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目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 【概要】 属性 概要 帰属 パイロットキャラクター 取得場面 戦闘後 発動場面 戦闘中選択肢 取得形態 ステータス称号 発動形態 常時 効果 気力やMP上昇特殊選択肢の追加特殊イベント発生条件 効果時間 ポイント制 取得条件 称号「お人好し」を取得すること。称号「臆病者」を取得すること。精神「底力」を習得すること。 破棄条件 発動条件 特に無し 解除条件 強化条件 取得条件の繰り返し。功績を上げる。 低下条件 派生元 お人好し臆病者底力 派生先 その他 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ステータス概説 ★★★ 創作/お人好し ★★★ 創作/臆病者 ★★★ 創作/底力 ★★★ 創作/称号 ★★★ タグ 設定 霊長 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/159.html
目次 【概要】システム 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 システム 属性 概要 帰属 キャラクター 取得場面 編成 発動場面 社会アクション「市街探索」 取得形態 技能アクション 発動形態 能動 効果 一定確率で知り合いが増える。 効果時間 一回 取得条件 教わる。本で知る。 破棄条件 封印 発動条件 解除条件 強化条件 基本ステータス「器量」や「調整力」の上昇。 低下条件 基本ステータス「器量」や「調整力」の低下。 派生元 交渉説得会話 派生先 交渉説得 その他 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/技能アクション ★★★ 創作/市街探索 ★★★ 創作/器量 ★★★ 創作/調整力 ★★★ 創作/交渉 ★★★ 創作/説得 ★★★ 創作/会話 ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2012-06-10 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/173.html
目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/アストラル科学 ★★★ 創作/錬金術 ★★★ 創作/黒魔術 ★★★ 創作/水術 ★★★ 創作/土術 ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2012-09-29 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/125.html
目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 【概要】 属性 概要 帰属 キャラクターモンスター 取得場面 会話戦闘 発動場面 戦闘 取得形態 アクション技術 発動形態 能動 効果 味方に使うと好感度上昇。 効果時間 半永続。ポイント制 取得条件 特に無し 破棄条件 特に無し 発動条件 行動可能な事。移動できること。口が使えること。 解除条件 強化条件 訓練戦闘会話 低下条件 派生元 ソングシャウトトーク 派生先 ソフトウィスパハードウィスパライトウィスパヘヴィウィスパソングシャウトトーク その他 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ステータス概説 ★★★ 創作/ソング ★★★ 創作/シャウト ★★★ 創作/トーク ★★★ 創作/アクション ★★★ 創作/技術 ★★★ タグ 設定 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/183.html
目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/アストラル科学 ★★★ 創作/召喚術 ★★★ 創作/黒魔術 ★★★ 創作/陰陽術 ★★★ 創作/緊張度 ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2012-09-29 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/121.html
目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 【概要】 属性 概要 帰属 パイロット部隊 取得場面 戦闘前 発動場面 戦闘前 取得形態 称号 発動形態 常時 効果 気力やMP上昇 効果時間 ポイント制 取得条件 部隊内で戦闘数が最多であること。 破棄条件 戦闘終了で自動的に破棄。 発動条件 解除条件 強化条件 低下条件 派生元 派生先 百戦錬磨不死身エリート その他 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ステータス概説 ★★★ 創作/百戦錬磨 ★★★ 創作/不死身 ★★★ 創作/エリート ★★★ 創作/称号 ★★★ タグ 設定 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/160.html
目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/アストラル科学 ★★★ 創作/錬金術 ★★★ 創作/白魔術 ★★★ 創作/陰陽術 ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2012-06-10 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/497.html
目次 【概要】カテゴリージャンル あれこれ 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 思い付き 設定 ステータス ジャンル 肩書き ライセンス あれこれ 途中の選択・行動でポイント小獲得。 クエスト達成でポイント大獲得。 数え方はレベルか段。主人公LV1 主人公初段 ゲームクリアの条件の一つ。 レベルが上がると主人公補正で強くなる。 【参考】 モチーフ FFシリーズどのタイトルかは忘れた。 6以降やったことがないのでそのいずれか。 スパロボ 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ステータス概説 ★★★ 創作/勇者 ★★★ 創作/魔王 ★★★ 創作/賢者 ★★★ 創作/聖者 ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2013-03-28 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/363.html
目次 【概要】カテゴリー 詳細力の連動 思考 能力 社会 経済 周囲と自己 組織 生体 変態性 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 カテゴリー 思い付き 独自研究 霊長 社会 詳細 力の連動 思考 能力 社会 経済 周囲と自己 才能は周囲と連動できる自己の歯車として例えられる?天才とは周囲と自己との歯車が先天的にかみ合っている状態ではないだろうか? 幼いほど内面の歯車形成は周囲の歯車に影響されやすい?かみ合った能力が伸びる? それまでかみ合ってても周囲が変化してかみ合わなくなることがある? それまでかみ合ってなくても周囲が変化してかみ合うようになることがある? それまでかみ合ってても自己が変化してかみ合わなくなることがある? それまでかみ合ってなくても自己が変化してかみ合うようになることがある? 組織 人材は少なすぎても多すぎても上手くいかない? 生体 シグナル伝達 Gタンパク質 変態性 近すぎると上手くかみ合わない?同族嫌悪? 遠すぎると全くかみ合わない? 【参考】 モチーフ ニュートンの磁気だが重力だかの可視化モデル昔どこかの本に書いてあった。 ネットで調べたがそれらしいものがなかった。 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/存在膜 ★★★ 創作/社会 ★★★ 創作/能力開発研究部 ★★★ 創作/潤滑油 ★★★ 創作/変態性・個性について ★★★ タグ 社会 霊長 最終更新日時 2013-03-01 冒頭へ
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目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 【概要】 属性 概要 帰属 キャラクターモンスター 取得場面 会話戦闘 発動場面 戦闘 取得形態 技術 発動形態 能動 効果 味方に使うと好感度上昇。 効果時間 半永続。ポイント制 取得条件 特に無し 破棄条件 特に無し 発動条件 行動可能な事。足口が使えること。 解除条件 強化条件 訓練戦闘会話 低下条件 派生元 バイトリック 派生先 ポイズンキッスパラライズキッススリープキッスチャームキッスクレイジーキッスバーサークキッスコールドキッスヒートキッスヒールキッスバイトリック その他 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ステータス概説 ★★★ 創作/リック ★★★ 創作/バイト ★★★ 創作/技術 ★★★ タグ 設定 冒頭へ