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キリンシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9800z 44 0 2 4 0 -1 総合 49000z 220 0 (5) 10 (15) 20 (25) 0 (5) -5 (0) 最大総合 187310z 330 - - - - - ※()内はスキル適用後の数値 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 防御力 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 費用 2010z 2010z 2010z 2628z 2628z 2628z 2628z 2628z 2628z 2628z 3236z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 キリンホーン 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 キリンの雷角*1 キリンのたてがみ*3 ゴム質の皮*2 胴 キリンベスト 属性攻撃+2 全耐性+3 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 ブヨブヨした皮*3 ゴム質の皮*2 ライトクリスタル*1 腕 キリンアームロング 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 ブヨブヨした皮*2 ゴム質の皮*3 雷光虫*2 腰 キリンフープ 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 キリンの雷角*2 ゴム質の皮*2 電気袋*3 脚 キリンレガース 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 ブヨブヨした皮*2 ゴム質の皮*3 電気袋*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 属性攻撃強化 全耐性 +3 +3 +3 +3 +3 +15 全耐性+5 千里眼 +2 +2 +2 +2 +8 探知 効果持続 -2 -2 -2 -2 -2 -10 アイテム使用弱化 生産素材1 必要素材合計 キリンのたてがみ*3キリンの皮*5キリンの雷角*3ゴム質の皮*12ブヨブヨした皮*7ライトクリスタル*1電気袋*6雷光虫*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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キリンSシリーズ【ガンナー】 特徴 キリンシリーズの上位版。 見た目は剣士版と同じ。 下位版と同様、非常に露出度の高い装備。頭装備のインパクトが強いのも特徴。 特に女性版は一部を中心に多大な人気を誇る。 剣士同様、千里眼能力はなくなったが、かわりに全耐性が能力向上している。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 32 1 4 6 1 0 装備全箇所 80000z 160 5 20 30 5 0 15 30 40 15 10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 キリンSコルノ 属性攻撃+2 全耐性+5 効果持続-2 O-- キリンの上皮*1 キリンの皮*3 キリンの蒼角*1 キリンのたてがみ*5 胴 キリンSケープ 属性攻撃+2 全耐性+3 効果持続-2 O-- キリンの上皮*1 キリンの皮*3 アルビノの霜降り*1 ノヴァクリスタル*1 腕 キリンSグローブ 属性攻撃+2 全耐性+5 効果持続-2 O-- キリンの上皮*1 キリンの皮*3 ゴム質の上皮*2 雷光エキス*3 腰 キリンSショルト 属性攻撃+2 全耐性+3 効果持続-2 OO- キリンの上皮*1 キリンの皮*3 キリンの蒼角*2 電撃袋*3 脚 キリンSブーツ 属性攻撃+2 全耐性+5 効果持続-2 O-- キリンの上皮*1 キリンの皮*3 ゴム質の上皮*2 電撃袋*3 スロット合計/必要素材合計 6 キリンの上皮*5キリンの皮*15キリンの蒼角*3キリンのたてがみ*5アルビノの霜降り*1ゴム質の上皮*4電撃袋*6雷光エキス*3ノヴァクリスタル*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 属性攻撃強化 全耐性 +5 +3 +5 +3 +5 +21 全耐性+10 効果持続 -2 -2 -2 -2 -2 -10 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ウルクSシリーズ【ガンナー】 特徴 ウルクススの素材を用いた上位のウルクシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8300z 22 -2 3 0 3 3 装備全箇所 41500z 110 -10 15 0 15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 24 27 30 33 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 578z 764z 1330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクSキャップ 回避距離+3 効果持続+2 耐暑-2 耐寒+2 OO- 白兎獣の大耳*2 堅牢な骨*2 狗竜の皮*5 ユニオン鉱石*3 胴 ウルクSレジスト 回避距離+2 効果持続+2 耐暑-2 耐寒+2 O-- 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の剛毛*3 ジャギィの上鱗*6 ドラグライト鉱石*4 腕 ウルクSガード 回避距離+2 効果持続+3 耐暑-2 耐寒+3 O-- 白兎獣の凍爪*2 白兎獣の毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 マレコガネ*2 腰 ウルクSコート 回避距離+2 効果持続+2 耐暑-2 耐寒+2 OO- 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の凍爪*2 堅牢な骨*3 ドスヘラクレス*8 脚 ウルクSレギンス 回避距離+2 効果持続+1 耐暑-2 耐寒+1 O-- 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の凍爪*1 肉厚な上皮*4 スロット数合計/必要素材合計 7 白兎獣の毛*3白兎獣の剛毛*9白兎獣の大耳*2白兎獣の堅腹甲*9白兎獣の凍爪*5堅牢な骨*5ジャギィの上鱗*6狗竜の皮*5肉厚な上皮*4ドラグライト鉱石*4ユニオン鉱石*3ドスヘラクレス*8マレコガネ*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +3 +2 +2 +2 +2 11 回避距離UP 効果持続 +2 +2 +3 +2 +1 10 アイテム使用強化 耐寒 +2 +2 +3 +2 +1 10 寒さ無効 耐暑 -2 -2 -2 -2 -2 -10 暑さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ランゴシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 1150z 20 -6 -5 2 -4 2 総合 5750z 100 -30 -25 10 -20 10 最大総合 33925z 250 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 280z 280z 280z 280z 280z 379z 379z 379z 379z 379z 468z 468z 468z 468z 468z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ランゴヘルム 麻痺+3 毒-2 調合成功率+2 効果持続+2 O-- ランゴスタの羽*3 鉄鉱石*4 セッチャクロアリ*2 胴 ランゴメイル 麻痺+3 毒-2 調合成功率+2 効果持続+2 --- ランゴスタの羽*5 マカライト鉱石*1 セッチャクロアリ*3 腕 ランゴアーム 麻痺+2 毒-1 運搬+4 効果持続+2 O-- ランゴスタの羽*3 鉄鉱石*3 大地の結晶*2 腰 ランゴフォールド 麻痺+3 毒-2 調合成功率+2 効果持続+2 O-- ランゴスタの羽*4 鉄鉱石*4 円盤石*2 脚 ランゴグリーヴ 麻痺+2 毒-1 運搬+4 効果持続+2 O-- ランゴスタの羽*2 円盤石*3 モンスターの体液*1 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 +3 +3 +2 +3 +2 +13 麻痺半減 麻痺無効 毒 -2 -2 -1 -2 -1 -8 毒倍加 運搬 +4 +4 +8 運搬の達人 調合成功率 +2 +2 +2 +6 調合成功率+5% 効果持続 +2 +2 +2 +2 +2 +10 アイテム使用強化 生産素材1 必要素材合計 セッチャクロアリ*5マカライト鉱石*1モンスターの体液*1ランゴスタの羽*17円盤石*5大地の結晶*2鉄鉱石*11 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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ジャギィシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 5 -1 1 1 1 2 装備全箇所 5750z 25 -5 5 5 5 10 最大強化全箇所(G級) 169880z 280 LV26 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26(MAX) 防御力 7 9 11 13 16 19 22 25 28 32 36 40 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 96z 149z 192z 615z 1230z 2230z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィキャップ 気絶+2 攻撃+2 効果持続-2 食いしん坊+3 O-- 狗竜の皮*3 狗竜の爪*1 ジャギィの鱗*2 鉄鉱石*3 胴 ジャギィレジスト 気絶+2 攻撃+2 効果持続-2 食いしん坊+2 --- 王者のエリマキ*1 狗竜の爪*2 ジャギィの皮*3 鉄鉱石*3 腕 ジャギィガード 気絶+1 攻撃+4 効果持続-2 食いしん坊+1 O-- 狗竜の爪*2 狗竜の皮*3 ジャギィの鱗*2 大地の結晶*2 腰 ジャギィコート 気絶+2 攻撃+3 効果持続-1 食いしん坊+3 --- 狗竜の皮*2 王者のエリマキ*1 ジャギィの皮*3 大地の結晶*1 脚 ジャギィレギンス 気絶+3 攻撃+2 効果持続-1 食いしん坊+1 O-- ジャギィの皮*4 ジャギィの鱗*3 竜骨【小】*4 マカライト鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 3 鉄鉱石*6大地の結晶*3マカライト鉱石*2竜骨【小】*4ジャギィの鱗*7ジャギィの皮*10狗竜の皮*8狗竜の爪*5王者のエリマキ*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +2 +2 +1 +2 +3 +10 気絶確率半減 攻撃 +2 +2 +4 +3 +2 +13 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 食いしん坊 +3 +2 +1 +3 +1 +10 まんぷく 効果持続 -2 -2 -2 -1 -1 -8 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/359.html
ジャギィシリーズ【ガンナー】 特徴 ドスジャギィ素材で作る、最も早く作れる大型モンスター装備。 素材を集めるのも苦労しないので序盤の装備としてとりあえず作ってみるのもいいだろう。 火以外の耐性が全てプラス、唯一マイナスの火耐性も-5と知れてるので相手の属性に関しては気にしなくていいだろう。 スキルは装填速度+1と気絶確率半減、下位では装填速度の装飾品は作れないので、+2まで上げたい場合は他装備との組み合わせになる。 慣れるまでは3つあるスロットに制絶珠【1】を入れて気絶無効に昇華するのに使用するといい。 なお、腕部位の装填速度のSPが高いのでこの部分だけ作っておくという選択もあり。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 5 -1 1 1 1 2 装備全箇所 4750z 25 -5 5 5 5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィキャップ 装填速度+2 効果持続-1 気絶+2 O-- 狗竜の皮*3 狗竜の爪*1 ジャギィの鱗*2 鉄鉱石*3 胴 ジャギィレジスト 装填速度+1 効果持続-1 気絶+2 --- 王者のエリマキ*1 狗竜の爪*2 ジャギィの皮*3 鉄鉱石*3 腕 ジャギィガード 装填速度+4 効果持続-2 気絶+1 O-- 狗竜の爪*2 狗竜の皮*3 ジャギィの鱗*2 大地の結晶*2 腰 ジャギィコート 装填速度+2 効果持続-1 気絶+2 --- 狗竜の皮*2 王者のエリマキ*1 ジャギィの皮*3 大地の結晶*1 脚 ジャギィレギンス 装填速度+2 効果持続-1 気絶+3 O-- ジャギィの皮*4 ジャギィの鱗*3 竜骨【小】*4 マカライト鉱石*2 スロット数合計/必要素材合計 3 王者のエリマキ*2狗竜の皮*8狗竜の爪*5ジャギィの鱗*7ジャギィの皮*10竜骨【小】*4大地の結晶*3鉄鉱石*6マカライト鉱石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填速度 +2 +1 +4 +2 +2 +11 装填速度+1 装填速度+2 気絶 +2 +2 +1 +2 +3 +10 気絶確率半減 効果持続 -1 -1 -2 -1 -1 -6 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/671.html
スキル詳細調合成功率+45% 調合成功率+25% 調合成功率+15% 調合成功率-5% 調合成功率-10% 調合成功率-15%調合書との重複について ネコの調合術【小】/【大】との重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 調合成功率+45% 調合成功率+25% 調合成功率+15% それぞれ、調合成功確率が45%/25%/15%上昇します。 調合成功率-5% 調合成功率-10% 調合成功率-15% それぞれ、調合成功確率が5%/10%/15%下降します。 調合書との重複について 調合書①~⑤を持っていると、調合書の効果による成功率の上昇に、スキルでの成功率の上昇が上乗せされます。 ネコの調合術【小】/【大】との重複について ネコの調合術が発動していると、スキルでの成功率の上昇に、ネコスキルでの成功率の上昇が上乗せされます。 ネコの調合術【小】と【大】の両方が発動している場合は、両方の成功率の上昇が上乗せされます。 剣士 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 82 マカルパZペプラム +3 聴覚保護+2 加護-2 OO- 52 マカルパUペプラム +3 錬金術+2 OO- 28 マカルパペプラム +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 --- 20 ランポスメイル +2 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 --- 20 ランゴメイル +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 --- 腕部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUスリーブ +5 錬金術+2 OO- 28 マカルパスリーブ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 82 マカルパZスリーブ +2 効果持続+5 OOO 20 ランポスアーム +2 気絶+3 研ぎ師+1 千里眼+2 麻痺-1 O-- 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUコイル +4 釣り+1 錬金術+2 OO- 82 マカルパZコイル +3 聴覚保護+3 加護-3 OO- 28 マカルパコイル +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスフォールド +2 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 O-- 20 ランゴフォールド +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUパンツ +3 錬金術+2 OOO 28 マカルパパンツ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 82 マカルパZパンツ +2 効果持続+5 OOO 20 ランポスグリーヴ +2 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 42 マカルパZエカイユ +3 聴覚保護+2 加護-2 OO- 26 マカルパUエカイユ +3 錬金術+2 OO- 16 マカルパエカイユ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 --- 10 ランゴレジスト +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 --- 腕部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUヴァント +5 錬金術+2 OO- 16 マカルパヴァント +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 42 マカルパZヴァント +2 効果持続+5 OOO 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 42 マカルパZナジュワ +5 聴覚保護+2 加護-2 OO- 26 マカルパUナジュワ +4 釣り+1 錬金術+2 OO- 16 マカルパナジュワ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 10 ランゴコート +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUパルミュ +5 錬金術+2 OO- 16 マカルパパルミュ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 42 マカルパZパルミュ +2 効果持続+5 OOO 共通 頭部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 82 マカルパZフード +5 聴覚保護+2 加護-2 OO- 52 マカルパUフード +5 錬金術+2 OO- 42 マカルパZブランシ +3 聴覚保護+3 加護-3 OO- 28 マカルパフード +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 26 マカルパUブランシ +3 錬金術+2 OOO 16 マカルパブランシ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスヘルム +2 気絶+3 研ぎ師+1 千里眼+2 麻痺-1 O-- 20 ランゴヘルム +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 10 ランゴキャップ +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 2 レザーライトメイル +2 投擲+2 運搬+2 採取+2 食事-1 --- 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 22 レザーライトSベルト +10 食事-1 --- 2 レザーライトベルト +3 投擲+2 運搬+1 採取+3 食事-2 --- 脚部位 なし 装飾品 名称 調合成功率 -スキル スロット 博士珠 +2 O--
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キリンシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9800z 22 1 4 6 1 0 総合 49000z 110 5 (10) 20 (25) 30 (35) 5 (10) 0 (5) 最大総合 140880z 180 - - - - - ※()内はスキル適用後の数値 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 24 26 28 30 32 34 36 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 2010z 2010z 2628z 2628z 2628z 3236z 3236z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 キリンコルノ 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 キリンの雷角*1 キリンのたてがみ*3 ゴム質の皮*2 胴 キリンケープ 属性攻撃+2 全耐性+3 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 ブヨブヨした皮*3 ゴム質の皮*2 ライトクリスタル*1 腕 キリングローブ 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 ブヨブヨした皮*2 ゴム質の皮*3 雷光虫*2 腰 キリンショルト 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 キリンの雷角*2 ゴム質の皮*2 電気袋*3 脚 キリンブーツ 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 ブヨブヨした皮*2 ゴム質の皮*3 電気袋*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 属性攻撃強化 全耐性 +3 +3 +3 +3 +3 +15 全耐性+5 千里眼 +2 +2 +2 +2 +8 探知 効果持続 -2 -2 -2 -2 -2 -10 アイテム使用弱化 生産素材1 必要素材合計 キリンのたてがみ*3キリンの皮*5キリンの雷角*3ゴム質の皮*12ブヨブヨした皮*7ライトクリスタル*1電気袋*6雷光虫*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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ウルクSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 20 -2 1 3 0 1 装備全箇所 37500z 100 -10 5 15 0 5 最大強化全箇所(G級) 212150z 290 LV18 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18(MAX) 防御力 22 25 28 31 34 38 42 46 50 51 52 53 54 55 56 57 58 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 530z 700z 1250z 2500z 3500z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウルクSキャップ 達人+2 耐暑-2 耐寒+3 回避距離+1 効果持続+4 O-- 白兎獣の大耳*2 堅牢な骨*2 バギィの皮*5 グラシスメタル*3 胴 ウルクSレジスト 達人+1 耐暑-2 耐寒+1 回避距離+3 効果持続+2 O-- 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の剛毛*3 バギィの上鱗*6 王族カナブン*2 腕 ウルクSガード 達人+3 耐暑-2 耐寒+2 回避距離+2 効果持続+1 O-- 白兎獣の凍爪*2 白兎獣の毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 王族カナブン*2 腰 ウルクSコート 達人+1 耐暑-2 耐寒+2 回避距離+2 効果持続+2 OO- 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の凍爪*2 堅牢な骨*3 ドスヘラクレス*8 脚 ウルクSレギンス 達人+3 耐暑-2 耐寒+2 回避距離+2 効果持続+1 O-- 白兎獣の剛毛*3 白兎獣の堅腹甲*3 白兎獣の凍爪*1 なめらかな皮*8 スロット合計/必要素材合計 6 白兎獣の大耳*2白兎獣の堅腹甲*9白兎獣の剛毛*9白兎獣の毛*3白兎獣の凍爪*5堅牢な骨*5なめらかな皮*8バギィの上鱗*6バギィの皮*5王族カナブン*4ドスヘラクレス*8グラシスメタル*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +2 +1 +3 +1 +3 +10 見切り+1 耐寒 +3 +1 +2 +2 +2 +10 寒さ無効 回避距離 +1 +3 +2 +2 +2 +10 回避距離UP 効果持続 +4 +2 +1 +2 +1 +10 アイテム使用強化 耐暑 -2 -2 -2 -2 -2 -10 暑さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ゴールデンジェムとは 画面上に時々現れる、金色のソウルジェムのこと。 クリックすることで、様々な恩恵が得られる。 また、一度クリックするとしばらく現れない(間隔をご存知の方、追記していただけると助かります) 関連アイテム (このwikiの「アイテム」ページより抜粋) 以下の通りです。 アイテム名 購入コスト 効果 ラッキージェム 777,777,777 ゴールデンジェム出現までの時間半減&出現時間2倍 ハッピージェム 77,777,777,777 ゴールデンジェム出現までの時間半減&出現時間2倍 ヘブンズジェム 37,777,777,777,777 ゴールデンジェムの効果持続時間が2倍 効果一覧 効果は3つあり、どれが出るかはわからない。 ①77秒の間フィギュア生産量7.7倍 ②n個のフィギュアをゲット 補足 nは「(現在所持しているフィギュア数の1/10)と現在のper second×1,200を比較したうちの小さい方」+13(本家準拠)。秒間生産量0ppsでも所持フィギュアに関係なく13個ゲット可能。 ③13秒のあいだクリックで得られるフィギュア777倍 ☆①、③の効果の持続時間は関連アイテム購入状況により変わる。 ☆①と②、①と③の効果は重複する。 効果持続時間 通信プレイ時、同サーバー(もしくは部屋)にいるプレイヤーがゴールデンジェムをクリックした場合、その効果を自分も受けることができる。 またその逆も然り。 ただし、①、③の効果持続時間および②の得られるフィギュア数は、自分でクリックしたとき得られる持続時間(フィギュア数)の半分である 以下に例を挙げる。 ~例~ 杏子部屋に4人のプレイヤー(Aさん、Bさん、Cさん、Dさん)がいるとする。 それぞれ、ゴールデンジェム関係のアイテムの所持状況はこうだ。 プレイヤー ラッキージェム ハッピージェム ヘブンズジェム Aさん あり あり あり Bさん あり あり なし Cさん あり なし なし Dさん なし なし なし そして、ゴールデンジェムをクリックした場合の効果持続時間(および得られる数)を表にまとめると プレイヤー 自分が①クリック 自分以外の誰かが①クリック 自分が②クリック 自分以外の誰かが②クリック 自分が③クリック 自分以外の誰かが③クリック Aさん 154秒間 77秒間 a個 a/2個 26秒間 13秒間 Bさん 77秒間 38秒間 b個 b/2個 13秒間 7秒間 Cさん 77秒間 38秒間 c個 c/2個 13秒間 7秒間 Dさん 77秒間 38秒間 d個 d/2個 13秒間 7秒間 (a,b,c,dは、それぞれAさん、Bさん、Cさん、Dさんの所持フィギュア数およびppsから割り出される②の効果) 要するに効果持続時間は、ヘブンズジェムを持っているかどうかに関係しているということ。 そして、②の効果で得られるフィギュア数は、第一に自分がクリックしたかどうか、第二にその時のその人の所持フィギュア&ppsにより決まる。 小ネタ? ~通信時の有効時間~ 例えばBさんがゴールデンジェムをクリック、①の効果が出たとしましょう。 Aさんのところでの効果:残り77秒 その10秒後に、Aさんがゴールデンジェムをクリック、①の効果が出たとします。 このとき、残りの効果持続時間は「154秒」になります。 つまり、10秒プラス154秒で、Aさんは164秒間効果を受けることになりますね? では、こんな場合どうでしょうか。 Aさんがゴールデンジェムをクリック、①の効果が出たとします。 残りは154秒です 10秒後に、Cさんがゴールデンジェムをクリック、①の効果が出たとします。 すると・・・Aさんの残り効果持続時間は、144秒・・・ではなく、77秒になります。 どうやら効果持続時間は、「どちらが長く続くか」ではなく「どちらを後にとったか」によって決まるようです。 コメント用掲示板 ハッピージェムを取得するとゲーム画面を起動してから二分間隔で金がでるのでラッキーで4分アイテムなしで8分だと思います -- 名無しさん (2014-05-07 23 43 06) 名前 コメント