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副官合成 副官と副官を合成することで経験値を得て副官のLvを上げることができる。 Lvが上がるとステータスが上昇し、ある一定Lvに達することで副官の所有奥義も強化される。 ■強化大成功確率 ノーマル札 5% レア札 8% スーパーレア札 11% ウルトラレア札:15% ■取得経験値 相手がノーマル札:経験値10 相手がレア札:経験値40 相手がスーパーレア札:経験値120 相手がウルトラレア札:経験値280 ■副官Lv 必要経験値は左欄のLvになるために要求される経験値(目安)です。 Lv 累積経験値 必要経験値 Lv 累積経験値 必要経験値 1 10 10 26 2141 173 2 33 23 27 2324 183 3 58 25 28 2515 191 4 88 30 29 2717 202 5 122 34 30 2929 212 6 162 40 31 3153 224 7 205 43 32 8 252 47 33 9 303 51 34 10 359 56 35 2929 11 420 61 36 12 486 66 37 13 558 72 38 14 635 77 39 5295 15 719 84 40 5610 315 16 809 90 41 17 906 97 42 18 1011 105 43 19 1122 111 44 20 1242 120 45 21 1370 128 46 22 1506 136 47 23 1651 145 48 24 1805 154 49 25 1968 163 50
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雇うべき副官 単に戦闘Lv上げだけで最終的には冒険や交易・生産を生業とする場合には、副官のことをあまり気にする必要はありません(というより、そちらに適した副官を雇用すべきです)。しかし、軍人として身を立てていくのならば副官の選定は極めて重要になります。 軍人向けの副官はもちろん海事職のタイプです。妨害と二連弾防御を同時に使えるエルナン(准士官)、防波を持ち操舵・回避・鋳造・造船など多彩なスキルをブースト可能なイゴール(船大工)、通常弾防御を覚えアラビア語・トルコ語の通訳(&必要変装度緩和)も可能なジャファル(用心棒)などが人気の例として挙げられますが、基本的には自分がメインとする職業に基づいて選ぶのが失敗が少ないでしょう。 もっとも、副官は気に入らなければ解雇できますし、後釜に違うタイプの副官を再雇用することも出来ます。また現状では最大で4人を雇用できる(ただし同行させられるのは最大2人で、残りはアパルタメントで留守番役)ので、やはり気にしないというのもひとつの選択です。
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副官について 自らの能力を補佐してくれるのが副官の役目。 つまり、自らの能力に合った副官を雇うのが良い訳ですが、果たして誰を雇えば良いのかというのはゲームに慣れてないうちは悩むところです。 特に一人目の副官はしばらくの間お世話になりますので、厳選したいところ。 ある日の公式ランキングなどから、特に人気の副官についてまとめてみました。 冒険系副官 ダヴィデ (雇える場所:ロンドン、ヴェネツィア) イタリア語、ギリシャ語、トルコ語、ラテン語を通訳し、考古学、宗教学、財宝鑑定をブーストする上、(物凄く先の話ですが)開錠までもブーストする、冒険副官の優等生です。 交易系副官 フランシーヌ (雇える場所:マルセイユ) 話せるのはフランス語のみですが、織物・繊維・家畜・染料の取引をブーストし、裁縫もブーストします。防火も持ちます。代わりどころでは積荷強奪なんてのも・・ ハンス (雇える場所:アムステルダム、チュニス) オランダ語とドイツ語を話します。織物・繊維・会計・裁縫のみしかブーストしませんが、ハンスは「積荷整理」&「防火」持ちであるため、遠距離交易を行う人にとってはかなり優秀な副官になります。 なお、いわゆる「星人」はハンス+フランシーヌをセットにしている人が多いです。 海事系副官 イゴール (雇える場所:ヴェネツィア) 最も早く造船をブーストする副官。鋳造をもブーストし、非優遇でもトンカチでR12にすることが出来る上、一通り基本的なスキル(砲術・修理・回避・操舵)をブーストするため、造船をしない人でも選択していることがあります。 ランスロット 香辛料ブースト&防火を覚える上、奇襲・2連弾防御、砲術・貫通・弾道と砲術系の基本スキルをブーストするため人気が高いです。 とりあえず都度更新予定。
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副官選び 冒険職の副官は「ダヴィデ」確定かな。 イタリア語◎ ギリシャ語◎ トルコ語◎→いちばんうれしい(イタリア語を持っていないと覚えられないため ラテン語△ と、言語充実。 地中海での冒険クエに困らないと思われる。 探索◎ 視認○ 開錠◎→枠が無いから覚えてないけど、いずれ覚えたいスキル。上げ難い 考古学◎ 宗教学◎ 財宝鑑定△ 剣術△ と、冒険スキル的にも自分の持っているスキルに対応している。 工芸品取引○→今は覚えているけど果たしてどうするか・・・ 副官スキルはあまり使えない。 あとは軍人系副官がほしいところだが 残りほしいスキル(取引を含め)を満足に満たしてくれる副官は居ない。 悩んでる副官と良いスキル チェスター(守備衛生隊) スワヒリ語○ 水平射撃○ 応急処置○ 修理◎ 外科医術○ 造船◎ 機雷敷設◎ イゴール(船大工) 操帆○ 操舵◎ 回避◎ 戦術◎ 砲術◎ 修理◎ 造船◎ 積荷整理○ ヴィクトル (戦術家) スペイン語○ 戦術◎ 修理◎ 機雷敷設◎ 造船◎→ただし、属性ランクが他の副官より20も高い>< 積荷整理◎ 3人とも造船と修理は持っているし、ほしいスキルを沢山持っているが 何かが抜けてしまう。。 後々機雷は持っていないと強い敵を倒す事が不可能な気がするし、 今のところブースト装備が無くて副官でブーストするしかない。 ただ、そのブースト1がどこまで大事なのかが疑問。 戦術は・・・ 装備で何とかなる・・・とおもう。 回避は、斥候になるのに14必要(なれるのか?) ただし、現在装備で+7までのブースト可能(値段が怖い) 回避&積荷整理が無いことさえクリアすればチェスター? でもイゴールの操舵と砲術も捨てがたいけど機雷ないし・・・。 ヴィクトルは機雷がありがたいけど、2人よりは他のスキルが劣るかも・・・。 その他ほしいスキル 宝石取引 インド諸国語 あとは先行技術とかのJBスキルが気になるところ。
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副官スキルには、それぞれの副官が最初から所持している基礎スキルと、アイテムを使うことによって装着できる付与スキルがあります。基礎スキルは取り外すことはできず、レベルを上昇させることもできませんが、効果は唯一性なので重宝します。 【副官スキル(付与スキル)の特徴】 付与できる副官スキルは、効果自体はそれほど大きいものではありませんが、同時装着や重ね掛け、装着者の能力値によって非常に高い効果を得ることが可能です。 特に装着者自身の基礎スキルと相乗効果のある付与スキルを装着することで副官の任命を交代せずとも追加補正を得られることもあるので、副官に見合った付与スキルを装着させましょう。 装着させた付与スキルは取り外すこともできますが、スキルレベル1の状態で返却されます。またレベルを上げた付与スキルを取り外した際は、使用した副官スキル経験値の書のうち、一定割合が変換されるようになります。100%変換ではないので、付与スキルのレベル上げには覚悟を決めましょう 【副官スキル一覧(内政編)】 農業精通(食料生産高 上昇) 石油精通(石油生産高 上昇) 鉄鉱精通(鉄鉱生産高 上昇) レアアース精通(レアアース生産高 上昇) 食料採集(食料採集速度 上昇) 石油採集(石油採集速度 上昇) 鉄鉱採集(鉄鉱採集速度 上昇) レアアース採集(レアアース採集速度 上昇) 加工(資源生産高 上昇) 税率(輸送税率割合 減少) 積載量(積載量 上昇) ――――――――――――――――――― I・メディチ(採集バフ)に、採集系の付与スキルをつけることが最も効率的です。 精通系は採集部隊が到着した後に任命を変更して、F・メディチやブラウン博士に装着しておくと、生産高も確保できるのでお勧めです。 加工と精通系のどちらをつけるべきかは城内の生産施設の数や割合によります。 積載量はなくても困らないスキルなので、装着させる優先度は低いです。 税率は売りましょう。(使わないです。) 【副官スキル一覧(戦略編)】 燃料補充(行動力回復速度 上昇) 強行軍(ゾンビ討伐行軍速度 上昇) 悟り(ゾンビ退治経験 上昇) 急襲(行軍速度 上昇) 徴兵(募集ユニット 上昇) 救急術(負傷兵比率 上昇) 医薬学(治療速度 上昇) 支援行軍(支援行軍速度 上昇) 共同防衛(城内協防部隊上限 上昇) ――――――――――――――――――― 戦略の付与スキルは個人の好みによって、装着すべきスキルは変わりますが、ここではおススメのスキルを紹介します。15 モーガン少将と紗希には『悟り・急襲』 ヴァレリアン・Vには『徴兵』 ゴッドファーザーには『悟り・急襲』 教官バーニーには『徴兵』 チーフ・ブライアンに『救急術』 対人戦に特化する方は、モーガン少将やゴッドファーザーに「救急術」をつけることもおすすめします。 (戦闘が激化すると付け替える余裕がなくなってくるため。) ちなみに『悟り』は最優先と言っても過言ではありません(個人談) 【副官スキル一覧(戦闘編)】 (種類が多いので一部簡略化してます) 勇敢(防衛部隊攻撃力 上昇) 鉄壁(防衛部隊防御力 上昇) 負け知らず(防衛部隊HP 上昇) 防御塔ダメージ(ダメージ上昇) 防御塔クールダウン(クールダウン減少) [近中長]距離攻撃力(攻撃力上昇,計3つ) [近中長]距離防御力(防御力上昇,計3つ) [近中長]距離HP(HP上昇,計3つ) [近中長]距離精通(攻撃力HP上昇,計3つ) ―――――――――――――――――――^ 装着するキャラクターは自由ですが、副官の基礎スキルに一致したキャラクターや、能力値の高い副官に重要度の高いスキルを装着することをお勧めします。 優先順位としては長距離攻撃力を筆頭に、 《 攻撃力>HP>精通>防御力 》 《 長距離>近距離>中距離 》 という公式に合わせればなんとかなります 防衛専門の付与スキルは余っていたらつける程度になりますが、経験値の書を使うほどではないです。
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このページの担当者 SERENA このページの最終更新日時 2023/12/02 21 59 副官学校 ひとまずこれまでやった研究と情報提供いただいた分のまとめてみました まずは文字だけかも…とりあえず枠用意した感じ。順次更新していきます ※間違いや、より効率の良いやり方があるかもしれません ※※暫定情報を多分に含みます!!ご利用は自己責任でおねがいします 基本情報概要 副官研究 副官特性上限の解放 リンク コメント 基本情報 概要 2023/06/20 アップデート「Shipmate」で新規登場副官学校、副官研究、副官専用効果、副官特性上限の解放(100→120) 余談だが、このアプデで課金副官「アデラ」「ロリナン(仮)」も実装。お値段2500円 副官学校概要サグレスに副官用の学校が追加(先生はいつもの教授が兼務)場所はサグレスの依頼仲介人のあたり(青空教室なので建物はありません) 入学(開始)条件:同行している副官船長のいずれかの特性が100以上あること【暫定】 大体オックスフォードの大学とか職業研究と同じイメージ(紙芝居は最初だけです(^^♪) 教授とジェニー 副官学校教官 特性値解放済の副官 設定すると右下にスキル追加 画像準備中imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 画像準備中imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 副官研究教授→ジェニー(久々の新キャラ)のお話を聞いたら研究が始められます 航海長、見張り、主計長、倉庫番、兵長、船医学科の6つと特別学科の計7学科があります 最初に説明を聞けば以降の研究は各地の学者から可能 副官専用効果研究を完了すると「研究スキル」が取得できる。下記2種類 専攻スキルプレイヤーと同じスキルをランク+1ブーストする すでにある補助スキルと重複して+2にできる。2人の副官に重複して付けた場合は+2ではなく+1のみ【暫定】 特別スキル副官専用のスキル。設定に全特性100かつ必要な学科の特性120が必要 ショップに「副官習得術指南書」なるものが追加。特別スキルを1つ多く設定できるようになる。お値段980円 「専攻スキル」×1、「特別スキル」×2の最大3つを設定できる(副官1人あたり) 副官特性上限の解放副官学校教官(教授とは別)からのクエストをクリアすると対応する特性の上限が100→120になるクエストは6学科各3種類ずつ(内容同じで行先が3種類)下記表を参照 副官特性ランク上限解放で黄色文字の「S」、101~120で「SS」ランク ▲上に戻る▲ 副官研究 おすすめの初動(特別学科の条件を満たすのを目的とした場合)①:倉庫番学科「工業品取引の研究」を15回連続で達成(他も少しやるなら10回ちょいでOK)サグレスで売ってる鉄鉱石→鉄材レシピを100回程度で達成可能。大学SSつけるなら少なくても達成可 必要物:鉄鉱石使うレシピはリューベック店売り。あとは胃薬。 鋳造ない場合はサグレスにニワトリ、小麦、皮革、ワイン等があるので工芸・縫製で消化可能(ちと回数多い…) ②航海長学科(3種):操帆・測量・地理学の3個移動するだけ2つと釣り&採集放置で達成可能 ③見張り学科(3種):釣り・罠・回避(非戦闘キャラなら生態調査)の3個釣り&採集(生態調査もこれ)と陸戦で罠ハメ、水平&弾道でペチで達成可能 ④主計長学科(3種):会計・美術品取引・工芸品取引の3個1M利益売りorふっかけ1個売りと工芸生産大成功2つ ⑤倉庫番学科(3種):繊維取引・工業品取引・嗜好品取引の3個縫製・鋳造・他なんでもの生産で3つ達成可能(移動する用事があるのなら運用のでも可) ⑥兵長学科(3種):5種類どれでもお好みで陸戦系2種と砲撃系3種から選択(白兵は時間かかりそうなんで除外) 戦闘スキル微妙なら陸戦(に引率されて)2種と地中海のガレーあたりに頭クリで ⑦船医学科(3種):修理・統率・応急処置の3個(洋上戦闘平気なら外科医術も楽)造船新造or強化10回とガナ会場で船員再雇用&美酒4回、陸戦回復アイテム4個もって耐久レース 各学科は順不同(回避と貫通は達成回数15回必要なので後の方にするか、鉄材を15回やっちゃうこと) ⑧特別学科が解放される(*´▽`*)学科は解放されるが、特性値120ないと解放されない研究もあるので欲しいやつの特性を120まで上げる 錬金技術と人心掌握術が必要達成回数42回なので全開放させるなら特性all120かつ課題42回でコンプリート 注意点副官船長から解任したり(もう一人を任命して船長を変えるのはセーフ)すると研究が破棄されちゃうよ(´;ω;`) 2回やりました… 各6学科(航海長、見張り、主計長、倉庫番、兵長、船医) 学科・専攻一覧 学科 専攻 条件(必要報告数) 必要ページ数 研究行動(獲得ページ数) 獲得点数 獲得研究スキル(設定時消費P) 備 考 航海長学科 操帆の研究 課題報告回数2回 500 通常航海(1)長距離航海(20)超長距離航海(50) 250 操帆(1000消費) 航海長特性上限解放と一緒にやると吉 測量の研究 1000 通常航海(1)長距離航海(20)地理発見(100) 500 測量(200消費) 航海長特性上限解放と一緒にやると吉 地理学の研究 課題報告回数4回 1500 長距離航海(10)野外活動(15)地理発見(100) 750 地理学(1500消費) 移動でのんびりやるか採取&釣り併用 天文学の研究 課題報告回数7回 3000 通常航海(1)長距離航海(20)天体発見(100) 3000 天文学(1500消費) 天文(orサルベージ)やりたくなければまったり移動でそのうち?【検討中】 曳航の研究 課題報告回数9回 3000 通常航海(1)長距離航海(20)沈没船調査(100) 1500 曳航(2000消費) 見張り学科 生態調査の研究 課題報告回数5回 1500 野外活動(1)高度野外活動(10)生物発見(100) 750 生態調査(1000消費) のんびり採集か冒険のお供に 釣りの研究 500 野外活動(1)高度野外活動(10) 250 釣り(1000消費) マグロやサンゴが取れるところなどで採集&釣り 開錠の研究 課題報告回数7回 1500 開錠(10)罠解除(30) 750 開錠(3000消費) 【検討中】 罠の研究 課題報告回数10回 2000 開錠(5)罠解除(20)冒険系技巧使用(20) 1000 罠(2000消費) 耐久の高いNPCを使って冒険職で罠連打(1戦闘あたりの上限なし) 回避の研究 課題報告回数15回 3000 長距離砲撃(15)近距離砲撃(15) 1500 回避(5000消費) 弾道学&水平射撃を入れて高耐久のNPCにライン際でペチペチ 主計長学科 会計の研究 課題報告回数3回 1000 黒字交易(5)大儲け交易(20)値切り・ふっかけ成功(20) 500 会計(3000消費) ①リス等で南蛮品を買ってそこで売る②本拠地交易所で値切り(ふっかけ)して1個売り 美術品取引の研究 500 交易品3類購入(1)工芸生産大成功(1)美術品発見(100) 25 美術品取引(1000消費) 鉄材のついでにサグレスでビールか革製品を作る 工芸品取引の研究 課題報告回数2回 800 交易品3類購入(1)工芸生産大成功(1)財宝発見(100) 40 工芸品取引(1000消費) 縫製の研究 課題報告回数18回 2500 縫製生産大成功(1) 1250 縫製(5000消費) サグレスでそのままやるならニワトリを毟る 管理技術の研究 課題報告回数20回 3000 蒸気船航行(1)基本生産大成功(R17)(30) 1500 管理技術(10000消費) 革命都市のレシピで大砲を秘伝使って生産?【検討中】 倉庫番学科 生物学の研究 課題報告回数5回 1000 野外活動(1)ペット交流(10)生物発見(100) 500 生物学(1500消費) ペット連打か冒険しながらまったりかは好み?【検討中】 繊維取引の研究 課題報告回数4回 1000 交易品3類購入(1)縫製生産大成功(20) 50 繊維取引(1000消費) サグレスでそのままやるならニワトリを毟る 工業品取引の研究 500 交易品2類購入(1)鋳造生産大成功(20) 25 工業品取引(1000消費) ★★回数稼ぎオススメ★★サグレスの鉄鉱石を鉄材に(約100回生産で達成) 嗜好品取引の研究 課題報告回数4回 1000 交易品2類購入(1)基本生産(10) 50 嗜好品取引(1000消費) サグレスでやった生産の内どれでもOK 運用の研究 課題報告回数6回 2000 通常航海(1)長距離航海(10)超長距離航海(100) 1000 運用(200消費) そろそろ航海長特性は終わってると思うので他の移動がある特性解放3個分位で達成可能 兵長学科 剣術の研究 500 白兵戦実戦(10)陸上戦実戦(10) 250 剣術(2000消費) お好みだけど陸戦の方が早いと思う(複垢の場合も陸戦推奨) 砲術の研究 課題報告回数5回 1000 砲撃実戦(5)クリティカル砲撃(50) 500 砲術(1500消費) ガナドール等でライン際でクルクルしてクリティカル狙い(白兵志向のガレーNPCでも可)★グラガナメアリーおすすめ 弾道学の研究 課題報告回数9回 2000 砲撃実戦(1)長距離砲撃(20)近距離砲撃(20) 1000 弾道学(2000消費) 弾道学及び水平射撃を入れて高耐久NPCにペチペチ★グラガナメアリーおすすめ 貫通の研究 課題報告回数15回 2500 砲撃実戦(1)貫通砲撃(50) 1250 貫通(2000消費) 貫通を入れて高耐久NPCにペチペチ★グラガナメアリーおすすめ 銃撃の研究 課題報告回数8回 2000 白兵戦実戦(20)陸上戦実戦(20)甲板戦勝利(50) 1000 銃撃(1500消費) 陸戦がはやいと思う【検討中】 船医学科 収奪の研究 課題報告回数7回 2000 白兵戦実戦(10)収奪実践(100) 1000 収奪(2000消費) 陸戦で収奪が早いか?準備がすぐできるなら洋上収奪の方が早いか?【検討中】 修理の研究 課題報告回数3回 1000 船舶修理(1)船舶災害回復(10)船舶新造・強化(100) 500 修理(500消費) 火炎弾とかのNPC相手に耐えながら消火★これもメアリーですぐできる戦闘しないキャラなら新造(強化)してポイ 統率の研究 課題報告回数2回 1000 船員交流(10)白兵戦実戦(30) 500 統率(500消費) ガナ会場に美酒持っていく解雇&再雇用→美酒4回を繰り返す 応急処置の研究 500 陸上戦体力回復(10)白兵戦実戦(10) 250 応急処置(200消費) 軽めの陸戦回復アイテム4種持ってコロッセオかカイロNPCあたりか?【検討中】 外科医術の研究 課題報告回数9回 2000 白兵戦実戦(20)人命救助実践(40) 1000 外科医術(1000消費) ぶどう弾など使用NPCに撃たれながら、救助&外科★グラガナメアリーおすすめ おすすめの研究消化法航海長 見張りメモ:採集系の高度野外活動対象(クランベリー、マグロ、サンゴ、・・・大感謝祭で北米行くのもよさげ? 主計長 倉庫番 兵長 船医 ▲上に戻る▲ 特別学科 特別スキル一覧 専攻 研究スキル 効果 消費点数 備 考 商業技術 交渉術 ふっかけの値幅を上げられる。艦隊共有不可。※主計長特性により効果が変動 10000 自分のみ有効特性値ごとの上昇数値は【調査中】 交渉技術 会計補助 ふっかけが失敗した時、金額に影響を与えない。 5000 白兵戦闘技術 戦闘援護 船長の攻撃力と防御力を上げる。※兵長特性により効果が変動。 7500 陸戦・洋上共に有効特性値ごとの上昇値は【調査中】陸戦時(特性120)で程度40上昇 洋上戦闘技術 伝令 洋上戦、白兵戦時に消費する行動力が減少する。※船医特性により効果が変動。 7500 どれくらい減少するか【調査中】 危機管理技術 再起 洋上戦で、援軍の副官が航行不能になっても自動で回復する。 5000 回復までの所要時間くらい? 錬金技術 重複魔術 洋上戦で一部の「魔法効果」を発動すると同じ効果を副官も発動する。 20000 人心掌握術 造船仲介 副官の国籍に属する領地において投資をしなくても、造船所で船を通常強化できる。 20000 所属国のある副官のみ習得可能ロリナンは不可(日本人だからね) 造船技術 造船指導 船の通常強化においてスキルの発動に成功すると強化性能の効果量が最大になる 15000 スキル説明にはないが特性値が高い方が発動率が上がる模様【調査中】 野外活動術 ガイド 10000 自分のみ有効、追従不可 調査技術 仕掛け解除 一定確率でダンジョンの仕掛けを解除できる。※見張り特性により効果が変動。 10000 【確率未検証】 専攻一覧 学科 専攻 条件(適性)(必要報告数) 必要ページ数 研究行動 獲得点数 獲得研究スキル(設定時消費P) 備 考 特別学科 商業技術 課題報告回数30回 8000 値切り・ふっかけ成功(10)大儲け交易(30)一攫千金交易(300) 4000 交渉術(10000消費) 交渉技術 課題報告回数18回倉庫番特性120 3000 大儲け交易(10)大口投資(30)値切り・ふっかけ成功(50) 1500 会計補助(5000消費) 本拠地行ってふっかけ→1個だけ売るで達成した。再交渉20枚位投資紙連打とはお好みで 白兵戦闘技術 課題報告回数22回 5000 白兵戦実戦(10)甲板戦勝利(30)コロッセウム大勝利(100) 2500 戦闘援護(7500消費) コロッセウムは5000P獲得が条件コロッセウムの特別ミッション(弱いのでも可)を通常撃破で大体5000P到達可能 洋上戦闘技術 課題報告回数20回 4000 特殊攻撃成功(40)ガナドール勝利(100)海域戦闘強敵撃破(100) 2000 伝令(7500消費) ①太陽の護符一発で沈まない程度の耐久のNPCに護符連打(火災発生でカウント)その他ロキ等の人知系アイテムOKだが帆損傷や舵損傷はカウントされなかった②いろんな種類の大砲つんでペチペチでも早いかもしれない 危機管理技術 課題報告回数18回航海長特性120 3000 船舶災害回復(15)陸上戦体力回復(30)荒天航海(100) 1500 再起(5000消費) ①火災、帆・舵損傷を回復(浸水はだめぽい?③荒天は停泊状態でも可、1日で100?【調査中】 錬金技術 課題報告回数42回全特性120 9000 錬金術生産大成功(1)発見物発見(R17)(100)天体発見(300) 4500 重複魔術(20000消費) どれがいいかな【検証中】 人心掌握術 課題報告回数42回見張り特性120主計長特性120倉庫番特性120 9000 大口投資(100)船舶新造・強化(300) 4500 造船仲介(20000消費) 新造&強化してポイ 造船技術 課題報告回数30回 8000 荒天航海(30)船舶災害回復(80)船舶新造・強化(300) 4000 造船指導(15000消費) 新造&強化してポイガナとかやる用事があるなら災害回復でもいいと思う 野外活動術 課題報告回数22回見張り特性120倉庫番特性120兵長特性120 5000 高度野外活動(10)罠解除(100)地理発見(150) 2500 ガイド(10000消費) 調査技術 課題報告回数20回 3000 罠解除(10)発見物発見(R11)(80)発見物発見(R17)(150) 1500 仕掛け解除(10000消費) おすすめの研究消化法 ▲上に戻る▲ 副官特性上限の解放 「副官学校教官」から上限解放クエストを受注可能。受注には各特性値が100あることが条件 航海長特性クエスト内容:80日間で目的地まで航行する(臨時便チケット、運河、鉄道利用不可) 行先:ハワイ・グアム・タコマ 攻略:おすすめはタコマ(入港許可ない場合はハワイ)帰りもワープ、運河利用不可だが、なぜか鉄道は乗れるため帰ってくるのにタコマが有利だと思われる。片道の移動距離ならハワイのが近そうだが… 見張り適性クエスト内容:指定ポイントまで行って洋上戦闘(戦列艦等出現。結構強め)(戦闘時副官船呼び出し必須) 行先:トレビゾント北・ベルゲン北・長崎の南 攻略:おすすめはベルゲン(単に近いから)自力で戦闘するなら副官は勝利直前に出すと安定。護符使うなら艦隊推奨、べっこうも安定要素 主計長特性クエスト内容:指定文化圏において、希少交易品を売却(5万でよい) 行先:カリブ文化圏の街・北欧文化圏の街・東南アジア文化圏の街 攻略:おすすめは北欧かカリブ。調達しやすい希少交易品の方にいこう(鯖変更OK)実装時北欧がトマトですぐできた(^^♪ 倉庫番特性クエスト内容:指定の交易品を1600個-30日以内に配送(分割可) 行先:コッコラ→水銀1600(セビ売り)・サントドミンゴ→皮革製品1600(セビ売り)・ナタール→ブランデー1600(リス売り) 攻略:ドミンゴがいいと思うけど、無法海域だったり、安全海域内がよければコッコラへ 兵長特性クエスト内容:指定の上陸地点で教官?NPCを倒す(陸戦)(副官呼び出し必須) 行先:グァテマラ北東岸奥地・南米何東岸奥地・ジャワ島北岸奥地 攻略:南米がいいと思う。そんなに強くないが、副官は最初から参戦しているので死なないように注意 船医特性クエスト内容:指定の街(出航所役人がゴール)まで洋上での状態異常を発生させないで到着する。 行先:ヴェラクルス・タマダブ・バルパライソ 攻略:ヴェラクルスがいいと思う。ヴェール系のアイテムを使えば委任で放置しとけばいい異常発生するとクエストが強制破棄されちゃいます 注意点クエスト中や、達成後(報告前)に副官船長を変更したり、解任するとクエストが破棄されてやり直しだよ(´・ω・`) クエストの行先が気に入らない場合は依頼斡旋書で変更できます クエ条件は行先の言語だけど持ってなくても問題なく出現する 見張り、兵長特性のクエストは戦闘に副官を呼び出さないと達成されない。死んじゃっても不可 ▲上に戻る▲ リンク 公式解説 公式解説 コメント いつも見てます。 助かります! ありがとうございます! -- いつも切れてる原田 (2023-12-02 21 59 50) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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関連:副官 副官室 金策 副官料理副官料理名と材料・入手先 材料から自作する場合航海長用料理の作り方 見張り用料理の作り方 主計長用料理の作り方 倉庫番用料理の作り方 兵長用料理の作り方 船医用料理の作り方 コメント 副官料理 共通事項 副官料理は特性値ごとに1種類ずつ、計6種類存在する 副官料理のリスボン酒場の固定レシピで製造する 副官料理はすべて生産数は1-2、必要調理Rは7神秘+リボンでブーストすれば調理R1から製造可能。 副官料理はすべて3種類の料理(スタックアイテム)が原料である定期船や回航でも移動できるし、小型船でも支障ない 副官料理の材料はすべてEU内の酒場の販売員で買える料理である取引スキルやレシピなしでも製造可能。 副官料理の材料は調理スキルで自作可能である 副官料理名と材料・入手先 副官料理名 材料の料理 価格 販売場所 収録レシピ 漁師の軽食セット(航海長) 鮭のムニエル 2500 ロンドン 北海の魚介料理 そら豆のスープ 700 セビリア 手軽で栄養豊富な豆料理 マフィン 500 ロンドン はじめて焼くパン 田舎風煮込みセット(見張り) 子羊とカブの煮込み 2300 チュニス・アレク・イスタン おもてなし肉料理 ブール 700 マルセイユ パン屋さんのおいしいパン ブイヤベース 2250 マルセイユ 西地中海の名物料理集 魚介マリネと2種のパン(主計長) アーモンドビスケット 450 リスボン お菓子の作り方・初級編 エビのハーブマリネ 4800 セビリア 北欧の豪華料理 干しブドウ入りライ麦パン 700 ストックホルム・アムス パン屋さんのおいしいパン パイと大皿フルーツセット(倉庫番) フルーツ盛り合わせ 2500 マルセイユ 果物を使ったお菓子 豆とベーコンのスープ 450 リスボン 手軽で栄養豊富な豆料理 ミートパイ 700 ジェノヴァ・ナポリ・ピサ パイを極めよう 具だくさん煮込み料理(兵長) 子羊とカブの煮込み 2300 チュニス・アレク・イスタン おもてなし肉料理 ズッキーニのマハシー 2700 ヴェネツィア・アテネ 東地中海の名物料理集 干しブドウ入りライ麦パン 700 ストックホルム・アムス パン屋さんのおいしいパン 健康家庭料理セット(船医) コンソメスープ 450 セビリア 誰でもできる簡単レシピ ベーグル 250 ジェノヴァ・ナポリ・ピサ はじめて焼くパン ポルトガル風ブイヤベース 3600 リスボン 西地中海の名物料理集 価格は目安。在庫量によって変動する。 鯖毎に在庫数は管理されている(品目が同一の販売員は在庫も同一のようで、アテネでズッキーニのマハシーを買い占めるとヴェネツィアでも在庫は0になる)。 在庫が0になれば定期的に(実測で4分強~5分弱、稀に20秒ぐらいのときもある)補充される模様。補充数は1~100でランダムらしく、1でも在庫が残っていると補充されない。 在庫が三桁に達している場合はPCが売ったものであろう。他に材料調達しているPCがいて、買おうと思っても売り切れていることもある。 材料となる料理は6種類×3だが、実際には2種共通しているものがあるので全16種類。レシピは12個に分かれている。 自作する場合、「材料の材料」に交易所で売られてない工芸生産品が必要になったりする。 材料から自作する場合 航海長用料理の作り方 料理名 材料 数 R レシピ 都市 そら豆のスープ そら豆、豚肉 1-3 4 手軽で栄養豊富な豆料理 セビリア 鮭のムニエル 小麦粉、バター、サケ 2-3 6 北海の魚介料理 ロンドン マフィン 卵、小麦粉、バター 2-4 3 はじめて焼くパン そら豆:カサブランカ 豚肉:オポルト。ファロのブタから製造。 小麦:セビリア、オポルト バター:ロンドン、ナント。オポルトの塩とマラガの牛から製造。 サケ:釣り 卵:ファロ。リスボンのニワトリから製造。 レシピはそれぞれセビリアとロンドンとピサの道具屋売りで入手しやすい。 原料はサケだけがネック。PFで産出しないため、商館でもあまり見かけない※。ベルゲン近辺まで行けばかなり釣れる(詳細は釣りを参照)。 火事・ネズミが怖いので、小麦とバターを北海で調達して現地製造するのも手。 バターが足りない場合、エディンバラで牛・羊を買えば、ベルゲンの塩でバターが作れる。 小麦はアントワープやブレーメンで買って持ち込めばいいだろう。バターが余ればヘルデルで卵を買ってマフィンなどを作ればよい。 ※釣ってきて調理人相手に売るのもあり。販売員価格から逆算すると、サケは1つ5Kでも安いぐらい。手間を節約したい人相手なら10Kぐらいでも売れると思う。 見張り用料理の作り方 料理名 材料 数 R レシピ 都市 ブイヤベース 魚肉、ブーケガルニ、サフラン 1-2 10 西地中海の名物料理集 マルセ 子羊とカブの煮込み 羊肉、カブ、コンソメスープ 2-3 9 おもてなし肉料理 チュニス ブール 小麦粉、バター 2-3 5 パン屋さんのおいしいパン マルセ ※ブーケガルニ セロリ、タイム、パセリ 1-3 4 西地中海の名物料理集 なし 魚肉:ファロ、オポルト、パルマ サフラン:マラガ ブーケガルニ:パルマにて製造。ワールドクロックでモンペリエ購入可。 羊肉:ボルドー、アルギン。サッサリの羊から製造 カブ:オスロ、トリポリ、ラグーザ コンソメスープ:船医用料理参照。買うならセビリア 小麦:セビリア、オポルト バター:ロンドン、ナント。オポルト、バルセロナの塩とマラガの牛から製造。 レシピはいずれも投資報酬。サッサリ(おいしいパン)はともかく、西地中海3国の本拠地とモガディシオがそれなりに難。 西地中海レシピはたまにバザーで投げ売りされてる。あるいは探索で拾えることも。 ブイヤベースの量産はイスパ国籍もしくは香辛料取引が絶対条件に近い(もちろん両方揃えばベスト)。 サフランは他国定価が2426Dと高額で、相場次第では自作する方が高くなる。 子羊とカブの煮込みは完成品売ってる場所がチュニス(とイスタンとアレク)でやや遠いが、カブがさらに遠いのもネック。兵長料理にも使うので注意。 コンソメスープをあらかじめ作り貯め(船医料理参照)しておきサッサリで羊を買いトリポリで羊肉にしながらカブを買って作るのがよい、生産量が多いので大量に作れる。 主計長用料理の作り方 料理名 材料 数 R レシピ 都市 エビのハーブマリネ ハーブビネガー、エビ 1-2 10 北欧の豪華料理 セビリア 干しブドウ入りライ麦パン 小麦粉、干しぶどう、ライ麦 2-3 4 パン屋さんのおいしいパン アムス アーモンドビスケット 卵、小麦粉、アーモンド 2-3 3 お菓子の作り方・初級編 リスボン ※ハーブビネガー(工芸) ホワイトビネガー、タイム、ローズマリー 3-5 2 調味料大全 なし エビ:洋上採集。PF。 小麦:セビリア、オポルト、ナント 干しブドウ:マディラ、ラスパルマス、ボルドー ライ麦:ベルゲン、ストックホルム、リガ。PF。ビルバオ 卵:ファロ。リスボンのニワトリから製造。 アーモンド:リスボン、マラガ ホワイトビネガー:ラグーザ。セウタで大麦より製造(工芸R5、レシピ同じ) タイム:パルマ。投資後のセウタ。 ローズマリー:バレンシア。 ハーブビネガー:生産。ワールドクロック次第でドーバーで購入可能 レシピはリガ投資後道具屋・アムス道具屋・サッサリ投資報酬。 一見エビがネックだが、実は商館で売られていることも多い。 ハーブビネガーはホワイトビネガーを自作できれば割と作りやすい。 工芸生産交易品でスタックアイテムではないが、調味料なので火事で燃えることはない。 ライ麦は遠いが、製造数が多めなのが救い。買い付けた戻りにナントとボルドーに寄って製造しても良い。兵長料理でも使うので注意。 ※産業革命都市ビルバオに国籍問わずでライ麦が購入できるようになり、ビルバオ、ボルドー、ナントの近距離で干しブドウ入りライ麦パンの材料が揃えられるようになった。 倉庫番用料理の作り方 料理名 材料 数 R レシピ 都市 豆とベーコンのスープ 赤豆、ベーコン 1-3 3 手軽で栄養豊富な豆料理 リスボン ミートパイ パイ生地、牛肉 2-3 5 パイを極めよう ジェノナポピサ フルーツの盛り合わせ 木の実2、蜂蜜 1-3 7 果物を使ったお菓子 マルセ ※パイ生地 小麦粉、バター 1-3 2 パイを極めよう なし 赤豆:セウタ、チュニス ベーコン:ボルドー、ダブリン。オポルトの豚肉やファロのブタから製造。 牛肉:ナント、ピサ。マラガのウシから製造。 木の実:ベンカジ。調達。PF。 蜂蜜:マルセイユ、フローニンゲン、アテネ、サロニカ、ザダール。PFミツバチの巣から工芸R6で製造。 小麦:セビリア、オポルト、ナント バター:ロンドン、ナント。オポルトの塩とマラガの牛から製造。 レシピはセビリア売り、マルセイユ売り、ダブリン売りと比較的手に入れやすい。パイのレシピのみ投資しないと道具屋に出ないのでその点だけ注意。 ミートパイはナントですべての材料がそろうので、カテ1連打で港内量産可能。ただし調味料取引がないとバターが不足する。 北海から来る場合、塩と牛を持ち込んで製造することはできる。 もっとも、食料品取引がないと牛肉(他国でR0だと購入数15個)が不足する。 2010/10/05アップデートにより、ベンカジで木の実が店売り(要投資)されるようになった。 アテネの蜂蜜とあわせて、フルーツの盛り合わせの量産はかなり楽になった。できれば調味料取引があったほうがよい。 ただし、マルセでブイヤベースとブールを買う場合はついでに買う方が手間が省けるのも確か。コスト・時間・動きなどで総合的に判断すれば良い。 余談だが、木の実を直接商館に積んどいても結構売れるので、盛り合わせの生産に行ったついでに木の実満載して帰ってくるのもあり、食料品取引がある程度高ければカテ使っても十分利益が出る。 兵長用料理の作り方 料理名 材料 数 R レシピ 都市 子羊とカブの煮込み 羊肉、カブ、コンソメスープ 2-3 9 おもてなし肉料理 チュニス 干しブドウ入りライ麦パン 小麦粉、干しブドウ、ライ麦 2-3 4 パン屋さんのおいしいパン アムス ズッキーニのマハシー 水稲、羊肉、ハーブソルト 1-2 10 東地中海の名物料理集 ヴェネアテ ※ハーブソルト(工芸) 塩、オレガノ、パセリ 3-4 3 調味料大全 なし 羊肉:ボルドー、アルギン、イスタンブール。ヘルデル、サッサリ、トレビゾンドの羊から製造 カブ:オスロ、トリポリ、ラグーザ コンソメスープ:船医用料理参照。買うならセビリア。 小麦:セビリア、オポルト 干しブドウ:マディラ、ラスパルマス、ボルドー ライ麦:ベルゲン、ストックホルム、リガ。PF。ビルバオ。 水稲:トレビゾンド。PF。 塩:オポルト、バルセロナ、マルセイユ、トレビゾンド。PF。 オレガノ:パルマ、サロニカ。PF。 パセリ:ファロ、パルマ、モンペリエ、ヴェネツィア。PF。 工芸以外のレシピは投資報酬。モガディシオはそれなりに難。サッサリのレシピは見張・主計でも使う。 東地中海レシピは言わずとしれたピザレシピなので持ってることが多いだろう。 ライ麦パンは主計料理と共通。 子羊とカブの煮込みは見張り料理と共通。完成品売ってるのがチュニスと遠いが、カブはもっと遠い。 ズッキーニのマハシーはさらに遠い。完成品はヴェネツィアかアテネ売り。自作の場合、水稲がPFで出ればいいが、そうでないとトレビゾンドまで行く羽目に。 工芸生産品のハーブソルトも手間。パセリを買って、サロニカ経由でトレビゾンドに行って現地製造も手か。この場合、カブとコンソメスープも持っていってカブ煮込みも作ればよいか。 水稲はPFの水田の産出テーブル全てに設定される、PFの枠に余裕があれば一つ作るのも。 船医用料理の作り方 料理名 材料 数 R レシピ 都市 コンソメスープ タマネギ、鶏肉、塩 2-4 3 誰でもできる簡単レシピ セビリア ベーグル 卵、小麦粉 1-2 2 はじめて焼くパン ジェノナポピサ ポルトガル風ブイヤベース ブーケガルニ、ヤリイカ3、カニ 1-2 10 西地中海の名物料理集 リスボン ※ブーケガルニ セロリ、タイム、パセリ 1-3 4 西地中海の名物料理集 なし タマネギ:カサブランカ、ナント、アルジェ。 鶏肉:ファロ、ナント。リスボンのニワトリやファロの卵から製造。 塩:オポルト、バルセロナ、マルセイユ。PF。 卵:ファロ。リスボンのニワトリから製造。 小麦:セビリア、オポルト ブーケガルニ:パルマにて製造。ワールドクロックでモンペリエ購入可。 ヤリイカ:釣り。 カニ:PF。洋上採集。 レシピは、小麦粉レシピと航海長で使うレシピと見張りで使うレシピなので共通性は高い。 コンソメスープは見張り・兵長料理の「原料の原料」でもあるので、全種類作るとなると相当数必要になる。 オポルトで塩を積んでナントでタマネギと鶏肉から作る、生産量が多いのでここからさらに子羊とカブの煮込みを作るのであれば多めに作るのがよい。 ポルトガル風ブイヤベースの自作は面倒。ヤリイカがネックでオポルト沖辺りで釣るしかないが、消費数3と多いので手間。 カニは意外に売られている。リスボン販売員が売ってる料理だから、買えれば楽。 コメント 雇ってすぐ、特性?のときに副官料理の食わせた量で、能力って結構変わるのかな・・? -- 名無し (2009-08-05 10 22 01) 料理はむしろ低い頃に喰わせる物。レベルアップが早い=日数稼げない=特性値上がりにくいだから早い段階でお目当ての特性値に合わせた料理を食わせるのが得策 -- 名無しさん (2009-08-05 10 52 19) 全部の特性値が上がらないと気持ちが悪い人間なので、ついつい雇った直後からレベルアップごとに全部の料理を食わせるというのをもう5、6人ほどやりましたが、どの副官も必要レベルに達する前にall100Sという状態になりますよ。上にもあるように序盤に食わせるのが重要。 -- 名無しさん (2009-08-05 18 30 58) 副官歓待料理は調理R7ですので、ベルベットのリボンと神秘の香辛料でブーストすれば調理R1から作成できます。レシピは固定、材料はすべて販売員から買える料理なので、手持ちレシピなし、取引スキルなしでも作れます。バザや商館ショップで買う経済力がない場合は、種類を絞って(交易副官なら主計長と倉庫番のみなど)自作するのもいいかも。もちろん全種自作してもいいけど。 -- 名無しさん (2009-10-29 12 37 58) ↑参考になったので、調理の方にも書き足しました。 -- 名無しさん (2009-11-04 11 14 51) アパルタメントの中で副官料理使うと、副官4人全員に効果あり。 -- 名無しさん (2009-11-24 17 40 27) ↑うお、マジですか?知らなかったです。 -- 名無しさん (2009-12-01 04 05 44) ↑↑それ本当? 前にトータル15個ぐらいアパで使った(さらに待機前に50日以上航海してた担当もあった)副官が、いざLVアップしたらひとつしか特性上がらなかったんだけど。丸2日ぐらいしか待機させてなかったから、航海しないペナルティで効果消えたってのでもないと思うんだが。 -- 名無しさん (2009-12-03 19 19 10) ↑本当ですよ。単垢でアイテム枠がきついので料理持ち運びしないで済む様に、先に交易職+副官室付き商大クリッパで商館のナツメースを相場の良い港に落として、副官A,BのLVあがったら副官C,Dとチェンジ>C,Dもあがったらアパートで副官料理20~25個使用(全副官の一番高い特性値に合わせた個数使用)で全副官の特性ALL100前後まで上がってます。まとめWIKIの方にもありますが副官料理1つで航海日数4-5日分相当みたいなので15個だと60-75日分なので76↑の特性あげに効果発揮しなかったか、まぁたまたまあがらなかっただけかもですが。 -- 名無しさん (2009-12-04 00 00 27) ↑気になったのでログファイル掘ってみた。直近のLVアップから少なくとも200日分は航海している。担当日数までは分からないけど、日数だけで上がる能力2つはあったはず。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 39 26) (続き)航海日数の効果か副官料理の効果が2日待機させただけで消えるのかどうかを検証すればいいんじゃないかと思ったがいかにも面倒なんでジパングいって5人目の副官雇えるようになったら調べてみるよ -- 名無しさん (2009-12-09 00 41 10) ↑別の副官にメッセージ出なくなるまで料理あげて、待機してた副官にさらに副官料理あげてメッセージ出るか見るだけでいいんでは? -- 名無しさん (2009-12-14 23 58 36) ↑なるほどと思って実験したら信頼アップメッセージのせいでなにやらメタメタなことにorz もう少し仕様が固まるまで待ちます -- 名無しさん (2009-12-22 11 28 04) 序盤の副官料理ですが、余裕がないなら各属性10個位でも効果はあります。だいたい3~5属性はアップしますね~ -- 名無しさん (2010-02-16 02 04 49) ベンカジ店売り実装に伴い、倉庫番用料理の項の木の実がらみの記述はコメントアウトしました。削除でもいいかな? -- 名無しさん (2010-10-06 18 14 00) 食料品取引持ってない人向けに残すという考えもあるけど、微妙なとこだな。みんなのPFの中身が切り替わった頃合いで一度市場調査して結論出せばいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-10-21 11 21 31) というわけで木の実関係を整理。現状、「製造するならベンガジ」「ついでがあるなら販売員買い」で、まあ、商館木の実が値崩れしてないからそっちから生産する意味はあまりない&クエで獲得は手間に合わないと判断。カテ1が何かの間違いで再値上がりしないかぎりそんなところでしょう。 -- 名無しさん (2011-05-25 15 07 55) 主計長用料理の作り方のハーブビネガー、ホワイトビネガーは非可燃性のため、記述を修正しました -- 名無しさん (2012-04-01 21 49 50) ものすごく今更ですがワールドクロックか時代称号の15世紀第1期で、ハーブビネガーはドーバーで、ブーケガルニはモンペリエでそれぞれ購入できるようになっています -- 名無しさん (2015-01-07 18 38 52) 干しブドウ入りライ麦パンのライ麦の購入箇所が増えたので主計長料理のところ追記しました。 -- 名無しさん (2016-09-01 10 20 05) ヤリイカはヒホンの北西チョイ沖合で沢山取れますよ。(野外活動スキル推奨) -- 名無しさん (2017-06-17 22 06 13) ネデ、イングならコンソメスープはヘルデルで鶏肉、塩、ロッテルダムでタマネギ、他の料理やるならオスロでカブ、ヘルデルで羊解体して羊肉 -- 名無しさん (2017-09-01 13 30 11) 名前 コメント
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副官料理 副官をできるだけ早く育てたい場合に使う料理 レシピはリスボン酒場のクリスティナ固定レシピ 航海長、見張り、主計長、倉庫番、兵長、船医用と6種 入手は完成品をPC売りバザーor商会ショップから購入、販売員から材料を購入して生産(調理7)、原材料から生産(調理10) 完成品の購入が一番早いが、プレイ期間の短い人には少々高値 原材料から生産となると入手が大変な材料もある 販売員から材料を購入して生産するのが一般的かもしれない 販売員から材料を購入するだけでも16種あり、所持品圧迫になるため、船内金庫利用副官料理専門キャラがほしくなるよ 販売員の在庫がなくなっても数分で回復するので、待ち時間にパソコンの周りを掃除する時間にでも当てよう アムステルダムorストックホルム 干しブドウ入りライ麦パン ロンドン 鮭のムニエル、マフィン リスボン アーモンドビスケット、豆とベーコンのスープ、ポルトガル風ブイヤベース セビリア エビのハーブマリネ、そら豆のスープ、コンソメスープ マルセイユ フルーツ盛り合わせ、ブール、ブイヤベース ジェノバorピサorナポリ ミートパイ、ベーグル チュニスorアレクサンドリアorイスタンブール 子羊とカブの煮込み アテネorヴェネツィア ズッキーニのハマシー ※全種200個作る時は青字は400個、他200個必要 航海長 鮭のムニエル ロンドン そら豆のスープ セビリア マフィン ロンドン 見張り ブール マルセイユ 子羊とカブの煮込み チュニス、アレクサンドリア、イスタンブール ブイヤベース マルセイユ 主計長 干しブドウ入りライ麦パン アムステルダム、ストックホルム アーモンドビスケット リスボン エビのハーブマリネ セビリア 倉庫番 豆とベーコンのスープ リスボン ミートパイ ジェノバ、ピサ、ナポリ フルーツ盛り合わせ マルセイユ 兵長 干しブドウ入りライ麦パン アムステルダム、ストックホルム 子羊とカブの煮込み チュニス、アレクサンドリア、イスタンブール ズッキーニのハマシー アテネ、ヴェネツィア 船医 コンソメスープ セビリア ベーグル ジェノバ、ピサ、ナポリ ポルトガル風ブイヤベース リスボン
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副官 副官スキル 有効担当 副官スキル 効果 航海長 海域回航 出航所の「回航してログアウト」の効果アップ。回航すると、ログアウト中に目的街へ自動的に移動する 防風 突風を未然に防止することがある。 防波 高波・横波を未然に防止することがある。 迂回 藻を未然に防止することがある。 見張り 交信 その国のNPCへ「交信」コマンドを実行できる。「交信」に成功するとその国との友好度が上がる。 偵察 他プレイヤーのスキルまたは装備品、積荷の情報がわかる。 奇襲 無国籍のNPCに対して「奇襲」コマンドを実行できる。 主計長 生産補助 生産に必要な行動力が20%減る。鋳造補助:行動力5→4 生産委任 航海中、指示したものを自動で生産する。 倉庫番 清掃 不衛生を未然に防止することがある。 防火 火災を未然に防止することがある。 積荷整理 荷崩れを未然に防止することがある。 猫飼育 ネズミを未然に防止することがある。 ラテン語 ヨーロッパの学者が使う。 ケルト語 ブリテン島の古文書に使われる。 ヘブライ語 シナイ半島周辺の古文書に使われる。 古代エジプト語 エジプトの古文書に使われる。 兵長 通常弾防御 通常弾による砲撃のダメージを減少させる。 二連弾防御 二連弾による砲撃のダメージを減少させる。 ぶどう弾防御 ぶどう弾による砲撃のダメージを減少させる。 鎖弾防御 鎖弾による砲撃のダメージを減少させる。 火炎弾防御 火炎弾による砲撃のダメージを減少させる。 煙幕弾防御 煙幕弾による砲撃のダメージを減少させる。 通常弾強化 通常弾による砲撃の威力を増加させる。 二連弾強化 二連弾による砲撃の威力を増加させる。 ぶどう弾強化 クリティカルでなくても敵の行動力を減らす場合がある。 鎖弾強化 鎖弾による砲撃の威力を増加させる。 火炎弾強化 火災被害の確率を上げる。また火災を発生させた場合に敵の水を消耗させる場合がある。 煙幕弾強化 煙幕被害の確率を上げる。また煙幕を発生させた場合に敵の食料を消耗させる場合がある。 拘束 白兵戦に突入した際、数ターン撤退不可とする。コーヴァスが必要。 妨害 白兵戦時に敵の使用したアイテムの効果を無効にすることがある。 積荷強奪 白兵戦時に敵の積荷を強奪することがある。対人戦闘では効果がない。 船医 栄養学 壊血病、栄養不足を未然に防止することがある。 予防 疫病を未然に防止することがある。 安眠 不眠を未然に防止することがある。 説得 反乱を未然に防止することがある。 仲裁 ケンカを未然に防止することがある。 娯楽 欲求不満を未然に防止することがある。 一喝 精神不安を未然に防止することがある。 船長の秘伝書について 使用することで副官に任意のスキル1つを付与できるアイテム。2個以上付与することはできず、上書きとなる。 防火と猫飼育を同時に持たせる事は出来ないとか、造船や錬金術が付与できない副官が多いなど、一部に制約はあるが、基本的に自由度は高い。 製造は錬金術R10生産品でヴェネツィアのパラケルスス固定レシピ生産品。原料は石墨100、羊皮紙100、副官能力育成法5。 副官能力育成法の入手がネックだったが、2015年5月のMediterranean Seaアップデートで、アントワープ等の投資報酬(5M毎)に追加されたことでかなり緩和された。 いい加減ページ名と実態があわないので、副官作って分離しました。 -- 名無しさん (2010-03-05 11 31 33) ベアトリーチェに、付与スキルで防火がつくようになってます。 -- 名無しさん (2020-04-24 22 49 30) 名前 コメント
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副官料理作成のすすめ 食べさせることで副官の特性が上がりやすくなるアイテムです リスボン酒場娘(クリスティナ)がレシピを持っています 全て調理R7にて作成可能です 本拠地・大都市の酒場には「販売員」というおねーちゃんNPCがいて 料理アイテムを売っています そのNPCが扱っている料理を使って作ります NPCが扱う料理は個数に限りがあります 売り切れて最長の場合5分で在庫が復活するようです(復活量は0~100のランダム) また、同じ物を扱っている街(ジェノバとピサ等)では在庫量も同じ模様です (リンクしていて、片方の街で購入するともう一方の街の在庫も減ります) 売り切れない場合は補充されませんので注意 (ただ、999の在庫の商品もあるので、一日経過とかで補充されている模様) 担当 材料 取り扱い都市 漁師の軽食セット そら豆のスープ セビリア (航海長) 鮭のムニエル ロンドン マフィン ロンドン 田舎風煮込みセット 子羊とカブの煮込み チュニス・アレクサンドリア (見張り) ブイヤベース マルセイユ ブール マルセイユ 魚介マリネと2種のパン エビのハーブマリネ セビリア (主計長) 干しぶどう入りライ麦パン アムステルダム アーモンドビスケット リスボン パイと大皿フルーツセット 豆とベーコンのスープ リスボン (倉庫番) ミートパイ ジェノバ・ピサ フルーツの盛り合わせ マルセイユ 具だくさん煮込み料理 ズッキーニのマハシー ヴェネツィア・アテネ (へーちょ) 子羊とカブの煮込み チュニス・アレクサンドリア 干しぶどう入りライ麦パン アムステルダム 健康家庭料理セット コンソメスープ セビリア (船医) ポルトガル風ブイヤベース リスボン ベーグル ジェノバ・ピサ 【都市からの一覧】 都市 副官料理材料 担当 ロンドン 鮭のムニエル 航海長 マフィン 航海長 アムス 干しブドウ入りライ麦パン 主計長/兵長 リスボン アーモンドビスケット 主計長 豆とベーコンのスープ 倉庫番 ポルトガル風ブイヤベース 船医 セビリア そら豆のスープ 航海長 エビのハーブマリネ 主計長 コンソメスープ 船医 マルセイユ ブイヤベース 見張り ブール 見張り フルーツの盛り合わせ 倉庫番 ジェノヴァ・ピサ ミートパイ 倉庫番 ベーグル 船医 チュニス・アレク 子羊とカブの煮込み 見張り/兵長 ヴェネツィア・アテネ ズッキーニのマハシー 兵長 戻る