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いきなり要望で悪いです・・・ 1、寿命はなし(開始年なども勝手に決めてください。 2、例えば織田家なら「信秀/信長/秀吉/勝家/蘭丸」等が最初からいる。 徳川(松平)なら「家康/忠勝/元忠/直政」等等。伊達なら正宗等。 島津や大内、大友、上杉、武田、北条・・・etcの 勇将というか・・・有名でなくても強かった武将等を 最初から使える、夢のような(?)戦国史をお願いします。 3、同盟、従属、臣従、敵対等の関係は好きにしてください。 例 真田を二つに分け、敵対関係に。また、武田から独立。 今川が信長にやられた後を想定し、松平を織田に従属。 上杉と武田が敵対ではない。 ただ、上杉が武田に臣従してたり、とかく変なことはよしてください。 4、各武将の最初の兵数もお任せします。鉄砲は0でお願いします。 5、また何かあれば書き込みます。また、理解できない点等ありましたら、 書き込んでください。直します。
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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 神速 Lv1 全ての兵士、部隊の武将の移動速度が(コスト*12)%上昇する Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:神速 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 千里行 Lv1 部隊の武将の移動速度が(コスト*25)%上昇する Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:千里行 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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光文明、水文明、自然文明で構成される。 この構築済みデッキ間での三つ巴では味方役。 S・トリガー、S・バックが大量に。 賢賊の者達に比べると、複数枚積みが多い。 作者:仙人掌 収録カード ■収録カード 枚数 ■スーパーレア 1 多色文明 1 《光明サテライト・ミリオンイヤーズ》 1 ■ベリーレア 1 多色文明 1 《正義驚兵ビックリ・ジャスティス》 1 ■レア 6 光文明 1 《光神龍パルプンテ》? 1 水文明 2 《ブレイン・コンソール》? 2 自然文明 2 《トビチリヒキガネダケ》? 2 多色文明 1 《???》? 1 ■アンコモン 12 光文明 2 《賢者将軍パラレル・ディッシュ》? 2 水文明 2 《パオメイ》? 2 自然文明 4 《重宝するアリシック・ホーン》? 2 《剛勇将軍オニオン・ヘッド》? 2 多色文明 4 《???》? 2 《ミネルバ・リロード》? 2 ■コモン 20 光文明 7 《予言者ケツメル》? 4 《ビッグシールド・コア》? 3 水文明 7 《???》? 4 《化学活性剤》? 2 《サーフェス・リターン》 1 火文明 4 《暴発獣人ベンゾウ》? 2 《土隠忍ソンジャ》? 2 多色文明 2 《???》? 2 関連 デッキリスト 三つ巴大盾合戦?
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ミッション別攻略へ戻る ゴーンの試練 パタポンたちと 刃をまじえるまでもなく 退いたゴーンは いったい何を 目的にしているのだろうか? ガンゴロ荒野で待つ ゴーンの試練とは いったい・・・!? 攻略 ジゴトンの勇将・ゴーン様との一対一のミラクルレッスン。 雨のミラクルをまだ持ってないなら、注意されるのでニョキリ沼へ行きましょう! 初めにある石碑から ドンの太鼓 が手に入ります。 ゴーン様の指示通りにフィーバーした後に、×・××・××と入力しよう。 すると画面にコマンドが表示されるので、その通りに太鼓をたたく。 ミラクルが成功するとゴーン様は帰って行くのでそのまま奥へ進み、カーメン族のテントを壊してクリア! 雨のミラクルを持っていくのですが、攻めのミラクルを持っていったり、ミラクルを持っていかなかったりするとゴーン様に怒られ強制的にミッション失敗となる・・・ ゴーン様を攻撃したい?どうなっても知りませんよ・・・ ジゴトン族「ゴーン様!我らも共に!」 入手アイテム 石碑 ドンの太鼓 カーメン族のテント 氷の盾 BGM ギョロッチのテーマ♪
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購入条件 出陣可能武将 年代記一話 演義/趙雲伝/ 二話 演義/趙雲伝/ 三話 演義/趙雲伝/ コメント 購入条件 北部尉伝、張角伝、徐庶伝のクリア 田豫、夏侯蘭、趙雲の登用 出陣可能武将 必須必要武将常山子龍の牌:田豫、夏侯蘭、趙雲 自由追加武将抜擢武将の牌:張白、羊陳常山子龍の牌:張嶷、馬良老将漢升の牌:陳到勇将翼徳の牌:李厳満族孟起の牌:馬瑶姫、馬雲騄(金銭7,080)、馬岱、馬超七擒蛮王の牌:沙摩柯皇叔玄徳の牌:鞏志臥龍孔明の牌:諸葛均、馬謖 年代記 一話 演義/趙雲伝/ 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将趙雲、夏侯蘭、田豫 自由追加武将張白、羊陳 出陣不可武将張嶷、馬良、陳到、李厳、馬揺姫、馬雲騄、馬岱、馬超、沙摩柯、鞏志、諸葛均、馬謖 出陣部隊数 勝利条件 敗北条件 印章任務 一騎討ち趙雲vs文醜 会話 入手可能演義宝物なし 二話 演義/趙雲伝/ 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将 自由追加武将 出陣不可武将 出陣部隊数 勝利条件 敗北条件 印章任務 一騎討ち 会話 入手可能演義宝物 三話 演義/趙雲伝/ 推奨LV一般:、極限: 強制出陣武将 自由追加武将 出陣不可武将 出陣部隊数 勝利条件 敗北条件 印章任務 一騎討ち 会話 入手可能演義宝物 コメント コメント
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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 八卦の陣 Lv1 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*7)%上昇する Lv2 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*10)%上昇する Lv3 全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*13)%上昇する Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:八卦の陣 攻 豪将攻陣 防 部隊援防 内 兵器訓練 攻 兵器の行軍 攻 奇計百出 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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コメントページ作成 -- (管理人) 2009-05-09 12 30 06 前田のハードが難しくてクリアできません。いい方法教えてください。 -- 名無し2 (2008-11-21 07 11 47) 前田ハード 勇将騎馬適正A六人、 開始ターンに速攻発動、鎮静使わせて疾風、左下平地にいる部隊が海路で本陣を落とす、他の部隊は敵が脱走し始めるまで放置、槍車も甘受 -- 名無しさん (2008-11-22 20 01 05) ありがとうございます! -- 名無しさん2 (2008-11-23 11 54 16) 戦闘はできるだけ高いほうがいいみたいですね。 -- 名無しさん2 (2008-11-23 11 59 00) 島津、大友、足利、北条の、ハードのクリア方法を教えてください。前田はクリアできました。 -- 名無しさん2 (2008-11-24 18 38 42) 群雄争覇 最上家ハードの攻略法を伝授して下さい... -- 名無しさん (2008-11-25 15 07 24) 前線の足軽は鉄砲隊にまかせて、速攻で騎馬隊で後ろの敵を攻撃したらいいですよ。 -- 浪人 (2008-12-14 17 16 36) ハードモードの明智と三好がクリアできません。誰かHELP! -- 小野寺義道 (2009-01-09 22 58 08) 誰も来ないのでしょうか~! 明智と三好のハード、HELP! -- 北畠具運 (2009-01-17 00 17 28) 虚報に備え政治の低い奴にしておく。鼓舞を使う。足軽を2を富士山北側へ移動させ、時計の針で11時くらいの位置に待機。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 00 23) 騎馬2隊と鉄砲1隊は南側へ移動させ、時計の針で8時くらいのところに待機。突出しすぎると荒木隊が向かってくるので注意。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 04 22) 北側の足軽2隊を夜襲を受けないように時間に気をつけながら12時の位置に移動する。敵の鉄砲隊が寄ってくるのでこれをせん滅する。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 07 53) その場で朝まで待機して移動力を貯めたら、足軽2を一気に右側を移動させる。敵騎馬隊が寄ってくるのでこれをたたく。そうしてるうちに本体近くにいた足軽隊もひきつけ、荒木隊もひきつける -- 名無しさん (2009-01-27 03 16 49) 敵部隊が自軍の足軽隊に向かったすきに待機していた騎馬2隊と鉄砲1隊を敵本陣へ向かわせる。騎馬隊が敵と接触しないように鉄砲隊をガードに使うとよい。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 27 01) 騎馬隊が敵本陣付近に着くころには夕方になってると思うので、敵本陣の右下あたりで朝を待ち、夜明けともに攻撃する。 -- 名無しさん (2009-01-27 03 33 20) ハードの島津のクリア方法教えてください。お願いします。 -- 征夷大将軍殿 (2009-03-07 19 22 40) みんな大変ですねハードとノーマルの必勝手筋は微妙に違うみたいです -- 名無しさん (2009-05-08 20 50 13) ハード・島津のクリア方法教えて下され。m(_ _"m)ペコリ -- (全国の武将様) 2009-05-13 14 22 20 武田のハードですが、「狙撃」を使う暇が無いですねぇ。「鎮静」「連撃」「鼓舞」のコンボが効率良いような気がします。 -- (SEEKER) 2009-05-16 12 42 04 武田、上杉のハードは、簡単で戦闘や、政治を、増やすのに使えますね -- (春季) 2009-05-24 22 53 20 大友はどうやって?? -- (春季) 2009-05-24 22 57 13 宇喜多ですが、敵を画面の右上か右下に引き付けてから、1隊で敵本陣を落とせば行けますね。「これ!」と言った手順が確立出来ませんが。。 -- (SEEKER) 2009-05-29 10 53 46 佐竹は? -- (名無しさん) 2009-06-28 15 06 29 オトリと本隊をつくり、攻撃しましょう。島津とかで使えます。 -- (もみまろ) 2009-07-03 21 56 38 ハードの島津は上に書いてある攻略法で行けた。猛将6人・オール戦闘100・騎馬Aで、最小被害26481人 -- (おっ) 2009-07-09 20 07 02 大友は、勇将6人で行けた。大将は敵本陣狙い。残り4隊は、自陣に一番近い川の上に置いて、ずっと待機(こうしておくと、敵が真ん中の陸地に止まって大筒を使おうとしているところにすんなり攻撃出来る)。後の一体は自陣地で待機。真ん中がやばそうだった時は、助けに行く。3日目15時にクリア。 -- (おっ) 2009-07-09 20 11 29 佐竹ハードは、猛将6人で、1ターン目に弓構え。左の鉄砲と上の弓は左上のドアを破ろうとしている奴を攻撃。右上の鉄砲は、左下の弓のとなりのマスまで歩かせる。左下の弓は、敵大将狙い。ドアが破られたら -- (おっ) 2009-07-09 20 16 42 1ターン後に混乱。左下の弓以外は、ドアを破ったやつ狙い。左下の弓は大将狙い。左上の弓は、左上からの侵入者を削る。 -- (おっ) 2009-07-09 20 18 31 結局下は抑えが効かず、大将が進入してくるが、この頃になるとHPが小さい。城の弓が当たる所まで進入してきたら、矢雨発動。全員で大将ねらい打ち。最短クリア7日最小被害4960人。この順番でいって、たまに大将が逃げちゃうんだが、その時は自分で応用して相手全滅狙ってね(こっちに嵌ると、クリア日数は24日に伸びる。) -- (おっ) 2009-07-09 20 22 55 城は勇将6人だと、2ターンで壁が上れるから基本的には有利なんだけど(北条なんて勇将6人だと楽勝。真田に至っては、1つのドアも壊すことなく本丸進入)、佐竹のみは猛将6人じゃないとクリア出来る気がしないです。連投すみませんでした。 -- (おっ) 2009-07-09 20 32 09 鈴木家のハードは武将の「戦闘」を簡単に育てられるお得なステージです。 -- (もみまろ) 2009-08-17 12 37 28 質問です!武将の天性ってステージによって揃え方が違うと思うんですけど基本的にどんな感じに揃えればいいと思いますか? -- (もみまろ) 2009-08-17 12 43 15 質問です。群雄争覇って初めからやり直したらSP武将とか育てた能力って全部消えちゃいますか? -- (けい) 2009-08-22 19 55 46 知り合いに聞いてみたところ手に入れたSP武将は消えなかったそうです。でも育てた能力は消えてしまいます。 -- (是非もなし) 2009-09-08 14 48 05 武田のハードは戦闘オール100、鉄砲オールAでいけば簡単。 -- (名無しさん) 2010-04-05 16 31 15 佐竹ハ―ドって総大将を集めて、あとは、「弓構」・「混乱」・「流言」でボコボコにしたら、楽勝だったよ。(最短クリア・9日目 最多撃被数・11695人 最小被害兵・5817人 ノ―マルよりよかった。) -- (天下布武) 2010-04-12 18 16 44 (今川義元)ノーマルは義元フルボッコ出来たんだけど、ハードが全然ダメでした;; ちょっとおびき寄せてみたら勝てました^^ -- (ウェスカー) 2010-06-01 14 23 22 2010 04 12の時の総大将じゃなくてほかの部隊だした。 -- (天下布武) 2010-07-22 17 55 46 上杉謙信と戦うとき、本陣をかためてから弓でうちまくって倒した。 -- (名無しさん) 2010-09-24 17 37 58 毛利で苦戦しました。 -- (名無しさん) 2010-09-24 17 42 09 毛利はダルイ -- (覇王) 2011-03-29 12 10 31 本願寺の3つ目の文章は足利のこと指してるのでは? -- (いい笑顔) 2011-07-31 10 30 33 コメント欄に書かれていた攻略記事をページ上に転載しました。 -- (名無しさん) 2011-11-02 12 05 24 佐竹義重・伊達政宗・竜造寺隆信・武田信玄・織田信長・上杉謙信全ノーマルクリア時点で全能力100 -- (島津貴久) 2011-11-13 22 08 52 上杉謙信ハードクリアできません倒すんですか? -- (島津貴久) 2011-11-13 22 40 09 上杉謙信クリアしました(^ -- (島津貴久) 2011-11-17 20 53 25 北条ハードは不利でもひたすら攻撃 -- (斎藤道三) 2012-03-11 12 01 42 全クリするコツは、戦術の有効活用。 -- (斎藤道三) 2012-03-11 14 49 36 ハード鈴木は全部隊を南下させて鈴木重泰隊の真下を突っ切ってクリアしました!^^ -- (武田信玄) 2012-04-08 05 59 30 ハード鈴木の「川と山の間の森の右下の平地」ってどこのことだよ -- (名無しさん) 2012-04-20 18 11 54 私は、群雄争覇全クリアに成功しました。北条ハードが一番難しいと思います。質問があればどうぞ。 -- (足利義氏) 2012-05-27 09 55 30 ここの攻略法を参考に全クリア達成しました。ありがとうございます。戦略の多くは位置取りが鍵ですね。 -- (成田甲斐) 2012-06-01 21 45 50 ハード鈴木の「川と山の間の森の右下の平地は左下の間違いだよ -- (名無しさん) 2013-02-06 18 58 14 北条allSだったけど家康出来ない… -- (阿弖流為) 2013-02-22 19 29 12 足利ハード攻略教えて -- (A) 2013-09-25 19 36 55 みなさんの使用武将は? -- (名無しさん) 2013-10-05 11 54 30 俺は織田信長 -- (名無しさん) 2013-10-26 16 30 04 ハード島津全然勝てん。あと1つなのに。 -- (名無しさん) 2014-03-09 21 15 04 ハード島津から漂うラスボス臭 -- (名無しさん) 2015-11-01 14 25 29 ハード -- (伊達政宗) 2016-02-07 17 16 26 ハード島津の攻略教えてください -- (安倍晋三) 2020-01-24 18 57 21 安倍晋三 -- (ハード島津は義久、歳久、豊久は倒せますが義弘、家久にやられて敵本陣にたどり着けません。どう攻略すればいいですか?) 2020-02-23 19 07 59 ごめんなさい。名前とコメント逆です。 -- (安倍晋三) 2020-02-23 19 08 43 大友シナリオ、ハードがなかなか攻略できず。勇将6人で機動力を上げ鉄砲隊を一人犠牲にして大筒と国崩しを使わせる。大筒は機動力下がるので足軽で本陣奪取。奪取後は大将のみを狙う、でいけました。 -- (名無しさん) 2021-04-29 16 26 51 上杉ハードは難易度表示に比してそこそこ簡単。ある程度敵本隊がこちらに向かってきたら北に置いていた部隊を敵本陣に向けて直進させればいい。敵本隊を相手する部隊は基本待機。手を出せば彼我のダメージ差により瞬殺される。ただし看破を使って少しでもダメージを稼ぐのはあり。 -- (名無しさん) 2022-10-10 18 14 32 また、敗北条件は『味方総大将の撃破』なので、危なくなったら待機で稼いだ行動力で逃げまくるのも手。そこまで来れば大抵既に敵本陣は焼かれており、味方部隊の奮戦により敵は謙信とあと1部隊にまで減っている筈。つまり味方本陣が焼かれても逃げ回るだけの隙と時間と戦力はある。 -- (名無しさん) 2022-10-10 18 17 58
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/753.html
ブシドーはもう入らないって結論が出てるから無駄な議論は慎みましょう。 - 名無しさん 2011-03-25 11 14 38 有用なアビリティの組み合わせを持つキャラクターの表で、リーダー向けは「エリア拡大で攻撃もできる」が条件になっているけど、統制・勇将・鉄壁・ベテランで盾になれるバニングみたいなパイロットは無視でいいの? - 名無しさん 2011-03-28 23 44 46 攻撃アップがベテランぐらいだし、おすすめは基本的に防御より攻撃優先 - 名無しさん 2011-03-28 23 57 55 シェリーはリーダー向きのオススメに入らないかな?ファントムスイープとインビジブル・ナイツでリーダーエリア+6、攻撃力・防御力+24。一応、機敏と強固もある。全体的に見ると微妙なスキル構成だけど… - 名無しさん 2011-03-31 00 46 02 シェリー・アリスンは旧wikiでも議論になったような・・・。インビジが40なのがちょっと痛いね。それから攻撃重視の風潮があるようだからセルゲイ・スミルノフのほうが優秀なのかな。まぁでもギルだけというのは寂しいからシェリー、セルゲイ、バニングあたりがいてもいいと思う。 - 名無しさん 2011-03-31 01 00 51 今の表の条件だとLv10以内の統制持ちはほぼ全員引っ掛って40人くらいいくぞ。勇将も全員覚えるの20以上だし攻撃アップじゃないから無意味になるし。 - 名無しさん 2011-03-31 01 28 37 条件の前半を「10以内にエリア拡大、かつエリア拡大範囲合計+6以上(つまり統制+闘将・勇将か固有)」にしたらどうだろう。リストラが多いけどこの時点で15人程度に絞れる。さらに絞るなら闘将持ち(攻撃アップが付く固有持ちも)はさらにダメージアップや射程アップ、勇将持ちはさらに豪傑持ちに絞れば10人程度になるはず。 - 名無しさん 2011-03-31 01 49 44 “2011-03-31 01 49 44 ”さんの意見を参考に考えてみたけど「LV10以内にエリア拡大、かつエリア拡大範囲合計+6以上、かつLV30以内に攻撃力上昇スキル2つ」とかにしたら絞れるんじゃない?“2011-03-25 11 27 59 ”さんが挙げているシェリーは残念ながら入らないけど。あとリーダー向けって「冷徹」のスキルも考慮されるの?支援攻撃前提なら意味無いと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2011-03-31 02 10 10 間違った。“2011-03-25 11 27 59”さんじゃなくて“2011-03-31 00 46 02”さんね - 名無しさん 2011-03-31 02 12 33 「LV30以内に攻撃力上昇スキル2つ」だとセルゲイとエイブラム・M・ラムザットだけにならないか?結局勇将・統制持ちは全員落選になるし(あってるよね?)。勇将より闘将持ちが優位というのは理解できるが、勇将を無能扱いするわけにはいかないと思う。せめて勇将・豪傑のゼクス、ハーディあたりが候補に入るような条件が必要じゃないかな?そして固有ではセルゲイは当確に近いけど、ファントム、インビジ含めて残りはシェリーがどうなるかだけで全滅に近いね。覚醒に特化したCCAアムロとか条件が付くやつはさすがに厳しいのかな。それから冷徹は無しの方向でいいと思う。 - 名無しさん 2011-03-31 02 54 59 試しに↑↑↑の人の条件で探してみると以下の三人かな?冷徹や特定条件攻撃力UPは含んでない、勇将持ちはいない、…渋い三人だな、ちなみに↑↑↑の人の条件で冷徹をないものとすると議長が外れる、どうしたもんかね?↑の人が言っていることも分かるし…、ガイア【統制(10)闘将(30)黒い三連星(1)(ベテラン(40))】 セルゲイ【ロシアの荒熊(1)闘将(30)】 エイブラム【統制(1)闘将(20)豪傑(1)歴戦の勇士(30)(ベテラン(40))】「LV10以内に」を「LV20以内に」にすればドズル【統制(20)闘将(30)豪傑(1)】が追加 - 名無しさん 2011-03-31 03 41 46 とりあえず現状の表の条件に当てはまるものは全部追加したら34人になったけど、一覧の艦長も30人いるし一覧表はこれでもいいかも。あとはこの中から指揮官向きの個別ページで取り上げるレベルのキャラを載せてくってのでもいいのではと思う。 - 名無しさん 2011-03-31 04 05 20 ちょっと勘違いしてるみたいだがここはクリアする上で一番楽な方法を提示して他は要らないっていうページじゃないぞ。あくまでクリアには多すぎるキャラの中から選択肢をある程度絞るってだけで、冷徹マルチロックを使って単機でプレイが一番で他はそれより有用でなければ趣味っていうのは偏った考え。 - 名無しさん 2011-03-31 17 35 34 攻撃力、命中率、射程とかを無視して、統制にポイント使う人がいるのだろうか?統制にポイント使うなら魅力を99にした方が役立つと思う。統制とか見切りとかは作り手の思惑から完全に外れてしまって使えないアビリティと化してる。スパロボなら強かったな。 - 名無しさん 2011-03-31 17 59 49 支援ありきのオレにはリーダーの統制は必須で、冷徹・単独行動が死にアビリティだけど。 - 名無しさん 2011-03-31 18 09 08 こういう人結構もいるわけだし、このゲームの楽しみ方は色々だから変に決めつけるのは良くない。冷徹+αで雑魚を蹴散らしたいならそうすればいいし、支援を使ってチーム戦を楽しみたいならそうすればいいんだから現状通りの分け方で残しておくべき。 - 名無しさん 2011-03-31 18 13 30 指揮官向きに前wikiから意見の多かったセルゲイとシェリーを追加。反対がある場合は議論後に修正。 - 名無しさん 2011-04-01 13 28 24 シェリーは要議論かもしれないな。シェリーの前にガイア、エイブラムを追加するべきかも。 - 名無しさん 2011-04-01 13 47 23 おすすめ指揮官のラクスCE73だけど、練達は覚えないんじゃないか?CE71とごっちゃになってないかい。 - 名無しさん 2011-04-01 16 07 44 CE71の方で編集しなおしておいた。 - 名無しさん 2011-04-01 18 29 04 そうなるともはやおススメできない気が・・・。エリア拡大は+3しか効かないわけだし、一覧表見るだけでも他にたくさんいる。 - 名無しさん 2011-04-01 18 39 32 歌姫&闘将で+6行くぞ、ただしリーダー限定だが。まあ、エリート&歌姫(の魅力補正)で機体を育てやすいリーダー候補という売りはあるが、オススメから外れるというのには同意 - 名無しさん 2011-04-01 19 14 07 艦長としては落選でいいと思う。リーダーとしても厳しいだろうな。統制、闘将に豪傑持ちだっているわけだし、育成するなら統制、闘将にエリート持ちのギル、イザークでいい。エリートが刻苦ってキャラもいるし。魅力上げたってゲストじゃないなら自分にしか効かないようだし。 - 名無しさん 2011-04-01 19 30 08 更新履歴を遡ってみたが、最初はCE71だったがその時点でCE73とスキルがごっちゃになってる。 - 名無しさん 2011-04-01 18 57 51 3人もオススメ不可といってるので、削除したが問題ないよな? - 名無しさん 2011-04-01 19 54 15 いいんじゃないかな - 名無しさん 2011-04-01 19 59 48 ラクスは艦長としてもリーダーとしてもおすすめできるってのが良くてはいってたんだがな。他はどっち専任ばっかだし。 - 名無しさん 2011-04-01 21 19 16 そうだとしても・・・って感じじゃないか?そもそもリーダーと艦長両刀できる必要ある?スカウト費用というなら初期組使えばいいし。 - 名無しさん 2011-04-01 21 27 00 専門の超一流の奴らに一歩劣るが、どっちも一流で使いまわせるのでチーム事情に合わせれるのは便利だから同等かなと思って。初期組使えったって一覧に初期組マーク1人だけだし。 - 名無しさん 2011-04-01 21 44 06 それを言ったらスキル的にゲストも可能だぞラクスは。ただどれも上位陣に一歩劣る構成になるから困る。 - 名無しさん 2011-04-01 21 39 10 育成・攻撃のページに固定しますと書いた奴、これは隠しメッセージじゃなく表に書いていいだろ。もっとも、コメントで固定していいか提案せず書いたコメントだから消したけどな - 名無しさん 2011-04-03 18 08 35 まあつっても別にもう追加するやつもいないのも事実ではあるわな。 - 名無しさん 2011-04-03 19 43 18 実はこれに気が付いたの、育成にデュランダル入れようかと思ったからなんだ。ちなみにチョイス理由は育成候補で一番COSTが安い事、序盤に手に入れたい育成候補なら低COSTも査定条件として成り立つと思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2011-04-03 20 18 24 編集の方針だから隠しの判断は正しんじゃね?提案しなかったのは良くないが。 - 名無しさん 2011-04-03 19 45 50 育成もリーダーも両方こなせるし、獲る利点も多いけど一番の問題は育成向きの中で唯一エリート・冷徹のどっちもLv1で覚えれないってことなんだよね。だから育成向きでさらに推そうと思うと若干躊躇したくなってしまう。指揮官向きのデュランダルの欄に実は育成向きの中で一番コストが安いみたいに書いておくのが無難かも。 - 名無しさん 2011-04-03 20 48 23 どっちもLv10ってのは痛いね。でも育成向けだけ低コストいないから誰か低コストで追加できるならしてもいいと思う。 - 名無しさん 2011-04-03 20 55 37 今日攻略本見ててなるほどって思ったんだが、序盤だからって資金ケチってランク低いキャラ使うよりかは50000でも自分に本当に必要なキャラを買う方が結果として損しないって書いてあってちょっと納得した。あと残念なことになぜか他はみんな40000超えなんだよなぜか。 - 名無しさん 2011-04-03 21 21 53 そう考えるとデュランダルってかなり破格だよな、さすが4人目のシャア(?)。とりあえず、追加は見送って指揮官向きに補足で書いとく事にするよ - 名無しさん 2011-04-03 21 28 02 ドレルロナが34200で初期エリート,Lv1好戦、10豪傑で一番安価になると思うけど、冷徹無しだと無理? - 名無しさん 2011-04-03 21 39 42 育成向きってさっさと冷徹MAXにして雑魚を一撃倒せる効率の良さが重要なんだよ。2つのアビリティMAXならAランクで極端な稼ぎも必要ないし。 - 名無しさん 2011-04-03 22 25 50 ここに関係ない話や意味のない会話をいくつかを削除。 - 名無しさん 2011-04-09 09 40 10 その他お勧めっての作ってくれないかな? 壁役のキャラ一人欲しいけどだれが良いのか判らない。あとリストから漏れたけど - 名無しさん 2011-04-19 01 52 38 こんな使い方がお勧めのとか、次点のリストがあってそこに好きなキャラがいれば使いたいし。 ごめん送信ミスで二行に・・ - 名無しさん 2011-04-19 01 55 39 防御タイプと回避タイプ、器用に両方持ち(鉄壁と機敏とか)もいるから総合的にどれがいいんだろうなぁ - 名無しさん 2011-06-19 18 13 29 回避ってアビリティの他に反応、覚醒、射撃、格闘の各ステータスも関わってくるから、アビリティだけ見て判断できるもんじゃないと思う。 - 名無しさん 2011-06-19 19 07 24 UC133のザビーネがおすすめの表入りしてないのはさすがにコレクション達成率55%じゃそのころには育成向きのありがたみが薄くなってるからかな - 名無しさん 2011-06-19 23 11 26 戦艦クルーの能力値が高くなるキャラとかのまとめとかあったら便利じゃね?とか思った。 整備のキラとか - 名無しさん 2011-07-11 16 31 36 有用なアビリティの組み合わせを持つキャラクター一覧表ってページに、戦艦クルー向き戦艦クルー向き専用アビリティを早期にコンプするキャラクターがもうある 敷いて付け加えるなら該当する実能力値の項目を追加するくらいで良い - 名無しさん 2011-07-11 17 11 17 有用なアビリティの組み合わせを持つキャラクター一覧表のリーダー向き表にあるシャア(U.C.0093)の赤い彗星は初期ではなくLv40の間違い。訂正求む。 - 名無しさん 2011-08-11 00 17 18 フルクロスで壁運用したいんだが強固+防御アビリティでオススメって誰? - 名無しさん 2011-12-25 15 17 53 こだわり無いならマイキャラクター守備タイプでいいと思う。強固・鉄壁・狡猾・勇将・ベテランでどうかな。 - 名無しさん 2011-12-25 19 59 09 アビリティ眺めてみたけどそうなるよなぁ、返答サンクス - 名無しさん 2011-12-26 22 17 28 sx - 名無しさん 2011-12-27 12 11 03 バルバトス━使いやすいー強いー格好いい - ベーシックマン 2012-02-03 21 34 35 やっと、95%で映画版刹那がスカウトできた! しかも、初期能力値がかなり高い!! - 名無しさん 2012-02-22 20 20 47 ニキさんは副長のお勧めに入らないだろうか?ムードメーカーはないけど補佐、解放、寡黙、戦場の女神をつぎ込めば副長としての能力値は随一だと思うんだが… - 名無しさん 2012-03-08 13 54 31 マーク・ギルダー315。 - あばばば 2012-03-30 11 26 38 運命や隠者は火力と移動力と燃費がそこそこいいからね - 名無しだぜ~ 2012-05-23 13 07 44 叢雲劾攻撃むきじゃないのか?スキルで傭兵もってるから、バルバトスに乗せるとえらいことになるぞ - 名無しさん 2012-06-26 02 40 29 序盤(Lv10)までに冷徹+攻撃スキル覚えるキャラを攻撃向きにしてるからじゃね? - 名無しさん 2012-06-28 15 03 03 カテジナかやチェーンやルーやシャングリラ組は覚醒0なのに強化人間やニュータイプを購入できますが覚えさせる必要ありますか? - 名無しさん 2012-07-14 14 42 48 覚醒兵器を使いたいなら覚えてもいいけど、解放のアビのほうが優先 - 名無しさん 2012-07-15 02 07 02 解放も入れると2枠使う - 名無しさん 2012-07-15 20 08 12 訂正 - 名無しさん 2012-07-15 20 08 40 訂正そうなんですよね。解放も入れると2枠使うから悩みます。 - 名無しさん 2012-07-15 20 10 27 キャラのレベル90(?)超えたらチャンスステップ∞になりまーす - 名有り 2012-08-04 21 52 04 育成向きキャラにマシュマーって入らないのLV1でエリート冷徹とか十分魅力的な気がするが。 - 名無しさん 2012-08-07 15 10 35 有用なアビリティの組み合わせを持つキャラクター一覧表を見てもらえばわかるが、同等のキャラは意外と多い。育成向きのページに載っているのはその中でも特に優れているキャラ。個人的には下4人だけでも十分だと感じる。 - 名無しさん 2012-08-07 17 27 14 なるほど。リリーナが入るなら…と思ってコメントしてみたが、納得。逆にリリーナいらないんじゃない?入れるならナナイも入るだろうし、2人とも特に優秀でもないし… - 名無しさん 2012-08-07 21 39 07 基本的に攻撃おすすめって冷徹が必須条件みたいなところあるけれど、支援攻撃向きのキャラ一覧っていうのもあったほうがいいと思うんだがどうだろう?単騎無双できる後半と違い序盤はそういった支援攻撃も大事になってくるからね - 名無しさん 2012-08-07 21 40 16 冷徹・単独行動ないけど攻撃力高いキャラってことか。他に必要なアビリティあるかな? - 名無しさん 2012-08-07 22 08 52 必須は熟練(支援攻撃のEN軽減)で、好戦・豪傑のどちらかを覚えてあとは機敏があるといいんじゃないかな。Mサイズ支援なら身軽でもいいけど、どちらかと言えばどのサイズでも使える機敏が良いかも。あと、火力アップスキルに固有のものがあるとなお良いかも。 - 名無しさん 2012-08-08 09 37 31 個人的に命中率はOPで補正できるから機敏熟練にあんまり重要性を感じないが…結構違う? - 名無しさん 2012-08-08 21 15 28 俺の意見としてはやっぱりキャピタル稼いでOPをつけるよりはエースポイント稼ぎで済ませられる熟練機敏のほうがいいと思うんだよなー。あと、熟練のEN軽減に関連してシャングリラ魂持ってるZZ勢も意外といいかも。好みだけど。 - 名無しさん 2012-08-08 22 20 42 支援攻撃向きのキャラはあるとありがたいな。冷徹もち=道場必須だから普通プレイではあんまり役に立たない。 - 名無しさん 2012-08-08 23 30 35 僕も支援攻撃向きキャラクターのページ欲しかった。個人的にオススメはレズンかなコスト35000以下レベル1で豪傑熟練が覚えられてレベル10で威圧で命中率が上げられて支援が必要なくなったら単独行動覚えさせればいいし。 - 名無しさん 2012-08-14 20 12 41 支援と言えばカテゴリーFのお二人はどうだろう。2人揃ってないとだめだけど。シャギアは命中率、オルバは好戦でそれなりに使いやすい?冷徹もあるから支援いらなくなっても使えるし。 - 名無しさん 2012-08-09 14 44 53 支援攻撃向きなら、固有アビをLvMAXにするぐらいの道場が必要だけど、ララァやムウ・ラ・フラガも面白い。テンションMAX覚醒で支援攻撃し放題 - 名無しさん 2012-08-12 01 50 49 ↑↑その中でも、イーノ - 名無しさん 2012-08-09 12 00 52 ↑1 イーノは特筆してEN軽減があるけれど、熟練の習得が遅いから候補外かな? ↑2カテゴリーFは、ちょっと資金繰り工夫すれば序盤でも行けそうだね。支援攻撃要員にはうってつけかも? エクセルかなんかでちょっとまとめ作ってみるよー。 - 名無しさん 2012-08-10 22 10 13 イーノLv10で熟練だけど、LV1で真面目あるからそんなに遅いと感じないけどね。習得経験値も高くないし。ただ同じシャングリラ勢ならLv1でムードメーカLv20豪傑のジュドーの方が命中率攻撃力補正でいいと思うな。 - 名無しさん 2012-08-11 14 33 31 ↑まとめると、燃費の向上ならイーノ命中 火力ならジュドー - 名無しさん 2012-08-11 15 45 11 バルバトス(?)に合うパイロットいますか? - D・G 2012-08-30 18 16 10 1.Gガン系キャラで必殺技、2.オリジナルキャラで歴戦+16→+24、3.冷徹 単独持ちキャラでマルチロック無双 - 名無しさん 2012-08-31 16 36 02 むっちゃ頑張ればオリジナルのシスちゃんが上記全部該当するけどやっぱり初期が痛い。でも単独、冷徹、女神、スナイパー、真面目、刻苦あるから是非のせてあげてほしい。 - A 2013-04-26 22 51 39 ↑ありがとうございます 参考になりました - D・G 2012-09-03 18 57 53 ときに、御大将はガチの攻撃向けだと思うんだけど、載ってないのはやっぱり冷徹持ってないから? - 名無しさん 2012-09-23 05 14 07 確かに御大将は攻撃力やばいけど、やっぱり冷徹ないのは痛いね。スカウト費用がめっちゃ高いのもあると思う。 - 名無しさん 2012-09-23 10 51 55 ちょっと上のツリーにある『支援向き』キャラだよね。単独無双になると冷徹持ちに一歩劣るけど支援なら大助かり。 - 名無しさん 2012-09-23 12 41 05 エターナさんが序盤だと射撃値高くて序盤で手に入るXとかに乗せるとサテライトキャノンよく当ててくれるからおすすめ - 名無しさん 2012-09-29 22 06 49 育成でナナイはなし?エリート&刻苦両方もってるのは彼女だけだから単体経験値効率は一番いい - 名無しさん 2012-10-06 19 53 15 カガリもエリート&刻苦持ちです。 - 名無しさん 2013-04-28 16 07 55 チャンスステップ無限ってどうすればなるんですか - フタエノキワミアーッ 2012-11-12 15 08 07 お願いだから、wikiを少し調べてから質問して。 - 名無しさん 2012-11-12 19 01 33 ヘルに入ってから核サイサリス使おうとしてるんだけど、誰を乗せればいい? - 名無しさん 2012-12-21 14 11 01 そのままガトーで良いと思います - 名無しさん 2013-02-26 00 02 04 カガリもエリート&刻苦持ちです。 - 名無しさん 2013-04-28 16 09 22 リリーナもエリート&刻苦持ちです。 - 名無しさん 2013-04-29 14 19 40 回避率でステラを超えるパイロットいませんか? - 名無しさん 2013-07-05 01 41 03 無双で使う四天王はブラッド、マーク、フローレンス、逆シャア(赤系MS指定)。冷徹+攻撃UP32以上。 - GJ大師 2013-07-26 22 41 23 冷徹なしの四天王はエイブラム、グラハム、オルテガ、79シャア(赤系MS指定)。攻撃UP38以上。 - GJ大師 2013-07-26 22 46 45 ありがとうございます、参考になりました - 名無しさん 2013-07-31 23 34 04 ハイネはどうすれば入手できますか? - T.M 2013-11-17 14 44 59 ↑入手不可能 - 名無しさん 2014-01-16 17 01 15 ゲスト結局誰がいいの? - 名無しさん 2014-09-13 20 31 48 サイコハロって強いんですか? - 名無しさん 2016-10-22 21 27 10
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/8147.html
編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。