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中共の国歌「義勇軍進行曲」のカバーです。最初期に作った歌詞なので、文法から音節構造まで現在とは完全に別物です。 Sevua! gişkava pasadetu agi. セーヴワ ギシュカーヴァ パサデートゥ アーギ Çi venepiena muxau uatutiðe ladtidvuin. チ ヴェネピェーナ ムーハウ ワトゥティーヅェ ラヅティドヴイン Kitaiwarkisivi guenlkiuto çinava? キタイラルキスィーヴィ グウェンルキュート チナーヴァ Tuşuktaio sojtuşvo xedievame rivi! トゥシュクターヨ ソジュトゥシュヴォ ヘディエヴァーメ リーヴィ Sevua! Sevua! Sevua! セーヴワ セーヴワ セーヴワ Xaruieto çie dutluo vişpivi xoguig, lisua! ハルイェート チエ ドゥトルウォ ヴィシュピーヴィ ホーグイグ リースワ Dutluo vişpivi xoguig.. ドゥトルウォ ヴィシュピーヴィ ホーグイグ Lisua! Lisua! Zi lisua! リースワ リースワ ズィ リースワ
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【用語名】 剣聖 【読み方】 けんせい 【分類】 称号 【備考】 なし ページの登録タグ: ウルブラーザ 剣聖 称号 【詳細】 人族最強の剣士の称号。 剣聖が次の剣聖を指名し、指名された者が剣聖を打ち負かす事で継承される。 剣聖の剣技は、英雄女王ウルブラーザの剣技を元にしている。 剣聖には守らなければならない事が二つある。 一、常に最強であることを求め続ける。 一、不正に剣聖を名乗る者を打ち滅ぼす。 作中では、ピリカ=ウィンアップが剣聖として認定されている。 当の本人は「力不足」という理由で、剣聖の称号は封印中。
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ミナイによって創り出された(新生)した武器の総称。性能こそ創世器に迫るものはあるがそれらとは違い完全に装者専用のワンオフ武器な為他人には使用不可能(全く使用出来ない訳ではないが、言ってしまえば木の枝を振り回すようなものなので戦力としてカウントされないレベル)。 マグナの持つセイクリッドナガンも出自こそクラリッサと同様のルーツの異なる創世器に分類されるものではあるが、メンテナンスや改良にはミナイの手が入っているので創世器と奏鳴器の中間とも言えるものとなっている。 また、サキの覚醒した具現武装に関してもミナイとマザーのフォトン(エーテル)の影響によるものなので具現武装でもあり奏鳴器でもある特殊な例になる。 なお、名称は基本的に漢字4文字+名前の形を取る 例 双聖銃神 セイクリッド=ナガン 桜嵐破刀 薙軍・壱刃
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軒並み高いステータスを誇るジョブ。 =所持スキル= ・【一閃】使用可能回数 1回 次元を超えた超ダメージを相手に与える。(5倍撃程度か?要検証) ・【連撃】使用可能回数 5回 1ターンで2回攻撃する。 =開始時ステータス=(ver2.00にて集計) ステータス合計はダイスを100回まわし集計を取った中での最高値と最低値です。 年齢35歳を0として21歳で+14として計算しています。 最高値 最低値 年齢 35 21 生命力 135 121 攻撃力 59 51 防御力 59 51 運 29 20 ステータス合計 287 254 必要な魂 45 ボス撃破目安 砂の巨人 Lv1 ユニコーンLv1 セイレーンLv10 山賊王の亡霊Lv15 ニーズヘッグLv25 オーディンLv40 【一閃】が外れた時のためにエリクサーは持参すること。 =ジョブ考察= 【一閃】で全てのモンスターを屠っていける。 ボスには回避されてしまうことも多いのが玉にキズ。 【連撃】も強い。 高年齢スタートなので、所持金を稼ぐのも効率よくいきたい。 ※各数値はバージョンアップなどにより調整されるため暫定値です。情報お待ちしております。 剣聖50LVで装備とエリクサー完備で挑んだけどギリギリ勝利出来ました。一閃外したらアウト。 -- 名無しさん (2015-06-04 21 47 34) ↑バハムート戦です。 -- 名無しさん (2015-06-04 21 49 10) バハムートが倒せるのは運次第だけど、LV上げは、一番剣聖が楽しい気がする。バハムート戦も結構スリルがあって楽しいw -- 名無しさん (2015-09-27 12 48 24) 攻撃は吸血鬼を上回るけど、回復がエリクサー頼りだから安定はしない。エリクサー買える金を稼ごうにも年齢を気にすると厳しいかも。諦めて魔法の館の若返りするか。 -- 名無しさん (2016-01-17 22 07 59) 攻撃力と防御力が同時に59になりました。一応報告 -- 名無しさん (2016-01-26 03 19 50) バハムート戦で一閃使う瞬間の緊張感がたまらない。剣聖はサクサク進めて楽しい。 -- 名無しさん (2016-02-05 19 20 32) 一閃を外しながらバハムートに勝利した。最大lv.最強装備.ライフ満タン.5エリクサー。初期値攻59.防57。クリ2回 -- 名無しさん (2016-02-08 18 45 23) 追記 ラスト通常攻撃で先手を取れなきゃ死んでたw -- 名無しさん (2016-02-08 18 47 46) 一閃外したけど -- 名無しさん (2016-03-07 23 58 01) 剣聖で最後まで行きたいなら発展度は上げといた方がいいかもね -- 名無しさん (2016-05-11 04 57 22) 年齢21歳で攻撃と防御59確認 -- 名無しさん (2016-06-23 22 29 46) ↑体力は135 -- 名無しさん (2016-06-23 22 31 05) 1個下の魔術師より一気に必要魂が増える(15→45で30増。3倍)これで吸血鬼より5魂しか安くないのはキツイ、もっと安めでもいいと思う(35くらい?)吸血鬼が楽すぎるのもあるけど、オーディンまで倒しても41魂しかなく、生還して引退しないと元がとれなくてツライ -- 竜王宮殿で散った剣聖 (2016-08-28 08 11 01) ゴミ漁ってたら100G貰えてエリクサーに困らなくなったw竜王宮殿で最強武器探ししてればお金もエリクサーもたまってくるので -- ゴミを漁る剣聖 (2016-09-04 11 33 08) レベル1(攻57 防57)装備無 で山賊王の墓に行ったらスカルに遭遇。連撃がイマイチだったので、一か八かの 一閃 で乗り切る。→チェインメイル拾って、山賊王に→武器も拾ったのでオーディン聖堂へ→運良くミノタウロスに遭遇せずに鎧拾って、レベル上げが捗りました。但し、レベル上げても選定者には意外と苦戦しました。 -- 小島さん (2017-04-11 09 15 55) 剣聖Lv.50 ATK348+95 DEF330+90 LUK26 でバハムート撃破エリクサー1残し。一閃は当たらなきゃだけどクリ2回で1残しなので全部使えば運要素は一閃のみです。もうアプリ入れられないし誰もやらないだろうけど…。 -- 時代遅れの剣聖 (2020-05-22 15 01 02) 検証云々よりまだプレイできる環境が存在することに感動 -- 名無しさん (2020-06-01 06 22 04) 人間の成長の限界点まで到達しても世界のシステムには勝てないって悲しいなあ。勇者を、願う -- 名無しさん (2022-11-12 21 26 59) 名前 コメント
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剣聖様 とは SR上泉信綱の事。→剣聖様
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基本データ 能力 転職必要能力値 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 11 7 7 10 13 11 パッシブスキル [2倍]アイテム命中率 [才能]回避率 [2/3]獲得経験値 [+2]攻撃回数 [+1]アイテム装備可能数 [1.5倍]細剣装備 職業固有スキル [剣聖Lv15]連続攻撃 連続攻撃のダメージが減少しません。ただし、威力が70%になります。 [剣聖Lv30]心眼 攻撃力の2倍よりも命中率が高い場合、命中率が更に2倍になります。 [剣聖Lv70]見切り 相手の命中率がどれだけ高くとも30%以上の確率で攻撃を回避します。(回避率が30%以下になりません。) ゲーム内説明 最高の命中率を持つ職業です。 剣士の上位職と言えます。 連続攻撃を行うには高い命中率が必要になります。 剣聖はアイテムの命中率を2倍にするスキルがあるため、10を超える攻撃回数も実用可能な職業です。 メモ 中盤の物理火力の筆頭。有り余る命中率を生かして巨人の戦斧を装備させれば、序盤でもかなりの火力を発揮できる。 育成やレア細剣の入手がやや面倒ではあるが、それを補っても余りある火力を持つ。 種族は力の高い鬼、高い能力に睡眠効果の付いたワーウルフ、攻撃回数を伸ばせるサイボーグ辺りがオススメ。 前職は侍が定番。 種族別LvMAXステータス 青:才能 赤:無能・半減 種族名 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔回 魔防 罠解 人間(男) % % % % サイキック % % % % ワーウルフ % % % % ドラゴニアン % % % % 人間(女) 4309 450 2839% 42 5% 377 458% 354 741 112 129% ピグミーチャム % % % % エルフ % % % % 吸血鬼 % % % % アンデッドマン % % % % ゴーレム 2584 292 1856% 27 5% 231 300% 231 477 38 112% 鬼 % % % % 巨人 % % % % サイボーグ 1468 351 2617% 64 12% 261 470% 262 509 82 146%
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剣聖 剣聖とは、剣術系の職業のひとつ。 分類は最上級職業。 ステータス 職業名 剣術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 体術熟練度 忍術熟練度 その他 剣聖 15000 0 0 0 0 0 なし 基礎成長値 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 250 80 150 140 130 90 100 200 取得可能アビリティ 必要熟練度 条件 シャープス 200 なし ハイシャープネス 4000 シャープス取得 マスターシャープネス 10000 ハイシャープネス取得 ブロック 100 なし ブロッキング 1500 ブロック取得 パーフェクトブロッキング 3000 ブロッキング取得 エンドブロッキング 7000 パーフェクトブロッキング取得 加速 16000 ヘイストプラス取得 技 通常攻撃 タメ攻撃 応急手当 破強剣 彗星剣 大雪剣 雷撃剣 真・彗星斬 気合斬り 大氷斬 燕返し 天空落撃 ヒーリング 改心撃 アーマークラッシュ 光の剣 ゴッドアタック 神竜剣 天空 大天空 必殺の一撃 その他 HP・力・速さの基礎成長値が高いため、打撃系職業向けの人に良い。 アビリティ一覧の中の加速は、ヘイストプラスという別系統の職業のアビリティを 取得しなければ出現しないため、ほしい人は注意が必要。
https://w.atwiki.jp/shibasettei/pages/21.html
聖銃定義及びリスト(外部リンク) NEP(外部リンク) ゲートコイル
https://w.atwiki.jp/mamono_kurasu/pages/44.html
+攻撃スキル 攻撃スキル スキル名 習得条件 レベル 説明 消費MP 所持者 圧切り 一刀エラッタ 攻撃を仕掛けた相手に力で反撃を得た 10 やる夫 圧切り 新陰流剣術(上泉) 5 攻撃を仕掛けた相手に力*3で反撃、耐久無視 自動発動 10 やる夫 一刀両断(白) Eランク 力で攻撃、後手になるが命中率補正+30会心率50% 10 やる夫 一刀両断(白) エラッタ 力で攻撃、後手になるが命中率補正+30会心率50% 50 やる夫 一刀両断(白) 新陰流剣術(上泉) 1 力で攻撃、後手になるが必中、会心率50% 50 やる夫 一刀両断(白) 新陰流剣術(上泉) 5 力*5で攻撃、先制攻撃、必中、会心率50% 50 やる夫 闇突 Dクラス いわゆるバックスタブ、先手を取り判定により奇襲扱いになる 30 やる夫 竜巻次元刀 攻撃風 4 全体攻撃、力*2+速で判定敵が多いと減退する現在5以上 50 やる夫 竜巻次元刀 攻撃風 5 全体攻撃、力*2+速*1.5倍で判定敵が多いと減退する現在6以上 50 やる夫 リボルビング回転切り ドラゴン殺し 全体攻撃、力*3+速の攻撃全体に剣の合計攻撃力での、追撃 やる夫 鉄塊打 攻撃無 4 力*3で判定を行う 30 やる夫 鉄塊打 攻撃無 5 力*3で判定を行う、耐久値の半分を貫通 30 やる夫 春風一尽 飛沫ひと雫 4 力*3+命中+20%最終ダメージ1.5倍、クリティカル率0% 70 やる夫 春風一尽 飛沫ひと雫 5 力*3+命中+30%最終ダメージ1.5倍 70 やる夫 春風一尽 飛沫ひと雫 5 力*4+命中+30%最終ダメージ1.5倍 70 やる夫 一ツ太刀 鹿島新当流 2 力*3障壁系、無効系の防御を貫通 70 やる夫 死の位 新陰流剣術(柳生) 3 力*3必ずクリティカル、カウンターを付与するカウンター:敵に攻撃される際、反撃→敵の攻撃の順に行うようになる 50 やる夫 強襲活断 力*2+速*3の攻撃、ダメージ貫通 やる夫 次元強襲活断 特殊転移 力*3+速*4の攻撃、ダメージ貫通、閃き系回避無効 120 やる夫 転移抜刀如月 抜刀術 3 速*5、4回連続攻撃 100 やる夫 抜刀居合神無月 抜刀術 5 力*2、十回攻撃 200 やる夫 悪即斬 神かくし 2 力*2+技*2の全体攻撃、耐性無視 80 やる夫 悪即斬 新陰流剣術(上泉) 4 力*2+技*3の全体攻撃、耐性無視 80 やる夫 星薙ぎの太刀 力*10、敵の速を上回る倍数分、ダメージを与える MP全消費 やる夫 懲罰の剣 パーティ全員の攻撃分のダメージを与える、防御、復活無効(創造階位以上限定) やる夫 機神双獣撃 機神拳 1 力*3、の二回攻撃 50 やる夫 機神双獣撃 機神拳 5 力*6、の二回攻撃 50 やる夫 機神猛撃拳 機神拳 3 力*(HP消費/200)、速*(HP消費/200) やる夫 機神猛撃拳 機神拳 5 力*2(HP消費/200)、速*(HP消費/200)轟覇機神拳に派生 やる夫 轟覇機神拳 機神拳 5 力*2(HP消費/100)、速*(HP消費/100)アイン・ソフ・オウルと同時に発動する やる夫 メス・アッシャー 悪魔銃神 1 (速*3+魔*2)*2攻撃 50 やる夫 メス・アッシャー 悪魔銃神 3 (速*3+魔*2)*2攻撃、ガン・スレイブに派生 50 やる夫 ガン・スレイブ 悪魔銃神 3 (速*3+魔*4)Z・OサイズCBNに派生 60 やる夫 Z・OサイズCBN 悪魔銃神 3 (速*2+力*4) やる夫 アイン・ソフ・オウル 悪魔銃神 5 (魔*(HP消費/100)、速*(HP消費/100)轟覇機神拳と同時に発動する やる夫 真霸銃神猛激 神と悪魔と銃と拳 1 (力+魔)*5+今までの機神拳と、悪魔銃神の与えたダメージ 200 やる夫 ドラモンキラー シャラツ 3 力*4+耐*3 二回攻撃ブラックトルネードに派生 50 やる夫 ブラックトルネード シャラツ 3 速*5+力*2 ガイアフォースに派生 100 やる夫 ガイアフォース シャラツ 3 力*HP/500 200 やる夫 ゲッタートマホーク アニエス 3 力*5、全体攻撃 100 やる夫 ゲッタービーム アニエス 3 魔*7、全体攻撃 150 やる夫 ゲッターシャインスパーク アニエス 3 力*5+魔*7 400 やる夫 ドラゴン殺し ドラゴン殺し装備 力*3の攻撃ドラゴンには*4の計算+耐久無視 やる夫ドラゴン殺し 魔力弾 魔力+5の魔法として使用できる ジーク 魔力弾 魔法攻撃風 MAX 魔力+50の魔法として使用できる ジーク 魔力弾 魔導二段? 魔力+70の魔法として使用できる ジーク 魔力弾 初期魔法MAX? 魔力+100の魔法として使用できる ジーク シュペーア・ファウスト Eランク 魔力/2を力に加算して攻撃、相手の反撃が必中になる 15 ジーク シュペーア・ファウスト 格闘術(エレミア) 5 魔力/2を力に加算して攻撃、相手は20%の確率で反撃できない 15 ジーク シュペーア・ファウスト 格闘術(エレミア) MAX 攻撃に+魔*2を加算して攻撃、相手の反撃を受けない鉄拳使用可 15 ジーク シュペーア・ファウスト 魔導五段 攻撃に+魔*3を加算して攻撃、相手の反撃を受けない鉄拳使用可 20 ジーク 鉄腕 Dランク 通常攻撃後魔力弾による追撃を与える、相手の対抗値を10低下させるこのスキルは未完成です 40 ジーク 鉄腕 格闘術(エレミア) 7 通常攻撃後魔力弾による追撃を与えるその後もう一度スキルで攻撃できる 60 ジーク 鉄腕 エレミア式対人格闘 3 通常攻撃後スキルによる追撃を与えるその後もう一度スキルで攻撃できる 60 ジーク 向かい風の悪夢 攻撃風 MAX 魔力*2の攻撃*2+敵の速-10 100 ジーク 向かい風の悪夢 特殊風 MAX 魔力*2の攻撃*2+敵の速-10 80 ジーク 鎌鼬のいたずら 特殊風 3 通常攻撃に+魔を加算、鉄拳に使用可 20 ジーク 鎌鼬のいたずら 特殊風 MAX 通常攻撃に+魔*2を加算、鉄拳に使用可 30 ジーク 鎌鼬のいたずら 魔導(極) 3 通常攻撃に+魔*4を加算、鉄腕に使用可 30 ジーク 雷光拳 攻撃雷 3 20%の確率で敵が怯む、鉄拳に使用可 20 ジーク 雷光拳 攻撃雷 MAX 30%の確率で敵が怯む+魔加算、鉄拳に使用可 30 ジーク 風雷神拳 攻撃複合 1 魔*2の加算+20%の確率で敵が怯む二回攻撃、鉄拳最後に発動出来る 100 ジーク 風雷神拳 攻撃複合 5 魔*2.5の加算+40%の確率で敵が怯む二回攻撃、鉄拳最後に発動出来る 60 ジーク 風雷神拳 エレミア式対人格闘 3 力*3+魔*4の加算+40%の確率で敵が怯む二回攻撃、鉄腕最後に発動出来る 60 ジーク 百九式・黄泉払い 八神流古武術 3 力*2+速*3攻撃時反撃に対して無敵になる 50 ジーク 百弐拾七式・葵花 八神流古武術 3 力*4+速*2二回攻撃、敵が50%の確率で怯む 80 ジーク 光の充足 攻撃光 3 通常攻撃に+魔、命中+20% 30 ジーク 光の充足 攻撃光 MAX 通常攻撃に+魔、命中+40% 30 ジーク 次元転送砲 冥王召喚 2 1000の威力の攻撃、相手の攻撃の直前に攻撃 120 ジーク 冥王攻撃 冥王召喚 5 魔*(MP/100)、全体攻撃 全消費 ジーク 烈冥王 グレートゼオライマー 0 魔*2(最大MP/100)全体攻撃、風、地山、火水、雷、月に属性の攻撃から派生できる 全消費 ジーク デットロンフーン グレートゼオライマー 2 魔*5 敵のダメージ軽減を無効化する 150 ジーク アトミッククエイク グレートゼオライマー 2 力*4+速*2 敵の速を1/2にする 200 ジーク トゥインロード グレートゼオライマー 3 速*5+魔*2 敵の強化を無効にする 300 ジーク メテオ 黒マテリア 力*3、魔*2の全体攻撃、耐性無効、ダメージが減少しない ジーク 百花繚乱 秘奥 1 力*4、速*3、カウンターを付与する味方への攻撃命中判定の上限が80%になる 80 ジーク 暗殺 暗殺拳 1 50%の確率で敵が即死する 120 ジーク 幕引き エレミア式対人格闘 5 力*5+魔*5 50%の確率で敵が行動不能になる、三回攻撃 ジーク 魔弾 魔力+20の魔弾を放つ 10 ルリ 魔弾 魔導三段? 魔力+100の魔弾を放つ 10 ルリ 重力砲 攻撃闇 1 魔力*2のダメージを与える、攻撃順が最後になる 40 ルリ 重力砲 攻撃闇 3 魔力*3のダメージを与える 40 ルリ 重力砲 攻撃闇 4 魔力*3.5倍ダメージを与える 40 ルリ 重力砲 攻撃闇 MAX 魔力*4倍ダメージを与える 40 ルリ 相転移砲 固有魔法 MAX 魔力*4+耐-50% 100 ルリ グランドクロス 占星術 4 知*8、魔*5の全体攻撃 MP1/2 ルリ イア、クトゥグア 2800の全体攻撃OR3500の連続攻撃が可能 80 ルリ クトゥグア神獣形態 5000の全体攻撃OR4800の連続攻撃が可能 200 ルリ 血刃を放つ、絶て! 召喚魔法 1 相手に1ターンに与えたダメージを攻撃力としてはなつ 300 ルリ ダブルレミリアインパクト 召喚魔法 4 相手に1ターンに与えたダメージの1.5倍を攻撃力としてはなつ 600 ルリ 剣聖銃神騎行曲 召喚魔法 5 消費MP*10のダメージを与える 任意 ルリ 銃鳴葬送曲 速*(速/100〈正数に繰り上がり〉)、全体攻撃、50%で麻痺 300 ルリ 死の宣告 2ターン後に相手は死ぬ 200 ルリ 罪人の十字架 召喚武器 1 自身が受けたダメージを攻撃力として相手に放つ 60 レギス 罪人の十字架 固有魔法 MAX 自身が受けたダメージの二倍を攻撃力として相手に放つ 60 レギス シリウスの弓 召喚武器 2 パーティの消費したMP量を攻撃力にして放つ 50 レギス シリウスの弓 固有魔法 MAX パーティの消費したMP量の2倍を攻撃力にして放つ 50 レギス ABURAHADABURA 召喚武器 3 HP3割以下の相手即死 150 レギス H.B.Z.D 召喚武器 4 好きなだけMPを消費し、その値に見合った攻撃力となる 任意 レギス H.B.Z.D 魔導(極) 5 好きなだけMPを消費し、その値に見合った攻撃力となる戦闘不能時、H.B.Z.Dでその攻撃を行った敵を攻撃するこの攻撃時消費MPは最大に固定される 任意 レギス ンカイの闇 攻撃闇 1 二つの魔力弾を放つ闇属性、魔力+10の威力 30 レギス ンカイの闇 攻撃闇 3 二つの魔力弾を放つ闇属性、魔力+40の威力 40 レギス ンカイの闇 攻撃闇 5 三つの魔力弾を放つ闇属性、魔力+150の威力 50 レギス 軍神強襲 神剣制御術 5 魔*(MP/10)知*(MP/10)、全体攻撃、防御スキル無効 全消費 レギス メギドラオン アイテム 魔*7、全体攻撃、反射、吸収、無効全てを突破できる、30%の確率で二回行動を行う 300 レギス ビンゴ ガン=カタ 5 速*4 二回攻撃 30 レギス トゥーサムタイム ガン=カタ 5 速*5、全体攻撃 撃ち落としの確率+25% 60 レギス ジャックポッド ガン=カタ 5 速*6+魔*3、絶対回避系無効 120 レギス 至高の魔弾 アイテム ステータスの総和*3で行う万能物理攻撃 300 レギス 魔人剣双牙 テイルズ式二刀流 3 速*5二回攻撃 ランダムで能力が向上する 150 レギス 獅子戦哮 テイルズ式二刀流 3 力*4敵が50%の確率で怯む 120 レギス ダブルサーキュラー テイルズ式二刀流 3 力*4敵が50%の確率で怯む 120 レギス スピニングシールド アインクラッド二刀流 3 敵攻撃を力*3の分だけ軽減できる レギス 亡者突撃 崩れたゾンビの腕などを飛ばし攻撃、知恵/2を力に加えて攻撃する モウロ将軍 栄光の手 横島 飛龍一閃 遠距離用攻撃 30 シグナム 飛龍一閃 後衛攻撃力+魔 シグナム(本気) 火竜一閃 力*3の攻撃 30 シグナム 紫電一閃 先制力*3+魔 シグナム(本気) シャイニングウィザード 力*2+速度*2の攻撃 50 克己 ソニックパンチ 全てを捨てる、音速の一撃 HPを1割削り先制効果? 克己 ルージュ 赤い一撃、50%でクリティカルヒット カガリ 炸裂!五臓六腑 彼の芸術品を使う攻撃、力*3で攻撃後、魔*2分耐久上昇 龍之介 海魔特攻 海魔のHPで攻撃、海魔は死ぬ 海魔(ジル) 神聖、十字砲 光属性の二回攻撃? ざんげちゃん フレアインパクト 魔*3の攻撃、全体攻撃 キュルケ ポーション乱舞 様々なポーションを投げつける、敵味方両方に可能 モンモランシー シューティングソニック 魔*2+耐の全体攻撃、もしくは魔*2+耐*2の単体攻撃 セイヴァースタードラゴン スターライト 魔*2の反撃技 セイヴァースタードラゴン ロールシャッハ (速+力)*2の攻撃を2回仕掛ける ロールシャッハ 鞭打 力*2.5、必中、HPを0には出来ない 勇次郎 超魔爆炎覇 力*4防御無効 ハドラー ヘルズクロー 力*3と魔*3の二回攻撃、二回目は防御無効 ハドラー ヘルズチェーン (力+魔)*2 ヘルズクロー、超魔爆炎覇に派生可能 ハドラー イオナズン 全体攻撃魔*3、得意技はイオナズンです ハドラー ギガブレイク (力+魔)*3、防御能力無視、竜魔人状態で2倍 バラン 紋章閃 魔*3、先制攻撃 バラン ドルオーラ 全体攻撃、全能力値の総和の3倍の攻撃(竜魔人でのみ) バラン 超新星爆発 知*6耐久無視 水銀 零落白夜 防御スキル無視、力*4二回攻撃 千冬 死の宣告 発動後2ターンで敵は戦闘不能になる 夜神月 魔王玉 全ステータス*2、全体攻撃 ラハール 乱れ打ち 敵全体に3~6回攻撃、力*2:魔物に対して二倍ダメージ アンデルセン シューティングスター 力*3、速*5、敵に回避された時HPの1/10のダメージを受ける アスナ 黒神ファントム 力*3+速*4、HPを1/2にしてその値をダメージに加算する、ダメージ貫通 めだか 救済御手 精神耐性がない相手が即死する めだか 切なさ乱れ打ち 魔*(技/100)敵全体をランダムで攻撃する めだか +回復スキル 回復スキル スキル名 習得条件 レベル 説明 消費MP 所持者 光の祝福 回復光 1 HPを100回復する 25 ジーク 光の祝福 回復光 3 HPを300回復する 30 ジーク 光の祝福 回復光 MAX HPを500回復する 40 ジーク 風光命美 複合支援 4 HP1000回復、ダメージ20%緩和 80 ジーク 風光命美 支援複合 MAX HP1000回復、ダメージ40%緩和 80 ジーク 闇の口ずけ 回復闇 1 HPを100回復する 20 レギス 闇の口ずけ 回復闇 3 HPを300回復する 30 ルリ 闇の口ずけ 回復闇 MAX HPを600回復する 30 ルリ +支援スキル 支援スキル スキル名 習得条件 レベル 説明 消費MP 所持者 転移攻撃 特殊転移 1 剣先を転移させ敵に当てる技術命中率+10% パッシブ やる夫 転移回避 特殊転移 2 相手の武器に干渉する、回避+10% パッシブ やる夫 転移移動 特殊転移 3 好きな場所に移動出来る。(知ってるとこのみ) やる夫 前衛先行 指揮(やる夫) 1 戦闘において前衛、後衛を決め前衛に速+好感度/10の補正を与える自身は最高の好感度にもとずいて補正を受ける やる夫 前衛先行 指揮(やる夫) 5 戦闘において前衛、後衛を決め前衛に速+好感度/5の補正を与える自身は最高の好感度にもとずいて補正を受ける やる夫 後衛充足 指揮(やる夫) 2 戦闘において前衛、後衛を決め後衛に魔+好感度/10の補正を与える自身は最高の好感度にもとずいて補正を受ける やる夫 後衛充足 指揮(やる夫) 5 戦闘において前衛、後衛を決め後衛に魔+好感度/5の補正を与える自身は最高の好感度にもとずいて補正を受ける やる夫 闘争のオーケストラ 深淵魔導 3 味方全体の力を加算して攻撃できる一戦闘一回 やる夫 ド・マリニーの時計 深淵魔導 4 パーティ全体の速2倍、敵速1/2 200 やる夫 悪の華 深淵魔導 5 味方の魔を加算して攻撃できる やる夫 倍プッシュだ・・・! アイテム ダメージ計算時、安価により、ダメージ全てを賭け勝てば2倍のダメージを与えることができるこの効果は三回まで使用できる やる夫 道標 支援光 3 パッシブ、命中+20% ジーク 道標 支援光 MAX パッシブ、命中+30% ジーク 風雷の軌道 支援複合 1 パッシブ、相手の命中率減衰を無効化 ジーク 重なり合う愛 固有魔法 3 能力上昇をやる夫とシェアすることが出来る ジーク 重なり合う愛 固有魔法 5 能力上昇をやる夫と同じにすることが出来る ジーク 先駆け 新陰流(秘奥) 2 戦闘中一度だけダメージを2倍にできる ジーク 支援・速 支援闇 1 単体の速を1.5倍にする 20 支援・速 支援闇 2 単体の速を2倍にする、最速行動 30 支援・速 支援闇 MAX 単体の速を2.5倍にする、最速行動 30 ルリ・レギス 支援・力 支援闇 3 単体の力を2倍にする 30 支援・力 支援闇 MAX 単体の力を2.5倍にする、最速行動 30 ルリ・レギス 爆雷散布 攻撃雷 3 敵の攻撃時150の固定ダメージを、反撃時50の固定ダメージを与える 50 ルリ 爆雷散布 攻撃雷 MAX 敵の攻撃時200の固定ダメージを、反撃時100の固定ダメージを与える、先制行動 50 ルリ 知識神の天啓 固有魔導 3 パーティHP全快ORパーティ全体に支援2倍をかける 150 ルリ 知識神の天啓 固有魔導 4 パーティHP全快ORパーティ全体に支援2倍をかける 先制 150 ルリ バッタ召喚 特殊召喚 1 バッタ(壁)召喚 HP200 30 ルリ エステ召喚 特殊召喚 2 同上+攻撃支援+20威力向上 HP350 50 ルリ ASM召喚 特殊召喚 3 アルストロメリア:キャラに対する反撃をかばうことが可能攻撃支援+80威力向上 先頭順の二番目に発動できる 70 ルリ ナデシコⅡ召喚 特殊召喚 4 支援効率*2 100 ルリ ナデシコⅢ 特殊召喚 MAX 支援効率*2+相手の行動を一つ特定できる 150 ルリ 艦隊展開 特殊召喚(極) 3 別パーティ扱いでNPCの艦隊を出現させる、敵は艦隊への攻撃を優先する 1000 ルリ ブラッド召喚 召喚魔法 2 ステータス HP1200MP500ALL200 400 ルリ トゥーソード召喚 召喚魔法 3 ブラッドといっしょに召喚 ステータスはブラッドと同じ 500 ルリ 突撃陣形 攻勢戦術 3 耐を0.5倍にして速1.5倍、魔もしくは力1.5倍 ルリ 一家陣形(功) 攻勢戦術 5 速、魔、力、1.5倍レギス以外の耐0 ルリ 偃月陣形 防戦戦術 3 与ダメージ0.5倍、自ダメージ0.5倍 ルリ 一家陣形(守) 防戦戦術 5 レギスの耐、魔が敵の行動時、パーティの総和になる ルリ 八門禁鎖 技術書八門禁鎖 3/8で何もなし、3/8で回避不可、2/8でスキル不可のいづれかを与える 80 ルリ ハッキングマインド 敵一体の行動を防御に変えることができる、一戦闘に一度だけ ルリ ハッキングビューティー 敵の行動を任意のモノに変更できる、ハッキングマインドと同時には使用できない ルリ ユニゾン(リイン) ユニゾン 1 全ステータス1.5倍 MP2倍 ルリ ユニゾン(ユーリ) ユニゾン 1 全ステータス1.5倍 召喚物の攻撃1.5倍 ルリ 一斉攻撃 一斉攻撃 1 召喚しているもので一斉攻撃を仕掛ける、召喚物の攻撃枠は消費しない ルリ ロイガー&ツァール ロイガー&ツァール 1 召喚後それぞれ、ルリの魔*4、知*4分の攻撃力となり自動攻撃を行う ルリ 神の盾 紫天の書(使い魔) 3 被ダメージ半減 50 ルリ 神の笛 紫天の書(使い魔) 3 召喚物の攻撃1.5倍 50 ルリ 神の頭脳 紫天の書(使い魔) 3 スキル発動時、アイテムを使える 50 ルリ 神の心臓 紫天の書(使い魔) 5 パーティの魔導威力2倍を召喚 50 ルリ 英雄召喚 紫天の書(使い魔) 5 神の盾・神の笛・神の頭脳・神の心臓の同時召喚 300 ルリ 武器精霊 紫天の書(精霊) 3 召喚時パーティの武器の威力が二倍 60 ルリ 防具精霊 紫天の書(精霊) 3 召喚時パーティの防具の効果が二倍 60 ルリ 精霊将軍 紫天の書(精霊) 3 召喚時パーティの与えるダメージが1.5倍 60 ルリ ピクシー召喚 紫天の書(悪魔) 3 メギドラオンでの支援ダメージは召喚士に依存 100 ルリ ジャック兄弟 紫天の書(悪魔) 3 敵の耐久を半分にする、ダメージは召喚士に依存 100 ルリ アリス召喚 紫天の書(悪魔) 3 80%の確率で即死させる 100 ルリ チェフェイ召喚 紫天の書(悪魔) 4 敵全体に80%でかかる魅了攻撃を行う 100 ルリ グルグル 黒い絵本 発動時、ランダムでモノを召喚するダイス二個振りにより、高い数値が出るほど強い攻撃(支援)が行われる ルリ 魔法障壁 味方を庇うシールドを展開、3ターン持続 50 レギス エルデカイザー T-elos 召喚後レギスの速1.5倍、テロスの攻撃1.5倍攻撃時敵が怯む確率を20%上昇(全体) レギス チャージ アイテム 一行動を消費して次の物理攻撃を3倍のダメージにする 50 レギス 鬼の顔 発動後攻撃力1.5倍 勇次郎 ビルドアップ 発動後攻撃力1.5倍 25 克己 海魔 HP800MP100ALL80のステの海魔を呼び出す先制3体まで呼べる ジルドレ 永劫回帰 戦闘を初めからやりなおす 水銀 配牌積み込み術 戦闘開始前にいづれかのステータスを2倍にできる 宮永咲 プラスマイナスゼロ 敵からの攻撃時、MP分までの攻撃を迎撃できる敵の攻撃でのダメージが0になるまでMPをつぎ込むことができるこのスキルは戦闘スキルとして扱われる 宮永咲 +種族スキル 種族スキル スキル名 効果 所持者 破壊神 相手の回復無効 やる夫 雷神 相追加攻撃のダメージ+150、相手の付与効果を一つ無効にする やる夫 武芸神 味方全体の攻撃全てを必中にする やる夫 長腕のルー 相手のパッシブスキルを一つ無効にする やる夫 ドラクリヤ 攻撃が貫通する、敵をオーバーキルしたとき超過分を任意の敵に振り分けることが可能 ジーク 蛇神 与状態異常確率1.5倍 ジーク 財宝竜 アイテムゲット+1相手のスキルを(判明しているもののみ)一つ無効にできるただし、既に発動したものは不可、永続的に発動するものは可 ジーク 造物竜王 2行動毎にアイテムを作り出す ジーク 指定した敵のステータスからランダムに100減算し、自身のそれに加算する 竜王権 パッシブスキルの発動を二度無効化する ジーク ピクシー ターン終了時、回復魔法を発動できる。しかし、効力は半減する ルリ ニンフ 回復を全体化出来る、MPは通常の2倍使用、また一人をMP2倍消費で1.5倍回復できる ルリ スカアハ 戦闘開始時に、支援を使うことが出来る、2ターン目からは開始時に使うことが出来る ルリ 黄金の月輪 攻撃全てに魅了が付与される、 MPが二倍になる ルリ 英雄への献身 HPを半減することで、こちらの効果を無効にする効果を防ぐ ルリ デウスエクスマキナ ターン終了時HPの1/10を回復 レギス デウスエクスマキナ ターン終了時HPの1/5を回復 レギス デウスエクスマキナ ターン終了時HPの1/2を回復 レギス 獣の数字 一戦闘に一度だけ一ターン、任意のステータスを666に出来る レギス +パッシブスキル パッシブスキル スキル名 レベル 習得条件 説明 消費MP 所持者 鍛錬術 1~5 ステ極フリ Lv*20%任意の能力上昇に+補正 仲間全員 スキル節制術 1~5 鍛錬術MAX Lv1ごとに2必要スキルポイントを減らす 仲間全員 魔導初段 1 魔導を覚えるための前提となるスキル 全員 魔導三段 3 魔+10 全員 魔導四段 4 魔+20 全員 魔導五段 5 魔+40 魔法の開発が可能になります(知100以上から) 全員 対能力低下 2 エミ特訓 能力の低下が通常の半分になる 対能力低下 4 エミ特訓 能力低下を80%無効化 レディキラー 1 固有スキル 異性に対してダメージ1.2倍 また、好感度が上がりやすい やる夫 レディキラー 2 異性に対してダメージ1.4倍 また、好感度が上がりやすい やる夫 レディキラー 3 異性に対してダメージ1.6倍 また、好感度が上がりやすい やる夫 レディキラー 5 異性に対してダメージ2倍 また、好感度が上がりやすい やる夫 魔神殺し 神、又は、その力を持つもの(聖職者)に最終ダメージ1.5倍 やる夫 幸運 固有スキル 会心率が常に5%以上になる やる夫 気配察知(音) 固有スキル 姿を見ることなく敵を把握出来ることがいある やる夫 第六感 1 第六感 敵のスキルが致命的なものである場合、警告が行われるパッシブ的な勘も強化される やる夫 我流剣術 1 剣装備 剣の能力を半分まで引き出せます やる夫 我流剣術 2~3 剣の能力を全て引き出せます やる夫 我流剣術 4 剣の能力を全て引き出せます+剣攻撃力/3 やる夫 我流剣術 MAX 剣の能力を全て引き出せます+剣攻撃力/2 やる夫 ベルカ式剣術 シグナム特訓 一体一に無双を誇る剣術その真価は確実に相手の弱点を付くことにある反撃時にスキルで反撃できる やる夫 ベルカ式剣術 5 一体一に無双を誇る剣術その真価は確実に相手の弱点を付くことにある反撃時にスキルで反撃できる、反撃必中 やる夫 格闘術 1~5 格闘体を使う技を覚えられるように成ります やる夫 ミンチメーカー殺法 1 剣術、格闘MAX 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+5 やる夫 ミンチメーカー殺法 2 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+15 やる夫 ミンチメーカー殺法 3 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+30 やる夫 ミンチメーカー殺法 4 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+50 やる夫 ミンチメーカー殺法 MAX 敵を一撃の下葬る、そのための戦闘教示、力+75 やる夫 二刀流初段 1 両手に武器を持てる、二回攻撃を行う但し、命中半減+威力0.6倍 やる夫 二刀流皆伝 MAX 両手に武器を持てる、二回攻撃を行う但し、命中-10%+威力0.9倍 やる夫 導きの一雫 飛沫ひと雫 命中率+20% やる夫 五月雨流水 飛沫ひと雫 支援がかかった段階で行動できるようになる やる夫 鬼面立ち 新陰流剣術(上泉) 3 相手の先制を1/3で封じる やる夫 上善如水 新陰流剣術(上泉) 3 反撃時クリティカル やる夫 活人剣 新陰流剣術(上泉) 4 相手を殺さず捕獲できるようになる やる夫 先読み 新陰流剣術(上泉) 5 敵一体の次の行動がわかる やる夫 明鏡止水 新陰流剣術(柳生) 3 命中率が低下しない やる夫 刃取り 新陰流剣術(柳生) 4 敵の物理攻撃を1ターンに一度無効にする やる夫 真剣白刃取り 新陰流剣術(柳生) 5 敵の物理攻撃を反射する やる夫 剣聖 剣聖 MAX 剣攻撃が万能攻撃化敵防御、耐久無視剣攻撃ダメージ2倍 やる夫 剣王 イベント 支援スキルの上限が4回までになる装備のデメリットを一つ打ち消すことができる被ダメージを1/2にする やる夫 次元断線 転移攻撃 3 後衛に攻撃可能 やる夫 割り込み 転移攻撃 3 味方の行動時、その前に行動出来る やる夫 鈴の音の轟臨 転移攻撃 4 星薙の太刀を好きな時に放つことができる やる夫 変異抜刀 抜刀術 3 攻撃時敵の武器にダメージ やる夫 抜刀編隊 抜刀術 5 抜刀攻撃時、迎撃を行うことができる やる夫 ド・マリニーの時計 深淵魔導 4 敵の時間停止に対抗できる やる夫 変装 奇襲からイタズラ、侵入までできる特殊技能 やる夫 変装 MAX 様々な手段で身を隠せる、諜報の失敗を一つ無効にできる やる夫 武器防具整備(入門) 束特訓 拾った武器でも整備して即使えるかも やる夫・ジーク 食いしばり 横島特訓 一度だけHP1で食いしばる やる夫・横島・克己 罠判別初級 ルパン特訓 簡単な罠なら避けられる やる夫 罠判別中級 普通の罠なら避けられる やる夫 罠判別上級 ほとんどの罠なら避けられる やる夫 罠判別達人 ほとんどの罠なら避けられる やる夫 罠解除初級 ルパン特訓 見つけた罠を解除できる やる夫 罠解除上級 見つけた罠を解除できる やる夫 罠解除達人 見つけた罠を解除できる やる夫 罠仕掛け熟練 戦闘時、3/10で相手の速を1/2に出来る やる夫 罠仕掛け神 戦闘時、1/2で相手の速を1/2に出来る敵攻撃時、1/5で敵が行動に失敗する やる夫 破壊工作 3 破壊工作 敵が軍団の場合、敵戦力を80%の確率で3割減少させる やる夫 破壊工作 5 破壊工作 敵が軍団の場合、敵戦力を95%の確率で5割減少させるまたランダムに敵指揮官を一人戦闘不能にする やる夫 騎兵蹂躙 敵が5人以上の場合、敵の数を半分に分けることが出来る やる夫 重力支援 3 武蔵流奉仕術 敵速50減少、自速+50 やる夫 重力支援 5 武蔵流奉仕術 敵速100減少、自速+50 やる夫 適正消費 3 武蔵流奉仕術 敵MP消費-30 やる夫 侍女軍団の進撃 5 武蔵流奉仕術 敵の能力減少スキルが無効になる戦闘開始時、武蔵、三河が応援してくれる やる夫 カリスマ 1 カリスマ 味方の与ダメージ1.1倍 やる夫 操縦 MAX 操縦 兵器を十分に扱える やる夫 お宝センサー 魔ビリティ 敵を撃破すると、宝が必ず出現する やる夫 創造 1 強敵と戦闘 パーティ全体の基礎能力値をやる夫のLV分上昇させる攻撃スキル発動時の使用MPが0になる敵スキルの永続的な影響を受けなくなる やる夫 湖の加護(最上級) ヴィヴィアン パーティ全体への攻撃を20%軽減武器がなくてもあらゆる技が使用可能危機察知能力が上昇 やる夫 信仰の怪物 エレンの聖釘 HPが0になったとき、好感度分の能力を追加して復活できる50以上、ステータス倍加100以上、敵のパッシブスキルを無効150以上、味方のパッシブスキルを使用できる200以上、ジークがフィールドに生き残っている場合、次ターンに完全復活する やる夫 比翼の鳥 結婚 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合う 成長の余地あり やる夫・ジーク 比翼の鳥 固有Lv4 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合う やる夫の次に行動出来る ジーク 比翼の鳥 Sランク 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合うジークと能力値を合算できる やる夫 比翼の鳥 好感度200 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合うジークと能力値を合算できるジークの攻撃時やる夫が同時に攻撃を行うようになった(一回目の攻撃時のみ)ジークの迎撃時やる夫が同時に迎撃を行うようになった やる夫 比翼の鳥 Sランク 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合うやる夫と能力値を合算できるやる夫の次に行動出来る ジーク 比翼の鳥 好感度200 戦闘時相手が喰らえば死ぬ攻撃をかばい合うやる夫と能力値を合算できるやる夫の次に行動出来るやる夫の攻撃時ジークが同時に攻撃を行うようになった(一回目の攻撃時のみ)やる夫の迎撃時ジークが同時に迎撃を行うようになった ジーク 愛の鎖 1000の願い ただ一人への愛により、あらゆる精神的拘束を振り切る 精神攻撃無効 ジーク 格闘術(エレミア) 1~9 エレミア誇るの不敗の格闘術格闘と魔法を組み合わせた技を習得できるようになる ジーク 格闘術(エレミア) MAX エレミア誇るの不敗の格闘術格闘と魔法を組み合わせた技を習得できるようになる。力+50、魔+50 ジーク エレミア式対人格闘 3 力、魔基礎値+50 ジーク エレミア式対人格闘 5 力、魔基礎値+100 ジーク 黒のエレミア Cランク HP半分以下になったとき、一度だけ命中、回避が100%なる ジーク 不屈の闘志 魔導深淵 3 戦闘不能時HP100%で復活一戦闘一度 ジーク ド・マリニーの時計 魔導深淵 3 敵の時間停止に対抗できる使用時速*2(強化とは別の計算) ジーク 深きものどもへの変容 深淵魔導(水) 3 指定した相手をディープワンに変え操る ジーク クルウルウの呼び声 深淵魔導(水) 3 50%で相対した敵を恐怖状態にする ジーク 窮地の粘り HPが1割を切る攻撃を受けたとき、攻撃を受ける前に反撃を行える ジーク 次元連結システム開放 冥王召喚 4 ジークのMPは1ターンごとに全回復 ジーク 新陰流無刀取り 新陰流柔術(柳生) 3 直接攻撃を無効化するHPに比例して成功率上昇 ジーク 柔よく剛を制す(柳生) 新陰流柔術(柳生) 5 1/2の確率で相手の物理攻撃を反射(重複) ジーク 刃取り 新陰流柔術(上泉) 3 攻撃時、相手の能力を任意に100下げることが出来る ジーク 鬼面立ち 新陰流柔術(上泉) 4 相手の先制を1/2で封じる ジーク 柔よく剛を制す(上泉) 新陰流柔術(上泉) 4 1/2の確率で相手の物理攻撃を反射(重複) ジーク 食いしばり 新陰流柔術(秘奥) 4 一度だけ戦闘不能ダメージをHP1で耐える ジーク 受け流し 新陰流柔術(秘奥) 4 敵の攻撃を受けた時、そのダメージ/100ステータスを上昇する(反射時も発動する) ジーク 転 新陰流柔術(秘奥) 5 敵攻撃を迎撃できるこの時、行動枠を一つ消費する迎撃成功時貫通のダメージが2倍になる ジーク 自業自得 魔導(極) 3 デバフ効果を反射 ジーク 宇宙CQC 宇宙CQC 1 行動時、道具を行動とは別に使えるようになった ジーク 滞空砲台 宇宙CQC 3 魔*3の砲撃をターンの開始時に敵全体に撃つ ジーク これが私の宇宙CQC 宇宙CQC 5 好きに攻撃を派生させることができる(戦闘中二回まで) ジーク 竜形態 真竜石 最終ダメージ2倍、HP10倍、MP10倍、拳系攻撃ができなくなる、攻撃全体化 ジーク 土龍弾 忍術初代火影式 3 攻撃時魔による追撃 ジーク 土流壁 忍術初代火影式 3 行動時MPを任意に消費してHP=使用MP*5の壁を作ることができる ジーク 完成 完成 1 その戦闘で発動した敵スキルの内一つを使える ジーク 万物理解 万物理解 1 全てを理解するその第一歩を踏み出した(知基礎値+30) ジーク 拳王 イベント 敵へのダメージが回復しなくなる自分のHPがMAXの時、相手の攻撃を迎撃できる味方からのデメリット効果を反転させる ジーク エレミアの神髄 イベント HPが0になったとき、HPを完全回復+MPを完全回復して復活するその後自身で一度行動するまで、敵の攻撃を100%回避する更に一度だけ与ダメージを2倍にできる ジーク 情報戦 敵のスキルを一つ確認する ルリ 強襲離脱 奇襲成功時に撤退できる ルリ 指揮者 仲間全員のいづれかのステータス一つに自身の知恵/10を加算する ルリ 撤退術 パーティが全員敗退した時Lv×10%の確率で死なずに撤退できる ルリ 人壁術 自分への攻撃を、他の対象に移しかえる味方限定 ルリ 強襲 攻撃スキルを支援時に1/2の威力で打てるただし消費MPは2倍になる ルリ 電子の妖精 Cランク 一戦闘時に敵のステータスOR戦闘スキルのいづれかを表示できる ルリ 神性看破 神性看破 MAX 神相手でもスキルを見通すことが可能になった ルリ サポーター 従者の心得 2 支援の対象をひとりから、二人にできる ルリレギス 召使いの心得 従者の心得 4 戦闘中一度だけ攻撃を庇えるこのときダメージをうけない ルリ メイドマスター 従者の心得 5 支援行動にMP消費がなくなる(知識神も対象内) ルリ 召喚天魔 召喚魔法 5 戦闘開始時、一体召喚出来る(MPは消費する)開幕の狼煙と重複 ルリ 開幕の狼煙 束特訓 戦闘開始時、無条件に一体召喚した状態で戦闘を始められる(MP消費0) ルリ 超攻勢防御結界 特殊召喚(極) 3 攻撃を相殺できるようになる、自動で5000までの攻撃を相殺する以降は減衰 ルリ 黒百合 魔導闇(極) 5 攻撃時魔を2倍で計算する ルリ 最果て 魔導闇(極) 5 敵の魔導攻撃を反射 ルリ 風の鎧 深淵魔導(風) 4 500までのダメージを無効化する ルリ ハスターの歌声 深淵魔導(風) 4 敵に50%の確率で怯みを与える ルリ 占卜 占星術 4 いろいろなことを占うことができる ルリ 天体操作 占星術 4 気候を変えることができる、だからどうということはない ルリ 紫天の書 紫天の書 3 基本MP300増加知・魔基礎値+50 ルリ 言霊 言霊 3 魔導のダメージ*1.5 ルリ NINJA NINJA 1 命中率の上限が80%になる ルリ 隠れ見 NINJA 3 敵の攻撃対象から外れる ルリ 陽動行動 NINJA 3 全体攻撃を自分一人に集中させることができる ルリ 月光蝶相殺 ターンX 1 敵の同名スキルを相殺することができる ルリ 大いなる意思 大いなる意思 3 50%の確率で召喚物の攻撃ダメージ1.5倍になる ルリ 聖王 イベント 召喚されているとき、自分以外の被ダメージを1/2にする二ターンだけコジマ粒子の効果を遮断できる ルリ 機械神 毎ターン20のMPをマスターは消費 レギス 機械神 毎ターン40のMPをマスターは消費 悪の華で解放 レギス 悪の華 Cランク 一戦闘に一度、ダメージ倍加、スキル1ターン封印三ターン目相手行動不能のいずれかを使うことが可能 消費MPやる夫40 60 レギス 神否むしろ法の書 1 一戦闘に一度好きな順に行動できる レギス 神否むしろ法の書 3 一戦闘に二度好きなキャラを好きな順に行動できる レギス 神否むしろ法の書 4 一戦闘に三度好きなキャラを好きな順に行動できる レギス シールドブレイク 1 障壁をといて一度だけ反撃できる レギス シールドブレイク 3 障壁のとかず2度だけ任意のキャラで反撃できる レギス シールドブレイク MAX 障壁のとかず3度だけ任意のキャラで反撃できる レギス エルダーサイン 1 シールドブレイクMAX 50以下のダメージ無効 レギス エルダーサイン 5 シールドブレイクMAX 300以下のダメージ無効 レギス エルダーサイン 神否MAX 500以下のダメージ無効 レギス 翼盾 1 アニエス特訓 MPを消費してダメージを減衰させる(MP1につき1)、成長しそうだ レギス 翼盾 3 翼盾 MPを消費してダメージを減衰させる(MP1につき5) 自動 レギス 翼盾 5 翼盾 MPを消費してダメージを減衰させる(MP1につき10) 自動 レギス シャイニングトラペゾヘドロン 召喚武器MAX MP分以下のHPの敵を即死させる 自動発動 レギス シャイニングトラペゾヘドロン 5 神剣制御術 (MP*5)分以下のHPの敵を即死させる 自動発動 レギス マジックブースター 4 固有魔法 MP2倍 レギス 原罪開放 MAX 固有魔法 HP1.5倍 レギス サポーター 1 従者の心得 支援の対象をひとりから、二人にできる レギス 召使いの心得 3 従者の心得 戦闘中一度だけ攻撃を庇えるこのときダメージをうけない レギス 執事長 5 従者の心得 支援行動にMP消費がなくなる レギス 全にして一、一にして全 5 神剣制御術 MPを毎ターン全回復 レギス 埋葬の華に誓って 3 輝く黒き多面体 攻撃時敵の防御スキルを無視する レギス 埋葬の華に誓ってⅡ 3 輝く黒き多面体 防御時、敵攻撃を迎撃できるようになる レギス 父母の愛に誓って 3 輝く黒き多面体 最初から3ターンの間パーティをかばうことができる レギス 罪の王子 3 魔導(極) 攻撃時魔を1.5倍にする レギス 終わりと始まりの神話 5 魔導(極) 戦闘不能時、H.B.Z.Dでその攻撃を行った敵を攻撃するこの攻撃時消費MPは最大に固定される レギス ガン=カタ 1 ガン=カタ) 攻銃が二梃装備可能になる撃ち落とし:敵の遠隔攻撃に撃ち落とし25%+技量差で無効 レギス 双剣術 1 双剣術 剣を両手に装備できる レギス 飛刀 2 双剣術 両手の剣を投げつけることが可能、追撃扱い(次の攻撃時剣は使えない) レギス 双頭 5 双剣術 一度の攻撃でスキルを二回発動できる レギス 二闘流 5 二闘流 双剣と双銃を戦闘中スイッチすることができる武器のスイッチ時、魔導による攻撃が可能双銃、双剣のスキルはどちらか主要に装備しているモノしか発動しない レギス バステト 旧神の護り 4 バステトを盾にするHP20000の盾になる レギス ノーテラス 旧神の護り 4 ノーテラスを魔力タンク化するMP3000分のタンク レギス もっとも新しき旧神 旧神の護り 5 不屈の精神で戦闘不能を一回無効にする レギス ヘブントラッカー T-ELOS 3 レギスの半分の威力での追撃が行われる レギス ヘブントラッカー T-ELOS 5 レギスの威力での追撃が行われる レギス U・TENERITAS T-ELOS 3 敵回避-20%、敵がレギスの攻撃で20%の確率で怯む レギス U・TENERITAS T-ELOS 5 敵回避-40%、敵がレギスの攻撃で40%の確率で怯む レギス 逃げ足 固有スキル 戦闘不能になっても命は助かる 横島 不意打ち 横島特訓 自身の攻撃に相手が反撃できなくなる 横島 打撃用筋肉 攻撃後力20アップ(その戦闘中のみ)累積 勇次郎 打撃用筋肉 攻撃後力50アップ(その戦闘中のみ)累積 勇次郎 打強靭なる生命 HPが0になった時HP半分で復活 勇次郎 地上最強生物 受けるダメージを半分にする 勇次郎 グラップラー 相手の攻撃をやり返すことができる 勇次郎 トゥーヘアモウヤメルンダー 1ターン回避+50%回避時に200固定ダメージを与える アスラン 全身刃物 攻撃回数が2回になる アスラン 脳筋 魔力を全て力に加算出来る、魔力はゼロになる カガリ フォルムチェンジ 力と魔の値を任意に入れ替える シグナム カードリッジ 3度だけ任意の能力を1.5倍 シグナム 連携戦技 同じスキルを持つものの能力上昇10人=1.2倍 ミスト CB クリティカル50%の攻撃命中も50%になる バルザック アーティスト クリティカル+30% 龍之介 以心伝心 ジルと組むと全能力+50 ジル=ド=レ 召喚師 召喚物に庇わせることが出来る ジル=ド=レ 海魔召喚 ALL80のステの海魔を呼び出す1ターンに1体 ジル=ド=レ 過負荷 全能力が-50される 球磨川 大嘘憑き 敵の行動などを無かったことに出来る 球磨川 大嘘憑き 敵の行動などを無かったことに出来る、使用には過負荷(真)が必要自身の死亡、スキルの発動をもなかったことにできる 球磨川(2回目) 脚本作り 不明なスキル 球磨川 脚本作り 攻撃した相手のステータスとスキルをこのスキルを持つものと同じに固定する使用には過負荷(真)が必要 球磨川(2回目) ルーザードック効果 このスキルを持つ者が戦闘を行う場合、速の低いものから優先して行動する使用には過負荷(真)が必要 球磨川(2回目) 虚数大嘘憑き 大嘘憑きで無くしたスキルが次の戦闘で使用不能になる 球磨川(2回目) 緊急医療! 不味方が1000以上ダメージを受けたとき、それを1000回復する モンモランシー 前衛傾注 全体攻撃を前衛がいる間受けない モンモランシーキュルケ 前衛兼任 前衛が倒れたとき前に出る キュルケ 肉壁 後衛がいる間、ダメージが1/2 アニエス 後人未到 前衛時、後衛を庇う アニエス ワイドサクセサー 見方の全体攻撃時それぞれに、追加攻撃 アニエス ヴィクテムサンクチュアリ 自身に不利な効果をHP、MPを200消費して無効にする セイヴァースタードラゴン スターダスト・フォース 相手の強化を無効にし、その効果を得る セイヴァースタードラゴン サブリメーション・ドレイン 相手のスキルを、一つ奪い取る セイヴァースタードラゴン ベルセルク 耐久を力に加算するその時耐久は0になる ドラゴン殺し 次元婉曲バリア 500までのダメージを受けない ゼオライマー 次元連結システム MPが毎ターン全回復 ゼオライマー 次元転移 転移の攻撃その類似の攻撃手段を持たないものの攻撃を50%で完全回避 ゼオライマー 死力の活路 HP1になった時点で、攻撃が出来る カズマ 神聖障壁 人数分*1000の障壁を展開する 結界師 召喚エヴァ 先制、エヴァを召喚する シンジ ATフィールド 先知+耐以下のダメージを無効化する アスカ 負けず嫌い 総合能力で劣る場合最終ダメージ1.5倍 アスカ 精神不安定 2ターン以上上記の能力が発動した場合戦線を離脱する アスカ 正義への猛進 HPが1の時、攻撃を全体かする ロールシャッハ 精神抗体 精神攻撃を受け付けない ロールシャッハ ウォッチメン クリティカル率50%固定 ロールシャッハ トランザム 速三倍 せっちゃん 運命共同体(呪) 片方の死に連動してもう片方も死ぬ ゼロ ダブルアップチャンス 攻撃を無効にした戦闘中ダメージを2倍にする ホープ ムーンバリア 一戦闘に2回、攻撃を無効にする ホープ オーバーレイチャージ 相手の攻撃力を半減させ、その値を吸収する ホープレイ 希望の残照 効果を無効にされたホープに続いて登場した場合、相手の効果を2つずつ無効にする ホープレイ 勝利(シゲル)のルーン 戦闘不能時に攻撃を行うことができる ザミエル 永劫破壊 自分よりランクの低い相手からダメージを受けない ザミエル 覇道 自身より総合能力が高い相手にスキルを無効化されない ザミエル 赤騎士 黄金の獣が存在する限り、蘇ることができる ザミエル 魔炎気 このスキルを持つものからダメージを受けた場合、最終ダメージが一割減る ハドラー 超魔生物 ダメージ-50%、状態異常無効 ハドラー 超魔再生能力 1ターンに3割の体力を回復する ハドラー 武人気質 HPが0になったとき、相手の体力と同じ割合で復活 ハドラー 竜闘気 魔法50%軽減、耐久*2で計算 バラン 竜魔人 戦闘不能に陥った際、竜魔人として復活。無効にならない バラン 戦闘経験MAX 相手の攻撃三割軽減、相手の命中率の上限を50%にする バラン 白騎士 攻撃を迎撃出来る 千冬 ブリュンヒルデ HPが0になったとき、HPを5000で復活、いかなる場合でも攻撃を放つ(無効にならない) 千冬 旧知の絆 千冬と一緒だと、魔+100、知+100 束 IS召喚 ISを召喚する 束 ハッキングビューティー 一人の相手の行動を好きに変更できる 束 開幕の狼煙 ISを3体召喚した状態で戦闘を開始する 束 貫通 物理攻撃が耐性、反射を貫通する なのは 魔力駆動 魔と力を合算して攻撃を行える なのは 天魔の構え 攻撃時、魔導による追撃が可能、また敵の攻撃を一ターンに一度無効にする なのは 法王 ローラの力を少しだけ使用できる、現法王は結構無理矢理、力を徴収できる めだか 法王 この種族の者は死なず戦闘不能になったとき神のもとへ転送されるまたスキルが無効にされない(攻撃などはされる)全ステータスが200上昇しランクがSを突破する めだか 正体不明 正体不明:ステータス、スキルが一切公開されない めだか めだか(改) 通常状態を戦闘不能にすることで、めだか(改)として復活 めだか 改神モード めだか(改)を戦闘不能にすることで、改神モードとして復活自身を含めたすべてのキャラのステータスを1で固定する めだか 神殺し 神に特攻、特定の神には更に特攻 神の歌唱 神と交信し復活する 夜神月 大天使の耐性1 銃攻撃吸収 夜神月 大天使の耐性1 風魔動反射 夜神月 大天使の耐性1 水魔動反射 夜神月 ギフトアウト 敵のスキルを一つ無効にする 夜神月 援軍招来 天使を召喚する 夜神月 青天井 支援スキル上限消失 ラハール 三段笑い 魔王のたしなみ ラハール 傍若無人 敵のスキルを受け付けない ラハール 対抗心 相手の能力上昇分能力を上昇させる ラハール 悪逆非道 敵スキルを2回まで反射する 超魔王ラハール ししゃも 敵の能力上昇を無効にし、その上昇分自身の能力を上昇させる 超魔王ラハール 再生 1ターンに付きHPの三割を回復 アンデルセン パラディン 戦闘時神の加護を得られる被ダメージ半減、与ダメージ1・5倍 アンデルセン 狂信 あらゆる精神攻撃を無効化 アンデルセン エレンの聖釘 自身を神の信仰をもとに再構成する アンデルセン リジェネレーター ダメージの半分を回復する アンデルセン ダメージコンデンス ダメージを受けた分だけ攻撃に上乗せできる アンデルセン 追撃回避 このキャラがいるパーティへの追撃を無効化する アンデルセン 管理される夫 アスナがパーティにいるとき全ステータス100アップアスナへの攻撃をかばうことができる キリト 夫婦の愛情 キリトへの攻撃を迎撃できるキリトがパーティにいるとき全ステータス100アップ アスナ 流水縛鎖 戦闘開始時敵の速を1/2にする50%で成功する アスナ 閃光 戦闘開始時速に2倍の補正がかかる アスナ 高きところにて咲く花 自身より魔のステータスが下回る敵からのダメージが0になる 宮永咲 槓 自身の4回目の攻撃又は反撃時時、魔の数値*10のダメージを敵全体に与える 宮永咲 ポン 自身の二回目の攻撃直後の敵の攻撃を、自身の攻撃にする 宮永咲 南場開局 HPが0になったときHPを3倍にして復活する、ただし4ターン後に敗北する 宮永咲 後の先 敵の攻撃が判明している時、先に攻撃する ナナリー 未来線の開示 敵の次の攻撃と対象を把握できる ナナリー 先駆ける傾き 敵の攻撃が判明している時、その攻撃を回避する ナナリー 死の河 毎ターン始め死者(HP10)を1万体になるように召喚する死者は毎ターン1ダメージを与えることができる アーカード 魔女狩り 魔の値がステータスで一番高いまたは二番目に高い敵を即死させる 救済の女神 救済 死んだ者を自身の庇護下におく、復活などができなくなる× 救済の女神 MAGIA HPが0になったとき、MPを2倍にして代替する 救済の女神 魂の宝石 戦闘不能時、救済の魔女が現れる× 救済の女神 自愛の加護 自分以外のパーティメンバーをターン開始時に全回復する 救済の女神 メサイア ダメージを1/2にする、またMP消費を1/2にする 救済の女神 魔法少女 MPが0にならない限り、死亡しない 救済の女神 因果の調律者 戦闘時攻撃側と攻撃順を入れ替える 救済の女神
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. 【作品名】五霊闘士オーキ伝 【名前】虚神騎士 【属性】亜神を召喚した状態の少年+宇宙船 【大きさ】全長1kmの光の巨人 【攻撃力】・恒星破壊の数千~数万倍 体当たり一撃の威力 (「花」(四華船)の一片数億kmの花びら二枚を破壊した。 花びらの全長が恒星の200倍程度、幅や厚みも考慮すると…という話) ・星雲を丸ごと破壊できる亜神級の力がある。(汎銀河艦隊による戦力測定) 簡単に言うと銀河系破壊規模の攻撃力を持っているが、その方法、所要時間等は不明。 【防御力】背中の羽を広げた状態では攻撃力と同等。 (攻防一体であるため) 惑星破壊程度の光線なら増幅してそらせる 【素早さ】超光速 突撃時なら光速の数百倍程 【特殊能力】少し先の未来を予知できる (主に命中と回避) 通常兵器が効きにくい。 【備考】・亜神の階層 第4階層 星系守護神。星系(システム)を丸ごと破壊できる力をもつ。 第3階層 星座守護神。星座(コンステレイション)を丸ごと破壊できる力をもつ。 ココ→ 第2階層 星雲守護神。星雲(ギャラクシー)を丸ごと破壊できる力をもつ。 第1階層 星海守護神。星海(コスモス)を丸ごと破壊できる力をもつ。 階層が一つ違うと約100倍力が違う。 ・作中に出た戦闘力数値 通常の船(光速+結界) :30ルーン 軍艦の平均 :50ルーン 惑星規模の超大型艦 :590ルーン ココ→ 虚神騎士 :30000ルーン 【長所】攻防速度のバランスがかなりいい 【短所】突撃時以外の速度、反応がわかりづらい 参考テンプレ 【名前】四華船 【属性】宇宙創生時の超爆発の余剰エネルギーを保存してる船 【大きさ】花びら一枚数億kmの花 花びら一枚の全長数億kmを3億kmとしても1000光秒≒2天文単位。 ちなみに太陽の直径が139.2万mなので太陽直径の216倍。 【攻撃力】艦隊1万4千隻を数分で残り1割にまで減らした。 宇宙創生時の余剰エネルギーを自由に使える。 【防御力】上記艦隊の攻撃で無傷。 虚神騎士の攻撃で中破 【素早さ】虚神騎士と闘えるくらい 【特殊能力】超回復 :虚神騎士の連続攻撃を受けても次々と再生。 四華船の回復速度≧虚神騎士の破壊力 スレイブ:倒した敵艦隊をゾンビーな下僕として再生&使役 吸収 :倒した艦隊のエネルギーを吸収 :宇宙のどこかで惑星が壊れたら、そのエネルギーを吸収 【長所】驚異的な回復力。戦闘力 【短所】虚神騎士とは、互いの攻撃が効かないので決着がつかない。 四華船=次々に回復、虚神騎士=相手の攻撃で無傷 参考:虚神騎士vs四華船の戦闘描写 戦闘描写その1 ・2天文単位の「花」(四華船)はその中心から次々と半宇宙船半生物の異形の怪物を量産。 (宇宙船ゾンビ) ・惑星級の旗艦1隻を中心として約千隻の朋連艦隊が防御陣形を取っている。 (通常艦は全長1kmの虚神騎士を蟻とすれば巨象に喩えられる大きさ) ・その異形の怪物の軍団と敵艦に十重二十重に包囲されている朋連艦隊。 ・敵艦と敵怪物が朋連艦隊に向けて一斉射撃。爆音。激しい光。咄嗟に語り手キャラが目を閉じる。 ・だが予想していた衝撃は、数秒経っても、数十秒経っても、発生しない。 ・おそるおそる目を開けると、ブリッジのクルーは呆気に取られて外を見ている。 ・見ると、あれだけいた敵が全て消えている。 ・そして敵のいたはずのエリアに光の巨人(虚神騎士)が浮かんでいた。 戦闘描写その2 ・別な位置にいた怪物軍が虚神騎士に攻撃をかける。 ・虚神騎士が翼を広げると、触れるほど近くにいた敵が全てちぎれ飛ぶ。 戦闘描写その3 ・虚神騎士が飛ぶ。羽ばたき自体はゆっくりなのに、異常な速度で自分を 包囲していた敵の周囲を一周。 ・直後、300を越える敵宇宙船と半船半生物の化け物が全消滅。 ・遅れて入った通信で、残存兵力を囲んでいた全ての敵が消滅していることが知らされる。 戦闘描写その4 ・「花」からレーザー8本が虚神騎士を襲う。 ・虚神騎士、羽ばたく。するとレーザー全てが弾かれ、威力増幅された上で敵艦を撃墜していく。 ・敵の攻撃全てを弾いて虚神騎士が「花」中心部に到達。 ・同時に花弁2本とおしべ破壊。 ・手当たり次第、という感じで虚神騎士の翼が次の2枚を破壊。 ・同時に最初に破壊された2枚を含む「花」全体が急速再生開始。 ・虚神騎士が羽で攻撃続けるも、破壊速度≦「花」の回復速度。 ・時折虚神騎士が翼に加えて砲撃も行うも、「花」中枢部の、「花」が自身の力を集結させている シールドを破壊できず。 ・同時に「花」から降り注ぐ攻撃も虚神騎士にノーダメージ。 その後 ・膠着状態+艦隊戦は互いに性に合わないとのことで、互いに船を降りての一騎打ちに。 .