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道具知識 戦闘中にITEMを使用することができます ITEMは回復・攻撃・特殊の3ジャンルがあり、このうち回復と特殊はほとんど固定効果だが、攻撃アイテムは能力値の影響を強く受ける。攻撃アイテムは魔法と同じ扱いのため、知恵(未作成)と魔力のステータスに応じて効果が変化する。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジュニアカップの情報が登録できるようになるために、練習しましょう! このページは、思いっきり自由に使ってください。 画面の左上にある「編集」をクリックし、「このページを編集」を選択すると、編集画面に移ります。練習した成果は、そのままに。他の人の参考にもなりますので。
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袋 道具入れ (どうぐいれ) 【入れ物】 基本性能 生産可能職 職業 技能 僧 手芸之ら 材料 強くみ紐 1、白金飾り留め金 1、鹿革 2、祈祷札 2 職人装備 価格 NPC売り 備考 コメント NPC売り 74貫 -- 名前 コメント
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細工道具 忍者が生産に使用 重さ 売り場 買値 売値 0.1 雑貨屋 200文 40文 対象技能 忍具作成之い 忍具作成之ろ 忍具作成之は 忍具作成之に 忍具作成之ほ 忍具作成之へ 忍具作成之と 忍具作成之ち 忍具作成之り
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細工道具 忍者が生産に使用 重さ 売り場 買値 売値 0.1 雑貨屋 200文 40文 対象技能 忍具作成之い 忍具作成之ろ 忍具作成之は 忍具作成之に 忍具作成之ほ 忍具作成之へ 忍具作成之と 忍具作成之ち 忍具作成之り
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掃除道具(そうじどうぐ) カード名 アイテムカード 使用代償:なし 常時このキャラは次の特殊能力を得る。 雑巾絞り 使用代償:[赤] あなたのデッキを上から1枚公開する。そのカードが味方エースキャラと同じ作品のキャラの場合、そのカードをあなたの手札に入れる。 「いや、何度も挑戦すれば、コツがわかるに違いない!」 Version/カード番号 Ver.19.0/1659 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。
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魔道具師(まどうぐし) 概要 アイテム系の生産職。 錬金術師などと異なり、孵卵器や進化の鍵といった特殊な場面で使用するアイテムの生産が主となっている。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :アイテム生産 武器適性 :? 防具適性 :? 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ スキル 現状全て不明。 上級転職先 マスター・アイテム 主な覚職キャラ ソフィ
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半歩法 別名 Don t do too much! 用途 やる気を維持する、やる気を生み出す 用例 抑うつ時に事をはじめるとき 使用法 大きなことに取り組もうとすると途中で挫折しがちだが、それを逆手にとって、極めて小さなことだけしかしないことで、逆にやる気をかき立てる方法。 極めて少量だけ仕事をやって、すぐにやめること。 たとえば勉強ならたった五分だけやって、すぐにやめる。 文章なら、190文字(中途半端で切りが悪い字数)だけ書いて、必ず中断する。 3つアイデアを思い付いたなら、そのうち二つだけ書き留める。 解説 ほんの少量だけやろうとすることで、取りかかりやすいし、挫折することも少ない。 しかも、必ず中途半端なところで終わるので、「もっとやりたい」との欲求不満から、逆にやる気を生み出す/維持できる。
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練習 おでんの人が、別のゲーム(主に無双OROCHI)をやった後にエンパ(その他無印・猛将伝など)の操作を練習すること。前者と後者では、操作系統が若干異なるため。 または初めて使うキャラで出撃した直後に、初期位置で攻撃方法を確認すること。 「慎重な性格」と一部の人間に言わしめる行動である。
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デッサンを1日何分、30秒ドローイング云々、イメージトレーニングなど、 日頃の絵の練習に関する話題はここへ。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10動きのある絵の方が魅力的 頭打ちから脱却したい 資料がないとさっぱり描けない ヒトカクと個人の相性 模写が上手く行かない理由 枚数と質の関係 練習時に伸びた時のテンション 途中で力尽きて塗り練習できない 練習はどっち派? 模写だけでも上々 11~20年齢と実力の伸び 上達すると思われるタイプの絵 絵チャの修行効果 影のつけ方の練習 クロッキーは気長に 上達を慌てすぎると疲れる 資料は使ってなんぼ デジタル→アナログで好転 画力アップに乱読はマイナス? 絵を描かない日はあってもいい? この項目の他のページ 練習方法 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 15・ 16・ 17・ 18・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 動きのある絵の方が魅力的 part221 2012/05/23 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22 11 41.82 ID /NBPb+Ox 「動きのある絵」ってのは静物デッサンだけ練習しても描けないんだよなぁ 3Dの動画を一時停止したようなカッチカチの絵は上手く描けてても魅力ゼロ 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22 15 52.32 ID nWFd1Auy カチカチなのは上手く描けてるとは言わんと思うが 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22 55 58.92 ID fyxN4HRD 433 デッサンとスケッチとクロッキーは別物だぜ 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23 08 39.03 ID mTwOlyEI 433 アニメを一時停止したものを模写するといいぜ 動きに関してはアニメが秀逸 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23 15 30.11 ID R1Ip1JYH 躍動感とか超むずいよね。オリキャラの絵に動き付けたいんだけど 難しくてボツ連発中 頭打ちから脱却したい part222 2012/05/31 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17 30 33.90 ID 2iOewzA6 俺はお絵かき始めてある程度までは上達したけど途中で成長止まったタイプだわ よくその画力で満足なんじゃねと言われるが全然満足してないんですけど もっと上手くなりたいんですけど 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17 32 03.23 ID b7S7PuEp 606 頭打ちになった時は、今までと違うものを取り入れるといいと聞くな。 描いた事のない題材や手法を試すとかどうだろう。 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17 33 37.85 ID LeXhCTzu 606 詰まったら切り口を変えるのも手じゃない? 資料がないとさっぱり描けない part222 2012/06/01 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22 28 12.26 ID 7XMxstRV 絵を描く時には似たポーズの資料が無いと絶対に描けない イメージで描くと絶対に酷いことになる 一年練習したのにこれは才能無いのかな・・・ 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22 30 05.66 ID qkoIdt2b 写真じゃなくてミクロマンを基に描くようにすれば良いぞよ 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22 44 34.20 ID +Q7TG1e+ 757 ポーズの資料を見て、そのポーズを別角度から見た図を想像して描くといい練習になるらしい。 それこそミクロマンみたいな立体でやると良さそう。 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 23 09 47.13 ID NHj2t3Ot 模写描きとイメ描きの境でつまってる感じだなー。 ヒトカクと個人の相性 part222 2012/06/02 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23 00 15.56 ID +jHUXWOX 絵スレでヒトカクがやたらプッシュされてるのにもやもやする、 描き方は人それぞれなんだし、相性ってものを考えてほしいな。 ふいんき重視で人体は二の次な人には間違いなく合わない +... 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23 02 05.43 ID RaPgKYvk 雰囲気重視なのはいいけど同時に人体も重視しなきゃダメだよ。 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23 05 42.51 ID ZPw++lt9 人体は二の次なんて考え方だからいつまで経っても底辺なんだよ 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23 18 11.08 ID P8e9O0qS 俺はヒトカクよりまずアタリちゃんで慣らすレベル ttp //eggazyoutatsu.web.fc2.com/atarichanDrawer.html 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23 25 23.84 ID O+Bwd9YT 840 ヒトカクにあまり頼りすぎるとロボットみたいな絵しか描けなくなりそうだしね でも人体パースや骨格はちょっと知ってたほうが良い気がするけどなあ 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23 30 34.94 ID NUgVaTDH ヒトカクは、一通り情報がまとまってるのも重宝されるんじゃ。 ただ、確かに絵柄には結構癖があるような気がする。 伸びやか・しなやかと言うよりは硬質な感じだからかなー。 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23 35 49.07 ID EYapJswH ヒトカクの人が頑張ってアニメ風な絵を描こうと頑張ってるけど もう、根本的な部分が合ってないよな。 ピクシブじゃあまり受けが良くない気がする 模写が上手く行かない理由 part223 2012/06/07 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 07 43 53.49 ID BBYmL78G 模写さえうまくかけない漏れはまず模写がうまくできるように練習するべきだと思うんだ 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 08 11 48.96 ID EVzjUMEf 模写がうまくいかないってことは 対象の構造を理解出来てないってことだからな 動物、風景、機械、と三点模写していくといいよ この三つの構造が理解できるようになれば 人間の体なんて朝飯前に描けるようになる 枚数と質の関係 part223 2012/06/08 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 11 14 07.92 ID IsxSrs6l お絵かき一枚に一年かけるより、一枚一日で365枚描いた方が身につくよ +... 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 03 30.67 ID Sqn4YV2j 写真模写練習絵を数百枚投稿してる人知ってるけど、未だに画力が不安定な感じなんだよな… 絵が上手くなるには“何枚描いたか”ではなく“どういう絵を描いてきたか”が重要だと思う 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 07 25.05 ID 4owJ/P+3 1枚の絵に1000の力を注ぐか1000枚の絵に1000の力を注ぐかなら 前者のほうがうまくなるからな。確実に。 何千枚描けってのは1000の力を注いだ絵を何千枚も描けってことだからな。 ポーズマニアックスなどを用いた練習絵晒ししてる人はそこを大幅に勘違いしてる。 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 08 29.47 ID pbWi06tI そうなんだよな RPGと違ってスライム1万匹倒しても経験値がそれだけ入るというわけではない 数だけで何の意味もない 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 09 29.21 ID 1zw71faA いきなり100は無理なんだぜ 1なり0.1なり積み重ねだ 習うより慣れろ、案ずるより生むが易し そして 473のことを頭に入れておくことが大事だな 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 10 49.96 ID 7cDaLG0C センスのある人は描いてるだけでも上手くなるんだろうけど 凡人は考えながら描かないと、なかなか上手くならないよな 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 45 30.58 ID PQjuL7I0 475 例の障碍児のコピペ思い出した 触っちゃいけないオーラ出してる人が何千枚と描いてるのに 全然上達してないのはたまに見るね 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 51 28.19 ID JF0v7XKA まあ色々ためさないで同じ技術で1000枚描いても、絵柄が安定するぐらいしか効果ないと思うわ そして底辺のまま安定してもしょうがないよねっていう 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 57 59.48 ID qL+YjJvt 僕の知り合いに小学校から絵を描いてるんだけど皆から 「ペンタブを1振りするだけで版権キャラが死ぬ」 って言われる画力の持ち主がいる 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 13 35 31.11 ID 1zw71faA 480凄まじすぎフイタwww 手癖がひどすぎるのか? 上達には目標の絵柄がある方がいいのかもな 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 14 03 11.54 ID qL+YjJvt 481 そいつの絵、昔は目に気泡がいっぱい入ってたけど最近は変な模様入れるようになってる。 キャラクターで一番重要なのが目だと思ってるみたいなんだけど皆から 「目で即死攻撃ができる」って言われてる 因みに髪型は「クラゲ型ヘルメット」って言われてる 上手くなりたいんだろうけど何が問題なのか理解できないんだと思う そもそも人形が描けないしね 練習時に伸びた時のテンション part223 2012/06/08 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22 12 18.88 ID MgM3EYGf でもさぁ、すっげー根詰めてギラギラしながら毎日毎日描いてた時よりも、 好きな絵師さんの絵をぼんやり眺めながら過ごして、ふとお絵描きを再開したときの方が画力伸びてる気がするんだ・・・ 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22 14 31.18 ID ALUM9/zl テンションが高まって「自分の絵が世界で一番上手いっっっ」 みたいになっちゃうとそれ以上伸びない。冷静になることも必要。 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22 16 49.29 ID C71P63Dy 543 わかるわw 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22 21 14.02 ID TbTjzWs5 基礎とか本気絵の中で学べばいいやとか思ってたけど たまに基礎だけの練習すると少し成長した気になるよ 途中で力尽きて塗り練習できない part223 2012/06/10 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12 00 07.76 ID 765hjYG+ 塗りの練習をしたいが線画描くだけで力尽きてしまう かといって他人の線画で練習するのもなんか違う気がする どうしたもんか 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12 02 22.07 ID cdJZignO 今日は線画、明日は塗り このサイクルでいいじゃないの 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12 03 22.37 ID 0+UshGyS 力尽くすか力尽きるか力借りるか力果てるか 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12 36 23.74 ID gkZKCaRs はじめてちゃんとした背景描いた まだ線画も終わってないしこれから色塗り地獄だからまだまだ終わらないけど! でもどうせ評価伸びないんだろうなと思うと吐き気がしてくる 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12 36 45.47 ID B8HBL67O アナ・グラム 失敗したら直せばいい 絵は 始めからそこにあるわけじゃない 練習はどっち派? part223 2012/06/10 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 16 52 38.04 ID VIsx9f4f スレチかもしれないけど、 みんな絵の練習って何でしてる? デジタル?紙? らくがき帳新しくしたいから参考までに。 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 16 57 02.82 ID +imesosh 701 両方。2人組のポーズとか、色々いじくり回す時はぐちゃぐちゃになるからデジタルが多い。 紙に描くのは落書き状態だけど、パソコンを使わない時間に便利。 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 17 06 04.48 ID VIsx9f4f 702 なるほど。 確かに、ラフ練るのとらくがきでは 求めるものが違うかも。 ラフなら修正しやすさを、らくがきなら 取り回しを優先するとか。 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 17 26 52.93 ID 5S5vrguJ アナログ絵をスキャンして塗りに入るタイプだが、紙の大きさに収まらない場合だけデジ絵になる しかしフルデジタルだと絵描いてるというよりPC操作してる感覚しかしないから面白くない 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 17 58 11.54 ID r1OnPmsH ラフはアナログでペン入れはデジタル デジタルで修正できるようになってからラフの自由度が上がった 模写だけでも上々 part223 2012/06/11 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 13 42 15.86 ID Okjm71As 描きたい絵がないから模写ばっかしてたら模写だけめっちゃ上手くなってワロタ 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 13 45 13.07 ID 3gxJ4a5R 「描きたいものがないから描かない」というよりずっといいと思う。 模写スキルもオリジナルの絵を描く上で役に立つ部分もあるし。 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 13 46 39.26 ID OharsWvs きっと描きたいものはあるよ。気がついてないだけ 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 13 48 01.58 ID xGrldNzu 模写は大事だぞ 描こうと思ったものが自分の手でアウトプット出来る能力は必須 上へ 11~20 年齢と実力の伸び part223 2012/06/11 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 00 49 50.25 ID znSmEIbn 2年間くらいとあるお絵かき掲示板でコメント交わしてた 専門学校生の女の子がいたんだが、 知り合った当時は俺よりちょっとうまい程度に思っていたのに ここ半年でルーキーランキング何回かとれるレベルまで成長してた。 もう俺は20台後半なんだが、絵というものは年齢関係なく成長できるもんなのだろうか・・・ +... 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 00 54 25.16 ID A9yDV/Iu 年齢関係ないと思う ずっとやってるヤツでも下手な人は下手なままだし、 はじめて1年足らずで凄まじく急成長する人もいる 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 00 55 43.71 ID 3gxJ4a5R このスレで幾度と無く言われているけど年齢は関係なく 練習を積んでいけばそれ相応に伸びていく。 ただし、伸び方には個人差がある。 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 00 59 45.55 ID hPC5Skv8 2時間ぐらい描いてすぐうpの繰り返しをやめたら何歳でも上手くなる 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01 02 04.62 ID znSmEIbn レスさんくす、久々にhitokaku覗いてくるかな 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01 32 33.01 ID lwtSv5EK 733 何事でも修得する速さは若いほど早く、それは絵であっても例外じゃない 10代後半の奴と20代後半の奴で、資質が同程度の人間が同じような練習したとしたら確実に10代後半の方が勝る。 ただ、どう言う練習をすれば効率が良いか分析する力は、より人生経験を重ねてるほうが勝る場合が多いから、 結果的に年食って伸びる人も現れて、『年齢は関係ない』 かの様に見えるだけだ。 年食ってる奴が、”効率良く練習してる”若い奴に勝つのは絶対に無理 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01 35 39.38 ID ZAYH7L+v 747 要点は「勝てるか」じゃなくて「伸びるか」だから、 別に誰かに勝つ必要はないんじゃない? 年齢に関係なく、伸びるために必要な努力とか勉強をすれば当人比で伸びるさ。 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01 36 56.29 ID 3gxJ4a5R ただ、その「資質」というのがどれくらい自分にあるのかは分からないからなぁ。 自分が頑張っているつもりでも相手はそれより遙かに頑張ってるかもしれないので 単純に同一期間の伸びで資質の優劣は比較できないし。 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01 41 06.61 ID A9yDV/Iu 俺より下手だったのに凄まじく伸びた知り合いに 「練習しまくったの?」ってきいたら、 「練習というより楽しいから夢中で描いてたら いつの間にか描けるようになったw」とか言われたわ 謎だぜ 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01 46 21.27 ID lwtSv5EK 『年齢関係なく成長できる』 なんて事は 『無い』 と思うんだ・・・ 同じくらい伸びようと思ったら、10代後半の時なら1の努力で済んだのを20代後半なら5の努力を必要とするし、 練習方法も10代ならブルドーザー方式で描きまくれば手が覚えて頭が勝手に分析して伸びるけど、 20代後半なら明確な目的と過程を見据えて構造も一々考えて練習しないと覚えないし伸びない あ、これ自分の場合だけどもさ 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01 49 14.45 ID /mBE2SE/ 754 10代と20代の違いは時間と勢い 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01 56 24.76 ID ZAYH7L+v 754 誰も「無条件で」なんて甘い前提をつけてる人は居ないと思うぞ。 いくらなんでも若さを絶対視しすぎだ。 若さの勢いで量をこなすにしても、それ相応のことをしないと伸びるもんも伸びないって。 例えば顔しか描いてこなかったら、その人はいくつだろうと体はほとんどうまくないだろうよ。 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 01 50 35.83 ID 3gxJ4a5R 754 それは伸びないのではなく変な癖が染みついているからだと思う。 上達すると思われるタイプの絵 part225 2012/06/23 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23 40 10.57 ID lg0dIuGf うまくなる絵ってどういうタイプの絵なの? 絵晒してる人よく言われてるけどよくわからん具体的になにを見て言ってるの? +... 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00 01 27.18 ID 3E5mX+IW 302 描いた絵の内容とか本人の口ぶり辺りで判断してるんじゃないかな。 とりあえず、このスレでよく晒される程度の画力の絵と仮定して話を進めるけど。 例えば、棒立ちで手とか結構な人が苦手なパーツを後ろに隠した「逃げの姿勢」が見える絵と、 ちょっと崩れてるんだけど全身を手足の先まできちんと描いたり、難しいポーズに挑戦してる絵とを比べたら、 後者の方が描き慣れて行くうちに色々な物を描けるようになっていく気がするな。自分の場合は。 基本的に、下手なりに一生懸命に仕上げようとしてる絵は、割と上手くなる見込みを感じるかもな。 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00 06 18.84 ID 6PmwtkWe 302 俺の場合は、時間をかけて一生懸命描いてある絵や 難しいアングルとか表現にチャレンジしてるが結果失敗している絵、だと思った 絵に対して熱心でチャレンジ精神があるなら、ガツガツ絵を描きその結果上手くなる なんというか一生懸命練習やトレーニングに打ち込む運動部の新人部員な感じ 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00 27 41.83 ID NKWjfzVe 302 デッサンが甘いけど塗りがテクニカルだったりとか デッサンが甘いけど絵の魅せ方にセンスが感じられたりとか? うまくはないのに、なんかいい、伸びそうだと思わせる具体的なポイントって言われてみたら あんまり解ってないなぁ 勘で判断してるは 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00 33 08.52 ID BLlH4A0M 賢そうなお子さんですね みたいなもんだと思う 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00 36 28.60 ID epSOQ4MI 俺が知ってる伸びた人は、難しいアングルにいきなり挑戦するようなことはしてなかった そんな派手な事に次々挑戦するんじゃなくて、地道に地道に基礎から固めて行ってたよ・・・ 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00 47 05.51 ID 3E5mX+IW 310 あくまで一枚見せられただけでの判断だから、継続して観察した場合はどうかってのは別じゃないかね。 一枚ここで見ただけで判断できるのは、 307の言うようなポイントがあるかないかとか、現在の実力の程度だから。 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00 50 13.65 ID VtWObWZg あとはこのスレでの指摘に対する反応でも粗方判断は可能だな 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00 54 14.27 ID 3E5mX+IW 312 滅多にいないけど、あまりにも指摘を聞く気がないタイプは伸びないよな。 表面だけでも聞く振りできないようじゃ期待薄。 絵チャの修行効果 part225 2012/06/25 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 15 24 32.01 ID pD3sEkBd 絵チャットに籠って修行すると 画力が数倍にUPするという噂を聞いたのだが 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 15 29 07.01 ID e001d8JD ただし10年かかります 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 15 37 10.13 ID J0LbECyR むしろ絵茶ばっかだと下手になる気もするが 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 15 54 25.27 ID UwiaIXeF 基礎画力のない人が絵茶だけで描いていたら 変な癖が付くのでマイナスにしかならないと思う。 普段はちゃんと練習をしていてときどき絵茶で描くならば ツールの機能に頼らないで描くということが勉強になると思う。 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 17 30 21.09 ID esAR8l9V 修正や加工に難アリの絵チャとかアナログは脳で描く練習に良さそう。 キャンバス上でこねくり回す描き方してる人は特に効果ある気がするんだ。 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 17 33 44.49 ID y2EAP+V1 キャンパス上でコネクリ回して上手く言ってんならそれでいいと思うんだけど 影のつけ方の練習 part225 2012/06/29 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23 35 51.46 ID Xs24+zdb 完成した絵が人と比べてまだ途中に見えるしなにか足りないと思うんだけど影の付け方が難しすぎてどうしようもないわ・・・ 簡単な単体キャラでさえ毎回考えすぎてか色塗りメチャクチャになる もっと単純に考えたほうがいいのかな そもそも肌はエロゲ塗りとかで洋服とか髪の毛は厚塗りとか水彩・・・って光源定まってないみたいな感じでやっぱりおかしい? 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23 39 43.18 ID HzwiZaVv 影の付け方はセンスの他には経験とか感覚の積み重ねの要素が大きいから長い目でみるしかないねぇ クロッキーとかやってみればいいんじゃないか。あれなら短時間で多くの影と向き合える クロッキーは気長に part225 2012/06/27 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 15 20 44.74 ID OzFTogZ6 最近クロッキーばっかやってて いくらかうまくなったと思ったが 線画にしたら泣きそう ただのラフ補正だったわ 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 15 47 17.65 ID GTiv//LR クロッキーをやってあまりに実力が上がった実感がなくてやめて、1年後くらいにまた ふと気がのってクロッキーやってみたら上手くなってた 日進月歩だなぁ 上達を慌てすぎると疲れる part227 2012/07/15 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 00 53 41.81 ID DmWazj1G お前ら元気だせよ。 いきなり上手く描こうと思うから、全力ダッシュして疲れるんだよ。 周り見ながらウォーキングするほうが発見あって楽しいぞ。 毎日新しい発見だらけで楽しくて仕方が無い。 今日は肩甲骨の形覚えて反映させたら女体がセクシーになるという発見でテンション上がったよ。 資料は使ってなんぼ part227 2012/07/18 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11 32 52.56 ID bllS0Sds 3Dデッサン人形使ったら随分楽に上手く人体が描けたが、地力との差が凄まじい・・・。 これも資料使って良くしてるってことなのか、ただのドーピングなのか良くわからない。 そもそもみんな人形とか使って描いてるのかどうかすら謎。 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11 36 34.49 ID uCPrZQR/ 底辺なんだし資料必須だろjk 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11 39 01.76 ID lVr4NEFs 477 上手い人でも資料を使って描いているので資料を使うことを恥じる必要は全くない。 単純にトレスしているだけならば画力にはプラスにはならないけど見ながら ちゃんと描けているならばその積み重ねによって身体が覚えていくので問題ない。 むしろ、資料無しで描くことを積み重ねて変な癖を付けるよりは遙かにいいと思う。 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11 50 14.77 ID 7QMq1ys+ 資料無しで描くことを積み重ねて変な癖を付ける まさに今までの俺だ… 想像力だけで描いていた しかしそれも限界がきてしまい、最近やっと資料見ながら描くということの大切さに気付きました 上達したいならやっぱり資料みてちゃんと勉強しないとなぁ デジタル→アナログで好転 part227 2012/07/21 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 07 46 37.44 ID wND9B+Ao 底辺すぎて、本番を頑張るよりも、練習道場と化してきた 自尊心誇大な俺にとっては良い傾向なのかもしれない あと、デジタルから絵始めたけど アナログに移行しだした、8割増しで描きやすい、楽しい 画力アップに乱読はマイナス? part227 2012/07/21 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20 48 02.07 ID WTMOKype 絵上手くなりたいんだけどむやみやたらに漫画とかアニメ見まくるのって良くないの? 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22 03 56.43 ID rIQo/33a 891 いろいろな動き、いろいろな構図の絵を見る機会があるので うまく活用すればプラスになる。 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22 26 52.10 ID FTGrFF5V 891 見てるだけで描く時間が一切取れなくなるようだと、さすがに良くないんじゃないだろうか。 色々な物を見る分には刺激になるんで、悪い事はないと思う。 このスレで、ネタ不足とかで行き詰った人が相談した時は、 アニメとか漫画を見るのも勧められたりする位だし。 絵を描かない日はあってもいい? part229 2012/08/01 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 11 53 28.61 ID ZaiTSaC4 うまくなりたいんけど絵描かない日があってもいいかな…? 何も浮かばないし集中できないし色塗りも壁にぶち当たってワケわかんなくなって来ちゃった こんな時みんなどうしてるんでしょう… 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12 21 24.02 ID 7iQBLLax 描きたくない日は描かなくておk 他のことをして気分転換すれ その途中になにか思いついて描きたくなるかもしれないし 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12 29 12.02 ID RPGmWwbo 12 駄目。描きたいのが浮かばなくたって練習は毎日するべき とはいっても、時間とれない時もあるし、お絵描きが苦痛になるくらいなら描かなくてもいいんじゃない? 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12 57 52.39 ID ccqeaaPV 12 普段はデジタルで描いてるけど、そういう時はアナログで落書きしてる 無理に完成させる必要がないと思うと気楽に描けるし 顔だけ、手だけとか好きなものでいいから習慣的に毎日何かしら描くようにしてる まぁ無理にする必要はないけども 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 13 53 44.52 ID ehmriL4X 12 毎日描いた方が上達は早いだろうが それがストレスになるのならやめた方がいいんじゃね プロ目指してるわけでもないなら描きたいときに描けばよろし 上へ 名前