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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/kizunamovie/pages/12.html
コーデック導入編 まずは撮影機材が携帯であれデジカメであれ撮影したファイルをPCで再生が出来なければ 編集もままならないので、撮影したファイルを再生可能な環境を整えましょう 撮影動画の拡張子がmp4、aviの場合 ffdshowこの最新ファイルをまずはPCにダウンロードし、セットアップします サイトは英語ですがインストールされたコーデックは日本語化されているので そう大きな心配をする必要はありませんが、どうしても心配な方はこちらを見ながらセットアップして下さい 撮影動画の拡張子がmov、3gp、3g2等の場合 QuickTimeをインストールして下さい Proである必要はありません 編集、エンコード用コーデック huffyuvsを編集用にインストールします huffyuv_mt※マルチコアCPUを使っている場合はこちらの方がいいかもしれません 意味が分からない場合はhuffyuvsでも大丈夫です VP6 VFW ver6.4.2.0 コーデックをflv作成用にインストールします ※ウィルスチェックはしてありますが、自己責任においてダウンロード インストールして下さい MP3用コーデックLAME 3.97 Release ACM codecをダウンロード後解凍し、 infファイルを右クリックしてインストールして下さい
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動画の拡散 見終わったあとは、マイリストに登録、Twitterで拡散などにも、ぜひご協力ください。 可能な方は、もし動画が消されてしまった場合に備えて、各自動画の保存に協力してくれるとありがたいです。 ※ニコニコ動画へのリンクは、主にコミュニティ用のURLを貼っています。 通常のURLで拡散したい、または見たいという方は、動画ページ内でタイトルの下にある 「元の動画を見る」 リンクをクリックしてください。 【ステマ、ダメ、ゼッタイ。】コピペブログに気をつけて!http //www.nicovideo.jp/watch/1329483483 エステルスさんのステマ騒動前夜(合体版)http //www.nicovideo.jp/watch/1329195566 エステルスさんのステマ騒動前夜 その2(つべ)http //www.youtube.com/watch?v=SI3eAkg_gH8 (ニコニコ)http //www.nicovideo.jp/watch/1328687079 エステルスのステルスマーケティング解説(つべ)http //youtu.be/JFOqmxl4vYQ (ニコニコ)http //www.nicovideo.jp/watch/1328427790 【ネット】工作員は実在する【暗部】http //www.nicovideo.jp/watch/1328027481 【結月ゆかり】隠蔽された、本当のステマとはhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm16833485 エステルスさんのステマ騒動前夜(つべ)http //www.youtube.com/watch?v=u3FuB6D9BU0 (ニコニコ)http //www.nicovideo.jp/watch/1327833008 【2ch】ステマとライブドアブログ【真っ黒】http //www.nicovideo.jp/watch/1327813387 【はちま】アフィうわああああああああ【2ch】http //www.nicovideo.jp/watch/1327762333 はちまステマすんなよhttp //www.nicovideo.jp/watch/1327684710 【ステマ戦争】彡(゚)(゚)「ここが新しい野球場か・・・」【2ch】http //www.nicovideo.jp/watch/1327654270 総統閣下がはちま特定祭りの参加を呼びかけるようです。http //www.nicovideo.jp/watch/1327624396 エステルスが教える☆バズ・ヴァイラルマーケティング(つべ)http //www.youtube.com/watch?v=KJRQubqhVS8 (ニコニコ)http //www.nicovideo.jp/watch/1327624182 クチコミ企業WillViiによる2ch監視、悪用疑惑http //www.nicovideo.jp/watch/1327410352 最近はちまさんをディスる輩が増えてきたので完全論破しとくわhttp //www.nicovideo.jp/watch/1327371165 【清水引退/SCE他】はちま起稿(清水鉄平)騒動【ステマ】@htmk73 @shimizu14http //www.nicovideo.jp/watch/1327341503 【SCEステマ】はちま起稿炎上まとめ動画【黒】 @htmk73http //www.nicovideo.jp/watch/1327341477 エステルスが教える☆ステルスマーケティング(つべ)http //www.youtube.com/watch?v=_XOI2F_fP4s (ニコニコ)http //www.nicovideo.jp/watch/1327340366 2分ちょっとで分かる「ステマ騒動」あらすじhttp //www.nicovideo.jp/watch/1327311343 総統閣下がはちまの通報を呼びかけるようです。http //www.nicovideo.jp/watch/1327311311 【ステマ】ゲハ聖戦 ~見えない敵~【戦記】http //www.nicovideo.jp/watch/1327310998 エステルスさんのステマ騒動解説動画(つべ)http //www.youtube.com/watch?v=nHRlZl3vXwU (ニコニコ)http //www.nicovideo.jp/watch/1327310867 ネットの闇ステマ 2ちゃんねらーVSアフィブロガー動画配信サイト「テレビ四国」が今回の騒動を纏めてくれた動画です(つべ)http //www.youtube.com/watch?v=2PiA4bjlFeA (ニコニコ)http //www.nicovideo.jp/watch/1326039042 はちま起稿管理人特定祭まとめ【道民来い】(つべ)http //www.youtube.com/watch?v=-WXsEhZpXXk (ニコニコ)http //www.nicovideo.jp/watch/sm16679490
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概要 どのsnesエミュレータを使ったらよいか エミュレータの入手 動画の撮り方(smvファイルの作り方) 動画の再生の仕方 追記(再録画)をするにはどうしたらいいか すでに撮影したsmvファイルを、途中から撮り直す or 撮影を再開するには (発展)より完璧な動画を撮るにはゲーム速度を落として撮影するには JoyToKeyを使って、ゲームを一旦ポーズしてから追記するには エミュレータの連射機能を使うには コマ送り(Frame Advance)を使うには smvファイルを直接編集してより正確にプレイをするには ゲーム速度を上げて動画確認を素早く行うには キー入力を表示させるには 再生フレーム数を表示させるには スナップショットを撮るには ゲーム内のタイムを表示させるには snes9x-improvement のショートカットキー一覧 TAS動画の作り方講座 動画サイトで公開するにはlua scriptカットシーン(ドア、アイテム、イントロ)を全部スキップするlua script 概要 ここでは、エミュレータを使った動画(movie)の撮り方について解説します。 どのsnesエミュレータを使ったらよいか 執筆現在において、選択肢は2つあります。snes9xとzsnesです。 TASvideosではsnes9xを推奨しています。 snes9x 最もポピュラーなsnesエミュレータです。 非常に開発が活発で、どんどん発展しています。 特に、動画撮影の機能がとても充実しています。 特別な理由がない限り、撮影にはこのエミュレータを使うと良いでしょう。 zsnes もう一つのポピュラーなsnesエミュレータです。 こちらもsnes9xと同じく、開発が活発です。 しかしsnes9xに比べると、やや後塵を拝する感じになっています。 GUIが少々特殊で、初めて使う人にとっては少し使いづらくなっています。 エミュレータの入手 動画の撮影には、動画撮影の機能に特化した、TASvideos推奨のエミュレータを使うと良いでしょう。Re-recording Emulator Downloadsのページや、Emulator Resources / Homepageのページから推奨されているバージョンをダウンロードしましょう。先述の通り、現在の主流はsnes9xです。 現在、snes9x-improvementには1.43系と1.51系の2系統があります。どちらも動画の制作に十分な機能と安定性を備えています。 1.51は1.43よりも新しいので、エミュレーションの不具合が修正されていたり、マウス等のデバイスを用いた動画が撮影できるようになっていたり、その他1.43にない機能が少しあったりします。ただ、実機以上にラグが多いと噂されています。 一方、1.43は多少の不具合はありますが、長らく愛用されている系統です。多くの動画が1.43を用いているため、それらに比べて自分が撮影した動画が早いのか遅いのか判断しやすいという利点があります(1.51と1.43では動作に差異があるため、フレーム単位での比較をすることが難しい)。その他、各種外部ツールの対応の良さから1.43を選ぶ人も多いと思われます。 1.43にしろ1.51にしろ、本家snes9xのものは使わないようにしましょう。動画の撮影中に記録タイミングがずれてしまうという致命的な不具合があるからです(Snes9x 1.43 desync実験 - 悟茶辞苑ッ)。 動画の撮り方(smvファイルの作り方) 以下のような手順を踏んで撮影します。 ゲームを再生中に、[file]→[Movie Record..]を選択します。 ムービーファイルの名前をどうするか聞かれるので、適当な名前にします。 今すぐ撮り始めるか、リセットした直後から撮り始めるか、どちらかを選択します。 OKボタンを押します。 録画が始まるので、好きなようにプレイをしてください 撮りたいものが撮れたら、[file]→[Movie Stop]を選択して終了させます。 動画ファイル(smvファイル)が生成されています。 なお、デフォルトでは自動的にエミュレータ本体が存在するフォルダ内にムービーファイルが生成されます。 好きな場所に生成したいのであれば、手順2の時に[Browse..]を選択して好きなフォルダを選択してください。 動画の再生の仕方 撮った動画を再生するには、以下の手順を踏んで下さい。 ゲームを再生中に、[file]→[Movie Play]を選択。 再生したいsmvファイルを選択してOKを押す。 動画が再生されます。 再生の際には、必ずそのsmvファイルが録画されたエミュレータのバージョンで再生してください。 同じsnes9xでもバージョンが違うと、うまく再生されないことが多いです。 再生に失敗すると、どこかでタイミングがずれて動きがおかしくなります。 追記(再録画)をするにはどうしたらいいか 動画を撮っていると、思い通りのプレイが出来なくて失敗することがあります。 そんなときの為、エミュレータには失敗する前から撮り直す機能がついていて、それを追記といいます。 この追記を使えば、成功するまで何度もプレイをトライすることが出来ます。 この機能こそが、エミュレータ動画を完璧にするための最重要ポイントです。 追記をするには以下のような手順を踏んでください。 失敗を予見し、あらかじめ撮り直すポイントを作っておく。これをmovie snapshotという。 movie snapshotを作るには、snes9xでは[Shift + F1 ~ F9]を押します。 思い通りのプレイが取れなかったら、movie snapshotを作ったファンクションキー(F1 ~ F9のいずれか)を押します。 [movie re-recorded]と表示され、movie snapshotを撮った時点からプレイを再録画できます。 movie snapshotの作り方は、ステートセーブの作り方(いわゆる、「どこでもセーブ」)と同じであることに注意してください。 録画中には、[Shift + F1 ~ F9]を押すとステートセーブではなくmovie snapshotが作られます。 すでに撮影したsmvファイルを、途中から撮り直す or 撮影を再開するには エミュレータでは、すでに撮った動画を途中から撮り直す or 撮影を再開することも出来ます。 この機能も、エミュレータ動画を完璧にするための最重要ポイントです。 以下のような手順を踏んでください。 通常通り、smvファイルを再生する(このときRead-onlyの属性にチェックがある場合はチェックをはずす) 撮り直したい or 撮影を再開したいポイントまできたら、追記と同じように[Shift + F1 ~ F9]を押してmovie snapshotを作る。 smvファイルを再生している途中で、movie snapshotを作ったファンクションキー(F1 ~ F9のいずれか)を押します。 再生モードが撮影モードに切り替わり、再録画が始まります。 また、[Shift + 8]でRead-onlyの有無を撮影中に切り替えることで、見直しと追記がよりスムーズにおこなえます。 (発展)より完璧な動画を撮るには エミュレータ動画を撮るための基本はすでに述べました。 しかし、これだけではとてもTASvideosで発表されているような完璧な動画は撮れません。 基本操作に慣れてきたら、ぜひ以下の発展にトライしてみてください。 より完璧な動画を撮るには、以下のような方法があります。 ゲーム速度を落として撮影する joy2keyを使って、ゲームを一旦ポーズしてから追記する エミュレータの連射機能を使う コマ送り(Frame Advance)を使う smvファイルを直接編集してより正確にプレイをする ゲーム速度を上げて動画確認を素早く行う 各種情報を表示させる キー入力 再生フレーム数 ゲーム内のタイム ゲーム速度を落として撮影するには 通常のゲーム速度でエミュ動画を撮影しても、プレイヤーの実力以上のモノは撮ることが出来ません。 逆にいえば、ゲーム速度を落としてしまえば、どんなプレイヤーでも実力以上の神動画が作れるということです。 snes9xには、ゲーム速度を変化させる機能がついています。 メニューにはありませんので、ショートカットキーで操作します。 よく使う機能なので、覚えておくと良いです。 snes9x-improvementの場合: ゲーム速度を半分に落とす 「-」キーを押す(「ほ」のキー) ゲーム速度を倍に上げる 「+」キーを押す(「れ」のキー) 通常のsnes9xの場合: ゲーム速度を半分に落とす Shift + 「-」キーを押す ゲーム速度を倍に上げる Shift + 「+」キーを押す 撮影用に特化したsnes9x-improvementでは、ショートカットキーが簡略化されていることに注意します。 JoyToKeyを使って、ゲームを一旦ポーズしてから追記するには ただスローダウンしただけでは、うまく完璧な動画を撮ることは出来ません。 というのも、プレイの途中に必ず追記する作業があるからです。 追記するには[Shift + F1 ~ F9]を押さなくてはならず、そのためには一旦ゲームパッドから手を離す必要があります。 その際に、プレイのアイドル状態が出来てしまい、ツギハギのぎこちない動画しか取れません。 これを解消するには、一旦プレイをポーズした上で落ち着いて追記をしなくてはなりません。 ゲームをポーズする [Pause/break]キーを押す しかし、Pause/breakキーを押すにしてもやはり一旦ゲームパッドから手を離すことに変わりはありません。 このラグを無くすためには、ゲームパッドを握りながらゲームをポーズしなくてはいけません。 これを実現するのが、JoyToKeyというソフトです。 このソフトは、ゲームパッドのボタン入力をキーボードのキーに置き換えることが出来ます。 これを使い、ゲームパッドの使っていないボタン(例えばR2 or L2)に[Pause/break]キーを割り当ててしまいます。 こうすれば、ゲームパッドを握りながらゲームをポーズすることが出来ます。 管理人は、 L2 ボタンに[Pause/break]キーを、 R2 ボタンに[tab]キーを割り当てています。 なお、現在のsnes9xなら、ジョイパッドのキーをショートカットに割り当てることも可能です。 エミュレータの連射機能を使うには snes9xにはエミュレータ自身に、ボタンの連射機能が付いています。 非常に高速で正確なので、例えばミサイルの連射を最速で発射するにはとても便利です。 また、LRダッシュを使うときにもこれを利用すると便利です。 ちなみに、コントローラ側で連射すると、微妙にラグが生じて最速で連射することが出来ません。 連射に関して、snes9xは以下のショートカットキーを持っています。 Aボタンの連射 Shift + PageDown Bボタンの連射 Shift + End Yボタンの連射 Shift + Home Xボタンの連射 Shift + PageUp Lボタンの連射 Shift + Insert Rボタンの連射 Shift + Delete なおsnes9x-improvementの場合、これ以外のボタンにも連射機能を持たせることができます。 コマ送り(Frame Advance)を使うには スローは正確にプレイする強力な武器です。 しかし、「ここのジャストタイミングで~をする」という時には不十分です。 スローのみを使っている限り、あてずっぽうでボタンを押し「~になってくれることを願う」感は否めません。 そういう時のため、コマ送り(Frame Advance)を使います。 コマ送り ポーズ中に[ / ]ボタン(Backspaceの左)を押す 望みのキーを押しながらこの機能を使えば、次のフレームに望みの動きを作ることが出来ます。 smvファイルを直接編集してより正確にプレイをするには smvファイルがただ単にキー入力を保存しているだけなら、直接smvファイルを弄って完璧にすればいいじゃない、という発想があります。 実際にロックマンのTASでは、おそらくこのような方法を用いて最適な動きを実現しています。 これはよくhex editing(バイナリ編集)と呼ばれる方法で、その名の通りバイナリエディタでムービーを編集します。しかし、最近はムービー編集用のツールもいろいろあるので、それらを使う方がより効率的でしょう。Re-recording Emulator Downloadsのページからどんなものがあるのか探してみるといいでしょう。有名なもののひとつにTAS Movie Editorがあります。 ゲーム速度を上げて動画確認を素早く行うには smvファイルはシークサーチが出来ません。 これは、smvファイルがただ単にキーの入力だけを記録している、という理由によります。 つまり、始めっから順番に再生しない限り、見たいところまで進まないということです。 見たいところが随分先で、その前のプレイは見たくない。 そんなときは、早送り(Fast-Forward)機能を使います。 これは、ゲームの速度を最大限まで上げ、見たくないところをすっ飛ばしてくれる機能(要は早送り)です。 早送り(Fast-Forward)モードにする [Tab]キーを押す 早送りの速度は、[Option]→[Settings]から変えることが出来ます。 また、[Tab]キーをトグルにするかどうかも変えることが出来ます。 キー入力を表示させるには 他の人が作ったsmv動画を見ているとき、「ココの部分はどんなキーを入れてこの動きを作っているんだろう」と思うときがあります。そんなときに便利なのがこのキー入力表示機能です。 入力キーを画面に表示したいときは[,](カンマ)キーを押します。 キー入力を表示させる [,](カンマ)キーを押す 再生フレーム数を表示させるには 動画の再生フレームは、動画のある場面を指定するときに便利です。 例えば「25000フレーム辺りではこのようなことをしているが、なんの意味があるのか」というように話すことが出来ます。 再生フレーム数を表示させるには、[.](ピリオド)キーを押します。 再生フレーム数を表示させる [.](ピリオド)キーを押す ただし、このフレーム表示はゲーム内時間とは全く関係がないことに注意してください。 この数字を元に、「この方法の方が~フレーム速い」という風に比べても意味がありません。 プレイのスピードを比べるにはゲーム内時間で比較する必要があります。 スナップショットを撮るには 撮影には直接関係ありませんが、結構ワンシーンを画像として保存したいときがあるはずです。そういうときにはスナップショット機能を使いましょう。幸い、snes9xには一発ショートカットがプリセットされています。 スナップショットを撮るには[F12]キーを押します。画像はROMのあるフォルダに、PNG形式で直接保存されます。 スナップショットを撮る [F12]キーを押す ゲーム内のタイムを表示させるには 前述の通り、プレイのスピードを比べるにはゲーム内時間で比較する必要があります。 ではゲーム内時間を任意のときに見るにはどうすればよいのでしょうか。 ゲーム内時間というものはメモリ上に記録されており、リアルタイムで変化しています。 ということは、メモリ内を覗いてゲーム内時間を直接見ればいいわけです。 しかし、これを覗くにはかなりのスキルが必要で、実は管理人も良く分かっていません。 ただ、最近簡単にゲーム内時間を見る方法が見つかったので、それについて書きます。 ゲーム内時間は以下のアドレスに記録されています。 7E09E0 - Hours 7E09DE - Minutes 7E09DC - Seconds 7E09DA - Frame Count スーパーメトロイドの場合、1時間を越えることはまずないので、残りの三つの数値が重要になります。 そして、それぞれの数値をリアルタイムでsnes9xの画面に表示する方法があります。 手順は以下の通り [Cheat]→[Search for New Cheats]を選択 スクロールをして、表示したい数値のアドレスを探す 見つかったら、それをクリックで選択し、[Watch]ボタンを押す 複数表示したければ、同様のことを繰り返す OKを押すと、画面内に希望の数値がリアルタイムで表示されます。 外部のMemory Watchツールを使うと、ゲームごとに監視する変数を設定したり、変数に対するコメントをつけたりすることもできます。また、2008年7月現在snes9x内蔵のMemory Watchに存在している、1フレームの表示ラグに悩まされることもありません。 snes9x-improvement のショートカットキー一覧 前述のものと重複するかもしれませんが、snes9x-improvement のショートカットキー一覧を書いておきます。 なお、これらのショートカットキーはユーザー側で自由に変えることが可能です。 =========================== 準備中… =========================== TAS動画の作り方講座 ニコニコ動画に良いTAS動画の作り方講座があったので転載。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1205835 関連:動画共有SNS"zoome" ~ TAS動画の作り方2.0 (仮) - TAS 動画サイトで公開するには 1.動画をファイルに出力する方法 2.出力したものを、エンコードする環境 これらについての注意事項、例えば、どのようなツールを使用すれば良いか等を記述しておけば、 後々、作業がはかどると思われます。 ごく簡単に書いてしまえば、 AVIzlib、Huffyuv、Lagarithなど、可逆圧縮コーデックを用いてaviを出力 必要ならばリサイズ(ニコニコ動画等、オンライン掲載の際によく用いられる)やSub挿入をおこなう(ツール例 AviSynth) AviUtlやVirtualDubなどのオーサリングツールから、H.264やVP6等、ターゲットとするコーデックにて適当にエンコード ちなみにTASvideosは、可逆出力後の作業はすべてMEncoderで処理しています。Emulator Resources / Making AVI =========================== 準備中… =========================== lua script カットシーン(ドア、アイテム、イントロ)を全部スキップするlua script -- てりまらんど http //terimaland.com/ より a=0 i=0 j=0 while true do b=memory.readbyte(0x7E09DA) op=memory.readbyte(0x7E0DA0) ed=memory.readbyte(0x7E1425) if (op == 0) then snes9x.speedmode("turbo") j=0 end if (ed == 1) then snes9x.speedmode("normal") end if (a == b) then i=i+1 j=j+1 if (i == 10) then snes9x.speedmode("turbo") i=0 end end if (j == 40) then snes9x.speedmode("normal") j=0 end if (a ~= b) then snes9x.speedmode("normal") end a=b snes9x.frameadvance() end
https://w.atwiki.jp/pokemon_pbr/pages/18.html
動画のページ 自分で撮った動画や、発掘した動画を紹介していきましょう ニコニコ動画 yuki アロエ ヒロコ BAL リリア テツオ うさぎ アマエビ [[BJ16700 バトレボ関連動画が削除されました [[みるみ バトレボ関連動画が削除されました もそもそ [[ファントム アカウント停止されています うそだ! しま ロトム レディあき たけねこ ラフAK AAA ハル わんたん かじょう ユウ P415 クレスチオ Ako
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ニコニコ動画の歴史 2006年 2007年 2008年 2009年 1 2006年10月某日 - ニコニコ動画は、ドワンゴ代表取締役会長でニワンゴの代表取締役社長も務める川上量生氏と、ドワンゴ研究開発本部 研究開発部 技術支援セクションの戀塚昭彦氏の2人が中心となって開発された。 ここからニコニコ動画の歴史が・・・・ 2006年12月10日- 現在の最古動画。 2006年12月12日 - 『ニコニコ動画(仮)』として実験サービスを開始。 2 2007年1月15日 - 『ニコニコ動画(β)』としてサービス開始。 2007年2月1日 - 総コメント数500万件達成。 2007年2月7日 - 1月の月間ページビューが1億を超えていたことを発表。 2007年2月8日 - 総コメント数1000万件達成。 2007年2月19日 - 対応動画サイトに『フォト蔵』を追加。 2007年2月23日 - 3日前ほどから受け続けていたDoS攻撃の影響がドワンゴのモバイルサイトにも出たため、サービスを一時停止。また同時期に『YouTube』からのアクセス遮断も確認。 (幻の10分間) 2007年2月24日 - βテストサービスを終了し、新バージョンの開発に入ることを発表。 2007年3月3日 - 『ニコニコ動画(γ)』の新規IDの募集開始。スタート直後にシステム障害が発生したが、同日中に再開。 2007年3月4日 - 新規IDの登録者数が10万人を突破。 2007年3月6日 - 予定より1日ほど遅れ、『ニコニコ動画(γ)』のサービスを開始。同時に、動画投稿のための『SMILEVIDEO』もサービス開始。 2007年3月7日 - 『AmebaVision』を運営するサイバーエージェントからの要請により、トップページとランキングからAmebaVisionの動画を一時的に削除。 2007年3月13日 - 時間限定で利用可能なIDを追加。以降定期的に一定数の時間限定、および常時利用可能なIDを追加していく。 2007年5月19日 - ニコニコ動画掲示板を設置。 2007年6月7日 - ウェブページのキャプチャー画面に文章を書き込む『ニコニコブックマーク』を提供開始。 2007年6月18日 - 『ニコニコ動画(γ)』を終了。およそ6時間に及ぶメンテナンスの後、『ニコニコ動画(RC)』の運営、及び有料サービスを開始。 2007年7月9日 - 民主党・小沢一郎代表のオリジナル動画を、特設コーナーで公開。 2007年7月10日 - ニコニコ動画モバイルau(実験)スタート。 2007年7月12日 - ニコニコ市場(仮)がスタート。 2007年7月15日 - 動画再生回数が10億回を突破。 2007年7月26日 - ID登録者数が200万人を突破。ニコニコプレミアム会員も5万4千人を突破。 2007年8月22日 - セキュリティ対策のため、ログイン方法が変更。 2007年8月25日 - Webアニメ『最終試験くじら』の配信をドワンゴ運営のアニメコンテンツサイト『超!アニメロ』と同時に開始。 2007年9月21日ごろ - ID登録者数が300万人を突破。 2007年9月24日ごろ - サーバーの稼働能力回復のため、24時間開放人数を150万IDまでに制限。 2007年9月25日ごろ - 24時間開放人数を175万IDまで拡大。 2007年9月27日 - ニコニコ動画に関する事業拡大に伴い、ドワンゴ内の組織変更を実施、事業開発部及びdwango.jp事業本部のニコニコ動画事業に関する部署を統合し「ニコニコ事業部」を10月1日付で新設すると発表。 2007年9月28日 - Viacom International Japanと提携、Viacomがニコニコ動画にMTV Networksのコンテンツを提供すると発表。 2007年10月1日 - AmebaVisonがニコニコ動画への対応を終了。 2007年10月10日 - 『ニコニコ動画(RC2)』が開始。同時に国内7社との動画配信のパートナー契約を締結したと発表。 2007年10月18日 - 台湾版ニコニコ動画が開始。 2007年10月30日 - ソーシャルブックマークサービス「livedoorクリップ」がニコニコ動画に対応。 2007年12月12日 - ニコニコニュース開始。ニコニコ動画が一周年を迎える。深夜12時には時報CMによる告知が行われ、有数動画でいわゆる「祭り」が発生。一部動画ではコメントサーバに接続できない事態に。 2007年12月31日 - 新年によるトラフィックの急激な増加を見越して23時55分で一旦営業を休止、翌年1月1日0時2分より通常営業が再開された。ただし「休止」とはいっても既に接続しているユーザーが切断されることはなく、その間、時報枠にドラマ仕立ての「ニコニコ激動の歴史」ならびにカウントダウン映像が流された。 3 2008年2月14日 - (RC2)から(SP1)へバージョンアップすることをニコニコニュースにて公開。 2008年3月5日 - 『ニコニコ動画(SP1)』が開始。MPEG-4・H.264形式のファイルアップロードに対応(プレミアム会員のみ、閲覧・コメントは無料会員も可能)。また、外部SNS等(一部)に動画を貼付する「ニコニコ外部プレーヤー」もスタート。 2008年4月1日 - 0時の時報でニコ割の終了をお知らせした。エイプリルフールのジョークとして一日限定で、通常は右から左に流れるコメントが左から右に流れた。名称は『ニコニコ動画(笑)2.0』とされた。 2008年4月1日 - マイページ及び、諸々の細かい部分が変更された。 2008年4月2日 - ニコニコ動画(笑)終了。元に戻る。アニメ専用チャンネルである「ニコニコアニメチャンネル」を開設。 2008年5月9日 - Yahoo! JAPANとの各種コンテンツ提携を発表。第一弾としてYahoo!ショッピングの商品がニコニコ市場に対応したほか、Yahoo! JAPANならびにYahoo!ツールバーでの検索にニコニコ動画が反映されるようになった。 2008年5月12日- 再生数が50億回達成。オンライン百科事典「ニコニコ大百科(仮)」サービス開始。 2008年5月28日 - アカウントなしでも「トップページ」「新着動画」「きまぐれ検索」「注目のタグ」の各ページが閲覧可能になる。同時にフォト蔵との提携が終了。 2008年5月30日 - アンチウイルスソフト「avast!」がニコニコ動画の各ページで「マルウェアを発見」との警告を発する事例が発生し、ネット掲示板などで話題となる。原因はページ内の「cookie.swf」を誤検知したもので、共同通信社やライブドアのホームページでも同様の症状が見られた。ほどなく定義ファイルの更新により誤検知は解消、騒動は終息した。 2008年7月4日 - プレスリリースを兼ねたユーザーイベント『ニコニコ大会議2008 ~日本の夏、ニコニコの夏~』をJCB HALL(旧『後楽園ホール』)で開催。ファッションブランド『Suicommi Underground』とのコラボレーションや動画限定公開機能「ニコニコミュニティ」、創作活動支援のための公式素材提供・利用システム「ニコニコモンズ」などの新機能・新サービスの説明が行われた。また、この席で夏野剛のニワンゴ顧問就任が発表された。この模様はニコニコ生放送でユーザーが視聴することが出来た。中継はこの日初お披露目となる1万人収容(接続)可能な『ニコ道館』(武道館のパロディ)で行われたが、最終的にはキャパシティを大幅に超える2万人以上のユーザーが視聴した。 2008年7月5日 - 日本時間正午、『ニコニコ動画(SP1)』サービス終了。同18時、『ニコニコ動画(夏)』が開始。ニコニコミュニティやニコニ・コモンズのサービスや、ニコスクリプト新機能夏ニコスや一斉世論調査ニコ割アンケートなどの新機能がスタートした。 2008年7月18日 - 台湾版に続き、ドイツ語版・スペイン語版ニコニコ動画が開始。 2008年10月1日 - 日本時間13時、『ニコニコ動画(夏)』サービス終了。同16時、『ニコニコ動画(秋)』が開始。 2008年10月21日 - 「右上の一言」が動画再生画面の広告欄にて再開。 2008年11月12日 - ID登録者数が1000万人を突破[32][33] 2008年12月5日 - 日本時間6時、『ニコニコ動画(秋)』サービス終了。同14時、『ニコニコ動画(冬)』が開始。 2008年12月12日 - 日本時間11時『ニコニコ動画(冬)』サービス終了。同15時『ニコニコ動画(ββ)』開始。同時にニコニコ動画は二周年を迎えた。 4 2009年2月6日 - 過去ランキング閲覧機能を追加 2009年4月1日 - エイプリルフールの企画として日本時間0時、『ニコニコ動画(βββ)』開始。高速プレイヤー(コメントが高速になり赤色になる)開始。翌2日にはいずれも元に戻った。 2009年4月1日 - 日本時間13時半、トップページ、動画閲覧ページなどの体裁が変更。トップページから直接タグ検索をすることが可能になった。 2009年4月現在 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/itaico7kuran/pages/17.html
動画の作り方 まず、下のこちらのサイトでAutoScreenRecorder 3.0 Free JP をダウンロードしてください。 サイトは、海外ので英語ですが、日本語変換できるように、なってると思います。 http //wisdom-soft.com/jp/index.htm ↑ AutoScreenRecorder 3.0 Free JP (無料) 使い方は、日本語変換にするとこのサイトに書いてるので、そちらを見ていただいた方がわかりやすいです。 動画を撮る時に、ツールの中に、範囲指定というのがあるので、それをクリックしていれといてください。 そして、サイトに書いてあるやり方で、すれば撮れます。 撮れた動画は、各自皆様のパソコンに入っている、ムービーメーカー(すべてのプログラムの中にあると思います) ムービーメーカーの使い方は、ヘルプで見てください。 ムービーメーカーを起動させて、そこで編集をします。 編集ができたら、一番上のファイルの「ムービー発行」をクリックしてください。送る場所は自分のパソコンでおkです。 2~3分時間かかります。発行が終わると、ピクチャーなどのある所のムービーの中に入ってると思います。 動画を皆さんに見せたい場合は、http //www.youtube.com/やhttp //www.nicovideo.jp/からアカウントを新規作成して動画投稿すればおkです。 数分投稿時間はかかります。 投稿が出来たら、サイトのURLをこのサイトの動画掲示板に張るなり、友達に見せるなりして楽しんでください。 下手くそな説明ですいませんwもっと詳しく書ける方々いたら編集お願いします。 注意点 無許可で他人を撮影することは法律で禁止されてます。 撮影する時は、あらかじめ了承を得てからお願いします。
https://w.atwiki.jp/verklart/pages/63.html
トップページ 情報と考察 動画の貼り付け プラグイン機能を使用することで、ページ内にさまざまな機能のマクロを組み込むことが可能です。 ここではYouTube動画の貼り付けを説明します。 以下の手順で動画の貼り付けを行います。 1.編集画面のプラグインを押します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (貼り付け1.jpg) 2.画像・動画・音声を押します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (貼り付け2.jpg) 3.YouTube動画(youtube)を押します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (貼り付け6.jpg) 4.URLに、YouTube動画のURLを入力します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (貼り付け7.jpg) 5.入力ボタンを押します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (貼り付け8.jpg)
https://w.atwiki.jp/ysdtank-2nd/pages/43.html
最初に 動画を撮るのは高いスペックを要求します。 しかも、リプレイを再生しながら、動画撮影はかなりの負荷になります。 WoTを単体でしか動かせないPCの場合はあきらめてください。 動画撮影の流れ amarecocoで動画を取る ↓ aviutlでアップできるサイズに削減する ↓ youtubeに公開する キャプチャソフト/編集ソフトの導入 AMARECOCOの導入 このページを参照 ここから、AMARECOCOを導入し、使いこなせるようにしてください。 具体的には、AMARECOCOでWoTの画面をキャプチャできるようにしてください。 (フルスクリーンでキャプチャできない?WoTクライアントをウィンドウモードで表示させるようにすると幸せになれます。) aviutlの導入 aviutlをダウンロード これは動画編集ソフトですが、編集目的ではなく、動画のサイズを削減するのに使います。 よって使いこなせる必要はありません。使い方は、下のH.264で。 H.264の導入 このページを参照 ここで、H.264の使い方を学んでください。 自分でキャプチャした動画をH.264に変換できればOKです。 Youtubeへのアップ 自分のアカウントで、動画アップロードしてください。 必ずURL限定公開でお願いします。
https://w.atwiki.jp/whatsnewav/pages/15.html
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