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2017.03.04ダイヤ改正つー岡谷発・辰野経由・南小谷行:普通列車が信濃大町まで短縮されてなった運用。 運行 岡谷を0810に発、多くの列車が通う新線な塩嶺トンネルを避け旧線へ、 そこにある辰野に至る、辰野線に入り塩尻へ北上し、 塩尻で新線と合わ、岡谷〜塩尻は塩嶺トンネルなら10分ほど、 辰野経由なため30分ほどかかっている。 松本に着くと時間調整に長分停、 松本から信濃大町に至る。 もともと複数あた運行を1本の列車に担わせた結果なん。
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水沢駅(みずさわえき)は、岩手県奥州市水沢区東大通にある塩田鉄道東北線の駅である。 駅構造 歴史 隣の駅 駅構造 駅舎側に単式ホーム1面1線、その奥に島式ホーム1面2線のあわせて2面3線のホームを持つ地上駅である。 ■塩田鉄道東北線 盛岡・青森方面 (入線メロディ もみじ) ■塩田鉄道東北線 上下待避線 (入線メロディ 故郷) ■塩田鉄道東北線 仙台・福島方面 (入線メロディ 線路は続くよどこまでも) 歴史 1891年6月10日 奥州鉄道の駅として開業。 1961年12月1日 東北塩田交通の駅となる。 1986年4月1日 塩田鉄道の駅となる。 隣の駅 ■塩田鉄道東北線 特急 通過 俊快速 一ノ関駅-水沢駅-北上駅 特別快速 平泉駅-水沢駅-江刺駅 快速 前沢駅-水沢駅-江刺駅 普通 胆沢口駅-水沢駅-江刺駅 塩田鉄道東北線 北浦-大洋-鉾田-涸沼東-大洗-那珂大野-勝田-東海-大甕-常陸多賀-日立-ときわ新町-鵜ノ岬-高萩-赤浜-磯原-大津港-勿来-鮫川-小名浜-湯本-いわき-石森-小川郷-川前- 夏井-小野-滝根-入水-大越-船引-三春-東郡山-郡山-新日和田-五百川-本宮-安達太良-東二本松-渋川-松川町-金谷川-黒岩-福島-御山-東福島-伊達長岡-桑折-国見- 越河-白石-深谷-大河原-船岡-槻木-岩沼-仙台空港-名取-南仙台-富沢-長町-五橋-仙台-幸町-鶴ヶ谷-七北田-利府-富谷-大和吉岡-大衡山-三本木-南古川-古川-福浦- 荒谷-高清水-蟹沢-築館-くりこま高原-沢辺-有壁-一ノ関-平泉-前沢-胆沢口-水沢-江刺-北稲瀬-北上-二子-南城-花巻-花巻空港-石鳥谷-日詰-紫波-矢幅-南盛岡-盛岡- 高松-松園-巣子-滝沢-東渋-好摩-岩手川口-沼宮内-岩手五日市-奥中山-小鳥谷-一戸-二戸-上二戸-堀野-金田一温泉-中三戸-名久井沢-苫米地-八戸-北豊崎-五戸- 南十和田-十和田市-奥入瀬-十和田湖口-蔦湯-法量-酸ヶ湯-八甲田口-萱野茶屋-モヤヒルズ-南横内-横内-問屋町-南青森-青森
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種別 特急 列車名 つばき 車両 キハ181系・オハ35系 両数 5両編成・4両編成 路線 岩急本線•大水線 区間 盛岡〜新大船渡 停車駅 盛岡•新盛岡•岩急北上•新水沢•水沢江刺•日頃市•新大船渡 〈5両編成〉 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 機 自 自 G 指 〈4両編成〉 1号車 2号車 3号車 4号車 自 自 G 指 編成表の見方はこちら 戻る
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タイムアタック それは金策の要、クロト銀行から週に150万メセタ以上を引き出すことを指す。 自主制作解説動画 ナベリウス 1.スタート地点→目の前の高台の両端にフットスイッチ→左右へ進行可能→その奥にフットスイッチ→北側のフェンス解除 敵を倒す必要なし。足の早い人が高台のスイッチを踏みに行き、残りの2人が両端へ向かい解除。高台スイッチを踏んだ2名はフェンス待機し、次の行動に備える これがスムーズな方法。 最初の散開は、ロードの早い人から動き出すので、味方の進行具合を地図やレーダーで見て「左右にいくか、高台登るか」を判断しよう。 2.フェンス解除から北へ行き、4つのテレポーターの周囲に4種の敵を殲滅→4人がそれぞれ別のテレポーターに分かれて入る →その先に沸く敵を殲滅する→4箇所全て殲滅後、段上のテレポーターのフェンスが解除される 待機していた2名が左右それぞれのザコを殲滅、この時テク・射撃職は左側が吉(アギニスが沸く為)左右スイッチを踏みにいった2人が戻る頃にはほぼ終わっているはずなのでそれぞれどこにはいるかをアイコンタクト(?)しながら散開。飛んだ先で殲滅したら段上のフェンス解除待機して先へ ここでは各自の殲滅速度がモノをいうが、別に遅れたからと言って咎める人はいないはず。 入ったテレポーターがかぶってしまっても気にしない。もし味方がかぶっていたようなら一番近い人が誰もいない場所も担当しよう。 ※ここで1つ注意点 共用ブロックでは4箇所に分かれてテレポーターにはいると、 敵のPOP上限に引っかかり、1箇所POPしない。 これは仕様上仕方のないことなので、他3箇所が終わるのを待とう。 3.飛んだ先は一本道→目前の岩を破壊→背後のテレポーターに入ると先ほどの4つのテレポーターの前→左右のテレポーターに入ると先ほどとは違う場所へ移動する→その先で草を刈り現れたフットスイッチを押す→テレポーターに入ると一本道へ→突き進んでロックベアを殺害 岩を壊すことでテレポーターの移動先が変化し草刈りスイッチのもとへ飛べるようになる。岩を壊すのは誰かに任せて、2名で草刈りへ。残った2名は敵を無視して先へ進んでロックベアをフルボッコ。クマが死ぬ頃には合流できるはず。 足の早い人(アサギリステップ・ナックルステアタ移動)が草刈りを担当するといい。 ここではアイコンタクトもできないので、とりあえずテレポするのもok 様子を見て自分がどう進めばいいかを判断しよう。 ※クマの箱を割らずに先に進む人が多いが、大したものは出ないので自分の好きにしていい。 4.凍土マップの十字路までダッシュ→役割分担をする 役割は3つ、味方の流れを見ながら自分がやるかどうかの判断をすると良い。・左役1名・右役1名・中央2名 4左.フェンス前で待機→解除後敵を2・2で倒し少し進んだ先にある端末型スイッチを押す→さらに進み2・2倒して行き止まりの端末型を押す→その頃にはテレポーター(※)が出ているはずなので入る→飛んだ先でイエーデ2・2とガロンゴ1倒し端末型をポチ→合流 4右.フェンス前で待機→解除後敵を一切合切無視して行き止まりまでダッシュ→最後のイエーデとキングイエーデを倒し端末型をポチ→テレポーター(※)に入る→飛んだ先でマルモス2匹とガロンゴ1匹倒して端末型をポチ→合流 4中.一人がフットスイッチを5個押す→十字路に沸くイエーデ2・マルモス2・ナヴラッピー6を処理(※)→北へ進みガルフル4・ガロンゴ1を処理し端末型をポチ→左へ道なりに進んでB-3で合流 中央に沸くザコを倒さないと、左右ルートの奥にテレポーターが出現しないので、ここは漏らさないように処理すること。基本的にザコは無視でいい。左ルートが一番時間がかかるはずなのでB-3でのんびり待ってあげよう。上記全てのスイッチを押すことでB-3のカタパルトが起動し先へ進めるようになる 5.B-3でカタパルト使用→ザコは無視でひたすら道なりに進む→テレポーターに入るとボス部屋前→スノウバンサーを瞬殺してクリア ナベリウスⅡ 1.降りた先で殲滅→東西南北に分かれてボスを処理→凍土マップへ 打撃職は範囲に優れるHu武器、カタナ若しくはガンスラでアディしたほうがいい。ボスは自分の好きなところへ先立って行ってしまうほうがかぶってgdgdしなくて済むことが多い。自分の火力に自信のない人はとりあえず左のロックベアへ。出てくるボスはvhでも40レベルなのでshでない限り箱を割る必要性は薄い。 2.中央で合流→出てくるザコは全て殲滅し二手に別れる→左右それぞれでファング夫妻を撃破→遺跡マップへ 特筆すべきものはないが、SPオーダーなどでどちらか一方に用事がある場合はあらかじめ伝えておこう。どちらかというと事故死が多いのは右のバンシー側。 3.出てくるダーカーを全て処理(ダガン・クラーダ→エルアーダ→ダガッチャ類→サイクロ2匹→かまきり→ブリアーダ)→北上してラグネと原生種倒してクリア 特筆すべきものはなし。 ※ここで1つ小ネタがある。 実際この通りにやってみるとサイクロネーダが沸くまでの時間が結構長いのだが、 ファングで別れたどちらか2名がエルアーダ処理後にエリアチェンジすることでサイクロネーダが見えるようになっている。 つまり先んじてこの2匹を処理することでエルアーダまで処理したメンバーはこの2匹を見ることなく間髪入れずにカマキリ処理を迎えられるため時間の節約になる。 リリーパ 1.スタート地点から北上→爆弾を避けてザコ処理→右ルートのアタックスイッチをON→フェンス解除し連打スイッチ→その先のザコを処理して道なり→2・2・2のザコを倒した先へ ここで爆弾を起爆させると大体誰かが死ぬ。後味があまりよくないので出来る限りスルーするように。右ルートのアタックスイッチはワイヤーのカイザーが圧倒的に楽。なければランチャーや弓持ちに任せよう。シェルターの破壊はカタナならリンドウ、ナックルならBHSがオススメ。これらの破壊に長けた武器持ちは連打スイッチを後続に任せて破壊を優先したほうがいい。 ※爆弾のダメージは実は最大HP依存なので、HP量の多いキャラほどダメージがでかい。 2.十字路のシェルターを処理→上と左側にあるアタックスイッチをONにして3人は北上→ギルナスを処理しつつフェンスの解除を待つ 2下.1名が担当。ザコを殲滅→連打スイッチとザコは素通りしひたすら奥へ→青いフェンスに触る→元来た道を戻り先ほどの十字路を北上 よくわからない仕様だが、フェンスにタッチすることでギルナスの背後にある白フェンスが解除される。この時共用ブロックだとPOP上限に後々引っかかるので、下ルートの1名は出てくるザコを全て殲滅すること。またアタックスイッチをONにしないとどうでもいい箇所に敵が沸くので忘れずに。 3.あとは敵を倒しつつ道なり→坑道マップへ 特筆すべきものはなし。 4.坑道マップを北上→ガーディンの群れを処理するとフェンス解除→ルート分担 4上.1名~2名が担当→直進しC-4を右へ→道なりに進みD-3でギルナスとギルナッチを処理、左へ→フットスイッチを押下→D-3を右にいき合流 おおよそ1名のほうが楽だと思われる。トラップに引っかかると逃げ道を塞がれて強制戦闘。敵よりもトゲつき棒のほうが危険で、足場の悪いコンベア上での戦闘を強いられる上に死んでしまうとフェンス越しにムーンを投げることが出来なくなる恐れがある。そして沸かせたままだと共用の場合POP上限に引っかかり右ルートのメンバーも進むことが出来なくなるので命を大事に。 4右.2~3名が担当→道なりに進む→E-5からのザコは基本無視でいい→E-3でギルナスとギルナッチを処理→1名がさらに北上しフットスイッチを押下→残りの2名はE-3右側の踊り場に現れるフットスイッチを押す トラップには出来る限り引っかからないようにしたいが、引っかかったほうが早い部分も確かにあるのでそこは慣れで。ギルナスは大抵の場合分解するときにコンベアで流されるが落ち着いてコアのみ処理しよう。 ※E-2フットスイッチ押下後に現れる踊り場フットスイッチを消えるまで踏み続けることで、 消えた後にもON判定を残すことが出来る。 上ルートが手間取っている時やソロのときはこれを利用することで失敗の確率を大幅に下げられるので、 踏み続けることを徹底しよう。 5.現れたカタパルトに乗る→テレポーターでボス部屋前へ→マイザーを瞬殺してクリア マイザーの箱は出来れば全員揃うまで割らないように。マイザーソール付きの武器とユニットは小遣いになるので全員揃ってから割ること。でないと上ルートを担当した1名のみが割を食うことになってしまう。大した時間ではないし、上ルートの人も待ってもらうのだから、早く移動してみんなで割ろう。 アムドゥスキア 1.基本的に龍族は殺さないようにダーカーのみを処理する→B-2で役割分担 石柱の上に行く人は空中で横移動できる人に。あとの3人はエルアーダとブリアーダを処理。フットスイッチ押下後フェンス解除と左方向のカタパルトが現れるので、1名がカタパルトで飛びザコ処理。フェンスを抜けた残りのメンバーは左にある端末型を押しておく。左に飛んだ人がスイッチを押下することで、ミクダの先にカタパルトが出現する。 床抜きに適した武器:パルチ、DB、TMG(基本なんでも出来る様子) 2.さらに道なり→火山マップへ 床抜きは共用ブロックなら2枚目にしよう。でないとPOP上限にかかってしまう。 3.火山マップでは東西南北に散開し、それぞれ龍族を倒さないようにダーカーを撃破する→カースドセントリーの支配する一本道をそれぞれ2名ずつでフットスイッチを押してフェンス解除しながら進む 4.広い場所でも龍族を殺さないようにダーカーを処理→障壁の向こうにいるグワナーダとキャタドランをグワナーダだけ倒して先へ 5.一本道を進みヴォルドラゴンを倒してクリア 龍祭壇 1.全て倒して進む→5個のフットスイッチのある場所のかまきりはスルーして先へ→キャタドラン、ランサ、クォーツを倒してクリア これを見ると分かる通り、難しいのはナベ1とリリーパのみ。 あとは基本的にギミック要素も薄いので、この2箇所はしっかり覚えよう。 特に失敗すると面倒くさいリリーパ。 わからなければ実地教習するので気軽に聞いてね!
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貴族連合 オリジナルシナリオ「オリゾンテ大陸」に登場する陣営。 マスターはセルヴァート公爵アスレーク。 (初期構想段階ではジークライト公爵ヒルディアス) アタナシウス派(魔力の強さを基準とした選民主義・貴族制を支持、保守派)の貴族たちが 皇子ラシェスタ(先帝ベルトーゼの息子だが魔法が使えない)の即位に反発してオーギュスト帝国を離反、 教皇カッシウスの推すブランデンブルク帝国の対立皇帝・グスタフ二世に協力を表明したもの。 内部的には 自身の特権の維持以外なにも考えていない旧態依然とした貴族 クライス派の平等主義に反発、能力主義による「優れた貴族による優れた統治」を目指す勢力 の寄合い所帯であり、アスレークは後者。 ただし公爵であり光魔法(貴族として最も価値が高い)Aランクのため前者からの支持も取り付けることに成功している。 勢力としては非常に高額だが万能な魔法使いユニット(赤魔導士は火・風・光、青魔導士は水・土・光)を後衛に、 ブランデンブルクから派遣されてきた下級一般ユニットを壁にして戦ってゆく形になる。固有人材は全て高位魔法使い。 構想段階での固有人材はルードヴィッヒ、イ・ハンミョン、プリス・バルスコワ、ヒルカ。 現行バージョンでの固有人材は ネフェルド ラークケルン子爵家(長男)。火魔法Bだが前衛にも立てる魔法戦士。アスレークの腹心で、幼少期からの友人。 ラヴィリア クローニア伯爵家(長女)。風魔法A。法制度に詳しい野心家の女性。 シュアラ オーギュスト帝国の皇女。風魔法A。イベントで離脱する。 キュロス マグリード侯爵家(当主)。土魔法A。ターン経過で加入する。エルセの祖父。 リュファス ルッジェーリ伯爵家(当主)。水魔法A。教皇庁へ派遣されている。 ルネリー アヴェリア男爵家(次女)。魔法研究家で、発明品により火魔法S(エレメント2)を使える。アスレークの知己。 エンディングは貴族盟主ルート(Normal)、皇帝即位ルート(Good)、ブランデンブルク臣従ルート(Bad)がある。 ブランデンブルク帝国が生存していると無条件でBAD確定してしまうため、 帝都を確保した後は西側に拡大してブランデンの滅亡を待ったほうがよい。 おすすめは ・レッド&ブルーマージ+ブランデンブルク派遣兵を堅実に育てながら北上し、帝都を制圧する軍団 ・マスター+人材の少数精鋭でグレンドを撃破し、イベント加入や追加雇用人材を加えながら山を越えて大陸西側に侵攻する軍団 の二戦線での展開。途中、神罰が裏切って北上してくる点は注意。 -- 名無しさん (2023-11-20 20 00 31) 名前 コメント
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種別 急行 列車名 やけいし 車両 111系 両数 4両編成•6両編成 路線 岩急本線•大水線 区間 盛岡〜水沢江刺 停車駅 盛岡•新盛岡•土館•岩急花巻•岩急北上•新水沢•水沢江刺 〈111系・4両編成〉 1号車 2号車 3号車 4号車 自 自 自 自 〈111系・6両編成〉 1号車 2号車 3号車 4号車 5号車 6号車 自 自 自 自 自 自 編成表の見方はこちら 戻る
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LINKされている地域は情報ページがあります 児童相談 すべてのお子さんが健やかに育ち、そのもてる力を最大限に発揮できるよう、お子さんに関する様々なご相談に応じます。 岩手県福祉総合相談センター 月~金曜日午前8時30分~午後5時30分(祝日・年末年始を除く) 電話:019-629-9604 盛岡市 宮古市 大船渡市 花巻市 北上市 久慈市 遠野市 一関市 陸前高田市 釜石市 二戸市 八幡平市 奥州市 岩手郡 紫波郡 和賀郡 胆沢郡 西磐井郡 東磐井郡 気仙郡 上閉伊郡 下閉伊郡 九戸郡 二戸郡
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ノースアイランドから出発 ワールドマップで方角を調整しつつオーストラリアの上を通ってスヴィン島を目指す スヴィン島から真っ直ぐ上に陸地が見えるまで進み、 そこから左折して突き当りまで行くとカイロへと続く海路が陸で分断されているのが見える その陸の上は通れるのでカヌーで突っ切って北上し、カイロへと至る 無論オーストラリアからそのまま斜め左上に進んだ方が耐久の消耗を押さえられるし速いが、 少し方向を間違えると遠回りをする羽目になるので自信が無い人は素直に一旦北へ進もう