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魔獣 魔獣ケルベロス スパルナ オルトロス バイブ・カハ ネコマタ イヌガミ ケルベロス 解説 スパルナ 解説 オルトロス 解説 バイブ・カハ 解説 ネコマタ 解説 LO様作 イヌガミ 解説 名前 コメント
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いやガンガンやっておkむしろ感謝。 おれも勝手に編集してる。 間違ってたら誰かが直せばいい -- 名無しさん (2007-04-24 22 37 05)
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ここに質問を書き込んでおけば、親切な(それでいて暇な)誰かが回答を書き込んでくれるかも!? FAQ FAQ導入関連Q.どうやって遊ぶの Q.起動しない・音が鳴らない Q.ゲームを起動すると「NightmareImpactは開けません」とエラーが出てプレイできない Q.解凍したらファイルがいくつか存在しない Q.ゲームを起動すると「DirectDraw error」とエラーが出てプレイできない Q.起動までは出来たが、入力しても操作が正しく反応しない。 Q.ゲームを起動すると「Assertion failure」とエラーが出てプレイできない Q.キャラクターのバストアップが表示されない Q.色々試してみたけど起動できない 操作関連Q.操作がわからん Q.溜めが途中で解除されてしまう Q.矢の残り本数がわからない Q.敵がいないのに魔法をフルチャージしちゃったんだけど… Q.キャラの向きが固定されちゃったんだけど… Q.メニュー呼ぶ度に選択肢が出るのめんどくさくね? Q.ところでオプションってどこで設定するの Q. 魔法を買ったのに使えないんだけど… Q.その他もろもろ 攻略関連Q.○○がわからん Q.敵強すぎじゃね? Q.何をすればゲームクリアになるの? Q.貞操帯って何? どこにあるの? Q.東方大陸にはどうやって行くの? Q.道具屋の愛の巣に入れない Q.蟲毒の洞窟のボス戦の動作が重い Q.奴隷からはどうやって抜け出せばいいの? Q.すべてを諦めますか?と出たら(デバッグ無しでは)諦めるしかありませんか? Q.「(キャラ名)を助けに行きますか?」で「はい」にしたが、キャラがどこにいるのかわからない Q.キャラを助けたのに水晶に映るわ帰ってこないわなんだけど Q.ロストしたキャラクターは復帰できないの? Q.???の治し方が分からない。教会行っても万能薬でも駄目だった。 Q. 解除できない装備がある(呪われている) Q.それでも解除できない装備がある Q.強い装備が欲しいんですが。 Q.もう少し詳しく。 その他Q.キャラクターの声が出なくなったんだけど Q.「キャラクター閲覧」で最後尾のキャラを消したハズなのに次のキャラが表示されるんだけど何コレ? Q.カースメーカーさんの性格を変えたい Q.複数バストアップがあるキャラの絵を切り替えたい Q.アップデートしたらメニューが開けなかったりキー操作がおかしくなった。 最後に 導入関連 Q.どうやって遊ぶの A.このwikiの導入ページ内一番上にあるRSaga Core Archivesから、該当するcoreファイルをダウンロードしよう。 RyonaSagaのファイルなども混じっているので一番新しいのを選べばいいというわけではないです。 Original欄に「RyonaRPG」と書かれている一番新しいものを選ぼう。 Q.起動しない・音が鳴らない A.ドライバや音量設定等を調べてみましょう HDD容量不足で解凍エラーしている場合もあります ちなみにロックされているファイル(windows media player等で開いているファイル)は再生されません Q.ゲームを起動すると「NightmareImpactは開けません」とエラーが出てプレイできない A.Pictureファイルが正常に読み込まれていません core0091から容量制限によりPictureファイルが分割されているので、一緒にそれもダウンロードして RyonaRPGフォルダに入れましょう。詳しくは導入のページを参照してください Q.解凍したらファイルがいくつか存在しない A.Lhaca、Lhaplus辺りのアプリを使って解凍すると解凍に失敗することがあるようです 7-zipを使おう Q.ゲームを起動すると「DirectDraw error」とエラーが出てプレイできない A.ツクール自体が古いので、WIN10に対応していないのが原因 RPG_RT.exeを右クリック→プロパティ→互換性のタブをクリックし、互換モード(XP)で起動、それでもダメなら上記ウィンドウモードで起動させる Q.起動までは出来たが、入力しても操作が正しく反応しない。 A.管理者モードから起動すると解決する場合あり。 Q.ゲームを起動すると「Assertion failure」とエラーが出てプレイできない プレイできても特殊メニューでアイテム名が表示されない A.適切なRPG_RT.exeが使用されていません RyonaRPG用に調整されたcoreファイル内のRPG_RT.exeを使用してください Q.キャラクターのバストアップが表示されない A.上記と同じです。coreファイル内のRPG_RT.exeを使用してください。 RyonaRPGではピクチャを100枚表示できるよう調整されたRPG_RT.exeを使用しています 特殊メニューのオプションから「立ち絵、バストアップ等の表示」をONにすることも忘れずに Q.色々試してみたけど起動できない A.有志が開発している実行ファイルが存在します。 ツールフォルダにある「EasyRPG_Player-0.7.0-Windows-x64.7z」を解凍。 「Player.exe」を「RPG_RT.exe」のあるフォルダに配置して起動してみましょう。 操作関連 Q.操作がわからん A.↑→↓←…移動 Z…決定、武器攻撃 X…メニュー、キャンセル Shift…魔法攻撃、フィールド画面へ移動 Q.溜めが途中で解除されてしまう A.タスクマネージャ呼び出してRPG_RT.exeを右クリックし、関係の設定でCPUを1つに絞ると直ることがあります。直らなかったらオプションで二度押しモードONに変えましょう Q.矢の残り本数がわからない A.「残弾表示」というのがオプションにあります Q.敵がいないのに魔法をフルチャージしちゃったんだけど… A.ため中にキャンセル(メニュー)キーでためをキャンセルできます Q.キャラの向きが固定されちゃったんだけど… A.実は仕様です。溜めを始めてすぐにキャンセルすると向きが固定されます。 同じ操作を行うことで解除できます。 Q.メニュー呼ぶ度に選択肢が出るのめんどくさくね? A.オプションにある「通常メニュー封印」で直接特殊メニューだけを開くことができます Q.ところでオプションってどこで設定するの A.乙女の秘密日誌、特殊メニューから設定できます Q. 魔法を買ったのに使えないんだけど… A.魔法は装備しないと使えません。装備は特殊メニューの”魔法”から。 Q.その他もろもろ A.レイオンの村にある初心者の館のNPCから様々な仕様が聞けます 初心者でなくても役立つことがあるかもしれません 酒場の事情通もいろいろと話してくれます 攻略関連 Q.○○がわからん A.RyonaRPGのファイルの中身をみてみましょう。根気よく調べれば大抵のことはわかります。 Q.敵強すぎじゃね? A.ステータスを上げれば大抵のダンジョンは楽勝です。ステータスは、レベルアップ、装備、ソウルポットなどで上がります。 ただ、このゲームは要素が豊富で、低ステータスでもなんとかする手段はいくらでもあります。 創意工夫でダンジョンを抜けてボスを倒すのも楽しいですよ? Q.何をすればゲームクリアになるの? A.エンディング後も遊べるこのゲームにクリアの概念はありません。 あえて言うなら、このゲームの製作に参加したいと思った時がクリアです。 Q.貞操帯って何? どこにあるの? A.処女を守ります。教会の右のローブの人に話しかけて下さい。蟲毒の洞窟のボス戦では勝手に貞操帯が外れ処女を失いますが仕様です。(いつのバージョンからか回避可能になりました) 現在貞操帯つけてるかどうかはアビリティ欄参照。 Q.東方大陸にはどうやって行くの? A.国境の霊峰かドワーフの大トンネルをクリアしてください。 Q.道具屋の愛の巣に入れない A.海底神殿・深層の宝箱に愛の巣の鍵があります。もっと言うと029,007,005 Q.蟲毒の洞窟のボス戦の動作が重い A.「低負荷モード」と言うオプションがあります Q.奴隷からはどうやって抜け出せばいいの? A.首輪を裏通りにいる侍か生命科学研究所にいるダイジョーブ博士に切ってもらいましょう。 侍の助けを借りた場合は確率で裏通りで力尽きた扱いになる。監禁されるため他キャラによる救出が必要。 いつもは解呪するエロいシスターも首輪の鍵(20000G)を売ってくれる。鍵を使える状態ならそれでも復帰可能。 闘技場の借金も「賢く」完済すれば奴隷から抜け出すことが可能。 Q.すべてを諦めますか?と出たら(デバッグ無しでは)諦めるしかありませんか? A.諦めましょう。と思ったが、 大体の場面ですべてを諦めたあとには、救出に別キャラを送れるようになっている。 裏通りで監禁されて特殊マップ送りになってしまった場合でも、諦めた後は下水道の再奥で倒れていたりと言った具合。 ただし、暴行の影響は残ります。 Q.「(キャラ名)を助けに行きますか?」で「はい」にしたが、キャラがどこにいるのかわからない A.レイオンの村の道具屋の水晶玉でキャラの位置を確認する事ができます。また、シュライクの酒場にいるシャドウに有料で助けてもらう事もできます Q.キャラを助けたのに水晶に映るわ帰ってこないわなんだけど A.多分レイオンの村の宿屋に行けば大丈夫。 Q.ロストしたキャラクターは復帰できないの? A.レイオン宿屋1F、右から2番目の扉から 「キャラクター閲覧」>「このキャラクターのデータを削除」 でロストしたキャラを消せば使えるようになるみたいです Q.???の治し方が分からない。教会行っても万能薬でも駄目だった。 A.何通りか治し方があります。このゲームの固有要素なので勘が働きにくいっぽい。 右上オレンジのEXゲージが高まると???状態になります。教会と万能薬では治した直後に再発します。 鎮静剤を使ってゲージを下げると???から脱出できます。が、一個200Gで序盤は高価です。 アビリティ「快感に耐える」をonにすると、EXゲージが定時上昇から定時下降に変化します。 戦闘フィールドで追加上昇無く下げきることができれば、???から脱出します。 戦闘中の追加上昇または、アビリティ「慰める」でゲージMAXに至ると絶頂して???から脱出します。 しかしその後10秒程度疲労状態に陥り弱体化してしまいます。 また、10G程度のアイテム「自分用きのこ」でも回復できますが、アイテムの性質上”つっこむ”必要があります。 つまり、みなまで言わせるな恥ずかしい。 Q. 解除できない装備がある(呪われている) A.レイオンの村の教会のシスターが解除してくれます。 寄生虫だろうがなんだろうがそれらは呪いです。 また、脱がせの鬼を使うことで解除できます。 Q.それでも解除できない装備がある A.呪いLVを参照。 Q.強い装備が欲しいんですが。 A.進行度にもよりますが、序盤から強力なものが入手できるのは古代の試練場です。 深層まで行けば終盤まで使えるクラスの実用性の高いものが手に入ります。 ただ、ランダム性が高いので狙ったものを入手するのは難しいです。 要らないものを売った金で買った市販品を活用するのもいいでしょう。 Q.もう少し詳しく。 A.種類別で挙げるならこんな感じでしょうか。 この項目は編集者の独断と偏見と入手の難易度が基準になっています。 格闘 序盤はミスリルクロー以外の選択肢が全くありません。 そこからもしばらく厳しく、ボス敵ドロップで武器が拾えればラッキーくらい。 ひたすら節制して迷宮庭園でチチモレを買うのがいいかもしれません。 極まればショゴスの爪あたりが役に立ちます。 黄金の爪やエルメスの靴も強力ですが、手に入れるころには敵がいないかも。 杖 まずはレイオンのマグススタッフ、レムリア奴隷市場のウィザードスタッフを好みで選択。 アバロソに着いたらファイアシュリーカーを購入。 これらと魔導杖ピチくらいで基本的に魔法系は事足ります。 入手に運が絡みますが、ドラゴンロッドをアバロソ武器屋の武器マニアに捧げると ガンバンテインが入手出来て上位魔法が使えるようになります。 他には六根清浄棒が能力低下属性持ちでオンリーワンです。 槌 序盤はメイス(AD)だけでどうにかなります。フォース属性で相手も選ばない。 戦士系なら移動力低下を無視できるバトルハンマーも高火力。 火力面なら魔城ガッデムで手に入るにゃんにゃんぼう。チェーンフレイル必須ですが、確実に入手できます。 また、魔法系でプレイしている人にはすべての状態異常を防ぐねぎもオススメです。 ただしこの場合は魔法だけで戦うことになるので、魔力の水晶球などMP回復の補強がほぼ必須です。 鞭 ロープ&スパイクスからスタート。 単純最強クラスの威力のウィップダガーが裏通りで売ってます。これもチェーンフレイルが必要。 超HIT数を誇るキャットナインテールは海底神殿のとある宝箱で拾えます。欲しい人はマラソンの覚悟を。 終盤は防御無視のチェインソードも選択肢になります。 短剣 序盤は裏通りのカービングナイフがそこそこ有効です。 次はお金を溜めてレイオンのオリハルコン。さらにお金が溜まったら迷宮庭園の自販機でメヒムーン。 自身の攻撃力が上がってくれば必中のナイフや早業の短刀も強力です。 剣 まず鉛の剣が値段の割に妙に強力です。デメリットが気になるなら裏通りのイルウーン。 フレイムタンがあるとドワーフの大トンネル最奥が明るくなり、少し楽になります。他の場所でも炎が効く敵も多いのでぜひ。 アバロソに着けば、ダマスカスソードが値段と威力の面で優秀です。 さらに、画面全体攻撃ができる風切りの刃も商人から購入できます。 最終的にはテンダイスソード、千人斬り、ULTRA SUPER SWORDなどが手に入ると便利。 大剣 こちらも序盤はグレートソードしか選択肢が無いです。拾い物でしのぎましょう。 アバロソ到着でディフェンダーやルーンブレイドが買えるので当面はこの辺で。 値段は張りますがアイアンオブマーズやメルクリアルGSを買えば安泰。 また、カジノでアルテマウェポンを入手し、アバロソ武器屋の武器マニアに捧げるとデストファルコンが入手できます。 斧 ミスリルクリーバーからのツルハシ。 というか、大斧との分割の影響でほとんど選択肢がありません。 クリティカル率の高いアックスリーディングくらいでしょうか。 大斧 バトルアクスから開始。魔法系でもアイス・アックスが運用できます。 近くの森で確定で拾える毒針をアバロソ武器屋の武器マニアに捧げると、ドラゴンバスターが入手できます。 正直これらだけで十分だったりします。 火力は劣りますが、溜め速度の上がるムンダーブローバも入手しやすく便利なほうです。 小剣 序盤はミスリルフルーレしかないです。 アバロソに着いたら、店売りのアーマーピアサーかエストックを好みで。 基礎攻撃力が低い武器が多いので、いっそ即死持ちの毒針も面白いかもしれません。 ちなみに、ナイチンゲールの必殺技は回復技です。 槍 最初は値段的にミスリルスピアで十分でしょう。 乗り換えるなら火力と値段でアバロソ店売りのハルバード。 伸縮のスピアが手に入ると戦いやすくなりますが、大車輪には効果が無いので注意。 カジノの他、忘れられた邸宅内部の宝箱から出てきたりします。 他には攻撃範囲は狭いがHIT数の増えるツインランサーでしょうか。裏通りのメイドさんに売ってもらいましょう。 弓、弩 とりあえずミスリルボウで頑張ってください。 やたら値は張りますが迷宮庭園の自販機でハナプウが売ってます。 矢でも金が容赦なく飛んでいくため金策も大変ですが、頑張ってください。 それまではアバロソのブルーラビットで我慢です。 使えるならサイプレス7が瞬間火力最強かもしれません。 銃 回転式拳銃が基本。装填数の多い銃は有れば便利ですが無くてもどうにかなります。 直接火力に関わる強力な弾の入手は主にレイオン墓場の銃好きの看板から。案件をこなしましょう。 銃本体の方は、ガトリング砲が入手できればラッキーくらい。 体防具 最初は和製南蛮胴が頭一つ抜けて防御力が高いです。 ヤられる前にヤれ思考でミスリルビスチェやハイレグアーマーで火力を補強するのも手。 中盤以降はアバロソ店売りの魅力変動系装備がいずれも能力補正のバランスがよくて便利です。 マゾ度急上昇な隷嬢のドレス、サ度と攻撃力が高い女王様のボンテージ、 ロリロリだぜ☆なロリータドレス、年増御用達のセクシーレオタードetc.... 同じくアバロソで買えるプリンセスドレスも状態異常耐性有りで有能。 ピラミッド入り口で売っている龍のレオタードも能力補正が優秀。 金をケチるならガッデムの源氏の鎧、ミネルバビスチェ(要チェーンフレイル)を拾ってきましょう。 ソウルポットが溜まったらチラシの場所で防具をもらうのもありです。 特にオードリオ・ラダンはほとんどのキャラが装備できます。 あとはマジカルビキニが海底神殿以外でも十分使える性能なので便利といったところ。 各種属性耐性のある防具は売らずに残しておきましょう。ここ一番で役立つことが多いです。 他にはクリア工房の体防具は大体有能。パラメータ補正と回復力の高い異界のメイド服など。 まァ、最終的には魅力系のステータスや立ち絵と相談して決めることになるんじゃないでしょうか。 そういうゲームですからこれ。 武器も防具も店売りばっかりじゃねえかって? 市販品より弱い装備も多いんだもの仕方ない その他 Q.キャラクターの声が出なくなったんだけど A.状況1)音声素材を入れたが出ない → 一回RAYON宿屋1Fの右から2番目の扉から使用キャラを変更(キャラA → キャラAでも可)する 状況2)使用キャラがガンナー → 仕様です 状況3)上の全部確認したけど出ない → ファイルの不備かバグなのでスレで詳しく報告してください また、キャラ変更と同じ場所から使用する声を変更することも可能です Q.「キャラクター閲覧」で最後尾のキャラを消したハズなのに次のキャラが表示されるんだけど何コレ? A.データ上は問題ないっぽいです Q.カースメーカーさんの性格を変えたい A.日誌のオプションにある「キャラクター固有オプション」で設定できます。 Q.複数バストアップがあるキャラの絵を切り替えたい A.オプションで切り替え可能。 Q.アップデートしたらメニューが開けなかったりキー操作がおかしくなった。 A.セーブされているマップのファイルに変更が入ると一部処理が中断されるツクール自体のバグ。 アビリティ部屋に入ったりワールドマップに出たりして処理をもう一度させると直るかもしれない。 最後に Q.困ったことが無かったら? A.Welcome to 〝RyonaRPG〟 存分にお遊びください。 最新10件表示 それ以前の分はFAQログを参照して下さい。 乙女のジン化のイベントは、どこで行うのでしょうか? - 名無しさん 2016-01-25 18 00 41 ピラミットのランプに3回ほど願ってみてはどうでしょうか。 - 名無しさん 2016-02-02 11 57 44 既出でしたら申し訳ありませんが、場所はどこか教えていただけませんか? - 名無しさん 2016-02-04 17 58 13 訂正、ピラミッドのどのあたりでしょうか? - 名無しさん 2016-02-04 17 59 20 光るものとかを全部入り口の研究員に渡したら開く、目玉模様の黒い扉からいける、ピラミッド地下最下層のレバーで上側の扉が開かなかった場所の下側の扉の奥ですよ~ - 名無しさん 2016-02-05 08 50 15 ロリ度ってどうやったら上がるのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-29 10 38 46 幼い見た目の装備(猫耳とか)を着用して日数経過で上がります。 - 名無しさん 2016-03-02 22 40 47 Pictureファイルを見るとプレセアの立ち絵にプレセアBAというロングヘアverの立ち絵が有るようなのですがどうすればこの立ち絵に変更出来るのでしょう? - 名無しさん 2016-04-07 10 37 48 ログで見当たらなかったので質問させていただきます。Windows10,ノートパソコンの環境でやろうとしているのですが矢印が反応しません。いろいろ試していたらaltキーが決定のボタンになっていました。これどうなっているのでしょうか - 名無しさん 2016-08-21 20 50 43 ツクール2000は - 名無しさん 2016-08-24 08 27 09 ↑誤送信失礼。2000はクリック操作に対応していないですよ - 名無しさん 2016-08-24 08 28 06 内容に語弊がありました。正しくは「矢印キーが反応しない」です。調べても特に出てきませんでした - 名無しさん 2016-08-30 05 11 50 解決しました。どうもありがとうございました - 名無しさん 2016-08-30 05 35 25 このゲームってやり逃したら取り返しつかないこととかあります? - 名無しさん 2016-09-22 04 31 54 誰か知らんが質問を直接本文にぶちこむなよあとdirect~の類いはツクールそのものとかwinの方のエラーだからここで聞くのはお門違いだぞ - 名無しさん 2017-02-07 00 26 25 久しぶりに起動したら【ファイル 乗り物 は開けません】となったのですが何が原因だと思われますか? - 名無しさん 2018-02-01 00 36 49 RTP - 名無しさん 2018-02-01 15 47 23 うまく起動できました。ありがとうございました - 名無しさん 2018-02-01 19 53 27 久しぶりにやりたくなったら音と声が出ません。出しかた教えてください。Windows10です - 名無しさん (2018-10-30 23 41 30) PCのコントロールパネルでボリューム関連を見てみてください。どれかが最低値になっているかと思われます。ツクールで時々起こる仕様にそんなのがあった気がします - 名無しさん (2018-11-11 12 08 04) 娼婦になるのって魅力とかで条件あるんでしょうか? - 名無しさん (2020-08-03 18 53 48) 4693に4696までを適応して起動しようとしたら「ファイル システムBは開けません」と表示されたのですがRTPの問題でしょうか? - 名無しさん (2020-10-20 19 04 28) ttp //dev.rsaga.org/core/ こちらのCore0142をベースに4693から4696までを適応してみてください - 名無しさん (2020-10-21 01 28 25) 無事動きました、ありがとうございます - 名無しさん (2020-10-26 18 59 25) システムBは開きませんがそこから先できないです これは不具合ですか?何かファイルをどこかに入れるのですか?何のファイルをどこにいれるのですか? - 1 (2021-07-09 11 10 58) システムBは開きませんがそこから先できないです これは不具合ですか?何かファイルをどこかに入れるのですか?何のファイルをどこにいれるのですか? - 1 (2021-07-09 11 11 37) 書き方まちがえたかな - 1 (2021-07-09 11 12 13) 名前
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340 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 11 46 45.52 ID ??? もう7年も経ったので時効であろうということでクリスマス困話 当時、大学の頃からのサークルの知り合いとかでメンバー集めて小さなTRPGサークルもどきをやってた。 特に新規参加者とかは募らないで月三回くらい集まって、GMをころころ変えて単発セッションとか。 んで、当時俺がやってたバイトの後輩の女の子に、TRPGに興味のあるって子が参加したいって言ってきた。 男だけの集まりだったし、大学でサークルやってた時に男女問題でもめたことがあったのでちょっと悩んだんだが、 サークルもどきの連中に聞いたら、同じメンバーに飽きたので是非呼べとのこと。 んで、一月ほど単発セッションで遊んでたんだが、サークル時代にはいなかったAが、そのバイト後輩に アプローチをかけはじめた。アプローチっつってもゲームの中でだけど。 なんかバイト後輩に絡むキャラロールばっかりするようになって、キャラも幼馴染とか従者とか。 しまいには自分がGMやるセッションで自己投影NPCがバイト後輩のPCに添い遂げる的な話まで。 超ゲラゲラ笑いながらA演じる王子様のアプローチに答えるバイト後輩。 んで、クリスマス前に告って、Aはバイト後輩と付き合うことになった。 他のメンツは別に彼女とかはいなかったが、大学時代のトラウマで誰も係わり合いにならず、やんわりと祝福。 だが、Aの喜びは留まることを知らず、この世の祝福を一身に浴びたかのごとき勢いで得意満面に周囲に 彼女と付き合った経験のない男はダメだとか、恋愛話をセッションに絡めないのはその手の経験がないからとか、 そして以降はずっと恋愛ロールにこだわりはじめた。 341 名前:2/2[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 11 46 59.77 ID ??? で、クリスマスが近づいたある日のセッション日。 イブの日にセッションやんね?って話になったんだが、Aが「その日は埋まってますから!」と得意満面の顔。 一方「自分は空いてますよー」と挙手するバイト後輩。 あれ?みたいな空気になったあと、Aが突然怒り出して口論が始まった。 Aによると「恋人同士でクリスマスを過ごすのは当たり前」 バイト後輩によると「Aから何も聞いてなかったのにいきなり言われても」 結局、クリスマスはその二人抜いて集まることにして、二人には話し合った予定決めてもらうことに。 クリスマスが終わった後、バイト先で後輩から愚痴を聞かされた。 それによると、Aは告ってきたものの、セッション後にメシに誘われるくらいでロクに構ってくれなかったとか、 クリスマス前ぐらいからメシ食べた後、「家に来ない?」「家に行っていい?」ばっか言ってくるので断ってたとか。 TRPGもなんか飽きたので参加はもういいですって話だった。 なんかAに言い寄られるプレイばっかりさせられてたし、その気持ちは分かった。 Aの方は、バイト後輩がもうセッション来なくなったことを聞くとまたサークルに参加するようになった。 別れた理由は、「深い関係になりすぎてお互いの距離を誤解してしまったから」なのだとか。 とりあえず、その後にはじめたキャンペーンで、恋人NPCを出して慰めておいた。 彼は今でも元気にTRPGしている。良かった良かった。 343 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 13 50.03 ID ??? 340-341 報告乙 卓上での行動もウザいし付き合ってからも残念無双だし 別れた理由もナルシストだしA君は逸材だと思うが 誰も困ってなくね? 344 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 15 58.84 ID ??? 深い関係になったら距離誤解しないだろw なれなかったから誤解なんだろww 345 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 22 10.19 ID ??? 深い関係になったと思い込みすぎて 347 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 30 14.15 ID ??? 344 解らないから間を踏み違えて空振るのさ 348 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 37 55.36 ID ??? でも、告白した後は、すぐに連れ込みOR泊り込みイベントに持ち込もうとするなんて… ギャルゲやエロゲでもその間(あるいは前後)にデートはあるし。 どんな抜きゲーだと。 Aにとってみれば、一緒に飯を食うことやセッションそのものがデートだったのかな? 352 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 42 41.13 ID ??? 341 A氏は典型的な童貞自爆だったな 童貞って誘い慣れてないから、寝技に持ちこむタイミングを見失いがちなんだよ 軍師様にでもみっちり女性攻略戦術教えてもらわないとな 356 名前:340[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 54 07.88 ID ??? AがGMしたセッションはこんな感じだった ・魔物退治の試練を受けた騎士NPCの手伝いの依頼を受けてPC達が遺跡に向かう。 ・魔物との戦いの最中に罠が発動して騎士NPCと後輩の子のPCが、俺達と離れ離れに。 ・遺跡の地下を探索する騎士NPCと後輩PC。この遺跡は魔術師が恋人に贈ったものだったらしい。 ・その他のPCである俺達は、手傷を負った魔物と遭遇してやっつける。 ・騎士NPCと後輩PCが遺跡のなんか花言葉とかに関係するらしいリドルを解いて奥へ ・遺跡の奥に辿り着いた二人が恋人への愛の言葉を目にする(なんかGMが詩っぽく語る) ・俺達と遺跡の奥から出てきた騎士NPCたちが合流。 ・「魔物殺しちゃったけど良かった?」「使命よりも大事なものを見つけたからおk」 反応にすげぇ困って、「これ、俺らいらなくね?」と遠回しに聞いたら、 >彼女と付き合った経験のない男はダメだとか、恋愛話をセッションに絡めないのはその手の経験がないからとか、 って言い出したのが困だったという話 みんな温厚だから何も言わなかったけど。 357 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 57 23.54 ID ??? 356 ああ、そりゃ困だなw お前がセッティングして引き離したのに絡めるわけねえだろw 359 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 12 59 37.85 ID ??? 話を聞いているとシナリオの重要度が恋愛話8に魔物退治2みたいな感じだが、ふつう○○に絡めてって 言えば重要度で半分行かないような感じだよな。多分。俺の感覚では。 もしかしてそれでも「魔物退治のシナリオ」のつもりだったんだろうか 360 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 13 04 00.70 ID ??? 356 でもさ、そんな困セッションやっても少なくとも後輩の子の気持ちを掴めたわけんだから ある意味、結果オーライだったんじゃないかい? リアルデートで食事即セクロス要求で嫌われたことが破局の原因なんだから 361 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 13 07 05.31 ID ??? 360 ・Aが後輩の気持ちをつかめたかどうかは報告ではわからない (単に告白されて即NOでなかっただけかもしれない) ・そもそもA以外の面子はAと後輩をくっつける為の接待セッションをやってるわけじゃない この二点から結果オーライでもなんでもないな。 362 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 13 08 14.63 ID ??? なんにしても童貞(とおぼしき)困ったちゃんは斜め上だのう 363 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 13 16 40.37 ID ??? 361 Aが周囲にしつっこく付き合ってるアピールしてても、クリスマスの予定が食い違うまでは何もなかったんだからそれなりに好意的ではあったんではなかろうか。 まぁ二点目には同意。つーか女引っ掛けるの目的にしてセッションやんなや。 365 名前:340[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 13 32 00.25 ID ??? 自分でも卓の部分の報告が足りなかったと思ったからもう一件。これで最後。 俺がGMで旧メガテンでAがPCやった時。 前後編に分けてPC達の転生前の姿(神の転生って話にして)と関わるような話にしたんだが。 メガテン知ってた後輩(というかメガテンやったのも後輩からの希望)からの希望で、後輩PCは ティターニア(妖精の王女)の転生という事になってた。 この際だから、他の人からもどんな神の転生か希望を聞いてセッションをすることにしたんだが バランス的なものもあって、全員、別々の神話から持ってきてほしいとお願いしたにも関わらず、 Aはゴリ押しでオベロン(妖精の王様)をするって言い出した。 結局、それならいっそと全員が妖精の転生って縛りで遊ぶことになったのよ。 で、前衛二人が、妖精の騎士のクーフーリンとタムリンの転生やってたんだが、PC合流の流れで クーフーリンPCが、後輩PCに「貴女には何か高貴なものを感じる」みたいなカッコいいこと言って 騎士っぽく演技したらAがすげぇ不機嫌そうな顔になった。 やべぇかなーと思いながら全員合流させる俺。 空気を読んでAのPCに仕えることを誓うクーフーリンPCの人。 無難に収まる空気。 それからは、Aが後輩PCに色々とそれっぽいロールしながら無事にセッションは進んだんだが 後編の中盤ぐらいにあった、敵の悪魔に操られた暴徒から追いかけられるシーンで事故が起きた。 妖精の騎士二人に踏みとどまって逃げる時間を作れとか言い出したのよ。 (メガテンではPCは一般人より圧倒的に強いわけではないので暴徒に襲われたら普通に死ぬ) ここで留まらせたら死ぬんだけど・・・、と説明したが、この状況ではこれが一番美しいと譲らない。 結局、騎士二人はちゃんと命令に従って死んで、Aと後輩PCがラスボスと戦ってセッション終了。 もちろんラスボスは弱体化させた。後輩PCには罪はないし。 アプローチとしては分かりやすいほど分かりやすかったから良かったのかもしれない でも巻き込まれてた俺達がスゲェ困ってたのは間違いない。 366 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 13 46 55.00 ID ??? 365 メガテンは200xしかやったことないんだが、200xのリプレイに出てきたオベロンがカミさんに逃げられてオロオロするヘタレなおっさんだったの思い出して吹いた 367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 13 47 53.72 ID ??? 365 A君の場合は困ながら成功したアプローチだったけど こういう例を誤解して真似てしまうのが後を絶たないのが困る。 最初から好感を持たれている男がやれば成功するかもしれないが 好感どころじゃない初対面とか、いい印象のない男がやると唯のセクハラプレー。 368 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 13 48 34.25 ID ??? むしろ原作ゲーの、クーフーリンさんが7体出てきたりするのを想像してしまった スレ302
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カーミラ 魔法型 カーミラ能力値 タレント 初期装備 解説 固有イベント 最新版 コメント 能力値 HP MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 HP自然回復 MP自然回復 成長曲線 60-400 60-300 20-200 20-200 40-400 40-400 ? ? 標準 タレント 浮遊ランダムトラップ無効化 吸血鬼必要経験値150% 格闘武器で攻撃した際、武器属性が物理なら吸収属性に変化させる。 格闘武器の性能変化:1HIT、ダメージ113%(MAX溜め時157%) 吸収耐性 鎌のバックファイアを受けない。 一部の呪い装備のペナルティを受けない。 神聖属性ダメージ200%。 銀製もしくは祝福された武具を装備できない。 初期装備 武器 ミスリルクロー 鎧 こうもりのコート 魔法 ドレイン 解説 RyonaRPG初心者にお勧めできるキャラの一人 初期装備が充実しており序盤のうちに体装備と武器は買い換える必要が全く無い。 超ゆとりゲーマーorガチ初心者は序盤のベースが整いまくってるのでこのゲームに慣れるまでは強キャラ以上にお勧めである。 最新版更新体術自体は強化されたが恩恵から仲間外れになってしまった。 しかし装備での補充が増えている上、吸収属性化は据え置きだ。 カンフーシューズを装備すれば旋風脚が使える。旋風脚自体は他キャラなら苦も無く手に入る技だが、 吸収属性付きの為装備制限発動にせざるを得ないほどのチートスキルだ。 また水着、もしくはボンテージ系防具を装備するか魅力基礎値とビッチ基礎値をMAXにすればカーミラの代名詞たるあの技をお披露目出来る 性能は旋風吸血と同様である 但し、アンデット相手にはがめおべら一直線であるので使う相手は考えるように 魔法タイプにも関わらず火属性が使いこなせない。 しかし以前使えなかった雷属性が使えるようになったので気にする必要は無くなった 魔法カテゴリーに属するが使い方は殴りメインで切り札に魔法という魔法戦士のような使い方になるだろう 余談だが実は夜になると自然回復量がすさまじく上がる。慣れた人でも夜プレイ入門にお勧めだ 最終的な使い勝手は劣るがそんなレッテルを吹き飛ばす入門キャラの最高峰と言えよう 固有イベント 特には無いが、忘れられた屋敷にて神父に化け物住民と一旦誤解される、誤解が解けたら普通通り 最新版 最新版での変更点 コメント カンフーシューズは最新版では店売りない?ので近くの森のボスで出るまで粘ると早いかも -- 名無しさん (2012-07-19 05 06 45) 名前 コメント
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このwikiは管理人が勝手に自分の妄想を繰り広げてオリジナルのオールスターゲーを考えるだけのwikiです。載ってる絵は全部自作です。 ちなみに、タイトルは「インフィニットクロスサバイバル」という感じになるかなぁ 【公式】:そんなものはない 【公式問い合わせ】:あるわけもなく イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式どころか公式がいない攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は全世界の元ネタの運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらからできたら苦労しない(ゲームの開発元の問い合わせURLあったらビビるわ。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
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フリップニックの紹介と攻略 ※昔(3年前ぐらい?)作ったページの再録、のさらに再録。 攻略と言いながら最初だけです。すいません。 てかまだクリアしてません。 けどあんまり語られてるページがないので載せときます。 ↓ここから原文ママ↓ フリップニックの攻略ページ ここは世にも珍しい、フリップニックの攻略サイトです。実は攻略サイトを作るほどやり込んでいないのですが、Googleでも攻略サイトが引っかからなかったので、自分で作ることにしました。 フリップニックってなに? フリップニックの魅力 ゲームの大まかな流れ STAGE1(ジャングル)の攻略 STAGE2(BOSS)の攻略 STAGE3(機械)の攻略 STAGE4(BOSSセカンド)の攻略 フリップニックってなに? SCEI(そにーこんぴゅーたーえんたーていめんと)から発売されたPS2専用ゲームのことです。 ピンボールゲームのくせに開発2年半! という凄いゲームなんです。 描き込まれた背景描写と、そこに融合したピンボールのフレームがとてもシュールです。発売当初その独特のセンスが大変な評判・・・になる予定でしたが、TV宣伝はなし。それどころかメディアへの露出は私の知っている限りファミ通で一回だけ見開きにページの特集が組まれただけだったと記憶しています(ソニコンのゲームなのに・・・)。そのせいか、知名度が極端に低く、出来の良さと相反して(?)売り上げは散々でした。 フリップニックの魅力 まず、ピンボールとしての面白さ。右と左のフリップをあるときは何も考えずに、またあるときは計算高く動かすのが面白いです。もちろん、このゲームはソンジョそこらのピンボールではありません。ステージがイッちゃってます。 ステージは全部で八つあって、そのうち四つが通常のステージ。他の四つがそれぞれに対応したボスステージとなっているのですが、通常のステージがまた広大。雄大。最初はジャングルとピンボールの融合がはかられていて、コレがまたシュールというかなんというますか優美というか。とにかく気は確かか、と突っ込みたくなるほど(ピンボールとしては)美麗なグラフィックで、さすが製作期間2年半! と、思わず納得の出来映えです。 もちろん、そのジャングルも、たんなるフレーバーに終わらず、ワニがバンパーっぽい役を果たしたり、ミッションでサルが登場したりとまさにジャングルと唸りたくなる箱庭感。ステージはいくつかのエリアに区切られていて、まるでRPGのダンジョンのように攻略していく楽しさ、最初はおっかなびっくりだった場所もやがてなじみの居酒屋のように気楽にプレイできるようになります。 そして、「俺はシュールなことがしたかったんだ!」という制作者の叫び声が聞こえてきそうなセンス。UFOに連れてかれてワンミス(オーマイゴッド)とか、よくわからない実写取り込み。時折挟み込まれるデモ。 なにより、森本レオの女性版とも言えるやる気がないような眠気を誘う素晴らしいナレーション。ピンボールとこれほど相性のいいナレーションは他には考えられないでしょう。そもそもピンボールにナレーションが必要なのか、といった根元的な問いを封じ込めるだけのエネルギーを秘めたボイスです。 「・・・・・・全てのバンパーにボールを当ててください・・・・・・」 「・・・・・・Multi Ball・・・・・・」 「・・・・・・次のステージへの道が解除されました・・・良かったですね・・・・・・」 良かったですね、って同情ですかおねーさん。こんなゲームで必死になるなよって意味ですかおねーさん。わたしのしったことじゃないわ、はいはい良かったねって意味ですかおねーさん! ・・・ええと、まあ。とにかく楽しいですハイ。まあ、ずっとこのゲームやってろとか言われたら拷問ですが、時々30分ぐらまったりとやる分にはなかなか楽しめますので、皆さんもお店で見つけたときには、なかなか手に入らないと思うのでぜひ確保してください。 ゲームの大まかな流れ このゲームはステージを順番に攻略していくゲームです。そのステージのクリアにはいくつかの条件があります。この条件はレッドミッションと呼ばれます。ステージ中にある全てのレッドミッションを達成するとクリアとなります。また、ステージクリアと関係ないイエローミッションというものもあります。これはスコアアタックやコンプリートしたい人用のものです。 実は説明書には全ステージのマップと、各ステージの全ミッションが掲載されています。とりあえずコレを片手にゲームを進めましょう。 結構難しいゲームなので、慣れるまでは左キーと○ボタン以外押さないでください。LとRは台全体を揺らすボタンですが、揺らしすぎるとワンミスになります。それに揺らしたときのボールの軌道変化がつかみにくいので、ボールがギミックに引っかかったとき以外使用しない方が賢明です。 STAGE1(ジャングル)の攻略 ステージ名は忘れました。大自然とピンボールが融合しちゃったステージです。まず、始めたとたんにパニックになると思います。河をボールが下っていき、あれよあれよという間に落っこちて、ワンミス。 まず最初は、スロットがくるくる回ってるエリアで、ボールを落とさないようにフリップを操れるようになってください。最初は落とさないことが肝心です。 やがて、別のエリアへの入り口にボールが入って、物理法則を無視してボールが転がっていくことと思われます。そのとき、コインが配置されていることがあります。それも、空中に置かれています。タイミング良く○ボタンを押して、マリオよろしくボールをジャンプさせてください。 このステージで必ずクリアしなければいけないもの、つまりレッドミッションはたった三つです。しかも、設計上クリアする順番は固定されています。 まず、スロットのエリアから左上の口に入り、ぐるぐるスロープのようなものを伝っていくと、フリップが一個ついているエリアに着きます。このとき、フリップでボールを別のスロープに乗り換えさせてください。それをしなければ、ボールは再びスロットエリアへ戻ってしまいます。うまくスロープに乗せると、今度はチョウチョエリア(勝手に命名)につきます。ここが最初のレッドミッションです。例のおねーさんの声に従って、全てのバンパーにがんばってボールを当てましょう。まあ多分一回目は失敗すると思います。 失敗すると、UFOエリアに落ちてしまいます。すると30秒以内に脱出しないとワンミスとなってしまいます。左真ん中あたりから脱出するのが賢明です。他にも方法はあるのですが、難しいのでパス。 スロットエリア→乗り換えエリア→チョウチョエリア→失敗してUFOエリア→脱出してスロットエリア しばらくはこれの繰り返しになると思います。チョウチョエリアの右端にある変なバンパーに当てると蝶が逃げてしまう(バンパーにボールを当てたのが一個分無効になってしまう)ので注意しましょう。全てのバンパーにボールを当てて蝶を呼んだら、ステージ全体が氷河期になります。これでレッドミッションの内一つ達成です。 二つ目は山登りです。 とりあえずスロットエリアに戻りましょう。画面奥の氷の壁は割ることが出来ます。ボールを三回当てて壁をぶち破りましょう。すると、90°ぐらいに傾いた断崖絶壁が出現します。今度はそこを上っていきます。 このときにコインを取らなければいけないことに注意してください。おねーさんもそう言っています。 コインを取るたびに新しいコインが出現します。それを取りながら上へ登っていってください。 左側についているのに○ボタンで動かすフリップが出現します。頭を切り換えて対処しましょう。 そのままじゃ、取れないコインは、○ボタンを押しっぱなしにしてフリップをあげたままにしてフリップの下にボールを通しましょう。このテクニックは結構重要です。 このエリアは一回でも失敗すると一気に麓まで落ちてしまうので、イライラすると思います。集中力がなくなってきたら、もうその日はフリップニックをするべきではないと私は考えます。素直にセーブして電源を落としましょう。 この山登りが二つ目のレッドミッションです。登り切ればレッドミッション一つ達成です。 がんばって登り切ると、空中に浮いていてピンボールのフレームが存在していないようなステージに着きます。これが三つ目のレッドミッションです。 このエリアは60秒間の間、生き残っていればクリアとなります。生き残ってると言っても、ワンミスも許されないのではなく、全てのクレジットがなくなったらアウト、のようです。まあ、クレジットが一つでも残っていればまず間違いなくクリアできます。 こうして、60秒間耐えきれば見事STAGE1クリアとなります。 STAGE2(BOSS)の攻略 STAGE2はボス戦のみです。 いろいろなものにボスは変形していきますが、基本的にボスにボールを当てるだけなので、あわてることはありません。むしろカメラワークの方が強敵です。カメラが近いときにはボールが急に手元に戻ってくるので、早めにフリップを動かしましょう。 宇宙空間に浮いている変な丸いオブジェクトは取ればボールが一つ増えます。うれしいアイテムですが、どこに浮いているかは非常にわかりづらいので、狙って取るのはあきらめましょう。とれたらラッキー、の精神で。 ボスが放つ攻撃にフリッパーが当たると一定時間フリッパーが動けなくなります。考えてみればわかりますが、ピンボールにおいてフリッパーが動かせないというのは、まな板の鯉状態です。この攻撃に対処するには、その攻撃に対して、フリッパーを動かしてこちらから当たりにいってください。フリッパーによる攻撃として扱われるようです。これでボスの攻撃を防いでください。 まあ、クレジットもたくさんあるので、ここではそんなに苦労しないと思います。 フリップニック ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2 その他のゲーム攻略 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 ゲーム攻略 - フリップニック タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! 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突然の出会い 元々存在も知らず未チェックな番組だったのだが、たまたま火曜の深夜にテレビを付けっぱなしにしていたら福井ローカルな雰囲気の番組がやっていたので観てみた。 1回分しか観ていないし今後もまだ続く番組なので全編を通しての総括は不可能なのだが、それにしてもオレが観た回は強烈だった。 福井テレビの番組表によるとどうやらハイビジョン制作らしいのだが、頻繁に出演者に絞りが合っておらず、逆光で真っ暗。場面によっては奥に映っている外の景色が一番鮮明になっちゃっていた。 オレは素人なのでよくは知らないのだが、感覚的には「普段テレビで見ている映像とは数段下のもの」が放映されており、その質の酷さは具体的に表現しようとするとあまりにも攻撃的になってしまうと同時に空しくなってしまいそうなのでやめとくが、とにかく観ていてつらかった。 オレ、つらかった! 構成とか進行についてもなんか安物のテンプレっぽくて、全体のモチベーションも「頂いたお仕事だからやってます」みたいな印象。 しかもそれらが「深夜放送っぽい味」として出ていればアリなんだけど、そんなの無理! ポジティヴに観ようと思ってもそんな視聴者的我慢強さはすぐに打ち砕かれる。 予算の都合もあるだろうからキャストのランクについてとやかくは言わないが、もうそれ以前の問題として、誰に向けて何を伝えたいのかサッパリわかんない。 あー空しい。 こんなこと夜中に書いてるオレの存在も含めて、全てが空しい! 結果、松下アナの空テンションが超一流に思えて恋しくなる、っていう再評価が掘り起こせたのはオレにとってプラスなのかも知れないが、無料で垂れ流しているとは言え、もうちょっと「ヤル気のある番組」希望します! 余談だが、越はこの番組観たこと有るんだうか? もし観てたら冷静沈着な意見が聞きたい。 (以上蟹080520) あ~アレねっ♪一度、しかもチョットだけ見たけどスゴイね。 一言で言えばド素人でセンスも無い人達が作った番組って印象。 一応福井テレビが関わっていることになっているが、福井テレビのホームページを見る限り完全スルーというか、もはや虐待と言えるほどの徹底ネグレクト。 福井テレビとしてもテレビ局の看板を掲げる以上、いくらなんでも譲れない一線があると思うんだけど、その最低ラインを超えていないクオリティって事なんだろう。 まあ詳細は覚えてないから、今夜もう一回見てみる。もしかすると、ここで弄る素材としては一級品かもしれないって気がしてきた。最近座・タイムリーふくい批評もマンネリ気味だったけど、久々に思いっきり叩いても大丈夫なサンドバッグ的番組かも。 (以上越080520) 第06回 080520放送分 「この番組が誰に向けて何を伝えたいのか」についてはある程度解った。 番組内でヨッシーとかいう人が明らかにしていたのだが、どうやら福井県は塗箸の生産量が全国シェアの80%を占めているにもかかわらず消費量がワーストらしい。だから地元の塗箸の良さを地元民に再発見してほしくて啓蒙している番組のようだ。 しかし福井で生活しているオレの感覚では、福井県民がスプーンや割り箸ばかり使っている印象は極めて薄く、なんなら「MY箸を大事に使い続けているから売り上げが伸びないだけ」とすら思える。 実際どうかは知らないけど、とにかく「オマエに言われたくない」と反射的に思ってしまったのは確かだ。 さて、今回改めてじっくりと観てみたのだが、やっぱりスゲーキツイ番組だ。 「どこが?」と問われれば「全部」と即答できる酷さだ。 以下「全部」より抜粋する。 画像についてはやっぱり酷い。オレが持ってる8万円のデジカムの方がまだマシな画質なのではないだろうか?ちょっと寄付したくなってくる。 プレスリリースでは「毎回4~5店舗の飲食店の渾身の料理を紹介」となっているが、今回はその全てがテイクアウトで、食ってる場所も全編宿泊ホテルの部屋。手抜きもほどほどにしてほしい。 ぜんじろうとヨッシーとかいう人が福井のお店の料理にいちいち上から目線で採点するのだが、彼らにどれほどの味覚スキルや知識があるのか甚だ疑問。あらゆる意味で説得力が乏しい。また、オバカ的愛着も沸いて来ない。 ヨッシーとかいう人。どうも企画・構成の山本淑稀という人と同一らしいのだが、このテのつくりの番組を成功させたいのならば、「水曜どうでしょう」や「おにぎりあたためますか」が何故視聴者に愛されるのかを改めて真面目に考えてみてほしい。 ヨッシーとかいう人。番組中にとにかくタバコを吸いまくるのだが、演出上意味が無いのなら撮影中くらい我慢するべきだし、演出上意味が有るのなら今すぐその意味が知りたい。 株式会社兵左衛門はこの番組内容で福井の視聴者が前向きに何かを感じてくれると思っているのか甚だ疑問。 居酒屋甲子園の高橋英樹って人は広島で「夢笛」という居酒屋チェーンを経営しているらしいのだが、ホント、このテの成り上がりっぽい社長って「夢」って文字を殊更にアピールするのが好きだなぁ…と思った。 終盤に居酒屋甲子園の高橋英樹氏が口にした「スキーム組んで」はツボ。ホント、このテの語りたがる社長ってカタカナ語をビシィィっと放つのが好きだなぁ…と思った。 とにかく番組全体を通して恩着せがましい空気が伝わってくる。 ジャイアント白田も出る番組を選ぶべきだぜ・・・なんて言いながらテレビにかじりついて観ているオレって本当にバカだと思う。 (以上蟹080521) 俺は今回はビデオ録画で見たので画質については良く分からなかったけど、前回たまたま見たときはハイパー地デジ&ウルトラプラズマの組み合わせだったんで、県立高校の放送部レベルにも届かないのでは?と思わせられるほどの雑な撮影ぶりが手に取るように分かって、なかなか見ものだったことを思い出した。 福井は箸の消費量最下位説は俺も初耳。しかし総量の話なら人口水準から考えても最下位グループなのは当然で、普通こういうのは1000人当たりの※※みたいな数字を出すのが普通だけど、そのあたり以前の回で紹介されたのかなあ?しかし、箸って「消費」するもの?? 蟹いわくヨッシーとかいう人やぜんじろうに限らず、テレビに出ている人を見ていて時々思うことがある。 才能に恵まれないタレントはその存在そのものが悲しい でも誰だって生活があって食っていかないといけないんだから、番組レベルが低くたって一々目くじらたてなくても良いような気もする。吉本興業なんてここ近年はなんかクリエーター面して表舞台に出てきたりしてる感じだけど、所詮は金が第一のタレント供給会社であってそれ以上でもそれ以下でもないし、そこに良い番組を期待する方がオカシイともいえる。 番組内で出てきた居酒屋甲子園とかいうエステサロン主催ダイエットコンテスト並に怪しいイベントも、まあ商売の一環の一言で片付く話。キー局では有り得ないレベルの番組も逆にポジティブに受け入れるぐらいは、田舎暮らしに慣れた俺には簡単な話で、まさにナンバーワンよりオンリーワンだ。 一番の問題はこの番組が、番組に関わる福井のお店や会社にプラス作用するのか甚だ疑問ってところ。特にメインスポンサーっぽい兵左衛門は、折れたバットで作った箸とかのアイデアで、最近特に全国的評価がUPしているところなのに、そんな勢いに水を差すような気がするようなしないような。 空いてる深夜枠にこれを流すことで幾ら小銭が入るのか知らないけど、福井テレビは自前の電波で放送する以上は知らんぷりしないで、せめてテレビショッピング級の番組の質を確保するため力を注いで欲しいです。 (以上越080522) いやぁ、2日経って読み返してみたら、オレ大人気ないわぁ。やっぱ観た直後に書くのは自重する。あてられてるっつーか、へたすりゃ「釣られてる」って勢いで悲しい。 それにしても、好意的に観たとしても、「も~ちょっとなんとかならなかったのかなぁ」ってのが正直な感想。プロにはプロにしか解らない複雑な事情が有るんだろうけど、プロだからこそ最低限超えなければいけない水準って大切にしてほしい。 でもまぁ、紅白の司会をナカイクンがやったあたりから放送メディアの目指すところって下世話寄りに移行し続けてる気もするし、「放送メディアに模範基準を期待する時代は終わってる」って再認識させられた、ある意味有意義な番組でもあった。 来週以降も観ると思うけど、ここで書くことはもう何も無いかもね。 (以上蟹080522) 第07回 080527放送分 言いたい放題言い過ぎた事もあり、一応フォロー。 今回の放送は過去に観た同番組の質に比べれば全然マシなつくりだった。 ローカルな深夜番組という前提で言えば目くじら立てるような箇所は特に無く、この水準が今後も保てるのであれば技術面でのわびしさに襲われる事は無いかも。 構成演出に関しては・・・欲や文句を言えばキリが無いんだけど、ぶっちゃけ「好みの問題」だしなぁ。「オレが嫌い」って程度の些末な根拠でネチネチ絡むのは今回はやめとく。 あと、前回書いた「テイクアウト→ホテルの部屋で採点」って作りは「大山ルミシュラン」というコーナーのテンプレみたいだ。持ち帰り食品に対してのみ適用されるっぽい。 で、飲食店に三人で入店して丁寧にロケするコーナーも別に存在し、それがどうもメインみたい。そこでは「ッチャうまいファイル、けってーい!」と盛り上げながら料理にファイルナンバーが付与されるのみで採点はしていない。 この扱いの差って、観ていて複雑な気分になるけど・・・ま、深夜ローカルだからいっか。 (以上蟹080528) 俺ももう一度見てみたが、深夜ローカルの30分番組の割にはオープニングがスゲー長かったぞ。この回に限った話なのか、いつもなのか分からないけど、1クール続いた人気ドラマの最終回拡大スペシャルのエンディングで、初回~最終回までの出演者を振り返りつつ、初めてフルコーラス放送するタイアップ主題歌よりも長い印象だった。まあそれぐらいタイアップ度が高いぞっ!っていうアピールなのかもしれないけど、見ててドキドキしたね。 あと4月頃に見たときに耳障りだなぁと感じた、いろんなところで隙あらば挿入されるって感じだった「っちゃうまい」コールは無くなってた。良かった良かった。 あっ、でも映像の不安定さは相変わらず。おもわず「手ブレ補正機能ってホントに使いものになるの??」って質問をソニーとパナソニックに送りつけたくなった。 (以上越080601) 第08回 080603放送分 越が「ッチャドキドキ!!」している「オープニング」はここ3回ともほぼ同じ長さで、大体2分ちょっと。この番組を毎回がスペシャルな特別番組として解釈しているオレとしては許容範囲だ。 あと番組内コンテンツは 飲食店の料理にナンバーを付与しファイル化する「ッチャうまいっ!!ファイル」 大山ルミによるテイクアウト商品採点コーナー「ル・ミシュラン」 番組my箸コラボ企画第1弾「兵左衛門がジャイアント白田のオリジナルmy箸を製作!」 番組my箸コラボ企画第2弾「居酒屋甲子園の全国760店舗でmy箸普及大作戦!?」 の4本柱で構成されているみたい。 で、今回はツッコミどころをオールスルーして広い心で観ようと思っていたのだが、どうしても訴えておきたい点というかリクエストがひとつだけあるので福井の最下層から叫ばさせていただく。 公式サイトを立ち上げて過去の「ッチャうまいっ!!ファイル」や「ル・ミシュラン」を閲覧出来るようにして下さい! というね、番組観ていたら自然に湧き出てくる好奇心っつーか、視聴者的欲望っつーの?正直、過去のファイルが気になるんです。 そもそも毎回の放送でその週分を発表するだけなら「ナンバリングしてファイル化」の意味って無くね?せっかくファイル化しているんならHPで公開するか越言うところの長すぎるオープニングでおさらいテロップでも出してほしい。 それとも「書籍化」っていう飛び道具がコラボ企画第3弾として待ち構えてるのかなぁ。 とりあえず蟹が記憶しているものだけでもッチャうまいっ!!Fileに残しておくわ。 (以上蟹080604) 過去のデータなら、正面から福井テレビに聞けばいいんじゃね?メールで「教えて!」じゃあ教えてくれないのかなぁ?まあ、その辺りの反応にも興味があるので、メール送ってみればどうよ?? 俺が最初に見たのは多分1回目か2回目だと思う。確か薄暗いヨーロッパ軒総本店でミックス大盛りみたいなの食べて、その後「とんとんびょうし」でハニートーストを食べてたような気が…。あまりにも微妙なセレクションなんで、どんな3流コーディネーターが仕切ってるんだろ?と思ったら、単に居酒屋甲子園の流れの半分身内同士のパス回しってことが分かり、興醒めしたのが昨日の事のようだ。 6/3放送分を見て気が付いた重要なこと。この番組ではお店の料理を持ち込んだ若狭塗りの御椀に盛り付けて、「渾身の一杯」ってことにしてるみたい。しかし、MY箸持参はご愛嬌にしても、料理を盛り付けている食器ってのは、どー考えても店の料理の一部だろ…。つーかラーメン屋行って、持ち込んだ専用御椀に盛り付けさせるのは訳分からん。 前回「親子丼」→「地魚の造り盛り合わせ」→「焼鯖寿司」を見たときの、何とも言えない違和感の理由の一つが見つかってスッキリはスッキリなんだけど、とは言え器も料理の一部という重要事項が、初期段階でどう説明されどう消化されたのかはスゲー興味深い。 (以上越080604) オレが微かに憶えている店は「Chez Pinoli (シェ・ピノリ)」なんだが、その時「my御椀」なんて使ってたかなぁ・・・。ちなみに越が観た「とんとんびょうしのハニートースト」も「my御椀」に盛り付け直されていたのか?あの御椀にハニートーストが収まってる映像ってかなりシュールなんですけど。 これがファイルno.01から徹底されている儀式なのだとしたらかなり笑える。 「無茶苦茶な若狭塗りの啓蒙」=「ボケ」 ・・・って狙いなのか? (以上蟹080607) 第09回 080610放送分 韓国編 頼まれた訳でもないのに毎週義務のように観ている自分がホント滑稽だが、改めてこの番組は・・・そんなオレと同じくらい滑稽だ。 今回からロケ地が韓国になっていたが、韓国ロケをする意味についての説得力が埃ほども感じられなかったのはある意味斬新。番組中特に説明も無かったし、強いて言えば冒頭で発せられた「メンバーが行きたいから」が大義名分って事なのか? 福井での人気において全くコンセンサスの無いタレント達が単なる我侭で韓国グルメをはしゃいで食う姿を観続けるのはなかなかキツかったが、企画構成のyossyこと山本淑稀をwikipediaで調べると「広島」「ぜんじろう」「韓国」という文字が踊っているのでその辺がこの番組の真相なんだろう。 んが、「韓国」についてはいくらなんでも脈略が無さ過ぎるだろ。 あと、今回もまたmy御椀が登場していたが、塩や生肉入れてみたり冷麺を盛り蕎麦みたいに積んでみたりで、もう観てられない。 こだわるのはmy箸だけにして御椀はシナ~っと無かった事にした方がいいと思う。 (以上蟹080611) 「福井県内外のうまい!+α」を紹介するフード・バラエティ番組が、韓国ロケをやる必然性について、一言たりとも触れないというのは蟹のいうとおり斬新だった。 まあ韓国ロケを決行した理由としては・・・ もう福井ネタが尽きた 福井より韓国ロケの方が、トータル安上がりな事が判明した AWAYはキツイので、HOMEで試合したかった まあ、こんな感じじゃね? ここ数回見た印象は、企画構成のyossyこと山本淑稀氏の狭い人脈と浅い世界観に支配された番組って感じ。そして、この内容をスポンサードしている兵左衛門は滑稽そのものというか。あまりの馬鹿馬鹿しさに、目が離せなくなってる俺も俺だけどねぇ~。 唯一の救いは、なんでルミ夫とか呼ばれてるんだか良く分からないが、テレビでの印象とざっくりブログを読んだ感想から「かわいくて性格も良い子」という結論に達した大山ルミさんの存在くらいか。キャンギャルだのレースクイーンだの言われると、一気に評価が甘くなる俺の性格に依存した結論と言えなくも無いわけだが・・・。ブログはこちら。 http //rumi.laff.jp/ (以上越080612) はいはい、確かに大山ルミは出演者3人の中では群を抜いて真っ当な立ち振る舞いをしているように感じる。そして彼女に我々がついつい肩入れしてしまう動機を加速させているのがyossyの彼女に対する最初から格下扱いしたような印象の態度だろう。 悲しいかなそんな強引な主従関係がオモシロ演出に発展していく気配は現在のところ中々うかがえず、もどかしさばかりが募り加速度は毎週増すばかり。切ないわ。 あと、当初オレはこの番組について「外注業者からスポンサー付きで完パケ納品されたものをFTBがただ流しているだけ」だと思っていたのだが、どうやら出演者のブログを読んでみると福井テレビの社員が立ち会ってコーディネートしているケースが有るような気配だ。 もし福井テレビが番組制作に口を挟むチャンスが有るのなら、スポンサーや協賛企業と同じくらい視聴者にも気配りの効いた番組配信能力をより高めていってほしい。 以上、蟹が今年の七夕に短冊に書く予定のささやかな願い事でした。 (以上蟹080612) 第10回 080617放送分 韓国編part2 いや~、今回はハッキリ言って良いよな? これはヒドイっっ! まず前半。1軒目のヘンテコなチジミみたいなのが出てくる店は前回からの続きとして見ればまあ気にならないが、問題は2軒目。どう見ても特別な感じが無い、ただの日本人観光客向け土産物屋を、yossyのダチの店って体で紹介したかと思えば、値切り風景ももはややらせの領域に突入しているといって差し支えないレベル。怪しい美容クリームに対しては「日本ではなかなか手に入らない」などと有り得ないコメント。買ってるものも別にフツーのものばっかりで、ヤフーショッピングで対応可能な印象。 しまいにゃ、こういう店を「ッチャうまいっ!!File」に入れて良いよねって・・・ そんな訳ねーだろ!! そして後半。居酒屋甲子園の高橋氏と兵左衛門の浦谷製造本部長との商談を実況中継。まあこれが情熱大陸だの新報道プレミアAの中なら「夢笛さん、兵左衛門さん、やったじゃん♪」ですむんだけど、そもそも居酒屋甲子園も兵左衛門もこの番組のスポンサーであり協賛であるわけで、トヨタ提供の「素敵な宇宙船地球号」で「プリウス販路開拓への道」をやっちゃったらマズイってことは、トヨタなら分かるが、夢笛、兵左衛門レベルの会社では分からないという悲しい事実を突きつけられた感じ。 ホント、吐き気がするほど馬鹿馬鹿しい内容なんだけど、なにしろこの愚行をやっちゃってるのは兵左衛門を筆頭に、メディアに対する造詣と言う意味ではズブの素人たち。ろくでもない内容だけど、「僕たちアホだから分かりませんでした!つまり過失です!!」の言い訳が可能なレベルの人達だ。 しかし、蟹が指摘するように、この中に過失ではすまない人が・・・。そう、それは福井テレビの方々。懐かしのへしこ!!(映画)の時から成長してないみたいだねぇ~。改めて聞くけど、一応プロが関わってるのに一体どうなってんの? (以上越080619) この番組のコンセプトである「福井県内外のうまい!+α」を紹介するフード・バラエティ番組についてなんだが、「福井県内外」の「外」によって地域の対象が全世界に拡大している点と「+α」によってジャンルやテーマの対象が無限に広がってしまう点、この2点によって「ようは、なんでもありの番組」という醜い言い訳が暗黙のうちに成立してしまっているように感じる。 この前提と観た限りの内容から一視聴者として番組制作関係者に特に求めたいのは「潔さ」。 少なくとも現時点ではスポンサー・出演者・放送局等々から目先の損得勘定が透けて見え過ぎているために、番組をちゃんと観れば観るほど腹が立つという悪循環が全体を包み込んでしまっている印象だ。 オレは低予算で低俗な番組が嫌いな訳ではなくむしろ大好きなのだが、この番組からは「賢さ」も「楽しさ」も「潔さ」も全く伝わってこないのが残念でならない。 そんなこんなで今回も個人的な不満を撒き散らしてしまった訳だが、気付けばこの番組も全13回のうち10回を消化してしまっているではないか。 残すところあと3回の放送でどんなヤマとオチが用意されているのか、目が離せないぜ。 (以上蟹080619) 第11回 080624放送分 鍋特集 福井に戻ってきた「ッチャうまいメンバー」のヤケクソ気味なハイテンションを歓迎出来なかったオレの器は間違いなく小さいのだが、察してほしい。 今回も装飾品としての細かい決め事は邪魔に感じられ、根幹を成すストーリーは全く見えて来なかった。今後、一視聴者としてのオレに突破口は果たして有るのだろうか? 不安だ。 番組の最後に発表されていた「来週からリニューアル」についても、説明されたのは放送時間の変更って話だけで何だかとっても・・・不安だ。 とりあえず、大山ルミ・・・かわゆす。 (以上蟹080624) 韓国風鍋に対する賛辞の言葉が「大阪ミナミにある店の味、どこにも無いと思ってたけどココ来ました。」「ミナミの店に匹敵するか、それ以上ですねっ♪」と言われても、韓国風鍋の最高峰はミナミにあり!なんて話は聞いたこと無い!!だけに、その真意は難解で良く分からなかった。 それにしても、最後の裏方さんは何で誰に謝ってたの? (以上越080625) 第12回 080701放送分 浴衣でビール特集 「白山の伏流水で仕込んだ!」で福井でも有名なキリンビール北陸工場を差し置いて、岡山工場のご登場もビックリだったが、そんなことよりもキリンビールが製作したPRビデオを番組内プチコーナーで、番組オリジナルコンテンツ風に流すという大技がみれて満足だった。 後半繰り返された「天候」「メンバー」「内容」それに「My箸」については、「My箸」部分は番組的ご愛嬌としても、3番目に「内容」というどうにでも処理できるキーワードを入れた時点で格言の資格を失ったと思った。 最後のビアガーデンでの映像というか照明は、きもだめしの実況中継みたいだった。初めてこの番組を見たときの衝撃が蘇って、チョット得した気分だった。 (以上越080704) 「ッチャうまいっ!!File」、このファイルが一体何なのか、回を追うごとに解らなくなってきてる。 今回登場したビアガーデン+食べ放題バイキングという形態も「煙に巻く」という意味では相当なつわものだった。 別にマズイってわけじゃないんだろうし、ビアガーデンってそもそもこういうものなんだろうけど、作り置きされたヤキソバやソーセージが放映されている様を見てしまうと「ッチャうまいっ!!Fileってシュール?」という禁断の評価が脳裏をチラついてしまった。 しかしそれにしても・・・ プレスリリースを鵜呑みにすれば、次週あたりで最終回のはずなんだが・・・ こんな状況でこの番組は本当に完結するのだろうか? それとも「視聴者からのやめないでコール」が殺到でもしていて、急遽延長が決定したのだろうか? 「ッチャうまいっ!!第13回」は明日8日深夜24:55から福井テレビにて放送予定。見逃すな! (以上蟹080707) 第13回 080708放送分 福井のアジア料理特集 つっこみ疲れたんで褒めてみる。 福亭を台湾料理店、龍楽園を中華料理店として紹介する絶妙な線引きのセンスは神業の域。 加えて両店ともマヨネーズメニューを推すという結末から教えられた「アジアはひとつ」という真理。 タイに二十日滞在した経験を持つyossyが押す本物認定の太鼓判は僕達を燃油サーチャージの呪縛から解き放ってくれる。 「箸from仏教」という聞いたことも無い新説はインド人も釈迦もびっくりの注目すべきマイノリティ・リポート。 「ッチャうまいっ!!File」として各店2品も3品も紹介し、その中に「渾身の一杯」という特別な椀が紛れ込んでいるというトリックはさしずめ22世紀型イリュージョン。 ぜんじろうとyossyの寝癖っぽい髪型は視聴者をやさしく包み込む等身大のベホマラー。 最高。ッチャうまいっ!!最高。 あと、今後もしばらく続くみたいなんで、メンバーのためにも「50万円の箸」なんかより「夏服」を用意してあげたほうがいいと思う。 (以上蟹080709) 第14回 080715放送分 いまさらながら、更新。それにしても今回の突然の放送時間変更は何だったんだ?というわけで、ビデオには後半しか録画出来てなかったので、イマイチよく分からない感じ。大山ルミシュランは予想も入れて更新しといたが、イマイチ何を書けばいいか良く分からない状態。 プレスリリースにあった13回という予定は変わったみたいで、いつまで付き合えばいいのか良く分からないので、今後は突っ込みたいときだけ書くことにしよう。 (以上越080719) 大賛成。発信側がノリでいろいろと変わるんなら受信側もテキトーなモチベーションで行きたい。 それにしても、見れば見るほどテレビショッピングみたいな番組だなぁ。 ※ちなみにオレも前半10分見逃した。 (以上蟹080719) 第15回 080722放送分 大人の嗜好をくすぐる店特集 どう見ても市場直送の魚介が「売り」の体で紹介された織々屋でいきなりソーセージ食ってコメントとは参った。 あと、番組の最後に「福井でmy箸が買えるところはマルツ電波さんのエココーナー」みたいな小芝居が挿入されていたが、これどういう意味? my箸って、ひょっとして商標とかブランドなのだろうか? (以上蟹080723) 第16回 080729放送分 鯖江特集 理由も明らかにせず制作者サイドで一方的にチョイスした3軒の店をまとめて「鯖江すごかったですね」とか「大きな店多かったでしょ」とか締められても、受け取る視聴者としては困惑。 無理矢理「鯖江は」としてくくらずに「今回は」って感じで良かったと思う。 あと、今回初めて「ッチャうまいっ!!File殿堂入り」という格付けが誕生していたが、危険な臭いがしてならない。 そもそもこれまでこのコーナーで紹介された飲食店は全て平等に「ッチャうまいっ!!Fileけってーい!」と賞賛されてきた積み重ねが有り、言ってみれば「みんなすばらしい」という安全保障が体裁上機能していた訳だが、今回登場した「一段上の評価」によって優劣の差がハッキリと表明されてしまった。 これは「とんとんびょうし」も「韓国の土産物屋」も「しゃぶ玄」も「うな信」もみんな同列だけど、「京風庵 芳家」だけは特別って言ってるようなもんで、その他大勢にまとめられた店の関係者は面白くないと思うんだけど・・・。 まぁ、取材した全てのお店に欠かさず説明してきた基本ルールなのであれば別にいいんだけど、番組を見る限りでは「出演者のその場の思いつきで出来ちゃった新設定」にしか見えなかったので、オレは今ドキドキしている。 ファイリングしている対象が若手芸人や身内スタッフではなく、真面目に飲食業を営んでいる素人さんなのだから、その辺のケアは慎重にした方がいいと思うなぁ。 (以上蟹080730) 第17回 080805放送分 ハンバーグ特集 王道のテンプレ「渾身の一椀」が無かったように思う。残念だ。 (以上蟹080806) あ、オレ「残念」とか言っちゃってる。第09回 080610放送分で「御椀はシナ~っと無かった事にした方がいいと思う」って言ったの忘れてた。 そんな訳で今後お椀テンプレが無かった事になるのなら朗報だと思う。 (以上蟹080826) 第18回 080812放送分 MY箸プロジェクト特集 NPO法人居酒屋甲子園西日本リーダーの高橋英樹氏とジャイアント白田氏はッチャうまい!!MY箸プロジェクトのプロデューサーであり、お二方とも森林伐採や体への影響など大きな問題を抱える割り箸の消費を少しでも減らそうという思いで取り組んでいるらしい。 加えて大山ルミ氏も「女の子が喜びそうな箸が市場に無い」という理由でMY箸プロジェクトに参戦しオリジナルオシャレ箸をプロデュースする模様。 まぁ感想は越の書いた第10回080617放送分の後半コメントに尽きるんだが、それにしても白々しい。ホントにまったくバカバカしい。 アサヒ緑健・緑効青汁の販促番組「人生(たび)の切符」を観ているようだ。 (以上蟹080813) それならセサミンEプラスもお忘れなく!あと、居酒屋甲子園はどーでもいいからほっとく。 一方、大山ルミの言う、いわゆる女性に人気のブランドと兵左衛門がコラボ箸を作り、いわゆるオシャレ系雑誌の付録になるってのは、目の付け所は良いし、どのブランドとコラボし、どの雑誌の付録として採用され、その費用はいったい誰が負担するのか・・・などなど疑問は色々あるものの、もし実現できれば相当なお手柄ではあると思う。 というのも、これまでのところッチャうまいっ!!で取り上げられるネタは、内輪のじゃれ合いの一言で片付く話ばっかりだった訳だが、この提案はこれまでとは違って外の世界に向いた話。しかも番組内の支店長の雰囲気からして、PRや販促事業としてお金を使う話じゃなくて、ブランドとコラボして雑誌付録として売り込むという、営業というかお金を稼ぐ話って印象だった。 ッチャうまいっ!!って番組自体は今までの印象から、バーターや馴れ合いにどっぷり漬かっただけの下らない番組だと思ってただけに、チョット意外な展開で、今後オシャレ系雑誌編集部とのガチの厳しいやり取りがみれるのか、それともやっぱりB級出版社とのバーター取引ってあたりに落ち着いちゃうのか、少し楽しみが増えた感じ。 (以上越080814) 第19回 080819放送分 総集編 待ちに待った総集編。これにより今まで気になって仕方なかった過去の「ッチャうまいっ!!File」と「大山ル・ミシュラン」が全て明らかになった。めでたしめでたし。 がしかし、ちょっと照らし合わせて見ただけでも「ルミシュラン・茶がまの串カツ&焼きおにぎり」の星表記がテレコになっていたりして正確さに不安の残る内容だった。 オフィシャル総集編だからといって鵜呑みには出来ないってことで今回はメディア・リテラシーをライトに学んだ気がする。 (以上蟹080823) 第20回 080826放送分 ダイニングレストランで食べるランチ特集 今週のテーマにも絡む語りとして 「普通にね、ダイニングを日本語で言うと、台所じゃないですか」 ってのがあったけど、オレの記憶では「ダイニング」って「食事」的な意味だったような気がするんだが・・・。 (以上蟹080827) ついでに俺の記憶では「台所」は「キッチン」だったような気がする・・・。 (以上越080828) 第21回 080902放送分 居酒屋甲子園特集 いやぁ~、いろんな意味で居酒屋ってホント、システマチックなんだなぁ~ って思った。 (以上蟹080903) まあ今回の重要ポイントは番組ホームページ完成だろ。 http //media-family.net/fukui_tv/ しかし「ッチャうまいっ!!File」はフォローされているものの、「大山ル・ミシュラン」についての情報は無し。う~ん、こういう半端な対応って取り扱いに困る~。 (以上越080904) 第22回 080909放送分 福井で食べる全国の郷土料理特集 渾身の一杯(MYお椀)が復活。この「持参したお椀に店の料理を盛り付けさせる演出」は有ったり無かったりする訳だが、その適用基準が不明なので毎回興奮させられる。 二軒目の博多若鳥では「これ以上出来ない」ってくらいに褒めちぎっておきながら結果は通常ファイル。「ッチャうまいっ!!File」は歴史的に見て「殿堂入りファイル」と「通常ファイル」の二段階評価な訳だが、「殿堂入りファイル」になるための基準が不明なのでこれもまた興奮させられる。 という感じで、この番組はルールや基準が有るかのように見せつつ実はかなり場当たり的だ。 楽しく観る為の秘訣は「どうでもいい」って気持ち(心の闇)に支配されないよう絶えず心掛ける事。 気をしっかり持つんだ!目を凝らせ!無くても本質を見極めろ! 低水準のサービスにくじけるな!福井放送に比べれば10倍マシだ! くじけそうになった時は自分なりの見方を飛躍させて楽しく乗り切るんだ! 下を向くんじゃない!同じ視聴者としてたくましく生きようぜ! …ところで、紹介する店舗毎に告知される「my箸特典」ってやつだけど、「先着○名様」とか「○名様以上でご利用の場合」とか「期間限定」とか「○○をご注文された場合に○○をサービス」とか「番組観たと必ず言え」とか制限ばかり付けないで、「my箸持参のお客様はどなたでも永遠に2%オフ」みたいなシンプルなものに統一した方が(もし本気でmy箸を普及させたいと思っているのなら)いいんじゃないかと思うんだけど、どうでしょう? 今のような一貫性の無い複数条件を続けるんなら、せめて番組ホームページで明記するとか印刷クーポン発行するとかしないと面倒臭くて誰も利用しないと思う・・・。 あと「吉田製麺は香川県の郷土料理店と言えるか?」的な話は省略する。 (以上蟹080910) 第23回 080916放送分 福井で食べる全国の郷土料理特集2 番組ホームページのッチャうまいっ!!Fileが開設時以来一向に更新されないのはもはや「らしさ」って気もするが、とは言えせっかく出来たんだから番組配信元の福井テレビは自社ホームページにリンクくらい貼ってあげてもいいと思う。オレが言うのも何だが、いい加減かわいそうだ。 …ところで、大山ルミ氏のMY箸オシャレ雑誌付録企画は進展しているのかどうか不明なのだが、 InRed 10月号 になんか負けないようがんばってほしい。 あと「ちゃんこ鍋って東京都の郷土料理なのか?」的な話は省略するとしても、殿堂入り2発目が出てしまった流れからは新たなるカオスの臭いが漂う。当然ながらうまさの評価なんて出演者の勝手だが、今後ちょくちょく殿堂入りが出るとなるとヨーロッパ軒のソースカツ丼という料理の域を超えた福井県のシンボルがずーっと下級ランクのまま放置され続けてしまい、年季の入った福井県民としてはちょっとつらい。 でもまぁ、県外からの観光客(出演者)がパ軒のカツ丼いきなり食って「殿堂入りです!」ってのもわざとらしすぎる気もするので「福井県のうまいもの再発見!!」といつもテロップされているこの番組的には「パ軒のぼちぼち感を再発見!!」ってことで無難っちゃ無難なのかも。 やっぱこの番組を正面から楽しく観る最大のテクは 「汝、出演者を無条件に愛せよ。」 これしか無ぇんだろーなぁ・・・てかマジでいつまで続くんだろ・・・。 当初13回で終わると思い込んでたから軽い気持ちで毎回書き始めた訳だけど、ここ最近の空気からは3クール目突入の気配すら感じる。あぁどうしよう。 (以上蟹080917) って言うか、みそかつは確かに名古屋名物だけど、郷土料理と表現すべきものかどうかは疑問。そう考えると吉田製麺やちゃんこ鍋がどうって問題じゃなく、郷土料理って言葉のチョイスが問題で、せめて福井で食べる各地の名物特集なら多少違和感も緩和されたと思う。 と言う訳で今後も、行くところまで行くしかないのだろ。毒を食らわば・・・ってことで。 (以上越080918) 第24回 080923放送分 福井で食べる全国の郷土料理特集3 「影で動いていた大きなmy箸プロジェクト」とかいうのが突然紹介され、「障害者アスリートのみなさんを応援するためのmy箸が完成!」ってタイトルだったんだけど、肝心の箸の詳細はほぼ不明のままで紹介時間もほんの10秒ほど。 他はyossy氏によるパラリンピック競泳・河合純一氏への思いを語るコーナーや応援ソングを我那覇美奈と作って配信中だから着うた買ってくれ的な話で正直なところ、yossy氏の自分探しの旅に無理矢理同行させられているような後味だった。 思いとか感謝とか応援とか努力などの共通前提は素材として強力ではあると思うが、箸ともグルメとも福井県とも関係ない出演者の熱い思いと商売事情をリスペクトスパイラルの嵐に乗せてお届けされても、yossyファンでも何でもない一視聴者(オレ)としてはキョトーンだ。 この番組の一コーナーでこんな事やっちゃうのって迂闊だと思う。 (以上蟹080924) 確かに長時間yossyがアップで語るくだりは、直視できないくらいキツかった。 しかし広島風お好み焼き屋は福井には無いものだと思ってたので、一期一会は収穫。いや~この番組見て収穫を得ることができるとは、まさに秋の収穫祭だね♪ それにしても、「正統派」「懐かしい」「オーソドックス」とか表現されてた一期一会の広島風お好み焼きの味だけど、なんかオタフクソースがNGワード化してる感じで、あれって素直に「おもいっきりオタフクソースの味でウマイ!」って表現しちゃうのはお好み焼き評論業界的にはNGなのかなぁ? (以上越080925) つづきはッチャうまいっ!!各回2で! 関連項目 ッチャうまいっ!!各回2 ッチャうまいっ!! ッチャうまいっ!!File
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今回の記述は体操に関する素人の勝手な発想です。 世の中運動の専門家は無数にいて過当競争、良い方法が無数にあります。 その中で私の素人考えなんで特に意味はないとおもいますが私個人の体操に関する感覚を書いてみます。 人間の体というのは、4足を無理やり2足にしたわけで、体の構造に無理があるのは確かですがそれでも一応は2足に対応した体になってると思います。 人間が普段よく行う動作は大体低カロリーで作業できるようになってると勝手に仮説を立てます。 逆に考えれば、普段行わない不自然な動作はカロリー消費量や使われる筋肉の数が多いのでは?と仮説を立ててみましょう。 そのへんで効果的な体操を考えてみます。 実例1 例えば、足を開いて手のひらを地面につけた状態から腕をまっすぐ伸ばしたまま上半身全体を横向きにぐるりと回す。 半周した状態で腕をまっすぐ上に向けてる状態となりそこからさらにぐるりと回って手が地面に戻ります。 これ筋肉の伸びを意識しながら行うと回してる途中で一番きつい部分がわかります。 腕をななめ下にしてるときはかなりきつい。 この時腕と腹と足の筋肉が伸びるように意識してこの状態で体を維持するとかなりいい運動になってる気がします。 腕を斜め下にして固定する、これは不自然な動作だからカロリー消費も動員する筋肉の種類もパワーも多くなるという仮説です。 効率的な運動に思えます。 腕が天頂にきてるときはお腹の筋肉の伸びを意識して腕を伸ばすのもいい感じですね。 腕を天に向けてせいっぱい伸ばすとお腹の筋肉が引っ張られる。 実際これは本当で、指一本動かすのでも腹の筋肉まで連動してるそうです。 指でこれですから腕を目いっぱい天頂に向かって伸ばせば腹の筋肉ものびるのも道理、実際良く伸びます。 腕が斜め上や腹の横(腹の前ではないです)に向いてるときは腹の横の筋肉の伸びを意識して上半身全部を伸ばすくらいの気持ちで行います。 上記実例のように、一度の運動でどれだけ複数の筋肉を連動させて鍛えられるか、実行中の運動で伸ばせる筋肉は残ってないか、筋肉のカロリー消費量も大きくできないか? 体操をするときはそういうことを考えながら行うと効果がかなり違ってくる気がします。 以上素人の勝手な発想でした。 蛇足 ラジオ体操を真面目に行える人というのはちょっとした美徳に思えます。 ラジオ体操も筋肉の伸びを意識して真面目にやるとだらだらやった時と桁違いの運動量となり体を鍛えられちょっとした利益となります。 ラジオ体操を真面目に行えたというのは、日々の中にあるちょっとした利益を実行できたということで、日々の細かい利益を見逃さない能力の一種があるといえます。 細かい利益を毎日の中から賢く見つけて自分のプラスとして貯金できていくタイプ。 チリも積もれば山となるように日々の貯金の差が5年後10年後に大きな意味を持つかもしれません。 ラジオ体操に限らず自分にとってプラスになることを上手に見つけて真面目に取り組めること。 世の中色々な人がいると思いますが、こういうことは一つの美徳として大事なことに思えます。 堀江伸一
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