約 2,256 件
https://w.atwiki.jp/sacragloria/pages/57.html
始まりは憧れだった ー世界最強は!?そう!ー 「「「「エルコンドルパサー!!!」」」」 誰よりも強く、速くターフを駆け抜ける姿に憧れた 史上初の同着となった日本ダービー 世代に囚われない強さを示したジャパンカップ 海外の慣れないレース場でもその走りは衰えることはないと高らかに歌い上げたフォワ賞 そして、夢まで残り100mで打ち砕かれた凱旋門賞 私の夢見た世界最強は夢破れた姿もまた、悲しいまでに輝いていた 『HELLO WORLD~初めの第1歩~』 元々走るのは好きだった ウマ娘は走るために産まれてくるとはよく言われるが、 実際はウマ娘の中でも走ることにどれだけ執着しているかは濃淡がある 私の母も姉も、走ることに対して執着の強いタイプではなかったので、自分もなんとなく走ってはいても トゥインクルシリーズの主役を演じたいといった強いモチベーションを持ってはいなかった だが、その気持ちは自由に空を舞う怪鳥によって一気に燃え上がっていった 世界最強! あの人の目指した頂からは何が見えるのだろう! モンジューが見たその風景! エルコンドルパサーがあと一歩届かなかったその風景! そして、私が目指すに相応しいであろうその風景! その甘美な想像は、トレセン学園受験のための努力を私に決意させるに足る劇薬だった 学課試験の勉強と体力テスト対策のトレーニングを必死に続けていく内に、私はおかしな事に気が付いた 『なんで誰も彼もみんな あんなに早くスタミナが尽きるのだろう?』 気付いてからは楽だった どの模擬レースでも誰か一人くらいは先頭を切って逃げたがるウマ娘がいる 私はその娘についていって、ペースを落とそうとした直後にほんの少し後ろから圧力をかけるだけ そうすると逃げたがる娘は面白いように破滅的にペースを上げて行くのだ そして差し追い込みのウマ娘達が届かないようなリードをとったら、後は適当なタイミングで逃げを追い越せば一着になれる ペースをなんとか落とそうとした逃げもいたが、そんな娘も後ろから何度も突き回してやると最後には自滅していった 私のペースに追従して差し切ろうとした差し追い込みもいたが大抵は最後の直線に入る頃には末脚と言えるものは残せていなかった この戦法を思いついてから、トレセン学園に合格するまでの間、私をゴール前で抜き去っていったウマ娘は誰もいなかった 私は、世界最強を名乗る為の武器を手にする事に成功したのだ そう思っていた私の鼻っ柱が見事に叩き折られたのは入学後最初の模擬レースの時だった 「アナタがベリザーナさん?凄く強いんだってね!私プラネットセブン!よろしくね!」 「プラネットセブンか、一つ訂正しておこう 我は凄く強いウマ娘ではない、いずれ世界最強になるウマ娘だ!」 「…そ、そっかー、世界最強になるのかー… 何にせよこの後の模擬レース、私もアナタと同じレースに出るんで良いレースにしようね!」 第一印象は、「変な奴だな?」だった 大抵の相手は私のビッグマウスを聞くと呆れたような顔をするか、 又は馬鹿にしたような表情浮かべる しかしプラネットセブンは多少引いてはいたものの、私の世界最強宣言を正面から受け止めて良いレースをしようと言ってきた 自分で言うのもなんだがこの言動をする相手に普通に接するというのは 競争ウマ娘としては大分おかしい ここでどういう反応をしてくるかでレース中の私への対応の方向性に大まかなアタリを付けるためにやっているビッグマウスだが、 こんな反応をされたのははじめてだった 余程のお人好しか、余程の自信家か、さて、コイツはどっちだ? 私達が出るのは模擬レース1600m、コイツがどっちだろうと最終直線では置き去りにしてやろうとゲートから完璧なタイミングでスタートする ちらりと後ろを確認すると、先程のプラネットセブンがやや出遅れ気味にスタートするのが見えた つまらん、その程度か 私はいつも通り逃げ二人の後ろ2バ身、三番手の位置につきレースを支配するために動き始める 3コーナー入り口、ここまでは特に問題なくレースは流れている 前の二人はまだ脚を残してはいるが私に突かれて大分消耗している 後ろの集団は私から3-4バ身と言ったところ こちらも脚はまだ残っているようだ そろそろ前を落とす為にペースを上げるか 4コーナー入り口 逃げ二人はそろそろ脚があがって来たようだ 先程からヨレる事が増えている 後ろとの距離は4-5バ身 脚を溜めているようだが、ここからそんな余裕はなくなるぞ? 私は最終直線で良い位置でスパートを掛けるために逃げ二人を追い抜きにかかる 4コーナー終盤 後ろから動き始める音がするが仕掛けが遅い この展開ならばもっと早くに差を詰めるか、最終直線に入るのを待ってから一か八かで仕掛けるのでなければスタミナが持たない まあ、そうなるように前の二人を突き回したのは私なのだが 逃げ二人を抜き去って最終直線に入るのは私ただ一人 後ろの集団のラストスパートはまだまだ届かない 届かせるつもりもないが 最終直線 残り1ハロンの標識が前に見えてきた この調子なら楽勝かな?と思ったその時 背中に 強烈な 視線を感じた 後ろの集団とはまだ距離がある そう思ってチラリと後ろを見ると 先程のプラネットセブンが、猛烈な勢いで内ラチギリギリをすっ飛んでくるのが見えた おい なんだそれは お前は出遅れて後方集団に巻き込まれていただろう? 脚は十分溜まっていてもごちゃついた集団の中から抜けてくるのはそれなりに時間が掛かるはず なぜ、お前はそこにいる? 混乱する頭と裏腹に、体は全力でゴールまでの残り200mを最短距離で駆け抜けようとする 何度も繰り返した展開、何度も繰り返した動きだ この展開なら後ろは私に追いつけない それが世界の法則と言うものだ なのに、 何故、 私の視界には プラネットセブンの強く強く絞られた耳と後頭部が映っている!? ふざけるな そんなことはあってはならない 先頭は 私の場所だ!! 全力疾走する体に鞭打って更に強く踏み込む もっと強く! もっと速く! この視界の左隅に映る不快な異物を消し去る為に!! 一瞬だったような、とても長い時間が過ぎたような、 そんな感覚の後、私はプラネットセブンを完璧に追い抜いた だがその位置は、ゴール板を10m程も過ぎてからだった 全力疾走の余韻でチカチカと白む視界の中 脚を緩めて周りを見回すと 大の字になって倒れ込むプラネットセブンの姿があった 故障 その言葉が脳裏を過る 「おい!!プラネットセブンとやら!汝どうした!!」 思った以上に切迫した声が出た 「あ、ベリザーナさん?いやー、貴方凄いね、もう届かないかと思っちゃった」 とりあえず故障やトラブルではないようなので、安心したついでに思わず減らず口がでる 「ゴールした途端にはしたなく寝転がるような輩に名前を呼ぶのを許したつもりはないが?」 「あ、ごめんなさいね ラストスパートに気合入れすぎてゴールした途端に脚から力抜けちゃった」 「何をしておるのだ、模擬レースとは言えトレーナーも見ておるのだぞ スカウトをためらわせるような姿は晒すべきでないわ」 「わ!そうだよね!トレーナーさん早く見つけないと!」 そう言って慌てて立ち上がろうとする姿には先程の覇気の欠片も無い 「プラネットセブン」 「もう名前覚えてくれたの?ありがとう」 柔やかな表情に毒気を抜かれるのを感じながら聞きたいことを口に出した 「汝どうやってあのバ群の中から抜け出した? 全体を把握していたわけでは無いが、汝は後方集団の真ん中辺りで包まれていたはずだ」 「わ、凄い、あれだけ逃げてる人を牽制しながらそこまで見えてたんだ」 「感想は良いからどうやったのかを話せ」 「やったことは単純だよ? 4コーナー終わりで皆がラストスパート掛けるでしょ?そうするとスピードあがるからどうしてもコーナーの内側が空くよね? そこを全力で突いてスパートしたの」 こやつ、なんと言った? 皆がコーナーを曲がりきれない程のスパートを掛ける最中、 『他のウマ娘のスパート以上の速度で一切膨らまずにコーナーを曲がりきる』だと? なんだそれは それではまるで 「モンジューではないか…」 思わず漏れた呟きに 「あ、やっぱり知ってるよね あの凱旋門賞やジャパンカップのモンジューさんのコーナリングと末脚、 アレを真似できたら私みたいな差しウマ娘にはすっごい武器になる!と思って練習したの」 朗らかに笑いながら返すこの『変な奴』の顔と名前を 私は倒すべき最優先目標として深く深く記憶に刻み込んだ
https://w.atwiki.jp/overtune45/pages/18.html
洸剣ヴィクトリーレイズ 魔装アンリバウン 魔剣セルディクリード 愚者の覇権 魔界の爆弾 妖銃ベルゼブルヴァング 魔杖トリリオンアグノイア 聖装サイクリッドヴェイル 秘められし聖箱 闇槍グラジディロイン 悲しみの闇塊 魔剣アークメルティアス 魔鎧ラムダガーブ 激昂の書 魔剣アングリューソード 獄兜ヘルサイト 闇衝の塊 ダークスターの魔塊 フレデリックの眼鏡 耀く絹 覚醒の魔書 妖魔の経典 超豪華鰻丼 うなぎパイ・L 季節の鰻盛り ひつまぶし・特盛 鰻のにぎり 邪剣ガランスヴァイパー フーリエのマフラー 光衣トルムビスチェ 竜刃"翠緑刀" 大竜の鱗 フォアグラの豪華茶碗蒸し 竜刃"蒼海刃" 大竜の牙 海老とフォアグラのソテー 竜刃"紅蓮刀" 大竜のひとみ フォアグラのリゾット 大輝石の破片 神王剣バルキネスクリアス 煌鎧トゥメインドメイル 覇兜ロンドアークヘルム グロウピアス ロックガガンの眼 ロックガガンの毛 ロックガガンの牙 ロックガガンの涙 閃光紅蓮の結晶 魔珠ファントムルビー 魔鞭ホープレスウィップ 龍珠ドラゴンスフィア 魔鞭ペイルリグレット 邪竜剣ハスシュワート 魔珠アニヒレイトバズ 魔鎧デウスエクスマキス 魔剣デッドバースト 狂絶の機械 希求石エクスペクトライト 魔珠ジャババダイヤ 闇装ディスーツ 月光珠ステラシャロン 蒼雷剣シェオラーズ 煌鎧ブルクリンズウォール 翔盾アスカロンシルド 絶符アイノントシール 星魔槍メテオグラッヂ 聖裁杖ノーブルアルカナム エッダの指輪 ウルズの笛 ヴェルザンディの法衣 スクルドの弓 恒久なる神話 ウィザードの魔絵画 魔鏡の杖 アストスの靴 悪魔の水晶 ガーランドマント 殺戮の真珠 地獄のエンブレム リッチサーベル 怨念の具現石 グリーンベリルの結晶 魔斧ブラッドボーン マリリスソード 負の輪廻石 ガーネットの結晶 魔槍マーズトライデント クラーケンハンド 絶望の畏怖石 アクアマリンの結晶 宝鎧メイルマーメイド ティアマットヘルム 黄泉の虚無石 トパーズの結晶 神剣トゥインクルロード 混沌の刃 宝珠カオスマター 嵐の紋章 輪廻魔鎧 嵐のクリスタル タウロス フォースセイバー 宝剣マクシミリアン 宝剣ラストダガー 宝杖ゴールドスタッフ 神盾マスターシールド 魔兜シャドウマスク 魔衣ロードオブロード 魔装サバイバルベスト 魔剣バーバリアンソード 宝珠クロノディア 魔斧クロノ・ブレイヴァー 断罪の刻石 パラメキアキング・マント 帯剣エンペルスソード 宝珠ダークアンバー 権威の肖像 宝珠ソウルオブリバース 宝玉ペリドット・スター 神剣ヴェパールブレイド 魔牙フレキオスファング 闇槍イーヴィルランサー 裂光の魔石 魔杖インカーネイション・ファントム 煌剣プロミネンサー 宝衣デュミオン・クロース 神玉レイスアメジスト デュミオンマント 偉大なる守護者の杖 賢者の指輪 リバイヴの本 デストロの魔術書 ネプト銀 珍龍の牙 闇の眼鏡 ドーガのしっぽ ウネの爪 黄金のトサカ 魔杖ザンデケイン 闇玉クローズオニキス 剛魔の法衣 魔槍サイズキャリア ダージャの魔塊 闇の属性石 スケルトンパウダー 腐った盾 憤怒の土槍 魔族のこうら 水剣カイナッツォ 水神の兜 女神の神薬 バルバリシアの裂爪 裂風の篭手 ルビカンテのマント 烈火の盾 煉獄のペンダント 悪霊の人形 魔具カルコブリーナ 魔剣ブラッドガイン 望絶の瞳 ダークワインマント ルインスパークリペアマシン 戦闘機械バルナバ 不思議なパーツ ブラッディマント 魔玉ダークアクアマリン ダークマターの結晶体 暗黒の銅像 魔珠ドゥームオパール 闇鎧ゼロムスメイル ダークマターの結晶 オリハルコン・アンバー ネレイドクリスタル 闇剣ゼロムスブレイド 大地の月石 地珠アースルビー 氷の月石 氷珠フリーズパール 霧の月石 霧珠ミストトパーズ 刃の月石 刃珠ソードターコイズ 聖の月石 聖珠ホーリィガーネット 炎の月石 炎珠ファイアアメジスト 龍の月石 龍珠フレアーダイヤ 雷の月石 雷珠サンダーサファイア 海の月石 海珠シーマリン 宝珠イービルクリスタル 宝鎧ゼロリフレックス ゼロムス EGの剣 魔盾ゲリュオンシールド 魔剣ドゥームファントム 魔鎧デスティニープレート 魔兜コスモスヘルム 魔珠ゲリュオンクァッド 神石ルナユディウス プロトバブイルのパーツ 宝鎧プロトバブイル 炎神のマント 爆炎の指輪 偽剣エクスカリパー エンキドゥの尾 聖刀ギルガメッシュ エクスデスマント エクスデスアーマー エクスデスヘルム エンプティブーツ 世界樹の杖 劇薬ネオエクスデス 無の結晶 宝珠ファイナリスト スターリボン 魔杖エンヴィアスロッド オメガの勲章 未知文明の鉱石 究極パーツ 宝石オメガスター 秘剣レイヴンロアー 慈悲杖エクスペリア 神龍の爪 神龍の鱗 神龍の牙 アガーテクラウン 神剣パラレストル 夢幻の巻物 賢石の破片 音月のレプリカ 嵐紋の腕輪 絨雷の鞭 無の破魔石 虚空の帽子 星煌の指輪 紀元前の古文書 暗号化された電子物質 隕石の断片 心理の球 魔杖エンプティメイス 魔書エヌオー ネクロノミコン解読書 闇珠ブラッディスクリーム 魔剣ヘイトゥリード 魔書シュヴァルツネーベル 終焉の爪 バハムートの鱗 嵐龍の暴玉 ストームドラゴンの尾 凍龍の楼玉 フリーズドラゴンの爪 地龍の大玉 アースドラゴンの牙 青龍の光玉 ブルードラゴンの翼 赤龍の壊玉 レッドドラゴンの鱗 聖龍の神玉 ホーリードラゴンの皮 黄龍の皇玉 イエロードラゴンの骨 死龍の魔玉 スカルドラゴンの屍 魔珠クラスターレア 神杖ヘルグラム 夢幻の魔石 魔斧イーブルブリッツェン 絶望の魔石 鬼刀センメツ 魔珠ダークオニキス 殲滅の魔石 魔剣ケフカリアス 光鎧アルテマプレート 神石ミッシングプルート 魔珠オポジット 神の素材 極龍の証 カイザーエンブレム カイザードラゴンの角 魔兜フルカイザー ジェノバ細胞の核 至高ソルジャーのエンブレム 星核マテリアル 堕剣ニヴルヴェイン 煌剣プリズムブライト 神具ビフレストグリーブ ダイヤモンドの結晶 古代兵器の破片 焔銃ハザードブレイク 神兜ルビークラウン ルビーの結晶 古代兵器の破片 水剣タイダルアクト 神鎧エメラルドメイル エメラルドの結晶 古代兵器の破片 魔珠エーテルクラスト 未知生命体の塊 デジョンの魔塊 断罪のスフィア 絶鎧アークルシフェル シャイニングテストロイ アポカリプスフレイム スーパーノヴァ・レムナント ブラスターエッジ・マグナム 魔具イレイズアイ 雷神のヤリ 師匠の法衣 サイファーマント サイファーネックレス 高そうな指輪 血塗られた剣 魔女の刻印 宝珠シューティングスター 神衣ディバインクローク ミスティクラウン 堕天使の羽根 暗黒の紋章 魔衣アデルドレス 神衣アルティマベスト 宝珠アルティミシア レッドダイス 神鎧メイル・オブ・ゼルヴァ 宝冠メテオクラウン 宝珠"星々の煌き" 邪剣ヘリックス 光と闇の魔石 時空の破片 ストップの魔塊 宝珠"冥界の霧" 魔具ディストートミラー 闇珠ドゥームアメジスト 光珠レイントパーズ 水珠オネストマリン 炎珠ガイアガーネット 風珠テールオパール 地珠ウォールルビー 雷珠プリズムニクス 氷珠カリオンパール 元球ゼクスターコイズ 時球アガーテスフィア 魔石ハインストーン 地獄の破魔石 幻珠ファイナルクリスタル 魔杖サウザンドオリオン 魔剣ハンドレットナイツ 魔鎧ヘルピース 魔兜ディオスヘルム 魔帽フラッダハット 魔槍フリークストレイター 魔服ブラックウィッチ ソーンの帽子 ゾーンの帽子 悪霊の指輪 銀竜の鱗 煌ける爪 輝く牙 漆黒のブーツ 聖鎧グローリーシャイン 魔具インビジブルグローブ 煌装エレメンタルクロース 神珠アークセフィラ 闇の属性石 魔珠ブラッドエキソドス 破剣アニヒレイトブレイズ 宝珠"永遠の闇" ガストロフォーク クエールハット 秘伝書"クエールのレシピ本" 至高の鍋 魔珠オズマ 宝冠ロストクラウン 神杖アドヴェントローズ ジハードの魔塊 蠍アーマー 魔爪エビルスコルピオン 昆虫の毒針 魔鎧デスマシーン エヴィルマキナパーツ 魔剣ブラッドスティンガー バルザックの木槌 悪魔の毛皮 グレムリン溶液 ヘルクラウドのエンブレム 魔装エビルクリスト 破壊の鉄球 プラチナ棒 銀の延棒 絶剣メタルカイザー 魔兜ロンドブレーン 夢の薬草 デビルドール 霜降り肉のレプリカ 大親分の盾 魔斧ゴールデンアックス 魔神のネックレス 超合金テラプラチナ ダークマターの結晶 未知物質アポロガイス 魔鉱兜ヘルウェイズアビス 魔鎚バルバトスハンマー 大王の角 天の暗雲 魔杖クラウダーケイン バギクロスの魔塊 ヘルバオムの根っこ 魔兜ギルティメット トキシックワーム 蟲毒 ローズバトラーの棘 溶解液 魔鞭ヘレティックローズ 毒蛾の羽根 悪魔の壺 獣王の爪 魔界の鎧 魔界の盾 エッグラリング 魔界の剣 魔界の兜 チキーラブレス 魔珠ロストチャンス 魔剣ヘルルーザー 冥王の毒針 エグドラシルの根 世界樹の枝 聖なる雫 魔爪ヘイトレッドクロウ 怨念の服 プラチナオーブ 死神王の杖 不死者の冠 ボロボロの魔装 呪いの兜 ミラクルメイス シャルマナのオーブ 猛毒の抗生物質 毒薬草 死神の首飾り 封印の鎖 魔界の幻珠 満月のリング ガルマ素 魔冠ファイナリティクラウン 魔珠エンジェルダスト 魔兜シドーヘルム 邪獄の紋章 ソウルスピリッツブレス サタンズペンダント 魔兜コラプスヘルム 毒紋の勲章 バイオ兵器の液体 地獄の包帯 魔装ラザマナスローブ 宝玉ウルトラジュエル 魔珠ベリアルサファイア 闇杖ヘルズブラック はぐれメタルの剣 ドラゴンスーツ ガナンの刀 グラコスの槍 氷槍フェンリルドエッジ 凍結の種 水神の指輪 魔杖ゲマロッド 堕天使の衣 メラゾーマの魔塊 魔笛の杖 シェンロンローブ ガナンの術書 破壊の鉄球 震撼のブーツ ガナンの甲冑 炎爪バーニングデビル 赤蓮のネックレス 魔兜バルミラベレッド 光剣ゼッペルブリンガー 狂獣の爪 メディルの薬 時空の破片 時空珠エタニティラピス 魔杖セグメントアイ 特薬草 焔のチーズ ピエロのお面 闇衝石 断絶の短剣 フレアガボム 魔衣ドルマゲスローブ 魔鞭バリクナジャテイル 魔界のタマゴ スピリチュアルシンボル 魔杖ボトクメイス シェイドスーツ 忌まわしい勾玉 正義の羽根 魔剣ジャスティステラー ホーリーオーブ 魔杖レングスリィエンヴィー 妖鎌ペナルティカッター アーネストシンボル 魔法のチョーク 地獄の教科書 想奏のブローチ 賢者のローブ ダーマの首飾り 不屈の魔装 インフェルノソード 魔具マインドスキャナー タイタニスの雄角 魔爪グラッヂドベイン
https://w.atwiki.jp/wiki11_library/pages/484.html
書籍ライブラリ 朗らかな暮らし 侍の価値観 edit 叢書「世界認識の最前線」 名誉と順応―サムライ精神の歴史社会学 池上 英子 (著), 森本 醇 (翻訳) 内容(「MARC」データベースより) 命を懸けたサムライの真実とは? 赤穂四十七士、葉隠武士、維新の志士たちを駆りたてた情念の秘密を解き明かす、衝撃の日本社会論。 目次 社会学的アプローチ サムライの起源と暴力 解体と再編成 徳川国家形成の逆説的特質 名誉と暴力の変容 臣下官僚制における名誉の分極化 名誉型個人主義と名誉型集団主義 詳細 単行本 414ページ 出版社 NTT出版 (2000/03) ISBN-10 4757140169 ISBN-13 978-4757140165 発売日: 2000/03 商品の寸法 21 x 15 x 3.2 cm ◇ 姉妹編 edit 美と礼節の絆日本における交際文化の政治的起源 池上 英子 分断された「士・農・工・商」が「美」によって絡み合っていく過程。共通イメージとしての「日本」の誕生。 出版社/著者からの内容紹介(以下同様) 連歌や俳諧、茶の湯、歌舞伎、出版……。あらゆる階層の日本人の魂を深く鍛えてきた近世日本の伝統文化。 日本人や、日本に興味のある人なら、俳句、茶、歌舞伎…それぞれに有名人やキーワードの一つや二つは言えるだろうと思います。自分で楽しんでおられる方も多いでしょう。本書では主に江戸時代にこれらの趣味趣向がどのように民衆に広がっていき、人々がどんな様子で楽しんでいたかをありありと描き出しています。まるでテレビでも見ているかのように情景が再現されていくので、傍で「見ている」読者まで楽しくなってくるくらいです。「こんなに盛り上がってたのか」と知らなかったことばかりで驚きつつも楽しいエピソードが満載。 前著『名誉と順応』でサムライ文化の歴史社会学的分析で話題を呼んだ著者が、今回は「ネットワーク」と「シヴィリティ=市民的礼節」をキーワードに、美という結節点が如何にして市民的交際と礼節の文化を生み出し、それが日本人の政治意識やアイデンティティーにまでも深く影響を与えてきたかを分析する。 そんな人々が知らず知らずのうちに俳句なら俳句、歌舞伎なら歌舞伎を通じて、身分や藩を超えて直接間接に触れ合うことで、結果として生まれた「緩い結合」は、歴史の表舞台には出てこないが、意識の奥深いところで「日本」を規定していると著者は主張しています。この辺りの話では急にカタカナ用語が多くなり、ちょっと端折りすぎの観がありますので賛否はあるかと思います。しかしながらそれを補って余りあるのがそもそもの論点であります。 そもそも様々な地域に様々な集団が住んでいた日本で、また近世まで確固とした身分制が敷かれていたにも関わらず、日本という文化の一体性が信じらるのは何故か。全国的に共有されている日本の美というイメージ。それが出来上がっていくプロセスを画くことで「日本」とは一体何を意味しているのかが分かるのではないか。 そして著者は「日本」という一体のものが生まれたのは「幸せな偶然」だったと言います。美しい日本は必然的に、生まれるべくして生まれたとは言いません。その価値について著者は何も明言しませんが、私は「偶然」であればこそ「幸せ」だし、文字通り有り難いことだと感じます。少なくともそう感じるに値する何かがあったのだと思える一冊。 時代劇を観るつもりでダラダラ読もう 日本文化史の読み替えを迫る画期的大著。ピーター・ゲイ、アマルティア・センも推奨。 そ、そんなに凄い本だったんですか。 なお、原文は英語。著者自ら翻訳しています。日本ではあたりまえのことも敢えてそのまま残す一方、日本では一般的でない用語などについては補筆したために「かなりの分量」(568ページ)になってしまったそうですから、ちょっと論旨がボケたところもあるのかもしれません。そのかわり親切な語り口になってますので手にとってしまえば意外とスイスイ読み進められます。 ジュンク堂NTT出版フェアにて偶然手に取り購入。 目次 美と交際文化の政治学 美の国日本と徳川ネットワーク革命 市民社会なき市民的礼節―比較論的概観 ほか 結社の政治学と美のパブリック圏 美のパブリック圏の中世的起源―自由をめぐる儀礼のロジックと連歌 中世後期における座の芸能の変容―ヨコの組織原理対タテの組織原理 ほか 市場と国家とカテゴリーの政治学 浮世からのプロテスト―ファッション・国家・ジェンダー 徳川の商業出版とプロトモダン文化 ほか 変幻する日本イメージ 美の国日本の誕生 詳細 単行本 568ページ 出版社 NTT出版 (2005/7/9) ISBN-10 4757141165 ISBN-13 978-4757141162 発売日: 2005/7/9 商品の寸法 21.4 x 14.6 x 3.8 cm ◇ 葉隠入門 三島 由紀夫 Amazon.co.jp 『葉隠』は、佐賀鍋島藩に仕えた山本常朝が、武士道における覚悟を説いた修養の書である。太平洋戦争時に戦意高揚のために利用され、それゆえ戦後は危険思想とみなされることもあったが、その世間知あふれる処世訓は、すぐれた人生論として時代を越えて読み継がれている。 本書は、『葉隠』を座右の書とする三島が、抜粋した名句からエッセンスを抜き出し、中核をなす「死の哲学」に解釈を加えたもので、『葉隠』の魅力と三島の思想が凝縮された1冊になっている。 武士といえども藩の組織人であり、彼らに説かれた処世訓は今の企業人にそのままあてはまるものが多い。トップの決断の仕方、上司や部下をうまく操る方法、立身出世の条件、リストラの仕方、仕事の優先順位の決め方などは大いに参考になるはずだ。また三島による「準備と決断」や「精神集中」などのエッセンスは、このノウハウが小手先から出たものではなく、並々ならぬ覚悟から生まれていることを教えてくれる。ほかに恋愛論や子どもの教育論などもあり、生活全般におけるユニークな視点を見つけることができる。 三島は『葉隠』を、死を覚悟することで生の力が得られる逆説的な哲学としてとらえている。「死という劇薬」が生に自由や情熱、行動をもたらすとし、それらが失われている現代の生に疑問を投げかけている。本書が書かれたのは三島が自決する3年前の昭和42(1967)年。三島を「行動」に駆り立てた思想の一端に触れることができるだろう。(棚上 勉) 武士道は生きている 2008.1 というのが、初刊本の副題です。この本で「 葉隠 」に興味を持って、現代語訳なんかを立ち読みしてみましたが、どうやら退屈な部分も多いのです。この「 葉隠入門 」の方が私は好き。 詳細 出版 新潮文庫 (1983/01) ISBN-10 4101050333 ISBN-13 978-4101050331 発売日: 1983/01 英訳も出ています 葉隠入門―The Samurai Ethic and Modern Japan 三島 由紀夫 (著), Kathryn Sparling (翻訳) ◇ edit 耳袋 根岸鎮衛(著) 鈴木棠三(編) 庶民派奉行がコツコツ書き留めた珍談・奇談 渡辺京二「逝きし世の面影」で、当時(江戸時代)の人の日記などが随所で引用されているんですが、当然ながらいずれも古書。その中から比較的手に入りやすいものを買ってみました。 根岸鎮衛は下級の御家人から勘定奉行にまで出世し、南町奉行を長年勤めた人。ワハハな話が満載の筈だったんですが、現代語訳無しなのがつらいところ。 wikipedia根岸鎮衛より抜粋 鎮衛の著として有名な耳袋(耳嚢)は、鎮衛が佐渡奉行在任中の1785年(天明5年)頃から亡くなる直前まで30年以上に亘って書き溜めた世間話の随筆集である。同僚や古老から聞き取った珍談・奇談が記録され、全10巻1000編もの膨大な量に及ぶ。内容は、公方から町人層まで身分を問わず様々な人々についての事柄などについてである。 下級幕吏出身のくだけた人物で、大岡忠相や遠山景元とはまた違った意味で講談で注目を集め、平岩弓枝の「はやぶさ新八御用帳」シリーズをはじめ、小説・テレビ時代劇で題材とされている。 DATAとamazonリンク 耳袋〈1〉 (1972年) (東洋文庫〈207〉) 平凡社東洋文庫 (1972) ASIN B000J964SO 発売日: 1972 耳袋〈2〉 (1972年) (東洋文庫〈208〉) 平凡社東洋文庫 (1972) ASIN B000J964SE 発売日: 1972 ご感想などお寄せ下さい。 お名前 コメント 名誉と順応 美と礼節の絆 葉隠入門 耳袋
https://w.atwiki.jp/ringofpainwiki/pages/33.html
左手用装備 コモンガラスの盾 耐熱の盾 不動の書 霧の壺 レアシャベル バックラー 牙の盾 吸い取りの盾 魂の盾 焼身の盾 清らかなる骨 毒除けの盾 エピック壊れかけた書物 受け流しの盾 毒の盾 氷河の盾 副作用付きのポーション レジェンダリーゴブレット フレイル 巨人の棍棒 劇薬 黒き霊気のワンド 叩きつけの盾 補強の盾 左手用装備 盾を装備することが大半だが、たまに壺だったり書物だったり、武器だったりする装備欄。 コモン ガラスの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -4 +3 -1 回避率+5% 力の民族 攻撃を伸ばす代わりに、防御面が低下するアイテム。回避も伸びるが当てにできるほどではない。 攻撃を優先して伸ばしたい時に装備しよう。 耐熱の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +1 神の血族 爆発ダメージを3回無効化する 使用回数:3(爆発ダメージを受けると発動) 3回まで、爆発を完全に無効化できる。 回数制限があるとは言え、事故を防止できるため非常にありがたい装備。 基礎能力値にデメリットもないので気軽に装備できるのもグッド。 + 使用後の盾の画像(クリックで展開) 3回の効果を使い切ると、上記の画像に切り替わる。ありがとう。お疲れ様。 不動の書 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 -1 +3 神の血族 攻撃時、石化効果+1 石化ダメージを付与できるアイテム。 効果は微量なので、単体では注目するほどの性能ではない。 「石膏汚れの穿き物」などの石化系アイテムと合わせて使うと効果的。 霧の壺 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 -4 影の種族 装備していないスロットの数に応じてステルス率+10%。100%に達することも可能 装備しているアイテムの数次第だが、ステルス率を大きく上げられる便利なアイテム。 厄介な異形に気づかれず横を通り抜けられるので、道中の安全性を大きく上げられる。 装備欄は全15ヶ所なので、5個までなら装備しても100%を維持できる。それ以上を装備しても低下は10%ずつなので、それなりに回避できるのは大きな利点。ステルス率+10%が付与されている装備なら、デメリットなく装備できる。 ステルス成功時に効果を発揮するアイテムがいつくか存在するので、それらと組み合わせるのも面白い。「蔓掴みのシューズ」罠の効果で相手を動けなくさせる。「蔓掴みのグローブ」があればクリティカル攻撃が確定する。 「滑らかな石」4回成功ごとに素早さが+1上昇。最大体力が-1。 「死神の心臓」クリティカル率がステルス率の分だけ増加。 「置き土産」爆発30ダメージを与える火玉が出現。 影の種族のアイテムを多く装備しているなら、「霧のブーツ」によって装備数を緩和できる。霧の壺自体も影の種族なので相性がいい。 レア シャベル 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +2 すべて ダンジョンに出現する宝物が+1(残り使用回数:3) 「宝物」が1つ追加で出現するようになる。回数制限こそあるが、アイテムが入手できるので非常に便利。 「シャベル」を装備した状態で「墓地」にある墓石を調べると、「骨と真珠の首飾り」を入手できる。ちなみに使用回数が0でも、所持していれば「骨と真珠の首飾り」を入手可能。 バックラー 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 +2 回避率+5% 影の種族 防御と知性がそこそこ上がる扱いやすい装備。 回避率上昇の追加効果も、効果量は控えめだが癖がなく優秀。 「願いの間」に捧げる候補にもしやすい。 牙の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +3 +3 -2 力の民族 受け流し時、5ダメージを反射 受け流し時に固定5ダメージを相手に与えられる盾。攻撃力が低い時でもダメージを稼ぎやすい。「牙の鎧」「牙のズボン」と違い、受け流しの成功時のみ発動する。 被弾した時、回避やステルスが成功した時には発動しない。 「ささやくもの」などの防御が高く、体力が低い敵に対して特に有効。 ただし自爆するタイプの異形には要注意。横切る際にダメージを与えてしまうことがある。固定5ダメージなので自爆系の異形を倒してしまいやすい。 吸い取りの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +4 +1 +1 魂の一族 受け流しでソウルを+1得られる(一体につき最大5まで) 実績「蓄えは十分」(魂の氾濫の巻物でソウルを100以上使用する)を解除するとアンロックされる。 ソウルの獲得量は微々たるものだが、塵も積もればなんとやらである。防御重視の育成なら受け流しは頻繁に発生するので、意外とバカにならない量が集まったりする。 ただし異形の前を行き来する等、無理に集めようとするのは非推奨。受け流しが最大80%なことから、結果的に被弾が増えて攻略に差し障りかねない。 ステータス面にデメリットが無いので、気軽に装備しやすい。また効果もさほど重要ではないので、体力は下がるが交換も比較的しやすい。 魂の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 +5 魂の一族 ソウルによるダメージに+3 「ソウルによる攻撃」に追加ダメージを得られるアイテム。このアイテム自体にはダメージを与える効果はないので注意。他アイテムとの組み合わせが重要になる。 能力値にデメリットが無いので、ソウル系アイテムが無くても気軽に装備できる。 焼身の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -2 +2 +2 神の血族 攻撃後、対象に「死亡時効果:爆発ダメージ4ダメージ」を付与する(発動率25%) 通常の異形も、確率で爆発するようになる。死亡時効果が書き換わると、異形の体力の横にあるドクロマークが爆発マークに変化する。とは言え、とどめを刺した時に発動することもあるので、確実に判別できるとは言い難い。 異形の死亡時効果を強制的に書き換えるので、「分裂」などの効果を妨害することもある。 25%は割と頻繁に付与されるので、最大体力が低い時に装備するのは危険。固定4ダメージを頻繁に受けることになるので、回復の手段が欲しいところ。 最大体力が-2されるのも地味だが怖い。 単体だと少々厄介だが、特定アイテムとのシナジーが強い。「業火の槍」があると爆発4ダメージを無効化しつつ、頻繁に全体攻撃を連発できる。 「溶岩の鎧」があれば、爆発ダメージを半減以下にできる。 「火を請う太陽」があると、爆発ダメージが回復に変換される。 「不死鳥の贈り物」が発動しやすくなる。 「秘めし怒り」等があれば、「押し返し」で距離を離しながら、近くの異形に爆発を押し付けられる。 実績「バーベキュー」(1回のゲーム中に20回爆発を受ける)を狙う際に便利。 清らかなる骨 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 +2 -3 神の血族 回復効果が+1 実績「効き目が強いポーション」(1個のポーションで体力を50以上回復する)を解除するとアンロックされる。 全ての回復効果を+1する。例えば「強欲のマスク」を装備して敵を倒すと、2回復するようになる。 「ポーション」といったカード類や、「妖精」などの特殊な回復も強化される。 毒除けの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +2 -2 +2 力の民族 受け流し発生時、かけられようとした毒を防ぐ 受け流しが発生すると、毒の効果を完全に防げる。 一定の防御力さえ確保できれば、毒を受ける可能性を大きく下げられる便利なアイテム。 受け流しが必須(最大80%)なので確定にはできない。 横切る際の毒を確実に防ぎたい場合は「時跨ぎのお守り」もオススメ。 エピック 壊れかけた書物 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -3 魂の一族 呪文書を使用時に、書が破棄される可能性がある。(5%)すべての呪文書のクールダウン(戦闘で減少)が1になる 壊れる可能性はあるものの、強力な呪文書を頻繁に使えるのは大きな魅力。 特に「魂の叫びの書」「石の叫びの書」はこれがあるか無いかで強化のスピードが大きく変わってくる。 逆にクールダウンが短めな呪文書と合わせるのは、壊れる可能性があるためオススメできない。 受け流しの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +2 +4 力の民族 受け流し率+10% 実績「これぞ強靭」(防御力を60以上にする)を解除するとアンロックされる。 欠点がなく、シンプルに強い装備。 「願いの間」で捧げる候補にもしやすい。 毒の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +1 +1 影の種族 被攻撃時、異形を+2毒状態にする 攻撃を受けた時、相手を毒状態にできるアイテム。 氷河の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +4 -4 力の民族 受け流し時、凍結を発生させる 防御を高めた状態なら、最大80%の確率で相手を凍結できる強力な盾。厄介な異形も凍結させれば安全に横切れるので、道中の安定感が増す。 爆発系の異形も、正面を横切る際に受け流しで凍結できたりする。 当然ながら、受け流し率が高くないと効果を発揮できない。攻撃を受ける必要がある点にも注意。とにかく防御は高めておきたい。 装備すると素早さが大きく下がってしまうデメリットもある。 「氷の獣」が天敵。凍結をかけると相手の攻撃・防御を高めてしまうので注意。 副作用付きのポーション 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +4 -4 すべて 装備時、最大体力が+10され、最大値まで回復する。しかし毒効果を15受けてしまう 実績「神の血族」(神の血族アイテムをだけを装備してゲームをクリアする)を解除するとアンロックされる。 最大体力を大きく伸ばし、さらに全回復できるポーション。 ただし見た目通りに毒入りであり、大きな毒ダメージを受けてしまう。「流行病のネックレス」と同じく、最初に必ず15ダメージを受けてしまう。全回復&最大体力+10なので、5ダメージを受ける計算。あまり無い状況だと思われるが、最大体力が5以下で装備すると即死。 毒を解消する方法がない限り、放っておくとほぼ死亡確定(*1)。対処法がない状況、あるいは最大体力に余裕がない状況で無闇に拾わないこと。 毒はポーションを飲む、出口カードを使用する、特定の呪文書や巻物の使用などで治療できる。ポーションは呪われていても可、出口カードはどの経路行きでも問題ない。 アイテムは「治癒の書」「脱出の書」「毒写しの書」「出口生成の巻物」などが候補。呪文書や巻物の使用だけならターンは進まない。 「命の書」や「回復の巻物」の場合は、延命はできるが解毒はできないので注意。 毒にさえ対処できるなら、最大体力を大きく伸ばせるので便利な存在となる。フクロウのプレゼントやアイテム屋で購入した場合はダメージを受けずに入手可能。「待ち伏せの間」などで入手した場合は15ダメージのみ受けてしまう。 「スライムの細胞」なら毒を完全に防止することが可能。その場合は気軽に装備できる。 アイテム自体に基礎能力値の変化はないため、装備した時点でこのアイテムは役目を終えている。他の装備を見つけたら交換しておこう。 レジェンダリー ゴブレット 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -4 +5 神の血族 受け流し成功時、異形が変化する。(発動率25%)変化した異形は能力値上昇(小)かポーション(小)をドロップする 受け流しが成功すると、確率で敵を「変化」させるアイテム。受け流し率が高ければ、わざと異形の前を横切ることで変化を促すことも可能。 変化先はランダム。たまに厄介な異形に変化することもあるので注意。 さらに変化した異形を倒すと、能力値上昇カードやポーションを落とすようになる。能力値上昇(小)は、どれか1つの基礎能力値が+1されるカード。 フレイル 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +3 -3 +3 力の民族 二回攻撃 1ターンに2連続で攻撃を行う。 2回攻撃→反撃の順番なので、単純に攻撃力が2倍になると考えて良い。ダメージ予測も2回分を表示してくれる。 アイテムとの組み合わせも非常に凶悪。範囲ダメージや毒、石化などの追加効果も全て2回分のダメージになる。 クリティカルもしっかり発動する。両方で発動すれば実質4倍ダメージ。 ただし、1回目の攻撃で対象を倒してしまった場合は、2回目の攻撃(及び範囲ダメージ等)は発動しない。 代わりに防御面が貧弱になるので、素早く相手を倒せる状態を作っていきたい。 巨人の棍棒 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -4 -4 クリティカル率+10% 力の民族 呪文使用後、攻撃+1 クールダウン:3(呪文使用で減少) 呪文書や巻物と組み合わせることで、攻撃力をの基礎能力値を伸ばせる。3回呪文書を使うことで、攻撃力が+1上昇する。装備直後だけは呪文を1回使用するだけで攻撃力が+1上昇する。装備時のステータスは実質「攻撃力-3」と考えていい。 「経過の書」などのクールダウンが短い呪文書があると伸ばしやすい。巻物も呪文扱いなので、巻物を見つけたらどんどん拾って使おう。 装備時のステータス低下が非常に大きいのが厄介。終盤の入手になるので、そこまで呪文を使用できるかと言われると、微妙と判断せざるを得ない。収支をプラスにするには、10回以上の呪文の使用が必要となる。 それを達成したとしても、素早さの低下は解消されない。 「陽転の首飾り」が手に入ると、一転して強いアイテムになるので探したいところ。 正負が逆転する「逆さランタン」モードなら強力なアイテムに化ける。見つけたら装備しておきたい。 劇薬 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +5 -2 +5 影の種族 攻撃時、毒+5 実績「墓穴を掘る」(墓石で倒れる)を解除するとアンロックされる。 強力な毒(合計15ダメージ)を付与できるアイテム。毒は効果を重ねることでさらに強力になるので、数値以上の強さを発揮する。(攻撃2回で毒+9、合計45ダメージ。1回ごとにダメージが大きく伸びる) 固定ダメージで転送魔などの厄介な異形を倒しやすくなる。 ターン数はかかるが、体力の多いボスクラスにも有効。 黒き霊気のワンド 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット -3 +5 +3 クリティカル率+10% 影の種族 毒を受けた異形の横を通る時、必ずステルスが成功する 「毒」系アイテムがあればステルスが成功しやすい…とは必ずしも言い切れない。特に急いで横切りたい時は、正面の敵を悠長に攻撃している余裕がない場合が多い。そのため「攻撃時に毒にする」アイテムは、状況によっては上手く利用できない場合がある。 一部のアイテムならば、上手く組み合わせれば有効に活用できる。「猛毒の書」「毒液の書」「疫病の書」など、ターン経過のない呪文書とは相性がいい。クールダウンは必要だが、確実にステルスを成功できる。 ボスなどの火力が高く、横切るのが難しい異形に対しても安全に移動できる。 「漂う毒気」や「毒素の巻物」など、全体に毒を付与するアイテムも有効。ただし毒の効果はターン数の経過で消えるので、移動は迅速、かつ慎重に。 「サディストのマスク」があれば、隣の異形に毒が移せるのでステルスを行いやすくなる。 シャッフル時に毒を付与する「毒手」「漂う毒気」も選択肢。効果は限定的だが、いざという時に「シャッフルの書」等と合わせて利用できる。 叩きつけの盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット +3 +3 力の民族 倒した時に超過したダメージが範囲ダメージになる 範囲ダメージは対象へ攻撃した時に、左右の敵にもダメージを与えられる効果。攻撃した対象の左右にいる異形へ、防御を無視して固定ダメージを与える。「地響きのハンマー」や「混沌の花」など、他の範囲ダメージ系統と効果が重複する。 隣にいる異形を殴って爆発系を起爆させたり、を隣を倒しながら体力の多い異形を削ったり。戦略の幅を大きく広げることができるアイテム。ただし爆発物の起爆による事故が起きやすいので、攻撃前に予測ダメージをしっかり確認すること。 相手の体力等によって変動しやすいが、攻撃力が高いほど大きな範囲ダメージを与えられる可能性がある。火力に寄せた編成ならば採用する価値もより高まるだろう。 補強の盾 体力 攻撃 防御 素早さ 知性 その他 アイテムセット (0-13) (0-13) +5(5-18) -5(-5-+8) (0-13) すべて 装備していないスロットの数に応じて、すべての基礎能力値が+1 アイテムをあまり引けなかった時に、強力な性能へ変貌するアイテム。現在の空きスロットの数に応じて、「補強の盾」の全ての基礎能力値が強化される。強化の仕様は「ブラックオパール」「チタニウム」「金色のオイル」「憤怒の鉱石」と同じ。空きスロットによって能力値が常に変動するタイプの装備となっている。そのため空きスロットに新しく装備すると、上昇した基礎能力値が下がってしまう。低下量が大きいので、入手したアイテムを装備するかどうかは、効果をよく見て判断したい。巻物の装備でも低下するので注意。用途が決まっているなら、早めに使いたいところ。 プレイヤー自身の基礎能力値が強化される訳ではないので注意。装備を破棄すると、強化されていた能力値も一緒になくなってしまう。 「願いの間」や「魂生成の巻物」の有力な候補となる。空きスロットが多い時に捧げることで、プレイヤーのステータスを飛躍的に伸ばすことができる。 「願いの間」や「魂生成の巻物」などで先に空きスロットを増やせば、能力値をより伸ばせる。「願いの間」に捧げる際は、3番目に捧げると+2だけ能力値をプラスできてお得。 博打要素は非常に強いが「超越の巻物」の使用後に装備すれば、全能力値を+13も伸ばせる。ただし追加効果が一切ないので対応力は下がってしまう。 装備時に素早さが大きく下がる点に注意。空きスロットが5つあれば相殺できる。 実績「マルチクラス」を解除する際に入手できると非常に心強いアイテム。マルチクラスアイテムは入手確率が低いので、必然的に空きスロットが多めになり、効果も強力になる。 これ1つで基礎能力値が大きく伸びる点から、「種族の策略」の2倍とも相性がいい。
https://w.atwiki.jp/regnumtria/pages/130.html
武将を仲間にする条件 ※全rankの武将に共通して武将撃破は必須条件です。 魏 rank4 賈ク 文和 名声15000以上で賈クを倒して勝利。 郭嘉 奉孝 戯志才がPTに存在する状態で郭嘉を倒して勝利。 夏侯淵 妙才 夏侯淵を倒し、兵力80%維持で勝利。 荀イク 文若 軍師のみのPTで兵力80%維持で荀イクを倒して勝利。 荀攸 公達 軍師のみのPTで全滅させて勝利。 曹洪 子廉 曹仁がPTに存在する状態で、兵力80%維持で曹洪を倒して勝利。 曹仁 子孝 牛金と李典がPTに存在する状態で曹仁を倒して勝利。 張コウ 儁乂 全滅させて勝利。 典韋 弓兵のみのPTかつ兵力80%維持で全滅させて勝利。 トウ艾 子載 剣兵のみのPTで全滅させて勝利。 rank5 張遼 文遠 李典と楽進がPTに存在かつ兵力60%維持で全滅させて勝利。 夏侯惇 元譲 夏侯淵がPTに存在かつ兵力90%維持で全滅させて勝利。 司馬懿 仲達NEW!! 司馬師と司馬昭がPTに存在かつ兵力80%維持で全滅させて勝利。 呉 rank4 周泰 幼平 蒋欽がPTに存在する状態で周泰を倒して勝利。 徐盛 文嚮 全滅させて勝利。 孫皎 叔朗 程普と黄蓋がPTに存在する状態で全滅させて勝利。 太史慈 子義 弓兵のみのPTで太史慈を倒して勝利。 張悌 巨先 沈瑩がPTに存在する状態で全滅させて勝利。 文鴦 全滅させて、兵力80%以上維持で勝利。 陸遜 伯言 呂蒙を含む軍師のみのPTで陸遜を倒して勝利。 呂蒙 子明 名声15000以上で呂蒙を倒して勝利。 リョウ統 公績 甘寧がPTに存在かつ兵力80%維持でリョウ統を倒して勝利。 rank5 孫堅 文台 祖茂がPTに存在かつ兵力90%維持で全滅させて勝利。 孫策 伯符 太史慈がPTに存在かつ兵力90%維持で全滅させて勝利。 周瑜 公瑾NEW!! 魯粛含む軍師PTで魯粛生存で全滅させて勝利? 蜀 rank4 魏延 文長 馬岱がPTに存在する状態で魏延を倒して勝利。 姜維 伯約 名声15000以上で姜維を倒して勝利。 蒋エン 公エン 蒋エンを倒し、兵力100%維持で勝利。 徐庶 元直 全滅させて勝利。 趙雲 子龍 全滅させて、兵力80%以上維持で勝利。 馬超 孟起 李恢と馬岱がPTに存在する状態で馬超を倒して勝利。 ホウ統 士元 弓兵のみのPTでホウ統を倒して勝利。 孟獲 孟優がPTに存在かつ兵力80%維持で全滅させて勝利。 rank5 関羽 雲長 関興·関索·関平がPTに存在し全員生存かつ全滅させて勝利。 張飛 翼徳 張苞がPTに存在かつ兵力80%維持で全滅させて勝利。 諸葛亮 孔明NEW!! 姜維がPTに存在かつ兵力80%維持で全滅させて勝利 群 rank1 袁術 福引景品『袁家の証』と『蜜水壺』を持った状態で勝利。 何進 遂高 福引景品『獣骨肉』を持った状態で勝利。 牛輔 福引景品『董王の印』を持った状態で勝利。 鄒氏 福引景品『魅惑の麝香』を持った状態で勝利。 張勲 福引景品『袁家の証』を持った状態で勝利。 張済 福引景品『董王の印』を持った状態で勝利。 張シュウ 福引景品『呪悪髑髏』を持った状態で勝利。 丁原 建陽 福引景品『騎射軽弓』を持った状態で勝利。 陶謙 恭祖 福引景品『金羽援状』を持った状態で勝利。 波才 福引景品『黄巾の志』を持った状態で勝利。 馬鉄 福引景品『涼織敷物』を持った状態で勝利。 馮氏 福引景品『袁家の証』と『桃華糸帯』を持った状態で勝利。 rank2 阿会喃 福引景品『南蛮獣像』を持った状態で勝利。 于吉 福引景品『太平清領書』を持った状態で勝利。 郭シ 福引景品『董王の印』を持った状態で勝利。 何皇后 福引景品『妖花首飾』を持った状態で勝利。 金環三結NEW!! 福引景品『南蛮獣像』を持った状態で勝利? 黄祖 福引景品『木製狙弩』を持った状態で勝利。 公孫サン 伯珪 福引景品『白馬の鬣』を持った状態で勝利。 孔融 文挙 福引景品『円珠論語』を持った状態で勝利。 張バク 孟卓 福引景品『練将の篭手』を持った状態で勝利。 張梁 福引景品『黄巾の志』と『犯戒の珠』を持った状態で勝利。 張魯 公祺 福引景品『豊穣米俵』を持った状態で勝利。 董太后 福引景品『彫花櫛』を持った状態で勝利。 馬休 福引景品『涼織敷物』を持った状態で勝利。 李カク 福引景品『董王の印』を持った状態で勝利。 rank3 王美人NEW!! 福引景品『彫花櫛』と『白華手鏡』を持った状態で勝利。 郭図 公則 福引景品『袁家の証』と『戯偽告書』を持った状態で勝利。 キク義 福引景品『袁家の証』と『強弩箭』を持った状態で勝利。 紀霊 福引景品『袁家の証』と『三尖剛刀』を持った状態で勝利。 淳于瓊 仲簡 福引景品『袁家の証』と『悪酒徳利』を持った状態で勝利。 徐栄 福引景品『董王の印』と『尖鋭長刀』を持った状態で勝利。 成公英 福引景品『銀環首飾』と『涼織敷物』を持った状態で勝利。 朶思大王 福引景品『異妖毒針』と『南蛮獣像』を持った状態で勝利。 張宝 福引景品『黄巾の志』と『破戒の珠』を持った状態で勝利。 田豊 元皓 福引景品『袁家の証』と『木禅杖』を持った状態で勝利。 馬玩 福引景品『堅守防盾』と『涼織敷物』を持った状態で勝利。 樊氏 福引景品『彫花櫛』と『宝飾眼鏡』を持った状態で勝利。 劉虞 伯安 福引景品『皇親綸巾』を持った状態で勝利。 劉表 景升 福引景品『麗布頭巾』と『儒教々書』を持った状態で勝利。 呂氏 福引景品『彫花櫛』と『赤兎尾飾』を持った状態で勝利。 rank4 華雄 福引景品『董王の印』と『虎狼肩飾』を持った状態で、矛兵のみのPTで勝利。 韓遂 文約 福引景品『黒墨偽書』と『涼織敷物』を持った状態で、剣兵のみのPTで勝利。 顔良 福引景品『袁家の証』と『閃突薙刀』を持った状態で勝利。 厳氏 福引景品『赤兎尾飾』と『紫薔薇飾』と『彫花櫛』を持った状態で勝利。 高順 福引景品『精錬重鎧』と『赤兎尾飾』を持った状態で、矛兵のみのPTで全滅させて勝利。 左慈 元放 福引景品『遁甲天書』と『完熟柑子』を持った状態で、兵力80%維持で勝利。さらに条件アリ? 朱儁 公偉 福引景品『炎曲流刀』と『氷真流刀』を持った状態で勝利。さらに条件アリ? 沮授 福引景品『袁家の証』と『博覧示筆』と『卓説者の簡』を持った状態で勝利。さらに条件アリ? 陳宮 福引景品『赤兎尾飾』と『真緑耳飾』を持った状態で、兵力100%維持して勝利。 馬騰 寿成 福引景品『破刃断刀』と『涼織敷物』を持った状態で、剣兵のみのPTで勝利。 文醜 福引景品『袁家の証』と『解豸の面』を持った状態で勝利。 李儒 文優 福引景品『董王の印』と『蠱毒劇薬』を持った状態で、兵力80%維持で勝利。 劉氏 福引景品『彫花櫛』と『綺羅布衣』を持った状態で、兵力80%維持で勝利。 盧植 子幹 福引景品『礼記解詰書』と『尚書章句書』を持った状態で、軍師のみのPTで勝利。 rank5 袁紹 本初NEW!! 福引景品『袁家の証』と『公主宝剣』を持った状態で、兵力80%維持で全滅させて勝利? 張角 福引景品『犯戒の珠』、『破戒の珠』、『滅戒の珠』、『黄巾の志』を持った状態で、兵力70%維持で張角を倒して勝利。 董卓 仲穎 福引景品『董王の印』と『七星宝刀』を持った状態で、兵力90%維持で勝利。
https://w.atwiki.jp/ankoss/pages/4621.html
『ゆっけん』 7KB いじめ 小ネタ 赤ゆ ぬるいじめ (ゆっきゅち……れいみゅはもうしゅぐうまれりゅよ……) 一匹の赤ちゃんれいむが、まどろみにたゆたっていた。 胎内に居るれいむは、目が見えないし、音も聞こえない。なぜなら、そんな必要はない からだった。そんなことは胎ゆの仕事ではない。 れいむの仕事は、夢を見ることだった。いつか見る外の世界を夢想し、そこに存在する 自分自身を想像する。 おそらくは、こんな想像。 れいむは漸う生まれた時、周囲は両親と自分が産まれたことを祝福してくれるたくさん のゆっくり達、にんげん達がいて、れいむに向かって「ゆっくりおめでとう」とおいわい してくれるのだ。もちろん極上のあまあま付き。 れいむとしては、自身の誕生がこんなに大勢のゆっくり達に感動を与えていることに少 々照れくささを覚えつつも、あまあまを頂戴し舌鼓を打つ。 もちろんその後は、ゆっくりして、ゆっくりし、ゆっくりするのだ。れいむ程のゆっく りしたゆっくりは、そうやってぐんぐんと成長し美しさと優しさ、賢さ強さその他諸々を 兼ね備えたゆっくりとなる。 にんげん達もれいむのゆっくりっぷりを拝見したがるかもしれない。れいむはゆっくり が好きだがにんげんも嫌いではないので、れいむの話し相手を務める栄誉に浴させてあげ てもよい。何せれいむはゆっくりとしたゆっくりだから。 そうして世界一のびぼうっ、を手に入れたれいむは、れいむに次ぐくらいのゆっくりっ ぷりを誇る夫――多分、まりさ辺りだろうとれいむは思った――を迎え、ちゅっちゅし、 らびゅらびゅし、にゃんにゃんして、前後おおおん♪ したあたりで、たっくさんの子供 達を授かるのだ。 珠のような赤ちゃん達はすくすくと成長し、立派なおとなになり、そうして孫を作る。 れいむは次の子供を作り、また孫にも囲まれて永遠に、えいっえん!! にしあわせに生 きるのだ。それはもう、世界一のゆっくりにふさわしく。 れいむの想像、おわり。 (ゆひゅん……れいみゅぷろじぇくとかんっぺきでごめんにぇ……) 虐待派の人間ならば五回は憤死する程度の甘ったるい妄想を巡らし、れいむはゆっくり していた。 病的と云える楽観的・自己中心的な夢の中で、ゆっくりは自我を形成させていく。特に 自己愛あふれるれいむ種はその傾向が著しかった。今か今かと、新たな誕生に心を浮つか せて、その目と肌――聴覚的な役割を果たす器官――を使う日を待ちわびている。 このおめめできれいなものをいっぱい見よう。きれいな音をいっぱい聴こう。まぁ、れ いむ以上に綺麗なものなんて無く、れいむのおうた以上にすばらしい音楽なんて存在しな いだろうけど。 そんな気持ちで、れいむは外に出るときを待ち構えていた。 そしてそれはすぐ近くに迫っている。 (ゆっ) れいむは予感した。何かが動いた、と。 それは目まぐるしい速度で告げる世界の崩壊であり、また新たなる世界への邂逅でもあ った。 体が傾く。物理的な何かしらの力を受けて、れいむの小さな体は零れ落ちようとしてい た。恐怖感が無い、といえば嘘になる。しかし、それに倍する期待、感動、そして好奇心 があふれていた。れいむは生まれ落ちるのだ、と自然と理解した。 決定的な瞬間が迫る。 完全に閉じていたれいむの瞳が、僅かに、ゆっくりとだが開いた。未だ十全に機能を発 揮しないれいむのおめめは、しかし暗闇を抜けた後の陽光のような輝きを、れいむに齎し た。微笑みに閉じられていたれいむのお口が、歓喜に開いていく。 来る。 来るのだ。 れいむは飛び込んだ。大きく前へと。 (ゆっくち! きゃわいいきゃわいいれいみゅがゆっくちうまれりゅよ! じぇんしぇか いのいきもにょたち、れいみゅのたんじょうをしゅくふくしちぇにぇぇぇえええっ――) ポチャン。 奇妙な表現ではあるが、れいむのゆん生はこの瞬間始まり、そして終わった。 最初の十数秒が、れいむに与えられた光景の全てだった。 (―――ゆ?) 赤い。 視界が赤く染まっていた。肌が何かを感知する。この感触。おみずさんだ、とれいむは 思った。事実は少し違う。その液体は、水より僅かに粘性があった。 ゆっくりは呼吸をしない。しないが、思い込みの力によって窒息する。 れいむは遅まきながら、自分が水のようなものの中に沈んでいることを知覚した。 「……ごぼっ!? ぶびょびょっ!? ごぼぼぼびびぃぃぃぃ!!」 初の挨拶は、「ゆっくりしていってね」のゆの字も無かった。 れいむはそのまま苦しみ始める。 「ぶびいいぃぃl ぐるじっ! ぐるじぃっ! ぐぎょぎょおおぉぉ!!」 ゴボリとれいむの口から空気が漏れ出る。 もみあげを必死にわさわさ、ぴこぴこさせ、苦しみに悶えながらも何とか浮上しようと する。結果として、その行動はれいむをくるくると回転させたに過ぎなかった。 「ぐびびぴぃ! だじゅっ、ごびょっ! ごぼぼぼぼぉ!」 人間にしてみれば呼吸困難の、内臓を締め付けられるような痛みがれいむを襲う。 その表情には先ほどの「ゆっくり」など、かけらも存在しなかった。 見開かれた目はぎょろぎょろと動き、食いしばった歯は苦痛に歪んでいる。 「びびぃぃっっ!!」 だがまだそれは序幕に過ぎなかった。 れいむの動きが早まる。それは自らの意思によるものではなく、別の要因によって齎さ れていた。 「ぎゃべっ! がべべべべ!」 れいむを包み込んでいる赤い水。 それが柔い饅頭肌を浸透し、またれいむ自身がしこたま飲み下し、餡子の中に取り込ま れた。 中枢餡に伝えられる指令。ひとつの情報が危険信号となってれいむの全身を駆け巡る。 それは、 「がっぎゃあああ!! がらい! じぬ゛っ!! びぶううぅぅ!!!」 更に更に遅まきながら。 れいむは全身を苛む赤い水の正体がからからさん――ラー油であることを理解した。 「がっげげげげ!! げぎ! びゅぶぶぶぶ! ぼび!」 れいむの体は、新しい脅威によっておぞましく変わっていった。 これもまた思い込みの力だ。 全身の肌が赤く腫れ上がり、所々に赤い斑点が浮かび上がった。 眼球は腫れてまぶたを押しのけ、デメキンよろしく血走った目は外に飛び出していた。 舌が異常に膨らみ、口を塞いでビロビロと泳いでいる。 わさわさ、ぴこぴこ、びろびろ、ぎょろぎょろ。 わさぎょろびろぴこわさぎょろぎょろびろびろぴこぎょろわさびろびろびろわさわさぴ こぎょろぎょろびろわさぎょろぴこぴこぎょろびろわさびろぎょろびろ――― (ゆびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびびび) これだけの目にあいながらも、れいむはまだ正気を保っていた。 いっとき狂って現実から逃避しようとも、非ゆっくち症に罹ろうとも、荒れ狂う激痛が それらをたやすく粉砕した。 れいむは狂うこともできずに、この苦しみの中でもがいていた。 この短い間に、普通のゆっくりならば少なくとも百ぺん以上は死ぬ程の苦痛をれいむは 味わった。そしてこれからも味わい続けるだろう。死ぬことも無く、延々と。 なぜならそれがれいむの存在意義だから。 れいむは、苦しむために生み出された奇形ゆだった。 「おーすげぇ! ちゃんと泳いでるぞこのれいみゅ!」 少年がビンを覗き込み、れいむの様子を伺っていた。 彼はれいむの持ち主で、れいむを地獄に叩き落した張本人でもあった。 『虐研』という出版社がある。 虐研から刊行される『ゆ虐と虐習』という雑誌は、主に小学生を対象とし、未来の虐待 お兄さんを目指す少年少女たちの必携書とも云えるものである。 れいむは、その雑誌の付録品だった。 『泳ぎれいみゅ』と名付けられたれいむは、付属のラー油が満たされたビンの中で一生 を過ごすインテリアとして作り出された。 ゆっくりの子宮を簡易再現した容器の中でれいむは眠り続け、少年の手によってれいむ は開封され、この世に生を受けた。 劇薬ともいえる刺激物の中でなるべく長い間生きていけるよう調整されたれいむは、他 の能力を全てスポイルされ、ただ苦しむだけの時を過ごす。 餡子を吐き出すこともできず、狂うことすら満足にできない。排泄のためのあにゃるや まむまむなど存在しない。れいむにとって死ぬことは許されていなかった。 ある意味で原種に近い身体構造は、しかし人工の奇形ゆ以外の何者でもない。 最低でも一年、運がよければ五年以上も保つように設計されたそれらは、購読者に良質 の娯楽を提供し、なおかつゆっくりを非ゆっくりのどん底に叩き落す逸品だった。 「びゅぎぎぎぎ! げびびびび! ぎゅび! ぶごえ! ごぼ! ぼびぃ……」 もはやれいむは何も見えず、何も聞こえず、苦痛以外の一切を感じない。 れいむはこのまま、死に切れないほどの激痛を浴び続けながらゆっくりとその生命を削 られていく。 「おーい、見ろよ! まりちゃ! お前の友達のれいみゅだぞ!」 ケラケラと笑いながら、少年がビンを傍らの水槽に置く。 「ゆぅぅ……ゆっぐ……どぼちて、れいみゅ、ゆっくち……ゆっくち……」 水槽の中には、先月号の付録『アントクアリウムまりちゃ』が、体を蝕むおぞましい感 触・苦痛と、数日前に聞かされていた新しく届く『おともだち』の姿にぼろぼろと涙と蟻 をこぼれさせていた。 おわり ゆっくりなんて死んでなきゃどれだけやってもぬるいじめだよ! あと科○と○習ってもう無いのな。愕然としたよ。
https://w.atwiki.jp/a-team1td1audition/pages/21.html
【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 金田一耕助VS明智小五郎 本格的な推理バトル フジテレビのドラマ「金田一耕助VS明智小五郎」で、ジャニーズの山下智久が金田一耕助役に挑むことになった。明智小五郎役は伊藤英明で、美しい金田一耕助と精かんな明智小五郎の活躍を描く。 金田一耕助がまだ「運か実力か」と言われながらも事件を解決し、新聞記事となった直後という、駆け出し時代。そんな金田一の記事を見逃さなかった明智が、心にひっかかるものを感じて、新聞記者と偽って金田一に会いに行くという。 山下演じる金田一は、おなじみの着物に下駄姿だが、頭にはソフト帽というスタイルで、悩む際には、床に寝転がる。頭をかきむしるとフケが落ちるという、おなじみのしぐさはそのまま取り入れられるという。依頼人に、ほのかな恋心を抱くエピソードも描かれるという。 一方、伊藤演じる明智は、鍛え上げられた肉体に、三つぞろいのスーツ姿。新聞記者に変装して金田一のもとを訪れては事件の状況を探っていく。 「金田一耕助VS明智小五郎」で 明智小五郎を演じる伊藤英明 フジテレビドラマ制作センターの後藤博幸プロデューサーは、山下の起用について、「まだ実績のない若き日の金田一という設定。そんな金田一には、若い世代から人気があり、華もある山下さんがベストだと思い、お願いした。山下さんの美しさと伝統ある金田一とのコラボから起こる化学反応に期待しています」と話す。 山下は「新しいことに挑戦できる、やってやろうと感じました。今回の金田一はおちゃめなところもあり、憎めない感じも、抜けてる感じもあります。推理することが本当に好きですが、女の子も好きという自然体の男の子の感じ。人情、人間ドラマの要素も入っており、今までとは違う金田一になると思います」と意気込みをみせている。 一方、伊藤は「金田一を見守るような立場。いいところで登場するおいしい役。明智小五郎が最初は自らの姿を隠して金田一と出会うところがおもしろく、そこが今回のドラマの見どころ。若かりし金田一と明智小五郎が絡んでいくところがおもしろい切り口だと思いました。この2人が将来、僕たちが見ていた石坂浩二さんたちが演じていらっしゃったころに続いていくんだと想像すると楽しいですね」と話す。また、山下演じる金田一については「インテリな感じ。品があって色気もあって、新しい」と語る。 現在、撮影中で、2月中旬には終了予定。 山Pが金田一耕助! 伊藤英明の明智小五郎と推理対決 俳優で歌手の山下智久(27)が、フジテレビ系スペシャルドラマ「金田一耕助VS明智小五郎」(年内放送予定、日時未定)に名探偵・金田一耕助役で主演することが7日、分かった。過去には石坂浩二(71)、古谷一行(69)ら数々の名俳優が演じてきた人気キャラクター。今回は、若き日の金田一の活躍が描かれ、俳優の伊藤英明(37)演じる明智小五郎と本格的な推理バトルを繰り広げる。 着流しにげた姿、ぼさぼさ頭がトレードマークの山P「金田一」と、三つぞろいのスーツをスタイリッシュに着こなす伊藤「明智」。日本を代表する2人の名探偵が、豪華競演を果たす。 伊藤演じる精かんな明智小五郎 ミステリー作家・横溝正史氏の小説から生まれた金田一は、過去には石坂、古谷のほか片岡千恵蔵さん、渥美清さんら名だたる俳優が演じてきた大役。フジテレビ作品では片岡鶴太郎(58)、稲垣吾郎(39)に続いて山Pが3代目となるが「『新しいことに挑戦できる! やってやろう!』と感じました」と意気込む。今回は推理作家・芦辺拓氏の小説をベースに、駆け出し探偵時代の金田一が遭遇する事件を描く。 撮影はすでにスタート。山Pは「今回の金田一はおちゃめなところもあり憎めない感じもあり、抜けてる感じもあり…推理することが本当に好きですが女の子も好き、と自然体の男の子の感じがしています」と新生・金田一役がすっかりなじんでいるようだ。 一方、新聞に掲載された記事に目を留め、金田一に接触しようとする明智役の伊藤は「金田一を見守るような立場。いいところで登場して、おいしい役」と笑顔。「若かりし金田一と明智が絡んでいくところがおもしろい切り口だなと思いました。この2人が将来、僕たちがよく見ていた石坂さんたちが演じていらっしゃった頃に続いていくんだと想像すると本当に楽しい」と“エピソードゼロ”を演じる醍醐(だいご)味を感じている。 2人は09年7月期の同局系連続ドラマ「ブザービート~崖っぷちのヒーロー~」以来の共演となる。伊藤が「品があって色気もあって、すごく新しい金田一」と山Pを絶賛すれば、山Pも「渋くてカッコイイですね」とホメ合い。息ぴったりの2人が起こす相乗効果に期待が集まりそうだ。 ◆ストーリー 薬問屋「トキ屋拘蛟龍堂」はお家騒動の末「元祖」と「本家」に分裂。ある日、本家の長男・喜一郎が元祖の若旦那、長彦に劇薬をかけて失踪してしまう。2年後、金田一耕助(山下)のもとに喜一郎の妹・初恵からゆくえ探しの依頼が舞い込む。同じころ、新聞記事を読み金田一に興味を持った明智小五郎(伊藤)は身分を隠し、金田一に近づこうとする。 ⇒ 『金田一耕助VS明智小五郎』 - とれたてフジテレビ ⇒ 山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 テレビ&ラジオニュース テレビ&ラジオ エンタメ YOMIURI ONLINE(読売新聞) ⇒ 山Pが金田一耕助!伊藤英明の明智小五郎と推理対決:芸能:スポーツ報知 ⇒ 山下智久:若き金田一耕助に 明智小五郎役の伊藤英明とSPドラマで共演 - MANTANWEB(まんたんウェブ) ⇒ エーチームグループオーディション@Yahoo!知恵袋 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 ⇒ エーチームグループオーディション情報 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 - エーチームオーディション・・・エーチーム/エーライツの評判・噂・2ちゃんねる - 楽天ブログ(Blog) ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化:エーチームオーディション/エーチーム/エーライツ/エーライツ所属・仕事・ギャラ・噂 - スタ☆ブロ - ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明 ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 エーチームグループオーディションに関するQ&A ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎… - エーチームオーディション/エーライツ ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 | エーチームグループオーディションの評判と噂 ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化:イザ! ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 - エーチームのオーディションって…。 ⇒ エーチームオーディション・・・エーチーム/エーライツの評判・噂・2ちゃんねる » Archive » 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化:エーチームオーディション/エーチーム,エーライツ:So-netブログ ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 エーチームオーディションに関するQ&A♪ ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 エーチーム/エーライツ/エープラス/エーチームグループ/評判・噂・2ちゃんねる ⇒ 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化|エーチームオーディションに関するあれこれtd ⇒ エーチームオーディションtd・・・つれづれなるままに 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 ⇒ エーチームオーディション/エーチーム/エーライツデビュー 【エーチーム 噂】山Pの金田一耕助 VS 伊藤英明の明智小五郎…フジでドラマ化 ⇒ エー・チームとは - はてなキーワード ⇒ A-Teamとは - はてなキーワード ⇒ 伊藤英明 | A-Team.Inc(エーチーム) ⇒ エーチームグループオーディション|所属タレント|伊藤英明 ⇒ 伊藤英明とは - はてなキーワード エーチーム エーチーム オーディション エーチーム 伊藤英明 エーチーム 噂 エーチームアカデミー 評判 エーチームグループ オーディション エーチームグループ 評判 エーチームグループ 費用 山P 山下智久
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54772.html
登録日:2023/08/19 Sat 03 33 15 更新日:2023/10/19 Thu 18 05 58NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 サブヒロイン 三原修二 井上キャラ 人徳者 仮面ライダー 仮面ライダー555 仮面ライダーデルタ 善人 女性ライダー 強い心 河西りえ 流星塾 美女 良心 阿部里奈 黄金の精神 三原君。前に言ったわよね?家に帰りたいって… 私もそう、でも帰る家なんてどこにもない… だから皆一生懸命生きてるんじゃないかな? 一生懸命生きれば、今ここにいる場所が自分の家になるから 『仮面ライダー555』の登場人物。 演:河西りえ 【概要】 園田真理や草加雅人らと同じ流星塾出身の女性であり、真理の親友でもある黒髪ロングヘアーの美人で子供好き。 流星塾生の中では比較的早い段階で登場しており、草加雅人よりも早く登場し、彼よりも長く活躍した(なお、草加に対しては当初「雅人」と呼んでいたが、後に真理同様「草加君」と呼ぶようになった)。 当初は同じく流星塾生の徳本恭輔のパートナーとして登場していたが、徳本亡き後は仮面ライダーデルタの最終的な装着者となる三原修二のパートナーとなる。 【人物】 一人称は「私」。 木村沙耶と並ぶ本作屈指の人徳者であり、真理同様強い心の持ち主だが、終始強気な態度の真理とは対照的に、誰に対しても優しい態度で接している。 真理とは終始別行動をとっており、オルフェノクによって仲間を殺され、カイザギアによって仲間が次々と無駄死にし、デルタギアの副作用によって仲間たちが同士討ちを始めてしまうといった過酷な戦いの中でも自分を見失わずに行動していた。 共に行動していた徳本が死に、三原のパートナーになってからは、戦いを拒み続ける三原を支えた。乾巧が同窓会襲撃の犯人と誤解した草加から「乾巧は俺たちの敵だ」と告げ口され、巧が初めてオルフェノクとしての姿を見せた所しか目撃していない三原が疑心暗鬼になる中、彼女だけは巧のことを信用し、バーナクルオルフェノクに襲われた際に巧が自分たちを助けてくれた際にはいち早く彼を介抱し、巧を庇ったことを草加から咎められても最後まで巧を信じ続け付き合いの長い啓太郎ですら巧に恐怖を抱き、誤解による恐怖から巧に不信感抱いた真理と違いオルフェノクとしての巧を最初に受け入れてくれた人物でもある。 その後三原が「こんなものがあるから」とデルタギアを道路に捨てた際に、慌てて拾おうと道路に飛び出しトラックにはね飛ばされてしまい頭に怪我を負ってしまっても、三原を責めずに本項目冒頭の台詞で諭していた。この一件もあり、三原は今度こそデルタとして戦う決意を固めたのであった。 草加に関しては上述の巧の件で強く咎められたが、真理とは違って彼に対して幻滅した様子は最後まで見せず、草加が死んだ事を三原から聞いた際にはすごく悲しんでいた。 その後はデルタとして戦う三原を支え続け、オルフェノクの王との決戦後は、スマートブレイン倒産によりフリーランスとなった創才児童園で三原と共に働くことになった。 結局怖いのは、オルフェノクの力なんかじゃなくて、力に溺れる人間の弱さなんじゃないかな?……でも、人間には人間にしか持ち得ないものもある。 そうね。皆には、弱さに負けない夢を持って欲しい。綺麗な夢を… 結果として、割と初期からの登場でありながら(物語開始時点から)最後まで生存した珍しい人物となった(*1)。 【仮面ライダーデルタ】 …変身! Standing by…Complete. うわああああああっっ!! そんな彼女だが、第39話にて一度だけデルタに変身したことがある。 三原が恐怖のあまり戦意を完全に喪失してしまった際に、彼に変わってデルタギアを使って変身し、窮地に陥った草加を助けようとした。 だが、相手はラッキークローバーのリーダー格であるドラゴンオルフェノクとその配下であるオクラオルフェノク。 三原以上に戦闘経験のない彼女が戦えるような相手ではなく、結果何もできぬまま立て続けに攻撃を受けあっという間に変身解除に追いやられてしまった。 だが彼女自身がデルタギアに適合できたのか、それとも変身時間が短かったためデルタギアが彼女を認識できなかったのか、特に精神に異常をきたすことはなかった。 それ以外のデルタの詳細については個別項目を参照。 【その他媒体】 『劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト』 三原共々未登場のため、その去就は不明。 【余談】 里奈役の河西りえ氏は真理らと同世代設定だが、撮影当時26歳と草加役の村上幸平氏と同年齢であり、女性レギュラーキャストでは最年長である(逆に里奈より年上設定の影山冴子役の和香氏は24歳)。 愛車がバイク、子供好き、仲間思い、人間の為に戦うなど何気に『仮面ライダー』たりうる条件を満たしている他、実はTVシリーズ初の変身シーンを披露した『正義の女性ライダー』だったりする(沙耶はTV本編で変身シーンが描かれなかった)。 河西氏はその後Webドラマ『キミのミカタ』で村上氏と共演、映画『猿飛佐助/影の軍団』では故・泉政行氏とも共演しているが、『555』10周年記念の『10年後の同窓会』には未出演の上に共演者は誰一人河西氏について触れさえもせず、まるで最初からいなかったような扱いを受けていた上に、公開後もネット上でも触れられなかった。その『キミのミカタ』で共にレギュラーとして共演した村上氏や三原役の原田篤氏や泉氏はもちろん、他のキャストも河西氏についてのみSNSイベントで触れた事は無い(他のゲスト出演のキャストには触れている)。 それ以外でもある『555』出演者集合記念イベントの際もゲストで綾野剛氏が出演したにもかかわらず、河西氏はレギュラー出演者でありながら出演すらしていなかった。 追記・修正は強い心を持った人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 巧がオルフェノクだと知った後も決して変わらず、初対面がアレな三原も変わらなかった。 -- 名無しさん (2023-08-19 07 02 32) 彼女も草加みたいにオルフェノクの印が強かった可能性(多分なんの影響もない三原も) -- 名無しさん (2023-08-19 08 37 52) 作中唯一サイドバッシャーのサイドカー部分に乗ったキャラ -- 名無しさん (2023-08-19 08 59 40) ↑草加も1回だけたっくんが運転してるサイドバッシャーのサイドカーに乗ってるよ。 -- 名無しさん (2023-08-19 10 52 32) 本当滅茶苦茶良い人なので生き残って良かった -- 名無しさん (2023-08-19 17 49 45) 初期からいたんだこの子 -- 名無しさん (2023-08-20 00 18 56) 考えたら、かなり早い段階からいたんだからこの人がデルタの正式な変身者でもよかったかもな。いや、三原くんもいいキャラだけど。 -- 名無しさん (2023-08-20 12 26 23) 初期から彼女と一緒に行動していた徳本は何故あぁなった… -- 名無しさん (2023-08-20 21 42 49) ↑デルタギアがあまりにも劇薬過ぎたのが原因だからなぁ・・・ある程度は変身しているにも関わらず正気を保っていた沙耶があまりにもイレギュラーすぎただけで人間が扱えるようなものじゃないし -- 名無しさん (2023-08-20 22 42 32) ↑あの娘は燃えながらやられたの見るとオルフェノク疑惑あるからね… -- 名無しさん (2023-08-20 23 45 29) ↑沙耶は劇中で、デルタギアの力を使うのを楽しみ始めていなかったっけか。 -- 名無しさん (2023-08-20 23 52 52) ↑4 徳本に限らず流星塾生徒はカイザギアの副作用やデルタギアの取り合いの果てに死んでる印象が強いな -- 名無しさん (2023-08-21 17 35 07) 余談そうなのか…里奈はその他大勢扱いだったのか? -- 名無しさん (2023-08-24 08 36 13) ↑7 周りが次々にデルタギアの影響でおかしくなっていったのを間近で見てるわけだし、怖くて自分で使えなかったのかもね。39話はもう後がなかったから勇気を振り絞って使ったんだろう。 -- 名無しさん (2023-08-24 08 47 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bacbelbyd/pages/30.html
R・TYPEシリーズ【サ行】 サンデー・ストライク SUPER R-TYPE(SFC)の自機。型番はR-9K 波動砲は拡散波動砲を装備。フォースは、SFC時には5つのレーザー切り替えができるラウンドフォース、FINALではスタンダードフォースKを装備。 R-9Cウォーヘッドをベースに低コスト化とメンテナンス性の向上を目指して開発された。装備はR-9Cのものを大部分受け継いでいる。低コストと汎用性の高さから、可変機体のテストベースとして利用されている。 【スレ内での立場】 3Bスレでは、量産機の代表格として徒党を組んで登場する(正式にはR-9Aも量産されているはずだが)。いつか、他の自機のようにスターになることを夢見て色々画策するが、ことごとく失敗し破壊されてしまう。 尚、量産機なので破壊されても心配されない。 ジギタリウス R-TYPE FINALでは自機、TACTICSではバイド軍の小型バイド。型番はB-1A。 波動砲は命中した敵に寄生し少しづつダメージを与えるバイドシード砲、フォースは触手型コントロールロッドに植物性バイドを添加したフラワー・フォース。 植物性のバイド体の硬く軽い表皮に目を付けて開発された機体。外装を植物性バイドで作った為R-9Aと比べ強度55%アップ、重量も13%軽量化された。だが、この装甲は維持の為に養分が必要で足りなくなると装甲が枯れてしまう。そのため専用の薬液を養分として装甲に使うのだが、その薬液は人間にとってとんでもない劇薬である。 【スレ内での立場】 3Bスレでは、イロモノの集うバイド機体の中ではある程度常識人(?)で書かれる事が多い。基本的には他のバイド機体にツッコミを入れたり、制止したり等。 シューティング・スター R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はR-9D。R-TYPESでの機体資料集でもその名が見られる(型番のみで記載されていた)。 遠く離れたターゲットに対して命中率と破壊力の向上を目的として作成された機体。記録上の最大射程は約38万km(地球から月までの距離に相当)。ただし、冷却システムに難があるらしく、最大パワーでの射撃は禁止されているらしい。因みに、ゲーム内で「長距離射程」の恩恵を感じる事はあまりない…。 ただしTACTICSでは、ゲームの性質上長距離射程波動砲の使い勝手がよく、大変重宝した。 【スレ内での立場】 R一家の一員として、度々登場する。 長距離攻撃の話題になるとすっ飛んでくるが、最大パワーで波動砲を撃って自滅することも… R-9D「弾幕も離れれば間隔が広くなって有利!」 スゥ・スラスター R-9/0の設定資料(取扱説明書などに掲載)で、キャノピーから引かれた線の下に記載されていた謎の文字「SUE SURASTER」。 アイレムのファンクラブ会報誌にて、この文字が「パイロットネーム」である事が明かされる。わざわざXを重ねて読みづらくしている理由は3の自機の中の人の設定から察せられる通り。 【スレ内での立場】 スレでは時折「じゃあスゥさんは俺がもらっていきますね」という発言が飛び出してくる。 そういう発言を見た場合の対処は、BJ物質の項目が参考になるかもしれない。 いつ頃からか、登場回数が少し多くなり、なぜかTi2と買い物をしていたりする。 スウィート・メモリーズ R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はR-9WF。 甘い名称とは裏腹に、不吉な噂が絶えない機体…と、機体説明ののっけからぶっ飛んだ文章が並ぶ、TEAM R-TYPE渾身の一作。機体操縦のためのインターフェイス「サイバーコネクタ」を大幅に改良。パイロットの脳波だけでなく生命エネルギーを波動エネルギーに転化する仕組みをもっている。装備する「幻影波動砲」には、様々な景色が浮かび、これは登場パイロットが見ている悪夢を言われる。 まさにTEAM R-TYPEの狂気が満ちた機体と言えよう(褒め言葉)。波動砲の特性上、エロイことを考えている時には乗りたくない機体である。 【スレ内での立場】 本人自体はあまり登場しないが、TEAM R-TYPEの狂気が語られる際に引き合いに出される事が多い。スレ内で、変な妄想を流しているものが直結されていたということも。 ストライク・ボマー R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はR-9S。 R-9Cの性能バランスを再度見直し、量産に成功した機体(IIIの時期では、最新鋭の量産機だった)。フォースをスタンダードフォースに戻すことでより強力な波動砲の搭載を実現している。R-99の登場でさぞかし悔しい思いをしただろう… FINALではラグナロックから分離された武装「メガ波動砲」を使用する。地形等を貫通し、貫通している間は当たり判定がある為ギガ波動砲なみに強い。一方、IIIの量産時代では拡散波動砲を装備していたらしく、こちらは、バイド軍に壊滅させられるという苦い経験をしている。 【スレ内での立場】 メガ波動砲の性能がギガ波動砲と似ているため、ラグナロックIIとリセット部隊を組んで登場したりしていた。最近、III時代の最新鋭量産機という設定から、量産機としての登場もありR-9K部隊を馬鹿にしていく一面も見られる。 ストライダー R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はR-9B。R-TYPESでの機体資料集でもその名が見られる(こちらも、型番のみで記載されていた)。 大型艦船による移動が困難な局面で長距離巡航を可能にするためのバージョン。R-TYPESの機体資料集では、後ろのスラスター、及びプロペラントタンクが異様に長く、長距離巡航を思わせる形をしていた。大変戦い難そうだったが…。FINALでは普通のR戦闘機サイズに直されている。 FINALでは、武装も波動砲もそれなりであまり注目されていなかったが、TACTICSで「バルムンク」というミサイルを装備してから性能が一変。「波動砲クラスの攻撃をノータイムで撃てる機体(ただし、補給機能を持つユニットを同伴させる必要あり)」として、強機体の座を勝ち取ることに成功した。 【スレ内の立場】 ミサイルで出世した機体ということもあり、ミサイルの話になるとすっ飛んでくる。ミサイルを馬鹿にする奴には、バルムンクでお仕置きだ。 セクシー・ダイナマイト R-TYPE FINALに登場するR戦闘機。型番はB-3C。バイド系機体である。 いくつかのバイド体は、「BJ物質」といわれるゼリー状の組織(神経伝達触媒と見られている)を持っており、この物質を介して機械兵器を支配していると考えられている。このB-3Cはコックピット以外のほとんどの部分がBJ物質で出来ており、パイロットの意識を機体に直接伝達することで、操縦性能がR-9Aに比べて40%も向上している。 後継機の「B-3C2セクシー・ダイナマイトII」では、TEAM R-TYPEの狂気が最大限に発揮され、「BJ物質を直接身体に接触させる事で、操作機器を介さずに機体を操縦できる」という考えのもと、パイロットに最低限の生命維持装置だけを取り付け、直接BJ物質に漬け込ませるという暴挙…でなかった画期的なシステムが採用されている。もちろん、BJ物質が人間の精神に与える影響に関しては、ガン無視である。 地味に、装備するセクシーフォースのフォースシュートの使い勝手が良い。 【スレ内での立場】 ゼリー系の話題や、特殊な操作方法の話題になるとすっ飛んでくる。セクシーさには自信をもっているらしいが、そういう系の話題の筆頭は、いつもBX-2にとられている。 ゾイド 初代R-TYPEのSTAGE.2「生体洞」に登場するバイド。ご多分に漏れず原生生物がバイド化したものである。例の金属生命体とは恐らく関係が無い。 外見は言ってしまえば、「緑色のクラゲ」(或いは○天○の某SFアクションゲームシリーズに出てくるあのクラゲ)である。 植物様のバイド生物「バルドル」に寄生しており、R-9がバルドルに接近するとバルドルの中から飛び出し、R-9をしつこく追ってくる。 TACTICSではムーラへと改造することが可能。 【スレ内での立場】 元々比較的地味な存在のため、ゾイド自体が登場することは殆ど少ないものの、「ゾイド」繋がりで例の金属生命体の話題が出た最、或いは任○○の某シリーズのネタが振られた最はその外見上引き合いに出されることがある。 戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tesu002/pages/5589.html
1 飲み干したティーカップの底を見つめたまま、秋山澪は物思いに耽っていた。 ぽかぽかとした陽の光が窓から差し込み、ストーブの上のやかんが白くやわらかそうな湯気を吐いている。 「紅茶のおかわりはいかが? 澪ちゃん」 空になったカップを覗き込んでいる澪に、紬が微笑みながら良い香りのする紅茶をカップに注いでくれる。 向かいの席では唯がマドレーヌを握りしめたまま、牛のようにのんびりとあくびをしていた。 律は紅茶をすすりながら、とろんとした目で窓の外を眺めている。 少しでも気を抜くと、すぐ夢の中に入ってしまうようなのどかな冬の午後のことであった 傍目にはこれほど平和を語るにふさわしい光景はないように見えるだろう。 しかし澪は日常というものにひどく退屈していたのである。 軽音部に入り、何か澪を満足させるような刺激に出会えるかと期待していたが、 その期待も成就しそうにないことがだんだん分かってくると、 果たしてこの部に自分の青春を捧ぐ価値があるのか、と、そんなことを考えたりもするのだが、 仲間のことを考えると、退部する訳にもいかず、 つまらないと思いつつもその日その日をおとなしく受け入れるほかなかったのである。 だが彼女は退屈を押し殺したつもりでも、それは案外執念深く生きていて、 彼女の心にある恐ろしい考えを抱かせたのだろう。 その考えが彼女の頭をかすめたとき、彼女はティーカップを持つ手がガタガタと震えるのを必死に抑えた。 その考えというのも、この平和を根こそぎ剥奪してしまう…… もっと言えば、ここにいる誰かを殺害し、警察の捜査から逃れ、 さらに残された者の悲嘆に暮れる姿などを とくと観察してみたいという想像にしても背筋の凍るような恐ろしいものだった。 「まさか…仮にも親友を殺すだなんて、そんなこと考えるのはよっぽどどうかしてるな」 澪はこのようなことを考えついた自分に罪悪感を感じたが、 その不穏な考えはいつまでも澪を捉えて離さなかった。 2 暇つぶしのために人を殺す。そんな途方もない考えがどうして浮かんだのか、それは澪にしかわからない。 いや、澪にもわからぬかもしれない。 刺激を求める一心で、 良心の呵責や犯罪行為への恐怖などといった感情がなくなってしまったのかもしれない。 なんにせよ、彼女はとうとうそれを実行することに決めたのである。 この殺人計画はまったく突飛なものであったが、 澪は周到に考え抜いた理論のもとで行動しようと決めていた。 まず澪は手始めに、どこを殺害現場とするかを考えはじめた。 一般の心理から言えば、犯行現場が離れていれば離れているほど安全と考えるのが普通だろう。 しかし、友人が殺されたとなれば無論、自分にも捜査の手が加わってこないとは言いきれない。 犯人にとって、アリバイの立証というものは容易ならざるものなのだ。 第一、誰かが澪たちを見かけないとも限らないし、人のいない場所へ誘い込んだとしても、 そこへ澪と出かけることを被害者の家族か誰かに言っていないという保証もない。 思いあぐねる澪の脳裏に、突如としていつもなじみの学校風景がよぎった。 「学校は誰でも入れるわけじゃないから、容疑者は普通、生徒や教師などの学校関係者に絞られるだろうな。 でも、その状況下でも、私が疑われる理由も、そして決定的な証拠も残さなきゃいいじゃないか。 それくらい限定されてなきゃ、やりがいがないからな」 それから2週間というもの、澪は寝食を惜しんでこの犯罪の完全性を追求した。 在宅時には部屋にこもっては古今東西のあらゆる未解決事件、殺害方法、警察の捜査方法など、 少しでも役立ちそうな知識は一つとして逃さぬよう頭に詰め込んだ。 学校では、唯たちの一挙手一投足に至るまで注意深く観察しては犯行の隙を窺った。 しかし、調べていくにしたがって、澪は大きな失望を感じた。 というのも、唯たち一人一人の行動の中に、 人を一人殺せるほどの時間的余地がないように思えたからである。 一日の授業が終わり、音楽室へ向かうと、いつも誰かしらが既にそこにいるのだ。 そして、そのままお茶を飲み、練習したのち、 皆で一緒に帰るというあんばいに一日が終わってしまうのだ。 ならば群集の真ん中で殺害してみようか、紅茶の中に劇薬をしのばせて皆の前で毒殺してしまおうか、 その他様々な殺害方法を考えてみたものの、 いずれにしても現実味がなく、犯罪発覚の危険性を十分にはらんでいた。 「やっぱりそんな簡単に殺人なんてできやしないよな、やめちゃおう、やめちゃおう」 澪の殺害衝動の炎は消えかかってきた。 3 ある日、澪は普段より5分程早く音楽室へ向かった。 まだ誰もいないだろうと思っていたが、意外にもそこには紬がいて、その日のお茶の準備をしていた。 「ああ、どうりでいつもムギは来るのが早いのか。みんなのためとはいえよくやるな」 自分の心の中で思った言葉にはっとした。 隙ならばあったじゃないか! そして、罪なき哀れな被害者は、紬だ。 彼女の恐ろしい計画は再び姿をあらわにした。 澪は考えをまとめるため、紬に今日は休むとだけ伝え、逃げるように音楽室を後にした。 唯と律の教室は同じ階に位置していて、決まって唯は律の教室に寄ってから音楽室へと向かう ことは、かねてからの調査で分かっていた。 幸運だったのは、律のクラスのホームルームが他と比べて幾分か長いことだった。 担任が同じ事を何度も繰り返し話す癖があるとみえて、話を切り上げるのが遅いことがその主な理由だ。 さらに、場合によっては、唯と律は律のクラスで立ち止まり、 一つ二つの話をしてくることもよくあることだった。 それらの事情がなくても、澪はどうにかして殺人を成功させる気でいたので、この発見は幸福であった。 梓はというと、彼女のクラスは学年も違うこともあり、音楽室までは一番遠い位置にいるので 彼女が音楽室にたどり着く頃には紬はもう死体になっている手はずなのだ。 少しもぬかりはない。 第一、もし少しでも実行前に危険が伴うようなことがあれば、 すぐさま取りやめていつも通りの一日を過ごせばいいだけの話だ。 4 そして、ついにその計画を実行する日がやってきた。 部屋の窓を開け、澪は大きく伸びをして朝の空気を吸い込んだ。 なぜか小学生のとき、運動会の日の朝に吸い込んだ空気と同じ味がした。 そして、いつもは口にしないコーヒーをぐいと飲み干し、いつも通りに学校へ向かった。 授業終了までの時間は永遠のように感じられた。 澪は不審な言動を起こさぬよう、努めて普通に振舞った。 そして遂に放課後はやってきた。 澪は普段と変わらぬ風に、ただ、神経だけはいつもの何十倍も研ぎ澄ましながら教室を後にした。 音楽室へ行く道中で、誰かとすれ違ったり見られたりすることが一番恐れていたことだが、 もともと人通りの少ない淋しい場所だったから、心配には及ばなかった。 澪が音楽室の扉を開ける前に、肝心の凶器について述べておこう。 この殺人において澪が最も苦心した問題の一つが、凶器の調達であった。 始めは音楽室の窓から突き落とすことを考えた。 しかし、それは抵抗される危険性があり、 何より、3階程度の高さから落ちて確実に絶命するかどうかは大いに疑問だ。 次に考えたのは扼殺することであった。 しかし、扼殺には致命的な欠点がある。 それは、首を絞めて短時間で対象を死に至らしめるのは、現実には難しいということだ。 失神させることはできる。しかし、確実に絶命させるには時間を要する。 これは、時間に制約される澪には極めて難しい方法だ。 こうして、いくつもの考えを思いついては取り消すことを繰り返して、最終的に考えついた方法は、 紬の不意をついて首を絞めて失神させてから、鋭利な刃物で止めを刺すという方法だった。 刺殺は最も原始的な殺害方法に違いない。 しかし、これほど堅実かつ確実な方法が他にあろうか。 ただ、その刃物を入手する方法もまた難題であった。 普通の店で購入すれば、容易に特定されるだろう。 そして、監視カメラに記録されていたり、販売員が澪を覚えていた場合、澪の立場は間違いなく危険になる。 ましてやどこかから盗むわけにはいかないし、自分の自宅から持参するわけにもいかない。 そんな中で、澪が音楽室の戸棚に、ケーキや果物を切り分けるために 紬が持参したナイフが置いてあることを思い出したのは実に幸運であった。 こうして、澪は現実性と効率性で固めた理論を携えて、音楽室の扉を開いた。 2