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■ストーリー ■簡単キャラ説明 ■通常技解説 ■チェーンコンボ・特殊技・必殺技解説 ■コンボ ■立ち回り ■オススメトレモ項目 ■参考動画(現在編集中) ストーリーなんだ。すまない…… ホルノス政府軍の騎士。当時13歳。 フレッドバーン国の王女ロージィと相思相愛だったが、王位を継ぐ重圧に耐えられず、一度は逃げ出した。 リューハインの牙獣を巡る野望に巻き込まれる。 ちなみに当時13歳。(ロージィも) ~ここまでネバーランドWikiより引用~ 平和が戻った現在も、今は亡きロージィ姫とフレッドバーン国の騎士団長として 上司であり師匠でもあったリファイアに見守られつつ、世界の乱れを正すため戦いを続けている。 出演作品:ジェネレーションオブカオスネクスト・3・4 スペクトラルフォースクロニクル A B C D S+AB S+BC S+CD S+ABCD 後日採取予定なんだ、すまない…… 後日採取予定なんだ、すまない…… 北方の騎士 エリルはこんなキャラなんだ。すまない…… スペジェネのショタ担当。設定上はヒロと身長が4cmしか変わらないが。当たり判定が設定と全然あってないTRF配信で流行っていた「すまない……」の元ネタでもある。勝利メッセージの誤植「見ていてくれかかい?」など、ネタには何かと事欠かない。 原作ゲームにおいて、開幕5分で「すまない……」を4回、「ごめんよ……」を3回連続でぶっ放したのはもはや小さな伝説である。 武器は「魔神剣ラルフ」と「フレアルディアス」の双剣。双剣の片割れ、「魔神剣ラルフ」は師匠の形見剣であり、双剣仕様はスペジェネ限定。 ゲームでは某奇妙な冒険よろしく、師匠であるリファイアと共に戦っていくキャラ。必殺技を出すことでリファイアが攻撃する。 リファイアに相手の攻撃が当たるとエリル本体が長時間のけぞるというデメリットこそあるものの、全体的に技が優秀。特に固めやコンボの繋ぎには大きな威力を発揮。 こういうタイプは本体が弱いのが相場というものだが、リーチ・判定ともに強くこれだけでもある程度戦えるとまで言われるジャンプ2Cを筆頭にリーチが長くコンボの起点になる遠距離B、移動距離が長いスライディングの3Cなど優秀な技を持っているため、 「師匠を出さなくても十分戦える」という人も。 さらに立ち判定がスペジェネキャラで一番低く、他のキャラなら当たる攻撃が当たりづらい、当たらない場合がある。 エリルには防御力が低いという弱点があるのだが、この判定のために助かることもしばしば。 エリルのもう一つの大きな特徴として、3ゲージ技がこのゲーム唯一の純粋な回復技であるということがあげられる。 恋人であるロージィも出演。何か大きいけど、エリルの念だったら仕方ない。 正直なところ余り使う機会はないのだが、有利な状態の際にさらに差をつけたい時などの選択肢にはなりうる。 攻め手に事欠かないエリルの唯一にして最大の弱点としては、強い切り返し技を持っていないこと。 一応無敵時間があるグラヴィティ・ブレイドという技はあるのだが、ゲージを消費する上に避けられたりガードされると確定で反撃を受ける。 エリルは基本的に3ゲージ中の2ゲージを使ったコンボで一気に体力を奪っていきたいキャラなのだが、防御面でもゲージがないと不安定になるのは悩ましいところ。 とはいえ、ゲージがなくても上記にあるようにジャンプ2Cや師匠技などで十分に立ち回れることや、相手の連携を3Cのスライディングで抜けることは可能である。 つらい場面も出てくるかもしれないが、そこから自分を信じて重圧を乗り越えれば、やがて自ずと勝利へ導かれるであろう。 【更新箇所】 ・コンボ③に追記 ・ネタ連携に一つ追加 通常技解説なんだ。すまない…… 近距離A ラルフで横に軽く斬る。 遠距離A ラルフで軽く縦切り。近距離・遠距離共に連打不可。 しゃがみA (2A ↓A) しゃがんだ状態で近距離Aと同様に横斬り。実はあまり打点は変わらない。 近距離B フレアルディアスを振り上げる。目押しで遠距離Bに繋げられる。 遠距離B 前進しつつフレアルディアスで一突き。エリルの主力技の一つ。 リーチが長く、当たればほぼ確定でコンボ始動必殺技であるウィンドコンビネーションに繋げられるというローリスクハイリターンな技。 しゃがみB (2B ↓B) フレアルディアスを回転させて斬る。3Hitで上方向に判定が強く、キャンセルもかけやすいが、長所であるしゃがみ判定が大きくなるので注意。近距離の拒否技として非常に優秀で、エリルの隠れた優秀技。しゃがみA>しゃがみB>しゃがみCと繋ぐ場合、しゃがみB>C時に早めにキャンセルをかけないとしゃがみCが出ないので注意。 近距離C ラルフとフレアルディアスで一回ずつ振り上げる。主にコンボの繋ぎやジャンプ攻撃ヒット後などに使う。 遠距離C それぞれの剣をクロスに切る。リーチはそこそこで威力が高く、判定が強め。 しゃがみC (2C ↓C) フレアルディアスで下を払うように斬る。2hitするうち、2段目が当たると相手はダウンする。 近距離D 軽くつま先蹴り。連打可能。 遠距離D 足を90度くらいまで伸ばして蹴り。 しゃがみD (2D ↓D) しゃがみつま先蹴り。連打可能。 ジャンプA ラルフを下に突き出す。固め中の発生の早い中段として使用する。 ジャンプB フレアルディアスを振り上げる。地味に縦横ともにリーチが長く、使いやすい。 ジャンプC 双剣をクロスさせて斜め下に2回斬る。遠距離Cを斜めにした感じ。2Hitする関係上当たれば着地後もコンボに繋げやすい。 ジャンプD 膝蹴り。 前投げ(A+D) 掴んだ後、フレアルディアスで斬る。追撃不可。 後ろ投げ(B+D) 掴んだ後、振り返ってからフレアルディアスで斬る。追撃不可。 チェーンコンボ・特殊技・必殺技解説だよ。すまない…… チェーンコンボ コマンド 重要度 短評 近A B C ★★ よくある基本ルート Cで浮く 遠A B ★★ 近C C C ★★★ 火力が高い 3段目までいかないとキャンセルが出来ない? 2A 2B 2C ★★ 2Cでダウン 近D 2D 2D 近D 一応密着なら屈D×2 近Dと繋げられる。だからどうした。 2Dxn ★ 近A B C 近距離A 遠距離B 近距離C1段目と繋がる。Cが当たると相手は浮くが、自分はジャンプキャンセルできない。 代わりに必殺技でキャンセルできるので、これで追撃しよう。 遠A B 遠距離A 遠距離Bと繋がる。遠距離Aが先端で当たると、遠距離Bが当たらない場合があるので注意。 近C C C 近距離C 遠距離C1段目 遠距離C2段目と繋がる。最後のCで相手は吹き飛ぶ。 主にノーゲージかつ画面端でコンボをする際に威力を発揮。 2A 2B 2C (2A=↓A 2B=↓B 2C=↓C) しゃがみA しゃがみB しゃがみCと繋がる。しゃがみCになると必殺技でキャンセルできなくなるが、2段目で相手はダウン。 こちらもコンボとして使いやすいが、しゃがみBから必殺技のキャンセルタイミングが早いことに注意。 近D 2D ・2D 近D (2D=↓D) そのまんま。近D 2D 近Dということもできるが密着でしか当たらない上に、そこから必殺技→スパキャンに繋ぐのが泣きそうになるくらい安定しない。 基本は相手を追い払う程度に考えておいたほうがいい。 2D×n (2D=↓D) 所謂小足連打。エリルの場合2Dより近Dの方がリーチが長いので、当ったが必殺技に繋げない場合は途中で近Dに切り替えたほうが、当たる回数が増えて距離が取れる。 特殊技 コマンド 重要度 短評 3C ★★★ スライディング 一部の技を避けられる。 4C ★ ステップ斬り、中段。 ジャンプ2C ★★★ 空中大回転斬。非常にめくりやすい 3C (3C=↘C) 剣を先頭にしつつスライディング。移動距離が長く、先端で当てれば反撃も受けないという優秀な技。 さらに姿勢が相当低くなり、この技以外で避けられる技がないというのもいくつか存在する(クライスのスカイソードやアースの2Cなど) 4C(4C=←C) ぴょんと飛んでからフレアルディアスで突く。中段技だが打点が高く、しゃがんでいるキャラには一切当たらない。というか立っていてもクライス・アース以外には当たらない。 ガードクラッシュをさせやすいようだが、出す機会があるとすれば、先読み対空ぐらいか。あるいはスカしてからのコマ投げ? ジャンプ2C空中で2C=↓C) 回転しつつ双剣で4回斬る。判定が強く、前後に攻撃判定があるためめくりやすい、空中での主力通常技。 当たるタイミングによっては着地後立ちA・しゃがみAで追撃が可能だが、狙うのはとても難しい。でも出すだけで強いので気にしない。 必殺技(★はスーパーキャンセル、☆は時の封印に対応) 技名 コマンド 重要度 短評 ソウルバッシュ 236A/B/C ★★★ 地上はオラオラ、空はドリル ソウルラッシュ【Aのみ★】 214A/B/C ★★★ Cで吹き飛ばし ムーンソー・プレッシャー 63214D ★★★ コマ投げ ウィンド・コンビネーション【初段★、ニ段☆】 236D ★★★ 初段は下段 グラヴィティ・ブレイド 236236A ★★★ ダメージ重視 ソウル・エリミネーション 236236B ★★★ 対空 ブラボー タイガーブレイド 236236C ★ 乱舞技 カイザー・エグゼキューション 236236D ★★ タンデム 命令できるのは10回まで アクア・ラヴァーズ 6321463214D ★★ 3ゲージ回復技。ロージィ出演。 ソウルバッシュ (236+AorBorC ↓↘→AorBorC) リファイアが出現し、ボタンによって違う連続突きを放つ。オラオラオラオラ ボタンによって隙や飛距離が変わる。 固めやコンボの繋ぎとして非常に有効だが師匠を攻撃されるとしばらく硬直するのでそこは気をつけよう。 Aオラオラ→相手を素早く4回突く 空中の相手にヒットすると高く浮く。 Bオラオラ→少し貯めた後10回くらい突く 攻撃時間が長いので固めや起き攻めなどに。 打点が高いのでしゃがむと当たらないキャラもいるので注意。ガーキャン? 無敵技? 知らんなぁ。 Cオラオラ→3回突いた後相手を吹き飛ばす突きを放つ 最後の突きがヒットすれば壁バウンドで空中受け身不可状態に。 コンボの繋ぎとして使う場合はこれを使う。 空中版は斜め下で A(自分から近い)~C(遠い) 位置に師匠が突っ込む。 垂直ジャンプの最高点から出した場合、Aが1キャラ分、Bが2キャラ分、Cが画面半分程度くらい。 ちなみに、相手の攻撃がエリル本体に当たっても師匠は消えない。意外と重要。そして師匠に相手の攻撃が当たってもエリルはダメージを受けない。 ソウルラッシュ (214+AorBorC ↓↙←AorBorC) 押すボタンによって全く効果が違う師匠技。ぶっちゃけコマンドが同じ3種類の必殺技がある、ととらえた方がしっくりくる。 Aは発生の早い一閃攻撃。師匠> ←攻撃範囲はこんな感じ。スキが非常に少なく、スーパーキャンセルがきくので非常に優秀。 Bは横に突進して突く。師匠  ̄ ←攻撃範囲はこんな感じ。立ち状態のクライスにギリギリすかる程度。当たったときの仰け反り時間が長め。 Cは相手を打ち上げる。師匠) ←攻撃範囲はこんな感じ。浮いた相手を再度浮かせることが出来るため、コンボパーツとして非常に重要。 ムーンソー・プレッシャー (63214+D →↘↓↙←D) コマ投げ。威力はそこそこで相手はダウン復帰できない状態でダウンする。ほんのちょっとだけ通常投げより投げ間合いが広かったりする。 ガーキャンや立ちカオスブレーキングも潰せる投げ技は本作では非常に使える技なので、使える場面があるなら使っていきたい所。 ウィンド・コンビネーション (236+D ↓↘→D) 軽く走った後、スライディングの後に斬り上げる。2段目は1段目が当たらないと発動しなくて、当たると相手は浮く。 これの2段目から時の封印を発動させ、ここから高火力コンボに繋ぐのがもっぱらの使い方。1段目が下段なのがポイントで、暴れようとしたところに刺さることも多い。 グラヴィティ・ブレイド (236236+B ↓↘→↓↘→A) 剣を構えて重力の球を出現させる発生・範囲・威力共に優秀な超必殺技。キコーショー!無敵もあるので切り返しに使うのもあり。 ただし技終了後、少しの間よろけてスキができるので注意。 画面端で地上~低空(エリルの高さくらい)の相手に当てると最速地上受身から反撃が確定する。 例:エリルの遠B、マユラの砕き氷柱等・・・ ソウル・エリミネーション (236236+B ↓↘→↓↘→B) 師匠が出現してCバッシュのように対空っぽく斬り上げ、当たると、相手はロックされた状態で真上に吹き飛びその後エリルと師匠でX斬り。ブラボー!おぉ、ブラボー! こちらも連続技の〆に使えるが、技終了後にエリルが反対側に行ってしまうので注意(例えば、技前エリル 相手→技終了後 相手 エリル) タイガーブレイド (236236+C ↓↘→↓↘→C) 突進後、敵を連続して斬る乱舞技。技終了時に相手は強制ダウン。移動距離はかなり長く、初段がガードされるとその時点で技は終了となる。 相手をロックしないため、空中の相手に当てるとカス当たりかつ隙だらけになる。 カイザー・エグゼキューション(236236+Dその後Dボタンを押しながらAorBorC×n ↓↘→↓↘→D →Dボタンを押しつつAorBorC) 一定時間の間時を止めて、その間に押したボタンによって師匠が自動で攻撃する。所謂タンデム。一定時間が経った後もDボタンを離すまでコマンドは受け付けるが相手も動けるようになる。 A攻撃→Aラッシュのように一閃。 B攻撃→Cラッシュのように打ち上げ。ただし相手は浮かない。 C攻撃→Bラッシュのように横一閃。ただし位置が低い。(クライスの顔くらい) なお、命令は10回までできるが、最初に必ずA攻撃をしてから命令攻撃に移るので、そこは注意。(A攻撃→命令攻撃を最高10回) また師匠にもチェーンは存在し、A→B→Cと当てると攻撃が繋がる(距離によっては繋がらない場合もある) 補正の関係上コンボに使用してもあまり減らないので、主に固めからの崩し連携として使いたい。なお、この技の最中は一切ゲージが溜まらない。 アクア・ラヴァーズ (6321463214+D →↘↓↙←→↘↓↙←D) 3ゲージを使ってまさかの回復技。全部回復しきると7割ほど回復できる。コマンド表には214214Dと書かれているが、どうやってもこうしないとでない。不思議。 元々は恋人ロージィのオリジナルスキルで、使った時エリルの上空にも出てきている。見ていてくれかかい・・・? ※恋人ロージィに「攻撃判定」がある事が判明しました。 といっても首にあるネックレス(?)あたりなので当たることはほとんどありません。(吹っ飛び方的に当たると確定ダウン?) アースなどに対してCバッシュ→ちょっと相手側にもぐりこんでからラヴァーズするとヒットします。ダメージはかなり低いです。 ・・・対空で使える? コンボ (動画はこちら) ①:近C>C>C>Cソウルバッシュ>(Cソウルバッシュ)>「近C1段目>Aソウルラッシュ>グラヴィティ・ブレイド」or「近C2段>ソウル・エリミネーション」 画面端限定の1ゲージ消費コンボ。このゲームはゲージがたまりやすいので基本的には↓の2ゲージコンボをオススメするが、こちらも覚えて置いて損は無い。 ゲージを消費したくない場合はバッシュの後近C1段目キャンセルAソウルラッシュで終わるといい。Cソウルバッシュの後にさらにCバッシュが当たるのは全キャラではなくキャラ限定。 ※画面中央の1ゲージコンボに関しては②か④参照 ②:2D>(2D>)Aソウルラッシュ>【★】グラヴィティ・ブレイドorタイガーブレイド下段からの1ゲージコンボ。中央の場合、グラヴィティ・ブレイドが4Hitくらいしかしないので火力が低めになる。 ただしタイガーブレイドは早めに入力しないと繋がらない場合があるので、それぞれ注意。 ③:遠Bor近C>ウィンド・コンビネーション>【☆】>(接近)>Cソウルラッシュ>近C>ソウル・エリミネーション 時の封印を絡めた2ゲージコンボ。大ダメージかつ実践的なコンボなのでまずはこれを練習しよう。 ウィンドコンビネーションの2段目が当ると同時当たりにABC同時押しで時の封印を発動。 時の封印中の接近は、端ならその場で。近付き過ぎると相手と画面端の間に師匠が潜り込んでしまう事がたまにあるので注意。 中央ならその場でCラッシュを早めに出すか、少し歩いてから出すか、前ジャンプしてから出すと良い。自分のやりやすい方法でやろう。 だが、前ジャンプは消費フレームが多すぎて猶予が短くなるのであまりお勧めはしない。ちなみに相手の浮きの高さはその場>歩き>前ジャンプである。 近Cのニ段目が当たったら最速でソウル・エリミネーションに繋がないと空振りする可能性があるので気をつけよう。 ※ロゼはCソウルラッシュヒット時の浮きが高いため入らない?④:遠B>ウィンド・コンビネーション>【☆】>接近>Cソウルラッシュ>近C(1段目)>Aソウルラッシュ>グラヴィティ・ブレイド画面端用のコンボ。ソウル・エリミネーションと違い相手との画面位置が変化しないので状況が良い。 画面中央でもグラヴィティ・ブレイドを発動しなければOK。中央で2ゲージ使ってダメージを取りたいときは③を使おう。⑤:近A>B>Cソウルバッシュ>接近>近C>ソウル・エリミネーション 画面端立ち食らい限定コンボ(クライス、アースは屈状態でも可)。1ゲージで 4割飛ばせるので非常に強力。 接近はダッシュかちょい歩き>跳ね返ってきた相手に近Cで。 Cソウル・バッシュ後は、C(1段目)or遠B>Aソウルラッシュ>グラヴィティ・ブレイドでもOK。遠Bの場合は接近する必要なし。 ⑥:近C>カイザー・エグゼキューション(B>C>A>B>C>A>B>C入力)>JC>近C>etc・・・タンデムを組み込んだコンボ。立ち食らい限定?コンボ補正が酷すぎて全然減らない。ネタコンボ。 タンデムは師匠のC攻撃が終わったくらいに近Cを当てると丁度いい。 連携 ①:Bソウルバッシュ(相手ガード)>アクア・ラヴァーズ 超ネタコンボ、というか連携・・・? 師匠に対して相手がガードの選択を取った場合、 相手がノーゲージだったら終了まで抜けだせないので解けるまで回復し放題である。 ロージィ見たい人向け。 ②:ジャンプ頂点付近で空バッシュ>着地即挑発挑発で空バッシュをガー不にする連携。至近距離からバック大J>空Cバッシュとやると当てやすい。 バックジャンプをすることで、相手が師匠を殴ってきても比較的安全? 中途半端な距離でやってしまうと相手側の師匠潰し>リーチの長い技とやられることでごっそりダメージを取られることもあるのでやりすぎ注意。 【例】 ヒロ:C魔界粧・轟炎 ジャドウ:魔界粧黒霊陣龍健:裏奥義・爆裂攻覇 等々… ③:ムーンソー・プレッシャー>最速前ジャンプ>JCor様子見or着地ムーンソー・プレッシャーor着地2Dor空ダJCコマ投げからの起き攻め。中央でも可。検証中なので気付いた事があったら追記お願いします。 【JC】着地を通常技や投げで返そうとしてくる相手に。 長所:ちゃんと相手の起き上がりに重なり、大抵の必殺技や超必殺技はガードが間に合うのでなかなか優秀。 短所:JCとその後の近Cは1ヒットしかしないのでヒット確認が少し面倒。立ちカオスブレーキングで返されてしまう。発生がかなり早い必殺技や超必殺技は着地硬直に引っかかってしまう。 ・例 ヒロ2:昇竜 マユラ:砕き氷柱 等 他は検証中・・・ 【様子見】JCを潰せる技を持つ相手やカオスブレーキングで対抗してくる相手に。 長所:打撃系の攻撃は全てガードできる。相手がフォローの効かない技(砕き氷柱等)をパナしてきたらガード後そこからコンボへいける。 短所:着地時に投げられる。ヒロ2やアース相手に投げられると泣きたくなる。 【ムーンソー・プレッシャー】 ガード読み。ハイリスクローリターン?しかしこれのおかげで他の択も生きてくる。 長所:もう一回起き攻めにいけるループ性。 短所:威力がそこそこ。ジャンプで避けられた時のリスクがヤバイ。 立ち回り 【総合】・エリルの持ち味は遠距離Bからいつでもコンボにいける安定感と師匠とのコンビネーションを利用した固めと崩しである。 基本的には近すぎず遠すぎずな位置から遠距離BやAソウルラッシュ、各種空中ソウルバッシュ等で牽制していく。 一度当たってしまえば、後はウィンドコンビネーションから一気にコンボを決めるだけ。 そのまま起き攻めまで移行し、一気に勝負を決めてしまおう。【攻め】・近づく際は、空中の場合は横に強いジャンプB、対地に強いジャンプC、判定が強いジャンプ2Cを使っていこう。 当たったら着地後近CやしゃがみA しゃがみBなどから追撃する。 またジャンプ2Cは追撃こそできないものの、相手は固まっている事が多いので固め以外にコマ投げのムーンソー・プレッシャーも狙っていきたい。 ・地上では近すぎない位置での3Cのスライディングが特に効果的。頻繁に出すと反撃されるので、奇襲として使っていけば面白いように当たってくれる。 うかつな位置で飛び道具などの3Cでかわせる技を出してきたら、容赦なく狙っていこう。 ・起き攻めをする際は、空中ソウルラッシュを準備しておき、着地後再びジャンプ 空中ダッシュCとしゃがみDの2択を狙ってみたい。 師匠をあえて当てないように調整し、コマ投げを狙うという手もある。 昇竜及び無敵技を持っている相手に対してはソウルラッシュを出しづらくなるが、逆に相手の技が届かない位置でソウルラッシュを見せて(Aでは相手に当たらないがBとCでは当たる位置が理想) 相手がそれに合わせ昇竜を振って、スカしたところにコンボを決める・・・といった戦法も狙う価値がある。 ・別の起き攻め手段としては、相手の真上付近でジャンプ2Cを振り、自分にすら分かりづらいような表裏2択を相手に迫る事。 着地後は再び固めたり、上記に書いたように固まってる相手にムーンソー・プレッシャーを狙ったりしてみよう。 ・また、Bソウルバッシュも選択肢に入る。 ガードしてくれればそのまま攻撃続行。しゃがんでかわすようならジャンプ攻撃を出して無理やり立たせたり、こちらも着地からムーンソー・プレッシャーを狙ったりしていこう。 ただし、カオスカウンターやしゃがみ攻撃で逆に相手の反撃のチャンスになってしまう場合があるので、そこは要注意。 ・しゃがみガードにAソウルバッシュの当たる相手なら、A B>Aソウルバッシュ>ちょいダッシュA>B>Aソウルバッシュ>ちょいダッシュA・・・という固めがかなり抜けづらいのでお勧め。 カオスブレーキングをとられないようにちょいちょいフェイントを入れていこう。【守り】 ・エリルが攻められた場合、ゲージがあるならソウル・エリミネーションが、実質的な発生が早くて有効。 ただし当たらなかった場合の影響も大きいので、きっちりと当たる位置で狙っていきたい。 ・無敵があるグラヴィティ・ブレイドも使えるが、こちらも当たらなかった時の隙がでかいのと、中央で当たるとリターンが少ない点に注意。 ・ゲージがない場合の選択肢はカオスブレーキング以外に3Cのスライディングで隙間を潜り抜ける、発生の早いAソウルラッシュで暴れるくらいしかない。 いずれもリスクが大きいので、出来るならこの状況にはならないようにしたいところ。 初めての人向けのオススメトレモ項目 1. まずはキャラの通常技を確認しよう。 エリルを使うにあたって特に重要な技は、遠B・3C・J2C・近C辺り。まずはこれらの通常技のリーチや発生などを体感でかまわないので覚えていくのがいいと思います。 また、遠Bや近Cなどは間合いによって出ない距離があるのでこれらの間合いをおぼえるのも忘れずに。 2. 通常技を覚えたら次は必殺技を。 エリルの必殺技は少し複雑なので、とりあえずコンボで使うウィンド・コンビネーション(236+D ↓↘→D)とCソウルラッシュ(214+C ↓↙←C) 1ゲージ技のソウル・エリミネーション(236236+B ↓↘→↓↘→B)の性能を覚え、またしっかり出せるようになりましょう。 そのほかの技は、上記の必殺技を理解してからでかまいません。 3. 通常技、必殺技を覚えたら次はコンボ。 エリルを使うにあたってまず覚えたいコンボは、遠Bor近C>ウィンド・コンビネーション>【☆】>接近>Cソウルラッシュ>近C>ソウル・エリミネーション 実戦で最も使うコンボであり、エリルの貴重なダメージ源です。このコンボは2ゲージ必要なので、ゲージが無い時は最後のソウル・エリミネーションを省いたり、時の封印を省きましょう。 このコンボは上記のコンボ欄に書いてありますので、詳しい事はそこを見てもらうとして、ここでは失敗しやすい部分であると思われる「ウィンド・コンビネーション 時の封印」と 「近C ソウル・エリミネーション」について書きたいと思います。 まず「ウィンド・コンビネーション 時の封印」ですが、他のキャラの時の封印に比べエリルの場合はウィンド・コンビネーションが2ヒット技であり入力にもゆとりがあるはずなので、落ち着いてボタンを押しましょう ボタンを押すタイミングに関しては筆者の体験上ある程度先行入力が効くので、2ヒット目の切り上げ攻撃が当たったと同時に入力するよりも気持ち早めに入力したほうが成功しやすいと思います。 次に「近C ソウル・エリミネーション」の部分ですが、これはとにかく落ち着いて正確に入力するしかありません。 幸い近Cは2段技でありキャンセルをかける(ボタンを押す)のは2ヒット目なので、レバーの入力猶予は意外とあります。 入力のコツとしては、コマンドの一つ一つを意識して入力するのがいいと思います。レバーの動きを自分の目で確認しながら入力するのもアリです。 4.その他いろいろ。 上記の3つを覚えてしまえばとりあえず対戦でもそこそこ動かせると思います。エリル自身結構強いキャラなのでもしかしたらそこそこ勝てちゃうかも。 しかしそれだけでは満足できない!!といった方は、上記で省いた通常技、必殺技、コンボなどもしっかり覚えましょう。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12933246 5 00あたりから。店長マジ処刑ダワー http //www.nicovideo.jp/watch/sm12933919 7 31にロージィ。っていうかロージィでけーな
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テスト - 作成者 2013-01-01 14 46 14 すげえ、攻略本情報かな?乙です - 名無しさん 2013-01-01 21 09 16 ワイバーンは覚者以外ファイターにして、翼を破壊後に背中の心臓攻撃って行動を何戦かしてたら自然と☆3になってた - 名無しさん 2013-01-04 01 17 37 ドラゴン系の共通知識に飛行時に攻撃を当てて落とすがあるな - 名無しさん 2013-01-13 23 53 37 モンスターごとの学習行動一覧に書いてある討伐数ってなんですか? - 名無しさん 2013-01-23 16 24 44 すごい参考になります - 名無しさん 2013-02-01 05 18 14 暗闇状態にするなども異常状態にさせるのはポーン自身がやらないと意味は無いんですかね? - 名無しさん 2013-02-08 20 42 59 覚者でおk - 名無しさん 2013-02-08 20 55 45 情報ありがとです - 名無しさん 2013-02-09 09 51 51 ハイドラ討伐数7、アークハイドラ討伐数4の状態で、アークに対してタル爆弾した所、同時に両者とも☆3付きました。 - 名無しさん 2013-02-27 18 31 18 界王戦。2週目、☆1の状態。盾逃げしてて、ポーンが攻撃している時「何?攻撃が利かない」みたいなセリフの後、知識を得ましたと言われ、☆2になっていた。 - 名無しさん 2013-02-28 06 32 07 大事なこと忘れてました。ポーンはソーサラーですが、素手にさせてました。 - 名無しさん 2013-02-28 06 34 31 サイクロプスも数人での足へのしがみつきで知識発言あったよ - 名無しさん 2013-03-02 04 02 48 オオカミ系、☆3目指して全部試したけどダメでした、あとは何が足りないのでしょうか? - 名無しさん 2013-03-04 01 36 31 考えられるのは到抜数がたりない - 名無しさん 2013-03-04 14 42 41 攻略本にも討伐数を稼ぐ事も書いてあったので、経験不足だったのかもしれません。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-03-04 15 02 40 ゴブリン族極意書:カサディスきょいうかい - 名無しさん 2013-03-21 23 58 29 失礼。ゴブリン族極意書:カサディス教会の本束から採取できました - 名無しさん 2013-03-22 00 01 39 サイクロプス戦術書:マデリンが店を出す空き家の本束から - 名無しさん 2013-03-22 02 11 54 まぁとにかく倒しまくれ - 名無しさん 2013-03-22 16 39 31 アンデッド族戦術書1:ポーンギルド地下・エバフォに向かって左の本束 - 名無しさん 2013-03-23 11 01 49 オオカミ族極意書3:同じくギルド地下・エバホに向かって右の本から - 名無しさん 2013-03-23 11 05 19 ゴブリン族戦術書:ギルド地上階・リムに向かって右の本束 - 名無しさん 2013-03-23 11 11 00 ゴブリン族戦術書:騎士の館2階の本束でも採取可 - 名無しさん 2013-03-23 12 03 40 オオカミ族極意書2:ギルド地上階・リムに向かって左の本束 - 名無しさん 2013-03-23 11 20 29 既出だった・・・一応まあ、再現確認しましたということで - 名無しさん 2013-03-23 11 22 59 アンデッド族極意書1:フォーニバル邸1階の本束 - 名無しさん 2013-03-23 11 56 43 人間系の敵対魔導士は沈黙状態にさせることにより☆3になりました - 名無しさん 2013-04-05 09 46 22 スケルトンメイジが討伐数100で知識☆3になることを確認しました - 名無しさん 2013-04-05 20 12 26 リザードマンが討伐数294で☆3になったので、雇われ先で6倒したとして300で知識上がると思われます - 名無しさん 2013-04-06 13 24 57 ☆3必要討伐数を編集しました。途中まで完全オフラインで検証したので確度は高いと思います。途中オンドラ倒す際誤ってポーンの雇われ報酬を貰ってしまい、正確さに欠ける数値は末尾に「?」を付けています。 - 名無しさん 2013-04-06 17 27 17 バイルアイ討伐数25で知識☆3になりました - 名無しさん 2013-04-07 17 01 37 このページにはハーピー討伐数300とありますが、自分の場合は300でも知識はあがらず、348匹目を覚者が弓で討伐したところ知識が☆3となりました。300ではなく350なのでは? - 名無しさん 2013-04-07 23 07 23 ハーピーにはヘッドショトが必要という説もある全ての条件が網羅しているわけではない - 名無しさん 2013-04-08 01 22 49 オオカミは凍結状態も必要なようです。500匹以上倒して条件を満たしても★3にならず、フリージングゾーンで凍り付いたと同時に★3になりました。 - 名無しさん 2013-04-08 00 02 48 覚者は基本アサシンで討伐数稼ぎも弓で行っていたのでヘッドショットをしていなかったということはないと思うんですが……ハーピーが討伐数350未満で☆3になったという方はいますか?もちろんオフで - 名無しさん 2013-04-08 08 25 56 ウィルム相手にヴォルテクスレイジで攻撃。直後、知識習得発言。ドラゴン系5種☆2のポーンが - 名無しさん 2013-04-13 13 26 20 (↑の続き)全て☆3になりました。闇攻撃がドラゴン系共通の鍵だったようです。 - 名無しさん 2013-04-13 13 28 20 いや頭数が規定に達したためだと思うよドラゴン系の討伐数は共通だから - 名無しさん 2013-04-13 16 59 53 ハイドラ戦術書:涸離宮・エリノアが捕えられている部屋の本束 - 名無しさん 2013-04-20 23 15 19 ハイドラ系タル爆破、イベント2回で知識獲得 - 名無しさん 2013-04-29 03 04 32 その次に戦うとが抜けてた - 名無しさん 2013-04-29 03 06 32 ゴーレム戦メダルが赤い状態で破壊で知識獲得 - 名無しさん 2013-05-03 23 18 38 エルダーオーガ:雷属性で攻撃、睡眠で習得 - 名無しさん 2013-05-29 23 25 29 セイレーン:闇属性で攻撃で習得 - 名無しさん 2013-05-29 23 28 07 ヴォルテクスレイジでは駄目だったので、アビスペインをエンチャントした状態で攻撃すればいけました。 - 名無しさん 2013-06-07 18 53 48 サラマンダー:火が消えた状態で卑俗性攻撃を - 名無しさん 2013-05-30 23 46 53 火属性攻撃をして火をつけたところ知識獲得 - 名無しさん 2013-05-30 23 49 07 バクかどうか判断つかないので一応こっちに。メイポの知識にセイレーンの項目が出ない。ガーゴイルの次がファントムになってる - 名無しさん 2013-06-10 21 37 23 セイレーン。スティルネスwほ - 名無しさん 2013-06-15 09 11 58 ミスった。ウォークで知識獲得したみたい。 - 名無しさん 2013-06-15 09 13 42 マンイーター「……」 - 名無しさん 2013-06-16 07 06 36 そういや無いな。人食い蛇は何系なんだ? - 名無しさん 2013-06-16 12 26 52 この触手め!だからイービルアイ系? - 名無しさん 2013-06-16 12 38 55 何度か試してみたがハイドラ、アークハイドラのタル爆破知識は「暁に轟くもの」の時間切れイベントで習得可能で確定と思われる。大体イベント2〜3回程度でポーンから知識獲得発言あり。 - 名無しさん 2013-06-17 16 49 02 別キャラで最初からやり直していたら発見しました。再現性確認。メインデータAを消すorPCとかに移して保管するなどし、同じアカでデータBで新しくゲーム開始。そしてメイポ参入後、宿屋で宿泊したとき、Aでのメイポが異界で雇われていた場合、Bでお土産など受け取ります。するとポーンの知識★数等がBに上書きコピーされます(ただし撃破数はリセット、情報も出会って無い敵は未知の敵表示)。「知識コンプして消すのは嫌だけど、別キャラで最初から遊びたい!」って場合は便利かも? - 名無しさん 2013-07-06 10 39 42 それは小ネタ・裏技の方で - 名無しさん 2013-07-06 12 58 44 失礼しました、書き込んで暫くして自分も思いましたorz 以後気をつけます - 名無しさん 2013-07-07 01 56 54 掟と意志、客分のわきまえは1週で完遂できるぞ。もちろん他人の手助けもなしで。 - 名無しさん 2013-07-11 23 27 38 その方法を書いていただけると非常に助かる - 名無しさん 2013-07-15 10 36 04 r編集履歴に残ってるよ。誰かが勝手に消して今の形になってるけど。 - 名無しさん 2013-07-16 14 45 24 DAにて界王四体討伐、会話聞いて走り回ってたら知識埋まった。5体討伐しなくてもいけそう - 名無しさん 2013-08-20 19 14 08 かれこれ600時間以上プレイしていますが、グランシス地方の知識が今だに★★☆の状態です・・もしかしたらバグでしょうか? 上記以外に見落としやすいポイントを知っている方・・もしいれば教えて戴ければ幸いです。 - 名無しさん 2013-09-27 03 27 16 道(MAP画面で見える)をダッシュせずに歩く(走るとポーンがワープする為) - 名無しさん 2013-09-30 17 52 29 夜間の瘴気のたまり場(ホタルが出ている時間帯は大丈夫発言) - 名無しさん 2013-09-30 17 53 46 エルンスト城塞跡東の浜辺中央付近が隠しチェックポイント(盗賊 サイクロプスが居る側) - 名無しさん 2013-09-30 17 55 06 デオス丘陵地帯の異教の地下墓所北の急な坂 丘が隠しチェックポイント - 名無しさん 2013-09-30 17 57 06 南でした - 名無しさん 2013-09-30 17 59 19 なんとか★3にする事が出来ました。貴重な情報ありがとうございます!本当に助かりました☆原因は、地下墓所南のゴブリン広場でした - 名無しさん 2013-10-01 17 58 16 ハイドラの樽飲ませに失敗し、憂さ晴らしに爆散魔鋲撃ち込んでたら知識を得てしまったのだが…ひょっとして、樽じゃなくてもいいの? - 名無しさん 2013-10-05 18 26 45 あーグランシス地方埋めるのめんどくせ - 名無しさん 2013-10-26 21 25 31 サイクロの知識に「足にしがみつく」を加えてもいいかな。今日それで知識☆3になりました。 - 名無しさん 2013-10-29 16 50 21 メインポーンの知識って、ジョブ違いでも覚えるもの?もうちょっと情報を絞ってくれると答えようが有るんだが - 名無しさん 2014-01-28 23 41 11 ジョブによって憶える知識に違いがあるという事はないよ。ただモンスター知識には状態異常や属性に関する物が多いので魔法系のジョブの方が覚えやすい傾向はあるみたい。 - 名無しさん 2014-01-29 08 19 13 カサディス地方知識☆3行かん。諦めた。 - 名無しさん 2014-04-07 00 25 51 ミス。 グランシス地方だった。 - 名無しさん 2014-04-07 00 26 36 ハイドラにタル爆弾飲ませるのは難しいので、最初の方の宿営地のイベントでメルセデスがこれを使え!ってタル爆弾渡してくれる方法でもOK。1回じゃダメなら2回やってみて - 名無しさん 2014-08-25 17 54 39 見落としやすいチェックポイントでデオス丘陵地帯の北に川なんて無くね?東か西だろ - 名無しさん 2014-12-19 23 32 19 すまんデオス丘陵地帯あったわ二ヶ所あるのね^^ - 名無しさん 2014-12-19 23 53 21 モンスターの知識で、例えば炎属性で攻撃って所はファイヤーボールとか、フレイムウォールみたいな火の攻撃では駄目なんですか?ちゃんと火の属性が付いた武器で攻撃しないと駄目ですか? - 名無しさん 2015-07-18 13 31 46 魔法でも属性武器でもエンチャントでもアイテムでも、その属性であれば問題ありませんよ - 名無しさん 2015-07-18 15 23 51 カースドラゴン毒ブレス食らい続ける以外何か条件あるんでしょうか?他のドラゴンは☆3になったのですが、カースドラゴンが2止まりで悩んでます - 名無しさん 2016-05-05 02 47 18 食べ物を持たせた状態で受けて食べ物を腐らせる、とか? - 名無しさん 2017-02-16 05 34 03 ステータス異常耐性ガチガチに積んでるとカスドラ知識埋まらないような気がする。装備の耐性適当だった初回プレイのポーンしかカスドラ知識☆3になってないや - 名無しさん 2017-09-08 20 44 49 カスドラは根気よく喰らい続けるしかないと思う。10回ほど受けつづけて(ポーンの持ち物が腐るたびに腐ってないものを渡す)ようやく知識発言があった。飛ばすとブレスを吐き続けるのでおすすめ。 - 名無しさん 2017-10-21 18 32 03 偶然かどうか、変異狙いで覚者様の異常耐性に穴があった時にブレスで呪いを受けたタイミングにて知識発言あり。☆3にはならなかったので他にも状態異常を受ける必要があるのかも(他のドラゴン系は☆3) - 名無しさん 2017-12-09 19 00 43 ダークビショップ戦にもカスドラの知識フラグはありますね - 名無しさん 2017-10-25 17 15 31 ドラゴン系共通知識に、「魔法詠唱中に右前脚を攻撃して怯ませ、魔法を阻止する」というものがありますね。右前脚でないとだめなのか、どの部位でもただ怯ませればいいのかまではわかりません() - 名無しさん 2017-10-31 15 20 20 グリフィン知識☆3に苦戦中…多分、大勢でしがみついて落とす、のが不足してるのだと思うけれど、戦闘に入る前だろうが入った後だろうがすぐ逃げるわ、翼燃やしてチャンスになってGO!出してもポーン達が全然行動しない、もしくは明後日の方向に向かうわで全然上手くいかない…メインクエのグリフィンなら好戦的なんだろうけど…野良は出にくいわ、少ないわ、逃げるわで戦う事自体が難しい… - 名無しさん 2017-12-12 09 28 16 空舞の盾2とか空舞の刀身2とかは試されましたか? あと、知識にもありますが、盾惹き等の行動や、人間含む動物の死骸等があると、降りてきます。 無論、弓などで攻撃を当てても降りてきますが、若干難易度が高いです。 - 名無しさん 2018-01-12 09 38 55 交戦エリア(≒グリフィンが出現する範囲)を逸出するとすぐ逃げるような印象。掃討戦跡地近辺なら東の瓦礫のあるほうに近付きすぎると逃げる。 - 名無しさん 2018-02-17 21 12 37 デス様の知識が三つになるための討伐数、自分の場合は8でした、一応書いておこう。稼ぎたい場合は一周目がおすすめ。 - 名無しさん 2018-01-19 22 27 36 カースドラゴンの知識は、ダークビショップの憑依もフラグのようです。ブレスを食らい続けてもダメだったのですが、憑依を何回か見せたら知識を得た発言あり。★3になりました。 - 名無しさん (2018-11-28 13 31 08) ゲイザー 討伐数14で★3になりました。 - 名無しさん (2019-03-14 00 02 04) 修正 雇われ先で1体討伐しているので、15とします。 - 名無しさん (2019-03-14 00 10 20) スケルトンロード、反撃技で倒す - 名無しさん (2019-03-14 22 13 11) 界王 討伐数3で★3になりました。 - 名無しさん (2019-03-29 21 58 52) マンイーター 討伐数15で★3になりました。 - 名無しさん (2019-07-05 17 25 36) ダークビショップ 討伐数30で★3になりました。 - 名無しさん (2019-08-01 23 32 58) 狼系の知識ですが跳び噛み付きに盾カウンターと言うのが分かりません ファイターで盾を構えながら普通に跳び噛み付きを防御すれば良いのでしょうか? それとも攻撃に合わせてタイミング良くシールドアタック的な事をしないと駄目なのでしょうか? - 名無しさん (2019-09-27 16 11 03) ジャストガードのことかと。 - 名無しさん (2019-10-05 01 38 06) 「掟と意志」「客分のわきまえ」でどっちも注意事項よーく読んで討伐のみでクリアしたけど、☆2にしかならなかった。これ2周目でもう片方の条件でクリアしないと☆3にならないんじゃない? - 名無しさん (2019-10-11 01 58 46) そうだよ。サブクエストの方のページに書いてあるからこっちの修正しとくね - 名無しさん (2019-10-11 08 26 16) やっぱそーかぁ。「☆2だよ、やっちまった!」とか思ってたけど2周目で達成するわ。サンクス - 名無しさん (2019-10-11 17 28 13) ハイドラ系の知識に[タル爆弾を飲ませて爆破]は2周目以降の宿営地でのハイドラ戦イベントで楽に達成出来る。覚者のLvが高いなら最初に入手する錆びた武器で攻撃すると良い。ポーン達の武器を装備から外せばイベント発生までの時間ハイドラを倒すことも無い。 - 名無しさん (2019-10-19 19 48 23) PC版DA、サイクロプス相手に「片足立ちさせて軸足を怯ませる」を成功させた際に知識獲得発言、サイクロプスとゴアサイクロプスが同時に☆3になったのを確認。共通して必要な模様 - 名無しさん (2019-10-31 09 12 38) 知識空いてるサポポに付き合って貰ってデス狩りしてたけど、吹き飛んで地に落ちた時に知識獲得発言するね。ちなみにちゃんと交戦状態(ポーンがデスの存在を認識した状態)で落とさないとカウントされない模様 - 名無しさん (2019-11-15 06 58 32) デスは「睡眠攻撃が発動するのを見る」も知識かな。喰らって眠らされる必要は無いけど、中断させるとノーカンだと思う - 名無しさん (2019-11-24 18 15 53) 大鎌攻撃の方も盛大に空振った直後に知識獲得発言確認。こちらも中断させると知識にならないね - 名無しさん (2019-12-06 11 51 25) 「信頼の輝き」、PC版DAにて教会へ寄らずに竜識者の元へ直行して終わらせてもサポポの知識は一気に☆3になった。 仮に主人の元で教会へ寄っていたとしたら知識欄に☆1が付いていたはずなので、その線は無し - 名無しさん (2019-11-21 06 17 53) うちのメイポ、未評価状態なのに「未知の敵」「未知の地域」の知識がある。 雇われ先での取得経験値がリム変換されるのは返却時にまとめてだけど、知識は都度即反映なのか? - 名無しさん (2020-02-19 20 59 36) 相手の覚者が途中でやり直し(リムに入る前のデータ)をすると評価は付かないかと思います。 - 名無しさん (2020-02-20 00 29 27) 敵知識って、一回でも戦えば★1、トリガー満たして★1、討伐数満たして★1って感じなのかな - 名無しさん (2020-03-25 00 44 29) 一回戦って★1と討伐数満たして★1は合っているけどトリガーを満たすたびにポーンが知識を得た発言をするが全て満たさないと★は付かない。 - 名無しさん (2020-04-12 15 55 52) ありがとう!★2になっていれば、討伐数か全トリガーかどちらかの条件はクリアできてると判断してよさそうだね - 名無しさん (2020-04-13 14 32 23) 装具のテーブル変更にサブ垢の作り直しをしたのだが、メインに預けていたポーンが知識も一緒に持って帰ってきた。ポーンIDが同じなら知識の受け渡しも可能。 - 名無しさん (2020-05-03 21 25 54) グリフィン討伐数13で★3つになりました。だだ、頭を攻撃して知識を得て★3になったので、必要討伐数はもっと少ない可能性があります。それともメインポーンがレンタルされた時の討伐数もカウントされるんでしょうか? - 名無しさん (2020-05-06 08 48 17) 少し前のコメントにも「〜して知識を得た」とか書いていますよ。他の覚者がレンタルした時の知識も反映されます。 - 名無しさん (2020-05-06 09 17 22) ポーンの知識カースドラゴン 討伐数174 毒ブレス200回以上 憑依100回以上ようやく☆3に。どんな仕様だこれ・・ - 名無しさん (2020-05-18 15 52 31) ストリゴレッドクリスタル8個討伐数43匹で☆3 - 名無しさん (2020-05-18 20 52 10) ポーンのクエストの知識で「広き世界へ」と「月下の追跡」の間にあるクエストってなんですか? - 名無しさん (2020-06-07 16 59 46) 「旅路の果て」レイナードからのクエストです。 - 名無しさん (2020-06-07 23 58 30) ありがとうございます! - 名無しさん (2020-06-08 08 03 00) ストリゴイの討伐数300超えたとこで、氷ダガーで攻撃させたら知識得た発言出て星3に。誰か、追加お願い。 - 名無しさん (2020-06-10 06 51 20) サラマンダー、347体目に水瓶ぶつけて☆3。水瓶は何度もぶつけていたが知識取得していなかったので、その時炎耐性を0にしていた(それまでは炎耐性50で延焼状態にならなかった)影響か、討伐数が300超えていた影響のどちらかが考えられる。↑の毒霧の件もあるので、知識取得したいなら状態異常や属性への耐性はできるだけ低くした方がベターだと思う。 - 名無しさん (2020-11-15 13 43 58) ↑ごめん、書くところ間違えた。 - 名無しさん (2020-11-15 13 45 17) ストリゴイ本当に討伐数250も必要なのかね?43匹って数が出てるけど自分は60くらいで★3になってた。 - 名無しさん (2020-08-21 03 10 47) 敵知識における討伐数は持ち帰った時に初めて合計される様子。 サブアカのメイポをメインアカで雇って討伐数足してたんだが、 グリムゴブリンとガーゴイルがサブアカの方と合わせれば規定数満たしてるはずなのに星3にならず。 諦めて解雇してサブアカの方で受信したら『得た知識』には通知が無いのに知識発言が出て両方とも埋まったわ - 名無しさん (2020-09-19 11 19 26) 既出とは思うが念のため。ゲイザーの毒霧は毒耐性100%だとNG。毒霧の体制になると上に逃げる行動をとるポーンで何度も受けていたがダメで、毒耐性を0%にしていったら毒霧自体は上に逃げてくらわずなかったが知識発言して☆3になった。 - 名無しさん (2020-11-12 12 42 40) 補足すると、この時は覚者も耐性ゼロで毒霧は食らっていた。 - 名無しさん (2020-11-15 09 02 37) 界王☆1 ☆3。☆1開始 盾でガードし続ける 知識発言(☆は1のまま) 盾でガードし続ける 攻撃が効かない発言3度ほど確認 ポーンが押さえて覚者がとどめ 終わってから確認すると☆3 - 名無しさん (2020-11-15 18 03 37) ↑ちなみに発言は全て聞いた。 - 名無しさん (2020-11-15 18 05 39) ☆1 ☆3を盾ガードせずに、逃げ回っているだけで確認できた。とどめと討伐数以外の☆は時間経過だけで獲得できる模様。 - 名無しさん (2021-03-19 18 23 56) ダークビショップの憑依だが、カースドラゴンを復活させた時と生きているときで別判定な気がする。ダークビショップは☆3でカースドラゴンが☆2の時、カースドラゴンを生き返らせて憑依したタイミングで知識発言するも☆2のまま。その後、カースドラゴン単体から毒ブレスを食らい続けたが知識が埋まらなかったので、ダークビショップ戦でひたすら逃げ回っていたら、カースドラゴンが生きている状態の憑依で知識発言して☆3になった。単純に回数だったのかもしれないが、参考まで。 - 名無しさん (2020-11-19 08 23 55) 討伐数をPS4の非公開ポーンで確認。サイクロプス、キメラ=30だった。 - 名無しさん (2021-01-07 18 35 11) ウルドラゴンは9で星3確認 - 名無しさん (2021-01-09 17 43 27) ただ、片足上げてるときに逆の足に攻撃で星3になったので、討伐数はもっと少なくて良いと思う。 - 名無しさん (2021-01-09 17 46 35) ホブゴブリンは300。DAから討伐数変わったのか、大分ここの情報と違う気がする。 - 名無しさん (2021-01-09 21 31 00) 討伐数について手元のPS4で確認した内容で更新したけど、明らかな間違いがあったら修正をお願いします。 - 名無しさん (2021-04-14 16 27 39) ホブゴブリン討伐数283で★3達成 - 名無しさん (2021-09-08 19 56 12) ガーゴイル サンダーエンチャントで魔法系の通常溜め攻撃をダウン中に当てて空中にふっ飛ばしたら星3になったよ - 名無しさん (2022-02-26 08 06 24) ワーグ&ガルムの討伐数が合計で300越えで知識が☆3を確認しましたよ 突然の上昇でびっくり ワーグ132 ガルム170 - 名無しさん (2022-03-08 03 02 04) 今更ポーンの知識埋め始めたんだけど、ガーゴイルの知識が星3になりません。討伐数も200は行ってて、打撃属性、雷属性も何度もやって石化攻撃も何回も食らってます。 - 名無しさん (2022-07-21 09 44 23) 今日星3になったけどメイポ(ファイター)が押さえつけてる所を魔弓で倒したら知識を得た発言が出た。 - 名無しさん (2022-10-10 17 39 19) ダイアウルフ討伐数452で☆3確認。あとみんな承知の事かもしれないけど、MOB知識埋めはまず~系の代表MOBから埋めてくと達成条件落ちがなくていいですね。 - 名無しさん (2022-08-02 00 26 25) カースドラゴンやっと星3になった・・・肉持たせてブレス受けさせてたけど全然上がらなくて - 名無しさん (2023-01-16 13 58 12) 送信ミス - 名無しさん (2023-01-16 14 01 39) カースドラゴンやっと星3になった・・・肉持たせてブレス受けさせてたけど全然上がらなくて、試しに野菜持たせてブレス受けて腐らせたら「知識をえました」発言。たまたまだったのか肉野菜(魚)も持たせなきゃダメなのかな? - 名無しさん (2023-01-16 14 00 48) オオカミの知識でポーンが「周囲から強い気配を感じます。ヤツの仲間がやってきます!」との発言後に星3。 - 名無しさん (2023-05-19 08 39 42) 遠吠えで仲間を呼ばれるも条件? ちなみに覚者レンジャー、ポーン無武器。爆音矢でオオカミを吹き飛ばして戦闘状態。(吹き飛ばすのが有効ですね!みたいな発言があった気がしたので) - 名無しさん (2023-05-19 08 58 32) ウルドラが高台に陣取るのも知識かも - 名無しさん (2023-09-16 17 22 42) グリフィンを重量過多で落とすやつ、キャラ含めた重量だと300超えても落ちないわ… - 名無しさん (2023-09-27 13 26 36) 3名、アイテム重量285、体重込みの529で落ちることを確認 - 名無しさん (2023-10-12 17 47 26) 4名、アイテム重量282?、体重291の計573では落ちませんでした - 名無しさん (2024-01-03 17 42 27) 巨大リザードマンセージを倒してもリザードマンセージは未知の敵のままでした - 名無しさん (2024-01-25 14 43 52) カースドラゴンの知識漸く3に。みんなが言ってる毒ブレス関連を100回程試したけど全然進まないから諦めてダークビショップの討伐数稼ぎに向かったけど、その時ふと思ったのがダークビショップの蘇生関連の知識。これもやったはずだからクリアしてると思ったけど、わざと何回か見せたら知識発言&カードラ知識星3に - 名無しさん (2024-03-24 14 36 39) 途中投稿してしまったので続き どうやらダークビショップの蘇生関連も何度も見せないと駄目らしいです。 - 名無しさん (2024-03-24 14 38 09) エヴァーホールでイービルアイの死体を1分くらい殴ってたら突然知識を得た発言。何が引っかかったのかは不明。 - 名無しさん (2024-03-24 22 34 40) ホーリーギフトもらってたから、単に弱点関係かも - 名無しさん (2024-03-24 22 36 33) グランシス地方⭐︎3記念カキコ。上記に挙げられている場所や他の場所も行っても埋まらず、マップ地図のチェックポイントしらみ潰しにプロットしたら最後に道上で - 名無しさん (2024-05-02 00 26 06) ハイドラ討伐6。イベントで樽爆発による首破壊→⭐︎3になりました。討伐数もっと少ないかも - 名無しさん (2024-05-03 11 34 43)
https://w.atwiki.jp/ateliergree/pages/38.html
洞窟の入り口 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 2 2 14.2%ずつ アハト鉱石、レイケルプの死骸 光る岩肌 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 3 3 10.0%ずつ アハト鉱石、クレタ鉱石 大コウモリ Lv.1>大コウモリの羽 水溜り 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 4 5 8.3%ずつ アハト鉱石、クレタ鉱石、クレフロッシュ(青)、クレフロッシュ(黄) 朽ちた原木 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 6 8 6.6%ずつ クレフロッシュ(赤)、ファルピル(青)、ファルピル(黄) 山蛇女 Lv.1>蛇女の皮 散らかった空間 行動力 EXP 探索率 採取アイテム 7 9 5.2%ずつ レイケルプの死骸、輝くレイケルプ、アハト鉱石、クレフロッシュ(赤)、ファルピル(赤) ボス《ギーブル Lv.1》 HP 属性 特殊攻撃 EXP 獲得アイテム 8190 土 110 ギーヴルの皮 アイテム採取率調査 各地点で100回ずつ採取を行った結果 採取地点 採取内容 標本数 洞窟の入り口 レイケルプの死骸*1 69 アハト鉱石*1 31 光る岩肌 アハト鉱石*1 86 クレタ鉱石*1 14 水溜り アハト鉱石*1 43 クレタ鉱石*1 9 クレフロッシュ(青)*1 40 クレフロッシュ(黄)*1 8 朽ちた原木 クレフロッシュ(赤)*1 34 ファルピル(青)*1 54 ファルピル(黄)*1 12 散らかった空間 レイケルプの死骸*4 27 輝くレイケルプ*1 12 アハト鉱石*3 24 クレフロッシュ(赤)*1 20 ファルピル(赤)*1 17
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表の見方プロフィール キャラの特性 通常技データ 必殺技データ 必殺技解説 チェーンコンボ 連続技 立ち回り 崩し テクニック 表の見方 攻撃力…攻撃のダメージ値(全て体力MAX状態の相手に当てたもの) 補正値…攻撃のコンボ補正値 キャンセル…必殺技へのキャンセルの可否 受身…空地=空中、地上受身可能 地=地上受身のみ可能 ☆=時の封印対応技 ★スーパーキャンセル対応技 プロフィール 性別:男 種族:人間 職業:騎士 ネバーランド大陸の北方、フレッドバーンを制するホルノス政府軍の若き騎士。一度は国を治めるという重圧に耐えられず逃げ出してしまう。 現在は世界の乱れを正すべく、戦うことを決意する。 …愛するロージィと師であるリファイアに見守られながら。 キャラの特性 強い…コンボダメージが大きい ソウルバッシュを用いた牽制&固め 高性能な通常技 低身長 弱い…切り返しに乏しい 遠B先端間合いからのリターンが薄い 体力が低い ソウルバッシュ等の必殺技を使うことにより師匠を飛ばして2体1の立ち回りを展開することが可能なキャラクター。 ジョジョ3部ゲーのスタンド攻撃に似ているが、あちらとは仕様が異なり師匠にも喰らい判定が存在する。師匠が殴られるとエリルにダメージはないが本体が無防備のまま一定時間行動不能になってしまう。ただし技性能自体は優秀。 上記のような欠点はあるもののエリルの立ち回りにおける主力の一つと言っていい。 次に本体の性能だがこちらも師匠に負けず劣らず優秀。 ほぼ判定出っぱなし+強力なめくり判定を持つJ2C、低姿勢のスライディング3C、中距離牽制の要の遠B、空対空のJBなど差し合いに関して必要なものはひと通り揃っている。また、立ち状態の判定が全キャラ中最も低くこれのおかげで助かる場面もあるかもしれない(具体例出せず)。基本的に素の殴り合いで遅れを取ることはそうそうないだろう。 そんなエリルだが当然弱点はある。代表的なものでは切り返しが貧弱な点と中距離のダメージレースに負けやすい点の2点。 エリルはノーゲージの無敵技を持っていない。そのため無敵で切り返すにはゲージが必須となるが、これらは当然ガードされれば反確。また、2ゲージのコンボ火力で押し切るスタイルが強いキャラなので出来ればここでゲージを吐くのは避けたいというのが本音である。その上エリルは根性値が最低ランクに位置(ACWiki情報。家庭用では未検証)しているので、一度攻め込まれると非常に脆い一面を持つ。 アーケード版では遠Bから直接ウィンドコンビネーションが繋がったが家庭用ではこれが繋がらなくなり、これにより中距離のリターンが激減。このためエリルの間合い外で戦えるキャラとの相性が厳しくなってしまった感がある。 通常技データ 通常技 攻撃力 補正値 キャンセル 備考 必殺技データ 必殺技解説 チェーンコンボ チェーンコンボ 攻撃力 補正値 キャンセル 備考 連続技 近C>ウィンドコンビネーションがコンボの要。中でも端でもまずはこれが当たらないとエリルは始まらない 通常技の下段はリーチの短い2Dしかなく使いづらいが、立ち回りからコンボに行ける機会が多いので意外と困らない [部分編集] 近A>B>C>ウィンドコンビネーション>JC DMG:129 中央ノーゲージコンボ とはいえこのゲームでノーゲージコンボを決める機会はあまりないのだが。 ちなみにウィンドコンビネーションのジャンプキャンセルはなぜか目押しだが、 レバー入れっぱ+ジャンプするタイミングで何かボタンでもジャンプ出来るので覚えておくと○。後者の方がやりやすいはず 近A>B>C>ウィンドコンビネーション>【時の封印】>Cソウルラッシュ>ハイジャンプJC DMG:173 中央1ゲージコンボ 〆がハイジャンプJCなのは後述する崩しに移行するため。ダメージだけで言えば近B>Aソウルラッシュで〆た方が大きくなる 近A>B>C>ウィンドコンビネーション>【時の封印】>Cソウルラッシュ>近C(2)>ソウルエリミネーション DMG:259 中央2ゲージコンボ 簡単、高火力。中央は基本これだけでOK コンボ後は位置が入れ替わるので端に近い場合は走って裏回ってからCソウルラッシュを当てること 近A>B>C>Cソウルバッシュ>遠C(2)>Aソウルラッシュ DMG:162 端+立ちヒット限定ノーゲージコンボ これを始動にゲージを使った場合の伸びは良くないが中央1ゲージに匹敵するダメージが魅力 近C>追加C(2)>Cソウルバッシュ>4C>近B>Aソウルラッシュ DMG:162 近C始動端ノーゲージコンボ ソウルバッシュ後の高度がちょうどいい具合で4Cからの繋ぎが非常に簡単なのが嬉しい ちなみにタイガーブレイドまで繋ぐとダメージは209まで伸びる 近A>B>C>ウィンドコンビネーション>【時の封印】>Cソウルラッシュ>近B>Aソウルラッシュ DMG:189 端1ゲージコンボ まずまずのダメージを奪える安定構成 近A>B>C>ウィンドコンビネーション>【時の封印】>Cソウルラッシュ>4C>近B>Aソウルラッシュ DMG:228 高難度端1ゲージ最大コンボ 当たればデカいが4C後の拾いは高度調整必須な上に猶予が少なく、続く近B>Aソウルラッシュは ほぼ入れ込み入力となるので失敗時のリスクも大きい 近A>B>C>ウィンドコンビネーション>【時の封印】>Cソウルラッシュ>近B>Aソウルラッシュ>グラヴィティブレイド DMG:236 端2ゲージ基本コンボ 〆をタイガーブレイドにすると若干ダメージが上がり起き攻めもしやすくなるがグラヴィティブレイドを使った場合は 繋ぎが遅れて受け身を取られてしまっても自動的に受け身狩りになるという利点がある 近A>B>C>ウィンドコンビネーション>【時の封印】>Cソウルラッシュ>4C>近B>Aソウルラッシュ>タイガーブレイド DMG:274 高難度端2ゲージ最大コンボ 近A>B>C>ウィンドコンビネーション>【時の封印】>Cソウルラッシュ>4C>ソウルエリミネーション DMG:270-324(受け身狩り黒ビート) 端2ゲージ受け身狩りコンボ 成功すると凄まじいダメージを叩き出す トレモで連射機を使って調べたところ暗転後の受け身成功率がずいぶん低かったのだが ただ単に連続ヒットしているだけなのだろうか?要検証 立ち回り 崩し 中央 端ムーンソー・プレッシャー後 ムーンソープレッシャーヒット後は敵と端の間に僅かに隙間があり、かつ受身不能ダウンなのでその後ダッシュJKで表裏がかけられる。 タイミングはおおまかには早めなら裏、遅めなら表になるが、アースは逆で遅いと裏、早いと表になり、また起き上がりの遅いキャラはダッシュジャンプするタイミングを変える必要があるので全キャラしっかり使いわけようとするとそれなりに暗記が必要 端ウィンドコンビネーション>JC後 JC空中ヒット後一部キャラに対し前歩きで裏回ることが出来る。 対象キャラは ヒロ ヒロ2 エリル リュウケン ジャドウ ジャドウ2 の以上6名。 テクニック
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鉄槌 剣 杖 弓 水晶 鈎爪 手袋 牙 槍 煙管 鎌 エウ娘 アイテムNoはVer.1.04適応、アペンド未導入の状態です。 アペンド導入によってNoがズレます。 鉄槌 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 001 新米の鉄槌 鉱石 1 蝙蝠の牙 1 002 戦斧 【02】練士 コルシノ鋼 1 蜥蜴の牙 1 003 練士の鉄槌 【02】練士 セトン鋼 1 工房Lv3 魔法石 1 004 ミスリルハンマー 【03】匠士 D ミスリル鋼 1 巨大魚の牙 1 005 大地の戦斧 【03】匠士 D ミスリル鋼 1 工房Lv4 知識40特定のキャラと親睦 這龍の爪 1 006 真紅の縛印 コルシノ鋼 1 魔物捕獲イベント(ユエラルート) 白い魔術糸 1 007 匠範の鉄槌 【08】匠範 B アルブネア鋼 1 ラミアス石 1 雷獣の石骨 2 008 匠貴の鉄槌 【09】匠貴 A パール鋼 1 リエン石 1 牛水蛇の角 2 009 石地龍の牙槌 【06】大工匠 B ラミアス石 1 石地龍の牙 1 010 レイシアハンマー 【09】匠貴 S レイシアパール鋼 1 リエン石 1 万能魂片 1 011 雅地龍の牙槌 【07】工匠長 A リエン石 1 迷宮『九尾狐の神域』クリア 雅地龍の牙 1 012 歪曲の戦斧 リエン石 1 歪魔姫加入 歪魔の神珠 1 013 精霊王女の槌 レイシアパール鋼 1 精霊王女加入 精霊王女の神珠 1 014 匠王の神槌 【10】匠王 金剛石 1 周回 神獣の爪 1 万能魂片 1 015 カルボネルの神槌 リエン石 1 巨大魔神加入 神獣の石骨 1 魔神の神珠 1 016 英雄の神槌 【10】匠王 金剛石 1 周回知識200 センス200 龍魂の神珠 1 以降アペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 ハク印の狐炎槌 真紅の縛印 1 迷宮『雷鳴の頂』クリア 焔狐のキセル 2 赤い水晶片 4 強固な神木枝 4 伝説工匠の魂槌 【10】匠王 M 英雄の神槌 1 『究極の武具のレシピ』入手 英雄の首飾り 1 万能の宝珠 1 金剛石 5 化石貝の大槌 【10】匠王 M カルボネルの神槌 1 『究極の武具のレシピ』入手 フールミル 1 冷却の宝珠 1 精霊王女の神珠 1 超巨大壊滅ハンマー 【10】匠王 M カルボネルの神槌 1 『究極の武具のレシピ』入手 闇姫の首飾り 2 物攻の宝珠 2 魔神の神珠 1 剣 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 017 呪鍛ナイフ 鉱石 1 蝙蝠の牙 1 018 朱雀刀 【02】練士 コルシノ鋼 1 迷宮『焔幻獣の山』クリア 赤魔法石 1 赤い魔術糸 1 019 イウリスソード 【02】練士 鉱石 1 工房Lv3 白魔法石 1 雷獣の爪 1 020 青龍刀 【02】練士 コルシノ鋼 1 工房Lv3 知識30 青龍偃月刀 青魔法石 1 青い魔術糸 1 021 獣牙刀 【03】匠士 D セトン鋼 1 狐炎獣加入 蜥蜴の牙 1 茶の魔術糸 1 022 蒼牙刀 【06】大工匠 D アルブネア鋼 1 特定キャラと親睦(クエスト『シセティカ湖の浄化』クリア) 蒼石 1 青い魔術糸 1 023 焔牙刀 【07】工匠長 D パール鋼 1 特定キャラと親睦(クエスト『悪狐への転身』クリア) 焔石 1 赤い魔術糸 1 024 ミスリルソード 【03】匠士 D ミスリル鋼 1 工房Lv4 魔法石 1 025 忍刀ナクア アルブネア鋼 1 北方の知識研究 魔法石 1 026 這龍の闘剣 【06】大工匠 B パール鋼 1 這龍の爪 1 027 雅地龍の闘剣 【07】工匠長 A レイシアパール鋼 1 迷宮『九尾狐の神域』クリア 雅地龍の爪 1 028 レイシアソード 【08】匠範 A レイシアパール鋼 1 万能魂片 1 巨大鳥の爪 1 029 暗黒剣ザウルーラ リエン石 1 特定キャラと親睦(クエスト『古の知識活用』開始) 悪魔の爪 1 黒蝙蝠の羽 1 030 月隠刀 【07】工匠長 A 東方真月刀 1 東方真月刀の成長 リエン石 1 石地龍の牙 1 031 斬月刀 【10】匠王 M 月隠刀 1 月隠刀の成長知識200 センス200 金剛石 1 雅地龍の牙 1 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 はいしぇらそーど M 金剛石 1 周回 魔神の神珠 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 東方の料理包丁 【10】匠王 M 神刀ディスナ 1 『究極武具のレシピ』入手斬月刀の成長 軍神の指輪 3 敏捷の宝珠 1 天使の神珠 1 B・N・Hナイフ 【10】匠王 M ペルソアの魔剣 1 『究極武具のレシピ』入手 狂戦士のお守り 2 運の宝珠 1 歪魔の神珠 1 杖 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 032 光の杖 白魔法石 1 迷宮『一陣の訓練地』クリア 審理の杖(メロディアーナ加入後) 白い魔術糸 1 木枝 1 033 虎鈴の杖 【02】練士 魔法石 1 コルシノ鋼 1 木枝 1 034 ミスリルロッド 【03】匠士 D 魔法石 1 ミスリル鋼 1 木枝 1 035 水鳥の羽杖 【03】匠士 D 青魔法石 1 特定キャラと親睦 水鳥の羽毛 1 木枝 1 036 猛獣の骨杖 【04】少工匠 C 魔法石 1 獣の骨 1 木枝 1 037 削牙の杖 【04】少工匠 C 魔法石 1 蜥蜴の牙 1 木枝 1 038 天使の輪杖 【05】中工匠 B 白魔法石 1 クエスト『ミサンシェルの試練』クリア 天使の輪 1 高級木枝 1 039 パンプキンロッド 【05】中工匠 B 魔法石 1 特定キャラと親睦 南瓜 1 高級木枝 1 040 焔尾の杖 【05】中工匠 B 赤魔法石 1 特定キャラと親睦(狐伯蓮の加入) 火獣の毛皮 1 高級木枝 1 041 這龍の鱗杖 【06】大工匠 A 魔法石 1 這龍の皮革 1 高級木枝 1 042 レイシアロッド 【09】匠貴 A ラミアス石 1 レイシアパール鋼 1 高級木枝 1 043 雅地龍の鱗杖 【07】工匠長 A 魔法石 1 迷宮『九尾狐の神域』クリア 雅地龍の皮革 1 高級木枝 1 044 ミラクルロッド S ラミアス石 1 周回 天使の神珠 1 高級木枝 1 045 凝氷の錫杖 M リエン石 1 周回特定のキャラと親睦(クエスト『シセティカ湖の浄化』クリア) 水獣の石骨 1 氷結晶石 1 高級木枝 1 046 鈴色の杖 真珠石 1 エミリッタと親睦 雷獣の石骨 1 雷精魂片 1 高級木枝 1 047 魔術師の鈴杖 【05】中工匠 C ラミアス石 1 鈴色の杖の成長 闇獣の石骨 1 睡魔魂片 1 高級木枝 1 048 輝誓文の魔杖 【07】工匠長 A リエン石 1 魔術師の鈴杖の成長 聖獣の石骨 1 天使魂片 1 高級木枝 1 049 聖闇王の血杖 【10】匠王 M 金剛石 1 輝誓文の魔杖の成長知識200 センス200 神獣の石骨 1 万能魂片 1 高級木枝 1 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 霊器なる御杖 ラミアス石 1 クエスト『霊器なる御杖の作成』開始 神獣の石骨 1 天使の神珠 1 高級木枝 1 以降はアペンド【ハンナさんの巡礼旅行記】導入時 修道女の杖 魔法石 1 クエスト『ミサンシェルの護衛』クリア 茶の魔術糸 2 木枝 2 大地の精霊杖 【02】練士 D 修道女の杖 1 クエスト『ミサンシェルの護衛』クリア 地精魂片 2 茶の魔術糸 3 大海の精霊杖 【03】匠士 C 修道女の杖 1 クエスト『ミサンシェルの護衛』クリア 水精魂片 2 青い魔術糸 3 火山の精霊杖 【04】少工匠 B 修道女の杖 1 クエスト『ミサンシェルの護衛』クリア 火精魂片 2 赤い魔術糸 3 西方光神殿の杖 【06】大工匠 A ラミアス石 1 クエスト『ミサンシェルの護衛』クリア 天使魂片 2 聖獣の石骨 1 高級木枝 1 アーライナの杖 【08】匠範 S ラミアス石 1 クエスト『ミサンシェルの護衛』クリア 悪魔魂片 2 闇獣の石骨 1 高級木枝 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 石地龍の牙杖 レイシアロッド 1 迷宮『熱砂の広原』クリア 石地龍の皮革 2 浮遊石 3 強固な神木枝 2 ジルテリィ王家の杖 【10】匠王 M 聖闇王の血杖 1 『究極武具のレシピ』入手聖闇王の血杖の成長 聖闇王の血痕 1 SPの宝珠 1 リエン石 6 熾天使の天杖 【10】匠王 M 輪廻の錫杖 1 『究極武具のレシピ』入手 賢者の証 1 魔防の宝珠 1 天使の法印 5 エージロッド 【10】匠王 M ミラクルロッド 1 『究極武具のレシピ』入手 マルウェンの指輪 1 SPの宝珠 1 魔神の神珠 5 フォルターロッド 【10】匠王 M 大空の精霊杖 1 『究極武具のレシピ』入手 西方光神殿の杖 1 神獣の石骨 1 金剛石 2 弓 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 050 羽弓 水鳥の羽毛 1 迷宮『一陣の訓練地』クリア 木枝 1 弾力のある蔦 1 051 強化弓 【02】練士 水鳥の白皮 1 変異の剣弓 木枝 1 弾力のある蔦 1 052 連射弓 【03】匠士 水獣の革 1 変異の剣弓 木枝 1 弾力のある蔦 1 053 水鳥の羽弓 【04】少工匠 水鳥の羽毛 1 特定キャラと親睦 変異の剣弓 水精魂片 1 高級木枝 1 054 法印の弓 【04】少工匠 西方光神殿の法印 1 特定キャラと親睦 変異の剣弓 白い魔術糸 1 高級木枝 1 055 睡魔の翼弓 【04】少工匠 C 水鳥の羽毛 1 特定キャラと親睦 変異の剣弓 睡魔の尻尾 1 高級木枝 1 056 魔弓グラザム セトン鋼 1 北方の知識研究 高級木枝 1 弾力のある蔦 1 057 這龍骨の合成弓 【06】大工匠 B 這龍の牙 1 地精魂片 1 茶の魔術糸 1 058 レイシアパルフェ 【09】匠貴 A レイシアパール鋼 1 万能魂片 1 七色の糸 1 059 雅地龍骨の合成弓 【07】工匠長 A 雅地龍の牙 1 迷宮『九尾狐の神域』クリア 地精魂片 1 茶の魔術糸 1 060 天使の羽弓 【08】匠範 A 天使の羽 1 特定キャラと親睦 天使の輪 1 白い魔術糸 1 061 堕天使の羽弓 【08】匠範 A 天使の羽弓 1 特定キャラと親睦 天使の輪 1 悪魔魂片 1 黒い魔術糸 1 062 イヴ・ユイチリ 【09】匠貴 M 神獣の爪 1 特定キャラと親睦 茶の魔術糸 1 ユイチリの蜜 1 ユイチリの甘蜜 1 063 弓使いのレテル 【04】少工匠 メサイの羽毛 1 セラウィと親睦 水鳥のヒレ 1 蜥蜴の牙 1 雷精魂片 1 064 アルセルレテル 【05】中工匠 C 震動の羽 1 弓使いのレテルの成長 水鳥のヒレ 1 魔獣の毒針 1 天使魂片 1 065 トルテルレテル 【07】工匠長 A ベコリトの羽 1 アルセルレテルの成長 巨大魚のヒレ 1 大型蟲の毒針 1 万能魂片 1 066 キノラスレテル 【10】匠王 M 精霊王女の羽 1 トルテルレテルの成長知識200 センス200 巨大熱魚のヒレ 1 巨大熱魚の牙 1 万能魂片 1 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 1t鉄球 リエン石 1 迷宮『死船の眠る海岸』クリア コルシノ鋼 1 女戦士の秘薬 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 エーデルの剣弓 変異の剣弓 2 迷宮『清楚な対河川』クリア リュグナの剣弓 火獣の石骨 4 エルフの秘薬 10 頑丈な蔦 4 シルフィパルフェ 【10】匠王 M ヘルツパルフェ 1 『究極武具のレシピ』入手キノラスレテルの成長 天の首輪 3 電撃の宝珠 1 エルフの秘薬 15 姉想いの木精弓 【10】匠王 M イヴ・ユイチリ 1 『究極武具のレシピ』入手 嵐姫の首飾り 2 経験値の宝珠 1 ユイチリの蜜 5 弟想いの木精弓 【10】匠王 M イヴ・ユイチリ 1 『究極武具のレシピ』入手 石姫の首飾り 2 経験値の宝珠 1 ユイチリの甘蜜 5 蒼穹の魔神弓 【10】匠王 M 堕天使の羽弓 1 『究極武具のレシピ』入手 グロティナ 2 暗黒の宝珠 1 魔神の神珠 1 水晶 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 067 蒼水晶 青魔法石 1 青い水晶片 1 068 大地の水晶 【02】練士 魔法石 1 土精加入 研磨した土塊 1 069 虹水晶 【04】少工匠 D 魔法石 1 虹色草 1 070 業焔の赤水晶 赤魔法石 1 特定キャラと親睦 赤い水晶片 1 071 漆黒の鉄水晶 【06】大工匠 C 黒魔法石 1 髑髏骨 1 闇光花 1 072 電磁水晶 【09】匠貴 A 緑魔法石 1 黄の水晶片 1 073 水姫精の水晶 S 氷結晶石 1 特定キャラと親睦(クエスト『ラクス・レニアと対決』クリア) 氷塊 1 水精の涙 1 074 聖魂の銀水晶 M 金剛石 1 周回知識200 センス200 銀色の髪の毛 1 天使魂片 1 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 10t鉄球 S リエン石 1 周回 ミスリル鋼 1 女戦士の秘薬 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 熾天使の白水晶 M 虹水晶 5 迷宮『清楚な対河川』クリア 魅霊石 5 水精の涙 3 水鳥草 8 未来が見える水晶 【10】匠王 M 水姫精の水晶 1 『究極武具のレシピ』入手 氷姫の首飾り 2 物防の宝珠 1 浄化の聖水 20 鈎爪 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 075 石塊ナックル 鉱石 5 研磨した土塊 2 076 魔獣の鈎爪 【02】練士 コルシノ鋼 2 蜥蜴の爪 3 077 電磁ナックル 【02】練士 コルシノ鋼 2 特定キャラと親睦 雷獣の爪 2 078 ミスリルナックル 【03】匠士 D ミスリル鋼 2 工房Lv4 知識45 鬼の牙 2 079 蟲殻ナックル 【05】中工匠 C アルブネア鋼 1 蟲の殻 2 080 水獣の鈎爪 【07】工匠長 B パール鋼 2 水獣の牙 2 081 レイシアナックル 【09】匠貴 A レイシアパール鋼 2 研磨した土塊 1 大型蟲の爪 2 082 監繰ナックル S レイシアパール鋼 2 (周回?) 監繰片 2 083 地龍の鈎爪 M レイシアパール鋼 2 周回知識200 センス100 雅地龍の爪 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 ファイアーナックル ねっけつぐろーぶ 1 迷宮『雷鳴の頂』クリア 石地龍の爪 3 火獣の石骨 3 聖白鳥の鈎爪 水獣の鈎爪 1 迷宮『気風残る難渋地』クリア 蛇竜の爪 3 水鳥の白皮 4 ブラックナックル 監繰ナックル 1 迷宮『気風残る難渋地』クリア 巨大鳥の爪 3 暗黒草 10 清めの塩 6 メリケンサック 【10】匠王 M アウエラナックル 1 『究極武具のレシピ』入手 スノラ 2 HPの宝珠 1 リエン石 4 土流の拳 コルシノ鋼 2 迷宮『清楚な対河川』クリア 人狼の爪 3 蒼堅の拳 コルシノ鋼 2 迷宮『清楚な対河川』クリア メサイの嘴 3 業焔の拳 ミスリル鋼 2 迷宮『熱砂の広原』クリア 狐炎獣の牙 3 霊石 5 雷石の拳 ミスリル鋼 2 迷宮『熱砂の広原』クリア 雷を帯びた石 5 魅霊石 5 光輝の拳 アルブネア鋼 2 迷宮『雷鳴の頂』クリア 巨大鳥の爪 5 大型蟲の殻 8 女戦士の秘薬 10 闇界の拳 パール鋼 2 迷宮『気風残る難渋地』クリア 悪魔の爪 5 知識の鱗石 6 魔獣の毒針 10 金剛の拳 【10】匠王 M 地龍の鈎爪 1 『究極武具のレシピ』入手 騎士の証 1 地脈の宝珠 1 金剛石 10 手袋 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 084 ねこぐろーぶ 柔らかい毛皮 1 蜥蜴の爪 1 茶の魔術糸 1 085 しろねこぐろーぶ 【03】匠士 柔らかい毛皮 1 鬼の爪 1 白い魔術糸 1 086 ねっけつぐろーぶ 火獣の毛皮 1 特定キャラと親睦 火獣の爪 1 赤い魔術糸 1 087 うるふぐろーぶ 【04】少工匠 C 人狼の毛皮 1 狐炎獣加入 人狼の爪 1 茶の魔術糸 1 088 ふぉっくすぐろーぶ 狐炎獣の毛皮 1 周回 狐炎獣の爪 1 茶の魔術糸 1 089 すぺしゃるぐろーぶ 這龍の皮革 1 特定キャラと親睦 蛇竜の爪 1 白い魔術糸 1 090 ねこめーどぐろーぶ M 雅地龍の皮革 1 クエスト『全自動箒の発明』クリアセンス200 巨大鳥の爪 1 茶の魔術糸 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 どりるぐろーぶ 【10】匠王 M ロケットパンチ 1 『究極武具のレシピ』入手 結界の指輪 2 FSの宝珠 1 金剛石 5 ごつごつぐろーぶ 蜥蜴の皮 3 迷宮『清楚な対河川』クリア 地獣の石骨 5 ひえひえぐろーぶ 水獣の革 3 迷宮『清楚な対河川』クリア 巨大魚の眼球 5 水鳥草 4 めらめらぐろーぶ 狐炎獣の毛皮 3 迷宮『熱砂の広原』クリア 巨大熱魚の眼球 5 ブロンズコイン 2 びりびりぐろーぶ 巨人の皮 3 迷宮『熱砂の広原』クリア 大型蟲の毒針 5 ぴかぴかぐろーぶ 柔らかい毛皮 5 迷宮『雷鳴の頂』クリア フサフサの毛 10 天使の法印 5 七色の糸 5 やみやみぐろーぶ 腐敗した皮革 5 迷宮『気風残る難渋地』クリア 銀色の髪の毛 10 睡魔魂片 5 変色した血液 4 まおーさまぐろーぶ 【10】匠王 M ねこめーどぐろーぶ 1 『究極武具のレシピ』入手 賢者の証 1 発動宝珠Ⅰ 1 魔神の神珠 1 土竜魔道手袋 人狼の毛皮 3 迷宮『清楚な対河川』クリア 石像兵の石羽 5 地精魂片 3 海月魔道手袋 水鳥の羽毛 3 迷宮『清楚な対河川』クリア 黒蝙蝠の羽 5 水精魂片 3 焔火魔道手袋 巨人の赤皮 3 迷宮『熱砂の広原』クリア 蝙蝠の羽 5 火精魂片 3 電極魔道手袋 巨人の青皮 3 迷宮『熱砂の広原』クリア ハルピュアの羽 5 雷精魂片 3 閃光魔道手袋 メサイの羽毛 3 迷宮『雷鳴の頂』クリア 天使の羽 5 天使魂片 3 霊木の根 10 闇焔魔道手袋 悪魔の皮 3 迷宮『気風残る難渋地』クリア 睡魔の翼 5 悪魔魂片 3 睡魔の尻尾 10 創世魔道手袋 【10】匠王 M みらくるぐろーぶ 1 『究極武具のレシピ』入手 マリアハート 1 万能の宝珠 1 衣装強化液Ⅵ 5 牙 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 091 獣牙 蜥蜴の牙 1 蜥蜴の皮 1 茶の魔術糸 1 092 水獣牙 水獣の牙 1 特定キャラと親睦 水獣の革 1 青い魔術糸 1 093 ミスリルファング 【03】匠士 D 巨大魚の牙 1 工房Lv4 知識45 ミスリル鋼 1 白い魔術糸 1 094 バギルファング 【04】少工匠 D アルブネア鋼 1 特定キャラと親睦 巨大魚の牙 1 青い魔術糸 1 095 炎獣牙 パール鋼 2 特定キャラと親睦 火獣の牙 1 赤い魔術糸 1 096 ハイリィファング 【05】中工匠 C ミスリル鋼 1 特定キャラと親睦 鬼の牙 1 西方光神殿の法印 1 097 レイシアファング 【09】匠貴 A レイシアパール鋼 1 蛇竜の牙 1 白い魔術糸 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 大地の双牙 レイシアファング 1 迷宮『気風残る難渋地』クリア 雅地龍の牙 2 砂監繰片 3 氷牙 バギルファング 1 迷宮『清楚な対河川』クリア バギルの眼球 2 氷結晶石 5 焔牙 ハイリィファング 1 迷宮『雷鳴の頂』クリア 狐炎獣の牙 2 赤い水晶片 4 ガプタールファング 【10】匠王 M 雷龍の鋭牙 1 『究極武具のレシピ』入手 必中の腕輪 3 HPの宝珠 1 龍魂の神珠 1 サエラブファング 【10】匠王 M 炎獣牙 1 『究極武具のレシピ』入手 炎姫の首飾り 2 火炎の宝珠 1 雅地龍の牙 5 槍 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 098 ルナグレイプ 鬼の牙 1 魔法石 1 高級木枝 1 099 氷刃の薙刀 【03】匠士 D 水獣の牙 1 特定キャラと親睦 青魔法石 1 高級木枝 1 100 火槍ルナグレイプ 【04】少工匠 D 火獣の牙 1 特定キャラと親睦 赤魔法石 1 高級木枝 1 101 闇槍ルナグレイプ 【04】少工匠 D 黒蝙蝠の牙 1 特定キャラと親睦 紫魔法石 1 高級木枝 1 102 光槍ルナグレイプ 【05】中工匠 B アルブネア鋼 1 白魔法石 1 高級木枝 1 103 地龍の角槍 【06】大工匠 A 石地龍の爪 1 魔法石 1 高級木枝 1 104 八咫烏の魔槍 パール鋼 2 特定キャラと親睦 悪魔の爪 1 高級木枝 1 105 アウエラの神槍 S 神獣の爪 1 周回 万能魂片 1 高級木枝 1 106 戦乙女の薙刀 M 氷精の氷柱 1 周回知識200 センス100 青魔法石 1 高級木枝 1 107 双刃の薙刀 S レイシアパール鋼 1 周回知識180 火獣の牙 1 水獣の牙 1 天使魂片 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 スティシアランス 【10】匠王 M ペルソアの神槍 1 『究極武具のレシピ』入手 光姫の首飾り 2 発動宝珠Ⅱ 1 天使の法印 5 スピリットランス 【10】匠王 M 八咫烏の魔槍 1 『究極武具のレシピ』入手 マルウェンの首輪 1 発動宝珠Ⅲ 1 精霊王女の神珠 1 マーズテリア神槍 【10】匠王 M アウエラの神槍 1 『究極武具のレシピ』入手 マースティア 1 神聖の宝珠 1 天使の神珠 1 煙管 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 108 木製のキセル 鉱石 1 木枝 1 蜥蜴の爪 1 109 鉄製のキセル コルシノ鋼 1 木枝 1 鬼の爪 1 110 漆黒のキセル C 黒魔法石 1 クエスト『シャルティ妹に会いに行く』クリア 木枝 1 悪魔の爪 1 111 爆煙のキセル C 紫魔法石 1 木枝 1 人狼の爪 1 112 水流のキセル B 青魔法石 1 特定キャラと親睦 木枝 1 水獣の牙 1 113 焔狐のキセル B 赤魔法石 1 知識100 センス100 木枝 1 火獣の爪 1 114 豪華なキセル A 真珠石 1 知識120 センス120 高級木枝 1 蛇竜の爪 1 115 白銀のキセル A パール鋼 1 知識150 センス150 高級木枝 1 天使の羽 1 116 レイシアキセル 【09】匠貴 A レイシアパール鋼 1 高級木枝 1 巨大鳥の爪 1 117 妖艶なキセル 【07】工匠長 S ラミアス石 1 特定キャラと親睦 高級木枝 1 腐敗した爪 1 118 天運のキセル S 真珠石 1 周回 高級木枝 1 雅地龍の爪 1 119 蒼天のキセル M 氷結晶石 1 周回 高級木枝 1 巨大鳥の爪 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 大地のキセル 天運のキセル 1 迷宮『熱砂の広原』クリア 知識の鱗石 5 エルフの薬草 10 太陽花 4 炎印の豪華キセル 【10】匠王 M 女神のキセル 1 『究極武具のレシピ』入手 転移の腕輪 1 魔攻の宝珠 1 歪魔の神珠 1 鎌 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 120 獣爪の大鎌 地獣の石骨 1 人狼の爪 1 121 霊魂の闇鎌 リエン石 1 特定キャラと親睦 魅霊石 1 蛇竜の牙 1 122 水精の氷鎌 氷塊 1 特定キャラと親睦 水獣の牙 1 123 レイシアサイズ 【09】匠貴 A レイシアパール鋼 1 蛇竜の爪 1 悪魔の爪 1 124 真実の大鎌 S リエン石 1 周回 石地龍の牙 1 天使の神珠 1 125 輪廻の大鎌 M 金剛石 1 周回知識200 センス100 雅地龍の牙 1 龍魂の神珠 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 大地の大鎌 獣爪の大鎌 1 迷宮『熱砂の広原』クリア 黒蝙蝠の牙 8 紫の水晶片 10 人狼の血液 4 ベリダサイズ 【10】匠王 M 輪廻の大鎌 1 『究極武具のレシピ』入手 マリアハート 1 移動の宝珠 1 女戦士の秘薬 15 エウ娘 No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 126 桃色の羽掃除機 コルシノ鋼 2 クエスト『桃色の羽掃除機の発明』 メイド天使の桃羽 2 127 メードスピラ 桃色の羽掃除機 1 クエスト『桃色の羽掃除機の発明』クリア(桃色の羽掃除機の成長) 聖獣の石骨 1 蟲の殻 1 128 エウシュリスピラ メードスピラ 1 クエスト『桃色の羽掃除機の発明』クリア(メードスピラの成長) 神獣の石骨 1 大型蟲の殻 1 129 スティアスピラ エウシュリスピラ 1 クエスト『スティアスピラの発明』 桃色パール鋼 2 天使魂片 1 130 鉄製やかん コルシノ鋼 2 クエスト『鉄製やかんの発明』 メイド天使の黒羽 2 131 メードケトル 鉄製やかん 1 クエスト『鉄製やかんの発明』クリア(鉄製やかんの成長) 聖獣の石骨 1 氷塊 1 132 エウシュリケトル メードケトル 1 クエスト『鉄製やかんの発明』クリア(メードケトルの成長) 神獣の石骨 1 氷結晶石 1 133 ジデンケトル エウシュリケトル 1 クエスト『ジデンケトルの発明』 黒色パール鋼 2 天使魂片 1 134 鉄製バケツ コルシノ鋼 2 クエスト『鉄製バケツの発明』 メイド天使の紫羽 2 135 メードプルレ 鉄製バケツ 1 クエスト『鉄製バケツの発明』クリア(鉄製バケツの成長) 聖獣の石骨 1 パール鋼 1 136 エウシュリプルレ メードプルレ 1 クエスト『鉄製バケツの発明』クリア(メードプルレの成長) 神獣の石骨 1 レイシアパール鋼 1 137 バルトプルレ エウシュリプルレ 1 クエスト『バルトプルレの発明』 紫色パール鋼 2 悪魔魂片 1 138 鉄製扇子 コルシノ鋼 2 クエスト『鉄製扇子の発明』 メイド天使の黄羽 2 139 メードファン 鉄製扇子 1 クエスト『鉄製扇子の発明』クリア(鉄製扇子の成長) 聖獣の石骨 1 精霊王女の羽 1 140 エウシュリファン メードファン 1 クエスト『鉄製扇子の発明』クリア(メードファンの成長) 神獣の石骨 1 石像兵の石羽 1 141 レイルファン エウシュリファン 1 クエスト『レイルファンの発明』 黄色パール鋼 2 天使魂片 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 砂煙上げる掃除機 エウシュリスピラ 1 迷宮『熱砂の広原』クリア 地獣の石骨 1 メサイの嘴 3 乾いた砂 10 氷細工掃除機 エウシュリスピラ 1 迷宮『清楚な対河川』クリア 獣の骨 3 凍監繰片 10 氷精の氷柱 5 コードレススピラ橙 エウシュリスピラ 1 迷宮『雷鳴の頂』クリア コードレススピラ紫 雷を帯びた石 4 監繰片 20 魅霊石 15 業務用掃除機 エウシュリスピラ 1 迷宮『気風残る難渋地』クリア 牛水蛇の角 5 黄の水晶片 5 巨人の皮 20 インフィニースピラ 【10】匠王 M スティアスピラ 1 『究極武具のレシピ』入手スティアスピラの成長 スティーニア 1 接客の宝珠 1 桃色パール鋼 2 泥水入りやかん エウシュリケトル 1 迷宮『熱砂の広原』クリア 黒プテ入りやかん メサイの嘴 5 震動の羽 5 新鮮な泥 10 氷水入りやかん エウシュリケトル 1 迷宮『清楚な対河川』クリア 水獣の鱗 5 黒蝙蝠の羽 8 氷塊 10 熱湯入りやかん エウシュリケトル 1 迷宮『雷鳴の頂』クリア 巨大熱魚の牙 6 ベコリトの羽 10 焔監繰片 5 スタンガンケトル エウシュリケトル 1 迷宮『気風残る難渋地』クリア ブロンズコイン 8 蝙蝠の羽 20 雷獣の血液 5 インフィニーケトル 【10】匠王 M ジデンケトル 1 『究極武具のレシピ』入手ジデンケトルの成長 スティーニア 1 接客の宝珠 1 黒色パール鋼 2 土砂入りバケツ エウシュリプルレ 1 迷宮『熱砂の広原』クリア 大型蟲の殻 4 巨大魚のヒレ 6 研磨した土塊 10 流水入りバケツ エウシュリプルレ 1 迷宮『清楚な対河川』クリア 氷結晶石 3 メサイの羽毛 8 霊木の枝 12 焼炭入りバケツ エウシュリプルレ 1 迷宮『雷鳴の頂』クリア ダークゲートプルレ 霊石 24 巨大熱魚のヒレ 8 睡魔の尻尾 4 スタンガンプルレ エウシュリプルレ 1 迷宮『気風残る難渋地』クリア 雷獣の牙 8 石像兵の石羽 10 酸の液 12 インフィニープルレ 【10】匠王 M バルトプルレ 1 『究極武具のレシピ』入手バルトプルレの成長 スティーニア 1 接客の宝珠 1 紫色パール鋼 2 エアデファン エウシュリファン 1 迷宮『熱砂の広原』クリア 凪監繰片 6 這龍の牙 4 睡魔の翼 8 冷風舞う扇子 エウシュリファン 1 迷宮『清楚な対河川』クリア 火花舞う扇子 狐炎獣の牙 6 大型蟲の爪 8 巨大魚のヒレ 12 ビリビリファン エウシュリファン 1 迷宮『雷鳴の頂』クリア ベコリトの殻 10 悪魔の皮 10 怪しげな太い茎 30 黒花弁舞う扇子 エウシュリファン 1 迷宮『気風残る難渋地』クリア 闇獣の石骨 5 紫の水晶片 10 真っ黒な花 14 インフィニーファン 【10】匠王 M レイルファン 1 『究極武具のレシピ』入手レイルファンの成長 スティーニア 1 接客の宝珠 1 黄色パール鋼 2
https://w.atwiki.jp/kamidori/pages/268.html
究極の洗剤を作るための酸の液はどのようにして獲得できますか? -- 名無しさん (2011-05-04 14 26 44) アレムントの樹海のフリーで出てくる敵が落とす -- 名無しさん (2011-05-04 14 45 14) 手加減の腕輪はどうやったら手に入れられますか? -- 名無しさん (2011-05-04 15 08 22) 2週目で気付いたら持ってた -- 名無しさん (2011-05-04 15 11 57) ユエラ√クリアしたんだがユエラが可愛すぎて他√に行くのが辛いorz 俺はどうすればいいんだ… -- 名無しさん (2011-05-04 15 24 25) 閉ざされた大罪門の占有率が100%にできない カードのある部屋は見つけたけど残りの8%はどこですか? マップを探求や探索付きで歩いてるけど見つからない誰か教えて -- 名無しさん (2011-05-04 16 02 52) ↑です シャルティのスキル付け間違えていたみたいでした orz -- 名無しさん (2011-05-04 16 08 28) 2回目のアスモデウス倒したのに、討伐クエストがコンプリートにならない。 なんかほかに条件あるのかな。 -- 名無しさん (2011-05-04 16 35 05) >閉ざされた大罪門 探索(or探求or盗賊)+飛行スキルが無いと100%に出来ない。 -- 名無しさん (2011-05-04 16 38 36) 禍々しい渦の領域なのですが攻略方法では2つ目のイベントポイントで二人が離脱 とありますが、ウィル側がそうそうにボスに着いてしまいリフィアはキツネき瞬殺されてしまいます。 2つ目のイベントポイントはどこにでてくるのでしょうか? ターン待たないといけないんでしょうか?個人的にはあそこは詰んだっぽいです。 -- 名無しさん (2011-05-04 17 13 17) 無駄に対ミサンシェル防衛線で占有率100%してみた。(9ターンで完了した -- 名無しさん (2011-05-04 18 23 49) 封印すべき闇根で、輪廻を二体合体技で消滅させたのですが、 そのあとリフィア・エヴリーヌ共に合体技が一切使えなくなってしまい、クリアできません。 装備は特にいじらず、SPも満タンにしてあります。 一応他キャラで倒し、復活するイベントも見てあります。 合体技は充填期間・隣接の他に条件はありますか? -- 名無しさん (2011-05-04 18 25 07) ↑↑↑(禍々しい~ 狐さんと狐さんの中間あたりだったと思います。 全滅させないと出ないかも。 自分はリフィアのマップ兵器で殺しました。 -- 名無しさん (2011-05-04 18 34 19) エクストラダンジョンのセゴブルがマジでウザい 楯がほぼ毎回発動してダメージが当たらないのにわらわら湧き出てめんどくさい 魔渦封印の創石使って魔渦封印しても倒すのに時間が掛かって進みずらい どうにかならないかあいつら? -- 名無しさん (2011-05-04 18 45 27) 死神とナクア装備のユエラで即死 -- 名無しさん (2011-05-04 18 53 39) 敵の経験値計算用のレベルって モンスター情報の出現レベルとは違うっぽい? -- 名無しさん (2011-05-04 19 00 14) レベル1の時の経験値に現在のレベルをかけて最後にレベル差に応じた割合を引いたり足したり? -- 名無しさん (2011-05-04 19 38 03) ↑×2です 経験値の式は モンスター情報に書かれてる経験値×レベル差による補正 だと思う 同じレベルだと戦闘のみで10% 撃破で100%かな? 敵が低すぎると撃破で20%だと思う でレベル差の対象になってる敵のレベルがよく分からないんです -- 名無しさん (2011-05-04 20 04 19) 敵を右クリでレベル見れたはず… -- 名無しさん (2011-05-04 20 19 40) 武器ページの条件にある北方の知識研究ってなんでしょうか? クエスト? -- 名無しさん (2011-05-04 20 29 40) 上で同じ人いるけどユエラルートに入れないなあ。採寸イベントの条件が不透明 -- 名無しさん (2011-05-04 20 44 05) ユエラルート・採寸 アトのイベントを進めりゃ出るはずだけど。 -- 名無しさん (2011-05-04 20 59 31) 同じくユエラの採寸イベントが発生しません。 ちなみに1周目でアペンドディスク・パッチVer1.02適用済みです。 体験版は1章で獣剣士の闘衣の材料揃えたら発生してたけど 製品版だとタイミングが違う? -- 名無しさん (2011-05-04 21 05 02) >北方知識 商人から本買いました? -- 名無しさん (2011-05-04 21 16 20) ↑↑ 流石に1章じゃ出なかったと思うけど。 期限つきのクエスト無いならどんどん章進めたほうがいい。 一部のキャラが弱くなるし。 -- 名無しさん (2011-05-04 21 20 01) 流石に1章じゃ出なかったと思うけど。 ありがとうございます。体験版と同じタイミングだと思ってました。 早速先に進めてみます。 -- 名無しさん (2011-05-04 21 32 55) 基本的に衣装は属性に対応した仲間のレベルで開放される。 町マップの工房でイベントが出るよ。 -- 名無しさん (2011-05-04 21 39 03) サエラブが3章の終わりになっても加入しません・・・。 ロセアン山脈の調査のクリアとかウィルのレベル14ぐらいなのに、 ☆マークがでてこず、イベントがおきないです・・・。 メロディアーナはできたのに・・・ だれかお助けを。。。 おかげでユエラルートにもいかず(泣 -- 名無しさん (2011-05-04 21 40 28) 上にも書いてあるけれど、イベントがないならさっさと進めたほうがいい。 -- 名無しさん (2011-05-04 21 45 58) 返答ありです。 でもユエラルートにサエラブ加入は必須なのでは? -- 名無しさん (2011-05-04 21 47 30) 路地裏でエミリッタや子供達とサエラブが戯れるイベントは見たか? 見てあるなら誰かの工房内☆イベントを起こせば(ウィルのチュートリアルでもいい)その後仲間になる 見てないなら ・サエラブ絡みのイベントで起こしていないものがある ・コハクレンに酒を届けるイベントを最後まで進めていない のどちらかかと -- 名無しさん (2011-05-04 21 51 39) 禍々しいなんですけどLV平均55だと厳しいんでしょうか? MAP1は最初守って穴封鎖して、全滅させてこれって余裕!w って思ったんですが次でアイテム使えない、二人は意外と打たれ弱いで 阿鼻叫喚。私の1時間半が・・・(汗 -- 名無しさん (2011-05-04 21 52 33) 敵レベルの上限解除した? してたら高ければ高いほど厳しい…というか詰む -- 名無しさん (2011-05-04 21 55 59) ↑↑↑↑ とりあえず章進めてみるのも手だけどね。 セーブした後にさ。駄目ならロードすりゃいいんだし -- 名無しさん (2011-05-04 21 57 56) 路地裏イベ確認しました。 どうやら、睡魔イベ放置していたせいで、そっちのイベが発生しなかった模様・・・。 無事サエラブ仲間にできますた おかげで気づけました。ありでしたm(_ _)m -- 名無しさん (2011-05-04 22 00 56) ↑2 いや3章終わりでユエラルート入りたいっぽいんだから章進めちゃだめでしょ -- 名無しさん (2011-05-04 22 02 06) ↑ そりゃそうだ。 でも、詰まってストレス溜めるくらいならいっそ…って意味でコメした。 -- 名無しさん (2011-05-04 22 06 34) >禍々しい渦の領域 自軍平均レベル40弱でクリアできた 一部の超回避、超長射程キャラで強行突破 過程でかなりレベル上がったが -- 名無しさん (2011-05-04 22 08 32) 基本的にその章でやれるクエ全部やってから次章行ってるけど。ユエラの採寸が来ない。 アペンドディスク・パッチVer1.02のバグかな?ちなみに4章で起きた -- 名無しさん (2011-05-04 22 34 23) フールミルが一つ消滅した。 洒落にならんぜよ・・・。 いつどうやって消滅したのかわからんが、 同じような人いるかな -- 名無しさん (2011-05-04 22 46 07) パッチあてた? -- 名無しさん (2011-05-04 22 49 51) フールミルのものですが、 1.02+アペンドです -- 名無しさん (2011-05-04 22 58 39) フールミル クローンキャラに付けてて、そいつが親睦状態になって 一時的にキャラごと装飾品も使えなくなったとかじゃなくて? セラウィルート最終章の「焔の祭壇を護れ!」にて、 本来ならば「侵攻された焔山」をクリアすべきところを 「九尾狐の神域」を選択することでイベントが進行するバグ発見 既出じゃないならサポートに連絡しておく -- 名無しさん (2011-05-04 23 23 23) フールミルのものです。 現在親睦中はアスモデウスで、二週目なので仲間になったことありま・・・ リフィアに装備していた可能性があるかもしれないorz 御二方、お答えありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-04 23 34 01) 教会で買える勇壮の水・大と小技に載ってる平穏なる採取地で 採れる二つの材料と組み合わせで作る活力供給の薬で稼ぐのっありですか? -- 名無しさん (2011-05-04 23 44 09) 儲かるなら買うのもありでは? リムドラ カミル狩りで ミスリルナックル作るより 法印買ってハイリィファング作ったほうが儲かるような感じで -- 名無しさん (2011-05-05 00 05 52) 新領域の捜索が7章で詰むと書いた人間だけど、Exキャラ3人集めて閉ざされた大罪門はクリアしたんだがやはり7章で失敗する。 すべてのイベントこなしてるつもりなんだが仲間が足りないらしい。 エリザスレインやパラスケヴァス、ガプタールは6章で仲間になりえる? -- 名無しさん (2011-05-05 00 24 57) 今7章だが失敗にはなっとらん -- 名無しさん (2011-05-05 00 35 35) ↑↑ 六章終了時点でエリザスレイン、パラスケヴァス、ガプタールが未加入、 コハクレンとラグスムエナが親睦中、それ以外のキャラ(ゲスト、アスモデウス除く)が加入してる状態で、 それでも失敗するならどっかミスったんじゃね? -- 名無しさん (2011-05-05 01 38 49) ↑どこミスったかよくわからないからもう一度頭からスタートしてくるわ・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃ どうせどっかミスったならもう修正きかんだろうしな・・・ -- 名無しさん (2011-05-05 01 44 38) 魔神と戦えるようになったなう。さて玉砕してくるか -- 名無しさん (2011-05-05 02 05 02) ユエラの実績190超えたのに接客が12。 いつになったら接客20になるんだろう。 -- 名無しさん (2011-05-05 03 49 05) >接客 クラスアップ以外では増えない -- 名無しさん (2011-05-05 09 26 10) セゴブルに対してはダメージより即死選んだ方が効率よくね? 盾Ⅲ発動しようが即死はおかまいなしだし… -- 名無しさん (2011-05-05 10 13 00) それは言える。けど即死はあったりなかったりだから高確率に上げるにゃどうすりゃいい? -- 名無しさん (2011-05-05 10 18 25) ユエラは連撃、カウンター、即死反撃入れて回数増やせるが ラグスムエナ(略してラグナ)は即死反撃しか無いしな…死神の鎌(初期装備)とか誘いの大鎌使うしか… -- 名無しさん (2011-05-05 10 22 50) クエスト84ってどこかに新しくマップが出るのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-05 10 29 00) ユイドラ鉱脈にマップ追加されます -- 名無しさん (2011-05-05 10 49 52) 水那が仲間になるクエが発生しないんだが・・・。 3週目、ユニット能力と敵レベル上限解除のみOFFでスタート。 1章始まって連携確認、次章への条件解除後に、 いたずら調査→シセティカ湖の調査の順にクリア。 で、工房やらマップやらに水那関連のクエが出てこない・・・。 -- 名無しさん (2011-05-05 10 59 40) ↑自己解決した。ウィルのレベルだったわ。 ○育成で後回しにしてたのが響いた。 -- 名無しさん (2011-05-05 11 07 01) アスモデウスつえ~260まで減らし後が大変だった。 ユエラに連撃Ⅲ(発動しなかったから意味無かったが)、凶暴化Ⅲ、決死Ⅲ、ラグスムエナとの連携攻撃をセット ウィルとクレアンヌの応援を限界まで使う 魔神の目の前に死神配置。 フール系と月隠刀(武器は攻撃力上がるならなんでも良い)装備して特攻 大物殺しがあったら少し楽だったかも -- 名無しさん (2011-05-05 11 38 05) ↑決死ミレーヌ突っ込めば余裕だったよ -- 名無しさん (2011-05-05 12 54 51) ↑そばにいなかったし多分間に合わない(コハクレン使えば良いだけなのだが)。というより多分ユエラよりもダメージ与えないから無理 -- 名無しさん (2011-05-05 13 23 57) セゴブルの大群マップ挑戦中(平均レベル60くらいもしくは未満(シャルティ26だからがっぽり下がっとる)) 4つの渦はナクア装備のユエラとミレーヌに行かせる。 上の左右の渦は適当なキャラで良い(と言っても多分メイド天使か精霊王女になるだろう)。 拠点の上に物理が強減のキャラを配置(おススメは死神) セゴブルは完全放置で渦をとっとと封鎖。 封鎖後じっくり殲滅 これで完璧(?) トロウルは…適当で良いっしょ。動かないから的になってもらおう サエラブは…回避が高いのと復活がウザいだけで基本ザコ -- 名無しさん (2011-05-05 13 32 56) 防御46のセゴブルが盾Ⅲ発動したらエクレイアさんの攻撃力107で7しか与えなかった 2倍どころじゃなく上がってるんだが… -- 名無しさん (2011-05-05 13 47 05) ↑ それで正解 盾は敵の攻撃力を半減するスキルだから -- 名無しさん (2011-05-05 14 25 34) アスモデウス撃破なら 決死+超絶強化呪符+黒衣舞う双撃がお奨め レベル55で300ダメージを超える -- 名無しさん (2011-05-05 14 38 17) ↑↑ ようやく理解できたどうもです -- 名無しさん (2011-05-05 14 50 50) 前レスで出てたら申し訳ないんですが、神獣の石骨は どのクエストで出てくるんでしょう? -- 名無しさん (2011-05-05 15 53 01) アペンドがインストールできません。 心当たりのある方はお返事願います。 Ver1.02 1152 と出て一時フォルダへの解凍が出来ない(temp 以下が毎回違っています。) ★途中【既読削除】したかったので【saveのRT.DAT】を削除しています。 場違いかもしれませんがよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-05-05 16 03 22) ↑↑ 少なくとも「神獣の石骨」で一度はwiki内を検索して、関連がありそうなページに目を通そうや。 一日じゃ見れない程大量に引っかかるわけでもなし…… エクストライベントのページなんて上から二つ目に引っかかるじゃん。 -- 名無しさん (2011-05-05 16 17 16) アップデートする前に当てましょう? -- 名無しさん (2011-05-05 17 29 46) ↑対処無しと言う事でしょうか? 最悪はアンインスト⇒1.00のデータにパッチ⇒1.02 となりますが 白糸とコルシノの悪夢再びでしょうか? 一応サポート待ちします。他にも異常あるので -- 名無しさん (2011-05-05 17 41 32) はいしぇらそーど作ったんですがユエラで装備できないんです 何か装備条件があったりします? ディスナも持てないし 見落としかな? -- 名無しさん (2011-05-05 18 01 47) ↑武器Lvが足りてない ディスナも装備できないとなるとA以下 ステータス詳細で確認可 -- 名無しさん (2011-05-05 18 10 35) メインヒロイン3人終わって4周目いってみたんだけど ハーレムルートってあるのかな? ユエラ・セラウィ両方のイベントついっていったら 普通にユエラルートになったっぽいんだけど。 -- 名無しさん (2011-05-05 18 31 48) アペンド自己解決しました。 2~3回完全削除(1.00)して入れたのにも出来なかったのに、 1.02にして以前のセーブデータ入れたのに急に入った・・・なんでさ -- 名無しさん (2011-05-05 18 36 12) アト永遠の2ターンの私ですが、2周目の8章まで進めております。 ラゲンアの遺跡へLVはまばらですが進めれるようになりました。つきましては 石姫の首飾りが大変欲しいのですが、アトと親睦を深めると変異でできるんでしょうか? 変異率が足らないんでしょうか・・・作れない(orz P.S.でもリフィア&エヴのステージは躊躇気味です~↓ -- 名無しさん (2011-05-05 18 38 40) セーブしたら文字が緑色になったんだけど何これ? -- 名無しさん (2011-05-05 19 00 51) >石姫の首飾り FAQの変異についてのとこ見るといい 土精の首飾りのレシピがあるならいけるはず >セーブしたら文字が緑色 説明書き読まずにここで聞くとかありえない -- 名無しさん (2011-05-05 19 15 30) へタレスの迷宮のキングテテットのところを編集した人に質問です ほとんどの敵は敵のレベルが上がっても経験値は増えないと思うのですが キングプテテットは増えるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-05 19 34 29) 増えはしないがレベル差によって増えたように感じるだけ? -- 名無しさん (2011-05-05 19 37 52) 説明書に書かれてること全部書いた方が良いのか…と本気で思ってしまった -- 名無しさん (2011-05-05 19 51 22) 経験値計算用のレベルは変動しないと思ってたのですが レベル75以上になっても戦闘のみで10以上の経験値もらえました? -- 名無しさん (2011-05-05 19 59 46) ユエラルート、ミサンシェル情報の解決!ってどうやったら終わりますか? -- 名無しさん (2011-05-05 20 20 36) 決死と脱衣って両方つけると重複して効果発揮するんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-05 20 44 40) 両方付けてどっちかが灰色にならなければ発揮しそうだが -- 名無しさん (2011-05-05 20 46 21) >ハーレムルート 残念ながら無い。衣装4Pはどのルートでも出るし。 -- 名無しさん (2011-05-05 21 12 41) 暗闇の樹形路 クリアできるかな…エミリッタ48なのにwww -- 名無しさん (2011-05-05 21 35 41) ヒロインはレベルよりも衣装が重要 -- 名無しさん (2011-05-05 21 56 23) シーン達成率100%なった。 あとCGが16枚か・・・ -- 名無しさん (2011-05-05 22 01 31) ウルトラサウンドのおかげでクリアできた -- 名無しさん (2011-05-05 22 03 21) ユエラ第八章クエスト焔の祭壇を調査しようを同行必須ユニットだけ配置して はじめると会話終わった後いきなりゲームオーバーになるんだがだれか同じ症状いない? または解決法ないでしょうか? ちなみにパッチは最新一週目。 -- 名無しさん (2011-05-05 23 01 24) ほぼすべてのキャラがそろったのですが、出撃最大200ですよね。 LVが上がるにつれてコストも増えて大変なのですがちなみに皆さんはだれだれを 主力ユニット化されてるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-05 23 03 46) >主力ユニット 僕の場合は今はメイド天使ズとユエラとミレーヌですね。ちなみにこれだけでコストは超過しますww(ヲイ 匠王になったら200から増えるのだろうか… -- 名無しさん (2011-05-05 23 07 41) 匠王は300 -- 名無しさん (2011-05-05 23 16 43) 300…すぐに足りなくなるという確信しか起きないんだがwwww -- 名無しさん (2011-05-05 23 26 59) >主力ユニット 主人公とヒロイン3人は確定。 あとは敵の属性と地形次第で切り替える。 …エウ娘はブラックだけ使い辛い気がするのは俺だけか? -- 名無しさん (2011-05-05 23 28 13) 匠王? ・・・エミリッタ終章ですか(^^; エウ娘は総合的に誰が使いやすいんでしょう? -- 名無しさん (2011-05-05 23 30 04) >エウ娘 俺的には白>エウクレイア>ナス>黒かな -- 名無しさん (2011-05-05 23 35 01) ↑と同意 黒は監繰系には有利だな。 -- 名無しさん (2011-05-05 23 36 11) 白黄桃 黒 こういう感じで誰かを壁にしないとボコられてすぐに落ちる。 -- 名無しさん (2011-05-05 23 39 35) ヤカンが近距離武器なら良かったんだが… …つか、なんで遠距離武器なんだろう? -- 名無しさん (2011-05-05 23 40 28) 投げるからじゃない? -- 名無しさん (2011-05-05 23 41 09) ヤカン投げたら帰ってこない気が・・・^^; -- 名無しさん (2011-05-05 23 44 43) ”ゲームなので何でもアリ” 掃除機からどうやって砲弾出してるのかも以下同文 -- 名無しさん (2011-05-05 23 46 04) お湯掛けてるっぽいんだよな、戦闘アニメだと。 どんだけ飛ばすねん…… -- 名無しさん (2011-05-05 23 46 35) >白黄桃 黒 ナスは何処へ… -- 名無しさん (2011-05-05 23 47 38) 白を紫に修正すれば完璧(ドコガ -- 名無しさん (2011-05-05 23 49 42) アスモ戦なんだけどコスト上げないように低レベルで行くのがいい? それともコスト上がってもいいからアイテムふんだんに持ってりゃレベルそこそこ上げてったほうがいい? -- 名無しさん (2011-05-05 23 50 05) 2週目でウィルとヒロインとエウ娘とミレーヌを主力にして他のキャラ使わなかったら隔絶の縦回路で詰んだな。 上限解除してて敵が90以上でこっち40台とかレベル上げする気も起きなかったわ。大人しく3週目行って使ってなかった奴らをメインに攻略中 -- 名無しさん (2011-05-05 23 51 57) >アスモ 低レベルで行ったら瞬殺されるのがオチ むしろEX系はコストなんぞ考えたらクリアは絶望 -- 名無しさん (2011-05-05 23 54 15) ↑↑ ユエラの合体攻撃、連撃、カウンター、決死or脱衣があればそれで十分 ウィルの呪符もあればなお良い -- 名無しさん (2011-05-05 23 56 49) 敵は脱衣で脱ぐのに味方は脱がないのは何故だァァァァァァ!!!! -- 名無しさん (2011-05-05 23 58 44) ↑絵が無いから。つか衣装ごとに脱がさないかんからめんどかったんだろう -- 名無しさん (2011-05-06 00 00 37) ↑ 無ければ作れ!作りこめ!エウシュリィィィィィィwwww -- 名無しさん (2011-05-06 00 02 42) ↑つかこっち向いてないじゃん -- 名無しさん (2011-05-06 00 03 30) ↑ それでも見たい… パッチで何とかしてくれれば最高なんだが… -- 名無しさん (2011-05-06 00 05 49) ↑自分で作って自己責任で改造してみては? 別段僕は見たいとはおもっとらんからやらんが -- 名無しさん (2011-05-06 00 08 50) 周回プレイでユニットレベルを引き継がないにすると最初から作れる鍵が 金だけになるのがめんどくさい。というか鍵が重要アイテムのせいで周回 ごとに消えるのがめんどくさい -- 名無しさん (2011-05-06 00 34 43) 神獣の石骨ってどこで手に入りますか?? -- 名無しさん (2011-05-06 01 48 23) 2週目の追加マップで採掘です -- 名無しさん (2011-05-06 02 00 52) 素材質問とか、wiki内のデータ見て見つからなかったらしなさいよ。 数クリックで見つかるんだから、物臭すぎ -- 名無しさん (2011-05-06 02 30 16) ヘタレス以外でLV40~のレベル上げに適した場所をありますか? 大罪門や光燐がきついです。 最低 水那41 最大 ウィル54です。 後アペンド当てたら、武器のカテゴリが(装備者に対し)自動セットされなくなったポイですが、仕様ですか? -- 名無しさん (2011-05-06 03 01 31) 質問なのですが、今作も姫狩り同様ステの上限はHP以外は100なのでしょうか? wiki見てるとウィルとかは明らかにSPやFSも100超えそうな感じなんですが・・・ -- 名無しさん (2011-05-06 03 11 41) ↑姫狩りは未プレイなのでわかりませんがLV99のキャラでもSPFPは100で止まってるので 上限は100で間違いないと思います。 ちなみにSP100までいってるキャラにSPアップの装飾品(グロティナ等)をつけても反映されず100どまりのままでした。 -- 名無しさん (2011-05-06 03 42 05) ↑回答有難うございますm(_ _)m もう1つ質問なのですが、ボスや1度しかでない敵以外で木星石などの成長石を落とす敵っていますか? 姫狩りでは財宝プテテットなどが落としたりしてましたが・・・ もし落とすのであれば、成長リセットせずに石探ししてみようかと考えています。 -- 名無しさん (2011-05-06 04 02 30) ↑アイテムの情報を見る限りいないと思われます。 が、2周目以降リフィアのイベントで出てくる輪廻の使者って奴が 特定の条件を満たさないと何度でも復活して、そのたびに成長石を落とすので フール系である程度荒稼ぎできます。 個人的には称号ごとのステ上限が厳しいので成長リセットはあまり意味ないんじゃないかと思います。 ○育成した一部のキャラなんか称号変わるまでLV上がっても HP・SP・FPのみ1づつ上がって他は全く上がらない状態が続いたりとかありましたし。 -- 名無しさん (2011-05-06 04 28 10) 4周目に入って初めて気付いた。 出撃中でも装備やスキルって付け替えられるんだ・・・ ずっと拠点の中でしか出来ないと思いこんでたよ。 スキルの4枠も自分なりに相当厳選してやってたのに、 こんなお手軽に変更できるんじゃ悩む必要なかったじゃないか・・・ -- 名無しさん (2011-05-06 04 44 50) 大分上で北方の知識研究聞いたものです。 商人から買ってないです。ってか商人でてこない・・・ -- 名無しさん (2011-05-06 07 52 48) ↑↑ すまん、素で驚愕した。僕は1週目というか体験版の時点で気付いてた。というか姫狩りも装備変更出来たような… -- 名無しさん (2011-05-06 09 56 48) >北方の知識研究 商人ならユエラルートで普通に出た記憶があるが… -- 名無しさん (2011-05-06 10 20 13) >北方の知識研究 なんとか自己解決しました。 チュートリアル消滅させなだめなのね・・・ -- 名無しさん (2011-05-06 10 35 00) アスモ忠告、アドバイスありがとう^^ 全キャラLV50~だったからしばらくキングプテでレベル上げしてる。 手加減つけたら差の分だけ上がるw エミリッタのリリィコスだけどライフ1だともえるね(^^; -- 名無しさん (2011-05-06 10 48 23) ・・・・・・・・・・・・岩? -- 名無しさん (2011-05-06 11 19 11) モンスター名:岩 能力: レベル99(固定?) HP500(固定?) 物攻・物防70前後 魔攻0 魔防50前後 敏捷50前後 運40前後 命中95 回避-5 痛打・CP・指揮0 移動3 スキル:飛行無双 耐性:無属性以外無効 備考:1マスしか移動しない。倒さない(壊さない?)と占有率100%不可 倒し方:無属性で押し切る -- 名無しさん (2011-05-06 11 47 16) ミレーヌさんや3連続クリティカルで最後の一撃に即死発動とかむごすぎるwww -- 名無しさん (2011-05-06 12 10 32) 全員仲間にしてLV60にもなったのにラゲンア遺跡クエが出ません。理由が分かるかた教えてください。 -- 名無しさん (2011-05-06 12 25 02) レベル60は全員ではなくウィルのみでおk 仲間が足りない -- 名無しさん (2011-05-06 12 42 23) 白メイド強いwwwレベル78くらいなのに一人でハルファス×3倒しちゃったww -- 名無しさん (2011-05-06 14 15 32) 116を反射されたwwww(キングに手加減 -- 名無しさん (2011-05-06 14 44 11) 2週目エミリッタ√4章でクエでずにとまった レベルも上げてるしクエもこなしてるのに・・・ -- 名無しさん (2011-05-06 15 03 46) 手加減って跳ね返ったのも1で止まるんですね^^ 皆さんの意見を参考にエウ娘は白と桃を優先に強化してます。 アスモ戦予定ユニットは主の4名意外だとエウ×2、ミレーヌ、ラグス辺りは 入れていこうと思うのですがお勧めはありませんか? LVはとにかく75以上です。 -- 名無しさん (2011-05-06 16 11 23) 半分にしない程度に攻撃して一気に合体系の技で止めを刺すのがおススメ -- 名無しさん (2011-05-06 16 17 16) 質問なのですがマルウェンの首輪は一周に一つしか手に入らないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-06 17 02 40) >アスモ戦 ユエラの合体技の手数を連撃&カウンターで増やすのが確実。 決死、脱衣、呪符などでステ補強すれば万全。 -- 名無しさん (2011-05-06 17 18 02) ↑↑↑↑ そんなに長いマップじゃないし誰でもいいと思う。 ↑のコンボがあれば十分 -- 名無しさん (2011-05-06 17 20 37) エウ娘は紫のクリティカル率の高さも凄い。 サブキャラでは割と早いうちに自力で2回行動覚えて探求持ちのサエラブが便利。 武器も豊富だし腕輪つけて飛ばせばEXダンジョンでも活躍できる。 -- 名無しさん (2011-05-06 17 21 33) ○系は一つだと思うよ。 -- 名無しさん (2011-05-06 17 25 05) 今二週目終章なんだけど一軍と二軍のレベル差を解消したい 経験地稼ぎやすい場所(ないし敵)はどこだろうか? キングプテテットは宝珠欲しさに殺っちゃったんだが… -- 名無しさん (2011-05-06 17 29 28) EXダンジョン… -- 名無しさん (2011-05-06 17 31 08) ガンガンレベル上げてたら79だったはずのキングが80になったんだが… もしかして迷宮内にいても敵のレベル上がるのか? -- 名無しさん (2011-05-06 17 33 06) 4週目はユエラ確定や…めんどい(衣装H -- 名無しさん (2011-05-06 17 35 39) ↑ 俺もだ。俺、セラフィ派なのにな -- 名無しさん (2011-05-06 17 39 57) ○首輪の質問した者です、解答ありがとうございます。 …あと2,3週頑張ってみます。 -- 名無しさん (2011-05-06 17 43 11) 今二週目終章なんだけど一軍と二軍のレベル差を解消したい 磐石の一本道オススメ。 手加減の腕輪つけた一軍とLV上げたい2軍組ませて渦待機。 女戦士は間接攻撃や回避スキル持ってない・決死や脱衣も無いので 安全に狩れる。 その癖LV80もあるのでこっちが75くらいになるまでは一匹毎にEXP50入るので サクサクあがる。 -- 名無しさん (2011-05-06 17 44 24) ↑ ありがとう。やってみる -- 名無しさん (2011-05-06 17 48 24) 死神62、歪魔86、ユエラ86、黄メイド78、精霊王女71、セラウィ74、白メイド76、紫メイド71 このメンバー出しただけでコスト295なんですけどwwww あきらかに400ぐらい無いとまともに出せないんだが… -- 名無しさん (2011-05-06 17 59 58) ↑ ウィルも加えてあげなよwコスト0なんだから -- 名無しさん (2011-05-06 18 18 41) 3周目からでも周回特典で最大999になれば・・・なぁ?^^; -- 名無しさん (2011-05-06 18 19 10) 今禍々しい渦の領域なんでウィルにはちょいっと荷が重いんでww -- 名無しさん (2011-05-06 18 20 44) 2週目以降LV引継ぎでやると香草が全然手に入らない件について たぶん運が劇的に上がってるからレアと一般の入手率逆転してんじゃなかろうか -- 名無しさん (2011-05-06 18 26 02) むしろ禍々しい渦の領域の最初のマップって死神一人を拠点の上に置くだけで15ターン防衛余裕じゃね?と思ってしまった -- 名無しさん (2011-05-06 18 29 46) 脱衣決死が強すぎるんで4週目で一旦アイテム初期化して縛ろうと思うんだけど、脱衣決死・2週目衣装・転移渦消し石禁止からさらに良い縛り無いかな? -- 名無しさん (2011-05-06 18 59 24) ↑初期装備+難しい -- 名無しさん (2011-05-06 20 00 28) 作中の運は採取にはまるで関係無いwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-05-06 20 28 21) 魔弓ゼオをふんだくった人いる? -- 名無しさん (2011-05-06 20 33 03) >魔弓ゼオをふんだくった人 俺だ -- 名無しさん (2011-05-06 22 13 12) ↑8 ウィルって弱いか?うちでは主力張ってるんだが -- 名無しさん (2011-05-06 22 14 56) ↑いや霊体とか物防が高いの以外は主力張れるんだが…そういうのだらけだとちょっとな… -- 名無しさん (2011-05-06 22 39 51) ウィルは出番多いから普通に育ってれば上位の属性武器持ちかえて 火力は少し低いかなくらいですむかな 禍々しい渦の領域だと拠点上の渦三つ一人で抑えたりも余裕だった -- 名無しさん (2011-05-06 22 58 09) ↑↑霊体なら無属性の武器で殴ればいいのでは? うちでは、衣装・装飾を攻撃に偏重させて殴ってます(その分ダメージが嵩みますが) -- 名無しさん (2011-05-06 23 13 32) ↑属性の話はしてないのですが^^; -- 名無しさん (2011-05-06 23 19 39) 二週目にはいったのですが・・・ 姫狩りの術衣と隷姫の戦衣が合成レシピに登録されないのですが 一週目はユエラルートです -- 名無しさん (2011-05-06 23 27 20) アペンドディスクはインストしました? -- 名無しさん (2011-05-06 23 36 05) >霊体なら無属性の武器で殴ればいいのでは? 戦斧ツォルンの方が良くないか?神聖だし、三段攻撃もできるぞ -- 名無しさん (2011-05-06 23 41 54) 三段攻撃やっても一戦で与えれるの30台~40台… クリティカルが1~2回出ないと一回で倒せん… 魅了されたら防御しか出来んし… -- 名無しさん (2011-05-06 23 45 40) アペンドディスクはインストしてます ちなみに、ユエラの特典衣装は出ます -- 名無しさん (2011-05-06 23 46 57) なら出ててるはずですけど… -- 名無しさん (2011-05-06 23 48 00) んー 神殺しの闘衣しか出てないですねー 普通の周回用の衣装は全部出てます -- 名無しさん (2011-05-06 23 52 26) 僕のは2週目でリリィコスと隷姫コス出ましたけど… -- 名無しさん (2011-05-06 23 53 40) バグかな? -- 名無しさん (2011-05-06 23 55 22) すでに作ってた…なんてことはないですよね? -- 名無しさん (2011-05-06 23 58 51) はい、 最初の時点で4つしかでてないっす -- 名無しさん (2011-05-07 00 00 34) 燐×3とセリカコスですか? -- 名無しさん (2011-05-07 00 04 18) はい -- 名無しさん (2011-05-07 00 04 39) 話進めても出なかったら報告やな もしかしたらどのタイミングでアペンド入れたか関係してるかも -- 名無しさん (2011-05-07 00 13 29) そうですね 少し進めてみます -- 名無しさん (2011-05-07 00 17 06) 184の反射は痛いwww 状況 黒メイドのクリティカルがキングに反射された なお黒メイドのHPは109 -- 名無しさん (2011-05-07 00 19 54) キングプテテット82に黒メイド79で40貰った。80で30だった。 3以上 下回ってると40らしいな -- 名無しさん (2011-05-07 00 33 22) ウィル活用法 万能の宝珠×4+英雄の首飾りで不沈要塞化する -- 名無しさん (2011-05-07 01 05 44) ↑ただし無属性は除く -- 名無しさん (2011-05-07 01 07 38) キングプテは見た目のレベルそのままで経験値もらえるみたいだね 敵によってはこっちのレベルが低くても雀の涙なんてことしょっちゅうなのに -- 名無しさん (2011-05-07 01 22 38) 姫狩りの術衣と隷姫の戦衣が出てない人 俺もたった今二週目入って出て無くて焦ったけど エミリッタとセラウィが仲間になったら出現した ということで序章クリアーしてみるよろし -- 名無しさん (2011-05-07 01 51 26) ヘタレモンスターは全体的に例外じゃないのかな・・・とふと思った -- 名無しさん (2011-05-07 01 53 04) ルカのEXステージの最初の面で↓ルートのカードは星石固定って既出? -- 名無しさん (2011-05-07 06 26 18) 別なのも出た気が -- 名無しさん (2011-05-07 09 55 17) 大体全部衣装が集まってきた・・・ 何かエミリッタだけやたらかわいい衣装揃ってる気がするのは俺だけだろうか? -- 名無しさん (2011-05-07 10 33 34) ラゲンアの遺跡のマルウェンやら探しているのですが初回訪問時に入手可能でしょうか? それらしいところをウィルと転送で探しているのですが、まさかアスモがいる部屋なんですか? -- 名無しさん (2011-05-07 10 50 04) >マルウェ イエス、ミレーヌに回避上がる盾二つ付けて忍刀装備させればほぼ当たらんからその間に左右を調べよう。めんどかったらとっととクリアしてゆっくり調べる つかシルフィパルフェどこいったwwwwwww セラウィの勝抜き報酬シルフィパルフェって書いてるのに実際はヘルツパルフェwwwwwww -- 名無しさん (2011-05-07 10 56 11) 味方の脱衣 いまさらですが神殺しは二段階に脱げます。 めんどくさいから確認してないがおそらく姫狩りや隷姫も脱げると思います。 -- 名無しさん (2011-05-07 12 08 11) >脱衣 姫狩りは確認した(キングの反射で -- 名無しさん (2011-05-07 12 44 16) エミリッタはかわいい担当だろうからねぇ。 でも自分は神殺しユエラ+カットインハイシェラにぞっこん -- 名無しさん (2011-05-07 12 47 41) キングのレベル=上位5人の平均。らしいけど3位が6人ぐらいいたらどうなるんだ? -- 名無しさん (2011-05-07 12 50 00) アスモ無事倒せました^^ ありがとうございました。 エミリッタ×4回で240まで減らしてエウクレイアさんにフールミルで魔神×2ゲツ! 早速キャラを見ると・・・怖いっす。エウ娘の中にいると衝撃が(汗 -- 名無しさん (2011-05-07 13 42 43) 3周をそれぞれ別のヒロインでクリアしたが、モンスター図鑑のNo5(レグナー) 、No9(ユイドラ兵士)、No29(工匠)が埋まっていません。どなたか 埋まってる人いれば、誰ルートのどこで戦えるか教えて頂けませんか? wikiのモンスターのとこにも書いてないので。 マルウェンの首輪がやっと手に入ったので、4周目を特殊衣装H回収と 合わせて能力リセットかけてやり直したばかりです -- 名無しさん (2011-05-07 14 11 10) 多分それ緑ユニットだからマップ技使ってダメージ与えないと載らない -- 名無しさん (2011-05-07 14 18 26) NO.5のレグナーは死神を分離して~のステージでキャラ確認したらそのまま入ってたよ -- 名無しさん (2011-05-07 14 36 32) キングプテテットの経験値わかった。(ただし撃破前 -- 名無しさん (2011-05-07 14 47 26) ↑↑ありがとうございます。エミリッタが最後のクリアなのでセーブ 残ってるし、ユイドラ兵士はそこかな?試してみます。助かりました^^ -- 名無しさん (2011-05-07 14 51 04) ひぃぃぃっひぃぃぃぃっ! アスモを仲間にできると思ってためしにセーブして最終章まで進めたらまだまだなんですね(汗 うわぁ~・・・心が折れそうっす。 -- 名無しさん (2011-05-07 15 28 50) 三週目なんだけれど、リフィアの霊器杖を作成しても哭千陣が出現しない。 二週目でクエ終了済み、セラウィ八章の昇格寸前。 ミレーヌも倒したのに宮殿でない・・・。 -- 名無しさん (2011-05-07 15 30 42) >アスモ 最後に少し力を出したアスモに勝てれば… -- 名無しさん (2011-05-07 15 39 54) アスモ多分倒せると思うんですけどそこまでの過程が・・・ あと4つくらいいやーなダンジョン潜りをしなければならないとは思ってなかったので(^^; -- 名無しさん (2011-05-07 16 12 40) 引継ぎ設定のページに記載してある「衣装の能力引継ぎはアイテム」ってどういう意味でしょう? 強化した衣装はそのまま引き継がれるということでよい? -- 名無しさん (2011-05-07 16 29 07) 衣装の能力引継ぎは、キャラクター能力ではなくアイテム引継ぎで行われますってことじゃないの? -- 名無しさん (2011-05-07 16 35 47) マルウェンの首輪2個つけると能力の上がり方って増えますか? -- 名無しさん (2011-05-07 16 45 19) 付けれないから安心せいww -- 名無しさん (2011-05-07 16 46 37) 万能の宝珠って ユエラルート以外だと どこでとれます? -- 名無しさん (2011-05-07 16 48 06) つまりエウシュリを外してクリアしても引き継いだらさらに4名分のエウシュリは手に入らない? -- 名無しさん (2011-05-07 16 49 25) ユニット能力初期化しないと無理と誰かが言ってたような気がしたが… -- 名無しさん (2011-05-07 16 56 01) >哭千陣が出現しない 温泉設置してないとかじゃない? ミレーヌは章進行のところにイベントが重なってたりしなかったかな -- 名無しさん (2011-05-07 17 17 49) ↑ありがとう、スキップしてたから忘れてた。本当に助かりました。 返信来る前に試しで最終章に進んだら出てきたんだけれど、ミレーヌは章進行直前だとだめなのかな? -- 名無しさん (2011-05-07 17 22 17) あれ? 全部作ったのに古の知識活用が進まない 他に条件何かありました? -- 名無しさん (2011-05-07 19 12 20) 酒場でイベント -- 名無しさん (2011-05-07 19 18 59) 酒場にイベントが出ないです -- 名無しさん (2011-05-07 19 30 16) 終章だったような… -- 名無しさん (2011-05-07 19 33 01) 知識の上がる家具って本棚の他にも壷とかがありますが配置する家具によって思いつくレシピって変わるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-07 19 43 40) 終章には入ってます アイテムとしてしっかり持ってもいるんですが -- 名無しさん (2011-05-07 20 02 40) 少し話を進めてみては? 匠王になれたなう -- 名無しさん (2011-05-07 20 09 23) 後残ってるのがソルガッシュだけなのですが・・・ 次の章に進む前にはセーブしてあるので 8章からやり直してみてダメなら報告してみます -- 名無しさん (2011-05-07 20 16 35) 最終章開始直後に作ったらイベント出ました 何がいけなかったのでしょう? -- 名無しさん (2011-05-07 20 24 51) タイミングっしょ -- 名無しさん (2011-05-07 20 52 14) ガプタールから逃げる商人みたいな緑ユニットって変幻転移使うと移動させれるのな これ使ったら脱出地点まで簡単に移動できた。転移の創石ではだめだったが。 -- 名無しさん (2011-05-07 20 58 53) 仲間レグナーは変幻で移動できないのかな。 -- 名無しさん (2011-05-07 21 14 01) 緑ユニットは変幻可能なはず -- 名無しさん (2011-05-07 21 29 19)
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北方の少年と南方の娘 ◆jC6t70h.xo 僕――ゲイナー・サンガが気付いた時、大勢いた人々は消え去り、寂れたプラットホームに 一人で立っていたんだ。薄明かりの下、何本ものレールが東西に伸びてると言うのに列車は 影も形もない。24時間ギリギリのダイヤで走り回るシベ鉄じゃ、廃駅でもなければありえない。 とするとここは何処なのだろう? かなり暑いし、遠くには樹木らしき物が何本も見える。 もしかしてあれが本で読んだ本物の『森』ってやつなんだろうか? ここはヤーパンなん だろうか? とりあえず考えるのは後回しにして、僕は近くの機械(自販機)の影に隠れた。 これが現実なのか夢なのかは良く分からないけど、殺し合いっていうんだから用心に越した 事はない。ぼんやり立ってて撃たれました、じゃ洒落にならないし。 「ったく、自分の手を汚さない事しか考えのないのかよ。大人って奴は! 大体……」 さらに続けようとして止めた。文句を言ってイジケるだけでは何も出来ないと散々身を 持って学んだじゃないか。今するべき事は現状確認と安全確保だ。一人で憤る事じゃない。 機械の薄灯りの下、デイパックの中を探り支給品を取り出す。地図、名簿、食料等色々。 武器はサブマシンガンと弾薬が入っていた。見た事のない形式だけど何とか扱えそうだ。 オーバーマンを除けば間違いなく最良の武器だ。これが刀剣類だったら目も当てられない。 他にも酒瓶が何本か入っていたけど、そっちは後回し。今のうちに地図と名簿を頭に入れて おかないと。憶えるだけならゲームの攻略よりは楽だけどさ。 「周りの大きな建物がコレとコレだとするとココはE-6にある『イイロク駅』ってとこか。 まいったな、微妙な初期位置だぞ」 ゲームのバトルロイヤルなら何度も経験がある。それこそ負けた事なんてない。現実でも そのセオリーが通用するかどうかは別として、マップ中央付近で障害物が多いとなれば 激戦区になると容易に予想が着く。白兵戦を得意としない、と言うか苦手な僕としては 出来れば戦闘は避けたい。殺すのも殺されるのも御免だ。それ強制されるのはもっと御免だ。 ではどうするのか、他の人達とどう接するのか? そんな時に、あの女性に襲われたんだ。 「ったく、犬っころじゃねぇんだぞ。首輪なんぞ着けやがって。大体よ……」 この”二挺拳銃”レヴィ様に金も払わずに殺しをさせようってのかよ。こちとら慈善事業 やってんじゃねぇんだ。あの%※#野郎、舐めやがって。 「んで、ここはどこなんだ?」 気が付くとアタシは線路の上を歩いていた。頭に血が上ってたせいか、どうやって来たか 憶えてない。さっきまで大勢いたはずなんだが……飲みすぎたか? いや、そんな筈ない。 その証拠にアタシの手はソードカトラスの代わりに小汚ねぇデイパックを持っているからだ。 糞っ。そいつをひっくり返しても銃一挺、弾一つも出てこねぇ。地図に名簿、それに変な 懐中電灯とロープの付いた手錠だ。説明書に『ぬけ穴ライト』って書いてっけどよ? 『これの壁や床・地面などを照らすと抜け穴が出来ます。壁など以外には効果ありません。 数十分で元に戻り、中の物は外へ押し出されますので注意してください。』 ちょいと試してみるとアラ不思議、照らした地面に穴が開きやがった。こいつがありゃ 金庫破りもチョイチョイってもんだな。あの%※#野郎の道具だって事がムカツクがよ。 そうこうしている内に駅に着いたらしい。さっきレールごと地面に穴開けちまったけど 大丈夫だよな? 「ん……あれは?」 プラットホームの片隅、自販機の影にガキがいやがる。さっき喚いていたメガネの奴か? それにしちゃ服装が違うか。まったく日本人は区別つきゃしねぇぜ。身を低くして隠れている つもりなんだろうが、ホーム下から見ればバカ丸出しだ。生意気にも自動小銃なんぞもって やがる。さーて、どうやってブン盗ってやろうかね? そんな危険な女性が近くにいるとは知らずに、僕はつまらない考察をしていたんだ。 今思えば、あの時周囲に気を張っておけば、別の出会い方があったかもしれない。 (殺し合いをさせようというのだから、ある程度の戦闘経験のある者を集めたはずだ。 あのメガネの子供でさえ『殺してやる』と言っていた。オーバーマンや古代兵器の 使い手に年齢は関係ない。シンシアの例を考えれば幼いほど強くて残酷な可能性も……) 考えている途中で何か首筋がチクチクするような気配を感じた。何も物音はしないが 近く何かいる。多分。例えるなら、気配を殺したアデット先生が夕飯のオカズを奪いに 来ている。そんな感じだ。 (風が変わった?!) 感じるが早いか、僕は思いっきり横へ跳んだ。一人相撲になったって構いはしない。どうせ 誰も見てはしない。杞憂に終わればそれが一番なんだ。でも現実はそれを許さなかった。 跳びながら見ると僕の頭上、駅の屋根にポッカリと丸い穴が開いていて、そこから風と一人の 女性が飛び込んできたんだ。さっきまで確かに屋根があったはずなのに。 「気付きやがったかよ!」 「うわわわっ!!」 間一髪で奇襲を避けた僕に対して、休む事無く女性はデイパックを投げつけて間合いを 詰め込んできたんだ。僕は夢中で引き金を引いた。だけど女性に当たる事はなかった。 急に足元が穴が開いて転びかけたんだ。何が起こったのか分からなかった。でもそのせいで 銃弾が当たらなかった事は確かなんだ。逸れた銃弾は機械に当たって破片を撒き散らしていた。 「子供の玩具じゃねぇんだ、そいつを寄こしなぁ!」 体勢を崩した僕は女性の体当たりをもろに受けてしまった。だけど両手はシッカリとマシン ガンを握り締め決して放さなかった。自慢じゃないが白兵戦に自信はない。子供が相手でも 危ないかもしれない。だから絶対に放す訳にはいかなかった。以前に武器を奪われた時、 命があったのはタダ運が良かっただけだから。今、武器を放す事は死ぬ事に等しいからだ。 僕は引っ繰り返ったまま、それでも銃口だけは女性を捉え続けた。 「この糞ガキがッ!」 「動かないで! この距離ならガキが撃ったって当たりますよ!」 「当ててみなぁ!」 ゴンッ! 弾が銃口から出る事はなかった。叫ぶのと同時に女性の頭へ『屋根に着いていた電灯』が 落下したんだ。どういう理屈かは知らないけど屋根には無数の穴が開いていた。さっき見た 時、穴は一つしかなかったのに。この女性の仕業なんだろうか? ともかくこの隙に僕は 体勢を直すことが出来たんだ。 「動かないで! 今度はシッカリ狙いがついてますからね」 「っっっっってぇ~! このガキがぁぁ!!」 「自業自得って言葉を知ってますか? 動かないでって言ってるでしょ?」 「うるせぇ糞ガキ!」 文句を言いつつも頭を抑えた女性は動きを止めた。頭から出血はないようだけど少し涙目、 痛みを必死に堪えているのかもしれない。よく見れば女性の格好はまるで下着同然の薄着だ。 とても外出する格好とは思えない。頭が弱いんだろうか? シベリアならあっという間に凍え 死んでしまう。それともやはりヤーパン人なのだろうか? いずれにしろアデット先生並みの 危険人物には間違いない。もっと別のまともな大人に出会いたかった。 「その手に持った物も足元に置いてコッチへ。静かに、ゆっくりと!」 「チッ。ガキがポリみてぇなこと言いやがって」 「そう思うならあなたも暴漢みたいな真似はしないでください。殺したくはないんですから」 しぶしぶアタシは糞ガキの指示にしたがって、手にしていた『ぬけ穴ライト』を足元へ置くと ガキの方へと蹴り飛ばした。それを何に使うのか分からないと言った感じで首を傾げてやがる。 そうだ、妙な道具のせいで大恥かいちまった。ロアナプラの連中に見られてたら、恥ずかしくて 明日から街を歩けねぇとこだったぜ。やっぱりギガゾンビとかいう%※#野郎は許せねぇ。 ガキもいい気になってんなよ。 「くっ、頭が……」 アタシはさっき打った頭を抱えてしゃがみ込んだ。あまりの激痛に身が震える、って感じの 迫真の演技だってのにガキは乗ってこねぇ。それどころか警戒を強めやがった。近寄ってきたら 一発KOしてやろうと思ったのによ。 「頭の具合が悪いんですか? 自慢じゃありませんが、その手は一通り経験済みです」 「そうかい糞ガキ、次はどうすんだ? 素っ裸にして身体検査でもするかい、チェリーボーイ」 「ガキじゃありません。ゲイナー・サンガです。オバサンの裸には興味ありませんのでご安心を」 「軽いジョークで受け返せねぇようだからガキだって言うんだよ」 「僕はゲイナー・サンガです。名前、覚えられないんですか? ご自分の名前は言えますか?」 アタシを挑発してくるとは恐れ入ったね。命知らずにも程がある。多少は自覚もあるのか シッカリと照準を合わせて警戒は緩めない。少しは修羅場を潜ってるのか、あるいは痛い目を 見てきたのか。あの分厚い服は防弾か? ま、殺せる時に殺さない程度じゃまだまだだな。 「アタシはエダだよ。エダ」 「そんな名前は名簿にありませんでしたよ。ご自分の名前、忘れちゃいました?」 「レヴィだ! 糞ッタレ!」 エダの名前で適当に誤魔化そうと思ったのに100人近い名前を覚てやがったのか。そんな芸当 ロックでも……いやアイツなら出来るか。あんな数行読んだら眠くなっちまうもんをよ。 このガキ、少しは役に立つか? ロックも最初はどうしようもなかったもんだしな。そういや 殺せるくせに殺さない甘ちゃんだ。今は生かしといても、どうとでもできるか。 「ではレヴィさん。ご自分の荷物を持ったら前を歩いてください。ゆっくりですよ」 没収した荷物を本人に持たせるか普通? 武器がねぇから安心してんのか? ただの馬鹿か? なんか拍子抜けしたぜ。ロープで縛り上げられなかっただけ儲けもんだ。今に見てやがれ。 自分がどんなに馬鹿な事をしたかってタップリと教育してやるからよ。 「暗い内に中心部から離れますよ。聞こえてますかレヴィさん?」 「へいへいっと」 【E-6の駅・1日目 深夜】 【ゲイナー・サンガ@キングゲイナー】 [状態]:健康 [装備]:イングラムM10サブマシンガン、防寒服 [道具]:支給品一式、予備弾薬、バカルディ(ラム酒)3本 [思考・状況] 1:レヴィの警戒は解かない(今後どうするか考えあぐねている) 2:もう少しまともな人と合流したい(この際ゲインでも可) 3:駅周辺部から離れる 4:さっさと帰りたい [備考]名簿と地図は暗記しました。 【レヴィ@BLACK LAGOON】 [状態] 健康(頭に大きなタンコブ) [装備] ぬけ穴ライト@ドラえもん [道具]:支給品一式、ロープ付き手錠@ルパン三世 [思考・状況] 1:ゲイナーと立場を逆転させたい 2:ロックの捜索 3:気に入らない奴はブッ殺す [備考]まともに名簿も地図も見ていません。 ロベルタの参加は確認しておらず、双子の名前は知りません。 ※レヴィがぬけ穴ライトで開けた穴は数十分で修復しますが、 落ちた電灯と銃撃を受けた自販機はそのままです。 時系列順で読む Back 守護者 Next 失われた時を求めて 投下順で読む Back 守護者 Next 奥様は6インチの魔法少女! ゲイナー・サンガ 76 「夢を見ていました」 レヴィ 76 「夢を見ていました」
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賢者の知識 No.47/78 西ダルマスカ砂漠 ダルマスカ地方に広がる砂漠地帯の うち、西側に位置する砂漠。ラバナ スタと他の街を結ぶ役割はなく、通 商ルートとしては使われていない。 西ダルマスカ砂漠ではモンスター以 上に砂嵐が恐れられており、ラバナ スタのアカデミーでは砂嵐の出現を 予測する研究が行われている。
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体感多し。 資料というより、メモ程度。 モンスター名はアイウエオ順 名前 種別 DR SR アイスフレンザー 来訪者(混沌・悪) 冷たい鉄+善 有 イフリート 来訪者(秩序・悪) - - オルソン 来訪者(秩序・悪) 善 有 サーラックハウンド 来訪者(混沌・悪) 秩序 有 ジン 来訪者(混沌) - - ビアデッドデヴィル 来訪者(秩序・悪) 善 有 ファイアリーヴァー 来訪者(混沌・悪) 冷たい鉄+善 有 フレッシュレンダー 来訪者(混沌・悪) 冷たい鉄+善 有 ベゼキラ 来訪者(秩序・悪) 銀or善 有 ヘルハウンド 来訪者(秩序・悪) - - メフィット 来訪者 魔法 - ラークシャサ 来訪者(秩序・悪) 善+刺 有 原住の為送還不可 ベゼキラ 来訪者(秩序・悪) 銀or善 有
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ちょっと勝手にメモに使用 伝言にも使用 IDマジシャン用スキル [ 冒険者 ]-------------------------- 動物系知識研究...5 人型系知識研究...5 悪魔系知識研究...5 未知系知識研究...5 体力鍛錬...10 ユニオンハート...5 [ マジシャン&マギウス (メインジョブ) ]-------------------------- 魔法集中修練...2 ライトニングボルト...10 アークサンダー...1 アイススパイク...10 コキューテイト...1 カオスエッジ...10 フラゴール...1 瞑想...5 フォースリアクション...3 [ ヒーラー ]-------------------------- ヒール...3 英霊の加護...3 リキュア...1 精神力修練...3 エルフィル...5 シンボリックフォース...5 アストラルプロテクト...5 [ 執事&メイド ]-------------------------- 主従の儀...1 全ては主人の為に...5 いつもお側に...1 我慢の限界...10 それでこそ我が主...5 私がお持ちします...10 マギウス最終習得予定スキルメモ 魔法集中修練 10 ダークライン 5 ライトニングボルト 10 アークサンダー 1 アイススパイク 10 コキューテイト 1 カオスエッジ 10 フラゴール 10 瞑想 5 フォースリアクション 3 余り 5 SAアサシン用スキル [ 冒険者 ]-------------------------- 動物系知識研究...5 人型系知識研究...5 悪魔系知識研究...5 未知系知識研究...5 体力鍛錬...10 [ ソードマン ]-------------------------- 双剣修練...10 ファントムエッジ...10 オーバーロード...10 [ アーチャー ]-------------------------- イーグルアイ...10 オプティカルアジャスト...2 ホークハンティング...5 ウィークネス...1 [ アサシン (メインジョブ) ]-------------------------- 短剣修練...10 ブロウニングエッジ...3 デモンズロア...10 幻影身法...10 閃身...4 ヘブンズクロウ...10 [ エクスマスター ]-------------------------- 拳撃修練...10 浮葉身法...1 纏気夢想...5 龍門気...5 太極震...5 煌皇拳...3 羅刹...1 朧...5 風牙鳳凰...5 シミュレーターで表示(多分重い) FVヒーラー&メイド用スキル [ 冒険者 ]-------------------------- 体力鍛錬...10 ロックアップ...4 ユニオンハート...5 ユニオンソウル...10 [ ソードマン ]-------------------------- 片手剣修練...3 盾修練...5 [ マジシャン ]-------------------------- フレイムマスタリ...5 ウォーターマスタリ...5 ウィンドマスタリ...5 アースマスタリ...5 瞑想...5 フォースリアクション...4 [ ヒーラー (メインジョブ) ]-------------------------- ヒール...10 英霊の加護...3 リキュア...1 精神力修練...3 エルフィル...5 シンボリックフォース...5 アストラルプロテクト...5 アイアスシール...5 アイギスシール...5 ノトスシール...5 [ 執事&メイド ]-------------------------- 主従の儀...1 全ては主人の為に...5 私がついています...10 いつもお側に...1 それでこそ我が主...5 こんなこともあろうかと...3 がんばりましょう...10 シミュレーターで表示 LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 16 HACK 極振り 26up LV 17 - 34 DEF 極振り 25up LV 35 - 38 DEX 極振り 16up LV 39 - 65 DEF 極振り 27up LV 66 DEF, STAB * 2 LV 67 - 69 STAB 極振り 7up LV 70 - 76 DEX 極振り 17up LV 77 - 86 DEF 極振り 9up LV 87 DEF, DEX LV 88 - 97 DEX 極振り 20up LV 98 - 105 STAB 極振り 16up LV 106 STAB, DEX LV 107 - 119 DEX 極振り 19up LV 120 - 132 STAB 極振り 20up LV 133 - 146 DEX 極振り 20up LV 147 - 160 STAB 極振り 19up LV 161 - 212 DEX 極振り 57up Xien 剣系 STAB/DEX LV 213 - 230 DEX 極振り 17up LV 231 - 245 STAB 極振り 17up マキシミン/斬り Bonus 122 / 244 Point 2 LV 245 STAB 118 HACK 242 INT 1 DEF 170 MR 1 DEX 187 AGI 1 Lv 2 から ボーナス 50% 黒魔法 INT/MR先行 DEX 8 まで DEX に振る Lv 5 から 電撃系 INT/MR先行 DEX 23, 必要Point 2 まで DEX に振る Lv 11 から 共通系 DEX/AGI先行 DEX 92, 必要Point 5 まで DEX に振る HACK 17, Lv 44, 必要Point 2 まで HACK に振る DEF 15, Lv 50, 必要Point 3 まで DEF に振る HACK 39, Lv 59, 必要Point 3 まで HACK に振る DEF 36, 必要Point 4 まで DEF に振る MR 10, 必要Point 4 まで MR に振る HACK 58, Lv 85, 必要Point 4 まで HACK に振る DEF 56, Lv 98, 必要Point 5 まで DEF に振る MR 28, Lv 110, 必要Point 5 まで MR に振る HACK 76, Lv 122, 必要Point 5 まで HACK に振る DEF 73, 必要Point 6 まで DEF に振る MR 46, 必要Point 6 まで MR に振る HACK 93, Lv 161, 必要Point 6 まで HACK に振る DEF 90, Lv 175, 必要Point 7 まで DEF に振る MR 63, Lv 188, 必要Point 7 まで MR に振る DEF 108, Lv 204, 必要Point 8 まで DEF に振る Lv 205 から 刀系 HACK/DEF先行 HACK 95 まで HACK に振る MR 81, Lv 220, 必要Point 8 まで MR に振る DEF 125, Lv 226 まで DEF に振る MR 101, Lv 245, 必要Point 9 まで MR に振る LV 1 Bonus 50% Xien 黒魔法 INT/MR LV 2 - 3 LV 4 DEX 極振り 6up Xien 電撃系 INT/MR LV 5 - 10 DEX 極振り 15up Xien 共通系 DEX/AGI LV 11 - 40 DEX 極振り 37up LV 41 DEX, HACK LV 42 - 44 HACK 極振り 11up LV 45 - 50 DEF 極振り 13up LV 51 - 59 HACK 極振り 22up LV 60 - 71 DEF 極振り 20up LV 72 DEF, MR LV 73 - 74 MR 極振り 3up LV 75 MR, HACK LV 76 - 85 HACK 極振り 18up LV 86 - 98 DEF 極振り 20up LV 99 - 110 MR 極振り 18up LV 111 - 122 HACK 極振り 18up LV 123 - 135 DEF 極振り 16up LV 136 DEF, MR LV 137 - 148 MR 極振り 16up LV 149 MR, HACK LV 150 - 161 HACK 極振り 16up LV 162 - 175 DEF 極振り 17up LV 176 - 188 MR 極振り 17up LV 189 - 204 DEF 極振り 18up Xien 刀系 HACK/DEF LV 205 HACK, MR LV 206 - 220 MR 極振り 17up LV 221 - 226 DEF 極振り 6up LV 227 - 245 MR 極振り 20up マキシミン/斬り Bonus 122 / 244 Point 2 LV 245 STAB 3 HACK 135 INT 10 DEF 135 MR 101 DEX 255 AGI 98 Lv 2 から ボーナス 50% 打撃系 DEF/HACK先行 DEF 47, Lv 17, 必要Point 3 まで DEF に振る HACK 20, Lv 22, 必要Point 3 まで HACK に振る DEF 68, Lv 29, 必要Point 4 まで DEF に振る STAB 19, 必要Point 2 まで STAB に振る DEX 17, Lv 40, 必要Point 3 まで DEX に振る STAB 40, Lv 50, 必要Point 3 まで STAB に振る HACK 40, 必要Point 4 まで HACK に振る DEX 72 まで DEX に振る Lv 94 から 共通系 DEX/AGI先行 DEX 103, Lv 108, 必要Point 7 まで DEX に振る STAB 53, Lv 115 まで STAB に振る DEX 120, Lv 120 まで DEX に振る STAB 60, Lv 125 まで STAB に振る DEF 133, Lv 126 まで DEF に振る LV 1 Bonus 50% Xien 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 17 DEF 極振り 28up LV 18 - 22 HACK 極振り 8up LV 23 - 29 DEF 極振り 9up LV 30 - 32 STAB 極振り 13up LV 33 STAB, DEX LV 34 - 40 DEX 極振り 14up LV 41 - 50 STAB 極振り 21up LV 51 - 52 HACK 極振り 3up LV 53 HACK, DEX LV 54 - 93 DEX 極振り 54up Xien 共通系 DEX/AGI LV 94 - 108 DEX 極振り 16up LV 109 - 114 STAB 極振り 13up LV 115 LV 116 - 120 DEX 極振り 5up LV 121 - 125 STAB 極振り 7up LV 126 DEF 極振り 1up シベリン/突き Bonus 62 / 125 Point 2 LV 126 STAB 60 HACK 60 INT 1 DEF 133 MR 1 DEX 126 AGI 17 Lv 2 から ボーナス 50% 剣系 STAB/DEX先行 AGI 2 まで AGI に振る Lv 3 から 共通系 DEX/AGI先行 AGI 45, 必要Point 4 まで AGI に振る HACK 19, 必要Point 2 まで HACK に振る STAB 19, Lv 34, 必要Point 2 まで STAB に振る AGI 88, 必要Point 6 まで AGI に振る DEF 12, Lv 65, 必要Point 3 まで DEF に振る AGI 109, Lv 79, 必要Point 7 まで AGI に振る HACK 34, Lv 84, 必要Point 3 まで HACK に振る STAB 33, Lv 89, 必要Point 3 まで STAB に振る HACK 55, Lv 100, 必要Point 4 まで HACK に振る AGI 129, 必要Point 8 まで AGI に振る STAB 52, Lv 116, 必要Point 4 まで STAB に振る DEF 26, Lv 123, 必要Point 4 まで DEF に振る HACK 73, Lv 134, 必要Point 5 まで HACK に振る STAB 71, Lv 145, 必要Point 5 まで STAB に振る HACK 93, 必要Point 6 まで HACK に振る STAB 91, Lv 174, 必要Point 6 まで STAB に振る HACK 113, Lv 189, 必要Point 7 まで HACK に振る STAB 110, Lv 203, 必要Point 7 まで STAB に振る HACK 125, Lv 214 まで HACK に振る DEF 30, Lv 216 まで DEF に振る STAB 116 まで STAB に振る Lv 222 から 剣系 STAB/DEX先行 STAB 128, Lv 226 まで STAB に振る LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 26 AGI 極振り 29up LV 27 AGI, HACK LV 28 - 30 HACK 極振り 12up LV 31 HACK * 2, STAB * 2 LV 32 - 34 STAB 極振り 12up LV 35 - 60 AGI 極振り 25up LV 61 AGI, DEF LV 62 - 64 DEF 極振り 8up LV 65 DEF LV 66 - 79 AGI 極振り 12up LV 80 - 84 HACK 極振り 15up LV 85 - 89 STAB 極振り 14up LV 90 - 99 HACK 極振り 20up LV 100 HACK LV 101 - 106 AGI 極振り 5up LV 107 AGI, STAB LV 108 - 116 STAB 極振り 18up LV 117 - 123 DEF 極振り 14up LV 124 - 134 HACK 極振り 18up LV 135 - 145 STAB 極振り 19up LV 146 - 159 HACK 極振り 19up LV 160 HACK, STAB LV 161 - 174 STAB 極振り 19up LV 175 - 189 HACK 極振り 20up LV 190 - 203 STAB 極振り 19up LV 204 - 214 HACK 極振り 12up LV 215 DEF 極振り 3up LV 216 DEF * 2 LV 217 - 221 STAB 極振り 6up Xien 剣系 STAB/DEX LV 222 - 226 STAB 極振り 6up マキシミン/物理複合 Bonus 112 / 225 Point 1 LV 226 STAB 127 HACK 125 INT 1 DEF 30 MR 1 DEX 223 AGI 186 Lv 2 から ボーナス 50% 魔法系 INT/DEX先行 DEX 23, 必要Point 3 まで DEX に振る STAB 22, Lv 19, 必要Point 2 まで STAB に振る AGI 20, Lv 29, 必要Point 3 まで AGI に振る DEX 43, Lv 36, 必要Point 4 まで DEX に振る AGI 27 まで AGI に振る Lv 42 から 共通系 DEX/AGI先行 AGI 41, 必要Point 4 まで AGI に振る DEF 15, 必要Point 2 まで DEF に振る AGI 84, Lv 78, 必要Point 6 まで AGI に振る STAB 34, Lv 82, 必要Point 3 まで STAB に振る AGI 106, 必要Point 7 まで AGI に振る DEF 30, Lv 100, 必要Point 3 まで DEF に振る STAB 75, Lv 124, 必要Point 5 まで STAB に振る AGI 122, Lv 125 まで AGI に振る LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 - 12 DEX 極振り 14up LV 13 DEX, STAB LV 14 - 19 STAB 極振り 17up LV 20 - 29 AGI 極振り 19up LV 30 - 36 DEX 極振り 9up LV 37 - 41 AGI 極振り 7up Xien 共通系 DEX/AGI LV 42 - 48 AGI 極振り 9up LV 49 AGI, DEF * 3 LV 50 - 51 DEF 極振り 10up LV 52 DEF, AGI LV 53 - 78 AGI 極振り 28up LV 79 - 82 STAB 極振り 12up LV 83 - 94 AGI 極振り 12up LV 95 AGI, DEF LV 96 - 100 DEF 極振り 14up LV 101 - 124 STAB 極振り 41up LV 125 AGI 極振り 1up ランジエ/物理 Bonus 62 / 124 Point 0 LV 125 STAB 75 HACK 2 INT 42 DEF 30 MR 3 DEX 130 AGI 122 Lv 2 から ボーナス 50% 打撃系 DEF/HACK先行 DEF 24, 必要Point 2 まで DEF に振る STAB 23, 必要Point 2 まで STAB に振る HACK 21, Lv 20, 必要Point 3 まで HACK に振る DEX 19, Lv 29, 必要Point 3 まで DEX に振る STAB 43, Lv 39, 必要Point 3 まで STAB に振る DEX 81, Lv 89, 必要Point 6 まで DEX に振る Lv 90 から 共通系 DEX/AGI先行 STAB 56, Lv 95, 必要Point 4 まで STAB に振る DEX 105, Lv 104, 必要Point 7 まで DEX に振る DEF 110, Lv 109 まで DEF に振る LV 1 Bonus 50% Xien 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 7 DEF 極振り 13up LV 8 DEF, STAB * 2 LV 9 - 13 STAB 極振り 15up LV 14 STAB, HACK LV 15 - 20 HACK 極振り 9up LV 21 - 29 DEX 極振り 17up LV 30 - 39 STAB 極振り 20up LV 40 - 89 DEX 極振り 62up Xien 共通系 DEX/AGI LV 90 - 95 STAB 極振り 13up LV 96 - 104 DEX 極振り 9up LV 105 - 109 DEF 極振り 5up シベリン/突き Bonus 54 / 108 Point 0 LV 109 STAB 56 HACK 56 INT 1 DEF 110 MR 1 DEX 110 AGI 11 Lv 2 から ボーナス 50% 打撃系 DEF/HACK先行 DEF 24, 必要Point 2 まで DEF に振る STAB 23, 必要Point 2 まで STAB に振る DEX 63, Lv 60, 必要Point 5 まで DEX に振る STAB 27 まで STAB に振る Lv 62 から 共通系 DEX/AGI先行 STAB 36, Lv 65 まで STAB に振る DEF 84, Lv 70 まで DEF に振る LV 1 Bonus 50% Xien 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 7 DEF 極振り 13up LV 8 DEF, STAB * 2 LV 9 - 13 STAB 極振り 15up LV 14 STAB, DEX LV 15 - 60 DEX 極振り 60up LV 61 STAB 極振り 4up Xien 共通系 DEX/AGI LV 62 - 64 STAB 極振り 8up LV 65 STAB * 2 LV 66 - 70 DEF 極振り 7up シベリン/突き Bonus 34 / 69 Point 0 LV 70 STAB 36 HACK 32 INT 1 DEF 84 MR 1 DEX 72 AGI 5 Lv 2 から ボーナス 50% 刀系 HACK/DEF先行 HACK 23, Lv 7, 必要Point 2 まで HACK に振る DEX 23, Lv 14, 必要Point 2 まで DEX に振る HACK 45, Lv 20, 必要Point 3 まで HACK に振る AGI 19, Lv 30, 必要Point 3 まで AGI に振る DEF 19, Lv 31, 必要Point 4 まで DEF に振る AGI 41, 必要Point 4 まで AGI に振る DEX 24 まで DEX に振る Lv 49 から 共通系 DEX/AGI先行 DEX 40, Lv 53, 必要Point 3 まで DEX に振る AGI 63, 必要Point 5 まで AGI に振る INT 12, Lv 68, 必要Point 3 まで INT に振る AGI 83, Lv 80, 必要Point 6 まで AGI に振る INT 32, 必要Point 4 まで INT に振る MR 7, Lv 92, 必要Point 3 まで MR に振る AGI 107, Lv 108 まで AGI に振る INT 37 まで INT に振る DEF 28 まで DEF に振る AGI 111, Lv 109 まで AGI に振る LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 7 HACK 極振り 13up LV 8 - 14 DEX 極振り 21up LV 15 - 20 HACK 極振り 9up LV 21 - 30 AGI 極振り 18up LV 31 DEF 極振り 2up LV 32 - 47 AGI 極振り 21up LV 48 AGI, DEX Xien 共通系 DEX/AGI LV 49 - 52 DEX 極振り 10up LV 53 DEX LV 54 - 63 AGI 極振り 13up LV 64 AGI, INT LV 65 - 68 INT 極振り 9up LV 69 - 80 AGI 極振り 12up LV 81 - 89 INT 極振り 18up LV 90 INT * 2, MR LV 91 MR 極振り 3up LV 92 MR LV 93 - 102 AGI 極振り 10up LV 103 - 108 LV 109 INT * 5, DEF, AGI * 3 マキシミン/魔剣士 Bonus 54 / 108 Point 1 LV 109 STAB 2 HACK 73 INT 37 DEF 28 MR 7 DEX 96 AGI 111 LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 DEX 極振り 2up Xien 剣系 STAB/DEX LV 3 - 9 DEX 極振り 16up LV 10 - 14 STAB 極振り 8up LV 15 - 24 DEX 極振り 15up LV 25 - 29 STAB 極振り 7up LV 30 - 39 DEX 極振り 13up LV 40 - 44 STAB 極振り 5up LV 45 - 46 HACK 極振り 10up LV 47 - 57 DEX 極振り 13up LV 58 - 62 STAB 極振り 5up LV 63 - 74 DEX 極振り 12up LV 75 - 77 DEF 極振り 8up LV 78 - 83 HACK 極振り 16up LV 84 HACK * 2 LV 85 - 94 DEX 極振り 10up LV 95 DEX, DEF LV 96 - 104 DEF 極振り 18up LV 105 - 114 HACK 極振り 19up LV 115 - 128 DEF 極振り 21up LV 129 - 139 HACK 極振り 19up LV 140 - 153 DEF 極振り 20up LV 154 - 168 HACK 極振り 20up LV 169 - 183 DEF 極振り 19up LV 184 - 197 HACK 極振り 19up LV 198 - 224 DEF 極振り 29up Xien 刀系 HACK/DEF LV 225 - 231 DEF 極振り 7up LV 232 - 235 HACK 極振り 5up LV 236 - 243 DEF 極振り 8up マキシミン/斬り Bonus 121 / 242 Point 1 LV 243 STAB 250 HACK 135 INT 1 DEF 143 MR 1 DEX 195 AGI 1 LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 DEX 極振り 2up Xien 剣系 STAB/DEX LV 3 - 9 DEX 極振り 16up LV 10 - 14 STAB 極振り 8up LV 15 - 24 DEX 極振り 15up LV 25 - 29 STAB 極振り 7up LV 30 - 39 DEX 極振り 13up LV 40 - 44 STAB 極振り 5up LV 45 - 46 HACK 極振り 10up LV 47 - 72 DEX 極振り 28up LV 73 - 75 DEF 極振り 8up LV 76 - 82 HACK 極振り 18up LV 83 - 93 DEF 極振り 22up LV 94 - 99 DEX 極振り 6up LV 100 - 109 HACK 極振り 20up LV 110 - 122 DEF 極振り 19up LV 123 - 134 HACK 極振り 19up LV 135 - 148 DEF 極振り 20up LV 149 - 162 HACK 極振り 19up LV 163 HACK, DEF LV 164 - 178 DEF 極振り 18up LV 179 - 193 HACK 極振り 19up LV 194 - 229 DEF 極振り 39up Xien 刀系 HACK/DEF LV 230 - 236 HACK 極振り 8up LV 237 - 242 LV 243 HACK, DEF * 6 マキシミン/斬り Bonus 121 / 242 Point 2 LV 243 STAB 250 HACK 135 INT 1 DEF 142 MR 1 DEX 196 AGI 1 Lv 2 から ボーナス 50% 魔法系 INT/DEX先行 DEX 23, 必要Point 3 まで DEX に振る STAB 22, Lv 19, 必要Point 2 まで STAB に振る AGI 20, Lv 29, 必要Point 3 まで AGI に振る DEX 35 まで DEX に振る AGI 26 まで AGI に振る Lv 37 から 共通系 DEX/AGI先行 AGI 41, Lv 44, 必要Point 4 まで AGI に振る DEF 16, Lv 48, 必要Point 2 まで DEF に振る AGI 63, Lv 59, 必要Point 5 まで AGI に振る STAB 37, Lv 65, 必要Point 3 まで STAB に振る AGI 85, Lv 78, 必要Point 6 まで AGI に振る STAB 58, Lv 89, 必要Point 4 まで STAB に振る DEF 30, Lv 94 まで DEF に振る STAB 73, Lv 104 まで STAB に振る AGI 106, Lv 109 まで AGI に振る LV 1 Bonus 50% Xien 魔法系 INT/DEX LV 2 - 12 DEX 極振り 14up LV 13 DEX, STAB LV 14 - 19 STAB 極振り 17up LV 20 - 29 AGI 極振り 19up LV 30 - 31 DEX 極振り 2up LV 32 DEX, AGI LV 33 - 36 AGI 極振り 5up Xien 共通系 DEX/AGI LV 37 - 44 AGI 極振り 11up LV 45 - 48 DEF 極振り 15up LV 49 - 59 AGI 極振り 14up LV 60 - 65 STAB 極振り 15up LV 66 - 78 AGI 極振り 13up LV 79 - 89 STAB 極振り 21up LV 90 - 93 DEF 極振り 12up LV 94 DEF * 3 LV 95 - 104 STAB 極振り 15up LV 105 - 109 AGI 極振り 5up ランジエ/物理 Bonus 54 / 108 Point 2 LV 109 STAB 73 HACK 2 INT 37 DEF 30 MR 3 DEX 110 AGI 106 Lv 2 から ボーナス 50% 物理系 STAB/DEX先行 DEX 3 まで DEX に振る Lv 3 から 共通系 DEX/AGI先行 DEX 23, Lv 11, 必要Point 3 まで DEX に振る AGI 22, 必要Point 3 まで AGI に振る STAB 21, Lv 24, 必要Point 2 まで STAB に振る DEX 45, 必要Point 4 まで DEX に振る AGI 43, 必要Point 4 まで AGI に振る DEF 17, Lv 41, 必要Point 2 まで DEF に振る AGI 87, Lv 68, 必要Point 6 まで AGI に振る STAB 36, Lv 75 まで STAB に振る AGI 107, Lv 86, 必要Point 7 まで AGI に振る STAB 56, Lv 96, 必要Point 4 まで STAB に振る DEF 30, 必要Point 3 まで DEF に振る STAB 63, Lv 106 まで STAB に振る AGI 122, Lv 109 まで AGI に振る LV 1 Bonus 50% Xien 物理系 STAB/DEX LV 2 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 11 DEX 極振り 11up LV 12 - 18 AGI 極振り 11up LV 19 AGI, STAB LV 20 - 23 STAB 極振り 13up LV 24 STAB * 2 LV 25 - 27 DEX 極振り 4up LV 28 DEX, AGI LV 29 - 36 AGI 極振り 10up LV 37 AGI, DEF * 3 LV 38 - 40 DEF 極振り 12up LV 41 DEF LV 42 - 68 AGI 極振り 29up LV 69 - 74 STAB 極振り 15up LV 75 LV 76 - 86 AGI 極振り 11up LV 87 - 96 STAB 極振り 20up LV 97 - 100 DEF 極振り 12up LV 101 DEF, STAB LV 102 - 105 STAB 極振り 6up LV 106 STAB LV 107 - 109 AGI 極振り 3up ランジエ/物理 Bonus 54 / 108 Point 3 LV 109 STAB 63 HACK 2 INT 2 DEF 30 MR 3 DEX 126 AGI 122 LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 9 DEX 極振り 18up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 - 22 DEX 極振り 14up LV 23 DEX, AGI LV 24 - 31 AGI 極振り 16up LV 32 - 33 INT 極振り 2up LV 34 - 42 DEX 極振り 12up LV 43 - 54 AGI 極振り 18up LV 55 AGI * 2, MR LV 56 - 57 MR 極振り 10up LV 58 - 64 DEX 極振り 8up LV 65 - 79 AGI 極振り 19up LV 80 AGI, MR LV 81 - 85 MR 極振り 15up LV 86 - 91 DEX 極振り 7up LV 92 - 105 AGI 極振り 17up Xien 共通系 DEX/AGI LV 106 AGI 極振り 1up LV 107 AGI, DEF LV 108 DEF 極振り 2up LV 109 DEX 極振り 1up LV 110 - 123 AGI 極振り 14up LV 124 - 135 DEF 極振り 19up LV 136 - 161 AGI 極振り 23up LV 162 - 168 LV 169 DEF * 7, AGI * 3 クロエ/炎術 Bonus 84 / 168 Point 2 LV 169 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 30 MR 30 DEX 179 AGI 150