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本名:久遠 冬花(くどう ふゆか) 所属:イナズマジャパン(マネージャー) 声優:戸松遥 __ . ィ7二 __` ‐ 、 // \ニヽ // / . イ l 、 ヽ ヽ l l/ ./ | |ヽヽ ヽ l | | | .l/,ニ` l l ⊥ヽヽl |ニl n ,、 /`l 」 h l| ヽ , -、ヽj / / 「じゃあね 「 l| || V}" '┘ !|イ| |_| レく サッカーの守君」 lヽ) ||{ n j { 、' __ `´'`//´ノ ヽ. У| | l ト、 ヽ_ノ , ィ /イ l ヽ/´ / ||l r`ァ- /´ // l l ヽ / , -く| 「\ \厶. // l l| | | / Y \ト、 lハヽj l| | l/ l \「 l V/| | | ヽ /ノ ヽ l Y l| | }ヽ /´ V .| jノ ヽ 厶l/l ヽΛ ヽ/ l O { 「 待望の「冬」ヒロイン。 一応今までにもいるにはいたのだが、名前に冬のつく正式な冬ヒロインは冬花が初めてである。 夏未が海外留学で離脱中の今、重要人物の一人となっている。 歴代の冬ヒロイン 初代・冬海監督 含まれているのが苗字なので正ヒロインとは言いがたい。 というかそもそも男性である。 しかし、マネ三人の「春夏秋」に監督の「冬」と中々悪くない組み合わせだった。 二代目・塔子 塔(冬)子は少し苦しいかもしれない、しかし最終的にはキスまで行ったので二代目でも良いだろう。 立ち回り的にはフィールドに立つヒロインとして秋やお嬢をドキドキさせてくれた。 新監督である久遠の娘で、しかも円堂の幼馴染らしい。 どう考えても後付けで厄介な設定だが、どう処理していくのか期待されたりされなかったり。 第73話では「バナナシュート」と目金のお株を奪うネーミングをやってのけた。 バナナに対して潜在的な思い入れがあるのだろう。 第102話においては特性のドリンクボトルを用意したシーンがあるが、綱海には水、豪炎寺には炎、円堂にいたっては丸を書いただけと、 小学生でも書けるような簡単な絵であったのに対して、染岡さんの専用ドリンクはドラゴンで、かなり凝っている。 マネージャー歴が短いためか補助役としてあまり描写されず、本人も自覚していた様だ。 しかし代わりに裏ノートが読めるという今までのマネ達にないスキルを持っている。 +※以下重要なネタバレ 鬼瓦の説明で明らかになった過去によると、大介さんの国外逃亡後、特訓ノートを引き継いだのは冬花の実の父、小野正隆で、 特訓ノートの字はは幼少期に読んでいたから読み方を覚えていたようだ。 本当の名前は小野冬花。両親は影山のせいで死に掛けた大介さんを助けたため、 影山の裏にいる黒幕のせいによる交通事故によって亡くなってしまった。) 壁山のことは「くん」付け、綱海も「くん」付けで呼ぶが、染岡さんのことは「さん」付けで呼んでいる。 円堂と同じ2年生のはずなので、コワモテの染岡さんだけを3年生だと思っている可能性がある。 老け顔なんて言ったらおしまい。 卒業式では円堂たちと一緒に雷門中を卒業していた(会場に久遠監督もいた)ところをみるとFFI終了後2人とも雷門中に転入してきたようだ。 世界への挑戦!!では超次元トーナメントSランククリア後に使用できる。林属性でポジションはDF。運動はあまり得意そうではないためか、全体的なステータスはやや低め。 しかし、EDシャイニングパワーでは華麗なリフティングを披露している。 紹介文には「ちょっと内気な円堂の幼なじみ。 久遠じこみのサッカーで参戦!」 久遠じこみのというやたらプレイヤーの不安感を煽ってくれる。 ブロック技には属性一致で冬花の匂いをクンカクンカできるグッドスメルが使用できる・・・が、それ以外の技構成はかなり謎仕様。 既にグッドスメルがあるため、不一致故に使い道のないスノーエンジェルを覚える。まあそれでも「フユッペマジ天使」として楽しみたいなら悪くないかもしれない。 シュート技に何故かイナズマ1号とウルフレジェンドを習得。どっちも属性不一致な上にウルフレジェンドの雄たけびとフユッペのイメージは全くかみ合ってない。 DFということもありキックも低いため実用性はかなり低い。こんな超次元指導してどうしたいんだ監督・・・ 余談だが、グラフィックでは女子マネの仲で一番白い。 【関連】 久遠道也 円堂 サッカーの守君
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イナズマジャパン(日本代表) ネオジャパン(日本代表?) ビッグウェイブス(オーストラリア代表) デザートライオン(カタール代表) ファイアードラゴン(韓国代表) ザ・バラクーダ(サウジアラビア代表) ナイツオブクィーン(イギリス代表) ジ・エンパイア(アルゼンチン代表) ユニコーン(アメリカ代表) オルフェウス(イタリア代表) チームK(イタリア代表候補) ザ・キングダム(ブラジル代表) リトルギガント(コトアール代表) ローズグリフォン(フランス代表) 天空の使徒 その他三期キャラ
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致命的なバグ(ゲーム進行に差し支えるもの) ゲーム中にフリーズする。ウォーターワールドスタジアムでピッチダウン発生後フリーズ。 イナッターのログを見ようとしてフリーズ 化身バトル中に音楽・効果音が消え、徐々に処理落ちしてフリーズ。 対戦ルートのチケットを到達する前に使用すると、出現しないことがある。宝箱に入っている「あおばチケット」は雷門2軍をクリアするまで使わないこと それ以外のチケットも、再度ドロップするか不明な為必要になるまで使わないこと。 軽度のバグ(ゲーム進行に影響なし) バトル・試合中、キャラクターの「しまった」等のセリフが消えない。→点を入れる、試合終了等の画面切り替えすれば消える 化身を出しているキャラ同士が接触しても、化身バトルが発生しない。 化身を出していないのに、化身用のコマンド入力画面が出る。 音楽や効果音が消える 合体化身の化身アタックが合体前の化身の化身アタックになっている。 バグではなく仕様 音がおかしい→3DS本体の問題。本体のバージョンアップすれば直る。 化身を付けたまま選手と別れると、再スカウトしたときに化身を持っていない(別れるときに覚醒の書となって手元に残る) 全く同じ状況でもコマンドバトルの勝敗が変化する。→GP,KP残量やクリティカル発生の影響。 特訓成果の数値がステ画面の数値より低いんだけど→○○プラス系は特訓成果画面には反映されない為。 例)ブロックプラス20持ちの天城先輩がブロック100の時に特訓で+10された場合 →特訓前ステ画面:120 特訓成果画面 110 特訓後ステ画面 130となる。 パンチ系の技で止められたあとに浮いたボールを相手の一番後ろのディフェンダーより前に出て取るとオフサイドになる。 クリア後、古株のエクストラ対戦の木戸川戦にて、フィールドのピッチダウン(たぶん3回目くらい)になった時、ピッチダウンと表示されが、ピッチダウンの映像に切り替わることなく動作がとまった。画面は両方とも黒いまま。 -- 禾乃 new{2011-12-19 (月) 12 25 47}; 一度だけ試合後半中、GKから信助にボールパスをして、キャッチミス後の"しまった!"直後化身発動で"しまった!"がゴールするまで消えない。 -- クウト new{2011-12-19 (月) 13 12 46}; 古株問わず、ピッチダウンでフリーズ発生するっぽい。優一トーナメントのコロボックス戦でも発生したよ -- オボソク new{2011-12-19 (月) 15 52 35}; 【シャイン】3DS本体をスリープモードをしてから何時間後に再起動し、サッカーバトルまたは試合をするとイナズママークが出ずにエラーメッセージが出てしまう。 -- とおりすがり new{2011-12-20 (火) 15 19 26}; 古株のエクストラ対戦の天ヶ原戦で、コマンドバトルのコマンド選択時、フィールドにいるはやぶさ本人と名前の表示の位置がずれ、はやぶさに視点を合わせると、はやぶさ本人の姿が消える これは処理落ちなのかな? -- スパイラル new{2011-12-20 (火) 18 46 20}; 化身召還してない南沢とぶつかって化身バトルになった。当然化身は表示されず -- new{2011-12-20 (火) 23 15 28}; 神童で化身だしてないのに化身出している選手と出してない選手のバトルになった… -- new{2011-12-24 (土) 00 00 07}; 化身召喚してるいちもんじとあたって化身バトルになりませんでした。 -- new{2011-12-24 (土) 09 41 56}; 試合開始時にキーパーに設定していたさんごくがなぜかサークル近くに移動していた。また友人の場合FWに設定していたつるぎがゴール付近まで勝手に移動していた。いづれもまだ一回しか発生していないが -- new{2011-12-24 (土) 22 48 40}; ウォーターワールドはバグりやすい。 -- クラッシャー new{2011-12-25 (日) 00 21 54}; シャイン 天馬がグリフォン開放中エンドレスサマーを搭載した剣城でドリブル 敵にぶつかったところなぜか化身を開放していないのに化身用コマンド(技コマンドが消え化身技の名前が表示されている)が表示され 化身技の欄がエンドレスサマーになっていた -- new{2011-12-25 (日) 20 18 53}; 古株のエクストラと試合開始→3DSのホームへ→古株のエクストラ(同一)と試合→グラウンドから剣城が消えリセット後復帰 -- new{2011-12-25 (日) 21 31 14}; イナッターのログ見ようとしたらフリーズした。電源ボタン、ホームボタンなど一切の操作受け付けず -- ゆずゆず new{2011-12-27 (火) 16 09 24}; ミニバトルでボールを奪われるなで時間切れと同時に相手に取られたらバトル勝利の表示が出たが音楽は敗北時のもので敗北したときと同じ処理(経験値画面出ず)になった -- new{2011-12-27 (火) 16 49 33}; スノーランドスタジアムじゃなくても敵が滑っていた! -- 490 new{2011-12-27 (火) 19 14 00}; 試合始まってロングシュート打ったら敵が消えた -- new{2011-12-29 (木) 13 03 53}; マネージャーズやってたら試合終了間際にいきなり化身バトルの曲が消えた -- ドモン new{2011-12-29 (木) 21 14 38}; ナイスが5回くらい連続ででた! - 鬼丸 2012-02-02 21 58 49 コマンドバトルやドロータイム時に選手の移動などの操作が一切できなくなる 総一郎のKAGEでボールを持ったヘンクへ接触したがコマンドバトルの相手はボールを持って無いフィデオだった。 - 究極 2012-02-10 11 53 47 ゼロと試合中オフサイドになったらGKのへびのがしばらく消えた - 縁to 2012-02-24 21 25 34 試合中、相手がサークルからボールを蹴り始めた時神童の上に技LvUPという表示が出ていて確認したがどの技も進化していなかった - ゼロ 2012-03-06 23 26 52 フィールド移動中、先頭の選手(天馬)の首が傾く。序盤の頃の話で今はなんともない。 - 雷夢 2012-04-01 10 09 44 相手がなにもしていないのにOGした - テンマーズ 2012-04-28 18 47 08 試合がはじまって影山にパスしてスプリントワープを使うとゴール前にワープしていたWWW - テンマーズ 2012-04-28 18 57 48 すれちがい果たし状でゴッドエデンスタジアムを選んだ時にかぜのこころえが???になっていた。 - てんてる 2012-06-07 22 11 40 先に書かれているがウォーターワールドのピッチダウンの時両面暗くなりどのボタンを押しても効果無し。 - カオスマサカ 2012-06-18 13 56 26 化身を出してるキーパーが、ゴールのなかにいて、シュートを受けると、すごいことになる。 - ppp 2012-07-08 13 24 18 チーム全員いそざき - q 2012-09-29 11 05 50 ネクストジャパン線にて、ゴールするまでナイスが表示され、SEが鳴り続ける - ととっとと 2012-10-10 23 48 05 選手が全員裸になっていた(まじです) - てんま 2012-11-02 21 00 52 化身を出していないキャラクターが間近で、化身を出している味方キャラクターにパスをした瞬間に敵のキャラクターに接触すると化身を出していないキャラクターが化身のコマンドバトルになり化身必殺技の所に普通の技が表示され、それを使うとコマンドバトルの後に化身を出しているキャラクターの手にボールがわたる。 - あくまさん 2012-12-16 08 05 54 天馬の化身が急になくなった(電源切って直った) - バグ王 2012-12-18 11 32 17 うんこがもれた - 疾呼様 2012-12-23 17 50 09 ブロック技でした画面をタッチしまくると技画面がスッキップされた一回電源を切るとなおった - 暗黒の帝王 2012-12-30 17 20 46 熱血ミサンガを買ったのにない。料金はちゃんとへってる - 兎 2013-04-23 22 22 52 試合中に霧野がボールを頭に乗せて走っていた。走っている途中で普通のドリブルに戻った。 - にゃんにゃん 2013-06-24 12 54 34 化身を出している相手がドリブルしてきて神童(化身出してない)でブロックしようとしたら、相手にぶつかってもコマンドバトルが発生せずボールを奪えなかった。 - にゃんにゃん 2013-07-03 21 55 38 コマンドバトルが発生する前に下画面に天馬は映っていなかったのにコマンドバトルが発生したら何故か天馬が下画面に映っていてコマンドバトル終了後、下画面に天馬はいなかった。コマンドバトルが発生したのはセンターサークルの近くです。 - にゃんにゃん 2013-07-22 08 12 20 ↑と同じことが神童でも起こりました(場所はだいたい一緒です)。剣城の上に速水が乗っていた。さらに剣城の下にもう一人 速水がいた。 - にゃんにゃん 2013-07-27 00 46 03 試合中にボールを持っている相手に天馬がぶつかってコマンドバトルが発生した時、近くに天城と霧野がいたのに天城は上画面に映ったのに霧野は映っていなかった。 - にゃんにゃん 2013-07-27 21 44 23 ↑の続き その後、天馬が「スパイラルドロー」を使ってボールを奪ったのに霧野はフィールドに倒れていた(相手も倒れていた) - にゃんにゃん 2013-07-27 21 50 13 ↑の続き(何度もすみません) その後霧野が倒れたまま移動してた。前にも剣城が倒れたまま移動してたことがありました。 - にゃんにゃん 2013-07-27 21 55 57 サッカーバトルの「相手からボールを奪え」で味方選手(狩屋)がボールを取ったのに「勝利」と表示されずパスを出したら「勝利」の文字が表示された。もしかして狩屋は敵と認識されていたのかな? - にゃんにゃん 2013-07-28 21 12 43 パフォーマーズ(神童家周辺)と対決中、神童にフォルテシモを打たせようとしてバグが起きたんだが…。シュートコースはいつも通り水色で染まってるんだけど、下の選択肢が透明。(シュート 技 ループシュートの順で並んでる場所)押したら押したで機能するし、透明でもフォルテシモの選択肢があるであろう所をタッチするとフォルテシモ撃つし、何なんだ? 長文失礼! - イル 2013-07-29 19 33 33 対戦ルートをやっていたら、試合中 相手チームのTPがまったく減らず勝つことができなかった。でも、KPは減っていた。そのチームと1回目に戦った時はそんなこのなかったのに・・・・・・ - にゃんにゃん 2013-07-31 05 19 23 シュウのミサンガを装備したキャラはGPとTPが10上がりますが、サッカーバトル勝利後の結果画面では20上がった数値が表示されます。でも実際のパラメーターは10しか上がっていないので、全回復しても上記の画面では最大値から10減った数値となります。 - 藍 2014-03-18 09 37 56 名前 バグに遭遇した方はできるだけ具体的に、どういった状況で、どういう風になったか、 上の記事や下のコメント欄ですでに報告されていないか確認してから書き込んで下さい。
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イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード シリーズ2作目。2009年10月1日発売。 アニメ二期の原作であり、敵が宇宙人というぶっ飛んだストーリーと新キャラのタオラーで話題を呼んだ。 発売延期になった事が関係したのか後々「ファイア」「ブリザード」の2バージョン同時発売である事が明らかになった。 当時のファンにとって正に寝耳に水で、「またポ○モン商法か」「ドラゴンマダー?」等と中々不評だった。 キャラ総数は1500人以上。異常に多い。 大谷さんをはじめ可愛い女子や前作では引き抜き不可だったキャラの引き抜き可能化等が前作プレイヤーに好評。 逆にバグも増加し、中には致命的と言えるレベルの物もある。また、スタッフの嫌がらせとしか思えない要素も多く存在し 特に一部キャラの入手難易度が理不尽に高い(100時間以上プレイした猛者に「マジキチ」と言わしめる程)点はよく指摘される。 ストーリー面は全体を通した評価は低め。むしろ肯定的な意見はほとんど見かけない(ネタとして笑えた、は別として)。 他にもバグに対するサポートやリアルフットボールフロンティアのルール等、ゲームスレには批判的な意見が色々と寄せられている。 余談ではあるが苗字が○岡というキャラクターが染岡さんを入れて丁度16人いたりする。 【関連】 公式 http //www.inazuma.jp/inazuma2/index.html ゲーム イナズマイレブン(ゲーム) 二期 + ※以下、極力ストーリーバレを控えた情報。買おうか迷ってるけどゲームのwikiやスレを見れない・見たくないという方がいたら参考にどうぞ + キャラクター + 怪我した初期メンバーについて クリア後に一定条件を満たすと使えます。ただし一人だけ、現時点では通信プレイをしないと仲間にできないキャラがいます。 + 誰? マックスさんです。ちなみにWi-Fiでアイテムをダウンロードする必要があります。 + マネージャー使えるの? 使えます。クリア後、一定条件を満たす事で出現。ファイアでは夏未、ブリザードでは秋が使用可能。春奈はどちらでも使えます 。因みに夏未・秋は交換不可能(少なくとも現時点では交換方法、正規に1ソフトで二人共使う方法は不明)。 + 瞳子監督は使えるの? 多分無理。 + 女性キャラクター ゲームスレ等を見る限り、ファイア版限定キャラが高評価。バージョン関わらず配信限定キャラが可愛かったりする事も。 プロミネンスとダイヤモンドダストではダイヤモンドダストの方が圧倒的に支持が高い。 因みにジェネシスのウルビダはどちらでも仲間にできます。 + 仲間にできないキャラ + モブ・ザコで仲間にできないキャラ 沢山います。厳密には可能ですが、Wi-Fiダウンロードで配信されないと仲間に出来ません。誰が配信されるかは当然ランダム。 また、イベント限定で配布されるキャラも存在する模様。正規方法で全員集めるのは至難の業。 + 前作に出たキャラで仲間にできないキャラ 雷門OBの方々は現時点では仲間にする方法は不明。他の面々は全て可能な様です。「おおたにさん」も可能。「あずまくん」は不明。 + バグ 「エクストラ対戦」「プレミアム対戦」で『通信チーム』を使うと、特に対戦後にバグが発生し易い。 報告された主なバグ内容は キャラが消える フリーズする 等が大半。 移動が出来なくなる場合もあるので 『通信チーム』を使用して対戦した後は「なかま」を確認し、キャラバンへ移動可能か確認してからセーブするようにすれば大抵回避できる模様。 キャラがおかしくなった場合、キャラバンでチーム編成すれば治る場合もあるらしい。 それ以外の状況でもバグが発生する報告多数。ソフトによってバグ発生の頻度、バグの質が違う模様。
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/519.html
アフロディショック アフロディショック(あふろでぃしょっく)とは、 5月12日の放送でのキャラクター設定破綻により勃発した事件であり、 視聴者界およびキャラクターファン層に壊滅的な大打撃を与えた。 この驚愕の後付け設定により実況スレは忽ち混乱に陥り、その後ほぼ主要な各スレッドまでもが一夜にして大炎上するという連鎖が起きた。 同時期に発生した「主人公まさかのベンチ入り事件」や「吹雪久々の見せ場イベント」など、この件の前では取るに足らない問題となってしまった。オイルショックとかリーマンショックだとかは勿論論外である。 ちなみに公式的には韓国人と日本人のハーフという設定だそうだ。 また、来年2011年より本事件は「アフロディショックの日」として日本における国民の祝日の1日として制定される予定である。 なお、韓国でもイナズマは大人気絶賛放送中であり、 主要キャラは韓国人設定で行っている為、 出方によっては日本以上のアフロディショックが起きる可能性も否定できなかった…。 結局、韓国版アニメでは「朝鮮人」になったらしく、色々な意味で複雑な背景を持つキャラになってしまった。 【関連】 アフロディ 犠牲 ファイアードラゴン
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/263.html
冬海卓(ふゆかい すぐる) 雷門中学校の教師でもありサッカー部の監督である。 監督と言ってもめったに部室にいないので、円堂達にはあまり信頼されてはいない。 また帝国学園のスパイでもあり、円堂達を優勝させないように影山に命令されてバスのブレーキを使えなくする等、かなりの悪事を行っている。 しかしその作戦も失敗に終わり、最終的には土門が帝国学園のスパイだということをバラして去って行った。 だが、土門は改心しその後も皆と仲良くしている。 さらには影山にも見捨てられた。ちなみにゲームでは居酒屋「金閣寺」の近くで愚痴を吐いている。 はっきり言って悪者キャラの中で一番ヒドイ扱いを受けている。 また121話の回想によると雷門中にサッカー部が出来る前から在籍していたようだが円堂が入学してくるまでスパイとして一体何をしていたのだろう? スレ内ではたまに、 「ゲーム1の冬ヒロイン」や、「主人公を殺したいほど愛してるヤンデレヒロイン」などと、 FFI編突入あたりからか名前が挙がる事がある。 続編のイナズマイレブンGOでまさかの再登場を果たす。 なんと10年後の雷門中の校長に就任している。 いったい彼はどのような経緯で校長になったのだろうか・・・。 【関連】 冬花 影山 帝国学園
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/169.html
角馬 本名:角馬 圭太(かくま けいた) 所属:雷門中 声優:古島 清孝 将棋部であり、かつ雷門の試合を実況するため通称「将棋部」、「実況」。 一人称は「小生」。 自主的にマイクを持ってきて実況する。 公平かつ適確な熱い実況には定評がある。 二期からは実況のみならず、運動能力等も超次元になってくる。 超スピードの選手の動きについていく正確な素早い実況 奈良まで自転車で来る 奈良から今度は北海道→京都→(東京?)→大阪→福岡→沖縄→東京→富士→東京とイナズマキャラバンなしで付いて来る。 沖縄ではヤシの実の様な物の中から登場 敵の技も大半を調査済み 星の使徒スタジアムにも何故か侵入し、実況ができている 等々と異常に優秀。 そのため全キャラ中最強説もある。公式ブログでも触れられるほど。 超次元サッカーには向いてないのか、残念ながらゲームでは本領発揮できてない様だ。 父親である角馬王将も実況・解説をやっており、全国大会では角馬に代わって実況してくれた。 夢は父親の様な立派な解説者になることらしい。父の解説に感涙したりと、かなり尊敬している模様。 父は三期でもFFIで実況を行っている。 余談ではあるが、舞台版の角馬は目茶苦茶イケメンである。
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訳:どっちも買えよな! イナズマイレブン3でのCM内で円堂が言った台詞。 スパーク・ボンバーの二本のことを指しているが、二本買うには子供の経済的にまず無理である。 そして少なくともどちらかを購入することを前提としている汚い、流石忍者汚い 某密林では1000円弱安くなっているがまとめて二本買うには8000円近くかかる。 2からファイア・ブリザードと2本に分け、ポ○モン商法とさんざん言われ発売前には評判が良くなかった。 しかし結果的には100万本いったので結果的には売り上げは大きかった。 今回はW.C開催中で日本が何度も勝ったおかげで3への売り上げが上がるのでは?と囁かれている。 ちなみにスレでは「(1本じゃ楽しめないから仕方なく)2本同時に買う」という者がチラホラ。 ゲームスレには「甥に今まででたの全部欲しいて言われたんだがいくらくらいすんの?」という質問に対し 甥「全部欲しくなるよな!」 という返しがなされた。新品で揃えた場合、安く見積もっても2万円かかる。叔父は偉大である また、小学生にして円堂教の信者とは将来が楽しみである。 正確には「どっちも欲しくなるよな!」である。新規ページを作成する際はちゃんと確認してもらいたいものである 【関連】 円堂教
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アストロブレイク 使用者:レーゼ 分類:シュート技 初登場:30話 右脚でボールを回転させる ボールが凄まじいオーラを纏う 右脚でそのままシュート 塔子が加わった2回目のジェミニストーム戦で抹茶ソフトが使った必殺技。 吹雪が加わった3回戦目の時は角馬が「この位置からシュートを打つつもりか!?」と言ってるがゲームでは別にロングシュートではない。 マジン・ザ・ハンドを破り、さらにゴールのネットを突き破るすさまじい威力だが、 アフロディのゴッドノウズはゴールを粉々にしているため 威力的にはゴッドノウズ アストロブレイクとなってしまう。 もしかしたらゴールネットも進化しているのかもしれない 3回戦でジェミニストームが円堂達に敗北しデザーム様により追放されもう出番がないと思われていたが 世界編でまさかのレーゼが味方になって復活し、69話「誕生!イナズマジャパン!!」での選抜試合で使用され、円堂から一点を奪った。 だが以降、全く使われる気配がなく77話からレーゼがライトニングアクセルを多用し始めるようになりどんどんと影が薄れていった。 そして85話で抹茶ソフトが離脱。 もうこの技が登場することはないと思われる。 【関連】 レーゼ ジェミニストーム
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脚本(きゃくほん) アニメの超次元脚本家達。 イナズマイレブンは色々特徴の多い作品だが、アニメでは特に脚本によってスレでの評価・感想が違う傾向にある。 良かれ悪かれ現在ではお約束の様になっており、一部は超次元名物脚本となっている。 特に二期からは脚本同士の連携がとれていないような部分が多かったが、マジで前後の話のコンテを確認できない状態で作成しているらしい。変な所もアニメに似て超次元。 以下、超次元脚本家さん方一部 冨岡さん シリーズ構成。新章に入ってからの1・2話はこの人が書いている。 詳細は冨岡さんで説明。 稲荷明比古 7話から。 染岡さんがドリブルで突破し、油断した所をブロックされるというシーンを何回か書いている。 ちゃんと活躍もしているので、バランスのいい本当の意味での噛ませ役が好きなのだろうか。 福嶋幸典 18話から。詳細は個別ページで 予測できない唐突な展開とトゥントゥクを好む。 必殺技の連発や天丼ネタも大好き。 活躍ぶりから見るに鬼道さんも好きかもしれない。 日常回では案外普通脚本。 山田健一 6話から。 地区大会決勝の帝国学園戦など、ボス戦的な試合を書く事が多め。 そのために前後編に分かれることもあるが、どちらかというと前編の方が評価されがち。 【関連】 反省