話 這是擁有最強倍率的無屬性弓要不是這是貫通弓 集中曲射 不然數值上包含防禦力已經完全超過鬥獸弓所以還是必須依照情況使用 狡詐鋼弓 ジェビアフェテース(灰晶蠍) GR7 狡詐鋼弓:攻撃力584 會心20% 擴散弓/切断曲射ジェビアフェテース:攻撃力601 擴散弓/爆裂曲射 台版未開雖然擴散弓使用上不是很容易 但還是有著很高的倍率再配上無屬性弓強化紋章威力會更上一層 フルンブリューテ(紅電龍) GR4 攻撃力614 雷560 連射Lv4/集中曲射 台版未開電龍亞種(紅電龍)的弓 有著超越鬥獸弓的倍率鬥獸是用來當無屬性弓用 而這把則是用來對付雷屬弱點的魔物可以利用紋章把屬性強化上去 爆狼弓【必中】 GR4 攻撃力544 會心25% 火460 貫通弓/切断曲射擁有高倍率和會心的貫通弓使用性相當不錯最終攻擊力跟其他貫通弓相比較低 不過高會心跟技能一閃很容易搭配 禍ヲ凍メ熾盛ヲ齎ス弓 GR7 攻撃力573 熾凍800 連射弓/放散曲射 台版未開擁有非常高屬性的連射弓 攻擊力也不錯可以拿來當作火屬弓或冰屬弓來使用只是要注意屬性會因等級提高而大幅上升 崩壊と滅尽の弓 GR6 攻撃力702 黒焔450 會心-5% 切断曲射 台版未開擁有使用強擊瓶後可以和重弩不相上下的異常武器倍率但是蓄3的箭種只有貫通Lv1 要搭配裝填數up才有連射Lv4可以使用沒配裝填數up就只能用曲射了…..
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暗房限定専用裝備 成就限定裝備(期間限定 新角成就 活動成就) 技能卡 BP上位排行獎勵專武 武器合成功能(2015/11/19新增) 短劍 彈藥 戒指 槍劍 近裝 遠裝 硬幣 碎片 EP卡用硬幣/碎片 冥府之印章 混沌元素 稀有卡所需合成碎片一覽 暗房限定専用裝備 + 開啟暗房限定専用裝備 裝備名 永恆之棘 迅牙 血腥之尾 魯比亞那之劍 卡片圖樣 角色 艾伯李斯特 艾依查庫 古魯瓦爾多 阿貝爾 效果 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 近距離ATK+2 DEF+1 近距離ATK+4 說明 以絕不枯萎之荊棘裝飾的儀式用長槍。 據說以雙頭犬之牙鍛造而成的獸劍。 如機工蠍尾般銳利的刺突劍。 魯比亞那王家從古傳承至今的聖劍。 裝備名 石塵短劍 終末之書 時空之索 德林格爾 卡片圖樣 角色 利恩 庫勒尼西 傑多 阿奇波爾多 效果 近距離ATK+3近距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+2 DEF+1 中.遠距離DEF+4 說明 據說是以墓石製成的詛咒石鋼劍。 開示了世界終焉的絕望之書。 連接時間並且能將其倒回的不可思議繩索。 受暗殺者所喜愛的護身用小槍。 裝備名 石化的面具 白銀之劍 波刃短劍 影之魔杖 卡片圖樣 角色 馬庫斯 布列依斯 雪莉 艾茵 效果 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 說明 據說是將石化的人臉切取製成異常面具。 以世界中為數稀少的高濃度白銀精製而成的淨化之劍。 據說是聖水祝福過的能將邪惡淨化的短劍。 以杖的先端發出煙霧引起幻覺效果的魔杖。 裝備名 新月 虎徹 高性能浮動記錄儀 水晶之鎌 卡片圖樣 角色 伯恩哈德 弗雷特里西 瑪格莉特 多妮妲 效果 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+1 近距離ATK+3近距離DEF+1 近距離ATK+1近距離DEF+3 DEF+2 說明 封印著吸血鬼靈魂帶有沉澱之力的魔劍。 歷史上偉人所攜帶之有正式來歷的雙刀。 可以投影非常高解析度影像的浮動記錄儀。 於儀式中所使用的無殺傷力大鐮刀。 裝備名 死靈之爪 亡者之旗 智力之鑰 強襲槍械 卡片圖樣 角色 史普拉多 貝琳達 羅索 艾妲 效果 近距離ATK+4 近距離ATK+4 DEF+2 近距離ATK+3近距離DEF+1 說明 受死靈們怨念所詛咒的戰爪。 可以提升亡者們的士氣之古老戰旗。 能夠讓持有者開啟擁有無限知識之門的智力之鑰。 為了猛攻而調整出的裝甲兵專用重槍械。 裝備名 幸運卡片 毒鐵線 超驅動義肢 焰型細劍 卡片圖樣 角色 梅倫 薩爾卡多 蕾格烈芙 里斯 效果 近距離ATK+3近距離DEF+1 ATK+2 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 近距離ATK+4 說明 可以給持有者招來幸運的卡片。 塗上毒來增強殺傷力的鋼絲。 可以將能量運用率提升到極限的義肢試作品。 劍身是波浪狀,象徵著火炎的長劍。 裝備名 人偶師 殲滅兵器 聖獸之牙 紫之結晶石 卡片圖樣 角色 沃肯 佛羅倫斯 帕茉 米利安 效果 近距離DEF+4 中.遠距離DEF+4 DEF+2 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+3 說明 縫合自動人偶時使用的醫療器具。 殲滅作戰時兼具耐久運用的大型兵器。 用聖獸之牙做的護身符,守護持有者。 可以給混沌原素能力者帶來力量的紫色結晶石。 裝備名 五月雨 調整政府型 機械斧槍 九尾貓 卡片圖樣 角色 阿修羅 布朗寧 瑪爾瑟斯 路德 效果 近距離ATK+4 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 DEF+2 說明 如畫中的彎月一樣美麗的小太刀。 將軍用手槍改裝成連射用的改造手槍。 由遠古失傳技術所製作出的法典之一。 在皮鞭處分岔成九條的拷問用鞭子。 裝備名 封魂者 機械心臟 大地的銅幣 雷射眼鏡 卡片圖樣 角色 魯卡 史塔夏 沃蘭德 C.C. 效果 中.遠距離ATK+7 DEF-1 DEF+2 中.遠距離ATK+4 ATK+2 說明 將無數死者之魂封印在刀身的死靈術之劍。 有名工程師以混沌元素所製出的機械心臟。 能給持有者帶來莫大的財富而代價是人脈被奪的厄運銅幣。 裝備者將獲得可以穿越微小混沌之渦的能力。 裝備名 振動刃 祈福糖 死靈術鐘錶 英雄戰曲 卡片圖樣 角色 柯布 伊芙琳 布勞 凱倫貝克 效果 近距離DEF+4 中.遠距離ATK+5 中.遠距離DEF-1 近距離ATK+3 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+4 說明 利用刀身的振動對目標造成穿透傷害的破甲刀。 受過小天使祝福的高甜度蜂蜜糖。 以妖魔骨製成可計測英雄們壽命的鐘錶。 記載著能提升聽者力量之樂曲的樂譜。 裝備名 阿黴素注射器 四面楚歌 混沌迷情 古龍之角 卡片圖樣 角色 音音夢 康拉德 碧姬媞 庫恩 效果 近距離DEF+4 DEF+2 ATK-1DEF+3 DEF+2 說明 裝有特殊感染源抗體藥劑的注射器。 在1對1戰鬥中可以保護使用者身體的沉重變形棍。 由混沌物質所調製能使對手喪失戰意的怠惰香水。 過去曾經與飛龍王鬥爭戰敗的古龍之角。 裝備名 聖魔之戒 等離子黑洞 黑影劍 亡神 卡片圖樣 角色 夏洛特 泰瑞爾 露緹亞 威廉 效果 ATK+3 近距離DEF-1 中.遠距離DEF+4 近距離ATK+4 DEF+2 說明 以強大的力量鎮壓惡魔的古銀白戒指。 會依距離製造出電磁壁,阻擋對手遠距離攻擊的護盾。 以不會反射光線的神秘合金所製作而成的劍。 這把劍真正想要的正是持有者本身的生命 成就限定裝備(期間限定 新角成就 活動成就) + 開啟成就限定裝備 裝備名 白之結晶石 解體新書 聖獸之爪 守護的苦無 卡片圖樣 角色 米利安 沃肯 帕茉 阿修羅 效果 近距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+2 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+2 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+4 說明 可以給混沌原素能力者帶來力量的透明結晶石 給予對象強烈幻覺作用的神經針。 用聖獸之牙做的護身符,加護持有者的力量。 用來守護重要人士的忍者暗器。 入手方式 得到Lv3米利安 得到Lv3沃肯 得到Lv3帕茉 得到Lv3阿修羅 裝備名 掃蕩兵器 潛行外套 貝歐涅德 烏波斯的觸手 卡片圖樣 角色 佛羅倫斯 布朗寧 瑪爾瑟斯 路德 效果 近距離ATK+5 近距離ATK+1 DEF+2 ATK+2 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF+1 說明 以強大火力為設計概念的裝甲兵專用武器。 隠密行動時經常使用到,能折射光線的長外套。 前端加裝戰斧的長桿型槍劍。 將湖中的混沌生物之觸手製成武器來使用。 入手方式 得到Lv3佛羅倫斯 得到Lv3布朗寧 得到Lv3瑪爾瑟斯 《侍者活動》 裝備名 七星劍 冰的心臓 月的銀幣 淚滴型眼鏡 卡片圖樣 角色 魯卡 史塔夏 沃蘭德 C.C. 效果 近距離ATK+3 DEF+1 近距離ATK+3 DEF+1 中.遠距離ATK+1 DEF+2 中.遠距離ATK+2中.遠距離DEF+3 說明 刀身上刻有七星的流星之劍。 兼具不論任何狀況都能冷靜地應對之判斷力及殘虐性的心臟。 能給持有者帶來好運,而代價是縮短壽命的死之銀幣。 能夠擴大視野並可廣泛看透的眼鏡。 入手方式 得到Lv3魯卡 得到Lv3史塔夏 得到Lv3沃蘭德 得到Lv3C.C. 裝備名 解放 福音糖 混沌戲曲 妖精紋鐘錶 卡片圖樣 角色 柯布 伊芙琳 凱倫貝克 布勞 效果 ATK+2 中.遠距離DEF+1 ATK+1 近距離DEF+3 中.遠距離ATK+1 近距離DEF+4 ATK+1 中.遠距離DEF+3 說明 傳說是知名革命家曾使用過的短刀。 可活化大腦與魔力,連舌頭都會融化般香甜的糖果。 記載著會將聽者運動神經破壞殆盡之樂曲的樂譜。 錶盤上刻劃有尖牙妖精的懷錶。 入手方式 得到Lv3柯布 得到Lv3伊芙琳 得到Lv3凱倫貝克 《好友活動》 裝備名 偏癱注射器 乾坤一擲 共時魅心 屍龍的頭骨 卡片圖樣 角色 音音夢 康拉德 碧姬媞 庫恩 效果 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF+1 ATK+3 中.遠距離DEF-1 中.遠距離ATK+3 DEF+1 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+2 說明 裝有侵蝕對手大腦麻痺其行動之藥劑的注射器。 藉由將使用者推入不利的狀況來引發強烈痛擊的變形棍。 操縱聞香者的心智使其陷入自暴自棄的魅惑香水。 被作為高等咒術媒介使用的屍龍頭蓋骨。 入手方式 得到Lv3音音夢 得到Lv3康拉德 得到Lv3碧姬媞 得到Lv3庫恩 裝備名 聖銀項鍊 彩虹能量彈 CSWD-047R 惡夢 卡片圖樣 角色 夏洛特 泰瑞爾 露緹亞 威廉 效果 近距離ATK+2近距離DEF+3 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF+1 近距離DEF+2 中.遠距離ATK+3 近距離ATK-2 中.遠距離DEF+3 說明 在大教堂受過祝福以聖銀製成的破咒十字架。 內部充滿高密度壓縮等離子的能量匣。 身為工程師的雙親為了女兒所研發出的刀。 曾經持有這把劍的人,全都斷送了自己的性命。 入手方式 得到Lv3夏洛特 得到Lv3泰瑞爾 得到Lv3露緹亞 得到Lv3威廉 裝備名 閃爍羽毛 禍罪 審判 閃蝶 卡片圖樣 角色 梅莉 古斯塔夫 尤莉卡 林奈烏斯 效果 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+2 近距離DEF+5 近距離ATK+3 中.遠距離DEF+2 中.遠距離ATK+5 說明 孕育生命的羽毛筆。可以描繪出少女夢想的魔術道具。 散佈災難的不祥詛咒之杖。 為了審判違背神之旨意者而被製作的鐵鎚。 容量度優良的電子蟲筒。可瞬間再填充高能量。 入手方式 得到Lv3梅莉 得到Lv3古斯塔夫 得到Lv3尤莉卡 得到Lv3林奈烏斯 裝備名 必中之弓 福爾圖娜 光輝之杖 暴風雨 卡片圖樣 角色 娜汀 迪諾 諾伊庫洛姆 出葉 效果 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+2 近距離ATK+3近距離DEF+2 近距離DEF+2 中.遠距離ATK+3 近距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 說明 仿製有名騎士所使用過的弓,傳說絕對不會有失手的情況發生。 容易使用的大型砍刀,其名有幸運之意。 使用高純度的混沌元素結晶製成的杖。 使用特殊技術精製出來的鋼打造的槍,得到像暴風般的力量。 入手方式 得到Lv3娜汀 得到Lv3迪諾 得到Lv3諾伊庫洛姆 得到Lv3出葉 裝備名 詛咒 幻惑的魔彈 勿忘我 山賊 卡片圖樣 角色 希拉莉 克洛維斯 艾莉絲泰莉雅 雨果 效果 ATK+3 中.遠距離DEF-1 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF+1 DEF+2 中.遠距離ATK+1 近距離ATK-4 中.遠距離ATK+3 DEF+3 說明 以異界礦物及魔物骨頭混合而成的合金所鍛造出來的,受詛咒的大鉈刀。 封入了幻惑咒術的特殊子彈。 由玻璃般的特殊素材製作而成的鞋子。會給予穿者不可思議的力量。 刀刃被磨鈍的大型蝴蝶刀。 入手方式 得到Lv3希拉莉 得到Lv3克洛維斯 得到Lv3艾莉絲泰莉雅 得到Lv3雨果 裝備名 蒼耳 斯托爾茲玫瑰 斬鱗 徘徊 卡片圖樣 角色 艾莉亞娜 格雷高爾 蕾塔 伊普西隆 效果 近距離ATK+5 中.遠距離ATK-4 DEF+2 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+4 近距離DEF+3 中.遠距離ATK+2 近距離ATK+5 說明 帶有無數棘刺的特殊戰棍。善於攻防的武器。 經過特殊加工得以永久保存的異界玫瑰。 刨取如鋼一般硬的鱗片所製成的異界長柄刀。 經常被使用的彎刀,被保養得很好,十分鋒利。 入手方式 得到Lv3艾莉亞娜 得到Lv3格雷高爾 得到Lv3蕾塔 得到Lv3伊普西隆 裝備名 香葉 閃耀光劍 狂野伯勞 手持型榴彈槍 卡片圖樣 角色 波蕾特 尤哈尼 諾艾菈 勞爾 效果 中.遠距離DEF+5 近距離ATK+3 中.遠距離ATK+2 中.遠距離ATK+3 中.遠距離DEF+3 近距離DEF-1 近距離DEF+3 中.遠距離ATK+2 說明 重視機動性的槍,比外觀看起來輕巧,容易使用。 劍型光學兵器,雖然很削鐵如泥,但是能持續使用的時間很短。 造型適合用來投擲的槍,以能夠確實解決獵物而聞名。 雖特化成方便攜帶,但能保有高殲滅能力的榴彈發射器。 入手方式 得到Lv3波蕾特 得到Lv3尤哈尼 得到Lv3諾艾菈 得到Lv3勞爾 裝備名 否定 紀律 靈魂核心 蒂布龍 卡片圖樣 角色 潔咪 瑟法斯 維若妮卡 里卡多 效果 近距離ATK-1 中.遠距離DEF+6 近距離ATK+6 中.遠距離ATK-1 近距離DEF+1 中.遠距離DEF+4 近距離ATK+5 說明 阻斷所有毒氣與灰塵的堅固防毒面具。 發配給有一定功績的軍人,以特別工法製成的細劍。 讓布偶自立行動的核心,內存有各種資料。 以特別訂做之合金製成的指虎。有著驚人的破壞力。 入手方式 得到Lv3潔咪 得到Lv3瑟法斯 得到Lv3維若妮卡 得到Lv3里卡多 裝備名 暈擊警棍 惡魔之血 禿鷹 卡片圖樣 角色 瑪麗妮菈 摩根 茱蒂絲 效果 ATK+3 中.遠距離DEF-1 近距離DEF+5 近距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 說明 帶有能封住對手行動的強力電擊的特殊警棍。 只有BOD的首領才能被允許使用的,冠有組織名稱的處刑劍。 分裂為節狀如同鞭一般的劍,獵物一旦被捕獲就絕對無法逃走。 入手方式 得到Lv3瑪麗妮菈 得到Lv3摩根 得到Lv3茱蒂絲 裝備名 白的寶玉 龍的守護石 萬聖節叉子 蝙蝠迴旋鏢 卡片圖樣 角色 - 效果 DEF+1 近距離ATK+4近距離DEF-2 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF-2 說明 妖魔之魂結晶而成的白色寶玉。(*1) 為了紀念世界的誕生被製作出的珍貴御守。 在萬聖節活動中使用的道具之一。 入手方式 - 《新春對戰活動》 《萬聖節活動》 裝備名 獸化的楊杖 深淵石 愚民的項圈 血腥瑪麗 卡片圖樣 角色 艾茵 瑪格莉特 雪莉 多妮妲 效果 ATK+2 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+2 近距離ATK+1 DEF+2 近距離ATK+4近距離DEF+1 說明 能飛躍性提升持有者身體能力的楊杖。 從因渦而崩壞的遺跡中所挖出的太古遺物。 對身分低微之人來說是敬畏象徵的魔犬用項圈。 據說刀身會映照出遭殺害之人靈魂的詛咒血鐮。 入手方式 《情人節活動》《妖蛆的秘密》Premiere Shop 《情人節活動》、《RAID活動》Premiere Shop 《情人節活動》、《人偶之眼活動》、Premiere Shop 裝備名 重生之棘 黑王子 天之叢雲 叮噹星 卡片圖樣 角色 艾伯李斯特 古魯瓦爾多 阿貝爾 - 效果 近距離ATK+2近距離DEF+3 ATK+2 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+2 ATK+1DEF+1 說明 以絕不枯萎之荊棘裝飾的儀式用長槍。 由歷代國王所繼承之王國唯一的大劍。 異國傳說中的三神器之一。 聖誕季節中引人注目的耀眼星星手杖。 入手方式 《白色情人節活動》、Premiere Shop 《2012聖誕節活動》 裝備名 闇夜使徒 黑耀刀 冰劍 水擊槍 卡片圖樣 角色 伯恩哈德 里斯 - - 效果 近距離ATK+2近距離DEF+3 近距離ATK+2近距離DEF+3 近距離ATK+4 中.遠距離DEF-3 中.遠距離ATK+4 近距離DEF-3 說明 傳說中以漆黑的刀身將黑暗吸收後回映出光芒的聖劍。 考量過耐發火特性而創造出來的全黑刀。 由絕對不會溶化的冰塊做成的魔劍。 連對手心臟都能打穿的魔法水槍。 入手方式 《連隊活動》、《連隊活動 2013》 《青碧的魔物活動》 裝備名 怒 破邪的銀線 死者之輪 哥德式洋裝 卡片圖樣 角色 艾依查庫 薩爾卡多 傑多 雪莉 效果 近距離ATK+7近距離DEF-2 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+4 ATK+4 中.遠距離DEF-3 ATK+3 說明 封印著巨獸族之怒閃著紅黑光芒的長劍。 用特殊金屬製造,專門擊滅不死者用的鋼絲。 記載著人們一生的古代戒指。 為了紀念某活動而特別做的哥德風洋裝。 入手方式 《2013白色情人節活動》 《網路預購公仔套組》 裝備名 黑曜之旗 三連星 連隊軍藝 雷賽普斯 卡片圖樣 角色 貝琳達 阿奇波爾多 利恩 弗雷特里西 效果 近距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 中.遠距離ATK+5 ATK+4 中.遠距離DEF-3 中.遠距離ATK+2中.遠距離DEF+3 說明 會將所見之人給洗腦的黑色旗幟。 以3點射擊為重點,威力非常高的長槍。 被認為是消滅大陸之魔的軍團時代遺物。 據說能以刀身操縱槍彈軌跡的遠距離站特化之雙劍。 入手方式 《人偶之眼活動》 《連隊活動 2013》 裝備名 幸運籌碼 剛健之鑰 始祖之書 獸人的焰爪 卡片圖樣 角色 梅倫 羅索 庫勒尼西 史普拉多 效果 中.遠距離ATK+2中.遠距離DEF+3 近距離ATK+2近距離DEF+3 近距離ATK+2近距離DEF+3 近距離ATK+3近距離DEF+2 說明 施有秘密符咒可以給持有者招來幸運的籌碼。 能夠讓持有者強制發揮出身體極限力量的力之鑰。 傳授所有真理的睿智之書。 寄宿著由炎魔所加護過之不滅之炎的戰爪。 入手方式 《2014侍者活動》 《RAID活動》 《深淵之書活動》 《妖蛆的秘密》 裝備名 愛的蘋果 般若之面 審判之鎖 烏波斯的義肢 卡片圖樣 角色 - 馬庫斯 布列依斯 蕾格烈芙 效果 近距離ATK+2 ATK+4 中.遠距離DEF-3 近距離ATK+5 中.遠距離ATK+5 說明 對果實的核施加特殊工法的強韌槌子。 以鬼人為主題製成之散發著不詳能量的面具。 唯有被選上的協定審查官才能使用的神聖鎖劍。 以抽出的混沌生物特性來創造出的帶有生命的義肢。 入手方式 《救濟之針》 《紅衣的審判》 裝備名 破殼者 滅獸者 獸人毀滅者 柑橘 卡片圖樣 角色 連隊背景的角色們 艾伯李斯特、艾依查庫、古魯瓦爾多、阿貝爾、利恩、阿奇波爾多、布列依斯、伯恩哈德、弗雷特里西、里斯、米利安、迪諾、出葉、雨果、伊普西隆 奧蘭 效果 近距離ATK+1 近距離ATK+2 近距離ATK+3 近距離DEF+2 中.遠距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 說明 需要訓練過才會使用的連隊用鎚子,可以給予玄帝、靈龜、贔屭1.5倍的傷害。 增加重量強化破壞力的連隊用鎚子,可以給予玄帝、靈龜、贔屭2倍的傷害。 可以與聖騎士之力互相呼應的特製鎚子,可以給予玄帝、靈龜、贔屭3倍的傷害。 黃金時代的遺產,用特殊的纖維做出來的領巾。 入手方式 期間限定(2015/1/22-2/5)《甲殼巨獸活動》Gem商店販賣 期間限定(2015/1/22-2/5)《甲殼巨獸活動》活動成就取得 期間限定(2015/1/22-2/5)《甲殼巨獸活動》FBC商店販賣NT300 期間限定(2015/1/22-2/5)《甲殼巨獸活動》活動成就取得 裝備名 栗刺釘錘 狙擊槍械 滅龍叉 白色桿麵棍 卡片圖樣 角色 - 艾妲 - - 效果 遠距離ATK+2 中.遠距離ATK+3 中.遠距離DEF+2 ATK+1 近距離ATK+3近距離DEF-1 說明 滿布堅硬棘刺的鈍器。 為了特化狙擊能力而製造出的裝甲兵專用重槍械。 給予龍魚、龍鯰、龍鯉1.5倍的傷害值。為了滅龍而強化的魚叉。 寄宿了破魔之力的麵棍。 入手方式 期間限定(2015/09/24-10/08)《懶惰與憤怒》活動成就取得 期間限定(2015/11/26-12/10)《鋼鐵的守護者》活動成就取得 期間限定(2016/06/23-07/07)《飢餓的惡龍》活動成就取得 期間限定(2017/03/23-04/26)《白色贈禮2017》活動成就取得 技能卡 角色裝備時可以獲得額外的被動技能 裝備名 溟海的卡片 咒印的卡片 豐收的卡片 涼爽的卡片 荊棘的卡片 卡片圖樣 效果 DEF+1溟海符:在3的倍數回合時HP回復1 咒印符:將自身的異常狀態延長一回合。 豐收符 攻擊力增加與抽牌階段新抽的槍卡張數÷2等值的數值(尾數進位,一回合) 涼爽符:防禦階段開始時,從墓地抽取一張本回合使用過的防禦卡。 ATK-1荊棘符:對自己以及對手,造成與移動距離相等的傷害。 說明 封印著潛藏在異世界之海中的魔物力量卡片。 某處魔女三姊妹用在咒術上的卡片。 過去為了豐收而獻上的祈願。 周囲の温度を下げるほどの魔力がこめられたカード 拒絕接近者,刺傷拒絕者。 入手方式 《覆蓋魔都之影》 《魔女的詛咒》 《死靈之森》 《幽玄的艷衣》 《來自遠方的侵略》 註1:溟海符回復HP的時機為回合結束時,當隊友死亡替換上有溟海符的角色時該回合同樣能回血。 註2:咒印符的效果對疊加情況為層數的狀態(例.聖痕、能力低下、棍術、臨界、詛咒、標靶)及暈眩無作用。 註3:豐收符的效果以"事件卡發下前"到手的槍卡數為準,帝國戰略、精神容器一類能影響手牌的被動技能也會反映到豐收符的效果上。 BP上位排行獎勵專武 於亞歷山卓城每個月所獲得的BP排行,前30名玩家可得角色專武。 結算為每月25日後的維修日。 + 開啟BP上位排行獎勵專武 裝備名 王者之劍 杜迪羅諾姆 售魂者 弧光之痕 卡片圖樣 角色 艾伯李斯特 艾依查庫 古魯瓦爾多 阿貝爾 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 說明 被選上的聖騎士才會被賜予的淨化聖劍 據說連自身命運都能切斷的魔劍 傳說會計測持有者的靈魂器量並將絕望擴散出去的邪劍 傳說中切開混沌黑暗為世界帶來光明的聖劍 入手方式 2012年8月份BP排行前30名獎勵 2012年9月份BP排行前30名獎勵 2012年10月份BP排行前30名獎勵 2012年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 深切魔刃 啟示錄 因果之鑰 妖魂散彈槍 卡片圖樣 角色 利恩 庫勒尼西 傑多 阿奇波爾多 效果 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 暴風駕馭者所持有之具有平息風暴效果的魔劍 記載著通往混沌世界通道的狂人之書 能讓所有理消滅的因果之鑰 將妖魔之魂當作彈藥擊出的古代散彈槍 入手方式 2012年12月份BP排行前30名獎勵 2013年1月份BP排行前30名獎勵 2013年2月份BP排行前30名獎勵 2013年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 死相之面 尼伯龍格 吸血蝠翼傘 水晶權杖 卡片圖樣 角色 馬庫斯 布列依斯 雪莉 艾茵 效果 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 說明 將人們因恐怖而扭曲的臉表現出來的詛咒面具 據說是收藏在過去眾神生活之場所的神劍 以上位吸血鬼的翅膀與血液精煉而成的儀式用傘 以古老技術作成之封存著魔力的水晶杖 入手方式 2013年4月份BP排行前30名獎勵 2013年5月份BP排行前30名獎勵 2013年6月份BP排行前30名獎勵 2013年7月份BP排行前30名獎勵 裝備名 深淵 雙子星 緋色之珠 死神的大鐮刀 卡片圖樣 角色 伯恩哈德 弗雷特里西 瑪格莉特 多妮妲 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 說明 以混沌元素結晶鍛造而成帶有蒼藍刀身的神劍。 冠有雙子座之名與持有者命運與共的雙劍。 可以看到其他世界景色的寶珠。 據說是能夠只獵取對象靈魂的恐怖大鐮刀。 入手方式 2013年8月份BP排行前30名獎勵 2013年9月份BP排行前30名獎勵 2013年10月份BP排行前30名獎勵 2013年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 雷迅 十字之旗 禁忌之鑰 襲擊槍械 卡片圖樣 角色 史普拉多 貝琳達 羅索 艾妲 效果 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 將微量的電氣送往著裝者體內後使身體能力向上的戰爪。 貝琳達率領的武裝船軍所使用之繡有十字的戰旗。 能夠從渦得到不明物質的禁斷之鑰。 調整成襲擊專用的裝甲兵專用重槍械。 入手方式 2013年12月份BP排行前30名獎勵 2014年1月份BP排行前30名獎勵 2014年2月份BP排行前30名獎勵 2014年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 幸運骰子 赤蛇 魂之義肢 普羅馮多 卡片圖樣 角色 梅倫 薩爾卡多 蕾格烈芙 里斯 效果 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 施有秘密符咒可以給持有者招來幸運的骰子。 以蕾格烈芙精製的混沌物質所編出來的鐵線。 重複經過多次人體實驗之後所創造出來的蕾格烈芙專用義肢。 在渦中鍛鍊,以這世界所不存在的物質做出的魔劍。 入手方式 2014年4月份BP排行前30名獎勵 2014年5月份BP排行前30名獎勵 2014年6月份BP排行前30名獎勵 2014年7月份BP排行前30名獎勵 裝備名 黑之結晶石 屍條書 殺戮兵器 聖痕的印章 卡片圖樣 角色 米利安 沃肯 佛羅倫斯 帕茉 效果 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 說明 可以給混沌元素能力者帶來力量的混沌結晶石。 被詛咒的醫學書可以召喚並差遣死者。 為了斷絕性命特別強化的殺戮兵器。 寄宿著聖獸與聖獸師羈絆的獨一無二的印章。 入手方式 2014年8月份BP排行前30名獎勵 2014年9月份BP排行前30名獎勵 2014年10月份BP排行前30名獎勵 2014年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 修羅的祕傳書 偵探筆記 黑龍戟 惡魔之手 卡片圖樣 角色 阿修羅 布朗寧 瑪爾瑟斯 路德 效果 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 說明 記載了阿修羅奧義的珍藏秘傳書。 被稱做是偵探必需品的偵探筆記。 以古代龍牙鍛造而成的漆黑戰斧槍。 可根據與獵物間的距離改變長短的無形之鞭 入手方式 2014年12月份BP排行前30名獎勵 2015年1月份BP排行前30名獎勵 2015年2月份BP排行前30名獎勵 2015年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 聖王之劍 聖女的心臟 太陽的金幣 專家眼鏡 卡片圖樣 角色 魯卡 史塔夏 沃蘭德 C.C. 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 說明 會自己選擇持有者的王者之劍。 以炎之聖女的核心為根本面而製成的沸騰火焰心臟。 傳說中持有者相繼遭遇悲慘死亡的破滅金幣。 能夠窺視對手思考及妄想的眼鏡。 入手方式 2015年4月份BP排行前30名獎勵 2015年5月份BP排行前30名獎勵 2015年6月份BP排行前30名獎勵 2015年7月份BP排行前30名獎勵 裝備名 廓爾克刀 魔法糖 炎紋鐘錶 終末鎮魂曲 卡片圖樣 角色 柯布 伊芙琳 布勞 凱倫貝克 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 說明 犯罪組織「PrimeOne」的首領所使用的神器刀。 使用高純度的魔法重複煉製而成的糖果。 錶盤是由藍白色的烈焰不滅之火所鍛造而成的懷錶。 聽過此曲之人無一倖免全部喪生的詛咒樂譜。 入手方式 2015年8月份BP排行前30名獎勵 2015年9月份BP排行前30名獎勵 2015年10月份BP排行前30名獎勵 2015年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 奧米伽病毒注射器 不共戴天 破咒榮光 魔王的骷顱 卡片圖樣 角色 音音夢 康拉徳 碧姬媞 庫恩 效果 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 裝有以來自亞空間的病毒物質精煉而成之藥劑的注射器。 同時具有可怕威力以及大量詛咒的傳說中的變形棍。 能看破正邪並指示正確道路的解咒香水。 其中藏有魔王魔力,被封印的骷髏。 入手方式 2015年12月份BP排行前30名獎勵 2016年1月份BP排行前30名獎勵 2016年2月份BP排行前30名獎勵 2016年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 聖王之冠 雷神之鎚 C.C.L.B. 托特 卡片圖樣 角色 夏洛特 泰瑞爾 露緹亞 威廉 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK-3DEF-3 說明 據說是過去戰地公主所愛用的夢幻王冠。 能以等離子進行大範圍毀滅的衛星兵器。 可以在高速聚集混沌元素的力量後,將其釋放出來的刀。 對持有者細語,引誘其走向死亡。寄宿有魔性的軍刀。 入手方式 2016年4月份BP排行前30名獎勵 2016年5月份BP排行前30名獎勵 2016年6月份BP排行前30名獎勵 2016年7月份BP排行前30名獎勵 裝備名 稜鏡幻夢 腐朽之杖 暴君 女王 卡片圖樣 角色 梅莉 古斯塔夫 尤莉卡 林奈烏斯 效果 ATK+3 DEF+3 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 以純真思念成形的魔杖,將少女的空想轉化為實體。 超人組織首領所揮舞,能夠反轉生命的杖。 只有非人者才能使用的完全規格外超重量鎚。 可以與放出去的蟲通信,並且隨心所欲操縱他們的桿子。 入手方式 2016年8月份BP排行前30名獎勵 2016年9月份BP排行前30名獎勵 2016年10月份BP排行前30名獎勵 2016年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 魔樹之弓 舊式聖劍 納貝拉緹 統管魔杖 卡片圖樣 角色 娜汀 迪諾 奧蘭 諾伊庫洛姆 效果 中.遠距離ATK+5中.遠距離DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 說明 以樹齡超過1000年的異界樹木製成的弓。 在2期、3期時代派發給隊員們的舊式聖劍 黃金時代的遺產,可讓人提起幹勁的大禮帽。 異界的咒術師特別訂製,迷惑操弄人心的手杖。 入手方式 2016年12月份BP排行前30名獎勵 2017年1月份BP排行前30名獎勵 2017年2月份BP排行前30名獎勵 2017年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 連隊配給大衣 守護的鎧手 卡片圖樣 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 角色 出葉 希拉莉 克洛維斯 艾莉絲泰莉雅 效果 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 說明 發配給連隊通訊兵的連帽大衣 入手方式 2017年4月份BP排行前30名獎勵 2017年5月份BP排行前30名獎勵 2017年6月份BP排行前30名獎勵 2017年7月份BP排行前30名獎勵 武器合成功能(2015/11/19新增) 各角色新專用武器 武器合成功能 短劍 裝備名 妖魔短劍 勇者短劍 詛咒短劍 卡片圖樣 效果 近距離ATK+1 近距離ATK+2 近距離ATK+3 說明 妖魔之魂精製而成的短劍。 寄宿著妖魔之魂的短劍。 妖魔之魂凝結而成的短劍。 入手 商店獎勵遊戲 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 1000Gem 3000Gem ― 鐵幣 10枚 30枚 ― 銅幣 ― ― ― 銀幣 ― ― ― 金幣 1枚 3枚 ― 白金幣 ― ― ― 彈藥 裝備名 妖魔彈藥 勇者彈藥 詛咒彈藥 卡片圖樣 效果 中.遠距離ATK+1 中.遠距離ATK+2 中.遠距離ATK+3 說明 妖魔之魂精製而成的彈藥。 寄宿著妖魔之魂的彈藥。 妖魔之魂凝結而成的彈藥。 入手方法 商店獎勵遊戲 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 1000Gem 3000Gem ― 鐵幣 ― ― ― 銅幣 10枚 30枚 ― 銀幣 ― ― ― 金幣 1枚 3枚 ― 白金幣 ― ― ― 戒指 裝備名 妖魔戒指 勇者戒指 詛咒戒指 卡片圖樣 效果 ATK-1DEF+1 ATK-2DEF+2 ATK-3DEF+3 說明 妖魔之魂精製而成的戒指。 寄宿著妖魔之魂的戒指。 妖魔之魂凝結而成的戒指。 入手方法 商店獎勵遊戲 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 1000Gem 3000Gem ― 鐵幣 ― ― ― 銅幣 ― ― ― 銀幣 10枚 30枚 ― 金幣 1枚 3枚 ― 白金幣 ― ― ― 槍劍 裝備名 白的槍劍 黑的槍劍 卡片圖樣 效果 ATK+1 ATK+2 說明 妖魔之魂精製而成的槍劍。 妖魔之魂凝結而成的槍劍。 入手方法 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 3000Gem ― 鐵幣 15枚 ― 銅幣 15枚 ― 銀幣 ― ― 金幣 1枚 ― 白金幣 1枚 ― 近裝 裝備名 白的短劍 黑的短劍 卡片圖樣 效果 近距離ATK+1近距離DEF+1 近距離ATK+2近距離DEF+2 說明 複數的靈魂精製而成的短劍。 複數的靈魂凝結而成的短劍。 入手方法 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 3000Gem ― 鐵幣 15枚 ― 銅幣 ― ― 銀幣 15枚 ― 金幣 1枚 ― 白金幣 1枚 ― 遠裝 裝備名 白的彈藥 黒的彈藥 卡片圖樣 效果 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+2中.遠距離DEF+2 說明 複數的靈魂精製而成的彈藥。 複數的靈魂凝結而成的彈藥。 入手方法 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 3000Gem ― 鐵幣 ― ― 銅幣 15枚 ― 銀幣 15枚 ― 金幣 1枚 ― 白金幣 1枚 ― 硬幣 由怪物卡片LEVELUP生成之硬幣。 M1 M2 M3 鐵幣 1隻 ― ― 銅幣 ― 1隻 ― 銀幣 ― ― 1隻 金幣 3隻 白金幣 1隻 1隻 1隻 ※白金幣為、同種族怪物卡M1~M3各一張升級而成。 (例:○ 森林侏儒、矮人、丘丘人) (例:× 森林侏儒、吸血蝙蝠、疣蛙) 硬幣 鐵幣Iron Coin 銅幣Bronze Coin 銀幣Silver Coin 金幣Gold Coin 白金幣Platinum Coin 圖片 說明 封印著低級怪物靈魂的鐵幣,有很多用途。 封印著怪物靈魂的銅幣,有很多用途。 封印著上級怪物靈魂的銀幣,有很多用途。 凝縮著怪物靈魂的金幣,有很多用途。 凝縮著怪物靈魂的白金幣,有很多用途。 合成方法 合成M1怪物×1 合成M2怪物×1 合成M3怪物×1 合成任意怪物×3 同種族怪物M1,M2,M3 RARITY 1 2 3 4 5 ID 10001 10002 10003 10004 10005 碎片 碎片 記憶的碎片Memory Tips 時間的碎片Time Tips 靈魂的碎片Soul Tips 生命的碎片Light Tips 死亡的碎片Unlight Tips 圖片 說明 充滿著生前記憶的碎片。 回逤時光所必要的時間的碎片。 遺失的靈魂碎片。 充滿希望的生命碎片。 充滿絕望的死亡碎片。 價格 1個/45臺幣12個/450臺幣 1個/60臺幣12個/600臺幣 1個/75臺幣12個/750臺幣 1個/45臺幣12個/450臺幣 1個/60臺幣12個/600臺幣 合成方法 合成鐵幣×5 合成銅幣×5 合成銀幣×5 合成金幣×2 合成白金幣×2 RARITY 6 7 8 9 10 ID 10006 10007 10008 10009 10010 EP卡用硬幣/碎片 硬幣/碎片 歌手幣Singer s Coin 牧羊人幣Shepherd s Coin 虛榮的碎片Vanity Tips 瘋狂的碎片 圖片 說明 濃縮了人們思念的硬幣。使用在各種用途上。 誘惑自戀的虛榮碎片 讓人失去理智的瘋狂碎片 價格 1個/45臺幣12個/450臺幣 1個/60臺幣12個/600臺幣 入手方法 期間限定活動BP排行上位報酬 獎勵遊戲 合成歌手幣×5期間限定活動BP排行上位報酬 合成牧羊人幣×5 RARITY 1 2 6 ID 10016 10017 10021 冥府之印章 名字 冥府之印章Seal of Hades 卡片圖樣 說明 經由收集可以生成所有物品的冥府印章。(蒐集滿10或20枚,可於商店的Premiere購買課金 特殊角色卡) 入手方法 期間限定活動購買抽獎券附贈 RARITY 10 ID 10011 混沌元素 名字 混沌元素Chaosium 卡片圖樣 說明 非常貴重的混沌元素的固體。是製造特殊卡片時必要的物品。(製造R5卡的必要素材) 入手方法 合成任意稀有卡×1Premiere Shop RARITY 10 ID 10012 稀有卡所需合成碎片一覽 + 開啟稀有卡Lv.1 角 色 碎 片 記憶的碎片 時間的碎片 靈魂的碎片 生命的碎片 死亡的碎片 艾伯李斯特 10個 10個 10個 10個 ― 艾依查庫 10個 15個 5個 ― 10個 古魯瓦爾多 10個 10個 10個 ― 10個 阿貝爾 15個 10個 5個 10個 ― 利恩 10個 10個 10個 ― 10個 庫勒尼西 5個 10個 15個 10個 ― 傑多 10個 10個 10個 ― 10個 阿奇波爾多 5個 15個 10個 10個 ― 馬庫斯 15個 5個 10個 10個 ― 布列依斯 10個 10個 10個 10個 ― 雪莉 5個 10個 15個 ― 10個 艾茵 10個 5個 15個 10個 ― 伯恩哈德 15個 5個 10個 ― 10個 弗雷特里西 15個 5個 10個 10個 ― 瑪格莉特 10個 5個 15個 ― 10個 多妮妲 15個 10個 5個 ― 10個 史普拉多 15個 5個 10個 10個 ― 貝琳達 5個 10個 15個 ― 10個 羅索 15個 10個 5個 ― 10個 艾妲 10個 10個 10個 10個 ― 梅倫 15個 5個 5個 15個 ― 薩爾卡多 10個 10個 10個 10個 ― 蕾格烈芙 10個 10個 10個 10個 ― 里斯 15個 5個 10個 10個 ― 米利安 5個 10個 15個 ― 10個 沃肯 5個 10個 10個 ― 15個 佛羅倫斯 10個 10個 ― 10個 10個 帕茉 15個 15個 5個 5個 ― 阿修羅 10個 10個 ― 10個 10個 布朗寧 20個 10個 ― 5個 5個 瑪爾瑟斯 15個 10個 5個 ― 10個 路德 25個 5個 5個 ― 5個 魯卡 10個 10個 10個 10個 ― 史塔夏 10個 10個 10個 10個 ― 沃蘭德 15個 15個 5個 5個 ― C.C. 10個 15個 5個 ― 10個 柯布 5個 5個 5個 ― 25個 伊芙琳 15個 15個 5個 5個 ― 布勞 5個 15個 15個 5個 ― 凱倫貝克 10個 10個 10個 10個 ― 音音夢 10個 15個 5個 ― 10個 康拉德 5個 5個 15個 ― 15個 碧姬媞 15個 5個 5個 ― 15個 庫恩 5個 15個 15個 ― 5個 夏洛特 10個 10個 10個 10個 ― 泰瑞爾 5個 ― 5個 15個 15個 露緹亞 15個 5個 5個 15個 ― 威廉 10個 10個 10個 ― 10個 梅莉 5個 15個 15個 5個 ― 古斯塔夫 5個 10個 10個 ― 15個 尤莉卡 5個 10個 ― 10個 15個 林奈烏斯 ― 5個 5個 15個 15個 娜汀 10個 10個 10個 ― 10個 迪諾 5個 15個 5個 15個 ― 諾伊庫洛姆 10個 10個 10個 10個 ― 出葉 15個 5個 10個 10個 ― 希拉莉 15個 10個 5個 10個 ― 克洛維斯 10個 10個 10個 ― 10個 艾莉絲泰莉雅 10個 10個 10個 10個 ― 雨果 10個 15個 5個 ― 10個 艾莉亞娜 10個 10個 10個 - 10個 格雷高爾 10個 15個 5個 - 10個 蕾塔 5個 10個 15個 - 10個 伊普西隆 15個 5個 10個 10個 個 波蕾特 10個 10個 10個 - 10個 尤哈尼 10個 10個 10個 - - 諾艾菈 5個 10個 15個 - - 勞爾 5個 15個 - 10個 - 潔米 - 10個 10個 - 10個 瑟法斯 5個 15個 - 10個 - 維若妮卡 個 10個 10個 10個 個 里卡多 5個 5個 5個 個 15個 瑪麗妮菈 個 10個 10個 10個 個 摩根 5個 10個 5個 10個 個 茱蒂絲 個 10個 10個 個 10個 稀有卡Lv.2~稀有卡Lv.5 稀有卡等級 碎 片 記憶的碎片 時間的碎片 靈魂的碎片 生命的碎片 死亡的碎片 混沌元素 稀有卡Lv.2 10個 10個 10個 ― ― ― 稀有卡Lv.3 10個 10個 10個 ― ― ― 稀有卡Lv.4 ― 10個 10個 20個 ― ― 稀有卡Lv.5 ― ― ― 15個 30個 3個 i.imgur.com/hfsPKP2.jpg 迪諾BP專 舊式聖劍 - 名無しさん 2017-01-26 20 36 51 敘述:在2期、3期時代派發給隊員們的舊式聖劍 - 名無しさん 2017-01-26 20 39 06 imgur.com/h4Qnkvi 林奈烏斯BP專 女王 可以與放出去的蟲通信、並且隨心所欲操縱他們的竿子。 - 名無しさん 2017-02-18 01 54 41 imgur.com/3tio6eW 奧蘭BP專 - 納貝拉緹 2017-03-02 16 42 30 不知道有没有娜娜的BP专的图片呢? - 名無しさん 2017-03-05 21 02 05 imgur.com/a/am4jz 娜娜BP專 - 名無しさん 2017-04-16 12 12 13 imgur.com/a/40zXG 團長BP專 - 名無しさん 2017-04-16 12 12 33 imgur.com/Ll7C6vd.jpg 出葉BP專 連隊配給大衣 - 名無しさん 2017-04-27 16 40 40 敘述:發配給連隊通訊兵的連帽大衣 - 名無しさん 2017-04-27 16 41 22 誰可以提供希拉莉、克洛維斯、艾莉絲泰莉雅的BP專圖片及描述 - 名無しさん 2017-07-19 16 36 49 名前
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版本0.23ver 0.23e(230623) ver 0.23d (230619) ver 0.23c(230524) ver 0.23b(230521) Ver 0.23a(230519) 版本0.22 版本0.21 版本0.20 版本0.23 ver 0.23e(230623) 版本0.23以後的遊戲資料如果儲存 讀取255次後,遊戲資料將會無法讀取的問題修正 無法讀取的遊戲資料、在版本0.23讀取的話將會被修復 (ver0.23e_2) 在版本0.23e裡有一部份的UI操作說明沒有正確表示的問題修正 ver 0.23d (230619) 地圖移動時讀取處理稍微高速化 在輕鬆模式下對汙染體的傷害提高1.3倍 普通模式以下的難易度,在戰鬥時敵人出現的速度稍微變慢些 輕鬆模式下也會和通常一樣有早晚的交替,但依據危險度的敵人數量增加稍微緩和一些 全螢幕模式也有辦法變更解析度了,並且現在也能對應更高解析度了 打開寶箱轉時,在轉盤一覽那會發生例外的問題修正 能量球不作為散彈槍來使用並發射時作為特性的爆風傷害會影響其他魔術例如純白之箭的問題修正 從酸底的針鼠地圖某個下方入口進入諾艾爾會炎上(燒起來)的問題修正 從版本ver0.22繼承時所表示的文章看完後如果回標題畫面再度讀取時,繼承文章不會再次表示的錯誤修正 在特定場所使用快速移動時會瞬移到預想外的地方的問題修正 在對話訊息履歷那按下A(地圖鍵)現在會直接移至目的地的位置了 能站立於一部份蟲沼的問題修正 在劇情選單內可以選擇任務來加入追蹤目的地✓位置並顯示在小地圖的左上角 跨坐在汙染體劍山的動畫播放頻率有點低的問題修正 寶箱轉盤開啟時,在轉盤一覽畫面有辦法顯示物品的詳細了 要開啟寶箱轉盤時按下A(地圖鍵)時可以打開轉盤一覽頁面,並且會自動移動到寶箱物品詳細內 轉盤一覽畫面也可以打開鍊金術圖鑑了 能從任務畫面確認相關任務的人物了 汙染體史萊姆咬住動畫有部分沒有迴圈的問題修正 ver 0.23c(230524) 森主有一部分的攻擊太快的問題修正 吉爾達(哥哥)的料理教學中現在沒辦法做出複數的麵包了 利維(姐姐)/南丁格爾的商店中現在也能開啟鍊金圖鑑了 在目錄選單物品裡選擇料理或者背包擴充配件等…打開鍊金圖鑑時、現在會事先住選擇的配方注目 蛇的命中判定修正、從上方平台下降到下面平台時,蛇攻擊判定明明在上放平台卻會捕抓到下面的諾艾爾的問題修正 在森林開啟寶箱時、欲拿取因物品欄拿不下而溢出的物品會使遊戲崩潰的問題修正 表示伊庫夏或普莉姆拉的小紙條訊息時處理速度會變慢的問題修正 汙染體史萊姆左側的動畫第一階段時諾艾爾的腳會消失的問題修正 在休息室內讀取紀錄時,在休息室內的諾艾爾屬性會轉移到讀取的遊戲資料那邊的問題修正 ver 0.23b(230521) 寶箱轉盤的獲得數上限變為99 料理的能使轉盤的減緩的最小值從8分之1削弱變成3分之1、取而代之的現在就算只有少量的料理效果也能減少較多的轉盤速度 除了迪爾菲尼(爸爸)以外的所有劇情用的立繪線畫的畫質提升 現在在超健全模式內不會運行戰敗橋段 觀看蛇的戰敗橋段後重複的音效沒有取消的問題修正 狐狸的新動作諾艾爾高潮時內褲或閃爍的問題修正 任務UI的描畫效果有時會發生錯誤的問題修正 任務UI的描畫效果在、任務完成時將內容畫線時,線有偏離的問題修正 簡中沒有顯示的文本修正 標記可以標在地圖外的問題修正 劇情的提示標記會跑出場地外的問題修正 劇情標記/任務標記選擇「確認目的地」「任務點確認」使用時自動移動至確認點時注目行動有時會脫離的問題修正第一天)時休息室的文本分歧有錯誤的問題修正 空氣計量槽會有外側部分消失的問題修正 Ver 0.23a(230519) 這次的(0.23)也持續在各位fansub製作者的連攜下,這次版本也一樣同時收錄了、英文/韓國語/簡體中文/繁體中文 由衷著感謝各位製作者 0.23的精彩看點... 休息室的說明 跟鍊金/料理同樣進行合成、依據客人所需要氣氛來燃燒香精並進行「服務」 服務有分成「成功路線」與「失敗路線」兩種各自有著不同的劇情和動畫 覺得諾艾爾並不應該是很會色色!的玩家們請無視「推薦的葉草」隨便的放入枯草來前往失敗路線 各路線有著各自的報酬,各個路線能取得的報酬只限定一次 兩個路線都通過後從下次之後可以不用使用素材自由閱覽情境 休息室的劇情是 由Miyabi老師 已非常純真並可憐的角度描寫著諾艾爾的作品 描寫的如此美妙劇情的老師、以及能使其完美表現出來的翻譯班的各位們、真的是非常的感謝! 難易度實裝 實裝了 輕鬆/普通/專家 3個難易度 伴隨著這一點「埴輪土偶護身符」將廢止、其機能移置到輕鬆模式 普通以下的難易度 在HP,MP增加導入「猶豫計量」(灰色計量) 一段時間內沒受到攻擊的話猶豫計量會慢慢地回復。HP變為0的時猶豫計量沒有降下去為止也不會GAME OVER(遊戲結束) 順便、普通以下的難易度QTE也變得簡單化了,輕鬆模式就算按失敗了也不會把QTE計量歸零 普通以下、諾艾爾受到的傷害也加了一些限制 受到連續傷害時,傷害的數值會大幅減少 如果是有受到限制時,則傷害顯示的數字會帶邊框 依據上面兩個新的設定下、應該意外產生許多岌岌可危還頑強活下來的諾艾爾,大概 可以保持著外表是可憐及可愛地活著、並持續調整成不容易死去為目標…… 其他的變更 超健全模式實裝(左邊立繪的諾艾爾將變成看不到小褲褲) 任務系統、以及鍊金圖鑑的實裝,鍊金圖鑑現在只使用可以查看合成配方的機能而已 新的動畫做成(狐狸凌辱的事後/跨坐在汙染體劍山上時) 低難易度可以取得的寶箱、及敵人的配置在存檔或讀取過後也不會變動亂數了(寶箱的入手是依據亂數來決定的、現在這個亂數會存在存檔資料裡了) zh-cnB(簡中B)製作團隊和zh-cnA(簡中A)製作團隊現在統合在一起了、所以現在刪除了zh-cnB(簡中B) 高難度的奇襲率現在修正不會上升過頭了 木偶製作弓箭時現在會依據有自己固定的屬性了,製作出來後第一次和第二次的攻擊固定會是主屬性,在更換彈匣時有85%的機率會是主屬性、15%的機率會變為其他的屬性 以前版本資料現在已摺疊 版本0.22 版本0.22 + 版本0.22 ver0.22q(230308) 第一次打開遊戲時的SFW模式(健全模式詢問)確認的UI修正 買賣的UI使用滑鼠的相關操作修正 按鍵判定輸入的QTE邊框不是白色的問題修正 遊戲在進入慢動作時,特效有可能會是一般速度的問題修正 森主的尖刺胞子會依率諾艾爾觸碰的點而造成出乎意料的速度向上擊飛的問題修正 森主的尖刺胞子現在不會飛到靠近牆壁的地方了(現在變為不會設置到必須要使用受身才能逃脫的地方) 在特定的時間點讀取遊戲資料時,會導致發生異常的問題修正 森主在跑動中被攻擊時,現在變為不會移轉到擊昏狀態 觸碰到刺的時候有時候左邊的動畫會變為顯示被電擊的動畫問題修正 ver0.22p(230217) 要進行劇情時的移動畫面,如果加速對話會造成原先鏡頭外的遮蔽畫面消失的問題修正 作業檯相關的UI問題修正 埴輪土偶護身符等HP和MP增加的物品數值處理方式修正 左側古車站當軍人在時,現在南丁格爾變為不會出現 外出時有時會有無法切換早上和晚上的問題修正 旋風旋轉撞擊牆壁的反動或其他攻擊/會和護盾能搭配出預想外的橫向移動方式的修正 旋風旋轉撞擊牆壁的反動,現在沒有辦法做出預想外的向上方移動的操作了 空中斬的前方移動速度,以及散彈槍擊中時的反動修正、。現在從散彈槍在空中向前方移動時比較不會移動過頭(沒有裝備長杖使用散彈槍時→通常攻擊的連段變得更不容易使出) 昏倒中移動到下方地圖時,其處理方式修正 同歸於盡並戰鬥結束後,如果結束後會進行劇情(救助伊庫夏/炸彈回收)的情況,會使劇情和敗北的序列同時處理的問題修正 諾艾爾在近乎要死掉時被打到絕頂時,MP計量槽現在變為會裂開 一部分記憶體流失的問題修正 用護盾衝擊彈開森主的尖刺胞子時必定會向左方飛去的問題修正 從解謎的區域脫離時會發生非常大量的記憶體確保的問題修正 使用「笨拙者的潛力」時有預想外的狀況會回收魔力的問題修正 伊庫夏救出後的能量球新手教程的教程中(與伊庫夏離開的劇情重疊的狀況下)可以離開此區域的問題修正 對話時的哺哺哺哺聲音和文字顯示的時間有錯開的問題修正 在特定瀑布下溺水時,會在螢幕外重生的問題修正 落下一會後,鏡頭會變成朝著下面當作焦點的行為問題修正 選單的地圖畫面現在可以用滑鼠拖動地圖了 戰敗橋段光標準心的問題修正 在標題畫面玩弄存檔的畫面(一直點來點去)時會造成無法讀取存檔預覽圖的問題修正 愚者有很小的機率,明明不是在詠唱但是卻會常時帶著魔法陣的問題修正 描寫間格變慢時,鏡頭的處理會有極大的差異問題修正 蛇吃的炸彈後就算有進入程序處理但有時卻不會昏眩的問題修正 跑步時鏡頭不會往中央靠近的問題修正 劇情文章稍微變得容易閱讀 普莉姆拉的技能新手教程時不小心使用滑鼠操作時其處理方式修正 ver0.22o(230206) 關於UI相關會使記憶體使用量增大的問題輕減些 裝備懼高症時的空中浮游錯誤修正 將「瓶子清空」執行時可以選擇品質度了 進入頭目戰時如果進行記錄讀取會發生錯誤的問題修正 進入戰鬥後裝備"埴輪土偶護身符"時不會正確的顯示裝備了"埴輪土偶護身符"的狀態並進行戰鬥的處理問題修正 頭目的行動預兆特效會依據設定的選項,有可能不會顯示出來的問題修正 充電器插槽相關的錯誤修正 在空中不會碰觸到荊棘的問題修正 選單畫面的危險度計量表示和,一部分的相關表示問題修正 ver0.22n(230202) 諾艾爾果汁不會噴發的問題修正 在移動地圖間的特定條件下,會發生音效不會播放的錯誤修正 現在在抱卵時金色魔力以外也能使"充電器插槽"累積了 充電器插槽在不完全充電完成時(魔力吸取不夠時),以前會馬上使累積的MP散發掉,但是現在變成能在戰鬥中保持 ver0.22m(230202) 頭目戰邊自慰並且成功救出伊庫夏時,會在梅法前面嬌喘的問題修正這也不錯X 第二次以後的頭目戰邊自慰並且成功擊倒頭目時或造成Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正 使用諾艾爾果汁所能獲取的危險度上限現在為45,並且使用諾艾爾果汁所讓危險度暴增時現在變成不能一次取得大量的轉盤 詠唱魔術或使用快捷物品時慢動作浸入水裡時,可以有辦法整頓好呼吸的問題修正 風之中庭右側的地圖,強硬的突破跳進蟲沼時會發生重疊的問題修正 一部分的地圖,在進入後馬上跳進蟲沼後會重新傳送到奇怪的地方問題修正 掉進蟲沼後馬上打開目錄的話,會造成不會重新傳送的問題修正 在地圖的下面方向的出入口附近使用旋風迴轉的話,會造成不正確的地圖移動問題修正 取出便當盒的動作可以使物品本來的行數突破的問題等...以及物品UI的相關問題修正 切換技能時會有預料外能回復HP的問題已修正 現在在椅子上切替技能時HP會自己回復了(據點的話MP也會) 將物品目錄關起來的同時採集地圖上的樹木或礦點時,轉盤會變成看不到物品的名字問題修正 吉爾達(哥哥)的料理教程時,做出特定操作的話會造成Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正 現在欲求不滿在,已經確定會自慰時掉進水中的話會自動中斷 現在在按鍵設定時不能在設定重複的按鍵 現在在選擇物品時可以按左右來一次捲動十行捲軸 在沼澤或者淹水的地方時,鏡頭圈狀縮小時會跳躍至意想不到的位置問題修正 吃了增加最大HP或MP的料理時現在也會回復增加量了 ver0.22(l缺席)又是你這傢伙缺席啊! ver0.22k(230122) 在使用物品的排序時可能會出現虛無的空格問題修正 在整理物品時無法點擊品質按鈕的問題修正 在標題畫面內增加推特Twitter的按鈕 ver0.22j (230121) 簡體B的文本更新 戰敗橋段的左右輸入是相反修正 物品選擇中使用滑鼠來切換品質時說明沒有跟著切換過來的問題修正 在商店使用排序時現在可以使用價格來排序了 在跟吉爾達(哥哥)的新手教程中做特定動作的話會造成Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正 在階梯放置的物品沒有辦法撿起來的問題修正 ver0.22h / i (230120) (ver h) 為了讓mac版能通過GateKeeper(守衛者=安全性認證)增加了 .command 檔案 從店內買回原來的東西新鮮的水時沒有容器買回水時(水會沒有放進任何地方就這樣子消失)的問題修正 在斜坡死掉時諾艾爾彈出的問題修正 針鼠左邊的解謎,以及撿取大量物品時會造成記憶體流失的問題修正 坐下椅子所解除的異常狀態會留在選單內的問題修正 梯子下面的地板沒有辦法穿越到下面的問題修正 被拘束時法杖沒有掉落下來的問題修正 GAME OVER時自動打開寶箱的速度預設變為高速化 GAME OVER後從特定的椅子回歸時會穿越到地形下面問題修正 踩在移動地板的上面並掉進蟲子堆時移動地板的接觸判定會消失的問題修正 在椅子上自慰時可以無限的取得果汁和回復MP槽破裂的問題修正( ゚Д゚) 在諾艾爾的房間調查櫃子時整理物品的畫面出現過後,之後在物品畫面裡沒有辦法將物品登錄到快捷的問題修正 物品整理畫面使用1行物品移動過去時會逐一的調整位置和頁面軸的問題修正、以及物品畫面的處理變高速化 物品整理畫面時可以點擊其他畫面的問題修正 料理的長度過長的情況表示的方法修正,還有幾個UI的問題修正 回家並在轉盤開完後立即打開選單的話取得的物品不會反應進入到倉庫的問題修正 物品選擇中或魔術中時可以辦到上下梯子的問題修正 可以讓數量變成0還留著的問題修正 偶而會有轉盤圖標變成空白的問題修正 直立式電擊陷阱可以迴避的問題修正 (ver i)物品整理中使用滑鼠的動作修正 ver0.22g(230115) 掉進蟲沼被困住時可以使用爆發的問題修正 跳進蟲沼並回歸後魔力植物會忽然消失的問題修正 英文版的文本有少字的部分修正 回到據點時抱卵Lv1會回復的問題修正 在高度2格高(諾艾爾3格高)的空間內使用爆發的話會造成無法順利著地的問題修正 使用遊戲搖桿來撿取物品時沒有辦法邊使用跳躍的問題修正 從選單內不打開就可以取捨物品輪盤的各種諸多問題的修正 技能取得之後打開選單畫面時技能的圖標還會殘留在的問題修正 被青蛙的埋進地面攻擊的情況下並進入無法行動狀態時,青蛙沒辦法從的這個情況下拔出的問題 能破壞的牆壁旋風有時會打不到的問題修正 ver0.22f (230113) 頭目戰後與梅法・格里特亞特對話的橋段,悄悄的實裝到了劇情回想、並且增加了角色立繪 可以在椅子上邊自慰邊使用聖光爆發的問題修正 在解謎的可以控制的方塊把方塊放在鐵閘門旁邊,會有非常多的問題現已修正 在雜貨店的移動(諾艾爾房間窗戶→廚房等...)的選單按下「取消」後立即開始劇情時會發生Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正 從物品欄來打開寶箱時,開啟寶箱的UI→取消→又馬上開啟寶箱這樣的選擇時,寶箱會沒有顯示的問題修正 ver0.22e(230110) 在椅子手動來修復衣服時,有時立繪會沒反映的問題修正 現在炸彈可以對拘束中的敵人造成傷害了 攻擊(Z)或者魔法(X)和左選單(Q)右選單(E)被任命為同一個輸入的時候,QTE(快速反應事件)不會正確作動的問題修正 英語版製作/開啟寶箱時的幾個操作的說明有錯誤的地方修正 雜貨店的洞窟內積水如果放置兩分後會消失的問題修正 在特定的地形溺水的話會Soft Lock(軟鎖=操作不能)的問題修正 地圖移動讀取的同時也可以打開目錄的問題修正 用ESC來快速進行劇情時,應該要變為不顯示的角色卻會在轉場畫面變暗時就這麼留著的問題修正 修正遊戲結束時的處理,特別是從慢速演出時回到標題畫面後遊戲速度並沒有跟著初期化的問題已經處理完畢 木馬在搖動時有史萊姆或者其他的敵人附著中,敵人會在木馬上面做出特技飛行的問題修正 沼蛙的埋進地面攻擊不太容易成功的問題修正 椅子選單在不太好的位置啟動的話,會發生錯誤的問題修正 可以從椅子解除抱卵狀態的問題被修復 在椅子上存檔後連續讀取兩次檔案後,椅子會從地圖上消失的問題修正 GAME OVER演出中,為了將鏡頭移動而停止撥放時在特定時間點會有沒辦法繼續撥放的問題修正 ver 0.22d (230107) 雜貨店和森林地圖所連接的出入地表示有錯位的問題修正 電流陷阱設置在平的地板的情況下現在變為不容易連續遭受傷害 戰鬥中重複讀取存檔的時,可能會有記憶體流失的問題修正 GMAE OVER時鏡頭移動中回到標題畫面時鏡頭縮放演出會無法切換的問題修正 被幹翻後並回到椅子後,就算諾艾爾的興奮度已經是0的情況,但是一坐下椅子就會開始自慰的問題修正 現在在水中和瓦斯中不會開始自慰 使用聖光爆發來中斷發情光束時無敵時間沒有反映出來的問題修正 從選單打開地圖時依據位置,有可能會無法捲動到右邊的問題修正 解謎復原時箱子可能會瞬移到不正確的位置的問題修正 有預想外能將箱子推出去的問題修正 散彈槍等會造成後退的攻擊將所有敵人擊破的情況下,現在變成無法使用受身來脫離房間外了 使用勾索鞋時從實心地板迴避到可穿越的地板時迴避會在中間就停下來的問題修正 詠唱時從右邊方向詠唱的魔術在向左邊發射時,圖像現在會正常出現在左側 其中一邊的物品欄是空的狀態下整理物品時,在空的物品欄為主要狀況下按下確定鍵後,會彈出不正確的視窗問題修正 現在按下攻擊+魔法來使用聖光爆發時會出現圖標 並且、受傷中和被拘束中以及除此之外的情況下,在釋放出聖光爆發之前有著各自不同前置時間、釋放之前會增加慢動作的演出,不管是哪邊的情況下,遊戲內的前進時間都是相同的 tx3追加說明, tx_magic, tx_skill 說明變更 ver 0.22c (230103) 木偶的飛彈砲倉門打開正在攻擊時,如果遭受攻擊時會依據剩餘飛彈的數量自爆 諾艾爾變成戰鬥不能時一部分的姿勢下,法杖會消失不見的問題修正 頭目所招喚的雜兵在頭目擊破後依然會存在,現在將修正為一併招喚 頭目的行動習慣改變,在危險度低的時候第二型態的攻擊簡易化,危險度高的時候第一型態的攻擊變得更激烈 頭目戰上面的觸手判定縮小,使用非魔法詠唱版的旋風現在變得更容易移動 現在使用護盾衝擊或魔法後等特定的狀態下,可以使用跳躍或者蹲下來取消硬直 在吹著風的地方放置炸彈等配置物時,在詠唱的慢動作中時炸彈會有反子彈時間的問題修正 在吹著風的地方放置炸彈等配置物時會有些地方炸彈會穿越牆壁的問題修正 在酸木的前菜下面的椅子GAME OVER後回歸時會從地板穿越並死亡第二次的問題修正 「給我去死兩次」 ver 0.22b (230101) 原本詠唱中受到傷害卻幾乎不會損失魔力的問題現已正式修正 拘束中諾艾爾的顏色會發生神奇的變化問題修正 頭目從上下方的突起攻擊現在變更為拘束攻擊 有著意想不到的接觸判定問題修正 作為打倒頭目的報酬,將一時設置兩個強化器插槽在街的前方空地 在英文會顯示「WalrossWalross」=(瓦羅斯瓦羅斯)的問題修正 諾艾爾受到頭目使用的電鑽攻擊時並不會說出伊庫(去了)的問題修正 可以色色(・ω・) 頭目的荊棘複數重疊起來的時候現在將不會造成連續擊中的判定 特定條件下本來對無法擊中的敵人的攻擊判定,卻變成自己會接觸判定的問題修正 解謎地圖會被關住造成死旗的問題修正(諾艾爾笨蛋ver2) 打倒汙染體時會掉落無名名字的寶箱問題修正 ※本來應該不會出現的寶箱、現在將不會再出現 原先取得的無名寶箱,還是能像往常一樣正常的打開並取得物品 版本0.21 版本0.21 + 版本0.21 ver 0.21r (221025) 有時會穿越形狀較細的移動地形的問題修正 蛇的AI調整,潛在地底不出來的問題、和諾艾爾不在近距離攻擊的範圍還是會持續攻擊的問題修正 從家裡出去冒險馬上選擇「回到據點」時不會回到諾艾爾的房間的問題修正 蛇在潛入地底時護盾的特效還會殘留的問題修正 敵人陷進電流陷阱時會即死的問題修正 ver 0.21q(221024) 英語版替換成Wyrd兼修過的原稿 在標題畫面選擇「開始遊戲」時不會發出音效的問題修正 諾艾爾在椅子等坐下時偶而會出現坐在什麼都沒有的空氣椅子上的問題修正 ver 0.21p(221023) 天花板特別低兩格高的空間可以進行迴避的問題被修正 選擇存檔資料時,預覽圖讀取中取消時會有發生錯誤的問題修正 落穴型的蟲堆在角落邊邊時可以不被捕抓並在上面行走的錯誤修正 戰鬥區域的上方蛇將炸彈吃掉時,炸彈會瞬移的問題修正 製作時、指定製作的數量可以超過能製作的數量,並且指定量超過上限數量時會有錯誤的問題修正 汙染體劍山的行動修正 劍山的鑽頭攻擊用護盾衝擊來招架時會被擊退的問題修正 聖光爆發中有時還是會受到攻擊的問題修正 偶而人物會震動的問題修正 ver 0.21o(221020) 在坐下椅子時書本的文章不會顯示的問題修正 商店的UI、文本框框的表示順序問題修正 汙染體史萊姆會突然大跳躍的問題修正 戰鬥中、在畫面邊邊被擊飛時會飛到畫面外的問題修正 魔法使用中/受傷害時、在物品的選項內登錄到快捷鍵會無法使用的問題修正 在狹窄的地圖鏡頭會發生震動的問題修正 粒子的表示時間縮短時,放置標記時會短暫看不見的問題修正 ver 0.21n(221007) 遊戲啟動時最初就使用著遊戲手把的時候,將會自動一開始就選擇變更到DirectInput/XInput 魔女的雜貨店的地圖踏破率不會達到100%的問題修正 ver 0.21m(221004)(l缺席) 物品欄的詳細畫面裡的作為料理材料的能力顯示錯誤的問題修正 作為料理材料的能力顯示從x x 1xx% 統一固定為 +xx% 對電流使用護盾衝擊的話衝擊的特效會連續發生的錯誤被修正 在戰鬥區域摘取魔力植物時會出現紅色的魔力,這麼設定在戰鬥結束以後也會發生的問題被修正 在高的位置時史萊姆不會襲擊過來的問題修正 狐狸戰鬥後地板上的殘留火焰命中判定消失的問題修正,並且,地面的火焰被變更設定成無法使用護盾來擋住 敵人打倒時會死機的問題修正 增加了V-Sync (垂直同步)的選項,但是沒辦法達到FPS60的螢幕可能沒有辦法正常運作…… 慾求不滿狀態自慰中的時候沒辦法打開目錄的問題修正 在轉盤打開時現在按C(目標切換鈕)長按可以快進 XInput/ DirectInput 的輸入切換實裝 一部分的配方效果的文章表示沒有表示的問題修正 一部分的配方效果的文章修正(effect_ser_fast)。 蘑菇在複數的料理使用時,變更為其效果會分散並適用其能力 混亂變更成更容易理解 ver 0.21k(221001) 有著大量MP的大型木偶(巨人)的走路聲太吵被修正 在有時計塔的地圖戰鬥時、汙染體的木偶會依據諾艾爾的位置有突然停止動作的可能問題被修正 從狐狸區域穿越酸的地帶在有肉的樹木往左側移動時會有地圖重疊不正的問題修正 在椅子處於預定自慰的狀態下,在沒有坐下椅子的狀況存檔之後,下次開啟時會問答無用的開始自慰劇情的問題被修正 狀態異常的剩下時間多了框框(避免在特定區域不容易辨識)並且剩下時間的表示位置和圖標的錯位問題修正 多數的死機錯誤修正 和汙染體史萊姆戰鬥時些許的演出修正 和愚者戰鬥時與玩家的魔法無關,有時會有響起咚迦的敵人所使用的魔法的聲音問題修正 本地區域文字在英文或日本語以外預設將會選擇在英文 因料理效果拘束逃脫容易度變成0%的時候,將修正成還是能有些微的逃脫可能 ver 0.21j(220916) (i缺席) 打標靶區域等,一部分會死機的錯誤修正 往右邊方向蹲下做出迴避的話,可以使出滑冰諾艾爾醬的問題修正 從椅子開始遊戲時,一次也沒有著地跳入蟲堆兩次的話,會瞬移到場地外的問題修正 諾艾爾醬自我安慰後立繪切替餘韻時間變成零的問題修正 一部分地圖敵人會埋進牆壁裡面的問題修正 ver 0.21h(220914) 一部分的死機錯誤修正 龜裂的牆壁(原先是預定從特定方向來攻擊) 但能從意想不到的位置來攻擊來達到破壞的問題修正 ver 0.21g (220913) 最初的戰鬥劇情無法開始的問題修正。實在非常抱歉… ver 0.21f (220912-2) 迷途者的戰鬥中的問題修 ver 0.21e (220912) 韓國語、簡體中文B、繁體中文的更新。 同種類的寶相攜帶多數回家時轉動轉盤時只能開啟其中一個的問題修正 ver 0.21d (220911) 聖光爆發使用後魔力吸收暫時鎖定必須經過4秒後回復QQ 物品快捷欄的使用方式增加了按下決定鍵來使用的選項 物品快捷欄輸入斜方向之後,放開按鈕後也不會回到中心點的問題修正 戰鬥中敵人從畫面上消失後有時也不會結束戰鬥的問題(大概)修正了? ver0.21c (220910) 寶箱轉盤多數打開時UI介面有可能會有白色四角形的東西擋住的問題修正 「丟掉一行」的動作修正(重疊可能數為8的東西手上持有10個的時候一直以來都是丟棄8個、現在改成丟棄2個) 溺水之後以外部機關將水排掉的情況有可能會無法回到檢查點的問題修正 韓國語的戰敗橋段文章間隔換行調整 戰敗橋段時移動圖標會繼續留著的問題修正 妖狐戰的左側有椅子的地方南丁格爾出現的位置調整 蛇戦(伊庫夏救助點)右上解謎可以用炸彈強硬解掉的問題修正QQ 自動存檔關閉的狀態坐過的椅子、GAME OVER時不會登入作為重新地點的問題修正 ver0.21b (220909) 整體輕量化 戰敗橋段的英文/韓國語/繁體中文/簡體中文A,B 實裝更新 健全模式打開時撥放戰敗橋段時不給你看君太過巨大的問題修正 健全模式打開時撥放戰敗橋段在按下跳過之後會看見乳頭的問題修正QQ 戰敗橋段變更語言也不會改變的問題修正 ver0.21a(220908) 新增了一個戰敗橋段 敵人殺害敵人時(友軍殺害)將會提高攻擊力 汙染體劍山在斜道會出現預想不到的動作被修正 坐在椅子上狀態異常還是會留著的問題修正 返回到據點時將會馬上治療狀態異常 限制特效數量的話狐狸的火焰會在地板上看不到的問題修正 彗星衝擊+雙重迴避會獲得的非本意的重力能量問題被修正 在旋風時流鏑馬的聚集等在會移動的踏板上敵人的動作會偏移的問題修正 現在會顯示冒險時遊玩的時間 狀態異常的所剩時間多了更容易理解的計時器 南丁格爾和莉薇的店買入全部的物品的話將會無法賣出的問題修正 聖光爆發中會受到麻痺的傷害被修正 1280x720以外尺寸在按鍵編輯中、輸入範圍不會表示的問題修正 持續泡在電擊內可以永久取得諾艾爾果汁的問題被修正。QQ 版本0.20 版本0.20 + 版本0.20 ver0.20s (220528-2) 韓國語、繁體中文更新 ver0.20r標條畫面會顯示ver0.20q的問題修正 ver 0.20r (220528) 狐和海綿同時登場的時候容易發生當機的問題修正了 狐的火球反彈時會有連續重疊的演出的問題修正 用Apple silicon 或MAC OS無法啟動遊戲的問題修正 獲得彗星衝擊之後按下綠色開關有可能會被關住卡關。(諾艾爾是笨蛋) 劍山的突擊攻擊變成可以使用護盾衝擊防禦了 耗盡MP的土蛇會動作停止的問題修正 ver 0.20q (220525) 簡體中文B修正。 INBE(諾艾爾醬黏糊糊製作引擎)重置時的處理修正。 諾艾爾弄髒的狀態存檔,再度讀取後血液描寫低減不會反映的問題修正 ver 0.20p (220524) 從ver0.09版本讀取的資料商店不會出現強化器插槽和配方的問題修正 繁體中文、韓國語更新 純白之箭和能量球在慢動作中速度不會變慢的問題修正 雨天時雨落在地面有座標偏移的問題修正 從素材的樹調出大量物品時會有處理延遲的問題修正 使用南丁格爾的商店的時候、可以也確認家裡倉庫的數量 天氣為起風的狀態時魔法和移動速度也會上升。並且、起風時的敵人最大出現數補正從-3變成-2 在斜坡跳躍時會慢慢的橫向位移的問題修正 酸底的針鼠右邊益智解謎、酸液會浸水到通過點的問題修正 諾艾爾被多數敵人拘束時,新的敵人的拘束會失敗的問題修正 自慰橋段跳過的話將不會判定諾艾爾果汁和高潮的問題修正 南丁格爾賣的素材修正成正確 抱卵中的UI計量、一部分的演出處理重做並高速化 技能裝脫時會回復HP和MP的問題修正 搖香菇頭(左右左右)的表示位置有重疊的問題修正 ver 0.20o (220523) ver0.09簡體中國語制作成員所製作的簡體中國版字幕送來了!!! 特別感謝 @rolling_badger ,@szsrkirby ,@kokonoekyu ,@Chiyuki34885962, , Phenix02, 繁體中文語更新 增加了可以在護盾展開中輸入迴避的選項 小攻撃和弱攻擊的表記通通統一為小攻擊 劇情錯字修正 海綿的龍捲攻擊的音效聲下降 迷途者的戰鬥中會被押到右側地圖被幹掉的問題修正 劍山的汙染體在落下攻擊中揮動杖的招架或護盾衝擊成功時反射演出會連續發生的問題修正 地圖上有些地方不能設置標記的問題修正 汙染體擊破時就算MP很少時,也會掉落出金色的魔力(中立性魔力) 使用時金色魔力的回復量會倍增 放置炸彈時的延遲稍微加快 充電器插槽使用中受到傷害時將不會流失詠唱時失去的魔力 普通在魔術詠唱時魔術詠唱中充電器插槽如果完成充電並→保留→然後繼續詠唱時充電器插槽會使用掉的問題修正 不容易使出受身的問題修正 大量的物品從靠近牆壁的素材樹木取得的時候,素材會埋進牆壁的問題修正 混亂Lv.2狀態時讀取會造成死機的問題修正 平衡修正睡眠中無法使用聖光爆發 平衡修正,昏倒狀態異常中受到拘束攻擊也無法解除昏倒狀態 護盾破碎時從拘束狀態脫出的難易度改善 使用純白之箭高速連射時魔力的回收效率將下降 生命瓶的賣價修正。 ver 0.20n (220521) 收錄簡體中文B Fansub 。 Thanks to 哥哥我欧尼酱 韓國語版本升級 讀取ver0.09版本的資料物品滿的時候會沒辦法讀取的問題修正。 從ver0.09引繼的資料、在現在地圖會有紀錄不存在的椅子和寶箱的問題修正 「飛瀑之虚」追加站立點稍微簡單化 敵人散發靈氣不透明度高強度在晚上時變更為較容易清楚 ver 0.20m (220520) 韓國語, 繁體中文文章未翻譯的文章修正 可以選擇從第3天、早上/黃昏/晚上 剛出發以後在經過戰鬥前、就算是晚上也可以使用快速傳送 為了從第2天開始必須要生存活過第3天並且回到據點 戰鬥過後如果沒有存檔過一次的話,南丁格爾和利維的商店庫存將不會更新的問題修正 開始詠唱的接受時間大幅增加(迴避中按下魔法按鍵時、迴避結束後可以馬上詠唱魔法) 遊玩有充電器插槽的紀錄時,如果讀取沒有充電器插槽的紀錄時、插槽的UI介面會殘留的問題修正 遊戲途中退回主選單後繼續遊戲的話、文字材質會破掉的問題修正 ver 0.20k (220519) 繁體中文版未翻譯部分一部分修正。 變成可以取得9個以上寶箱用轉盤了、取而代之的當要開啟寶箱時必須將要其捨棄到變成8個為止 在兩個戰鬥點往返可以簡單的取得危險度的問題被修正QQ 在地圖上菌系之王被表示成可以向左側通行的問題修正 被移動的地板夾住時變成可以脫離了 給翻譯者們 添加了幾個句子到 *_tx2.txt . ver 0.20j (220516) 繁體中文版實裝完了。 感謝感激 @zelda05151 往右邊牆壁持續跑步諾艾爾會原地踏步的問題修正 敵人會埋進牆壁裡的錯誤在更加強穩定的修正 強制戰鬥在晚上以外的時間也會發生、在4日以後限定 在家前面的椅子和南丁格爾說話時,依據說話的位置可能會發生諾艾爾掉落的問題修正 同種類的天氣可能會連續發生兩次的問題修正 潑灑諾艾爾果汁時不會進行天氣變化的問題修正 冒險在第5天之後敵人的總數量不會增加,取而代之敵人會爆速生成 「闇夜之帳」的第2天以後的敵人數量增加 ver 0.20h (220515) 韓國語版Fansub對應了! 感謝Thanks to @Cilloom 設定了落雷時發生可能的汙染體同時出現的上限 第2天晚上為止會有1隻、第5天晚上為止會有2隻、在這之後都為3隻 第3天以後、現在冒險已經突破的地方也會發生晚上的強襲判定 盜墓者發生落雷時汙染體會埋到地板內的問題修正 南丁格爾在地圖時存檔後會沒有辦法讀取的問題修正 聖光爆發中將不能使用物品 昏倒中受到拘束攻擊時掙扎的次數沒有增加的問題修正 被大量產卵時偶而不會發生抱卵狀態LV2的問題修正 偶而會有無限開啟寶箱的問題修正 選項項目裡全部語言裡有著「Enabled」和「Disabled」的部分修正 在店裡面買東西時、物品帶滿時會有警告出現 在店裡買東西時當有著一樣但不同品質的物品時,諾艾爾身上所持帶時右側會有圖標顯示 遊戲途中中更改中文或其他文字檔時,劇情文章不會變化的問題修正 ver 0.20g (220514) 跑步按鍵實裝,和預設顯示的地圖調整 諾艾爾果汁、蛋的品質依據諾艾爾的性的感度變的能取得更高品質 從上方進入狐狸的區域時,如果是在晚上時會造成無法回去的情況,所以稍微增加一些區域,因為這樣的關係現況100%的地圖踏破率會稍微下降 埴輪土偶護身符使用時回復物品的效果加倍 埴輪土偶護身符使用時大量被產卵時取消裝備時UI上面的卵會突破的問題修正 埴輪土偶護身符使用時回復藥的效果加倍 青花菜的特殊効果文章沒有顯示的問題修正 在失禁時讀取遊戲存檔的話諾艾爾會因為尿壓噴飛的問題修正(´゚д゚`) 物品整理時的錯誤修正 旋風迴轉撞到牆壁反彈時馬上使用詠唱的話會變成漂浮移動的諾艾爾問題修正 落下時穿越拖出結界時,結界不會關閉的問題、進入結界也不會啟動的問題修正 有著明明只能使用炸彈破壞的地板,卻能使用滑壘破壞的地板修正 炸彈多數放置時,自動爆炸時爆風波及也會上方向爆破 掉落上斜坡上的物品不容易取得的問題修正 被虐履歷的設定裡有著不會消除的文章問題修正 掙扎時、輸入指令時變成只會有上下左右而已 HP/M技能裝托時HP/MP將不會變動 負面狀態時掙扎時變得較簡單(使用埴輪土偶護身符時在更加變得簡單) 魔女釋放雷魔法時如果馬上受到傷害預告線會消失的問題修正 MP量非常少時聖光爆發連續使用的情況變為會受到異常狀態「昏倒」 敵人在牆壁重疊時變為會恢復到戰鬥區域 敵人被擊飛之後不會回歸回來的問題修正 球形炸彈會對竹輪磚塊反映的問題修正 長杖裝備時揮動杖時不會是散彈槍的判定,無法貫通蘑菇格檔的效果問題修正 長杖變成了只有下方有延伸的強化器問題修正 同樣的天氣會複數發生的問題修正 使用滑鼠時、料理介面的「製作~個」的沒辦法判定的問題修正 戰鬥結束時就算是抱卵Lv2的情況也沒有辦法進行排卵的問題修正 旋風迴轉開始出招時如果觸碰到有判定接觸的天花板等...特效會消失的問題修正 南丁格爾的鈴鐺丟棄之後,將會再度可以購買 可以變更視窗大小了 物品滿的狀態時沒有辦法正常的取得水問題修正 存檔和設定打開的時候如果打開物品目錄說明欄的配置會壞掉的問題修正 物品的說明和實際的回復量有1的誤差問題修正 敗北時立即讀取檔案會有讀取失敗可能的問題修正 在一定條件情況純白之箭可以快速連發的問題修正 重新讀取存檔雷維和南丁格爾店的商品可能會改變的問題修正 在戰鬥場和椅子同時存在的地圖上、在戰鬥點將敵人打倒之後馬上存檔、重新讀取存檔時本來不存在的南丁格爾會突然出現的問題修正 大量文章履歷時連續打開關閉目錄會有履歷重疊顯示的問題修正 使用聖光爆發可以將霧吹散 新增混亂狀態解除時的特效、並且在混亂中受到拘束攻擊時跳出的特效顏色變換了 危險度最大值延伸至160 可以在同一個地方持續抽選天氣轉蛋的問題修正 巨木内的夜戰有些地方沒有顯示名稱的問題修正 給翻譯者們 tx_enemy Summoner_forest_wood_nightlake 轉變成 Summoner_forest_nightlake Summoner__obtainable_dangerousness tx2 追加 SerTitle_burst_tired/ SerDesc_burst_tired tx_option 項目追加數個文本 ver 0.20e (220509) 語言環境的錯誤再度修正 修正一個在地區環境中可能出現的問題 伊庫夏救出的劇情中如果諾艾爾變成欲求不滿的狀態時戰鬥後開始摳摳時伊庫夏會好好的等待著 重生時攝影機會爆走的問題修正 處理稍微高速化 一部分的環境下會有著立繪材質會壞掉的問題修正 ver 0.20d (220508 19 00) 啟動時會備份的問題修正 遊戲手把變得比較容易使用蹲著走 ver 0.20c (220508) 法語OS的諾艾爾顯示會變成非常大沒有辦法正常動作的問題或許修正了 如果所使用的0.20c仍然有問題請回報語言環境和OS系統 寶箱達成率會停在80.21%的問題修正 鍵盤設置的表單輸入GUI在Windows版不會表示的問題修正 第2天最初離開家裡到森林裡時、一次都還沒有回家的話「回到據點」不會解鎖的問題修正 伊庫夏救助之後家道路的大岩石會變成自動破壞完了 ※通過蟲子教學地點、或者伊庫夏救助時的SOS救援劇情看過以後的話將會自動的破壞 選擇「回去據點」的情況卻會回到諾艾爾的房間的問題修正 在家左下角湖裡存檔的話會造成卡關存檔的問題修正 現状伊庫夏救出以後沒有後續的劇情暫且設定一個目的地 從伊庫夏救出地點的右上的解謎地圖提示變得比較容易理解 炸彈的爆破特效和實際表示的位置有偏移的問題修正 蘑菇的汙染體(菌系之王)變得不會這麼容易關廁所霸凌、蓄力時會散出MP、MP不足時蓄力的時間會變長 至此以為依據依定量受傷害的%率傷害酸液電流被牆壁夾住等...傷害機率技能所強化的HP提升%率計算值下降 當使用過載魔術的魔法時使出或彗星衝擊時UI不會更新的問題修正 MP計量破碎時更容易觸發過載魔術的效果 逃脫指令輸入時有時會看不到X的閃爍的問題修正 目錄和確定鍵同時按下時再打開目錄前會先優先進行劇情說話等的問題修正 搖香菇頭(左右左右)時將不會輸入出向左標籤移動和右標籤移動 使用鍵盤會有問題修正了 搖香菇頭(左右左右)周遭有許多錯誤稍微修正。有可能只是(左右左右)顯示消失了而已 旋轉壺男諾艾爾很有趣在,下次大改版之前將不會進行修正 ver 0.20b (220506) 商人現在店裡會賣編織者之森的地圖了 : 沒有更新過商店的販賣品的話沒有辦法再度賣東西的問題,椅子附近有商人的話必須要戰鬥過一次 第二天最初的迴避教學蟲蟲的配置變簡單一點 macOS版INBE(諾艾爾汙染開發引擎)的顏色變薄了問題修正 : 伴隨著這著問題、設定內「UI汙染設定暫時重置 戰鬥場「溜狗區」、敵人數量多的危險度戰鬥開始時敵人會埋進地形的問題修正。 「胞子的舞蹈場」跳下左下角的蟲堆會有回不來的問題修正 劍山的突進攻撃會有無法打倒的問題修正 坐上椅子不會自動修復衣服的設定沒有辦法使用的問題修正 讀取後寶箱和椅子的圖標會向左上漂移的問題修正 地圖上的戰鬥場不會儲存在紀錄的問題修正 劍山的污染體使用針突出攻擊時打倒會死機的問題修正 戰鬥場「酸底的針鼠」上面地圖的益智解謎會造成卡關的問題修正 蘑菇汙染體霧的CD時間從90幀數改成130幀數(變的更容易打倒) 弄髒的諾艾爾會因為存檔和讀檔,造成汙染顯示れ位置錯誤的問題修正 戰鬥場「酸木的前菜」右上角戰鬥開始時會被隔住沒辦法戰鬥的問題修正 戰鬥場「酸木的前菜」結束時會有因BUG發生殘留的地形問題修正
https://w.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/196.html
有些人不知道三幻是指誰 可以提一下 )) - 名無しさん 2012-02-06 16 59 53 梅倫 貝琳達 羅索 - 名無しさん 2012-02-12 13 07 21 博士好像安地爾啦........雖然只是用針而已 - 名無しさん 2012-02-14 23 55 52 樓上+1 - 名無しさん 2012-02-16 21 54 35 沒有.....米力安 - 名無しさん 2012-02-18 18 34 07 您是指別稱嗎?有米利安的啊 - 名無しさん 2012-02-18 18 53 46 米利安會稱做楊過(斷手)或是米老鼠(lv3 - 名無しさん 2012-02-19 20 26 49 另外博士也會稱他做爸爸(? - 博士廚 2012-02-19 20 27 48 怎麼沒人提到瑪格叫太太www 難到只有我這樣叫!? - 名無しさん 2012-02-20 00 09 49 我不知道貝琳達很強耶 贏了很多次.. - 名無しさん 2012-02-20 06 59 09 利恩遺產王 瑪格人妻 里斯馬達歐 - 名無しさん 2012-02-20 15 11 04 瑪格利特念法→人妻 - 名無しさん 2012-02-20 22 53 29 瑪格:太太、人妻+1 - 名無しさん 2012-02-23 14 36 11 還有米粒 - 名無しさん 2012-02-23 20 45 47 艾伯的爛骰王的稱號被拿掉了!? - 名無しさん 2012-02-25 11 20 47 商店老闆有名字嗎? - 名無しさん 2012-02-26 07 46 02 不能打中文可以裝這個 is.gd/Wn7z5t 只是可能會和FB聊天室相衝 - 名無しさん 2012-02-27 00 32 57 因顧及到一些喜歡該角色的玩家,比較負面點的稱號就不放上去了QQ - 名無しさん 2012-02-27 03 32 57 至今才知道有人叫伯恩長腿叔叔 - 名無しさん 2012-02-27 08 43 36 史普拉多是獸蘿!!! - 名無しさん 2012-02-27 23 25 02 商店老闆叫爾霍,因為布(不)勞爾霍(而獲) - 名無しさん 2012-02-28 04 18 47 貝琳達是我老婆...這應該不能放 - 名無しさん 2012-02-28 22 45 40 負面 遺產之類的嗎(x - 名無しさん 2012-02-29 07 05 51 課金角是什麼意思? - 名無しさん 2012-03-01 05 17 07 禁雙子是指禁誰啊?可以在這邊發問嗎? - 名無しさん 2012-03-01 23 46 56 課金角是指多妮妲以下、只能用暗房入手的角色 - 名無しさん 2012-03-02 00 39 40 多妮妲以下是什麼意思= =? 是指在攻略網左邊的那一排嗎? - 名無しさん 2012-03-02 00 50 40 沒錯,就是左邊那一排多尼、獸太、貝媽......一直下去那些都是課金 - 名無しさん 2012-03-02 15 46 51 古魯瓦爾多→咕嚕挖耳朵XDDDD 蕾格烈芙→紅芭樂〈英文意義XDDD - 名無しさん 2012-03-04 01 05 50 商店小哥原來官方有給他名字欸(? - 名無しさん 2012-03-04 04 41 47 雙子一般是指伯恩和弗雷吧,不過有人會禁他們嗎? - 名無しさん 2012-03-04 16 37 07 回樓上,我見過大城有人禁伯恩(? - 名無しさん 2012-03-04 17 17 04 建議補充一下一些常見的合稱,EX:不死雙子=多尼妲、雪莉,大叔=阿奇、伯恩、閃閃等等的合稱,畢竟這個頁面主要是給新手看,多說明一些常用詞比較好吧 - 名無しさん 2012-03-07 00 32 44 多妮跟雪莉好像不是雙子耶...(看R卡後的感想) - 名無しさん 2012-03-07 00 45 06 瑪格也可以叫太太 (掩面... - 名無しさん 2012-03-08 02 01 14 帕茉=魔法公主 、 阿席達卡 (?) - 閒閒沒事幹 2012-03-09 19 48 37 帕茉其實諧音蠻像泡沫的(掩面 - 名無しさん 2012-03-10 01 12 20 鼻屎大叔.... - 名無しさん 2012-03-10 23 03 51 樓上上上上上 可是他們就是叫不死雙子啊ORZ 人物形象連多妮妲都承認九成相似(掩面 - 名無しさん 2012-03-11 23 47 04 村姑!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2012-03-16 22 21 24 還有帽子大叔(阿奇)跟頭痛叔(伯恩)、閃媽(弗雷)w - 名無しさん 2012-03-21 18 39 16 現在看見 都會想到伯恩... - 名無しさん 2012-03-23 02 39 26 獸太變獸蘿..我都叫瑪格人妻 - 名無しさん 2012-03-25 14 05 36 瑪格=馬媽媽 =口=((今天聽到的 尼西=魚兒子 - 名無しさん 2012-03-26 22 31 46 阿奇應該還有個光榮的綽號~~~~鼻屎叔 - 名無しさん 2012-03-26 22 32 40 艾妲怎沒鋼彈,Saber我覺得怪怪的 - 名無しさん 2012-03-28 18 18 47 其實...我們有一群滿常叫王子叫 挖耳朵...古魯挖耳朵... - 名無しさん 2012-03-30 19 25 37 請問有人買FBC的髮型嗎(長髮的)? 可以PO圖提供參考嗎? 還是哪一區有-皿- - 名無しさん 2012-03-30 19 29 28 回樓上,只有購入零層次直長髮,需要圖片否?? - 名無しさん 2012-04-01 20 05 45 我都叫村姑光之創造神 - 名無しさん 2012-04-01 21 13 42 原來"蕾格烈芙"的別稱是機娘!? 我一直以為是艾妲阿 = =.. - 名無しさん 2012-04-03 12 39 02 艾妲是鋼彈 - 名無しさん 2012-04-05 13 18 21 大中天wwwwwwwwwww - 名無しさん 2012-04-05 14 11 55 因為機娘是女性機器人的意思,並不是開機器人的女性駕駛員 - 名無しさん 2012-04-06 14 46 26 芭樂,芭樂萌w - 名無しさん 2012-04-07 17 09 55 丸子(同音) vs 童音? - 名無しさん 2012-04-08 20 05 51 大中天+1wwwwwww - 名無しさん 2012-04-08 20 45 36 大中天=0=b - 名無しさん 2012-04-13 22 52 45 芭樂,芭樂萌+1 - 名無しさん 2012-04-14 09 37 50 阿奇=鼻屎 里斯=大佐 喵=赫蘿 - 名無しさん 2012-04-14 16 02 36 芭樂萌XDD最近也有聽到人家稱她光創神www? - 名無しさん 2012-04-15 18 53 54 阿奇因該在加一個伐木工 - 名無しさん 2012-04-15 21 27 45 博士可以加蘿莉控(?XD - 名無しさん 2012-04-20 03 25 28 芭樂是指誰阿?(帕茉?((不!!!!!!!!!! - 幻夢 2012-04-22 10 03 45 泡沫後面要加個凌娜XDDDD - 名無しさん 2012-04-23 22 01 24 阿修羅=阿俗辣 - 名無しさん 2012-04-26 02 22 45 傑多是中二王....(? - 名無しさん 2012-04-26 02 23 15 他真的叫大中天wwwww - WWW 2012-04-28 12 51 09 帕 茉再多一個吧,光創神,應該要有4幻神了 - 名無しさん 2012-05-02 00 06 12 不不不.......光創神的能力可是在三幻神之上的(? - 名無しさん 2012-05-02 09 37 12 老實說 我覺得老馬頗像鋼鐵人www - 名無しさん 2012-05-05 04 47 43 為什麼里斯是學長? - 名無しさん 2012-05-05 21 11 22 伯恩還有 啊(誰懂 - 名無しさん 2012-05-05 21 13 45 伯恩尾隨男 口 - 名無しさん 2012-05-08 15 40 37 魯凱我笑了wwww - 名無しさん 2012-05-11 23 10 23 黑妹 w - 名無しさん 2012-05-13 09 36 03 我和同學都這樣叫:佛羅倫斯→翡冷翠 - 名無しさん 2012-05-22 03 50 09 佛羅倫斯.很多人都叫黑肉 - 名無しさん 2012-05-27 04 54 20 可憐的黑肉被無視 - 名無しさん 2012-05-27 09 02 01 翡冷翠有夠好聽的吧 - 名無しさん 2012-05-28 15 30 47 芭樂萌w - 名無しさん 2012-06-03 22 00 23 牙痛叔 - 名無しさん 2012-06-09 16 06 33 暱稱一覽表真的幫了我好大忙啊= = - 名無しさん 2012-06-10 11 49 55 為什麼是魯凱阿...?? - 名無しさん 2012-06-15 14 30 36 王子那"同"音 似乎打錯囉 - 名無しさん 2012-06-18 17 23 58 布朗尼!!=皿=+ - 大叔控 2012-06-21 10 17 05 白肉ww - 黑肉 2012-06-26 01 36 38 佛羅倫斯 非洲人 - 名無しさん 2012-06-28 22 09 49 布朗寧用語-布朗尼 甜點大叔 - 名無しさん 2012-07-02 19 06 45 給不能打中文的人 當發現不能輸入中文時,按一下遊戲畫面左邊白白的部分,再按回對話框,就可以了˙ - 名無しさん 2012-07-02 21 34 42 瑪爾瑟斯可以加上馬爾濟斯了www - 名無しさん 2012-07-07 17 14 44 瑪爾瑟斯可以加上廟公了XD - キョン マボロシ 2012-07-11 15 45 43 魯凱XDDDDD - 名無しさん 2012-07-11 21 35 27 尼西的偽娘暱稱不保了w - 名無しさん 2012-07-11 23 49 00 衛宮切嗣 - 布朗寧 2012-07-18 02 23 27 沃肯可以再加上安地爾 - 名無しさん 2012-07-19 13 12 26 我覺得像其他動漫人物太主觀....如果把像的動漫人物名都打進去的話.....=.=打不完吧 - 名無しさん 2012-07-19 16 29 13 帕茉少了一個凌娜www - 名無しさん 2012-07-27 13 41 40 布朗寧可以新增幾個稱呼嗎?浦原喜助、切嗣、服部全藏~ - 名無しさん 2012-07-29 11 26 14 樓上是不是搞錯"常用暱稱"的意思.... - 名無しさん 2012-07-29 11 32 04 一般人不會在討論時說「我家的浦原喜助今天又爛骰...」這樣的句子吧 - 名無しさん 2012-07-29 11 37 01 而且其實利恩就算有人覺得他長得像最遊的悟淨,但也非常少人直接叫他悟淨啊 - 名無しさん 2012-07-29 11 47 05 到後面這個暱稱表都快變成動漫人物圖鑑了,一點意義都沒有 - 名無しさん 2012-07-29 11 48 26 有人物的故事表嗎...每隻都要玩到R 好累阿= =.. - 無 2012-07-29 20 26 37 不公開的地方可能有 - 名無しさん 2012-07-29 20 39 07 不好意思問一個笨問題,當時很蠢的隨便取了一個名字現在想改,可是不知道哪裡可以改(捂臉 - 名無しさん 2012-08-02 03 06 21 人物ID跟一般遊戲一樣都是不能改的 - 名無しさん 2012-08-06 15 06 34 什麼是課金 - 名無しさん 2012-08-10 16 21 08 太太(瑪格莉特)以下的 都被叫課金角,因為抽到的機率較低...可能得去花大把新台幣.... - 名無しさん 2012-08-11 20 05 30 花真的被吃掉了 ... (凸 - 名無しさん 2012-08-17 22 13 15 瑪格莉特少一個[人妻]的稱號了! - 名無しさん 2012-08-19 18 35 25 iUmZSgzLYJlHhvZY - yksqgholq 2012-08-23 23 49 38 泡沫也是變態一隻吧....根本被壓著打 - 名無しさん 2012-08-24 21 21 48 羅索可以在加一個"技官"喔www← - 名無しさん 2012-08-30 18 09 44 咦...哪時開始八點沒回滿AP了......難怪我都覺得怪怪的...... - 名無しさん 2012-09-01 10 59 30 一直都是阿= = - 名無しさん 2012-09-01 11 49 27 新角是.....藍色鐵X門..... - 名無しさん 2012-09-06 00 05 31 那瑪爾濟斯是怎麼回事 我看到整個噴飯 瑪爾可是我的王牌ㄟ - 名無しさん 2012-09-06 20 47 18 病蘿、兔蘿、電梯、夏娜、顏藝、病嬌、蝴蝶結 - 名無しさん 2012-09-20 00 53 42 兔女郎 (( 被鐵門拖走 - 幫樓上補充 2012-09-23 00 28 15 今天看到房名叫病嬌鐵捲門ˊ__ ˋ...... - 泥哪胃?? 2012-09-26 23 08 34 佛姊,黑輪,麵包,薩克 - 路人假 2012-09-27 20 01 05 其實史塔夏是電梯小姐 幫你開電梯門(鐵門) 你敢搭麼? (((誤~ - 名無しさん 2012-09-28 20 32 15 阿貝爾還有一個ㄋㄟㄋㄟ的稱呼 - 名無しさん 2012-09-29 16 47 40 病羅也有叫鐵門、兔子,然後橫線是?? - 名無しさん 2012-09-30 20 32 25 王子也叫咕嚕挖耳朵 - 名無しさん 2012-10-02 05 17 31 艾伯=爛骰((雖然我的好像常爆骰 - YOYO 2012-10-03 03 31 09 上面那位也太清楚wwwwwww - 名無しさん 2012-10-04 23 18 27 布朗寧我都叫他咖啡男wwwwwwww - 二子 2012-10-06 20 48 44 咕嚕挖耳朵正解XD - 名無しさん 2012-10-11 21 36 35 沃蘭德大家叫他什麽的?我都叫他機太,會不會很怪.... - 名無しさん 2012-10-11 23 59 05 Persona、小少爺、富二代、番長……這些也不錯 - 名無しさん 2012-10-12 15 15 06 中二... - 名無しさん 2012-10-13 12 49 20 史塔夏我個人會叫她史塔、小夏或鐵門ww - 名無しさん 2012-10-16 05 40 22 薩爾還有一個薩薩子和傲嬌薩XD - 名無しさん 2012-10-16 19 28 33 我倒是很好奇為什麼多妮叫做真紅 - 墨葉 2012-10-19 20 56 56 我都叫小少爺 屁孩(???? - 名無しさん 2012-10-24 03 58 48 也有人叫魯卡伯伯的,回樓上x2:你沒聼過《薔薇少女》? - 名無しさん 2012-10-26 23 41 02 M1 - 名無しさん 2012-10-27 03 21 54 佛羅我都叫他阿佛 - 名無しさん 2012-10-28 21 16 37 樓上*4,屁孩+1 - 名無しさん 2012-10-28 21 19 13 小少爺 - 名無しさん 2012-11-02 06 38 21 阿奇是奇多 好拉好像只有我這樣叫ww可是真的很好吃(x - 名無しさん 2012-11-02 21 55 29 我叫馬庫斯 性感老馬XD - 名無しさん 2012-11-03 18 23 12 三幻神該換了 - 名無しさん 2012-11-10 04 35 21 之前有看到一個房 房名寫禁"新三幻" 新三幻是哪三隻阿 - 名無しさん 2012-11-10 19 39 04 我都叫魯卡薩提思 - 名無しさん 2012-11-10 23 10 50 樓上上,UL新三幻 店長小夏富二代 - 名無しさん 2012-11-12 03 15 08 CC 不是哦? - 名無しさん 2012-11-13 00 33 22 因為CC是新來的吧 - 名無しさん 2012-11-16 18 44 48 我叫C.C.是檸檬 叫小夏鐵門大大 艾薄是爛骰大大 博士是大餅臉 - 名無しさん 2012-11-17 19 12 09 沃蘭德應該叫"直呼正義富二代中惡死屁孩" - 名無しさん 2012-11-18 21 31 28 我都把馬庫斯叫成馬子....(掩面羞(? - 名無しさん 2012-11-25 15 13 27 我都是直接打字在臉書的搜尋列,這樣不用切視窗,不過有時會手殘按到ENTER= = - 名無しさん 2012-11-28 00 16 18 請問...四魔/四幻魔是什麼阿? - 名無しさん 2012-12-09 18 38 07 在討論區好像有人說帕茉是凌娜...... - 名無しさん 2012-12-09 19 11 59 不好意思 ...請問門是指墨菲斯之門嗎? - 名無しさん 2012-12-15 17 26 51 柯布== ㄎㄅ(哭ㄅ= =) 老大 - 名無しさん 2012-12-16 14 37 19 小屁孩和富二代竟然沒出現 - 名無しさん 2012-12-16 21 02 52 瑪爾為什麼要叫廟公O_O? - 名無しさん 2012-12-16 22 18 17 回樓上,瑪爾瑟斯的簡介是『守護皇帝廟的暗黑戰士。』,因為皇帝廟所以是廟公(?) - 名無しさん 2012-12-16 22 58 06 柯布有人說看他必殺技覺得他像深海魚水族館館長,所以就稱他為館長(X - 名無しさん 2012-12-16 22 59 28 為何不是廟娘? - 名無しさん 2012-12-17 21 12 41 這個問題問的很好,但我也不懂(?!)。因為他是男的啊ˊ_ ˋ - 名無しさん 2012-12-18 20 09 54 我把柯布叫成深海魚師傅....(? - 水戶蓮 2012-12-20 23 19 16 沃蘭德應該要加"-2代" - 名無しさん 2012-12-22 21 17 49 柯布- ㄎㄅ 老闆 魚頭 (喂 - 名無しさん 2012-12-23 00 59 09 請問二哥是誰啊?我在裡面沒看到 - 天然呆 2013-01-01 00 39 32 二哥?如果是指老二的話就是ㄎㄅ喔ˊWˋ(欸) - 名無しさん 2013-01-06 17 20 35 阿貝還有ㄋㄟㄋㄟ的稱號(巴飛 - 名無しさん 2013-01-09 23 52 30 柯布-黑道(大哥) 、伊芙琳-一匙靈........ - 名無しさん 2013-01-10 19 14 46 伊芙琳也被稱作eve喔(因為跟LOL的角色名一樣 - 名無しさん 2013-01-18 23 51 50 柯布根本就是阿布... 成就完成的動態都看成阿... - 名無しさん 2013-01-20 16 34 29 柯布=漁夫(咦? - 名無しさん 2013-01-21 02 27 53 C.C.的別稱有CC、ㄒㄒ、吸吸、CC檸檬、電波女 - X 2013-01-24 08 06 20 布勞 最想剛爆的角色 - 名無しさん 2013-01-24 19 37 09 IMBA是甚麼意思? - 名無しさん 2013-01-26 12 07 12 IMBA=Imbalabance 不平衡 的意思 - 名無しさん 2013-01-28 15 01 40 多打字 不好意思 是Imbalance - 名無しさん 2013-01-28 15 02 50 富少不是也叫屁孩 - 名無しさん 2013-01-28 19 17 30 剛剛看到有人房名打 禁五帝 是哪五帝ˊ_ˋ? - 名無しさん 2013-01-30 12 31 58 FGD(誤 - 名無しさん 2013-02-01 05 08 30 希望加入常聽到別人牌組說「課金」是指? ---- 瑪格列特以後 - 路人甲 2013-02-02 11 50 43 樓上...是多妮妲以後 太太是非課金 - 名無しさん 2013-02-05 01 09 18 五帝 大概就是五巨頭吧@@ 五巨頭=三幻+機娘+里斯 - 名無しさん 2013-02-05 16 37 57 布勞 銅牆鐵幣 - 名無しさん 2013-02-16 19 02 32 新角大家稱呼是什麼呢……一直管他叫提琴手來著(喂 - 名無しさん 2013-02-17 02 41 43 那買點數 是要買哪一種 遊戲橘子?MY CARD? - 名無しさん 2013-02-17 16 08 15 MY CARD - 名無しさん 2013-02-17 16 10 26 瑪祖跟佛祖是啥啦WWWWWWW 位啥多了這兩個WWWW - 名無しさん 2013-02-22 21 15 17 請問100好友成就 的獎勵是什麼? - 名無しさん 2013-02-26 17 36 06 找到了,不好意思打擾了 - 我是上面 2013-02-26 17 37 03 請問一下~遺產是什麼意思呢0.0 - 名無しさん 2013-02-28 21 53 10 遺產就是在那個人物死亡前會有的效果,像是弗雷的修羅架式(死前給對手負面狀態),利恩的反擊的狼煙(死前吸牌)等等 - 名無しさん 2013-03-02 16 54 23 四魔那哪會有退役這回事怎麼會有人無聊到去改這種會起爭議的東西 四魔就是指店長嘛!沒事自己換個人幹麼搞的名詞混搖怎辦 - 名無しさん 2013-03-05 15 53 43 真的覺得店長沒什麼 甚至敝人覺得小魔女、布勞、凱倫都比他強 中或高Cost戰店長很容易就死了 他只能欺負低Cost戰的人 因為沒防技 而且打亞城衝冥府的人一定會塞聖水 不然就換攻擊可以到30以上角色的秒他 反正他也打不到台上的人 沒中什麼致命的狀態都可以打爆他 柯布比他強多了 柯布穩定 店長不穩定 就算壓底 只要有一張聖水就可以反敗他 其他魔裡店長唯一可能打贏的就只有沒有萬物的富少 甚至他會被一堆非課金給打趴 不用一一列舉吧! 不過雖然他退役 但還是很機車 打地圖路德是神 但也要活下來才行 打對戰他只能欺負非課L卡 敝人只裝3張聖水 亞城遇路德不下20次 敝人用非課打路德從沒輸過 平均2回合就可以了結路德 快則不到1回合 - 名無しさん 2013-03-05 16 39 29 我也覺的科布沒什麼阿 各有各的弱勢 大家說的四魔就是包含店長 沒事不須要換 起紛爭就麻煩了 另外也有很多人認為科布和思魔有落差討論串翻翻就有 要說科不的弱點樣可以搬出一堆樓上你太主觀 - 名無しさん 2013-03-08 01 42 31 個人實戰經驗來看來科布通常贏不了店長除非店長打算拉遠的話… - 名無しさん 2013-03-08 01 46 24 現在有沒什麼人用店長了 因為沒防技又容易死 說真的有聖水或換隻就打得贏店長 自己去看看亞城 9場就有7場是柯布 為什麼? 因為柯布穩定直傷 中兩次叫化 以總血量來看你已經等於死一隻了 何況是3到4次叫化 有兩階段讓人技能放不出來怎麼不OP 自己要放酸食者和叫化 被店長拉遠回到中距被開迷迭香怪誰 就算兩隻都壓底 柯布叫化2次店長一定掛 就算店長拉近下回合要放你狀態 你也可以搶先叫化他5HP 都壓底了我就不信湊不到槍4劍4和移動拉近 除非你衰中封招和麻痺 - 名無しさん 2013-03-08 02 27 22 在下在亞成也只輸過一次科布原因是被天鵝突襲死的 樓上發了一大串完全只從路德的角度出發點並沒考慮到科布的調度問題 科布和路德對上絕對不是壓後才發生的事 死一隻角色也不一定會怎麼樣亞城裡多的是墊背 問題是有爭議要討論是說不完的 有多到數不完的討論串有和你一樣的想法 能拿出立論反駁的多的是 - 名無しさん 2013-03-08 08 59 12 我個人是這兩隻皆有 用店長到了千七就爬不上去了 換柯布可以上千八 但卡在千八二到千八三之間 柯布的好處是可以看對方角色選擇要不要放酸蝕 對方沒狀態角或特殊角你可以選擇不放 當然你也可以搶先攻換角婊人 就算丟兩張對方也看不出破綻 因為對方會以為你要叫化 其實亞城現在是柯布過多 因為穩定直傷 還有不算低防的防技 因為亞城可能會出現CC、小夏、富少、店長這些角色所以柯布增加 酸蝕的好處是可以剋死一堆移動階段放招的角色 穩定的5點直傷 是很少角色可以做到的 就算你在近距攻擊階段不攻擊 湊牌移動階段放叫化 對方也偷不到牌 留異空也可以讓你在場上活很久 叫化有就放沒有就不要刻意去放 要留異空的牌才是王道 比起店長 柯布更難看出戰術 當然對方換高攻角這兩隻都得死 只是柯布比店長有機會活在台上 用過路德的都知道 重看不重用 當然店長還是很因霸沒錯 只是很不穩定 遇到直傷角結果放到恐怖 或是高攻角你沒放到恐怖 那你那回合店長就88了 只要將近30的攻擊店長就給死 除非人品極高 這個我是從沒遇過 30的攻擊用柯布還有機會活下來 酸蝕好用在可以讓大多數角色卡在中近距 除非是上回合對方在近距下回合一口氣拉到遠距 這樣子才能躲過下一波的叫化 若要考慮到隊友會沒完沒了 結論 以旁人的眼光裡 柯布和店長永遠都是魔(說魔算好聽了!有的人還會冠上動物的字樣) 自己用柯布店長久了 很容易會因為一些語句而包庇他們 在這向樓上的各位道歉! 但技設是事實 即使是我遇到柯布或店長 也會淦的要死 何況是其他被柯布或店長虐的人 柯布的Loop 店長的無限狀態 皆令人討厭! - 名無しさん 2013-03-08 10 08 02 翻翻更新想說來看看 才發現原來四魔的資料更改過 上禮拜在迪特還跟別人雞同鴨講了好久 看來杯具了 - 名無しさん 2013-03-08 20 37 01 為何這麼多人會想堅持老大算四魔阿 其實不考慮解除技蛋糕叔直傷期望值還略略高了科布一點 要不是cc多科不才不會多成這樣 想當年bp組的金蛋糕一樣滿地跑 現在只是換個人罷了 - 名無しさん 2013-03-08 21 07 03 有瑪爾老大和店長會變的一樣可愛 上面別討論了快來加入瑪爾姐姐同好會 - 名無しさん 2013-03-08 21 09 50 請問一下....剛玩不久 課金是什麼一絲...? - 名無しさん 2013-03-10 16 17 12 沒人看出期間限定角米利安的高地爆擊多心酸嗎?劍5槍5只有近距離直傷3.... - 名無しさん 2013-03-10 22 22 13 樓上 我抽到R2米叔 沒打贏過== 連打小怪也不常帶 高地完全比不上魔女紅蓮 移動-1??為啥不直接麻痺阿!! - 名無しさん 2013-03-11 04 21 33 解除技好用阿,想想黑犬 籠鳥 必架 收掠 殺戮...不能放多機車,另外異空也比人品大衣好開,還百分百暈,這更機車 - 名無しさん 2013-03-11 05 05 09 阿貝爾要不要再多加個[上空秀]之類的XPP - 名無しさん 2013-03-12 00 35 55 請問battle point是在做什麼的? - 名無しさん 2013-03-12 00 47 24 請問對戰的輸贏除了獎勵遊戲的獎品外,是否還有其他影響? - 名無しさん 2013-03-12 00 50 07 樓上*7,課金=花FBC買東西(通常是抽獎券);樓上上,BP高者(1800)可拿到冥府印章,前30可拿到當月專武;樓上,亞城的話BP會變,迪城的話就只是輸贏場數跟勝率變而以 - 名無しさん 2013-03-16 13 09 14 依芙琳才是第4魔吧...隨便都20攻,柯布其實沒這麼強 - 名無しさん 2013-03-24 05 17 08 4魔中店長還是沒除名阿...你不知道4天王都會有5個人嗎? - 名無しさん 2013-03-25 16 45 15 就是沒人講凱倫嗎????L1拉遠距就能開自壞是怎樣??? - 名無しさん 2013-03-26 18 31 10 刚开始玩ˊˋ 求问压力城到底是什么呢?www - 名無しさん 2013-03-26 19 49 52 壓力城=亞歷山卓城 - 名無しさん 2013-03-27 00 46 55 請問有交換牌的功能嗎? - 名無しさん 2013-03-30 19 04 26 光創神是指??? - 名無しさん 2013-03-30 20 14 33 FBC與現金是幾比幾啊?? - 名無しさん 2013-03-30 23 59 17 樓上,FBC是用美金去算的,1美金是10FBC,台幣30大概=1美金,所以大約是3 1...不知道這和美金漲跌是否有關,最近正在試...... - 名無しさん 2013-03-31 23 46 54 請問C.C.的ㄈㄈ是什麼意思? - 名無しさん 2013-04-02 00 44 48 回樓上 就是方方正正的"CC" - 名無しさん 2013-04-02 19 48 17 凱倫算平衡了啊! 幾乎不能造成骰傷,拉遠又吃牌,也不是每次都能成功上自壞的(若遇到聖水頗悲劇 - 名無しさん 2013-04-02 19 53 26 貝姐是貝媽甚麼的我絕對不同意! - 名無しさん 2013-04-04 14 19 55 看到三幻神的解釋 好懷念只有舊角的UL - 名無しさん 2013-04-04 16 39 23 有沒有人曾遇過時間條都已經終止可是雙方都沒動作自己也不能出牌的情形(通常是幾秒~幾分) 打對戰常常因為這樣輸慘慘 能不能解決啊OAO - 名無しさん 2013-04-06 10 57 33 布勞居然沒綽號耶www - 名無しさん 2013-04-13 20 43 18 後面因該+沒鳥 - 名無しさん 2013-04-14 05 43 16 請問那些綽號來源的那個網站,本來都有在定期更新,現在完全停止了,這是為什麼呢?是因為黑條過多嗎? - 名無しさん 2013-04-17 21 30 34 炸花是什麼意思? - 名無しさん 2013-04-27 01 21 01 常常聽說開黑箱什麼的到底是啥鬼? - 名無しさん 2013-04-27 01 21 27 給樓樓上:炸花就是用R1或金老馬當自爆包,用馬庫斯第四招爆炸平手後雙方都比較容易拿花一而且速度很快,所以很多人會開自爆房快速拿花 - 名無しさん 2013-04-27 18 40 33 布勞叫做衣櫃阿!!! - 名無しさん 2013-05-23 17 44 42 伯恩也可以叫主播(他開聯隊新聞 - 拜恩 2013-05-27 00 40 49 利恩綽號居然沒有悟淨 - 名無しさん 2013-05-28 21 55 17 我都把布勞叫成ㄅㄌ((純粹懶的打國字 - 名無しさん 2013-05-29 22 04 57 我把沃肯叫做醫生的 - 明明同一個字 2013-05-30 12 08 28 鼻ㄕˇ=阿奇? 難聽耶真的-..- - 名無しさん 2013-06-02 01 53 39 請問一下現在6魔是指誰~? - 名無しさん 2013-06-03 04 59 06 回樓上,4魔+康拉德+伊芙琳(有錯請鞭) - 名無しさん 2013-06-03 13 07 42 要怎麼在遊戲中拍圖? - 名無しさん 2013-06-03 20 43 47 不是魔女是凱倫吧,因為站遠兩回沒水死一個 - 名無しさん 2013-06-03 21 50 51 為什麼小少爺是-2@@??? - 名無しさん 2013-06-06 04 33 18 我叫康拉德PANDA~(沒人問你 - 名無しさん 2013-06-07 00 44 30 樓上上,富二代 - 名無しさん 2013-06-08 12 21 24 康拉德還有別名阿,我都叫他做康康的,也有人叫他做熊貓ww - 名無しさん 2013-06-09 14 32 07 為什麼布勞沒有? - 名無しさん 2013-06-09 21 29 23 伯恩好像也有被叫做好快??有這回事嗎?? - 名無しさん 2013-06-09 21 31 03 布勞不是立體停車場嘛~(你知我知他知www) - 名無しさん 2013-06-11 16 13 54 庫恩的綽號,我都叫他變態~~~也有聽過別人這樣叫 - 名無しさん 2013-06-12 15 25 31 庫恩也叫騷包吧( ゚∀゚)(不## - 名無しさん 2013-06-13 16 54 09 庫恩很像是暴露狂 - 名無しさん 2013-06-16 19 37 14 庫恩很像是暴露狂 - 名無しさん 2013-06-16 19 37 14 布勞好像有被叫銀幣製造機之類的 - 名無しさん 2013-06-17 22 37 51 私心叫我家康拉德PANDAwwww - 名無しさん 2013-07-02 21 46 54 光創呢!!光創呢!!雖被除名,至少有留下歷史吧!!! - 名無しさん 2013-07-02 21 59 40 庫恩 深V ~ - 名無しさん 2013-07-04 15 09 32 庫恩的綽號 騷男 - 名無しさん 2013-07-05 12 05 14 妖姬和恩庫是S和M的關西吧!看看他們的血量是如此的對比啊!! - 名無しさん 2013-07-05 20 01 32 夏洛特,也需要個綽號。 (如叫小夏也跟史塔夏衝到了 .. - 名無しさん 2013-07-14 19 14 35 請問壓力城是什麼OAO? - 名無しさん 2013-07-15 21 03 33 回樓上 就是亞歷山卓城 - 名無しさん 2013-07-16 12 40 01 回樓上 就是亞歷山卓城 - 名無しさん 2013-07-16 12 40 01 凱倫貝克應該要多個鬼父才對 - 名無しさん 2013-07-16 12 43 29 那個..史普R2就性轉完成了 所以R2是獸太喔 (雷) - 名無しさん 2013-07-22 09 39 56 夏洛特應該叫修女 - 名無しさん 2013-07-24 14 55 08 請問一下...魚販是指哪個角色OAO? - 名無しさん 2013-07-24 15 50 24 回樓上 那是柯布 因為他有一招有食人魚所以被稱魚販 - 名無しさん 2013-07-24 20 34 24 四魔可以改成六魔嗎?..一直不懂到底哪些是魔角orz - 名無しさん 2013-07-24 23 02 33 六魔是哪六個? - 名無しさん 2013-07-25 21 25 26 神棍还有BJT? - 名無しさん 2013-07-27 00 21 12 六魔將軍是指四魔再加凱倫跟店長,至於康師父已經是超越這六魔的存在了 - 名無しさん 2013-07-28 21 18 59 六魔將軍是指四魔再加凱倫跟店長,至於康師父已經是超越這六魔的存在了 - 名無しさん 2013-07-28 21 21 36 康師傅打三幻也很猛 - 名無しさん 2013-07-29 18 03 45 康師傅打三幻也很猛 - 名無しさん 2013-07-29 18 03 48 老實說"六魔"這詞並沒有獲得廣泛的承認... - 名無しさん 2013-08-01 16 05 21 康康比幻神更強喔 那叫什麼好呢================ - 名無しさん 2013-08-05 23 14 02 叫"神"棍好了((別打我 - 名無しさん 2013-08-10 16 46 05 少爺還有小藍帽 (y) - 名無しさん 2013-08-12 12 14 55 布勞沒綽號耶wwww不是立體停車場嗎www - 名無しさん 2013-08-19 21 10 52 因為很矮所以有直傷! - 名無しさん 2013-08-19 23 33 30 那個身高直傷的。。(嚴肅臉) - 名無しさん 2013-08-19 23 34 54 音音夢(小)<蕾格=史普(R)=大小姐≦艾茵<小夏<雪莉=多妮=小魔女<泡沫=夏洛特<太太=黑肉=蕾格(R)<音音夢(大)=艾妲<BGT<C.C.<貝姊 - 乳量 2013-08-20 00 20 36 之後可能會出現所謂的"幻魔"接下來就是"幻魔皇"囉(遊戲王梗XD - 狸貓 2013-08-21 22 12 37 康拉德( =仇恨值太深~直接跳過)之後的那四位(碧姬媞~泰瑞爾)應該可以算是新一代的四魔了(惱人角= = - 名無しさん 2013-08-22 22 21 28 布勞不是停車場嗎wwwwwwww - 名無しさん 2013-08-23 12 29 51 為什麼布勞是停車場wwww不懂沃蘭德為何是-2 - 名無しさん 2013-08-23 23 33 07 應該更新一下泰瑞爾的綽號了~~鴨嘴獸泰瑞(ry - 名無しさん 2013-08-24 13 38 51 回樓上 因為沃蘭德又稱富二代 把代去掉後就變富二(-2)了ˊwˋ - 名無しさん 2013-08-24 13 40 06 鴨嘴獸泰瑞+1XDDDD好可愛(好感度一下子大增 - 名無しさん 2013-09-11 19 01 25 樓上幾位.那麼中二的綽號還是自己加吧?改這個又不難也不是沒有手 - 名無しさん 2013-09-12 10 59 37 請問LV2的卡片要升LV3 是要怎麼升啊? - 名無しさん 2013-10-04 10 00 42 同上 因為獎勵遊戲都沒有LV2的卡片啊 那是要怎麼提升? - 名無しさん 2013-10-04 10 02 09 升L3需要4張L2,看你是路上多撿幾張L1湊成L2還是要贏場爬到底拿張L2,要是路上沒看見半張角色卡那只能說你運氣太差 - 名無しさん 2013-10-04 13 45 23 還有獎勵遊戲是不會拿到比你自己帶的LV還高的卡的,要升卡是要湊足需要的數量後到牌組編輯畫面去升級 - 名無しさん 2013-10-04 13 47 30 鴨嘴獸w (噴笑 - 名無しさん 2013-11-03 23 20 09 現在魔還有 康拉德 泰瑞爾 - 名無しさん 2013-11-09 17 35 20 我朋友都稱威廉"胯下痛"的 // (# - 名無しさん 2013-11-25 23 55 41 樓上WWWWW - 名無しさん 2013-12-12 22 05 31 呀ㄚㄚ幹嘛把光創神劃掉啦 - 名無しさん 2014-01-06 20 41 16 瑪爾=廟公??? - 名無しさん 2014-01-16 21 46 32 新角色 = 納茲 ww? - 名無しさん 2014-01-20 04 12 34 那古哥會變GOOGLE?然後便GG? - 名無しさん 2014-01-25 23 06 02 詢問 N、M 是指什麼?? - 名無しさん 2014-01-27 18 26 32 N是復活卡、M就是地圖怪的意思XD - 名無しさん 2014-02-08 00 27 08 梅莉還有暱稱叫「女魔童」 - 名無しさん 2014-02-09 18 04 07 怎麼沒有立體停車場(ry - 名無しさん 2014-02-10 02 01 50 有人敢叫布勞腹黑 #21966; - 名無しさん 2014-02-17 12 52 50 有誰能夠告訴我 要如何才能順利使用~~~(把玩家加入黑名單)這個功能? 不知道要如何使用 先謝過各位大大們! - 名無しさん 2014-02-23 15 20 26 請問一下魔N 是指哪些? 後期出的角色? - 名無しさん 2014-03-08 12 34 50 N=復活卡,至於"魔"的話有點籠統 - 名無しさん 2014-03-08 12 54 53 請問為什麼復活卡被稱作N卡 ? - 名無しさん 2014-04-12 18 46 17 ↑FAQ的卡片相關有寫 - 名無しさん 2014-04-12 18 47 26 謝謝您~ - 名無しさん 2014-04-12 22 21 14 艾伯要叫作“元帥” - 名無しさん 2014-04-24 00 47 05 阿罵是哪隻角色OAO - 名無しさん 2014-04-27 09 11 30 阿罵不是角色是怪物(X - 名無しさん 2014-04-27 14 00 12 有人要更新一下尤利卡跟林奈的暱稱嗎? - 名無しさん 2014-05-19 20 06 28 討魔是什麼東西? 有誰能告訴我OAO - 名無しさん 2014-05-21 21 11 47 ㄍ厶ㄊㄈ不是印度人嗎? 還是大善教教主(? - 名無しさん 2014-05-23 03 14 32 等等林奈難道就沒有小剛以外的綽號嗎www還有請問學長是誰的綽號? - 名無しさん 2014-05-25 16 20 37 強烈希望林奈在多個燈泡的綽號!!!林奈鎢絲 - 名無しさん 2014-05-26 19 01 10 林奈的個人愛稱 0954((不解釋 - 名無しさん 2014-05-27 18 57 53 我已經被逞罰超過一天不能對戰了耶 求解??? - 名無しさん 2014-05-28 23 30 37 我已經被逞罰超過一天不能對戰了耶 求解??? - 名無しさん 2014-05-28 23 30 56 我已經被逞罰超過一天不能對戰了耶 求解??? - 0 2014-05-28 23 31 26 林奈還有瞇蝶啊~~~~~~ - 名無しさん 2014-06-01 13 38 20 樓上上別問了,直接去回報= = - 名無しさん 2014-06-01 14 02 49 抱歉打扰了 请问如何在哪个界面能用冥印换东西? - 名無しさん 2014-06-01 23 20 07 左側選單 - Premiere Shop 頁面有寫 - 名無しさん 2014-06-01 23 36 34 我都把林奈烏斯講成林奈烏烏(掩面) - 名無しさん 2014-06-02 13 33 57 我都叫他林奈烏烏(掩面) - 名無しさん 2014-06-02 13 35 09 為啥沃蘭德叫 -2 ?? - 名無しさん 2014-06-02 20 16 06 為甚麼沃肯不叫鬼父? - 名無しさん 2014-06-04 00 02 07 樓上上 富二代 - 名無しさん 2014-06-15 01 35 51 尤莉也常常看人叫她錘姊啊 - 名無しさん 2014-06-24 21 18 18 我會叫林奈 巫師欸 - 名無しさん 2014-07-04 22 15 07 我都叫林奈燈泡耶 烏斯(鎢絲)燈泡~~~ - 名無しさん 2014-07-11 13 52 24 鬼父是凱倫阿XD - 名無しさん 2014-07-13 12 11 10 林奈烏斯可叫蟲控 P - 名無しさん 2014-07-15 13 36 09 帕茉為什麼會叫做光創神啊@@ 求解答(欸 - 名無しさん 2014-07-25 19 44 59 希望能開個L卡全圖版,想看看全部的樣子,不過重點是有人知道嗎?嗚嗚也不知道去哪看@@ - 名無しさん 2014-07-30 15 12 30 舊課金不是指多妮妲以前的角色嗎_( 3」 - 名無しさん 2014-08-14 23 25 36 尤莉卡跟夏洛特 分別為黑修女與白修女 - 名無しさん 2014-08-22 12 16 15 我都叫貝姊"被你打" - 名無しさん 2014-10-18 14 45 36 多妮以前的人物都是非課金_( 3」L)_ - 名無しさん 2014-10-19 17 34 57 新角要叫什麼好呢(´・ω・`)索瑪.皮利斯(X - 名無しさん 2014-11-15 02 44 06 我常叫梅莉咩莉或沒力耶 林奈不就林老師 - 名無しさん 2015-01-03 02 48 52 諾伊庫洛姆不是有人叫他google娘嗎?? - 名無しさん 2015-01-03 21 42 14 諾伊庫洛姆我都叫他白羊姐姐 雖然他的代號是黑山羊 不過我喜歡叫他白羊姐姐 - 名無しさん 2015-01-04 12 38 03 在FB社團的任務交換 說閃閃R 尼西R R為何意? L1嗎? 那怎麼不直接說L1就好?? - 名無しさん 2015-01-04 23 17 02 那是R1的意思ww地圖換的到R1 - 名無しさん 2015-01-28 13 09 09 請問"炸渦"和"轉表"是什麼意思啊? - 名無しさん 2015-02-03 03 36 14 怎麼沒有古魯挖耳朵? 以前很常講的說 - 名無しさん 2015-02-07 14 24 02 請問渦獎勵是什麼時候發,戰鬥結束他只跟我說我拿到什麼,卻沒給我 - 名無しさん 2015-02-13 23 35 17 回樓上有的時候他會lag等等就有了 - 名無しさん 2015-03-07 15 57 35 王子應該是殿下或是王子殿下,陛下是瑪皇才對 - 名無しさん 2015-06-01 02 53 31 蕾格烈芙少了「腦婆」 - 名無しさん 2015-06-01 03 47 07 迪諾號稱應該加上五色雞頭的~(特殊傳說)XDD - 名無しさん 2015-06-01 14 33 29 多妮妲到佛羅倫斯是新課金吧? - 名無しさん 2015-06-01 15 46 26 是說諾伊之後的角色都沒有更新呢。 OwO/ 會不會等到全角色(100?)出完才更新(ry - 2015-06-15 21 13 34 好多好多 - 名無しさん 2015-07-06 17 40 23 古斯塔夫居然沒髮膠男的稱號= = - 名無しさん 2015-10-09 22 12 19 出葉不是"初夜"嗎 - 名無しさん 2016-01-10 17 26 41 當初瑪爾剛出來的時後,我真的都打瑪爾濟斯WWW - 名無しさん 2016-01-12 05 31 37 我也都說馬爾濟斯... - 名無しさん 2016-01-16 12 10 36 我都喊傑多【沒特沒屁用的小屁孩】... - 名無しさん 2016-01-29 18 02 42 樓上+1 雖然通常喊的時候,我是傑多、沃蘭德一起喊 - 名無しさん 2016-01-29 18 38 07 對戰時隊伍里放怪物卡的話,獎勵遊戲里會給怪物卡嗎? - 名無しさん 2016-02-08 04 09 57 to樓上:不會喔,放怪物只會變成艾伯里斯特到處出沒 - 名無しさん 2016-02-08 18 32 54 克洛維斯不是肛塞叔嗎(幹 - 路過的(ry 2016-02-14 06 16 22 多了一個送貨小弟 - 名無しさん 2016-02-28 14 24 43 請問蕾塔的綽號 - 名無しさん 2016-04-03 18 26 20 還有勞爾 - 名無しさん 2016-04-03 18 26 38 蕾塔是小熊——[你 - 名無しさん 2016-04-03 19 19 05 泰瑞兒不加上精算九嗎⊂彡☆))∀`) - 名無しさん 2016-04-08 22 05 22 為何蕾塔是小熊? - 名無しさん 2016-04-09 00 24 36 米熊的女兒 - 名無しさん 2016-04-09 15 18 10 精算九66666 - 23333 2016-05-15 00 53 39 我都叫伊普西隆小量(把英文跟日文拿去估狗翻譯 - 名無しさん 2016-05-20 01 02 49 諾艾菈的多沃碧音呢wwwww - 名無しさん 2016-05-23 21 36 34 維若妮卡是企鵝或企鵝姐姐 蕾塔是關刀 勞爾是送貨員 諾艾菈是吉娃娃 波蕾特是布丁妹 伊普西隆是EPCL - 名無しさん 2016-10-09 12 15 19 另外補上幾個新角的綽號:里卡多是黑叔 瑪麗妮菈是秘書 摩根是舞男 茱蒂絲是酒女 - 名無しさん 2016-10-09 12 16 44 舞男 酒女?姐弟正好是混夜店的咖ww - 名無しさん 2016-10-09 12 18 05 克洛維斯還有「肛塞淑」 淫亂的肛彈/追雞(基)的夜吟 - 名無しさん 2016-10-19 14 02 41 摩根有人叫他蜥蜴 他很愛把舌頭伸出來= = - 名無しさん 2016-11-30 01 12 35 羅索、米利安、瑪格莉特是火箭隊?可是我覺得他們更像小雙俠的杜倫布,瑪格莉特=多龍芝,羅素=伯亞基,米莉安=東茲拉。 - 名無しさん 2017-01-06 07 33 35 有人會叫雨果文豪 - 名無しさん 2017-01-27 16 18 40